Бомбы и флаконы - бесполезная хуета помимо того, что тебе надо фармить материалы, так еще сами бомбы хуйня. Из части к части, бомбы и ножи все максимальнее бесполезнее, в дс1 они реально тащили, в дс2 был яд, и получается 90% метательных расходников было калом, в дс3 это максимальное гавно, годное лишь дял ПВП, в Елдене добавили овердохуя разновидностей, а по факту тащит лишь пару бомб
Пиздец шлюхи безногие охуевшие выбесили в локе около халигтри, проебал им как даун 250к душ, пиздец теперь думаю Латенну с ее квестом обосранным нахуй послать. Зоофилки тупорылые блять. Кстати они являются отсылкой на знаменитый правдивый мем white women fuck dogs
>>42856859 Если ты у мамы анархист-волк-одиночка угорающий по ПАВЕР то концовка с Луной. Если ты просто хочешь хорошо жить с уверенностью в завтрашнем дне, то Голден Ордер.
>>42856859 Лучше для кого, епта? Для куклы ебаной, которой на всех похуй? Ну улетай с ней на луну или в другую галактику, какая разница? Для обычных гречневых работяг? Конечно фундаменталисты золотого порядка. Стабильность, бессмертие, огненные шизоуебища с подвала не вылезают, всем мозги вправили, даже марике.
>>42857043 А, или часть квеста это закон регрессии перед статуей ебануть? Я прост сделал это даже не в курсе что это часть квеста еще до встречи с голдмаской.
>>42856531 (OP) Я где-то проебал кусок сюжета. Помогите разобраться.
На фоне солдат, аристократов и простолюдинов как-то странно выглядят сюжетные персонажи с чистыми гладкими лицами. Вопрос назрел после квеста в очередном форте, где нужно найти папаню-начальника форта, который отбивается от зверолюдей. Сам он нормальный, а его пехота выглядит неочень. Они живые или не живые?
Что может быть внутри этих здоровых черных катафалков в первой локации?
>>42857072 Они все живые. Это не души, где различные сорта нежити. Тут есть тру-андеды вроде лодочника и кладбищенских которые всякой магией подняты, но обычные солдаты просто состарились/получили повреждения, организм изношен, но они не умерли. В катафалках гробы которые везут к корням, вестимо, но опять же некому все исправить, а у корней как ты мог заметить всякие черти собрались.
>>42857072 Все что угодно может быть, в сюжете ЭР дыр больше чем в решете. Это не ДС1, ДС3 и ББ, тут скорее на уровне ДеС и ДС2 нестыкующийся огрызок вместо лора.
Тут сюжет кароче что ты идешь пиздишь каких-то бомжей, клонов этих бомжей, одновременно двух-трех бомжей, иногда главбомжей, потом игра заканчивается. Все.
>>42856557 → А как работает посох со шкалированием о силы кста? Решительно непонятно. Вот на обычной пухе, заточенной на магию все понятно, по крайней мере я сегодня разобрался, сила и ловкость бустят физическую часть атаки, инта - магическую. А тут получается прокачка силы повышает урон магических бомбочек? Как то не логично.
>>42857106 Я еще в подвале нашел магичку, прикованную к стене. Рука соскользнула, ударил её. Стала враждебной, пришлось убить. Нехорошо вышло. Так она после очередной загрузки опять там, очень недовольна и отказывается говорить. Глянул - она из побочных заданий. Я поломал цепочку квестов?
>>42857197 > Я поломал цепочку квестов? Поздравляю. Ты проебал вайфу всей игры. Но попробуй поговорить с ее проекцией в Waypoint Ruins, может так квест перезапустится.
>>42857288 >>42857289 Я тут после Годрика задумался. Если он смог пришить себе драконью голову вместо руки, может ли он пришить себе пизду. Если вместо 100 рук он пришьёт 50 пезд и 50 хуёв, получится ли у него оргия или это будет самоёбство? И почему он еще так не сделал?
>>42857314 Он так и сделал, но в игре из-за цензуры не показывают, так же как и встроенную вагину для ебли у секс-куклы Ранни. Любой бы так сделал и он не исключение...
Бля, какой хороший баланс в игре, я столько раз дох по дороге к малении, на дереве и в городе тупо ваншот от некоторых врагов. Многоножки эти ебаные в саду тупо за 2 удара съедали и пукнуть не успеваешь типа или я первый их вынесу или сдох, урон ваще не адекватный. Дудцы на дереве тоже самое блять, тот огромный к которому надо бежать тупо ваншотает также. Зато малению прокатил на хую со второго трая блять. Вот чесно, игра классная, но это первая игра фромов где настолько убит баланс, я качаюсь а мобы ебут только сильнее. Секиро самая честная была и дед лучший босс.
>>42857384 Ещё бугуртежа чуток. Я как пришёл во вторую зимнию локу там здоровья у мобов накрутили, своей ищейкой ковырял по 3 минуты каждого ну это тупо кек, взял реки крови только потому что ковырять мобцов заебало. Ни в одной игре фромов такого не было, меня вынуждают брать оп-пушку или я ковыряю мобов 3 минуты, а сам улетаю за 3 удара на 160лвл. Блять это пиздец.
>>42857887 Мне не для эффективности, а скорее для разнообразия. Я вот сейчас в столичной канализации, прям душа радуется этих пухляшей в мили большим мечем бить. Стаггерятся, падают...Так то я типикал посохочмоня с бородатымбюстом на голове.
>>42858690 >>42859060 >>42859195 я только недавно думал, что Бабадзаки десять лет делает одну и ту же игру с одними персонажами, которые в конце либо умрут либо сойдут с ума и кого это вообще может удивить. А оказывается да
Напоминаю что главный босс елдака редкостный кал, который убивается с двух кнопок в соляного. Все кто страдал на этой шлюхе дольше пары часов - офффициально лохи.
>>42859521 Чел, какое хвастовство? Я показываю что Маления настолько дно, что убивается без всяких свистоперделок, пеплов, духов, магий и обмазок, без фласок и в нодамаг, причем это может сделать любой кежул. А вы этой шлюхе титул самого сложного босса всех времен и народов дали, хаха. Да с Годфри и то веселей и задоорней будет сражаться.
>>42859629 Так лучший щит в игре (да еще и с талисманом) и стойка с колющим оружием - имба поболее, чем все твои перечисленные свистоперделки вместе взятые. Говорю как человек, прошедший её со щитом, катаной (не реками), блидом, пеплом, фласками и слезой. Сложно мне не было. Но проходить так, как ты, даже я бы не стал, это совсем позор.
>>42858468 Ну здарова, сам планирую НГ+ через такой билд 1) Статы хуйня жизненная сила - 30 (больше не вижу смысла) интеллект - 20-25 (тебе этого для мороза хватит) стойкость - 20-25 (это кап детка, меньше неликвид) мудрость - 70 я бы поспорил, насчет этого все таки мороз тащит за счет эффекта обморожения, я бы взял наверное 50 Остальные очки вложил бы в силу/ловкость/стойкость главное чтобы у тебя было вес снаряжения - легкий иначе будет жопа. Смысл Карианских войнов это сочетание ближнего бой и магии ,а у тебя тупо магия. Тупо и неинтересно 2) Талисманы хуйня стандарт пак для мага скорпион, знак радагона, талисман на усиление чар и последний на выбор
>>42859762 Если мой геймплей это мечи, зачем мне быть магом? Воин делает все то же самое, только не тратит ману. А дальнобойные спеллы с нормальным уроном получают минимум профита от этого талисмана.
>>42859678 > щиты имба > талисман имба > колющее оружие имба Лол, как же дебилов в треде вымуштровали, мое увожение. > алсо, я катанопидр на ближах с ищейкой и слезой Бвахахаха, с кем я разговариваю.
>>42859779 >Если мой геймплей это мечи, зачем мне быть магом? Потмоу что по лору карианские войны как раз хорошо владели и мечем и магией, аля боевой маг. А смысл в том, что против противников у которых высокое сопротивление магии, пойдет как раз ближний бой. Вообще класс сочетающий магию и ближний бой крайне опасный ,так как может подстраиваться под любую ситуацию
>>42859855 Какой ты дегенерат, в игре нету ничего такого что ты не сможешь задоджить без всего, просто ты пытаешься оправдать гавно для даунов. Вообще не понимаю, нахуя разрабы добавили это как пепел войны, лучше бы оставили в мече и все
>>42859735 Я написал, почему. Ты совсем отсталый? >>42859841 Не маневрируй. Колющее не имба. Талисман не имба. Щиты не имба. Но когда это всё вместе, а твой щит - лучший в игре, то это имба. Талисман ладно, это бонус, его можно вычеркнуть. Замени ты свое колющее даже на меч или катану - это уже перестанет быть имбой, потому что ты ЛИБО АТАКУЕШЬ, ЛИБО БЛОЧИШЬ, а не делаешь это одновременно с нанотратами стамины. Ладно, не буду тебя больше кормить, мне лень.
>>42859841 >катанопидр на ближах с ищейкой и слезой просто самая сломанная хуета в игре - блид, поступь ищейки, мимик и тяжелые щиты которую вообще не нерфят, зато всякое гавно которое использует 1.5 дауна нерфят в первых патчах уиии давайте понерфим абуз рунофармов, ведь это важнее чем поломанные механики
>>42859877 Принцип действия навыка Крылатые копья схож с атакой Олдрика, Пожирателя богов из Dark Souls 3. это из Вики, тебе напомнить как доджить спел Олдрика?
>>42859727 >главное чтобы у тебя было вес снаряжения - легкий иначе будет жопа. Почему? >>42859727 >мудрость - 70 я бы поспорил, насчет этого все таки мороз тащит за счет эффекта обморожения, я бы взял наверное 50 С 50 ты полную луну не закастуешь
>>42859897 > РЯЯЯЯ, ТЫ ДАЛЖЕН АТКРЫВАТЬСЯ ДЛЯ АТАКЕ ПА БОССУ, ИНАЧЕ НИЩИТОВА!!!11 > ВОТ ВАЗМИ МЕЧ С РУБЯЩЕЙ АТАКОЙ ПРОТИВ БОССА С ТРЕХМЕТРОВОЙ КАТАНОЙ, А ТО КАЛОТЬ НА РАВНАЙ ДИСТАНЦИИ ЭТА ЧИТ! Бля, пощади, чилавег-анегдот!
Базированный анализ боя Малении, который пруфает тот факт, что она нечестный босс по меркам соулсборн серии. Именно к этому же выводу пришёл и я на своём первом прохождении.
>>42859727 > главное чтобы у тебя было вес снаряжения - легкий Ты в курсе, что между медиум ролом и лайт роллом нет разницы в айфреймах и старте анимации, только в дистанции ролла?
>>42860024 >только в дистанции ролла? Скорость и дальность перекатов увеличиваются, когда нагрузка составляет менее 30%. Тем не менее, длительность анимации перекатов остаётся прежней. это из вики по дс3
Ящитаю Миядзаке следовало сделать так чтобы прилевел апе каждый раз призывалась Мелина. Это бы потихоньку привязывало нас к ней и моменты по типу, когда она покидала нас на время в Лейнделе, вызывали бы хоть какие-нибудь эмоции, а не "А что изменилось? Почему мне должно быть не похуй?"
>>42860133 нет, слишком долгая анимация. очень раздражало бы и я предпочитаю быть один нужно было просто не выпиливать её диалоги из игры и сделать чтобы как минимум при переходе в новый регион у игрока была возможность поговорить с ней
Например во время её гиперармор атак ей нельзя сломать станс, что не соответствует механикам игры т.к. всем остальным врагам и игроку можно сломать станс через гиперармор. Она может канселить анимацию своего стаггера своей абилкой на разрыв дистанции и блоком. Гиперамор для её атак начинается с первого же фрейма, что не соответствует другим врагам и игроку. Переход в атаку после канселинга анимации почти инстантный
Проще говоря она получает иммун к падению на колено во время своих атак, хотя ни один босс и враг так не умеет и контратакует на твою атаку, которая должна так-то её подстанить. Некоторые атаки имеют рековери тайм больше, чем скорость её выхода из стаггера и контратака.
>>42860163 > нет, слишком долгая анимация. очень раздражало бы и я предпочитаю быть один Можно было бы сделать ее фоновой. Меню всплывает мгновенно, а на фоне проигрывается анимация. > нужно было просто не выпиливать её диалоги из игры и сделать чтобы как минимум при переходе в новый регион у игрока была возможность поговорить с ней Она и говорит по мере сюжета и при посещении церквей Марики.
>>42860115 > причём тут ДС3, если мы в ЕР играем Просто Елден Ринг это копирка ДС3, они все механики оттуда взяли, вплодь до мехеники контратаки и парирования
возможностей поговорить с ней должно быть как минимум в два раза больше. пришёл в кейлид, сел у костра появилась возможность поговорить она тебе расскажет историю об этом месте, пришёл в нокрон, появилась возмонжость поговорить, она тебе расскажет историю об этом месте и так везде. посмотри сколько диалогов в других арпг играх, даже в метал гире каком нибудь, там у одного персонажа диалогов опциональных по кодеку больше чем у всех персонажей в калден ринге вместе взятых. например в мгс3 есть медик которому ты можешь в любой момент позвонить и побазарить с ней, она тебе ещё про любую пойманую живность или пищу расскажет историю если ты позвонишь ей, а если ты позвонишь ей уже после того как съешь, то диалог изменится, пиздец.
>>42860158 Маджула топ конечно, это один из немногих винов геймдизайна игры. В первой части храм огня был ну такой себе. Сумрачное место в тени дерева и выосченных стен. В трешке же было выхолощенное выгоревшее место. В элден ринг тоже. Маджула же была пропитана меланхолией. Все соулсы говорят - смотри какой вокруг пиздец, ты (не) исправишь. А двушка на это заявляет: "да, вокруг пиздец, ну и что, посиди, отдохни, куда тебе торопиться?".
>>42860232 >там у одного персонажа диалогов опциональных по кодеку больше чем у всех персонажей в калден ринге вместе взятых И это действительно так, без преувеличении.
>>42860284 без иронии можно было бы и так сделать, но только если игрок очень часто с ней разговаривал, например ~80% всех диалогов с ней исчерпал и тогда она в ендегейме будет так говорить в случае смерти, надоесть не должно ибо она всё равно по сюжету сдохнет скоро.
хз у меня чувство что фромы выпустят переиздание елден ринга как было с двухой или просто пропатчат игру новыми врагами, вернут вырезанные диалоги и тд. они уже это делают в патчах, просто в маленьком количестве
>>42860287 >"да, вокруг пиздец, ну и что, посиди, отдохни, куда тебе торопиться?" Это да, прям оазис спокойствия. Еще и саундрек в тему https://youtu.be/z0nZAXyF2BU
>>42859955 Ты ебаный или тронутый на голову, честно скажи? Это нихуя не звезды это говно из жопы. А вот на этом видео на 3:20 - звезды. https://www.youtube.com/watch?v=9qrkhm2V0FQ И в коментах этого видео сам онгбал написал, что уклонится от них без ищейки невозможно. Говно щас будешь зажовывать или потом?
>>42859860 >А смысл в том, что против противников у которых высокое сопротивление магии, пойдет как раз ближний бой Если ты качаешь магомеча через инту то ты один хуй будешь дамажить магией больше чем физикой, а карианские спеллы кроме пирса и ледяного меча все кал по сравнению с обычным оружием.
>>42860345 >в него кастуют звезды елдена >бежать от него >только поступь ищейки Чмонь, никто не виноват что ты даун вместе со своим Онгбалом и не способны увернутся от аткого простого спела, видимо в дс3 вы не играли
>>42859508 Годный видос, я сыглы с ним. Либо играешь со свистелками и перделками, либо ловишь баттхерт с оверагрессии боссов, созданной чтобы законтрить существование свистелок и перделок.
Ладно ласт, пиздец сложнее. Но нахуя такие темы делать, как убийство друга-льва? у меня дочь 4 года в эту хуйню играет, ну и как ей показывать ласт босса?
>>42861100 > у меня дочь 4 года в эту хуйню играет > Elden Ring возрастные рейтинги CERO: Z — Ages 18 and up only ESRB: M — Mature GSRR: PG12+ — Parental Guidance 12 PEGI: 16 RARS: 16+ USK: 16+ Классический пидорашка-родитель.
>>42861139 ее как раз без фантома/духа и надо применять, больше вероятности что босс повторно попадет под струю если будет ковылять в твою сторону, нежели отвлекаться на духов
Малышка Милисент умерла. Ебанный Миядзаки пидарас ебанный. Ну за что она умерла? Пиздец сижу рёву из-за компьютерной девочки без руки.. мы могли бы быть счастливы, я бы сделал ее своей королевой, сделали бы рыжих детей, славили бы дерево, но узкоглазый урод ни разу не может сделать исключение и сделать хоть раз хэппи энд.
>>42861159 >>42861192 ну хуууй знает, настоящая имба это стартовый спелл у заключенного, просто бред ебаный, бегаешь спамишь их нонстоп, касттайма 0, маны стоит 0, дамажит нормально, высрал сигил - отошел, он сам пукнет, а комету я так и не бзнул ни нак кого кроме пары мобов
>>42861259 так в пве мобы все спеллы норм доджат кроме ночной кометы, а сигилы они как раз таки не доджат, ибо тупой скрипт прыгает во время каста, а не вылета самого спелла из сигила, в чем и имбовость
>>42861242 человек видео которого ты скинул сказал что звёзды невозможно доджить без ищейки то что я написал тебе изначально а ты начал говорить что в игре всё доджится без ищейки и обзывал меня плохими словами
>>42861270 Не в смысле доджат намеренно, а просто если двигаются быстрее улитки, сигил уже не попадает. Сигил хорош тем, что можно в движении колдовать.
>>42861271 Давай более понятным языком объясню в игре нету ничего такого, что нельзя задоджить без применения определенного итема, почему? Да потому что ты за всю игру можешь и не выбить этот самый итем. Так что можешь выерить дальше в сказки что дял определенного предмета нужен определенный итем
>>42861350 >какой то пиздабол сказал >ну все Скидывай офф инфу от From Software что задоджить можно лишь с помощью пепла, либо пошел нахуй. Блядь дауну скинул видео где пчел просто доджит эту хуйню, а этот даун скидывает другого дауна, сказочный долбаеб. Зачем его только выпустили?
нажать нолик и бежать от града звёзд полагаясь на рандом - скилл спамить ищейку 100% избегая града звёзд - анскилл >>42861364 посмотри кто выложил видео которое ты мне скинул
вот первое что я сделал когда он начал стрелять градом звёзд это патч 1.04 видео которое ты выложил было сделано до этого патча так что возможно проблема даже в этом
>>42861421 и даже если бы я увернулся, то он там уже на заднем плане кастует звёзды от которых я бы не смог увернуться так что ищейка в моем случае это единственный норм способ наверняка доджить эту хуйню
>>42861421 >>42861446 алсо ещё возможно причина в среднем весе, может у того игрока на ютубе легкий вес и это даёт 00.1% к скорости бега которая решающая
>>42860978 Слушаю его, но как заиграла музыка из ботвы моё внимание переключилось на неё и я осознал, что уже пару минут не слышу о чём он там базарит.
>>42856624 Флаконы по большей части бесполезное говно, соглы. Но тот в котором повышенная атака + пониженный урон на один удар мне зашёл, юзал его активно.
>>42860133 >>42860194 Соглы точно такие же мысли были. То есть мало того, что она появляется раза 3 при первом прохождении отчего не образуется никакой эмоциональной связи с персонажем. Так еще и полностью забивается хуй на её же предложение "Ах, ты мейндлесный, ну ты лошок попущенный, давай Я хотя бы рунами тебя забафывю" и после ожного такого сеанса ты снова сидишь без какой-то мейды дрочишь себе в кулачек сам этим руны. А, еще в середине игры она такая - ну всё, я отчаливаю, рунами я тебя уже научила забафываться, так что теперь ты сам это будешь делать. А ты такой сидишь - ну так я бля и сам всё это делал последние 60 часов, пока ты шлёндралась где-то.
Блять какой же бой с Раданном буллщитный, бесконечные атаки без вайндапов, 0 окон для контратак, убивает за 2 удара в 1к хп, уебанская камера. Я так понимаю это говно дизайнилось под призыв всей тамошней пиздобратии из замка, а не для соляного.
>>42861994 Вот бы гримдорк и скелетов. И чтобы половина игры была как канализации столицы только конечно же еще больше и намного запутаннее. А вторая половина подземное болото спидорака и без коня и без платформ.
>>42862019 У столицы стилизация как раз хуйня с древнеримским налётом. Лучшая стилизация у штормвейла, у лукарии заебись готичность и у фраам азулы тоже норм
>>42861779 Сильное подспорье этот меч и щит? Ну вот к примеру с ними можно всю игру пройти? Понятно, что тут уже игру и на факелах, и на кулаках, и используя картошку вместо контроллера уже прошли, но я, как говорят у нас в деревне, КЭЖАААЛ, так что хардкор не потяну.
>>42862251 вся игра дизайнилась под этот меч а щит 100% блокирует физический дамаг. я прошёл и мне больше всего понравилось, но для кэжика наверное будет сложно
>>42862347 И правильно! Я до сих пор помню, как в подвале замка дранглика в двушке, на костер знаете, который перед залом с кучей каменных солдат и дверей к каменными пути к горнилу, ко мне постоянно какая-то мразь вторгалась и горшками с кислотой всю одежду ломала.
>>42862324 Замечательное знание приемов босса. И что с ним потом делать? Это так философия в универе, пригодится один раз в жизни - на экзамене, но по сути - нахуй я это учил?
>>42862470 Так оно выполняет конкретные функции. Для них и посадили, вроде кинув Зверя из космоса прямиком в Горнило.
>>42862485 Они из космоса. Другое дело, что это могут быть не буквально инопланетяне, а воплощения небесных и космических сил. Воплощения звезд, воплощения луны. Это как с Раданом, что держал звезды. Звезды в нашей реальности отдалены от нас на десятки, тысячи, миллионы световых лет. Но в Элден Ринге стоило Радану помереть, как они попадали на планету сразу. Кто знает, есть ли у них вообще космос в нашем понимании.
Кстати, верно ли я понимаю, что та звезда, что пробила нам путь в Нокрон после смерти Радан - это Астель? Просто там в округе нет ничего напоминающего.
>>42862503 > вроде кинув Зверя из космоса прямиком в Горнило. Не похоже. Физически дерево посадил какой-то нонейм мужик, в подземных городах полно его статуй. Может он как бы первым позвал эти силы, взрастил побеги, а затем прилетел зверь, подключил пальцы, сделал Марику, которая сделала первых рыцарей, и затем начали ебашить всех кто не человек.
>>42862515 Так в Нокроне же нет Астелей. А другие вроде как сидят в своих норах с древности.
>>42862516 Да черт знает. >и затем начали ебашить всех кто не человек. Могу разве что это подтвердить. Гарпии про это и поют в Song of Lament - плачут, спрашивая Золотой Порядок, за что он так с ними поступил.
>>42862543 Хотя... Так-то гарпии могли быть такими же ребятами, как все остальные разумные расы, которые точно так же поехали крышей от расколотого кольца и стали на всех нападать и жить в бесконечном кошмаре.
>>42856957 Шмотками набери Шапка=+6 Талисман на инту=+5 Печать Марики или как в русеке перевели, хуй знает=+5, но за ней аж в халигтри пиздовать Фляга на инту=+10 Руна Годрика=+5 И того +31, с учетом стартовой инты будет хватать
фух. это по ощущениям как битва c боссами в секиро только против настоящих людей и нужно самому махать рукой а не нажимать R1 короче намного круче чем секиро и пвп в душах
Гениальный дизайн врага: быстрый, с озунно далёкими выпадами, с хуй пойми какими атаками и с телепортацией. Особенно приятно драться с ним в кабинке туалета.
>>42862925 Я серьезно, у меня дочь в елден играет. Причем ей не нужны все эти лоу лвл 3+ малышарики, она с утра запускает сама со стима елду и требует играть.
Решил проверить имеют ли основания визги кукаретиков про имбовость щита с отпечатками >>42859419. Взял даже не тяжелый а средний щит, для большей наглядности эксперимента. Переточил шило с огня на кровь чтобы не затягивать бой за 6 минут, а то пришлось бы шебм шакалить совсем вусмерть дабы в лимит постинга влезть. Результат - никакой разницы, кроме нескольких дополнительных перекатов. Без перерыва гоняю Малению по всей арене как обоссаную шлюху, ломая ее атаки, размениваясь в клинче, ставлю на колени и критую мрази прямо в еблет. "Самый сложный" босс елдака официально опущен соло в две кнопки пуристами-щитобогами. А уж с тяжелым щитом ее вообще можно лениво говном обмазывать весь бой. Интересно какие отговорки на этот раз придумают петухи-киркорщики, свидетели сложности Малении? > РРЯЯЯ, ТЫ НЕ ДАЛЖЕН ИГРАТЬ ТАК АГРЕССИВНО, ПЕРЕКАТЫВАЙСЯ И ЖДИ ПОЛТАРА АКНА ДЛЯ УДАРА!11 > УУИИИ, АТАКОВАТЬ НЕ ОТКРЫВАЯСЬ ПОД ПИЗДЮЛЬ БОССА ЭТО ЧИТ! ЗАПРЕТИТЬ МЕХАНИКУ КОЛЮЩЕГО ОРУЖИЯ!11 > РЕЕЕЕ, РАЗМЕНИВАТЬ УДАР В БЛОК НА УДАР В МЯСО НИСЧИТОВА, МЕНЕДЖМЕНТА СТАМИНЫ НИСУЩЕСТВЕТ, ПРЕРЫВАТЬ АТАКИ НИЧЕСНА! ЩИТЫ ИМБАААА!111
>>42863062 Чел, глаза разуй, там 46 бомж, у которого вкачаны только статы на атаку, аркану во втором случае. И то можно было бы выше 40 не поднимать даже. >>42863070 Какие проблемы? Не вижу корреляции между уровнем и заточкой. Или ты дойдя до Малении не нашел с пяток драконьих камней обоих видов, которые там буквально по дороге лежат?
>>42863077 >Какие проблемы? Не вижу корреляции между уровнем и заточкой Иди нахуй долбойб учить матчасть и больше тут не пости пока не выучишь с первых душ.
путина отравителя завтра наверное начну им можно будет многих боссов чизить ядовитым дымом из режима стелса. пускаешь дым и ждёшь пока они умрут стоя на месте
Вот чего я не понял, так это отсутствия вещей, ненужных в предыдущих играх, но хорошо вписывающихся в открытый мир. А именно. 1. Тенденции. Открытый мир и карма. Очевидная же вещь. 2. Угли. В первой части нужно было либо точить особое оружие без углей и на мало, либо собирать угли и точить обычное на много. Типа проигрываешь по урону, но выигрываешь по простоте получения. Только игра была такой маленькой, что пропустить угли было почти что невозможно. 3. Ковенанты. Как и для кармы именно тут им достаточно места, даже всяким автопризываемым на местность.
ЧТО Ж МЫ ПРИУЧИЛИ ИГРОКА ЧТО ТУМАННЫЕ ВРАТА ОЗНАЧАЮТ ВХОД НА АРЕНУ БОССА @ А ДАВАЙТЕ НАЕБЁМИГРОКА И У ЭТОГО БОССА ДО ЕГО АКТИВАЦИИ ТУМАННЫХ ВРАТ НЕ БУДЕТ
Я в полной фрустрации. Поясните, с каким конроллером вы играете в ЕР? Я думал, что хуже той хуеты, что есть на клавиатура+мышь, где шифт+клик это мощный удар, переключение расходки/пух на стрелках, что аж приходится открывать руку от мышки, что б в бою переключить, а скилл пухи вообще хуй прожмешь, быть не может. Стало ясно, что ленивыые пидорасы не стали делать ни инерфейс, ни управление для бояр и я занимаюсь хуеой, пытаясь это проходить нормальной на клавамыши.
Купил геймпад. И это полный ахуй. Я отказываюсь верить, что люди играют в игры на этой поебени. Да игра на минималках в 15 фэпасах на квадрате вместо монитора даёт больший опыт, чем это ебанутое управление с геймпада. Настройки геймпада тоже надо пердолить? Мб это платина и есть готовые идеальные настройки? Или какая-то чувствительность в геймпадах настраивается так, что волшебным образом становится удобно играть? Или фромсофтвер спецом делают такую хуйню с назначением клавиш как часть игрового опыта и баланса, и двигаясь на коне рысью я и не должен иметь возможность менять расходники и двигать камерой? Это просто тот момент, который я не могу списать на то, что первый раз держу эту хуету в руках. То, что без центровки камеры я с трудом могу бить по тем врагам, что я хочу, я еще могу списать на неопытность. Но я не верю, что они реально хотят, что б я из кучи мобов бил каждого выделяя его, без возможности быстро пиздануь соседнего/зашедшего со спины моба. Не верю, что они хуярят открытые миры и локации, что б я скакал и смотрел только вперед поворачивая камеру лишь в одной плоскости. Это сюр нахуй.
Нахуй 5к на геймпад для этой игры считай просто сгорели, вместе с моей жопой. Думал же, взять мышь с крестовиной кнопок. Но блядские мощные удары(которых оказалось аж два) заставили меня поеврить что для соснолей то все наверняка заебись сделали.
>>42863195 >шифт+клик это мощный удар ЛКМ - уобычнй удар правой руковй, ПКС - сильный удар правой рукой. Левый шифт - обычный удар левой руковй, табуляция - сильный удар левой рукой. E и R переключение расходинкой и заклинаний, X и C переключения оружий в руках. G, как выяснилось, карта. Q - зацеп. F - использование расходника. Вот с прыжком, присядом и взаимодействием я пока не придумал, использую левый контрол для присяда, 2 для взаимодействия и Z для прыжка. Надеюсь, как-нибудь удачней раскидать кнопки. Короче, если бы не дебильное переключение хватов ЗАЖАТИЕМ кнопки взаимодействия, всё было бы в десять раз проще.
>>42863247 Я вот и пытался. Гуглил всякие виз геймпад визуализэйшн и прочие безуспешные попытки. Случайно нет ключеввх слов для такого формата стримов?
Пока лишь отметил на обычных стримах чуть более плавное вращение камеры, и то, что он может чуть лучше сохранять направление при этом. Но без откровений. Глядя на монитор, я все равно не увидел того же, что делаю я мышкой и ебучими ВАСД.
>>42863241 Топы на клавомышах, а фромы за столько итераций(как я понимаю) так и не прикрутили вменяемое управление, где хотя бы все важные кнопки будут? Я лишь с геймпадом увидел кайф от скиллов(пепла?) с ДВУМЯ атаками. Я даже одну не жал.
В писю. Геймпады развот для лохов. Прям хоть идти воровать какого-нибудь гадофвара, что б посмотреть а что там на пк/консольном управлении.
Ребята, посоветуйте какой-нибудь простой билд в кольце на 100 уровень. Уже 80 часов играю - так надоело. Хочется просто пробежать до конца и добить уже игру. Начинал играть магом, потом надоело и играл гигачадом с большим мечом, потом опять решил переобуться в мага, и так играю на текущий момент. По прогрессу - только дошел до столицы. По геймплею - иногда ебу я, иногда ебут меня. А хочется уже просто ровной походкой допройти игру, без каких либо качель.
Аноны, а вы как пиздитесь с птицами смерти, пешком или на козле? Я верхом с ними дерусь. Также и с ночными всадниками и с аватарами деревьев. Вообще везде где можно драться на коне, дерусь на коне. Это считается читингом или нет?
>>42863468 Арбужу складки местности. Заарбузил двух птиц, одного всадника и охотника за колокольцами. Где удобней на козлоконе - арбужу на козлоконе, где неудобно - пешком.
У меня вчера ебаный ездок на лошади что перед входом в столицу высрал где-штук семь огненных харчков подряд. Шестой таки задел меня, после чего я думал, что ну ИИшник же не настолько конченный, чтобы в седьмой раз одну и ту же атаку хуярить, поэтому я ебнул эстуса, и в этот момент получил смертельную седьмую харчу. Хотя, может это был знаменитый инпут ридинг, сука миядзака шоб ты сдох нахуй, не делай больше игры.
>>42863677 >Я так понял, что рыцари горнила это местный вариант черных рыцарей. Чорные рыцари это обычный треш-моб. Рыцари говнила это полноценные боссы с обширным мувсетом и непрошибаемым пойзом (но это не точно), не бекстабаются. Увы, рыцари говнила это одни из немногих хороших боссов элден кека.
Алсо, этот же пидорас хуярил удар молнией (буквально мув неймлес кинга) три раза подряд, вы помните, чтобы неймлесс хуярил молнией с неба три раза подряд? ИИ элден кека это какой-то кек ебаный.
>на своих абилках улетают в пропасть а это уже не беда босса, что ебаный танимура пока миядзаки не видит накопипастил боссов туда где они работают криво. В элден кеке даже Радана своей абилкой в пропасть под водой скидывают, чего уж там.
>>42863735 Ты погоди, пиромантия теперь красная а не цвета огня, а молнии тоже красные есть! Ах да, тут еще и белая молния есть, она жн по своместительству морозная, хотя стоп, молния ведь наоборот должна поджигать... ай ф пизду, мартин гений!
> я только сейчас узнал, что в этой игре есть данжи-катакомбы. Прошел в начале марта, был только в дыре с двумя Crucible Knight - и я подумал, что это уникальный данж.
Шахты встречал разные, но вот хуйню с пикрила ни разу не видел. Ебало мое представьте. Теперь я понимаю, на что люди жаловались. Это однотипный кал можно просто игнорировать и игра от этого хуже не станет.
>>42863744 Если б Миядзака убрал синие пиу-пиу и оставил гравитационные, кровавые и морозные заклинания для чар, а так же убрал все молнии с фаерболами и оставил дыхания да саранчу, вернул огненную змею, то было бы лучше.
>>42863728 Да ебаный рот, опять танимура в штаны насрал. Я прям вижу как хуедзака его как обычно запер в кладовке, чтобы хуйню не делал, но сам пошёл в толчок срать, а танимура взломал замок и посрал сразу в игру
>>42863720 Меня дерево своими звёздами 7 или 8 раз подряд заебывал и в итоге выгнал под толпу бомжей, которые меня отхуярили. Причём я вообще не ебу че делать надо было, узкое место, кроме как назад уходить некуда, а эта ебань спамит звезды и отгоняет ещё дальше
>>42863763 Данжи пизда. В шахтах хоть боссы более-менее были разнообразные, в данжах ехала статуя через статую и статуей погоняла. Одна статуя, статуя на магию, статуя с мечом, статуя с молниями, две статуи, статуя-тень как рядовой моб
>>42862855 > вообще не понимаю как можно пропускать мультиплеер в этой игре. Очень просто, ты не играл в Соулсы, поэтому тебе не понять что такое мультиплеер. В Елдаке он максимально убогий и неинтересный, прям как в дс2. Так что я лично наслаждаюсь пве аспектом игры, а если мне нужен будет оналйн вернусь в Дарк Соулс 3
>>42863921 Круто конечно, когда в игре некоторые противники проходятся одними билдами легче, чем другими, а перераспределение статов находится за огромным сюжетным замком и боссом в конце него. А титанит актуального уровня и на одну оружку едва набирается.
Я так и не понял, с кем мы бьемся в академии? Сначала с Ренналой, которая ебанулась со своей руной, а потом с Ранни в обличье Ренналы, которая хочет защитить её честь?
Мммм как бы нам сделать экспириенс игрока незабываемым, о я знаю давайте ебанем непроглядный туман нахуй абсолютно нихуя не видно дальше 5 метров и разложим лута в неочевидных местах
>>42864174 Предлагаю вообще отключить свет и чтоб игрок стартовал на самом дне колодца, без факелов, светильников, брони и одежды. И чтобы жабы вокруг пердели смертью.
>>42863391 Не играют по твоим правила и ждут когда ты сам к ним придешь. Зачем суетиться под мобами когда можно не напрягаясь отодрать тебя в спокойной обстановке.
>>42861364 Мне сложно поверить, что настолько безмозглые жабы существуют. Видео которое ты скинул, и которое я тебе скинул - от от одного и того же человека, и он сам пишет, что задоджить скилл - Звезды Элдена как одноименное заклинание, без ищейки НЕВОЗМОЖНО. Именно та атака, где запускается большой шар и которого летят маленькие. НЕВОЗМОЖНО.
>>42864713 Ты прав, поверить в то, что такие дауны существуют, безусловно возможно. Как принесешь видео, где ты уклоняешься от Звезд Элдена, именно вот от этих https://eldenring.wiki.fextralife.com/Elden+Stars в исполнении зверя так поговорим.
>>42864706 >без ищейки НЕВОЗМОЖНО Что поделать, видимо тебя роняли в детстве. Еще раз повторю в игре нету таких моментов для доджа которых требуется итем, я хуй знает ты видимо совсем тупой, ты в курсе что в твоем же Елдене есть такие замечательные итемы которые могут станить Мога и Маргита и разница в том, что второй это обязательный босс и ебаный итем который станит легко получить, а теперь ты чмоня говоришь мне что чтобы задоджить обязательного босса нужно искать прах который без гайдов вообще не найти? Хватит оправдывать свою жопорукость тем, что для чего то требуется какой то итем, это как блядь сказать, что для прохождениия дуал боссов нужен Мимик иначе никак в соло не пройти. Ты блядь такой тупой, иди джальше смотри своего азиата и верь в сказки по типу нивазможна
>>42864902 Ну во первых он не уклонился, на 0:18 он получает урон. Во вторых, со слов автора видео >When it tries to catch up with you it's too fast and goes under the water. Это литературно баг, где атака проваливается под арену. Не пытайся меня наебать.
>ваш уворот не уворот, вот узкоглазый протык сказал нельзя значит надо в идентичных на 100% условиях доказать обратное иначе ничесна Ору с залетухов вы как из геншин треда выпали дети
>ряяяяя поступь ищейки обязательный прах >уиии кровоток это механика игры >ну мааааам скажи им что я прошел игру, мааам Хуже пидорасов проходящих игру используя имбаланс, это пидарасики которое это еще и оправдывают
>>42864951 Где врети-то, поясни, или ты только кукарекать можешь, я всё по фактам тебе раскидал, что даже с идеальным таймингом, даже с багом, который не увидят 99% игроков в своем прохождении, НЕВОЗМОЖНО избежать попадания звездами без ищейки.
>>42864974 Семен, никто не говорит, что он обязательный, у тебя фласка для отхила не просто так есть. Аргумент очень прост должен быть, даже для твоих двух оставшихся клеток мозга. Избежать урона от атаки зверя - звезды элдена, без праха "поступь ищейки" - нельзя. Это не значит, что ты не можешь пройти игру.
>>42864977 >Ну во первых он не уклонился, на 0:18 он получает урон. Он получил урон не от звезд, а речь про звезды >я всё по фактам тебе раскидал Ты ничего не сказал по существу, то что он использовал поступь ищейки, а потом бездоказательно спизданул нипрайти ничего не доказывает, я тоже сейчас тебе говорю что можно пройти и ты требуешь от меня видево, а чего ты от азиата не требуешь видево с доказательством того, что не пройти? Напрмиер видео со множеством вариантов уворота звезд и где он реально получает урон.?
В чём был план Марики? Зачем она разбила кольцо? Почему появился Радагон где он был 8 лет всё это время? Т.е. Марика висела на кольце всё это время, ей заебало и она превратилась в Радагона и просто встала и ушла из кольца? как если у неё руки в нём закованы? Или Ренала сама пришла к Радагону и насадилась на его член ?
>>42865019 > В чём был план Марики? Да хуй знает на самом деле. Причин слезать с золотого инопланетного ствола на самом деле нет. Может разве что заботилась о свободе воли, но тоже не факт. >ей заебало и она превратилась Ну не факт, что это именно она превратилась. Марика тут не главная шишка. Зверь ей сказал - она сделала.
>>42865016 >Он получил урон не от звезд, а речь про звезды Он получил урон от звезд, по его же словам. >as you can see from the video you can still get hit В третий раз говорю - не пытайся меня наебать. >бездоказательно спизданул нипрайти >что можно пройти >требуешь видево с доказательством того, что не пройти? Я был очень аккуратен со своими словами, ни разу я не написал про прохождение, речь идет исключительно про уклонение от звезд без ищейки, ни чего белее, ни чего менее. Ты можешь пройти этого босса впитав каждый его удар ебалом и отхиливатся, это тут ни при чем. Ты писал, что в игре нет атак, для уворота от которых нужен был бы какой либо скилл. Я пишу, что такая атака в игре есть - ты не согласен, но предоставить доказательств ты не можешь. И это я еще не упомянул NIHIL от Мога, что бы бедняжка не расплакался совсем.
Как Марика детей рожала от Годфри ? он её ебал в подвешенном состоянии ? она в таком состоянии и рожала?))) Можно было бы предположить, что раньше она не подвешена была, только вот все статуи и храмы изображают её подвешенной к кольцу, Миядзаки К ОТВЕТУ НАХУЙ?
>>42865036 Зверь ей сказал разъебать кольцо? которое чё то там делало для золотого порядка? Или что? Зверь ей сказал превратится в мужика? ну ок как это подвешенный мужик детей сделал? Как про него хоть кто то узнал если он висел там где то? Заходят такие слуги к Марике а её нет, а вместо неё висит мужик с лицом Марики, только мужик и рыжый)) ну ок нет вопросов хули)))
>>42865103 Там все 12 миллионов игроков скинули видево прохождения Елден биста? Сомневаюсь, стаститику по 12 миллионам игрокам в студию или ты пиздабол
>>42864735 Ну так они там якобы возятся уже 3 месяца, лол. Серьёзно думаешь, что там кто-то что-то фиксит? Забили хуй, да и все. Хочешь онлайн в прошлых играх, бери бокс новый или плойку, там как раз наконец везде стабильные 60 фпс сделали.
Я думаю никакой магии шмагии нет. Место действия - потерянная человеческая колония, отброшенная назад в развитии, потому что соснула у местных драконов. Метрополия снова нашла ее и отправила экспедицию для возвращения планеты. А чтобы одичавшие не словили охуение от высоких технологий, замаскировались под инопланетных богов. Нет магии, есть нанотехнологии, тахионные поля и телепортация. Марика - центральный ИИ, точки благодати - терминалы доступа. По всей подконтрольной территории действуют нанороботы ремонтники. Сломанная руна смерти - сбой их программы, теперь они восстанавливают вобще все - в том числе органические объекты, роботов големов и тд. Поехавшие полубоги - снабженные киберимплантами колонисты, у которых из-за сбоя импланты обезобразили их тела и превратили во всякое.
Вся эта ситуация напоминает ситуацию с Древник Драконом из вторых душ, как казуалы с обдристанными штанами визжяли про то, что уклониться невозможно от аое дыхания. А ведь в Елдаке подобная ситуация, иронично
>>42865118 Это у Миядзаки, проси, тех что на ютубе более чем достаточно. С тебя, кстати, только одно видео требуется, можешь сам его записать, раз ты так в этом уверен.
>>42865130 Чичас никак в школяре понерфили, а в оригинале держать дракона подальше и бежать ко входу и стоять впритык, что просто обесценивает всю сложность босса, а ведь казуалы ныли что он багованный
>>42865152 Ну подвешивание это большой символ в Междуземье, так же как Марика висит, вон вдоль дорог такие распятья стоят, статуи, как ты говорил, большие и маленькие. Сломать-то нельзя, руки-то связанны.
>>42865147 Лол, я помню сам до этого додумался (ну это было несложно) и думал что ебать ну и говно конечно, а оказывается это еще и сломанное говно было.
>>42865177 Вот тут аж проигрунькал немножко, буквально вся суть треда одной фразой. Видимо настоящие хардкорщики и правда с выключенным монитором играют.
Что за гигантские ебальники раскиданы по берегам каэлида? Они же гораздо больше обычных гигантов и даже босса снежной локации. Это уже евангелионы нахуй.
>>42863391 Чел, я вежливо попросил вещи твоего сета назвать, чего ты меня проигнорил-то. Скажи, пожалуйста. >>42863468 Я только в начале игры с коня не слезал. Потом понял, что на боссах наоборот он только мешает. >>42863671 Никогда с ними проблем не было. У него же прыжки все короткие и на месте стоит подолгу, тыкай его палкой своей да уклоняйся от захвата. Да еще и урон никакой. Разве что одного пришлось завести за дерево, на открытой местности он чуть сложнее. >>42863707 Я когда впервые этого мудака встретил после портала четырех колоколен в Нокрон, то реально думал, что это один из мощных не-боссовых врагов, с которых обязательно дропается хороший лут. Раз 10 к нему бегал, бил его нормально, но на лоу-хп умирал каждый раз. Убил его, а с него выпало ~2к душ и нихуя больше. Как же мне сраку разорвало. >>42863799 Используй пепел, который позволяет проигнорировать 1 урон полностью. Я бы название сказал, но я забыл. Идеально подходит для тех, кого заебали колесницы.
>>42865322 >>42865328 класс. я на релизе вставал возле лифта и самонил к себе врагов они появлялись снизу и активировали лифт чтобы попасть ко мне наверх тем самым открывая мне доступ ко всему капитолию насвегда хз может уже пофиксили
>>42865816 Когда выбор между гнилостным полужидким калом с копошащимися в нем глистами (все прочие ааа) и большим, плотным шматом свежего здорового говна из относительно чистой жопы (игры фромов), выход остается один
>>42863195 Играю в душесерию с геймпада со времен выхода дс1 на пк. Хз че те не нравится. Скорость камеры на макс, локом пользуюсь, ток против одиночных противников и когда дальний бой юзаю. Все остальное, что ты описал, решается опытом. Спидранеры большую часть кнопок нажимают именно с геймпада, а они уж точно знают достаточно в этой теме. Против квм ниче не имею в большинстве игр сам задр аима во всяких шутанах, 500 часов в коваке и тд, но в душную серию играть на квм это костыль.
>>42863270 Топы играют на консолях с геймпада, никто не играет с клавомыши кроме единиц которые в дс3 абузили фриэйм с арбалета, в остальных частях арбалеты не являются сильным оружием поэтому и в каломыше особого смысла нет
>>42856957 Тебе не хватило бы ума до той концовки добраться, значит ты искал по гайдам. Если искал по гайдам, значит нашёл бы абзац в той же статье, что можно даже со стартовыми 7 веры бафнуться до 37 при помощи пары талисманов и рунной арки.
>>42863195 >в геймпадах настраивается так, что волшебным образом становится удобно играть? >Или фромсофтвер спецом делают такую хуйню с назначением клавиш как часть игрового опыта и баланса, и двигаясь на коне рысью я и не должен иметь возможность менять расходники и двигать камерой? >Это просто тот момент, который я не могу списать на то, что первый раз держу эту хуету в руках. >То, что без центровки камеры я с трудом могу бить по тем врагам, что я хочу, я еще могу списать на неопытность. >Но я не верю, что они реально хотят, что б я из кучи мобов бил каждого выделяя его, без возможности быстро пиздануь соседнего/зашедшего со спины моба. Гит гут казуальный кал лмао, учись нажимать кнопочки
Каждый раз проигрываю с этих высеров каломышеинвалидов, реально забавно читать, это же насколько лоускильным и хуёвым нужно быть чтобы не осилить игру на геймпаде и при этом они реально думают что это не в них проблема в все вокруг виноваты и разработчики хуёвые и создатели геймпада ебланы а вот я самый умный и важный нахуй и ни разу не криворукий лоускильный хуесосик
>>42866254 Пепел "Разлом Щита" на любой большой щит с нормальным базовым уроном, заточка на +25 и кровотечение. Пепел юзается не однократным нажатием, а зажатием кнопки. В другую руку можешь катану с сэппуку взять - врать ее в 2 руки, делать сэппуку, убирать в другую руку обратно и радоваться +кровотечением на щите. Я шипастый щит юзал, выглядит неплохо. Малению, Рикарда, Зверя и вообще кучу боссов так и прошел. О чем жалею, слишком уж имбово оказалось, в нг+ нормально пройду. С такой имбой оружием в левой руке можешь вообще не пользоваться. Ну или можешь взять какое-нибудь сраное колющее оружие с высоким базовым уроном и тыкать им из-за щита. Амулеты - осколок Сани и вроде та хуйня на усиление последовательных атак, но я не уверен, что она работает на эти несколько ударов щитом.
>>42866285 >а почему все выглядит и работает как в 1990 году Наслаждайся соснолеэкспириенсом и не задавай глупых вопросов, радуйся что фпс не локнуто на тридцатке.
Если вы посмотрите на свой календарь в нижней части экрана, то заметите, что сегодня 1 апреля, День дурака. Да, вся эта седьмая концовка была просто тщательно продуманной мистификацией, созданной Garden of Eyes, как они признали в комментариях к своему видео сегодня утром. Вся эта история с «Пятью пальцами» — это всего лишь фанатская теория, которую они решили внедрить в игру, но на данный момент она не является ни законной, ни каноничной.
>>42866478 По сей день все экперты единогласно согласны, что в ДС1 лучший ворлддизайн и левелдизайн в серии, но елден ринг на втором месте. В елден ринге телепорт нужен потому что слишком много "пустых пространств" и беготни.
>>42865222 > Пчел, я вежливо попросил вещи твоего сета назвать Извини, не заметил поста. Это измененный доспех дуэлянта, поножи замора. Доспех который фармится с 2ух дуэлянтов, тот что с босса красный.https://eldenring.wiki.fextralife.com/Duelist+Set
Бля, спасибо хидетака, что зачистив кучу данжей и дойдя до плато великанов, я качая веру имею дохулион заклинаний и 3.5 атакующие молитвы. Хорошо с великана хоть молитва наконец выпала, а не очередное магоговно. Пойду гайды смотреть, где молитвы искать, иначе видимо всю игру с ебаной молнией ходить буду
>>42866871 Который в Фарум Азуле? Хуита. Практически стандартная молния лучшая по соотношению цена/урон/скорость каста. С драконьего солдата Нокстелы падает ледяное копье - наносит урон по площади, получше всяких драконьих. Черное пламя, которое падает с апостола кожи в Доминуле хорошо - аое, быстрый каст, приличный урон.
Ебать я ванга-хуянга. Запостил эту пикчу сюда еще в ноябре, даже не катав в нетворк тест элден кринжа. И действительно, в итоге хуетака добротно сделал только 40% игры, лол.
>>42866773 >Can't be farmed after beating Maliketh, The Black Blade as the Duelists vanish afterwards. Блядь. Хотя ладно, у меня есть такие же, но кровавые. В нг+ получу обычные.
Сет Замора классный. Но я все-таки, наверное, оставлю себе старые тканевые обмотки.
Какого хуя. С 50 вигора в Пиках гигантов я чувствовал себя вполне неплохо, как и в Фарум Азуле, но в Сноуфилде меня какого-то хуя в подземельях каждая хуйня с двух ударов убивает.
>>42867402 https://www.youtube.com/watch?v=7GXRpxThv5c Это маскот /v/ culture форчана и того как не правильно играть в игры. Можешь написать например This is how you don't play и название игры или TIHYDP и название игры и будет миллиарды видосов с этим челом.
>>42867479 ты их можешь опустить и клонировать души боссов или чёт такое чтобы опустить у некоторых например на ногах черепа белые ты по ним стукай они отваливаются
>>42867479 Сам узнал только в низовье глубокого корня, где на один мавзолей получилось запрыгнуть запрыгнуть. Хорошо хоть заметил те белые череповидные наросты, а потом нашел их на ногах у большинства остальных мавзолеев. А у тех, у которых их нет на ногах, надо искать их в других местах и ломать их другими способами. Ломаешь большую часть этих наростов - мавзолей садится на землю, дверь в нём открывается и там ты можешь клонировать все (даже потраченные) воспоминания с боссов (если это мавзолей с колоколом) или часть из них (необязательные боссы, если мавзолей без колокола).
>>42867057 Спидранеры не имеют ничего общего с нормальными скилловыми игроками, точность положения камеры и глитчи это не скилл и обычному игроку нахуй не нужно
>>42867686 Если уж ищешь подсказок, то мог бы загуглить. Там мост невидимый виден сверху. >>42867708 Молодой слишком. И ботокса маловато. И почему блондин, а не седой?
представьте какой бы была крутой игра если бы не было реюза контента если бы в каждом данже в конце нас ждал уникальный босс хоть и простой со скудным мув листом?
>>42867850 А еше что бы караваны грабить можно было, ой это уже есть. Ну или там можно было руку себе отрезать а потом всю оставшиюся игру ходить инвалидом!
>>42868027 Не понимаю, чего с них все бесятся. Во-первых их слышно, во-вторых от них спокойно убежать можно и пройти всю локацию без взаимодействия. Ну и в конце-концов есть факел, делающий их видимыми.
Так. Есть 38 Веры. Печать Пальца + 24. Если кастануть защита черного пламени, то защита из 0.0 превращается в 38.0. Если талисман великого щита с гербом дракона надеть - 48.0. Если скастануть золотой обет, а затем защиту черного пламени - 41.5., что с талисманов на защиту - 53.20. Если надеть броню овцебыка, то итоговое число - 71.22. А как дальше увеличить? Без фляги с чудесным снадобьем это возможно?
>>42868060 Да не то чтобы они прямо бесили, точнее не именно они бесят. Бесить начало, что вся игра после столицы превратилась в какой-то на коленке слепленный анал-карнавал, задизайненный не с мыслью сделать интересно, а с мыслью заебать игрока, как в старом анекдоте. Вся игра превратилась в одну большую цитадель Фаррона с выпрыгивающими из фокуса и ебущими игрока в рот в захвате мозгляками.
Представьте, что в третьих душах Миядзака решился бы на смелый шаг и после концовки за окончательным затуханием огня этим персонажем нельзя было бы больше играть. Вот это было бы по-авторски смело и гениально. Но хуй.
>>42868039 Да я думаю, что два двуручных елдака с которыми я прыгаю под 40кг, полная хуйня, а золотая алебарда - охуенная пушка. Единственный минус, я пробовал две алебарды и атаки кроме прыжка хуйня полная, сначала одной махнешь, потом второй, у двуручек в этом плане куда лучше мувсет
>>42862988 рефлексия на тему святых которые ничего не ели кроме корней и в нищите спецом живут, ну или монахов буддистких, героизм в отдаче вере, а не убийстве чего-либо
>>42863179 Согласен, что довольно странно, что как раз тут нет каких-то ковенантов. Для открытого мира просится какая-то такая механика, типа скорапчивания условного форта Морна, и другому игроку предлагалось бы его освободить, либо с компаньонами, либо одному. А тот, кто это сделал мешал бы освободить форт.
>>42863194 Ну большая пустая арена с узким входом, уже сразу намекает, что что-то будет. А вообще, меня больше поймал другой момент в дс1, когда как раз туман сперва учит тебя, что это просто раздел двух локаций, и ты такой входишь к Демону Тельцу, ничего не подозревая. И потом по игре, когда встречаешь стену стоишь и думаешь, это уже босс или пока еще только вторая половина локации.
Прошёл наконец Элден. Прохождение заняло 150 часов. Зачистил всю карту, убил всех боссов. Конечная оценка 9/10, но Бладборн для меня все равно лучшая игра фромов, да и вообще лучшая игра в истории компьютерных игр для меня.
>>42859419 Да вообще смех, босс парирующийся уже не может быть самым сильным, а с ней можно и щитом и прочими приблудами пролететь, дети говна для которых это первые соулс игры и не знающие механик кроме перекат пососать фласку перекат, конечно назвали ее самым сложным боссом, да еще и всех душ, дегенераты.
>>42868564 А я наиграл 169 часов и НИ РАЗУ не дошел дальше замка приращенца. Каждый раз начинаю заново. Вот уже с релиза так "прохожу" три лимгреймовских локации и все.
>>42868383 Зверолюды обычное скрещивание. Великаны местные. Разумная черепаха одна штука, эксперимент чей то. Виды людей непонятно чем тебя смутили. Прямо сейчас на Земле, безо всякой магии или науки есть много видов людей.
>>42868664 На Земле один вид людей, а тут прям как фентези и долгоживущие магические, и кжи-дракониды, и морские, и потомки великанов, но колонисты почему-то только полубоги.
>>42868696 На клавомыши есть мышь. Если тебе неудобно камеру вертеть мышью, то я даже не знаю, что тебе будет удобно. А вобще то, вали из треда, ксеномразь.
>>42868680 Надоедает как по щелчку. А вот чистить-пылесосить Випинг Пенинсула и Лимгрейв по сотому кругу заебок. Не знаю, от билдов вроде как выдыхаюсь, просто ничего не нравится.
У вас есть такие любимые локации, которые, казалось бы, совсем простые, но очень вам понравились? Мне дико понравился замок Морна, который я проходил совсем на лоу-левеле, и небольшой замковый квест. Я столько удовольствия от зачистки замка получил, будто прошел какое-то отдельное длс. Замок Грозовой Завесы хоть и похож по стилю, но намного крупнее, но он мне и вполовину от замка Морна не понравился.
>>42868643 Бедняга. Но зачем? Пересобрать персонажа и внешне, и по статам можно без каких-либо проблем. И даже начать новую игру после прохождения на том же персонаже.
>>42868700 Не убил хоть? Он же потом успокаивается и извиняется, если его немного побить.
>>42868721 Двачну Морн. Подумывал брость Елдак, так заебал Лимгрейв, сил эту духоту терпеть не было, но Морн стал для меня глотком свежего воздуха. Затем еще полернул Штормвейлом и вообще хорошо стало. Жаль только квест Ирины пропустил. А поле битвы с боссом стало для меня вторым хабом, где я тестю шмотьё. Красивое место.
>>42868795 Вот с эмбиентом соглашусь. Единственное в чем хороша была Китамура - так это делать фоновую музыку, с чем она отлично справилась в Секире. В Кольце кроме Столицы и Вулкано Манора ничего и не запоминается.
Ебануться! Картины - это не просто коллекционная тема! Пиздец, а почему я узнал об этом не из игры за 130 часов и даже не из этого треда, а из вики по игре, да и то случайно?
>>42868721 >Пересобрать персонажа и внешне Я кстати на моменте первого создания персонажа не обратил внимания, как там называется пол. И когда захотел его сменить в середине игры, то подумал, что этого делать нельзя из-за, как это они назвали, "худощавого или обычного телосложения", которое не меняет лицо и бороду вообще, а под слоем тяжелой брони изменения в груди незаметны вообще. Как заебали эти "тип тела 1, тип тела 2" в современных играх.
>>42868807 Даже не близко в сравнении с предыдущей вебм, но допустим. Ты так, как там и не сможешь в соулсах, они просто слишком уебански сделаны. Но эта демонстрация, как она доказывает, что геймпад лучше? На мыши такое же исполнить как нехуй, разве что двойной оборот героя вокруг своей оси не смогу повторить зачем он нужен кстати?.
>>42868882 Лол, я причем все 7 картин собрал без гайдов и даже встретил как минимум одного художника, но при этом не понял, что там за хуйня произошла и почему появился призрак сидячего на стуле деда и почему он исчез. Найс геймдизайн.
>>42868721 А чем именно понравился замок Морна? Вообще да, прикольная лока, но не сказал, что прям совсем в нее влюбился. Для себя пока не нашел любимой локации, но я дальше Замогилья и не ушел еще.
Из минусов пока что, которые отметил для себя, это музыка. Сложилось такое впечатление, что музыкальное сопровождение вообще не было сильной стороной душ, точнее так: чисто вкусовщина эта темы боссов, нео-классика с хорами, ок, кому-то заходит, кому-то нет (в дс1 кроме темы Сифа, особо ничего такого не запомнил). Но вот какой-то запоминающийся эмбиэнт, вспоминается только мелодия у храма начального костра в дс1. И вот в ER не хватает чего-то менее заунывного, чем фоновая скрипичная тема, мне почему-то слышится какие-то звуки арфы для всех этих полей Замогилья, такие редкие переборы, без скатывание в сторону откровенной сказочности, но и создающие какую-то интригующую атмосферу для исследования. Обычная боевая тема тоже ни чем особенным не отличается. Не помню была ли музыка в подземной локации (не так много по ней пробежал), но с таким космическим небом, тоже можно было создать супер атмосферу. Надеюсь другие биомы меня все-таки удивят.
>>42869013 Мне кажется, что было бы охуеннее, если бы в игру завезли богатый немузыкальный эмбиент. Пердеж сверчков там, шелест травки, муравки, а музыка только в важные моменты. Как раньше и было, короче.
>>42868958 Я и сам не понимаю. Просто в ней какой-то особенный геймдизайн, что ли. Локация очень линейная, но при этом там достаточно вертикальности, а финальная часть вообще находится на берегу с медузами.
>>42868721 > Бедняга. Но зачем? Пересобрать персонажа и внешне, и по статам можно без каких-либо проблем. И даже начать новую игру после прохождения на том же персонаже. Хз, игра нравится, меситься приятно, а подобрать оружие или магию по себе не могу. Все надоедает. А я фанат какого-то строго концепта, типа взял один образ и им от начала и до конца, все остальные игры так и проходил, не раз.
>>42869184 > Даже годрик осилил бы его, Первую фазу мб и осилил бы. На второй он кончится. > радан Остановится на демонюге > или маления в соло выносят всю вселенную секиро Маления совсем дно без подвигов. Гарантированно убьется об деда.
>>42869301 >Остановится на демонюге >Гарантированно убьется об деда. Таблы прими братик, в твоей секире большая обезьянка пукающая фаерболами и дед с катаной это пик мощи люль
>>42869330 >которая может остановить выстрел из танка. Любой главный герой в серии может это делать ньюфань хоть ножиком
>>42869285 да игнорь долбоёба ему уже все эксперты фсг уринировали на лицо и даже ютубер которого он выложил тоже уринировал ему прямо на лицо а он просит ещё и ещё не давай ему этого
>>42869377 Ебать ты залётный нах в любой игре можно блочить любые атаки оружием и оружию нихуя не будет а у героя максимум стойка сломается как у секиро когда у него жёлтая полоска внизу заполняется
>>42869460 Ебать ты реально конченый походу, управление не менялось с первой солс игры, в твоей дарк соулс 3 даже промтов нет клавиатурных, а то что их добавили в следующих играх не значит что они внезапно стали разрабатываться под каломышь
>>42869413 40 минут видео. Получить великую руну, убив Радана, Годрика или Ренналу. Получить от Варре пальцы, вторгнуться три раза, получить от него тряпку, обмакнуть тряпку в крови служанки (можно в Church of Inhibition), поговорить в Варре еще раз, согласиться служить Могу, получить Pureblood Knight's Medal, заюзать ее, попасть в мавзолей Могвинов, готово. Смотри, я уместил 40 минут видео в 3 строки.
>>42869509 >а солсы под что разработы не понятно >первый разработанный солс это консольный экслюзив, очевидно разработанный под пс3 В какой момент тебя в детстве уронили и у тебя перестало работать выстраивание логических цепочек?
>>42869531 >Но стамина полная. И что, даун? Чип демедж никто не отменял, попробуй заблокировать катаной в секире молнию геничиры или огенные атаки демона ненависти будучи с 1 хп, расскажешь как получилось
>>42869615 Может после успеха елден ринга они перестанут относится к пк платформе как к незначительной? Ведь в стиме игра продалась лучше чем на коснолях. Это конечно не значит что нужно игры под клавомыш начать делать но нужно уделять портам больше внимания хотя бы поддержку кнопок под дуалшоки и дуалсенсы
>>42869623 >в любой игре можно блочить любые атаки оружием и оружию нихуя не будет а у героя максимум стойка сломается >Любой главный герой в серии может это делать ньюфань хоть ножиком Мне даже писать ничего не нужно самому.
Все вайфу тяны померли. Малышка Милисент, блядская сосалка Фия, милфа Селлен, стесняша Милена.. чтож такое бля, одна Родерика осталась, но она только деду даёт. Кого остаётся трахать молодому Элден Лорду?
Кто такие живые кувшины? Искусственные существа? Есть кувшины маленькие, есть побольше, как Александр, есть ебанически огромные. Как они растут? Кувшины просто увеличиваются, или они пересаживаются как раки в кувшин побольше? После их убийства с них падает тефтелька, может это просто одержимые горшки с супом? И все, кроме Александра, из тех что живые, встречаются во всяких заныканных местах, как будто прячутся. От кого? И почему всегда рядом со стражем дерева куча разбитых горшков?
>>42869551 Так блок не имбовый, ну точнее он имбовый потому что в игре все враги это лошня полная супер слабая. Перекаты из душ имбовее блока намного но в солсах и враги сильные. Секиро обосрался бы против какого-нибудь элден биста у которого миллиард атак со святым уроном проходящим через блок а кадров неуязвимости у секиро нормальных нет чтобы доджить ими.
>>42869921 У меня не получается так сделать. Мой персонаж отменяет анимацию питься сразу, как только начинает падать, А если начать пить раньше, то зелье взрывается еще в полете.
Участились вылеты из сети после 1.04. Кривой японский неткод блять. Ща зашел в ДС1ремастер..пиздец чуть глаза не вытекли. Все деревянное, как в киселе медленное, звуки глухие. Короче снес ее нах, после ЕР дороги назад я так понял нет. Пройденный этап в солс-истории.
оказывается кидание ножиков останавливает регенерацию выносливости врагов, я даже не знал https://www.youtube.com/watch?v=hX2rM4X3CpE т.е. ты ударил босса и вместо того чтобы просто стоять и ждать чего то ты можешь в перерывах кидать в него ножики
>>42870295 Не, это не так работает. Хотя мне тоже интересно, есть ли какая-то связь между ними. Особенно с учетом того, что у врагов-пальцев накрашены ногти - они какая-то обезумевшая от раскола Кольца разумная раса, или что? Если так, то почему именно их выбирают как проводников голоса божьего? Их уровень мышления даже выше людского? Есть предположение, что бог направил на мир Элден Ринга свою собственную руку, состоящую из 5 пальцев, и она разделилась на хаос и порядок, но это не объясняет происхождение монстров-рук с множеством пальцев.
>>42869845 В Кувшинграде есть немного ответов и еще больше вопросов. Возможно, их создает Великий Гончар. Или же как-то помогает им с размножением и потом просто поддерживает их тела в порядке, что вероятнее всего. Особенно с учетом того, что они могут расти до ебических размеров. >может это просто одержимые горшки с супом Внутри них трупы погибших врагов, лол. Ну, точнее в кувшинах-воинах, как Александр и его мелкий сородич из Кувшинграда. >встречаются во всяких заныканных местах, как будто прячутся Их воруют и разводят, как скот, ради их полезных... составляющих. Скорее всего, размножаться они могут и сами. >Искусственные существа Не факт, не факт... Хотя представить разумную расу горшков появившийся в ходе эволюции сложно. Возможно, они плод экспериментов местных алхимиков, как те же куклы.
>>42870461 У меня на Мелании похожая ситуация, на второй фазе у неё уже было ноль хп с виду, я расслабился уже, но она ещё живая буквально 1 хп осталось. Жопа у меня сгорела нормально так.
Сука, вспомнил Диаллоса из-за кувшинов, сразу так грустно стало. Вспомнил после Саню - стало еще грустнее. Миядзаки пидор, делать все квесты с хуевыми финалами - полное говно.
>>42870511 > Есть предположение, что бог направил на мир Элден Ринга свою собственную руку, состоящую из 5 пальцев, и она разделилась на хаос и порядок Занзибарт, остановись. Пальцы - это не рука, пальцы - это буква Н. Два пальца смотрят в космос, два пальца укреплены в земле. Это особенно заметно, когда по сюжету они отправляют послание и выпрямляются. Они вообще нахуй не разумны, это средство коммуникации.
>>42870540 Миллисент еще ладно, она... Закину под спойлер, чтобы не испортить никому игру. Была спасена нами и умерла после ран от боя и без сожалений, но Саня!.. Сука, это такой удар по яйцам был. Я любил его no gay сильнее, чем всех вайфу игры вместе взятых, и убил его собственными руками, сука! Как же мне дерьмово от этого стало.
>>42870579 >Занзибарт Это тот, кто сфабриковал видео на первое апреля про 7ю концовку? Ну, на самом деле это и без него очевидное предположение. >это буква Н Какая Н, блядь? >два пальца укреплены в земле А где они укреплены в крепости круглого стола? В кирпичах? А сколько пальцев укреплены в земле у трех пальцев? >Это особенно заметно, когда по сюжету они отправляют послание и выпрямляются. Не найдется скринов или видео?
>>42870611 Наиболее вероятная версия. Лор раскрыт, поздравляю всех!
>>42870625 Я понимаю что ответы на такие вопросы тут обычно просто берутся прямо из больного воображения, но все равно спрошу - что это за хуйня и почему она такая здоровая?
Я нихуя не понял. Есть ведьма Ренни. И есть Ранни. На вики две разный страницы, где изображена одна и та же синяя куклобаба. Что за хуйня. В локе три сестры есть башня Ренны, а есть башня Ранни.
Вам не кажется, что вся сложность игры Дарк Соулс это буквально хуевый код? Миядзаки бы мог сделать нормальную игру с прыжками ещё в первом дс, но мне кажется его команда просто не умеет делать нормальные игры. И из-за криворукости разрабов игроки посчитали что это главная фишка, сложность.
>>42870674 Она разве не говорила, что просто назвалась ненастоящим именем? >В локе три сестры есть Башни Ренны и Ренни. Скорее всего переводчики долбоебы. Или на английском там Ранни?
>>42870666 Война гигантов спизженная из дс2 же. Гиганты жгли спички на горе, садоводам со своим великими бревном это не нравилось и начался крестовый поход
>>42870718 Так она ебать какая огромная же, это типа гигантский гигант или что? Сами гиганты-то не прям охуеть какие ебаки здоровенные, если судить по останкам и боссу.
>Ведьма Ранни — загадочная фигура, впервые представившаяся какРенна >Давно не виделись. Кажется, в прошлый раз я назвалась Ренной. Поток прямо дышит здоровьем и силой... Приятно видеть. но перейдём к делу.
>>42870724 Если я не ошибаюсь, то о ней ничего не известно. Ждем длс, наверное.
Еще я хуею с этих загадок фром Бабадзаки, если с жестом еще можно было как то догадаться, то как тут найти этих черепах, которые разбросаны по всей локации? Какой то идиотизм
>>42870511 >Есть предположение, что бог направил на мир Элден Ринга свою собственную руку, состоящую из 5 пальцев, и она разделилась на хаос и порядок, но это не объясняет происхождение монстров-рук с множеством пальцев. Ах да. И теория разбивается о тот факт, что на башнях есть трупы многих других двух пальцев.
>>42870778 Я их так и не нашел, хотя сразу понял, что квест хуйня и полез в гайд. Там баганная локация, из 3х черепах чаще всего есть только 1-2.
>>42870579 Пока что не нашел признаков наличия еще двух подземных пальцев. Хотя на первом скрине может показаться, что снизу идет разделение на две части, но нет - еще ниже оно соединяется в то, что обычно можно назвать кистью.
>>42870857 Самый мудрый полубог понадеялся на свою сестру с раком мозга, которая и культей не шелохнула пока его похищали, но зато разом подрывается, когда к ней забредает рандомый тарнишед? Охуенные божки
>42870902 >Самый мудрый полубог понадеялся на свою сестру с раком мозга, которая и культей не шелохнула пока его похищали Не факт, что она дома была, могла с Раданом пиздиться в это время.
Учитель Ренни советовала ей страшиться Луны. Но Ренни не только не послушалась, но еще и вербовала рандомных челиков в веру в своего бога. А дальше и инфа про различие сил Звезд и Луны, про которых мне писал анон в прошлом-позапрошлом треде.
>>42870902 Так и местные боги, и полубоги - внутри всего лишь люди. Они боги локальные, боги этой планеты. А над ними нависают Внешние Боги - непостижимые, вездесущие и абсолютные Боги.
>>42870949 Охуенно так-то бабадкази устроился, если впихнуть в игру космические силы, то любую бессмысленную хуиту можно объянсять как ''замыслы космических слизней непостижимы''
>>42870964 Да он заебал ей богу, бездарная хуета раньше был солцне и луна, а теперь луна, звезды, солнце и еще овердохуя всякой невнятно хуеты. А обьяснять кто будет ебаный узкоглазый пидарасик? Он бялдь закинет всякую хуйню, а потом в +2-3 частях будет пытатться обьяснить, в этом и убогость серии соулс
Я удивлялся, откуда берет вики по игре все те штуки, что она пишет. Но важная инфа, оказывается, находится во всех разделах инвентаря, а не только в оружии и броне.
>>42870964 Ну так это буквально полноценные боги, хули ты хотел. Как ты постигнешь Бога, желающего спалить мир дотла?
>>42871003 Люблю, когда она называет меня своей пташкой. Любимой и долгожданной.
Ебанутый всё же босс. С двуручем было сложнее, чем с стрейтсвордом. Потому что эта залупа конская так, сука, и байтит на эксплойты и абузы. Так и требует, чтобы её чиззили какой-то хуергой, вроде атаки блейд дансом с рейнджа после её выпада. Просто калычный босс, если честно. Думал на второе прохождение поменяю своё мнение. Нет, не поменял. Босс тупа калл
Бляяя, давайте я вам поясню Миядзаки ничего не продумывал, он просто вставил то, что ему пришло в голову, а потом с выходом Елден Ринг 2 или 3 он уже допридумывает целостный сюжет и все будет понятно. Я до сих пор угараю с тех даунов которые думали что первенец Гвина по дс1 был кузнец Андрэ, а сколько было теорий разного рода про Орнштейна и т.п. А по факту Миядзаки просто ничего не придумал для них, а фанатики даунята уже начали строить лор по тем крупицам что им дали. Не ломайте голову Миядзаки ещё ничего не придумал и там нету каких то скрытых лорных частей
>>42871084 Сценарий - штука такая. Довольно тяжело создать историю, где ты НИЧЕГО толком не продумывал. Это нам с нашей позиции игрока кажется, что история поверхностна и хаотична. Но для сценаристов вся эта история умещается в пару-тройку страниц текста, лол. Уже после этот короткий текст дробится и множится на множество осколков истории, которые мы все читаем в игре. Но Миядзаки каждый раз урезает слишком много, потому что он мудак, и в итоге в подобных местах сети пчелики сидят и ебут себе мозги. Только вот не говорите, что вы не любите исследовать его игры именно из-за этого!
>>42871084 >которые думали что первенец Гвина по дс1 был кузнец Андрэ, Он им и был ебло тупое, есть вырезанный контент где об этом чуть ли не прямо говорится
>>42870982 Что объяснять? Как религия в фентези работает? Типа есть Боги, которые душами питаются, но есть могут лишь тех кто при жизни в них верил. Поэтому посылают в мир смертных своих пророков чтобы объясняли, кому и как следует молиться, могут частичкой силы поделиться с теми кто молится усерднее, чтобы в итоге урожай из душ богаче чем у соседа собрать. С небесными телами тут другая тема - высвобождение энергии из кристаллов не веры требует, а умения воспроизводить формулы в уме - то есть поклонение луне это вера не в бога, а в научный метод познания.
>>42871156 Шизоуёбище пизданутое, миязаки сам лично в интервью говорит ещё до выхода 3 части что то что АНДРЭ ЗАДУМЫВАЛСЯ КАК ПОТОМОК ГВИНА НО ЭТО СЕЙЧАС ВЫРЕЗАННЫЙ КОНТЕНТ, третья часть никого не удивила потому что все и так всё знали про Андре, а те кто строил теории по поводу того что он сын гвина оказались изначально частично правы
>>42871196 >Частично правы >В третей части есть Андрэ и первенец Гвина Чмонь, все те кукаретики кто кукарекал про Андрэ оказались дебилами, которые понапридумывали себе лор, а потом Миядзаки в третей части пояснил им указав на место возле пораши, добавив Андрэ как очередного кузнеца и сделав полноценного первенца. А то что там думал Бабадзаки, никому не интересно.Остается лишь угарать над даунами, которые строили манятеории по лору на основе догадок и вырезанного контента, и угарать над этими же даунами в Елдаке
>>42871251 Можешь угарать у себя в комнате сколько хочешь шизоуёбище, ты никто, а те кто разгадывали лор оказались правы и миязаки лично это подтвердил до выхода третьей части которая тут вообще не при чём нахуй, теперь соси хуяру
>>42868843 >Почему мы обмякли как мешок с говном? Прост Душлина своим ебалом задушила бедного тарнишеда. Ну или ее клешни настолько воняли сюрстрёмингом, что тарнишед аж выключился
>>42871251 > Угагарать А что в этом смешного ты видишь? Я в лоре сильно не копаюсь, но очевидно, людям интересно придумывать теории, пытаться собраться имеющуюся информацию во что-то более цельное, чем оно есть. И тут важен сам процесс в первую очередь, а не его достоверность, лол.
>>42871301 Так это душнила. Он тебе ничего не ответит, максимум расскажет, как проходит соулз-лайки с одной дубинкой, а не как остальные лузеры, и обязательно скипая все диалоги. Болезные, хули с них взять.
>>42871301 Это и забавно, что люди придумывают максимально тупую хуергу свято веря в это, им надо писать фанфики по Елдаку. А реальность такова что лор ограничен лишь той писаниной в итемах, и не имеет ничего общего с догадками и т.п. Хотя как я сказал, лор это просто то, что Миядзаки придумал частями, а дописывать его будет в некст частях, ну либо никогда как с Секиро где куча пробелов
Я на увожаемом сайте западных партнеров прочел интересную теорию. Лэндс битвин - это своего рода рай, асгард, называйте как хотите. Земля сокрытая от быдла. Там решаются важные вопросики, а снаружи может вообще ничего и не видно, люди нормально живут. Так вот тарнишед по старым демоверсиям начинал вне этих земель и затем исекайнулся в междуземье по заданию Хора Лу, который сказал что кольцо скоро будет разбито, и вот тут надо кабанчиком подсуетиться и решить все в правильном русле.
>>42871330 Такова человеческая природа. Религия, космос, история, теории о пернатости динозавров и морских глубинах и прочее, прочеев, все туда же можешь относить. Полный же хохотач.
>>42871307 Пидораска, он подтвердил что андре задумывался первенцом/потомком в изначальной версии сюжета но в финальной версии игры его даунгрейднули до обычного кузнеца, ты опять обосралась, третья часть тут опять не при чём
>>42871242 > > угс попрыгун А вот и нет, додя, не попрыгун. Видишь вороний плащ или талисман прыгуна? Вот и саси Алсо первый раз я убил её стрейт свордом на огонь сожрав всего 2 фласки на ХП и 2 на ману. Саси хуй. Босс хуёвый и требует чиззов, вроде юза сворд данса. Когда ты дерёшься с ней честно с человеческим оружием АКА угсом - выходит такая хуйня
Ну кароче, я накурился и смотрю такой аниме про кукол, подумал, а почему бы не добавить в игру их. А ну да ещё Мартин там какую то хуйню добавит про грожданочку между кланами. Надо ещё добавить пару ноунейм персонажей и типа в описании указать пару ключевых моментов, тупо по угару. Бля как штырит, а ну да нужно типа ещё главбосса придумать, да похуй пускай будет дракон только звездный. Драконы это заебись, надо побольше их впихнуть ну типа фэнтези Миадзаки
>>42871393 > Видишь вороний плащ или талисман прыгуна? Ебланушка, с ультра грейт-хуйней силовым прыгают не для того чтобы урон наносить, а для того чтобы станлочить и критовать. Так что выпук про отсутствие талика с курткой вообще ни о чем. > два счетчика фепесов Наркоман что ли, сука?
>>42871414 Удалю вопрос. В игру добавили прыжки, и аое атаки боссам от которых проще прыжком уйти чем отроллить - перепрыгнув атаку ты не будешь атаковать в ответ потому что это не спортивно?
https://www.youtube.com/watch?v=Fd17EatnGoo Проскролил по диагонали последний видос со страданиями песболезного и я вообще нихуя не понимаю как так можно? Пчел траил ее несколько дней, но так и не смог вдуплить что нужно банально байтить босса на удары и бить после в окна, а так же научиться доджить ее вертушку и фантомов во второй фазе. Все. Вместо этого ебаные страдания хлебушка, когда у струмера в голове щелкает тумблер ЛИИРООООЙ_ДЖЕЕЕЕНКИИИНС и он ебашит атаку и похуй что делает босс, с закономерным исходом.
>>42871059 >>42871393 Вот и прошёл игру второй раз. На этот раз со здоровой елдой. Думал на второе прохождение поменяю своё мнение хоть в чём-то, но нет, я был абсолютно прав еще в первый раз.
Если вкратце: 1. Сдвоенные боссы, которые не дизайнились под такой бой изначально, это ленивый геймдизайн и красивого боя с таким боссом быть не может, только грязный чиз или брутфорс 2. Все гигантские враги это рак. Драконы, которым ты бьешь по пяткам потому что так они мажут 99% атак, сраные вирмы с их атакой с заносом меча за голову, когда ты опять же их в пятку бьешь, и так далее. У них красивые анимации, но большую часть боя ты видишь сраные пятки. Нахуй так делать? 3. Последние локации весьма душные. И нет, не потому что у мобов много хп с уроном, а просто сами по себе душные. Например, в том же святом древе есть яма ебаная, где ползает 5 роял ремейнсов, охуеть просто. Просто душновато. 4. Маления это раковый босс с множеством геймдизайнерских проблем, причём далеко не самых очевидных, вроде станбрейка с переходом в контратаку 5. Последним боссам очень сильно нехватает ХП. Особенно малекиту. У него очень красивая вторая фаза, но умирает он за 3.5 удара. Годфри тоже слабоват. 6.Дохуища лучников-снайперов это терпимо, но бля, можно было и пощадить ебаный ты в рот 7. Данжи хуйня по сравнению с чашами ББ. На второй раз они стали казаться даже хуже, чем раньше 8. Баланс в игре проёбан по самые гланды. 9. Игра норм, но далеко не шедевр и далеко не лучшая игра Бабадзаки. Третий раз пройду только с выходом ДЛЦ.
>>42869350 > Таблы прими братик, в твоей секире большая обезьянка пукающая фаерболами Аки система залпового огня. В Елде что-то такое показывал только огненный гигант с пробужденным богом огня. > и дед с катаной это пик мощи люль Этот дед ловит природные молниии бьется с Секиро который реагирует на пули и танкует удары демона ненависти. Полубоги даже не поймут что их убило.
>>42865123 > как казуалы с обдристанными штанами визжяли про то, что уклониться невозможно от аое дыхания Что за хуйню ты несешь? Зачем уклоняться, когда достаточно было взять пикрелейтед со 100% резистом к огню? Хватало 16 силы чтобы держать его в двух руках без штрафа и контрить все дыхание стаминой.
>>42872248 Имаджинируете фейс этого дауна, который по всей арене с горящей сракой бегал из конца в конец, когда все адекватные люди стоя на месте контрили весь понос босса щитом и продолжали пиздить его как только он приземлялся обратно, в то время как этот умственно отсталый бежал обратно от входа к ящеру, просирая всю полоску стамину, и добегал аккурат в тот момент когда дракон снова взлетал просраться под себя?
>>42872273 Имаджинировал ебало казуалов бегающих со щитом. А ведь эти же казуалы сейчас бегают с поступью ищейки и тратят по 15 фласок на боссов, даже не знаю кто тупее и казуальные папич или эти
Непонимаю зачем казуалы играют в эту игру, где основная фишка геймплей? Лучше бы шли играть в игры которые для них делают, ну там Бесконечное лето и другие новеллы
>>42872310 Нихуясе у нас тут побегушник, ждунец окон, делится своими маняфантазиями. Щитобоги вообще не тратят фласок на боссов, не пользуются пеплом, не отступают и не ждут пока босс соизволит открыться, а прессуют без остановки в полный контакт >>42863046. Только всякое петушиное говно ссыкливо бегает вокруг босса и ждет когда же можно будет наконец вставить свои два удара.
>>42872346 >>42872346 Кэжич спок, над тобой все комьюнити Соулсов угарает, там баба проходит с помощью барабанов и других приспособлений, пока ты казуал еле со щитом проходишь. Имаджинировал ебало дауна?
Как я ненавижу этот ебаный кусок багованного гавна под названием Елден Ринг, тупо прыгнул без амулета кошки норм приземлился, чуть дальше спрыгнул с использованием амулета, игра тупо выдала экран смерти, теперь игра зависает. Блядь багованная хуета
>>42872351 Да не трясись ты так, омеган опущенный. Дрочи дальше перекатами своих боссов по 10 минут, хоть на барабанах, хоть на хуях, в ожидании пока компьютерный болванчик разрешит тебе удар вставить, а щит-уберменши укатывают любого босса за пару минут, как и положено альфачам.
>>42871049 >Как ты постигнешь Бога, желающего спалить мир дотла? Для начала нужно узнать его мотивы. Ничего тут непостижимого нет, просто мало информации о сообществе внешних божков и их интересах внутри мира.
>>42872450 > 10-20минут ковыряют из щита > 3 с половиной минуты на самого ебанутого босса с двумя фазами и отхилом Ты там из яслей капчуешь что ли, цифры наугад пишешь? Можешь даже не отвечать, твой уровень интеллекта говорит сам за себя.
>>42871318 Почему? До столицы со старта буквально два региона. Можно, конечно, ещё в красный регион пойти или в подземье, но там пиздюлей дают. В итоге на первом прохождении до столицы всего лишь за 50 часов добираешься. Что тут может вызвать тошноту? И даже если ты уникум, зачем пытаться запихивать в себя ещё больше, когда не лезет? Почему бы не сделать перерыв? Тут не такая игра, что через недели две уже забудешь хитросплетения сюжета и тонкости механики.
>>42871744 О, помню его жало бы на Гиетту и её виноград, что он забывал что, кому и куда нужно нести, хотя для это человека ИГРАНИЕ В ИГРЫ ЭТО РАБОТА и как же он плохо работает
>>42868921 Это наоборот, охуенный геймдизайн. Представь, если бы при подборе картины на весь экран высвечивалась бы подсказка "ПОПРОБУЙТЕ НАЙТИ МЕСТО ИЗОБРАЖЕННОЕ НА КАРТИНЕ ЛОЛ"
>>42872499 Всё! Меня уже настолько заебали эти однообразные противники, что блевать хочется. Главное дизхайн блядь один и тот же, сделай ты под разные локи разный дизайн, нет блядь тупо цвет поменял и картинчока другая, ммм найс. А данжы, это пиздец скелеты, бесы, тролли очень интересно и оправдание уровня непроходи некатит, потому что тупорылый Миядзаки одни из клчюевых итемов в игре колокольные сферы раскидал по данжам, а без них фарм камней нереален. А теперь вишенка на торте, это колокольные сферы раскиданы в ендгейм контенте, то есть блядская колокольная сфера на обычные камни +3 находится возле столицы -гений блядь. Игра просто ужасная на самом деле
>>42872705 Я не знаю, что с тобой не так, но я только прошёл Лиурнию и посмотрев карту, узнал, что есть один незамеченная мной шахта под самой академией. Я пойду туда теперь. Мне заебись.
Вообще, Кольцо состоит из кучи кирилльств которые на бумаге звучат неплохо и даже логично, но на деле заставляют спросить лишь "Какого хуя? Какой дебил до этого додумался?"
Основная проблема Елдена возведение в абсолют принципа - выбивать конкретное оружие посмотрев на Ютубе гайд как найти и проходишь в игру. Исследование в Елдене это просто наиунылейшая вещь, по факту есть 5-10 метровых талисмана и все, фармить всю карту ради бесполезной хероты - максимально неприятная вещь. В итоге ты просто смотришь на Ютубе гайд на оружие, чары, прах, пепел идёшь смотреть где выбивать, фастом выбиваешь и проходишь игру по основной сюжетке, так как 90 процентов того что не касается сюжета - кал
>>42872867 Их гораздо меньше, чем дс1 и в демонах. Я хотел бы утверждать, что Миядзака учится на своих ошибках, но, к сожалению, могу констатировать лишь, что с ним в паре работает Танимура. Так что кирилльства мы в будущих играх ещё хлебнём.
>>42872922 >Основная проблема Елдена возведение в абсолют принципа - выбивать конкретное оружие посмотрев на Ютубе гайд как найти и проходишь в игру Хуя шиза, ебало представлено?
>>42872933 Ты просто уже не захочешь играть в эту игру, она просто уже заебет. А некоторые интересные экземпляры разбросаны по карте, чтобы их найти надо чистить карту на 100%
Да ебало человека который прошел почти все игры фромов на 100%. У меня за прохождения Елдена скопилось столько гавна редкостного, что понимаешь истину нахуя оно все было нужно. Когда зачищаешь овердрхуя данжей, а тебе вместо чего то полезного дают бесполезный прах, который как всегда сливает легендарным. Ммм каловая масса
>>42872933 Игра запрещает, потому что в финальных локах здоровья у мобов столько что кроме как оружием с кровотоком их ничем не заковыряешь. Ну либо ты маг.
>>42872968 Наверное то, что ты в итоге тратишь время в пустую, а это дешёвый прием дабы растянуть геймплей хронометраж и забить пустой мир хоть чем нибудь, чтобы его хоть как то исследовали. Но в итоге все сводится к походу на Вики и просмотру понравившейся пушки
>>42872991 Чисти не все, чисти только некоторые и выбирай из того, что было там. А вообще не вижу проблемы в том, чтобы играть в игру. Настоящая фигня кроется в увеличении толстоты и одних и тех же с виду урона монстров от локации к локации - чувство прогрессии теряется.
>>42873158 Скитальцы, кольца белого пути, контрвыпад, ковенант Нито, СОПРОТИВЛЕНИЕ, кристальная заточка, святой и оккультный уроны и умирающе навсегда наркоманты. Тенденции, снижение здоровья, все боссы-головоломки. Но в демонов я не играл, только смотрел.
Душаны, хочу по приколу приходить к челикам на боссов, но я аутист и вчера обнаружил, что мой новый магобилд оказался говном с кометой, которая по 750 урона дамажит огненного великана, да и остальные билды такая же поебень.
Накидайте что то на охуенный урон по боссам, желательно издалека, чтобы хост видел и говорил "нихуя он ебашит", а не как сейчас "нах этого дауна призвал, мешок с говном ебаный" 112 лвл
>>42873202 А можно поразвернутей, я хоть с прошел дс1, но чет не во все врубился. Что за скитальцы? Кольца белого пути, это ты про увеличение урона, когда находишься в этом ковенанте, и что-то там происходи, что у тебя образуются на местности точки, которые увеличивают урон от заклинаний, да? Контрвыпад? Ковенант Нито, типа не очень зашли вторжение и скорапчивание чужих миров? Сопротивление - в смысле ненужный стат? От кристальной заточки в дс2 уже отказались? Вообще, тут да, вроде и на бумаге наверное прикольно звучало, но невозможность починики, все-таки напрягало. Ты, кстати, забыл про главную фичу, это собственно сам ремонт предметов. Святой\темный урон, скорее просто не стали выделять в меню статистики, вроде же были в дс3 всякие предметы со святым уроном? Умирающие кто? Наверное персонажи? А в дс3 они воскресают?
И еще от чего отказались, это улучшение\заточка доспехов. И что вернули в ER, забавно.
>Тенденции, снижение здоровья, все боссы-головоломки. Тоже не играл, и кажется, что все-таки идея с тенденциями, если ее допилить\причесать, то могла бы быть интересной фичей, если сейчас эелементарно день\ночь немного изменяет ситуацию на карте, то если бы прибавились еще и тенденции, то это бы разнообразило мир. Снижение здоровья, уклон в сторону большей хардкорности, но можно было бы как-то тоже развить и смягчить, сделав например этот дебаф фичей какого-нибудь ковенанта (в противовес каким-то бонусам), в общем дать выбор игроку, тогда бы такой дебаф воспринялся бы иначе. И тут жаль, что это не получило развитие, парочку бы таких боссов было бы интересно разгадать.
>>42873372 >Что за скитальцы? Смотри картинку. >Кольца белого пути, это ты про увеличение урона, когда находишься в этом ковенанте, и что-то там происходи, что у тебя образуются на местности точки, которые увеличивают урон от заклинаний, да? Да, почти. Состоять не нужно, нужно применять определённые заклинания. >Контрвыпад? Это как контрудар из более поздних игрвторой, но работает только на колющем оружии. У неколющего такой механики нет. >Ковенант Нито, типа не очень зашли вторжение и скорапчивание чужих миров? До нг+ у хоста это проклятье ничего не делает. Вообще ничего. >От кристальной заточки в дс2 уже отказались? Да: кристальная заточка делает оружие кристальным, а всё кристальное оружие имеет высокий базовый урон, но не подлежит ремонту. >Святой\темный урон, скорее просто не стали выделять в меню статистики, вроде же были в дс3 всякие предметы со святым уроном? Никаких тёмного и святого типа уронов в дс1 нет, там есть три типа физического, молниевый, огненный и магический. А собственно святой и оккультный уроны это просто фиксированная прибавка, работающая против одного вида врагов в игре. Не шучу. Сам урон, кстати, магический. >Умирающие кто? В катакомбах чёрных ножей в елде есть такие же, только там они при обновлении локации воскресают, а в катакомбах дс1 они умирают навсегда при том что как враги они никакие.
>если ее допилить\причесать, то могла бы быть интересной Все эти кириллизмы, если их допилитькак произошло с магической поправкой и контрударом в дс2 интересны. Но у Миядзаки не очень получается именно что доводить до конца идею.
>>42873465 А можно одним прохождением ограничиться и больше не трогать. Надеясь, что игру делал Танимура и Миядзаки где-то втихую пилит новый неанонсированный шедевр.
>>42873503 Ну я не ограничился, 1ого мне мало, я 1ое прошел на катаноблидах с мимиком, 2ое морозным топотом, 3е щас магом, ещё хочу веруном и билдом на 2ух хлыстах
>>42873486 >Что за скитальцы? >Смотри картинку. А, они, ну так, кстати, жаль, что чего-то подобного дальше в серии не было. Они вроде появлялись там, где умерло много игроков. Помню на балконе с 2-мя белыми рыцарями их раза 3 встречал, лул. И вроде с них камни в кач-ве лута падал.
Понял про каких некромантов ты говорил, но то что они всего один раз возрождаются объясняется механикой, что скелетов нельзя окончательно уничтожить, пока жив некромант, ну или только святым оружием.
>>42873955 Очень много кирилльский механик, которые хорошо было бы видеть нормально сделанными. Вот эти же скитальцы в открытом мире бы смотрелись офигенно хорошо в качестве боссов открытого мира - типа убил какой-нибудь ночной всадник определённое количество игроковили фантомов и в следующий раз на его месте появляется босс-скиталец с каким-нибудь мегалутом. И можно было бы как-нибудь локацию менять под это дело: монстров делать более агрессивными или что-то вроде. Доработать фишку с кольцами белого пути и тенденциями: много используешь гравитационных заклинаний - получи нового босса или ослабление старых звёздных боссов и усиление Радана. Что-то типа того.
>>42870778 Там призрачные черепахи сидят в местах скопления обычных. Видишь много черепах - значит рядом призрачная. Алсо подсказки от игроков помогают.
Есть хоть где то в интернете внятное описание лора и сюжета, нихуя же не понятно, только концепт в целом про падение золотого порядка, а хотелось бы с подробностями от всякие СПГСНИКОВ
>>42873641 Двачую. Елда побольше, внутренняя сила, и каменный меч в пепле - вот оружие мужчин. Талисманы на урон воткнул и вперед ломать ебальники. Перекатился в бою (даже если случайно) - удаляешь персонажа.
>>42874453 Хули тебе в сюжете не ясно? Он прямой как палка и единственное действующее лицо во всей игре это персонаж игрока: никаких неожиданных поворотов, ни каких подстав, ни каких миссий с отбиранием шмоток. Ты примыкаешь к какому-либо персонажу, убиваешь сюжетных боссов и вот тебе определённая концовка. Всё. Как можно не понять такой сюжет?
>>42874487 Я тебе с сотню вопросов накидать могу, но хули толку, если ты на них не ответишь, просто у него всё, в игре информации о мире хуй да малинка
>>42874453 Ну, можешь пойти по пути самостоятельного поиска. Исследовать как можно больше всего в мире. Собрать как можно больше вещей. Выполнить как можно больше квестов и получить максимум концовок, даже если несколько НГ+ уйдет на это. Больше всего полезной инфы будет в описании ВСЕГО - оружие, броня, заклинания, амулеты, вот всё что есть прочитай.
А можешь пойти на вики по игре (в идеале на английскую, даже если через перевод сайта читать) и читать все статьи подряд. Про богов, полубогов, неземных, внешних богов, древо эрд, горнило и далее по списку.
Ну и в конце можешь полирнуть отдельными статьями от игрожуров и видео от блоггеров на тему лора. И поспрашивать вопросы, которые обязательно появятся, в этом треде.
А какой двуручный мувсет ГС-ов вам нравится больше? 1. Персонаж первым ударом как дурак хуев ебашит лезвием клинка прямо по земле, потом волочит, высекая искры, обратно для удара снизу вверх 2. Персонаж делает идентичный замах с плеча, однако вместо шмяка об землю уводит клинок за другое плечо и возвращает его в нормальную позицию для второго удара острием к противнику
>>42873230 Насобирай амулетов на магический урон, щит медузы, спелл терра магика, бутылка на бесплатные касты и кастуй комету азура. А вобще магия сосет. В треде часто писали, что чудеса не дамажат по сравнению с магией, а по моему наоборот. У меня сейчас драконья печать дает 320 усиления, черное пламя дамажит иногда до 2к. Мой другой персонаж маг о таких цифрах и мечтать не может.
>>42874861 То есть ты считаешь, что переведённые описания предметов более точны по сравнению с изначальными и называешь долбоёбом меня, я правильно понял?
>>42874859 >черное пламя дамажит иногда до 2к Электрические спелы с соответствующей печатью и талисманом выдают и того побольше, это у меня еще 50 веры всего. Болт Фортиссакса помоему ваншотает нахуй рыцарей в фарум азуле
>>42874859 Ну вот я пробовал веру, в итоге самое дамажное эта какая-то драконья красная хуйня с кучей молний, 2.4к самый максимум видел как ебанула по кому то, но там надо в идеале в упор кастовать, а кастуется она два часа. А вообще беда с этими амулетами и допшмотом на усиление, нету нихуя
>>42875005 Не, самое дамажное дыхание это Ekzykes's Decay, если прокнет гниль. А если тебя интересует дпс и быстрота каста, то самый лучший выбор - стартовые спеллы, что волшебства, что веры.
>>42862983 у меня с ним тоже очень много проблем было, но решилось все перекатом строго вправо и только вправо, как и с некоторыми другими врагами типа медведя
Как уходить от ебучего цветка Малении? Если сразу же делать анлок и тупо убегать в противоположную сторону, то в 3 случая из 10 она не достанет. Другой тактики не смог найти, блядьнахуйбесит
>>42856531 (OP) Пацаны, а где бесплатно скачать дс4? Не хочется платить за очередной клон дарк солз больше 1к а эти ебанутые 4к хотят, а нахаляву можно было бы побегать на выходных.