Прошлый >>29132179 (OP)Псевдопесочница с открытым миром.Сюжета нет, квесты уровня баунти хантинга, ендгейм контента нет.База нужна для крафта хавки и брони, топовое/околотоповое оружие выбивается или воруется/покупается.Взаимодействие с фракциями реализовано в виде шкалы отношений - они тебя атакуют либо нет.Тренировка статов заключается в пинании манекена на атаку и опиздюливании о банды гопников на ранних порах и заточении в клетку сильных противников и спаррингом с ними на более поздних этапах.Подсказки:Пушки свапаются в случае если ИИ считает это подходящим действием, например арбалет меняется на меч когда арбалетчик вступает в ближний бой.Если уйти с базы не оставив там подконтрольного болванчика, она разрушится.НПС обладают весьма малым доходом и не используют купленное, поэтому открыв лавку в городе можно обнаружить что ничего не покупают, либо перестают покупать спустя некоторое время (забился инвентарь). Однако караваны на базе спавнятся скриптово и у них всегда есть место в инвентаре, поэтому лавка на базе имеет хорошие шансы приносить некий доход.Украсть у Габена: https://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/Гайд по модам от анона:https://pastebin.com/D1iaS1wmСайт с модами из стимворкошпа (есть не все):http://catalogue.smods.ru/
За кого топить?Шеки вроде неплохи, но слишком быдло и живут в ебучей каменной пустыне. Будто этого мало, они ещё и постоянно выёбываются, но не нападают. Раздражает. Нахуй так жить. К тому же они все мечтают - умереть в бою. Соблазн дать им желаемое слишком велик - альянс отпадает. Если бы не их новый лидер, были бы как каннибалы, только опаснее. Вывод один - в расход.Союзные Города охуенны в плане торговли, но живут в такой блядской пустыне, что нахуй там жить.Противники рабства мне симпатичны, хотя сам я не имею ничего против рабства, - мило поболтал с их живой легендой и они даже не пытались мне угрожать (Привет, дамочки-ниндзя!) Отоспался в их штабквартире и раны подлечил - впечатления строго положительные, но они грозятся уничтожить единственный плюс Союзных Городов, оставив меня в пустыне ещё и без торговли.Святая Нация мне нравится, а вот я им нет. Печально. Хотел бы с ними жить, но синий шекский зад Руки рядом со мной они видеть не хотят и часто доёбываются до моего боевого гарема. Похоже святоши предпочитают бледные жопы святых слуг и боевых братьев. Не говоря уже о скелетах и запрете протезов. Ебучие фанатики.Флотзамские ниндзя мне не нравятся - мало что фемки, так ещё и залупаются при встрече, хотя я им пока ничего плохого не сделал. Отвечу залупой на залупу и вырежу к хуям, а выживших продам в рабство, ибо нехуй. Отпадают.Пока самой приятной компанией, не считая техохотников, скелетов, ЖестьКулака и моих спутников, были зомби туманного улья - с ними легко и приятно иметь дело. С радостью жил бы в туманах, если бы не приходилось слушать каждую ночь как эти ребята заживо жрут караванщиков, пришедших со мной торговать.В остальных местах болотный смрад, кислотные дожди или пыльные бури, а может просто жуткое уныние за окном и вечные пыльное плато, куда не хочется возвращаться.И вот куда податься?
Прихожу в магазин, а продавец с перебитыми ногами на полу валяется и оттуда мне говорит "осмотрись". Что произошло - тайна, которую мне уже не разгадать.
А можно в этой игре побыть рядовым грунтом? Не дрочиться там с отрядом своим, а вступить в рандомную фракцию и с их массовкой по заданиям побегать, чё-нить такое.
Какие невасянские моды используете? Наиграл 100 часов в ванилу и только сейчас обнаружил сотни модов.
>>29525956Пиздец. А я никак не смог их целиком дотащить до какого-либо города и этих роботов разъёбывали в хлам. При том я пытался их вооружать нормальной бронёй и оружием.
>>29526389Скелеты это демоны Накро, естественно, они сильнее людей. Но это не помешает нам уничтожить всех вас. Можем повторить.
>>29526496Да ладно! Окраниты достигли неплохих успехов, но невежество их погубит. Люди мрут даже банально от старости и ничего не пытаются с этим сделать!
>>29526390У меня основная группа из скелетов была, и как тока замес пошел, мои их лечить начали как боженьки даже не влезая в бой, потому они весь холм вместе с главным говнюком зачистили, а при выключенном лечении и без поддержки основного отряда, их один отряд с инквизитором х1.5 зачистил.
Если противники рабства захватят Союзные Города, останутся ли там торговцы? Как люди вообще планируют выживать в этой пустыне без рабсвта? У них там полторы фермы и на них пашут рабы.
>>29526368Better Map rus - приличная карта с границами и названиями регионов, без вырвиглазных цветов.Compressed Textures - ускоряет подгрузки. Есть альтернативные моды, в том числе более радикальные, но меня устраивает.Military craft - кардинальное перепиливание боевых анимаций и механик. Качественный, здраво запиленный мод, но ломает сложившийся баланс видов оружия рубачи и древковое рулят, катаны сосут Однако здорово разнообразит бои и делает прокачку несколько интересней, рекомендую.Прочие моды которые я устанавливал либо не работали сразу, либо ломались потом, либо ломали игровой баланс, так что я их посносил.
>>29526914Нужна автоматизация. В реалиях Кенши это значит, что вместо рабов будут пахать скелеты, им все равно жрать не надо.
Кек, накатил некий "реактив ворлд", чиста на посмотреть, перенес игору и теперь у меня возле города гнездо туманников, сижу умиляюсь.
>>29526914Может перейти с неэффективного рабского труда на йоба-гидропонику и растить вкуснейшие кабачки прямо в пустыне и в неограниченных количествах?
>>29525579 (OP)Слоупок врывается в тред.Только сейчас дошло, что хайверы это модифицированные кожаные пауканы. Багмастер, вероятно, завладел прототипом устройства, которое позволяет Королевам контролировать Улей.
>>29526914Если бы Кенши был хорошей игрой, то, изучив полную автоматизацию майнинга и гидропонику, можно было бы толкнуть эти технологии гильдии торгашей/Империи и убедить их отказаться от рабства. Через неделю рабы уже бы вовсю строили всё это великолепие.Ещё через неделю всё построено и работает почти без участия человека. За стенами городов лежат кучи более не нужных, мертвых рабов
>>29527730Если бы рабы действительно что-то производили, а не симулировали бурную деятельность а караваны действительно перевозили товары а не набор припасов для игрока, было бы уже охуенно.В действительности отказ от рабства привел бы империю к экономической катастрофе, представь сколько людей которые занимаются отловом, траспортировкой, продажей и охраной рабов потеряли бы источник заработка. Да и институт рабства сам по себе является социальной программой по обеспечению занятости для малоимущего населения. Рабство как альтернатива голодной смерти для многих привлекательно.
>>29527768> представь сколько людей которые занимаются отловом, траспортировкой, продажей и охраной рабовВ игре этих людей как-то слишком дохуя. Каждый 2 метра в ебучей пустыне сидят какие-то имперские крестьяне, а ударь их по голове дубиной, так моментально появляется "You are a slave now BOIIIII"Охотников на рабов больше рабов
>>29527924>В игре этих людей как-то слишком дохуя.Как и потенциальных рабов. Голодные бандиты, мятежные фермеры и случайные приключенцы сами себя не продадут.
Отправил непрокачанного перса и подростка-гарру в поход по магазинам. Места опасные - надо нанять телохранителей. Нанял. Ходят за караваном моим. Нарвались на жука, я думаю - не страшно, ща бодигарды порешают. Жук делает кусь моему персу, гарру, рекруту, которого я подобрал в баре. Бодигарды стоят и смотрят. Охуенная защита! Спасибо, пацаны! Они с жуком в доле, что ли?
>>29530323А что не так? По контракту они телохранители, они же никуда не ушли, не бросили и продолжают охранять твое бездыханное ТЕЛО.
С ниндзями опущенцами, которые в бугристый холм приходят на место долбославов есть какая-нибудь возможность поднять репутацию до зеленого статуса, а то приходят поклонники Крала и дают им пиздов, а так мои бомжы варящие мет хотя бы их по краватям растаскивали бы...
>>29531453Может быть, заключить союз с их лидером в Флотзаме? Если не получится - хилять их и потихоньку поднимать репутацию таким образом.
>>29531518Хилять, оно там разве не до 5 максимум подымается? Алсо, в холме есть чувак с дипстатусом, звать Молл, с ним можно было поговорить, где он поздравлял с выпиздюливаеним святош, но больше ни слова не говорит, это не главный их лидер?
>>29531583Ну да, это она. Похоже, собз можно заключить только до опиздюливания святош. Хотя по-хорошему буст должны давать и за выпил их Феникса.
>>29531583В общем да, надо было заранее, до набега, договариваться, в итоге поправил через редактор, еще и пару дивченок именных из Флотзама увел с собой, хорошо в любом случае получилось.
>>29527125> рубачи и древковое рулят, катаны сосутЯ в этом не разбираюсь, поэтому спрошу: а что, древковое оружие настолько говно? Вроде механики боя учитывают длину оружия, поэтому нагинаты не должны совсем уж всирать. Я-то уже думал своим ребяткам древковое раздать.
даже во имя окрана эта хуевина говорит что нет липиздричества и не хочет работать! я слишком далеко построил ветряк?
>>29532913С модом они становятся такими-то имбами, что круче только ваншоты от мастера кун-фу. Васян увеличил двервковому длину, увеличил скорость анимациям, добавил новые имбовые неблокируемые комбо.Лично я вот что сделал с этим модом: Увеличил скорость катанам на 10%, уменьшил скорость нагибатам на 10% и длину усреднил между ванилой и модом, ограничил АОЕ на 2-3 цели максимум для всего, кроме тяжей.Разница ощутима.
>>29533020>что круче только ваншоты от мастера кун-фуЖестьКулак позабавил - говорит, мол боевые искусства типа "гуманные" - вроде как ты не убиваешь, ага. Мой мастер кунг-фу уже способен отрывать конечности бомжам чуть ли не каждым третьим ударом, а у него ещё нет и 50 в навыке, да и сила ниже 50. Тем более ему далеко до этого ебучего ЖЕЛЕЗНОГО мастера с ЖЕЛЕЗНЫМИ руками. Всякий раз, оставляя за собой кучи мёртвых, покалеченных и умирающих, я теперь чувствую себя гуманистом. Спасибо, Сэнсэй!"А как же случайные жертвы, учитель? Как же сопутствующий ущерб? Уничтожая рабовладельцев, мы целую страну обрекаем на голод, нищету и разрушения.""Хочешь свести ущерб к минимуму - сражайся без оружия. Этого достаточно."
>>29533096>Второй вечерСчастливый человек! Я уже неделю ебу себе голову тем, где строить первую базу. У меня всего шестеро бойцов и гарру, правда эти семеро упырей-отморозков уже способны развалить рейд в 50 жирных каннибалов, взяли их столицу и испытывают серьёзные проблемы только с прокачанными и одетыми фракционными отрядами, да с парой видов бандитов где-то в глубоких жопах мира.И я всё ещё не знаю где поселиться.Ищу приятный биом без раздражающей погоды - кислотных дождей, пыльных бурь, болотной вони, висящей в воздухе пыльной дымки и запредельно унылых пейзажей. Пока не нашёл.
>>29533248Увы, Бип и Рука в отряде, плюс несколько тян. Меня уже пару раз останавливали, так что пришлось отводить в сторонку самых настырных полудинов, избивать и грабить. Отношения сильно не испортились, но осадочек остался.
>>29533156>Ищу приятный биом без раздражающей погодыМне лично вот здесь нравится (см. пикрилейтед). Мимимишное тихое лесное озерцо, сосенки, прям-таки кусочек родной Ленобласти посреди окружающего пиздеца, ресурсы какие-никакие в наличии, расположение, опять-таки, удобное.
>>29526570Сказала полубезумная ржавая железка, которая ковыряется в древнем мусоре в поисках запчастей, чтобы ненадолго продлить своё бессмысленное существование.
>>29533353Схожу проверю, спасибо. Правда в последний раз когда я был около этого места ебанул кислотный дождь и пришлось оттуда спешно убираться.
>>29533387Лучше так, чем ничего не добиться и банально сдохнуть, когда дело всей твоей жизни размажут шеки-самоубийцы с юга, растащат на куски жадные ублюдки с востока или отравят и уничтожат внутренние враги, которых вы - паладины - своим тупым фанатизмом создаёте во множестве.
>>29533387Сходил, пробежался под кислотным дождём вокруг этого озера. Но места и правда интересные. Может стоит когда-нибудь построить там базу безулья.
>>29533486Исчезнут с лица планеты после смерти последней королевы.>>29533502>>29533583Скелеты тоже неизбежно исчезнут, так как бесконечно ремонтировать себя не выйдет. А шеки самоубьются.Будущее за людьми. Humanity, FUCK YEAH!
>>29533620Блин, у меня в отряде сплошные жуки со скелетами, так что кислотных дождей там тупо не пропалил.
>>29533634>Исчезнут с лица планеты после смерти последней королевыНаверняка у них есть мехонизм развития рабочего в королеву. БИП В КОРОЛЕВЫ!!
>>29533673Место прямо севернее этой локации выглядит почти идеально - центр карты, недалеко до путевой станции и городов, в том числе до болота с гашишем, если надо. Рядом кочевники с козами - тоже полезно, эти сволочи любого забодают.Нет пыльных бурь и кислотных дождей, более-менее приятный пейзаж, хотя и суховато, но озёра спасают.Есть все ресурсы, кроме зелёной земли, и хороший ветер. Рядом бегают клювастые для мяса и шкур, так что еда на первое время тоже будет, а потом уже гидропоника.Единственное что раздражает - песок на всех зданиях и песчаная дымка в воздухе, будто это какая-то пустыня, а не почти оазис.Если бы её как-нибудь отключить в редакторе, чтобы воздух был чистым, было бы идеально.
>>29533694Механизм был у Второй Империи. Нынешний Улей это машина, которая продолжает выполнять заданную программу даже после смерти хозяина.
>>29533634>Скелеты тоже неизбежно исчезнут, так как бесконечно ремонтировать себя не выйдет.Единственный реальный недостаток скелетов - они артефакт предыдущих эпох.
Кеншаны, загрузил моды с воркшопа на гоговскую версию, но лаунчер их не видит, кроме одного. Кто-нибудь знает в чем проблема и как лечить?
>>29533634>Исчезнут с лица планеты после смерти последней королевы.Внимание - вопрос, а откуда тогда туманники в таких ебических количествах?
Я чето не понял, чтобы выращивать пшеницу мне нужно занунуть в эту ферму 60 тюков? Или как их там! Где их блять достать столько?
Алсо могут ли пропадать предметы из дома в открытом доступе? У меня была древняя книга и я не могу её найт
>>29534769Для минимальной, по-моему, достаточно десяти и её потом можно апгрейдить, когда накопится сколько-нибудь пшеницы.Купить можно на святых фермах и в городах.
>>29533156Немного на север от городка Black Scratch. Много руды, много естественных укреплений, на которых удобно строить фортификации, рядом клювастые твари для заготовок мяса и шкур. Погода хорошая, местность живописная, все самые крутые торговцы в шаговой доступности, и навещают только налоговая из UC, краб-рейдеры и риверы.
Поясните про моды хомемейд веапон и реактив ворлд,ну про энчансед экономи понял что параша. Первый раз понаставил модов все летало,а на новом ране вылетать начало пиздец.
>>29533156Поселился рядом с болотами, брат сбежал из Ребёрса, зависимость есть. Рядом соседи-кочевники имеются, можно прогуляться пару метров и растить гашик, да и место довольно спокойное. Так, пара низкоуровневых гопников завалится в гости время от времени.
>>29536528Это пока лучшее место, которое я присмотрел. Удобно, всё есть и переключаюсь на эту локу мгновенно. Только этот блядский розовый песок на зданиях раздражает. Он отключается? Может в редакторе можно?Пытался поселиться в туманах, там довольно уютно, но слишком много мусора и врагов за раз прогружается, так что лока получается тяжёлая. Если параллельно бегать по карте (Бойцы в поле и курьер по магазинам, например), а не только сидеть в поселении, начинаются проблемы - постоянно что-то грузится, игра тупит, память утекает.
Остров Ящера называется не просто так. Здесь каждый может покачаться победить дракона и забрать сокровища.
>>29537665Это песочница, бро. Игру ты делаешь сам. Можно ебашить руду, можно ебашить врагов, можно строить лагерь, можно шароебиться по пустошам, а можно даже все и сразу, сам выбирай.
Неписи умеют воровать? У меня была древняя научная книга нигде не могу найти её...Можно как-то добавить её в инвентарь? Начал строить базу и теперь нехватает её для научного стенда или подскажите где можно побыстрому её купить? Базу строю возле Стопки.
>>29537665Но нахуя ковырять руду, когда ты только начал? Побегай вокруг городов, пограбь павших бандитов и рвачей, все интереснее будет.
>>29537665Зачем тебе деньги, если ты их не используешь? Броня и оружие решают меньше, чем прокачка и статы, поначалу ты всё равно будешь слишком медленный в латах, а остальное стоит копейки. Со слабым оружием ты ещё и быстрее прокачиваешься.Накопал 3к, нанял второго копателя, накопал следующие 3к в два раза быстрее. И так пока у тебя не будет человек десять. С ними накопал ещё 15к, купил пару книг, еды и пошёл в какое-нибудь относительно спокойное место строить первую базу. Для старта нужно совсем мало ресурсов, всё добывается на месте.Наладил базовое производство железных листов и стройматериалов, раздал задачи, начал копать медь самыми эффективными своими работниками.Попёрло первое нападение? Убежал в город, продал добытую медь, нанял охрану, минимально закупился. С охраной вернулся, развалил нападающих и приодел отряд. Эти ребята тебя ещё и лечить будут, так что риск минимален.Дальше ты играешь в стратегию, пока твоя база не будет способна сама себя защитить без прямого управления и наёмной охраны. Потом выбираешь себе пять-шесть бойцов и начинаешь приключаться.Иначе нахрена вообщекопать? Мародёрство выгоднее.
А у меня тут забавный глюк вышел. Или это не баг а фича, кто знает. Нанял на путевой станции пачку техохотников форпост охранять. В процессе охраны их немного покоцали. Контракт заканчивается, я решаю нанять свежую пачку, а эти пусть идут. А они взяли и не ушли. Ходят теперь по форпосту, патрулируют, помогают с бандитами разбираться. И вторые с окончанием контракта не ушли. А вот наемники, которых я нанял ради эксперимента, свалили обратно на вейстейшон.
>>29538514Ты хоть дверь им отворил в момент окончания контракта? Если лидер группы не может уйти с твоей веселой фермы, то они там будут до скончания времён тусить.
>>29538514Ко мне так собака работорговцев прибилась. Хозяева ушли а она осталась, пасется возле ворот и никуда не уходит. Очень полезная зверюга, все трупы дочиста подъедает, в отличии от моей псины.
>>29538779Было бы здорово, если бы в игру добавили какого-нибудь саблезубого свинозайца, который таскал бы хабар как гарру, помогал в бою и жрал трупы. Пара таких на базе была бы шикарной альтернативой крематорию.
А еще у меня за холмиком живет паук. Просто стоит там, не ходит. И когда я построил свою первую турель и посадил за нее пацана, пацан все время в него целился, сам, я его не заставлял. Через пару дней обнаружил, что турельщик прокачал турели до сорокета, а восприятие у него почти 70. Очень полезный паук.
>>29538810Очень старый баг, тянется ещё с 0.7ххх версий, по-моему. Работает до сих пор, хотя частично исправили. У меня так весь охранный персонал из 5 рыл прокачался до 80-90 в канибальих землях, потому что после рейдов на земле остаются десятки искалеченных тел, которые не могут никуда уползти без ножек, но по которым нельзя стрелять. >>29538805А смысл вообще избавляться от трупов? При перезаходе в игру они сами исчезнут, зато тебе не нужен специально обученный человечек.
>>29538938>При перезаходе в игру они сами исчезнутЕсли редко перезаходишь, знаешь какое жужжание будет над кучами, а так, трупы таскают - силу качают.
>>29538938>А смысл вообще избавляться от трупов?Мух разводят, воняют, портят вид, привлекают клювастых.
>>29539069>знаешь какое жужжание будет над кучамиЗабыл уже, ведь есть моды, чтобы не жужжали.>>29539101Лежат аккуратной кучкой у ворот, куда твоя камера попадает раз в неделю, с приходом экспедиции домой. Долбоклюи с доставкой на дом это вообще здорово. Тут тебе и еда для животных, и шкуры для прокачки крафта, и мишени для турелей.
>>29539170>Забыл уже, ведь есть моды, чтобы не жужжали.Все равно, такое себе, эстетическое удовольствие, когда пол города завалено шреками Крала, я вот через ф12 воткнул опущенцам один крематорий, ваще красиво стало, сами таскают, в городе чисто и красиво, а то за ворота до этого таскали, кучки трупов привлекали болотных ящериков, а последние жрали мою пеньку, бляди!А как зовется мод на увеличение одновременно вовлеченных в бой неписей, что бы тебя пиздило не пять, а человек 10 за раз, вроде мелькал тут когда то.
>>29537665А ведь я могу носить больше руды за раз, если буду носить на плечах труп с рудой! Заодно и сила качается. О да я медный магнат.
>>29539274Ты сможешь носить порядка пяти тонн руды,если закупишь пару десятков рюкзачков (те, которые носят торговцы, с небольшим навесом, предпочтительнее), полностью забьёшь их железом, запихнёшь их в Гарру/Быка и потащишь его на плечах. При этом все пять тонн руды для тебя будут весить ровно 30кг.
>>29539274Какой ты магнат если сам руду долбишь? Найми бомжа, пусть он хуячит, а сам только таскай на продажу. А потом найми еще одного бомжа чтобы таскал, а сам живи на выручку как барин.
>>29539396Да я не хочу пока в стратегию играть. Силу до 30 хотя бы вкачаю такими тасканиями, стартовый капитал намучу и путешествовать отправлюсь.
>>29539429Сила до 30 качается за полчаса. Деньги ты быстрее сделаешь, путешествуя по миру. На кой хуй вообще копать руду, поясните? Потому что так написал какой-то еблан в гайде? Или вам очень увлекательно полчаса пялиться в экран, пока на нём ничего не происходит?
>>29539465В Еве ты можешь хотя бы уйти от компьютера, особенно будучи частью флота или буря хайсеке. Или свернуть окошко и двачевать капчу. Или гонять другим персонажем во втором окне. В Кенши ты отвлёкся на секунду и твою обморочную тушку уже заковали в кандалы и тащат на исправительные работы в ближайший карьер.
>>29539504Ты всё ещё не ответил, на кой хуй. В путешествиях ты быстрее прокачаешь силу, быстрее заработаешь денег и при этом сможешь непосредственно играть в игру, а не дрочить в афк-режиме.
>>29539511Я не он, я тоже в афк режиме тока за поселением наблюдаю, када на работке сижу, так то да, путешествия и пиздюля наше все.
>>29539537Ага, нашель уже, х3 накатил, алсо, кто-нить пробовал, от того же автора?https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=705105311Сильно ломает игорю?
>>29539511>В путешествиях ты быстрее прокачаешь силуОпределенно нет. Перегруз в 75% это 25 ОП, плюс тело на плече еще 25 ОП итого 50 ОП. даже при прокачанной атлетике никак не выше 7-9 м/ч какое тут нахуй путешествие. Пускай подкачается да пиздует, хули вы доебались?
>>29539553Это пизданутый дурак, не стоит трогать его моды.Конкретно этот усиливает всех противников в мире, так что начало игры у тебя растянется часов на 50. Если в ванильном Кенши мир поделён на зоны и в каждом обитают сильные, средние или слабые противники, то в моде везде ебучие терминаторы. Если в ваниле 10-20 стат это норма, 30-40 это уже прокачаный боец, а 50-60 профессиональный солдат, то в моде бомжи из подворотни имеют характеристики 30+, голожопые новобранцы 50+, а нормальная солдатня уже улетает за 80. Все друг друга раскладывают за 2-3 удара по сотне урона, всюду ходят несокрушимые терминаторы и мастера меча, а бои заканчиваются за считаные секунды.
>>29539561Ты тупой или ты тупой? Он 95% времени стоит и долбит камень, а 5% бежит с этими самыми 7 м/ч до города, чтобы продать руду. Как думаешь, быстрее прокачка будет, если он посвятит ходьбе 100% времени или 5%?
>>29539607Именно поэтому я и посоветовал ему нанять бомжа, чтобы тот 100% времени долбил руду, а самому 100% времени качать силу. Хозяин-барин, пускай играет как хочет.
>>29539633Вдвоём уже можно купить рюкзачки и ходить по маршруту Hub-Blister Hill-Sho-Battai. За поход в одну сторону ты заработаешь тысяч 15, успеешь попиздиться пару раз и прокачаешь целый спектр характеристик. А если зарулить по дорожке на болото, то можно около 80 тысяч выхлопа сделать.
А поясните за установку модов. Насколько они ломают мир, придется ли мне создавать нового персонажа чтобы их использовать? Или я могу взять своего и докинуть модов?
>>29539655А если зарулить по дорожке на болото, то можно там и кончиться, если мы говорим о персонаже с ~начальными статами.
>>29539585>раскладывают за 2-3 удара по сотне уронаМне как раз не для начала, 400+ дней, а то ванильные враги уже не жывут, вкачиваю всем (почти всем) своим рукопашный бой и на множителе урона х1.5 бомжи в тряпках, ну просто ушатывают небо, землю и Окрана, а чем выше скил, тем хуже, они начинают бить не по одной цели, а сразу по нескольким или делают какой то ебанутый прыжок у которого получается серия из трех ударов по 150-200 урона с похуй на броню (ни один ванильный непись такое не переживет), даже арбалеты не нужны.
>>29539659Лучше сделать импорт при установке любых модов. Неписям нужно раздать новые лица, чертежи раскидать по миру, отношения между фракциями распределить по-новому и так далее. То же самое и с их удалением.
>>29539676А кто тебя съест на болоте? Пауки медленные, ниндзи тоже не догонят, рапторы не агрессивные.
>>29539680Я в этот момент построил крепость посреди пустыни UC и объявил им полномасштабную войну. Захватывал всех нобилей, дипломатов и офицеров, вырезал города, а потом устраивал турниры на арене за право пленников прожить ещё один день.
>>29539429>Силу до 30 хотя бы вкачаю такими тасканиями, стартовый капитал намучу и путешествовать отправлюсь. И что ты с этой силой 30 будешь делать? Поначалу куда важнее атлетика - быстрые ноги пизды не боятся.
>>29539680Ну так ты выбрал самый имбовый стиль боя всему отряду. У меня только один рукопашник, и то я периодически задумываюсь, что где-то свернул не туда. И это даже не скелет. И руки у него пока родные.
>>29539819С тридцаткой уже можно утащить немножко лута без перевеса, сражаться рельсой и таскать на горбу павших товарищей.>>29539863Ближний бой силён только 1х1, к тому же любая приличная броня даёт конские штрафы. В замесе мастер кунг-фу первым отлетает отдохнуть, а весь урон наносят пацаны с двуручными елдаками.
>>29539819Атлетика у меня под полтос уже, но толку от нее, если загруженный как черепаха передвигаюсь-то? А сейчас сила есть, ноги есть. Выживаемость на манекенах увы не прокачается, атака тоже не сильно, но хоть так уже можно и путешествовать.
>>29539878>В замесе мастер кунг-фу первым отлетает отдохнуть, а весь урон наносят пацаны с двуручными елдаками.Только если кто-то бьёт по союзнику рядом с ним. АОЕ урон не блокируется, если направлен не на тебя, и от него нельзя увернуться. Если так воевать, одного блока или уворота будет мало, нужны латы.Я воюю малой группой из шести человек - три бойца, три арбалетчика. Кулаки, катана и нагината. Если разойтись друг от друга метра на полтора, а не лезть всем под одну атаку, эти трое замечательно живут даже против 50 каннибалов, из лат только шлемы у бойцов, рукопашник в лёгкой, двое других в средней с минимальными штрафами и без минуса к атлетике.Втроём держат на себе толпу и по возможности лупят АОЕ, пока стрелки поливают врагов болтами, разваливают тех немногих, кто до них добрался (Полуживым, с парой болтов в груди и ещё парой в конечностях), и продолжают отстрел. Реальная проблема рукопашников - они уходят в один сплошной уворот, если против них толпа, но как только толпа позволяет, начинают отрывать конечности и хуярить удары ногой с разворота в стиле Чака Норриса. Реальная слабость рукопашников - арбалеты. Брони мало, уворота от болтов нет, но арбалетами мало кто пользуется.
>>29526960Как меня этот чел заебал, вечно засирает своими говноартами сабреддит, ебашит их пачками, как будто это его личнотред в /pa/
>>29540040Ты неправ, дружок. В отличие от вооруженных товарищей, воеватель кулаками после каждого удара открывается для атаки, поэтому даже 3-4 противника размалывают его в кашу. Ну и, как ты уже заметил, вместо атаки предпочитают уклоняться. 50 каннибалов вообще не показатель, один шек с двуручником и характеристиками в районе 50-60 раскидает их по сторонам. В то время как МА умрёт на втором десятке.
>>29539585>не стоит трогать его модыгодно, мне нравица, ниндзи добежали до первого домика, обычно отлетали еще в воротах, туманники, они на повара в воротах сагрились, потому тоже дальше ворот не продвинулись, в целом хоть какой-то махач, а не ваншоты, 40+ статы хоть чуть чуть им шансов на покусаться дают.
>>29540553Нет, не умеют. Заявленный живой мир на поверку оказывается не таким уж и живым, разочарование.
>>29540092>50 каннибалов вообще не показатель, один шек с двуручником и характеристиками в районе 50-60 раскидает их по сторонам.Ну так у нас и статы не по 50-60, а пока ещё заметно меньше. Специально для прокачки ничего не делал, просто бродил по карте и воевал со всеми подряд, ставил себе небольшие цели.
>>29537767Неписи умеют разоружать, отбирать хорошее оружее для себя (правда очень редко и может мне показалось), отбирать еду из бочек и из инвентаря (100%), но книжку сам проебал, гарантирую, если валялась на полу, а ты всеми бомжами уходил из поселения, то все, что на полу валяется - пропадает.
>>29541924Только сегодня наблюдал как один бомж изгой святой нации слутал рваную рубаху с другого бомжа голодного бандита, напялил на себя и ушел довольный. Так что пиздить могут не только мечи.А так, за то время пока качался в соляного, в нокауте валялся сотни раз, но меч пиздили только дважды, именно бомжи. Работорговцы и полицаи само собой конфисковали оружие каждый раз.
>>29542079>Работорговцы и полицаи само собой конфисковали оружие каждый раз.А броню работорговцы забирают? Однажды работорговцы спасли мне жизнь, посадили в клетку и даже не ограбили, правда я свалил прежде чем меня продали и отправили на работу.
>>29542104Ты просто вовремя съебался пока они отвлеклись. После посадки в клетку через некоторое время тебя переодевают с лохмотья, а твой шмот запихивают в какую-нибудь бочку в том же бараке. А если в бочках нет места, таскают у себя, и это уже хуже.
>>29542159Интересный вопрос - сломаю ли я систему, если вместо того чтобы работать или бежать буду пиздить работорговцев, пока меня не вырубят, отлёживаться в клетке, вставать и снова пиздить работорговцев? Рук и ног хватит в качестве оружия, статы у них неплохие, так что прокачка пойдёт быстро, можно будет устраивать хаос, воровать, убивать, калечить - ты уже на дне, тебе нечего терять, едва ли они тебя просто убьют - живучесть растёт быстро.Кажется я придумал идею для следующего старта.
>>29542193Лол, ты не одинок со своей идеей бро. Только имей в виду что на голодный желудок много не навоюешь, рукопашный бой сильно не вкачаешь, только крепость и уворот. И работать или хотя бы делать вид все же придется, часто в клетке за ночь не удается отлежаться после побоев и приходится выходить на смену покалеченным. Драться с недолеченными руками-ногами это верный способ их проебать, а безногий раб никому не нужен - тебя будут бить пока не убьют. Алсо - иногда эти мрази еще и полечить забывают, оставляя истекать кровью на песке.
>>29542288Ну так можно не только драться или работать, но и прятаться, вырубать стражу, грабить стражу, освобождать рабов, даже сбегать иногда по фану - прокрасться в город, украсть еды, етц, главное потом вернуться домой.
Существует какая-нибудь погодная карта, где можно посмотреть в какой локации пыльные бури, а в какой кислотные дожди?
Бля, а чё тут делать-то. Прошёлся по разным городам, а ничего кроме бегающих бандитов в мире не происходит.
>>29542963Что хочешь. В игре нет сюжета, квестов, правильных и неправильных решений, нет ничего, кроме чистого геймплея.Тут ты либо развлекаешь себя сам, либо катишься нахуй и в пизду.
>>29542992Ну типа во всяких катаклизмах и дварффортресах игра тебя всё таки развлекает какими-то событиями, есть что поэксплорить в целом. Я пока, конечно, толком по миру не ходил, но он выглядит ОЧЕНЬ пусто.
>>29543121А в какой части мира ты находишься? Если в пустыне, то понятно. Пройди южнее, там интересно, еще захочешь.
>>29543160Дошёл до кратера. По пути встретил только поселение болотников, в котором ровным счётом ничего нет, черепаху и стадо живоглотов, которые меня и сожрали. Встал, пошёл дальше, а там нихуя. Может у меня что-то не так конечно с игрой, но...
Ищу идеи для места под базу:1. Без вредоносной погоды.2. Место не должно выглядеть как свалка.3. Достаточно далеко от городов, чтобы они не подгружались, но достаточно близко, чтобы не заебаться до них бежать.4. Не Гордость Окрана.
Только что видел, как шестеро рвачей раскидали пятерых наемников. Я-то думал, крепкие ребята в латах могут справиться с такой скотинкой, ан нет, толпа решает.
Поясните за катаны - они вообще нужны?Они слабее сабель, ещё и с каким-то штрафом к пробитию доспехов и урону роботам. Бонус к атаке равен штрафу к защите (у сабель бонусы больше штрафов). Какие вообще задачи у этого оружия?
>>29544684Да не, оказалась не бесполезная, может вместо меня попиздеть, я же изгой, много не ест, пусть живет.
>>29544438>Поясните за катаны - они вообще нужны?Для отыгрыша ниндзя. Все знают, что катаны совершенное оружие в плане стиля.
>>29544438Как по мне, так катаны просто повсеместно встречающаяся штука, поэтому ими поневоле пользуешься. Ну а как деньгами разживешься - можно и что другое прикупить. Или может повезти и с вражины выпадет что-то интересное.
>>29545003Она пару недель была моим рабом, в клетке сидела, я её раз в несколько дней кормил.Я выдал ей тренировочный меч и тренировал на ней моих рекрутов, каждое утро её вытаскивали из клетки, пиздили и закидывали обратно. Теперь когда она стала полноценным членом фракции я кормлю её нормально.
>>29545032>>29545050>>29545057А где можно почитать как работает этот штраф к пробитию брони и насколько это на самом деле плохо?-30% вроде звучит неприятно, но я заметил что некоторые неписи рубят ими очень больно.
>>29545111Как раз щас дрался с каким-то бомжом, который решил получить награду за мою голову. C ловкостью 50(-10 от голода) и ржавой катаной без гарды он примерно минуту не давал мне даже попытаться ударить.Правда всю его хуйню я заблокировал и в конце концов уебал его в руку на 80, после чего он упал довольно быстро.
>>29544884Хотел ее слить, но потом подумал, от нее отказались все, публично обесчестили... Какой же мразью я тогда буду?
>>29544438Максимальный ДПС по одной цели, если на ней не охуевшие мастерворк доспехи. Катаны очень, очень, очень быстрые, особенно в руках хайверов, это же касается и блока ими. А ещё есть нагинаты, которые по длине лезвия почти не уступают полеармам/кливерам, имеют быстрый боковой удар с неплохим АОЕ и подходят почти под любую ситуацию.
>>29544438>Поясните за катаны - они вообще нужны?По-моему это стабильная середина - весит мало, машет быстро, кровотечение стакает, качает ловкость очень неплохо (Самый сложный в прокачке стат, ящитаю, или всю игру апается, или хуй поднимешь), а ловкость это ещё больше скорости атаки. Любой небронированный скам рубит на отлично, а потом, когда ловкости будет много, можно взять что-нибудь поинтереснее или под конкретную задачу.Беспроигрышный вариант для всех - можно взять первым оружием даже без прокачки силы и ни разу не пожалеть об этом.
>>29545152>от нее отказались все, публично обесчестили...Я думал у неё должен после этого измениться характер - хуй там, Рука ведёт себя как типичный шек, разве что по шекским понятиям ей не положено быть воином, но мы на шекские понятия клали толстый гринландерский болт.Блеать! Надеялся на адекватного шека. Такие вообще бывают?
>>29545540Все шеки адекватны. Неадекватен ты и твои представления об этой расе, безвольный кусок дерьма.
>>29545240>>29545526Значит раздам пока всем арбалетчикам катаны, а то арбалеты ловкость почти не качают.
>>29547891Куртка с пластинами - кусок говна. Да у них покрытие 100%, да к статам у них мало дебафов, но одно большое НО. У сраной кожанки с оранжевым ремешком резист к арбалетам больше чем у куртки с металлическими пластинами!
>>29545711У тебя какие-то бракованные арбалеты. Мои прокачивают ловкость быстрее, чем вакидзаси.>>29547891Которая подходит под стиль боя конкретного бойца и текущие задачи. Штрафы к навыкам позволяют быстрее их качать, зато бонусы дают преимущество здесь и сейчас или тормозят развитие тех навыков, которые качать вредно. В тяжёлой броне падает урон, скрытность, скорость перемещения и многое другое, но зато есть хорошая вероятность не упасть с первой же подачи.
Первая попытка построить свое поселение с треском провалилась. Пришли нинзя и вырезали весь отряд, включая мерков-охранников. Потом еще почти сутки стояли в деревне и добивали всех, кто пытался сбежать от этой кровавой бойни. На горизонте появилась надежда - отряд паладинов со священником, с которым мы намедни вместе читали молитвы. Они пришли в деревню, поручкались с нинзями, подлечили их раненных бойцов и двинули дальше. Двуличные мрази. Хобс чудом выжил, ему отрубили руку и ногу в этой бойне, пополз к трупу врача, которая пыталась сбежать в разгар битвы, но это не помогло. Выживший всю ночь ползал по лагерю и спасал раненных, благо он мой первый компаньон и владеет всем понемногу. Из 16 поселенцев в живых осталось шестеро.На душе мерзко. Не знаю, что и делать сейчас.
>>29548495Мили Деф, например. Опыт остальных боевых навыков, которые качаются в бою, получает множитель от разницы между твоей защитой и защитой противника. Соотвественно, чем у тебя её меньше, тем больше опыта.
>>29548603От этих пидоров поначалу только бегством спасаться, а потом вырезать их логово к чертям. Распял их главарей и оставил загорать на солнышке до смерти недалеко от своего поселения.
>>29548603Хахаха, ебать ты лошара))) Это же самый простенький рейд, который можно в 5-6 лиц отстоять. Или ты собрал толпу новобранцев с 1 во всём и расчитывал, что им не наваляют по ебалу?
>>29548673Раздел парочку нападавших, одну отпустил. Она побежала на юг, на карте открылась башня. Но там сидят Бандиты. Поищу еще и обязательно отомщу попозже.>>29548801Пока что это был самый тяжелый рейд, во много раз сложнее всех остальных. Кулачник "ван панч мен", это ты?
>>29548981>Кулачник "ван панч мен", это ты?Нет, мимохуй вообще. Просто недоумеваю, как можно получить люлей от горстки гопоты с 20-30 в статах, имея аж 16 ёбаных бойцов.
>>29549097на самом деле количество не важно в такой ситуации если ты отошел чаек налить а на паузу забыл поставить надеясь на авось.другой мимохуй
>>29548603Чё за нинзи? Ко мне приходят только бандиты, рапторы и поп.Я стены сразу поставил, поэтому все пока живы.
>>29549471Не вижу никакой разницы, ушёл я или пялюсь в монитор. Всё равно они сражаются сами, лечатся сами, спят сами и всё делают сами. У меня вдвое меньше человек было, статы от 5 до 40, и никаких проблем с ниндзями не испытывал.
Если я поставлю базу на туманных островах, я смогу там что-нибудь выращивать или там нихуя расти не будет?
>>29549579Ещё есть такая охуевшая вещь, как поисковики, прикинь. Гугель там, хуяндекс, утка-утка-пойдём и им подобные. Там, короче, всякая хуйня ищется, ёпта)))https://kenshi.fandom.com/wiki/Fog_Islands>Arid 75% >Green 70% Хочешь, я за тебя ещё уроки на завтра сделаю?
>>29549593Я смотрел эту хуйню но не понял хорошо это или плохо.Что значит>Arid 75% >Green 70% >Water 50%Насколько это всё хуёво?И я до сих пор не нашёл как работает штраф к пробитию брони у катан.
>>29549692>Arid 75% >Green 70% Базовый шанс вероятности того, что фермер сможет собрать урожай, который дополнительно умножается на его показатель навыка. Может, ещё влияет на скорость роста посевов, но об этом нигде конкретно не написано. >Water 50%Количество воды определяет, с какой скоростью её качает колодец. Учитывая, что они всё равно автоматизированы со второго уровня и их можно строить сотнями, значения не имеет.>как работает штраф к пробитию брони у катанhttps://www.reddit.com/r/Kenshi/comments/99cumi/armour_penetration_mechanics/
>>29549525Моды же. У двух статы под 30, остальные почти все 15-20, плюс 6 мерков и все равно соснули из-за численного превосходства.
>>29549891Какие моды? На скрине там ванильный гопник, который разваливается с двух пинков, потому что брони не носит.
>>29549985Как видишь, не развалились, а запинали толпой. Моды на боевку, на слоты атаки. Если бы разваливались, то я бы победил их. Хотя у меня в отряде тоже мало у кого броня нормальная есть, почти все в легкой-средней с упором на качество. Попробую обуть-одеть в что-нибудь потяжелее.
>>29550170Шмот вторичен - навыки первичны. Вместо поиска тяжелой брони лучше прокачай своих неумех. А то ведь главари ниндзя черного дракона не самые слабые бойцы, их башню одной лишь жаждой мести не взять.
>>29550344Шмот нихуя не вторичен. Боец в рваной кожанке и с куском водопроводной трубы хавает 30 урона и наносит 30. Боец в мастерворке тяжелой брони хавает 5 урона и наносит 100. Другое дело, что торопиться не нужно, до ~50 навыка лучше носить рванину и драться ржавой рухлядью, чтобы навыки быстрее росли.
>>29551058А голый рукопашник с двумя индустриальными протезами (и 50 силы 50 рукопашки) наносит ~250 урона, из них 200 проходит через латный шлем, что хватает что-бы взорвать голову врага как сраную тыкву. Где твой бог теперь?
Научил Руку бегать, теперь жить можно. А то крайний раз я еле живым дотащил лут, чуть работорговцы не схапали, встал в последний момент практически.
>>29551275Ну и зачем ты высрался здесь? Малолетняя безмозглая хуйня, лишь бы ляпнуть что-нибудь не по делу.
>>29551295Возьми ей в пару Орон, тоже шечка бое-баба, они периодически срач между собой устраивают, а хуемрази из отряда пытаются их урезонить.
>>29551439Имеет смысл собирать всех уникальных спутников, раз уж начал, не только пару шеков. Как раз на полный отряд в 30 рыл должно набраться.
>>29551538А что мешает, накати мод на увеличение базы имен и если играешь на русике, то все рандомы будут с именами на английском, а уникальные неписи с кириллическими, удобно отличать.
>>29551582>если играешь на русикеТо ты помойная свинья, выродок и сын спидозной шлюхи. Хуже этого в геймерской среде ничего нет.
Костепсы подскажите как добавить древнюю научную книгу через шифт+ф12, в разделе old library спамится наугад всякая хуйня, но не она...вы не подумайте я не даунич какой, просто проебал её и сейчас пиздец у меня комп не тянет между 2-3 точками постоянно переключаться а я базу строю...
>>29551751Не быть тупоголовым быдлом и выучить хотя бы основы английского, например. С этим справляются даже тупые пёзды с двузначным числом ICQ, справится и рядовой анонимус.
>>29551700Просто пул имен больше, вместо 400 - 700 с лишним, все равно васянить начнешь, там анимацию поправить, тут штаны торчат поверх брони, там голова сквозь шляпу торчит, так и начнешь.>>29551802Уймись шизофреник.
>>29551058Нет бро, все упирается в статы. Мастер меча с навыками 80+ в рваном тряпье и со ржавой трубой будет получать 20 урона а наносить 60, а в самурайском мастерворке и мейто-клинком будет получать по 2 а раздавать по 120. В то же время нуфага будут пиздить как грушу что в тряпье, что в мастерворке, в броне разве что будут пиздить дольше по времени. А урон с околонулевыми навыками что ржавым хламом что мейто все равно будет 20+Это я к тому что нет смысла гоняться за топовым шмотом и пухами - нюфане они все равно не помогут и даже повредят в прокачке а мастеру в топ-шмоте просто скучно жить. Вплоть до того что некоторые накатывают васяномоды с мега-охуевшими противниками, ну не пиздец ли?
>>29551802>ICQОткуда слышал об этом мессенджере, от бати или из мемасиков?Обоссал тебе портфель, иди проверяй.
Блядь. Лазил по руинам, собирал лут через зажатый alt. Чтобы побыстрее было нажал F4. Минут 20 с последнего сохранения.Короче, отдыхать пора.
>>29552632Хихикнул с тебя, дурачок. Рекомендую поставить автосейвы каждые 5 минут и поменять местами функции alt и tab.
>>29551812Та не, меня анимации и прочий графоний не оче интересует, а другие моды, мне кажется баланс поломают.
>>29553076Его нет смысла запирать вообще нигде. Кому надо пройти, тот дверь вынесет, а кому не надо и так не сунется. На дверь обращают хоть какое-то внимание только пленники при попытке побега.
На встречу новым приключениям. На жёппу.>>29553141Пасиб, если есть, и не сложно, киньте ссыль на сайт с описаниями механик, чтобы я вас не заебывал.
>>29553169Гугл и F1 в помощь. По сути в игре нет неочевидных механик, помимо работы брони и расчёта урона. А они всегда висят в прикрепленном треде на первой странице обсуждения в Стиме.
>>29553905В объединённые города пиздуй через Щит Окрана, так быстрее и безопаснее.только щит тебе нужно проходить ночью и в стелсе и патрули обходи, а то отправишься камни долбить.
>>29553933>через Щит ОкранаРою проще и безопаснее пробежаться напрямик под кислотным дождём, чем соваться к паладинам. Что-то мне подсказывает, что они взяток не берут.
>>29554000>Что-то мне подсказывает, что они взяток не берут.Зато они медленно бегают>>29554005Шеки тебе хуйню заплатят за твой гашиш, а в ульях и Монгреле он вообще легален и стоит как на болотах.Можно попробовать толкнуть текхантерам в Strange Town, но я не знаю берут ли они его или нет и сколько он там стоит.
>>29553933Или можно не ебать себе мозг и пройти сквозь ущелье буквально на сто метров севернее, которым не пользуется только ленивый. Или прямиком с болот, минуя Катун, там вообще опасностей по пути хуй да нихуя. Но нет, нужно же обязательно получить по ебальнику от Святых Нацистов.
>>29554050У меня скорость 24 у самого медленного чела, мне просто похуй на этих паладинов. На туррелях никто не стоит, у меня там ни разу никого не подстрелили.
>>29554000>Рою проще и безопаснее пробежаться напрямик под кислотным дождёмКакая разница, какой расы персонаж? Даже с 0% защиты и скоростью 4м/с человек переживает поход из края в край, если не купаться в лужах с кислотой. Стандартная скорость в районе 15-25 и шапочка-курточка, или остановка в местном баре позволит вообще свести потери ХП к минимуму.
>>29553905Нормальный рюкзак купи, а лучше вьючное животное. В своей дамской сумочке ты не утащишь достаточно гашика, чтобы оправдать поход туда-сюда.
>>29554145Ты уже тащишь нелегальные товары через границу с целью дальшейшей перепродажи, клоун. От того, что товара будет больше и гринда с дальнейшим зарабатыванием денег меньше, игры у тебя не убудет.
>>29554155>нелегальные товары через границу с целью дальшейшей перепродажиЭто предусмотрено игрой.>клоун))Выйти с болот та еще задача.
>>29551439Орон кстати может заспавниться мужчиной. Я даже в фкс подкрутил, чтобы такого не случалось.
>>29554236А Cat вообще не может быть женщиной без модов, хнык-хнык. Всегда спавнится какой-то жыродрищ с бородкой и слезливой историей о том, как он отправился на свиданку к своей колхозной пизде. Пожалуй, единственный наёмник, которого не жалко бросить на съедение диким тварям.
>>29554071>Какая разница, какой расы персонаж?Да никакой, я с полным отрядом людей так же тараканил гаш через кислотый фоллаут, чтобы к паладинам не ходить, только не на своём горбу, а на гарру - лучшее вложение в моей жизни. Просто, ящитаю, расовыми способностями нужно пользоваться.Блеать, главная фича союзных городов - две ходки на болота и вот ты уже уважаемый человек.
>>29554362>главная фича союзных городов - две ходки на болота и вот ты уже уважаемый человекЯ стал уважаемым человеком в союзных городах сдавая самого себя в полицию и сбегая оттуда, пока на мне висела награда в 5к.Правда больше одного раза они награду не выплачивают, зато отношения повышаются каждый раз. Теперь на мне висит награда 12к, но самураям на меня похуй, потому что я их союзник. Мне даже в ментовской казарме разрешают спать бесплатно.
>>29554681Внезапно этот старт оказался действительно хорошим, не смотря на то, что меня сначала отпиздили голодные бандиты(хули они делали в таком гиблом месте?) а потом ещё и жирафы, от смерти спас только найденный в стартовой локации ремнабор.Зато потом я нашёл заброшенный склад, выманил оттуда роботов(которых потом убили какие-то мимоскелеты) и полутал.Не смог вскрыть часть замков, но лут всё-равно охуенен.
Они скелетам вообще урон нге наносят? Я вообще эти лучи в первый раз увидел - выглядят довольно опасно, я даже чуть обосрался когда луч в паре метров ебанул.
Пошел в город СН за рекрутами и застал такую сцену: охрана пиздит главаря наемников. Ну я его на плечо вовремя схватил и унес к себе. Думаю построить ему клетку пиздить ну типо прокачка все дела. Какие подводные?
>>29555145Кому вообще толкать гашишь? Кто-нибудь покупает его дороже чем воры? Обычные торговцы дают хорошую цену, но отказываются покупать контрабанду в принципе, а воры покупают всего в два раза дороже, чем я покупал. У меня это уже как навязчивая идея, я оббегал половину карты с полным рюкзаком травы, ища кому её впарить по самой дорогой цене.
>>29556528Продавай ворам из UC. Благородные доны любят гаш.Замучаешься это говно продавать, если васяномоды не ставил.
>>29556528Треугольник Heng->Heft->Sho-Battai. У каждого скупщика около 15 тысяч наличкой, так что всех денег мира за час не заработаешь. Но на сдачу можно покупать портфели, оружие, кольчужные рубашки, рецепты крафта и прочие шапочки.
>>29555145бумп, если я посажу этого мудака в клетку отношения с наемниками упадут? где взять кандалы и нужны ли они?
>>29557176Отношения (в теории) будут падать за каждый акт агрессии по отношению к нему, и немножко восстанавливаться обратно за лечение. Продажа в рабство, тюремное заключение на пустой желудок, расчленение на картофелечистке и прочие милые штучки отношения не портят, насколько я знаю.Вопрос в том, зачем тебе трогать одну из немногих фракций, которые не бегут с пеной у рта вырезать твоих подопечных? По миру раскиданы тысячи агрессивных НПЦ с навыками от 1 до 100, большинство из них не представляет проблем захватить самостоятельно или найти в беспомощном состоянии, раз тебе нужна груша для битья.
Хм. Если раньше уровень воды был выше, то предки из прошлых Империй вообще жили на клочке земли 50х50 метров, или от нашего архипелага/острова в результате катаклизмов откололось довольно большая масса земли и уплыла в неизвестном направлении?
>>29558247На сколько я слышал, в период великого вымирания уровень воды сильно поднимался, но позже снова спал, именно так пойма из индустриального центра первой империи превратилась в сраное болото. Сколько времени занял этот процесс я хз, и в чем его причины тоже.
>>29558767Учитывая какие ебучие тысячи лет это могло занимать (мы же помним - 60 лордов фениксов, почти 3000 лет только до Нарко) - вполне вероятно что это обычные геологические процессы, типа таяния ледников из-за индустриальных выхлопов и малый ледниковый период в наши дни.
>>29559254Ну хуй знает. Наша планета за последние десять тысяч лет не поменялась ни на йоту, разве что некоторые древние цивилизации песочком присыпало.
>>29559521Ты тупой глист-палочник, паразит и низшая форма жизни. Найди себе хозяина хоть, а то в шахты ещё загребут без суда и следствия.
>>29559421Не скажи, не скажи. Пик стронгли рилейтед, 10 тыщ лет назад -40 метров. И это только при естественном планетарном цикле, без учета случившегося в Кенши ебучего конца света, а то и двух. Так что весьма вероятно что планета у них там сейчас в фазе остывания из-за отсутствия продуктов индустриальной жизнедеятельности в атмосфере, из-за чего уровень моря продолжает падать из-за роста ледниковых шапок.Вообще скачок на 15-20 метров уровня моря возможен даже за промежуток 2к лет, см. "Глобальное похолодание 6200 года до н. э."
>>29559773Угу. В некоторых странах, на некоторых побережьях вроде как есть косвенные доказательства того, что уровень моря был ниже, но на самом деле хуй знает, может плиты просто приподнялись)))) А с незначительными изменениями климата, которые регулируют сами себя, никто спорить и не собирался, они были, есть и будут всегда. Но в Кенши конкретный пиздец всего за несколько тысяч лет наступил, и изменения насчитывают, получается, не десятки, а сотни метров.
>>29559833Еще может сдаться что как и в Империуме из дюны использовались "погодные спутники" для коррекции климата, и когда всё пошло попизде они отрубились и климат стал возвращаться к естественному.Те-же лучи добра, учитывая их хаотический паттерн атаки и живучесть (сколько тысяч лет пашут) могли до войны использоваться в гражданских целях и ебошить по полюсам что-бы топить шапки.Теперь нам нужны астрономы-гуру что-бы по видимой величине солнца вычислить расстояние до него и на пальцах прикинуть естественный климат. Может еще 3-4 тысячи лет и вся вода уйдет в ледники а кислород выпадет в осадок. Жаль ингейм мало инфы про буквально "прошлые 50 лет" что-бы сравнить краткосрочные изменения климата.
>>29559911Вот вроде и пишешь нормально, как человек, но за "что-бы" хочется разбить тебе ебало, облить керосином и сжечь.
>>29559946Смирись, я проживаю на днищще ебаном в стране, где русскоязычное образование старательно уничтожают а язык пытаются демонизировать и загнобить, так что из хуёвых школ я попал прямо на удаффком и прочие тиречи в последствии. Браузер красным не подчеркнул - значит все ок.>>29559960До войны глаза плавили полюса - уровень моря на месте, во время войны спутники перегнали ебошить по врагам, так они и ебошут по пустыням до сих пор, а полярные шапки растут. Вполне логично.
>>29560013Мне кажется, опять же нескладная картина получается. Каким образом на планете образуются ледяные шапки, если всюду стоит апокалиптическая жара, из-за адских испарений в остальных районах мира льют непрекращающиеся ливни из смеси воды и лютых химикатов а местное светило расположено к поверхности планеты ближе, чем Венера (на поверхности которой температура обычно в районе 450 градусов цельсия) относительно нашего Солнышка?
>>29560126Венера нихуя не норма, и ровняться на нее не надо. Температура на Венере в первую очередь заслуга ее атмосферы, которая была полна парниковых газов еще 4 лярда лет назад, когда на Венере была жидкая водичка и вполне Земные условия. А потом произошел рост солнечной светимости на 30% привел к постепенному вскипанию планеты и поднятию в атмосферу всех тех говен, что мы там наблюдаем. С другой стороны если Кенши еще ближе к солнцу то может работать и другая хуйня - при слабом магнитном поле водяной пар и легкие газы может просто "выдувать" из атмосферы солнечным ветром. ЕСЛИ ранее на планете была какая-то искусственная генерация магнитосферы (те-же глаза могли не плавить шапки а передавать энергию в приёмники на полюсах), и сейчас она не работает - это может вызывать и падение уровня моря и возрастание температуры и даже кислотные дожди. Планета может как-раз повторять путь Венеры из уютной и землеподобной в ад и пиздец с довлением 92 атмосферы.В добавок не факт что местная звезда идентична солнцу.Короч два варианта - или рост шапок на полюсах (а жара - что, у нас на экваторе тоже жара) вызывает падение уровня океана, или отсутствие магнитного поля выдувает атмосферу и водяной пар (с поправкой на древние терраформирующие устройства?).
>>29560514Есть ещё третий вариант. Это всё происходит в компьютерной игре, автор которой совершенно не шарит в этой заумной хуйне и просто нарисовал мир так, как видел.
Ребятки, а на этот ваш симулятор афгана совсем нету модов, которые бы делали самураев более выделяющимися на фоне земли?Помнится когда я в первый раз увидел скриншот на фурчане, я очень долго вглядывался в запощенный коричневый квадрат малевича, пытаясь понять, где же там персонаж, которым кто-то хвастался.
>>29561135никак, само придет - тыкать на разные действия через шифт, игра не френдли ниразу, а обучение не показывает всех нюансов и возможностей.
>>29561081В таком случае сохранность содержимого коробки зависит от того, есть ли у тебя мозги и нормальные турели с операторами. Скажем, пять полностью улучшенных двустволок, укомплектованные персоналом с навыками 60-90 и расположенные на вершине башни, могут перестрелять где-то дюжину стандартных бойцов UC, прежде чем те выломают самые тяжелые в игре ворота. Дверь домика или ворота похуже они выломают значительно быстрее и набьют ебала всем присуствующим. А если тебе почему-то пришло в голову поселиться в землях HN, то там в день может приходить 2-3 рейда плюс местные патрули, не давая даже времени починить ворота и оттащить умирающих за территорию поселения.>>29560958Нет, увы. Издалека отличить человека от груды камней или остова бывшего сарая отличить почти нереально, только в движении или на фоне контрастной земли/воды/неба. Не раз и не два ко мне совершенно незаметно подкрадывались целые роты солдат и даже диплодожки, которых обычно видно за километр, если вглядываться.>>29561135Не быть клиническим идиотом, например, и логически вывести, что если shift+любое действие делает это самое действие перманентной работой, то shift+любое действие будет перманентной работой.
>>29561204ты нипонял, коробки перегораживают вход, дверь непись может открыть/выломать, а вот коробки для них непреодолимое препятствие.
>>29561290Ну это уже абуз уровня строительства главных ворот прямо посреди озера, чтобы нападающие грациозно плыли на штурм с полудня до ужина. Если ты не можешь честным путём организовать нормальную оборону, то выключай рейды совсем и не еби мозги.>>29561280Для тебя сложно найти шифт на клавиатуре? Ну я даже не знаю, что сказать, дружище. Может, денег на лечение родителям подкинуть?..
>>29561455>Для тебя сложно найти шифт на клавиатуре?Ты тупой, или притворяешься? Сложно запилить окно с менеджером задачь? Не позорься.
>>29561461По началу самое то, не кричать же долбославам\шрекам, поцони, ну че вы приходите такими пачками, у миня жы ничиво нет и три бомжа кактусы растят.
>>29559911>по видимой величине солнца вычислить расстояние до негоЯ не астроном, но знаю что видимый размер небесных тел будет зависеть от естественной рефракции атмосферы, ионизации ее верхних слоев и насыщенности пылевой взвесью здравствуйте пыльные бури, широты и высоты над уровнем моря позиции с которой ведутся наблюдения. Кароч хуй знает, вероятно мы находимся в околотропических широтах а светило скорее всего красный карлик близкого к Солнцу спектра. Сама же планетка по всей видимости второй спутник планеты массой значительно превосходящей земную, и спутник сей достаточно велик чтобы поддерживать стабильную атмосферу.
>>29561499>задачьЯ даже не буду показывать пальцем, кто из нас тупой. По-моему доказательств собралось более чем достаточно.
>>29561502Самое то читерить и ломать игру? Ну тебе виднее, конечно. Я просто получал пизды, подлечивался и строил своё село дальше, пока не обзавёлся нормальной обороной, а пацаны и девчонки от постоянных сражений с гораздо более сильными противниками не прокачались до их уровня.
>>29561601Спасибо. Приятно, что хоть кто-то ценит мой вклад в развитие этого треда\, а также невероятные интеллектуальные способности.
>>29561599Как ни странно, выбора особого у нас и нет. Большая часть уникальных НПЦ либо сильные и независимые женщины, либо животные, либо роботы. Из мужиков я вспомню дай боже если пятёрку. Вигвам Бесконечности, Крамблджон, Грифыч, Канг и Бард.Да что там, в одном Флотсаме обитает больше уникальных самочек, чем у меня умещается в памяти хуеносцев. Такие дела.
>>29561455А я согласен, что со сплинтом какая-то хуйня. Хули он не включён в кнопку "Медик", как роботикс и первая помощь? Хули роботикс включён туда только если у тебя конкретно в этом скваде есть роботы? Хули окно с задачами нельзя раскрыть? или можно и я ретард? Я уж не прошу систему хотя бы из римворлда.
>>29563693Потому что это отдельный предмет, которого у тебя может не быть. Потому что занимается им только один персонаж с максимальной медициной, а не каждый желающий. Потому что иди нахуй с тупыми вопросами, наконец.Я вообще об этой механике узнал часов через 15 игры, случайно найдя в сундуке комплект и обнаружив, что док теперь может пользоваться нерабочей кнопочкой. Потому что тогда этого в принципе не было в помощи и нигде не рассказывалось. Но нигде не ныл и не вопил, что сложна, нипанятна, игра говно и авторы идиоты.>Хули окно с задачами нельзя раскрыть?А зачем? Больше 2-3 задач нужно только фермерам-поварам на гидропонике и бронникам. И то ты выставляешь им список задач один раз и забываешь до конца игры, в него не нужно залезать каждые пять минут. А нельзя потому, что весь интерфейс игры умещается вот в этом шакальем жипеге. Он не интерактивный, это статичная картинка.
Кеншаны, как прокачать ловкость? В прошлом треде кто-то пилил мини-гайд, но тот тредик был проебан, к сожалению.
>>29569167Воевать. Могу назвать три самых быстрых способа:1) Берёшь любой арбалет, желательно с дешевыми болтами (забочистка подойдет, олдворлд мк2 или рейнджер тоже) и стреляешь во всё, что видишь.2) Берёшь любое оружие с весом 1кг (вакидзаси, ниндзя блейд) и стругаешь всех, кого видишь.3) Захватываешь пленника (лучше много), желательно достаточно опытного и могучего, желательно Шека. Берёшь оружие из пункта 2, но самого дерьмового качества, и напяливаешь на пленника самую тяжелую и качественную броню. Опыт ведь даётся не за урон, а за количество ударов, и твои мушиные укусы ржавой палкой по мастерворк самурайской броне будут сносить 2-3 хп, так что жертва простоит несколько часов, а ты прокачаешь ловкость быстро и эффективно.
>>29569167Если есть база, можешь ставить своих бойцов на турели и забывать про них до лучших времён. Пока будут нападения, они будут стрелять и качаться.
>>29569550> ставить своих бойцов на турели и забывать про них до лучших времён>Наступили лучшие времена>Кликаешь на отряд турельщиков>Он пустой>Потому что они забыли кушац и сдохли с голодаТрустори, у меня так собака сдохла
>>29569223Более удобный (абузный) способ.Делаешь все то же самое что в 3 пункте, но отрубаешь жертве ногу и кладешь на кровать. Желательно это сделать со скелетом. На себя напяливаешь максимально ограничивающую ловкость броню. Пиздишь, за то время пока пиздишь моб все время хилится и кач идет гораздо быстрее, а со скелетом и скелетной кроватью можно вообще пиздить его сколько хочешь и никогда не свалишь его в кому.
>>29571199Разве что в голове. Наличные деньги ты получаешь только от торговли, поимки преступников и из сундучков. Всё остальное время ты получаешь пизды :3
>>29571199Мод Escort Mission.Встретил корован работорговцев у прямо у ворот города и предложил проводить их до этого города - они согласились.Потом встретил в пустыне жука-ассассина, предложил проводить его до города, думал он в ближайший город идёт. А он попёрся в Хаб через Щит Окрана. В Щите его конечно же отпиздили, но я его подобрал забрал у него дорогущую катану, похилил и дотащил до хаба. Получил за это целых 200 котов и 8к за катану
Заброшенные поселения можно как-то захватывать и отстраивать(хотя бы с модом)?Некоторые руины просто в охуенных местах стоят,но там нельзя нихуя строить.
Есть тут такие, кто всерьёз топит за какую-то одну фракцию? В смысле выбирает её сторону в каждой игре, а не меняет стороны чисто по фану.
>>29572466У меня уже третье прохождение, каждый раз вступаю в ряды Флотсамских феминисток и Анти-работорговцев. Вырезаю под корень всю HN, освобождаю всех рабов в Ребёрсе, а потом иду наводить порядок в пустыню, к зажравшимся нобилям. Ну и в принципе стараюсь относиться к окружающим как можно гуманее, делиться едой, деньгами, защищать слабых и невинных, спасать даже безумных дикарей и бандитов из лап каннибалов и фогменов, и вообще быть единственной организацией в мире, которая не творит дерьмо направо и налево.
>>29525579 (OP)Пока вы тут спите, анонсировали Kenshi 2https://steamcommunity.com/app/233860/discussions/5/1846946102843828452/
>>29573893Часть фич и улучшений, разработанных для новой игры, планируют добавить в старую с бесплатными обновами, т.к. движок только обновят, но менять не будут.
>>29573913Так они уже. Ну а вообще вопрос в пустоту. Я не думаю, что первую часть будут серьёзно перелопачивать.
>>29573880Бред какой-то. Движок старый остаётся спасибо за прогрузки на ссд, апгрейд будет и в первом Кенши. Почему бы тогда не довести до ума первый? Хотя я бы наверно так же поступил.
>>29573956Вот именно, новая команда, профиты с продаж, новые возможности, почему бы не запилить новую часть - лучше, больше и т.д. Мне несмотря а всю недоделанность первая часть очень запала в душу.
>>29574077Читал где-то, что буквально в следующей версии движка после той, на которой делали Кенши, эта проблема с прогрузками пофикшена, вроде как допилили многопоточность.Если и правда первую часть починят, я с удовольствием буду играть в неё до выхода второй.
>>29574796И 20 фпс в некоторых районах в некоторых условиях с графикой 2002 года, хотя в других районах 150.
Внезапно осознал, что Бип реально становится сильнейшим.Долго не хотел его брать, потому что бойцы уже прокачались и там, где мы воюем, Бипа просто сожрут. Под старт строительства базы взял его и ни разу не пожалел. Думал поставлю копать руду, но первые полторы недели Бип провёл таская трупы и неплохо прокачался. (Вообразите картину: Толпа бандитов заваливается в город через открытые ворота и видит перед собой ЧЕТЫРЕ разогретых крематория и перемазанного кровью с ног до головы палочника со свежим трупом на горбу. В этот момент они понимают, что зашли не туда, но бежать уже поздно. Ворота со скрипом закрываются у них за спиной. Через секунду с небес (На самом дел с башни) полетят гарпуны...)Рой быстро набирает скорость и живучесть, но это всё хуйня. Веселье началось когда клювастый откусил ему левую руку. У меня давно валялась мастерская КЛР в рюкзаке, которую я ему тут же и поставил. Прочности у одной этой руки как у трёх его оставшихся конечностей вместе взятых, так что сила, ловкость и живучесть заметно подросли.На этом приключения мелкого палочника не закончились - косая фермерша за гарпунной турелью прибила его правую ногу к забору отдельно от тела. Пару дней СИЛЬНЕЙШИЙ провалялся в коме, очнулся уже с мастерской разведовательной "беговой" ногой. (Пришлось продать весь наш запас стали, но оно того стоило) Теперь это чудовище охотится на клювастых со своей нагинатой, разделывает их сам на сам, мстя за потерянную руку, а если что-то идёт не так - улетает в закат, растягивает толпу жрунов и вырезает их по одному.С отрядом шекских бандитов он один пока не справляется, но очень старается. С ужасом жду когда ему отрубят ещё одну руку или ногу.Если так дальше пойдёт, Бип завоюет мир.
>>29575479Ты так начал, будто Бип у тебя в одно ебало зачистил Багмастера и два сотни жуков впридачу, а на деле он не может развалить пару диплодожек, с чем справляется любой инвалид с ~35-40 характеристиками.Чтобы Бип крошил ебала, ему нужно прокачать ловкость где-то до 70 (лучше больше, понятное дело), поставить обе скелетонские мастерворк руки (+25% ловкости каждая), выдать Мейто катану и шмотки без штрафов. Всё, у тебя готова машина разрушения, которой никто даже ответить не успеет.
Почаны, а есть смысл строить базу в необитаемых районах? А то нашёл в Кишке просто божественное место, там и поляна здоровенная и ровная, и железные деревья со 100% качеством, и воды 80%, и на границе в пустынный биом ветряки работают с полной отдачей, ещё и живоглоты ходят, которых потом можно будет на шкуру и мясо пускать, а так как земля ничейная, то ещё и налогов платить никому не нужно. Но вот активности совершенно никакой! На меня никто не нападает, гости и торговцы не захаживают, если базу раскачать, это изменится? А то в таком месте просто невероятно скучно строиться. Учитывая, что защитить меня некому, это и хорошо, что всё так тихо, но будет крайне не весело, если так будет всегда. Мб, конечно, мне просто так свезло, что за две игровых недели не было никаких ивентов.
>>29575782По-моему в игре нет районов, где тебя не будут рейдить. К тому же в настройках можно выставить силу и частоту рейдов, если станет скучно! Другое дело, что ты должен изучить окрестности и противников, которые будут приходить в гости. Поселишься у Хаба? Ожидай в гости чмошников с 0-20 характеристик. Болото? 15-30. Около каннибалов? 10-25. И только в последней четверти карты ты увидишь достойных противников в лице Риверов, Краб Рейдеров и прочих ровных пацанов. Либо, как альтернатива, можно поселиться на территории UC/HN/SK, испортить с ними отношения и меситься хоть каждый день с реально мощными противниками.
>>29577341Да, легко. Ставишь расчлененку на постоянную, получаешь режущий урон по нужной конечности, дожидаешься -100 и радостно смотришь, как она укатывается в закат. Или падаешь в обморок перед любой плотоядной зверухой. Или привызываешь добровольца к столбу, чтобы им полакомились фогмены. Или идёшь в юго-восточный угол карты и позволяешь местным кожаным гопникам засунуть тебя в овощечистку. Или ставишь моды и сам залезаешь у себя дома в овощечистку, бесплатно и без СМС. Куча вариантов, выбор за тобой.
>>29576372Очень редкое происшествие, на самом деле. У меня в Кимчи почти 300 часов наиграно, и видел такое ровно один раз, при первом прохождении. Обычно даже банально шмонать ленятся 9 из 10 стражников, только Шеки более-менее ответственно работают.
>>29578030В этом помогают стелс и атлетика. А корованам, как правило, глубоко насрать на большинство фракций в игре.
>>29578116Сколько платят по дефолту? У них тариф от расстояния зависит или фиксированный? Караван идёт с обычной скоростью в районе 5 м/с, как в ваниле?
>>29578219Нормально, хорошая сумма. Учитывая, что караван наверняка в твоих услугах совершенно не нуждается и сам раскидает кого захочет, очень даже. Жалко, я уже игру изучил вдоль и поперёк и мотаться на 4 скорости в афк-режиме уже откровенно лень.
>>29578308Ну для меня все в новинку, так что самое то + необязательно прямо в жопу корованщику дышать можно отбежать и рассмотреть всякие интересности.
Какими модами обмазаться? Не хватает, чувствую, мне родного контента для отыгрыша. Тех же корованов охраны.
>>29578833Тут нет мастхев модов, как таковых. Игра полностью допилена и работает, а моды почти ничего не меняют, кроме циферок и пары скриптов. Плюс почти каждый мод, который так или иначе вмешивается в игровую механику, может сломать игру, скорраптить сейвы и взорвать твой дом (плюс к этому он сделан самыми васянистыми Васянами и не имеет даже подобия баланса). Особенно если у тебя лицензия и ты получаешь каждую неделю новый патч.У меня за ~300 с хуем часов скопилось всего 20 модов, которые стоят постоянно. 17 из них это новые тапочки, мебель, ограда у огорода, новые лица и волосы, плюс прочая косметика. Оставшиеся три мода приходятся на колчан для стрел, отключения звука мух и darker nights. Такие дела.
Костепсы скажите как быстро обновляются древние библиотеки или где побырому залутать древнЮЮ книгу в районе быгрустого холма. На болотах и в районе новой кралии был по совету, низкий поклон целую ваши протезы луул
Решил дать игре второй шанс, осознал, что совершенно не умею воевать, а значит, все таки быть мне медным магнатом. Построю вокруг шахты поселение и буду копать.
>>29579573Наркоман? Током ебнуть? Это не ММО с дейликами, тут разграбленные руины остаются разграбленными руинами, если, конечно, ты не сделаешь экспорт. Книжки можно найти почти в любой старой постройке, десятками, или купить в 4 или 5 различных локациях мира.
кароче я уже почти 100 часов наиграл и наконец решился спросить! у всех игра с ошибкой всегда выходит или нет?)))))))))))))
С охотниками за наградой выгоднее ходить, за 24 часа сопровождения 2,2к + тушка на плече с наградой минимум в 2к.
>>29580678Если тупо тусоваться у ворот города и пригонять всяких мимокрокодилов под мечи охранников, то ты заработаешь в разы больше. Если бродить по миру и собирать всякий хлам с полей битв, то вообще будешь миллионером. А ведь ещё можно грабить пустые развалины, в которых ништяков порой на сотни тысяч лежит...
>>29569167>как прокачать ловкость?Охотой на речных ящеров. В Гордости Окрана их так дохуя что можно вообще забыть о беготне в поисках противников, достаточно пожить на святой ферме или разбить лагерь у реки. Ящеры медленные, их атаки легко заблочить, а главное они не станут тебя жрать. В качестве приятного бонуса можно торговать их шкурами. Когда немного прокачаешься плыви на Остров Ящера - там в изобилии водятся уже болотные ящеры, они вдвое сильней. Чтобы облегчить процесс стоит запастись какой-никакой броней и нагинатой.>Берёшь любое оружие с весом 1кгВес оружия не влияет на прокачку ловкости, только на скорость. Ловкость качается при нанесении режущего урона. Соответственно для прокачки ловкости лучше всего подходит оружие с высокой долей режущего урона и большим размахом: нодати, топпер, нагината. Ловкость будет качаться и с саблей и с арбалетом тоже - поскольку арбалет так же наносит режущий урон.
>>29580960Я так один раз сходи в руины. А потом мне оторвали конечности, содрали кожу и закинули в какую-то дробилку. Ну их нахуй.Мимо-нюфаня
>>29580910То есть волочиться на х4 скорости за караваном, грабя трупы - это весело и задорно, а самостоятельно таскаться по миру и грабить трупы - гринд? Логика железная, конечно, снимаю шляпу.
>>29581013>Вес оружия не влияет на прокачку ловкости, только на скоростьЕбаный тупорылый болван, учись читать предложения полностью, а не вырывать фразы из контекста. Ещё раз, для умственно неполноценных: оружие весом в 1кг имеет максимально возможную скорость атаки, и соотвественно им ты быстрее всего прокачаешь ловкость. Теперь дошло, уебок?
>>29581105Новичку на последней четверти карты делать вообще нечего. Там одних клювастых тварей на квадратный метр больше, чем живых людей. Даже с огромной группой перекачаных рембо опасно ходить, потому что отвлечёшься на секунду или поленишься развести пацанов по сторонам, и половина уже на земле. А если забираться в самый-самый край, где твои обидчики живут, так вообще мрак и пиздец. Зато остальные 3/4 мира цивильны и безопасны, и грабить там можно с минимальным риском, разве что в стене застрянешь и тебя паук лапками погладит до потери сознания.
>>29581309Тебе не понять.>на х4Я могу скорость и не прибавлять, мне спешить некуда.>грабить трупы - гринд?гринд - целенаправленно абузить прокачку часами.
>>29582078Не, ты точно наглухо ебанутый, если считаешь, что кто-то читает тред или запоминает его обитателей, а не пролистывает последний десяток постов и отвечает без задней мысли.
Встретил здание набитое скелетами с ошибкой, кричат ОХРАНЯТЬ ХОЗЯИНА планирую привести их на свою базу и начать войну с СН, какие подводные?
>>29583371Не дойдут. Они не очень умные и агрессивны по отношению ко всем фракциям. Лично я с их помощью еле-еле зачистил ворота Tengu's Vault и забыл, уж слишком они слабенькие, даже десяток самураев не могут раскидать самостоятельно.
Ахуеть я тут между делом сделал кожаный доспех наемника спец с 1 раза, реквестирую способы выращивания хлопка у меня почему то только пшеница и пенька есть
>>29554047Во Flats Lagoon берут все торговцы, но дешевле, чем в пустыне. Зато не нужно шароебиться и искать воровские притоны, можно за раз сбагрить груз с целого бычары и закупиться полезным барахлом.
Не понимаю, как побеждать в пиздиловках. Вроде какие-то статы есть, но даже работорговца раз на раз отпиздить не выходит.
Есть какой-нибудь мод на небольшие заборчики? Хочу огородить озеро посреди базы, чтобы туда никто не лез, а хуярить вокруг него стену как-то слишком сурово.
>>29585492Ящиками, лол, но если найдешь мод на заборчики\баррикады, кинь ссылку. Алсо, можно через редактор (шифт-ф12) заборчики поставить, как на фермах долбославов, из палок.
>>29585190Это называется крит. Как только прокачаешь бронника до нормальных значений, у тебя шанс на мастерворк будет в районе 30%. Все посевы исследуешь в одном месте, вкладка Farming. Для меня, правда, загадка, как ты коноплю раньше хлопка изучил и на кой хуй тебе вообще его растить, когда с конопли можно и гашик мутить, и одежду, и всё на свете.>>29585334Огребать до тех пор, пока не начнёшь побеждать. Заодно поднять денег и купить нормальной брони с оружием. Попутешествовать по миру и найти легкодоступные Мейто пушки. Например, я своим маленьким стадом из 8 человечков с навыками 20-40 спокойно зачистил башню с безголовыми скелетами, горилломенами и рыбами, в каждой по охуевшему стволу и лута тысяч на сто.>>29585492Самое близкое, что можно найти, это вот этот мод:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=720660382В нём есть пикрилейтед. Те бетонные оградки, которые обычно разделяют комнаты в древних постройках. Да и в прицнипе мод мастхевный, в нём очень много прикольной мебели и декораций, чтобы оживить серо-коричневые коробки, которые мы называем домом.
>>29586219Примерно то же самое, что с твоим головным мозгом. Номинально присуствует, но находится в зачаточнои состоянии и состоит в основном из говна.
>>29581333>Берёшь любое оружие с весом 1кг (вакидзаси, ниндзя блейд) и стругаешь всех, кого видишь.Мои глубочайшие извинения, сударь, разве мог я сразу осознать какой глубокий смысл скрыт в этом лаконичном предложении? Безусловно, из него нельзя изъять ни единой фразы чтобы не нарушить целостности Ваших умозаключений.Вакидзаси, катана без цубы и клинок ниндзя неплохо подходят чтобы прокачать новичку навык атаки, и еще лучше в прокачке защиты, ведь они имеют не только высокую скорость атаки но и скорость блока а кроме того дают штраф к защите что ускоряет ее прокачку. Поэтому лучший способ прокачать защиту это напялить хорошую самурайскую броню, взять ржавую катану без цубы и найти толпу которая одарит тебя живительными пиздюлями.Однако для прокачки ловкости эти клинки будут не лучшим выбором, все они имеют преимущественно адресную атаку, захватывая максимум две цели, а вакидзаси к тому же весьма короток. Для развития ловкости лучше подойдет клинок который заденет максимум целей за один удар, т.е чем длинней тем лучше. Хотя, повторяюсь, ловкость можно качать используя любое оружие с большой долей режущего урона, какое больше по душе. Хоть бы даже и арбалет.
>>29586838Ты настолько тупоголовый, что с тобой даже нет смысла разговаривать. Просто забейся в гнилую нору, из которой вылез, и подохни от рака, безмозглая скотина.
>>29586945Ваша манера ведения диалога не может не обескураживать. Право же, мне ничего не остается кроме как последовать этому совету и удалиться, ведь ничего более членораздельного, по всей видимости, услышать от Вас мне не доведется.
Че всем похуй чтоль?https://www.pcgamer.com/kenshi-2-is-already-in-development/?ns_campaign=article-feed&ns_mchannel=ref&ns_source=steam&ns_linkname=0&ns_fee=0
>>29587535То есть абсолютную копию первой части на готовом движке, с готовым миром и сюжетом, без каких-либо изменений они собрались делать два года? Пиздос, да при желании любой талантливый моддер Кенши 2 сделает за неделю, дай ему только исходники и запас спидов.
>>29587698Я читал глазами, и там написано, что они берут обновлённую версию Огра, бездумно переносят все ассеты и код из первой части, лепят цифру два и отправляют в продакшен. Что там делать дольше пары недель, мне не очень понятно.
>>29588129Блядь обновят движок, добавят и в стандартный кенши, +новый мир нужно наполнить коньтентом, думаешь это быстро и не займет 2 + года? Все по щелчку пальцев должно быть?
Спустя 1.5 года решил серьезно поиграть. Поставил немного модов(генеральный модификаций пак, чтоб в магазе покупали и рекрут пленников).Словил мистера вялого еще в меню, сука.Может челледж мне придумаете? Только не совсем ебанутый, чтобы сейвскамить как манчкин.Может поселение скелетов собрать...
>>29588398Тогда уж комунна скелетов на территории СН, пусть в пати будет один человек, чтобы шифроваться от дня молитвы. Последующий выпил СН опционален.
>>29588398У меня была идея сделать мясной забег, под тяжелый металл и рёв сотоны. Выставить урон х2, брать только шеков, только тяжёлое оружие и тяжёлую броню. Поставить весь мир бесхребетных ублюдков на колени, подчинить всё власти могучего Голема, а каждого труса располовинить надвое. Моды на сильных противников желательны, но не обязательны. Моды на распятие, клетки, арены, колизеи, гладиаторские бои с животными, людьми и скелетами, а также прочие варварские развлечения обязательны.
>>29588535Я без прогресса не могу, но и манчкинством не занимаюсь.>>29588501>>29588503Может так и сделаю.Сначала попробую Кунг-Фу мастера и вообще насколько он жизнеспособен.Кстати, как пофиксить инпут лаг у мыши?Можно выставить системный курсор - лага нет, но выглядит уебищно: старый курсор никуда не пропадет, системный поверх игрового и видно как тот отстает и подвергается инерции, хотя всинк выключен.
>>29588535Что значит "целенаправленной"? Если я просто хожу по миру и бью ебала каждому, кто проявит агрессию, это целенаправленная прокачка?
>>29588582>Сначала попробую Кунг-Фу мастера и вообще насколько он жизнеспособен.Кун-фу сперва хуево качается. Где-то до 30 навыка рукопашник вообще был бесполезен. Зато потом выучил удар ногой с разворота в прыжке и начал отрывать ебала.
>>29589282На безоружных бомжах. Вооруженный противник не дает шансов ударить нубу с околонулевым навыком, поэтому начинать нужно на таком же горе-борцухе. Я просто таскал на себе тело, как оклемается отпускал и махался с ним. Где-то до 10-15 сойдут и обычные бомжи, потом надо искать песчаных ниндзя или луговых пиратов, эти уже немного умеют драться. Правда со временем меня заебало их ловить и таскать и я стал просто вламываться в толпу с двух ног. Рукопашный навык так качается медленно зато уворот быстро. Главное заранее прокачать силушку, она непосредственно влияет на урон, а остальное потихоньку прокачается само. Алсо - шмот на бонусы к рукопашке практически бесполезен, новые приемы открываются только с ростом самого навыка, а именно в них вся суть кун-фу. А вот защита кулаков оче помогает.
>>29589683>защита кулаков оче помогаетОсобенно когда твой мастер боевых искусств 9/10 времени летает в воздухе и всех колотит левой ногой, которая потом отваливается нахер. Потому что разработчик к генератору рандома, который определяет место попадания удара, прикрутил забавную фишку, которая увеличивает шанс попадания по конечности, которая больше всего повреждена)))))))))
>>29588602Прогресс сам по себе челлендж, демагог из тебя не очень.>>29589121Оказалось так только в главном меню. Шеки-женщины выглядят хорошо.>>29589228>>29589683Я уже понял что это будет очень непросто, лол. Наверное все же придется начинать по классике, а потом уже выходить на волю.
>>29589683>Алсо - шмот на бонусы к рукопашке практически бесполезен, новые приемы открываются только с ростом самого навыка, а именно в них вся суть кун-фу. А вот защита кулаков оче помогает.Не так уж и бесполезен - быстрее начнёшь наносить какой-никакой урон. Если не качаться специально, а просто взять рукопашника в отряд, со шмотом будет гораздо веселее. Особенно в начале. Потом уже можно и нормальную рубаху и нормальную защиту ног взять, на уроне сильно не скажется.Я себе так ученицу взял (основной боец у меня рукопашник) подцепили в хабе тощую голодную девку, так я ей дал свой пыльник, драную латную юбку с какого-то бомжа, обмотки на руки и отправил драться с ближайшим стадом голодранцев. Четыре раза вставала, пока её окончательно не вырубили! По итогу девка была признана годной и принята в отряд. Голодранцев учитель потом перебил, чтобы не оставлять свидетелей поражения.До жесть кулака пока далеко, но уже неплохо. Прокачку не абузил, просто дрался со всеми подряд.
Начал новую игру, задумал сделать скелета-каратиста. Пошел искать, на ком потренироваться, и мне сразу же повезло - от толпы голодных бандитов отбился один и напал на меня. Бились мы на краю утеса, как в китайском боевике, и никто не мог победить. Минут пятнадцать, наверное. Но он своим посохом бил меня на 26 хитов, я его - только на 5, поэтому в итоге я упал. Отлежался и пошел к Хэну - там очень удобно подлавливать всяких низкоуровневых отморозков рядом с воротами, самураи в случае чего отвлекут. Нашел там раненых бандитов, ползающих с покалеченными ножками, и давай над ними глумиться. В общем, на одного раненого бандита у меня ушло несколько минут. И тут я понял, что мастера кун фу из меня не вышло и пора переквалифицироваться в управдомы, купил падающее солнце и ушел искать приключений.Может, позже попробую, сейчас силушка уже 30 - можно хоть бить посильнее.
Где взять ядра ИИ? Купил три штуки у скелетов, магазин давненько не обновлялся, хотя деньги восстанавливаются регулярно. Всего одного не хватает.
>>29590952У меня никогда проблем с прокачкой каратистов не возникало. Наоборот, из-за минимума брони они быстрее всех прокачивают стойкость, из-за скорости атаки агила тоже поднимается с огромной скоростью, а сила качается до 60-70 ленивым перетаскиванием хлама по безопасным зонам, пока остальные ребята работают в колхозе. Сложнее всего качать тяжелое оружие, поскольку из-за недостатка силы штрафы дикие, ловкость качается в час по чайной ложке, и блокировать этой елдой ребята успевают раз в год на Пасху.>>29591053Любая древняя постройка, чаще всего лаборатории. Ещё в Наркос Трап нормальный лут с минимумом охраны, туда выгодно бегать.
>>29591053Только что у Скуина опиздюлился мехопаукан. Рядом с ним еще опиздюлилось 7 Гэрру. Я только начал копать руду, а уже 10к катов само по себе валялось.Успех?
>>29591121Относительный. В пустыне у UC вообще заебись, вечно кто-то кого-то колотит у ворот города, тебе достаточно только стоять и собирать лут. Каждый Скиммер приносит 600 монет прибыли, каждый крестьяшка стоит 400 монет+его шмотки, а за некоторых ещё полицаи награду выдают. Самый шик, если рядом попадали работорговцы или Городские Героинщики, с них вообще можно денег нагрести лопатой. В этом на самом деле основная претензия к Кенши всегда стояла. Деньги заработать там проще, чем пукнуть, но при этом все ходят нищие, голодные и с голой жопой.
>>29591071>Ещё в Наркос Трап нормальный лут с минимумом охраны, туда выгодно бегать.Сбегал. Теперь -77 со Святой Нацией, но +3 ядра ИИ. По-моему это успех. Интересно, паладины будут меня рейдить, если я не на их землях живу?
>>29591362Насколько я помню, нет, им глубоко насрать. Бегать к тебе домой будут отряды элитных оперативников, если ты захватишь какое-нибудь крупное должностное лицо. Лорда Пениса, одного из старших инквизиторов, нобиля из UC. С другой стороны, у твоих противников всегда есть свой противник, с которым можно заключить союз, и он будет приходить на помощь время от времени, так что даже самые суровые рейды становятся легче.
>>29591458Ну, бравые паладины только что пришли ко мне в Шем и благополучно убились, правда я понять не могу, почему у меня турели на башне стреляют только когда им сам вручную приказываешь.Как бы не пришлось всю оборону перестраивать.
>>29591150>работорговцы или Городские ГероинщикиНа работорговцев стража не агрится, на героев через раз.
Тир1 Тяж оружие,пока будешь качать в твоей жопе сделают вторую дырку. Плюс модельки хуевые у него.Тир 2 Нодати, можно разгнать так с помощью имплантов что будешь бить как волк по двум целям,лучше против небольших групп чем тяж.Тир 3 Древковое (Хорошие бонусы и длинна но кровотечение в лейте бесполезно и нет дабл атаки как у катан)Тир 4 Сабли, норм но без бонусов нормальных,у рубачей хорошие бонусы но они короткие и урон смешной.Петух тир - Рукопашка и АрбалетыКстати,приблизьте этих роботов-мошкару которые в пойме летают, у них полигонов в модельке больше чем у вашего героя,разраб петух и ждем васяна мододела который это пофиксит
>>29591888У меня тут герои вдруг решили напасть на корован работорговцев с предсказуемым результатом. Не думал что они с работорговцами тоже воюют.
>>29591150>В пустыне у UCЭто где?У Скуина опиздюлились голодные бандиты. Мимоработорговцы начали выживших забирать к себе. Стражам Сотни это не понравилось, лол. Очередная гора лута + шмотье на моих троих бомжей.
>>29591121Так вот, купил я шаблюку и, наплевав на кун фу, примкнул к пачке техохотников. Шли через пустыню, вышли к живоглотским местам и прямо на гнездо жирафов. Раз-два и жирафов нет, а у меня четыре яйца в рюкзаке и два по карманам распихано. Вот это я понимаю, успех.
>>29592495Ничем, просто какой-то малолетний дебил решил высрать своё очень важное мнение. В Кенши нет плохого оружия, есть неподходящие ситуации. Тот же рукопашник 1х1 или против толпы более слабых противников с коротким оружием невероятно силён, но толпа примерно равных по силе ребят отпинает его без потерь, в то время как владелец планки или крестика успеет положить пару и почикать остальных.
>>29593107Ты смотри, аккуратнее там. А то накопишь себе состояние в первые часы и потеряешь всякий интерес к игре.
Мне короче пришла а голову охуительная идея. Я такой наловлю диких скелетов и посажу их в клетки у себя на базе, а когда будет рейд, то буду их выпускать при нужде, чтобы они пиздили рейдеров. Это будет работать?
>>29593545Будет, почему нет. Если ты имеешь в виду ТехХантеров, которые гуляют по миру, то тебя они точно не тронут, но будут нападать на многие фракции самостоятельно. Вопрос в том, как их после боя найти, догнать и посадить обратно в клетку.
>>29593571Я уже продумал фортификацию с кучей ворот, подобием районов и внутренними стенами, как в средневековых городах. Вообще я хотел брать их в чёрной пустыне, они там стабильно бегают. Или вообще пауков пиздить, но их не засунешь в клетку, это сложнее.
Решил заняться аутизмом, хожу по миру шагом на первой скорости. И я заметил одну странную вещь: вокруг тишина. Никого. Когда бегаешь вприпрыжку, то обязательно нарвешься на бандитов, зверей, еще какую джигурду, а тут - пусто. Так что если вдруг хочется путешествовать безопасно, то ходите шагом, господа.
>>29593653При опасности болванчики переходят на бег. И вот я прямо сейчас сижу в тредике, пока мой одинокий скелетик чапает шагом по горам. Я слышу, как он топает. Если вдруг что случится, он побежит и я услышу.
>>29593688Покупаешь 12 листов железа, 3 пачки стройматериалов и идёшь в любое место на карте, где тебе хочется поселиться. Всё.
>>29594440К тебе многие готовы бесплатно присоединиться. Да и деньги разбросаны на каждом шагу, заработать пару тысяч можно в считанные секунды.
Где нарыть роев? Основал поселок в четыре рыла и их категорически не хватает, плюс рогатые очень прожорливы, а для автоматизации поселения на текущем его этапе это проблема. Прошёлся по западному улью, по ближайшим к хабу городам, нигде нет.
>>29594584Это читерская хуйня. Мы ведём речь о старте нищего одиночки.>>29594989Бип, Грин из самых очевидных. Эсфер сидит в Тенгус Волт, плюс два принца где-то ещё на юге тусят. Один за деньги присоединится, второй после того, как надаёшь по ебалу Тинфисту. Плюс безымянные сидят почти в каждом баре мира, особенно в южной части. В основном это уже упомянутые выше болота, города работорговцев и UC.
>>29595152Всё ещё читерская хуйня. Весь смысл одиночки в том, что он может умереть и не встать. Впятером шансы закончить игру в один миг стремятся к нулю.
>>29595213Теперь понял. Вот каким раком здоровый человек может догадаться, что пришло в воспалённый мозг переводчика при попытке перевести (чего делать вообще категорически нельзя) имена собственные?Касательно твоего утверждения хотелось бы спросить, на кой хер мне вообще туда идти? Это пустая локация, в которой ничего нет, кроме диплодожек. И она находится ближе всего к последней четверти карты, так что здравый смысл уже должен постучаться в черепушку и спросить, а стоит ли вообще здесь находиться голым желторотикам.
>>29595162Зато одиночка не спавнится на руинах в Stobe's Garden, откуда не всегда может выйти живым даже один из пятерых бомжей.
>>29595310Такой старт существует? Я ни разу не видел просто, ты всегда начинаешь либо в Хабе, либо у святош, либо в пустыне.
>>29595289>в которой ничего нетЯ там Жириновского на пенсии нашёл. Когда я забирал его обратно в госдуму плакала половина диплодожек>чего делать вообще категорически нельзяВ принципе если в ру-комьюнити до выхода перевода привыкли называть Гат Кишкой, то можно. Как названия городов ИРЛ имеют околорандомно разные названия в разных языках, потому что так сложилось. Но, подозреваю, что тут просто решили перевести.
>>29595392А, то есть если узкая группа дебилов без образования что-то у себя в сообществе решила, то это становится истиной в первой инстанции и должно разноситься по миру, как ЗППП?
>>29595404Зависит от многих факторов. Какое оружие у противников, какое оружие у твоего пацана, сколько их, какого типа и качества на них броня, насколько они сильны относительно твоего героя и так далее. Конкретики давай, конкретики.
>>29595363Есть ещё две точки старта в руинах станций: одна прямо в зоне действия лучей добра, вторая посреди Stobe's Garden.Если из первой ещё можно быстро уйти к роботам, а потом на священные земли, то из второй истощённым бродягам со скоростью 14 убежать будет не просто хотя если знаешь где там находится древний склад еды, то вполне возможно
В чем смысл похищения этого паука? Если бы я не вытащил его ядро я мог бы его продать или сделать ручным ?
>>29595411Не становится и не должно. Просто так сложилось. Сделай свой перевод и зафорси его, например. Или вообще переставай удивляться, что у русикодаунов вечно какая-то хуйня вместо названий.
>>29595435Любому персонажу реально убить. Арбалетчик закайтит, остальные милишники порежут на лоскуты, если у них будут выше характеристики.
>>29595504Так сложилось у них. Сечёшь? Это дерьмо сюда тащат только пара человек, потому что из-за отсуствия основ образования и культуры вынуждены играть с русеком. Понятное дело, что если только их голоса будет слышно, то они сочтут себя правыми и начнут заявлять, что так сложилось.
>>29595551По ночам в стелсе и выбирался. С третьего старта вывел всех пятерых в Flats Lagoon, одел и вооружил, но потом отдался жирафам как последний мудак.
>>29595452Никакого. Можешь починить его, принести в город и отпустить на волю, он половину стражи в одно ебало перебьёт.
>>29595289>здоровый человек может догадаться, что пришло в воспалённый мозг переводчика при попытке перевестиЗдоровый человек вырос на холодном траханьи и процветании атаки, для него дешифровка двуязычия, причем неисковерканного, это ничего не значащая разминка для мозжечка.
>>29595658Бля, я тоже вырос на всей этой дряни. Но Gut физически невозможно перевести как "Кишка", если ты человек.
>>29595536Выше чем 90-100?Вот потому я испрашиваю, что пока мне рукопашка кажется дикой имбой - урон огромный, атаки быстрые. АОЕ есть, некоторыми ударами сразу по несколько конечностей отрывает.
Крольчатки, а как в этой вашей игре моды и минорные релизы версии соотносятся? Если я куплю версию 1.0.14, я смогу на нее накатить моды из шапки? Они, я так понимаю, для последней версии.
>>29595711А теперь возьми, например, бойца с абсолютно такими же характеристиками и выдай ему мейто вакидзаси или мейто планку. Первый имеет скорость атаки выше, чем рукопашник. Второй за удар будет сносить в два раза больше ХП, чем рукопашник. К тому же вооружённый человек в толпе равных ему по силе бойцов будет огребать, но будет и наносить урон. Рукопашник будет полчаса уклоняться, даже не пытаясь атаковать, наполучает пиздюлин и свалится. Более того, он не может носить нормальную броню из-за безумных штрафов и плохо дерётся с механическими противниками.
>>29595729Потроха, внутренности (то есть совокупность всех органов внутри живого организма), живот или просто нижняя часть туловища. Либо мужество, упрямство, характер в другом значении. Но ни один англоговоряший человек не назовёт так именно кишку.
>>29595746Моды вообще не зависят от версии игры, можешь их хоть на 0.7.14 накатывать, только некоторые скрипты не будут работать, если их нет в ванилле.
>>29595812Видишь вот эту хуйню? Гугл работает по принципу наибольшего количества запросов. Как поисковик, так и переводчик. Если тысячи безграмотных макак переводят через жопу, ничего не понимая в лингвистике, то это не значит, что их перевод верный.
>>29595790>>29595847Это, конечно, хорошо, что вы уже английский начали проходить, учись на отлично. Но чтобы выебываться в интернете, надо немножко побольше знать. Gut - это именно кишка. Точнее, кишки, в разговорном смысле. Также глагол потрошить, по смыслу связанный с существительным (кишковать, да). А мужество с упрямством - это не единственное и не изначальное значение слова, а производное.> животBelly.> нижняя часть туловищаBottom. И в смысле задница тоже.
>>29595952Пожалуйста, малолетний дурачок, не позорься больше. Кишкой является intestine(s) или bowel. Любой носитель языка в голос рассмеётся с твоей непроходимой тупости и дремучести.
>>29596045> intestine> bowelЯ надеюсь, что ты вместо "жопа" говоришь rectum. > малолетний дурачокСкажи мне это в лицо, школьничек. С носителями вживую я всяко больше твоего общался.
>>29596093Озуенная аргументация, как и во всех твоих постах. Действительно, давай закончим, мне с малолетними дебилами спорить не о чем.
>>29595847>Гугл работает по принципу наибольшего количества запросовНе запросов, а именно вхождений в документ. Гугол подсчитывает количество использований слов и выдает именно наиболее употребительные переводы.А вот>мужество, упрямство, характер в другом значенииэто как раз перевод безграмотной макаки. Эти смыслы появляются только в нескольких устойчивых выражениях.
>>29596158Хорошо, приведи пример применения Gut в значении именно кишечника в литературе, телевиденьи, шоу или любом ином виде масс-медиа. И это не должно быть сленговым словечком, употреблённым в шутку.
>>29596614Это древний медицинский термин, берущий корни из латыни. Ты мне нормальный пример приведи, где люди так разговаривают.
Набежали работорговцы, положили и унесли всех, кроме Бипа, ему только ногу отрубили и долго били потом. Его решили не брать потому что дурачком считают?
>>29596916>Fort Burgers Заебись название. Может, у них здоровые носители с левой рукой закончились? Шрайк вон тоже никто не забрал почему-то.
>>29596698Вполне возможно, что оно жаргонное, вышедшее из употребления после 2к, либо используется в южных штатах, но такое слово есть и встретить можно.Мимопроходил с Бипом
>>29597011Есть, никто не спорит. Но в современной американской культуре в приведённом значении его не существует. Ни один живой человек никогда не назовёт так прямую кишку.
>>29596956Да не, пара человек здоровых у них точно осталось. Ее тоже забрали, только не сразу заковали.
>>29597082Значит, баги.У меня как-то мужика заковали в цепи и понесли гулять по белу свету. Через пару минут бросили на землю, он снял с себя кандалы, развернулся и спокойно побрёл в другую сторону. Всем вообще похуй.
>>29597057> прямую кишку> прямуюТак вот о чем весь спор! При чем, ну при чем здесь ПРЯМАЯ кишка? Ебать, вот это ты обосрался, умник хуев.
>>29597644Ну, мне однажды выломали стену рядом с воротами, правда за ней была вторая стена, так что никаких проблем. Может в темноте ошиблись, хер знает.
>>29597718Да не за что, братишка. Обращайся, я тут только ради этого и сижу в основном, на сам Кенши стоит редко.
>>29595757> не может носить нормальную броню а нормальная броня это какая? рукопашнику латы и не нужны так-то
>>29597895Любая броня тяжелее тряпочек даёт конские штрафы к МА и доджу, что ставит крест на нашем борцухе. А у тряпочек конверсия в стан процентов 30-50%, то есть борцуха получает раз в шесть больше урона, чем закованный в тяжелую броню танк.
>>29597959Средний доспех вполне подойдет. Да и легкий тоже разный бывает. Пыльник специального пошива по ТТХ не хуже куртки с латами.
>>29598300Какой средний? Единственная броня без штрафов это Armoured Rags. Которая имеет почти нулевое покрытие. Средние штаны носить нельзя, в них штрафы ужасные. Кольчужные рубашки тоже нельзя, остаются кожаные. Лёгкая броня это вообще пиздец, она либо не защищает руки, либо имеет максимум 28% blunt/44% cut защиты с конверсией 40%. С тем же успехом можно бегать вообще голым, и то меньше урона получишь.
>>29598396Я так полагаю, БИ вообще больше для отыгрыша либо как последний довод, когда тебе в бою поранили руку. А вовсе не для того, чтобы всех нагибать.
>>29598586Не, почему. Ты наносишь неплохой урон. Ты можешь выебать равного противника 1х1. Но в массовом замесе отлетаешь первым, если не стоишь в сторонке и вызываешь на дуэль одиночек.
>>29598396Пыльник, кожаная водолазка, самурайские кожаные штаны и какие-нибудь сапоги без штрафа к атлетике. Ну и шлем со 100% покрытием и без штрафов к увороту на башку, чтобы сразу не выбили. В идеале всё это крафтить, но высокого качества уже достаточно чтобы почувствовать разницу.Неплохая защита всех частей тела и +4 к рукопашке. Пыльник+водолазка - неплохая защита рук, но можно и без неё, потому что потерять руку для рукопашника - потенциальное преимущество. Если упарываться всерьёз, заменять надо обе. Лично я так далеко пока не заходил и оба моих каратиста с родными конечностями.По моему опыту плюсы: В бою ебёт и сушит, моментально вышибает тех, кто слабее него, буквально с одного-двух ударов, если пришлись в голову/тело/живот, или сразу отрывает конечности. С развитием навыка появляются серии ударов с высоким уроном и крайне приятное АОЕ. Открывается ли что-то новое после 57 в навыке пока не знаю - не проверял.Оружие всегда оптимальное - невозможно ошибиться с весом или поторопиться с апгрейдом. Невозможно обезоружить. После минимального обучения быстро набирает урон.Минусы: Хуже живёт в толпе, хуже стоит против арбалетов и турелей, мало брони, эвейжн-лок без возможности ответить бывает даже от бомжей (Уворот медленный, контратак нет), даже от них иногда пропускает удары после своих атак, с равными и сильными противниками возможны проблемы - они попадают, а броня не защитит. Бомжей можно нарядить в латы - они будут умирать медленнее, а для рукопашника разница в скиллах это жизнь.Пока играешь малыми отрядами, это более чем оправдано, особенно в начале (Медленная прокачка - хуйня, она на самом деле не медленная, вот после 40 навыка - таки да), но чем больше вокруг своих и чужих, тем больше нужно контролировать происходящее в ручном режиме, иначе каратисты начинают выхватывать АОЕ и падать. Бой не должен превращаться в свалку - разбиваешь всех на малые группы и воюешь. Против машин, по-моему, у них штраф, железному пауку я наносил чуть ли не вдвое меньше урона. Их спасает то, что среди врагов крайне мало арбалетчиков (Зубочистка - не оружие) и реально бронированных бойцов, всё что есть у врага - статы, в то время как игрок может и прокачаться и накрафтить своим бойцам мастерской брони. Преимущество будет огромным.Лично я своими каратистами крайне доволен. Пока у меня все в лёгкой/средней броне, в следующем заходе попробую максимально тяжёлые латы.
>>29598870 А можно просто взять пачку шеков с тяжелыми дрынами, одеть их в броню крабов и убивать все что движется еще эффективней.
>>29599289>Лучшие бойцы в игре.Рогатое быдло, мечтающее сдохнуть. По-моему это идеальные кандидаты на геноцид - я их убиваю, а они мне за это должны быть ещё и благодарны. Моя любимая культура.
>>29599531Я вдохновлялся идеями Крала - жизнь коротка, а слава вечна. Шеки станут топливом моей славы.
>>29599862В том же, в чём проблема с русиком в любой книге, фильме, игре, комиксе, мультике и так далее. Он - говно, сделанное низкооплачиваемыми дебилами на отъебись.
Почему нет модов, заменяющих арбалеты на стрелковое оружие? Там же по идее циферки скорости полета снаряда подкрутить, модельку сменить, звук выстрела и всё
>>29599895А по-моему нормальный перевод. Количество ошибок конечно запредельное, но радует, что он вольный, без этого пресного официоза как в большинстве игр.
>>29599970есть проблемка: Heft переведен на карте как Груз, а в книге упоминается как Тяжестьможет, это не единственная проблема такого рода, хотя я больше не нашел, но вот такие несовпадения - бич многих переводов, совершаемых командой переводчиков без должной координации, то бишь любительскихно отсутствие официоза - это плюс, да
>>29599970Ты помнишь наизусть содержание каждого диалога в оригинале, название каждой локации и каждого предмета, а также текст всех книг и объявлений, чтобы утверждать, что там "нормальный перевод"?
>>29600006>Перевод имени собственногоЭто уже проблема. Проблема в том, что игру пытаются локализовать клинические идиоты с IQ <40.
>>29600138Я никого не корчу, а ты плетешь какую-то ахинею. Допустимо у него переводить названия. Пиздос.
>>29600164В фентези и фантастике спокойно переводят названия, особенно если они "говорящие", порой плохо, порой заебательски. Это ты сюда забрёл из какого-то клуба благородных пидрил девиц, раз у тебя так фонтанирует от чужего мнения и не допустимо переводить.
>>29600243Ой всё. Одно и то же дважды объяснять дебилам у меня терпения не хватит. Ты и твои любимые переводчики победили здравый смысл, целый пласт науки, международные нормы и меня заодно.
>>29600243Да ему явно лет 14, не больше. В этом возрасте обычно все вот это вот "вы все умственно отсталые", "ни в коем случае категорически нельзя" и все прочее. Плюс желание казаться взрослее. Явный школотун с воспаленным ЧСВ. Проще не обращать на его кукареки внимания, пусть кукаречит в пустоту.
>>29600265Гарри Поттера наверни, или близзардов. А язык имеет свойство эволюционировать и гибкость, в отличие от такого снобского говна как ты.
>>29600307Это не свойство языка, это свойство корпоративной культуры. Утверждение о том, что имена собственные ни в коем случае нельзя переводить, довольно старо и его придерживаются только на верхушке социальной лестницы, либо некоммерческие организации/государственные структуры. Если полное отсуствие перевода недопустимо, правила "хорошего тона" подразумевают, для удобства, приведение оригинального названия и аннотацию к нему мелким шрифтом/внизу страницы/etc на местном языке. Основная цель перевода этих имён - адаптация продукта под местного потребителя (читай, тупоголовое быдло, которое не поймёт значения оригинального названия из-за непонимания чужого языка) для лучшей усвояемости и привлечения внимания. Например, любое крупное агенство по переводам, имеющее дело с бизнесом, всегда имеет определенные строгие требования (методичка, грубо говоря), с которыми должен ознакомиться любой специалист, учавствующий в проекте. И там в 90% случаев будет указано, что переводить их важно и нужно. Потому что так работает маркетинг. Потому что подавляющее большинство населения является крайне ограниченными жвачными животными, котирующими только свой язык и свою культуру, и для охвата всех и каждого важно создать иллюзию "близости" продукта к конечному потребителю. Я могу часами распинаться, отчего, почему и как, но каждый желающий может почерпнуть необходимые сведения из соотвествующей литературы и прочих общедоступных источников. Засим откланиваюсь, ваш зануда.
>>29599289>Лучшие бойцы в игре.Ссаная имба:1. Самая положительная из больших фракций - их расизм не заходит дальше слов, не мешают использовать протезы и технологии, не бомбят от скелетов или жуков в отряде, доёбываются меньше чем СН и не захватят тебя в рабство, если тебя рядом с ними вырубят (Можно как угодно относиться к рабству, но это обычное свинство.)2. Сильные бойцы со смехотворными слабостями. Больше жрут? Ну да, какая проблема! Чуть медленнее гринландеров? На две единицы, ага. При этом на четверть толще по всем частям и быстрее прокачивают выживаемость, носят все части доспехов (Хотя шлем из-за рогов, по идее, не должен на них налезать, но логика тут не ночевала).Для сравнения, рой - ультраспециалисты, у них воины крепкие и толстые, а рабочие и принцы - тонкие и хрупкие. Приятный иммунитет к кислоте как бонус. При этом мягко говоря не имбовом наборе параметров у них есть и ограничения - запрет на ботинки и только собственные рубахи (Которые они ещё и не продадут ульялишённому сородичу), не все шлемы можно носить (Насчёт воинов не уверен, с их башкой - может им вообще нельзя). Набор плюсов и минусов, которые более-менее компенсируют друг друга и делают муравьёв интересными. Скелеты? 200 хитов кажутся имбой, но никаких шлемов, а значит голову легче выбить. Никакой рубахи, а значит защита тела, живота и рук тоже страдает. Ноги - ладно, мелочи. Им не нужно есть? Ну да, но до полного восстановления их только чинить на специальных кроватях, которые есть не везде, да и исследуются не сразу, "аптечки" дорогие, а еды в игре хоть жопой жуй. При совмещении в отряде нужно носить и ремнаборы и аптечки. Ремонт скелета в несколько раз медленнее лечения. Не помню, можно ли им накладывать шины. Не факт. Самое главное преимущество скелетов косметическое - на них протезы смотрятся как апгрейды, а не как нечто чужеродное.Слишком жирно. Ссаный изимод.
>>29600526Минусы всё же есть. Бегают они не так медленно, а вот плавают ровно в два раза хуже человеков. Рука у меня по воде катается только на плече у боевых товарищей, и никак иначе. Ловкость качают на 20% хуже, то есть у остальных бойцов будет по 60, а у костяной башки только 48. Лечатся тоже на 20% хуже. А с их запасом ХП это занимает много времени. Додж тоже качают на 20% хуже, то есть МА из них ужасные.Ну и для работы совершенно не подходят, поскольку не имеют бонусов к мирным навыкам, только штрафы.
>>29597196>>29597243А есть ещё двенадцатиперстная кишка, тощая кишка, подвздошная кишка...И пищевод тоже - чем не кишка?
>>29600663Ну-у, на нём сосочков нету, и микробы в нём не тусят, если я помню анатомию хоть чуть-чуть.
>>29600605Всё равно это мелочи. Плавание - довольно специфический навык, самым медленным пловцом всё равно будет какой-нибудь Бип с протезными руками, а не шек. У меня Рука в отряде и я ни разу не запаривался специально переносить её через воду и даже толком не замечал разницы, хотя плавал уже повсюду и путь через воду срезал. Если прокачать навык плавания, то есть банально чуточку поплавать, скорость станет более-менее приемлемой, а больше особо и не надо. Ну или я просто в болотах и на островах не жил.Ловкость - может и проблема, но всё это "мягкие" ограничения, в то время как прочность конечностей и слоты брони - жесткое. Шек рано или поздно прокачает ловкость как гринландер, а гринландер прокачает крепость как шек, но +25% общей живучести ему взять неоткуда. Тем более что к хай лвлу прокачка всё равно замедляется достаточно, чтобы статы более-менее выровнялись под тех, с кем ты воюешь. 50-60-70 вполне реально, а выше в игре единицы, с которыми вовсе не обязательно устраивать дуэль. Если шеку с самого начала дать нодати, а гринландеру рубач - не факт что ты вообще почувствуешь эти 20%. Я так и сделал, хотя и не сразу, и теперь у Руки ловкость более-менее на уровне, а минмаксить я не стремлюсь.На крайний случай есть турели - поставил отстающих стрелять, пока занят делами на базе, и они тебе за это время настреляли разницу. А Бип пусть трупы таскает с полным инвентарём протезов - ему нужно силу качать.Вопрос баланса простой - обменял бы ты эти минусы на эти плюсы или нет.Я свои гринландерские статы на шекские - запросто. При прочих равных именно эти 25% хитов без штрафов в защите полезны с самого начала до самого конца и их нечем компенсировать. Если бы шекам закрыли слот шлема, как тем же скелетам или солдатам роя, я бы не говорил что они имба. Благо большинство уникальных шеков в игре и так без шлемов ходят.
>>29600955Скинуть на них рвачей, пустынних ниндзя или какую-нибудь другую живность и облутать.Продать их экипировку в ближайшем городе и на эти деньги нанять отряд телохранителей.С этой группой поддержки отправиться к ним на базу (Форт Мираж, кажется) и там поубивать их всех, а затем скормить заживо туманникам их лидера. Зовут его "лорд Мираж".После этого они становятся врагами и ты можешь запросто атаковать их во всех городах, самураи за тебя тут же впишутся и раскидают этих молокососов. ЧСХ, сами они после этого ходят тихо, засунув языки в жопу, хотя формально являются врагами.Схема выполнима хоть прямо на старте и не требует никаких навыков, кроме минимальных разговорных. В своё время так и сделал, когда эти ребята залупнулись на Руку, с той разницей, что убивал их сам.p.s. Увидел твои статы. Ну да, можно не исхитряться.
>>29600955У меня толпа в почти 20 бомжей. Кач нам как-то не задался, они что-то дохнут, поэтому я нанял охрану. Пришли торговцы из Гильдии, плати нолог, говорят. У меня денег нет, они грозятся неприятностями. В событиях - налет этих героев. Я спужался, продлил контракт с охраной, нанял еще команду. Наступает час Хэ, появляются ОНИ. Ииии... мои недокачанные бомжи с едва ли 20 в статах (и то не у всех) пинают этих хероев под сраку с гиканьем. Херои убегают, обоссавшись. Было бы чего бояться.
>>29600895Да я и не спорю, что они охуевший бойцы. В первом прохождении я себе даже собирал специальный отряд собирал, пройдясь двумя заходами по всем городам и собрав десяток шеков. Это ребята прокачались до уровня остальной партии (на которых ушло 300 с хуем дней) за месяц, оделись в самые крутые шмотки и понеслись разваливать ебала.>>29600955Что у тебя за раса такая, по 80 хп на каждой конечности?
>>29600991Я знаю. Бегали за мной полчаса и просто выебывались.>>29601021>Что у тебя за раса такаяПотомок древних.
>>29601021>Да я и не спорю, что они охуевший бойцы.Имбовые по сравнению с прочими. Потому они мне и не нравятся, что все остальные на их фоне смотрятся менее эффективными. Исключение сделал для Руки, но только потому, что она была вообще первым шеком-рекрутом, которого я встретил и тогда я их ещё не определил в имбы и не записал на плановый геноцид, чисто во избежание.Если найду какой-нибудь вменяемый расовый ребаланс, может и поиграю через шеков, а пока - ну их на хуй.Кстати говоря, такие есть?
>>29601105А по-моему самая имба - скелеты. Отряд скелетов с прокаченным скилом ремонта и кучей ремок практически невозможно разбить, они полностью восстанавливают хиты прямо во время боя, встают и снова идут в атаку. А шеки рано или поздно заканчиваются, получают штрафы от ран, падают и больше не встают.
>>29601318Ну ооочень медленно они их получают. Отсутствие шапок действительно создаёт неудобства, но компенсируется бстрым ремонтом. У меня один из бойцов как-то выхватил сразу два гарпуна в голову и упал, но через 30 секунд уже снова был в строю потеряв лишь 10 макс хитов. А вот жуки-солдаты по этой причине практически неиграбельны (даже принцы более живучие), пара пиздюлин в голову - и всё. Дали бы им хотя бы железные маски носить, которые нижнюю половину лица закрывают - хоть какая-то была бы защита.
>>29593143>но толпа примерно равных по силе ребят отпинает его без потерьМастер кунг-фу выдаёт по 300 дамага за удар и уклоняется от всех атак.
>>29601429Машина смерти с 150 силы против голодающих гопников? Возможно. В реальности твой "мастер" в массовых зарубах сосёт не разгибаясь, поскольку не может атаковать.
>>29601429>уклоняется от всех атакМА не может уклоняться во время атаки, так же не может уклониться от удара, который наносят не ему и от болта.Ещё МА очень чувствителен к штрафам от ран. Мечник может пиздиться и блокировать атаки со сломанными ногами, а ма - нет.
>>29601141Павуки на болоте сожрали, не успел добежать, чтобы поднять. Но это к лучшему я с именем жестко объебался. Исправлю, как торговца животными встречу.
>>29602544Хуйня этот котопёс, скорости выше 12 у него не будет, придётся его постоянно на руках носить.Лучше поставить мод на торговцев и купить себе жирафа хуй ты его прокормишь волка.
>>29602659Ты его растить пытался хоть, болезный? Псина развивает 20+ м/с и идёт наравне с шеками. Впрочем, судя по жалобам на кормежку, опыта игры у тебя часа два, и то не в Кенши.
>>29602696>Ты его растить пытался хоть, болезный?У взрослого пса скорость 12, до Elder я их не докачал ещё.Я не жаловался на кормёжку жирафа, у меня 3 штуки нормально живут. Просто для одиночки без базы кормить такую зверюгу наверное заебёт(жрут они часто).
Какой весёлый город, я уже почти неделю не могу из него выбраться. Только восстанавливаю хиты и собираюсь уходить, как со мной тут же случается какая-то хуйня и приходится снова лечиться.Хотя хули ещё ждать от города, которым правит большая белая горилла
>>29602733Вот когда дойдёт до 1.1 размера и 80 атлетики, тогда и приходи ныть. Для одиночки никаких проблем вообще нет, трупы животных можно найти сотнями, и мяса с них можно собирать килотоннами. Я уж молчу про то, что деньги в Кенши сами летят к тебе и не зарабатывать несколько десятков/сотен тысяч в час можно, только если насильно себя ограничивать.
>>29602850Странные дела, в моей игре у этого города в основном тишина и благодать. Так, клювастые уёбки иногда заглянут или пара паучков сожрут стражу, пока группа отсыпается в таверне. А вот соседний Катун - ад, содомия и Израиль, там клювастые иногда ходят группами по 20-30 голов, большинство стражи давно мертво, полицейский участок пуст, улицы пусты, только на воротах стоят искусанные ветераны без конечностей и с решимостью идущих в последний бой смотрят вдаль, где ждёт их самый страшный кошмар.
>>29602938У меня стада жирафов и кожаных пауков ходят прямо через улицу каждый день, дважды приходил древний жираф и ломал всем ёбла атаками на 200.Просто рандом очень много гнёзд нагенерил в непосредственной близости от Печальки. По дороге в город не встретил ни одного жирафа, а сейчас просто охуеваю.Тут Вьетнам какой-то.Зато выселил из дворца местного мера и поселился там, теперь хоть не плачу торговым ниндзя за кровати.
>>29602978А лёва откуда там? Ни разу не замечал, чтобы они вообще жили в шаговой доступности. Да и не должен он сам нападать на прохожих, они ж пассивные.
>>29602993У меня там их два. Один тусит рядом с Катуном в гигантском скелете, второй - мой лучший друг, нарезает круги вокруг Печальки и шатает гнёзда жирафов. Уже два гнезда ебанул.
>>29603037Тут целая пищевая цепочка: левиафан жрёт жирафов, жирафы жрут волков боунярда и техохотников, волки жрут голодных бандитов, голодные бандиты сосут хуй.
Как же плохо жить без инжиниринг рисерчей. У скелетронов в Дедлендасах продавалась одна штука и 2 ядра, в Лагуне купил две штуки, а в Ворлдс Енде вообще ничего.В Narko's Trap спиздил просто кучу ядер, но инженерская бумажка была лишь одна. Хорошо хоть сам процесс грабежа этого замечательного места похож на "Шоу Бенни Хилла", было очень весело.Придется теперь по мастерским бегать как дураку.
>>29603110Если повезёт, один поход в The Grid или окрестности города ниггеров скелетонов обеспечит тебя красными ьумажками вплоть до конца 6 тира.
>>29603173Попробуй. Там аж три воркжопы, никем не охраняемых. Единственной проблемой будет пройти через кратер, где много всякой кусачей живности.
>>29603189Спасибо большое, аж 7 красненьких получил. Через кратер даже не пришлось идти, прямо с болота попал.
Доброе утро, Mourn!Благодаря товарищу левиафану и моим дерзким вылазкам,по городу больше не бродят стада жирафов по 10-20 штук, максимум 4-8 в день. Ещё после краша игры в городе воскресли дохлые стражники.Скоро я расчищу путь в Катун и на болота, и жители Боунярда наконец-то начнут получать свой долгожданный гашиш.
>>29603509> гашишГде вы его сбываете-то? В Катуне у шиноби наценка такая себе, а кроме как у шиноби я больше не нашел покупателей. Остальные города дразнятся наценкой в тыщу процентов, но брать никто не хочет.
>>29603552В Лагуне покупают, в Морне тоже должны покупать. Цены там скорее всего хуйня и оно того наверное не стоит.Лучше бегать через скелеторов (щит Окрана если ты цисгендерный белый мужик) в Великую Пустыню, там воры берут по 800-1000.
>>29603498Это вы про эту местность? А древние научные книги там есть? У меня банда из семи рыл со статами от 30 до 50 я там пройду?
>>29603704Книги вообще везде есть. В лабах, мастерских, арсеналах, библиотеках, башнях без определенного назначения и даже на полу валяются иногда в руинах. Их там хоть жопой жуй. Гораздо сложнее AI core найти, их иногда на всю карту спавнится штуки 3-4. Семь морд 30-50 могут раскидать многих, в принципе, особенно если с собой носишь спальники и готов потратить пару дней на зачистку. Обычные железные пауки могут надавать пиздюлей, а вот пауки-секьюрити раскатают твоих лохов по полу тонким слоем.
>>29603884Ты просто обычный нищеброд с ноутом, таких миллионы. А у него разрешение экрана почти 1:2, так только китайцы могут видеть из-за своих амбразур вместо глаз.
>так только китайцы могут видеть из-за своих амбразур вместо глазЕщё корейцы могут, у корейцев я этот ноутбук и купил.
Ура, теперь мой поселок на карте отображается как город. Только опять красненьких не хватает, чтоб последние стены изучить.
>>29604932Кстати, очень неочевидная хуйня, надо целенаправленно залезть в настройки, чтобы о ней узнать.
>>29604953Или кинуть мимолётный взгляд на все кнопки управления, которые показаны в окошке строительства. Но для этого нужно иметь работающий головной мозг и хотя бы один глаз, конечно, чем далеко не каждый игрок может похвастаться.
>>29605087Привет, мой маленький кретин! Уже покушал мамин борщик? Уроки сделал? Молодец, теперь можно и за компьютером посидеть.
>>29605269У меня оно включено, но со скриншотами почему-то какая-то хуйня.На них всё выглядит всратее, чем в самой игре.
С патрулями самая тема ходить, за сутки платят 3к + рандомное тело с наградой от 2к и выше, ну и лут. Но за гашиком стоит сбегать.
>>29605665Я дурной? Ты хвастаешься тем, что поставил васянских модов и зарабатываешь на них деньги. Я тебе предлагаю более лёгкую альтернативу без гринда. Ты в ответ почему-то возмущаешься. Кто из нас дурной?
>>29605692>васянских модовЧто плохого в наемничестве? >лёгкую альтернативу без гриндаЯ играю в игру, а не занимаюсь гриндом, поработал наемником, надоело, занялся контрабандой, надоело, бегаешь исследуешь мир, налоело, стал охотником за головами и так далее.>Кто из нас дурной?Ты, ибо мыслишь крайностями.
>>29605739Понятно. Ты из тех идиотов, которые сами не понимают, что пишут, и считают, что все вокруг должны додумывать их мысли с помощью интернет-телепатии. В жопу прогуляйся, мудила.
>>29605692По-моему это хорошая альтернатива мародёрству, правда цены стоило бы привести в соответствие - если за 2к местной валюты банда наёмников готова ходить за тобой целый день и ломать лица твоим врагам, ничего с них не забирая, а тут одному бойцу платят 3к - по-моему это нелогично.То есть относительно игрока всё сбалансировано, а вот относительно мира - не факт. (Как, тащемта, и всё остальное в Кенши и это не проблема мода).
>>29605795Я не спорю, задумка нормальная и мод нужный, ведь геймплей нужно как-то разнообразить. Сам бы поставил, если бы только вкатывался в игру. Моя претензия не к модам или их балансу, а к стилю написания, который прямо в лицо нам говорит "Я кароч нашёл способ чтоб много бабок делать, но не в ванильной игре, но кароч всё равно бабок норм)))".
>>29605864У тебя в ванилле медные шахты есть, неисчерпаемый источник бабосов без подводных камней. Чё ты доебался-то?
>>29605896Я доебался потому, что ты рекламируешь ёбаные моды исключительно потому, что с их помощью выгодно делать кэш, а не потому, что они интересные, атмосферные, хорошо вписываются в концепцию игры, разнообразят геймплей или должны быть встроены в игру по умолчанию. С тем же успехом я могу выложить скрин с 9999999999999999999999$, и написать "Ставить читерские моды и нихуя не делать самая тема, за секунду платят 9999999999999999999999$"
>>29605962Фрапс устарел сто лет назад и шакалит изображения. Могу порекомендовать либо GeForce Experience (снимает скрины везде, даже в играх с Вулканом, где не справляется больше ни одна программа), либо классический MSI Afterburner.
>>29605932Ну вот чего ты доебался? У него 100к в кармане, очевидно же, что он не ради денег ставил этот мод и не ради денег ходит с караванами. А геймплей действительно разнообразит неплохо, появляется возможность жить без мародёрства.
>>29605978Вроде получше стало.Чёт эти мамкины легионеры моих милишников раскатали в блин, только расстрельная команда их остановила.
Где лучше всего абьюзить городских стражников?Скуин? Я кроме Скуина и не знаю ничего...Там стража сильная и ее много, вокруг угрозы не шибко сильные - можно еще и статы покачать немножк.В болотах гроб гроб кладбище пауки, в пустынях живоглоты-жирафы. Я, если честно, вообще хз даже где поселиться(кроме пустыни, но там не красиво), чтобы можно было отбиться без наемников, пока нет воинов своих. Я про фауну, не про набеги.
>>29606835В каком смысле? Таскать к ним всяких собачек и прочих гопников на разделку? Я бы порекомендовал Стоат или Шо-Баттай. В округе бродит много крестьян с наградой за голову, которых можно ещё и в рабство толкать по 400 баксов за штуку. Плюс там часто воюют работорговцы, гильдия торгашей, городские героинщики, слейвхантеры, бомжи, собаки и скиммеры. Всё это обычно умирает в шаговой доступности от города, так что тебе остаётся только погрузить лут в пару рюкзаков, взвалить на плечо приглянувшуюся тушку и топать в магазин.
>>29606816Это васянская фракция баунти хантеров из мода bandits expansion.Обитает практически везде, у них даже станции есть, куда можно сдавать преступников. Ещё они могут забрать в рабство и заставить воевать за них (неплохой способ прокачки наверное, они хорошо дают пизды всяким бандитам и будут хилить тебя после боя)
>>29606835Уже обсасывали - одни из самых безопасных земель - у святош, особенно Гордость Оркана. Но придётся играть по их правилам.
>>29606893Да, ты все правильно понял. Спасибо за инфу, сейчас побегу.>>29606901Если нет скелетов ведь можно говорить что эти ребята(шек и жук) - мои рабы?Можно ли прятать скелетов на время молитвы чтоб не агрились?
Пиздец стены и турели не спасают, все равно приходят и пизды дают, ворота не держатся просто. Хоть лабиринты товер дефенс строй.
>>29607381Ну с одной стороны это читерство и вообще РАЗРАБОТЧИК ПЛАНИРОВАЛ НЕ ТАК, но блядь, где это видано, чтобы полтора дровосека прорубали ворота сходу. Выходит в начале дефаться практически нереально самому
>>29607372Нанимай охрану же. Всего 2к шекелей в день и относительная безопасность в поселке тебе гарантирована.И у стен с воротами несколько уровней есть, на шестом техе можешь крепкие изучить.
>>29607424Проблема в другом. У построек нет ХП, как у персонажей, у них есть количество принятых ударов. Воротам похуй, колотит в них дистрофик кулачками или ЗДОРОВЕННЫЙ ТРЕХМЕТРОВЫЙ ТЕРМИНАТОР ЕБОШИТ ДЕСЯТИМЕТРОВОЙ РЕЛЬСОЙ, урон одинаковый. Поэтому ворота быстро ломаются и требуют обращения к абузам вместо нормально игры.
>>29607424>>29607729Бригада квалифицированных инженеров успешно чинит ворота, пока арбалетчики хуярят со стен нагибаторов.
>>29607729> требуют обращения к абузамА может, они требуют просто поправить в нужных местах параметры? Для пущего соответствия.
>>29607981Согласен, брат. Собрал отряд карателей. Пойду в земли к святошам, буду отлавливать небольшие патрули неофитов и резать их как свиней. Иншааллах.
>>29607864У меня всего на базе десять человек. Два рудокопа, два крафтера и повар/фермер. Плюс пять мужиков турелях. Откуда прикажешь бригаду брать?
>>29608446Это один человек. И он занят 98% времени, поскольку кормит 30 человек, растит коноплю и таскает её на переработку в соседний цех. Да и в случае атаки до ворот он добежит после того, как они упадут.
>>29608643Ты дебил? Я написал, что дома сидит десять человек. Остальные двадцать вечно гуляют, домой заходят только взять мусор на продажу и жратвы набрать.
>>29608666> Ты дебил?Нет, я не дебил. Можно было и сразу написать, что всего у тебя 30 человек. Или у тебя навязчивое желание ебать мозги анонимам в интернете?Вот возьми из этих тридцати парочку, дай им работу инженера и иди нахуй.
>>29608751Можно было и догадаться, что твой собеседник в игру играет, а не в симулятор веселой фермы, сидя дома 24/7.
>>29608776Это, блядь, каким же образом я догадываться должен, сколько у моего собеседника человек в целом и сколько из них где-то шароебится? Телепаты в отпуску. Ты в Швейка-то завязывай играть, еще загадки твои разгадывать, сколько лет бабушке швейцара, если десять человек сидят на базе.
>>29608840Ну я не знаю. Подумать? Если человек пишет, что у него на хате сидит рабочий персонал и охрана, вероятно, подразумевается, что они кого-то обслуживают. Также, вероятно, этот человек хочет что-то исследовать, а не смотреть в АФК-режиме, как на экране игра сама в себя играет. Логика, брат. Используй её.
>>29608727Хуй знает. У меня был человечек копатель, смотрю - он без цели болтается, а почему - а железо кончилось. А потом вдруг опять началось. Глюк, вестимо.
>>29609214Оно не может кончиться, физически. Это попросту не предусмотрено игрой. Кончиться может место в инвентаре, место в самой шахте, место в сталелитейке, место на складе и так далее.
>>29607864Моих инженеров в 90% их попыток починить ворота убивало АОЕ уроном ломающих эти самые ворота
Построил вокруг форпоста стену. Отошёл, а с одной стороны стены будто не было никогда. Это баг какой-то или у меня так аккуратно кто стену съел?
>>29609902Це термиты. Если строишь непроходимую стену без ворот (или местный искуственный идиот считает, что пасфайндинг не найдёт проход внутрь), то они жрут сегменты. Во избежание идиотских абузов.
>>29607372Мой сетап:Четыре инженера-бойца-скелета с двуручными обрезками рельс и навыком ремонта ебучих ворот50-60. Дежурят у ворот, когда нечего строить. Больше ничем не заняты, ибо иначе не успеют добежать.Максимальные ворота. Ворота тир2 внешним слоем, чтобы пофиксить караванщиков, прущих куда-то в центр города, и иметь возможность закрыть недобитков и переработать их в компост, когда отлежатся и снова встанут. Большые ворота обычно закрыты. Малые - открыты.Четыре турельщика - трое на скорострельных, хуярят по воротам со стены прямой наводкой, один за двухствольной гарпунной турелью на башне - там обзор лучше, пока качается. Навык у турельщиков ~40-50, у одного из скорострельных - 70-80, он сразу обученный был.Рейд паладинов с инквизитором роняет ворота довольно быстро, но турельщики за это время успевают нафаршировать святых братьев гарпунами, а ремонт помогает продержать эту соломенную хуету, выглядящую как НЕВЪЕБЕННЫЕ ВОРОТА, чуточку дольше, чтобы в набигаторов поместилось больше гарпунов. Мелочь ложится, паладины остаются еле живые, инквизиторы и кто покрепче - раненные. Когда ворота падают, злые инженегры, которые ОПЯТЬ, БЛЯДЬ, не справились со своей работой, начинают хуярить полудинов рельсами, отчего конечности и трупы летят в разные стороны.Закончив разделку туш, скелеты стаскивают обрубки в крематории, которые здесь для этой цели специально поставлены, а паладинский хабар грузят в печь, ибо железа много не бывает.Где-то под конец зарубы сбегаются мирные жители - фермеры, учёные, кузнецы и прочий небоевой народ, у которых какие-никакие навыки есть, но особой погоды они не делают. Там только двое бойцов - Изуми и Шрайк, которые раньше были в отряде. Учёный и кузнец соответственно.Как-то так. На всякую мелочь можно вообще не отвлекаться. Иногда и паладины не успевают вынести ворота - тут уж как попрёт с точностью у стрелков.И даже так оно начало нормально работать только после максимального апгрейда турелей и постройки ворот последнего уровня. До того приходилось иногда дёргать ударный отряд на защиту, а сейчас можно воевать спокойно - база выживет. Может есть какие-нибудь суперотряды с несколькими инквизиторами, но я не проверял.
>>29525579 (OP)Сап, есть какой-нибудь мод на динамичный мир вокруг игрока? Просто ничего по сути в игре не происходит - просто рандомные отряды по карте строго по своим биомам бегают и все. Ну еще базу если свою создашь будут иногда на нее набегать.Хотелось бы больше рандома и хаотичных событий.
>>29610369Я бы тебе ответил, но не понимаю ни слова. На человеческом языке можешь сформулировать свой вопрос?
>>29610573Всё ещё нихуя не понимаю. Несоотвествия чему? Они всю историю Кенши были такого размера, как у тебя на скрине.
>>29610573В ванилле ткацкий станок у меня всегда устанавливался адекватно, проблема на вашей стороне.
>>29610647В смысле утоплен? Чего? Вот как выглядит станок.https://kenshi.fandom.com/wiki/Fabric_LoomЛибо я слепошарый дурак, либо вы оба обкурились до потери рассудка.
>>29600991> Зовут его "лорд Мираж".Этот "лорд Мираж" только что заявился ко мне на базу во главе рейда, лишился ноги и отдыхает в персональной клетке. Что бы такого с ним сотворить? Приделать ему протез и использовать как грушу для битья, наверное. А то у меня новобранцы киснут без экшона.
>>29610940Да, прикинь, разные объекты в мире имеют разные размеры и формы. Иногда даже цвета. Тебе родители развивающие игрушки не покупали?
>>29611213А хрен его знает. Наверное должны, видимо размер чертежа скейлится множителем, как и всё в этой игре. Тебе принципиально, чтобы зеленые человечки были одинакового размера на каждой постройке?
>>29611322Просто ткацкий станок как и некоторые другие на вид сильно маленькие, это бросается в глаза когда наблюдаешь лол.
>>29611570Ну потому что это всего лишь станок с одной функцией. Другие столы гораздо более многозадачны: на поварском можно и мяско коптить, и рис варить, и рагу тушить, и сендвичи делать, и много чего ещё. На столах для крафта шмоток шьются сапоги, шапочки, юбки, штаны, рубахи, плащи и ещё дохрена чего. И так далее.А как ты относишься к тому, что хуёвина для переработки камня в стройматериалы выглядит точно так же, как хуёвина для переработки руды в железо или железа в сталь, только поменьше? От этого не коробит? =/
>>29610866Правильно. В клетку его и дуплить железными трубами, а потом лечить и опять дуплить. Как надоест - продай в рабство или скорми туманникам. По настроению.
Слава Окрану, паладины!Я тут думаю построить ферму в священных землях и выращивать там гашиш. Что нужно чтобы меня оттуда на погнали ссаными тряпками? Хватит одного человека мужского пола со "святым пламенем"?
Кто там интересовался где сбывать товар - в Лагуне скупают всего на 200 котов дешевле, чем шиноби в пустыне. Для тех кто не хочет бегать через всю карту вполне неплохой вариант, город стоит не далеко от болота.
>>29612430Может с высоким скиллом оружейника и выгоднее, но на раннем этапе игры торговать гашишем гораздо проще, заодно качаешь силу и атлетику.
>>29612488И вообще жизнь странствующего торговца полна приключений.Не понимаю как можно променять возможность пойти на корм жирафам, потерять ногу в бою с робопауками или попасть всей партией в рабство, на унылый дроч в кузнице.
>>29607424у меня два входа на базу с разных сторон, штурмовали меня как-то какие-то нинзя, развалили первые ворота и побежали сразу вокруг до следующих. пока там да здесь ломали успели неплохо наполучать
>>29612268У святых братьев есть чуйка на антисоциальные элементы, они даже через стены поймут, что в твоём посёлке что-то не так и придут с карательной экспедицией. К тому же раз ты собрался растить коноплю, то обладаешь технологиями гидропоники и можешь селиться где угодно. Зачем лезть к святошам?
>>29612379Нормальную сумку, в которой поместится больше двух предметов, тебе религия не позволяет купить? Бизнесмен хуев, тьфу.
>>29613800ко мне приходили как-то мол у вас тут женщин бесхозных дохуя ходит. От меня вышел сгорбленный старикан крошка Джон и сказал "ниче не знаю я тут живу, идите на хуй" ну они собственно ушли.
>>29613856причем если открыть город, то помимо всяких торговцев начинают ходить туда-сюда охранники как у себя дома и им как бэ похуй на шеков, муравьев и протезированных...или это кто-то из них настучал? хммм....
>>29613800Там вроде относительно безопасное место, для первого поселения самое оно.>>29613829По 3 больших сумки есть у тех кто силу качает.
>>29613877>Там вроде относительно безопасное местоРаз есть гидропоника, значит есть лучшие в игре турели и стены. Ты можешь уже селиться где душе угодно.
>>29613856На женщин никто не обращает внимания. Попробуй шека запихнуть в свой город, любой патруль учует вонь немытой варварской душонки и придёт по твою душу.
>>29614062патрули это которые с паладинами ходят? когда ворота были закрыты они мимо проходили всегда, вдоль стены так мимокрокодилами. (не помню что они делали когда ворота были открыты) Когда я открывал ворота у меня по городу начинали шастать всякие стражники не группой а так в разнобой. этим вообще похуй.
Кажется мне пизда, арбалетчики лежат в коме, почти у всех ноги переломаны к хуям, а до ближайшего города пол дня пути.Ставить гнёзда на х4 было плохой идеей.
>>29614229Похуй, попытаюсь отвести их как можно дальше от лагеря. Лучше потерять одного, чем всех сразу.
>>29612488Емнип для производства гашиша нужно нехило так раскачать технику и порейдить пару башен с пауканами. Сложно это ранним этапом назвать.
>>29614267Башни рейдить не сложно, арбалетчики разбирают пауканов без проблем. Главное выманить их из башни в поле.
>>29614269Растёт, но эффективность по-моему 40 или 50%. Даже элитный бог фермерства будет собирать меньше половины урожая, не говоря уже о новичках. На зелёной лужайке нормально растут только хлопок, пшеница и овощи.
>>29614262Почти докайтил их до города, но потом проебался и маленькая хуйня меня укусила :3 И тут же подбежала большая блядина и оторвала мне руку, после чего они резко развернулись и побежали пиздить каких-то мимотекхантеров.В пизду этот Боунфилдс, больше не пойду сюда торговать.
>>29614690Ясно, я просто ещё ни разу не занимался фермерством.Значит буду дальше искать место для фермы.
>>29614752Если что, 100% болотную почву имеют только три локации в игре. Само болото, Burning Forest на востоке и South Wetlands на юге от него. Но в лесу, в дополнение к полчищам пауков, ещё вечно кислотный дождик идёт, так что жить там довольно проблематично.
>>29616498Я в Кенши не играю с полгода, умник. Последний раз устанавливал 0.9ххх, когда четвёртой части карты вообще не было.
>>29617802Единственный способ нормально жить соло это стелс и удар со спины? В замесах с толпой ничего не поделать одному?
>>29617919Ну если ты превосходишь толпу во всех навыках на 20-30 и носишь нормальную броню с двуручной елдой, то спокойно их раскидаешь. Тех, кто покрепче, можно выманивать по одному и пиздить. Или поставить себе ноги-железяки и кайтить медленных неудачников арбалетом.
Не захотел караванщик нанять меня в телохранители, теперь сопровождаю его в составе отряда рабовладельцев до карьера лол.
>>29618524Очень важная информация, спасибо что поделился. Не забудь отписаться по поводу того, как покакал и что было на ужин.
Пачка ньюфажных вопросов:1. Зачем нужно тяжёлое оружие? Оно жутко медленное, никаких дополнительных эффектов вроде пробивания брони или урона против роботов/зверей/людей нет.2. Как работает покрытие брони? Допустим у меня штаны с 60% покрытием и тапки с 40%, оно складывается и удар всегда попадает в броню, или просчитывается последовательно - шанс 60% что удар пройдёт по штанам, а потом ещё 40% что по тапкам?3. Крабья броня стоит того? Нашёл крабоёбов, но основного поселения пока не видел и хз как к ним вступить. Броня выглядит неплохо, но режет ловкость аж на 50%(!). Даже святой доспех режет всего на 30%. И покрытие там тоже не идеальное - штаны 90%, тапки вообще 20% (Если ничего не путаю). Те же самурайские латные штаны, для сравнения, 50% живот и 100% на ноги. То есть по ногам никакого рандома и можно быть более-менее уверенным, что их внезапно не отрубят.4. Из предыдущего вопроса - Ловкость. Насколько это важный параметр? Вся броня его режет, то есть выходит в полных латах я буду медленнее бить (Почти все режут ещё и скорость боя), да ещё и крайне редко попадать по какой-нибудь скотине с 90-100 ловкостью, так? Даже если у меня самого сотня ловкости, в крабьих латах останется 50, не считая вычета от кольчуги, а это уже невъебенная разница.
>>296189761. Длина вкупе с размахом анимации атак позволяет иногда задевать по 6-7 противников. Плюс у них самый большой урон среди всего оружия в игре, выгодно распределённый между режущим и дробящим, что позволяет пробивать броню без всяких бонусов.2.Каждое отдельно, конечно. Если в двух словах, то срабатывает слой за слоем, начиная с верхнего. Плюс не забывай про %конвертации. Чем ниже сопротивление брони, тем больше чистого, неблокируемого урона ты получишь, поэтому лёгкую броню носить очень вредно и опасно. Подробнее можешь почитать тут:https://steamcommunity.com/app/233860/discussions/2/133261907145702720/3. Каждый для себя решает, идеальной брони нет как таковой. Ты либо жертвуешь скоростью, либо уроном, либо защитой. В отдельных случаях всем и сразу. Лично я считаю оптимальным Mercenary Plate из тяжелой, Mercenary Leather Armour и Plate Jacket из средней (реже Armoured Rags, если у тебя под ними штаны с защитой пуза и хорошая кольчуга) и Drifter's Leather Jacket/Longcoat из лёгкой.4. Ловкость влияет на режущий урон, скорость атаки (в том числе скорость стрельбы) и скорость блока. Очень важна для легкого клинкового оружия, почти не нужна для тяжелого оружия (ты реально не заметишь разницу в скорости махания двуручной палкой с 30 и 50 ловкости).
>>29619318>https://steamcommunity.com/app/233860/discussions/2/133261907145702720/Вот теперь понятно.
>>29619658В чём заключается пиздец? Я выжу пару дохлых скимеров, пустыню и твоего героя с собакой. Бросается в глаза разве что русек, это пиздец, конечно.
>>29619748Несколько тел лежит на песочке, поправляют здоровье. И чего дальше? Каждый игрок в Кенши видел эту картину тысячи и десятки тысяч раз.
>>29619318upd, ещё вопросы: 5. Скорость прокачки стат и навыков в бою зависит от разницы в статах между персонажем и врагами. Если броня режет ловкость на 50%, значит ли это, что ловкость в броне будет прокачиваться быстрее, чем без неё, или эта разница не учитывается?6. Как зависит прокачка силы и ловкости в бою от оружия? Заметил что шекская прынцесса, забыл как звали, с двуручной доской в руках апала ловкость в бою с паладинами солидными такими кусками при каждом ударе, при этом оружие ни разу не режущее и вообще явно не про ловоксть. Как это работает? Всегда думал, что чем больше тупого урона наносит оружие, тем больше оно качает силу, а чем больше режущего, тем больше ловкость. Правда может там зависимость и от веса - катаны и нодати лёгкие, а дробящее обычно тяжёлое - одноручная булава 15-20кг весом не редкость. Или от скорости атаки. Или ещё от чего.7. Есть ли в каждом классе своё топовое оружие? Например падающее солнце против составного топора и доски равного качества насколько сильно будет отличаться в эффективности? Это три условных грейда тяжёлого оружия для последовательной замены или всё же три разных варианта, каждый в чём-то лучше и в чём-то хуже двух других?
Нет, не могу я в это играть. Идея хорошая, реализация из говна. И так мелких издевательств много, но это ладно. Какого, мать его, хуя, я не могу продлить контракт с наемниками? Ну нету у меня в соседнем городе наемников, я чё, каждый раз их искать должен?
>>29620338Может у них другие дела есть и они не договаривались тут с тобой сидеть ближайшие пять лет.Блеать, в кенши и так целый список из разряда "нигде такой охуенной реализации Х не видел", а ты ругаешь игру за то, что она не идеальна.
>>29620369Да при чём тут идеальность, это реально базовые вещи, которые просто уменьшили бы количество головняков, которых и так дохуя.
>>29620383>базовые вещи, которые просто уменьшили бы количество головняков>не могу я в это игратьpress X to win
>>296199515. Да, всё верно. Для прокачки боевых искусств можно напялить самую тяжёлую броню и нагрузиться как мул, штрафы будут в районе -50. Для прокачки атаки надеваешь сабельку со штрафом, тяжелый доспех и снова прокачиваешься в режиме турбо. Не уверен насчёт четырёх основных характеристик (сила, ловкость, выносливость, восприятие) на 100%, но навыки точно работают именно по такой схеме.6. Ловкость поднимается от количества ударов и режущего урона. Если твоя рогатая мадам лупит всех планкой (у которой урон 50/50), то она будет прокачивать ловкость. Хотя раза в два медленнее, чем обычные люди с катанами, из-за расового множителя 0.8 и низкой скорости атаки. Сила в бою качается от дробящего урона, числа атак (хотя, как я понимаю, тут немного другая формула и персонаж получает опыт во время замаха непрерывно), а также если его сила ниже веса оружия, умноженного на 2.7. Нет, у каждого свои плюсы. Все типы катан имеют свои сильные и слабые стороны, сабли тоже бывают для разных ситуаций. И для разных битв лучше подходит оружие различной длины, конечно. Примерно похожи друг на друга только древковое и двуручное оружие, тут уж стоит смотреть на урон и сможет ли твой персонаж вообще его поднять.>>29620338Как это не можешь? Как только заканчивается контракт, ты можешь моментально нанять их снова, и так до бесконечности.
>>29620526Отлично, теперь понял. И с требованием силы х2 от веса оружия связан дикий штраф на скорость атаки с тяжёлым и дробящим, как я понимаю. И теперь ясно почему у меня с дубинами бойцы прокачивали силу за удар по несколько процентов и махали ими так медленно. По идее, так можно выстроить цепочку апгрейдов от ржавой планки 7кг весом, до составного топора с весом 45кг+ - брать всегда на несколько пунктов выше, чтобы и штраф небольшой и сила качалась побыстрее.
>>29620629Да, ты всё верно понял. Хотя я почему-то видел несколько исключений. Например, обычный посох Мейто качества весит по-моему 16 кг. Персонаж с силой 50 машет им с неверяотно низкой скоростью и я в душе не ебу, почему так.
>>29620690Может баг? Какой-нибудь скрытый параметр вместо прямой формулы, для всего оружия соответствует х2 от силы, а для этого посоха почему-то выше.
>>29620743По-моему скорость атак древковым зависит только от ловкости, даже если это посох чисто дробящий.
>>29622053ctrl+shift+f11 тоже не робит? Тогда разве что сейвлоадом попробовать просочиться, у меня так получалось поневоле пару раз. Или руины вообще насмерть забаговались и не пустят внутрь, так тоже бывает. А тебе вообще зачем туда?
>>29622072Не помогло, хотя когда я это нажимаю ничего не происходит.Да я просто путешествую, смотрю: лут лежит, а собрать не получается.
>>29622143Я видел сумки на козу у кочевника.Может это мод, я не знаю. Сложно определить что было в ваниле, а что добавили васяны.Я когда увидел Gorillo bandits - подумал что васяны совсем пизданулись, а это оказались ванильные бандиты.
>>29622130А я все же вошел!Спамил от негодования ctrl+shift+F11 и сработало, лол. Ну, еще пару раз загрузился - так что хз что помогло.
>>29622172С модами сумку ты можешь хоть ручному левиафану повесить. В ваниле их носят только быки и гарру. А коза это просто недособака, которую зачем-то дали возможность купить.
>>29622241Моды в основном из шапки, ещё пробежался по стиму/нексусу и скачал ещё парочку понравившихся. Старался ничего особо ебанутого (ебанутее самой игры) не ставить.
>>29622272Хуя себе. И ты себя убеждаешь, что моды не ебанутые? У тебя самый васянистый васянизм и читы, от оригинальной игры вообще ничего не осталось.
>>29622298Мне чёт не очень понравилась жизнь без модов, как-то слишком пусто и живности мало. Спокойно бегал из Хаба в Шо-Баттай в альт-табе и ниразу мне за это ничего не было. Щас такой хуйни нет.
>>29622335Ну дело хозяйское. Только не удивляйся, если в треде тебя с заявлениями про козу с рюкзаками будут принимать за дурачка.
>>29622363Я уже понял, но тогда какой смысл в этих козах вообще в ванильной игре? Нахуй за них такие цены ломят?
>>29622373Примерно по той же причине, что и бродячий торговец хайверов, который настоятельно рекомендует приобрести лампочку за 2.5 куска. Лох не мамонт, лох не вымрет.
>>29622394Да, так настойчиво предлагал, что я подумал они щас нападут, и это он меня типа грабит так. Не напали
>>29622402Я смотрю ебанутых школьников, которых возмущает, что в игру играют не так как ОНИ ХОТЯТ тоже достаточно.
>>29622568Не правда. Мне категорически похуй кто сколько порномодов поставил и на каком языке аутирует.Русекосрач - это вообще спецолимпиада.
Отправил робота пиздить у кожаных бандитов чертеж, и только прибежав вспомнил, что у него воровство вообще не прокачано.Пришлось пиздить самого Саванта.
>>29617773>Как соло персом играется? Поначалу очень тяжело, но потом норм. Путешествовать в одиночку гораздо легче, чем отрядом: меньше микроконтроля, проще уйти в стелс и съебать.>Есть ли у кеншикомьюнити™ билды под это?Качай всё подряд, в первую очередь то, что повышает скорость бега.Сила>атлетика>стелс>всё остальное.
>>29624147Только конечности. Целиком трупы - только с модом.>>29623250> кенши> билдыНет в кенши билдов.
Вроде нашёл неплохое место для поселения. И вода есть и стен дохуя строить не нужно и Dreg буквально в трёх шагах - можно фармить мясо.
>>29624559Отличное место, только локация тяжёлая - грузится дольше, куча всякой хуйни под туманом и орды туманников тоже не способствуют. С местной оптимизацией хочется чего побыстрее.>>29624606Там выше этой руды куча железа и меди, нужно только отгородить один проход, чтоб туманники не мешали, и можно копать - вся платформа над этим кратером будет твоей.В принципе, одной нормальной ноды на троих рабочих достаточно для базы (Тут-то она только для одного рабочего).
>>29620338Ну есть же моды, чё ты как маленький. Конкретно на контракты наёмников есть аж целых 3 мода (мб больше)https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1631597710Вот например.Почти все подобные неудобства фиксят моды.
Всё-таки моды Bandits Expansion, Minor Factions и Faction Caravans охуенны.Приходишь на станцию, а там драка, потому что охранники каравана хайверов зашли в бар, в котором в этот момент сидели окраниты.Не хватает только мимоработорговцев, которые забрали бы потерявших сознание членов обоих фракций в свой караван дружбы.
>>29625221Я в ванилле всего один раз драку видел, когда в Скуин пришли кочевники и их коза зашла в чей-то дом. Шек её отпиздил и выкинул, и на него всей толпой набросились кочевники, а там и стража подоспела. Как ни странно голожопые негры с палками довольно долго держались. Они почти целый день бились.
Я довасянился, у меня Священная Нация Хаб захватила, а там все мои чертежи лежат. Теперь точно нужно нанимать цисгендерного белого мужчину, чтобы забрал всё добро из Хаба.
Где можно приобрести охуенный черный плаш с рукавами для моего брутального Скелета? Алсо, поставил моды( общ изменения, реактив мир, моды на расширения фракций) и не могу найти книг обычных. Кто-нибудь знает, где их искать теперь? и да, руины я уже чекал, там только древние книги.
>>29625493> охуенный черный плашв черной царапине, напримерв барке могут быть вроде, короче, где-то там
>>29625429Cука, эти пидоры и мой домик захватили, всё проебалось наверное.Зато они восстановили все здания в городе, открыли второй бар и пекарню :3 суки блядские
>>29624708Миру Кенши похуй на игрока и это одна из самых лучших фич, которые я видел в играх. Куда ни сунься, везде придётся играть по местным правилам или выгребать последствия.
>>29625810Я не сразу заметил, что меня вычеркнули из списка.Они даже в Rebel Base зашли и всех там повязали. Сука как же охуенно
>>29625429>Теперь точно нужно нанимать цисгендерного белого мужчину, чтобы забрал всё добро из Хаба.Тоже не панацея.Я вот белый гетеросексуальный мужик, путешествовал вместе со своей ручной самоходной прищепкой. Так паладины при встрече поделились сухпайком, спасли нас от голодной смерти. Ну, подумал я, нашёл рай на земле - живи и радуйся. Думал уже поселиться в Гордости Окрана, искал место под лагерь, свежевал речных рапторов и бинтовал раненных святых слуг, нескольких от смерти спас (Им, видимо, аптечек не хватает, вот до чего запрет пеньки доводит!). Вечера проводил в барах, присматривался к рекрутам. Зарёкся воровать и мародёрствовать, копал потихоньку руду - решил, что называется, начать новую жизнь, стать честным человеком... Ничего, блядь, как говорится, не предвещало.А через пару дней какому-то святоше моча ёбнула не в то полушарие верхней жопы и он посчитал меня похожим на еретика. Насилу сбежал от этих фанатиков! Пришлось бросить рюкзак, полный мяса и шкур, но выбор был между ним и собакой - без вариантов.Теперь путешествую по пустыне. Подцепил в баре Изуми. За три дня в Союзных Городах какой-то разодетый ублюдок с блядским орлиным крестом и толпой стражи прострелил мне ногу, едва живым уполз. Сутки ползал по пустыне, прячась от рвачей, на рассвете набрёл на лагерь мятежных фермеров, из которых выбивали дерьмо охотники за наградой. Хоть отоспался.На второй день калека, лоли с игрушечным арбалетом и щенок попытались надавать по башке песчаному ниндзя. В своё оправдание скажу, что у нас почти получилось. Ниндзя был битый - подрался с бандой голодранцев, но даже в таком виде он нас троих раскидал без особых проблем. Чудом выжили. Ещё сутки валялся на том же пепелище. К проблемной ноге добавились ещё полтора десятка лёгких ран, пять тяжёлых и две смертельных. Изуми спасла. Псину тоже порезали в лоскуты, но на ней-то всё заживает как на собаке. Ушли за минут до того, как на нашу стоянку нагрянули охотники на людей. Просто повезло - мы их за пыльной бурей даже не видели.Сейчас вот дополз до города с попутным караваном и что имею сказать... Жизнь становится охуенно интересной, когда тебе в ногу из темноты внезапно прилетает арбалетный болт!
>>29626075Как вы умудряетесь, бля? У меня полный зверинец из женщин, негров, глистов и рогатых, по святым землям хожу как у себя дома. Раз в недельку мимопаладин может доебаться, и 50/50 потребует отдать всех неверных ему в рабство без права выбора, но убежать от них не проблема.
>>29626075>А через пару дней какому-то святоше моча ёбнула не в то полушарие верхней жопы и он посчитал меня похожим на еретикаНе смог показать ему своё Святок Пламя?
>>29626075За три дня в Союзных Городах какой-то разодетый ублюдок с блядским орлиным крестом и толпой стражи прострелил мне ногу, едва живым уполз. Сутки ползал по пустыне, прячась от рвачей, на рассвете набрёл на лагерь мятежных фермеров, из которых выбивали дерьмо охотники за наградой. Хоть отоспался.У тебя хоть псина была, которая может увести преследователей, и Изюмик, которая может таскать калеку на плече. Моего одиночку как-то отымели посреди пустыни, и пока он приходил в сознание, нога доползла до -215. До ближайшего города полз три дня, по дороге собирал лут с павших и молился, чтобы на ползуна никто не обратил внимания. Собственно, так и случилось, его игнорировали все живые существа в округе. Зато по приходу (приползу?) в город отоварился аж на 15 тысяч и с тех пор живёт в шоколаде.
>>29626294> на ползуна никто не обратил вниманияСобрался тут на болота, нанял себе мерков для охраны. По дороге нарвались на пауков, мерки побежали давать им неравный бой, а я сдристнул в Шарк. Сижу в баре, один мерк пришел своим ходом, а второй, сука, приполз. Подполз ко мне, уронил голову и потерял сознание. Аж пушкинское стихотворение вспомнилось. Положил его в кроватку и пошел за гашишем.
>>29626294> За три дня в Союзных Городах какой-то разодетый ублюдок с блядским орлиным крестом и толпой стражи прострелил мне ногу, едва живым уполз.Он как-то в мой город пришел, когда я с работорговцами воевал, его отряд захуярил и их, и меня.
>>29626294>которая может увести преследователейЩенок со скоростью 10. Ну да, может. Теоретически. А вот Изуми оказалась крайне полезна. Пёс, в принципе, тоже - сильнее всего песчаного ниндзя погрыз именно он и плевать что мы в итоге проиграли.
>>29626822Ему и не нужно далеко уводить. За соседний бархан, чтобы твоя тушка не была в прямой видимости, и там можно уже спокойно лежать кверху пузом, пока хозяин не встанет.
Нахуя нужна репутация? Хорошая репа что-нибудь даёт? Или тебе важно только в минус не уйти, чтобы пизды не получать?
Старые карты и пергамент из древних лаб имеют какое-то практическое применение? На шестеренках из тех же лаб написано что используются в механизмах, а как обстоят дела со всякими другим хламом из лаб? Пресс какой-то, кронштейны или как их забыл уже они нужны?
>>29627195Нет, там только хлам на продажу. Единственное, что пригодится для крафта, это куски скелетонов, чтобы из них крафтить ремкомплекты. И то довольно сомнительно, что их хоть когда-то понадобится крафтить, поскольку в любых руинах этого добра хоть жопой жуй, у меня целые сундуки ими завалены.
>>29624559О, люблю рельефное превосходство. Помню находил рядом с хабом подобное место, но там лестница на стены багнулась и пришлось уйти. Покажи на карте где это.
Аноны чем делаете скриншоты? я разок попробовал просто через принтскрин но игра вылетела а в буфере обмена только черный экран был. На сколько эти проги загружают комп? Комп попердывает от кенши у меняАлсо может кто подскажет годную прогу чтобы по таймеру или по окончанию кинчика/ютубчика выключала комп...в гугле че-то какая-то подозрительная хуйня одна
Слушайте, я тут подумал - у людоедов симпатичненько так. Может стоит там селиться и впрячься за ниндзей(у меня все равно скелет в отряде)?Людоеды вообще сильные? Или чуть сильнее голодных бандитов, только не голодные?
>>29628250У них лучшая локация для нуба во всей игре, конечно селись. Мелкие каннибалы примерно как твои бандосы по силе, большие как Даст бандиты. Даже горстка слабых персонажей их отмудохает без вопросов, зато локация 10/10. Горы ресурсов, вода, плодородная земля, куча охотничих угодий, куча древних построек для разграбления и рядом бесконечный спавн мобов, на которых можно качаться аж до ~50 навыков.
>>29627794Не уходит, я на ютубчике в основном перед сном всяких поехавших смотрю про древние цивилизации
>>29628544Знаю одного специалиста по ампутациям лишних конечностей. Можно встретить в окресностях городов Катун и Траур.Правда он и голову может ампутировать одним укусом.
>>29628806Зачем? Просто выйди за ворота получи травму конечности и не лечи её. Потом просто вернись в город и жди.
Запускается в оконном разрешении.Фиксится alt+Tab ом.Как исправить? Такое что в режиме без рамки, что в фулсрине, что в ванилле.
>>29625429Что это за мод? Ну что бы фракции без игрока захватывали территорию. У меня просто без пука игрока ни хуя не происходит - только между городами унылые драки 10-20/20-20 происходят и все.
>>29629090Конкретно в случае с захватом Хаба роль сыграли 2 мода: Faction caravans(добавляет дохуя корованов) и Abandoned town revival(делает Holy Nation Outlaws нормальной фракцией, а Хаб - городом).Когда я в прошлый раз был в Хабе на него напали бандиты. Они соснули хуйца, но положили пару охранников. Мимоработорговцы увидели этих лежащих охранников и недолго думая заковали их в кандалы. HNO это очень не понравилось и они начали пиздить работорговцев, но за работорговцев вступился караван торговой гильдии, который отдыхал в местном баре (они по ходу союзники) туда же втянулись торговые ниндзя и баунти хантеры. Когда я уходил, в городе была настоящая бойня, в которой скорее всего бвл убит или захвачен в плен начальник Хаба.После проёба начальника город через какое-то время перешёл к HN.Как-то так
>>29629169Спасибо, поставлю. Игра вообще очень нравится, но вот динамичности не хватает. Вроде пару лет назад разработчик на форуме писал что хочет игорь очень живой сделать, но как то очень статично вышло, это печалит что пиздос, надеюсь моды со временем это исправят - просто вроде как игра от игрока не зависит, а по факту мир только вокруг него и крутится. В любом случае, во второй части (если он выйдет) он уж точно это исправит, я надеюсь.
>>29629304Есть ещё мод Minor factions, который добавляет новые фракции со своими станциями и своим эквипом. Он довольно васянский (с полиции моды со скринов каждый раз проигрываю), но тоже немного оживляет мир и делает его ещё опаснее.
>>29629482Эти шляпы - 100% творение васяна, он даже с моделькой в инвентаре проебался. Шляпа занимает 3x3 слота а выглядит максимум 2x2
>>29629304А по-моему это хорошо, что без твоего участия ничего не происходит, так и должно быть. Это моя песочница, я в ней устанавливаю правила. И я не хочу, чтобы нация просто так теряла города, потому что рандом так захотел. Если мне нужно сместить что-то в мире, я беру дело в свои руки и делаю. Фишку с постоянно воюющим ИИ мы уже проходили в том же Маунт&Блейде, где одна фракция могла поставить на колени все остальные и владеть миром. Причём это может быть и враждебная к тебе фракция. Или та, с которой ты рано или поздно захочешь побороться.
>>29629593Каждому своё. Мне нравится превозмогать рандом, а HN я вышвырну из Хаба к хуям, за то что они национализировали мой домик со всем добром. Частная собственность это цветное только если это моя собственность
>>29629827Всё же рекомендую переключить отрывание конечностей с "всегда" на "редко". Руки-ноги сами по себе от тела не отваливаются, если по ним пару раз ударить палкой.
>>29627675>Алсо может кто подскажет годную прогу чтобы по таймеру или по окончанию кинчика/ютубчика выключала комп...в гугле че-то какая-то подозрительная хуйня одна shutdown /s /t 60Если пропишешь в cmd консоль, то вырубит комп через 60 секунд, можешь заменить 60 на нужное тебе значение. Если нужно отменить таймер, то прописывай shutdown /aМожешь сделать даже батник для vlc https://wiki.videolan.org/VLC_HowTo/Shut_down_the_computer_at_the_end_of_the_playlist/
>>29628671>кенши 2Будет транспорт, лучеметы, силовая броня, гранаты и мины. Бандиты будут высаживаться прям посреди лагеря со звездолетов. Можно жечь бегемотов орбитальным лазером.
>>29630276И всё это на UE5 с фотореалистичной графикой, идущее на 4ядра@4гига@игровой видеокарте, надеюсь?
Странники, подскажите - есть ли мод который побольше свободы дает пешкам под управлением игрока? Что бы не нужно было в прямом смысле каждым их пуком управлять - ну например что бы они сами могли полечиться, на базе рандомно ходили (за едой, поспать, покрафтить и так далее)
>>29629056Я не спрашивал зачем, блеать, спросил как фиксить, умник!После переключения окон все нормально.
>>29630390> на базе рандомно ходилиНу привет, они и так ходят. За едой могут сорваться в любой момент, поставь им стулья и скамейки - они будут на них сидеть, если у них нет работы, в койку пойдут при ранениях и т. д.
>>29630685Неженка в кенши-треде!Еще раз: я тебя спрашивал о чем? Ты ответил что? Я тебя оскорблял?Обида ебаная, лол.
>>29631045Можно закрыть глаза и подрочить, представляя, что тебя ебут во все дыры десять мускулистых негров. Однако реального опыта это не заменит.
>>29631051Не дождёшься. >>29631000>>29628671Игра будет приквелом. Автор указал временной промежуток "1000 лет назад", но упомянул вторую империю.Если честно, мне хотелось бы что-то на уровне Объеденительных Войн Терры с техноварварами, но боюсь, что будет просто первая часть, но толще по контенту.
>>29631132>"1000 лет назад", но упомянул вторую империю.Жопочтец, 1000 years in the past, during the time of the "Old Empire"https://kenshi.fandom.com/wiki/Old_Empire
Вопрос в том, какое летоисчисление использовал автор сего опуса. Земное или кеншивское с годом в 100 дней.
>>29631264Ну, вдруг он фигурально. >>29631314Предположу, что Земное, чтобы было проще для воображения.
>>29631083>>29631045А что не так с фуллскрином/безрамок?Или у вы не видите разницы?Только что убил старых скелетов об охрану города, бежали за мной из руин, вопя "МАСТЕР". Мастер, видимо, "Красный" скелет.Я об этом пожалею? Было забавно, но такое поле для абьюза чет не по мне.
>>29631797Окно на весь экран работает нормально. Фулскрин заливает игру мылом, будто ты включил FXAA и растянул шакальи 720p до 4k. Разработчики сами с этим ничего не могут поделать, видимо, особенность Огра. Как и ошибка при выходе.Скелеты будут бегать за первым попавшимся персонажем и пиздить всё живое, пока все не полягут. Работают, фактически, как наёмники, только срок контракта бесконечный и они враждебы вообще ко всем фракциям. Если грамотно ими распорядиться, можно зачистить пару вкусных локаций. Но в целом они слабые, по силе уступают 5-6 бойцам с 50-70 характеристиками и нормальными шмотками. Так что потерял ты совсем не много.
Я понял в чём проблема со Святой Нацией.СН - редкий случай, когда в игре (фильме, книге - не важно) действительно удаётся показать мораль общества, отличную от современной, а не просто нарядить современных людей в смешные костюмы. Они не просто фанатики или радикалы от религии, какие могли быть ИРЛ, они именно что видят мир иначе - для них шеки действительно рогатые чудища, а жизнь становится хуже по двум причинам: или слишком много нечисти (Шеков, роев, блядей и прочих самураев) расплодилось и тьма стала сильнее, или сами люди утратили веру и свет ослаб.Окраниты действительно хорошие люди, готовые помочь и защитить, но вон та баба с тесаком и вон тот палочник для них действительно виноваты не в абстрактном, но тоже крайне вредном, разложении общественной морали, а в самом настоящем разрушении всего, что они любят и ценят. Понятно, что не во всём сразу, а частично, разделяя коллективную ответственность за всё зло мира, но всё же именно так.Оттого они легко верят, что это злые духи похищают людей в Хабе и даже не стали захватывать и пытаться удержать этот город, просто как пример, не потому, что они боятся оказаться похищенными, а потому что знают как сражаться с тьмой и злом - убивать нечистых, славить Окрана. А Хаб он сам очистится, просто пока не надо туда лезть. Или вообще выжечь это проклятое место, во избежание, а потом молиться и карать еретиков в два раза усерднее. А уж скелеты - вообще мрак и ужас, но о них я сейчас даже не говорю.Тот факт, что они готовы простить тебе наличие отряде шека или палочника, под твою, как верного последователя Окрана, ответственность, для них уже практически подвиг святого терпения.Так вот, проблема Святой Нации в том, что игроку слишком легко убедиться, что многое из их догм и верований, если не все, - являются заблуждениями. В Хабе ты застанешь воров шиноби, которые наверняка и растворялись в ночи при приближении святых братьев и резали их по-тихому при случае; шеки в твоём отряде ничем не хуже прочих, а дерутся так вообще здорово, да и полезных и интересных женщин в игре достаточно. Скелеты может и скрывают историю предыдущих эпох, но они точно не зло во плоти, а без протезов твоя жизнь на каком-то этапе может стать невозможной, если вдруг какая-нибудь сволочь с рубачом оттяпает тебе ноги.Из-за этого игрок (И даже его персонаж!) быстро начинает воспринимать Окранитов как агрессивных фанатиков, поражённых опасными заблуждениями. Он может даже не любить какие-нибудь расы - шеков, например, за вечную воинственность и агрессивность, или палочников за то, что пытались продать ему этот ебучий фонарь (Сволочи!), но это всегда будут конкретные и, как правило, личные причины, потому что никакой мистики игрок в них не увидит и не станет их демонизировать.В итоге ты либо принимаешь Окрана, понимая, что не прав, либо оказываешься в конфликте со Святой Нацией, холодном или горячем - тут уж как повезёт, а паладины, в общем-то, хотели как лучше.
>>29632010А почему у меня при "без рамки" игра запускается растянутой?Может как то можно ковырять .ini, или сделать .bat файл?Скелеты почему-то не трогали фермеров-мятежников в пустыне, кстати.
>>29632295>Я понял в чём проблема со Святой Нацией.Это ебаная пародия на муслимов. И да, окран -пидор.
>>29632369Какие-то у них плохие муслимы. Вместо десяти молитв в день пустующие храмы. Любой священник не хочет забить женщину камнями, а рассказывает ей о смысле веры, благочестии и даже игнорирует звучащие в ответ насмешки. Паладины спокойно принимают на веру слова о том, что паравоз из двадцати шеков, ниггеров и палок верой и правдой служит делу Окрана и вообще находится на пути у просветлению. Даже если эти слова исходят от голой девушки явно бандитской наружности.
>>29632295> В Хабе ты застанешь воров шиноби, которые наверняка и растворялись в ночи при приближении святых братьев и резали их по-тихому при случаеЗачем ворам шиноби вырезать тех кто им никак не мешает, а наоборот защищает от всякой хуйни из пустоши? Башни воров есть и в других городах HN, а в барах сидят cкупщики краденного.Воры отлично сосуществуют с любой крупной фракцией, просто играя по её правилам (будь человеком, носи святое пламя), и спокойно занимаются своими делами.
>>29632672> Башни воров есть и в других городах HNА не, нихуя. Башня в Плохих Зубах - просто башня, я почему-то думал что там воры живут, а там только скупщик сидит.
>>29628861мне как-то две ноги травмировали ну я обрадовался ползал блять больше часа реального времени по пустыне, ноги в -250 ушли и нихуя не произошло. Пытался от мимо бомжей поймать удар по ногам, но не везло били по башке и мой перс сразу в отруб надолго уходил, после 4 раза мне надоело и я пополз лечиться. Надо было дольше ждать?
>>29633152Конкретно тебе нужно открыть опции (раздел геймплей) и поставить потерю конечностей с редкой на частую.
>>29632369> главная книга явно копия библии> лорды фениксы как римские папы> день молитвы - католики ходят в церковь по воскресеньям> оружие в виде креста> традиционная пуританская моральИ между прочим, в мусульманстве нет особого расизма, чем он многих на Западе и привлекает. Главное, чтобы вера была одна, а кто ты там по цвету кожи - уже не важно. Это не пародия на муслимов, это пародия на католиков, при чем настолько очевидная, что дальше уже некуда.
>>29633624Я бы сказал, что Орканиты в целом калька на ебучую теократию, но таки да, от католиков там больше всего взяли.
>>29633720Агну слишком геморно вытаскивать, нужно либо отряд нагибаторов отправлять, либо бешеного сукакрысу.
>>29634683Возможно что-то из этого ломает первую помощь. Посмотри комментарии на нексусе и воркшопе под этими модами, может кто-то жаловался на подобное.
Мой скелет меня радует - смог в одно жало порезать семерых клювастых и даже успел вытащить Нила с того света. Правда, потом пришел клювастый дед и нас обоих угандошил, но это неважно. После такой победы было довольно странно получить резкой пизды от болотных ящеров, они даже не особо напрягались.
>>29636078Процедурная генерация это же не очень и быстро приедается - не было бы остающихся в памяти локаций вроде Смирения, Кишки или Чёрной пустыни, а были бы унылые биомы без изюминки.
>>29636131Учитывая что карты и так выглядят как рандомно сгенирированные, то генерация точно была бы йобой. Ну и смотря как проработать. Нормальная генерация была бы лучше того что тут руками сделали.
>>29636157И занимала бы пару месяцев генерации...>>29636131Но они выглядят как генерированые.Слушайте, где поселение сделать чтоб пизды не давали и покачаться можно было? И чтобы плодородная земля, более-менее ровная площадка.
>>29636329>И занимала бы пару месяцев генерации...C чего бы? Вон у дф самая долгая генерация континента с каждой родословной пол часа занимает максимум.
>>29636329> где поселение сделать чтоб пизды не давали и покачаться можно было? И чтобы плодородная земля, более-менее ровная площадкаГордость Окрана.
>>29636445В ванильке нет, т.к. уворот медленнее блока и твой персонаж при одновременной атаке несколькими врагами получит пизды.
>>29636445Ты всяких ебанутых скелетов не слушай, они ебанутые. У них от долголетия все позаржавело, вот они и рассказывают хуйню всякую.
>>29636329Рядом с Хабом и ближайшими городами холи нейшона и рогатых. Но я лично предпочитаю в пустыне всегда строиться, там все заебись, кроме плодородности, но это решается гидропоникой.
>>29636651Зачем ты сидишь на харкаче в свои каникулы? На улице солнышко, погода весенняя, гулять надо, а не штаны просиживать.
>>29636378А теперь представь что ДФ нужно генерировать все это в 3D.Я про месяца утрировал, тем не менее будет это нихуя не быстро.>>29636431>>29636591Там нация. Мне нужно без нее, забыл добавить.>>29636565Я недалеко от Хаба строился - на меня набегали по 4 раза без передышки голодные/пыльные + рейды ниндзей. Еще я построился на горе, все стены кривые, блждад. Но это было давно. То есть так везде?Частота рейдов сейчас вроде реже, чем была около года назад.
>>29636713>А теперь представь что ДФ нужно генерировать все это в 3D.В генерации 3д не играет роли от слова совсем, а генерировать в какеншни хуй да нихуя по сравнению с дф.
>>29636591>Там не на ком качатьсяВэйн рядом, можешь на жирафах качаться, можешь на бандитах в пограничных землях. >пизды тебе будут вламывать каждый день по три раза.Там относительно слабые противники. Можешь на туманных островах базу построить, там тоже враги так себе.
>>29636713Вот неплохое место >>29624559 и оборонять легко и крупных фракций нет и качаться есть на ком.
>>29636820Если окапываться там стенами, последние ворота не влезут практически никуда, а остальные моментально выбивают. Большие тоже вынесут, но медленнее.Ну и ещё минус - караваны не доходят в принципе никогда. Будешь всё время слышать как орут сжираемые заживо караванщики.
>>29636781На жирафах качаться пиздец как опасно и требует очень большого количества микро. А больше врагов с атакой 20+ там нету. Болота и Канибальи Равниты в этом отношении гораздо лучше. И к тебе в гости обязательно придут пацаны из Хули Нейшон, чтобы спросить за шмот, за веру, за Феникса. При малейшей погрешности отпиздят всех и каждого.
>>29636876Стены и ворота надо ставить внизу, там достаточно места.>Будешь всё время слышать как орут сжираемые заживо караванщики Это разве минус?
>>29636876А ещё там дикие тормоза, в тумане нихрена не видно, музыка и звуки противные, плодородной земли нет и качаться не на ком, потому что 95% населения составляют базовые фогмены, у которых статы в районе десятки.
>>29636919Пройди немного на юг и качайся на жирафах.>>29636895>На жирафах качаться пиздец как опасно и требует очень большого количества микроCпокойно на них качаюсь, отманивая небольшие группы. Главное чтобы их было не больше двух на одного пацана.
>>29636960Ну и ещё желательно держать наготове пару арбалетчиков, на случай если что-то пойдёт не так.
>>29636713Рейды раз в несколько дней проходят, может раз в неделю, точно не помню, а мелкие гопники всегда нападают, если рядом проходят. Если отсроиться где-нибудь удаленно от патрулей и спавна живности, то только рейды придется терпеть.
>>29636734Ты в этом разбираешься, значит? Или просто хочешь показать что дф - сила, кенши - могила?>>29636820Нет. Там слишком опасно!>>29637206Как понять что нет патрулей? Только опытным путем? Я видимо на таких вейпоинтах построился тогда.И еще: ландшафт как стены все еще нельзя использовать? Только закрытый периметр?
>>29637490Присмотри пару мест и оставь там по человечку на пару дней, если его не захуярят, то место можно считать более-менее безопасным.
>>29637855Имею ввиду вот это.Вход только через ворота, остальные места непроходимы.Голодные/пыльные спавнятся внутри. Место рядом с Хабом.
>>29636713>А теперь представь что ДФ нужно генерировать все это в 3D.В дф пространство генерируется трехмерное, так что разницы с кенши нету. Карта высот, которая холмы-горы-реки задает, создается за десяток секунд. (Это глобальная, потом еще при заходе в локацию генерится локальный рельеф, он подольше, но, в отличие от кенши, там действительно генерится в 3D со всеми этажами зданий, пещер и мостов). Полчаса после этого это уже симуляция исторических процессов.
>>29640113>>29640102Не-не, то котопсы, а костяные волки - то другое. С котопса одна шкура, с волка - то ли три, то ли сколько там.Но мод нужен не мне, если что.
>>29640231Нету в Кенши костяных волков, вообще. Есть Boneyard Wolf разве что, но от псины не отличается ничем, кроме названия.А модов на приручение или покупку ёбаный вагон, просто открываешь стим воркжоп и ищешь по тегу tame и/или animal.
>>29640263Ути-пути, какие мы нежные. Пиздуй к себе в Реддит и с какой помойки ты там приполз, животное. Человек может научиться самостоятельно использовать функции поиска, человек может дать точное название животного, или человек может прогуляться нахуй и пожевать говна. Выбор всегда есть.
>>29640348Пиздец ты конч. Просто спросил совета, у более опытных антош, чтобы был бы не пиздец васянский мод, ломающий все вокруг нахуй.
>>29640390Из принципа не помогаю школьникам. Вам самим нужно учиться голову использовать, а то так и вырастет поколение дебилов.
>>29640423Да я уже даже понял кто это, сидя всего 3 дня в треде, этот имбецил даже эмоций уже не вызывает.
Смотрите что нашел между дед лэндс и шем. Сквозь нее можно пройти. Откуда эта голограмма проецируется??
>>29640507Внешне, ёпта. Если один биологический вид называется "Волк", а другой вид называется "Собака", они должны иметь различную внешность. Форму хлебала там, хвост и прочие. А они лениво использовали ту же самую модельку, поменяв оттенок цвета.
>>29640574Ну бля, так-то собака и волк могут быть похожи. Пусть котопес не собака в земном смысле, но у них же может быть общий предок, и типа эволюционно разошлись они не так давно. Котопес переехал в другие места, где измельчал и присоседился к людям, а они его одомашнили. Волк остался среди живоглотов и сохранил свою брутальность и ненависть к человекам. Как-то так. Ну и внешне, как я уже говорил, они размерами явно отличаются. Волка не спутаешь с псом, стоит один раз увидеть.
>>29640648> у нихВ смысле, у боундога и боунярд вулфа, а не у собаки земной.небольшое уточнение, чтобы не доебались
>>29640648Логично. Но автор всё равно ленивый ушлёпок и мог бы хоть чуть-чуть подрихтовать животное, чтобы показать разницу, а не менять серую палитру на коричневую и скейлить модельку х1.2.
>>29640809Но позоришься тут только ты своим скудоумием и тем, что вынужден ждать помои в виде локализации.
>>29640816Пиши в треде на инглише тогда, илитарий хуев, мне нравится мой родной язык, а лучше пиздуй на форч.
>>29640839Мы находимся на русской имиджборде, и тут общаются на русском. У тебя мозгов не хватает даже логическую цепочку из двух элементов составить?
>>29641102Мне ни к чему уважение. К тому же перекатом любят заниматься некоторые люди, пусть и делают своё дело. Тут не вэ, не потонем.