[Ответить в тред] Ответить в тред

09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!
30/09/16 - BREAKING NEWS ШОК АБУ ПРОДАЛСЯ МЭЙЛУ (на самом деле нет)
25/09/16 - Персональное обращение Абу - СБОР ПОЖЕРТВОВАНИЙ НА ДВАЧ



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 999 | 179 | 175
Назад Вниз Каталог Обновить

Kerbal Space Program #188 /ksp/ Аноним 15/10/16 Суб 21:06:35  19413084  
14765547959890.jpg (54Кб, 512x512)
14765547959901.png (1490Кб, 1920x1080)
14765547960352.jpg (57Кб, 700x555)
14765547960373.jpg (457Кб, 1600x900)
Последняя версия игры: 1.2
Список изменений:
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/1.2

Купить - http://store.steampowered.com/app/220200/
Своровать - https://kat.cr/

Моды:
Менеджер модов: https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releases
http://spacedock.info
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal

Некоторая полезная информация:

Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Скрытые клавиши: http://pastebin.com/MhUmgL5r

Прочие полезные ссылки:
http://alterbaron.github.io/ksp_aerocalc/
http://alexmoon.github.io/ksp/
http://ksp.olex.biz/
http://garycourt.github.io/korc/
http://ksp.freeiz.com/
http://www.prism.gatech.edu/~bnichols8/projects/kspdarkness/main.shtml
Аноним 15/10/16 Суб 21:10:23  19413126
Лол, мой атомолет, даже не выполнивший условия челленджа, запостили :3

Хотя на пике kerbal way как он есть.
Аноним 15/10/16 Суб 21:13:27  19413153
14765552076310.png (1407Кб, 1600x900)
>>19413084 (OP)
Аве ОПу, второй раз мою хуйню в шапку вставляет, ты няша :3
Чем занимаетесь, огурцы, ну-ка быстро по скрину!
Аноним 15/10/16 Суб 21:36:58  19413415
14765566180880.png (1877Кб, 1920x1080)
>>19413153

Испытываю Дюновый Шаттол с большим грузовым отсеком.
Аноним 15/10/16 Суб 22:18:31  19413800
14765591116570.jpg (863Кб, 1920x1080)
14765591116761.jpg (1000Кб, 1920x1080)
Хватит чтобы до луны долететь?
Аноним 15/10/16 Суб 22:31:29  19413918
>>19413800
Нахуя так много?
Аноним 15/10/16 Суб 23:07:45  19414262
>>19413800
Хватит, чтобы вместе с Луной улететь на Проксиму Центавра.
Аноним 15/10/16 Суб 23:12:06  19414298
14765623261220.png (621Кб, 1600x900)
14765623261371.png (604Кб, 1600x900)
Очередная наукодоставка на НОО Кербина.
Аноним 15/10/16 Суб 23:15:00  19414331
14765625002600.png (621Кб, 1920x1080)
14765625002841.png (1432Кб, 1920x1080)
14765625003222.png (473Кб, 1920x1080)
14765625003333.png (560Кб, 1920x1080)
Немного отчетиков.
1. Моя сраная станция с 2мя спасательными капсулами разных поколений одной модели. Могут летать на автомате, но ломают автопилот при стыковке из-за потери управления из-за хуевой развесовки. И вообще как говно летают, но ОЧЕнь безопасны на спуске. Втыкался на 3000 на 40 км перецентра и норм. Ессно втыкание было аварийным а не плановым.
2. и Два ануса просто так

Аноним 15/10/16 Суб 23:18:44  19414357
Когда там инженер обновится? После полуторагодового перерыва и патчей растерял скилл строительства ракет на глаз.
Аноним 15/10/16 Суб 23:19:35  19414365
>>19414357
Умеющий искать да найдет. Есть давно рабочая версия.
Аноним 15/10/16 Суб 23:25:59  19414419
14765631595460.jpg (885Кб, 1500x2250)
14765631595661.jpg (541Кб, 1024x683)
>>19413164 >>19413261
>Убери шасси с крыльев
>Вроде ж говорили что починили шасси.
>Они и в 1.1 это говорили.
Так они строго говоря и починили. Сход-развал теперь нормально учитываются. Крылья проседают под нагрузкой и набегающим потоком, колеса становятся враскоряку, углы установки нарушаются и поведение становится плохо предсказуемым. Поэтому на многих самолетах юзают двухколесные сборки, а подвеску шасси располагают ближе к фюзеяжу. Но в KSP только моделька выглядит с двумя колесами, на практике она одноколесная
Аноним 15/10/16 Суб 23:59:29  19414771
Как там в 1.2 орбитальные станции завезли? или они всё ещё бесполезны?
Аноним 16/10/16 Вск 00:04:11  19414807
>>19414771
Завезли с первым стыковочным портом давным-давно. Ты так говоришь будто в KSP есть какие-то задачи. Тут вся игра - отыгрыш в голове.
Аноним 16/10/16 Вск 00:08:14  19414837
Когда RSS будет?
Аноним 16/10/16 Вск 00:08:16  19414838
Какие из модов на жизообеспечение не очень напряжные и не сложные?

А то каждый раз, когда хочется построить йобу для кучки огурцов чувство эффективности мешает, в результате вместо йобы на 20 огурцов получается сервисбей с 20 креслами и огнетушителем с лампочкой, запускаемый петардой.
Аноним 16/10/16 Вск 00:11:20  19414865
>>19414838
TAC LS
Аноним 16/10/16 Вск 00:15:34  19414896
>>19414865
Что там для огурцов надо чтобы жили? Модули жилые есть?
Аноним 16/10/16 Вск 00:23:27  19414967
>>19414896
Жратва, вода и воздух.
Есть модули переработки отходов.

Все.
Аноним 16/10/16 Вск 00:26:18  19414992
>>19414967
Хм, как-то бедненько совсем. Были бы еще жилые модули мол не меньше 20 кубов на огурца и выращивалка - было бы получше.

Аноним 16/10/16 Вск 00:29:06  19415017
>>19414896
Нужна жратва, вода и кислород. Еще электричество нужно постоянно, чтобы вентиляторы крутились, иначе зеленые задохнутся. Есть всякие переработчики, которые из ссанья грязной воды делают чистую, разлагают чистую воду на кислород и водород, из углекислоты вырабатывают кислород и т.д., тоже электричество жрут. Все это дело так же работает и в фоне, причем нормально работает, без багов, сколько лет играю.
Доп. детали только всякие баки с ресурсами и переработчики. Крутящиеся кольца и прочая хуйня есть в usi colonization вроде.
Еще есть кербализм, тоже мод на лайф суппорт, но он багованный нахуй, не ставь, жопа сгорит. хотя более интересный
Аноним 16/10/16 Вск 00:29:35  19415026
>>19414992
Выращивалки есть в аддонах. За жилыми модулями - в кербализм.
Аноним 16/10/16 Вск 00:44:42  19415162
>>19414992
>Были бы еще жилые модули мол не меньше 20 кубов на огурца и выращивалка - было бы получше.
USI life support накати - охуеешь


The efficiency of Converter Modules is based on multiple factors. This section summarizes them qualitatively. For details, please have a look at the function GetEfficiency in the sourcecode.

Some factors have a higher impact than others. A (!) or (!!) mark factors that have a subjectively higher impact.

Number of Workspaces on this vessel (up to 3x Kerbal Crew) (!)
Crew Capacity of the vessel (adds 1 Workspace per 4 Capacity)
Kerbals stationed in this module (contribute XPRating JobRating Happiness) (!!)
Kerbals stationed on this vessel (contribute XPRating JobRating Happiness/10)
The Experience of each Kerbal on this vessel (level/2, or 0.1 if level 0) (!)
The Job of each Kerbal on this vessel (Pilot 0.5 < Scientist 1.0 < Engineer 1.5) (!)
Sum of Livingspaces of all vessels within 100m (up to 1.5x Kerbal Crew)
Sum of CrewCapacities of all vessels within 100m (adds 1 Livingspaces per 10 Capacity)
Sum of Kerbals in all vessels within 100m (need 5 total to not be lonely)
Number of running modules on the vessel (each one takes an equal share of the total work available) (!!)
Number of efficiency parts within 500m of the vessel (the more the better without a limit) (!!!)
Percentage of Required Resources available in the module (linearly related)
Critical stuff to keep in mind

Converters run only if crew is on the vessel or the module can be enhanced by efficiencyparts (!!)
If the number of Kerbals within 100m is less than 5 then a strong penalty is induced for loneliness (!!)
The Workspace : Kerbal ratio has an upper bound of 3
The efficiency caused by Kerbal's Profession, Level, Happiness, and Loneliness is in the range of 25% to 250%
The calculation of the efficiency happens in the following order: efficiency caused by Kerbals -> efficiency parts -> Reduction caused by Required Parts
Аноним 16/10/16 Вск 00:48:38  19415189
>>19415162
>>19415017

В USI life support то же самое, жратва, вода, отходы и кислород + всякие модули для жизухи? А то TAK поставил, ну уж очень топорно выглядит...
Аноним 16/10/16 Вск 00:51:16  19415206
>>19415189
TAC выглядит минималистично. Топорно выглядит именно что USI с этими уебанскими желтыми деталями. Ну и рассчет этот ебучий жилого пространства, блядь, это уже религиозный фанатизм какой-то.
Аноним 16/10/16 Вск 00:56:23  19415238
>>19415206
Чет я не вижу жилого пространства в USI, надо наверное еще что-то к нему цеплять. Какие-то купола мелкие, коробас с supply
Аноним 16/10/16 Вск 01:05:26  19415295
>>19415238
Короче пока оставлю TAC и поставлю usi colonization, вроде то, что надо.
Аноним 16/10/16 Вск 01:20:54  19415395
>>19415295
Чет поставил колонизашион этот, словил дичайшего летчика...
Аноним 16/10/16 Вск 01:46:51  19415563
>>19414837
ХУЕСОСЫ Я ВОПРОС ЗАДАЛ!!!
Аноним 16/10/16 Вск 01:47:27  19415568
>>19415563
Классно.
Аноним 16/10/16 Вск 01:48:52  19415580
>>19415568
ХУЙ СОСИ БЫДЛО В СПЕЙСАЧЕ ТАКОЙ ХУЙНИ НЕ БЫЛО!
Аноним 16/10/16 Вск 01:50:28  19415593
>>19415580
Здорово.
Аноним 16/10/16 Вск 01:52:30  19415606
Че, релизнулась 1.2? Где украсть?
Аноним 16/10/16 Вск 01:58:51  19415656
>>19415606
>>19415606
УЖЕ ТРИ ДНЯ КАК ТУПАЯ ТЫ СКОТИНА
magnet:?xt=urn:btih:YQM5NH7LVEJFDT6TD76G2LIP2TULSR5L
Аноним 16/10/16 Вск 01:59:55  19415670
>>19415656
Я только разморозился. Не ори.
Аноним 16/10/16 Вск 04:25:06  19416343
>>19413800
Какая на старте delta-w?
Аноним 16/10/16 Вск 04:26:57  19416348
>>19416343
>delta-w
>w
Аноним 16/10/16 Вск 04:29:04  19416354
Подскажите утилиту чтобы изменять размеры/массу/плотность/гравитацию планет/структуру атмосферы/орбиты тел и прочую настройку звёздной системы.
Аноним 16/10/16 Вск 09:42:39  19416957
14766001592540.png (1094Кб, 1920x1080)
Чому я такой тупой и невнимательный?
Первый выход на орбиту Муны и такой фейл.
Аноним 16/10/16 Вск 09:43:53  19416962
>>19413084 (OP)
огурцаны, не могу скачать ckan. По ссылке на экзешник на гитхабе второй день розовый конь...
Аноним 16/10/16 Вск 11:43:38  19417749
>>19416962
Ну на.
http://rgho.st/6TYxFQsyt
Аноним 16/10/16 Вск 11:47:33  19417804
Какой сейчас самый оптимальный мод для просмотра информации dv, время до столкновения и т д?
Аноним 16/10/16 Вск 11:54:29  19417893
>>19415295
>Короче пока оставлю TAC и поставлю usi colonization, вроде то, что надо.
У Така единственное преимущество - он воду и углекислый газ отдельно не считает, а не обстрактые Саплиес. Можно где-нибудь в атмосыере накачаться углекислотой, очистить и дышать, например.
Аноним 16/10/16 Вск 11:58:31  19417923
>>19417804
Два мода, как два платиновых столпа, нет смысла их даже называть, каждый выбирает сам, какой из них использовать.
Есть еще better burn time, показывает инфу справа от навболла, нормально считает время прожига маневра при выключенном движке, показывает, когда начать жечь, время до рандеву, время до столкновения с поверхностью, удобная мелкая хуитка.
Аноним 16/10/16 Вск 12:06:52  19417997
>>19417923
>Два мода, как два платиновых столпа
А я вот думал, что их три столпа, а не два. Учись считать маня.
>>19417804
Всё зависит от того что именно тебе ещё нужно, или тебе главное красивый интерфейс?
Аноним 16/10/16 Вск 12:33:04  19418243
>>19416348
Характеристическая скорость же. Ты ньюфак?
Аноним 16/10/16 Вск 12:37:34  19418293
>>19417997
Нет, это просто три хуя у тебя в жопе, ты перепутал
Аноним 16/10/16 Вск 13:29:33  19418881
>>19418243
>скорость
>velocity

Смотрим дальше:
>Характеристическая скорость же
Википедия говорит, что: Дельта-v (дословно «изменение скорости»), обозначается в формулах Δv и произносится как дельта-вэ, означает в астродинамике и ракетодинамике изменение скорости в результате работы реактивного (или другого) двигателя, которое необходимо для выполнения орбитального маневра (изменения траектории). Является скаляром и имеет размерность скорости. В случае реактивного двигателя дельта-v достигается путём выброса рабочего тела для производства реактивной тяги, которая ускоряет корабль в космосе.
Итого иди учи уроки, а особенно английский.
Аноним 16/10/16 Вск 13:35:23  19418943
>>19418243
>>19416343
Знатно так обосрался, ты наверное ещё и с локализацией играешь?
Аноним 16/10/16 Вск 14:39:02  19419677
14766179429220.jpg (24Кб, 338x296)
>>19418881
Хули ты своими говноцитатами спамишь! Это блять двач, а не ёбанный контакт нашелся батаник, блять!
Аноним 16/10/16 Вск 14:49:07  19419808
Лал, кто-то там упорно пугал что в 1.1+ спейспланы порезали, на орбиту только на рапирах теперь.

Турборамджеты как были лучший вариант, так и остались, +300 кило неприятно, но вполне компенсируются сдвигом своей пиковой мощности на полмаха вверх. Аэроспайк стал эффективнее пуделя даже по собственной тяговооруженности (правда предполагаю что это уже давно так).

Атмосфера похоже пожиже стала, во всяком случае греет куда слабее, на 800+ м/с крейсерской вполне комфортно.
Аноним 16/10/16 Вск 14:50:40  19419830
>>19419808
Ну и до скольки м/с ты разгоняешься в атмосфере на рамджетах?
Аноним 16/10/16 Вск 14:52:57  19419867
>>19419830
1200+ м/с, а что?
Аноним 16/10/16 Вск 14:55:06  19419902
>>19419867
Ну вот когда будет 1400+, как на рапирах, тогда и приходи со своими проповедями.
Аноним 16/10/16 Вск 14:57:05  19419939
>>19419902
Ты же понимаешь, что дельта на орбите куда важнее чем максимальная скорость в атмосфере, да?
Аноним 16/10/16 Вск 14:58:13  19419952
>>19419939
Много выиграешь переутяжеленной двигательной частью?
Аноним 16/10/16 Вск 15:01:16  19419997
>>19419952
А ты как думаешь, много проиграешь на необходимости переть дополнительный топляк для компенсации говеного Isp рапиры?
Аноним 16/10/16 Вск 15:04:34  19420034
>>19419997
В пределах SOI Кербина я пока что вижу выигрыш в 200 дельты уже на выходе из атмосферы и, грубо говоря, ту же дельту, что с рапирами и большим топляком, что с аэроспайками (занимающими лишнюю массу) и меньшим топляком.
Вообще не вижу причин заморачиваться на аэроспайки, даже если действительно есть выгода. Уж лучше атомники воткнуть.
Аноним 16/10/16 Вск 15:05:52  19420056
>>19413415
Ну ты и скриншот выбрал - не видно же ничего.
Аноним 16/10/16 Вск 15:18:13  19420210
>>19420034
Нет, ты их не видишь, по одной простой причине - тебе придется еще в атмосфере сжечь рапирой вдвое больше керосина, чтобы набрать даже не 1400 м/с, а те же 1200.

Впрочем, о чем спор. Берешь стоковый Aeris, и замеряешь.

>атомники воткнуть
А если кербонавтами толкать - вообще из сои кербола выйти можно, лол.
Аноним 16/10/16 Вск 16:09:39  19420937
>>19420210
>придется еще в атмосфере сжечь рапирой вдвое больше керосина
Разница в ISP 20%. Плюс рапира мощнее. Разница же в ISP между воздушной рапирой и обычным ракетным движком примерно в 10 раз, так что даже 200 дельты делают ощутимую разницу.
Аноним 16/10/16 Вск 16:18:40  19421087
14766239204890.jpg (368Кб, 1349x954)
>>19413153
Легко.
Аноним 16/10/16 Вск 16:20:42  19421116
>>19414837
Через две недели.
Аноним 16/10/16 Вск 16:46:50  19421517
Внезапно в треде слоупок который до этого момента систематически игнорировал метеориты:
Руду с метеоритов добывать можно? Если да - то много ли?
Аноним 16/10/16 Вск 16:49:58  19421553
>>19421517
Можно, но хз сколько.
Аноним 16/10/16 Вск 16:50:40  19421564
>>19420937
>рапира мощнее
Тебя ж замерять отправили. Стоковый Aeris 4A. Результаты теста тут выложишь.
Профиль вывода - набор под любым углом до 12 км, горизонтальная полка, набор до орбиты. Вперед.
Аноним 16/10/16 Вск 17:00:06  19421690
>>19421564
Вообще-то изначально утверждение от тебя исходило, тебе и проверять. >>19419808
мимо другой аноним
Аноним 16/10/16 Вск 17:05:55  19421765
>>19421690
Обязательно. Чуть попозже свои результаты я тоже вывалю.
Аноним 16/10/16 Вск 17:28:17  19422062
>>19421564
Притом что рапиры позволяют взмыть вверх по гиперболе и выскочить в верхние слоя на 50 км на большой скорости, не тратя время и лишнее топливо?

Нет, спасибо, рамджеты оставь себе.
Аноним 16/10/16 Вск 19:28:46  19423611
14766353270020.png (537Кб, 1280x720)
14766353270141.png (408Кб, 1280x720)
14766353270242.png (712Кб, 1280x720)
Хз кароч сколько это в дельте, но треть топляка довезти до орбиты на ССТО это норм, мне нраица.
Аноним 16/10/16 Вск 19:29:07  19423622
>>19414331
>надувной юси жилой отсек для поверхности вместо богоподобных круговых орбитальных модулей
што
Аноним 16/10/16 Вск 19:31:23  19423664
>>19416957
пожалуй самая распространенная ошибка
Аноним 16/10/16 Вск 19:35:01  19423708
14766357016560.png (884Кб, 1366x768)
Вкотился со скрином 1366x768(дачный ноут)
Аноним 16/10/16 Вск 21:13:46  19424995
>>19423611
На орбиту можно вынести намного больше топлива, чем треть.
Аноним 16/10/16 Вск 21:26:13  19425200
>>19424995
На химии? Любопытно взглянуть.
Аноним 16/10/16 Вск 21:39:46  19425381
>>19418881
>изменение скорости в результате работы реактивного (или другого) двигателя, которое необходимо для выполнения орбитального маневра (изменения траектории). Является скаляром и имеет размерность скорости. В случае реактивного двигателя дельта-v достигается путём выброса рабочего тела для производства реактивной тяги, которая ускоряет корабль в космосе.
Я эту величину и имел в виду, чего тебе так бомбит, ньюфажка? Не знаешь как её посчитать - так и скажи.

Ладно, может я немного не так выразился, смотри что я спросилю

Если в двух словах, то это такое максимальное число, на которое ты теоретически можешь изменить свою скорость относительно системы отсчёта. Например, скорость движения Земли по орбите (ирл, не Кербина) обращаясь вокруг Солнца около 30000 км/с, а скорость искусственных спутников Земли на низкой опорной орбите около 7800 км/с (это порядка первой космической скорости). И если бы ты был Землёй и захотел упасть на Солнце вертикально, загасив свою орбитальную скорость, то тебе в ретроград надо будет втопить манёвр на изменение скорости в размере 30000 км/с. Вот если у тебя хватит топлива, мощности и т.п. на такое торможение, значит твой потенциальный delta-w превосходит это число. Либо, наоборот, если у тебя ПН малая, это тоже значит высокое значение delta-w.

Так ты можешь сказать какая дельта у твоего того крафта, может он до Андромеды долетел бы.

>>19418943
Нет ты, сам такой. Я играю на ваниле. И не бомби так, ты няша хуежопая.
Аноним 16/10/16 Вск 21:44:39  19425451
>>19425200
На рапирах.
Аноним 16/10/16 Вск 21:47:46  19425495
>>19425381
>delta-w

­DELTA-V, SUKA, VELOCITY, A NE WELOCITY. ВЕЛО СИТИ, БЛЯТЬ, ВЕЛОСИПЕД, ГОРОД­*
Аноним 16/10/16 Вск 21:49:28  19425520
>>19425451
Давай уже
Аноним 16/10/16 Вск 21:50:47  19425534
>>19425495
Ты число назовёшь или дальше будешь на гомно исходиться? Ты, наверное, ещё и лолер.
Аноним 16/10/16 Вск 21:56:35  19425608
Не понятная новая система тарелок для связи.
Почему спутник с тарелкой дальней связи на орбите Муны не видит спутник с такой же тарелкой на орбите Кербина, хотя когда видно центр всё работает, как только он уходит за горизон - жопа. Хотя второй спутник всё ещё видит и спутник на орбите муны и центр. Как это блять должно работать?
Аноним 16/10/16 Вск 21:58:51  19425645
>>19425520
Давать что? Тебе собрать самбич, который вывезет половину топла на орбиту?

Аноним 16/10/16 Вск 22:03:09  19425703
>>19425608
А релейные тарелки на них есть, лол?
Аноним 16/10/16 Вск 22:14:03  19425871
>>19425645
Собери самбич который вывезет 1к+ дельты на орбиту на рапирах без ядерников.
Аноним 16/10/16 Вск 22:17:06  19425915
>>19425871
Орбита пусть будет 75x75, плюс-минус пять километров.
Аноним 16/10/16 Вск 22:20:17  19425967
>>19425915
>75x75
Квадратная?
Аноним 16/10/16 Вск 22:27:32  19426063
>>19425967
Хоть какую нибудь сделай, лол.
Аноним 16/10/16 Вск 22:36:38  19426182
14766465988940.png (1328Кб, 1920x1080)
14766465989281.png (1369Кб, 1920x1080)
>>19425871
Ну вот тебе 2.545.
И это еще не идеальное соотношение топлива. Чуть больше окислителя и было бы 2700 изи.
Аноним 16/10/16 Вск 22:42:02  19426242
>>19425703
Есть по одной тарелки, или нужно по несколько вешать?
Аноним 16/10/16 Вск 22:42:05  19426243
>>19426182
А что там за 4-й движок заклипан? Не ядерник ли случаем, ммм?
Аноним 16/10/16 Вск 22:45:50  19426303
14766471504920.png (2875Кб, 1920x1080)
>>19426243
Две рапиры. Один 909. Где ты там ядерник увидел?
Аноним 16/10/16 Вск 22:48:04  19426329
14766472846340.png (1043Кб, 1920x1080)
>>19426303
И если бы я ядерку поставил у меня было бы 3700, лол.
Аноним 16/10/16 Вск 23:02:46  19426499
>>19426329
Справа внизу у тебя на скрине отображается 4 двигателя.

>>19426182

Я вижу три. Две рапиры и терьер. Мощность которая у тебя отображается - 60 кН.

Поскольку клипповать терьер смысла в твоем крафте нет, а KER показывает 60 кН тяги, я предполагаю, что под терьером заклипован ядерник. У них удачно совпадают и сопла, и тяга.
Аноним 16/10/16 Вск 23:04:52  19426532
14766482922900.png (1034Кб, 1920x1080)
14766482923111.png (1267Кб, 1920x1080)
14766482923362.png (2228Кб, 1920x1080)
>>19425871
Даже я такой могу собрать, хоть и криворукий пиздец в плане ссто, еще 30 тонн ПН при этом в пузе. Когда задрачивался, с 30 тоннами умудрялся и под 3к вывозить.

Аноним 16/10/16 Вск 23:07:19  19426569
>>19426499
>терьер
Его тяга 60кн.
>клипповать терьер смысла в твоем крафте нет
Его смысл в 345isp против 320ips у рапир.

И если был ты 4-й движок он был бы в левой панели.
Аноним 16/10/16 Вск 23:32:35  19426909
14766499551060.png (1111Кб, 1600x900)
14766499551321.png (1043Кб, 1600x900)
Руководство КСЦ наконец поняло, что не стоило сразу замахиваться на стометровый шестисоттонный тягач астероидов D класса. Тем более, что результаты той программы под корень срезала "АБЛАБЛАБЛА" проблема.
Новый проект эта проблема тоже не оставила, но инженеры add moar struts решили её.
Аноним 17/10/16 Пнд 01:27:13  19428040
>>19425495 >>19418943 >>19425495
Зелёный это, придурки. Как минимум двухлетней свежести. Детектится по "хуежопому", как минимум.
Аноним 17/10/16 Пнд 06:42:34  19429798
>>19428040
У меня в спейсаче такой хуйни не было.
Аноним 17/10/16 Пнд 08:02:24  19429964
>>19425608
бамп вопросу тарелка на каждом спутнике есть
Аноним 17/10/16 Пнд 09:29:26  19430221
>>19429798
Спейсач не настолько хуежопый был
Аноним 17/10/16 Пнд 10:22:36  19430448
>>19426569
>И если был ты 4-й движок он был бы в левой панели

Это да. Считаем. 1 + 2 + 1 = 4
Упс. Тебя поймали на вранье.
Аноним 17/10/16 Пнд 13:35:08  19432269
>>19429964
Скриншоты кто за тебя присылать будет?
Аноним 17/10/16 Пнд 13:35:40  19432278
>>19430448
Ты долбоеб? Это номера, а не количество.
Аноним 17/10/16 Пнд 13:45:32  19432377
14767011321930.jpg (19Кб, 208x265)
>>19418243
На самом деле это идеальная скорость, а не характеристическая.
Аноним 17/10/16 Пнд 15:17:18  19433682
>>19430448
Лол дебил, это порядковые номера движков.
Аноним 17/10/16 Пнд 15:54:38  19434248
Почему при переключении в Toggle map постоянно Navball спрятан и приходится его доставать? Играл в начале года, такой херни не было.
Аноним 17/10/16 Пнд 16:51:15  19435058
>>19434248
было, не пизди
Аноним 17/10/16 Пнд 17:08:14  19435317
>>19434248
В настройках игры есть опция "Auto-Hide Navball".
Не благодари.
Аноним 17/10/16 Пнд 17:21:34  19435485
>>19435317
Спасибо.
другой анон
Аноним 17/10/16 Пнд 18:46:28  19436836
Поясните за астероиды в новых ванильных версиях.
Раньше науки с них можно было снять нихуя, и практического смысла в том, чтобы тащить их к Кербину, например с целью забора семплов огурцом, не было.
А теперь что-то изменилось, или по-прежнему цель не оправдывает средства?
Аноним 17/10/16 Пнд 19:07:13  19437152
>>19436836
Не изменилось нихуя. Разве что руду с них копать можно.
Аноним 17/10/16 Пнд 19:09:51  19437184
>>19437152
А руды в них много? Можно обвешать движками и панелями и сделать станцию с овер 9000 дельтой?
Аноним 17/10/16 Пнд 19:11:55  19437206
>>19437184
Тягать эту тяжесть заебешься.

Никто толком не проверял, сколько в них руды.
Аноним 17/10/16 Пнд 19:20:10  19437322
>>19437152
Пиздец, блядь. Просто пиздец.
Игра хуёво растет в глубину.
Аноним 17/10/16 Пнд 19:22:53  19437365
>>19437322
Я не удивлен, что вещь, которую добавили из-за коллаба с НАСА, хуево развивается.
Аноним 17/10/16 Пнд 19:30:36  19437499
>>19437365
Могли бы сделать астероидами гравитацию, хотя бы в виде "направленной тяги к центру астероида".
Ну и науки туда запихнуть.
Аноним 17/10/16 Пнд 19:32:31  19437525
>>19437365
А я увивлен, потому что добавить пару экспериментов - работы минут на 20, если есть хоть какой-то опыт ковыряния игры, подозреваю. Сразу появился бы смысл тащить их поближе к Кербину, зонды отсылать и все такое. Новый класс миссий, по сути.

А пока астероиды - бесполезные куски говна. Не хочу обмазыватсья модами, где кроме пары экспериментов еще и вагоны того, что лично мне не нужно. В общем, странным выглядит то, что в ванили их не допилили.
Аноним 17/10/16 Пнд 19:36:10  19437572
>>19437525
Даже не обязательно карту биомов делать и прочее.
Можно было бы, в идеале, запилить несколько видов в каждом размере, прикрутить определение к апгрейду трекингстейшна. Этого хватило бы с головой.

Ведь проще, чем даже добавить на них руду. Но нет, нихуя.
Аноним 17/10/16 Пнд 19:37:04  19437588
>>19437525
Они всегда будут бесполезными кусками говна, потому что появились не в результате последовательного развития игры, а как единичный аддон. Самим разработчикам, я подозреваю, они нахуй не нужны.
Аноним 17/10/16 Пнд 19:38:48  19437620
>>19437588
Но допилить полторы строки кода можно же, раз уже в игру добавили. Работающих приборов уже достаточно.
Аноним 17/10/16 Пнд 19:45:16  19437707
>>19437620
Можно. Но не нужно. Смекаешь?
Аноним 17/10/16 Пнд 19:50:16  19437777
>>19437707
Макаки столько относительно неплохо работавшей хуйни переписали, и столько не очень нужного добавили, что таки нет.
Аноним 17/10/16 Пнд 20:07:35  19438005
А какая наука может быть на атсероидах?

Давление нуль, температура - как солнышко светит. Только одна лишь гребаная руда да пробу грунта разве что взять. Даже гравитации нет.
Аноним 17/10/16 Пнд 20:11:25  19438048
>>19438005
>Давление нуль
Атмосфера есть.
>температура - как солнышко светит
Вообще охуительные истории, да, нахуй термометр, действительно?
>Даже гравитации нет.
Ну всё, в школу, быстро, решительно.
Аноним 17/10/16 Пнд 20:16:44  19438121
>>19438005
>Даже гравитации нет.
Да, тупые подпиндосные "ученые" в своей атеистической, неправославной слепоте нахуйчили какие-то непонятные гравитационные карты. Это всё от лукавого, падающая звезда - она и есть падающая звезда.
Аноним 17/10/16 Пнд 20:19:10  19438160
>>19438121
>>19438048

на хуевине размером с пятиэтажку нихуя нет, это не астероид даже, а говно
Аноним 17/10/16 Пнд 20:22:33  19438217
>>19438160
Просто нахуй проследуй, животное.
Ничего удивительного, что на комету высадились Европейцы, а открыл её вообще украинец. С таким-то отношением.
>не астероид а говно
Аноним 17/10/16 Пнд 20:24:16  19438236
>>19438160
Ну она есть. Просто SOI астероида изменяется, в зависимости от близости к другим небесным телам, и зачастую меньше его физического размера. То есть без нормального n-body, смысла в такой идее нет.
Аноним 17/10/16 Пнд 20:26:49  19438274
>>19438217
Комета больше пятиэтажки в КСП.
Аноним 17/10/16 Пнд 20:35:09  19438393
>>19438274
А Земля - больше Кербина. Главным образом из-за технических моментов. Улавливаешь?
Аноним 17/10/16 Пнд 20:36:07  19438410
>>19438236
Смысл есть в том, чтобы Гравиолли работал возле астероида.
Аноним 17/10/16 Пнд 20:38:16  19438434
>>19438410
Условности игровые, иначе говоря.
А пока астероиды - говно летающее. Никаких тебе экспедиций и прочей хуйни.

Между прочим, это одна из самых хуёвых сторон игры. Слишком быстрое развитие и утрата стимулов для миссий. А если до писечки уменьшить инкам науки - будет просто гринд. Нужно технодерево раздувать раза в 3 минимум.
Аноним 17/10/16 Пнд 20:44:40  19438526
>>19438274
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Asteroid
Class E ~3828tons

Комета Чурюмова — Герасименко
(9.982±0.003)×10^12 kg

Разница то всего в 6 порядков, лол.
Аноним 17/10/16 Пнд 21:20:35  19438957
14767284356540.png (2369Кб, 1920x1080)
>>19438526
>3828tons

Бля, а че такие легкие? Я думал щас пиздец, придется несколько штук запускать таких ракет, чтобы его сдвинуть, а это сраные 3.8 тонн...
Аноним 17/10/16 Пнд 21:46:43  19439332
14767300039670.jpg (265Кб, 800x596)
>>19438957
Не 3.8, а 3800 тонн. Просто по сравнению с Чурюмова — Герасименко это все равно копейки.
Аноним 17/10/16 Пнд 21:52:52  19439418
>>19439332
килотонн, к забыл

Блин, я ракеты по 20кТон запускал, обидно
Аноним 17/10/16 Пнд 21:53:21  19439422
14767304017780.png (1153Кб, 1920x1080)
>>19439418
пиздювина мелкая...
Аноним 17/10/16 Пнд 22:23:16  19439902
>>19439422
Залупа мелкая. зря парился....
Аноним 17/10/16 Пнд 22:23:34  19439904
14767322149940.png (910Кб, 1920x1080)
>>19439902
Аноним 17/10/16 Пнд 23:39:26  19441043
14767367662470.webm (22269Кб, 1152x720, 00:01:38)
Бле! Новый релиз! Зашел раз в полгода в умерший тред и тут на тебе! Вечер в хату, кербаны
Аноним 17/10/16 Пнд 23:54:36  19441209
14767376760980.jpg (23Кб, 455x427)
>>19425381
>надо будет втопить манёвр на изменение скорости в размере 30000 км/с.
>30000 км/с
0.1c ?

Аноним 18/10/16 Втр 00:09:09  19441327
>>19441043
Бля, ужас как фризит. Как ты на таком днище играешь?
Аноним 18/10/16 Втр 00:11:03  19441343
>>19441327
Мож у тебя проигрывание фризит? Вроде норм, 120 фпс почти всегда
Аноним 18/10/16 Втр 00:13:48  19441367
14767388288270.jpg (60Кб, 662x773)
ну и как двухметровый декуплер разогнать до таких скоростей на высоте 6000 метров? Сдуру взял контракт не глянув на условия.
Аноним 18/10/16 Втр 00:14:58  19441375
>>19441367
Вхуярь с орбиты.
Аноним 18/10/16 Втр 00:15:21  19441379
>>19441367
Нырнув с суборбиталки, очевидно же.
Аноним 18/10/16 Втр 00:15:50  19441381
>>19441375
>>19441379
а я потом затормозить успею?
Аноним 18/10/16 Втр 00:16:34  19441385
>>19441327
Это не фризы, подергивания это он переключается между ракетами.
Аноним 18/10/16 Втр 00:18:21  19441397
>>19441381
Может и нет. А надо?
Аноним 18/10/16 Втр 00:18:31  19441400
>>19441381
Зачем?
Аноним 18/10/16 Втр 00:19:20  19441406
>>19441397
не знаю, я думал эти тесты защитываються только если потом их через рековер вессел вернуть.
Аноним 18/10/16 Втр 00:21:06  19441419
>>19441406
У меня был тест "выкинуть колесо ровера за пределы зоны влияния кербина", я бы при всем желании не смог его рекавернуть.
Аноним 18/10/16 Втр 01:20:27  19441784
>>19441406
а как же эскейп траджектори?
Аноним 18/10/16 Втр 01:54:00  19441989
>>19441784
думал разогнаться до эскейп тражектори - сбросить тестируюмую часть и тормозить обратно
Аноним 18/10/16 Втр 11:31:41  19444255
14767795016310.jpg (89Кб, 662x773)
>>19441406
Не надо
Аноним 18/10/16 Втр 13:05:32  19445302
Пеніс.
Аноним 18/10/16 Втр 13:42:58  19445749
14767873784590.jpg (34Кб, 476x524)
>>19445302
Аноним 18/10/16 Втр 14:27:29  19446202
Во время полета своих кравтов не могу добавлять маневры на траекторию, она вообще не активна. Я явно где-то затупил, подскажите где?
Аноним 18/10/16 Втр 14:39:32  19446328
>>19446202
Карьера? Мишн контрол и тракторную апнул?
Аноним 18/10/16 Втр 14:42:00  19446352
>>19446328
Карьера
>Мишн контрол
Спасибо, наверно в этом дело.
Аноним 18/10/16 Втр 15:01:57  19446573
>>19416957
Так же ошибался. Было еще когда тайм варпился в том положении, когда батареи вдоль лучей солнца или в тени. Жопа знатно горела. Теперь надо еще не забывать в режим сна вводить иначе сожрет батарею и не оживишь потом
Аноним 18/10/16 Втр 15:16:53  19446776
KJR и ven revamp завезли?
Аноним 18/10/16 Втр 15:33:58  19447038
>>19446573

А вот что за Хибернейт? Что он даёт? Точнее что изменилось.
Аноним 18/10/16 Втр 15:36:34  19447074
>>19447038
Теперь крафт жрет просто дохуя в активном состоянии, при включении режима сна не сможешь планировать маневры и использовать приборы. Ориентироваться и включать двигатели вроде можно
Аноним 18/10/16 Втр 15:38:50  19447110
>>19447038
>>19447074
Но вообще в целом хорошо что включать и выключать его можно когда вздумается. Могли запросто сделать что включить можно только при наличии свзяи с центром, вот это был бы полнейший пиздец. Или сеансы связи по расписанию
Аноним 18/10/16 Втр 16:56:56  19448216
Антуаны, а поясните за KerbNet? Это деталь такая новая?
Аноним 18/10/16 Втр 17:00:39  19448257
>>19448216
Нет, это система, встроенная в пробки.
Аноним 18/10/16 Втр 19:02:49  19449593
>>19447110
А смысл включать если без связи не работает.
Аноним 18/10/16 Втр 19:44:54  19450163
Накатил на 1.1.3 скайбокс от Небулы + DistantObject теперь на орбите планет фпс проседает до 20-25 вместо привычных 50-60. Как исправить???
Аноним 18/10/16 Втр 22:43:13  19452708
Блять, огурцы помогите:
Полетел на Муну - для этого собрал на орбите Кербина ракету из двух модулей: возвращаемый модуль + посадочный модуль. Огурцы приземлись набрали песочка и улетели и посадочная капсула осталась на орбите Муны.
Собственно тут я решил слетать на Муну ещё раз послать ракету с огурцами, заправить посадочную капсулу, набрать ещё грунта и проверить плотность вакуума. Однако как довести до Муны блядское топливо??!! Сначала я решил сэкономить и послать корабль-зонд которые привезёт топливо, а потом самозахорониться об поверхность. Однако КПД доставки топлива очень низкий. Чем больше я хочу доставить топлива - тем больше мне нужно топлива, то есть что бы заправить модуль полностью мне нужна неебичекая ракета межпланетного класса, а это сраная Муна. Огурцы поделитесь секретом как быстро доставлять топливо на Муну?!
Аноним 18/10/16 Втр 22:50:26  19452808
>>19452708
Просто прикрути к возвращаемому модулю бак с топливом и пошли его вместе с огурцами. Потом выкинешь, когда капсулу заправишь.

Как-то ты же послал в первый раз их, чего второй не пошлешь? тем более, это сраный мун, можно и на петарде трех огурцов без всяких возвращаемых и посадочных послать, однопуском.
Аноним 18/10/16 Втр 23:10:28  19453042
>Просто прикрути к возвращаемому модулю бак с топливом и пошли его вместе с огурцами. Потом выкинешь, когда капсулу заправишь.
Что бы дотащить этот бак мне нужны ещё баки для вывода его на орбиту и толкание к Муне, однако ракета получается слишком большой, и либо как-то хитрить Или просто узнать какую-то истину которую я пропускаю, либо ебаться с туристами ради контрактов.
Собственно именно из-за ограничений у меня изначально была такая схема с двумя модулями.
Аноним 18/10/16 Втр 23:23:41  19453201
>>19453042
Не считай топливо. Считай дельту. Учись.
Аноним 18/10/16 Втр 23:29:16  19453258
>>19453042
Это хрень какая-то. ты в прошлый раз дотащил же и огурцов, и возвращаемый модуль, и спускаемый, и все заправленное было.

Вот и сейчас так же делай.

Выводи огурцов с возвращаеым модулем, выводи ебаный бак, стыкуй бак вместо спускаемой капсулы, и тащи этот паравоз до капсулы на орбите муна. там перельешь топливо из бака в капсулу, бак выкинешь нахуй.
Аноним 18/10/16 Втр 23:30:30  19453269
>Выводи огурцов с возвращаеым модулем, выводи ебаный бак, стыкуй бак вместо спускаемой капсулы, и тащи этот паравоз до капсулы на орбите муна. там перельешь топливо из бака в капсулу, бак выкинешь нахуй.
вот похоже так и придётся с паровозом таскаться.
Аноним 18/10/16 Втр 23:33:32  19453300
>>19453269
А вообще странный ты, чтобы на мун сесть, можно не ебаться с двумя пусками.

Аноним 18/10/16 Втр 23:48:31  19453455
>>19452708
У тебя там вархаммер чтоли с утерянными технологиями и единственным модулем на цивилизацию? Запусти другой корабль и все.
Аноним 19/10/16 Срд 00:23:47  19453850
>>19449593
чтоб заряд не сжирал весь
Аноним 19/10/16 Срд 00:25:17  19453869
>>19453850
Солнечные батареи или ритеги всегда работают и заряжают.
Аноним 19/10/16 Срд 00:26:47  19453883
>>19453869
Только вот он жрет больше чем они заряжают
Аноним 19/10/16 Срд 00:29:09  19453911
>>19453883
Хз о чем ты. Окто потребляет 0.02 в секунду как и раньше.
Аноним 19/10/16 Срд 01:04:04  19454336
14768282447310.jpg (81Кб, 406x500)
>>19452708
Покажи корабль. А то я только вышел на орбиту Муны и облетал кратеры на высоте 20 км. Буду потихоньку готовится к полету с посадкой на поверхность.
Аноним 19/10/16 Срд 01:24:41  19454545
Забавно. В треде складывается ситуация "молодые не знают, старые не помнят". В смысле, старички уже забыли, как они в первый раз сажались на Муну, а новички все пытаются сделать так, чтобы получилось.
Аноним 19/10/16 Срд 06:29:56  19455419
>>19454545
Я помню свой первый раз на муне, как будто и не прошло три года. Это был хуйцелендер, кстати. То охуенное ощущение, когда ты построил свою хуитку, своими руками провел ее с вон того синего шарика сюда, на другое небесное тело, и теперь гуляешь тут.
Помните свой первый раз, когда потеряли девственность в ощущении космических расстояний?
Аноним 19/10/16 Срд 08:08:29  19455643
>>19453042

Ты в первый раз запустил ракету-возвращаемый модуль-лендер (с топляком).
Запусти сейчас тоже самое, только вместо лендера и топляка у тебя будет только топляк. Масса ПН даже снизится по сравнению с первым пуском. В чем проблема?
Аноним 19/10/16 Срд 08:15:28  19455666
>>19455643

Кстати, можно прикинуть. Теоретически тупо убрав лендер с топляком и больше ничего не меняя, ты можешь получить ситуацию, что у тебя в трансферной ступени как раз останется лишнее топливо на заправку твоего, болтающегося на орбите, лендера. Ибо экономия на выводе на НОО + экономия на трансфере.
Аноним 19/10/16 Срд 09:04:29  19455878
Как блеять проходить карьеру в этой игре? Ну накоплю я 90 науки на электрику, ну смогу отправить корабль на орбиту муны/муну, но с этими штрафами на науку я получаю крохи, если не запускать 9000 одинаковых аппаратов под одну задачу. Запускать двигатели на суб-орбиту ради 3-5 науки не очень интересно, гриндить одинаковые задачи ради получения хотя-бы половины научного потенциала скучно и дорого, а цены на исследования улетают в космос. Что я делаю не так?
Аноним 19/10/16 Срд 09:12:34  19455929
>>19455878

На самом Кербине дохуя науки. Там же куча разных биомов. Собирай, хуль.
Аноним 19/10/16 Срд 11:31:45  19456889
>>19455878
Вот смотри >>19454336 это просто выход на орбиту Муны и пролет над кратерами. Выходишь кербонавтом на лесенку и делаешь crew report. 300 - 350 науки точно можно собрать.
>с этими штрафами на науку
Что за штрафы?
Аноним 19/10/16 Срд 12:15:36  19457378
>>19455878
>смогу отправить корабль на орбиту муны
Значит сможешь и сесть на минмус. А там тонны науки.
Аноним 19/10/16 Срд 15:30:30  19459917
>>19455419
>Помните свой первый раз, когда потеряли девственность
Я девственник. Космонавт никому не нужен.
Аноним 19/10/16 Срд 15:32:33  19459948
>>19441209
Он про реальную Землю, а не про Кербин, там скорость реально где-то 30к.
Аноним 19/10/16 Срд 15:53:51  19460332
>>19459948

По крайней мере с первой космической в 7,8 ТЫСЯЧ км/с он точно маху дал.
Аноним 19/10/16 Срд 16:07:10  19460600
14768824308120.png (86Кб, 638x892)
Ананас, поясни мне за контракты со станциями.
Чому оно не выполняется?
Что значит пункт "have your station near kerbin" ?
Аноним 19/10/16 Срд 16:09:20  19460647
>>19455878
От одной системы Кербин-муна-минмус можно собрать науки что бы открыть 2\3 техдрева
поэтому есть смысл в таких модах как комьюнити тех три или сети, иначе летать на другие планеты в ваниле попросту становится не за чем.
Аноним 19/10/16 Срд 16:22:54  19460904
>>19460600
>"have your station near kerbin"
Вбить фразу в переводчик религия не позволяет? Он говорит тебе, что станция должна крутиться вокруг Кербина
Аноним 19/10/16 Срд 16:24:48  19460929
>>19460904
Она, блять, крутиться.
Аноним 19/10/16 Срд 16:30:28  19461032
>>19460929
Тогда, скорее всего, глюк
Аноним 19/10/16 Срд 16:46:10  19461293
>>19460600
>Что значит пункт "have your station near kerbin" ?
Имейте вашу станцию близ Кербина, блджад.
"Близ" в понимании KSP это не просто SOI, а низкая орбита, до стольки-то км. 100км пойдет точно, к примеру. (еще там экипаж должен быть вроде)
Аноним 19/10/16 Срд 17:00:13  19461481
сколько там примерно ждать что бы бОльшая часть модов пообновлялась до 1.2? А то как то не хочется перекатываться на ванилу несмотря на улучшенную производительность.

геймдата весит три гига
Аноним 19/10/16 Срд 17:15:05  19461687
>>19461481
Чет я особого прироста производительности не увидел, как тормозили ракеты больше 5 килотонн, так и тормозят
Аноним 19/10/16 Срд 17:19:02  19461749
>>19461687
Ну у меня в 1.1 в сравнении с предыдущими версиями все просто летать стало, ультрайобы на 500 запчастей не строил конечно, но все же. Надеюсь здесь что то подобное будет.
Аноним 19/10/16 Срд 17:20:55  19461771
>>19455878
Я уже раз десять проходил карьеру беря в настройках 30-40% науки в зависимости от модов. И даже с такими настройками после полетов к Минмусу открывается больше половины дерева, а после Дюны с Евой так и вообще все.
Аноним 19/10/16 Срд 17:35:00  19461963
>>19461749
1.1 был специально оптимизон-апдейтом практически без нового контента, с переходом на Unity 5, многопоточостью, 64-битностью на винде и т.п. Тут такого нет и не ожидалось.
Аноним 19/10/16 Срд 17:52:14  19462201
>>19461749
Но возможно тормозит не сам крафт, а частицы от дыма на старте.

Но один хуй что в 1.0.5 что сейчас йобы с 5фпсами летают, не больше.

Но вот 30+ рапир теперь перевариваются нормально, раньше хуже было. Странный оптимизон.
Аноним 19/10/16 Срд 19:32:35  19463528
>>19460600
1. Станция на орбите Кербина. Докинг порт - вангую что нужно иметь стыкуемые части, а не просто прилепить сбоку порт. Очевидные солнечные панели.
2. Места для 5 кербонавтов.
3. Не должно развалиться раньше чем через 10 секунд.
С дивана.
Аноним 19/10/16 Срд 19:33:38  19463542
>>19455929
Собрал около половины. Там за раз идут крохи, а мне на новые технологии уже по 90 нужно.
>>19456889
>Выходишь кербонавтом на лесенку и делаешь crew report.
Ну пилотируемую космонавтику продвигать до нормального освоения системы я не собираюсь. На орбиту Кербина еще ладно, спутников уже позапускал, но лунную программу думаю рановато.
Аноним 20/10/16 Чтв 05:11:05  19468056
>>19460332
А сколько? Первая 7.8, вторая 11.2
Аноним 20/10/16 Чтв 05:13:24  19468059
>>19460600
Когда науку собираешь, есть два варианта - in space near или in space far, так вот надо чтобы апоцентр орбиты был в районе near. Для Кербина 250000
Аноним 20/10/16 Чтв 07:22:44  19468280
>>19468056
Именно. Километров в секунду.
А теперь посмотри, что он написал.
Аноним 20/10/16 Чтв 10:02:16  19468963
Зашел в вегач посмотреть что ту творится, наткнулся на ваш тред, почитал и сейчас качаю демку. (Ни сижу на вг, лишь пару раз видел вебм про эту игру.)
Все правильно сделал?
Аноним 20/10/16 Чтв 10:04:55  19468978
Сюда одни нуфаги заходят? Люди с 1000+ часов дропнули?
Аноним 20/10/16 Чтв 11:33:13  19469732
>>19468963
>демку
Полную качай.
Аноним 20/10/16 Чтв 11:37:46  19469772
>>19468978
Контента то нового не запиливают, макаки совсем обленились. А старички напуляли свое, уже и челленджей личных не осталось
Аноним 20/10/16 Чтв 14:05:35  19471310
>>19468978
Я есть.
750 часов-кун
Аноним 20/10/16 Чтв 14:27:30  19471499
>>19468059
Только ни с кем впечатлениями не делись об этом шедевре. От меня так тян ушла посчитав ебанутым
Аноним 20/10/16 Чтв 15:54:16  19472389
>>19468978
Заходим иногда, но играем мало.
мимо с 0.7.3 и тредов в бэ
Аноним 20/10/16 Чтв 17:14:03  19473430
>>19468280
7800 и написал. Что не так?
Аноним 20/10/16 Чтв 17:34:09  19473697
>>19473430
Ты написал 7800 км/с, дурень.
Аноним 20/10/16 Чтв 17:38:04  19473732
>>19468978
Жду, пока обновят моды на рескейл, чтобы продолжать аутировать, 990 часов в стиме.
>>19469772
Мне последние обновы нравятся, контент все равно добавляется модами.
Аноним 20/10/16 Чтв 17:41:28  19473769
14769744882710.jpg (2027Кб, 3840x2160)
14769744883261.jpg (1658Кб, 3840x2160)
14769744883692.jpg (1149Кб, 3840x2160)
14769744883943.jpg (1226Кб, 3840x2160)
Попробовал HalfSize RSS на 1.1.3.
Плюсы:
Можно выйти на орбиту на 2.5 метровой ракете, карьера должна быть играбельна.
Минусы:
Рельефа и текстур поверхности не завезли.
Окружающие могут подумать, что я рсс-дебил.

Короче грустно как-то, продолжу мониторить треды на форуме.
Аноним 20/10/16 Чтв 18:13:35  19474253
>>19473769
>Рельефа и текстур поверхности не завезли
В смысле? Рельеф как в Орбитере, хочешь сказать?
Аноним 20/10/16 Чтв 18:20:06  19474347
>>19474253
Хочу сказать, что гор и прочего рельефа как в стоковой системе нет.
Аноним 20/10/16 Чтв 18:35:00  19474506
>>19474347
Лол.
Аноним 20/10/16 Чтв 19:18:43  19475080
14769803240040.png (560Кб, 1920x1080)
>>19471499
>От меня так тян ушла посчитав ебанутым
А ты и рад

Аноним 20/10/16 Чтв 19:37:35  19475337
я начал карьеру, но бабло капает как то слишком живо, я даже не вожу туристов в космос и т.д., просто летаю и выполняю простенькие контракты типа поставить флаг.
Можно ли как то отредактировать сейв, что бы поменять настройки процента income бабла? начинать заново нихотеть
Аноним 20/10/16 Чтв 20:39:36  19476157
>>19475337
Можно просто в настройках поменять вроде бы.
Аноним 20/10/16 Чтв 21:18:16  19476586
SSTO или многоступенчатые ракеты?
Аноним 20/10/16 Чтв 21:21:57  19476635
>>19476586
Батут.
Аноним 20/10/16 Чтв 22:00:49  19477211
Kerbal Engineer Redux под 1.2 есть?
Аноним 20/10/16 Чтв 22:03:20  19477268
>>19477211
Есть.
Аноним 20/10/16 Чтв 22:04:28  19477291
>>19477268
А в CKAN нет.
Аноним 20/10/16 Чтв 22:10:27  19477396
>>19477291
Ну и похуй на него.
Аноним 20/10/16 Чтв 22:43:01  19477880
>>19475337
А у меня вообще нихуя бабло не идет, я ебал, катаю огурцов, задания выполняют, всё по писюлечке капает, до сих пор стоковые здания все и даже вместо полосы грунтовка блядь, а контракты все жирнее становятся.
Аноним 20/10/16 Чтв 23:11:56  19478338
14769943162640.png (1592Кб, 1920x1080)
Что значит unloaded и как сделать чтобы loaded?
Аноним 20/10/16 Чтв 23:24:49  19478519
14769950895140.png (107Кб, 386x332)
когда сделал какое-то невозможное говно, а затем спаршиваешь себя "а нахуя я это сделал?"
Аноним 20/10/16 Чтв 23:42:41  19478753
>>19476635
?
Аноним 20/10/16 Чтв 23:43:06  19478759
>>19478753
Какой вопрос - такой ответ.
Аноним 20/10/16 Чтв 23:43:46  19478770
>>19478338
Это значит канал связи доступен, но не используется.
У тебя есть более качественный канал связи, зачем тебе не говно переключаться?
Аноним 20/10/16 Чтв 23:46:30  19478803
>>19476586
ссто годятся только для вывода туристов на орбиту, для остальных целей у них слишком низкий кпд.
Аноним 20/10/16 Чтв 23:48:14  19478819
Поясните за лаборатории. В описание обновления было сказано, что-то про обработку данных внутри кербонета. То есть если я соберу данные на Муне и отравлю их в лабораторию на орбите Кербина мне дадут больше науки или как?
Аноним 20/10/16 Чтв 23:48:55  19478823
>>19478803
хотя я некогда строил ультрайобу с буром и конвертером топлива, которая спокойно себе летала по системе и кормилась рудой, но это было на 1.0.5 и пиковым фпс был 10. как сейчас хз.
но все равно куда проще строить ракеты, а ссто просто как челлендж, либо для тех же туристов огурцов.
Аноним 20/10/16 Чтв 23:51:09  19478836
Что такое ваш ССто?
Аноним 20/10/16 Чтв 23:52:59  19478850
>>19478836
single stage to orbit
Аноним 20/10/16 Чтв 23:56:21  19478879
14769969812440.png (200Кб, 388x387)
>>19478519
>Ядерная рапира
А физику мы читаем жопой?
Аноним 21/10/16 Птн 00:00:01  19478917
>>19441043
>Tu-95
>Не двигатели, а ебучее говно
>Кокпит от корыта
Это кто у нас такой умный?
Аноним 21/10/16 Птн 00:00:16  19478921
>>19478770
Так ведь нет другого. Кербин загорожен Муной, связь через спутник идет.
Аноним 21/10/16 Птн 00:38:03  19479376
14769994834940.png (496Кб, 1600x900)
14769994835131.png (1583Кб, 1600x900)
Забавно мусор раскидало, хотя даже из своей домашней ламповой системы ни разу не улетал. только одну отработанную верхнюю ступень со встроенной пробкой ради прикола выпульнул, посмотреть, как далеко улетит
На пике два - один из симптомов пришествия Великого. Следующий запуск он таки съел, благо это был очередной дешевый спутник на Минмус.
Фунды копятся, технологии мутятся.
Аноним 21/10/16 Птн 00:40:24  19479402
>>19479376
Почему-то вторая фотка интерстеллар и книжные полки напомнила.
Аноним 21/10/16 Птн 00:43:54  19479434
14769998342380.png (1347Кб, 1600x900)
>>19479402
Скорее уж Начало. пости со скринами, ну, с любыми
Аноним 21/10/16 Птн 00:49:31  19479487
>>19479434
Да хуле постить, нихуя не летаю, оптимизация головного мозга заставляет уже три месяца сидеть в ангаре и пытаться построить еволендер:

1) только на ЛФО
2) на трех персон не на креслах в сервисбее, а в нормальной банке с удобствами
3) без вязаночных технологий, максимум - два бустера по бокам
4) уложиться в 200 тонн максимум (чтобы не городить для взлета с кербина вязанку на 5 килотонн).
Аноним 21/10/16 Птн 01:02:38  19479635
>>19479487
Сколько нынче дельты надо для взлета с Евы?
Аноним 21/10/16 Птн 01:06:16  19479670
>>19479635
Хуй знает, я на глазок ~12 в лендер пытаюсь впихнуть. Наверное хватит что-то около 7.5 до орбиты.
Аноним 21/10/16 Птн 02:08:38  19480125
14770049180880.jpg (1461Кб, 3840x2160)
>>19479670
Используй атмосферные ядерники, хуле ты, так все авторитетные аноны делают. Хотя вру, можно еще ионники рескейлить и на Плутон летать. Челинж жи.
Аноним 21/10/16 Птн 02:16:32  19480184
>>19480125
>>19479487

Вот читать сюда. Никаких ядерников. Только LFO и сток. Ядерники, электроговно - всё заебало уже хуй знает когда.

На ионниках я уже огурцов отправлял с Евы, слишком изимод.
Аноним 21/10/16 Птн 02:16:59  19480187
>>19480184
И да, рескейлить ионники не надо - у них и так дохуя тяги, у стоковых.
Аноним 21/10/16 Птн 02:33:52  19480296
>>19479635
Тысяч 5 - 6, если с горки взлетать.
https://www.youtube.com/watch?v=Qe6y2oXxjpo
Аноним 21/10/16 Птн 02:39:56  19480351
>>19480296
>>19479635
Проблема в том, что импульс на днище ебаном, и даже на горочке, ниже плинтуса - из-за высокого атмосферного давления.
Аноним 21/10/16 Птн 08:56:08  19481564
Сап, /ksp/.
У меня небольшая проблема. В режиме карьеры сделал первый пилотируемый полет на Муну. Сейчас возвращаюсь, но когда вывел корабль на орбиту через атмосферу обнаружил, что забыл поставить разделитель между спускаемым модулем и остальной частью верхней ступени. В итоге конфигурация, которая будет садится следующая:
1)Командная капсула с парашютом
2)Тепловой щит
3)Джва топливных бака (на них пара фотопанелек, если что)
4)Терьер
Собственно бнопня следующая - двигательная часть с пустыми баками безопасно сгорит в атмосфере или подорвет вместе с собой капсулу с тепловым щитом?
Второй вопрос - параметры орбиты сейчас ~60км перигей и ~11000км апогей. Долго мне тормозить?
Аноним 21/10/16 Птн 08:59:36  19481579
>>19481564
Должны безопасно бахнуть, капсула и щит останутся целыми.
Тормозить долго.
Аноним 21/10/16 Птн 09:01:00  19481583
14770296609260.jpg (579Кб, 3840x2160)
ПОЧЯЛОСЯ.
Коперникус релизнулся, моды на рескейл работают.
Осталось дождаться выхода кербализма и ven's stock revamp.
Аноним 21/10/16 Птн 13:20:40  19483677
>>19478759
Что такое батут?
Аноним 21/10/16 Птн 13:34:16  19483778
>>19483677
Разработка, не имеющая аналогов в мире.
Аноним 21/10/16 Птн 13:36:34  19483794
>>19481583
vens revamp работает, только нужно убрать новые детали и пропатчить конфиги. Иди на форум.
Аноним 21/10/16 Птн 16:11:43  19485716
Роверы все также бессмысленны в ваниле?
Аноним 21/10/16 Птн 17:03:54  19486428
>>19476586
SSTO эффективнее в соотношении выводимой/стартовой массы и дешевле (но на бабло всем обычно похуй). Ракеты намного проще и рутины с посадкой обратно нет.
Аноним 21/10/16 Птн 17:05:46  19486444
>>19485716
Вся игра бессмысленна и отыгрыш в голове.
Аноним 21/10/16 Птн 17:21:57  19486624
14770597171550.png (1680Кб, 1920x1080)
>>19476586
SSTO конечно же.
Аноним 21/10/16 Птн 17:25:26  19486680
>>19486624
И как эту хуйню сажать?
Аноним 21/10/16 Птн 17:26:53  19486693
>>19486680

Single stage to orbit

сажать не надо (хотя хуле её сажать, парашютов прицепить - в запасе еще 1900 дельты для тормозухи)
Аноним 21/10/16 Птн 17:53:28  19487013
>>19478879
А у нас инструментария для работы с моделями не хватает.
Аноним 21/10/16 Птн 18:59:28  19487908
14770655685830.png (1622Кб, 1920x1080)
>>19485716
На роверы выпадают контекстуальные контракты с последовательными точками.
Аноним 21/10/16 Птн 19:08:40  19488005
>>19487908
Хм, не проще ли туда на прыголете допрыгать? Нафиг ровер.
Аноним 21/10/16 Птн 19:17:05  19488096
14770666258100.png (1551Кб, 1920x1080)
>>19488005
Гиперэдит еще проще и не надо никуда прыгать.
Человек спрашивает есть ли чем занять колеса, а не насколько это выгодно.
Аноним 21/10/16 Птн 19:24:56  19488194
>>19488096
Гиперэдит - ссаное модоблядство.
А так колёса действительно нечем занять, они не нужны.
Аноним 21/10/16 Птн 19:28:31  19488232
>>19488194
Ладно, как скажешь, пойду взорву все свои роверы.
Аноним 21/10/16 Птн 20:22:46  19488903
Где своровать игру? Ссылка в оп-посте не открывается.
Аноним 21/10/16 Птн 20:46:10  19489165
>>19488903
magnet:?xt=urn:btih:C419D69FEBA91251CFD31FFC6D2D0FD4E8B947AB
Аноним 21/10/16 Птн 22:58:29  19490810
Поясните за ионники и подобную йобу из near future, как её вообще юзать, а то костыли для обеспечения этой еболы электричеством сжирают большинство выгоды в дельте и при этом мизерная тяга заставляет изъёбываться с манёврами.
Аноним 21/10/16 Птн 23:30:02  19491149
Чтобы пользоваться планировщикам в карьере нужно замаксить трекинг стейшн? Чёт нихуя
Аноним 21/10/16 Птн 23:31:30  19491162
>>19490810
Да , хуйня ещё та
Аноним 21/10/16 Птн 23:33:51  19491190
>>19491149
Мишн контрол 2го уровня еще.
Аноним 22/10/16 Суб 01:31:44  19492370
>>19487908
Спасибо, анон. Пошел колесить дюну тогда
Алсо, предлагаю дискасс, какая планета самая душевная и живописная для роверо-аутирования?
И заодно есть ли какие-то моды на более разнообразную поверхность планет?
Аноним 22/10/16 Суб 01:42:02  19492466
>>19492370
>какая планета самая душевная и живописная для роверо-аутирования
Дюна и Илу. Ив, если желаешь странного
Аноним 22/10/16 Суб 01:47:11  19492524
Подскажите аддон на детали, которые понижают массу крафта или позволяют легче преодолеть гравитацию крупных планет.
Аноним 22/10/16 Суб 02:03:59  19492678
14770910398020.jpg (118Кб, 1920x1080)
Допустим, я вывел пяток таких хуевин на орбиту в 500км, как наладить между ними связь теперь-то?
Аноним 22/10/16 Суб 02:04:59  19492688
>>19492370
Тайло
Аноним 22/10/16 Суб 02:14:55  19492805
>>19492678
Тыкаешь на прибор, который тебе нужен, на лабораторию, и отправляешь информацию. При этом часть науки теряется.
Аноним 22/10/16 Суб 02:29:44  19492960
>>19492678
Если ты имеешь в виду орбитальную релейную сеть, то здесь этого не надо, на Кербине НИПы теперь, как в RT+KerbinSide. Просто летишь куда надо и все.
Аноним 22/10/16 Суб 02:32:40  19492982
14770927607280.jpg (114Кб, 1280x1024)
>>19492678
C такой слабой антенной можно только пососать, а не наладить связь. Вот только что провел испытания. Походу "рейтинг 5М" означает расстояние связи с этой антенной.
Аноним 22/10/16 Суб 02:33:54  19492989
>>19492960
>на Кербине НИПы теперь
Им можно отключить в настройках сложности и будет связь только с КСЦ.
Аноним 22/10/16 Суб 02:48:45  19493088
>>19493060
Чего мертвого-то? Обновляется же.
Аноним 22/10/16 Суб 13:23:26  19496231
14771318065490.png (909Кб, 1920x1080)
Вот с этим можно что-нибудь сделать?
Я понимаю, что разрабы не в курсе, что космос вообще-то зондами исследуется, но это уже перебор.
Аноним 22/10/16 Суб 16:21:27  19497969
>>19492524
f12 -> infinite fuel
Аноним 22/10/16 Суб 16:55:45  19498283
>>19495535
Хз про интерстеллар, но фаерспиттер 11 дней назад обновлялся.
Аноним 22/10/16 Суб 17:51:27  19499160
>>19492982
Там всё хитрее, у каждой антенны есть целых 4 показателя дальности связи, самый первый это радиус связи антенны с другими антеннами Не забываем так же о различие между relay и direct антеннами а дальше в описание антенны идут цифры на против DSN1,2,3 это обозначения расстояния связи между этой антенной и Центром связи (или ещё дополнительными вышками если включено в настройках). То есть эта антенна подходит для создания локальной сети покрытия спутников вокруг кербина и всё. Хочет стабильную, не больше.
Аноним 22/10/16 Суб 18:46:08  19499820
>>19496231
На 1.2 перекатывайся
Аноним 22/10/16 Суб 19:44:32  19500579
>>19499820
Там в этом плане что-то поменялось?


Эх, вот как минимум чем хороши невозвращаемые зонды - легкие деньги с контрактов. Как приятно видеть запрос на научные данные с поверхности муны, если там уже рабочий аппарат валяется.
Аноним 22/10/16 Суб 19:49:44  19500644
>>19500579
>Там в этом плане что-то поменялось?
Передача данных теперь зависит от качества сигнала и его мощности.
Аноним 22/10/16 Суб 20:25:03  19501050
14771571034910.png (99Кб, 398x318)
Кербанавты, поясните. В engineer redux есть вот третья колонка. Она указывает какую дельту скорости я получу. Но как понять-то? Зачем там стоит знак "/"? Что за первое число, что за второе?
Аноним 22/10/16 Суб 20:26:38  19501072
>>19501050
С учетом предыдущей, вверху справа общая дельта на все ступени.
Аноним 22/10/16 Суб 20:28:49  19501104
14771573293860.png (110Кб, 398x318)
>>19501072
> вверху справа общая дельта на все ступени.
Это?
Аноним 22/10/16 Суб 20:29:49  19501121
>>19501104
Да
Аноним 22/10/16 Суб 20:30:15  19501122
>>19501121
Спасибо.
Аноним 22/10/16 Суб 20:39:31  19501260
>>19501050
Первое число - дельта конкретной отдельной ступени.
Второе число - сумма с предыдущими ступенями.
Аноним 23/10/16 Вск 04:03:52  19505568
14771846328010.jpg (38Кб, 417x282)
>>19496231
>зондами
Не нужны. Космос он смелых любит. Не протирать жопой стул, а слетать самому. Зачерпнуть землицы собственной рукой, а потом на последних каплях горючего пытаться зацепить атмосферу чтобы вернуться. Угорать по хардкору от перегрузок и адского пламени вокруг корабля и вернуться с настоящей наукой.
Аноним 23/10/16 Вск 08:15:27  19505988
>>19505568
>Не нужны. Космос он смелых любит.
Ога, которые на истребителях в жидком вакууме плавают. Как только появляется реализм, пилотируемая космонавтика следует прямо и неммного направо.
Обезьяна в корабле нужна только для пафосного втыкания флага. Серьезной научной нагрузки пилотируемые полеты не несут.
Аноним 23/10/16 Вск 09:51:06  19506232
>>19505988
Сбор образцов грунта, работа в орбитальных лабораториях и управление зондами при проблемах со связью с родным миром. (Если конечно ты не на easy играешь)
Аноним 23/10/16 Вск 10:05:51  19506316
>>19496231
Можешь отыграть Луну-16. В 1.2 добавили маленький модуль для автоматического хранения науки чтобы приборы на Кербин не возить.
Аноним 23/10/16 Вск 10:26:21  19506428
Так, анончики, ньюфаг в треде. Поясните, чем отличаются уровни сложности в игре? Всегда вроде на medium играл.
Аноним 23/10/16 Вск 10:46:12  19506561
>>19506428
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Game_Difficulty
Это в кратко. Можешь при начале игры в момент выбора нажать кнопку ручной настройки. И посмотреть, что меняется при каждом из значений.
Аноним 23/10/16 Вск 11:06:31  19506688
>>19506232
>Сбор образцов грунта
Луну-16 уже упомянули. Центнеры грунта, добытые аполлонами это неплохо, но с научной точки зрения своих денег не стоило.
>работа в орбитальных лабораториях
Дорого и малоэффективно. МКС еще ладно, хотя ее давно критикуют за нерациональное использование средств.
>управление зондами при проблемах со связью с родным миром.
Это вообще пушка. Большую часть времени управление зондом вообще не нужно (сам посчитай, какой процент времени на варпе проматываешь), а когда это нужно, отсутствие связи это ЧП. Проблема в том, что риск ЧП пилотируемого корабля выше (к критичными системам для автоматики добавляются критичные системы для пилота) а цена аварии - выше.
Аноним 23/10/16 Вск 11:27:31  19506832
>>19506688
> но с научной точки зрения своих денег не стоило.
Ну конечно. Научная ценность так не измеряется.
> Дорого и малоэффективно. МКС еще ладно, хотя ее давно критикуют за нерациональное использование средств.
То же самое, давайте коллайдер на цветмет сдадим, хуле он прибыль не приносит.
> Проблема в том, что риск ЧП пилотируемого корабля выше (к критичными системам для автоматики добавляются критичные системы для пилота) а цена аварии - выше.
Ммм, капитан очевидность, перестаньте. У нас тут у каждого свой модовой манямирок, а не реал лайф, играем как хотим.
Аноним 23/10/16 Вск 11:33:47  19506873
>>19506688
Пока нет каких-нибудь нанотехнологий робот с полной функциональностью человека получается огромной сложной ненадежной йобой.
>критикуют за нерациональное использование средств
Умалчивается каких средств будет стоить автоматическая лаборатория.
Аноним 23/10/16 Вск 13:23:54  19508012
>>19506873
>Пока нет каких-нибудь нанотехнологий робот с полной функциональностью человека
Не нужен. Какой-нибудь марсоход может годами собирать данные и обходится дешевле человека на порядки. Те вещи, которые может делать человек, но не может автоматический аппарат просто не стоят затрат на отправку, обеспечение и возвращение человека.
>Умалчивается каких средств будет стоить автоматическая лаборатория.
Большая часть стоимости МКС это обеспечение жизни (в том числе и жизненного пространства) живущих на ней людей.
Аноним 23/10/16 Вск 14:41:28  19509044
>>19508012
Только вот марсоход очень немногое может.
Роботам тоже нужно жизнь обеспечивать. И делать это будет либо человек с отверткой, либо еще более охуевший ремонтный робот.
Вообще непонятно нахуй пытаться доказать что космонавтика нинужна, если она нужна и поэтому существует.
Аноним 23/10/16 Вск 16:59:45  19510742
14772311860540.png (1876Кб, 1280x1024)
14772311861091.png (582Кб, 1280x1024)
14772311861242.png (302Кб, 1280x1024)
Ну что же вы, связисты.
Аноним 23/10/16 Вск 17:40:06  19511248
14772336066830.jpg (1647Кб, 3840x2160)
14772336067251.jpg (1493Кб, 3840x2160)
>>19510742
Связь в порядке.
Аноним 23/10/16 Вск 19:09:23  19512616
>>19510742
Какая-то хуевая у тебя связь на пике.
Аноним 23/10/16 Вск 19:16:48  19512708
>>19509044
>Только вот марсоход очень немногое может.
Может собирать данные офигенной пачкой научных инструментов.
>Роботам тоже нужно жизнь обеспечивать.
Фотопанелька и хватит с них. Там где фотопанелька не проканает, человек в любом случае сразу загнется.
>И делать это будет либо человек с отверткой, либо еще более охуевший ремонтный робот.
Скажи это спириту, который 6 лет отработал, прежде чем застрял.
Или оппортьюнити, который 12 лет отпахал и еще работает.
Или кьюриосити, который уже 4 года пашет.
>Вообще непонятно нахуй пытаться доказать что космонавтика нинужна, если она нужна и поэтому существует.
Именно поэтому, наверное, дальше Луны люди не забирались. Да и туда слетали исключительно ради понтов. И собираются "ну лет через 20, может быть". И серьезные исследования проводились и проводятся беспилотными аппаратами. И будут проводится дальше еще очень долго. Собственно нинужность пилотируемой космонавтики символизирует то, что окромя НОО люди уже 44 года как не летали. Из всех 55 лет, которые пилотируемая космонавтика существует.
Аноним 23/10/16 Вск 19:41:58  19513005
>>19512708
Вот теперь у тебя оговорочки, не более чем, окромя и т.д. Как будто роботы могут все. А космонавтика никуда не делась и исчезать не собирается.
Аноним 23/10/16 Вск 19:48:56  19513087
>>19513005
Завязывай его кормить уже.
Аноним 23/10/16 Вск 20:44:28  19513689
Оставлю тут свое никому не нужное мнение.

На самом деле вопрос действительно актуальный: как исследовать космос дальше Луны.
АМС выполняет большее число задач с меньшими затратами, кроме того, может работать в условиях, в которых не может работать человек(например Венера). АМС меньше по массе, чем КК с человеком на борту. АМС проще организовать систему обеспечения терморежима, проще снабжать энергией. Имея на борту достаточное количество научного оборудования, АМС может выполнить довольно таки подробные анализы и предоставить научные данные. Плюс не нужно рисковать жизнями экипажа.
С другой стороны, АМС не может решать задачи, которые может решать человек. АМС - это сорт оф робот и сам по себе не действует, ждет команды и в случае нештатной ситуации не может ее исправить. Человек же на это способен(Аполлон 13, например), найдя гипотетические образцы чего-то на другой планете может быстро дать первичную оценку таковых. АМС способна выполнить ограниченный объем действий, в то время как человек - нет(к примеру, марсоходы достаточно медленно передвигаются, места заборов грунта тщательно выбираются, снимки анализируются и вот это все занимает очень много времени, в результате чего общая эффективность падает. В то время, как человек подобные операции сделает быстрее, реагировать на ситуации тоже будет быстрее. Просто представьте, нашли, к примеру, на Марсе какую-то йобу. Начинаются снимки, анализы, а не отвалилось ли с аппарата и тд и тп, под каждое действие АМС должна писаться программа, проверяться, передаваться, загружаться и выполняться. Человеку же этого будет не нужно.
С технической точки зрения, КК с экипажем на борту, не то, чтобы сложнее... Требования, в целом одинаковы: обеспечение теплового режима, поддержание атмосферы(на АМС она тоже поддерживается) внутри корабля, поставка энергии и прочее. Единственное что - человеку нужна провизия, вода, лучшая защита и большая надежность некоторых систем, ему нужно ходить в туалет и прочее. Это, не то, чтобы проблема, но такое есть.
Короче говоря. АМС, на мой взгляд, годятся для первичного исследования небесного тела, для исследований тел, где деятельность человека невозможна на данном этапе развития.
Нормальное же исследование может провести только человек.

мимо-с-энергии
Аноним 23/10/16 Вск 20:47:43  19513722
>>19513689
А если у человека крышка съедет?
Аноним 23/10/16 Вск 21:02:29  19513897
>>19513722
Это уже вопрос к медикам, конечно.
Я считаю, что фармподдержка при дальних перелетах - неотъемлемая часть космонавтики. И именно в ней можно найти сорт оф спасение.
Помимо этого, конструкторам следует учитывать такое понятие, как психология и эргономика. К примеру, в КК "Союз" имеется бытовой отсек. Никто особо ему значения не придает, однако для космонавтов при долгих полетах он играет большую роль. Пространство, куда ты можешь "уйти", отдохнуть и все подобное.
Пространство вообще играет большую роль и его много никогда не бывает, особенно при долговременных перелетах.
К примеру эргономики, как важного фактора долговременного пребывания в космосе, можно отнести даже туалеты. К примеру, кажется на станции Мир были проблемы с отечественным санузлом и экипажу приходилось пользоваться американским. И им они были очень недовольны, потому что для справления нужды требовалось произвести некоторое количество действий, в то время, как наш готов был к своей работе без каких-то предварительных ласк. Казалось бы мелочь, но когда этой "мелочью" приходится пользоваться по нескольку раз в день, в ограниченном пространстве, с общими неудобствами, да еще и в космосе...Это начинает создавать уже проблемы и несколько давить на психику.
Так же, никто не отменял профотбор и психологические тестирования, которые должен будет пройти экипаж перед полетом. Сюда многое что можно отнести, как изоляцию одиночную, так групповую, какие-то тренинги и прочее. Я не очень знаком с подробностями, поэтому не смогу каких-то примеров привести.
Аноним 23/10/16 Вск 21:07:32  19513972
>>19513689
Проблема в том, что высадить робота на порядки проще чем человека. Причем на порядки это не метафора.
6 высадок американцев на Луну, с поправкой на инфляцию, стоили ~130 лярдов долларов.
В то же время:
3 последних марсохода
Оба Вояджера
Кассини-Гюйгенс
Новые горизонты
Суммарно, с поправкой на инфляцию, обошлись примерно в 13,5 лярда.
То есть почти на порядок дешевле, чем 280 кило лунного грунта и пафосную установку флагов.
Аноним 23/10/16 Вск 21:14:28  19514057
Нас выгнали из спейсача из того что мы казуальная игрулька. Теперь когда нас выгнали мы начали вести серьёзные разговоры, может съебём обратно в спейсач?
Аноним 23/10/16 Вск 21:18:08  19514113
>>19513722
Здоровый человек вообще существо стойкое. И способен на многое для того, чтобы выжить.
Но это для выживания, когда что-то происходит внезапно и неожиданно.
Если же психологическое отклонение развивается постепенно - это создаст определенные трудности и может привести даже к невозможности осуществления программы полета и общей ее неудачи с потерей экипажа и всего.
Но данных каких-то точных на этот счет вообще нет. Конечно, проводятся годовые экспедиции на МКС, проводятся изоляционные эксперименты с людьми на Земле(Марс-500, например) и прочее.
Но это все не то. Даже пребывание на околоземной орбите не может дать какие-то определенные данные по влиянию дальнего перелета на психику человека. У них земля всегда под боком и в случае чего - всегда можно на нее вернутся.
При полете на Марс, к примеру, такой возможности не будет.
Ну и подобные проблемы.
>>19513972
По стоимости роботы действительно дешевле. Для них не нужен Сатурн или будущий гигант от Илона или советская Н1 с 30 двигателями.
Да и в принципе посадку проще обеспечить, иногда.
>чем 280 кило лунного грунта и пафосную установку флагов.
Никто не спорит, действительно дешевле.
Но все же многие помнят, какой аппарат был первым на Луне? Зато Армстронга знают все.
Именно они смогли достаточно заснять кадров, описать Луну и рассказать "каково же там".
Робот этого бы не смог сделать.

Мое же личное мнение, состоит в том, что человек должен исследовать, покуда может это делать, есть ресурсы и силы. Роботы, конечно, хорошо. Но полную картину может составить только человек.
А экономика...Тут много чего можно сказать, начиная с военных расходов, заканчивая заговорами и бесполезной тратой ресурсов, но тогда все скатится в политику. Однако, в существующих реалиях, космос мы можем осваивать только роботами. Пока не появится достаточно дешевый и надежный носитель или очень сильная причина тратить деньги именно на человекополеты.
Аноним 23/10/16 Вск 21:31:23  19514284
14772474835670.jpg (549Кб, 3840x1080)
>>19514113
>Но все же многие помнят, какой аппарат был первым на Луне? Зато Армстронга знают все.
>>19505988
>Обезьяна в корабле нужна только для пафосного втыкания флага.
Собственно это я и писал.
>Именно они смогли достаточно заснять кадров, описать Луну и рассказать "каково же там".
Эти кадры имеют небольшую научную ценность. Они хороши для пиара, никто не спорит. Вопрос "каково же там" на который отвечает человек или камера волнует обывателей, но дает намного меньше, чем, например, анализ состава грунта или измерение сейсмической активности.
Тем более, что
>Робот этого бы не смог сделать.
Пикрелейтед.
>Но полную картину может составить только человек.
Только с точки зрения обывателя. Человеческие органы чувств ограничены и неточны. "Как оно ощущается" не имеет особой научной ценности.
Аноним 23/10/16 Вск 21:39:53  19514416
>>19514284
"Как оно ощущается" дополняет научную картину больше, чем ты думаешь.
Аноним 23/10/16 Вск 21:40:04  19514419
>>19514284
>Пикрелейтед.
Я имел в виду рассказ, конечно же.
>научной ценности
Смотря что изучаем и как.
Полную картину может составить только человек, повторюсь. С использованием научного и специализированного оборудования.
Аноним 23/10/16 Вск 21:51:05  19514570
>>19514284
И вообще АМС это сложные системы. Порой даже очень сложные.
Простой пример: нужно в заданной точке пробурить грунт и взять образец.
Что для этого требуется человеку? Бур. Все.
Что требуется роботу? Роботу требуется специальный бур на сорт оф манипуляторе, в простейшем случае имеющий 2 степени свободы, ему нужно систему позиционирования бура, наведения, средство забора грунта и его анализа в аппарате.
Человеку же необходим только бур и оборудование анализа. Забираешь грунт, суешь в установку - получаешь результат.
Манипуляторы это вообще сложная вещь, как таковая. Это не просто выдвинуть и захватить.
Аноним 23/10/16 Вск 21:56:37  19514650
14772489972840.jpg (789Кб, 3840x1080)
>>19514284
На этой пикче, к примеру, заметили нех, что находится в месте обведенным кружком. АМС туда будет не очень хорошо добраться, это будет долго и порой не всегда реально, т.к. многое зависит от проходимости аппарата.
Человек же просто подойдет и возьмет эту нех для анализа.
Аноним 23/10/16 Вск 21:59:45  19514687
>>19514284
Ты так говоришь будто 6 лунных экспедиций направлялись для селфи на фоне флажка. Долго не получалось наверное.
На самом деле никакой луноход по ценности для науки не сравнится с геологом оснащенным лопатой и приборами (Джек Шмитт и ALSEP).
>Одной из главных целей американских лунных экспедиций 1960—1970 годов было найти доказательства одной из трёх лидировавших тогда гипотез «Большой тройки» (гипотезы центробежного отделения, захвата и совместной аккреции). Но первые же полученные данные обнаружили серьёзные противоречия со всеми тремя гипотезами. Все накопленные к настоящему моменту факты, как считается, свидетельствуют в пользу гипотезы, которой во время полётов «Аполлонов» ещё не существовало: гипотезы гигантского столкновения.
Аноним 23/10/16 Вск 22:00:12  19514690
>>19514570
>Человеку же необходим только бур и оборудование анализа.
Нет, еще человеку нужны: Еда, вода, воздух, жизненное пространство (большое герметичное помещение, обязательно с отдельным шлюзом), медикаменты, жесткий температурный режим, защита от радиации и возвращаемый аппарат с топливом. Плюс вагон поддерживающих систем. Это минимум. И не забыть про дублирующие системы, во имя надежности. И что бы отправить все это, например, на Марс, нужно потратить столько ресурсов, что на те же деньги можно его будет просто засыпать марсоходами. В комплекте с кучей спутников.
Аноним 23/10/16 Вск 22:04:49  19514743
>>19514690
А ради чего все это исследование зондами, если, по твоим словам, человек не нужен за пределами Земли?
Аноним 23/10/16 Вск 22:13:02  19514858
>>19514690
>Еда, вода, воздух, жизненное пространство
Ну, да. Это плата за возможности, что предоставляет человек.
>большое герметичное помещение
Большинство АМС и так имеют герметичные контейнеры с научным оборудованием, где поддерживается определенная атмосфера, температура и влажность.
>обязательно с отдельным шлюзом
Не обязательно, но желательно.
>жесткий температурный режим
Все в тех же АМС с герметичными контейнерами температурный режим такой же жесткий - от +20 до +40 градусов. Человеку же от +16 до +30 обычно дают.
>защита от радиации
Нужна и для оборудования. Вообще для всего. А системы управления так и вовсе должны на 146% защищаться, как и жизненно важные системы.
>и возвращаемый аппарат с топливом
А если хотим получить грунт с поверхности другой планеты на Землю? Тогда тоже нужен возвращаемый аппаратправда, меньшего размера, да. И вообще просто капсула герметичная, но все же.
>И не забыть про дублирующие системы, во имя надежности.
Все системы любых аппаратов дублируются от 2 до 4-6 раз. И автоматические станции не исключение. Глупо похоронить проект только потому, что БРК вышел из строя, а дублирующего нет.
>Плюс вагон поддерживающих систем.
КА(любой) состоит из 2-х частей: целевая нагрузка и служебные системы.
В служебные системы входит:
-ДУ
-СОТР(Система обеспечения теплового режима)
-Система энергопитания
-Система управления
-Система обеспечения жизнедеятельности(для пилотируемых)
-Система радиосвязи
-Система радиационной защиты.
Как видим, единственное, что добавляется при пилотируемом полете - СОЖ. При этом сложности СОЖ учитываются в других системах, таких, как СОТР, радиационная защита, электропитание и прочее. Т.е. по факту, вагона поддерживающих систем и нет. Просто в зависимости от задачи и требований к КА изменяется тип уже установившегося набора систем аппарата.
Аноним 23/10/16 Вск 22:19:02  19514947
>>19514690
Соглашусь я с тем, что на данном этапе развития выгоднее посылать роботов.
Соглашусь и с тем, что к пилотируемым полетам применяются более высокие требования надежности систем и их отработанности. Это очевидно.
Однако, это никак не говорит, о том, что человек не нужен.
Аноним 23/10/16 Вск 22:22:01  19514984
>>19514743
Я надеюсь, что в будущем ситуация изменится, и человек станет полноценным космическим видом. Это, кстати, единственное серьезное оправдание трат на орбитальные станции, длительное пребывание на них людей имеет научную ценность в вопросах исследования длительного пребывания людей в космосе.
Тогда и данные по планетам, и отработанные схемы перемещения в солнечной системе, и такие вещи как высадка аппаратов на кометы приобретут практическую ценность.
Но на данный момент - просто исследования, никогда не знаешь, что они дадут.
Аноним 23/10/16 Вск 22:24:12  19515003
>>19514984
Все мы на это надеемся, я думаю.
Но общество, видимо, к такому еще не готово.
Эх, вот наверное в 60-70 было интересно со всем этим работать. Безграничный бюджет, открытия.
Аноним 23/10/16 Вск 22:31:33  19515116
Можно ли играть на двух мониторах? Один монитор для изображения орбиты а другой с ракеты ?
Аноним 23/10/16 Вск 22:33:20  19515131
>>19515116
Нет, сейчас такого режима нет.
Аноним 23/10/16 Вск 22:34:17  19515141
Как вы заебали бороздить просторы большого театра.

>>19515116
Вряд ли, мне неизвестно такое. Можно основные параметры вывести в браузер на второй экран или на планшет/смартфон, например через Telemachus или KSP_TOT (в последнем показывается орбита, но тухло). Строить манёвры и т.п. не выйдет.
Аноним 23/10/16 Вск 22:34:26  19515145
>>19515131
а как же это ? http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/69089-stand-alone-map-view-multi-monitor-ksp-105plugin/
Аноним 23/10/16 Вск 22:35:24  19515163
>>19515145
Хуя, круто.
Аноним 23/10/16 Вск 23:04:04  19515531
14772530450110.webm (3790Кб, 1280x720, 00:00:31)
14772530451021.webm (3543Кб, 1280x720, 00:00:42)
14772530451832.webm (3880Кб, 1280x720, 00:00:39)
14772530452723.webm (11476Кб, 1280x720, 00:00:43)
Моя погоня за наземным рекордом скорости в 1.12 закончились пиком в 1542 м\с.
Настало время топить в 1.2
Аноним 23/10/16 Вск 23:13:13  19515648
14772535933860.gif (21Кб, 446x330)
>>19515531
У меня Зиц умер от твоего Thrust SSC.
Аноним 23/10/16 Вск 23:16:50  19515694
>>19515531
Почему бы не делать ёбу потоньше и подлиннее, а двигатели располагать по бокам, чтобы не развернуло жопой вперед потом?
Аноним 23/10/16 Вск 23:22:15  19515787
>>19515694
На разворот жопой вперед как-то насрать.
>ёбу потоньше и подлиннее
Собсно это и есть план на 1.2
Аноним 23/10/16 Вск 23:39:50  19515981
14772551902920.webm (2305Кб, 1280x720, 00:00:22)
Збсь
Аноним 24/10/16 Пнд 00:51:26  19516718
>>19515981
Невидимый Абу шатает
Аноним 24/10/16 Пнд 01:10:19  19516895
>>19513897
>на станции Мир были проблемы с отечественным санузлом и экипажу приходилось пользоваться американским
Это когда на Мире стоял американский сортир? Ты, случайно, с МКС не путаешь?
Аноним 24/10/16 Пнд 01:47:28  19517190
14772628481000.webm (9335Кб, 1920x1080, 00:00:18)
Я вам истребитель принёс.
Аноним 24/10/16 Пнд 01:56:41  19517252
>>19517190
Лучше ставь ракетные движки на боеприпасы, потому что они сразу выдают полную тягу и ракеты полетят бодрее.
Аноним 24/10/16 Пнд 02:06:51  19517331
>>19517252
Да у меня ракетные все с самолёт диаметром. Так хоть подобие.
Аноним 24/10/16 Пнд 02:15:17  19517373
>>19517331
Лол, там есть такого же диаметра бак с двигателем.
Аноним 24/10/16 Пнд 02:53:09  19517496
>>19517373
Бля, а и верно, открыт. Как-то я его проморгал. Спасибо.
Аноним 24/10/16 Пнд 02:57:17  19517517
Посоветуйте паков деталек. Нужно бооольше всяких баков различных форм и расцветок , крыльев , обтекателей и всего всего всего.
Аноним 24/10/16 Пнд 03:05:32  19517545
14772675327920.webm (3671Кб, 1024x576, 00:00:46)
>>19515531
Я до 1700 разогнался на ёбе в обтекателе.
Аноним 24/10/16 Пнд 03:17:22  19517599
Стоит на 1.2 перекатываться?
Аноним 24/10/16 Пнд 03:23:56  19517635
14772686365180.webm (9043Кб, 1920x1080, 00:00:14)
>>19517373
Действительно стало гораздо лучше.
Аноним 24/10/16 Пнд 04:18:05  19517742
>>19517517
KW Roketery, Fuel Tank Plus
Если болеешь гигантоманией то SpaceY
Аноним 24/10/16 Пнд 04:18:27  19517744
>>19517635
Нихуя себе стабилизация вращением.
Аноним 24/10/16 Пнд 09:13:01  19518411
>>19515003
>Но общество, видимо, к такому еще не готово.
Смотря что считать под "готовностью общества". Если общество считается готовым, если все человечество объединилось ради полета на Марс и готово все на это потратить то да, общество не готово. Если подразумеваются разумные траты (да, потратить 10-15% годового бюджета крупнейших экономик на отправку 5-6 человек на Марс, который станет им могилой это неразумные траты), то неготово не общество а технологический уровень человечества. Вот как минимум когда научатся хотя-бы самые основные затраты по выводимой массе (строительные материалы, вода, углеводороды/углерод и т.д.) добывать в космосе каким-либо образом, можно будет начинать думать об отправке людей далеко и надолго.
Пока все нужно тащить с Земли - не вариант.
Аноним 24/10/16 Пнд 09:29:30  19518506
>>19514057
Ты тоже об этом подумал, брат-кербонавт? Проблема, полагаю, в том, что очень уж редко бывают здесь подобные дискуссии. И по сравнению со спейсачем здесь довольно тихо в принципе. Скорость постинга упала раз в два, а то и в три.
А дискуссия шикарная, с удовольствием прочёл
Аноним 24/10/16 Пнд 09:35:07  19518539
>>19515116
Наверни Telemachus + Houston, базарю, ещё захочешь. Можно устроить совершенный аутизм с кем-нибудь по скайпу, отыгрывая ЦУП и КА.
Аноним 24/10/16 Пнд 09:36:43  19518558
>>19515145
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/144482-113-2016-07-24-telemachus-telemetry-and-flight-control-in-the-web-browser/

Этот попроще будет, и можно смотреть с планшета или телефона. Хотя сам не пробовал.
Аноним 24/10/16 Пнд 09:40:49  19518591
>>19517599
Нет.
Аноним 24/10/16 Пнд 10:54:43  19519078
>>19517744
Я так и ракеты при старте стабилизирую на ранних этапах игры.
Аноним 24/10/16 Пнд 11:20:38  19519279
>>19517599
Да.
Аноним 24/10/16 Пнд 12:06:10  19519705
>>19519279
Нет!
Аноним 24/10/16 Пнд 12:12:27  19519768
>>19519705
Нет, да!
Аноним 24/10/16 Пнд 12:15:50  19519809
>>19519768
Возможно, ты прав, хотя скорее всего все-таки нет.
Аноним 24/10/16 Пнд 12:29:36  19519949
Напоминаю, что в огурцы можно играть в онлайн.
https://www.youtube.com/watch?v=jKmMHHumBj0
Аноним 24/10/16 Пнд 13:05:51  19520309
>>19517635
Мне почему-то кажется, что у тебя двигатели не включаются перед отсоединением. Попробуй разделить включение движков и отделение на две ступени.
Аноним 24/10/16 Пнд 14:12:24  19520957
>>19520309
Слушай, а ты ведь прав. А я-то думаю, почему низят так. Списывал на то, что рулей нет. Но самое смешное, что если двигатели включаются, то ракеты становятся ещё менее стабильны, поэтому я им тягу поставил чисто для того, чтобы огонёк был.
Аноним 24/10/16 Пнд 14:13:25  19520970
>>19520309
А вот реактивные работают при сбросе, странно.
Аноним 24/10/16 Пнд 14:13:43  19520973
>>19520970
В смысле которые самолётные.
Аноним 24/10/16 Пнд 14:56:23  19521509
14773101839600.webm (14450Кб, 1920x1080, 00:00:23)
Поколдовал с распределением веса ракет, соплами и направлениями стабилизаторов, добился того, чтобы с 500-600 метров высоты на звуковой скорости ракеты сходились практически в точку. Выглядит уже красиво.
Аноним 24/10/16 Пнд 14:58:48  19521538
>>19520957
Ну тут уже балансировка ракет нужна. Центр тяжести в нос, вот это вот все.

Я делал управляемые ракеты с маленькой пробкой и рулями, один раз даже в стоящий на земле самолет попал.

Если хочешь, могу подсказать лайфхак, как сделать отсоединение ракет так, чтобы на них декуплеров не оставалось.
Аноним 24/10/16 Пнд 15:00:42  19521558
>>19521538
Вот я как раз и сделал центр тяжести в нос, опустошив задний бак. И против самолёта вращение ставил, чтобы они чуть разошлись и с
Лайфхак твой давай.
Аноним 24/10/16 Пнд 15:18:21  19521771
14773115018020.png (2094Кб, 1920x1080)
>>19521558
К декуплеру присоединяешь бак и оффсетом двигаешь его далеко назад. К баку - инлайновый декулер и к нему уже двигателем цепляешь ракету.
Аноним 24/10/16 Пнд 15:48:04  19522263
>>19488096
>
>14770666258100.png
>(1551Кб, 1920x1080)
>
>>>19488005
>Гиперэдит еще проще и не надо никуда прыгать.
>Человек спрашивает есть ли чем занять колеса, а не насколько это выгодно.
>Ответы: >>19488194
>>19488096
У меня подобные мобильные лабы, только у них еще топливо есть, движок и колеса подпружинены докпортами. Результат - 30-40-50 мс вместо жалких 10-15
Аноним 24/10/16 Пнд 16:05:45  19522529
>>19521771
Спасибо, попробую.
Аноним 24/10/16 Пнд 16:30:55  19522857
>>19488096
>>19522263
А зачем вот эти лаборатории на колесах? Вы ими что, по планетам ездите от бинома к биному?
Аноним 24/10/16 Пнд 18:45:51  19524703
>>19522857
Просто смесь лабы и лунохода.
Аноним 24/10/16 Пнд 18:56:35  19524856
>>19522263
>колеса подпружинены докпортами

Покажи, плиз.
Аноним 24/10/16 Пнд 22:26:08  19528082
14773371689820.png (1178Кб, 1920x1080)
14773371690071.png (2068Кб, 1920x1080)
14773371690502.png (2320Кб, 1920x1080)
14773371690983.png (1599Кб, 1920x1080)
Няшная штука этот контейнер.
Аноним 24/10/16 Пнд 22:29:00  19528120
>>19528082
Что он делает, кстати? Просто флэшка с данными7
Аноним 25/10/16 Втр 01:49:34  19530254
14773493749950.webm (18803Кб, 800x600, 00:00:55)
А вот моя лаборатория-ебатория для главного континента.
Аноним 25/10/16 Втр 02:18:54  19530436
>>19530254
Проще самолет-лабораторию сделать
Аноним 25/10/16 Втр 02:28:09  19530480
Бля, ненавижу задания "слетай на 19км замерю температуру воздуха" как это делать быстро? Заебся высотником с ракетным двигателем, особенно если шпилить долго. Летишь как даун на 10км, потом ракету включаешь, прыгаешь на 19км, замеряешь, ракета заканчивается. Три замера требуют три полёта, жиесть.
Аноним 25/10/16 Втр 02:28:25  19530483
>>19530436
Согласен, но технологий пока нет.
Аноним 25/10/16 Втр 03:11:33  19530691
>>19530480
Делай ракету, чтобы не заканчивалась. Либо не бери такие задания вообще.

Ни разу их не делал, и норм.
Аноним 25/10/16 Втр 03:55:41  19530784
Какие моды из "основных" не работают на 1.2 ? Или все не так критично ? Имею ввиду мехджеб и тд и тп , что стояло почти у всех проще говоря
Аноним 25/10/16 Втр 08:26:57  19531447
>>19528120
Да.
>>19530480
Спутник на 69 км спускаешь и меряешь.
Аноним 25/10/16 Втр 09:32:12  19531802
>>19531447

Так надо же сделать так, чтобы этот спутник ещё и над этой точкой пролетел.
Аноним 25/10/16 Втр 09:56:58  19531953
>>19531802
Господи, ну наклонение орбиты смести, что как маленький. Нормаль в помощь.
Аноним 25/10/16 Втр 09:59:13  19531973
>>19531802
И там вроде можно даже не опускаться до 70к.
Аноним 25/10/16 Втр 10:03:15  19531996
>>19531447
Бля, спутник...

Но у меня ещё нет норм пробок, только ебаный спутник
Аноним 25/10/16 Втр 10:06:09  19532018
>>19531996
Бля, сука... А там не температуру, а крю репорт...
Аноним 25/10/16 Втр 10:11:07  19532072
>>19532018
Берёшь ракету с двумя ступенями, первая до 100 к подбрасывает, поворачиваешься и на компасе ищешь точку. Поворачиваешься ровно по плоскости и газуешь. По карте смотри, когда полетать будешь. Всего 10 минут.
Аноним 25/10/16 Втр 10:41:43  19532442
>>19532072
Я уже на самбиче три раза слетал.
Аноним 25/10/16 Втр 10:42:39  19532458
14773813595480.jpg (14Кб, 270x102)
Теперь я опытный летун в ксп.
Аноним 25/10/16 Втр 10:46:34  19532522
Как же я вам завидую. Пиздец обожаю космос и такой симулятор, прям дико доставляет смотреть на фотки. Но я кривой мудак который не умеет играть, пробовал пройти компанию, не могу даже нормальный спутник отправить в космос. Вечно какая то дичь и бензина вечно не хватает. В общем завидую вам.
Аноним 25/10/16 Втр 10:51:54  19532605
14773819142340.png (1166Кб, 2480x3508)
>>19532522
>бензина вечно не хватает
В космосе считают дельту, а не топливо.
Читни на досуге, поставь инженера и пробуй:
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A5%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%BE%D1%80%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%91%D0%B2%D1%80%D0%B0

Первую пару сотен часов все криворукие. Карта дельты пикрелейтед.
Аноним 25/10/16 Втр 11:06:01  19532797
14773827613610.png (1224Кб, 1920x1080)
14773827613951.png (1276Кб, 1920x1080)
>>19532458
Фу бля, сука, 37 минут угрохал как даун последний, летал на другой конец кербина.
Замерь температуры, еще раз замерь...
Аноним 25/10/16 Втр 11:12:37  19532884
>>19532605
Там время путешествия расписаны?
Аноним 25/10/16 Втр 11:17:00  19532944
>>19532522
Приспосабливайся. Ты ж инженер. Я тут пытаюсь гайд сделать, могу сегодня вбросить. Там по принципы проектирования и законы космодинамики.
Аноним 25/10/16 Втр 12:24:37  19533798
>>19532797
Даже на самых днищенских технологиях можно сделать суборбитальный самолёт в один конец на мега бустере, чтобы быстро долететь туда, а обратно уже обычным ходом.
Аноним 25/10/16 Втр 12:30:20  19533864
14773878207910.jpg (735Кб, 3840x2160)
Забавный баг, эффекты реентри срабатывают на эффектах от Real Plume, получается как-то совсем инфернально.
Аноним 25/10/16 Втр 12:31:49  19533887
>>19532884
Время путешествия зависит не только от затрат дельты.
Аноним 25/10/16 Втр 12:36:42  19533945
>>19533887
Я бы сказал, что время путешествия формально зависит исключительно от затрат дельты. Потому что ты имеешь в виду чистую дельту в вакууме, а можно посчитать дельту полную, со всеми эффектами.
Так что оговорим, что под дельтой имеем в виду идеальную дельту, по одной оси и в вакууме.
Аноним 25/10/16 Втр 13:31:51  19534704
>>19531973
in flight значит в атмосфере.
Аноним 25/10/16 Втр 13:53:33  19534973
>>19534704
In flight значит в полёте, а 10 km above atmosphere значит НЕ в атмосфере. Потому и говорю.
Аноним 25/10/16 Втр 14:31:58  19535614
>>19532605
Не пойму, как по этой карте насчитать дельту для взлёта с евы например? 8к как-то многвато по сравнению с предыдущими патчами, хватало под 7.6
Аноним 25/10/16 Втр 14:35:27  19535664
>>19535614
Зеленый, плиз.
Аноним 25/10/16 Втр 14:37:47  19535701
>>19535664
Я не зелёный, просто тупой.
Аноним 25/10/16 Втр 14:38:10  19535707
>>19535701
Но 7.6 или около того вполне хватало на выход на орбиту.
Аноним 25/10/16 Втр 15:07:04  19536099
а за что вас пидорнули с spc? Типа то что это не серьезная игрулька?
Аноним 25/10/16 Втр 15:12:16  19536176
>>19536099
Единственная реальная причина - вахтерство мочератора.
Аноним 25/10/16 Втр 15:31:08  19536459
>>19535707
Щас слетал, хватило 7700м/с с высоты 100м для взлёта с евы, учитывая, что я взлетаю, как еблан и ракета кирпич, наверное хватит и 7500м/с
Аноним 25/10/16 Втр 15:43:54  19536668
>>19532605
>Первую пару сотен часов все криворукие.
Говори за себя. Простые вещи типа полётов на луну можно через часов десять делать уверенно.
Аноним 25/10/16 Втр 15:46:42  19536712
>>19536176
И еще любители пиздеть не по теме доски, срать вертолетами и самолетами. Как ни странно, теперь они все куда-то пропали, как и чсв "половина контента в треде - Я сделал" и прочие ебанаты.
Аноним 25/10/16 Втр 15:52:30  19536795
14773999506650.jpg (24Кб, 590x312)
Как правильно на Минмус летать? Сначала выровнять наклонение орбит и потом лететь или пытаться попадать как есть?
Аноним 25/10/16 Втр 15:57:26  19536864
>>19536712
Ебанат здесь только ты.
Аноним 25/10/16 Втр 16:29:07  19537330
>>19536795
Можно поднять апоцентр до орбиты минмуса, а как от кербина отлетишь - ровнять наклонение. Или в АN или DN точке жечь.
Аноним 25/10/16 Втр 16:29:32  19537340
>>19536864
Fire in the hole!
Аноним 25/10/16 Втр 16:44:34  19537595
>>19536712
> вертолетами и самолетами.
Это чисто формальная причина, тупому вахтеру нужно было до чего-то доебаться. Не было бы самолетов доебался бы до неправильных гиродинов или мультяшной графики.
Аноним 25/10/16 Втр 17:44:01  19538563
14774066410610.jpg (1220Кб, 3840x2160)
>>19536712
>чсв "половина контента в треде - Я сделал"
Я тут, просто кербализм еще не релизнулся, просто пуляю спутники и отвечаю на вопросы нюфань иногда.

>>19536668
Привет, очередной достигатор в игре про аутизм. Жду от тебя репорт, как ты удачно заабузил игру, чтобы слетать на Плутон/взлететь с Ив/что там у вас сейчас в тренде.
Аноним 25/10/16 Втр 17:47:30  19538624
>>19538563
Ебанутый, я не говорю, что я тебя азаза затралел, просто не все криворукие мудаки, вот и всё, хули ты агришься.
Аноним 25/10/16 Втр 17:49:22  19538657
14774069625170.webm (30603Кб, 1920x1080, 00:00:49)
Приземляйся стильно.
Аноним 25/10/16 Втр 17:51:42  19538694
>>19538657
Можно было и большую ступень не бахать.
Аноним 25/10/16 Втр 18:14:36  19539022
>>19538694
Я на ней маняврировал от самой земляшки, а на остатках опускался.
Аноним 25/10/16 Втр 18:15:16  19539034
>>19538563
Во множественном числе пишется Lives, через "v".
Аноним 25/10/16 Втр 18:19:53  19539125
>>19539034
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/138349-12-champagne-bottle-redux/
Аноним 25/10/16 Втр 18:30:01  19539276
>>19539125
Ну, в любом случае.
Автор мода не очень грамотный, видать.
Аноним 25/10/16 Втр 18:31:01  19539288
>>19539276
Или не англоговорящий.
Аноним 25/10/16 Втр 19:13:21  19539958
>>19536795
Сразу выйти на орбиту с нужным наклонением.
Аноним 25/10/16 Втр 19:56:27  19540661
>>19536795
Есть хитрожопый способ. Вешаешь кербостационарный спутник над КСЦ, переключаешься на него, долетаешь до AN/DN, переходишь в спейс центр, запускаешь ракету на Минмус выравнивая наклонение во время взлета.
Аноним 25/10/16 Втр 20:09:09  19540847
>>19536795
>>19539958
>>19540661

Вы чё сука вы чё, Минмус же вроде на экваториальной орбите, какое наклонение?
Аноним 25/10/16 Втр 20:18:00  19540973
>>19540847
6 градусов у него наклонение вроде бы.
Аноним 25/10/16 Втр 20:25:12  19541105
>>19540847
Здрасьте приехали, нюфань.
Аноним 25/10/16 Втр 20:25:44  19541114
>>19540973
А, понял. Я пренебрегаю такой фигнёй, в гравитационное поле и так входит.
Аноним 25/10/16 Втр 20:36:09  19541247
>>19541114
Это в Муну с таким отклонением не проблема попасть, а в Минмус - хуй там.
Аноним 25/10/16 Втр 20:43:24  19541352
14774174047560.png (359Кб, 1920x1080)
14774174047651.png (374Кб, 1920x1080)
>>19536795
Вот так правильно.
Аноним 25/10/16 Втр 20:48:55  19541427
>>19541247
Пока вроде не промахивался, хуй знает. Может, из-за того, что момент вылета подбираю под вращение Минмуса.
Аноним 25/10/16 Втр 22:51:59  19543244
14774251192690.jpg (250Кб, 1280x1024)
>>19524856
Плохо видно, но других скринов не осталось. Сзади лабы-ровера ракетный движок, сини это баки. Между колесами и корпусом балки и состыкованные мини-докпорты для амортизации во избижание разрушения колес на большой скорости или от сильного удара.
Аноним 25/10/16 Втр 22:56:46  19543339
>>19543244
Пробовал так в 1.2, колеса развалились уже на 20-30км/ч. Хз что они там амортизируют, эти докпорты, по моему ничего.
Аноним 25/10/16 Втр 22:59:33  19543385
>>19543339
в 1.2 не пробовал, раньше такой амортизатор прекрасно работал. Эта лаба перепрыгивала через рельсы на ксц без повреждения колес на 30 м/с
Аноним 25/10/16 Втр 23:02:56  19543438
14774257769030.png (782Кб, 1280x1024)
14774257769231.png (756Кб, 1280x1024)
14774257769402.png (466Кб, 1280x1024)
14774257769513.png (722Кб, 1280x1024)
еще такой вариант
Аноним 25/10/16 Втр 23:14:03  19543604
>>19543438
комбинация ровера с подвеской и ракетным движком позволяет довольно быстро обследовать несколько близких биомов. Топлива хватает на час покатушек, можно и больше. Это веселее чем просто садиться-взлетать, проебывая кучу дельты при этом. Детали из мода Kerbal Planetary Base Systems.
Аноним 25/10/16 Втр 23:21:52  19543720
14774269121710.jpg (91Кб, 1280x720)
>>19530254
> эта гидравлика
> эти колеса
> этот стиль
Пимпмобиль как он есть, на таком только ниграшлюх возить.
Аноним 25/10/16 Втр 23:24:17  19543764
>>19543720
Не пимпмобиль, а лоурайдер.
Аноним 25/10/16 Втр 23:29:49  19543836
14774273894280.jpg (68Кб, 618x404)
>>19543764
Одно другому не противоречит, мой сладкий.
Аноним 25/10/16 Втр 23:53:45  19544111
Есть гайд на великом и могучем на антенки и фишечки в 1.2 ?
Аноним 26/10/16 Срд 00:46:04  19544666
>>19543385
Сейчас у колёс встроенные амортизаторы. Но идея у тебя охуенная.
Аноним 26/10/16 Срд 00:46:42  19544676
>>19543720
Да, колёс нормальных нету у меня пока. Только для минировера. Поэтому в серию лаба не пошла.
Аноним 26/10/16 Срд 00:49:31  19544711
Какие моды есть на нормальную жёсткость крафтов для 1.2? А то сосики заебывают ведь. Kernel joint reinforcement на работает на той же 1.2 ?
Аноним 26/10/16 Срд 00:53:52  19544753
>>19544676
Тоже делал подобный ровер , но практического применения не нашёл , долго ебался с посадкой , ставилпо два дрыгателя по бокам(приземлится на колёса) и пытался сесть , по началу было сложно , но потом надрачиваешься и норм.
Аноним 26/10/16 Срд 02:05:17  19545246
14774367179020.png (541Кб, 1280x1024)
14774367179151.png (524Кб, 1280x1024)
Вывод 2-х миниспутников связи на орбиту Минмуса за счет туристов.
Аноним 26/10/16 Срд 02:10:23  19545284
>>19545246
А эти блюдечки дают приличную связь? Я белых тарелок ждал.
Аноним 26/10/16 Срд 02:19:52  19545341
>>19545284
Белые тарелки с ручками на спутниках вокруг Кербина. Эти к ним на ~0,6 коннектятся.
Аноним 26/10/16 Срд 02:43:11  19545453
>>19545341
У меня белые тарелки крутятся на орбите дальше, чем у Минмуса, связь 100% постоянно. Странно, то у блюдечек 0,6. Алсо, мне кажется, что прямо у Кербина нет смысла спутники держать, от планеты бьёт отлично.
Аноним 26/10/16 Срд 03:20:21  19545579
14774412214580.webm (3678Кб, 1920x1080, 00:00:10)
Почему в порно используется музыка из КСП?
Аноним 26/10/16 Срд 03:21:44  19545585
>>19545453
Если в настройках дополнительные станции включены, то да, а так нужно как минимум четыре на КСО для постоянной связи.
Аноним 26/10/16 Срд 03:22:26  19545590
>>19545579
Стыковка же, если ты понимаешь о чем я.
Аноним 26/10/16 Срд 03:37:43  19545643
>>19545579
Там используется роялти фри музыка.
Аноним 26/10/16 Срд 03:55:04  19545693
>>19545585
Бля, это можно отключить? Что ж ты раньше молчал! Пойду ретрансляторы запускать.
Аноним 26/10/16 Срд 10:39:35  19547145
>>19514057
>пейсач: нельзя тыхуелётить, можно вести серьёзные разговоры, цопепроизвол
>веге: можно тыхуелётить, вести серьёзные разговоры никто не мешает кроме тыхуелетунов, но это редко, цоператор достаточно лоялен
Даже не знаю.
Аноним 26/10/16 Срд 10:44:41  19547200
>>19545585
Достаточно трех.
Аноним 26/10/16 Срд 14:38:30  19549775
Аноны, а есть разница в скорости вывода ракеты на орбиту ? 100 м/с или 1000м/с ? Или разница только в затрачено времени и точности
Аноним 26/10/16 Срд 14:40:13  19549789
>>19549775
Я не понимаю, что ты хочешь спросить.
Аноним 26/10/16 Срд 14:52:56  19549923
>>19549775
Конечно, есть. Тебе по сути нужно достичь определённой скорости, чтобы выйти на орбиту, ведь движение по орбите - это падение. При 100 м/с ты никуда не пойдёшь, назад шлёпнешься, как только двигло отключишь. Более того, чем больше тяга, т.е. чем больше ты разовьёшь скорость на старте, тем меньше топлива проебёшь, потому что выйдешь быстрее из зоны высокой гравитации.
Аноним 26/10/16 Срд 14:56:32  19549969
>>19549923
>>19549775
С другой стороны, если у тела есть атмосфера, то _слишком_ уж быстро разгоняться смысла не имеет. На 5 километрах до 200 м/с максимум, дальше понемногу можно задирать так, чтобы на 15 было 500 + ракета шла на 30-40 градусов к горизонту.
Аноним 26/10/16 Срд 14:57:24  19549981
А мне вот такую вещь скажите. Вот у меня есть пихло самолётное. У него в характеристиках сказано, что оно вообще-то 120 кН тяга максимальная. Так какого хуя я от него вижу в основном под 80? И разгоняет он меня меньше чем до 300. Почему скорость такая дерьмовая? Аэродинамика в порядке.
Аноним 26/10/16 Срд 14:59:25  19550002
>>19549981
Воздуха хватает?
Аноним 26/10/16 Срд 15:00:52  19550015
>>19550002
Бля буду, пробовал воздуха добавить. Вешал заборники по восемь штук. Хуй.
Аноним 26/10/16 Срд 15:01:59  19550019
>>19550015
На какой высоте ты замерил тягу в 80? Попробуй, например, на километре, на пяти, на десяти.
Аноним 26/10/16 Срд 15:04:02  19550030
>>19550019
На км - 85. На двух км - 78. На пяти - 55.
Аноним 26/10/16 Срд 15:09:28  19550076
>>19550030
Хм. И напоследок глянь тягу аккурат на уровне моря.
давно ксп не запускал, но подозреваю, что она там так и указана для данного двигла
Аноним 26/10/16 Срд 15:12:51  19550119
>> 19550076
На уровне моря 98. Но скорость всё равно около 300 м/с.

Бля, у меня на таких же движках пятнадцатитонный истребитель идёт более 500 м/с. Охуеть вообще. А тут всего 13 тонн, да ещё и аэродинамика лучше. Не понимаю.
Аноним 26/10/16 Срд 15:16:29  19550161
>>19550119
Хуй тогда знает. По описанию пока выходит какой-то очередной МАКАКОКОСЯК.

Можешь скрины и того, и другого показать? Интересуют форма плоскостей, расположение воздухозаборников и двигателей.
Аноним 26/10/16 Срд 15:27:33  19550289
14774848534070.jpg (210Кб, 1920x1080)
14774848534141.jpg (267Кб, 1920x1080)
14774848534222.jpg (405Кб, 1920x1080)
>>19550161
Вот истребитель. Посмотри, как силы действуют. Немного неровно в силу компоновки. Центры массы и подъёма совмещены чуть-чуть неточно.
Аноним 26/10/16 Срд 15:28:56  19550305
14774849369060.jpg (217Кб, 1920x1080)
14774849369111.jpg (284Кб, 1920x1080)
14774849369182.jpg (420Кб, 1920x1080)
>>19550161
А вот второй, у него и заборники больше и лучше стоят, и подъёмная сила не компенсируется при полёте, и масса меньше при тех же движках, и масса с подъёмом совмещены вообще идеально.
Аноним 26/10/16 Срд 15:32:51  19550352
Кстати, а тяга-то у них почти одинаковая вышла. Хотя скорость на 80% отличается.
Аноним 26/10/16 Срд 15:40:21  19550432
Так, вопрос отпал, дело в аэродинамике всё-таки. Я думал, что красным показывается тяга, а это торможение. Похоже, игра считает, что сам корпус второго корабля гораздо менее аэродинамичен, и пихает ему вооон какой длинный красный хвост. Значит, МК2 быстро летать не будет. Жаль.
Аноним 26/10/16 Срд 15:41:34  19550457
14774856946780.png (986Кб, 1600x900)
14774856947091.png (777Кб, 1600x900)
Оказывается, в сток версии есть эффекты реентри, отключенные разрабами. На пик 1 второй след - от сгорающего сервисного модуля, видны взрывы.
А вы со стоковым скайбоксом гоняете?
Аноним 26/10/16 Срд 15:49:44  19550558
Интересно, что тормозит не сам корпус, а только кабина. Если кабину поменять на другую с переходником, то торможения нет. Блин, вот говно, я надеялся сделать красивый футуристический самолёт, а придётся лепить те же реактивные истребители, только с другой начинкой.
Аноним 26/10/16 Срд 15:59:25  19550676
>>19550558
Ну переходник действительно более аэродинамичен, кстати. Двухместную кабину бы в длину немного вытянуть - и было бы схоже.

Вроде в модах имелась более вытянутая самолётная кабина на MK2 + двухместная на MK1, но не помню, где именно.
Аноним 26/10/16 Срд 16:04:26  19550731
>>19550676
По мне так плоская МК2 лучше в плане аэродинамики, чем острая кабина с переходником. Кроме того, вес больше выходит. Впрочем, могу ебаться в глаза, особенно если учесть, что обтекаемость крыльев и фьюзеляжей только в трубе вычисляют. А мне так форма нравится у самолета... Ну да ладно, я придумаю что-нибудь.
Аноним 26/10/16 Срд 16:50:24  19551455
14774898249510.png (676Кб, 1366x768)
Жопа горит. Трахался с выводом спутника на заданную орбиту, вывел, и только потом прочитал ВСЕ условия.
Аноним 26/10/16 Срд 16:56:26  19551550
>Трахался
Меняешь наклонение, скругляешь орбиту по высоте перицентра, поднимаешь апоцентр.
Если начальная орбита низкая, то можно сначала вытянуть её до высоты целевого перицентра в точке смены наклонения, потом в самой высокой точке изменить наклонение, скруглить и т.д.

А вообще да, тоже сегодня градусник проебал.
Аноним 26/10/16 Срд 17:03:05  19551652
>>19550457
Расскажи, как включил, что ли.
Скайбокс чей, бтв?
Аноним 26/10/16 Срд 17:17:22  19551849
>>19551455
Ну ты набрал задач. Если ты со спутником трахаешься и пухлых движков нет пока, то тяжело тебе будет не проебать всё остальное.
Аноним 26/10/16 Срд 17:38:21  19552123
>>19551849
Спокойствие. Меня полгода назад несколько тредов учили выходить на рандеву для спасения кербонавтов - это я умею.
Аноним 26/10/16 Срд 17:38:53  19552133
Пиздец , как же у меня бомбит . Перекатился на 1.2 , мод на нормальную жёсткость не работает и как же бесят эти ебаные сосиски , боже этой такой бред
Аноним 26/10/16 Срд 17:47:07  19552248
>>19552133
На оф-форуме в ветке KJR посмотри на последних 2-х страницах.
Аноним 26/10/16 Срд 18:28:43  19552818
>>19552248
Ничего не понял . Ничего не нашёл
Аноним 26/10/16 Срд 18:38:40  19552973
>>19552818
Ты тупой, но в данном случае это не страшно, девбилд все равно содержит баги, несовместимые с нормальным полетом.
Аноним 26/10/16 Срд 18:38:45  19552975
>>19552818
Потрудился за тебя.
https://github.com/ferram4/Kerbal-Joint-Reinforcement/blob/master/GameData/KerbalJointReinforcement/Plugin/KerbalJointReinforcement.dll
Аноним 26/10/16 Срд 18:43:13  19553054
>>19552975
Спасибо
Аноним 26/10/16 Срд 19:03:13  19553327
201610261859501.jpg (260Кб, 1920x1080)
А вот вам компоновка настоящего истребителя. К сожалению, в пределах этой игры это нереальное говно, ибо нос опущен, точка прогрейда не совпадает с направлением полёта, ориентироваться пиздец неудобно. Не говоря уже о страшной ебле во время проектирования.
Аноним 26/10/16 Срд 19:17:47  19553595
su9-10.jpg (40Кб, 600x309)
>>19553327
Потому что надо делать ламповые истребители.
Аноним 26/10/16 Срд 19:26:46  19553739
>>19553595
Я современные хочу. Ты ещё этажерку предложи заделать.
Аноним 26/10/16 Срд 19:36:20  19553891
>>19553327
Нормальное это говно в пределах игры, базарю.

сушкоеб
Аноним 26/10/16 Срд 19:46:43  19554074
>>19553891
Показывай конструкцию, желательно с центрами.
Аноним 26/10/16 Срд 19:53:09  19554149
screenshot89.png (1601Кб, 1920x1080)
>>19553739
Почему бы и не.
Аноним 26/10/16 Срд 20:05:37  19554307
>>19554149
штоэто

Я думал, ты мне сушку покажешь.
Аноним 26/10/16 Срд 20:07:41  19554336
201610261918311.jpg (250Кб, 1920x1080)
201610261918481.jpg (250Кб, 1920x1080)
201610261918531.jpg (592Кб, 1920x1080)
Тем временем я отстабилизировал истребок. В общем, оно красивое и даже летает. Но, к сожалению, поставить х4 скорость и пойти чай пить нельзя. Скорость развивает где-то до 350, то есть на миссии тоже не особо покатаешь. Ну и хрен с ним, зато стоит красиво в гараже.
Аноним 26/10/16 Срд 20:10:38  19554382
screenshot142.png (2645Кб, 1920x1080)
screenshot143.png (2310Кб, 1920x1080)
screenshot144.png (2361Кб, 1920x1080)
>>19554074
Аноним 26/10/16 Срд 20:16:33  19554479
>>19554382
Очень красиво. А как летает, можно на х4 ставить и уёбывать? Скорость какая у моря?
Аноним 26/10/16 Срд 20:24:20  19554583
screenshot146.png (2218Кб, 1920x1080)
screenshot148.png (1569Кб, 1920x1080)
>>19554479
1 пик - максималка у моря
2 пик - ускорение х4. Приколько сплющивается нос, но летит ровно, разве что чуточку забирает вверх
Аноним 26/10/16 Срд 20:26:21  19554616
>>19554583
Заебись. Надо будет заморочиться, когда техи будут.
Аноним 26/10/16 Срд 20:28:32  19554644
Чет хуйня какая-то, че так медленно? Я даже на днищенских деталях спокойно под 600м/с разгоняюсь.
Аноним 26/10/16 Срд 20:36:40  19554787
>>19554644
Это зависит.
Аноним 26/10/16 Срд 20:40:33  19554871
Как работает кербнет ? Три новые антенны используются для расширения покрытия ведь так ? А уже для передачи используешь обычные ?
Аноним 26/10/16 Срд 20:42:22  19554902
>>19554336
Король ангара, в общем.
Аноним 26/10/16 Срд 20:50:11  19555055
>>19554871
Релейные антенны тоже могут науку передавать.
Аноним 26/10/16 Срд 20:58:59  19555221
RjS4BdlhT6s.jpg (200Кб, 1280x720)
0AKhyXarzHI.jpg (75Кб, 1280x720)
BnFVj-hiGU.jpg (80Кб, 1280x720)
Аноны, поздравьте меня. Я впервые создал возвращаемую ебу и даже смог на ней сесть прямо на впп. Не смог реализовать вертикальный взлет правда, не хочу делать кривой вектор тяги. Такой вопрос возник. Как в каргобэй полезную нагрузку запихать? Не хочет к нему изнутри ничего "прилипать". Кто нибудь сталкивался с подобным?
Аноним 26/10/16 Срд 21:02:10  19555276
>>19555221
В смысле "не хочет"? Не может поймать ноду и лепится к стенкам?
Если так, то зажми Alt. Если нет - подробней, плиз.
Аноним 26/10/16 Срд 21:03:27  19555294
>>19555276
Да, именно это, спасибо за помощь.
Аноним 26/10/16 Срд 21:22:39  19555591
А если я строю конструкцию из балок, могу ли я как-нибудь замкнуть квадрат, чтобы он был жёстким, например? Т.е. как присоединить деталь сразу с двух сторон к чему-то?
Аноним 26/10/16 Срд 21:30:04  19555698
>>19555591
Стяжками.
Аноним 26/10/16 Срд 21:40:27  19555831
screenshot321.png (2523Кб, 1920x1080)
>>19554787
Зависит что?
Вот простенький ф-18, на форсаже под 800 разогняется, например.
Аноним 26/10/16 Срд 21:44:08  19555898
Ёб вашу мать, да вы все тут ебанулись.
Аноним 26/10/16 Срд 21:45:26  19555923
>>19555898
Держи нас вкурсе
Аноним 26/10/16 Срд 21:48:28  19555989
>>19555831
>высота
Аноним 26/10/16 Срд 21:55:02  19556094
screenshot326.png (1665Кб, 1920x1080)
>>19555989
Ну я не знаю, дури у движков вполне хватает, чтобы даже кирпич для вида разогнать до 800.
Аноним 26/10/16 Срд 21:55:51  19556105
>>19555831
У тебя двигло макс же. Я на 120 кН макс всё ещё.
Аноним 26/10/16 Срд 21:58:18  19556144
>>19556105
Я вижу, что у >>19554583 тоже с форкамерой летит, но при этом почему-то скорость слишком низкая.

Обычная пантера двигун.
Аноним 26/10/16 Срд 21:58:39  19556155
>>19556094
Я тоже не знаю. Мне мои больше чем 140 кН не выдают.
Аноним 26/10/16 Срд 22:00:45  19556188
>>19556155
Тяга от скорости зависит, на 2-2.5 махах как раз пик тяги
Аноним 26/10/16 Срд 22:02:53  19556227
>>19556188
Банально не может разогнаться, чтобы на этот пик выйти.

Может, из-за того, что наклипано много чего, интейки заклипаны чутка, например.
Аноним 26/10/16 Срд 23:19:18  19557451
>>19556227
Ага, понял в чем дело.

1. В ваниле отвал поляры (Cx = Cx0 + A*Cy^2, A - отвал поляры) у деталей крайне высокий, потому располагая деталь под углом к потоку, лобовое сопротивление возрастает в десятки раз.
2. Судя по всему, много круглых деталей с незамкнутой аэродинамикой (например, бочка - незамкнутая, бочка с обтекателем впереди - незамкнутая, бочка с обтекателем впереди и сзади, или бочка с двигателем с обтекателем впереди - замкнутая). Надо если клипать, то вешать обтекатели на все края, чтобы замыкать детальки.

Ну или ставить фар.
Аноним 26/10/16 Срд 23:53:32  19557986
14619693792730.png (1653Кб, 1920x1080)
>>19557451
>Ну или ставить фар.
Ты не представляешь какая ебала в твоеём фаре летает
Аноним 26/10/16 Срд 23:56:03  19558028
>>19553327
> ибо нос опущен, точка прогрейда не совпадает с направлением полёта, ориентироваться пиздец неудобно
Можно починить. Поставь под обтекатель или залипуй пробку неопущенную и сделаей ей контрол фром хере
Аноним 27/10/16 Чтв 00:06:59  19558178
>>19558028
А и верно.
Аноним 27/10/16 Чтв 00:35:06  19558565
>>19557986
Как говно, но летает. Ничего сложного.
Аноним 27/10/16 Чтв 03:20:59  19559665
14306382320570.jpg (561Кб, 1300x1950)
>>19413084 (OP)
[offtop mode on]
Эх, как же давно я не играл в огурцов. Началась сессия, затем новый семестр, работа, вторая сессия, практика, не до игорей стало. Сейчас вот надо курсач по матану сдать, а меня накрыло - нашел тред в /vg/, прослезился. Скачал образ с рутрекера (к слову, ссылка в шапке устарела, надо новую запилить), накатил на днищеноут, на котором 1.0.4 шел только с урезанными текстурами, и... Не смог даже запустить. Игра крашнулась на самом последнем пункте, но да не важно, смогу поиграть только после того, как железо обновлю (никогда).
Но как же я рад, что тред живет в таком бурном разделе, и не тонет (чего я боялся после ухода с спейсача), и дух старой школы жив. Слабоумие и отвага движет огурцами, и зеленая кровь наполняет их сердца! Так пусть живут в здравии оп'ы - зоогеи, и конструкторы хуелетов, аутисты, не летавшие дальше Кербина и аутисты, покинувшие пределы Кербола. Спасибо за теплые и добрые вечера чтения тредов. Ибо сам поиграть не можешь.
[offtop mode off]
Реквестирую способов запустить 1.2 на калькуляторе. С меня тонны нефти.
inb4: Смотреть логи, выпиливать, что крашится.
Аноним 27/10/16 Чтв 03:45:58  19559711
screenshot627.png (536Кб, 1920x1080)
screenshot630.png (2140Кб, 1920x1080)
У меня теперь есть свой васян
Аноним 27/10/16 Чтв 06:22:51  19559963
>>19559665
Так и знал, что с вчерашними школьниками в одном треде сижу.
Аноним 27/10/16 Чтв 06:30:30  19559977
>>19559963
Третий курс уже. Сферы Римана, методы Лобачевского во все поля.
Аноним 27/10/16 Чтв 08:21:39  19560196
>>19551652
Мод ReentryParticleEffect, в описании говорится, что автор просто нашел скрытый эффект и врубил его.
Скайбокс не могу найти чей, но могу файлы кинуть, если надо.
Аноним 27/10/16 Чтв 09:15:19  19560395
А как себя ведут на орбите большие станции? Не разваливаются? Я хочу повесить семь-восемь больших модулей в ряд и по бокам еще нахерачить.
Аноним 27/10/16 Чтв 09:23:41  19560445
>>19560395
Ну так своргань в песочинице свою конструкцию и проверь. Если лень выводить, забрость гиперэдитом.
Аноним 27/10/16 Чтв 10:18:34  19560746
>>19560445
Да я не у компа, на бумаге планирую.
Аноним 27/10/16 Чтв 10:49:51  19560955
>>19560746
Собирал на орбите из трёх частей. 1. Силовая установка . 2. Модуль с док портами 3.модуль со всем остальным . Я отдельно ещё подвозил небольшие дозаправщики и под конец ещё привёз бак топлива чтобы все это дозаправить и улететь . И следи чтобы все было симетрично в плане веса , ну или центр тяжести и тяги были на одном ровне
Аноним 27/10/16 Чтв 10:51:26  19560971
Мехджеб на 1.2 ломает кербнет , всегда 100% связь и плюс работает через три пизды колено. Эх , опять апдейты ждать
Аноним 27/10/16 Чтв 13:56:13  19562829
>>19560395
Примерно вот так.

https://www.youtube.com/watch?v=Pw34eWY-htQ
Аноним 27/10/16 Чтв 14:38:51  19563366
Много мелких фризов по пол секунды , как лечить ? Было у кого ?
Аноним 27/10/16 Чтв 14:47:00  19563457
>>19562829
Бля, я не хочу так.
Аноним 27/10/16 Чтв 14:56:00  19563551
>>19563457
Поставь kjr-kerbal join reinforcement. Без это штуки вообще считаю в КСП играть нельзя
Аноним 27/10/16 Чтв 14:59:11  19563585
>>19563551
Видеорелейтед с KJR, если шо.
Аноним 27/10/16 Чтв 15:15:57  19563799
screenshot968.png (911Кб, 1600x900)
Хотя научникам Кербальской Лиги пока не нужна станция вне СОИ Кербина, местный мультимиллиардер посулил просто конскую сумму за личные апартаменты с некоторым запасом хода на орбите Солнца.
Аноним 27/10/16 Чтв 15:37:16  19564058
>>19563585
Ничего подобного с kjr не наблюдал , и если этот эффект сосиски появлялся , фикслся парой стяжек , чего в ваниле ты не добьёшься хоть ты весь крафт затяни
Аноним 27/10/16 Чтв 15:50:50  19564252
>>19564058
Если ты не наблюдал, это не значит, что такого не может быть.
Там состыковано на орбите три модуля и шесть цилиндрических баков. Единственный вариант замотать это стяжками - KAS, но если ты попытаешься замотать дергающуюся часть, корабль ломался пополам.
Если не стыковать, а делать одним куском, замотанным изолентой, тогда более-менее держалось.
Аноним 27/10/16 Чтв 15:53:35  19564301
Вы делаете меня грустить. А если на каждую часть станции добавь маховики большие, они скомпенсируют?
Аноним 27/10/16 Чтв 15:55:54  19564333
>>19564301
Просто обойдись без процедурных деталей, накати KJR и стыкуй по возможности 2.5м докпортами. Но имей в виду, что хуйня случается.
Экспериментируй.
Аноним 27/10/16 Чтв 17:28:23  19565665
85.jpg (1089Кб, 3840x2160)
>>19564301
Пикрелейтед, которым я уже заебал, знаю, не разваливался. Был установлен kjr + стяжки из KAS.
Старайся избегать длинных сосисок и выключай все гиродины, кроме одного в центре. Можно еще persistent rotation накатить, чтобы станция держала ориентацию относительно Солнца/Кербина без твоего участия. И, конечно же, старайся не маневрировать.
Аноним 27/10/16 Чтв 18:00:46  19565892
>>19564301
ты можешь просто автоструты включить, тогда не будет так трясти
Аноним 27/10/16 Чтв 19:39:02  19567175
>>19565665
ЕБАТЬ, ЗДЕСЬ МОЖНО С ЭТИМ МОДОМ ПОСТИТЬ!
А станция охуенная, лови респект от динозавра с разморозки.
Аноним 27/10/16 Чтв 20:33:39  19568136
Есть у кого торрент 1.2 под linux?
Аноним 27/10/16 Чтв 20:40:11  19568234
>>19568136
Уже нашел.
https://vk.com/topic-40408750_28893001
Аноним 27/10/16 Чтв 20:54:05  19568474
screenshot111.png (1511Кб, 1920x1080)
>>19560395
Стоковые докпорты превратят твою станцию в мистера вялого.

Накати это.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/82833-12-stockalike-station-parts-expansion-oct-21-12-update/

Там и части для станций и там де есть докпорты с очень сильным соединением.

На пике кольцо может вращаться, а соединено оно через докпорты и без стяжек. И ничего, не пидорасит.
Аноним 27/10/16 Чтв 22:47:44  19570258
>>19562829
>>19568474
Что это за шары?
Аноним 27/10/16 Чтв 23:06:27  19570552
>>19570258
Это баки.
Шар, на сколько я понимаю, имеет лучшее соотношение поверхность/объем. И, следственно, является идеальной формой для бака.
Аноним 28/10/16 Птн 01:12:19  19572081
>>19570552

Лучшее поверхность/объем, худшее габариты/объем. В КСП решают габариты, а на поверхность плевать.
Аноним 28/10/16 Птн 02:00:17  19572481
screenshot34.png (741Кб, 1280x1024)
Собираю станцию на орбите Муны. Если потом дадут контракт на сабж, то уже существующую станцию можно будет допилить под требования контракта и ее защитают?
Аноним 28/10/16 Птн 05:09:46  19573221
>>19572481
если в контракте не будет указано, что ты должен собрать станцию после того, как взял контракт
Аноним 28/10/16 Птн 07:54:56  19573537
>>19573221

А если собрать новую станцию с недостающими модулями и прицепить к этой? Ну, например существующая на 6 рыл, а надо на 10, я запускаю маленький кораблик с дополнительными местами для экпиажа и цепляю к этой.
Прокатит?
Аноним 28/10/16 Птн 08:34:45  19573664
>>19572481
Есть контракты на расширение существующей.
Аноним 28/10/16 Птн 10:07:40  19574222
2007.jpg (60Кб, 1024x677)
>>19568474
>>19565665

Я хотел бы играть на ванилле, без модов.

Если я поставлю большие докпорты за 550 науки, поставлю один только маховик по центру, а также не буду злоупотреблять тонкими длинными деталями и соберу вот такую вот станцию, то её расколбасит в любом случае?
Аноним 28/10/16 Птн 10:43:47  19574491
>>19574222
Да
Аноним 28/10/16 Птн 10:48:22  19574526
>>19574491

Говно. Большие корабли на орбите не шатает почему-то. Возможно, мне просто стоит отвезти туда длинный кусок станции одним целым. Заебусь, конечно, но что поделать.
Аноним 28/10/16 Птн 12:04:32  19575289
>>19574526
Ну привыкай тогда играть на ваниле. Ебани сразу всю станцию целиком, обтяни стяжками, обмажь 5 метровым обтекателем, приделай вязаночку, и ничего, до орбиты дотянешь.
Аноним 28/10/16 Птн 12:20:18  19575476
Осторожно, 32 мб вебм.

Короче, мой первый лунный пост готов. Хоть во время прилунения я и проебал подвесной бак для топлива, что было не по плану, но я всё равно толком не знал, на хрена мне топливо на аутпосте. А главное - выглядит приятно и науки за него отсыпали (а сколько ещё придёт, учитывая, что там сейчас 500 единиц данных по 17 науки в день, так и вовсе).
Аноним 28/10/16 Птн 12:22:25  19575505
>>19575289
Я бы взял 40м обтекатель тогда уж да и запихнул в него всю. И пару сотен твердотопливных. Жаль, так нельзя.
Аноним 28/10/16 Птн 12:36:39  19575699
>>19575476
Ебать я переживал за эту посадку.
Аноним 28/10/16 Птн 12:38:57  19575729
>>19575699
А я-то как переживал, там 3 астронавта кербануться могли. И, конечно, я не всё продумал - криво поставил сопла RCS, так что они не могли держать в полёте станцию. А топлива было уже совсем мало. Пришлось раскручивать и тормозить вертикально.
Аноним 28/10/16 Птн 13:27:09  19576346
>>19574222
Я корабль сделал, около полусотни метров в длину, ничего не колбасит.
Аноним 28/10/16 Птн 13:52:40  19576663
>>19576346
Отлично, значит, так и буду делать.
Аноним 28/10/16 Птн 15:48:33  19578202
>>19573537
нет
Аноним 28/10/16 Птн 15:50:35  19578229
>>19574222
нет, если ты включишь автоструты, блядь.
Аноним 28/10/16 Птн 15:54:55  19578283
Пацаны, как начитерить хп хит-шилду через дебаг меню? Первая серьезная для меня миссия и я проебался с возвращением, точка вхождения слишком высокая получилась - 50км, и за три орбиты особо не снизилась, зато хит-шилд почти сгорел.
Аноним 28/10/16 Птн 16:02:15  19578368
Как построить первую ракету?
Дайте гайд для даунов.
Аноним 28/10/16 Птн 16:27:36  19578671
>>19578368
См. внутриигровую справку.
Аноним 28/10/16 Птн 16:29:54  19578697
Как разделить пачку симметричных декуплеров на разные ступени?
Аноним 28/10/16 Птн 16:31:08  19578707
>>19578229
А это где? В настройках не нашёл.
Аноним 28/10/16 Птн 16:32:50  19578732
>>19578368
Я ещё не дописал, картинок тоже нет, но вот, может, тебе пригодится. Там про механику.
http://dropmefiles.com/wuIPK
Аноним 28/10/16 Птн 16:55:18  19579009
ху.jpg (326Кб, 1103x1049)
На муну собрался, оцените шансы, лол.
Аноним 28/10/16 Птн 16:58:58  19579061
screenshot55.png (688Кб, 1280x720)
screenshot57.png (621Кб, 1280x720)
screenshot58.png (1217Кб, 1280x720)
screenshot59.png (1103Кб, 1280x720)
Самодельные посадочные ноги это норм кароч.
Хуй знает, зачем меня тянет сюда постить.
Аноним 28/10/16 Птн 16:59:19  19579066
>>19579009
RCS зачем?
Аноним 28/10/16 Птн 17:02:47  19579122
>>19579009
Контейнер для экспериментов тоже не нужен, все можно хранить в капсуле. А еще нет солнечных панелей, обосрешся без липиздричества.
Аноним 28/10/16 Птн 17:04:51  19579159
>>19579066
>>19579122
Понял, сейчас уберу.
Солнечные панели есть, хуевые правда, но лучше пока нету.
Аноним 28/10/16 Птн 17:34:25  19579586
>>19579009
А ты посадишь её? Не длинновата посадочная часть? Мне кажется, будет сложно даже на ровной местности.
Аноним 28/10/16 Птн 17:46:36  19579747
>>19579586
Посадил уже. Кстати, в какую сторону с муны взлетать, чтобы домой добраться?
Аноним 28/10/16 Птн 17:53:20  19579822
>>19579586
Хуйцелендеры несложно сажать, если у них центр массы низко расположен

>>19579747
На восток, как и с Кербина. На орбите для возврата надо газовать в прогрейд с определенной стороны Муны, вот только уже не помню какой. Подскажите, кто знает.
Аноним 28/10/16 Птн 18:10:13  19580055
>>19579822
Газовать надо, чтобы погасить инерцию луны, т.е. против движения луны.
Аноним 28/10/16 Птн 18:11:26  19580073
>>19580055
Лол. А я атмосферой гасил всегда инерцию луны.
Аноним 28/10/16 Птн 18:11:40  19580078
>>19580055
Не поворота, а именно движения.
Аноним 28/10/16 Птн 18:13:04  19580095
>>19580073
Не, я не о том. В атмосфере ты в любом случае тормознешь. Но у тебя будет орбита гораздо уже, если ты будешь взлетать против инерции, потому что относительно земли скорость будет меньше. Это не принципиально, просто если совсем не хватает топлива, спасёт.
Аноним 28/10/16 Птн 18:25:46  19580258
>>19578283
Только что чуть не потерял 4-х туристов и Валентину в первом же коммерческом полёте с посадкой на Муне. Благо хватило монопропилена опустить перигей с миллиона км. Вход в атмосферу на 3100 м/с стер наглые улыбочки с лиц туристов. Сгорело половину щита, но все обошлось.
Аноним 28/10/16 Птн 18:37:08  19580414
>>19519949
Хоть кто-нибудь пробовал навернуть это? В чём отличия от одиночки, какие особенности?
Аноним 28/10/16 Птн 19:05:39  19580784
screenshot2049.png (2148Кб, 1920x1080)
>>19578283
>>19580258
На самом деле выгорание щита ничуть не катастрофа. После аблятора остается его стальное основание с нехреновой теплостойкостью. Начинать паниковать можно если основание сгорело и осталась голая капсула. Но это наверное надо с Илу упасть.
Аноним 28/10/16 Птн 20:32:22  19582251
Как сделать, чтобы метку флага было видно?
Аноним 28/10/16 Птн 20:51:09  19582499
flag.png (31Кб, 670x100)
>>19582251
Аноним 28/10/16 Птн 21:12:29  19582845
>>19582499
Спасибо.
Куда лететь после муны и минмуса?
Аноним 28/10/16 Птн 21:16:26  19582920
>>19582845
Дюна/Дрес. Потом на Лейт.
Аноним 28/10/16 Птн 21:25:52  19583093
>>19578368
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Tutorial:Learning_basics_of_rocket_building
Аноним 28/10/16 Птн 21:38:25  19583358
Кто-нибудь знает как шаттл
Аноним 28/10/16 Птн 21:56:06  19583683
>>19583358
Я знаю.
Аноним 28/10/16 Птн 22:19:59  19584024
хуйй.jpg (237Кб, 815x1032)
Смогу на этом покорить Дюну?
Аноним 28/10/16 Птн 22:23:06  19584072
>>19584024
Нет.
Аноним 28/10/16 Птн 23:38:53  19585183
Как использовать контейнер для жкспериментов? Не хочу проёбывать науку передачей через тарелку, хочу за один полет беспилотным спутником нагрести дохуя науки и посадить на кербин - можно ли засовывать в контейнер науку, а потом ресетать модуль научный?
Аноним 28/10/16 Птн 23:41:01  19585231
14413007879830мсис.jpg (522Кб, 3668x2000)
Огурцы, тут мода-шизофреника что который выпер ксп, самого пытаются выпереть https://2ch.hk/d/res/404539.html
Пора обратно в спейсач.
Аноним 28/10/16 Птн 23:52:04  19585412
>>19585183
Ресетать можно только ученым или лабораторией с учеными.

Нельзя.
Аноним 28/10/16 Птн 23:53:14  19585422
>>19585231
Почитал комментарии. Че-то в этот гнойник перехотелось возвращаться.
Аноним 29/10/16 Суб 00:47:36  19586012
>>19585231
Где 2 поста в час? Нахуя?
Аноним 29/10/16 Суб 02:59:35  19586993
>>19585422
Двачую. Увидел тред в /d/, зашёл на спейсач - а он больше напоминает какую-то унылую хуиту. Зашёл по случаю к вам - вроде нормально сидите, градуса неадеквата как в последних тредах спц не наблюдаю. Сдаётся мне, что новый мод spc (тот, что после весеннего набора появился) - просто долбоёб, который зафейлил всё.
Аноним 29/10/16 Суб 04:45:02  19587247
Если на гсо уже есть спутник и надо вывести еще два, чтобы создать сеть, то в какой момент надо запускать следующие, чтобы в сумме разность фаз была у всех трех спутников одинаковая? Ориентируясь по первому запущенному, само собой.
Аноним 29/10/16 Суб 05:04:44  19587273
>>19587247
Проще запустить второй спутник, взять первый в таргет и повернуть ноды рандеву на нужный тебе угол.
Аноним 29/10/16 Суб 05:10:08  19587287
>>19587273
Хм. Логично. А я выводил на ноо, затем дожидался момента, прикидывал примерное положение после маневра и топил, исправляя косяки уже на гсо редактируюя фазы игрой в догонялки на орбите..
Аноним 29/10/16 Суб 09:24:59  19587665
>>19587247
Проще выводить связкой на полусинхронную орбиту с кратным периодом.
Аноним 29/10/16 Суб 09:43:31  19587720
Посоветуйте модов.
Аноним 29/10/16 Суб 10:18:29  19587845
>>19587720
BDArmory.
Аноним 29/10/16 Суб 10:58:40  19588060
>>19586993
Да тут вообще охуенно. Тупых ограничений по типу "НИЛЬЗЯ ПАСТИТЬ С МОДАМ" больше нету, можно строить и постить тыхуелёты, ньюфаги куда чаще приходят и даже остаются. В то же время всё, что связано с космосом, обсуждать ничего не мешает.

>>19585231
Это не тот, от вас главномод по пейсачу вообще бугуртил.
Аноним 29/10/16 Суб 11:31:57  19588263
>>19587720
Не нужны.
Кроме:
Kerbal Engineer Redux - смотреть дельту во время постройки крафта.
Trajectories - для приземления в конкретное место.
Docking Port Alignment Indicator - для стыковки.
Аноним 29/10/16 Суб 11:42:49  19588328
>>19588263
Пф. Я приземлялся докпортом на докпорт машины. Правда, они не стыкуются.
Аноним 29/10/16 Суб 12:31:53  19588926
>>19588263
>Docking Port Alignment Indicator - для безруких инвалидов
Поправил.
Аноним 29/10/16 Суб 13:59:03  19590037
>>19587720
Инженер, моды на доп детали, моды на планетарные системы/ресайз. Остальное не нужно.
Аноним 29/10/16 Суб 14:44:16  19590574
>>19590037
>2k16
>играть без Кербализма
Аноним 29/10/16 Суб 14:45:45  19590601
>>19590574
>использовать убогий Кербализм вместо сборки специализированных модов
Аноним 29/10/16 Суб 14:49:32  19590643
>>19588926
Стыкуюсь без него.
Мимо-безрукий-инвалид
Аноним 29/10/16 Суб 14:52:57  19590689
screenshot984.png (1174Кб, 1600x900)
screenshot999.png (804Кб, 1600x900)
Заправщик прилетел на свою орбиту у Минмуса
Аноним 29/10/16 Суб 15:01:44  19590803
>>19588926
Он полезен, когда надо при стыковке еще и угол точно соблюдать, на глаз это сделать довольно трудно.
Аноним 29/10/16 Суб 15:08:28  19590895
>>19572081
Сферический бак идеален для длительного хранения топлива под давлением.

В КСП на это плевать, да. Но отыгрышно же.
Аноним 29/10/16 Суб 16:17:27  19591589
>>19590601
>использовать васяносборку вместо цельного мода
Аноним 29/10/16 Суб 16:22:00  19591621
>>19591589
Причем тут васяносборка, дурачок? Я говорил о модах, которые моделируют отдельные аспекты лучше и глубже, чем кербализм, пытающийся усесться на все хуи разом.
Сколько говорят, что за модульностью светлое будущее, так нет, продолжают лепить.
Аноним 29/10/16 Суб 16:25:30  19591654
>>19591621
Напомни названия отдельных модов на радиацию, конечное топливо в ива и необходимость в пространстве и ротации экипажей, пожалуйста.
Аноним 29/10/16 Суб 16:33:55  19591752
>>19591654
Kerbalism
Аноним 29/10/16 Суб 17:02:27  19592151
>>19588926
Ты небось еще и RCS не пользуешься при стыковке?
Аноним 29/10/16 Суб 17:08:21  19592224
>>19590689
Эти шары размером с морковку. Дурновкусие какое-то.
Аноним 29/10/16 Суб 17:35:40  19592620
>>19592224
Не хранить же сто тонн жидкого водорода в уебанских цилиндрических баках.
Аноним 29/10/16 Суб 19:47:02  19594500
>>19591654
Аутизм :D
Аноним 29/10/16 Суб 19:53:00  19594586
>>19591654
Усишный лайфсаппорт.
Без первых двух фич, правда.
Аноним 29/10/16 Суб 19:54:08  19594600
>>19592151
RCS - благо, а необходимость в этом моде - это следствие неумения читать стоковый навболл, в котором есть достаточно инфы, и непонимание принципиальных вещей.
Аноним 29/10/16 Суб 20:12:56  19594872
>>19594600
Ну-ка, выровняй стыкуемый докпорт параллельно стыкуемому, пользуясь только навболлом, довн ебаный.
Или ты тупо тыкаешься как попало, и потом полчаса ждешь, пока замагнитится? зато сток навболла хватает))ыы
Аноним 29/10/16 Суб 20:24:51  19595018
>>19594872
Довн пока что здесь только ты.
Аноним 29/10/16 Суб 20:28:53  19595076
>>19595018
>ко-ко-ко
Кажется, ты потерял скриншоты и объяснения
Аноним 29/10/16 Суб 20:35:54  19595175
>>19595076
Я не хочу ничего объяснять человеку, который вместо того, чтобы аргументированно спорить, скатывается в оскорбления.
Аноним 29/10/16 Суб 20:37:29  19595205
>>19595175
> Я не хочу ничего объяснять человеку, который вместо того, чтобы аргументированно спорить, скатывается в оскорбления.
> Docking Port Alignment Indicator - для безруких инвалидов
Сиранул.
Аноним 29/10/16 Суб 20:46:57  19595321
>>19595205
Нихуя себе, меня подловили на бордах за непоследовательность. Неужели культура общения выравнивается?
Аноним 29/10/16 Суб 20:53:15  19595429
>>19595321
Кончай елозить вокруг да около. Раз выебнулся, то покажи, как ты там охуенно стыкуешься по сток навболлу. Может, это я дурак, если так не умею и всегда качаю моды на стыковочные индикаторы, и авторы этих модов тоже тупые, раз без модов все норм.
Покажи, мне интересно.
Аноним 29/10/16 Суб 20:57:57  19595491
>>19594600
>навболл, в котором есть достаточно инфы
Но в докинг индикаторе эта информация представлена в более наглядном и доступном виде. Ничего более. Просто удобный инструмент. Это же не мехджеб который сам стыкуется.
Аноним 29/10/16 Суб 20:59:16  19595504
Поцоны, а редюкс и мехджеб на 1.2 работают норм?
да, я криворукий, не могу в рандеву
Аноним 29/10/16 Суб 21:00:01  19595514
>>19595491
Но ведь на стоковом навболле нет информации об углах между кораблями. Я подозреваю, что анон >>19595321
использует маркеры цели и движения, но не могу понять, как
Аноним 29/10/16 Суб 21:08:27  19595621
screenshot144.png (1716Кб, 1920x1080)
>>19595429
Да показывать особо нечего. Много тебе даст скриншот, как один корабль другому в докпорт смотрит?
Я в основном выравниваю посудины параллельно чисто визуально, потом просто играюсь вектором скорости. Если вкуриться, что IJKL - это по сути перемещение отметки вектора скорости по навболлу в соответствующих направлениях, то проблемы вообще не остается. Выравниваешься по одной плоскости, потом выравниваешься по второй. Освоишься - танцуешь сразу в двух плоскостях, сближаясь, совмещая в конечном итоге вектор скорости и метку цели. Если зрение подводит - камеру в режим LOCKED, там вообще с выравниванием не наебаться. Все.
>>19595491
Да. По факту я согласен с аргументом, когда тебе надо состыковаться так, чтобы оси крафтов вышли пизда под каким точным углом. Но такое требуется настолько редко, лично у меня, что проще управиться на глазок, как на пикрилейтеде с основанием фермы солярок, чем ставить лишний мод.
Аноним 29/10/16 Суб 21:24:29  19595856
>>19595621
Ну так и я могу, только это ебля.
С модом просто метки выравниваешь, пукаешь раз и вырубаешь все системы контроля. Даже стотонная махина идеально точно дрейфует к порту и сразу стыкуется. Без мода это просто лишняя ебля, особенно если габаритные корабли стыкуешь, там очень точно надо порты держать, параллельно.
Аноним 29/10/16 Суб 21:31:32  19595951
>>19595429
Если он имеет ввиду сближение с целью по навболлу, то все норм, а вот причаливание без ориентации параллельно докпорту цели на глаз делать сложнее. Мод позволяет заранее сориентировать корабль и причалить к цели, используя только RCS в режиме translation
Аноним 29/10/16 Суб 21:32:13  19595964
>>19595856
Кому-то и на МКПП ездить - ебля после автомата.
Хз. Предпочитаю более низкоуровневое управление.
Аноним 29/10/16 Суб 21:33:31  19595989
>>19595964
Ну тут уж каждый дрочит как он хочет, и спорить тогда не о чем
Аноним 29/10/16 Суб 21:44:04  19596129
>>19595514
Если докпорт в виде цели и навбол переключен на докпорт корабля, то выравнивание углов происходит по вектору скорости и самой цели.

На навболе переключаешься в СК относительно цели, и выводишь корабль так, чтобы прогрейд и цель совпадали - это означает, что докпорты нацелены друг на друга и соосны. Всё, без проблем дальше причаливаешь, я навожусь на докпорт в районе 20 метров, дальше крафт по инерции подлетает да стыкуется.
Аноним 29/10/16 Суб 21:49:35  19596200
>>19596129
А теперь инфу о повороте с навбола прочитай.
Аноним 29/10/16 Суб 21:50:57  19596215
>>19596129
Соосность не означает. Только наведение.
Аноним 29/10/16 Суб 21:53:22  19596243
>>19596200
>>19596215

Если будет угол какой-то, прогрейд тут же убежит от цели.
Аноним 29/10/16 Суб 21:55:58  19596272
>>19596243
Нет, не убежит, если твой порт направлен на цель. Но цель не обязательно должна быть соосна с тобой.
Аноним 29/10/16 Суб 21:59:12  19596315
>>19596272
Всегда соосна получалась, где-то в 20 метрах кручусь на скорости сближения 1-2м/с, примерно втыкаю цель в прогрейд - и дую +3м/с, и всё - дальше сами стыкуются.
Аноним 29/10/16 Суб 22:37:07  19596828
screenshot1.png (3969Кб, 2732x1450)
screenshot2.png (3996Кб, 2732x1450)
Да, это опять я. Собираю станцию.
Аноним 29/10/16 Суб 22:39:37  19596860
KSP N1.png (753Кб, 1440x900)
Анон, помоги вспомнить. Я давно не вкатывался, поэтому что-то перестал ориентироваться в модах. В котором из них была реплика Н-1? Тот, что отдельный, уже не работает давно, тантарес не то, а нужная мне реплика была в составе какого-то другого мода.
Аноним 29/10/16 Суб 23:20:03  19597309
screenshot3.png (3574Кб, 2732x1450)
screenshot6.png (2514Кб, 2732x1450)
screenshot8.png (1587Кб, 2732x1450)
screenshot9.png (1668Кб, 2732x1450)
>>19596828
Ваааах, это было потрясающе. Лучший шаттл который когда-либо строил. Балансировка топлива при взлете вааах, балансировка при реентри прям писечка.
Аноним 29/10/16 Суб 23:20:30  19597315
screenshot11.png (1316Кб, 2732x1450)
screenshot12.png (3148Кб, 2732x1450)
screenshot14.png (3522Кб, 2732x1450)
>>19597309
Аноним 29/10/16 Суб 23:28:59  19597406
>>19597315
С векторами чо там балансировать, лал. Оказуалили дальше некуда.
Аноним 29/10/16 Суб 23:30:08  19597423
>>19597406
Угу, векторы пиздец имба.
Аноним 29/10/16 Суб 23:38:10  19597519
>>19597309
>Апогей 139 Км, перигей минус 33 Км.
Это как?
Аноним 29/10/16 Суб 23:39:53  19597536
>>19597519
Чтобы бочок сгорел в атмосфере.
Аноним 29/10/16 Суб 23:42:09  19597554
>>19597309
Бочке нужен обтекатель сзади - тогда драг в два раза ниже станет.
Аноним 30/10/16 Вск 01:33:19  19598746
screenshot7.png (1518Кб, 2732x1450)
screenshot13.png (1773Кб, 2732x1450)
screenshot15.png (1313Кб, 2732x1450)
screenshot17.png (1321Кб, 2732x1450)
>>19597315
Еще порция чкриншотов постройки станции.
1 пик приволок вторую часть
2 пик доставляю 3 пуском соединяющую часть
3 пик встал
4 пик 1 и 2 части порядком разнесло за пару дней, пришлось заново тащить друг к другу.
Аноним 30/10/16 Вск 01:34:58  19598778
screenshot18.png (1878Кб, 2732x1450)
screenshot20.png (1667Кб, 2732x1450)
screenshot21.png (1493Кб, 2732x1450)
>>19598746
Почти достроил, осталось модкль жизнеобеспечения пристыковать.
Аноним 30/10/16 Вск 02:03:57  19599027
>>19413084 (OP)
Ванилла КСП для освоения игры и вполне подходит?
Аноним 30/10/16 Вск 02:04:40  19599032
>>19599027
ват?
Аноним 30/10/16 Вск 02:15:37  19599117
>>19599032
Ксп без модов.
Аноним 30/10/16 Вск 02:22:32  19599158
>>19599117
Подходит.
Аноним 30/10/16 Вск 04:01:03  19599733
screenshot37.png (476Кб, 1280x1024)
screenshot39.png (757Кб, 1280x1024)
Почти все готово для фарма науки на Муне. Был пробный спуск, вроде все норм. Осталось подвезти бочку с топливом и монопропиленом.
Аноним 30/10/16 Вск 05:05:45  19600045
>>19596860
Тут вроде есть какая то Н-1.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/71992-11-sxt-lacks-stock-extension-sxt-25-10apr16-basic-11-compatibilty/
Аноним 30/10/16 Вск 07:20:11  19600363
>>19413084 (OP)
Эт, а почему может мехджеб не встать?
х64 система, но скан почему-то запускает х86, приходится ручками нужный айл запускать.
KW Rocketry встал, KJR встал, а вот Мехджеб (который MechJeb аnd Engineer for аll) установился, но в игре его нет. Нужны доп. моды для него? Мне всего лишь KER по 1.2 для дельты нужен был, но он пока не вышел...
Аноним 30/10/16 Вск 07:29:58  19600385
>>19600363
> MechJeb аnd Engineer for аll
Это не сам мехджеб, а дополнение, добавляющее фунции мехджеба подам и пробкам. Сам мехджеб нужно накатывать отдельно и заранее.
Аноним 30/10/16 Вск 11:11:50  19601228
>>19600363
макака мудак
Аноним 30/10/16 Вск 11:14:15  19601248
>>19600363
во, наконец-то могу постить. Скан качает немного не то. В настройках поставь качать дев версию мехджеба и обновись. SKAN -> settings -> new -> mechjeb2 dev
Аноним 30/10/16 Вск 11:22:05  19601302
>>19601248
А, да забил на скан и пошел на репозиторий на гитхабе. Там же нашел и KER под 1.2.
Но спасибо.

Дособрал свою станцию. Немного негров вам в ленту.
Аноним 30/10/16 Вск 11:22:36  19601305
>>19601302
*забил я
Аноним 30/10/16 Вск 18:49:54  19606487
>>19601248
У меня почему-то вылетает скан при попытке девелоперский мехджеб установить.
Аноним 30/10/16 Вск 20:19:51  19607867
>>19606487
Потому что надо ручками. Ручками.
Аноним 30/10/16 Вск 22:44:22  19609802
>>19413084 (OP)
Есть моды на жизнеобеспечение с настраиваемым уровнем продуманности? В том же кербализме можнот отключать поломки и, скажем, просчет жизненного пространства и радиацию?
Ну иль посоветуйте ту самую подборку отдельных модов на еду, кислород с фермами и генераторами кислорода.
Аноним 30/10/16 Вск 22:51:51  19609892
Реально ли в КСП гонять космические грузовики между станциями на орбитах разных планет, если установлен мод на реалистичные размеры планет? Играл последний раз на 0.2-какой-то версии и долетал лишь до Дюны один раз, а так все по спутникам Кербина шлялся. Алсо, почитал новости, проекту пизда или все хорошо будет?
Аноним 30/10/16 Вск 22:52:43  19609901
201610302147411.jpg (297Кб, 1280x1024)
201610302148271.jpg (202Кб, 1280x1024)
Набросок наземной станции для квеста. Опыта ноль. Если собрать на орбите, реально спустить на Муну одним куском без всяких "укрепляющих" модов?
Аноним 30/10/16 Вск 22:56:18  19609947
>>19609901
Без стяжек докпорты развалятся же.
Аноним 30/10/16 Вск 22:56:29  19609953
>>19609802
А, ну и без RT и правки древа технологий, само собой.

И еще, где можно взять деталей для гравиколец?
Аноним 30/10/16 Вск 22:58:07  19609975
>>19595429
Всю жизнь стыковался по навболлу, просто не понимаю как работают эти моды на стыковку.
Аноним 30/10/16 Вск 23:01:55  19610048
screenshot1656.png (2162Кб, 1920x1080)
>>19609901
Шатать будет конечно. Я бы сделал одним блоком без стыковочных узлов и сажал горизонтально.
Аноним 30/10/16 Вск 23:10:21  19610146
>>19610048
Там в требованиях квеста докпорт и вместимость - 11 огурцов.. Но да, его можно для галочки добавить.
Аноним 30/10/16 Вск 23:32:00  19610374
screenshot2269.png (2473Кб, 1920x1080)
>>19610146
Суть такова.
Аноним 30/10/16 Вск 23:36:41  19610421
screenshot328.png (694Кб, 1920x1080)
О как, оказывается, можно в модуль хранения результатов экспериментов запихивать разные результаты с научных модулей, т.е. можно всю науку в модули запихнуть и докинуть до кербина.
Аноним 30/10/16 Вск 23:55:17  19610625
201610302354131.jpg (345Кб, 1920x1080)
А я посадил вот это. 32 тонны. Лаборатория, завод, харвестер, сенсор.
Аноним 30/10/16 Вск 23:56:12  19610635
>>19610421
ВНЕЗАПНО
Это, блядь, очевиднейшая его функция. Вы что, настолько тугодумы?
Аноним 31/10/16 Пнд 00:10:24  19610850
>>19610635

Я хуй знает на него уже сколько гляжу и не понимал, нахуя он нужен.

А наука в нём не портится? Нет разницы, сброшу на кербин в нём науку, или спущу всю крафтину?
Аноним 31/10/16 Пнд 00:13:18  19610887
>>19610850
Нет разницы, вообще.
Аноним 31/10/16 Пнд 00:51:19  19611300
>>19610850
Угу, ты кароч его сбросил, а там внизу кербонавт тебе ПШШШ ПШШШ ЙОБА ЕТО ТИ У ВАС НА ВХОДЕ В АТМОСФЕРУ КОНТЕЙНЕР РАЗМОРОЗИЛСЯ И ВСЯ НАУКА ПРОТУХЛА ПШШШ
Аноним 31/10/16 Пнд 01:18:47  19611487
>>19473769
Блядь, вас разве не должны банить за аватаркофажество с рсс?
Аноним 31/10/16 Пнд 01:53:38  19611663
>>19611487
Ты не попутал, пес ты охуевший? Здесь тебе не анальный spc с модерами-шизоидами.
Аноним 31/10/16 Пнд 06:13:36  19612355
od42N.png (531Кб, 1440x900)
>>19609953

Гхм. Неужели никто не знает, в каком моде можно найти кольца искусственной гравитации, как на пике?
Аноним 31/10/16 Пнд 07:06:10  19612439
>>19611487
С дефолтной эмблемой не считается же, никому не видно мой богатый внутренний мир.
Аноним 31/10/16 Пнд 08:52:40  19612672
>>19610625
Выглядит круто. Дай ещё скринов
Аноним 31/10/16 Пнд 11:13:11  19613405
201610311107161.jpg (396Кб, 1920x1080)
201610311106401.jpg (457Кб, 1920x1080)
201610311105211.jpg (441Кб, 1920x1080)
>>19612672
Вот такая штука. На земле гонит 110 м/с, с Минмуса уже добыла мне 5000 науки и продолжает.
Аноним 31/10/16 Пнд 11:41:18  19613663
>>19613405
Я все понимаю, но тем не менее, ты бы не мог строить более элегантные ракеты? Просто похуй, иль модов на большие топливные баки не нашел?
Аноним 31/10/16 Пнд 12:04:23  19613838
>>19613663
>модов
Фублядьфунахуй
Аноним 31/10/16 Пнд 12:18:50  19613961
>>19610625
>>19613405
Неплохо. Кроме ракеты на бустерах
Аноним 31/10/16 Пнд 13:43:17  19614740
>>19613663
>>19613961
Тогда не были открыты баки нормальные. Впрочем, сейчас я их открыл и всё равно не могу сделать нормальный носитель. Это, наверное, болезнь.
Аноним 31/10/16 Пнд 15:31:17  19616060
220200201610262[...].png (1141Кб, 1920x1080)
>>19578707
Advanced Twekables в настройках включи, если на версии 1.2 сидишь, потом кликаешь при сборке ракеты правой кнопкой и выбираешь режим. разберёшься там, какой режим нужнее.

тем временем перегнал небольшую научную станцию на орбиту Минмуса, фармлю науку
Аноним 31/10/16 Пнд 15:33:22  19616089
>>19616060
Бля, я не понял, как фармить науку лабой? Оставить ее где-нибудь на орбите и транслировать на нее данные с проб?
Аноним 31/10/16 Пнд 15:36:11  19616125
>>19616089
Тоже интересно, распишите кто-нибудь как оно и чем.
Аноним 31/10/16 Пнд 15:46:27  19616256
>>19616089
берёшь лабу, запихиваешь в неё эксперименты появляется жёлтая кнопка такая в отчёте по науке, забиваешь её по самые верхи 750 data, засовываешь туда двух учёных, прожимаешь старт рисёрчинг смотри чтобы батарей хватало на тёмное время, лаба жрёт 5 электричества/сек и проматываешь дней 60. потом тупо передаёшь исследования и по новой
Аноним 31/10/16 Пнд 15:54:31  19616330
220200201610311[...].png (818Кб, 1920x1080)
220200201610311[...].png (906Кб, 1920x1080)
220200201610311[...].png (918Кб, 1920x1080)
вот с картинками
Аноним 31/10/16 Пнд 16:04:51  19616418
>>19616330
Так, погоди, а дату где брать для ресерча?
Аноним 31/10/16 Пнд 16:06:49  19616451
>>19616089
>Оставить ее где-нибудь на орбите и
Стыковаться с ней посадочным модулем с экспериментами, потом данные передаются в лабораторию (емкость 750). Лаборатория начинает перерабатывать данные в науку (скорость зависит от к-ва звезд у ученых в лаборатории), пока не заполнится (500 науки). Нужно руками передать эти 500 науки в КСЦ. Потом можно снова запустить обработку. И так пока не закончатся "сырые" данные.
Аноним 31/10/16 Пнд 16:10:32  19616484
>>19616451
Данные можно по связи передавать, не обязательно руками. А чем ебаться с модуем с экспериментами, проще саму лабу кинуть туда, где исследования проводить. Вот у меня вездеход может биомы подряд окучивать. Вышел, данные собрал, со всех датчиков показания снял, погнал дальше. Если надо в полёте - разгоняешься с горки, зачтут полёт.
Аноним 31/10/16 Пнд 16:11:49  19616506
>>19616418
можешь прямо на орбите собрать, если ещё не исследовал, либо посадить АМС/КА на тело, собрать науку, вернуть на орбиту, состыковать, передать науку
Аноним 31/10/16 Пнд 16:11:51  19616507
>>19616451
А науку от экспериментов куда девать? Или она безвозвратно в лабу уходит?
То есть получится, например, лендером пристыковаться к лабе, её загрузить, а лендер отогнать на Кербин и науку с него снять как это было бы без лабы?
Аноним 31/10/16 Пнд 16:13:45  19616539
>>19616507
ну, не понимаю на самом деле твоей проблемы. лаба при полной загрузке фармит 500 науки за 30 дней, если что. а так загрузил эксперимент в лабу, сделал ещё раз исследование и передал на Кербин.
Аноним 31/10/16 Пнд 16:18:54  19616617
>>19616507
Наука от экспериментов передаётся по каналу связи. Лендер не нужен. Но чтобы получать её, результаты экспериментов в лабу можно скинуть хоть на лендере, хоть пешком. Хоть с самой лабы писать. Как хочешь. Главное - физически их передать.
Аноним 31/10/16 Пнд 16:20:48  19616640
>>19616617
о, а подскажи-ка, как это сделать. а то Transmit Data сразу науку на Кербин кидает
Аноним 31/10/16 Пнд 16:24:41  19616693
>>19616484
>Данные можно по связи передавать, не обязательно руками.
Да ладно.
Аноним 31/10/16 Пнд 16:25:54  19616709
>>19616617
А как науку с лабы нафармленую передать на кербин без потерь?
Аноним 31/10/16 Пнд 16:30:12  19616762
>>19616709
Нафармленная наука передается по связи без потерь.

>>19616617
Можно подробнее?
Аноним 31/10/16 Пнд 16:34:32  19616814
>>19616640
Так тебе на Кербин и надо же. Зачем куда-то ещё? Потерь там не будет.

>>19616762
Тут всё подробно, не будет потерь, просто трансмит и всё. А результаты экспериментов - так ить берёшь чувака, он проводит, к примеру, репорт, возвращаешь его в лабу - всё, эксперимент есть.
Аноним 31/10/16 Пнд 16:37:16  19616858
>>19616814
Он имеет в виду, как передать сырые данные с одного КА на другой (с лабой).
Аноним 31/10/16 Пнд 16:38:13  19616873
>>19616858
Пристыковываться или переносить зелёными пупырчатыми ручками
Аноним 31/10/16 Пнд 17:24:02  19617600
>>19616814
Мне надо с, допустим, ровера на теле, в лабу на орбите так то
Аноним 31/10/16 Пнд 18:30:08  19618573
>>19617600
Только прямой контакт, насколько я понял. Грузишь на корабль и летишь.
Аноним 31/10/16 Пнд 18:33:51  19618625
>>19618573
ну, это я и так знаю, меня вот этот пост смутил >>19616617
Аноним 31/10/16 Пнд 18:36:35  19618660
>>19612355
Удвою. Нужны осне большие детали, хочу станции как в илитке и чтобы не лагало.
Аноним 31/10/16 Пнд 19:05:22  19619018
screenshot4.png (976Кб, 1366x768)
Два вопроса:
1. Почему после передачи науки стало не 0/500, а 1000/500.
2. Что за Level up crew?
Аноним 31/10/16 Пнд 19:07:19  19619043
>>19619018

не 1000/500, а 1.0схуем/500

Аноним 31/10/16 Пнд 19:09:47  19619070
>>19619043
Действительно. Спасибо, открыл глаза.
Аноним 31/10/16 Пнд 20:22:47  19619877
Что с режимом симметрии сделали? Почему когда я леплю стоковые самолетные шасси в зеркалке на бак одно смотрит вниз, а другое, с другой стороны вверх? Раньше же адекватно лепилось.
Аноним 31/10/16 Пнд 20:24:19  19619900
>>19619877
Лел. В предрелизной 1.2 было такое, попробуй версию обновить.
Аноним 31/10/16 Пнд 20:26:39  19619934
>>19619900
Ну у меня стимоверсия, попробую принудительно кеш проверить конечно, но вряд ли.
Аноним 31/10/16 Пнд 20:32:37  19619997
>>19619877
Ебнутый это зеркалирование для колес и т.п. Поищи в раскладке.
мимо
Аноним 31/10/16 Пнд 21:44:31  19620788
201610312140351.jpg (443Кб, 1920x1080)
201610312122241.jpg (233Кб, 1920x1080)
201610312122281.jpg (184Кб, 1920x1080)
201610312137581.jpg (148Кб, 1920x1080)
Эгей, сушкоёб! Я тут тоже загорелся идеей и тоже сделал сушку. Глянь, может, понравится, как сделаны задние рули направления. В целом машина получилась сбалансированная и очень быстрая.

>>19616060
Спасибо, автоструты очень помогли, без них самолёт превращался в адское месиво, раскидывая части по всей округе. Сейчас просто колбасит.
Аноним 31/10/16 Пнд 21:45:03  19620795
201610312132001.jpg (152Кб, 1920x1080)
Вот что было при включении 4х без автострутов.
Аноним 31/10/16 Пнд 21:51:04  19620867
Хмм. При достижении 500 м/с всё равно распидорашивает. Да, с просчётом физики при перемотке тут явные проблемы.
Аноним 31/10/16 Пнд 21:52:04  19620882
>>19620788
Как включать автоструты ?
Аноним 31/10/16 Пнд 21:59:37  19620964
201610312154561.jpg (140Кб, 1920x1080)
Ёбушки-воробушки, это ж пиздец творится какой-то.

>>19620882
Как писали в >>19616060 , надо в настройках игры включить advanced tweakables, и тогда на каждом куске корабля появится соответствующая опция, привязывающая деталь либо к самой тяжёлой в округе, либо к той, к которой привязана деталь, на которую эта налеплена, либо к первой установленной.
Аноним 31/10/16 Пнд 22:03:26  19621016
>>19620788
На сушках рули направления не цельноповоротные.
Аноним 31/10/16 Пнд 22:08:22  19621079
>>19620795
А Вале нравится.
Аноним 31/10/16 Пнд 22:09:01  19621085
>>19620882
>>19620964
Есть еще момент, что когда проходишь карьеру, автоструты не сразу появляются, а только после открытия обычных струтов в R&D.
Аноним 31/10/16 Пнд 22:11:02  19621115
>>19621016
Да с этим согласен, зато нижняя часть более похожа выходит, там скос получается правильный.
Аноним 31/10/16 Пнд 22:11:41  19621126
>>19621079
Ты бы видел восторг на лицах экипажа, когда они падали со скоростью 5000 м/с на Дюну.
Аноним 31/10/16 Пнд 22:14:19  19621157
>>19621016
И углы не торчат, кстати. Я вообще старался, чтобы чёрные части не торчали. Осталось вооружение сделать.
Аноним 31/10/16 Пнд 22:24:48  19621264
>>19620788
Чет движки не те, на Пантерах как летает?
Аноним 31/10/16 Пнд 22:25:29  19621275
>>19541427
Тоже всегда стрелял в него наугад, ни разу не зафейлил, с Муной сначала даже посложнее было, на торможение дофига топлива тратил, до сих пор там пара кербонавтов кукует с недостаточным количеством топлива для возвращения.
Аноним 31/10/16 Пнд 22:37:02  19621423
>>19621275
> наугад
Геморно. Проще наклонение выровнять, хоть по дельте это и неэффективно.
Аноним 31/10/16 Пнд 22:59:53  19621679
>>19621264
На пантерах идёт 300. Но очень ровно.
Аноним 31/10/16 Пнд 23:07:18  19621758
>>19621679
Мда, всё же как-то криво драг считается у деталей под углом...
Аноним 01/11/16 Втр 00:48:09  19622715
>>19621016
Можно, кстати, зафиксировать рули направления и повесить элероны прямо на них. Будет аутентичненько.
Аноним 01/11/16 Втр 02:01:24  19623471
>>19622715
Как ты на них повесишь управляющие плоскости, если рули сами считаются управляющими плоскостями и к ним нельзя крепить детали?
Аноним 01/11/16 Втр 05:41:06  19624328
>>19586993
На пике какой-то мод? Почему у меня в кабине не так? Или у разных кабин разный интерьер?
Аноним 01/11/16 Втр 08:03:00  19624556
>>19624328
да, мод, поищи на kerbalspace, если тут не подскажут

>>19620788
не за что, сам пользуюсь. теперь по сути и kjr не нужен по мне немного портит фан от игры, делая все детали сверхжесткими

кстати, огурцаны, давно хотел поинтересоваться, кто по какой схеме выводит ракеты на орбиту? сразу после взлёта наклоняете, или после 7-10 км? на какой высоте какую скорость развиваете чтобы минимизировать потери от трения? сам до 7км стараюсь не превышать 343м/с, наклонять начинаю на 1км
Аноним 01/11/16 Втр 09:08:46  19624797
>>19624328
RasterPropMonitor
Аноним 01/11/16 Втр 09:17:12  19624849
KSP 1.png (2637Кб, 1920x1080)
KSP 2.png (2017Кб, 1920x1080)
Кербаны , у меня проблема, я не могу передать топливо между состыкованными ракетами.

Причем монопропелент, который находится практически в тех же местах спокойно переливается , жидкое топливо нет.

Во всех докинг портах и декоплерах стоит кроссфид энейблд.

Что я делаю не так ? Может нужно вкачать технологию какую или инженера им прислать на орбиту ?
Аноним 01/11/16 Втр 09:31:37  19624929
>>19624849
Должно перекачивать. Попррбуй переключиться на ксц и назад
Аноним 01/11/16 Втр 09:35:56  19624957
>>19623471
Прихерачить к месту крепления и сдвинуть, конечно.

Аноним 01/11/16 Втр 10:28:03  19625259
>>19624849
Ебать у тебя там батарей.
Аноним 01/11/16 Втр 10:37:27  19625328
>>19625259
оууо и я и ё
Аноним 01/11/16 Втр 11:05:04  19625536
>>19624556
>по какой схеме
При твр около 1.4 наклоняю на несколько градусов при разгоне до 100 м/с, и включаю выравнивание в прогрейд. Если твр выше, то наклоняю раньше, если ниже, то позже.
Аноним 01/11/16 Втр 11:09:06  19625564
>>19624556

До 5км строго вертикально вверх, ибо нехуй атмосферу кормить, выше даю полный газ и начинают наклонять, на 30км ракету под 20 градусов к горизонту уже держу, на 40км вообще по горизонту.
Аноним 01/11/16 Втр 11:56:20  19625936
>>19624957
Эх, молодо-зелено. Оффсет не безграничен.
Аноним 01/11/16 Втр 11:57:27  19625954
>>19625564
Ты понимаешь, что ты на таком резком повороте проебешь больше дельты, чем при плавном повороте с самого старта?
Аноним 01/11/16 Втр 11:59:50  19625982
>>19625259
Мне по квесту сказали запустить станцию с 5к энергии
Аноним 01/11/16 Втр 12:00:25  19625993
>>19624556
Я вообще мехжебом выхожу на орбиту. Как и многое другое, рандеву например. Лениво дрочиться самому.
Аноним 01/11/16 Втр 12:04:26  19626028
И вообще, пацаны, подскажите что накатить чтобы ГРАФОН. Собрал себе пека за 40к и продолжаю запускать огурцов. Какой-нибудь один мод чтобы облака над кербином и все покрасивей.
Аноним 01/11/16 Втр 12:05:01  19626032
>>19624849
Ты в курсе что электричество можно добывать с помощью солнечных батарей, а не возить с собой тонну батареек?
Аноним 01/11/16 Втр 12:08:17  19626062
>>19626028
SVE и scatterer.
Аноним 01/11/16 Втр 12:13:24  19626101
KSPx64 2016-10-[...].png (767Кб, 1440x900)
>>19626028
Накатывай EVE и Scatterer.
Аноним 01/11/16 Втр 12:36:22  19626317
>>19625954
Проебу меньше дельты, т.к. при мелком наклоне до 5км лобовое сопротивление возрастает в пиздесятки раз, вон сушкоебы подтвердят, что у них сушка при чуть носе под углом еле 300 набирает на двух пантерах. Просто вруби дебажную отрисовку аэродинамики да посмотри, как атмосфера при наклоне со старта жрёт скорости.
Аноним 01/11/16 Втр 12:57:43  19626534
>>19625936
Хуелено. Хватает там оффсета, дедуль, ты манипулятором типа мышь давай учись тык-тык.
Аноним 01/11/16 Втр 13:01:07  19626564
220200201610311[...].png (1087Кб, 1920x1080)
>>19625536
так ты же сам ТВР можешь регулировать при сборке меняя мощность двигателей, к чему такая хитрая схема? но намёк понял, попробую, посмотрю затраты.
>>19625564
ну, голодная атмосфера это, конечно, хорошо, но как быть с g? каждая секунда вертикального взлёта съедает у тебя запросто так 10м/с, а лобовое сопротивление воздуха на скорости меньше скорости звука в плотных слоях не такое сильное.
и большая разница между дебажной как я понял через консоль аэродинамикой и аэродинамикой через F12?
>>19625993
я тоже мехджебом вывожу на орбиту, но его же нужно оптимизировать. оптимальная траектория, высота/скорость для старта манёвра, ускорение на всех этапах полёта, с PID-регулятором тоже нужно пошаманить. тупо ракеты я уже назапускал, теперь угораю по точному расчёту топлива, оптимальным траекториям.

Тем временем, т.к. я немного аутист, отправил смену учёным, которые болтаются у меня на орбите Минмуса уже больше 90 дней. Тех заберу на Кербин, а потом отправлю к ещё несуществующей станции на орбите Муны контракт выпал


Аноним 01/11/16 Втр 13:03:21  19626594
>>19624556
Всё ты наоборот делаешь. Чем быстрее ракета уходит от земли, тем меньше гравитационные потери. Чем более пологая траектория от земли, тем больше потери от трения о воздух. Поэтому бросай вверх метров хотя бы до 40000 (я до 70к бросаю), а там уже верти.

>>19625954
Левантовского читай, если сам не допёр.
Аноним 01/11/16 Втр 13:05:50  19626623
>>19626564
А не вертикальный не съедает, лол. Гравитация отключается, когда увидит, что ты ракету наклонил. Все, все, чуваки, эту ракету не притягиваем, она наклонилась, ну ее в пизду. Красивое решение. Инженер.
Аноним 01/11/16 Втр 13:15:06  19626718
>>19626594
>метров хотя бы до 40000
Ой еб твою мать. Уже давно обсосали, что дедовский поворот на 45 км съедает просто пизда сколько дельты. Ты откуда вылез вообще?
Аноним 01/11/16 Втр 13:15:57  19626730
>>19626623
так суть в том, чтобы как можно быстрее набрать горизонтальную скорость в ~2км/с, при этом минимизировать потери от воздушного трения если старт происходит на экваториальную орбиту , да ещё и в сторону вращения планеты (99% пусков), то тебя сама планета помогает своим вращением и от притяжения. а ты летаешь так: сначала тратишь 2.5k-3k дельты для того, чтобы достичь высоты в 70км, а потом ещё 2k-2.5k дельты чтобы достичь первой космической.
Аноним 01/11/16 Втр 13:20:18  19626770
>>19626730
на счёт затрат дельты для достижения высоты в 70км я могу ошибаться, т.к. никогда подобным образом ничего не выводил, но суммарные затраты будут значительно выше, чем при выводе ракеты с началом манёвра где-то в нижних слоях атмосферы.
Аноним 01/11/16 Втр 13:29:01  19626855
>>19626564
>ну, голодная атмосфера это, конечно, хорошо, но как быть с g? каждая секунда вертикального взлёта съедает у тебя запросто так 10м/с, а лобовое сопротивление воздуха на скорости меньше скорости звука в плотных слоях не такое сильное.

Пока не начинаешь отклонять строительную горизонталь деталей от потока. Чуть отклонение - сразу возрастает в десятки раз. Грубо говоря, индуктивное сопротивление, или отвал поляры в КСП просто адски завышено у всех деталей. Потому лучший вариант - на низких высотах таки строго по потоку лететь, вертикально, без лишнего отклонения от него.

Против g разумный ТВР нужен, чтобы в меру быстро и в меру аэродинамично эти плотные слои преодолеть.

>и большая разница между дебажной как я понял через консоль аэродинамикой и аэродинамикой через F12?
Небольшая.

>>19626730
На вывод на ноо должно хватать 3.4км/с
Аноним 01/11/16 Втр 13:32:50  19626887
>>19626718
Хуй ты обсосал. Поворот в безвоздушке не гасит инерцию, значит, не ест дельту. Хоть на 90 поворачивай. Если думаешь, что это не так, пиши, за счет каких импульсов съедается твоя дельта.

>>19626730
Если ты летишь, набирая горизонталь, то ты автоматом теряешь и из-за нахождения в более мощном гравитационном поле, а также не можешь минимизировать потери трения, если, конечно, летишь не со скоростью вращения земли. Поэтому у тебя потери больше будут. Просто вертикалью не надо увлекаться, чтоб на вертикаль не было потерь. Довели апоцентр до 80 и хорош, дальше не поднимать.
Аноним 01/11/16 Втр 13:36:35  19626917
>>19626855
А есть какая-нибудь таблица для ньюфагов на тему на какой высоте какую скорость ставить?
Аноним 01/11/16 Втр 13:37:16  19626925
>>19626594
До 40км не имеет никакого смысла, разворот можно начинать как только из киселя выбираешься - мне комфортно с 5, вывожу примерно за 3.4км/с при условии в меру аэродинамичной ракеты.
Аноним 01/11/16 Втр 13:37:34  19626932
>>19626887
Ты либо траль, либо большая невежда.
Аноним 01/11/16 Втр 13:39:01  19626948
>>19626887
То есть вместо того чтобы использовать силу тяжести в геометрической сумме равнодействующей, которая и сообщает ускорение, мы ее втупую компенсируем в ноль тягой, тратя лишнее топливо и проебывая ускорение? А ты умный, да.
Аноним 01/11/16 Втр 13:47:43  19627045
>>19626925
40 - дело вкуса, но из атмосферы выходить стоит до того уровня, который тебя не тормозит. Я вывожу сильнее, но это примерно однохуйственно, если у тебя перицентр орбиты будет выше, чем апоцентр до наклона в 90.

>>19626948
Естественно, сила тяжести будет использоваться, ты же на орбиту выходишь. И, конечно, свою скорость ни в коем случае не надо гасить. А гравитацию на начальной стадии полёта все равно надо компенсировать, как без этого.

>>19626932
Обоснуй с точки зрения физики, и я соглашусь.
Аноним 01/11/16 Втр 14:00:11  19627177
>>19627045
Наклон на 40 сожрёт дельты больше, т.к. увеличивается время работы двигателя против гравитации, в результате чего из располагаемого ускорения вычитается примерно 10м/с2.

При движении ракеты перпендикулярно вектору силы тяжести, т.е. параллельно горизонту, при ТВР 1.4 располагаемое ускорение 14м/с2. Следовательно, за время T ракета ускорится на Tx14

При движении ракеты вдоль вектора силы тяжести, т.е. вертикально вверх, располагаемое ускорение составит всего 4м/с2, следовательно ракета за это время ускорится на Tx4

Для подъема на высоту ракетный двигатель должен совершить определенную работу, TxN, где N - мощность ракетного двигателя. Мгновенная мощность ракетного двигателя зависит от текущей скорости полёта относительно выбранной изначально точки отсчёта, N = PxV, где P - тяга двигателя, V - мгновенная скорость.

В результате, получается, что двигатель увеличивает свою мощность непрерывно с ростом скорости. Отсюда следует, что затраты топлива на преодоление гравитационного поля, A = mgH будут значительно меньше, если ракета изначально двигается на высокой скорости, т.к. двигатель на высоких скоростях генерирует значительно больше мощности, чем на малых. А достигнуть высоких скоростей возможно лишь при верном планировании полёта, которое позволит использовать располагаемое ускорение максимально выгодно.

Начало разворота на 40км/ч после вертикального взлёта потребует слишком большого количества топлива, т.к. располагаемое ускорение расходуется нерационально долго на преодоление гравитационного влияния кербина при работе двигателя на слишком низких скоростях, либо расходуется слишком много топлива при высоком ТВРе на чрезмерное лобовое сопротивление.
Аноним 01/11/16 Втр 14:13:20  19627335
>>19627045
> Обоснуй
Ну конечно, буду я тратить время на опровержения всяких дурацких утверждений.
Ты сказал, что вверх взлетаешь, а не полого, ты и доказывай.
Аноним 01/11/16 Втр 14:23:17  19627442
>>19627177
Я все читаю и думаю, почему ты говоришь то, что я как раз и пытался сказать. А потом вижу - какие 40 км/ч, я про высоту говорил, как на 40км вверх вывел, поворачивай. Естественно, нельзя на малых скоростях поворачивать, я ж об этом и говорил, чувак, почитай выше!
Аноним 01/11/16 Втр 14:26:16  19627465
>>19627442
Имеется в виду начало поворота на 40км. Это слишком поздно и затратно по дельте, перерасход дельты в районе 600-700м/с в идеальных условиях.
Аноним 01/11/16 Втр 14:27:59  19627487
>>19627335
Тогда отсылаю тебя напрямую к Левантовскому, Механика космического полёта, глава 3, параграф 1. Там есть всё на тему гравитационных потерь.
Аноним 01/11/16 Втр 14:29:09  19627496
>>19627465
Хотя я загнул что-то, 200-300 - более реальная цена такого опоздания с разворотом.
Аноним 01/11/16 Втр 14:31:01  19627518
>>19627045
На начальной стадии. То есть, как только ты сможешь поворачивать так, чтобы вертикальная составляющая равнодействующей была больше нуля, то и нужно поворачивать.
Но не до 40 км же лететь вверх.
Аноним 01/11/16 Втр 14:33:09  19627536
>>19627465
Тогда отвечу на первую часть поста (остальные абсолютно правильные).
При пологом возвышении у тебя двигатель все равно будет преодолевать силу тяжести, иначе ты будешь падать. То есть твой минус к ускорению все равно будет, вне зависимости от наклона. Просто при пологой траектории сам минус будет меньше, поскольку меньшая часть ресурсов уходит на преодоление, но ты будешь дольше находится в зоне сильного притяжения, поэтому этот минус будет действовать на тебя дольше и в итоге ты сольешь больше. То есть суть в том, что для подъема все равно нужно совершить определенную работу, просто чем медленнее ты уходишь от поверхности, тем больше потери на гравитацию. Исключение - если ты достиг нужных для выхода на целевую орбиту вертикальных скоростей раньше, чем поднялся выше плотной атмосферы. Тогда, конечно, поворачивай раньше, это даже полезно будет вместо того, чтоб двигатель гасить.

Аноним 01/11/16 Втр 14:34:36  19627557
>>19627518
40км это для размеров Земли, для кербина реально надо уже на 5-6 начинать разворот, а к 40 ракета уже должна лежать на боку и дуть в горизонт. Кербин настолько мал, что дуть в горизонт или по касательной спокойно само по себе поднимает апоцентр.
Аноним 01/11/16 Втр 14:35:26  19627570
>>19627557
У кербина атмосфера значительно толще земной, относительно размеров планеты.
Аноним 01/11/16 Втр 14:36:41  19627587
>>19627536
>этот минус будет действовать на тебя дольше и в итоге ты сольешь больше

Ты исходишь из неверного начального условия. Сила тяжести практически не меняется до самой орбиты. То есть, либо ты максимально полезно используешь гравитацию в приращении своей горизонтальной скорости, либо ты хуи сосешь.
Аноним 01/11/16 Втр 14:37:08  19627592
>>19627570

Мало того, что толще, так ещё и индуктивное сопротивление завышено в сотни раз.

Но на 5-6км уже не столь критично, и позволяет отклоняться на несколько градусов, к 10км можно уже давать около 20 градусов, на 20 под 30-40, на 40 уже можно смело ракету ложить по касательной или по горизонту и дуть движком на наращивание горизонтальной скорости.
Аноним 01/11/16 Втр 14:45:52  19627685
>>19627587
Но меняется же. Чем дальше от тела, тем меньше притяжение. Обратно пропорционально квадрату расстояния. Что за фигню ты втираешь?
Аноним 01/11/16 Втр 14:46:36  19627693
220200201611011[...].png (2452Кб, 1920x1080)
220200201611011[...].png (1230Кб, 1920x1080)
220200201611011[...].png (645Кб, 1920x1080)
ну, собственно, хуле спорить, тут же все инженеры, давайте проверим. итак, первый скрин - delta в инженере версии 1.1.2.4p и в мехджебе 2.5.9.0 buld 644, для сравнения принимаем значении Total deltaV для вакуума - 5449 m/s. задание: вывести спутник на НОО - 80км.
далее скриншоты будут парные: ракета на стартовом столе до старта и после выхода на орбиту.
1. хотя в мехджебе написано, что старт манёвра на отметке 40км, он его начал на отметке 70км, отключив двигатели на отметке 40км. остаток delta - 959m/s.
Аноним 01/11/16 Втр 14:48:19  19627710
>>19627685
Ну и какая у тебя там разница выйдет? 0.2 g?
Аноним 01/11/16 Втр 14:49:08  19627716
>>19627557
Если ты дуешь в горизонт, то апоцентр будет подниматься только в том случае, если твой проект уже наклонный. Иначе с чего бы это ракете взлетать при перпендикулярном усилии?
Аноним 01/11/16 Втр 14:50:09  19627727
>>19627710
0.2 много даже. 0.1, скорее.
Аноним 01/11/16 Втр 14:51:01  19627736
>>19627710
Все равно есть, а значит, потери тоже есть.
Аноним 01/11/16 Втр 14:52:09  19627744
>>19627736
Ну а ты посчитай количественно, братан.
Аноним 01/11/16 Втр 14:56:11  19627768
220200201611011[...].png (403Кб, 1920x1080)
220200201611011[...].png (1574Кб, 1920x1080)
220200201611011[...].png (490Кб, 1920x1080)
>>19627693
первый скрин в догонку к посту выше, показаны значения Ap и Pe.
2. здесь я уже проводил манёвр ручками, на 40км наклонил ракету на 90 градусов. остаток delta - 924m/s.
Аноним 01/11/16 Втр 15:01:35  19627808
220200201611011[...].png (1417Кб, 1920x1080)
220200201611011[...].png (349Кб, 1920x1080)
220200201611011[...].png (1236Кб, 1920x1080)
220200201611011[...].png (412Кб, 1920x1080)
3. старт манёвра на высоте 4.9км, остаток delta - 1716m/s
4. старт манёвра на высоте 1км, остаток delta - 1906m/s

Аноним 01/11/16 Втр 15:02:17  19627816
>>19627808
Спасибо, анон.
Аноним 01/11/16 Втр 15:03:26  19627826
>>19627744
Ну смотри. Ж и обе массы у нас одинаковые. Значит, мы ищем соотношения квадратов расстояний. #спустя вычисления# Бля, 0.00000551 получается. Кажется, я и вправду обосрался с разницей, тут можно сказать, что потерь нет.
Аноним 01/11/16 Втр 15:05:09  19627846
>>19627693
Некорректно, у тебя там с отключением двигателей.
Аноним 01/11/16 Втр 15:08:26  19627881
>>19627846
А разница какая?
Аноним 01/11/16 Втр 15:11:00  19627894
>>19627881
У тебя получается, что корабль, взлеты до горизонтали, не сопротивляется гравитации совсем. Значит, медленнее выходит и теряет в дельте.
Аноним 01/11/16 Втр 15:13:20  19627916
b-00124056-a-00[...].jpg (121Кб, 620x362)
>>19627826
Аноним 01/11/16 Втр 15:13:23  19627918
>>19627894
Что, прости?
Аноним 01/11/16 Втр 15:13:31  19627920
>>19627846
схуяли некорректно? моя траектория достигла апоцентра в 80км с копейками.
>Поэтому бросай вверх метров хотя бы до 40000 (я до 70к бросаю), а там уже верти.

оставлять двигатели включенными до начала манёвра смысла нет.

>>19627894
корабль взлетал по вертикали, это видно даже из окна Ascent path editor. если бы двигатели остались включенными до 70км, то апоцентр перевалил бы очень далеко за 80км, а задача была вывести корабль именно на эту высоту.
Аноним 01/11/16 Втр 15:17:49  19627972
>>19627920
>>19627918
Так, я сейчас буду долго считать и тестить в игре. Не складывается эта херня. Не вижу, откуда берутся потери дельты при резком повороте. Вот в упор не вижу.
Аноним 01/11/16 Втр 15:18:04  19627974
4V6K5yS[1].png (770Кб, 784x484)
>>19627920
>а там уже врети.

Аноним 01/11/16 Втр 15:22:28  19628024
>>19627972
Сумма длин катетов больше, чем длина гипотенузы.
Аноним 01/11/16 Втр 15:23:00  19628028
Лол, выебывался тут знанием параграфов какой-то заумной книжки, а у самого говно по штанине течет. Нашел кого учить, мы сотни ракет запускали, знаем лучше, как правильно.
Есть такой принцип в науке, утверждающий должен свои слова обосновать с научной точки зрения, а не высрать что попало и говорить "ололо, опровергайте". Нормальных людей мало, а серунов много, если высер каждого опровергать, то очень много сил можно потратить, как видим по треду.
Аноним 01/11/16 Втр 15:24:47  19628051
>>19628028
Ну Левантовский он как раз для детей и дебилов написан, но он, походу, даже с ним не справился.
Аноним 01/11/16 Втр 15:29:17  19628089
>>19628028
Хорошо, практик, объясни тогда разницу дельты, пока я считаю.
Аноним 01/11/16 Втр 15:32:38  19628124
>>19628089
Просто иди и загугли уже "гравитационный поворот". Его смысл тебе уже обсосали в треде.
Аноним 01/11/16 Втр 15:35:01  19628151
220200201611011[...].png (466Кб, 1920x1080)
подкрутил мехджеб и переделал второй тест с наклонением после 40км. теперь полностью автоматика. как и ожидалось выросла delta теперь 1124m/s, но всё равно это значительно меньше, чем при начале манёвра на высоте 1-5км.

Итог: не слушайте залётных, начинайте поворачивать ракету до 5км.
Аноним 01/11/16 Втр 15:41:13  19628229
Да, все верно, я ошибочно полагал, что разница гравитации на разных высотах уравняет импульс, теряемый на замедлении из-за противодействия гравитации. А если ей можно пренебречь, то я совсем по-крупному обосрался.
Аноним 01/11/16 Втр 15:46:35  19628296
>>19628229
>разница гравитации на разных высотах
толсто, уходи
Аноним 01/11/16 Втр 16:46:35  19629062
DSC00849(1).JPG (428Кб, 1000x666)
>тред #188
>Спор о том как выходить на орбиту.
Аноним 01/11/16 Втр 16:46:50  19629067
screenshot420.png (2224Кб, 1920x1080)
screenshot397.png (2278Кб, 1920x1080)
screenshot401.png (1687Кб, 1920x1080)
screenshot407.png (2224Кб, 1920x1080)
Еееееееее*

Вот это - Сушка! 900м/с на двух пантерах!

Ох как я заёбся с аэродинамикой, все-все детали обтекателями замкнул внутри и снаружи. Без них как и у анонов с опущеным носом вниз едва 300-400 выдавала.

Потом она получилась неустойчивой (лол, как и прототип), пришлось бак совать позади кабины, но так даже дальность увеличилась.

На высоте даже может в крейсерский сверхзвук без форсажа.
Аноним 01/11/16 Втр 16:49:10  19629098
screenshot409.png (2144Кб, 1920x1080)
>>19629067
Вжжж....

заебись. Теперь знаю, как минимум драга делать опущенному носу.
Аноним 01/11/16 Втр 16:59:14  19629233
>>19629067
>>19629098
А подвесные ракеты или бомбы в этой шляпе можно смастерить? Рабочие всмысле.
Аноним 01/11/16 Втр 17:05:16  19629332
>>19629233

Я не проверял, если к обычным сушкам можно, то и к этой можно. Я просто заинтересовался тем странным фактом, почему у анонов так медленно на двух пантерах сушки летают, вот сидел и решал аэродинамику для самолётов с опущеной мордой. Короче, надо замыкать все бочки обтекателями, не оставлять пустых торцов нигде, даже если он внутри другой детали.

Аноним 01/11/16 Втр 17:06:17  19629348
screenshot439.png (1972Кб, 1920x1080)
screenshot440.png (1004Кб, 1920x1080)
screenshot437.png (1406Кб, 1920x1080)
screenshot441.png (746Кб, 1920x1080)
>>19629332
Охренеть, даже курваманевры выполняет!

Аноним 01/11/16 Втр 17:10:34  19629403
screenshot150.png (1562Кб, 1920x1080)
screenshot151.png (2557Кб, 1920x1080)
>>19629067
Не опущенный, а заниженный.
Сделал так же. Понравилось.
Аноним 01/11/16 Втр 17:11:09  19629411
>>19629348
Джеб не приболел? Серьезный какой-то он у тебя.
Аноним 01/11/16 Втр 17:15:34  19629471
фывфывфыв.png (1359Кб, 1074x633)
>>19629411
Так я с 900км/ч начал крутиться.

>>19629403
Ну у тебя немного попроще, я в основном решал задачу по минимизации драга. Конечно любая деталь с торчащим торцом голым сильно гасит драг...

Блин, как же управляется лихо-то. Жаль этот "носовой бак" короткий слишком, у сушки нос длиннее - >>19629098 такой примерно.
Аноним 01/11/16 Втр 18:00:32  19630031
>>19629067
Я до 1350 разогнал. Попробуй на 13000-15000. Там выше получается.

>>19629233
Вот такое можно: >>19517635
Аноним 01/11/16 Втр 18:00:55  19630038
KSP 3.png (922Кб, 1920x1080)
KSP 4.png (1217Кб, 1920x1080)
KSP 5.png (1253Кб, 1920x1080)
KSP 6.png (1693Кб, 1920x1080)
Я уже спрашивал сегодня в чем проблема , спрошу еще .

По контракту собрался лететь исследовать дюну , вывел на орбиту одно судно , другое , состыковал их и уже собирался дозаправляться, как вновь обнаружил что хуй там.

-Центр исследований у меня второго уровня , топливо внутри одной ракеты ясен пень переливается.
-На всех докинг портах и декоплерах что находятся на пути от одного бака до второго разрешена передача топлива.
-При всем этом монопропелен спокойно передается

ЧТО Я ДЕЛАЮ НЕ ТАК ? У МЕНЯ СЕЙЧАС ПОЛЫХНЕТ !
Аноним 01/11/16 Втр 18:04:37  19630088
>>19630031

Этак и на орбиту можно выйти. Жёсткая штука вообще
Аноним 01/11/16 Втр 18:45:33  19630592
201611011552531.jpg (100Кб, 1152x864)
В треде идиот, который ездит по 40 км за жрат.
Аноним 01/11/16 Втр 18:48:28  19630629
>>19630592
Клёвый джип. Я тоже задался целью сделать машину, но пока одно говно.
Аноним 01/11/16 Втр 18:57:26  19630738
201611011856521.jpg (124Кб, 1920x1080)
>>19630088
Как два пальца обоссать.
Аноним 01/11/16 Втр 19:04:58  19630826
>>19630738
40 км на скорости 900 м/с - это не орбита, сорян.
Аноним 01/11/16 Втр 19:08:47  19630873
>>19629062
не спор, а наглядное пособие для ньюфагов

>>19630038
погляди в настройках сложности, может там у тебя нет разрешения на "невозможную" передачу топлива. ещё как вариант - перезайди. в крайнем случае - кидай крафты, будем смотреть


>>19630738
всё очень хорошо видно, продолжай в том же духе
Аноним 01/11/16 Втр 19:09:55  19630889
16.jpg (703Кб, 3840x2160)
18.jpg (578Кб, 3840x2160)
19.jpg (298Кб, 3840x2160)
20.jpg (538Кб, 3840x2160)
>>19630592
Привет, братюнь, чувствуй себя как дома.

ходил 130 км по Дюне
Аноним 01/11/16 Втр 19:12:58  19630932
>>19630629
Только вот ездит как говно, чуть поверни - переворот и разъеб.
Надо было его занизить.
Аноним 01/11/16 Втр 19:14:14  19630956
>>19630889
>ходил 130 км
Как так вышло?
Аноним 01/11/16 Втр 19:17:08  19630998
>>19630873
>погляди в настройках сложности, может там у тебя нет разрешения на "невозможную" передачу топлива

Огромное тебе спасибо , действительно, там стояла галочка, а я и не лазил в настройки.

Зачем вообще запрещать передачу топлива ?
Аноним 01/11/16 Втр 19:19:21  19631037
>>19630998
Чтобы отыгрышно было.
Аноним 01/11/16 Втр 19:19:58  19631052
>>19630998
усложнение игры. если бы у тебя порт был присоединён напрямую к баку оно бы передалось монотопливо передаётся с помощью магии
Аноним 01/11/16 Втр 19:33:49  19631233
>>19631052
>>19631037


Я думал у них там шланги по всей ракете протянуты, как в кинце.

https://youtu.be/q7B0QGo4rKU?t=5375
Аноним 01/11/16 Втр 19:34:37  19631242
>>19631233
Шланги, брат, надо тянуть вручную.
Аноним 01/11/16 Втр 19:36:22  19631269
>>19630889
>ходил 130 км по Дюне
НЕ ВЕРЮ. Пролетел кербонавтом над поверхностью Муны от одного крафта к другому около 17 км, закончился монопропилен. Осталось пройти 2,5 км, после 400 м бомбануло и загрузился из сейва.
Аноним 01/11/16 Втр 19:47:34  19631418
>>19631233
а где у тебя шланг между баком джамбо и докпортом? нет? а через что ты топливо передавать собрался, через ферменную стойку?
и вот тебе пикча, намёк, надеюсь, поймёшь.
Аноним 01/11/16 Втр 19:48:06  19631429
item2598.jpg (35Кб, 491x500)
>>19631418
сук, отклеилась
Аноним 01/11/16 Втр 19:48:39  19631437
>>19631269
Таких не берут в космонавты.
Аноним 01/11/16 Втр 19:49:49  19631454
>>19631269
а зачем у тебя крафты так далеко друг от друга, если ты кербонавта собрался перегонять?
Аноним 01/11/16 Втр 19:49:58  19631459
201611011835051.jpg (89Кб, 1152x864)
201611011835371.jpg (129Кб, 1152x864)
А вот так идиот поживает.
Аноним 01/11/16 Втр 19:52:42  19631500
>>19631459
Хоть бы квартиру ей скинул. Машинка больше чем "дом".
Аноним 01/11/16 Втр 19:58:56  19631571
KSP 7.png (3434Кб, 1920x1080)
>>19631418
Ок , а так работать будет ? Ты как топливо передаешь ?
Аноним 01/11/16 Втр 20:00:23  19631598
>>19631500
Квартира будет настолько тяжелой, что ее нельзя будет даже на машинке довезти.
Аноним 01/11/16 Втр 20:02:21  19631635
>>19631571
У тебя к самому докпорту прикреплены трубы? Так по идее будет.
Аноним 01/11/16 Втр 20:03:10  19631646
>>19631459
Вот это я понимаю СЫЧЕВАНИЕ
Аноним 01/11/16 Втр 20:05:05  19631677
>>19631571
я отключил себе усложнённую передачу топлива и не ебу себе мозг каждый дрочит как он хочет.
а вообще, если шланги у тебя напрямую к докпорту подключены, а не к ферме, то будет. можешь открыть просто карту передачи топлива да поглядеть
Аноним 01/11/16 Втр 20:07:28  19631724
>>19630826
Написано, что орбита. Не спорь с игрой.
Аноним 01/11/16 Втр 20:10:04  19631761
Стим от пиратки чем нибудь отличается?
Аноним 01/11/16 Втр 20:12:05  19631789
screenshot154.png (2363Кб, 1920x1080)
>>19631724
На заборе тоже пишут, знаете ли.
Аноним 01/11/16 Втр 20:12:21  19631791
>>19631761
Ничем. В игре нет DRM.
Аноним 01/11/16 Втр 20:12:33  19631793
>>19631724
у тебя суборбитальный полёт. думаю, анон всё-таки имел в виду набор первой космической

Аноним 01/11/16 Втр 20:13:54  19631816
Кстати, видал мод на надувные хабитаты как у >>19414331 анона, не подскажете название?
Да и вообще какие-либо моды, добавляющие хабитаты или говно для EVA.
Аноним 01/11/16 Втр 20:21:32  19631940
Кто-нибудь собирал в РСС+РО реплику Р-7? А то пытаюсь запустить спутник и сгораю нахуй из-за ТВР около 4. Шо делать, движки-то не регулируются.
Аноним 01/11/16 Втр 20:29:01  19632052
>>19630956
Ну это как в фильме Марсианин, только ровера не было.

>>19631269
Всего-то часов 10 реального времени заняло, чего ты. Грузить сейвы не отыгрышно, весь геймплей на кончиках пальцев в проебах, исправлении проебов и драматических жертвах.

Джеб чудом уцелел при посадке, ждал спасателей 4 года , его нельзя было не спасти.
Аноним 01/11/16 Втр 20:30:35  19632079
>>19631677
Что за карта передачи топлива ? Это мод ?
Аноним 01/11/16 Втр 20:33:49  19632114
>>19631816
У того анона MKS/OKS, он же Kolonization, вроде. Счастливого обмазывания.
Аноним 01/11/16 Втр 20:36:05  19632147
>>19631789
Это как ты так сделал?

>>19631793
Я понимаю, это шутка.
Аноним 01/11/16 Втр 20:36:29  19632151
>>19632079
Это 1.2. Включи продвинутые твикаблы в настройках.
Аноним 01/11/16 Втр 20:38:20  19632164
>>19632052
>как в фильме Марсианин
Сук, книгу прочитал, а фильм так и не глянул.
Аноним 01/11/16 Втр 21:09:49  19632538
thumb.png (51Кб, 250x250)
>>19631454
Это была лучшая попытка, ближе никак не удавалось приземлиться.
Аноним 01/11/16 Втр 21:47:13  19632960
>>19631459
Охуенно
Аноним 01/11/16 Втр 21:57:56  19633114
>>19632164
Ничего не потерял. Книга лучше.
Аноним 01/11/16 Втр 22:06:49  19633246
>>19632538
на Муне? это там, где атмосферы нет? где нужно просто сбросить горизонтальную перед точкой посадки?
Аноним 01/11/16 Втр 22:50:12  19633806
Собрался на Дюну кроме жрат закинуть ДРЕЛЬ. Проверить, сколько ресов нароет в месте оседания.
Аноним 01/11/16 Втр 22:51:07  19633820
201611012142111.jpg (250Кб, 1152x864)
>>19633806
Пик отвалился
Аноним 02/11/16 Срд 01:32:04  19635416
Что за хуйня с модами?
Закинул скан в корень стимовской игры.
В скане поставил мехджеб.
Запустил игру через кнопку в скане.
При загрузке было какое-то упоминание о модах, чего раньше не было.
Загружаю сохраненку, мехджеба там нет.
Ну ладно, думаю, может в старых сохранениях его не будет.
Создаю новое. Нихуя, мехджеба нет.

Ну и что делать?
Аноним 02/11/16 Срд 02:15:08  19635758
screenshot85.png (229Кб, 1920x1080)
>>19635416
У тя небось скан к другой игре привязался, не к стимовской
Аноним 02/11/16 Срд 02:22:35  19635802
.jpg (224Кб, 1366x768)
>>19635758
В настройках скана путь верный. "Другой" никакой игры и нет, только стимовская.
Удалил это говно, скачал напрямую. В списке деталей мехджеб появился, только нихуя не работает блядь.
Это как вообще?
Никаких панелек, ни иконок, ни стат, нихуя.
Как его активировать вообще?
Как можно видеть с пика, кроме детальки о мехджебе там ни сном ни духом.
Аноним 02/11/16 Срд 09:08:51  19637189
А что, мехджеб уже вышел на 1.2?
Аноним 02/11/16 Срд 09:55:12  19637382
>>19637189
Бетка давно уже есть.
Аноним 02/11/16 Срд 10:16:32  19637497
>>19632538
Лал, вспомнил как мне один любитель "эффективности" рассказывал охуительные истории о том как он сажает свои дозаправщики в ста метрах от рудодобывающего комплекса.

При том что тупо прицелится по карте с такой точностью не выйдет, придется маняврировать и жечь тонны топляка уже у поверхности.

Хуевое оно - двачевское "коммьюнити" ксп.
Аноним 02/11/16 Срд 10:23:22  19637531
>>19637497
Если тяга у двигателей хорошая, то точно приземлиться не такая уж и проблема. Подлетаешь поближе, сбрасываешь чуть скорости и как будешь над целью останавливаешься и падаешь на нее. Тут правда проблема что с крупными двигателями лендер сложно сделать, поэтому приходится специальную ступень для торможения городить как правило.
Аноним 02/11/16 Срд 10:31:52  19637605
>>19637497
Если не получается у тебя, это не значит, что не получается у всех.

Главное - опыт и тренировки.
Аноним 02/11/16 Срд 10:35:49  19637646
>>19637497
Надо пролетать над целью, и в нужным момент погасить горизонтальную скорость. Никто не говорил про такую точность при suicide burn с высокой орбиты.
Аноним 02/11/16 Срд 10:43:45  19637715
>>19637497
Не вижу проблемы. Да, конечно, планета вращается, но сделать поправку на это в процессе торможения вполне можно. Лендер я сажал в 400м от базы вообще легко, а еще сажал прямо сверху на базу ракету. Правда, пристыковать так и не смог, но пропадал раз из двух.
Аноним 02/11/16 Срд 10:46:49  19637748
>>19637646
>Надо пролетать над целью, и в нужным момент погасить горизонтальную скорость.
>придется маняврировать и жечь тонны топляка уже у поверхности

А топляка то может и не быть.
Аноним 02/11/16 Срд 10:49:32  19637767
>>19637748
Ну так сделай так, чтобы топляк был, блядь, ты же инженер. К чему тут твое нытье вообще?
Аноним 02/11/16 Срд 10:50:27  19637774
>>19637748
У тебя есть два стула, либо взять достаточное для торможения со всеми маневрами количество топлива, либо дрочить сейв-лоад до просветления. Есть еще третий вариант с расчетами на бумажке, но так только скот мэнли умеет.
Аноним 02/11/16 Срд 10:55:34  19637821
>>19637748
Да ладно тебе, там не такие заметные потери, просто тормозишь не вертикально, а немного корректируя. В любом случае лучше так, чем топать 200км. На низкой гравитации 20км на Ровере уже долго.
Аноним 02/11/16 Срд 13:41:38  19639431
Как установить ебаный мехджеб, чтобы он работал?
У меня он появился в деталях, но нет кнопки мехджеба справа во время сборки крафта или на стартовой площадке.
Версия игры самая последняя, из стима.
Аноним 02/11/16 Срд 13:45:44  19639491
KSP 2015-06-04 [...].png (1192Кб, 1440x900)
>>19637497
Лол, даже с моими руками, растущими из жопы, мне удалось научиться на глазок сажать всякую хуиту сначала в районе ~5 километров от цели, постепенно придрочившись до точности 200-100 метров, ибо истина в словах >>19637605. Но как это влияет на хуёвость коммьюнити?
Аноним 02/11/16 Срд 13:58:51  19639639
>>19639431
А версия мехджеба?
Ты уверен, что ты скачал самый свежий девбилд?
Аноним 02/11/16 Срд 14:08:47  19639762
>>19639491
По-моему точно сесть вообще никаких проблем.
Аноним 02/11/16 Срд 14:27:11  19639976
KSP 2015-05-23 [...].png (398Кб, 1440x900)
>>19639762
Ну так
>с моими руками, растущими из жопы
Да и навыков всё-таки не хватает. Если сажаемая мной хуитка может маняврировать в атмосфере - то проблем никаких, хоть на крышу базы садись (про тела без атмосферы и говорить нечего). А вот с исключительно парашютными посадками частенько бывают перелёты/недолёты.
Таким образом кстати умения в своё время и повысил - используя магию сохранения и загрузки сводил с орбиты и садил модуль оборудованный парашютами и аэротормозами на Лейт, пока не начало получаться стабильно приземлять его в радиусе полутора километров от нужной точки.
Аноним 02/11/16 Срд 14:41:44  19640182
Русификаторы были завезены?
Аноним 02/11/16 Срд 14:45:10  19640223
>>19640182
Нет и не будут завезены. И не нужны
Аноним 02/11/16 Срд 16:21:50  19641358
>>19639976
Зойчем такие большие солярки? Они ж тяжелые и дорогие.
Аноним 02/11/16 Срд 16:24:04  19641405
>>19641358
Я не тот анон, но подозреваю, что причиной является удалённость от Солнца. Дальше от Солнца - меньше энергии - большего размера панели нужны
Аноним 02/11/16 Срд 16:32:03  19641504
>>19641358
Возле Джула солнце не ловит нихуя.
Аноним 02/11/16 Срд 16:41:06  19641600
>>19641504
>>19641405
А зачем столько энергии? Пока летит хватило бы и обычных солярок, а на маневры хватило бы и того, что в аккумуляторах накопилось.
Аноним 02/11/16 Срд 16:45:57  19641646
>>19641600
А мне вот гораздо интереснее зачем он тащит с собой обтекатель
Аноним 02/11/16 Срд 16:59:32  19641831
KSPx64 2016-11-[...].jpg (120Кб, 1600x900)
Что делать, когда у тебя маленькие познания в межпланетных путешествиях, а ты застрял у безжизненной планеты с 3.5к дельты, при этом хуйня, которая должна рассчитывать за тебя манёвр для возвращения на Кербин - не работает?
Аноним 02/11/16 Срд 17:06:18  19641922
>>19641600
а науку ты как передавать собрался, умник? или брал бы с собой пару тонн аккумуляторов, массой больше, чем две эти жалкие панели?

>>19641646
наверно он хочет защитить свой груз от перегрева в плотных слоях атмосферы, когда будет садиться на Лейт, а тащить с собой на орбиту Кербина и щит и обтекатель, изощряясь с крепежом, не захотел

>>19641831
рассчитать и выполнить самостоятельно

Аноним 02/11/16 Срд 17:09:17  19641981
Внезапно 1.2.1
Аноним 02/11/16 Срд 17:10:11  19641993
KSPx64 2016-11-[...].jpg (308Кб, 1600x900)
>>19641922
>рассчитать и выполнить самостоятельно
Блядьсукаблядь.
Поясните, что значит ejection inclination?
Аноним 02/11/16 Срд 17:12:07  19642022
>>19641981
блядь, опять все моды перекачивать, сука
_______________________________________________

+++ Bug Fixes
Fix Maneuver Nodes not showing dV when target changes.
Fix highlighter chewing memory every frame.
Fix CBs being in different places in 1.2 by adjusting GeeASL.
Fix engine glow not originating from engine thrust location.
Fix for non-resettable experiments listing a reset cost.
Fix KSPedia inaccuracy about reentry friction.
Fix for drills shutting down when you approach.
Fix "Mammoth" collider pushing away parts on stage.
Fix for MysteryGoo container having collider too large.
Fix for ModuleRCSFX KSPField.
Fix for contract weights getting messed up in save files.
Fix for Gas bursts on decouplers being in the wrong place.
Fix for EVA orientation on lab hatches.
Removed duplicate "Lowlands" biomes from Mun.
Fix for revert deleting Messages.
Removed writing from Mk3->Mk2 adapter.
Fix for text overflow, etc for flag plaque.
Miscellaneous KSPedia text tweaks.
Fix for Subassembly DropZone tooltip not closing.
Fix for StackGraph not following links across decouplers if one of the decouplers is a root part (Fuel crossfeed issue).
Fix for ladder slide on Mk1 Inline.
Fix for ScientistBonus in ModuleScienceConverter being broken.
Fix loop using wrong iterator in GetModulesImplementingInterface.

+++UI Fixes
Fix UI Flickering in Editor when lots of parts loaded.
Fix UI Flickering in MC when lots of Contracts listed.
Fix for Mapnode text not updating when controls locked.
Fix for UIScaling applying incorrectly to the AppLancher and apps.
Fix for asteroid KB Info text wrapping.
Fix for text missing against some Action Menu items for wheel actions.

+++Miscellaneous Stuff
Update to Biome Maps for Bop, Gilly and Pol.
Adjust minimum FoV for enhanced mode on Roverbody and NDS to allow more zoom when landed.
Add Reset All Settings option to settings.
Add customizable binding for Editor Scroll Modifier for Zoom - default to left-command for OSX instead of left-shift.
Add new default binding for precision control of "Return" for OSX instead of capslock.
Change default camera reset binding to not clash with Abort Action group.
Change default eva light binding to not clash with translate left.
* Allow mods to circumvent contract weight limits

Аноним 02/11/16 Срд 17:14:37  19642056
>>19641993
куда корабль наклонять
Аноним 02/11/16 Срд 17:14:39  19642058
>>19641993
Бля, 3.5к дельты, можно хоть напрямую в кербин втыкать без расчётов и модов.
Аноним 02/11/16 Срд 17:15:15  19642067
KSP 2015-05-18 [...].png (266Кб, 1440x900)
>>19641600
Парочка тотальных провалов в былые времена заставили меня перестраховываться в вопросах электричества. А в 1.2 вижу аппараты умеют автоматически уходить в гибернацию в варпе, охуенно.
Алсо, если отправляешь разом много научных данных из окресностей Джула, батарейки быстро разряжаются, а с мелкими складными панелями зарядка занимает много времени.
>>19641646
Я так защищал нагрузку от перегрева во время торможения в атмосфере Джула и Лейт (или Ив), потому-что там было что-то выходившее за пределы самого большого щита. Не знаю как сейчас, но тогда это прокатывало. Мера может избыточная, но надёжность превыше всего.
Аноним 02/11/16 Срд 17:16:09  19642077
>>19641993
Почему ты просто не тыкнешь в "шоу экжешон англес" и не пукнешь движками в точке которую тебе планировщик на орбите поставит?
Аноним 02/11/16 Срд 17:16:36  19642087
>>19642058
ты чё, он как обезьяна с гранатой, сгорит же к хуям
Аноним 02/11/16 Срд 17:20:21  19642129
KSPx64 2016-11-[...].jpg (260Кб, 1600x900)
>>19642077
Накладочка в том, что корабль движется в другую сторону.
Аноним 02/11/16 Срд 17:22:30  19642148
>>19642129
А нахуя ты его так запустил?
Аноним 02/11/16 Срд 17:24:46  19642168
>>19642148
Так получилось, я же не знал что так нельзя.
Аноним 02/11/16 Срд 17:28:03  19642217
>>19642129

Лол.

Но один хер не должно помешать сойти с орбиты евы. Лети руками, выруби эти говномоды и дрочи вручную маневр.
Аноним 02/11/16 Срд 17:30:18  19642242
>>19642129
лол, так поэтому мехджеб и не работает, даун. ну, хуле, ручками, ручками, чоп-чоп
Аноним 02/11/16 Срд 17:45:22  19642448
KSPx64 2016-11-[...].jpg (163Кб, 1600x900)
Да, ура, осталось только прилететь.
Аноним 02/11/16 Срд 19:19:51  19643862
>>19642448
и притормозить. не забудь скорректировать полёт как можно раньше, чтобы траектория пролёта проходила на уровне 30-35км над поверхностью кербина, дабы использовать атмосферу для торможения если у тебя есть тепловой щит конечно
Аноним 02/11/16 Срд 19:24:54  19643940
>>19643862
3.5 к дельты блять в запасе, можно хоть на движках сесть.
Аноним 02/11/16 Срд 19:41:22  19644137
KSPx64 2016-11-[...].jpg (181Кб, 1600x900)
KSPx64 2016-11-[...].jpg (171Кб, 1600x900)
KSPx64 2016-11-[...].jpg (148Кб, 1600x900)
>>19643862
Я уже приземлился, траектория пролёта проходила немного выше 35кмгде-то на несколько миллионов км, а тепловой щит у меня хороший, без него бы мучался.
Аноним 02/11/16 Срд 19:42:01  19644149
>>19643940
Всё ушло на торможение движками в космосе.
Аноним 02/11/16 Срд 19:50:07  19644266
>>19644137
Этот тепловой щит держит вход в Еву? Ни разу не летал, клиповал щиты отдельно, и на орбиту отдельным модулем выводил, потом стыковал к док-порту.
Аноним 02/11/16 Срд 19:50:22  19644270
KSPx64 2016-11-[...].jpg (180Кб, 1600x900)
Вот эта вот хуйня - вершина моей конструкторской мысли, она может закидывать 100 тонн полезного груза с 25к дельты, или 200 тонн с 20к дельты.
Аноним 02/11/16 Срд 19:51:49  19644290
KSPx64 2016-11-[...].jpg (190Кб, 1600x900)
>>19644266
Мне кажется что вообще легко.
Аноним 02/11/16 Срд 19:52:20  19644293
>>19644270
Что за модоблядское говно?
Аноним 02/11/16 Срд 19:54:19  19644321
>>19644270
25к в РСС? Просто для кербина должно остаться минимум 30к.
Аноним 02/11/16 Срд 19:54:24  19644323
>>19644293
Это исскуство.
Аноним 02/11/16 Срд 19:54:46  19644330
>>19644321
В стоке.
Аноним 02/11/16 Срд 19:55:25  19644337
>>19644330
Тогда хуйня, сокращай затраты на вывод до 4к - тогда можно будет понтоваться.
Аноним 02/11/16 Срд 19:59:52  19644398
>>19644337
> сокращай затраты на вывод до 4к
Я тебя не понял.
Аноним 02/11/16 Срд 20:03:02  19644433
>>19644270
Бесконечное топливо включается в чит-меню, если ты вдруг не знал.
Аноним 02/11/16 Срд 20:07:15  19644487
>>19644433
Я не читор, просто движки хорошие.
Аноним 02/11/16 Срд 20:10:15  19644529
Решил повесить сеть ретрансляторов над Муной через резонансную орбиту 2/3. Пригнал три пробки одним запуском. Ну, думаю, щас буду скруглять и выравнивать периоды.

Одного я не учел - у квадратных пробок нет гиродинов. Пришлось крутиться на двигателях и пытаться уравнять периоды обращения. Таки получилось с точностью до 0.01 с.
Аноним 02/11/16 Срд 20:10:42  19644534
>>19644487
Да, я уже понял, что с Кербина эта хуитка не взлетит, а собрать её на орбите ты не осилишь.
Аноним 02/11/16 Срд 20:12:49  19644567
>>19644398
У тебя на скрине написано, что в этом сарае 35к дельты.

Ты говоришь, что остается на орбите 20-25к.

т.е. тратишь на вывод с керибна - больше 10к дельты. Т.е. где-то ты обосрался - даже с аэродинамикой кирпича затраты на вывод на НОО не более 4к должны быть.
Аноним 02/11/16 Срд 20:12:55  19644570
>>19644270
>может закидывать
>TWR 0.32

Мда.
Аноним 02/11/16 Срд 20:15:09  19644616
>>19644534
>с Кербина эта хуитка не взлетит
Ей это и не надо, потому что можно прицепить ракету-носитель.
> собрать её на орбите ты не осилишь
Я могу, но это аутизм, нахуя мне этим заниматься, если можно прицепить ракету-носитель.
Аноним 02/11/16 Срд 20:18:03  19644667
>>19644567
Это только орбитальный блок, он сам по себе не взлетает с кербина.
>>19644570
>TWR 0.32
Самый лучший результат, которого я достиг при сборке кораблей на ионниках и подобной хуите, манёвры совершать комфортно, меня вполне устраивает.
Аноним 02/11/16 Срд 21:37:58  19645910
201611020227281.jpg (96Кб, 1152x864)
А тем временем идиот привез себе еще жрат и каркасных балок.
Аноним 02/11/16 Срд 22:05:37  19646277
screenshot463.png (1040Кб, 1920x1080)
screenshot464.png (1102Кб, 1920x1080)
screenshot465.png (1698Кб, 1920x1080)
Блеть сука...

Говнина.

Аноним 02/11/16 Срд 22:21:33  19646444
screenshot480.png (937Кб, 1920x1080)
screenshot481.png (909Кб, 1920x1080)
screenshot486.png (1393Кб, 1920x1080)
screenshot489.png (1293Кб, 1920x1080)
>>19646277
Эх, почти получилось.
Аноним 02/11/16 Срд 22:26:23  19646493
>>19646444
>part count 134
Мне интересно как эта ебола вообще от коллизий ещё при взлёте не разлетелась.
Аноним 02/11/16 Срд 22:26:50  19646497
>>19642087
ТЫ ЗЕЛЕНАЯ ОБЕЗЬЯНА С 3.5 КМ ДЕЛЬТА ВЭ
@
ВЛЕТЕЛ В КЕРБИН И СГОРЕЛ
Аноним 02/11/16 Срд 22:38:55  19646618
screenshot1725.png (807Кб, 1920x1080)
>>19646277
Настрой парашют чтобы полностью раскрывался выше дефолтных 1000м.
Аноним 02/11/16 Срд 22:44:14  19646682
>>19646493
Давно же починили.

>>19646618
Присмотрись к скрину, парашют раскрыт на 5000 - максимальная высота. Просто желтый парашют параша ебаная и не тормозит нихуя, но на синих парашютах торможение слишком сильное, не интересно.
Аноним 02/11/16 Срд 23:28:25  19647244
screenshot597.png (1079Кб, 1920x1080)
screenshot603.png (742Кб, 1920x1080)
screenshot613.png (1223Кб, 1920x1080)
screenshot616.png (533Кб, 1920x1080)
Ееее. Побольше наклонил движки, теперь резво оттормозился.

Теперь ясно, почему скиапарелли грохнулся, отстойная конфигурация лендера.
Аноним 02/11/16 Срд 23:40:11  19647380
>>19647244
Это не конфигурация отстойная, это ты рукожопик и плохо рассчитываешь.

Не надо на технику гнать.
Аноним 02/11/16 Срд 23:43:04  19647419
gif.gif (1465Кб, 1132x781)
>>19647380
Ага, конечно. То-то октяборьский блинчик об Марс ёбнулся. И другой блинчик тоже. И третий, и четвертый и т.д.

Аноним 02/11/16 Срд 23:45:32  19647454
>>19647419
Я склонен больше доверять профессионализму спецов, а не твоему, извини.
Аноним 02/11/16 Срд 23:56:53  19647574
>>19647454
Проффесионализм спецов на >>19647419 гифке.

Аноним 03/11/16 Чтв 01:28:20  19648408
>>19647574
Ну ты-то конечно лучше спроектируешь. И программу посадки лучше распишешь.
Аноним 03/11/16 Чтв 01:35:11  19648452
>>19639639
Да все, уже понял, что мехджеб не подходит для 1.2.
Скачал свежий дев-билд, 16 часов лол.
Заработал.
Выполнятель маневров просто имба. Я аж ахуел. С невероятной точностью выполняет.
Посадка тоже охуеть.

Чет мне даже теперь как-то стыдно его юзать, он слишком имбовый.
Зато полезно при постройке дельту смотреть.
Аноним 03/11/16 Чтв 01:43:44  19648530
>>19632164
В фильме дохуя всего вырезали.
Но я бы не сказал, что фильм плохой. Если книгу не читать, то, наверн, вообще охуенчик зайдет.
Аноним 03/11/16 Чтв 01:54:30  19648615
>>19646497
Смотришь на орбите корабль, а он тебе как раз, сел в него и обнаружил перигей в атмосфере
Аноним 03/11/16 Чтв 01:58:02  19648636
>>19644137
Обосрался с этого щита. На нем как на парашюте можно садиться нахуй
Аноним 03/11/16 Чтв 02:01:28  19648669
14234348758360.png (262Кб, 655x604)
>>19648615
А ЕРОХИН УЖЕ АВТОНОМНУЮ КОЛОНИЮ НА ДЮНЕ ОТГРОХАЛ, КАРТОШЕЧКУ ВЫРАЩИВАЕТ, А ТЫ ВСЕ СИДИШЬ В СВОЕМ VAB'Е, КАК СЫЧ
Аноним 03/11/16 Чтв 02:47:21  19648955
Аноны помогите, летал всё было хорошо пока... как-то захожу в игру, нет моего джибидая, написано "потерялся" летаю дальше нет моей вали "потерялась" вот и не понятно или баг или что это такое.
Аноним 03/11/16 Чтв 02:59:07  19649024
>>19648408
Таки я посадил.

А блинчики на Марс как со времен викингов и марса падали, так и падают.
Аноним 03/11/16 Чтв 02:59:45  19649026
>>19648636
На нём летать можно даже.
Аноним 03/11/16 Чтв 08:06:02  19649757
>>19649024
А ты как со времен 0.25 как ревертил, так и ревертишь.
Аноним 03/11/16 Чтв 16:22:41  19654009
screenshot155.png (1166Кб, 1920x1080)
screenshot156.png (992Кб, 1920x1080)
Обновил свою сборку с х4 и TAC LS тупо ради того, чтобы можно было через КербНет вейпоинты на найденные залежи воды поставить.
Буду собирать наземную базу с полным циклом, ждите репортов.

Заодно поставл PersistentRotation. Годная штука, особенно когда у станции орбита с наклонением градусов в 50.
Аноним 03/11/16 Чтв 18:18:15  19655592
-vxCq6f1wsA.jpg (77Кб, 1280x719)
Чот тихо тут у вас. Держите пикчу.
Интересно, есть ли тут аутосы из сски?
Аноним 03/11/16 Чтв 22:15:22  19658826
KSPx64 2016-11-[...].jpg (263Кб, 1600x900)
Хватит ли вот этого, чтобы приземлиться, а потом выйти на орбиту лейт?
Аноним 03/11/16 Чтв 22:22:28  19658940
>>19658826
Для Лойса не грех и ССТО сделать, а если еще и ВТОЛ, то вообще супер.
Аноним 03/11/16 Чтв 22:23:54  19658963
screenshot158.png (1510Кб, 1920x1080)
screenshot161.png (1177Кб, 1920x1080)
screenshot162.png (1691Кб, 1920x1080)
screenshot164.png (2196Кб, 1920x1080)
Но прежде чем делать базу на Муне, нужно обкатать технологию выращивания пищи на орбите!

Пик первый - новый стыковочный модуль в левой части, к которому позже были пристыкованы теплицы.

Походу, у SETI Greenhouse сломались конфиги, пойду копаться.
Аноним 03/11/16 Чтв 23:02:22  19659438
>>19658963
kerbalism умеет в переработку и выращивание?
Аноним 03/11/16 Чтв 23:04:04  19659463
>>19659438
Это TAC LS.
Аноним 03/11/16 Чтв 23:51:42  19660026
screenshot165.png (941Кб, 1920x1080)
Ее. Переделал конфиги. Все работает. Заебись.
Аноним 04/11/16 Птн 01:44:00  19661153
>>19654009
Какие моды используешь и чего они делают , можно список. И какая версия ?
Аноним 04/11/16 Птн 02:37:31  19661533
>>19658826
3200 хватает на взлет с Кербина. Так что бустеры тебе вообще не нужны. Я бы где-то 2800 дельты бы всего оставил.
Аноним 04/11/16 Птн 02:46:31  19661582
>>19661153
Версия 1.2

Kopernicus и Harder Solar System x4 - рескейл системы в 4 раза, наклонение оси Кербина и сдвиг КСЦ на север

TAC Life Support - система жизнеобеспечения

PersistentRotation - сохранение ориентации кораблей относительно планеты

KerbalPlanetaryBaseSystems - детали для наземных баз и некоторые детали для жизнеобеспечения

KAS/KIS - откручивание, прикручивание деталей в EVA, контейнеры для деталей

TweakScale - изменение размеров деталей

Procedural Parts - детали произвольных форм, размеров, расцветок и содержимого

Ven's Stock Revamp - редизайн стоковых деталей

Near Future Construction - фермы

SSTU - годные детальки, в т.ч. капсулы для экипажа

SpaceY - большие баки и двигатели

SETIGreenhouse - теплица

Chatterer - радиопереговоры огурцов

Ну и Kerbal Engineer Redux дельту считать.
Аноним 04/11/16 Птн 05:49:51  19662098
Я понимаю, что просьба платиновая, но подкиньте всяких мастхев модов, по вашему мнению.
Аноним 04/11/16 Птн 06:04:26  19662121
>>19413084 (OP)
Ничего же плохого не случится, если я кербалим накачу на 1.2? Он рабочий там?
Аноним 04/11/16 Птн 08:57:54  19662461
>>19662098
KER и Chatterer

Всё остальное нахуй не нужно.
Аноним 04/11/16 Птн 10:03:59  19662743
>>19662121
Не просто ничего страшного, вообще скорее всего ничего не случится.
Аноним 04/11/16 Птн 10:04:40  19662746
>>19659438
Одна теплица обеспечивает двух огурцов.
Аноним 04/11/16 Птн 11:48:54  19663450
>>19662461
Не нахуй не нужно, а сугубо индивидуально.
Аноним 04/11/16 Птн 13:32:05  19664654
>>19662461
>Chatterer
бесполезная хуита
Аноним 04/11/16 Птн 14:12:35  19665201
>>19664654
Ваше мнение очень важно для нас.
Аноним 04/11/16 Птн 14:41:56  19665572
ПЕРЕКОТ
Е
Р
Е
К
О
Т

https://2ch.hk/vg/res/19665559.html
https://2ch.hk/vg/res/19665559.html
https://2ch.hk/vg/res/19665559.html
Аноним 04/11/16 Птн 21:11:34  19671304
За сим все.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 999 | 179 | 175
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное