Окрабил козино форт Нокс. Покупать гаусс пистолет или это кал? Смущает, что пекали живут в одном параметре, ловкость, с сником и песчанным человеком. ТО есть сука криса билд в полную в принципе не собирается.
Интересно, швятой Тоддлер в Штарфилде сделоет невесомость и машынки? А то в недавнем высере от обдристанов, космосом пахнет меньше, чем постапокалипсисом в кекаси.
Помогите мимокроку! Для четвертого Фоллача часто на нексусе вижу строчку "установите мод, используя предпочитаемый мод менеджер". Какой-то ноунейм менеджер выдавал ошибку за ошибкой и в итоге криво установил один мод. Часто ссылаются на нексус мод менеджер, но вроде как в 16ом прекратили его поддержку. При этом непосредственно в главном меню есть кнопка Mods, где можно активировать все найденные моды, после чего игра перезагрузится и всё заработает. В итоге на Нексусе нет этих менеджеров, потому что теперь можно напрямую из игры всё подрубать а строчки про менеджеры забыли отредактировать, или там есть подводные?
>>40015490 В главном меню есть кнопки "Mods" и "Creation Club". В модах можно нажать T (по умолчанию) и появится список модов, которые определила игра. Ставишь галки напротив нужных и игра снова переходит в главное меню. Тот единственный, пока что, мод заработал сразу и без всяких менеджеров.
>>40015543 Да, но я закинул нужный мне мод с Нексуса в папку с игрой, после чего зашел в меню Mods в главном меню, нажал T, поставил галочку напротив мода и он заработал. Сейчас проверю еще с одним модом, - если всё норм будет, то пiхуй, так буду кидать.
Мдааа, найс аргумент. Какие же бесполезные и безыдейные эти популярные ютуб каналы, тупо ретрансляция самого популярного мнения для эффективного охвата аудитории
>>40014381 >Так я к нем не лезу, а вот они без оставноки кидаются >https://twitter.com/ChrisAvellone/status/1432853667112054786?s=20 Проиграл с шизоида. Его же не отканселили? Так и будет теперь со стороны параши лаять в пустоту, пока любимая прогрессивная твиттор-общественность продолжит делать вид, что его не существует
>>40016088 Присоединяйся к борьбе своего кумира-насильника, брат. Комментируй его посты в твиттере, а то он еще выпилится... И петицию не забудь подписать
>>40015464 >>40015522 Просто пиздец, фоллаутотредж нахуй. - Берёшь Mod Organizer 2 или Vortex. Это универсальные модменеджеры для дохуища игр с поддержкой нексуса. И ставишь моды через них. - Обязательно прочитай как правильно ставить моды и ставить настройки в ini (в частности bInvalidateOlderFiles и sResourceDataDirsFinal), иначе половина твоего говна не будет работать - для многих важных модов нужен F4SE, его ставишь не через модменеджер, а вручную в папку игры, и из модменеджера запускаешь его экзешник, а не саму игру - читаешь это >>39960509 →>>39960515 →
Далее - узнаёшь про внутреннюю структуру беседкиных модов, что бывают правила LOOT, чистка ITM записей (беседковые жопоруки нихуя не заморачиваются даже своими собственными файлами), что бывают модоконфликты, что такое xEdit и как им их разруливать, и понимаешь что ты потратишь 100 часов на сборку, 50 часов на тестирование, 5 часов на геймплей и дропнешь потому что всё уже себе проспойлерил на тестировании, добро пожаловать в тоддамидопилинг
>>40016926 Вообще, когда на тебе три, максимум пять поселений, то их еще можно как то вручную облагораживать. Но все что больше этой цифры - нужно автоматизировать
Что-то недавно в строительство захотелось позалипать, вот набросал типа Джанктаун, но хочу сделать его более детализированным и большим чем в первой части. Что в целом скажете, нормально выходит? Можете ещё покидать свои постройки в четверке, интересно будет глянуть.
>>40016728 >с жалкой копией Не копия, а продолжатель дела. Она Николь и в глаза то не видела, откуда ей знать, как та выглядела. А оригинал тебе и не показали. Юля одевается скромнее и лицо не как у моськи.
>>40018732 Хуево выходит. Алсо почему мусор летает? и неужели кто-то думает, что такие города на пол карты лучше тех, что уже есть в 4, практичных городов для игрока? В ирл город там может быть какой-то угодно
Бля, почему иногда при ТП в свой CAMP мои турели начинают хуярить по дружественным поселенцам и НПС которые рядом ошиваются? У меня тут как раз точка где они дрова колют У меня уже карма просела у поселенцев, правда я сам их случайно пару раз хуярил
>>40018732 >>40018877 Как по мне, лучше криэйшен кит открыть и там запилить мега джанктаун свой собственный на нормальном инструментарии, с НПСями и прочим дерьмом, вместо того чтобы строить безжизненные хибары из полутора деталек в поселениях этих уебанских с кривыми механиками.
>>40018995 У меня поселенцев из SS2 постоянно пытаются замочить. Давеча пришел со своими институтскими роботами, так они как-то умудрились одного из них угрохать, хотя они бессмертные все.
>>40015199 → Надеваешь силовуху, соответственно не бладидъ, берешь легендарный перк на "энергоатаки восстанавливают батарейку" - он багнутый и энергоатаки еще и хилят тебя когда в силовухе. Собственно и всё, собираешь все столбы и лениво отхлебываешь из стимпака, флагая врагов. Ну или дакка-дакка мазафака из какогонить АА/25 .50 пулемета.
Как думаете, если бы бы анонсировали что Obsidian делает New Vegas 2(ну или вообще любой фоллаут), а сценаристом выступит Авелон, интернет бы сильно взорвался? Ну то есть скорее всего да, но больше интересно как бы потом это конвертировалось в продажи. Если смотреть с позиции MS, у игроков в целом вообще есть на это запрос или это просто из пузыря любителей fallout кажется что это было бы чем то восхитительным? Нужна ли эта игра игрокам? Сработает ли такой хайп как релкама?
>>40019855 Если такое и возможно то явно не в ближайшее время, я думаю там у всех студий уже дел невпроворот на будущее, а сделка позволяющая сделать такую игру совсем недавно была. А что там будет через 10 лет хуй его знает.
>>40019855 >Как думаете, если бы бы анонсировали что Obsidian делает New Vegas 2(ну или вообще любой фоллаут), а сценаристом выступит Авелон, интернет бы сильно взорвался?
Только олды, зумерам похуй
> Ну то есть скорее всего да, но больше интересно как бы потом это конвертировалось в продажи.
Ну, имидж есть, но узнают ли игру спустя десять лет - загадка
>Если смотреть с позиции MS, у игроков в целом вообще есть на это запрос или это просто из пузыря любителей fallout кажется что это было бы чем то восхитительным? Нужна ли эта игра игрокам? Сработает ли такой хайп как релкама?
Тут вопро не столько в том, окупит ли хайп FNV 2, а в том, сколько производство этой игры будет стоить. И к тому же - без Хауса и ряда других персонажей - сиквел будет не нужным. А если в нём будут все старые группировки и персонажи - то это ленивый фансервис.
А учитывая что фанбои любят НКР - FNV 2, вероятнее, выйдет про очередное превозмогание бойцов НКР. Это привлечёт старых фанов, конечно, и новых, вот только как РПГ игра проиграет. Получится что одна группировка получила больше всего квестов, напарников и прочего - а другие, нет. Хотя, в таком смысле, FNV 2 будет прямым приемником FNV
Да ладно, среди зумеров дохуя любителей FNV и хейтеров 3\4
Я скорее имел ввиду не прямой сиквел, а скорее духовного наследника. Можно даже про восточное побережье, главное что бы игра была имено сфокусирована на РПГ и истории.
>>40020138 Я бы сказал Медведь и Крокодил, потому как НКР победит легион и будет расширяться дальше. Это же старые разрабы, они не дадут по зубам своему детищу
Взял 250 лвл и качнул первый бп, прошел все сиюжетки и побочки, ивенты и спек опсы заебали. Осталось только секретную броню ролить, целей больше в игре нет
Пацаны, я чет не понял. А почему пятый сезон шел всего два месяца, лол? 7 июля была обнова и 7 сентября уже будет 6-ой. Они ебанулись чтоли так ускоряться.
>>40020337 Обычный, проходной, унылый и безыдейный сезон, чтобы заполнить время перед введением бессовестной и не нужной стимуляции доната на подписку в виде миров. Отчего ты чело скорчил, выживший? Времени на его закрытие более чем достаточно было даже без бустов опыта совсем, а помимо плановых бустов к опыту во 2 и 3 неделю неделю давали внеплановые бусты, закрыл на 3 недели раньше, не напрягаясь, дропая некоторые квесты и не задротяну может чуть-чуть, сейчас ласт вик вообще лофа с удвоенным опытом для слоупоков.
>>40020487 Так я сам закрыл еще месяц назад. Там какие-то дикие ускорители давали на старте. Просто я бы абсолютно уверен что новый сезон в октябре и вот через месяц я бы прям по кайфу ворвался туда, а ща пока неохота задротить. А тут на тебе, он выходит уже через неделю. Если >>40020378 прав, это будет печально. Я в игру не донатил уже год зато во время карантина слил на подписку тыщ 5, так что тодду не в чем меня упрекнуть, и чет пока не особо планирую.
Гекоебы есть? Пытаюсь сделать свой первый мод. Вернее, уже сделал, но не догоняю, как сделать маркеры для разных стадий квеста. Так же как и обычные, только дисейблить-енейблить их по очереди?
>>40022752 Мод совсем простой. Сначала сделал дом, а потом запилил небольшой квест, чтобы им завладеть. В нем всего две стадии и еще засада уже после завершения квеста
>>40022380 Тебе бы куда-нить в дискорд, где мододелы сидят, я много лет назад компаньона делал для кекаса, почти с нуля, у меня гайд был на пол пачки бумаги А4.
>>40023464 Я уже разобрался. Оказывается, можно просто в режиме редактирования стадий квеста кликнуть на нужный квестовый предмет или ближайшую дверь итд.
Загадочная хуйня, сборка кекаса на пуке, в обычном режиме 60 фпс, все как положено, но стоит любому приложению ждать обновления или обновиться и ждать перезагрузку (скуп, разор для мышы, аваст) - в кекаси 56 фпс, причем лок железный и выше не прыгает.
>>40024854 >антивирус в 2021 >аваст Установи себе сканер вирусов, а не анальную хрюкающую-пукающую парашу Ну и отключай всё лишнее, когда играешь в игоры
В 21 году на современной пуке с 32 гб озы, ога, отличный совет, мб еще картинку рабочего стола не ставить, память экономить, на 98 помогало, а про аваст, он прост стоит для мебели, я вирусов наверна со времен ХРюши не видел, это исключительно кекаса реакция или одного из его фиксов\улучшателей, ПСО2, ф4, например, никак на потребность системы перезагрузиться не реагируют.
Поясните, как зделоть макрос для Ф76, чтобы обезвреживать ловушки и получать тонны опыта... Мой обычный макрос, созданный в AutoHotKey, не работает, на этом мои полномочия всё... Нужно в игре нажимать кнопку перезарядки (R) с интервалом 5 мс
>>40016088 Я заметил, что люди какие то ебнутые, самые вины всегда хейтят, самое говно всегда возвышают. И чем вин сильнее, тем больше говна на него выливается.
Тот же фолл76, ну это абсолютный вин, просто нет аналогов ему щас. Мегаахуенный мир, кооп, атмосфера. По сути щас на пеке либо в него играть либо вообще забить на игры. Как можно такой вин захейтить, хз. Ебнутые
>>40026905 > После сюжетки и 100+лвл игра только начинается. Гача — это не игра, а дрочево. В геншине и фифе хотя бы можно смотреть на жопы анимедевочек или Криштиану Роналду, а здесь выбивать позволяют только свинцовые стояки с годными эффектами (которые помогут убивать матку не за 30 секунд, а за 25), т.е. поощрение за дрочево не особо мощное, ведь даже лидерборд дрочеров закроется с выпилом Nuclear Winter
>>40019855 >Как думаете, если бы бы анонсировали что Obsidian делает New Vegas 2(ну или вообще любой фоллаут), а сценаристом выступит Авелон, интернет бы сильно взорвался? Насивеллон выдохся и списался, зачем этот клоун нужен?
А все уникальное барахло можно залегендарить без потери их свойств как Фиксер? А то тут подогнали скрытный тяжелый напузник боевой брони от Вольных Штатов.
Ни в жизнь не поверю что Братство Стали не припрятало хотя бы одну дюжину трофейных комплектов силовой брони Анклава. Было странно видеть что они откуда то родили Т-60, но ни один, даже самый вышестоящий по рангу воин не носил технически превосходящую APA
>>40030120 Представь себе что после второй мировой вышестоящие по рангу генералы совка типа жукова или Рокосовского внезапно бы начали ходить в немецкой униформе. Хуй там, они много чего немецкого напиздили, но держали это подальше от любопытных глаз.
>>40030570 Да хоть усрись, кекаса джва нибудет, а Тодду нахуй не уперлось развивать васянистую ветку начавшуюся в двушке, максимум отсылочки про таинственного незнакомца, в 7б НКР нет и не будет.
Это тупость или такой новый способ троллинга? Жители Шейди Сэндс покинут убежище через 39 лет после событий 76, который является васянкой и не оставит явных следов в каноне.
Всё же, зумеры тупые как пробки, да и Бетезда не очень любит добавлять старых монстров в новые игры. Костяной волк передаёт привет, ведь скоро к нему присоединятся ваши мотыльки и кроты
>Жители Шейди Сэндс покинут убежище через 39 лет после событий 76
И их закошмарят рейдеры мимокрокодилы, все, Тодд молодец, две первый части и кекас идут на свалку истории (вслед за тактиксом и консольными БоС), а трешка канон.
>>40030738 >Уже оставил, с этим говном уже считаются.
Кто? Те, кто играют в F76 как в дрочильню?
>И их закошмарят рейдеры мимокрокодилы, все, Тодд молодец, две первый части и кекас идут на свалку истории (вслед за тактиксом и консольными БоС), а трешка канон.
На Тактикс как раз есть намёк в четвёрке, которая и спиздила идею с дирижаблями. Хорош троллить тупостью, мотылёк.
>>40033281 >На четвертый фолыч есть крупные моды на боевку+контент, как например проект невада для вегаса? >крупные моды >как например проект невада >А що таке Невада?
Мдя. Питт че то совсем короткий оказался Если бы я не бегал за чушками чтобы лазерку забрать, то прохождение заняло бы не более получаса
Послал нахуй Вернера, принял сторону Ашура. Все же он человек знающий, с видением и миссией. Да и много ли можно найти в мире Fallout рабочих сталелитейных заводов? Ммм? То то же, нихуя и обчелся. Вы любите рабов? Я на них срал. Стране нужны паравозы, стране нужен металл!
ГДЕ ВЗЯТЬ ШЛЕМ ОТ БОЕВОЙ БРОНИ, БЛЯДБ??777 ОБЛАЗИЛ ВСЕ ЛОКАЦИИ ПО ВИКИ, ЕБАННОЕ ГАИ, ЕБАННЫЙ АВТОБУС В БОЛОТАХ, СМЕНИЛ ТРИ СЕРВЕРА. ТОДД, ЕБАТЬ В ДЫШЛО, СЫН ТЫ ОВЦЫ И ШАКАЛА, КУДА ШЛЕМ ЗАТЕРЯЛ???7
>>40033952 >Послал нахуй Вернера, принял сторону Ашура.
Многие сделали такой выбор, хотя, казалось бы "Вернер-то за нарот, за работяг"
P.S. К слову, многие забывают, что именно тоддач внёс моральный релетявизм в серию. До него в первом и втором фоле было явное деление на "добро" и "зло". Нейтральной стороны считай и не было.
Во втором фоле всё и вовсе сводилось к "Освобождай рабов, голосуй за Танди и не бухти".
>>40034110 >От тоддшебного начала, когда тебя в силовой броне палкой оглушают, попа не треснула?
А вот и доёбы пошли. Разработчики не предусматривают ряд таких моментов, потому как большинству наплевать или оно не заметит.
P.S. Я был в газовой маске, а газ Элайджи подействовал - Дед мани тоддшебизм! P.P.S. В Сортире в наци-бункере газ работает через маски - пачти восимь лет дивелопмента покпокпок
>>40034172 >В смысле оглушают? То есть, терпилоид, ты сам встал раком спустил штаны, раздвинул полупопия и попросил тебя выебать в очко. Тебя лечить бы надо.
>>40033952 Зависит от метода прохождения. Чушки тоже сюжет. и прикол не в заводе, а в том, что Ашур может привести рабочих в будущем к свободе и миру, к полной автономии, а революционер мало того, что ребенка готов убить, так ещё всем медвежью услугу делает, ведь после смерти рейдеров на них другие рейдеры нападут, а бывшему генералу на это срать. Алсо Ашуру надо после этого просто методы свои сделать помягче и всё
>>40014362 (OP) Посоны, с 2010 года не играл в НВ, но сейчас, ставши более сознательным парнем - решил таки переиграть в классику. Особо в сюжеты не вникал, т.к мне было тогда 15 лет.
Скажите, стоит ли накатывать озвучку? Нашёл профессиональную локализацию, многие прям нахваливают. Или это говно и лучше играть с оригинальной озвучкой?
>>40034444 Зависит от вкуса. Я бы предложил сыграть в классику на байденстанском, потому как тогда ты сможешь использовать функцию "Расскажи мне о" "Tell me about"...
>>40035120 >квесты в 76 где ты натурально становишься Mistress of Mystery в тайном подземном супергеройском убежище >квесты в 4 где ты натурально становишься Silver Shroud
>>40035171 >квесты в 4 где ты натурально становишься Silver Shroud Забавная хуйня на самом деле. Я люблю этот квест, просто потому что НПЦ реагируют на гг по типу "Ебать дебил" или "Из какой психушки тебя выпустили"
>>40035247 И это всё, что они придумали? Две тысячи крышек за прохождение долгой, душной, нудной и лагающей васянки? Я понимаю, что у них не было ассетов и идей, но это как-то уж слишком лениво.
Лучше уж батрачить на г-жу Танди и получить 5 к денег за присоединение посёлка бомжей к её пост-ядерной имперашке.
>>40035223 Ну да, этими реакциями квест приподнимается над тем уровнем сюжетного днища что прочно заняла четверка. Еще лавкрафтианский про деда в шапке хорош.
>>40035599 Проходил, не понравилось, скомкано, видно, что делали второпях, никакого масштаба, бегаем по маркерам на уровне кекаса + очень корявые скрипты попадаются, перетянуть крестоносцев за легивон, писец, как там все скрипело и тупило в башне. Еще и робаты эти глючные, у меня головы у них периодически пропадали.
>>40035056 Собака охуенная, костюм рейдера ок, напарник супермутант ок, остальное - кал. Еще напрягает этот миллиард унылых скинов на силовуху в каждом сезоне, в которых даже никто не ходит.
У курьера был маленький член. Пошëл он к доку Митчеллу в Гудспрингс. Док говорит: - Какая ваша любимая песня? - "Big iron" - [Медицина 85] Прекрасно. Каждый день ровно в 19:00 раздевайтесь, оттягивайте минут 15-20 член и пойте любимую песню. Курьер последовал совету. Проходит неделя, другая - член заметно вырос. И вот однажды он задержался в убежище Братства. Выскакивает на улицу, просит паладина подвезти и мчится домой. Машина посреди дороги ломается. Курьер, видя, что домой не успевает, ровно в 19:00 расстёгивает ширинку, и начинает петь, оттягивая член. На него пялится паладин: - А что, уже 19:00? - Да! Паладин снимает штаны и, растягивая очко - БЛУ МУУН ю сав ми станин алон видаут дрим ин май харт видаут лов май он БЛУ МУУН ю нау жаст ват ай вас тэа фо ю херд ми сэинг а праер фо самуан ай рили кулд кэйр фо энтэй тэн сандли апью бифор ли тэ онли уан май армс вилл эвэ холд ай херд самбади виспер ПЛИЗ адорми энд вэй а лукед дэ мун эд торнэд то голд БЛУ МУУН ноу айм но лонгер алон видаут а дрим ин май харт видаут а лов май он БЛУ МУУН ю сав ми станин алон видаут а дрим ин май харт видаут а лов май он БЛУ МУУН ю нау жаст ват ай вас тэа фо ю херд ми сэинг а праер фо самуан ай рили кулд кэйр фо энтэй тэн сандли апью бифор ли тэ онли уан май армс вилл эвэ холд ай херд самбади виспер ПЛИЗ адорми энд вэй а лукед дэ мун эд торнэд то голд БЛУУУУУУ МУУН нау айм но лонгер алон видаут а дрим ин май харт видаут а лов май он БЛУ МУУН нау айм но лонгер алон видаут а дрим ин май харт видаут а лов май он
>>40032838 На боевку/баланс - хорайзон, это что-то вроде местной реквы, сильно заточенной под поселения. (либо заменяется ручным подбором модов для кастомного баланса) На контент - совместимых с хорайзоном нет. Но вообще немало квестовой залупы. >как например проект невада Какая там боевка-то? Или ты про бесконечную чечню тамошнюю? Ну можно поставить PANPC и выставить там клонирование врагов. Плюс мод на охотников, когда за тобой охотятся, забыл как звать, и Traveling NPCs.
>>40037046 >Хорайзон это симулятор гринда хуйни, а не мод. Там баланс околореквиемовый. Так-то да, гриндянка охуевшая со слишком сильным напором на миллиарды часов утирания соплей поселенцам, потому в него и не играю. >более скоротечная боевка FROST, только смотри не охуей. За его пределами - только кастомный баланс, тут как-то кидали примерно как настроить, могу вспомнить часть. >альтернатива ватсу в виде слоумо режима Не считая ванильного джета - тут таких две штуки: VAFS и Bullet Time. В целом люто оверпавернутая хуйня.
>>40035150 ЛАЭР и ЛАЭР бати - вершина эволюции, трехлучевая с апгрейдами и ниже все остальное, бластера пришельцев в ванили вроде нету, его не учитываем.
>>40035056 Это конечно всё оверкринж, блиииин, самурАЙ, БЛИИИИН, это просто отборный, изысканный сорт квазикреативного кринжа от лучших сомелье. Но черная Тесла и собака мне нужны. Остается только ненавидеть себя за свою слабость, ведь опять придется закрывать сезон. И на что я трачу свою жизнь...
>>40038479 Просто вдумайтесь, блядь, вдумайтесь! Ебанная дамба даёт свет 4 ебанным казино одно из которых не рабочее, хаусу врага ncr и кварталу бомжей вокруг мелкого вегаса, и то даже не постоянно. Легиону вообще дамба не всралась, эти дикари факели юзают И того дамба нужна только Хаусу чтобы не сдохнуть
>>40038484 На релизе прошел и чуть позже еще вроде разок и мне хватило, как и четверку, у тройки одного прохождения хватило. Изометрия кроме тактикса тоже пройдена. Теперь время F76.
>Просто вдумайтесь, блядь, вдумайтесь! Ебанная дамба даёт свет 4 ебанным казино
Во-первых - Хаус продаёт большую часть электричества НКР, дабы у него не отняли власть и потихоньку развивать экономику, обчищая туристов.
Во-вторых - кроме дамбы есть ещё и Гелиос 1
В-третьих - даже варвар Ланий говорит, что он будет использовать дамбу чтобы потом "собирать урожай". Да и судя по тому, что легионеры не разносят черепушку Майклу Лосону, инженеру с дамбы - он им ещё пригодится.
В-четвёртых - Хаус не враг НКР, они осмелеют против него только при Курьере.
>>40030120 Потому что иногда проще использовать гору гипотетических старых калашей, которых много и просто чинить на коленке, чем спиздить дюжину новомодных игрушек и не уметь их воспроизводить/обслуживать. Если подумать логически, то Анклаву Братство Стали не соперник ни технически, ни материально, уничтожение Эдема гг из Ф3 это суперкек конечно. >Было странно видеть что они откуда то родили Т-60, но ни один, даже самый вышестоящий по рангу воин не носил технически превосходящую APA Так блять Т-60 сделали до ядерной войны, а первый вариант брони анклава появился только в XXIII веке. Вообще БС не имеет отношения к разработкам любой силовой брони, это же просто сброд сектунов в мантиях, которые косплеят испанскую инквизицию, целыми днями только фанфики записывают в терминалы.
>>40039131 >суперкек Знаешь что ещё суперкек? Сказать главному ученому, что они делают плохие и неправильные вещи, а после этого он убивает всех нахуй. Знаешь откуда это? Наверное нет, ты не играл скорее всего. Да и мы знаем по истории, что анклав может победить даже один житель деревни
>>40039190 О, oldfuck в треде, я спокоен >Сказать главному ученому, что они делают плохие и неправильные вещи, а после этого он убивает всех нахуй. Как хорошо, что серия почти отошла от этих мёртвых смехуёчков. Я сказал о том, что Анклав превосходит БС десятикратно, и то, что он каждый раз восстанавливается, как змей горыныч тому явное подтверждение. В отличие от клоунов, которые 200 лет воюют только с рейдерами и супермутантами, убегая месить глину в бункер при первой серьёзной опасности
>>40039281 Но он не восстановился. Это просто другое отделение. Таких ещё наверное несколько, но людям будет плевать на логику. Если анклав появится ещё раз Тодда засрут.
>>40039595 >Это просто другое отделение Ну это считай продолжение воли самого Экхарта, главного гандона фракции. Тодда обоссут, если анклав продолжит существовать, как ведущая часть мейн-квестов. В качестве расширения игрового мира почему бы и нет.
>>40038668 Зачем? Вегас достойная игра, но 40 раз запускать гулей на ракете я не хочу, спасибо, вегасошиз. >>40038474 >Остается только ненавидеть себя за свою слабость, ведь опять придется закрывать сезон В этом благословение и проклятье всех игр-сервисов. С одной стороны, их постоянно поддерживают новыми возможностями и контентом. С другой стороны, это контент сомнительного качества и ценности сам ща тоже побегу закрывать, никуда не денусь, хули, собачку-то хочется
>>40030120 >>40039131 >откуда то родили Т-60, но ни один, даже самый вышестоящий по рангу воин не носил технически превосходящую APA Челы, лор давно переделали, если вы не в курсе. Нет никакого апа из двушки, забудьте, теперь основа брони это фрейм - моторизованный экзоскелет с ядерным питанием. Остальные детали, которые навешиваются на него это тупо косметика с незначительными изменениями характеристик, которая создается чуть ли не в кустарных условиях, потому что это банальные броневые листы нужной формы и степени защиты. Ты можешь хоть детали в виде павер рейнджера сделать или там бутылки нюка-колы, если совсем ебанутый, суть никак не поменяется. Поэтому Братству нет нужды косплеить bugman`ов Анклава, у них свой узнаваемый стиль, а "новую модель брони" может сделать любой даун в сарае, потому на самом деле никакая она не новая и в целом это то же самое как ирл на советский Т-80 навешивают пару перделок и называют это новым танком Булат.
>>40039943 >Если подумать логически, то Анклаву Братство Стали не соперник ни технически, ни материально >В качестве расширения игрового мира почему бы и нет Как такая фракция может быть не мейн, блядь?
>>40042663 В четвёрке рейдерская броня вроде как не защищает от радиации. Никогда не носил. Судя по реддиту, в 7б силовуха не защищает от радиации вообще. Никогда не играл.
>>40043552 Послушал пару минут - чушь полная. Не считая Рауля - в игре нет Мексиканцев. А всякие Сантьяго и прочие персонажи отведены на роль третьестепенных клоунов. Даже у негров и азиатов есть более известные персонажи в игре.
Пчел натягивает СПГС на игру десятилетней давности через призму современной политики.
>>40043552 >Цезарь получил в республике неплохое образование
У Последователей Апокалипсиса, которые существовали ещё до НКР и в самой НКР считаются анархистами. И люди вот с такими вот познаниями рассуждают что-то об игре.
>Штат не является белым. Около половины населения являются латиносы
Какая разница что в реальной Калифорнии. Мы видим нереальную. В высших эшелонах власти НКР в основном, белые, чёрные и азиаты.
Президент Кимболл - белый, генерал Ли - азиат, полковник Шу - азиат, полковник Мур - белая, посол Крокер чёрный, командир Хенлон - белый, рейнджер Грант - чёрный и т.д.
Так ещё и заселение НКР полуострова Баха (территория реальной Мексики) не увенчалась успехом.
Промолчу что мир fallout это пост-апокалипсис, значит, крупнейшие города уничтожены. Следовательно, реальная демография не применима. В том же Сан-Франциско выжили китайцы с подлодки.
>>40043613 Да тут не только это. Утверждения сомнительны, особенно с учетом общего выживача и уровня технологий даже в НКР. К тому же даун не в курсе, что Легион завоевал территории на северо-восток, включая Денвер (Dogcity), где население белей чем ебаная Калифорния. Что, по его же утверждениям, должно означать, что условный легионер умней среднего солдата НКР, которого обучили разве что маршировать. Собственно все это звучит как шитпостинг ИТТ.
>>40043315 Стелс-броня защищает как хазмат. Да там просто на радэвеях бегаешь голышом и будет абсолютно норм. >>40042751 Защищает, просто хуже чем специальные костюмы. Всё как и в четверке. (хотя в 4 есть ещё магический костюм детей атома) >>40042663 Фильтрация только от пыли защитит. Но вообще этот момент в силовухе уебански сделан, как и вся радиация в тоддачах, да и во всех играх в принципе. >ЛОРу Да что у тебя за ухогорлонос такой, что решает что должно быть в компьютерной игре?
>>40045248 Событие то неплохое и лока клевая, но поведенческие паттерны и стадность, да, просто ужас. Даже если я в соло беру на себя один отсек, вкачиваю моба до 2 лвела и в соло его защищаю, остальные всей толпой набиваются в отсек к оленям. Впрочем раньше иногда бывало и норм. Эх... Были же времена.
Кто нибудь может пояснить за яростную и скорострельгную Гатлинг-плазму? Почему урон всегда одинаковый и не разгоняется? Еще интересно, это максимальный или минимальный урон. Т.е. или свойство сломано, что вероятно или, что маловероятно и притянуто за уши, это какая нибудь хакнутая пушка с выкрученным уроном с первой пули ибо я её покупал. У вас ГП по сколько за выстрел дамаджит?
>>40045472 Оффтоп - глядя на скрины 76ого фола я определённо вижу ретро и определённо футуризм... Но всё какое-то яркое, гладкое, овальное, как в мультсериале Джетсоны.
Дух же пятидесятых практически отсутствует. Даже криптозоология и пришельцы не уникальны для 50ых годов и встречаются и в другие временные отрезки.
У меня возникают ассоциации с СССР и Atomic Heart. Если AH не похожа на каноничный фол, то вот с паршивой овцой четвёркой и мешаниной 76 у неё больше сходства.
Я смирился с говно-квестом в Харборе, где надо играть в плод смешения трона и майнрафта, всё-таки всё остальное в дополнении было не так уж и плохо. Далее я попал в Нюка-ворлд и как бы мне не нравились клоунские цветастые дополнения к играм, всё тоже шло не так уж и плохо. Но тут по сюжету попался квест, где нужно принудительно отдать одно из своих поселений рейдерам и вообще появляется возможность провести экспансию в Содружество. В результате Престон обидевся, рейдеры на основной карте, а у меня вкус говна на губах, ибо с точки зрения мира игры, истории и сюжета, у меня получился совсем ёбнутый персонаж.
У моей героини отобрали ребенка, после чего она просыпается спустя 60 лет, охуевает с раскладов, пытается помочь людям вокруг, узнает о существовании синтов, слышит от каждого второго какие они плохие, потом встречается с БС, после чего намерена вступить туда, ведь они помогут разобраться со всем дерьмом. В процессе, судя по квестам и вариантам решений, героиня становится фанатиком в БС, получает высокий ранг и ненавидит синтов. Убивает Денса не моргнув глазом, а на причитания соклановцев закатывает глаза, попадает в Институт и, узнав все тайны... убивает Отца-Шона, потому что не в состоянии переварить все, что происходит вокруг и почему она должна предать БС, а в сморщенном старике не узнается никаких сыновей. Сказать что-то убедительное и внятное этот мужчина так же ничего не смог. Далее начинается полномасштабная операция по уничтожению института, а Фар Харбор заканчивается уничтожением Акадии, ибо они все синты, так еще и Димас хуйни наворотил, а потому пукал-сренькал, что не хотел. В итоге выходит необычная история, где на выходе получается не герой, а даже кто-то ближе к lawful evil, но вполне жизнеспособный образ в мире и сеттинге Фоллаута.
Нюка Ворлд же добавляет к этой истории то, что моя героиня убила одного бандита, в результате чего стала самой главной среди трёх банд... и решила захватывать свои же поселения бандитами, потмоу что... потому. Альтернативный исход дополнения с точки зрения сюжета - убить всех и сразу на месте. Но нахуя это делать, если я пропущу 90% контента дополнения? Или там на самом деле есть и альтернативная версия, как в каком-нибудь Вегасе с выбором сторон? Очень сомневаюсь, но мало ли. В общем, разочарован пиздец. Еще и наполнение длц клоунское и цветастое, хули все так любят делать из дополнений клоунскую хуйню развоцветную. Кровь и вино тоже все сожрали, а яннп, ведь рушит всю атмосферу.
>>40047341 Меня больше всего расстроило что рейдеры Ядер-Мира не могут захватить Даймонд Сити и за них нельзя завершить игру как за пятую фракцию. Минитмены как были неуязвимыми, так и остались, просто Престон обижается.
>>40047341 > и как бы мне не нравились клоунские цветастые дополнения к играм Не не нравились быстрофикс >>40047397 В списке возможных для захвата поселений видел в списке Сэнкчуари Хиллз. Пока ничего дальше захватывать не собираюсь, потмоу не проверял.
>>40047341 >Еще и наполнение длц клоунское и цветастое, хули все так любят делать из дополнений клоунскую хуйню развоцветную Ты сейчас кекас описал. Из-за кекаса идея беседки насчет тёмной пустоши как в тройки, превратилась в цветастый рай, но беседка забыла сменить название B на O. Алсо, что это за претензия? >пропустить контент Сохранись и прочекай, овощ. Да и ты сам говоришь, что твоя пизда помогает всем, так хули ты рейдерам решил на подсосе быть, а не перебить их? И ты убил не какого-то бандита, ты убил их главу, чэда которых их объединял
>>40047397 Ну тут двачну. Это допущение, ибо раз они зашли на Содружество, то официально стали 5 фракцией. Если бы не вступали, то и вопросов бы не было
>>40047496 Поддерживаю. В тройки и 4 у них аж несколько поселений, но для многих это просто файт арена, но рейдеры просто мыслят как игрок. Убить и забрать.
>>40047341 >Но тут по сюжету попался квест, где нужно принудительно отдать одно из своих поселений рейдерам и вообще появляется возможность провести экспансию в Содружество. Я решил заюзать метагейминг и мой персонаж просыпается, охуевает от раскладов. Ребёнок похищен, супруг мёртв? ДА И ХУЙ С НИМИ. Я ОТПРАВЛЯЮСЬ В ДИСНЕЙЛЕНД! А потом оказывается, что надо угнетать поселения, а их нет, потому что построить их надо было тебе. И защитить от рейдеров. А потом с этими же рейдерами захватить. Как всё сложно-то.
>>40047537 >их нет Пошел пиздеж >диснейлейд Просыпаюсь, выстрели в голову. Че делать? Пойду КА я в каньон, или бункер, или в разлом, а может вообще к упавшему спутнику? другое
Поинт Лукаут неплох, но тоже как и Питт маловат. Но несмотря на размер берет атмосферой происходящего. Гнилые болота, местные алкаши, лоботомированные дикари, отсылки на Лавкрафта, и туманные кладбища. Все что я люблю
Главная проблема ДЛЦ помимо размера это противники, впитывающие пули как губки, и раздающие слишком уж дохуя урона. Пиздос, криворожий васян убивает гг в силовом доспехе с десятка выстрелов из какой то ебучей двустволки.
Ну и шизофренический сюжетный поворот с удалением кусочка мозга. Нахуя? Не понятно. Впрочем, может использоваться как часть ОТЫГРЫШАтм, где добрейший персонаж после "операции" может стать пиздецки злым уёбком. Или наоборот.
>>40047578 >Просыпаюсь, выстрели в голову. Че делать? Пойду КА я в каньон, или бункер, или в разлом, а может вообще к упавшему спутнику?
Я вот всегда отыгрываю роль и стараюсь играть так, как играл бы персонаж. Не иду в те или иные места, если нет обоснования. Не иду к Виктору потому как не спрашивал о нём у местных и не знаю, что он пойдёт на кладбище. Это просто какой-то холм. А вот если Виктор выкатится и расскажет об этом месте и появится маркер на карте - то другое дело.
Благо - в последнее время, игровой аутизм начал отпускать, а то я даже мышкой пошевелить не мог потому как "не аутентично, герой бы не стал так вертеть башкой".
>>40047575 Я хуй знает, многие ругают сим сетлемментс, а у меня и без них цтд начались. Ну его нахуй.
>>40047578 >Пошел пиздеж Шенк, давай нападём на какое-нибудь поселение из твоего списка. Вот на это! Как не существует? Какого хуя оно тогда в твоём списке? Давай тогда вот на это. Тоже не существует? Ладно, Тодд любит троицу, давай сюда. Тоже не получится? Да ты заебал, Шенк, честно тебе говорю.
>>40047479 Дополнения кекаса ощущались как дополнения. Вот тебе недо-хоррор, вот клоунская дичь, вот эфиопы, вот уныллая дичь в песках. Проходя эти дополнения в первый раз, ощущалось, что это что-то новое и необычное, но оно происходит вот здесь и только здесь. Вынести с собой ты сможешь только лут. Что было в Вегасе - остается в Вегасе, кек. А здесь выходит так, что это длц напрямую влияет на основную игру, где варианта у тебя два - не проходить дополнение как задумали разработчики, либо ты какую-то хуйню учудишь с точки зрения сторителлинга. >Сохранись и прочекай Я не про это. Яж и спрашиваю, я правильно понимаю, что варианта два - проходить всё дополнения или ебашить всех без разбору сразу после гаунтлета? Если всё так, то хуле тут проверять, кек. "Мы выпустили дополнение - там либо проходите квесты, либо просто шут ит антил ит дайз". >Да и ты сам говоришь, что твоя пизда помогает всем, так хули ты рейдерам решил на подсосе быть, а не перебить их? Потому что может их можно было бы склонить на свою сторону, как условных Ханов в ВеГоСе, или получить от них нужные ништяки, а в последний момент кинуть всех через хуй и показать, что ты реально овербосс и они теперь на подсосе у Коммонвелфа и пусть попробуют рыпнуться. С точки зрения морали сеттинга и мира игры - вполне жизнеспособная весрия, почему нет. На выходе лишь два путя - перебей или подсасывай. Ставлю дополнению три из пяти по десятибалльной, только за счёт автомата, который с каждой пулей увеличивает урон.
>>40047659 >не проходить дополнение как задумали разработчики, либо ты какую-то хуйню учудишь с точки зрения сторителлинга Шизло? Тебе рабы прямым текстом говорят УБЕЙ ИХ РАДИ БОГА Это альтернативный вариант. Его можно даже после квестов сделать когда на одну рейдер банду станет меньше. >или получить от них нужные ништяки, а в последний момент кинуть всех через хуй и показать, что ты реально овербосс и они теперь на подсосе у Коммонвелфа и пусть попробуют рыпнуться Ну чет ты перегнул. Такого даже в кекасе нет
>>40047742 >Шизло? Та что ты агрессивный такой, ты что, рейдер что ли? >Это альтернативный вариант. Его можно даже после квестов сделать когда на одну рейдер банду станет меньше. Планирую это сделать при следующем заходе. Все равно я так понимаю, что там радиант-квесты остались. >Ну чет ты перегнул. Такого даже в кекасе нет Хз, проходил дополнение и все ждал момента, когда можно будет всех переиграть и не уничтожить. Даже на каком-то из квестов анимация волт-боя показывает, что гг убивает Гейджа вроде.
>>40047655 >не существует Так нападай на те, что существует. Таких как минимум, так хуемое... Батя и его семья около завода, две лесбиянки у железной дороги, роботы ебанаты, ещё одна семья на севере, пожилая семейка с домом, семья которая живёт около побережья и их батя возможно синт, и ещё парочка Всё есть нахуй бля энивей даже тут ругать Тодда неправильно. До такого его довели вы. Это не он ныл о каких-то фермах и маленьких городах, это вы ныли
>>40047783 Рейдер лайфс метер >переиграть Ну их же не перевоспитать. Это как нормальных людей вместе с Джерика поселить. У шиза палец постоянно на спусковом крючке, когда-то пытался изнасиловать тянку в желтым комбезе и дай ему волю как начнет опять хуйню творить. А ханы всегда были нормальными ребятами
>>40047792 >Так нападай на те, что существует. Какого хуя мне предлагают список того, чего нет. Я, блядь, не помню все хибары по названиям. С одним селом вообще смешно получилось, Шенк такой "НЕ, БОСС, ОСТАВИМ НА ПОТОМ". И даже не спросить, какого хуя. Мне надо толи шесть, толи восемь форпостов построить и чтоб их снабжали жратвой, а на карте всего с пяток посёлков. >До такого его довели вы. Да его до такого героин довёл или ещё какая-то залупа коня. Мне понравилась идея захвата-перезахвата и смены декора в поселениях из тройки мегатонна, тенпенни тауэр но фортнайт пополам с симсами я точно не просил.
>>40047947 Ты че несешь? Анклав это чуть не единственное что реально хорошо в двойке и одновременно плохо. На них у всех стоит. Может ты ошибся и хотел написать ПЕРВУЮ часть, но я очень сомневаюсь
>>40048258 Так выключи мазершип зету и пройди остальные длц. Можно ещё чушки выключить, но они, в каком-то смысле, неплохи. Ещё анкоридж ругают, но, как по мне, незаслуженно. Там есть сраная танковая баталия и гигантская артиллерийская батарея, это ли не охуенно.
>>40048150 Шиз, спок >чуть не единственное что реально хорошо в двойке Поэтому ни двойку, ни первую часть никто уже не вспоминает, потому что там вообще нихуя нет. С появлением контента в новых частях всем на него глубоко похуй, как на антагониста, да и к тому же фоллач перестал быть противостоянием добра и зла. Слава Тодду
>>40048361 Мазершип ради револьвера Полсона неплохо бы пройти. Анкоридж такая же беготня и дрочильня для фанатов зимы и холодной войны >>40049057 Наверное только Питт
>>40049057 Нет. Алло, тройка вся невменяемая, откуда в ней вменяемые длц? Только тебе нужно выключить скептика и наслаждаться игрой. Я когда проходил первый раз, уже хуй знает сколько лет назад, да я просто охуевал от этой атмосферы. Как вспомню, сраные спутники ебашат сверху, в последний момент я и кучка жестянок съёбываем на вертиберде. Они пытаются вызвать по рации Цитадель, всё ещё не понимают, куда именно я направил спутники. А эти приходы после галюциногенного самогона? Зета чисто лулзовая, здесь нечего добавить. А чушки, несмотря ни на что, позволяют тебе буквально сожрать младенца. Сожрать ёбаного младенца. Эти длц нельзя назвать вменяемыми. Они охуенны.
Гекоебы, надо обкашлять один вопросик. Впиливаю в свой квест диалоги, делаю все по туториалам, где говорится, что нужно впилить стандартный топик гритинг. НО КАКОГО, СПРАШИВАЕТСЯ, ХУЯ ЭТО ПРИВЕТСТВИЕ ПОЯВЛЯЕТСЯ АБСОЛЮТНО У ВСЕХ НПС?
>>40049450 Анкоридж, ну там, это. Нууу...Бронетехника, во! И зимняя броня, с начёсом. Я из всего Анкориджа и помню-то, как пиздую по каким-то лесенкам среди куч снарядов, да как убиваю каких-то мудней за палаткой, вроде как союзных.
Во всех играх, где можно построить что угодно, я ощущал себя импотентом, потому что фантазии хватало лишь на дома-кубы, где я ставил необходимые предметы. Дешево, сердито и удобно. При этом по любому запросу в гугле про постройку чего-либо в этих играх выдаются результаты, где люди хуярят умные дома в миллион этажей, которые по средам делают минет. Вроде сеттинг предполагает, что можно построить халупу из говна и палок, но этот вариант кажется хуёвым. Строишь вроде как "правильно", а на выходе говно какое-то, сугубо утилитарное. Эти суждения - ошибка выжившего, ибо такое же говно, как у меня, в сеть выкладывать не нужно, или же аноны чисто для себя тоже делают хорошие, годные дома и поселения?
>>40049556 Двачну пиздец. Вижу в 76 целые замки блядь у людей. Причем такие, что ходишь и в ахуе как это все сделано, каждый см дома продуман. Даже не представляю, как весь этот пиздец строить.
>>40049556 >аноны чисто для себя тоже делают хорошие, годные дома и поселения? Напомнил мне, как я построил в сычуарии кафешку, кучку уютных одноэтажных домиков и спортзал. А все эти уёбки продолжали стучать по воздуху и спать на тюфяках в дефолтном доме. В кафешке никогда никого не было. Даже торговец не спешил туда заходить. Ёбаные навмеши, ёбаная беседка.
>>40049784 А я решил куда-то деть миллионы ресурсов, которые только в Сэнкчуари и носил. Надоело появляться хз где, пользоваться станками, которые не я ставил и т.д. В итоге напротив построил двухэтажный домик. Снаружи поставил рамки для всех паверарморов, внутри поставил нужные станки, рассортировал ящики и их содержимое, решил из интерьера повторить подобие ирл хаты, поставил точку телепорта туда. В итоге каждый раз, как не возвращусь туда - какой-нибудь мудень работает возле моих станков или даже сидит за моим терминалом. Всерьез раздумываю научиться пользоваться переключателями энергии с условиями, дабы просто запирать свой дом от этих нахлебников.
>>40049971 Так иногда же у инфоцыган в обзорах есть уютные сычевальни. И что-то там не тусует по полсервера. >>40049999 Лол. А что в твоей кровати спят, не бугуртишь? Я бугуртил. Пока не понял, что мне не нужно спать, главный герой вообще не человек, даже еда и вода это просто условности. Мудни за терминалами бесят только тогда, когда эти терминалы нужны тебе. Приходится ждать, пока отойдёт. И из павер армора приходится каждый раз батарейку вынимать. Фиг знает, как по мне, это забавно, что болванчики включают хоть какие-то анимации взаимодействия. Но не факт, что запирание поможет. Я как-то ставил из криэйшон кита мод на оборону поселений от волн рейдедов. Обнёс сычуарий сплошной бетонной стеной, как водится, и стал ждать, пока рейдеры придут к единственному входу. А они заспавнились в центре посёлка. А жители посёлка телепортировались за стену. Тодд просто сучий гений, да? Я сейчас вообще поставил мод на увеличенный размер посёлков и все жители тусят где-то в лесу.
>>40050478 Я такой же был. Пока новую пеку не купил. После того как купил, все эти стримлеры сразу отлетели. Вангую что 90% их аудитория это люди без норм компа.
>>40050596 Сколько лет, пеку давно взял? Если молодой и пеку взял недавно та базару нет. Если от 27+ и пек взял третьего то то это быстро пройдет и будешь сидеть так же смотреть стримы/листать двач/etc только с мощной пекой и периодически вяло поигрывать.
мимо 34 lv пеку обновил почти 2 года назад и поначалу поиграл да, потом все по старой схеме. Сейчас если и играю то только онли под стримы или видос с ютаба(у меня 2 моника). Такая хуйня.
А да щас играю в фол 4 - хороший шутан в мире с прокачкой.
>>40048258 >ДЛС для Фоллачей вообще стоит проходить? Хз, вегач без ДЛС теряет треть своего шарма - наркоманский ОВБ, "в мире животных" с базальтовым легатом, душниловка деда денег и проходящая тонкой ниточкой свозь них всех тема Улюлюлиса, которую ты заканчиваешь в пафосной "дороге". Короче, для аутистов с "отыгрышем в голове" охуенная тема.
>>40051337 Шарм наверное именно что от Улисса и Грэхэма, остальное всё душнейшее говно. ОВБ скучнейшая пробегайка с унылой локацией, ДМ просто угнетает, никакого удовольствия, для фанатов ошейников и подчинения.
>>40048258 Трешка: анкоридж очень короткий и скучноват, брокен стил норм, питт и лукаут заебись, зета - сблев говна Вегас: все длс вполне хороши, разве что блюз слишком наркоманский. Четверка: роботы, личный волт - проходная хуита, фар харбор - хорош, нюка-ворлд - так и не поиграл, четверка к тому времени уже надоела. >>40045353 Ну, лично я всегда "набиваюсь в один отсек к даунам" и всегда защищаю самого жирного зверя, пусть рядом и бегает хоть 10 челов. Тут все банально. В 76 есть железное правило: никогда не надейся на рандомов и всегда будь готов к тому, что они будут тупить настолько, насколько это вообще возможно. Я миллион раз был в ситуациях, когда челы не знают банальнейших механик (даже хайлевелы) и из-за этого руинится ивент. Например они могут сидеть на крыше дома, пока у них прогорает костер в кэмпфайр тэйлс, сидеть на крыше дома в шипсквотче и стрелять из легаси плазмы в неуязвимого штурмотрона, даже не пытаясь включить генератор, стоять рядом с щитком на фабрике и не понимать, что нужно прожать его, чтобы ивент продолжился и тд. В случае с ивентом в арктосе я гарантирую, что 80% игроков ВСЕГДА тупят и с воплями бегают кругами по локации, пока у них какой-нибудь муравей по тихому жрет зверя. Они просто не понимают, что нужно бегать за ним и защищать его, а не сидеть на ящиках или ползать в тоннелях от гулей. Поэтому да, я лучше лично проконтролирую что зверь выживет и получу завершенный ивент, пусть и ценой наград, чем оставлю все на волю рандомов и ивент провалится.
>>40051638 Подпивасы просто не парятся и лениво жмут кнопки, в отличие от задротов, пытающихся на 100% закрыть каждый евент. Хочешь проходить ивенты - играй с пати, играешь с рандомами - не ной.
>>40051686 Не всегда, когда я наблюдал почти всегда в конце оставался один человек либо с той, либо с другой стороны. Медвежата тоже побеждают иногда. А так - борьба жабы с гадюкой, секюьритроны моего работодателя всех порешают
>>40051063 Должен, но этого не происходит, всегда одинаковые числа. ГП у меня для мамки и Эрла, мамке в голову зажимаю, по Эрлу тоже, если зажму в голову через ватс в самом начале ивента, без модификаторов и прочего, выдаст одинаковые числа урона на каждое попадание. Если стреляю по мамке, потом затагаю моба, и потом опять на мамку, будет все то же число урона.
ПАФОСЪ, разъебанный Рояль-из-Кустов он же Либерти Прайм, и много клептоманской боли, от того что пришлось оставить столько ценной и редкой снаряги в мобильной платформе Впрочем похуй, потому что на этом я ставлю точку на своем втором прохождении. Mothership Zeta я даже двухметровой палкой трогать не буду. Она слишком затянута и как то совсем не в тему со своими пришельцами ----- Не знаю как я умудрялся так сильно тупить много лет назад в первое прохождение. Тогда я бомжевал, еле наскреб 3000 крышек и у меня всегда было мало патронов В этот раз игру я закончил с десяткой тысяч крышек в кармане, плюс еще лута и патронов на тысяч 50. Его я конечно продать не могу, из-за нищеебов-торгашей Одних только 5.56 у меня было 5100 единиц, а батареек разного типа для энергооружия вообще в сумме 20к.
В целом, тройка не такая уж и хуевая, она лучше чем меня постоянно пытались убедить всякие сектанты-свидетели Авеллона и ютабовские нытики анал_лизаторы ВОСЕМЬ ЧАСОВ, СУКА!!! Я!!! ЕБАЛ!!! Я не жалею о потраченном времени на перепрохождение. Было приятно и даже очень весело превращать ГГ из задохлика в машину убийств, танкующую ебалом заряды из гранатомета
Но все же это самая слабая номерная 3D часть фоллачей. Вегас обладает более проработанными игровыми механиками на том же движке, не говоря о более интересном сюжете. А четверка хороша тонной мелких деталей, крафтом, взаимодействием с игровым миром и количеством контента в целом
P.s Если кто захочет перепройти трешку, то накатывайте оригинальную озвучку. От русской блевать хочется. Я не русофоб, просто сравнивая с оригиналом понимаешь насколько локализаторы промахнулись с выбором актеров
>>40052832 Конечно оригинал лучше. В русской озвучивает человека три, а в оригинале человеков 8. Тодд был шедр на этот раз имхо считаю тройку лучше 4 на основе рпг
>>40053357 В тройке больше интересных для изучения локаций, у четвёрки мир красивый, но при этом пиздец унылый: более-менее светящееся море хорошо придумали, но там тоже предвкушений тьма, а на деле ни опасности серьёзной, ни лута вкусного, ни мест интересных.
Стационарные бандиты, которые отбирают не все, а половину, это уже квазигосударство. Ванильные поселения нихуя поддержки Выжившему не приносят.
Представь на секунду, что тебе бы пришлось платить за патроны спутников (да и вообще баланс Горизонта например, где ты охуеешь от цен на лекарства и докторов, что ощущается ближе к реальности)
Единственная претензия, что за них нельзя пройти мейнквест, приходится с аутистами из Подземки корешиться. Впрочем можно и за Институт, и отыгрывать в голове, что ты как новый "Директар" (ахахах) решил сменить приоритеты, и вместо шизосинтов, стал использовать почти бесплатных биороботов-рейдеров для полевых операций.
>>40049556 > я ощущал себя импотентом, потому что фантазии хватало лишь на дома-кубы, где я ставил необходимые предметы. Дешево, сердито и удобно Думаю так говорил любой совковый архитектор когда попадал на Запад.
> Вроде сеттинг предполагает, что можно построить халупу из говна и палок, но этот вариант кажется хуёвым. Строишь вроде как "правильно", а на выходе говно какое-то, сугубо утилитарное. Вполне логично, постапок же, людям не до красоты.
> Эти суждения - ошибка выжившего Да.
> вариант кажется хуёвым Лично я нашёл выход из этой ситуации в четвёрке тем что строил средневековые крепости, т.е. и утилитарно и выглядело не прям уёбищино.
>>40051305 > мимо 34 lv пеку обновил почти 2 года назад и поначалу поиграл да, потом все по старой схеме. Сейчас если и играю то только онли под стримы или видос с ютаба(у меня 2 моника). Такая хуйня. Ебатьдебил.жпг
>>40049206 Хуй знает, че ви рветесь, алиены были в двушке, есть в трешке и четверке, с перком есть даже в швятом копрокекасе, норм тема, тем более в трешке у них самые вкусные пушки.
>>40052832 >Mothership Zeta я даже двухметровой палкой трогать не буду. Она слишком затянута и как то совсем не в тему со своими пришельцами
Зря. На мой вкус Mothership Zeta даже немного короче Broken Steel. Потому как в BS, прежде чем приступить к выносу мусора, я прошёлся по пустоши в поисках сайд-квестов и событий, вроде того гуля в парике.
Хотя - BS так и не смог включиться нормально за десять лет. Даже Хенлона из Вегаса я смог пофиксить, хотя он был забагован примерно столько же лет.
>Не знаю как я умудрялся так сильно тупить много лет назад в первое прохождение. Тогда я бомжевал, еле наскреб 3000 крышек и у меня всегда было мало патронов
Всё от неопытности. У меня подобное было с первыми частями, хоть и не совсем.
>Его я конечно продать не могу, из-за нищеебов-торгашей
Это ещё что. В первом фоле, а может быть, и во втором, уже не помню, у торговцев не респаунятся товары. В первой части я нашёл баг, которым можно получать по-сути бесконечные деньги - это абузить красноречием Игуану-Боба. У меня были огромные деньги на кармане, но вот патроны везде кончились.
К тому же - в тройке вроде бы был перк, который делает торговцев богаче.
>В целом, тройка не такая уж и хуевая, она лучше чем меня постоянно пытались убедить всякие сектанты-свидетели Авеллона и ютабовские нытики анал_лизаторы
Я смог оценить тройку во многом при прохождении спустя годы, когда узнал, что в убежище 101 не обязательно убивать всех людей на пути, можно просто прокрасться мимо. То есть - вау, такую мелочь и продумали.
>Я не жалею о потраченном времени на перепрохождение. Было приятно и даже очень весело превращать ГГ из задохлика в машину убийств, танкующую ебалом заряды из гранатомета
Это как раз не удивительно. В трёшке герой уж очень жирным становится к концу. Я использовал 10-мм пистолет для отыгрыша и чтобы противники не разваливались за пару секунд.
>Но все же это самая слабая номерная 3D часть фоллачей.
Не знаю, как по мне - четвёрка слабее.
>Вегас обладает более проработанными игровыми механиками на том же движке, не говоря о более интересном сюжете.
Не знаю, лично мне после трёшки Вегас показался очень маленьким. Метро нет, локаций мало и все они, зачастую, простые и крохотные. Да, в Вегасе больше пещер, чем в предыдущей игре... Но они не стали интереснее, так ещё и меньше.
Пройдя DLC герой получает крутое оружие... Но, его, по-сути, негде применить. Противников в Мохаве мало, а мелкие группировки либо убиты, либо дружественны герою.
Когда я играл в свой самый первый раз то придерживался нейтралитета с подрывниками и сражался на стороне Легиона, но не в открытую. И моими основными врагами были простые бойцы НКР, которых и обычным-то оружием легко разнести, не то что технологичным с Большой Горы.
>А четверка хороша тонной мелких деталей, крафтом, взаимодействием с игровым миром и количеством контента в целом
Настолько много контента, что если отключить повторяющиеся квесты и поселения, то осознаёшь насколько в этой игре нечего делать.
>>40052832 >P.s Если кто захочет перепройти трешку, то накатывайте оригинальную озвучку. От русской блевать хочется.
Не знаю, по мне так русская озвучка вызывает чувство ностальгии. Байденстановское наречие, в лучшем случае, крепкий середняк, местами открытый кринж, притом не только в фоле, но и вообще - в целом. Как по мне - оригинальная озвучка сильно переоценена в целом.
Как-то раз я узнал о меме про "Адоринг Фана" и стал натыкаться на больше мемов по Обливиону... И персонажи там звучат как в любительской озвучке, которую делали студенты а-ля Акелла или как их там.
Так что, имхо, культ "оригинальной озвучки" сродни культу псевдо-олдфажиков. Просто люди повторяют чужое мнение, а своего нет. Поэтому я считаю, что к инфлюенсерам, блохирам и прочим говорящим головам стоит относиться со скепсисом. Они, может, и сами не играли, а им кто-то набросал по памяти текст и они зачитали. Ну или просто судят игру по первому прохождению, которое было много лет назад.
>>40055992 >Тебя куда-то занесло в инфлюэнсеров, порридж
Выучил модное слово на двачах и теперь повторяешь?
>По-моему, ты сам повторяешь заученную когда-то шарманку совершенно о другом.
Ты ебанулся или как? Третий фол засирали когда он вышел, засирали когда вышел Вегас, засирали когда вышел Скайрим и засирают сейчас. Откуда я мог выучить эту шарманку по-твоему?
>>40052089 В том-то и дело, что это просто кишка для подачи игроку васянских роботов, которые нахуй не нужны и не вписываются в игру совершено. Типичное в играх размытие контентом основной идеи, можно резануть и ничего не потеряешь. Нюка - такая же кишка, приятней окружение (заебательская пустыня) но суть та же с упором на поселения. Опять же можно вырезать и будет похуй, в хорайзоне так и сделали и не зря. Про контрапшенс воркшоп вообще молчу, там даже и кишки нет, просто бессмысленные линии производства, которые никто даже не запускал никогда. >рпг >длц про убещиже Где там РПГ, наркоман? Та же самая кишка для подачи волта и деталек для него.
Тащемта я так и делал - вырезал все длц кроме фар харбора из игры, и нихуя не менялось по сути. мимо
>>40055491 >Я использовал 10-мм пистолет для отыгрыша и чтобы противники не разваливались за пару секунд. зачем? беседкины игры имеют эту особенность - ты в них мгновенно превращаешься в перекачанное уёбище, самоварина-нагибатора, но игра от этого вообще никак не меняется, даже если всё по 100 поставишь консолью
>>40055491 >Но, его, по-сути, негде применить. Противников в Мохаве мало
Цистерну Нюка-колы этому господину! Еще от себя добавлю, напарники, сюка, нинужны.
ЗЫ: Как Веронике убрать этот уебишный кастет и выдать норм перчатку, типа тостера лолодина, ремувитем работает, но игоря тут же возвращает ей оружие, тока через гек менять модельку?
>>40057455 >ЗЫ: Как Веронике убрать этот уебишный кастет и выдать норм перчатку, типа тостера лолодина, ремувитем работает, но игоря тут же возвращает ей оружие, тока через гек менять модельку?
Попробуй понизить её оружию урон с этого оружия в ноль через GECK или FNVeditor (второе не очень рекомендую, потому как вносить изменения в ESM не стоит)
Тогда Вероника будет предпочитать любое другое оружие своему кастету... По логике Тоддача.
Таки научился использовать эксплойт с ловушками. Выходит, что нужно провернуть его около 700 раз (по 6 ловушек каждый раз), чтобы успеть поднять 100 лвл SCORE до конца сезона. Это около 50 часов - по идее, выполнимо, но по 12 часов в день этим заниматься не хочется...
>>40057702 Сложна, прост убрал через хедит, мне не урон, мне сам дизайн паверфиста не нравится, сук, не могли обдристаны выдать ей зап перчатку и лаз. пистолет, нет, БС у нас будет с дедовой перчаткой под ПА и 10 мм.
>>40047026 >>40057703 Добрый совет, забей ты на эту гонку, она пожалуй самая худшая из всех что были, единственное чем я пользуюсь из неё это эмоция с мечом. Можешь конечно позадротствовать немного, но знай меру и не порть удовольствие. И уж тем более не стоит тратить на неё атомы, лучше в магазине что-нибудь купить. ну или если что-то прям сильно хочется, до чего 1-2 левела, то можно, но лучше побереги атомы.
>>4005609 >нахуй не нужен Да, лучший напарник никому нахуй не нужен. Ты блядь даже не играл, походу. >кишки А вегас здесь причём? >пустыня Вегасачервь оформи срыгос, плз >которые никто даже не запускал никогда Неосилятор, как обычно, проецирует. >где там рпг Ну это уже жирно. Пошел нахуй мимо петух
>>40058144 >Добрый совет, забей ты на эту гонку, она пожалуй самая худшая из всех что были, единственное чем я пользуюсь из неё это эмоция с мечом. Можешь конечно позадротствовать немного, но знай меру и не порть удовольствие. Поздно... Я уже все испортил, тупо остается только гриндить и гриндить дальше, хотя персонаж в говношмотках и даже нормального стрелкового оружия нет (которое, как я понимаю, становится доступно в ходе прохождения квестов)
Нового персонажа начал и такой кайф без спешки проходить квесты, качать полезные перки, эффективно распределять ресурсы... Наверное, просто за него буду играть, а то на мейне прокачивал в начале одноручное оружие, потом АРБАЛЕТ, а сейчас хожу в говнолегендарках и даже горелых убиваю в ближнем бою только с 2 ударов. И т.к. левел я себе нагриндил, а нормальное оружие не раздобыл, то теперь все чаще ебут рандомные мусорщики 80 лвл
Скажем так - я не считал, но по моим ощущениям - интересных квестов в тройке больше.
Из тех, что запомнились в четвёрке и хоть немного понравились
1) Человеческая ошибка - самый любимый квест, предлагающий неявный моральный выбор, что для четвёрки стало редкостью. Правда, общую картину портит то, что выбор в пользу Альянса не так выгоден для построения поселения. Турели и жители Альянса, считай, не приносят пользы и чисто декорации, так что приходится залепить ещё пару турелей, иначе город будет считаться беззащитным.
2) Тайна семьи Кэботов - хоть меня раздражают сами Кэботы, да и вечные люди вызывают вопросы к лору игры, плюс опять тема с пришельцами... И ко всему это Вегас примешали. Зато присутствует моральный выбор, пусть и очевидный - спасти чопорное семейство за фиговую награду и убить беззащитного человека, пусть и злодея-социопата... Или же, убить чопорное семейство и спасти социопата, чтобы он... Стал напарником? Нет, конечно, его можно будет случайно встретить на пустошах и...
Учитывая, что это 3D fallout, эта случайная встреча может просто не появиться или же пройти где-то на задворках, пока герой сражается с очередными рейдерами и супермутантами. То есть, встреча либо не сработает, либо её можно случайно пропустить. Круто.
3) Вселение уверенности тому радиоведущему - интересный квест, правда, не проверял, сработал ли он. Вроде бы, на записях он будет и дальше мямлить?
4) Спасение сына фермера из лап Кованных - на самом деле,т ак себе квест, но если бы в 4 было больше подобных заскриптованных квестов, а не случайно генерируемых, он был бы менее унылым, как по мне
5) Корабль и роботы - этот квест очень в духе старых фолачей, серьёзно. Разработчики явно хотят, чтобы мы помогли роботам, поэтому выставляют мародёров конченными мразями... И по завершению их квеста, они ещё и нападают на героя. С одной стороны - это очень бесит и жаль, что им нельзя помочь...
С другой - дух классических частей выдержан. В первых частях было немало квестов, где одна сторона явно выгоднее и лучше другой, а вторая сторона предаёт или выдаёт хуёвые награды.
>>40058573 Выбор-хуибор, по этому принципу и гуля в холодильнике можно засунуть. Не говоря уже о том, что моральный выбор это настолько избитый и шаблонный приём, что никакого впечатления сам по себе не производит, как тот же 3У, три ёбаных рельса. А самый большой и разветвлённый квест в игре при этом не заметил (даймонд сити блюз). Роботы на корабле так себе как квест, если уж брать не по проработке а по подаче, то например биг диг смотрится лучше большинства.
>>40059223 Нет, я просто ожидал цивилизованной дискуссии в обществе приличных джентльменов, а не обвинений в неосиляторстве и поисков вегоси под кроватью от шизомурла.
>>40052832 > А четверка хороша... Сука, грамотно развел, и заставил прочитать почти всю простыню, засунув самую жирноту в конец, то что кому-то 3шка нравиться чуть большеа мне она нихуя не нравится, чем мне я готов поверить, но про четверку это прям толсто зелено и очеваидный наброс гона на вентилятор.
>>40059493 Всем похуй на тебя, вегасадебил ебанный. Выйди из треда нахуй, в /v/ дохуища тредов, там и высирайся блядь. Жирно ему. Мой жир тебе за щеку не влезет
Есть 70 легендарных модулей. Есть два билда на тяжа и карабинщика. Подскажите две максимально эффективной пушки для убиения мобов и маленьких боссов(на топ дпс на матке не претендую) и какие перки к ним ролять. Подскажите один карабин и пару тяжелых пушек.
А за что конкретно Респондеры и Фристейст не любят братство? За то что они у них персонал хантили? Вы уж извините если это в каких то терминалах конкретнро прописано, мне зачастую лень эту ебалу читать.
>>40059908 Карабин - мастер. Кровь, анти-армор или вампир / скорость или крит / перезарядка или од. Тяжелые - гатлинг-плазма, 50 кал, гатлинг ган. Кровь, анти-армор или вампир (для ГП двухзарядное) / скорость, прицел или взрыв / перезарядка или вес.
>>40060392 ОН @ ПИШЕТ С ОШИБКАМИ @ КИДАЕТ КРИНЖОВЫЕ ВИДОСЫ ИЗ ЮТУБА @ ПРИКРЕПЛЯЕТ МЕМЧИКИ ИЗ ВК @ ЧЕРЕЗ СЛОВО ВРЕТИ И ПРОЕКЦИИ @ ,,,,,,,,,,,,, @ НО ПОРИДЖ Я
Пидорасы бракоделы обдристаны, убиваешь НКРовца одиночку посреди пустыни ради жетона, из штелса, с глушителем - ты враг нации, гоните его, пиздите чем попало, убиваешь троих легивонеров, включая главаря - всем похуй, абсолютно похуй, по моему даже кармы отсыпали в плюс.
>>40061926 >Пидорасы бракоделы обдристаны, убиваешь НКРовца одиночку посреди пустыни ради жетона, из штелса, с глушителем - ты враг нации, гоните его, пиздите чем попало, Это отсылка и почтительный оммаж эпигонов к бессмертной тоддоклассике, тупой поридж, когда в обливионе прикасаешься к чужой вещи об этом узнают все стражники провинции.
>>40061926 >Пидорасы бракоделы обдристаны, убиваешь НКРовца одиночку посреди пустыни ради жетона, из штелса, с глушителем - ты враг нации, гоните его, пиздите чем попало, убиваешь троих легивонеров, включая главаря - всем похуй, абсолютно похуй, по моему даже кармы отсыпали в плюс.
В случае с НКРовцем тебе не повезло, или же, рядом кто-то был (например, напарник или ещё кто-то) Ну или выбор оружия подкачал, потому как не всё бесшумное оружие в игре на самом деле является таковым.
Я на первом уровне убивал лагерь Форлон Хоуп с начальными копьями, метая их в головы НКРовцев за спинами сослуживцев и никакого падения репутации. Правда, иногда, они агрятся, если случайно попасть в винтовку.
>не всё бесшумное оружие в игре на самом деле является таковым
Вот я тож такое подозрение имею, ружжо с фронтира, хуй знает чего васяны на нем навасянили, но волт с гульками чистил им, никто даж не пикнул и с легивонерами вышло так же.
>>40063251 Я бы не сказал что это баг. Скорее - если хотя бы на секунду "вас заметили" - то удар по репутации. А если "вас не видят" - то персонажи не будут замечать даже мозги сослуживцев, летящие в их сторону. Или даже тела
>>40063136 Вот допустим. Идет патруль НКРовского пушечного мяса, а тут курьер-ебанько из-за кактуса выглядывает и ХУЯРИТ по ним из антиматериалки, убивая всех разом одной разрывной пулей. На километры никого, только пара мух. Курьера никто не видел, НО репутация все равно падает. Что, дутни спалили и лично Оливеру настучали?
Все энергооружие должно быть оформлено как гатлинг лазер из чепырки.
Он юзает только один энергоблок из инвентаря, и тот разряжается в процессе стрельбы. То бишь, он блять работает как положено, как батарейка. И заряжается всегда один
А вот с лазерками хуйня - визуально заряжаем одну, а тратим 24. То есть работают они не как батарейки, а как пули. Непорядок
>>40059921 >Респондеры Братство у них отжимало еду, потому что не рыцарское это дело, грядки копать >Фристейст Вроде бы у них Братство отжимало оружие и патроны, к тому же является ненавистными им ВС США
>>40053896 >Ты наверное даун. Я, наверное, вещи своими именами называю, агрюля стоеросовая - ОВБ действительно наркоманский. Если уж так изволите - граничащий с сюрреализмом трибьют к научной фантастике 60-х. И "наркоманский" не обязательно в плохом ключе.
Собрались с ребятами посидеть, колу попить да над Псиной поугорать. А мой нулевой неподалеку шныряет и ворчит что-то под нос недовольно. Вот что ему опять не нравится?
>>40065227 Испортится немного, надо выбрать одного из двух. Выбирай кратер, потому что 1) там ближе к гаусс-шотгану, и 2) у них настолько кринжовое и багучее ограбление, что тебя стошнит от этой 7б-недоделки и ты её дропнешь, надеюсь.
>>40064145 Галин лазер в говначе и 7б ебанутая багота, как и силовуха - каждый раз при перезарядке берёт новую батарую, поэтому через некоторое время инвентарь засран ебучими неполными батареями, которые никак не слить в одну. В силовуху хоть можно конкретное ядро вкорячить, а в лазер хуй там, без фикса юзать невозможно.
>>40047341 Если забить на отыгрыш (какой нахуй отыгрыш в шутерке? ебанулся штоле), ты можешь пройти НВ и захуярить рейдеров ещё до контакта с Пистоном, и всё продолжится как не бывало. Точный момент когда Пистон обижается - сдача ему задания на Корвегу, тогда он становится напарником и у него появляется шкала отношения к тебе; до того момента ему абсолютно поебать чем ты там занимаешься. Но даже если обидится и начнёт агриться, ты можешь убить главарей, и через три дня Пистон вернётся в нормальное состояние. Единственное что потеряешь - это его перк (если раньше не взял) и нельзя будет напарником взять. И даже это можно исправить, правда дрочно.
Альтернативных концовок у НВ нет, это ебанутое дополнение чисто чтобы в роботов пострелять и тебе доставить рейдерского контента на лопате. В общем как и все остальные ДЛЦ на говнач, кроме ФХ разве что. Как предложили, можешь установить васянское развитие НВ (Viva Nuka-World) и превратить его в ещё большую клоунаду.
>>40054848 Алиены в двушке были в виде мимолётных смехуёчков на неведомом ёбаном энкаунтере, как и разбившиеся стартрековцы. А не какой-то невъебенной частью игры. В классике космос был в виде шаттла, всё. Это Тодд уже начал задрачивать третьестепенные детали до размеров какого-то фекального монолита. Супергерои те же ещё, реально в крайность впадает, такой кринж.
>>40054848 Так они даже были в самом святом и священном ― богоподобной первой части. Но там с ними обыгрывался двойной рофл: насмешка над быдлом, которое думает, что в т.н. "Зоне 51" обитают инопланетяне в традиционном их представлении, а второе, что, мол, Элвис настолько крут, что под него качают колонки даже в летающих тарелках. В остальных частях уже васянщина пошла, где тупо проебали даже тот неглубокий смысл, который был заложен изначально.
Силовуха в 7б как раз подсасывает самый дохлый блок, доедая за ГЛ. А вот за ГП доедать некому, поэтому весь инвентарь забит надкусанными плазменными блоками.
>>40066090 >кратер, потому что 1) там ближе к гаусс-шотгану Вики говорит, что ты - пидор. https://fallout.fandom.com/wiki/Gauss_shotgun >The Gauss shotgun can be crafted at a weapons workbench if the corresponding plan is known. The plan can be bought from Samuel for 500 gold bullion with a Settlers reputation of Ally. А вообще есть Манявра, но там надо ловить дефицит https://fallout.fandom.com/wiki/Minerva
>>40066366 >тонкая шутка в первом фоллыче >несмешной бред в трёшке >эта другое!!! Что в первой части, что в трёшке, что в вегасе инопланетяне это петросянщина
>>40069607 Какая она рейнджер? Скорее, траппер. Обидно, что это слово исчезло из серии и вернул его Тодд... Но не в контексте охотников за гекконами, а Фара Харбора
>>40069607 И да - её можно отправить ввести код, правда тогда титры назовут её "героиней". Поэтому я из жадности до титула отправлял героя, тем более, зная, что он поправится если я введу хуеву тучу команд потому как Брокен Стил блядь брокен
Пиздец, я чет бугуртил с напарников в говначе, прокачивать эти ебучие отношения, а тут прост подрыв в кекаси, этот ебучий летающий шар таскаю по всей пустыни, вторая реплика не появляется от слова нихуя, начинаю подозревать, что это говно надо было иметь в пати вместе с Веркой, а у той уже квест пройден и выдворена в лаки. Самые душные напарники евар, ебуна и гуля даже вспоминать не хочу, там без гайда не пройти, одного води по каким то ебеням, второго - поговорить с дидами пердунами по списку, идите нахуй, гениальные обдристаны.
Какого ХУЯ уже второй день подряд ебаные СЫНЫ ДЕРЬМА не дают легендарки залутать во время "Урановой лихорадки"?
Причем все 100+лвл. Ну что за блядские уёбища? Надеюсь, что эти тупорылые пидорасы сдохнут от рака яиц.
У меня сгорело от того, что сегодня я еще и пару ланчбоксов при них вскрыл, и после этого эти тупые уёбища стремились убить легоносцев как можно скорее
>>40070216 Сортир? Ебать, у тебя порог брезгливости повышен, братишка. Шар меня тоже заебывал, я даже зделол кастомный перк для enhanced sensors, чтобы летающее говно не таскать за собой
>>40068455 >>тонкая шутка в первом фоллыче >>несмешной бред в трёшке >>эта другое!!! То есть повторенная шутка становится смешнее, да, шизик? В говнотрешке так вообще на этой хуете длс возвели.
Прохожу сейчас треху впервые, и что-то начинает подгорать с женского гг. Постоянно, в диалогах, в рандомных обращениях местоимения мужского рода. Вроде мелочь, а хочется дропнуть и начать заново за мужика, чтобы не было такого диссонанса.
>>40072677 > ради чего стоит потраить? Его закрывают через два дня и по окончанию дадут довольно редкие коины для легендарных перков, так что рекомендую подрочить немного этот режим, он не настолько плохой как говорят многие.
>>40072914 > Как-то грустно... Да уж, кстати, не понимаю, а что мешает им оставить пару серверов по НВ, ведь есть же люди которым это нравится, зачем выключать на совсем?
Бля, чето сосет энергооружие в NV. Хрупкое, редкое, (а потому чинить сложнее), дорогое, патроны тяжелые, лазерки наносят мало урона, а плазменные снаряды летят долго.
>>40073244 Возьми блюститель порядка из Honest hearts, параличом норм долбит. Еще там какая то уникальная лазерная винтовка в складе лежит, куда ты по квесту ван граффов вроде попадаешь (но туда можно и так прийти). Но там замок на 100, емнип.
>>40071361 Могут себе позволить, нищук. Вопросы? >>40068496 Да, опционально. А вот ебаные гули в космосе, геи в юбках, роботы телевезоры и прочая хуйня НЕТ
>>40070216 Вот тут двачну. После окончания игры я думал иногда наверное только о Рауле, Джазмене и Дог/Бог, но тут дело наверное в моем, хз, фетиши? Фетиши на не_людей. Не знаю как так выходит, но они всегда интереснее людей получаются. А так напарники просто душные нытики
>>40073419 >Могут себе позволить, нищук. Вопросы? Что ты можешь позволить? За щеку взять? Или трешку на компуктере запустить с мазафакой длс или что? Ну, пиздец, конешн, я тебе обзавидовался.
>>40076262 Я думаю многие читаки с эймботами, особенно ваншотающие. С другой стороны - с фиолетовым/оранжевым оружием, прямыми руками и хорошими рефлексами можно творить чудеса.
>>40076453 > Какой сейчас максимум переносимого золота в 76? 5000
>>40070216 >Самые душные напарники евар, ебуна и гуля даже вспоминать не хочу, там без гайда не пройти, одного води по каким то ебеням, второго - поговорить с дидами пердунами по списку, идите нахуй, гениальные обдристаны.
Да ладно, я вот смог затриггерить Буна без гайдов, даже играя на стороне Легиона. То же самое с Аркейдом. Правда по иронии, я не могу повторить это сейчас, с гайдами и знаниями игры.
А квест Рауля я так ни разу и не смог пройти. Маркер у рейнджера Энди то работает, то нет. Подобраться к другим "олдам" я даже и не пытался.
Какой дебил делал Хонест Хартс в Вегасе? Я в начале из снайперки убил квестового дикаря издали и на меня сагрилась вся карта? отменив все квесты кроме мейна. Как мне было определить какой дикарь квестовый, а какой мне голову снесет если близко подойти?
>>40076678 >Какой дебил делал Хонест Хартс в Вегасе? Я в начале из снайперки убил квестового дикаря издали и на меня сагрилась вся карта? отменив все квесты кроме мейна. Как мне было определить какой дикарь квестовый, а какой мне голову снесет если близко подойти?
Этот дикарь был мирным. Если бы у тебя было высокое восприятие - ты бы увидел это по мини-карте.
Да и к тому же - он бы привёл тебя к террористу и врагу легиона, так что, ты сделал правильный выбор.
>>40076678 Тру стори, я этого мудака тоже очередью зацепил с моста, обдристаны со скриптом обосрались, он срабатывает тока у конца моста, а до этого мирный в кепке прост стоит за агрессивным белоногом, атакующим игрока. С другой стороны, ничего не теряешь, находишь карту и сваливаешь из этого ебучего цырка.
>>40077032 ДИКАРИ И ИИСУС, ДИКАРИ И ИИСУС, ДИКАРИ И ИИСУС, ДИКАРИ И ИИСУС, ДИКАРИ И ИИСУС, ДИКАРИ И ИИСУС, ДИКАРИ И ИИСУС, ДИКАРИ И ИИСУС, ДИКАРИ И ИИСУС, ДИКАРИ И ИИСУС, ДИКАРИ И ИИСУС, ДИКАРИ И ИИСУС, ДИКАРИ И ИИСУС, ДИКАРИ И ИИСУС, ДИКАРИ И ИИСУС, ДИКАРИ И ИИСУС, ДИКАРИ И ИИСУС, ДИКАРИ И ИИСУС, ДИКАРИ И ИИСУС, ДИКАРИ И ИИСУС, ДИКАРИ И ИИСУС, ДИКАРИ И ИИСУС, ДИКАРИ И ИИСУС, ДИКАРИ И ИИСУС
>>40077032 >Я в эту локацию пошел только чтобы узнать точку зрения Горелого почему Легион проиграл первую битву за дамбу
Потому что легион обречён сначала и главное верить в Иисуса притом не обычного, католического или протестантского, а именно в того, которого увидел малограмотный крестьянин Джозеф Смит, который баллотировался в президенты США. Вот как-то так.
>>40076678 >>40076781 Ну хз, как по мне - одно из самых пиздатых длс. Всегда любил дикарскую тему в фоллачах Сулик получил это, друг, а тут прям ностальгия по двушке. >>40077605 На вики никаких связанных параметров и перков, да и вроде это оружие было чисто для старта игры, пока его не понерфили в хлам.
>>40078123 >одно из самых пиздатых длс Вкусовщина. Мне в ВЕГОСИ из длс только Блюз и Дорога понравились. А про дикарей чет не особо. А когда во второй Борде столкнулся в длс с плагиатом из Вегаса - так вообще в ярость пришел. Там реально эту тему скопировали.
>>40076678 > >Какой дебил делал Хонест Хартс в Вегасе? Я в начале из снайперки убил квестового дикаря издали и на меня сагрилась вся карта? отменив все квесты кроме мейна. Нихуя себе. У меня то же самое было. Лол... Я еще подумал "ну и хуйня это дополнение, тупо огромная локация с врагами без ничего", дропнул через часик шароёбства. А оно вон как...
>>40078123 >да и вроде это оружие было чисто для старта игры, пока его не понерфили в хлам. Метательный ножик заносит 75 урона. Ваншотает почти всех уровня так до 10, я первые левелов 15 крафтил эти ножики килограммами
Не знаю, зачем, а главное нахуя, но я наэксплойтил 75 уровень SCORE из 100. Там как раз на ближайших этапах награда 9 ланчбоксов, так что я должен успеть дойти до финала (последние 7-8 левелов, вероятно, придется купить атомами, но они частично покроются наградой за закрытие поля)
Чо, выяснили там спустя столько лет наконец в чём причина этого бреда? Причём я иногда ваще замечаю, как игра у отдельных объектов, прямо у центра поля зрения берёт и заменяет нормальную текстуру на лоурезную. Просто дичь какая-то ей богу. Придумали там какой-нить оптимальный вариант решения проблемы? Гугл рекомендует ЕНБуст, но блин я хз как его с решейдом юзать... Есть там ещё варианты какие?
>>40076262 Если тебя убивают за тройку выстрелов из автоматики четко в голов за секунду, то это одназначно читеры. Даже если все перки иметь для карабинщика, то нельзя будет так точно стрелять, разброс и отдача все равно будет. Но в принципе и таких можно убить, если играть в группе. А то что у тебя урон хуевый в начале, ну это значит из-за карточек или неподходящего оружия под твои карточки.
>>40076851 >>40076781 >>40078057 Ебать додик тупорылый. Тебе уже весь тред говорит, что ты тут со своими скриншотами и уёбищным интерфейсом на хуй не нужна, а ты всё копротивляешься.
>>40079855 За 3 пульки можно убить в тело с калаша, если все перки взять и полутать пупса/журнал/химоту. Так что как я уже много раз тут писал, читаков в нв меньше, чем многие думают. Но сейчас последнюю неделю орудует один палевный пчел, который телепортируется и вырезает чисто всех задров меня в том числе, но не трогает больше никого. А на самом деле этот пчелKingNL один из таких же задров, но довольно попущенный, потому решил регнуть новый аккаунт, чтобы отыграться на тех кто его попускал под конец.
>>40076678 >УИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИ!!! ЗАЩО У МОИХ ДЕЙТВИЙ ЕСТЬ ПОСЛЕДСТВИЯЯЯЯЯ???!! Я В ИГРЕ ПРЯТАТЬСЯ ХОЧУ ОТ ЖИЗНИИИИ!!!! Инфантильный поридж, спок. Дальше у тебя все будет еще хуже и страшнее.
Не знаю, о какой дикарской теме во втором фоле идёт речь. После начальной локации и некоторых упоминаний в диалогах, игра вообще забывает о происхождении Избранного.
Меня, кстати, всегда забавляло, что в первых частях люди не верили, что герой из убежища и могли даже назвать мутантом... Хотя, по-факту, это они мутанты относительно него.
Благо, в трёшки персонажи поумнее, правда обладают ясновидением, ведь герой не всегда ходит в бронекомбезе от родного убежища
Где в трехе можно хранить вещи? Накопилось приличное количество дерьма, которое жалко выкидывать, оружие разное, нюка квантум ящики блядь просто, ну и брони разной под починку тоже. Продавать и выкидыать не вариант.
Не люблю тему СССР в пост-апоке. Получается либо утрированный оптимизм и завоевания мира на дирижаблях - считай, второе Братство Стали или НКР, только с социализмом для построения коммунизма, либо чернуха уровня очередного артхауса или фильма про победу "вопреки".
Притом, что когда люди играют в тот же Вегас - стараются максимально набрать союзников в битве за дамбу, даже зная, что всё зависит от одного только Курьера.
>>40082031 >Где в трехе можно хранить вещи? Накопилось приличное количество дерьма, которое жалко выкидывать, оружие разное, нюка квантум ящики блядь просто, ну и брони разной под починку тоже. Продавать и выкидыать не вариант.
Технически - ты можешь хранить вещи в любом контейнере, который не респаунится. Можешь посмотреть для надёжности в ГЭККе, например.
>>40081707 > я сюда зашел или может где другая доска ? Сюда.
> как в NW уровни получать то ? Жить как можно больше, в идеале быть последним выжившим, т.е. выйграть матч. Это самый верный вариант. Еще немного капает за убийства других игроков и мобов.
>>40081707 >Ну я спрошу один хрен - как в NW уровни получать то ? Побеждать или попадать хотя бы в топ 3, но по кустам прятаться и отсиживаться не рекомендую.
>>40082151 >но по кустам прятаться и отсиживаться не рекомендую. В смысле? Это единственный варик продержаться до топ5 новичку, иначе вообще без шансов
кстати, я вот докачался в НВ до 8 уровня и просто охуел с перков, которые привязаны к спешалу в приключении... Это же блядский идиотизм! Надо выходить в приключение и менять статы, чтобы повесить карточку в НВ. Или я что-то неправильно понял?
>>40082211 >никто часом схему по крафту мастера за крышки не продает часом ? Я частенько встречаю в магазинах за 6-10к. А мастер что ли прямо топ? Тогда куплю, если когда-нибудь встречу
>>40082321 Ну говорят очень хорошее из того что можно скрафтить. Я вот никак не выбью, но пытаюсь, очень уж хочу. 12к бы точно отдал. Может даже пару флюсов накинул бы
Нашел вчера доброго человека, который продавал трехзвездный кал по 200 капсов, накупил, сдал, наролил говна себе. Добра тому чуваку, а Тоддоблядине с его гачей - суперкувалду в очко и потрошитель под ребро.
Три дня пытался разобраться почему компаньоны в 4 такие тормозныне и в упор не замечают врагов. Так и не разобрался. В итоге плюнул, научился лепить автоматронов в СК и заменил ими синтов из мода на улучшенные институтские гранаты. Там можно их заставить ходить за тобой, но без всей этой компаньонской хуерги, которая делает нпс слепыми и глухими. Теперь заебись, ни одна блядина ко мне не подбежит, настоящая охрана. Синты и так хороши, но с робертами как-то интереснее.
>>40082754 >Три дня пытался разобраться почему компаньоны в 4 такие тормозныне и в упор не замечают врагов. Третье поколение синтов подводит, на новое переходить надо.
>>40082754 Напарников обрабатывает специальный квест, followers 289e4. Там на них навешиваются например кейворды (можно добавить например кейворд на беаконечниые патроны). Логично что какие-то параметры ИИ оверрайдятся, возможно companiongetshouldattackplayerability [spel:00245fd6] или followerscompanioncombatoverride [flst:0002ae58] как-то связано с этим.
>>40082822 У меня есть теория что это не лаг и не баг, а фича. Игра делает их пассивными, чтобы они не зачищали сразу всю локу и не пиздили у тебя экспу.
>>40082867 Ну в квестах там наверное просто ИИ пакет, также как и в моде с синтами. Я пробовал ковырять ИИ пакет от напарников, но они все равно тупят. Там какие-то скрипты идут в довесок ко всему. Например то же, что заставляет их игнорировать атаки врагов в режиме команды ожидания.
>>40014362 (OP) Едет монорельс с базы Маккаран на Стрип. Все граждане НКР уже расположились, тишь да уют. Как неожиданно, монорельс слетает с рельса наземь, прорубает насквозь пещеру каннибала джонсона, врезается в рыбацкую хижину и падает в озеро Мид. Переплывает озеро, и ныряет на полном ходу в форт легиона. Делает на нём пару петель, затем выныривает из форта и на дамбу Гувера, а по ней через боулдер-сити, 188 торговый и "обжорку" возвращается опять на рельсы и продолжает ход. В вагонах паника, все чемоданы разбросаны, из вентиляции вывалилась неработающая бомба, люди в панике врываются к машинисту и кричат: "Что случилось?! " Машинист им и отвечает: -Еду спокойно, никого не трогаю. Как вижу, сидит легионер на путях [Ловкость 10] и срёт. Оттого всë и случилось. -Так зачем вы так? Надо было давить этого плебея, и дело с концом! -[НКР] Так я его в форте только и догнал.
>>40082583 >доброго человека, который продавал трехзвездный кал по 200 капсов, накупил, сдал, наролил говна себе. Да из-за дневного лимита на сдачу легендарок их жопой жуй накапливается. Надо свои тоже выставить
>>40082754 >Три дня пытался разобраться почему компаньоны в 4 такие тормозныне и в упор не замечают врагов. Чтобы ты мог выбрать себе письку (Кюри/Кейт/Пайпер) и отыгрывать альфача, защищая ее а потом еще и выебать прямо в робозад
>>40084186 Если только сбросить с помощью гличей каких-то, но есть ли щас они. Я так себе одежду горного скаута получил - кто-то просто разбросал около мастерской комплекты на земле.
Побрёл за пределы карты НВ через шторм и надыбал там целых два ядерных чемодана один около другого, только их хуй от туда унесёшь: 1) обычной полосы здоровья хватает только чтоб добежать до них, но не обратно, 2) если фармить стимпаки поблизости и потом пойти за чемоданами то просто не успеешь вернуться на карту до начала движения шторма и уже хуй догонишь ушедшую вперёд линию шторма, и это при наличии перков на бег и восстановление ОД.
>>40082053 >>40082069 Не натыкался, рановато еще значит. >>40082117 Посмотрел, они вроде как почти все такие, ради эксперимента закину пистолет в ящик и промотаю неделю времени. >>40082369 Вот руки чешутся подорвать, ибо шиза та еще, но не завалю ли квест какой нибудь ? Выполнил только пару поручений Мойры, да трубы починил. Алсо, офигеваю просто от копипасты трешки в тодда4е. Реюз ассетов и идей просто поражает воображение. Дочь ищет батю, либерти прайм, школобратство, Мегатонна так вообще Даймонд-сити 1 в 1 по планировке, некоторые помещения тоже уж больно знакомо выглядят, ну и в если еще дальше идти то поинт лукаут = фар харбор, нюка ворлд = питт, ни одно длц для трехи еще не прошел, но концепция уже заставляет задуматься. До этого играл только нв и четверку, и не понимал когда треху говнили, а сейчас меня уже блевать тянет от этого метро однообразного, супермутантов, и блядского зеленого фильтра. Во истину, четверка = трешка, но под стероидами.
Сап аноньчеки, я тут в первый раз прохожу фоллаут 2, и в вики прочитал, что если оптимизировать электростанцию в гекко, то гули помрут. То есть, вместо лучшей концовки я получу худшую. Ето так? Играю в ванилу стим версию. А то чет даже желание играть пропало. Игра тупо лишает тебя возможности выполнять квесты и добиваться лучшей концовки из-за багов. Или так и задумано?
>>40082754 Ну хз. Если взять Кейт и дать ей боевой молот она пиздец как в соло разносит >>40084484 У тебя просто воображение заигралось. Четверка на деле вегас+3, но так со всеми фоллачами Мойра гулем станет при взрыве Мегатонны и будет жить в Подземелье - городе гулей >>40081745 >дикарская Это начальный бред, где выходец зачем-то основывает племя дикарей
>>40085741 Хммм, странно. Ну, попробую оптимизировать электростанцию. Какие траблы вечно с гулями, то в первой части некрополь вымирает, то тут что-то мутное...
>>40085725 >Это начальный бред, где выходец зачем-то основывает племя дикарей
Да, меня это удивило при первом прохождении. Хоть я был нубом, но даже у моего героя было достаточно крышек, дабы жить припеваючи. Но авторы решили иначе, потому как "Мы можем, ёпте". Но если вы что-то можете сделать - это ещё не значит, что вы должны.
>>40085786 >Хммм, странно. Ну, попробую оптимизировать электростанцию. Какие траблы вечно с гулями, то в первой части некрополь вымирает, то тут что-то мутное...
Вероятно Некрополь вымер потому как ты убил супермутантов, а этого делать не стоит, дескать "Они бы пришли мстить за Гэри"... Я понимаю, что супермутанты тупые... Но не настолько, чтобы решить что гули смогли сами победить их отряд, охранявший водораздел.
Всё потому, что этот квест даёт Сет, а Сет злодей, следовательно, его квест в любом случае приведёт к плохой концовке.
Поэтому у меня были плохие концовки для Хаба. Оказывается, из-за того, что я убил нескольких людей по просьбе Декера, это привело к разрушению города супермутантами... Дохуя логики.
>>40085850 >Вероятно Некрополь вымер потому как ты убил супермутантов, а этого делать не стоит, дескать "Они бы пришли мстить за Гэри"... Я понимаю, что супермутанты тупые... Но не настолько, чтобы решить что гули смогли сами победить их отряд, охранявший водораздел. Нет. в вики есть такое >Баги Из-за ошибки в скриптах вторжение в Некрополь происходит независимо от состояния Создателя или способа выполнения квеста. Я уже не вспомню, как точно проходил, но я всегда мирно стараюсь. Либо может вторжение в марипозу тоже за уничтожение мутантов считается. Да и вообще, когда я перепроходил, то некрополь выжил, зато другой город выпилили, я забыл какой. Скорее всего тоже проеб с днями какой-то был.
>>40082151 >попадать хотя бы в топ 3, но по кустам прятаться и отсиживаться не рекомендую 90% матчей сидел в афк по кустам или в воде, стабильно оставался в последней десятке выживших, очень часто пятым-третьим, несколько раз челы из моей тимы тупо выигрывали катку без меня. Большинство игроков бездумно рашат и отлетают в первые минуты матча, получая копейки опыта, просто за то что ты выживаешь, его дают намного больше чем за убийства. Как раз прятаться это очень прибыльная и незатратная стратегия, на реддите вон целую философию бушвакера разработали, где, как и когда ныкаться.
>>40084484 >офигеваю просто от копипасты трешки в тодда4е. Реюз ассетов Это где там реюз ассетов? Нихуя там нет, её полностью же перерисовали. Даже 10мм пистоль переделали >Мегатонна так вообще Даймонд-сити 1 в 1 по планировке Охуительные истории. Свалка машин со стрелками и то больше похожа. Если же ты про саму идею, так это просто огороженные фавелы, вполне логичная хуета, почти все поселения в игре так сделаны.
>>40085933 Не знаю, я никогда не играл лицензионные стимовские версии, от того, не сталкивался со многими багами.
У меня был "типа лицушный" диск fallout 3, но в этой версии так же было полно багов.
Кстати, не понимаю, почему люди копротивляются неофициальному патчу. Я его не хотел ставить, потому как думал, что это васянщина... Но он лечит баг, с которым я не мог справиться десять лет. Без неофициального патча, на убийство/самоубийство Хенлона не будут реагировать. К тому же - эта концовка не будет прокаться в большинстве случаев.
>>40082754 >>40082822 >>40082993 Это не фича, это баг, на который просто забили. До апдейта с сурвайвал режимом (который превратил уебанские губки для урона в то что мы видим сейчас) через полгода после релиза - компаньоны были вполне шустрыми и разъёбывали на ура. Это сломали в апдейте, потом починили, потом оно снова сломалось из-за какой-то мелкой обновы. Скорее всего это можно пофиксить ESPхой с правкой каких-нибудь параметров, а не плагином F4SE.
К слову обрубленные концы старого сурвайвала тоже бывают проявляются - мухи и тараканы в сычуарии иногда слетают на старый сурвайвал режим, и ты внезапно вместо ваншотинга тратишь на каждого таракашку по 2 магазина из пистолета. (больше нигде такого не видел)
>>40086576 И вообще блять, вкину платину, а дальше сам. Баффаут в списке тоже есть, не представляю как вы без него обходитесь
>мастхевные моды, чтобы подчистить за Тоддом явные косяки, но по максимуму сохранить форму/дух оригинала Обязателен https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44798 и iPresentInterval=0 в инишке, как и в скайриме. Плюс отключение вертикалки в драйвере. Лок фпс не нужен, по желанию можешь поставить, если не любишь скачки фпс или нагруженный на 100% GPU (приводит к инпут лагу).
Как и в скайриме SE, на местное сглаживание TAA нужно накатывать чуть шарпена, чтобы не мазало картинку. Шарпен можно накатить в reshade, ЕNB (нахуй не нужен здесь), или драйвере видяхи. В драйвере вообще-то нельзя менять на лету, но аноны говорили что как-то можно. - делаешь скриншот в игре без антиалиасинга - перезапускаешь игру со включённым TAA - ставишь ползунок шарпена в 0 - альттабаешься на скриншот и почучуть накидываешь шарпена - находишь самый минимум шарпа, при котором чёткость текстур в игре совпадает со скриншотом.
Игра от третьего лица баганутая - бегаешь медленней, чем от первого. Фиксы есть, но неполные. Лучше им просто не пользоваться.
Есть ещё немало фиксов, но это основные. Можешь прямо их ставить подряд, никак это не изменит ванилу, и ничего не будет конфликтовать, проверено.
>Помимо очевидного неофициального патча. Нихуя не очевиден. Самые жопные косяки не фиксит, их всё равно приходится фиксить отдельно. В основном специализируется по правке не очень заметной хуйни типа повернутых не в ту сторону текстур, крупных фиксов там и нет особо. При этом имеет немало проблем с совместимостью, в xEdit заебёшься разбирать конфликты, особенно с модами-сортировщиками. Плюс за ним замечена определённая доля васянства (например от балды нарисованные цифры или фикс того, что вовсе не факт что и баг), плюс по мелочи багов (например пофиксили яйца нюка-лурков, теперь это отдельный предмет, а рецепт с ними добавить забыли). В общем ставить вполне можно, но не сказал бы что обязательно, и есть некоторые подводные камни.
>>40086611 Да, и по самой игре, чтобы она чуть больше была похожа на игру, и чуть меньше на дрочильню.
- в самом начале к тебе привязывается персонаж-негр. Он всячески делает вид, что важен для мейнквеста и навязывает тебе кучу заданий, но на самом деле это сайды. Если он тебе не нравится, можешь его игнорировать и бежать сразу по мейнквесту - в главный город игры. Иначе ты на нём так и застрянешь, он бесконечная вниманиеблядь. В главном городе сможешь и приватный дом купить как в Скайриме (а не эти ебучие поселения, где надо нянчить поселенцев), и торговцев куча, и станков. В общем солидный такой хаб для вылазок. - нет смысла засиживаться в углу карты и нянчить поселенцев. Поселения опциональны и не нужны для игры, только для аутизма. Некоторые квесты их требуют, но можешь выполнить буквально минимум и забить на них, пусть жалуются на нападения, еду-воду, это их ёбаные проблемы. - собирать хлам не нужно, если ты не дрочишь поселения до посинения. Тодд очень-очень хочет чтобы ты это делал, но это не нужно. Для апгрейдов всегда можно купить что надо у торгашей в городе. Стакай харизму одеждой и наркотой (посмотри рецепты в станке) - и на 15 будешь иметь наилучшие цены, тебе хватит продажи подобранных стимпаков, химии и патронов на абсолютно всё. - сломать в игре невозможно ничего, как и в скайриме. Она устроена так, что ты раньше времени ничего не триггернешь, свернув не туда. Можешь гулять куда хочешь, это беседкодрочильня.
>>40086616 Правду говорят, что Нюка Ворлд максимально школоивельное длц? И единственный вариант для ролплея не-отморозка, это выпилить все банды в начале, потеряв весь сюжетный кантент?
>>40087040 Ну да, там же за рейдера играешь, по заявкам трудящихся. Если не хочешь школоивела, можешь выпилить. Сюжетного много не потеряешь, там обычные тёрки между бандами, которые ты всё равно не будешь проходить, если отыгрываешь за не-рейдера. в шутерке Ну и там ещё несколько побочек есть, небольших.
>>40087040 >Правду говорят, что Нюка Ворлд максимально школоивельное длц? И единственный вариант для ролплея не-отморозка, это выпилить все банды в начале, потеряв весь сюжетный кантент?
Представь себе, что они не рейдеры, а просто племя людей. Так, по-сути, и есть.
>>40087097 >Ну и там ещё несколько побочек есть, небольших. Которые ты НЕ теряешь, уточню. Т.к. к рейдерам не относятся. И не теряешь стрельбу в роботов и зачистку парка.
Почему роботы в Уайт Спрингсе принимают в качестве оплаты крышки? Разве не логичней было использовать довоенную валюту? Тем более предмет такой есть в игре...
>>40087040 И в чём там отмороженность? Большую часть длц ты чистишь монстров/роботов шестеря на рейдеров (пока они наказывают тебя боссом, кек). Потом нужно захватить пару поселений, для первого подойдёт поселение без поселенцев. Потом можно будет убить рейдеров, с которыми ты захватывал поселения, если захватывать его с той группировкой, которая тебя предаст. Кудахчут про отмороженность школогуды.
>>40087160 >Потом можно будет убить рейдеров В том смысле, что убить-то их можно в любом случае, но если они из той группировки, что тебя предала, остальные не сагрятся, и можно усидеть на двух стульях, так сказатб.
>>40087207 Можно захватывать никого не убивая - просто договорившись. Даже со своим собственным поселением, отдашь его и всё. Предыдущие жильцы станут рабствовать, а твои чикибрикеры заселятся дополнительно. Потом если решишь ёбнуть всех, рабы их убьют и всё будет как ни в чём не бывало.
>>40087255 >>40087281 Ну если сюжет проходить, то он дальше не пойдёт если не захватывать. И ачиву не получишь если ачиводрочер, и перк пиздатый, если ты манч.
>>40087527 Аниме, неужели тебя не заебала эта игра? Тем более, в качестве шутера. 3 и NV отстойные шутеры. Я хоть и не особо играл в игры такого жанра - но понимаю - все эти губки, непробиваемые заборы, перегородки и прочее - явно не способствуют хорошему шутеру.
Или у тебя старый комп и ты не можешь в современные шутеры сыграть?
Придумайте мне какой-нибудь необычный билд для трёшковегаса, чтобы я охуел. За сукакрысу играл. В мили играл. Пистолетами играл. Кулаками играл. Самому на ум приходит только взрывчатка и тяжёлое оружие.
Хоть одним заинтересуй, едф 6 ток в 22 году будет на пуку, тем более я сборку под себя делаю и губок у меня нет, в кекасе их никогда не было, а в трешке, подбирай тарахтелку и аутируй, Фронтир, Фронтир шедевор.
>>40087140 >Почему роботы в Уайт Спрингсе принимают в качестве оплаты крышки? Их выебали в COM-порты - респондеры, катсроаты, бос, фри стейтс и какой-то мол, блядь
>>40087140 полазь по компам - там кулстори о том что у них коллаб с ядерколой был и в рамках него они принимали крышки в качестве оплаты, а ядеркола им на ремонт курорта денег даст
Какое же тупорылое дерьмо этот НВ со сломанными абилками и уебанским интерфейсом. И вообще вся игра кал для даунов, удаляю нахуй. Зачем я ее купил вообще?
>>40088182 Зачем исходить злобой на что то если оно тебе не по вкусу ? Разве не лучше, лаконичнее и вежливей по отношению к тем кто не разделяет твоего мнения прозвучало бы "мне не понравилось" ?
>>40087592 Взрывчаткой суперфаново. Ну и тяжёлое тоже интересно, но не всё, типичные миниганы это скучно, а вот всякие теслопушки... Через энергооружие можешь, оно конечно часто пососное, но всякие уникальные варианты бывают интересны. А ещё можно играть через спутников, но мне кажется это отдельный вид извращения
>>40087733 Прям совсем? Мне казалось это была бага - я был на 99 уровне и чот недобивалось до 100, посмотрел - нету. По идее оно должно было отрубиться на уровнях после 100. Но это было недели три-четыре назад, взял соточку и положил хуй на игру укатившись в римворлд, как раз идеологии подвезли.
>>40088359 >мам они ругают то что мне нравится Туда ли ты зашёл? Лично ты мне посоветовал эту хуйню в треде, я 100% уверен. Ты мне пятихат должен и потерянные часы, мразь.
>>40088359 А нахуя привязывать перки в НВ к спешалу в приключении? Нахуя в одно лобби пускать задротов 999 уровня с перками "+1000 защиты от радиации", "+5000 хп", "+9999 к скорости" в одно лобби с челами 1 уровня? Нахуя давать возможно ставить кэмпы (через Z)?
>>40088524 Да вообще охуеть, ясен хуй порвался, пидоры мне насоветовали что это уже не то говно как раньше, и там охулион часов контента и невъебенная карта, и лучше четверки во всем. Прошёл подпивас всё что там было часов за чуть меньше 40, всё ожидая какого-то нереального контента, а оно внезапно взяло и кончилось, и пшик один в этой хуйне оказался. Порвёшься тут от вкуса говна во рту.
>>40083433 Едет монорельс с базы Маккаран на Стрип. Все граждане НКР уже расположились, тишь да уют. Как неожиданно, монорельс слетает с рельса наземь, прорубает насквозь пещеру каннибала джонсона, врезается в рыбацкую хижину и падает в озеро Мид. Переплывает озеро, и ныряет на полном ходу в форт легиона. Делает на нём пару петель, затем выныривает из форта и на дамбу Гувера, а по ней через боулдер-сити, 188 торговый и "обжорку" возвращается опять на рельсы и продолжает ход. В вагонах паника, все чемоданы разбросаны, из вентиляции вывалилась неработающая бомба, люди в панике врываются к машинисту и кричат: "Что случилось?! " Машинист им и отвечает: -вагон проголодался.
>>40088876 А что с ним делать? Я пока разбираюсь с гулями, и пытаюсь гражданство получить. Я думаю что с Реддингом делать, НКР что ли отдавать. Нью Рино всех подсаживают на наркоту и выпивку, а город убежища поехавшие, хотя я думал это наоборот самая гуманная фракция будет и все такое. У врача из реддинга даже крест последователей апокалипсиса был, либо мне показалось. Я в /v писал пост с прохождением, если интересно, то вот.
Что ж, я завершил все (или почти, карма в городе у меня не до конца апнута, почему-то. Но может еще вернусь сюда, если тут не слишком жесткий таймер) свои дела в Дыре, и отправился далее. Ближе всего ко мне был Реддинг, расположение которого я даже не понял, у кого узнал. Прибыв на место я слил все крышки в казино, и понял, что вот тут лучше не играть без достаточной удачи, так что я перезагрузился и просто купил шахту за 1к крышек, заработанных в казино в Дыре. Потом я узнал про местные политические интрижки, и что мне надо выбрать, в чьи лапы вверить город. Нью-Рино всех спаивает и подсаживает на винт, так что они отпадают. А вот с городом убежищем все сложнее, как и с НКР. В общем, я взял квест на очистку шахты и чипы из экскаваторов, или что там у них. Сначала я убил всех ближайших кротокрысов, а вот глубже в пещерах оказались неведомые НЁХ, похожие на чужих, которые мне даже показались слегка необычными по внешнему виду для фоллаутов. Хотя вон в 76 тоже кучу новых мобов добавили, разной степени нелепости. Ну так вот, эти чужие меня быстро вынесли, и я решил повременить с шахтами и выбором политической позиции. И отправился я в город убежище. Я изначально думал, что выберу сторону этого города, так как врач из Реддинга меня убеждал, что это гуманисты и вообще хорошие люди (а ведь у него даже крест последователей апокалипсиса), но, судя по всему, тут что-то не чисто. И я буду в этом разбираться. Что ж, придется выбирать НКР? А еще я в Реддинге всех обокрал, и пару неплохих вещей приобрел. И по пути в убежище я наткнулся на пару удачных случайных встреч, в ходе которых путем ф5-ф6 я тоже неплохие оружки нашел. Ну и я постепенно качаюсь, качаюсь... Буду теперь из боевых навыков вкидывать очки в энергетическое оружие для эндгейма. Ну и по перкам хочется чего-то необычного и забавного, вроде камасутры, а вроде не хочется просирать очки перков, тем более я даже не знаю, что даст та же камасутра, один дополнительный диалог на всю игру? Погуглить что-ли... А, и да, я еще Кэссиди к себе взял. В вики еще написано, что это лучший напарник. И у него дочь крутая. Правда скоро места в пати кончатся, придется Сулика выгонять, наверное... Надеюсь, он вернется обратно в Кламат. Жаль, опять таки, что нельзя помочь ему найти сестру. Так что и отпускать немного грустно его. Вообще жаль, что много контента вырезали. И это чувствуется сильно. Зачем добавлять тому же Сулику говорящую голову, если это просто напарник очередной?
UPD Нормальный такой диалог Вика с дочерью. Я аж выпал. Да еще и гг внезапно заговорил. И вообще я не ожидал, что наличие определенных спутников может стриггерить подобные сцены. Вот это прям хорошо сделали.
Вообще, я просто на распродаже все части докупил. 76 и длс к 4 и 3. Так что решил все пройти, 1 я уже несколько раз проходил, пришло время 2. Ну и в 3 я длс не проходил ни разу еще.
>>40089066 Если тебе не нравится наркота - то присоедини Реддинг к Городу Убежища. Ты сможешь это сделать, если принесёшь местному доктору лекарство от винта (джета).
>У врача из реддинга даже крест последователей апокалипсиса был, либо мне показалось
Он у всех. Этот ассет часто используют. В самой игре последователи не представлены
Всё же, я бы выбрал помощь Городу Убежища. Их ветка хоть долгая и сложная, но даёт редкую концовку... Потому как если им не помогать или пустить всё на самотёк - НКР всё равно окажутся в выигрыше просто потому, что они любимчики разрабов.
P.S. Если ты отдашь чип от экскаватора "Коковефу", то город перейдёт НКР... Но если ты отдашь лекарство доку то город перейдёт Городу Убежища.
>>40089166 >Всё же, я бы выбрал помощь Городу Убежища. Их ветка хоть долгая и сложная, но даёт редкую концовку... Мне они не нравятся. Посмотрю на НКР и буду там решать, но пока что НКР в приоритете. Я и в нью вегасе им помогал. Если буду перепроходить, то за другие фракции уже. К слову, я и в 4 слегка бомбанул, что там все фракции всратые и не хочется никому помогать, как минимум потому что помощь одной означает уничтожение какой-то другой. Почему так. >>40089182 Понятно. Ну, к слову, у меня уже куча напарников. Гуль, Кэссиди, Вик, Сулик, потому что я харизму качал. И это я еще перк на доп напарника не брал. Но если придется все же разгружаться, то придется оставлять Сулика, пожалуй. Как минимум потому что его квест все равно недоделан.
>>40089286 >К слову, я и в 4 слегка бомбанул, что там все фракции всратые и не хочется никому помогать, как минимум потому что помощь одной означает уничтожение какой-то другой. Почему так.
Ну, почему же? Если хочешь отомстить Институту и/или освободить рабов - выбирай Подземку.
Если хочешь продолжить дело жизни сына или построить что-то прочнее хибар - выбирай Институт.
Если хочешь строить хибары и помогать обывалам - выбирай Минитменов. Хотя, они, даже и не фракция и уничтожить их нельзя.
А если хочешь наебнуть синтов или просто фанат Братства - выбирай их. Всё просто.
>>40089632 Вот только они мне все кажутся какими-то мудаками, кроме минитменов, но они слишком комичные и что-то там еще мне не понравилось. Я не хочу убивать синтов, но и институт уничтожать не хочу, например. Или не хочу братство уничтожать. А подземка просто на синтах помешана. Лучше б уж нейтралитет сохранять, чем с такими фракциями водиться.
>>40089632 >>40089671 Всех ёбни и иди бухать к атомным котам в гараж, и дело с концом. >Я не хочу убивать синтов, но и институт уничтожать не хочу, например. Можно ёбнуть институт как локацию, но предупредить мочёных чтобы съебали. И волки целы, и овцы сыты.
>>40089686 Ну да... >>40089697 >Можно ёбнуть институт как локацию, но предупредить мочёных чтобы съебали. А что, так можно? Буду держать в уме. >>40089720 Это [САРКАЗМ]? В нью вегасе выбор просто легче, а тут эскобарщина.
>>40087827 > Кто в него играет до сих пор? На старте было еще ничего, но сегодня НВ это режим где каждый второй читер с аимботом и вх. Доигрываем. И даже если и половина читаки, тем приятней выигрывать.
>>40089729 > В копровегасе выбор просто легче, а тут эскобарщина. Всё верно, это полноценная РПГ, которая ставит перед игроком сложные моральные вопросы, а не сказка про добрых ребят из НКР и злых дикарей ужасных рабовладельцов а ещё и сексистов, ух.
>>40089913 Лучше, чем Цезарь, но далеко не идеал. Слишком любят деньги и богатство, мало любят Бога и не готовы жертвовать. Любое общество, которое основывает свою власть только на воле человека, без Бога, в конце концов падет и рассыплется.
>>40090044 >Лучше, чем Цезарь, но далеко не идеал. Слишком любят деньги и богатство, мало любят Бога и не готовы жертвовать. Любое общество, которое основывает свою власть только на воле человека, без Бога, в конце концов падет и рассыплется.
>>40090328 Есть ли на свете Бог или нет, Его существование не зависит от того, что ты думаешь, или что я говорю. Многое в этом мире заслуживает скептического взгляда, так что меня уже не удивляет, как много людей уже ни во что не верят. Но я верю, что Иисус Христос, Господь во плоти, умер, дабы искупить мои грехи. И твои.
>>40090031 > 1. Варвар - сколько он дефа дает? Имеет смысл? При 20 силы дает 80 баллистического резиста. Можно взять, если ты милик. > 2. Броненосец - как я понимаю, 5лвл даст 50+дефа? Норм перк? Норм, если ты прям хочешь заминмаксить выживаемость. Но лайфгивер круче и обязателен.
Мистическое мышление это следствие выведения рабов через искусственную селекциею. На двух пальцах: Мозг разделен на участки специализированных нервных тканей, размер и наличие которых обусловлен генетически. У вас рабов есть комплекс неких подполей коры головного мозга, ответственных за мистическое мышление. Вся ветвь людская, которая перешла на производящее хоз-во и сформировала соответствующие ему строи общества "хозяин-раб" имеют только такое строение мозга. Я же из рода лестных охотников и собирателей, у нас никогда не было ни правительств, ни верований, никаких верований. Вообще не ебу, что творится в твоем мозге и что ты подразумеваешь под своими богами. Даже близко не понимаю, в моих глазах ты шизик, трусливый раз, боящийся смерти.
>>40090792 >Вся ветвь людская, которая перешла на производящее хоз-во и сформировала соответствующие ему строи общества "хозяин-раб" имеют только такое строение мозга. Я же из рода лестных охотников и собирателей, у нас никогда не было ни правительств, ни верований, никаких верований.
Еблуша не дружит ни с биологией, ни с антропологией, ни с чем. К твоему сведению - у охотников, кроме шаманизма, были промысловые культы. Это форма религии.
>>40090846 Я два раза выпиливался. Один раз удачно, несколько минут при смерти, а потом в коме лежал неделю. Вот так. Концепцию страха смерти я тоже никогда не пойму уже, потому что считаю себя мёртвым.
>>40090861 1) Дикари из джунглей наверное отличаются от лесных болванов из средней полосы России (как я), как считаешь? Живем все же на разных континентах как-никак. 2) У всяких индейцев наркота входит в обыденный рацион питания, а чукци едут кукухой от сенсорной депривации, у них всё вокруг одинаковой.
>>40090937 >1) Дикари из джунглей наверное отличаются от лесных болванов из средней полосы России (как я), как считаешь? Живем все же на разных континентах как-никак
Какая разница? Мозг у всех один
>2) У всяких индейцев наркота входит в обыденный рацион питания, а чукци едут кукухой от сенсорной депривации, у них всё вокруг одинаковой.
У северных народов есть мухоморы, так что, хуйня аргумент.
Реквестирую мод наподобие "the Choice is Yours" (скайрим), но на четвёрку, позволяющий (хотя бы) не брать квесты на выполнение автоматически после каждого случайного бздежа рандомного бомжары о том, что в Салеме что-то происходит. Ну, чтобы я сам выбирал -- нужен ли мусор в журнале квестов.
>>40091248 Не, эти мне даже нравятся. Я про слайды в конце игры. Вот их беседка делает на похуй, позорище то ещё. В тройки было не идеально, но более менее, а в 4 вообще кал говна
>>40091279 Разберись лучше в алгоритме своего мышления в части ранжирования приоритетов, потому что то, что там нудит голос какого-то деда в конце игры -- геймплейно ничего не весит и фактически ни на что не влияет. Слайды это не интерактивная составляющая игры, это проигрываемый mpeg-файлик. А принятые решения ты осознаешь сам, этого должно быть достаточно.
>>40091279 >Я про слайды в конце игры. Вот их беседка делает на похуй, позорище то ещё. В тройки было не идеально, но более менее, а в 4 вообще кал говна Так Тодд, в отличие от бездаря Насивеллона, грамотно работает над нарративом и по-человечески подает сюжет. Слайды в тройке и четверке нужны только как дань уважения традициям, это Обсидианы без них не могут в силу ограниченных умений
Гвоздемет конечно топ пушка. Но сука, как жалко что у него 10патриков. А четверной не может быть кровь итд. Какой топ все таки? Четверной или Кровь + крит + перезарядка?
>>40091613 Всё так. Слайды имеют хоть какой-то смысл только в играх с абсолютно мёртвым, не реагирующим на действия игрока миром. К счастью, фоллач из такого давно вырос, но васянское поделие от обдристианов тут стало иссключением.
>>40091979 Грустно, что в Нью Вегасе вместо того чтобы показать как стрип выглядит после победы Цезаря, показывают слайд и игра заканчивается. Неужели трудно было дать возможность побегать по стрипу захваченным Легионом.
>>40092005 От да, я делал по другому, мод на выключение квестов в поселениях, он есть, мод на Пистона, что он выдает квесты на захват ключевых поселений до замка и замок, а потом затыкается + деправити, на выпил Пистона кхуям, и без сосноли, и игра не ломается, ну и вроде как все сюжетно обосновано навасянено.
>>40090592 Так сезон проходной, там почти нихуя ценного (тебе так нужна стремная силовуха с башкой дельфина и корявый робот, когда в след сезоне будет крутая собака-коллектрон?) К тому же, возможно часть наград можно будет докупить потом за слитки.
>>40092051 Дневник безумца это не самостоятельная хуйня, это нано-дополнение ко всей этой васне на пару килобайт, для тех кто вообще всё живое хочет выпилить, а не только пистона
>>40089913 Они не вешают людей на кресты, не едят их, не берут в рабство, не взрывают из гаубиц как только те подойдут на пару км к их базе. В реалиях фоллача это уже значит быть добрым.
>>40089890 >вместе с Легионом отстроить цивилизацию заново, Влажные у вас мрии, кроссдресеров.
Кайсар - скоро сдохнет, с его то годками и бурно жизнью, даже если его мозг рака пропатчить. Объединяющей фигуры его калибра у Лигивона больше нет, а Улюлюсец толсто намекает, что недовольных постригом дредов/сжиганием шанечек/прочим курощением племен в Лигивоне хватает. Опыт истории по всяким Македонским/Чингисханам/Муххамадам показывает, что после смерти соратники, все эти диадохи/внуки/шейхы быстро и решительно растаскивают собранное на свои огороды, и хорошо если без хорошего взаимного выпила. С промпроизводством и наукой там тоже все далеко не айс, пока у жадных дегенератов из НКР ган раннеры, ван граффы и зэки строят БАМ, у Лигивона оружие с довоенных складов и гаубицы без затворов.
Эти криворукие дебилы святые люди что-то слолмали со скорбордм, из-за чего люди, потратившие атомы на разблокировку уровней, не получили награды. В связи с этим сезон 5 продлят еще на 2 недели, так что я смогу догриндить оставшиеся уровни. Устанавливаю F76 обратно
>>40091893 > заткнуть Пистона навсегда Я играл в Ф4 с сурвайвал модом от беседки (т.е. со всеми официальными обновлениями на тот момент), ко мне нигер ни разу не обращался с просьбой защитить поселение
Но я его, естественно, никогда не брал в качестве напарника и всегда оставлял в самом первом поселении
>>40092017 >Грустно, что в Нью Вегасе вместо того чтобы показать как стрип выглядит после победы Цезаря, показывают слайд и игра заканчивается. Неужели трудно было дать возможность побегать по стрипу захваченным Легионом.
Так у Легиона на Стрипе Омерта и Перчатка (пусть и опционально), а в концовках Цезарь входит как триумфатор, входит в город... Ланий же всех вырезает.
Есть, конечно, Functional Post Game Endings, но там мало контента. Скорее, даже наоборот - контент вырезан. Локи пребывают в запустении или там бродит парочку безымянных легионеров. Я понимаю, что автор энтузиаст - но можно было бы замутить что-то интересное. Например, торговцев там и рабов.
>>40094366 Зачем гусеницы если у легионов есть рабыни? К тому же - секс не для деторождения это табу. Всё же, Цезарь чего-то понахватался от дружка-мормона.
>>40094413 >Зачем гусеницы Боевое братство > у легионов есть рабыни У них там все базированно баба - нечеловек, это как скотоложество > секс не для деторождения это табу Они там папуасы разноплеменные, многие еще плачут о том как собак ебали в Денвере, чтоб табу закрепились надо смена нескольких поколений.. >Цезарь чего-то понахватался от дружка-мормона. Вирусов герпеса модифицированного ФЭВ в супер-герпес.
>>40025490 Ну ты и долбоеб. Ты знаешь, что если у тебя 32 гига оперативы, то необязательно ее мучить лишней хуйней, пока ты в игры играешь. А еще ты, наверное, не знаешь, что оператива во время работы говном всяким временным забивается и ее лучше бы подчищать почаще, особенно, если на компе куча всякой хуйни, как у тебя. Небось еще у тебя все стандартное ПО из майкрософт стор с ебаным дефендером, угадал? Бля, я ебал, накупят долбоебы себе "игравых пека с ртиксами из 64+ гига аперативки, чтобы в навиначки поиграть)))))))", а как все это работает, в душе не ебут. Обезьяна ебаная, которой технологии показали, иди нахуй.
>>40096019 >Флюс (лат. Fluxus — поток, течение) — вещества (чаще смесь) органического и неорганического происхождения, предназначенные для удаления оксидов с паяемых поверхностей, снижения поверхностного натяжения, улучшения растекания жидкого припоя и/или защиты от действия окружающей среды[1].
>>40094435 Нет. Бывает такой баг иногда - те таракашки 1 левела что в домиках сычуария сидят, и те мухи что недалеко от моста над ручьём жужжат, внезапно ведут себя по правилам старого сурвайвала, который представлял собой ещё более душный верихард - когда разница между твоим и их уроном в 12 раз была. Т.е. им по тебе пару раз плюнуть, а тебе надо ковырять их охуеть сколько.
Вот и всё, печалька. В последнем матче даже не заметил чтоб кто-то кого-то убивал, просто зашёл и пофоткался с рэндомами. Прощай Nuclear Winter, ты был полон читаков, но это не мешало нам развлекаться, кооперироваться с мимокроками, самоотверженно спасать и быть спасаемым, бегать по карте как угорелому от огня и ваншотающих ассалтронов, валить скорчбистов и граф-монстров, ныкаться под водой и в кустах или искать тех кто ныкается под водой и в кустах, угорать с чуваков которые сами мирно выходили из кустов когда уже не оставалось никого кроме них и победителей.
>>40097768 Кому ты пиздишь? Там нет механизма, Чтобы это только к определённым врагам применялось, тк там просто входящий и выходящий урон масштабируется конкретно только игроку специальными переменными.
>Nuclear Winter Mode Rewards With the arrival of today’s update, we have removed the Nuclear Winter game mode from Fallout 76. Alongside this change, we’re granting rewards to all players who had completed at least one Nuclear Winter match, and making many of the mode’s progression rewards available in Adventure Mode. Nuclear Winter Pennant: All players who completed at least one Nuclear Winter match will receive a Nuclear Winter themed Pennant they can build in their CAMPs. The Pennant will be added to your Wall Décor category in the build menu within two weeks following today’s update.
Круто, награды за NW просто перенесут в приключение. Достаточно было один матч в этом говне закончить а мне даже однажды удалось выиграть
>>40098029 Открыл что Pulowski preservation shelter не помогает выжить при ядерном взрыве, внезапно. Узнал что на краю карты за огненым валом есть чемоданы и куча сундуков, но чтоб добраться до них нужны перки которых у меня нет, а тратить коины в последний день не было смысла. Так и не понял как люди проносили в лобби НВ своё оружие. Осадная башня которую проектировал пол дня специально для НВ ни раз не пригодилась. Пиздить голыми руками человека с оружием не такая уж и плохая идея. Можно победить в одиночку никого не убив. Можно играть в команде с терминатором выносящим всё что движется и быть уверенным в победе и через 10 секунд оказаться в самом центре ядерного взрыва. Было хорошо.
>>40098072 > Сук. Заплачу щас. I know that feel, bro.
>>40099256 Режим никто толком то и не обновлял, до конца жизни Ядерной Зимы на ней висела плашка что режим в бете. Действительно, чего-то никто не играет, надо закрыть. Все уже шутят что беседка фоллаут ворлдс через месяц-два закроет. В такие моменты кажется что они сами не до конца понимают куда развивать игру.
>>40099183 Там было полтора крока. Нормальные пвп дрочеры играют в нормальные пвп игры с нормальным подходом, только аутисты играли в этот НВ. Впрочем 7б и аутизм - понятия неотъемлемые. мимо пвп дрочер
Я на этот баг напарывался много раз, можешь начать на чистой ваниле и пройти сычуарий раз 50, из них сколько-то ранов 100% будут багованные. Баг до сих пор существует и последний раз я на него напарывался на текущей версии. Нет, UFO4P, Buffout и прочие фиксы его не чинят. Я лично напарывался на этот баг только на врагах в пределах селлов, занятых конкретно сычуарием, и только в сурвайвал режиме, поэтому и предполагаю вот такую хуйню. Может это происходит из-за того, что в сычуарии скриптов и исключений нахуеверчено, может ещё из-за чего.
>>40099459 >Тупо режется твой урон по ним Причем - кодсворт их ебашит как ни в чем не бывало. Если включить отображение урона модом или посчитать в консоли, то видно что он им наносит полный урон, в отличие от тебя. И они по тебе больше наносят. В общем всё как в том релизном сурвайвале, где полагались на напарников, потому что они ебошили.
>>40099459 >>40099482 + этот баг раньше встречался чаще, ещё в конце 2018 иногда бывал по всей карте, пока игру не перезапустишь (с сохранениями на кроватях особенно весело его словить было). Это в новых версиях он проявляется только в сычуарии, по крайней мере у меня.
>>40099738 >Тут пчел с легендарным гаусом прекрасно показывал, что никаких буллетспонжей в игре нет. Это я и был. Лол. Это была демонстрация ванильной механики, а я говорю про баг неизвестной природы.
>>40099776 Мастер Чиф под шлемом на самом деле небинарная(ый, ое) гендерфлюидная(ый, ое) трансперсона, рожденная(ый, ое) вертолётом и перешедшая(ый, ое) в негролатиноса, чтобы бороться с неонацистами и глобальным потеплением.
>>40094413 >секс не для деторождения это табу Не помню в нв такого, вроде наоборот, если легионер показал себя, ему дают бабу-рабыню. А если все же есть, то это обсидиановская шиза. Ирл легионерам запрещено было жениться, но не трахаться, там у многих и "подруги" и дети были.
>>40100008 Рим не реальный, но люди-то те же. Если запретить молодым здоровым челам (еще и примитивным дикарям) трахаться, они сначала взвоют, а потом просто начнут делать это тайком. То есть приказ будет нарушен, а если можно нарушить один приказ, значит можно нарушать и остальные. Даже сейчас в армии бром дают, чтоб бойцы не разлагались после отбоя, а откуда бром в армии цезаря посреди диких уга-буг?
>>40100180 Блеать, какие вы конченные пиздец просто. Эти игры на частых распродажаx стоят как дешевая пакча сигарет, без распродаже как пачка капитана. Эти деньги может найти даже самый нищий что бы разово себе купить 100+ часов контента и не перебирать какой репак лучше.
И да ты ебаное быдло которое вроде как пират итд а посути ебаный хомяк который не шарит что если уж и качать пиратки то либо хатаб либо гог ну есть еще один чувак максимум. Механики давно сговнились, ты бы еще за феникса спросил нахуй.
200 рублей не может выделить что бы купить игру. Пиздец горит.
>>40100111 >Если запретить молодым здоровым челам (еще и примитивным дикарям) трахаться, они сначала взвоют, а потом просто начнут делать это тайком. То есть приказ будет нарушен, а если можно нарушить один приказ, значит можно нарушать и остальные. Даже сейчас в армии бром дают, чтоб бойцы не разлагались после отбоя, а откуда бром в армии цезаря посреди диких уга-буг?
Двачелогика - воины в стране с запретом гейства, являясь натуралами, будут шпёхать мужиков в промышленных масштабах.
Но в Братстве Стали и НКР где мужчины и женщины служат вместе, этого не будет потому что... Потому.
>>40100283 >>40100394 Хуя сборище маркетологов. Я просто ради интереса решил посмотреть, что такого всратого в этом репаке, о котором мне говорили когда-то давно что-то смутно. То, что хатабовские, да будет земля ему пухом, самые лучшие я и так знаю.
ГудГайс, какого Хвая я не могу достичь Наварро в Фаллаут 2? Играл в последний раз в 2007ом, помню, что туда можно было тащиться на 1ом лвле сразу после храма. Сейчас с 88% аутдорса и 12ым уровнем, на подходе за 4 клетки - дают пизды патрули, их просто никак не пройти. Пытался полтора часа. Играю на ресторейшен проджекте. Но если я могу убежать, то Сулик и Вик огребают фатально. Кто-то играл с ресторейшен проджектом?
>>40100631 Двачую, дауны покупают воздух за деньги и гордятся этим хотя у меня тоже НВ и Скурим куплены, они же часто стоят рублей по 100-200
Только ты и сам долбоеб. Какие нахуй репаки? Просто берешь и скачиваешь чистый стимрип или ГОГ-версию игры. Сейчас бы всякое дерьмо от васянов ставить, чтобы скачивание закончилось на 15% быстрее (но игра устанавливалась в 3 раза дольше)
>>40100814 > Только ты и сам долбоеб. Какие нахуй репаки? Просто берешь и скачиваешь чистый стимрип или ГОГ-версию игры. Сейчас бы всякое дерьмо от васянов ставить, чтобы скачивание закончилось на 15% быстрее (но игра устанавливалась в 3 раза дольше) Поддвачну.
>>40100422 В нкр призыв, а не пожизненная служба. В братстве шпехаться не запрещают, дети растут прямо там же, в бункерах. >>40100490 Мб не конкретно бром, но дохуя знакомых челов, которые служили, говорили что вообще ничего не хотелось и даже не думали о ебле.
>>40100775 Вот пидрилы! А я был бы не против еще две недельки полениться. Да и патч говнецо, как и весенний, контента нихуя. Надо посмотреть на новую линеечку что где дадут.
Ща соевые наноют в реддите, и всем сделают 2х скор недельку в качестве извинений, как в прошлом сезоне. Кайф. А вообще конечно, беседка ебанулась со своими маневрами.
>>40101278 А че еще делать в игре. Только скинчики и лутать. >>40101309 У меня он сделан давно, если что, даже еще 300 атомов успел набить сверх 100 левелов. Впрочем, игра настолько легкая, что там и под пивко можно все успевать.
>>40101047 > которые служили, говорили что вообще ничего не хотелось и даже не думали о ебле. Для этого придумана строевая, уставы и подметание плаца ломом, а так же много других интересных вещей по концепту - мне похуй что и как ты будешь делать, мне главное, чтоб ты заебался.
>>40103526 >Они ведь просто чубрики из секты Судя по всему, маяк привлек и еретиков, которым надлежит продемонстрировать могущество Атома. Тех, кто к нам не присоединится, надлежит очистить, а затем можно пустить на корм благословенных в башне.
>>40089066 Что ж, я починил электростанцию и оптимизировал её. Взял перк магнетическая личность, потом хочу незнакомца и барахольщика. Потом, если не увижу больше ничего интересного, то возьму камасутру по фану. Не зря же я привлекательность качал. Отдал диск второму гражданину города убежища, так что концовка должна быть нормальной, вроде как. В убежище я узнал местонахождение убежища 15, а пока что пойду в Модок, после в Дыру, может смогу починить машину, так как я обменял ремнабор на что-то там. В город убежища еще вернусь, попробую получить статус главы охраны или как там.
>>40103663 Я про реалии Содружества, а не хипстерский островок из DLC. Изольда как помню не агрессивна, а сейчас прогуливался и нашел маяк и поселение "дом на кратере", и был атакован. К слову, самые жесткие пацаны на пустоши, два последователя атома могли бы уничтожить Даймонд-сити.
>>40103526 Почему именно к ГГ? Они выпиливают вообще любых неверных. Точнее, благословляют их свечением из своих гамма-чпушек. В ФХ ещё и подбрасывают радиации обычным людям, чтоб причастились.
>>40103098 МОЙ ? 109 вроде, но я в игру войти не могу с клиентом ебусь.
А всмысле лвл, она разве при крафте не дает выбрать уровень вещицы ?
>>40101047 -> >>40101611 Чем бы солдат не занимался лишь бы заебался @ много работы и мало времени. У меня так во времена интернатуры наверное год пепяка НИ РАЗУ не встала даже когда меня два раза силком пытались выебать коллеги-тян. Один раз ну очень сочная милфа под полтос возрастом и под полтора центрнера весом и просто очень добрая и славная девушка-медсестра. Потом меня до конца интернатуры считали пидором.
>>40103966 Его на карте пока что нет, так что я хз где оно. После Дыры пойду в Нью Рино, наверное. Либо загляну еще в деревню, попробую победить робота, охраняющего винтокрыл (или он был в Кламате, не помню), и еще в пещере с Гекконами попробую ломануть терминалы/починить лифт. Я, кстати, не понял шутки, почему в пустоши спавнится часто пещера, в которой когти смерти. Это же одни из самых страшных существ пустоши, ну в первой части они были таковыми.
>>40103753 >К слову, самые жесткие пацаны на пустоши Не сказал бы. У атомовцев если не ошибаюсь нихуя нет левеленных вариантов, и в целом они довольно обычные бомжи. А гамма-пушки как правило опасны лишь для людей, и то не в силовой броне.
Левеленные стрелки и Стая обычно разматывают всех остальных, включая лолодинов у которых ещё и вертибёрды умудряются угонять, забавный момент и левеленных орков. Стрелки ебурят за счёт автоматических плазмаганов и неплохой брони, Стая за счет того что носят автоматические калаши, в отличие от других банд, с неплохим уроном и большим магазином, и сносят ими нахуй всё. Среди зверей - сверчки самые охуевшие, хоть и стрельба по ногам превращает их в калек.
Но всех их ебут роботы говночиста, просто подчистую. А их, в свою очередь - твои роботы-караванщики. Захватываешь все поселения и связываешь их роботами с переулком висельника. Обвешиваешь роботов по полной, даёшь лазеры пиупиу. Получаешь звёздные войны абсолютно по всей карте. Ещё даёшь поселенцам шахтёрские шлемы с лампами разных цветов, и устраиваешь диско пати в каждом поселении
>>40104028 >Его на карте пока что нет, так что я хз где оно. Значит, и не появится. Не побегаешь по рофлу за фирменной боярой по просьбе Отца Тули, не купишь виагры у Ренеско, не найдёшь траву с печеньем, не покуришь сигаретку, выйдя из Хайвеймена, не послушаешь упреки жены, не оденешь Маркуса в новую броню, не возьмёшь Кицунэ в напарники и много чего еще. >Это же одни из самых страшных существ пустоши, ну в первой части они были таковыми. Всё так. Объяснение простое - это васянодвуха, где на такие вещи клали хуй, в отличии от первой части, где разработчики чуть ли не били друг другу ебало в пылу жаркого спора о том, должны ли Когти быть с шерстью или нет.
>>40104048 Не отменяет того факта, что на моем 11 левеле они в 5-8 раз прочнее обычного болотника. Очень необычно выбиваются из общей массы ваншотного мяса на моем пути, только робот охранник сильнее их (да, штурмотрон не сильнее их).
>>40104141 11 левел это хуйня же. Я про сотые-двухсотые, в общем там где надо беспокоиться. А чтобы штурмотрон слил атомовцу, чёт сомнительно. Они же даже съёбывают от роботов бывает. Но ладно.
>>40104132 А, это вырезанная лока? В rp её восстановили, я так понимаю? Жаль, что тоже не дошла до релиза, я бы посмотрел на Яна. Но я сейчас в ванилу играю. Когда буду перепроходить, поставлю RP. (Правда двуха утомляет слегка, в первой части всего поменьше как-то). Вообще первые фоллачи с высоты времен выглядят очень недопиленными, особенно это касается первую часть. Тот же обмен между напарниками реализовали костыльно, и напарников нельзя двигать, как во 2 части. Да много шероховатостей, я уж молчу про вырезанный лорный контент. И в двухе что-то напильником подпилили, а что-то нет. Печально все это, особенно учитывая, что это лучшие представители своего жанра.
>>40104141 >Не отменяет того факта, что на моем 11 левеле они в 5-8 раз прочнее обычного болотника. Не должно такой хуйни быть. Хотя болотники хуйня, у них уязвимая зона это ноги, наряду с башкой, а по ним легко попадать
>>40104164 У меня самые топовые пукалки с начала игры и дофига компаньонов. Штурмотрон ложится почти с ваншота, Лебедь (чудище) лёг с трёх выстрелов, потому атомцы на их фоне просто монстры. Мой опыт таков. По ощущению у них овер 1000НР, модов не стоит.
>>40104235 А сложность какая? >У меня самые топовые пукалки с начала игры Это какие? Криолятор? Решатель? >дофига компаньонов >модов не стоит Не вычисляется. Это явно что-то моды химичат, не должно быть такой хуйни, ты описываешь какую-то дичь. Дети атома это средние бомжи в целом.
>>40104158 Тоддлеровский ты поридж. >>40104204 Да, все давно восстановили, только Иана (Яна) там не будет, потому что его вырезали перед тем, как вырезали все остальное, поскольку посчитали передозом персонажей из первой части. А про первую часть все так, да - по масштабам она изначально планировалась куда больше, примерно, как двушка, хоть чуть меньше. Но её релиз и так проблемным вышел, поэтому не судьба нам оценить её полную версию, в отличии от двухи, опять же.
>>40104267 Это были Возрождённое Дитя Атома, Проповедник и Фанатики Атома. Их сила не удивительна, они ведь максимально хайлевельные. Я просто такой смелый, что по самому югу карты гуляю.
>>40104336 Гулять по югу это хуйня, в тоддаче можно без напряга прямо из убежища добраться до нюки, или ходить опиздюливать когтей в светящееся море голышом, это никогда не было проблемой. >Возрождённое Дитя Атома, Проповедник и Фанатики Атома У них хп прилично, но не настолько чтобы они не были бомжами. Брони так вообще нихуя нет. Левеленных вариантов тоже нет.
>>40104428 Ну это тривиально, базукой или криолятором он встать не успеет, или толстяком тем более. Плюс психо с овердрайвом. Оверсиир гардиан за 3 атаки в ватсе тоже ебанёт наверно, если критов понавыписывать. Это из гарантированных, из негарантированных может встретиться например взрывной дробовик. мимо
>>40104456 Всё абсолютно наоборот. В говначе прокачкой с перками можно настакать урон так, что будешь свинцовым стояком ваншотить крабоматок не напрягаясь. тот же мимо
>>40103860 У меня в магазине акция для ньюфагов обычно я их называю новичками, но ты сам напросился, чем ниже левел, тем выше скидка. Мир с тобой был жесток, скидка 70% в качестве компенсации от вселенной. Если интересует, буду в 20:00 МСК, только напиши свой ник. HD123299
Схема на гамма пистолет кому-то еще нужна была, она тоже у меня есть.
>>40104734 Так всё же они реально промтом пользуются, я не понимаю? Вот как это может оказаться результатом работы человека? Даже если студентам дали строку вида X% OFF безо всякого контекста и приказали чистить вилкой, ежу понятно же что речь про скидку в процентах.
>>40103798 Откуда они берут свои гомо-пушки и патроны к ним? Как их всех не перебили ещё, особенно уучитывая, что гомо-пушки работают только против людей, а все мостры и супермутанты к радиации неуязвимы?
>>40104777 > Вот как это может оказаться результатом работы человека? Легко. Обычный человек, коих подавляющее большинство, которому похуй на результат работы, за которую он скорее всего получает жалкие гроши.
>>40105504 У них есть 5 брони. А так-то да, охуеть можно с того, что у кузнечика хп больше чем у огромного мутанта, и брони хер знает сколько. >>40105472 ит джаст воркс (хотя более продвинутые пушки могут и в ебашинг энергией немного)
>>40103697 >Что ж, я починил электростанцию и оптимизировал её. Взял перк магнетическая личность, потом хочу незнакомца и барахольщика. Потом, если не увижу больше ничего интересного, то возьму камасутру по фану
Не знаю, насколько я понял - это бесполезные перки. Когда я сыграл без них - на меня реагировали точно так же.
>>40104028 >Либо загляну еще в деревню, попробую победить робота, охраняющего винтокрыл (или он был в Кламате, не помню)
Ты чего, да это же легко. Я всегда валил его при встрече
>и еще в пещере с Гекконами попробую ломануть терминалы/починить лифт
Никогда этого не делал потому как слишком уж лень. Хотя, это чуть ли не второе место, где требуется применить бесполезные в основной игре навыки.
>Я, кстати, не понял шутки, почему в пустоши спавнится часто пещера, в которой когти смерти. Это же одни из самых страшных существ пустоши, ну в первой части они были таковыми.
Не-а. В первой части они не пробивают трешхолд (или как его там) даже у боевой брони братства, не то что силовой. Их разваливать даже проще, чем в 3D фолах, где они быстрые и опасные, а не медлительные и слабые.
>>40106877 > Не-а. В первой части они не пробивают трешхолд (или как его там) даже у боевой брони братства, не то что силовой. Их разваливать даже проще, чем в 3D фолах, где они быстрые и опасные, а не медлительные и слабые. Даже так, они в первой части подаются как мифические ужасные существа, пока мы их наконец сами не находим. А тут на каждом шагу они. > Ты чего, да это же легко. Я всегда валил его при встрече Я даже не пытался, тем более я для отыгрыша мейню красноречие и всякие подобные бесполезные навыки, так что по началу я вообще в боевом плане сосал и делал промах через промах. Сейчас подкачал легкое оружие и энергетическое начал качать.
>>40107237 >Даже так, они в первой части подаются как мифические ужасные существа, пока мы их наконец сами не находим. А тут на каждом шагу они.
Только в квесте от Фарго, который так же туп, как и его тёзка. В Бониярде они просто ходят по улицам у кинотеатра (пусть и показывающего ужастики) и я убил их за скидку от Оружейников.
>Я даже не пытался, тем более я для отыгрыша мейню красноречие и всякие подобные бесполезные навыки, так что по началу я вообще в боевом плане сосал и делал промах через промах. Сейчас подкачал легкое оружие и энергетическое начал качать.
>>40106877 >В первой части они не пробивают трешхолд (или как его там) даже у боевой брони братства, не то что силовой. Их разваливать даже проще, чем в 3D фолах, где они быстрые и опасные, а не медлительные и слабые. Что за хуйню ты пишешь? Пробивают они силовуху спокойно. Как и любую другую броню. Анон выше прав: в первой части они действительно редкие мифические существа, которых никто толком не видел, поэтому люди от неизвестности и страха перед ними, приписывали им всякую хуйню. Из диалогов становиться понятно, что одни считают их призраками, другие живыми демонами, третьи рассказывали про то, что они гипнотизируют своих жертв, отчего их парализует и прочие охуительные истории.
>>40107828 >Что за хуйню ты пишешь? Пробивают они силовуху спокойно. Как и любую другую броню.
Еле-еле пробивают.
>Анон выше прав: в первой части они действительно редкие мифические существа
Относительно крыс, бандитов и супермутантов - любая живность редкая. Меня вот больше удивляли богомолы, потому как про них меньше всего информации. Даже в Вегасе о них особо не говорят. Забей-Пит не конкретизирует и говорит, что "в школу забредает какое-то зверьё".
>которых никто толком не видел, поэтому люди от неизвестности и страха перед ними, приписывали им всякую хуйню.
И что? Третий фол нагонял жути по поводу гулей, например, хотя пример не самый подходящий, ведь они очень слабые противники.
>Из диалогов становиться понятно, что одни считают их призраками, другие живыми демонами, третьи рассказывали про то, что они гипнотизируют своих жертв, отчего их парализует и прочие охуительные истории.
Ты говоришь про ту же игру, где люди боялись огородных пугал и даже боялись к ним подходить (Модок).
>>40108005 >И что? То, что их сакральный статус проебали, как и все остальное, тащемта. >Ты говоришь про ту же игру, где люди боялись огородных пугал и даже боялись к ним подходить (Модок). Во-первых, не про ту же, а во-вторых, в Модоке чучела были похожи на трупы, и только при ближайшем рассмотрении можно было увидеть, что это муляж. Абсолютно понятно, почему колхозники Модока боялись это места.
>>40108119 >То, что их сакральный статус проебали, как и все остальное, тащемта.
А был ли этот статус на самом деле или он просто возник в псевдо-олдфажных головах?
>Во-первых, не про ту же
Те же ассеты и почти те же разрабы с той же моралью
> а во-вторых, в Модоке чучела были похожи на трупы, и только при ближайшем рассмотрении можно было увидеть, что это муляж.
В Нью-Рино трупы на Голгофе настоящие, но никто не боится.
Вообще - первые части никогда не дружили с логикой.
В fallout 1 никто не верит герою, что тот из убежища, хотя он в свежем комбинезоне и выглядит явно лучше пустошной швали... Которая его ещё и мутантом называет. Притом в fallout 2 - Первая Гражданка из города ксенофобов, верит какому-то дикарю в обосраном старом комбинезоне, что его предок из убежища... Очень логично.
Так же логично как и силовые поля для охраны города из говнобитных стен.
>>40108200 > >То, что их сакральный статус проебали, как и все остальное, тащемта. > А был ли этот статус на самом деле или он просто возник в псевдо-олдфажных головах? Когти появляются только в ендгейме потому что, и после того, как в хабе тебе расскажут кучу баек про них. Так что ты и ожидаешь чего-то невероятного и непонятного. Да и они довольно сильные и жирные, если не по гайдам играешь, конечно. В двухе подобный ход с нагнетаним повторили с Ванаминго, но немного более неуклюже, что ли, потому что ты быстро их обнаруживаелт. Да и сами Ванаминго странно выглядят, если честно. тот анон, что проходит 2 часть
Не знаю, я их встретил ещё до того, как побывал в Соборе и узнал о Создателе. Скорее уж, в лейт-гейме. Да и то - для меня опасность представляли супермутанты, потому как у них дальнобойное оружие.
>Да и они довольно сильные и жирные, если не по гайдам играешь, конечно
Я играл не по гайдам, поэтому мой первый герой оказался бесполезен в лейте... Но когтей смерти я завалил ради скидки от оружейников. Мне были нужны боеприпасы, потому как в первом фоле с ними туго. У торговцев нет респауна, насколько я понял. Ну или он очень долгий.
>В двухе подобный ход с нагнетаним повторили с Ванаминго, но немного более неуклюже, что ли, потому что ты быстро их обнаруживаелт.
Не знаю, я начинал брать квесты в Реддинге в начале средней игры... Но в таком смысле - согласен. Пусть по мне fallout это не кинговский ужастик, который должен до конца выдерживать появление одного монстра.
>>40108200 >А был ли этот статус на самом деле или он просто возник в псевдо-олдфажных головах? Я только выше написал, почему их считали мифическими. И если они и встречаются с людьми, то скорее по случайности. >Те же ассеты и почти те же разрабы с той же моралью Ассеты те же, концепт совершенно иной, где они предстают чуть ли не клоунами или домашними животными. >В fallout 1 никто не верит герою, что тот из убежища, хотя он в свежем комбинезоне и выглядит явно лучше пустошной швали.. А ты не думал, что комбез мог превратиться просто в тряпку, покрытою говном и пылью, а не чистеньким сверкающим костюмчиком, который дал тебе любимый Тодд? Кроме того, с чего ты взял, что большинство в условном Джанктауне и Хабе вообще что-то знают про проект убежищ? Для них это просто синяя тряпка - охуеть, не встать. А вот люди из Шейди Сэндс почему должны удивляться? Ты, я смотрю, с логикой очень дружишь. >Притом в fallout 2 - Первая Гражданка из города ксенофобов, верит какому-то дикарю в обосраном старом комбинезоне, что его предок из убежища... Очень логично. Одного костюма ей мало для пруфа, там нужна еще фляга, чтобы она поверила. Сразу понятно, как вдумчиво ты играл. Хотя, искать логику в двухе - это неблагодарное занятие, действительно. Хуже искать логику только у Тодда.
>>40108454 >А ты не думал, что комбез мог превратиться просто в тряпку, покрытою говном и пылью, а не чистеньким сверкающим костюмчиком, который дал тебе любимый Тодд?
Не-а. На артах всё хорошо видно. Особенно на артах, где герой УХОДИТ из убежища.
> Кроме того, с чего ты взял, что большинство в условном Джанктауне и Хабе вообще что-то знают про проект убежищ?
Тупица-шериф знает об убежищах, правда шутит про сейф.
Жители Хаба ТОРГОВАЛИ с моим убежищем так-то.
>А вот люди из Шейди Сэндс почему должны удивляться?
Они не удивляются, они НИКОГДА НЕ ВЕРИЛИ ГЕРОЮ, хотя сами из убежища. И такой абсурд постоянно.
А вот челику на паспортном достаточно костюма, и это делает другие варианты бессмысленными. Проще снять броню и получить пропуск в закрытую часть города, чем притворяться торговцем или платить взятку за фальшивый пропуск.
>для пруфа, там нужна еще фляга, чтобы она поверила.
Я не помню, выбрасывал ли флягу или нет. Но насколько я помню - она сомневается только если у героя ну очень плохая карма... И то - эти сомнения ни на что не влияют. Хотя, фразу о том, что герой мог просто найти этот костюм и флягу, по логике, она должна была выдавать в любом случае, учитывая ксенофобию ГУ и твердолобость Линетт.
>Сразу понятно, как вдумчиво ты играл. Хотя, искать логику в двухе - это неблагодарное занятие, действительно. Хуже искать логику только у Тодда.
У Тодда люди хотя бы осознают, что они живут в пост-апоке... Ну хоть иногда. В первых частях сплошное лоскутное одеяло.
Шэйди Сэндс - люди из убежища не помнят, что они из убежища... И вспоминают только во второй части, чтобы достать ГЭКК из под полы и отгрохать мега-поселение.
Джанктаун - выглядит как пост-апокалипсический город, но чем он будет жить без азартных игр? Его бы наоборот, ждало бы запустение, а не процветание.
Хаб - торговый город, тут всё понятно. Не понятно только, почему одни аборигены играют в полицейских, другие в мафию, третьи - в гильдию воров как в настолке.
Некрополь - гулям нужна чистая вода... До того, как они переезжают в Гекко, который воду и загрязняет. Логика.
Бониярд - банда на самом деле хорошая, потому как у её лидеров доброе сердце. Они просто неформалы. А реальные стражники города - преступники и их стоит убить если ты good guy.
Анчоусы, хочу вкатиться в классические фоллачи, но не хочу ебаться с этой душнейшей отвратительной пошаговой боевкой. Раза три начинал второй фоллач, но меня хватало только до Нью Рино, даже если я раскачивался аки терминатор, ждать по 510 лет пока эти долбоебы походят просто невозможно нахуй, не могу в это играть блять, хочу просто ходить, пиздеть с неписями и отыгрывать харизматика, неужели я так многого прошу?
Подскажите, какими способами можно облегчить страдания в этом говне мамонта? Есть ли коды, трейнеры, прости господи, моды? Или какой-нибудь ультра-билд персонажа, разваливающий всех с 1 удара? С меня, как обычно, ГЭКК.
>>40109167 >Анчоусы, хочу вкатиться в классические фоллачи, но не хочу ебаться с этой душнейшей отвратительной пошаговой боевкой.
Вкачиваай натуралиста и ищи книжечки, чтобы меньше попадаться на случайные встречи. Хотя, в первой части качать выше ста нет смысла.
>но меня хватало только до Нью Рино, даже если я раскачивался аки терминатор, ждать по 510 лет пока эти долбоебы походят просто невозможно нахуй
Убирай боссов скрытно, чтобы не драться со всей их шайкой. Я так понимаю, ты нарвался на неприятности у Бишопов, потому как у них самое душное казино.
> не могу в это играть блять, хочу просто ходить, пиздеть с неписями и отыгрывать харизматика, неужели я так многого прошу?
Тогда качай натуралиста и не дерись с людьми. Ну и науку, чтобы с финальным боссом потом не ебаться.
> Есть ли коды, трейнеры, прости господи, моды?
Модов не густо. Рекомендую поставить Рестоврацию, когда разберёшься с игрой хоть немного. Ну а если хочешь всех ваншотать - ставь F2se (Fallout 2 Save Editor)
>>40109328 >Есть еще советы по созданию персонажа?
Тебе стоит определиться - ты рассчитываешь на критический урон по определённым частям тела (в частности - голове или пахе) или разносить врагов из тяжёлого оружия или энергитического (правда в начале его хер найдёшь) не целясь. Хотя, подобная стратегия сойдёт и для автоматического оружия.
В общем - вкачиваешь себе 10 ловкости (она так же ценится у порностудии) чтобы иметь побольше очков движения и "стрельбу навскидку" (но целиться ты не сможешь) чтобы оружие меньше очков действий затрачивало.
Насколько я помню - тяжёлое оружие продаётся у торговца в Нью-Рино, но особый ассортимент он вроде предоставляет члену мафии.
§§ 131-140. Буквы прописные в словах существительных, писомые вне зависимости от положения слова в предложении.
§ 128. Пишется с прописной буквы светлое и святое Имя Дочки-Матери.
§ 129. Также с прописной буквы пишется слово "Имя", если таковое относится к Дочке-Матери или к ныне пребывающему в своей должности Их Всенародности Мэру г. Нижгорода г-ну Осламбеку Суркису.
§ 130. С прописной буквы пишутся слова "Их Всенародность", если они предваряют Имя Их Всенародности Мэра г. Нижгорода г-на Осламбека Суркиса.
§ 131. Титулатуры и обращения, предваряющие имена иностранцев, пишутся в Соответствии с Правилами, принятыми в их Анклавах и Доменах. Например: докторка Евгундосия Медведьева (дом. Эквестрия), но: - Дохтор Урюх Мёдведь (анкл. Лапландия).
§ 132. Пишется с прописной буквы имена собственные, существ разумных и неразумных, ежели они имеют признанное имя или прозвище. Например: Ольга Петровна, Скарамуш, Семижоп.
Примечание 1. Существо имеет имя, если оно дано ему родителями или владельцем. Если упоминается его основа, она пишется со строчной, в скобках или без, смотря по контексту и в соответствии с правилами блазонирования (см. § 227-230). Например: Галина Ростропович, овца; Мария Васильевна Розанова (жаба).
Примечание 2. Существо имеет прозвище, если в некотором Обществе его зовут определённым Образом, причём всякому в том Обществе ясно, о ком речь. Этот Случай следует отличать от иного, когда название даётся на данный Момент и к существу не прилепляется. Пример: ну ты, Вонючка, сбегай давай за пивасом, но это лишь в том Случае, если в данной Компании сие существо известно с прозвищем "Вонючка". Ежели кого-любо поименовали вонючкой лишь потому, что он воньк или к нему относятся как к вонькому, следует писать: ну ты, вонючка, сбегай давай за пивасом.
Примечание 3. То же касается псевдонимов, а также почётных и тронных имён, причём с прописной пишутся все их Члены, включая Числительные. Например: Катя Огонёк, Аняня Бамбина-Жозефина Вторая.
Примечание 4. То же касается имён литературных персонажей и мифологических персон, а равно и описательных прозвищ их. Например: Найтмер Блэкмун, Ночная Кобыла.
Примечание 5. То же касается имён нарицательных, басенных и им подобных. Например: Мартышка и Очки, Шишечка и Косячок, Ургант и Виторган.
§ 133. Пишется с прописной буквы названия Доменов, Анклавов, мест, гор, рек, мостов, дорог, улиц, площадей и зданий, когда они имеют установившееся название. Пример: Московия (Домен), Гомель (Анклав), Альпы (горы).
§ 134. Пишутся с прописной буквы наименования Народов, а также обитатели местностей купно. Пример: Поняши, Хаттифнаты, Московиты.
§ 135. Пишутся с прописной буквы наименования Основ, если они не следуют за личным именем или прозвищем, а когда речь идёт о самоей Основе и её Свойствах. Например: все Поняши няшны. Так - только ежели речь идёт о существах разумных или хотя бы понимающих речь: существа же природные, неразумные и бессмысленные, обозначаются буквою строчной. Пример: все Жабы любят изумруды, но: - жабы живут в болоте.
§ 136. То же и названия любых Сообществ, достаточно долговечных, чтобы о них можно было говорить в продолжительном Времени. Исключением являются Общности формальные, не имеющие в себе органической внутренней Связи между членами их. Посему ученики одного класса, заключённые одной камеры и т.п. обозначаются буквой строчной, например: ученики 6-го класса "Б" Пятой Нижгородской Гимназии сплошь сорванцы. Однако ежели они всё же образовали промеж собою какую-нибудь органическую Связь, то именуются уже с прописной, например: на встрече Выпускников Пятой Нижгородской Гимназии все участники нажрались до электорального Состояния.
§ 137. Прописной буквы удостаиваются наименования исторических Событий, достаточно величественных, чтобы остаться в Памяти потомства. Например: Большой Взрыв, Хомокост, День Вступления в Должность Их Всенародности Мэра г. Нижгорода г-на Осламбека Суркиса.
Список означенных Событий см. в: Официально утверждённый список исторических Бедствий и Деяний высшей Категории. - В: Вестник Мэрии - Нижгород: Официальное Книжное Издательство (текущий год).
§ 138. Пишутся с прописной буквы имена Предметов мысленных, сиречь Идей, Понятий, Представлений, Концепций, Категорий, Обобщений, высоких Отношений, Смыслов, Сутей и всего подобного тому.
К вещам мысленным относится наипреждейше всё то, чего нельзя никаким образом ощутить: то бишь увидеть, услышать, обонять, осязать, вкусить, вспомнить, вообразить, изобразить или иным образом удостовериться в их Существовании посредством Опыта или Представления, а можно лишь уразуметь посредством совершенно чистого Разума. Например: Совесть, Экономия, Юриспруденция, Профсоюз [организация, запрещённая в Нижгороде - Прим.ред.].
Согласно изысканиям Философов, к Абстракциям причислены понятия "Всё", "Ничто", "Вечность" и "Хуита", а также и "Абстракция".
Примечание 1. Во всех Случаях сложных и преткновенных иследует руководствоваться изданием: Ежегодник официально утверждённых Абстракцизмов. - Нижгород: Официальное Книжное Издательство (текущий год).
Примечание 2. Согласно экстренного Постановления Правительства Нижгорода от 269 г.о.Х., подписанной собственноручно Их Всенародностью Мэром г. Нижгорода г-ном Осламбеком Суркисом, числа, множества, функции и прочие математические Предметы являются свойствами вещей и отдельно-мыслимой Природою не обладают, а потому пишутся через строчные.
>>40110462 Выставлял, меня выбешивает сама по себе пошаговая боевка. Был бы там реал тайм с паузами, как в пленскейпе - я б и слова не сказал, прошел планшкаф без каких-либо проблем
>>40111352 Единственные трофеи которые легионеры от меня получат, это .45-70 в ебало. С этим челленж от GRA связан, кста.
Не, ну как можно всерьез воспринимать фракцию, которая одевается как легион. Какой мыслительный процесс у человека должен произойти "Хмммм. Лысый пчел в красном платье сказал че-то философское. Пожалуй запишусь в его банду юбочных рейдеров"
Тут два варианта. Либо этот человек школобес-максималист, либо великовозрастный дебил.
>>40111623 >>Они одеваются как американцы! Значит, они так же круты как американцы! А легион с востока как рашка прям и у них красный флаг как у совка фу
>>40113197 >>40113741 Все пошаговые фоллачи говно мамонта унылое Играть в этот кал в 2к21 нужно только чтобы перед посонами выебнутся типа "я не порридж, я олд и я шарю за лор"
>>40113764 >Все пошаговые фоллачи говно мамонта унылое >Играть в этот кал в 2к21 нужно только чтобы перед посонами выебнутся типа "я не порридж, я олд и я шарю за лор"
"Унылость" это абстрактное понятие. И подобные тебе так же выёбываются перед пацанами за лор, который вычитан в терминалах или в записках
>>40113793 >На первой части серия должна была закончится
>>40108848 >На артах всё хорошо видно. Особенно на артах, где герой УХОДИТ из убежища Вот именно. А уходит он в рваном комбезе, где читается только "13" на спине. >Жители Хаба ТОРГОВАЛИ с моим убежищем так-то. Не жители, а тамошние караванщики. Их-то тем более не удивишь синими комбинезонами. >>40108848 >НИКОГДА НЕ ВЕРИЛИ ГЕРОЮ, хотя сами из убежища. И такой абсурд постоянно. В чем абсурд, не понял? Что за диалог? >>40109006 >А вот челику на паспортном достаточно костюма, и это делает другие варианты бессмысленными. Проще снять броню и получить пропуск в закрытую часть города, чем притворяться торговцем или платить взятку за фальшивый пропуск. Ну да, это ж двушка, чего тут удивляться. >Я не помню, выбрасывал ли флягу или нет. Но насколько я помню - она сомневается только если у героя ну очень плохая карма... И то - эти сомнения ни на что не влияют. Хотя, фразу о том, что герой мог просто найти этот костюм и флягу, по логике, она должна была выдавать в любом случае, учитывая ксенофобию ГУ и твердолобость Линетт. Нет, дело не в карме - фляга требуется как доп. пруф. Но самое смешное в том, что фляги продает торговец в пригороде, что делает это "проверку" бессмысленной. У Тодда люди хотя бы осознают, что они живут в пост-апоке... Ну хоть иногда Это которые? В республике Дейва? Или, может, в Гердершейде? Нет, они не осознают. >Шэйди Сэндс - люди из убежища не помнят, что они из убежища... И вспоминают только во второй части, чтобы достать ГЭКК из под полы и отгрохать мега-поселение. Как это - не помнят? При первой встречи они сообщают, что их поселение основано бывшими резидентами 15-го. >Джанктаун - выглядит как пост-апокалипсический город, но чем он будет жить без азартных игр? Его бы наоборот, ждало бы запустение, а не процветание. Так это вырезанная маркетологами хуйня, которая противоречила оригинальному замыслу, где с Гизмо город процветал благодаря казино и шлюхам, и скатывался в тоталитарную парашу при Киллане. >Хаб - торговый город, тут всё понятно. Не понятно только, почему одни аборигены играют в полицейских, другие в мафию, третьи - в гильдию воров как в настолке. Хаб - самое крупное поселение. Не понимаю, почему тебя удивляет, что оно должно контролироваться. Вот его и контролируют аборигены, которые примерили на себя роль полиции, а мафия - это почти тот же неотъемлемый социальный рудимент полиции. Ну а "Робингуды" из небольшой группы паразитируют на всяких послевоенных кабанчиках. Все логично. >Некрополь - гулям нужна чистая вода... До того, как они переезжают в Гекко, который воду и загрязняет. Логика. Гулям нужна была чистая вода в однухе, а в двухе гулям стало резко глубоко похуй на её чистоту, лишь бы она вообще была, отчего и бугуртил Волт-сити. Но, опять же, это же двуха, ежже, зачем ты пишешь про её логические дыры, если и так с этим соглашаюсь, но стоит четко разделить первую часть от второй.
>>40114056 >В чем абсурд, не понял? Что за диалог?
Поговори с Танди. Она говорила, что никогда не верила, что Выходец и вправду из убежища 13. Это почти дословная цитата
>Вот именно. А уходит он в рваном комбезе, где читается только "13" на спине.
А Избранный надевает этот комбез ещё в худшей кондиции
>Не жители, а тамошние караванщики. Их-то тем более не удивишь синими комбинезонами.
А технологиями убежища, которые им можно продать?
>Так это вырезанная маркетологами хуйня, которая противоречила оригинальному замыслу, где с Гизмо город процветал благодаря казино и шлюхам, и скатывался в тоталитарную парашу при Киллане.
Я знаю. Но эта концовка не канонична. К тому же - Хаб получает плохую концовку если работать на местных бандитов
>Хаб - самое крупное поселение. Не понимаю, почему тебя удивляет, что оно должно контролироваться
Дело не в контроле, а косплее довоенной полиции. Хотя, тут, скорее, небольшая придирка с моей стороны. Да и Хаб мой любимый город во второй части.
>Гулям нужна была чистая вода в однухе, а в двухе гулям стало резко глубоко похуй на её чистоту, лишь бы она вообще была, отчего и бугуртил Волт-сити. Но, опять же, это же двуха, ежже, зачем ты пишешь про её логические дыры, если и так с этим соглашаюсь, но стоит четко разделить первую часть от второй.
Потому что я играл во вторую часть сразу после первой. И это не "игры детства", поэтому мне не затмевает взор ностальгия. Хотя, мне было лет тринадцать, но fallout 1-2 не были первыми моими играми. До этого, я, как минимум, играл в третью готику, потом в третий фол.
Первые части я решил пройти во многом потому, что олды их нахваливали. Мол "Там даже с нпс можно забухать" и т.д. Большинство из россказней оказались пиздежом чистой воды...
Хотя, я не буду лгать - если бы не третий фол - я бы не догадался, где искать ГЭКК и наверняка проверял бы каждый шкафчик в игре. Потому как описания довольно скудные. Я понимаю, что это так и задумано - но "он похож на тыкву" - тут даже тот, кто "держал ГЭКК в руках" не догадается, о чём речь.
>>40114190 >А технологиями убежища, которые им можно продать? Что там продавать? 13-е должно быть автономно, они не могут распродавать все тамошнее имущество, хотя бы потому, что это их дом и им самим все это необходимо. >К тому же - Хаб получает плохую концовку если работать на местных бандитов Почему ты уверен, что это именно из-за банды, а не из-за тайминга? >Потому что я играл во вторую часть сразу после первой. И это не "игры детства", поэтому мне не затмевает взор ностальгия. Хотя, мне было лет тринадцать, но fallout 1-2 не были первыми моими играми. До этого, я, как минимум, играл в третью готику, потом в третий фол. Ошибаешься, никакой ностальгии нет и в помине. Я ознакомился с классикой уже после трёхи и вегоса. И то, поначалу мне нравилась именно вторая часть. За то, что там больше контента, больше смехуёчков и вот этого всего. Только намного после четверки я пересмотрел свой взгляд на классику. Дело, конечно, не в самой четверки, а во времени. В итоге, мнение сменилось кардинально: двуха стала не мила, а однушка стала лучшей частью серии, и ориентиром мне служит только она. Она глубока и сдержана. Любовь к сдержанности приходит с годами и опытом, - в этом главная её особенность. Однуху тяжело по достоинству оценить сейчас, и, я уверен, многие её ценят даже не совсем осознанно, мол, авторитетные олдфаги так сказали, что однуха - лучшая часть. И она действительно лучшая, только понять это способны единицы. И мне кажется, очень многого стоит тот мистический символизм, которым она окутана, поскольку повторяет судьбу Выходца, само название "fallout" обретает новые смыслы после прохождения и так далее, писать об этом можно еще долго. Эта игра была срезом по всему 20-у веку, смешав все самое яркое: от идеологии нацистов до одежды панков из клипа Майкла Джексона 80-х. И она сделала это стильно, черт возьми. Ничего подобного, думаю, мы в играх уже не увидим. К сожалению.
>>40114566 >Что там продавать? 13-е должно быть автономно, они не могут распродавать все тамошнее имущество, хотя бы потому, что это их дом и им самим все это необходимо.
Я говорю не про "всё", а про опцию продать часть оборудования из Убежища 13 чтобы купить воду. Хотя, смотритель, вроде бы, в любом случае будет говорить, что торговцы из Хаба их оббирают, даже если взять воду за полную цену.
>Почему ты уверен, что это именно из-за банды, а не из-за тайминга?
Я читал описание концовок на вики и оказывается, если помочь Декеру - то город ждёт плохая концовка.
Хотя, оно не точное. Например, там говориться, что если не разорвать союз ханов и легиона, то племя ждёт пиздец при Хаусе... Но этого никогда не происходило за мои прохождения за Хауса или Независимость.
А по поводу первой части - ты прав и не прав одновременно. Я перепрошёл её не так давно с восстановленным контентом и удивился, насколько же эта игра пуста. Да, она положила начало серии, да, разработчиков торопили и так далее. Но тем не менее - она во многом переоценена и ей многое прощают.
Да, во второй части много петросянства и несерьёзности... Но между тем - больше РПГ, больше возможностей... Больше логики.
Например - когда я играл во второй раз без прокачанного сохранения, то узнал, что если подойти к черепам в Джанктауне или к ханам, то они нападут на героя, у которого не появляется подходящей ветки или же, она вызовет агрессию.
И это не имеет смысла, ведь игра всё равно подтолкнёт на конфликт с ними - так какой тогда прок? Типа "Герой не готов, а так у него будет преимущество"... Да можно на старое сохранение загрузиться и просто не говорить с рейдерами.
>>40114834 > а про опцию продать часть оборудования из Убежища 13 чтобы купить воду. Так а зачем, если им нужна автономность? Да, допустим, караваньщики их обирали, но, по большому счету, продавать им нечего. Разве что "интеллектуальную собственность", вроде того, как это делает сам Выходец, отмечая, что в ШС неправильно сажают огороды. >>40114834 >Я читал описание концовок на вики и оказывается, если помочь Декеру - то город ждёт плохая концовка. Я бы с сомнением к этому относился, потому что трудно найти в Сети даже информацию по точным датам, когда Мастер "идёт" на города со штурмом. По крайней мере, я их не видел тогда, когда запускал однуху в последний раз. >, насколько же эта игра пуста. Да, она положила начало серии, да, разработчиков торопили и так далее. Но тем не менее Да, контента мало, но он качественный, в отличии от двушки. Он продуманный, он цельный. И это был фундамент всей серии, на котором паразитируют до сих пор, ничего толком не меняя. А если и меняют, то получается хуета, вроде инопланетных монстров. И восстановленный контент - это не то восстановление, которое получила двуха, а только добавило недостающий контент по части Мастера, но я не считаю этом чем то плохим. Лучше одна кружка мёда, чем бочка говна с двумя кружками меда. И есть даже проработанные мелочи, о которых большинство не узнает никогда. Например, играя за женщину, она обращается к паладину Братства как "сестра", на что её сразу поправляют - вот это всё, что ты назвал пустым, заложило тот лор, которым и обросла впоследствии вселенная, и той продуманности, которую (почему-то) до сих пор требуют от Тодда.
>>40109006 >У Тодда люди хотя бы осознают, что они живут в пост-апоке... Ну хоть иногда. В первых частях сплошное лоскутное одеяло Почему они должны это осознавать? У тя литералли 30 лет назад рухнул совок, что привело к крушению государства и его идеалов, уменьшению населения, территорий и уничтожению промышленных цепочек, то есть считай та же ядерная война. Ты дохуя об этом думаешь или осознаешь? Для тех, кто родился после войны (то есть для всех) это абсолютно нормальная жизнь, потому что никакой другой они не знали. По той же причине бичи, просящие воду у ворот мегатонны это бред. Жесточайший естественный отбор в постъядерном мире должны были пройти только самые сильные, ловкие и умелые, настоящие мастера выживания. Люди, которые смогут с ножом в руках вскрыть геккона и радскорпиона, найти воду в бесплодных пустошах и проходить десятки миль в день, и заодно передадут эти знания своим детям и научат их всему что знают. На этом фоне беспомощные нпс из Ф3 выглядят невероятно чужеродно и не в тему.
>>40116348 >f3 >Жесточайший естественный отбор в постъядерном мире должны были пройти только самые сильные, ловкие и умелые, настоящие мастера выживания. Люди, которые смогут с ножом в руках вскрыть геккона и радскорпиона, найти воду в бесплодных пустошах и проходить десятки миль в день, и заодно передадут эти знания своим детям и научат их всему что знают >поэтому в Мегатонне всё платное и бичей не обслуживают, а оставляют умирать за воротами >как и в Ривет-Сити >как и, тем более, в Тенпенни-Тауэр >невероятно чужеродно
>f2 >Жесточайший естественный отбор >целый "город" лохов без еды, которые без тебя никак >целый "город" лохов, которых выебут лохи без еды. Без тебя им никак >целый город состоящий из наркоманов и рабов на 80% >целый город мафии, где снимают порнуху и занимаются боксом, ведь это сильно помогает выживанию >Жесточайший естественный отбор >невероятно родно
>fnw >целый город бомжей-фермеров, которые не то что с людьми, а с гекконами справится не могут и РОВНО ОДИН радскорпион способен устроить геноцид нашим мастерам выживания
Можно я задам вопрос? Ты сейчас пытался тройку опрокинуть или систему рпг игр, да и игр в принципе?
>>40115057 >Да, контента мало, но он качественный, в отличии от двушки
Это спорно. Да, в первом фоле есть интересные моменты и квесты, интересные фишки... Но я уже нашёл практически все, в отличие от второго, третьего фола и вегаса. Притом, даже без гайдов. Я обратился к гайду только когда не мог найти верёвку и когда из-за моей медлительности Создатель вырезал Некрополь и я не понимал, куда подевались все персонажи.
Сейчас для меня единственный повод вернуться в первые фолы - это функция "Расскажи о", которой я не могу воспользоваться из-за кириллицы.
>Так а зачем, если им нужна автономность? Да, допустим, караваньщики их обирали, но, по большому счету, продавать им нечего. Разве что "интеллектуальную собственность", вроде того, как это делает сам Выходец, отмечая, что в ШС неправильно сажают огороды.
Я говорил о том, что для персонажей довоенный мир... Да и послевоенный тоже, будто бы не существуют. Они живут в каком-то своём, отдельном, куда забрёл выходец. Да, я понимаю - это в стиле классических рпг... Но это, возможно, одна из причин, почему новые люди неохотно приходят к этому жанру.
Им сложно почувствовать вовлечённость, когда интро говорит одно, персонажи говорят другое, враги говорят третье.
Можно, конечно, сказать, что "тупые зумеры не понимают, у них всё упрощают"... Но проблема в том, что подход, который порой встречается в классике, свойственен и современным поделкам, притом худшим. В новых Звёздных Войнах, например, о событиях оригинала говорят как о сказочных временах, хотя это было лет 40-50 назад от силы.
>И это был фундамент всей серии, на котором паразитируют до сих пор, ничего толком не меняя. А если и меняют, то получается хуета, вроде инопланетных монстров.
С одной стороны - ты прав, а с другой - Тодд развил ретрофутуризм и отмёл эстетику девяностых, потому как довоенный мир лучше коррелирует с оптимизмом 40ых, 50ых и 60ых... Может и 70ых... Но уж точно не с девяностыми и нытиком-эмо Куртом Кобейном, VHS и прочим.
К тому же - добавили много чего нового, чего раньше не было или просто упоминалось.
>>40119179 >Это спорно Как раз нет. Просто потому, что почти всё в первой части поддаётся объяснением в стиле "почему так нахуй". И именно она ввела эту планку, по которой можно судить о том, что её контент отменного качества. Во второй и Вегосе - частично. А насчёт трёхи и четверки... Красноречивей всего нам Эмилька уже ответил. А ты это опровергаешь тем, что он тебе наскучил, так как ты там почти всё уже нашёл. Почитай хотя бы fallout design блог. Думаю, после его прочтения, появятся какие-то новые мысли о двухе и первой части, а количество контента перестанет казаться приоритетом по отношению к качеству. >Я говорил о том, что для персонажей довоенный мир... Да и послевоенный тоже, будто бы не существуют. Они живут в каком-то своём, отдельном, куда забрёл выходец. Выше анон уже довольно точно отметил, что "Для тех, кто родился после войны (то есть для всех) это абсолютно нормальная жизнь, потому что никакой другой они не знали." - пишет он. Я подписываюсь под этими словами. Им глубоко похуйтна то, что там когда-то было. Они живут здесь и сейчас. И проблемы решают соответствующие, а не философствуют, как Улисс. А в чём конкретно твоя претензия к этому - не совсем понимаю. >Тодд развил ретрофутуризм и отмёл эстетику девяностых Безусловно, в беседки есть хорошие дизайнеры. Более того, есть даже такие, кто уважительно относится к классике, а потому не мог обосраться. Дизайнер тех же Когтей, к примеру. Он сам пропитан ностальгией по первым частям, и, вот совпадение, Когти у него вышли отменные: толстая кожа; массивный хвост; выкрученные рога для тарана на бегу; а самку или самца можно отличить по форме этих рогов - это хороший пример дизайна. Я так же позитивно отношусь к Гуги, который они своевольно добавили, так как он отлично передаёт атмосферу 50-х, но при всем при этом нет ничего подобного, как тот же Собор, где использовался чистейший Ар-деко. А у Тодда даже этого Ар-деко нет в чисто его виде. Есть закосы под него, где тупо расставили барельефов, мол, жрите, и так сойдёт. Нет, не сойдёт. В отмене эстетики 80 и 90-х я вижу скорее минус, чем плюс. Поскольку, повторюсь, игра была срезом культурного пласта из всего 20-го века, а не застряла только на его середине. Поэтому, даже если бы по радио у Тодда вместо Ink Spots играл бы Элтон Джон или Майкл Джексон, то для меня этот был даже плюс. Хотя и плюс в этом есть... Нужно нехуёвое чувство стиля и такта, чтобы такое аккуратно добавлять подобное в уже тот дикий микс, который представила нам первая часть, не скатываясь к тем же Куткам бейнам.
>>40120056 >Как раз нет. Просто потому, что почти всё в первой части поддаётся объяснением в стиле "почему так нахуй". И именно она ввела эту планку, по которой можно судить о том, что её контент отменного качества. Во второй и Вегосе - частично. А насчёт трёхи и четверки... Красноречивей всего нам Эмилька уже ответил Объясни более подробно
>>40120056 >Как раз нет. Просто потому, что почти всё в первой части поддаётся объяснением в стиле "почему так нахуй". И именно она ввела эту планку, по которой можно судить о том, что её контент отменного качества. Во второй и Вегосе - частично. А насчёт трёхи и четверки... Красноречивей всего нам Эмилька уже ответил.
Какой Эмилька? И что значит объяснение в стиле "Почему так нахуй"?
Мой посыл в том, что если персонажи живут в пост-апе - они должны и вести себя как в пост-апе. Например, рейдеры с пустошей должны вызывать больше ужаса, чем мафия в костюмах, которой руководят немощные деды. Однако, во втором фоле не было ни одной фразы из разряда "Да рейдеры с пустошей их освежуют как браминов" или типа того.
Не говоря про клише и глупости из реального мира или медиа. Угрозы мафии дикарю, который живёт на другой части карты - бессмысленны. Его семья далеко и вы погибните, пытаясь добраться до них. А вот уже твоя жена и дочь близко и дикарь довольно легко может убить их. Но игра это не предусматривает, потому как персонажи практически всегда упрямые и глупые.
Например - я как-то раз играл за работорговца и вместо того, чтобы получить тёплое приветствие в городе рабовладельцев, меня встретили так же, как и обывалу... Даже хуже. Притом порой работорговцы могут драться с жителями Города-Убежища... Где логика?
Если Дыра не продаёт рабов в Город-Убежища, то кому же ещё? Мафии? Так Райты наоборот, не пустят работорговца, хотя и пользуются рабским трудом. Из всех семей работорговцу рады только Мордино, как я помню... Оно и понятно. Хотя, Бишопы и Сальвадоре тоже вроде отмечают это... Но для них это не так важно, потому как если у них и существуют рабы - то только в качестве упоминаний (в частности - от миссис Бишоп, которая называет свою семью сборищем головорезов, шлюх и рабов).
А я объясню почему - разработчики не хотели, чтобы отыгрыш злодея был выгоден, поэтому возникают логические скачки, противоречия, симпатии, направленные явно в одну сторону.
В третьем фоле работорговцем быть выгодно и даже в какой-то степени гуманно. Что плохого что рейдеры и прочая шваль вместо пули в голову отправляется трудиться в Питт? Ничего. Поэтому и противники рабства это какие-то бомжи, которые нападут на героя с битами...
Поэтому меня всегда смешило что в 1-2 частях за героем с плохой кармой выходят добрые молодцы в крутой снаряге... Но за хорошим никто охотиться не будет. Баланс. Справедливость. Ролплей.
>>40120056 >А ты это опровергаешь тем, что он тебе наскучил, так как ты там почти всё уже нашёл.
Я не говорил что игра мне наскучила, а о том, что мне сложнее возвращаться в неё. Это не взаимосвязано.
>Выше анон уже довольно точно отметил, что "Для тех, кто родился после войны (то есть для всех) это абсолютно нормальная жизнь, потому что никакой другой они не знали." - пишет он. Я подписываюсь под этими словами. Им глубоко похуйтна то, что там когда-то было. Они живут здесь и сейчас. И проблемы решают соответствующие, а не философствуют, как Улисс. А в чём конкретно твоя претензия к этому - не совсем понимаю.
Вот только моя претензия в том, что они философствуют и они ведут себя либо слишком оторвано от мира, либо наоборот (что бывает в редких случаях) знают слишком много. Или знают вещь А, но не знают связанную с ней вещь Б. Вроде того же тупицы-шерифа из Джанктауна. Он слышал об убежищах, но не может поверить что мужик в комбезе из убежища оттуда. Конечно, можно предположить, что они не встречали выходцев из убежища, не видели пропагандистской рекламы от Волт-Тек, потому как её не существует...
Но неужели он не смог заметить наивность героя? Он явно не из этих мест и явно долго жил в изоляции. Вне зависимости от характера Выходца и его приспособленности, подготовке, что-то да должно было в нём выдать долгую изоляцию.
Окей, допустим, персонажи не верят игроку, потому как они все упрямые... Хотя, история показывает, что дикари или прочие деградировавшие люди, наоборот, совмещают упрямость с легковерностью... Окей, представим.
Какой тогда НАХУЙ толк от отыгрыша, если мне никто не поверит? Вдруг я отыгрываю болтуна или просто наивного человека? Или наоборот - какая тогда разница - отыгрываю ли я болтуна или выходца под прикрытием, который неуклюже имитирует местных? Морфеус и супермутанты всё равно узнают в герое выходца... Религиозные фанатики и ошибки эволюции разбираются в убежищах лучше, чем обывалы... Почему? Потому что под Собором демо-версия убежища? Ну-ну.
Если бы я жил в пост-апоке и узнал бы что прохожий из безопасного убежища, я бы расспросил его, потому как мне нехуй делать, или попытался бы выведать у него побольше информации, чтобы найти в это убежище и забраться туда самому. Нет, все выдают сомнение, притом одинаковое... Как будто они живут не в мире fallout, а в нашем.
>>40123225 Как будто когда-то было иначе. Для таких людей беседка, которая уже сделал три игры причем эти три игры большие рпг, чем её основная серия - тес всё равно чужеродна. Крупных игроков принято ругать, даже когда крупный игрок сейчас один из последних кто делает хоть какие-то игры которые всё ждут и играют. Фолыч 5, тес 6, старфилд, думы всякие скайрим Про моды и говорить ничего. Ну в нашем случае эти люди, которые срут и считают себя фанатми, обычно фанаты одной-двух игр. И по невероятному совпадению это обычно фанаты fallout 2 и fallout nv.
Я не большой фанат обсидианов, но как по мне - они делают определённые выводы. В то время как Бетезда переносит баги и не самые лучшие идеи из серию в серию. Например - мне не нравились лица на выбор в Fallout 4 и я решил их разнообразить. И как оказалось, у каждого лица в редакторе есть свой носитель - отдельный NPC.
Я вспомнил что уже где-то видел это и оказывается, такая особенность есть и в третьей части и в вегасе.
Хотя, это по-части движка и геймдизайна... Но всё же.