Video Games General


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
346 58 81

Half-Life: Alyx #19 /alyx/ Аноним 14/12/19 Суб 22:59:49 323044901
15763438952850.jpg (548Кб, 1498x1080)
1498x1080
Тред снесли из /v/ обезумевшие модераторы, возрождаем в /vg/.

https://youtu.be/O2W0N3uKXmo

Протестировать свой калькулятор на совместимость с будущим:
https://store.steampowered.com/valveindex
https://store.steampowered.com/app/323910/SteamVR_Performance_Test/

— Крупнобюджетная VR-игра AAA-качества на движке Source 2;
— Приквел к Half-Life 2, где вы играете за Аликс;
— Илая и Аликс озвучат новые актеры;
— К озвучке Джи-мена вернется Майкл Шапиро, а вортигонтам свой голос снова подарит Тони Тодд;
— Эллен Маклейн, воплотившая в Portal ИИ GLaDOS, вновь озвучит пропагандистские речи Комбайна;
— Продолжительность близка к Half-Life 2;
— Сценаристами игры являются Эрик Вулпо (сценарист серии Portal, со-сценарист эпизодов к Half-Life 2), Джей Пинкертон (со-сценарист Portal 2 и серии Left 4 Dead. Автор некоторых комиксов и роликов по Team Fortress 2) и Шон Ванаман (сценарист Firewatch). Марк Лэйдлоу консультировал их;
— В членах команды есть Робин Уолкер (со-автор всех частей Team Fortress) и Дарио Казали (дизайнер уровней Final DOOM и серии Half-Life);
— Джефф Кейли выпустит документальную историю о разработке игры под названием Final Hours. Что самое интересное, в нем зайдет речь об отмененных проектах Valve на движке Source 2;
— Версии для мышки и клавиатуры не будет (официальных по заявлениям). Механики и интерактивность игры невозможно перенести на эти девайсы на равном уровне;
— Мультиплеера нет;
— Разработка игры стартовала в 2016 году. Valve выбрала вселенную Half-Life, хотя могла взять и Portal, но побоялась, что игрокам станет плохо после перемещений по порталам;
— Все владельцы Valve Index получат игру бесплатно;
— ИНСТРУМЕНТАРИЙ SOURCE 2;
— Игра будет переведена на русский;
— Движок Source 2 завершен;
— Системные требования самой игры и системные требования самого шлема - разные вещи и не совпадают;

С показом игры на TGA жирный прокатил, ждем подробности теперь уже в следующем году.
Аноним 14/12/19 Суб 23:20:11 323046962
Аноним 14/12/19 Суб 23:20:21 323046983
Аноны, послушайте моё крайне ебанутое восприятие HL ALYX.

Мне кажется, что мы как-раз и видим продолжение/альтернативу Half-life 3.
1) В трейлере есть Gman. Какого черта? Личинка, которая приходит к разуму Фримена в образе Gman, НЕ ВОСПРИНИМАЛА alyx как человека, который что-то значит. Это изменилось лишь только тогда, когда во втором эпизоде Аликс узнала про Борей - и G-man затеял новый план, в котором есть Аликс. Тогда какого хуя он снова тут? ДО СОБЫТИЙ HL2 ЕГО НЕ ДОЛЖНЫ ВИДЕТЬ.

2) "Close your eyes", сказанное Илаем. Вряд ли это ОТСЫЛКА к EP2, вполне вероятно, что в HL VR мы увидим не только приквел к HL2, но и продолжение HL EP2.

3) Что делает БОРЕЙ в сити 17(огромная махина в небе)? Это никакая не стройплощадка, так как все цитадели на Землю ТЕЛЕПОРТИРОВАЛИСЬ, а не СТРОИЛИСЬ.
Аноним 14/12/19 Суб 23:21:50 323047054
Тег /alyx/ проебали, если что.
Аноним 14/12/19 Суб 23:23:11 323047145
>>32304698
>Это никакая не стройплощадка, так как все цитадели на Землю ТЕЛЕПОРТИРОВАЛИСЬ, а не СТРОИЛИСЬ.
Вполне может быть, что реткон. Поняли, что телепортирующаяся цитадель выглядит тупо и заретконили.
Аноним 14/12/19 Суб 23:25:56 323047316
>>32304698
> Личинка, которая приходит к разуму Фримена в образе Gman, НЕ ВОСПРИНИМАЛА alyx как человека, который что-то значит.
Поэтому он прямо говорит во втором эпизоде, что вытащил её из BM с далекоидущими планами. И негр подтверждает.
А потом бросил её умирать во взрыве цитадели, вот такой у нас "сюжет".

> "Close your eyes", сказанное Илаем. Вряд ли это ОТСЫЛКА
От дебилов всего можно ждать.

> все цитадели на Землю ТЕЛЕПОРТИРОВАЛИСЬ, а не СТРОИЛИСЬ
Это отретконили давно, то ли ещё будет.
Аноним 14/12/19 Суб 23:26:54 323047357
15744611945640.jpg (212Кб, 736x736)
736x736
ДОЛОЖИТЕ СТАТУС НИНУЖНА
Аноним 14/12/19 Суб 23:27:36 323047418
Аноним 14/12/19 Суб 23:34:59 323047839
>>32304761
В Raising the Bar это было, на всяких HL форумах это давно мусолили
Аноним 14/12/19 Суб 23:38:42 3230481010
>>32304718
А с чего ты вообще решил, что место действия HL Alyx между HL и HL2? Я имею в виду, что действие может происходить УЖЕ ПОСЛЕ БОРЕЯ, когда героиню телепортировали назад во времени ( да, я знаю, что звучит тупо. Но блять, в этой вселенной личинки принимают облик Людей. Можно ожидать любой херни.)
Аноним 14/12/19 Суб 23:40:24 3230482311
>>32304771
Просто в последнем закрытом треде отредактировали свою ссылку на vg, заменив на этот тред. Может хоть на этот раз не выпизднут в тред голдсорса.

>Half-Life: Alyx #19
Ты их в /v/ считал что ли?
Аноним 14/12/19 Суб 23:40:38 3230482512
>>32304810
> с чего ты вообще решил, что место действия HL Alyx между HL и HL2
Потому что это сказано в описании к игре, ммм?
Аноним 14/12/19 Суб 23:42:53 3230483813
>>32304823
Да, все треды пронумерованы и хранятся в избранном Dashchan'a.
Этот тред же я создал, когда увидел, что в /vg/ нет треда.
Аноним 14/12/19 Суб 23:43:23 3230484314
>>32304823
Опачки, потёрли опчика. Что это за закулисные игры творятся?
Аноним 14/12/19 Суб 23:43:48 3230485115
>>32304740
>Кто сказал, что он не собирался ее вытащить после Фримена?

Ну ты чего. Есть бы не пришли вортигонты, Фриман был бы помещён в стазис, а СОПРОСТИВЛЕНИЕ ПОГИБНЕТ, а остатки сопротивления во главе с Илаем - добьёт Альянс, пришедший из портала после взрыва цитадели. Это же очевидно. Руками Фримана Альянс покоряет планету, Фриман - антигерой, сам не знающий этого
Аноним 14/12/19 Суб 23:44:41 3230485916
>>32304837
Скорее всего из слитого сценария третьего эпизода, но он физически не мог быть каноном, тк неофицален и идёт вразрез с Порталом.
Аноним 14/12/19 Суб 23:45:18 3230486517
>>32304837
Откуда перемещение во времени? Прочитай слитый сценарий. До того, как телепортироваться в мир Альнса и обосраться от беспомощность, АЛик и Гондон видят проекции будущего и прошлого и т.д. и т.п.
Аноним 14/12/19 Суб 23:47:22 3230488718
>>32304859
>но он физически не мог быть каноном, тк неофицален и идёт вразрез с Порталом.
Вся вселенная хл идёт вразрез с Порталом, Портал вообще привязали ко вселенной халфы постфактум, белыми нитками. Давно пора его отретконить нахуй.
Аноним 14/12/19 Суб 23:47:42 3230489019
>>32304825
ИИИ? То, что Фриман и Аликс, попав на Борей и телепортируясь к Сфере дайсона, могли натворить дел в прошлом. Вот тебе как раз события между HL и HL2, только С ОБРЕЧЕННОЙ АЛИКС
Аноним 14/12/19 Суб 23:48:04 3230489520
>>32304838
В следующий раз только тег не проеби, а то тред хуй найдешь.
Аноним 14/12/19 Суб 23:49:56 3230492021
>>32304887
Именно. С тем же успехом, мы в финале Портала видит поле, засеянное растениями? Но как это может быть, когда Альянс добил экологию планеты (и не надо заливать про тестовую камеру ИРЛ, это тупо)
Аноним 14/12/19 Суб 23:51:55 3230493822
>>32304921
> использует Землю для того, чтобы заставить воевать Альянс на два фронта

Охуенно он аж на семь часов отвлёк. Просто охуенно.
Аноним 14/12/19 Суб 23:53:15 3230495123
>>32304920
А что не так? Вполне возможно, что действия второго Портала происходят спустя сотни лет после событий HL.
Аноним 14/12/19 Суб 23:54:27 3230496024
>>32304921
После бед энда в сценарии Лейдлоу про сферу Дайсона ещё думаешь, что планета будет целой?
Аноним 15/12/19 Вск 00:27:11 3230520525
>>32305147
> Тебя не просили запруфать что ты конченый дегенерат, но ты это в очередной раз запруфал.
Про телепорт цитадели говорится только в Raising the Bar, так что неканон. Слит.
> Ору с ебанашки. Таких дегенератов, как в /v, ни на одной другой доске нет.
Они должны были переместится мгновенно, но из-за того, что воены Комбайна взорвали телепорт в последний момент, перемещение Аликс и Гордона происходило аж целую неделю. Кляйнер после их прибытия говорит, что нужно учесть этот эффект в будущем. Слит x2.
Аноним 15/12/19 Вск 00:55:26 3230543326
>>32305373
> Зашел в магаз, вышел через 2 часа. Перемещение во времени, пасаны.
Если твои часы при этом стоят, как они стояли у Гордона с Аликс, то да, это перемещение во времени. У тебя реально двузначный айсикью, если ты не в состоянии понять, что такое путешествие во времени.
> Если ебнуть портал и запереть их на Земле
А если ебнуть Альянс то можно ёбнуть Альянс.
В игре говорится, что должен был открыться портал, закрыть который просто так нельзя. Будем продолжать маняфантазии про то что это нельзя не нельзя, а кому надо тому можно? Будем маняфантазировать что у альянса не хватает сил на два фронта и они перебрасывают всех на сраную земляшку? Это уже просто маняфантазии.
>>32305387
> высрал идиотский бред
> чего-то там униженно визжит в оправдание
До свиданья, дефективный.
Аноним 15/12/19 Вск 00:58:41 3230545027
>>32305433
Ну-ка, умник, по-твоему, стазис Гордона между первой и второй частями — тоже перемещение во времени? Ведь он не постарел. Если так, то ты сказочный идиот.
Аноним 15/12/19 Вск 01:00:40 3230546128
>>32305450
> стазис Гордона между первой и второй частями — тоже перемещение во времени
> не постарел, часы стоят
Да, это 100% каноничное путешествие во времени.
> сказочный идиот
Молодец, что представился.
Аноним 15/12/19 Вск 01:05:17 3230548729
>>32305461
Потрясающе! Получается, заморозка гг в четвёртом Фоллауте — тоже перемещение во времени! До чего дошли технологии Vault-Tec, ей богу...
Аноним 15/12/19 Вск 01:08:11 3230549830
>>32305487
При заморозке индивидуальные часы не стоят, это элементарные вещи.
Сказочному идиоту простительно, впрочем.
Аноним 15/12/19 Вск 01:13:05 3230552131
>>32305498
> При заморозке
В смысле, при заморозке физической, низкой температурой. НФ-стазис, как в случае Гордона и человека-Г, как раз по определению подразумевает остановку часов.
Аноним 15/12/19 Вск 01:22:57 3230556632
>>32305524
>ПЕРЕМЕЩЕНИЕ ВО ВРЕМЕНИ НЕ ПРОИСХОДЯТ
Это есть на скрине.
>НО ПЕРЕМЕЩЕНИЕ ВО ВРЕМЕНИ ПРОИСХОДИТ
И это тоже есть на скрине, красным подчёркнуто.
> А это ты опять высрал ради флейма.
А это ты высрал потому что ты конченый дебил, явно имеешь очень низкий интеллект, и не можешь сложить 2 и 2.
Путешествием во времени является даже просто процесс бытия как такового.
Но происходит это по умолчанию, поэтому путешествием во времени называют вcё, что отклоняется от естественного порядка.
В том числе и перенос в будущее путём остановки часов. В том числе защёл в портал — вышел через неделю.
Не заморозки тушки, которая приводит к замедлению разрушения физического тела и выключению сознания, а именно остановки течения времени.
Элементарные вещи.
Аноним 15/12/19 Вск 01:39:12 3230562333
>>32305575
А ну наоборот.
Не разглядывал лишний раз этот скрин с параши, чтобы не зашквариться случайно.
>ПЕРЕМЕЩЕНИЕ ВО ВРЕМЕНИ НЕ ПРОИСХОДЯТ
Это есть на скрине, красным подчёркнуто.
>НО ПЕРЕМЕЩЕНИЕ ВО ВРЕМЕНИ ПРОИСХОДИТ
И это тоже есть на скрине — СПОСОБЫ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ ВО ВРЕМЕНИ.
Или у тебя при перемещении во времени перемещения во времени не происходят и ты всё ещё копротивляешься за эту уёбищную шизу, высранную твоим сородичем с двузначным айсикью?
Ты приносишь скрин какого-то дебильного говна — даже не википедии, хотя это тоже зашквар — в качестве АРГУМЕНТА (!) и ещё кукарекаешь что-то про троллинг тупостью?
В следующий раз скрины тетрадки своего протыкласника принесёшь?
Ты просто троллишь тупостью.
Аноним 15/12/19 Вск 01:58:59 3230570934
>>32304490 (OP)
Нихилант часть комбайнов или сам по себе и они просто прилетели на шум после того, что устроил Фримен в конце первой части?
Аноним 15/12/19 Вск 02:02:27 3230572335
>>32304708
У Аликс голос Коноко из Они.
Аноним 15/12/19 Вск 02:11:48 3230577736
>>32305709
> Нихилант
Предположительно сбежал от комбайнов.
> они просто прилетели на шум
А про это никаких данных нет.
Аноним 15/12/19 Вск 17:10:17 3231032837
Го в один большой тред по ХЛ? В /halflife/.
Аноним 15/12/19 Вск 17:15:26 3231039038
>>32310344
Вместо переката тогда просто лучше пойти в /halflife/.
Аноним 15/12/19 Вск 17:16:20 3231040339
eec2bc2c4e5dafc[...].jpg (115Кб, 1280x564)
1280x564
Аноним 15/12/19 Вск 17:19:00 3231043440
>>32310344
Что? Какой Голдсорс? Какой /halflife/? Что тут вообще устроили?
Аноним 15/12/19 Вск 17:33:21 3231060741
>>32304727
Только Брин упоминал, что их "ниспослали".
Аноним 15/12/19 Вск 17:39:39 3231067942
>>32310633
Да, точно, про покровителей было.
Аноним 15/12/19 Вск 17:49:11 3231078043
halflife2[1].jpg (198Кб, 1024x768)
1024x768
608692407[1].jpg (41Кб, 700x525)
700x525
>>32304731
>Это отретконили давно, то ли ещё будет.
Нигде нет информации ни за, ни против.
>>32304837
>Альянс воду пиздит - не канон, так как в игре этой инфы нет
Играл жопой? Тебя с самого начала в это носом тыкают.
inb4 "это не Комбайн, она сама испарилась!"
https://www.youtube.com/watch?v=luAMasM4leM
Аноним 15/12/19 Вск 17:57:11 3231086644
>>32305709
Ну, самый вероятный вариант, что они смогли телепортироваться, прицелившись на портальные шторма после Инцидента.
Аноним 15/12/19 Вск 17:57:55 3231087545
400px-Citadelpi[...].jpg (21Кб, 400x250)
400x250
Democitadel01fi[...].JPG (1615Кб, 1920x1080)
1920x1080
consuloffice[1].jpg (491Кб, 650x521)
650x521
>>32310633
>Citadel so thoughtfully provided by Our Benefactors
Подразумевает, что именно Цитадель целиком. Они же под человека едва-едва приспособлены: какие-то мостки, неудобные транспортные капсулы, Брину в кабинет тупо ковёр на металл бросили и стол притащили.

Сборка на месте - это из какого-то этапа Беты, там была сюрреалистичная Цитадель, выращенная из кафеля, бетона и ржавого профлиста.
>планету, с которой ты хочешь сосать ресурсы
В первую очередь им интересны другие ресурсы. Технология телепортации. Информация. Сознания и культура землян - см. твиттер Брина-личинки.
Аноним 15/12/19 Вск 17:59:20 3231088646
>>32310875
>Они же под человека едва-едва приспособлены
Они и не должны.
Аноним 15/12/19 Вск 18:09:58 3231099547
>>32310875
>Подразумевает, что именно Цитадель целиком
Нет.
Аноним 15/12/19 Вск 19:01:25 3231156848
>>32310995
Можешь упереться рогом и начать семантический дроч, но когда работодатель предоставляет машину - он даёт готовое ТС, а не раму от ЗиЛа, на которую тебе придётся ставить вагончик-бытовку и дизель с разборки. Или, скажем, стереотипный английский оборот Employer-provided housing/housing provided by employer - жильё предоставляется работодателем. Жильё, а не набор "собери барак из шести панелей".
Аноним 15/12/19 Вск 19:17:15 3231177449
>>32304746
За основу взяли инфу из RTB, где было чётко сказано про телепортацию (что сама игра не подтверждает, но и не отрицает), это и превратилось в fanon. Тем более для такой развитой мегарасы смотрелось уместно, что они будут телепортировать готовое, а не строить по старинке - версия из HLA поэтому смотрится глуповато, особенно с транспортными вертолётами.
Аноним 15/12/19 Вск 19:30:27 3231194650
>>32311568
Это Брин так мог нагнать, если так.
Аноним 15/12/19 Вск 19:44:16 3231212251
>>32311819
Просто визуально примитивно, всё же могучая вселенская империя, а строят как рабы пирамиду.
Аноним 15/12/19 Вск 19:52:36 3231222852
>>32312122
А что, у них целый конвейер с Цитаделями есть которые они телепортируют на планеты? Или гигантский 3Д принтер?
Аноним 15/12/19 Вск 19:56:16 3231226653
Почему Вентили выстрелили себе в ногу и не взяли Boneworks в свою вселенную? Вполне могли бы успех Оранжевой коробки повторить, начав их совместную продажу.
А теперь вместо этого роняют кал и спешно допиливают свое многомиллионное кривое говно, отсасывающее у индипроекта за три копейки.
Аноним 15/12/19 Вск 19:57:54 3231228754
>>32312266
Уже поиграл в новый ХЛ, да? Как впечатления?
Аноним 15/12/19 Вск 20:02:12 3231232555
>>32312287

Если ты про Аликс, то я даже гейплей еще не видел, потому что вентилечушки зассали показывать кривое говно после релиза Boneworks.
Если ты про Boneworks - то он охуеннен, вдвойне охуенно, что для России он в три раза дешевле стоит, чем для остального мира.
Аноним 15/12/19 Вск 20:02:40 3231233156
SikorskySkycran[...].jpg (231Кб, 713x569)
713x569
mi-10002[1].jpg (269Кб, 1920x1784)
1920x1784
mi-10003[1].jpg (338Кб, 1912x1920)
1912x1920
>>32311774
>с транспортными вертолётами
Со штурмовыми вертолётами, используемыми как транспортные!
Аноним 15/12/19 Вск 20:04:08 3231234657
>>32312325
> кривое говно
В Халфу новую поиграл-то? Я не расслышал немного.
Аноним 15/12/19 Вск 20:04:58 3231236058
>>32312346
Ты в глаза ебешься?
>я даже гейплей еще не видел
Аноним 15/12/19 Вск 20:09:41 3231241559
>>32312360

> я даже гейплей еще не видел
> кривое говно
Что-то мне кажется, что ты всё-таки поиграл. Как геймплей, интересно?
Аноним 15/12/19 Вск 20:18:46 3231251160
ss+(2019-12-15+[...].png (109Кб, 284x271)
284x271
ss+(2019-12-15+[...].png (551Кб, 454x703)
454x703
Зашел тут недавно в статейку с вопросами/ответами на hl-inside:

>Что это за платформа на страйдере?
>В трейлере показано, что Альянс использует всю свою технику не только в боевых задачах, но и в повседневных, например, при строительстве Цитадели. Вертолёты-охотники, транспортники Альянса, страйдеры — ничто не простаивает. Чтобы страйдеры могли переносить тяжести на спине, его заковывают в специальный экзоскелет, позволяющий выдерживать высокую нагрузку на длинные тонкие ноги.
В то время как в трейлере единственные кто принимает участие в этой "стройке" - вертолеты, несущие панели. Дропшипы просто находятся в воздухе. У страйдеров некие платформы с комбайнами сверху и экзоскелеты, да, но никакие грузы они не таскают, блядь. Что за маняфантазии и самодомысливание?
Аноним 15/12/19 Вск 20:20:27 3231252761
6354b57fd44e528[...].jpg (136Кб, 1600x2235)
1600x2235
ss+(2019-12-15+[...].png (235Кб, 738x592)
738x592
Вообще мне кажется что подобный страйдер используется как толлбой в зашкваренном, чисто для патрулирования комбайном с этой самой платформы, ведь у него даже нету пушек, как у дефолтной модели.
Аноним 15/12/19 Вск 20:24:56 3231257262
>>32312527
Охуеть, я только вчера начал проходить первую миссию с Толлбоями и думал, что это роботы. Только после твоего скрина понял, что это не так.
Аноним 15/12/19 Вск 20:26:26 3231258463
>>32312122
Так у них нормальной технологии телепортации. Как они тебе точно телепортируют? Скорее телепортировали тот хаб, а потом Цитадель отстроили.
>>32312527
Ну да.
Аноним 15/12/19 Вск 20:30:02 3231261864
135758322810451[...].gif (7411Кб, 550x309)
550x309
>>32312572
Этих пидоров еще можно выпиливать красиво, юзая телепорт или прыгая на них сверху.
Аноним 15/12/19 Вск 20:31:36 3231263965
>>32312618
Я прохожу по стелсу без убийств, так что просто буду ебашить их усыпляющими дротиками.
Аноним 15/12/19 Вск 20:32:09 3231264766
>>32312639
Лучше просто обходи. Так еще легче будет.
Аноним 15/12/19 Вск 21:06:41 3231302867
>>32312584
>у них нормальной технологии телепортации
...внутри вселенной. Между вселенными они могут открыть суперпортал даже с помощью разъёбанной Цитадели
Аноним 15/12/19 Вск 21:24:00 3231322468
image.png (1209Кб, 728x863)
728x863
Аноним 15/12/19 Вск 21:38:43 3231339369
Еще мыслей о страйдерах. Вчера в сраче один из анонов называл их "сраными треножниками, которых разделывают петардами какие-то бомжи как орешки", что нихуя не так и это хорошо видно когда идут замесы в сити17: https://youtu.be/7De3CNixZwc?t=3412
Единственный кто разделывает страйдеров (как и любую другую комбайновскую нёх) - сам Фримен. Повстанцы же дохнут как мухи, даже те кто вооружен ракетницами. Хорошо помню главу из видео, там еще когда слоупойчишь тебе отправляют новый отряд, который почти моментально выпиливается.
Еще припоминаю финальный файт со страйдерами в белой роще и если бы не Фримен, копротивленцы (отряды с ракетницами тоже участвовали, ичсх все передохли) эпично соснули бы с заглотом со своим запуском спутника.
Аноним 15/12/19 Вск 21:59:16 3231357570
>>32313393
Просто ии тупой, а еще у них ракеты дамажат в 2 раза слабее, чем у игрока. Вот их и выпиливают быстро. Да и вообще: это фугасные ракеты. Голдой ваншотнет страйдера.
Аноним 16/12/19 Пнд 01:12:12 3231524871
15743854859631.jpg (311Кб, 1280x1781)
1280x1781
Аноним 16/12/19 Пнд 02:36:26 3231572572
image.jpeg (22Кб, 554x216)
554x216
Аноним 16/12/19 Пнд 07:32:47 3231640273
image.png (108Кб, 599x188)
599x188
>>32315725
Ох ебать, еще на прошлой неделе было "Ожидайте до Января"
Вот уж действительно нинужно
Хотя вангую они еще успеют подвинуть дату выхода вперед, что-бы все успели купить шлемак, у них еще ни одна халва не выходила с задержкой менее чем в 9 месяцев.
Алсо, из-за огромной очереди на машину в США на вторичке уже просят по 1,5-2к за комплект Индекса.
Аноним 16/12/19 Пнд 09:58:26 3231687574
>>32315725
>>32316402
Сколько штук продали?
Сколько % было со шлемами, сколько стало?
Аноним 16/12/19 Пнд 13:35:38 3231854475
>>32316875
>Сколько штук продали?
Хороший вопрос, мне тоже очень интересно. Надеюсь они похвастаются цифрами где нибудь.
>Сколько % было со шлемами, сколько стало?
Если ты имеешь ввиду статистику железа от Вальвов (https://store.steampowered.com/hwsurvey/), то там данные пока только за Ноябрь, плюс многие покупают такие устройства как подарок к рождеству, думаю более-менее заметные цифры будут только после рождества, в Январе, а то и Феврале.
Аноним 16/12/19 Пнд 13:38:41 3231856576
>>32315725

According to the first SuperData XR Dimensions report, VR hardware revenue is expected to reach $2.1 billion by the end of 2019, a 31% improvement year-over-year compared to 2018's $1.6 billion.

Интересно, если бы предложение Индекса (ну, и других шлемов) было бы резиновое и могли бы обеспечить всех желающих, до скольки смогли бы дотянуть?
Аноним 16/12/19 Пнд 21:38:59 3232290077
https://youtu.be/YyEcrzE2h2E
Валвы короче дали SLZ с модельками из халвы поиграть, а взамен... а взамен СПИЗДИЛИ НАХУЙ ВСЁ ЧТО НЕ ПРИКРУЧЕНО АХАХАХАХА
Аноним 16/12/19 Пнд 21:41:08 3232291978
Причем релиз трейлера Boneworks для них явно был как серпом по яйцам. Теперь не они РЫВОЛЮЦИОНЕРЫ, а ноунейм студия что то похожее сделала, теперь ноунейм студия показала КАК НАДО, а валвы подстроились и добавили сюжетик)0000))00 без лейдлоу)0)0))) про аликс))00)0
Аноним 16/12/19 Пнд 21:49:15 3232299279
>>32322919
>релиз трейлера Boneworks для них явно был как серпом по яйцам

Да там и сама игра вышла, тамщето.
Аноним 16/12/19 Пнд 22:08:07 3232316080
>>32322919
С чего ты такой вывод сделал? Я посмотрел несколько обзоров и все пишут, что это просто технодемка, а не игра, пусть и охуенная.
Сюжета нормального нет, скриптовых ситуаций нет, сильного арта нет.
Аноним 16/12/19 Пнд 22:16:03 3232322481
>>32323160
>Сюжета нормального нет

В первом портале был сюжет?

>скриптовых ситуаций нет

Хз что ты имеешь ввиду, кинцо? Кинца почти нет.

>сильного арта нет.

Есть. Арт на стыке ХЛ2 и портал.
Аноним 16/12/19 Пнд 22:23:33 3232328682
>>32323160
Бляяя дело не в сюжете и не в скриптовых ситуация (лолшто), и не в дизайне.
Дело в ТЕХНОЛОГИЯХ. Валв даже в них не смогли. Делают под копирку, как последние БИЧИ!
Аноним 16/12/19 Пнд 22:31:27 3232335783
>>32323286

Судя по говнотрейлеру у Вульв нет полноценного физического тела персонажа, только руки и голова.
Они даже вкопирку не смогли. До релиза три месяца, а им теперь всю игру переделывать. Пиздос Гейб себе волосы рвет сейчас что они анонс своей хуйни сделали так невовремя и дату релиза назначили так близко.
Аноним 16/12/19 Пнд 22:43:48 3232344784
>>32323224
>В первом портале был сюжет?
Ещё какой, вокруг него целая ARG была с FTP Апертуры и занавесками для душа.
Аноним 16/12/19 Пнд 22:44:11 3232345185
>>32323357
Жирный пидорас довыёбывался. Хотел получить профит с продаж шлемов за счёт того, что скоро Рождество и лучше подарка не найти. Теперь розгами бьёт всех, кто отвечает за игру, лишь бы они до релиза сделали хоть немного похожее на творение ноунейм студии.
Аноним 16/12/19 Пнд 22:50:38 3232349886
>>32323447
Тот самый сюжет, где учёные сделали ИИ, ИИ убил учёных и последней жертвой должна была стать ГГ, но хуй там плавал? Такие сюжеты на оскар надо посылать!
Аноним 16/12/19 Пнд 22:52:44 3232351187
>>32323447
>ARG была

А в самой игре что было?
Злой ИИ всех убил. Все, весь сюжет.
По сравнению с этим в Boneworks сюжет куда лучше.
Аноним 16/12/19 Пнд 23:07:02 3232362088
>>32323224
>В первом портале был сюжет?
Причем тут портал?
>Хз что ты имеешь ввиду, кинцо? Кинца почти нет.
Нет, я имею ввиду скриптовые постановочные сцены.
>Есть. Арт на стыке ХЛ2 и портал.
Выглядит, как технодемка без арта и стиля.
Аноним 16/12/19 Пнд 23:09:35 3232363289
>>32323357
> нет полноценного физического тела персонажа
И нахуй не надо. Он ни в одной игре в ВРе нормально не работает, а затупов дохуя.
>До релиза три месяца, а им теперь всю игру переделывать.
Они только возможность полноценного перемещения переделывают.
>Пиздос Гейб себе волосы рвет сейчас что они анонс своей хуйни сделали так невовремя и дату релиза назначили так близко.
Ебать инсайдер в треде. У Валв хоть одна игра вышла без переносов. Вангую, что перенесут на лето, как минимум.
Аноним 16/12/19 Пнд 23:32:14 3232379290
>>32323620
>Причем тут портал?

Дурак или притворяешься?

>Нет, я имею ввиду скриптовые постановочные сцены.

Они есть.

>Выглядит, как технодемка без арта и стиля.

Ты играл? Я играл. Стиль есть, причем на халфе с порталом и основанный.
Аноним 16/12/19 Пнд 23:36:27 3232381491
>>32323632
>Он ни в одной игре в ВРе нормально не работает

Boneworks. Я серьезно, это революция в ВР.

>Они только возможность полноценного перемещения переделывают.

Что же им до этого мешало? Серьезно, его не в Boneworks придумали, в том же Фоллоче 4 ВР 2017 года есть такой же режим полноценного перемещения.

>Вангую, что перенесут на лето, как минимум.

И пусть переносят, лучше подождать, чем получить говно, отсасывающее у индиподелки.
Аноним 16/12/19 Пнд 23:47:24 3232388992
>>32323792
>Дурак или притворяешься?
Это ты дураком прикидываешься. С таким же успехом мог пиздануть "в контре был сюжет?"
>Они есть.
На уровне современных игр?
>Boneworks. Я серьезно, это революция в ВР.
Ни за что не поверю, что рюки не пидорасит в некоторых моментах. Да, блять, даже в обзорах это видно.
>Что же им до этого мешало?
Очевидно, что ориентация на массового игрока, ибо неженки блюют от такого.

Аноним 16/12/19 Пнд 23:49:47 3232390293
15754871120590.jpg (30Кб, 430x475)
430x475
>Half-Life: Alyx #19 /alyx/
>#19
Непонимат. Чего вы тут обсуждаете 19 ебучих тредов подряд, при том что игра не вышла?
Аноним 16/12/19 Пнд 23:58:08 3232396394
>>32323889
> С таким же успехом мог пиздануть
Я спросил вполне по делу. Boneworks это портал от мира ВР. Уж порталу вообще полное отсутствие сюжета и постановки никак не помешало стать культовой игрой. Мир портала был устроен так, что ему были не нужны сюжет и постановка. В Boneworks почти то же самое, только сюжет и постановка все же есть.
>На уровне современных игр?
Может тебе еще и отсосать, лол? На голову выше вообще всего в ВР и точно лучше чем в том же портале.
>не поверю, что рюки не пидорасит
Не пидорасит, серьезно.
>Да, блять, даже в обзорах это видно.
Ты не криворукого хуесоса со стопгейма посмотри, а например Мормока.
https://www.youtube.com/watch?v=ZYPHUkoirmY
Или вот летсплей какой-нибудь
https://www.youtube.com/watch?v=PHIq9IyPumQ
Аноним 17/12/19 Втр 00:06:57 3232399995
.png (597Кб, 819x524)
819x524
>>32323963
>Ты не криворукого хуесоса со стопгейма посмотри, а например Мормока.
Лол, блять. То есть мне нужно ПРАВИЛЬНО руками двигать, чтобы не пидорасило. Я про это и говорю, блять. >На голову выше вообще всего в ВР и точно лучше чем в том же портале.
>Boneworks это портал от мира ВР.
Вот с хуяли? Типа в Скайриме ВР не было ходьбы и взаимодействия с предметами. Они лишь сделали взаимодействие лучше.
>На голову выше вообще всего в ВР и точно лучше чем в том же портале.
Что ты докопался с этим Порталом? Ты поехавший? Нахуй ты сравниваешь? Ты еще с ДУМом сравни.
Аноним 17/12/19 Втр 00:21:09 3232407596
>>32323999
>То есть мне нужно ПРАВИЛЬНО руками двигать, чтобы не пидорасило.

Нет, их просто не пидорасит у нормальных людей. Второй летсплей глянь, там не вырезано ничего.

> Типа в Скайриме ВР не было ходьбы и взаимодействия с предметами.

Было. Но там не было полноценного тела, акробатики, физического залезания по веревкам, трубам, полноценного физического боя с врагами и т.д. и т.п. Это был скайрим, где передвижение меча по экрану ты своим джойстиком делал, а предвижение делал либо неиммерсивным телепортом, либо тошниловкой-стиком(кстати Boneworks почти побороли проблему тошноты при движении, мутить начинает через пару часов непрерывной игры, а не через пару минут, как в Скайриме и Тоддаче) в остальном это был тот же скайрим что и раньше.

>Что ты докопался с этим Порталом?

Потому что они очень похожи. Что в Портале что в Boneworks ты тестер новой технологии в высокотехнологичной лаборатории где все пошло через жопу. Похожая атмосфера, похожие локации, вообще все похоже, ты будто в Aperture Laboratories ходишь, которые на ВР с порталов перешли.
Маня, я играл в игру, я не только видосики смотрел.

>Ты еще с ДУМом сравни.

Было бы похоже, сравнил бы.
Аноним 17/12/19 Втр 00:43:34 3232419797
>>32324075
>Нет, их просто не пидорасит у нормальных людей.
Как я и говорил. Нужно ПРАВИЛЬНО все делать, чтобы не пидорасило.
Аноним 17/12/19 Втр 01:21:37 3232443298
Аноним 17/12/19 Втр 01:29:41 3232446799
>>32324432
Кстати, а что это за скрин ещё скидывали? Что это вообще? Реально бутон Аликс?
Аноним 17/12/19 Втр 03:21:05 32324769100
Аноним 17/12/19 Втр 06:18:22 32325113101
>>32304714
В каком месте в каноне утверждалось, что цитадель телепортировалась?
Аноним 17/12/19 Втр 12:06:28 32326582102
>>32325113
В презентации про семичасовую войну.
Аноним 17/12/19 Втр 12:57:15 32326970103
>>32322919
Да похуй всем на этот Boneworks.
На всей доске три с половиной поста про эту поделку, из которых половина — это попытки одного тролля примазать его к хайпу по ХЛА.
Аноним 17/12/19 Втр 16:37:22 32329127104
>>32326970
>Да похуй всем
>Я скОзал
Аноним 17/12/19 Втр 20:08:54 32331566105
>>32326582
>В презентации про семичасовую войну.
Это фанатский трейлер какой-то или что?

В самой серии игр я что-то такого не припоминаю.
Аноним 17/12/19 Втр 20:15:04 32331637106
DTU37OFXUAAssi1.jpg (227Кб, 967x808)
967x808
Аноним 17/12/19 Втр 21:10:44 32332273107
.jpg (487Кб, 2036x1440)
2036x1440
>>32331637
3Д-моделирование оно такое, да.
Аноним 17/12/19 Втр 21:24:08 32332398108
>>32331566
Это вырезанное. В случае Вульв вырезанность!=неканоничность, они постоянно что-то кромсают ради лучшего темпа игры по результатам тестирования на подростках с СДВГ
Аноним 17/12/19 Втр 21:28:06 32332427109
Organs-system[1].jpg (995Кб, 1600x1187)
1600x1187
>>32331637
Шейка матки не на месте, она спереди и почти перпендикулярна самому каналу влагалища, чтоб особо дальнобойный самец прямо в утробу не заехал.
Аноним 18/12/19 Срд 22:24:56 32342446110
rdS89mu20M.jpg (641Кб, 1849x2160)
1849x2160
Аноним 19/12/19 Чтв 01:12:07 32343635111
Аноним 19/12/19 Чтв 02:30:50 32343980112
Аноним 19/12/19 Чтв 05:35:46 32344373113
Аноним 19/12/19 Чтв 06:19:42 32344430114
После анонса Half-Life: Alyx просто беда творится с девайсами VR - их невозможно купить. По крайней мере, самые популярные из них. Например, согласно странице Valve Index в Steam (заходить через буржуйский VPN), шлем появится в продаже только в феврале. А на более бюджетный Oculus Quest те, кто его еще не распродал, задирают накануне Рождества немыслимые цены, предлагая купить стоящий 400 девайс за 900 и более долларов. Ибо у официальных продавцов он закончился. Увы, в России Index вовсе не продают, а Quest можно приобрести по средней цене в 45 тысяч рублей.
Аноним 19/12/19 Чтв 18:43:33 32349623115
image.png (2816Кб, 2335x1397)
2335x1397
Новый геймплей
Аноним 19/12/19 Чтв 18:43:48 32349627116
https://www.youtube.com/watch?v=T54aGkkXfuc

>Представители канала «Протестировано Адамом Сэвиджем» (один из ведущих телепередачи «Разрушители легенд») провели один день в Valve, тестируя Half-Life: Alyx на восьми различных шлемах виртуальной реальности, чтобы вынести вердикт — на чём лучше играется и выглядит новая игра. В видео показано, как различные контроллеры справляются с разными игровыми механиками и объясняются плюсы и минусы различных VR-систем.
Аноним 19/12/19 Чтв 18:43:51 32349629117
Аноним 19/12/19 Чтв 18:55:25 32349728118
>>32349629
Что это блядь за ведро крови на 3:10?
какая то бомба на ноге, которая оторвала голову, вылила кучу крови и не оторвала ногу.
Ватафак блеать
Аноним 19/12/19 Чтв 18:57:51 32349745119
3451234123123.png (1245Кб, 1151x685)
1151x685
>>32349629
3:50
ЭТО БЛЯДЬ ВЗРЫВ??? АР Ю ФАКИНГ СИРИУС МИСТЕР ЕБАНЫЙ ГЕЙБ?
Аноним 19/12/19 Чтв 19:01:00 32349771120
564563456345.png (1257Кб, 1145x677)
1145x677
Куда деньги заносить? Хочу спрайтовый взрыв из первой кваки!
Аноним 19/12/19 Чтв 19:07:28 32349820121
456456678678.png (776Кб, 1037x456)
1037x456
image.png (1011Кб, 1280x720)
1280x720
Аноним 19/12/19 Чтв 19:15:59 32349881122
567567567789.png (766Кб, 953x506)
953x506
image.png (703Кб, 567x649)
567x649
>предупреждающая сетка НЕ ВЬЕБИСЬ В СТЕНУ
Доложите уровень погружения!
Аноним 19/12/19 Чтв 19:16:50 32349885123
Аноним 19/12/19 Чтв 19:18:23 32349902124
image.png (441Кб, 1300x1000)
1300x1000
Аноним 19/12/19 Чтв 19:20:06 32349920125
>>32349902
Ты дурак, штоле? Это в каждом нормальном шлеме есть. Ты очерчиваешь пространство, где нет препятствий и в игре, если ты его пересекаешь, появляется сетка, чтобы ты не снес ничего.
Кстати, можно и отрубить, если у тебя есть комната без мебели и посторонних предметов, а стены обиты чем-нибудь мягким, дебила кусок.
Аноним 19/12/19 Чтв 19:21:09 32349931126
45645879780990-.png (990Кб, 1258x674)
1258x674
image.png (179Кб, 720x360)
720x360
)))
Аноним 19/12/19 Чтв 19:29:19 32349998127
>>32349920
Что может быть лучше для атмосферы и саспенса предупреждение ТРЕВОГА! ВЫ СЛИШКОМ ХОРОШО ПОГРУЗИЛИСЬ И СЕЙЧАС ВЬЕБЕТЕСЬ В ДИВАН!
Аж революцией в игроиндустрии повеяло!
Аноним 19/12/19 Чтв 19:30:08 32350006128
>>32349998
> троллинг тупостью в конце 2019-го года
Аноним 19/12/19 Чтв 19:30:49 32350011129
>>32349998
Отругай и свози все в комнате. В чем проблема, нищук с НИНУЖНО?
Аноним 19/12/19 Чтв 19:33:17 32350028130
>>32350006
>игра сделана для шлема во имя лучшего погружения
>переодически высвечивает тебе на все ебало сетку ломающую нахуй всё погружение
Ну и зачем же ты троллишь тупостью и оправдываешь костыль аргументом "без него нельзя"?
Аноним 19/12/19 Чтв 19:34:59 32350040131
>>32349820
Вот это тоже смутило. Когда в боневорке ты можешь как макака хоть по стенам и потолку лазить.
Аноним 19/12/19 Чтв 19:36:30 32350047132
>>32350040
Прорывные лестницы телепортации! Гейб Гений!
Аноним 19/12/19 Чтв 19:37:41 32350060133
>>32349998
Блядь, если это тебе ТАК мешает и портит погружение, то эта сетка вырубается убираем одной галочки в настройках. Я лично играю без сетки, я просто кладу коврик на пол и чувствую ногами когда ухожу слишком далеко и возникает риск въебать в монитор контроллером.
Аноним 19/12/19 Чтв 19:41:16 32350102134
>>32350060
>я просто кладу коврик на пол
Прорывной, надеюсь?
Аноним 19/12/19 Чтв 19:43:43 32350122135
>>32350047
Двачую, хуйня какая-то, даже в ёбанном Майнкрафте ВР можно подниматься по лестнице держась и перебирая руками за перекладины. Остаётся только надеяться что это режим игры для ВР инвалидов, которые могут только телепортироваться, а для норм пацанов завезут нормальный локомоушн.
Аноним 19/12/19 Чтв 19:45:38 32350138136
>>32350102
За прорывами обращайтесь к гражданину Пыне, а у меня коврик обычный круглый 1,5 метров диаметром.
Аноним 19/12/19 Чтв 19:46:09 32350143137
>>32350047
Похоже, они всю игру тестировали в режиме перемещения телепортацией. Либо этих обзорщиков укачивает от живого перемещения ногами, либо Вэлв ещё не вполне закончили с системой движения.
Аноним 19/12/19 Чтв 19:47:22 32350155138
>>32350138
Тоже костыль, но уже лучше чем ебучая сетка. Может быть еще подошло бы что то типа бдсм поводка, лол.
Типа банжи, прикручевается к полу по центру или к потолку и не пускает тебя дальше определенного участка.
Аноним 19/12/19 Чтв 19:49:56 32350179139
>>32350122
>Остаётся только надеяться что это режим игры для ВР инвалидов, которые могут только телепортироваться, а для норм пацанов завезут нормальный локомоушн.
Либо они прямо сейчас усиленно пилят это, либо просто отказались.
Сумеют ли запилить за 3 месяца фиг знает, ибо это проблема не только лестниц судя по всему, а вообще передвижений. В лучшем случае они Бонворкс хотят догнать. В худшем им просто похуй.
Аноним 19/12/19 Чтв 19:54:30 32350236140
Так у камер слежения есть еще и МЁРТВЫЕ ЗОНЫ?
Типа целишься целишься, чуток повернулся - хуяк прицел на дефолт сбило. Так что ли?
Аноним 19/12/19 Чтв 19:55:55 32350246141
>>32350236
>СЛЕПЫЕ ЗОНЫ?
автофикс
Аноним 19/12/19 Чтв 20:04:56 32350351142
>>32350155
В вр клубе где я играл до того как купил свой шлем делали ещё интереснее, они пускали кабель от шлема по потолку через хитрожопую систему блоков вроде рулетки, откуда разматывался кабель, и пока играешь в пределах зоны, кабель практически не чувствуется, но как только подходишь к стене рулетка разматывается до конца и кабель начинает тянуть за шлем.
Аноним 19/12/19 Чтв 20:17:00 32350492143
>>32350236
Это один из самых крупных минусов шлемов с отслеживанием изнутри, потому что как ни крути, обеспечить 100% обзора камерами закреплёнными на шлеме физически невозможно, и слепые зоны будут, обычно шлемы стараются компенсировать кратковременное пропадание контроллеров за счёт додумывания их положения исходя из того куда двигался контроллер до пропадания и данных из акселерометров в контроллерах, но это все равно додумывание, и если при резких движениях слепые зоны практически незаметны, то при медленных они могут мешать.
Обычно в тех ситуациях когда шлем без понятия куда делся контроллер, то тот просто зависает в последнем известном месте и им можно крутить только по трем осям (в контроллерах есть свой магнетометр).
Собсно из за слепых зон Вальв и не хочет уходить от своего "внешнего" отслеживания, тк хоть это и удорожает комплект, но позволяет добиться отслеживания с максимальной точностью и без слепых зон, Пейсбук и Мелкософт в другую сторону стремится максимально удешевить шлемы, поэтому они и перешли на отслеживание камерами "изнутри".
Аноним 19/12/19 Чтв 21:03:34 32350926144
Аноним 19/12/19 Чтв 21:08:26 32350996145
Аноним 19/12/19 Чтв 23:23:55 32351972146
12d.jpg (175Кб, 1402x1080)
1402x1080
— По оценке журналистов, визуальная составляющая игры «потрясает»: в игру явно вложено огромное количество ресурсов.
— В Alyx очень много интерактивных объектов, которые можно подбирать, осматривать и кидать — например, газеты или банки. Некоторые предметы также можно разбивать.
— В игре предстоит сражаться с врагами как с близкого расстояния, так и с дальнего: журналист упоминает об участках игры, напоминающих арены, на которых игроку предстоит стрелять во врагов «через всю карту».
— На данный момент лестницы просто телепортируют героя на другой этаж, и по ним нельзя физически забираться, однако можно забираться на другие объекты — например, на шкафы.
— В игре присутствуют диалоги: реплики произносят и NPC, и сам главный герой.
— Игра рассчитана на долгие сессии, а не на короткие: журналист играл около полутора часов, и даже не заметил, как пролетело время. Прохождение займёт около 15 часов, и многие наверняка захотят пройти её, прерываясь как можно реже — поэтому VR-устройство должно быть максимально комфортным.
— Чтобы перезарядиться нужно завести руку за спину, достать оттуда патроны и вставить их в оружие: в одних шлемах этот процесс наверняка будет менее удобным, чем в других. Журналисту понадобилось около часа, чтобы привыкнуть к этой механике и научиться перезаряжаться на ходу, в окружении врагов.
— Многие действия в игре приходится делать двумя руками — это «неотъемлемая часть геймдизайна». Например, одной рукой невозможно открыть дверь, поднять тяжёлую вещь или перезарядить оружие. Это означает, что устройство должно постоянно предельно чётко определять положение обоих контроллеров в пространстве.
— Управление гравитацией в Alyx ощущается крайне «удовлетворяющим»: игрок указывает пальцем на объект, нажимает кнопку, и тот притягивается прямо ему в руку. Бросок ощущается очень «реалистичным»: игра пытается угадать, куда именно вы хотите направить объект, исходя из положения ваших рук и направления взгляда, и делает это вполне успешно.
— В игре нет авто-прицеливания, поэтому даже малейшая неточность в считывании положения контоллера приведёт к тому, что игрок будет промахиваться в упор.
— Самым комфортным журналистам показалось устройство Valve Index: в нём усталость не ощущается гораздо дольше, чем в шлемах от конкурентов, а благодаря высокой детализации изображения в нём даже можно без проблем прочитать надпись на собственных перчатках, если поднести руку к глазам.
— В новых шлемах от Oculus играть также оказалось комфортно, однако журналисты отмечают, что для Alyx всё же лучше использовать контроллеры от Valve: на них больше кнопок, и некоторые действия в игре гораздо удобнее выполнять именно с их помощью.
— На HTC Vive игра также показала себя неплохо, несмотря на более низкое разрешение экрана. Главный минус устройства — примитивные контроллеры, не позволяющие играть в Alyx так, как задумали разработчики: журналисты также рекомендуют приобрести контроллеры от Valve.
— Также журналисты запустили игру на устройстве из линейки Window Mixed Reality и остались довольны результатами — учитывая, что это один из самых бюджетных вариантов. Проблемы при игре на этом устройстве начинаются только если подносить руки близко к лицу.
— На Pimax 5k, который позиционируется как устройство с наиболее широким углом обзора, играть было наименее комфортно. По словам журналистов, оно будто бы просто увеличивает существующее изображение, не добавляя никакой дополнительной информации: по задумке Valve в Alyx явно надо играть по-другому.
— В итоге авторы пришли к выводу о том, что Valve не собирались осознанно делать игру на «чужих» устройствах менее комфортной, чем на собственном Valve Index, однако по факту всё равно получилось так — из-за аналоговой части. Сама игра отлично выглядит и ощущается на всех устройствах, даже на бюджетных, но ни один контроллер, кроме фирменных контроллеров Valve, не позволяет полноценно использовать все функции, задуманные разработчиками.
Аноним 19/12/19 Чтв 23:39:57 32352057147
Доложите уровень перемоги в треде
Аноним 20/12/19 Птн 10:29:26 32354229148
image.png (69Кб, 500x278)
500x278
>>32351972
>— В Alyx очень много интерактивных объектов, которые можно подбирать, осматривать и кидать — например, газеты или банки. Некоторые предметы также можно разбивать.
Да ну нахуй! Сами придумали? Вот это РЕВОЛЮЦИЯ!
>— В игре предстоит сражаться с врагами как с близкого расстояния, так и с дальнего: журналист упоминает об участках игры, напоминающих арены, на которых игроку предстоит стрелять во врагов «через всю карту».
Прорыв!
>— На данный момент лестницы просто телепортируют героя на другой этаж, и по ним нельзя физически забираться, однако можно забираться на другие объекты — например, на шкафы.
Революционные лестницы телепортации. Балует нас Валв!
>— В игре присутствуют диалоги: реплики произносят и NPC, и сам главный герой.
Феноменально!
>— В игре нет авто-прицеливания, поэтому даже малейшая неточность в считывании положения контоллера приведёт к тому, что игрок будет промахиваться в упор.
Говношлемы (все что дешевле топовых моделей) соснули.

Ну и конечно же
> Самым комфортным журналистам показалось устройство Valve Index
>для Alyx всё же лучше использовать контроллеры от Valve
>журналисты также рекомендуют приобрести контроллеры от Valve.
>Valve не собирались осознанно делать игру на «чужих» устройствах менее комфортной HA HA HA, чем на собственном Valve Index, однако по факту всё равно получилось так

>
Аноним 20/12/19 Птн 10:34:13 32354256149
564563456345.png (1257Кб, 1145x677)
1145x677
hl2012-12-0323-[...].png (1080Кб, 1024x768)
1024x768
>>32351972
> визуальная составляющая игры «потрясает»
Меня кстати вчера тоже потрясло.
Даже представить не могу сколько сил было вложено в эту уникальную, процедурную симуляцию реального взрыва.
Последние 12 лет только его и делали походу.
Аноним 20/12/19 Птн 11:52:17 32354740150
>>32354229
Идиот, кто виноват в том, что у Валв — лучший шлем в индустрии?
Аноним 20/12/19 Птн 12:20:39 32354943151
photo2019-12-17[...].jpg (47Кб, 720x710)
720x710
>>32354229
Что ты ожидал от валвопараши? У них уже и дотка умирает, и ксговно, надо же лошье как-то доить. Вот и шлемак за 3к баксов, вот и игра на 3 часа с КРУЧЕНИЕМ ПРЕДМЕТОВ В РУКАХ)
Аноним 20/12/19 Птн 12:30:39 32355013152
>>32354943
Блядь, а почему шлемак не за 10к баксов и игра не технодемка на полчаса? Если уж преувеличивать, то давайте доводить до абсурда!
Аноним 20/12/19 Птн 12:32:21 32355028153
>>32351972
Из какой помойки вы всё время приносите эти хуёво переведенные на русский говностатьи с кучей отсебятины?
Аноним 20/12/19 Птн 12:45:10 32355144154
Забраться на шкаф хочет кто?
Аноним 20/12/19 Птн 12:49:58 32355182155
>>32354229
>— В Alyx очень много интерактивных объектов, которые можно подбирать, осматривать и кидать — например, газеты или банки. Некоторые предметы также можно разбивать.
>Да ну нахуй! Сами придумали? Вот это РЕВОЛЮЦИЯ!
Ну учитывая современные ААА говноигры, где все не игровые объекты запечены в карту, а те что не запечены нельзя даже взять в руку и осмотреть или выбросить т.к. они просто исчезают в инвентарь, то это действительно прорыв. Это шутка, если что.
>— В игре нет авто-прицеливания, поэтому даже малейшая неточность в считывании положения контоллера приведёт к тому, что игрок будет промахиваться в упор.
>Говношлемы (все что дешевле топовых моделей) соснули.
Где эти "видеоигровые журнализды" видели автоприцеливание в ВР играх? Его там никогда и не было, это развлечение сугубо для консолехолопов. Что за охуительные истории про "малейшую неточность", из говношлемов проблемы есть только у НТС Космоса (который нахуй никому не нужен), у всех остальных шлемов качества отслеживания более чем достаточно для игры в шутеры.
>Самым комфортным журналистам показалось устройство Valve Index
Щас бы ставить в укор Кранам что они потратили тонну времени и денег на грамотную развесовку и эргономику шлема, и что в результате этого он у них является самым удобным на рынке на данный момент.
20/12/19 Птн 20:38:09 32359913156
https://www.youtube.com/watch?v=qG7UJOWAztY

Нарезка геймплея без пиздежа долбоебов.
Как поигравший в Boneworks скажу - Жирный довыёбывался, игра проебана. После выхода ей, конечно, поставят восьмерки но забудут через месяц. Потому что революции не будет, революция была в Boneworks, а халфа даже не на уровне.
Аноним 20/12/19 Птн 21:18:46 32360297157
>>32359913
Бонворкс сам-то по оценочкам не 10/10. Слишком инди.
Аноним 20/12/19 Птн 21:26:58 32360390158
>>32360297
Как полноценный продукт боневоркс явно не 10/10. Но он сделал РЫВОК и ПРОРЫВ в развитии будущего VR игр.
Интересно наблюдать за развитием индустрии, как переизобретают механики под VR, как когда-то для "плоских" игр.
Аноним 20/12/19 Птн 21:30:42 32360434159
>>32359913
>Жирный довыёбывался, игра проебана
Будут патчи, будут доработки еще долго после релиза.
Даже необязательный the lab от них получает все новые плюхи патчами.
А сколько они уже поддерживают дотан и кс?
Через сколько времени после релиза реворкнули поджигателя в тф?
Аноним 20/12/19 Птн 21:32:27 32360457160
>>32360434
Мне лично интересна даже не сама игра, а тот инструментарий, который они предоставят комьюнити.
Аноним 20/12/19 Птн 21:36:02 32360486161
>>32360434
12 лет пердеть в лужу что бы выпустить ДАЛГАЖДАННАИ ПРАДАЛЖЕНИИ ХАЛВ ЛАЙВА! ТОЛЬКО В ГАБЕН МАГАЗИНЕ КУПИ ЗА 1000 ДАЛЛАРАВ ПРИСТАВКУ И ИГРУ В ПАДАРОК! РЕВАЛЮЦИЯ!
а потом это дерьмо еще 12 лет патчами допиливать?
Я даже не припомню других настолько охуевших от наглости и лени разрабов.
Даже беседка с фолачмо76 меркнет.
Аноним 20/12/19 Птн 21:36:50 32360494162
Лесенки у них телепортируют. Мудачье блядь.
Аноним 20/12/19 Птн 21:40:55 32360537163
>>32360390
Имплаинг рывки и прорывы запоминаются больше чем сюжетка, например, или даже просто пара грамотно поставленных сценок. Самый охуительный момент в Бонворкс - драка с королем.
Аноним 20/12/19 Птн 21:59:38 32360731164
>>32360486
Хватит пытаться троллить своей непроходимой тупостью, это ни капельки не смешно.
Аноним 20/12/19 Птн 22:14:56 32360883165
>>32360390
Тащемто неполноценных продуктов с ПРОРЫВАМИ в вр и так дохуя. Отсюда и мемас про технодемки.
Аноним 20/12/19 Птн 22:18:01 32360913166
>>32360537
>Имплаинг рывки и прорывы запоминаются больше чем сюжетка
Имплаинг старые игры запомнились всем сюжеткой.
Че там в думце интересного по сюжету было? А в первую 3д кваку наверно тоже за сюжет все запомнили?

Алсо, сюжетка и нарратив в игровом медиа уже давно более-менее изучены. А вот механики взаимодействия с миром в VR все еще проживают свою юность.
Аноним 20/12/19 Птн 22:19:25 32360928167
Аноним 20/12/19 Птн 22:22:35 32360964168
>>32360883
>Как полноценный продукт боневоркс явно не 10/10
>неполноценных продуктов с ПРОРЫВАМИ в вр и так дохуя

>неполноценных

>Как полноценный продукт боневоркс явно не 10/10
>Как полноценный

Давай будем последовательны в своей логике.
Аноним 20/12/19 Птн 22:31:55 32361044169
>>32360913
>Че там в думце интересного по сюжету было? А в первую 3д кваку наверно тоже за сюжет все запомнили?
На момент выхода были оценены как 10/10 игры например. Бонворксу это не светит.
Аноним 20/12/19 Птн 22:43:24 32361152170
>>32361044
>10/10
За сюжет были оценены?

>Бонворксу это не светит.
Кто-то утверждал обратное?
Аноним 20/12/19 Птн 23:14:49 32361472171
>>32361152
Как полноценные игры своего времени были оценены от сюжета в шутере тогда не многое ожидалось. Прорыв тоже был, не спорю, но это был хороший прорыв, а не как у Бонворкса.
Ну если не утверждаешь, то зачем несешь заведомо ложное сравнение. Бонворкс не стал как Дум.
Аноним 20/12/19 Птн 23:38:44 32361662172
>>32361472
>Как полноценные игры своего времени были оценены от сюжета в шутере тогда не многое ожидалось.
>от сюжета

Еще раз.
Игры типа дума и квейка никто ради сюжета не играл.
Все играли в геймплей
Первый квейк всем запомнился полноценной технологией 3д отрисовки.
Когда враги были не спрайтовыми, а полноценными 3д моделями, которые можно было рассматривать с разных сторон, на которые влияло полноценное освещение и тд.
Сюжет там был настолько важен, что к третьей части от него полностью отказались.

Все равнялись на эти игры.

Эти, и подобные игры задавали вектор развития всем последующим играм. В том числе тем же халф-лайфам.


Бонворкс делает то же самое в развитии VR игр. в частности с взаимодействием в виртуальном пространстве.
На ту же ХЛ-Аликс уже повлияла. Что спешно отменили презентацию с телепортацией, и доделывают игру к релизу с нормальным передвижением.

>зачем несешь заведомо ложное сравнение. Бонворкс не стал как Дум.
Стал. Как игра-пионер, на которую будут ровняться другие разрабы, в том числе из топовых студий.
Аноним 20/12/19 Птн 23:50:30 32361782173
>>32304490 (OP)
отменненые игры на сорс2
Left 4 Dead : DnD(где аи директор выпилен, и вместо него сидит человек в ВР шлеме и срет выжившимили же помогает им )
Не вр Left 4 Dead 3 ( она не отменена - она лежит на полке - если хлвр провалиться, они ее выпустят) Игра была почти готова в 2016 году, но изза хлвр (и остальных проектов, было решено кинуть ее на заморозку) Сильно отличалось от прошлых версий l4d. У выживших были свои древо перков. Не было принудительных пре-сетовых 4 выживших набор из 30 где ты сам выбираешь кем и как играть(старые выжишие из прошлых игри присутсвовали) Были новые спешл-зомби а так же новая игровая механика ( рандомные мутации) когда зомби получали рандомный буст/дебаф в течении матча.
Из минусов той версии, было только сделанно 3 новых компании, и исользовался портированный движок л4д2 на сорсе 2
РПГ игра в мире дота2, в жизнь не воплощенна , только на стадии концептов
Сингл-плеер верси КСГО распилина на платные длц-операции для этой игры
Аноним 21/12/19 Суб 00:18:41 32362016174
>>32361662
Нет, ты, еще раз.
Все твои отсылки к старым слепящим винам не уместны, они - слепящие вины, а бонворкс - нет. На них был смысл равняться, а какой смысл равняться на просто норм, хоть и прорыв?
Свидетель ВНН, плиз, я этого пиздобола тоже смотрел. По тем же источникам еще год назад стал, а теперь оказывается что тогда не стал, но сейчас вот совершенно внезапно стал, мамой клянусь. Причем не чем-нибудь, а смуф локомоушеном, которым вообще никого не удивить, в 2019, когда сложнее игру с телепортом найти, чем без смуфа. Теперь он еще и какой-то ар пиарит связями с л4д.
Аноним 21/12/19 Суб 01:47:34 32362601175
>>32362016
>какой смысл равняться на просто норм, хоть и прорыв?

Тут ведь какое дело.
В начале Boneworks есть угарный момент в музее, где нам показывают историю ВР и там в издевательском ключе показывают экспозицию первобытного картонного человека, охотящегося с помощью вр-телепортаций. А у Вульв на этом вся игра основана, лол.
В таком же издевательском ключе как устаревшее говно там подано отсутствие физического тела у игрока кроме рук и головы по сравнению с полноценным физическим телом Boneworks. А у Вульв нет никакого тела.
Халфа сейчас хуже чем даже этот "просто норм, хоть и прорыв".
Момент с лесенками это вообще пиздец, это в любом случае смотрелось бы смешно, а после полноценной механики залезания из Boneworks выглядит вообще как тотальный обсер.
Аноним 21/12/19 Суб 02:13:19 32362719176
Аноним 21/12/19 Суб 02:27:12 32362786177
>>32362016
>Все твои отсылки к старым слепящим винам не уместны, они - слепящие вины, а бонворкс - нет
Моя отсылка старым играм была лишь в том, что их запомнили не за сюжет, а за подход к разработке, технологии и механики.

Никто их как продукты в лоб не сталкивает.
Читай внимательней мой первый пост.

>Как полноценный продукт боневоркс явно не 10/10. Но он сделал РЫВОК и ПРОРЫВ в развитии будущего VR игр.
Интересно наблюдать за развитием индустрии, как переизобретают механики под VR, как когда-то для "плоских" игр.

Глупо отрицать влияние этого продукта на будущее VR игр.
Он уже повлиял на ХЛ-Аликс
Аноним 21/12/19 Суб 03:11:28 32362937178
>>32362601
>у Вульв нет никакого тела
оно и не нужно шиз, в халфе не было и тут не надо, в боневоркс руки сами через себя выгибаются а ноги как макаронины, сила ударов неверно выставлена, там ещё фиксить и фиксить и непонятно зачем.
Можете скринить что самый главный обсёр халфы будет (если её не перенесут на годик) в том, что у них весь геймдизайн построен на телепортациях. А это карты и скрипты, это значит что игрок встаёт в позу и как в тире начинает стрелять. Количество противников банально будет разным для геймплея через телепорты и нормального т.к этим инвалиды на телепортах не могут одновременно отступать и стрелять, значит динамика для них должна быть порезанная.
Я вваще в ахуе с разрабов как они могли додуматься до телепортов в виаре. Смысл которого в более полном погружении чем на клаве, а тут по факту настольная рпг где ты делаешь шаг а потом действие.
Аноним 21/12/19 Суб 03:33:01 32362985179
>>32362601
Про смуф локо я уже сказал, да и пруф что он таки есть уже выложен в треде.
Другой кун прав, никто не станет предъявлять им за отсутствие физона с тельцом, когда в самом Бонворксе не смогли это сделать нормально. И это даже не просто мнение каких-то анонимусов, а одна из причин почему Бонворкс не получил эти самые 10/10 в рецензиях.
Вот лазанье кстати да, уже в каждой второй игре есть просто что бы было, а они даже не стесняются показывать его полное отсутствие. А вы мне утверждаете что они и телепортов стеснятся будут.
>>32362786
Дык и ты читай: Даже просто грамотно поставленные сцены запоминаются и в думе такого было дохуя. Что бы ты понял о чем я говорю, я даже привел пример с этой самой битвой короля, где сюжетного оправдания даже меньше чем чему-либо в Думе, зато как просто сцена запоминается.
>Он уже повлиял на ХЛ-Аликс
Заебал уже за с этими слухами, когда они уже были опровергнуты.
Аноним 21/12/19 Суб 03:55:20 32363045180
>>32360913
Щас бы по меркам 90-х судить, за что запоминаются игры.
Возьми чуть посвежее что-то, Портал например. Его механику вообще в Narbacular Drop придумали, но все запомнили ту игру, где был кубик, гладос, и "стилл алайв".
Аноним 21/12/19 Суб 07:11:28 32363410181
>>32362985
>Вот лазанье кстати да, уже в каждой второй игре есть просто что бы было, а они даже не стесняются показывать его полное отсутствие.
Как будто сложно сделать лазание по лестнице, если они уже запилили лазание по объектам в мире. Ясен хер они пилят и экспериментируют передвижение по миру так, чтобы как можно меньше тошнило
Аноним 21/12/19 Суб 10:24:41 32363907182
Аноним 21/12/19 Суб 11:54:47 32364392183
Где маркетологи которые пели песни про то что в игре такая революция что невозможно повторить на обычном компьютере?
Стоять как паралитик стреляя в одного зомби без графона я могу и в любой другой игре двадцатилетней давности.
Аноним 21/12/19 Суб 12:10:57 32364509184
image.png (378Кб, 700x402)
700x402
>>32364392
Ну ты ни можишь хилится и стрилять))_
Аноним 21/12/19 Суб 15:42:49 32365959185
>>32362985
>почему Бонворкс не получил эти самые 10/10 в рецензиях.

Только потому что там сохранок нет между уровнями. Сами уровни по час-полтора, но легко растягиваются и на два-три, если искать секретики.
При этом уже через два часа начинают подташнивать и ты уже на последних силах ищещь ебаный конец уровня чтобы не пришлось это уровень еще раз проходить. В такие минуты хочется ломиком избивать уже не игровых зомби, а разработчиков.
Ах да, еще игру нельзя поставить на паузу. Тоесть если ты решишь снять шлем и отдохнуть минут пятнадцать посреди уровня - можешь обнаружить что за это время вылез хедкраб или зомби и убил тебя и теперь тебе весь уровень заново проходить.
Аноним 21/12/19 Суб 16:04:08 32366093186
изображение.png (3040Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>32362985
>не станет предъявлять им за отсутствие физона с тельцом, когда в самом Бонворксе не смогли это сделать нормально.

Предъявлять будут.
И даже если в Boneworks не сделали нормально, хотя там это заебись сделали, то это не отговорка, что в ХЛ этого быть не должно. Наоборот, Халфа как крупнобюджетная игра великой студии должна показать всем что значит делать что-то правильно. А так получается что они соснули у инди и нишмагли даже повторить как у них.
Кстати, отмечу революционный инвентарь в Boneworks, о котором ни одно животное в обзорах не рассказало. Суть в том что оружие у нас находится кобурах и ячейках на теле игрока. Тоесть ты реально суешь руку за пазуху и достаешь пистолет, потом суешь обратно. Можно положить не пистолет, а что-нибудь другое. В Аликсе говноинвентарь пикрелейтед.
Аноним 21/12/19 Суб 16:09:30 32366127187
d1ac152-5c302ae[...].jpg (158Кб, 714x914)
714x914
>>32354256
Ебливый Кольт 911 в Восточной Европе, Комбайну делать нехуй столетнюю конструкцию светодиодами обвешивать?
Аноним 21/12/19 Суб 16:24:02 32366224188
>>32366127

Походу они его спиздили с Boneworks вместе с физикой.
Аноним 21/12/19 Суб 18:14:29 32367225189
я шапку покупать не буду
Аноним 21/12/19 Суб 18:27:13 32367349190
>>32366127
Игровая условность, придурок
Аноним 21/12/19 Суб 18:28:47 32367361191
>>32367349
Добавить в игру пистолет которого никогда не было в серии и не было ИРЛ?
Аноним 21/12/19 Суб 19:44:26 32368134192
>>32367361
Прикинь, да, это так работает. Пиздец, че за дауны выросли? Докапываются до мелочей на которую всем похуй блять. Какие же хуесосы выросли
Аноним 21/12/19 Суб 19:54:14 32368254193
1458331704743.jpg (33Кб, 600x372)
600x372
>>32368134
>настолько насрать на свою же вселенную что добавляют левое оружие с васянскими скинами
>докапываются до мелочей

Говноед раскудахтался.
Аноним 22/12/19 Вск 22:42:28 32378673194
>>32368254

Ну кольт очень популярен в США, возможно когда ученые переезжали из Черной Мезы в Восточную Европу кто-то взял его с собой, а потом он достался Аликс.
Аноним 23/12/19 Пнд 00:59:01 32379588195
>>32378673
Ничево ни знаю во второй халфлайф такова не было значит неканон!!!
Аноним 23/12/19 Пнд 02:15:25 32379854196
>>32379588
Тебе знакомо понятие "художественная целостность"?
Аноним 23/12/19 Пнд 03:08:31 32379975197
>>32379854

Знакома. Во второй Халфе у Григория был винчестер. Откуда американский винчестер 19 века у обычного русского попа (Григорий судя по имени и акценту в отличие от понаехавших ученых таки местный)?
Аноним 23/12/19 Пнд 04:22:33 32380104198
>>32379975
> американский винчестер 19 века
1)их до сих пор производят, сравнительно популярное оружие у охотников и фанатов Дикого Запада.
2)вулв так и не определись, винчестер это или штуцер-переломка
3)это единственное уникальное оружие

911 в Аликс выглядит табельным оружием ГО, и это нелогично, не вяжется с установившимся образом Комбайна. Если 911 будет единственным в своём роде, то I'm OK with that.
Аноним 23/12/19 Пнд 05:31:00 32380200199
Бляя, вот не похуй же кому-то на модели оружия в игре. Стреляет что-то там, и ладно.
Аноним 23/12/19 Пнд 05:47:47 32380218200
Аноним 23/12/19 Пнд 05:51:16 32380224201
maxresdefault[1].jpg (88Кб, 1280x720)
1280x720
>>32380200
>Стреляет что-то там, и ладно
Аноним 23/12/19 Пнд 12:16:38 32381552202
>>32380224
ох уж этот юношеский максимализм, найс
Аноним 23/12/19 Пнд 13:31:20 32382070203
>>32379975
> Откуда американский винчестер 19 века у обычного русского попа

Российская империя закупила 300 000 винчестеров, от деда остался.

Васянский модифицированный кольт 1911 это просто смешно, его сняли с вооружения даже в США в 80-х.
В во второй халве европейское оружие 90-х годов, этот там кольт не пришей пизде рукав.

Хотя тебе и виртуальный тир с телепортацией и говорящим персонажем вместо игры тоже видимо художественное допущение.
Аноним 23/12/19 Пнд 17:00:02 32383625204
>>32382070
Найс, винчестер от деда остался, а вот кольт не мог, ну да, ну да. Допускаем только там где хочется, ебаный подпивас
Аноним 23/12/19 Пнд 18:12:35 32384378205
>>32383625
>один винчестер
>табельное оружие армии комбайнеров

Вы посмотрите на этого идиота.
Аноним 23/12/19 Пнд 19:17:50 32384938206
>>32384378
>табельное оружие армии комбайнеров
Кто сказал, что это табельное оружие, долбоебина? Очередной троллинг тупостью?
Аноним 23/12/19 Пнд 20:51:49 32385801207
>>32380104
>выглядит
>табельным оружием го
То есть ты долбоёб, откуда-то высрал что кольт будет оружием го, у тебя от этого сгорела срака, и ты пришел высираться сюда, так?
Аноним 23/12/19 Пнд 22:07:12 32386349208
>>32384938
>серьезно думает что будет один пистолет уникальный, патронов для него не будет во всей игре, а будет второй еще табельный USP для комбайнов

У тебя IQ 50?
Аноним 23/12/19 Пнд 22:13:41 32386385209
>>32364392
Ну там двери двумя руками открывать надо, ну еще что-то там, революция же.
Аноним 23/12/19 Пнд 22:17:49 32386415210
>>32386385
Можно коробку трогать!
Аноним 23/12/19 Пнд 22:23:59 32386465211
15769550617730.jpg (230Кб, 1366x768)
1366x768
>>32386415
А можно вместо коробки лошадку?
Аноним 24/12/19 Втр 06:51:49 32388112212
image.png (216Кб, 640x640)
640x640
Тред не читал, сразу написал.
Можно будет на китайском говне пикрил поиграть?
Аноним 24/12/19 Втр 08:21:23 32388271213
15731184696323.gif (2039Кб, 320x240)
320x240
>>32388112
Да. Запускаешь Youtube и без задней мысли играешь.
Аноним 24/12/19 Втр 11:05:19 32389069214
>>32366127
В ХЛ2 штатным оружием ГО вообще был пистолет для спортивной стрельбы. О какой логике тут вообще может идти речь?
Хотя честно признаюсь, от того что они заменили фактурный USP Match на типичный видеоигровой 1911 у меня жопа тоже подгорела
Аноним 24/12/19 Втр 13:28:45 32390020215
>Тайлер МакВикер опубликовал у себя на ютуб-канале новое интервью с актрисой Мерл Дэндридж, которая подарила голос персонажу Аликс Вэнс в трилогии игр серии Half-Life 2. Всю двадцатиминутную беседу можно сократить до двух предложений. Дэндридж работала с Valve несколько лет, озвучивая героиню Half-Life: Alyx. Почему для финальной версии игры её переозвучивает Озиома Акагха — Мерл не знает.

https://www.youtube.com/watch?v=UP6B2SVQ-qk
Пиздос ей обидно наверное.
Аноним 24/12/19 Втр 13:37:50 32390079216
15744089994290.png (444Кб, 800x800)
800x800
FM9KMUKI1TQ5R0I[...].jpg (55Кб, 1024x571)
1024x571
>>32388112
Да хоть на пикриле играй, если шары не жалко.
Аноним 24/12/19 Втр 15:59:29 32391274217
>>32322919
Причем релиз Narbacular Drop для них явно был как серпом по яйцам. Теперь не они РЫВОЛЮЦИОНЕРЫ, а ноунейм студия что то похожее сделала, теперь ноунейм студия показала КАК НАДО, а валвы подстроились и добавили сюжетик)0000))00 без лейдлоу)0)0))) про гладос))00)0
Аноним 24/12/19 Втр 16:37:52 32391712218
>>32386349
>серьезно думает, что патроны для оружия нужно обязательно выбивать из врагов, а не будут просто давать патроны, магазины и т.п.
Да-да, ещё бы интеллект по айкью вычислять
Аноним 24/12/19 Втр 17:11:14 32392100219
15771153681780.png (197Кб, 567x372)
567x372
>>32391274
Халф лайф уже была изобретена. А Портал с нуля придумали, взяв чужую технологию.
А тут типа все тот же халф лайф, только еще и с криво спизженной технологией.
Аноним 24/12/19 Втр 18:02:43 32392627220
>>32388112
>Можно будет на китайском говне пикрил поиграть?
Нет
Аноним 24/12/19 Втр 18:06:41 32392669221
>>32391274
Ты - долбаёб? Ты - долбаёб!

Разработчики Narbacular Drop специально сделали игру, чтобы продемонстрировать её Вентелю. Они хотели работать на Вентель - они стали работать на Вентель.

Разработчики Boneworks не хотели работать на Вентель, а хотели купить права на франшизу хуйфлы. Вентель послал их нахуй, попутно спиздив их наработки. В итоге, что не спиздили, на том обосрались и сейчас срочно допиливают, как у Boneworks.
Аноним 24/12/19 Втр 20:51:58 32394736222
>>32392669
> а хотели купить права на франшизу хуйфлы
Даже не так. Права вангую им не по карману. Они хотели просто сделать новую халву и получить свою долю с выручки, а права остались бы у клапанов как и значительная часть выручки.
Аноним 24/12/19 Втр 21:51:48 32395435223
>>32389069
>пистолет для спортивной стрельбы
Ну тип после комбайновской подготовки кучности обычного USP становилось недостаточно, кк.
Аноним 25/12/19 Срд 01:36:32 32397367224
>>32390020
Ну не до пенсии же ей Аликс озвучивать. Голос старой тетки не нужон.
Аноним 25/12/19 Срд 02:04:05 32397498225
>>32390020
Ей 44 года. В коментах пишут, что голос все еще хорош. Видимо вальва ближайшие лет 10 планирует активно выпускать игры по вселенной халвы, в которых будет Аликс, и стареющей актрисе будет все труднее ее озвучивать. Поэтому самое время сменить голос сейчас, потому что начинается новый этап жизненного цикла халвы.
Аноним 26/12/19 Чтв 11:45:05 32408217226
До меня только дошло, что в трейлере Аликс бежит и задыхается, а самой игре бегать нельзя. ЛОЛ.
Аноним 26/12/19 Чтв 12:29:04 32408640227
>>32408217
Где она бежит и задыхается? Это отссылочка к тяжелому дыханию Фримена вообще-т.
Аноним 26/12/19 Чтв 14:41:01 32410007228
744.jpg (30Кб, 600x1065)
600x1065
>>32397498
>новый этап жизни халфы
Что-то мне это напоминает
Аноним 26/12/19 Чтв 14:48:50 32410080229
Ну что нищенки, купили уже Рифт?
А то ведь даже если спиратишь не поиграешь
Аноним 26/12/19 Чтв 14:49:57 32410088230
>>32410080
Так вот почему у этой игры так много хейтеров
Аноним 26/12/19 Чтв 15:40:16 32410478231
Подождешь патча и поиграешь.
Аноним 27/12/19 Птн 04:53:09 32416078232
Я хотел уточнить. В первой части по сюжету в Чёрную мезу пришёл Джи-мен и дал кристал, который без задней мысли был использован учёными? Или как-то было по-другому?
Аноним 27/12/19 Птн 09:53:44 32416826233
Вот говорят, что в VR тянет блевать, типа вестибулярный аппарат корёжит от такой хуйни, а кто-нибудь пробовал закидываться таблетками от укачивания перед игрой? Фиксят ли они тошноту?
Аноним 27/12/19 Птн 12:45:23 32418134234
>>32416826
Да, таблетки и взлетные сосательные уменьшают укачивание, я еще крепкий каркадэ пил. Но лучше поначалу просто играть по чуть-чуть чуть, и на телепортах и с прочими приблудами, а через месяц максимум сможешь как космонавт смотреть куда угодно и сколько угодно.
А вообще ебанавты запускают сразу активные игры с передвижением, да еще амерские горки какие, да с лагающим фпс, а потом верещат, что ВР убивает ваших детей.
ФПС кстати не долен проседать ни в коем случае, и герцовку экрана тоже выставить повыше, если позволяет шлем. Вот при прочих равных на Индексе в 144 гц гораздо меньший дискомфорт даже у новичка, чем на индексовых же 90 Гц.
Аноним 27/12/19 Птн 14:03:49 32418848235
>>32416078
>В первой части по сюжету в Чёрную мезу пришёл Джи-мен и дал кристал, который без задней мысли был использован учёными?
Именно так, со слов Илая.
Аноним 27/12/19 Птн 21:02:10 32423111236
>>32323498
Кстати, куда делись трупы?
Аноним 27/12/19 Птн 21:44:25 32423513237
>>32423111
Ты вообще играл во вторую часть?
Глэдос же может перестраивать комплекс как ей заблагорассудится.
Аноним 27/12/19 Птн 22:16:16 32423816238
>>32423513
На момент первой части ничего подобного не было, кроме того там дохуя бетонных помещений, а не помещений из плит, в первую очередь как раз всякие будки для людишек.
Аноним 28/12/19 Суб 00:39:32 32425194239
>>32423513
>Глэдос же может перестраивать комплекс как ей заблагорассудится.
@
НО НЕ МОЖЕТ УПРАВЛЯТЬ МУСОРОСЖИГАТЕЛЕМ И МИНОМЁТОМ, ПОЗВОЛЯЯ ЕБАТЬ ЕЁ ВО ВСЕ ДЫРЫ ЛОМИТЬ МАСЛИНЫ ЧЕРЕЗ ПОРТАЛЫ, СДЕЛАННЫЕ ГГ
Аноним 28/12/19 Суб 01:21:19 32425427240

>>32425194
Ну ладно, не всем. В побеге она пыталась уебать Челл, передвигая те огромные конструкции.
Аноним 28/12/19 Суб 09:25:59 32426704241
>>32425427
Если бы она хотела убить ГГ, то просто бы не открывала ей двери или заперла в лифте. Она же садистка и должна знать, что для человека истощение - ужасная смерть. А так Вафли в очередной раз обосрались с сюжетной игрой, потому что у них сценарная импотенция, но людям нравится, так что всё нормально.
Норман Чан о Half-Life: Alyx Аноним 28/12/19 Суб 16:09:25 32429312242
Журналист ютуб-канала Tested, Норман Чан, которого вы могли видеть в тесте VR-гарнитур, поделился некоторыми размышлениями и «послевкусием» от Half-Life: Alyx в видео-подкасте этого же канала (начиная с 39-й минуты).

https://www.youtube.com/watch?v=xT8Dn_2t6tA

— Не смотря, на то, что Чан и его коллега провели по три часа в виртуальной реальности и использовали разные виды передвижения (плавное перемещение и телепортация), оба дошли до одного и того же места в игре. Оба способа оказались одинаково хороши и удобны для игры.

— Отвечая на вопрос об уровне качества игры, Норм отметил, что хотя и переиграл в кучу VR-игр, но увиденное в Half-Life: Alyx его невероятно впечатлило.

— Процесс работы гравитационных перчаток описывается как крайне естественный и натуралистичный. Вы просто указываете рукой на объект, он подсвечивается, вы делаете хватательное движение или нажимаете на кнопку (зависит от типа контроллера) и ловите его в воздухе на подлёте. Можно не словить предмет и он упадёт.

— Чан заметил, что многие люди относятся к Half-Life: Alyx как к технодемке или же скептически относятся к ней, потому у неё нет цифры три в названии. Тем не менее эта игра является и ощущается как настоящая полноценная новая игра в серии Half-Life. Он уверен, что все скептики будут в итоге удивлены и рады этой игре.

— Журналисты оказались удивлены тем, насколько игра дружелюбна к другим VR-шлемам и контроллерам. Valve могли использовать своё технологическое преимущество, но не сделали этого. Игра прекрасно проходится всем существующими контроллерами и поддерживает все современные шлемы.

— По мнению Норма, те, кто противопоставляет Boneworks и Half-Life: Alyx — заблуждаются, сравнивая «тёплое с мягким» и, скорее всего, никогда не играли в виртуальной реальности. Помимо этого, он отдельно отметил, что не понимает, как можно перенести игровой опыт новой игры Valve на экраны мониторов.

— Он не увидел никаких причин для задержки выхода игры, о чём говорят многие скептики. Half-Life: Alyx выглядит вполне завершённым продуктом, который можно пройти от начала и до конца, что и проделал Джефф Кейли. Задержка может произойти в случае, если Valve захотят внести какие-то фундаментальные изменения в игру.

— Говоря о причинах отсутствия Valve на TGA, Норм считает, что Valve просто заняты работой и не хотели тратить значительные ресурсы команды на подготовку демонстрации.
Аноним 28/12/19 Суб 19:01:04 32430588243
>>32429312
>Помимо этого, он отдельно отметил, что не понимает, как можно перенести игровой опыт новой игры Valve на экраны мониторов.
Почикать головоломки и все.
Аноним 28/12/19 Суб 20:06:39 32431127244
>>32429312
>Half-Life: Alyx выглядит вполне завершённым продуктом, который можно пройти от начала и до конца
>Valve просто заняты работой и не хотели тратить значительные ресурсы команды на подготовку демонстрации
>Вентели говорят, что покажут удивительную механику их игры на TGA, а потом резко за день отменяют её демонстрацию
ЛОЛ. И где таких долбаёбов набирают?
Аноним 29/12/19 Вск 03:40:28 32433967245
1577580000257.png (98Кб, 1227x586)
1227x586
Бля, игра-то охуенной обещает быть. Брать, не брать? Что скажете?
Аноним 29/12/19 Вск 04:08:39 32434016246
>>32433967
Подожди официального выхода и бери.
Аноним 29/12/19 Вск 04:49:41 32434070247
>>32433967
Брать, но не за такую цену.

Аноним 29/12/19 Вск 05:41:02 32434130248
>>32433967
В 60к + 20к за доставку обойдется из сша через бандерольку.

Делаешь новый акк в стиме через впн. Без этого недоступно в этой стране.
Покупаешь через страницу https://store.steampowered.com/valveindex на адрес в сша, который тебе дает бандеролька (либо аналогичный сервис).
Дожидаешься посылку.
Профит.
Аноним 29/12/19 Вск 09:52:25 32434521249
>>32434130
Ебола пиздец. Я слышал что наклзы часто приходится возвращать на ремонт, так что не вариант.
Аноним 29/12/19 Вск 12:32:24 32435263250
>>32434521
Ну тогда плати 120к сверху только за воздух
Аноним 29/12/19 Вск 13:05:36 32435469251
>>32434521
Сраный наебщик-перекуп также нихера тебе ремонтировать не будет и возвращать тоже. Хочешь по гарантии приносить в ближайший ДНС - жди, пока Бука распердолится и тогда комплект будет стоить 150к.
Аноним 29/12/19 Вск 15:01:33 32436366252
>>32433967
Перепиши свою квартиру на Габена, он будет очень рад.
Аноним 30/12/19 Пнд 05:40:45 32442523253
https://youtu.be/tikHESXCoao
понравившийся саундрек от ребят которые делают свой контент по халфе
Аноним 30/12/19 Пнд 11:41:43 32443636254
Костюм Гордона напоминает Базза Лайтера, только без всех игрушечных примочек.

Почему в H.E.V. встроена система болеподавления, основанная на морфе, но не встроена лазерная указка? Меза явно ошибается в направлениях развития организации.
Под нарезку салатов Аноним 31/12/19 Втр 16:20:05 32454789255
christmasthumb.jpg (930Кб, 1920x1080)
1920x1080
Фоновое видео с камином в уютном Голдсорсе.
Однако, в ролике есть маленькие сюрпризы. Если заиграла тема - значит сейчас появится кто-то интересный.
Если нужно - есть сабы на русском и английском.
https://youtu.be/9qjl1yt8uko
Аноним 31/12/19 Втр 17:05:17 32455218256
>>32429312
Нормально Гейб ему отсыпал походу...
Аноним 31/12/19 Втр 17:27:26 32455412257
>>32454789
Лампово конечно профессор отдыхает
Аноним 01/01/20 Срд 14:47:56 32463874258
>>32442523
Красиво. Жаль, что не выйдет игра.
>>32443636
Зачем указка?
Аноним 01/01/20 Срд 15:29:05 32464154259
>>32463874
Ну, указка, прикольно же!
Аноним 02/01/20 Чтв 21:27:29 32477545260
WkncLdLOSa8.jpg (262Кб, 1280x1024)
1280x1024
вверх
Аноним 02/01/20 Чтв 22:16:49 32478151261
>>32322919
Ты совсем нюфаня? Вольво за свою историю 2.5 игры сделали сами, практически все их хиты это наработки левых моддеров, которых они к себе потом в штат завлекли.
Аноним 03/01/20 Птн 08:14:37 32481472262
>>32478151
Разрабы бонворкс обоссали их на кануне их самой крупной премъеры - 15 лет молчали, тут решили выпустить новый ХАЛФЛАЙФ с серьезным намеком на РЫВАЛЮЦИЮ, а тут хуяк - миморазрабы делают игру на порядок пизже и прорывнее, причем сами Вентели пока даже не могут скопировать то что получилось.
И это не говоря о том что SLZ предлагали - дайте блядь, мы сами сделаем.
Валвы сказали нет, по итогу обосрались, но делают вид что всё по плану.
Телепортация у них по лестницам. 15 лет молчания и телепортация по лестницам.
Ой бля, нахуй я в этот тред вообще зашел, уже гореть начинает.
Аноним 03/01/20 Птн 10:55:52 32482068263
>>32481472
У них вроде бы есть в игре плавное перемещение, об этом в анонсе к игре говорится. Просто, кажется, что после Boneworks ничем игра удивить не сможет, но я не понимаю переживаний Вафлей по поводу игры. Фанаты Халф-лайфа самые упоротые говноеды в мире, они мать родную продадут ради третьей части. Так что разрабы могут так не переживать.
Аноним 03/01/20 Птн 14:10:56 32483587264
>>32481472
> миморазрабы делают игру на порядок пизже и прорывнее
В игру, видимо, уже успел поиграть, да? Как геймплей, графика? Понравилось, имбецил?
Аноним 03/01/20 Птн 16:26:51 32485159265
>>32478151
В том то и дело, что без валв эти наработки так и остались бы наработками, а не полноценными хитами.

https://youtu.be/tNG52b_jLYc
Аноним 03/01/20 Птн 16:33:56 32485249266
>>32478151
>в штат завлекли.
То есть по факту сделали тоже самое, что и любая другая компания - захедхантили кадры.

Модер в штате де-факто не модер, а часть Валв.
Аноним 03/01/20 Птн 17:06:36 32485610267
>>32433967
Из Питера съездить в Хельсинки одним днём, там купить, очевидно
Аноним 03/01/20 Птн 17:53:21 32486180268
>>32433967
Найди ближайший к своему дому компьютерный клуб с vr, да за неделю по пару часов в день пройди. Дешевле выйдет.
Аноним 03/01/20 Птн 19:04:35 32487077269
>>32485159
Схерали? Разработчики сразу пошли к вентелям, дабы продемонстрировать свою идею. Если бы захотели,то и сами могли довести до ума. Нет, так кто-то другой сделал бы. И вот ещё в чём проблема... А другие игры с порталами, кроме как от вэйвэл есть? Интересно, почему?
Аноним 03/01/20 Птн 19:17:25 32487263270
>>32487077
До хера игр с порталами, сейчас у разрабов стало правилом хорошего тона включать в игру несколько видов передвижения. Года два-три назад выходили по большей части игры с одним каким-то видом передвижения, а сейчас все устаканилось - и передвижение можно выбрать, и кнопки перебиндить как угодно, и под левшу настроить, все уже привыкли и требуют как обязательный набор.
Аноним 03/01/20 Птн 19:24:02 32487350271
>>32487263
>До хера игр с порталами
Это ты про те 2Д подделки?
Аноним 03/01/20 Птн 19:26:17 32487379272
>>32487350
А, извини, я не много не в тему брякнул, потерял нить рассуждения. Я имел в виду "порталы" как тип передвижения в ВР-играх, про то и бы мой коммент, звиняй.
Аноним 03/01/20 Птн 19:31:58 32487439273
>>32487379
Ничего, бывает. Но на будущее тип передвижения не порталы, а телепортация.
Аноним 03/01/20 Птн 19:36:20 32487489274
>>32487077
Кстати, да! Ебал я в рот эту игру с их кубиками. Почему до сих пор не вышло ни одной игры, где с помощью порталов можно было бы сражаться с ботами? И чтобы они тоже использовали порталы. Вот это реально тема!
Аноним 03/01/20 Птн 19:54:00 32487719275
>>32487489
Видел видео про сетевой шутер футуристичный, там кидали порталы на стены и прыгали через них, бросали грены и т.д. Только не вспомню, как называется.
Аноним 03/01/20 Птн 19:55:37 32487733276
Аноним 03/01/20 Птн 23:42:58 32490122277
>>32487077
Вез валв ты про этот нурбакулар дроп либо не услышал, либо услышал в контексте "а, это та инди параша из твиттера"

Никаких тебе уже привычных глэдос, кубов-компаньонов и лимонов.
По твоему игры от валв за ТЕХНОЛОГИИ любят?


>Если бы захотели,то и сами могли довести до ума
Не смогли бы. Не всё упирается в хотелки.
Хорошая идея как талант — без хорошей практики и реализации ничего не стоит.

Довести до конца проекты не каждому под силу. И не просто до конца, а не растеряв при этом кал.

Вспоминаем анзем, андромеду, фолач 76 и еще много ребят с обосранными штанами.

>А другие игры с порталами, кроме как от вэйвэл есть?
Наш прогер за обеденный перерыв реализовал этот портал.
Там ничего сложного нет. Две одинаковых комнаты с двумя камерами. Как зеркала в дюк нюкеме каком-нибудь.
https://youtu.be/cuQao3hEKfs

>Интересно, почему?
Потому что идея одноразовая.
Аноним 04/01/20 Суб 03:41:08 32491840278
>>32487077
>Схерали?
C хера что она уродлива донельзя.
Аноним 04/01/20 Суб 12:48:02 32493570279
>>32490122
>ТЕХНОЛОГИИ
ЛОЛ. А что в игре есть ещё что-то нормальное?
Аноним 04/01/20 Суб 13:03:39 32493673280
>>32490122
>глэдос, кубов-компаньонов и лимонов
Учитывая, что эта хуйня становится объектом обожания, любая критика другой популярной хуйни - признак лицемерия. Если люди всерьёз тащатся от подобного дерьма, то им прямая дорога на вручение премии Дарвина, дабы не засорять генофонд.

>Вспоминаем анзем, андромеду, фолач 76
Ахуеные примеры игр, на которые разработчикам изначально было насрать и делать лишь в угоду чему-то другому (подсказка: толерастии и баблишка)

>Наш прогер за обеденный перерыв реализовал этот портал
Заебись, а дальше что? И ежу понятно, что сделать такое легко. Вопрос, почему никто не хочет делать полноценную игру.

>Потому что идея одноразовая.
Тебе уже анон подкинул идею >>32487489
Что одноразового в этом? Никто из разработчиков не хочет этого делать, так как единственной ассоциацией будет сраная вейвл. Сделаешь игру с грави-пушкой - "О, как в хафлафе". Сделаешь игру с порталами - "О, как портол". Такое чувство, как будто они лично вывели теория тяготения и объяснили принцип работы кротовой норы.
Аноним 04/01/20 Суб 19:54:22 32497880281
>>32493673
>Тебе уже анон подкинул идею
Тебе анон выше уже скинул РОВНО ЭТУ ЖЕ игру.
https://youtu.be/xIPJxZMNhVs

Только она внезапно нахуй никому не всралась. Включая тебя.
Аноним 04/01/20 Суб 20:19:36 32498167282
>>32493673
>Ахуеные примеры игр, на которые разработчикам изначально было насрать и делать лишь в угоду чему-то другому (подсказка: толерастии и баблишка)
Много баблишка принесло? Трилогию андромеды вообще отменили.
Анзем ВСЕ.
Крупные студии не смогли банальную планку качества уровня АА проектов выдержать. А тут модеры вдруг без валв что-то сносное бы выпустили, ага.

https://twitter.com/i/status/1213156890475212800
Почему эта твитерская инди поделка без условной валв никому не нужна? Попробуй сам себе ответить.
Аноним 05/01/20 Вск 10:56:23 32503701283
>>32497880
А может быть она нахуй никому не всралась, потому что ничего из себя не представляет? Серьёзно? Тупо ставить порталы в места в специально обозначенные для этого места? К тому же это банальный мультиплеер, а я говорил про игру, где в замкнутом помещении, ты используешь порталы с учётом физики и боты их используют, а не тупая прыганина из точки А в точку Б. С тем же успехом там порталы могли стоять заранее и их не нужно было бы ставить. Смысл и всратость игры не изменились бы.

>>32498167
Ну, так это их проблема, что они гонятся за какой-то хуйнёй и обсираются на этом. Крупные студии боятся экспериментировать, а мелкие спокойно могут. Нужны лишь инвесторы. Недавно вышел заебеный Superliminal, только такие игры людям не нужны. Им надо что-то примитивное и тупое, на это нужно ориентироваться. Просто добавь всякой хуйни в свою игру, например, кубик, который является твоим другом. Всё! Игроки обсываются от радости. Много ли ты видел упоминаний в каком-либо контексте про The last of us? А знаешь почему нет? Игра охуенна, но в ней нет дегенеративной параши.
Аноним 05/01/20 Вск 10:59:29 32503718284
>>32498167
> никому не нужна
> 202 тыс. лайков. 60 тыс. ретвитов
Ты - долбаёб? Ты - долаёб!
Аноним 05/01/20 Вск 12:23:27 32504391285
>>32503701
А, так ты, видимо, слишком взрослый, чтобы играть в подобные игры с кубиками, да?
Ну ничего, тебе там мама еды приготовила, поешь и иди играть в свои серьёзные игры, и чтоб не для детей.
И съебись из треда, животное. У тебя настолько горит от Валв, что ты не можешь удержаться и не срать своими дегенеративными постами тут почти каждый день.
Аноним 05/01/20 Вск 12:50:05 32504622286
>>32504391
Во, ну у тебя и горит. Не всем же дрочить на вентелей. Я не виноват в том, что твои мозги высосал хедкраб и ты стал фанатом этих игр. Кстати, ты сам придумал обвинение и сам меня в нём разоблачил. Где я хоть слово написал, что игра для детей? Я написал, что это дегенеративная параша. А дегенеративная параша может нравится людям в любом возрасте. Возраст не определяет твои умственные способности. Но всё же должно быть как минимум стыдно, что тебе за 30, а мозгов у тебя, как у хлебушка.
Аноним 05/01/20 Вск 12:52:33 32504642287
>>32504622
Ну ладно, я понял свою ошибку, больше не буду кормить жирных троллей вроде тебя.
Аноним 05/01/20 Вск 13:02:13 32504743288
>>32503701
>. Много ли ты видел упоминаний в каком-либо контексте про The last of us?
Окстись, окаянный, сколько по ней тредов утекло "ми-ми-ми няшечка-писечка хочу такую дочу".
Аноним 05/01/20 Вск 13:14:54 32504875289
>>32504642
Молодец, умнее на глазах! Может скоро даже поймёшь, что твои любимые игры - говно.
Аноним 05/01/20 Вск 13:17:26 32504904290
>>32504743
Каких нахуй тредов? Я говорю про те случаи, когда кто-либо вспоминает об этой игре в контексте годноты, а не про ебанутых извращенцев на сосаче.
Аноним 07/01/20 Втр 00:48:23 32523616291
15758180679600.jpg (35Кб, 640x319)
640x319
бамп
Аноним 09/01/20 Чтв 01:42:44 32546023292
Бамп мертвому треду таки потом надо будет запилить общий с голдсорсовским, иначе пизда
Аноним 10/01/20 Птн 13:28:27 32559822293
>>32546023
Ну так игра еще не вышла, Валвы сохраняют молчание, все что можно было обсудить уже обсудили, а те кто горели про "ВР нинужно" уже похоже прогорели.
Аноним 11/01/20 Суб 15:50:33 32572540294
Предлагаю всем смотреть трейлер ровно один раз в день в приватном режиме, чтобы добить до 10 млн просмотров

https://youtu.be/O2W0N3uKXmo
Аноним 11/01/20 Суб 21:29:51 32576307295
Аноним 12/01/20 Вск 14:08:48 32581953296
>>32576307
Сам нахуй иди, а я сегодня уже открутил два раза, один раз просто из приватного режима, другой раз из приватного режима с включенным VPN

мимо 30 лвл бумер
Аноним 12/01/20 Вск 15:33:47 32582765297
>>32581953
Просто зачем? Это же бессмысленно.
Аноним 13/01/20 Пнд 15:41:51 32592565298
hlalyx1.jpg (414Кб, 1065x1067)
1065x1067
Аноним 13/01/20 Пнд 21:26:31 32596442299
Вкидывай все уже.
Аноним 13/01/20 Пнд 23:26:12 32598006300
hl-alyx-vnn-lea[...].jpg (187Кб, 1081x1080)
1081x1080
hl-alyx-vnn-lea[...].jpg (220Кб, 1063x1062)
1063x1062
hl-alyx-vnn-lea[...].jpg (182Кб, 718x1080)
718x1080
Аноним 14/01/20 Втр 10:26:54 32600520301
image.png (1237Кб, 1053x1075)
1053x1075
image.png (1520Кб, 1054x1075)
1054x1075
image.png (1423Кб, 1072x1072)
1072x1072
image.png (1705Кб, 1116x1080)
1116x1080
Аноним 14/01/20 Втр 10:27:26 32600521302
image.png (1370Кб, 1076x1075)
1076x1075
А, ну и да, Сорсовский Еггог, как же без него
Аноним 14/01/20 Втр 12:51:52 32601564303
Осталось 2 месяца. Или Габен опять всех наебет?
Аноним 14/01/20 Втр 12:54:30 32601594304
5518e6d5685f61a[...].jpg (60Кб, 612x612)
612x612
>>32601564
А сам-то как думаешь? Вон они даже с модельками до сих пор определиться не могут.
Аноним 14/01/20 Втр 21:28:46 32607255305
>>32572540
Всё ещё жду 10 миллионов просмотров
Аноним 15/01/20 Срд 05:07:27 32608532306
>>32572540
Че за нигер там с 1:11 лопочет "айм соу сорри бейби"? Это её батя что ли, или они ей ёбыря какого-то добавили?
Аноним 15/01/20 Срд 13:46:50 32611449307
такой вопрос, если надеть хедсет, без всяких тридэ, то на дисплее у тебя перед глазами будет умещаться больше чем на мониторе или меньше?
Аноним 15/01/20 Срд 17:11:40 32613718308
>>32608532
Батя, естественно. Аликс святая, у нее не может быть ебыря, кроме избранного Фримена.
Аноним 15/01/20 Срд 17:26:51 32613866309
>>32611449
У тебя будет ровно то же самое, тупо дублирование монитора.
Аноним 15/01/20 Срд 17:42:05 32613990310
>>32613866
Хотя мне тут подсказали, что в OVR Toolkit можно вытащить окна из этого виртуального монитора и развесить их в воздухе вокруг него.
Аноним 15/01/20 Срд 18:29:09 32614320311
>>32613866
я имею в виду сколько элементов влезет на экран хедсета, если сразу на него выводить, без монитора
Аноним 16/01/20 Чтв 02:23:58 32618362312
>>32613718
>Аликс святая, у нее не может быть ебыря, кроме избранного Фримена.
У меня для тебя плохие новости. Габен, на каком-то ивенте на стейдже про слабослышащих игроков и игры, рассказывал что до событий хл2 Аликс текла от какого-то глухого типа. Так что не исключено что наш физик-теоретик немного прослоупочил в своем стазисе в этом вопросе.
Аноним 16/01/20 Чтв 12:50:45 32620801313
>>32618362
>глухого типа
а ты думаешь почему фриман молчит?
Аноним 17/01/20 Птн 15:40:14 32634315314
>>32582765
Просто он долбаёб фанат Халф-лайфа
Аноним 18/01/20 Суб 13:37:46 32644387315
image.png (299Кб, 893x287)
893x287
image.png (26Кб, 763x129)
763x129
image.png (2Кб, 191x74)
191x74
Аноним 19/01/20 Вск 14:00:11 32655338316
>>32644387
В Киеве можно за 100к деревянных купить. Алсо, отгрузка большой партии будет в конце февраля.
Аноним 19/01/20 Вск 14:01:10 32655348317
Ля, пацаны, то ли я старый стал, то ли что. Зашёл почитать сюда новости/обсуждения, а вы срётесь. Почему нельзя просто "мне нравится, я куплю вр" и "мне не нравится, я не куплю"?
Аноним 19/01/20 Вск 21:25:22 32660804318
>>32644387
Сказали же уже, едешь из Питера в Хельсинки одним днём, покупаешь там за 1000 евро, делаешь TAX REFUND, пиздуешь довольный играть в Питер.

Если ты из Москвы, то делаешь аналогичную хуйню.

Билеты что из Питера, что из Москвы СТОЯТ ПОЛНУЮ ХУЙНЮ
Аноним 19/01/20 Вск 21:26:50 32660825319
>>32572540
ВСЁ ЕЩЁ ЖДУ 10 МИЛЛИОНОВ ПРОСМОТРОВ
Аноним 19/01/20 Вск 21:38:42 32660976320
>>32660825
Набьются твои десять миллионов просмотров до выхода игры, успокойся.
Аноним 20/01/20 Пнд 01:18:48 32663066321
>>32655348
Первый раз на сосаче?
Аноним 20/01/20 Пнд 06:47:58 32664096322
>>32644387
Барыганы-барыганчики. Плюс сейчас Индексы раскупили по всему миру, так что особо хитрожопые граждане перепродают его наЕбеях за 1500-2000 баксов.
Стимконтроллеры в россии тоже продавали с двойной наценкой, причем это был официальный дистрибьютор - Бука.
>>32660804
Уточню, в европке Валв Индекс стоит 1080 евро, так что заказывать шлем из США-шки может даже дешевле получится. Тут надо всё пересчитать, во сколько обойдется поездка взад-назад, а сколько растаможка с доставкой.
Аноним 20/01/20 Пнд 06:48:15 32664098323
>>32644387
Барыганы-барыганчики. Плюс сейчас Индексы раскупили по всему миру, так что особо хитрожопые граждане перепродают его наЕбеях за 1500-2000 баксов.
Стимконтроллеры в россии тоже продавали с двойной наценкой, причем это был официальный дистрибьютор - Бука.
>>32660804
Уточню, в европке Валв Индекс стоит 1080 евро, так что заказывать шлем из США-шки может даже дешевле получится. Тут надо всё пересчитать, во сколько обойдется поездка взад-назад, а сколько растаможка с доставкой.
Аноним 21/01/20 Втр 14:10:33 32678612324
Ребята, собираюсь купить Oculus Rift S через сайт gadgilla, стоит ли? Нормальный сайт, кто-нибудь уже так покупал?
Аноним 21/01/20 Втр 14:12:59 32678640325
>>32664096
>Стимконтроллеры в россии тоже продавали с двойной наценкой, причем это был официальный дистрибьютор - Бука.
в рашке индексы не продают, не пизди. нахуй им отдельно продавать контроллеры?
Аноним 21/01/20 Втр 14:19:53 32678728326
>>32660804
>едешь из Питера
сначала только в питер перееду жить, ага
Аноним 21/01/20 Втр 15:07:38 32679285327
>>32678640
Сосочки Габена, а не Индекс-контроллеры.
Аноним 21/01/20 Втр 19:14:22 32682204328
>>32678612
Обычно аноны берут с оф сайта кокулус или Амазона. Про гаджилу никогда не слышал даже в ВР-конфе.
Аноним 22/01/20 Срд 07:14:25 32688142329
image.png (8Кб, 280x140)
280x140
image.png (131Кб, 968x620)
968x620
Валв даёт бесплатно поиграть во все игры серии ХЛ вплоть до релиза Half-Life:Alyx. По данным SteamDB акция предусмотрена вплоть до 1 апреля, так что похоже что они будут оттягивать релиз игры до самого конца марта.
https://store.steampowered.com/bundle/231/HalfLife_Complete/
Аноним 22/01/20 Срд 07:20:07 32688161330
image.png (3260Кб, 1584x1219)
1584x1219
Аноним 23/01/20 Чтв 09:24:57 32700297331
Выжимка основной инфы из АМА с разработчиками на Реддите:

- Valve is currently not planning on shipping the full Source 2 SDK, but they might release it in the future.

- The game is done and is currently in the bugfixing stage.

- Kaci likes the black licorce the most out of all the snacks in the Valve Snack room. Wolpaw likes the pink cookie, while Chris' favorite is the secret stash of British chocolates.

- Valve worked with Merle during the beginning of HL:A's development, but decided to go in a different direction later on.

- Valve plans on releasing gameplay and VR-feature videos during the leadup to launch.

- Wolpaw does not think Half-Life: Alyx has changed too much from the originals, and says that having the player character speak feels liberating; "I personally prefer writing games where the viewpoint character speaks. We made the silence of the protagonist into a joke in the Portals, but you only get to pull that gag once."

- The game will be subtitled in 10 different languages: English, French, German, Spanish-Spain, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, Spanish-Latin America, and Traditional Chinese. The game currently has no VO for other languages, but it's something the team is considering.

- Chell was confirmed to refuse to speak instead of being mute, in their words: "Yeah, in our head, she could talk and just chose not to."

- The dev team is currently around 80 people, the largest team ever at Valve.

- Valve opened up out of a desire to communicate with the community in a different way than they do for their "service games" (CS:GO, Dota 2)

- Music is being done by Mike Morasky, the Portal 2 and TF2 composer, and he has been talking with Kelly Bailey, the composer for previous Half-Life games, about the style of Half-Life music.

- All of the locomotion features are done, and they will be showing them in future videos. This is the only question out of Tyler McVicker's that they have answered.

- There is a train ride in the game. From the team: "It's actually illegal to ship a Half-Life game if you don't spend at least a little time riding in a train."

- "Does Half-Life: Alyx use a dynamic soundtrack? Dave here (Sound Designer) - I'm unsure what you mean by 'dynamic soundtrack'. If you mean 'Do the music and sound effects react or change in some way in regards to what's going on in-game?' then the answer is absolutely yes."

- Development commentary is unlikely to be in the game at launch, but is planned to be introduced in the future.

- Barnacles "are a threat in VR", do not kill players instantly, but also no longer move players. Apparently, they work similarly to before.

- "Combine soldiers definitely return, both in the form you’ve previously seen them as well as with new variations to keep players busy and take advantage of VR."

- "Some creatures respond to audio more than others. We don’t want to spoil anything, but there’s an example of this we’re particularly excited about. As with audio, limb dismemberment is not a factor in most combat encounters—but there is a very notable exception."

- The game includes the ability to mantle in continuous motion, so jumping is usually not required except for small gaps.

- Valve has deliberately invoked horror in the game, but playtesters and the devteam are able to deal with it; except for Tristan, who freaks out from headcrabs to the point of having to remove the headset when in headcrab-infested areas.

- Creatures from the previous games are in "with some interesting twists", but the developers won't elaborate past that.

- Valve's relationship with Marc Laidlaw is good, and the team has regularly questioned him while developing the game.

- Many of the HL:A developers worked on HL1, and they have closely looked at the AI of the HL1 soldiers for inspiration while developing the Combine soldiers in HL:A.

- HL:A uses Steam Audio HRTF, DSP, and occlusion.

- We will be seeing some familiar faces in the game that haven't been seen in the trailers yet.

- Q: "When are you going to show Gordon's ponytail again?" A: "It was 1998, we all had bad haircuts. I don't think we need to continue punishing Gordon for all our hairstyle sins."

- "Half-Life isn't like Fight Club- there was never a first rule of 'we must never speak of it!' over the last decade or so. The real answer is super simple: We didn't talk about Half-Life for a long time because we weren't actively working on a Half-Life game. Once Half-Life: Alyx became a reality internally, it was already clear to us that this was something we wanted to involve the community in. We're going to be doing more of this in the next few weeks as we prepare to launch it!"

- Hammer was reworked from the ground up for Source 2, and the team talks about a new system of "layers", where individual map files from multiple team members get combined into a single map. This is likely a rework of the instances system found in later Source 1 games.

- "Our weapons all require only one hand, but they can be optionally grabbed and steadied by your offhand. We really wanted to focus on simultaneous two handed play throughout the game, so we needed the player to always be able to easily have a free hand. We keep that hand pretty busy with gravity gloves, movement, world interactions, flashlight, and so on."

- "We have a few systems for inventory and weapon selection, all designed with the goal of keeping the players eyes on the environment as much as possible. We have an 'over the shoulder' contextual inventory system for ammo on your off hand, Your weapon hand has a quick weapon select feature, and we have a couple of wrist bags for some of the other items."

- The soundscape system has been improved, there's a new music system, Steam Audio has been improved for the game, and there are new tools for mixing and implementing sounds. The sound design team tried to make environments sound "sonically interesting" for more explorative players.

- Valve continues to hire cavemen as playtesters. "You can put a bucket on a headcrab, and it'll move the bucket as it crawls around. Playtesters all keep reporting it as a bug."

- Q: "How did you create some of the more gruesome sounds of the game?" A: "Most of the gore is based on meat and vegetable recordings, with some condiment recordings as well. We've also killed a lot of Zombies."

- The game was tested with all the major PC VR headsets to ensure full compatibility with the game's mechanics.

- The game does not render arms, because Valve found that players don't like them obscuring their version, and hardly notice their absence while playing. However, the game does simulate "invisible arms" from the hands to the HMD, to "detect impossible things, like completely closing a drawer over your wrist."

- "For the Citadel, The fiction we went with involved the citadel's full height core being teleported in place, like a giant spear in the ground. The combine then build around this core fleshing it out from gathered resources, which is how you see it in the trailer. An under construction citadel was useful visual cliche that helped establish an earlier timeline than HL2."

- Valve doesn't know where Half-Life will be headed after HL:A.

- Another confirmation that the game is roughly the same length as Half-Life 2.

- A soundtrack is planned to release, though no time was given for when.

- Physical merch is planned to release, some before the game's launch.

- Valve confirmed that HL:A started off from an internal gunplay demo from The Lab. Geoff will attempt to cover this and other prototypes in the Final Hours of HL:A.

- Many of the game's assets are higher-detail conversions of existing HL2 assets.
Аноним 23/01/20 Чтв 11:08:38 32701155332
>>32655348
Потому что хотят все, но финансы не позволяют купить вр и обновить/купить пк. Вот от сюда все возгорания и идут. Тот кто сможет поиграть не будет хуесосить игры, он поиграет и все равно получит удовольствие, а тем кто не сможет только и остаётся выплескивать желчь.
Аноним 23/01/20 Чтв 12:42:18 32701947333
>>32655348
Мне нравится, но я не куплю ВР, потому что в игры практически не играю. Получается ради одной Аликс надо потратить более 100к.
Аноним 23/01/20 Чтв 13:50:19 32702652334
>>32304490 (OP)
А чем можно будет заменить контроллеры Индекса? Жаба душит покупать набор HTC и уж тем более Индекс. Планирую взять шлем HP, но к ним нет контроллеров. Покупать от HTC за 35к не хочу, да и не факт что они без их шлема работают. Какие есть бюджетные варианты?
Аноним 23/01/20 Чтв 14:18:50 32702988335
image.png (272Кб, 1000x1000)
1000x1000
image.png (227Кб, 800x800)
800x800
>>32702652
Ты бы уточнил, какой конкретно шлем НР, ты про шлем из серии Windows Mixed Reality как на пикче?
А к нему точно не идут контроллеры в комплекте? Вроде как должны по дефолту. Если есть возможность, то лучше брать комплект вместе с контроллерами, тк хоть контроллеры у всех шлемов серии Windows Mixed Reality взаимозаменяемые, покупать по отдельности шлем и контроллеры выйдет в 2 раза дороже чем покупать комплект.
Я лично брал WMR шлем Lenovo Explorer с контроллерами из СШАшки за 200 баксов, плюс 60 баксов стоила доставка. В целом неплохой шлем, Боневоркс прошел с удовольствием.
Контроллеры от НТС\Индекса\Пимакса не работают без базовых станций SteamVR так что это не самый подходящий вариант в плане бюджета, хотя он дает самое лучшее отслеживание на рынке. А все остальные методы приладить контроллеры к компу вроде прикручивания контроллеров PS Move на мой взгляд довольно ненадежные и включают в себя постоянный пердолинг.
Аноним 23/01/20 Чтв 14:19:58 32703004336
image.png (728Кб, 1500x841)
1500x841
Пикча шлема отвалилась, такой планируешь купить?
Аноним 24/01/20 Птн 21:59:53 32719556337
>>32360486
Ну вот не надо, переплюнуть беседку с говном76 ещё долго никому не удастся, это уже финиш нахуй.
Аноним 24/01/20 Птн 22:08:21 32719654338
>>32389069
В хл2 с визуальным дизайном оружия вообще пиздец. Кто догадался на ПП навесить подствольник? Почему арбалет стреляет арматурой? Винтовка комбайнов это вообще самое уебищное оружие в истории шутеров от первого лица, причем непонятно даже как в эту ебалу запихнуть патроны, например, или как заряжать шары для альтфайра. Лютое говно, в аликс пусть переделывают модельки, чтобы выглядело достойно.
Аноним 24/01/20 Птн 23:34:27 32720488339
15782547668973.mp4 (7404Кб, 854x480, 00:02:04)
854x480
Screenshot (90).png (798Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 25/01/20 Суб 03:04:09 32721769340
>>32720488
Ништяк! А мне бесплатно дали (жаль, что не на основной акк, а на пустой альт, для покупки Индекса зареганный).
Аноним 25/01/20 Суб 16:34:12 32726284341
>>32721769
Подключи шейринг и играй с основного
Аноним 27/01/20 Пнд 20:02:55 32750551342
>>32678728
>сначала только в питер перееду жить, ага
Так, СЕЛЮК

СЪЕБАЛ НАХУЙ ИЗ ЭТОГО ТРЕДА И БОЛЬШЕ, ЧТОБЫ ТУТ НЕ ПОЯВЛЯЛСЯ
Аноним 29/01/20 Срд 10:19:24 32766590343
185200-20200121[...].png (80Кб, 1286x885)
1286x885
Аноним 29/01/20 Срд 14:09:23 32768692344
image.png (271Кб, 800x600)
800x600
image.png (129Кб, 800x600)
800x600
image.png (172Кб, 888x583)
888x583
Мощная скидка на ВР-шлем Samsung Odyssey Plus, 230 баксов за комплект, доставки в РФ нет, но можно заказать через посредников, это будет ещё где-то 60 баксов.
Шлем довольно годный, полноценно отслеживается по шести осям, ОЛЕД экраны с разрешением 1600х1440 на глаз, регулируемое межзрачковое расстояние, встроенные микрофон и наушники.
Поддержка этого шлема в HL:A заявлена на сайте.
https://www.samsung.com/us/computing/hmd/windows-mixed-reality/hmd-odyssey-windows-mixed-reality-headset-xe800zba-hc1us/
Аноним 29/01/20 Срд 14:47:03 32769112345
>>32750551
пашол ннахуй, питерас
Аноним 29/01/20 Срд 17:47:32 32771150346
>>32719654
>Почему арбалет стреляет арматурой?
>мам реализм нужон!!
пошел нахуй
Аноним 29/01/20 Срд 20:29:56 32772829347
>>32771150
>логика ненужна
Если моделька револьвера показывала шесть патронов, а в игре у него было бы 8, ты бы тоже кукарекал что и так норм?
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов