10 марта 2022 года вышло Assassin’s Creed Вальгалла: Заря Рагнарёка, самое грандиозное дополнение в истории серии, где Эйвор принимает свою судьбу в обличье Одина - скандинавского бога войны и мудрости.
Следующие части серии:
Assassins Creed Rift - приключения Басима на Ближнем Востоке до событий Валхаллы.
Assassins Creed Nexus - игра для VR с ассасинами из прошлых игр
Assassins Creed Infinity - часть, которая будет включать сразу несколько исторических сеттингов вместо одного, а со временем их число будет только увеличиваться. Таким образом Infinity сможет развиваться долгие годы.
Как бы там ни было, поддержка у Валькаллы заебись. Лучше, чем у всех, что вышли за последнее время. Тем же ДЦПР есть чему поучиться в плане менеджмента, постпродакшена и пострелизной поддержки игры.
>>42860292 Только потому что такой большой перерыв перед следующей частью, если бы старые ассасины (до Истоков) не выходили бы каждый год то у них бы тоже поддержка была бы заебись
>>42860755 Зато не будут насильно впихивать тему с ассасинами только чтобы оправдать название игры. А вообще надеюсь по итогу всех этих перезапусков разработки Skull and Bones они не отказались от наличия мифических монстров вроде Кракена
>>42861226 Корсары, Море Воров (после всех обновлений, на релизе было говном), ну в принципе и все. У пиратов и в кинематографе не особо дохуя представителей (кроме известных всем похождений Воробья хуй кто ещё назовёт достойные кинчи на эту тему)
>>42860738 >>42860728 Игру уже обосрали, в т.ч. Хендерсон за уебищный геймплей. Внатуре какая-то душная гриндовая юбизалупа. У Юбиков за последние годы разве что Anno1800 вышла по-настоящему стоящей игрой.
Зашёл в Багаллу после годичного перерыва, чтобы залпом пройти вышедщие ДЛС по сизон пассу. Штош, игра держит планку дерьмовости. Гнев друидов это просто унылый копипаст основной игры в миниатюре. Эйвор это просто мальчик на побегушках, который ишачит на туповатого ирландского короля. Ирландский колорит не раскрыт вообще, взаимодействия с ису тоже нет. Осада Парижа это просто недоделанный кусок, из которого выпилили добрую половину контента. Зато добавили новую механику гринда - получай квест, вырезай одинаковые отряды врагов, сдавай квест, повторяй n- количество раз. Отряды ещё и спаунятся в 250 метрах от квестодателя, удобно. Сюжетка опять же уныла, хоть и более шизофазийна, чем оригинал. Оказывается, Карл Толстоватый угрожает мирными викингам аж в Англии, будучи сам в осаде, так что Эйвор отправляется договориться. После попытался пройти испытания, но игра мне ясно дала понять, что я не пройду. Алсо, игре 2 года, а баги всё ещё не исправлены. Ну и на физику плащей всем насрать.
В общем, устал я от этого дерьма и поставил снова AC 2. В настройках выставил итальянскую озвучку. Боже, какая это годнота всё же. Красивая архитектура, живые персонажи, прохожие и лавочники постоянно обсуждают что-то на чистом итальянском. Сразу чувствуешь погружение, в отличие от пресной вальгаллы.
>>42916623 Гнев друидов мне ещё более-менее зашёл. Хотя да, особо никакой разницы не чувствуется: что ты бегал по помойкам в Англии, что в Ирландии. Какой-то особой атмосферы и правда не завезли, хотя могли бы как-то глубже в ирландскую культуру погрузиться. Но там хотя бы бабу симпатичную завезли, что уже не плохо. Осада Парижа - это внатуре кал. Хотя вполне можно пройти, если уж совсем нехуй делать. Главное не гриндить всю эту залупу нахуй не нужную, бежать тупо по квесту. Рагнарёк - худшее ДЛЦ из этих трёх. Хотя пафоса было раздуто
Скандинавский бог Бальдр ведет гномов в защиту от Огненных гигантов, стучащих в их ворота! Тем временем таинственный полуночный визит женщины, на которой он надеется жениться, может иметь ужасные последствия. Взрывное завершение Assassin's Creed Valhalla: Forgotten Myths![1]
2 Краткое содержание сюжета Вторжение Muspel в Svartálfaheimr было быстрым. Возможно, он бессмертен, но Бальдр устал, возглавляя сопротивление дварфов, ожидая вестей от Локи, и плохо спал после своего опыта в Етунхейме. Его войска одерживают небольшую, но дорогостоящую победу в безымянной долине после целого дня боев, и до них доходят новости о том, что етнары присоединились к огненным гигантам на южном фронте королевства. Тем временем Локи развлекался, собирая омелу и готовя еду на обратном пути из Múspellsheimr.
На их базе Бальдр рассказывает истории раненым на войне только для того, чтобы убедить умирающего гнома в том, что королевство не падет. Локи прибывает и облегчает смерть гнома рассказом о трусливых муспелях во главе с разъяренными дураками. Когда они направляются к палате лорда света, Локи отклоняет похвалу Бальдра за его доброту и уклончиво говорит, встречался ли он с Эйсой, просто говоря, что его дар "в Муспельхейме", откладывая обсуждение до утра.
Ночью Бальдра будит Эйса. Принцесса Муспель замечает, что многие мужчины пытались и не смогли ухаживать за ней, и все же она не ожидала рассказов о его искренности, остроумии или смирении и никогда не думала, что сын Одина может быть таким смиренным.
Третья часть выходит завтра.
И плиз заархивируйте прошлый тред, а то чёт у меня не фурычит
Стример Хайете Бахадори завершил своё прохождение основных частей Assassin’s Creed, которые он завершил без получения урона. Речь идёт о 12 проектах, начиная с самой первой части серии и заканчивая Assassin’s Creed Valhalla, причём пользователь проходил их на самой высокой сложности. Последний проект франшизы он одолел в середине апреля, разделив своё путешествие на два видео.
Стример изначально поставил для себя несколько тяжёлых условий — уровень здоровья не должен опускаться ниже 100% до финальных титров, а все игровые задачи тоже нужно было выполнить. При этом перезагружаться или начинать игру заново было нельзя. Если ему не удавалось достичь цели, он начинал своё прохождение заново. В процессе игрок старался разработать различные стратегические подходы, чтобы минимизировать всевозможные риски. Учитывая подобные тренировки, на прохождение некоторых частей Assassin’s Creed ушло около 100 часов. Впрочем, на фоне остальных проектов выделились Black Flag и «Вальгалла» — на первую он потратил 250 часов, тогда как вторая отняла целых 800 часов. Опять же, речь идёт о прохождении с учётом подготовки, так как финальный результат оказался значительно короче. В общей сложности на прохождение 12 игр у стримера ушло 9 месяцев. По его мнению, кстати, лучший стелс оказался у Unity, а боевая система — у «Вальгаллы». Больше всего перезапусков потребовала Syndicate, поскольку в ней оказалось много багов, нарушающих прохождение.
Как играть в Одиссею? Как перестать лутать афинские/спартанские крепости в открытую, фейспальмить от того, что всем похуй, а потом без задней мысли работать на обе стороны? Я понимаю, что война тут только фон, но это же пиздос - всю атмосферу рушит.
>>42979566 > Как перестать лутать афинские/спартанские крепости в открытую, фейспальмить от того, что всем похуй, а потом без задней мысли работать на обе стороны? Перестать играть на легкой сложности. За такую хуйню на мистиоса начинается охота баунтихантеров.
Assassin's Creed Valhalla: Forgotten Myths 3 - третий и последний выпуск серии комиксов Dark Horse Assassin's Creed Valhalla: Forgotten Myths, приквел к Dawn of Ragnarök. Комикс, написанный Алексом Фридом при участии Мартина Туники и Майкла Атие, выйдет в прокат 11 мая 2022 года.
Содержание 1 Резюме издателя 2 Краткое содержание сюжета 3 Галерея 4 Ссылки 1 Резюме издателя Скандинавский бог Бальдр ведет гномов в защиту от Огненных гигантов, стучащих в их ворота! Тем временем таинственный полуночный визит женщины, на которой он надеется жениться, может иметь ужасные последствия. Взрывное завершение Assassin's Creed Valhalla: Forgotten Myths![1]
2 Краткое содержание сюжета Вторжение Muspel в Svartálfaheimr было быстрым. Может быть, он и бессмертен, но Бальдр устал, возглавляя сопротивление дварфов, ожидая вестей от Локи, и плохо спал с тех пор, как попал в Етунхейм. Его войска одерживают небольшую, но дорогостоящую победу в безымянной долине после целого дня боев, и до них доходят новости о том, что етнары присоединились к огненным гигантам на южном фронте королевства. Тем временем Локи развлекал себя собиранием омелы и выпечкой на обратном пути из Múspellsheimr.
На их базе Бальдр рассказывает истории раненым на войне только для того, чтобы убедить умирающего гнома в том, что королевство не падет. Локи прибывает и облегчает смерть гнома рассказом о трусливых муспелях во главе с разъяренными дураками. Когда они направляются к палате лорда света, Локи отклоняет похвалу Бальдра за его доброту и уклончиво говорит, встречался ли он с Эйсой, просто говоря, что его дар "в Муспельхейме", откладывая обсуждение до утра.
Ночью Бальдра будит Эйса. Принцесса Муспель замечает, что многие мужчины пытались и не смогли ухаживать за ней, и все же она не ожидала рассказов о его искренности, остроумии или смирении и никогда не думала, что сын Одина может быть таким смиренным. Однако, несмотря на свою любовь к нему, она говорит, что не может ни выйти замуж за Бальдра, ни остановить планы Суртра на Свартальфахеймра, объясняя, что это природа ее отца "сжигать, потреблять и распространятьи предупреждает, что огненный гигант должен прибыть на рассвете через забытый портал в царство, скрытое среди подземной сети залов гномов. Она отговаривает Бальдра от того, чтобы взять армию, чтобы встретиться с ним лицом к лицу, так как это раскроет ее предательство и обеспечит смертный приговор. Вместо этого она призывает его вернуться в Асгард и подготовиться к боям там, так как жители Свартальфахейма обречены. Эйса выйдет замуж за Бальдра после того, как он убьет Суртра в соответствии с "путем Муспеля", а затем покинет его компанию, предложив небольшой торт в качестве подарка, чтобы даровать силу, и призывает его бежать.
Бог света и Локи направляются в глубины залов гномов, чтобы дождаться прибытия Суртра, а Локи говорит своему спутнику, что встречаться с лидером Муспелов в одиночку глупо. Бальдр отвечает, что он не одинок, пока Локи рядом с ним. Пока они ждут, Локи замечает, что Бальдр выглядит хуже, чем когда-либо, и что Эйса поняла бы, что предупреждение отправило бы Бальдра к ее отцу, если бы она знала Бальдра так, как он.
Портал открывается Суртру и его силам. Бальдр встречает их и объявляет о своем желании мира и руки Эйсы, но отказывается впустить огненного гиганта в Свартальфахейм. Surtr отклоняет замечания, и Мушпели вступают в бой с асами. Сосредоточившись на Суртре, Бальдр просит Локи понаблюдать за его окружением. Во время столкновения трикстер кричит бойцам "бей в глаза", и клинок Суртра просто не попадает в лицо Бальдра. Призыв "похоронить его в руинах" приводит к разрушению обломков вокруг Surtr. Несмотря на ослабленное состояние Бальдра, одной силы воли достаточно, чтобы позволить ему начать переломить ход победы в свою пользу, пока его не отвлекают Мушпели, приближающиеся к Локи. Он игнорирует требования своего визави оставить его и закончить бой. что позволяет Surtr швырнуть большую каменную плиту в Локи. Бальдр бросается перед ним.
Локи вытаскивает Бальдра из массы обломков, что дает время для кратковременного отступления. Бессмертный Бальдр замечает, что он поранился, и делает вывод, что подарок Эйсы был пронизан ягодами омелы. Когда Локи спрашивает, почему Бальдр пожертвовал собой, сын Одина говорит ему, что он прощен. Локи, который, как известно, однажды замаскировался под Фрейю, понимает, что недееспособный Бальдр знает, что его не посещала Эйса. Затем Бальдр напоминает Локи о своем обещании ему в Етунхейме: "Ты поклялся рассказать Эйсе о моих деяниях и нашем путешествии. Вы обещали рассказать миру, чтобы Бальдра не забыли".
Удивленный, Локи отвечает, что Эйса знает, и все же Бальдр подчеркивает, что он должен рассказать миру, если он не просит освободить его от клятвы. Локи заверяет его, что он расскажет это хорошо, а затем с подозрением относится к тому, что задумал Бальдр. Бальдр объясняет, что истории могут изменить людей: "Вы будете нести историю нашего квеста, рассказывая ее снова и снова. Ты будешь помнить меня — и нашу дружбу, наши доблестные поступки — каждый день. Ты будешь нести мою жертву в своем сердце".
Трикстер начинает обвинять Бальдра в том, что он наложил на него проклятие, и Бальдр возражает, что это на самом деле подарок, а затем говорит ему, что он действительно наслаждался их временем вместе. В то время как Бальдр указывает, что Локи преуспел в своей миссии, чтобы заставить Одина страдать, он указывает, что мир узнает, выполнил ли Бальдр свое желание увидеть Локи на пути к искуплению. Локи задумывается, а потом смеется, называя его умным мальчиком. Он уходит сквозь приближающиеся Мушпели, останавливаясь только для того, чтобы сказать Суртру, что он доставил Бальдра, как и обещал, и что Свартальфахеймр принадлежит огненному гиганту.
После этого Локи возвращается в Асгард и позволяет заключить себя в тюрьму. Оттуда, избитый и покрытый синяками, Локи начинает рассказывать свою историю, и невидимый рассказчик отмечает, что, хотя детали менялись каждый раз, когда он рассказывал ее, "Любовь Хави. Смертоносная мистл-берри" и "невинность Бальдра" остались прежними.
Истории также распространяются с течением времени с рассказом:
Брат того, кто охраняет камеру Локи, рассказывает книготорговцу, что он слышал.
Деревенский рассказчик задается вопросом вслух своим слушателям, ненавидел ли Локи Бальдра за достижение бессмертия через рассказ или на самом деле развил неохотное уважение.
В своей хронике монах спрашивает, плакал ли трикстер по Бальдру, также известному как бог слез.
Убийца на крыше размышляет над своим спутником, что на самом деле известно только то, что Локи рассказал эту историю.
Учитель говорит своему классу, что смерть Бальдра имеет зеркала в другом месте мифологии.
В одиночестве Басим Ибн Исхак закрывает книгу о мифах викингов, а невидимый рассказчик приходит к выводу, что только Локи узнает, сожалеет ли он когда-нибудь о своем предательстве. Он выглядывает из окна своей каюты и замечает прибытие нового рассвета: "Ха. Становится светло".
>>42980152 > баунтихантеров Это само собой. Я просто ожидал, что можно будет занять какую-то одну сторону и ветки противоположной будут недоступны. Думал, что пелопонесская спецоперация будет как-нибудь более сильно вплетена в сюжет, что даст больше возможностей для отыгрыша. Хотя, вот леха грит, что похуй на войну, когда тут культ орудует.
Смогу адекватно вальгаллу реквизировать? Какая-нибудь раздача со всем наваленным контентом имеется? Этой хуйни в стиме не было, а щас так воще жепа. Вальгала через чинэнжин также ломается, как одиссея?
>>43030393 >>43030410 >>43030096 >>43030033 Нахуй тебе сейчас валькалла, если во-первых без трёх первых длс, а во-вторых, грядёт ещё одно, с Хельхеймом-Нифльхеймом, + рейды в мифических мирах и кроссовер с Оригинс и раскрытие Реды? Самое сочное ещё впереди. Уже файлы раскопали, все предсказания сбывались с 2021 года, уже уйму времени слежу за ними.
ПЫСЫ: кстати, как тебе комикс? Ау, аноны, опрос: Так как вам комикс?
>>43035593 Да. Это я. Пока инфы мало, но скоро вернусь и буду засирать тред. А пока давайте посрёмся о плюсах и минусах тех или иных частей, и какая лучше.
>>43035548 > без трёх первых длс Нахуй не нужных. Мейн сюжет лучше всех ДЛЦ. Особенно Рагнарёка обоссанного. > + рейды в мифических мирах и кроссовер с Оригинс и раскрытие Реды Ваще для пизданутых наглухо отбитых дегенератов. Такие как ты речные набеги считают неебаться фаном.
>>43038659 Ну а хули делать. И до свинореза юбляди в стиме игру не релизнули, в рот я ебал в шараге эпиков покупать, а щас так вообще нет возможности купить, даже для самых отчаянных любителей зондов. ДЛС в валгалле все равно говно, судя по отзывам итт.
>>43038728 >в шараге эпиков покупать Единственный плюс - купил у гали - купил у юбов, нет привязки к лончеру свыни. хоть удаляй, игра останется в коннекте.
>>43038900 Мне сама концепция не нравится. Ну что-то из разряда купить бытовую технику в в днс\мвидео\другой сетевик вс купить в подвале у ИП Ушат Помоев.
>>43038982 Ключ то я думаю родить можно еще и дешевле но это ж базовая версия я так понимаю. И нормально ли оно качается через вишмастер ихонный? Потому что у кокстар, например, онлайн не работает без впн.
>>43039003 >базовая версия Да вроде были в продаже и полные версии, рагнарек правда в любом случае отдельно продается, хз есть ли на него ключ. И хз работает ли у них сейчас активация ключе, от этих ебланов всего можно ожидать. >у кокстар, например, онлайн не работает без впн Да? С их лончера? Недавно в рдр стимовской версии заходил - все нормально, там же в любом случае через их лончер запуск.
>>43039090 Я тут кстати еще задумался и проверил смешное. Весь этот культ отмены рашки в стиме вот да, особенно у прогрессивных трансгендерных гендерофлюидных юбиков. Грозное нидаступна в вашм регионе. Но вся юбипараша для телефонов доступна в гугл плее. Да и не только их, у остальных она тоже никуда не делась. Я не играю в говно, поэтому не смогу проверить донат. Но не удивлюсь, если он работает через привязку карты напрямую, а не в гпэй.
>>43043667 Вот хочу купить Валгаллу с длц. В Белке, естественно, Юбистор не работает. К чему мне приложить эти ваши тенге и к какому боку? Объясните, пожалуйста, деду подробнее.
>>43044673 Нахуй тебе длс покупать? Они чит енжином навсегда открываются. Не неси этим пидорам деньги, рагнарёк - худшее длс в истории асасинов, друиды и париж = филеры, не влияющие на сюжет (кроме момента в друидах где друидка может быть ИСУ и Балора). Ни об ордене, ни о чём там не рассказывается.
На фоне ноугамеза уже раз в десятый качаю Братство, хуй знает почему но есть что-то такое в этой игре что позволяет ей быть интересной даже спустя несколько прохождений на 100%. Ни одна другая часть АС не даёт таких ощущений, даже любимые всеми (да и мной) АС2 или Ориджинс. Если бы Юбики наклепали к ней столько же dlc сколько к Вальгалле то я бы скупил их все
>>43047121 Причём в ней реально дохуя всяких неочевидных интересностей, я вот только недавно узнал что в голубятнях в разделе истории содержатся концовки именных контрактов (хотя может это только я такой невнимательный уебок). А насчёт ремейка- всем частям (хотя бы до АС3) он бы не помешал, желательно со всем вырезанным и новым контентом
>>43047359 Жаль что этого не будет - магазинчик не впихнуть, да и кто сделал бы их, не проебав все хорошее что есть, и не занес бы нового говна типа деревянного плаща из вальгаллы.
>>43050987 Бля, еще раз говорю - с патчами идут только предметы сторо, длс типа парижа, друидов, рагнарека нужно докачивать, без файлов у тебя просто галка что они у есть будет висеть.
Бля вы можете уже ответить как эту хуйню купить? Из каждого угла про косплей казаха и тенге слышу, но никакой инструкции никто не дал. И не гуглится нихуя.
Че такое оффлайн активация? За 200 рубасов вальгала со всеми длц. Почитал комменты - пишут, что акк не пизженный, а "все игры которые здесь есть от юбисофт находятся на одном аккаунте. это не бруты". Не понимаю, в чем наёбка.
>>43068906 Ни в чем, оффлайн активации уже много лет в ходу. Берешь в аренду чужой акк и играешь в оффлайне. Бывает, что он отъёбывается, на этот случай ты должен с продавцом ЗАРАНЕЕ обговорить, будет ли он тебе реактивировать его бесплатно какое-то время в случае, если не удается войти не по твоей вине.
>>43181942 Все асасины параша для малолетних детей которым достаточно графона и посредственного сюжета чтобы получать удовольствие. Те кому нужен графон и геймплей проходят мимо, я в том числе. После блевотных оригинса и вальгаллы решил накатить юнити при том что пиздюком прошел все до ревелейшена и нихуя, дико унылая параша. Единственное что доставило это выполнять миссию на 4 рыл и 5 звезд в соляну, но делал я это только ради нового ножа а с ним все ваншотаются. А без него ебаться полчаса с каждой кучкой бмжей тоже такое себе. Короче серия мертва пока они хотя бы геймплей новых частей не выведут из ямы запредельной аркадности и казуала
Первая часть в свое время очень доставила, что-то новое было, плюс сюжет какой-никакой. Явно не хватает еще 1 части в этом сеттинге. После неё забил на серию и вот недавно решил хотя бы до 3 пройти все, пока есть время.
Не понимаю восторженных визгов по поводу 2 части и особенно Brotherhood. Есть 2я часть еще +- вменяема по сюжету и концепции, то Братство чет совсем унылое. Сюжет - днище ебаное и примитивно. Цветовая гамма тошнотворное все желтое. Активности, ну такое. Особенно забавно когда рядовой пузач убегает и прыгает по стенам-балкам не хуже йоба-ассассина Эцио Дико проорал от навыков трюкача у священника в последнем квесте цепочки на броню.
Начал Revelations и пока достаточно норм, явно лучше Братства, хоть какая-то интрига, плюс геймплей интересней.
Поиграл немного в вальгаллу, одиссею и ориджинс. Сначала думал просто вальгаллу пройти, а потом решил все по порядку. Но что-то ориджинс по сравнению с другими показался мне каким-то... неудобным и странным почти во всех аспектах. Бой с боссом - кринж, где мне дали насильно посох, которым даже не провести до конца комбо, потому что босс после 3 удара отскакивает. И весь бой тупа битье толстой груши крохами урона под баффом, забивая этого самого босса в углу арены. Бои с животными - странная хуйня. В отличии от одисси, где у них +- читаемое поведение, тут почти все звери крутятся туда-сюда у тебя под ногами, что не разберешь когда они атакуют, а когда нет. Да и в целом боевка показалась кривой маленько. Основной сюжет - тоже как-то... Хз, слабо цепляет. Не говорю, что у Эйвора и Алексиоса сюжеты 10 из 10, но всё как-то поинтересней. А тут у гг убили ребенка, он убивает его убийц, пока жена чето шароебится вообще хз где. За одну секунду появляется Клеопатра, и тут мы уже не за ребенка мстим, а мир спасаем. И герой такой "ну ок". При этом персонажи совсем после себя никаких чувств не оставляют. Жена мне не понравилась, только ебаться постоянно лезет и какая-то она мутная, точно будто бы предаст потом. Пока слушал про клеопатру, думал во, ща увижу топ бабенку правительницу. А по факту пришла какая-то карлица без харизмы, сказала "нас прессуют, иди убивай козлов" и всё. Мир - по началу хороший, потому что мне нравится египет в целом. Но потом мы попадаем в греческий город, где куча домиков, вопросиков и прочего. А зачем мне греческий город в игре про египет? Ну, я понимаю, что это все историческая хуйня и Александрия это и есть египет, но всё равно грустно. Кароче я думал, что мне ориджинс понравится больше одиссеи и вальгаллы, а вышло равно наоборот.
>>43205055 Ах да, еще чувствуется, как грустно вообще без умений. Просто автоатаками закликиваешь противника. И система с разной броней мне больше понравилась, чем костюмчики и прокачка всяких штук за шкуры и дерево.
>>43205055 Кому как. Мне Ориджинс больше всего в новой трилогии понравился - и историей, и музыкой, и атмосферой, и персонажами. Хоть и кастомизация победнее.
Карта будет из 4 регионов. Да-да, вместо создания Ванаейма или Адланга с Видблаином они опять выдумывают мифы. Могли бы сделать регион НифльХЕЛЬ, но нет, это же юби, они сами хотят придумать...
>>43239714 >Роуг Клон блек флага. >Юнити Ничего кроме графона, и то не везде. >Синдиката То же самое только в Лондоне, сюжет - кринж, боевая система - умора.
>>43189310 >явно лучше Братства Только в системе ассасинов, во всем остальном Братство на голову выше (особенно по части побочного контента, но тут вообще любой части тяжело её переплюнуть т.к Дезиле был гением)
Ну и говно >Roguelite-режим, финал истории Эйвора и «режим экскурсии»: Ubisoft представила второй год Assassin's Creed Valhalla >Разработчики заявили, что для игры выпустят следующий бесплатный контент:
>roguelite-режим The Forgotten Saga («Забытая сага»), действие которого развернётся в Нифльхейме (летом 2022); >Дополнительная экипировка, гробницы, испытания и фестивали; >наборы татуировок и оформления для кораблей в духе Origins; >Заключительная глава истории Эйвора (в конце 2022). >Кроме того, на консолях уже доступен традиционный «режим экскурсии» Discovery Tour, в котором мир можно исследовать, изучая добавленные исторические справки, не сражаясь с противниками.
>А в честь выхода обновления с поддержкой 60 fps для Assassin's Creed Origins Ubisoft проведёт бесплатные выходные — игру позволят опробовать с 16 по 20 июня.
>Разработчики также запустили несколько испытаний и конкурсов на сайте, запущенном в честь юбилея, которые будут связаны с разными играми серии. Их будут проводить вплоть до сентября. >А в сентябре состоится ещё одна презентация, на которой обещают рассказать «о будущем Assassin's Creed». Возможно, это будет полноценный анонс некой «менее масштабной» игры, о которой ранее упоминали в СМИ, или дополнительная информация об онлайн-платформе Infinity.
Есть теории, что хель = изуродованная Персефона. Это подтверждается черепами с лавой, которые похожи на искажённые из Элизиума. Возможно, будет воспоминание к иным Ису. Так же, возможно, будет представлен Муспель и разорённый Альвхейм
Похоже, оно будет бесплатным. Так что пираты, сосите хуй, отдельно файлы скорее всего не докачаете. А сохранения перенести нельзя. Будете заново проходить.
Ебать я изъебался чтобы поставить английскую озвучку, нахуя так делать было? Алсло, в юбисофтах работали тогда гении компрессии? Архив с английской озвучкой весит 100 мб, это тупа реально вообще?
Отыграл час, собственно, прошел обучение пока что и у трех учителей научился с пистолетов стрелять и в кустах прятаться. Понял, что нихуя практически уже не помню в сюжете серии, но негра из блэк флага вспомнил. Пока что гг и персонажи вообще не впечатляют, может быть изменится, конечно. Большая надежда на сеттинг, я помню как кайфовал в Завоевание Америки в детстве, особенно во временной период англо-французских войн в америке, индейцы, вот это все. Плюс тут еще китобойный промысел, так что надеюсь, зацепит. Как я понял - это одна из самых коротких игр в серии, не считая недоигры всякие, так что не думаю, что заебет. За недельку-две неспешного прохождения закончу. Жаль нет ачивок в стиме, в юбисторе то они нахуй не нужны, кекус.
>>43243339 Кстати, о пиратах. Когда там это всё взломают, после выхода последнего длс? Прошлые части так же ломали? Я бы купил, да вот теперь мои деньги кровавые не хотят принимать.
>>43257544 >>43257521 Пчелы, вам уже сказали - сюжет закончат в следующем году, и игра тогда уже будет играбельна. Как минимум, НГ+ в этом году не анонсировали. ЧТо тут не так?
>>43256155 >не считая недоигры всякие Это и есть недоигра, сделанная за пару месяцев, чтобы заработать больше на релизе Юнити. Кроме фансервиса со старыми персонажами в ней ничего нет. Модельки моря и островов взяты из 4 части, моделька Нью-Йорка из 3, они даже менять названия файлов не стали. Без понятия, почему в момент выхода у этого мусора были высокие оценки от игроков. Открытый мир из-за сроков разработки тут вообще самый худший в ассасинах: скопировали-вставили локации, понапихали в них коллекционные предметы для получения скинчиков и всё. Никаких доп. квестов, никакого смысла в исследовании мира, сюжет проходится за пару часов, а 90% карты по его ходу даже не открывается.
Я недавно Либерейшн прошёл и охуел, насколько он лучше Роуга во всех аспектах, при том, что это изначально игра для Виты.
>>43282585 Сливов про ремейк, как с игрой про Басима или с Infinity, не было, значит пока не планируется. Да и они ремейк Принца уже 3 года сделать не могут, какой им Ассасин
Как в АС4 убрать лаги? У меня даже в валькале не было их. Алсо подскажите как снять вертикалку, ибо никакаие настройки в игре не помогают сделать фпс выше 60, хотя моник у мну 75гц.
>>43291381 Ружья кал. Даю гайд: После убийства Короля Нищих (это спустя 3-4 миссии от побега из тюрьмы) тебе откроется DLC с новым городом. Идёшь туда, быстро проходишь 1 миссию, скипая заставки, если не хочешь словить спойлеров. После этого тебя пускают в открытый мир и выдают новый тип оружия - ружья с лезвием - ваншотящий гранатомёт, который по хар-кам будет лучше всего, что тебе сейчас доступно. На этой же локации ты можешь получить самое лучшее оружие в игре - Орёл Сугерия - меч, который ослепляет врагов при парировании. Для этого открываешь гайды и быстро решаешь мини-загадки (они внесюжетные, поэтому спойлеров там не будет). После этого возвращаешься в основную кампанию с возможностью убить любого врага с 1-2 тычек.
>>43293263 Если бы это ломало лор, DLC сделали бы доступным только после основного сюжета. В Юнити вообще можно перепройти скипнутую миссию через меню и ничего сюжетного не потеряешь
1. Это у меня сломалось что-то или у всех не фурычит соединение с убисофт коннект? Не то, чтоб сильно надо было, но облачные сохранёнки хоцца на всякий пожарный, да и косметос за гемы тоже иногда смотрю.
2. Какого хуя Искра Муспеля, пуха за прохождение Рагнарёка, нихуя не поджигает сука никакими ударами? Баг, или я туплю?
>>43299201 Это шатание у меня уже не меньше месяца. Вообще, эта ошибка вечно вылетала из-за самой консоли, при входе в игру с жтим её квик резьюмом что-то летело с подключением. Лечилось элементарным полным перезапуском игры. Но теперь всё, не лечится никак вообще. Хорошо хоть обновления прилетают.
>>43301980 Могли бы вместо создания Инфинити поддерживать старые игры, начиная с Юнити, выпуская для них новые миссии, длс, скины и тд. В тот же Юнити можно добавить кроссоверы с Шэем, Коннором и Авелиной. В Синдикат и Ориджинс кроссовер с Кассандрой. Заодно и продажи неплохо бустанули бы. Но вместо этого с выходом Вальгаллы из старых игр удалили даже испытания с наградами. Пиздец обидно за значки, которые не успел получить.
>>43302826 Их можно понять, они хотят новые сеттинги. А из старых только Касс способна в них появляться. Ну или ещё тот, кто жил в это время действия новой части.
>>43306004 Испытания удалили сразу же после выхода Вальгаллы из всех игр, выходивших до 2020. Остались только краткосрочные в паре игр, где они были, а все награды, получавшиеся за очки юплея, раздали бесплатно. Из-за этого пикрил значки больше не получить. Каким-то играм повезло меньше всего и из них удалили даже награды с ачивками (Child of Light, AC2, PoP: Забытые пески)
>>43241800 >Одна из лучших частей в серии Могла бы быть, если б не порезаный сюжет, непофикшенные до сих пор баги, ломающие прохождение квестов, от чего приходится перезагружаться, куцые сайды, уёбищно реализованный кооператив.
>>43356670 Проиграл в квесте, где её пытали, зубы вырывали, сигарой прижгли язык, а потом она буквально на похуй выходит. Сука, ебанутая игра, но да, прикольная. Лучше 5 части. 5 я дропнул, не смог допройти последнюю локу. 6 тоже пока дропнул, но точно пройду.
Сука, игре уже два года, а она все еще рандомно зависает. Только что словил завис на реке, блядь полтора часа рейда насмарку. Какие же криворукие твари, я ебал.
Это какая-то фанатская поделка на анреале. Отсосина в Азии не будет, кроме самих азиатов это никому не продашь, а они и не купят, если будет делать западный лаовай, будут сравнивать с Цусимой и назовут калом заочно.
>>43456916 Кто считает-то? Всё у неё отлично было. Так и соблазняла. Фараонов удобно, но не с колесницы. Но битва с ними будет напоминать боссов с Дарк Соулс. Гонки на колесницах тоже есть.
Напишу что ли свое мнение, может кому интересно будет почитать мнение милфы 27 лет.
Первую часть проходила в 2009 и год назад прошла. Считаю ее базой, основой, бейсик для начинающих ососенов. Присутствовала мистичность, открытый финал, сомнения, в общем куча эмоций! Архитектура казалось высокой и большой по сравнению с Альтаиром, лазанье было реалистичным.
Через пару лет прошла на псп Bloodlines. Ну такое. Пустая игра, плохой сюжет.
Спустя 10 лет решила пройти все части, потому что стала много истории читать.
Первой игрой стала Одиссея. Я не играла в подобные игры, она мне показалась долгой, но я считаю это плюсом. Еще и перепрошла. Суммарно потратила 250 часов, полгода играла только в нее. Сюжет клевый, персонаж клевый, но только женский, потому что мужской выглядит кринжовым в плане эмоций, голоса...Он просто смешной. Альтернативные миры понравились, всё понравилось! Но история про каких-то Лейл Хасан, предтеч или как их там... Я ниче не понимала, пришлось читать википедию по серии игр. Ну стала искать подобные игра, на ведьмаков наткнулась. Ну после ассасина ведьмак кажется детским с этой магией, фентези, не знаю...Не удивлюсь, если там еще драконы есть. Короче, не хочу к этому прикасаться.
Потом недопрошла Assasin's Creed 2. Господибоже, до чего же серая, душная игра! Худшая! А ведь я играла и в первую, и в одиссею! Это просто невыносимо унылая часть была. Там всё плохо. Я не понимаю, за что любят ее и ненавидят Одиссею. Не прошла в итоге и все, что связано с Эцио не играла, хотя Эцио хороший персонаж. У меня вторая часть ассоциируется с муравейниками в России, с бэдтрипом.
Затем прошла Origins. Всё понравилось, была драма, хороший главный герой, я рыдала. Мне, правда, непонятно, а что мешало Айе и Баеку быть вместе. Их кредо не подразумевает какие-то джедайские кодексы, в которых нельзя иметь отношения.
Следующей игрой стала для меня Black Flag. Говно, но я прошла. Сюжет, персонажи - ок. Опять пробивало на слёзы. Я бы сказала, что это был самый глубокий сюжет из всех ассасиновских. Он заставил задуматься, лол. Но локации, море было нудным, однообразным, геймплей слишком лёгкий. Мне в Одиссее нравилось плавать, открывать места новые, а здесь всё было отвратно.
Rogue гораздо лучше, сложнее, правда, сюжет хуже и персонажи, слава Аллаху, что она короче намного была, чем Черный Флаг.
3: Liberation. Вот, после 4 части и Изгоя (мне пришлось через силу играть в эту хуйню) Liberation (конкретно ремастер) показалась офигенной! Всё было хорошо, кроме болот, передвижения по городу, сюжета и кринжового персонажа. Хм...Получается, что геймплей только хороший был. Местами очень сложный, я ничего не покупала. Особенно БИЗНЕС понравился с кораблями! Но главный герой...До чего же он... Я не знаю...Она НИКАКАЯ. Она не выражает эмоций, она как робот. Просто убивает и всё! Ей ничего не интересно.
На данный момент начала проходить ремастер 3 части. Пока прошла первое задание. Блин, неописуемое удовольствие получила уже на начале игры после всего того говна, что я прошла.
Пока что лучшие для меня - Одиссея, Основы (кек) и самая первая часть. А худшая - вторая часть.
Я планировала потратить сколько угодно денег в начале лета на Valhalla. Но я тупая, поэтому не знаю, как теперь купить и обойти всё это.
>>43452029 Ну так как я вкатилась в ваш тред недавно, то учитывая твои пожелания, начни с Origins, потом Odyssey, потом Valhalla.
Origins. Имей ввиду, там сайдовые миссии касаются сюжета. Например, ты пройдешь сюжет, все умрут, тебе захочется сайдовые пройти, а их надо было раньше пройти. да, они будут доступны, но нелогичны. И учти, что в ДЛС про фаранов будет 4 кринжовых мира, в сравнении с альтернативными мирами Odyssey. Также не будет огромного количества шмота, оружия, нельзя выбирать пол, игра тормозит, в отличии от Ориджинс и Вальхалы. Ну может только у меня так.
Odyssey. Ничего плохого сказать не могу, огромная кастомизация персонажей, есть свой корабль, можно его улучшать, менять флаги, костюмчики команды. Мир в джва раза больше, интересней. Но не советую мужиком играть.
Valhalla. За два года вышло много контента. Купить игру тяжело, я считаю, купить могут умные люди, лол. Стоит она в среднем со всеми наборами 5к, что довольно дешево, учитывая, что ты платишь за сотни часов. Просто имей ввиду, раз ты так не любишь зимы, викингов и т.д., то лучше подожди, пока не зальют на торренты все дополнения.
>>43456823 Ну поставь сложность на легкую, тогда гриндить не надо.
Эх, почему у юбиков такие идеальные тян?! Нравятся внешне(люблю боевых тянок, а не смазливых принцесс) Довольно забавные, не типичные тнусы по поведению. Сук, поиграл и в фаркрай и ассасины, ну просто идеальные для меня тяночки. ЭХ, вот бы такую ирл..
Я тут еще подумала, как сильно серия игр изменила меня. Столько историй людских и размышлений о правильности выбора было, часто приходилось думать над выбором. Эта серия игр про ососенов сделала меня серьезнее как человека...
>>43495651 >>43495735 Надо было подряд по порядку проходить, это абсолютно классный экспириенс. Долгий, зато классный и запоминающийся. По сюжету в настоящем всё понятно.
>>43496534 Я не знаю, вроде ты прав. Ну и что что не влияет? Я всё равно вживаюсь в роль, размышляю, как бы я поступила не его/ее месте.
>>43497902 Сюжет я уже поняла. Я хотела пройти по исторической последовательности, но не захотелось в 3 раз проходить 1 часть и Одиссею с Ориджинс, поэтому начала с 4 части.
>>43498269 1) у нас тред не под номером 45496534 а под номером №42858930 и не ясно 11-7 это про 2022 или 2021 2)Не видно общей картины, не мужские это ли сиськи, и сиськи ли вообще
>>43498362 Но это номер поста же, на который я ответила. Конечно, картины не видно. Сейчас уже не поймешь, кто есть кто, а опускаться до пошлостей в вг я не стану.
>>43498913 Вот. 3 часть, Вальгаллу, Юнити и Синдикат не играла. Судя по часам по прохождению, Юнити занимает около 5-7 часов, а Синдикат 10-15. 3 часть должна 15-20 занять, а Вальгалла - бесконечность.
>>43499062 Так ты без побочек играешь? Это зря. Всякие коллектиблы уж можно не собирать, но побочки в АС иногда не хуже основной истории. Спешить по сюжетке не надо.
>>43499275 Мне же выгодней, если чулочником считают, лул. Меньше вопросов будет.
>>43499743 С побочками! Стараюсь все пройти. Но там бывает так, что побочки связаны с сюжетом. Я сюжет прошла, а побочки теперь нелогичные становятся, но всё равно прохожу. Вот в Основах это вообще было, прям...Ну плохо.
>>43500333 Поэтому лучше регион или область максимально зачистить, а потому уже сюжет проходить. Особенно в Юнити и Синдикате, там максимальное количество известных исторических личностей.
>>43504060 Да, я свободная женщина, с 13 лет лишилась в лагере девственности. Эх, помню то лето... больно сначала было, а потом приятно... ну а дальше у меня было много мужчин
>>43536846 Ну вон, взять шизика с "его" откровениями, он проходил дауна рагнарека на ютубе, и постил свои пересказы сюда, кому-то и такого "игрового" опыта достаточно чтобы сказать что он прошел.
>>43539431 Не знаю, не слежу за ними. Просто мне казалось, что юбисофт не то что купить, он зарегаться и ключ вставить не даст без впн и других обходов. Потому что до июля точно не продавались ключи или же были, но со сложными изьебами.
>>43541180 Странно, я же следила за сайтом каким-то, там цены сравнивают... Потом я забила... Может как раз в мае и забила. Там, главное, была цена на ключ с Епиков, но на самом сайте Епик Гамес нет страницы с игрой.
>>43536231 >Как же везёт северной части с поддержкой. Если бы так с Ориджинс с переходом сюжета в Римскую Империю.. Да любому Ассасину не помешала бы подобная поддержка контентом, особенно частям с наибольшим количеством вырезанного контента вроде АС3 или Юнити. У некоторых игр так вообще не было сюжетных дополнений (АС1, Роуг) или они были но в виде ебучих пазлов для даунов (Откровения)
Анимусы, такое дело. Не запускается Влагала. Пробовал разные репаки, но хер там. Игра сперва появляется в процессах, но через секунду дохнет и все. Никаких ошибок, черных экранов и прочей хуйни. Драйвера проверял, от админа стартовал, пука (вроде) должен тянуть. И такой трабл не только лишь в Валгале, дум этернал, к примеру, точно так же себя ведет. Хотя другие игры, тот же киберпук, рдр2 и прочее норм запускаются.
В сети только вопросы по шин11, которую советую просто обновить, блять. Но это не мой случай.
Как фиксить и играть нормально и не на ютубе? Шин 10, рязань 4600г, нвидия 1650с, 32 оперативки.
Я тоже так думал, но когда поиграл - понял что это не так. Там вообще все ассеты новые. Суть в том, что Юбисофт - это типичная европейская компания Я сам работаю в такой, знаю о чем говорю живущая в условиях неосовка и по сути занимающаяся тем, что кормит десятки тысяч людей, давая им абсолютно избыточную работу. Последние три отсосина - абсолютно избыточны по количеству контента, Юбисофт реально ебашит контент только чтобы занять нанятых людей.
Здратути, хотел кое-что спросить. Вот я прошёл Одиссею, и мне там осталось только длц про Атлантиду. Но когда я его запустил, там с двух ног опять влетела тема с предтечами-хуечами, скачки в реальную ирл жизнь и обратно, и прочие прелести. Стоит ли в это играть, если мне максимально пахую на "сквозной" сюжет ещё где-то со второй части? Хватило того, что на двух третях основной игры показали, как персонаж, доживши до наших дней, подыхает нахой, спасибо большое, дропнуть захотелось прям вот тогда. Или там будет что-то ещё интересное? А то на обложке Цербер.
Пиздец, какая умная. Я научилась моды ставить. Ремастер 3 части не понравился, я еле-еле через всякие впн и прочее зарегалась на нексусе по инструкциям от школьников на ютубе, скачала решейд и вы только посмотрите на это. Какая красота, какие домики. Да за каким х...txt Настроила под себя. Блики выглядят немного кринжово, но мне нравится. Блестит так всё. :3
А еще у меня зрение плохое, я стараюсь всегда картинку как можно чётче делать и убираю все сглаживания.
Нужно больше Фрейи в игре. ДЛС о Фрейе, топовое изображение и т.д. вот где потенциал бы был. Они вообще хоть как то постарались её изобразить? А то я даже ещё не изучал эту часть.
Предтечи, какой пол Эйвора предпочитаете и почему? С одной стороны Эйвор-кун, эдакий альфач, машина для убийств, но с нежным легким голосом английского акцента. С другой стороны, Эйвор - тян, на которую можно фапать во время игры, но у нее унылый, глубокий, безэмоциональный голос уровня Авелины из АС3.
>>43604559 >Последние три отсосина - абсолютно избыточны по количеству контента, Юбисофт реально ебашит контент только чтобы занять нанятых людей. Что мешает вместо этого направить людей на какой-нибудь Сплинтер Селл или проблемный сиквел Бейонда- загадка покрытая мраком
Ага, прееизбыток, дохуя повырезали, кроссовер делают более года, концовки у игры нет, 9 миров нету, рагнарёк обрезали иные миры и рейды в иных мирах - переизбыток,да
>>43624640 Ну типа в юбикале по дефолту все анимации и вообще вся физика в консольных 30фпс. В некоторых пекапортах давали физическую анимацию одежды разлочить через конфиг-файл.
Прохожу чуть по чуть Роуг, че-то Шей мне поначалу ебать как не зашел, но сейчас побрился, причесался, оделся как джентльмен и сразу на человека стал похож.
>>42858930 (OP) Народ почему у меня вальгала перестала работать нормально типа фпс нет, вмечто гор куски черные, нельзя выставить в режиме на весь экран а не в окне без рамки потому что начинает мерцать. В других играх все прекрасно. Раздача с рутрекера. Амуде драйвер последний Rx570 4
Наиграл 25 часов, потом вышел елден ринг и проходил его два месяца ну а щас игра сломалась ,пробовал откатить дрова на 21 год - не помогло. Просто куски черные и фпс нет. В других играх все ок
Чем больше в АС3 играю, тем больше эта часть мне нравится. В сравнении с ней АС4, Rogue, Liberation выглядят неполными и унылыми. В АС3 много побочных квестов и много разнообразного геймплея. К примеру, в АС4 три полубольших города, которые похожи друг на друга, маленькие острова, которые выглядят также одинаково. Весь геймплей состоит из слежки за кем-то и бойни на кораблях.
Не понимаю, почему все АС4 любят? Это какой-то обрывок игры.
>>43693572 Только вот Радунагейду-Коннор - даун полный, или маугли, такой себе гг для сасина. Лучше бы историю Хейтема сделали. А бф хорошо морской/пиратской тематикой.
>>43720054 >Инфлюенсеры кормят долбаеба кормят x-кратно переваренным калом за $9,99 >По теме что будет, мань? Даже не знаю, харкнуть тебе в твой тупой ебальник или предложить деньги на лечение скинуть.
Юбидрочеры, на фоне ногамеса думаю Влагалу скачать. Стоит ли пробовать? Ориджинс дропнул за 20 минут Одисею дропнул часов через 30 Влагала чем-то лучше этих кусков кала?
>>43724592 Ну, мне наоборот его посты норм, потому что сам за новостями юбиков не слежу. А тут зашёл, увидел чё он насрал, узнал, что у Вальгаллы новый роудмап и будет завершение истории Эйвор
Если б здесь была только война срачей о том кто лучше: касс\алёха, эйвор мужик\эйвор баба, я бы этой новой инфы не узнал
>>43724640 Так это даже не официальные новости из какого-нибудь твиттера или офф сайта. >будет завершение истории Эйвор Ага, и игра из раннего доступа выйдет наконец-то, лол. Ты прям как тот шизик пишешь.
>>43724883 Ну да, блять. Меня смущал один пробел, что в современном мире мы цепляемся к костям Эйвор, а в игре не было показано момента, где она подыхает
>>43724899 Так это пробел, а не отсутствие точки, сюжет работает без этих подробностей, к тому же все эти ответвления становятся доступны очень рано и без привязки к основному сюжету, это как в киберсранке, играя за умирающего гг, чистить вопросики.
>>43724965 Про весь доп контент, вышедший после релиза. Было бы интересно сам узнал бы. А хуле тред стал бложиком дебила, который даже не играл? С тем же успехом мог бы в вэ высираться.
>>43725139 >последнюю главу Эйвор Это которая вклинивается в основной уже завешенный сюжет? Или гг оказывается воскреснет внезапно? Какая нахуй последняя глава к уже завершённой истории?
>>43604559 >Последние три отсосина - абсолютно избыточны по количеству контента Мне даже интересно, какой такой КОНТЕНТ если в Одиссее. По факту есть сюжетка, есть культ космоса и есть длц. Это типа избыток контента?
Дрочильнее оригинса, но менее дрочильнее одиси. Если оригинс не зашёл, то не зайдёт и более дрочильная вальгалла
Ваншот от клинка (для жиртресов нада абилку качать), хотя никто тебе не мешает проходить оригинс на лёгком или включить ваншот в своей игре в т.ч. читами, или в одиси взять ваншотный клинок с резьбой на ваншот на новом острове через 30 мин игры (да , ваншот твоего лвла или ниже, но тогда играй на лёгком)
Сюжет... ну, лучше одиси, но считается хуже оригинса
Историчность... ну, в такой же жопе, как и у всех трёх
длс - худшие в истории серии.
Поэтому - нет, особо учитывая то, что она НЕ ДОДЕЛАНА
Впереди ещё один кроссовер, фоготтенс сага, не завершена историй эйвор, басима (будет в рифт, но его опять перенесли с февраля на середину лета т.к. проблемы у юбиков) и история настоящего дня
Не говоря уже о том, что вырезали львиную часть истории включая 9 миров
Сначала их хотели в 3 длс запихнуть, но неосилили
Смогли только запихнуть бой с боссом в портале у плотины
>>43725100 Сегодня выходит Форготтен сага, там эти скины официально используются Одином. Чо не так?
Броня валькирии уже канон
>>43725131 >>43725113 >>43725131 >>43725100 Я много что посчу, и новости, (например, в инфините будет азиатская страна, возможно Япония), инфу о рифте, кроссовере, сюжете....
+ у юбиков сейчас жопа с отменами игр переносами, швед хорошо всё разобрал
>>43725155 Нам насрать на твой чёрный флаг. Мы обсуждаем новую трилогию
>>43725253 Что работает? Что у порезанного сюжета с незавершённой историей персонажа будет завершение ? Кассандру завершили в кроссовере, с амунетт ВОЗМОЖНО сделают кроссовер (в вальгалле контент точно будет, на оригинс только планы)
>>43725424 Тссссс, твой контент - это дрочильня, вот тебе контент, выбей 100500 одинаковых бронек и оружия, а на то что сюжета нет - не обращай внимания, вот и весь контент
В общем. Оказывается, бальдр не должен возвращаться - некие его враги должны считать его мёртвым что-бы он принёс свет в новую эпоху. Короче, задел сюжета
>>43743272 И потом он стирает бате память. А хель его не убивала т.к. её бальдр попросил. И что это за опасность о которой говорил Локи? Неужто бальдр будет бороться с некими врагами?
>>43745069 1)Завышенное ожидание. САМОЕЭПИЧНАИДЛЦ оказалось пуком на 7 часов сюжетки и 8 часов дрочева, с 6 побочными квестами (прописью : С ШАСТЬЮ), остальные - стычки с врагами, посмотри видео на наковальне, помолись алтарю.
2)Абсолютно никак не развивается лор. Ни видосика, где всё идно без зелья, ни записок интересных где рассказывается об устройстве мира
3)Не раскрывается мифология. НИ ОДНОГО квеста НЕТ в мифологии, только видосы с наковален. НИ ОДНОЙ брони из мифологии, кроме шлема Хреймдара - а ведь быыла кольчуга, шлем из золота Одина и иные броньки
4)Не раскрывается история. СОВСЕМ, Сюжет НЕ ДВИГАЕТСЯ.
5)Плоские картонные персонажи
6)Фэнтезятина там, где она не нужна - лавы и летающих островов не было (более того, даже не сказано, что в Муспеле лава, там огонь и искры, а про летающие скалы - наверное момент, где муспели спускаются с неба. Могли бы это оправдать реактивными ранцами)
7)ЦЕНА! По цене ААА игры - 40 баксов это тогда было 40*60 - с -хвостиком - 2500 рублей за это длс. Хотя контента меньше чем в самых старых играх, да и игра в графике и анимации находится на уровне 2005 год - хуже крузиса.
А если смотреть абстрагируясь от всего - ну, неплохо, но цена тут 2 бакса максимум.
Хотел купить Влагаллу, скачал пиратку, прошел, в целом не понравилось. Ловлю вьетнамские флешбеки от постройки каменных башенок, приступы кринжа от словесных баттлов, боёвка какая-то унылая, персонажи всратые, масштаба как-то нет совсем. Короче говоря, покупать не стал, Одиссея в разы круче, как по мне. Её я раза 3 уже прошел полностью, вычищая всю карту. И весь магазин выфармил за орихалк.
>>43746870 Хех, индусы на зарплате круассанщиков уже который патч не могут исправить бердерлесс режим, в итоге в бою можно внезапно опиздюлиться из-за перешедшего на другой монитор курсора мыши.
>>43746890 Ууу, у меня, кстати, тоже два монитора. Но чёт я не запомнил таких проблем. Мне боёвка не понравилась тем, что можно просто стоять на месте и прожимать q, когда к тебе кто-то подбегает или летит что-то. И Эйвор будет с неизменным успехом выпиливать всё, совершенно при этом не напрягаясь. Мне понравились бои против ведьм и паладинов-крестоносцев, но там тоже как-то всё с балансом уныло: если недокачался, то отлетаешь с одной-двух плюх, а потом перекачанный разбираешь всё за 20 секунд. Я не помню уже, был ли там автолевелинг, но, когда перекачанный пошел добивать остатки мини-боссов, то как-то совсем уныло было.
>>43747323 А это буквально пару патчей назад появилось, по-моему, сам помню что не было такой хуйни раньше. Я большинство врагов на парированиях и свивании стамины выношу, тупо стоишь и ждешь атаки, парировал-добил. >ведьм >паладинов Так-то они довольно унылые и читерные местами, типа я вчера валил одного, а он по кд вертухи с двуручем делает, и я с лицом лягухи жду восстановления стамины, надеясь не попасть под раздачу. >недокачался, то отлетаешь с одной-двух плюх Или если резкий как мангуст и контришь атаки, то ковырять будешь до старости тк урона нет вообще. >автолевелинг Не, от настроек зависит, самый изи, вроде, делает уровень врагов ниже уровня гг, потом либо того же уровня либо на сколько-то уровней выше гг в зависимости от сложности. А если перекач, то да, избиение младенца.
В конце игры Рейвенсторп приходят письма от всяких НПС с которыми взаимодействовал. Приглашают их посетить. Это просто так или можно куда-то прийти и с ними поговорить ещё раз? Ну там вот даже от Карла письмо получил
>>43747421 >Я большинство врагов на парированиях и свивании стамины выношу, тупо стоишь и ждешь атаки, парировал-добил. Ну так и я об этом. Хуета какая-то, а не боёвка. Вон в Далёком Крике 6 петухи дерутся вариативнее.
>>43747565 Так это во всех асасинах было, в первых так вообще было либо это либо избиение тупым мечом, потом хоть цепочки убийств добавили. Был бы еще баланс нормальный, может худо-бедно и получилось бы что-то, а так и анимации пососные и от баланса одно название.
>>43747639 Хз, я начал знакомство с серией с Ориджинс. И там настралался на боссах люто, потом была Одиссея, там тоже были проблемы кое-где, особенно, когда нападают толпой или долбанные рыси. Но всё-же как-то попроще было уже, чем в Ориджинс, а в Вальгалле уже вообще какое-то уныние. Во-первых сам(а) Эйвор двигается очень неспешно и как-то грузно. Можно объяснить это тем, что там типа много тяжёлых доспехов, поэтому и нет той лёгкости, что была в предыдущих играх серии, но от этого как-то не легче, а во-вторых проблемы могут возникнуть только если ты не докачался, а потом на изи всех разбираешь, даже трёхметровых боссов, в Одиссее в этом плане было как-то сложнее что-ли, да и масштаба больше, и наёмники, которые могли напасть толпой, когда даже один из них вполне может оказаться весьма большой угрозой. А что там с последним длси? Я его навернуть не смогу пока, потому что денува же, пока не сломали. Хотя почитал повыше, пишут, что хуета за 40 баксов.
>>43747725 Я практически подряд проходил последние три части и на мой взгляд боевка и ее баланс везде примерно одинаковые, в вальгалле добавилась еще полоска стамины у гг и врагов. Мне одисси наоборот понравилась меньше, не только из-за боевки, конечно, но и из-за дрочки на статы. Что быть эффективным стелспихотом или милишником/лучником нужно было >Эйвор двигается очень неспешно и как-то грузно >Патамушта ниграциозный ассасино, а быдло викинг. Думаю хотели сделать это, а получилось просто унылое говно, Эцио вон тоже в доспехах гонял и ничего. Так и в ориджинс с прокаченным эквипом, и в одисси с таким же эквипом и стаком урона я выносил всех точно так же. >что там с последним длси А хз, я только арку Кента закончил. У меня в принципе никаких ожиданий от длс вальгаллы нет, тупа новые декорации.
Всё, докачал поселение до последнего уровня. Все ДЛЦ прошёл, мейнквест тоже. Осталось это новое ДЛЦ, которое, как я понимаю, гриндерское говно, не знаю даже играть в него или нет. На всё про всё 118 часов ушло. Это при том что лутание кучи помоек и всяких говноактивностей я скипал. Просто ебануться.
>>43747879 >Мне одисси наоборот понравилась меньше, не только из-за боевки, конечно, но и из-за дрочки на статы. Что быть эффективным стелспихотом или милишником/лучником нужно было Ну вообще не сильно-то в Одиссее я от этого страдал. Если упороться в одну ветку, то без проблем вкачиваешься в довольно имбового товарища. Я именно на стелс/криты/яд вкачался и с ядовитым кинжалом выносил бастионы с той же лёгкостью, как почесать пятку, но если приходилось биться в лоб, то тогда, конечно, случалась жопная боль. Я, пожалуй, больше всего в начале страдал на этих замесах, где толпа на толпу сходились Спарта и Афины. Там невозможно было спрятаться, а еще иногда приходили наёмники и тогда вообще писос.
>>43747944 >упороться в одну ветку Ну вот, а хотело-то и в мили порубиться и крепости в сукакрысу чистить, да и с лука, если лениво по первым двум путям идти, тоже можно пострелять. Причем если сложность снизить то вообще неубиваемым становишься, а так есть шанс отъехать, хоть и приходится бомжей ковырять. В вальгалле, кстати, такое чувство что с обновами ии стал тупее, болваны бывает тупо стоят и не нападают.
>>43748019 На втором прохождении уже можно сделать второй билд для открытого боя, и тогда уже в два клика переключаться и ничего не бояться. Но это уже для особо упоротых. Уверен, что далеко не все её один раз смогли осилить. Это просто я аутист, который трижды весь мир вычищал.
>>43748061 Ну, ДЛС там, к слову, хороши. Мне и в Ориджинс понравился загробный мир, и Атлантида/Преисподняя в Одиссее. А вот в Вальгалле как-то уныло всё. Хоть я и не видел последнего длси, где они уже совсем в фентези упоролись, как я слышал.
>>43748120 >загробный мир Хорошие локации, но сами длс - бегай-мочи-повтори, надеялся на боссов, но боевая система свела все к закликиванию. >Атлантида Тут в тредах когда-то пчел писал что такая же беготня как в ориджинс, может когда-нибудь пройду. >последнего длс >в фентези упоролись Да они в принципе в фентези сказку упоролись в этих трёх частях, так что думаю сорта загробных миров и атлантиды.
>>43748176 >писал что такая же беготня как в ориджинс Да у юбиков всё так. Что Ассасины, что Фаркрай: либо аутируй по 100 часов, либо покупай бустеры, либо быстро пробеги сюжет и забудь. Я же научился смаковать их игры, поэтому вот сейчас Фк6 чищу вилочкой по чуть-чуть. Главное — не хвататься за всё сразу, а неспешно вычищать. Тогда и ресурсов навалом, и по уровню даже перекачиваешься.
>>43748176 >>43748120 Вот кстати вальгалла не фентези. Всё изображено аутентично - гнилые избы, необтёсанные камни, а не золотые башни, так что хоть это и фентези, стилистика в оригинс и вальгалле не фентезийная, в оригинс миры вообще похожи на обычные египетские дворцы, ну а в вальгалле свартальвхейм и нифльхейм-хельхейм рили сделали более фентезийным, а вот ётунхейм на англию похож, а асгард - на увеличенные вверх норвежские деревянные городки
>>43748204 >Да. А в четвёртом бесплатном появился дракон. (Точнее, голем из плоти в форме дракона) Я чёт уже и не помню, чем закончилось последнее длси, кроме лишь того, что там Варнава спёр артефакт и в какую-то йобу превратился. А, точно, у него там было много двойников, которых я завалил быстро, а потом копьё лишилось силы. Но чёт голема в виде дракона я вообще не помню.
>>43748209 Мне миры их нравятся, просто бродить везде. В фар краи я, конечно, не игрец после третьей, но в брейпоинте люблю поаутировать да пострелять. Это как в рдр примерно, вроде не чем особо заняться, но по миру шатаешься как аутяга.
>>43748259 >В фар краи я, конечно, не игрец после третьей А я как раз с 4ой начал играть, лол. После неё третью не смог играть, не смотря на распиаренного Вааса. Да по сути то же самое, что и ассасины, только от первого лица, да с пушками. Но вангую, что скоро и ассасины доберутся до современности по временным рамках, и будем уже как в сплинтер селе, лол.
>>43748291 >А ты точно о вальгалле говоришь? Что за варнава и двойники? Так я про Одиссею с самого начала говорил. В Вальгалле длси не видел вообще, потому что прошел пиратку на релизе. Но вот говорят, что анлокером можно всё открыть, может, возьмусь второй раз, когда закончу Фк6.
>>43748291 Ебало завали, конч безмозглый, на реддит или пикабу срыгни и там про свои занюхи рассказывай. >>43748336 Не слушай этого додика, анлокер существует для лицензионных версий, на пиратке он ничего без нового взлома не сделает.
>>43748324 Так уже ватч догах есть персонаж ассасин, другое дело что сливать один конвейер с другим это минус деньги, которые можно получить за два вроде бы похожих, но в тоже время чем-то отличающихся продукта.
>>43748378 Ну, согласен. Но они вроде уже сказали, что следующий ассасин вроде в игру-сервис превратят с онлайном. И тогда можно хоронить. Хотя вполне можно было сделать еще в Японии во времена самураев или в Китае.
>>43748401 Да блин, даже в современности можно было бы сделать, наверно, все фичи ассасинов можно адаптировать к современному сеттингу, тут и больший упор на стелс можно было бы сделать чтобы из огнестрела не огребать. Но нет, продолжают высасывать хуй знает откуда всякую шизу, хоть миры более менее красивые делают и на том спасибо.
>>43748445 Если в современности, то это уже Сплинтер Целл. А там вроде как пилят новую часть. Так что ассасины так и будут где-то в других временах, как мне кажется. >>43748478 Можно будет попробовать, да. Но я больше жду второй Хорайзон. Как же задолбали эти эксклюзивы, господи-боже.
>>43748501 Мне кажется что с уклоном в стелс и мили, плюс всякие гаджеты аки у бетмана, можно сделать не клон сплинтер целла. >так и будут где-то в других временах По-моему наоборот все к современности идет, сколько уже можно мусолить эту тему с предками и анимусом, при минимуме новых идей. >второй Хорайзон Вот тут для меня очень спорно, вроде и новый графоний хочется посмотреть, в боевке новые фичи пощупать, в то же время понимаю что персонажи и квесты/сюжет еще больший кал чем в зиро даун.
>>43748575 >персонажи и квесты/сюжет еще больший кал чем в зиро даун. Дык в Зиродавн вроде сюжет был норм. Не считая лишь того, что во всём виноваты злые мужики-мудаки. Даже ИИ у них чёрная самка, которую угнетал злой мужик-ии.
>>43748830 >сюжет был норм Там, мне кажется, сработало то что это первая часть, а мужики там скорее чмохи бесхребетные, и главпидор из прошлого, нормальный, наверно, только сумрачный гений Сайленс, но там еще и актер постарался. А в сиквеле все больше деградировало и уже нет эффекта первой части: >Неведанное ранее злобное зло >Только писечка-няшечка Элой - сильная и независимая! - может справится >Дружественные мужики не стоят и грязи с подошвы ее сандалий >Белый злобный злыдень обмякает потому что "камон, ЭЛОЙ"
>>43752147 >Не под себя, а вам вот сюда Так ты здесь, идиот, под себя серишь. >Разве когда ты выбиваешь оружие в игре, она навсегда или не навсегда остаётся? Что, не знаешь, чмо обоссаное? Может тебе стоит развивающие видео смотреть? Ты ты ни читать ни писать не научился, долбаебина.
>>43748120 А чем хороша Атлантида-то? Я вообще на ней дропнул как раз, на Аиде. Ну сука, просто не смог вынести очередной порции гриндана. У меня в Элизии жопа сгорела чистить одинаковым макаром 3 локации, при том там очень неравномерно сюжет и гринд распределены. Сюжета где-то 15%, остальное всё беготня и гриндан.
Пиздец фейспалм. Всё это время в игре был баг при котором лоды не прогружались на близком расстоянии. И вот спустя 11 лет после релиза кто-то сделал фикс, которые не только исправляет баг с лодами, но и увеличивает разрешение теней. Наканецта можно нормально поиграть.
>>43726007 Спс за ответ, а то долбоебы вместо ответа развели какой-то срач говна с мочой Мб поиграю когда длс выкатят следующее. Ориджинс мне скорее не понравился сэттингом и тем, как на меня после 10 минутного обучения, сразу же выкатили карту с хулиардом активностей, аванпостом возле спавна,какими-то верстаками ебаными и тд. В одиси попроще было начало. Но он заебал дрочью как раз. Ведь пока я выбрачивал доп активности, я вообще забывал что я делаю и зачем.
Ещё эти ебучие длс во второй части которые нельзя скипнуть. Эта хуйня тупа филлер который сбивает темп повествования. Вроде всё, решили уже в Рим отправляться, но тут внезапно хуй тебе, иди сначала поучаствуй в разборках в Форли, потом убей 10 целей во Флоренции, и только потом уже иди в финальный этап.
>>43761938 Чел, все три игры - сорта в обертке разного сеттинга с добавление пары-тройки фич в каждой следующей части, единственный и неповторимы атрибут одисси - это дрочка статов.
>>43765658 И что блядь? Еще раз для тебя хлебушка пишу - можно нихуя не прокачивать, а только иметь соответствующий уровень героя и его снаряги, в одисси в без выдрачивания нужных стат ты никого сможешь нормально убивать. >эмулятор и играй в непортированную А почему бы не на ютубе поиграть? У тебя хорошо получается.
Просто хочется нормального завершения истории Эйвор, а не эти всратые DLC, что выходили. Меня осада Парижа так интриговала до выхода, а на деле оказался переваренный кал.
Ещё такой пример был с Одиссей и ДЛС про первого клинка. Такая-то параша знатная
>>43726007 >Историчность... ну, в такой же жопе, как и у всех трёх Взяли самый всратый период, просто чтобы викингов впихнуть. 300 лет назад - король Артур, драконы, Мерлин, великаны с севера, вся эта параша, можно мифами обмазываться.. 300 лет вперед - война с Шотландией, Вильям Уоллес, норвежская дева, длинные луки, вся эта параша, можно историей обмазываться. А здесь сраный Ивар, чтобы сойбои, посмотревшие сериал, радостно пальцем тыкали. Причем ещё Асгард - скучнейшая деревня с дизайном как и зкорейской ммо, а Валгалла - симуляция драк, которые игрока к тому моменту уже доебали. Но годно с тамплиерами сделали, молодца, батя понимания одобряет. Вообще новая трилогия с тамплиерами хорошую ветку сделала - в ориджинах это ебаные фанатики в высших кругах власти. В одиссее это миморандомы типа закрытого клуба, которые просто маски надевают по приколу, а их лидерша шалава, которую всё это доебало. Ну а в валгалле Альфред, который тоже всю эту грызню с деревенскими амбициями в рот ебал. И опять половину каких-то пекарей-столяров с улицы набрали, которых даже убивать жалко.
>>43772231 >самый всратый период Можно ж было взять период жизни всяких полулегендарных челиков и персонажей саг, тут и в фентезятину можно было бы гнать раз им так хочется, да и в целом интереснее было бы.
>>43772091 Ну, история Эйвора, думаю, будет завершена. Скорее всего.
>>43772231 Кстати да, могли бы взять бронзовый век, или Минойцев, или Хараппу, или Юва, или Полинезию с нан-мадолом. Надеюсь, в инфинити догонят, есть арты с ацтетским ассасином.
Чё такая кринжовая концовка во второй части? Не, так то в самом конце когда древняя баба базарит с тобой и всякие голограммы вокруг летают это всё круто сделано, но щас речь пойдёт про битву с главным гадом. Почему Эцио нормально не прикончил Родриго когда на него сверху спрыгнул? Он чё-то ждал несколько сек и потом поп его оттолкнул силой своего посоха. Потом нах они стали драться на кулаках? А в конце вообще Эцио пощадил Родриго и самое тупое - он оставил рядом с ним посох))0
>>43790887 Ну, бляха, кринжовый пафос, чё ты хотел.
Смотрел фильм Неудержимые? Вот тут они тоже такой финт сделали, типа СМОТРИ РОДРИГО, КАК Я ТЕБЯ НЕ СЧИТАЮ ЗА ДОСТОЙНОГО, Я ТЕБЯ ТУПА НА КУЛАКАХ УЕБУ
А то, что пощадил, это конечно пиздец дебильно было, если учитывать сколько он убил народа\стражников на пути к Родриго, а в конце блять решил, что местью нихуя не решить. Сценаристу респект и сто хуёв в жопу
>>43790887 А ещё Эцио пиздецки, блять, тупит, нахуй! Был момент во второй части, когда из Кипра привезли пароходом яблоко это ебучее, и вот, нахуй, Эцио под видом курьера-стражника пиздится с Родриго и в какой-то момент показывают катсцену, где Эцио размахивается мечом со словами "Это тебе за моего отца!", а Родриго уёбывает ему с ноги аки молодой конь, а этот падает навзничь. Пиздец, по хронологии 10 лет воюет с этими гондонами, а вот так вот глупо себя повёл в битве.
>>42858930 (OP) А чем занимался между событиями с братьями Орси в Форли, когда у Эцио уебали яблоко и смутой Савонаролы в Флоренции? Чем он, сука, занимался 8 лет???
Прошёл тут на днях Синдикат. Наконец-то. Сперва пытался забодать на релизе а по итогу он забодал фепесы на некропекарне, потом в 2020 и вот наконец-то осилил. Если коротко - унылое говно. Собственно, пососины и так полетели в пизду ещё на чёрном флаге, потому что пососин-пират - это уже звучало как сюр, но это уже была точка невозврата что и не удивительно - делали говноделы Квебеки, которые первыми и воткнули в дисклеймер строчки про джендер айдентитис и сексуал ориентейшенс. Персонажи скучные и никак не развиваются, и хоть четвёрка в плане задумки вышла полным говном, там Эдвард хотя бы как-то двигался вперёд, как персонаж, а тут по итогу такие же дурачки, какие были и на старте. Ну и Лондонская клюква во всей красе - максимально карикатурная хуйня. Но в дальнейшем серию ждал ещё больший пиздец, как оказалось, а потому это, по сути, последние ассасины в серии как мне кажется. После этого гонял только Одриснею, которая могла бы быть просто хорошей игрой про Древнюю Грецию, а вот как часть серии - хуета, но опять же - Квебеки. Надо бы Ориджинс и Валгалище пройти, но как-то не тянет, т.к. серия мертва, а фанатство по ней угасло. Только если ради ощущения новизны и не более того. Скажу лишь то, что на мой взгляд серия по-тихой начала скатываться ещё на братстве, т.к. там рваность повествования ощущалась куда сильнее, чем в той же двушке, но линия Эцио всё же держала и не отпускала.
Только вот ютуберы с сотнями тысяч подписоты и сотнями тысяч просмотров начали появляться после Оригинс, где разбирают лор Ису
Мне лично понравилось после просмотра Судьбы атлантиды, раньше была хуёвая неисторичная серия, теперь - интересная неисторичная нф.
>>ак полетели в пизду ещё на чёрном флаге, потому что пососин-пират - это уже звучало как сюр, но это уже была точка невозврата что и не удивительно - делали говноделы Квебеки, которые первыми и воткнули в дисклеймер строчки про джендер айдентитис и сексуал ориентейшенс. Персонажи скучные и никак не развиваются, и хоть четвёрка в плане задумки вышла полным говном, там Эдвард хотя бы как-то двигался вперёд, как персонаж, а тут по итогу такие же дурачки, какие были и на старте. Ну и Лондонская клюква во всей красе - максимально карикатурная хуйня.
А какая часть-норм? Если не брать 2д и всякие псп, до 4 части 5 игры - первая, вторая, бразерхуд, ревелейшон, третья часть - третья обосрана всеми, ревелейшон обосрана за вторичность, первая обосрана как устаревшая, 2 и бразерхуд обосрана за гринд. Разве нет?
>>43823270 >Только вот ютуберы Вообще похуй на нормисов. В угоду этим говноедам скатили всю индустрию игр в говно, чтобы им жрать было легче, ну и прибыль рубить соответственно. >раньше была хуёвая неисторичная серия Псевдоисторичность - ладно, но хуёвая-то почему? >теперь - интересная неисторичная нф Ну вот пускай и пиздует под флаг новой франшизы. Но тогда хомяки не купят, т.к. нет известной плашки "отсосенс кред", которая уже попросту не имеет смысла на самом деле. >А какая часть-норм? Ты же понимаешь, что это всё субъективно? На мой взгляд - всё до третьей части было хорошо. Первая как проба пера и попросту родоначальник серии, заложившая кирпич в основание, вторая - как логичное развитие механик и сюжета, братство и откровения - закольцовывают истории Дезмонда, Альтаира и Эцио. Тройка вышла крайне спорной по части становления Коннора как ассасина - если бы его раскрыли чуть подробнее, то было бы куда лучше, чем пара сухих строчек о том, что на один урок физический шло два умственных. В конце-концов нам показали охуенного Хейтема, который внёс семя сомнения о том, действительно ли ассасины такие хорошие, как мы все об этом думали ранее. Зато у трёхи были охуенные сайды в поместье. Я по старой привычке их проходил тупо в надежде на то, что в конце мне дадут какую-нибудь крутую штуку. И мне её дали. Но она была дополнена просто невероятно классными историями. И после тройки было тупо два пути развития у серии на мой взгляд: либо крутить историю уже вокруг ИРЛ по причине смерти Дезмонда, либо же разворачивать повествование со стороны тамплиеров, что пытались сделать в Изгое. Но убейсофт выбрал не развитие, а деградацию и скатывание в говно. Самое печальное и забавное тут то, что авторы прекрасно понимали, как обосрались с пиратами, а потому попытались сделать бочку и пройти в вин, выпустив Изгоя, который как раз и делал то, что должно было идти после тройки сразу, ну а в Единстве копипастнули историю Эцио, которая понравилась если не всем, то многим, но уж слишком много они наворотили хуйни со своими донатными магазинами и попросту обосрались ещё сильнее с точки зрения технической. Если бы не последнее, то серия могла бы пойти абсолютно в другом направлении. Но увы, имеем то, что имеем: выпуск всратого филлера в лице Синдиката и уподобление стрельнувшему Ведьмаку вместо самобытного развития и задания какой-нибудь планки по части стелсов/экшонов. Напомню, что это просто моё мнение. >ревелейшон обосрана за вторичность Вторичность по части геймплея? А что там можно было нового за год изобрести? К слову, по сюжету, даже склеенному на коленке, получилось очень достойно для таких сроков. А главное - сводит в одну точку историю трёх персонажей разом. Она уже только поэтому хороша, потому что можно было весьма и весьма круто обосраться по сюжетной части. >первая обосрана как устаревшая Ну вот это бред ёбаный, если кто и ссал на неё за это, то элементарно забыл штаны снять. Её можно хуесосить за однообразие, но уж никак не за то, что она попросту устарела. >2 и бразерхуд обосрана за гринд Какой нахуй гринд? Кто эту хуйню вообще высрал? Все игры от двойки до тройки включительно легко и просто проходятся аж со стартовым набором оружия, ничего гриндить не нужно и мусор собирать тебя никто не заставляет. Да даже четвёрка проходится легко без апгрейдов, и единственный момент, где я соснул без прокачки - это ближе к концу, когда Робертс разносил Галку из мортир в щепки.
>>43823898 >Ориджинс - лучшая часть серии после трилогии Эцио. Хз, не играл, но Одиссея была полным говном как часть серии, и могла бы быть вполне годным отдельным проектом. К слову Единство мне по-началу показалось весьма вторичным, но потом я пришёл к мысли о том, что это всё же не самая плохая копипаста истории Эцио. А уж на фоне того, какое говно выходило позже, я ещё сильнее в этом убедился.
>>43824562 Зря бисер мечешь, он помимо того что промыт ютуберами своими, так и не играл, скорее всего, ни в одну часть, его мнение говна не стоит. А ориджинс действительно неплохая, намного лучше ммо одисси.
>>43824680 >>43824720 Попробую потом. Сейчас решил юнити навернуть, которую +/- на релизе прошёл на некропеке с 18 фпс, лул. И только сейчас понял, что Арно в самом начале сталкивается с Жерменом, когда бежит за экипажем Де Ла Серра.
>>43827710 >Двач Борда успешных людей. >Юбидрочеры В том виде, в каком оно сейчас, убейсофт - ссанина, конечно, но до какой-то степени их можно было терпеть.
Разбор сюжета. Басим смотрит в симуляции воспоминания эйвор которая смотрит воспоминания одина который гуляет по симуляции-нифльхейму (увы, и это симуляция, и дракоша = симуляция)
Буквально на днях закончил играть в синдикат. Крутая игра. Город очень атмосферный, красивые локации, насыщенный сюжет. Годные персонажи - особенно Джейкоб и Иви. Куча заданий, ситуаций, вот это поворотов. Интересно в общем.
Но, какого хрена, вся игра, все взаимодействие персонажей брата и сестры буквально наэлектризовано сексуальной энергией и невысказанными чувствами. Тупо инцест прет из всех щелей. За кадром они там кувыркались просто взахлеб. У меня одновременно и мурашки по коже и шок и некое ощущение порока и запретности. Какого хрена юбики выдали?
>>43790887 Ну тут как бы попытались показать встречу двух стариков(один больше в моральном плане). Испанец лелеял мечту о избранности(ведь он столького добился, много лет прожил, но главная манямечта не сбылась), а Эзио подгонялся в основном зовом долга(месть уже пылью покрылась). В Браство ты наверное уже поиграл, поэтому знаешь, что дед уже не такая очевидно лидирующая, а главное амбициозная фигура в ордене(посох уже тоже не проблема). Ну и по итогу пощада Попа олицетворяет собой усталость гг от всего этого образа жизни, "главная добыча то - вот она, но уже как-то не стоИт" и архипобеду на самом деле, ведь мёртвый Поп не сможет оценить, что проебал в самом главном моменте в его жизни(правда его ждет еще один подобный момент, но это другая история).
>>43790887 Им нужно было как-то привести войска Борджиа в наш дом в начале Братства и они не придумали ничего лучше спонтанной пощады Родриго. Хорошо хоть в самой игре Эцио хуесосят за такое решение и больше он не совершает такой ошибки (хотел было сказать я а потом вспомнил как он пощадил телохранителя Чезаре)
Здраститя уважаемый тред. Поясните по хардкору за морской геймплей в Одиссее. Насколько важен\нужен? Я игру только- только поставил, прошел Кефалинию, получил корабль, доплыл до Мегариды. Посмотрел на расценки в апгрейдах корабля и поскольку руки помнят Блэк Флэг отправился грабить морских гусей и ебать караваны, где с успехом и огреб. С третьей попытки все таки взял на абордаж и получил 10 дерева и какие то белые штаны, из чего сделал вывод что подобные предприятия имеют очень сомнительную выгоду по отношению к затраченным силам. Стоит оно вообще того или нет? Может это просто из за того что сложность и автолевелинг выкручены в потолок? Я это сделал из за того что при таких же настройках Оригинс при полном пылесосинге карты показался слишком легким, а здесь прям ебут нормально, причем не скажу что сражения на суше какие то неудобства вызывают, на кораблях сплошь терминаторы шатающие с 1 удара. Что скажете? Не заниматся хуйней или я все таки ЛСный скуф?
>>43910667 Гриндить ресы, перемещаться по карте, иногда на кораблях боссы бывают. После бф корабль в одисси кал, хуже только вальгалла. Поэтому ломай чит энжином ресы, качни корабль и не занимайся хуйней.
>>43908438 Я сомневаюсь, что такую операцию можно спланировать и исполнить за пару тройку суток(да даже недель, доехать еще надо), к тому же "генерал" был в полном порядке, а уж убийство Папы точно убедило бы "думу священнослужителей", что надо разъебать этих охуевших, вездесущих атсасинов - успешный аналог плана Роберта де Сабле. Разъеб виллы был неизбежен.
>>43906422 Сам дегрод. Ты либо дебил, что не видит очевидного, либо просто пиздабол, что нагло лжет. >>43906459 Еще один. Глаза открой и понаблюдай за персонажами и их отношениями.
>>43911997 Ну тогда тем более не было смысла оставлять Родриго в живых, особенно учитывая что в Братстве вся его роль сводится к "Неодобрительно посмотреть на Чезаре в двух катсценах и погибнуть от его руки после неудачной попытки отравить". Единственное что можно притянуть за уши причину в виде того что ИРЛ Родриго умер через три года после финала АС2 но камон, сейчас бы пытаться в историчность в Ассасинах
>>43922870 Дак смысла уже нет(хоть Эцио и не знал),а выше чел пояснил за усталость гг и "моральную победу", в этом как-бы одна из его мотиваций в бразерхуде - он вроде как и виноват "Марио же говорил", но по факту главный психопат и манипулятор уже не папа, так что похуй.
Продолжаю чуть по чуть проходить Роуг, в эти выходные часов 10 наиграл и, блядь, какие-же пидарасы рукожопые в юбисофт. Я ебал этот паркур. Ну серьезно. Управление в игре полное говно, я просто в ахуе, этот уебан то не может залезть на пенек, то не может слезть с него. Хуево прописанные точки паркура вынуждают проходить локацию только одним ебаным способом, учитывая, что в игре куча однотипных островов с коридорами - это заебывает пиздец как. Управление в бою еще куда ни шло, но тоже говно, если честно. Как с первой части такая срака была, так и до сих пор, ватный гг и враги, которые атакуют по одному, но это похуй, из стелса все-равно половину игры ебашишь. Баги, откуда нахуй баги. Пиздец. Провалиться под текстуру, застрять между деревом и забором, забагается то одно меню, то другое, миссия рестартится потому что какой-то еблан сюжетный упал в пропасть, да это пизда очко, куда тестеры смотрели? На скрине я, блядь, внутри корабля застрял, ну как так можно? При том, что сюжет и персонажи ну неплохие объективно, а сеттинг вообще охуенный. Если бы я не чистил всю карту вилкой - я бы, конечно, не говнил так, уже прошел бы и пошел в Юнити, но я хочу чистить.
Наконец-то добил Роуг, 30 часов ушло. Чтож, парой постов выше я уже высрал свое мнение, собственно, почти ничего не изменилось. Не стал задрачивать на все 100%, впадлу пиздец, были бы ачивки в стиме - добил бы. Следующая часть - Юнити.
Ну что, начал я Юнити. Почему-то игра ощущается совсем иначе, чем Роуг или Ориджинс, я хз что ее выделяет. Драмы они навалили, конечно, я ебал. И тяночку рыжую дали и гг такой типичный Эцио, и город красивый. Посмотрим, что будет дальше.
🔥 Новые слухи касательно Assassin's Creed Rift — и не только — от инсайдера-ютубера j0nathan!
• Окончательное название сменится на Assassin's Creed Mirage (рус. «Мираж»). • Релиз состоится весной 2023 года (апрель-май-июнь). • Действие игры будет происходить между 860 и 870 годами в Багдаде, во время анархии в Самарре. • Мы будем играть за Басима в молодости, когда он ещё был вором, пока не попал к Незримым. • Несколько городов для исследования, разделённых пустыней и реками, как Королевство в AC1. • Игра будет возвращением к истокам, с сильным вдохновением от первой Assassin's Creed. • Убраны некоторые элементы RPG: больше нет выбора диалога, нет выбора пола (очевидно) и нет системы уровней. • Геймплей будет немного отличаться от AC Valhalla, менее сырой и с новыми анимациями. • Орлиное зрение возвращается, но и дрон-птица тоже. • Басим сможет использовать метательные ножи для устранения своих противников • Будут «Видения Локи» о том, как Локи проявляется в теле Басима и поглощает его. • Ubisoft тайно готовит ремейк AC1 на основных наработках Rift/Mirage, где будет повторно использоваться большая часть материала. • Ремейк AC1 должен быть интегрирован в Season Pass, который также будет включать DLC в Константинополе (когда Басим встречает Сигурда). Он будет выпущен несколькими месяцами позже. • Ubisoft представит будущее Assassin's Creed 10 сентября во время Ubisoft Forward.
Хуета. Во первых какой нах Багдад, кому он нужен вообще. Опять говно турецкий город как в Откровениях с этим оранжевым фильтром. Во вторых игры без выбора диалогов устарели пиздос и не интересны. Даже в Геншине выбор есть. В третьих геймплей как в старых асасинах это кал скучный. Короче говно провальное выйдет.
>>44040367 Если правда, то сразу провал. Только начали на правильный путь интересных РПГ выруливать и на тебе откат. Еще и сеттинг самый помоечный выбрали.
>>44060835 А всё из-за ебланов, нывших о "ета уже не асасин!!!" , и форсивших Юнити как какой-то недооцененный шедевр. Юбики повелись и подумали, что люди реально хотят откат к старым механикам. Как же они охуеют, когда продажи Миража будут на уровне Синдиката.
Блин, анончики, вы понимаете что это последний AC? Всё, дальше только игра-сервис с новым сеттингом раз в год. Значит точку в общем сюжете, тянущемся since 2007, тоже здесь поставят.
Инфу про несколько городов опровергли, француз имел ввиду районы багдада. Возможно будет Константинополь в длц. Ремастер первого ассасина не подтвержден ещё, но юбисофт что-то делает с его трейдмарками. Ремастер будет с обновленным геймплеем и на новом движке. >>44072650 У них другой ассасин уже анонсирован. >>44068153 Инфинит для любителей РПГ. Это основная серия, новый движок будет там. Мираж-маленький спиноф, сделанный из длц к вальхалле, просто поправить финансы потому что Инфинити слишком долго ещё будет в разработке, а юбисофт много обсиралось в последние годы. Инфинити будет через года два и будет включать в себя несколько периодов и локаций с разным геймплеем. Монреаль делает одну игру, Квебек вторую, София третью. В конце все собирают в огромный лайфсервис. По сути Инфинити это Вальхалла умноженная на два.
>>44079687 Assassin's creed: Infinity. Делают: Монреаль (вальхаллу и ориджинс делали), квебек(одиссея и синдикат) и София(длц ко всем ассасинам). Огромный лайфсервис из нескольких игр. Вначале была утечка, а потом юбисофт подтвердили что Инфинити в разработке и что ещё два года до релиза. Реалистичных слухов даже нет. Были например что один сеттинг будет Германией, один будет про Майя, другие про Китай или Японию. >>44079699 Мне вальхалла надоела. Слишком много всего.
>>44079699 Так за последние семь лет ни одной игры из серии Assassin's Creed не выходило. Только мифологические рпг какие-то. А тут вдруг анонсировали.
>>44078861 >По сути Инфинити это Вальхалла умноженная на два. Инфинити - это загрузочный экран Хеликс из Юнити, где каждый год будет добавляться новый кирпичик.
Чутка больше инфы по Миражу: >Вернутся метательные ножи. >Свое предыдущее высказывание по поводу 4 городов он опроверг и исправился, ссылаясь на неправильный перевод. Багдад будет поделен на 4 района, в каждом из которых будет цель для убийства. Вокруг города будут речки и пустыни. >Вернутся укрытия на крышах. >Будет очень много NPC на улицах, так как разработчики хотят приблизиться к такому же уровню, как в Assassin's Creed Unity. >Некоторые убийства будут в слоумо, особенно в воздухе. >Много взаимодействия с окружающими предметами во время паркура.
>>44080574 Ну на самом деле звучит охуенно, помню как расстроился что в самой Юнити не было всех этих сеттингов. Единственное что надеюсь что геймплей будет достаточно отличаться друг от друга ибо будет странно если в части про условных Майя будет такой же геймплей как в игре про Вторую Мировую
Откуда у Вальгаллы такие высокие продажи? Это ведь супер хуевая игра для вката, в которой чтобы понять происходящее, надо пройти 20+ огромных игр со всеми DLC и побочками, прочитать весь материал со всяких там Project Legacy и Initiates, плюс комиксы, фильмы, книги... Просто пиздос.
>>44092691 Сук, кинжал вошел в капюшон... Так и сюжета нет, вместо него фанфик от квотной паймоны транспидора. Но кроме этих дегенератов никто такие большие миры не клепает.
>>44092219 Более-менее вменяемый сюжет в пососине закончился на третьей части, дальше бред говна, разве что блацк флаг тащит засчёт атмосферы и колоритных персов.
Надо бы пройти AC2: Discovery и AC: Bloodlines Их оказывается писал Дарби Макдевитт, который сценарист Откровений, 4 части и Вальгаллы. Значит там годный сюжет
>>44092219 Чееееел. Вальгала - это гта в средневековье. В гта тоже играют не ради сюжета, а чтобы по фану давить шлюх на краденой машине параллельно отстреливаясь от копов. И все поебать какая это часть и что там было раньше.
>>44097081 >глубокий умный сюжет Чел... >нет русской озвучки Челизде... Потоньше набрасывай. Сам-то, небось, с русскими сабами играл чтобы понять хоть что-то в этом "глубоком умном сюжете".
>>44097156 Не челкай, игре в год выхода даже дали награду за лучший сценарий. >с русскими сабами Ну да. А ты не можешь воспринимать информацию по субтитрам, поэтому ничего не понял. Борда 18+ кстати, напоминаю.
>>44097240 >награду за лучший сценарий Может пруфы? Метакритик, конечно, такой себе показатель, но ни журнашлюхи ни игруны не оценили. >воспринимать информацию по субтитрам Зачем читать субтитры если я на слух понимаю практически все кроме каких-нибудь современных сленговых словечек и выражений? >Борда 18+ Самому-то сколько лет, дедулай?
>>44097355 >Может пруфы? Writer Guild of America Awards. Самая престижная премия для сценаристов. Вот скриншот. >Самому-то сколько лет Не важно, но я умнее тебя в любом случае.
>>44053419 >игры без выбора диалогов устарели пиздос и не интересны Хочешь диалогов - пиздуй в ВНки и РПГ. Пососин изначально вообще не про этом был. >геймплей как в старых асасинах это кал скучный А всратая копия дерьмака охуеть какая весёлая, ага.
>>44060835 >Только начали на правильный путь интересных РПГ выруливать и на тебе откат. Ну так и пусть высрут новую франшизу и лепят там свои сраные РПГ с анал-карнавалом из радужных парусов и единорогов. Но нет, ведь без плашки "пососенс кред" пипл не поймёт, что перед ними годнота, а не хуета (которой оно и является на самом деле), а значит продажи будут "слабые", а такого жадным уёбкам не надо.
>>44068153 >А всё из-за ебланов, нывших о "ета уже не асасин!!!" Потому что так и есть. >форсивших Юнити как какой-то недооцененный шедевр С точки зрения графония - всё ещё лучшее, что высрал убейсофт. Сюжет - не самая плохая копипаста истории Эцио, только с ебанцой про всяких мудрецов и прочей хуетой. Не шедевр, но на голову выше кала, который натужно высирался после. >люди реально хотят откат к старым механикам Так и есть. Хуёвая копипаста ведьмака с плашкой "пососенс кред", не имеющей к серии никакого отношения, откровенно заебала всех: ньюфаги не выкупают что к чему, хотя в угоду им было упрощено всё до уровня хлебушка, олдфаги хуесосят убейсофт уже почти десять лет как за тупое говно тупого говна на разрабах, убивающих лор и сюжет, ну и окончательно всех заебали сами лягушатники с анально-донатными магазинами и буквальным вынуждением туда заносить, ну или въёбывать по 100+ часов в их говне. Так что откатиться к тому, что было, и развивать - это лучший ход, который им сейчас доступен.
>>44106350 >к что откатиться к тому, что было, и развивать - это лучший ход, который им сейчас доступен. Хуй тебе, а не откатиться. Мираж - это скорее "гол престижа". Небольшая игра для фанатов, которым не нравится рпг. В 2024 выйдет большая фри-ту-плей АС: Инфинити по типу Геншина: с гача-механиками, донатами, скинчиками, ежегодными пропусками и встраиваемой рекламой. И ее лет 10 будут развивать.
>>44113920 Каложер ебаный, дерьмо с глаз протри. Валькала - это просто куча ебаного жидкого дерьма. Вонючий, неиграбельный понос. А если тебе эта параша неиронично понравилась, то ты должен сделать правильное дело и порезать свои вены. Желательно, вдоль.
>>44114721 Ну и зачем ты так пишешь? У всех людей разное восприятие. Тебе Вальгалла не понравилась, мне в ней что-то понравилось, что-то нет. Но в целом игра мне показалась хорошей!
>>44121646 Блядь, не понимаю чем одисси так нравится некоторым. Неужели дрочка циферок такое удовольствие доставляет? Без ебанутой системы стат снаряжения это тот же ориджинс и вальгалла.
>>44121730 Ну она нравится любителям погриндить. Там внатуре приятно зачищать аванпосты, особенно если ты аутист, которому нравятся ММО, который вырос на китайских дрочильнях/ВОВ/л2 и т.д. Я вот один из таких. Ну и плюс атмосфера там присутствует: музон, архитектура, персонажи, всем этим как-никак проникаешься. Так что Одиссея не самая хуевая часть (хотя я сам Атлантиду до сих пор не допрошёл).
>>44121730 >>44121802 >вальгалла Нет, в одиссее не уебищная деревянная боевка, есть физон одежды и нормальные анимации, а еще билд реально что-то значит. В валькале же - абсолютный кал все, кроме красивых локаций.
>>44121809 Понял тебя по части ммо, хоть один адекват. >атмосфера Вот тут хуй знает, я надеялся на эту часть больше чем на ориджинс, в итоге Греция показалась слишком сказочной что ли, со всякими ебанутостями, а похождения Байека наобот более сурьезными. >>44121817 >в одиссее не уебищная деревянная боевка Да, в общем-то ни в одном из сосинов боевка особо не блещет. >нормальные анимации Ну хуй знает, на лицо реюз ассетов из ориджинс, для которого мокап писали с актера озвучки, а в одиссее просто подогнали/немного изменили лучками. >билд реально что-то значит Как будто в других частях они вообще есть.
>>44121971 >Да, в общем-то ни в одном из сосинов боевка особо не блещет. Комплексностью - да. Но в остальные частях от нее хотя бы блевать не тянет. А валькала чувствуется так, будто бы в нее полусделанных механик, вроде стагер полоски, просто так напихали и хуй забили. Вкупе с ненужными сырыми абилками, у которых, к слову, тоже анимации параши, и которые абсолютно никак не взаимодействуют друг с другом или меняют гейплей - боевка валькалы просто худшее, что я когда-либо видел. Ты не представляешь, как я чувствовал себя в этой игре, когда я после элден ринга зашел чекнуть новое длс про одина. А еще эта пострелизная "ПОДДЕРЖКА", когда игру просто продолжают набухивать абсолютно ненужным контентом, вместо того чтобы исправлять ее недочеты. Напоминает фетиш body inflashion, гугли. Просто, блять, вдумайся, два года патчей, а в игре ДО СИХ ПОР НЕТУ СУКА ЕБАНЫЙ ФИЗИКИ ОДЕЖДЫ, КОТОРАЯ БЫЛА В ТРЕЙЛЕРАХ ИГРЫ, БЛЯТЬ! Зато, сука, полный магазинчик уебищных сетов, которые клепают индусы на аутсорсе. Грязь, кал, понос, гниль, а не игра. А все, кто смеет считать ее игрой - говноеды с негативным айкью.
А у юбисофт топовые девочки. Вот решил поиграть в первый вотч догс. Ваще в эту серию не играл. Ну игра конечно средняя. Но у игры был лютый потенциал я считаю а на выходе получилась очень средняя игра проебывающая гта во всем.
Графон в игре хороший только ночью. Воду классно сделали как и погоду. Езда на авто люто деревянная.
>>44122441 Ну не во всём, все же геймплейно Собаки были чутка разнообразнее той же Пятёрки где за пределами сюжетки особо и не было фана (он весь ушёл в онлайн)
>>44122441 Удваиваю. Сюжетно +/- норм, но финал - унылое говно, будто авторы уже попросту устали и высрали кое-что кое-как. И да, тачки деревянные до ужаса. Про графен в трейлерах и на релизе юбисоыт не пинал только ленивый. Русская озвучка и перевод - просто ужас к слову. А тридцать четвертого руля с Кларой, увы, маловато.
>>44126453 >но финал - унылое говно, Я еще не прошел) играю по немногу. ПО часу +- в день. >Про графен в трейлерах и на релизе юбисоыт не пинал только ленивый. Ну тут даже не в релизе. Местами не знаю, игра будто из 2000 года. Местами очень даже сипатичная особенно ночью с дождем. >А тридцать четвертого руля с Кларой, увы, маловато. НЕ думал что есть такое
>>44135299 Там ещё говорят Project Hexe это мультиплеерная тема типа ГТА Онлайн. Поэтому с 1 октября всем прошлым ассасинам отключают мультиплеерные и коопные сервера.
>>44124332 Легион-лучшиф геймплей ассасина за последние годы >>44139568 Ассасин раз в три года выходит. В данном случае просто разные игры анонсируют. Япония и центральная европа-это инфинити, что-то из этого мультиплеерная дрочильня в сеттинге, а что-то обычный ассасин. Багдад-затычка в конце года с возвращением к истокам. Китай-мобильки
>>44139568 Кто тебе сказал, что пересыщение? Если игры качественные, а формально Истоки, Одиссея и Вальгалла были качественными (тут можно спорить о вкусах и восприятии и преемственности серии) и большими играми. При этом конвейер коммерчески успешен. Значит, ничто не мешает наращивать темпы производства. Колда, ФИФА каждый год выходят и все довольны.
Инфа от Джейсона шрайера. Red и hexe это части Инфинити, то есть один хаб. Red-япония, разрабатывает квебек. Neo/hexe-охота на ведьм в священной римской империи. Разрабатывает Монреаль. Обе игры(или эпизоды, как посмотреть) выйдут не раньше 2024. Показывать по их поводу нечего, но хотят хайпануть. На конференции в субботу покажут геймплей только миража.
Посоны поясните. Юнити и Синдикат это самодостаточные части? Мне нужно играть в Блэк Флаг чтобы понимать че там происходит? Кто там гг в анимусе-то?
А то я прошел 1, 2 и brotherhood, origins и одиссею. Лет 5 назад дропнул ревелейшн, т.к заебало (проходил залпом начиная с первой) и сейчас чет вообще не охота в него играть. Revelations, 3 и блэк флаг уже слишком устарели по-моему. А Вальгаллу не собираюсь начинать, пока не будет законченного издания со всеми длц и 50% скидкой...
>>44141932 Но это тот же нонейм что и в блэк флаге или нет? Просто если бы я начал играть в ассасинов с ревелейшенса какого-нибудь - я бы тупо нихуя не понял что за Дезмонд и какого хуя он делает в виртуальной реальности в собственном обличье в начале игры.
А Дезмонд насколько я знаю помирает в 3 части. А в оригинсе уже новый гг...
>>44142072 >Но это тот же нонейм Нет. В Блэк Флаге полноценная сюжетка за челика, устроившегося в Абстерго. А в Юнити просто рандом, купивший приставку, с которым связались ассасины и такие типа "короче Абстерго у которых ты купил консоль это злодеи и тамплиеры, а мы добрые, поэтому помоги нам сделать вот это". Там даже геймплея нет, тупо 3 коротких ролика за всю игру.
Ору нахуй, Юбики не перестают оставаться верными себе в попытках выехать на популярных темах. Выстрелил Ведьмак- делаем АС по его подобию. Популярен ГоВ? Выбираем Скандинавию в качестве сеттинга для новой части. Людям зашёл Секиро и Призрак Цусимы? Ну вы поняли...... >>44140264 >Колда, ФИФА каждый год выходят и все довольны. Кто все? Последние части этих серий даже фанаты поливают говном за сырость и общую убогость
>>44141029 >охота на ведьм в священной римской империи У этого вообще была историческая основа или Юбики уже не стесняясь строчат фанфики?
>>44141815 Самодостаточные, кроме отсылок и некоторых камео сюжеты Юнити и Синдиката стоят обособленно от остальной серии (разве что Изгой имеет некоторую связь с Юнити да и то только с её началом)
Какие же Юбики скотины. Мало того что замутили коллаб с моей любимой исполнительницей Aurora, так еще и выпустили хайповый ролик на 15-летие, буквально заставив меня второй раз купить Вальгаллу на пс5 (до этого покупал на xbox one, но не прошел до конца). Мое отношение к серии полностью отражает пикрил.
>Джефф Грабб в своём утреннем подкасте рассказал, чего стоит ждать от игры. Она будет очень мрачной и страшной. Основные территории будут Германия и близлежащие районы. Благодаря сеттингу лучше раскроется тема магии с очередным научным объяснением. И Ubisoft покажет заговоры, которые стояли за охотой на ведьм.
Бля ну звучит круто и лет 5 назад я был бы только рад такому описанию но это ведь часть Инфинит а значит все РПГ элементы будут на месте (вместе с раздутыми размерами карты) что не может не печалить
>>44153983 Неа. По крайней мере в старых частях (вроде бы до Origins) основных испытаний, как и наград, было всего 4, а достижения шли отдельно. Вот например:
1)Нихуя связи с мифологии. Все квесты выдуманы, от муспелей и до побочек вроде шипинга дверга с ётуншей. Онли отсылка - просмотр катсцен как делали слейпнир и остальной эквип.
>>44180064 >Valiant Hearts >>44180737 >ассасинов Вспомни солнышко, вот и лучики Анонсировали сиквел Valiant Hearts, мобильную игру про ассасинов и что-то про сериал от Netflix сказали
>>44181400 Думаю, тут чисто географическое обоснование. Мол, в арабских странах женщинам сложнее куда-то пробраться. И вообще они по городу должны в сопровождении мужчин ходить. Ну и как бы в АС1 Аль-Муалим прямо армию создавал, вот и вербовал только мужиков, грязный патриархальный хуеносец. В то время как ячейки в других странах спокойно принимали в свои ряды девушек.
>По масштабу игра как Assassin's Creed Rogue и Assassin's Creed Revelations. Ну вот и причина почему её так дёшево продают, вангую короткую сюжетку и минимальное количество побочек
>Можно будет совершать мультиубийства, как в Batman Arkham Knight. Понадобилось всего 7 лет чтобы подсмотреть эту фичу, Цушима с этим как-то быстрее справилась
>Black box миссии возвращаются. Есть несколько способов устранения целей. Охуенно
>Assassin's Creed Mirage не перезагрузка серии, это разовый опыт. Следующие проекты будут в жанре RPG, с некоторыми отличиями в структуре и геймдизайне. Хуево
Нихуя не понял, блять. Мамой клянусь, я когда последний раз эту парашу устанавлиал, там с фср еще и длсс было. Я еще ахуел, что они хоть как-то игру улучшили. Был ведь, да? Или это я ебанулся уже и эффект Манделлы?
А я напоминаю, 2 года "поддержки", а инвентарь до сих пор забит хуйней, которую я не использую. Ведь внедрить сундук, куда можно складывать хуйню и освобождать инвентарь - пиздец сложно. Или хотя бы СКРЫВАТЬ кнопкой и перемещать их в какое-нибудь отдельное меню, чтобы оно глаза не мозолило. Но нет, блять, кому нужен этот юзер френдли дизайн, вот тебе ДВЕ СТРАНИЦЫ ЕБАНОГО ОРУЖИЯ, ИЩИ НАХУЙ ЧЕ КОНКРЕТНО ТЕ НУЖНО.
Какая по вашему самая лучшая и самая каловая часть из новых ассасинов, которые уже шли с рпг-элементами и открытым миром, начиная с, наверное, блэк флага?
>>44184062 Ты еще глупее, чем он, сказал. В Единстве впервые появилось древо навыков, уровни персонажа и врагов, а характеристики одежды и оружия стали влиять на геймплей. В Синдикате тоже самое, но с добавлением новых навыков вроде невидимости у Иви. В Черном Флаге же навыков нет, уровней нет, оружие и костюмы ни на что не влияют. Только улучшения для корабля и крафт, что в точно таком же виде было в третьей части.
>>44184080 Каждый район Лондона с разной атмосферой. Есть бедный с жёлтыми фильтрами, есть примерно подходящий под то, что ты описал, есть богатый, где очень яркая и красочная цветокоррекция.
>>44181580 Те кто играл в Мираж утверждают что он на 20 часов. >>44182115 Блэк флаг, юнити, синдикат, ориджинс и даже одиссею так играл. Что что, а города юбисофт охуенно делают и звук, и нпц, и симуляцию.
>>44184652 Если впервые проходишь то спокойно можно растянуть часов до 20, особенно если тупить на головоломках Дезмонда. Но да, в целом Откровения одна из самых коротких частей серии
>>44184652 >>44184855 А с другой стороны- хули мы хотели от игры которую буквально склепали за год с одной лишь целью забить эфир между релизами Братства и АС3?
>>44184843 И че это меняет, уебище? Странци еще больше становистя, потому что теперь там еще и пробелы между категориями. Я не хочу в принципе видеть столько хлама в инвентаре.
>>44185269 Я ною именно потому что ебаных 150 часов. При чем, сама по себе идея какой-то БЕСКОНЕЧНОЙ игры меня привлекает. Но для такого нужен хороший гейплей, а в валькале он настолько отвратительный, что заебывает уже на 10 часу, а впереди еще 140, блять. Вон елда на 100+ часов, но там, блять, гейплей отполированный и представляет из себя хоть какой-то челендж.
>>44185349 >А что отвратительного! Боевка дерьма, интерфейс параши, функционал кала, анимации поноса, шмотодроч залупы. И все это в огромных локациях, содержащих ровно ноль чего-то интересного и необычного.
После просмотра этих анонсов я понял что для меня ассасин ВСЁ! Даже синематики не смогли заинтересовать и хоть что-то расшевелить. После блевотных юнити и синдиката я не верю что эти кончи смогут написать хороший сторилайн не смогут. Короче ассасин окончательно превратился в БИ муви для неискушенных. Нахуй его.
>>44185482 С добрым утром, в Ассасинах хороший сюжет кончился на АС1 (в АС3 тоже мог быть хорошим если бы из-за сроков не подрезали сюжетку), дальше сорта говна где максимум вытаскивали на харизматичных персах или ГГ
>>44185482 В Ассасинах ты гуляешь по сеттингу разных времён и государств, сторилайн там вполне хороший для таких игр. Это же не игра, которая только историей вывозить должна, как какое-нибудь игрокинцо.
>>44185422 >Когда по одному враги в 1 части атакуют - это хорошо? Боевка должна либо предоставлять чедендж, либо быть красивой. Во всех частях до ориджинс боевка была очень простой, но была красивой и игралась плавно, как танец. Ориджинс попытался в душебоевку, но обосрался с тем, что чаленджа не было. Одиссея дала чалендж в виде шмотодроча на высоком уровне сложности. Плюс у нее красивые абилки с нормальными анимациями. В валькале же нихуя нету - ни чаленджа, ни красоты. Просто дерьмо. >интерфейс параши >>44183875 >функционал кала Почему нельзя два лука носить, как одиссее? >Шмоток очень мало Не знаю, с чего ты так решил. Шмоток дохуя. Но при этом они все одинаковые в плане статов. И выглядят отвратительно, будто бы сделанные по шаблону. Что, впрочем, скорее всего так и есть. Но при всем при этом, у них отсутсвует физон, что было бы вполне себе легко реализовать, учитывая тот самый шаблон. Кал абсолютный.
>>44185522 Двойка и братство. В тройку уже вообще не интересно играть. Из континентальных худшее это БФ. Дальше уже некстген там совсем пиздец сторилайн получился. Потом уже сил продолжать не было.
>>44185539 AC, ACII, ACB вывозят на истории. Сколько раз уже перепроходил их. Такого желания уже не возникает например с тройкой, БФ, рог, синидикат, юнити. Видимо вас юбисофт приучили к такой мысли что ассасин игра без сюжета да и норм.
>>44185696 Ты просто тупой и твой мозг может воспринимать только детский сюжет из первых трех игр, который сейчас смотрится максимально нелепо, особенно во 2 и Братстве.
>>44185482 Ну тебя и понесло. Уверен юбики опять подымут тему инцеста, на радость нашему инцестофагу и ему подобным, все эти намеки, переглядывание и прочие сосания. За счет этого и выедут, в последние время получалось у них более чем здорово все это раскручивать.
>>42858930 (OP) В детстве играл в самый первый ассасин, понравилось очень, красивая атмосфера и сюжет, охуел от исторического бекграунда.
Потом пошел играть в ассасинс крид два (так и не понял было ли что то между 1 и 2ым и в каком порядке), на моменте когда начали рассказывать про ИСУ И КАКИЕ ТО ТАМ ИНОПЛАНЕТЯНЕ\БОГО\РОБОТО ЧЕТО ТАМ БЛЯТЬ вскекнул и вырубил нахуй.
Через много лет решил поиграть в Одиссею, дико понравилась жревнегреческая эстетика, даже чето там сюжет заинтересовал, хуйня с убийством членов древнего ЗОГа вообще просто пушка, почему блять такое в другие игры не пихают? Гриндил как не в себя, проходил побочки, очень нравилось, ровно до момента когда - Я ПИФАГОР, Я ТВОЙ ОТЕЦ! охуел, выключил, удалил.
Ориджинс - попробовал чуть чуть, после одиссеи криво и косо, надо было играть перед ней, теперь поздно.
На фоне ноугамеса поставил вальхаллу, заебали викинги нахуй, просто повсюду сука ебучие викинги, похуй на них трижды, сюжет даже заинтересовал, игра пиздатая и дорогая, опять гринд правда заебал но на высокой сложности не кажется чем то плохим, сюжет к концу опять скатился в какую то поебень, концовка такая жеваная что разочаровался невероятно. Приятно понравилось конечно, что не каждый встречный мужик предлагает мужику эйвору продегустировать хуйца как в одиссее. Алсо ветка с ЛЕЙЛОЙ ХАСАН И ЧЕТО ТАМ ЕЩЕ просто не пришей пизде рукав.
ВОПРОС: Какую часть серии попробовать? Желательно с хорошим сюжетом.
>>44193971 Блэк флэг. А так в каждом сюжете АС присутствует доля этот низкопробный СПГС, который выражен в аллюзиях о временах предтеч или современности. Если ты не пизданутый аутист-зогачер, то просто надо вычеркивать из сознания эти элементы, потому что сценаристы сами с ними запутались и всё это в такую неудобоваримую кашу превратилось, что следить за этим просто охуеешь.
Я тут как-то раз писал новость про то что магазина в мираже не будет. Дак вот его действительно не будет, будет казино с лутбоксами и нфт. Оказывается на ресетере намекали что магазин будет ещё хуже, когда говорили что он "ограничен". Из хороших новостей что магазин всё ещё не нужен в мираже. Игра проходится за 20 часов. А вот в будущих играх очевидно будет много доната.
>>44194160 Да как бы ваще похуй. Я в Вальгалле совершенно равнодушно ко всем шкуркам относился. Через ЧЕ вытянул себе какую-то хуйню, побегал в ней, а потом на дефолтный игровой какой-то сэт вернулся.
>>44194434 Я после того как прошел забил на вальхаллу и никаких сизонпассов и т.д. не брал, поэтому говорю за одиссею. В Одиссее в магазине были прикольные билды, нароллить даже один сет у меня не вышло. Если в реде и хексе будет прокачка похожая на одиссею, то очень печально все. Я правда подозреваю, что одна из них батлрояль с социальным стелсом, а вторая про японию, так что я пропущу из возможно.
Когда то в детстве эта была моя любимая игра, но со временем Assassin's стал туповатый, и не только от новых релизов.
Этим летом гулял в Италии, был в местах с игры.
Вспомнил эту демку, как люди в публики охуевали от неё, как я сам охуевал и как радовался когда играл, как сильно мне нравилась история и местонахождение и персонажы, и геймплей и музыка и тд. Послушайте как только ахуевает публика в 3:45. https://www.youtube.com/watch?v=npwFyY6CBbE
Скачал опять, поставил Италъянский язык (который я понимаю), играю 'кинематически' - тоесть паркур и всё такое делаю реалистично а не как лох speedrunner (в первой игре я также делал) чтобы больше внутрится в игру. Полюбому игра не залетает. Только первый Assassin's, даже со всеми своими недостатками, сопоставляет какую то ценность в моих глазах, где сюжет медленный и серъёзный, где теории заговора и сайфай реальную жызнь как то напоминают и возбуждают фантазию, где история екзотическая и уважытельная. Я помню когда то я сильно дрочил на Ецио потому что он такой Чед и я ему завидывал, но после своих реальных историй, мне стало как то похуй, а Алтайр по прежнему имеет интересную личность и эволюцию. Во всём, я могу сказать что Assassin's 1 игра для взростлых, а все остальные - игры для детей.
>>44196633 Потому что так и есть, чувак. 2 часть это лютый кринж с максимально карикатурными персонажами и тупой историей, чтобы каждому ребёнку запомнилось и понравилось. По сути ничем не отличается от Синдиката, который все клеймят клоунским. Реально взрослый сюжет в ассасинах был только в первой и третьей частях, + в Освобождении.
>>44196724 >взрослый сюжет >в первой Альтаир прозрел только когда совсем пиздец настал. >и третьей Аутист Коннор, похуист старый нигра. Хех мда, что еще расскажешь?
Ну че новости про мираж. -будет четыре уровня "алерта" для стелса: Всем похуй, повышенный интерес, поиски и боевой. Для тех кто не понял: теперь НПЦ будут реагировать на странную фигню вокруг них и быстро успокаиваться, а только когда странная фигня подтвердится они будут дружно искать ассасина. Раньше было так что сразу искали как только заметили что-то. -будет погони и "wanted system"(как звёздочки в ГТА) -толпы как в юнити. Можно будет прятаться в них, а ещё они могут опознать игрока -паркур из юнити, с добавками. Басим быстрее Арно. -боевая система из вальхаллы -четыре района: индустриальный, образовательный, торговый и правительственный -в современности геймплея не будет -будет отсылки на Байека и как-то связано с Альтаиром. -
>>44196724 >третьей Бля, играл 3 раза и так и не залетело. По сути мне нравится местонахождение и изначяльный сюжет, но очень тупо всё пошло.
Главная проблема в том что для Американской аудитории они должны были зделать революционеров частью Ассасинов и дрочить на ихний национальный миф, когда по факту это было бы просто Темплиеры vs Темплиеры. С Коннором тоже хуёво зделали, например его прикид был намного лучше в концепции чем в финальном релизе, и в истории нет никакого смысла ему быть Ассасином и вздрачивать на Джорджа Вашингтона кроме как того что игра называется Assassin's Creed III и это пре-реквизит, а до истории Rogue они ещё не додумались. С этого получилась просто мутная безсмысленная история. https://www.youtube.com/watch?v=Yb53ALjqfhI
Мне нравится стиль того что ты можеш по деревъям лазить и они наконец то поминяли анимации и систему передвижения после трилогии Ецио, но опять таки финальный результат не получился - с этого момента начался невозвратный рак супер-паркура, где половина того что он вытворяет вообще не имеет никакого аналога с реальностъю. Также в бою. Я понимаю, что от 1-ой игры должна была быть какая та прогрессия + ответ на реакцию аудитории которая считала игру слишком медленной, скучной, монотонной, и тд. и из за этого уже во 2-ой ты мог очень быстро паркурить, но в 3-ем все рамки нормальности были преудалены.
Есть момент где тип ему говорит "ты мог бы косить на смуглого Итальянца" чтобы объяснить факт что ты вообще можеш так спокойно находится с Англичанами, но по факту нет смысла вообще в этом и Коннор никогда не проявляет своё Англиское происхождение, плюс прикид такой пафосный Индейский. Такого никогда не могло бы быть и всё это происходит без настоящей логики или мотивации - просто Коннор под галюцинациами решил что он должен тусить с Ассасинами и революционерами. Они опять повторили это в Black Flag, но там хоть очевидно какие реальные мотивации Едварда и что он реально забивает хуй на Ассасинов.
Сама суть прикида Алтаира была в том что он был простой и мог сливаться с поседневностъю (пока ты не набъёш все апгрейды, ну а тогда уже Темплиеры про тебя знают и идёт ескаляция.) Дизайнеры просто стали идеализировать протагониста как супермена и добавлять ему всегда слишком пафосную хуйню связаную с символикой Ассасинов и своего происхождения. Во 2-ом хоть был смысл прикида так как ты был членом высшего класса населения в богатых городах и мог ходить с яркими и дорогими материалами. Такого больше не было.
Сюжет с Дезмондом вообще пиздец. Опять таки, концепция хорошая, они всегда хотели дать игроку быть Ассасином Дезмондом и климакс теории "конец мира 2012" (ешё с первой игры), но исполнение етой идеи хуёвое, паралель сына и отца вообще не чуствуется, климакс не удался, да и вообще с Коннором охуенно нудно, поетому игра просто хуйня.
>>44197592 Там хорошо, прямо очень хорошо, на уровне хороших произведений, прописаны характеры и их развитие. Байеку видно что ничего этого не нужно, ни нужны ему ни ассассины, ни тёрки политические, он хочет жить размеренно с семьёй в Сиве. И всё это развитие когда он медленно понимает что пути назад никогда не было и какого-то искупления ни для него, ни для Айи больше нет. Расставание с Айей. Угасание цивилизации в которой ты вырос. Никакой логической мотивации кроме самообороны для создания ассассинов, зато принятием эмоций всё к этому приходит. Вот это очень взрослое, явно результат чьего-то личного опыта, я прямо не вспомню где ещё такое было. И потом начинается какие-то сейджы вылезшие из ису и переселяющиеся в тела, яблоко промывающее мозги, гладиаторские бои, вот этот плосковатый юмор, заговоры странные, спасение крокодилов.
Единственная историческая эпоха (до первой мировой) которая меня интересует - первый год нашей эры и пару лет перед ним. Ну литературно распятие Христа и все такое. Ведьмы-хуедьмы, миражи, узкоглазые - сразу нахуй.
Но до такой эпохи у ебисофта яйчишки не доросли. И не дорастут судя по всему.
>>44197951 Там как раз сюжет про этого клона ису который магически переселяется в разные тела, как-то связан с другими ису. Байек его находит в плену в сайдквесте, а ещё где-то его в современности в пробирке показывали. В итоге он заканчивается на каком-то комиксе или книжке. На современную часть все забили и делали что хотели до Вальхаллы, где потом вернулся главный сценарист серии. Не помню как тёлку в анимусе звали, но она просто в бега подалась с командой ассассинов которую с четвёртой чтоли части показывали
>>44197457 >-будет четыре уровня "алерта" для стелса: Всем похуй, повышенный интерес, поиски и боевой. Для тех кто не понял: теперь НПЦ будут реагировать на странную фигню вокруг них и быстро успокаиваться, а только когда странная фигня подтвердится они будут дружно искать ассасина Пиздец вот это нововведение. Прямо как в первой части 15 лет назад.
>>44198656 >>Там как раз сюжет про этого клона ису который магически переселяется в разные тела, как-то связан с другими ису. Байек его находит в плену в сайдквесте, Ты про Аиту? Это где он в оригинсе?
>>44199143 Что, дебил? То что Альтаир дохуя умный чсв сососин, но всю игру нихуя не понимает, или что аутяга Коннор вертел все эти разборки, ему лишь бы племя жило нормально? Сюжет во всех частях средний, есть моменты лучше, есть кал, серьезностью и взрослостью там и не пахнет.
>>44199217 >или что аутяга Коннор вертел все эти разборки, ему лишь бы племя жило нормально Так большая часть персонажей как раз таки проговаривает, что Коннор тупой ебанат с интеллектом камушка. И по итогу он сам это осознает. Сюжет как бы не вокруг умности гг строится.
>>44199418 Да, сюжет ассасина должен крутиться вокруг разборок ассасинов с тамплиерами, а тут чисто благородный дикарь против злых бледнолицых, какие многовековые терки, какая война, мой антилопа жена не трогать, и вообще жить не мешать. Вот квесты поселенцев были душевные.
А я в легион ватч догс играю. Мне зашло. Первую часть тоже прошел. Легион напоминает ассасин синдикат, лол. Еще и бойцовские арены есть, как в синдикате, ну и лондон как в синдикате) Не зашло что у тебя нет ГГ, можно любым играть. ИГраю строительницей, очень полезный летающий дрон.
>>44200163 Первая ок. Вторую не играл там гг нигер. Легион ок, играю сразу после первой в него. Разве что езда на авто может сначала не понравится но потом привыкаешь и норм.
>>44200817 Ну бф я прошел. Охуенная часть была. >>44200773 Ну поиграю мб позже после легиона. Хотя киндом кал не играл про рыцарей. Мб после нее добью юби винчики.
Ну а легион мне защел. Графон на ультрах хороший прям. Жаль моя карта в 60 не тянет. Кто думал что серия ватч догс лерьмо как я советую ознакомится с ней! Реально хорошая серия лол.
>>44200163 Первые части с сюжетом. Первая часть - атмосфера, Чикаго и нуар. Вторая- геймплей, живой город, всё остальное кринж. Но в геймплее прямо старались как могли. Легион-эксперимент и обкатка нового движка. Очень скучная, но всё сделано придраться конкретно к чему-то сложно. Рекомендую вторых попробовать и посмотреть как заходит геймплей. Если он тянет, то двойка лучшая в серии. Если нравится ролеплеить и пробовать разные способы зачистки блокпоста, то легион охуенен, плюсом там несколько уникальных фич. Если хочется классический технотриллер и перестрелки, то первую. Вождение сосет только в первой.
А помните, когда паркур был плавным и при этом ненапряжным в ранних частях? А помните, когда в более поздних частях были кнопки, чтобы выбирать, в какую сторону ты хочешь прыгнуть - вниз, нарямую или вверх? Помните, да? А теперь внимание на вебм. Если не поняли, о чем я - я все время держу кнопку паркура, но в одном случае Эйвор отталкивается от перекладины как надо, а в другом забирается на нее. При чем тут даже не открытый мир, что можно было спихнуть на недочет генерации попенворлда, это вручную скрафченный данж, настолько юбиблядям похуй на игру.
>>44203461 А, ну просто получается тогда легивон такая параша, что выглядит как минималки. Ну и да, 1080п читай и есть минималки. А нахуй ты в ультры выкрутил и жрешь 30 фпс???
>>44203671 >Ну и да, 1080п читай и есть минималки. Кто выпустил этого шизика? Для таких шизов есть поясняющее видео https://youtu.be/nh8eOyutMn4 Хотя это вроде итак очевидно.
>>44203982 Лол, будто бы я этот высер посмотрел. К тому же, мне не нужно валидировать свое мнение какими-то васянами с ютубов, если я могу запустить любую игру в 2к+ и увидеть разницу. Но ты продолжай заниматься самоутверждением, что НИНУЖНО и жрать foolHD в 30 фпсов.
>>44203335 Потому что это последний "классический" ассасин, который настолько провалился, что Юбикам пришлось впервые со времён 2 части скипнуть один релизный год и полностью перестроить жанр серии, начав выпускать Вальгалла-type игры.
>>44205316 Я не прошу классического отсосина, я прошу механик, которые сделали отсосина серией, длинною в 15 лет. Вроде плавного паркура, который в принципе является торговой маркой серии. Но в валькале этого нет, как и ни одной цельной проработанной механики, лишь куча полусделанной хуйни на отъебись.
>>44202154 НЕТ. 2 первых ДЛС - вообще филлеры, сюжет не двигают (в друидах линия с камне и Балором ведёт в никуда и забывается), париж ниочём, рагнарёк - вообще нет, забытая сага - нет, вот новое длс будет - там будут аномалии анимуса
>>44205824 Скоро новое длс или обнова выйдет с концом истории и новыми аномалиями анимуса, вот тогда все версии устареют. А потом года через 2 кроссовер сделают какой-либо :-)
>>44205982 В валькале? Да пожалуйста: 1) Паркур 2) Шмот, который предоставляет ценность только скинами 3) Оружие и его анимации 4) Абилки 5) Руны 6) Осады 7) Социальный стелс 8) Опции диалогов В абсолютно каждой из этих механик нету и толики глубины. Абсолютно поверхностная хуйня, которую добавили ШТОБЫ БЫЛО.
Планирую максимально подробно изучить историю Аббасидского халифата 8-9 века, чтобы шарить за всех персонажей, события и постройки в Мираже. В чём я не прав?
>>44205473 Я так и не понял нахуя они делают так много отсылок к ассасинам если не раз говорили что это разные вселенные? Ладно бы в виде каких-нибудь дисков с игрой на полке (как с тем же Фар Краем), но ведь доходит до ввода персонажей и квестов
>>44202832 Паркур никогда не был ненапряженным в ассасинах, всегда встречались ситуации когда герой делал не то что ты хотел (просто в поздних частях добавили автоматизма многим движениям из-за чего таких ситуаций стало больше). В этом плане ассасины сосут у того же Миррорс Эдж