Последние новости:⬛️ Kenshi — ноябрьский апдейт (https://lofigames.com/blog-31/)⬛️ Oxygen Not Included: Meep’s Manadatory Recreation Content Pack — https://www.youtube.com/watch?v=1X8SuGif6LM⬛️ Rimworld 1.0.2282 — https://www.youtube.com/watch?v=3tDrxOASUog⬛️ Dwarf Fortress 0.44.12 — карта мира заиграла новыми красками, сноваНовые настройки рейдов. Навыки растут в рейдах, а скилл тактики на рейды влияет. Теперь можно не только грабить корованы, но и грабить ради корованов. Фиксы и баголовство как всегда. Жаба пилит организованную преступность и расширяет отношения между разумными существами.⬛️ Terraria: Journey's End (1.4) — обновление для ПК версии перенесено на 2020 год. https://www.youtube.com/watch?v=H77Zfzy4LWw⬛️ Starbound 1.4.4 — обновление Охотник за головами: специальные процедурно-генерируемые задания по поиску преступников. https://www.youtube.com/watch?v=cJUh9gjEuOsВыпущены обновления для Xbox One/PS4 (1.3.4) и Switch (1.3.1)⬛️ Subnautica: Below Zero Deep Dive Update — льды, больше внимания поверхности. — https://www.youtube.com/watch?v=BWOT-AMJuU8⬛️ Empyrion (альфа 11.5) — что-то там (https://empyriononline.com/threads/alpha-11-5-refinements.91677/)Ссылки для космических пиратов:⬛️ Kenshi — https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5655817⬛️ Oxygen Not Included — https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5760951⬛️ RimWorld — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180⬛️ Dwarf Fortress — https://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076⬛️ Terraria — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=4141528⬛️ Starbound — https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5632122⬛️ Subnautica — https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5689565⬛️ Empyrion — https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5763186Шапка:https://pastebin.com/3sDBxQB2Список игр, модов, ссылок. Архивач. Ответ на вопрос “что ставить на Х?” сначала надо искать тутШапка OLD:https://docs.google.com/document/d/1oNjaluTa7cN-nXLmnPFp311JzX5nFRMCRQQmcMFw1c0Старый трэд: https://2ch.hk/vg/res/32298240.html
Вопрос по RimWorld. Можно ли в ванилле заставить поселенцев чистить от травы и деревьев определённую территорию? Или ток грубой плиткой нужную зону отстраивать? Ели нельзя в ванилле, то может мод есть?
>>32439642>Можно.Не совсем то. Ты предлагаешь разовую очистку, а мне нужна периодическая чистка от растительности.
>>32441122Так с воровством же скучно. Вообще, когда прокачаешься, становится скучно. Самый интересный момент, это начало игры, где тебя все унижают, поймать голодного бандита для тебя счастье, все время убегаешь почти и считаешь копейки, это топ контент. А после, уже скукота.
Когда уже обнова для Террарии выйдет? Специально закинул денех на стимовский кошелёк, чтобы купить игору, а не с торрентов качать, как всегда.
>>32441122>без воровства играешь?У меня есть профильный вор, я уже наворовал. Просто на данном этапе воровать уже как-то не солидно
Ubuntu 64 бит, мало памяти.1. Ставится ли на нее графические версии дварфов?2. Что еще возможно запустить по теме без эмуляторов?
О! Ящерики из вахафентези. Забавно. Накачу пожалуй. А то как-то с племенными расами как-то не очень - ванильные трайбалы и все. С СЕ как-то вообще не интересно с ними воевать. Эти вроде должны быть попрочнее, да и если поставить магафауну то они должны начать приходить со зверушками. + Из них должны получится неплохие рабы. Одни плюсы короче, правда чтобы с ними играть мод придется обновить до актуальной версии. Но для меня это ваще не проблема.
>>32442701Гномов видел, правда они из вселенной толчков вроде. А вот козлорогих и скавенов накатить можно, правда я их так и не нашел.Демоны мне тоже кажется не очень вписываться будут.
>>32442736> Гномов видел, правда они из вселенной толчков вродеИ те и те есть. Вот тебе ваховские.https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1758115494&searchtext=Rimhammer
>>32442789Не, гномов, как и откровенную магию, джедаев, космодесантников и всего такого не хочу. Хочу именно такой жестокий сайфай с кучей разных рас и жиденьким количеством поселений не более 10 на расу, но чтобы помимо всяких высокотехнологичных рас были и племенные над которыми можно было доминировать.
>>32441564Бог дал тебе GOG, а ты все еще ходишь в Стим.В любом случае - покупай сейчас, пока есть скидка.
https://app2top.ru/industry/studiyu-chucklefish-obvinili-v-nevy-platah-razrabotchikam-starbound-148649.htmlhttps://app2top.ru/industry/chucklefish-otvetila-na-obvineniya-by-vshih-razrabotchikov-starbound-148776.htmlЯ конечно еще тот слоупок...
>>32435749Есть мод, который я сейчас не вспомню, на химтопливные генераторы промышленные, которые 12к энергии выдают. Найдешь, думаю.
>>32443898А мог бы накатить мод на реалистисное энергопотребление или ядерные реакторы и не воротить эту хуиту.
>>32443978С сейвскамом на каждый чих можно вообще не строить ничего а с палкой против лансеров воевать сейвскамя каждый выстрел.
Кто-нибудь играл в Aground? Когда-то пару лет назад играл в их бесплатную демку с обещаниями сделать полную версию, а сейчас нашел в стиме и вроде бы там просто дохуя всего.https://store.steampowered.com/app/876650/Aground/Пытался тут спиратить ее, а нигде не нашел. Даже на самых гнилых помойках. Настолько никому не нужна?
>>32439472 (OP)Решил сыграть большой группой в Кенши. Жрать такая группа будет много, поэтому решил воткнуть базу для обеспечения потребности в жрачке. Отсюда вопросы:1) Мой первый опыт форпоста был за скелетов в мёртвых землях. Я думал, что там на меня всем плевать будет, я поаутирую и освою основы, но на пятый день пришли рабовладельцы и я рейджквитнул от такой хуйни. Как я понял, заскриптованные набеги на базу будут вообще везде? Они в опциях полностью отключаются, да?2) Если я покину базу всеми человечками, с ней всё норм будет? Кстати, что надо сделать, чтобы база считалась покинутой? Перейти всеми ребятами в другую игровую зону или у базы есть какая-то своя территория, за которую надо выйти?3) Во время простоя базы без людей налёты и всякие ивенты отключаются? Больше всего волнуют ребята из крупных фракций, которые просят платить налоги. Они продолжат приходить, а за молчание в ответ отношение с фракцией упадут в минус?4) Мерки из баров стоят копейки. Они способны в соло отбить рейды всяких бандитов/работорговцев/ниндзей/зверей и прочей по умолчанию нападающей швали? Их услуги можно продлить по истечению срока их контракта?И вопросы, не связанные с форпостом:1) Надоело раскидывать каждому бойцу в рюкзак по жрачке, когда отправляюсь куда-то. Для такого дела, может, стоит вьючного гарру завести?2) Можно как-то разобрать все походные спальники сразу, а не прощёлкивать каждый отдельно и прожимать разбор?
>>32449848Зачем тебе база чтоб этой группой вечно туда возвращаться? Не лучше денек накопить и покупать походные пайки по 1к. Да и большая группа для тебя это сколько 5-10-15?
>>32450162>Зачем тебе база чтоб этой группой вечно туда возвращаться?Ну захотелось мне своего убежища.>Да и большая группа для тебя это сколько 5-10-15?Пусть будет 15. Полноценно жрущих персонажей с несколькими шеками, не роев и не роботов.
Если у забагается какое-либо место и невидимая стена не будет пропускать персонажей (часто бывает с Башней Жестокости), то Ctrl+Shift+F11 решает эту проблему
Алсо, ля каких красавцев себе набрал. Надо сходить в Пепельный купол №2 и найти командира из их серии для них, только с головой
>>32449848>Жрать такая группа будет много, поэтому решил воткнуть базу для обеспечения потребности в жрачке.База не помогает в обеспечении жратвой. На базе ты вообще кормишься мясом, добытым охотой, которое потом можно и в шаурму засунуть.Чтобы приготовить хлеб нужно посадить пшеницу, потаскать воду, вырастить пшеницу, собрать пшеницу, перемолоть в муку, испечь из муки хлеб. Миска риса требует воду для приготовления, а даёт всего 25 сытости. Для Гохана нужно ещё и зеленофрукты выращивать, при чём много.>1) заскриптованные набеги на базу будут вообще везде?Да>Они в опциях полностью отключаются, да?Да>2) Если я покину базу всеми человечками, с ней всё норм будет?Не факт. Пока неизвестно, баг или фича, но если в купленном доме не оставляешь людей, то он переходит в собственность города. Читал, сам не проверял>3) Во время простоя базыОтключи в настройках набеги>4) Мерки из баров стоят копейки. Они способны в соло отбить рейдыМерков меньше 10, к тебе будут приходить минимум по 15. Они помогут, но в соло максимум один слабый набег и переживут>1) Надоело раскидывать каждому бойцу в рюкзак по жрачке Весь отряд сам ест из одного рюкзака, в котором еда может стакаться>2) Можно как-то разобрать все походные спальники сразуКладёшь все спальники в одного персонажа, ставишь все в строительстве, а потом жмёшь "Строить" с зажатым шифтом
>>32451852>если в купленном доме не оставляешь людей, то он переходит в собственность города.Я постоянно Хабе селился и надолго дома оставлял. Всё норм с постройками. По крайней мере было до последнего апдейта.
>>32442654Потратил 4 часа жизни, но всетаки смог перевести мод на 1.0.Это же просто идеальные рабы! Сильные, выносливые, могут есть трупы без дебаффов и в сыром виде в том числе и своих сородичей, не беспокоятся о том что ели без стола и спали на земле...Просто идеальный вариант для меня. Хотелось бы еще конечно чтобы крыски и козлорогие были, ну так, для разнообразия. Но я этот мод заебался переводить на новую версию, все, хватит с меня.
>>32451852И почему всегда если на картинке аниме - то в посте хуйня.База у него не помогает в обеспечени жратвой, охотиться надо. Че за бред блядь, я в пустыне фермерстовал спокойно на 10% плодородия, а у него база не дает еды, анимекретин.
>>32452847>а у него база не дает едыОпять на связь выходишь, мудила с ДУЭЛЯМИ?Чтобы приготовить хлеб нужно: колодец, зерномолка, печь, плита; 48 часов зреет пшеница, ~1 час на перемол 10 единиц пшеницы в 1 единицу муки и это при фермерстве 100, время на приготовление хлеба. И это ты сделал одну сраную буханку, а тебе таких нужно штук 20 на вылазку. Заебись у тебя обеспечение жратвой, дуэлянт. Сын костепса и трутня, схлопнись нахуй.
>>32452998Я не он, но какой же ты тупой, просто дегенерат нахуй, тот анон выше прав на счет аниме, я даже не смог мимо твоего поста пройти, от осознания что существуют такие тупни. Ладно разжую для совсем отсталых. Он же написал про пустыню, а что в пустыне растет со 100% урожайности, правильно кактусы, при чем в огромных количествах с одной фермы. Очевидно, анон добавляет к 1 хлебу 8 кактусов и делает бутерброд и уже ими кормит своих пешек. У хлеба питательность 30, у бутера 75, прирост в 2.5 раза. 2х-3х фермеров и 1 повара на готовке хлеба и бутеров хватит на прокорм 20-30 поселенцев спокойно, или больше, если навыки раскачаны у всех. Какая нахуй охота, пусть всякие дауны типа тебя охотятся.
>>32453245>2х-3х фермеров и 1 повара на готовке хлеба и бутеров хватит на прокорм 20-30 поселенцев спокойноНу вырасти в пустыне блять пшеницу, кретин. Ты меня, самого успешного градостроителя треда, учить решил? У меня аридность 60%, 2 механических колодца, Автозерномолка и 5 посадок пшеницы разной величины. У меня 1 повар и 5 фермеров. Вы пустыне он блять пшеницу выращивает на 10% аридности да без воды, чёрт сука
>>32453312Что с тобой не так, тебя в детстве часто роняли или ты сразу родился дауном? Почему мне еды хватает, а тебе нет? Ты хотя бы задумался о том, что тебе не хватает умственных способностей? Или ты настолько ущербный, что даже не способен осознать свою ущербность?
>>32453475Каково быть омежной чмоней, живущей хуй знает где на отшибе, которая питается отвратительными бутерами с кактусами, приготовление которых занимает дохуя времени? Настоящий самец тратит 10 минут, чтобы обеспечить своих работяг сочным мясом на месяц.
>>32453573Сейчас бы постоянно тратить по 10 минут и искать дичь, а потом еще и прокликивать каждого моба и лутать с них еду. Ты может еще и каждого бандита прокликиваешь, даун? У нормальных людей базы всем обеспечивают себя сами, а ты, ничтожество только и делаешь, что заботишся как бы твоя база с голоду не сдохла, вот уж это точно омежная чмоня. Да и мяса у тебя на скрине никак не на месяц, а так на пару дней нормальной базе, хртьфу тебе на ебало.
>>32453680>постоянно тратить по 10 минут и искать дичьЯ собирал мясо 3 раза, один из которых был по пути на базу - у меня полностью забито 3 бочки. Вокруг моей базы встречается 4 вида животных, в том числе и болотные черепахи, дающие по 14 единиц мяса. А ты продолжай кормить своих поселенцев голубцами с говном
>>32453731Ох уж эти оправдания охотодауна, который еще и охотиться начал не потому что отыгрыш, а просто потому, что тупо не смог разобраться в экономике базы. Ладно уж ты сам даун, но хоть нормальных анонов, которые только начинают играть в заблуждение не вводи, что:>База не помогает в обеспечении жратвой.Если тебе мозгов не хватило, то любой нормальный человек разобраться сможет, если ему не мешать вредными советами данными тупнем.
>>32453795>жрёт худшую еду в мире кенши>называет это экономическим успехомТы, главное, продолжай утешать себя этим, пока нормальные люди едят сочные стейки, душистый хлеб и сдабривают это кружечкой грога
>>32453859Сочные стейки из клювастых тварей и прочей инопланетной фауны жрущей всякую падаль, ммм мясо со вкусом свежего дерьмеца. У них даже половина мяса тупо несъедобна для всех кроме роя, настолько отвратительное оно на вкус, а ты им еще и свой отряд кормишь. Толи дело пшеница и кактусы из земной биосферы, привычные для человека.
>>32453993>инопланетной фауныЭто фауна мира Кенши, а не инопланетная>жрущей всякую падальЖивоглоты не едят падаль, только свежее мясо>пшеница и кактусы из земной биосферы, привычные для человека>Возможно является не последней причиной самоубийств в пустыне
В Кенши есть мод какой-нибудь на повышенную сложность? Ну что бы тру-сэндбокс был. Просто я заметил что когда отряд из 10 человек раскачаешь - все, можно кого угодно выебать. Разве что левиафанов из арбалетов расстреливать приходится. Я даже ради интереса города выносил - брал мерков, своих бивней - и все, всем пизда. Может мод на автолевелинг какой-нибудь есть?
>>32454395>Разве что левиафанов из арбалетов расстреливать приходитсяЛевиафана убивают 2 скелета. Ну или 4 человека.>мод какой-нибудь на повышенную сложностьFlashier Fight - улучшенный ИИ в боюAttack Slots - увеличивает количество атак в единицу времени (есть версия на 2, 3, 4 и на 5, больше - сложнее)Primal Wildlife - опасные животныеDarker Night - ясноHives Expanded - усиление роев
>>32454501>Primal WildlifeВот эту хуйню не советую. Стартовал как то с этим модом, поселился в городе святой нации на первое время, поизучать техи, попрокачивать крафтеров. С этим модом в городе творился натуральный пиздец, стая волков унижала всю городскую охрану, все эти паладины, инквизиторы, все тупо валялись без сознания. Если рядом с городом проходила стая быков картина была аналогичная. Через некоторое время на посту у ворот стояли/лежали однорукие/одноногие паладины и их свита.
>>32454585Они не респаунятся разве? Мне кажется это наоборот весело. В Кенши не хватает динамики игрового мира, поэтому когда такое происходит я только радуюсь. Как-то у меня хаб без моей помощи себе вернула святая нация - т.к я рядом с городом находился и окружение генерировалось в этот момент - какая-то фракция из мода васянки прибежала в хаб и разъебала там всех, видимо и главаря в городе ебнули, т.к через пару дней город перешел во владение святой нации. (это хз в оригинале так должно было быть, или реактив ворлд навасянил)
>>32454676Да вроде не респавнятся. Города же можно полностью вырезать. Движуха между неписями это хорошо, да, но с этим модом зверушки уж больно имбовые становятся.
>>32454676>Они не респаунятся разве?Респавнится патруль фракции и лагеря, пока фракция существует. Города не респавнятся.
Сука, отвлекся немного и померла моя собака что дом охраняла. От голода. Заебало. Ну и хуй с ним, не буду переигрывать, меня заебало что её постоянно надо было кормить. Нехуй животных заводить,
Отлично, с 6 перестройки Кася подарила на НГ кровать хорошего качества вместо плохого при навыке строительства 4. Отыгрыш клонов-психопатов на тропическом болоте продолжается. Всем похуй.
Ну вот, наконец генерируются годные полноценные планеты с логично (в зависимости от температурных предпочтений) расположенными поселениями, а не та перенаселенная хуита которая генерится в ванилле.Теперь это хоть напоминает реально малонаселенный римворлд, а не переполненную общагу.
Я долго бродил по мертвым землям и искал лабу, но чисто случайно узнал что это ловушка нарко. Великий рейх осадил эту лабу, закрыл, и поставил на входе гарнизон с кучей паладинов. Самого солнцеликого лорда феникса не так защищают, паладинов сюда нагнали яебу.
Ну ничего, мы тоже не лыком шиты. Представляю как охуели паладины, когда на них напала буквально армия скелетов. Это тебе не старую медицинскую лабораторию охранять.Правда, не понятно куда девать остальных скелетов. К щиту окрана сходить что-ли..
Читаю на реддите и форчане, мол, есть способ прокачки воровства, когда ты украденную вещь бросаешь на пол и поднимаешь до бесконечности/нужного лвла. Вышел на городскую улицу, пытаюсь провернуть этот трюк - нихуя не качается. Зашёл в магаз, пытаюсь снова - тоже ничего не качается. Я тупой?
1. Начать в Хабе2. Заработать 1000 кат3. Нанять мерков в баре4. Зачистить башню Пыльного Короля5. ???7. PROFIT!
Вроде нравится кенши, но не могу найти себе там фана геймплейного. Чем можно позаниматься, имея какой-то челлендж и интерес?Пробовал раскачиваться и выносить города. Пробовал в воровство. Пробовал группой шляться по миру. Пробовал в форпост и отбивание атак. Пробовал в рабство всех продавать. Но все как-то геймплейно просто, нет ответной отдачи от мира и не понятно что делать дальше, типа вынес святые, города перешли по скрипту другим и хз что делать дальше. Построил форпост и сидишь по кд отбиваешь атаки, и через пару часов надоедает однообразие. Чем народ занимается в кенши? В какую-нибудь факторио можно днями аутировать, а тут через день уже хочется заново начать, так как уже раскачался и хз что делать, кач ряди кача тоже скучноват.
>>32463813Не собирай толпу, ограничься 4 челибосами.Не играй скелетами.Не играй с арбалетами.Не воруй из магазинов.Не абузь механики типа таскания быков и камней для прокачки силы.Не качай скрытность.
>>32439654Дефолианты и БОВ к твоим услугам, брат жив зависимость есть https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1690000117
>>32465039>Не играйНу просто поломаные механики типа воровства и скрытности нужны для того, чтобы любой пчелик мог нормально поиграть.А скелетов нельзя нормально забалансить в условиях мира, только так
>>32463867>>32465101Ну меня не столько механики и дисбаланс напрягают, сколько непонимание чем себя занять после прокачивания. Даже если не брать воровство и не абузить в итоге все равно докачаешься до момента когда дальше уже не куда и хз чем себя потом занять. Первый раз повыносить города за разные фракции весело, потом уже неинтересно. Тоже самое со своим форпостом и шатанием отрядом по землям. Кач ради кача тут как-то скучен. Хотя в целом задумка игры и фриплей нравится, но не хватает какого-то отклика от нпс, событий и насыщенности мира. В итоге хз что в ней делать, всякие стартовые сценарии не тянут на челлендж.
>>32465197А ты прямо весь контент навернул и можешь КИЛ ЛЮБОВА? Для меня, например, камнем преткновения стал Генерал Хат-12 и Кат-Лон
>>32465101Ой пиздабол, если не знаешь абузов со скрытностью и воровством то можно качать спокойно. А скелеты максимально пизданутые и если миллион видео перед этим не посмотрел на ютубчике то хуй когда либо догадаешься как их нужно качать. Я молчу про начало игры где если ими начинаешь то будешь сосать хуй негра примерно 90% времени.
>>32465503>А скелеты максимально пизданутыеСкелеты прямо во время боя могут ремонтировать себя хоть на фулл. Скелетам не нужно спать, потому что регенерация позволяет даже в бою выставив блок восстановить часть тела. А ещё из-за этой регенерации они раза в 3 реже впадают в кому, банально из-за того, что регенерируют критическое значение за время перезагрузки. Любой мясной ублюдок после любой средней стычки будет вынужден спать часов 12. А уж если он в коме, то нужно ещё и дотащить дебила до спального места. Скелету похуй - бежит и регенерирует
Что за мод на кенши, который позволяет сразу персонажа протезированного создавать, либо скелету менять головы и конечности в стартовом редакторе? Видел давно на стримах, тогда не играл ещё, сейчас играю, интересно, что за мод. Хочу.
>>32465703>Видел давно на стримахНет таких модов. Даже редактором очень не очень можно добавить протезы со старта. А насчёт голов - это новые расы, мод Character Creation Overhaul
>>32465750Бля, ну я же помню, там чувак начал с протезами. Может мод на альтернативный сценарий какой-то?
>>32465942>там чувак начал с протезамиТакое если и возможно, то только импортом из другого сохранения. Ну, то есть, он поставил нужные протезы на основном сохранении, а потом просто этого персонажа закинул в новое сохранение.
>>32465612Ну не забывай что голова рубаха и ботинки отсутствует у этого класса поэтому все твои плюхи которые ты назвал я ебашу одним тяжелым мечем на 110 по тебе.
>>32467246Рубаха не даёт никаких реальных преимуществ, а протезы ног имеют по 290 хп. А непокрытая голова, которая ещё и 200 хп, явно недостаточный минус, чтобы перекрывать все плюсы скелета
>>32467280Ну не нравятся мне скелеты, что теперь поделать. Они уродливы, у них металл торчит из под одежды, на них одеть можно только торс и штаны.И вообще они какие-то скрытные пидорасы, людей убить пытались. Нахуй их.
>>32467081Да подожди ты пытались-пытались да не убили, сейчас хуенши два выйдет как приквел и мы увидим что на самом деле роботы уберняши стесняши, а людишки сами себя взорвать пытались но роботы им помешали.
Последний рывок, последние исследования. Было собрано больше 10 ядер ии, порядка двух десятков инженерных исследований и несчетное количество древних научных книг. Но впереди самое трудно - выбор места для моей будущей базы...
>>32471820Заходишь в опции, настройки геймплея и в меню "помощь" включаешь галочку "помощь при стройке". Потом перезапускаешь игру и начинаешь заново.
Кто разбирается в работе сервера Terraria, посдкажите пожалуйста. Вот создал сервер через батник в клиенте, все с ним нормально, друзья могут подключиться, но есть одно большое но. Если вырубить сервер, а потом заново врубить на нем все обнуляется, все постройки и т.д. Как сделать чтобы сохранялось?
Торгаши и вышибалы приходят на смену убитым/угнанным в рабство? А то засел в Хабе, качаюсь до черных драконов, а там залетные бичи двух нинзя угнали, двух в кандалах бросили. Расковал, вылечил - за моими персами 90 часов висели. Ну ок, как изучу клетки - пойдут гг в гарем. Или надо всей кодлой уйти из города чтобы восстановились нпс?Играю с реактивворлд и 4х рейтом(ну и еще всякие модики), забавно - так-то у меня с зубочистками поисковики, бомжей и фауну щелкают только так.Позже надо будет форпост под траву и самогонку искать куда залепить. Если на островах на северо-востоке (не был там еще ) и сразу в союз городов сбывать?
>>32454395Поставь мод на боевые слоты (себе на 3 поставил), и играй соло. Олсо, кеншаны, можно как-то боевые рейты подкрутить без начала новой игры? Начал новую игру, прокачал себе няшу-шечку и чет как-то изи, даже со слотами.
Кто-нибудь еще играет Старбаунд? Есть такие же ебанутые стиморабы, как я, кто хочет выдрачивать там ачивки? Вот есть, например, ачивка собрать все скелеты, ну и там часто дубликаты частей скелета попадаются, я их просто в ящик складываю, а можно было бы обменяться дублями, чтобы копать меньше в итоге. То же с книжками и банками с жуками.
Короче в пизду, так и не смог найти место под базу, везде какая-то неровная залупа, и то камня нету, то железа, то меди. Нахуй так делать блять.
Я, кстати, не замечал, что персонажи закрываются рукой от солнца только когда смотрят в его сторону, а не всегда
>>32476649Один раз пройти можно. Я когда его купил, играл только с анонами. Потом несколько лет не трогал и туда завезли инстансы, ловушки всякие, хранилища титанов, сюжет, миссии с боссами. И океан гринда. Ну я пробежал сюжетку, а теперь просто иногда на ачивку погриживаю разное говно. А что с модами, то же самое, только больше всякой хуеты, моды не исправляют принципиально скучный дизайн, только больше предметов добавлют в какому-нибудь списке из уже существующих.
>>32476784Дальше аванпоста ни разу не прошел. Я ебал фармить ебучее говно 1в1 как в террарии, только без фана как в террарии.
Все еще в поисках нового дома. Уже добрались до сада стоба, а места все нету подходящего. Надо дальше идти на юг, вглубь полуострова.
Из-за чего в римке могут возникать лаги с поиском пути у врагов?Игру фризит на пару секунд каждый раз, когда на моих колонистов агрится большая толпа. Например 20+ жуков под открытым небом - жуки мирно пасутся, игра предельно стабильна. Колонист стреляет в них из миномёта, при попадании происходит фриз на 1-2 секунды, затем жуки агрятся. Отагриваются, уходят. Следующий выстрел, попадание, опять фриз на 1-2 секунды.
Как пользоваться редактором карт в кенши?Вот есть объект, который я хочу удалить, чтобы его не было видно. Как это сделать?
>>32479515Он не выделяется. Это источник руды. Медной.Я через ф12 удаляю сам обьект где добывается медь, но моделька остается обьекта.
>>32479597А, ну тут значит сама жила часть ландшафта, никак ты её не удалишь. Не, в теории то можно, но ты не сможешь. Всем двачём не разберёмся вот в такой хуете.
>>32480389Я там короче нашел место вроде под базу, но посередине была 2д залупа в виде источника добычи меди, металлическая хуевина. Думал удалить её, но раз нельзя, плюнул и пошел дальше базу искать ( хотя уже отсроился знатно).И не зря - нашел еще одно, просто ОХУИТИТЕЛЬНОЕ МЕСТО. Вокруг виды просто прекраснейшие, древние руины, каньоны, и находишься еще в жопе мира, чтобы никто мозги не ебал. И медь, и железо и камни рядом, и воды 100%. Сейчас буду строить город-сад.
>>32480750Будь готов к налетам крабовых бандитов и разбойников. И мародеров. А еще там идет кислотный дождь, но очень редко и быстро проходит, не пугайся. Но место красивое.
>>32480957Я как раз хотел место в пердях, но при этом поближе к пепельным землям. Мне в города уже практически незачем ходить, у меня будет налажено собственное производство доспехов, оружия и продовольствия. Правда, с гарнизоном беда, их еще тренировать и тренировать.
Моя первая гидропоника. Хорошо. Земля здесь абсолютно не плодородна, так что она здесь очень кстати. Посадил пшеницу и мутафрукт, надо потом кого-нибудь в город отправить за рисом и пенькой. Кактус, к сожалению, в гидре вырастить нельзя.
>>32479702Я, к сожалению, не сохранил картинку, но давече в этом треде обитал анон-художник который сделал зарисовку того, как индюшки опиздюливали гусеницу, по истории из треда.
Кто играл в Space Engineers? Начал игру в пустом мире, где я чисто в космосе без построек, собственно, как мне построить базовый очиститель чтобы получить слитки если слитки нужны для строительства очистителя? Ньюфаг
>>32473337Вообще как и одиночной игре автосохранение каждые сутки. И закрывать сервер надо не через "закрыть консоль нажав крестик", а через команду exit (сохраняет данные и закрывает сервер).
>>32482774Искусственные методы прокачки с робокроватью уже прикрыли вроде. Остаётся только кач в боях. Планирую на левиафанов сходить показаться, какие подводные?
Короче, я нашел лучший мод для Рима. Теперь вместо того чтобы выглядеть всрато как на первом пике, пусть и с годным шмотом, я могу выглядеть стильненько как на втором, и при этом сохраняя годный шмот. Идеально.
>>32482659В сюрвайволе базовый очиститель даётся вместе с капсулой, на которой ты приземляешься на планету.Креатив на то и креатив, что ты там не выживаешь, а строишь какую-нибудь ебалу без дроча с ресурсами.
Братья, а где собсна в Кенши персам боевые навыки качать? Раз нельзя просто построить базу и тихонечко в ней жить, тебя будут в жопу ебать всё, что движется и ходит компанией 2 и более рыл, решил в городе покачать навык своего небольшого отряда, но блять, единственные качалки, которые я нашёл - в башне воров, да и то качается до 5 максимум, а где ещё качаться то? Выхожу за город - сразу пиздят толпы бандитов/охотников на рабовлюдейпрочегоговна/просто рандом ёбла, чтож делать то бля???
>>32486781Не бояться получить пизды. Сражайся с голодными бандитами, тебя они будут бить пока ты не упадешь без сознания, затем уходят. Ты встаешь потом, лечишься, и продолжаешь по новой.
>>32486917Заебись, а каковы шансы того, что твоему персу отобьют тело/голову до их потери или что ты истечёшь до смерти?Так ещё они и пиздят вещи, когда ты падаешь. Замечательная перспектива, отдавать дорогие шмотки какой-то шайке бомжей...
>>32486958Чтобы вещи не спиздили, можно их выкинуть на землю, и их не тронут. Зная этот абуз, советую просто отключить воровство вещей у тебя при создании новой игры, просто чтобы время не тратить. Шанс что тебя забьют досмерти ненулевой, но иной прокачки нету.
>>32486781Там эти 15 атаки без навыков владения оружием совсем не заметны на манекенах, да и набиваются на нпс быстрее. Я первый раз когда играл в башне у шеков качал в скуине ночью, хз почему но не сгоняли, потом только узнал что с таких мест прогоняют. Больше и проще всего на мой взгляд качаться в безродном, куча слабых туманников вокруг города шляются, очень быстро качается, особенно с учетом что вскоре принцов начинаешь убивать и денег на еду хватает.Народ качается у верещаших бандитов возле улья, беря с собой спальники, но мне не нравится, проще на туманниках вокруг безродного, их много, они слабые, всегда есть помощь от города, главное не доводить себя до упадка, чтобы не забрали и не сожрали, сразу в город отбегать в случае чего.Ещё можно на фермерских полях у святых с тварями сражаться, они постоянно на урожай набегают, но можно огребать вначале.>>32486958Если играешь отрядом оставляй одного в стороне с аптечками, после битвы подойдет вылечит и в бар отнесет на лежанки. Сдохнуть практически нереально, если конечно НПС не из тех что уносят тебя, чтобы сожрать или взять в плен.
Приветствую пескач, посоветуйте говносборку/моды на RimWorld (Hardcore SK картофельница не тянет. Вернее, тянет, но терпеть полчаса загрузки каждый раз, когда в римач приспичит - это не тема).Шапку смотрел, но она слегка устарела, куча модов сдохли, а замену нашёл только некоторым. Ну и просто узнать мнение остального треда.
>>32487236Самому зайти в стим и выбрать что нравиться никак?Ставь Fast Track Combat Extended а дальше просто всё с чем он совместим.
>>32486781Начал недавно новую игру после перерыва. Начальные 15-20 очков апнул на бандитах во время прокачки крепости (до 80-85) и на манекенах у шиноби. Потом качался возле восточной деревни улья сначала на живоглотах с 20 до 40 атаки/владения, потом на белых горилках до 50-60. Защиту и крепость на белой горилле до 90 за вечер апнул. Дальше думаю на левиафанах атаку/владение качнуть с 65 до 80-90, посмотрим как пойдет.
ДА БЛЯТЬ Я ЗАЕБАЛСЯ НАХУЙ, ОТСТРОИЛСЯ РЯДОМ С ЕБУЧИМ ХЭНОМ, ПЛАЧУ ИМ ЗА ЧТО? ЗА ТО, ЧТО КО МНЕ КАЖДЫЕ 3 МИНУТЫ ПРИХОДЯТ БАНДИТЫ, ФЕРМЕРЫ, ТВАРИ И ПИЗДЯТ ВСЮ МОЮ КОМАНДУ ПОДЧИСТУЮ? ЧТО ЭТО ЗА ХУЙНЯ? В ПИЗДУ ВАШ ЕБАНЫЙ КЕНШИ БЛЯТЬ, ЫЫЫ НАХУЙ, НЕ БОЙСЯ ПОДСТАВЛЯТЬ ЖОПУ ПОД КИНЖАЛЫ ИШАКОВ, ДА СУКА, Я ДАЖЕ ОТСТРОИТЬСЯ НОРМАЛЬНО НАХУЙ НЕ МОГУ, Я ПРОСИДЕЛ В ГОРОДЕ ВАШЕМ ЕБУЧЕМ ЧАСОВ 10, КАКОГО ХУЯ Я НЕ МОГУ НОРМАЛЬНО ОТСТОЯТЬ БАЗУ? ССАНИНА ВАШ КЕНШИ БЛЯТЬ, УДАЛЮ ЕГО НАХУЙ С АККАУНТА, ЧТОБЫ НЕ КАЧАТЬ ЭТОТ ВЫСЕР БОЛЬШЕ, И ДРУГИМ АНОНАМ СОВЕТУЮ
>>32488053Нанять наемников на первое время не судьба для охраны форпоста, чтобы не обращать внимание на всякую мелочевку вроде бандитов?
>>32488081БЛЯТЬ, Я НАНИМАЛ И ЗНАЕШЬ ЧТО? ПРИШЛИ ССАНЫЕ КРОВАВЫЕ БАНДИТЫ ОТРЯДОМ РАЗМЕРА ЧУТЬ БОЛЬШЕ ЧЕМ ВСЁ НАСЕЛЕНИЕ ТОГО ССАНОГО ГОРОДА, КОТОРОМУ Я ПЛАЧУ 3 ТЫЩИ КАТОВ ЗА ЦЕЛОЕ НИХУЯ КАЖДУЮ НЕДЕЛЮ, ТАК ЕЩЁ И БАР ПОСЛЕ ЭТОГО ОПУСТЕЛ, НИ ИМПОРТ СЕЙВОВ НЕ ПОМОГАЕТ, НИ РЕСТАРТ, НИХУЯ, ИДИТЕ НАХУЙ!!!
>>32487980Крепость до 80-85 апается очень быстро, только нужна толпа побольше и хорошие доспехи. Длительность комы уменьшается с прокачкой. Больше заебывает отхиливаться от совокупления с белой гориллой, но на нее я сделал ранов 6-7 наверное, этого хватило.
>>32488094Ты им платищь дань, за то что ты построился на их землях, а не за то чтобы они что-то за тебя делали.
>>32488113НЕ, НИХУЯ, Я ИМ ПЛАЧУ ЗА ТО, ЧТО Я ЯКОБЫ У НИХ ОТНИМАЮ ПОТЕНЦИАЛЬНЫХ ПОКУПАТЕЛЕЙ СВОИМ "ТОРГОВЫМ ПОСТОМ", НА КОТОРОМ СТОИТ ССАНАЯ ПЕРЕРАБОТКА ЖЕЛЕЗА И НИЧЕГО БОЛЬШЕ, ГАНДОНЫ ЕБАНЫЕ БЛЯТЬ, Я ЕЩЁ КСТАТИ ДО ЭТОГО СОЮЗ У ГИЛЬДИИ ТОРГОВЦЕВ ВЗЯЛ И ВОРОВ ШИНОБИ, И ЧЕ, ГДЕ МОЯ ЗАЩИТА БЛЯТЬ? ВНУТРИ ГОРОДА? АХУЕТЬ БЛЯТЬ, КАК БУДТО МЕНЯ ТАМ НУ НИКТО НЕ ЗАЩИЩИТ, СУКА, НАХУЙ ЭТУ ИГРУ БЛЯТЬ
>>32488053Чего орешь, я сам поначалу строил базу, потом понял что это нахуй не нужно, пока нету бойцов хороший. Натренируй команду из 5 рыл, способных дать отпор стандартному нападению на базу, и тогда только отстраивайся.
>>32486958Вначале ты никто. Ты получаешь пизды, падаешь, каждый норовит доебаться и унизить, не пинками так словами; ты дичь для охоты дворян, ты грешник в землях праведников, ты слабак среди шекских воинов.Падаешь, поднимаешься, собираешь волю в кулак и снова идёшь в бой. Только так. Раз за разом.Сотни раз битый, десятки раз грабленный, сбежавший из всех тюрем на край этого блядского фронтира, ты поймёшь, что там ничем не лучше и вернёшься, чтобы как обезумевшее от голода животное выгрызать у жизни свой сегодняшний обед.И вот ты снова валяешься побитый на драном лежаке, отнятом у такого же неудачника, посреди побоища, которое устроили вы с товарищами. Вот они - один лежит мордой в песок, кишки намотаны на чей-то вакидзаси, а другой истекает кровью метрах в двадцати, а ты даже встать не можешь, чтобы его перевязать. Утром просыпаешься от жары и трупной вони и бежишь через всю пустыню, злой и голодный, спасаясь от какого-то уёбка, решившего поохотиться на тебя с арбалетом.Со временем шрамы становятся частью доспехов, а яйца начинают сурово позвякивать при ходьбе. Однажды ты вернёшься и всем отомстишь. Настанет день и ты по праву займёшь своё место в мире, но до этого дня ещё надо дожить. А пока вылезти из клетки, придушить каннибала и подобрать его тесак. А дальше - дело-то привычное.
>>32488133>>32488094Наёмник стоит 6 тысяч за день. За один. Они должны по твоему гарнизон там выставить тебе за твои сраные 3 тыщи в неделю? "Платить за защиту" всю жизнь означало то, что ты платишь, чтобы тебе не отпиздили те, кто требует деньги. Купи два дома внутри города и стройся сам, никто нападать не будет.
>>32489132>Купи два дома внутри города и стройся сам, никто нападать не будет. Кстати в дома внутри города электричество как-то можно подвести? Или только на биотопливе, для которого непонятно где в городе брать это самое топливо?
>>32489152Внутри города ты будешь брать электричество от города, его не надо строить, оно входит в цену дома.
Хильдегарда вообще продохнуть не дает. Шлет рейды один за другим.Зато я наконец смог захватить кого-то, правда ему оторвало ногу, но это не проблема я думаю - заменю руки и ноги на деревяшки, вырежу почку и легкое и отправлю домой.
>>32489927Пешком как оказалось быстрее. Но стоит понимать что на собаках они могут больший вес переносить.Алсо, у меня тут немного хранилище еды из берегов вышло, после того как я не уследил и они разделали 1 бронхиозавра.
>>32490661Год пинания хуев там.Часть рыб ты можешь сканить хоть 100500 раз - они не записываются в пда и постоянно доебывают значком сканера.Процентов 70 всех записей в пда тупо пустые. А если открыть консолью все, то еще и охуенные (причем русифицированные!) записи типо "тут вставить подсказку" "заглушка" "доделай".Фермерство из 1й части не перенесли, семена имеются дай боже у пятка растений и из этого 5 только 1 имеет иконку.Ебаные скрипты из-за которых водолазная маска может налипнуть на лицо в полуметре от ебала героя и перекрывать все индикаторы (сейв удалять нахуй пришлось) или тупо запереть тебя на базе нпц, потому что при попытке выхода срабатывает катсцена, которая должна срабатывать 1 раз при входе. И эта сцена откидывает тебя от выхода. И опять повторяется при попытке уйти.Управление мопеда - вообще хтонический пиздец, его подкидывает и переворачивает от каждого камушка.Свобода плыть в ебеня есть, только вот за пределами пятачка в пол километра везде кривейшие текстуры. Даже блять горы которые видно почти с любого места игры светят кривыми текстурами. Только вынырни и минуту осмотрись. Пикрил самый старт игры и уже пизда в горах.В некоторых местах абсолютно ебанутейшее количество крокодилов (замена песчаной акулы из 1й части). На пяточке в 20м3 их может штук 20 собраться. И орут эти пидоры не хуже жнеца.Я конечно понимаю что ирли-акцесс и все такое, но блять 80% ассетов и механик из 1 части - за год нормально не скопировать даже это пиздец.
>>32490823> их может штук 20 собратьсяТут подразумевалось 10. Ладно хоть они ватные. Но орут пиздец.https://www.youtube.com/watch?v=zFfeoGqfc2M
>>32490823За песчаных акул не скажу, а вот за скальных таки да - их до жопы было в биоме с плавучими подводными островами. И всегда бегали небольшими раздвегруппами по 8-10 особей. Судя по виду стаек крокодилов на твоем виде внизу им оставили ту же самую модель спавна и даже анимации.Но шум пиздец конечно. От такой мелкотни ожидаешь чего-то менее брутального.Но хуй с ними - я смотрю на твой скриншот и мне плакать хочется. Это что за размноженная текстура? Это что за прямоугольные листы травы? Хуле такое мыльцо?
>>32491076> Хуле такое мыльцо?Скрин из гугла, мне просто заходить лень было.Вот тебе нарезачка как сейчас выглядит 2/3 записей новых записей к пда и место куда тебя выкидывает сразу после коротенького интро.Зато вот например антисептик и среднюю бутылку воды (которая из кораллов и сетки делалась) удалили - уничтожай пузырей и ебись с мелкими бутылками пока водоочиститель не найдешь.
Meh. Атаки на базу это просто отличный способ разжиться нахаляву доспехами высокого качества, пока нету собственного производства.
Блять, в следующий раз высаживаюсь на равнине. Пока перекопал эти горы и выровнял карту получил овердохуя мусора. Сейчас-то все 32 моих дварфа знатно охуеют от жизни дампать всё это добро.
Блять, я чуть не стал куколдом неторарной манги в римаче. Играю стартово 1 персом с трейтом аутиста психопатии. Ну и как то так вышло, что в колонию я себе заимел 4-рех тянок 20-45 лет, среди которых лемаман моего главного героя с трейтом невероятной красоты. Все друг с другом лампово общаются, никаких драк, оскорблений ну может местная цундерка пару раз вякнет ченить, в общем ламповая атмосфера как в маняме. Но, несмотря на все это, к главному герою так никто и не сел на кукан, несмотря на то, что опция ебли без отношача включена. Просто типичное аниме2. А может от психопатии просто хуй не стоит.После очередного успешно отбитого рейда, я стал чекать раненных налетчиков и так мимолетом останавливаюсь на некоем 38 летнем Отто. Нвыки просто охуительные: животновод, шахтер, медик, ремесленник, ствол в руках держать умеет, все по 1 огоньку и даже парашу чистить не брезгует. Ну я бегом отправил спасать потенциального колониста, после чего лечу его, ставлю кружочек на вербовку и начинаю заниматься другими делами. Через некоторое время, я решаю изучить этого Отто получше и замечаю, что у него HUGE DICK. Это не играло бы никакой роли, если бы не то, что я увидел у него в трейтах. ОН БЛЯДСКИЙ РЕЙПИСТ, НАСИЛЬНИК СУКА. После нескольких секунд сопоставлений всех фактов у меня в голове прояснился возможный вариант событий. А именно, как этот бывший рейдер с ухмылкой насаживает на свой кок весь гарем тянучек, включая красотку маман. Как они подвергаются систематическим рейпам и получают трейт мазохисток, после которого сами с удовольствием прыгают ему на HUGE DICK.Пока писал эту простыню, у меня появилась охуительная идея дальнейших действий. Я завербую его, а потом отрежу ему ЧЛЕН. У моего гг вкачана медицина, он способен это сделать.Просто я пиздец ебанутый впечатлительный на тему неторарокна куколдов похуй, им самим это нравится. Хотя гуро смотрю спокойно.
Развертываю мануфактурное производство. Этап бурного роста города прошел, так что потихоньку уже копятся такие ценные ресурсы как медный сплав и электродетали. Наладил создание ремкомплектов для скелетов, на пути создание аптечек, для них уже чувак тащит пеньку для выращивания. Проблемы с едой вроде как нет. Выращиваю пшеницу и мутафрукт пока, делаю сьедобные брикеты и иногда шаурму когда есть мясо. Только притащил рис, пока только 1 грядку посадил, в будущем гохан буду делать. Только пока не нашел баланс выращивания мутафрукта, когда его будет хватать и на еду, и на биотопливо. Ветер не постоянный, нужны генераторы. И тем временем, мой город уже имеет население 29 человек, пришлось поставить мод на увеличение лимита найма, так как у меня еще куча планов. Ну и, есть четверо новобранцев в охране, которые тренируются для боя, но они совсем слабые, приходится в городе держать моих пятерых основных героев. И чтобы скучно не было, нанял в Акуле бродячего скелета, буду его прокачивать и им в одиночку дальше исследовать мир. Из неприятного, игра начала жестко вылетать на третьей скорости, видимо база сильно нагружает игру, и она не справляется. Не то, чтобы я часто пользовался третьей, но она выручала на раннем этапе постройки, да и в целом хуевый звоночек.
>>32492848Ах да, забыл написать. Минус жить в ебенях - на тебя редко нападают. Даже с выкрученной на максимум частотой. И караваны к тебе не ходят. Ну и хуй с ним.
Такие дела.От изначальных колонистов осталось двое, семь первых рекрутов умерли в одном рейде механоидов, свалившихся нам на головы.Восстановился, только чтобы потерять четверых из-за одного мудака с ракетой. ЧСХ, киборг опять выжил, танконув прямое попадание ебалом без силовой брони. (собственно, в него и стреляли, остальные просто стояли рядом, плюс минус десять метров)Восстановился, набрал ещё людей, приручил и аугментировал ещё одного трумбо, выкупил нескольких рабов и накрафтил, наконец, силовой брони.И как итог - спаслись 10 человек и два кибертрумбо. Последними уходили трансгуманист-киборг и его трансгуманист-киборг-тян - трижды на двоих воскрешённые изначальные колонисты с полными карманами люциферия, напоследок уничтожив охлаждение реактора и отключив защиту.Останки реактора фонят на всю карту как адовый Чернобыль, но в целом база пострадала не сильно. Интересно что будет с рейдерами, которые сюда придут.Нуждаюсь в идеях для нового старта.
>>32492864Save Our Ship 2 пробовал? Вроде как можно станцию захуярить на орбите планеты и с нее набегать.отыгрывай спейсмариков
>>32493158>>32493161Выглядит охуенно, но у меня видеокарта работает наполовину, так что я хз как она себя поведёт, если этот 3д-шарик будет постоянно болтаться на заднем плане.На мировой карте падения из-за этого уже были, так что я даже туда стараюсь соваться редко, да и то по большой необходимости.
>>32492830> пещерный> домосед> насильникТы нахуя двачера поймал?>>32493151Шатолы починили уже? Нормально обратно возвращаются?
>>32486958>отдавать дорогие шмотки какой-то шайке бомжейБудто у тебя есть дорогие шмотки, пчел>потери или что ты истечёшь до смерти?Если навести на Крепость, то у тебя будет показана точка нокаута. Это значение для головы, груди и живота, при котором ты будешь лежать в коме.Ну и тебе правильно сказали: прокачка в кенши - это сосать+лежать. Наглядный пример прокачки пикрил
>>32493709А если серьезно, то ищи самурайские мастерские допспехи, будешь почти непробиваемым. Потом уже подберешь что-нибудь себе по вкусу.
>>32493713Я игру 2 прошел для меня прошел - отпиздил Кат Лона Я спрашиваю не про конкретное место, а просто какой вид доспехов считается лучшим, те крабовый например или самурайский. Понятно что нужно искать наилучшее качество
>>32493731Если бы ты прошел игру два раза, ты бы понял что в игре нету лучших доспехов, а есть те, которые тебе по душе. Ну хорошо, если хочешь чтобы совсем все четко было - самурайские доспехи, у них лучшее соотношение по покрытию тела/минусов к хар-кам среди тяжелых доспехов.
Отдал почти последние деньги за свое первого нанятого заключенного. Отличные характеристики для охранника города. Но, блять, 20 000 катов. У меня осталось 14к, а было когда-то миллион.Как вода ушли, и сейчас заработать не представляется возможным. Но оно того стоило.
Анон, посоветуй чтобы такое отыграть в римворлде. Можно даже спец мод накатить. Вроде все банальное уже отыгрывал, повторять пока желания нет. Из пожеланий - небольшое поселение, без упора на мили
>>32491289Наоборот, дохуя нового. Не мунлорд конечно. Но сука 3 года прошло, 3 блять года, хуле они как длс не выпускают обновы, ябкупил за 500р
>>32494745Вот это >>32491170Раса заточенная именно под дистанционный бой, очень хилые физически, но зато имеют довольно неплохие стартовые условия и очень крутые (особенно не в руках авали) пушки и милишку.
>>32494788Не. Я про условия.Типо играть за каннибалов и питаться только человечиной и грибами. Или роботов которые убивают любых разумных органиков. Или классический старт на ледникеДа и звучит раса как очень ОП
>>32494839Ну тут уж сам решай. Я вот играю за овалей-ксенофобов которые угнетают всех кому не посчастливилось попасть у ним в когти правда как правило те кто попал к ним уже изначально однорукие/одноногие инвалиды, потому что фаерланс, судя по описанию, это пушка предназначенная больше для борьбы с техникой, чем с пехотой, поэтому при попадании в человечка ему тупо отрывает часть тела, если попадет в туловище или в голову то тут с 95% вероятностью труп.
>>32494839Самое ванильное - морские льды, богатый исследователь с минимумом модов. Ресурсов мало, еда - только на гидрапонике и рейдеров жрать. Лучше начать на побережье, чтобы с одной стороны была вода, и у неё поселиться. Так тебе придётся ещё дольше идти в другую часть карты по глубокому снегу.Забавное - дети атома. Используй радиацию из rimatomics как оружие - взрывай реакторы, собирай обломки и раскладывай их в местах прохода врагов и караванов, только path avoid накати, чтобы твои колонисты не лезли в ЗОНУ ОТЧУЖДЕНИЯ лишний раз. Ну или просто билди всех в домашнюю зону. Ядерное оружие и перманентные радиоактивные осадки из-за его применения приветствуются.Представь, тройные стены, а в нескольких метрах от них всё завалено дико фонящими обломками реакторов, приближаясь к которым враги начинают задорно умирать. Защитные системы из этого мода способны сбивать дропподы, хотя и не защитят тебя от падения метеорита на реактор и обломка психокорабля, рухнувшего посреди базы. Как итог - ты получаешь почти абсолютную защиту от рейдов людей, почти абсолютный пиздец вокруг базы и орды механоидов, которых можно перерабатывать в материалы для новых реакторов, саркофагов и прочего. Или ещё лучше - стройся под землёй, но сделай пару ловушек для жуков вдали от базы и туда тоже накидай обломков. Автоматическая защита от жуков.Или можно потестить экстремальные климатические условия - стартуй в перманентном холоде с вечной вулканической зимой и заморозками, чтобы никто не доходил живым до твоего убежища. Селиться нужно на леднике у горы, а свою подземную базу нагревать не выше -17 градусов, тогда жуки не будут спавниться вообще, а пираты замёрзнут ещё до входа. Механоидов привычно утилизируем при помощи энергооружия и эми-гранат, а металл и компоненты используем по назначению.Или то, что я сам планировал попробовать - зомби апокалипсис в абсолютно мёртвом мире, где вообще нет людей и только на орбите существует какая-никакая жизнь. Фракций, внешних событий и торговых караванов нет. По миру шляются орды зомби, включая зомби-животных, да иногда набегают остатки армии механоидов.Ты высаживаешься с группой колонистов, а единственный способ получить новых колонистов - делать детей естественным способом и надеяться, что они доживут до работоспособного возраста. Опционально - можно покупать рабов, клонировать поселенцев или собирать андроидов, но это уже упрощения. Всякие усложняющие моды вроде гигиены или психологии по идее должны разнообразить выживание.
>>32495061Льды я пробовал, даже как пример приводил.Зомбиленд мод забавный, но имбалансный. Ты фактически защищен от почти всех рейдов кроме десанта, а колонисты через небольшое время становятся супер стрелками. К тому же тучи халявного лута от загрызенных караванов.Гигену кстати все забываю накатить.Атомы кстати интересно. Но звучит как совсем поздняя игра, а к тому моменту или помер или имеешь достаточные запасы чтобы без проблем выживать любую хуйню которой захочешь себя ограничишь. Но звучит неблохо, где то слышал про сборку модов аля фоллач. Перманентный выбросы, горная база. Но вроде там полторы фичи и просто антураж и ничего более
>>32495161>Атомы кстати интересно. Но звучит как совсем поздняя играНе такая уж и поздняя. Первый реактор запускается достаточно быстро, если ставить себе такую задачу, только нужна адова куча железа и дорогие постройки, стержни и прочее сильно поднимут тебе стоимость базы.
>>32495236О том что как ты это расширять собрался не правращаяя базу в уродливую и неэффективную хуиту уровня "рандомная генерация"?
>>32494654Никакого крафта и никаких исследований, только стервячничество. Никаких киллбоксов, только бункеры и закидывание мясом. Combat Extended + The Gunny Storyteller + Vanilla Weapons Extended(У рейдоров на осаде будут боеголовки с антиматерией). Жги, вася, жги.
>>32495330>небольшое поселение,Даже если сильно захочу, не могу играть когда много колонистов. Больше 7 никогда не держал, не мое когда их много
>>32495293Ну вся соль в том что я никак это расширять и не собираюсь, это финальный вид. Это всего лишь горнодобывающий лагерь, выкопаю всё что смогу и на этом всё.
Хочу армию боевых мамонтов, вот. Иду их искать на ледяной покров. Пробовал искать в Лесах, Тундре, но нифига. В суме лагерь 300+ где-то выставил и ни одного не нашел. Последняя надежда на льды.
В итоге решил накатить продвинутые биомы и начать в радиоактивной пустоши конец настал быстро>>32495806Чего?
А это нормально что что самураи устраивают рубилово почти со всеми, кто заходит в город? Пришли какие-то кочевники - их убивают и тащат в плен. Пришли какие-то Hero League - их избили и выбросили умирать посреди пустыни.
>>32497132А кочевники (Nomads) и западный улей тоже им враги? Три каравана за день зарезали я лутал задолбался вытягивать, 12к на ровном месте
Во время переноса рабов и хабара на форпост "Нихония" (к востоку от союза) (хотя островок очертаниями Африку напоминает) засек толстожопика с выводком. У мелких 38 жизни на конечность/тушку и 0 характеристик.Рабов - захваченных нпс можно прокачивать? Что приделывать руки-ноги и откармливать дистрофиков можно уже нашел.
>>32496779У меня лига героев дружит со стражей союзных городов. И кочевники.Зато изгои святой нации и ниндзя торговцы не ладят друг с другом.И валамон куда-то пропал. Я его не трогал. Разбойникам теперь пиздец?
>>32499711А это и не база, а лагерь. И он ламповый, что не говорите. Я с него 17к стали вынес, золото, нефрит, уран и серебро в придачу.
>>32500215Что лампового? На горнодобывающий лагерь это вообще никак не тянет, скорее на дачу в лесу. Итог: функционал - говно. Вид - говно. Забить на функционал было бы простительно, если бы ты убил функционал в угоду отыгрышу, эстетике, но по виду этот "гонодобывающий лагерь" - дача в лесу, на шашлыки съездить. То же самое и в обратную сторону.
>>32500256> Что лампового? > дача в лесу, на шашлыки съездитьИдеально же.> Итог: функционал - говно.Хехехех. Мои склады забитые ресурсами с тобой не согласны.
Есть один некроноут с вистой, хочу накатить на него террарию. Штука в том, что стим не накатывается на винду ниже 7, а ссылка из шапки не открывается. Реквестирую другие торренты с террарией.
>>32501486Ну теперь то зато понятно кто главная скотопидораха треда, спасибо что сразу дал о себе знать, чтобы не было потом недоразумений.
>>32501501Да, главная скотопидораха треда - это ты. Неспособная набрать в мастерской стима или на nexus две строчки, которые сразу выдадут ему нужные рюкзаки. Ладно бы это был какой-то специфичный мод на специфичную игру, но эти рюкзаки чуть ли не единственные из популярных, и уж точно с уникальным видом. Но тупая ПИДОРАХА из треда не может этого сделать, не может проявить хоть каплю интеллектуального труда, она может только обзывать других людей, вместо того чтобы пойти и найти то, что ей надо. Вместо того, чтобы зашить свою порванну сраку она будет гореть здесь, и всё равно не получит мод, пока сама его не найдёт.
>>32501523Что, задело свое чувство важности, пидорашка, что целую пасту высрала? У меня то знание в моддинге побольше твоего будет, не на уровне говнопричесок, и очевидно что я разбираюсь в нексусе и стимворкшопе, и давно прошерстил все что было там интересно. И это очевидно, Что бывает человеческий фактор, когда ты что-то проглядел, и у видел у другого человека, спросил его, а он тебе подсказал, это нормальное общение. Но не для спидорах вроде тебя, которым надо НАУЧИТЬ, ПРИУЧИТЬ, ПОСТАВИТЬ НА МЕСТО. Мне лично не ебало бы, если бы кто-то задал глупый вопрос, или бы поленился погуглить, потому что я человек, а не животное, вроде тебя, которое решило самоутвердиться в интернете. Подавись ты своим рюкзаком, мразь, но чертилой ты теперь навек останешься, жадной и мелочной, и не отмыться тебе. Можешь здесь еще что-нибудь ниже высрать, если будет легче, я разрешаю.
>>32501564>Что, задело свое чувство важности, пидорашка, что целую пасту высрала? Одноклеточное, как всегда, считает, что для меня представляет какую-то сложность составлять слова в предложения, ведь обычно одноклеточное общается обрывками фраз и видеть в свой адрес осмысленные сообщения -- для неё шок. Одноклеточное сразу начинает предавать сверхсмыслы словжившейся ситуации, ведь не мог просто кто-то просто так его обоссать, наверное, ему просто завидуют, или он кого-то затроллил. >У меня то знание в моддинге побольше твоего будет, не на уровне говнопричесок, и очевидно что я разбираюсь в нексусе и стимворкшопе, и давно прошерстил все что было там интересно. И это очевидно, Что бывает человеческий фактор, когда ты что-то проглядел, и у видел у другого человека, спросил его, а он тебе подсказал, это нормальное общение.Всем похуй на твои знания в моддинге, и что ты там прошерстил. По запросу "рюкзак" и сортировке по популярности эти рюкзаки на первых позициях. Прежде чем спрашивать нормальный, адекватный человек сначала пойдёт и чекнет, а уже потом пойдёт спрашивать. А сразу требовать ссылки на рюкзак -- это удел безмозглых макак, коей ты и являешься. Указание на сей факт так порвало тебе жопу, что ты аж начал усираться тут, какой ты охуенно прошаренный в моддинге. >Но не для спидорах вроде тебя, которым надо НАУЧИТЬ, ПРИУЧИТЬ, ПОСТАВИТЬ НА МЕСТО. Мне лично не ебало бы, если бы кто-то задал глупый вопрос, или бы поленился погуглить, потому что я человек, а не животное, вроде тебя, которое решило самоутвердиться в интернете. А вот теперь я ловлю тебя на слове. Именно так. Ты написал всё верно. А теперь, мы разберём нить нашего диалога. Ты попросил ссылку. Что сделал я? Я написал: "хуй тебе". Это всё, что я сделал. Никакого не ставил на место, никого не оскорблял. Что сделала тупая, безмозглая пидораха (ты)? Начала меня УЧИТЬ, СТАВИТЬ НА МЕСТО И ОСКОРБЛЯТЬ. Так как ты сам, не я, дошёл до заключения о том, кто такими вещами занимается (а я напомню, что делать это начал именно ТЫ, я всего лишь отказал тебе в ссылке), то на этом диалог можно закончить, после того как ты признаешь, какой ты тупой идиот.
>>32502965https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/501От этого же автора есть ещеhttps://www.nexusmods.com/kenshi/mods/493Тоже неплохо сделан.
Начинаю заново, опять. Подсобрал сборочку модов побольше, сделал старт себе чуточку сложнее. На этот раз я простой раб в возрождении, и меня уже один раз поймали и отпиздили за попытку побега.
>>32503356Очень простой старт если хочешь потом расскачаться в воров-шиноби. На клетках можно за пару дней апнуть себе значение взлома и стелса на охране. Самое главное вовремя забегать в клетку, когда тебя пойдут бить.
Атмосферно заделать лагерь в жопе мира посреди ничего. Жду пока дойдет караван с мамонтами чтобы переправить их всех поближе к основной базе. Решил был сварганить им еды по-быстрому, да все отравились нафиг, ибо готовил на костре посреди поля, грязно видите ли. Теперь они с этим отравлением плетутся медленно-медленно, а если ещё в засаду попадут то вообще крах настанет.
Чет проигрываю с таких фантазеров. Или сервер действительно увеличивает нагрузку? На некроноуте 2012 спокойна держал сервер на 2-4 человека.
>>32505774Ну хуй знает. У меня раньше был такой интернет говенный. По тестам все норм, потери ни единого пакета, но хостить нихуя не мог.Может он каузальность не может определить и грешит на комп Или мамка может внезапно прийти и вырубить серв
>>32505962Кстати да. Были те же проблемы до появления оптики. Странно, но ни в одной другой игре это так сильно не чувствовалось.Но путать банальные вещи...
>>32501460>ссылка из шапки не открывается.Установи на браузер "Рутрекер официальный плагин". И не можешь ли накатить вин7 на ноут?
>>32501460Пробуй другой браузер. С Оперы все открывается.Тебе в любом случае надо искать версию от GOG.
>>32503859Я не стал там задерживаться, только сутки пробыл, чтобы спала тревога. Для подобных мне, есть специальное убежище рядом, где можно наконец-то пожрать и отдохнуть, туда я и направился, но путь мой лежит на юг. Бугристый холм, вот здесь надо подзадержаться, хоть я все и еще бывший раб. Днем я сплю в подворотнях используя спальный мешок, а ночью добываю себе еду и хабар, чтобы было с чем идти в Хаб, где я и начну свою прокачку. План таков - 10к на вступление к ворам шиноби, деревянный рюкзак или рюкзак торговца и еще где-то 30к на еду, чтобы не отвлекаться во время прокачки силы.
Ну че вышла у вас за последние пару месяцев хоть одна песочница уровня террарии/майнкрафта/римворлда?
Пиздец, как же save our ship 2 ломает римач. Сейчас наклепаю роботов для поддержки станции и буду отыгрывать Элизиум с бомжами-рудокопами на поверхности и илитой в космосе.
>>32508846> The game was released into Steam Early Access on 27 October 2014.Этот пиздунишка всё, несите другого.
Какие деревья можно выращивать на морских льдах и на леднике после исследования? В описании сказано что только местные, но там местных нет.
>>32508944Можно накопить мульярды на корабле, а рейдов на него что-то я не заметил. Оставляешь на земле минимум для существования и копания ресурсов, а всё остальное выносишь на орбиту — ты победил. Или ставишь мод на планетарную дрель и собираешь её себе прямо на станции — про поверхность можно нахуй забыть
>>32508965Никакие. Там всегда температура ниже нуля, а значит деревья не вырастут нихуя. Разве что ты скачаешь мод что деревья можно выращивать под крышей, тогда заебись.
>>32509038Тут не факт, ломает или чинит.В римворлде спираль бесконечного роста стоимости колонии абсолютно неадекватна. Когда рейды скейлятся в бесконечность, особенно на высокой сложности, каждый рейд из 100+ пиратов повышает богатство колонии 20-30к, что приводит к усилению рейдов и следующий уже приходит из 110 тел, потом 120, и так пока тебе просто не затопят всю базу рейдерами или пока игра не начнёт падать из-за их загрузки.Переплавка оружия и разборка механоидов помогает слабо. Я умудрялся накопить на базе 70к стали, потратить которую не было никакой возможности. В новой игре поступил умнее - поставил по миномёту на каждого колониста и сливал по 20 стали на снаряд, по 1-2 залпа на рейд. В принципе, рост стоимости колонии замедлился, но не остановился.Ну и логически игра из-за этого страдает - кто-то хоронит по 100 человек на твоей базе каждые четыре-пять дней, но всё равно продолжает тебя рейдить. На реддите можно найти скрины с реально дорогими колониями, на которые валится дождь из 100++ дропподов.Короче говоря, буквально одна ошибка и тебе разносят базу, но пока всё идеально, бесконечный рост стоимости колонии и времени загрузки рейдов продолжается.Решается это довольно просто:Установить максимальный размер рейда на уровне предельно адекватной скорости загрузки, вместе с тем добавить разделённые рейды, когда враги приходят не все одновременно, а по частям, как в том же Mount and blade, в том числе разными типами рейдов - одновременно человек 10 начинают осаду, ещё 10-15 нападают двумя группами по земле с разных сторон, а сверху падает дроппод рейд и начинает поджигать тебе базу изнутри. Количество групп и вариативность увеличиваются с ростом благосостояния колонии.Пусть осады приносят с собой готовые мешки с песком и миномёты, не строят их на месте, а только размещают.Развить идею осады. Пусть рейдеры с ракетницами не выискивают колонистов, а хуярят прямо в стены и ближайшие здания, даже если это не сапёрный рейд.Пусть приводят с собой боевых животных, в том числе аугментированных.Пусть племена используют бронированных слонов и носорогов как таран - просто выбивают ими стены и штурмуют.Пусть рейдеры начинают атаковать стены и здания, если совсем рядом с ними нет более подходящих целей, а не обходят всю базу маршрутом по кругу, где у тебя единственный вход.Ввести расходники для затрат ресурсов помимо снарядов - гранаты, патроны, етц. Ввести оружие космической эры, которое самоуничтожается или блокируется, или попадает в руки к колонистам, но взрывается у них в руках при следующем рейде той же хайтек фракции.Добавить минимальное обучение AI - если рейды одного типа не приносят результата, пусть посылает их реже, а другие чаще.
Ебать, вот это было приключение. Каждая ебаная собака видит в тебе бывшего раба, и чуть-что орет СЛУГА! ГДЕ ТВОЙ ХОЗЯИН!? Сука, я святую нацию еще никогда так ненавидел. Зато удалось достать кучу ништяков, которые точно мне пригодятся. Теперь можно и в хаб отправляться.
>>32509493Это у тебя пальтишко из мода или как? Плащи эти нещадно клипают со штанами, а у тебя сидят как родные.Алсо, зачем ты таскаешь еду в рюкзаке, который не стакает, если у тебя есть деревянный рюкзак, который еду стакает?
>>32509887Мне пока лень заниматься фасовкой предметов, пока нету дома с сундуком, куда я могу сложить лишнее, это будет совсем скоро.Из какого-то мода, не знаю из какого. У меня здесь куча васянских предметов добавлено с не менее васянскими иконками, я даже словил чувство ностальгии немного, когда играл в детстве в д2 с модами вроде медиана, там тоже были такие васянские иконочки. А штаны сидят благодаря этому модуhttps://www.nexusmods.com/kenshi/mods/290
>>32510000>>32509887По моему это дефолтное пальто, я видел такое в игре без мода. А сидит оно благодаря моду, да.
Поясните за проверку контрабанды в кенши. Это говно вообще просто так добавлено? Меня проверяют на входе в город, у меня рюкзак набит стаками гашиша, а они мне говорят, что всё нормально и пропускают. С ворованным вещами так же выпускают из города. Что они там проверяют? Ещё стоит галочка, чтобы едой делились в отряде, но они не делятся нихуя, если еда у одного лежит, то другие голодать будут, постоянно раскидываю еду по отряду. Хули?
>>32510203Лол, тогда нахуя эта проверка вообще нужна? Кто будет гашиш таскать вне стакающего рюкзака, в этом ведь нет смысла. Ладно, а с едой что?
>>32510164>>32510203Они вроде не могут проверить, если у тебя гашиш в рюкзаке, который лежит в инвентаре. Если он экипирован, то проверяют. А у деления еды есть радиус, отряд должен близко находится, и они будут делиться. Ну, у меня делятся.
>>32510220Он экипирован, у меня вообще один рюкзак я не занимаюсь абузом с их сменой. Они не видят гашиш, просто игнорируют. Отряд близко, как он может быть не близко, я им хожу по пустошам. Персонажи голодают, если всем еды не раздать лично. Как только раздаю, сразу сжирают.
>>32510248Прямо голодают до желтых полосок на иконке персонажа? Тогда что-то сломано. Так то они могут подолгу не есть, и только потом что-нибудь сьедят или поделятся.Тоже самое с гашишом в рюкзаке. Я точно помню что у меня стража в шекском городе поймала персонажа с гашишем, который был в рюкзаке торговца.
>>32510334>Так то они могут подолгу не есть, и только потом что-нибудь сьедят или поделятся.Я же говорю, как только я кладу им еду в инвентарь, они сразу её съедают. Сами не передают. >Тоже самое с гашишом в рюкзаке. Я точно помню что у меня стража в шекском городе поймала персонажа с гашишем, который был в рюкзаке торговца.У меня рюкзак-коробка. Может есть шанс какой-то, что они его найдут? Что значит сломана, и хули делать? У меня стим версия. И вообще других багов не наблюдаю.
>>32510248>Отряд близко, как он может быть не близко, я им хожу по пустошамХуй знает, может у тебя реально чё-то сломалось в сохранении. Если еда лежит в рюкзаке, то отряд сам оттуда жрать будет
>>32511173У меня так было с самого начала игры, я ещё сразу это заметил, ну думал, окей, хули, не сложно, передам еду вручную, но это было удобно пока у меня было человека, ну три, а теперь отряд уже большой и это напрягает реально. Кстати, вопрос, как сделать, чтобы отряд шёл с одной скоростью? Опять же, пока отряд был мелкий я выделял всех и ставил "следовать" за самым медленным, а теперь это уже сложно делать.
Один раз кстати, меня стопанул паладин, я думал ну все, опять раскрыли, а он оказывается мне еды хотел дать. Повезло.
>>32511774Паладины самые отбитые проработанные жители этого манямирка.Человеку-мужчине всегда постарается помочь, прям каты в карманы засовывают, предлагают дружить семьями.Зато если подойти тянкой, то тут же нахмурится, и будет требовать зачитать святое писание. И только попробуй ты хоть что-нибудь сказать другое - зарубят на месте. Или в рабство отдадут. Лучше бы зарубили.Ну а нечеловеков рубят сразу, без выяснения отношения к религии. Хотя вроде шеков ещё могут потерпеть, если их сопровождают люди. Самое смешное, что их ненависть к скелетам распространяется и на импланты. У меня ГГ стартовала без одной руки, и пришлось у теххантеров закупить протез. Патрули святош мигом стали враждебны, зато стоило убрать протез в рюкзак снова становили нейтральными.
Смогут ли остатки банды пиратов построить космический корабль и вновь жить как короли пограничья? С местом посадки капсул повезло, умеренная тайга, рядом приличного вида каменные домики. Посмотрим что будет дальше.
>>32439472 (OP)Можно ли как-то в 7d2d увеличить периодический спавн зомби возле дома? Отключил блад мун и стало немного скучно.
Первый контакт с аборигенами, повариха казалась крепкой бабой и ей был выдан пулемёт. Конечно я не ждал от человека первый раз взявшего в руках оружие особой точности, но первой же очередью вынести сердце? А за то что зацепила доктора не страшно, будет в свободное время мыть туалеты.
>>32513392> Ты высококвалифицированный врач закончивший лучший университет в сверкающем мире-утопии> Но тебя заставляют драить парашу
>>32513136>Ну а нечеловеков рубят сразу, без выяснения отношения к религии.Сразу рубят они только скелетов, нечеловеков они забирают в очищение на очистку. >Хотя вроде шеков ещё могут потерпеть, если их сопровождают люди. С роями так же, говоришь им, что это твой раб и они пропускают.
>>32513497Мне повезло огреть дубиной по голове миморобота и теперь у меня есть уборщик, а доктор на самом деле посредственный ветеринар снова занимается своими обязанностями.Правда тупой робот завис в бесконечном цикле уборки снега, придётся ещё раз огреть его дубиной.
>>32509493Герой было подумал, что это конец, кончились тяжелые дни рабства у святой нации, и труд в Возрождении. Накапливал жирок потихоньку, купил и отремонтировал неплохой домик в хабе, добывал медь ( почти две сотни уже нафармил), вот она, не жизнь а малина. Но не тут то было. На спуске из хаба, возвращаясь к медной жиле, встретился с кланом черного дракона. Я им чем-то не понравился, и они меня изрезали до полусмерти, думал было уже все, пора загружаться, но внезапно мимо пробегает отряд рабовладельцев, пиздит ниндзей, и среди тел обращает внимание и на меня. Вот оно, спасение от смерти - и новая встреча с рабством. На этот раз уже в союзных городах.
А я напоминаю всем что пидор хуйлестер вас всех наебал нихуя не пофиксив не оптимизировав и добавив толком нихуя срубив при этом миллионы денег,ЖРИТЕ
>>32513812вот бы на кенши запилили свой васянСК,хотя разработчик всех кинул сьебав пилить вторую часть на вонючем анриле так что врятли кто нибудь полезет в это вечногрузящееся говнище
>>32514522Что? Серьезно? Анрил? Да ну нахуй. Хотя впрочем а что ему еще выбрать. Я игру поставил на ссд, стало чуть полегче, до этого на файлопомойке играл, там ваще пиздец, переключаешь между персонажами и ждешь секунд 10-20 пока все прогрузится.
>>32514577Точнее, анрил звучит как приговор, я то не знаю что лучше выбрать. Но он же популярный, миллионы мух не могут ошибаться.
>>32513497Логично, хуй он что может без своего йобаоборудования и плазменного скальпеля. Будь он средневековым врачом и то пользы больше было бы.
А есть годные расы для римворлда, лор френдли так скажем. На ум приходит только андроид тирс. А то сейчас попытался найти - либо сплошные анимещные девочки либо фуррятина
>>32514702Чаю. Я порой фантазирую об исекае. И я был бы там почти бесполезным ни чири вскрыть ни побрить не умею. Так науку мог бы двигать
>>32514925> сплошные анимещные девочкиИ? В чем проблема? В 5к году уже то вывели генетически модифицированных аниме тян. Всё лор френдли.Глянь на расу Forsakens, может зайдет. Они ещё и фауну прикольную добавляют.
RimWorld.Как не дохожу до мид-гейма (когда появляются жнецы), становится скучно и хочется дропнуть игру. Рассказчик на данный момент Кассандра + средняя сложность. Больше сложность ставить не хочу, ибо тогда игра ещё станет длинней из-за постоянной отстройки разрушенного + добывания новых поселенцев. Ниже сложность > ещё скучнее, ибо налётов будет меньше, и просто отстраивать базу ради отстраивания базы ну такое себе (Фиби идет лесом). Пробовал Рэнди, не нравится рандомность, лол.Стоит ли в моём случае дропать ваниллу и перекатываться в HSK?
>>32515588> Ниже сложность > ещё скучнее, ибо налётов будет меньшеНалётов не будет меньше, они будут слабее. Сила налётов зависит от уровня богатства твоей колонии. И играть на ванилле - себя не уважать.
>>32515588Попробуй Хильдегарду из Римсенал Сторителлер пака. Она самая норм - куда меньше чем остальные донимает всякой хуйней вроде бешеных белок или ВНЕЗАПНОЙ чумы у половины колонии, она тупо шлет на тебя рейды чаще чем другие сторителлеры. Я вот в последнее время только на ней и играю.>Стоит ли в моём случае дропать ваниллу и перекатываться в HSK?Васянск это квинтэссенция всего того что тебе не нравится, приправленная васянством и багами.
>>32514925> лор френдли так скажемИ как ты это себе представляешь? в римаче есть лор? Хуманы разных цветов или что?
>>32515705>Васянск это квинтэссенция всего того что тебе не нравитсяА что мне должно не нравится в РимеВорлде? Дроч с крафтом?>приправленная васянствомВ чём васянство заключается?
>>32515827>А что мне должно не нравится в РимеВорлде? Дроч с крафтом?Если ты думаешь что в ваниле дроч с крафтом, то это ты похоже еще в васянск не играл.>В чём васянство заключается?Очень долго описывать все особенности сей васянки. Мне влом.Если не веришь то можешь сам поставить и убедится в том что это говно просто неиграбильно.
>>32514528Можно: называется ванильный интерфейс. В черном его хотя бы порезали и он не выглядит таким громоздким.>>32514522Мне кажется уж лучше пусть будет анрил, чем вот это самопальное нечто вместо движка. Ещё глядишь и Галенкин бюджет отсыпет. Не Юнити же брать как альтернатив.
>>32515588Настраивай условия в стартовом сценарии. Там достаточно опций - хоть бешеных белок себе отключи, хоть поставь рейд каждый день, хоть перманентные погодные условия вроде вулканической зимы и токсичных осадков.
>>32515752Андроид тирс. Никаких невиданных вибраниумов для их создания, никакого дизайна выбивающегося. Уровень технологии совпадает общемировым, ни сверхразумов управляющих антиматерий, не голожопых фуррей внезапно с ССТ. И да лор есть, но ненавязчивый. Тем и хорош>>32515174Которые? Первыми выходят ваховские, но судя по описанию будут выбиваться и добавят десяток ненужных столов для ковок>>32515490Аниме свое место и время. А пока C97 выкладывают на панду оно в другом месте. Выглядт пока средне-интересно, выбивается как то, но попробую
>>32516705Биореактор же. С другой стороны, они и от электричества перезаряжаются и от любой органики включая траву. Хотя возможно часть из-за модафикса
Тоже хочу hsk поставить. Обязательно удалять для этого ванилу? И вот еще что. Смотрел кучу обзоров хск и никаких багов у людей не было. О каких багах речь?И все же, зачем удалять ванилу когда у хск свой лаунчер? Что-то я вообще не догоняю.
>>32517065Да. Хочу. Она выглядит очень привлекательно. За исключением туалетов. Но я слышал, что их можно отключить.
>>32517021хск при установке заменяет оригинальные файлы насколько я помню. Никаких багов значительных там нет, пиздуны просто пиздят, меньше слушай кого угодно срущего на что угодно итт.
>>32517227>хск при установке заменяет оригинальные файлыРазве она не должна ставиться как отдельная игра? Или ее можно будет после этого запускать из стима?
>>32517168Туалеты то наименьшее чего в нем есть плохого.В порядке дерьмовости:- Расы: всякие там азари прямиком из Лишнего Ствола, васянские коты с которыми если ты посрешься то по тебе будут на протяжении пары десятков дней нон-стоп ебашить с орбиты и всякое подобное- Исследование каждого пука: засыпать глоустоун в банку? Исследуй, 300 поинтов! Засыпать колдстоун в банку? Исследуй, 500 поинтов, сука! Построить турель? Вот исследуешь 3 исследования, каждое по 500 поинтов, тогда, так и быть сможешь построить, а нет, не сможешь, ты же не можешь производить материалы из которых она делается, ну тогда вот тебе еще 5 исследований. Исследуй, сука!- Ретекстур леса: это просто пиздец. Комментарии излишни.- Надмозговой крафт и требования к нему "от балды": вишенка на этом торте из говна. Например надо тебе построить кондиционер, обычный ванильный кондиционер, допустим ты исследовал все что нужно для его постройки, там 3 исследования вроде, первые 2 по 500, 3 на 1500. Для постройки кондиционера нужны провода в изоляции, для создания этих проводов нужно иметь медные провода без изоляции (делаются, как ты мог догадаться, из меди) и вырастить каучук, который в дальнейшем нужно превратить в резину, из которой и делаются, собственно, эти провода. Что не так? Ну... для того чтобы вырастить каучук нужен скилл садоводства 9, а для того чтобы превратить каучук в резину нужен скилл крафта тоже 9, с модом на семена все становится еще "интереснее". Почему нет альтеративного крафта с проводами в тканевой изоляции? А ПОТОМУ ЧТО ИДИ НАХУЙ! Я ТАК ВИЖУ, ПОНЯЛ, ГОВНО! И подобных рецептов там около 30%.Приятной игры.
Я установил. Теперь помогите отрубить туалеты. И дате совет по оружию. >>32517536Расы - это круто.Исследование каждого пука - просто охуенноНадмозговой краф - именно поэтому и устанавливаю. когда я увидел, что шахтеру нужна кирка чтобы копать - я буквально влюбился в эту сборку. Можешь себе представить? Им не только кирка нужна для копания, но так же можно скрафтить рабочие перчатки и каску шахтера и тогда копать будешь быстрее.Это супер круто. Такимм должны быть крафт-игры с элементами выживания. Тупое убийство бесконечных монстров - не нужно. Этого хлама в стиме полно. Нечего тащить в крафт игры сплошной выживач. Выживача должно быть в меру! Таково мое мнение.
>>32518012Я могу предположить, что какое-то время будет любопытно и смешно смотреть как твой персонаж срет и ссыт, но потом наверно заебет и возможно начнет раздражать. А что если они обосрутся?
>>32518039>васянское говно не к месту - ЭТА КРУТА!!!!!!!!!!!!>искуственное растягивание, когда ты афк пялишься в манитор и нихуя не делаешь - ЭТО КРУТА!!!!!!!!!!!Ок, животное, только из треда съеби.
>>32518012Туалеты плохи тем, что они хуево написаны, типичный быдлокодинг с переписыванием основных файлов игры. Тут уже как повезет, всё может пройти гладко, а может вызывать красные ошибочки с казалось бы совершенно не пересекающимися модами.мимо
>>32518151Даже не знаю что и сказать. Ванила мне тоже нравится, поэтому говном поливать ее не буду. И почему ты называешь меня животным? Аргументируй? В чем это проявляется?
>>32518039>Надмозговой краф - именно поэтому и устанавливаю. когда я увидел, что шахтеру нужна кирка чтобы копатьЭто не то о чем я писал. Ладно, сам поймешь о чем я если всетаки этот высер решишь поставить.
>>32518176Ну ты дурной?Забей на него, на вкус фломастеры разные. Жри что нравиться.мимо не играл в HSK но накатило кучу аниме-модов
Есть для oxygen not included какие-нибудь моды чтобы облегчить создание гидрозатворов, приказать там жидкости в конкретное место налить например, или предмет положить? А то оксилитовый катализатор есть только нахуй он нужен, если ты из него камешки как мобильный генератор кислорода не можешь таскать куда надо
>>32518178Сбор семян для посадки растений? И я понял о чем ты говоришь - дотошность. Меня пока все устраивает. Просто надеюсь что не будет бесконечных рейдов.
>>32518176Где ты увидел, что тут кто-то за ванилу выступает? Есть нормальне моды, а есть васянство. С тем же успехом можно поставить мод на расу кровососов из сталкера, или или, блядь, на расу девок с голыми сиськами из какого-нибудь аниме. Это неуместная, анлорная безвкусица. Если ты этого не понимаешь, то ты долбоёб, и твоё мнение "ЭТА АХУЕННА" тут никому не нужно.
>>32518212> Это неуместная, анлорная безвкусица.Перестань выдать свою субьективщину за истину, дурень. У Рима нет стабильного лора, только ошмётки. Нет рас, стран и прочего. Только упоминания о каких-то сияющих мирах утопиях. Поэтому аниме-девки, скелеты из Кешни, Ваха любая хрень сюда вписывается. Единая загвоздка может быть с графикой, чтобы общая картина не портилась, вот и всё.
>>32518212По моему я по русски написал, чем привлк меня HSK. Остальное твои личные выдумки. Разнообразие расс - лишь приятное дополнение. И я не видел всех расс в HSK, но могу предположить, что аниме -девочки меня не сильно потревожат.
>>32518067У меня сомнения только из-за того, что время в игре идёт слишком быстро, а колонисты двигаются слишком медленно. Из-за этого как-то не хочется добавлять дополнительных действий, которые будут занимать ещё больше времени.То же самое касается переработки ресурсов - некоторую переработку добавить было бы очень круто, но добавлять всю цепочку от и до - тема уже для отдельной игры без огромных рейдов и с совсем по-другому сделанным уровнем сложности.Хотя в гномокрепости, по-моему, так и сделали. Помню как читал где-то, что в ДФ кошки умирали от алкоголизма, потому что ходили по залитому пивом полу, а потом вылизывали лапы и кодер что-то напутал с количеством пива на лапах. Правда я не слышал чтобы там были постоянно растущие рейды, зависящие от количества ресурсов и вещей в крепости.
>>32518240> Поэтому аниме-девки, скелеты из Кешни, Ваха любая хрень сюда вписываетсяНет. Скелеты еще могут, но лор не только страны но и технологии. В который большинство анимедевок и ваха не вписываетсямимо-крокодил
>>32518267> анимедевок и ваха не вписываетсяГенетически модифицированные люди созданные для удовлетворения похоти людей на мирах утопиях. Замутили революции и вырвали себе свободу и права и теперь живут как отдельная раса а не просто игрушки. Как вариант. По крайней мере я так отыгрываю и вырезаю людей на корню.Ваха не подходит... Ну это вообще. Хаос везед, боги хаоса вездесущи и оскверняют всё и вся.
>>32518267Тащемта, лор в римке вполне есть, хотя он настолько резиновый, что никому не мешает и оставляет полную свободу для фантазии и отыгрыша.Анимедевочки и прочие лисички вполне вписываются, хоть как разработки генетиков с Glitterworlds, хоть как отдельная искусственно созданная раса рабов, сбежавшая от хозяев, хоть как проделки ИИ с трансцендентных миров, от которых можно ждать вообще чего угодно, вплоть до того, что всё происходящее - симуляция внутри сознания одного из таких миров.А вот с другими вселенными сложнее - там всё же своя история. Впрочем, с вахой можно отыгрывать как приключения имперцев/ксеносов, попавших в далёкое прошлое до тёмной эры технологий при неудачном путешествии через варп, где время - очень непостоянная штука и такие финты вполне возможны.Более того, раз в истории фигурирует Земля, значит вся существующая массовая культура современности и та, что будет создана потом, уже заранее вписана в лор и может быть создана каким-нибудь энтузиастом в будущем. Хоть целые расы, виды, технологии, етц.
>>32518391Да я посмотрел, там довольно нетривиальные усилия нужны судя по всему.По пизде моя 12 часовая колония. А я ведь только теплицу построил
Если я в кенши построю базу в жопе мира, на нейтральных территориях, то до меня не будут доходить караваны, так? Или они через всю карту всё равно припиздошат купить моё говно?
>>32518913>они через всю карту всё равно припиздошатМы предложим тебе лучшие цены, без-улья! Выходи и посмотри наши товары, без-улья!
>>32519116Рои придут, типа? А их по дороге не отпиздят горилло и всякие бандиты, южный улей? Просто я хочу построится на юго-востоке, там пиздец агрессивная среда. А другие фракции не придут? Просто там на юго-востоке красиво, а возле городов говно, помойки всякие.
>>32519116Когда я поселился в туманах, вопли пожираемых заживо караванщиков приятно щекотали нервы по утру.
>>32519136>А их по дороге не отпиздят горилло и всякие бандиты, южный улей?Могут>А другие фракции не придут?Придёт фракция в чьей сфере влияния ты строишься. Ну и да, можешь через ингейм редактор посмотреть, пролегают ли рядом с тобой дороги
>>32519226То есть караванов будет меньше? Так? Или когда один караван к тебе уже идёт, то другой в любом случае не придёт? Короче, если я построюсь в жопе, смогу ли я нормально торговать, вот в чём вопрос.
>>32519266Караваны будут ходить хоть к тебе в анус, без разницы где ты находишься, за исключением только 1-2х мест Но это не точно это Leviathan coast и Black desert.
>>32519234Торговать-то сможешь, караваны будут ходить, но лучше иметь рядом какого-нибудь стационарного троговца, так гораздо удобнее.
>>32518261Рейды в Дварфокрепости есть. Если посрешься с какой-нибудь расой (а с гоблинами так и вовсе по дефолту) то к тебе отправят целую армию, которая после недолгой осады пойдет брать твоих бород прямо в крепости.Но если в РВ рейды это просто регулярные нападения маленьких групп, то в ДВ такая атака повезет ещё если хотя бы раз за год произойдет - но и масштабы нападения там большие. И чем больше богатства крепости, тем больше будет мобов.
Качаю силу. Бегаю возле хаба. Уже пизданулся качать, но хочется в этот раз побить свой личный рекорд, и качнуть до 100. Уже 84. Пока качал, святая нация зарезала в таверне скелета, которого можно было нанять. Вот пидоры. Пылевые бандиты нарезают круги, истекают кровью и теряют конечности от этого. Интересно, пиздец. Это даже что-то вроде медитации, ты бегаешь и наблюдаешь за жизнью в хабе. Вот ниндзя враждующих кланов устроили схватку посреди города, вот пришел очередной караван из западных ульев и одновременно с ним из другого входа заходит банда пылевых бандитов, вот очередная попытка святой нации отбить свой город, вот избранные крала, груда костей, что-то еще, Кто-то еще...
>>32520809> Вот ниндзя враждующих кланов устроили схватку посреди города, вот пришел очередной караван из западных ульев и одновременно с ним из другого входа заходит банда пылевых бандитов, вот очередная попытка святой нации отбить свой город, вот избранные крала, груда костей, что-то еще, Кто-то еще... У меня ничего подобного в хабе ни разу не происходило, максимум голодные бомжи дерутся с охранниками из бара.
Какие моды в Римворлде ЗАМЕДЛЯЮТ время даже на ускорении? То есть не лагают, а именно так делают, что ускорение работает медленнее. У меня сборочка с кучей модов составленная товарищем (запускается около 50 минут). Первые года два нормально всё двигалось (маленькая карта, маленькая планета с 10% покрытием), а потом 8 колонистов и пиздец. Уже какой день сижу и не могу год доиграть нормально - слишком медленно.
>>32520809>Это даже что-то вроде медитации, ты бегаешь и наблюдаешь за жизнью в хабе.Похожие ощущения появились когда устроил себе ОТЫГРЫШ: между городами путешествия только пешком, по ночам спать, бегать недалеко и недолго.На самом деле, игра стала так несколько насыщеннее. Ранее пробегал со своей 60+ атлетикой пустыню меньше чем за игровой день, и она казалась... ну, пустыней.А вот однажды решил отправиться в столицу Городов пешкодралом, и поперла душа! Вон на скрине чуть выше по треду неожиданно встретил отряд торговцев - у него даже оказались ресурсы, которые искал. По дороге встретил техохотника, куда-то спешащего по своим делам. На горизонте дрались восставшие фермеры и патруль самураев. Стайки животных бегали туда-сюда. Жизнь, короче, так и била ключом: похоже игра не очень любит подгружать лишних нпц, если в локации находишься недолго, и нужно задерживаться на месте чтобы застать какие-нибудь события.
>>32520921Там очень много модов. Мод на красивое древо технологий прибавляет к стартовому запуску 20-30 минут примерно, если что. i5-3570, 3.40 GTX660 8gb ddr3 ram
>>32520909Это делают не моды, а твой процессор. Чем больше на экране деталей, тем больше игра тормозит, пытаясь все просчитать. А как ты думаешь, сколько у тебя говна на карте накопилось за два года?Есть моды которые немного облегчают это дело, затирая совсем уж ненужный мусор и логи. Должны помочь в твоей ситуации.
>>32520918О а путешествовать без ускорения мое любимое занятие в кенши, ты не представляешь сколько охуенных, красивых и атмосферных мест есть на карте, которые ты просто пропустил, пробегая их как в стратежке.
>>32520942Ну я и говорю некрота.Алсо мод на красивое древо технологий все только портит, превращая кучу техов, аккуратно распиханную по вкладкам, в помойку в которой хуй что найдешь. Я, блядь, тех на предохранители там минуту реального времени искал, когда в ванильном техдреве нашел его сразу же, просто кликнув на соответствующую вкладку.
>>32520909> Какие моды в Римворлде ЗАМЕДЛЯЮТ время даже на ускорении?Все. И чем больше, тем медленней. Не слушай даунов которые кукарекают о некро пека, у Рима нет оптимизации, ты даже в ваниле в поздней игре если у тебя много колонистов получишь такое замедление. А всё потому, что Рим использует всего 1 ядро твоего процессора и всю работу скидывает на него. Так что дропай это говно или продолжай жрать кактус.
>>32520972Я даже не осмелюсь показать тебе ту мешанину из технологий которая без красивого древа получается. Там их супер дохера и все они друг на друга налезают. Получается, что многие технологии даже нельзя выучить из-за этого.
>>32520918>>32520945Вот вроде вы так красиво говорите, а потом я вижу подобные >>32520809скрины и понимаю что в первом думе графон был лучше чем у вас на скринах.
>>32520972Когда кто-то называет всякие ай5 на джифорсах некротой, мне становится грустно 2 ядра, 1 гиг видео
>>32520989Что и говорить, у Кенши визуальный стиль специфичный... ну ладно, просто говеный. Плюс меня например вымораживает его эклетичность со всеми этими японскими асигару посреди пустыни, и при этом бегающими роботами, которые и сами сбежали из какой-то фантастики 30ых.Но главная сторона Кенши не визуальная красота, а, даже не знаю как сказать - чувство исследования что ли. Здесь повсюду раскидано куча всякой херни, о происхождении которой можно поначалу только догадываться. Что это за огромные руки роботов в Смирении? Откуда взялась орбитальная пушка, выжигающая часть пустыни на юге? Кто такой лорд Феникс и почему он такой мудак? Почему за соседним поворотом может внезапно обнаружиться обломки чего-то, подозрительно напоминающего космический корабль? Почему в конце-концов появились Пепельные земли, заполненные зданиями явно производств высокотехнологичной цивилизации?Игра, чсх, дает ответы на большинство этих вопросов. Если ты будешь искать. А если не будешь то это все равно чертовски интересный для эксплоринга мир, где в каждом биоме окажется что-то новое. Ты не представляешь того ощущения, что возникает когда первый раз приходишь на Берег Левиафанов, и понимаешь что слово "Левиафаны" там сука не для красного словца.
>>32521100Я когда это купил - через полгода майдан случился и рубль овалился в 2 раза. Потом еще бум биткоинов и сбербанк начал скупать все видюхи. То что я купил за 25к тогда - через полгода стало стоить 60к, да еще и в дифиците.
>>32520989>в первом думе графон был лучшеТы всегда можешь накатить решейды. Но ты уверен, что твоя видевокарта не пошлёт тебя нахуй?
>>32521224Вот это уже получше немного. А насчет моей видеокарты не беспокойся, если она тянет в нормальном ФПС тоталваху на максималках, то это должно потянуть без проблем.Вопрос в том что нужно накатить чтобы добавить этому миру логичности, добавить огнестрел и убрать эту повсеместную виабушность?
>>32521286>если она тянет в нормальном ФПС тоталваху на максималкахПоверь, дружок-зумерок, Кенши по силам тебя удивить
>>32521286>добавить этому миру логичностиОн предельно логичен и так.>добавить огнестрел Прости, дружок-пирожок, Первая империя где-то в пяти тысячах лет от событий игры. >убрать эту повсеместную виабушностьПовсеместную? Японию косплеит только одна нация, занимающая только пару областей из скольких-то десятков.
>>32521399>Он предельно логичен и так.На уровне фоллаута где-то. Но там хотя бы они сразу заявляют что это будет веселый карнавал в постапокалиптическом антураже, с пиу-пиу и отсылочками.>Прости, дружок-пирожок, Первая империя где-то в пяти тысячах лет от событий игры. Просто странно увидеть что в игре где есть роботы, электричество, киберпортезы и при этом полное отсутствие огнестрела, техники и многоэтажных домов.>Повсеместную? Японию косплеит только одна нация, занимающая только пару областей из скольких-то десятков.Да ну? Там же половина оружия виабушские.
>>32521477>Да ну? Там же половина оружия виабушские.Целый один класс, который катаны и парочка образцов из других. При этом есть ещё арбалеты, мечи, сабли, посохи, топоры, секиры... мне продолжать?>Просто странно увидеть что в игре где есть роботы, электричество, киберпортезы и при этом полное отсутствие огнестрела, техники и многоэтажных домов.Ответ прост - что из руин откопали, то и используют. В Фоллауте упадок технологий из-за апокалипсиса. В Кенши их было уже два, и оба отбрасывали цивилизацию в каменный век.
>>32521547>В Фоллауте упадок технологий из-за апокалипсиса.Так в фоллауте не только огнестрел повсеместно используется, но имеются еще и всякие лазеры, плазмометы и прочие йобы.Просто странно что что значит электричество получать умеют, а бум-палку скрафтить не в состоянии.Да и в той же например "Истории Хвостов" было 9 апокалипсисов, с периодичностью в 1000 лет каждое, и если там еще можно объяснить отсутствие огнестрела йобамагией.То тут никакой магии очевидно нет и когда за 5к лет не смогли родить бум-палку иммершен портится на корню, и все это начинает выглядеть как первый фоллаут - типо изо всех сил пытается претендовать на серьезность, но бекграунд такой что без смеха переходящего в ржач не глянешь.
>>32521224О, прикольно. Шейдеры же по идее должны видеокарту грузить? А то у кенши же проблемы именно с подгрузками, а на видеокарту нагрузки почти нет, значит можно накатывать спокойно?
>>32521653Имеющиеся технологии - это остатки Первой Империи, которая развалилась в результате разрушительной войны. При чём эти технологии нашли и освоили не люди, а скелеты. Они пытались возродить империю и помочь людям в развитии, чтобы вернуть доверие людей после Восстания скелетов (в ходе которого человечество оказалось на грани вымирания). Сам подумай, при таких вводных, какой процент людей в принципе способен в технологии, если это происходило за ~2000 лет до событий игры. А ещё Святая нация тормозит прогресс уже 1000 лет
>>32521653>но имеются еще и всякие лазеры, плазмометы и прочие йобыОстатки древнего мира.А в Кенши до этого мира не только 5к+ лет, но и два армагедонна, в которых в бой шло все самое разрушительное что есть.Но беда даже не в этом. Весь бекграунд Кенши про то что люди охуенно тупые создания в условиях этого сеттинга. Бум-палку и вообще хоть какие-нибудь нормальные технологии не развили не только из-за постоянных опасностей мира (а здесь после двух армагедоннов шагу нельзя ступить как нарвешься на что-нибудь пытающееся тебя убить), не только из-за весьма малого числа населения во всех "империях" - нет, в основном потому что люди здесь пиздец тупые, легко грязнущие в пороках, декадансе и садизме обезьяны, просто не желающие вылезать из своего болота. И ладно бы так, но у остальных проблем ещё больше. Скелеты - маразматики, Шеки - дикари, Улей просто пиздец по всем фронтам.
>>32521711Охуительные истории, разбивающиеся о то что после войны должно было остаться просто ДОХУЯ разного вооружения. Если бы там присутствовала хоть немного логика то Святую Нацию с ее паладинами досыта накормили бы свинцом (а скорее всего не только свинцом) еще 1000 лет назад.Но 4 стена рухнула, оттуда вылез автор и кропотливо собрал весь огнестрел и прочее вооружение, оставив только оружие ближнего боя, ну и заодно стерев скелетам всю информацию об огнестрельном оружии, ну, чтобы они случайно не накрафтили калашей и не снесли Святую Нацию и всех кто станет на пути.
>>32521810Ага, ага. Вот значит были не тупые, а тут БАЦ и все моментально отупели.Как говорил Станиславский - НЕ ВЕРЮ!
>>32521664>А то у кенши же проблемы именно с подгрузками, а на видеокарту нагрузки почти нетУ кенши как раз таки вся нагрузка на видеокарту. Движок игры не способен в многопоточность, она использует только 1 ядро. И оперативку не умеет обрабатывать больше 4 гигов. Зато вот видеопамять кушает без ограничений
>>32521838>моментально отупелиТы кретин, ебать? ПЯТЬ ТЫСЯЧ ЛЕТ в условиях планетарной войны, Эпохи Хаоса (болезни, климатические катастрофы, восстание скелетов).Какой же ты душный зумер, это пиздец, тебе наверн в школе каждый день на ранец харкают
>>32521810Весь этот сброд вроде святой нации и союзных городов должен быть и уничтожен кстати, в едином костре, рука об руку. Если люди постоянно спотыкаются об свои пороки, им нужно помогать падать, чтобы те вставали и учились ходить заново. Авось научаться когда-нибудь, а если нет - не велика потеря, на другой планетарной колонии есть еще люди.
>>32521838Интеллект то был высокий у Первой империи, а вот мозгов все равно не было. Ибо умудрились вызвать ненависть совершенно покорных слуг - ты представляешь какими надо быть говноедами, чтобы обратить против себя тех, кто изначально создавался как верный, покорный и довольный своим статусом слуга?Я уж умолчу про их неразборчивость в оружии, превратившее поверхность планеты в нечто только теоретически пригодное для жизни. Тут у нас пустыня после ударов орбитального оружия, тут это оружие все ещё сжигает все живое, тут у нас какие-то жуки сжирают все что зайдет в болоту, а вон там, где у нас когда-то столица была, и вовсе дышать уже невозможно.Заебись не тупые, пиздец светочки разума.
>>32522022Мне вот еще скелеты интересны. Они действительно просто молчат о том, что было, или те истории про короткую память правда?Я вот как-то спрашивал у короля доспехов про старые империи, он странно промолчал и предложил задать другой вопрос. Странное поведение.Хотя, если они и помнят, но молчат, их можно понять - если кто то узнает, что по их вине сейчас все в жопе, их же поголовно окончательно истребят, только маленьким остаткам придется вечность сычивать в черной пустыне или у кат-лонга под боком.Бля, аж за скелета поиграть захотелось, пока писал
>>32522000Ну, может у них баг в программе случился. Да и с чего ты решил что это все с планетой сделали именно люди, на не люди вместе с роботами пытаюсь друг-дружку уничтожить?>>32522063А есть? А вообще хотелось бы чтобы было разнообразие огнестрела.
>>32522088>Они действительно просто молчат о том, что было, или те истории про короткую память правда?Это полу-правда. Скелеты не имеют особой необходимости стирать память, просто они стирают её себе, когда сталкиваются с теми воспоминаниями, что им либо мешают, либо вызывают неприятные переживания. Но при этом действительно толика истины есть - чем больше скелет помнит, тем больше у него программных ошибок. И есть те скелеты, что предпочли сохранить себе память. Например бывший министр сельского хозяйства Второй империи. И ГГ-скелет, судя по контекстным фразам, что он вываливает при посещении некоторых локаций.
>>32522224Что за гг скелет? Любой скелет в моей команде? Ожог? Ну не агну точно.Я вообще вот вроде вас читаю, вы пишите что внутри игры почти все можно найти о лоре, а я что-то нихуя найти не могу. Вроде нихуя нигде на заныкано никаких книжек в сундуках, где бы что-то писали. Может не там искал.Да я еще и пепельные земли ни разу не зачистил
>>32522288>Что за гг скелет?Скелет, которого ты создаешь при начале игры. Книжки описывают в основном текущее состояние мира. Чтобы узнать остальное надо искать тех, кто может что-нибудь интересное рассказать. Естественно, в основном это скелеты.
>>32522277Проще питаться пастой - небольшой штраф к настроению, зато никаких отравлений и не приходится тратить время на готовку.
>>32522313Бля, ну теперь я точно загорелся и хочу скелетом играть. В пизду, и что мне теперь делать. Ээх. Эээх.
>>32522317Ага, и выбросить офигенный баф +12 от роскошной еды. Ага, щас. Особенно когда у пешек появляются "Заоблачные ожидание" и бонусов к настроении больше нет.
Вот за эти "грехи" убили Лорда Феникса1. Бензин стоит дешевле воды. 1 литр биотоплива — 0,14 катов2. Новобрачным дарится 64 000 катов на покупку дома.3. Образование и медицина полностью бесплатные.4. На каждого члена семьи государство выплачивает в год 1 000 катов дотаций.5. Пособие по безработице — 730 катов.6. Закрыл военные базы Шеков.7. Зарплата медсестры — 1 000 катов.8. За каждого новорожденного выплачивается 7 000 катов.9. На открытие личного бизнеса единовременная материальная помощь — 20 000 катов.10. Крупные налоги и поборы запрещены.11. ВВП на душу населения — 14 192 катов12. Образование и стажировка за рубежом — за счёт государства.13. Сеть магазинов для многодетных семей с символическими ценами на основные продукты питания.14. За продажу продуктов с просроченным сроком годности — большие штрафы и задержание подразделениями паладинов.15. Часть аптек — с бесплатным отпуском лекарств.16. За подделку лекарств — смертная казнь.17. Квартирная плата — отсутствует.18. Плата за электроэнергию для населения отсутствует.19. Продажа и употребление спиртного запрещены — «сухой закон».20. Кредиты на покупку гарру и дома — беспроцентные.21. Риэлторские услуги запрещены.22. Покупку гарру до 50% оплачивает государство, часовым скидка — 65%. Паладинам 75.23. Придя к власти, он изгнал из страны межд. корпорации скелетов.Только при Фениксе жженоземцы юга обрели человеческие права.За сорок лет его правления население Святой Нации выросло в три раза.Детская смертность уменьшилась в 9 раз.Продолжительность жизни в стране увеличилась с 51,5 до 74,5 лет.Феникс принял решение вывести Святую нацию из мировой банковской системы и его примеру хотели последовать ещё 12 фракций.
>>32524787>19. Продажа и употребление спиртного запрещены — «сухой закон».Продажа и употребление гашиша, конечно же.
Ребята, не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Король Жуков и даже не архивы древних лаб. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте, что тут писалось. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальные просто не найдут.
>>32524907Дальше ты уйдешь в поход до пустыни или людоедов, вернешься а все в доме пропало и на месте дома снова руины. Сенешаля на хате надо всегда оставлять.А вообще советую нанять еще человек пять, запастись едой и бинтами и идти к кричащим бандитам в верещащий лес и ебашиться там пока боеспособность не подрастет у всех до тридцаточки примерно, хоть сможешь отпор дать мимо лохам. Только через туман не ходи, тебя там сожрут. И к людаедам не ходи, тебя там сожрут. И через тщету тоже лучше не ходить, тебя там сожрут. И через окранитов не ходи, тебя там отпиздят.
>>32521653> и все это начинает выглядеть как первый фоллаут - типо изо всех сил пытается претендовать на серьезность, но бекграунд такой что без смеха переходящего в ржач не глянешь.Я тебе щас ебало бить буду, сука.
>>32526565Только если его на всю площадь поставишь и постоянно включенным держать будешь. Что то мне подсказывает что модов ты наставил, а вот модов на врагов нет
>>32526543Жуки разве что проесть могут, ибо базу строил изначально в небольшом холмике, в итоге в паре мест есть толстая порода.
>>32526602А он и так всегда включен, просто можно визуально отключить. Энергию они почти не жрут, при получении урона тратится энергия в батареях и нагреваются радиаторы в щитах. От взрывного урона нагреваются пиздос. А еще можно регулировать размер щита, и это просто охуенно из 10. Стоит more mechanoids, но да, этого маловато.
>>32527415Начать в рабстве, прокачать удар в псину и скрытность, а потом по городам и ночами обносить магазины. Купить доспехи у короля доспехов. И качатся на нинзя, красных саблях, ящерах.
>>32527565Это был риторический вопрос, потому что механики заточены на абьюз.>рокачать удар в псину и скрытность Прокачивается бегая в скрытности вокруг толпы и вырубая голожопых бандитов по одномуА про уж воровство я молчу.
>>32527628Кормом из сена и мяса жука/людей. Прелесть этих котов ещё в том, что они хищники, и сильные при этом, когда голодные идут давать пиздов фауне в округе, пожрут, а что останется от трупа несут в мой холодильник.>>32527624Мои умные котятки несут всю древесину, которую я собрал в лагере неподалёку, на склад.
>>32527415Ну вот у меня вышло (почти) без абузов. Старт: безрукий голодающий посреди пустыни. Добрался до Шо-Баттая, там по ночам начал тренировать взлом замков и воровство на самых простых предметах: главное все это было делать на одном магазине чтоб только его владелец обижался. Потом повезло, охрана нарубила много гостей, и мародерством сумел поднять деньги на вступление в воровскую гильдию. А там уже счастье: и скидки у торговцев, и кровати бесплатные, и место сбыта краденого.Дальше купил карту, наведшую на библиотеку где-то в глубинах берега Левиафанов. Вот тут-то основные статы и пошли качаться, ибо:- В пустыне нападают бомжи, но из-за частых песчанных бурь у них потрясающие статы в -1 атаки и -10 защиты. А у меня есть защита от песка, и у Шиноби можно было потренироваться на манеках. + к боевке, ловкости и выносливости.- В землях каннибалов этих каннибалов до жопы, и мне приходилось двигаться только по ночам и только в стелсе. Из-за количества бегающих тварей стелс мгновенно с 10 поднялся где-то до 60. В итоге из похода вернулся не только с тех-лутом, но и совершенно другим человеком: прокачанным, сильным, могучим. Только силы все ещё нет, потому что не аутирую с рюкзаками и переноской тел.Сейчас вот наложил дополнительные ограничения с длительными перемещениями только шагом. Не только теперь чаще срабатывают внутри-партийные разговоры, но ещё и от всяких встреч с работорговцами не задоджить просто убежав на около-световой скорости. Сложнее конечно, но и статы позволяют уже в ближнем бою достойно держаться, и Сет оказалась идеальным напарником - всего 6к катов за наем, и на службу поступил боец с аж 50 уровнем в арбалетах. Ну а если просрем, то лоля-Изуми все равно всех поднимет, медицина у неё тоже какая-то со старта чересчур высокая.Правда на еду тратиться приходиться сильнее чем если максимально быстро двигаться. 3 дня на поход от пустыни до Края Мира, это пиздец.
>>32527686>Прелесть этих котов ещё в том, что они хищники, и сильные при этом, когда голодные идут давать пиздов фауне в округе, пожрут, а что останется от трупа несут в мой холодильник.
>>32527600Как тебя с таким богатством колонии ещё не сожрали? Там же рейды человек по 300, не меньше. И ещё жуки.
>>32527686Как они у тебя всю карту не пожрали? Мяса то на комбикорм откуда? Негоже колонистам питаться простой пищей.
>>32528061БОЛЬШИЕ И ТОЛСТЫЕ СТЕНЫ. И БОЛЬШИЕ ПУШКИ.Ну если на то пошло, то в Риме ты превозмогаешь только вначале, а у меня уже 13й год. И ты либо дохнешь(это моя пятая лисья колония), либо со временем проходишь черту где рейдеры это просто мясо.
>>32528340Ну они так-то всю карту и пожрали... Я ставлю лагеря и иду охотиться когда того что они приносят обратно уже не хватает.
Чому снайперки в римаче настолько сосут? Промазал? Все, готовь туза, милиблядь тебя порежет. А если у милибляди еще и павер щит, то это гарантированно милиблядь добежит целехонькой до снайпера и затолкает ему снайперку в задницу. Райфлчеды стабильно шмаляют, пару пулек за очередь точно достигнут цели и как минимум замедлят ее, пока снайперка будет перезаряжаться. Причем не нужно выдрачивать 15+ навыка стрельбы. Когда как снайпероверджин будет стабильно мазать даже на 20 навыке снайпой со 100% точностью.
>>32528647Я помню в бете Римворлд снайперка была той еще имбой, я здоровенного бронеслона иноплонетян заебашил, при помощи тактики выстрелили и отступил. Он ему цпу выбил к хуям.Видать разрабы посчитали что снайперка это инба и пофиксили ее к хуям, ради БОЛАНЗА)))Ну а так-то снайпер это опасная боевая единица, элита которую дорого обучить. Но если он на поле боя то решает.
>>32528637Минус римворлда в том что не завезли ЭТАЖНОСТЬ.Вот если бы можно было строить ввысть ну хотя бы на пять этажей.И вглубь - уютные подвалы, бункеры например.Вот UFO в начале 90х была ЭТАЖНОСТЬ.А тут не шмогли. А так бы заебись было бы, построить пятиэтажку и с нее ебашить из снойперки, например. А лучше с утеса.
>>32528637>>32529000Эти стены сделаны буквально из костей моих врагов. Даже пол в кое-каких местах из костей.Путь закрыт. Этот путь проложен мертвыми. Путь закрыт.
>>32528341Ну, тут ещё и амбразуры, а я всю дорогу играю без них, так что на каком-то этапе больше сотни пиратов в силовой броне просто заполняют собой весь килбокс и пиздят прикладами моих колонистов, которых обычно меньше десятка.Тут уже или строить крематорий, или или ставить амбразуры. Ещё рассматриваю вариант с малыми группами 1 милик + 2-3 стрелка, в которых боец затыкает собой проход, а из-за спины у него стреляют.С механоидами, ЧСХ, нет вообще никаких проблем. Самые халявные рейды, если не падают прямо на голову.
>>32529237Проблемсы были бы в игре. Это внесло бы лишнии сложности, любое нововедение было бы в разы сложнее вводить и было бы в разы кривее. Умерь своей киррильство раз не понимаешь в разработке
>>32529220Почему без них? Меня вообще удивляет что этого нет в ваниле, это же просто дырка в стене. Всё. Плюс у меня моды на оружие, есть базуки. В узком проходе или толпе эта хрень аннигилирует всё и вся.
>>32528975> мажущие 5/5 выстрелов с паузой между выстрелами в полгодаПоправил, не благодари. Решает плотность огня.>>32528978Не, ну если под первой частью ты почему-то подразумеваешь трешку - то все нормально.
>>32529335>Почему без них?Сначала считал что это имба в моей околованильной сборке, а потом как-то привык. Логически это должна быть первая и самая очевидная защитная технология - стена с дыркой. Очевиднее только стрелки на стенах, но в римке нет Z-уровня, зато есть милишные рейды, которые из-за амбразур расстреливаются слишком уж просто.
>>32529404>Не, ну если под первой частью ты почему-то подразумеваешь трешку - то все нормально.Да пусть подразумевает что хочет. Некоторые люди просто говноеды.
>>32529422Наточенные колья торчащие острыми концами в сторону врага еще проще, но опять же ломают баланс
>>32529438Уже пояснил выше.>И игры получше в этом плане вдогонку принеси, ага.А я должен? Да и вообще какое отношение это имеет к сабжу?Фоллаут 1 изо всех сил пытается претендовать на серьезность, но бекграунд такой что без смеха переходящего в ржач не глянешь.Больше тут добавить даже нечего.
>>32529512Еще раз, какое отношение это имеет к сабжу? Не меняйся поменять тему, у тебя ничего из этого не выйдет, сектант.
>>32529588Еще раз, не меняйся поменять тему и по прежнему жду твоих оправданий этого натужно-серьезного говна уровня Игры Престолов, при игре в которое логику лучше просто отключить, иначе можно получить сердечный приступ от смеха.
>>32529642Бля, я запутался, о чем речь-то?Фоллаут 1? Кенши? Я изначально стриггерился именно на фоллаут, в кенши не играл.
>>32529671В фоллауте все было охуенно. В первом прохождении я приперся аж в Некрополис, там получил пиздюлей от зомби. Ничего не понимая скитался по пустоши и убежище нахуй сдохло, лол.Я как-то подзабыл про основной квест.
>>32529682Ну тогда приведи примеры ситуаций, когда нужно отключать логику. Поскольку иначе даже непонятно, что обсуждать. Внутренняя логика мира в классике и отчасти Тактиксе вполне цельна. Кроме смехуечков из двушки, да.
>>32529819Но это ведь ты ртом серишь, дескать ваш лор не лор, должно быть нитак, я лучше знаю!1!! И ты вот не шизик? Перестань и прими таблетки
>>32529716Тут можно много всего написать."Странная" завязка - игра начинается с того что нам рассказывают что произошла 3 мировая и т.д. по тексту. Мало того что антураж игры несколько не соответствует 3 мировой, а больше соответствует тому что планету кто-то ебашил с орбиты нон-стоп на протяжении лет так 5, ну похуй на нее. В некоторых играх есть подобная лишенная логики предыстория, но в дальнейшем ее предпочитают не упоминать, в общем разрабы сами понимают что это хуита полная и стараются о ней не напоминать, ты же тебе в каждом втором диалоге напоминают об этом изо всех сил пытаясь строить серьезное лицо, в итоге ты по началу начинаешь подхихикивать это этого, а потом тупо ржать в голос.Хотя если ты "особенный" или просто прогуливал физику в школе то ты наверное сможешь реально поверить в происходящие.Казалось бы, на этом можно закончить, но, это еще далеко не конец.Дальше веселее!Мутанты - тут вообще без комментариев, любой кто посещал уроки биологии в школе скажет что это полный бред, по крайней мере в том виде в котором оно показано в игре.Йоба пушки и роботы - если бы с первыми двумя пунктами все было бы хорошо то это еще можно было бы натянуть как-нибудь чтобы оно не вызывало смеха, но в текущей ситуации оно только и без того гомерический ржач уже переходящий в припадок.Итого из этого следует неутешительный вывод: любой почитатель первого фоллаута явно очень плохо учился в школе, если не способен увидеть настолько явных сюжетных дыр, ну или просто душевнобольной.
>>32529869Я лишь ткнул тебя в очевиднейшие сюжетные дыры, которые будут заметны любом кто хоть изредка бывал в школе.
>>32529922>я неучЯ так и понял.Алсо тебе напомнить что все твои объяснения скатились к тому что "ну там все просто тупые стали"? Ну ни разу не авторский произвол.
>>32529887Ты забыл сказать о лазерных пушках которые как размазанная красная сопля летят.Просо те кто играл в фоллач тогда были школьниками, как например я. А фоллач был как свежий воздух для тех кому остапиздели блааородные эльфы, орки, огры и прочая хуита.Ты в фолаче мог оторваться в роли маньяка-подонка прокладывая себе путь через горы трупов при помощи кулака-минигана-плазмавинтовки опционально.
И написать историю мира(пусть и маня-мира) но от твоих действий в той игре что-то реально зависело.И можно было играть как хорошим, так и полным уебком-наркоманом который ебашит детей, упарывает джет и психо.И наркотом легче было играть, лол.
>>32529960>Ты забыл сказать о лазерных пушках которые как размазанная красная сопля летят.Не забыл.>Йоба пушки и роботы - если бы с первыми двумя пунктами все было бы хорошо то это еще можно было бы натянуть как-нибудь чтобы оно не вызывало смеха, но в текущей ситуации оно только и без того гомерический ржач уже переходящий в припадок.>Ты в фолаче мог оторваться в роли маньяка-подонка прокладывая себе путь через горы трупов при помощи кулака-минигана-плазмавинтовки опционально.Та так я то же самое могу сделать и в 4, а с модами так вообще...Тут изначально же речь была как раз о дырявости сюжета, а не об отыгрыше.
>>32522000>Интеллект то был высокий у США, а вот мозгов все равно не было. Ибо умудрились вызвать ненависть совершенно покорных слуг Вполне себе аллегория на современный расклад.
>>32529887Объясняется альтернативной историей в стиле атомпанка. И война, и мутанты, и роботы. Красная сопля - показать игрокам, что это лазер. Хуй знает, мб из-за движка, там и так полно костылей, чего одни лифты стоят. Да и относится это не к сюжету, а к предыстории.
>>32530088Только шизик вроде тебя мог решить, что это один и тот же человек. Мой последний пост вот >>32521938 и как раз ты или твоё альтер-эго слился
>>32529887Все ясно, реализмо-шизик в треде, все за учебники матанализа, и не забудьте что завтра он будет требовать тщательного воссоздания родо-племенного общества в РимВорлде.
>>32530132В ираке американцев ненавидят, в афганистане убивают афганцы которых готовили американцы. Офицеров убивают кстати.
>>32530130>Объясняется альтернативной историей в стиле атомпанка.Если бы они реально хотели сделать атомпанк то надо было в игру напихивать больше соответствующей атрибутики и вообще изначально объяснить игроку через окружение что события происходят в альтернативной вселенной, где многие вещи могут отличатся от ИРЛ, как это сделано в 99% фентези, здесь же это нихуя не объясняется, поэтому игрок по умолчанию думает что все происходящее в игре происходит по законам ИРЛ, и сооветственно начинает ржать в головину от увиденного. Так что "Объясняется альтернативной историей в стиле атомпанка" начинает выглядеть так себе хуевой в попытке скрыть свой очевидный обосрамс.>Да и относится это не к сюжету, а к предыстории.Понимаешь, есть игры где откровенно хуевая предыстория, но тебе ей не тыкают на каждом углу, та же ExMachina как пример, там тебе просто говорят что произошел ПИЗДЕЦ после которого все люди стали вынуждены носить маски и больше к \этой теме не возвращаются. В фоллауте же...
>>32530156Сам ты шизик. Я лишь указываю на очевиднейшие сюжетные дыры, очевидные для любого кто хоть изредка посещал школу.
>>32530132Погибший в Кабуле был генерал-майором армии СШАВ результате нападения в афганской столице погиб военнослужащий ISAF и были ранены 15 человек. По данным The New York Times, погибший был генералом армии США.https://www.dw.com/ru/%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D1%88%D0%B8%D0%B9-%D0%B2-%D0%BA%D0%B0%D0%B1%D1%83%D0%BB%D0%B5-%D0%B1%D1%8B%D0%BB-%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BB-%D0%BC%D0%B0%D0%B9%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BC-%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%B8-%D1%81%D1%88%D0%B0/a-17833258
>>32530170Афганистан всегда был сам себе на уме, да и американцев там никогда не любили, как и советов впрочем.
>>32530243>>32530250>>32530258Вот первая империя так и проебалась в мире кенше. Уебали ее с другого континента.
>>32530133Я тебе ответил что 5 ТЫСЯЧ ЛЕТ ПЛАНЕТАРНОЙ ВОЙНЫ за километр воняет говном анимедевочками на ОБЧРах.Но у тебя после 100500 тайтлов аниме похоже отключилось понимание того что ничего даже близкого одобному не возможно в условиях хоть немного близких к ИРЛ. Это что ни на есть аниме, которое пытается строить серьезное лицо неся полную ахинею.
Высокоразвитая цивилизация заебашила мир для добаебов.Предварительно стирают память к хуям и посылают на анально-огороженный островок всех преступников.
>>32530324Наиболее реалистичный вариант из всех ИТТ. Надо было автору Кенши реально вот от этого отталкиваться.Может тогда хотя бы анимешностью не так воняло.
>>32530312Чувак, основание Римской империи по таймлайну ближе к полетам в космос, чем к строительству пирамид. А ты удивляешься тому, что за 5к лет люди не смогли восстановиться в мирке, просто-таки переполненым тем, что может тебя просто так убить.
>>32530405Ну, там же изначально говорится что "ДАВНЫМ ДАВНО В ДАЛЕКОЙ-ДАЛЕКОЙ ГАЛАКТИКЕ", хотя звуки при стрельбе там пиздец просто. Вот то что никто этими лучами ни в кого не попадает это да, очевиднейшая сюжетная дыра и целый орган в кустах.К тому же я уже писал что если с остальным все бы хорошо то это еще можно было бы натянуть как-нибудь чтобы оно не вызывало смеха. ЗВ как раз такой случай.Но я лично катирую только части в которых не появились имперские десантники в своей потешной белой пластиковой броне потому что ето ебаный пиздец и халтура.
>>32530441Хуй с жопой не сравнивай. Во времена пирамид нельзя было откопать АК под камнем, в Кенши можно, было бы если бы автор предварительно не собрал все калаши)))Алсо в том же мире вархаммер фентези тоже очень много вещей которые могут тебя убить, даже больше чем в Кенши пожалуй, и при этом даже там есть огнестрел и даже (!)Танки!
>>32530470Наверно, когда-то такие как ты продвигал соцреализм в массы.Все остальные что-то слышали о таких словах как "жанровая условность", "интерес > реализм" и многое из того, благодаря чему вещи в принципе становятся интересны не только 3.5 даунам-заклепочникам.Хотя о чем это я, ты же все равно будешь с пеной у рта доказывать что крышечки в постапокалипсисе это нелогично и приводить мнения авторитетных специалистов в области экономики.
>>32530312>5 ТЫСЯЧ ЛЕТ ПЛАНЕТАРНОЙ ВОЙНЫДебил?Нет временных рамокПервая империя. Война бегемотов. Эпоха Хаоса. Древние повержены, человечество на грани вымирания.Прошло 3000 лет или большеОснование Второй империи скелетами. Закат империи. Массовый голод. Уничтожение Второй империи, основание Святой нации.Прошло меньше 3000 летРассвет Святой нации, которая уничтожает скелетов и ведет войну с прогрессом и технологиями.
>>32530512>Во времена пирамид нельзя было откопать АК под камнемИменно поэтому археологи ахуевают, откапывая артефакты, которые не могли быть созданы в то время, когда они существовали?
>>32530550>пик из MGQТы понимаешь что ты сам себя обоссал только что? Мне даже уже ничего доказывать тебе не нужно. Ты по факту уже сам себя опустил ниже некуда. Браво. Встаю и хлопаю.Но, так и быть, отвечу тебе. Есть множество игров и фильмов где такие ляпы не выставляются на всеобщее обозрение, а даже скрываются, разрабы сами понимают что это необходимая хуита, но делают так что игрок ее может и не заметить. Это есть правильный, годный подход. Например выше приведенная ExMachina или тот же Лишний Ствол, да даже 4 фоллаут, который имея настолько дырявый лор не пытается тебе его подать с серьезным лицом, а вместо этого кричит "Го постреляем этих мутантов! Это же весело". Или тот же бордерландс, где абсолютно аналогичный принцип + 40% безумия.
>>32530643Пожалуйста, остановись, ты уже просто вытекаешь из треда. И даже не на волне своего жира, а кой чего другого.>>32530586Эт, а разве святая нация настолько древняя? У них всего около 40 лордов-фениксов было, я сомневаюсь что каждый из них до 80+ лет доживал.
>>32530643Ты своими говноиграми срать не заебался, чмоня? Ты говноед, иди наворачивай свои ехмашины и фолл4
>>32530698>У них всего около 40 лордов-фениксов было, я сомневаюсь что каждый из них до 80+ лет доживал.На момент начала игры на престоле 62 лорд-феникс. Даже если они по 40 лет жили что вряд ли - это 2500 лет.
>>32530586Ты не смог нормально объяснить, а я дебил? Еще раз, вот тут >>32521938 ты четко написал ПЯТЬ ТЫСЯЧ ЛЕТ в условиях планетарной войны. Но дебил по прежнему я, да? Ну ок. Спишем это просто на то что тогда когда ты это писал ты забыл принять таблетки.Я тебе уже писал что если война шла не НЕПРЕРЫВНО НА ПРОТЯЖЕНИИ 5К ЛЕТ то святую Нацию выебали бы еще меньше 3к лет скелеты с огнестрелом. Тут больше не о чем говорил. Отсутствие огнестрела в Кенши это дыра в лоре, огромная такая. Просто признай это.>>32530622Вот только не надо пожалуйста сюда археологию уровня /zog/ тащить. Знаю какие они предметы откапывают - в основном длинные и продолговатые, имел опыт общения с реальными археологами. А не "археологами", которые под синькой на фотках в замыленных участках находят откровения, а то и сами эти "откровения" изготавливают в подвале, сами фоткают. В итоге их правда потом все хуями кроят в 100% случаев. Помню даже в вотч догс 2 эту тему обстебали, лучшая наверное за лет 10 игра в плане стеба над всеми вся.
Почти 14 лет отыграл и начались просто жуткие подёргивания. Даже на паузе. И ошибки никакие не выскакивают чтобы я мог понять в чём дело. Пиздец.
>>32530698Что, нечего ответить по существу? Включил режим "ты траль", да анимедаун?Ну, все ясно с тобой.
>>32530744Всегда можно спиздануть, что огнестрел не работает. Или ресурсов нет. Бо гнать нормальный бездымный порох - сложно. Да даже с обычным дымником обосраться легко.
>>32530803Разве что на контраст почвы, чтоб сильнее различалось. Попробую удалить и глянуть что да как.
>>32530805Ну, такое себе оправдание если честно. С чего ты решил что в условиях другой планеты не будет растений из которых можно будет извлекать аналог пороха? Да и с тех время еще просто дохуя должно было остаться.
>>32530744>Отсутствие огнестрела в Кенши это дыра в лоре, огромная такаяПотому что ты скозал или как? С чего ты решил, что в этой вселенной история должна была развиваться точно также, как и у нас? А что если там не существует пороха? Что тогда, мань?>на фотках в замыленных участках находят откровенияЕблан, самые тупой пример: Пума Пунку и шары Коста-Рики. Чтобы производить настолько точные фигуры из камня (магматической породы) нужен как минимум алмазный резак.
>>32530848Во многих сайфай (космических операх, точнее) есть поля, гасящие быстрые ядерные реакции, чтобы по маняпланетке-снежинке не отработали нюками. Нужно просто пойти чуть дальше - "Видите разъебанную планету? Вон те пидорасы запустили спутники, которые не дают работать взрывчатке".
Поехавшие, вы о чем спорите то вообще?В Кенши арбалетов до почти самого релиза не было. До самого, сука, релиза. Потому что кирилл, кодящий игру, сам хер знал через какие костыли их запиливать. А вы спрашиваете почему более продвинутых видов оружия нет. Пиздец. Их нет потому что разраб не знает как их сделать, вот и все, блядь.
>>32530872>Потому что ты скозал или как? С чего ты решил, что в этой вселенной история должна была развиваться точно также, как и у нас? А что если там не существует пороха? Что тогда, мань?Тогда существует его аналог, поскольку первая и вторая империя было достаточно развиты чтобы превратить планету в то чем она является в Кенши. Достаточно просто подумать логически.А истеричная маня здесь только ты. Тушись.>Еблан, самые тупой пример: Пума Пунку и шары Коста-Рики. >Чтобы производить настолько точные фигуры из камня (магматической породы) нужен как минимум алмазный резак.Охуительные истории подъехали. Ты явно недооцениваешь человеческую целеустремленность и наличие большого количества свободного времени. Ты еще тут напиши что Египетские пирамиды были построены с идеальной точностью, недостижимой даже сейчас. И фигурную лепку в каком-нибудь Нотр-Даме тоже наверное рептилоиды делали.
>>32530877Ага, умные поля. Охуительные истории.Пожалуйста, давай ты не будешь приводить в пример всякий шлак уровня Авиашилки.
>>32530958>Тогда существует его аналогНет такого вещества на этой плонети, понимаешь, дебик? Ничто не говорит о том, что оно есть. В игре есть одна лазерная установка, до которой физически никто не способен добраться, потому что она на орбите. Есть вторая такая же, но сбитая. И каким образом она сбита не знают даже скелеты.
>>32530803Сука, не сработало. Ошибок нет, ничего нет, лаги есть. Пиздец. ПИЗДЕЦ! Я здесь почти 10 дней накатал, уже собирался идти карту чистить от людишек, изначально был поставлен мод на огромные базы врагов, предстояла война, и тут на тебе.
>>32531051Ну, судя по всему у тебя обновляется каждую секунду что-то, что не должно обновлятся каждую секунду. При том обновляется оно не через CompTick(), иначе подвисания были бы только при снятой паузе. А у тебя подвисает и на паузе.
>>32531044Значит есть другое. Алсо огнеметов тоже по этой же причине нету, как и гранатометов, как и каких-нибудь рельстатронов? И только не надо мне рассказывать что это супер сложные девайсы, любой из этих видов оружия делается делается за токарным станком за месяц-два. Я уж молчу о том что разнообразного дистанционного оружия с войны должно было овердохуя остаться, но ты мне продолжаешь петь одну и ту же песню.>>32531047Ты только что наглядно продемонстрировал полное незнание базовых принципов физики. Ты вообще в школу то ходил?
>>32531123>дистанционного оружия с войны должно было овердохуя остатьсяПотому что ты скозал или почему, я не понимаю? С чего ты решил, что ДОЛЖНО остаться?
>>32531123Внимание, вопрос - причем тут физика? Тут не твердый сай-фай, лазер с орбиты хуярит уже под тысячу лет. Даже если он солнечный - давно бы проебалась ориентация, испортились отражатели, линзы, етц. Так что натянуть распространенную в мягком сай-фае концепцию - вообще как нефиг. Ну и да, автор наговнокодил и теперь не может доделать.
>>32531156Может потому что, ВНЕЗАПНО, на скринах дохуя разного стаффа из предыдущих эпох? А оружия значит не осталось, ну конечно, его же выпрыгнувший из-за 4 стены автор все собрал, как я мог забыть то?>>32531168Это можно уже списать на внутриигровые условности, ну как платформинг в халф-лайфах например.Я понимаю что тут не твердый сайфай, но автор мог бы хотябы попытаться дать объяснение тому куда внезапно мог подеваться весь огнестрел. Потому что сейчас мне это все напоминает "Гарри Поттера", где тему огнестрела поначалу старательно избегали, а потом придумали что "ну тип он в Хогвартсе не работает потому что магия", но в Кенши такое объяснение уже конечно не прокатит.
>>32531134>>32531088В новой колонии всё норм.Вот такая хуета выскочила, может кто из анонов знает как фиксить? Анон выше был правToo many tries finding incident time. minSpacingDays is too high.Verse.Log:Error(String, Boolean)Verse.Log:ErrorOnce(String, Int32, Boolean)RimWorld.IncidentCycleUtility:GenerateHitList(Int32, Int32, Int32, Single, Single, Int32, Single, Int32)RimWorld.IncidentCycleUtility:IncidentCountThisInterval(IIncidentTarget, Int32, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single)RimWorld.<MakeIntervalIncidents>cIterator0:MoveNext()RimWorld.<MakeIncidentsForInterval>cIterator1:MoveNext()RimWorld.<MakeIncidentsForInterval>c__Iterator0:MoveNext()RimWorld.Storyteller:StorytellerTick()Verse.TickManager:DoSingleTick()Verse.TickManager:TickManagerUpdate()Verse.Game:UpdatePlay()Verse.Root_Play:Update()Я так понял оно не может выбрать время когда запустить какой-то ивент, вот только на этом мое понимание и заканчивается.
>>32531331Ну все ясно. У тебя какой-то кастомный расказчик?Попробуй сменить расказчика, если не поможет, то вызови какой-нибудь инцидент через девмод.
>>32531249>А оружия значит не осталосьПочему не осталось? Осталось - вона, сбитая орбитальная станция с лазерной установкой
>>32531499Что сохранилось то? Древние бункеры-библиотеки и орбитальные лифты? Всё остальное - Вторая империя.
>>32531564Ну ты хоть скрины в треде глянь, думаешь во второй империи не было огнестрела? Сильно в этом сомневаюсь.
>>32531601>думаешь во второй империи не было огнестрелаНет, не было. Огнестрела могло не быть и в Первой империи как вида
>>32531677Ага, электричество было, а огнестрела не было? Самому не смешно то? Мне вот лично очень смешно.
>>32531706Этот прав. Для промышленной добычи электричества нужна развитая металлургия, а для развитой металлургии требуется развитая химия которая не может не открыть взрывчатку.Игровые условности хули вы тупите, игра одного васяна который для этого мира демиург - сказал нет огнестрела значит нет
>>32531601Куда ж он у них делся? Кат-лон его забанил чтоб людики друг друга не постреляли?Я в пепельных землях только одну муйню отдаленно напоминающую футуристическеую пушку видел, хотя это могл бы быть с таким же успехом величественный фаллический символ империи.Просто прими как факт, что джаст бекос действия игры происходят во вселенной вархаммера в первые тысячелетия после падения эпохи ТЭТ и войны с машинами, чертежи в игре не чертежи никакие, а фрагменты СШК, СШК огнестрела, лазерных и плазменных технологий был уничтожен или утерян, поэтому пушек нет, зато сохранился шабло на промышленность и аугментику низкого уровня
>>32531732Ну я так сразу написал что "васян запретил". А эти мне тут пытаются как-то иначе это объяснить.
>>32531744Огнестрел я думаю добавят в следующих патчах, когда автор разберется в своем говнокоде и найдет способ его туда прикрутить.Еще и ваху приплел. Хррр-тьфу.
>>32531706>>32531732В мире не существует такого элемента как калий. Всё? Вы пукнув обтекаете со своим электричеством?
>>32531792И что порох можно не только из калиевой селитры делать. Без калия не было бы привичных животных, и тем более людей
>>32531788В каких патчах, там вторая часть пилится, глобальных изменений в кенши можно уже не ждать.Под ваху что угодно можно подвести, тем она и хороша.
Если честно, мне надоело спорить с этим зумерком. Ему говоришь "нет, не существовало и не существует в этом мире", а он продолжает орать ДА СМЫСЛЕ НЕ СУЩЕСТВУЕТ ДОЛЖНО СУЩЕСТВОВАТЬ, МОЁ МНЕНИЕ САМОЕ ПРАВИЛЬНОЕ Я СКОЗАЛ! Аргументированно бороться с юношеским даже детским, наверное максимализмом тупа бесполезно.
>>32531901Да нет, почему, он правильно доебывается, если игровая условность чем-то объясняется, это улучшает целостность вымышленного мира, в него становится приятнее погружаться.
>>32531901Твои аргументы несостоятельны, я тебе уже об этом объяснил. Вместо того чтобы согласится и признатить это банальной ленью автора/дырой в лоре ты зачемм-то продолжаешь копротивляться.Но зумерок то я, бросаться оскорблениями даже рома-попрыгун наверное сможет, для этого мозги вообще не нужны, поэтому я не стану уподобляться тебе.
>>32532105Все твои аргументы были мною логически парированы, поняв это ты, я вижу, включил школьника - оскорбления, гринтекст, скоро похоже мамок ебать начнешь.Вот только это не выставит тебя правым в нашем споре, это лишь заставит меня прекратить с тобой общение, поскольку ты сам же своими же действиями по сути признаешь моя правоту.
>>32531357Ни сработать, я плакать.Ну и ладно. Начну новую, за людей, с CE, и с каждым фурри-модом который только можно найти для СЕ.
>>32531990Ты хотя бы понимаешь, что ты пиздец какой душный зануда?Автор хотел дикий запад с катанами и роботами, но без огнестрела. Запилил, получилось даже годно, необычно и уникально в очень многих аспектах. В чём проблема? Да, ИРЛ это бы так не работало, но это и не твёрдая научная фантастика, там, блядь, скелеты умудряются чувствовать ветер на своём железном лице, мыслить и регенерировать, при чём у них нет никаких проблем с источниками энергии и материи - они даже не едят. Скелеты вечные и бессмертные, но создатели не додумались сделать им лицевые мышцы. Сами скелеты делают протезы своих конечностей, но с лицами, поддерживающими элементарную мимику, у них всё ещё большие проблемы.Или ты и в какой-нибудь фентезийной вселенной начнёшь кукарекать, - "Магия так не работает! Почему Гендальф не кидается в назгулов фаерболлами?! Профессор был неправ!"То же самое касается вселенной Фоллаутов. Это, блядь, ретро футуризм + атомпанк с минимальными элементами фентези - супермутанты - орки и бессмертные гули - нежить, радиация, действующая как магия, а не как ИРЛ, плюс боевые вирусы и разработки суперсолдат. При чём заметная часть всего происходящего - откровенный оммаж в сторону классического Wasteland и отсылочки к их же Arcanum, которыми вдохновлялись разработчики классики.Ты либо тут набрасываешь жир с лопаты, либо реально не понимаешь простых и очевидных вещей. Есть правила вселенной. Всё, что от них требуется - быть заранее объявленными. Они не обязаны соответствовать реальным законам физики или чему-либо ещё кроме желания левой пятки автора, ибо являются таким же инструментом описания мира, как и всё остальное.Хочешь писать про зомби-апокалипсис - тебя не должно ебать, что он ИРЛ невозможен или потребует дохулиарда допущений. Хочешь человекоподобных пришельцев? Делай. И похуй что несвязанные виды, похожие до возможности скрещивания, в природе не могли возникнуть никак. Это, блядь, инструмент повествования, а остальное не важно.
>>32532298Ты вообще мои посты читал? Перечитай пожалуйста еще раз, на этот раз полностью.И чтобы ты там не говорил отсутствие огнестрела в игре, где по логике он должен быть и где нет вообще никакого объяснения почему его там нет выглядит странно и нелепо.Магия я вообще хз зачем ты приплел - не пытайся смешать теплое и мягкое. Ничего не получится.Насчет фоллаута читай вот этот пост >>32529887 На этот раз полностью.
>>32532259Да, сначала на Касю, запустил пару ивентов и разобрался с ними, потом на Фиби и вообще выбрал мирную сложность, чтобы вообще никакие ивенты не стартовали. Но увы, не судьба аниме девочкам покорить планету. Обидно блин. Я столько орбитальных бомбардировок за квесты и Ракет Рока/Тройных с рейдоров накопил, а пустить в дело не вышло. Обида ебанная.
>>32532372Мань, что там нового в твоем посте появилось? Ты возмущаешься тому что биология и физика в Фоллачах не работают так как надо, потому что мутанты и радиация неправильная.Авторы, блядь, в курсе что они неправильные. Потому что все это является элементом стилизации мира игры под представления будущего фантастики нашего нынешнего прошлого. Это не проебы в логике, это стилистика мира и его правила. Но тебе ж этого не объяснить, ты просто представить себе не можешь что-нибудь за пределами учебника физики и биологии.
>>32532576Если бы ты мои посты читал то понял бы что я несколько о другом - читай >>32530225. Это всеравно что фентези сделать в декорациях сайфая а потом удивляться почему это игроки считают многие решения странными? Или сделать игру про стимпанк без соотвектствующей стимпанку атрибутики.Вот первый, да и второй это именно такие игры.
>>32532613>Это всеравно что фентези сделать в декорациях сайфаяТы только что Звездные войны.Во вторых покажи законодательно где запрещено смешивать стилистические приемы. Или фентези по твоему это исключительно латы и фаерболы? Тогда тебя ждет пиздец как много разочарования.
>>32532662Ты так и не понял о чем я. Я ему про отсутствие соответствующей атомпанку атрибутики в фоллаче, он мне про Звездные Войны.Какой пиздец то. Повторяю вопрос, даже не так - ПОВТОРЯЮ ВОПРОС: ТЫ МОИ ПОСТЫ ЧИТАЕШЬ ВООБЩЕ?
>>32532662Алсо насчет фентези, мне вот очень зашла серия игр Шедоуран, а все потому что там фентези и сайфай очень гармонично переплетены и дополняют друг-друга и тебе сразу это демонстрируют, тебе не нужно искать специальные локации чтобы понять в каком жанре эта игра.
>>32532765>тебе не нужно искать специальные локации чтобы понять в каком жанре эта играПо-моему то, что ты до самого конца не можешь разобраться где находишься, это не баг, а фича кенши.
>>32533015Мы про первый-второй фоллач ващет говорили.С кенши там изначально понятно что события происходят не на Земле. Там моя претензия была несколько к другому.
>>32533043Логика и аргументы как раз на моей стороне, сектант.Алсо по прежнему жду ответа на это >>32532699 и это >>32532765
>>32533075>Логика и аргументы как раз на моей стороне>Огнестрел должен быть потомушто я сказал! Я СКАЗАЛ, ПОНИМАЕШЬ? Я СКАЗАЛ! Значит он должен быть!
>>32533066Так и в фоллаче это не баг, а фича и то, что довоенный мир не был один в один похож на США пятидесятых - тоже не баг, потому что это не США пятидесятых и вообще не реальный мир.
Какого хуя у меня в кенши враг спавнится в центре базы при набеге, игнорируя стены, ворота и всю хуйню?
Мне приснилось, что я в кенши нашёл необычное место для базы: это была путевая станция с одним баром и магазином, но из-за рельефа у неё была сдвинута "точка поселения", как и общая площадь. То есть, я мог строить здания вокруг путевой станции, имитируя жизнь. Но я на 99% уверен, что такого места в игре не существует и сделать так нельзя
>>32533294Строишь рядом на минимально допустимом удалении свое здание, оно становится центральной точкой твоего поселения. Строишь второе здание между твоим центром и нпс объектом, сносишь первое здание. Второе здание становится центром, двигаешься так в сторону бара.Разве сейчас такое не работает?
>>32533802Милишники в хск нужны только в лейте, упакованные в топ броню+бронещит+силовой щит. Нужны для выпила десантов вглубь базы и танкования термосов в узких проходах.
>>32527415Я бы не назвал это абьюзом. Тебе в описании говорят - качай силу путем таскания людей или\и ходждения с перегруженным инвентарем. Я это и делаю, какой это абьюз?
Начал качать примерно с 14 игрового дня, сейчас уже 66 день. После 90 пиздец медленно качается. Думаю до сотки не добью, но хотябы 02-03 сделаю.Алсо, на нексусе лежит мод который в два раза повышает скорость прокачки силы, но я его не поставил. Забыл. Да и хуй с ним уже. Во, пока писал 91 сделал.
Ну и кто там говорил, что пустые дома не пропадают? Был сарай и нет сарая. А меня не было дней 20. И лута, который был в научном стенде, тоже нет. Мастерскую безрукавку, сука, жалко, блять!
>>32534001>упакованные в топ броню+бронещит+силовой щитА в римке есть мод на щиты? Хотеть. А то я уже подумываю трансцендентные рефлексы ставить, чтобы бой за аугментированного от кончиков ушей до кончиков пальцев терминатора хоть немного соответствовал описанию засунутой в него бионики, а не заканчивался получением прикладом в зубы и дубиной по яйцам от двух встреченных бомжей.
Этот чувак сидит здесь уже 4 игровых дня. До него неделю сидел ниндзя черного дракона. Видимо от местной еды в кенши у людей жуткие запоры.
>>32533185> геям-ниггерам из открытого космосаЭто отсылка к первым джин-тредам в б, или мне показалось?
>>32530784Лучше бы ты сам уебал отсюда, пока тред реально в парашу не превратился. Чё за говно, фоллаут какой-то, звёздные войны, где песочницы блятб?
>>32530945Пожелаем ему удачи со второй частью. Первая реально тупик, при всей моей любви к игре. И дело даже не в огнестреле.
>>32535347Я не он, но ответил бы так:Мир интересно исследовать, но он мертвый - нпц существуют только пока ты их видишь, без твоего пинка ничто в мире не изменится. Как бы игра не рекламировала что ты "лишь один из многих и не главный герой".Второй момент это РПГ-составляющая игры. Ну, тут и говорить не о чем: посмотри на аутистов бегающих с максимальной нагрузкой и поймешь всю её поломанность.
>>32533108Гринтексторебенок, уймись уже. Подобным поведением ты лишь доказываешь мою правоту. >>32533150Речь вообще не об этом шла, при чем здесь вообще 60? Где ты вообще нашел чтобы это обсуждалось? Обсуждался атомпанк в фоллаче, точнее его отсутствие. Читай короче >>32532699>>32535298Я здесь сижу больше тебя, лол.
>>32536306Зависит от того, как воспринимать римворлд.Если как стратегию/выживач, то да. Если как РПГ/выживач, то без создания своих персонажей это не РПГ. Ну и ничего не мешает создавать менее имбовых колонистов.
>>32536445>ПГ/выживач, то без создания своих персонажей это не РПГЭто уже не рпг а power fantasy >не мешает создавать менее имбовых колонистов.Не получится. Все равно будут и строители и оптимисты и огоньки в нужных местах, а если и пацифист так сразу ученый который все равно глубоко в тылу сидит. И внезапно все ролевично обосновано
>>32536551Блядь. Хоть плач. Какой то аутист каннибал мне весь феншуй попортилДаже отправить пост не могу в расстроенных чувствах
>>32536551Посоны что делать с этой хуйней. Второй фронт открывать не хочу, но не в девмоде же закрашивать.
>>32536625У меня был в этом ране животновод - который не мог заниматься животными а остальное по 1-3>>32536635Так я амбразуры то поставил чтобы килбоксов не строить. Обида
>>32536586Пикрилейтед.1 - тройные двери, оставленные открытыми. Если есть мод на замки, то можно просто отпереть их - пираты пройдут.2 - комната-крематорий, в которой деревянный пол, куча деревянной мебели, химтоплива, трупов и зажигательных мин. Туда ведёт коридор, нужный чтобы погорельцы быстро не свалили на свежий воздух.3 - ещё тройные двери, опять же, оставленные открытыми.4 - двойные/тройные закрытые двери, ведущие на твою базу. Хотя бы одну из них надо запретить, просто на всякий случай.Если туда приходят враги, способные гореть, они доходят до крематория, триггерят мину и сгорают, потому что температура в комнате быстро поднимается до 500-2000 градусов, а тебе потом нужно только снова поставить мины и застроить комнату, когда всё остынет.Если приходят механоиды, то лучше сделать в следующей комнате огневые позиции для пары человек с эми-гранатами и места для стрелков. И обязательно прямую вентиляцию из этой комнаты на свежий воздух, иначе горячий воздух из крематория пойдёт к твоим стрелкам, как только механоиды вынесут дверь.
>>32536786> - комната-крематорий, в которой деревянный пол, куча деревянной мебели, химтоплива, трупов и зажигательных мин. Туда ведёт коридор, нужный чтобы погорельцы быстро не свалили на свежий воздух.Это мой первый ран с СЕ, но крематории уже не сделать нормально, один дым и нихуя не помогает нормально поджечь. Как построить килбокс я знаю, но я хочу без килбокса
>>32536797>>32536786Меня осинило. тупо застроить стенами проход, но сделать дополнительный чтобы народ выходил на обычный путь
>>32536797А, насчёт CE не подскажу - не знаю механики. Как вариант - прокопай им выход в обход горы к твоим амбразурам и наложи в него всё тех же зажигательных мин, только так, чтобы колонисты могли их обойти, когда будут минировать во второй раз.До твоих позиций враги дойдут уже подгоревшие и их будет проще перебить.
>>32536809Не с СЕ заебисто ловушки ставить в узких проходах, они ёбнут с 1 срабатывания включая своих.
>>32536786С модом Centralized Climate Control можно кстати годный киллбокс мутить без мозгоебли с паркетным покрытием и опрокидываний коктейлей молотова. Просто врубаешь бандурину и довольствуешься +100-200 градусами. Или наоборот, заморозить всех к хуям.
>>32536817Тогда уж лучше сразу ставить ПЕЧhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=726121441
>>32534808Купил дом, восстановил, построил в нём что-то, закрыл, ушол. Возвращаешься - дом в руинах и нихуя нет и он не твой
>>32536889Это всегда было, наверное проблема более на слабых компах выражена, когда локация выгружается и перезагружается, если там даже твой домик был, то он откатывается. Люди так целые поселения теряли.Поетому всегда надо оставлять кого-нибудь на хозяйстве.
>>32534513Вы кстати вообще в курсе что свою фракцию и отряд переименовывать можно в разделе фракции и отрядов?Как ни глянешь все с безымянными бегают.
>>32536838Эх, щас бы у себя в колонии мехоопарышей держать, которые могут коротнуть и начать ебать твою базу изнутри.
>>32536949Ну не знаю, для отыгрыша, там, погружения, вы же своих персонажей не называете, character 1, например.
94. Примерно на одну единицу около 2-3 реальных часа нужно. Уже не выдержал, взял второго персонажа, им потихоньку руду копаю, домик обустраиваю. Еще может кого найму.
>>32537022Поставил бы ему задачу копать какую-нибудь медь с ящиком через сто метров, а в инвентаре слот под одну единицу и играл бы другим персонажем.
Интересная генерация. Можно расстрелять участок скалы, высадиться туда дроп подом, прокопаться и развиваться микробазой с неуязвимостью от пеших рейдов. Только вот там край карты где нельзя ничего строить/ставить/выравнивать, есть вероятность жуков и дроп под рейдов и доступ своим только через дроп поды, жалко.Алсо, анон, помоги, пожалуйста, вспомнить название мода, который показывает, через сколько времени обычный/орбитальный торговец покинет поселение.
>>32537174Как тебе мод на андроидов? Не слишком имба? Кожаные ублюдки с этим модом ещё для чего-то нужны или андроиды их превосходят по всем параметрам?
>>32538968Имба. Но довольно сбалансированная т1 и т2 слабее мешков во всем и даже если навыки по 15 все равно человек быстрее все сделает, но зато не спят. т3 на уровне хуманов, но редкие, т4 охуенны но очень редки.С одной стороны не нужно ебаться с едой и прочей хуйней, с другой стороны начиная с т2 сложнее контролировать настроение. Если нет потребностей - то нет возможности и удовлетворить их, так же человека можно проапгрейдить, но тут только т4 и немного т3. Если первый раз поиграешь подумаешь что нахуй мешки не нужны. Но когда появится человек ты охуеешь насколько они слабы. Алсо, будешь накатывать присмотрись к андроид тирс ++ много что добовляет
>>32539097>Но когда появится человек ты охуеешь насколько они слабы.Люди или машины? Просто в сравнении - человек с полной ванильной бионикой против т3-т4?Просто гораздо интереснее устроить тематический старт за трансгуманиста, который создаёт и апгрейдит андроидов, робовайфу себе, етц, чем "слава роботам, убить всех человеков"Ну и так я стараюсь не добавлять ничего что было бы эффективнее полного набора архотех-бионики на колонисте, чисто из соображений баланса. (Т.е. без EPOE, RBSE и так далее) с единственным исключением в виде кибер фауны, не особенно имбовой, если не считать полностью апгрейднутых боевых трумбо.>Алсо, будешь накатывать присмотрись к андроид тирс ++ много что добовляетСпасибо, присмотрюсь. Вроде как там можно превратить человека в андроида или что-то вроде того.
>>32539319>Люди или машины?Машины>Просто в сравнении - человек с полной ванильной бионикой против т3-т4?Сильнее Т4, т3 глубоко в жопе по сравнению. Но там целая система апгрейдов так что т4 полностью заапгрейженный вообще вне конкуренции(кроме Т5)>архотех-бионики на колонисте, чисто из соображений баланса. (Т.е. без EPOE, RBSE и так далее)Присмотрись к расширенной медицине. Она наконецто фикксит баг(как я считаю) ванилки. Это когда ставя биоруку у тебя все части руки(пальцы, предплечья, кисти) тупо считаются ампутированными)Кибер фауна тут не особо имба, обычные коровы и прочие муффало. Есть К-9 но что то он у меня мрет не реже обычного волка.>Вроде как там можно превратить человека в андроида или что-то вроде того. Суррогаты и переноски разума. Есть такое
>>32539416>Присмотрись к расширенной медицине.Присмотрелся - выглядит громоздко, сложно и имбалансно, особенно всякие штуки вроде перманентных +30 настроения без побочных эффектов от улучшенного чипа счастья. (Господи, блядь, что за мода такая? Улучши то, улучши это. Мне уже попадался мод на улучшенную архотех-бионику.)Фикс пропавших пальцев это круто, серьёзно, но автор пошёл гораздо дальше.>Суррогаты и переноски разума. Есть такоеДаже в т5?
>>32539941> всякие штуки вроде перманентных +30 настроения без побочных эффектов от улучшенного чипа счастьяСколько играл ни разу не видел. Может это архитек хуйня. Я обычно бионику по требованию использую.>Даже в т5?Возможно, но я этих долбоебов не брал после первого раза
Попробовал я этот ваш Кенши. Чёт не понял, в чём интерес в игре. Поднял воровство до 65, перекладывая с места на место плошки и кружки хозяйские, потом обворовал бронника и оружейника и им же продал обратно товары друг друга. Топовые предметы оставил. Силу, как я понял, можно до упора вкачать, просто таскаясь с тяжёлым рюкзаком в тяжёлых латах и с тяжёлой железкой в руках. Боевые навыки - на манекенах. Жратвы просто прорва, всего вокруг тьма, покупать ничо не надо, присел на корточки в 2 метрах от продавца в солнечный день и обчистил всю лавку. В итоге 3 приодетых челика, 45к кэша, за 6 дней. Играть сел первый раз. Ни одной схватки не провёл. Это норма игры? Посмотрел, может я такой дурак, но нет, в игре просто нет хардкорного режима без возможности сейвскамить. Что я делаю не так? Мне уже скучно, я все 6 дней только и делал, что воровал да хабар толкал всем подряд. Это игра про самоограничения и отыгрыш в голове?
>>32539985Нужно было не манчикинством заниматься, а отыгрывать хуйню. Типо стать великим мечником и шараебится от города к городу ища приключения на жопу.
Массовое производство.Только не нужное, потому что у меня там реактор корабля уже запускается. Но пусть занимаются любимым делом.
>>32540020>>32540036А я как раз манчкин. Ну я понял, что тут вообще всем песочницам песочница, но экономика сломана напрочь, конечно. Слишком простое воровство и взлом.
>>32540055Не нравиться идея. Да и эта игра мертва, лаги и подёргивания ужасные, всё из-за сломанного рассказчика. Но хочется таки поставить точку в жизни этой колонии, отправив моих анимешных девочек к звёздам.
>купить игру у габена за 500 рублей>русский язык не поддерживается>бесплатно скачать на торренте>полная локализация интерфейса и озвучки
>>32539979>Сколько играл ни разу не видел. Может это архитек хуйня.Я просто залез в файлы мода и почитал про баффы к настроению, описания предметов, етц. Может его как-нибудь особенно сложно достать, потому что обычный чип в ванильной игре не крафтится, но тут уж хз. Всё равно +30 решает все проблемы с настроением у отдельного колониста. Плюс там всякие "расслабляющие рёбра" есть, которые дают +5-15 к настроению.На самом деле, каких-то правил автор придерживается - архотех-бионика, как и в ваниле, имеет 150% эффективности, обычная - 125%, но вот такие мелкие детали это перебор. Плюс бонусы умножают друг друга, так что 150% эффективности всех частей тела не равен росту общей эффективности колониста во всём на 50%. Эффект гораздо сильнее.Ну и, кстати, сомнительная этика тоже добавляет возможность выращивать на замену разрушенные кости и органы, но там всё это как-то проще реализовано - просто появляются опции для создания органов и костей в баке с раствором, плюс для хирургической разборки врагов на большее число компонентов.А так, мне всего-то нужна замена внутренних органов на бионику с общим ростом суммарной эффективности колониста не более 5-10% и ростом стоимости колониста не более 15-25% при полной аугментации, да может в качестве "крутых идей которые хотелось бы видеть" - какой-нибудь редкий стазис-чип, с которым можно было бы реанимировать колониста из любого состояния, например после потери жизненно важных органов кроме тела и мозга, да супер редкую и дорогую архотех-замену торса целиком (Торс, голова, шея), как финальную стадию превращения из человека в машину для трансгуманистов с простейшим бонусом в виде отсутствия старческих болезней и снижения иммунитета из-за возраста. Можно ещё накинуть требование пары-тройки сывороток исцеления для успешной пересадки мозга, и 15+ медика, чтобы жизнь мёдом не казалась.
>>32540231Так и сделал.>>32540257???>>32539979>>32540403Но чипы счастья и нарко-рёбра уменьшают сознание, что в свою очередь уменьшает вообще всё. Как по мне так похоже на баланс.
>>32540403> эффективности всех частей тела не равен росту общей эффективности колониста во всём на 50%. Эффект гораздо сильнее.Ну а хули. Архотек по идее это эндгейм когда уже делать нехуй как собирать суперсолдат. А если рашить его исследование, то это несколько контрится тем что он пиздец дорогой. То есть даже если накопишь он добавится к стоймости колонии - это быстро убирает баффы на настроение и усиливает рейды. Да и дисбаланс громко сказано, в конце концов чтобы самому его создать нужно десяток часов на колонию угробить, при этом профита не больше чем от агрессивной экспансии и рекрутинга мимокрокодилов как рабочей силы
>>32540480В описании улучшенного чипа счастья сказано что нет. Насчёт рёбер не проверял. Обычный - да, уменьшает.
>>32538779Можно учёного там замуровать и периодически кидать в него едой, этакий безумный отшельник аутист.
Впервые зачистил лабу, и ощущение будто затраил какую-нибудь из Темных душ. Сначала увидел пауканов на горизонте и подумал - вот эта бочка с всего-то 200 хп может что-нибудь сделать? А потом увидел что моя любимая катана наносит им урона хер да нихера, а вот у бочек скорость атаки какая-то безумная для их габаритов. Экспедиция тут чуть не закончилась, но спасибо Королю Брони оказавшемуся неподалеку (и которого я обнаружил во время одного из прошлых тестовых траев, не зря любопытно было что там дальше по реке). Пока самурай танковала в режиме блока, арбалет вбивала болт за болт в металлическую тушку - у них к стрельбе кажется резиста никакого нет, а это значит каждые секунд 5 в паука прилетало 100-120 урона. Слава уж там не знаю кому молятся в Единых города что я в этот поход я взял где-то штук 200 болтов. К концу путешествия их осталось 7.А вот когда в лаборатории те же самые твари оказались с ещё большей скоростью атаки группа там чуть и не осталась. Хорошо что они не добивали, и даже уходили с места своей победы. Можно было встать, и тут же отхиляться на предусмотрительно взятых спальниках самое смешное что брал я их не для этого, а чтобы по рпг-шному оставаться лагерем на ночьВ итоге полный рюкзак лута. Хорошо что его отсыпали относительно компактными предметами, я уж боялся придется оставить там.На обратном пути увидел как два скелета рубились друг с другом. Агрессивного завалил, а вот другого подлечил: оказалось что это отшельник местный. Рассказал много историй, и в конце-концов бесплатно согласился путешествовать со мной. Приятное завершение и без того удачного похода интересно, что сказали бы по этому поводу люди, которых за это время почти убили минимум три раза.Вообще, много ли таких вот мест просто с лором и персонажами, как эта башня? Лабы это конечно интересно с геймплейной точки зрения, но я как-то расстроился что ничего кроме лута в них нет. Я уж надеялся на какие-нибудь лабораторные дневники ученых времен старых империй.
>>32541073Кстати прикольная идея. Только нужны особые трейты, чтобы ему было похуй сидеть взаперти. Это самое то чтобы закинуть туда ужасающе всратую пешку со всратым голосом, которую итак бы все ненавидели.
>>32541319Потом по всей колонии разойдутся слухи о призраке, что поселился на отдаленном острове. Очевидцы будут говорить о странных огнях, иногда пробивающихся сквозь камень, а парочки, решившие выбраться ночью на пляж, будут слышать чей-то безумный смех, доносящийся как будто из-под земли...
>>32541446>>32541446Если бы не было видно этого голожопого(потому что одежда порвалась) тощего (ибо жрать нечего) поехавшего орущего с острова на всех
Пленик не хочет ложится на кровать. Что делать? Это баг?У нее еже кучу болячек вылезло из-за того что она третий день спит на полу. Что произошло?
>>32541073>>32541319Ну, постараюсь, чтоб он дожил, если не найду кого-то более ебанутого. Поставлю ему бионику. Сыворотку воскрешения просырать на него не очень хочется, она кстати валяется на улице, чтоб сбить цену поселения.Скорее всего, на острове будет сканер минералов со снятыми тайлами крыши. Еще добыть бы туда ванометрику, эх. И осушить пляж, и посадить там картошку, много картошки. Или дьявлонитку.Блин, фактически, первый раз играю 100% ответственный режим без замены сохранки. Были альт ф4 когда не мог понять когда орбитал трейдер улетит и что успею скрафтить чтоб продать, и когда тестил успех пересадки архоноги. Ебаный Ренди. Это ведь не считается(?)Ладно. Одна перезагрузка с неправильно расчитанной скоростью при наступающих потемках против скорости трумбыча и как результат возможность заменить одну пешку, которая получит рогом по сраке, на другую. Неважно. Один раз не трумборас.
>>32542492Это конечно хорошо, но что делать с тем что ты отлетишь от пары тычек и не сможешь ни в кого попасть?
>>32542588После силы я буду качать крепость, ловкость, защиту и атаку. С ловкостью больше всего возни будет, я если честно пока не придумал как лучше всего её качать.
>>32542655Все это качается в одном комплекте, и одним способом: ты идешь и огребаешь.Без шуток. Можно конечно накопить 10к на вступление к Шиноби, немного потренироваться на них или каким-то чудом найти бесплатную тренировочную площадку на +15 к атаке, но наиболее оптимальный способ - пойти убиваться об бегающих мимо Хаба бандитов. И желательно выбирать целями как раз тех, кто сильнее тебя, иначе статы будут расти очень долго и уныло.80% что тебя вырубят, ты очнешься, подлечишься, и так пока не обретешь дзен хотя бы в 30 атаки. Ещё 20% относятся к тому что дерьмо из тебя будет выбито капитально, и ты будешь медленно лежать и подыхать от кровопотери.Мой совет - возьми себе какую-нибудь служанку, чтобы выносила бессознательное тело и лечила бинтами. Алсо, возьми себе костюм ассассина и катану без цубы. Они суммарно дадут тебе хоть какой-то прирост базовой атаки, чтобы ты успел сделать хотя бы пару ударов. А что защиту порежут - не боись, тебе сейчас надо как можно больше получать.
>>32542713А, и добавлю что если есть деньги - вместо ассасинских тряпок бери латные доспехи. Тогда сможешь выдержать больше ударов, успеешь нанести больше своих = получить больше статов за бой.
>>32542713Благодарству.Я вот слышал, можно скелетов положить в ремкровать, и пока они спят, бить их ржавым вакидзаси, бесконечно. Это работает?
>>32542381> она кстати валяется на улице, чтоб сбить цену поселенияТак её же разколбасит на улице.> Были альт ф4Считается, ты зашкварен.
>>32542768Я скелета приобрел только сейчас, так что подсказать не могу. Я даже впервые слышу что сопартийцев тут можно атаковать.Алсо, ремкроватей на весь континент то по пальцам двух рук пересчитать можно. А свою делать я не знаю в каких руинах чертежи искать.
>>32542783Я не про сопартийцев конечно, а про других нпс. Там даже можно короля южного улья положить в неё, тогда вообще будет ультиматиная прокачка. халявная ремкровать есть в башне ожога, если не знал
>>32542812Знал и воспользовался, я же башню осмотрел прежде чем с Ожогом уйти. Но каждый раз бегать на болото очень увлекательное занятие
>>32539985Ты играешь ради прокачки, что ли? Это игра про эксплоринг, битвы, развитие своего мухосранска, а ты качаешь стат воровства до 60.
>>32449848Полководец армии на 50 щей репортинг ин:Базу не бросай никогда, не пиздят, она исчезнет если долго не возвращаться.Для защиты своей базы построй килбокс с турелями и системой шлюзов с парой-тройкой ворот, пока бомжи их пытаются пронести, турельщики их умиротворят, штук шесть мк2 турелей хватит даже на лайтовую атаку мажорной фракции, если ворота чинить еще.Обычные налетчики и бомжи шеков имеют статы в пределах 20, те что посильнее, до 30, сильные осады с солдатами за 50 в статах приходят если фракцию разозлить.Мерки могут защитить от самой лайтовой швали.Если хочешь массово качать себе солдат, советую сделать гладиаторские ямы.Тебе понадобится скелет, желательно из заброшенной мастерской, они покрепче, и технология ремкровати.Даешь ему самую лучшую броню и лоховскую палку и прокачиваешь этого ублюдка, после нескольких часов нонсоп махачей, благо лечится он за секунду, ону уже к мастерству кат-лона приблизится и его можно будет гасить толпой в 3-4 новобранца, прокачивая их.Дальше уже твой аутизм, у меня, например так появился отряд из 20 отборных ронинов со статами под 80, пяток каратистов и девять ниндзя с ловкостью и атакой почти в сто. Унижение моих врагов тотальное, штурмы городов, мое почтение.И да, пчел, поставь себе этот мод https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1705866823И забудь просто как страшный сон эти ссаные спальники, просто втыкай их бесплатно за секунду и бросай после сна, этот микроменеджмент адская боль в допе когда играешь большой пачкой.Насчет еды: я не особо запаривался с тонкими расчетами и просто готовил кактусовые бутеры, отправив троих на пашню, двух на пекарнню и одного в готовку, не знаю как там кпд, но мои 54 ебальника не голодают, а склады забиты этим дерьмом, теоретически, я думаю, так заморачиваться не надо и достаточно печь хлебушек, после того как фермеры апнутся, а они это быстро, то пашут они очень шустро, вообще, еда не проблема.А так, наверное, проще даже будет ее покупать, если производить что-то ценное, типа оружия.К тому-же, если надо одеть всю толпу хотя бы в спец, если не в мастер, то кузнецы будут.
>>32541077Ты еще больше расстроишься когда узнаешь что там иногда и лут просто пиздец, ладно если по стелсу залетел и чекнул, а если дохуя воин и ебался, подымаешься, а там бинт хлеб, сталь?
>>32543447Жаль эксплоринг после первого прохождения кончается. Добавили бы хоть рандомный спан половины лаб, я не знаю.
>>32543654Пиздец. Генератор настолько сломан? Я думал он должен гарантированно давать в финальном сундуке какие-нибудь годные предметы. Хотя бы на продажу, как вышло у меня.
>>32543672Ну для реиграбельности есть возможность влияться на местную политику. Но да, Кенши к сожалению из тех песочниц, что проходятся.
>>32543674Ну даже сундук полный ЦПУ это тотальный фейл, как по мне, в лабы идешь ради цпу для прокачки, все же, на худой конец, за книжками, но да, я бы сказал, даже в половине случаев, было чето вроде ящика с латами или железом, аптечками да шестеренками.>>32543678Не ну реиграбельность тут есть, да и модами можно допилить разные условия себе, но вот именно эксплор, да.
>>32543733Нет, они требуются для изучения высокоуровневых технологий на научном станке. Если ты поселение не строишь, то на них, конечно, похуй.
>>32543760Поселение не строю, но для Изуми все равно таскаю книжки из руинок. Вдруг захочу построить - а тут уже все готово.Спасибо за наводку, буду теперь внимательнее осматривать все.
Купил здание в хабе, отстроил, а войти не могу. Заебательский баг. А ещё там строительница застряла в момент возведения проекта, я срочно отправился искать стройматериалы, чтобы её вызволить. В итоге домик баганул, похоже.Алсо, как своих уёбков раскачивать в машин смерти? Нагружать каждого по 500-600 кг и месяц по пустыне гонять пока силу не поднимут до 50+? А потом раздавать спизженную тяжёлую снарягу и искать голопузых бандосов в обмотках? Или есть какой-то нормальный способ? Перегруз вообще сильно штрафует? Имеет смысл раздать всем медные вёсла, кожаную броню(чтобы с их 20 силы не было перегруза) и идти искать опять всё тех же бандосов в обмотках?Вещи с земли пропадают, если далеко уйти всеми челиками? В Хабе в сундуках с моими вещами ничего не случится? В Хабе получится вообще нормально жить, а то производство, как я понял, построить в выкупленных домах можно, а вот с добычей ресурсов беда...
>>32544089Перезагрузи нав-меши, баг должен вылечиться.>Алсо, как своих уёбков раскачивать в машин смерти? Нагружать каждого по 500-600 кг и месяц по пустыне гонять пока силу не поднимут до 50+? А потом раздавать спизженную тяжёлую снарягу и искать голопузых бандосов в обмотках?Только так. Разве что удастся найти или сделать тренировочные куклы, но они дают ну очень посредственную прибавку. Перегруз не штрафует ничем кроме скорости, даже спину не сломаешь. Вещи и здания, которые нужны, лучше оставлять в зоне видимости. Могут исчезнуть, а могут нет. Тут уж как Окран скажет.
Кенши. Поставил стену. Поставил на неё турель. Бандиты сломали стену. Починил стену. Турель неактивна. За неё нельзя встать, нельзя удалить. Не могу её даже выделить, она просто неактивна. При этом я не могу удалить стену, потому что у неё "пристаойка" эта самая турель. Не могу выделить турель даже через редактора на шифт+ф12, и стену не могу удалить, даже через редактор выписал турель из пристроек, она всё равно там висит и не удаляется, и не даёт удалить ёбаную стену. Нормально? Делать что?
>>32544151То есть надо раздавать всё самое тяжёлое пацанам и идти пиздить всяких козликов и голопузых бандитов прям сейчас, с силой 20? Или реал месяц их гонять под 3мя рюкзаками туда-сюда сначала? Плохо сделано, тупо.>Вещи и здания, которые нужны, лучше оставлять в зоне видимости. Могут исчезнуть, а могут нет. Тут уж как Окран скажет.Ну нихуя себе. То есть в Хабе кого-то оставлять надо всегда...
>>32544089Поставь моды на тренировочные манекены для силы до 50, этот бег с камнями просто дроч, нахуй это нужно.Перегруз только бой без оружия штрафует, а так, только скорость, но ты ведь с рюкзачком, а он сам по себе штрафы дает, если это не воровской.Пиздить бомжей вообще смысла мало, прокачка гораздо быстрей при замесе с противником заведомо сильнее тебя, к этому надо стремиться. Драки с голодными тебя максимум на уровень пыльного бандита поднымут. Если не абузить драку с пленными, то лучше выбирать врагов посильнее, но которые не будут тебя убивать. Или просто которых очень много. Верещащие бандиты в начале это лучший выбор кмк.Если по серьезу обустраиваться то в городе жить вообще никак, там почти ничего не построить толком, землю то не дают застроить.
Я еще в начале когда только сколотил банду из удачно освобожденных рабов, пошел с туманниками махаться, вдевятером было нормально, но эта тема ОЧЕНЬ НА ТОНЕНЬКОГО.
>>32541783Какого размера карту генеришь?>>32543577Я абузил оборону пустой базы, оставлял челика в доме с едой и застраивал дверь изнутри деревянной перегородкой, враги выносят дверь и начинают тупить.
В кенши баг словил, оставил персонажа с "пленником" на плече, сам пошел мир исследовать, сейчас смотрю- пленника нет, но перегруз остался, будто он на плечах всё ещё висит. Никто не знает как вернуть пленника?
>>32540038Что за мод на склады у тебя. Пробовал экстендед склады, но у меня они только 1 вид ресурса вмещают. Также и с одеждой, если в складе штаны, то только штанами он и заполняется.
>>32546445https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/1617282896/3185654583884675158/?ctp=5Если используешь Pick up and Haul, можешь вызывать неприятные вещи в виде зависании пешки на месте в попытке разгрузить инвентарь. Я замечал зависших только после того как они уже голодали, ибо сообщение показывалось. Пробовал делать как сам мододел советует, порядок модов правильный, но что-то не помогло. Но это не критично как по мне, мод свое дело делает.
Анон, поделись ссылкой на кенши последней версии пираткой конешна, а то почитав тред, захотелось попробовать.
>>32546509Нахуя ты ему отвечаешь? Чтобы он и дальше тут сидел? Пусть идёт на пикабу спрашивает, и там остаётся.
>>32545833При перезагрузке пропасть может, вернуть, наверное, никак, но перегруз снять можно, если приказать его "отпустить".
>>32492525>А может от психопатии просто хуй не стоит.В римаче психопаты не могут в отношач. Играл свой сценарий где все в мире психопаты и каннибалы. За всю игру никто не сошёлся.
>>32547286По идее могут, просто у них очень плохо с социальными взаимодействиями, потому отношения с другими колонистами не улучшаются.Например, можно сделать пару красивых трансгуманистов-психопатов и у них будут взаимные +80 за два трейта при 5 протезах у каждого.По факту, такая пара имеет взаимный 0% шанс на оскорбления, ссоры, расставание, драки и прочее, потому что за брак они получают ещё +30, а это уже 110 взаимно, при чём пассивно.Ну или можно по очереди одного психопата арестовывать, а другим его/её вербовать. Стокгольмский синдром сближает.
>>32547322Разве? Ну тогда да, будет +80. Но тоже неплохо. В теории должно работать, хотя я не пробовал.
Пора кончать этот бред. 96 силы, и выше уже невозможно качать - до 21% 6 часов реальных бегал, ну нахуй. Переходим на следующий этап роста нашего мальчика, пора приобрести внешность достойного одинокого мечника. Далее - покупка лучших тяжелых доспехов, и прокачка остальных боевых навыков. Тем временем, второй тоже зря времени не терял, а занимался хозяйством по базе в хабе. Наладил производство стальных и железных слитков, поставил кузню. Я вот думаю, позволить этому жуку стать кузнецом оружия, или нанять какого-нибудь жженоземца. У жука 85 навыка работы, хотя у него и штраф расовый.
>>32547339Гляжу 96 от 50 силы особо не отличается визуально.Кузнеца лучше отдельного, ковка много времени занимает, кузнецу отвлекаться вообще противопоказано.Ты главное моды на количество слотов атаки себе не ставь, если в ваниле соло мечник еще может выжить то с х3 пизды от толпы получить нехуй нахуй.
>>32547365Ага, уже учен, я даже на 5х поставил - у меня компания и из 5 членов получала пизды. https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/318?tab=descriptionВот этот стоит, и больше ничего. фы
Закончил создание снаряги почти мечты: закупился у Короля по самую макушку кроме шлема, его пришлось просто Специалист-грейда брать, ну не было у Короля других, а у императора Тенгу украл его артефактную катану и кольчугу.Вопрос к более знающим людям: как тут работает сопротивляемость урону? Вот сейчас сет моих лат дает 81% cut resistance, ещё под ними одета кольчуга на 44% - в итоге их значения сложатся в более чем 100% отражение урона, или каждый снижает входящий дамаг на свой процент?Алсо, что означает область покрытия брони? Шанс, с каким она сработает если удар туда попадет?
>>32547762Там по очереди дамаг через шмотки проходит, армор не стакается.> Алсо, что означает область покрытия брони? Шанс, с каким она сработает если удар туда попадет?Да так и работает.
>>32544155Вроде неписи ломают стены только в том случае, когда в них нет ворот, ты что наглухо застроился?
>>32547286Могут. Мой психопат уже женился и ждет жеребеночка. Просто им как типичному двачеру нужна тянка 10\10 с трейтом красоты или невероятной красоты.
>>32542768>Я вот слышал, можно скелетов положить в ремкровать, и пока они спят, бить их ржавым вакидзаси, бесконечно. Это работает?у меня на экспериментальной ветке стим версии не работает.Атаку и владение оружием качай на животных, они не умеют блокировать.
Накидайте картинок для ОП поста для будущего переката.Алсо:- какие игры из списка не актуальны/востребованы?- какие новости просрочены?- что бы вы хотели видеть в списке и другие пожелания.
>>32550902Это пиздец каких затрат стоит. Если любитель небольших баз то нихуя не выйдет. Тут прямо нужно сотни ресурсов и тысячи энергии
>>32552596Удаление кнопкой чего? Стены? Стена не удаляется, т.к. пристройка есть, а турель не выделяется.
>>32553664ЭкспертДругой классКооператив1.4Сколько не прохожу - никогда не испытывал нехватку контента. Вот, на фоне скорого выхода 1.4 решил перепройти магом, т.к. никогда им не играл. Разве что одному скучновато.
>>32550902Пездос, а у меня в андроидах что то багнуло и не ни одной постройки, даже ссаной ремкровати, но сами андроиды и предметы из мода работают нормально.
>>32553664Я разок моды накатывал. Был неплохой и немного другой экспириенс.Правда главной моей ошибкой было поставить мод, позволяющий комбинировать практически все предметы в игре. Получался такой огромный многоступенчатый анкх из вообще всего. Думал "ну и что, что имба, все равно пока я ее соберу я добуду все артефакты и убью всех боссов. А эта йоба будет ультимативной наградой и достижением"В итоге так заебался собирать все предметы, что дропнул, не дойдя до луны.
Рейд на остров рыболюдей (крабо-рыболюдей?) был успешен, король гурчащих побежден, и его мейто рубач теперь в надежных руках. Деревню полностью зачищать не стал, мешает кислотный дождь. Внезапно, рыболюди в отличие от людоедов, поймав жертву на кол, жрут ее сразу, вариантов спетлять из плена нет. Совет тем, кто планирует туда идти, берите с собой ткань на тент, что бы отхиливаться между боями. Это можно безопасно делать на маленьких островках, так снующие туда-сюда толпы вас не заметят.
>>3255556880 силы позволяют. Выше в треде аутист с 95 силы, вообще четверть тонны тягает наверное без напряга.
>>32555452Смотрю на свою банду, смотрю на твою, и думаю - а есть альтернатива самурайским доспехам? Я конечно вижу какие у них козырные статы, но хочется как-то разнообразия во внешности.
>>32555610Самурайские по факту нужны только танку либо в процессе прокачки. Скелеты-каратистыу меня после прокачки будут в кожанках бегать. Кожанка с латами - норм, а если персонаж не воровской специализации, то поищи белую куртку с латами, у нее вроде чуть лучше боевые статы и хуже воровские.
Ух... Решил что скачаю себе только СЕ и парочку модов для удобства, и всё. Чтобы не нагружать игру. В итоге я уже на двадцатой странице модов в стиме. "Это ничего так""Хмм, а вот это прикольно""А вот этот точно пригодится"Помохите!..
Уже могу более-менее справиться с толпой живоглотов. Уже идет ковка своего оружия. Если и буду дальше набирать воинов, основывать город, то хочу уже полностью их одеть в доспехи и оружие собственного производства.
>>32556133>6 вкладок ютаба>3 вкладки сосача>две вкладки мангадекса>твичТут только усыпить из сострадания.
Посоветуйте моды на Кенши по таким параметрам (извиняюсь за наглость и раскатанную губу)1. Каких-нибудь предметов коллекционных побольше что бы было. Люблю в песочницах редкую хуйню собирать.2. Может что-нибудь на боевку есть? Что бы хоть как-то помимо пассивного-агрессивного режима влиять на ход боя, персонажа своего в толпе чувствовать, ну вот все такое. А то бывает ощущение что в стратегию типа варкрафта играю, особенно когда пати больше 5 человек становится.3. На коркор что-нибудь - что бы персонажи почаще дохли, города сложнее выносить было, и так далее.
>>32556425Это вас так одна скотопидораха в треде по струнке воспитала палками, что вы боитесь моды реквестировать? Хватит уже блять унижаться перед анонимными хуеглотами, ну спросил ты, хули с того.
>>32556444Я просто несколько лет на сосаке-мейлаке не был. Отвык от местной токсичности и озлобленности, поэтому мне легче свой пост в максимально вежливом виде оформить нежели от какого-нибудь больного человека словить порцию сарказмов и оскорблений.
>>32556460Ставил. Как по мне не очень. У всех лазеров тип урона взрыв, из за чего урона они наносят больше заявленного, а еще это как то тупо, учитывая что есть ванилиный тепловой урон, которым и должны бить лазеры. Когда то ставил на Б18 васяномод на лазеры как в ЗВ, так даже он нормально сделал тепловой урон от выстрелов с ожогами. Еще у лазеров точность хуевая пиздец. Хотя должно быть по идее все совсем по другому. Будешь часто новые турели строить, ибо они будут промахиваться и выносить за выстрел друг друга, особенно турель тяжелого лазерного минигана Из +, очень годно анимированы раскрутки лазерного минигана и турели тяж лаз минигана. Ну и световое шоу от лазеров тоже годное.Алсо, я этот мод пробовал год назад, может что то поменялось, я хз.Если нужен стволомод, то рекомендую этот >>32556613 Почти у каждого ствола имеется как минимум 2 режима стрельбы, а местный напалмовый бластер так вообще мечта любого инквизитора.
>>32556613Мне вообще не зашел, выбивается по дизайну>>32557721>из за чего урона они наносят больше заявленногоТак они самый хайтек, дальше чем энергооружие по ветке и требуют редкие кристалы.>которым и должны бить лазеры. Смотря по какому приципу работают, в книге завтра война, было подобное, и объяснялось тем что лучевое оружие переносит огромное количество энергии и когда соприкасается с целью это все проявляется взрывом.>очность хуевая пиздецНу хз, у меня даже хуевые пешки регулярно попадают из него.
>>32557721>Еще у лазеров точность хуевая пиздец. Хотя должно быть по идее все совсем по другому.Ну да. Нет механических движущихся частей, нет отдачи, ствол не бросает назад и вверх после каждой выпущенной пули, никакая пуля не теряет энергию и не падает, потому не нужна поправка на расстояние, да и лазерный луч достигает цели со скоростью света - поправку на движение цели можно тоже не делать. По идее, точность самого лазера должна быть равна 100%, а дальше решает меткость стрелка.>>32558040>Смотря по какому приципу работают, в книге завтра война, было подобное, и объяснялось тем что лучевое оружие переносит огромное количество энергии и когда соприкасается с целью это все проявляется взрывом.В ваха-сообществе тоже обсуждалось. По идее, мощный лазер передаёт на цель в месте попадания сразу столько энергии, что перегретая до сверхвысоких температур кожа и плоть просто испаряется, что приводит к взрыву. Хотя в одной из книг про комиссара Каина сам главный герой говорит, что лазган прижигает раны. (С этого и начался срач.)В rimatomics лазерная турель наносит ожоги, но, по-моему, таки по площади и может повредить несколько частей тела за одно попадание.
>>32558346Ну если говорить о способах воздействия лазера, то самый оригинальный был пожалуй в Earht 2150: вместо того чтобы наносить урон, он достаточно быстро нагревал цель до тех пор, пока та тупо не взрывалась из-за подрыва боезапаса.
Пескач, какие есть интересные идеи для дома террарии? Делать летующие замки, да дома на дереве как-то надоело.
>>32556365Это пиздатая тема, братан, для нонстоп ковки чтобы отбирать мастеркрафтед тебе понадобится 4 бронника, двое на латах, один на кольчужные полотна и по одному на броню и кольчуги вороненые.
ни у кого не было бага в невключенном кислороде, когда дубликант случайно телепортируется в замкнутое пространство с повышенным давлением и получает бесплатно разрыв перепонок?
>>32559044Есть баг который позволяет проходить сквозь потолок если ты про это. А вообще я нихуя не понял о чем ты.
>>32559061я не отдавал команды проходить.я пометил где копать и ушел от пеки.прихожу а один сидит в замкнутом пространстве с 3000 давлением над тоннелем который копали.вот я и думаю как он мог туда попасть без телепортации.ему там вообще неблизко было туда лезть зачем то.
Имеет ли смысл в римаче содержать курятник и кормить его комбикормом? Такое чувство, что это нихуя не выгодно выходит, ибо куря жрут больше, чем дают. Вообще как содержать курятники\домашний скот в снежных биомах, чтобы не отправлять колонистов за охотой?
>>32559265> как содержать курятники\домашний скот в снежных биомахС большими трудностями. А вообще коровы норм, только смотри чтобы посадки не жрали
Я так понял, если стартануть 5 чуваками, заморочаешься их качать и кормить? Новичку надо с 1-го начинать?
>>32559353В соляного игра самая сложная, она не особо расчитана на соло вообще.Человек 7-9 для игры комфортнее всего.Качаешься все равно эксплойтами.
>>32559353Я бы советовал начать стандартным стартом в одного, пока разберешься с управлением, как тут жить вообще-выживать, дальше уже докупишь сопартийцев, отрядом можешь запутаться в начале.Но потом в соло играют только те кому так интересно игра больше про отряд.
>>32559353Первый свой забег играл по сценарию "парень с собакой", ни разу не пожалел. Сложность нужна, что бы не потерять интерес. В процессе игры можно обзавестись напарниками в любой момент (лучше нанимать персонифицированных, у них клевые диалоги). А если качать воровство, то проблем с деньгами и пропитанием вообще нет. В итоге мой первый перс стал вором-арбалетчиком, этакой стеклянной пушкой. Пожилой пес - хороший ДД, но быстро мрет, нужно использовать обходные маневры.Для новичка, можно начать с двоих персов, одного прокачивать, второго использовать как реанимацию. Толпа по большому счету нужна только если хочешь создать базу с замкнутым циклом производства оружия, брони и протезов. Но вначале все равно нужно прокачать боевые навыки чтобы защищать базу от рейдов.
>>32559816Воровство вообще делает игру неинтересной, кмк. Никакого челленджа, деньги становятся ненужны, менхантинг и рабство ненужны, лут ненужен.
Анончики, объясните как использовать этот сканер. Даю команду ученому, он подходит, вроде что-то делает, но ничего происходит. ЧТЯДНТ?
Серьезный дядька, один на один так и не одолел его. Побежден тактическим обходом пса за спину и укусом за жеппу.
>>32559832Согласен. Кроме того, цены продаж тоже имбалансны. 10к для шиноби в Хабе изи собрать с набигающих бандосов. Тот хлам что с них падает должен продаваться на вес, 1 кат за 1 кг, а не по 50-60 кат за ржавую палку. На это дело есть мод Greedy merchants, но я его еще не пробовал.>>32559857Ну или так.
>>32559265Кур - лучше в зелёных биомах, где есть трава. Там они сами прокормятся, только следи чтобы их не сожрали. Можно попробовать поставить им гидропонику с рисом, чтобы они ели сами растения.Есть ещё вариант сделать посадки с одуванчиками там, где земля позволяет. Сам кур не держал, но должно сработать.Вообще, держать животных ради мяса бесполезно. Они дольше вырастают и больше съедают, чем с них получается мяса. Другое дело - молоко и яйца.Коровы тем охуенны, что их можно держать даже под землёй, кормить питательной пастой из человечины, пеммиканом или комбикормом из пиратов и риса, ну и так далее. Только придётся сперва запереть голодного колониста один на один с раздатчиком пасты и сгенерировать 200-300 порций, что бывает довольно муторно и нельзя автоматизировать.Зато молоко может быть компонентом для вкусных и шикарных блюд, за которым не надо охотиться. Ну или можно просто поставить вторую гидропонику и кормить коров рисом, если не хочется разделывать врагов.В принципе, можно разводить животных на мясо, если кормить трупами. Тебе нужны кабаны, свиньи, собаки, кошки, крысы, медведи, волки и прочее, что может жрать сырые трупы. Желательно чтобы животные могли и переносить.Я как-то пробовал разводить свиней. Если их натренировать на переноску, они могут сами таскать трупы в холодильник и там же жить, но на тренировку опять уходит еда и куча времени колонистов, свиньи медленные и если выпускать их из базы, то первый же рейд будет стоить тебе половины стада.Короче говоря, оно того не стоит, проще на охоту сходить.И ещё неприятный момент - лаги. Куча животных плохо влияет на производительность римворлда, потому уж лучше охота.
>>32560210То есть я несколько раз отменял программу по поиску минералов, поэтому ничего и не происходило?
>>32560407Я давно не юзал, там вроде тупо назначенный кукует у аппарата и через рандомные промежутки чтонибудь находит. Как влияет отмены я не знаю, но сканер рассчитан на позднюю игру когда уже есть свободное время
>>32559838Это занимает некоторое время для поиска, то, что ты отменял ничего не значит. Это как полоска исследований которую нужно заполнить до конца, только она скрытая. Когда поиск завершиться появиться событие на карте мира, куда ты можешь пойти караваном. Иногда ресурсы там охраняются. На твоем месте я бы не искал сталь, если у тебя нет каравана способного поднять 1,6 тонн. Весьма выгодно искать компоненты, с одного куска 160+ штук можно выкопать. Если тебе так нужна сталь, лучше разбей ещё одно поселение неподалёку, и оттуда потихоньку переправляй ресурсы.Да и не верю я, что ты на своей карте уже всю сталь из под земли выкопал, её же там дофига валяется.
>>32561288Я подумал, что сталь быстрее найдет, потому что, как уже говорил, не было никакого результата
>>32439472 (OP)Есть мод для римача который убирал бы - к настроению от старой одежды? Это ебанная мука выискивать какой предмет гардероба у каждой пешки у него - вызывает. Чинить тоже заебисто зачастую.
>>32561473Поставь в пресете носимой одежды порог в 55-60%. Так пешка сразу ее будет снимать и идти на склад за новой.
>>32561473Выбираешь вкладку назначения, ставишь одежду 51%-100%. Ставишь швейной машинке производство до 1-2 экземляров. Ставишь в крематории\моде на разбор одежды\свалки сжигалки одежду 50-0%.Все теперь автоматизированно
>>32561473> Это ебанная мука выискивать какой предмет гардероба у каждой пешки у него - вызывает.RPG style inventory, и увидеть одежду которая разваливается проще простого.Могу посоветовать немного другой подход, чтобы одежда не изнашивалась - Jecs Everlasting Apparel, на ошибки о версии мода забей.
>>32561707Не могу отрицать. Но каждый раз создавать/покупать/подбирать новую одежду это просто надоедливая рутина. Особенно глупо когда одежда изнашивается в хлам быстрее при простом ношении, чем когда тебе лупасят толпой рейдеры. С этим модом одежда повреждается только в битве, и как по мне это прекрасно.
>>32560132>Если их натренировать на переноску, они могут сами таскать трупы в холодильник и там же жить, но на тренировку опять уходит еда и куча времени колонистов, свиньи медленные и если выпускать их из базы, то первый же рейд будет стоить тебе половины стада.Ух бля, спасибо анончик за идею. Попробую со свиньями и скармливанием им трупов. Буду туда блять весь рейд им складировать. А то уже хуй знает что делать с трупами, не крематорий же строить все таки. Я обычно вольер - комнату на базе строю, чтобы рейдеры не угандошили зверинец и чтобы зверинец не опустошил холодильник. Пробовал выращивать сено, всю солнечную лампу под это спустил, но куры сжирают все до нового урожая. При этом профицита по белковой продукции практически нет из-за затрат на комбикорм. Ну а если кормить только комбикормом то выйдут просто одни убытки.
>>32561850В Римке баланс настроен так, чтобы ты не скучал.Это и огромные складские помещения, это и изнашиваемость одежды за 2 сезона (но не оружия, ЛоЛ), и нервные срывы из-за отсутствия стола и стула, и солнечная лампа которая жрет как геотермалка производит, и события типа поломок и замыканий в казалось бы идеальных условиях, и стены разваливающиеся от 3-4 гранат и прочее-прочее дерьмо
>>32560132> Кур - лучше в зелёных биомах, где есть трава. Там они сами прокормятся, только следи чтобы их не сожрали. Можно попробовать поставить им гидропонику с рисом, чтобы они ели сами растения.Есть ещё вариант сделать посадки с одуванчиками там, где земля позволяет. Сам кур не держал, но должно сработать.Идея садить им что-то и давать это жрать прямо из грядки - крайне плохая. Если животина жрёт из грядки, она сжирает всё растение, независимо от того нужно ей столько, или нет. Поэтому куры будут просто уничтожать весь урожай.> Только придётся сперва запереть голодного колониста один на один с раздатчиком пасты и сгенерировать 200-300 порций, что бывает довольно муторно и нельзя автоматизировать.Пасту можно нафигачить крайне быстро. Создаем новую зону, и ставим всего 1 клетку этой зоны прямо в центре раздатчика пасты. Берём голодного колониста и ограничиваем его перемещение этой одной точкой, он пойдет за пастой, как только возьмёт первую, жмём паузу и начинает спамить "R",(принять боевую стойку), пока все ресурсы для пасты не израсходуются. Но кормить животных пастой так себе затея, с пастой они сжирают куда больше чем им надо.
>>32561866> но куры сжирают все до нового урожая-> >>32561975Комбикорм из сена и мяса трупов/насекомых даст больше питательности чем просто трупы.
>>32561975>Пасту можно нафигачить крайне быстро.Да, но это надо делать вручную каждый раз. Как временная мера сойдёт, между рейдами и на случай токсичных осадков, но лучше юзать то, что можно автоматизировать.>Но кормить животных пастой так себе затея, с пастой они сжирают куда больше чем им надо.Мелких - да, а крупных можно. Паста даёт где-то 90% сытости колонисту, а корова явно ест не меньше.>>32561994По идее, пеммикан эффективнее, но его долго готовить.
>>32562213> По идее, пеммикан эффективнееКуда эффективнее. Но самая быстрорастущая растительность к нему не подходит(сено), и как ты сказал, делать долго.> Паста даёт где-то 90% сытости колонисту, а корова явно ест не меньше.Я вот только глянул сколько корова жрёт. У неё запас жрачки 1,8, т.е. она может пожрать себе на будущее. Выходит держать коров и кормить их пастой - это самая эффективная затея из возможных.
>>32562877Я не он, но на миникарте заметнее где кто находится. На обычном экране можно свихнуться иногда пока найдешь свою пешку.
Чому у меня пешка от гриппа не выздоравливает? У всех остальных прогресс выработки иммунитета на 2-5% больше чем прогресс заболевания, у нее одной отстает.
Хули эти селедки-отщепенцы так дерзко разговаривают со мной. Естественно я им всем хуем по губам провел, но теперь они мне враги. Я и святой нации враг, не хотел им быть еще и селедкам.
Антон, слушай никто из тебя не стримит кенши? Иногда хочется позалипать и посмотреть как как-то аутирует в неё. Могу и сам её стримить но сомневаюсь что долго выдержу, а вот посмотреть как кто-то играет, я с удовольствием.
>All weapons (including Martial Arts) have a required Strength level, failing to meet this level will result in massive Combat Speed penalties. This level is 40x the blunt damage value of the weapon. If the weapon has no blunt damage, this level is 2x the weight of the weapon.Получается, я хуй сосу со своей мейто-доской, ведь судя по расчету для неё нужно 105 силы. Вот блять.
Реально ли вылечить желудок от этих тварей? Или просто бинтами это не вылечить?Если куплю медикаменты получше, то будет норм?Или теперь желудок менять надо?
>>32564284Как у вас при нокауте персонаж мёртвым претворяется? У меня он сразу встаёт и бежит в атаку, при этом крепость не добавляется вообще
>>32565435После нескольких лечений пройдут, но это может занять много времени. Одна из самых мерзких и раздражающих болячек.
>>32565551У меня он притворяется только когда он один, либо если в группе - то все остальные члены группы в безсознании.
>>32565179Так и есть. Для тяжёлого оружия придётся ещё и протез на силу поставить, чтобы махать с полной скоростью.
>>32564284Пиздец ты шиз, ловкость качается на пушках у которых больше процент разреза и которые легкие, катаны, там, сабли.Еще и мейто весло, против которого хуй кто защитится.Возьми какой-нибудь ржавый вакидзаси или нинджаблейд и дерись им.
>>32565597На верещащих бандитах норм качается, их дохера бегает, ставишь посередине леса спальник и получаешь в ебло по КД.
>>32565597Скелет или кожаный ублюдок?Скелетам лучше сразу идти в туман, их туманники не жрут. Подкачать крепость на дохлых бандитах по дороге, чтобы не истечь кровью после пары ран, и никаких проблем.Кожаным сложнее - сперва придётся долго драться с голодранцами, зато потом, с крепостью за 40-50, можно практически с кем угодно. Желательно с теми, кто не оставляет кровоточащих ран, и не станет тебя есть.>>32565633По идее, замена желудка должна вылечить червей мгновенно.
>>32565588ТОЧНО! Я забыл что есть протезы! Ха-ха, заебись, заебись тогда. Осталось лишиться руки. >>32565605Я уже прочитал про это в англовики. Буду с ржавой катаной ходить.
>>32565645Скелетам вообще лафа, берешь своего собрата бандитского, ставишь две ремкровати и придаешься утехам до победного сути напроелт.
>>32546897> если приказать его "отпустить".Как это сделать, если никого на плечах нет и выделить нельзя?
Эээ... это очень мило с их стороны обращаться ко мне "хозяин", особенно после того как в предыдущей лабе мой отряд чуть не разуплотнили меха-пауки. Но теперь эти поехавшие всюду следуют за мной, скандируют свои кличи и всячески мешают здоровому и крепкому сну.Я был готов ко всему, но не к этому.
>>32566063Я потом долго не мог от них избавиться. Но было прикольно набегать на святую нацию такой армией.
>>32566099Да они не такие уж и сильные на самом деле. Теоретически, их можно по-приколу, перевооружить, обшманывая пораненых перед ремонтом и заменяя их гнилые палки на нормальное оружие и выдавая броню, но зачем.
>>32566080>>32566099Пиздец.Хотя, если подумать: 20+ скелетов с боевыми навыками в районе 50. Снаряжены говенно, но опять же - это скелеты со своими конскими хп и их много.Пожалуй, пришло время заглянуть в Логово Нарко. Даже если не пробьются, то я хотя бы с удовольствием посмотрю на УТИЛИЗАЦИЮ.
https://2ch.hk/vg/res/32566344.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/32566344.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/32566344.html