Джва вопроса, только что отпиздил магичку на 60 левеле и начал чистить остаток карты до похода на север. Чувствую что перекачался, потому что играть с двуручем стало комфортно. Но мне поднадоел аутизм с скаканием как мячик с острой пипкой. Хочу перелится в кого нибудь другого, какие самые интересные билды тут есть? Мне понравилась идея с лунным магом у анона из прошлых тредов и еще хочу попробовать пироманта, а может есть другие интересные штуки. Когда начнут падать красивые сеты? У меня почти одинаковые фулпейты и несколько тряпок.
Пытаюсь затраить в этот раз малению в соло, но даже первую фазу пока не смог. Это видимо реально самый сложный босс в игре в совокупности. В первое прохождение я юзал везде мимиков и больше всего траев именно на этого босса было.
Поясните за квест Фии. Я отдал ей черную хуйню с тела Ренни/Ранни(не помню как точно), она грит ну короче ща ебаться пойду и рожу там какую-то йобу, потом я залез в ее сон и убил какого-то ебучего дракона с молниями. И че это было? Она умерла потом судя по всему, раз уж я шмотки ее полутал? Нахуя, зачем?
Прошёл игру и посмотрел светофор как в масс эффекте. Боссы лейтгейма отвратительны своим мизерным окном атаки, особенно заметно на Эрдогане и Пласидаксе, Малении, терпи 20 секунд комбух, чтобы нанести один удар.
>>42518204 >Эрдогане и Пласидаксе, Малении Думаю они задумывались под бой с сильным прахом. Потому что тогда в целом норм и интересно мне понравилось. Соло вот сейчас пытаюсь затраить малению и просто анрил на первой же стадии. Понятно что есть специальные билды, но в этом нет смысла.
Я уже заебался, куда идти наху? Я второй раз жгу костры и убиваю ебучего лося, в нокроне кроме двух рыцарей горнила ничего интересного. Что делать? Иду по квесту рани и уже потерялся. Еще у меня нет в рюкзаке руны радана а ток годрика и реналы. Почему?
>>42518264 У костра где там рядом жирyха поет и там дальше еще красный волк очередной, там вот на дом спрыгни ну и дальше там разберешься, там по прямой все. Ну и после гаргулий в гроб залазь, тоже там рядом с костром.
>>42518225 После 10 траев я могу сказать больше не могу я тильтанул, что бой в целом честный. Она не сильно душит и даже дает пить мочу. Окна ксть. Атаки в целом понятные. Но ульта это просто пиздец, как такое нахуй высрать? Либо плита, либо идеальное по стратке с ютуба, где нужно в нужный момент снимать таргет лок и смотреть за спиной куда она прыгает в последний раз.
>>42518273 >там вот на дом спрыгни ну и дальше там разберешься, там по прямой все. нашел там голову предка или чет такое >Ну и после гаргулий в гроб залазь, тоже там рядом с костром. а это не лейт гейм лока? уже побывал в ней и убежал
>>42518000 Чот кек, с мимиком она фейсролится, а вот без мимика надо подбирать билд. Во-первых достань драгон гритшилд талисман или как он там. Есть драгон шилд, но это не то. Бладхаунд степ чтобы эвейдить ее говно, и что-нибудь на фрост или блид
>>42518373 Нет не фейсролится. С мимиком это так же самый сложный босс в игре или на уровне финального и Радана это факт, игру я уже прошел, сейчас перепрохожу. Талисман у меня есть и блид я делаю. Первая фаза конечно с мимиком не самая сложная, а вот вторая это рандомный кал.
>>42518404 Пчелидзе, я на ней несколько часов сидел и без мимика только первую фазу сбил пару раз своим ссаным клеймором, а с мимиком с первого трая снес и не почувствовал, дав ему два коллосал сворда. Но я играл не выфармив норм талисманы, без респеков с говнобилдом. Ща нг начал, пойду на нее только с норм гиром
Каждый раз когда в игре говорят про фингер мейду я просто представляю как тяночки-мейды сидят в каком-нибудь фаерлинке местном и неистово фингерят друг друга двумя пальцами... Пися напрягается из-за этого...
Стандартный конец этого боя. >>42518430 Раньше я думал не так, но теперь кажется, что они обе сложные, потому что в первой читерский захват, а во второй рот, ваншот с воздуха и еще быстрее двигается.
Сюжет скопирован с наруто. Пруф ми вронг. Дерево из космоса, питающееся кровью и манипулирующее людьми, что бы было больше крови. Уебки геи-пидоры из далекого космоса прилетевшие ради древа. Глав герой, который сначала манипулируется древом, а потом его сжигает нахуй
Или так. На то что у меня выпита слеза на отхил при смерти ей похуй. Классно зачем чинить баги. Лучше еще больше ваншотящих самонаводящихся абилок. ок придется включать трейнером неуяз на этот момент
>>42518528 Бред, даже не в тройки. Тупа душаков, секиро это другая игра, бладборн не играл. Топ три душака это Медир, единственный из дс3 кого я так и не прошел, это Маления и огромный дракон дс2. Но дс2 это хуйня, а не игра и кто будет в это играть сейчас хз, это ж тупо копипаст игры.
Поиграл 5 часов в ператку, хотел просто проверить, что 1050ti еще что-то может. В целом 30-50 фпс есть в зависимости от погоды и окружения. Думаю, стоит ли отдавать ради пвп и коопа бабки, что скажете? Сравнивая пвп с 2 и 3, где стоит кольцо?
>>42518602 Мидир изи, надо стоять перед его головой, тогда он будет пытаться кусать, ролишься назад, бьешь его после комбы, сам сидел на нем, пока не допер что он байтится на атаки
Оказывается чтобы избежать ее удара в начале второй фазы надо бежать ПОД НЕЕ она тогда вообще прыгнет мимо.. А дальше дело техники, взял вторую катану на холод в вторую руку, чтобы ее взял мимик, сам я свапался со щитом. А на нагакибе оставил кровавый удар но на кровь, сепуку перекастовывать на второй фазе долго, а кровавый удар неплохо на первой заходит. С мимиком вторая реально легче фаза, он забегает в рот и спамит, главное самому осторожно. В таликах на физ деф, реген стамины и оба талика милисенты, хотя хз есть ли большой прок от талисмана-протеза.
>>42517997 Я бегаю паладином. Мощная броня, меч, который падает с Рикарда, щит-медузка, молитвы школы Безумного Огня. Некоторых заливаю огнем, некоторых бью острой палкой, каеф. Можно играть как от щилд-каунтеров, так и взяв палку двумя руками на перекатах
Так, посаны, я ебнул Рикарда, Морготта, Радана, Годрика и Реналлу. Ранни сделал своей шлюхой.
По сюжету осталась маления и все, верно? Я стану владыкой анального кольца и игра пройдена? Или там ещё повылазят какие-то потайные финальные боссы? А если повылазят, то почему для них не было трона в зале у Моргота?
Я надеюсь, мне ответят как-то не супер-проспойлерив, надеюсь, это возможно
>>42518264 Короче разобрался НО: 1. По прибыаю в башни маг ее придворный был дохлый. Я так понял у него ветка была с марианетками, а я ее проебал. Да и похуй. Один хуй я дал зелье той тёлке варварше и ничего не было, я так понимаю нужно было у него марианеток купить но тут сори не моя вина и так просьбу выполнил, кривой геймдизайн 2. Что за лока после горгулий? Портует достаточно далеко, ее исследовать сразу можно или это просто секретка? 3. Как попасть к могху? Я думал попаду к нему по квесту ведьмы а нет, в далёкие стоит здание в стиле греческом, как попасть не понимаю.
>>42518680 Решил играть с катанми с самого начала проблемы? Без мимика пробовал, без шансов, смысла пересобирать весь билд на имба с ютуба под босса не вижу смысла. Я уже писал, что Маления, Пласидусакс и Финальные дизайнились под прохождение с хорошим прахом.
>>42518767 Так это и тупо, что боссы неплохие, по отдельности, но из-за того что их поставили "подряд" они почти никак не запоминаются игроку. Что малекит, что годфри
>>42518758 Ты просто криворукий, сам пишешь что есть окна убить реально, но все равно решаешь облегчить себе жизнь, ни под какие прахи они дизайнились, ну может на милении щит только заюзать действительно можно
>>42518764 Ну не сможешь прыгать забавно с вепонарта, а так в принципе похуй. А ну и придется юзать обоссаный крафт вместо того чтобы кастануть снятие яда или спидорака.
>>42518835 Ну ты бы вепонарты все равно хоть юзал бы, они пойз сбивают хорошо и это же не магочухня ебаная пидорская, можешь пацанский удар снизу поставить если не хочешь анимешный прыжок с переворотом.
>>42518791 Думай как тебе удобно. Я вижу, что на них выбивающаяся сложность в соло из других боссов и игры. Значит это либо плохой геймдизайн либо дизайнилось как я сказал.
>>42518840 Насколько вайбл пушка ищейки в лейте? Я на сотом лвле играю пока и у меня еще клеймор +19 есть, вот после клеймора эта хуйня медленная какая-то слишком (она +9 уже), клеймор еще и измазать в кровь можно и он стакает в 2 раза лучше, если надо. Чет хз что выбрать, все говно какое-то в итоге.
Пофармил карликов у храма зверя на 200к, сделал 2 мессара на кровь. Золотая тень Годфри которая меня раскатала много раз убита с первого. Какого хуя тяжелое мили так сосет, почему это не написано в вики. Я зря прошел дс3 булавами, еле таща с фантомами, не смог убить Галеля в итоге. Пиздец жопа горит. Нахуя делать класс оружия который не работает.
>>42518848 Хз, смотрел как товарищ одним вепонартом огненным с 2мя манафласками заспамил какую-то ебаку. Слишком как-то хз. Парировать буду. Максимум голденперри мб буду юзать.
>>42518758 >Я уже писал, что Маления, >дизайнились под прохождение с хорошим прахом. Да ты не писал, ты какал. В штаны. Что за шиза? Босс, который хилится от ударов по-твоему сделан под игру с нпц, который все эти удары ловит?
>>42518855 Я незнаю анончик, я решил с ищейкой пройти всю игру, у меня тоже дохуя оружия. Но поставил себе цель без катан, гретсвордов, крови прикончить последнего босса и пройти игру. Ищейка +9 как и у тебя.
>>42518864 "Не работает" оно только потому, что блид и прочая залупа не дают криворуким долбоёбам гитгудаться (ну или отсеиваться). Они просто сползают на ОП-билды.
>>42518873 Ну да, оно еще баланс сбивает пиздато. Если у тебя цель не наносить урон, то можно и еще себе жизнь усложнить взяв какую-нибудь парашу со сплит-дамагом.
Траил Малению уже часов 5 в сумме, научился доджить почти все c переменным успехом кроме полета по всей карте, сначала через 2 катаны на кровь играл потом через рапиру тоже с кровью, все точеное на макс, пробовал через парирования(в секиро могу пройти финал Иссина ноу демадж, тут вообще анрил 1из 5 раз прокает и потом все равно комбо ебет), заметил такую хуйню что до половины хп когда она полет начинает юзать у меня с 3 удара с блидом еще прокает стан и я могу сбивать ее атаки и после своей серии уходить регенить стамину и быковать опять, но после полета какого то хуя я уже не станю ее с 3 атаки и пока я думаю что можно пойти в размен и сбить ее атаку она мне серией отрывает ебало, смазку обновлял все равно нихуя не станит, заебало вызвал по приколы мимика 9 в итоге с 1 трая затыкали ее до 2 фазы я вообще даже не успел понять на 2 уже думаю мог бы и закончить с ней но хотелось соло пройти
>>42518860 В этом и смысл, что фантом не затащит в соло. >>42518838 Была фулл стамина, он всю снес и задамажил, просто скрипт. Супер идиотский враг. Именно толстый, супер кал.
>>42518294 > только Господин дебич, у тебя есть МНОЖЕСТВО вариантов для дексовика. Достать поступь, достать стену, по гайду с ютуба бежать и перекатываться запоминая место последнего приземления. Уже ТРИ способа. И чего ты тут пиздишь?
Для силовика: достать пару угс и держать в станлоке или шотнуть её. Для кастера: шотнуть её.
Смотри сколько вариантов избегания ульты, господин долбоёба кусок.
Блядь Могила Героев Агунии чето такое. Какого хуя я ВНЕЗАПНО стал разбиваться падая на эту балку? 3 раза подряд нормально прыгнул, потом разбился, потом опять норм, а потом стрик из падений смертельных. Почему? Я прямо на неё падаю же.
>>42518963 Абсолютно всех до этрого момента я проходил без фантомов и призраков, но тут будто бы игра говорит ВСЁ. Они блядь даже кастуют шар в меня по нажатию кнопки эстуса, единственная возможность не словить спрятаться за колоннами, которые они успешнр разваливают уже к середине потасовки. Еще и двуручный меч идет ТОЛЬКО в размен. Пукать ядом надо будет попробовать, только я не маг, ну мб бомбочки покрафчу, если во время их кидания не придется ловить ебалом черные шары. Но босс реально пидорский, в душах не было такого, от всего честно можно было увернуться.
>>42518855 Ищейка точно так же обмазывается кровякой/магией, её разве что переточить нельзя, это всё.
Некоторые обычные мобцы (вроде обычных блжад бесят начиная со снежной локи) хуёво пробиваются ищейкой, плюс во многих местах желательно добавить немножко дальнобойных атак/залить всё пойзосбивательной хуйнёй, поэтому пока чередую вот эти две штуки. Ползу к Малении.
>>42518985 Я думаю он моделился под фантомный-прах. Вообще прах это одно из лучших нововедений, чтобы помогать проходить очень сложные места, а школьники и бездельники с бесконечностью времени могут и не использовать, или при повторных например прохождениях. Мне этого не хватало в секиро, треть финальную пришлось проходить отредактировав дамаг через се.
>>42519082 Его приложили фромы, когда выпустили патч. Теперь то, что было имбой, занерфлено, а остальное из его списка официально признано не имбой, поэтому бухтеть нельзя.
Пацаны с рыцаря панцирь упал ахуенная броня, красивая такая, есть такой полный сет у торговцев или нужно по запчастям выбивать с этих пидаров в снежной локе в замке?
... Выбил уже 3 панциря и меч, все остальное не падает, пиздос может кроме панциря нихуя и не упадет я уже штук 10 убил.
>>42518856 Чел мб ты просто играть не умеешь? Прошел всю игру с двумя грейтсвордами и потом с двумя огромными молотами, в дс3 Гаэля двуручным мечом Гатса убил, всю игру с ним ходил. https://youtu.be/9VZiMu1xQcE
пчел у входа в стормвейл ворует 30% твоих рун после твоей смерти и вроде как он тебя запирает в тёмной комнате с рыцарем можно слышать хихиканье а кто если не он хихикает обычные мобы не хихикают
>>42519245 Если быстро прокрутить камеру, можно заметить именно его хлебальник за решёткой, вдобавок в некоторых местах, если внимательно смотреть, можно заметить его наблюдающего за нами из недоступных мест.
Поясните за всяких л0ускиловти пвeшников, оно всем то понятно что основные бати это отцы ПВП, но их мало в треде большинство таких как я, тупых и крuволапых имбицилов с прахом, с каплей и магией с большим щитом. Вот вам себя не приятно же осознавать такими не0сuлятором? Увы такими мы родились , печально.
>>42519269 Мерекачалчя на 3 лвла чтобы в пвп преимущество иметь перед 125? На ФК не позовём такого лгуна Вот удивляюсь этим неучам которые не слушают отцов пвп
>>42519279 мы выше не про патчеса говорили а про того который у входа в замок стоит и советует тебе через чёрный ход пройти и потом наступает на голову боссу
ну че дерьмоежки)) я проснулся, поставил кашку вариться, ща так и быть запущу душачок 8, побегать по пустым полянам, может найду наконец оружие или хоть чето интересное в этом куске говнища))
нарвался на вот такую хуйню, получил пиздов и убежал боевка на коне это нереальное калище, я хуй знает, мне нужно километровое копье чтобы попадать, а не мечик короткий или блять просто магия, в разы более сильная хуйня чем миличмо
>>42519360 я его сегодня ночью убил и мне кажется с него не было никакого дропа или если он был то какой-то каловый я даже не помню что мне выпало с него
>>42519360 >>42519364 В игре есть ночные боссы, да короткое оружие на коне хуйня, хотя если есть копье или двуручный меч, можно абузить в опенворлде. Но мне допустим проще в мили пиздиться с кувырками.
>>42519360 Найди любой курвед сворд (выбей из говнил охраняющих телегу на мосту или из ищейки), и бой на коне станет самой удобной в мире хернёй, ещё захочешь. Одно правило - не использовать тяжёлую атаку, она пиздец какая медленная, хер затаймишь. А так - советую привыкать одновременно двигатья и махать палкой по таймингу, к таймингам привыкаешь минут за десять, и даже когтями заковыривать оказывается не такое уж сложное дело.
>>42519375 покажи картинку че за курвед сворд я выбил два каких-то будто хлыста или серпа с гоблинов в пещере кажется, но по статам не налазили и я тупо продал
еще отхуярил вот такую чепушню у них в телеге был грейт акс, ну опять же не налазит
я по старинке качаю онли хпшку, потому что никакие там лишние 5-10 силы или тем более интеллекта мне нихуя не дадут, а хпшка позволит жить раньше софткап был 40, быстро набирался, а щас сука 60 ну надо подумать че качать. до 60 то явно не будешь ее дрочить
вызвал бригаду пердиксов чтобы уничтожить некий отравляющий цветок потом спускаюсь в подвал а там внезапно босс тыквоголовый, я опять же вызвал пердиксов для отвлечения
зачем я играю с фантомами?? это же зашквар.. хотя игру облегчает, а то итак эмоции смешанные
нашел внизу магичку Селену, она учит спелам и вот у меня сразу вопросы к олдам так сказать
стоит ли эти спелы скупать, или их можно найти в мире и не тратить души? пользоваться пока не собираюсь особо, только стрелу купил за 1к простейшую, а то с андеда посох упал, надо посмотреть че за урон хоть.
и есть ли ачивка за сбор всех спелов/колец/эмоций, как в прошлых душачках?
за ответы спасибо, пока вышел в меню и пошел кушать сваренную кашку, потом вкачусь обратно.
между прочим, игра начинает понемногу доставлять, как понимаешь, что открытый мир по сути пуст, что собирать все травы нахуй не надо, и что нужно только по точкам интереса гонять
как в вулканьем поместье продвинуться дальше, не принимая предложение бабы? есть ли в столицу проходы, кроме охраняемого драконьим стражем? реально ли без саммонов победить Радана в честном бою?
>>42519415 Вот такой курвед (1 пик) выбивается из этих челов, и он норм на начало и точится обычными камнями + вставляется вепонарт. Радиус поражения довольно охуительный, и в целом удобная пушка.
Вот такой курвед сворд (2 пик, добывается в узилище в самом начале игры) суть то же что и предыдущий, но фиксированный вепонарт (но весьма дамажный и отличный тащемта), точится камнями мрака но имеет просто ебейший дамаг, встроенный блид как приятное дополнение, точно так же обмазывается магией/смазками и тащит первые 2/3 игры, если не дальше, за редким исключением. Сейчас пойду пиздить им Малению.
>>42519469 Если курвед покажется каким-то медленным в быту - попробуешь потом клеймор какой-нибудь, они тоже хороши. На старте вообще дико тащат пушки точащиеся камнями мрака, потому что их не нужно много, и достаточно пошароёбиться по шахтам и чутка заглянуть в красную гнилую локу (телепортом в шахты с первого болота) чтобы заточить на +5-6-7 и ебать первую половину игры.
>>42519469 Немножко спойлеров. Хак где побырому добыть 6 камень мрака (с ними будут проблемы, это точно) - тпшишься с ловушки в первом болоте в шахты. Из места куда тпшнуло - сразу налево и вниз, там выход. Из выхода - направо вдоль скалы в ущелье с магической головой. Голова не страшная, а за ней в кристаллах лежит шестой камень. Остальные сам найдёшь. Добро пожаловать.
>>42519475 уффф а ручки то вспотели.. с 1 раза убил, но очень близко было магией пытался стрелять - босс тупо на каждую стрелу отпрыгивает, мда, гавнадзаки такой убогий черт
>>42519492 Ну дык он же не хочет чтобы его магией затыкали, ти шо. Но сделана отпрыжка очень костыльно, это факт. Используются или адово самонаводящиеся заклинания, или заклинания с задержкой. С последними кекес: моб отпрыгивает когда ты кастуешь печатку в воздухе, а снаряд из печатки уже летит прямо в моба.
а тут еще работает та хуйня с взятием в две руки и пониженными статами? вот я взял и все равно не хватает, нужно 17 дексы на него, мне качать доталова ее или как?
>>42519488 Шестой есть на подъёме лестницы в локации вулкан гельмира. Так же в данже с 2 ключами "Старый туннель Альтуса", там же недалеко. Седьмой уже в вулькновом поместье, канализации или хайлвл локе. Вроде так.
>>42519503 Да-да, а ещё шестой есть в нокроне в скарабее, в кулуаре в скарабее и ещё где-то там в скарабее. Но на старте с ними будут большие проблемы, а самый легко добываемый за пятнадцать минут с начала игры - вот этот, а в локе куда тпшат к зверю ещё камни на 7-8 есть, что позволяет будучи 30-уровневым оболтусом без особых проблем получить +8 курвед.
>>42519505 Для открытых пространств просто охуительны булыжники. 10 из 10, ещё и пойз сбивают как бешеные. Лунный клинок из аоешных, у него очень некислый радиус поражения и мобцы даже при отпрыжке попадают под волну.
>>42517979 (OP) >Грозный воин Радан полубог легенда из прошлого останавливаешь звезды >короткие ноги и нужна лошадь в 100 раз меньше чтобы передвигаться Он бы еще муравья оседлал, пиздец как же Мизазадки подъебал.
>>42519512 8-9 камни находятся в красной локе рядом друг с другом. По сути главная проблема это 7, я не помню где в первый раз их находил. А по гайдам два ближайших это канализация/нокрон/поместье.
>>42519535 Но у неё и не спам-задача, это спелл для подготовки. Ты такой готовишься и выдаёшь лишнюю тычку. По мане - не эффективно но экономит время и лишний раз сбивает немножко пойза цели. Так-то оно заебись по выполняемым функциям. Для спама у тебя должны быть самонаводилки/волна мороза на скачущих, и самые дешёвые снаряды блестящих камней/блестящая дуга на стоящих на месте.
>>42519512 Ну вот я 65 лвл, абузил дракона с +9 нагинатой. После двух-трех(нг+ за половинку посчитаю) прохождений, ощущается как чилл. Убил по сути из сюжетных только Моргрима первого, Годрика и Реналию.
>>42519544 Его очень любят в повапе, потому что даже если пчел кувырнётся, на него может повеситься статус, если физически модельку заденет даже в айфреймах.
>>42519565 Будет три ДЛС. Первое — про подземный ядовитый город, второе — про пепельный город, основная фишка — колышки, которые надо втыкать в изваяния. Заключительное ДЛС разовьет тему хаотического огня и будет происходить в снежном городе.
на каких настройках кста играете? я чето пощелкал лоу и высокие, визуально разницу надо с лупой искать(разве что тени) а энергопотребление и температура пониже на низких
и в фпс разница почти нет, на низких 3-4 фпсика выигрываешь
крч играю на низких и похую, итак фпс не ахти на рыксе пажилой
Какой же бабадзаки даун, просто вставил в игру инпут ридер, который считывает когда ты пьешь фласку/бьешь и заставляет юнита атаковать тебя именно в этот момент Ни в 1 части дс такого не припомню, а тут это повсеместно. Апостолы кидающие фаерболлы сквозь стену на пол карты? Пожалуйста. Маргит который сразу же кидает кинжалы или идет в атаку когда игрок нажал фласку? Конечно. Причем все оставшиеся время если держаться на расстоянии эти тупые болванчики будут афк на тебя смотреть, просто шок контент. Прошел игру 1 раз, решил блять за бимжа пробежаться по боссам и только ща эту хуйню заметил. В первом прохождении только у рыцаря говнила видел такую хуйню.
что это такое? и где взять эмоцию, чтобы свистнуть волку на стене форта? и еще - медведей вообще стоит бить? много усилий блять ради 1200 опыта, там еще есть один который дерево стоит царапает, он особенный и лут в нем, или обычный просто с анимацией такой?
нашел непися, который просит ему освободить какой-то форт, ща иду туда, если правильно понял куда
Как же после патча фпс взлетел до небес на пс5. Каждый фпс теперь чувствуется из 60. Никаких лагов и тормозов, только в пвп половину ударов не регает по прежнему, жаль. А как дела на пука с этим?
Короче, самый профит это видимо такой лейаут под +9/10. +1-4 у луфи покупается. +5 в ущелье после сундука с тп в гниль. +6-7 в поместье через клетку в академии. +8-9 гниль-лока. +10 телепорт через четыре башни к зверюшке в локу драков. Пол-часа/час и у вас +10 мрак-пушка со старта.
>>42519580 Сижу с rx580 8, разницы в настройках тоже не заметил и оставил всё на высоких. Фэпэс стабильный, дёргается только если сесть на лошадь и без остановки ехать через всю карту.
>>42518276 >бой в целом честный Вот тут проиграл. Особенно честная петушиная комба с подлетом к игроку и тремя взмахами своей рельсы за полсекунды, которую она может сделать два раза подряд. Хп и дамаг у нее тоже весьма честные. Чего не хватало, чтоб было еще честнее - так это отхила и ебанутого аое со второй фазой.
>>42518602 Огромный дракон из ДС2 говнина, у него, если память не изменяет, атак задними ногами вообще нет — бей цваем, пока он что-то там делает передними. А от атаки огнём с воздуха нужно просто убегать в противоположную сторону, желательно с разлоченой и повёрнутой в сторону атаки камерой, чтобы перекот и момент для возвращения к боссу не проебать. Вся сложность его в огромном ХП.
>>42519804 Я про нагинату, ну я прям кайфую с неё. Не клево конечно что в ебало приходится принимать каждый раз во время комбы, но на что не пойдёшь ради визуала...
Радана вообще в ноль занерфили. Такое ощущение что он медленнее стал и атаки почти не дамажат. На нг+ разматал его даже не увидев второй фазы, хотя я не магочушка или блидодаун. Просто обычными ударами бил, а он еле двигался.
>>42519434 Травы нужны для расходников а нои то ещё говно. Ну если бы были не говно все бы ныли что бабадзяки лично с пистолетом стоит и заставляет вилкой локации чистить, а иначе к боссу не пустит. Души трать, если не спидранить то на все хватит. С боссов падает воспоминания из который можно достать хуевое оружие или продать их ща кучу душ. Потом их можно ещё и копировать в мавзолее и снова продать лол. Скупай все что кажется интересным, особенно камни для заточки.
>>42519614 Есть же куча способов как можно усложнить босса, добавить те же обманки, или серии атак которые начинаются одинаково, но добавить удар который различает эти атаки и можно среагировать и заивейдить, но нет блять, добавим просто ебучий скрипт, сложна же будет ыы У того же годфрея, две одинаковые атаки топором по земле, но в одной из них он на топор ставит ногу и взрывает землю, это круто, этим можно подловить игрока если он не среагирует. Или тот же радагон, он может 2 удара дать через левое плечо или через право, и у него там разные атаки будут тогда по земле. Что мешает им сделать нормально, а не ебучие говнястые скрипты, пидорасы блять, аж трясот
Джве недели как прошел и снес, понимаю что забыл уже нахуй этот расхайпаный бабазакин высер, при том что соусы и бладик наизусть до сих пор знаю. Просто разочарование года.
волка спустил а он хочет чотбы я нашел какого-то дарривила, не знаю таких
потом встал на лифт и спустился в подземный город или че это, а там мобы такие, про каких тут говорили - 60 уровня лол очень толстые, очень дамажные, а дают сраных 120 экспы, ну че за хуйня то?
бля пиздец кринжанул тут можно какие-то банки со своими эффектами крафтить или что? нахуй это сука надо, эти усложнения во всем меня просто заебали и тонны бесполезных предметов
ты блять просто идешь лутаешь "кристальное чисто святое анальное колечко слезинка кристалл цветок света тьмы души мира жопы" и лезешь в бездонный инвентарь по 20 вкладкам искать че же это за еботень и че она делает
НУ НАХУЯ ЭТО??
те же армс оф вар или как там оно. че это такое вообще, нахуй оно мне нужно? это типа абилки на меч? ну так у мечей по дефолту абилки есть, нахуй мне ваши дополнительные хуевины, пмне они нахуй не вперлись, мне поебать на них сука
как же меня от этого усложнения инвентаря и интерфейса трясет я просот в ахуе
или вот фласку усилил, было 5 юзов стало 6. но sacred seed у меня было 2 штуки, значит это на 2 апгрейда. так какого хуя я второй раз не могу, оно 2 за раз сожрало? почему блять? где это написано?
Убил Годрика, че дальше делать? Внизу какой-то замок с пиздалюдьми зачистил, там мужик сказал, мол ты молодец, я вернусь к своей дочери (а она уже мертва), а дальше че делать? 35й левел, карта не открывается (покупать нужно чи че?). Короче, я хз, не ебу куда идти.
>>42519938 >или вот фласку усилил, было 5 юзов стало 6. но sacred seed у меня было 2 штуки, значит это на 2 апгрейда. так какого хуя я второй раз не могу, оно 2 за раз сожрало? почему блять? где это написано? Когда улучшаешь флягу, она спрашивает "Хотите потратить 1-2-3-10 семян на улучшение?"
>>42519938 Да я вон кинул туда + сила и ловкость в итоге + 10 атрибутов на силу и ловкость выпил перед боссом, считай качать не надо можно вкинуть в хп стамину эти 20 очков
>>42519945 Карту находить надо на столбиках. Они даже на не открытой карте обозначаются. Если сторукого ебнул через его арену иди дальше в озерную локацию в Хогвартс. Правда все квесты ты наверняка уже проебал, так что читай их по Вики, тут так принято.
>>42519938 А как они работают? Эти слезы постоянны или на один раз? Типа кидаешь слезы и при каждом крафте получаешь определенное количество зелий и шары эти не исчезают?
По лору Дуэль Радан и Малении закончилась ничьей. Но по игре явно видно, кто качался, а кто цветочки собирал Ну это же пиздец. Нечестный босс какой то.
>>42520030 До малении еще не дошел и какая она после дуели не знаю, но радан умом тронулся и память потерял. Да еще и агрессивным людоедом стал. Такая себе ничья.
>>42519879 Тормозные грязекопейщики и гряземаги - изичные, потому что ты можешь нарезать их на коне. Но у них, разумеется, охуевшие резисты к физике, а дамаги куча ровно по причине их тормознутости, для компенсации. А ещё на них можно положить во-о-о-от такой хуище, из них только копьё и выпадает.
Это изичная локация, ползи дальше в строение на лифте мимо краба, там костёр. Дальше будет разъёб лица если ты будешь подставляться, или разъёб локации стартовым неточенным мечом если подставляться не будешь.
А кто-нибудь через копья играет? Не копьедрыны и алебарды, а вот именно копья. Копья, пики, крылатые копья, протазан. Это вообще играбельная пушка? В теории наверное нормально по одной цели, но с толпой не разберешься — размашистого удара-то нет.
>>42520193 Мне нравится одноручный хват у обычного прямого меча и клеймора. Такие размашистые удары, охуенно. А вот двуручные хваты сверху-вниз уже меньше нравятся.
>>42520038 на плато телепорт есть через железную дуру, через ловушки в сундуках и через подземный город лифт вроде еще. Бегаю 80 лвлом, открыл всю карту, до сих пор не понял как там что активировать.
А зачем маги с топором бегают в левой руке, кто в курсе? Да еще зачеркнуто красным крестиком, т.е. силенок не хватает его юзать. Есть какие-то топоры для магии?
Не хочешь - не юзай бля. Проходи как проходится пылесося всё подряд, и похуй что оно делает. Когда перестанешь справляться - залезешь в инвентарь, в меню крафта и так далее, и будешь что-то выдумывать. Но можно и тупо положить хуище.
> НУ НАХУЯ ЭТО?? Чтобы было. Потому что кастомизация. Потому что нашёл ты пушку с охуенным свордартом но она тебе не нравится (допустим это хуёвое копьё а тебе нравятся грейтсворды), и ты нашёл такой же пепел - получил грейтсворд со свордартом от копья. Закастомил себе пушку и бегаешь, кайфуешь. Не хочешь кастомить? НУ И НЕ НАДО, ДУРАКА КУСОК.
> или вот фласку усилил, было 5 юзов стало 6 Читай блжад что тебе игра пишет. Тут ещё лимит на фласки есть (14 штук) между прочим. Будешь сидеть с пятью-десятью семками в кармане и куковать.
почти весь лимгрейв или как он там, обшарил убил такого босса лодочника, какого-то асасина в катакомбах, и вот такой вопрос
вот в этом данже есть скелеты сидят наверху и у них лут какой-то, хочу забрать, но прохода не вижу а от босса стоит подсказка мол фейк стена, я ее бью и ничего вообще в этой игре такие стены есть? как их открывать? еще ни разу не встречал и эти подсказки все это полный пиздеж
Из телепорта где 4 башни можно попасть в какую-то хуйню летающую в облаках. Там еще какие-то собаки две очень жесткие. Я так понял, что там делать нечего кроме того, что какой-то ништяк залутать(уже и не помню какой именно). Или я не заметил куда можно пойти? Как и на каком этапе можно попасть в остальные части локации?
>>42520358 Там 3 башни. 1) Отсылает в первоначальную локу к боссу-пауку. 2) Отсылает в маленькую часть подземного города Нокрон, там нихуя интересного. 3) Отсылает в эту летающую ебалу где латаешь талисман и что-то ещё. Для открытия нужны мечи, 1 прям там же в сундуке, 1 в Селии за стеной, 1 в Академии через паркур.
>>42520372 Локация четыре колокольни. Позволяет телепортирваться в разные ендгейм Локи посмотреть на них, опиздюлиться от минибосса, забрать талисман и сьебать.
>>42520024 Кароч, у тебя есть одна (1 штука) фласка с произвольным эффектом. Обновляется сама при каждом сидении на костре. В неё можно замешать две штуки из кучи херни, как связанной с хп так и не связанной: 1. Восстанавливалки ресурсов. Можно найти две восстанавливалки по 50% хп, если зарядить обе - будет фласка на 100% хп. А можно замешать 50% хп + 50% маны например, или регенилку хп когда на лоу, или превращалку входящего магического урона в отхил (лол, хилимся на фул столб от магических ваншотов). 2. Ускорялки регенерации ресурсов - есть на хп и стамину. Уникальная херня на бесконечную ману на 10 секунд после выпивания, ей как маги раз шотают боссов. 3. Бустилки дамаги из разных источников - по типам урона "огонь/молния/итд", по заряженным/последовательным атакам/пробивалкам щитов и всякой такой херне. 4.Бустилки статов - хп/стамина/сила/декса/инта/вера/пойз/резисты/снижение нагрузки по отдельности. 5. Специфичные эффекты: - защита от одного удара, - защита от потери рунок при смерти в течение 3 минут после выпивания, - самоподрыв через 5 секунд после выпивания (наносит довольно дохуища урона, даже выпившему, хоть и чутка поменьше), - Улучшение перекатов - Снятие статусов
Фласка - это совершенно охуительная штука, которую лично я например, хлещу в три горла. На первые траи боссов, очевидно, крайне полезна фласка на реген стамины и отсутствие потери рунок, как привыкнул - можно перелопатить на буст атак и тот же реген стамины. Магам охуительно апать магический урон и снимать в ноль траты маны на шотающую омегакомбу из спеллов. Дексовику полезен эффект на иммун к одной из атак, урон по пойзу (коротенькая комба быстрым слабым оружием уже ломает стойку) и ту же стамину.
И далее по списку. Игнорировать эту херню - целенаправленно портить себе жизнь.
отхуярил всадника на мосту, ну с курвед мечом и правда легкий, имба пушка. ща может точну ее и на маргита пора уже
хотя в лимгрейве остался 1 босс - дракон на болоте
помог вот такому неписю, он в дерево превращенный кричал, я его вытащил, потом он ушел в пещеру, я туда пришел и дал ему какую-то иголку для шитья а он взял и помер это вся цепочка?
>>42520312 > а от босса стоит подсказка мол фейк стена, я ее бью и ничего Как минимум 80% подсказок про фейковые стены - пиздёжь. Ориентируйся на количество подсказок о фейковых стенах, или проверяй каждую.
В первой половине игры фейковых стен мало. Ищи лучше, может где лестницу или дырку в полу упустил.
>>42520382 >Игнорировать эту херню - целенаправленно портить себе жизнь. Я всё прохождение видимо этим занимаюсь, лол. Ну на нг+ по уму буду проходить.
Нахуй мелина нужна? Кольцо торента могли бы положить куда нибудь или выбить из кого нибудь. В остальном абсолютно бесполезный персонаж не предоставляющий ничего интересного игроку
>>42520422 С ней оказывается можно разговаривать у костров, т.е. она кто-то типа гида. Я прошёл почти всю игру и потом случайно заметил новую опцию у костра типа поговорить.
Но вот зачем она хотела попать к древу, я так и не понял.
мне не обязательно обнимать фиу чтобы убить её? я так понимаю она всё равно убивает д ты его лутаешь получаешь армор идёшь с армором к его брату даёшь ему армор потом он убивает фиу а ты его забираешь обратно армор так или нет?
К тому же, игрок сперва её приводит к древу, когда она говорит типа спасибо, добралась. А уже потом после битвы с боссом, когда игрок потерся об колючки, она приходит снова. Вот на том моменте, когда она благодарит и расстаётся, ей нахуя было нужно к древу прийти?
начал юзать катану метеоритной руды вместо клыка ящейки, у клыка ящейки я с радостью абузил мувсет навыка удар отскок прискок удар, тут я пока прикола не понимаю. хелп. почему она в s тире?
>>42520516 >>42520524 я имею ввиду у себя дома на кровати нужно её обнимать для этого квеста или нет? просто я при первом прохождении не обнимал и она убивает д значит получается не обязательно её обнимать?
Бля, ну почему единственный нормальный саундтрек только на финальном боссе, аж мурашки по коже от главной темы, даже на эпичном радане какие-то жалкие попукивания, даже обидно а вообще игра ниче так, такой плотный дарк соулс III 2, неудачное вообще мемезаки окно релиза выбрал, было бы более спокойное время - намного сильнее б вставило
>>42520501 Сам задавался этим вопросом, хуйня с неюзабельной абилкой. Если хочешь гибрид катану, бери лунный кал. Я сам нагинату элеоноры юзаю, охуенный мувсет.
>>42520510 Нет, клык норм. Он перестаёт быть универсальным, но всё ещё норм и заебись на добрых 2/3 противников. Сбивание пойза и стамины (щитовикам) есть, ранга есть, средне-быстрые атаки есть, блиды есть, обмазки есть, свордарт охуенный и с бесплатными айфреймами. Проблемы только с противниками с горой физ-резистов, которых к концу игры где-то треть, и прям с серьёзными толпами противников, атаки ищейки не очень-то размашистые и идут наискось. Лично я добыл второй охуительную аоешную магопушку (крыло астеля) и спокойно их чередую. Полёт нормальный.
Когда уже фантазеры в 2-х часовом видео объяснят кто такие пальцы, почему первая половина подсасывает великой воле, а вторая хуй знает что делает, кто такой нахуй Шабрири, нахуя поехавшему огню рассылать продавцов по всему миру.
я не понимаю что я должен делать в этом случае когда он подлетает и всё окружение поражает пламенем? я физически не успею запрыгнуть на осла и убежать. мне что как кэжику нужно хп прокачиватьт и танковать урон? меня бесит эта хуйня я его насилую изи а он потом эту атаку использует и всё ваншот
>>42520394 >>42520494 я не знаю, он говорит "ну видимо пора мне помирать", я отдохнул у костра и он исчез
>>42520464 я не знаю, просто помог ему и все, никаких мамок разговоров не было
пошел на болота там пещерка, в ней меня сундук засосал в шахты куда-то ну я там аккуратно все почистил (враги многоножки пиздец жесткие, ебут своими стрелами), собрал всё тэпаюсь обратно на болото, убиваю дракона, думаю ну все хватит уже, щас только обсмотрю нет ли тут чего
там спуск в шахты данж, быренько зачистил, убил босса такого выхожу наружу, пошел дальше вверх по реке а там еще два данжа, да блять..
че за гигантомания с этими боссами манекенами, у которых хп как у простых гигантов с 1к опыта? я уже заебался чистить этот лимгрейв сука.
всё, не выдержал, жрать уже хочу, хватит на сегодня. может еще вечером эти два данжа зачищу и Маргита уже пора убивать наверно, больше в лимгрейве нехуй делать. почти 20 часов тут ковыряюсь уже
>>42520782 Во первых долго реагируешь на анимацию взлёта, во вторых можно садиться на коня в движении а не стоять и ждать пока он появится. В третьих, драконы пидорасы.
>>42520782 Во первых сразу бежишь от него чуть наискосок (там небольшая сейфзона есть), потом делаешь один перекат. Но вообще такое себе ковырять драконов на сл1, тогда уж коня юзай.
>>42519938 Посмотрите на гидроцифала, который пытается освоить игру. Мило. >ыыыы, сложно, мне углубили геймплей, чтобы я мог кастомизировать свой стиль боя, ыыы, хочу нажимать левую кнопку мыши и перекат, ыыыы
>>42520799 >че за гигантомания с этими боссами манекенами, у которых хп как у простых гигантов с 1к опыта? я уже заебался чистить этот лимгрейв сука. Я просто так ебал эту гигантоманию. Гигантов в игру завезли, а нормальную камеру нахуй забыли.
>>42520872 Ебать ты дебил... Кроме того, что у морды легче увернуться от пламени и лап, он не бьёт хвостом с разворота, по морде ещё и дамаг выше и стаггерится быстрее. Кактус вынь из жеппы.
Пизда, я наркоман. Прохожу всех боссов с мимиком. Ненавижу себя, но не могу остановиться, ведь без мимика пришлось бы траить босса по 5-6 попыток, а то и больше в случае сложных, а с мимимиком это говно отлетает с первой попытки. Но создаётся ощущение, что я в дарк соулс 4 на ютубе играю из-за этого.
У кого сейм? Малению честно попробую бить без мимика первые 2 часа.
>>42518985 Сегодня всю ночь треды на реддите читал, настолько мне нехуй делать по ночам. Да, игра стала нечестной и очень плохо отбаланшена в лейтгейме. Да, она заточена под фантомов, а не соло, новые бесконечные мувсеты это подтверждают. SL1 run и No hit run спидраннеры прошлых ДС высрались, что это худшие солсы. И они дозадротят Кольцо до требуемого результата, но это худшие солсы. Git Gud больше не работает, некоторые комбухи ад для ноу хит раннеров, нужно стоять строго в определенной точке перед боссов, чтобы не словить оплеуху. Некоторые комбухи начинаются одинаково, могут внезапно прерываться и переходить в другие. Все дуо боссы агрессивны и активны одновременно, ИИ не сбалансирован под них. Урон и хп боссов под конец накручены до смешного. Медленные двуручи хуета, размен по урону и скоростью ужасный. И т.д. и т.д., претензий просто дохуища. И все это не вопли от каких-то рандомов, а спидраннеров и задротов серии с от 4к часов. Ну в общем Миядзаки обосрался, да.
>Еще и двуручный меч идет ТОЛЬКО в размен. Да. Godskin Duo вообще худший босс для мили. Он не сложный, если бить только тонкого и держать толстого за колонной, то он довольно быстро пройдется. Но боже, какой-же он топорный и вымученный.
>>42520981 Мне это все стало понятно за первые часов 30. При этом я средний соулс игрок, без тысячи часов в стиме. На каждую часть потратил 120-200 часов примерно. Ну и мне вся эта разница в глаза прям сильно бросалась, поскольку ща месяц до релиза ер пробегал дс3 с двуручным мечом/топором/дубиной. В ер они почти не работают, так как хотелось бы. Зато дуалам дамага накрутили и блид с морозом имбовейшие
>>42520981 >РЯЯ МЫ РАНЬШЕ МОГЛИ ТАК А ТЕПЕРЬ НАДО ПО ДРУГОМУ? ХУЕВА! Вообще-то кольцо топчик, а всякие эти чмошники будут потом искать другие абузы и менять свое мнение. Кто хочет, тот и тяжелым двуручем пройдет, но понятное дело не с голой жопой, а надо силу качать. Если хочется двуруч с дексой, то клык ищейки. Ии балансен, просто дауны не привыкли к новому и ноют о том, чего не понимают. Наоборот круто, когда ИИ видит что ты начинаешь фласку пить и не дает, прямо как живой человек.
>>42521001 Да просто рандомы, я кекнул и для себя сохранил. >>42521005 Они раскиданы по многим тредам, нет какого-то одного "мегатреда для своих", срачи то в одном возникают, то в другом. Я конкретно читал все треды про лейтгейм, жалобы на баланс и т.д., а таких дохуища, просто еда на всю ночь чтения.
>>42521023 Мнение чмони прошедший с мимиком очень важно. >Ии видит Он нихуя не видит, у него триггер на кнопку, это как при нажатии фласки ты нажимаешь одновременно атаку врагу
>>42521050 Так заточен, что лук не доджится на коне, на второй фазе за километр притягивает гравити и ваншотит. +кометы не доджатся. Но ты держи в курсе как он под коня заточен, ага.
>>42521059 >Он нихуя не видит, у него триггер на кнопку Лол, а как ты себе это представляешь по другому? У болванчиков нет глаз, они не могут видеть в принципе ни в одной игре. Инпут ридинг это единственная возможность для ИИ как-то реагировать на действия игрока.
>>42521044 Например дырявый нет-код, скейлинг скорости мувмента и регена стамины не божественный из однушки, пойз не божественный из однушки, раковый бафф/энчант/обмаз, как во всей серии.
>>42521064 С конем надо по кругу бегать за препятствия, так что подходит. Хотя удобнее было использовать перекат и против его других стрел квик степ ищейки.
>>42521067 >Нет, он видит потому что если бы он реагировал только на кнопку, то он бы на другом конце карты отплясывал скрипт. Реквестирую шебм где ночной всадник бросается с моста видя как чeлик пьёт фласку
>>42521069 Ну хотя бы чтобы у каждого босса был набор действий разный и не на каждое нажатие кнопки. Тощий апостол просто по кд пуляет черное пламя, ну смешно же, я как будто за него против себя играю
>>42521081 Это как раз нормальный тригер, который легко задетектить и пить если уж так надо только в сейф зоне или времени. Я наоборот если видел каст, то делал перекат к нему и бил. Самое очевидно и простое окно на этих боссах.
>>42521074 >пойз не божественный из однушки >аряяяя хочу на месте стоять как дебил и одну кнопку нажимать чтобы люди сами на хаос цвай наматывались Спасибо миядзаки-сан что от пойза из говнушки отказались навсегда.
>>42521100 Бля, ты глупый или что? Он в 9/10 раз кастует пламя при нажатии фласки. У него нет больше каких-то механик не давать пить или несколько разных атак, которые он бы сам выбирал, из-за чего появляется ощущение что это блять я за босса еще играю.
>>42521069 Игра должна создавать илюзию натуральности, пусть бы он фигачил фаэрболом через раз или использовал другую атаку, заскриптованость не так лезла бы в глаза, разрушая погружение.
За полтора прохождения заявляю что это худшие мобы в игре. Его настаканное говно ваншотит, а при смерти он натурально дропает говно(золотые экскременты)
почему эти октопусы такие живучие? я видел на стриме один кэжик их очень легко убивал святым халбердом, они слабы на святой урон или что? хочу себе шапку октопуса но мне лень с таким низким дамагом их гриндить
>>42521132 В том чтобы дать боссу несколько атак, которые он будет чередовать? Чтобы можно было отменить анимацию? Гарантированный хит от босса при нажатии r, каждый раз одной и той же атакой это какой-то кек. Бомжи в дс3, которые отключали эстус пердячьими бомбами и то лучшая механика, потому что они хоть сами это делали, а не при нажатии кнопки игроком
>>42521113 Но но совсем по уебански сделал, а нужно было компромисс искать. Я конечно понимаю, что разработка игр дорожает, но урон по пойзу можно было расчитать для каждой пухи отдельно в зависимости от типа/веса/типа атаки, это не так сложно на самом деле, оружий не миллион, их типов ещё меньше, типов атаки тоже мало, даже помноженных на 3 (одноручный хват, двуручный хват, повер станс). Я не понимаю, нахуй ты защищаешь халтуру хуедзаки?
>>42521135 >Как будто драконам любовь не нужна. Ты тредом ошибся, дружок, в фурраче есть специальный для таких, как ты. Какие же драконы похотливые, пиздец просто.
>>42521179 Сделали тебе компромис в виде гиперармора. Хуле тебе не нравится? Все справедливо, успел начать удар дрыном, значит успешно закончишь из-за гипера. Не успел и получил по еблу, ну твои проблемы. Лучше чем в днушке когда два дауна стукают друг друга цваями в броне гиганта и на стеггерятся.
>>42521161 Есть те, которым можно щупольцы отрубать, они совсем изичные, те, которым нельзя - немного посложнее, но тоже не очень сильные если бить по клюву и стаггерить, главное стоять не напротив, а немного сбоку.
Подумал, что меня уже заебал этот рогатый лохматый конь. Вот в игре объективно не сделали больше коней для игрока. Теперь представьте, какой вой бы поднялся, если в такое "несдаленное" пространство добавили бы магазин с конями на реал, и каждый месяц туда модельки коней бы поставляли.
>>42521220 Лучше бы сделали скинчики за победу над боссами. Убил духовного оленя - катаешься на олене Убил рыцаря древа - катаешься на его бронированом скакуне Убил радана - катаешься на его заразной кляче
>>42521214 > в виде гиперармора. ХАЛТУРА А Л Т У Р А
Я расписал, как надо было, какого хуя кинжал стаггерит консервную банку? Это тебе не анимэ и не консервный нож, где ты ловко после прыжка и пары уворотов вонзаешь противнику кинжал в подмышку или шею аккурат между пластинами брони.
>>42521228 Так-то он Радана в соло до нерфа убил. Асмонболд хоть и кэжик, но оч упорный и со временем учиться. Имхо за его игрой в солсы поэтому и интересно смотреть
>>42521214 Я с дрыном бегаю всю игру. Тебя даже крысы стаггерят, когда ты наполовимну замахнулся уже. То что крысы тут самые опасные враги для конервной банки был для меня шок конечно.
>>42521241 >скачут бегают, эвайдят атаки, подходят когда заканчивается анимация Да проще конечно не бить собак колоссами. Что не отменяет хуево сделанного гиперармора
Босс кристаллиец, босс ДВА кристаллийца, БОСС ТРИ КРИСТАЛЛИЙЦА, ЕБЛАН ВОСТОЧНЫЙ, СУКА, ДАВАЙ ИХ СРАЗУ ПЯТЬ И ЧТОБЫ ГНИЛЬ, СМЕРТЬ И ЯД КЛАЛИ НА АРЕНЕ РАЗМЕРОМ С СЕЛЬСКОЕ ОЧКО, как заебал, блять, ну что за хуйня, если нет денег на босса нормального ТАК И НЕ ДЕЛАЙ ЕГО БЛЯТЬ, ПРОСТО ПЕЩЕРУ СДЕЛАЙ
>>42521285 Худой апостол кожи под башней, в деревне, толстый апрстол на мосту. Дуо по очереди в пещере призывателя, дуо одновременно. Гениальные комбинации
>>42521260 Нихуя, ноль целых ноль десятых художественных анимаций боя, если не считать стаггеры, бэкстабы и рипосты. Это тебе не ниндзя гайден, даже в сраном секире их больше.
>>42521285 В замке под деревом на севере есть как раз местечко размером с сельское очко, где три кристаллийца гниль вешают, и среди них маг с ваншотом.
>>42521261 Ебаный стыд. Не знаю что это за чилипиздрики, но я подумал что в начале видео они картавят имитируя акцент, но чeлик без очков кагтавит пиздецки и когда нормально говорить пытается. Я хуею конечно, ладно там подростки которым похуй на всё и они к логопеду на зло мамке не пойдут, но как взрослому мужику нормально вообще кагтавить как последнее уёбище?
>>42518255 Жаль, что она в игре не такая. У нее даже ебало отличается в худшую сторону от того, что было в трейлере. В трейлере - Ранни, а в самой игре - Ранни с алиэксресса, лол.
>>42521340 Нет, но если на пушке есть другой дот тогда стакается. Т.е можно взять пушку с встроенным блидом, повесить на неё хоарфрост стомп и тогда она будет сразу две полоски рака заполнять с каждым ударом.
>>42521318 У меня например слишком короткая уздечка у языка и мне тупо неудобно говорить Р не горлом. К логопеду ходил, Р поставили, вернулся к тому, как мне удобно.
Кингсфилдомужики, есть ли вообще хоть одна причина не использовать этот браслет? Нахуя его вообще в игру добавили, почему бы сразу нормальное количество маны не давать?
>>42521408 И фрост, и пойзон, и красный спидорак. Всё дамажит % от общего хп. Сам процент разный в зависимости от дота, у блида где-то 15, у фроста ~10, но суть одна. Очень легко тестится на драконе который в каэлиде лежит. К нему можно прискакать хоть к началу игры и он не реагирует когда ты пиздишь его палкой.
>>42520510 В школе расскажешь, я клыком нагибаю всё что двигается и это только +9, сейчас будет +10 и эндгейм. И оно нихуя не слабое. Как я по твоему с клыком дошел до конца игры?
Бля, я люблю сосач уже за то, что можно пчувствовать себя охуенным на фоне местных обсосков. Эти визги про НИЧЕСНА ПЛОХАЯ ЗДЕЛОЛИ ГДЕ ГЕЙМДИЗАЙН от ушлёпков, у которых не просто руки кривые, но ещё и нет воли чтоб направить фрустрацию в русло гитгууда. Кто тут только эих людей не обижает, особенно проиграл с трёх кристаллических мудаков, которых как раз полчаса назад убил. Вообще сейчас перепрохожу игру уже зная что где, и она настолько гладко идёт, не передать. Нигде больше пару раз не умирал, в прокачке и заточке затыков нет, при том что билд довольно дурацкий.
Алсо патчес как оказалось-то не врал. Насчёт вирджина в хогартсе. Нужно просто не только попасть в захат, но ещё и не умереть. Ну как не врал, пункт назначения он немного исказил, кек.
>>42521520 >можно пчувствовать себя охуенным на фоне местных обсосков Только для этого тут и сижу. После секиры это игра вообще изи мод. Чуть сложнее трёхи в некоторых местах, но всё еще изи мод. В секире если на секунду отвлекся то уже сдох
>>42521555 >изи мод >Обмазываются дуал катанами с блидом >Юзают мимика >Идут на Маргита на 50+лвл на радана на 100+ Список можно продолжать бесконечно, только вот я за месяц релиза в треде ни одной вебм не увидел чтобы кто-то с палашом босса более менее сильного убивал.
>>42521560 Броня для фешена. Но если тебе надо прямо чтобы максимально защищало то носи радановские тряпки, потом броню ветерана донбасских войск найдешь, в зимней локе.
>>42521575 Я хоть и без мимика прошел, но почему нельзя использовать то что дает игра. Ты скозал? Сынуля, в пве ты можешь делать что угодно, а в пвп твои катаны тебе в очко засунут в 99% случаев
>>42521580 >Жаль эту писю нельзя спасти Вообще не жаль. Эта пизда появляется так редко, что я про её существование успевал забыть. А когда она сдохла, то вообще никаких эмоций ее это поджигание не вызвало. Сдохла и сдохла, хуй с ней. Абсолютно пустой персонаж.
>>42521590 Откуда это взялось, честно не честно? кто это выдумал, вот кто? Парень ты понимаешь что игра вышла и тебе дают проходить игру как ты хочешь. Кто-то проходит с катанами, кто-то с дубинкой в одних трусах, при чем тут честность? Почему игроки сами привыкли себе накручивать и задавать мету? Играй чем угодно, не можешь осилить босса - подключи духов, никто за это не осудит и в тюрьму не посадит, а на улице пизды не дадут. Это твое право, это не читы, это дано самой игрой, ты понимаешь? Почему мне например похуй что кто-то играет катанами и навешивает блид, ну мне так глубоко похуй на это.. Хочет человек так играть, да ради бога, я тебя умоляю.
>>42521591 >но почему нельзя использовать то что дает игра Поэтому вы выбираете самые чизовые тактики, лишь бы побыстрее босса снести блидом? Сынуля тут ты, причем ментально, типичный такой школьник уебок, которому лишь бы считерить где-то и поломать игру, а потом визжать как все у него изи и какой он крутой, а все остальные лохи раз не хотят мету юзать.
>>42521659 Тебе похуй потому что ты просто в игру играешь. А тут чeлики у которых единственное мимолётное спасение от собственной никчёмности это понтануться на двачах что ты босса убил голым персонажем с залупой в руках вместо оружия. Когда игра даёт много возможностей и способов убивать боссов это отнимает у таких калек одну из немногих причин жить, оттого они и горят.
>>42521644 Рили, второй гидроксид никеля раз в 30 интереснее элдер кринжа. Там хотя бы боссы есть и боевка на пару голов выше. Но да, на коне не поскакать и арт-дизайн в разы хуже, чем у фромов, это бесспорно.
>>42521659 С прошлых частей дарк соулс где не было такого очевидного перевеса силы оружия в какую-то сторону. А тут даже отсутствие хп не поправишь тяжелым армором, настолько все в игре хуево работает без баланса.
>>42521674 >мета >пве Сынуля, ты забыл таблеточки с утра принять. Абсолютно во всех душах было что-то поломонное, дающая не ощущать боссов и игру в целом. Но ты порвался именно сейчас, когда тебя пиздит любой моб в ЕР, а остальные с ЧИТАМИ и поэтому в твоём манямирке это не считается.
Типичный изи модер, ловит все атаки в ебало, не играет от мувсета босса, просто прибегает и затыкивает поломаным гавном под тысячами баффов. О да, вот такую игру мы ждали 5 лет на хуй
>>42521659 >игру как ты хочешь Чтобы играть как ты хочешь, нужно чтобы все билды были сбалансированы. Здесь такого нет, поэтому со временем начнешь играть так, как хочет игра. Либо юзать какие-нибудь сломанные штуки.
>>42521732 >Чтобы играть как ты хочешь, нужно чтобы все билды были сбалансированы Кому нужно, шиз? Ты на полном серьёзе пытаешься доказать что игра сбалансирована под блидобилды и ваншот комету или что? Потому что на ютубе полно видосов где чeлики убивают боссов сл1 бомжом с неапгрейженной дубиной. То есть по сути тебе ничто не мешает играть так как тебе нравится. Кроме твоей криворукости.
>>42521754 >Потому что на ютубе полно видосов где чeлики убивают боссов сл1 бомжом с неапгрейженной дубиной. Сколько попыток они делают перед тем как записать удачный видос, можешь представить?
>>42521754 >игра сбалансирована Скорее я хочу сказать, что игра нихуя не сбалансирована. >чeлики убивают боссов сл1 Ебать, да пошел ты нахуй, ублюдок. Ты понимаешь вообще что такое баланс, червь ебучий, когда приводишь в пример намеренных задротов?
>>42521765 Они не для чего, а потому что мемезака сделал боссов для коопа, с выкрученным хп, а потом вместо баланса, добавил мимика для хикк. Без мимика - эндгейм боссы совершенно ебнутые, с мимиком - ферстраятся, охуенно че
>>42521780 Лично с ними общаешься? Сидишь под столом и отсасываешь им член, пока они игру проходят? Ты в курсе что они играют еще и за кадром, даунище блять?
>>42521784 > потому что мемезака сделал боссов для коопа, с выкрученным хп, а потом вместо баланса, добавил мимика для хикк Напомнило как один стример час сидел на Маргите повторяя это как мантру. ЭТО ПЛОХОЙ ГЕЙМДИЗАЙН ЭТО УЖАСНО ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ СДЕЛАТЬ НОРМАЛЬНО ЗАЧЕМ ДОБАВЛЯТЬ МЕМНЫЕ ДАРК СОУЛС ЗАМАХИ КОТОРЫЕ НАКАЗЫВАЮТ ЗА ПЕРЕКАТ КАК ЭТО ПОБЕЖДАТЬ
>>42521754 >чeлики убивают боссов сл1 бомжом с неапгрейженной дубиной Жду от тебя подобное видео в этом треде, где ты просто унижаешь всех своим скиллом на запись и доказываешь, что боссы охуенно сбалансированы и продуманы и все просто пердят в лужу.
>>42521800 А в чем он неправ? Нахуя в игре механика атаки после блока если она не работает на боссах? Зачем в игре прыжок если его единственное верное применение это с разбега за километр ударить босса и отбежать? Это теперь такая альтернатива перекату? Да на хуй оно такое надо тогда уж.
>>42521797 Какой нахуй фрост стомп, причем тут он. Я тебе говорю пруфай как ты проходишь ее без ФРОСТА заточки или блида, без бладхаунд степа, простым физ билдом с каким-нибудь фальчионом или рапиркой. Хуесос, в душах 80% говна была вайбл, тут 80% хуйня без задач в эндгейме
>>42521800 Я когда включил стрим папича чтобы посмотреть как он играет в ЭР то сбоку выскочили всякие видосы других стримеров, так вот 1 стример колупал быка сколопендру 6 часов подряд. И так же говорил как всё плохо, жизнь говно, нимагу нимагу нимагу Миядзаки пидарас.
>>42521812 Во всём он неправ > Нахуя в игре механика атаки после блока если она не работает на боссах? Ты сказал? Я двуручником по ебалу неплохо так давал > Зачем в игре прыжок если его единственное верное применение это с разбега за километр ударить босса и отбежать? Большое количество атак можно перепрыгнуть + ради другого мувсета или удара по голове для сбития стамины большего
Задержка перед атакой активно использовалась в секиро кста. Но видимо местные сектанты блида и НЕПРАХОДИТСЯ ПЛОХА СДЕЛОЛИ дальше первого огра не прошли.
>>42521827 Шиз, всем похуй на твою задержку, проблема эндгейм боссов не в этом, игру пройди для начала, потом высирайся, а то ты пока в своем вулканик маноре сидишь
>>42521815 То есть ты наиграл 144 часа и на полном серьёзе горишь с каких-то аспектов игры и орёшь про НЕПРАХОДИТСЯ? Какое же пизданутое малолетнее шизло собирает харкач
>>42521827 Секиро проще в разы. Там один билд, заточенный под всю игру, его и дрочишь. Здесь же я пришел с медленным двуручем на Малекита, надеясь что Миядзаки тестил свою игру перед отправкой в продажу.
>>42521856 Ебанутое животное, перестань заниматься подменой понятий, я не говорил что не проходится, проблема игры в том что проходится без мимика только с каких-нибудь метовым калом, а до эндгейма можно хоть с ногой твоей спидозной бляди матери играть
Нужно чтобы разрабы исправили: Запрещено наносить дамаг через текстуры ЖУРНАЛ
Я выхожу к боссу на арену, а сзади через залоченную дверь получаю дамаг в спину, ну что это за хуйня? Или к примеру железная дева ебашит на похуй своими топорищами через текстуры в любую точку, я удивился что она еще хуком не вытягивает персонажа через текстуру. Ну это же пиздец это беда всех соулс игр от фромов. Такого быть не должно. Недавно был так же пример на стриме у папича, когда он убил железную деву, но у нее при смерти сработал боевой клич и она запихала его в себя и продолжала пожирать и наносить дамаг. Вот этот момент. https://youtu.be/2JqFCDGqNKc?t=2667
>>42521890 >Запрещено наносить дамаг через текстуры Вот это да. В 2011 я еще прощал, в 2022 это вообще нонсенс какой-то и такого не должно быть. >>42521897 >коготь бальземонта Ну это как колокольчик на Мануса искать без гайда, или в луже яда в ДС2 сражаться, потому что не догадался сжечь мельницу. Не люблю я такие штуки.
>>42521869 Если тебя ебалом тыкнуть на любое прохождение челов на ютубе ты же начнёшь кукарекать про НЕТЫЛИЧНО. Когда я прошёл игру с силовым веруном даже не скринил ниче, потому что то что появится какой-то малолетний криворукий сын шлюхи и будет орать про мету это было что-то за гранью реальности.
>>42521836 Там боевка прикольная и уникальная, совсем не как в душаке. Вы там как фехтовальщики, обмениваетесь ударами каждую секунду. Выглядит пиздато, дуэль ниндзя ебаных, да и играется тоже кайфово, если прохаваешь как работает система.
>>42521929 >любое прохождение Катаны, фростблиды, бладхаунд степы, мимики. Среди 100 прохождений найдется один кореец, который голым сл1 проходит без урона. Ну может еще какой-то специфичный билд. То что ты будешь сосать хуй если не угадал с чем играть, пока другие ваншотают боссов кометами азура - факт
>>42521943 > если по хитрому бить. Как можно по хитрому ударить? Я постоянно просто бил сквозь стены без задней мысли. А некоторые абилки вроде того ливитирующего меча вообще мозг выключают.
>>42521943 Хуесос жопич никогда не прав. Если бы мобы били в стену то для этого им пришлось бы миллион уникальных анимаций для удара в определённую поверхность, учитывая что одинаковых мобов по всей мапе с разным граундом раскидано. Если ты даёшь себя бить- виноват только ты
>>42521961 Если вблизи бьешь, то меч ударяется об стену и отскакивает. Если же стоишь чуть дальше, то стены не существует, она иллюзию, можно спокойно бить сквозь нее. >>42521964 Не знаю кто такой папич, пусть хоть Гитлер, факты это все равно не меняет. Удары сквозь стены раковы и нечестны, они не зависят от скилла игрока, это всегда элемент неожиданности. Меня самого железная дева убила сквозь стену, когда я был в полной уверенности, что ни один удар по мне не достанет.
реквестирую спелов чтобы резких доджащих челиков магом дамажить всякие инвейдеры нпс которые все касты кувырком ловят заебали нахуй камни кастуются 10 лет черепки те же 10 лет летят и падают в землю
>>42521995 > Удары сквозь стены раковы и нечестны Всё честно. То что ты даешь себя бить виноват только ты. я бы еще и утроил урон по долбоебам, которые хилятся за стеночкой, когда враг рядом
>>42522008 >ты не знаешь папича? Не знаю. Зачем вообще смотреть русских? Подучил англюсик и сразу новый мир открылся. >>42522014 >Всё честно. Пизда просто. Миядзаки наверное настолько промыл голову людям, что у них в голове "война это миром" стала, а "удары сквозь стену это норма".
>>42521939 Ты во всех видишь фанатов и пытаешься обвинить не разобравшись в ситуации. Но в случает его недовольства он прав на все 1100% и я его поддерживаю как и большинство адекватных игроков, а хомяки пусть дальше жрут и говорят как всё охуенно, особенно получать пизды через текстуры.
>>42522040 >особенно получать пизды через текстуры. На фоне реальных проблем это такая мелочь, что назуй иди. Видос не смотрел. Он что то ещё говорит про проблемы игры?
>>42521998 Ножички которые над головой появляются и через время стреляют. Ерлигейм спелл по моему. Ебалн на ИИ читает инпут и когда кастуешь сразу перекатывается. А кинжальяики через время в еблет летят. По итогу ты кастуешь серию, нас 10 раз делает ролл, встаёт и ему в жбан прилетает 10 кинжалов, все.
Так и хочется спросить - в чём они блять не правы? В одиссее, что у юбисофта, есть возможность настроить весь интерфейс, убрать те или иные элементы, нормальная работа с картой. Ну а про квесты только ленивый не ругался. Да, я слоупок
Я вошел в столицу убив рыцаря на коне. На вики пишут, что в столице есть довольно много кузнечных камней 6. Может помнит кто, легко ли они доступны от начала локации? Или там боссы/долгий путь/потные мобы? Очень хочется пуху прокачать
>>42522178 Ну учитывая что Фромы высрали иконки персонажей в 1.03, то критика похоже все же их задела. Квесты ДС очень плохо работают в опенворлде, да. Все же это не коридоры пробегать. Я не знаю какое у них вообще видение было, что игрок реально будет всю карту шестерить и искать, куда переместились нпс?
>>42522178 В одной игре ты исследуешь. В другой заполняешь галочки в to-do листе. А они этого не понимают, у них в принципе не вписывается в голове концепция, где игрок не хочет, чтоб его вели за руку. И от этого непонимания у них полыхает пердак.
>>42522215 В столице всего два босса, прям под самый конец. На главной улице один простенький мини-босс. Но при этом сама столица тот еще лабиринт, если в первый раз ее проходишь, то лучше неспеша ее чистить, чем рашем пробегать. Иначе многое что пропустишь.
>>42522217 >Ну учитывая что Фромы высрали иконки персонажей в 1.03, то критика похоже все же их задела. ЛОЛНЕ Иконки нпц были еще на нетворк тесте. Скорее всего они просто обосрались с патчем первого дня и похерили часть вещей, типа квестов и иконок.
>>42517979 (OP) Что за тема в игре с двумя и тремя пальцами? Мы т.е. обычные души за круглым столом выступаем за двоеперстие, представляя одну религиозную ветку против полубогов, которые представляют другую ветку с троеперстием, во главе с красноволосым семейством?
>>42522253 Это разные божества. Троеперстие это хаос, а полубоги тоже от великой воли но они устроили резню. Бля я не буду писать весь лор. Он достаточно понятный, если читать описания всех предметов и диалоги.
>>42522178 Именно поэтому на всякие фаркраи с миллиардными бюджетами всем похуй через полчаса после релиза, а елда, созданная из ассетов прошлых частей, с бюджетом в две миски сакэ, побивает рекорды онлайна для сингл игр,
>>42522299 Ну значит давайте делать говно. А хули, продается. А проблемы с камерой на гигантах в 7 части темных душ - да похуй, кого это волнует блять.
>>42522437 Причем я ебанул и Радика, и Реналлу и нихуя бля. На вики написано, что после одного из них можно цепочку Ренны начать и Селенны после Радана.
>>42522457 Который в подземке был со скелетами? -Да, нашел. Если ты не про черный кинжал, а тот который Ди роскомнадзорится = ему тоже кинжал отдал. Вроде больше особых кинжалов не было.
>>42522442 хз у меня некрота ай5 10400ф и 1660 6 гб (не супер не мега а простая самая) на высоких со средней травой шедерами и чем-то еще в среднем 60 фпс, иногда бывают просадки правда в лесах, но блин это еще номана.....
>>42522525 >иногда бывают просадки правда в лесах А на стим деке никаких просадок нет, потому что оказалось криворукие Фромы включают кучу шейдеров одновременно, не заливая их в буффер...
>>42522570 Сук, у меня было 50 кусков человечности, их осталось 24 штуки. Целый день к нему бегаю, уже Радагана но-хит прохожу, но настолько осточертелый босс, что я, наверное, его дропну. Никогда еще так хуй на фромовскую игру не опадал.
Чет начинал на английском играть, а оказывается торрент эдишон можно было на русский переключить. Я что-то запутался, куда мне нужно скакать бля? C точки, отмеченной красным кругом я уже перестал особо где-то останавливаться, скачу, лутаю, что вижу, может пару мобов убью, скачу дальше, открываю чекпоинты.
>невозможно поставить на паузу в синглплеерной игре >сообщения на экране локают тебе почти все кроме передвижения, даже в бою, не говорят какую кнопку нужно нажать, чтобы убрать >при смерти лошади посреди боя, вместо того, чтобы ее заспавнить, появляется окно с вопросом хотите ли вы потратить фласку, по умолчанию стоит вариант "нет" >нет базового колеса-селектора, вместо этого приходится щелкать айтемы в списках по 10 позиций Назовите мне хоть одну игру от юбисофт или подобную, где допускаются такие косяки.
>>42522964 >Назовите мне хоть одну игру от юбисофт Нет таких. Юбикал не делает игры. Только игросодержащие продукты идентичные играм с содержанием каловых масс не более 95%.
>>42522997 У убисофта можно полностью убрать интерфейс. Или по частям убрать. Пнрсонажи не лзабт многозначительно и их можно распрашивать для уточнения целей квеста. Луки в игре работают
у него на второй фазе атака - замах мечом, после которого окно (в первой фазе), если сразу попытаться ударить, то он хвостом махнет но если он делает такую же атаку, а ты не станешь сразу после нее бить, то хвостом он просто не бьет блять)))
какое же убогое дерьмо я просто ебал
а эти доводящиеся развороты на месте, прямо в лучших традициях двушки и ниоха, мм игра тысячелетия душачок 8
>>42523029 Реальность, если тв первые десять часов потратишь на отстрел зверья на кости. Иначе после первого же боссфайта жидко пукнешь из-за отсутствия стрел.
Я так понял, что почти прошёл игру, только что захуярил Малению. Вспомнил, что в игре была Миллисента, оказалось, что я не нашёл протез в Сумрачном замке. После того как я его залутал телепортировался на холм в деревню ветряной мельницы, где был бой с апостолами, она должна была быть там, но почему-то не появилась. Все шаги её квеста до протеза у меня были выполнены. Всё, пиздец? Её квест заруинен?
>>42523112 Нормально. Прошел за клейморщика достаточно далеко, а потом мне надоела игра. Но в принципе было несложно, а я даже о капах тогда не знал, вкачал 40/40.
>>42523019 >У убисофта можно полностью убрать интерфейс. И игра станет неиграбельна, ибо тебе даже порой словами не говорят где что искать, а в елде любая информация проговаривается в слух, хуй соси >Или по частям убрать. Сейчас бы тратить время на то чтобы доделывать за ui-дезайнерами ихнюю же работу, ты когда в ресторан приходишь - ждешь что тебе принесут что ты заказал, а не набор ингредиентов и книжку с рецептами >Пнрсонажи не лзабт многозначительно и их можно распрашивать для уточнения целей квеста. Это когда все люди во вселенной игры являются не персонажами а обслугой гг >Луки в игре работают Это когда в игре про асасинов в ебипте у лука волшебный лцу есть? Это называется «работают»
>>42523135 Стало однообразно немного. Прыгать с мечом надоело, а махаться им менее эффективно. Да и на Малении соснул, урона стало не хватать. Но это видимо потому, что я на 40/40 остановился.
>>42523170 Ну либо так, либо быстрым оружием набиваешь тот же урон те же пять минут, но удары визуально побыстрее. Это если не браться за холод или кровоток.
Как активировать башню, портал к которой охранял жирный пидорас-гигант, если ты уже сжег дерево? У меня тупо пропал костер возле портала, руны уже не активировать.
>>42523342 Кушаешь кашку сегодня, дефицита нет, ведь у тебя кашка не столе. Завтра в магазинах пустые полки, через неделю доедаешь кота и жидко пукнув умираешь.
>>42523026 Пчел, бля, вся игра про это будет. Хуесосы будут отпрыгивать на каждый твой удар и колесить вокруг тебя, а если ты не дай бог потянешься к фласке, тут же последует гапклоз или фаербол. Или привыкай и давись или ливай нахуй из этой помойки, тебе же лучше будет.
>>42523520 А толку на спидраны ориентироваться. Какой-нибудь нью вегас спидранят меньше чем за 10 минут, это не имеет никакого отношения к объёму игры.
развалил таки эту хуйню, где-то наверное 10-15 попыток на самом деле даже понравился босс, когда стал понимать, что тут надо кувыркаться пока не появится окно и потом сразу еще кувыркаться до победного
дали кстати ажно целых 2100 опыта и аш оф вар (ни один не юзал и не ебу нахуй они нужны вообще), мне на лвл надо 9к уже, охуенно че, прям достойная награда, так и хочется боссов траить да а еще я в процессе забыл собрать души и проебал 7к
потом пошел на маргита и его с 1 попытки ебнул внезапно, ну когда у тебя вот этот курвед меч +2 с блудсикера или как там его, то действительно полегче, чем с ковырялкой стартовой он мне что-то там вслед поугрожал в духе "вай боля ищак, типерь ночью хади абарачивайся чорт!"
ну и пошел в замок штормвейл, сначала было интересно - "во наконец закрытая лока, как в прошлых душачках, исследуем потихонечку", а потом этот замок перерос в какую-то опять же болезненную гигантоманию, бесконечные крыши, коридоры, проходы, я заебался прыгать по ним, потом свалился в центральную зону, вызвал своих 5 бакланов с колокольчика, а там врагов ебанешься штук 30, кое-как выжил, потом на цыпочках до костра и вышел.
хватит, очень задушила игра. а завтра снова в этот замок.. вилкой чистить все проходы, всё проверять вдруг где лутинку проебал..
дебилзаки проебал все полимеры, пчел вообще не понимает в чем был успех душ, к сожалению, пока игра больше раздражает и вызывает "опять работа" ощущение, вместо приключения. а еще руки от гейпада очень сильно устают, со всякими 2д платформерами такого нихуя не было, как же душит душачок 8...
>>42523696 >хватит, очень задушила игра Пчел, ты в самом начале игры. Тебя еще ничего душить не начало даже. А вот к рыцарю этому наверное где-то в мидгейме нужно приходить по задумке Миядзаки, потому что все остальные файты на этой арене на порядки легче, кроме ассассина.
>>42523743 очередные мантры "ты в мидгейме, это надо скипнуть, это опциональный, нет маргит рано, нет маргит поздно, сначала исследуй, сначала погринди, нет гриндить не надо бери магию, нет надо иди туда иди сюда" пчел, газуй наху отсюда, душачок 8 это кал, который не определился, чем он вообще быть хочет
>>42523452 Да быстрее можно, Дисторшен просто дохнет часто. Все старые плюшки понерфили, а высокий урон от боссов оставили, одна ошибка - летишь на костер. Смотрю на дамаг лейтгейма и охуеваю постоянно, будто корейцы игру делали.
>>42523752 Суууука, ненавижу этих пидорасов, самый нечитаемый босс в игре. Если бы, конечно, в игре ПОФИКСИЛИ КАМЕРУ НАХУЙ К ВОСЬМОЙ БЛЯДЬ ЧАСТИ ИГРЫ, все было бы в разы проще, но хер там.
>>42523759 ебать это еще столько много места? я думал карта маленькая достаточно, типа лимгрейв, справа там какая-то выжженная пустыня и внизу по мосту куда-то можно было пройти, ну и в замке. всё
бляяяяяяяяяяяяя душачок 8, нахуй ты так душишь...... это как с дерьмаком, мне игра прям нереально понравилась со старта, но я прошел цепочку красного барона и ведьм на болоте, пришел в новиград и понял, что она ОГРОМНАЯ блять, и я дай бог только четверть-треть прошел. моментально задушился, бросил ее и в следующий раз запустил только 3(!) года спустя лол, опять втянулся и уже допрошел до конца с длц и тп.
>>42523760 >который не определился, чем он вообще быть хочет Да давно определился. Хочет быть "сложным", а получается душным. Может Танимура виноват, может Миядзаки уже постарел и не может ничего нового придумывать, вот и накручивает скорость боссов и урон от атак.
Игра не впечатлила от слова совсем. Одни и те же данжи, какой-то идиотский сеттинг, пальцы и золотой порядок, мда…А концовки это вообще пиздец, просто лютый кал. Единственное, что мне понравилось в игре, это замки и подземный мир. Бладборн лучше
>>42523799 Хуй с ней с камерой, если бы Гений додумался не пихать этих червей пидоров в закрытые пространства, а давать большие просторные арены то проблем бы было намного меньше. А так есть боссы типа оленя с неебически огромной ареной которая там нах не нужна, а есть черви пидоры которые еле помещаются в комнатушку куда их пихнули.
>>42523799 >самый нечитаемый босс в игре Есть такое, червь извивается влево, червь извивается вправо, червь немного приподнялся но ты этого не видишь, потому что это где-то за камерой, червь дрищет по арене в попытках поймать тебя и заглотить. Был рад убить его, был не рад встретить снова и сноваи снова
>>42523846 че за червь? пидор? я там в замке видел какой-то страшный темный проход типа в канализацию и подсказка "впереди зверь", чета не охота туда слезать..
>>42523822 У меня есть подозрение, что Миядзаки в какой-то момент оставил разработку игры и скинул ее на Танимуру. Игры, целиком сделанные Миядзаки, обычно цельные и стилистически равномерные. Здесь же какая-то мешанина из идей. Баланс поломан, как будто его делали впопыхах, а может и вовсе переделывали, последний акт игры очень резко становится невыносимым — на контрасте с играбельными предыдущими сегментами. Локации полупустые. Реюз на реюзе.
>>42523696 > а еще руки от гейпада очень сильно устают, со всякими 2д платформерами такого нихуя не было, как же душит душачок 8... Потому что от ублюдского бега на B. А замок зря зашкварил, любимая лока в игре до сих пор.
Прикольно сделоли бога-гермафродита, хороший плоттвист, да и то что теперь не просто «были драконы а потом огонь сам собой зажегся», а какой-то внешний бог, какая-то великая воля, единственное че не понял, если марика=радагон, то в чем прикол сюжета «марика сломала элден ринг, а радагон чинит»? Типа мой бог сбрендил или это все тухлый пиздежь и кольцо разломал кто-то другой?
>>42523854 >че за червь? пидор? Ну типа этого, да, тот еще пидор. На самом деле он не особо сложный, но визуально он мне не нравится, просто извивающаяся куча со ртом на одном из отростков. Ну и почему-то пердит огнем, как дракон, и слишком шустрый для своих размеров. Драконы в игре намного медленнее, чем он, лол.
>>42523797 Пчел у тебя талисман спидранерский. Он не для нас сделан. Сними эту хуйню. Урона будет сильно меньше прилетать. Дальше обязательная база для любого билда талисман великий щит с ним рбом дракона с ним у тебя даже в тряпках будет около 30% дмг резиста. Дальше есть буквально 12/10 заклинание защита черного пламени. Правда над 30 веры, но оно того очень стоит. Ещё 20% дмг резиста. Вот с таким сетапом уже от урона по тебе не будешь охуевать
После концовки автоматом нг+ начнется? Если я лицушник мне могут дать бан за абуз сейвов чтоб сразу несколько концовок сделать? Вот прям железно надо чтоб бан не лали
ВОТ Я И ПРОШЁЛ ИГРУ! А ЧТО ЭТО ЗНАЧИТ? А ЭТО ЗНАЧИТ ПОРА ВЫДАТЬ СВОЁ СТОЛЬ ВАЖНОЕ И НУЖНОЕ МНЕНИЕ ОТНОСИТЕЛЬНО ТОГО В КАКОЙ ИГРЕ БЫЛИ САМЫЕ КРАСИВЫЕ ЛОКАЦИИ!
Это объективный топ. Спорить с ним=показывать свою некомпетенцию и безвкусицу.
1. DS2 - лучшие локации оверолл. Самые красивые и продуманные, с огромным разнообразием секретов и возможностей. 2. Sekiro - тематика очень однообразная, тобишь одно япония нахуй, но очень насыщенные и многоуровневые 3. Bloodborne - ООООЧЕНЬ однообразные в плане стилистики, но тут важен тот факт, что стилистика эта - уникальна. По сути мы имеем одну локацию на всю игру, но эта локация 10 из 10. Смешанные чувства. 4. DS1 - очень хорошо закольцованы, но страдают от проблем недостатка идентичности. Некоторые локации прям ВАУ и даже могут соперничать с DS2, но остальные буэээ 5. DS3 - очень блёклые и однообразные локации, видны первые попытки в опенврот, естественно получается кал. Особо запоминающихся ракурсов нет, кроме самых очевидных, вроде выхода на Иритил 6. DES - тоже самое, что и бладборн, то есть буквально одна локация на игру, но при этом еще и не уникальная, а дженерик фентезятина. 7. Elden Ring - говно говна, уродливый и нелогичный впопнврот всего с одной более-менее приемлемой локацией в виде Лиурнии Озёр, всё остальное это сблёв Мемедзаки в худшем его проявлении впопенвротства и дженериковости
>>42524016 Выглядит как жирный вброс. Я сам двкушкерс, но полностью согласен с теми, кто считает ДС2 самой визуально всратый и невыразительной, мне кроме файта с Зеркальным Рыцарем в память не запало вообще ничего. Ну может еще отполированные до блеска полы в зале сэра Аллона. Выдержанность локаций в одном стиле - это не однообразие, а тематика, игра вовсе не обязана метаться как в бреду от болот к снегам, чтобы выглядеть оригинально, и наоборот, хаотичная сменяемость локаций плюсом не является. Что тот же ББ или Секиро выдержаны в единой стилистике - это охуенно, ББ я до сих пор считаю самым стильным соулс-лайком, вся дилемма в том, заходит ли тебе эта стилистика. В ДС3 же много красивых локаций, даже ДС1 выигрывает у ДС2 чисто за счет Анор Лондо. А Элден Ринг геймлейно может быть сколь угодно всратым говном с опенворлдом и гриндом, но визуально он шикарен баги и хуевая оптимизация в данном случае не в счет.
>>42521517 Детали типа подвязочек и складок на одежде один в один. Ты с такой точностью не будешь лепить заново, да и не за чем. Шляпку там мувом подвигать или повязчоки в волосах слегка изменить - это так, ерунда. Основная разница в материалах и рендере, а не столько даже в ретопе.
>>42523696 >пчел вообще не понимает в чем был успех душ
Мне кажется, это ты не понимаешь. Успех в запутанных локациях, на которых запрятан пиздатый лут. Успех в визуальной стилистике и атмосфере тайны. Успех в фешене и саундтреке боссфайтов. Успех в саунддизайне. Успех в напряжении от нахождения на локации, которая тебя пытается убить сама по себе даже, и кайфе от победы над боссом. Успех в превозмогании. Успех в том, что здесь все сделано не как в других играх. Успех за секретной стеной по квесту непонятного дауна, который расплывчато что-то сказал и ты ничего не понял. Все это есть в элдаке. Геймплейно в плане слешера елда играется значительно приятнее предыдущих частей. ИИ здесь тоже лучше. Единственное, что потеряла елда по сравнению с душаками - клаустрофобную коридорность, которая очень шла этой игре. Вместо этого появились уебанские пустые пространства с несколькими уровнями в высоту. Это мне тоже не нравится. Но игра постоянно бросает тебя обратно в коридоры, так что похую. А если ты никогда в игры никаких не играл и ахуеваешь, что босса могут поставить перед тобой не чтоб ты ему пизды дал сразу прямо тут, а чтоб ты получил пизды и вернулся - ну что тебе сказати, бегом в фортнайт. Ты ни в одну рпг в жизни не играл, да? А если играл, не встречал там таких жестких мобов, стоящих на стартовой локации?
>>42524190 Маджула да, но чисто за счет оста, в сухом остатке это просто дефолтная разрушенная прибрежная деревня. Как хаб с учетом всех факторов лучше всего Храм Огня из ДС3. А Элеум Лойс - всратое душное говно, вообще все ДЛЦ в ДС2 сделаны не для того, чтобы тебе какой-то вызов создать, а просто чтобы у тебя горела жопа.
Так это правда, что в игре есть какие-то билды, которые обязательны для эндгейма — или игру по-прежнему можно свободно пройти любой понравившейся прокаченной пушкой?
>>42524235 Игра проебана именно как соулс лайк, тот пчел прав. В Элдери Ринге ценность боссов просто выебана, на всю игру можно по пальцам одной руки пересчитать всех уникальных и по-настоящему сложных боссов, остальные - мусор, либо просто раздражающие мобы с выкрученными в потолок статами, вся сложность которых в конском количестве хп и ваншотах. Ценность лута выебана - ты пылесосишь карту и находишь один мусор в виде душ, дефолтной снаряги и нового Праха. Ценность прокачки выебана - тут даже острее чем в ДС3 ощущаешь, что твои статы не значат вообще нихуя, потому что тебя на любом уровне могут ваншотнуть, а время на убийство боссов определяется уровнем заточки твоего оружия, на заточку которого нужно гриндить. Взеде качество разменяли на количество, напихали стен для затруднения прогрессии, и все ради того, чтобы игрок потратил те же 50 часов на игру, и всратый ненужный опен ворлд был навязан не зря.
>>42524235 С ии в элдене большие проблемы, дефолт мобы часто просто афк, пока ты рядом разваливаешь их корешей. Некоторых дабл боссов(всадников) можно развалить по одному например
>>42524277 Если долго ебаться, можно пройти чем угодно. Вопрос в том, насколько жестко тебя будут при этом ебать. Чистым милишником будет очень больно, чистым милишником с Золотой Алебардой или другим святым оружием еще больнее. А со спамом кровотечения тебе любой босс с конским количеством хп будет казаться просто мобом.
>>42524318 > чел на босса нужна поступь ищейки / блиды / хуиды / тринька на резист и прочий лист говна > в смысле этого у тебя нет? ты что не зачистил те очередные руины анального пламени?
Я стал хейтором этой параши. Этот душнейший квест ранни, это болото меня просто выбесило из себя. Просто ненавижу. Кроме того, что теперь хуядзаки тебе гадит он теперь тебе портит глаза. Финальный босс в виде каловой космической массы червепидорской просто говно азиатской из жопу. Фу хртттттьфу блять нахуй на эту игру, с этого момента я играю только с каплей +10. Наград нормальных часто нет, боссы тебе все равно сносят хп за 2-3 удара, постоянное от них читерство, ебанутейшие анимации то медленные то ультра быстые и с бесконечной выносильвостью. Я уже заебался, у меня 65 часов, я еще альтус гриндить не стал а заканчиваю три основные локи и это я еще не все квесты завершил, чувства прогресса нет вообще. В таком мире отсутствие обычного сюжета просто пиздц, я поймал себя на мысле что за такое к-во времени я бы уже наверное кап в условно вове взял бы. Какая-то полная бессмыслица, ходишь в соло ммо говнине с боссами читерами. Оружие кстати физические хуй прокачаешь, камни просто дефицит тотальный, еле еле одну пушку качаю. Брони критически мало, чекнул вики, да её не мало но учитывая сколько я говна уже зачистил у меня все равно мало брони, вся она спрятнанная за квестами, некоторыми мобами которых надо гриндить и то там просто перекрас у рыцарей идет, большая часть тканевый кал, рыцарских сетов крайне мало, зато много кринж говна. Просто все вкупе максимум 5/10, как опенворлд по меркам скайрима или даже ведьмака 3 примерно на 2/10.
>>42524318 А ты кто такой, чтоб определять, кто нормальный, а кто нет, по тому, как они играют? А кто ты такой, чтоб определять ОКР? Сертифицированный специалист? Вопросы риторические. Как по мне, не нормально играешь ты, если хоть какой-то из душаков за 50 часов прошел. У меня в однушке, которая самая короткая, 60. Причем прохождение шло с минимумом смертей, а 80% боссов с первого трая ложились. Просто кайф в игре, в которой можно искать секреты, искать таки их... Кайф каждую опциональную локу посетить. Кайф поднять штуку, которая есть у 1% игроков. Если ты рашишь и тебе похую - твое право.
>Ценность прокачки выебана - тут даже острее чем в ДС3 ощущаешь, что твои статы не значат вообще нихуя, потому что тебя на любом уровне могут ваншотнуть
У меня всего 30 хп, чето еще ни разу такого не было. Подозреваю, в лейте может начаться.
>а время на убийство боссов определяется уровнем заточки твоего оружия, на заточку которого нужно гриндить.
Так во всех частях было. И гриндить ниче не надо. Играешь в игру и эти камни сами сыпятся. Несколько пушек точно сможешь точнуть до макса. С камнями до +15 вообще проблем никаких.
>Ценность лута выебана - ты пылесосишь карту и находишь один мусор в виде душ, дефолтной снаряги и нового Праха.
Это можно про каждую часть так написать. Ты всегда там находил законсервированный глаз говна и листок травы на выносливость. Только в елдаке-то наоборот весь этот лут защеканский стал во-первых юзабелен, во-вторых его в достатке. Это в старых душаках у тебя было 10 огненной бумаги на всю игру, вот распределяй, юзай на победный трай босса, когда уже изучил его. Тут хоть на каждого моба можешь юзать. Сейм бомбы. Сейм пилюли от кровотечения/яда. Сейм стрелы. Блять, да даже радужным камешкам впервые со времен однушки нашлось применение!
>на всю игру можно по пальцам одной руки пересчитать всех уникальных и по-настоящему сложных боссов
В любой части так же. Более того, если ты действительно не залетный в душаках, то должен понимать, что у всех свои сложные и простые боссы. Реюз мобов как боссов, реюз боссов повторно - не поддерживаю, это халтура явная которая, впрочем, и в предыдущих частях была не новостью
>>42524451 Жиденько обосрались с киберпуком и решили вернуться в проверенной дойной корове. Интересно как там сапковский? После судебных тяжб поди много денех запросил за права.
>>42524453 У меня на ДСы 1 и 3 ушло 26 часов, все пройдено, делать там больше нечего, кроме как альтов качать и выбивать платину. На вторую часть ушло 40, потому что самая длинная сюжетка в серии и 3 ДЛЦ, но то же самое - делать там после этого нехуй. Да, можно каждую текстурку облизывать, искать секретки, обмазываться пустым лором - нахуй надо. Ровно настолько и хватает ДСов как разового приключения, которое тебя не успевает задушить, дальше уже начинается аутичное дрочево, а Элден возводит синдром ОКРщика в абсолют, поощряя то самое поведение пылесоса, за что игрок вознаграждается залупой на воротник. Гринтекст с врети читать лень, извини.
>>42524451 Это не фейк? Чет знатно орнул. Киберсрань громогласно обосралась, все фанаты, фанатики, ждуны, отрицальщики фактов и т.п. по щелчку пальцев растворились. И тут обосреды решают вернуться к дерьмаку. Божились про ВСЕ, это конец, дерьмака больше не будет как пиздаболодзаки В общем реды сдохли и этой хуйней они закопают себя
бля как же душно пиздец в золотом городе да и в целом что не локация сюжет то пиздец а миллиард мобов маны по кд не хватает постоянно все оставляешь на потом пропускаешь забываешь спустя неделю пытаешься понять что вообще происходит при этом остальной мир МАКСИМАЛЬНО пустой
>>42524539 >Ряяяяяя, ты играл не как надо/не сколько надо Дежурная мантра душееба, который за других решает, как им играть, и какое прохождение считается, а какое нет.
>>42524583 Щиты работали как щиты только в ДС1, после ДС1 они стали бесполезным говном, на Элден это тоже распространяется. Тебе в любом случае выбьют стамину, если ты решил от блока, а не перекатов играть.
>>42524583 Есть щит в виде каменной стены у которого при полной заточке 90 стабильности. С талисманом на 10 стабильности получается 100, стамина на блоки вообще не тратится и можно танковать даже небо и аллаха. Ну или можно просто играть на пиратке без последнего патча, кидать баррикаду на любой щит со стабильностью выше среднего и танковать небо и аллаха с самого начала игры.
>>42524451 Было бы топово сыграть в Ведьмака времен расцвета ремесла последних, создать себе персонажа, выбрать Школу и проходить условную сюжетную линию с заказами. И чтобы пролог за каждую Школу был уникален, а также менялись диалоги и некоторые сюжетные выборы как в Драгонаге. В любом случае я уверен, что сага о Геральте и Ко закрыта, и это будет что-то совершенно иное.
>>42524644 Ну в снегу валяется амулет какого-то экзотического зверя, раньше такой школы не было (видимо это рысь, судя по ушам), так что может это вообще другая земля будет. Я не знаю лор Ведьмака, но ведь там наверняка явление охотников на чудовищ характерно не только для основного континента. Может будут зерриканские или офирские негры-ведьмаки.
>>42524583 Да. Проблема в том, что игру походу вообще не тестили под щитовиков. Либо тестили, но как-то криво. У меня ощущение, что тут вообще кроме перекатов ничего не тестили.
>>42524610 Ты с разными людьми разговариваешь, кстати. Но ты не только сертифицированный психиатр, ты еще и астральный психиатр, рандомных челиков как книги раскрытые читаешь.
Не смотря на то что я прошел все игры фромов в солянеллу, мне они нравятся не боссами челленджами, а хождением по замку в рыцарской броне и убийстве нежити. Кто сеймур?
Кстати, про стойкость, сколько ее нужно обычному мужику-натуралу с клеймором, без всяких магий-хуйгий? 40 норм- или можно во что-то более полезное вложить?
>>42524333 >Станится тремя или четырьмя спеллами бросания камней. Спасибо за совет милишнику. Наверняка когда Миядзаки спрашивают хули так криво босс убивает в мили он зенки вылупливает "а почему вы просто не играете магией"?
Ебанись, в сиофре лежит амулет на 12 статов, а охраняет его убогий босс, которого наверно просто обойти можно, но я на коне луком затыкал. И все это доступно с самого начала.
>>42524671 По лору в таймлайне Витчера 3 ведьмаки почти вымерли, помимо Каэр Морхена может еще парочка таких же общин в лучшем случае. Поэтому и проще и интереснее было бы создать сюжетный приквел, например про молодого Весемира, если с созданием кастомного чара не захотят ебаться. За основу можно то же анимцо взять с аналогичным сюжетом. А амулет может с тем же успехом принадлежать школе Кота, просто с измененным дизайном. Либо действительно Рысь, и все будет происходить в какой-нибудь Зеррикании, но лично я OCHE не хочу Ведьмака в ебучей пустыне с ебучими неграми с ГГ негром.
О, как раз врываюсь. То ли я чего-то не понимаю, то ли и правда билды очень неравнозначны. Как и пчелы выше выбрал клеймор, ну там рыцарь все дела. Что имею? Зачищать локи неудобно, пуха коротковата. Особенно видя как люди спеллами и скиллами за один удар группы из 5-7 мобов зачищают. В двуручном хвате дамаг приемлем, но далек от идеала. Щит дает конечно какую-то защиту, но посредственную, а дамаг начинает сосать окончательно
>>42524685 Ой, извини, что я на борде использую бордосленг. А ведро воды само собой не подразумевает что-то осмысленное. Но ты конечно же можешь считать, что я просто слился, это еще одно словечко из бордосленга под названием "манямирок".
>>42524697 Человек расписывает, как ему нравится дрочить 160 часов говно без контента, а потом приводит в пример Скурим, который точно такое же говно без контента, зато можно же чистить пещерки. Мне надо изображать, что я не вижу очевидного, лишь бы меня не упрекнули в навешивании ярлыков?
>>42523887 >то в чем прикол сюжета «марика сломала элден ринг, а радагон чинит» В том, что психические заболевания - плохо. В первом же трейлере видно, как сначала Марика ломает, а потом Радагон пытается собрать, или что то такое
>>42524739 Это говно а не амулет. Из этих 12 статов реально полезных для тебя будет 3, максимум 6. Есть амулет на +20 реально полезных стат (стр энд декс вигор) к которому тоже можно прискакать в начале игры. В обоих случаях к лейтгейму это говно лучше снять из-за увеличения входящего урона.
>>42524777 Ты пройдешь с клеймором, но тебе все чаще надо будет прыгать на врагов, отбегать, ждать окна, потом еще раз прыгать — и так до стаггера. Часто будешь попадать в ситуации, когда размен из-за длины клинка и скорости атаки будет неизбежен, даже не в случаях с жадностью. А так да, билды очень неравнозначны. Пока ты мучаешься с клейморчиком, кто-то легко и играючи разрывает врагов блидом за несколько комбух.
>>42524800 Инту и мудрость дает, колдовство не полезно, но пускай, а если вера от амулета учитывается для требований спеллов то вобще заебись - мне как раз не хватает.
>>42524517 Киберпанк лучше чем Элден ринг. Там в разы больше поляки попытались чем Миядзаки. Они полези вообще в жанр которого ещё нет в мире. По сути имерсив симы рпгшные типа Нью Вегаса, дэус экса попытались засунуть в опен ворлд с закосом под ГТА. Сейчас после всех матчей игр хорошо, да мб не то что себе шизики надумали но хороша, душа есть. С ведьмаком очевидно обсера не будет, потому что они на нем собаку съели, три части уже было
>>42524812 Помоги, бро. Я 90 лвл, клеймор +17(камней нихуя нет на заточку свободных) устал превозмогать, на работе ебут, вечером в ЕР снова ебут, хочу налегке всем давать в рот. Какие у меня есть варианты быстрой смены билда, чтобы нагибать?
>>42524644 Я бы хотел ведьмака с возможностью создать ведьмака с любым боевым оружием, хочешь щит бери с булавой , хочешь цвай, хочешь классический одноручник. Ну конечно все с созданием ебальника, прокачкой и квестами в духе трёшки. Ещё бы можно было завести моментов из рдр2, типа прокачки палатки, возможность оседлать любую лошадку, каких-то ещё таких мелочей которые бы в ведьмаке смотрелись ультра топово, рыбалку там добавить ещё можно, охоту
>>42524866 Всё что даёт процентную прибавку вместо плоской. Что конкретно тебе нужно от билда зависит, есть талисманы на урон заклинаний, хп/стамину/эквип лоад, снижение получаемого урона и т.п.
Блядь, открыл сундук ловушку и игра вылетела нахуй. А самое пиздатое, что дальнейшие загрузки тоже вылетают. Ну и как чинить это говно? реально сундук-ловушка мемезаки, заебись
Тебе читать написанное надо. Тебе сказали, что это 2 разных человека. Ты УЖЕ ПОСЛЕ ЭТОГО продолжаешь писать
>нравится дрочить 160 часов говно без контента, а потом приводит в пример Скурим
Болен чтоль?
>а потом приводит в пример Скурим, который точно такое же говно без контента, зато можно же чистить пещерки
Пример игры с контентом, пожалуйста, потребитель контента ты наш. Ты уже знаешь, что дальше будет. Ибо все эти клишированные фразы можно применить к любой без исключения игре. Равно как и все эти тезисы про "хуевое раскрытие персонажей", "слабую операторскую работу" и прочее можно применить к каждому фильму, было бы желание. Демагогами земля полнится.
>>42524853 Поляки и с Киберпуком бы не обосрались, если по неизвестной причине не начали бы его активно пилить за полгода до релиза. Все, что относится к основному сюжету вылизано до блеска и работает как надо, игра начинает рушиться в тот момент, когда ты делаешь сайды или решаешь просто побродить по городу. Т.е. все что успели сделать - сделали хорошо, а остальное скорее не плохое, а сырое. Скорее всего разрабам эффективные менеджеры в жопу насрали, либо имели место какие-то не озвученные внутренние конфликты в компании, которые застопорили разработку. Лет через 10, когда не разрабы, так фанаты напилят модификаций, правящих стабильность и баланс игры, добавят новых шмоток, квестов и прочего - на игру будут традиционно молиться и считать культовой, как и всегда.
>>42524882 Ну с оружием хуйня, все ведьмаки использовали одни и те же мечи, потому что на них основывались их школы фехтования. Лучше уж разные стили для разных Школ, как в том же первом Ведьмаке.
>>42524915 >если по неизвестной причине не начали бы его активно пилить за полгода до релиза Я слышу это говно уже который раз начиная с андромеды. Ой, мы начали разработку дохуя лет назад, всё это время держали большой штат, арендовали офис, платили все расходы, но игру чёт не делали до последних нескольких месяцев)))000 Я не знаю сколько правды в таких заявлениях, но даже если это действительно так, разве это не показывает сказочный уровень долбоебизма?
>>42524887 Зато есть пещерки! И рандомный генератор квестов в каждом поселении. Для даунов, вышки и вопросики - это уже нарицательное название бесполезных филлерных активностей, можешь называть их как хочешь и устраивать иную анальную клоунаду, если тебе угодно, факт остается фактом.
Прокачка там говно из жопы, один из главных и самых больших минусов. А квестов таких не будет, ибо весь кайф квестов был на Геральте, его харизме и том, что ты каждую минуту встречаешь нового старого персонажа из Саги.
>>42524906 Пчел, есть игры с наполнением, может не говно в опен ворлде с кучей пещерок, но зато где все добавлено вручную, и у тебя нет ощущения впустую проебанного времени. Этим и отличаются нормальные игроки от ОКРщиков - не занимаются бесполезной дрочкой, воспринимая гринд за контент. Ну а хочешь вилять жопой - виляй, я только не понимаю зачем рваться, если твой аутизм назвали аутизмом. Нравится страдать хуйней 160 часов - страдай, тебе нужно чье-то одобрение? Я пройду игру за 26 часов, получу от нее квинтэссенцию удовольствия и пойду дальше, ты будешь 160 часов принимать дилдаки в жопу, страдать, гореть и строчить бугурт пасты в тред, расписывая, какая игра говно. Или, что еще хуже, останешься доволен и пойдешь чистить новые пещерки в новой опен ворлд дрочильне, как и полагается послушному потребителю калтента в конвейерном говне. Это не вопрос элитарности, а банальная констатация факта. Поверь, я бы сам очень хотел, чтобы мне доставляло заниматься тупым гриндом для даунов, но увы, мой утонченный вкус требует оригинальных, интересных и качественных игор.
>>42524948 Ты в курсе, что без генератора квестов в Скайриме их больше 200 штук? Это не говоря о том, что там вся эта куча пещер выполнена очень круто.
>>42524977 Там дохуя чего есть и там фаниться пиздец можно, если фантазия есть. Алсо, лучше игры для фулл ролеплея рандомного охотника или крестьянина не придумали.
>>42524931 Стили ничего не дадут, боевку из однушки не примут а на основании геймплея трёшки завести разные стили сложно . Ведь там перекаты из душ. Легче дать пять разных пушек с разным мувсветом чем пытаться дать каждой школе координально разный стиль. Заебешься с анимациями и игроки все равно будут говорить, что махаешь всю игру мечом. Я не удивлюсь, что все таки завезут разнообразие. При этом события будут происходить после ведьмака 3 где будет новое ультра зло а Геральт начнет заново отстраивать Каэр Морхэн и брать туда людей разных мастей, я уверен что даже дадут запилить ведьмачку
>>42524915 Пчел ты сидишь в треде игры где НПЦ статичные а всех их действия происходят за кадром, а потом обновляется поза. Для того, чтобы гнать на поляков за то, что они попытались сделать много ума не надо но сделали они многое
>>42525003 Пиздец у тебя говно в башке, пчел. Я бы мог каждое написанное тобой предложение разъебать, но западло теперь. По тебе видно, что ты демагог, не воспринимающий слова. И забавно, как ты в конце, после нескольких предложений, в которых ты свои фантазии озвучивал вместо реальности, написал слово "факт", для большего веса сказанного. Демагог, ди наху.
>>42524938 Просто надо разделять долбоебизм менеджеров, которые только деньги считают, и которым поебать на игры, и талант непосредственных разработчиков, которые действительно старались, и даже в такие сжатые сроки сделали охуительную сюжетно-ориентированную игру, все минусы которой опять же упираются в сжатые сроки разработки. С Андромедой же все было изначально ясно, ее делало какое-то левое подразделение, которое до этого "разрабатывало" только ДЛЦ для Симс и целиком состояло из толерантных. В случае с СД Прожектами же манагеры сами официально признали, что разрабы ни в чем не виноваты, и это проеб руководства, с чем я склонен согласиться, опять же возвращаясь к качеству тех аспектов игры, которые успели толково допилить.
>>42524951 Значит ты отсталый, потому что это две большие разницы. Ты небось проигрываешь и с разделения труда на каком-нибудь заводе, виня в качестве продукции конечного работника у станка, а не руководство завода, которое заведует всеми финансовыми вопросами? С оговоркой, что рабочий у станка предварительно продал завод манагерам за кругленькую сумму, но ты же не совсем даун, чтобы доебываться до абстрактного примера, правда?
>>42525061 Ты чёт порвался на ровном месте. Эффективный менеджер - это такой же разработчик, вот и всё.. Без него программист код в вакуум не будет писать.
>>42525092 А, ты даун, извини. Менеджер у него разработчик, пиздец. Ты вообще нихуя не знаешь о геймдеве, покури сабж для разнообразия, прежде чем что-то пиздеть.
>>42525094 У меня такое ощущение, что каждое аниме выглядит так, как на твоем пике. Те же цвета, такое же уебищное качество прорисовки, стиль одинаковый (не фирменный персонажный, а вообще всего), подсвеченные на фоне задников герои, как в томе и джерри 46 года выпуска. Какое же адовое сранье, пиздец.
>>42525094 Дропнул после первой же серии. Ебаная ваниль в худшем ее проявлении - ГГ со стремным увлечением и сам по себе никакущий снова становится объектом пристального внимания самой яркой девочки в классе, которая по ЧИСТОЙ СЛУЧАЙНОСТИ находит его увлечение жутко классным. Плагиатят Нагаторо в хвост и в гриву, только забыли еще оттуда спиздить смешные шутки и интересных персонажей.
>>42525061 Ну я не ставлю под сомнение что разработчики старались, но игру такого масштаба просто нереально сделать усилиями отдельных разработчиков. Как бы тебе не нравились менеджеры, они неотъемлемая часть разработки игры с бюджетом на дохуя денег и командой на сотни человек не считая аутсорса. До тех пор пока штат не сократят до двадцати человек, работающих из подсобки тот факт что "разработчики стараются" не значит примерно нихуя для конечного результата. Я уверен что во всяких убисофтах и ЕА тоже есть талантливые разработчики которые стараются, а толку.
>>42525136 Не, это фирменная черта именно подобного комбикорма. Почему-то все ромкомы и сопливая романтота выглядит одинаково, причем в нее часто вливают какое-то неебическое количество бюджета. Самый прибыльный жанр, видимо.
Вообще интро Дарк Соулс в каком-то смысле уникальное, настолько эффективно передать настроение и основной замес мира для остальной игры не вышло ни в какой другой части. Эпично, зрелищно, интересно и интригующе. В остальных играх серии было что-то по отдельности, но не все вместе. А где-то было полное наебалово (как во втором душаке). Самодостаточное произведение, жалко, что многое осталось недопиленным.
>>42525138 >которая по ЧИСТОЙ СЛУЧАЙНОСТИ находит его увлечение жутко классным. Да не, причина-то как раз очевидна. А вот в нагаторо хуй знает нахуй ей его рисовалки.
>>42525138 Это сраная манга про косплей, в ней романтика на третьем месте. Куклоебство ей нравится, потому что пацан умеет шить, что связано на 100% с ее хобби.
>>42525118 Опять же, не знаю, почему ты так рвешься. Игру делают менеджеры. Лиды-синьёры руководят программистами, артдир руководит художниками, лид сценаристов руководит прораьоткой истории сценаристами. Всеми ими руководят продюссер и директор со своими видениями игры. Иными словами, все кто работает в компании-разработчике игры - разработчики игры. Или такие менеджеры как Миядзаки и Тодд Говард по-твоему не разработчики?
Извини, что я стобой как с ребенком. Но ты чёт свосем не разбираешься в вопросе.
>>42525147 Пчел, менеджеры вообще никакого ебаного отношения не имеют к разработке игр, они либо выделяют бюджет на игру, либо нет. Все их дальнейшее вмешательство в разработку, как правило, имеет исключительно негативные последствия в виде навязывания "популярных" решений для увеличения продаж. При этом важно понимать, что сегодня манагер продает игры, завтра он будет продавать акции, и его подход вообще никак не изменится, он вообще не понимает игровой рынок, и ему поебать на игры. Пример человека, который будучи манагером понимает игровой рынок - Фил Спенсер, который сначала вытащил Икс Бокс из говна, а теперь ставит геймдев раком; И Бобби Котик, который чисто пришел себе премии и золотые парашюты полутать, ему вообще на все похуй, даже если его завтра уволят, он себе уже на безбедную старость заработал. И все решения Близзард под Активижн были направлены на приумножение прибыли, что канает в случае с компаниями, которые производят какой-то продукт или оказывают услуги, но что является полным раком в случае с геймдевом, где для успешного результата необходимо учитывать творческий аспект. И как раз Киберпанк - пример игры, которая вышла не благодаря, а вопреки, пока манагеры вьебали весь бюджет в рекламу и Киану Ривза, а саму игру делать не давали.
>>42525153 Ну если дальше первой серии посмотреть, то становится понятно почему - потому что Пайсен при все своей кринжовости искренне вкладывал душу в свои рисовалки, пока вокруг сновали одни снобы-долбоебы, в которых такой искры нет. Ну то есть все та же мастурбация эго зрителя, которого обязательно полюбят за его богатый внутренний мир, но раскрытая более глубоко и не так тупо.
>>42525198 >менеджеры вообще никакого ебаного отношения не имеют к разработке игр, они либо выделяют бюджет на игру, либо нет Чё? У тебя менеджеры бюджеты выделяют? Я так понимаю ты вообще ни разу офисной работы не нюхал, не то что разработки софта? Менеджеры непосредственно координируют разработку игры. "Разработчики" это люди которые модельки рисуют, пишут код, сценарии и так далее, всё это координируется и соединяется в готовый продукт тимлидами и менеджерами.
>>42525184 Назвали долбоебом и послали нахуй - мечет стрелки и виляют жопой. Le Classique. С каких пор у нас СЕО входят в команду разработки, долбоеб? Тебе самому не стыдно заниматься этой хуйней и пытаться делать вид, что ты изначально имел ввиду что-то другое?
>>42525213 Ну так почисти в своей тупорылой голове. Ну или загугли понятие "менеджер" наконец, ослоеб. Менеджер - это управленец, он к творческой части разработки не имеет никакого отношения, а арт директоры и прочие члены команды разработки - манагеры, только если продолжать жопой вилять. Да, они руководят тем или иным процессом, но не входят в совет директоров, разрабы не ходят к ним на поклон с просьбой выделить денег, и арт-директор ключевых решений в плане дальнейшего развития компании принимать не будет. Иди нахуй.
>>42525231 Бля, вас учитель английского всех коллективно в рот выебал? Или ваше ограниченное сознание в случае с сотрудником, который принимает хоть какие-то организаторские решение, может родить только слово "менеджер"?
>>42525198 >И Бобби Котик, который чисто пришел себе премии и золотые парашюты полутать, ему вообще на все похуй, даже если его завтра уволят Бобби кстати хороший менеджер. Все коды ставили рекорды каждый год, вангуард провальный был да. Ты посмотри на ту же на и во что они скатили другое Эйдж уже во второй части, во что скатили ме к 4, во что скатили баттлфиелд, ещё тамошние долбоебы убили титан фолл 2 в свое время. У Боби же была ультра успешная колда, близы делали норм дополнения и только в бфа пошло все к пиздецу Что Фил? Он пришел относительно недавно и геймдев вытягивает пока, что тем что просто выкупает студии за бабки Майков которые они сделали на винде, облачных сервисах и прочее. Пока никаких крутых рпг под его руководством ее вышло. Одна инди параши, гоначкич симулятор леталок. Это все может громко хлопнуть, траты на покупку студий там ебейшие
>>42525245 СЕО входит в команду разработки в тот момент, когда говорит, что команда разработки вообще будет делать. Он зачастую первый человек, который в принципе формирует задачу всей команде в духе "делаем игру в таком-то жанре". То есть он буквально первый разработчик.
Тебе кстати не только я по полочкам уже всё разжевал. Ты пока из себя ничего не выдавил кроме говна.
Как пройти эти ебаные катакомбы с колесницами возле могилы аурлицы? Дошел до плюющейся огнем хуйни, убрал свет - и что дальше? Колесница так катается, до укрытия добежать не могу
>>42525289 ..Сказал тебе батя на твое 18тилетие? Но я понял, разум роя треда как обычно обосрался и порвался от несоответствия своих влажных фантазий реальности, ведь руководители команды разработки у них менеджеры, а руководители компании - неизвестный, еще не изобретенный термин. Хуй соси.
>>42525296 Чел, Бобби Котик к разработке игр не имеет никакого отношения, еще раз. Бобби Котик и ему подобные рисуют графики и расписывают, что сегодня в тренде коопы, микротранзакции и батл рояли, поэтому в игре должен быть кооп/бр и микротранзакции. После чего выходят Dead Space 3, Mass Effect 3, Star Wars Battlefont 2 и прочие охуительные игры, убитые навязанными манагерами решениями. Разработчик представляет манагерам свой проект игры, манагеры его рассматривают и либо дают добро и выделяют бюджет, либо посылают нахуй. В первом случае, как правило, навязывают кучу своих правок и дополнений, следят за ходом разработки и требуют отчетов. Разработчик же в игровой компании с советом директоров существо максимально подневольное, он может выебываться только если СЕО понимают, что без него хорошей игры не будет, в остальных случаях игру сворачивают, а разработчика увольняют, как было в случае с той же Visceral Games, которую выкупили ЕА, поручили делать шутер, Висцералы начали делать шутер как умеют, а ЕА сказали, что им нужна фемили френдли игра и закрыла студию нахуй, как и многие другие. Я не знаю, в какой момент вам насрали в голову впечатлением, что Бобби Котики хоть палец прикладывают к процессу разработки и тем более делают это в кассу, но - сюрприз! - это просто манагеры, и геймдев покатился в пизду именно в тот момент, когда стал превращаться в денежную индустрию, а разработчики начали продавать себя и свою интеллектуальную собственность.
>>42525360 Сеттинг играл немаловажную роль, что в соулсах, что в бб или секиро. В ер как-то все стало слишком дженерик. Возможно поэтому и хайп такой, что игра позиционируется для широкой массы, а не для любителей дарк фентези.
>>42525379 >Сам пишет, что Бобби Котик говорит добавить кооп/бр и микротранзакции >Бобби Котик к разработке игр не имеет никакого отношения Ты сам себя за два предложения обоссал.
>>42525311 >а руководители компании - неизвестный, еще не изобретенный термин Блядь ты такой тупой что мне физически больно. Ладно, покормлю бедолагу. В русском языке обычно используется термин "менеджер среднего звена" для разграничения чeликов которые непосредственно стоят над плечом сотрудника и кабанчиков в креслах. Это когда не прибегают к прямой кальке с английского со всякими тимлидами и прочим. Я уже понял что уровень владения родным языком у тебя на уровне плинтуса, поэтому попробуем по-другому. В английском для разграничения уровней менеджмента часто используют отдельные термины. Аналог "менеджеров такого-то звена" тоже есть "middle manager", "top manager" и т.д. Для обозначения тех самых ненавистных злых дядь в креслах которые рушат твои игры мечты в твоём манямирке существует термин "Executive" (погугли как CEO расшифровывается). Это как раз те кто выделяют бюджеты и принимают решения о разработке. Они говорят что и когда будем разрабатывать, а как именно разрабатывать это для пеонов, им до такого дела нет. Так вот, без менеджеров (да, менеджеров), которые непосредственно координируют разработку такого пиздеца как киберпук получиться не может в принципе. Только если дяди в креслах не скажут внезапно "денег мы вам давать больше не будем. А ещё, срок разработки вместо 8 лет сокращаем, релиз будет через неделю. Делайте чё хотите нам похуй". У киберпанка был бюджет. Охуевший бюджет. У киберпанка были сроки, их не срезали внезапно в последний момент. Наоборот, продляли как могли. Я понимаю что тебе больно от вторжения в манямирок, но это не меняет реальности.
>>42525399 Ну в ЕР не то, что дженерик, все-таки есть проблески со всякими там приращениями и заигрываниями с телесной темой, как говорил анон в другом треде, просто получилось как-то бессвязно и без, кхм, какой-то крепкой идеи что ли. В ДС было поизящнее немного, глубже (насколько игра вообще может быть глубокой), а здесь просто фентези-драчки без контекста.
>>42525495 Но ведь это же ебаный бред, они прикрутили лукам самые парашные скейлы, вынуждая опять скатываться в этот сраный вездесущий блид. Я сначала смеялся над дебилом, который кидал вебмки с лоускилльным блидом, но теперь просто уже зло берет.
Чет мне кажется катана Малении слабовата Спец прием неплох, но скеилы не очень ей бы S ну или А хоть. Какое б бля. И кровоток вобще чет почти не прокает. Лучше бы в пасивках гниль была.
Беру УГС и получаю под конец анимаций атаки от боссов в ебыч. Беру прямой меч и получаю под конец анимаций атаки от боссов в ебыч. Чет я нихуя не славливаюсь.
Вот этот босс понравился. старый добрый трап-сорка. душевно и механики интересные. в сравнении с ЕР конеш эпичного масштаба маловато, но атмосфера, душевность и относительно честные механики выводят в плюс. и ощущение после победы тоже есть, хотя и ушло всего 3-4 трая.
>>42524805 Кароч, инструкция: 1. Найди Селлену в подвале ближе к старту где она торгует магией. Попизди с ней. 2. Сходи в подвал хогвартса, спустившись на конвейерном элеваторе в самый низ. 3. Позволь себя сожрать до смерти железной деве. Она оттащит тебя в недоступный кусок вулкан-манора через пещеры и босса. 4. Пробеги вокруг вулканчика до упора с боссом магички-зверочеловека. Там же возле костра хватаешь заклинание кометы у трупа и тащишь её Селлене, та просит освободить пчела одного. 5. Пиздуешь в кристальные пещеры в гнилой локе, которые ныкаются за стенкой, перед которой стоит магический монах. 6. Пока прыгаешь по первым кристаллам туда-сюда (спрыгивать к приращенному говномобу не нужно, а попрыгать чуть подальше на одном уровне стоит) внимательно смотришь вниз в пропасть, как только видишь синее сияние как на печати хогвартса - спускаешься туда и освобождаешь мага. 7. Дальше линейно делаешь её квест, освобождаешь её тело, высасываешь крысталл, мечешься от подвала к подвалу и к деду-чудаку перед ареной с раданом (полностью слушая диалоги), пока дед не скажет что ему после радана надо завершить одно дельце, и он не отправится в подвал где ты освободил её тушку. 8 Пиздуй в библиотеку хогвартса, перед входом к уже убитой тобой Реналле будет два знака призыва, которые отправят тебя пиздить Селенну или помочь Селенне с обороной от деда. 9Та-да-да, квест выполнен.
>>42524235 Выскажу своё никому не нужное мнение. Первая часть ДС действительно очаровывала своим дизайном уровней. Такой даже в чистокровных метроидваниях был редкостью. Но в последующих играх от него уже ничего не осталось. Включая Бладборн и Секиро, где видно, что старый дух пытались сохранить, но всё равно дальше "вау! шорткат в начало игры!" прогресс особо не шёл. Левелдизайн - это ведь всё. Это и расположение точек (костров), и логика перемещения между локациями, и логика скипов. Когда под каждым кустом костёр, смысла делать "интересно" уже нет. Это попросту не оценят. Я поймал себя на том, что после ДС1 уже ни разу не испытывал радости от бонфаеров. А как его испытать, если с прошлого бонфаера бежать до следующего - это дело пяти минут. И при том, что и бежать не надо - телепорт есть сразу.
>>42524915 >Все, что относится к основному сюжету вылизано до блеска и работает как надо, игра начинает рушиться в тот момент, когда ты делаешь сайды или решаешь просто побродить по городу. Два чая, сам за неделю до выхода елды наконец прошел киберпук, мейнквест - мое почтение, если отрезать от него все остальное и сделать линейной игрой - получится тот самый труъ десу секс о котором все мечтают