Video Games General


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
1000 209 216

FACTORIO THREAD #39 /factorio/ Аноним # OP 08/08/19 Чтв 19:24:12 308618371
coveringfirefac[...].jpg (96Кб, 1024x768)
1024x768
tgon54ixame31.jpg (1279Кб, 3725x1333)
3725x1333
tdx47i4yflx21.png (4174Кб, 1920x1080)
1920x1080
15569119379150.png (2110Кб, 1324x656)
1324x656
FACTORIO
Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — официальный сайт, где можно купить игру за 30 долляров
https://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме всего за 520 р. Скидок не было и не будет. Официально.
https://mods.factorio.com/ — официальный сайт с модами
https://deniszholob.github.io/factorio-cheat-sheet/ — сборник фактов о механиках игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=46855 — все разновидности ж/д перекрестков
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

https://www.youtube.com/watch?v=DR01YdFtWFI

Текущая стабильная версия: 0.16.51
Экспериментальная версия: 0.17.х

Мультиплеер с аноном — спроси в треде, может кто захочет хех, нет
=======

SATISFACTORY — факторио-лайк в тридэ и раннем доступе. Поезда, трубы, реиграбельность и даже поддержку модов пока не завезли.
https://www.satisfactorygame.com/
https://www.epicgames.com/store/ru/product/satisfactory — приобрести на Эпик сторе за 1299 р.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом и простынями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.

ОП-паста: https://pastebin.com/wtMPYkx8
Прошлый тред: >>30490247 (OP)
Аноним 08/08/19 Чтв 20:32:10 308625972
Че за кал на втором пике? Где загрузчики?
Аноним 08/08/19 Чтв 20:33:49 308626233
Да и ваще, для конвейеров давно пора бы запилить постройку как у рельс, чтобы нажал и красиво.
Аноним 08/08/19 Чтв 20:49:27 308627974
15643913536440.png (966Кб, 651x570)
651x570
>>30862597
Но ведь там есть загрузчики. (или что это за желтые кубы?)
Аноним 08/08/19 Чтв 21:00:17 308629335
Аноним 08/08/19 Чтв 21:00:23 308629346
>>30862797
Либо говномод, где загрузчики выглядят как входы подземных конвейеров, либо для красоты поставили эти самые входы как погрузчики. В любом случае хуита.
Аноним 08/08/19 Чтв 21:05:56 308630097
image.png (267Кб, 222x521)
222x521
Аноним 08/08/19 Чтв 21:11:14 308630818
Аноним 08/08/19 Чтв 21:22:28 308632279
Есть книга рецептов на балансеры. А есть книга рецептов на балансеры с учётом баланса правой/левой стороны? Если просто линию каждую в отдельности забалансить перед общим балансером, то не очень красиво и не очень компактно получается, а я не так хорош, чтобы сгенерировать кучу таких балансеров.


>>30861837 (OP)
Как сделать такое количество зергов, как на третьей картинке? У них просто гнёзда чистишь и они перестают набегать. Это скучно, нужно чтобы они всегда набегали. Не в зависимости от количества загрязнения поглощённого гнёздами, а в зависимости от суммарного произведённого загрязнения (как фактор эволюции), чтобы они даже из-за леса из-за гор набегали. Желательно, чтобы наоборот игнорировали турели и пробегали внутрь базы, пытаясь нанести максимальный урон.
Рампант не работает. Запустил ракету убив всего 30к зергов, зачистил всего два гнезда, ни на какой из стадии они не набегали больше, чем чуть-чуть.
NE тоже не работает, вместо добавления летающих муталисков, которые на большой скорости перелатают через стены как дроны - он просто давит количеством и запасом хп. Лучше, чем никак, но всё ещё не слишком интересно.
Аноним 08/08/19 Чтв 21:23:12 3086324410
>>30863081
Забей на школоту, бро. Они любую причину найдут, лишь бы няшные ПУ-модаы обгадить. Пусть дальше своими опалёнными сраками трясут, лол.
Аноним 08/08/19 Чтв 21:27:13 3086329711
ванильная артил[...].jpg (284Кб, 1823x979)
1823x979
>>30863227
Как сделать такое количество зергов, как на третьей картинке?
Используй артиллерию.
Аноним 08/08/19 Чтв 21:27:56 3086330612
>>30863227
Ну выкрути загрязнение на максимум, + минимум воды, деревьев и одна пустыня.
Аноним 08/08/19 Чтв 21:30:29 3086333813
>>30863227
> Как сделать такое количество зергов, как на третьей картинке?
В настройках при создании новой карты включи экспансию с небольшим расстояний и быстрой перезарядкой.
Аноним 08/08/19 Чтв 21:31:10 3086334714
>>30863244
>няшные ПУ-модаы обгадить.
Подставляй ебасос, его обгажу, калоед.
Аноним 08/08/19 Чтв 21:31:53 3086335915
>>30863347
> калоед
Мог бы не подписываться, это и так понятно.
Аноним 08/08/19 Чтв 21:33:13 3086337716
>>30863359
Опа, а тут у человека IQ<90, уже отличить обращение от подписи не может, мда ужас. Как ты в тред то зашел?
Аноним 08/08/19 Чтв 21:34:04 3086338917
>>30863377
Господи - живой ньюфаг. Какая прелесть. Что ещё спизданёшь? Фас!
Аноним 08/08/19 Чтв 21:35:45 3086341218
>>30863347
>>30863359
Вы сейчас оба бан получите. Нахуй скрылись из треда.
Аноним 08/08/19 Чтв 21:36:40 3086342519
>>30863338
Я могу прямо сейчас поменять через мод соответствующий.
Ещё попробую степень распространения загрязнения повысить, как я понимаю это параметр в ихней разностной схеме, тогда пятно будет не настолько локально сконцентрированно.
Аноним 08/08/19 Чтв 21:36:40 3086342620
Вот тут говорили за телепорты, за БЕТОН, за читоэкзоскелеты mkIV... А порталов в моды не завезли? Вот классических, а-ля Portal: в одной точке поставил, в другой вышел?
Аноним 08/08/19 Чтв 21:37:27 3086343221
>>30863425
Да, всё верно. Крути ползунки и наслаждайся.
Аноним 08/08/19 Чтв 21:38:34 3086345122
>>30863426
Вроде подобного не видел. Все новые годные моды всегда в тренде. Есть сортировка на мод-портале. Смотри, может что цепляющее и выйдет.
Аноним 08/08/19 Чтв 21:38:57 3086345323
Сделать для всех станций разгрузки топлива для поездов одинаковые названия оказалось удачной идеей. Блюпринт поставил, поезд сразу сам выехал.

Пытаюсь также применять систему одинаковых имен погрузок и у разгрузок для всех видов ресурсов, но пока масштаб перевозок невелик и узкие места не ясны.

держу в курсе.
Аноним 08/08/19 Чтв 21:40:09 3086347024
>>30863425
Еще деревья удали с карты:

/c local surface = game.player.surface
for c in surface.get_chunks() do
for key, entity in pairs(surface.find_entities_filtered({area={{c.x 32, c.y 32}, {c.x 32 + 32, c.y 32 + 32}}, type= "tree"})) do
entity.destroy()
end
end
Аноним 08/08/19 Чтв 21:40:19 3086347225
>>30863453
Не забывай отключать ненужные в данный момент станции, а то все поезда будут катить к ближайшей
Аноним 08/08/19 Чтв 21:45:21 3086351626
>>30863472
Ну да, включается при достижении лимита.

Только хочу понять как работают станции погрузки при такой системе. Вот есть у меня несколько одноименных станций для вывоза побочек, к какой поедут поезда? Тупо к ближайшей? Если ближняя активно заполняется, то дальние могут переполниться и застопорить производство. Надо, получается, следить за этим как-то, то ли поездов делать с избытком, то ли... а не, относительные приоритеты выставлять уже сложно.
Аноним 08/08/19 Чтв 21:45:30 3086351927
Еще раз, как мне проверить наличие угля в печке? Уголь туда не загружается и не выгружается
Аноним 08/08/19 Чтв 21:45:34 3086352028
image.png (117Кб, 869x682)
869x682
>>30863470
Они сами собой неплохо удаляются.
Аноним 08/08/19 Чтв 21:46:56 3086353029
>>30863520
Я йобу увидел на превью. Похоже я обдвачевался.
Аноним 08/08/19 Чтв 21:47:40 3086353630
>>30863516
Я уже тредов 5 назад писал о своей системе с отключалками.
Если вкратце: станция погрузки включается только если на ней нет поезда в данный момент И имеется достаточно ресурсов для полной загрузки одного состава.
Поезд на отключенной стании вполне спокойно стоит и вполне спокойно с нее стартуе, при этом остальные составы игнорируют отключенную станцию и катят дальше.
Аноним 08/08/19 Чтв 21:48:24 3086354431
>>30863520
Вместо расстановки заводов и настройки логистики лепить все новые километры стен и турелей - должно быть захватывающе, да?
Аноним 08/08/19 Чтв 21:49:27 3086355732
15652666799770.jpg (421Кб, 580x1055)
580x1055
>>30863544
Почему он не может играть так, как ему нравится?
Аноним 08/08/19 Чтв 21:53:03 3086358433
>>30863557
А я не запрещаю, просто вспомнил себя годичной давности.

>Расширил периметр? Расширь его еще раз, а в игру с заводами поиграешь на следующей неделе.

Может до него еще не дошло что такое бизумие.
Аноним 08/08/19 Чтв 21:56:12 3086360734
>>30863584
Может он на марафоне мира смерти без артиллерии...
Аноним 08/08/19 Чтв 21:57:35 3086362535
15652894937960.jpg (259Кб, 796x1080)
796x1080
>>30863584
Я вот постигаю просто феерические степени извращения, лол - играю с фулл-пу модами (+ моды боба, так как хуй знает как играть в пу-моды без тиров копалок и всего такого) и коэффициентом стоимости исследований 100. Мне нравится.

Наверное все, кто любит факторку всей душой, в определённый момент постигают безумие.
Аноним 08/08/19 Чтв 21:59:44 3086364536
>>30863584
Ну а если с сильными жуками играешь? Намного проще отогнать на приличное расстояние, огородится, а потом аутировать 20 часов, пока не начали набегать на стены, а после этого есть возможность сидеть еще 20, пока не начнут прорываться. Дальше повторяешь.
Там и новый этап исследований с новыми военными штуками поспевает. С большими модами я именно так играю. Конечно времени не мало на устройство стен уходит, зато потом не паришься
Аноним 08/08/19 Чтв 22:03:55 3086369137
>>30863645
Но тогда, чтобы не откусили ебало, нужно генерировать карту с ресурсами на каждом шагу.
И пропадает необходимость делать большую разветвленную сеть жд к дальним аутпостам или производствам на выселках.
Аноним 08/08/19 Чтв 22:04:14 3086369338
>>30863544
Очень слабый аспект противников, не соответствует остальным элементам игры.
В игре есть зелёные модули, но я их никогда не использовал ни для чего. Во всех случая лучше поставить сине-красные модули и сделать в 5 раз больше колб и оружия, чем пытаться экономить энергию и загрязнение через зелёные.
Во всех случаях можно просто зачистить такое количество территории, что загрязнение не дойдёт ни до одного гнезда. И при этом это никак не карается. Уничтожение гнезда не спавнит 10к зергов, которые набегут на меня в качестве мести через 10 минут, они даже не пытаются его восстановить.
А если я хочу поиграть без противников, то для этого их можно отключить.
Аноним 08/08/19 Чтв 22:06:25 3086371339
>>30863693>>30863584>>30863544
То есть, я вот как раз и не хочу, чтобы это сводилось к унылому расширению стен и турелей. Это должна быть тяжёлая постоянная ежеминутная осада, где передвинуть стену даже на 10 клеток - великий подвиг. И чтобы это не уменьшало количество противников (из-за меньшего количества гнёзд в зоне загрязнения) - а лишь увеличивало.
Аноним 08/08/19 Чтв 22:07:33 3086372640
>>30863691
>нужно генерировать карту с ресурсами на каждом шагу
Нахуй надо. Я и богатство начальных по миллиончику ставлю, на первые часов 20-25 хватает. Наоборот интереснее, когда и набегают и самому надо пиздовать за ресурсами. Я конечно не такую редкость ставлю, чтобы на поезде по пять минут ездить. Около стандартные настройки РСО, только большие квадраты генерации ставлю. ЧТобы первые враги приходили часу к десятому
Аноним 08/08/19 Чтв 22:11:19 3086376341
>>30863519
Да как ты заебал. Поставь уже электрическую.
Аноним 08/08/19 Чтв 22:11:29 3086376642
>>30863691
> нужно генерировать карту с ресурсами на каждом шагу
Скука беспросветная, как по мне. Играю с RSO, где размер разброса 25 и шанст реса в чанке 0,2. Первые ресы на расстоянии 4-5к от центра появляются. Вот это реалльно ж/д-мир, а не тот детсад, что ванилька предоставляет.
Аноним 08/08/19 Чтв 22:12:12 3086377443
>>30863763
Теперь это становится принципиально.
Аноним 08/08/19 Чтв 22:13:41 3086378644
>>30863519
Грузи до упора, больше 5 внутрь не влезет
Аноним 08/08/19 Чтв 22:15:21 3086380345
>>30863786
Я сам загружаю и хочу знать, когда пора идти загружать.
Аноним 08/08/19 Чтв 22:19:39 3086384746
>>30863774
Ну возьми красный провод и тыкай им на каменную печку, пока игра не согласится с твоими принципами.

алсо,
открыл логическую сеть
@
все еще закладывает уголь руками
Аноним 08/08/19 Чтв 22:23:15 3086388347
>>30863847
Там просто очень очень неудобно вести уголь, а закладывать вручную самое то. Есть какое-то решение этой задачи, наверняка.
Аноним 08/08/19 Чтв 22:27:19 3086391748
>>30863883
Не, ну ладно, давай подумоем.
Ты продукцию из печки манипуляторами достаешь? Мб её считать и делить на скорость потребления.
Аноним 08/08/19 Чтв 22:30:23 3086394849
>>30863917
Комбинатор такое может? У меня сразу на конвеер идет после манипулятора.
Аноним 08/08/19 Чтв 22:30:26 3086395150
image.png (1601Кб, 1394x806)
1394x806
image.png (673Кб, 651x817)
651x817
image.png (2715Кб, 1638x876)
1638x876
15638180445030.jpg (55Кб, 625x626)
625x626
>>30861837 (OP)
АНОНЫ Я ПРАВИЛЬНО ИГРАЮ?

выставил приманку на шизик
Аноним 08/08/19 Чтв 22:32:02 3086397351
>>30863951
Зачем так трубы соединять?
Аноним 08/08/19 Чтв 22:36:16 3086402852
Аноним 08/08/19 Чтв 22:36:49 3086403553
>>30863883
пустипо одной линии конвеера руду, по второй голь
Аноним 08/08/19 Чтв 22:37:41 3086404354
>>30864035
Если бы это было оптимально, то никакой проблемы бы вообще не было.
Аноним 08/08/19 Чтв 22:39:14 3086406655
>>30863948
Если к манипулятору примотать провод, он подает сигнал, когда берет предмет. Их можно потом посчитать счетчиком.
Аноним 08/08/19 Чтв 22:39:49 3086407056
>>30864043
Так тебе принципиально или оптимально? Определись уже.

Покормил.
Аноним 08/08/19 Чтв 22:40:55 3086408257
>>30863948
Да, умеет. На манипуляторе, ставишь считать предметы импульсом. На входном. Помимо этого ставишь условие, что A>B, где A и B считаешь домножение сохранённого количество руды/угля на нужное число. Руду считать удобнее, потому что любой засунутый предмет перерабатывает одно и то же количество времени, 3.2 секунды. А если считать выходное, то для стали будет другой множитель.
Кстати, конвейер тоже умеет в подсчёт предметов и условия работы.

>>30863951
А где завод насосов?
Аноним 08/08/19 Чтв 22:42:15 3086409458
>>30864070
Принципиально обойтись без подвода угля, это будет наиболее оптимально.
>>30864066
>>30864082
Идея интересная, но что-то сильно замороченная.
Аноним 08/08/19 Чтв 22:43:07 3086410359
>>30864082
>>30864094
Я бы все таки хотел считать уголь. Может как-то путем перекладывания из печки в печку сделать так?
Аноним 08/08/19 Чтв 23:32:14 3086458760
>>30864103
Можешь сделать скрин своего сетапа? Если мы увидим проблему, работать будет проще.
Аноним 09/08/19 Птн 00:00:28 3086484461
Как выращивать деревья?
Аноним 09/08/19 Птн 00:10:56 3086492562
Аноним 09/08/19 Птн 01:29:02 3086536263
>>30861837 (OP)
>2 пик
Прошло больше, чем полгода, а пу-рдуны какую только хуйню не делают вместо ракет.
Аноним 09/08/19 Птн 01:32:08 3086538064
>>30865362
Это поезд с рудами. Что тебе не нравится?

> вместо ракет
Очередной школьник с "единственно правильным мнением о том, как играть"? Забавно.
Аноним 09/08/19 Птн 08:59:18 3086679165
Безымянный.png (20Кб, 852x380)
852x380
>>30864587
Вот так это выглядит. Нужно как-то считать число угля в первой печке. Заправляю я все сам.
Аноним 09/08/19 Птн 09:13:27 3086684266
>>30863519

А вот никак, печки не подключаются к логике

Если есть на выходе манипулятор- подруби его к лампочке(ам)

Лампочка мигает -> манипулятор достаёт продукцию из печки -> печка плавит -> уголь есть

Или если с печек конвейер идёт- цепануть лампочку на сегмент конвейера после печек, лампочка мигает -> продукция по конвейеру идёт -> печка плавит -> уголь есть

Вот решение в контексте проверки наличия угля в печке, если подсчёт нужен, то тут уже совсем другая история

Если печки в чистом поле без обвязки - ставь радар и соси бибу чекай вручную

ньюфаг с цистерной
Аноним 09/08/19 Птн 09:18:04 3086686267
>>30866791

ааа так ты со сталью мучаешься
Аноним 09/08/19 Птн 09:23:48 3086688868
>>30866842
Мне все же нужно привязать к динамику, чтобы не бегать смотреть на лампочку. Возможно ли такое, чтобы он начинал пищать, когда какое-то время нету повторяющегося сигнала с манипулятора?
А вообще, мне было бы гораздо удобнее, чтобы я узнавал заранее о конце угля, а не после остановки производства.
Аноним 09/08/19 Птн 09:24:28 3086688969
Аноним 09/08/19 Птн 09:25:20 3086689770
Аноним 09/08/19 Птн 09:32:10 3086692371
>>30866888

Поставь ящики с углём рядом с печкой, в ящики пихай уголь, манипулятор пихает в печки уголь из ящиков, ящик(и) подруби к столбу/столбам и эти столбы будут показывать количество угля в ящике(ах) (если ящики соединишь между собой, то это как арифметическая сумма угля)

Затем цепляй светодиод с условием включения, если угля мало (ну сколько там тебе надо)
Аноним 09/08/19 Птн 09:55:37 3086702272
>>30866923
Попробую так, спасибо.
Аноним 09/08/19 Птн 11:37:49 3086774073
>>30866897
На логике можно сделать. "Если не Х, то шли У"
Аноним 09/08/19 Птн 11:48:16 3086781874
Как можно настроить динамики так, чтобы один срабатывал после конца мелодии другого?
Аноним 09/08/19 Птн 11:49:07 3086782275
Аноним 09/08/19 Птн 12:29:18 3086815576
А что если возле каждой лазерной турели ставить по солнечной панели и аккумулятору? Смогут отбиться от большой волны так?
Аноним 09/08/19 Птн 12:30:28 3086816477
>>30868155
У зеленых жуков болшой резист к лазерам. Сметут
Аноним 09/08/19 Птн 12:41:37 3086825878
>>30868164
Ну рядом будут еще и обычные стоять, конечно. Просто не разрядятся ли аккумы за 5 секунд?
Аноним 09/08/19 Птн 12:44:42 3086829279
>>30868258
>Просто не разрядятся ли аккумы за 5 секунд?
Разрядится. Посмотри на энергозатраты, посчитай. Еще же панели быстро заряд не восстановят. Если набегают часто, да еще ночью.
Такой себе выбор. Тяни столбы, да ядерный реактор запускай
Аноним 09/08/19 Птн 13:01:03 3086845080
>>30865380
Нешкольник, синие колбы засетапил?
Аноним 09/08/19 Птн 13:10:25 3086852381
>>30868450
А какая тебе разница? Причём здесь сам мод вообще?

мимо
Аноним 09/08/19 Птн 15:05:08 3086964382
>>30868450
А треде была Пу ракета, а бобангеловских не видно уже год. Что сказать то хотел?
Аноним 09/08/19 Птн 15:22:07 3086984483
Какая конструкция у ядерной станции?
Загружаем руду в реактор, а из все выходные трубы к бойлерам? Соотношение такое же как у угольной станции?
Аноним 09/08/19 Птн 16:13:30 3087035084
Аноны, вопросы по поездатым поездам. Где-то в одном из предыдущих тредов кто-то, вроде бы, говорил, что их можно использовать как логистическую систему. У меня два вопроса:
1) если можно, то как? Может быть, я что-то не всосал, но настройка автоматического управления поездами не предусматривает ветвления условий, всегда "какая-то хуйня выполнилась" - "пиздуй к следующему пункту в списке". Хотелось бы что-то вроде "если на станции I в ящиках осталось меньше J приблуд K, ехать туда, иначе ехать в отстойник L".
2) если поезда таки нельзя гонять как роботов "по необходимости", как заставить их ездить на "заправочную" станцию не при каждом проходе по программе, а только в случае когда топливо почти на нуле? Тянуть к каждой второй/третьей/хуйзнаеткакой загрузочной/разгрузочной станции по ящику с топливом как-то не хочется, ибо это убивает нахер всю ценнтость поездов.
Аноним 09/08/19 Птн 16:19:00 3087039685
>>30870350
В этом вся хуевость поездов, никаких условий у поезда нет, включать-выключать можно станции. Таким образом можно реализовать первый пункт, включая станцию когда нужно, и тогда поезд поедет к ней из отстойника. Чаще это очень не удобно по разным причинам, и чем больше фабрика, чем больше поездов, тем больше этих причин.
Или ставить ЛТН, или делать костыли.
Аноним 09/08/19 Птн 16:25:04 3087045886
Аноним 09/08/19 Птн 16:48:37 3087074687
>>30870350
>Тянуть к каждой второй/третьей/хуйзнаеткакой загрузочной/разгрузочной станции по ящику с топливом как-то не хочется, ибо это убивает нахер всю ценнтость поездов.
Ммм че?
В чем проблема поставить по ящику запроса у каждой станции?! Дроны заправят. Если у тебя много баз с разделением труда, то делаешь отдельный заправочный поезд что будет развозить топливо.
А ценность поездов в эффективной транспортировке грузов на большие дистанции и максимальной UPS фрэндли.
Аноним 09/08/19 Птн 19:43:11 3087261488
Я так понял, что до открытия обогащения урана, про станцию можно забыть?
Аноним 09/08/19 Птн 20:04:49 3087288289
>>30872614
Именно. Копи 40 штук на коварекса
Аноним 09/08/19 Птн 20:08:11 3087291790
>>30870350
Ставь мод LTN. Вещь настолько удобная, что после неё пользоваться ванильными расписаниями рука не подымается. Придётся поебаться с настройками и туториалы почитать, но оно того стоит.
Аноним 09/08/19 Птн 21:02:33 3087359091
Есть мод который позволяет через логику включать-выключать автообстрел из артиллерии?
Я полистал моды, там только для вагонов, вроде бы.
Аноним 09/08/19 Птн 21:36:37 3087413692
18.jpg (454Кб, 1509x885)
1509x885
>>30872614
Вообще-то без разницы.

Один заполненный рудой желтый конвейер даст в час 6080=4800 урана из них 0,7% (4,87=33,6 единиц) обогащенного урана из которого можно сделать 336 ячеек.

Один реактор тратит ёё 200 секунд, а в часу 3600 то-есть в час потратиться 18 ячеек или 1,8 единиц обогащенного урана. нормальный 4 реакторный блок в таком случае уменьшит продукцию обогащенного урана на 7,2 единиц и следовательно будет нарабатываться не 33,6 единиц с желтого белта а 26,4 единиц, при том что коварекс дольше изучается ядерная энергетика.

>>30872882
Кек, 40 штук делаются за 1,5-2 часа с одного белта.

Зато за каждый час поллюшен накопиться на 3600(4120\1,8)30=36008000(в сек)=28,8 КК а это дополнительные кусаки.
Аноним 09/08/19 Птн 21:42:19 3087422793
>>30874136
Хм. Ну ладно. Так-то я тоже начинал лепить ядерки еще до коварекса, но только после того, как 40 штук отложку. Ну и отстойник для 38, да
Аноним 10/08/19 Суб 02:21:09 3087641194
screenshot14457[...].jpg (1086Кб, 2880x1504)
2880x1504
screenshot16774[...].jpg (470Кб, 1216x1248)
1216x1248
screenshot16776[...].jpg (655Кб, 1216x1504)
1216x1504
screenshot14452[...].jpg (108Кб, 512x1024)
512x1024
Есть книжка или скриншоты компактных загрузчиков/разгрузчиков?
С поворотными манипуляторами (но без уродливого удлинения до двух клеток), и, можно, с минилоадерами.

Мне нравится схема со второй картинки. Вагоны загружаются симмитрично, причём, можно соединять сколько угодно станций без проводки макарон. Любая станция может принять 8 полных лент даже если все остальные заполнены. Схема с третьей выглядит красиво, но там сбоку адская дичь творится, и больше трёх-четырёх станций в одно место так не подключить.
Попробовал минилоадеры, но, они медленные (одиночный поворотный манипулятор уделывает минилоадер, четвёртая картинка) и крупные (просто чтобы переложить в сундук требуется три клетки), проще уж поставить прямой пакетный со скоростью в 2/3 от минилоадера, но на клетку компактнее. Или я просто не понимаю как их ставить, получается дичь как на первой картинке слева снизу. 2 сундуков-буферов на вагон маловато, но даже их не слишком понятно как подключить хотя бы двумя минилоадерами. 2 минилоадера = 90 секунд на загрузку вагона (в моих вагонах по 80 клеток), что просто невероятно долго.
Аноним 10/08/19 Суб 02:26:41 3087642295
>>30876411
>уделывает минилоадер
Ты ебанутый? Лоадер сразу целиком забивает весь белт на всю его пропускную способность. Для твоих синих ванильных белтов это будет 45/сек и никакой обоссаный ванильный инсертер не может в такие показатели.
Аноним 10/08/19 Суб 02:28:57 3087642896
>>30876411
И раз ты играешь с модами, то для загрузки/разгрузки вагонов без дроча с инсертерами есть https://mods.factorio.com/mod/railloader (требуется качать стековый манипулятор для скорости)
Аноним 10/08/19 Суб 02:31:18 3087643397
>>30876422
Я про перекладывание из вагона в сундук. В первую очередь нужно быстро разгрузить вагон. Потому что вагоны разгружаются не постоянно, а ленты едут постоянно.
Аноним 10/08/19 Суб 04:28:34 3087659798
screenshot14604[...].jpg (110Кб, 928x448)
928x448
Просто не понимаю куда запихать этот минилоадер. Угу, ленту он выдаёт плотную. Но четвёртый вариант тоже выдаёт плотную линию и соответствует всем требованиям. Вагон разгружается очень быстро, и пока не подъедет новый манипуляторы выдают полные 4 ленты за счёт сундуков.
Только если попробовать первый вариант, он будет с одной стороны выдавать аж 8 лент, и сундуков ему хватит на 320 секунд, тогда как поезд будет разгружаться за 22 секунды (с прямыми манипуляторами получается 48 секунд) - новый поезд точно успеет подъехать. Но мне не очень нравится перекладывать из одного сундука в соседний, который с минилоадером.
Каким образом компактно соединить ленты, которые выдадут минилоадеры в вариантах 2/3 я не понимаю. Минилоадеры это только для маленькой станции, где достаточно одной/двух лент на всё и такого же количества сундуков.
Аноним 10/08/19 Суб 07:29:55 3087679199
>>30876411
>одиночный поворотный манипулятор уделывает СИНИЙ минилоадер
Бобовские манипуляторы это пиздец, никогда не буду ставить эту имбовую васянку. Не говоря уж о том, что функция поворота должна компенсироваться увеличенным временем работы, а не наоборот.
Аноним 10/08/19 Суб 07:40:03 30876806100
лоадеры.jpg (394Кб, 512x1024)
512x1024
Аноним 10/08/19 Суб 07:49:04 30876816101
1-9032-128-9.png (2Кб, 128x128)
128x128
>>30876806
это кол-во в минуту или что это за цифры?
Аноним 10/08/19 Суб 08:26:32 30876880102
Самостроющиюся базу допилили ?
Аноним 10/08/19 Суб 10:42:50 30877332103
>>30876791
> Бобовские манипуляторы это пиздец, никогда не буду ставить эту имбовую васянку.
В чём пиздец? В повороте нет ничего имбового, а лишь убивание всяких ненужных макарон и выворачиваний через жопу. Скорость у них такая же, как и у ванильных.
Аноним 10/08/19 Суб 11:05:13 30877419104
>>30877332
Двачую. Ничего удобнее я не видел. Самый необходимый мод №1 для всех, кто вообще решил перекатиться с ванильки на моды.
Аноним 10/08/19 Суб 11:06:46 30877429105
>>30876791
Что быстрее: повернуться на 90 градусов, или повернуться на 180 градусов? ИМХО, хотя бы 90-градусные повороты должны быть и в ванили - это сразу убьёт кучу макаронной ебанины.
Аноним 10/08/19 Суб 11:13:20 30877471106
>>30877429
> Что быстрее: повернуться на 90 градусов, или повернуться на 180 градусов?
А тебе не кажется, что если взять РЕАЛЬНЫЙ манипулятор, то эффект будет таким же? Естественно скорость поворота на меньший угол быстрее, но это ничего не нарушает. Или на реальном заводе ты тоже будешь снижать скорость стандартизированного манипулятора только потому, что у него область захвата-сбрасывания пролегает не через 180 градусов, а через 40-90? Так что нет тут никакого чита.
Аноним 10/08/19 Суб 11:14:40 30877488107
>>30877471
Пчел, я с тобой и не спорю, пчел...
Аноним 10/08/19 Суб 11:18:54 30877516108
abc.png (35Кб, 710x443)
710x443
>>30877332
>В повороте нет ничего имбового
Ну конечно, вот только скорость поворота манипулятора зависит только от угла поворота и не режется штрафом за его длину. Пикрелейтед та ещё имба, которая в несколько раз быстрее обычного поворота на 180 градусов.
Ты в реальности видел манипулятор длинной 1 километр, который поворачивается на 1 градус? То-то.
Аноним 10/08/19 Суб 11:27:19 30877570109
15415224035450.png (3572Кб, 1920x1005)
1920x1005
>>30877516
> кококо адну клетачку добавели((( ЧЕТ!111 ЕМБА!111 РЬЯЯЯЯЯ!11 АКАЗАУЛЕЛЕ!111
Впрочем, ничего нового.
Аноним 10/08/19 Суб 11:29:33 30877589110
>>30877516
Ты прав, но, блеать, все горазды орать про читерство, но никто, сука, бобу/ангелу/пу и прочим написать не может. Что тебе мешает? Напиши, чтоб он настройку добавил. Если ты уж так всё продумал, то, я думаю, тебе труда не составит описать для мододела то, что ты хочешь.
Аноним 10/08/19 Суб 11:30:02 30877592111
>>30877570
Причём тут клеточка сосачедебил? То, что клеточки добавили это вполне нормально, притенения в отсутствие штрафа скорости за длину самого манипулятора. Ебаные дауны.
Аноним 10/08/19 Суб 11:31:13 30877603112
>>30877592
Обтекай. Не плачь слишком громко, мань.
Аноним 10/08/19 Суб 11:31:49 30877611113
>>30877589
Мне честно говоря лень, я сам играю с бобовским поворотом, но таким практически не пользуюсь, потому-что знаю, что это слегка "имбово".
Аноним 10/08/19 Суб 11:32:45 30877622114
arhivach.org.jpg (32Кб, 450x600)
450x600
Аноним 10/08/19 Суб 11:39:20 30877680115
>>30877611
Если лень, то что мешает открыть файл инсертера в любом текстовом редакторе и одну циферку поменять?
Аноним 10/08/19 Суб 11:47:19 30877745116
>>30877680
Но это не статичная цифра скорости манипулятора, а динамическая, которая зависит от его конкретной длинны в данный момент и всё гораздо сложнее если при повороте он ещё одновременно изменяет свою дину.
Аноним 10/08/19 Суб 12:01:18 30877860117
>>30877745
Так всё пашет же от базовой скорости манипулятора, бро. Снизь её и, думаю, это поможет.
Аноним 10/08/19 Суб 12:15:56 30877958118
bobface.png (7Кб, 128x128)
128x128
Разработчики игры:
>У нас есть медленные манипуляторы, быстрые и стаковые. А длинным ограничили вместимость и скорость, потому что должен быть баланс.

Автор минилоадеров:
>Есть медленные и быстрые. Грузят одновременно обе стороны конвеера, но ради баланса стоят дорого, потребляют много энергии и нужно поставить две штуки для разгрузки из поезда в сундук, в отличие от манипулятора.

Боб:
>Короче, вот вам манипуляторы: хуячат в два раза дальше красного ванильного, в два раза быстрее синего, можно ставить по диагонали от сборщика.
>Минусы? КоКиЕ ТоКиЕ МиНуСы?
Аноним 10/08/19 Суб 12:20:13 30877974119
>>30877958
Тебе уже везде читы мерещатся. Таблетки прими.
Аноним 10/08/19 Суб 12:27:48 30878029120
>>30877958
К повороту-то нахуя придераешься? Возможность менять конфигурацию инсертера - это просто гениальнейшее изобретение для факторки. А скорость да - немного имбовая.
Аноним 10/08/19 Суб 12:37:41 30878102121
>>30878029
Я не придираюсь, я отметил еще один плюс мода.
Вещь полезная и реально нужная, но в ваниле её бы чем-то компенсировали.

>>30877974
Ни одного слова про читы, только аргументы.
>Таблетки прими.
Тебе как раз и стоит принять успокоительное, швятые бобмоды посмели критиковать.
Аноним 10/08/19 Суб 12:52:56 30878222122
>>30878102
> Ни одного слова про читы, только аргументы.
> аргументы

> рьяя мне нинравица потому шо нинраица. Йа придумол субъективный приёб к субъективнай хуйне))) ета оргументы саси лалка)))00

Ничего другого и не ожидалось.
Аноним 10/08/19 Суб 12:57:21 30878269123
15490455870970.png (344Кб, 282x611)
282x611
15476692299871.png (359Кб, 712x778)
712x778
>>30878222
Зашивайся. Порвался на пустом месте.
Аноним 10/08/19 Суб 13:01:04 30878307124
>>30878269
Я знаю, что ты поравался. Вон - и боевые картиночки пошли. Что дальше? Петушиный? Больше кукареков про баттхерт? Приступай.
Аноним 10/08/19 Суб 13:01:08 30878308125
>>30877516>>30877958
>КоКиЕ ТоКиЕ МиНуСы?
>Пикрелейтед та ещё имба
Просто не используй это, если у тебя эстетическое неудовольствие. Даже циферку можно не менять в редакторе, зачем это нужно если играешь не на соревновательном сервере?
Я вижу абсолютно честным и нормальным возможность поворачивать манипулятор и выкладывать на нужную мне сторону конвейера. Если к повороту на 45 градусов ещё можно придраться, то почему в ванильке до сих пор нет поворота на 90 градусов - я не понимаю.
А удлинение нигде не использую.
Аноним 10/08/19 Суб 13:14:33 30878434126
image.png (202Кб, 1223x463)
1223x463
Почти во всех модах сломались названия. Как я понял, разрабы добавили возможность сделать имя рецепта отличное от имени предмета, тогда как раньше они во всех случаях совпадали.
Как пофиксить? Мод почти мёртвый и его нужно вручную чинить.

Каким образом можно было допустить такую ошибку, что предметы с названиями "assembling-machine-1" и "assembling-machine-3" сломались, а "assembling-machine-2" работает?
Аноним 10/08/19 Суб 13:17:56 30878459127
>>30878307
>поравался
Еще и дислексик.
Ромашки завари, няш.
Аноним 10/08/19 Суб 13:31:53 30878574128
>>30878459
Кто бы сомневался, что за неимением ответа, деградант придерётся к единственной опечатке. Такой жалкий червяк, лол.
Аноним 10/08/19 Суб 13:40:00 30878642129
>>30878574
> Кто бы сомневался, что за неимением баланса в его любимой васянке, деградант придерётся к оппоненту с личными оскорблениями в качестве аргументов.
Аноним 10/08/19 Суб 13:43:54 30878680130
15501421307310.jpg (30Кб, 403x403)
403x403
>>30878642
Ну так не играй в "васянки", школотрон. В чём проблема? Что ты к другим-то людям лезешь? Уёбище пытается навязать свою точку зрения, навязывает своё видение, пришёл сюда верещать о том "как нужно играть", назвал это "аргументами" и доволен. Охуенно, блеать. Просто 10/10.

мимо
Аноним 10/08/19 Суб 13:45:18 30878692131
>>30878642
Клавиатурку смотри не сломай потными ручонками, болезный. Фас.
Аноним 10/08/19 Суб 13:48:10 30878718132
Аноним 10/08/19 Суб 13:49:24 30878727133
>>30878718
Ну вот и славно - наконец "критикант" окончательно обосрался и слился. Good.
Аноним 10/08/19 Суб 13:54:48 30878789134
>>30878727
>>30877958
Все еще ноль контраргументов? Гуд, обтекай, желательно молча.

Аноним 10/08/19 Суб 13:56:58 30878811135
>>30878789
Когда аргументы будут, тогда и контраргументы получишь. А пока можешь засунуть свои личные вскукареки и мантры "как играть другим" в своё школодупло.
Аноним 10/08/19 Суб 14:13:12 30878967136
>>30876597
В 2 и 3 сундуки разгружаются равномерно. В 1 и 4 для равномерной разгрузки надо добавлять комбинаторы.
Аноним 10/08/19 Суб 14:26:25 30879089137
Годы проходят. А тред полон шизиков.
С - стабильность.
Аноним 10/08/19 Суб 14:35:42 30879184138
>>30878811
>мантры "как играть другим"
>>30878222
>рьяя мне нинравица потому шо нинраица. Йа придумол субъективный приёб к субъективнай хуйне)))
>>30877974
>Тебе уже везде читы мерещатся.

Видеть того, чего нет в постах собеседника, узнаю почерк шизиков.
Аноним 10/08/19 Суб 15:01:21 30879422139
>>30878967
В 3 тоже неравномерно, в общем-то.
Это не страшно, если нагрузка большая, то все сундуки имеют свободное место и поезд разгружается с номинальной скоростью. Если нагрузка маленькая и свободное место есть не во всех, то 2/4 пустых сундуков всё-равно будет достаточно.
Аноним 10/08/19 Суб 17:17:34 30880602140
>>30879184
А как ты к модам ПУ относишься, шизик? Прям интересно стало.
Аноним 10/08/19 Суб 19:37:58 30882032141
abc.png (3683Кб, 2239x854)
2239x854
Пришло время геноцида.
Аноним 10/08/19 Суб 20:07:34 30882354142
Аноним 10/08/19 Суб 20:24:03 30882532143
>>30882032
Когда модер приходит в тред удалять всех раков командой del_all
Аноним 10/08/19 Суб 21:54:38 30883572144
>>30882032
Как же там воняет Сколько это жрет энергии? Кстати, в этих ваших модах есть апгрейды энергии? Какой-нибудь гигареактор и гигатурбины?
Аноним 10/08/19 Суб 22:23:50 30883951145
abc.png (6170Кб, 2560x1514)
2560x1514
>>30883572
Дохуя. Топовая турбина на 1000 градусной смеси даёт 130 мегаватт. Есть термояд, но я его пока не делал.
Аноним 10/08/19 Суб 22:39:27 30884135146
>>30883951
А ты сотни фабрик в руках крафтишь?
Иначе я хз как это автоматизировать все это многообразное производство средств производства, помноженное на 4 тира.

Пу-юзер.
Аноним 10/08/19 Суб 22:43:40 30884185147
abc.png (7948Кб, 2560x1511)
2560x1511
Аноним 10/08/19 Суб 22:54:31 30884311148
>>30884185
Ну это уже топ-тир сборщики и конвееры, и, подозреваю далеко не первая реализация.

Интересно, как выглядело это, когда еще не были открыты подземные белты, которые позволяют аккуратно пустить компоненты прямо под линией сборки.
Аноним 10/08/19 Суб 22:57:33 30884339149
>>30884311
Никак, был десяток автоматов и сундук по центру рядом со всеми возможными игридиентами. Выбирал что нужно в автоматах и крафтил сразу штук по 200.
90% стадии до ракеты протекает на 2 тире фабрик.
Аноним 10/08/19 Суб 23:04:58 30884411150
Че тут, все еще обиталище шизоидных васянкодаунов? Когда там каникулы кончаются?
Аноним 10/08/19 Суб 23:11:00 30884465151
>>30884411
У своего классного руководителя спроси.
Аноним 10/08/19 Суб 23:36:59 30884683152
15413500857370.jpg (95Кб, 503x710)
503x710
Пикче уже хуева туча месяцев, а суть треда не изменилась, лол.
Аноним 11/08/19 Вск 17:33:54 30890369153
Нужно согласовать на какой карте играть и с какими настройками, иначе читы.
Аноним 11/08/19 Вск 18:04:54 30890675154
>>30890369
Единственное, что тебе нужно - это принять таблетки.
Аноним 11/08/19 Вск 20:13:35 30892084155
image.png (20Кб, 608x242)
608x242
screenshot16899[...].jpg (1937Кб, 3488x2608)
3488x2608
Запустил блок зелёных схем. Как же убаюкивающе эти схемы катаются по балансерам.

На десятиминутном графике этого не видно, но было достигнуто 26к/минуту из 28к. А потом кончилось электричество, потому что это чудовище кушает 397 МВт (а вот те жалкие 1к зелёных в минуту на графике - это максимальная производительной моей базы, и электростанция соответствующая, всё остальная база на 80 МВт работает).
Аноним 11/08/19 Вск 21:53:54 30893207156
Таки мочух точно дурачок. Может в тред вообще не писать?
Аноним 11/08/19 Вск 22:10:49 30893401157
>>30893207
Да ответьте мне уже - что нахуй он удалил, если все срачи на месте?
Аноним 11/08/19 Вск 22:35:30 30893661158
Есть процессинг железа в расплав.
Как разделить поровну расплав на выплавку железных пластин и стали?
Аноним 11/08/19 Вск 22:59:32 30893890159
1556739503479.jpg (22Кб, 640x400)
640x400
Аноним 12/08/19 Пнд 01:15:30 30895008160
>>30893661
Расплав - жидкость?
Когда её мало - она делиться непредсказуемым образом в непонятных пропорциях. Потому, ставишь бачок, и от него два симметричных насоса. Которые активируются синхронно, при заполнении бачка, например, на 90%. Отключаются они тоже синхронно и из-за высокой степени заполнения бачка работают предсказуемым образом. Поровну не обещаю, но 51 к 49 вполне может получится.

Ещё можно поставить двойку насосов на каждой трубе, перекрывать второй, наполнять доверху этот участок трубы, потом перекрывать первый и активировать второй. Если заместо участка трубы поставить бачок - можно просто численно посчитать количество перекаченной жидкости.

Сделать скриншот?
Аноним 12/08/19 Пнд 09:30:12 30896170161
>>30870458
Тот аутист мой любимый аутист вроде уже запилил новый гайд по атомке на 0.17, может подача конструктивнее будет, не знаю.
Аноним 12/08/19 Пнд 09:33:02 30896181162
>>30896170
Так это блядь он и есть, новый.

самофикс долбоёба
Аноним 12/08/19 Пнд 09:34:34 30896194163
>>30873590
Разве что через подачу снарядов по одному.
Аноним 12/08/19 Пнд 09:44:05 30896230164
>>30892084
Пжжи, проволока/платы по ассемблерам ведь 3/2, а не 1/1, так?
Или маяки скорости как-то балансят это?
Аноним 12/08/19 Пнд 12:36:48 30897475165
>>30895008
1й способ мне нравится, спасибо.
Аноним 12/08/19 Пнд 16:10:10 30899657166
Вот я на зелёной науке, поясните за модули:

в ассемблеры с зелёными платами, шестернями, военными пакетами и химзавод с серной кислотой поставить два оранжевых и один голубой, в буры, лабы, электрические печки ставить три голубых?

Вики читал, но там как-то в общих чертах расписано, понял что если поставить только оранжевые, то будет слишком долго
Аноним 12/08/19 Пнд 16:26:11 30899850167
image.png (29Кб, 740x282)
740x282
>>30896230
Это модули продуктивности балансят. Угу, мне тоже не совсем нравится.
Я подаю 1:1. Сборщик проволоки за счёт четырёх модулей продуктивности делает 1.4 проволоки. В итоге тратится 1 медь на 0.9333 железа, то есть всего совсем чуть-чуть железа лишнего. Вот цифры для 1/8, но реальные достигают только 93.3% от этих.
У меня была ровная схема, где из каждого сборщика проволока передавалась в оба соседних сборщика плат и всё было ровно - но в таком случае не оставалось места под вторую ленту для выходных плат (а тут у меня ещё и мод, который выдаёт сломанные платы и сломанные медные пластины, которые нужно кислотой и в печке перерабатывать), то есть больше чем 2700 ресурсов с неё не было возможности извлечь. И с этим модом на сломанные предметы в каждом рецепте мне уж точно пришлось две выходных ленты запустить, просто потому что в той схеме сломанные медные плиты из сборщиков проволоки некуда было извлекать.
Аноним 12/08/19 Пнд 17:51:12 30900643168
6.jpg (410Кб, 1577x897)
1577x897
10.jpg (343Кб, 1571x889)
1571x889
11.jpg (316Кб, 1553x891)
1553x891
12.jpg (316Кб, 1557x893)
1557x893
>>30899657
>Вот я на зелёной науке, поясните за модули
В лаборатории ставишь модули Продуктивности, маяки возле лабораторий комплектуешь ими. Чем выше ЛВЛ тем лучше. Точно так-же делаешь с ракетной шахтой.

Всё остальное обмазываешь любыми модулями (лично я делаю ассемблеры и печи с модулями эффективности первого уровня)

> Вики читал, но там как-то в общих чертах расписано, понял что если поставить только оранжевые, то будет слишком долго
Не заморачивайся, эта игра проходится с продуктивностью в 1,5К железа в минуту на изи за 32 часа.
Аноним 12/08/19 Пнд 22:05:26 30903032169
>>30900643
Кстати любитель ответить всему треду в одном посте, сколько у тебя часов наиграно, тыщ 5? не заебала ванила еще?
Аноним 12/08/19 Пнд 22:09:32 30903071170
>>30903032
Судя по его сетапам, он не дрочит на циферки и эффективность, а просто играет в игру. Такого ванила никогда не заебёт.
ИМХО, разумеется.
Win-кун, не обоссывай если я не прав.
Аноним 12/08/19 Пнд 22:52:39 30903470171
Кому нужен ключ от Satisfactory? Могу поменяться.
Аноним 13/08/19 Втр 01:05:58 30904662172
image.png (202Кб, 455x531)
455x531
Есть постоянные комбинатор, в нём значения.
Откуда-то сбоку подаётся ещё один сигнал произвольного типа (например, медь). Нужно извлечь из этого комбинатора число (200) связанное с этим типом. Все остальные занулить, или выдавать число в виде жёлтого сигнала - как угодно.
Это я дурак, или это в принципе невозможно?
Аноним 13/08/19 Втр 01:10:49 30904718173
>>30904662
А что за схема и что ты хочешь сделать?
Аноним 13/08/19 Втр 01:17:13 30904790174
>>30904718
Да никакого практического смысла, только эстетическое и просто любопытно, неужто это никак нельзя сделать, чтобы одним комбинатором задавать все эти числа.

Мне в зависимости от типа проезжающего по конвееру предмета нужно изменять кое-какое значение. Причём, типов очень много и строить грядку из комбинаторов по количеству типов не хочется. Хочу сделать своего рода "банк" на своём сервере, чтобы можно было сдавать туда предметы и получать обратно другими, какими хочется.
Аноним 13/08/19 Втр 09:34:50 30906249175
>>30904662
Ты заебал блядь, тебя уже один раз нахуй послали - нет, ты опять тут срешь
Аноним 13/08/19 Втр 13:54:32 30908268176
>>30906249
>уже один раз нахуй послали
Во-первых, пост удалили довольно быстро, шанс того что я его увидел - довольно низкий.
Во-вторых, я абсолютно не понял из-за чего послали. Я тут меньше недели, при этом на засирал тред скриншотами каждого угла моей базы - не могу понять как я мог кому-либо настолько быстро надоесть. Объясни в чём дело - и я сразу уйду, если пойму тебя.
Аноним 13/08/19 Втр 14:12:24 30908436177
МодельМНЛЗ.jpg (81Кб, 985x846)
985x846
>>30908268
Не обращай внимания на шизиков-вахтёров, бро. Они тут с любого пука рвутся - стоит их манямирок и охуевшее самомнение задеть. Играй как нравится. Ещё дам совет - старайся всё же чуть больше самостоятельно эксплорить игру, чтобы твои вопросы были более весомыми. А так - мы всегда поможем и расскажем. Но я, к сожалению, в комбинаторах пока не разбирался.

И да - возьми привычку сразу репортить шизу, которая срёт не по теме игры. Добра.
Аноним 13/08/19 Втр 15:43:06 30909523178
>>30904662
Если он подается сбоку, то почему его не ловить до того, как он смешался и сразу преобразовывать в другой, который будет считываться?
Аноним 13/08/19 Втр 16:50:57 30910187179
Решил построить отдельную базу для производства фиолетовых колб. Уже получилось больше, чем основная и до сих пор чего-то вечно не хватает.
Аноним 13/08/19 Втр 18:20:04 30911206180
201908131811321.jpg (655Кб, 1920x1137)
1920x1137
>Все строил хаотично, все время забываю что где находится. Сделаю производство по линеечке.
>Что-то в прошлый раз строил тесновато. Оставлю между сборщиками побольше места.
>И бегать было неудобно, все время конвееры и трубы мешались. Оставлю место и для них.
>На машине не везде можно было проехать, надо бы сделать дорогу.
>Станциям вечно место не хватает, нужно придумать систему для легкой вставки новых.

В итоге несложная линия производства расплавленного железа занимает черти сколько часов. И все равно скоро мне покажется, что я все сделал неправильно и нужно переделать на ИДЕАЛЬНО.

Памахите, я так никогда не закончу.
Аноним 13/08/19 Втр 18:29:31 30911285181
>>30911206
> по одному устройству на всю цепочку обогащения
А тебе не смущает, что там соотношения разные между заводами?
Аноним 13/08/19 Втр 18:38:10 30911403182
>>30911285
Нет, во-первых это только запуск в минимальном количестве, что бы разобраться куда чего подвозить, а потом только наращивать линии сборки.

А во-вторых, ратио выдержать невозможно в условиях когда Пу все время балансит рецепты, плюс конечно в будущем будут применяться улучшенные тиры сборщиков, модули, и, возможно, маяки.
Аноним 13/08/19 Втр 19:09:47 30911702183
gold void.jpg (47Кб, 521x246)
521x246
Какой хороший рецепт.
Аноним 13/08/19 Втр 19:18:31 30911808184
Крафчу повер армор МК2 уже полчаса, держу в курсе.
Аноним 13/08/19 Втр 19:27:24 30911932185
>>30911808
Сам так делал в ваниле, по наивности думаешь, че там фабрики строить, вроде быстрее вручную. Велп.
Аноним 13/08/19 Втр 20:20:53 30912635186
abc.png (7859Кб, 2560x1517)
2560x1517
>>30911206
Помогаю. Делаешь за час промежуточную выплавку железа в 1к пластин/сек, оставляешь ещё место под последние болванки и сталь -> строишь базу дальше.
Аноним 13/08/19 Втр 20:27:10 30912708187
Аноним 13/08/19 Втр 20:43:37 30912897188
>>30912708
На большом отдалении даже в более-менее топовых ПК падает упс/фпс, бротиш. Для полноценной игры с ПУ (да даже с ангелбобом), при условии гига-базы, нужно не менее 9900 и 2080/2080Ti.
Аноним 13/08/19 Втр 20:49:36 30912946189
>>30912635
Не, не могу так плотно строить. Не могу избавится от опасения, что не хватит места пробросить еще один конвеер для запитки разросшихся линий. Или добавить новый ресурс когда откроется рецепт более косплексный.
Аноним 13/08/19 Втр 20:58:23 30913031190
>>30912897
Бля, ето как у ссета в видео про дварф фортресс. Чисто из-за факторио интел и нвидия на плаву.
Аноним 13/08/19 Втр 20:59:44 30913047191
А почему светофоры так по уебански работают? Если у меня дорога не закольцована, то получается хуй мне, а не светофор что ли?
Аноним 13/08/19 Втр 22:01:03 30913672192
>>30904662
Ставь сравнивающий. К нему входной сигнал в виде виртуального (через другой комбинатор), например сигнал "А", а также твой константный. Условие "А>0", выход "Медь" (твои 200)
Аноним 13/08/19 Втр 22:02:56 30913694193
>>30911702
Ну так "войд". Удоление то бишь
Аноним 13/08/19 Втр 22:20:25 30913870194
>>30913694
Я только не понимаю в каких случаях его можно использовать.
Передвигать трубы с обычным расплавленным железом и то жаба давит.

Жидкий металл в трубопроводе, хех.
Аноним 13/08/19 Втр 22:22:40 30913890195
>>30913870
Ну тип если ты МИЛЛИАРДЫ делаешь, а тут лишнее золото. Ну мало ли, как в майнкрафте. Чем ручками ковырять сотни труб, удаляя излишки, проще сделать такой вот "рецепт".
Аноним 13/08/19 Втр 22:43:09 30914055196
Аноним 13/08/19 Втр 23:30:23 30914473197
>>30914055
Фу, блять.
Лучше бы эмбиент или дарк эмбиент слушал, а не эту чилаут-парашу для малолетних дегенератов и домохозяек.
Аноним 13/08/19 Втр 23:32:44 30914496198
>>30914473
Это уже слушано-переслушано.
С возрастом поймешь.
Аноним 13/08/19 Втр 23:35:17 30914506199
>>30914496
> С возрастом поймешь.
Как мило. Идиот обосрался и сразу побежал апеллировать к возрасту. А я уж думал, что в факторко-треде просто по умолчанию не может быть таких имбецилов, лол.
Аноним 13/08/19 Втр 23:39:02 30914532200
>>30914473
>>30914506
Отлично, суточная норма по шизикам выполнена, всего за полчаса до полуночи.
Аноним 13/08/19 Втр 23:44:54 30914576201
15634343359240.jpg (79Кб, 640x640)
640x640
>>30914532
> МАМ АНИ СМЕЮТ ПОСТЕТЬ МНЕНИЕ ОТЛИЧНАЕ ОТ МАИГО!(((( МАМ СКОЖИ ИМ!111 ЕТА ЖИ ШИЗЕКИ!!11 АЙ НУ НИБЕЙ НИ БЕЙ!11(((

Обтекай.
Аноним 14/08/19 Срд 04:31:12 30915913202
>>30913047
если одна колея -то всё будет. просто будет один поезд и всё.
Аноним 14/08/19 Срд 09:03:06 30916314203
изображение.png (0Кб, 108x25)
108x25
Аноним 14/08/19 Срд 09:25:18 30916410204
>>30914473
Слушать дарк эмбиент и заливать все бетоном - вот это жизнь
Аноним 14/08/19 Срд 20:43:15 30923076205
>>30916410
Жалко надо работать и кредиты отдавать.
Аноним 14/08/19 Срд 20:58:44 30923265206
>>30904662
Ты хочешь фильтровать по переменному типу?
Аноним 14/08/19 Срд 21:48:06 30923889207
abc.png (1106Кб, 2560x1516)
2560x1516
Новая игра. Заполни 99 клеточек и получи расстройство психики.
Аноним 14/08/19 Срд 22:30:19 30924260208
Аноним 14/08/19 Срд 22:50:37 30924428209
изображение.png (305Кб, 1919x1079)
1919x1079
А как заморские кусакосы поведут себя, когда до них дойдёт чадилово?

Как на пике с нападением на непредсказуемый участок базы или там что-то поинтереснее будет?
Аноним 14/08/19 Срд 23:35:07 30924770210
Как называется мод, который добавляет отдельную вкладку в меню крафта, куда попадает всё, что связано с электричеством? Очень нужно! Ответьте!
Аноним 15/08/19 Чтв 00:11:04 30925057211
Аноним 15/08/19 Чтв 01:15:19 30925519212
Привет, котеки
Начал играть в факторио, наиграл 80 часов - ракета еще не запущена. ЧТЯДНТ?
inb4: у меня окр на красоту
Аноним 15/08/19 Чтв 01:20:06 30925550213
image.png (65Кб, 342x103)
342x103
>>30925519
И подскажите заодно, если не сложно - можно ли разделить ленту обратно на два вида ресурсов?
Аноним 15/08/19 Чтв 01:21:10 30925555214
>>30925550
У сплиттера фильтр есть.
Аноним 15/08/19 Чтв 01:51:51 30925698215
1544447689154.png (82Кб, 645x614)
645x614
Аноним 15/08/19 Чтв 02:28:35 30925830216
>>30925555
Ого!
Не знал этого. Спасибо!
Аноним 15/08/19 Чтв 04:19:24 30926192217
Аноним 15/08/19 Чтв 04:23:42 30926203218
Аноним 15/08/19 Чтв 09:56:24 30927533219
>>30923889
Неоптимально, но поначалу сойдет
Аноним 15/08/19 Чтв 09:57:42 30927542220
>>30925519
Первая лапшеракета у меня была в 0.12 за 89 часов запущена...
Так что норм
Аноним 15/08/19 Чтв 10:51:19 30927978221
15638704179970.png (281Кб, 400x533)
400x533
>>30923889
>одноколейные ситиблоки
Аноним 15/08/19 Чтв 12:27:23 30928973222
>>30927978
Покажи нам свою мегабазу на ситиблоках.
Аноним 15/08/19 Чтв 13:02:18 30929413223
Аноним 15/08/19 Чтв 13:15:52 30929595224
Аноним 15/08/19 Чтв 13:38:03 30929901225
>>30929595
>яскозал добейся! добейся ещё!
Да толстю я, не обижайся. Я видел, что светофоры расставлены как надо.
Аноним 15/08/19 Чтв 13:50:19 30930036226
>>30929413
>своей базы не ситиблоках у меня нет, но...
кек
Аноним 15/08/19 Чтв 14:03:07 30930191227
15410581970500.jpg (72Кб, 522x399)
522x399
>>30930036
>а ты не добился, а ты добейся, мам чё он не добился, мам?!!1
Аноним 15/08/19 Чтв 14:11:10 30930308228
>>30930191
Да, сперва добейся.
Чистые теоретики нахуй нигде не нужны.
Аноним 15/08/19 Чтв 15:02:20 30931056229
>>30930308
Ну так, у шизика всегда в запаке есть пак "смищных картиночек", но нет рассчётов того, когда одноколейка на ситиблоках встанет из-за перегруженного траффика и потянет ли пекарня такую мегабазу хотя бы в пару фпс, когда ситиблоки на одноклейке встанут.
Оно то и понятно, что дебиловатные картиночки постить проще.
Аноним 15/08/19 Чтв 15:05:50 30931119230
>>30931056
>и потянет ли пекарня такую мегабазу хотя бы в пару фпс, когда ситиблоки на одноклейке встанут.
А с чего она должна перестать тянуть?
мимо
Аноним 15/08/19 Чтв 15:46:14 30931770231
>>30931056
Разве это не ты сам шизик со смищными картиночками, аж 2 вставил.

>нет рассчётов того, когда одноколейка на ситиблоках встанет из-за перегруженного траффика
Че несешь, расчеты какие-то. Очевидно, что разаязки у анона расчитаны под двухколейку, только она нахуй пока не нужна на этапе проектирования, а потом можно без проблем нарастить хоть до 4 путей на самых загруженных участках.
Странно, что тебе это не понятно, теоретик из тебя тоже так себе.
Аноним 15/08/19 Чтв 16:16:26 30932265232
>>30861837 (OP)
>FACTORIO
>Системные требования

> ОС: Windows 10, 8, 7, Vista (64 Bit)
Процессор: Dual core 3Ghz+
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: 512MB Video Memory.
>Игра 2016 года
> системные требования как у крайзиса
>В игре нету графики.
В голос в этой говноигрули)) Объясните нахуй вы в этот кал играете да ещё и покупаете, это же просто развод лохов на бабки...
Аноним 15/08/19 Чтв 16:17:21 30932271233
>>30932265
А вот и настоящий шизик. Пластинку смени.
Аноним 15/08/19 Чтв 16:21:03 30932327234
>>30932271
Нету графики, нету сюжета, вообще нихуя нету, но это же не главное, главное в играх это душа)))
Аноним 15/08/19 Чтв 16:24:16 30932376235
>>30932265
А в чем проблема то? Если ты последний раз железо обновлял в 2002-ом году - то это ты нищук, а не игра тяжелая. Сейчас даже в бюджетных буках (как мой Acer aspire E15) карта лучше
Аноним 15/08/19 Чтв 16:26:59 30932414236
>>30932265
Да это чушь, смотря что строить будешь. Играл на ноуте 2х1.8 ггц с интегрированной картойчкой и нормально было. Лагают только противники, когда их много или совсем большая база больше чем на 2-3 ГВт. И фпс, если отдалить камеру, просто потому что карточка интегрированная.
Аноним 15/08/19 Чтв 16:28:43 30932440237
Что значит сити-блок?
80 часов без ракеты кун
Аноним 15/08/19 Чтв 16:29:06 30932447238
>Видят сравнение графики с крузисом
>Всё равно кормят зелёного
Когда ж вы, блядь, научитесь?
Аноним 15/08/19 Чтв 16:43:18 30932671239
Может хватит поехавшему отвечать вместо отправки репорта? Заебали уже.
Аноним 15/08/19 Чтв 17:26:43 30933253240
Аноним 15/08/19 Чтв 17:32:24 30933351241
>>30933253
И в чем суть? Всю карту засрать железкой?
Аноним 15/08/19 Чтв 17:41:56 30933485242
>>30933351
1 квадрат с заводами как 1 модуль. Копипастой можно легко наращивать мегабазу. Все движение между блоками только по жд.
Аноним 15/08/19 Чтв 22:12:07 30936601243
Ребят, подскажите такой момент. Чертежи, сделанные в одном сохранении, только в этом сохранении и остаются? Не очень пойму, как их сделать общедоступными
Аноним 15/08/19 Чтв 22:18:25 30936674244
>>30936601
Сохрани в Библиотеке (над картой), будет везде доступно.
Аноним 15/08/19 Чтв 23:47:25 30937425245
>>30923889
Как называется эта болезнь?
Аноним 15/08/19 Чтв 23:59:59 30937892246
Аноним 16/08/19 Птн 00:03:29 30938002247
>>30923889
Какой смысл так извращаться?
Аноним 16/08/19 Птн 00:49:29 30938323248
>>30932447
Системные требования Crysis Warhead

Intel Pentium 4 2,8 ГГц (3,2 ГГц для Vista), Intel Core 2 ГГц (2,2 ГГц для Vista), AMD Athlon 2800+ (3200+ для Vista)+;
1 Гб ОЗУ (1,5 Гб для Windows Vista);
NVIDIA GeForce 6800 GT, ATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro для Vista)+;
256 Мб видео-памяти;
Системные требования крайзиса ниже зато графика до сих пор одна из лучших, так что это не троллинг а самый что нинаесть обосрамс разработчиков факторио, кстати цена на кразис ниже, ну что дошло до тебя или нет?
Аноним 16/08/19 Птн 01:13:09 30938414249
>>30938323
Может дело в низком фпс-е не в гпу, а в цпу? А шизик?
Аноним 16/08/19 Птн 06:56:50 30939469250
>>30932327
>главное в играх это геймплей
Фиксанул очевидное.
Аноним 16/08/19 Птн 07:18:54 30939543251
Ребят, за последний год в ваниле что-то значительной новое появилось?
Аноним 16/08/19 Птн 08:47:06 30939882252
изображение.png (32Кб, 327x578)
327x578
Аноним 16/08/19 Птн 08:53:25 30939918253
изображение.png (99Кб, 551x490)
551x490
Аноним 16/08/19 Птн 08:58:26 30939948254
>>30939543
Скожити.
Последний раз когда я играл ещё хотели ввести робота-гида в игру. Хоть ввели?
Аноним 16/08/19 Птн 10:41:40 30941042255
>>30938323
Я хочу заводы строить руками, а ты мне какой-то обрыганый шутан без контента предлагаешь. Тебе нормально там?
Аноним 16/08/19 Птн 11:11:43 30941420256
>>30938414
>>30941042
Вы издеваетесь, штоле, идиоты? Какого хуя вы продолжаете отвечать очевидному шизику?
Аноним 16/08/19 Птн 11:24:00 30941552257
TtbEfWD.jpg (1129Кб, 5254x5263)
5254x5263
Аноним 16/08/19 Птн 11:49:46 30941825258
>>30941420
Он так прикольно рвётся...
Аноним 16/08/19 Птн 11:51:27 30941841259
>>30941825
Увы. Это не он рвётся, а вы. Он - шизоид, который вбрасывает и зоонаблюдает, а вы из треда в тред всё пытаетесь ему что-то доказать.
Аноним 16/08/19 Птн 11:59:23 30941917260
>>30941042
>Я хочу заводы строить руками
Как вылечить это? Ньюфаг. Начинал играть в факторку с компании, люто бешено доставляло, с компашки сформировалась привычка строить руками. Я даже в ваниле 6 вид колб освоил, а дронов так и не использовал. Просто таскал с собой персональную дронстанцию и надевал, когда надо было что-то снести по быстрому.
Вообще, есть гайды по тактикам развития базы? Типа: "шина/аванпост строится вот так, в первую очередь при развитии нужно сетапить то-то, плюсы и минусы вот такие", чтобы общий принцип понять и уже по местности выбирать что удобнее будет.
Аноним 16/08/19 Птн 12:10:01 30942011261
>>30941917
> Вообще, есть гайды по тактикам развития базы?
Есть, но они убогие. Да и зачем? Это песочница. Какие, нахуй, гайды?
Аноним 16/08/19 Птн 12:22:54 30942145262
>>30942011
Понятно что песочница, но какие нибудь советы там, правила расстановки, чтоб потом база не была похожа на взрыв макаронной фабрики.
Аноним 16/08/19 Птн 12:29:23 30942197263
>>30942145
> чтоб потом база не была похожа на взрыв макаронной фабрики.
Если ты сам не пройдёшь этот этап, ты не научишься ничему, смекаешь? Ты даже элементарного не знаешь, какие нахуй красивые-симметричные базы?
Аноним 16/08/19 Птн 12:29:47 30942204264
>>30941917
Ванилла прямая как рельсы, ракету можно запустить даже на макаронах: строишь подряд все колбы - запускаешь ракету. Шина тоже вещь интуитивно понятная. Вообще до ~1к колб в минуту про какие-то эффективные шаблоны можно не задумываться, всё работает само.
Аноним 16/08/19 Птн 12:48:32 30942414265
>>30941917
>гайды по тактикам развития базы
Разве что готовые соотношения производственных цепочек компонентов(гуглятся, если самому посчитать лень), да инглишная вики, где поясняются невидимые неопытному глазу тонкости.

Шаблонов чертежей можно напиздить с сайтов или у стримеров по факторке.

Если коротко:
1) макаронно-шинный раш в дронов
2) запуск ракеты
3) организация слива всех колб в бесконечные исследования радиуса артиллерии
4) OpenTTD с поездами и аутпостами
5) дроч на количество колб в секунду
6) дроч на количество ракет в минуту
7) здесь нужно особым образом модифицировать компьютер
8) дроч на количество ракет в секунду
9) нетривиальные задачи по типу создания компьютера внутри игры или передачи информации между аутпостами посредством шифрования/дешифрования её в количество и вид содержимого грузового вагона
10) обмазывание модами и GOTO 1
Аноним 16/08/19 Птн 12:49:46 30942440266
>>30942145
>чтоб потом база не была похожа на взрыв макаронной фабрики
Дроны за секунду всё расчистят и построят заново.
И так до бесконечности.
Аноним 16/08/19 Птн 13:10:45 30942673267
>>30942414
А мне просто всякие ультрахардкоры нравятся по типу: рсо с адовыми настройками, где первые ресы появлются на 10к чанков от центра/NE Enemies + Rampant/коэффициент стоимости исследований х100/ну и конечно всякие анлебобы с Пу.
Аноним 16/08/19 Птн 14:31:53 30943584268
>>30942673
>первые ресы появлются на 10к чанков от центра/NE Enemies + Rampant/коэффициент стоимости исследований х100
И че ебать, самому на эти 10к чанков бежать, чтобы угля накопать для печки? Ты проверься в дурке, мало ли что.
Аноним 16/08/19 Птн 14:33:57 30943607269
Аноним 16/08/19 Птн 14:34:08 30943612270
Аноним 16/08/19 Птн 14:41:08 30943716271
>>30943584
Идиот? Ты хоть играл в эту игру или просто пришёл покукарекать? А то, что ресурсы в стартовой зоне всегда есть, тебя не смущает?
Аноним 16/08/19 Птн 14:43:37 30943756272
>>30943716
А то что у тебя ментальное здоровье нарушено, ты считаешь нормальным?
Аноним 16/08/19 Птн 14:49:10 30943844273
>>30943756
Лол, норми в факторио треде. Ловите адеквата!
Аноним 16/08/19 Птн 15:06:27 30944102274
>>30943756
Аргументы? Или как всегда пук-среньк? В чём моё нездоровье, если я играю чуть-чуть не так, как ты хочешь? Обычные настройки - у кого-то ресурсы чаще, у кого-то реже. Ничего необычного. Или ты очередной дегенерат с ЯСКОЗАЛ, мнение о "правильности" игры которого задели? Впрочем, ничего нового - шизик называет шизиком нормального человека. Обтекай.
Аноним 16/08/19 Птн 15:25:40 30944322275
изображение.png (89Кб, 417x364)
417x364
Аноним 16/08/19 Птн 15:33:44 30944418276
ECFvoP4XoAIc6g.jpg (15Кб, 288x325)
288x325
Аноним 16/08/19 Птн 17:45:15 30945855277
Аноним 16/08/19 Птн 19:08:16 30946785278
Зачем нужно два типа уравнителей которые в Вики показаны? Там где просто сплиттер на линии и где сплиттер с разводом конвейера с двух сторон?
Второй же тупо больше места занимает, а результат тот же
Аноним 16/08/19 Птн 19:10:23 30946801279
>>30946785
Покожи скрины, додик.
Аноним 16/08/19 Птн 19:12:57 30946822280
1565971958018.png (38Кб, 661x287)
661x287
Аноним 16/08/19 Птн 19:19:55 30946884281
>>30946822
> The former only works if only one lane is in use initially
Попробуй построить оба варика и посмотреть на разницу.
Аноним 16/08/19 Птн 20:06:33 30947390282
1436288741255.png (172Кб, 339x369)
339x369
Аноним 16/08/19 Птн 20:20:14 30947516283
>>30947390
Ну я бегло тред просмотрел, и решил что тут большинство народа на русике играют, и предположил что он там так назван :/
Аноним 16/08/19 Птн 20:21:56 30947541284
>>30947516
Русик не рекомендуется использовать уже просто по причине абсолютно вырвиглазного квадратного шрифта.
Аноним 16/08/19 Птн 20:23:05 30947562285
Аноним 17/08/19 Суб 01:51:20 30950734286
Аноним 17/08/19 Суб 03:13:05 30950948287
Аноним 17/08/19 Суб 04:43:07 30951077288
screenshot24498[...].jpg (43Кб, 576x256)
576x256
>>30950734
От души, интересная фишка с переполнением, и в голову не приходила.

А потом я подумал с минуту и понял каким дураком был. Ведь можно даже без переполнения сделать просто и понятно в три комбинатора.

0eNrNltGOmzAQRf/FUl8qiIBAsuWhP1KtkGMmm1HBtmwTNYr49w4mJdlCUkhXVfMQgR0fX+4dZzizXdWANigdy88MhZKW5d/OzOKb5FU35k4aWM7QQc0CJnnd3dlmZx13qCRrA4ayhB8sT9rXgIF06BB6ir85FbKpd2BYHk+tD5hWFv0l7UaYMF5lATvRRbLK2jYYYZIB08l1XLpQqHqHkjtlJngXWkxKSzQg+jmi0HJnVFXs4MCPSGtpwR4rB2aWCdooAdaifAsbia5zQqimc3J940nwRw5UpMkoiSIUaETzDhUPqPUMlDhAjYJXoRUIUkCoufg+SUvn0JTWYEJdcQeTkDhtX/24lL2ttmPF3ZeB8rYEsPSuXJ7P38a0dire9bA/N+gONbjOmEcBJ6tFEV+xBU2XOAjfo7GuGJlyROMaGrlWr/9FCFwcOlssdJjiVzHSk0X0CZgi8/oaz9lnWq0ap5vF/Ha+wYlPI7kzm/5uf/BuensnjnSQVYLAkurhYRbRsiwuzI8JYpQAKdXceKU5+/p0BB1Inwpf/sXeqLpASRiWO9NA+/QBeBxXNu+0ZEtPS/z/H5ZP/+KwpEvC2NxxfzPIqKHEpg77/3KKQKsKxuanV+tnyszGMqeEbJf1xMjrSD66Iz7uZJtr33i++SSLWiuSmAeIOS3VOoBqxPiyqJHy8sipG5cTrrxEAymbQbr/zpFGV9LmL9pyX2H0Juc3zm9eEAN2pDrwpbJdR/FLmsbbddK2PwHdR3r4
Аноним 17/08/19 Суб 05:11:12 30951125289
репортите порашника. ему не место в нашем ламповом треде.
Аноним 17/08/19 Суб 05:13:16 30951129290
>>30951125
>в нашем шизотреде в полтора инвалида, где иногда вообще ничего не пишут сутки-двое.
Починил, не благодари.
Аноним 17/08/19 Суб 06:13:51 30951237291
>>30951129
Обсуждать то, какие же хохлы пидорасы, намного интереснее, чем твоё "кукареку рашка порашка" и пидорастические ссытиблоки от местных умственных инвалидов.
Аноним 17/08/19 Суб 06:14:22 30951239292
>>30951237
>мимодругойанон
Самофикс
Аноним 17/08/19 Суб 09:17:01 30952415293
Электропечи лучше угольных?
Аноним 17/08/19 Суб 09:26:17 30952510294
Какого хуя я каждый раз начинаю все строить организованно и аккуратно, м каждый раз все заканчивается каким-то пиздецом...
Аноним 17/08/19 Суб 09:29:24 30952540295
>>30952415
А сам как думаешь? Красные конвейеры лучше желтых? Быстрые манипуляторы лучше обычных?
Они лучше тем, что в них можно совать модули и не нужно кормить углем.
Аноним 17/08/19 Суб 09:56:30 30952775296
>>30952540
>Красные конвейеры лучше желтых? Быстрые манипуляторы лучше обычных?
Ответ не очевиден, на самом деле.

>>30952415
>Электропечи лучше угольных?
Пока нет развитой атомной энергии, с электропечами лучше не связываться.
Аноним 17/08/19 Суб 10:01:26 30952799297
>>30952775
Ну вот я как-то так и подозревал, ага.
Просто в кампании их дают сразу.
Аноним 17/08/19 Суб 13:01:06 30954534298
Во еще вопрос - сколько бойлеров эффективно один насос тянет? И скока генераторов на бойлер?
Аноним 17/08/19 Суб 13:15:36 30954720299
Аноним 17/08/19 Суб 13:31:08 30954898300
Аноним 17/08/19 Суб 14:15:27 30955360301
Безымянный.png (14Кб, 1123x653)
1123x653
Есть вот такая дорога с 4 станциями и 4 светофорами. По задумке поезда не должны выезжать со своей ветки на общую, пока на общей едет другой поезд. Но когда я расставляю светофоры, то они все горят красными, а поезда пишут, что нету пути. Что я делают не так?
Аноним 17/08/19 Суб 14:23:47 30955434302
>>30955360
на каждом выходе перед основным светофором ставишь проходной(такой одинокий ламповый квадрат) светофор. Он будет считывать сигнал светофора впереди себя и не давать проезжать поезду на основную линию. Так же можешь еще поставить по середине линии с обеих сторон проходные светофоры, чтоб надёжней было.
Аноним 17/08/19 Суб 14:33:01 30955540303
>>30955434
>Так же можешь еще поставить по середине линии с обеих сторон проходные светофоры, чтоб надёжней было.
Нахера?)
Аноним 17/08/19 Суб 14:37:32 30955586304
Безымянный.png (4096Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>30955434
Сделал так, но что-то опять не то.
1) Почему я не могу поставить светофор на другую сторону дороги снизу? От чего это зависит?
2) Получается что светофор горит красным, только в момент прохождения поезда между проходным и обычным светофором.
Аноним 17/08/19 Суб 14:44:46 30955662305
(335Кб, 2528x1120)
2528x1120
>>30955360
Вот то что справо вверху расмести где-нибудь по центру, если одноколейная часть слишком длинная.

>>30955586
Я бы посмотрел что там у тебя не так, но 4096Кб, этом секунд 30 будет грузиться, к тому же для картинки 1920х1080 это чрезмерно кощунственный размер, тебе не кажется?
Аноним 17/08/19 Суб 14:48:34 30955695306
Безымянный-min.png (1102Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 17/08/19 Суб 14:50:31 30955714307
>>30955662
Не совсем понятно, что проходной вообще делает? Это он считывает нахождение поезда на общем участке?
Аноним 17/08/19 Суб 14:54:03 30955754308
>>30955714
да, типа интеллектуальная система. на реальной жд такие и есть. по сути он говорит поезду что делать. есть синий/белый сигнал - означает продолжать манёвр.
Аноним 17/08/19 Суб 14:56:51 30955771309
>>30955714
Он загорается зелёным, только если впереди есть зелёный свет на обычном светофоре. То есть поезд выезжает на общий участок, при этом впередирасположенные участки вплоть до обычного светофора "резервируются" загораясь жёлтым. И никакой другой поезд на зарезервированные участки выезжать не будет. Если поставить обычный, то зарезервируется только одна секция, и с другой стороны может выехать встречный поезд.

>>30955695
А, это, когда ставишь светофор с одной стороны, дорога помечается как однонаправленная и светофор встаёт только с другой стороны рельс от уже имеющихся (в двух белых квадратах). Это чтобы никто не ошибался, поставив светофоры с разных сторон на разных сегментах рельс. То есть где-то на этой дороге стоит светофор с одной стороны и блокирует установку с другой.
Аноним 17/08/19 Суб 15:07:33 30955870310
>>30955360
Сделай двухколейку.
У тебя светофоры должны быть на основном участке дороге, до ответвлений. Ты гайд в игре прошел? Там такие ситуации же показаны. Сразу видно, в отд не играл.
Аноним 17/08/19 Суб 15:13:19 30955928311
>>30955360
Везде, где поезд двигается по одной ветке в 2 стороны, светофоры должны быть по обе стороны дороги. Иначе работать не будет. Но проще двухколейка офк.
Аноним 17/08/19 Суб 15:17:00 30955965312
Аноним 17/08/19 Суб 15:21:05 30956005313
>>30955360
Поезда игрушка дьявола, тяни конвееры.
Аноним 17/08/19 Суб 15:27:34 30956075314
Аноним 17/08/19 Суб 15:56:10 30956388315
>>30956075
>>30956005
да конвееры даже в ваниел заебали через месяц. куда интересней поездатые развязки делать. ваще мне тут поезда доставили из-за того что я в детсве в поезда не наигрался. а тут с лихво компенсировал. есть еще трейн симулятор, но он такой топорный шо пиздец.
Аноним 17/08/19 Суб 15:57:59 30956410316
>>30956388
OpenTTD
Спалил годноту ньюфаже.
Аноним 17/08/19 Суб 17:55:44 30957746317
Аноним 17/08/19 Суб 18:00:54 30957802318
Аноним 17/08/19 Суб 18:11:52 30957910319
Аноним 17/08/19 Суб 18:13:44 30957936320
>>30957910
Хорошо хоть чит с насосом пофиксили.
Аноним 17/08/19 Суб 18:30:12 30958129321
>>30957936
Пофиксят, когда всё электричество будет доступно после изучения электродвигателя.
Аноним 17/08/19 Суб 18:43:39 30958289322
>>30958129
А конвейеры должны тратить электроэнергию?
Аноним 17/08/19 Суб 19:15:05 30958638323
>>30958289
Конечно, они тоже должны быть доступны после электродвигателя.
Аноним 17/08/19 Суб 19:18:43 30958676324
>>30958638
Нужно сделать конвееры, инсертеры и ассемблеры чисто на паровой тяге до изучения электродвигателя.
Аноним 17/08/19 Суб 19:23:18 30958716325
>>30958129
>>30958638
>>30958676
Отличная идея, делайте мод, раз действительно нужно.
Количество закачек покажет его востребованность.
Аноним 17/08/19 Суб 19:42:50 30958933326
Не понимаю, как с самого начала игорать и чтобы КРАСИВО, а не в разноброс. Места незватает, и приходится делать большие отступления, а это пиздец как долго. Или вначале только спагетти?
Аноним 17/08/19 Суб 19:43:25 30958944327
Аноним 17/08/19 Суб 20:05:40 30959267328
>>30958944
Горы сносятся взрывчаткой, вода засыпается.
Аноним 17/08/19 Суб 20:14:07 30959378329
9.jpeg (3Кб, 151x168)
151x168
>>30959267
>с самого начала
>Горы сносятся взрывчаткой, вода засыпается.
Аноним 17/08/19 Суб 20:26:15 30959516330
1477079312875.mp4 (4858Кб, 592x460, 00:00:13)
592x460
Аноним 17/08/19 Суб 20:28:40 30959541331
>>30959378
Горы выключаются перед каткой. Вода ставится "только в стартовой зоне". Всё.
Аноним 17/08/19 Суб 20:30:53 30959555332
14559074997270.jpg (42Кб, 599x449)
599x449
Аноним 17/08/19 Суб 20:32:01 30959571333
84.jpg (29Кб, 658x584)
658x584
>>30959541
Можно еще выключить лес и кусак, ваще заебись.
Аноним 17/08/19 Суб 20:33:01 30959584334
>>30959571
Именно - если отыгрываешь выживание на планете без органической жизни.
Аноним 17/08/19 Суб 20:35:12 30959610335
>>30958933
Спагетти. Никто с самого сначала красиво не строит. В Ваниле можно. Стартовой зоны вполне хватит чтобы пустить ракету и чтобы было красиво
Аноним 17/08/19 Суб 20:39:47 30959666336
>>30959584
Вообще норм аутизм если задуматься. Но мне все же больше кусаки пока нрав. :3
Аноним 17/08/19 Суб 20:46:25 30959763337
>>30959666
Да, радует, что ты это понимаешь. А то шизоиды с ЯСКОЗАЛ!!11 уже заебали.
Аноним 17/08/19 Суб 20:57:24 30959894338
37.jpg (29Кб, 500x375)
500x375
>>30959610
А когда можно начинать КРАСИВО перестраивать?
Аноним 17/08/19 Суб 20:59:28 30959918339
>>30959894
Сердце подскажет. А вообще дронов открыть с динамитами и можно
Аноним 17/08/19 Суб 21:38:32 30960396340
>>30959894
Перестраивать КРАСИВО нельзя не начать, руки всегда сами тянутся. И перестать тоже нельзя. Главное найти баланс и все-таки запустить ракету.
Аноним 17/08/19 Суб 22:11:43 30960795341
>>30958676
Вот только паровую тягу тоже сначала изучить надо.
Аноним 17/08/19 Суб 22:14:56 30960829342
>>30960795
А ещё крафт руками запретить всего, что сложнее печки из кучи камня
Аноним 17/08/19 Суб 22:15:18 30960832343
>>30959894
Я обычно не начинаю перестраивать вообще. Просто ухожу далеко-далеко и начинаю там строить все заново.
Аноним 17/08/19 Суб 22:16:10 30960844344
>>30960829
Ну зачем уж прям запрещать? Пусть просто любой бур или сборщик по 5 минут в руках собираются.
Аноним 18/08/19 Вск 00:14:51 30961984345
>>30960832
А зачем уходить, если можно все дронами снести?
Или можно отойти не далеко и пока старая база еще работает и перерабатывает тебе ресурсы, ты новую строишь. И старую постепенно разбираешь и перетаскиваешь
Аноним 18/08/19 Вск 01:06:26 30962359346
>>30961984
Проще начать новую карту.
Аноним 18/08/19 Вск 03:39:32 30962951347
>>30959584
так некоторые просто типа на тесте в редакторе строят и всё. Тоже норм.
Аноним 18/08/19 Вск 09:25:14 30964971348
А как вы избавляетесь от избытков урана 238?
Аноним 18/08/19 Вск 09:40:10 30965053349
>>30960844
Ну вот как ты соберешь из стальных и медных плит бур сам - тогда и оставим. А пока что запрет.
Аноним 18/08/19 Вск 10:28:34 30965552350
>>30962359
Чтобы опять нахуевертить макарон и опять "проще начать новую карту"
Проще вообще не играть так-то
Аноним 18/08/19 Вск 10:39:54 30965665351
>>30964971
в пули/снаряды/боньбы переработку под 235.
Аноним 18/08/19 Вск 11:00:51 30965806352
>>30964971
Коварекс.
Гораздо интереснее вопрос, куда девать 40 сундуков У-235?
Производство обогащенного ракетного топлива есть, поезда а нем и гоняют
Аноним 18/08/19 Вск 11:19:41 30965953353
Как сделать так, чтобы у одного манипулятора был приоритет больше? То есть, чтобы второй начинал грузить, только когда первый уже загрузил достаточно.
Аноним 18/08/19 Вск 11:21:41 30965963354
>>30965953
На ум приходит только использование буферного сундука у первого. Т.е. считывать содержимое буфера и на второй манипулятор поставить условие "ЕСЛИ предметов БОЛЬШЕ значение"
Аноним 18/08/19 Вск 11:22:50 30965966355
>>30965953
А, еще можешь использовать сплиттер с приоритетами. На вторичную ленту пойдеттолько если основная полностью забита
Аноним 18/08/19 Вск 12:06:17 30966309356
>>30964971
"Избыток" это когда продукт появляется косвенно при получение другого продукта, как например было со старой нефтью или в модах.
Аноним 18/08/19 Вск 12:29:56 30966487357
>>30965963
Можно соединить манипуляторы красно-зелёным проводом - на первом считать предметы в непрерывном режиме, на втором поставить условие "любой>0". Тогда второй будет брать предметы чуть с задержкой после первого, но он не сможет работать в полную силу, будет блокироваться на обратном ходу первого манипулятора. С сундуком лучше.
Аноним 18/08/19 Вск 12:48:02 30966686358
>>30966487
Поэтому я и не предлагал такой вариант
(пробовал таким макаром загружать КОМАНДИРСКИЙ БРОНЕПОЕЗД, туфта затея
Аноним 18/08/19 Вск 14:30:54 30967945359
Безымянный.png (3599Кб, 1920x1080)
1920x1080
Суп, тред. Есть ящик (1), в который нужно складывать исследовательские пакеты, которые производятся в сборочных автоматах (2). Поставил разделитель в надежде, что он будет на выходе выдавать только эти самые пакеты, но не тут-то было. Лента просто забилась медными плитами и шестернями.
Хочу, чтобы на ту же ленту, откуда берутся производные для пакетов, складывались эти самые пакеты и ехали дальше. Как быть?
Аноним 18/08/19 Вск 14:33:21 30967990360
>>30967945
Ты слишком тупой для факторки, это не твоё.
Аноним 18/08/19 Вск 14:34:22 30968007361
>>30967945
Можешь объединить в одну линию на каком-то участнике медь и шестерни, а пакеты спокойно снимать с освободившийся стороны. Но и это будет временным решением.
Аноним 18/08/19 Вск 14:40:12 30968072362
>>30967945
>чтобы на ту же ленту, откуда берутся производные для пакетов, складывались эти самые пакеты
Зачем? Рано или поздно весь конвейер забьется шестернями, а колбы не будут доходить до лаборатории.
Аноним 18/08/19 Вск 14:44:19 30968111363
>>30967945
Поставь манипулятор шестерёнок так, чтобы он складывал их на другую сторону ленты.
Манипуляторы всегда кладут на дальнюю от себя сторону.
Аноним 18/08/19 Вск 15:18:40 30968583364
>>30968111
>всегда кладут на дальнюю от себя сторону
только что у ванилодегенератов, которые сами не могут придумать осмысленность этого анального ограничения
Аноним 18/08/19 Вск 15:24:34 30968659365
15660491972900.jpg (80Кб, 960x720)
960x720
Аноним 18/08/19 Вск 15:27:20 30968698366
15655487580720.jpg (60Кб, 861x861)
861x861
>>30968583
> Новичок в игре задаёт новичковый вопрос
> ему дают ответ
> в разговор врывается васянкодебил с горелой сракой и начинает верещать.
Аноним 18/08/19 Вск 15:31:14 30968749367
Аноним 18/08/19 Вск 15:46:18 30968928368
>>30863713
Но это игра не про это, это игра про красивую логистику и автоматизацию, когда все работает как часы и добывает что тебе нужно с максимальной эффективностью.
Аноним 18/08/19 Вск 15:57:47 30969070369
>>30968928
>ряяяя
>игра не про это
>на самом деле игра про...
уябывай
Аноним 18/08/19 Вск 16:06:05 30969163370
>>30969070
Поддерживаю адеквата
Говорить что в песочницу нужно играть вот так вот потому что ЯСКОЗАЛ - это пошел ты нахуй
Аноним 18/08/19 Вск 16:28:01 30969408371
>>30967945
Так вот кто код мне на тест пишет, все понятно
Аноним 18/08/19 Вск 16:31:39 30969458372
Аноним 18/08/19 Вск 16:42:16 30969564373
>>30969163
Ну это же не TD песочница, алло. Это АВТОМАТИЗАЦИЯ ПРОИЗВОДСТВА
Аноним 18/08/19 Вск 16:44:19 30969590374
>>30969564
это ПЕСОЧНИЦА, ебанат блять. еще раз - ПЕ СО ЧНИ ЦА! Все играют как им нравится, понял нет блять дебил ебаный?
Аноним 18/08/19 Вск 16:55:20 30969705375
>>30969564
Тыскозал? Сука, когда вы уже поймете то блядь
Аноним 18/08/19 Вск 17:07:16 30969850376
>>30967945
Почему ты повёл шестерни вправо, а не вверх на свободную половину конвейера? И зачем ты повёл медь дальше к разветвителю?
Аноним 18/08/19 Вск 18:38:44 30971067377
Аноним 18/08/19 Вск 18:50:50 30971224378
>>30971067
А что там делать-то? Шестерни и медь подводи на одном конвейере. Готовые банки клади на другой
Аноним 18/08/19 Вск 19:17:38 30971580379
>>30971067
Красных колб понадобится в будущем не так уж и много, 2-3 сборщиков будет достаточно, поэтому выгодно с общего потока шестеренок и меди увести маленькую линию в сторону, чтобы она занималась только этими колбами.
Аноним 18/08/19 Вск 20:35:03 30972561380
201908182030581.jpg (830Кб, 1920x1137)
1920x1137
201908182031211.jpg (776Кб, 1920x1137)
1920x1137
Доставляет просто любоваться как все вокруг само шевелится и перемещается.

Алсо, переделал молл, вообще без конвееров, и чтобы уменьшить нагрузку на дронов, упаковываю локально компоненты в пачки по 5 штук.
Аноним 18/08/19 Вск 20:38:54 30972616381
201908182037581.jpg (910Кб, 1920x1137)
1920x1137
Снабжение молла.
Аноним 18/08/19 Вск 20:44:11 30972699382
Аноним 18/08/19 Вск 20:52:45 30972840383
image.png (3781Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 18/08/19 Вск 21:00:25 30972953384
13173621195754.png (8Кб, 350x349)
350x349
>>30972561
Ракета то в этом году будет?
Аноним 18/08/19 Вск 21:19:28 30973204385
Ну вот почему всегда чего-то да не будет хватать? Увеличишь число того, уменьшится этого. И так до бесконечности. Баланс вообще возможен?
Аноним 18/08/19 Вск 21:28:47 30973354386
>>30972953
У меня еще есть безумная идея накатить на сейв новый мод Alien Life, когда он выйдет. Буду цепочки переделывать, как уже было с pyPH.
Так что вряд ли.
Аноним 18/08/19 Вск 22:40:49 30974201387
Аноним 18/08/19 Вск 22:45:53 30974252388
Впервые запустил ракету на ванилле.
Понадобилось 75 часов(правда мог запустить часов 30 назад, большую часть времени аутировал по оптимизации своего убогого производства).
Держу в курсе, спасибо за внимание:)
Аноним 18/08/19 Вск 22:47:09 30974266389
Аноним 18/08/19 Вск 23:03:43 30974434390
>>30958676
Ассемблеры на пару есть в ангеле.
Аноним 19/08/19 Пнд 11:13:36 30977757391
>>30974201
>2k19
>дроч на синие колбы
Аноним 19/08/19 Пнд 12:00:04 30978256392
Есть хороший мод на поезда, с тирами вагонов на улучшенную вместимость?
Аноним 19/08/19 Пнд 12:03:00 30978295393
Аноним 19/08/19 Пнд 12:15:59 30978445394
>>30978295
Слишком много лишнего в этом моде, мне по три новых тира для робопортов, баков и насосов не нужно.
Аноним 19/08/19 Пнд 12:16:52 30978463395
>>30968749
Чёт - строю нефтеперегонный узел
Нечет - играю в шедоу тактикс
Аноним 19/08/19 Пнд 16:28:25 30981595396
изображение.png (107Кб, 268x174)
268x174
Аноним 19/08/19 Пнд 16:48:24 30981898397
>>30955714

Он проверяет может ли поезд проехать не останавливаясь следующий участок, т.е. участок от этого проходного семафора до следующего проходного или обычного семафора.

Можно ставить цепь из проходных.

Аноним 19/08/19 Пнд 17:00:03 30982042398
1493300429575.jpg (19Кб, 470x360)
470x360
Аноним 19/08/19 Пнд 17:05:08 30982095399
>>30982042

Это Т-образное соединение, а не поворот
Аноним 19/08/19 Пнд 18:55:50 30983591400
1424867834791.jpg (31Кб, 470x360)
470x360
Аноним 19/08/19 Пнд 19:03:17 30983694401
15659588246010.jpg (24Кб, 288x325)
288x325
Аноним 19/08/19 Пнд 19:26:35 30983992402
Котята, как победить ОКР и не стараться в идеальную застройку? Не перестраивать постоянно базу?
Начинаешь с мейн шиной, все красиво и хорошо
А скатывается все в лютый хаос, хочется нахуй все снести и построить заново
За 100 часов так и не запустил ракету. Как жить, котаны?
Аноним 19/08/19 Пнд 19:30:40 30984046403
14208694802890.jpg (46Кб, 900x900)
900x900
>>30983992
> Не перестраивать постоянно базу?
Ну, во-первых, это невозможно. Перестраивать придётся всегда. В этом суть игры. Построить идеально с самого начала нереально.

> А скатывается все в лютый хаос, хочется нахуй все снести и построить заново
Это абсолютно нормальный игровой экспириенс. В чём вообще проблема то?

> За 100 часов так и не запустил ракету.
Очередной шизик, играющий ради ракеты?
Аноним 19/08/19 Пнд 19:32:48 30984070404
>>30984046

>в чем проблема то
В том, что не получается соблюсти красоту

>очередной шизик, играющий ради ракеты
Нет, просто хочется хотя бы раз запустить. Играю не ради ракеты, а ради самого процесса - за свои 500р это вообще идеальная игра, не понимаю багета детей, которым дорого. Но запустить хотя бы раз все же хочется...
Аноним 19/08/19 Пнд 19:34:10 30984085405
>>30984070
> В том, что не получается соблюсти красоту
Какая вообще тебе красота, маня, если ты даже ванильку ещё не прошёл и ракету не запустил? Учись, блеать, играй. Не всё сразу.
Аноним 19/08/19 Пнд 19:34:48 30984094406
>>30983992
Идеальных баз не существует, это миф, забудь вообще про это понятие.

Если тебе интересно перестраивать, значит тебе повезло найти идеальную для себя песочницу. Зачем тогда спешить с ракетой и приближать эндгейм?
Аноним 19/08/19 Пнд 19:43:26 30984192407
12775910828016s.png (13Кб, 200x200)
200x200
Аноним 19/08/19 Пнд 19:50:00 30984284408
Аноним 19/08/19 Пнд 19:58:07 30984383409
Аноним 19/08/19 Пнд 20:06:26 30984495410
>>30984094
Угнетает момент, когда все скатывается в залупу и нужно снова ребилдить все вокруг
Аноним 19/08/19 Пнд 20:17:01 30984623411
>>30984495
Ты хочешь перестать перестраивать, а нужно перестать этого боятся. Если я нахожу более оптимальное решение уже ранее построенного, я реально получаю удовольствие. И с удовлетворением перехожу дальше.

Ну или поставть мод Todo list, может поможет не отвлекаться от следующих задач в списке.
Аноним 19/08/19 Пнд 20:34:32 30984828412
image.png (562Кб, 800x602)
800x602
>>30984623
О, думаю, это будет полезным. Спасибо, анон!
Аноним 19/08/19 Пнд 20:39:53 30984909413
Аноним 19/08/19 Пнд 22:59:47 30986986414
1272824792.jpg (54Кб, 479x479)
479x479
Опять, сука, бетоноблядей полон тред.
Аноним 20/08/19 Втр 00:13:54 30987707415
Аноним 20/08/19 Втр 08:27:08 30991107416
>>30973204
офк возможен, считаешь производительность и вуаля.
Аноним 20/08/19 Втр 09:28:22 30991562417
>>30987707
Это кастомная кампания?
Аноним 20/08/19 Втр 11:06:26 30992397418
>>30984094
>Идеальных баз не существует
Пиздёж, нужно лишь написать нейросеточку.

И она тебе в конечном итоге, спустя два месяца расчётов нагенерирует идеальную базу с минимумом пустых тайлов и кратчайшими/быстрейшими путями доставки компонентов.
Аноним 20/08/19 Втр 11:12:43 30992455419
>>30992397
А если потребуется что-то изменить, то придется перестраивать всю базу. И это не нейросетью делается.
Аноним 20/08/19 Втр 11:24:08 30992569420
>>30992397
Ну-ка, поподробнее расскажи-подскажи какую область изучить? Какие алгоритмы и подходы способны на это? В моём мире нейроночки пока только для классификации объектов и разпознавания текста/голоса подходят - каким образом они могут что-то сгенерировать я не представляю. И каким образом формализовать такие сложные объекты как конвейеры или манипуляторы для нейросети - я тоже не представляю.
В базу за два месяца я не верю, но вот хотя бы на сгенерированной нейросетью сборщик зелёных схем я посмотрел, любопытства ради.
Аноним 20/08/19 Втр 11:36:06 30992705421
>>30992397
> Пиздёж, нужно лишь написать нейросеточку.
На чем обучать? ты сможешь собрать датасет из миллионов баз и описать критерии? Дешевле выйдет нанять штат индусов за 1$/час чтоб они перестраивали базу до максималочки.
Аноним 20/08/19 Втр 11:48:48 30992881422
>>30986986
Где именно ты их увидел, шизик? У себя под кроватью?
Аноним 20/08/19 Втр 11:58:19 30992993423
Как сделать так, чтобы дроны не вылетали, пока зерги атакуют?
Аноним 20/08/19 Втр 11:59:58 30993025424
>>30992993
Alt+b (версия от 0.17 и выше)
Аноним 20/08/19 Втр 12:00:32 30993031425
>>30992993
Построить побольше зилотов и призм и отводить батоны назад при атаке.
Аноним 20/08/19 Втр 12:05:54 30993102426
>>30992569
>расскажи-подскажи какую область изучить
Изучи нейросети YOBA.JPG
Если бы я знал как это делается, я бы уже нахуярил шебм, где моя божественная фабрика запускает 99999999 ракет в наносекунду на 4 FPS, чтобы похвастаться перед тредом тем, что я ПРОШЁЛ ФАКТОРИО.

>Какие алгоритмы и подходы способны на это?
Какие-то алгоритмы и подходы определённо на это способны. пиздеть - не скрипты ворочать
Сам знаешь ведь, по документалкам про нейронки:
Меньше тайтлов - "лучше", больше - "хуже", меньше времени занимает доставка компонента из сборщика в сборщик - "лучше", "лучше" когда меньше потребление энергии, скорость производства и т.д. Конечно же у показателей есть приоритет и коэффициенты влияния и т.д.

>>30992705
>описать критерии?
Критерии надо детально выдумать, да, немножк описал в общих чертах выше.
>ты сможешь собрать датасет из миллионов баз?
Я могу дать одну полностью автоматизированную базу, которая производит все виды компонентов. чтобы оно поняло, как ресурсы передаются манипуляторами и ползут по конвееру, что и куда и в каких количествах кладётся(хотя рецепты можно заделать ручками), что и в каком количестве результате сборки получается.
Дальше нейронка генерирует супервсратый комок макарон, который возможно делает одну шестерёнку в час.
НАЧИНАЕТСЯ МАГИЯ
Логика анализа построенныйх структур, которую надо придумать
МАГИЯ ЗАКОНЧИЛАСЬ
Нейронка понимает, что надо поставить больше печей на 1 сборочник, а для этого надо подвинуть имеющуюся печь.
НАЧИНАЕТСЯ МАГИЯ
Логика построения зависимых структур, которую надо придумать
МАГИЯ ЗАКОНЧИЛАСЬ
Нейронка генерирует супервсратый комок макарон с большим количеством печей, который делает две шестерёнки в час.
Люди этому годами учатся, чтобы потом писать то что под спойлерами за килобаксы, а ты от двачера учёной степени просишь.
Я лишь хотел сказать, что факторио не безгранично в плане правил и механик, и теоретически есть возможность выжать из правил и механик наивысшую эффективность.


>Дешевле выйдет нанять штат индусов за 1$/час чтоб они перестраивали базу до максималочки.
Там где не помогут РОБОТЫ, справятся БИОРОБОТЫ (с)
Ты поди и километровые цеха без дронов, ручками расставляешь.


>>30986986
Бетон кстати не горит ИРЛ только плавится, но горение не распространяет, залей себе пукан бетоном, няш.
Аноним 20/08/19 Втр 12:28:47 30993347427
>>30993102
Мм, понятно, ты просто так написал, как будто это возможно уже сегодня абсолютно для любой задачи, нужно лишь запариться и потратить достаточно времени.
Аноним 20/08/19 Втр 13:05:30 30993796428
>>30993347
>как будто это возможно уже сегодня абсолютно для любой задачи, нужно лишь запариться и потратить достаточно времени.
Ну как бы так оно и есть, нейросеть может увеличить твои вычислительные навыки, если ты сможешь правильно её спроектировать я вот не смогу, что позволит тебе производить расчёты, которые в голове уместить может только какой-то гипераутист-гений.
Я пытался подъебать того анона за ограниченность восприятия, что слишком сложное ему кажется невозможным, вот и всё.
Аноним 20/08/19 Втр 13:26:49 30994114429
>>30993796
Я всё ещё думаю, что формализации определённых задач для нейросети всё ещё в неадекватное количество раз сложнее чем сама задача, и такое утверждение не совсем верно.
А как доказать, что нейросеть выдаст идеальную схему? По какой причине она не упрётся в локальный минимум и не остановится на просто "очень хорошем" решении?
Аноним 20/08/19 Втр 13:27:51 30994131430
>>30994114
Возможно из-за того, что ее время от времени будут "подкармливать" новыми решениями?
Аноним 20/08/19 Втр 13:43:10 30994336431
>>30994131
Не лучше ли в этом случае будет алгоритм с подкреплением, чтобы она сама чудила, а не пыталась из кусков человеческих схем что-то собрать? Куски ограничичвают потенциал. Если кормить кусками, то и строить она будет соответственно. Вдруг есть что-то, что не приходило ни одному человеку в голову.
Аноним 20/08/19 Втр 13:44:28 30994359432
>>30994336
Как уже было сказано: в самом начале куски нужны, чтобы нейросеть хотя бы начала понимать, что от нее требуется. Грубо говоря, "у бойлерам подключать устройства на жидкости", например
Аноним 20/08/19 Втр 13:51:29 30994450433
>>30993347
таки да, возможно, тут вся залупа в том что надо потратить неадекватное кол-во времени для нейронки надо погромистам + х1000 процессорноего времени, а профит копеечный ибо в нем заинтересовано чуть более пары тысяч человек максимум.
В каком нибудь распознователи пикч для гугла еще можно так заморочится, но вот для игры нет.
Аноним 20/08/19 Втр 14:25:17 30994959434
image.png (1908Кб, 1024x1024)
1024x1024
>>30994114
>А как доказать, что нейросеть выдаст идеальную схему?

По метапланированию(самому понятию планирования как такового) - она сама пытается рандомно ставить конвееры так, чтобы достигать лучших показателей скорости доставки например, пока не упрётся в потолок и не решит, что достаточно, и "пора обсчитывать более крупную структуру с учётом того, как оптимально ставить конвеер в данной министруктуре".

Потом, разумеется идёт этап:
Так, крупная структура посчитана исходя из министруктур. А будет ли крупная структура БОЛЕЕ эффективной, если использовать на одно поколенее менее эффективные министруктуры(не "идеальные", а "почти идеальные"), чтобы совокупный выигрыш мегаструктуры превысил сумму потерь составляющих её министруктур".

По стратегии:
Стравить её с парой сотен других нейросетей (той же самой, но по другому настроенной, скажем с упором на энергоэффективность), чтобы они соревновались.

"Правда" найдётся где-то по середине, можно получить идеальную с точки зрения энергоэфективности схему, и сплавлять её(посредством соревнований) с другими схемами, идеализированными по другим параметрам, скажем получив схему с равным упором на энергоэффективность и производительность, стравить поочерёдно все возможные комбинации производительности/энергоэффективности/ресурсоэффективности/ещёчёнить.

После чего задать равный приоритет всем параметрам, чтобы получить идеальную на самом деле среднюю во всех отношениях сеть.

>>30994131
>ее время от времени будут "подкармливать" новыми решениями
Можно и так. Я просто использовал её же собственные прошлые решения.

>>30994336
Этот >>30994359 ответил за меня.
Хотя не знаю что проще, научить нейронку понимать, что "к бойлерам подключать генераторы/трубы/резервуары" или просто вписать это в первоначальный код.
Вписать совместимость и паттерны звучит проще, но на деле ведь "понимание", что манипулятор кладёт в сборочник с любой стороны(которое ПРИОБРЕТСЯ нейронкой)
не сильно отличается от понимания, что подключённый к бойлеру генератор вырабатывает ток, а не подключённый не вырабатывает, и что на один бойлер нужно два генератора, птушто меньше - уже пробовали, а больше - неэффективно.
Кажется пример уёбищный, но другого чёто не думается.

В этом и искусство создания нейронок, чтобы АБСТРАГИРОВАТЬСЯ как надо и научить нейронку "понимать" что такое "мелочь", чем ставить на каждую мелочь стикер "это мелочь".

Шизофазия пиздец, держу в курсе

>>30994450
>вся залупа в том что надо потратить неадекватное кол-во времени для нейронки надо погромистам + х1000 процессорноего времени

Вся залупа в том, что ты не можешь знать наверняка.
Пишутся же всякие FINDFACE'ы и thispersondoesnotexist'ы какими-то хуями хоть и с командой на коленке, и генерируют же пикрелейтед например. А они работают не с циферками статистики сборочных автоматов, а с тонной изображений.

Манятизировать нейронку по факторио это да, задача.
Аноним 20/08/19 Втр 15:05:56 30995638435
14665814276950.jpg (30Кб, 582x373)
582x373
Весь тред блеать, засрали своими говнонейронками. Нахуй пошли, дегенераты.
Аноним 20/08/19 Втр 15:07:27 30995659436
Чем в ангелобобе пар генерировать с большой скоростью для крафта? У меня там йобабиконы, простые бойлеры слишком медленные по сравнению с генерацией обычных ресурсов. Реакторы и возить поездами? У меня так-то все поездами возится.
Аноним 20/08/19 Втр 15:53:46 30996445437
1517579898045.mp4 (1360Кб, 400x720, 00:00:06)
400x720
>>30994959
Опять этот шизик выполз.
Аноним 20/08/19 Втр 16:11:58 30996873438
>>30995659
там есть бройлеры мк2 и мк3 даже
мк2 уже жрёт кучу кокса
Аноним 20/08/19 Втр 16:22:04 30997108439
Аноним 20/08/19 Втр 16:23:43 30997147440
Но вообще вы тему интересную подняли. Любопытно было бы глянуть идеальную базу от нейросети что для ванили, что для бобана/пудовичка. Вангую там был бы охуенный пиздец. Если еще задать цель без дронов.
Аноним 20/08/19 Втр 16:38:44 30997426441
>>30997147
>глянуть идеальную базу от нейросети
Выйдет абсолютно всратый дизайн, мегалапша каких свет не видывал.

Если чилавеку обязательно нужно располагать рядом одинаковые виды производства, чтобы не потерять мысль, то компу вообще все равно, если сборщики будут раскиданы как придется.
Аноним 20/08/19 Втр 16:48:17 30997573442
>>30997147
>идеальную базу от нейросети
А блокчейн ещё не надо или что похайповее?
Тред полон влажных мечтаний долбоёбов, которые "1 + 1 = 2" на нейронке не напишут, но вовсю крякают.
мимо-программистушка
Аноним 20/08/19 Втр 17:12:55 30997973443
>>30997426
> Выйдет абсолютно всратый дизайн, мегалапша каких свет не видывал.
Но в нём будет машинная красота же. Хочеться.
Аноним 20/08/19 Втр 17:26:20 30998189444
>>30997573
Напишу. Давай проверим? Не слишком сложную задачу, я тебе без библиотек её сделаю. По крайне мере попытаюсь. Только прям совсем не очень сложную, я же без опыта.
Аноним 20/08/19 Втр 17:33:05 30998318445
>>30998189
лучше для отстройки факторио базы напиши. один залитый видос на трубе лямы соберёт, даже для ванили.
Аноним 20/08/19 Втр 18:43:50 30999595446
nilaus 01.JPG (258Кб, 1580x782)
1580x782
Аноним 20/08/19 Втр 19:07:15 31000196447
Аноним 20/08/19 Втр 19:12:27 31000294448
Аноним 20/08/19 Втр 19:13:41 31000311449
>>31000196
Дичь какая-то:
https://youtu.be/tK_qzRR46WQ?t=6

Кинул скрин, потому что показалось интересным сделать жд в виде сот, вдруг кому понравится идея.
Аноним 20/08/19 Втр 20:50:59 31001789450
>>30997973
Будет абсолютная, хтоническая лапша с каким-нибудь нефтеочистителем посреди реакторов тупо потому, что так на 1 блок меньше расстояние передачи жидкости
Аноним 20/08/19 Втр 22:23:24 31003178451
>>30993031
Протоссы в треде. Все в нексус!
Аноним 20/08/19 Втр 23:20:26 31003995452
abc.png (2145Кб, 2137x547)
2137x547
Накатили мы нефтянку, лепим новую хуйню!
Аноним 20/08/19 Втр 23:26:30 31004055453
Сапдвач
Пока все здесь развлекаются с модами и усовершенствуют свою скидку по проёбу времени я только открыл для себя этот замечательный симулятор фарма

Как только зашёл в игру послал нахуй сюжет и обучение 'всё сам'
Уже пускаю по конвейрам процессора и разъезжаю на кабриолете из Дронов долго ещё фармить в этой замечательной игре дрочильне где бл#ть конец
Аноним 21/08/19 Срд 00:10:34 31004534454
Аноним 21/08/19 Срд 00:35:46 31004821455
>>31004055
Без бобангела это не игра, а демоверсия.
Аноним 21/08/19 Срд 04:12:20 31005786456
>>31004055
> где бл#ть конец
нету, это аутистская дрочильня бесконечная. строй базу на 6000 ккк блоков.
Аноним 21/08/19 Срд 08:28:23 31007269457
image.png (670Кб, 620x420)
620x420
>>30997426
>компу вообще все равно, если сборщики будут раскиданы как придется
Всомысолей? Глобально раскиданы по карте как придётся - очевидно. Иногда проще развернуть два параллельных цеха, если рядом с каждым из них есть и ресурс и потребитель, чем грузить/возить всё в одно место шинобляди соснулей на самом деле не соснулей, шина нужна на небольших расстояниях, там, где поезд дольше будет загружаться/разгружаться/ехать.
С другой стороны, из-за истощения месторождений нужно будет постоянно переносить производство(имею в виду цикл со всеми банками и запуском ракеты), размазывая его по карте или шо? Отпочковать параллельное производство, чтобы не гонять поезда за тридевять сотен чанков? В конечном итоге получится расползающееся по карте во все стороны кольцо из всё большего числа производств, пожирающих все ресурсы, на своём пути.
ХОТЕТЬ

>>31001789
>Будет абсолютная, хтоническая лапша с каким-нибудь нефтеочистителем посреди реакторов тупо потому, что так на 1 блок меньше расстояние передачи жидкости

Я для кого простыню о микропланировании и мегапланировании расписывал?
Очевидно, что для человека база от нейронки в целом будет выглядеть как Мегагород из судьи дредда, с уберплотной и уберрациональной застройкой.
И человеку непонятно будет, почему тут рядом стоят ЦЕХ_1 и ЦЕХ_2, которые друг от друга никак не зависят.
Но если ПОДУМОТЬ то станет понятно, что ЦЕХ_1 стоит так потому что X и Y и ещё 54314654 параметра, а ЦЕХ_2 стоит так потому что X и Z. Соответственно рядом они стоят потому что X у них общее.

>>30997573
>спервадобейся
Спасибо за охуительно полезный комментарий по теме игры и около-игровой дискуссии, программистушка ебаная. Лучше б по делу что-нибудь сказал, или ответил тому анону выше, что ему учить всё чтобы написать свою нейросеть.
>Тред полон влажных мечтаний
Как что-то плохое.

>>31004055
>где бл#ть конец
Размер карты 2000х2000 километров (ширина конвейера 1 метр), залей всю карту бетоном, чтобы выиграть.
Аноним 21/08/19 Срд 09:46:41 31008034458
Аноним 21/08/19 Срд 10:01:34 31008165459
изображение.png (543Кб, 810x469)
810x469
Я правильно понял как разделители работают или я не правильно понял как разделители работают? Надо было эту петлю делать или это лишнее?

Аноним 21/08/19 Срд 10:05:20 31008207460
IMG201908211004[...].png (146Кб, 255x251)
255x251
>>31008165
убери вот эту петлю, она не нужна.
Аноним 21/08/19 Срд 10:17:47 31008321461
>>31008165
Правильно, не слушай этого >>31008207.


>>31008207
Может вообще нахуй разделители убрать, а? Он же ОБЪЕДИНЯЕТ, зачем ему РАЗДЕЛИТЕЛЬ? Пусть просто воткнёт три ленты в одну и готово!
Аноним 21/08/19 Срд 10:19:36 31008344462
splitters.jpg (2071Кб, 1572x916)
1572x916
>>31008165
Просто используй приоритеты на сплиттерах для полного заполнения конвеера.
Аноним 21/08/19 Срд 10:21:46 31008364463
fp.jpg (258Кб, 1583x658)
1583x658
Посоны, вышла более удобная альтернатива хелмоду - Factory Planner
Аноним 21/08/19 Срд 10:26:33 31008435464
>>31008344
Слушай, а прикольная идея. Спасибо
мимоанон, что писал о поедах на комбинаторах 3 треа назад
Аноним 21/08/19 Срд 10:26:45 31008437465
Аноним 21/08/19 Срд 10:32:09 31008503466
>>31008344
>используй приоритеты на сплиттерах
Как с их помощью организовать равномерный сбор со всех входов? Компрессию набрать проблем нет, но хотелось бы чтобы ресурсы поступали в одинаковом количестве со всех лент и месторождение кушалось более равномерно inb4 шило на мыло.
Аноним 21/08/19 Срд 10:40:29 31008597467
изображение.png (279Кб, 543x226)
543x226
Аноним 21/08/19 Срд 10:42:11 31008621468
>>31008503
На то они и приоритеты, чтобы делать неравномерно.
Не понимаю в чем практический смысл в твоей задаче, потому кури сам виды балансеров, все давно разобрано.
Аноним 21/08/19 Срд 11:33:10 31009192469
IMG201908211130[...].png (215Кб, 301x333)
301x333
>>31008597
если ты 3 полоски обьеденяешь в 1 то тебе не нужны сплитеры, делай пикрил. голубым показал новый путь, розовым зачеркнул ненужное.
Аноним 21/08/19 Срд 11:37:26 31009241470
15662414666720.jpg (26Кб, 412x352)
412x352
>>31009192
Заебись придумал, по средней линии будет переть руда, а по двум боковым она будет тупо стоять стоймя, пока средняя линия не опустеет.
Аноним 21/08/19 Срд 11:44:12 31009333471
>>31009241
у тебя там буры, если да то какая разница равномерно будут опустошаться или по одиночке месторождение? алсо если тебе так горит, убирай петлю справа, она будет только мешать.
Аноним 21/08/19 Срд 11:55:44 31009525472
>>31009333
>какая разница равномерно будут опустошаться или по одиночке месторождение
Скорость поступления руды под конец изменится лавинообразно, а не плавно.
Аноним 21/08/19 Срд 11:58:28 31009565473
>>31009525
Что же делать...
Вот бы можно было разведать еще одно..
Аноним 21/08/19 Срд 12:15:01 31009820474
image.png (2264Кб, 1164x857)
1164x857
>>31009565
Вопрос не в ресурсе, а в том, что поезд будет уходить с месторождения полупустым или раз в год. И это растянется.
Самые жирные куски в месторождениях расположены по центру пятна, и жирность от центра к краям падает.
А ты предлагаешь под конец убирать остатки с краю, когда крайняя лента наконец сможет втиснуться в общую ленту, после опустошения центральной жирной области.
Так, после поступлений 15ти руд/сек ты начнёшь получать 6 руд/сек с оставшихся на краю 12ти майнеров.

Твой вариант был бы актуален при одинаковой плотности(количестве) руды на всей площади месторождения.

А ещё можно уносить руду роботами.
Аноним 21/08/19 Срд 12:27:52 31010072475
>>31009820
Тогда твоя задача просто должна решаться с помощью расположения конвееров - от условного центра месторождения наружу.

А балансировщик уже поможет на выходе их слить в узкое горлышко твоего главного конвеера.
Аноним 21/08/19 Срд 12:36:01 31010228476
>>31010072
>расположения конвееров - от условного центра месторождения наружу
В разные стороны? Неудобно же. Мэдскилзни пжл, я не понимаю.
Аноним 21/08/19 Срд 13:01:14 31010803477
>>31010228
Раздели месторождение на две половины. Проведи конвееры перпендикулярно от черты разделения наружу. Так разрабатываться будет в первую очередь середина, а не края.
Аноним 21/08/19 Срд 13:39:03 31011525478
>>31009820
С роботов орнул. Аднака надо будет попробовать, выглядит прикольно
Аноним 21/08/19 Срд 13:56:00 31011816479
>>31011525
Работать будет нормально только с прокачанными дронами.
Аноним 21/08/19 Срд 14:00:08 31011905480
>>31011816
Ну, это понятно в принципе.
(ну так и роботы в масштабах, позволяющих подобные извращения, появляются далеко не сразу)
Аноним 21/08/19 Срд 14:08:20 31012162481
>>31011525
>>31011816
>>31011905
Никакая прокачка дронов не сравнится по эффективности и стабильности даже с 5-10 красными фулл-белтами, идущими от месторождения.
Аноним 21/08/19 Срд 14:14:19 31012306482
>>31012162
Хм. Сравню, пожалуй. У меня обычно 3 синих белта идут от месторождений с компрессией около 80%
Аноним 21/08/19 Срд 14:16:20 31012341483
>>31012162
На примере было небольшое месторождение.
Аноним 21/08/19 Срд 15:22:22 31013416484
Мне кажется или некоторые исследования требуют больше каких-то определенных колб?
Аноним 21/08/19 Срд 15:25:09 31013456485
Аноним 21/08/19 Срд 17:21:15 31015287486
Аноним 21/08/19 Срд 17:43:01 31015637487
>>31013416
да, например автоматизация1 требует только красные колбы
Аноним 21/08/19 Срд 18:19:57 31016205488
>>31015637
А как красная колба получается из листа меди и шестеренки?
Аноним 21/08/19 Срд 18:26:40 31016297489
Аноним 21/08/19 Срд 19:38:13 31017297490
image.png (160Кб, 812x365)
812x365
Ебаный стим решил обновить игру, как ошибку починить?
Аноним 21/08/19 Срд 19:40:38 31017339491
>>31017297
Откати версию игры в стиме. Там можно выбрать конкретную, какую тебе надо. У меня на 17.66 минилоадеры нормально грузятся.
Аноним 21/08/19 Срд 19:44:01 31017384492
>>31017339
Да я понял уже, просто я 2 недели писал мод напрямую в data файлах игры, теперь хуй знат что делать, ебаная стимопараша с не отключаемыми обновлениями.
Аноним 21/08/19 Срд 20:02:55 31017677493
3bac3b75-e384-4[...].jpg (22Кб, 363x471)
363x471
Найс, сейчас анон с харкача выбесит Пу до такой степени, что он нахуй всех пошлет с модами.
Вот это будет достижение.
Аноним 21/08/19 Срд 20:23:01 31017913494
>>31017677
Велика беда. Одной ебучей говновасянкой будет меньше.
Аноним 21/08/19 Срд 20:23:26 31017915495
>>31016205
В сборщике приваривают шестерню к медной пластине, а потом сталкивают друг с другом на сверхсветовых скоростях - вот тебе и красная космическая материя на исследования.
Аноним 21/08/19 Срд 20:26:04 31017942496
1535609704161.webm (335Кб, 320x240, 00:00:11)
320x240
>>31017384
> писал мод напрямую в data файлах игры
Аноним 21/08/19 Срд 20:27:37 31017971497
>>31017942
У меня просто в виде мода выкидывало ошибку, поэтому я его распихал в саму игру, а тут стим решил обновить игру.
Аноним 21/08/19 Срд 20:29:11 31017991498
Аноним 21/08/19 Срд 20:51:10 31018278499
>>31017677
> анон с харкача
Как можно обижаться на тараканов?
Аноним 21/08/19 Срд 21:04:38 31018457500
Аноним 21/08/19 Срд 21:14:38 31018616501
>>31017297
Ладно похуй, заблочил через брандмауэр bнет стиму, буду перед обновлением игры делать бекап.
Кстати когда стим автономен он накидывает время игры в статистику?
Аноним 21/08/19 Срд 21:18:07 31018662502
Аноним 21/08/19 Срд 21:19:49 31018687503
>>31018662
Ну хоть в чем то стим лучше пиратки.
Аноним 21/08/19 Срд 21:30:30 31018855504
>>31018687
Ты из тех, кому 500р жалко за игру, у которой часов геймплея больше чем у всех ААА проектов за последние 5 лет?
Аноним 21/08/19 Срд 21:35:10 31018940505
>>31018855
Нет, 500 рублей не жалко, и даже европейских 1900 не жалко, жалко очко которое полыхает от ебанутого стима.

Знал бы я что будет такой казус, я бы просто заплатил бы 520 рублей и играл на пиратке, обновляя игру с торрентов когда мне будет нужно.
Аноним 21/08/19 Срд 21:43:40 31019083506
1425125094458.png (41Кб, 644x672)
644x672
>>31018940
почему ты тупой нытик?
почему ты думаешь, что другим приятно читать твою тупость и нытье?
Аноним 21/08/19 Срд 21:50:32 31019165507
image.png (35Кб, 621x501)
621x501
>>31018940
Можно скачивать игру с оффициального сайта без стима, правда, я не нашёл архива версий, там только последние в каждой версии вида 0.6.x, 0.9.x, то есть 0.17.21 я не смог найти, едва-едва восстановил её.
Можно скопировать стимовую папку с игрой в удобное тебе место - будет много разных папок под разные версии и сборки модов, оно даже стим при запуске не будет запускать, никакой защиты от бесстимового запуска там нет.
Аноним 21/08/19 Срд 23:09:56 31020255508
>>31019083
А разве игра не проверит хеш-сумму его версии, обнаружит расхождение из-за мода и перекачает заново?

мимокрок
Аноним 21/08/19 Срд 23:12:03 31020289509
>>31008364
Сегодня попользовался, охуенная тема, гораздо удобнее всратого хелмода.
Аноним 21/08/19 Срд 23:28:22 31020434510
>>31020255
Я могу сказать только делай по уму с первого раза и не ебись в дальнейшем.
Аноним 22/08/19 Чтв 19:27:42 31032495511
201908221925551.jpg (508Кб, 1920x1137)
1920x1137
Аноним 22/08/19 Чтв 19:56:46 31032933512
1433366881759.jpg (143Кб, 1025x1200)
1025x1200
>>31032495
> не делать зарисовку всей базы на листочке со всеми станциями
Аноним 23/08/19 Птн 08:02:54 31038176513
image.png (1031Кб, 1280x720)
1280x720
Аноним 23/08/19 Птн 08:24:26 31038314514
>>31038176
А хуль ты думал? Реализм, сука!
Аноним 23/08/19 Птн 11:06:12 31039617515
Аноним 23/08/19 Птн 11:52:47 31040180516
>>31039617
>не отличать нагретый воздух от нагретой воды
Аноним 23/08/19 Птн 12:21:56 31040531517
>>31038176
> сотни разнообразных печей, плавлилен, химических реакторов
> @
> горячий воздух производится отдельно И ТРАНСПОРТИРУЕТСЯ ПОЕЗДОМ
Ох уж эти васяны, я ору.
Аноним 23/08/19 Птн 12:32:25 31040718518
15664848337120.jpg (45Кб, 400x533)
400x533
>>31040531
> в кармане игрока заводов и ресурсов на тысячи тонн
> насосы и белты работают на святом духе
> почти все устройства работают на электродвигателях до исследования оных

> РЬЯЯЯ!11 ХАРЯЧИЙ ВОЗДУХ!!1111 ВОСЯНКА!111 НУ МААМ НУ СКОЖИ ИМ!11

Да-да. Обтекай, клован.
Аноним 23/08/19 Птн 12:34:19 31040740519
>>31040718
Когда хочется высрать свое мнение но сделать это в тему не выходит.
Аноним 23/08/19 Птн 12:35:46 31040762520
>>31040740
Ну так не высирай его, раз не можешь, всё просто.
Аноним 23/08/19 Птн 12:39:21 31040799521
>>31040531
Поезд приехал
а
Воздух остыл
Аноним 23/08/19 Птн 12:41:33 31040831522
>>31040799
а
исследуешь вагоны с подогревом
Аноним 23/08/19 Птн 13:07:07 31041187523
>>31040762
> Нит ты))))
Бля прекращай. Лучше бы пукал гринтекстом как всегда, и то не так по-даунски бы выглядело
Аноним 23/08/19 Птн 13:08:37 31041202524
>>31041187
> Бля прекращай
Прости, но изведение ванилошколоты на говно - это же прекрасное развлечение.
Аноним 23/08/19 Птн 13:41:18 31041726525
>>31040531
>поезда за секунды проезжают от станции погрузки до разгрузки
>даун что-то орет, но его не слышно из мчащегося поезда
Аноним 23/08/19 Птн 13:45:42 31041815526
>>31040831
а
Только в таких и ездишь
23/08/19 Птн 14:03:21 31042064527
>>31040180
Где в игре нагретый воздух?! Или это мод?
Аноним 23/08/19 Птн 14:05:58 31042098528
>>31042064
Вон у школьного копротивленца за васянки норм воздух под стулом прогревается, глянь.
Аноним 23/08/19 Птн 14:14:07 31042232529
>>31041202
Не, я понимаю моды на триста разноцветных видов руды, но горячий воздух это пиздец, он прав.
мимо
Аноним 23/08/19 Птн 14:16:37 31042288530
>>31042232
Горячий воздух ещё не допилен. ПУ постоянно что-то меняет. Думаю, всё же, он придёт к какому-то более-менее нормальному решению.
Аноним 23/08/19 Птн 14:20:52 31042360531
>>31042064
Пу-моды. Наиболее приближенные к реальности из всех модов.

Для сборки чего-нибудь нужно использовать болты, метиз, разную проволоку, резиновые ленты. Можно плавить металлы. Иногда в химии используется нагретый воздух.

>>31042232
Очень аргументированно.
И ты даже не понял что шизику изначально не понравилось, хотя он для тебя выделил капслоком, лул.
Аноним 23/08/19 Птн 14:21:08 31042364532
Аноним 23/08/19 Птн 14:24:06 31042411533
>>31042360
Ну транспортировка горячего воздуха поездом - это действительно хуета, даже на фоне игровых условностей типа конвейеров.

Аноним 23/08/19 Птн 14:38:10 31042628534
>>31042411
А то что пар в куче тредов поездами на аутпосты возили ещё с самых времён их внедрения, тебя не смущает? Я просто из треда в тред так и не увидел реально годных аргументов против модов ПУ. Одни пук среньк, не более.
Аноним 23/08/19 Птн 14:49:08 31042818535
>>31042411
ИРЛ используются цистерны с обогревом.

Потому не вижу проблем, если проще централизованно изготавливать, а потом доставлять.
Аноним 23/08/19 Птн 14:56:49 31042945536
>>31042818
Газ да. Воздух - ебанись.
Аноним 23/08/19 Птн 14:57:58 31042955537
15662418219950.jpg (32Кб, 540x720)
540x720
>>31042818
> литералли включаешь обогрев цистерны и получаешь нагретый воздух
> доставлять
Аноним 23/08/19 Птн 14:59:51 31042990538
>>31042955
Он под давлением, лалка.
Аноним 23/08/19 Птн 15:03:49 31043046539
>>31042990
Интересно как происходит выгрузка воздуха под давлением из цистерны в голове автора мода.
Аноним 23/08/19 Птн 15:05:38 31043076540
15645881658940.jpg (8Кб, 232x217)
232x217
>>31042990
> Нагреватешь воздух в цистерне
> @
> давление растет
Аноним 23/08/19 Птн 15:11:30 31043177541
fatcat.jpg (8Кб, 349x275)
349x275
>>31043076
Скорее поддерживаешь температуру.

>>31043046
Так же как и жидкостей.

Что с вами будет, когда вы узнаете, что можно расплавленный метал возить по жд?
Аноним 23/08/19 Птн 15:13:28 31043209542
>>31043177
Юмор не в том что возят горячее, а в том что нахуя возить воздух если он блядь есть везде и так.
Нахуй автор мода не назвал его тупо каким-нибудь КРИОГЕНВОЛЬФРАОВЫМ ГАЗОМ я не понимаю, почему блядь воздух..
Аноним 23/08/19 Птн 15:16:35 31043257543
>>31043177
Металл не возят по ЖД далеко если че, возят шлак и то на свалку. Сталь максимум из печи до разливки отвозят, а там расстояния небольшие, тупа из цеха в цех.
Аноним 23/08/19 Птн 15:20:30 31043305544
>>31043257
Так я про игру, где можно расплав по трубе спокойно передавать.

Что мешало разработчикам создать механику остывания материалов в трубе?
Аноним 23/08/19 Птн 15:22:25 31043329545
15662416710700.jpg (13Кб, 208x199)
208x199
ПАЧИМУ ПЕЧЬ ВЫДАЕТ СТАЛЬНЫЕ БАЛКИ ЕСЛИ ТАМ ТОКА ПЕЧЬ А НЕ ПРОКАТНЫЙ СТАН!!!
Аноним 23/08/19 Птн 15:23:32 31043341546
>>31043305
>Что мешало разработчикам создать механику остывания материалов в трубе?
Зачем?

а
Реализм в трубах остываешь расплавленный металл, и их приходиться выкидывать.
а
Носишь бочками в кармане

А вообще, полагаю, сложна как для разработки, так и для игрока, поэтому и не надо
Аноним 23/08/19 Птн 15:23:55 31043352547
Аноним 23/08/19 Птн 15:24:36 31043363548
>>31043352
остывает* переделаем сообщение ещё раз
Аноним 23/08/19 Птн 15:53:13 31043681549
>>31042955
Загружаешь воздух, доставляешь и разогреваешь.
Аноним 23/08/19 Птн 16:52:19 31044405550
Аноним 23/08/19 Птн 17:54:53 31045332551
>>31044405
По большей части хуита. Да и идеи рожать дело бессмысленное и неблагодарное. У самих разрабов есть туева хуча своих идей, вот только они все лишь складируются за бесконечной рутиной. Но устроить веселый аттракцион дружественного обсасывания чужих идей для форумчан, чем создать иллюзию важности мнения каждого, почему бы и нет? Есть идея - пили мод, не можешь - идешь нахуй. Всё.
Аноним 23/08/19 Птн 18:16:37 31045683552
>>31045332
Это идеи самой команды, их ники.
Аноним 23/08/19 Птн 18:36:47 31045954553
Аноним 23/08/19 Птн 18:46:15 31046093554
image.png (136Кб, 331x238)
331x238
>>31043209
> а в том что нахуя возить воздух если он блядь есть везде и так.
Irl тоже ведь продают, правда кислород, но все же.
Аноним 23/08/19 Птн 18:48:52 31046127555
>>31045332
> У самих разрабов есть туева хуча своих идей, вот только они все лишь складируются за бесконечной рутиной.
А как ты хотел? Идеи никуда не денутся, смекаешь? Разница лишь в том, что занимаясь рутиной и стабилизацией игры, разработчики ЗАРАНЕЕ создают идеальный "скелет", на который потом прекрасно можно будет натягивать любые идеи. Это во много раз лучше, чем вечно загонять себя в порочный круг, вводя тонну нововведений, а потом месяцами решая кучу проблем и оптимизируя это. Лучше уж изначально сделать более-менее идеальный мирок, а потом уже допиливать его зная 99,99% подводных.
Аноним 23/08/19 Птн 18:53:19 31046188556
>>31046093
>но все же
Не всё же, это совсем не то же самое.
Аноним 23/08/19 Птн 19:02:07 31046334557
>>31044405
Идея, чтобы зачистка гнёзд не помогала хороша, это слишком просто сейчас.
И блупринты тоже убивают фан местами, есть такое. Всё ещё можно будет вручную вставить блупринт в файл с ними, если ограничивать импорт/экспорт через "модизацию".

Так апать трубы - мне не кажется верным. Каким образом тогда делать логику распределения жидкостей, чтобы они текли в нужных пропорциях и перерабатывались по сложным условиям? Нет, оно сейчас не слишком сложно, чтобы это нужно было фикситьи упрощять.
Нерф дронов - зачем? Это средство превращающее бродилку почти в стратегию. Нерф дронов == ухудшение управления/интерфейса. Всё-равно фигня, нужно будет просто больше дронов, почти
ничего не поменяется.
Аноним 23/08/19 Птн 19:55:26 31047086558
>>31042411
А расплавленные металлы в трубах норм?
Аноним 23/08/19 Птн 19:59:40 31047161559
15663310904420.png (389Кб, 400x400)
400x400
>>31042628
> Я просто из треда в тред так и не увидел реально годных аргументов против модов ПУ. Одни пук среньк, не более.
Двачую. Я неистовый кайф от игры получал только три раза (естественно периодами по году): ванилька, потом ангелбоб, тперь ПУ. И это охуенно.

На самом деле очень радует, что разрабы факторки запилили такие дружелюбные условия для мододелов. Такая-то годнота встречается, что диву даёшься.
Аноним 23/08/19 Птн 20:04:18 31047222560
>>31047086
Норм, если они сделаны из чугуна или вольфрама и постоянно подогреваются.
Аноним 23/08/19 Птн 20:17:59 31047429561
>>31047222
В каких трубах течёт расплавленный вольфрам?
Аноним 23/08/19 Птн 20:25:04 31047539562
Аноним 23/08/19 Птн 20:25:28 31047547563
image.png (61Кб, 150x212)
150x212
>>31047429
Хуй знает, вольфрам обычно спекают, его не плавят-разливают как сталь поэтому его не надо транспортировать в расплавленном состоянии, но если говорить о трубах, то тут понадобится магнитная ловушка как в токамаке.

Хотя можно сделать трубы из сплава карбидов гафния и тантала (1:1) с температурой плавления +4215 С (вольфрам потечет при +3420 градусах)
Аноним 23/08/19 Птн 20:40:17 31047751564
>>31047547
>магнитная ловушка
Вот и решение для передачи металла по трубам в игре - нужны специальные сильно токопотребляющие трубы для имитации магнитов.
Аноним 23/08/19 Птн 20:49:38 31047847565
Аноним 23/08/19 Птн 21:01:57 31047987566
>>31047751
> можно сделать трубы из сплава карбидов гафния и тантала (1:1)
Аноним 23/08/19 Птн 23:40:05 31049752567
>>31047751
> магнитная ловушка как в токамаке.
Ты представляешь себе сколько жрёт энергии эта самая установка для удержания плазмы, ну вот хотя бы отдалённо?
Аноним 23/08/19 Птн 23:58:12 31049886568
Аноним 24/08/19 Суб 00:01:28 31049911569
>>31049752
А холодный термояд тебе зачем, если не для этого?
Аноним 24/08/19 Суб 00:18:51 31050043570
>>31049911
Холодного ТЕРМОяда не бывает, лолка. Бывает либо Холодный Ядерный Синтез, либо Термоядерный.
Аноним 24/08/19 Суб 00:34:18 31050154571
>>31050043
В тред врывается Росси.

Вспоминаю, как его пиарили на хабре, а им и норм.
Аноним 24/08/19 Суб 01:26:54 31050534572
>>31050043
Робо-рук на святом духе и конвейерных лент на космическом эфире тоже не бывает
Аноним 24/08/19 Суб 09:42:01 31052961573
>>31050534
Даже пердежь неспроста
Аноним 24/08/19 Суб 11:19:43 31054169574
ITo5nFA.gif (1836Кб, 529x510)
529x510
MeekGoodAfrican[...].gif (4848Кб, 500x288)
500x288
Аноним 24/08/19 Суб 11:41:41 31054396575
1509358553969.png (169Кб, 647x301)
647x301
Аноним 24/08/19 Суб 12:02:54 31054626576
Аноны, во вступительной кампании (единственной ее миссии) исследования в принципе ограничены? Добрался до удаленных месторождений, а смысл, если в меню исследований нет 3/4 того, что в свободной игре.
Аноним 24/08/19 Суб 13:17:55 31055656577
>>31054626
да, там же обучение. закружай песочницу убери кусак да спокойно всё изучи. можешь чит мод даже врубить да посмотреть что икак делается.
Аноним 24/08/19 Суб 18:35:51 31060115578
Ну что шизики, где ракеты то?
Аноним 24/08/19 Суб 19:57:59 31061161579
Аноним 24/08/19 Суб 20:31:39 31061651580
>>31054396
"Ванилодегенерат". Холст, масло.
Аноним 24/08/19 Суб 21:24:43 31062413581
201908242119291.jpg (480Кб, 1920x1137)
1920x1137
201908242121511.jpg (859Кб, 1920x1137)
1920x1137
Как же долго я искал подходящий формат ситиблока для пьяни, но вроде нашел удобный для моих дроно-поездов.

Размер 100х100 тайлов, и есть еще место на 8 станций по периметру у каждого ситиблока.
Аноним 24/08/19 Суб 23:20:10 31063699582
1440346218508.jpg (72Кб, 600x398)
600x398
> твердотопливная помпа требует электричество
Аноним 25/08/19 Вск 09:48:50 31067735583
>>31062413
8 станций мало. Кружочки будут дедлочиться.
Мимопострадавший от ситиблоков в ПУ
Аноним 25/08/19 Вск 13:48:39 31071734584
Аноним 25/08/19 Вск 13:56:22 31071892585
>>31071734
В чём проблема? Никто и не отрицает, что в пу-модах больше цепочек и соответствующих производств.
Аноним 25/08/19 Вск 14:00:56 31071994586
>>31071734
Перестраиваю и экспериментирую. Сижу в планировщиках баз по полчаса.
Лучше развиваться на удобной базе, а не крутить лапшу.
Аноним 25/08/19 Вск 14:17:48 31072308587
>>31071994
Щас бы проектировать базу на желтых белтах, 1 тире зданий, без маяков и модулей.
Аноним 25/08/19 Вск 14:19:24 31072338588
15666542041553.jpg (65Кб, 512x512)
512x512
>>31072308
А какая тебе разница, лол? В условиях пу - это жизненно необходимо, ведь строек охулиард, поэтому планировать приходится заранее.
Аноним 25/08/19 Вск 14:27:26 31072504589
>>31072308
Я не могу в голове удерживать что где у меня находится, если нет четкого порядка, тем более, что играю не каждый день.
Аноним 25/08/19 Вск 15:48:54 31074295590
Аноним 25/08/19 Вск 15:59:27 31074535591
>>31074295
Скажу, что я зря потратил 15 секунд своей жизни.
Аноним 25/08/19 Вск 16:06:01 31074672592
>>31074295
более того ты тоже зря потратил время, но поболее
Аноним 25/08/19 Вск 16:26:31 31075032593
1537907477026.webm (658Кб, 640x480, 00:00:07)
640x480
Аноним 25/08/19 Вск 20:10:54 31078407594
Как лучше обороняться от жуков - сразу делать сплошную стену вокруг базы или делать точечные укрепления в местах атак?
Аноним 25/08/19 Вск 20:15:18 31078480595
>>31078407
Точечные. Жуки тупые и искать слабые месте не будут, без модов. Первые ульи вообще желательно выпилить, а то будут заебывать
Аноним 26/08/19 Пнд 14:07:51 31086593596
Было бы круто. если бы в сравнивающем комбинаторе можно было сравнивать не одно с другим, а во многих со многими попарно, типа один сравнивающий комбинатор в одном. Есть ли такой мод? Или может, сделаешь такой, а, анон?
Аноним 26/08/19 Пнд 14:08:52 31086615597
>>31086593
>не одно с одним, а многие со многими попарно
Поправил себя.
Аноним 26/08/19 Пнд 14:09:43 31086622598
>>31086593
>типа много сравнивающих комбинаторов в одном
Снова поправил себя. ХЗ что со мной такое. Может, не выспался сегодня.
Аноним 26/08/19 Пнд 16:54:53 31089158599
image.png (1078Кб, 936x468)
936x468
Какие станции строить для лучшего UPS. Дронные, конвеерные или не страдать хуйней и выгружать из вагона сразу в сборочник и с другой стороны из него же загружать в другой вагон?
Аноним 26/08/19 Пнд 19:52:34 31091744600
image.png (459Кб, 854x480)
854x480
Как в факе сделать такой же таймер как в минисруфте?
Аноним 26/08/19 Пнд 22:37:21 31094708601
>>31091744
зацикли на +1 один арифметический комбинатор:
замыкай на самого себя провод, ставь действие А=А+1. Получится постоянно увеличивающееся значение А. 60 единиц=1 секунда.
Далее к выходу полученных "часов" подцепи арифметический комбинатор с функцией "остаток от деление" и ставь значение например С=А \ 60. Получишь секундный таймер, где каждый 0 - новая секунда
Аноним 27/08/19 Втр 11:36:23 31101509602
>>31047161
>На самом деле очень радует, что разрабы факторки запилили такие дружелюбные условия для мододелов
Ты мододел? Поддержка модов максимум соснулая, уровнем чуть выше Морровинда (спасибо Lua), и это в 2019.
Аноним 27/08/19 Втр 11:45:15 31101645603
>>31101509
И тем не менее моды активно пилились, активно пилятся и будут активно пилиться. Это уже говорит о том, что не всё так убого.
Аноним 27/08/19 Втр 11:53:05 31101725604
>>31101645
>моды активно
Большая часть из них уровня "добавить еще десять сетов брони":
"Год назад руда переплавлялась сразу в железную пластину, сейчас руда обогащается и переплавяется сразу в железную пластину, а через год руда будет обогащаться, плавиться и разливаться по формам пластин".
Аноним 27/08/19 Втр 20:28:19 31110106605
>>31094708
Отлично, спасибо, теперь вопрос дальше, как сделать на основе этого сигналку того, когда проезд проезжает? То есть поезд проехал участок и от этого включился динамик на 3 секунды к примеру
Аноним 27/08/19 Втр 20:51:09 31110454606
>>31110106
Подключаешь провод к семафору/воротам, когда переключается на красный/открываются - ловишь это и добавляешь 180 к счётчику. В счётчике условие по типу, если a>0, то a=a-1. И пока a>0 звонишь в сирену.
Между подачей сигнала на вход и выходом с другой стороны комбинатора задержка в 1/60, если что, потому 180.
Аноним 27/08/19 Втр 21:37:10 31111196607
>>31110454
А вот сейчас конкретно туплю, как обнулять счётчик?
Аноним 27/08/19 Втр 22:47:06 31112206608
изображение.png (1410Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>31110106
Варианты с выключением электричества я в расчет не беру, ибо это игрушка дьявола, так что опишу на комбинаторах.
Возьмем к примеру 3 секунды. К комбинатору-"часам" подключаем дополнительный сигнал, который будет активировать часики при входном условии (в моем случае "часовой" сигнал это S, условие запуска: Z=1.) Обрати внимание, что вход и выход комбинатора соединены зеленым проводом, что позволяет S расти. Дальше S пихаешь в таймер с условием S>180. Пройдет 3 секунды, сирена завоет. Поставишь Z=0, сирена замолчит.
К примеру, чтобы сирена проработала спустя 3 секунды после открытия ворот и еще 3 секунды после их закрытия, поставь условие "Z=1" на воротах и "если S%360, то Z=1"
>>31094708-кун, всегда рад помочь
Аноним 27/08/19 Втр 22:51:29 31112269609
>>31112206
С тем что отключение света есть игрушка дьявола - полностью согласен, а по поводу схемы, если не трудно, поделись чертежом пожалуйста

И да, спасибо большое, начал потихоньку вникать в это всё, но в игре это место явно переусложнено, с наскока не вкатиться
Аноним 27/08/19 Втр 22:52:30 31112274610
>>31112269
Я на .16 играю.
(я ретроград, лел)
Сейчас сделаю, дай пару минут
Аноним 27/08/19 Втр 23:00:54 31112383611
>>31112274
>>31112269
Хммммм. Могу дать схему, которая срабатывает, если ворота открыты больше 3 секунд. Ну или могу поковыряться и сделать схему, которая именно спустя 3 секунды сработает
Аноним 27/08/19 Втр 23:02:05 31112395612
>>31112383
Как раз наоборот надо, чтобы схема работала 3 секунды, надо чтобы друзей-товарищей поезд не давил и у них был призрачный шанс за 3 секунды сообразить и отпрыгнуть
Аноним 27/08/19 Втр 23:05:12 31112437613
>>31112395
А, епт. Понял, щас заново всё сделаю, хы
Аноним 27/08/19 Втр 23:14:15 31112603614
>>31112269
Готово. Тут будет только строка,в следующем псто опишу как это работает.
0eNq9VtuOmzAQ/Zd5JhW4uZWHlfYb9q1VhAxM0pHAINukjSL/e20nJSRZEshm9wU02HNm5szxmD2kRYO1JKEh3gNllVAQ/9qDoo3ghfumdzVCDKSxhAAEL52VY0Y5yklWlSkJrisJJgASOf6FODLBXQDVpEpzTZXoODKzCgCFJk14SMMbu0Q0ZYrSIp/8dSVw8ocXhcWsK0UeykazMBMWwM69LLItSMuqSFL8zbdk07RbMpJZQzqpahTJhmuLt+aFwqBdkcjzRKFQzkHLxi5Vja4bnVyVtSWpG150KvM7Jj/BHMILzFxuyvlE7iEx79ZG1mKn0M6MzMoYR+JF+ewW/1c0REcWvs1sIjnJQx4QT99n5QiZ2LWc2ozXJNW4qgNQ6DCGO72CZ6qsufSVxPACDxHuUOqdraAROlnLqkxIWIxje0f0I+qQ7+z5eX+8TjcSUdxppN1og7KeKNOrrg9D7ZPH95YSL+recxG95zx9RFvhl2vLDSjN3bQKn6CZtxuaccf+8SPMLhQ0623udIxk5pdKOI+yGBqlT0KzlqH/RN+UQehlEPbM2TUVGmXPfXKnJY1rcdS5UlbDWzGw1vkoxbOu4j9N42/nGo+Wz1D56xMn4yi1Dpxbi1PCpb3QJwUv676Rc+9Ob9n/OPnX1H+MJ+MOp/8Lijt/XQFs7RnxCc+XC8aW0Y9wwYz5B0LdS54=
Аноним 27/08/19 Втр 23:17:39 31112663615
изображение.png (930Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>31112269
>>31112603
Смотри: ворота при открытии посылают сигнал Z=0, который подается как сигнал-активатор RS-триггера (верхний комбинатор). Включенный триггер подает активирующий сигнал на часовой генератор (констатный комбинатор+левый нижний комбинатор). Сигнал от часового генератора можно сразу подавать на устройства (лампочка к примеру) с условием "S>0", к тому же этот же сигнал идет на триггер, генерирующий прерывающий сигнал (комбинатор справа). Данный сигнал обрубает RS-триггер, обнуляя счетчик и выключая систему.
Надеюсь, я всё понятно объяснил
Аноним 27/08/19 Втр 23:18:12 31112677616
Аноним 28/08/19 Срд 00:07:31 31113604617
>>31101509
>поддержка модов максимум соснулая
Ну тогда расскажи, что такое нормальная поддержка. это не ты 10 тредов назад требовал С# для модов?

>lua в 2019
Что не так?
Аноним 28/08/19 Срд 00:52:17 31113988618
>>31113604
Посмотри код realistic reactors. Есть причина, почему такая казалось бы не сложная идея, то что мощность изменяется в зависимости от некоторых параметров требует таких диких костылей? Угу, потому что в игру защито, то что мощности == константы. А для чего это нужно то? Какая фундаментальная причина не позволяет.
Ещё, луа медленный. Грубо говоря, если я захожу сделать аналог конвейера (например, узкий конвейер, где один ряд предметов), то это будет работать раз в 20 хуже, чем ванильный конвейер. Там же даже не lua-jit, а простое lua. По сути все моды - это Ctrl+C/Ctrl+V ванильки с новыми цифрами или иконками. Или интерфейс/генератор мира. Много сможешь назвать исключений?
Я так сходу могу вспомнить сомнительные машинки aai, может быть чуть-чуть капельку рампант, тот глючный мод на рельсы с проводами, реакторы и ...? Я не слишком в моды вникал, может быть что-то новое есть во всяких ltn-ах или ещё где, но скорее всего оно работает примерно как мод с реакторами через дикие костыли и подавляющее большинство модов "обычные".

А потом посмотри на мод principia в ksp, которая, считай, кор-механику игры с ног на голову ставит, хотя там тоже не без костылей, судя по всему.

Но вообще мне очень нравится моддинг в фактории, то что хорошая совместимость всего со всем, почти любые комбинации модов работают, написание мода не требует никаких особых тайных знаний и так далее. Это я просто, что мне кажется какой-то потенциальной проблемой моддинга.
Аноним 28/08/19 Срд 01:38:37 31114347619
>>31113988
Да, но похоже, это единственный выход. Т.к. игра сделана на С++.
Альтернатива - писать моды на нем же. Тут есть два стула:
1. Распространять сконпелированные моды в виде чего-то вроде dll (с отдельной версией под шиндовс/пинус/мак) - криворукие васяны покорраптят всю память и насуют майнеров.
2. Распространять в исходниках. Ну это пиздец, я не представляю, как человек, не осиливший синие колбы будет компилировать и линковать себе васянку. кроме того, криворукие васяны покорраптят всю память и насуют майнеров

Остается скриптовое дрочево, которое и имеем сейчас. А здесь чем больше всего настраивается из скрипта, а не зашито в движок, тем больше все тормозит. Поэтому мощность константа.

хули не jit не знаю, слышал (но могу наебаться) что у них какой-то собственный интерпретатор
нахуя собственный, тоже не знаю
Аноним 28/08/19 Срд 02:03:00 31114528620
>>31114347
В бинари можно компилять автоматом на сайте при аплоаде, выполнять в изолированной песочнице.
Аноним 28/08/19 Срд 10:31:37 31116486621
>>31112206

поставил лампочки вдоль путей и сделал условия, что если есть поезд на любой из станций, то лампочки загораются зелёным (можно бегать по путям), а если поезд отошёл от станции, то лампочки загораются красным (нельзя бегать по путям)

лампочки привлекают внимание лучше вроде как

мимо-ньюфаг держу в курсе
Аноним 28/08/19 Срд 11:35:05 31116982622
>>31116486
Что будешь делать, когда появится второй поезд?
Аноним 28/08/19 Срд 13:20:21 31118365623
Аноним 28/08/19 Срд 14:56:26 31119722624
Тут все задротят в сингл строя базы шаблонами?
Или можно найти с кем поиграть?
Аноним 28/08/19 Срд 15:04:20 31119825625
image.png (130Кб, 282x574)
282x574
>>31119722
>Тут все задротят в сингл?
Аноним 28/08/19 Срд 15:10:02 31119882626
>>31119825
та я шоле ебу) впервые заглянул сюда
Аноним 28/08/19 Срд 15:25:01 31120070627
>>31119882
У стримеров всяких есть дискорды, там ищи инфу о серверах.
Аноним 28/08/19 Срд 15:36:16 31120213628
>>31119722
Я бы поиграл с кем нибудь, но из 1,5 френда в стиме в такое никто не играет.
Аноним 28/08/19 Срд 15:43:42 31120313629
>>31119722
А оно тебе надо? Например, я играю с очень медленными поездами, бесконечными ресурсами, занерфленными ядерными реакторами и ещё чем-то. На бобангеле я нерфлю в говно модули и ребалансю факельную вышку/сливной сток+добавляю утилизатор для предметов. Куча мелочей, любая из которых может тебе не понравится. И по тем же причинам я не очень хочу заходить на чужие сервера.
Да, а ещё свою базу я строю сам, мне не нравится когда кто-то строит куские моей базы по какой-то неправильной схеме, но с другой стороны другому игроку тоже будет не очень интересно подрабатывать дроном. И что я получу играя с кем-то в итоге? Вчетверо более маленькую базу (потому что их несколько, для каждого из игроков)?
Более-менее интересно играть в выживать стеной к стене, когда 2/4 отдельных близкорасположенных друг к другу базы и на них набегают тысячи кусак, но игра не про выживач и через некоторое время это надоедает.
Аноним 28/08/19 Срд 15:56:25 31120537630
>>31120070
На таких паблик серверах хуйня как правило, ну и плюс у меня свой модпак который хочется обкатать. Иначе бы уже давно нашел.

>>31120213
Если отсутствие лиц и войса с моей стороны не проблема - можно скооперироваться попробовать.

>>31120313
Ну я поэтому и спрашиваю. Тред не состоит из таких как ты)
А насчет близкораставленных баз - пробовал такое. Лично мне не о чем.
Аноним 28/08/19 Срд 16:01:18 31120604631
>>31119722
Просто кооп не имеет смысла.
Каждый строит как ему нравится. С бесконечными переделками. Если не считать афк и зачистку гнезд, то переделки это 90-99% геймплея.
Разве что придумать совместный гос.план. По освоению какого-нибудь хитро выебанного мода, типа Варпторио.
Или когда какой-нибудь гуру натаскивает падавана. Комьюнити факторки исключительно позитивное и таких как местные шизики больше негде в комьюнити нет, да и тут он походу слились, давненько уже не слышно их пуков, так что найти себе наставника не сверх задача. Но все же тру факторщики строят сами лишь в общих чертах подсматривает схемы тех же ютюберов.
Аноним 28/08/19 Срд 16:11:40 31120766632
>>31120604
В этом всем и есть главная проблема. Не надо слишком много думать, не надо строить планы на 100 далекоидущих лет вперёд.
Я факторку ни разу до конца не проходил. Ибо играл с кентами, которые либо забрасывали, либо еще чего. Либо случалась хуйня когда из за неосторожности в общем все шло по пизде)) Мог бы, но одному скучно и долго. С учетом ангела итд итп. Поэтому мне в данный момент кооп интересен. Насчет постоянной переделки итд это понятно. Насчет репликаторов и тру факторщиков - про них речи и не идет. И очевидно им такой кооп и(ли) план мало нужен
Аноним 29/08/19 Чтв 16:35:43 31134293633
>>31074535
Пиздец, сидит на сосаче и переживает за эффективную трату времени. Ну не еблан ли?
Аноним 29/08/19 Чтв 18:04:17 31135482634
1432461779474.jpg (69Кб, 945x630)
945x630
>>31120313
> На бобангеле я нерфлю в говно модули и ребалансю факельную вышку/сливной сток+добавляю утилизатор для предметов.
До голубых банок дошел хоть?
Аноним 29/08/19 Чтв 18:51:05 31135973635
>>31114347
>>31113604
>нормальная поддержка
Это когда позволяют вылезти за рамки дозволенного.

>Что не так?
Ничего, просто это шаг вперед по сравнению со встроенным скриптовым языком Морровинда.

>Т.к. игра сделана на С++
Dungeon Siege (2000 год) тоже написана на С++, но имеет охуеть какую на то время систему интеграции контента. Она неидеальна, но даже сейчас выглядит очень продвинуто.
Аноним 30/08/19 Птн 12:39:50 31143682636
Есть ли мод на машину со встроенным баком для жидкостей?
Аноним 30/08/19 Птн 16:08:43 31146481637
>>30861837 (OP)
Запустил эксперименталку. Не играл с 0.16.
Что вижу? Деревянные столбы не являются топливом (вы охуели гниды), синяя наука из твёрдого топлива (не помню точно вроде бур на его месте был), сиреневая тоже вроде из чего-то другого. Рецепты сложнее, на мой взгляд сложность ванили была и так нормальная, повышать её было незачем (и так процентов 30 до синей науки доходит).
То ли врагов сильно порезали, то ли я лучше стал играть - жуки проблем практически не доставляют. Скорее всего я стал лучше играть - быстрее развиваюсь и меньше налегаю на убийство спаунеров. Если раньше ещё можно было вырубать жуков в качестве режима для инвалидов, то теперь это вообще был бы нонсенс.
Ну в целом хуй знает. Может есть какие-то суперохуенные фишки, которые я просто не заметил?
Аноним 30/08/19 Птн 16:11:19 31146520638
>>31134293
define "эффективная трата времени"
Аноним 30/08/19 Птн 16:18:12 31146583639
>>31146481
>Рецепты сложнее, на мой взгляд сложность ванили была и так нормальная, повышать её было незачем (и так процентов 30 до синей науки доходит)
Наоборот же занерфили первую химию (там теперь нет трёх выходных продуктов), и там сера вместо кубиков в синих банках. Поставь последнюю 0.17 версию, у тебя что-то не то.



Аноним 30/08/19 Птн 16:19:48 31146606640
1566587661880.png (806Кб, 1096x616)
1096x616
>>31146481
> Деревянные столбы с медной проволокой не являются топливом
Аноним 30/08/19 Птн 16:20:11 31146610641
>>31101509
Проблема не в луа. Луа это охуенный вариант как раз, если у тебя игра на крестах.
Аноним 30/08/19 Птн 16:21:52 31146632642
>>31146606
Сожги столб, разгреби пепел, достань проволоку, сдай на цветмет, в чём проблема.
Аноним 30/08/19 Птн 16:24:59 31146681643
>>31146583
Да ладно уж, допройду на этой (0.17.58).
Всё равно там уже рисёрч ракетной шахты стартанул.
Аноним 30/08/19 Птн 16:31:44 31146758644
>>31146610
Ниже я пояснил, что имел ввиду.
Аноним 30/08/19 Птн 17:03:46 31147170645
2019-08-30 23-5[...].webm (455Кб, 852x480, 00:00:08)
852x480
Аноним 30/08/19 Птн 18:06:39 31147960646
Как в спайсе эксплуаратионе на орбиту самому вылететь?
Аноним 30/08/19 Птн 18:31:37 31148306647
Безымянный.jpg (861Кб, 896x605)
896x605
Аноним 30/08/19 Птн 20:57:56 31150376648
>>31146758
>Угу, потому что в игру защито, то что мощности == константы. Проблема хардкода, а не проблема языков. В фоллаут 4 вон тоже не смогли запилить мод (нормальный) на выпил сюжетки, потому что там захардкожено что придвен только после смерти Келлога появляется. Т.е. появиться то он появляется, но квестовые персонажи не спаунятся. И там и тут (там точно, а тут - с твоих слов понимаю) косяк разработчика игры.
>Ещё, луа медленный. Грубо говоря, если я захожу сделать аналог конвейера (например, узкий конвейер, где один ряд предметов), то это будет работать раз в 20 хуже, чем ванильный конвейер.
Ну бля, такой сильно изолированный пример который мало о чём говорит.
Так-то конечно, скриптовый язык не мегабыстр, но на фоне других скриптовых языков вполне себе. Тут ещё свои тонкости, например анонимные функции жрут ресурсы, table.insert жрёт больше, чем прямой доступ и т.д.
И насколько грамотно интегрирован язык модов с основной игрой, может там боттлнечище шириной в нанометр.
Аноним 30/08/19 Птн 20:58:13 31150382649
Аноним 30/08/19 Птн 21:01:27 31150430650
>>31146583
>Наоборот же занерфили первую химию (там теперь нет трёх выходных продуктов)
Первая химия это нефть?
Да хуле толку, всё равно потом надо городить нормальную систему для второй химии, а на первой просто ставишь две банки для сбора говна и сидишь спокойно. Вообще не проблема. Не представляю для кого это могло быть проблемой.
Аноним 30/08/19 Птн 21:01:32 31150433651
Аноним 31/08/19 Суб 02:46:38 31153440652
image.png (1187Кб, 718x688)
718x688
>>31146481
Артиллерию запилили. Теперь только аутисты чистят гнезда ручками. Достойные же господа ставят оборонительные форты и закручивают в них своих питонов.
Аноним 31/08/19 Суб 10:33:48 31154607653
>>31153440
>Теперь только аутисты чистят гнезда ручками
Вообще-то и в 0.16 так было, но трабла в том, что пока исследуешь арту пройдёт время, а за это время тебе крови порядочно подпортят если гнёзда не вычистил.
Аноним 31/08/19 Суб 10:37:02 31154633654
>>31154607
Я уж молчу про мир смерти+марафон (а следующий свой ран я собираюсь делать именно в этом формате)
Аноним 31/08/19 Суб 11:06:30 31154912655
>>31154633
Держи в курсе. Мне реально интересно, как ты будешь выкручиваться от этих полчищ.
Аноним 31/08/19 Суб 15:12:06 31157539656
1458813861648.mp4 (16025Кб, 0x0)
0x0
Аноним 31/08/19 Суб 18:46:18 31160093657
>>31157539
>(16025Кб, 0x0)
Это такой новый способ компрессии рармп4?
Аноним 31/08/19 Суб 18:46:41 31160097658
image.png (0Кб, 16x16)
16x16
Аноним 31/08/19 Суб 21:10:12 31161845659
56565.png (518Кб, 1441x721)
1441x721
Аноним 31/08/19 Суб 21:18:00 31161919660
>>30861837 (OP)
>Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа
Это надо в 4:15 за игру сесть, лол.
Аноним 31/08/19 Суб 21:31:27 31162113661
Кстати. Мне показалось или в 0.17 гранаты заметно слабее?
Раньше прям разваливали, щас что-то и по дамагу, и по площади поражения вроде насасывают.
Аноним 31/08/19 Суб 21:41:40 31162276662
>>31162113
Хар-ки не меняли, тебе просто запомнились с .16 версии гранаты уже с бонусами, в сейчас начал без них.
Аноним 31/08/19 Суб 23:06:56 31163394663
>>31162276
>гранаты уже с бонусами
Не, без бонусов. Наверное показалось. Или жукам что-то поменяли.
Аноним 31/08/19 Суб 23:13:14 31163505664
>>31163394
Виды урона вроде меняли. И все сопротивления
Аноним 31/08/19 Суб 23:34:33 31163759665
Аноним 01/09/19 Вск 07:55:06 31166722666
image.png (159Кб, 1272x648)
1272x648
Накрутил ванильных спагетти из рельс. Должно производить 970 науки в минуту, время покажет. Плюс 190 от строительной базы. Юпс не проебан. Теперь то я прошел факторку?
Аноним 01/09/19 Вск 08:00:49 31166742667
>>31166722
Почти. Чтоб пройти факторку, надо вручную без заводов всё скрафтить и запустить ракету. И всё в кармане таскать. Тогда 100% прохождение защитано.
Аноним 01/09/19 Вск 10:06:59 31167438668
Аноним 01/09/19 Вск 11:10:39 31168018669
А есть мод на какой-нибудь чек лист? Чтобы ставить себе задачи и отмечать выполненные
Аноним 01/09/19 Вск 11:26:14 31168189670
Аноним 01/09/19 Вск 11:55:15 31168526671
Аноним 01/09/19 Вск 15:22:13 31171192672
>>31166722
Пройдешь, когда всю мапу от кусателей зачистишь.
Аноним 01/09/19 Вск 17:22:00 31172770673
>>31167438
Кого ты наебать пытаешься? Больше 10к не проебав к хуям юпс никто не поднимался. https://youtu.be/Av8DZo368Jw И то это сделано в креатив моде, без кусак и с максимально жирными паками ресов.
Аноним 01/09/19 Вск 23:12:08 31177211674
Слишком сильно наказывают изменения в первой химии.
Раньше на десворлд марафоне можно было затерпеть на первой, пока занимаешься более важными делами, потом потихоньку изучить вторую и перекречить всё накопленное, теперь только хуй сосать и рашить вторую как ебланище.
Аноним 01/09/19 Вск 23:18:15 31177316675
>>31177211
Забыл дописать ", пока базу доедают жуки"
Аноним 02/09/19 Пнд 00:11:41 31177937676
>>31177211
Нахуя тебе что-то кроме производных из газа?
Аноним 02/09/19 Пнд 00:14:09 31177956677
>>31177937
Турели кормить, чтобы не тратить драгоценную сырую нефть.
Просто взяли порезали выход продуктов вчетверо где-то, превратив нефтеперегонный завод в глупую шутку.
Аноним 02/09/19 Пнд 01:02:23 31178311678
>>31177211
Проблемы ванилоблядей.
Аноним 02/09/19 Пнд 01:49:34 31178633679
Такой вопрос, в мирном режиме, если нападёшь на кусак, то они ВСЕ начнут нападать на тебя или только то гнездо на которое напал?
Аноним 02/09/19 Пнд 03:14:36 31179016680
>>31148306
Лул, а они так светятся ночью разве? А то я в пнв бегаю к реактору офк.
Аноним 02/09/19 Пнд 03:38:45 31179079681
>>31179016
ПНВ будет у реактора отключаться от излучения.
Аноним 02/09/19 Пнд 07:33:13 31179455682
>>31178633
>только то гнездо на которое напал
Аноним 02/09/19 Пнд 09:09:13 31179796683
wwZePYW1iWc.jpg (31Кб, 400x400)
400x400
>>31172770
мне срать на твой ютуб
Я в прошлом году пруфами затрахал здесб всех и вся.

у меня делалось 200к в секунду маня.
не моя проблема что ты даун.

полистай иди архив маня дырявая
Аноним 02/09/19 Пнд 12:18:17 31181195684
В лабы сейчас лучше поставить только оранжевые модули или один оранжевый/один синий?

С оранжевыми вроде экономия ресурсов неплохая и лабы все задействованы, но получается слоупочно. С синими колбы заканчиваются, при том вообще все.
Аноним 02/09/19 Пнд 15:00:18 31183079685
>>31181195
>оранжевый
Дальтоник?
Аноним 02/09/19 Пнд 15:53:38 31183633686
>>31179796
О, шизик всплыл. Где пропадал?
Аноним 02/09/19 Пнд 15:53:48 31183636687
>>31178311
Я могу пофиксить модом без проблем, здесь вопрос не того что НУМНЕНИПРИЯТНА, я-то уже вернул всё как было, проблема в том что это глупое решение именно разработчиков, которое если пройдёт в стабилку то будет навязываться ньюфагам по дефолту, в отличие от модов которые никому не навязываются, плюс у меня слегка подгорело с аргументации разрабов в бложике уровня "не ну а чё всиравно шобы ракету нада зделоть адвансед перигонку, ничиво не изминилось", да нет бля очень даже изминилось, раньше по ресам выходила разница между первой и второй ровно в 15 единиц газа (т.е. вторая давала пятнарик халявного газа из ниоткуда, а разница в соотношениях красной и желтой фракций равнялась соотношению крекинга, т.е. там просто 20 единиц красной скречили), то теперь разница равна 15 газа + охуиллиард всего остального, что если на газ перевести получится 60 с малюсенькими копейками, т.е. ценность первой химии убита в ноль, грубо говоря первая химия теперь чисто проходняк лишь бы побыстрее зарашить вторую чтоб не потратить нефть в никуда, а проходняковой хуйни в игре быть не должно — это философия самих разрабов (которые в том же посте писали "ой какие мы молодцы теперь ПА мк.1 будут хоть иногда делать а не просто проскакивать до второй сразу")
Аноним 02/09/19 Пнд 16:03:44 31183753688
>>31181195
Ну поставь лаб побольше, не? Или маяки со спидами.
Аноним 02/09/19 Пнд 16:43:32 31184168689
>>31183636
> первая химия теперь чисто проходняк
Так, а разве было иначе? Открываешь переработку нефти, копишь ресы на 75 синих колб, открываешь продвинутую переработку и играешь как не зная проблем.
ИМХО:
Разрабы всё пытаются поправить "скачок" сложности между зелёной и синей наукой, но пытаются поправить его через костыли. Так как, сколько ты переработку нефти не тряси, проблема останется.
Аноним 02/09/19 Пнд 17:13:28 31184507690
>>31184168
>Так, а разве было иначе?
Да, было иначе. Как именно иначе я расписал. Ну давай если у тебя затруднения с терминологией, скажем, что вот раньше был "проходняк", а теперь "мегапроходняк". Т.е. то, что нужно было исправить, было вместо этого усугублено.
Аноним 02/09/19 Пнд 17:17:28 31184543691
>>31184168
Там скачок сложности не потому что нефть, а потому что количество ассемблеров и связей между парами соседних наук повышается нелинейно: красная-зеленая одно отношение, зеленая-синяя совсем другое, большое, а например синяя-фиолетовая соотношение уже ниже заметно (перефразируя, от синей к фиолетовой скачок примерно такой же, как от красной к зеленой, а от зеленой к синей скачок почему то даже выше,чем от фиолетовой к желтой).
Аноним 02/09/19 Пнд 17:23:41 31184607692
Я ещё порофлил с формулировки "ну игра как бэ проверяет что игрок в состоянии ПОСТРОИТЬ РЕФАЙНЕРИ", ух да, вот это конечно мега скилл который надо на синей науке проверять - умение блядь СТАВИТЬ ЗДАНИЯ и ПРОВОДИТЬ ТРУБЫ, которое вообще-то было проверено ещё в самом начале, когда велась первая труба от насоса водяного к бойлерам.
Аноним 02/09/19 Пнд 17:33:00 31184706693
>>31184507
Да, я жопочтец и не правильно тебя понял. Прощу прощения.
>>31184607
А судя по таким моментам, можно сказать что проблема синих колб не в количестве связей между ассемблерами как заметил >>31184543-кун, а именно в переработки нефти.
Аноним 02/09/19 Пнд 17:33:18 31184712694
>>31184706
переработке
самофикс*
Аноним 02/09/19 Пнд 19:32:18 31186170695
Есть мод, чтобы убирать ебаную траву и текстурные камни с вымощенной поверхности?
Аноним 02/09/19 Пнд 19:38:53 31186246696
>>31186170
они сами испаряются со временем вроде бы
Аноним 02/09/19 Пнд 20:08:43 31186568697
>>31186170
> чтобы убирать ебаную траву и текстурные камни с вымощенной поверхности?
Можно все декорации отключить в настройки графики.
Аноним 02/09/19 Пнд 20:41:33 31186924698
>>31150376
Не это, а
>это шаг вперед по сравнению со встроенным скриптовым языком Морровинда.
На скорость в большинстве случаев похуй, так как мало что нужно считать каждый тик, а что не нужно, часто можно растянуть на несколько тиков.

Проблемы моддинга Факторио две:
Компоненты игры слишком тесно связаны между собой, что сильно усложняет композицию и сокращает их возможное количество. Например, тот же FluidBox - это либо статичный объект (то есть компонент связан с другими компонентами, такими как позиция, коллижен бокс и тд), либо железнодорожный вагон. Просто так прицепить FluidBox к машине, игроку или кусаке нельзя.
Вторая состоит в том, что компоненты захардкожены, что не позволяет влиять на их поведение. Ярчайший пример: содержимое окон и тултипов.
Аноним 02/09/19 Пнд 22:50:48 31188411699
Аноним 02/09/19 Пнд 23:28:10 31188732700
Аноним 02/09/19 Пнд 23:29:41 31188745701
Аноним 03/09/19 Втр 01:38:15 31190298702
abc.png (2608Кб, 1761x846)
1761x846
201511181911238[...].jpg (83Кб, 638x780)
638x780
Тэкс, пришла пора бурить гидроразрывом пласты.
Аноним 03/09/19 Втр 01:48:04 31190334703
>>31172770
Весь видос - очередное подтверждение того, что дронобляди - инвалиды.
Аноним 03/09/19 Втр 06:04:46 31190983704
Аноним 03/09/19 Втр 11:16:42 31192346705
>>31190983
Так в том то и суть, что дронобляди не нужны.
И дроны есть, но только для построения зданий и тасканий в карман предметов.
Аноним 03/09/19 Втр 12:03:36 31192753706
>>31190298
Какие же у ПУ красивые и разнообразные здания. Охуенно.
Аноним 03/09/19 Втр 14:05:36 31193868707
Аноним 03/09/19 Втр 14:28:13 31194089708
изображение.png (10Кб, 287x24)
287x24
>>30861837 (OP)
решил зайти да построить наконец свою масштабную инфраструктуру, но игра почему то не обновляется, покупал в стиме. В чем я не прав?
Аноним 03/09/19 Втр 14:53:27 31194372709
>>31194089
Включи экспериментальную версию
Аноним 03/09/19 Втр 15:04:38 31194477710
>>31193868
check-value, типичные условия прохождения >80% или <80% жижи
Аноним 03/09/19 Втр 16:45:27 31195581711
>>31194477
На скрине one-way вентили.
Аноним 03/09/19 Втр 16:54:36 31195705712
>>31195581
>На скрине one-way вентили
То есть обратные клапаны?
Аноним 03/09/19 Втр 17:18:46 31196037713
>>31195581
Check valve это и есть обратный клапан, если че.
Аноним 03/09/19 Втр 17:25:53 31196127714
Аноним 03/09/19 Втр 21:49:32 31199738715
изображение.png (6Кб, 496x141)
496x141
Аноним 03/09/19 Втр 21:53:35 31199787716
>>31196127
Хуй знает, не должно ее быть там.
Аноним 03/09/19 Втр 23:05:42 31200652717
>>31199738
Что "??"?
Выбирай в комбобоксе экспериментальную версию и закрывай окно.
Аноним 04/09/19 Срд 15:40:58 31207512718
Где найти ебучий черный ящик? Прохожу обучение, задание: исследуйте черный ящик корабля, а где он?
Аноним 04/09/19 Срд 18:19:18 31209562719
Аноним 04/09/19 Срд 19:29:33 31210455720
image.png (17Кб, 1070x166)
1070x166
>2019
Лолблять.
Аноним 04/09/19 Срд 19:44:14 31210642721
Аноним 04/09/19 Срд 20:11:31 31210927722
>>31210455
На русском трекере такое же видел недавно. На торрент-трекере, Карл!
Аноним 04/09/19 Срд 20:20:07 31211011723
image.png (3Кб, 159x62)
159x62
Пиздос.
Аноним 04/09/19 Срд 20:54:31 31211453724
>>31210642
При чем здесь автоматизация? Очевидно ваньки засирают форум и диапазону ип врубили ручную верификацию для них.
Аноним 04/09/19 Срд 21:16:02 31211661725
>>31211453
>диапазону ип
Ага. От 0.0.0.0 до 255.255.255.255
Аноним 04/09/19 Срд 23:05:24 31212763726
1445561404110.webm (2231Кб, 718x720, 00:00:12)
718x720
>>31210927
На руторе, который в списке ркн, проверяют комменты.
Аноним 04/09/19 Срд 23:47:17 31213298727
>>31211661>>31211011
Второй комментарий отправляется мгновенно без проверки.
Аноним 06/09/19 Птн 02:22:19 31225982728
Ух, вспомнил, как я нуфагом играл в факторку. АВТОМАТИЗАЦИЯ для меня значило, что все должно было работать не перегружаясь, чтобы по конвееру ВСЕГДА ШЕЛ РЕСУРС. Лол, я сбрасывал все ресурсы для одного типа науки на один закольцованный конвеер и к нему подключал производство колб. А переполнение одним ресурсом и следовательно остановку зацикленного конвеера лечил логикой считывания кол-ва ресурса. Говнокодер из меня вышел бы отличный.
Аноним 06/09/19 Птн 13:31:25 31229493729
Есть соответствующий мод, чтобы изменить настройки экспансии кусак во время игры? Подкрутил ПО-СЛОЖНЕЕ, а теперь заебался пробиваться к ресурсам. Их реально дохуя и расселяются прям под базой. Чудовищные черви отстреливают дронов, которые стены ремонтируют. Хочу подкрутить, чтобы ульи были огромными, но подселялись не так близко и не так плотно друг к другу.
Аноним 06/09/19 Птн 13:50:34 31229720730
>>31229493
Есть. Название не помню. Типа изменять настройки игры из игры
Аноним 06/09/19 Птн 14:45:11 31230404731
>>31229493
ChangeMapSettings погляди
Можно через консоль ещё.
Аноним 06/09/19 Птн 17:15:04 31232365732
Аноним 06/09/19 Птн 17:33:23 31232673733
>>31232365
Больше бессмысленных цепочек вида: моча1 + говно1 = моча2 + говно2
Аноним 06/09/19 Птн 20:39:33 31235618734
51.jpg (165Кб, 612x612)
612x612
Имеет ли смысл вначале все автоматизировать? Такое ощущение что дольше вожусь с автоматизацией, чем потребляю её плоды, может вначале только колбы автоматизировать?
Аноним 06/09/19 Птн 20:41:59 31235661735
Аноним 06/09/19 Птн 22:51:07 31237735736
>>31235618
Автоматизируй колбы и компоненты для заводов.
А ещё всякие мелочи типа: рельс, манипуляторов, конвейеров и т.д.
Аноним 06/09/19 Птн 23:56:30 31238452737
1453956087934.webm (4712Кб, 960x960, 00:00:07)
960x960
Аноним 07/09/19 Суб 00:42:25 31238789738
Аноним 07/09/19 Суб 00:43:29 31238801739
>>31238452
>Вы играете не так как я хочу.
Аноним 07/09/19 Суб 00:44:01 31238804740
>>31238452
Какой же испанский стыд с неё. Пзидец психотронная бимба.
Аноним 07/09/19 Суб 01:28:10 31239075741
1536324950585.png (898Кб, 1000x475)
1000x475
1414954107979.webm (364Кб, 512x512, 00:00:03)
512x512
Аноним 07/09/19 Суб 01:36:44 31239128742
>>31239075
Очередное "еще два тира белтов, еще три ступени в приготовлении микросхемы".
Аноним 07/09/19 Суб 01:39:09 31239141743
>>31239128
Поздравляю, ты только что все моды.
Аноним 07/09/19 Суб 01:43:21 31239171744
Аноним 07/09/19 Суб 01:44:25 31239174745
>>31239171
Ещё 10% вообще ничего не делают.
Аноним 07/09/19 Суб 03:13:35 31239393746
>>31239075
Бур просто 10\10 на кончиках манипулятора
Аноним 07/09/19 Суб 03:20:46 31239406747
1422143636882.png (4173Кб, 1734x1365)
1734x1365
В такой печке и в Освенциме сгореть не стыдно.
Аноним 07/09/19 Суб 05:33:04 31239636748
>>31239406
>>31239075
выглядит и вправду НЕ ВАСЯНСКИ. Оч мило и няшно. Это от бобана или от других людей?
Аноним 07/09/19 Суб 09:26:38 31240211749
>>31239636
>Это от бобана
>подразумевая, что, боб когда-нибудь сумеет в графон

>>31239075
Порадовало:
>Vanilla’s boring defenses become more varied with the new turret types.
Разраб так хвалит мод, и глубины в нем больше, и челенджа с логистикой, и лучше прогрессия, и тиры выплавки придуманы, что за ваниллу неловко становится.
Аноним 07/09/19 Суб 10:07:27 31240424750
>>31239075
Ну это лучшее из графена, что в нем есть. Но мне еще дроны понравились - няшные
Аноним 07/09/19 Суб 10:39:41 31240643751
1418382797445.gif (7541Кб, 256x257)
256x257
Аноним 07/09/19 Суб 11:09:01 31240782752
D69K8SXYAA3TC.jpg (68Кб, 1135x851)
1135x851
Аноним 07/09/19 Суб 15:58:14 31243414753
Аноним 07/09/19 Суб 18:35:20 31245095754
Ебаный говно! Когда ж там электричество то?
Наверно надо было реально везде уголь проложить что б не бегать и не подкидывать его постоянно в разных углах фабрики.
А железа вообще в стартовой луже нету.
Аноним 07/09/19 Суб 20:29:55 31246688755
1483244476183.jpg (336Кб, 1920x1080)
1920x1080
Сейчас покачусь в электрический век.
Можно было тупить намного меньше и везде-везде провести уголь. Просто на пол везде класть уголь. Было бы наааамного проще. А так пришлось очень много бегать и подкидывать угля. Я прост думал что намного быстрее это угольная эра закончится.
Аноним 07/09/19 Суб 20:36:13 31246775756
31.jpg (663Кб, 1913x1001)
1913x1001
9.jpg (1086Кб, 1903x985)
1903x985
11.jpg (564Кб, 1905x967)
1905x967
20.jpg (789Кб, 1889x983)
1889x983
>>30903032
> сколько у тебя часов наиграно, тыщ 5?
От 500 до 1000 реальных часов за всё время по всем версиям, начиная от 0.7.х

>>30903071
Просто разрабы добавляют нвые механики, а основная задача игры это задача комбинаторики

> Win-кун, не обоссывай если я не прав.
Я не настолько токсичен.

>>30923889
На том этапе игры у тебя должны быть гриды дронстанций а не ситиблоков.
по всей видимости ты до сих пор бегаешь ножками по карте

>>30924428
В данном случае никак, просто будут плодить спавнеры и червей. Поиск пути по неразведанной территории не проходит, а по воде кусаки не передвигаются.

>>30927978
ИШО? У нео там ни одного поезда не проезжало, а с лева двупутная дорога.

>>30931056
Справедливости ради нужно пояснить что оптимизировав расположение блоков относительно друг друга можно добиться того что поезда будут следовать параллельными курсами и не мешать друг другу.

>>30931770
И ты отправишься в когорту теоретиков, не понимающий что любой перекресток является лимитёром поездов.

>>30932440
Ситиблок - архитектура базы при котором аутпосты расставлены в геометрическом порядке.

>>30941917
> Как вылечить это?
Никак. Либо само пройдёт со временем либо у тебя будет рецидив.

>>30944322
Когда в тебя поезда встанут на неправильно спроектированном перекрёстке ты поймешь всю прелесть этого скриншота.

>>30952415
Поезд лучше кармана игрока?

>>30997147
> Любопытно было бы глянуть идеальную базу от нейросети что для ванили
Обычные аутпосты с оптимизированными потоками. Ничего нового она не сделает. Ну разве что покажет что развитые перекрестки (что-то сложнее кольца) в мешсетях просто избыточны.

>>30997426
> нужно располагать рядом одинаковые виды производства, чтобы не потерять мысль, то компу вообще все равно, если сборщики будут раскиданы как придется.
А вот и победитель в номинации самые длинные макароны.

>>30999595
Неплохую мешьсеть сделал, осталось переделать так как нужно а не как получилось.

>>31000311
А когда будут говорить о шинах 4+4 и 8+4+4 ты будешь кидать скрины с шиной 16+8+1+1+2? Мешьсеть с попыткой увеличить пропускную способность поездов на перекрёстках.

>>31001789
> каким-нибудь нефтеочистителем посреди реакторов
Для чего в реакторах нефть? наиболее вероятней что возле реакторов будет любая печка чем эта ненужная хрень.

>>31004055
> где бл#ть конец
Сходи на кладбище.

>>31007269
> шинобляди соснулей
Любой оптимизированный аутпст является Шиной.

> Я для кого простыню о микропланировании и мегапланировании расписывал?
Для себя?
> с уберплотной и уберрациональной застройкой.
Это может сделать и человек.

>И человеку непонятно будет, почему тут рядом стоят ЦЕХ_1 и ЦЕХ_2, которые друг от друга никак не зависят.
Какому?

>>31008344
> приоритеты на сплиттерах для полного заполнения конвеера.
О прикольная шина из одного белта.

>>31009525
Когда она изменится у тебя должно быть N аутпостов с рудодобычей. Обычный бур добывает примерно 20-60К руды при стандартных настройках карты.

>>31009820
> Самые жирные куски в месторождениях расположены по центру пятна, и жирность от центра к краям падает.
Почему у меня не так?

>>31032495
Как проектировал так и ебись. УМВР.

>>31041815
@
В КАЧЕСТВЕ НАГРЕВАТЕЛЬНОГО ЭЛЕМЕНТА.

>>31043329
Какие формы для заливки такая и продукция.

>>31046093
Его продают газорезчикам потому что от обычного воздуха толку мало.

>>31089158
Конвееры или вагон-вагон.

>>31177211
>десворлд марафоне можно было затерпеть на первой
Нефти на карте хоть попой жуй на стандартных настройках и она бесконечная.

>>31181195
Всегда только оранжевые(которые коричные).
Аноним 07/09/19 Суб 20:44:15 31246994757
>>31246775
Шиз на месте. Я спокоен.
Аноним 07/09/19 Суб 21:59:47 31247967758
1482599786149.jpg (360Кб, 1920x1080)
1920x1080
Смотрите какой у меня столб. Здоровый!
Аноним 07/09/19 Суб 22:05:27 31248047759
Аноним 07/09/19 Суб 23:20:38 31248867760
>>31247967
Cталин 3000 из мира столбов
Аноним 08/09/19 Вск 03:18:44 31250363761
>>31248867
Я Вас категорически приветствую!
Аноним 08/09/19 Вск 03:57:22 31250441762
изображение.png (3359Кб, 1920x1080)
1920x1080
Возможно ли так автоматизировать хоть сколько-нибудь много до первых дронов?
Аноним 08/09/19 Вск 04:45:23 31250520763
изображение.png (5498Кб, 1920x1080)
1920x1080
Лул
Аноним 08/09/19 Вск 04:49:03 31250525764
35.jpg (88Кб, 612x694)
612x694
>>31250441
>>31250520
Туда ведь можно еще и бочки с балонами кидать.
Аноним 08/09/19 Вск 06:53:57 31250740765
Аноним 08/09/19 Вск 17:48:02 31255159766
15538873504043.jpg (37Кб, 657x527)
657x527
15604983415090.jpg (59Кб, 639x639)
639x639
>>31250740
Я еще придумал, что если поставить ящики с ресами для каждого производства и подключить их проводами к общему конвееру, то можно будет фиксированно выдавать каждого реса и конвеер будет использоваться только тогда когда ресы нужно отправить на производство в остальное время он будет пустым, потом пришлю скрины, только придумал вот. Какая же охуенная игра. Надеюсь сработает.
Аноним 08/09/19 Вск 18:08:31 31255357767
>>31255159
в принципе да, если еще через логику соединить с добывалками, то получишь идеально балансную систему добычи и производства, еще и лепездричество экономить сможешь(в песочнице дрочильне для аутистов, да).
в общем фактория это где ты сам себя развлекаешь, а не игра тебя.
Аноним 08/09/19 Вск 18:28:05 31255584768
Как 4 горячих панели сделать вместо двух?
Аноним 08/09/19 Вск 19:03:34 31256088769
>>31250520
Но зачем, если можно считать инсертерами?
Аноним 08/09/19 Вск 19:19:07 31256303770
>>31255584
шифт + цифра
Переключаешь вторую панельку и все. Нахуй пол экрана загораживать?
Аноним 08/09/19 Вск 19:24:34 31256367771
15584387285190.png (235Кб, 382x417)
382x417
Аноним 08/09/19 Вск 19:51:44 31256700772
image.png (464Кб, 832x437)
832x437
Аноним 08/09/19 Вск 20:24:18 31257172773
>>31256700
Я никогда не пойму как эту херня работает. Какие-то крючки, закорючки, смайлики, хер пойми что. Каким-то раком непойми как всё опутано проводами.
Аноним 08/09/19 Вск 20:27:10 31257214774
>>31257172
Твоё счастье, что для комфортной игры это не обязательно
Аноним 08/09/19 Вск 20:30:37 31257272775
61.jpeg (64Кб, 700x524)
700x524
>>31256700
Разве там не надо слишком много этих комбинаторов настраивать в результате? Ладно потом подумою, спасибо.
Аноним 08/09/19 Вск 20:44:37 31257443776
Прошло хуй ево знает сколько лет, а все еще нет OpenComputers для Факторио.

>>31257272
Нужно всего два: счетчик (верхний) и умножающий на -1 (нижний).
Аноним 08/09/19 Вск 21:21:29 31257924777
111.jpeg (127Кб, 795x596)
795x596
А прикиньте какая была бы жесть если бы можно было бы рецепты в машинах менять, можно было бы оставить только по одному производству из сборочных автоматов/химзаводов и т.д. и менять в них рецепты.
Аноним 08/09/19 Вск 21:22:12 31257931778
>>31257924
Логикой всмысле. Или такое уже есть и я не допер еще?
Аноним 08/09/19 Вск 21:24:39 31257965779
>>31257931
Если мне не изменяет память, то есть мод который меняет рецепты в машине в соответствии с сигналом логической сети.
Аноним 08/09/19 Вск 21:26:06 31257985780
15587813313750.jpg (25Кб, 480x472)
480x472
>>31257924
А что если сделать большие хуйни из заводов/автоматов и т.п. и скидывать все в один конвеер.
Аноним 08/09/19 Вск 21:27:42 31258000781
>>31257924
Хотя если подумать не очень реалистично в отношении химзаводов. В ирл там под каждую хуню отдельная труда, ибо хуй вычистишь каждый раз. Насколько я знаю.
Аноним 08/09/19 Вск 21:28:08 31258005782
Аноним 08/09/19 Вск 21:31:54 31258045783
>>31257965
Да и в отношении автоматов получается тоже, они же тоже хим-ингридиенты юзают. Неоче реалистично будет.
Аноним 08/09/19 Вск 21:39:15 31258169784
>>31258000
Это как если бы ты пришел в столярную мастерскую и попытался прокатить стальную трубу.
Аноним 08/09/19 Вск 21:58:12 31258469785
>>31257924
А что рецепты в машинах менять нельзя? Подавать один хуй разные ингредиенты.
Аноним 08/09/19 Вск 23:46:30 31259638786
Аноним 09/09/19 Пнд 00:53:01 31260151787
1517893652882.jpg (202Кб, 1920x1080)
1920x1080
1435935580933.jpg (377Кб, 1920x1080)
1920x1080
1499598704589.png (324Кб, 721x448)
721x448
Бочку 270 секунд клепать. Это хуже чем ядерный реактор в ванили. А до реактора тут ещё пидорить и пидорить.
Но вообще мод идет шикарно. Не надо никаких патчей и дополнительных модов. Нет ебаной путаницы рецептов, что без фней не разберешься. Просто расширенная ваниль с парой новых руд и десятком промежуточных деталей. И в дополнение шикарный вид новых ассемблеров, майнеров и прочих зданий.
Скоро покачусь в стальной век. Кусаки далеко, большая стартовая область. Все равно скоро надо будет к ним лезть. Производство по аутпостам раскидывать.
Аноним 09/09/19 Пнд 00:57:48 31260175788
1542077012959.png (2689Кб, 1920x1080)
1920x1080
По ночам ещё прикольно выглядит.
Аноним 09/09/19 Пнд 02:31:00 31260557789
43.png (485Кб, 720x720)
720x720
Аноним 09/09/19 Пнд 02:32:55 31260570790
Аноним 09/09/19 Пнд 02:34:00 31260574791
>>31260151
>стальной век
>индукционные печи
Аноним 09/09/19 Пнд 02:53:10 31260626792
блядь, как же меня унижает эта игра. Как же она дает мне понять, какой же я тупой хуесос и каким потенциалом обладает человечество, сука сила спирали, ну вы пиздец, один ракету на площадке 9х14 запускает, другой круговой конвеер ебанул и он у него не забивается нихуя, у третьего МЕГАБАЗА с тучей поездов, а у меня 3 состава друг в друга въебываются, потому что я не могу постигнуть светофоры нормально. Просто охуеть.
Аноним 09/09/19 Пнд 03:11:31 31260673793
1469942868820.png (884Кб, 1348x457)
1348x457
1549077487299.png (1082Кб, 1341x506)
1341x506
1536424816485.png (2314Кб, 2016x721)
2016x721
1538997536971.png (1630Кб, 1821x551)
1821x551
>>31260574
Не стальной, а железный. В стальном будут стальные печки. На четвертой справа большая.
До железа вся база на угле работает. И ассемблеры тоже. А с железом все переводится на электричество. Ну и зачем оставлять угольные печи?
Аноним 09/09/19 Пнд 03:16:04 31260692794
>>31260673
Откуда в железном веке электропечи? И лазеры в стальном?
Аноним 09/09/19 Пнд 03:25:57 31260722795
>>31260692
Электропечь не такая уж и сложная штука.
Пользоваться лазерами научились уже достаточно давно.
А если тебе охота доебаться до реализма, то его здесь нет. Как во всех остальных модах и базовой игре.
Аноним 09/09/19 Пнд 03:34:43 31260749796
>>31260722
>Электропечь не такая уж и сложная штука.
Если для покушать приготовить.

>Пользоваться лазерами научились уже достаточно давно.
50 лет назад?
Аноним 09/09/19 Пнд 04:13:33 31260818797
>>31260626
Та же хуйня. Постигал светофоры хуй пойми сколько, толком не постиг и юзал 2 катки дронов, поездами только базовые ресы возил. До кругового конвеера допер только на 3 катке
Владелец кругового конвеера, не факт, что это сработает. Переодически чувствую свою тупость, когда о чем-то начинаю догадываться.
Аноним 09/09/19 Пнд 04:58:18 31260902798
>>31260151
Как называется то? Хочу потестить ебана.
Аноним 09/09/19 Пнд 08:12:50 31261313799
>>31260175
Cразу видно базу шизика.
Аноним 09/09/19 Пнд 08:37:54 31261389800
>>31260902
Очередная ванила+, что там тестить?
Аноним 09/09/19 Пнд 09:07:43 31261512801
изображение.png (181Кб, 1920x1080)
1920x1080
изображение.png (5581Кб, 1920x1080)
1920x1080
изображение.png (5164Кб, 1920x1080)
1920x1080
9.jpeg (3Кб, 151x168)
151x168
Аноним 09/09/19 Пнд 09:10:17 31261522802
изображение.png (4701Кб, 1920x1080)
1920x1080
изображение.png (5269Кб, 1920x1080)
1920x1080
изображение.png (5352Кб, 1920x1080)
1920x1080
изображение.png (4700Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 09/09/19 Пнд 09:18:57 31261551803
15668547523671.jpg (34Кб, 400x399)
400x399
>>31261512
>>31261522
Короче сделол один конвеер с логикой. Все идет по одному круговому конвееру и размещается в сундучки, сундучки подсоеденены к конвееру проводами и являются его логической частью, машины создающие ресурсы выдают только общее кол-во, делится оно уже на месте с помощью присоединенных(проводами) к сундукам манипуляторами.
Аноним 09/09/19 Пнд 09:21:12 31261559804
>>31261551
Алсо. Когда конвеер не нужон, он пуст(теоретически).
Аноним 09/09/19 Пнд 12:07:14 31262811805
>>31261389
Самая качественная ванила+ что есть.
Аноним 09/09/19 Пнд 12:33:00 31263084806
Аноним 09/09/19 Пнд 12:51:38 31263242807
Аноним 09/09/19 Пнд 14:23:20 31264126808
>>31263084
Кстати, че там с химией. оставили ванильную или тоже доработали?
Аноним 09/09/19 Пнд 14:59:12 31264524809
1531582380756.png (4113Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>31264126
Вроде вполне ванильно. Нефть сырая, тяжелая, легкая, газ, перегонка, пластик (через жидкий), три вида твердого топлива (вместо одного, но с разным производством).
Аноним 09/09/19 Пнд 15:26:45 31264783810
>>31260151
>демонтаж бочки с кислотой/нефтью/пластиком породит загрязнение.
Опанихуясе, жиза, узнал-согласен, ставлю класс.

В пианодоне есть такое? А открытые свалки шлака, которые воняют? А сливание отходов в озеро?

Хочу насрать жукам в экологию как следует, в рот ебал их планетку, а умирающие деревья уже не вставляют.
Аноним 09/09/19 Пнд 15:33:51 31264877811
>демонтаж бочки с кислотой/нефтью/пластиком породит загрязнение.
Покажите, пожалуйста, код - два года ищу как это сделать. Чтобы ни одна тварь на моём сервере не смела расстреливать сундуки с мусором.
Аноним 09/09/19 Пнд 15:35:28 31264890812
>>31264524
Эхх. хотел бы чтоб хотя бы в половину бобоангеловской. Ну лады, потестю сча. Фолл 4 придётся отложить на сегодня.
Аноним 09/09/19 Пнд 16:00:48 31265225813
>>31264877
MMMMMMAXIMUM GOVNOCODER MOD ON

Скрести сундук/резервуар с всеядной печью в одной сущности.
Стреляешь по сундуку/баку - "печь" включается и сжигает предметы из слотов/содержимое бака, вырабатывая загрязнение OCHE BOLSHE UND BYSTRO.
Аноним 09/09/19 Пнд 16:21:51 31265484814
>>31264877
Проорал. Увеличь хп сундуку до миллиона и будет тебе счастье.
Аноним 09/09/19 Пнд 16:23:28 31265508815
>>31264877
Не сказал бы что б с одной бочки нефти там прям дохуя загрязнения. Но вроде работает. Скачай мод да сам посмотри.
Аноним 09/09/19 Пнд 16:23:35 31265513816
>>31265484
@
ТЕПЕРЬ СУНДУКИ ИСПОЛЬЗУЮТ ЗАМЕСТО СТЕН И ТУРЕЛЕЙ
Аноним 09/09/19 Пнд 17:01:13 31265964817
>>31265513
А я им хитбокс уберу.

>>31265508
Да знаю я, я просто про саму идею - надеюсь там не какой-нибудь ups-прожорливый код.


В идеале нужно чтобы на месте сломанного сундука были бессмертные развалины, которые исчезают только когда вытащищь весь мусор, а до этого непрерывно выдают сколько-то загрязнений. То есть предметы теряются, а на месте сундука строить ничего нельзя, пока не решишь эту проблему и не переработаешь весь мусор.
И я не знаю как решить проблему того, что игрок может просто сам себя поездом задавить и не подбирать труп - подождав пока он не исчезнет. Не знаю чем является труп по отношению к игре, может быть там можно как-то на событие исчезновения любой код повесить - тогда нормально получится.
Аноним 09/09/19 Пнд 17:12:26 31266098818
>>31265964
Был же видос, там чувак настроил через арту нажатие кнопок и вообещ логику игры. Типа пулял снарядами и всё работало. Постили тут.
Аноним 09/09/19 Пнд 17:35:04 31266384819
1450373643836.png (4597Кб, 1920x1080)
1920x1080
Первые четыре науки довольно детсадовские. Дольше производство всего остального делать. Все крафтится оооочень долго.
Аноним 09/09/19 Пнд 18:33:10 31267123820
>>31246775
>Нефти на карте хоть попой жуй на стандартных настройках и она бесконечная.
Ты в это говно не играл. Там надо рашить огнемётные турели и есть жёсткие тайминги на это. Не успел огнемётные турели - геймовер. Не успел лазеры - геймовер. Поэтому от сида зависит, если у тебя неудачный сид где одна нефть в близости от стартовой локации, а следущая ближайщая хуй знает где, то тоби пизда на новых правилах, ибо ты не сможешь провести жизненно важные исследования на дамаг турелей, т.к. будешь занят рашем второй химии. Ну не прям пизда, но и без того почти ничего не прощающий сценарий прощает ещё меньше.
Аноним 09/09/19 Пнд 18:36:52 31267171821
>>31267123
Ну и конечно же чисто эстетический момент — нефтепереработка превращается в ебанутую шутку. Где вы видели настолько первобытную перегонку, что после неё вообще нихуя не остаётся кроме газа? Да у нас нелегальные нефтегонщики, которые врезаются в нефтепроводы, и то в полностью кустарных условиях лучше делают, чем инженегр из факторио.
Плюс, как было сказано выше —проблема скачка сложности разрешена так и не оказалась, т.е. изменение не выполняет свою задачу.
Аноним 09/09/19 Пнд 19:44:28 31268006822
abc.png (3242Кб, 1175x1254)
1175x1254
Врум-врум. Готовимся плавить нихром.
Аноним 09/09/19 Пнд 21:41:38 31269677823
>>31260626
>постигнуть светофоры
>>31260818
>Постигал светофоры хуй пойми сколько, толком не постиг

Перед развилкой/перекрестком ставить цепочный, после - обычный.
Внутри развилки/перекрестка только цепочный.
Что еще там нужно постигать то?
Аноним 09/09/19 Пнд 21:43:54 31269707824
>>31260749
Инженер не человек прошлого изобретающий все в первый раз, он из будущего, где все технологии уже давно известны, их только нужно адаптировать к местным условиям с помощью исследований.

Придирка ни о чем.
Аноним 10/09/19 Втр 00:24:27 31271047825
>>31269677
И поезда будут въебываться друг в друга по кд
Аноним 10/09/19 Втр 02:33:00 31271633826
Все сервера про ебаный коммунизм, где на одной базе ютится, или есть где можно свою строить?
Аноним 10/09/19 Втр 02:42:05 31271665827
>>31271633
Нахер тебе свою на сервере строить?
Аноним 10/09/19 Втр 03:10:44 31271724828
>>31271665
Ты еврей, что-бы вопросом на вопрос отвечать?
Аноним 10/09/19 Втр 06:59:13 31272048829
image.png (170Кб, 450x450)
450x450
Аноним 10/09/19 Втр 07:54:47 31272174830
>>31166722
>Теперь то я прошел факторку?
Так ачивки же есть. Как их выполнил - так точно прошел.
Остальное уже чистый аутизм.
Аноним 10/09/19 Втр 08:10:39 31272241831
Прекратил играть в факторку в мае, когда выполнил все ачивки.

Теперь задумал вернуться снова, с идеей построения процессора общего назначения на комбинаторах.

Вот только не могу понять цель такого процессора, что он будет контролировать (в идеале поезда).

Скажите, что поменялось с мая в игре? Комбинаторы/поезда серьезно двигались в сторону улучшения?

конструктор командирской электрички
Аноним 10/09/19 Втр 13:03:51 31274189832
>>31272241
> Теперь задумал вернуться снова, с идеей построения процессора общего назначения на комбинаторах.
как построишь проц, постой gpu благо уже он есть и сделой отображение координат каждого поезда на миникарте с его содержимом, и все это чтоб в реальном времени отображалось.
Аноним 10/09/19 Втр 13:34:43 31274485833
>>31272241
Ваниль откровенно скучна и быстро надоедает. Накатываешь пианода и получаешь контента на месяцы игры.
Аноним 10/09/19 Втр 14:50:34 31275235834
08ec5db7f821.png (300Кб, 390x330)
390x330
>>31274485
>на месяцы игры
В игровом времени
Аноним 10/09/19 Втр 15:11:06 31275466835
Qpsp6gC.jpg (215Кб, 750x747)
750x747
Дайте ссылку на мод с нормальным танчиком.
Чтоб ебошил атомной бандукой на полкарты и бронебойными. И не выглядел как из первой мировой.
Аноним 10/09/19 Втр 15:14:03 31275504836
>>31275466
Тебе точно в факторку нужно играть?
Аноним 10/09/19 Втр 15:28:00 31275633837
1428271928586.png (1181Кб, 1600x754)
1600x754
Аноним 10/09/19 Втр 16:53:54 31276365838
>>31275235
Всё правильно. Нахуй реальную жинь.
Аноним 10/09/19 Втр 17:38:01 31277132839
>>31275633
это какой-то школомод с кучей лишнего говна, особенно ресурсы не нужны
Аноним 10/09/19 Втр 18:38:44 31277599840
>>31277132
В чем проблемы вырезать ненужное, тут даже кодинг знать не надо, просто вырезаешь ненужно и меняешь рецепты?
Аноним 10/09/19 Втр 21:27:58 31279001841
abc.png (8270Кб, 2560x1511)
2560x1511
>>31268006
Хоп-хоп. 2к нихрома/сек
Аноним 10/09/19 Втр 21:32:55 31279046842
>>31279001
> 130 насосов в квикбаре
Аноним 10/09/19 Втр 21:42:38 31279133843
>>31279046
Много насосов не бывает.
Аноним 10/09/19 Втр 23:13:15 31279782844
1528811674700.jpg (126Кб, 1065x800)
1065x800
Аноним 10/09/19 Втр 23:28:35 31279911845
>гринтекстоблядь
Аноним 11/09/19 Срд 00:33:38 31280418846
image.png (1434Кб, 1040x880)
1040x880
Как же охуенно использовать жд.
Аноним 11/09/19 Срд 00:40:07 31280459847
>>31280418
>моды
>инсертеры для вагонов
Аноним 11/09/19 Срд 00:41:26 31280464848
>>31280459
Я пока смотрю как оно вообще работает, 2 года не прикасался к жд.
Аноним 11/09/19 Срд 01:40:49 31280829849
изображение.png (5330Кб, 1920x1080)
1920x1080
97.jpeg (31Кб, 629x629)
629x629
Аноним 11/09/19 Срд 02:15:43 31280916850
решил немного перестроить
случайно срубил старый самый первый деревянный столб
вся фабрика встала
Аноним 11/09/19 Срд 02:27:12 31280947851
>>31280829
Ух бля. Тоесь пикрил загружает в поезд ресурсы только если они необходимы в производстве?
Аноним 11/09/19 Срд 02:33:06 31280958852
>>31280947
Где ты здесь видишь поезд, наркоман?
Аноним 11/09/19 Срд 02:35:11 31280964853
>>31280958
И правда, чет посмотрел на красный конвейер и увидел там рельсы, походу надо идти спать.
Аноним 11/09/19 Срд 02:50:04 31280992854
15525874136170.jpg (66Кб, 720x720)
720x720
>>31280947
Загружает ресы с буров в производство, если они необходимы. До поезда пока еще не дошел.
Аноним 11/09/19 Срд 03:27:05 31281050855
1493009857007.jpg (28Кб, 500x318)
500x318
>>31280964
Можно 4 машинки пустить и загружать их как вагоны.
Аноним 11/09/19 Срд 03:38:20 31281074856
37.jpeg (32Кб, 500x390)
500x390
>>31281050
Можно ли таким образом загрузить танк?
Аноним 11/09/19 Срд 05:26:26 31281311857
>>31281074
Можно, там еще больше багажник, топовый вариант.
Аноним 11/09/19 Срд 05:31:26 31281328858
изображение.png (4780Кб, 1920x1080)
1920x1080
Ух бля.3 "руки" должно хватить, чтобы поймать всю партию ресов в любом кол-ве.
Аноним 11/09/19 Срд 05:39:31 31281339859
9.jpeg (3Кб, 151x168)
151x168
>>31281328
Один компонент в плотном ряду все же пропустил.
Аноним 11/09/19 Срд 05:48:07 31281356860
изображение.png (3789Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>31281328
А что если останавливать, вот думаю сильно плохо будет. Ну хоть по 5 рук на рес не надо будет городить.
Аноним 11/09/19 Срд 06:11:47 31281427861
изображение.png (4335Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>31281356
Ух бля, каждое производство превращается в целую вычислительную систему. Два сравнивающих комбинатора на каждом ресурсе проверяют есть ли нужный рес на конвеере, и если нужное кол-во в ящике, если оба варианта "1", то конвеер стопорится до того как ресурс не будет подобран. Теперь не нужно городить по 3 руки на рес, посмотрим что дальше будет, лул.
Аноним 11/09/19 Срд 06:13:24 31281429862
>>31281427
В ящике комибнатор проверяет колво и выдает "1", если его меньше конечно же.
Аноним 11/09/19 Срд 06:20:44 31281440863
15658856536670.jpg (51Кб, 722x500)
722x500
>>31281427
Куда б эти провода теперь убрать.
Аноним 11/09/19 Срд 06:32:13 31281458864
Этсамае, пацаны. Я залетный, и я так понял тут нет адептов ванильной версии игры? Тока аддоны?
Аноним 11/09/19 Срд 06:38:38 31281471865
изображение.png (4216Кб, 1920x1080)
1920x1080
Ух бля, как же пизадато, можно сделоть один фильтрующий манипулятор и давать ему сигналы на фильтр.
Аноним 11/09/19 Срд 06:39:34 31281474866
>>31281458
Ванилка тоже пиздатая, только после неё хочется еще больше, разогревает аппетит.
Аноним 11/09/19 Срд 06:40:15 31281477867
>>31281458
Я адепт ванилы.
Сейчас нахожусь в поиске целей аутирования для повторной вкатки в игру.

На ванилле наиграно 800 часов.
Аноним 11/09/19 Срд 06:45:12 31281488868
>>31281477
У меня в сумме часов 300 в стиме на разных версиях и еще 100 на пиратке версии так 14й.
Пытаюсь знакомого подсадить а он упрямится.
>>31281474
То есть все что тут аноны постят скрины это уже искушенные профессионалы?
Аноним 11/09/19 Срд 07:15:44 31281559869
изображение.png (4274Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>31281471
Лул сделол. Останавливающийся конвеер с нужным ресом и один фильтрующий манипулятор с изменяющимся фильтром.
Аноним 11/09/19 Срд 07:25:35 31281588870
>>31281488
> профессионалы
Ну не, просто зачем играть 2 раз в ванилу, если можно модов накатить, большие стройки можно и с модами делать. Я вот 3 раз игораю, сначало игорал в ванилу, потом с бобом, щас с бобом и ангелом, и часто туплю, лул. Никакого профессионализма и близко нету.
Аноним 11/09/19 Срд 07:41:30 31281646871
>>31281559
Блеа, как же долго он с одним манипулятором работает, уу.
Аноним 11/09/19 Срд 07:48:59 31281671872
>>31281646
Начал менять и первый раз за 3 катки игора вылетела с ошибкой, лул.
Аноним 11/09/19 Срд 09:01:25 31281988873
8c19313a336ce5f[...].png (57Кб, 317x293)
317x293
>производство работает, а деньги не нужны
А игрушка-то коммунистическая. Как вас тут ещё не забанили с такой крамолой. Путина на вас нет.
Вы же понимаете что такого никогда не может быть, надеюсь?
Аноним 11/09/19 Срд 09:08:42 31282031874
>>31281988
> коммунистическая
> все средства производства в руках одного человека
Че, экономика в школке началась?
Аноним 11/09/19 Срд 09:54:54 31282357875
>>31281988
Двачую
>>31282031
>визг пидорашки, любящей сосать хуй барину.
Аноним 11/09/19 Срд 09:55:33 31282362876
>>31281988
Хотя наверное ты совкомразь,а не тру комми. Так что тоже хуй соси.
Аноним 11/09/19 Срд 10:16:33 31282526877
>>31282357
Кто о чем, а пидорашка о сосании хуев.
Аноним 11/09/19 Срд 12:18:01 31283511878
>>31266384
попробовал. действительно долго. накидал всякого в очередь и на час. в итоге съели кусаки. теперь буду сразу в автоматизацию иди - пущай хотя бы всякие болты с шестеренками крафтятся
Аноним 11/09/19 Срд 12:24:17 31283560879
>>31283511
Долго в руках или вообще долго? Хотя в любом случае фиксится большим количеством сборщиков
Аноним 11/09/19 Срд 12:32:03 31283638880
image.png (1543Кб, 1360x768)
1360x768
>>31283560
в руках. в основном из-за большого количества промежуточных продуктов. вот для примера в углу очередь производства майнера - 48 секунд блин
Аноним 11/09/19 Срд 12:47:26 31283777881
>>31280916
@
По обоссаному деревяннмоу толбу бежит 50 гигаватт.
Аноним 11/09/19 Срд 12:48:32 31283784882
>>31283777
В дневниках разработчиков пишут что собрались делать чтобы жидкости по трубам бежали так же, как электричество по ссаным столбам.

Не знаю шутка это или нет.
Аноним 11/09/19 Срд 16:28:57 31286150883
>>31283784
Не шутка, а оптимизация юпс и упрощение кода. Но все же решили что оно того не стоит, так оно как-то интереснее, создает интересную головоломку, а не одну большую мегатрубу через всю карту, убивающую весь смысл вагон-цистерн.
Аноним 11/09/19 Срд 16:36:27 31286225884
>>31283784
Надеюсь, что не шутка, кого ебет как там течет их багованная жидкость, которая все равно работает неправильно и при этом нихуево влияет на UPS, упростили бы ее расчет до минимума и можно было бы строить ядерки для мегабаз.

Хотя самый заебенный вариант был бы сделать просто опцию при генерации карты - упрощенный рассчет жидкостей, для тех кто собирается хуярить по 2к+ SPM, если не хочешь мегабазу, то так-то поебать.
Аноним 11/09/19 Срд 16:39:24 31286247885
>>31286225
Тогда вообще бы убрали жижу, сделали бы все жидкие продукты в бочках (которые не надо производить и заливать, конечно же).
Аноним 11/09/19 Срд 16:41:18 31286271886
>>31279001
с таким UPS у тебя 340 нихрома в секунду.
Аноним 11/09/19 Срд 16:42:58 31286294887
>>31286247
В сатисфактори поняли ошибки факторки и сделали так, как ты написал.
Аноним 11/09/19 Срд 16:46:33 31286327888
>>31283777
Когда уже мод чтоб чем больше ток по столбу, тем круче нужен сам столб и тем дальше от должен стоять от всей остальной хуйни.
Аноним 11/09/19 Срд 16:47:36 31286341889
>>31283638
Тащемто, да. Долго из-за много промежуточных продуктов. В руках у тебя считай один сборщик, а когда ты раскидаешь каждый компонент на отдельный сборщик, то сборщиков будет штук десять.
Алсо, можно накидать сборку только основных промежуточных продуктов. Например пистон, шасси и мотор и таскать их в инвентаре. Хотя это такое себе.
В ванили можно было без проблем таскать в сумке кучу железа и крафтить в руках что угодно когда понадобится. А тут такая фигня не прокатит.
Аноним 11/09/19 Срд 16:50:52 31286375890
>>31286327
Не будет. Там механики для этого нету. Предполагаю что для этого переписать дохуя придется и упс, из-за которых некоторые нищеебы тут так трясутся, вообще в ноль просядет.
Аноним 11/09/19 Срд 17:05:42 31286524891
>>31286375
>нищеебы
Да жиза, нищуки ебаные, я с 9700k с 5ггц на ядро и 50 UPS на ядерках на 2к SPM, и 60 UPS на солнечных панелях на 8к SPM, тут точно дело в нищуках, хз кто писал обработку жижи в факторке, но лучше бы он этого не делал.
Аноним 11/09/19 Срд 17:06:48 31286536892
Аноним 11/09/19 Срд 19:00:55 31287725893
1568217635490.png (43Кб, 512x512)
512x512
>>31264877
> Чтобы ни одна тварь на моём сервере не смела расстреливать сундуки с мусором
> 250 часов, а я об этом сам не догадался.
Аноним 11/09/19 Срд 20:45:51 31288950894
>>31286271
Выплачу ипотеку, поставлю себе кластер и будет 60 фпс.
Аноним 11/09/19 Срд 21:13:53 31289287895
1538370418309.jpg (1011Кб, 2173x2213)
2173x2213
Аноним 11/09/19 Срд 22:19:41 31290110896
2C09FFeJO4o.jpg (31Кб, 604x372)
604x372
>>31289287
Анон лучше сделай скриншот консолью, а тож нихуя не видно.
Аноним 11/09/19 Срд 22:47:38 31290440897
Аноним 11/09/19 Срд 22:50:33 31290465898
1558407390982.jpg (464Кб, 1920x1080)
1920x1080
Мне становится просто лень на этапе когда я знаю что надо построить какую-то огромную репетативную хрень. Пять наук "типа" производится. Пятая нихера почти не производится, потому что надо пиздовать строить жирную перерабатывалку железной руды, типа той что скинули сверху. А мне впаааааадлу, потому что я уже построил мелкую и большая ничем не будет отличаться, кроме повтора всего того же -цать раз. А потом откопипасть её заменив железо на медь. Потом на олово и на золото. Ну неинтересно же! Это как дотан или танки. Делаешь одно и то же в идиотски огромных количествах. Даже мыслей зацепиться не за что. Тут дефолтная остановка, дефолтный отстойник, -цать повторяющихся кусков линии переработки.
Аноним 11/09/19 Срд 23:00:55 31290571899
Аноним 11/09/19 Срд 23:01:53 31290584900
>>31290465
Этож не работа, возьми и положи хуй. Я иногда на неделюку забиваю, потом возвращаюсь и ебашу все выходные
Аноним 11/09/19 Срд 23:03:05 31290604901
>>31290465
Именно поэтому тебе стоит поиграть в пьянь, каждый компонент всегда делается иначе.
Аноним 11/09/19 Срд 23:04:39 31290609902
1417947743086.png (1822Кб, 1280x960)
1280x960
>>31290465
Ты просто тупой шизик с базой на лапше, не способный в банальную шину, и тем более в эффективные ситиблоки.
Аноним 11/09/19 Срд 23:05:47 31290621903
bait.jpg (55Кб, 625x626)
625x626
>>31290609
Довольно жалкая попытка.
Аноним 11/09/19 Срд 23:10:14 31290673904
abc.png (7890Кб, 2560x1518)
2560x1518
Интересно, можно ли построить производство, где нарезаются крабы, но без уничтожения крови.
Казалось бы, все рецепты с удобрениями уже включены, нейлоном всё забито тоже, осталось только нейлон в пластик пускать, но сомневаюсь, что мне его столько надо.
Аноним 11/09/19 Срд 23:15:18 31290718905
>>31290621
Но он отчасти прав, лепить тупую лапшу для охулиарда цепочек много ума не надо, а ты попробуй выжать из своей базы 10к колб/мин и вот тут ты всё поймёшь, что задача будет несколько сложнее нежели повторить "-цать" раз и потом ещё "откопипастить".

Придётся задумываться о логистике.
Аноним 11/09/19 Срд 23:26:17 31290789906
>>31290673
И еще кто-то пиздит на бобана после этого.
Аноним 11/09/19 Срд 23:30:14 31290816907
Аноним 11/09/19 Срд 23:44:50 31290922908
>>31290609
> какую-то огромную репетативную хрень
> банальную шину
Лапша хоть интересней этого. Тут одно протащить, тут другое, тут чета не влезает, а потом тащишь одну соплю какого-нибудь говна через всю базу.
А шина что? Ебашишь шину, сбоку пристраиваешь репетативные производства, с другого - расширяешь новыми линиями. Просто выпрямленная лапша что б не запутаться. Науку на шине вообще неинтересно делать. Её надо отдельным блоком с определенным объемом входа и выхода делать. Прикручивать такие блоки к шине это идиотизм. Небольшая шина сойдет для производства всякого рандомного говна из непонятно чего. Белты, станки, манипуляторы, майнеры, и тд.
> ситиблоки
Ситиблоки это вообще верх репетативного аутизма. Нарезаешь тонны одинаковых квадратов, в них ставишь производство. Не хватает? Копипастишь блок.
Аноним 11/09/19 Срд 23:47:58 31290942909
>>31290816
После заводов шавухи и баков с кровью.
Аноним 11/09/19 Срд 23:48:27 31290943910
>>31290942
Что не так с баками с кровью?
Аноним 11/09/19 Срд 23:59:31 31291002911
>>31269707
>адаптировать к местным условиям
Это так не работает: человеку пришлось проходить через все эти века потому, что изначально картина мира была неполная и в процессе он познавал то, как мир работает. Современному человеку нет необходимости сначала ебаться с медью и бронзой, чтобы добраться до железа, как и нет необходимости долго и неэффективно работать ручным молотом, когда он может почти сразу же использовать энергию ветра и воды. Механика, термодинамика и неорганическая химия работают одинаково везде.
Аноним 12/09/19 Чтв 00:01:32 31291022912
>>31290789
Боб просто херню пихал в свои говномоды. Я охуел от десятка ненужных труб и каких-то йоба белтов которые ещё и под землей на три километра идут. Рецепты просто безпросветная дикая хрень ради хрени.
Пьянь конечно упоролся с грибами, но такой дикой хероты как десяток труб и йоба белтов не делал.
Аноним 12/09/19 Чтв 00:05:56 31291049913
>>31291002
> нет необходимости сначала ебаться с медью и бронзой, чтобы добраться до железа
Тебя с голым задом майнером и печкой выкидывают на неизвестной планете. Побежишь сразу строить ракету домой? Вот прям сразу? Сразу возьмешь и первым делом заебашишь спутник из говна и палок?
Аноним 12/09/19 Чтв 01:40:20 31291466914
>>31291049
Точно не буду сначала делать медную кирку, потом бронзовую, а потом железную.
Аноним 12/09/19 Чтв 02:43:17 31291670915
>>31291466
Да все мы "жидко пукнув, обмякнем". Не надо этого стыдиться.
Аноним 12/09/19 Чтв 02:46:59 31291678916
>>31291466
Правильно. Сначала будешь говно в луже палкой размешивать и дилдак из него лепить. Кирку ему, блядь. Железную сразу. Охуеть.
Аноним 12/09/19 Чтв 03:01:26 31291720917
>>31291049
Я как-то размышлял - как бы я восстанавливал науку и технику с нуля при условии, что я живу вечно и проблемы выживания не стоит. Интересная штука, поразмышляйте.

И уже на стадии поиска хоть какого металла я встав в тупик. Хорошо, я сделаю какие-то ремни из шкур, найду камень попрочнее для инструментов получше. А дальше это надо какие-то горные речки искать, которые проточили породу и оголили руды, если они там есть, на что можно, наверное, несколько тысяч лет потратить.
Хорошо, предположим я даже выплавлю какой-то металл. Вот сделал я 20 кг металла, пусть меди. А теперь мне нужно олово. А оно находится в 900 км отсюда, ближайщее известное мне место. То есть мне даже смысла нет из этой меди делать инструмент, тому что я вечность его переносить буду, и потом за один месяц в ноль убью, так что будет нужно снова камнями долбить по камням. Не понятно как вырваться из этого состояния, когда изготовление чего-угодно по времени занимает в сотни раз больше времени, чем это что-угодно потом проработает.
Аноним 12/09/19 Чтв 03:12:03 31291750918
>>31291720
Забей, игра слишком оторвана от реальности.
Аноним 12/09/19 Чтв 03:14:08 31291754919
>>31291678
Кирка рассматривается как набор инструментов. Железо добыть проще, чем бронзу.
Аноним 12/09/19 Чтв 03:15:33 31291758920
>>31291754
Го обрабатывать болотное железо, славяне
Аноним 12/09/19 Чтв 04:18:08 31291862921
>>31291720
Я тоже размышлял, при идеальных условиях я смогу лишь дожить до электричества, эл.освещения и труб отопления.
а если не идаальные то вообще мрак, типа дом нормальный с теплом и без дыр я осилю, а вот металл хуяк и нигде не находится, 50 лет всякую хуйню в печи грею и металла 0, и все даже простого гэс на водном колесе не собрать.
Аноним 12/09/19 Чтв 04:31:38 31291880922
e3cdd506ce92f48[...].jpg (23Кб, 300x282)
300x282
>>31256700
Таки разобрался и сделол похожим образом.
Аноним 12/09/19 Чтв 04:35:25 31291892923
>>31291880
Можно еще попробовать с фильтрующими сплиттерами, жаль только, что они красным проводом не настраиваются.
Аноним 12/09/19 Чтв 06:54:32 31292192924
Что с графеном натворили, моргает всё глаза болят, сука.
Такое ощущение что белты с фпс 60 прорисовываются, а продукты на них - с 30 (или наборот).
Аноним 12/09/19 Чтв 08:25:28 31292434925
>>31290465
В этом помогают моды. Там одинакового ничего. Потом все равно ебашить поля одинаковых домиков, но это через 300-400 часов игры.
Я про бобанов с као и пьяного, если что
Аноним 12/09/19 Чтв 08:28:14 31292443926
>>31290789
А чего все тригерятся на органику, типа жира, крови и тп?
Знали бы сколько органической хрени используется на реальных заводах
Аноним 12/09/19 Чтв 08:38:03 31292490927
>>31290673
откуда у крабов красная кровь? у них же гемолимфа на основе меди и посему синяя/зеленая/желтая
Аноним 12/09/19 Чтв 08:42:33 31292503928
15584387285190.png (235Кб, 382x417)
382x417
Как думаете если бы запилили еще и выживач, ну там потребность в еде, воде, болезни(скурим с модами короч), это было бы слишком лишне? С одной стороны автоматизация и так требует времени, с другой иногда хочется повыращивать СЕБЕ еду.
Аноним 12/09/19 Чтв 08:43:15 31292508929
>>31292503
О и еще короч, чтобы жаркие и холодные зоны тоже имели свои эффекты на инженера.
Аноним 12/09/19 Чтв 09:11:45 31292641930
>>31292192
Включил vsync - прошло.
Если кому надо.
Аноним 12/09/19 Чтв 10:10:52 31293026931
>>31266384
Как скочать?
1488 не работает, ошибка 403 при скачивании.
Это на случай если вдруг тут есть пираткобляди, я чисто из любопытства.
Аноним 12/09/19 Чтв 10:14:15 31293049932
15675220837143.jpg (1541Кб, 2048x1536)
2048x1536
Аноним 12/09/19 Чтв 10:14:38 31293051933
>>31293026
давай ссылку, скачаю.
Аноним 12/09/19 Чтв 10:19:05 31293097934
Аноним 12/09/19 Чтв 10:25:36 31293161935
Аноним 12/09/19 Чтв 10:26:07 31293170936
tenor.gif (962Кб, 480x266)
480x266
Аноним 12/09/19 Чтв 10:31:51 31293234937
Аноним 12/09/19 Чтв 10:41:44 31293333938
image.png (3377Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 12/09/19 Чтв 10:42:30 31293343939
>>31293234
ПОЦОНЫ НИКОЧАЙТИ ТАМ ЦОПИШМАСТЕР БРАТ УМЕР ПИШУ С УМЫВАЛЬНИКА
Аноним 12/09/19 Чтв 10:42:46 31293348940
>>31293234
когда успело то. вчера вечером обновлялся
Аноним 12/09/19 Чтв 10:44:42 31293366941
Придумал короче тему для аутирования, и вернулся в факторку.

1. Сделать модуль на 32spm, в котором только твердые продукты.
2. Рассчитать и сделать модули, перерабатывающие всю жижу в твердые продукты. Возможно по одному модулю на несколько spm-ных модулей.
3. Копипастить всё это добро по какому-то гриду и играть в openttd.
Аноним 12/09/19 Чтв 10:48:14 31293396942
>>31293366
>spm
Спутник пер минутен?
Аноним 12/09/19 Чтв 10:48:33 31293401943
>>31293348
ну там выше 0.99.2 я скинул 0.99.3
Аноним 12/09/19 Чтв 10:49:32 31293405944
Аноним 12/09/19 Чтв 10:50:22 31293412945
>>31293396
Science.
Чтоб модуль мелкий был совсем, и отладить его хорошенько и эстетично.
Аноним 12/09/19 Чтв 10:58:56 31293469946
Аноним 12/09/19 Чтв 11:02:54 31293504947
Кстати, давненько не играл. У лоадерредукс пофиксили их тормоза с поездами? мне они нравятся больше минлоадеров из-за размера
Аноним 12/09/19 Чтв 11:23:22 31293686948
wYF0YF7hGDQ.jpg (55Кб, 604x437)
604x437
Аноним 12/09/19 Чтв 11:42:47 31293835949
О бля.
У синих банок теперь вместо твердого топлива сера?
Охуенчик.
Всего 3 месяца не поиграл - а уже полностью новая игра.
Аноним 12/09/19 Чтв 11:45:46 31293862950
image.png (1494Кб, 1423x856)
1423x856
image.png (1788Кб, 1068x852)
1068x852
>>31293469
>месторождение дельфинов
А вообще мод клевый, только сырой я ебал и нихуя не понятно без русека

Тут ещё пиздато сделана схема посадки и срубки деревьев, не как бобан.
Аноним 12/09/19 Чтв 11:45:58 31293864951
>>31293504
> мне они нравятся больше минлоадеров из-за размера
И из-за скорости и из-за не потребления энергии, и из-за стоимости. Ага
Аноним 12/09/19 Чтв 11:49:34 31293902952
Аноним 12/09/19 Чтв 12:05:46 31294028953
93.jpeg (30Кб, 487x700)
487x700
>>31293862
>месторождение дельфинов
Аноним 12/09/19 Чтв 12:10:46 31294074954
>>31292490
Ну, "крабы" это довольно усоловное название для неведомой ёбаной инопланетной хуйни.
Аноним 12/09/19 Чтв 12:11:07 31294078955
>>31293862
Ебать орнул, жители хоть работают грузчиками и сборщиками?
Или просто сычуют, потребляя еду?

Аноним 12/09/19 Чтв 12:11:58 31294087956
>>31292503
> иногда хочется повыращивать СЕБЕ еду.
Не хочется, с опредлённого размера базы вообще хочется убить нахуй персонажа и просто делать всё на карте в любой точке.
Аноним 12/09/19 Чтв 12:12:58 31294096957
Аноним 12/09/19 Чтв 12:16:01 31294119958
>>31293835
>- а уже полностью новая игра.
переделали полторы ванильных цепочки
@
полностью новая игра
Аноним 12/09/19 Чтв 12:16:14 31294122959
>>31293902
>это все хуйня
С точки зрения читоблядка, безусловно
Аноним 12/09/19 Чтв 13:01:40 31294613960
image.png (274Кб, 722x808)
722x808
image.png (1683Кб, 1514x673)
1514x673
>>31294078
> жители хоть работают грузчиками и сборщиками?
Их тут нет как например в Banished е, чисто пока дома потребляют хавку электричество вырабатывается.

Ещё тут интересно сделана наука: чтобы апнуть науку нужно построить нужное-кол во домов и запитать их кожей/хавчиком.

Уран оказывается это ПОЛЯ ЯБЛОК



>>31293862
> Тут ещё пиздато сделана схема посадки и срубки деревьев, не как бобан
Чет не углядел, это отдельный мод, который можно накатить хоть на бобан.
Аноним 12/09/19 Чтв 13:07:32 31294662961
изображение.png (5194Кб, 1920x1080)
1920x1080
15554548543300.jpg (46Кб, 540x540)
540x540
Аноним 12/09/19 Чтв 13:38:51 31294972962
image.png (502Кб, 768x403)
768x403
>>31294613
>пока дома потребляют хавку электричество вырабатывается
Аноним 12/09/19 Чтв 13:55:06 31295093963
Аноним 12/09/19 Чтв 13:58:02 31295121964
>>31294119
@
не понимаем что такое сарказм
Аноним 12/09/19 Чтв 14:04:49 31295180965
>>31295093
Есть, боб без ангела совершенно по другому выглядит, я пробовал.
Аноним 12/09/19 Чтв 15:19:40 31295847966
>>31295180
>по другому выглядит
Как говно. Всё лучшее в бобангеле связанно с ангелом.
Аноним 12/09/19 Чтв 15:47:30 31296135967
У кого-нибудь идет цельная катка с какой-нибудь аутичной целью?
Репортьте со скринами, что ли, расскажите в чем цель аутизма, интересно же.
Аноним 12/09/19 Чтв 16:19:05 31296498968
А можно как поставить дроном, так же и удалить дроном? Не выделять область деконстракшн планнером, а кликнуть на на отдельный станок и снести его.
Аноним 12/09/19 Чтв 16:21:34 31296522969
Алсо, вы для стали откусываете кусок от общего потока железа или делаете отдельную выплавку из руды?
Аноним 12/09/19 Чтв 16:31:10 31296631970
Аноним 12/09/19 Чтв 16:32:38 31296652971
>>31296522
У нас в пианодоне стали 15 видов, ты про какую?
Аноним 12/09/19 Чтв 16:33:33 31296663972
>>31296652
15 видов грибов ты хотел сказать?
Аноним 12/09/19 Чтв 16:34:30 31296673973
>>31296663
Грибов 23 вида, не играл так хуль пиздишь.
Аноним 12/09/19 Чтв 16:45:48 31296813974
>>31296652
>У нас в пианодоне стали 15 видов,
3 вида стали, , не играл так хуль пиздишь.
Аноним 12/09/19 Чтв 17:06:54 31297049975
изображение.png (5091Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>31291892
>с фильтрующими сплиттерами
Думаю такое попробовать.
Аноним 12/09/19 Чтв 17:09:06 31297074976
52.jpg (100Кб, 1024x1019)
1024x1019
>>31297049
Хотя однохуйственно очередь будет при большом кол-ве ресов, блин чет мне все меньше и меньше нравится идея общего конвеера.
Аноним 12/09/19 Чтв 17:10:06 31297085977
15538873504043.jpg (37Кб, 657x527)
657x527
>>31297074
Хотя если вверх вытянуть.
Аноним 12/09/19 Чтв 17:13:23 31297107978
>>31297085
Я пробовал как-то делать ячеистую такую структуру из конвееров, в которых и переработка происходит и передача в следующую ячейку.

Если поебаться можно конечно сделать чтобы не затыкалось, но пропускная способность настолько низкая всего этого хозяйства, что ракету запускать придется с месяц.
Аноним 12/09/19 Чтв 17:17:22 31297154979
PGYJdJ07YMQ.jpg (53Кб, 604x582)
604x582
>>31297107
Мне если честно чет уже надоело ебаться с этим, да и жуки уже подъедают, уже средние кусаки набигают,а я даже патроны 2 тира не открыл. Наверное переиграю и построю старую добрую шину, а потом поезда.
Аноним 12/09/19 Чтв 17:19:47 31297181980
>>31297074
То что оно будет дико медленное было и так понятно. А пускать туда ещё и переработку всех руд это ещё более дичайший пиздец.
Такую залупу можно запустить на производство какой-нибудь хуйни типа кучи разных станков что б не ебашить шину на пол карты.
Аноним 12/09/19 Чтв 17:20:39 31297192981
>>31297154
Сделай молл на шине, а потом ебашь openttd с автоматической системой роутинга поездов и всем таким.

Могу подогнать чертеж станции для командирского бронепоезда.
Аноним 12/09/19 Чтв 17:27:12 31297246982
4.jpeg (8Кб, 220x202)
220x202
>>31297192
Чет сложные вещи ты какие-то говоришь, это всеголишь 3 моя катка, первые 2 были на дронах.
Аноним 12/09/19 Чтв 17:29:45 31297262983
>>31297246
>3 моя катка
Вижу у тебя там листики по конвееру едут. Это же какой-то мод?
Зачем ты в третьей катке уже модами ебашишь, не насладавшись еще ванилькой сполна?
Аноним 12/09/19 Чтв 17:37:44 31297325984
14746025851110.jpg (99Кб, 680x932)
680x932
>>31297262
Это бобангел. Щито поделать я хочу моды.
Аноним 12/09/19 Чтв 17:40:16 31297342985
>>31297325
Бобангел говно. Даже пиванадон лучше.
Аноним 12/09/19 Чтв 17:50:51 31297422986
>>31297342
А мне норм , покашто. Интересно.
Аноним 12/09/19 Чтв 19:47:34 31298516987
>>31296522
Делаю отдельную целиком линию выплавки от другой плюхи железа. При переходе на ж/д запитываю отдельную сталеварню, питаюбщуюся рудой
Аноним 12/09/19 Чтв 20:15:14 31298879988
>>31295180
Если есть, нахуй ты этим говёным рецептом припой делаешь? Через металлургию намного быстрее и выгоднее.
Аноним 12/09/19 Чтв 21:41:05 31299826989
15645936744000.jpg (259Кб, 1200x800)
1200x800
Добивайте тред уже
Аноним 12/09/19 Чтв 21:50:37 31299938990
sbB5WRW.png (484Кб, 1366x768)
1366x768
w0OyfH0.jpg (246Кб, 1366x768)
1366x768
Аноним 12/09/19 Чтв 21:51:29 31299949991
>>31299826
Из четырех мегаджоулей угля получается четыре мегаджоуля электричества?
Аноним 12/09/19 Чтв 21:56:07 31299978992
1481006123183.png (148Кб, 369x370)
369x370
Аноним 12/09/19 Чтв 22:05:22 31300076993
15146751842930.jpg (289Кб, 1920x1006)
1920x1006
15146751842971.jpg (724Кб, 1920x1006)
1920x1006
>>31299938
А мне больше его(?) спиральки понравились.
Аноним 12/09/19 Чтв 22:08:10 31300110994
Аноним 12/09/19 Чтв 22:14:52 31300174995
c71042c9c2aa385[...].jpg (50Кб, 310x496)
310x496
Аноним 12/09/19 Чтв 22:21:51 31300368996
Аноним 12/09/19 Чтв 22:21:52 31300369997
Да как ты заебал
Аноним 12/09/19 Чтв 22:21:54 31300370998
Аноним 13/09/19 Птн 04:28:41 31302568999
>>31290465
> сравнить доту и факторку
Ну тут мои полномочия все
Аноним 13/09/19 Птн 07:17:55 313030001000
155a9f24d9ce7c3[...].jpg (27Кб, 400x234)
400x234
>>31299938
Хотя что-то в этом есть.
Аноним 13/09/19 Птн 11:21:37 313044681001
>>31303000
Ньюфажина в этом итт треде.
1000 209 216
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов