>>39771986 Я играл в вархаммер это стратегия там космодесант с эльдарами и хаосом воюет, и орки есть у них герой прикольный в ближнем бою всех мочит, а тут вместо роботов и космических кораблей эльфийка какая-то голожопая с луком бегает, разработчики совсем ёбнулись?
>>39779580 Потомушто надо давать ссылку на тред в прошлом, а то я там сутки сижу и не вижу новых постов, потом увидел 1000+ посты и только тогда начали закрадываться ПОДОЗРЕНИЯ и полез искать.
Тыкаю параллельно консольную версию и пека версию. В целом всё заебись, но багов мелких хватает. Неотключаемый чат (будет отключён в сингле уже на релизе по дефолту?) На консоли при создании персонажа когда включаешь классик мод то через 5 секунд тебя выкидывает в современный мод (НАХУЯ?) За 5 секунд едва едва анимация друида успевает проиграться. В классик моде нет сглаживания (почему бы классик моду не выглядит так как выглядел оригинал в включённым глайдом?) Благо новый мод выглядит круто. Автосбор золота с задержкой какой-то На консолях имена мобов не сверху как на пека,а над мобами и нельзя это отключить В классик моде частично всё на английском (???) при том на консолях и на пека по разному (???) Я буду не против если они перенесут релиз до декабря-января на самом деле P.S. Блядь ну почему оригинальную озвучку то выбрать нельзя еба
>>39783066 А и ещё. С балансов звука тоже нелады. Музыка в новом моде громче неба и аллаха, а в классик моде звуки ударов и мобов слишком тихие. Херня какая-то.
>>39783427 Забавно что в пека версии в легаси вообще нет русского, а в консольной есть, но не в меню создания персонажа, там только английски и на консолях.
Надо будет в фидбеке им ещё немного поговорить о морде лица амазонки, ибо всё таки как то ещё недостаточно хорошо. До уровня фанатских фотошопов ещё ковырять и ковырять.
>>39783924 Вообще, они со своим сжв уже заебали порядком. говорю это как трансуха: близы, вы заебали пропихивать повесточку в мои ламповые игори, идите нахуй.
>>39783170 > без геймплея Сам ты без геймплея, а д2 это идеальный симулятор бота, в котором ты тысячу раз летаешь на нихлатака в надежде на дроп грифона
Может кто пояснить, как пользоваться ебучим Твитч дропом? Посмотрел стрим, выпал дроп. Зашёл в настройки, слинковал твитч с баттл-нетом (после того, как получил дроп). В твитче показано, что д2бета CLAIMED. В самом баттл нете диабло 2 бета только кнопка Предзаказ.
>>39785020 Бля. Я и не планировал вкатываться в бетку и даже не знал, что такое возможно. Просто неожиданно вылезло уведомдление о том, что получен дроп. Ну и слинковал уже по факту.
>>39785588 Алсо, из за того, что в этой бетке вообще нельзя играть оффлайн и карта перезапускается каждый раз - бегать Графиню за рунами становится крайне неудобно.
>>39785848 Да, моментально появляется окно с ошибкой. Ни до какого сплеш-скрина и тем более синематиков дело не доходит. Запустил scan and repair, посмотрим.
Пацаны, я не очень умный сразу предупреждаю, скачал короче бетку, а она сразу при запуске выдаёт ошибку и выключается, код ошибки постоянно разный, чё делать то? Думаю мб потому что стоит русская локализация в батлнете, а на бете наверное только ангельская, сейчас попробую поменять, а вы пока отвечайте, а то поиграть охота пиздец
Два геймастера из Белороссии сказали надо брать Ресуректед, все тип-топ, но амазонка (и ассасинка, и паладин) все еще страшная как моя жизнь. Я в сомнениях.
Они че-то говорили будет ли демка на 1 акт как у д3 например или другие способы протестить игру ? А то у меня (и не только у меня) фпс разваливается в бетке, хотелось бы на релизе проверить оптимизнули ли они или оставили как есть
>>39790004 Слишком корявая для демки. В д3 можно прямо сейчас зайти проверить как она работает, а с д2 такого я так понял не будет. За такое гуляние фпс, причем вне зависимости от версии игры я выкладывать 2-3к не буду.
>>39790328 Hi. Я Диаблу 2 ещё в детстве тыщу раз прошёл, так же как и многие остальные. Ничего нового в плане контента там не будет. Ачивок, общего чатика, сезонов и тд - всего этого что могло бы оживить игру - туда не подвезли. Д3 оно даже не пошатнёт.
Есть два вопроса по Д3: 1. Завоевание это где нужно зачистить ВП 55 с шестью сетами. Есть ли герой у кого есть все 6 сетов?.. Ну чтоб второго перса не качать. 2. Можно ли как то полностью очистить вкладку в оружейном шкафу?.. Ну типа 'сбросить в нулину'.
Поьегал немного. Графон красивый душевный в духе оригинала. Карта 1070 все летает на юв фуллхд на максимальных. Меня вот что волнует. Хз как объяснить, может дело в контрастности? Нихуя не вижу, приходится напрягать глаза. Яркость пердолили. Тупо видно только в квадрате нескольких метров от персонажа. А что там за монстры по углам экрана догадываешься только по звукам. Убивал графон в ноль, не помогло. Как только врубаешь оригинальную картинку - как будто пелену с глаз сняли. Весь экран освещен равномерно, враги контрастные, все видно, глаза говорят заебись. У меня одного так?
>>39791137 Не хочу я играть соркой. В д3 такой проблемы нет, в пое тоже. На оф форуме проскакивают схожие жалобы. Походу художники обосрались с контрастностью.
>>39791493 Потому что в пое нет реального освещения (и там проблема с тем что мобы в целом на всем экране смешиваются с грязью говна) а в д3 всё очень яркое
Котаны, подскажите, откуда в инне берутся новые алли? Я никого тронуть не успеваю, эти голубые геи сами все сносят, но их то три, то 10, то весь экран в них. Ботинки в кубе, и сет, больше ничего нет
>>39790328 Конечно будет. В д3 контента даже меньше, чем в затертой до дыр двушке. Тройка тупо мертвая и оживает только со стартом нового сезона на недельку.
>>39792913 Зайка, я специально упомянул, что я никого не attacking, тупо не успеваю Максролл тоже говорит, что надо бить генератором самому. Короче, я в замешательстве.
>>39794845 Довольное, максимальный комфорт без зондов и принудительных обновлений. Игра которая запускалась на миллениуме явно не то что заставит перейти.
>>39795719 Я понял что ты фанбой, но извини. Нормальные люди которые не играли в твое некро-говно не так сильно в восторге от тупой дрочильни в изометрии.
>>39795818 При чем тут это? Игра которая состоит в основном из "кликай постоянно ЛКМ" чем может быть интересно кому-то кроме утят? Геймплей на уровне мобильных дрочилен/кликеров.
>>39795783 > Нормальные люди которые не играли в твое некро-говно не так сильно в восторге от тупой дрочильни в изометрии. Что же ты забыл в этом треде, зумерок?
>>39795895 Смотрю на бумеров калоедов, которые за пару нарисованных задников и новых партиклов из стандартного набора готовы опять жрать протухшее говно.
Смотрю, что в ремастер завезли русик. Просьба к играющим анонам: скиньте несколько скринов с названиями рарок, магических итемов, а также элитных противников, которых в пиратках звали трешовым набором слов типа "Рвота наркоман тёмный"
>>39795251 >>39795615 Как-то классическая версия выглядит не так, слишком ярко, в начале думал показалось. Даже решил сбегать в те же места для сравнения. Понятно что там четче, особенно интерфейс, тут то окно растянутое, но вот освещение отличается в новой версии.
Баланс то хоть правили как-то? Или милишники все также сосут или полусосут, но зачем за них играть кроме отдельных сценариев а-ля смайтер, 2/3 скиллов все также не используется, дисбаланс с иммунитетами а-ля к магии у двух мобов, лайтнинг легко пробивается, а остальное - нет, в игре остался?
>>39789343 Ну и что, разработчикам нужно время чтобы исправить, а то что написал про ошибку молодец, бесят тупые люди которые думают что написав на форум "у миня ашибка иглять не палучилося уиии(" игра должна самоподчиниться, ждите ёптать патч и ваще не понимаю почему такой ажиотаж возле старого говна на которое натянули hd текстуры, чо не втерпёж уже 5000 баалранов сбегать чтобы 1кусочек брони получить? утки такие тупые, ладно бы иммортал или д4 вышла это было бы новьё и был бы ажиотаж а тут просто хуйня для сойбоев которые настальгируют по своему детству и думают что вернут те воспоминания, лучше бы пиво пили и тёлок ебали а не сидели и ждали гавнябло2-хуястеред.
>>39798569 Хз пчел, я с братюнями в детстве хейтили д2, а в альфу поиграли и прям шишка встала, пробежали оригинал и теперь ждем фул релиза д2р чтобы ворваться
Играю в Д2 с 2005 года. Но в 2005 у меня был монитор-коробка 1024х768, и там Д2 в своих 800х600 выглядела... нормально. Примерно также, как и всё остальное.
А вот теперь у меня 2560х1440 монитор, и Д2 на нём уже выглядит куда хуже. Или слишком мелко, или слишком крупно. Ещё и не на всех вариантах настроек графики запускается. А тут тебе не просто предлагают апгрейд под широкоформатные мониторы, но ещё и с графоном, с фишечками всякими крутыми и т.д.
Кайфарики же. Ключ на альфу получил, побегал, шишка встала, предзаказал.
>>39800226 Охуеть, блядь. У меня чуть глаза на лоб не вылезли. Я за всю жизнь встречал 5-6 гоблинов с денюжками и одного гоблина с питомцами. А тут ТАКОЕ
Что-то в д2р падают какие-то сеты, которых я совсем не помню.
Это потому, что с тех времён, как я играл в пиратку всё основательно пропатчили? Или просто я раньше не додумался фармить дуриеля, да ещё и на нормале?
>>39770596 (OP) Никто не хочет поиграть в Диабло 2? Сам я никогда раньше не играл дальше первого акта, всю жизнь хотел попробовать кооп, но никогда не мог собрать людей, все разбегаются буквально через одну сессию в пару часов, что ирл, что через интернет. У кого то есть опыт продолжительной игры с друзьями в Д2, чтобы прям целиком вместе проходили? У меня уже нет знакомых с желаением играть в дрочильни.
>>39803362 С друзьями проходили ТК:ИТ, в Д2 никто не хотел играть (фу, старье), в тройку тоже никто (фу, за деньги). Сейчас снова попробую затащить их, но уже в ремастер, но тут опять проблемы: во-первых, снова платить, во-вторых, у друзяшек печки слабее моей 1066.
>>39803698 В оригинал, скорее всего с модом PoD (понравилось как там перебалансили скиллы, чтобы повеселее бегать было). В ремастер поиграю как-нибудь потом, когда обновлю пека, сейчас некомфортно будет.
>>39803476 Толстишь, чтобы мне позавиднее было, или рил стори?
>>39803846 >с модом PoD Вообще PD2 лучше имхо. Где ж ты был на старте прошлого сезона. В этом сезоне мало интересного и не стал закатываться. А так планирую в д2р укатываться, жду релиза.
>>39803846 Ну а смысл мне врать. У меня все друзья бывшие были говнарями, тоже никто играть не хотел. А тянка с детства игр нормальных не видела, вот я ей вкус и привил ко всяким дарк сосам и диаблам.
>>39803362 С братом играли через TCP\IP, доиграли... до начала хелла, что ли. Играли бы и дальше, да с расписанием перестало складываться.
У Д2 есть проблема, что она очень короткая и, по правде говоря, очень простая, если не спидранишь/делаешь челленджи типа прохождения без шмоток, прохождения без посещения города/торговцев (кроме исключительных случаев вроде дворца во 2 акте, где в город зайти придется) и т.д.
Играл в сосничестве году не помню в каком, примерно около релиза. Дай думаю сча поиграю. И что же вы думаете? Игра-то - однокнопочное говно. Зря только деньги потратил.
>>39804279 Все игры где главенствует мышка - однокнопочные. Потому что на мышке всего пара кнопок. Да и вообще качество игры не меряется количеством кнопок, которые нужно нажимать.
>>39804152 Ну вот не игровая тянка это как раз самое нестыкующееся в такой истории, потому что я прекрасно знаю, что такое тянка, которой в принципе всю жизнь похуй на игры было, у нее никогда не будет мотивации сидеть над дрочильней по типу ДС и Диаблы дольше пары сессий/вечеров, и упаси боже - одной лично в соло. Это просто не то, на что человек привык тратить время, в отличие от например меня. Можно уговорить посидеть за компанию, конечно, но отсутствие подлинного интереса - это то, что я всегда замечаю и то, что меня коробит нонстоп.
>>39804086 Ну я сильно не вдавался в моды, хоть ПоД, хоть ПД2, все сойдет, пробовал по сути первый рекоендующийся.
Кстати про однокнопочное говно. Немного утиных историй. В сосничестве родаки пиздили клаву, чтобы не залипал в пеку и учился. Такой-то каеф был в д2 катать на одной мышке
>>39804344 Д3 аж шестикнопочная. От билда зависит, конечно, но ты понял. Основная мысль в том, что геймплейно д2 устарела. Динамики нет, кнопок мало, синергия скилов только в циферках. Жалко, стилистически красиво получилось. Еще бы пинг меньше секунды, было бы даже играбельно.
>>39804409 >. Еще бы пинг меньше секунды, было бы даже играбельно Поговаривают, что это из за мультиплеерной беты, на релизе можно спокойно будет играть в сингле / по tcp/ip.
По поводу синергий скиллов сложный вопрос. Я вот сейчас хотел вернуться к Д3 еще раз (сильно я в нее не зарывался после сюжетки), но начинаю бегать в соборе первого акта, и почему то становится скучно - экономика отсутствует как класс, все анлоки - по расписанию, делать тебе нечего и удивляться нечему, если ты хотя бы раз уже проходил эту игру. Смысла переигрывать я не вижу.
В Д2 же начало ощущается вообще по другому. Да, один скилл в слоте напрягает, но это неудобство меркнет в связи с предоставляемой тебе в начале свободой. Я могу выбрать один из многих скиллов для прокачки и сделать ставку на него, я могу придумать свою стратегию развития. Я могу решить качать воронов или волков у друида, а могу попробовать его заклинания. Выбирать между луком и джавелином амазонки, выбирать между школами магии сорки и так далее. Копить скилл-поинты (а для этого убивать врагов) - дополнительная цель, которая приносит смысл в действо. Короче как-то так. Сравнивать эндгеймы не берусь - я в них ни там ни там не вдавался, я говорю просто о базовых инстинктивных вещах, которыми встречает игра.
>>39804557 > В Д2 же начало ощущается вообще по другому. Да, один скилл в слоте напрягает Если подключить гейпад, то там охуенные 6 слотов под скилы и игра на какой-нибудь ассасинше через комбо с финишерами становится совсем другой. Но д2р на геймпаде в целом в каждом моменте играется лучше чемн а клаве.
>>39804344 Не повезло тебе с тянкой. Тянка это же не типаж человека, а пол. Девушки и нормальные бывают. тут уж как повезет, как и с друзьями. У меня вот тоже все друзья быдлари были, которые только в дотку и каэсочку рубились. Поэтому я теперь целыми днями сижу со своей играю в разные игры. Вов год играли, пока не заебало. В невервинтер начали недавно. В д2 играли магичка\вар, в д3 впервые дх\вар, а нынче играем монк\крестоносец. А тебе учачи желаю. Может стоит больше в тематических местах кроме двача сидеть. Тут то ты товарещей себе не найдешь, А вот на формуах и конфочках очень даже.
>>39804689 Ну я не имел в виду, что все тянки - не играют. Просто про отношульки с человеком, далековатым от игр. Собственно, как я писал тут в первом посте, у меня уже и другие знакомые, не считая тянок, отвернулись как-то от дрочилен такого рода, либо даже так: играют в какие-то дрочильни время от времени, но так, чтобы синхронизировать все так, чтобы у всех появилось одновременная тяга на диаблу, ради которой они соберутся, все скачают и настроят, это просто невозможно.
По поводу товарищей - так у меня есть круг, вполне себе тематическо-геймдевный такой в интернете, и они покинули это точно так же, как и ирл знакомые. Последний раз я пытался коопить, как ни иронично, с знакомым-разработчиком игр и его тянкой из польши, которые вроде как регулярно пробуют что то в Стиме и вроде как оба к играм имеют достаточный интерес более чем (а познакомились вообще в left 3 dead). Но нет, нихуя, пару сессий провели вечерних, чуть чуть побегали во втором акте и все рассыпалось, там еще тянка немного поднывала мол "ммм, какое интересное старье".
Так что тут нет варианта лучше, чем прийти в конкретный тред по конкретной игре, когда тебя тянет на нее, к этому я пришел.
>>39804557 >Сравнивать эндгеймы не берусь - я в них ни там ни там не вдавался
Д2: Ходишь чистишь Сенчуари/Пит/Тоннели/Ворлдстоун/Мефа и раз в N забегов (в зависимости от редкости желаемых шмоток) тебе падает апгрейд для твоего билда.
Д3: Ходишь чистишь процедурно-генерируемые ГРифты, и раз в N забегов (в зависимости от количества не-древних и не-первозданных предметов на чаре) тебе падает апгрейд для твоего билда.
По моему, разницы нет никакой. Хотя не. Есть одна небольшая разница: В Д3 мета может меняться каждые пару месяцев, а в Д2 она неизменна вот уже 17 лет (В 2004 же 1.13 вышла?).
В общем и целом, как по мне, эндгейм абсолютно одинаковый в обеих частях.
Честно говоря, собирать скиллеры и рунворды чтобы сделать играбельной ФО-сорку мне было интереснее, чем грифты чистить. Главное достоинство Д2 - это самое большое чувство награждения за свои усилия и самый большой азарт поиска рандомного лута за всю историю гриндилок. Сравниться с Д2 в этом плане может только разве что Hellgate London, но он, к сожалению, проигрывает по остальным параметрам, и единственный там валидный для фарма босс - Сидонаи на найтмаре. Хотя надо признать, что зумерам желающим МНОГОКНОПОЧНОСТИ он наверняка зайдет лучше, ибо эту игру уже однокнопочной точно не назвать ни за один класс. Господь благослови проект London 2038.
>>39806469 >самое большое чувство награждения за свои усилия и самый большой азарт поиска рандомного лута за всю историю гриндилок. This. Особенно когда в граале осталось штук 10 позиций всего.
>>39803846 Советую Median Xl https://www.median-xl.com/ Куча нового контента, переработаны скиллы, рецепты куба, добавлены новые убер локации для энд гейма со сложными боссами.
>>39806630 Бля, на этом моменте сразу вспоминаю, как Ллама настолько долго искал Ман Сонг (ЕМНИП, 4 года, каждую неделю пару дней выделяя на грааль челлендж), что из этого сделали свой отдельный рофел в Trolls of Destruction 2.
Он по моему даже считал по калькулятору, мол, к этому моменту ему уже должно было штук 5-7 Ман Сонгов выпасть.
>>39806852 Два раза накатывал Медиан. Разных версий. И оба раза плевался с него. Ощущается какой то бесвкусной васянкой в плане нового дизайна скиллов классов. Варвар-саммонер, призывающий духи древних, это вообще пушка.
Да и вообще все свистит, пердит и взрывается похлеще тройки.
>>39806932 Попробуй ещё, возможно ты играл в старую. Разработка не прекращается, постоянно допиливаются новые фичи. Там реально больше сбалансированного контента, и самый смак открывается на 3 уровне сложности. 28 августа выходит новая версия https://youtu.be/oSso6IdmbrQ
>>39806932 > Ощущается какой то бесвкусной васянкой в плане нового дизайна скиллов классов. Варвар-саммонер, призывающий духи древних, это вообще пушка. Потому что это и есть каловая васянка. Поебота называется духовным наследником д2 в рекламках, но по факту это идейный наследник медиана. Это ещё че, там ассасинка черные дыры кастит
>>39806932 И сколько эмоций было, когда он наконец-то его выбил. Не представляю, что такого должно произойти в трешке, чтобы вызвало такие же ощущения.
>>39806932 Я, кстати, хоть и играл в Д2 очень много, и страниц 50-70 в плаги одними лишь униками точно забивал, но Ман Сонга так ни разу в глаза и не видел, как и ещё пару ультраредких дропов. Ну и Мощь Тираэля тоже не видел.
Хотя видел, например, Деда, Виндфорс, КоА, Грифона, Краниум, Фатом и прочее. Даже своими руками выбил 2 руны Зод. Одна дропнулась с Баала и ещё одна в СХ.
>>39807111 Бля, зачем они делают бэйсикли новую игру на этом древнем убогом движке? Они столько сил вложили в то что не имеет смысла. Лучше бы на анриле это всё воплотили и может у пое появился бы конкурент.
>>39807580 Фактически они уже и двиг поправили, появилась поддержка высокого разрешения, увеличили лимит сущностей на экране, поправили баги оригинальной версии (какие конкретно нужно смотреть в чейндж логах)
>>39807580 Это как с первым старкрафтом, не стали трогать то, что отлично работает. А новой игрой будет Д4, вот только пугают меня слова близзард, что они попытаются сделать ее так, чтобы игрок был максимально вовлечен. Но вот это "вовлечен" навевает мысли о ежедневных активностях, а не контенте.
>>39809251 В ветке молний начиная с 18лвл появляется скилл "цепная молния".
Максишь его и синергии к нему. Ещё кинь один поинт в телепорт и энергетический щит.
Фсё.
По шмоткам - из наиболее приоритетных параметров это скорость каста, восстановление после удара. Ищи палку одноручную, которая будет давать + к цепной молнии, во вторую руку бери щит с максимальным показателем блока.
По статам: В силу столько, чтобы брались шмотки Всё остальное в живучесть
На прокачку ловкости и маны можешь забить, вместо прокачки маны просто бутылки синие носи с собой.
Ну это так, очень примитивно для человека, который играет в первый раз. Не вижу смысла расписывать за рунворды раньше, чем ты полностью пройдешь игру на всех 3 сложностях.
Выносливость могли бы и убрать. Только раздражает. И геймплей после трехи реальной уныл. В трешке у каждого персонажа интересные абилки, динамичный геймплей, играть фаново. В д2р сначала пала, после часа игры заебало кликать лкм. Вюс варваром тоже самое. Интересные скиллы к 20лвл только. В итоге бегаю соркой. Зато графон малаца, красивый душевный, ощущение будто такой и должна быть д2 на современных технологиях.
>>39811551 >>39811558 >>39811704 Можно, конечно, и намного лучше собраться, т.к одно кольцо очень херовое, пояс херовый, перчи я бы заменил, но увы, не падает оно мне.
>>39811704 Спасибо Я играю в друида волка + саммоны, но после median xl игра кажется пиздец какой медленной. Пока идёт удар можно спокойно глотнуть кофейку. Но самое хуёвое, что во время удара противник может сбить анимацию игрока, тогда придётся начинать сначала анимацию.
>>39811765 Да я и тайное святилище чисто шаром перекатывал, ибо та ещё кишка.
А куда остальные поинты девать, в фаершторм, что ли? Мне он немного неудобным кажется, из хороших вещей в нем разве что синергии и возможность без отката швырять.
Но в принципе можно сгонять к Акаре и перекинуть, мне то на этом чаре в любом случае только Дюру фармить и осталось.
>>39811949 Надир дает ману за убийство, довольно много дефенса.
Рарный пелт, который давал бы +3 фаершторма, определённо, был бы лучше, и если бы мне такой по пути попался - я бы его взял. Но увы, Надир я могу прям сходу получить, а крутой пелт - нет.
>>39812044 Ну мана за убийство и правда норм, чет я забыл про это. Пелт нужен на физуру тоже, по-хорошему. Простых пелтов с сокетами много падает. Нормальный рарный только если у Чарси прокнет на таких лоу левелах.
Кароче там пишут, что resurrected просто набит всевозможными багами/глитчами и т.п., мол - от альфа нихуя ничем не отличается и это не уровень обт уж точно, просят перенести релиз, ибо за месяц вряд ли успеют вычистить всё говно из игры. Второй reforged в общем.
>>39812271 Вообще похуй. За бету встретил только 2 бага: краш при переключении на легаси мод (случалось два раза) и обезглавленная псина около Радамента почему-то была без текстур. Всё.
>>39812378 Алё, на сайте написано "ОБТ/открытый бета-тест" и он блядь точно такой же по косякам, как закрытая альфа, которая была весной. Я хз в общем на счёт всей этой ситуации, но в итоге обосрутся Близзы с релизом, а там ещё и отсутствие моддинга и привязка к онлафну... короче, пиздец полный.
А, ещё оптимизон в игре говно ебаное, так же как и на закрытой альфе в общем-то, точь в точь. Я конечно понимаю, что у меня уже некропека - i5 8600/gtx1066/16gb ddr4, но данный визуал, представленный в игре не достоин грузить подобную систему даже на ультра-настройках, чтоб игра местами фризила и пердела.
>>39812495 Открытая бета уже идёт, манюня блядь, только ОБТ начался раньше для предзаказавших, вот и вся разница. 20 числа будет ещё хуже, когда толпы зевак завалятся и вообще наебнут серваки говноблиззов.
Если я ещё хочу создать чара, который просто будет пиздить всех двуручным мечом - есть ли варианты лучше этого?
А то я вообще хуй знает, как тут по дропам в конце 2 акта. Какой нибудь там Шадоуфенг, боюсь, заебусь выбивать, не говоря уже о более сильных двуручниках.
Но в эту болванку можно Стил пихнуть. Малис я ес чесн в рот ебал с его постоянной потерей хп.
Ребят. Пересел с вара на крестоносца и все кажется каким-то тигамотным. Вот хочется сражаться, а все способности мусорные. Вот к примеру "железная кожа". Она восстанавливается ПОЛ МИНУТЫ а действует от силы секунды 3, чего недостаточно для защиты. Или ебаные ауры, которые нихуя не делают и действуют также меньше мнгновения. В пассивках вообще происходит непойми что, которое усиливает всякие молотки. А кидать молотки это тупо, а еще тупее это щит капитана Омэрики. Торнадо из молотков бредятина тоже. Выходит что я должен играть как маг но я же нихуя не маг. Еще и если накатить все для блокирования, то блокирование не прокает. Гнева вечно не хватает. Визуал у крестоносца самый пиздатый, но нагибать 2 секунды, а потом соссать минуту это такое себе. А превращаться в инфернального сотону это вообще пиздец, в итоге эта дура горить и бегает с игрушечным щитом и молоточком, а твой сет идет нахуй, ведь ты теперь демон ебучий. Что за бред блядь, почему я не могу быть номральным боевым рыцарем? Все гайды это какие-то калдунишки-дебилоиды на лошадке, а лошадка бесполезная. Еще и руны друг друга дублируют и не несут никакой смысловой нагрузки. И вот что мне делает? Опять на варвара перекатываться?
>>39813412 А что двуручное вообще используют? Кувалды, что ли? Или может быть пики точеные?
Хотя последний раз год назад когда брал варвара, в одной руке был Гриф на базе меча колосса, а в другой руке Спирит. Было НОРМ.
>>39813480 Да, почему-то тоже о нем подумал. Жаль только на бетке до концентрации доберешься только под конец второго акта.
>>39814230 Согласен, но лайтсоркой наигрался уже, колдсорка без ФО работает хуево, а фаерсорка работает хуево в принципе. А каким нибудь кастером поиграть хотелось. К тому же, когда у тебя только два акта, вообще как нехуй все разваливается даже этими скиллами.
сначала как-то было ДИСКОМФОРТНО после более современных игор, где и постоянный бег без усталости и банки в одном слоте и инвентарь побольше, через час где-то привык
Анчоусы, сорян если влетаю с двух ног, но платину хочу задатьнаверное Хочу вкатиться в диабло с друганом по инету, какие есть хорошие сервера кроме патчофдиабло и экзаилдиабло или на них и пиздюхать?
Ну и кста ремейк чет не очень как по мне, я просто быть может утка, но мне старый графоний больше нравится, быть может только спелы некоторые красивые, а окружающая среда чет такое себе, кто сейм?
>>39817139 И что? Смысл мне покупать еще раз диаблу, когда я мог(если у меня была куплена в батлене, хз сейчас можно или уже нельзя) играть в старую версию или же просто тупа на пират серверах?
>>39817073 Не сейм. Новые графен и текстурки кайф. Хочется посмотреть на обновленный кураст и CS например. QoL тоже тема. Еще бы плаги запилили для соло уберов и клонов и вообще пушка будет.
>>39817073 Окружающая среда это, можно сказать, самое лучшее в ремастере.
Новые лужи, новые объекты на полу и стенах, сооружения из пустых каменных коробок меньше ощущаются сооружениями из пустых каменных коробок и больше... эм... настоящими катакомбами?
Очень интересно, как будут выглядеть новые ледяные пещеры пятого акта.
Алсо, кончил радугой от обновленной д2, неспешно дополз до 2 акта. Все баги словленные - несколько крашей и откат перса по позиции на карте из-за лагов.
>>39816015 Так и сделал. Теперь превратился в непробиваемую машину-громовержца с огромной скоростью атаки мечом. Почему мне никто сразу не сказал, что двуручники в одной руке это нихуя не имба, а залупа?
>>39815069 >К тому же, когда у тебя только два акта, вообще как нехуй все разваливается даже этими скиллами. Там иммуны у мобов появляются только на найтмаре. нормал вообще похуй чем играть. вообще, механика иммунов меня бесит до ужаса, такой пиздец в 2к21. в идеале бы выпустить аддон на ремастер, или дать возможность клепать свои аддоны, но это же близы. хуй на всех клали.
Прошел Д3 за охотника на демонов. Особенно крут был акт 5. Бегает мужской персонаж почему то как омеган, со всеми оружиями, хотя предполагается что он неебаца крут, как Данте. Жаба душит купить некроманта за фуллпрайс, надеюсь сделают скидки на него. Также офигел от того, что сейчас ремастер + д3 + аддон + некр продают всего за 3к. Я собственно и так когда закупал на будущее д3 потратил 3к на голый аддон+ваниллу только.
Я прошел игру самым веселым классом или имеет смысл перепроходить кем-то, кто может быть веселее? Половину скиллов на ловушки и защиту вообще не использовал и не знаю, зачем они (ловушки) нужны, просто бегаешь и чистишь все кнопкой 4, пока лкм + пассивка на летучей мыши восстанавливает ненависть.
>>39824946 >>39824884 Это троллинг такой? Варвар в диабле скучный класс самый, реально не за что зацепиться глазу. При этом сама идея мили бойца в такой игре то это хорошо - но вар исполнен максимально невзрачно - крикнуть, размахнуться. Монах, крестоносец, кто угодно уделывают его.
Пацаны, д2 буду вкатываться друидом-оборотнем. Где можно такой билд посмотреть? Какие вещи, рунворды и прочий эквип нужны? Как и что качать? Волк-милишник в общем.
Пацаны, д2 буду вкатываться друидом-оборотнем. Где можно такой билд посмотреть? Какие вещи, рунворды и прочий эквип нужны? Как и что качать? Волк-милишник в общем.
>>39825720 Яб тебе подсказал, но исторически сложилось, что ни разу вообще не играл друидом-оборотнем, всегда собирая стихийника. Хотя и саммонера пробовал.
А ещё я не играл варваром-метальщиком, варваром-певцом, амазонкой через металки, амазонкой через копья, ASS через комбо, некром через копья, соркой через огонь, соркой через зил, паладином через молотки, паладином через луки, и ещё парой довольно специфичных билдов.
>>39825724 Тут все просто в общем-то. Максишь ликантропию, сам скил оборотня, фури и опционально ферал рейдж. Остальные поинты в Oak Sadge. Из шмота Джалал/Церебус, ГорРайдеры, Дракулы. Из поясов либо Арах на +скилы, либо Стринг на жесткий DR, либо Дунго на +овердохуя виталити. Кольца РейвенФрост + Содж/БК. Амулет лучше всего Хайлорд. На тушку крафтишь Фортитуд. Пушка - апнутый Рибкракер, лучше всего эфирный с Зодом. Либо же Томб Ривер/РиперсТолл.
>>39826081 Я видел как в оригинальной Д2 тоже такие билды ребята собирали, и даже с претензиями на зачистку хелла ибо смысл вообще такие дорогие рунворды собирать на билд, который даже хелл зачистить не в состоянии?
БТВ, у Лламы недавно был видос по бетке Д2Р с паладином через шипы ВООБЩЕ НЕ АТАКУЯ. Он сказал, мол, технически, паладином через шипы можно зачистить хелл, просто это будет пиздец как долго. Но за два часа Дюру он таким билдом смог убить, хоть и с заранее заготовленными черепами.
>>39826137 Хелл ты практически любым билдом можешь пройти. А вот в фарм да еще и на players+ не все билды смогут. Сингер барб, метательный барб, паладин через лук это в основном PD2 билды.
>>39826200 Если билд может пройти хелл - значит он и фармить может. Просто не так эффективно, как некоторые другие билды.
И лучше чем лайтсорка с инфинити мерком фармить не будет, наверное, никто. Смотря что фармить, правда. В некоторых случаях можно инфинити себе в руки взять, а мерку дать ривер для максимального МФ.
Максимум это взрывонекр может потягаться, но только в вопросах снюхивания треша, а не боссранов.
Я правильно понимаю что паладин из 2 части это нигга из ордена паладинов который находится среди джунглей 3 акта и соответственно все кто верещат что он слишком нигга это сжв-шизы не шарящие?
>>39826428 >лучше чем лайтсорка с инфинити мерком фармить не будет, наверное, никто CE-некр ехидно посмеивается в сторонке, зачищая полтора экрана одним кликом мыши
>>39826428 Пройти хелл и фармить его это две разные вещи. Ковырять мобов это не фарм. Лучше лайтсорки с инфинити это джавазонка с инфинити. Потому что чарджд страйк ебет боссов, пока ты лайтинг соркой стоишь пукаешь.
>>39828293 В целом он заебись и тащит высокие сложности и уберов с Д-клоном. Для боссранов годится, но для ПВЕ-фарма плохой, так как АОЕ не завезли. Хочешь создать фармящего друля, тогда только ветерки/фаер. Это я тебе как наигравший за фуридруида дохуилиар часов говорю. Самый любимый класс и билд.
Возможен ли камбэк каких то классов из Д3 в будуще во франшизе (а точнее, в Д4 и ее аддонах)? ВД, Монк - это все одноразовые акции креатива были или у наследия д3 есть шансы еще какие-то? Немного подразочаровало, что они желая угодить делают буквально те же скилы, что и в д2, ведь зачем, если уже сделан ремейк д2 и так. Пока что только класс роги на анонсе показался чем-то интересным и совместительным, остальное все не вызвало эмоций - уже видел.
Я точно уверен, что последний пятый класс будет палом (хотя не знаю, зачем он нужен в 2021), а в аддоне добавят некра (потому что один из главных персов видимо Ратма), который тоже успел подзаебать.
>>39829331 Не то, чтобы в Д2 было сильное разнообразие в модельках брони.
Кстати, друиды в World of Warcraft меня тоже сильно отпугивали однообразием звериной формы и невозможностью нарядиться в крутой тмог. Им в последних патчах подкинули чуть-чуть кастомизации, но явно недостаточно.
>>39829552 >Вообще, рад, что сделали Рогу, т.к это значит, что не будет ДХ Но это значит, что не будет и ассасинки, потому что всех их в этот раз замещает рога - у нее и ловушки там, и стрельба, и кинжалы.
>>39829969 Так ты заплатил за игру, которая выйдет 23 сентября (хотя мб перенесут на допил, ибо бетка пиздец багованная), а доступ к бетке это так, бонус.
>>39830132 Я заплатил в том числе за привилегию играть на бета-тесте, что было указано на сайте. И чо-то забыли в том же посте упомянуть что моя привилегия продлится 3 дня. Что мешает оставить сервера включенными и порадовать своих клиентов, учитывая что сохранения все равно не перенесут на основной сервер? Гнилая компания прогнила к хуям.
>>39834415 Ну это не важно, должен или нет, важно, каким он бы в оригинале. Хуй бы с ним. Хорошо, что не вместо варвара ниггу впихнули. А впихнуть им нужно было.
>>39834349 А ещё у нас есть трехмерная моделька, с которой делали спрайты анимации, официальные концепты из артбуков разрабов, промо-материалы и прочая фигня.
>>39829552 Даже не замечал, что броня в д2 на самом деле так элегантно и модно сделана и вся в черно-золотых цветах, какой же это вин. Заем же сделали цвета радуги в д3, из-за чего персы выглядят поголовно как клоуны...
>>39848569 Сделал этот кал, когда фармил т16 баунти в пабе, в чат написал, поцаны отказались, у всех уже сделано было. В 5 акте сундук на пирамиде в болотах, 354 набил водяной инной, просто дэшась тудасюда по площадке.
>>39849172 Ну я в 5м акте так и не нашёл этот сундук, несколько раз пытался сделать в 1м акте. Мб действительно в 5м легче. И я тоже через водяную инну играю.
>>39849258 Его довольно легко найти, там в болоте может прокнуть вроде только один огромный тайл, либо пирамида, либо яма. Если нашел яму - то можно сразу выходить, хотя я могу ошибаться, лучше гайд поищи, они точно есть. На пирамиде правда может ивент какой-то прокнуть вместо сундука, но все равно он там часто бывает стоит без баунти на него, поэтому перезапускать сервак и смотреть чисто на наличие баунти с сундуком в болоте - не очень.
Несколько разочарован внешним видом героев. Амка - старая бабища с лицом работяги, ожидающего котлет ближе к выходным. Асса - толстая (это при её-то профессии и владении телом, как оружием!) азиатка (какого хуя, в оригинале она была бледной готкой-европейкой). Некр - дженерик дед, хотя он был просто абльбиносом, вроде Герки, а не седым. Барб - пятидесятилетний качок, переставший принимать стероиды и наполовину превратившийся в мясной мешок. Пал - вместо благородного рыцаря-мулата у нас теперь карикатурный нигга из гетто, щеголяющий афро-причёской. Так и ждёшь он него рэпчика про шлюх и кокс. Сорка - потолстела, прямо как асассинка, но на фоне вышеперечисленных худо-бедно похожа на саму себя двадцатилетней давности. Правда, в оригинале она всё же была моложе. Друид - пожалуй, самый норм из всех. Рыжий злобный бомжара.
В итоге вся надежда как обычно на фанатов-мододелов.
>>39852931 Я лично пробежал босс-мод, апнул камни. И мне оставался сундук. Алсо, я правильно понимаю, что не смогу монком убрать ограничение по уровню с лука?
Прошел 4 главы сезона после того, как прошел Диаблу. Выбил пчти все, что нужно для популярного билда (наталия дх на рапид фаере). Что дальше делать в игре? Как улучшать шмотки в дальнейшем? Чем заняться кроме дрочения порталов (=уровня самоцветов)? Можно ли найти шмотки мощнее, чем просто леги? Как максимально упростить прокачку других классов (пока все что я могу придумать это только корону леорика подложить им)? Под каким предлогом можо поиграть вместе с другими людьми (олсо, то за "кланы" тут лол)?
9 пунктов изменения которые сделали бы Diablo 2 Resurrected в 2021г хорошим ремастером. Подтвердите или опровергните пункты.
Заметил на ютубе рекламу начала бета-теста Diablo 2 Ressurected. В этом треде я как старый фанат диабло напишу чего не хватает Diablo 2 в нашем 2021 году, а вы напишите согласны ли со мной, или нет, и что еще можно добавить по вашему мнению.
Мне кажется Диабло 2 всегда не хватало усложнения игры. Всю игру за все классы ты проходишь ее как на легкой прогулке. Это из за того что монстры в основном глупые, не могут обойти клетку или берег реки с другой стороны что бы достать тебя пока ты по ним стреляешь. Кроме этого у монстров низкая скорость передвижения из за чего всегда можно отбежать назад и расстрелять медленных монстров с дистанции. А еще многие зи них атакуют тебя не все вместе, а часто по одиночке, и часто трусливо разбегаются в разные стороны, особенно это касается монстров 1-2 актов. Следовало бы сделать так что бы все враждебные монстры атаковали героя и его союзников все вместе сразу, и при этом еще старались окружить. Можно ввести возможность изменять разрешение экрана которое дает возможность дальше стрелять, но в противовес этому нужно сделать что бы при попадании стрелы или дистанционной магии в монстра все монстры рядом сразу бежали атаковать гг выстрелившего в монстра вне зависимости от дистанции. Так же самым медленным монстрам нужно добавить скорость передвижения, в основном это всякие зомби, скетелы, мясники, и т.п. Все монстры должны уметь открывать двери и обходить препятствия по длинному пути в катакомбах что бы у героя не было возможно абсолютно безнаказанно расстреливать их через решетку или с другого берега.
За 20 лет играя в различные игры большинство игроков уже имеют большой опыт прохождения различных РПГ-игр которые гораздо сложнее диабло 2. Игровые навыки большинства фанатов диабло 2 выросли по сравнению с началом 2000-ых годов, поэтому ремейк Диабло 2 сейчас тем более требует серьезного усложнения. Без усложнения она не сможет конкурировать с современными РПГ-играми. Серия игр Dark Souls потому и стала такой популярной что она сложная, и ты получаешь большое удовольствие когда осилил трудную задачу или трудного босса, чем когда ты почти без сопротивления с легкостью поубивал всех врагов. Ниже напишу еще несколько вариантов усложнения и изменения игры.
1) В одно из усложнений можно сделать так что бы выносливость тратилась не только на бег, но и средне на удары, и мало на использование магии. Это предотвращает возможность взять палладином/варваром оружие высасывающее здоровье и постоянно бить какого нибудь мини-босса без передышки потому что скорость высасывания здоровья вкупе с восстановлением его бутылками будет выше, или как минимум такой же как количество получаемого урона от этого босса.
2) Как вариант хардкордного усложнения игры можно сделать так что бы у героя была анимация выпивания бутыльков на которое тратится время, при этом для этого нужно выходить из боя потому что если по тебе ударили то анимация выпивания бутылька прерывается. Это усложнение потребует долгой проверки.
3) Я бы расширил полезность золота в игре. В оригинальной диабло 2 от золота мало пользы. Можно тратить его на азартную игру у торговцев при которой может выпасть какая то желтая вещь или оружие с небольшими улучшениями, но на этом все. Я бы сделал так что бы кроме азартной игры был еще один аукцион вроде азартной игры, но стоимость вещей на нем была бы в 4-5-8 раз дороже чем в азартной игре, и там есть шанс что выпадет какая коллекционная вещь зеленого цвета.
Кроме этого я бы сделал так что бутылки маны продавались только самые маленькие, но стоили дорого, для того что бы у магов не было возможности постоянно кастовать магию без передышки. В случае магов покупка бутыльков должна отжирать довольной большой кусок золота всю игру.
Я бы сделал так что бы за золото кузнец мог сделать в обычной вещи белого цвета или магической вещи синего цвета одно отверстие для вставки камня. Но стоимость сделать такое отверстие стоила бы в процентном отношении от стоимости самого предмета. И нельзя сделать отверстие в желтой или зеленой вещи.
При игре на обычной сложности если персонаж умирает, то с него ничего не берется кроме того золота которое у него есть с собой. Это может быть даже 1 монета. Нужно сделать так что бы при каждой смерти у игрока забиралось определенное количество золота из сундука, например на обычной сложности 10к, на кошмаре 100к, на аду 250-300к. При этом можно ввести хардкор-режим в котором если золота нет, то игра заканчивается.
В Warcraft 3 есть книга забвения прочитав которую герой забывает все умения которые изучил ранее, но все эти очки умений ему возвращаются снова и он может перераспределить их заново. Такую книгу желательно было бы добавить в diablo 2, но она должна стоить очень дорого, в районе 250к или 300к золота. Так если например надоело проходить за амазонку ближнего боя, можно было бы перекачаться в амазонку с луком и это добавило бы разнообразности прохождения всем классам. Это серьезно увеличило бы интересность игры. Желательно что бы таких книг было две, одна на умения, другая на статы.
Сундука часто не хватает. Можно сделать что бы за 200к можно было купить еще один пустой сундук рядом с основным.
4) Я бы сделал так что бы у наёмника были опции настраиваемого поведения как в fallout 2 при которых можно выставить его поведение так что бы он например в первую очередь атаковал только тех кто атакуют тебя. Например вы зашли в локацию и на вас напали группа монстров, часть монстров начала бить тебя и они тебя убьют потому что ты играешь слабым магом с низкой защитой и здоровьем, тогда наёмник перестает сражатся с теми монстрами с которыми он воевал и переключается только тех кто бьют тебя сейчас, то есть отвлекает всех на себя и танкует. Так же в опциях поведения должна быть опция сделать что бы он атаковал монстров только после того как ты первым атакуешь их дистанционной атакой, но не атаковал никого если до тех пор пока ты сам никого не атаковал. Это нужно для лучников и магов. Нужно добавить опцию что бы он не отходил от тебя далеко, а если ты отступаешь то он отступает вместе с тобой. Добавить опцию Что бы он сам отступал если у него самого мало здоровья. При игре за некроманта некоторые берут наёмника с аурой для того что бы он давал ауру скелетам, но этот наёмник часто лезет вперед скелетов и быстро дохнет. Нужно что бы он действовал более осторожно, не лез на рожон, и пропускал скелетов и вызванных существ вперед себя. В общем нужна гибкая система настраиваемого поведения при которой можно было сделать так что бы наёмник был максимально живучим. Стоимость воскрешения наёмника должна быть гораздо более дорогой чем сейчас. В хардкор режиме можно сделать так что бы наёмники были смертными и умирали на совсем. Так же можно добавить им опцию самим пить бутыльки. При найме нужно что бы были написаны все его параметры, урон, ауры, и прочие способности.
5) В хардкор режиме можно сделать опцию что бы можно было включить ограничение по времени на прохождение каждого акта игры. Это нужно только для того что бы игрок не "перекачивался" слишком большим количеством опыта и не приходил к боссам слишком сильным и слишком высокоуровневым персонажем. То есть например для прохождения 1 акта игры на обычной сложности в среднем нужно 4 часа игры, я бы сделал так что бы давалось 5-6 часов. Только тут нужно будет замерять время на сложностях "кошмар" и "ад" для каждого класс в каждом акте отдельно. Либо можно сделать так что в хардкор режиме каждые 1-2 часа игры рядом спамилась группа каких то очень сильных монстров-миньонов которая бы атаковала гг и преследовала его вне зависимости от того где он будет вне города до тех пор пока эту группу не убьешь.
6) Необходимы небольшие изменения некоторых классов что бы сделать их примерно равносильными:
Некроманту не хватает отдельного умения которое бы увеличивало время жизни воскрешенных монстров. То время которое есть сейчас слишком маленькое. Либо нужно увеличить время длительности существования воскрешенных монстров на самом умении воскрешения. В воскрешении скелетов-магов желательно что бы можно было выбирать с каким именно типом магического урона можно сделать скелетов.
Амазонке нужно какое то пассивное умение которое бы позволяло отыгрывать всю игру исключительно за дальний бой, то есть увеличивало бы пассивный урон от оружия дальнего боя типо тех которые есть у варвара на увеличение урона от мечей/топоров/булав/копий. Амазонке нужно хотя бы 2 таких, для лука и для арбалета. В идеале можно было бы добавить еще одно умение на копья для ближнего боя. Если добавлять такие умения слишком жирно, то можно было бы ввести дорогие стрелы или болты для арбалета которые дают бонус к физическому урону от них. Так же амазонке играющей через лук/арбалет можно было бы добавить умение вроде магического капкана которые она может ставить на земле, и если на них наступает монстр то он останавливает его например на 5-6 секунд. Количество капканов максимум 2-3 и эти 2-3 капкана должны стоить всю ману. Это было бы полезно для битв с боссами или мини-боссами.
Из друида нормальный класс получается только полиморф оборотень за медведя или волка. Играть магом за друида почти невозможно потому что магии довольно слабые, их мало, и ими нельзя пользоватся в звериной форме полиморфа. Возможно стоило бы сделать так что бы друид мог пользоватся магиями в режиме превращения, иначе прокачивать их нет никакого смысла. В игре есть бутылки с ядом и горящим маслом которые можно метать во врага. Можно было бы добавить друиду-магу в ветку магии умение не требующее маны которое увеличивало бы скорость бросания таких бутылок во врага. Это было бы полезно именно друиду играющему через мага. У друида нет умений восстановления маны, но если он играет через мага, то расстреляв всю ману он мог бы более эффективно кидать эти бутылки с ядом/маслом во врага в то время пока мана восстанавливается сама собой.
У палладина есть способность "месть" при которой он бьет разными видами стихий холода/огня/молнии. Нужно что бы в настройках этой способности можно было выбирать какой именно стихией можно было бить потому что на сложности "ад" часто встречаются существа с иммунитетом к 2 из 3 таких стихий, и не получается их нормально убивать потому что стихия от способности "месть" всегда рандомная. Возможно стоило бы добавить палладину какую то ауру которая увеличивает урон и меткость от атак с оружия дальнего боя (лук, арбалет, метательные топоры, дротики). У варвара есть умение позволяющее как с автоматов кидать метательные топоры во врага, а у палладина нет, введение такой ауры бы исправило эту несправедливость. Желательно что бы приоритет бонуса такой ауры был больше на меткость чем на урон в пропорциях 55% на 45%.
Варвар по моему самый сильный и имбалансный класс из всех потому что у него есть много пассивных умений увеличивающих урон от любого класса оружия, а так же добавляющих защиту и сопротивляемость магиям. Я бы немного уменьшил все бонусы от этих пассивных умений что бы варвар не был настолько сильным классом.
Желательно что бы способностью телекинез волшебница могла не только отталкивать но притягивать врагов/вещи к себе. Способность "гроза" в ветке электричества волшебницы почти бесполезная, следовало бы ее изменить или усилить что бы она била чаще.
Все вызванные существа тоже должны иметь настраиваемую систему поведения что бы можно было сохранять их живыми максимально долго. Например нужно что бы при игре за некроманта скелеты-маги если их атакуют в ближнем бою отходили за скелетов-воинов. У друида есть существа увеличивающие ему и окружающим его персонажам здоровье и другие статы, но эти вызванные существа часто дохнут, нужно сделать им трусливое поведение что бы они всегда убегали если их бьют.
7) Если скрестить ногу вирта с книгой телепортов, то можно попасть в секретный уровень с коровами. Можно было бы добавить несколько других таких же уровней но с гораздо более опасными монстрами или боссами. Желательно сделать так что бы на этих уровнях очень легко было умереть, и количество попаданий на них ограничено на каждой сложности. Но если проявляешь максимальный скилл игры и выживаешь на них, то в награду на таких уровнях или боссах с них падали бы очень крутые вещи. Вместо ограничения количества пребываний на таких уровня можно сделать что бы время пребывания на этих уровнях было ограничено. В этом смысле разрабам диабло 2 следовало бы позаимствовать что то из мода median XL.
8) Можно было бы добавить кому то из персонажей способность при которой расходуется золото на каждый удар и она дает намного больший урон от ударов. Например расходуется по 100 золота за удар и добавляет +200% урона. Кандидаты на введение такой способности: палладин (аура), друид.
9) В поздних версиях диабло 2 появился хардор-режим в котором у игрока есть только одна жизнь, но в компенсацию этого с монстров чаще падают намного лучшие вещи чем в обычном режиме. Можно было бы сделать компромисный уровень сложности между обычным режимом и хардкором, например не хардкор а "ограниченный хардкор" при котором у игрока есть не 1 смерть, а например 5 или 10 смертей на все три уровня сложности.
>>39855908 А на деле обосрался под себя. Ну это твое кредо по жизни, хули.
>>39855914 Да это долбоеб шизанутый какой-то очевидно, считающий себя старым фанатом диаблы как же я тут проиграл, на самом деле очередной "набигатель на караваны".
>>39853702 >Прошел 4 главы сезона после того, как прошел Диаблу. Выбил пчти все, что нужно для популярного билда (наталия дх на рапид фаере). Что дальше делать в игре? Дрочить шмот, камни, парагоны, калдесаны. Как надрочишь - врываться в топы ладдера. >Чем заняться кроме дрочения порталов (=уровня самоцветов)? Можешь закрыть гварда. >Можно ли найти шмотки мощнее, чем просто леги? Древние и первозданные леги. >Как максимально упростить прокачку других классов (пока все что я могу придумать это только корону леорика подложить им)? Двуручная пушка с сокетом и Gem of Ease. Корона с рубином, со снятым ограничением по лвлу. Хелфаер ринг. На 20+ уровне скрафтить сеты каина и борна. В сумме получается плюс 200% опыта где-то. >Под каким предлогом можо поиграть вместе с другими людьми (олсо, то за "кланы" тут лол)? Ни под каким. Заскакиваешь в любой паблик и идешь ебашить.
>>39855408 >сделали бы Diablo 2 Resurrected в 2021г хорошим ремастером >ремастером >описывает свои маняфантазии Для начала ознакомься с понятием "ремастер". Ремейк никто не делал и не собирался. Всё.
>хорошим ремастером Ремастер д2 такой, о каком многие и мечтать не могли, люди с нуля всё нарисовали заново и даже накинули бонусов в виде сундука и автоподбора заолота. Это просто оухенный ремастер, по сравнению, например с ремастером МЕ. "Сделали бы хорошим ремастером..." ох уже эти ограбители караванов, которым все всё должны.
>>39855408 >Я бы сделал так что бы кроме азартной игры был еще один аукцион вроде азартной игры, но стоимость вещей на нем была бы в 4-5-8 раз дороже чем в азартной игре, и там есть шанс что выпадет какая коллекционная вещь зеленого цвета.
Сразу видно ньюфага, который не знает, что в азартной игре и так есть шанс, что тебе выпадет часть сета или уник. А это 1 к 1000 и 1 к 2000 соответственно. И чтобы выбить с азартной игры сет или уник, тебе действительно потребуется МНОГО золота.
Есть блять целые билды на фарм золота для гамбла, и гамбл жрет этого золото как не в себя, особенно когда тебя интересуют хорошие кольца, амулеты или обручи.
Хуита, короче.
>Кроме этого я бы сделал так что бутылки маны продавались только самые маленькие, но стоили дорого, для того что бы у магов не было возможности постоянно кастовать магию без передышки. В случае магов покупка бутыльков должна отжирать довольной большой кусок золота всю игру.
В старых версиях Д2 бутылки маны ВООБЩЕ НЕ ПРОДАВАЛИСЬ, а потому были на вес золота, всякие там сорки качали теплоту и энергию.
>Я бы сделал так что бы за золото кузнец мог сделать в обычной вещи белого цвета или магической вещи синего цвета одно отверстие для вставки камня. Но стоимость сделать такое отверстие стоила бы в процентном отношении от стоимости самого предмета. И нельзя сделать отверстие в желтой или зеленой вещи.
Нахуя, если практически любая вещь желтого или зеленого цвета будет лучше любой синей с дыркой, независимо от того, что ты туда вставляешь? Делать дырки в белых вещах - заебись, болванки под рунворды. Но если всего 1 такая дырка - тогда вообще смысла никакого.
>При этом можно ввести хардкор-режим в котором если золота нет, то игра заканчивается.
Уже сделали хардкор режим покруче в самой игре. Где если ты умер - ты умер.
>В Warcraft 3 есть книга забвения прочитав которую герой забывает все умения которые изучил ранее, но все эти очки умений ему возвращаются снова и он может перераспределить их заново. Такую книгу желательно было бы добавить в diablo 2, но она должна стоить очень дорого, в районе 250к или 300к золота.
300к золота это не очень много для такой вещи. Вендоры, вон, за броник или палку могут по миллиону голды захотеть. Алсо, токен же есть для этого.
>Сундука часто не хватает. Можно сделать что бы за 200к можно было купить еще один пустой сундук рядом с основным.
А потом ещё сундук, и ещё сундук, ибо вечно не хватает. Чтобы грааль собрать - места в городе под эти сундуки не хватит. Только плаги с 4 миллиардами страничек.
>Стоимость воскрешения наёмника должна быть гораздо более дорогой чем сейчас.
Вот кстати воскрешение мерка выжирает больше голды, чем что-либо ещё в Д2 кроме очевидного гамбла, если ты фармишь какую нибудь локацию, на которой он подыхает каждые 30 секунд, но без его ауры никак.
> хардкор режиме можно сделать опцию что бы можно было включить ограничение по времени на прохождение каждого акта игры. Это нужно только для того что бы игрок не "перекачивался" слишком большим количеством опыта и не приходил к боссам слишком сильным и слишком высокоуровневым персонажем. То есть например для прохождения 1 акта игры на обычной сложности в среднем нужно 4 часа игры, я бы сделал так что бы давалось 5-6 часов.
Это как нахуй? Пока всю игру не пройдешь, тебе запрещено фармить боссов? Если не успел в срок докачать персонажа до удобоваримого уровня, а таймер поджимает, то иди нового персонажа создавай? Ну и говно.
>Некроманту не хватает отдельного умения которое бы увеличивало время жизни воскрешенных монстров.
Подразумевается, что некромант слабее остальных классов из-за того, что у него воскрешенные монстры недолго живут? Лол.
>Амазонке нужно какое то пассивное умение которое бы позволяло отыгрывать всю игру исключительно за дальний бой
Но у неё уже есть АКТИВНЫЕ умения, которые позволяют отыгрывать всю игру за дальний бой... Вообще, некоторые и на паладинах всю игру за дальний бой отыгрывают, и ничего.
>Из друида нормальный класс получается только полиморф оборотень за медведя или волка
АХАХХАХХАХАХАХ
>Возможно стоило бы добавить палладину какую то ауру которая увеличивает урон и меткость от атак с оружия дальнего боя
У НЕГО ЕСТЬ ТАКАЯ АУРА
>Варвар по моему самый сильный и имбалансный класс
АХАХХАХХАХХАХХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХ
>Если скрестить ногу вирта с книгой телепортов, то можно попасть в секретный уровень с коровами. Можно было бы добавить несколько других таких же уровней но с гораздо более опасными монстрами или боссами.
Уже сделали уберов 17 лет назад.
>В этом смысле разрабам диабло 2 следовало бы позаимствовать что то из мода median XL.
...
__________
Хорошая паста, посмеялся местами, поговорил с ней даже. Я хуй знает, троллинг ли это, или словоблудие какого-нибудь ньюфага, который решил, что убив Баала на хелле он уже игру прошёл и больше там ему делать нечего.
>>39858318 > калдесааны Рецепты куба полистай. > гвард guardian - последняя глава сезонного похода. > ладдер Пкм по своей аватарке и "посмотреть таблицы лидеров" или нечто такое.
>>39858318 Калдесаны - это десятый рецепт куба. Позволяет накинуть инты/дексы/силы накинуть на древнюю шмотку. Гвардиан - это последняя глава сезона. Там их еще пять после первых четырех номерных. Открой меню путешествия, там кнопка ENLIST (хуй знает, как в ру версии). Ладдер Shift-L в дефолтной раскладке. Список самых высоких зачищенных порталов среди всего региона.
Челлендж в Д2 по сбору ВСЕХ СЕТОВ И ВСЕХ УНИКОВ как минимум в единственном экземпляре.
Признан непосредственно разработчиками, как один из вариантов пройти игру. Периодически делается разными энтузиастами. Иногда найти последние 10 предметов из списка может занять примерно столько же времени, сколько и все остальные предметы из списка.
>>39859395 Ну и конечно для сборки грааля тебе потребуется PlugY. Мод под 1.13с, который увеличивает твой склад, делая в нём 4 миллиарда вкладок, чтобы уж точно всё влезло.
>>39859395 Всего-то каких-то 502 разных уникальных предмета, часть из которых падает всего-то с шансом 1 к 25000 с последних 3-4 боссов в игре, или с шансом 1 к 5000000 с любого моба в 3-4 локациях.
И есть ведь люди, которые успешно этот челлендж выполняли, и Ллама тут был далеко не первый.
>>39859446 В этом челлендже забавно то, что некоторые предметы настолько редки, что спустя пару лет игры начинаешь вообще сомневаться в их существовании.
>>39859896 >>39859948 Технически, там 4,294,967,296 страниц личного ящика 4,294,967,296 страниц общего ящика.
Т.е даже имея одного персонажа, у тебя по факту 8.6 миллиардов страниц.
Если что - 4,294,967,296 это 4^16, и по моему, самое большое число, которое вообще способен переварить движок игры. Это лишь немногим больше, чем количество единиц экспы, необходимое для достижения 99 уровня (3.5 миллиарда экспы, или около того).
>>39861323 Бляяяя, пиздец конечно. Почитал его посты и охуел с этого шизойдного агрессивного дегенерата. Закономерно был обоссан что тут, что там. Неудивительно.
>>39862293 Я не покупал. Я с 2013-го года играл только монком и соркой. И вот дх недавно прокачал. Так что лично для меня и без некра ещё есть много новых классов.
>>39862776 2 класса за 7 лет - как это могло не заебать?
>>39862765 Ну я нагуглил, что бывали до 600-ки, но неизвестно, сколько ждать сейчас до новой распродажи на серию, а я нетерпелив в таких делах. Но с другой стороны жадност бобби котика (1к за 1 класс) душит жабу тоже. Стоил бы он хотя бы 500, я бы не задавал таких тупых вопросов в тред, но за 1к это должен быть лучший, богатейший на механики и разнообразнейший класс в игре, баловства с которым не на один десяток часов хватит.
>>39861323 Да это толстота 100% >Я играл с каким то модом увеличивающим повреждения от кастов. Дошел до 2 акта на аду, но бросил потому что у меня нормально была раскачана только молния, а остальные 2 стихии плохо, поэтому мобы у которых был имуннитет к электричеству стали представлять все большую проблему. Я бросил только потому что большую часть очков вкачал в электричество а другие плохо качал. Если бы я проходил второй раз то я бы не вбухивал все очки только в электричество. >Дуриэль легко убивается кастом волшебницы "огненный след". С ним даже воевать не надо, просто бегаешь постоянно от него а он наступает на огонь и получает урон
>>39863347 Не знаю как там в вовне, и даже как в Д2, но как в Д3 на паре классов можно прожить все время жизни игры? Там же не сделаешь много с ними, я не прав? Сетов не очень много, и рабочих билдов тоже. То есть, их не один и не два конечно, и на пару сезонов хватит, но не на годы же.
>>39863497 В вовне у тебя буквально ОДИН рабочий билд, а сеты не играют никакой роли. Считай, что бесконечный кач, в котором ты одеваешь первую же попавшуюся шмотку, которая даст тебе +1% хп и ли дпс, без каких либо плюшек сверху.
Вовно, конечно, патчится, но влияние на персонажей и билды там минимальное. По сути я в Шадоулендсе в 2021 играю абсолютно также, как и в Легионе в 2017. Максимум - раньше при низких хп нажимал одну кнопку, а теперь другую. Делают они тоже самое, только немного по разному. Атакующие скиллы и общая ротация не изменились вообще никак, но мне и так нравится, как это выглядит и играется.
Я и в Д2 играю уже лет 15, при этом 80% времени или соркой, или варом. Мне остальные классы не очень зашли.
>>39862965 >2 класса за 7 лет - как это могло не заебать? Я даже не в каждом сезоне играю. А на релизе поиграл монком, дошёл до инферно, охуел от ваншотов, корпсранов, нехватки денег даже починиться. Потом на релизе РоС залетал на подольше.
>>39866275 О, вот ты красавчик - травка колышется, тени сгущаются, благодать. А то че то с лысых скринов того чудака энтузиазм аж подкосился. Заем такое постить на доску.
Пиздато конечно. Графон вроде бы не йоба технологичный но красиво. Реально очень качественный ремастер, я бы его выше уровнем поставил чем резики 1-2. Потому что ремастет диабло реально отдает какой то ностальгией, хотя признаюсь я толком в детстве диабло 2 не играл, немного первый акт побегал. Игра вроде бы новая но ламповая, как старые игры.
Только вот конечно диссонанс вводит такой графон симпатичный и дубовость и скудность анимаций и геймплея. Да понятно, что это ремастер и в этом суть но все равно. Хотелось бы конечно что то типа переосмысления с более богатым геймплеем и анимациями. Потому что визуально игра попизже будет диабло 4 который все пилят и пилят.
Посоны там через неделю гига апдейт на медиан хл, кто в курсе, для того чтобы нормально онлайн играть обязательно покупать лицуху? Как там с коннектом вообще, работает ли пиратка с лицухой и тд. Хочу вкатиться подрочить нормально, все рано лига в пое говно.
>>39868808 Карты не настолько большие и запутанные, чтобы прям МАПХАК нужен был.
Особенно, когда ты просто наслаждаешься атмосферой игры, а не спидранишь.
Кроме разве что логова Мефа, эта хуйня просто нереально большая порой просто нереально по-ублюдски генерится, что ты если не на сорке, то будешь минут 40 по этому данжу блуждать, пока выход на 3 уровень с Мефом найдешь.
>>39770596 (OP) На ком играть чтоб было интересно? Сделал амазонку, а она может бить копьём или бросать копьё. И ещё есть ненужное комбо копьём. Лук хуйня какая-то полная. За кого интересно?
Или может как-то играть надо по особому? Типа не исследовать процедурные локации, а сразу бежать к месту выполнения квеста?
>>39871158 Держи, самый пиздатый билд на амазонку. В пассивных навыках главное пирс взять, то есть чисто правую ветку качай, левые 2 нахуй не нужны по сути.
>>39872522 Нахуй нужен этот додж можно обмазаться броней и по тебе попадать не будут. Диабло бредова в этом смысле дефенс нихуя не снижает урон, а дает шанс что по тебе не попадут а урон ты полный получишь.
>>39868891 Вся суть диаблы в бесконечном задрачивании одних и тех же локаций в надежде на дроп нужного итема, попробуй без мапхака сотню раз сбегать вск/пит/мефа/etc. Алсо >просто наслаждаешься атмосферой симулятора бота заорал в голосину мимо олдфаг, играю в д2 онлайн ещё с нулевых
>>39874930 >попробуй без мапхака сотню раз сбегать вск/пит/мефа/etc.
Я сейчас на бетке сделал около полусотни ранов на Графиню, каждый раз по новой ища на болоте башню, пробегая по этажам и т.д. Сначала себе фармил руны, потом ещё другу помогал приодеться в рунворды.
Причем, не на сорке с телепортом.
В сингле спокойно делал диаблораны/баалраны сотнями, набивал ящик всяким.
Ладдер этот ваш я вообще не знаю, нахуй нужен.
>просто наслаждаешься атмосферой симулятора бота
Я если после перерыва в пару месяцев заново перенакатываю Д2, создаю нового чара - нормал пробегается каждый раз как в первый, особенно 1-2 акт, когда ты ещё не особо мощный стал.
И так то тоже играю ещё с нулевых, иногда залипая на пару месяцев просто качая персонажей или фармя боссов, или иногда делая на пару месяцев перерывы..
Да, конечно, в мультиплеере с мапкахом будет все фармиться быстрее, но я вот никуда не тороплюсь особо.
Объясните происходящее в ролике Diablo IV. С технической точки зрения он безотказно сделан, но по содержанию какие то несостыковки. Если уже в Диабло 3 ограничитель людей был два десятка лет как сломан и рождались первые нефаемы полной силы (такие, как гг диаблы 3), то спустя 60 лет после диаблы 3 уже все молодые поколения должны быть по силе, как гг диаблы 3. Собственно, Лилит и хочет использовать армию людей, чтобы переебать и аду, и ангелам. Тогда почему в Санктуарии до сих пор в ролике бегает босяковая шпана, которую гоняют обычные черти, как во времена д2?
Вторая странность, если для ее призыва нужны три бомжа, почему Ратма не сделал этого давным давно, а только сейчас? И почему вообще такой простой ритуал - притащить трех людей? Херня какая-то.
>>39879942 >>39880289 А разгадка проста: мало того, что это игра от Близзард, которые никогда не задумывались о логике повествования, так это еще и Диабло. Книжки про метафизику можно почитать в элдер скроллс, а в диабле надо бежать и ебашить чертей. В сюжет Д2 вникали, может быть, 5% игроков.
>>39880537 Я-то как раз вникал, и это еще один повод хейтить д3. Помню, был очень разочарован ретконом вара из первой части в сына Леорика и тем, что Мясников теперь целая армия в аду (его еще в пуджа переделали, фубля). А еще Декарда какая-то ноунейм феечка убила, пиздос.
>>39880942 В д3 сюжет как раз лучше подается, чем в д2, какие то гениальные вставки МАРИУСА (нормально придумали ввести просто деда-бомжа левого как дейратоганиста истории) конечно совсем не к месту и являются причиной, по которой многие не вникали в эпиеские события.
В д3 конечно слайдовые бумажные заставки тоже параша, но синематики лучше в 100 раз, а диалоги можно прочитать в чат-логе (в д2 долго проматывалось и из-за этого хотелось скипать), с напарниками с интересом говорил и смотрел, как они между собой перепаливаются в разных комбинациях. Кроме того, напарник всегда скажет что нибудь по поводу места и вообще.
Шото посмотрел я этот ваш ремакстер...Бля чот так хуева та? Даже если закрыть глаза на отсутствие улучшений Quality of life, техническая часть тоже говно. Постоянные телепорты, анимация атаки персонажа не совпадает с анимацией получания урона монстромсамое смешное что если переключится на легаси, такой проблемы нет, часть анимаций скилов сделано абы как.
Да и как анон заметил раньше, да идите вы в очко, тыкатся по углам без MH, это ж блять просто воровство времени, даже уровни монстров не показаны, и этот бесконечный менеджмент банок, отсутвия фильтра лута. Такое стыдно выпускать 21м20, на что они вобще блядь расчитывали.
>>39881495 Но не убили же! А убила сраная фея 20 лет спустя. Причем ладно бы в этой смерти был какой-то смысл, поставленная драма, какая-то сюжетная значимость, нет, захуярили лишь бы захуярить, ради хайпа, в рандомной катсцене. Смотрите, у нас тут персонаж - икона видеоигр, давайте его грохнем, у олдфаков как бамбанет))) а давайте))0
Сюда же идет предательство Адрии, у которой был хитрый план на 20 лет, оказывается, про который никто из разрабов первых двух частей и не подозревал.
>>39881551 >В д3 сюжет как раз лучше подается, чем в д2 Жаль только, что он говно
>>39885338 Пчел, так это ремастер, а не ремейк. Начали бы они переделывать игру, хейта было бы еще больше, тем более судя по дрисня3, они бы переделали только в худшую сторону. С технической частью проблемы отчасти из-за того что это онлайн-тест с говносерверами. Улучшать что-то для удобства игрока - это тоже самое что спортсменам марафонцам предложить ехать на машинах - ведь так быстрее и удобнее, хули вы устаревшим способом пользуетесь.
> тыкатся по углам без MH Юзать в играх читы - это максимальное опущенство. Я помню когда еще в школе в д2 сингле играли, у нас был петух который себе просто в сейве вещи рисовал, а потом хвастался какой у него крутой шмот. Так ведь еще больше время экономится.
К игре могут быть претензии разве что по цене, тот же ремастер старкрафта был в разы дешевле, но кого в близзарде ебут проблемы нищих снг-стран.
>>39889174 >Пчел, так это ремастер, а не ремейк. Это римейк. Ремастер это когда не переделываются ресурсы игры, а только что-то допиливается. Либо переделываются, но выглядит игра точно так же.
>>39890450 Так тут ресурсы и не переделывались, лол. Просто натянули новый графен поверх старых текстурок и добавили парочку QoL. О каком ремейке вообще речь, это самый настоящий ремастер.
>>39886965 >Жаль только, что он говно У тебя какой то синдром утки и обиды на новоделов. Ну да, декарда слили тупо, что поделаешь, но он в любом случае просто старикан, на окторого всем опхуй, но который типа просто "свой" во франшизе и примелькался. Не надодраматизировать.
В целом же прикольных персонажей пересекающихся с гг вд3 больше. Вд2 вообще строго говоря никого нет, в д3 естьподъебывающий Золтан Кулл,Адрия, напарники. В д2 мы бегаем по следам былых событий в роли догоняющего, в д3 мы учавствуем в реал тайме. И так далее, и тому подобное.
>>39891840 >он в любом случае просто старикан, на окторого всем опхуй, но который типа просто "свой" во франшизе и примелькался
Он главный NPC всей франшизы так-то (был). Сравниться с ним может только Тираэль.
>В целом же прикольных персонажей пересекающихся с гг вд3 больше.
На вкус и цвет. Напарники в д3 у меня всегда вызывали дикое раздражение своей клишированностью и переигрывающей озвучкой в русской версии, особенно магичка. От их комментов уши вянут уже через час, а бегать ты с ними будешь всегда. Не знаю, может годы спустя близзы наконец-то сделали для них мут, при мне его не было.
>Золтан Кулл Очевиднейший твист с предательством, отвратительный искусственно растянутый квест по сбору ненужной хуиты. Как персонаж он мне тоже не нравится.
>Адрия Уже пояснял выше, почему Адрия в д3 - говно.
Я сейчас не могу даже вспомнить, какие новые NPC в д3 мне реально понравились. Закос под ВоВ убил игру, в том числе и сценарно - теперь все разговаривают как дауны из катсцен вовна, с тоннами ненужного дешевого пафоса и соответствующими интонациями. СВЕТ придает мне силы! В этом нет ЧЕСТИ! КОНЕЦ уже БЛИЗОК!
>>39888212 Для кача же удобно, если точно знаешь уровни, будешь качаться условно на процентов 15 быстрее. А то получается как магазин бес ценников, нахуя тебе ценники, если ты каждый день одно и то же покупаешь? >>39889174 >дрисня3 Дрисня3 было плоха из-за мультяшной графики и обсером на стартепри том во все штаны сразу, а потом она никому уже была не нужна. >спортсменам марафонцам предложить ехать на машинах Нет, мы уже едем на машине, и я предлагаю поставить стеклоподъёмники и кондиционер, и неплохо бы домкрат в багажник положить, чтоб камнем не подпирать. >Юзать в играх читы - это максимальное опущенство. MH не чит, а доработка, которую не сделали близард. Да у популярных MH были доп функции, как автоподбор, автовыход на лоу хп. Но в д2 огромные карты-лабиринты, при том не линейные, можно пробежать три экрана и попасть в тупик. Это просто затягивание времени, вместо того чтобы играть, ты как еблан тыкаешься в углы. Если просто показывать отрисованую карту, без мобов, на найтмаре и выше, игра никто грустить не будет, объективно нет ни одной причины этого не делать.
>>39892616 >Для кача же удобно, если точно знаешь уровни
Я не совсем понимаю, как это работает. Какого кача?
В Д2 экспа летит довольно быстро и спецом её гриндить вообще ни на одном этапе игры не надо. Не вспомню ни одного момента, где я бы за какой-либо класс застрял из-за недостатка экспы.
Шмотки - другое дело. Но у добычи шмоток есть один довольно простой рецепт - бей самого последнего из убитых тобой актовых боссов. Для этого тебе не нужно знать уровень локации. Если ты дрочишь экспу уже после зачистки хелла просто ради экспы, а не ради того, чтобы продвинуться дальше по сюжетке (например уник требует 80+ лвл, а ты на 70лвл уже хелл зачистил) - сенкчуари и ворлдстоун все ещё универсальный выбор на все случаи жизни.
>>39892605 Вообще кстати очень не люблю такие гейдизайнерские решения, где для продвижения тебе нужно таскаться в несколько разных мест, чтобы получить там по куску ключа от двери, за которой продолжение сюжетки.
1,4 и 5 акты в Д2 - можно со старта сразу бежать к актовому боссу, если ты уверен в себе, но можно и задержаться и поделать дополнительные квестики ради халявных скиллпоинтов или ещё чего.
2 и 3 акты - поиск тонны различных говен в худших локациях игры, с унылой беготней по локации в поисках входа в пещерку (Залы мертвых, логово личинок, паучье логово, темница живодера, коллекторы. Храм змей в принципе такого бугурта не вызывает.)
Я уже не помню в деталях, как там в Д3 это обставлено, но мне кажется, что в Д3 этого говна сделали ЕЩЁ БОЛЬШЕ, и игра кажется ещё коридорнее, линейнее, с искуственным растяжением. И я жестко плевался, играя в сюжетку Д3 и видя в квестовом диалоге, что мне опять нужно собирать какую-то хуйню, поочередно посещать несколько пещерок и т.д. Собственно, как и в WoW.
Нахуя делать ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ такое растяжение сюжета, если я и так уже купил вашу игру по полному ценнику и вы не получите от меня ещё какие-то дополнительные деньги в зависимости от того, дрочу я эту вашу сюжетку или нет?
>>39892811 Хотя на самом деле я как раз таки понимаю, зачем это сделали.
Чисто хуйня для инвесторов, которым уже цифр ПРОДАЖ игры мало, и им нужны цифры ЭНГЕЙДЖМЕНТА. Вовлечённости, стабильного онлайна, количества проведённых часов. Типа как это показатель интереса к продукту, а интерес к продукту это потенциал для высоких продаж следующих частей в серии или ДЛЦ каких нибудь.
Только вот инвесторы сами в игры не играют и без понятия, что стоит за этими цифрами: Реальный интерес, или преодоление унылой рутины, как раз таки портящей впечатления от игры и серии в целом, чтобы наконец дойти до интересного, посмотреть интересное, и дропнуть.
>>39892767 >В Д2 экспа летит довольно быстро и спецом её гриндить вообще ни на одном этапе игры не надо. Миллионы завсегдатаев баалранов передают эксперту Васе из Нижнего Залупинска огромный привет. Все они просто не знали, что в д2 не надо гриндить экспу.
>>39894423 Если что, так и есть. Просто неуверенные в себе лохи хотят оверкач и чтоб игра на некст сложности бысрее проходилась. Но они не понимают, что это же самое время проебано на раны. Игра комфортно проходится(шмотки\резы конечно нужны) через один раз. Ну коров чутка еще побить мб, если прям совсем прижмет. В итоге ты на 80 уровне заканчиваешь игру и начинаешь свой гринд. 90+ офк баалраны онли
>>39894423 Где то в районе 70-75 лвл ты закроешь хелл, просто убивая врагов по пути, без особого гринда. Если конечно ты не делаешь забег без одежды на варваре.
Чтобы просто сделать баалран, тебе гриндить экспу не нужно. Тебе нужно гриндить экспу только для того, чтобы делать баалраны ещё быстрее, чем ты делаешь их сейчас.
>>39892231 >Грифон с фасетом Не режет иммун. Все -рез модификаторы работают после того как иммун был снят. Резист хоть 99% — -рез работает. Резист 100+% — хуй.
>>39894509 >>39894782 Большинство билдов начинают работать только уровня так с 85. Конечно если ты подпивасный Петрович, который проходит хелл один раз и бросает играть, то и 70-75 лвл сойдёт, но большинство людей играют совсем иначе
>>39895638 К тому, что дегенерат из поста >>39892767 утверждал, что >В Д2 экспа летит довольно быстро и спецом её гриндить вообще ни на одном этапе игры не надо. Что конечно же не является правдой
>>39895459 Как работает -res я в курсе, просто некорректно выразился. Имелось в виду, что инфинити ломает иммун, а грифон уже дальше режет резист. Так что каких-то особых проблем с лайтинг иммунами нет. Это не колд иммуны где у них там под 200+ колд резиста.
>>39895484 >Большинство билдов начинают работать только уровня так с 85
Самый высокий требуемый уровень для шмоток - 84, разве нет? Это какие там вообще билды до 85 уровня вообще не работают? Те, мф% билды, где нужно томб ривер мерку дать, разве что.
Большинство билдов начинают работать левела с 60-70. Дальше уже только единичные хай-левел апгрейды как правило, типа Араха например, на который нужен 80 левел.
>>39829841 > Блядь, не пробуйте, мартир это кал нахуй. Уж лучше гд наворачивать с модами на паверармор. Схуя ли? Мартир вполне норм диаблоид, хотя и местами с очень левой резьбой. Но так, игра на твёрдую четвёрочку из пяти.
Кто-нибудь в курсе, как вообще мочить без задротства ебучего Дюриэля в конце 2 акта?! Ни один другой босс не такой поносный, как этот. Вот я обычный подпивас, и у меня что во времена D2 от этого говнища жопа горела, что в реинкарнации в бете - та же залупа. Вот играю я магичкой, нормально для второго акта прокачанной. Захожу в могилу Тал Раши, а там... Сукаааа, скачет быстро, бьёт мощно, станит и тормозит атаками, как будто остального мало. Я единственным способом осиливал это говно валить, что тогда, что сейчас - закупиться штук 30 порталов в город, перед заходом к Дюриэлю ставить портал, кинуть 2-3 (сколько выйдет) фаерболов в босса, героически сдохнуть, после респауна лезть в заранее открытый портал к входу к боссу, ставить следующий портал и повторять до упора, пока не заковыряю босса. Но это же задротство.
>>39898875 Вот такой вот соркой стоял и в ебало бил фаерболами дюриэлю на 20 левеле. При этом в довольно-таки хуевом шмоте. Без Leaf и вообще без + к скилам. Перед боем закинулся парой thawing поушенами и все.
>>39899141 В энергию, не? А то ведь затрахаешься синие поушены хлебать декалитрами. Кроме Дюриэля в игре практически не встречаются ситуации, когда нельзя закидывать вражин магией с безопасного расстояния.
>>39899190 В пве мана за кил регенит норм, вообще нет смысла энергию качать. Плюс если совсем упороться, то можно мерку инсайт скрафтить. Главное чтоб на болванку фартануло. На дюриэле прожал пару раз, палец не отвалился.
На хую вертел ваш д2 гавно мамонта в новой обертке где блядь мой диябло имортал я пишу с телефона и уже хочу жать одну кнопку и крутиться вихрем на хардкоре когда они уже сделают игру я в плеймаркете уже подписался на бету и мне типо придет сообщение чтобы поиграть а мне нихуя не пришло хотя на ютубе уже есть видосы как счастливые мрази уже играют в бету але бля дайте вихря близы скока ждать я должен
>>39900111 Если отбросить все свистелки и перделки, в чём преимущество десятки перед восьмёркой, кроме вот этого вот лоббирования обязательной десятки для новых игор?
Пидарасы ебаные, хуле они не сказали что тест всего на пару дней откроют. Я последние бабки потратил, забил на работу, а тут раз и все: УДАЛИТЬ
Так хотел эту неделю перед отъездом побегать хоть в паре городов, а теперь ждать месяц, хз во что играть, только ворвался.
Но по факту перерисовали охуительно, за что я любил рисовку во второй диабле так это за мелкие детали: полочки в гробницах, домики, все эти потертости, фрески, руины итд. А тут все это переделали в HD и еще и деталек добавили. Короче малаца. После клоунской третьей части как бальзам на душу
>>39902132 >ОБТ бесплатная Разве? Как я понял там либо доступ через твич раздавали, либо тем кто предзаказ оформил. Ну или я олень где-то затупил. Ну в любом случае я бы ее покупал (Старкрафт рематеред люто зашел и Диаблу2 люблю), так что хрен с ним.
Обидно просто - сейчас как-раз свободного времени куча и поиграть невочто
>>39899624 Вообще-то он абсолютно прав. Ты щас дико охуеешь! Готов? ЭТО ТОТ ЖЕ ДВИЖОК D2 LOD, только сильно модифицированный и осовременненый. Вся логика ядра абсолютно не тронута и поэтому так оно на лету переключается бумер/зумер. Это всё без всяких эмуляторов и врапперов.
>>39902706 В баттлнете небыло нихуя. А в ебаный твиттер я не полезу. Пусть пишут при игре БОЛЬШИМИ БУКВАМИ блеать, тест до ХХ чила Х месяца. Я блять два косаря за некроговно не для того отдавал чтоб по соцсетям инфу выискивать. И вообще, пусть мне бабки за говнотройку возвращают, которую я монахом прошел и забил
>>39898875 Братишка ёбаный блять! Раз ты фаерсорка, кидаешь одно очко в блейз, врубаешь его, бегаешь, Дуриель бегает за тобой по этому огню и дохнет как сука. Ну минимально же можно мозг врубить, а не стоять и спамить фаербол в постоянной заморозке!
>>39902948 Братэлла ворвись ещё раз. Переделанный — это и есть ремастированный! Просто дословный перевод нахуй! У тебя айсикью канеш 90 где-то. Забавный ты петрушка.
Просто представьте логику этого долбоеба. Запускаешь ты Д2Р - это РЕМЕЙК! Одним нажатием кнопки включаешь старый графен - игра сразу же становится РЕМАСТЕРОМ.
Я низуя нипони! Пытаюсь поиграть стартовый Д3 и мне ебут мозг тонной менюшек с патчами. Тут типа в старые патчи можно играть чи шо? + конвертируйте в 24-й сезон. Что конвертировать блять, я первый раз игру запустил! И если не конвертирую, то шо? Пиздец просто блять! Такая китайщина шо я ебал ево мамарот этова казино! Я 100% уверен, что сейчас д3 ебурят китайцы. Весь почерк! Вообще нихуя от тех трейлеров гейплея, что я видел до выхода д3. Тупа нахуй магазин в магазине! Жду д2 резурректед дальше, даже нет желания разбираться во всём этом ворохе говна. А ведь блять подмывало купить эту придачу к резуррекдеду.
>>39904026 В игре есть так называемое сезонное прохождение. Начинаешь абсолютно новым персонажем, прокачиваешь его, попутно выполняя сезонные квестики и получаешь за это награды - косметику, петов, вкладки в сундуке. Ты можешь как ты выразился "конвертировать" своего обычного героя в сезонного. Играть вне сезона смысла нет. Играть в сезоне есть смысл чтобы закрыть это сезонное прохождение. Дальше можно дропать.
>>39901500 Можешь объяснить, как человеку не знакомому с программированием, в чём такая исключительная проблема сделать обнову на win8, в которой добавить возможность установки последнего DirectX?
>>39902666 Наоборот, ремейк означает с нуля переделанный. А когда ты с нуля делаешь игру, какой тебе смысл брать легаси гавно(ака движок д2) и пытаться в нем что-то менять??
>>39908430 Ну т.е. весь смысл перехода с 8ки на 10ку не в том, что 10ка лучше, ибо она нихуя не лучше, а хуже, а в том, что микрософты, будучи монополистами на рынке ОСей, вынуждают это сделать, дабы иметь возможность пользоваться новым софтом.
>>39909209 По лору 3 части актовый мясник - рядовой чепушила. Хотя опять же, хуй кто обьяснил, хуле тристрам все еще набит мобами. >>39880942 По факту там не один ад, а 7. У каждого свой. Но если уж на то пошло, даже в д2 этих бутчеров аж 2 штуки.
>>39867708 К слову, ничего не мешает прямо ща установить его. Серваки в штатном режиме пашут. Но учти, что медиан куда более дрочный чем д2 и пое(в котором ты бисгир уже хуй полцчишь в принципе)
>>39909975 Что разочаровало в д3, так это абсолютно бестолковые боссы. Понятно, что под пивас другого и не надо - но это же пазоришшэ, что в д3 ни один босс не требует особого подхода и не представляет никакой опасности - тупо закликивается.
>>39892839 Пчел инвесторы просто дают деньги, они нихуя не шарят, как ими распределяться решают другие люди. Креативный отдел будет разбираться сам решать как растягивать игру.
>>39910410 Такое же гавно, лол. Я ща по памяти только что по паре скиллов вспомню у каждого актового босса,лол. Хотя нет, у андрюхи только кольцо помню, у дуры только фрост ауру. У мефа вообще не поомню, вроде чем-то пердел, а чем? Только что у диабло кольцо, молнии и саммон. У бала углы, клон и саммоны тоже вроде, но не уверен. Ваааааау, как бодро то. Про всяких промежуточных молчу. Завязывай с синдромом утки, д3 откровенное гавно, как арпг, но д2 по текущим меркам не лучше.
>>39911137 Боевка, геймплей, абилки в д3 лучшие в жанре. Ни в каком другом диаблойде лично мне не было так фаново разъебвать мобов. Куча абилок, можно "настроить" боевку под свой вкус. Жаль мобов и локаций мало.
>>39911400 Откуда такой дроч на рпгшность диабло 2? Все билды, которые я видел в интернете, сводилиськ тому,чтобы тупо один два главных скилла (по имени которыхи назван билд) прокачать на 20,а остальные по единичке, и двумя скиллами закликивать всю игру. Где здесь гений прокачки то?
>>39911986 >это самое 20 в мейн скилл и под него шмот собрать Пчел, в обоих диаблах надо под скилл шмот собрать. Хотя я даже видел обратное мнение от какого то олда, что диабло 2 лучше тем, что там ты скиллы качаешь под ШМОТ выпавший, потому что он может быть неебаца редок и под него стоит менять стиль игры. Но это расходится с твоим утверждением про хитрый подбор скиллов так и так. Д3 хорош тем, что чтобы достать легендарку тебе не надо дрочить три дня вприсядку в нее, и поэтому она больше склонна к тому, чтобы ты эскпериментировал со своей коллекцией лег и совмещал их по разному с разными рунами, в д2 такого в помине не будет.
>>39911205 Давай разберём по частям тобой написанное. > Боевка Интересная только когда перс не прокачан, при какой-то нормальной прокачке всё начинает сводится к тупо закликиванию. Обычный уровень сложности не сложный ни в чём. Даже тактическое отступление и манёвры не нужны. Танкуем, мы с тобой танкуем. Даже играя магом, который по определению должен бы быть мобильным и пользовать телепорт. Из боссов и элитных мобов вылетают лечилки и бонусы в процессе, ёбаный подпивасный стыд.
>геймплей Подпивасный. Автопрокачка, в которой только выбираются в любое время абилки и руны из доступных по уровню - это вообще пушка. А ещё пушка - это лут, всегда падающий под выбранный класс. Зависимость силы любых абилок от дамага оружия в руках - пушка, это просто гениальное решение (для удобства подпивасов).
>абилки в д3 лучшие в жанре. 90% из которых тупо не нужны. При этом выбор из нескольких слотов по категориям. Голимый подпивас. Играем магом, как только появляется энергетический луч, буквально все остальные абилки становятся не нужны. Вообще. Это оружие победы что боссов выносит без напряга, что кладёт любые количества мелочи штабелями (поскольку проходит сквозь противников, луч достаточно широкий, мощный и далеко бьёт). Это просто экстремум подпивасности - абилка, которая работает одинаково хорошо против любых классов врагов и в лютых ситуациях. Браво! На втором месте - магический поток, эта абилка не такая имбовая как энерголуч, но близко к тому. Даже быстро кликать не надо - зажимай кнопку мыши и вози мышью по экрану, пока там никого не останется.
>Ни в каком другом диаблойде лично мне не было так фаново разъебвать мобов. Grim Dawn. Лучшее на сейчас из жанра. Абилки намного разнообразнее, билды разнообразнее, есть хоть и шаблонные, но классы врагов и банды этих врагов, против которых хорошо работают разные абилки. Есть абилки, хорошо работающие против жирных и медленных противников, стационарных боссов, одиночных жирных мобов. Есть абилки против толпы мелочи, но беспомощные против толстяков. Нет абилок, которые хорошо бы работали в любой ситуации. У лечилок есть ощутимый кулдаун использования, так что . Много циферок для выдрачивания и оптимизации персонажа, резисты у мобов действительно сильно влияют на процесс. Есть синергия и комбинации абилок. Боссы жирные и мощные, заставляют маневрировать и применять абилки с умом, при этом боссы не тупо "мясо" и не имбаланс. Вообще в процессе игры приходится применять тактическое отступление, манёвры и поиск наиболее выгодного тактического положения в замесах. Более интересный, чем в д3 крафт. Есть нормальная прокачка с вкладыванием скиллпоинтов. То есть всё то, что именно от игры такого жанра и надо. Без тотального подпивасия как д3, но и без тотального задротства как в Path of Exile.
>>39912063 >в обоих диаблах Вот тут ты не прав. В трешке ты под сет выбираешь скилы в первую очередь, а уже дальше ДОвыбиваешь легендарки, чтобы этот билд замаксить. В двушке все строится чисто от скила.
>>39912063 >Хотя я даже видел обратное мнение от какого то олда, что диабло 2 лучше тем, что там ты скиллы качаешь под ШМОТ выпавший, потому что он может быть неебаца редок и под него стоит менять стиль игры Тот самый олд с би, который еле нормал осилил? С 3 ресетами на игру ахуеть набилдишься под каждую шмотку. >Но это расходится с твоим утверждением про хитрый подбор скиллов так и так Он не хитрый, он просто есть. Д2 в плане баланса говна поела знатно, чтобы там было, где ахуеть какие схемы высчитывать. >Д3 хорош тем, что чтобы достать легендарку тебе не надо дрочить три дня вприсядку в нее, и поэтому она больше склонна к тому, чтобы ты эскпериментировал со своей коллекцией лег и совмещал их по разному с разными рунами Палка о 2 концах. С одной стороны прикольно, с другой стороны как-то похуй, ибо ты к этому шел аж 3 минуты и вместо билда через лед у тебя билд через пойзон. К слову говоря один из ахуенных минусов д3 - нет дот билдов.
>>39912151 Использовал слово "подпивас" мильен раз, при этом сам рассуждаешь поверхностно, как тот самый твой подпивас "не разбирался, но осуждаю", который даже не разобрался, что в д3 можно свободно назначать скиллы неважно каких категорий на панель и обставил все так, что у мага один скилл на поток играбельный.
>>39913519 Пчел, в д3 всё играбельно, потому что абсолютно каждому скиллу уже лишние нули дорисовали. Будешь убивать пачку мобов за 1 тик или за 1 тик. Ахуеть разница???
В д3 нет билдов и билдостроения. "Билды", которыми можно без штрафов жонглировать и менять каждые 15 секунд, билдами не являются. Д3 такая же "рпг" как скайрим и ведьмак 3.
>>39917475 >Д3 такая же "рпг" как скайрим и ведьмак 3. Нихуя сравнение. Т.е. сидишь такой, дрочишь ебаное кузнечное дело, алхимию, зачарование, а тебе говорят шо ни рпг.про ведьмак хз
>>39918540 Ну и расскажи, в чём разница между повышением цифр на каждом уровне и выбирании перков, которые почти всегда так же тупо повышают цифры? Типа сравнивать как рпг скайрим и облу бесполезно, шо там шо там отыгрыш нулевой, а какой-то глубокой механики прокачки нет и там и там. Но при этом у скайриме хоть раскачка ветвей куда интереснее, а не блядь "ну ты ёпта эксперт, можешь там не знаю, слева ударить мечём". Про морру не ебу.
>в чём разница между повышением цифр на каждом уровне и выбирании перков, которые почти всегда так же тупо повышают цифры
Разница в том, что в морре 8 основных характеристик и 27 навыков, в обле те же 8 и уже лишь 21, в скайриме характеристики выпилены как класс, а навыков всего 18. Что будет в шестых свитках я даже представлять не хочу, учитывая то, как деградировал в руках Беседки фоллач и система SPECIAL (если так пойдет и дальше, фоллаут 5 будет практически фаркраем). Будет что-то вроде ассасинов, наверное.
Единственное, что оказывает влияние на персонажа в момент его создания (ключевой момент в большинстве РПГ) - это его раса. Знак зодиака больше не влияется врожденным параметром, а меняется без штрафов легким движением руки у соответствующего камня. Главой гильдии магов можно стать, не зная по сути ни одного заклинания и не качая магические навыки. И т.д. и т.п. Все для удобства подпивасов.
>шо там шо там отыгрыш нулевой Отыгрыш - это надуманная шиза в голове, "отыгрывать" можно практически в любой игре. Вот, в уже упомянутом Сан Андреасе отыгрываешь преступника-ниггера из гетто. Даже прокачка есть. Чем не РПГ?
>какой-то глубокой механики прокачки нет и там и там В обле вполне себе есть, особенно учитывая ебанутый автолевелинг, благодаря которому можно легко запороть перса уровню к 15-ому, особенно если играешь на высокой сложности.
В морре она плюс-минус такая же, но там игра один сплошной абуз и эксплойт, персонаж рано или поздно становится богом, аннигилирующим все живое при любом раскладе, если ты не аутист, ставящий себе ограничения или обмазывающийся васянскими модами.
>>39919684 >особенно если играешь на высокой сложности. Которая просто сломана из-за механики брони, лол >можно легко запороть перса уровню к 15-ому Имхо хуйня из жопы. Надо совсем ебанутым быть, чтобы при большинстве лвлапов не было +3. >Разница в том, что в морре 8 основных характеристик и 27 навыков, в обле те же 8 и уже лишь 21, в скайриме характеристики выпилены как класс, а навыков всего 1 Еще раз, какая итоговая разница. Ну вместо того, чтобы апать стат, который даёт чуть чуть на свои поднавыки, мы берем бонус, который работает исключительно на этот навык. Да, немного не логично, да, наличие статов украсило бы скурим, но какой-то реально адовой разницы нет. Молчу уже про то, что алхимия в обле рыгота ебаная, привязанная к уровню, а не к навыку.
>>39931575 С чего ты взял, что медиан это мод уровня под или пд2? Мне бы вообще хотелось бы, чтобы медиан стендаалон проектом стал, а не базировался на васянском движке 2000 года и графоне 90ых.
>>39931359 Да это понятно, но мне хотелось бы узнать, как делать рунворды. Из одной руны получается по старому гайду из жопы древности, который я раскопал. Актуальная инфа на оф сайте, которую все советуют - нихрена не работает, пробовал 3 шмотки и ни одного ворда не собрал. В гайдах вообще советуют шмот, которого нет в инфе.
>>39932954 Причем тут васянство? Под и пд2 нацелены на сохранение духа д2. Медиан нет, он пиздец какой самодостаточный и общего с д2 только что совсем базовые механики и графон, в этом его и прелесть. И да, в духовных модах баланс пиздец перелопатили, ибо в базовой д2 баланс просто мертвое дерьмо, где 90% скиллов тольео что для синергий существуют.
>>39932981 Инфа на офф сайте из будущего, сегодня ночью обновляли на 2.0(сейчас 1.8). Можешь викт глянуть, но там хз какая инфа, но думаю еще старая. Говорю же, забей хуй до завтра, там ооооооочень много чего изменится.
Раз уж зашла речь про медиан. Завтра планирую закатиться под новый патч. Я давным давно играл, сейчас понаворотили всякого. Где смотреть механики игры? Вижу всякие новые energy factor, innate elemental damage. Чем отличается, например enhanced damage и enhanced weapon damage? Есть кулькулятор дпс считать?
я сам очень мала играл в медиан но я знаю что все механики тут https://docs.median-xl.com/ enhanced damage глобал демедж с физы с руки enhanced weapon damage локальный мод только на саму оружку
energy factor скейл скилов типа спел дмг глобал за энержи https://median-xl.fandom.com/wiki/Energy_Factor innate elemental damage скейл демеджа на эфективность элементальных оружек, локальный мод типа enhanced weapon damage только для элементального урона
If you have a bow that converts 67% of dex into cold dmg, having 25 IED would increase that number to 83.75%. Wrist Blade Adds 300-450 lightning damage Socketed (3)
>>39930437 в игре милион шмоток буквально, большинство дают дохуя статов уники гарантиравано дропаются с гризвальда, нихлатака уже с нормала, по несколько штук набрать 500 силы это изи в эндгейме с набором чармиков пройдя все легкие данжи 120-125 лвла у тебя может быть 1к силы не вкидывая в ничего в статы + система токенов с которых 400 статов можно залутать
Ебать, посмотрел вкладку Диабло 3 на твиче и дико прихуел! Какой-то бородач там постоянно дрочил вкладочку на каком же он там месте в "ладдере" не знаю как это 3-хе называется, и ебурил инстансы персом, который в шарике и стреляет во все строны(вимдимо адово прокачанный демон хантер) Вот просто все ложится нахуй вокруг по нажатию одной кнопки и он ещё передвигается, как на спидхаке. Блять, это реально выглядит как ебучая китайская дрочильня без смысла!
>>39937909 Сцук я прям проникся глянув трейлеры. Я правильнео понимаю что это не просто кликер но там и сюжет и персонажи есть? типа мир целый? Можно ли скипать 1 часть и сразу во вторую врываться? Чет говно мамонта не охота есть...
Поиграл немного на оригинале диаблы и моде диаблы (PoD), в обоих случаях некр, впечатления смешанные.
В оригинале ощущается слабым все, а скелетики разваливаются с одного удара андариэль, неважно сколько ты их наспавнишь - пустой расход маны. Проджектайл-атака в первом акте тоже только одна - эо зубы, не годтся для одиночного противника и расходуют ману зазря. В итоге множество раз игра сводилась к тому, что бегал с пустой маной без зелий, либо возвращался в город, в попытках убить босса/элитку. Голем так же бесполезен и служит только отвлечением внимания. В инвентарь с учетом всех зелий влезает 2-3 шмотки - и приходится бежать в город сгружать их снова и снова.
Во втором акте, после того как дошел до bone spear cтало легче. Но один хер любой билд сводится к максу 2-х скиллов и всю игру ты бегаешь кликая на bone spear bone spear bone spear, изредка обновля голема-приманку. corpse explosion тратит непозволительно много маны и его не хочется использовать.
В моде же добавили один DoT скилл в проклтяьх, взрыв трупа стоит орадо меньше маны и отнимает меньше хп, скелетов сделаи сильнее, но дороже, мастери всех существ объединили и в целом это игралось гораздо бодрее и без затыков/остановок (к тому же инвентарь увеличен). Молнией дошел там до второго акта и никогда не приходилось бегать перезаряжаться на элитке.
Не знаю, что здесь предпочтительнее, сложность или более приятная боевка. Но понял, что в Д3 гораздо лучше она реализована, потому что ты точно нажимает хотя бы 6 скиллов, активно, а в диабле 2 приходится максить 1-2 активных, потому что распыляться не имеет смысла. Многие говорят, что в диабле 2 враги имеют значение, но по большему счету это сводитс к модификаторам вроде молнии/яда опять же, это именно то, что заставляет тебя подстраиваться, такие модификаторы есть и в д3, правда немного.
>>39937930 >Я правильнео понимаю что это не просто кликер но там и сюжет и персонажи есть? типа мир целый? >с дьяблоидами знаком ( титан квест, торчалайт, сакред, еще может че забыл)
>>39938253 Ну да. Процентов 90 дропнут до найтмара, как и было во многих ремастерах. Это ж для того и делается. Целевая аудитория - подпивасы, которые играли 100 лет назад варваром-лучником, а не задры-баалранеры с минмаксом. Посмотрят, скажут малаца зделоли и больше запускать не будут. Кому надо, те не из-за графена играли.
>>39938763 Ну изначально там тоже 6 квестов планировалось, но потом у них закончилось время и пришлось выпускать огрызок >>39938821 Тогда это был бы не ремастер, а ремейк
>>39938882 а это и не ремастер это резуректед хуй пойми что высрали так и ничего не исправили не починили, только новые баги высрали могли бы и сделать пидорасты
>>39939217 А как будто нет. Представь себе олда, который гоняет в ремастер героев 3 или в ремастер балдурса, когда есть хота и куча комьюнити патчей, которые вылизали эти игры до блеска. Да это просто невозможно. Соответственно в тредах по этим играм с ремастером сидели совсем ньюфаги и подпивасы. Нахрена играть в обрезаный забагованный графоний на 40 гб?
>>39939387 Ещё на анонсе сказали, что да. Только в этот раз близзы наверняка завернут свою парашу, что все модификации принадлежат им, как с рефоржем спизданули. Ну и как результат мододелы, как и создатели кастомок к вк3 могут хуй забить на ремастер.
>>39939277 Так это ты пиздуй хайповую зумерскую парашу наворачивай, а я сгоняю еще пару баалранов в нормальной диабле. >>39939217 Олдовые задроты во-первых уже набегались и вряд ли будут задротить, а во-вторых с хуя ли бы им переходить в ремастер в котором даже мапхака нет, если оригинал отлично играется и сейчас?
>>39937943 У некра скелетоны вполне себе тащут. Надо их качать на максиму, потом скелетон мастери на максимум. До кучи еще брать взрыв трупа - это, кстати, одна из самых лучших аоех в игре. То что скелетики мрут как мухи это норм. В конце концов геймплей будет сводится к убийства 1-2 мобов из пака и подрыва трупа. На боссах может быть не очень весело. Особенно, когда скелеты тупят.
Насчет боевки из 1-2 скилла - надо не забывать, что игра вышла на заре этого жанра. Геймплейно уже все устарело. У меня есть слабая надежда, что Д2Р будут в итоге как-то улучшать в этом плане. Хотя бы скиллов классам добавят и панельки со скиллами, чтобы не надо было переключать все на мышку. Может еще какой эндгейм придумают. Но это все вряд ли. Больше похоже, что с проекта хотят срубить бабла и забить на поддержку.
>>39939863 >Насчет боевки из 1-2 скилла - надо не забывать, что игра вышла на заре этого жанра. Геймплейно уже все устарело. У меня есть слабая надежда, что Д2Р будут в итоге как-то улучшать в этом плане. Хотя бы скиллов классам добавят и панельки со скиллами, чтобы не надо было переключать все на мышку. Может еще какой эндгейм придумают.
Ты разве не пробовал бета тест? Там все то же самое. Более того, по нажатию одной клавиши ты можешь там снять новую графику как кожуру с банана и будет виден голый оригинал. Это все по нажатию клавиши в реалтайме, поэтому все панели со скиллами и прочее там синхронизированы.
По поводу склетеов, мне в принципе не нравится, что они подведут на боссах всегда - потому что трупы закончатс и скелеты рассыптся быстро и все, твой скилл бесполезен на время боссфайта.
Корпс экспложен наност много дамага, но требует много маны и еще боишьс, мало ли не попадешь точно - поэтому использовать не очень приятно. Да и трупов опять же ограниченное количество. Именно поэтому я решил поиграться на просто спелл кастере и костяных стенах, это просто ощущается надежнее. Хотя возникает вопрос к себе, а че я просто соркой не играю тогда.
Планирую все таки прикупить некроманта в д3 за фуллпрайс, похуй, просто интересно, как они его адаптировали к боле бодрой боевке.
Поцони, а третий диаблач возможно в 2021-м ванильно пройти по сюжетику и спокойно и размеренно порубить мобцов. А не вот эти ваши лиги/сезоны, или чем там сейчас удерживают игроков.
>Ты разве не пробовал бета тест? Там все то же самое. Более того, по нажатию одной клавиши ты можешь там снять новую графику как кожуру с банана и будет виден голый оригинал. Это все по нажатию клавиши в реалтайме, поэтому все панели со скиллами и прочее там синхронизированы.
Пробовал. Поэтому и пишу, что надеюсь на благоразумие и апдейты в будущем. Но надежд мало как раз по причине того, что они зачем-то оставили старый режим графики. Тем более, что они там Д4 делают, и вряд ли захотят дробить аудиторию на несколько игр.
>>39940005 Ну Д4 вот именно то планируется как что то бодро-аркадное по типу Д3 с наворотами. Понятно, что не имеет смысла модифицировать Д2 ремейк, если у тебя и тк уже модифицированный хак н слэш нового поколения делается. Это зумерам, а не тронутый максимально ремастер - консерватам.
>>39939580 да патамушто д2 хуйня и гавно поиграеш час и удалиш эту хуйню старую там делать нех а вот д3 топчик можеш сразу её купить и играть нах тебе д2 непонимаю
>>39940156 Вот, кстати, непонятно, что им мешало сделать такой скилбар и для клавомыши, оставив возможность переключится на оригинальную панель скилов в настройках?
>>39941120 Если честно не могу поверить в это, учитывая, что каждый класс в диабло 3 сделан лучше, чем в диабло 2. Внимание, я не говорю что как игра д3 прям лучше, но то что класс ощущается лучше, это да. Я до сих пор помню дискомфорт с ветки прокачки пассивки на тип оружия у варвара (кто вообще решил распылиться на эту хуйню и предложить качать каждое оружие по отдельности в игре, где ты их меняешь как перчатки), а в д3 даже варваром заиграл, несмотря на нелюбовь к классу. И так со всем остальным, боевые искусства, ловушки, стрельба из лука, крестоносец (более совершенная версия пала) - все это имплементировано лучше, за исключением саммонов, но тут не уверен, не играл за вд.
>>39941507 Как по мне, диабла 3 - пластиковая херня с отвратным визуалом. Билдодроча там нет, кроме +1000 к определенному скилу с уников, а это уныло. Раскидывать скилпойнты не надо, чтобы любой дебил мог играть. Поддержка хуже мобилок и браузерок. Я даже в GD наиграл больше, хотя считаю его средненьким.
>>39939387 Да конечно можно будет.Они ясен хуй ничего глобально не меняя, сломают нахуй все моды, что их год надо будет переделывать, но для галочки будут.
>>39941662 Давай разберемся. Поясни, что на этих скринах выгодно отличается от легендарок д3? И это точно не кринжовые статы light radius и attack rating, которых не должно было существовать в такой игре, как и стамины. Что нибудь еще? Плюсы к скиллам? Увлекательные модификаторы по типу prevents monsters from healing?
Вообще эти аппеляции ярых поклонников д2 к тому, что игры делают, чтобы "любой дебил мог в них играть" - это плохой звонок. Это значит, что персона, говорящая это, хочет сказать, что она дартаньян. То же самое бывает в карточных играх, когда люди не играют на саых популярных деках, "потому ее может взять любой дебил и выигрывать", а составляют что то свое из говна и палок. Зачем? Чтобы этим жестом выразить, какие они умные. Примерно то же и с ценителями двухи и поносителями трехи происходит.
Вот только это так не работает. От того что ты не играешь на популярном, а на говне, ты не становишься умным да и вообще игры - это сама неблагодарная область, чтобы что-то доказывать и вставать в какие-то позы (в том числе перед самим собой). Тут просто играют и все. Чтобы играть было приятно, необязательно, чтобы можно было раскидывать скиллпоинты. Необязательно считать очки характеристик или иметь возможность запороть билд и за что там еще цепляются из элиты диабло-комьюнити, за хардкор? Это не имеет отношени к качеству игры. Это все больше связано с эго, нежели чем с приятным процессом игры, и хорошо, что современные разработчики это понимают.
>>39942031 Где ты видел, что я защищаю двойку? Она породила все арпг и была неплоха для своего времени. Сейчас d3 среди жанра даже не в первой пятерке, хотя игр не так уж много.
>>39942077 > даже не в первой пятерке Это по какому параметру? По онлайну она уж точно на 2 или 3 месте стоит и из ближайших соперников только ласт эпох рождается.
>>39942077 Как бы, д3 сейчас на первом месте хак н слэшей до сих пор, привет. Не в плане поддержки конечно, контент не выпускают, но просто как костяка игры - вполне. Алло, какие игры лучше то? ПоЕ, grim dawn, все это - говно по части анимаций боевки и сделано будто на ынриал энджайне. Ни одна игра из выходящих в этом жанре не вылизана так же, как близзовские игры вылизывают.
>>39942137 >Еще и с психоанализом по посту Это не психоанализ по какому-то отдельному посту, там написано же, что это общая картина таких уточных высказываний, для этого есть термин даже какой то, может motivated reasoning, но точно не помню.
>>39942153 Какая годнота на нем выходила? Это просто популрный движок, который берут некоторые среднебюджетные студии, которые вроде как не инди, но которые и слишком ленивы/некомпетентны, чтобы сделать все свое. В итоге подход к разработке обычно такой же - спустя рукава - ассеты, анимации, все берется не пойми откуда и сшивается вместе по типу и так сойдет, в 90% случаев получается говно. Собственно уже говорили тут про то, что анимациии не только у ПоЕ сделаны именно таким путем "надергали ассетов", а ПоЕ это еще далеко не худший пример описанного.
>>39942135 По моему блять личному субъективному рейтингу. Я четко расписал, почему мне тройка не нравится. Я потратил деньги, получил продукт игроподобный, от этого и бугурт. С каких это пор онлайн у нас мерило качества? Вон, медиан, гд или пое как арпг всем лучше для меня.
>>39942241 > пое как арпг всем лучше для меня. > Хуета с 90% онлайна доширачников и ботов > плохой патч для доширачников и онлайн падает ниже д3 Хорошая игра, сразу видно
>>39942241 >>39942285 Но ты же проигнориовал все, что как-то не влезает в твой шаблон. По поводу скринов и статов у тебя ничего не нашлось что сказать. Понятно, что все дело вкусов, мой поинт был в том, чтобы сказать, что твои вкусы искажены и подвержены деструктивному влиянию твоего дартаньнства или какой-то другой причине предвзятости к диабле 3 (может у тебя боязнь зашквариться о мультяшный стиль, в котором кстати тоже ничего плохого по факту нет и он вылизан лучше, чем сурьезный стиль пое, не знаю), и что если ты избавишься от этого, ты можешь получать больше удовольствия от играния в игоры и принимать их с меньшей предвзятостью
>>39942031 > Поясни, что на этих скринах выгодно отличается от легендарок д3? Лучшее чем отличается д2 в плане шмоток от д3 - сэты не нужны, юзается буквально 2-3 набора типа талраши и то очень опционально. В хуябле 3 же ты полностью зависим от всех этих БОНУС ТРЕХ ПРЕДМЕТОВ УВЕЛИЧИВАЕТ УРОН ПУКСРЕНЬКА НА 100000000%
>>39942031 >что на этих скринах выгодно отличается от легендарок д3?
В Д3 все завязали на сеты и сделали их легко доступными. Считаю, что это было плохим решением. Вот собственно этим уники из Д2 выгодно отличаются от легендарок из Д3.
Сетов 5, каждый из них имеет вариации того, какие легендарки добирать, к тому же всплывают в билдах высоких тиров и те, которые сделаны не из сетов, а из маленьких сетовичков по 2-3 или вовсе оранжевого.
Почему вам этого мало? По факту этого за глаза хватит, чтобы наиграться со всем и подобрать что то под себя.
Между тем, сколько вы испытаете билдов за игру в д2? Один, какой получится, который вы соберете большим везением и рон кал на полпути, а собирать что-то другое у вас не хватит сил и огонька? Знакомы эти истории, когда олды не перепробовали и половины по размеру контента шмоток в д2, что есть сейчас в д3, но по прежнему уверены, что д2 это игра бесконечного разнообразия, а в д3 есть полторы шмотки.
На словах то оно так звучит, но на деле в процессе непосредственно играния вы перепробуете стилей игры на разных шмотках больше, чем в д2.
>>39942577 Так в этом и соль, что в Д2 выбор ограничен. Поэтому все играют с тем что есть. В Д3 обычная стратегия - посмотреть ладдер и собрать то, что у топов ладдера. Собрать нужные шмотки нет проблем. Дальше их только улучшать. Вряд ли много кто пробует играть кучей вариаций в Д3, если есть топовый набор шмоток.
>>39942577 >тобы наиграться со всем и подобрать что то под себя. Но ты под себя ничего не подбираешь, ты полностью привязан к сетовым бонусам (если не хочешь там ковыряться на каком-нибудь 25 портале). Из пяти умений в рамках билда ты выбираешь два-три, остальные - какой-нибудь дедсейв и ускорялка перемещения. Легендарок как бы много, да, на многих весят даже каки-то оригинальные вещи уровня ваш пуксреньк теперь банановый и оглушает противников, но по факту 6 слотов у тебя сразу занято, а бижа это какой-нибудь стандартный бесконечный поход (не играл года с 2017, не слежу уже)
Но как бы это похуй, дело даже не в этом. В д2 тоже билдов не дохуя, наверное, даже поменьше чем в тройке. Но в д2 билд не собирается за 2 часа игры, его дрочить надо. В д3 усилий никаких нет, нет погони за шмотками. Собрал ты свой сет за два часа, сразу перешел с какого-нибудь 20 портала на семидесятый. Дальше тупо дрочишь уже не шмотки, а те же шмотки с правильными статами и легендарным качеством.
>>39942716 Ну это какая-то философия, которую я описывал - я буду играть с неудобствами, потому что это круто и для круто сваренных игроков, а дебилы в 2021 тупо заходят на ладдер и собирают самое эффективное.
Но на самом деле поскольку в д3 нет пвп, то заходить на ладдер и обязательно собирать s тир что то не обязательно. Ты моешь заходить и смотреть, а можешь не заходить и сам собирать, если уж тебе нравится не пользоваться чем-то популярным. Хочешь играй самым эффективным, хочешь homebrew.
В общем я не знаю, зачем ограниченность в сборе вещей считать крутой фичей больно. Да, Д3 принципиально другая игра, у которой есть скрытая цель - не задерживать тебя рандомом в сборе вещей и дать возможность собрать коллекцию и поиграть, на чем хочешь, и это лучше.
>>39942837 >дать возможность собрать коллекцию и поиграть, на чем хочешь, и это лучше
Это вопрос вкусов. Кому что больше нравится. Мне больше нравится вариант из Д2 - есть желанные топовые шмотки, которые не факт что вообще выбьешь. Тебе больше Д3 - когда нет проблемы с доступностью шмоток. Нельзя сказать, что один вариант лучше другого. Мне больше радости приносит редкий ценный дроп в Д2, потому и больше нравится эта игра. В Д3 нет такого, что дроп приносит радость, но иногда тоже играю, т.к. там другие аспекты лучше, чем в Д2.
>>39943007 >Мне больше радости приносит редкий ценный дроп в Д2, потому и больше нравится эта игра. В Д3 нет такого, что дроп приносит радость, но иногда тоже играю, т.к. там другие аспекты лучше, чем в Д2.
Правильная позиция. Но ты же не тот анон, который называл д3 "пластиковой херней и игропродуктом"?
>>39943052 Нет. У меня к Д3 по существу только одна претензия, что как-то хреново игру поддерживают и развивают на фоне возможностей близзардов. Понятно, что делают Д4, но его еще неизвестно сколько будут делать. А тут в Д3 можно что-то новое добавить без особых затрат со стороны студии. Игра-то уже готова.
>>39943099 По поводу поддержки то понятно дело обидно, но ничего не поделаешь, у них сейчас все игры уже давно на спущенных тормозах, от ВоВа до овервотча, а о диабле уж тем более речи нет. Не знаю почему так, может у них там какие то другие крупные проекты варятся, кто знает. Да и затраты на любой контент всегда нужны, и даже тупо на поддержку того что есть. Но конечно по сету в год могли бы и выпускать.
>>39942577 >Знакомы эти истории, когда олды не перепробовали и половины по размеру контента шмоток в д2 Какие олды нахуй? это какие-то подпивасы типа тебя, Кирилл. Которые без мапхака не могут 100 баалранов сделать. Изи разъебу тебя по айтемизации, но даже время не хочется тратить.
>>39943265 То есть аддоны для старкрафта, саму д3 и ремастер старкрафта ты игнорируешь? Не говоря уж о дико популярных аддонах вовна и переизобретении компьютерных картонок.
>>39943293 >То есть аддоны для старкрафта Откровенное гавно. >саму д3 В д3 были хорошими только 3 вещи - графон, аукцион и синематики. >ремастер старкрафта Максимальная посредственность, в которой умудрились проебать образы нескольких персонажей. > Не говоря уж о дико популярных аддонах вовна Популярность и качество - не одно и тоже. Дохуя людей в вов с каждым аддоном возвращаются не потому что он хороший, а потому что они привыкли к вову. >переизобретении компьютерных картонок. Которые уже сдохли, лол.
>>39943432 Ладно, вол по большей мере был не плох. хотс игрался хорошо, но сюжет уже полетел в пизду. лотв - это просто ебаная рыгота во всех отношениях.
>>39943499 У всех аддонов старкрафта абсолютно одинаковая проблема с переписыванием сюжета по 5 раз на ходу. Что в воле ты бросал всю гражданочку ради сарочки, что в лотве внезапно зератул не главный герой, а дохнет в 3 миссии. А геймплейно развитие заметно если переиграть. Вол в памяти вообще не такой как в реальности с этими микро картами на 3 экрана размером.
>>39943680 На аутсорс и мейн проекты частично отдают, это стандартная практика сейчас. Открой тех же лемонскай студиос (которые и старкрафт и варкрафт ремастеры делали графику) и увидишь у них в списке проектов много интересного.
>>39943705 >стандартная практика сейчас Если я отдам игру на аутсорс каким-нибудь китайцам и они мне внезапно запилят шин, то это не моя заслуга, я просто издаю его под своим именем. Сколько там в штате близзард человек? Явно дохуя. Чем они заняты таким важным? Кенселлингом?
>>39943581 >У всех аддонов старкрафта абсолютно одинаковая проблема с переписыванием сюжета по 5 раз на ходу. Ну так и говорю, что по большей части было не плохо. Но под конец начинается хуита. Хотс и вол тупо пробитие дна. > Вол в памяти вообще не такой как в реальности с этими микро картами на 3 экрана размером. Да не, именно такой. Но не скажу что это прямо совсем хуита, но и не прямо заебись.
>>39943788 Пчел, на сайтах таких аутсорсных компаний написано что конкретно они сделали. Модельку одного меча, интерфейс инвентаря или что-то ещё. И разработчики всей технической части тут всё ещё близзы, а там QoL улучшений накинули неплохо
Да и вообще странный вопрос. По твоему найм человека на выполнение конкретной задачи должен иначе работать? По такой логике любой ассет купленный должен автоматом автора зачислять в разрабы и выплачивать ему роялти. >>39943796 Я бы сказал что все 3 норм, а вот эпилог лотва с божественной керриган это действительно пробитие. Без него гораздо лучше было бы.
>>39943852 Да хз. Мне в лотв даже играть не интересно было, откровенная залупа после хотса. Хотя я был ебейшим фанатом старика. И как бы в хотсе(тогда и аудитории нормально было и средний скилл игроков значительно выше был) брал потом и кровью алмаз, для сравнения пару лет назад залетел, еле микрил, но после калибровки тут же залетел в топ алмаза. К слову да, хуже сюжета лотва хз что можно было придумать и они всё равно это дно пробили эпилогом.
>>39943852 Найм сторонних челов на больших проектах - норма. А тут у тебя одна из самых больших и известных компаний-игроделов заказывает у ноунеймов половину игры, в которой даже придумывать ничего не надо, только графоний запилить. Самим что, дорого делать или не осталось никого, кто может?
Когда на рефорж волна хейта пошла, близы оправдывались, что там чуть ли не всю игру малазийцы или кто-то еще делали. Так что хз, сколько на ремастерах на самом деле аутсорса.
Сегодня начал играть в Диабло 3, первая игра в серии для меня. Пока не очень понимаю, как тут всё устроено. Вот нашёл я пиздатый меч, можно ли его как-то улучшить? Или здесь всё завязано на поиске более крутого снаряжения, без прокачки имеющегося?
>>39949386 Нет, снаряжение в д3 не улучшается. Точнее, есть варианты: калдесаны и рамаладни для пушек, но они работают только для самых топопвых предметов. Вообще, до левел-капа не парься ни о чем, игра тут начинается на 70 уровне.
Чет слабенько вы обсуждаете д2 или уже обсудили? В д3 не играл, хуйня без души. Как то лет 5 назад накатил д2, графон к сожалению там устарел. Че там стоит покупать д2? Опять собирать зеленые шмотки на пала, бегать пилить баала? Ностальгия конешн сильная, как рубились ночами в ком клубешниках, тогда то это было вау, альтернатив не было, а сейчас очередное поделие коих тысячи.
>>39956204 У ворлдстоуна и сенкчуари, как и у Диабло с Баалом, абсолютно одинаковый дроп, но Диабло и сенкчуари тупо быстрее фармить при абсолютно таком же луте.
>>39794813 Всегда делаю Steel в Scimitar[2], который покупаю у торговца в городе 1-го акта, и с ним иду прямиком до Hell'а своим мишкой. Иногда можно переодеться на Black, через купленный во втором городе Flail[3], но скорость атаки лапами медведя падает, хотя и появляется Crushing Blow на оружии. Такие дела.
>>39959177 Тем что Баал дропает абсолютно все сеты и леги в игре, в отличие от Диабло, который не может дропать некоторые БИС-шмотки. Плюс Баал дропает l99 GC, на которых может наролиться скилер с +45 лайфа.
>>39962567 Годами пользуюсь и логитечевским дрочилом и внешним кликером в близардодрочильнях - всем похуй. Алсо у тебя прога старая и больше не обновляется.
>>39966440 Все таки на скрине орига у него конечно не негровый нос абсолютно. Разрабы очевидно делали какую то расу, связанную с европой и крестовыми походами в ближний восток, но почему то надо было отблэквошить и вставить калифорнийского негра своего.
>>39967626 Не, причина почему они его сделали то ясна. Близзард и их подстудии капчуют откуда то из солнечной прогрессивной Калифорнии образца 2021 г. на западном побережье. Вокруг них там море, Санта-Моника, инновационные аппы, а еще треть житеей негры или латиносы и ты их видишь каждый день, и они даже работают у тебя в офисе и там уже это привычная картина мира. Поэтому их вставлют в свои игры.
Но вот просто делать это за счет старого пала-мулата - плохо. Ладно в Диабле 4 будет режим негра на каждого перса - ради бога, пожалуйста, выглядит нормально, никому не мешает. Но вот тут вайпануть старую версию это подло как-то.
>>39967802 >Ладно в Диабле 4 будет режим негра на каждого перса - ради бога, пожалуйста, выглядит нормально, никому не мешает.
Может поехавшим из Калифорнии и не мешает, а я в Барнауле живу, и точно знаю, что ниггеры никакого отношения к европейскому средневековью не имеют. Был вич доктор - дикарь из джунглей в тройке, маг в первой части норм смотрелся, нет, блять, надо woke клоунов лепить типа варвара из четверки. Кто-то в горах закоптился от взрыва Камня Мира, видимо.
>>39973401 Монах будет удобен для игры с геймпада? А крестоносец? Хочу эти два класса попробовать прокачать, слушая фоном подкасты, благо времени достаточно.
>>39978606 Да и без таргета тоже. Тупо телепорт в курсор мыши, если расстояние позволяет, иначе телепорт в сторону курсора. А вообще взял бы да попробовал, дел же на 20 сек.
Короче твалил Близзамфуллпрайс за некроманта, на удивление даже жаба не давит за такой грабеж, потому что наигрался вдоволь и доволен (на фоне игровой импотенции).
Когда говорили, что делали некра в д3, вспоминая, что людям самого веселого запомнилось из д2, то не врали, действительно все так. Оставили самую веселую часть. В Д2 было интересно взрывать трупы - но сама реализация была, что называется, сluncky, надо было кликать мышкой по одному, была задержка, был непонятен радиус. В Д3 сразу пачкой активируешь, радиус большой, маны нет - стреляешь как из дробовика - сплошной фан. В Д2 скелеты неуправляемо носились по полю - в д3 они по команде прыгают и делают вжух-вух мечами. Костяная броня не просто бафф, но и аое абилка. На бооун спирах интересные билды с симулякрами. У голема много синергирующих рун.
В общем в один присест дошел до 40-вых лвлов ГР, теперь единственное, что раздражает - частые повторы легендарок при лутинге и особенно у роллов кадалы (постоянно роллятся только stone gauntlets из всех перчаток, например), еще их некуда складывать.
>>39983657 Ну не, если Д2 тоже упростить, то она не нужна будет тогда, раз есть Д3. Это как иметь две машины, с автоматом - дляудобства,с механикой - для души. Сейчас Д2Р использует шарм старой игры, где вручную надо все делать, автоматизм же будет дальше в Д4.
Поддержка модов будет, но анально ограниченная, т.к. ремастер теперь наглухо привязан к баттлнету для борьбы с пиратством и читами. Отсюда же растут ноги отказа от поддержки LAN и TCP/IP. Соответственно в код игры больше лезть никому не дадут. Подозреваю, что большинство модов в ремастер никогда перенесены не будут.
Еще непонятно, че там будет с игрой в оффлайне, она, несомненно, должна быть, как минимум на консолях. Но мне кажется, что на ПК будет требоваться постоянный онлайн как в Д3 или же периодическое подключение к интернету для проверки лицензии (я читал, что в ремастерах Старкрафта и Варкрафта такие есть и якобы играть оффлайн можно в течение 30 дней, после чего нужно залогиниться для сброса DRM таймера, но лично не проверял).
И еще один момент, который тут почему-то никто не обсуждает. Близзард провели опрос среди 9к игроков в д2 и собрали статистику насчет изменений в игре, которые они хотели бы увидеть (разные QoL в основном, мин-макс капы разброса статов на вещах, таймеры баффов, внутриигровой справочник рунвордов и рецептов для куба, отдельный инвентарь для чармов и т.д.). И, скорее всего, Близзы будут потихоньку дорабатывать игру в этом плане после релиза.
>>39988249 >Близзард провели опрос Ага, конечно, взяли и провели. Все опросы проводил Лама. Нахуй вообще смотреть райкера - это тупо залетуха Д3шная, которая присосалась к теме. >отдельный инвентарь для чармов Такого не будет.
тут вообще другое. В одном опросе всякие мелочи интерфейса типа размера шрифтов и читаемости карты, в другом вообще не интересная рядовому игроку маркетинговая залупа по типу "в каком возрасте вы начали играть в д2", "насколько вы недовольны новостью о выпиле TCP/IP" и т.д.
>>39988906 https://www.youtube.com/watch?v=DyghD-4UBIk Изначально опрос был запилен вообще левым чуваком, дальше его уже расфорсили везде где могли. Лама очень активно это форсил сам. И все эти данные уже отправлялись близзам.
>>39959751 диабло все может точно так же как и балал чарм с диаблы 94 лвла на котором тоже 45 лайфа может быть >>39959177 дираны быстрее в целом, у пала больше урона в андедов у баалвейв мобов урезаны шансы на дроп всего нихуйски
>>39998785 да я проебался в этом моменте, все шмотки из хкс выбивал в игре и варил 45 хп чармы с диаблы только не понял нахуя ты ебло свое открываешь из за такой мелочи баалраны нужны только если афк почилить хочешь за колонной или абуз квест дропа, хкс во всех аспктах интереснее
>>40006081 Дропрейты, монстер/treasure-классы, ареа-левел - все это должно остаться прежним. Пиндл соответственно таким же должен остаться и дропать весь пул за исключением 3 шмоток.
>>40008131 Столько билдов на сорку и единственный рабочий на весь хелл, лайт + инфинити. Заебись. На кой хуй вводили эти снижения резов, если они нихера не снимают иммны
Мне вот куда веселее было бегать ФО соркой. Если постараться - можно даже ЧАСТЬ иммунов к холоду пробить, но еб вашу мать, как же много для этого надо, когда лайтсорка с одним только инфинити начинает всех на молнии вертеть.
Посоветуйте живой мод на 2 часть. Ливнул с project d2, там пидорас порезал дроп, поубирал сундуки, экономику порезал, jah блядь 1.5 hr, смитеру теперь last wish нужен, ибо гриф убили и вообще дохуя исправлений в минус. Думал в path of d, но там в чате сидит 10 челиков, а на серверах по 5 человек.
Я чет не понял, голем в трешке у некра ваще бессмертный что ли? Прохожу сюжетку на последней киркор сложности, эта сука бесконечно агрит и танкует все дерьмо и мне тока попердывать из-за спины остается, где блеадь челенж че это за говно такое. Уебки лучше бы первой ремастер сделали, эта походу такая же параша как и двушка.
>>40017138 я не выдержал поездки на хайп трейне и сорвался из-за всех этих видосов, накатил оригинальный ЛоД и начал качать друида на хардкоре с нуля... уже похоронил одного 26 лвла в гробнице Тал-Раши из-за дебильной ошибки
>>40018435 Больше варвара не люблю только паладина. Мне его просто лень качать-одевать всегда, а ранний варвар унылый шо пиздец, как вар в ванильном вове.
А зачем вам двуха поясните? Слоупок вот ща проходит трешку и по очучениям это та же хуйня вид сбоку, билдодроч разве что порезали и абилки, но в целом такое же разочарование, когда вторая выходила. Ноль атмосферы, ни одного запоминающегося персонажа или босса, тухлые уровни в полях, челенджа никакого, какой то кликер для пятиклашек ебать, хорошо не купил.
Ну вы ж наверно по бнету дрочите шмоточки там, в своё время тоже немного побегал, в этом плане двуха чем то пизже?
>>40021074 Двачую. По интересности где-то на уровне экселя. А самое смешное это крики что дибла уже не та. Святой эталон это вторая часть, с которой многие и начинали (утки, молчать). Все делали убийцы диблы но ничего не получалось, получалась всегда или хуита или то, что не дотягивает до блистающего эталона. Да даже сами близзард не смогли превзойти себя и дибла-3 стала по большей части довольно проходной игрой. А суть очень простая: разрабы делают всё то же самое, что в дибле 2, при чём буквально: скучный геймплей, который заключается в том что ты выкликиваешь циферки из мобов. Ох, бля, как интересно. Какая-то атмосфера, какой-то гримдарк... Да хуйня это, посмотреть на диблу: ну дженерик фентези мрачное, и чо? Сеттинг в котором нет ни лора толком ни персонажей (где то на уровне мультиков про черепашек ниндзя).
>>40021074 >Ну вы ж наверно по бнету дрочите шмоточки там, в своё время тоже немного побегал, в этом плане двуха чем то пизже?
Двуха даёт тебе большее ощущение вознаграждения за свои усилия, чем треха. Двуха играется нормально со старта, а не начинается только на левелкапе. Двуха имеет куда больше простора для билдинга. В трехе у тебя околонулевая вариативность шмота из-за слишком их большого импакта. Пока в двухе ты можешь на голову надевать и шако, и грифона, и андариэль, и корону веков, и даже лор, и всё равно ощущать себя примеееееерно также, с разницей где то на 20%, и то, не на всех классах/билдах, то в Д3 тебе шапка изи даст прирост в 100-200-300% и у тебя есть только один вариант шапки и никакой другой. Один предмет способен дать тебе сразу возможность пройти на 5-10-15лвл более высокий портал.
>>40022515 >Двуха играется нормально со старта Жди 24 левела, вложи три поинта в проходные скиллы, потом двадцать в один скилл, который будешь кастовать всю игру. Все оставшиеся скиллпоинты кидай в синергию к нему ради +20% дамага.
Никто не знает как в первой диабле пофиксить неистовый жор ЦП? Грузит одно ядро на 100% паскуда эдакая. Накатил мод DevilutionX, стало норм, всего 10% нагрузка. Но он не умеет в русик, а мое знание английского не позволяет понимать игровые тексты полностью.
>>40021194 не норм с 5 или 6уровня доступен навык а когда внего кинешь очков 10 то он перестанет тратит ману это уже в 1акте уровне на 14 примерно уже похуй на ману вот уныло ебаной лучницей играть у которой мана всегда кончается пиздец залп пиздатый навык только 2-3раза стрельнул и всё маны нету блядь тупо игра про питьё синих банок а ещё ебано играть вихреварваром в д2 мана улетает к хуям в д3 вихреварвар лучший с булкатасами ярость всегда на пределе это ваще пиздато если близарды в д2 уберут потребление маны для вихря то я буду в неё играть снова и ваще какая нахуй мана варвару это блядь не пидорский маг а мужик настоящий он использует физическую силу для вращения с оружием дак пусть расходуется полоска выносливости как при беге также можно и лучницам ебаным сделать типо стреляет руки устают выносливость тратиться
>>40028880 ну и гавно чтото мне подсказывает что д4 будет божественой игрой вот смотрите все блювались от диабло2 а тут оказывается есть диабло1 с ещё более сблёвным гемплеем и графикой ситуация такая что близы используя прошлый опыт делают всё более лучше и лучше игру вот тому пример д1-хуета омерзительная д2-хуета чуть получше но уже похожая на рпг игру до sacreda конешно не дотягивает но похуй д3 вот тут уже охуенный графон и нетопорная боёвка как в 1или2 части где тупо пьёшь банку нр и машешь палкой тут уже близы сделали акцент на экшене где надо уворачиваться от ударов и отбегать от всяких шаров и луж и прочих действий и всяких клеток которые делают монстры а ещё скилы разные есть которые падают сверху есть которые сами летят в цель есть удары перед собой есть удары с разбегу есть удары с размаху поражающие по конусу есть круговые удары да блядь куча ударов и заклинаний и всякие стрелы тоже есть пронзающие есть взрывающие и так далее короче судя по всему д4 будут охуенной настолько что те кто блювали от д2 и восхищались от д3 будут теперь блювать от д3 и радоваться д4 я считаю это правильно надо не смотреть назад а просто выбирать лучшее из игры и брать это ссобой в новую игру а всё хуёвое забывать и придумывать новое ведь часть нового тоже будет говном а часть будет пиздатым и когда будут делать д5 то из д4 возьмут тоже самое лучшее и наверное лет через 30 мы увидим диабло8 которая будет просто идеальна во всём и все другие разработчики рпг игра просто нахуй сменят деятельность и перестанут продолжать свои жалкие попытки делать конкуренцию тем кто прирожденный создатель игр арпг нуда еа геймс и активижн будут делать гонки и стрелялки пиздатые ибо в этом они профи а арпг ниша останется у близов да и вов уже давно топ мморпг с начала её выхода и пережила всякий кал типо пв алодов линейж и прочий китайский кал да кстати игра пое тоже схлопнулась уже и вольцен тоже сдох на этапе запуска собрав с лохов денег на предзаказ сырова кала какие ещё игры были да дохуя их было и все они заслуженно утекли в помойные стоки кстати д4 на 2022год перенесли лучше так чем получить досрочно сырой кал близы красавцы стараются довести досовершенства игру а не как пое 8лет сырой продукт с лагами и донатом которые не могут исправить точнее один исправят а взамен появится 100новых кстати кто может на телефон подсказать игрулек нормальных я вот играл anima игра пиздатая но уже надоело хочется нового чего-то в таком стиле а то почти все рпг игры в магазине полное говно где надо качать боевой рейтинг и собирать карточки героев типо 1-5звёзд тупо хуета для очкариков которые любят настольные игры и дрочат на цифры а нормальным людям хочется убивать монстров и собирать с них вещи а не открывать лутбоксы с картачками блядь если я захочу испытать судьбу и потратить денег при этом то есть онлайн казино где также проёбываешь деньги но есть реальный шанс выиграть денег и испытать от этого настоящее удовльствие и снять и потратить а карточки героев это хуета и пиксели которые нихуя не существуют короче сделайте диабло иммортал на телефон быстрее пока д4 не вышло чтобы играть и ждать и ещё игр на телефон арпг сделайте или дайте название
>>40029462 Это совершенно другой мод, не похожий на PoD. Да и на диаблу-то не похожий. Максимальное васянство. Не рекомендую. >>40029097 Имагине ебало долбоеба варвара-круто, высирающего такую простыню шизы еще и без пунктуации, который думает, что ее реально кто-то будет читать.
>>40029524 Да, е то я посмотрел видосы, там даже лагерь рог зачем то переделали и наставили ДОМИКОВ, зачем, нахуя, если смысл именно в том, что это был лагерь? Против новых скиллов я ничего не имею, но вот переделывать интерфейс и локации сильно уже не по мне, диабло хороша as it is, мой предел изменений это уровень PoD
>>40029452 это ты пидр софткорный >>40029615 со временем поймешь что эти закорючки нахуй не нужны ибо лишние движения которые не несут никого смысла вообщем мудрость со временем придёт >>40029524 >реально кто-то будет читать. значит ты отсталый если для тебя текст длинней трёх слов сложно читать
>>40031407 Причем тут сложность, долбоеб. Нормальный осмысленный текст еще и правильно оформленный для меня читать не проблема. А вот твои шизофазийные высеры читать, это такое. Даже разглядывать пупочную грязь, смотреть в потолок или в носу ковыряться и то более увлекательное занятие.
>>40031740 >Нормальный осмысленный текст а текст нормальный и осмысленный ещё раз повторю если для тебя текст длинней трёх слов сложно читать то это ты слабоумный раз теряешь мысль и забываешь ранее прочитанные слова даже не удивлюсь если ты на софте играешь с таким то примитивным мозгом и кучей комплексов которые навязали тебе ещё в школе ты просто собаку павлова напомнил также и у тебя вместо интеллекта просто набор рефлексов и привычек и отсутствие личностного мышления на свои запятые ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, а ещё точки в подарок......................................................................................... и невиданная щедрость для слабоумного пидорга целый комплект всевозможных закорючек на нахуй!!!!!!!!!!!!!!!!!!""""""""""""""""""""""""№№№№№№№№№№№№№№№№№№;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::??????????((((((((((((()))))))))))))))))))_________+++++++++++++-=--======-=-==-=--=-==--,,,,,,,/?????????????///
>>40031421 если раскрутиться вихрем и начать ссать, то ты обоссышь свою мать, свою квартиру, даже небо, даже Аллаха, но на меня попадет от силы пара капель
вообще мне нравится, что в д2 нужно покупать боеприпасы, но не отказался бы от колчанов, как в д3, который работают как оффхенд, но при этом их нужно пополнять снарядами
Как думаете, будут они потом ребаланс делать и механику шатать? Первые пару месяцев понятное дело будут выезжать на ностальгии. Но потом же всех заебет эта старая механика с маленьким инвентарём, бесполезными скиллами, односкилловой системой и всё такое. Мне-то норм, я только из-за ностальгии куплю, от всех этих разных звуков, умирания мобов, подбора монет аж муражки по коже. Но вот дальше-то что там делать будет всем?
>>40034212 Ну на момент выхода она не была устаревшей. Сейчас ведь её механику интересной и современной точно не назовешь, что игроки будут делать в ремастере через месяц? А уж тем более новым игрокам, которые в старую не играли, вся эта настольгия вообще будет до пизды. Впрочем, у близов постоянно так, они отбивают деньги на первых продажах и хайпе, дальше можно забивать хуй до следующего апдейта. Т.е. опять же лично мне норм, но неужели у них никаких планов дальнейших нет по д2?
Кароч д2 покупать сейчас буду. Выбор стоит между обычной версией и набором 2 и 3 версии. В 3 не играл вообще никогда. Зато в лоде выебал всё и вся. Даже в pod зачистил все что мог и клона убил Что там по контенту? Т.е. почитал, что сезоны есть, а что в них? Каждый сезон новый контенг, новый гир, новые локации/мапы или что?
>>40035524 Каждый сезон новый косметический контент.
Иногда выпускают новый гир.
Локаций уже давно не выпускают, да и зачем? Все равно нет разницы, под каким фоном зачищать мобов, а там их уже порядочно накопилось энивей. И пещеры, и церкви, и леса, и болота, 100500 видов данженов, ад, рай, готический город, восточный город, пустыни, снега. Что еще надо.
>>40035524 Добавлю, практически каждый новый сезон немного ребалансят сеты/навыки, одни нерфят, другие апают, редко но добавляют новые фичи, новые легендарки.
Решил поиграть в 3. Получил 10 лвл, в руках оружие по 12 дамага. Падает цестус у которого 120 дамага, ну там восстановление +500% Что то бредово как-то сделано, во второй таких скачков не было
>>40038561 Я: конечно: когда впервый раз играю, то средний уровень сложности выбираю. Так у меня вопрос, у меня вообще здоровье будем уменьшаться или будет заруба, чтоб прям кто кого, а не один скил и враг мертв? Кампания вообще какая-то изи, хоть пьяным играй
>>40029462 прикол в боссах и чармиках с них, кроме этого в игре миллиард шмоток и лута по сравнению с ваниллой под\пд2 чисто ванильные моды, с ребалансом
Выбирай какое-нибудь истязание, будет сколь-нибудь адекватная сложность. А что касается оружия, это одна из основных причин, почему д3 говно и почему я бросил ее в последний раз навсегда, не докачав сорку и до 50 лвл - 1) игра начинается только на левел капе 2) "рандом" услужливо подкидывает тебе новые актуальные шмотки как по часам (на мою сорку так выпал легендарный меч, идентичный тому, что у нее был надет последний десяток уровней, только со статами получше), тебе едва ли выпадет что-то ценное не на твой класс или уровень.
Я так посмотрел на этот меч, понял, что никакое удовольствие от такой "прогрессии" получить нельзя и снес игру нахуй. С тех пор не играл в д3 и не планирую.
>>40044397 Ты шо, ебан? На РХ580, высоких и включённой перспективой, хуячит ~90фпс в среднем. Изредка падая до 64-х в томбранах на 8ppl, когда сразу три-четыре сорочки кастуют близзарды и прочие чейнлайты.
>>40045394 Написано на непонятному варвару далеком западном языке. Так бы не было проблем разобраться. Переводчик плохо дружит с игровыми терминами, превращая текст в стену бреда.
Чёт я скачал альфу с рутрекера, и хз, ну вроде бы да, круто и лампово всё. То как они сохранили атмосферу и угловатость оригинала это 10 из 10, старая, топорная механика опредёленно составляет немалую часть ламповости, все эти ступенчатые анимации и вот это всё. Но в то же время я едва начал играть, поахуевал от флешбеков, а потом открыл панель скиллов и начал учить скиллы, и ощутил какое-то уныние. Механика ведь действительно уже безнадежно устарела, интерфейс с инвентарём и вкладкой скиллов это просто боль и слёзы, причём я понимаю, что к этому разработчики ремастера и стремились, тут претензий быть не может. Но в то же время, я не знаю как в это играть в 2021, все эти банки и талисманы в инвентаре, один активный скилл, не уверен, что смогу даже сюжетку до конца пройти от скуки и тоски. А у вас какие мысли на этот счет?
>>40046764 Т.е. мне кажется было бы охуенно, если бы они взяли всю эту стилизацию, что есть сейчас в ремастере, и совсем немного её освежили, типа талисманы можно было бы куда-то вставлять в слоты, банки можно было бы заменить на какой-то аналог того, что есть в ПоЕ, скиллов хотя бы 4 штуки на панель вынести можно было бы. Да и сама система билда по сути подразумевает, что ты будешь пукать одним скиллом с самого начала игры и до бесконечности, можно был бы опять же ввести какой-то кап на скиллы, добавить кулдаун, чтобы можно было попукивать уже не одной кнопкой, а четыремя. А вот всю остальную ламповость уже можно было бы не трогать, было бы вообще иделально. Мне вот этого как раз и не достаёт в д3 и пое, что там ты собираешь любой фейсрол, и тебе в принципе становится похуй на то, какие мобы там перед тобой, в каком количестве и что они делают. Такое ощущение есть разве что только на самом старте игры в этих двух играх если ты начал играть на хардкоре и тебя еще нет какого-то собранного билда, и ты фейсроллить еще не можешь.
>>40046872 Я думаю если людей вкатится много, они сделают что-то типа двух версий, ваниллу - там всё будет напрямую перенесено из оригинала, и какую-нибудь актульную, где уже будут допиливать механику. Мне кажется те же самые мысли, что возникнули у меня, будут еще у многих тоже
Аналог друида в д3 есть? Ибо: Сорка=сорка Барб=барб Крест=паладин ДХ=амазонка+убийца Некр=некр Монк - уникальный Как-там-его - уникальный, но чем-то на некра похож. _ А друидовские глыбы, формы медведя - где это все?
>>40047076 >где это все? Ушло на выплаты топ менеджменту близардов. Там выплаты были размером с бюджетами некоторых ААА игр. Явно бы хватило на еще один аддон к Д3.
>>40046764 > топорная механика опредёленно составляет немалую часть ламповости >Механика ведь действительно уже безнадежно устарела, интерфейс с инвентарём и вкладкой скиллов это просто боль и слёзы, причём я понимаю, что к этому разработчики ремастера и стремились, тут претензий быть не может. Но в то же время, я не знаю как в это играть в 2021, все эти банки и талисманы в инвентаре, один активный скилл, не уверен, что смогу даже сюжетку до конца пройти от скуки и тоски.
Выбери что-то одно. Не надо делать из д2 другую игру. И какая разница, сколько активных скиллов, если есть хоткеи?
Бля, чет решил от ногаемса погонять в Диабло 2 (да-да, древний). Начал за сорку, бодро пролетел нормал и найтмар на /players 8, и споткнулся нахуй на хелле. Бля, иммуны мобов это самая раковая хуйня в играх, то я видел. Хуже только ваншоты в пое. Причем ладно бы иммуны были у боссов там, но нет, они тупо у каждого моба. Как это вообще проходить? Ну ок, перебросил скиллы, сделал из фулл близзард сорки комбинированную. Так все равно даже на 80 лвл не получается замаксить два скилла сразу, чтобы у них был вменяемый дамаг, тупо не хватает очков. И это еще не считая того, что у некоторых мобов может быть два иммуна... Пиздец короче, походу в резурекшене буду милишника делать, от физы иммунов почти ни у кого нет.
>>40049426 Так инфинити и стоит еще дохуя крутых рун, а мне максимум Ио падают на найтмаре. >>40049736 Звучит логично, но в 2001 году лично у меня было сложновато с инетом, и даже в комп клубах мы особо не играли в пати, потому что тогда было слишком сложно. Сейчас-то после задротства в пое я конечно собрал более-менее билд (в детстве и нормал с трудом осиливал) и хелл пройти смогу, но без комфорта, потому что эти иммуны тупо убивают все настроение играть. Кстати кто-то в курсе, можно будет сейвы в резурекшн перенести?
>>40049991 >Ио падают на найтмаре Бегай в пит или древние тунели в хелле. В пите бывают иммуны, а бывает что и нету. В туннелях не бывает колд иммунов. Там сожно почти любую шмотку получить и вроде любую руну. На найтмаре не больше векса падает, емнип
>>40052184 В пите меня ебут, туннели да, попробую. Сейчас побегал крипту и мавзолей (там вроде тоже 80+ уровни), но дроп вообще никакущий. Если найду четырехдырочный монарх (для слова спирит), архон плейт и руну пул, то в принципе заживу. О тал раше даже и не заикаюсь, хуй знает, где и как его выбивать.
>>40058382 >крипту и мавзолей Только мавзолей 85 левела. Крипт - каловый данж, его не надо бегать. Для колд сорки туннели самая лучшая лока. Там 0 колд-иммунов. Только если на чемпион-паке прокнет.
>>40060807 И так, по следам, оптимизированный гайд. 1) Качаем основного перса по своему вкусу. 2) Качаем Gem of Ease до 25 уровня. Находим пушку 70 уровня с сокетом, вставляем в нее гем, или убираем требование по левелу с помощью куба. Пушка любая, лично мне больше всего нравится двуручный Мессершмидт. 3) Находим Illusory Boots. Дропают с кэшей второго акта. Извлекаем из них силу кубом. 4) Создаем перса, вручаем пушку, включаем Тормент 6, качаемся до 31 уровня. 5) Пушку кладем в стэш. Этот перс из города больше выходить не будет.
6) Основным персом фармим шарды любым удобным способом. 7) Как только набили кап шардов, заходим на перса 31 лвла, покупаем у Кидалы кольца. Паззл ринги кладем в стэш, отсальное распыляем. Повторяем п. 6, 7 по вкусу.
8) Как только у нас есть паззл ринг, создаем нового перса нужного нам класса, включаем Тормент 6, заходим в игру. 9) Раскидываем парагон, берем из стэша паззл ринг и пушку, идем к кубу, в нем выбираем Иллюзори бутс, открываем портал в волт. 10) В волте мочим мобов, чтобы набить 5 уровень. Их там как раз хватает. 11) Как набили, заходим к Грид, убиваем, лутаем одну-две кефирки, возвращаемся в город, кладем пушку в стэш, кефирки распыляем. Повторяем п. 8-11 пока не ачивка не сделана.
В принципе, стоит это только пять заходов в грифты на прокачку гема. Пушку просто любую по дороге подбираем, сапогов с баунти тоже обычно навалом. Прокачка до 31 лвл с 70 пушкой - это минут 5, из которых 4 - выдумывание ника. Закупки у кидалы и заходы в волт - по минуте-две на каждый.
>>40061164 Всм, с мерком, холи фриз алибаба со 2 акта. МФ у меня 133, больше пока тупо нечем разгонять. Я ною не потому что я пройти дальше не могу, я ною что в целом из-за иммунов душно играть после найтмара.
>>40066387 Я вот думаю либо палом, либо амазонкой через бросок джевелинов. Ими вроде проще всего обходить иммунки на мобах без зависимости от эквипа. Хочется соркой, но я сгорю от негатива из-за иммунов. В бете уже сильно расстроил факт, что прямо в первом акте стали попадаться элитки с иммуном к холоду. И во втором акте червяк в туннелях тоже с иммуном к холоду.