>>41394819 По моему отлично подходит, для сравнения, вот, послушай испанский - https://www.youtube.com/watch?v=9SOnJrVPHJo, но на этот счёт много мнений конечно, главное что наконец подумали о русских игроках. Разве не чудесно?
>>41394886 это просто рекламный ролик, в игре русской озвучки не будет и это хорошо фромы никак не контролировали озвучку в русском трейлере бандаи просто скинули видео и текст русским а русские сами навасянили эта озвучка уровня модов на скайрим они даже не смогли девочку или мальчика найти просто рандомную стриптизёршу наняли
>>41394886 Бля если вспомнить перевод дс3 где к примеру «But we're talking true legends with the mettle to link the fire. We're not fit to lick their boots.» превратилось в «Но мы и есть истинные легенды, у нас достаточно мужества, чтобы зажечь огонь. Негоже нам перед ними пресмыкаться» и ещё хуеву тонну подобной срани, то ну его нахуй такие думы об игроках
Все готовы к многочасовой одиссее по Срединным Землям с кучей секретов, замков, с различающимися интересными биомами, со своей культурой которую предстоит исследовать? К эпичному сюжету с трагичными персонажами, ёоба боссами и возможными космотвистами? Все готовы к ламповым посиделкам у костра со случайными путниками, у которых есть своя история, с Мелиной? Ко внезапным знакомствам вроде Александра? К огромному фешну и выбору оружия. Можно грабить корованы, замахиваясь угс прямо со своего коня, вспахивая землю. Если много раз прожать р2 на коне, можно будеть разрубить планету и появится особый босс с щупальцами Вы готовы к огромному пространству для отыгрыша? Обширные открытые пространства дадут вам прочувствовать своего персонажа, + непосредственное участие в историях персонажей, я лично уже собираюсь натянуть друидскую броню и засесть в болотах, или там где есть грибы. Кстати о грибах, они скорее всего будут, разные, и вообще будет много интересных существ. ВЫ ГОТОВЫ К ЭЛДЕН РИНГУ ГОТ100И ???
>>41394886 >наконец подумали о русских игроках Весь Элдер Ринг - это "подумали о игроках". Игра на 100% из фансервиса и на 0% из новых идей. Выходи бы это поделие в нулевых, то по нему ещё бы и пластиковые игрушки продавали. Не удивлюсь, если во ВКонтакте есть пиар сообщество с постами типа "о Негорящий! востанови Кольцо Элден!". Хотелось бы, чтобы сабж повторил судьбу Battle "для фанатов" field 2042, но увы.
раз персонажи стали более разговорчивыми то могли бы добавить им уникальных реплик в зависимости от того как хорошо играет игрок или например если игрок самонит то босс начнёт смеяться или называть его очкошником а если игрок его ваншотит или доминирует то босс негодует или хвалит игрока такое во многих играх есть даже есть подобное в двухе когда если игрок убивает босса самурая без получения дамага то самурай сам себя пронзает катаной
>>41395820 >могли бы добавить, могли бы добавить, могли бы добавить... Жри реюз крабов, мувсеты рыцарей лотрика, данжоны из ББ и еще сотню другую реюза. Могли бы добавить у него...
я помню была русская инди игра метроидвания вроде там ты играешь за андроида которому нужно уничтожить мир постапокалиптический а не "спасти" его как в душекале для детей но автор удалил эту игру из стима потому что шиз
>He said he hates the game because it was rushed and made with selling it in mind, and that it’s simply not his best work so he felt bad that people were paying for it, and releasing it for free would be distasteful for the people who bought it, so it’s gone forever. He also wishes there were additional mechanics that weren’t thought of until the game was already basically finished.
>>41395816 Но новых идей много, а обилие интересующихся игроков вполне логичное развитие событий, после выхода третей части дарк соулс и секиро новые игроки на волне всеобщей любви к данным стали медленно втягиваться в фромсофтигры, и сейчас элден ринг ждёт куда большая аудитория нежели прошлые игры >>41395820 >>41395835 Но в элден ринге есть всё что ему требуется, игра не обязательно плохая если в ней нет всего подряд >>41395908 >>41395940 Я думаю в игре будет несколько концовок, минимум в одной мне кажется, можно будет не спасать мир >>41395939 Использование старых ассетов это не плохо, незачем менять то что и так прекрасно вписывается в мир, в прочем нового контента куда больше. На тесте игрокам показали то, что они уже видели, а вся суть новшеств раскроется на релизе >>41395965 Но такого не было сказано и не будет
>>41401180 это он притащил а не я запостил горилу грустную в парике и думает это лучше чем мелина в елден ринге это наверное то же колхозное животное что считает срусек в трейлере лучше оригинала
>>41394803 >синематик Элдер Ринга озвучили прекрасно я считаю Потому что там нечего и озвучивать. Зачитать текст с покерфейсом это мы можем. А вот первый трейлер пусть озвучат где мужик рассказывал про о элден ринг надламывающимся голосом. Там уже эмоции, русик всегда обсирается в подобных сценах. Впрочем 95% игроков на такие детали вообще похуй они убирают звук в настройках включают репчик качают всё в стр и убивают всех нпц.
>>41401268 Мне печёт что после выхода демейка нет ни шанса что хотя бы один человек не сможет поиграть в ту же игру из 2009 года но с норм графикой, только если фанаты что-то сами не запилят
>>41401620 >>41401633 О вспомнил, когда только трейлер вышел этой залупы и там показали флеймлуркера который будто из диаблы вышел, то даже реддитовские дебилы недовольны были. В итоге художнику пришлось немного поработать и привести его к более похожему на оригинал дизайну. Ему еще в твиттере писали, какой он бедный и какие фанаты токсичные, а он ответил что у него много мыслей на этот счет но лучше их не афишировать.
>>41401633 Есть обратная пикча на эту тему где задрот замков обосрал фромовский непрактичный дизайн и хвалил блюпоинт за то что они шарят в архитектуре, но я не схоронил, да и там читать на английском надо поэтому тут всё равно никто не поймёт.
>>41402263 >задрот замков Скорее соевый хуесос с реддита, ни один человек в мире который разбирается в реализме не скажет что демейк реалистичнее или практичнее
>>41402285 хуесос с форчика ну если будет мелкать ещё раз то я вброшу у тебя просто японское хорошо западное плохо головного мозга с чего бы японцам вообще разбираться в европейской архитектуре
>>41402285 да там банально даже тот факт что замок в зарослях как в крузисе 3 уже весь лор фейлит. там не прошло столько времени чтобы заросли появились и насколько я помню там вообще не растёт трава в том месте где находится замок просто мёртвое поле
вы пишете в душах если с самонами прошёл не считается если за мага не считается и тп а что не считается за первое прохождение в елден ринге? я думаю не считается если ты вначале игры по чутью как нпс побежишь а не воспользовавшись открытым миром не побежишь в противоположную сторону. это первый фильтр если человек бежит по чутью то игра должна вылетать и делать авторефанд
>>41403554 Кроме саммонов и магии прохождение со скимитарами тоже кстати не считается. В елдаке наверное тоже саммоны чит легальный. Правда в нетворктесте мы одного босса только видели и хз как они будут на них раздавать
А где теперь его лошадь раз он на коленях? Надеюсь этот бред решится по ходу битвы с ним, во второй фазе он разозлится, и для пущего драматизма, сам разорвет свою кобылку, как Оцейрос убивал своего ребенка в вырезанном контенте.
В предыдущем треде надо мной смеялись мол души это не настоящая пвп игра в неё только кэжики играют поиграй мол в настоящую я сначала думал это такой троллинг но потом спросил какие настоящие мне посоветовали я попробовал сыграть и оказалось что вы были правы я был отфильтрован унижен но я умею признавать свои ошибки. я не пригоден для настоящих компететив пвп игр моё призвание это душекал. извините меня ещё раз я был не прав
>>41403554 Какие же вы долбоебы, прям как дети, раз знаки призывов в игре есть то значит их можно юзать, как и магию. Я вообще с читами прохожу и мне похуй на вас, Арториаса с первого трая, Мануса с первого трая и ачивки даже получаю в Стиме. Помню ко мне вторгся горе пвпшник и пизды получил, потому что я бессмертный ахахаха.
>>41403554 Опенворлд - мертворожденная параша для любителей наворачивать за обе щеки КОНТЕНТ. Можешь в Юбисофт дрочильни уебывать, если так любишь открытые миры, конкретно в Элден Ринге опенворлд ни на что не влияет, он просто есть для галочки.
>>41403554 чо калтент скипать это занятие не для первого прохождения и вообще игру только тяжелее делает как и в дс3 например убивать дансера первым боссом и идти в замок было намного тяжелее чем возюкаться с десяток часов в нуб локациях так и тут небось попу оторвут если пытаться все легаси один за другим навернуть.
>>41412139 Да я про вторжения. Там ебанаты просто оружие на лету меняют, он начал с кинжала а потом нахуй с алебарды и молота, просто комба нахуй на все хэпе от которой просто не увереутся
>>41412192 Так в игре основной онлайн это потные уебаны. Игра не вчера вышла, игре уже 5 лет. Основная масса которая сейчас пвп дрочит, его уже эти самые 5 лет и дрочит.
>>41412646 Там на пека онлайн за 10к всегда. Да и в обычных вторжениях там хосты газонюхи калохи, которые хуйню творят, их вообще играючи выносишь. А за понтифом хуита ебаная, я одного чекнул там 6к часов
>>41413166 Просто играй. Лучше конечно арены которые с главного костра. Сначала будешь дохуя сосать. Потом будет чуть меньше сосать. Потом будешь просто сосать, но иногда и не сосать. Тут никаких советов и гайдов быть не может, только опыт. Ну можешь ещё параллельно смотреть всякие нарезки на ютабчике например от чейззебро или хз от кого ещё, вдруг поможет наблюдать за тем как они исполняют
>>41413466 Ну на это пока хуй забей. Для начала научись рейнж оружия чувствовать, на бэкстабы и парирования не байтиться, а байтить других. Не бить с разбега там, не спамить Р1, бить разными атаками в зависимости от ситуаций. Или ты хочешь чтобы тебе тут дали последовательность кнопок которую надо нажать чтобы победить? Играй и учись
>>41395816 >>41416152 Ок, решил в таком случае сообщество нагуглить. Чуть не заорал. Я правда не знал что такое есть, в социальных сетях уже лет пять не сижу. >Не удивлюсь, если во ВКонтакте есть пиар сообщество с постами типа "о Негорящий! востанови Кольцо Элден!".
А чё хотите? Сейчас без маркетинга никуда. Забудут, нахуй, сразу после выхода. Конечно у фромов уже своя фанбаза есть, но новичков надо же завлекать, не стоить ожидать что потные задроты имеют достаточно друзей, которые вдохновятся восторженные визгам о сложности и пойдут покупать после того как услышать о сложности.
А тут как раз всё оказуалили. Крафт, сбор ресурсов, опенворлд, постройка базы. Духи, смещение баланса для лёгкой игры кастером и танком. Теперь микроцефалы могут отторваться от поделий юбисофта и пускать слюни уже в междуземье.
Но что мы увидели в тесте? Можно вызывать духов на боссфайты, чтобы они танчили. Способности можно заряжать для дополнительного урона и эффектов. Блок снимает меньше стамины и позволяет сделать спец удар сразу после него, хз как с грейтсвордоми атака, но у кривых мечей удар по горизонтали, который хорошо выкашивает мелочь. Сила ещё скейлит грузоподъемность - ждём фастроллы с тяжёлой бронёй и грейтсвордом?
>>41417513 >Можно вызывать духов на боссфайты, чтобы они танчили Даже с духами первый босс сложнее любого первого и второго босса любой другой солс игры > Способности можно заряжать для дополнительного урона и эффектов. Как относится к сложности? >Сила ещё скейлит грузоподъемность - ждём фастроллы с тяжёлой бронёй и грейтсвордом? Как в любой другой игре?
>>41417531 Никто из игравших в нетворк тест не скажет в серьёз что игра легче предыдущих игр, только полнейший долбоёб. Легче демонов и однухи(которые считаются казуалами сложными и хардкорными) солс игр не будет уже никогда, так к чему весь пиздёжь про оказуалили и тд? Кто хотел проходить всё с фантомами мог это делать и раньше
>>41417565 >Легче демонов и однухи Трёха легче однухи, отрицать это будет только полнейший долбоёб который либо в однуху не играл, либо проиграл уже после десяти прохождений трёхи
>>41417565 Да ты спроси больше, чем своих двух дноклов и увидишь, это так. Глянь как стримеры душеигр проходили бета-тест и вспомни, как они же закрепляли секиру и даже треху, смешно просто. Да лол, сам мемезак в интервью сказал, что игра легче.
>>41417733 А сколько боссов было в нетворктесте не подскажешь? А я тебе подскажу, один. И проходили его быстро только фуллтайм стримеры, а обычные васяны с пальцем в попе сидели нормально так по времени. И весь остальной контент ебали в основном имба спелами шотящими минибоссов которые добавили на старте для нетворктеста и которых на релизе не будет. Игра. Блять. Ещё. Не вышла. Сука.
>>41417766 Фуллтайм стримеры сосали хуй на этом боссе а на ютуб они выкладывали прохождение за нового персонажа наиграв 30 часов перед этим, они прямым текстом это говорят даже
>>41417916 Ну блять тем более. Я вообще понять не могу че в голове у людей. Они сравнивают нетворктест ещё не вышедшей игры с уже вышедшими играми и серьезно не видят в этом никакой проблемы. Блять сравнивали бы нетворктест елдака с нетворктестами предвдущих частей. Так нет же. Я просто хуею какое говно одноклеточное
>>41417733 >сам мемезак в интервью сказал, что игра легче За счет большего количества возможностей. Но ты как бегал, так и продолжишь бегать с криками "лично мемезака оказуалил".
>>41417938 единственная имба в ЕР это стрелы сна. Они усыпляют врагов вне стелса во время боя. Видел видосы на ютубе, где пчел просто где то десяток врагов, после арбалетов у ворот Стормвейла, тупо усыпил пока те на него бежали, вместо того чтобы по одиночке ковырять. И да, саммоны слишком оп. И да, магия тоже. И да, есть расчет что это нетворктест, но все же это напугало.
>>41418577 Конкретно та магия и конкретно те саммоны которые давали на нетворктесте имба против начального контента. Ты рил думаешь, что вот это >>41419274 тебе дадут прям на старте игры на релизе?
>>41419454 если мир открытый то игрок сможет на старте получить что угодно и убить кого угодно это уже в нетворк тесте понятно было опен ворлд позволяет абьзить ии так как не позволяет метроидвания или тем более линейные игры
>>41419454 >тебе дадут прям на старте игры на релизе? Да мне и стартовой магии для начала хватит, лучше бы они на релизе врагам анимаций побольше отсыпали.
>>41419482 Ну да, какой-то контент за магов проходить проще. Хочешь сказать что вот подобной хуйни как на видосе в предыдущих частях не было? >>41419471 Первое что в голову пришло после твоего видоса это ледяной рыцарь с которого иритильский меч падает. Точно так же в дверь открытую долбится
>>41419508 >подобной хуйни как на видосе в предыдущих частях не было? Уёбищно анимированных левитирующих статуй? Ну в Изалите что-то подобное было, и то лучше смотрелось.
>>41417539 >Даже с духами первый босс сложнее любого первого и второго босса любой другой солс игры Хз что сложного в том, чтобы хуярить в спину нонстоп, либо переагривать босса и держать между духом и собой. А все первые боссы в душах легкие, исключая Гундира в трешке относительно первых частей + борьба с камерой во-второй фазе. >Как относится к сложности? Можно вностить больше урона за такое же количество маны, особенно если босс хуярит духа и стоит спиной. >Как в любой другой игре? Тут очень большой вопрос по скейлингам, теоретически в кольце придется вложиться меньше. Подозреваю, что сделано для того, чтобы люди могли параллельно вкачать ману для приемов.
>>41419482 У этого минибосса кстати анимация прикольная есть, когда ты ему за спину встаешь - он поворачивает голову на 180 градусов и ударяет хвостом прямо.
>У этого минибосса кстати анимация прикольная есть, когда ты ему за спину встаешь - он поворачивает голову на 180 градусов и ударяет хвостом прямо.
Я вообще не могу понять притензий к анимациям кошака этого. Он же статуя. Вот рыцарь из круга каменного мне не понравился, если честно. А кошак классный.
>>41420562 >>41419482 Кот выглядит необычно. Забавно, что сперва какой-то шиз тут носился с кровью из голема в первой части, а как показали более "механического" противника, сразу нашлись и те, кому это не нравится.
>>41420562 >>41420656 Ага, особенно этот полёт + падение круто и необычно выглядят, прямо "моя первая анимация в 3дс максе". Чёт даже сравнение с монстророботами из Ниоха не в пользу Елды выходит: https://youtu.be/UDPYMPLIOL4 Фром же вроде доге съели на играх про роботов, и при этом так откровенно обсираются даже в маленькой рекламной демке. А уж про неизбежные обсёры в релизе даже подумать страшно.
Решил поиграть в нио 2, наслушавшись здешних рассказов о её удивительной сложности. Уже убил чернозубого челика, драться круто, но комбо не так много как ожидал и в целом боёвка - запинывание этими комбами, без иммерсивности и взаемодействия с окружением как в бладсоулкирах. Кроме боёвки то больше в игре особо нет ничего, персонажи плоские, глубины в них нет, локи пока одно и то же. Музыка есть прикольная, мне понравилась на втором огненном боссе, буду смотреть че там дальше. Бесит что инвентарь забит одинаковым лутом в ебанутых количествах А на пиках 1 2 3 хвалёный гримдарк
>>41423414 >2 и 3 пик Ой блять ой сука, это вот этим говном тут шиз перемогает? Блять я и не подозревал, что всё так хуёво. А там в катсценах у персонажей случаем ебальники не застывают с ртом на пол ебала и каким-нибудь символом рядом с башкой типа капельки?
>>41423414 >>41423433 Хз с чего ты взял, что ниох про комбы и гримдарк. Это хай фэнтези с боёвкой про использование лучших приёмов для конкретных ситуаций. В Секире очень ограниченная боевая система плюс ебанутый инпут лаг, да и её явно пытались сделать максимально сложной при сохранении проходимости, при этом большинство боссов - проходной мусор.
>>41425004 >хай фэнтези Скорее псевдоисторизм с внедренным магическим элементом. Есть подвязки к реальным событиям, но с допущением что каждый даймё был йобой способной в одиночку ушатать целую армию. Эпиграфом первого нио заметка Марко Поло была, про нападение монголов на цусиму, только орду победил не шторм и не воннаби-ниндзя самурай-недобиток, а волшебные камушки. >большинство боссов - проходной мусор Толстые мобы, которых можно в крысу из инвиза на одну стадию укоротить - не боссы.
Здрасьте! Играю в первый дарксоулс ремастер. Вот такой вопрос у меня. Знаки призыва и сетевой момент в игре как-то зависят от уровня персонажа? Например если у меня персонаж 10 уровня, ко мне может вторгнуться персонаж 100 уровня и убить меня взглядом? Когда я оставляю знаки призыва, их видят все игроки или с определенным уровнем? Люблю помогать всем убивать боссов, но заметил, как докачался до 80-го уровня оставляю знак призыва перед входом к каждому боссу и жду по 20 минут, а иногда и вообще нельзя дождаться когда кто-то позовет. А когда 30 уровнем бегал ,только оставлю знак, через минуту уже кто-то призывает меня. В чем дело?
>>41426176 А какой разброс у уровня? Получается если докачаться до какого-нибудь 150 уровня, то вообще никого онлайн больше не встретить, так как таких идиотов мало?
>>41419454 Надеюсь, что нет, но! >>41419482 Этот прав. Видел вебм мемную, где было сравнение мили геймплея против этого кота и магом. Милишник потел, уворачивался, подбирал тайминг под окна для ударов, а маг в стороне "пук-пук" сделал раз 10 а тупой босс-кот просто стрелял огном в мили зону. Им надо поправить ИИ боссов, дать больше анимаций для сокращения дистанции хотя бы.
>>41427599 Ну да, лул, только туториал и вызывает проблемы, пока часик тратишь на полное осваивание стоек и запоминаешь основные сочетания кнопок, дальше пинаешь сквозь игру спокойно, но долго из за жирнейших мобов
>>41427681 Туториал - это первое прохождение, а не буквальное обучение и на первой слонжости нет жирных врагов. Ты ещё ничего не освоил если у тебя в туториале жирные враги.
>>41427599 Если пропускать сайды и проходить сюжетку на уровне ниже рекомендуемого. И не вкачивать нинджутсу хотя бы ради свитков подмены >>41427773 >Туториал - это первое прохождение А второе тогда что?
>>41427943 На каждой сложности меняется расположение и тип врагов, у них появляются новые умения, они становятся более агрессивными, появляются новые игровые механики, тиры шмота и тд. Не важно какие они жирные, если игрок хороший, то он убивает даже длк боссов на первом уровне в течении двух минут, если тебе приходиться закликивать, то ты душедаун.
>>41429262 в секиро их даже задрачивать не нужно на первом прохождении ты просто спамишь кнопку L1 и парируешь все атаки врагов на втором прохождении есть возможность пройти без талисмана куро и за спам парирования ты будешь получать микродамаг
>>41429640 Годрик(брат годвина) не умирает а становится лорным нпц в хабе, годвин умер пожертвовав собой чтобы защитить мир от космоса и превратился в ебаку с тентаклями, дерево защищает мир от космоса, элден ринг это консул старейшин и синергия их рун
>>41429989 не кнутоподобный меч а просто согнутый меч всё как в жизне удлиняется как кнут аля валентин из соулкалибура с анимациями кнута из дс но ещё раз повторяю не кнутоподобный а просто меч иди нахуй короче клоун
>>41429811 Жаль, хотя как оружие они всегда юзлесс хуйней были, но иногда с ними бегать было прикольно.
>>41429747 > <text id="60043">Double-Edged Sword</text> Твинблейды? Название какое-то тупое, дабл еджед в любом переводе значит ободоюострый меч. > <text id="60045">Thrusting Sword</text> > <text id="60085">Reaper</text> Зачем? Это же было одним и тем же раньше. > <text id="60077">Great Spear</text> Хм, с такой логикой наименований можно ожидать глефы на этой позиции.
А можно ли что нибудь новое, а не очередной высер мободрочильни с нарочито выдуманной сложностью вроде бэкстабающих врагов за каждой стеной и валунов из-за леса из-а гор? Фромы уже лет 5 как не могут убить игрока честными способами, потому что все уже задрочились, и делают просто мразеходовочки вроде широких толкающих мобов на узких мостиках.
>>41431114 Я имею ввиду арену, одного игрока, одного или нескольких честных мобов и нормальные драки. А не крысиное выпригивание это бочек за спину каждые 3 метра локации.
Самые большие спойлеры с форчка Сначала менее ёбистый Годрик брат Голдвина и непись в хабе, который будет вести траджик финга по игре. Человекоподобную шалкуар с уродливым ебалом заказывали? А теперь ультра разъёбный Миления дочь Малении, внучка Марики и наёмный убийца посланный по душу тарнишда ебаного. Боевая вайфа конфирмед. Сражается мечом керан из однушки. Добивочка В игре будут енопланетяне.
Кослогия подтвердилась походу, будут инопланетяне предтечи, магия это утерянная технология, полубоги- местные люди на аугментации. На редите разбор файлов.
Короче усе пропало нахуй, пришельцы, звездные войны, бэтмен, хуйпизда, гроб гроб кладбище. Коммерческая параша для оверсиас одиенс, осталось смищные шапки добавить
Нахуй иди, НФ подоплека в качестве майндфака - самое охуенное, что может быть. Я правда не ожидал такого праздника, но если оно правда так, это просто чудо. Куплю ещё одну копию другу.
>>41433541 >Будет три длс Чо по боссам? Больше половины кайф от игры это битвы с блядскими ебаками. Ебак завезли хоть? Пока кроме дракона-гвина нихуя эпик не показали.
>>41433548 Phantasy Star 3, Shining Force(на GBA) Вроде бы в heroes ofmight and magic такое было, но я не играл. Да тот же DOOM самый известный пример.
Мне одному здесь илекс поначалу казался интересным в плане сеттинга? я думал там рептилоиды будут как в шизе дэвида айка потому что в игре можно было найти постеры с рептилоидами но оказалась какая то хуета и вообще сиквел выглядит отвратительно и гг быдлан
>>41434677 Двачую этого двушкодауна, вот уж если чего в калодвушке есть хорошего, так это пауэрстанс и эстус, прокачиваемый через эксплоринг. Хотя второе можно было бы объединить с системой из первых Душ для некоторых лок. В Элденринге такое зашло бы.
>>41434973 >эстус, прокачиваемый через эксплоринг Вот это вот совсем кал, ящитаю. В двушке, похоже, эстус изначально не собирались делать, а потом сказали "СУКА БЫСТРА ЭСТУС ДОБАВИЛА!" и вот так через пизду через "эксплоринг" добавили.
>>41435100 А потом оставили в трёшке и в сикире ту же систему, просто так? Ну чот я сомневаюсь. В любом случае, хуже блядика системы хилок нет. Даже в дерьмон соулс не так гриндово.
>>41435116 >В любом случае, хуже блядика системы хилок нет Это точно, хуже этой параши нет. Хотя я в бладике никогда не фармил хилки. Просто на остатки отголосков с левел-апа брал хилки. И их в итоге скапливалось прям дохуя. А еще можно просто сейв перекидывать и не фармить. В демонах вообще дюпать можно. Но всё равно это херовая система. А так, мне больше система эстусов в дс1 нравится.
>>41435168 Только в некоторых локациях. Плюс их с собой таскать можно только ограниченное количество. И это твой основной и единственный хил, а не как в сикире, где есть основная тыква и дополнительные таблетки, которых три штуки до костра. Ну и ИМХО ралли это чушь какая-то.
>>41435209 Да во всех локах есть либо бомж с которого падает 1 пузырь, либо моб посильнее с которого упадет 2-3. >ралли это чушь какая-то Значит бб не для тебя. А то в лор механика просто прекрасно вписывается, заставляет через геймплей почувствовать жажду крови - начинаешь даже трупы долбить чтобы выжать последние капли. >>41435240 Скорее как рис в секире, потому что одноразовое и за новой порцией тоже метаться надо к определенному нпц
>>41435342 В лор-то вписывается даже не поэтому. Ты чем лечишься? Вот. А тут тебе на свежие раны та же срань попадает, только менее очищенная. Но мне это как механика не нравится. Брукбонд и так самая казуальная фромоигра, если не считать обосранных подземелий, а тут тебе ещё и хил бесплатный.
>>41435377 Я что-то запутался, система плохая потому что хил ограниченный или потому что бесплатный? >>41435230 Смысл в той системе ровно до получения лордвессела. Потом ты просто прокачиваешь любой костер на макс и телепортируешься туда когда снова нужны 20 хилов. В двухе/трехе ТП уже после туториала есть. И в первой части уже была награда за исследование - души хранительниц. Ничего особо нового и ломающего игру не придумали. Хотя, нет, в двухе как только ты понимаешь что камушки стакаются, то эстусом лечишься только на боссах.
>>41435603 >система плохая потому что хил ограниченный или потому что бесплатный? Потому, что мне не нравится, отъебись. Сначала дают нагриндить хилки, потом ограничивают их количество за раз, чтоб гринд не ломал игру (нахуя тогда вообще они конечные, спрашивается), потом дают ралли, работающее как костыль от гриндана. Вопрос, зачем гриндан? Что мешало сделать DkS1-стайл? То же самое кстати эмблем в сикире касается. Нахуя, а главное зачем? Игрок вряд ли без них останется, если только не застрянет на каком-нибудь Сыче на две недели, пытаясь его поджечь и обоссать, но нах вообще делать их конечными,
>>41435816 В двойке херня с камнями бесконечности. Танкуй ебалом, эстус береги на боссов. В тройке наверное лучшая, потому что игра самая линейная и разрабы могут прикинуть со сколькими хилками ты в определенную локу придёшь и забалансить. В бб их типа всегда одинаково, но можно застрять надолго на боссе и все проебать, а цены растут после каждого сюжетного босса >>41436043 Насчёт эмблем согласен. Фромсофт почему-то было проще сделать ещё один шар мибу на дропрейт. Секире вообще было бы лучше с обычными точками сохранения, чем с кострами. Единственное чем беспрерывный геймплей оправдывается - это покупка кошельков.
>>41436194 Ну нет, костры норм. Вообще если говорить про секиру, мне там не понравилось обилие мини-/боссов и то, что костры слишком близко друг к другу. Каждые ёбаные пятнадцать минут ты с очередным старпёром дуэлишься, эксплорить некогда. Лучше бы вместо двадцати минибоссов нормальный ИИ для стелса сделали. Я не прошу уж Бэтмана, но чтоб хотя бы после первого убийства если тебя заметили чтоб все на локации в жёлтом режиме были до ресета. И чтоб трупы видели. А то Упал самурай. С кем такого не сбыло. Отдохнёт - встанет.
>>41436080 >99 благословений лечащих фулхп за секунду это антиказуально, да? Где ты их 99 высрешь? Благословлений в двухе конечно много по сравнению с другими частями, но не в таких количествах, чтоб ими хилиться вне вторжений.
>ралли, работающее как костыль от гриндана Его геймдизайнерская задача - заставить тебя более агрессивно себя в бою вести. В дс после тычки ты набираешь дистанцию/ждёшь окна для отхила. В бб продолжаешь атаковать пока ещё можно хп вернуть. В секире похожая история - тебе чтобы победить нужно не хп врагу снести, а статусный эффект настакать. Чем больше времени проводишь в обороне, тем это сложнее сделать. >Что мешало сделать DkS1-стайл? Не придумали лорного объяснения.
>>41436320 >костры норм В демонах, дарках и бладбoрне. Ещё в китайских подделках типа ниоха и суржа. Потому что там есть корпс-ран и шорткаты. И дроп с врагов, который жалко при смерти потерять - вот выфармил ты наконец-то pure bladestone , а потом сдох до сейва не добежав - это же был бы пиздец. Тем более в секире проблема дропа решена уже двумя жизнями на ран: выпала уникальная вещь но тебя сразу убили? - не беда, подожди пока враги уйдут, вставай и беги к сейвпойнту.
>>41436592 Самому смешно. Но если хочешь полностью простетик прокачать, нужно с мобов в эндгейме материалов пофармить - это и так долго и нудно, а в пропасть прыгнуть проще чем к идолу бежать.
>>41436727 >>41436749 Просто представьте что в секире обычные сейвы(как печатные машинки в резиках например) вместо костров. Игра же хуже не станет, а на боссфайтах даже лучше станет работать.
>>41436845 >Смерть с потерями это кормеханика душ Так секира и не души. Какие там потери? Возможность призыва фантомов не теряешь, макс хп не уменьшается. Драконье поветрие не даёт с торговцами общаться - так это и так реализовать можно за каждое воскрешение.
Демонсол / эстуса нет, дешёвая трава нихуя не лечит, дорогую хуй купишь потому что дорого, торгаши сидят в ебенях до которых ещё добежать надо, не проебав души. Других хилов нет, костёр нихуя не регенит хп и даже в рюкзак за скинутой травой не залезть. Дс1 / эстусов 5, хочешь больше - убивай вайфу, жертвуй человечность, насилуй пинвила. Блесингов пара штук запрятанных в ебенях, но сами хуманити лечат на фулхп. Костры лечат, пополняют эстус, но каждый костёр надо качать, а без чаши нет телепортов. И даже с чашей можно прыгнуть в определённые места. Доступ к рюкзаку есть. Дс2 / эстус собирается из лего разбросанного по локам, хорошие камни продаёт бабка в первой же локе, блесингов завались и их можно фармить, прочих хилок дохуя, костры не только лечат, но и дают прыгать в любые локации, например к той же бабке, которая сидит в метре от костра. Доступ к рюкзаку есть. Дс3 / эстус снова лего, иные хилки сложнее достать, на ремне есть ограничение на блесинги и сигбро, костры лечат, дают телепорты куда хочешь. Доступ к рюкзаку есть. Бладик / хилки можно покупать в хабе, костры лечат, активный бой тоже лечит, доступ к рюкзаку есть. Секиро / эстус лего, конфетки нихуя не лечат, рис сюжетный. Костры лечат по нажатию, дают телепортироваться, что не особо нужно.
Итого, самая сложная система хила в демонах, которые нихуя с тобой не сюсюкаются, в отличии от последующих игр. Вторая по сложности система в однухе. Дальше всё остальное.
>>41437026 Всё. Можно назвать что там не от душ - система парирования с посчуром, стелс в присядку и отсутствие смены главной пушки. Всё остальное, от потных боссов до экплоринга с глубоким лором, 1 в 1 как в душаках. Секиро ле 80% душак. Но после элденринга, который по факту дс II 2 и в который перенесли половину новшеств секиры, можно сказать что секира тоже тупо души, переходная ступень от старых душ к новым.
>>41437097 Так что всё? Вид от 3 лица? Оружие ближнего боя? Хп у врагов? Деревья тоже есть? Инвентарь? Что-нибудь характерное для душ, а то получается, что половина игр это на 80% души
>>41437136 >половина игр это на 80% души Так и есть, мань, поэтому сюда прибиваются и ботводауны и готошизы и калохерсы и хуй пойми кто ещё. Души вобрали в себя всё лучшее от всей игровой индустрии. Миязаки гений, закрывайте тред.
>>41437026 Костры, которые не нужны. Все равно перед повторным траем босса опять смотришь ту же катсцену с теми же диалогами, будто просто сейв загрузил. Были бы ещё ртутные пули эмблемы духа восполняемыми на идоле, а не только хилки - вообще бы разницы не было между траями.
>>41437165 Каждая смерть чуму плодит. Но конечно без тенденций или хотя бы штрафа к хп играть ну совсем просто. С другой стороны, на нг7, когда у тебя весь инвентарь заебошен всяческим лутом, а ты прокачался как хотел, тебе уже похуй на любые потери.
>>41437149 >Миязаки гений, закрывайте тред. Не, мне конечно нравится, что после смерти не нужно снова подбирать весь лут на локе, и что открытые двери/ починенные лифты так и остаются... Но далеко не всем игорям такое подходит.
>>41437198 >Каждая смерть чуму плодит И не похуй на нее? Невидимая помощь дохуя полезная? Вместо того чтобы рискнуть и попробовать добежать ещё раз до того места где умер и души/человечность подобрать - пассивно смотришь, прокнул ли шанс в 30% или нет. Вот если бы Эма и резчик могли заболеть - был бы смысл её опасаться. А так есть айтемы которые чуму отменяют полностью. Поумирать там много где можно, но откатываешься на идол ты только умерев на боссах с туманом.
>>41437257 >не всем игорям такое подходит А кто утверждает обратное? Есть игры с сейвскамингом. Но в них тоже происходит тупая параша типа - блять, сдох, теперь снова делать всё ровно тоже самое, нах я вообще на это время трачу, фпизду эту игру. В душах хотя бы попущенный лифт остаётся обоссаным, и некоторые спидрунеры даже эксплоитят смерть чтобы поскорее побежать в другую сторону, когда взяли предмет, открыли дверь итд. Короче всё это хуйня ебаная, каждая студия делает по своему и пусть делает. Игры так или иначе стремятся к унификации, как каждая форма стремится к окружности. Нечего тут обсуждать. Лет через 15, 95% игр будет однообразной ебатнёй от третьего лица с лутом, прокачкой, эксплорингом, боссами и прочей хуйнёй. Только вот фромы взяли нас за кадык не этой структурой, а дизайном, гротеском и добротным пафосом в который могут лишь единицы в индустрии. Короче, хорошо, что у нас есть Миязаки со своей ебанутой, помешанной на ступнях и страшных ёблах, головой.
>>41437410 Мне вот и обидно за мемезаку. >ррря, бурят кроме душ ничего не умеет делать хотя секира вообще уникальная вещь, не похожая ни на что. А из-за костров и >ой, сложна игру очередным душаком считают, причем посредственным, ведь нет ни ролевой системы, ни фешона, ни социалки
>>41437561 А в чём суть обиды? Мизыч на расслабоне ебошит игры на свой вкус, экспериментирует, а даже когда проседает по качеству, егровые журноглисты ставят 90% двушке и выдают игру года секире. Никто не остаётся в обиде.
>>41437665 Кста, дирасинка и ремейк димонов подвезут в стим, датамайновый слив данных нвидии спалил все планы. А вот с бладиком сосо, сони не отдаст, придётся вырывать с мясом, вооружившись эмулем.
>>41437945 Эмули щас ебошат качество получше, чем может оригинальное железно, так что нормально на эмуле поиграть, даже лучше порта, все мы помним ебаторию с дср. Уж лучше в оригинал с фиксом гонять.
>>41440645 Как что-то невыполнимое. Окарину разобрали, вскрыли, пересобрали, послали нахуй нинтенду потому, что пересобранный код это уже не оригинальный код, который облагается копирайтом, и всё. Окарина стала OURS.
То есть надо либо сейчас ливать из интернетов, чтобы не нахвататься спойлероты, либо забить хуй и жрать каждый ликнутый сантиметр игры. Вот выл ю чуз, анонец?
>>41440792 Откуда нам знать? Зулли сказал, что данных в демке больше, чем было доступно игрокам. Да чо там, вон в нетворктесте трёхи даже кримзонбат имелся в тлеющем озере вместо короля.
>>41440885 Сеймыча поймал. Похуй на спойлеры, мне нужна эта игра прямо сейчас. Только чому 30 часов-то? Игра большая, одной беготни часов на 10, в среднем 60+ часиков наберётся. Игра ещё не вышла, а я уже хочу длц.
>>41441547 Бля, максимально двачую, персы в дмц так уёбищно выглядят из-за этого, а вот микроцефалы из дмц4 во время геймплея смотрятся органично, но вот в солсах где персонаж в доспехах реалистичные пропорции были бы как раз в тему
>>41444197 взломали пс4 теперь люди имеют доступ к файлам беты и сливают спойлеры читай тред выше некоторые восстановили доступ к нетворк тесту и могут в него играть сейчас но не охотно делятся потому что моралфаги и вниманиебляди на след неделе вроде пс5 также ломанут и можно будет пиратить игры на ней возможно и на ней доступ к нетворк тесту восстановят
>>41444229 На форчке уже вроде сам файл слили. Но не знают как его запустить. Говорят, что работает даже на 9.00 прошивке плойки, но дискордные трансухи не хотят делится знаниями.
неплохо фромы пососали пираты теперь наяривают за 2 месяца до релиза помню на пк пре-альфа версия хитмана также была слита за несколько месяцев до релиза игры
Я у мамы пве гигант. Надо еще здоровье до 40 апнуть и силу до 50, чтоб носить двуручник из хвоста клятого дракона. На нг+ качну веру для чудес и ученость на максимум. Буду одной рукой ебашить фаерболы а другой захиливатся. А там где не выйдет ломать двуручкой с разбега.
>>41445654 Да. За статы могу пояснить. Ученость для ячеек, 5 пока хватает вроде. Вынос для грузоподъемности. Сила чтоб таскать тяжелые пушки. А хпшку по остаточному принципу качаю, ибо мне похуй на урон в таком запаке.
Чо вы ноете, боевая вайфа-злодейка в сотню раз лучше простой даунши-качалки которая 24 на 7 тусит в хабе. Эмма была хороша, но мыления станет ещё лучше.
>>41435076 Пчел, там нету фентези. Я спрашивал у разрабов: там ни одного волшебника, все "маги" на самом деле технари. А других признаков фентезятины туда не завезли.
Так буквально в этом и суть же. Маги оказываются технарями, некроманты - инженерами по наномашинам, реанимирующим трупы, драконы - результат генетических экспериментов, а волшебное копьё света - промышленный лазер повышенной мощности.
>>41447164 Ну так там фентези не то чтобы заменено, его сначала ожидаешь увидеть, судя по стилистике. Заменено фентези на НФ в како-нибудь бесконечно легенде: вот там все тропы фентезийной игры.
Не будет в Элдене никакой нф. Мартин специализируется на фентези. Максимум будет типа парящего замка Лапуты и все. Такой же фентезийный средневековый замок с драконами, но в небе. Нафантазируют себе роботов с проводами и ебут друг друга в жопы.
>>41447596 уже всё известно об игре по-сути. летающий город это не сайфай и кстати мы его посетим судя по одному диалогу мелины который тут вроде не выложил и похуй там она молиться божку чтобы он дал увидеть нам этот город. там я так понимаю могут быть инопланетяне но они как черви какие то будут которые вылезли из упавшей звезды а не гуманойды короче как обычные монстры если не сказать что из метеорита то даже не поймёшь
>>41447741 то что метеорит упал это не сайфай в том же драгон эйдж ориджинс метеорит падал и из него ты доставал какой то йоба ингредиент вроде для создания меча, но это самое дженерик дарк фентези никто никогда не называл эту игру сай фаем
>>41433678 >Вроде бы в heroes ofmight and magic такое было В M&M 7 был затопленный корабль со скафандрами и бластерами, а планета оказывается загон, за которым пристально наблюдают развитые цивилизации.
Какие нахуй бластеры, сай фай. Там же просто ебанул метеорит, собсна на слитом концепте карты и видно кратер. Вангую ебак типо скорна, в стилистике бексинского.
Русская озвучка стори трейлера же говно полное. Актриса вообще не подходит под образ персонажа. Это просто какая-то рандомная баба, у нее голос будто из колл-центра техподдержки. Английская гораздо лучше. Блядь, их даже сравнивать нельзя, настолько там разный уровень исполнения. Мб со мной че-то не так?
>>41449177 Ну люди со скринов считают иначе. У тебя шок от того, что у кого-то из живущих на планете кроме тебя людей может быть отличное от твоего мнение?
>>41448601 Нет, возвращать надо того челика, что писал ост к демонам. Вот это было заебись, без большого количества оров, зато с интересными инструментами, которые китамура никогда не юзает.
>>41449237 Да, шок. Им в уши насрали что ли? Персонаж, которого озвучивают, это девочка лет 14-16. В оригинальной озвучке взяли актрису именно с характерным для такой девочки голосом. Необычным и красивым. В русек просто какую-то рандомную бабу позвали, которая утром рекламу чипсов озвучивала.
>>41449263 Щас бы не понимать англюсик хотя бы на самом базовом уровне. Ладно там 40+ челибосики которые ни в школе ни в жизни не учили, но это же блять школота до 25, как они живут без знания где exit и как в него enter.
>>41449587 Но ведь ост демонов хороший. Если бы у автора было столько же попыток, сколько у сакурабы и китамуры, то он бы точно выдал шедевр. >Нужны Сакураба Тема дерева из трёхи. >и Сузуки Тема дьяконов. Заебись музыку делают?
>>41449660 Хотя все же композитора из демонов тоже вернуть нужно. Музон там очень необычный и не похож на предыдущую композицию. А то у Китамурки всё одно и то же, лол.
>>41432933 > В игре будут енопланетяне. Слишком очевидная хуйня после всех разговоров про космос, скилов завязанеых на магии гравитации и рун на луне. Японцы же не могут сделать фентези где никто не улетит в космос драться с ктулху и уклоняться от метательных галактик.
>>41450483 У меня нет пс4, я пытаюсь ковырять пакет этого говна какими-то васянскими прогамми. Могу просмотривать каталог файлов вроде, но распаковать это говно не выходит.
>>41449177 Озвучка как озвучка, хз где вы там техподдержку или продавщиц слышите. Типо то, что она отличная от оригинала - проблема, но не в рамках синематика, тут характера персонажа все равно не успевает раскрыться. Это было бы проблемой в случае полной локализации, но ее не будет. Так что хз, зачем тут гореть.
>>41451146 У файлов имена типо s20aaa213204_23d В душе не ебу, не могу пока разобраться. Для того чтобы открыть файлы их 3 разнцыми программмами надо поочередно распаковать. Процесс такой же как и с предыидущими играми фромов оказывается.
>>41451234 Нихуя не винрар блять, Вот эти три программы, первая BBTools называется. Порядок 2 -3 -1. Предварительно тебе нужно еще игру распаковать. Дальше сам.
>>41453779 ХААА! Танимурка, братан, братишка! Я знал, что он приложил руку к сему шедевру. Значит будет 10/10. Хейтерки, нахуй вышли с треда и скрыли. И еще рефанд не забудьте сделать.
Мне нравится что боссов можно спасать и отправлять в хаб. Жаль что эта фишка так поздно появилась. Прикиньте оцероса сидящего в дурке хабе и поясняющего за лор.
>>41453960 На форчке сказали, что можно забрать в хаб годрика и маргита, теперь выяснилось что вальку тоже можно спасти. Ещё малина может быть редимнута. Какое-то слишком настоящее рпг замутил мемезак в этот раз, я уже нихуя не верю в эти утечки, слишком хорошо звучит.
>>41453950 >Прикиньте оцероса сидящего в дурке хабе и поясняющего за лор. Да, представил там что-то вроде: "ты живой? Ты живой? Посмотри на меня! Посмотри на меня! Вставай! Пойдем на парад! Я полковник на белом коне Пойдем на парад на белом коне А потом салют в мою честь!"
А смысл этих спасений если без убийства всех возможных боссов включая опциональных, прохождение игры не считается? Это уже на нг+ будем этими рпг штуками баловаться, но тогда оно уже и не так интересно будет
>>41454594 Это ты как решил? В нетворк тесте 1 босс из этого списка. Нет ни одной модели, ничего. А то, что есть такие остаточные файлы, заголовки - это очевидно. Просто заглушки, чтоб не делать одельный билд специально для теста.
>>41454672 Да куча кто есть. Вачдог, тыквоголов, сентинель, бистман, дракон, маргит, бладхаунд, тролль. И это лишь черти населяющие лимгрейв и окрестности. Ох, блять, чую двуху с 50+ боссами разной степени паршивости.
>>41454492 У Миядзаки от этих сливов наверно давление повышается, голова кружится и в глазах потемнело. Столько полировать свое детище, не давать 2 года никакой инфы, и тут на тебе. А все из-за нетворка чтобы свою игру улучшить.
>>41454730 Хули было не сделать закрытый нетворк для прессы на консолях прибитых гвоздями к полу помещения? Сами себе в ногу выстрелили, понадеявшись на соникачество, которого нет.
>>41454754 >закрытый нетворк для прессы на консолях прибитых гвоздями к полу помещения Ди нахуй. Лучше бы просто не оставляли в файлах игры половину нахуй сюжета
>>41454730 Да всем похуй на эти сливы и многие специально ничего не читают а на всяких реддитах вообще бан за спойлеры
>>41454754 Ты на приколе или реально тупой? Нетворк тест нужен для того чтобы тестировать механики и прежде всего ПВП а не сидеть 15 часов на первом пве мобе как было бы с 99% журналистов
>>41454816 Да, просто вырежьте неиспользуемые в тесте файлы Действительно, нахуй трудится, надо было тестерам вообще все 70 гигабайт игры дать, надеясь что не взломают ту консоль, которую до этого уже несколько раз ломали.
>>41454781 >на всяких реддитах вообще бан за спойлеры Ого, как эти соевики разошлись, только вчера фейклор придумывали и каждый пиксель обсасывали, а сейчас ничего не вижу, ничего не слышу, идите нахуй.
>>41454920 Да, походу тарнишеда в этой игре будут ебать вообще все, даже хабтян кнопки на любимое кресло подкидывает каждый день. Вся надежда на деда маргита и поехавшего годрика.
>>41453950 Оно с одной стороны хорошо звучит, и я бы очень хотел иметь возможность спасти того же Арториаса или Сифа, а с другой они потеряли бы большую часть своей художественной ценности от этого. Хотя возможно, после всей безысходности и смертей персонажей, которые были в их играх, Фромы могут себе позволить немного хэппиэнда, который не вызовет у игроков отторжения.
Что вот точно не хватает, так это изменение статуса - во всех частях ГГ даже после убийства богов и лордов, даже мириада поглащенных душ, ГГ остаётся hollow/cursed/ashen/tarnished/opusсhenuy.
Привет 2 ch, игра самая худшая, копия Dark Souls 3, но с прыжками, без сюжетов и легкая. Прошла полную версию. Я разработчик FromSoftware. Сыграй вторую часть, так лучше.
в игре вместо полов тип тела а и тип тела б. это не умалишенная комедия а вот если мелина была пацаном а стала бабой это ууу пиздец уже комедия умалишённая
>>41457836 Это будет уж слишком зашквар, на тип тела а тип тела б ещё можно закрыть глаза, а вот если подобное будет в лоре и миязаки отккажется от своего виденья ради денег тогда пиздец, но я полагаю такого не произойдет
>>41457919 не факт что негры вообще будут может как в дс1 и дс3 ты можешь создать петросянского негра но в самой игре их нет в трейлерах только белые, в нетворк тесте только белые(?)
>>41458101 Годнота, ближе к дс3 + секирычу по прыжкам и стелсу. Стало плавнее и приятнее управляться, в целом иммерсивнее, боёвка ощущается лучше. На коне скакать одно удовольствие.
Я тут мимо проходил. Где-то слышал, что в ДС3 Пантифик сложный босс. Это правда? Я его со второй попытки ебнул, он совсем лёгкий какой-то. В отличии от Олдрика который мне реально жопу спалил своими стрелами апокалипсиса во второй фазе, я его чудом с фантомом прошел. Сейчас застрял немного на танцовщице, она тоже шакальная когда второй меч достает.
Прохожу сейчас DS1 в первый раз, к тому же первая моя соулс игра. Как приучить себя перестать гуглить инфу об игровых механиках, расположениях предметов и прочем? Лишаю себя части удовольствия от слепого прохождения таким образом. Или в играх этой серии полностью слепое прохождение не считается безусловным благом?
>>41458466 ну так не гугули епты я обычно первое прохождение делаю вслепую, на втором открываю гайды и смотрю что пропустил чтобы была мотивация еще играть хотя бы некоторые секреты там конечно хуй проссышь как без гайда найти, только случайно если
>>41457888 В смысле блять откажется от своего видения. Какого своего видения? Его видение это кросдрессер Гвиндолин наху. Ты вообще в курсе, что игру блять японцы делают, сына? Газулю организуй максимально оперативно на фочан отсюда, альтрайт мамкин.
>>41459941 аниме тянки не очень вписываются в гримдарк хидетаки. будет как скуйрим на модах. в игре пиздец и погибель, живый гниют, а ты хочешь секси тянку, погружение будет ломаться.
>>41460285 >а ты хочешь секси тянку, погружение будет ломаться. Я хочу нормальный редактор, чтобы на создание обычного человеческого фейса не уходило по два часа реального времени.
>>41460604 тебе в ниохе ничто не мешает создать копию своего мерзкого ебальника или создать гримдаркового персонажа из душекала пикрелейтед в душекале и елден ринге такие же аниме ебальники только сделаны бездарями в то время как над ебальниками ниоха работают лучшие ебалостроители в индустрии
>>41457919 >В крайнем случае можно убить всех негров в игре Че-то вспомнил видос, где пчел в прямом эфире сказал: "Я ненавижу негров. И делайте со мной что хотите", лол.
>>41460847 Во многих дженерик японских дрочильнях этот ебаный одинаковый анимередактор, они от этого лучше не становятся. Потому что геймплей говнище ебаное, вот смотри перечисляю что только в ниохе есть: 1. Миникарта с метками 2. Система миссий, вот строго проиграл в первый раз, эксплоринга тупо нет как такового так как ты выбираешь миссию из меню и исследуешь одинаковые ктрлс ктрлв локи 3. 10 врагов на игру 4. 3 атаки у боссов 5. Вечнозабитый на 600 слотов инвентарь одинаковым оружием 6. Нужно ли говорить о сюжете? Обрывисто, комедийно, шаблонно. 7. В игре есть только боевка, прокликиваешь комбы перед этим ширнувшись ниндзюцами и оммедами, изредка уворачиваясь, так до полной готовности.
Такие дела, редактор и боевка без грамотного геймдизайна не вытянут игру из жопы. Гримдарка кстати в игре нет.
>>41461180 Назови мне хотя бы одну японскую дрочильню с хорошим редактором как в Ниохе. Ниндзи с первого трая сделали лучший редактор. >геймплей говнище ебаное Лучший в жанре актион рпг. Самая глубокая боёвка. Факт. >Система миссий, Да, как в марио 3д ворлд, а не как недометроидвания в дс2 и дс3 >3. 10 врагов на игру пиздеж врагов больше чем в душекале и все они имеют более разнообразный мувсет вики в помощь 4. 3 атаки у боссов Снова пзидеж атак больше чем в душекале и появляются новые на нг+ 5. Вечнозабитый на 600 слотов инвентарь одинаковым оружием Ты просто долбоёб, нормальный игрок не имеет такой проблемы 6. Нужно ли говорить о сюжете? Обрывисто, комедийно, шаблонно. Лучше чем в душекале. >В игре есть только боевка, прокликиваешь комбы перед этим ширнувшись ниндзюцами и оммедами, изредка уворачиваясь, так до полной готовности. снова пиздеж >Гримдарка кстати в игре нет. Ниох игра 18+ душекал игра 16+ для детей с зацензуренной жестокостью. из душекала 3 удалили ребенка но забыли убрать его визг в ниохе 2 есть ребенок и его даже можно убить
анимехейтеры съебите отсюда души и елден ринг - это аниме сделанное анимешниками миязаки анимешник всё пиздит из аниме. факт для таких как вы реализмодрочеров есть западный геймдев
кстати на самом деле ебальники фромы начали делать норм не начиная с секиро а начиная с deracine которая вышла за год до секиро >>41461418 ты просто оправдываешь цензуру https://www.youtube.com/watch?v=DjDpk4sTFsA если бы ребенка не удалили то игра бы имела рейтинг 18+ или даже выше как хейтрид какой нить
>>41461497 включи фотомод и посмотри что держат в руках тётки с крыльями >>41461507 >готи угу тлоу 2 и ит тейкс ту хорошая компания для высера как секиро в то время как ниох отфильтровал кэжиков и остался в тени с настоящими геймерами
>>41461528 >ряяя смотрите критики сказали что игра мемезаки кал >но критики также сказали что другая игра мемезаки готи >ряяяяя они врут и их мнение не важно Ялол
Враги все одинаковые мешки для впитывания ударов, по началу я вообще не различал обезьяну с копьем и обезьяну с мечами.
Атаки у боссов медленные и учаться за буквально 1 попыткун, сложности не вызывает
>Ты играешь не так, что бы играть было комфортно надо играть вот так, и это не проблема игры с её уебанской системой лута
В душах не делают вид что сюжет цельный, а ниох пытается создать ощущение цельной истории и у него не выходит
Не пиздеж, кроме боевки в игре ничего нет
Возрастной рейтинг нихуя не решает, иначе почему я всю игру смотрел на зелёных смешных человечков и получал смехуечки в катсценах словно в дешёвом аниме
>>41461716 И это типа живой младенец, ага, дышит и плачет даже Пиздабол ты. Большинство игроков не будут изворачиваться с фотомодом, а просто посмотрят модельку с описанием в хижине, и никогда этого даже не увидят.
>>41461759 >Блек десерт это не японская дрочильня, а корейская ммо и там лица и редактор не уровня ниох если ты даже этого не видишь то пиздец животное тупое >Вот это авторитеты да. Марио > душекал. Дальше на твой высер нет смысла отвечать ты вообще не в теме и несешь хуйню
>>41461759 +, получается калох отфильтрован из нормального геймдева в силу своего синдрома илиты, ведь уже весь тредис на изичах прошёл ниох и сделал выводы
>>41461861 я ненавижу лица в новых резиках в старых лучше было и дмк тоже бесит особенно нико отвратительный чар дизайн мне только ада норм в новом резике но у неё сиськи зацензурены и трусы не видно если под юбку заглядывать
>>41461857 А много этот редактор ниоху даёт? Все равно получится то же самое что и в блек десерт Марио это другая игра, толстяк еблоховый, то что ты на неё равняешь соулсы многое о тебе говорит Можешь не отвечать, тебе все равно нечего, хотя можешь ещё зельду приплести
>>41461919 Ну это то ли обезьяна то ли человек, тяжело понять ведь это просто очередная большая желтокрасная ебака просто с другим оружием, две катаны у неё
>>41461944 какие ещё охуительные истории помимо того что блек десерт дженерик японская дрочильня у тебя есть и что тебе дают эти истории? ты как был ебанатом несущим хуету так и остался смысл продолжать нести её? это многое о тебе говорит можешь не отвечать
>>41462492 >Достойный слив еблох Нет ты не достойно слился, так и не смог привести мне ни одной японской дрочильни а назвал лишь корейскую ммо с лучшим редактором в ммо жанре и продолжаешь нести хуйню и обзываться >>41462429 так этого клоуна вчера в его же секиро треде попустили он теперь по всем актион тредам с этой секиро бегает на него уже даже внимание не обращают
>>41462546 Пиздоглазые же одна хуйня, еблох, очнись нахуй. Я привёл тебе одну каловую ммо для ебанутых с редактором лучше чем в ниохе, теперь ты просишь ещё? Потом ещё и ещё и ещё? Нахуй с тобой работать таки тогда? Ололо, ну держи Айон, Аркхейдж, Блейд энд соул, код вейн, щас будешь рассказывать что нельзя подтип волос выбрать? Ну первые 3 максимально похожи на дженерик ммо редактор ниоха
>>41462546 Логично что неосиляторы рвутся от секиро и уходят в ниох, а потом вместо того что бы играть в этот кал делают сотни боевых пикч о том какая секира плохая, узнол себо???) Тем временем нормальные ребята поиграли в ниох и поняли что это казуальное говно годится только пальцы перед секирой разминать
>>41462776 Прошел Секиро двады, второй раз без талисмана и с белл демоном. Больше прикасаться не хотелось. Это хуевая, отвратительно сбалансированная, примитивная игра и во второй Ниох было вложено куда больше таланта и труда.
>>41462776 >узнол себо???) нет. любой игрок в ниох знает секиро лучше тебя, в ней нет глубины. это как взять один из типов парирования катаной на L1 из ниоха, оказуалить его чтобы можно было спамить L1 вместо точного тайминга и построить вокруг этой механики всю игру >>41462798 съеби из треда тупой говноед
>>41462810 Талант и труд заключается в кликаньи? Ололо, у игры ничего же нет больше, оно и понятно что тебе нравится въебывать часы выбивая гоано из недаижимых болванчиков. Просто дженерик говняк привычнее твоему примитивному мозгу, и ты готов делать одно и то же до конца своих дней. Именно так и мыслит раб, он неспособен понять истинной красоты и оценить геймдизайнерский вкусовой букет по существу >>41462822 Любой игрок в ниох хорошо знает секиро, потому что настолько у него баттхерт, что он учит о игре всё лишь бы было что предъявить однако кроме л1л1л1 и выдуманных проблем с балансом и прочим ничего не находится. Удивительно как секиро одной отточенной механикой уделывает весь ниох, и вызывает у его игроков такой огонь в груди что они оставляют свои треды и идут воевать в вечноцветущие треды фромоигр
>>41463017 >Талант и труд заключается в кликаньи Каком кликаньи, дегенерат ты малолетний? Это не секиро, которое проходится кнопками Л1 и Р1, тут по-настоящему крутая боевка с кучей гиммиков и механик. Судя по боевым картиночкам в треде, это ты срешь на форчане постоянными холиварами между секиро и ниохом, да?
>>41463064 Одно дело тупое сумбурное кликанье, другое дело обдуманные механики секиры, и я ни одной картинки не кинул, потому что моим словам не нужна профорчевская опора.тт
>>41463189 >"обдуманные механики" >2/3 протезов, сосущих абсолютное говно вне редких гиммик-врагов (в игре ТРИ врага, поддерживающих гиммик копья по удалению брони, СЕМЬ врагов со щитами, против которых топор имеет хоть какую-то функцию) >только один комбат арт за раз (и 90% комбат артов абсолютное днище, на форчане был их пофреймовый разбор, дерьмище вроде Nightjar Slash/Reversal хуже, чем просто сделать р1 и отскочить, смысл имеют только Mortal Draw, Ichimonji и Spiral Cloud Passage, а фромы еще и понерфили High Monk до состояния бесполезности) >асболютно в жопу сломаная система ресурсов, которая позволяет спамить ОП дерьмо вроде петард, но убивает Сабимару и ему подобные протезы >кошмарный стелс с настолько тупыми врагами, что можно целые зоны бакстабить запросто >все боссы сводятся к ритм-игре >"обдуманные механики" Я могу над тобой весь день смеяться. Давай, расскажи нам еще одну охуенную историю. Я секиро получше тебя знаю и понимаю, какое он механически дно.
>>41463260 >>41463234 почему калох считает боевку, а это единственное что есть в ниохе, чем то святым? Любой даже самый глупый игрок легко приспосабливается к любой боевке на важно сколько в ней кнопок. К примеру в секире боевка не требует всех кнопок геймпада одновременно, тем не менее готи. Ведь важнее грамотный геймдизайн, механики нужно комбинировать что бы получилось что то годное, такие дела.
А эксплойты можно везде найти, жаль что тебе пришлось так напрягаться но что поделать, ты же умрёшь если не будешь ежедневно доказывать себе всеми способами что ниох круто. Лучше меня ты знаешь только как спамить своей хуйней изо дня в день. Как я уже говорил, твой мозг не способен обработать больше 1 переменной.
>>41463389 >почему калох считает боевку, а это единственное что есть в ниохе В Ниохе и уровни лучше Секиро. Здоровые лабиринты с кучей секреток и ответвлений. В Секиро почти все уровни это гребаная кишка. Все грапл поинты расставлены таким образом, чтобы все равно был только один маршрут к цели. Это худший левелдиз из всех игр фромов, на уровне 4-2 из дес. >Ведь важнее грамотный геймдизайн Тебя продолжать макать головой в говно по поводу "грамотного геймдизайна" Секиро?
>>41458438 Ну по классике меня проигнорили. Ебнул танцовщицу сегодня. Хуй знает, у нее паттерн не очевидный. Зато потом ебнул какого-то короля недосита ноющего про яйцеглота, с первого раза. У меня такое чувство, что в душах во всех вечно какие-то качели с боссами, одни реально отлетают с первого раза, другие жгут мне жопу. Причем помню когда длц к первой проходил типа Арториас должен был быть мегажопораздирающим, но он тоже быстро отлетел, в отличии двух пидоров толстого и тонкого.
>>41463415 Если бы геймдиз был неграмотным, получился бы ниох. Ответвления в ниохе это жалкие пародии на соулсборн, к ниоху они не подходят, и это очевидно. Олсо смысл от этих ответвлений? В игре нет лута которому игрок бы искренне радовался. О эстетической части и говорить не стоит, весь ниох одинаковый и отвратный, женерик ммо
>>41463234 Ах ты блядь Кал Калыч, где наглости набрался? Что ж на любой шебмке из калоха, которых ты сюда накидал предостаточно, вместо филигранного использования разнообразных механик ущербный обмаз разноцветными бафами и закликивание идиотов, которые если хоть одну атаку родить смогут, то и хорошо? Пиздобол ебаный, сам пруфал сколько раз, какое говно ниох, но продолжает кричать "Засахарилось!"
>>41463915 В нио дженерик ммо калл, тупо пару циферек разные. Нету ощущение экплоеринга, новых врагов. Всегда бежишь на врага Верхнястойка-комбуха-нижняястойка-комбуха и так всегда, можно даже на второй моник смотреть, в игре абсолютно не надо изучать патерны врагов.
>>41463900 На нижнем пике 80% занимает задник, а не игровая область. Туда нельзя спуститься или пройти, да ещё и засрано всё туманом чтобы не разглядывали.
>>41463991 Двачую >>41463915 Да... в названии буквы другие.... Ну по факту ммо, каждые 10 часов находишь шмотку в которой перекрасили пиксель какой нибудь, так за 200 часов может и наберётся несколько разных нагрудников
>>41463900 сверху такое говно что практически любая игра будет выглядеть на её фоне крутым художеством. возьми любой юбикал поставь снизу, возьми драгонс догму с пс3 даже. >>41464054 на нижнем пике не задник. >>41463991 >>41464091 Бедный долбоеб, совсем пизданулся
>>41464117 >>41464109 Пчелобастер, в играх фромов мобы даже в метре от тебя за спиной фактически перестают существовать, а настолько вдалеке даже в виде лодов не грузятся, в отличие от игры с последними технологиями где все эти объекты реально присутствуют в каждую секунду.
Где найти читы, за которые не забанят в онлайне школяра? Друг начал проходить, хочу с ним побегать, а мейн чар вроде 7кк соулмемори, нас сконектить сможет только когда он игру пройдёт целиком. Нового перса создавать не охота, уж слишком душная часть.
>>41464117 Еблан поехавший, выше ты сам подтвердил что это не задник, однако меня назвал долбоебом, у всех еблохов так в голове насрано? Ты меня ещё в боевых картинках обвинял, хотя я за весь диалог ни одной картинки не прикрепил. Теперь официально, игроки в ниох просто приебнутые на голову. Олсо чини детектор, и это хуйло >>41464149 пусть тоже чинит.
Играм фромов раньше и не требовалась еба прогрузка, а сейчас опенворлд, и они сделают по другому. Шизик ебнутый, это даже из кнт понятно.
>>41464209 Этот смеющийся дед вытащил из говна 14 финалку и привёл её в божеский вид, в общем переделывал игру за всякими петухами, так же, как и танимура
>>41464402 >In the latest Nioh 2 stream, character creation contest results were revealed. One of them was based off of FFXIV producer and director, Naoki Yoshida. >They got permission from Yoshida himself & now, Yoshi-P will be one of the preset templates in Nioh 2.
>>41464402 Всё ещё кал без геймплея, который говноеды оправдывают СюЖеТнОсТьЮ. Однако на вопрос "почему в свиторе и сюжет и интеракшены в катсценах и диалогах внутри партии и постоянный экшон вместо просмотра кинца на 80+ часов" могут только начать верещать про величие японокала
>>41464449 >Всё ещё кал без геймплея Ты просто не осилил докачаться до 60 левела, в 14 финалке сравнительно такой же ММО геймлей, как и в остальных ММОшках, как в том же ВоВне. >СюЖеТнОсТьЮ Скипальщик диалогов, там последние 2 аддона много катсцен озвученных добавили и да, эта игра по сюжету даст на клыка многим синглплейным генерикам.
>>41464582 >просто потерпи >просто сиди и смотри кинцо Вот о чем я и говорил. Когда в других играх ты сразу играешь, в финалке ты заходишь и отсматриваешь 10 сезонов сериала после которого разрешат взять квест с геймплеем. А ещё все эти 10 сезонов были без озвучки потому что видимо у компании денег не было. Вообще, все азиаты почему-то имеют эту проблему с озвучкой. Даже гейщит зарабатываю безумные бабки умудряется высирать квесты без озвучки.
>>41465246 пресеты и редактор душекала по уровню ближе к дженерик ммо 10 летней давности чем к лучшему редактору в играх - ниох 2. вот тебе какие то старые ммо название которых я не знаю судя по виду им уже лет 10 или больше
кстати по канону секиро пидор же? с какой целью миязаки на озвучку пацана взял бабу? чтобы у пацанов играющих на женский голос пипирка шевелилась и они чувствовали себя пидорами как секиро ещё он в катсценах делает акцент на голых ногах мальчика он на них зумит камеру смотрите секси ножки
>>41465592 почему мальчика не нанять на озвучку? на западе в говне мальчик играет мальчика. камеру зачем зумить на его голые ноги было? то что миязаки футфетишист - это факт, но мальчику зачем зумил? он пидорас и педолфил получается.
>>41465693 >почему мальчика не нанять на озвучку? Ты слышал как эти мальчики читают текст? Нравится слушать монотонную дрисню вместо профессионального актера озвучки?
>>41465507 Шизойд, скорее гг ниоха пидорас, вечно с какими то педиковатыми полководцами и торговцем таскается. Напоминаю, в период Сэнгоку большое количество полководцев ебались под хвост, Ода Нобунага наверняка не исключение, и главного героя ниоха он ебал 100%. В секиро же мы полководцев пиздим, и точно няшимся с Эммой в тру концовке.
Подключил к донглу боксовский пад и беспроводные уши. Когда меня призывают по мелку, я ловлю фриз на секунду, после чего звук пропадает (не отключается, но появляется как-то еле слышный белый шум). Что вообще нужно гуглить, чтоб понять, в чем проблема?
какие же фромы дегенераты в редакторе персонажа сделали тип тела а и тип тела б у самих при разработке они указаны как female и male и в титрах игры с актёрами озвучки указаны male voice и female voice а ещё если ты тип тела а то тебя королём называют а не королевой
>>41471476 если мне память не изменяет он настолько аутист что даже не знал что рис нужно варить прежде чем употреблять в пищу он его в сыром виде ел всю жизнь
>>41471647 Ну блять анон, я честно не помню что мною двигало в первое прохождение, но я увидел филина и понял что это авторитет которого нужно слушать...
Если бы я знал заранее, что такой выбор чуть ли не треть игры скипнет, то офк выбрал бы другой вариант. С другой стороны босс файты с эммой дедом пиздатые.
>>41471239 >игнорируй ниохохейтера >тред дарк соулса Эх, бедный еблох, как же внимания не хватает. Настоящие геймеры остались в тени вместе с ниохом, да? Теперь круглосуточно кукарекают из этой тени, такие дела
>>41474000 Вот бы ирл пропорции в игры Фромов, как в уебищном говне от тим нинжа. Эта большая голова, отсутствие плеч, коротенькие ручки и ножки. Прям ух, бегающие карлики как ДМС 5.
>>41474854 Ты может скажешь лучше в чем он неправ? ДСпараша это правда японская цыганщина, где понапиздили отовсюду элементы дизайна и похуй вообще стыкуются они или нет.
>>41474899 Подкалох, спок. Он не прав в том что шизик ебаный, который высирает "необычные" мнения по вещам в которых нихуя не знает лишь бы свою школоаудиторию взбудоражить, среди которой видимо и калох есть. А еще этот татарин считает себя белым и яро ненавидит всё, что отличается от его идеи еблости. Это все равно что шизика спрашивать. >ДСпараша это правда японская цыганщина, где понапиздили отовсюду элементы дизайна и похуй вообще стыкуются они или нет А ты только что пукнул рандомным, нихуя не значащим, набором слов, тебе мейлач проел мозги. >отовсюду элементы дизайна Это фентези называется, ебло. >стыкуются они или нет А это что вообще значит? Ты тоже что ли подписчик куколда? Слов понакидал, а смысла нет.
>>41474942 >Это фентези называется, ебло. Фентези разное бывает. Есть властелин колец и игра престолов, где мир понятен, все органично и на своем месте. А есть каловая мешанина. >А это что вообще значит? А то и значит. Куча элементов чуждых друг другу в рамках одного сеттинга.
>>41475171 >Есть властелин колец и игра престолов, где мир понятен, Ясно. То есть для тебя не как в войне кольца или вигре престолов, то cложна сложна нипонятна ниправильна. Ты к нам из пикабу вкатился? >все органично и на своем месте Это решает не залетуха с пикабу для которой эталон фентези игра престолов. >А то и значит. Значит что тебе надо было пукнуть важным мнением, но ничего кроме нагромождения ничего не значащих фраз ты родить не смог. >Куча элементов чуждых друг другу ???. Тут даже комментировать нечего. Ты же даже тупее калоха. Пиздуй дальше куколда смотреть
Поясните за ип, я только пару серий смотрел и блеванул. Там же из "фентези" только какие-то андеды за стеной, да мифические драконы под юбкой девки, не?
>>41475952 Вне твоих рофлов спрашиваю, тебе не заебалось ещё? Байтятся только редкие залетухи, и иногда отвечают от нехуй делать обывалы. Все одно и тоже месяц за месяцем, ты вообще работаешь? Тебе Абу платит за поддержание активности в треде?
Я не он, но легко. Бэккер (весь - эталон гримдарка), Глен Кук (Чёрный отряд, книга севера, книга юга уже дрянь), Флэтчер (топ 2 по гримдарку), если из менее дарковых, то Желязны (хотя положа руку на сердце, мне лично Мартин больше нравится, но объективно, Желязны лучше пишет) и Муркок, Суэнвик ещё (хотя то, что я у него читал - весьма условно фэнтези). Да и у самого Мартина его повести о Дунке и Эгге, и дилогия про Таргариенов - куда лучшен аписаны, чем основной цикл, как по мне.
>>41476031 Не, там своих приколов хватает. С фаерболами наголо не бегает никто, но нет-нет - да и воскресят кого не из-за сценарной немощности или ебальник сменят. Но сериал, насколько я судить могу, говно полное. Книги, впрочем, тоже скатываться начали, но это так, плюсов ощутимо больше было. По крайней мере на момент прочтения.
>>41479073 >сюжет Пиздострадалец не захотел сам шмару ёбнуть и заперся сычевать в склепе и надеятсья, что мимокрокодил за него всю грязную работу сделает. А на королевство и жителей похуй.
Блядь, это точно босс из ДС1? По мне так типичный босс ДС3. 20 трая убил мразь и то одев броню, через перекаты и норм пушку. Очень сложный босс, как минимум тем что у меня персонаж ебаный аутист
>>41463680 А что тебе отвечать, если по факту сложность варьируется от человека, кому-то сложно убить танцовщицу, а кому-то на изи снести всех боссов с 1 уровнем без чизинга
Кто играл в ЭР на нетворке скажите как работают дуалвилды? Как в двухе, нужно на полтора больше статов чем требует пушка. Просто интересно, хочу проходить с двумя лонгсвордами или саблями.
>>41458438 Да Понтифик один из сложных боссов, просто ты перекаченный пришел, я когда первый раз Понтифика пришел пиздить, тупо прошелся по нему катком с Клеймором и оверлвлом. Но на НГ+ и далее было намного сложнее с ним. Он очень резкие и его комбо пиздец, хотя когда проходил на пвп персонажа 40 лвлом без прокачки пушки, вот там я вообще охуел лишь парированием 1 ошибка==труп. Даже Судию Гундира было проще проходить с помощью пари
Че-то странная тема. Вот когда дс3 релизался - в него очень хотелось погамать. Когда секиро релизался, тоже хотелось в него покатать. А вот с элденом почему-то такого нет. Думаю такой "вроде всё хорошо, но играть в это не хочется. Лучше посмотрю чье-нибудь прохождение". Вот хз чому так.
>>41488875 Бывает, хуле. >>41488908 >маркетинговый пузырь Довольно точное описание. Прям вот чувствуется, что игра - чисто заказуха от банды нямок и никто этим заниматься особо не хотел.
После дарк соулс 1, играя в дарк соулс 3 понимаешь, что броня в дс1 лучше в плане механики. Но при этом оружие в дс3 намного лучше, тот же лонгсворд имеет еще и стойку благодаря которой появляется больше возможностей для атаки. В общем с оружием в дс3 намного лучше чем в дс1
>>41488157 >>41488168 >>41488173 >>41488641 >>41488908 >>41488934 Согласен, элден ринг мне тоже показался охуенным, уже на стадии нетворк теста с интересом наиграл 20 часов и чувствую что получится игра года. Миядзаки как всегда превзошёл себя. Судя по спойлерам будет что то очень эпичное, а учитывая что команда разработки наполнена довольно интересными новыми людьми, вероятно получится очень свежая лорная и сюжетная формула, посмотрим как это всё реализуется в итоге. Осталось ждать всего около двух месяцев.
>>41488641 Просто все долго ждали хоть какой-то инфы по Элдену, а из-за Малении в трейлере многие стали фантазировать что будет новый гемплей с протезами, не такой вспомогательный как в Секиро, и спустя 2 года показали просто симбиот ДС3 с активным прыжком из Секиро. Ведь в реюзе нет ничего плохого, так они смогут сосредоточиться на новом контенте. Зачем исправлять или менять то, что хорошо работаем. Что еще люди ожидали от Фромов - шутера, стратежку, гонки? Вроде все самые каловые тезисы демедж контрола ветеранов соулсборнов, у которых платина, указал.
>>41488965 >Согласен, элден ринг мне тоже показался охуенным >41488908 (You) Не, пчел, ты ошибся. Я наоборот говорю, что это пустышка безыдейная. Согласен с этим >>41488934 Чистая заказуха от Бандаев для заработка. Если Сони для Бладика ещё давали творческую свободу, то эти скоты от запаха баблишка совсем обезумели. Даже название чисто маркетинговое, скрестили популярные фентези вселенные TES + LoTR, ещё и зумерского фентези кумира привлекли (Мартина) чтобы уж наверняка. Промо по игре: одноглазая хранительница, горшок Сигвард, валькирия с шлемом из Берсерка, эпик; 100% фансервис, одним словом. А самой игры нет просто, ноль индивидуальности. Что ещё интереснее, на сабже отрабатывают двойную методику пиара, пытаясь повторить "сарафанное радио" времён Дарк Соулса и классическое продвижение а-ля Юбисофт. И это работает.
>>41489419 И я того же мнения) Чувствуется, что привычная атмосфера соулсов сменилась и на смену пришла атмосфера обширности и тихого ужаса что ли, особенно когда по пляжу прогуливаешься. Мне очень понравилось как фромы подошли к этому вопросу. Присуще видение Миядзаки, знакомая манера персонажей, излюбленная им изысканность во всем, казалось бы зачем что то менять, тем не менее он не побоялся обратится к рискованным комбинациям новых и старых решений, и на удивление получилось отлично. А этот мир ощущается живым и его хочется исследовать, интересно как фромы представят возможность игрокам действовать на своё усмотрение, не контактировать с Мелиной например. Ну, ждать осталось совсем недолго, хотя эти 2 месяца будут тянуться словно вечность...
>>41489569 Не согласен. Чувствуется, что всю атмосферу просрали, а вместо новой игры подкинули реюз прошлых частей. По нетворктесту понятно, что это будет неинтересный мертвый мир с зачисткой лагерей и сундуками. Ещё и PvP убили.
>>41489678 Да, ещё фэшн исходя из слитых моделек просто ебейше крутой, думаю с выбором оружия будет так же, + система вепонартов удивила своими возможностями, если есть щит который плюется змеей, то какие щиты ещё будут? А что будет на обычном оружии? Ухх, в сочетании с ахуенной атмосферой и открытым миром будет весьма интересный отыгрыш, думаю энтузиасты смогут сделать себе билд Сырно какой нибудь и ходить учить полых математике, сверкая прессом. Ну что ж, будем ждать с тобой вместе, чувствую что ты тоже искренний фанат
>>41489678 Двощую. Недавно играл в нетворк тест на ломанной пс4 и было всё, как ты и говоришь: атмосферы нет, мир абсолютно мёртв и всё, что в нём есть - это лагеря с бомжами и халтурные данжи. Мне было очень скучно в это играть. Будто игра действительно без души, даже будто дементоры высосали из нее всё хорошее и остался только дохлый мир с лагерями с бомжами.
>>41489777 >>41489823 >лагеря с бомжами >дохлый мир с лагерями с бомжами. И это правда мой друг! Даже не смотря на то что ты не очень внимательно играл, а в нетворк тесте был всего один лагерь, в целом ты говоришь правильные вещи! - Мир очень живой и его приятно исследовать, кажется и в этот раз геймплей с окружением будут образовать чудесную гармонию, и как только им удается? Очень интересно дискутировать по этому поводу, можно хоть как то скоротать время до выхода игры года
>>41488168 забавно, что хотя автор мема старался подбирать наиболее красивые скриншоты из ремейка и наиболее страшненькие из элдена (вроде это вообще тот слив с хбокса прошлого поколения), даже здесь видно, что по арт-дирекшену элден выигрывает.
>>41490228 >а в нетворк тесте был всего один лагерь Это ты не очень внимательно играл или вообще не играл. Лагерей там несколько. Ладно, я понял, ты тролляка, причем довольно посредственный, нечего с тобой обсуждать.
>>41490739 Сразу вспомнились 1. Походный лагерь с гигантами 2. Лагерь перед входом к пушке, за которой Маргит 3. Лагерь с псинами Что на это скажешь? Врёти?
>>41394629 (OP) Предзаказал в стиме, зажлобился на делюкс эдишн (ну а хули, за 2 картинки 12 баксов переплачивать). Надеюсь переплюнет дкс1 в плане атмосферности
>>41490986 >Надеюсь переплюнет дкс1 в плане атмосферности К сожалению, не переплюнет. Судя по нетворк тесту, атмосферность туда не завезли. И похоже, что не завезут.
>>41490952 Хорошие локи с врагами ты перечислил, я тоже опасался что могут сделать одинаковые лагеря как в фаркрае, но обошлось и сделали добротно, одинаковых и даже похожих нет, очень интересно исследовать и классическими приевшимися лагерями их точно назвать нельзя, это круто что они основательно занялись тем, что бы игроку было интересно исследовать опенворлд.
>>41490986 Атмосфера в элден ринге ушла немного в другую сторону относительно прежних игр, но всё же на высоте. Всё та же чарующая атмосфера безнадеги и одиночества, однако теперь она усиливается абсолютной непредсказуемостью и обширностью открытого мира, а на передний план выходит чувство путешествия. Определённо будет много трагичных сюжетных линий персонажей, игрок будет приязываться к ним так как ветки стали длиннее и продуманнее, встретить их будет сложнее и от этого встречи будут ощущаться куда более ценными. И конечно же будут развилки.
>>41491458 Не один, графонодочеров много, а им главное чтобы НЕКСТГЕН. И, соответственно, ЭР они срут за то, что пастген, полигонов мало, ретрейсинга не подвезли. А как по мне, хороший арт-дирекшен намного важнее, потому что технические красоты через пару лет обесценятся с выпуском еще более мощного железа и свежих технологий. В то время как дизайн локации, который можно специально стараться заскриншотить как можно хуже, а он все равно будет показывать нормальный пейзаж с планами и композицией, останется у тебя навсегда.
Играю в нетворк тест, помимо уже сказанного выше другими анонами с чем я согласен полностью хочу добавить что музыка в игре очень непримечательная и лучше бы её вообще не было а то заёбывает эта постоянно играющая дженерик мелодия в открытом мире лучше бы наслаждался звуками природы я разочарован
>>41491498 >>41491508 >>41491540 >>41491569 >>41491662 Согласен кстати, уже на этом этапе выглядит охуенно! Помните как киберпанк от нас скрывали до последнего, одни тебе футажи да нарезки, а тут даже поиграть дали. Ну никто кстати в Миядзаки и не сомневался, к слову, все заметили какую мастермайнд работу проделали дизайнеры и, непосредственно, сам гений? Так идеально отрисовать боссов и остальное под колорит новой вселенной, ладно блунбордн?, там что бы всё выглядело охуенно достаточно было делать ктулх с кишками и кровью, а элден ринг, такое казалось бы необозначенное и сложноулавливоемое слияние большого количества элементов, и всё же они смогли построить всё так, что бы ощущалось как родное. И музыка тоже, прекрасный саунддизайн, причём очень динамичный, и ведь будет свой саунд под множество разных областей, прдеставляю как где нибудь в зимнем биоме на вершине горы скатываю мясовичка под ахуенный зимний эмбиент ммм... Согласны? Олсо напоминаю музыку из трейлера, мурашки по коже хотя слушаю 9999999 раз - https://www.youtube.com/watch?v=8XEm6D8J9gs&t=716s
>>41442071 это ходячий хаб из калден ринга же они тупо из бладика скопипатсили модельку как когда то из нинзя блейда скопипастили монстра в демонс соулз ёбаный стыд
>>41491688 >Олсо напоминаю музыку из трейлера, мурашки по коже хотя слушаю 9999999 раз - https://www.youtube.com/watch?v=8XEm6D8J9gs&t=716s[РАСКРЫТЬ] ещё столько же раз переслушаешь потому что в игре больтше нет ни одного нормального трека кроме этого которая играет в заглавном меню и трейлере игры
>>41491737 Ходячий хаб звучит очень круто, я и не знал
>>41491775 >>41491792 >>41491834 >>41491834 >>41491881 Это да, музыки там много и вся кайфовая если вслушиваться, причём так живо ощущается... Я вот в дс1 расслышал саунд орнштейна и смоуга только когда убивал их раз десятый, и то потому что уже не особо сосредотачивался на битве, и ведь он был очень крутой, и так много где бывало конечно, но всё равно подсознательно музыка задаёт нужное настроение. Вот например три сентинель - https://www.youtube.com/watch?v=t0dypmpXfxc И вот Маргит, тоже очень подходяще, всё таки Юки Китамура своё дело знает - https://www.youtube.com/watch?v=uwwmQ-M1PJ0
Эх, хорошо хоть картинки люди красивые рисуют, а то контента хочется а ждать ещё 2 месяца
>>41492041 Ну смотри, в ДС3 тоже дохуя старых мобов зареюзали, тех же серебряных рыцарей и черных, но мувсет и динамику боя полностью поменяли, чтобы задры ДС1 больше всего удивились. А тут им стала вообще похуй.
>>41491934 Выворачиваться наизнанку и выдумывать новых крабов, с шансом намолотить ненужного, или использовать старых, немного сменив их поведение, добавить необходимых механик, поменяв текстуры на новые красивые, и цвет что бы вписывались в мир как следует? Это профессиональный дизайнерский ход, не более, причём проверенный временем. И это правило распространяется на любое творческое дело, не загонять себя в рамки, если ты видишь что так будет лучше - самоповторись, нарушь правило и т.д.
Ещё добавили маленьких крабов я с ними играл что тебе ещё нужно
Да вообще похую чем они опенворлд забьют. Вон в колоссах не было ничего кроме ящерок и yabloko-moloko, и ничего, охуенная игра получилась. Главное чтобы левелдизайн сюжетных лок не подкачал.
>>41492285 >И это правило распространяется на любое творческое дело Давай мне пример студии, которая изменив лишь тексурки, вырывала с корнем моба из одного ай пи в другой, пример можешь дать? Что-то я не могу вспомнить чтобы какая-нибудь капком в наглую брала мобца из ДМС и вставляла его в новый РЕ.
>Ещё добавили маленьких крабов я с ними играл что тебе ещё нужно Маленькие крабы были в той же ДС3, ебло.
>>41492441 >Давай мне пример студии, которая изменив лишь тексурки, вырывала с корнем моба из одного ай пи в другой, пример можешь дать? Тим нинджа) Даже текстурки по минимуму меняли
>>41492110 Они зареюзали из за сюжета, в игре же нету Арториаса или Орнштейна хотя второго можно было поставить перед Безымянным королём. Странно что не сделали, было бы логично. В общем это всего лишь сюжетный реюз. >>41492178 И че блядь? Если у разраба есть готовые пресеты каких то безымянных НПС, то пусть используют. Пиздец находите воображаемые проблемы лишь бы попиздеть
>>41492441 >Давай мне пример студии, которая изменив лишь тексурки, вырывала с корнем моба из одного ай пи в другой, пример можешь дать? Ладно Blizzard пример Diablo/Warcraft/Starcraft считай 90% общее Arkane Studios Bioshock/Dishonored И многое другое так как игровой движок уже подразумевает, что ты будешь юзать одну и туже физику НПС в играх с этим движком
>>41492581 В ДМС с уровнем сложности меняется ии противников, а так же мувсеты новые открываются. Если на первых двух сложностях они аутисты, включая боссов, то на ДМД они тебя будут ебать. если ты конечно не кэжик и не будешь пользоваться айтомами. Если тебе нужна аналогия с играми Фромов, то представь - Генитиро в обычной игре это первые две сложности ДМС, а Гена в турнире это ДМД сложность. >>41492584 >>41492614 >>41492627 Калохи один айпи, с таким примером вы могли принести Дерьмаков, что там кочуют утопцы какие-нибудь. >>41492680 К сожалению не знаю, в игры Близзард играл 15 мин. не мой геймплей. А про Аркейнов, играл только в Биошоки.
>>41492817 Ну файнол фентози это один айпи или нет? По сути всё время там другая вселенная, то стимпанк, то хуянк, то современность+средневековье, но модельки многих врагов они реюзают по 5+ раз.
Хуя у чмох бомбит от релиза очередной игры десятилетия от японского мазохистского гения
И ведь всё равно все скачают и будут залипать там на протяжении сотен часов — даже если до этого хаяли за реюзы, за безыдейность, за хуевый графон, да за что угодно
>>41492941 О, ждал такова вопроса. А с хуя они тогда точно такие же, ни на сантиметр ниже или больше? Почему то в Дарках целый ворох разнообразных драконов и виверн, из части в часть новые, а крабов в мире видимо лишь один вид. Видишь, на одном оверхайповом образе они не экономят, а на другом можно и зареюзать, похуй же.
>>41491569 >музыка в игре очень непримечательная и лучше бы её вообще не было Согласен. Но главная тема неплохая. А в остальном, у Фромов с каждой новой игрой музыка все хуже и хуже.
>>41493196 > с хуя они тогда точно такие же, ни на сантиметр ниже или больше? Ты измерял? >а крабов в мире видимо лишь один вид. В элден ринге другой вид и другая моделька
>>41492680 >Arkane Studios Bioshock/Dishonored Но аркейн не делали биошок. А опущенный местами пиздец как на халву вторую походит, потому что один и тот же художник концепты рисовал.
>>41493299 Да, ласт босс в дс3 и вправду был очень хорош. Не сказал бы что прямо сложный зато очень душевный, да и сложных финальных боссов в серии соулс нет особо, они скорее эпилог что бы подвести итог приключения и подготовиться к скорому его окончанию, а музыка к этому располагает
>>41493331 >как они смогли запустить элден ринг на этом куске кала, как и на соньке 4 Пушо элден ринг выглядит как игра 10-летней давности. Схуяли оно не запустилось бы на хуане и пс4. На этих консолях и более графонистые игры запускали.