Че думаете, какой прикид вам больше заходит? На первом пике броня/баланс/защита щита хуже, но можно чуть больше в атаку и хп влить статов. На втором пике наоборот. Хз прям, вроде оба сетика клево выглядят, но чет не могу решиться...
Аноны, я правильно понимаю что если на оружии напиано в прокачке мудрость и сила то и тот и тот параметр будет повышать дамаг? Т.е. если я вкачал мудрость до капа, а потом буду качать силу - она тоже будет поднимать дамаг посоха, просто чуть меньше?
>>42664684 Я никого не косплею, просто я делаю стиль. По этой же причине мне не подойдет ни одна пика. А это самые красивые сеты в игре. Плюс я всегда пытался сделать из персов максимум банку. Вот и ответ.
>>42664755 Так как много чего в игру перенесли из тройки, то используют калькулятор от тройки. Пишут, что работает достаточно точно.
Ну и чем выше, тем меньше челибасов, многие останавливаются на определённом левеле и дальше не качаются. Обычные пороги 90-99-120-130. Я например на 120 остановился.
Почему герой прекращает атаковать? Вот скажем у меня кривой одноручный меч. У него в серии 5 ударов. Сейчас атаковал моба, сделал 3 удара, а дальше хуй, не атакует, хотя стамина есть, сам ударов не получал, то есть не застанен.
Бля ну и пиздец докачался до 160 и 0 пвп нахуй. Миядзаки сам себе руинит фанбазу игры и пвп. Че мне надо остановиться в развитии чтобы пвпшиться чтоли? Причем что я ни разу не оверфармил, а просто все занюхивал конкретно. И получается я сейчас отрезан от большинства игроков и даже не могу с этим ничего подулать. В чем проблема запилить автосрез лвл для пвп, хуесос?
1. Зелье которое смешивается из двух компонентов одноразовое что ли? 2. Как прокачать оружие? Я бегаю в перчатках с когтями, и просто обмазываю их кузнечными камнями, как туда можно добавить какой-нибудь огненный например урон? Пепел войны хуйня какая-то или необходимая вещь? 3. Как попасть в замок который находится внизу справа на карте? Это где по тебе на мосту с требушета бьют и перед воротами стоит гигант. Ворота там тупо закрыты.
>>42665701 >1. Зелье которое смешивается из двух компонентов одноразовое что ли? Восполняется на кострах, выпить можешь один раз за костер. >2. Как прокачать оружие? Я бегаю в перчатках с когтями, и просто обмазываю их кузнечными камнями, как туда можно добавить какой-нибудь огненный например урон? Пепел войны хуйня какая-то или необходимая вещь? Камнями и качается, лол. Через пепел войны изменяешь закалку, нужно находить специальные резцы, которые по карте раскиданы, чтобы разный урон добавлять с любого пепла. А так у каждого пепла есть возможность как-то модифицировать оружие по-своему. >3. Как попасть в замок который находится внизу справа на карте? Это где по тебе на мосту с требушета бьют и перед воротами стоит гигант. Ворота там тупо закрыты. ХЗ, я прошел в ворота, вроде ничего не было закрыто. Но я и требушета не помню.
>>42665945 в шепот конечно как вся ТОЛЕРАНТНОСТЬ БЛМ ЛГБТ и прочая либераснявая повестка ПО ЩЕЛЧКУ ПАЛЬЦА нахуй отменила русню после этого верить западу и что то там пиздеть про демократию = быть дебилом
Какой у вас фпс с 1660s или высоких? Часто ли проседает? У меня 8 озу, и есть подозрения что у меня просадки именно от нехватки оперативки. Потому что жфорс показывает загруженность проца и вк не выше 80%, но просадки все равно почему-то есть и часто.
>>42666028 Не совсем подходит, у меня на средних 55-60 фпс с 1060 3гб, но видяху вроде и не грузит особо, судя по диспетчеру задач 8 озу это мало, у меня производительность поднялась охуеть как сильно когда сделал 8->16 и докупил ещё ssd
Поднялся почти на самую вершину башни бастиона в Штормовом Замке, а там какая-то бабка причитает, что вокруг один мусор, ничего не найти, что-то в этом духе, которую я так в результате и не нашел. Что это было вообще такое?
>>42665758 Это охуевший кабанчик, который учуял запах что печку топят и такой "опа, мой выход. Долбоеб тарнишед всю грязную работу сделал, теперь мой выход снять сливки и трон отжать"
>>42666290 Ну, например это мог быть тот долбоёб-привратник. Он любит ходить за тобой по замку и пиздить души. Пойди проверь стоит ли он на месте, сравни голоса.
>>42666382 Он еще и по замку бродит, чего я вобще не ожидал. выглядит так же, как враги, которых дохрена, стукнул его с перепугу, он стал агрессивным, пришлось добить.
Переслушал ОСТ кольца. 80% как и положено проходняк, который вне ситуации не воспринимается вообще, но так в душах было всегда. Зато одним из лучших треков внезапно оказался тред довольно проходного минибосса https://www.youtube.com/watch?v=qpWgalUZsTM
Ну и у радагона хороший, особенно начало. https://www.youtube.com/watch?v=RbOUwFx61Uw Вообще лучше б они поменяли местами тюленя и радагона. Тюленю нерф и возможность забить его с лошади, радагону бафф и честную дуэль как это принято в душах.
>>42665595 >Миядзаки сам себе руинит фанбазу игры Фанбаза и так это знает.
>Че мне надо остановиться в развитии чтобы пвпшиться чтоли? Да, потому что чем выше левел, тем более убогое пвп.
>Причем что я ни разу не оверфармил, а просто все занюхивал конкретно. В смысле оверфармил? В играх от Пиздадзаки вообще фармить на левел не надо и так хватает с головой. Максимум расходку и шмот.
>В чем проблема запилить автосрез лвл для пвп, хуесос? В том, что левел это вкачанные статы. Вторгаешься ты к 120, что тебе срезать, 40 вигора, или силы, или инты? А может всего по чуть чуть, что бы после вторжения на уже одетый шмот статов не хватало?
>>42665595 Мемезака вас, долбоёбов, говноедами называет. В лицо. Потому что по мнению мемезаки пвп в душах должно быть исключительно эмергентным и возникать по оду прохождения игры. А не эта ваши мамкаёбные файтклабы и прочее нагибаторство из доты.
>>42666951 Как хорошо что я трейлеры не смотрел. Это ж спойлер на спойлере. А так я и не знал кто такой маргит, и цветок в первый раз увидел только на боссе, и о ренне сильно не думал когда встретил её в первый раз.
Ну и вообще это не интро, а так. Слишком много фокуса на паре побочных персонажей коротвые выделяются чисто видом.
> пришёл к обрыву у моста > там стоит какой-то хуй в маске и тычет в небо > при попытке поговорить - ... Блядь, хуедзака, да как ты заебал уже. Потом окажется, что это не местный поехавший, а важный нпс и что надо было перед ним как цапля постоять 3 минуты для начала диалога и последующего квеста. Не догадался - хаха, глупый гайдзин, значит будешь делать сасай-сасай
Это пиздец какой-то Вторгся пчел с двуручным хватом щита, дамажит тем что стакается безумие Его не пробить никак при этом Как вообще до такого додумываются
Был обычный манямирок фентези, вроде конана, без особой магии. Часть этого мирка изолирована от всего стеной тумана. Однажды в этот мирок призвалось божество. Возможно Марика была жрицей этого божества, божество части этого мира Древо Эрд и сделало цикл того, что умирая души сторонников божества через древо Эрд попадали в мир этого божества. Марика стала королевой и сосудом для силы божества. Якорь который связывает мир божества и Древо Эрд это кольцо Элден.
Сторонники Древа Эрд построили государство, вооружившись "светлыми" бафами, а так же получив золотые глаза и возможность вечного перерождения они начали постепенно завоёвывать всю часть мирка что была внутри тумана. Начали насаживать свою религию соседям. Произошли войны. Марика тем временем вышла замуж за одного из варваров - Хора Лу (Тем самым сделав его королем), но что-то пошло не так и родились два каких-то вырожденца Моргот и Мор. Но потом, родился вообще идеальный красавчик-альфач Годвин Золотой и слабый но, сука, хитрый Годрик. После рождения Годвина и Годрика двух всратых близнецов прячут куда подальше в канализации (или же просто их туда смыли за ненадобностью)
Тем временем оказалось, что возле королевы Марики треться какой-то подозрительный тип по имени Радагон и по блату получает титул генерала. Радагон идет воюет с магами, но как-то так получилось, что прямо во время битвы он был не против присунуть королеве Ренале, а ей это так понравилось, что она сразу решила прекратить войну и выйти замуж за Радагона. В браке любительница рыжих альфачек рожает как из пулемета крепыша Радана, девочку Ренну с охуенными магическими способностями и какого-то хмурого типо которого называют Рикардо Милос. Но потом вместо четвертыго наебыша Ренала рожает золотое яйцо, это вообще не человек, это буквально руна, она родила буквально Руну перерождения которую ей подарил Родагон. От этого Ренала едет кукухой, пытается вывести из золотого яйца своег сына. Маги охуевают от этой ебанутой королевы которая ноги сначала раздвигает перед вражеским генералом, а потом еще начинает страдать какой-то хуйней - и запирают её в библиотеке.
Тем временем Радагон возвращается к Марике и решает присунуть уже ей. Марика не против, но у неё есть муж, она посылает мужа Хора Лу (которого теперь зовут Годфри) на самоубийстенный квест "иди ебани всех великанов" которые охраняют какое-то там первородное пламя, ведь это пламя в теории может подпалить древо Эрд, а нам не нужно чтобы дереву хоть что-то угрожало . Муж со своими друганами взял да и ебанул всех великанов, но не тут то было. Оказалось, что если даже ебануть всех великанов, то первородное пламя не погасает. Испугавшись, что её муж Годфри или кто-то из его дружины теперь знают секрет пламени великанов - она лишает всех их благословения, их глаза больше не горят золотым, они больше не могут перерождаться, теперь их называют погасшими. Теперь они становяться обычными людьми, такими какими они жили до появления древа Эрд. Ну и таким образом она их пускает на прям совсем-совсем точно самоубийственную миссию - "идите за стену тумана". Они пошли и почти все бесследно исчезли. Кто-то, кто не ушел за туман, были как бы случайно один за другим захуярены разными способами и похоронены.
Дальше Марика начинает неистово ебаться с Радогоном и рожает Малению и Микелу. ВИДИМО что-то с этим союзом не так. Маления рождается С ГНИЛЬЦОЙ, а Микела вообще рождается как огромное недоношенное яйцо.
Марика решает, что неплохо бы сделать всех своих потомков(а еще ПОЧЕМУ-ТО потомков Радагона) полубогами, она дает им частички силы божества в виде рун. Ренна, дочь Радгона и Реналы решает, что ей нахуй не нужно такое счастье быть вечной служанкой непонятного божества. Она хочет мир без слепого поклонения какому-то дереву. Но руна которую ей дали не даст ей восстать, поэтому Ренна убивает себя, уничтожает свое тело и переселяет душу в куклу. (Переселение части души в куклу это распространенная практика у магов, таким образом маги могут находиться в нескольких местах одновременно). Теперь Ренна называет себя РАННИ ЗЕ ВИЧ ДОЛЛ. Нанимает каких-то няшных ассасинок чтобы те соблазнили короля Годвина и во время сеанса расслабляющего куннилингуса ассасинки ебошат ничего не подозревающего пиздолиза ножами в спину как крисы сыка. Таким образом, с помощью магии пизды и кинжалов Ренни не против заебашить всех других полубогов, а потом и саму Марику. Марика от такого поворота событий немного охуевает и решает проблему радикальным образом ТЫ НЕ СМОЖЕШЬ УБИТЬ МОИХ ДЕТЕЙ ЕСЛИ В ЭТОМ МИРЕ ТУПО НЕ БУДЕТ СМЕРТИ. Она берет руну смерти и дает её на хранение своему псу который ей буквально как брат. Начинается полный пиздец, в мире никто не может умереть, те кто умер тут же встают обратно с признаками охуевания на лице и чем больше они встают тем больше едет крыша, доходит до того что убитый стопитсот раз человек превращается в полного аутиста способного только ходить и стонать.
Марика решает, что наверное это далеко зашло, надо вообще отрезать этот мир от божества и вернуть все как было. Она берет молоток, закаляет его в пламени гигантов и хуярит кольцо Элдена. ТУТ ВНЕЗАПНО оказывается, что Радагон это не просто ебырь, это буквально вторая половина Марики. Радагон не хочет ничего менять, подавляет Марику на какое-то время и пытаеться починить кольцо Элден. Его попытки делают все только хуже, божество живущее в Древе Эрд вылезает и не особо разбираясь обездвиживает Марику и не особо разбираясь в японской мифологии и отсылках на Идзанами и Идзанаги вместе с Марикой запечатывает и Радгона который хотел все починить.
Тем временем радостные от своего бессмертия полубоги начинают воевать друг с другом, в битвах они убивают друг-друга снова сходя с ума всё сильнее. Божество забирает у них все свои бафы, но от этого они только впадают в большее безумие и хуяряться все сильнее уже не контролируя даже свою силу рун и провоцируя катаклизмы. У Малении гнилая болезнь (что-то вроде проказы) распротраняется на её руну, после одной из смертей эта больная руна вообще взрывается заражая всё что было вокруг.
Радан от кровищи, сражений и заражения гнилью едет крышей превращаясь в тупое животное. Маления сохранившая остатки разума возрождается в своем замке и горюет по недоношенному брату Микеле без сил сидя в кресле. Ранни решает залечь на дно и делает что-то вроде клуба любителей пощекотать очко полубогам. Тем временем на мир еще падают метеориты принеся с собой каких-то странных существ из космоса.
Тут появляются ПАЛЬЦЫ могут помочь но дыра. Вообще непонятные существа, возможно древнейшие боги этого мира. Одно из существ ДВА ПАЛЬЦА топит за древо Эрд и хочет вернуть все на уровень того что было в начале, другое существо ТРИ ПАЛЬЦА хочет сжечь всю эту хуйню до тла и сделать новый мир.
Два пальца договариваться с остатками души Марики, эти части сущности Марики опадают по всему миру в виде благодати. Так же благодать пробуждает когда не за хуй собачий убитых погасших. Одна из частичек благодати, улетает за стену тумана, там она падает на безжизненное тело Годфри. Ну и совсем крохотная искорка пролетая мимо, случайно пробуждает непонятного и всеми забытого солдата, погасшую душу без рода и племени.
>>42667202 Это все конечно заебись, но почему возможность вечного перерождения от древа Эрд не означает съезжания с катушек от бесконечных смертей и возрождений, а после деактивация руны смерти с по сути таким же эффектом - все пошло по пизде?
>>42667312 Суть в том, что дерево Эрд в нормальном режим это местный зиккурат. Челы умирают, попадают в общий пул умерших чуваков, где все чилят, и с помощью концентрированной благодати потом перерождаются как новые челы, без груза прошлого, с новенькой душой, и могут жить заново. После того, как кольцо элден расхуярилось, поношенные челы после смерти возрождаются как есть, отчего их затягивает в бессмысленный цикл бесконечного существования, а в дерево не пускает. При этом из дерева тоже никого не выпускает, поэтому в рандомных местах прям из земли лезет благодать через край, которой через ошибку в базе данных могут использовать погасшие — изначально лишенные привилегий, теперь практически бессмертны за счет отключения абонентов от дерева, а энергия делится только на тех, кто в целом не зависел от системы никогда, коих меньше, поэтому они не сходят с ума и после смерти как новенькие. Но и в дерево энергия не поступает, только тратится, поэтому это тоже ненадолго.
Я ебал последнего босса в рот. 34000 хп суммарно снимать... А хули не 100 тысяч? Я бы мог начать рассказывать, какие ебаные аое у Радагаста, и какие ебаные магии у червя, но это вы и так без меня знаете, а умирал я не только из-за конченных атак, но и из-за собственных банальных ошибок. То фласок не хватает, то просто два раза подряд тайминг не угадал. Извините, я всё же человек, а не машина. 34000 хп боссу снимать, вообще охуеть, это же как Йорма бить обычным мечом по количеству ударов. Вот скажите, что бы потеряла игра, если бы они были раздельными боссами? Вот дошёл до червя — всё, в следующий раз сразу с него начинаешь. Можно было бы даже им обоим увеличить хп на четверть по такому поводу, всё лучше, чем это говно. Наверное, тогда было бы не так хардкорно, а если я принципиально играю без призывов, то я хардкорщик пиздец, и жаловаться на такое не должен, так что ли? Только посмотрите на это. На второй день траев я впервые за игру вместо самого красивого доспеха решил одеться как чёрт в надежде, что мне это даст хотя бы 1% защиты. А на третий день я вспомнил, что в игре есть дуги, и под дугой и на лакичах завалил эту хуйню. И да, Иссина я тоже победил лишь на третий день, но там кайфовал от самого процесса, а тут просто говно говна. Прошёл, и слава, блять, богу. Теперь пойду смотреть на эту вашу Малению
>>42667580 Тоже дошёл до него милишником, в первый раз играл магом с мунвейлом и кометой, вообще не заметил. А сейчас чет насосался. Однако при этом если надеваю риверс оф блад, даже непрокаченный, файт сразу превращается в изи мод, по крайней мере первая стадия. Катаны надо нёрфить к хуям.
>>42667580 Радагон это двухминутный босс на щелчок, а бист - по сути слоупочное зрелище, где ты за ним 10 минут бегаешь и смотришь на красивые жрпгшные анимации. Там один опасный скилл который реально может ваншотать, но который по тебе не попадёт если ты будешь идти в одну сторону. Не важно какую. И вообще, где твоя стамина? >>42667597 Чё? Ты охуел вообще? Нормально тут игру обсуждают, только пара вниманиеблядей срёт своими видео да говорит о себе в третьем лице как тот упырок.
>>42667471 Да, нашел уже. Только там все равно нехрен делать, кроме стража дерева и карты. >>42667517 Это у вулкана. Челюсть зверя падающей звезды. Видимо огромный молот или типа того.
>>42667693 Ты уже второй слабоумный который считает что Марика рыжая. При том что прямо в катсцене показывают как они перекрашиваются из блондинистого когда она в радагона превращается. Что с вами не так? >>42667704 >Только там все равно нехрен делать, кроме стража дерева и карты. Ещё поищи.
>>42667527 >божество части этого мира Древо Эрд и сделало цикл того, что умирая души сторонников божества через древо Эрд попадали в мир этого божества Вот это все равно не понял
>>42667706 Потому что присутствие Луны это босс которого ты видишь, Зверь Элдена это босс у которого ты видишь пузо и молишься чтобы он над твоей головой не кастовал сейчас ваншот лучи.
>>42667706 Сдаётся мне что ты сам залётный. Герку нужно только один раз убить, это как в двушке с вотчером+сентинелом и няшандрой (если придти к трону в последнюю очередь).
заказал новый проц и мать чтобы в калден ринг без просадок играть завтра должны прийти но ятолько сейчас понял что у меня кулер be quiet pure rock 2 для lga 1200, а в новой материнке будет lga 1700. норм если я поставлю стоковый кулер который идёт в комплекте с процом? мне влом заказывать новый кулер, ждать его, а потом ещё пердолиться с отвёрточками, а стоковый легко поставить
Ананасы, молю о помощи, не могу вспомнить локацию в Элден ринг, помню что попадаешь туда через портал и локация светлая такая, все разъебано и камни везде летают, тому шо нет гравитации. Там прыгаешь налево на огромный камень, а после сидят две горгульи снизу тебя сторожат. Помню пришел туда слишком слабым и сьебал оттуда, а теперь я большой и сильный и хочу отомстить, но вспомнить, сука, не могу.
>>42667846 Ты попал туда через башни на западе лиурнии. Но оттуда доступно только демо с одним айтемом и парой врагов, но саму локацию ты ещё попадёшь по сюжету. Это эндгеймовая локация.
Мрачные кузнечные камни за один этап закалки увеличивают урон больше, чем один этап обычными камнями? Я так думаю, полная прогрессия до +10 и до +25 увеличат урон одинаково?
Аноны, где обычно на боссфайт призывают? Я только в самом начале где форт, ставил знак и к бастарду призывался, попробовал сейчас, но очевидно эта лока для лоулвл и нихера не ищет сейчас. А больше и не знаю, там обычно всякие ебучие деревья, лодочник, шахты
Бля, ей богу попытался собрать эти ваши читерные пухи, но шот видать не для меня это. Клинки - хуйня и не стагерит мобов размером больше карлика, в итоге надо скакать как хохол вокруг мобца и кромсать надеясь на кровоток(оба ножа в районе 90блида). С парными клинками в двух руках получше, но надо постоянно прыгать как ебан.(оба клинка в районе 115). Хотя у меня один из клинков на мороз забафан, мб поэтому хуйня. Начитался треда и всю игру хотел добежать до реки крови и в итоге так и не понял в чем охуенность, кроме спецатаки(хуйнул на +8) Две катаны так вообще медленное говно по сравнению с парными клинками. В итоге остался на том с чем всю игру пробегал - ищейка и меч с жирного хуя из штормвейла, мб поменяю ее на клинок Моргота и буду продолжать ебать. До сих пор шел нормально и все боссы вырезались за 1-4 трая, подзастрял ток на 2х горгульях и каменном драконе где-то неподалеку от Вулканова поместья.
>>42668116 Какая же все-таки Ранни милашка. Осталось разделаться с Маленией, драконом из Фарм Азулы и можно будет снимать фрэнзит флейм и получать свою свадебную концовку.
Масштабность Лора и сюжета конечно охуеть как поражает. Эту игру реально надо годами изучать, чтобы полностью во всём разобраться. Я блять мечтаю чтобы нетфликс выпустил сериал по этому шедевру.
>>42668487 А, так намного легче мне становится. Но чёт удручило меня, что там находятся голубчики, которые и ХП-банки пьют. Думал, что там такое - некруто.
катсценка была длинее чем бой вот что значит когда скиловой игрок не имеет дела с забагованой камерой кривым левелдизайном инпут делеем и тп когда всё зависит только от скилла и ничего незабаговано то боссы мрут с первого трая без самонов и прочих вспомогательных штучек учитесь
>>42668102 > больше 100 часов Игра хуйня и стагнация жанра. Всегда новые ИП были глотком воздуха у фромов, сейчас же новый ИП это очередной душачек без изменений даже в сюжете.
>>42667739 > Потому что присутствие Луны это босс которого ты видишь, Пчел, ты хоть с ним дрался? Это очередная всратая залупа с нечитаемыми атаками которая носится по локе. Босс говна уровня бабок и ром.
>>42668558 Твою девственную жопку. Чтоб ты понял что а) не на всё что стоит нужно сразу прыгать, б) если б ты имел коня это был бы номер, а не наоборот.
>>42668595 Есть полдесятка способов/билдов её зачизить без проблем, включая твоё кровотечение. А победить её можно вообще хоть голым хуем, был бы скилл.
Зря я мошнил на пвп со своим ОГРОМНЫМ 161 см лвлом. Видимо попал не в очень удобный час. Щас только кнопку нажимаю, сразу нахожу пвп. Так что все норм 160 лвл - рабочий для пвп.
>>42667202 Как же я ждал подобного поста. А то мартин хуесос и жироблядок так историю рассказал что нихуя не понятно где акценты ставить и все размывается в такой огромной игре. Спасибо, анон.
>>42667202 Бля а сюжет то довольно неплох. Только вот игра его даже близко не подает, так как описал его анон. Это же пиздец. Так засрать сценарий игры.
И вроде последний из интересных на сегодня. Боже. На аране НАМНОГО больше пвп. Можно даже на жопу не садиться и продолжить ПВПшиться. Жаль только не всегда знаки можно активировать.
И нашёл странный парадокс. У меня крашило игру везде, когда я призывал красных, а на арене всё норм.
Ну и нахуя нужны: 1)Гигантские елдаки, если они могут вогнать в стагер только карликов-гуманоидов? 2)Пойз на броне, если тебя станит КРЫСА (у доспехов на пике самый высокий пойз + талисман на пойз) Просто пиздец нахуй. Проще две сабли взять с блидом и сэпукку.
>>42663804 (OP) Не знал, что бонус от медузного щита распространяется и на магию и молитвы, тратишь 9 маны и получаешь +20% урона от магии на 30 секунд. Надо будет иметь ввиду на будущее.
почему ер такой казуальный имбалансный кал? даже самые казуальные стримеры жалуются на то что игра лёгкая и они убивают сюжетным боссов с пяти ударов кто нибудь знает как сделать рефанд в стиме
Олды на месте? Ищу видео с файтклаба по первому душачку в блайт тауне в сточной яме у бонфаера. Там был пчел в сете таркуса с катаной, который качнул сопротивление до 27. Видео называется так же. Смонтировано она так, что он побеждает нескольких противников под аналогичную музыку "резистанс что-то там" и вставлены комментарии известных стримеров по этому поводу типа как он охуенен и его тактика просто гениальна, хотя он просто спамит р1 катаной под пойзом. В конце один из проигравших оппонентов пытается высмеять его билд, сказав буквально что "сопротивление не помогает". На что наш герой отвечает "Мне помогло." Помню что видел его на ютубе давно, когда кидали в тред, но не могу найти. Может у кого-то что-то осталось. Так же реквестирую видео про разработку душ 2. "И с улыбкой столь широкой, что затмила Лямбадасса, им ответил Миязаки, доедая свой рамён..."
Бля как же люди наверное ненавидят щитоблядков типа меня. Даже наверное больше чем катанапидоров. У них наверное ебало разрывается как они сносит 1/10 от хп
>>42669317 это самая форсированная игра в истории гейминга имхо сони даже пытались сделать из этой обезьяны маскота своего памятник ей поставили где то в европе кринж пиздец
>>42669123 Может я не тех стримеров видел, но те, что я смотрел, получали разрыв жопы в конце игры. Ещё один проходит действительно легко, но он ещё не в конце игры, и он перекаченный пидарас - пришёл в зимнюю локу 144 лвл - ещё и дуги фармит по кд.
При всех добрых и недобрых словах к последним непростым боссам, 95% боссов в игре действительно хуйня из-под коня. Проходишь данж, а в конце обычный моб с хп*3, и он реально с 5 ударов отлетает. Сюжетные интереснее, но тоже сложности не представляют, пока не оказываешься в Фарум Азуле. Тут хз в чём дело, может быть Миядзаки планировал, что у тебя в столице будет ещё 70 лвл, а в Фаруме хуяк и 120 уже — открытый мир нелегко сбалансить. А может он намеренно сделал 90% игры без непреодолимых препятствий для любого человека. Я склоняюсь скорее ко второму. Обратите внимание, что сами локации и мобы, которые там обитают, в игре есть весьма жёсткие. То есть у нас зачастую есть несоответствие сложности локации и сложности босса, который сидит в конце. Но это "несоответствие" является таковым, только потому что мы так привыкли. У Миядзаки же другие идеи.
Хидетака хочет сделать свою самую популярную игру. Какой-нибудь криворукий пчел в сложной локе будет потеть, страдать, умирать, но всё же потихоньку продвигаться дальше. Но сложный босс может оказаться для новичков эдакой бетонной стеной, которую им не удаётся пробить и продолжить игру. Таким образом, чтобы игроки не фильтровались, сложные боссы оказываются только в самом конце, чтобы и криворукий ленивый подпивас получил свои 60+ часов увлекательного геймплея. А там может быть и даже он превозмогёт по причине "ну чуть-чуть же осталось" и с такой мотивацией сможет проявить нужные усидчивость и старание
мне не нравится что я играю правильно а 99% игроков играют неправильно игра должна была быть такой чтобы все были вынуждены играть правильно как в секиро например но такую игру в жанре арпг невозможно сделать
нах боссам все эти мувсеты разные формы и тд если игрок с пяти ударов его вынесет не важно какая там форма и мувсет он их просто не успеет увидеть это кривой геймдизайн зато я всё вижу я правильно играю
>>42669425 Прогрессию можно будет вставить фитами, которые приобретаешь за действия/решения внутри игры. Которые просто бы меняли +/- минорные вещи в персе. Но в купе, под конец бы у тебя перс менялся.
>>42669417 Надо как в секиро, прокачивать перса только после важных сюжетных боссов. И сделать, так уж и быть, не одно, а допустим 5 оружий, которые будут идеально сбалансированы, и боссы будут сдизайнены с учётом особенностей всех оружий. Вот только в секиро игроки жаловались на то, что чистить локации им не весело, а у многих любителей нафармить 200 лвл секира вдруг оказалась невыносимо сложной
>>42669659 +этот меч, который дает 60 хп за убийство+амулет из вулканова поместья, который еще добавляет 30 хп+3% за кил. Другой амулет не беру в расчет т.к. это почти конец игры. Чтобы гг был еще более живучий лучше вместо меча взять какое-то копье или эсток, чтобы не открываться из под щита и качаем 60 виты, получая ЖИВУЧЕГО гг.
Идея для сложного босса, но я новичок в соулслайках, оцени анон, про внешний вид не думал, пусть этот будет условный мужик с мечом, суть такова: есть атаки мечом(60-80%) и атаки какой-то магией(20-40%). Атаки мечом... ну обычные, досаточно сложные и дамажащие, но без экстрима. Атаки магией имеют относительно слабый дамаг, но сложность уворота от высокой до "комбы Малении". Фишка: любое получение дамага от меча сразу опусташает полоску ФП и дает бафф +10-15% урону от магии
>>42669782 Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес...
>любое получение дамага от меча сразу опусташает полоску ФП
В бладборне есть очень жесткая херня. У тебя есть параметр Insight, который копится по ходу игры от того что ты видишь всякую дичь. Первый раз увидел босса - плюс 1 инсайт. Увидел как на костре жгут волосатого хуебеса - плюс 1 инсайт. И т.д. Когда набираешь определенное количество инсайта, в некоторых местах начинаешь видеть жесткий ахуй типа гигантского рептилоида-паука, который оказывается сидел на церквушке все это время. И новые мобы появляются в паре мест. Еще эту штуку можно тратить на то, чтоб в магазине всякие кул темы покупать. Ну вот, короче, есть инсайт и есть мобы мозгососы. Эти убытки если поймают тебя в захват просто высасывают у тебя этот инсайт навсегда. От этой хуйни жесточайший баттхерт идет.
Жаль что с инсайтом недостаточно фишек накрутили и по-сути это проходная хуйня. Сейм с тенденциями в демон соулс. Задумка охуительная, но реализация слабая.
После 40 часов игры я понял, что полностью проебался с билдом. Хочу начать новую игру за бомжа. Поясните, какие характеристики мне прокачивать, чтобы ебошить?
>>42668390 Я как алебарду выбил в начале золотую, так и бегаю в итоге с ней. Клинок ищейки вроде норм, но чет и дамага меньше и длина меньше, хотя нередко даже алебардой мажу. В поместье колесо какое-то спиздил, вкачал даже больше алебарды на 2-3 уровня - по итогу медленная параша, так ещё и урон внезапно как у алебарды или меньше. Есть дохуя пушек разных, но ща начну их качать, окажется хуйней, в итоге все камни проебу
>>42668519 Чем дольше играю, тем больше ассоциаций с дс2 которая кал. Постоянный копипаст, также начинает игра уже заебывать, хотя только до середины дошел
>>42668540 Пчел, ты ебанутый? Это вообще ебака уровня какой-нибудь начальной псины, после деда её сходу обоссал и не заметил. Особенно её еба-атака понравилась, когда она тебе оставляет мм хп, но при этом дальше стоит два часа, позволяя вернуть большую часть хп назад
>>42668594 Двачую. С таким уебанским управлением верхом пешком легче задрочить, вчера двоих у входа в столицу пехом ебнул да, начальный говнобосс теперь х2, не дс2
ФИНАЛЬНЫЙ БОСС, НА КОТОРОМ ВКЛЮЧАЕТСЯ РЕМИКС ОСТА ИЗ ГЛАВНОГО МЕНЮ @ БОСС-МУДРЫЙ И СИЛЬНЫЙ ДЕД @ БОСС-ТАКОЙ ЖЕ ИЗБРАННЫЙ КАК И ТЫ @ БОСС КОТОРЫЙ СТАНОВИТСЯ МИНИ-БОССОМ @ БОСС КОТОРЫЙ СТАНОВИТСЯ ОБЫКНОВЕННЫМ МОБОМ @ БОСС, КОТОРЫЙ ОБЫКНОВЕННЫЙ МОБ, НО С БОЛЬШИМ ХП @ ТОТ ЖЕ БОСС, НО С НОВЫМИ АТАКАМИ @ БОСС x2 @ БОСС-ДРАКОН @ БОСС, КОТОРЫЙ СОСТОИТ В ВЫЯСНЕНИИ ГДЕ НА АРЕНЕ НАХОДИТСЯ РЕАЛЬНЫЙ БОСС
>>42670081 >Алебарду Лол, двачую. Первым персонажем в итоге от начала и до конца пробегал с ней (а когда нашел ещё и броню древа то вообще был доволен как слон) >Колесо В колесе сама суть в его вепон арте. Оно очень быстро кровь лопает своим методичным быр-быр-быр
забавные ебанаты играют в душачка сидит блять вызывает фантомчиков, пуляет магией и еще учит других как надо играть, говоря что "че с читами играити, магли на ютуби прайти"
>>42670678 Я так и понял. Что самое интересное: На плато пока что я проблем вообще не испытываю, мобы падают на изи. А вот в той локе, где лежит второй кусок амулета, летучие мыши выживают после фулл комбы и двушотают меня.
>>42668418 Sword dance - это тот же impaling thrust только с комбо вместо пробива брони. А Flame of redmanes - попробуй поспамить сильные удары или удары с прыжка в те же окна результат будет примерно тот же самый. Разве что против толпы лучше, но опять же, есть арты которые против толпы работают не хуже.
Добавил в свою катану пепел который добавляет священный урон, причем написано что урона столько же сколько и физического. Это правда или работает через раз? Или только на нежить? Чёт не чувствую прибавку в уроне
>>42670277 > очень быстро Да чет не очень. Глистов смерти пробовал пилить вчера, вообще хуета, да и дамаг по ним меньше алебарды. Зато заметил, оно охуенно станит всякое мелкое говно и пилит + ману очень мало жрёт. а ещё всяких пидорских нпс заебись им ебать, правда на жирничей уже не действует так эффективно
>>42670761 мань они и должны быть медленными, игра всегда позиционировалась как серьезный гримдарк в средневековых доспехах тяжелых ходишь, иначе игра превратится в понос уровня секирки слешер для дебилов
>>42670782 > серьёзный гримдарк > кровь в дс3 похожа на что угодно, кроме собственно крови > в дс2 вообще спокойствие и удовлетворение Подсос хуетаки, спок
>>42670851 Он просто хотел вернуть 2007... Изначальную идеологию рикарда вполне нормально объясняет танит и вся её кучка готов. А сам рикард слишком плотно слился со змеем и уже действует чисто как животное ЖРАТ.
>>42670634 а что кто-то запрещал фантомов и магию? или это очередной хлопок от такого дауна как ты который себе кактус в жопу засунул и хочет чтобы все так же делали?
>>42670879 >Изначальную идеологию Изначальная идеология Рикарда - быть полубожественным Дреддом, имея армию личной инквизиции. А потом он хуяк и резко переобулся. Так что она нихера не объясняет, а наоборот
>>42670735 Ничего кроме теорий на этот счёт не вижу. В этой игре имя ничего не значит. Ренна и Ренни это один персонаж, Маргит и Моргот тоже. Почему бы Годфрою и Годрику не быть одним лицом. Жаль никаких объяснений нет.
Мне кажется, судя по цвету это что-то типо воспоминания, а не реальное существо. Мы не редко встречаем персонажей подобного цвета в узилищах.
>>42671154 >Почему бы Годфрою и Годрику не быть одним лицом >Мне кажется, судя по цвету это что-то типо воспоминания, а не реальное существо Годфрой именно реальное существо.(имхо) Во-первых, в описании праха рыцаря Кристофа говорится, что он заслужил почетное погребение под деревом за то, что пленил Годфроя во время войны Во-вторых, сам Годрик говорит, что однажды они вернутся в их дом, окутанные золотом. Это, возможно, отсылка на то, что сторукий хотел вернуть своего брата(?) из заточения - все эти "арены" есть своеобразные тюрьмы. Поэтому они ограничены и стенки имеют
>>42671007 На самом деле там очень долгая анимация, что нахуй режет все плюсы пушки. Даёшь удар, пока рахит гг поднимает его, босс уже даёт пиздюль, а ты даже кувырок не можешь сделать ибо анимация идет
Аноны, может кто объяснить, какого хуя все нпц в этой игре дохлые, за исключением погасших они ведь не дохлые?. И какого хуя все опять перерождаются - это ведь не дарксоулс с возжиганием пламени. Причем нихуя нигде по этому поводу ничего не объясняется.
>>42671268 Я так понял местный зомби-апокалипсис это игровая условность, чтобы не ебаться с реальными живыми и говорящими нпс больше чем надо. Так-то в диалогах проговаривается что люди вроде как живут и выживают.
>>42671268 В этом мире почти все андеды разной степени адекватности. Представь, что в варкрафте есть только андерсити и разные поселения со зверолюдьми.
>>42665701 Первый раз прошел игру вообще без пепла, но он полезен. Большинство скиллов полное неюзабельное говно ещё и банку синюю придется носить, но топ 10% всю игру ебут. А вот то что при наложении пепла меняются скейлы и урон это очень полезно. Против босса чекаешт резисты и точишься под необходимый урон у кузнеца. Ну или точильные ножики найди и сам у костра точить сможешь. Фласка двухкомпонентная один раз за костер. Юзай каждый бой очень полезна, правда придется добывать эти следы ещё, но мамы лучшие все равно сразу вместе с банкой дают. На коне от главных ворот направо прыжками по проходику. Там кста по КВ Ранни радан живёт.
Такое ощущение, что вулканово поместье доделывали за 10 минут до релиза, пиздос. Десяток раз провалился в текстуры пока шел к нему через гельмир, в самом поместье игра вылетает если попытаться поднять мост перед годскином, я хуею.
>>42671195 >эти "арены" есть своеобразные тюрьмы. Это и так очевидно.
А вот почему цвет другой для меня не понятно. Будь все обитатели узилищей подобного цвета, вопрос не было бы, но в узилищах есть мобы и обычного цвета. Странная хуйня. Возможно в будущем узнаешь больше.
>>42671445 Этого двачую. Игра хуйня сырая, я как-то сундук открыл и вылет словил нахуй и продолжал ловить, оказалось проебалась какая-то ебень на 600 мб. Ещё в подземелье одном когда с драконьим воином дрался у меня нахуй текстуры полетели и когда я смотрел на босса у меня экран мерцал и нихера не видно было. Пришлось убивать босса смотря в пол, благо он говном был легким
>>42670707 А это специальные рофляные мыши, не оцениваю по ним всю локу. Чисто чтобы тебя развлеч когда кусок медальона будешь добывать. Там кстати лучший талисман в игре рядом лежит.
>>42671507 Я вчера по пьяни дошел до середины хп ее второй формы. Хуй знает как я это сделал! Иной раз идешь к боссу а его уже там нет и вспоминаешь что ты его ночью пьяный уработал уже.
Просто поменял клеймор на цвайхандер даже не полностью прокаченный. Она хорошо так сбивается тяжелым оружием и по моему мне даже удалось ее отравить ядом, намазанным на меч.
И вообще самая тема ее в первой фазе зажать напару с мимиком у стены и поиметь там в два смычка. Пару раз мы ее так красиво уработали в первой фазе что она только под самый конец прыгнуть смогла.
Вчера обратил внимание что в круглый стол воткнуты характерные проросшие мечи, похожие на ебалу убивавшую гигантов(такие же вязы из корней в набалдашнике) и топор (Годфри?).
Игру прошёл, всех перебил, бегаю по пустому миру. Единственное что осталось - спекаться в мага и идти на нг+.
>>42671746 Ты меня заинтриговал, сейчас покопошился в своей памяти и не могу на 100% утверждать, что так и было. Возможно это когнитивные искажения, вызванные тем, что почти мобы из узилищ есть в открытом мире.
Есть армейский меч и кровавый удар (пепел войны). У меча изначально Сила D / Ловкость D. Но после изменения пеплом Сила D / Ловкость D / Колдовство D. Я прочитал на вики, что после этого пепла бонус от скейла Силы уменьшается, но повышается от Ловкости и Колдовства... Однако, почему буквы отображаются те же самые? Я знаю, что со временем улучшая оружие кузнечными камнями буквы для скейла меняются в плюс для игрока. Однако, как определить у какого навыка изменится буква? Лов C / Кол D? Лов D / Кол C? Или они оба станут Лов C / Кол C? Дальше больше... Само кровотечение у врагов. По опыту я заметил, что если качать колдовство или ловкость, то процент кровотечения в информации меча не меняется. Но если улучшить этот же меч кузнечными камнями, то процент кровотечения становится больше. Тогда что влияет на скорость наполнения этого кровотечения у врагов для этого эффекта? Кузнечные камни? Колдовство? Или вообще ничего не влияет? Я уже несколько дней голову ломаю над этой головоломкой. Конечно, можно было бы три раза начать игру по новой и проверить по факту, но тогда меня ЕР в конец доебёт!
>>42670830 Я отказался от этой хуйни, мне кажется это полом, сам охует что яд, кровь, держаться нормально на пушках, а это говно не успел нанести-сразу пропадает.
>>42669798 > очень жёсткая Да говно без задач. Ещё и работает только ближе к концу игры тк в начале у тебя просто не будет достаточно озарения, чтобы молитву бабы в церкви услышать или ещё какую хрень
>>42671872 Скейлы работают индивидуально для каждого оружия. Одна и та же буква у разных пушек дает разную прибавку от статов. Как они изменятся - только либо качай либо на вики смотри, иначе никак. По поводу скейла от арканы - на самом оружие кровотек не изменится, но по факту полоска будет заполняться быстрее. Еще вроде как от арканы скейл тоже добавляет урон к оружию, но вроде эта хуйня сломана и не работает, не знаю, может пофиксили уже.
Видимо для ДЛС будут придумывать новые великие руны. Интересно для кого и какие. Микелла вроде остался. Годвина может быть оживят. Не очень понятно, что с руной Ранни, должна же быть по идее. Что думает анон?
Погасшие, объясните, кто блядь украл Руну смерти? Марика или Ранни. Тут какие то противоречия, в одних местах говорят, что Марика предает Малекита, в других, что Ранни организовала убийство Годвина. Но если первое справедливо, то Марика своего сына что-ли убила? Я нихуя не понял
>>42671686 это называется рандом бес недавно визжал на стримах да и зрителям видно было что иногда она нихуя вертушку не юзает и тогда можно до 2 фазы дойти а иногда прям почти сразу и пизда
>>42672093 Марика отдала руну смерти на сохранение своему сутулому брату - Малекиту, тот запечатал её в свой меч, который стал чёрным. Ренна спиздила кусок руны и смогла на его основе делать свои чёрные клинки, способные убивать богоу, а пересравший пёс спрятал меч с оставшейся половиной руны в своём теле. И то ли по стечению обстоятельств(скорее всего), то ли по указке(вряд ли) чёрным клинком ебошат Годвина. Видимо от этого у Марики фялга засвистела и она разъёбала кольцо, что бы в последствии его собрал кто-то другой.
Как именно Марика предала своего брата я не помню. Если у тебя что-то по этому поводу есть, я с удовольствием почитаю.
>>42672360 >то ли по стечению обстоятельств(скорее всего), то ли по указке(вряд ли) Что? Ранни же заказала черным ножам Годвина, чтобы смерть на двоих поделить.
>>42672372 Когда первая же пуха ищейки в начальной локе ломает баланс это не норма. Надо или настакивание крови уменьшить в несколько раз или сам урон.
>>42672377 Ты определись, то в шляпу срешь, то насаживать собрался. Просто ты по сути обосрался с Ренни и пытаешься своими маневрами это оправдать. По факту ты - ОБОСРАЛСЯ.
>>42672384 Первая пуха, а ты видел когда она появляется в игре и на каком лвл, я до этой пухи бегал с палашем. Кто виноват что за этой пухой бегут в драных трусах на 0 уровне? Оружие в полном балансе.
>>42672358 Самое существенное вроде - производительность пофиксили. У меня пека мощная, но волнуюсь, как бы не перегрелась. У всех всё норм кто играл по 5+ часов?
>>42670313 Просто крысы крутые. Однёрка вообще самая казуальная в этом плане. Находишь кольцо на баланс, и всё, сложность заканчивается. В конце игры я просто в доспехе Хавела стоял перед Манусом, он меня пиздил, а герою вообще похуй, стоит себе отпивается флясками
>>42672421 >2-3 часа в школе расскажешь К этой пухе бегут по наводке(гайдам) Нормальный игрок изучает локацию, ты аидимо из тех кто бежит по гайду роняя кал по дороге чтобы похвастаться перед друзяшками что ты на 50лвл увидел титры а вокруг все нубы и говно и даже не игроки а ты такой супер игрок который проходишь игру за 30 часов ИЗИ НЕ ПОЧУВСТВОВАЛ Мне эту хуйню можешь даже не затирать, у меня совсем другое видение в играх и их прохождении. Мы с тобой абсолютно разные.
>>42672421 По идее ты должен сначала зайти в туманный лес, услышать вой, спросить Санту про это, выучить жест, вернуться в лес, найти томми-оборотня и от него уже получить наводку на это узилище.
>>42672454 Причем тут гайд? Это узилище находится на открытом поле у всех на виду в начальной локации, через это место проходят все кто скачет в локу полулюдей. >>42672472 По идее да, но большинство видят этих круглых червяков и сразу скачут туда.
>>42672472 Типичное хидетаковское говно - "услышать вой, вернуться, жесты блядь". По факту я как и 99% тупо увидел каких-то каменных червей светящихся, пошёл к ним, там круглая хуйня, залез внутрь и получил пизды. Когда этот пиздоглазый начнёт делать понятно всё, а не через залупу?
>>42672472 >скачут туда получают пизды и скачут дальше Пчел теперь расскажу тебе про людей с глазами. Я играю в ККИ хартстоун порядка 7 лет и там тоже есть куча игроков которые кричать изи легенда, не чувствую, если ты не взял легенду то ты нуб и тд. А теперь представь в игре есть мета, каждый сезон в легенде примерно 12к человек, а в игру играет 100 миллионов процент сам посчитаешь, сколько это от основной массы. Теперь до тебя дошло? Так что не надо тут сказки рассказывать. Я знаю что 80% игроков прошли игру по гайдам. Остальные прошли сначала сами, потом посмотрели что пропустили и добили всё по гайдам.
>>42672377 С вероятностью 90% ДЛС будет как-то связано с Годвином Золотым. Это сейчас единственный крайне важный для лора но никак не показанный персонаж. На форчанге полагают что мы должны перенестись в прошлое и помочь Черным Клинкам его захуярить.
>>42672478 >скачут туда получают пизды и скачут дальше Чел теперь расскажу тебе про людей с глазами. Я играю в ККИ хартстоун порядка 7 лет и там тоже есть куча игроков которые кричать изи легенда, не чувствую, если ты не взял легенду то ты нуб и тд. А теперь представь в игре есть мета, каждый сезон в легенде примерно 12к человек, а в игру играет 100 миллионов процент сам посчитаешь, сколько это от основной массы. Теперь до тебя дошло? Так что не надо тут сказки рассказывать. Я знаю что 80% игроков прошли игру по гайдам. Остальные прошли сначала сами, потом посмотрели что пропустили и добили всё по гайдам.
>>42672519 Я вообще играю через магию т.к. она тут лучше чем в других частях и убить эту ищейку на старте не составило труда, а ты тут про какую-то мету говоришь.
>>42672541 Я говорю что не надо всех равнять под одну гребенку, ты убил спелами, а кто-то колупает стартовым говном и получает пизды и соответственно убегает качаться. Если ты убил не означает что 99% тоже убили.
>>42672495 Во-первых, если просто убиться ты умираешь и всё. Высшая Воля побомбит, больше толку никакого. А так можно в куклу вселиться и дальше мастермайнды строить. Во-вторых, смертью любимого сына можно спровоцировать Марику на поломку кольца. В-третьих, остальные полубоги передерутся выясняя кто предатель, растащат осколки кольца, ввергнут междуземье в хаос; а хаос, как известно, это лестница.
>>42672380 Почитал, всё так. некоторые детали от меня ускользают, некоторые я не нашёл, а некоторые забыл. Но тут меня регулярно поправляют, за что спасибо. Да, их убили одновременно и они поделили метку, у Ранни она осталась на теле, которое мы находим на вершине башни, а у Годвина в душе, которую мы добываем через сон Фии.
Прокачал в самопальном кволити билде по 50 силы и ловкости. Есть смысл их дальше качать ради полпроцентиков к урону? Или лучше в хп вкинуться, вигора 40 если что. Стамины более чем достаточно под мои нужды.
Анончики, я убил Маликета, это последний босс по сюжету? Мне показали вроде как финальную катсцену (причем убогую пиздец, просто дерево покраснело и все) и выкинуло в развалины города. А что дальше делать? Как начать нг+ и все такое
Кто-нидь в элдене открывал все костры читом? Меня интересует, игра чекает прохождение сюжета по открытым кострам, или по посещенным локациям? Шатал-манал я проходить эту хуету болeе 10 часов, мне нужны телепорты.
>>42672580 >Во-первых, если просто убиться ты умираешь и всё. Высшая Воля побомбит, больше толку никакого. А так можно в куклу вселиться и дальше мастермайнды строить. Почему не убить половиной руны себя? Вторая смерть только как часть многоходовки? Почему тогда Ножи стали охотиться на Ренни?
>>42672527 >получают пизды и скачут дальше Если это твой первый солс, то возможно.
Пришел туда примерно на третий час игры, нашел случайно, без гайдов. Сразу возникло в голове несколько тактик против ищейки. Самая простая: ловить удары в щит потом контратаковать, можно еще парировать, и еще кувыркаться по таймингу. Рыцарь горнила, потом в другом узилище был намного потнее.
>>42672842 Со второй половиной все равно надо что-то делать, причем одновременно, а тут идеальный кандидат подобрался. Ножи не охотятся на Ранни. Зловещие тени это ассасины двух пальцев, другие челы совсем.
>>42672596 В руках был меч черного рыцаря, на который я сел раз 20, но всё же одолел Мануса. Выглядела эта битва убого конечно в моём исполнении, но прошу не быть строгими, всё же это был мой первый соулс. Кстати, ещё с тех пор повелось какое-то оружие называть читёрским, а прохождение с его помощью — ненастоящим. Так и сейчас говорят про ищейку. По мне это хуйня. Есть реальные традиции игры (драться с боссом самостоятельно, по возможности избегать гайдов), а есть фантазии по типу "я единственный прохожу правильно". То, что какое-то оружие на каком-то этапе игры и против кого-то работает лучше, чем другое оружие, это неизбежно. Единственное что можно сказать, так это что спецприём ищейки слишком уж хорошо работает на Маргите и Годрике, но это только лишь 2 босса в одной из первых сюжетных лок. Тут говорят, что блид это имба на боссах, потому что считается в процентах, но я попрошу: у боссов так-то и сопротивление блиду выкручено. В большинстве случаев блид у меня проставлялся один раз либо вообще ноль, то есть можете это приравнять к бонусу не более 15%. А в игре так-то есть пушки, чей дпс в районе ищейки +15% и даже больше
>>42672916 Опять придется объяснять, ну ладно еще раз. Я проигрок мне эту хуйню пройти не составляет никакого труда, но есть не проигроки и они соответственно не пройдут эту игру без гайда, скилла и тд. Ищейка для них будет самым сильным боссом из все того во что они играли ранее, так понятно?
>>42672862 Просто ты не понимаешь сути душ. Души это не боссраш с наполнителем, основа душ это исследование уровня от чекпоинта к чекпоинту на ограниченных ресурсах. Босс это всего лишь часть уровня, нередко смысл ему придаёт как раз то, что нужно пройти перед ним и какие ресурсы на это потратить.
К сожалению новые игры всё больше теряют этот момент, а относительно боссфайтов боёвка уже упёрлась в потолок.
>>42672955 >Просто ты не понимаешь сути душ. Куда уж мне >основа душ это исследование уровня от чекпоинта к чекпоинту на ограниченных ресурсах В чем блядь исследование пути, который я уже бегу не первый раз?
>>42672928 Черный меч не читерский. Читерство это возможность его получения ещё до первого босса. Лучше бы сделали константный дроп с нереспавнящихся врагов. Тем более что подвижки в эту сторону есть. Шапку горгулий, кабана или мимика,или череп-фонарь ты гарантированно получишь убив всех мобов этого типа в игре.
>>42672972 >В чем блядь исследование пути, который я уже бегу не первый раз? До второго предложения ты не дотерпел? А там ведь ещё целый абзац ниже есть.
>>42671894 Понял. Ещё вопрос по теме. Если у меня 2 меча имеют эффект кровотечения (один в левой руке, а другой в правой), то урон именно от крови будет суммироваться на противнике или вызывать этот эффект второе оружие не будет? И реально ли оружие в каждой руке наносит 2x урона или лучше держать один условный армейский меч двумя руками?
>>42672837 В игре по сути одно глобальное событие, которое что-то меняет — победа игрока над Маликетом. Так что кроме последних четырёх боссов можешь идти к кому угодно. Спидранеры с помощью багов сразу к Маликету и бегут, несмотря на то, что перед ним ещё с десяток "обязательных боссов"
>>42672955 Все верно. И как раз вся суть душ в менеджменте ресурсов и грамотном построении маршрута в ЕР и проебалось, этого многие не осознают, ощущая и не понимая "а почему ЕР такая пресная".
>>42673011 Какой урон от крови? Кровотечение наносит фиксированный урон, скейлинги оружие влияют только на то, насколько быстро заполняет полоска. Бьёшь двумя мечами - эффект на полоске складывается. >И реально ли оружие в каждой руке наносит 2x урона По сути да. Двуручный хват в плане урона сосёт, бонус довольно небольшой. О хорош только для изменения мувсета.
>>42672992 Там просто тупорылая хуйня написана. Никто нормальный не тратит никакие ресурсы до босса, он пробегает от костра мимо мобов, а не убивает их.
>>42673011 Урон меняться не будет, но будет быстрее накапливаться, так как ты будешь лупить с двух пушек сразу. Грубо говоря, если тебе обычно нужно ударить 4 раза одним оружием, чтобы прокнул блин, то с двух рук тебе нужно будет нанести 2 удара, так как каждый удар наносится двумя оружиями сразу. Урон работает также, если у тебя 2 одинаковые сабли по 200 урона в обеих руках, то при ударами в стойке с двух рук ты будешь давать по 400 урона.
>>42672938 Перед ситом есть срезка, тебе не надо весь архив по нескольку раз пробегать, открыл дверь и можно сразу в кристальный грот идти А к нито можно через гроб попасть >>42672984 Перед мостом с магами зато срезка есть, а после моста минибосс и сразу костер.
>>42673046 По хорошему уровню никто не даст тебе "просто пробежать". По крайней мере без серьёзного риска собрать мобьё и сдохнуть, просрав души. Или свалиться с обрыва какого. Ты ж из-за этого и ноешь. В демонических/тёмных1/2 это ещё неплохо понимали, в трёшке уже не очень, а в ЕР вообще поставили чекпоинты. При том что большинство боссов этих чекпоинтов не заслуживают вообще.
>>42672951 Самый сильный это рыцарь горнила. Ищейка же это вообще не сложный босс. Секретов тут нет, уклоняешься, когда он атакует, и бьёшь, когда он не атакует
Сап, подскажите, если я прошёл пиратку, но т.к. мне игра понравилась я бы хотел НГ+ побегать с онлайном, с ПВП, если я куплю в стиме игру, я могу свои локальные сейвы перенести в нее?
>>42673061 Малое количество чекпоинтов это архаизм, как играть в денди с 3 констами на всю игру, чтобы искусственно увеличить длительность игры. Элден рингу это вообще не надо т.к. она итак ОГРОМНАЯ.
В ранних душах это обусловлено тем, что контента меньше.
>>42672938 >>42672984 Перед манусом еще хуй с ним, там и бежать близко и мобы там пассивные, а вот бежать к Квилаг, Нито, Ситу, 4 блядским королям, Ложе Хаоса и Гвину тому же - это пиздос. Учитывая, что половина боссов в однухе это афк долбоебы, то бежать к ним еще сильнее заебыает, чем драться с ними.
>>42673055 >>42673011 Бля, хуево написал. Короче - урон от кровотечения увеличиваться не будет, он всегда фиксированный в % от хп врага, но будет быстрее накапливаться. Урон от самого оружия будет складываться из двух твоих пушек, которыми ты бьешь.
>>42673083 >квилаг Без ржавого кольца там да, пиздец. >нито Там урон от падения больше раздражает >кроватка Есть очень близко костер за иллюзорной стеной >гвин Проблема только в одном рыцаре на узеньком мосту, которого трудно оббежать >4короля Ты из долины драконов к ним что ли бежишь? Есть пути и покороче
>>42672951 >Ищейка >Смех Самый сильный рыцарь Горнила мань, твоя ищейка уничтожается любым игроком, любым классом. А вот рыцарь Горнила даёт пососать всем и вся. К тому же у рыцаря есть вторая фаза.
>>42673156 >тебе софткапы подняли С одной стороны, я никогда не понимал, хуле софткапы всегда были в 40, это даже не половина полоски кача, если у тебя софткап 40, так сделайте макс левел стата в 50, нахуй 100? Сейчас они сделали софткапы по 70 и это пиздец, я ебал рот, реально гибридные билды невозможно сделать. Тебе всегда нужно качать хп, тебе нужно качать один из статов на урон, плюс стамину/ману. Такая залупа, если честно.
>>42673156 И понапихали перлов войны со скейлами от магических атрибутов, ага. Капы подняли потому что игра длинная, чтобы тебе было что качать всегда и в потолок не упираться
>>42673169 Про все статы, ты в игру играл вообще? >>42673173 Гибридные билды выживают только за счёт абузов статусов сейчас, ну и других ОП механик. >>42673181 Пеплов от веры/инты в сумме раза в 4 меньше, чем от силы/дексы/квалы. Да и вешать сейчас можно на любой почти любой скейл. Игра искусственно длинная, иди вон, каменных собакокотов по 8 раз убивай, или глиста на семечку.
>>42673083 Бля, за ложе хидетаке хуем по лбу стукал. Бежать через лаву, подниматься по лестнице, а потом ещё и спуск 20 секунд и всё это чисто чтобы словить неудачный взмах и полететь вниз
>>42673520 Не то, те же увернись/ударь, но с модификаторами - под боссом лужа в которую лучше не заходить, но у тебя будет пуха которая может бить на дистанции. Нет момента "и что я блять тут должен сделать", как было с башенным рыцарем, богом драконов, демоном прибежища, лунной бабочкой, ложем хаоса, первой встречей с ситом, вендриком, ведьмой хемвика, миколашем, древней виверной, обезьянами за ширмой... Что нибудь похожее на боссов из shadow of colossus
приготовил еду чтобы посмотреть стрим папича по эр, а пидарасы на донатах душат его вопросами про член и он не играет уже пол часа, еда съедена, пидарасы на донатах конченые ублюдки в головах одни члены, выключил нахуй.
>>42673707 Вообще не понимаю людей, которым что-то такое может сбить аппетит, я могу жрать смотря блэк вебм треды и не париться. Мб только действительно отвратная хуйня сможет заставить меня перестать есть, но там уже мне либо крипово станет, либо блевать пойду.
>>42673872 Это скорее в последующих изичные, даже достижением назвать язык не поворачивается. Типа где хуета уровня собери все рецепты, убей всех боссов, собери все спелы. Всякая гиммиковая тема, типа заставь одного каменного кота убить другого.
>>42674054 Неиронично пойду жаловаться. Какая часть и опять прислуживаем какой то бляди. Да ебанаврот. Пошла она нахуй. Худшая баба в соулсах. Пустая фансервисная хуета.
>>42674140 Но зачем то есть вариант отказать Мелине, колокольчик призыва, кузнец-великан... Только коню замены нет...Или они планировали на каком-то этапе дополнительную концовку но потом вырезали вместе с возможностью попасть в столицу без Мелины?
Блять, полые, делюсь радостью. 4.5к с меня содрали жиды, но теперь наконец зарублюсь странно конеш, что тина весит 40гб, когда борда третья 140гб. но да и пох порадуйтесь за меня кароч. пойду дрочить всякие фэнтезийные грибы (прям как душах), а потом может еще тройку перепройду. вперед и без сожалений! нахуй санкции! даешь и игори, и освобождение украшки от нациков! урря, товарищи!
Как добраться до вулкана? Побежал по самому очевидному пути по дороге -- там какая-то баба с ножом напала а дальше тупик в виде разломанного моста. Куда вообще можно побежать дальше? Убил сторукого, мужика на маленькой лошадке и бабу в академии.
Что делать если сбили с ног? Пока этот мудак встает, ему успевают еще пизды вломить, обычно до самой смерти. Если учиться играть так, чтобы вобще не получать урона, нахуй тогда эти уровни нужны вобще? Если получаешь урон - они не помогают, а если не получаешь - они не нужны.
>>42674381 Героя сбили с ног он упал, лежит на земле, я не знаю как еще понятнее написать, пока он встает - его бьют. Пока он встает, не может защищаться и умирает. 100500 уровней, вложенных в хп, силу и куда угодно, в этом случае не помогают.
В замке со столом есть пчел, который продает молитвы. Я с ним поговорил и он сказал, что сваливает в далекие края. Начал другого персонажа, дошел намного дальше, чем на первом, пчел никуда не свалил, сидит на месте. Я с ним не говорил еще. Он так и будет вечно ждать? Ему мое одобрение чтоли нужно?
>>42674444 >мрачного дарка. А кто-то хотел хавать этот кал для эджи школьников? Хватит, блядь, нажрался уже, 5 игр одинаковых в разной обертке выпустили, зомби-апокалипсис в средневековье без смысла и надежды. Я вообще мечтал чтобы эти ебанаты сделали игру типа дс во время ещё живого мира, чтобы города, нпс, торговля, много квестов, романсить тянучек, вот это вот всё. Но сори, вместо нормального фентези очередной мрачный дарк, просто немного посветлее и с хотя бы одной хорошей концовкой из кучи плохих.
>>42674293 Нахуй ты это высрал, долбоебище тупорылое? Как можно быть таким наглухо отбитым овощем, чтобы 1.потратить деньги 2.на бурчевысер от конторы пидорасов 3.в ларьке от свинины. Пиздец ты уебище лишнехромосомное.
>>42674356 И че мне специально надо убивать себя, чтобы лишиться руны? Нах я должен делать то, что должны сделать соперники? Не моя проблема что за 30+ дуэлей ноль смертей.
>>42674962 как ни странно все работает как работало, по крайней мере сообщения вижу, пятна крови вижу, вторгаться могу, как синего призывает. Наверное просто что то типа предупреждения, типа продолжишь читерить - тоби пизда, а пока пол годика мы за тобой последим.
>>42675009 >>42674962 Это шадоубан местный. От онлайна не отключают, но помещают в отдельный закон к таким же спалившимся читерам. Какой там происходит треш представить не сложно, говно на бреющем полёте друг другу в жопы суют. Хотя сейчас ещё может быть хватает просто дурачков, рисовавших трусы.
>>42674928 Интересно что считается читерством. Я уже раз десять восстанавливал сэйв из бэкапа, ничего не такого не писали. Это надо прямо в игре крутить? Значит за тобой следят онлайн?
Немного подкорректировал билд. И решил, что с меня хватит уже душ. Побыл на всяких сЛвЛах. Подрался как с инвейдерами, так и с "ровными" парнями на арене.
Признаюсь, там я хоть начал иногда умирать и люди понимали, что не нужно в щит колотиться головой.
Но чёт я уже устал от этих лагов, когда я бью ровно в удар пчола, а ему урон не проходит. Устал от крашей и всего другого дерьма.
>>42675132 Ты ведь в курсе, что если вражеский удар попадает по тебе во время удара/бега/кувырка (там не 100% айфреймов) - по тебе увеличенный дамаг проходит? С врагами точно так же.
>>42675777 Плащи универсальны и могут использоваться как оружие. Для начала нужно посрать и подтереться плащом. Потом перекатиться в сторону врага так, чтоб плащ говняным концом хлестнул врага по еблу.
А ведь смех в том, что реальное положение душигр в "говно>моча" обратно порядку их выхода. Пока что не одна душеигра не была прям хуже предыдущей. Были шаги назад в отдельных аспектах, были обрезанные спин-оффы, которые не так просто оценить, но в целом прогресс идёт.
Бля ну и хуета эта ваша маления конечно. Надо же было уебку на разрабе сделать хуету, которая вампириком хилится. Пиздец бабадзаки даун нахуй. После такого игру тупо хочется рефанднуть, а косоглазому уебку дать в ебало за хуевый дизайн боссов.
>>42676393 Маджула и Лес Гигантов останутся в моем сердце навсегда. а, ну еще Междумирье еще с бабулечками в избушке, так лампово пиздец просто. Да, были времена...
Да ну ебать, я просто отказываюсь верить в то что УЕБАН МИЯДЗАКИ ВЫСРАЛ ТАКОЕ ГОВНО В ВИДЕ МАЛЕНИИ
Я ЧЕ ЕБАТЬ КАК КЛОУН ДОЛЖЕН ТУДА СЮДА ПЕРЕКАТЫВАТЬСЯ ЧТО ЛЕ ТУПОРЫЛЫЙ УЕБАН НА РАЗРАБЕ СУЧАРА БЛЯ МАЛО ТОГО ЧТО ОТХИЛИВАЕТСЯ ТАК ЕЩЕ И ДВЕ ЕБАНЫХ ФАЗЫ - СУКА ХОТЯ БЫ МУВСЕТЫ ПОМЕНЯЛ У ЭТОЙ ХУЕТЫ
Оружие дает баланс? Вроде нет. Тогда почему солдаты с мечом и щитом станятся каждой атакой, а солдаты в такой же броне с двуручным мечом не станятся такими же атаками?
>>42676658 Ащет они заметно физически больше. Но, как я уже сказал, это другой тип врага и поэтому он может иметь другой объём пойза. Или даже другой таймер на пойзе.
Анон щитовичок скажи какие амулеты использовал и пепел на щит с отпечатком пальцев. Я прочитал что ты завязал, но что там за амулеты были? И какой пепел ставить на щит с отпечатком? Хочу использовать оружие трезубец Мога, мейби что-то на кровотечение поставить из амулетов?
>>42676622 По другому не может быть, эта хуйня (Маления) была на всех рекламных роликах и плакатах, по сути символ игры. Её специально сделали абсурдно имбовой чтобы запомнилось. Самый сильный босс вообще в серии их игр. Хотя щас форсят что якобы бомба с морозом выбивает её из ваншотающей атаки.
>>42663804 (OP) Челы, кароч, заебался ноубрейн спамить мунвейлом, прокачал крыло. Пришлось попривыкнуть к малой длине и дальности часок. Назрел вопрос, талисман с топором на сильную атаку бустит маг снаряды астеля? И ещё, как тут мунлайт? Читал на вики, что хуже, чем в бб и ДС 3, а в бладике мне он очень заходил.
>>42676822 Если ты о ее имба аое, то под нее прыгал и слезу призвал только во второй фазе, так как она от нее слишком сильно отхиливается первую фазу с ноль фласок потраченных закончил
>>42676670 Оружие #1: Лэнц (кин) на роар. Оружие #2: Рапира с муравьиными шипами на яд. С пирсинг фангом. Оружие #3: Блочный арбалет. Оружие #4: Фингерпринт (без скила). Броян: Фулгоат. Талик #1: Милость древа +2. Талик #2: Талик на ХП+2 Талик #3: Роар медальён. Талик #4: Шард Александра.
Трезубец можешь выкинуть. Скил в ПВП мало юзабелен. А роар ОЧЕНЬ нужен, ибо это твой зонинг и трейд скил + срыв кастов. Ты становишься опасней для кастеров и всех, кто хочет рвать дистанцию и закидать тебя гавном.
бля как же я все таки сейчас выебал игру бабадзаки он наверное и не думал что обычный казуал может ее затыкать рапирой потратив при этом всего 4 фласки и не сделав ни одного ебаного переката победа не над маленией а над хуевым геймдизайном
>>42676670 Забыл пример из ПВП закинуть. Вот смотри: - Как только он начинает в мух и касты - я сразу его наказываю криком и даю понять, что халявно не покастуешь на такой дистанции.
От чего у него выбор: играть умней или идти в трейд. С хавелом 2.0 в трейд особо не пойдёшь. Да и у меня трейд выгодней почти всегда.
Блядь, эта вниманиеблядь с фингерпринтом уже два раза только на моей памяти из треда и игры съёбывала, но стоит только кому-то вспомнить. А если никто не вспомнит - то он сам себе посемёнит. Отвратительный таракан.
Есть гайд/видос для того чтобы не проебать важные квесты, но чтоб без особых спойлеров?
Времени особо играть нет, чтоб зачищать каждый данж/форпост. Дошел до вулканого поместья, взял квест на убийства, но нпс взвыл, что это типо плохой путь и т.д. Что можно заруинить этим квестом?
Какая же это скучная, простая и невыразительная игра, пиздец просто. С каждым унылом босом, все больше хочется перепройти секиро или бладборн, просто через силу играю, опен ворлд для соулсов - хуета. Тред не читал.
>>42677268 От уровня заточки оружия и от того сходится ли основной стат пепла с текущим. Тобишь если пепел изначально кин и ты повесил кин заточку то будет больше урона чем если пепел изначально кин а ты повесил хеви заточку
ну всё обновил материнку и проц комп внутри весь в крови я себе пальцы распидорасил пока собирал это говно ненавижу пк гейминг ёбаный установил 11 винду она непривычная теперь елден ринг буду запускать и тестить производительность
>>42677373 Отличные видео, спасибо! Крик реально топовая вещь. Я видел как папичу на стриме попался игрок с криком, аххаах это так забавно было, папич убегал роняя кал, а парень просто закричал его до смерти :D :D Можешь посмотреть там с привязкой ко времени https://youtu.be/WgNXOthld68?t=10898
>>42676796 совсем не понял всей этой тряски по малении тбх даже будучи гигаказуалищем с отсутствием опыта в соулсах, маликет с радагоном гораздо больше времени и сил отняли, чем она каким там лвлом то надо прийти чтоб прямо БОЛЬНО было?
Оказывается, что даже финальный босс ложится с 5 попытки если навесить нужные талисманы и зачарить пушки нормально, в первом прохождении целый день ебался, раз 100 сдох, не меньше, а сейчас так быстро прошел что аж ахуел
>>42677863 Главная тема-то как раз хуйня где такое ощущение что уровни рандомно скачут, сидит японец и крутит ручку чтоб мамка в соседней комнате не проснулась, причём крутит с запозданием.
Хорошие треки у godskin apostles, например, или первая часть финального боя (попросту улучшенная версия главной темы).
>>42677888 Я знаю что у этих оркестровок из босс-тем есть поклонники, но сам в упор не понимаю как можно это слушать просто так, в отрыве от игры. Единственный подобный ост где хоть как-то угадывается какая-то мелодия это у Людвига из Бладборна. В Элдене таких треков нет, кроме, да, ремикса главной темы на финальном боссе, и оленя, но там спокойная мелодия, без тарелок ебашащих тебе прямо в ухо.
>>42677915 В первых и третьих душах так и было, в ер уже нет. Что, тебе в упомянутых годскинах мелодия не распознаётся? Или тему могха включи. А в бб так вообще кстати есть прям знаковый саундтрек клерик биста/лучшей девочки.
>>42677944 >Что, тебе в упомянутых годскинах мелодия не распознаётся? Или тему могха включи. Увы, нет. Все говно говна. Клерик биста мои эмоции вообще не могут вычленить - услышал бы, даже наверное не понял что это из бладборна. А я этого клерик биста раз пять убивал точно. год скинов так и вовсе раз восемь уже
>>42677888 >godskin apostles Единственное, что хоть как-то выделяется. И то только из-за хора, который слышно несколько секунд, когда оркестр перестает ебашить. Музыка очень плохая.
>>42678009 Ток сегодня ее начал проходить,1 фазу сношу за 2 полоски стамины доджа почти все если не ебанет вихрь, но во 2 фазе у нее как будто логика меняется и она начинает просто ебашиться как майк тайсон ни шагу назад, даже отдышки не дает, мимидзаки перепутал кажется игры
>>42676798 В пвп чтобы быстро добить противника, когда у него осталось хп на 1 удар. Можно даже трейдиться, если у тебя хп достаточно. У когтей высокий атакспид.
>>42678138 Это просто босс-маркер. Миядзаки специально так сделал. Ты либо обсираешься и заковыриваешь его с мимиком и больше не заходишь в игру, понимая, что Миядзаки тебя ментально выебал в анальную жопу. Либо ты в соло, как Чед, уничтожаешь мразь на скилле. А потом бежишь на радостях на НГ+, НГ++ и т.д.
>>42678155 Не знаю о каком скилле идет речь, когда ее вихрь задоджить вплотную почти что невозможно не посмотрев гайдов или на прокаченной удаче, ну про почти что ваншоты от грабов и прочего даже говорить думаю не стоит. Если я и пройду ЭТО без мимика, то уж точно не начну нг+, хотя бы потому, что не захочу опять это говно проходить
>>42678155 Да хуй знает, я два раза её уже убил на разных прохождениях. И такое чувство, что она наказывает тебя за инпут делей+сторед ролл, что хуйня полная. Она либо ваншотит тебя своим денсом, либо не исползует его вообще. И в итоге этот бой, если без парирования - это чистый рандом. Сам бой чуствуется как говно, а победа = тебе просто повезло, что она не делала имбовых атак. Говно говна, как они от Иннер Ишина пришли к такому я не знаю.
>>42678186 Разлупи шары, увидь кнопки внизу экрана и почитай как статы работают. Если на это мозгов не хватит, то там обучения у тебя в инвентаре на последней вкладке, прочитай, то что ты пропустил на похуй и не задавай тупых вопросов.
>>42678155 > Это просто босс-маркер. Да, но только не того, что ты высрал. Это босс-маркер нашёл ли ты поступь ищейки и используешь ли её. Или поставил какую-то другую свитопердящую юзлес хуету в пепел.
>>42678195 Двачую. Иссин просто лучший босс, который проверяет всю твою скиллуху за пройденную игру. Проебался с парированием? Ну получай по ебальнику катаной или нагинатой. Будешь внимательнее в следующий раз. До сих пор не научился ловить молнии? Твои проблемы, пиздуй во дворец первоисточника учись. Этот босс прям чистейшая концентрация всех механик игры. А что у нас в елдаке? Ну давай я буду тебя пиздить и регенить себе хп. А ещё на рандомычах проведу дэнс в первой фазе. А во второй я отращу себе крылья из цветочков и ты вообще не разберешься что происходит на экране. Ну и про дэнс я также не забуду. Иногда я могу такие комбухи проводить, что тебе и 30 стамины не хватит доджить всё. Про окна между атаками можно и забыть, тут самому силы восстановить нужно.
Я понимаю, что Миядзаки понравилось вставлять леди Марию в каждую свою игру после брукбонда, но тут он проебался. Вообще боссы в елдаке это чистейшая концентрация рака всех соулсов. Огромные ебаки, не влезающие в экран, вследствие чего ты вообще не понимаешь что происходит. Замедленные тайминги, как у Неймлесса, теперь У КАЖДОГО босса, заебёшься ждать, всех нервов не хватит. Копипаст говна как в ДС2. Сколько там воплощений древа Эрд и всадников всего в игре? Я вот спустя месяц после того, как выбил платину, наверное и не вспомню ни одного хорошего босса. Наверное, все дракониды у него получились отличными, красный волк, Реннала, Мог, да и Годрик, наверное. Да и всё толком. Остальное просто куски говна.
>>42678172 Анскил, с тобой даже говорить не о чем. Ты эталонныц пример первого пункта в моем посте. Поставлен на колени и выебан в жопу лично Хидетакой.
>>42678500 Проблема Секиро в том что окна на реакцию стали в разы шире по сравнению с ЭР и ДС3, вся игра по сути удешивила самую ультимативную нагибалку в результате чего секира оказалась в разы казуальней ЭР, ДС3 и ББ, поэтому Секира по сложности это что-то ДС1 без пойза, такой комфортный закликер. Но до Малении конечно далеко, всё-таки в ЭР боссы уже трекают твой инпут и строят свой мувсет от этого. ЭР сейчас самый хардкорный оказался, из-за этого вон даже самонов добавили чтоб совсем пиздец не был.
>>42678500 >Замедленные тайминги, как у Неймлесса, теперь У КАЖДОГО босса, заебёшься ждать, всех нервов не хватит Бей их пока они замахиваются, замахи теперь вместо окон для атаки
>>42678593 Пчел, всем похуй на СЛОЖНОСТЬ как таковую пока боссы тупо не закликиваются. Нужно чтобы игра доставляла удовольствие. В секире ты вовлечён каждый бой и можешь дать в ответ пизды после нормального блока, когда в элден ринге ты в прямом смысле отыгрываешь куколда и ждёшь пока босс закончит своё комбо из 7-11 ударов. Ещё раз: долбить 3х кристаллических уёбков не сложно, всегда можно бегать кругами по 10 минут, но это скучно и уныло. Давать боссам атаки на которые не хватает айфреймов тоже не сложность, это рак и ноуфан. Ждать пока трисентинел приедет к тебе на лошади — не сложность. Тогда возникает закономерный вопрос "нахуя всё это высрано блять?" Как по мне, соулсы любят не за возведение сложности в абсолют, а за умеренную сложность. Здесь ты не встретишь тупое закликивание из юбивысеров только если совсем сломанным билдом играешь.
>>42678777 Нужны парирования из секиры вместо. А то в том самом первом ролике с геимплеем показали парирование двуручем + контратаку, а по факту все такое же говно на минус всю стамину и минус пол ебла как в душачке.
Мне боссы из элдена напомнили внезапно вов. Я не сражаюсь с боссом, ему как бы даже похуй на меня, он просто пердит атаками и аое, нет, я сражаюсь тут с моделькой врага, стоя у того где-то под ногами и внося дамаг. Вот что я чувствую.
>>42678742 >соулсы любят за Исследование и "Так вот как можно было к этому луту попасть"-моменты. Соответственно если битвы не сложные то и лут не нужон.
>>42678871 > Исследование и "Так вот как можно было к этому луту попасть"-моменты Но тогда гитгуды из душетреда будут вонять, что я перекач, если занюхивал каждый лут.
>>42678871 Хоть один лут есть полезный в елде, который спрятан за сложным боссом? Я не говорю вообще что в дс3 исследование как таковое напрочь отсутствовало, там тупо по кишке бегаешь 80-90% игры. Полезность лута вообще крайне субъективная вещь. Даже взять штормвейл касл и уёбка с щитом спрятанного, который спел на веру дропает. Он сложный, но лут с него бесполезный для большинства. И в обратную сторону — в мире дохуя камней на точку валяется и все они не имеют проверки на скилл. Они тоже не нужны? Так что ты не прав. Исследование было только в дс1 из-за сложной структуры мира. В дс2 уже рыгнули в эту тему, в 3м закопали, а в елде на воскрешённом трупе попытались построить игру.
>>42678949 > в дс3 исследование как таковое напрочь отсутствовало Да пиздеж, одно только поселение нежити можно четырьмя разными маршрутами пройти В демонсах вообще были отдельные уровни, а не бесшовный мир, но локи сами по себе были круто задизайнены. В дс1 ариамис, анор лондо и сен лучшие локации, а они в метроидваниевую систему никак не вплетены. Двуха худшая не из-за того что там 4 пути из центра никак не пересекающиеся, а потому что сами локации это коридор от А до Б, единственная срезка это взрывающаяся стена в первой крепости. ДЛЦ у двух крутые, да, видимо дизайнер уровней блдборна со своей работой закончил и его перекинули помогать команде Б. Кстати о бб, вот полностью линейная игра, но на уровнях всегда есть куда зайти, где обойти, спрыгнуть, перелезть и снова оказаться у начальной лампы.
А титанит конечно хорошо что валяется везде просто так, а то такое разнообразие пушек ещё и нечем было бы точить.
Что за хуйня? Тетка, которая улучшает духов вернулась в круглый зал, после того, как я с ней и кузнецом поговорил, чтобы она могла улучшать духов. Она села напротив кузнеца. Это было позавчера, с тех пор в крепость не заходил. Сегодня зашел - стоит в круглом зале опять.
Я доиграл до титров. Я правильно понимаю, что на Личдракона Фортисакса я посмотреть не смогу? Фии больше нет в комнате с тех пор, как я поджёг дерево, и я по её квесту почти не продвинулся
Каждые новые души блядь одно и то же, вайнят на сложность, вайнят на боссов. В первой части вайнили на жирного и худого, во второй части на хитбоксы и тайминги, в третьей на трёхфазных жиробасов, теперь на комбы и якобы маленькие окна для атак.
Через десять лет будут приговаривать вот в элдене-то было всё сбалансировано, не то что сраный гитар хиро в секиро три.
>>42679094 Смотрел с десяток лор видео, там говорили какая марика мразь, а у ваати она внезапно хорошая и вообще няша не делавшая ничего дурного. Вот хз, то ли симп, то ли реально многие проглядели.
>>42679007 Давай зададим вопрос иначе. Не "пройти", а ощутить что ты проходишь чем-то иным. Если оставить за скобками пиромантию, звериные абилки, кровь и безумие, то что у нас остается - классические баффы и драконьи молнии. Этого для тебя достаточно чтобы прочувствовать себя жрецом?
>>42679168 Хочется использовать пиромантию/черную пиромантию/возможно молнию и иногда драконьи скилы.
Просто у астролога почти вся магия какая-то однообразная(обычный пшик, ледяной пшик и камни), у веруна в этом плане больше разнообразния в плане визуала и эффектов.
>>42679209 Там хватает урона, скажем черное пламя может наносить по 1400-2500 урона за 1 каст при не полной прокачке, этого более чем достаточно, чтобы пройти игру. Да и визуал играет не последнюю роль, одно дело когда ты просто пуляешь одинаковые голубые сгустки из посоха и совсем другое, когда сам взлетаешь в воздух и поливаешь огнем поле.
Щас пришел в коричневую локацию подземную с корнями. Пиздец - это апогей хуевого геймдизайна - локация огромная, усеяна кучей однотипных домиков, непонятно куда идти, в кустах постоянно шароебятся мерзкие ящерицы. Нахуя я сюда пришел спрашивается. Даже озеро гнили было не таким пососным.
>>42679175 О да. Кстати, вы заметили, как механики из первых ДС стали считаться казуальными, примитивными, тупыми и так далее? Смотришь, стример приходит к боссу, ошибается, пьёт флягу, опять ошибается, опять пьёт флягу, наконец побеждает, потратив весь эстут, а в чате пишут с пренебрежением "утопил во флясках, хуесосина". Утопил во флясках, блядь. О чём это, про что это? Если можно просто хильнуться, то это не боссфайт, а мусор, понятненько? Ало, блядь, это 93% боссфайтов в дс1 и дс2. Тебя дамажат — ты хилишься, так всегда было. Если, чтобы хильнуться, надо было напряжённо сидеть, оставшись без права на ошибку, уклоняясь от всего и дожидаясь одной из атак, после которой есть окно для хила, либо глотать, надеясь на удачу, и получать по ебалу на любом расстоянии, то это считался особенный босс, суровый челлендж даже по меркам дарк соулс. Теперь же как будто бы каждый босс должен быть ьаким, иначе гроб, гроб, замогилье, казуал
>>42679267 Она и должна быть огромной и необъятной, эта лока находится под древом, где обитает муравейник между корней дерева. Ну и еще там скорапченный сын.
>>42679249 Анимация парения позволяет задоджить некоторые атаки, это хорошо. Но она охрененно долгая. Одинаковые голубые сгустки все равно эффективнее.
>>42679293 Но это довольно странно, когда босс послушно ждет пока ты полечишься. А нахуй он тогда вобще нужен? Можно было поставить просто манекен с вылетающими цифрами урона как в ммо и все.
>>42679034 >А титанит конечно хорошо что валяется везде просто так, а то такое разнообразие пушек ещё и нечем было бы точить. Но ведь буквально так и есть. Уровней точки высрали дохуя слишком, а камней нихуя. Вот уникальные оружия еще есть чем поточить и камни легко достать, а обычные вепоны прсото идут нахуй, до самого лейта ты заточишь от силы 1-2 пушки и это если занюхивать.
>>42679331 >странно, когда босс послушно ждет пока ты его ударишь Это нормально. Был выбор между опциями атаковать и похиляться пока босс одну серию сделал а вторую ещё не начал. В елдаке за отхил уж больно часто стали наказывать. Маления это вообще апогей - самый эффективный способ ее убийства это ноухит, из-за вампирика. Для меня вот Эма нежный клинок из-за этого самым сложным боссом в секиро стала: проебал тайминг и хочешь отхилиться - беги от нее на другой конец додзё. С рыцарями говнила в елде та же ситуация, ненавижу этих пидоров.
Слушайте, а финальный босс в квесте фии очень неплох - крутые скилы, классно выглядит, а еще музыка там топовая. Пока что лучший драконий босс файт из всех.
>>42679454 Спасибо господин мемезаки, теперь буду правильно играть в вашу игру! Нахуя тогда столько оружия в игре? Нахуя паверстанс если ты буквально один комплект вепонов сможешь себе сделать, и то вторая пушка будет на пару лвлов ниже? А если ты не дай бог решишь свичнуться из дуалов во что-то другое то будь добр точи уникальное оружие или иди нахуй и жди лейтгейма, потому что хуй тебе а не камни выше +12.
>>42679499 Я бил ногу и заливался мочой, пока какой-то красный пердеж с неба сыпался и снимал хп, правда разок меня ваншотнуло какой-то хуйней, но я не понял что это было, ведь не видно нихуя буквально. Ну то есть это был вполне такой обычный файт с драконом в этой игре, даже дракон с красными молниями еще один есть в опене.
>>42679651 Братуха не пытайся понять, самое простое объяснение, что у него минимум 2 ебала, да и вообще его кабина может быть в принципе где угодно, ведь он впитался в корни дерева и покараптил его.
Почему говорят что броня не решает ничего? Только что протестировал на Моге. Пришёл к нему в тряпках Ренни - отлетал с двух его падач. Надел среднюю броню - смог держать 3 а порой и 4 удара.
>>42679750 Зависит от билда, если у тебя много хп+регенерация+возможно щит, то это хорошая вещь. А если хп мало и ты в основном уворачиваешься, то смысла мало.
почему нельзя было сделать хотя бы не катсцены если бюджета нет, то спрайты картинки с текстом? типа заходишь к великану и нам бы рассказывали что это последний великан из войны великанов в которой годфри всех исстребил, и мы бы сразу понимали че за пчел со львом сидит в конце игры
Вообще было б круто если бы разные флешбеки были, типа перед битвой с годфри мы попадаем в прошлое, где вместе идем с ним на великанов разных охотимся и бьемся, он говорит малаца хорошо подрались и пьем пиво с ним у костра, и вот мы уже в конце игры и он уже наш враг а не друг, не хватает такого в игре
>>42679881 В игре не хватает хоть какого-то повествования кромеЖ "Ну я кароче пришел тут пизды всем вломить. Кто этот жирный пидор на арене? Я не знаю, да и мне похуй, ему кстати тоже похуй, как и всем вокруг поебать абсолютно."
>>42679881 Списка заданий не хватает, не маркеров даже, хватило бы просто заметок. Тем более что они уже реализованы в виде картин и писем. Все же тут не души, где похуй, тут можно просто забыть что кто-то что-то тебе сказал, а это внезапно было важно.
Elden Ring от FromSoftware была одной из самых ожидаемых игр 2022 года, и ее выпуск оправдал большинство ожиданий фанатов. Спустя месяц после выхода, игроки все еще открывают новые секреты. Теперь один из игроков Elden Ring заметил невероятную деталь в кат-сцене поздней игры.
Впереди спойлеры.
Одной из самых важных частей лора Elden Ring является природа Погасших, людей, которые были изгнаны из Междуземья после того, как потеряли милость Дерева Эрд. На протяжении всей игры игрок руководствуется благодатью (аналог костра из DS), которая ведет прямо к следующей основной цели, что является полезным ориентиром.
Реддитор PM-MeChickenLegs обнаружил кое-что интересное, когда проигрывалась кат-сцена с Годфри, первым повелителем Элдена. Как и игрок, Годфри — Погасший — фактически, он самый первый Погасший. Он был первым королем-консортом королевы Марики и обычно считается самым могущественным воином в Междуземье, поэтому игроков не удивит, что он встречается с ними в качестве босса поздней игры. И то что Годфри является погасшим, заставило разработчиков подложить пасхалку для зорких игроков.
В кат-сцене показано, как Годфри держит тело Морготта, Короля предзнаменований, когда оно рассеивается в пепел в его руках и превращается в поток направляющей благодати, подобный другим потокам благодати, которые ведут игрока к цели. Однако, в отличие от предыдущих благодатей, этот поток ведет прямо к игроку. PM-MeChickenLegs пришел к выводу, что это связано с тем, что благодать принадлежит Годфри, а не игроку, а игрок является следующим препятствием, которое Годфри должен преодолеть.
PM-MeChickenLegs отмечает, что в ролике может быть трудно разглядеть след благодати, но его траектория бесспорна. Чтобы получить полное впечатление от момента, он рекомендует играть сцену ночью, так слабое свечение путеводной благодати будет более заметным. Независимо от того, показана ли кат-сцена днем или ночью, ясно, что направляющая благодать ведет Годфри прямо к игроку для финальной битвы между настоящим и будущим повелителем Элдена.
>>42667202 > Тем временем Радагон возвращается к Марике и решает присунуть уже ей. Марика не против, но у неё есть муж, она посылает мужа Хора Лу (которого теперь зовут Годфри) на самоубийстенный квест Хуя НТР, у меня аж привстал
Как игра понимает, что выход из игры был выполнен неправильно? Вот это сообщение на стартовом экране. Допустим я сделал alt f4 и захожу снова в игру - сообщение есть. Но если после alt f4 восстановить сэйв из бэкапа, при заходе в игру сообщение о некорректном выходе все равно скорее всего будет.
Пидарасина-брат Ди убил Фию, мою сладкую гнилую писечку шлюху. Если бы не он, у нее какое-то еще развитие было бы, после того, как я забрал руну смерти?
>>42680093 Думал что настолько лсных тварей, которые даже с мимиком не осиливают в природе не существует. Он логично предположил, что они или не смогут до возраста дожить, чтобы в игру играть, или же будут просто неспособными её запустить.
>>42680215 >Но если после alt f4 восстановить сэйв из бэкапа, при заходе в игру сообщение о некорректном выходе все равно скорее всего будет. Не будет. Алсо если ты бэкапнул после некоректного выхода то после каждого восстановления на этот бэкап будет сообщение.
>>42679566 Че за пиздабольство ебаное? Где говорится, что Милисент точно дочь Малении. Нефели же дочь хуя который книжки читал в хабе, или я чет пропустил? А маликет брат Марики? Че?
>>42679916 > В игре не хватает хоть какого-то повествования кромеЖ "Ну я кароче пришел тут пизды всем вломить. Кто этот жирный пидор на арене? Я не знаю, да и мне похуй, ему кстати тоже похуй, как и всем вокруг поебать абсолютно." Тут двачую. Битва годфри бля. Тут проблема с подачей в принципе в одном из крупных основных квестов:
>"Ряя тарнишеш" ты кто такой? Я тебя не звала >1 данж спустя >ОООО МОЙ КОРОЛЬ Я ТАК РАДА Я ВСЯ ТЕКУ
или вулканово поместье
>Эээ чертя бля фиу метнулся >1 рикардо спустя >ОООО ТАРНШИЕД Я ВСЕГДА СМОТРЕЛА НА ТЕБЯ КАК НА ЕБЫРЯ.
Сюжетное повествование полное скомканное, недосказанное дно. Думал хоть с секиро они чему-то научились. Хуй.
>>42680310 > Где говорится, что Милисент точно дочь Малении Нпц к югу от магического городка в каэлиде >Нефели же дочь хуя который книжки читал в хабе, или я чет пропустил? Приёмная, реальный батя послал её нахуй. >А маликет брат Марики? Да.
>>42679249 >черное пламя >может наносить по 1400-2500 Это при каких условиях чёрный харчек может выдать не то что 1400, а аж 2500? По моей памяти 80 веры с каталиком дерева Эрда по бомжам в кровяной локе выдает 850. Вообще вся вера в элдене это тот ещё шлак так-то по сравнению с той же магией, за исключением некоторых баффов и мух если добавить арканы.
>>42680374 Значит 30. Ещё внутренний таймер не считает загрузки. Если предположить, что у тебя ХДД грузит уровень по пол-минуты каждый раз, то 1000 смертей это 8 часов загрузок. Признавайся, на каких боссах умирал сотни раз
>>42680411 ну это вот так вот кароче мнм ну вот эээ ну вот так да)) лор кароче))) ты просто описание у шмоток невнимательно читал получается воооот.....
>>42680492 Ладно, значит просто 30 часов въебал. Вот ты "вышел из игры", а приложение не закрыл. А стим считает. Вообще не должен считать, но японцам похую, они сделали свой таймер не для того, чтобы с апи стима ещё ебаться. Так даже лучше — быстрее 2 часа пройдёт, чтобы возвращать не пришлось. Ещё можно несколько часов в редакторе просидеть
>>42679881 > типа перед битвой с годфри мы попадаем в прошлое, где вместе идем с ним на великанов разных охотимся и бьемся, он говорит малаца хорошо подрались и пьем пиво с ним у костра
Игра и так двуха 2.0, куда еще больше то из нее тянуть?
Как же мне понравился цвай даже после базового клеймора.
Казалось бы, урон не сильно выше, медленный, но его длина задевающая и достающая всех, быстрый ввод в станлок, сбивание с ног мелочи и атак крупных мобов все перевешивает.
>>42679034 Охуеть, 4 пути ради 4х рун бедняка! Что в дс, что в елде это исследование в 99% в хуй не упёрлось потому что бабадзаки кладёт настоящий мусор.
>>42681205 >сразу хочется перепройти Ты когда с туториал данжа выйдешь и поймёшь что надо заново все копипастные пещеры чистить ради талисманов сразу перехочешь.
>>42681314 4 разных начальных оружия. В соулсах всегда мало начального оружия и чтобы нормальный билд сделать надо терпеть пол игры. >>42681314 Нахуй пошёл. Никто тебя не спрашивал говорить за меня, чмондель.
короче побегал немного на новом пк, фпс теперь 90% времени не просаживается ниже 60, но статеры не пропали, хотя стало поменьше. я думаю на данный момент на пк невозможно полностью избавится от статеров ибо у меня уже пк выше рекомендованных, куда лучше?
>>42681930 i5-12400F до этого был рузен 5 2600. ты не можешь сейчас писать мне что у меня пк плохой или чёт такое ибо он выше рекомендованных а рекомендованные и так завышены и литерали все остальные игры работают стабильно это проблема со стороны разрабов а не с моей
>>42681936 Прямо перед спецоперацией успел заказать себе i5 12600k и всё сопутствующее, включая ссд. Переставил в новый комп только 2 хдд и видяху 1060(6gb). Статеров не ловил не разу, даже на микросекунду. Хотя может дело ещё и в том, что винда была нулёвая и во время игры из не дефолтного был хром, стим и ЕР. Но оптимизон в ЕР конечно убогий. Видать когда перешли от коридоров на открытые сказалось отсутствие навыков по оптимизации у команды. И что прощалось в коридорах не прощается в открытом мире.
>>42682162 хз может ты не замечаешь статтеры просто типа как сониблядь которая не замечает просадок фпс. я гуглил те же диджитал фаундри со своими нанокомпами довят статтеры и говорят порт кал
>>42682162 >Статеров не ловил не разу, даже на микросекунду. Да кому ты пиздишь тут, в ер статеры не от железа зависит, просто сама игра кривая. >Но оптимизон в ЕР конечно убогий Так есть статеры или нет, что в твоем понимании оптимизон? >>42681936 И на хуя ты 2600 менял, возможно я тебе и отвечал в прошлых тредах, что его спокойно на ер хватает с запасом, долбаеб, что сказать.
>>42682210 >И на хуя ты 2600 менял, возможно я тебе и отвечал в прошлых тредах, что его спокойно на ер хватает с запасом, долбаеб, что сказать. его не хватало. там где у меня были просадки фпс их теперь нет и эмуляцировать теперь намного лучше стало
>>42682240 >их вообще не стало. Они могут исчезнуть и то не полностью, если все шейдеры прогрузились. Но все равно в переходе в новой локе где-то они возникают. А есть еще есть несколько мест где они вообще не пропадают ни при каких обстоятельствах, например около костра где сидит пизда, которая самонов качает.
>>42682262 Ну хуй знает где этот шейдерный кеш хранится, потому что игру я переустанавливал полностью кроме папки с сейвами. При переходе в новую локу не возникало, просадки фпс наверняка были, но прям заметных статтеров а-ля ботва на цему как на релизе - нет.
>>42682286 У нас про пк речь, ну а вообще в первом дс например тоже были места где на любом железе возникали лаги, из того что помню просадки фпс на кристальных челиках, когда они всякую муть кастуют. Пофиксили все спустя хуевую тучу лет в ремастере.
Снес нахуй это дерьмо после того, как умер, прыгнув с небольшой высоты, при этом я подпрыгнул еще перед приземлением. Проебал 200к рун, на моем лвл это охуеть много. До этого у меня сносилась лишь капля хп, хотя высота была в два раза больше чем сейчас. А этот даблпрыг хуйня, я по факту гашу инерцию, а дебилодзаки говорит на костер нахуй
>>42682351 нах тебе эти руны и почему ты их не использовал если они тебе так важны типа посмотрите какой я крутой у меня столько рун накопилось я не умираю а потом умер и заныл как тёлка в то время как чады с полоской хп на веьс экран скачут на встречу приключениям
Так и не понял за этого ебаного Селивуса, как я понял он кукла, но откуда у него целый подвал кукл и что это за тян? Шлем в видже женской головы вроде как редкость
>>42682366 Я тоже бывает коплю руны, чтобы их потратить надо посидеть у костра, мобы воскреснут, опять ебля. А вопрос допустимой высоты прыжка меня тоже интересует. Какого хуя в одном месте прыгаешь с высоты метров 50 и норм, а в другом с 10 умираешь нахуй?
>>42682286 так и на пс5 тоже просадки фпс, насчёт фризов хз это вроде экзклюзивная пк фича сейчас самый стабильный способ поиграть в ер это пс4 версия по обраной совместимости через пс5 тогда вроде нет просадок вообще нигде но игра выглядит не очень
>>42682392 Нихуя. Есть места заскриптованные или я хуй знает какие, там буквально три роста, а все равно уебываешься. В другом же месте можешь спокойно с небоскреба прыгать, козел умирает а у тебя капля хп снимается
>>42682351 >Проебал 200к рун, на моем лвл это охуеть много. Ну и тупйо ебобо, есть же веточка маня. Гуиде по механикеесли вы труп и ваши 200кк наносек рун лежат возле могилки, то просто поставтье веточку где талисман. В случае если вы умрете не взяв эти 200кк наносек рун, то они продолжат там лежать .а веточка исчезнет
>>42682400>>42682407 Проблемы в голове. В игре с прыжками всё очень просто, 16 метров - нет урона, 20 метров - смерть. между этими значениями урон от падения идёт от 0 до 50% (немного варьируется с конём, дексой и % обвеса). Исключения это 1) десплейны, которые убивают при контакте, не при ударе об землю. 2) трамплины, падение с или на которые урона не наносит, 3) где-то так три заскриптованных места, обычно с проваливающимся полом, где ты не получаешь урон вообще.
Откуда у игроков столько инфы про глифы чаш? И кто вообще создал настолько разные чаши, игроки или все это дело рук разрабов? И могу ли я создать свою чашу с ебанутой сложностью и отличающимся дизайном?
>>42682458 Да тошнит уже от опенворлда. Хочется старых добрых коридоров. А тут он настолько уебищный что пиздец просто. Мудатаки его впихнул чтоб денях побольше срубить, всяким школьникам он дико заходит. Сам ссался кипятком когда то от любого высера с ОПЕНВОРЛД!ом, а сейчас карту пылесосить так тяжело, так душно. Я даже хз что хуже зельда или елден все таки зельда держит первенство самого уебищного опенворлда
>>42682511 В зельде наоборот единственный нормальный опенворлд из всех существующих вообще. Это единственная игра, где путешествие до нужной точки (беготня и лазание, да) может оказаться интереснее, чем сама точка.
>>42682804 С мемеком все боссы простые, маления исключение только в том, что она об него хилится. Лучше б сейчас не включал мемека и прошёл оставшийся кусок игры сам, финальные боссы и так лёгкие для щитоблядка.
>>42682829 Да на самом деле надоело уже превозмогать в соло, не хочу гореть. Просто хочу без гемора допройти.
Алсо, есть пара вопросов: 1. если малекит освободил руну смерти и поджег дерево, значит ли это что все враги сейчас освободились от проклятия и могут быть убиты по настоящему? 2. нафига нужен был малекит, если нам по побочным заданиям как минимум две руны смерти дают (ранни и фия) - одна частичная руна, другая полная. Мы их у малекита просто активировали что ли? Или еще более сильную руну спиздили?
>>42682262 Ага. Успел о них забыть, как они на второй фазе Малении напомнили о себе, когда она заюзала новую абилку и игра литералии превратилась в слайдшоу, где она меня в четыре кадра достигла и выебала. Нахуй ему этот DX12, если не смог в него нормально, а в графическом плане игра не охуеть как продвинулась (если вообще)
>>42682774 С кем я на одной борде сижу, пиздец. Скурим до сих пор говном поносят за однообразные пещерки, но зельда у них топ опенврот. С ее однообразными лагерями, где буквально нихуя не меняется, кроме шкурок гоблинов и количества платформ. С ее очень разнообразными точками интересов, где может быть оружие, еще оружие, загадка или сразу семя за которые дают говно, буквально, это уже не намеки а факт того, что разрабы знают что жрут их фанаты
Какой же пиздец архитектура. Пропрыгал по крышам в штормовом замке и попал на площадку с солдатами. Туда нет никакого другого пути, кроме как по крышам, как я и шел. А солдаты туда как попали? Тоже по крышам?
>>42682947 Фига. Я прошёл игру в первый раз с тем же овальным щитом (не фингерпринтом, его я не нашёл) и даже не копьём. И мне сложно было только на малении (потому что она лечится об щит) и на 2 фазе могха (потому что у овального щита всего 60% абсорба огня). Финальная череда боссов вообще разносится на раз, *ВОРРИОР чисты физик, радагон унижается контратаками. Мимик там не нужен и близко. >>42682989 Я даже не имел ввиду это дегенератство. Таким макаром всю игру можно в афк пройти.
>>42682951 С кем я на одной борде сижу, действительно. Ты вообще читаешь посты перед тем как отвечать? Я же написал: >путешествие до нужной точки (беготня и лазание, да) может оказаться интереснее, чем сама точка.
В этом именно фишка. Лагеря там кал говна. Но там ебнутый террейн карты и ебнутые возможности физики и перков персонажа. Никогда не забуду, как повалил дерево и сделал мост над пропастью в первый раз. Или как решил по реке вниз сплавиться на собственноручно срубленном бревне. Или как шел по какому-то бескрайнему полю, пытаясь добраться до города. Решил сократить путь, поднявшись на скалу, но внезапно пошел дождь, поверхность стала скользкой и мой пчел сорвался вниз. А внизу я услышал звук аккордеона, пошел на него и увидел гигантского попугая, играющего на нем песню. И это было настолько лампово, шо пиздец! Песня очень лирическая была. Там такая хуйня на каждом шагу. Игра удивляет проработкой деталей с первой до последней секунды. Я натурально на 150-ом часу продолжал находить новые способы взаимодействия с миром и синергии вещей. И это не юзлессные детали по типу как в рдр2, а полноценные геймплейные механики. Такого экспириенса ни одна другая игра не дарит. Это реально вголосину так-то если сравнивать ТИПА ИММЕРСИВ элементы из рдр и из ботвы. В рдр это все декорации и мишура. Там есть одежда и "холодный" регион, но ты можешь спокойно там лазить в любой одежде. В зельде тоже есть одежда и регионы. И это единственная игра, в которой твоему персу в шортах реально невыносимо будет в буран и он просто подохнет. А как выкрутиться из ситуации - уже решай сам. Ищи теплую одежду, разведи костер в любом месте (в отличии от обоссаного скриптоговнища рдр бтв))), собственноручно свари на нем чайку и горячего супчика на баф. И все в таком духе. Игра дарит чувство приключения. Единицы игр за всю жизнь его давали, а я в игры играю уже дольше, чем ты живешь, вероятно. Ну и да, в игре вери кайф шрайны с физическими головоломками, в духе портал, помимо прочего.
>>42680674 > куда еще больше то из нее тянуть? Могли бы еще пойз из неё вытянуть. Очень кайфово станиться от любой левой шавки и крысы в сете радана под конец игры.