Игра про русско-турецких персидских пустынных бабахов далёкого будущего, бабахающих друг друга из пушек с летающих домов в постапокалиптической пустыне. Для пустыни, тут слишком много дождей идет.
Суть - смесь FTL с Дюной и привкусом симулятора подлодки. Задача - добраться до столицы врага и отбить волны нападающих. Вся игра идёт в (условно) реальном времени.
Стратегическая часть: летаем от города до города, чинимся по 60 часов и покупаем топливо, пока не кончится золото, продаём все корабли во флотилии, чтобы купить топливо и починить оставшийся флагман. Смотрим на радар и детектор радарного излучения "Аллах-40000", подрезаем конвои, чтобы забрать у них топливо и запчасти, пытаемся уйти от преследования ударными группами, фейлим, так как не хватает топлива , а ремонт пришлось прервать из-за бесконечного потока ракет, улететь не получается, ловим тактические ракеты из-за горизонта в топливный бак.
Тактическая часть: бабахаемся на двумерной вертикальной карте со всем вражеским сквадроном, уворачиваясь от ракет, снарядов, зажигательных снарядов, бронебойных снарядов, ракет, снарядов с радиовзрывателем, ракет, неуправляемых ракет и ракет. И все это с месивом на экране в виде дыр от пулевых отверстий, дождя, грозы, дыма от разрыва снарядов.. И все это ночью.
Флотилию можно собирать из заранее заготовленных кораблей, либо из своих собственных, сделанных в редакторе. Сохраняйтесь по чаще, неизвестно в какой момент игры может вылететь.
Имеется "социальная часть" - можно вербовать других командиров после традиционного восточного "вай-вай тебя я уважай". Нужна только ради того, чтобы тут же продать корабль только что присоединившегося союзника, ради покупки топлива и ремонта.
>>39835155 Да в принципе норм, но мне кажется она одноразовой. Отправил в жопу мира, стянул туда пару УГшек и можно забыть про пепелацик. Постарайся удешевить его по максимуму.
>>39835250 Так я его не как разведчика и наживку использовать собрался, а как глаза и уши ударной группы из легких рейдеров по типу молнии, чисто гарнизоны шатать пока Сева плетется от заправки к заправке. Собираюсь закончить сейчас кампанию и перепройти на харде, там говорят без ПВО вообще никуда.
>>39835155 Че по дальности хода? Я тут страту для себя вывел, что можно байтить УГ на дальние полеты пока у тех топляк не кончится, никаких засад даже не надо.
>>39835422 Подожди, я тупой? Я думал глушилка блочит вражеские сигналы тревоги, ставил её из расчета засекать конвои по тепловому излучению, врубать глушилку и безнаказанно набигать на них. Если так, то как она работает?
>>39835754 >врубать глушилку >безнаказанно набигать Тут даже от конвоя и флажка красного не нужно, ты по факту сам сообщаешь врагу о своем местонахождении. и сразу ловишь ракету в ебасосину
>>39835775 Этот прав. Она тупо забивает диапазон визгом, работает примерно как орущий в истерике школьник из-за которого в голосовом чате нихуя не слышно.
>>39835754 Да. Ты тупой. Потому и писал, что глушилке не место рядом с ордером. Она на полкарты будет орать "уеби в меня ракетой, братан". Идеальная приманка для ракет.
>>39835060 (OP) Ну пиздец, как-то я пропустил момент, что как и в фтл, поаутировать вдоволь не дадут. "Пиздуй в Хиву, туда уже все ударные группы летят". Аж расстроился.
>>39836205 Да я и так лоускилл и одну ударную группу ценой 40 часов ремонта уебываю, а наслышан что там еще сильнее жопу рвут. Да и в любом случае рану пизда, у меня кастомный флагман он одного анона который как только что оказалось в режиме наземной защиты от ракет моментально дезинтегрируется то ли под своим весом, то ли из-за брака в конструкции. А может просто баг, ибо я это дуру успешно сажал в городах
>>39836288 Да из меня конструктор абсолютно никакущий, на стоковых уже налетался, хотелось че нить нового. Вот в предыдущем треде и попросил скинуть анонов свои крафты. Он, кстати, довольно неплох по моему мнению, но вот с посадкой беда, да.
>>39836385 Аналогично, я ещё хрен знает сколько времени тратил на заправки, потому что тогда как аутист летел единым блобцом. Один хрен Хиву оборонял одинокий Варяг и 3.5 инвалида гарнизона. Вообще у меня создалось ощущение что это сообще не реальный сигнал к тому что враг летит к столице и её нужно срочно захватывать, а обоснуй к тому, что будет уже после её штурма.
>>39836437 >как аутист летел единым блобцом Лол, та же херня, как-то вообще нет желания надолго разделять флот, максимум для триангуляции на десяток часов.
>>39835060 (OP) Кстати, аноны, вам не кажется, что пора бы шапку получше оформить? Ну с гайдами для совсем уж начинающих, всякими приколами для моддинга что отковыряли ананасы и всем таким?
>>39836496 Прошлые два треда были очень ламповыми, но похоже игра себя очень быстро исчерпала. Все, кому было надо, уже давно прошли все вдоль и поперек. Я вот прошел дважды, чтобы убедиться, что в игре делать больше нечего. С моддингом тоже не так все радужно, как могло показаться, так то можно было контент самому напилить, но исходников пока нет. Остается только время от времени в редакторе возиться, обсуждать уже по сути нечего.
>>39840060 >игра себя очень быстро исчерпала >уже давно прошли все вдоль и поперек >в игре делать больше нечего >Остается только время от времени в редакторе возиться Ты скозал?
Правильно говорят, что кто на Молнии не служил, тот не мужик. Или неправильно, я в хуй не тарабанил. «Кто до Хивы дожил, тот огурчики полил». Выглядит как чушь? Это и есть чушь. Кто дожил до Хивы, у того кукушка отбита. и срака как у Дональда Дака. Зато живой. Или мертвый. Ему виднее.
На движение флотилии министерство обороны выделяет по 478 тонн в день. Пиздеж. Выделяет в половину меньше. Половину забирает Севастополь. Еще половину — старший офицерский состав. Еще половину — тарханы. и доходит до Молнии 17 тонн. И жгут. Топливо жгут, пидоры. Мародерствуют, доливают скипидар, чтоб лучше маневрировать и жгут.
Кто включил отопление — тот царь. Имеет право носить корону. С ним всегда свита с моралью 10. Он кушает первым. Пётр при встрече ему в ноги кланяется и обращается «князь крендель». Царь всегда ест с пола. Как волк. Или собака, им виднее. После отбоя царя все ебут и пиздят. Почему? Да потому что не хватило топлива до ближайшего города, пидарас пассивный.
Повоюем еще. Так адмирал Дауд говорил. Потом повесился. Или повесили, хуй знает.
>>39840156 >>39839525 Ну так-то в чём-то я с твоим оппонентом могу согласиться, игра ощущается немного куцей. Надеюсь, что в неё со временем завезут контента на уровне того же фтл.
ЛИДЕР АТАКИ забазировался в тред. Потихоньку читая прошлые, но все еще нихуя не пони... Летаю одним скопом, на захваты отправляю два Глада, ебут города. А с Паладином даже выебал одну УГ. Мануал скачал, бочку сделал, все что можно соснул (3 перезапуска компании с тутором). На ютубе один аутист с гайдами, но качество звука печалит. А потому следующие вопросы: 1. Как часто стоит разделять группу? 2. Я так понял обязательно нужны корабли разведки? 2. Взял 2 Молнии, 2 Глада, Волну, плюс достались Паладин и Кретчет. Мне вообще нужно столько кораблей? 3. Паладин работает на ракетах? Их нужно постоянно закупать? Может его продать нахой? 4. Как работает ИК? Мануал показали, но я там как не кручу по кругу направление, так и нихуя нет. 5. Авианосцы имба? Кречет дальше мутить или Севу переделать? 6. Что приоритетнее собирать в обломках? Коды, бабло или каюты? 7. Есть ли смысл захватывать поэтапно ВСЕ города? 8. Можно ли уничтожить все УГ?
>>39840474 >1. Как часто стоит разделять группу? Группу разделяют, чтоб не поднимать тревогу в случае внезапной атаки и не проебывать мораль всем скопом когда это не требуется. >2. Я так понял обязательно нужны корабли разведки? Каждому своё, по моим ощущениям под конец одной ртр не хватает, ракетные безрадарные мелкопидоры начинают шмалять из-за угла. >2. Взял 2 Молнии, 2 Глада, Волну, плюс достались Паладин и Кретчет. Мне вообще нужно столько кораблей? Нужно. Впрочем, если не вывозишь по топляку - не стесняйся продавать, потом докупишь, благо местная торговая система не даст уйти в минус. >3. Паладин работает на ракетах? Их нужно постоянно закупать? Может его продать нахой? Паладин кал тащемта с какой стороны ни глянь. Впрочем я его придерживаю чтоб УГ свои спринты потратила. >4. Как работает ИК? Мануал показали, но я там как не кручу по кругу направление, так и нихуя нет. В паузе ИК сканер не обновляется. >5. Авианосцы имба? Кречет дальше мутить или Севу переделать? Говорят заебись, я же предпочитаю чисто ракетный движ. >6. Что приоритетнее собирать в обломках? Коды, бабло или каюты? Бабло, каюты заебись. >7. Есть ли смысл захватывать поэтапно ВСЕ города? Я чищу всё, ядерки могут лежать где угодно. >8. Можно ли уничтожить все УГ? Нужно
>>39840474 >1. Как часто стоит разделять группу? В идеале ты собираешь её только для штурма Хивы, а все остальное время летаешь 2-3 летучими рейдовыми отрядами. >2. Я так понял обязательно нужны корабли разведки? Конечно, разведка в этой игре самое важное. >3. Паладин работает на ракетах? Их нужно постоянно закупать? Может его продать нахой? Продавай, это пиздец, а не корабль. Гладиаторы твое всё. >4. Как работает ИК? Мануал показали, но я там как не кручу по кругу направление, так и нихуя нет. Никак толком не работает. Смотришь на кругляж, где сильнее всего отклонение пиков наводишь визор туда и видишь сколько всего к тебе приближается и насколько большое. Вопрос нахрена тебе это знать остается открытым. >5. Авианосцы имба? Кречет дальше мутить или Севу переделать? Имба, но дорогие, суки. >7. Есть ли смысл захватывать поэтапно ВСЕ города? Нулевой. Тебе города нужно по сути только ради заправки и тарханов захватывать. >8. Можно ли уничтожить все УГ? Можно и нужно.
>>39840608 >ракетные безрадарные мелкопидоры начинают шмалять из-за угла Я кстати вот этой хуйни вообще не понял. Лечу с вырубленным радаром, тут хуякс залп из ниоткуда нескольких тактичек. Как контрить то блядь? Скрытнее быть уже невозможно, я уже чуть ли не свет у себя в комнате выключил.
>>39840474 >На ютубе один аутист с гайдами, но качество звука печалит. Сорян, но я хз что сделать, чтобы нормально звучало, уже все перепробовал. >>39840713 >Скрытнее быть уже невозможно, я уже чуть ли не свет у себя в комнате выключил. Если у тебя выключен радар, это не значит, что ты становишься невидимым на вражеских радарах.
>>39840853 >Если у тебя выключен радар, это не значит, что ты становишься невидимым на вражеских радарах Ну я время от времени стараюсь один раз проводить кружок и всё равно хуй, подзатыльник прилетает из ниоткуда. Вот реально ощущение, что у них радиус работы радара раза в два больше. >Сорян, но я хз что сделать, чтобы нормально звучало, уже все перепробовал. Скинь канал, может еще чему нить научусь.
>>39840881 >Вот реально ощущение, что у них радиус работы радара раза в два больше. Они ловят не твой радар, а сигнал от него, который распространяется сильно дальше - ты тоже так можешь, на РТР искать приближение радарных эскадр. Шутка здесь в том что ИИ не только крайне наблюдателен, но и четенько определяет угол облучения и на всякий случай кидает туда ракеты. Поэтому хоть один раз, хоть много раз - ему без разницы, разве что одним разом он не сможет тебя "вести".
>>39840976 >ИИ не только крайне наблюдателен, но и четенько определяет угол облучения Лол. То есть игра это литералли современная радарная система против меня, который принципы работы радара узнал когда начал в эту игру играть? Охуенно.
>>39840976 >Они ловят не твой радар, а сигнал от него, который распространяется сильно дальше - ты тоже так можешь, на РТР искать приближение радарных эскадр. Хуйню несешь.
>>39840474 >Как часто стоит разделять группу? По сути всегда, чем больше охватишь городов тем больше получишь плюшек в конце У меня пока основной флот идет по прямой до Хивы справа и слева от него все города чистят два мелких отряда, если они на что то серьезное натыкаются все наступление стопорится и уже основной флот летит давать пиздюлей
>Я так понял обязательно нужны корабли разведки? Желательно их иметь, хотя бы парочку с хорошей автономностью чтобы серьезные атаки вражеских УГ не стали неожиданностью
>Взял 2 Молнии, 2 Глада, Волну, плюс достались Паладин и Кретчет. Мне вообще нужно столько кораблей? Если делить флот то можно выкинуть часть корветов ударных и взять вместо них какой нибудь танкер небольшой, мобильность штука важная
>Паладин работает на ракетах? Их нужно постоянно закупать? Может его продать нахой? Р-5 каловые ракеты, Р-6 нельзя купить, так что лучше от ракет вообще не играть
>Как работает ИК? Мануал показали, но я там как не кручу по кругу направление, так и нихуя нет Слышишь "обнаружен тепловой контакт", ищешь группу которая это высрала в эфир, снимаешь с паузы и крутишь эту крутилку снизу слева, на круговой индикации со стороны цели будут такие помехи ввиде треугольника, крутишь в ту сторону и уже на квадратном индикаторе будет инфа почти как от РЛС
>Авианосцы имба? Кречет дальше мутить или Севу переделать? Удобный инструмент, но играть от них всю кампанию это аутизм имхо, да и дорого если терять самолеты в куче багов
>Что приоритетнее собирать в обломках? Коды, бабло или каюты? Снимаешь пукалки дорогие, продаешь, становишься первым миллионером Герата и забивая хуй на сюжет делаешь из Севы казино с блекджеком и шлюхами и можешь жечь сколько угодно топлива ближе к концу игры, без спешки чистишь всю карту без истерик Петра
>Есть ли смысл захватывать поэтапно ВСЕ города? Да, как минимум все базы Собрания нужно брать, халявное ЯО на дороге не валяется
>>39840853 О, прости братишка, сама инфа классная, просто порог вхождения огромен, а потому осилить 40 минут было сложно, играя первый час) Покрути драйвера микрофона и шумодав. Либо используй для записи звука Audacity и там правь. Можно еще мик взять, Maono AU-A04 топ за свои деньги
>>39841390 Ебать, я думал я тут единственный дед в треде а этот пчел выглядит как мой одногодка, охуеть. Как-то даже гордость взяла за коммьюнити игры.
>>39841354 Да мик вроде норм, у меня просто голос уебанский, глухой какой-то. Шумодав из обс встроенный. >>39841370 Не проигнорил, просто себя рекламить ну такое.
>>39841327 Сорян, зеленый код не записал, поперебирай на сайте на свой вкус и цвет. Я так и не понял как андроидовский цвет работает, так что действовал перебором. самое заебное - красный цвет, это просто пиздец. Из игры выходить необязательно, достаточно в меню выкатиться.
>>39841441 >себя рекламить ну такое Если бы реклама была не в треде на полторы калеки - это да. А так хули, я подписался, чому нет. Вдойне приятно что в одном треде сидим.
>>39841501 двачую мимо ископаемое 32 года, ветеран сайлент хантера
>>39841464 я тоже подписался, почти все твои видео по ХФ посмотрел
хочу заметить, что ты молодец, сначала аж больно смотреть было, а потом ты сам разобрался и даже гайды начал клепать, не то что зумеры неосиляторы, которые сразу бы игру заклеймили говном, если там надо купить гайды по триангуляции, системы наведения ракет, курсы и прочие
>>39841797 Но ее нельзя подарить. Алсо, так можно в игре червей из хф встретить или нет? Текстурки с ними есть в папке игры, но их самих так и не встретил ни разу.
Следующая серия ехехехех: 1. Сколько всего УГ на карте? 2. Если ебнуть одну УГ в городе, потом на сигнал полетят другие? Как вообще работает эта херня с "Тихий удар"? 3. Как работают танкера и перевозка топлива? Нужно отправить один корабль до города, посадить, полностью заправить и вернуть в звено? Волна подойдет? 4. Как работает поливание меня ракетами? А то я разок выхватил 3-4 защиты в ряд. Как защищаться? Нужно ли купить какой-то корабль или Севы хватит? 5. Как работает мое поливание ракетами? 6. Понял, зачем рычаг тяги, а вот что за кнопкки "Распределение топлива" и "Рассчет внезапного удара" так и не одуплил. Спасите!
Всетаки редактор кораблей портит экспириенс. Ощущаешь себя читером. Но и без него хуево ибо автор сделал слишком мало стандартных кораблей, выбирать не из чего.
>>39843756 1. Вроде от сложности зависит. На стандрате помоему 5 2. Тихий удар это когда подкрался малой группой незаметно и они не успели послать тревогу. Когда подходишь к городу например с гарнизоном там появляется зеленая полоска, как она дойдет будет поднята тревога, успеешь до того как полоска дойдет тревоги не будет 3. Волна маловата для танкера на всю группу, волна это чисто ударную мелкогруппу сопровождать чтоб у них в бою были полные баки 4. Сотки с радиподрывом, противоракеты, можно т-7 с ракетами воздух-воздух, нужно 2 т-7 на одну ракету. Глушилки глушат ракеты с обычной головкой наведения. Но ракеты с противорадаром еще сильнее притягиваются на глушилку. 5. А100 скоростная но вроде работает только в радиусе действия радара наведения. Но она может поразить цель даже если у врага есть противоракеты. Р3 еще имба, но в игре ее дадут только в конце игры. Остальные ракеты сбиваються противоракетами на ура и пока они у врага не закончаться твои ракеты буду сасай. 6. Сколько топлива заправить в ударную группу, это на случай если у тебя дефицит топляка и нужно оставить чтото флагману, так то по дефолту в ударную группу заправляются полные баки. Рассчет внезапного удара показывает процент успеха на внезапный удар, тоесть на удар без тревоги. Зависит от заметности отправляемых кораблей.
>>39840474 1.Постоянно. Рейдеры впереди, Сева и авианосцы отдельно. Потом выдадут какой-нибудь Негев вообще 3 группы можно сделать. Появится глушилка - 4. Чем больше тем лучше, не держи все яйца в одной корзине. 2. Смотря что под ней понимать. Быстрые рейдеры вроде молний летят на разведку и захватывают гарнизоны, перепиленные безоружные "Волны" палят конвои и отвлекают на себя вражеские уг. 3.Нужно. Чем больше тем лучше, но есть откровенно неудачные корыта вроде "Толстяка" или "Паладина" их можешь продавать и на освободившиеся ресурсы закупать другие пепелацы под потребности. 4.Может. Говно ненужное. 5.С паузы сними, только в реалтайме работает 6.Имба, как хочешь. Исходи из своих ресурсов 7.Каюты с подарками, бабло с орудийных систем, коды по остаточному принципу(один хер шифры часто меняются) 8.Нет. Да и времени у тебя на это не будет 9.Можно, но не всегда оправданно, можно отманить и не тратить на них ресурсы.
>>39844836 >Чем больше тем лучше, не держи все яйца в одной корзине Подводный камень в виде ебаного инвентаря, по недоглядке так оставишь всё на какой-нибудь волне, а она словит ракету в еблет - можно начинать заново.
>>39846091 Чем больше кружочек на карте у города, тем жирнее гарнизон. Точно не определить никак, разве что влетать туда ракетой/самолетами/корабликом. Я хз как ты умудряешься терять на гарнизоне хоть что-то, начальные города захватываются в соляного Молнией, те, что вокруг Хивы - Гладиком, даже без предварительного налета/ракетного удара.
>>39846358 Во-первых, я еблан и играл на половине фпс... Во-вторых, я один раз поймал 5 супержирных кораблей уровня начальной УГ в городе с дискетой, и сразу после боя мне прилетела УГ из трех еще БОЛЕЕ ЖИРНЫХ кораблей. Там-то я трех гладов и похоронил. Возможно RNG и я схапал две УГ в одной точке.
В данный момент использую 3 звена глад+волна. Нужно радиолокации учиться, эх :С
>>39846358 >Чем больше кружочек на карте у города, тем жирнее гарнизон Чет хуйню спизданул. Это хитбокс города на карте, правый клик по которому отправит эскадру сразу на посадку.
Очередной баг/недоработка. Естественно в определенный момент на поле боя осталось 3 транспорта, а сопровождение в кармане запаса, пока один из транспортов не уничтожишь. Зря только под урон их пушек подставлялся, гоняясь за всякой мелочью, нужно было сразу 1 транспорт уничтожать.
>>39847387 Молнию, разве что если лишние пушки есть. Она в принципе предназначена для уничтожения легких целей, на которые и 100 мм хватит. А вот Глады я бы переделал.
>>39847062 Заметно даже на шакальном скрине, что радиусы кружочков отличаются. Если чуть призумить, то будет лучше заметно. Если призумить совсем, то станет у всех одинаково. Но корреляция между размерами кружочка и количеством кораблей в городе таки присутствует. >>39847212 Не, это радиус обзора гарнизона, показывает, когда они начнут тревогу бить, если в него залетишь.
>>39847740 Ты про РД-59 и НК-25? Первых больше 2х в компановку не лезет, а вторые ставятся на уголки и много места не занимают, а на их прожорливость мне пофиг, рядом все равно танкер летает. Да и на сам процесс боя с шифтами тоже хватает. Даже с этими транспортами, 14 вражеских кораблей в бою, а топлива хватило до самого конца и это при том, что я весь бой облетал вокруг транспортов, стараясь не подбить их случайно.
Нашел в первом треде отличную коробочку. Автор, если ты еще тут - скинь чертеж, с радостью полетаю! Очень уж красиво выглядит на фоне прочего, и не стремится к форме шара!
>>39849272 Спасибо, Петр Игнатьевич! Сглупил, с кем не бывает! Пока летал допедрил, что сагрил один раз, и теперь мои 3-4 ударные группы постоянно тригерят обратно, эх
>>39840853 >Сорян, но я хз что сделать, чтобы нормально звучало, уже все перепробовал. Да лан, спасибо мэн. Я хоть и так вроде все знал, но гайды глянул и все равно нашел что-то новое!
>>39849330 Я на все волны и пересмешники ставил РЛС, т.к. они у меня были сопровождающими и для перехватчиков конвоев, и для ударных групп. При этом включал часто, т.к. достаточно быстро все УГ уползли на юг и регулярно там байтились просто парой кораблей, пока парни пёрли прям до Хивы. Не сказал бы, что прям много толку от них, но торгашей заловить на большой дистанции таки можно.
А скрытые города - раз нашёл, и не с РЛС, а просто в прямой видимости по наводке с эвента в городе. Проще эти сокрытые города просить открыть у Тарханов, некоторые дают такую возможность.
>>39848246 >две малые каюты вместо одной большой, 88 тонн вместо 36 >две малые боеукладки вместо одной большой, 280 тонн вместо 198 >бетонные блоки вместо уголков, 100 тонн вместо 56 на секцию >нижние движки не в заброневом пространстве >топливо за боеукладкой >огнетушители снесут раньше баков, если проковыряют сверху, но это похуй, так как БК уже бахнет >куски стального каркаса зачем-то отданы на расстрел пулеметами, вместо того, чтобы жрать фугасный дамаг под броней
Вангую, что там еще каркас из ферм с уголками, типа чтобы легче было, в итоге все пожрал и ещё добавил вес отсеков. Перепиливать надо, оставив только форму, на фоне разработок КБ им. Нариманова - прошлый век.
Пришел советов спросить. Есть такое звено с Севой, 3 звена Глад+Волна, одно звено из 2хМолния+Волна. Первую часть карты до нижнего сейва успешно почистил. Зачистил одну УГ, вторая сейчас рядом с Севой проходит. Что дальше? Ебануть вторую УГ основным составом? Знаю куда идут еще 2 УГ, но хз как это реализовать правильно. Танкер норм? Или лучше взять что попроще? Ярсы Мк2 потом будут нужны? Вега вообще полезна? Как искать сокрытый город? Волнами шерстить эту пустыню? С местным интерфейсом сложно следить за дорогами.
>>39851229 >Танкер Бесполезный кусок говна. Насчет УГ - хватит одного глада с фузами, главное подсканить немного округу, чтоб ракеты лицом не споймать. Все что относится к стратегическому ракетному вооружению зависит от твоих предпочтений и финансов, лично я эту хуйню обожаю и приговариваю уухбля. На крайний случай вега стоит 110к, если продашь - в убытке не останешься.
>>39851388 У меня только РТР. Каждый раз как иду на штурм УГ огребаю 2-3 ракеты в еблет. Как вообще против этого действовать? Глад с фузами? С зажигательными? простите, я из России
А еще я бы хотел сказать, что это невероятно ламповый тред с классными людьми. Давно такого в /vg/ не видел!
>>39851540 Нет, в отдельном звене пусть летит. >>39851575 Всё работает, можно лететь далеко, чтобы успеть отвернуть основной группой, либо инициировать подрыв молнией, сильно её не побьёт. Вообще в идеале надо иметь специальный корвет ПВО типа фенека или самолеты с вв ракетами.
>>39846657 АК-100 разумеется, можно играть под пиво особо не целясь, все равно попадешь, много выстрелов в залпе, не перехватываются чужими снарядами Еще АК-100 дешевле, одинаково эффективна против всех типов целей 8 штук АК-100 изи с нескольких залпов запинывают Варяг в лоб до потери тем управляемости
>>39851724 Ну, против большой жирной цели довольно неплох, только им убегать надо сразу после первого залпа, перезарядки ждать оче долго. А когда у противника встречается, то да, именно твой пикрелейтед на мостике севы происходит.
>>39851388 Просто есть Вега за 110к на 6 ракет и РЛС, который и так есть у севы, есть Ярс с 4 ракетами за 20к. И там еще между ними кто-то на 4 ракеты был за 60-80к. Зойчем платить больше?
На некоторых видосах про HF в аркадных боях линия прицеливания у кораблей не в рот ебись длинная, прицеливаться и прикидывать траекторию легче. У меня она пиздец короткая. Думал, что дело в модулях, но в сенсорах ничерта не нашёл такого, чтобы увеличивало этот пинус. Это в качестве наград за ветеранство даётся, что ли? Алсо, затмение/ядерная зима/конец света начинается заскриптованно когда пересекаешь примерно половину карты, или просто по истечению таймера? А то я теста ради зарашил на север основным флотом без чистки конвоев и прочего фарма, и почти без штанов схлопотал положняк о том, что де "братан скоро-очень скоро пацаны все дружно соберутся в Хиве и пизда". И если таймер, то сколько примерно времени есть на всё про всё?
Чего это БОМБУЭ на кораблях такие слабые? Самолёт с двумя 250 кг больше бед натворит для врага, чем эта дура на тонну. Хотел собрать на базе Молнии лёгкий бомбер-штурмовик, чтоб с тихого удара всех заутюжить прям на земле, а тут и бомбы падают медленнее, и дамажат хуже. Похоже, придётся делать ракетный штурмовик.
>>39854531 Мы не продаем бомбастер лицам старше 13 лет занерфлен в говно иначе тупому ии было бы очень легко насрать на голову ваншотом всего за 250 рублей.
>>39843859 По своему опыт за несколько прохождений - А100 - самые каловые ракеты, потому что: 1. Для наведения нужно близко подходить к врагу, фактически на дистанцию пистолетного выстрела. 2. Скорость её точно не больше Х-15, а то и меньше на 10-15% - если нет ЗРК, то Х-15 враги сбивают 5 случаях из 10, А-100 в - 7 случаях из 10. Но это, конечно, субъективно.
Все мучаюсь с лучшим дизайном для бронированного аналога молнии. Лучшее что на данный момент удалось выжать на пике. В принципе показатели старой молнии в плане маневренности и скорости удалось сохранить, а так же не уйти в полуторное увеличение по размеру, но пришлось жертвовать дальностью пепелаца. Очень хотел уйти от уголковой брони для эстетства, но к сожалению из-за жестких ограничений по ТТХ этого сделать не удалось...
>>39855990 У меня танкер с половиной слоя брони сожрал 5 не ядерных ракет и спокойно летал после этого Крупные кораблики с большим запасом прочности вообще могут жрать эти ракеты без особого ущерба для себя
Переосмысление оригинального Гладиатора. Скорость и дальность немного увеличились, лучше стало бронирование знаю что можно сэкономить используя уголковую броню, но хотелось сделать что-то более приближенное к оригинальным кораблям., заодно появилось 2 дополнительных слота для орудия, которые можно использовать по своему усмотрению я решил въебать туда 30мм ибо это кмк более полезное ПРО в тактическом бою, ну и поставил Д-30, но это уже вкусовщина. Баки и боекуладки спрятаны в центре корпуса. Потенцевал развития присутствует.
>>39856308 Залп 130-к в крышу - минус верхняя половина с всеми маневровыми, кроме одного. Сделай верхнюю и нижнюю половину связными ниже, в том районе, где 2А37 стоят.
>>39855934 За каким хуем Молнии броня? Она в принципе предназначена для быстрого унижения всякой мелочи типа Ос. Если уж совсем невтерпеж, то вместо брони обмажь по периметру прочным корпусом.
>>39856488 Как бы ты на молнии не вертелся, но бывают ситуации где так или иначе пропускаешь плюху-другую мейби у меня руки кривые хиву на харде отстоял, так что если есть возможность обмазать ее броней без ущерба маневренности, то почему бы и нет? Есть вариант дай дополнительный ствол и еще разогнать, но этим надо будет тоже заняться.
>>39856662 Харош! Сейчас скуки ради сделал ускоренную молнию с удвоенным вооружением, но размеры ее меня немного смущают. И дальность хода. Буду думать.
Пришел похвастаться: В районе первого города с дискетой уже выебал 3 гладами 4 УГ. Остался только Варяг на севере, каеф. Денег под 100к, 4 ударных звена, целых флот. Успешное начало!
>>39856488 Не, Молнией можно выносить и покрупнее кораблики, при известной прямоте рук, само собой. У меня после 50 часов игры получается даже УГ убивать.
>>39857624 Не особо. Зачистил карту на 20% тремя ударными звеньями. Потом ебнул Терек, пару дней починки, потом ебнул Цефей и Урал, 4 дня починки, и напоследок ебанул Ингула. Сейчас где-то двое суток починки и дальше пойду. Только захватил первый город с дискетой. Варяг тоже ползет, но его я сильно позже встречу. Я брал 3 глада, 3 волны, 2 молнии, по пути повезло купить еще одну волну, теперь чищу вилкой карту с огромной скоростью, только успевай мораль восстанавливать. С ней как раз и соснул, и повезло. Случайно устроил таран, потом ебучее облако пепла, хуяк - и у всего флота -6. Но я нашел Скрытый Город, и там, пока чинился, все исправил.
Игра конечно на кончиках пальцев, Петр Игнатьевич!
>>39857855 >Целесообразность не кастомного танкера лично у меня вызывает вопросы Снять броню и пушки, навесить пару движков и будет норм. За три копеуки в любом городе делается. Что еще от танкера нужно?
>>39857826 Дефолтный танкер жрет топляк как четыре Волны, при этом баков имеет как две. Вега имеет сомнительное назначение и цену, но мне нравится чисто эстетически.
>>39857906 У меня просто есть его аналог с немного более ассиметричной сборкой и упором на маршевые движки Переделывать дефолтный в него долго и геморно вне нормального редактора без зума
>>39857826 Все полезно, разве что танкер можешь выкинуть (но зачем, дохуя есть просит?). Надеюсь, это у тебя не весь флот? Надо еще пару молний и пару гладиков/буревестников по вкусу. Плюс Штиль или Кречет - в итоге таким составом можно спокойно пройти игру. Вообще, ракетоносцы збс, снаряди один Ярс сотками обычными, остальные таскай с собой до Хивы (если ты не начал ядерную войну заранее). Когда доберешься до применения нюк, то ракеты прям смак - без них будет в разы сложнее.
>>39858145 Не, это Сева и его друзья, которые в бой теперь вообще не ходят. У меня 3 глада, 2 молнии и 4 волны с ПРО. А зачем нужны штиль и кречет? Я просто еще не выучил всех кораблей, даже не представляю, как они выглядят.
Ну и еще пытаюсь понять в чем профит Восхода. РСЛ, две АК100 и танкер?
>>39858197 Должен был быть тяжёлый бомбер с ядерками даже, но пока вырезали. >>39858182 Штиль и Кречет авики. Восход как разведчик, либо целеуказание для ракетоносцев/авиков в отрыве от основной группы.
>>39858291 Р-6 это опять небольшой косяк - они есть в новеньком Гепарде, но в магазе ты их не купишь. Два раза стрельнул и все, толку-то с них. В целом сам кораблик забавный, недоперегладиатор - мелочь выносит, ракеты сбивает, но против чего покрупнее уже слабоват. На халяву пойдет, но покупать смысла нет.
>>39859336 Ну вот эту штуку в фотожобе как минимум делаешь темнее, в идеале вообще делаешь черной, сохраняя белые линии конечно же. В дефолте, как по мне, на желтом фоне желтых дорог не видать вообще нихуя.
Запомните имена этих уебков. Ничего бесполезнее я правда не видел! Купил их по фану, денег было дохуя, как раз шел в сторону УГ, дай думаю скормлю их в начале боя, они хоть ракеты потанчат нормально, вот это вот все. Пиздец, Варяг просто ржал с царапок от 37мм, а весь ракетный залп Тюльпана Корморан уничтожил струей мочи. Я читал в треде, что Толстяки так себе, но не думал что настолько. Тюльпан еще может сыграть, но в конце боя, после молний/гладов, если ты все проебал и прочее прочее прочее => тоже нахуй не упал. Сейчас специально пущу одного толстяка на корм ракетам, а все остальное продам и лучше уж 30к потрачу на что-то более полезное. 17к за этот высер, кек.
>>39855929 А где можно посмотреть кол-во экипажа? Я вообще думал, что экипаж это чисто абстрактная концепция чисто ради дебафов морали, если сильно проебываешь
>>39861678 Такое себе бронирование, не очень поворотливый, относительно дорогой. Ну и найти две 130, потом их поставить при ремонте, потом летать на этом слоупоке. Зойчем, когда есть другие корабли?
Ебать я охуел, если приказываешь Игнатьичу сдать оружие и прокает порядок, или что уж там проверяется - почти весь флот съебывает нахуй. Причем Дауд такой спрашивает, кнзязь, ебать, ты тоже знал. А князь такой - лол да. Там суть проверки как раз в том, что прок дает негативный результат или как вообще?
>>39858291 >>39858379 Я тут подумал, а что насчет таскать 1-2 гепарда с Севой ради ПРО? 4 пулемета, ПРО-ракеты. Если денег много - будет дополнительным прикрытием от ракет основной эскадры под управлением бота.
>>39862482 Лол ебать, у меня там проверялась "доброта" и она провалилась. И никто никуда не сваливал, просто Игнатьич расстроился - и один хрен зачитывал брифинги в финальной битве.
>>39863368 - игру делали с 12 года, с 17 - вдвоем, до этого в одиночку - жили на деньги от хаммерфайта, когда бабло стало заканчиваться, нашли спонсоров (хамбл бандл), потом на них вышли микропрос (лол, а я помню как впервые хф запостили в канале #wishlist в дискорде мп) - игра продается лучше, чем думали - релизный билд сильно упростили из-за разгромной рецензии рпс (кек, нашел кого слушать, Костя, там членодевка неосиляторша) - все делали сами, кроме музыки и картинок, они на аутсорсе - будут допиливать игру, патчи, длц - без четких сроков, но бросать не намерены - Костян очень хочет вернуться к хаммерфайту и доделать, что не получилось в оригинале - червь из прошлой части в файлах игры - пока просто картинка, сначала их хотели добавить, но потом отложили - кумир Кости - Сид Мейер, из источников вдохновения - всякие симы типа дкс и варгеймы типа cmano
>>39863918 пчел делал игру 6+ лет чуть ли не в одиночку, это же Контантин, он не ради денег это делает, а ради воплощения идеи представь, что люди разные
Запили небольшой обзор на игрулю, как всегда весь негатив, неконструктивная критика и приветы всей семье приветствуются :) https://youtu.be/jBNUGENf7Vs
>>39866236 >романи - романовы? И это, и одновременно отсылка на Рим. Умирающая империя, расширявшаяся за счет военной силы, погрязшая в постоянных гражданских войнах и чьи куски забирают себе особо наглые племена местных. Ну и знамена (не герб, а именно полковые знамена, что мелькают в конце пролога) жирно отсылают на легионские штандарты.
>>39855352 Аум, ну положим что так. А то что при перехвате ракет ракетами они остаются на карте и выписывают кренделя - это нормально?
>>39863994 Но он же не говорит что поигрывал в нее все эти годы, нафиг надо.
А вообще, меня не покидает чувство обиды - по уровню багов релизная версия и последний билд - две большие разницы. До релиза игру толком никто не тестил. Охрененно поучаствовали в бета-тесте, да, тарханы?
Реквестирую советов мудрых как найти скрытый город. Повстречал два каравана в разных городах, оба дали наводку. В одном городе сказали что город к северу, в другом что к востоку. В каком радиусе вокруг точки пересечения прямых от этих городов искать? Радар по земле поможет? Визуально я дорог хуй увидел.
>>39870917 СКРЫТЫХ ГОРОДОВ СИЛЬНО БОЛЬШЕ ОДНОГО Я уже два нашел, а даже полкарты не пройдено. Скрытые города обычно находятся в пустотах между обычными. Если ты видишь в середине карты ебучую огромную пустыню, огромный шанс, что там есть город. Как искать? Волна + радар. Врубаешь РЛС, переключаешь на землю, летаешь через пустыню, ищешь на радаре дороги. Потом летаешь по этим дорогам туда-сюда, пока не найдешь город
>>39870970 >>39870917 Смотри, я в начале прохождения >>39851229 метку ставил, думал вдруг там город, оказался на пару сотен КМ юго-восточнее. Выше по карте в похожей скрытый, разница была в том, что в нем было пару кораблей противника, и просто рестартить, чтобы туда ударное звено подогнать, потому что волну ебунли пиздец обидно, так люблю этих саппортов!
>>39866236 Герат, Хива - вообще вполне реальные города. Правда, если перекладывать мир Highfleet на реальные города, то Империя Романи вообще где-то в Африке оказывается.
>>39870951 >А чем вообще Авиационная и Ракетная группы отличаются от УГ? Составом и активностью и дальностью реагирования. Ракетная группа обычно состоит из нескольких кораблей каждый из которых несет по 2 крылатые ракеты. Авианосная из авика, что несет 6 самолетов обычно 2 Т-7 и 4 Ла-29. Ракетные вроде как могут перемещаться по карте, если ты в радиусе их действия, авианосные у меня как правило сычевали в местах постоянной дислокации и срали самолетами в мою сторону. Ебнуть их труда не составляет, если ты знаешь где это говно сидит.
Я тут пока умудрился слить эту катку - во всех города севернее куча УГ, сева летает на последних парах, отправил искать скрытый город с радаром чтоб заправиться, не нашел, топливо кончилось, сел там сычевать. Одна из молний умудрилась по пути наткнуться на конвой, он репортнул, прилетела УГ, задетектила севу, начали кидаться в меня говном, потом большая пиздилка с грифонами, где я сходу заебланил паладином с схватил в ебло кучу 180мм и пару ракет, а потом, забыв какой кнопкой пулять ракеты эвакнул полностью целый гладик. Тут я понял, что, в общем-то приехали и кинул в сторону УГ два ядерки и отправил следом волну поглядеть чо там. А там три УГ в городе сидело, охуеть. Пизда короч, я дебил.
Хорошо хоть чекпоинт недалеко был, ща переигрываю. Поставлю радары на волны и полечу искать город ими. И попробую еще тактичек на севу прикрутить, чтобы можно было перекидываться неядерным говном.
Блять, попался на вилы, пиздец. Мимо идет транспорт, хватаю его Гладом на изи, тут же две тактички прилетают. Даже если я выживаю, транспорт почему-то куда-то исчезает. Да йобанный рот этого казино. Переиграл раз 5, одна и та же хуйня, даже если ракеты сбить.
А что еще хуже, я отошел к городу, там встретил конвой, но опять, даже игнорирую спас.операцию, ловлю ракеты и теряют конвой. А деньги то нужны! Ну что за оказия, Петр Игнатьевич?
>>39872105 Очень похоже на баг. Я пытался еще просто взять волну и транспорт и отправить в город. Так вот, ракеты все равно летит в них, а после боя транспорт либо дохнет, либо пропадает. Я вообще подумал, что вдруг транспорт нельзя сопровождать в город кораблем без оружия, хм...
С 10 попытки сделал-таки. Отправил Глада с Транспортом в город, Глад перехватил ракеты. Фух...
План таков - вынести все что можно ракетами и дать по сьебам(скорость позволяет сделать это буквально играючи), после чего добить остатки полноценным кораблем Какие подводные камни?
>>39872264 Без флагмана нельзя, а сева единственный флагман в ванили. Но ты можешь поправить вручную файлики с кораблями и сделать их флагманами. Тогда можно без севы.
>>39872368 Хуйня какая-то, анон. 6к за корабль + 6к за ракеты. А эффект будет так себе, плюс эта хуйня отъедет от единственной плюхи.
>>39872452 >6к за корабль + 6к за ракеты Ракеты уже включены в стоимость корабля, князь. Другое дело, что зениты в это игре годятся только для того, чтоб спринты разряжать у крейсеров.
>>39872440 Я их обычно молниями и кушаю. Но я чуть более рукожопый в боях, а потом хожу двумя молнями (плюс это ударное звено может и гарнизон сожрать), и часто рестартую. Потом мои молнии сейчас сидят и регенят мораль.
Но я чего не понял, если поймать конвой в городе и чем-то со скоростью 300+, тревоги вообще не будет? Потому что если ловить их в воздухе - всегда ебучая паника. А если ловить, сидя в городе - так опять-таки паника, и пидоры еще и улетают :С
>>39872799 У сидящего транспорта меньше обзор и медленнее реакция, по факту как у обычного гарнизона. >А если ловить, сидя в городе - так опять-таки паника Естественно, тебя сверху же видно. Впрочем даже если ты сидишь в городе и поймал сигнатуру - взлетаешь в противоположную сторону и садишься как на вебмке, никто не чухнет, если скорость позволяет. Правда тут стоит учитывать время суток, днем может и не сработать, разница между показаниями ИК и визуалом будет меньше, так шо мониторь радио в том числе
Посоны, что надо делать когда приходят телеграммы "сын собаки желает встретиться с тобой". Я как то пытался добраться, определил по пеленгу город, но когда туда прилетал, нихуя не находил. Так что просто забил на это говно. Но оно неслабо раздражает, хочется уже разобраться, чтобы больше отвлекаться.
>>39872877 Слушай, а поясни, как позиционировать ракетные крейсера и авики. А то я тут собрал целый эскадрон всего, а сам по привычки вилкой гладами чищу. У меня сейчас рядом РГ и УГ (шестая). Я могу их просто закидать авиацией и ракетами. На какую дальность летит ракета Х-15?
МОЛОДЫЕ КНЯЗЬЯ! Додумал способ, как делить инвентарь между звеньями. Немного муторный, но позволит распределить ракеты, тактички и самолеты. Комиссии при продаже детали попросту нет. Продаешь, разделяешь группы, возвращаешься в город, закупаешь.
>>39872877 >>39873068 Вот такой флот собрал. Могу ебать %%в теории) все подряд. Сам функционал самолетов тактичек и авиков я освоил, а вот правильную тактику - нет.
>>39873068 >На какую дальность летит ракета Х-15? пик >как позиционировать ракетные крейсера и авики. Никак, кидаешь в поле вместе с севой, как зачистишь всю округу - двигаешь дальше к заправке говорю про нормал если что, хард еще не пробовал. >У меня сейчас рядом РГ и УГ (шестая). Я могу их просто закидать авиацией и ракетами. Шесть-семь ракет на одну УГ примерно, останется максимум одно тело, которое даже полутать можно будет. РГ лучше гладом вынести.
>>39873204 А если авикам и тактичкам не хватает радиуса - тащить их в поле? Ну и стоит ли волны сажать в полях ради триангуляции по РТР? Или по ситуации?
>>39872368 Что там по выживаемости? От пулемётов не отъедет? К тому же ракеты надо перезаряжать, а продаются они только в городах с редкими модулями в ограниченном количестве.
>>39871615 РТР палит радар, если он по земле работает?
>>39873240 Радиус авика - это с учётом возврата самолётов. То есть на деле он побольше может быть. Если чуть не хватает, то всё равно можно послать авиацию и отправить авик на сближение с целью, чтобы самолётам меньше лететь обратно и не погибнуть.
>>39873357 Я просто еще к тому, стоит ли разделять. У меня по факту сейчас 2 авика + 2 миниавика (Танкер и палуба Севы). Ракетных вообще 4 штуки. И я пока плохо понимаю, как все это позиционировать. Типа просто пусть идут позади ударных групп, и хуячат все подряд, заправляясь в городах?
Или разбить на 2 крыла поддержки, примерно поровну и идти параллель?
>>39873240 Триангуляция по РТР может сработать разве что для авиации, ракеты по крайней мере по такой херне кидать точно не стану. Для целенаправленной охоты на УГ радио полезнее в десятки тысяч раз. >>39873274 >РТР палит радар, если он по земле работает? На одиночные пинги через паузу никто не реагировал по крайней мере, но поручиться не могу, лучше конечно тропосферку поюзать перед поисками.
>>39873418 >На одиночные пинги через паузу никто не реагировал по крайней мере, но поручиться не могу, лучше конечно тропосферку поюзать перед поисками. Я минут десять назад одиночным пингом по сектору по земле УГ сагрил. Прямо во время паузы вылезло "___ ___ неизвестный корабль ___ пеленг ___". Причем такое ощущение, что даже на сектор им похуй - пинговал на восток, прилетели с севера.
Не понял механику наемников. Выкупил всех трех, больше не респаются. Купил одного, улетел на пару недель, вернулся, снова 3 из 3. Как это абузить? потреню в этом город, раз пошла такая пьянка
>>39873483 Я видел, что если менять сектор то иногда луч радара стартует вне его диапазона. То есть сначала включается радар и, когда он доходит до выбранного сектора, работает уже в нём.
>>39873536 НЕ ВЫКУПАЙТЕ ВСЕ КОРАБЛИ У НАЕМНИКОВ 1-2 можно купить, и через какое-то время они восстановяться. Эх бля, я с начала компании по фану покупал все, чтобы анлок на след прохождение, а потом сразу продавал. А ведь мог еще пяток гладов поймать, или кречета со штилем...
Пизда, вот таким бронекубиком, предназначенным так то для фейсролла городов встретился с УГ при кочевнике и трех других кораблях. Кочевника зажарил зажигательными, двух бореев разнес, последнего, уже на 10% топлива, опустил тараном, ВЫЖИЛ БЛЯДЬ! Как я радовался, ебать мой хуй, и звезд славы навалили до ебени матери. Живой, сука, на ходу, ни одного человека не потерял. И тут дед мне задвигает, что я повел корабль на таран и вся команда померла. Я сначала не понял, сказал да, ведь никто не погиб на самом деле. И тут мораль -6, а что самый пиздец - корабль минусанулся. Причем не один, с ним в группе еще фенек был, который вообще в бою не участвовал, целый и невредимый, блядь, его-то ЗА ЩО? Обида ебаная. Если по этому эвенту в отказ идти, то какой исход будет, кто пробовал?
>>39874283 Тот же самый. Мы не нация самоубийц, тархан! Тут ты корабль просрал, а я вот так однажды финальный бой за Хиву просрал - на последних щщах разбил эскадрку, пришлось тараном добить последний крейсер, и все, весь флот дезертировал и мне приписали поражение несмотря на то что это была последняя УГ и ракетоносцы уже все кончились.
>>39874346 >последнего, уже на 10% топлива, опустил тараном >таран и высокий флот в одном предложении Благодарю за работу, князь, а теперь начинайте заново.
>>39874510 Вроде как со временем все УГ начинают лететь к Хиве, что должно затруднить её штурм. Но честно говоря хз вв чем трудности, если они по сути дадут возможность захватить все вокруг столицы и привести туда абсолютный флот разрушения. И это если они действительно туда двигаются, потому что я ни разу не видел чтобы УГ летели к Хиве кроме как по скриптам финальной битвы.
>>39874572 Оставшиеся четыре группы, осевшие как раз в хиве >>39868680 они действительно туда улетают. А так вообще я говорил про температуру, дальше этой отметки она не падает, и ничего не происходит.
Петр Игнатьевич, недавно уничтожил массивным ракетным и авиаударом УГ Казбек. Это была уже шестая группа по счету. Как считаете, сколько еще ударных групп в распоряжении противника?
>>39875371 Я не он, но мне один раз показалось, что если УГ не завалить полностью, то она респавнит свой состав Ну и на харде как-то раз у меня было 6 УГ 100%, причем сначала было 5 и не было отклика от станций, потом еще одна высралась. На нормале такого не было.
>>39872492 Серые – это стратегические ракетоносцы, а не флагманы (есть один маленький дефолтный в списке ещё). Флагманы со звездой пятиконечной здоровой на "карточках", и у Кочевника этой звезды нет почему-то...
собрал по приколу из палпдина фрегат с 7ю вымпелами. (пришлось повозиться с треугольниками и корячитьсч над скоростью и дальностью) Внезапно получился корабль-нагибатор по цене ниже гладиатора.Легкие корабли этот йоба сдувает на раз-два, попутно разнося ракеты. Средние и тяжелые также потрошит на раз-два. С зажигательными снарядами сжег варяг наместника за секунды. Вывод - при большом количестве вымпелы становятся имбой, ккоторую можно блин нерфить. Дешевы но наваливают дамаг только так. Сделал потом свой фрегат на основе этой идеи и теперь молнии и глпдиатор стали хламом.
Я успею отремонтироваться, заправиться и удрать или можно смело рестартить? Еще есть вариант нанести превентивный удар всей авиацией с авианосца, в надежде что ударная группа задержится в городе на ремонт
Сколько вообще ракетоносцев нужно по игре? А то чет игра пиздец прет, у меня 2 Ярса по 6 шахт, Сева, Вега, и 2 Триумфанта. Мне вообще нужно столько шахт? А то я начитался треда, и скупаю корабли-носители и сами ракеты. При том Х-15 обычные почти все кончились, кек. И такой вопрос: если я зачистил все УГ, мне ракеты с наведением на радар вообще пригодятся? Потому что кажись РГ и АГ особо радарами не срут, не?
>>39878379 С носителями не перебарщивай, того что у тебя есть вполне достаточно. У РГ и АГ радаров нет, но и ракеты на них переводить - это тоже такое себе.
>>39878271 >>39878268 1251 км По идее у меня в запасе есть еще 13 часов, но к Эзиду подлетает еще моя вторая группа из авианосца и заправщика, и они у них топлива уже не хватает чтобы куда-то свернуть
>>39878421 Просто Вега и 2 Триумфа пиздец дорогие, медленные, и все еще в броне. Они же в конце игры (я первый раз дошел до 50%) в прямых стычках не будут участовать? Или там броня против нюков роляет? Если я найду им на замену 1-2 Ярса Мк2 (или перестрою Пересмешника в Ярса, кек), можно будет их заменить?
А еще есть возможность сейчас взять еще одного Кречета. 5 авиков это не дохуя?
Аноны, поясните за пеленгацию через два РТР? Нашел в ютубе гайд, где говорилось, что источник излучения можно обнаружить, если от каждой РТР провести линии в сторону излучения и вот на их перечении и будет находиться цель
Но у меня какая-то фигня вышла. Если бы радар находился на расстоянии 272км, то РТР бы уже ревела во всю
>>39879284 Каждая лампочка обозначает сектор в 60 градусов. На пересечении двух секторов действительно будет находиться цель. Но, как ты наверное уже сам понял, это тебе нихуя толком не дает. Гайд говно.
Ребят, поясните вообще за самолеты, как их и против чего правильно юзать? Пытался на группу из 3 крейсеров один авик натравить (5 легких и 3 тяжелых самолета с ракетами) - поцарапал немного 1 крейсер и проебал при этом половину самолетов, чет размен такой себе получился. Конвои с гарнизонами ими чистить особо смысла не вижу, ведь есть наварины и метеоры которые проще починить чем невозвратные потери самолетов в 2000-2500 монет терпеть.
>>39879729 Прибереги самолеты до финала, когда атомный пиздец начнется. Там на потери смотреть не будешь и поймешь, что они реально полезны. Ну а до этого не угадаешь. Либо нарвешься на УГ с ПВО (ты сосешь), либо без (ты разваливаешь в одну калитку). Другого способа узнать пока нет, если только ракету пробную в них ебануть. Есть еще способ отправлять по одному самолету чтобы байтить у врага зенитные ракеты. Естественно, в этом случае первые самолеты - смертники. Такова правда войны.
>>39870997 Нашел уже 4 Скрытых Города Повезло залутать 7 Волн, теперь летаю и обшариваю пустыню. Они обычно в пустотах между городами. Искать нужно РЛС по земле и визуально по дорогам летать. Аутичное занятие. Могут ли они быть справа/слева от основного блока городов - хз. Но это было бы неудобно и усложнило логистику.
Вопрос: Могут ли самолеты случайно найти скрытый город?
Ставить Спринты в центр палубы между надстройками было хуевой идеей (их не видно, но они есть). Причем в конструкторе не показано, что надстройки им мешают, а вот на практике оказывается, что таки да. Я думал, они повыше взлетают вертикально вверх, прежде чем начать наводиться на цель. Посоветуйте что ли, как переработать. Или может лучше все таки не выдумывать и сделать три специализированных корабля - авианосец, корабль ПВО/ПРО, и тактический ракетоносец.
Бля, мэд на стриме хорошую идею подкинул, как улучшить хайфлит. Надо в города добавить бары с голыми бабами где можно будет оттянуться, как умеют князья и тарханы. Правда это слабо вяжется с действующей концепцией гонки с пятью УГ, и вообще дико серьезных щей с ядерной войной. Но я бы не отказался, если бы всего этого не было, а были бы ленивые пострелушки с местными чуркобесами и постепенный покрас карты.
>>39882779 ИМХО, игре нужны: 1) Режим песочницы: летаем по Герату, грабим корованы, мочим соседних Тарханов. 2) Режим УГ vs УГ стратегический. Небольшая карта, в двух концах спавнятся две УГ и омчат друг-друга. 3) Режим УГ vs УГ тактический. Чисто тактический бой с регулируемым составом кораблей.
Ну и куча всякого разного QoL типа кейбиндингов, регулируемых цветов интерфейса, нормального редактора в кампании и прочей мелочевки.
>>39882929 А, ну и правки баланса типа нерфа уголковой брони и угловых подвесов двигателей, дебаффы за отсутствие спасательных капсул. Алсо, еще бы более развернутой информации в редактор подвезти.
Как насчет такого эскортного корабля ПРО, ребзя? Планирую собрать две быстроходные группы из артиллерийского ударного фрегата, ртр-танкера и такой пиздюлины для обороны от тактичек.
>>39883350 А я просто 4 спринта и РЛСУ на Восходы повесил Тупо теперь 5 ударных звеньев есть, которые чистят карту невероятно быстро. Разве что бесит постоянно дрочить спас.операции ради бабок
>>39885052 И теряешь 60% денег минимум. Потому что в авторежиме сначала идет защита экипажа, потом каюты капитана и радиста, и лишь потом оружие, которое по факту главный источник прихода денег.
>>39886322 Да просто слишком дорого тогда зачистить ВСЕ окрестности Хивы. Это хоть какой-то бафф даст? У меня там осталось 2-3 АГ и 2-3 РГ из противников
>>39886436 Поясните за шифрование. Я уже штук 15 кают радиста обнес, один хрен в бланке ключа вроде цифр не хватает. Да и новые фрагменты перестали добавляться.
>>39886478 Нахуя тебе ключи? Шифры ломаются на изи ручками. Перехватываешь сообщение, ищешь часто встречающееся и подходящее по длине слово (например "скорость", "иду", "курс" или направления компаса) и настраиваешь ключи, чтобы оно расшифровалось. Хуяк, вся телеграмма расшифровалась и у тебя есть ключ.
>>39886478 Я просто записывал себе все позывные в тетрадочку, пока шифрования не было, а потом, зная что все сообщения начинаются и заканчиваются позывными смотрел в тетрадочке какой позывной подходит по длине и крутил ручки.
Ну и да, всякие распространенные слова типа "юго юго восток" тоже.
>>39886992 Ебать, они там целые падают. Но если подумать, такой кораблик все таки для очень редких ситуаций. Против крейсеров вроде заебись, если спинным мозгом приучился мостик выцеливать, но против шушеры, которую чистишь 90% игры будет слишком много пота в сравнении с теми же сотками, которых можно будет поставить аж две вместо одной 180. Да и ломов 180-мм не напасешься.
>>39886346 Все хуже, оказалось даже не дорого, а МЕДЛЕННО БЛЯТЬ. Если чистить только вилкой Гладами, то после боя обычно 20-40 часов ремонта, ОПАСНО, и иногда пару ракет/самолетов. А основной флоту меня слишком жирный и слишком далеко.
>>39868549 >А вообще, меня не покидает чувство обиды - по уровню багов релизная версия и последний билд - две большие разницы. До релиза игру толком никто не тестил. Охрененно поучаствовали в бета-тесте, да, тарханы?
Костян пол игры за ночь до релиза перелопатил мелкими правками облегчая игру и вырезая из неё лишнее из за того, что его журналист-трап из рок папер шотган засрал
>>39858291 Рядом с хивой пригодится, там все в авианосных группах. Но лучше фенек и вообще придется либо радары включенными держать, либо движки разогретыми, чтобы успеть отреагировать и взлететь, иначе толку с пво корабликов будет мало.
>>39879729 Двойками пускай и отступай, если за один заход не отстрелялись, тогда будет стабильно без потерь. Самолеты слишком перебафаны, отказался от их использования, разве только в ходе кампании подарят авик бесплатный
>>39885343 Ты учти что некоторые баки для стратегического шейринга топлива, а некоторые в бою используются, или что то типа, не помню точной формулировки, но там все с подвохом
>>39885343 Ты учти что некоторые баки для стратегического шейринга топлива, а некоторые в бою используются, или что то типа, не помню точной формулировки, но там все с подвохом
>>39885849 Просто проведение логической связи у людей не стреляет с первого-второго-третьего раза, когда могло бы, а стреляет на -дцатой ошибке, замечаю регулярно такое у большинства людей в моем инфополе. Это то ли лень/нежелание думать, то ли еще какая напасть. Может вовлеченность низкая, а пиздануть что то хочется.
>>39888688 В бете у меня сегодня этот движок развернуть не получилось. Любителям уголков кстати тоже жизнь подпортили знатно их утяжелив.
Асло стратегическая инфа, которую видел у пиндосов, но не видел в тредах - бронебойные снаряды теряют пробивную способность с расстоянием, поэтому палить ими лучше как можно ближе
>>39889682 Точно мэн! Ну хули, я не такой наблюдательный как ты епт, без негатива искренне. >>39889557 Аналогично. Ваще, удивительный тред на вг с нормальным общением без рака и говна, вот что сложный геймплей с неосиляторами делает!
>>39890206 Так эти ребята будут влетать на каких-нибудь десантных капсулах, а не сидят где-то и стрелять, наверное. Кстати, вспомнил, что в хаммерфайте на некоторых уровнях пехтура встречалась, может просто остатки оттуда?
>>39890627 Сотню раз уже убедился что судицидальный бурн вниз на стоячие на стоянке корабли больше вреда несет чем пользы. Лучше в сторонке подождать пока взлетят (если у тебя бомб конечно нету)
>>39891292 жиза, только что разбил две УГ, и пока сидел лутал лишился 4 кораблей: паладина, гладиатора, волны и специальной миниписьки для разведки и увода ракет. Зато буревестником еще одну тактичку разьебал. Сдаваться разумеется не собираюсь, иду остатками флота до конца (земля мне пухом)
>>39891364 *еще одну ударку Жесткий корабль, большинство кораблей способен заваншотить своим калибром бронебойным. Просто когда нужен лакишот, переключаю боеприпас, даю смертельный залп, переключаю обратно. С х2 прокачкой инженегра в бою держится невероятно долго. Еще и прочный/маневренный как черт
>>39891402 100мм фузы дораха. Проще наснайперить энивей. Я на молнию 2 бомбы вешаю, чтобы выбить самых мерзких типа Нимродов; не понимаю нахуя грач придумали, если она с бомбометанием лучше справляется. Видимо до ночных предрелизных правок баланса это был более полезный кораблик.
Сука, не пошел пиздеть в Пустыне с Губернатором, сейчас закончил чистить все города, эвент пропал. Сейв откатить не могу. Нет ни у кого сейва с этим заданием? Хотелось бы посмотреть, что там.
>>39893623 А я то думал что сейчас развернется баталия. ШТУРМ ХИВЫ! Я шел к этому 50 часов! А вот хуй мне. Хватило авиации.
Правда я теперь знаю, что именно Варяга из-за палашей, нужно ебать звеном из 12+ самолетов. Развалился нахуй с 3й пачки бомб, когда КАЗ ушел на КД. Да и в принципе, зачистив нахой все вокруг, Варяг сидел чуть ли не с 2-3 осами. Я уверен, что моя веселое ударное звено из трех Гладиаторов 8го лвла выебали его ББ без потерь. Эх, а такое предвкушение было!
Все не оставляю идею ракетного авианесущего бронефлагмана. Такое вот запилил, по цене как сева, но гораздо полезнее. Очень уж большое расстояние между мачтами приходится делать, чтобы сектора аппаратуры не пересекались, зато 6 ракет, нихуево так. И 12 спринтов в переднем бампере. Можно еще изначально стартовать без тактичек, потом уже в игре повесить.
У нас было три Кочевника, четыре Веги, пять Кормонаранов или РГ, Эгида, наполовину наполненная ядерками, и целое море разноцветных Архангелов, Негевов и Триумфантов, а так же литр Восхода, литр Странника, ящик «Гепардов», пинта ракет в трех Ярсах, и 7 авиков полных самолетами. Не то, чтобы всё это было категорически необходимо в ядерной войне, но если уж начал собирать флот, то к делу надо подходить серьёзно.
>>39895454 Тоже сейчас занимаюсь схожими задачами Очень долго ебался с концептом авианосца для кампании, чтоб и не очень дорого и при этом он не ваншотился с какой нибудь удачно залетевшей тактички и мог худо бедно отбиться от пары крейсеров или фрегатов а не стать для них простым кормом в таком случае можно сэкономить на корабле сопровождения и выделить больше сил в авангард и чистку карты
Получился такой вот авианесущий крейсер на базе уже имевшейся артиллерийской платформы, в целом я доволен тестами но по их итогам сделал модернизированный вариант улучшив бронирование в районе ВПП
>>39895454 Не пробовал в ту же сумму влезть двумя судами, авиком-танкером-радаром и яматоообразным бронекубом? Тут проблема больших судов та же, что и ИРЛ - дорого нахуй. Тебе артиллерийский замес даже с парой "Негевов" может в 20-30к обойтись, если в мачты насуют.
>>39895666 А где у него универсальность? Нормальный стратегический кораблик. В начале игры можно его взять, добавить пару молний, что-то гладиатороподобное, какой-нибудь разведчик-танкер и все, ты готов унижать ТГ хоть пачками. А вот дефолтный Сева - это гигантская артилерийская бандура, которую в тактическом бою использовать не получится из-за дороговизны. В буквальном смысле - чемодан без ручки. >>39895454 Ну смотри. У тебя явно стратегический корабль. Какие роли могут быть у стратега: 1) Танкер. Чек. 2) Сенсоры. Чек. 3) Авианосец. Чек. 4) Ракетоносец. Чек. 5) ПВО. Как бы чек, но явно не хватает Спринтов. Что явно лишнее: 1) Д-80. Нахрена тебе тяжелые пушки? Или ты собрался дистанционками тактички сбивать? 2) Бронирование. Нерациональное. Броня тебе нужна от тактичек/самолетов. Тактички и самолеты прилетают в верхнюю полусферу. У тебя броня, наоборот, крепкая снизу, никакая сверху. 3) Огнетушители. Пожар бывает только в баках. Нахрена тебе огнетушители под самолетной палубой, тактичками и прямо под броней справа? При этом левый бак вообще без огнетушителей.
>>39896090 Спринты есть же, 12 штук, в переднем бампере. 1) радиовзрывателями тактички лопать, нередко выручает лучше града 37-мм. 2) я думал завести броню под летную палубу, но решил что будет уродливо, ограничился прослойкой крепкого корпуса, авось сдюжит. Хотя идея неплохая, можно попробовать запилить что-то вроде цитадели вокруг мостика и баков. 3) Тут да, просчет. Но разве огнетушители действуют не на весь корабль, а только на соседний с ним бак? Алсо, когда их расставлял, у меня в голове были эпические картины пожара на палубе, наверное потому туда их неосознанно и впихнул.
>>39896199 >Спринты есть же, 12 штук, в переднем бампере. Сорян, в глаза долблюсь. >2) я думал завести броню под летную палубу, но решил что будет уродливо, ограничился прослойкой крепкого корпуса, авось сдюжит. Хотя идея неплохая, можно попробовать запилить что-то вроде цитадели вокруг мостика и баков. Тут дело даже не в том, что у тебя сверху нет брони, а в том, что весь нижний слой и половина боковых просто нахуй не уперлись. Туда в принципе может что-то прилететь, только если флагман окажется в тактическом бою с чем-то более-менее серьезным. А это заведомый проеб. >3) Тут да, просчет. Но разве огнетушители действуют не на весь корабль, а только на соседний с ним бак? Алсо, когда их расставлял, у меня в голове были эпические картины пожара на палубе, наверное потому туда их неосознанно и впихнул. У огнетушителей есть определнный радиус действия, насколько я знаю. И он не супер большой. Даже на кораблике размером с Глада у тебя огнетушитель от одного борта до другого не достанет.
>>39895454 >>39895722 Вот вы все хаете севу, но по сути он является лучшим стратегом, чем ваши поделия для ближнего боя с никакущей дальностью хода Ибо суть стратега - быть танкером с электроникой и средствами ПВО, чтобы расширить радиус флота и если вы вступаете в бой стратегом, то вы явно делаете что-то не так >>39895880 И этот танкер будет лучшим стратегом, чем ваши авианосцы
>Д-80. Нахрена тебе тяжелые пушки? Ну вот кстати снаряды с радиовзрывателем очень хорошо сбивают ракеты, но к сожалению при атаке тактичек нельзя выбрать боеприпас
>>39896419 >Ибо суть стратега - быть танкером с электроникой и средствами ПВО, чтобы расширить радиус флота и если вы вступаете в бой стратегом, то вы явно делаете что-то не так Ага, вот только Сева тащит на своем горбу миллион ПКР, тяжеленные пушки и кучу брони, которые стратегу не уперлись нахрен. Ведь, как ты правильно написал, вступать им в бой нельзя. Из полезного на нем только сенсоры, которые к тому же еще и расположены нерационально, и пара ракет. А от >>39895454 пользы столько же, сколько от Севы, Ярса и Кречета вместе взятых. При этом стоит он в полтора раза дешевле, двигается в полтора раза быстрее, а дальность в сумме будет плюс-минсус такая же.
>снаряды с радиовзрывателем очень хорошо сбивают ракеты, но к сожалению при атаке тактичек нельзя выбрать боеприпас При ПРО фузы заряжаются автоматически.
>>39896419 >Вот вы все хаете севу, но по сути он является лучшим стратегом, чем ваши поделия для ближнего боя с никакущей дальностью хода Ибо суть стратега - быть танкером с электроникой и средствами ПВО, чтобы расширить радиус флота и если вы вступаете в бой стратегом, то вы явно делаете что-то не так
Не хочу тебя обижать но имхо ты просто шаблонно мыслишь, тебе дали базовый стратег как этакий сверхтяжелый корабль поддержки специально собранный через жопу с кучей уязвимостей и мертвых зон чтобы любые пострелушки заканчивались ремонтом в цену половины корабля и ты любое отступление от этого канона уже не воспринимаешь
А надо просто взглянуть на все это с другой стороны и ставить перед кораблем уже другие задачи исходя из прошлых ошибок Не нужно бездумно копировать все эти проблемы
Вот даже простой пример, совмещать в одном корабле флагман, танкер и стратег с тяжелыми ракетами это же аутизм натуральный, слишком дохуя компромиссов и жертв Как бы когда ты ограничен ценой/размерами и прочими лимитами чудес не бывает
Получится огромное малоподвижное чудовище ценой в половину флота если не больше, с нерациональным расположением орудий из за топливных баков, с хуевой броней потому что иначе оно перестанет исполнять роль танкера и т.п. Очевидно что если тяжелые ракеты в ущерб броне или вооружению еще можно вкорячить то танкер точно должен быть отдельным кораблем
>>39895210 Так, ну я ебнул 2 корабля с ядерками и одну ударную группу и мне засчитали завершение игры. Я думал там будет 4 корабля и 3 УГ, только подумал, что пущу весь флот в дело... А ирония в том, что все три последних группы отъехали нахуй от моих гладов и молний, которые прошли со мной всю игру. Потерял парочку, и то из-за нюков...
Вот доработанная версия. Компромисс между рациональностью и линкородебилизмом. Мостик и баки защищены бронецитаделью, если сверху все сдует, корабль все еще способен будет продолжать бой. Правда сдует там тыщ на 50, не меньше. Но зато ребята в цитадели живы будут, мы же не нация самоубийц. Думаю, годный флагман будет.
>>39896687 >Правда сдует там тыщ на 50, не меньше Такие деньжищи на ветер, эх Князь... лучше бы ребятам топлива купил погреться
А я как раз наоборот упоролся в линкородебилизм хотя изначально это должно было быть простым бюджетным авиком, видимо это не лечится) Даже без бронеуголков я создал монстра
Авиация делала боевые вылеты днем и ночью, как итог из 2х УГ шедших мне навстречу с севера долетела до меня только половина
Первая УГ потеряла 3 крейсера из 4х, да и четвертый представлял из себя жалкое зрелище и не сбежал только потому что потеряв практически все БРЭО ослеп и не заметил мою АУГ в упор Дожрал его своим ударным корветом и стал ждать вторую УГ противника
>>39900059 На самом деле понял что довольно скучный геймплей, да и не хватает возможности залутать все это безобразие какой нибудь конвертоплан там с десантом бы придумал Костян, збс бы было
Оно конечно эффективно но на безбедную старость не хватит
Только сменил позицию а уже новая УГ несется получать пиздюлей Направляется она на базу Собрания северо-западнее моей текущей позиции Так что планирую накрыть ее на земле авиацией а после взять штурмом с ходу
Всем очень рекомендую построить себе вот такого домашнего зверька. Всего 5к, и о ракетах можно забыть. Я на свой повесил 9 спринтов, этого хватает чтобы отразить одновременный обстрел тактичками от двух УГ. А если в него самого тактичка залетит, то не особо жалко, 5к всего стоит. Быстрые, экономичные, и дешевые, самое то для сопровождения отдельных ударных групп.
>>39901218 И КАЗ и ловушки не работают на 360. Зона действия КАЗ обозначена толстой полской вокруг корабля. Пример на 2 вебм в >>39895722 При расходовании зарядов полска становится тоньше. ЛТЦ тоже вылетают в том направлении, куда повернуты. И они не наведение сбивают не каким-то магическим способом, а также как в реальности: чтобы ракета потеряла наведение, нужно чтобы ГСН зацепила ловушку. Соответственно, если у тебя ловушка стреляет вверх, а ракета летит с нижней полусферы, то толку не будет никакого.
Изначально охота на УГ не задалась т.к. пункт ее назначения оказался не базой Собрания, и по прибытии в район базы УГ начала хаотично перемещаться по карте
Получилось нанести всего один авиаудар, после чего противник в прямом смысле исчез выключив РЛС и вышел из боя предположительно на 30 часовой ремонт в неизвестной точке
В это же время на севере была обнаружена группа ракетоносцев на самом деле их было 2 штуки и один ракетоносец был уничтожен переориентированной на это дело авиацией
Пока РТР корветы отправились на прочесывание местности была взята первая база Собрания После чего основная группа сразу была атакована ранее обнаруженной УГ и крылатыми ракетами КР в итоге добились 3х попаданий превратив двумя из них в дуршлаг один корвет и незначительно повредив авианосец Одновременно с этим авиация нанесла еще 2 удара по УГ до сближения, артиллерийский бой так же был выигран ценой серьезных повреждений ударного корвета
Сижу вот теперь устраняю основные повреждения чтобы после выдвинуться к ближайшей ремонтной базе ТАБАЛ
ну ты даешь. авионесец в тактическом бою абсолютно убыточен. самолеты в тактическом бою практически не приносят никакой пользы зато дохнут на ура, и не запускать их в бою нельзя ибо стоя на палубе сдохнут еще быстрее
>>39901818 >ну ты даешь. Я знаю) Уже писал выше что линкородебилизм не лечится
>авианосец в тактическом бою абсолютно убыточен. Ну по этому это не авианосец а авианесущий крейсер, с немного порезанным бронированием и вооружением от легкого крейсера Выше есть видосики как это нечто жрет Варяг и прочую мелочь
>самолеты в тактическом бою практически не приносят никакой пользы зато дохнут на ура, и не запускать их в бою нельзя ибо стоя на палубе сдохнут еще быстрее Их можно просто снимать перед артиллерийским боем, и ставить обратно когда они нужны
>>39901657 Ты его специально повел ебальники ломать? Я свой авик хоть и с пушками и броней сделал, но все же понимаю, что в артиллерийском бою ему не место. Просто иногда бывают такие ситуации, когда так обложили, что неизбежно приходится стратег в бой вводить. Для этих случаев и пушки - последняя защита ордера, пока все ударные фрегаты и корветы далеко. Во всех остальных случаях проще съебать. Алсо, возможно есть чит, но я не уверен: если самолет на заправке, то он с палубы убирается? Или можно перед боем их все отправить куда-то полетать в сторону, чтобы палуба пустая была. Хотя куда им потом приземляться. Мб в инвентарь сложатся?
>>39902346 >Ты его специально повел ебальники ломать? В этом забеге до Хивы это по сути единственный крейсер во всей экспедиции 2й крупный корабль это танкер который может только в ПВО и отстрел совсем уж убогих корветов, так что если надо его вполне можно отправлять ломать ебальники во 2й или 3й линии после своих корветов
>Я свой авик хоть и с пушками и броней сделал, но все же понимаю, что в артиллерийском бою ему не место. >Просто иногда бывают такие ситуации, когда так обложили, что неизбежно приходится стратег в бой вводить. >Во всех остальных случаях проще съебать.
Я конечно мог съебать и пинать УГ авиацией но тогда я не получил бы никаких денег за это, а так в результате перестрелки мой крейсер только немного поцарапали, а я залутал весь ГК Кочевника, очень не плохой заработок на ровном месте
>если самолет на заправке, то он с палубы убирается? Или можно перед боем их все отправить куда-то полетать в сторону, чтобы палуба пустая была. Самолеты исчезают с палубы если их отправить на задание
>Хотя куда им потом приземляться Я просто сгружаю их с палубы в ближайшем городе обычно, потом сажаю авик и расставляю их снова если мне нужна авиация
>>39902658 Нужна возможность убрать самолеты с палубы в инвентарь. Ирл ведь самолеты тоже не стоят на палубе весь поход, а поднимаются и расставляются по усмотрению командира.
Перепиленный Гладиатор. Выглядит, как ванильный корабль, летает на 100км/ч быстрее, не теряет ракеты на бортах от первого пука и имеет 4 КАЗ вместо двух.
Никаких уголков, кубов и ромбов. Бля, ребят, а нахуя вообще ДРОЧИТЬ МЕТУ в сингле? Игру буквально можно пройти на одних молниях. Кубик разве что в хард брать, и то из-за экономики
>>39902905 Не всем хочется трайхардить. Скилл конечно вырабатывается со временем, но большинство в игру идет не сосать а нагибать. К тому же, если есть возможность создать йобу, почему бы и нет?
>>39903008 >но большинство в игру идет не сосать Ну лично я, судя по всему, латентный, меня ебут а я не особо то и крепчаю и всё так же выношу максимально 2 УГ с ебейшими потерями от которых уже не суждено оклематься. Тем не менее игорь нраица и жопа не особо сгорает при фейлах.
>>39903109 Я катаю только первую часть игры, которая до атомного пиздеца. Финальная битва не особо интересна. Мне больше нравится карту красить и все вот эти тактические финты, чтобы встретить УГ в наиболее выгодных обстоятельствах, а то и вовсе развалить ракетами и самолетами. Потому что мне не нужен очередной сюжет про избранного, я хочу корсары только с летающими машинами. Когда сольют исходники, сделаю себе ламповую торговлю, прокачку городов и сайд квесты шоб дрочить.
>>39909158 Да бонус вроде ограничен 30-40к в бета ветке. Я на харде быстро до 30 допрыгнул и больше не растет. Тут каждый начальный гарнизон с толстым кружком вокруг хивы на нормале. Ну и лут пожирнее соответственно, так что с деньгами проблем не будет, если потери будешь ограничивать.
>>39865329 Бывает и вообще пустая верфь. Я так понял, комп тоже скупает всё. Там из торговых судов могут РЛС по 10к выпадать, или пачки по 10 самолётов сразу.
>>39911687 Мне вот кстати кажется, что ивенты не совсем рандомны, зависят от твоего мировоззрения, типа во что ты будешь упарываться в религию или в запугивание, в дроч на своих романи или на местных гератцев - набор ивентов будет другой. Ну по крайней мере 2 раза проходил, оба раза ивенты не повторялись, думаю потому что делал другие выборы и во второй раз вообще забил на спасение экипажей.
Собрал такую вот относительно универсальную машинку для компании. Конечно 10ю сложность хэвиков она не затащит, но зато стоит примерно как гладиатор, и этого самого гладиатора она резво разберет на гайки. Самое сложное было добиться относительно нормальной скорости и дальности при наличии самого вкусного - 8! 57мм стрелял. На самом деле эти пушки жутко недооценены, и по хорошему им с миниганами можно спокойно менять ценник. Но они раскрываются только если их впихнуть в корабль побольше ( а если взять побольше зажигательных снарядов то эта адская чепыра спокойно спалит варяг и закусит его сопровождением.) . Бонусом идет то , что корабль можно спокойно подставлять под вражеские тактички - плотность огня позволяет сбивать снаряды, а не несчастные ракеты. Из недостатков- уязвимое днище и чувствительность к пожарам. Но в целом на мой вкус кораблик удачный по соотношению цена-качество.
>>39918709 Еба авик от Костяна который светился только в гифках на официальных ресурсах там еще что то было про возможность выбрать разные стартовые флагманы и разный геймплей исходя из этого В игре я его не встретил у ботов ни при обычной сложности ни на высокой сложности
>>39918809 Варяг можно открыть по сюжету. Насколько я понял, нужно угореть по Вере и перепиздеть губернатора в эвенте. А вот Новороссийск - ща попробую. Флагманом он является по умолчанию.
>>39918827 Кароче нужно всего-лишь добавить строчку в начале своего сейва Путь: \HighFleet\Saves\Profile_1 (открыть можно Блокнотом, но удобнее Notepad++) Строчка: m_unlocks=Novorossiysk|1
А если перенести файл Новороссийска в папку Ships, то у тебя их будет доступно два.
— Очередной бронекуб? — спросил адмирал Дауд, с надеждой глядя на принца-герцога. — Да. «Ship_000000_editor_ебитель». Вам говорит что-нибудь это название? Нет, конечно… А вам, Пётр Игнатьевич? Тоже нет… Знаменитейший некогда стратегический крейсер, господа. Личный Его Императорского Высочества Принца Марка Сайади Четырех Золотых Знамен Именной Яматолет… Солдат, помнится, наизусть заставляли зубрить… Рядовой такой-то! Проименуй личный крейсер его Императорского высочества! И тот, бывало, именует…»
А если без рофлов то это переосмысление и шаг вперед относительно проекта Меркурий МФ, который получился путем запихивания всего что нужно для флагмана в корпус разжиревшего фрегата Сейчас по сути все тоже самое разместилось в новом увеличенном корпусе, выросла защита и скорость, немного выросла дальность, рациональнее расположено вооружение, бронирование и прочая внутрянка Несколько радаров которым все равно пизда больше не дублируют друг друга, вместо обзорной РЛС установлена дешевая ОЛС
>>39920431 >На этой картине прекрасно всё Если дотуда сквозь все слои брони и огромные движки тебя расковыряют то пора 10 раз эвакуироваться, либо с кораблем либо уже без него
>А чего кстати палашей по периметру не натыкал? Дорого, и так 8 штук защищают радарную мачту
>>39920543 По моему опыту взрывы 1-2х боеукладок не фатальны для соседних модулей, а вот когда их штук 8 ебанет в одном месте то с кораблем можно попрощаться, как минимум ты будешь просто не боеспособен на ближайшие пару суток, и это при большом везении
Но вообще да, можно будет переместить конкретно эти 2 штуки ближе к середине корпуса
>>39920654 Глушилка, если что, не выключает радары у противника, а ебет мозги противорадарным ракетам, что они не знают куда наводится. Елинт на кораблях противника при этом видит засвет от этой глушилки с ебейших расстояний. По сути включив глушилку ты оповещаешь где ты есть в радиусе 8к километров.
Ну разве что хитрый план всех забайтить на глушилку и увести за собой в ебеня.
>>39879161 Это же атлас, который натягивается на меш с произвольным количеством экземпляров кусочков атласа. Всё нормально, так и делаются спрайтбатчи для отрисовки миллиарда геометрии из одного атласа одним вызовом, как будто одну картинку нарисовал вместо нескольких тысяч. > мимо-opengl-разработчик
Вот бы Костян запилил возможность переключать всякую 37\57 мелочь в режим зениток, чтобы они выпиливали подлетающие ракеты и большие снаряды сами, без участия игрока как в старсекторе.
>>39919113 Отличный флагман Новороссийск! Дает со старта большую дальность флоту за счет неплохой со старта топливоэффективности. Но я чуть доработал исходный вариант и получился вроде еще чуть более эффективный в плане расхода топлива авик с 9 Т-7 и 8 Ла-29 и скоростью 210, дабы в случае чего хохоча съебывать от УГ но не от их ракет, хотя Т-7 могут и тут помочь Жаль что по Костяну любой шип кроме Севы флагманом считается неканоном, но я видеть этот кирпич уже не могу бля.
Выкинул из молнии все лишнее и заменил часть деталей на более легкие и в результате получилось выжать почти лишнюю сотню км/ч Если еще заменить ноги на облегчённые или выкинуть один огнетушитель, то точно за 800 делать будет
Переделал севу в стратегический ракетоносец-корабль ПВО-ДРЛО-танкер. Для начала увеличил количество пусковых установок и поставил комплект ракет с фугасными БЧ ( потому что на начале игры нюки использовать это глупо, а к концу игры у тебя и так целый арсенал этих самых нюков. А в начале игры комплект фугасниц может оказаться в разы полезней. ) Также расширил составляющую ПВО за счет установки дикого количества миниганов и ракет ближней ПВО.В итоге наличие этого корабля в группе снижает вероятность урона от тактички. Половник дегтя. Корабль не предполагается использовать в тактическом бою, поэтому под демонтаж пошла вся арта главного калибра и ракеты типа зенит. Это штабной ракетовоз а не линкор. Также снизилась скорость и количество топлива и он дороже севы. В теории его можно перепилить под авик, но нафига? Самолетов на него много не впихнешь, лучше иметь специализированный корабль под это дело. Хотя я думаю что потом будет смысл поработать над установкой места под несколько перехватчиков для ВНЕЗАПНО! перехвата вражеских ракет.
>>39927502 >выглядит конечно по орочьи Самое точное описание) Но главное чтоб работало И чтоб не пришлось этим встречать какой нибудь фрегат или крейсер вкорячь пару спаренных соток, будь человеком)
>>39928731 Я кста один такой затаранил гладиатором в прошлом прохождении, пидорас почти до точки запуска дошел
>>39929300 >И чтоб не пришлось этим встречать какой нибудь фрегат или крейсер >>39929300 >вкорячь пару спаренных соток, будь человеком Не думаю что он пустит его без эскорта
>>39930320 Ну я старался более-менее внешний вид молнии сохранить А так конечно, если слить топляк и убрать один огнетушитель с ногами, то этот крафт тоже будет сверхзвук выдавать
>>39931782 Я не понимаю зачем ускорять молнию. С ее 600 км/ч уже сложно в бою ебашить из-за черного экрана, а уж нахуя там 900-1200 я вообще не понимаю. К тому же молния без корабля сопровождения (Волна и Пересмешник) далеко не летает, а у них скорость около 600
Сразу 2 новых проекта супертанкеров под немного разный геймплей и задачи
Основные изменения в основном в бронировании против тактических ракет и авиации которые здорово потрепали пик 3-4 в прошлых походах он конечно жрал по 5-6 плюх в одно ебало оставаясь в воздухе но 40 часов ремонта и наращивание бортов считай с нуля это не для слабонервных занятие, теперь думаю обойдется без постоянных суточных ремонтов на подступах к Хиве
Цена и размер выросли но без этого при наращивании брони никуда не деться Дальность упала до 8000км вместо 10000км что в общем не хорошо но и не ужасно, от заправки до заправки этого хватает
>>39932083 Облегченная молния не только быстрее оригинала, но и чуть ли не в два раза экономичнее А значит что она дальше пролетит в паре с той же волной
Подбитый Нэгев раздавил другой, только взлетающий и целый. Многоходовочка. Нижний Нэгев как-то нетипично резко пошёл вниз, будто скорость подкручивается в такие моменты у ИИ, но не избежал столкновения. Вторую группу с ракетоносцем вообще хуйнул 4мя тактичками ядерными. Фигня какая-то.
Финал пососный какой-то. Тупо мясом закидал, часть которого померла в городах от баллистических ракет, которых мне попользоваться так и не дали, блядь. А финал вообще ощущение что забаговался. Игнатьич такой: "Князь, посмотрите надпись на языке код на столбе в реакторе". Через пару дней прибыли в Хиву и всё, титры. Так и должно быть?
Алсо, играл в версию 1.0 пиратскую и это жесть, скажу я вам. Жуткие лаги при входе/выходе в город на ССД, игра отжирает 11 гигов оперативы, сэйв весит почти 1,5 гига... Это пофиксили всё? Ну а в целом по игре - 10/10, несмотря на баги. Но допиливать и накачивать контентом ещё надо, режимы там всякие, оружие новое, напридумывать много всего можно. И интерфейс надо расширять, таблицы какиенить вводить, а то под конец тупо по карте туда сюда возюкаешь, контролируя каждый пук своих 6-7 отрядов, ползущих во все стороны. Но я в восторге диком первую неделю был. А вот конец уже домучивал, т.к. заебало мельтешение отрядов и тормоза накапливающиеся.
Нашел одну веселую штуку, оказывается части корпуса можно отбрасывать. Запилил вот охуенную бомбу и приземлятель. А еще можно поиграть в хаммерфайт не выходя из игры, и Петруха ныть не будет.
Котаны, два вопроса: 1. Для больших кораблей насколько эффективно юзать д-30? Просто хочу севу разогнать до 15 км/ч, а лепить 4х4 движки особо некуда. Там вообще тяга из карточки норм работает или вес все сжирает? 2. Что ракета Р-3?
>>39941182 Да. Мелкие летают хорошо, но недалеко. Собственная тяговооруженность с учетом блока под движком у двигателей 1х1 гораздо лучше, но соотношение тяга-расход выше у больших дрыгателей.
>>39940919 1. большие движки нужны для экономичности, маленькие для скорости. большой корабль на маленьких движках будет лететь быстро-быстро но жрать топляка будет очень много 2. баллистическая ракета по стационарным целям(гарнизон сидящий в городе например). ее практически невозможно сбить
Что-то у меня какая-то хуйня непонятная в последнее время. На ИК мониторчике просто черный фон и красные квадратики вообще не появляются, даже если контакт есть и его видно на круглом экране ИК.
>>39956326 На все деньги не надо, оставь тысяч 30-40 на корветы для разведки и маневровых групп Тогда и карту почистишь нормально и на еба флагман с танкером с запасом хватит
Я потратил два дня на эту переделку Севы. Очень хотелось сохранить дизайн, близкий к оригинальному, но при этом убрать все лишнее нахой. Дополнительно хотел снизить стоимость, чтобы в начале игры взять больше кораблей сопровождения. По итогу сейчас 134к, при этом можно снять 8 миниганов, и скинуть еще 24к, а доставить их уже в процессе прохождения. Не хочу исправлять сейв, хочется честно все вилкой почистить. Еще в корабле достаточно место под установку большего количество орудий с круговым обстрелом, а также остались свободными 12 ячеек по 4 слота, что позволит вкорячивать любое оборудование по ходу дела. Дополнительно поднял скорость до 150, что позволит летать на скорости стоковых кораблей "сопровождения", типа авиков и прочих Эгид. На 500км/ч упала дальность, и это можно поправить обычными бочками, но тогда пострадает дизигн. Ну и 6 ракет (две А-100 и 4 Х-15), 3 перехватчика и 10 спринтов - отличное решение тактических задач.
>>39957818 Не достроили на вервях. Часть систем не введена в эксплуатацию начал игру без Т-7, ракет и спас модулей, тип срочно новый фрегат отправили на войну
>>39957047 Я никак не пойму, че за хуйня творится на пике. Нахуй тебе ракеты, самолеты и дорогая электроника если ты собираешься танковать еблом арту? Если ты не собираешься разбирать этим кораблем гарнизоны, нахера тебе броня и большие пушки?
Это блядь ни рыба ни мясо, унылое говнецо. Его ударная группа изгрызет так, что ремонтировать будешь два дня как минимум.
>>39964103 Ну и сарай этот Сева, конечно. Нахуй он вообще нужен? Я так то люблю линкоры, биг ганс, всю такую тему. Но вот глядя на этот пиздец, все таки рациональность берет верх. Идеальным вариантом флагмана будет авианосец с электронной начинкой, опционально с ракетами. А ебальники бить можно небольшую и плотную йобу собрать.
>>39964204 Штука в том, что самолетики стоят денег, вооружение для них тоже стоит денег, а ударные группы слишком жирные даже для дюжины Лавочек, максимум одного Корморана ебнут за вылет. Тактические ракеты тоже бабосов стоят. А фугасные снаряды для шестистволок не стоят ни копейки, да и броню ремонтировать намного дешевле и быстрее чем восполнять потери в авиации и покупать новые ракеты.
Все дело в логистике, в общем. Авиация в основном требуется для перехвата ракет и вражеской авиации, но эту функцию кое-как способен выполнять и голый ПВО корвет. Одними ракетами и авиацией тебе игру проходить никаких бабок не хватит.
>>39964204 >А ебальники бить можно небольшую и плотную йобу собрать.
Я пробовал раньше так. Плотная йоба весом навроде Гладиатора может навесить максимум одну шестистволку, это если очень постараться. Запаса для брони не будет нихуя, про скорость можно забыть.
А если ты идешь сразу на крепкую броню и 2-4 шестистволки, и 10-20 37мм ПВОшек, то тут тебе сразу требуется и дохуя топлива и дохуя всего прочего, и высота для кругового обстрела. Вот так и приходим к большим сараям.
А если ты хочешь играть без брони и 180 калибра, то ты не выдержишь ударных групп. Бронебойные снаряды дорогие, не всегда удается попадать, да и не уклонишься ты от всего говна что в тебя летит. В лучшем случае ремонтиться будешь пол-игры.
>>39964606 По-моему плотная ёба какая-то слишком плотная у тебя получается. Пара 180 и зенитов для жирничей, пара 37 (или 57) для ракет\больших пиздюлин\мелочи, немного фларов и должна получиться достаточно шустрая хуйня, чтобы раздавать и мочь уворачиваться в большинстве случаев. Пара-тройка таких штук должна мочь распихать SG.
>>39964688 Согласен, 4 6-180 это оверкилл. Даже 2 это максимум в условиях кампании. Можно и одной управиться.
>пара 37 (или 57) для ракет\больших пиздюлин\мелочи,
Вот это хз. По моему опыту, 57 это ебучее говнище в качестве пойнт дефенс, так как плотность огня слишком низкая чтобы что-то надежно сбивать. 37 намного лучше, но даже их желательно иметь штук 6-8 самый минимум.
> немного фларов
Что палаш, что вспышки, по моему опыту - бесполезные свистелки-перделки. Их функцию выполняют броня и 37, причем сравнительно бесплатно. Они имеют смысл на маленьких корабликах, задача которых быстренько отстреляться и съебаться. На больших крейсерах их не надо.
>Пара-тройка таких штук должна мочь распихать SG.
Зачем делать несколько, если можно и одним управиться? Опять же тут вопрос в соотношении веса к эффективности. На маленький и легкий кораблик броню не повесишь, соответственно будешь ловить еблом дамаг и долго ремонтиться.
>>39964931 >Они имеют смысл на маленьких корабликах, задача которых быстренько отстреляться и съебаться. На больших крейсерах их не надо.
Скорее только на средних кораблях а-ля гладиатор+ для подстраховки. Мелкая хуйня и так прекрасно уворачивается, а большим дурам вспышки нихуя не помогут и проще танковать броней.
>Зачем делать несколько, если можно и одним управиться?
Одна большая дура медленная и одна. Три дуры поменьше могут одновременно чистить три города и собираться в одну большую дуру одном месте только чтобы дать люлей SG. Такая модульность на уровне кораблей.
Знаю, что всем пофиг, но ловите пару архидорогих дизайнов, сделанные чисто для самоудовлетворения во время прохождения компании. дай бог один шип взять в компанию Искренне старался сделать корабли ближе к оригинальным шипам без абьюза уголков и прочего дерьма. как ни странно играется вроде норм, но нужно все это говно удешевлять!
>>39972041 Бонусом - Глад на д-30 с 2мя 30мм ПВО который я до этого скидывал и переделал с еще большей живучестью. С этим говнюком дошел до Хивы на харде!
>>39983771 Фокус с баком на двух уголках пофиксили, сцук. Раньше можно было его на два уголка или блока 1х1 прилепить, один удалить и все норм, можно было совместно с фокусом с двумя уголками 2х2, запихиваемыми в объем 2х3, такие-то лёгкие йобы строить. Алсо, тут был анон с багом веса деталей, оно ещё работает?
Линкор типа "Четкий" Собранный ведущими Михалычами этот плохиш предназначен для одного - отрывать задницы вражеским крейсерам в промышленном масштабе. 4 установки "шквал" за полный залп способны разнести тяжелый крейсер типа "Борей" а 8 шестистволок используются для отстрела вражеских снарядов, ракет и подвернувшейся под руку мелочи типа "молния" Компоновка корабля позволяет ему пережить значительный урон, но при этом из него были удалены всякие ненужные мелочи типа радаров и сенсоров, которые все равно оторвет во время боя. Также команда, проебавшая столь прекрасный корабль, все равно будет расстреляна, капсулы спасения также являются ненужным балластом. К сожалению в кампании этот зверек бесполезен ввиду малой автономности, прожорливости в отношении топлива и высокой цены.
>>39835060 (OP) «Как бой в пустыне вести, не знают. Ярс летит, горит. Севастополь не выходит. Гепард подлетает, закрывает своим пво, говорит: "Флагман, съёбывай, там тактички летят! Ещё не попали!". Они не улетели, блядь. Севастополю, блядь, тактичка залетела под боеукладку. Ушёл. Все сгорели. Что, кто обучал? Вообще охуеть!
>>40006343 >>40006343 "А что от этих перехватчиков? У меня пилот у которого 5 с половиною зрения. И глухой блять, снаряд д-80 на три метра рвется, он не слышит. Его пилотом в звено записали. Три дня назад подразделение скомплектовали, на ударную группу отправили, как с повстанцами сражаться?
>>40006406 "Ну месяц подготовки... То, что их давить этих повстанцев надо, блядь, это правильно! Но давить то по уму, блядь! Обученным флотом! Не надо столько! Есть же у нас офицеры, есть кому можно... Ну группу, две, три, сколько надо? Собрал, блокировал, все средства что перехватили, ударными группами можно эту Хиву блядь четыре раза окружить, блядь. Никто не вылезет. ПВО-шкой прикрыл. Куда он денется, этот ваш реактор?!"
>>40006937 Вангую это сорт оф рукожопие. Севу Костян рисовал небось еще хуй знает когда, а потом ребалансил статы у блоков по сто раз. А в файлике корабля блоки до сих пор старые и Севу перерисовывать лениво уже.
>>40007557 В стиме разрабы пишут, что это баг и мы все поправим, лол. Видимо такой же, как был у меня с НЛО, только править хуй забили, иначе Севу бы пришлось перепиливать. Пикчи из треда в стиме. Хотите построить кэпитал-шип - разбирайте Севу, Нургалиев Костян разрешил. >>39985690 Я тут, еще не обновлялся, думаю, продолжит работать. Там суть-то в .seria-файле самого сейва, неоднократно всякую джигурду из них перестраивал. Хотел еще поэкспериментировать с облегченным метателем пиздюлей >>39939937, да времени нет сейчас на игори.
>>39998400 >>39992808 Спасибо! Продолжаю маняфантазировать на тему кораблей, которые бы добавил бы в игру на стороне противника в качестве членов ударных групп и не только. Завтра хотел бы по возможности пару шипов поменьше сделать - аналоги Корморана и Негева так сказать.
Тяжелый крейсер для ломания ебальников, посоны. Выносит 10 large при васянском скилле, достаточно высокая автономность, топливоэффективность - максимум что можно разумного выжать из компоновки с двумя большими баками. Скорость, конечно, так себе, но такому буйволу и не нужно нападать незаметно, он всех разъебет при любых раскладах. Можно словить огромное количество плюх и не отлететь. Средний гарнизон даже броню не пробьет. Дороговат для кампании, но можно взять для отыгрыша во второе прохождение с бонусом к деньге.
>>40014384 Думал, не выходит. От баков не будет подъема корпуса у центральных квадратов, на которых пушки. На самом деле я ебать долго проектировал этот утюг, пробовал разные компоновки, чтобы уместить все.
Раньше пользовался вот таким квадратом для разбора УГ. Все устраивало, кроме никудышной дальности, - она сильно портила жизнь. С новой коробочкой можно хоть в одно рыло слетать на разборку, не таская за собой танкер.
Я понимаю, что тут в тредже уже лепят ёба-мобили, но зацени мой кирпич, анон. Мелочь разуплотняет, УГ рассыпаются, ремонт после трёх ударных групп оттанченых ебалом составил 1700 и 3 часа.
Это случилось неподалеку от Таршиша, и всем по-началу казалось, что все идет по плану. Но война смеется над планами, и в этот раз самоуверенность князя едва не обернулась трагедией и крахом всей гератской кампании.
За сутки до начала событий группировка войск в составе флагмана - стратегического авианесущего крейсера Альбатрос-М, тяжелого ударного крейсера Излом и эскортных кораблей, получила данные тропосферной разведки о том, что ударная группировка Собрания обнаружена в районе Учкуду и продвигается южным курсом в направлении Аккада со скоростью 91 км/ч. На совещании офицеров эскадры было решено немедленно выдвигаться к Таршишу и нанести оттуда внезапный удар по противнику бомбардировочной авиацией, когда он достигнет Аккада и остановится для дозаправки. Однако по мере приближения к Таршишу закрадывались подозрения по поводу замыслов неприятеля, и в конце концов стало ясно, что направляется вражеская ударная группа не в Аккад, а прямиком в Таршиш. Последним свидетельством в пользу этого стал плотный обстрел тактическими ракетами, который случился сразу же, едва эскадра заняла город. Ракетная атака не причинила эскадре вреда, большую часть ракет перехватили сверхзвуковые истребители Т-7, остальные были сбиты орудийным огнем и ракетами Спринт.
Штурмовики ЛА-29 ждали с минуты на минуту приказа вылетать и бомбить врага, но в последний момент князь изменил свое решение и приказал тяжелому ударному крейсеру Излом направляться навстречу вражеской ударной группировке и перехватить ее на подходах к Таршишу. Экипаж крейсера был измучен долгим походом и уже много дней находился в состоянии напряжения на грани человеческих возможностей. Не добавляли боевого духа также и слухи о том, что, якобы, командир диверсионно-штурмовой группы, действовавшей двумя тысячами километров западнее, исполняя распоряжение князя "во что бы то ни стало взять город", в отчаянии приказал одному из своих кораблей уничтожить врага таранной атакой. Тем не менее, исполняя свой долг, экипаж Излома стоически встретил приказ направляться в бой.
Вражеская группа, возглавляемая тяжелым крейсером Кочевник, насчитывала два ударных фрегата класса Борей и один вспомогательный крейсер Корморан. Встретив их в 60 километрах от Таршиша, Излом сразу же перехватил инициативу.Сделав лишь два залпа 130-миллиметровыми бронебойными снарядами, он лишил вражеский флагман мостика, после чего вступил в огневое противостояние с неприятельскими крейсерами. Тяжелая броня Излома сильно пострадала, но ни один снаряд врага не причинил вреда экипажу и оснащению.
Пески покрылись горами обломков, охваченных пламенем. В небо поднялись километровые столбы маслянистого черного дыма, вспыхивал разлитый метан и взрывались в огне боеукладки разбившихся кораблей. Командир Излома рапортовал в ставку о победе, а экипаж спустился на землю для спасения остатков вражеских экипажей и поиска добычи. В Таршише, в ставке Князя на борту Альбатроса, уже видели поднимающиеся из-за горизонта черные облака метанового дыма. Офицеры не находили себе места, гадая об исходе битвы и рапорт капитана Излома был встречен ликованием, которое тут же охватило всю эскадру. За уничтожение четырех тяжелых кораблей князь распорядился удостоит капитана имперского креста, а в целом победа означала для уставших воинов романи, что следующие несколько дней они смогут отдохнуть от изнуряющей войны.
Никто не обратил внимания на разрывающуюся сирену радиотехнической разведки, сигнализирующую о контакте в непосредственной близости по пеленгу 30. Все полагали, что истерика РТР не затихает по причине обилия обломков на поле битвы, и когда появились первые подозрения, было уже слишком поздно. Чувствуя неладное, пока все веселились и праздновали победу, князь приказал отправить по пеленгу 30 воздушную разведку, и, спустя полчаса, она сообщила вести, которые потрясли ставку. Следом за первой вражеской ударной группировкой на Таршиш двигалась вторая, и подойти она должна была уже через 2-3 часа. Экипаж Излома находился на земле, и в бою утратил остатки боевого духа. Весть о новой волне врагов так потрясла команду тяжелого крейсера, что они уже не нашли в себе сил вступить в еще один кровавый бой. Капитан принял решение отступать на восток, утягивая преследователей за собой и выигрывая время для авианосцев в Таршише, которые уже готовили самолеты к вылету.
Авиация наносила удары всю ночь и серьезно повредила все четыре крейсера неприятеля, но так и не смогла добиться убедительных результатов. Чувствуя, что теряет инициативу, а готовых к вылету самолетов не осталось, князь Саяди приказал ударному фрегату Княжич перехватить вражескую ударную группу, чтобы выиграть время для нового налета. Экипаж Княжича смело отправился в бой, намереваясь как следует потрепать противника, и их героическими усилиями был сбит флагман врага, тяжелый крейсер Кочевник, а также тяжело повреждены корабли его эскорта. Но эта победа далась огромной ценой. Княжич начал бой сверкающим красавцем, а закончил дымящейся руиной и только чудом смог покинуть сражение, отступая на юго-восток.
К утру следующего дня, после серии авиационных атак, которые не принесли ощутимого результата, князь двинул свой флагман, стратегический авианесущий крейсер Альбатрос на врага. Вводить в бой флагман всегда считается мерой отчаяния, однако Альбатрос имел достаточное бронирование бортов и палубы, чтобы выдержать пару залпов. Расчет князя оправдался, измотанные ночными бомбардировками и сильно пострадавшие от атаки Княжича, враги представляли собой жалкое зрелище, и стали легкой добычей для 130-миллиметровой артиллерии Альбатроса. Элаимы надолго запомнят жестокое сражение при Таршише, и тяжелая победа в нем прогремит на весь Герат о несокрушимой силе романийского оружия.
>>40021217 >группировка войск Эскадра. >по мере приближения к Таршишу закрадывались подозрения Начали закрадываться. >тяжелому ударному крейсеру Излом Лучше просто "Излому". Ты его абзацем выше полностью проименовал. >диверсионно-штурмовой группы рейдерской группы >разлитый метан Метан - газ, тащем-то. Разлить его крайне сложно. Испарится очень быстро. >черные облака метанового дыма Органика дымит только если она сильно ненасыщена. А метан насыщен по определению и сажи с копотью почти не дает. Ты видел когда-нибдуь дым от газовой плиты? >об исходе битвы и рапорт капитана Излома Запятую забыл. >воинов романи, что следующие несколько дней они смогут отдохнуть от изнуряющей войны. Романи с большой буквы надо. И "воинов - войны" - некрасиво.
Короче, больше работай с синонимами, земную терминологию меня на морскую, немножко вычитки у будет заебись.
>>40021519 >Метан - газ, тащем-то. Разлить его крайне сложно. Испарится очень быстро. >Органика дымит только если она сильно ненасыщена. А метан насыщен по определению и сажи с копотью почти не дает.
На пике видно же облако дыма, растянувшееся от места битвы и до самого Таршиша. Явно же топливо горит. А ребята здесь летают на метане. Видимо, это какой-то местный метан, который можно разлить и который дымит ояебу.
>Короче, больше работай с синонимами, земную терминологию меня на морскую, немножко вычитки у будет заебись.
Ну мы же тут не книжки пишем. Хотя можно и написать
>>40021731 >Ну мы же тут не книжки пишем. Тархан, вы же боевой офицер, а не вчерашний курсант! Должны понимать, что боевой дух личного состава имеет решающее значение для победы. Пренебрежительно отношение к материалам распространямым среди рядовых матросов - категорически недопустимо! Если еще раз такое повторится, объявлю вам выговор. Свободны.
Продолжаю стараться клепать +- аутентичные дизайны без абуза уголков. Первый вариант это утяжелённый, более рационально скомпонованный Негев, что дало большую скорость, бронирование, усиленное вооружение, который дороже всего на 5 тысяч оригинала. Второй шип это мое виденье Корморана. За счет удорожания на 10 тысяч, дизайн получил оригинальную мейби и рациональную компоновку, усиленное вооружение, и большую скорость. Броня осталась на том же уровне. Третий - безумный боевой ракетоносец, задачи которого не ясны даже мне, но сцук эта шайтан РЗСО мне понравилась внешним видом и послужила базой для предыдущего дизайна. Ну и четвертый корабль - авианосец/ядро для небольших групп. Стоимость правда слишком большая - надо бы немного переработать данный дизайн в сторону удешевления, но сегодня уже лень этим заниматься пора спатьки и на работу
>>40023047 >Первый вариант Только две 130-ки на поднятых блоках, не кошерно. >Второй шип Каланча говна, опять без подъема пушек. Вертикальные дизайны говно же, князь. >Третий Каланча говна, только еще и без пушек. Ракет не напасешься. Пока Костян не сделает их доступнее, такой корабль работать не будет. >Ну и четвертый корабль - авианосец/ядро для небольших групп. Небольшой группе важна скорость, чтобы грабить корованы. У тебя скорее ядро конкретной ударной группы, сравнимой с основной эскадрой. Недоебаный новороссийск, переебанный кречет.
>>40023416 >Только две 130-ки на поднятых блоках, не кошерно. В сумме все равно на 3 ствола в бок больше залп, а большего как по мне и не надо. Плюс если бы хотел создать имба дизайн, то не мучался бы с сохранением +- оригинального размера. >Каланча говна, опять без подъема пушек. Вертикальные дизайны говно же, князь. Не спорю, но опять-же хочется чего-то более оригинального, для души, и более сильного чем оригинальные корабли. >Каланча говна, только еще и без пушек. Ракет не напасешься. Пока Костян не сделает их доступнее, такой корабль работать не будет. Дак я и написал >задачи которого не ясны даже мне Тупо корабль сделанный для лулзов, но форма которого мне понравилась и была использована как база для другого корабля. >Небольшой группе важна скорость, чтобы грабить корованы. У тебя скорее ядро конкретной ударной группы, сравнимой с основной эскадрой. Недоебаный новороссийск, переебанный кречет. Вообще была мысль сделать из этого корабля минифлагман, дабы за счет меньшей цены взять во флот что-то более полезное, но у этого дизайна слишком слабое электронное вооружение для этой цели. А так соглы с тобой, но кмк ниша между Кречетом и Новороссийском есть, и ее я и попытался заполнить. конкретно данный дизайн буду править в сторону скорости и большей дешевизны
>>40023416 >Каланча говна, опять без подъема пушек. Вертикальные дизайны говно же, князь. Пересилил сон и свой эстетизм и сделал второй дизайн с 6 180мм стволами на борт, и чуть увеличенным размером, но цена возросла весьма сильно. Вообще в идеале я бы хотел видеть эти корабли в первую очередь у Ии в кампании, ибо базовые корабли уж дюже беззащитны.
>>40024025 По всем параметрам говно, только пиу-пиу и можно делать, улетая потом в ангар чиниться задорого. А базовые корабли у ИИ на то и базовые, что подразумевается прохождение на +/- стоковых кораблях, а не бронекубах.
Посоны, вот если погрузиться в мирок хайфлита и представить, как такой корабль выглядел бы в трехмерном пространстве, как думаете, где бы у корабля находилась кабина пилота? Ведь это самая уязвимая часть корабля. Пилоту нужен обзор и довольно широкий, это сразу означает, что хорошо забронировать кабину не получится. Если же лишить корабль пилотской кабины, то все, вилы. Уже не получится им управлять. Если же разместить кабину под броней, без прямого обзора, вместо этого обмазать все лупоглазыми телевизерами, которые транслируют с камер на корпусе, то и в этом случае легко корабль ослепить, ебанув осколочными - камеры сдует нахуй.
>>40040861 Да где угодно, обзор можно обеспечить перископами, как в танке или подлодке, в подлодках их как правило два и больше, как минимум обзорный и зенитный. Ремонт в боевых условиях обеспечить так же: разбился триплекс объектива - убрали перископ - поменяли триплекс - вытянули обратно.
>>40040861 Ну и да, современные триплексы из слоев поликарбоната и минерального стекла разной степени закалки держат довольно приличные плюхи. 100-мм триплекс выносит попадание 20-мм имитатора, который симулирует прилет осколка от 155-мм фугаса. Модные триплексы с монослоем искусственного сапфира переживают такое уже при толщине ~50 мм. Фонари ударных вертолетов при тожине в 50-65 мм тоже переживают бронебойные 12,7 и 20 мм. Учитывая гигантизм Highfleet, можно и обзорный фонарь лепить метровой толщины.
>>40043573 Нда, про перископы и триплексы я как-то не подумал. Правда, триплекс со стороны пилота будет выглядеть вроде бинокля, и к нему нужно наклоняться, пододвигаться, башкой двигать короче. В полете, когда тебя нихуево трясет, да еще и на вираже, при перегрузке, мало того, что обзор сразу потеряешь и нескоро вернешься в нормальное положение, так еще и можно глаза себе разбить, а то и всю головенку. Остается наверное только за голову себя пристегнуть к триплексу, самому хорошенько зафиксироваться в кресле и надеяться что от перегрузки шею тебе не сломает.
>>40043888 Вообще рамка объектива например у перископа подлодки прям охуенно мягкая, чтобы кэп или старпом ебало себе не разбил, если там глубинная боньба бахнет рядом или пузом продерут. По крайней мере с опытом появились, пикрил1 - перископ проекта 641 времен Карибского кризиса, пикрил2 - глазовыколупывательница довоенного проекта 9-бис. Очевидным выглядит пристегивание к креслу и крепление перископа на шаровую опору с возможностью небольшого крена всей оптической системы в любую сторону вместе с креслом пилота (опять придумано до нас). На больших кораблях будут скорее всего дополнительные посты наблююдателей, зенитные посты, там этих перископов будет жопой жуй, а команды пилоту будет давать кэп, как это опять же на субмаринах делается.
>>40043888 Ты упустил такой момент что у крупных кораблей при очень низкой скорости еще и огромная инерция, любой маневр это очень долгий процесс и все вышеперечисленные тобой проблемы незначительны
Непосредственно командир корабля и пилоты я думаю вообще могут сидеть где нибудь в цитадели в центре корабля и ориентироваться тупо по инфе со стороны, а та в свою очередь будут получаться по показаниям триплексов, всякой электроники + живых наблюдателей вне рубки и т.п.
А большая задержка на таких больших махинах это далеко не самая страшная проблема, страшнее будет когда твой флагман в воздухе получит плюху в виде КР или какого нибудь прорвавшегося бомбардировщика и повторит "подвиг" ЗВшного СЗР Палач будучи абсолютно целым за исключением мостика
Там еще на каждую пушку требуется несколько членов экипажа, хотя заряжаются они вроде автоматически. Подозреваю что эти члены экипажа это операторы-наводчики какие-нибудь. Сидят себе тоже где-нибудь в рубке и по картинке с камеры пушки наводят и шмаляют.
>>40044253 >повторит "подвиг" ЗВшного СЗР Палач Вот это кстати бред ебаный, даже для такой сказочки как ЗВ. Построить такую ебанину и не найти в ней одного лишнего помещения под резервный командный пункт, да ну нахуй. На нем их штук 20 должно быть, эта штука не должна оставаться без управления даже если надвое сломается. И даже в этом случае получится из одной большой йобы две йобы поменьше.
>>40043888 Технологии в Хайфлите, как бы, не уровня ПМВ, даже если там эстетика Российской Империи. Они как минимум равны нам (в военке по крайней мере), а по факту даже опережают - из-за таких охуенных метан-кислородных двигателей современные конструкторы ракет захлебнулись бы слюной. Триплексы наверняка оптоволоконные, с выводом на камеры. Как на современных подводных лодках.
>>40046562 На самом деле если разбираться там получилась череда трагических случайностей приведших к катастрофе, и она вполне вписывается в канон
Вместо установления нормальной блокады Имперский флот был вынужден давить флот Альянса к ЗС2 Альянсу же нужен был проход в строю противника для побега, и СЗР был отличным вариантом пробить себе выход из окружения
В процессе помимо неконтролируемой свалки кораблей СЗР был слишком близко к гравитационному полю этой огромной станции И когда по нему сосредоточило огонь все что могло стрелять повстанцы смогли ненадолго перегрузить его секционные дефлекторные щиты, одновременно с этим пользуясь временной уязвимостью МЛА альянса уебали до корпускулярным щитам мостика и корабль стал уязвим к любым кинетическим атакам
А дальше ты сам все видел, таран главного командного пункта и близость к ЗС2 сделали свое дело, резервные командные пункты просто не успели отреагировать на произошедшее, был бы корабль далеко от станции его бы просто несколько минут покрутило в космосе, а так имеем что имеем
>>40047010 Вообще насчет технологий абсолютно хуй его знает - дикий разброс же. Ядерные двигатели с фантастической тягой, но при этом ЭЛТ экраны. Современные корабельные пушки, но при этом мужики ходят в кирасах а-ля ПМВ и, иногда, с мечами еще. Так что вполне может быть, что и триплексы.
>>40047138 Если не брать йоба-движки, которые иначе как на холодном синтезе работать точно не могут, то все остальное вполне вписывается в 60-ые/70-ые года. Атомпанк во все поля. А кирасы с мечами - это явно местная горно-ослоебская специфика.
>>40047072 Да это все фанатские маняфантазии. Я просто уверен, Лукас это придумывал так "Кароч Палачу камикадзе в рубку залетит. Он от этого управление потерял и разбилс))"
>>40047138 На самом деле поделить тягу движков и размеры на 10 - ещё может быть что-то правдоподобное, Костян с эпичностью перегнул. Сева тот же 150 с хером метров длиной, Ямато и тот 240 был ирл.
>>39835449 Глушилку так-то и не используют, если на тебя ракеты не летят. И ещё, у корабля РЭБ должна быть скорость от 1000 км/ч, а ещё лучше 1500, и запас хода от 4К. От Х-15 улетит, от А-100 сманеврирует. А Р-3 по подвижным целям не бьёт. Радарные ракеты просто подавляются, а ПРР вообще можно перенаправлять на УГ, которая их и выпустила, лол. Лучше совмещать с радаром наведения, тот который на 400 км.
Вопрос ньюфага-четвёртое-прохождение-в-первый-раз-допердел-до-Хивы: был какой-то способ миром урегулировать разногласия Дауда и Игнатича, или же тут однозначно или или? И насколько бы я облегчил/осложнил себе жизнь, если бы не встречался с Наместником? Впрочем, оно в любом случае того стоило: два огромных бронекирпича, в кромешной тьме закидывающие друг друга тоннами снарядов под заглавную тему — это было охуительно атмосферно, прям кульминация всего ХайФлита.
Доброго времени суток, ананасы прошу сразу харчками на закидывать, но можете ответить? На Win7 сие творение на запустится? моя некропека вроде на минималки вроде подходит, стоит семерка и бля не запускается. В стиме видел что от 8 и выше, никто не пофиксил это?
>>40054449 Повлиять нельзя, сюжет линейный. О чем говорить, когда даже диалоги с тарханами чистой воды рулетка и от игрока в них мало что зависит. А с наместником ты мог не ебашиться и даже к себе переманить.
>>40011213 Так добавь. Посмотри, как называется корабль, который хочешь заменить, в папке /Objects/Designs, переназови в папке /Ships нужным именем файлы .png и .seria своего крафта и замени файлы в /Objects/Designs.
>>40052604 Да, с массой там какая-то непонятная хуйня. ФАБ-1000 там весит сколько, 26 тонн? У Костяна походу как в том анекдоте про геймдев - деревянные ящики не плавают, потому что весят по 100кг, а весят они по 100кг чтоб красиво разваливаться.
>>40060318 В теории бомба с тонной взрывчатки (советский индекс означает не массу взрывчатки, а полную массу бомбы, ФАБ-1000 - фугасная авиационная полной массой 1000 кг) может и столько весить, если это какая-нибудь бетонобойная, но и то сомнительно. Бриттская Grand Slam времён ВМВ весила 9 тонн при четырех тоннах торпекса в качестве начинки и проебошила железобетонную крышу базы подводных лодок в 7 метров толщиной. 26-тонная бомба должна Севу навылет пробивать при достаточной скорости сброса, или распиздячивать в клочья.
>>40060318 >>40060882 А вообще, это наверное та самая чугуниевая бомба. ЕМНИП, стальной корпус 2х2 столько же весит, что ж там за плотность у ВВ тогда.
>>40060318 Тут уже был в тредах Покрышкин, кидавший бомбы горизонтально, если бы она тонну весила, ей можно было бы с другого конца экрана вверх кидаться.
>>40052563 >На самом деле поделить тягу движков и размеры на 10 - ещё может быть что-то правдоподобное, Костян с эпичностью перегнул. Сева тот же 150 с хером метров длиной, Ямато и тот 240 был ирл.
Ага, и Сева при этом по ходу свинцовый, а не алюминиевый, потому что водоизмещение Ямато - 72000 тонн.
>>40060919 Я и так их вверх кидаю с какой-нибудь хуитки с тягой 10+. Надо только чтобы бомба была сверху, а для этого четко помнить, в каком порядке они отлетают и держать в уме, какая будет следующей.
>>40060882 >>40061485 Не совсем так, число после аббревиатуры — это не масса, а калибр бомбы (к артеллерийскому калибру никакого отношения не имеет; грубо говоря, в какой весовой категории находится бомба — нужно для того, чтобы проще было ориентироваться, сколько чего куда можно вешать). Примерная масса обычно указывается после калибра, например, ЗАБ-100-105 или ОФАБ-250-270. То есть ХайФлитовскую бомбу правильнее было бы обозвать ФАБ-1000-26000…
>>40052563 >Сева тот же 150 с хером метров длиной А как насчет Севоносца? Олсо объявляем конкурс на название, правила знаете. Заодно "как посадить высокофлотом фпс на 8700k и 1070 до 7 кадров в секунду". В редакторе ближе к концу просто пиздец был.
>>39835060 (OP) тарханы, что такое "ТГ" в меню выбора на станциях связи? когда я её выбираю - где-то в пустыне (на маркере на скриншоте) появляется отметка, когда я туда прилетаю - там ничего нет, что такое это ваше ТГ?
>>39835060 (OP) >тут слишком много дождей возможно они КИСЛОТНЫЕ или серные, судя по ржавулькам там вовсю уже венерина цивилизацияловка сработала походу
>>39842612 божечки 10/10 БЫСТРО ПИЗДУЙТЕ В ТВИТТОР рассказывайте что бигготы создали игру в которой торгуют писичками и нет ограничения по возрасту нам нужен хайп нам нужна вторая часть
>>39882929 2уг это уже пвп >>39882779 да, и гвинт с голыми бачабази без трусиков ещё миссии сопровождения Вообще нахуй князевать, хочу быть наёмником например. И ещё столицу отстраивать, купить заправку купить пво, расположить посадочки, бары со шлюхами, вот это все симситиевое
Пилю прохладную. Дошел до середины, сижу смотрю эвент на облако пепла. Мораль -3. Ну думаю ща влегкую вырулю, у меня же романи на 5 вкачаны. Хуяк, а проверку на романи в диалоге сначала просто не дают, а потом дают с шансом 10 процентов, при том что вообще не вкачанная вера была с дефолтным шансом 25. Естественно, все завалил. Естественно, все проверки заваливаю. Дальше интереснее. Все отдельные группы, в которых мораль была хотя бы у одного корабля меньше тройки, т.е. сейчас стала 0, - все эти группы стали врагами, на пике видно что против меня самодельная уголковая коробочка и самодельный же танкер. И я блядь реально пиздился со своими. С одной стороны очко горит я ебу, а с другой - охуеть, Костян и такое предусмотрел. Даже небольшой такой отыгрыш в голове случился.
Поэкспериментировал с плотной компоновкой на уголках на первых двух пиках. Первый пик - Бронемолния с которая впринципе способна сгрызть и крейсер не особо запариваясь на счет уворотов. Единственное что напрягает это запас топляка: на 500 меньше чем у базового варианта и это иногда ощущается, да и двойная по сравнению с оригиналом цена. И чуть больший размер по вертикали. Хотя живучесть для меня окупает этот корабль, ибо иногда в запаре часто пропускаешь плюхи и молния отправляется в мусорную Вальгаллу нахуй. Второй пик - Еще одна доработка на тему Гладиатора. Быстрее на 70 км/ч, летит немного дальше, 2 зенитки в качестве дополнительного ПРО, определенно лучше бронирован и все это всего за 7 тысяч дороже оригинала. В одно рыло без проблем может размолоть УГ даже если у водителя вместо рук стойки для шасси. Третий пик - переработал тот миниавик что кидал до этого. Заполняет пробел между йоба Новороссийском и Кречетом. По моему замыслу должен летать с/около ударным ордером выполняя роль зонтика против тактичек или размягчая в случае чего УГ ударами с воздуха. Ну и разведка в том числе.
>>40103991 Не. Тут и гонка со временем и на глубине не спрятаться в основном. СХ более размеренный. Ну и тут крутилки больше для атмосферы. Бои аркадные. Но по эстетике есть, конечно, параллели.
>>40105402 > на глубине не спрятаться в основном Приземлиться где-нибудь в пустыне вполне как спрятаться на глубине в сх. Точно также нихуя не поможет, если эсминец знает где ты. Так что весьма похоже. Хорошо хоть вражеская авиация с радами не летает как в сх, а то совсем пиздец бы был. Зато в сх ракетами из-за горизонта не закидают.
Поясните за скрытность. Нахожу конвой севастополем, посылаю стоковую молнию и нихуя эти сучки успевают доложить. Одну УГ мне удается вынести, но пока я зализываю раны приходит ещё одна.
>>40113071 А УГ спавняться? Я думаю набрать судов, хорошенько пошуметь, вынести их всех нахуй и грабить в своё удовольствие, а то нашлись бля вахтеры хреновы.
Протяженность Герата где-то 20000 км выходит на текущий момент. Это половина протяженности экватора и почти целое расстояние от северного полюса до южного. Местный овган размером с половину планеты Земля, посоны.
На этом я наверное и брошу попытки уместить этот мирок в рамки логики и написать по нему фанфик
>>40113706 Нет. Их пять шесть на самом деле штук. Плюс местами разбросаны ТГ: авик/ракетоносец с прикрытием. Грабить тоже бесконечно не получится, так как конвои спавнят только незахваченные города.
>>40113071 Хватай конвои после того как они приземлятся в городе. Таймер тревоги тогда такой же долгий как у города.
>>40113574 От времени суток зависит дальность прямой видимости. 100км в полдень и, вроде бы, 50км в самую темень. Но сильно много профита от этого нет.
>>40114823 Я думаю, очевидно, что действие происходит не на планете Земля; как по причине расстояний, так и по причине того, что, согласно предыстории, неизвестное кол-во лет назад (от полувека до пары тысяч лет) на эту планету упала луна/её спутник, распавшись на кучу частей, в результате чего вся электроника из-за каких-то импульсов выгорела нахуй, проебалась куча инофрмации, истории и всё такое... но при этом у мира явно есть луна. Стало быть, либо у планеты два спутника, либо ёбнувшийся спутник – рукотворный и сопоставимый по размерам с естественным? В любом случае на Землю не очень похоже.
>>40132348 Вариант а): Если хайфлит реально происходит в той же вселенной, что и хаммерфайт, то мир вполне себе может оказаться просто здоровенной плоскостью в миллионы километров, т.к. хаммерфайтный мир является частью спонжа.
Вариант б): Костян понаделал хуйни с размерностью. Отсюда же бомбы по 26 тонн и двигатели с охуевшей тягой, сильно выбивающиеся из общего технологического уровня. Причина - хуй его знает. Может ради баланса.
Нормально так игру усложнили в процессе борьбы с бронекубами, если раньше в тесте 3 варяга и штук 5 крейсеров поменьше разве что немного царапали мне обшивку то теперь это просто ебаный ад
Ванильные корабли кстати тоже стали лопаться еще быстрее, 8 штук 100мм спарок теперь за пару-тройку кучных залпов отрывают Варягу жопу со всеми движками и орудиями
Еще двух Варягов я шлепнул зафокусив рубку, там тоже за залп-полтора все решилось по сути
>>40134736 Ну одним из выходов из положения мне кажется будет увеличение размера самих кораблей при сохранении того же вооружения которое и так избыточно А в свободное место запихать больше движков, больше разнесенной брони внутри, еще шире разнести боеукладки и забронировать их хоть немного
Ну и придется теперь делать каркас за броней хотя бы частично из более прочного метала, потому что как видишь по второму скрину мне почти распилили крейсер пополам
>>40145648 Там же при этом еще и костыли. Нерфнули бьяню - строишь совсем неприличного веса сарай и в файле .seria правишь m_density до приличной по твоему мнению массы, че подорвался-то?
Флагман собрал, размером больше севы, жрет как сева, весит и стоит как сева, но зато ракет дохуя и КРАСИВА. Нахуя ракеты, особо не знаю, ради разнообразия чисто, а то до этого много раз проходил с командником авианосцем. Сначала собрал кирпич с третьего пика, потом подумал, что маловато полезной нагрузки для такого корпуса, и собрал уже как сейчас. На четвертом пике линкор ебать, рожденный желанием сделать корабль с ОЧЕНЬ МНОГА ДАККИ и попробовать наконец редко где используемые гигапушки мк-6-180. Нахуя такой нужен -- ну что я могу сказать, так то задач для него нет, но оправдывать распилы на военке как-то надо, вот поэтому берите и воюйте этим. Стоит как пять ударных корветов, пользы - ну хорошо если найдет кого развалить, так то большую часть времени он будет бездействовать, мотаясь в хвосте у флагмана, или в доке стоять чинить броню. Алсо, ноги коротковаты вышли, и посадить его, не разъебав броню, дюже непросто.
>>40147815 Я не разработчик но скажу следующее, в принципе идея норм, вот только ее реализовывать надо было на этапе закрытых тестов ранней альфы какой нибудь, а не когда игра уже в релизе и новые механики ломают все крупные ванильные корабли
Вряд ли Костя теперь будет допиливать или вообще переделывать свои бензовозы с пушками до играбельного состояния
>>40146080 Попробовал в кампании крейсер со 180-мм пушками, впечатления атас. У меня было где-то 40 бронебойных снарядов, так я ими разъебал три из четырех кораблей УГ. Бля, ну это пиздец, они просто лопались, хз, может удачно залетало, но 6-180 это пиздец оверкилл, а если их четыре, то вообще для такого корабля не найдется адекватного соперника в текущем билде.
>>40151565 Ну блин. Тут либо шашечки либо ехать. 2 шестистволки и набор из 12 57 мм вспомогательных орудий ( которые сдувают ракеты и легкие и средние корабли) весит дохрена и занимает немалую площадь, которую надо прикрыть броней. Поэтому для того чтобы все это шустро летало пришлось вставить кучу движков, которые кушают как не в себя, что делает его достаточно дорогим в применении кораблем. С другой стороны у этой твари динамика полета как у гладиатора, что в новых условиях позволяет ему эффективно ногебать - броня скушает все что не 180 мм, а от 180 мм пепелац увернется. ( правда при этом в бою при каждом форсаже сердце обливается кровью -топливо исчезает прямо на глазах. Но и снижать динамические параметры не хочется - тогда это будет обычный тяжелый крейсер, которые в текущем состоянии игры бесполезны чуть более чем полностью) ну и огневая мощь. Я уже собирал ударный фрегат на 8 57 мм спарках и он вполне эффективно разбирал ударные группы, а этот смертолет натурально сметает корабли противника. ( именно поэтому в качестве дополнительного калибра и был выбран 57 мм автомат как универсальное средство ПРО и огневой поддержки. 37 мм миниганы к примеру не вывозят борьбу против легких и средних кораблей, которые вполне способлы закусать крейсер.) Суммируя - как и любой корабль в игре эта машина больна своими достоинствами. Он крепкий и быстрый, но обеспечивать его топливом это большая проблема. Потом я подумаю как его можно переоборудовать и облегчить, не снимая шквалы, вокруг которых и строился корабль. Возможно подумаю над вариантом сделанном из переделанного Варяга или Сёвы. Кстати в таких кораблях бессмсленно абьюзить уголки. выигрыш небольшой, нов обмен при неудачном попадании целый кусок корабля может просто отвалиться. А этот Корабль все таки должен держать удар.
Короче я вообще теперь не очень понимаю зачем нужна броня в игре Запилил этакий тестовый демонстратор технологий с разнесенным бронированием и отправился с ним в тест смотреть на ББшки В итоге что есть броня что ее нет вообще никакой разницы, никаких безопасных мест внутри корпуса теперь просто не существует Снаряд спокойно пролетает 2 слоя и летит дальше раздавая рандомный дамаг по пути Учитывая что в залпе несколько снарядов то на 2м пике я потерял сразу 2 боеукаладки из 4х Урон самой броне тоже довольно высокий, залп срывает целые куски после чего весь корабль превращается в решето Движки так же отлетают почти каждый вражеский залп по одному а то и по 2 штуки сразу Ремонт корабля в кампании при встрече с ББшкми теперь влетит в копеечку если корабль вообще переживет сражение
>>40162727 Зато клятые бронекубы соснули, а то охуели, играть игру не как задумано. Ну, точнее теперь никто не играет, но это неважно, главное чтобы бронекубы соснули, вооооот.
>>40162944 Ну прост длительный артиллерийский бой теперь вообще потерял всякий смысл, просто взгляни на этот скрин например Я даже забузил броню движков нижних чтобы проверить залетает ли мне так сквозь уязвимые зоны и выяснилось что нет
Никто же не виноват что сам автор сделал всратые корабли которые не могут держать удар себя же и ваншотятся дорогущими спецбоеприпасами
Типа ИРЛ у современных корабликов тоже нет брони и все решается дальнобойными здоровыми противокорабельными ракетами, но в этой игре такой геймплей тоже нереален, перезаряжать такие ракетоносцы просто негде даже если юзать ядерку со старта и грабить базы Собрания
>>40162996 >все решается дальнобойными здоровыми противокорабельными ракетами, но в этой игре такой геймплей тоже нереален Почему нереален? А это что тогда? - >>39868680
>>40163061 Ну по одной УГ отстрелялся, осталось 4, твои дальнейшие действия? Берешь обратный курс на метрополию и там за несколько дней провизию, боепри... а не не в этой игре, в этой игре ракеты все, а новые ты либо хуй купишь, либо на это нет денег
>>40163119 То есть нужно построить большую ракетную баржу и сидеть на ней в УРе дрочить до "конца света" и дальше пока все не соберутся в Хиве? И это по твоему будет не абуз игры а просто корабли с броней это абуз?
>>40163137 в кампании я вообще ничего не строю и не модифицирую, ну максимум могу пушки поменять. Если мы не говорим про спидран, то это валидная страта, стоковый севастополь тебе один хуй не даст так быстро долететь до хивы. Тем более ничто тебе не мешает отстреливать ударки на стоянке, примерно по восемь-десять ракет на штуку в самом худшем случае. 10к за тонну удовольствия, это две полутанные пушки с пола блядь. >>40163144 Ну так лутай тогда, если можешь. Правда, в таком случае несколько непонятна причина нытья :^)
>>40163207 >примерно по восемь-десять ракет на штуку в самом худшем случае Хуя фантазер) Ты видимо в какую то свою игру играешь где КР продаются в каждом городе по цене 100кг бомб
>>40163222 Смотри, тархан: Скупаешь Ярсы. Снимаешь ракеты. Продаешь Ярсы. Покупаешь ракеты. Еще раз покупаешь ракеты. Теребишь шмоньку каждого воняющего ослом торгаша, пока с него не потечет рокетджус.
Мы вообще в одну игру играем? Со своими ебучими кубами всю тактику просрали, ждем очередную Цусиму.
Короче решил затестить ради интереса что там у еба танкера Во первых большие топливные баки жрут урон ломиков без пожара Во вторых по бакам видно насколько снаряд сохраняет возможность наносить урон с пройденной дистанцией
Пока не очень представляю как это можно использовать
А ну и трепещите одебилевшие от перегрузок, ваншотоусеровые, черноэкранные швайнотарханы, ломики любых калибров при встрече с любыми мелкими баками их тоже не поджигают а просто мгновенно уничтожают оставляя корабль в свободном падении без топлива
>>40168134 В хаммерфайте тот маятник в конце затыкает портал в некий параллельный мир, а осьминогообразная хуйня там внутри сдерживает некую "скверну" \ "собрание", которая описывается некий хайвмайнд. Ну ты понел.
Прошёл на нормале. Ух и рвало мне жопу! Особенно если учесть, что я запретил себе модифицировать флагман и делать бронеуглокубы. Вот, например, венец моего кораблестроения, модифицированный гладик - броня и лишняя пушка. На втором пике оригинал для сравнения, например.
Но надо сказать если б я не знал с предыдущего прохождения, что нужно сначала всё захватить вокруг хивы - соснул бы люто, опять. А так несколько часов всё это захватывал вокруг, пиздец устал, денег нет даже на топливо, пидорские гарнизоны иногда внезапно плюются ракетами очередной ТГ и вообще. И кстати радар нахуй оказался не нужен, при обороне включил - а РТР всё равно лучше и дальше ловил пидоров.
>>40175537 Не, скорее косяк игры. У меня тоже выпадало по 10 самолётов, радар за 10к, 6х180, всё с одного. Может это попытка в реализм, где транспортники возят запчасти для УГ, т.к. у меня на юге много городов было выпылесошего вообще до пустоты на полках магазина.
>>40179946 Да кажется я понял откуда ноги растут. Просто дело происходит на стоянке в городе с редкими модулями, после пика завалился в магаз, а там нет нихуя, кроме какого треша с названиями ДЕМОНТИРОВАТЬ "залупанейм". Воистину волшебная хуйня.
>>40215085 Ну, там по-моему, как раз в этом и суть: даже супер-пепелац, забронированный в десять раз лучше, чем любой реалистичный кораблик все равно унижается ББ снарядами.
>>40217290 В актуальном билде на команду можно смело забивать, потери никак не ощущаются. Мораль падает, наверное, я даже не уверен, потому что никогда не обращал внимания, настолько незначительно это.
Я смотрю теперь в редакторе нельзя крутить отдельные выделенные куски корабля и соответственно копировать их через шифт. Нахуя так делать блядь? Мне охуеть как доставляло лепить асимметричные корабли из отдельных специализированных модулей.
Господи, Вильнёв - гений, экранизировал Хайфлит и обосрался с концовкой. Сходил на Дюну, всю первую половину фильма охеревал, как же похожа стилистика. Пепелацы запилили, зенитная артиллерия сверхбольшого калибра, вот это вот всё. Может я такой ебанутый, но при просмотре Дюны от Линча не испытывал такого же лютого дежа вю, типа понятно что Костян черпал вдохновение из Дюны, но они были просто немного схожи, а от Вильнёвской я аж охуел, всё ждал когда придёт Петр Игнатьевич и покажет пальцем хуйлуше на Поле, как правильно надо ебошить ударные группы Харконненов.
>>40225172 В дюне таки маловато дакки показали. Я аж дыхание задержал, когда артиллерийские пулялы повылазили, а они не очень дакковые оказались. Но да, сидел с чувством дежавю полфильма.
И после дюны еще кажется, что в хайфлите не хватает каких-нибудь пыльных бурь или типа того. Неплохое дополнение для кошко-мышек с радарами на глобалке было бы.
Прошел игру. Нихуя не понел. Зачистил короче ВСЮ карту. Вот вообще всю, каждый город. На карте не осталось вообще ни-ху-я, ни одного конвоя, ни одной ударной группы, авианосцев, никого не осталось. Только я, Хива, мои кучи денег и запчастей. Пару месяцев сидел перед хивой и переделывал свои корабли в авианосцы со сверхзвуковыми истребителями (что бы сбивать ядерки), а так же в 4 полноценных собственных ударных группы состоящих из, собственно, ударного крейсера + танкера обмазанного радарами, что бы всё это могло двигаться на скорости в 300км/ч, что бы каждая моя ударная группа могла нести по 4 ядерных ракеты и 4 сверхзвуковых перехватчика. Короче развёл в разные стороны ударные группы, захватил хиву, получил просто овердохуя бесполезных кораблей от тарханов, послушал брифинг от обучающего деда. Он там рассказал, что на нас летят йобы, которые снаряжены стратегическими баллистическими ядерными ракетами, мол они не могут стрелять по подвижным целям, зато заебись хуячат по неподвижным, типа городов. Стал ждать силы вторжения. Дождался, враги появились на радаре. Повёл свои ударные группы на них, по 2 УД на одну цель. И сразу понял что обучающий дед меня наебал. Эти стратегические ракеты которые не должны попадать по подвижным целям очень охуенно по ним попадают. Ценой двух ударных групп смог установить точное положение сил противника и просто закидал нахуй это направление собственными ядерками. После двух ядерок вражеские крейсера перестали пускать ракеты. В сторону Хивы они вообще ни одной ракеты не пустили. Нахуй я там держал 40+ сверхзвуковых истребителей я хуй знает, я их как дурак блять по всей карте скупал. Всё, игра пройдена. Ждал что в конце будет какой-нибудь плот твист, но игра просто блять закончилась и всё. А ещё, когда я бомбил вражеские эскадры мне говорили, что я совершил ВОЕННОЕ ПРЕСТУПЛЕНИЕ. С хуя ли - я не понял. Так же не понял повиляло ли это на что-то или нет. Ещё во время игры я ни разу не спасал врагов с подбитых кораблях, из-за этого после каждого боя получал -1 доброты. Нихуя не понял, зачем я должен спасать каких-то абреков вместо того, что бы спасать топливо или ценное (и нередко дорогое) оборудование. В общем странная игра какая-то. Меня не покидает чувство, будто бы я поиграл в демо-версию какой-то игры.
А кроме как резкие как понос мелкие йобы теперь что-то строить и смысла нет. Броня в игре отсутствует, остается маневр. Имеет смысл даже с больших сараев слой срезать и движков навалить.
Переиграл и уничтожил новый патч со всеми его нерфами хуерфами На каждого хитрожопого разраба ломающего свою же игру найдется свой Тархан линкороеб, ведь противник не сможет выйти на дистанцию стрельбы бронебойных снарядов ПОТОМУ ЧТО БУДЕТ МЕРТВЫМпусть себе анус теперь занерфит, лучше бы вырезанный контент добавлял и фиксил баги
>>40280793 Бронеэкран это лишь часть решения проблемы, и то 5 и более слоев брони есть только в передней и верхней полусфере
У старых проектов была целая серия других недочетов деливших выживаемость на ноль, во первых недостаточное количество вооружения чтобы в пылу боя быстро и гарантированно уничтожить любой крупный корабль противника с проклика Второй ошибкой была бескаркасная внутренняя структура из желтых блоков которая конечно легче, но превращалась в труху при заброневых повреждениях Плюсуем к второй ошибке третью, бездумная плотная компоновка где боеукладки шли по соседству с орудиями/каютами/генераторами и результат ты видишь на первом пике
В итоге я удвоил артиллерийское вооружение корабля, изолировал все боеукладки от основных модулей и друг от друга проблему носовых боеукладок я тоже пофиксил уже, и больше половины внутреннего корпуса теперь выполнено из прочного серого каркаса, так что даже внутренние взрывы и потеря части топлива практически не влияет на живучесть Пример на 2м пике где я специально давал пострелять в себя ББшками, совершенно разная картина получается
Бля, надо Косте облегчать корпусы. Сейчас уйдут бронеквадраты и начнется эпоха бронесараев с разнесенной броней, скоростью 90 и дальностью 1000. Играть станет (уже стало) душно. Закономерным выходом из положения станет уменьшение веса, либо увеличение тяги крупных двигателей, чтобы от крупняка тоже можно было играть, а не мучиться.
Кораблик у тебя знойный получился, все вроде по уму, и выглядит КРАСИВА. Сажать пробовал? Ноги не отваливаются?
>>40283917 Костя на это не пойдет, я не думаю что ему вообще приятно что его творчество в кораблестроении так мешают с говном игроки Именно по этому вместо добавления вырезанного контента он пытается патчами переделать игру так чтобы вернуть актуальность ванильным билдам, а не например переделать их или добавить новые с учетом своих же ошибок
>>40284146 4 пуска вообще экраны отбивают, на броне разве что краска царапается Дальше интереснее но тоже ничего критичного, в любом городе с верфями ремонт займет в районе 10 часов
>>40284146 А если ты про танкер то да, 4 ракеты он держит тоже, на нем эта схема и тестировалась но скринов под рукой щас нет
>>40284434 Ищи текстовый файл корабля своего в папке Ships В файле ищешь m_ship_name= Меняешь то что под ним на m_playable=true m_flagship=true m_alignment=1
>>40284464 Спасибо. А то костин подход к кораблям мне напоминает разницу между советским и американским кораблестроением послевоенным, где наши в каждый корабль пихали буквально всё: ПВО, ПЛО, ствольную и ракетную артиллерию, а у американцев было более явное распределение по ролям. Зачем мне жырный неповоротливый Сева, который забит электроникой, пусковыми и артиллерией, если я могу заменить его в качестве ядра группировки авианесущим танкером + корабли ПВО, ДРЛО и канонерки.
>>40284748 Рандомный баг редактора который при авторемонте отпиливает шасси и складывает на склад, на Полтаве этого бага нет, на танкере есть, хз как это работает
>>40285929 Я справедливости ради и не планирую попадать под такие удары в самой игре) + мне кажется концепт радиации еще может вернуться в сюжетном дополнении, иначе сложно бы было объяснить почему в текущем сюжете часть Герата уже является радиоактивной пустыней А так глядишь нас еще заставят под треск счетчика Гейгера искать каких нибудь выживших или просто воевать но уже у себя дома а не в Герате
>>40281266 Проигрываю с кораблей такого типа, зову их про себя баянами. Впрочем, если представить, как он выглядит в трехмерном мире, то, скорее, что-то типа пикрила
>>40285063 Думаю, Костя прекрасно знает про недостатки стоковых кораблей и сделал их такими намеренно, чтобы и баланс был и игроку было интересно делать свои дизайны.
>>40286152 На корабли в конструкторе и в бою смотришь сбоку, по идее. Выглядит это всё по идиотски, особенно рубка забитая куда-то в середину корпуса, но, думаю, на это все игроки закрывают глаза. Я поначалу пытался визуализировать это в голове, но забил. В итоге всё в мире ощущается просто двумерным, мне норм.
Тарханы, не кипишуйте. Игра вышла всего 2 месяца назад. Будет ещё и куча переделок, переработок баланса и куча нового контента. Понятно же, что релизнули игру уже из-за поджимающих сроков и кончающихся бабок. А щас баблинского подняли столько, что уж точно допилят всё остальное. Костян не из тех людей, что бросают работу недоделанной. Вспомните хаммерфайт. Я его проходил почти на релизе, интересно, шикарные механики, но скудненько по контенту. А потом там как напилили напилили ещё кучу всего...
>>39835060 (OP) Оставшиеся тарханы еще живы, или уже сгинули в ядерном огне массированного залпа нюк со стороны УГ? Есть вопросы. Кое-как научился играть да, да, играю с релиза и только сейчас набил руку в этот ваш хайфлит не ради шутки, а как можно дальше заходя. И че в итоге? Наслушался я про 5 ударных групп, как-то спалившись (в смысле не специально), напоролся на 3 из них, успешно разьебав. Думаю, хуле, всего то две осталось. Уже с большим уроном осилил 4, сразу же прилетела пятая. Думаю, ну хули, yolo, зато потом буду чистить карту спокойно, опуская рылом в песок гарнизоны. Пустил пару нюк которые нихуя не сделали и на соплях вывез пятую. Думал вздохнуть с облегчением, иии... Ко мне прилетела еще одна. Я то взъебал и её, но сагрился соседний гарнизон и закончил начатое, развалив меня нахуй. Итого, вопрос: Сколько блять на карте УГ-шек, я то думал всего пять и после третей уже вообще забивал на скрытные удары, а оказывается их или больше, или они спавнятся.
>>39835060 (OP) А кто-нибудь знает как переключать корабли при обороне от ракет или самолётов? А то хотелось бы в таких моментах запустить свои самолеты с авианосца, а меня переключает на ударный крейсер где больше орудий
>>40353558 Кажется. Вполне себе нормально взлетают. У них же вначале взлета стартовый двигатель срабатывает. При тестах в аркадном режиме они разбиваются если только вертикально вверх лететь. При обороне с земли вообще никаких проблем со взлетом нет. А при воздушной обороне на авианосеце я к земле прижимаюсь чтобы брюхо не подстрелили, да и батареи ПВО на верхней палубе работают без слепых зон (остальные 37-мм орудия их не имеют)
>>39871423 Без обид, но выглядит твой флагман забавно. Как понимаю, с расходом топлива, радиозаметностью и шасси у него проблемы. Мимо владелец этого флагмана (у меня есть немного упрощенная версия без верхних палубных орудий и бокового ряда боеприпасов и снаряжения , там заметность, расход и стоимость ещё ниже) >>40353451
>>40354399 Потому что мне не нужна летающая бочка которая подставится под авианалет или КР, после чего боевой радиус моей основной группы упадет до перелетов от города до города на парах горючки
ПВО представлено ЗУРами как раз потому что даже 4 автопушки не способны создать заградительный огонь который точно не пролетит КР
Скорость ему не нужна, если он будет лететь быстрее крейсеров то в ордере это больше минус и лишняя трата топлива
>>40354491 Так и обмазывал бы ЗУРами по максимуму, броня то зачем? Если танкеру пришлось положиться на броню, значит тархан уже обосрался. Лучше предотвращать чемлечить последствия.
>>40354312 Проиграл с этого мостика в надстройке. Надувной крейсер as is. Ты явно для отыгрыша его строил, потому что с живучестью у него серьезные проблемы. Молчу о том, что если бачок загорится, то ты его уже ничем не потушишь, о боеукладках в наружных блоках (при том что генераторы заботливо спрятаны внутрь, лол х2). Понятно, что в ближний бой ты его водить не собираешься, ты его спроектировал как стратегический авианосец-ракетоносец. Но ведь нужно понимать, что если ты достаешь ракетами/самолетами до врага, то и он до тебя достает. А твой летающий сарай как заправский корвет выносится одной тактичкой, а при удаче и одним хорошо залетевшим фабом или даже парой-другой карандашей.
>>40353451 А, да, еще ноги такие не ставь. Обязательно делай из двух кусков, иначе при посадке амортизации не будет, и по ним от соприкосновения пойдет дамаг. Чаще всего тупо с отвалом ног и посадкой на брюхо.
Вот ей Богу не понимаю всю эту гигантоманию треда. Для меня идеальный флагман - тот, который выполняет функции авианосца, немного бочки с топливом и радарные функции и который при этом для меня это самое главноедешевле Севастополя. Так, что для меня оптимумом стал в итоге данный пепелац. 70к, девять Т-7, и все необходимое радиолокационное оборудование. К нему в комплект идет еще такой же авик, но за 50к, с еще девятью Т-7. Знаю, про паршивевшее вооружение, но смысл данных кораблей в том, чтобы ВООБЩЕ не попадать под снаряды/ракеты попутно давая отличную огневую поддержку. С чем они в целом отлично справляются. Плюс за счет разделения эти корабли более гибки в стратегическом плане. Ну и 20к экономии можно засунуть на что-то более полезное, например на 2 таких облегченных Ярса. Ибо для меня самый кайф играть от стратегической части игры, переходя на тактический только при захвате городов и то не всегда, т.к. все разрушено авиастрайками , да мутня с конвоями.
Плюс в догонку идут два бака: Первый просто бак/ПРО/ПВО за сраные 7к Второй бак РТР разведки с функцией авиаразведки и ПВО/ПРО. Данный агрегат стоит 20к, но свою роль выполняет неплохо, как раз прохожу на харде с ним.
>>40381844 Сейчас с ним только что компанию на средней сложности завершил. На удивление у него оказалась неплохая живучесть. Тактички он, как не странно, даже танкует. Даже два попадания переносил, долетая до ремонта. Обычно они слева вниз от надстройки попадают (да, в бк, лол). Но критичных повреждений они не наносят. В основном ракетные шахты ломают или взлетную полосу. Разве что брюхо нужно не подставлять. А так в конце у меня ПВО даже ядерку загасила на подлете и корабль всё ещё жив остался. В любом случае буду дорабатывать. А бк можно и убрать полностью, снеся батареи ПВО на верхней палубе. Чтобы повысить живучесть ценой огневой мощи. А так да, в бою его я не использую. Создавал я его специально как флагман со скоростью не менее 200+ км/ч. Так что он у меня часто в составе ударных групп без обнаружения летал
>>40384008 Ну пчел у тебя просто геймплей кардинально другой, а если смотреть на чисто аркадные бои то там с новым патчем осталось всего 2 стула, быть одебилевшим от перегрузок, ваншотоусеровым, черноэкранным швайнотарханом без обид, в этом тоже что то есть или строить ебы от 150к с кучей слоев брони, экранов и играть ими от дистанции выкашивая всех до того как они смогут подойти и закидать тебя БОПСами
До патча с ломиками и переработкой брони я тоже строил мелочь размером с ударный фрегат за 80к, которая ебала все живое но при этом была эталоном совковой школы плотной компоновки Сейчас такие штуки просто неиграбельны как и большинство ванильных крупных кораблей
>>40384717 Соглы полностью тархан, тут каждый дрочит как он хочет. Ну, я просто обожаю закидывать УГ ракетными и авиаударами, а с гарнизонами я обычно разбираюсь одебилевшим от перегрузок, ваншотоусеровым, черноэкранным, корветом на четыре 100мм турели или две 180мм спарки с бронебоями для вскрытия всяких консерв. Хотя иногда и у меня просыпается тяга к большим кораблям, но я обычно пытаюсь создать более пиздатый аналог Негева/Корморана
>>40384432 >>40381844 >>40383348 Постарался учесть весь свой опыт за пройденную компанию и советы анонов. Думаю что вытянул из этого чертежа по-максимому. Правда пришлось отказаться от 2 ракетных шахт, но зато усилил ПВО и общую защищенность, сохранив скорость на уровне 210 км/ч. Да и за раз столько ракет мне не доводилось пускать. Если кому-нибудь нужно - могу поделиться файлов со своим "Петропавловском" (в честь известного эскадренного броненосеца РИ)
А я только что разъебал свою первую УГ. Сначала кинул ей 2 Х15Р, потом быстренько прикрутил еще две Х15Р к ярсу, сбегал за тарханом с Штилем, сбегал за бомбами и ракетами для самолетиков, расселся вокруг штилем, гладиатором и ярсом, пустил еще 4 ракеты, дернулся было самолеты запускать, а УГ от последней ракеты и сдохла. Такие дела.
>>40424666 После прока ухода Дауда из реально боеспособных кораблей остался только этот. Я сначала дизморальнулся, хотел рестартить, а потом подумал, ведь это хорошая возможность отыграть героический линкор. Ща соберу всякой шушеры по базам наемников, танкеры, ярсы, эгиды, навешаю на них ядерных ракет и расставлю на подлете к Хиве чтобы в радиоактивный пепел стирали все, что шевелится. Не все еще потеряно, мы еще повоюем.
Тред помер, все наигрались. Оно и понятно, контента маловато. Ждём обнов и ДЛЦ с предысторией хаммерфайта. Но это было мощно, до сих пор приятное послевкусие, не зря следил за процессом разработки последние пару лет. Давно игры не заставляли за собой засиживаться до 5ти утра, учитывая что утром на работу. Хотя, кому я пизжу, вот только в даркест данжен так же упарывался, до утра. Так что про игровую импотенцию это пиздёж всё, просто надо находить правильные игры. Я олдфаг 32 года, а всё играю, и мне норм.
Не наигрались. Геймплей тут на удивление захватывающий. Вот прямо что-то уровня фира первого. Там просто хотелось стрелять и стрелять, без конца стрелять, просто чтобы наслаждаться стрельбой. А тут хочется без конца катать и катать, строить корабли, пробовать новые конфигурации, изобретать что-то новое и удивляться тому, что это работает. Бля, я не припомню других малобюджетных игр, которые так притягивали.
Но а так да, контента не завезли, я это сразу сказал, тогда меня еще захуесосили, бог с ними. Эх, если бы дали исходники игры, сколько всего можно было бы сделать... Наиболее перспективное направление - запилить местные корсары с ограблением корованов.
>>40502045 НЕ пыли, тархан. Всё будет, но не сразу. Вспомни как хаммерфайт развивался. Я играл на момент выхода и там было почти нихуя, как тут, кампания и всё. А потом накрутили всяких арен и прочего добра. Костян в эту игру вложился всей душой, всё будет доделано, допилено и бесплатно.
Надо прокачку команды ввести в хф. Пришел к этой мысли, когда решил поиграть на черноэкранных швайномолниях. Сделать так, чтобы с экспы можно было раскачать пилотов, и они будут меньше в отруб уходить на виражах. Чем больше вкинул в пилотов, тем меньше черного экрана. Охуенно же. И логично, типа в начале кампании все еще зеленые юнцы, а к финалу - ветераны терминаторы, которые на сверхзвуковых скоростях повороты закладывают и им поебать. Еще прокачку сборщиков обломков ввести, чтобы быстрее скручивали пушки и обшаривали каюты, ремонтников - быстрее чинят корабли.
>>40509685 Товарищ тархан, хватит ебстись в глазки, это уже реализовано. Прокачиваешь корабль, есть вариант апнуть "выносливость" пилотам и экран сразу будет не таким черным.
Вторая катка (первая кончилась быстро) на стоковых корабликах прошёл 80% и уткнулся в то, что кончились деньги – на расстоянии двух переходов до Хивы. Хоть крейсера не продавай. И гарнизоны стали настолько толстыми, что выносить их нечем, обычный набор 2 молнии, 2 гладиатора (один перевооружен на 130мм) всё трухлявое, палашей/ловушек ни у кого не осталось, каждый штурм города адская боль и сутки ремонта. Нормальные корабли не попадались даже для покупки, хочется что-то типа "архангела" хотя бы. Боюсь, Хиву не затащу, придется загружаться и экономить лавэ.
Кто чем выносит гарнизоны в лейте?? Или просто надо подкачать скилл (играю с тачпада к сож, походу дальше так нельзя)
В эту игру обязательно стелсить? Т.е. если меня заметили лучше отойти на старт и переждать? Начало супер легкое: выношу ударные группы гладиатором, отсылаю молнии во все стороны на перехваты и захват городов но в какой-то момент меня выебывают ракетами и я не знаю что делать. Просто прилетает по гладиатору и всё, мостик уничтожен, пиздец.
>>40558552 Если по тебе прилетела ракета хуй знает откуда, значит ты где-то проебланил группу в радиусе удара ракеты, а это проёб. Ну и вообще не знать позиции или хотя бы направление и приблизительную дальность на группировки это проеб.
Выключай радар, когда начинает орать ртр, используй что-нибудь быстрое с ртр для определения позиции группировки, используй фенеки или еще чего-нибудь со спринтами\37мм для сбивания ракет, потом набигай.
Ну или можешь попробовать байтить ракеты чем-то быстрым. Подлетаешь к УГ, включаешь глушилку\радар чтоб тебя спалили, потом резко съебываешь перпендикулярным курсом.
>>40558552 Тебя не могут выебать ракетами, если ты не поднимаешь тревогу. Если на похуй все-таки поднимаешь, то радар офать не стоит, поможет эвейдить ракеты.
>>40558684 >Выключай радар >>40561607 >радар офать не стоит А если я наоборот летаю с выключенным радаром, и включаю его только когда в меня начинают лететь ракеты, чтобы легче было их перехватывать, это нормально?
Вот этим в солягу летаю и всех ваншотаю. От ракет защита отличная, против самолетов ему лучше придать авианосец с истребителями. И, тащемта, можно в всю игру в два корабля пройти. Но я так не играю, у меня сейв уже давно с лямом на старте, так что собираю огромную армаду, делю ее на несколько групп и пылесошу всю карту.
А, что звучит хайпово. Надо пожалуй попробовать пройти одним линкором всю игру. Ну и пару молниеобразных кораблей взять на погоню за корованами.
Как же заебала ПРОВЕРКА ПРОТИВ ДОБРОТЫ УСПЕХ, блядь, когда Дауд забирает ВСЕ корабли, которые ты взял с собой на старте. Один раз даже флагман забрал и игра закончилась. Тем, кто берет на старте молнию и гладиатор и разживается кораблями по ходу игры, это особо не вредит. Но если хочешь поиграть самодельными корабликами, то хуй тебе, если не спамил по кд поиск уцелевших вместо того, чтобы собирать ценный лут. Вот с этого особенно горит. По логике Костяна, если ты не спас двух двух чужих абреков, то это злой поступок, а если спас, но при этом погибло 10 твоих людей, это блядь поступок добрый. Охуеть вообще.
>>40561632 Я раньше тоже летал с выключеным, а потом меня заебало внезапно натыкаться на торгашей. Поэтому теперь все летают с включенным радаром и вырубают его только когда ртр начинает пищать. Дальше обкладываю уже кораблями разведки и триангулирую.
>>39835060 (OP) Вкатился, унижаю всё что можно тремя авианосцами в основной группе и тремя мобильными группами с Тяжелая Молния и Волна. Молнии уже по 10 лвл подняли Страйкгруппы разваливаются от одного авианалета(не всегда правда) Облетаю все города и собираю кучу лута денег хватает Не понимаю блять чем отличается тактическая ракета от крылатой объясните котаны. Где блять таблица с ракетами и их свойствами
>>40634575 Тактическая имеет какой-то способ наведения, крылатая прост падает куда ткнули на карте. Таблиц с ракетами и свойствами дохуя в тех же стимовых гайдах.
>>40637285 Тут от молнии одно название. Летает медленно, а огневой мощи сильно не прибавилось. Дальность никакая. Вердикт - нет задач. Пикрил - рейдерская группа здорового человека. Фрегат-коробочка опционально, для штурма военной базы гладиаторы разбирать. Сижу на старом патче без бронебойных. И пока контента не завезут, обновляться не планирую.
>>40676374 А что еще делать в игре где после нескольких прохождений сюжетки нет вариативности а так же нет песочницы? Вместо того чтобы хоть чем то себя занять ты гниешь в старом патче и переходить на 1.14 тебе будет еще больнее
>>40680483 Это все было бы все круто и интересно, если бы был добавлен вменяемый редактор кораблей в кампании то, о чем умоляли блядь с самого релиза, ага. Стоковые дизайны патчем буквально уничтожены и более нежизнеспособны; то что строится вне кампании - одноразовое. Бронекубические многослойные трапеции в рот ебал, разумеется.
>>40681102 Ну с таким подходом ты навсегда на 1.12 останешься, в прочем дело твое конечно
А многослойное бронирование с разнесением всего и кучей переборок это то какими должны были быть все ванильные крупные корабли в игре изначально, потому что это сцуко логично и должно быть очевидно любому кто видел ИРЛ корабли для артиллерийского боя Скажи спасибо что ввели пусть и переапаные но ломики, а не полубронебойные снаряды какие нибудь, с базовыми конструкциями вообще бы мир ваншотов случился
Нихуя не пойму как в кампании работает сохранение измененного дизайна корабля. Иногда спрашивает сохранять или нет, иногда не спрашивает и потом при ремонте прикручивает всякую хуйню обратно. Помогите умственно отсталому.
>>40687269 Не спрашивает если ты не добавляешь на корабль ничего нового. Если снимаешь лишнюю броню - убери и добавь обратно кусочек корпуса к примеру, тогда предложит.
Минутка бесполезных экспериментов: Если на молнию поставить 220мм ракетницу и немножко бронекорпуса по краям, то можно в соло выносить грифоны и кормораны. Если бешеные умения пилотирования и стальные нервы - то достаточно таймить свои залпы на встречу прокси снарядам и они до вас не долетят, т.к. бахают в ракеты. А полный залп твоей ракетницу достаточно неплохо разъебываёт. Плохая новость в том, что эта молния бесполезна для всего остального.
Тред не читай сразу вопрошай Тархуны, можно ли как то заменить севу? требует хотя бы один корабль с возможностью размещения штаба, а это фишка только у севы есть...
>>40769810 Ты ебанутый? Причем тут мертвый не мертвый, нахуя делать тред здесь, где будут посты раз в неделю и тред либо смоет, либо он будет болтаться на последних страницах все время? Там же при медленном постинге, можно спокойно общаться, не боясь, что тред утонет, да и на главной он все время будет, кто зайдет, увидит, все равно гсг раздел более подходящий для той аудитории, которой может быть интересен хф.
Ну так, слегка. > теперь можно ребиндить клавиши > обновлены ваниальные дизайны кораблей, теперь все из обычных блоков > можно тестить посадку и менять тип боеприпаса в редакторе > можно растягивать картинку на вайдскрине (втф, у меня и так всё норм было?) > всякие прочие багофиксы
Странный патч в двух словах Вернули часть брони обратно но при этом все стало тяжелее и дороже включая ванилу Стоимость всех больших движков например выросла в 10 раз Орудия и боеприпасы тоже переделали, насколько сильно сложно сказать, нужно больше тестов Скажу только что скорость полета снарядов у крупных пушек выросла, а 180мм теперь хуже сбиваются с автопушек