Рога трубят, а вороны собираются в стаи. Империя расколота гражданской войной. А турки снова сломали все к хуям. За ее границами рождаются новые королевства. Возьмите меч, облачитесь в доспехи, соберите верных союзников и отправляйтесь искать славу на бескрайних полях Кальрадии. Установите свою власть, построив новый мир на обломках старого!Mount & Blade II: Bannerlord представляет собой долгожданное продолжение знаменитой ролевой игры и симулятора средневековых войн Mount & Blade: Warband. Действие этой игры происходит за 200 лет до начала первой части. Улучшения коснулись как боевой системы, так и самой Кальрадии. Штурмуйте горные твердыни с помощью осадных орудий, создавайте тайные преступные империи на задворках городов или ищите славу в хаосе ожесточенных битв. Выбор за вами!Купить: https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/?l=russianВики по игре:https://mountandblade.fandom.com/wiki/Mount_and_Blade_WikiFAQ по игре и список полезных, и не очень, модов:https://pastebin.com/qGJKJTW6
>e1.3.0А, а я-то думал, хули в прошлом треде ныли про баги в патче, а это опять дегенераты жрут бета-бранч и ноют о недоработанности.
>>33711855Бета, вчера вышла, соответственно патч, тоже. Кстати бэта забагованная до неиграбельности, дэбич.
У кого сейвы дохли(не краш а тупо ноль реакции на кнопку загрузить) - есть какой то способ исправить? Откат на предыдущую бетку не помог
Посоны в 1.3.0 случайно не добавили урон по двум юнитам двуручным мечам, как у двуручных топоров. А то хочу с полуторником ран сделать, чтобы и щит можно было норм юзать
>>33712026Пиздишь gang leader-а и его банду, отношения со всеми остальными notables в городе повышаются. Можно рекрутировать больше солдат у них.
>>33712668Есть смысл дружить с Раганвандом? У меня постоянно он отдел города Вландии, зато Годун, наоборот, нагибает города 4. Еще у Годуна дочь красивее и сам он благородный.
>>33713080По-моему, он не работает, в начале игры из лутеров я смог пезантов сделать, хз, может исправили
>>33713103Я дружу, женился на дочке, тренирую его сына, причем уже второй раз, получил два замка и город - все вплотную друг к другу.
>>33712728Вот из дневников разработчиков.The Vlandians are based on the feudal states of early medieval Europe, in particular the Normans, the Norse raiders who settled in France then carved out kingdoms for themselves in England, Sicily, and the Holy Land. The Normans stunned their Byzantine and Muslim adversaries with the fury and discipline of cavalry charges with couched lance which, in the words of 12th century chronicler Anna Comnena, "could pierce the walls of Babylon." The knights combined extraordinary discipline in training for war with the tenacious pursuit of any land they could possibly conceive a claim to. Any grey area in feudal inheritance law was grounds for war. The careers of William the Conqueror, Robert Guiscard of Sicily, or the Crusader Bohemond were one of endless conflict: sometimes conquering more lands, but just as often over the relatively petty disputes of vassal against liege, brother against brother, father against son.
>>33713114Притащив с собой французов. Гастингс вспомни. Там с одной стороны тупо Вландия за Вильгельма, а с другой саксы ебучие с Гарольдом, которые с Вландией ничего общего не имеют.
>>33713203Ну так потом он там укрепился и нормандско-английское королевство просуществовало еще 200 лет, а потом стало просто английским.. Вот это нормандско-английское королевство мы и видим.
>>33713303Это чистые нормандцы, без отсылочек к англосаксам вообще. Я, быть может, в глаза ебусь, но влияния именно Англии на Вландию совсем не вижу.
>>33713303Какие из Вландийцев англичане без лучников. Йомены есть при выборе происхождения родителей персонажа, а лучников нет. Либо туркиши недокрутили, либо предали, одно из двух.
>>33712345Сработало! в чистой после переустановки не запускалось, накатил обратно моды, крашился от твиков, убрал их и прошла загрузка(пару раз пердело на несовместимость модов но без краша), ура. Жалко было этот сейв именноТак что господа мертвые сейвы можно оживить
Что делать если после апдейта на 1.2.0 сейвы не грузит? Тупо жму Load и ничего не происходит, даже не крашится или зависает, просто нихуя.
>>33713882>Что делать если после апдейта на 1.2.0 сейвы не грузит? Начинай заново. Все равно игра к лейтгейму начинает заебывать постоянным боями 1000 на 1000.
>>33713882>>33712345Сработало! в чистой после переустановки не запускалось, накатил обратно моды, крашился от твиков, убрал их и прошла загрузка(пару раз пердело на несовместимость модов но без краша), ура. Жалко было этот сейв именноТак что господа мертвые сейвы можно оживить
>>33713735Рано еще для этого. Нормандцы в Уэльсе хуев насосались и валлийских лучников не заимели. Как раз в 1094 Уэльс нормандцев ссаными тряпками из себя погнал. Вся эта движуха с луком в каждую семью на пару веков позже началась.
>>33713957Опиши подробнее свой порядок действия, пожалуйста, я нихуя не понел. Ты игру что ли переустанавливал?> крашился от твиков, убрал их и прошла загрузкаКаких твиков? Bannerlord Tweaks?
>>33714038да, я и переустанавливал, и версию откатить пытался, и удалял все моды(в том числе из modules)Короче нихуя не помогло, накатил мод на сейвы, попытался запустить без модов и только с ним- нихуя. Поставил обратно все моды и.. короче незапуск сейва был видимо изза fixed formation(у меня). Список таких "проблемных" модов в описании мода на сейвы есть. Я не отключал formation, просто добавил мод на сейвы и сейв загрузился(выдав пару ошибок без краша) Хотя щас fixed formation обновили, может и так получитсяПонимаю что нихуя не понятно написано, но ты главное этот мод ставь и моды свои обратно верни, установи modlib - он показывает лог ошибки, так увидишь че почем. Есть ошибки которые не вызывают краши, есть те что вызывают краши(tweaks, рекрутеры и еще че то точно не работает в 1.3, с ними будет крашНо тебе главное дойти до стадии где сейв хотя бы запускается пусть и с крашами, попробуй просто этот мод наверни сначала
В баннерлорде есть какая-нибудь кнопка позволяющая продавать кучу мусора по быстрому - как сtrl в варбандыче?
>>33714160Внезапно Settlement Icons еще крашится и походу модер вообще слился уже, боюсь обновы не будет.
>>33714160Спасибо, бро. Фиксер сейвов поставил, но он не помог (автор пишет что не адаптировал его под 1.2, может потом заработает). В итоге пришлось установить обратно единственный мод который я удалял (Danger's Recruiter) и тогда сейв загрузился. Штош, придется тогда с ним играть пока что.
>>33714541Нажимай на иконки снаряжения по центру вверху, то, что нужно, можешь залочить.Например: хочешь продать дубинки с лутеров, нажимаешь на иконку оружия, но у тебя там Меч Тысячи Истин. Нажимаешь на точку справа от него, он залочен, нажимаешь на стрелки - продается все, кроме меча.
>>33714566Охуеть, то есть, я всю свою ебучую сотню часов дрочился с перетаскиванием шмотья, а в этому время мог бы просто напросто пометить пару нужных шмоток и продавать кучу дерьма залутанного с лордов за секунды.
Чёт уже какую катку русичи дико сосут у казахов а арабы тупа чилят у себя в АфрикеСтранно, что тут дипломатия такая топорная, ни союзов, ни поддержки. Можно вот было бы пойти и Стургам помочь казахов пощекотать
>Starving effect of missing foods for the garrisons was decreased.Правильно, нахуя разбираться почему нет еды и фиксить, просто срежем дебафф да и пох.
>>33715556Да, то что нет союзов печально.У меня в одной из каток стругии вполне себе жили, урвали кусок у Батании, вторглись в СИ, но где-то к 1000 дню, их все же разгрызли на части, ибо территории оборонять такого размера и протяженности они уже не смогли
>>33715831Я просто скачал консоль и скакнул к квесту на создание королевства. Правда, он проваливается на следующий день, так что нужно его активировать перед разговором с нпс
>>33715831Есть мод на снятие таймера для этого квеста, играй во фриплей сколько хочешь https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/370?tab=description
Реально заработать денег крафтом оружия в кузне? Если да, то что лучше крафтить и на каком уровне попрёт доход?
Кокого хуя у ботанианских бомжей самые ЭПИЧНО выглядящие города, а?Ни у казахов, ни у валандцев, ни даже у имперцем, а именно у этих кельто-шотландских партизан. казалось бы, при ближайшем рассмотрении это просто какие-то утопающие в говне бобровые хаты выросшие как неких древних МЕГА руинах, но... да что это ещё за МЕГА руины такие? Напоминает какой-нибудь выжженный драконами Харинхолл из Игры Престолов, ну у нас же тут никаких драконов нет... лор то есть?Чего-то отдалённо близкого по уровню ЭПИКА можно только в стугрийским Ворнавопроле увидеть, но это всё.Вот например дефолтный город Батании и столица Валандии для сравнения...Чувствуете разницу? Почему так?
На что влияет шарм? Чем он выше тем больше плюс к репе за голосование и квесты? или разницы нет?Хочу забить на шарм, но если без него я заипусь качать репу у деревень... как быть? в 1.3 пофиксили прокачку шарма за один дукат
>>33716047Хуй на геймплей, вот города они делают пиздато. Поэтому и надоел этот стиль домов из песка и говна верблюдов
>>33715968>как неких древних МЕГА руинахНу и что тут такого? Либо разбитые города какой-нибудь старой империи, в которых бомжи обосновались и своих лачуг из говна и палок настроили, либо по лору вроде как это их старые крепости, которые они смогли осилить в пик процветания, а сейчас просто доживают в них, потому что на троне тупые вояки сидят
>>33715860В самом начале игры с кузнечкой на 27 скрафтил двурук за 5к. Как я понял, смысл крафта есть только если открыты детали 3 типа минимум
>>33715968Почитай про кельтов. У них действительно были более защищенные крепости и лучшая снаряга. Но они воевали малыми группами и против римской военной машины им тупо было нечего ловить.
Пацаны, уже давненько словил багулю, суть такова: пока я готовил осаду, мою армию окружила стайка мелких вражеских отрядов, потом они напали и того с кем был диалог я переманил на свою сторону, но он всё равно пытается меня атаковать, первое его сообщение в диалоге что я мразота и что сейчас драться будем (отношения -100), дальше обычный мирный диалог и отношения 0, выходишь из диалога и это повторяется. Отменить осаду и уйти не получается, как и атаковать первым, просто при малейшем действии или попытке снять игру с паузы повторяется этот диалог. И авто и ручной актуальный сейв уже запороты этой петлёй, более старые сейвы слишком старые. Уже более недели назад я отослал разрабам свои логи и описание проблемы, в патчах пока не пофиксили. Как выбраться из петли?
>>33716246Это еще хуйня, на меня вот моя собственная армия напала однажды вместо того чтобы присоединиться
>>33715860>>33716162Начитерил себе тыщу в кузнечество, как я понял цена оружия зависит от урона. Можно делать копья, пики и двуручные мечи. Максимум оружие может стоить 80к сейчас, больше никак, у всего цена упирается в 79500 примерно. Выгоднее всего делать фальшионы двуручные, а именно тот клинок который выше тиром. Он дешевый пиздец и урон огромный. Максимальную длину ему и готово. Все остальное на цену не влияет, можно 1 тира поставить, главное клинок. Таким образом за 6 хуевого железа, 1 мусорного железа и 1 уголь можно поднять 80к. Это со всеми перками и максимальным навыком, но не думаю что без них система меняется. Делай оружие с максимальным уроном за минимальные затраты короче, это самое выгодное. Тир частей роли вообще не играет.
>>33716267>>33716162Нахуя вы абузите сломанную механику, вместо того чтобы просто начитерить денег? Вас успокаивает то, что вы делаете это внутриигровым методом?
>>33716270Я таким образом и начитерил. Я себе почти все навыки на 1000 разогнал. ктрл+х тут не работает, а мод на увеличение опыта у меня уже был скачан, так было проще. Да и кузнечество тут пиздец, я бы посоветовал как минимум мод на бесконечную стамину и открытие частей, без него это какой-то мазохизм.
>>33716278>>33716280Потому что игра - огрызок недоделанный. Механик нет, нихуя нет. Остается только скакать и мочить, и лучше я буду сразу заниматься этим, а не дрочить вприсядку ебанутые навыки ради перков которые не работают и ничего не дают.
>>33716272Зайти в Документы > Bannerlord > engine_config.txt, ищешь там строку cheat_mode = 0, меняешь на 1, в игре нажимаешь на Ctrl + клик, телепортируешься.
Не понял, это мод их так выставляет, или игра всё таки расчитана на большие сражения при атаке хэйдаута?
Что за блядское гавно система войн в этой параше? Чтобы предложить мир я блять должен лично ехать к лорду королевства и предлагать ему мир, кнопка в меню королевства не работает. Каждый раз сука езжу к ебаному дерзерту, плачу 40к за мир - на следующий день эта сука мне снова войну объявляет. Как в это гавно ирать? Я блять даже не успеваю доехать до этого долбаёба, пока еду, уже 2 моих города осаждают
>>33716560Очевидно, что ему похер на мир, ну предложил ты и лажно, он принял и напал сразу же, поимев с тебя деньги.В идеале, мир нормальный только когда ты явно побеждаешь, а так нахер ему этот мир.Вообще наверное система кармы (ну вот эти их черты типо "благородный" и прочее) должна давать тебе наводку, стоит ли иметь с ним дело, но сейчас наверное нихера не работает.Заключить мир через кнопочки? Только хардкор! Переговоры ручками.
>>33716560Ты еще спроси почему тебя, т.е. бомжа без роду и племени, пускают на аудиенцию с первыми лицами государств по случаю такого важного и неотложного события, как ОБСУЖДЕНИЯ БИТВЫ ПРИ ПЕНДРАИКЕ.
>>33716577>Заключить мир через кнопочки? Только хардкор! Переговоры ручками.В условиях, когда я не могу управлять разными отрядами, как в Кенши, а только собой, это идиотизм. Потому что я не могу лично быть во всех местах. При этом чтобы купить мир можно поговорить с любым подсосом короля с кланом 3 уровня.
>>33716618Я пока только от него отсоединился, у меня 3к народу, у него 10к. Да и по отношениям у нас +60 и мы друзьями числимся
>>33716560Не только система войн, тут вообще удаленного менеджмента нихуя нет. Гарнизоны лично заполняй, города лично застраивай, все сам.
>>33717187 →Просто таб нажми и оно даст тебе ещё побегать. Можешь побить оставшихся бандитов, они сопротивляться не будут, а навыки качаются.
>>33716246Они через 15-20 циклов обычно перестают доёбываться.Другой вариант - снять осаду и в момент окончания разговора долбить мышкой на точку на карте, чтобы начать движение. Иногда успеваешь отбежать.
>>33717499Еще есть читовариант убрать проблемную группу консолью campaign.destroy_party имялорда, у меня баговался уебок каким-то образом и игра вылетала при старте диалога с ним, юзал эту хуйню, лорд вроде в город отлетает тогда.
>>33717456Побить нельзя, так как они считаются твоей командой, лол. Даже твоя полоска уменьшается. А вот дистанционным оружием можно убить
Блядь, турки вроде как бы турки, но как-то слишком на ебучих индусов похожи. В ебучим 1.2.1 патче они опять вернули баг с черными артефактами по всему экрану во время боя, заебался уже каждые опять полчаса перезаходить из игры. А ведь уже несколько патчей как его не было, сука.
>>33717618А он никуда и не уходил, это говно со старта игры, в 1.1 у меня редко вылазило, в 1.2 пиздец часто, ща вот гляну что там в 1.3, но сомневаюсь, что что-то изменилось.
>>33716462Там юниты должны в кольцо становится типо бойцовского круга. Турки видимо запилили нормальные бои в хайдауте а потом сделали 8 человек.
Пиздец, они там сами в игру играют?Influence gain per troop donated to an allied garrison (same kingdom, different clan) was decreased by 60%.The bug that caused besieged settlements to sally out even though they were weaker than attackers was fixed.Some item consumption (fur, horse, sumpter horse) boosts town prosperity. This effect was decreased by a factor of 10. (+1 is now +0.1)Prosperity bonus of the aqueduct was halved. Я в 1.2.0 инфлюенс не очень то быстро коплю отдавая прокачанных юнитов в гарнизоны а они это ещё и порежут.Как вообще зарабатывать влияние кроме фарма в битвах тогда.
>>33717945Ты пленных не сдаешь что ли? Да и не похуй ли, вроде как зарабаток инфлюенса для АИ идет по тем же правилам.
Стартанул я тут нг за ВАХ ВАХ КРАСАУЧИКА а тут такое. С порога дали две пачки джавелинов по 2.5к каждый. Это вообще законно?
>>33717945Меня больше пункт про просперити напрягает, даже на старом сейве город с колен сто лет поднимать, а сейчас вообще невозможно будет.
>>33718054Для самого старта игры 5к это нихуевый такой буст, тем более если учесть, что у остальных то такого буста нет
>>33717968Так мне всего один город дали насильно, ещё и на границе. И передать его никому нельзя. У других кланов по 6 деревень и они с этим законом на влиянии разожрутся быстрее чем я.После того как дали город мимо него начали всякие лоулвл кланы из 4 человек бегать и теребить мои деревни. Удобно оказалось сразу весь клан казнить.Но вот тех имперских персонажей которых я посадил на бутылку в карцере постоянно сбегают и я почти сразу их встречаю и сажаю обратно. Есть мод чтобы они перестали сбегать?топор у меня для мелких кланов>>33718044Пленных я в таверну сдаю или там тоже дают влияние? Я не особо замечал.
>>33717945Интересно зачем вообще было трогать влияние за пленных, если этой хуйнёй и так пользоваться незачем, ибо приносит какие то жалкие крохи
>>33718138Суть нерфа просрерити, что пара городов на карте которые начинали с 5к, за пару лет разгоняются до 10, т.к никто обычно их не захватывает или грабит.
>>33716560Вообще ты мир с любым лордом из фракции можешь заключить. (Ну в 1.1 по крайней мере так было)
>>337181760,6 за рекрута давали.Челики с 4 лвл кланом брали десяток другой элитки и катались по деревням сдавая всех рекрутов подряд с контрактом наемника. Можно было фармить очень быстро и легко много денег. Другой причины нерфа этого нету. Турки все ещё нерфят ирлигейм возможности заработка денег.
>>33718206От этого проще не становится, когда ты на другом конце карты, и тебе вдруг объявляют войну и сразу же осаждают города
>>33718184А разве так и не должно быть? Что изначально богатый город станет одним из лучших в мире если его никак не трогать и не мешать?
>ирлигейм возможности заработка денег.>Челики с 4 лвл кланом Пиздец, я видимо через жопу играю потому что у меня 4 лвл только на 235 дне появился. Первые 50 дней торговлей занимался и вполне неплохо набил денег.
>>33718241Проблема в их кривых формулах.У них в городах начинает вымирать гарнизоны и резко падать просперити, т.к это самое просперити сжирает всю еду. Вместо того чтобы пересмотреть рост просперити и влияние еды и просперити друг на друга, они тупо замедлили рост просперити в 10 раз.
>>33718269Тупо турниры делаешь и маленьким отрядом убиваешь лутеров. Очень быстро реновн набирается на самом деле.
>>33718307Понял, спасибо. А я то думал почему у меня города голодают при вроде бы высоком просперити и целых деревнях.
>>33718320Даже с банерлордтвикс там 8 реновна за турнир, а надо 900+ на 4 уровень. Может через пару патчей попробую.
>>33718172Нет, таверна нихуя не дает кроме денег. Как только присоединяешься к фракции, только жирных пленных туда сдавай, а как деньги накопятся то и вообще забудь про нее. Наемники больше получают сдавая всякий мелкий сброд в дружеские данжи и получая за них бонус к зарплате, а в вассальство проще вкатываться когда хоть какой капитал уже имеешь и можно фармить влияние вместо денег. >>33718176>>33718212Пленных вроде не трогают. Да и что-то я не заметил что бы рекрутодрочь давал больше чем пленнодрочь. Разве что по пути легче сбагрить своих раненых, нанять свежих взамен и получить бонус в придачу. Ну и для рекрутов надо еще отношения строить, когда будущие пленные прямо у стен гуляют, бери сколько хочешь.
>>33717945нахера войска в горнизон вообще давать? просто после боя всех пленных кидаешь в замок чей либо (не своего клана), вот тебе и влияние.
Почему у меня внезапно испортилось отношение с моей королевой?? Стало вдруг -55 и она у меня во врагах. Где и когда испортилось, не помню, сообщения точно не было. При этом уже давно служу ей верой и правдой, помогаю в битвах, осадах и т.д. Она мне даже завоёванный город пожаловала.И ещё один вопрос. Я взял в плен несколько вражьих князьев, отправил в темницу у себя в городе, и у них, когда заходишь в темницу восклицательный знак висит, как будто квест предлагают. Но поговорить с ними никак нельзя. Что делать с пленниками? Только продать в таверне их можно?
>>33718721Голосовал пару раз, но против других кланов не ее, это точно. И там отношение не так резко портится, -10 за одно голосование.
>>33718706Да как-то похуй же, отношения не влияют ни на что. Я нонстоп бошки сносил и у меня не минусовые были буквально с несколькими лордами из вообще всех, у большей части союзников было -100, лол, вообще ничего не поменялось.
Я могу съебаться к другой фракции будучи наемником - не расторгая контракт с главой фракции? А то он в анальном плену у врагов сейчас.
>>33718706Обычные лордовские квесты наверное, в темницах с ними ничего не сделать. Либо продать, либо держать, вот и весь выбор. Все равно сбегут, но на какое-то время война полегче будет.>>33718748Говорят, короли активней владения даруют, да лорды в голосовалке поддерживают. У тебя как с этим опыт?
>>33718777Вообще похуй что они там у себя наголосуют, если мне не нравился результат - я просто выставлял на голосование город еще раз и отжимал с 3-4 попытки себе. Но даже без этого мне все равно владения залетали, иногда я даже в осаде не участвовал там, лол. Я не понимаю как это говно все работает вообще.
>>33718816Банальная очередь тоже вроде есть. Пока я без владений своими делами занимался мне все прилетал один и тот же замок в жопе мира, Как город захватил, его без лишних вопросов мне отдали, а замок тот уже чужой проблемой стал.
Что за ёбаный даун писать ИИ для кавалерии? Какого хуя они просто как долбаёбы въезжают в толпу врагов, застревают в ней и стоят на месте пока их убивают мечами? Тупо слил блять 30 элитных всадников насмерть об новобранцев ебучих, новобранцев, карл! Делитнул это гавно вместе с сохранениями
>>33718959Ты бы еще спросил почему ии нонстоп армию разворачивает за каруселящими конями, почему то отступает, то наступает, или замирает на одном месте, почему копейщики залазят в клоз и становятся беспомощной хуетой, наносящей 5 урона раз в полчаса. А ответ на все это очень простой - турки ленивые криворукие пидорасы.
>>33718999>почему ии нонстоп армию разворачивает за каруселящими конямиПотому что кто-то их в кольцо не поставил.
>>33719013Если ии начинает использовать формации, то ему пиздец наступает полный и бесповоротный, логика ломается нахуй и челы просто стоят пока их ебашат, но хорошо хоть такое редко бывает. Ну и раз уж вспомнили про формации, то с ними в любом случае лютый пиздец, у юнитов отрубаются мозги нахуй и какое-то говно происходит. Я писал все про поведение компа, если что. Конечно игрок может законтрить всякое говно с разворотами, указав направление или использовать формации только чтобы выставиться как надо, а потом уже жать ф1ф3. Тогда уже и с кавалерией можно придрочиться, отзывая и атакуя снова, чтобы долбоебы не стояли и не тыкались с 0 урона, пока их с коней всех не поснимают.
>>33719079Можно было бы управлять юнитами сверху как в ртс цены бы не было. А тактику можно было бы привязать к тому как далеко ими управляешь или как быстро они реагируют на это. И банально что доступно.Сейчас я им не могу нормально приказать встать у основания холма потому что я прямо не вижу его.
>>33719079Половина формаций подразумевает что солдаты формацию ломать не будут, только если на расстояние удара к ним подойдут тогда будут бить. В коробочке кавалерия застревает и сливается, кольцо хоть как-то от конных лучников защищает, а щиты против лучников.Так-то ии уходит в оборону только когда дела совсем фиговы, но контрить самые бездумные атаки он способен - заводит пеших в гора, леса и реки да сбивает всех в толпу, а потом двачегенералы удивляются чего это чардж кавалерией обосрался.
В небольших битвах всё нормально, но в больших (от 300x300) во время когда кто-то отступает начинаются просадки до 5 фпс. Что за херня?
>>33719962Первый же мод на нексусе это банерлодтвикс который делает(по дефолту) на старте турниры более прибыльнымипотом они правда такие же бесполезные становятся
>>33718164Тут ты за пару часов при правильной прокачке уже сможешь начать грабить лордов и очень скоро уже нагрести себе целую сотню монет. Две тысячи на старте это конечно очень прикольно, но по сути это буквально 1 квест про браконьеров+лут с них.
>>33720413Правильная это какая? Заебало первые 50 дней торговать на два-три магазина а потом ещё 70 дней ползти до нормальной игры.
>>33720444>Заебало первые 50 дней торговать на два-три магазина а потом ещё 70 дней ползти до нормальной игры.Что это за говно, и нахуй ты этим занимаешь вместо игры, чел?
>>33720546Да я хз как оно работает и как "играй как задумано". Аутирую просто а потом смотрю и 150 день а у меня кроме денег нет нихуя. Зато харизмы с торговлей 150+.
>>33720444>Правильная Мачкинская, очевидно. Берешь имперских рекрутов и качаешь их чисто в лучников,(имперцев - ибо они быстрее всех получают более-менее адекватных лукарей, а не метателей говна или прочую хуйню.) далее просто охотишься на отряды лордов равных себе по силам пока не апнешь из лучников и куч прибывающих рекрутов - нормальный отряд ветеранов-нагибаторов.
>>33720566Я бы удалил уже. Берешь 20 рекрутов,, проезжаешь по центру карты на север, делая все квесты с дезертирами и убежищами бандитов. Накапливаешь 13к - покупаешь кожевенную мастерскую в Варновополе, которая дает 400-500 монет. Это хватает на армию в 50 человек. Заканчиваешь опрос неопрошенных 10 лордов, покупаешь второй воркшоп, присягаешь королю со своей сотней, копишь влияние, захватываешь город.
>>33720568Блядь, походу придётся опять рестарт делать потому что у меня всё в ветке харизмы на старте вкачано.>>33720622>делая все квесты с дезертирами и убежищами бандитов. Я пейрат и всё ещё сижу на 1.2.0, мне казалось все квесты в этой игре поломанные нахуй и лучше их не трогать.
>>33720669>Блядь, походу придётся опять рестарт делать потому что у меня всё в ветке харизмы на старте вкачаноТа не надо никаких рестартов, прокачка практически не важна, ибо она сейчас по большей части сломана и ни на что не влияет. Просто иди собирай рекрутов, подкачай их на бандитах, купи длинную глефу чтобы в боях от гг была хоть какая-то польза, и завоевывай Кальрадию в свое удовольствие.
>>33720073Могу только предположить ИИ начинает искать путь к отступлению по какому то жутко кривому коду. Который при многих бегущих юнитах забивает проц и вешает систему.
>>33720804>Могу только предположить ИИ начинает искать путь к отступлению по какому то жутко кривому коду. Который при многих бегущих юнитах забивает проц и вешает систему.Полистал форум, не только у меня такая проблема появиласьhttps://forums.taleworlds.com/index.php?threads/huge-performance-issues-in-battles-1-3-beta.419211/Наоборот, он не забивает проц, он вообще перестаёт его использовать. Придётся откатываться с беты похоже.
>>33720911>>33720943>>33720804Попробуйте установить мод, чтобы никто не убегал с поля боя, если ваша гипотеза верна - должно помочь. Ну и можно туркишам репорт отправить, чтобы работали, бляди ебаные.
>>33720444Тебе в начале квест на блядищу и уебка родственника даст больше денег чем любой самый выгодный маршрут. Причем делается это в разы быстрее чем торговля.
>>33718661>первые 10к фармятся турнирами за первый час. Абузя сейв-лоад, в надежде на нормальных тиммейтов, ибо сам хуй вывозишь
>>33721140>Абузя сейв-лоад, в надежде на нормальных тиммейтов, ибо сам хуй вывозишь+ абуз захода за спину неповоротливым противникам в дуэли 1 на 1.
>>33720568Вландские арбалетчики круче ымперских лучников за ту же цену и тоже быстро качаются.У имперцев только виглийские рекруты неплохи, которых качаешь в тяжёлую кавалерию. Но этих рекрутов хрен найдешь, я пробовал запоминать деревни, где они появляются, но нет, потом пропадают и вместо них снова ссаные обычные рекруты.
>>33720011Коллективная пси-атака страхом, чтоб помешать тебе их догнать, была выработана эволюцией этого мира, чтоб поддержать популяцию человечества в их бесконечных войнах. Не баг а фича
>>33721192>Вландские арбалетчикиАрбалеты стреляют раз в неделю и перезаряжаются раз в год. Лукари же в тоже время успеют уже 10 стрелу пустить.
Если я построил магазин городе а через некоторое время с этим королевством у меня война началась то магазин снесут?
>>33721262Если у тебя 0 атлетики то ты в любом случае будешь передвигаться со скоростью ебучий черепахи, ты тупо вокруг него бегать адекватно не сможешь - ибо слишком медленный.
>>33721395>0 атлетикиПчел, ты... Еще поди создал гнома 165см, чтобы от стрел за щитом прятаться было удобнее. Ору нах.
>>33721436Что чел то. Тут атлетику реально душно качать, либо по карте без лошади передвигаться, либо по полю боя, и то и другое хуйня ебаная.
Сколько БД нужно для апа лидерства? За 50 дней ни на один лвл не апнул.>>33718269В ветке торговли есть перк на пассивный реновн от караванов/воркшопов.
>>33721455Так вкладывайся в атлетику при создании персонажа. Одной-двух полосок хватит. Тем более, что они идут в комплекте с каким-нибудь боевым скилом.
>>33721485Боевой дух апает Управление внутренних дел Кальрадианской Империи, для лидерства нужна армия, а не пати.
>>337216921х1 это намного лучше, чем если они в бою 4х4 с удара сдохнут и ты 1х3/4 останешься против сильных противников. 1 на 1 не особо сложно заколупать даже лорда какого-нибудь
>>33721748А ты сбоку, сбоку шелупонь обходи. Главное первых 1-2 убить которых в мили бегут. Или хотя бы одного. А если поворачиваются - сразу в щит
>>33721768Бывает, прямо со старта стрела в ебло прилетает. В нубской шапке или вообще без шлема это аут.
>>33721788>ничем не занимаются теперьЭто. А вместо патчей в автоматическом режиме релизят предзаготовленные куски кода.
>>33721768Я сейчас новую начал, меня с арбалетов ваншотят, с меча два удара, тут хуй побегаешь, учитывая что твои крестьяне сдохли с удара, а ты в закованного рыцаря три болта выпустил и ему похуй. Тут даже один враг мечом машет так, что хуй откроешься, а против двух...Кстати по турнирам, в первой части вроде и оружие деревянное было, и на турниры снаряга выделялась, чтоб все как-то на равных условиях были, а тут пиздец какой-то
>>33721813Ты на вопрос не ответил.Можно бесконечно долго добавлять шляпы\отряды\пушки\чинить и сразу ломать баги.Но добавляют контент единницы.
Найс лутеров апнули, вышел против 10 бомжей- камнями закидали. Теперь морские налётчики- самый слабый тип разбойников
>>33721844>на равных условияхСнимаешь свой рунный доспех и одеваешь говно, которое авантюристы напротив со своей скиллухой овер500 разрубают с удара. Ммм, равные условия.
>>33721938Ага, вот только абуз сейвлоадом пофиксили, на каждый камушек надо по три армии в среднем мочить. Ну ничего, в читменю всегда можно поправить баланс всего за 50к
>>33721983Через слухи только барахло спавнится. В Рани один куалис с начала игры лежит, еще один в логове братства по квесту. Остальные только с армий.
>>33722021Понял. Через слухи я тоже фармил. Но это было то ли в 3.6.16, то ли вообще в Сплендоре. В голове все смешалось уже.
>>33722106Щиты тебе не помогут. Все равно каким-нибудь образом изъебнутся попасть тебе в мизинец левой ноги на 200 урона и убить этим.
>>33722267Шутки-шутками, но я буквально в каждом ебаном бою получаю по стреле/топору/копью в, руку/коленоногу и иногда даже тупо подыхаю чисто от подобных попаданий, раздражает немного.
>>33722364Значит на ражон лезешь. Щит тебе на что? Он вообще как силовое поле, зона блока больше чем размер щита.
>>33722477>зона блока больше чем размер щита.Один хуй всё что меньше больших круглых щитов часто пропускает стрелы в ноги и плечи.
>>33722068Подожди-подожди, прилетевшее в лицо копье, при условии того, что ты скачешь в одну сторону, а оно летит в противоположную, в реальной жизни не убивает?
>>33722548В реальной жизни никто копья не кидает. Они, сука, бабок стоят. Нахуя их кидать, когда можно тыкать?
>>33722599Что этот поехавший несет. Ты знаешь пр эту штуку? https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BF%D1%8C%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B0ИРЛ копья не деспавнятся когда падают на землю
>>33722068Ебать там ведьмака вилами затыкали обычные крестьяне, а тот обучен был, техникам боя, но ты же как идиот без защиты тупа на них скачешь, хуле ты ожидал блять.
>>33721262Можно подробнее, как это использовать? У меня все противники спокойно крутятся вокруг своей оси и даже успевают мечом махать
>>33722068>>33722599>>33722760> Этот бугурт консервных банок в броне ценой с три деревни от того, что их повергла челядь с острой палкойА ведь ещё даже не изобрели огнестрел...
>>33722785Кевлар? И то с таких ударов он бы улетел с коня всё равно и был обоссан крестьянами.>>33722801>>33722837Мы просто обоссали челебоса который подорвался, а ты тупенький слишком.
>>33722068Мансишь их пять косых копий, а дальше с лука расстреливаешь. Всё лучше, чем десяток лутеров, забрасывающих тактическими самонаводящимися камнями так, что даже удар/выстрел сделать нельзя
>>33722848Лично я вижу, как реализмо-чмох рвёт на весь тред из-за мемного видоса. Особенно обосрался с примера про ведьмака, вымышленного персонажа.
>>33716267>как я понял цена оружия зависит от уронаЧет нихуя, скрафтил сейчас 2ручный меч с лезвием 2 лвла, при этом урона на 15 больше, но стоит он на 100 меньше, чем меч с лезвием 1 лвл. И ещё заметил, если сразу несколько одинаковых мечей делать, то у них цена будет одинаковая, несмотря на разброс характеристик
>>33722931Эх палец палец. Хорошо быть тобой. Весь тред обоссал тебя, но ты настолько тупой что до сих пор считаешь что ты прав и всех затроллил. Невежество это блаженство.
>>33722961>запостил в тред мемный видос и ушёл готовить>возвращаешься и видишь подрыв реализмо-чмох >подорвышь говорит, что обоссал тебя
>>33722908Хотя, у того меча было чуть меньше колющего урона. Но сейчас я сделал через двуручное древковое оружие пику и молот на длинной палке.... Пика стоила 9 монет, молот 1200, при этом затраты ресурсов минимальны
>>33722599>В реальной жизни никто копья не кидает. Они, сука, бабок стоят. Че несешь.Еще со времен раннего рима метательные копья пилумы по несколько штук входили в обязательное вооружение каждого легионера.
>>33723002Ладно, всё, признаю, эта механика не подвержена какой-либо логике, хотя мне даже интересно стало посмотреть на формулы расчёта ценности. Одна и та же палка, но разные наконечники- цена от 9 до 1200. С наконечником за 1200 добавляем навершие- цена 5000, добавляем гарду- цена 4000, убираем гарду и меняем палку на уровень выше- цена 240... Что тогда так сильно приумножает стоимость этого дерьма, я не понимаю.
>>33723285Единственное предположение- это то что цена этого задрищенского молота в какой-то момент просто падает ниже 0, из за чего он начинает неадекватные расчёты вести
>>33723285> Изготовлено двуручное древковое оружиеКакой же русек здесь парашный, зачем вы себя им мучаете?
>>33723375>Единственное предположение- это то что цена этого задрищенского молота в какой-то момент просто падает ниже 0, из за чего он начинает неадекватные расчёты вестиВ 1.20 был баг, я хз оставили ли еще.Крафтишь пару мечей по 50к каждый, или ровно столько, сколько денег в магазе города нет. Выставляешь на продажу, и цимес в том, что даже ДО подтверждения сделки, у города ВИРТУАЛЬНО становится 0 денег, после чего он перестает считать, и ты можешь взять у него мало того что все бабки, так еще и все содержимое магазина абсолютно бесплатно.Вот такое турецкое качество.
А давно "тлеющие угли"(Ну или как их там в англюсике) стали "сотонистами"? Что-то недавно заметил что у них теперь пентаграмма на красном фоне в качестве флага, а раньше что-то другое вроде было.
"Когда ты очень стараешься прикрыться от выстрелов/метательных копий щитом, но проклятье пальцечеловека все же достает тебя."
Маунтач объясни как определяется порядок участие войск в битве, если размер армий превышает лимит на число юнитов на поле с учетом того, что в составе армий несколько лордов с различными по численности отрядами?
И другой вопрос - какая длина 1Н оружия оптимальна для компаньонов во время осад при использовании щита? Где-то 75-90?
Вот и закончился второй ран. Из за торговли это было даже слишком казуально. 5й ранг уже на 500 дне, бесконечное влияние и тонна очков славы. из за этих же караванов с лавками. Скупка городов. Оп-говно короче. Но терпения так и не хватило карту закрасить. В конце уже отказался и от отрядов и от караванов.Интереснее конечно без этого всего играть, в следующий раз вкачусь за викингов, или вобще свое государство ебану. Но это уже когда пару крупных глобальных патчей выйдет.
>>33725806Ебать. Сейчас бы 500 дней играть за ебучего торговца. Поражаюсь иногда аутизму некоторых двачеров.
А, так вот откуда к нам читошизик прибежал! Заберите его обратно, он нам и нахуй не нужон, этот шизик ваш!
Хуясе, мне уже четвёртый раз предлагают город бартером забесплатно! Интересно, от чего это зависит? Город, конечно, в жопе мира, но зато как НеограбляемыйНеуловимый Джо (которого никто не грабитловит, потому что он нахуй никому не нужен). Сиди себе спокойненько в углу Азербайджана, стройся, торгуй малёха...
В чем смысл быть на подсосе у какого-то дяди, если можно тупо замок отхватить во время войны и самому иметь подсосов?
>>33726176Нет, только мод открывающий все части. Просто скачай Developer Console и введи campaign там тебе предложит строки и найдешь открывающую все части.
>>33726412> замокИ нахуя он нужен тебе? Замок прибыли не приносит. Плюс бывший хозяин тебе все равно войну объявит, если ты нейтрал.
>>33726446Война, лол. Приходит армия из 600 человек, тупят у замка, уезжают, снова приезжают, армия распадается и я опиздюливаю всех по отдельности, так пока не надоест, отсчитываю из награбленного тысяч 30 и кидаю им на пол, пусть подбирают. И замок приносит прибыль, нологи. Естественно, замок нужно захватывать, когда у тебя есть караван или одна-две фактории.
>>33726494>Приходит армия из 600 человек, тупятА в варбенде уже на 30 дне приваливало 1,5к и ебало в очече твой гарнизон. Оказуалеле такое оказуалеле.
>>33711713 (OP)Правильно ли я понял, что турки десять или сколько там лет попукивали "да игра ваще заебись будет, базарю", а на деле вышел только сырой Варбанд с неудобным управлением, кучей пауз и загрузочных скринов, зато с графоном? Который они еще и допиливать будут, но только багфиксы потому что прочухали, что и так сожрут, а мододелы забисплатно всё остальное допилят?
>>33726494Двачую. Когда долго их пиздолишь они сами тебе бабки за мир заносят. Сидел так 10 лет с городом и двумя замками. Нахуй вообще эти немощи нужны.
>>33726835Что неправильно?"Всё будет" или в игре уже что-то есть, кроме хуевого мыльного графона, что выгодно отличало бы Баннерлорд от Варбанда?>>33726861То есть "к релизу всё будет"? А чем десять лет занимались?
>>33726788А в кое-каких модах армии лордов, как только ты осаждаешь их замок, сразу собираются в пачку в 1-2к и пока ты строишь башню, заваливаются к тебе в гости. Но эт слишком сложно, видимо.
>>33726894Я по скринам из треда сужу:>>33718172>>33716914>>33716462>>33716033>>33715968>>33712327По гейплей видео на ютубе тоже. Вряд ли у всех них минималки.Или это такая дань графону 2006?
>>33726900Уже в 2012 анонсировали. А потом стабильно новостями сыпали. Я прекрасно помню, как быдло хавало и ждало выхода. "А вот выйдет баннерлорд...", о том как моды переносить и другом болтало.
>>33726829Правильно ли я понял, что кто-то в здравом уме 10 лет ждал чего-то другого от турков, выпустивших первый скачимочи?
>>33727081Помню в варбенде чуть ли не соло защитил замок от 1000 рыл, удачно запрыгнув где-то между стеной и моим воином так, что повис в воздухе перед лесницей, и просто нашинковывал двуручником головы подходящих. Заебался кликать, потом скин весь ярко красный был
>>33715968>Чего-то отдалённо близкого по уровню ЭПИКА можно только в стугрийским Ворнавопроле увидеть, но это всё.Варноваполь - тот что с портом - это самый по-моему крупный город в игре впринципе.Жаль что у стургов сего два вида городов, такая-то ляпота.
>>33727334>нормальные осады>боты пол часа катят таран, выбивают ворота, после чего уходят забираться по лестнице
Вот еще одна красивая осада, причем это одна из тех, где автобой даст меньшие потери, чем штурм вручную, так как брать её невероятно сложно.
>>33727632За той башней стена в 2.5 метра ростом которую никто не охраняет, а лестницы есть. Причем лестницы выше стены раза в 2
>>33727966Задерживаешься в осаде дольше чем на три дня@Прибегает все вражеское население и пускают тебя по кругу.
>>33728027ТВОИ ТРИСТА ФИАНОВ ПУСКАЮТ ПО КРУГУ ИХ@ДОЛГО СПОРИТЕ С КОМПАНЬОНОМ-ИНЖЕНЕРОМ, КАКОГО ВЕСА ПРИГРУЗ СТАВИТЬ НА НОЖ ГИЛЬОТИНЫ
>>33728091Хорошего мира я нигде не видел, масштабные бои в варбанде начинали тормозить уже на нескольких сотнях на карте, мод с тысячей на карте я так и не видел нигде нормально реализованный, ну и осад таки нет совсем.
Кстати, а компаньоны-инженеры вообще нужны, раз постройка осадных орудий не увеличивается за счет инженерки? И зачем нужна позиция инженера и квартермейстера в клане? Разведчик, например, огромный обзор даёт, хирург быстрее хп восстанавливает.
>>33728194Слишком много вопросов, не бухти. Еще спроси зачем нужны компаньоны- кузнецы, если открывать детали придётся всё равно самому
>>33718959Мод фиксящий убогую кавалерию уже имеется. Во первых надо починить коллюзию, а потом добавить урона от чарджа. Всё. Кавалерия стала дорогой, редкой ( для лордов ) и сильной.
>>33728115Так дело в том, что инженеров раньше не было вообще, но их добавили, а значит они зачем-то нужны, правильно?
>>33722961Хуй знает кто его там троллил или обоссал. Я с его видоса в голос поржал, скинул знакомым. Всё. А какого хуя вы там ведьмаков начали вспоминать, каких то римлян и прочую хуйню это уже шизики с gsg, очевидно.
>>33728206Чтобы у них брать перки на расплавку железа, а у себя на шанс открытия деталей (не уверен, работают ли они, впрочем).
>>33728369Сын тупой спидозной шлюхи, не всем интересно то де, что и тебе, понял? Или тебя обоссать для закрепления?
1) Основал своё королевство, не знаю теперь, как другие кланы в качестве вассалов звать к себе, только с наёмникамикрысами разобрался 2) Во время осад не понимаю, как строить осадные орудия, есть только кнопочка "начать осаду", потом сами строятся таран и лестницы, пока бежит полоска прогресса, а дальше уже сам штурм. Чяднт?
>>33728324>/vg/>@>"Это всё шизики с /gsg/.">@>meanwhile in /gsg/>@>"Заебали залётные шизики из /vg/."Лол. И я не удивлюсь, если это один и тот же шиз на два раздела срёт, не покладая полужопий...
>>33728128>Хорошего мира я нигде не виделNova Aetas, In the name of Jerusalem, La Guerre de Cent Ans.
>>33728496>1) Основал своё королевство, не знаю теперь, как другие кланы в качестве вассалов звать к себе, только с наёмникамикрысами разобралсяХочу с вами кое-что обсудить - Ваш король-пидорас не заслуживает доверия. Дальше проходишь скилл-чеки, потом даешь лорду бабла и он присоединяется.
>>33728554>>33728582А, вот оно что, я почему-то пока что встречал только лордов, которые говорят "мой главпетух збс"
>>33728613Не, я переманивал. А потом пытался пролагать от них, так как тупой бот все равно пытался меня догнать и атаковать, хотя он теперь мой союзник, лол.
>>33727334>нормальные осадыКогда там уже моды запилят чтобы болванчики на лестницах не тупили?Сегодня на осадной башне человек 120 убил потому что они СПУСКАЛИСЬ блядь через неё со стен жопой на мой топор.Кроме прямых перепродаж товаров торговлю никак не прокачать? В описании написано про караваны но у меня 3 каравана убыточных(как обычно) гоняют а опыта нет.
>>33728514Попытался вникнуть в ваш срач, распишу за моды и накрутку статов на старте. Все это вполне себе часть отрыгыша. Если я решил отрыгивать былинного воина, убийцу королей и крушителя черепов, я сразу на старте крутану ему комбат скиллов, потому что былинный воин, который в 30 лет тусуется с околонулевыми скиллами - это хуйня какая-то. И модов еще воткну на усиление пиздинга, воин-то былинный. За сына кузнеца Инджыха стандартного дауна на реалистике и без модов карту я покрасил еще в первую неделю, делать это еще раз удовольствия уже никакого. Так и буду жить, пока объемных контент-модов не завезут. Хуй вообще знает, причем тут читинг в онлине-игорях.мимо скачимочидаун с 2007 года
>>33729712>потому что былинный воин, который в 30 лет тусуется с околонулевыми скиллами - это хуйня какая-тоПредставь, что отсчет просто ведется от уровня былинного воина, и всё, что за ноль принят опыт 30 лет боевых действий
>>33729740Тогда получается, что каждый обоссанный пейзанин не менее былинен, чем твой перс. А если доспех напялить, он почти ходить перестает. Иммерсивность ломается от такой хуйни. По крайней мере, для меня.
>>33729161Там мексико на форуме писал что он сам незнает, должен ли караван качать трейд тебе или тому кто этот караван ведёт.Что уже многое говорит о турках и их отношении к работе.
>>33729774Ты хуй с хутора который сбежали с мамкой и папкой когда деревню пожгли. Какой нахуй былинный воин? Ты можешь им стать, но не сразу же, потому что что за былина когда тебя отпиздила кучка гопарей, а ты не смог даже братьев своих спасти
Я кажется только что понял что баннерлорд просто идеально подходит для отыгрыша отряда эльфийских лучников, Норлорвцев из пендора если точнее. Тупо те же ощущения, только мой отряд вместо рейнджеров Нолдора, а вражеский - вместо моего из Пендора.
>>33729823Сколько я такой хуйни слышал, но будем честны, никто не смог сделать лучше. Собственно, вся критика разбивается об этот очевидный факт.
>>33729712>Если я решил отрыгивать былинного воинаСобсно, а нахуя делать это в маунтаче? Даже с модами вроде слайсера как-то уныло, в дайнасти вориорсах и подобных веселее былинным воином было быть.Что там еще кроме слайсера пихнуть можно кстати?
>>33729978>в дайнасти вориорсах и подобных веселее былинным воином было бытьТам иммерсивности вообще нет. Ни персонажа уникального не создать, ни армией не покомандовать. А так да, игры, местами, довольно веселые, но немного НЕ ТО.>Что там еще кроме слайсера пихнуть можно кстати? Анальные чарджи, если ты кавалерист. Хотя, если ты пехота сраная, тоже рекомендую пихнуть. Весело, когда твой неглубокий строй вместе с тобой роняют нахуй.
>>33729881>Перестрелял толпу рекрутов и немного пеших юнитов>Горд собойТакой отряд как был против тебя можно разобрать любым отрядом 3-4 уровня человек в 50 без потерь.Так что я бы не сказал что лучники тут имбаразве что конные
Так, я не понял, почему здесь все говорят о срачах каких-то шизиков? Просветите залетного, кто в тред накакал?
>>33730297Вот это удвою. Как вообще срать в тред на втором мониторе, если игра будет постоянно сворачиваться...
>>33730150>Такой отряд как был против тебя можно разобрать любым отрядом 3-4 уровня человек в 50 без потерьЖаль только таких отрядов нету ни у кого в игре, правда?
>>33730345У наемников и караванов вполне боеспособные отряды, ну и можно накатить мод который позволяет регулировать тайр нанимаемых отрядов в городах и деревнях как для ботов так и для игрока.
>>33730345Я за 800 дней не видел ни одного отряда, где было хотя бы 50 тир4-5 лучников. Болванчик вообще не любит сражаться высокоуровневыми юнитами, ведь можно набрать 100 бомжей и весело подохнуть под градом стрел
>>33730043В эмпайрс можно. Еще какая-то игра была где быдло даже роль значительней играло, но как-то ощущение собственной былиности от этого тут же улетучилось.У меня кавалерия уже через реалистик батлс бафнута. Заодно и пики точены бафнул другим модом, что бы им не так сладко жилось.
Тут отношения с кланом как-то влияют на шанс успешного подкатывания яиц к тянке из этого клана? Сейчас только что добил отношения с Гариосом до сотки, и у него как-раз дочка до 18 почти что подросла. Придется ли ее также как остальных тянок в игре уговаривать или все попроще будет?
Отделился в свое королевство:Решил переманить драгуганов вассалов, с пятой попытки набил 4 тригера, вассал отделяется и оставляет все свои замки и города в старом королевстве.Захватил город у соседа. Нет вассалов - никто не таскает туда гарнизон. Приходится объезжать все деревни и собирать по три бомжа.Набрал кучу пленных - сдавать за влияние некуда. Все 2 замка и два города в королевстве твои.Что бы отдать замок наемнику надо 200 влияния - которые проходится собирать по 3 копейки (тк пленных сбагртивать некуда см ввыше)Бля такой муторный геймплей.
>>33730644Ты все равно будешь проходить рандомные чеки, которые можно зафейлить, даже если там 86% написано и так 3 раза подряд.
>>33730681Ну вообще у меня вроде как повлияло один раз. Помню смог убедить одного вражеского лорда, с которым у меня было отношения под 90, перейти вместе со своим кланом на мою сторону. >>33730682Ну охуенно, че. Буду сейвскамить как обычно тогда.
>>33730703>Помню смог убедить одного вражеского лорда, с которым у меня было отношения под 90, перейти вместе со своим кланом на мою сторонуУбедить без прохождение чеков, то есть.
>>33730724> Их не существовало в реальности, все тесты показывают что сражаться ими невозможноОхуительная история
>>33730724обоюдоострых мечей не существовало в реальности, ими невозможно сражаться, можно самому себе ногу случайно отрубить
>>33730772Неплохо. Как тебе такое - огнестрел на самом деле не пробивал броню и толстые гамбезоны, а имел только психологический эффект
>>33730711Тут копья не работают, а ты спрашиваешь почему в игре нет оружия со сложной физикой движения цепи на древке, лол
>>33730772>можно самому себе ногу случайно отрубитьВот так мы подобрались к пониманию того, а нахуя вообще нужен был доспех.
>>33730802Смотри. Это - аниме-девочка. Какой вывод ты можешь сделать глядя на эту пикчу? Что настоящих девочек не существует и никогда не существовало?
>>33730769На картинах много чего рисовали, например грандфальшионы. Но у исследователей до сих пор нет мнения, были ли они на самом деле или это для красоты было нарисовано
>>33730849Ну я и говорю. У нас тут обычная палка для тыканья не работает, а ты какую-то фантастику хочешь.
>>33730769Откуда у обывателей мнение, что любые древние картины обязательно описывают объективную действительность, и там не может быть никакого художественного вымысла?
>>33730913Потому что если они в множестве несвязанных источников есть, то высок шанс что это правда. Шанс что это коллективный вымысел довольно мал
>>33730767Да, ведь пруфы существования есть. >>33730780Вот попробуй и расскажи, почему это невозможно.
>>33730926>Первые мушкеты появились с появление латного доспеха, умникНа пике развития латного доспеха, а не с его появлением, дебс
>>33730810По сравнению с копьями в варбанде это огромный шаг вперед. Я даже надеюсь на появление нормальных модов на Рим/античность.
>>33730913Потому, что существуют археологические исследования. Гибко-суставчатого оружия во всех музеях холодного оружия навалом. Если что-то рисуют на картинках, а потом ты это находишь в приличных количествах, то это означает, что, во-первых это существовало, а во-вторых этим регулярно пользовались.
>>33730890Я предпочитаю думать, что ебанутых, заказывавших ремесленникам всякую абсолютно бессмысленную ебанину и пытавшихся этим воевать, тогда вполне себе хватало. Просто в массы такие мертворожденные поделки не шли.
>>33722793>Можно подробнее, как это использовать? У меня все противники спокойно крутятся вокруг своей оси и даже успевают мечом махатьПчел... Просто жмешь W, побегаешь вплотную, мышкой направляешь персонажа за спину. Пару ударов нпс еще нанесет, блокируешь. Потом он останавливается. Спамишь ЛКМ. Победа.
>>33730958Нут так и огнестрел был разный даунич. Аркебузы тоже разнились по размеру и мощности. Стало много лат - сразу появились арбалеты побольше и пухи побольше что бы их пробивать навылет как говно с содержимым.
>>33730968Лолшто. На Ютабе, бывает, на серьёзных щщах рассказывают, что лат не существовало до тех пор, пока не придумали прокатный стан и не начали катать листовую сталь.Дальше что?
>>33730672>Приходится объезжать все деревни и собирать по три бомжа.Мне с утра подсказали что можно делать квесты на дочь\дезертиров\убежища бандитов\доставку груза в деревнях. Пару таких квестов и с поселения можно уже по 6+ бомжей набирать.
>>33730859На самом деле это были блестящие кафтаны из шёлка, а оружие ватой набитые шёлковые мешки. Мечом драться невозможно, как и копьём, меч слишком короткий, а копьё слишком длинное, тогда ещё не существовало таких ддинных палок, чтобы копьё сделать.
>>33731028Это означает только то, что у "практикующих" - руки из жопы. Потому что у меня до сих пор шрам через всю спину от велосипедной цепи с ручкой, у которой принцип работы весьма схожий, а одному Васяну с заречья пробили башню прям-таки каноничным кистенем, как с картин выше, и он с тех пор одноглазый и дурак немного.
>>33730976Почему же мертворожденную? Скорее, причуду богатых. Кто ещё мог заказать у кузнеца редкую хуйню
Стоп стоп стоп!В сельском хозяйстве давно был известен цеп для отбития льна.тк свобоно летящая часть придавала большую энергию удара и даже женщина и ребенок могли им управляются.и крестьяне активно им пользовалисьЯсен хрен при таких раскладах сразу появится более профессиональный и удобный аналог для пользования в бою. И скорее всего те же кретьяне часто его применяли не прямому по назначению.Не все гравюры правдивы, но отрицатели кистений - идиоты.
>>33731068>и он с тех пор дурак немного.Не дураки не получают удары кистенями в 21 веке. Он был дураком
>>33731068Факт в том, что обычной булавой вас бы вообще убили нахуй, груз на цепи не даёт никаких весомых преимуществ перед клевцом или шестопёром аналогичного веса
>>33731108>груз на цепи не даёт никаких весомых преимуществ перед клевцом или шестопёром аналогичного весаА как на счет ударить по руке, держащей щит с расстояния, м?
>>33731095Ты не сравнивай эту хуйню с грузом на длинной цепи, который постоянно нужно контролировать, чтобы себя не уебать
Поехвшие. Длина цепей меньше длины рукоять. Себя уебать не получится.>>33731163Неплохо, но можно толще?
>>33731135Возможно кистени из твоего воображения и воображения девочек художниц фентези где дерево во много короче цепи и не существовали. А оригинальные вполне себе.
>>33731171>>33731185Даа, охуенно, пример мне приведи, где урона от простой булавы недостаточно, а вот это маня-хуйня будет в самый раз. Особенно проигрываю с хуеты с несколькими цепями, которые только общего веса добавляют и аналогичной силы можно было добиться с одной цепью и одним грузом массой всех трёх.
>>33731108Ты кретин чтоли? Зачем тогда тысячи лет лен отбивают цепами а не обычными палками? Палкой же удобней.
>>33731142Я-то как раз учил. Из-за того, что нет жесткого сцепления с рукоятью, ты не передаёшь наконечнику свою собственную силу и инерцию от тела и руки. Всё что есть в этом ударе - это момент и вес самого наконечника на цепи. Так что хороший удар булавой будет сильнее и разрушительнее
>>33731207Пчел...Враг укрылся за щитом. Бьешь цепью по щиту, груз прилетает в цель позади щита. Смекаешь?
>>33731271> груз прилетает в цель позади щитаИ как же он это сделает с длинной цепи меньше рукояти, фантазёр? Или ты щит к лицу прижимаешь, когда закрываешься?
>>33731185>>33731207Зачем вообще двойная-тройная хуйня? Чтобы что? Почему тогда 5 штук не нахуярить или 10 размером с шарик от подшипника?мимоприсоединился к срачу
>>33731086>Почему же мертворожденную?В том плане, что дальше заказов от нескольких ебанутых дело не пошло и массово подобные вундервафли воспроизводить не стали. Я уверен, такого оружия хватало. Еще, небось, не мало того, которые хронисты не зарисовали, и мы о его существовании не узнаем никогда.
>>33731266Переучивай. Когда удар приходится на цепь, радиус окружности, по которой идет груз начинает уменьшаться, соответственно скорость увеличивается и удар усиливается.
>>33731292>скорость увеличивается и удар усиливается.На сколько? Ты замерял? Можешь пруфануть что такое попадание будет сильнее чем обычный сильный удар булавой?
>>33731292>и удар усиливается.Еще раз спрошу, можно пример, где это необходимо, потому что силы булавы недостаточно
>>33731285Тяжелые. Там цепь\веревка должна быть достаточно крепкая и легкая. Поэтому больше 3 сложно сделать,да и могут запутаться
>>33731326Ты правда думаешь, что йо-йо, закреплённой на палку, я тебе не разобью голову так же эффективно?
>>33731361Бляяять, какой же ты дегенерат, тебе сказано, у этой свободно летящей части будет только свой момент, без силы и инерции от руки атакующего
>>33731379> без силыТы блядь продавливать булаву собрался. Как только разогнал сила уже не имеет значения> инерции от руки атакующего И дохуя по твоему инерции в руке? Ты про рычаг слышал?>>33731428В сумме да - общая да, а приложенная на площадь возможно больше.>>33731439Просто сайдгрейд.
>>33731379Отчасти ты прав, зумер тупой. Только а эту же по рукам от молота предается отдача от удара. А цепом вся энергия удара набалдашника уходит в тушку в доспехах, а отдачи никакой. Удобно.
>>33731449И отразить твой набалдашник проще, потому что как только он ударился о защиту, вся его энергия в 1 мгновение иссякнет, а булава будет давить дальше инерцией
>>33731447>а приложенная на площадь возможно больше.Всё что нужно знать о физических познаниях двачеров
>>33731379Основаная масса удара идет от разонной перед ударам набалдашника. Руки вообще не играют роли уже при столкновении, идиот. Иди дрова колуном поколи. Посмотрю как ты будет поленья "продавливать". Ты наверно даже колуна в руках никогда не держал.
>>33731462>потому что как только он ударился о защиту, вся его энергия в 1 мгновение иссякнеткакой же ты кретинВся энергия предается тушке в которую он попал. Иди физику учи идиот.
>>33731501>Основаная масса удара идет от разонной перед ударам набалдашникаНет, инерция руки огромную роль играет>Руки вообще не играют роли уже при столкновении, идиот.Да, в школе физичке расскажешь, посмеётся >Иди дрова колуном поколиОчень уместное сравнение, браво
>>33731472>Уебал всех спорщиков цваемИх не существовало в реальности, все тесты показывают что сражаться ими невозможно
>>33731559Несмотря на небольшой вес ударного груза, скорость позволяла компенсировать этот недостаток. О силе удара свидетельствуют повреждения костяных грузов. От ударов на их поверхности оставались выбоины, а иногда и сами грузы ломались. Другим примером является череп погребённого в одном хазарском могильнике — травма, нанесённая ударом кистеня, привела к разрушению костной ткани.[60] По расчётам Кирпичникова, сила удара, наносимая булавой или кистенём, составляла порядка 6,6—14 кг, в то время как для разрушения любой кости достаточно 8 кг. Таким образом, ударом кистеня можно было нанести тяжёлые повреждения бездоспешному противнику или же «ошеломить», оглушить человека в доспехе.
>>33731726Проверяли лично сорокалетние дяди из института, ни разу не проливавшие кровь в бою? Охотно верю выводам этих експертор.
>>33731125>на реализм поставь диванныйИди карауль пока 3 отряда из убежища выйдут чтобы хоть что то там сделать.Вот мне делать нехуй как штурмовать 64 лесных бандита восемью бомжами.
>>33732217Делать мне нехуй имея армию самому чистить хайдауты. Жму ф4, ф1-ф3Мимо модобоярин с 25 солдатами в хайдаутах.
>>33732279все равно не как в варбанде, там во время особо затяжных войн бандиты и дезертиры вместе сбивались в шайки больше сотни человека дезертиры это тебе не дохлые лутеры, а ветераны, они и лордов нагибали такими пачками, и охотников за рабами
>>33732307В модах на кастом спавны добавили, и дезертиров, и еще всякого говна, сверху еще можно обмазать модом на бандитов(он на основе первого и они совместимы полностью), вообще охуеешь от разнообразия живности. Будут тебе и стаки по 200+ рыл со своей элиткой, с которой они спавнятся и не успевают обычно всю растерять, как говнолорды.
>>33732349и в кучи сбиваются? просто в варбанде было как: идет отряд бандитов, например, лесных, на них нападают баунти хантеры, берут в пленна баунти хантеров нападают дезертиры, освобождают бандитов, добавляют себесмыть, повторить
>>33732379Да, освобожденные пленные присоединяются к отряду, с этим еще баг был(или все еще есть, я не уверен), когда постоянно освобождали пленных сверх лимита к себе в отряд и нормальные войска разбегались.
>>33732349Боюсь с модами на спавн переборщить а то и так интерес к игре пропадает а это будет ещё больше гринда.Модов на починку осад бы найти. Боты и так тупят и стоят около башни а если умереть то вообще цирк начинается. Туловище на втором пике я искал 10 минут.
>>33732611Есть мод - коллижн фикс, там еще и про осады что-то было в описании, можешь глянуть, может быть то что тебе нужно.
>>33732349> Будут тебе и стаки по 200+ рыл со своей элиткой, с которой они спавнятся и не успевают обычно всю растерять, как говнолордыЧет звучит как какое-то супер-васянство. Бандосы с армиями по 150 элитных солдат, ебущие всю Кальрадию в жопу. Мне подобной хуйни в Пендоре хватило, когда у каждого минорного отряда есть по 400 элитных конников.
Как можно максимально быстро получить нужный город своего королевства. С правителем 100 репутации и с вторым по силе кланом тоже. Остикан у бомжеклана третьего уровня в котором два человека. Хоть новую игру начинай и дрочи торговлю до 200.
>>33732745У бандитов своя элитка имеет лишь статья повыше простых. Броня на них все так же говно.По сути кроме ванильных робингудов в баннерлорде и нет опасных противником
>>33732745Ну я пока не видел перекосов, армии у добавленных фракций нормально сбалансированы, а не все в т6 и войск 999 штук. Местами есть конечно перегибы с васянством, типа слейвстаков, но некоторые даже забавные, мэдмены например, которых можно выкачать в храбрых челов, пройдя десяток уровней прокачки.
>>33732754Ставишь на голосование смену владельца, потом голосуешь за себя. Система из говна, поэтому при показанном перевесе в 97 у тебя, ты все равно можешь 3-4 раза подряд не получать город, поэтому запасись влиянием.
>Пару месяцев как вступил к Стургам>На накопленные крохи влияния поддерживал все кланы по разу>Был пздц как далеко в момент взятия городаСпасибо Раганвад, но ты ничего не попутал?
>>33733270Вот только те люди с которыми у меня отношения норм постоянно голосуют за противника. Королю вообще похуй. Придётся всё таки покачать торговлю или надрачивать отношения до максимума с остальными вассалами. Хотя если попытаться оспорить свои владения чтобы их кому нибудь отдали то меня СРАЗУ все посылают нахуй, обижаются (-25-40 обычно) и оставляют владения у меня.
турецкий говнокод решил вылетать при открытии меню управления городом именно в Тьяле>>33733388Он жадный пидор и будет забирать все города, так что либо вали от него, либо смирись
>>33733473>Он жадный пидор и будет забирать все городаУ меня такого не было. Всё забирал Годун при поддержке бояр, а Раганвад отдал мне Эпикроетею. Ведь я - его зять, плюс организовал армию по захвату этого города, ну и плюс 50 влияния.
>>33733473Он мне нахаляву отдал Диатму, вон скрин же. Я правда этот город нелюблю, неудачно он расположен - в самом центре, отхватить можно от любой фракции. Но зато халявный город, лол
>>33733433Забей на отношения, у меня у большей части своей фракции было -100, главное влияние заливать в это говно(очевидно у тебя его должно быть дохуя) и за несколько попыток отожмешь.
>>33733605>отдал мне Эпикроетею>>Надеюсь, первое, что ты сделал - казнил проимперскую шлюху.Ебанумба, а что, так я смогу остановить этот ебучий заговор?Моя фракция почему то сука резко перестала с кем-либо воевать, а предложить войну я не могу.
>>33733697И всё равно сука давит, вот уже сколько сила заговора растёт, ощущение что к концу моя жопа просто будет разорвана в клочья.
Что-то после новых патчей не хочется играть. Со всех рыцарей падает только "ржавый меч говна", а стоит вбухнуть 15к в корован, так есть через 5 сек разъебут бандиты.
Умирающие пехотинцы так жалобно падают. Ещё и музыка эта трагическая. Не, хороший бутерлорд получился.Но лорды не женятся. Бывало, приедешь к писечке, которой романтишно стихи читал, а она с другим уже помолвлена. А тут все тихо. Может, мод какой есть?
>>33733649>и за несколько попыток отожмешь. Я всё ещё на 1.2 0 может в этом проблема. Пробовал я туда заливать влияния. 8 или 9 раз(2500+) на полную крутил и нихуя. Только испортил отношения с двумя мудаками из 3лвл клана которые там сидят и всё.
>>33733844Я на 1.2 так и делал, хуй знает, за 3-7 попыток отжимал любой город, отрубая при этом врагам бошки направо и налево, поэтому отношения со всеми были испорчены наглухо, все такие неженки, что и союзные кланы почему-то выражали свое фи.
>>33734121Вот эта дичь с казнями меня вообще вымораживает. Как ни начнешь кого казнить, окажется, что внезапно вся кальрадия из друзей состоит. Из-за всей этой хуйни создаётся ощущения, что все друг с другом воюют понарошку, ради веселья, а игрок, который начинает всех казнить - какой-то конченный маньяк, который ничего не поняв пришел и запорол вечеринку, начав убивать несчастных ролевиков, которые просто играют в войнушку
>>33734177Этот >>33734194 анон практически зрит в корень. Знать была... Ну, не кастой, "каста" - слишком громко, но её было не так уж много, все всех знали, постоянно роднились через браки, и всё в таком духе. В междуусобицах же знатного противника старались брать в плен живьём, потому что, во-первых, за него можно сделать таки небольшой гешефт, а во-вторых - при всеобщем соблюдении некоторых неписаных "правил чести" была какая-никакая гарантия, что когда Фортуна повернётся к тебе филейной частью - тебя самого не обреют французским способом. Ну и к тому же - сегодня вы лупите друг друга из-за села Нижнее Гадюкино, а завтра - уже вместе едете лупить кого-то третьего, и так далее. И войнушки, собственно, были примерно Варбандовского размаха: дружина в двести тел кованой рати считалась очень представительной, и нормальной была ситуация когда вы поехали полусотенным отрядом, встретили полусотенный же отряд Боярина Кренделя, вломили им, убили троих, семерых повязали и ваших убили пятерых. Йэх, хорошо повоевали, айда пьянствовать!А потом пришли монголы, которые тупо на разведку 20к всадников отправляли, но это - уже совсем другая история...
Братья-стургиане, эту парашу с оптимизацией на 1.3.0 патче турки так и не пофиксили? Может фиксящие моды появились чтобы сделать эту хуйню хоть чуть-чуть играбельной?
>>33734258>А потом пришли монголы, которые тупо на разведку 20к всадников отправлялиНу бля, встретить разведку на Калку тоже заебись народу поехало, и ведь даже успешно встретили поначалу, но потом увлеклись и начали воевать кто куда, потому и соснули. Хорошо организованные монголы всегда воевали куда надо и когда надо.
>>33734814На обычном патче уже как-то заебало армии из рекрутов выносить, а на 1.3.0 турки хоть какую-то армию адекватную лордам добавили.
>>33732376>>33732316Ты, наверно, ирл так же вместо ответа на простой вопрос начинаешь выёбываться, гной?
>>3373494130 дней карантина в баннерлордотреде, вернулся коммунистодаун. А пальце-кун когда вернется?
>>33734972> А пальце-кун когда вернется?Я всегда тут был. Просто смирился, что турки не осилили хитбоксы
Аноны, а что за хрень в городе дает -2 к безопастности? Написано просто - проблемы. Что за проблемы и как решить - угадай сам, да?
>>33735217Хитбоксы не осилил даже Вавра с его кингдом камом, а ты тут хочешь. Нахуя? Проще хитбоксы - больше хитбоков. Лучше пусть еще оптимизируют, чтобы я мог пиздинг двух тысяч обладателей квадратно-гнездовых хитбоксов наблюдать со жрабельным фпс.
Как блять сука это работает? Prosperity патает из-за жратвы. Жратва падает из-за prosperity. Как это остановить?
>>33735318Население вымрет немношк и всё станет на свои места.>Как это остановить?Выбирай стулhttps://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/users/29760200?tab=user+files
>>33735310>Хитбоксы не осилил даже Вавра с его кингдом камомЛол, кому ты пиздишь, я прошел ККД и прекрасно там работают хитбоксы, там даже шлемы без забрала не защищают лицо
>>33735357Суть в том, что там ровно так же можно насмерть затыкать противника хоть в ногу, хоть в руку. А так спору нет, хитбоксы доспехов там пиздатые. Но, блядь, в игре с такой концепцией боевки можно было бы и получше.
>>33735365https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/362Но эти пидары склонны проваливаться в текстуры
Чет заебало уже в этот ваш постоянно ломающийся недоделанный баннерлорд играть. Посоветуйте какой-нибудь годный и интересный мод для варбанда.
>>33735477>prophesy of pendorВ пендор уже по сути каждый васян хоть немного знакомый с маунтачом успел сыграть. Можно что-нибудь не такое известное и распиаренное? И желательно без тысяч элитных конников с копьями в почти что каждом отряде игры.
>>33735318Ваши деревни пожрал долгоносик, милор.Ждите пока жинзь вернётся в село, село начнет завозить жратву в город, а город станет наживаться на этом принося прибыль вам, милорд.А вы думали рейды крестьянских сёл так просто сойдут вам с рук, милорд?Господь всё видит и помнит, милорд.
>>33735496>В пендор уже по сути каждый васян хоть немного знакомый с маунтачом успел сыграть.Игрался в его раннюю версию в дремучие годы, когда там и одной десятой фич не было. И больше отчего-то к нему не возвращался. Помнится, знатно охуел, когда спустя годы мне расписывали, что там нахуевертили в итоге.
>>33735520Рейдить в бутерброде не так весело и прибыльно, как в варбанде. Там-то можно было тыщ шесть динар поднять с одной деревни. А тут босый хуй, разве что едой разжиться в дальнем походе. Хотя ИРЛ для этого деревни и грабили, да.
>>33735706В самой первой версии у меня Вландия 15к накопила через 3 года. А сам можешь хоть 30к там нарисовать, только заебешься лордов переманивать.
Крепко поддерживая одно королевство и помогая ему разрастись я самому себе в будущем свинью подкладываю, когда я прокину короля через хуй и отделюсь со всеми феодами? Имеет ли смысл играть в хитрого стратега и иногда при начале войны собирать армии из всех подряд и водить их бить лутеров пока вражина берет пустые крепости, дабы поддерживать баланс сил?
>>33735843А ты за кого вписался? Вландия с монголами потом могут дать просраться, остальные контрятся довольно легко. Имперцы, разве что, могут быть неприятны местами.
>>33730724>>33730772>>33730803>>33730809>>33730811>>33730816>>33731030Обосрался. Сижу теперь с обосранными штанами и с цвайхендером в руках, пидоры!
>>33735863Сначала за подфракцию ымперии, откуда, охуев с бездарности управленца, съебал во Вландию, с которой уже сгрыз половину баттурдинавов и стругов/стургов. Таки да, на той стороне мира казахи уже подмяли полимперии и взялись за арабов.
>>33735880Обосранных штанов не существовало в реальности, все тесты показывают что сражаться с ними невозможно
>>33735890Заебись, против самых развеселых ребят будешь пердолиться. С вландийцев ты охуеешь, когда, разбив тяжелую конницу и пехоту, ты такой весь победитель со своей конницей несешься пиздить стрелков и получаешь в еблет 50 болтов в наносекунду, а казахи заебут в начале боя хороводы из сотни своих конных лучников вокруг тебя водить.
>>33735908Моя основная тактика - луки назад, пехтуру вперёд, все стоят, а самому с конницей наводить шороху по наступающему ворогу, давая лучникам время на перепахать все что перепахивается. Хуй знает, что я буду делать с каруселями.
>>33735939>Хуй знает, что я буду делать с каруселями. Лошадниками их гонять. И не катафрактами всякими, а кем полегче. Катафракты на своих империал чарджерах их не догоняют нихуя.
>>33735964Так ее хуй наплакал, кавалерии-то, и потратится она так, судя по всему, быстро. Где War Horse'ов брать? В городах их хер найдешь.
>>33735978>Где War Horse'ов брать? В городах их хер найдешь.Тут как повезет. бывало, приезжаешь в город, где две деревни конюхов ебучих, а там пол вархорса догнивает, и в деревнях при этом пусто. А бывало, заезжал так невзначай и на 100к ими закупался.
>>33732240>делать мне нехуй имея армию самому чистить хайдауты. Жму ф4, ф1-ф3Делать мне нехуй имея армию самому чистить хайдауты. Выбрал 2ю строчку в диалоге и поскакал дальше
>>33730947погугли картиночки драконов, маня. Через 2000 лет тоже будут говорить что они реальны были?
>>33736115Через 2к лет все будут охуевать с РАТТЕ. Ну и со всяких бейнблейдов ваховских. И гандамов еще, да. И сраться на межгалактическом киберсосаче о том, как древние на всем этом воевали.
>>33736152кто нибудь найдет косплэй броню Братства стали и начнется срачь о том, как сие производилось для армии!
>>33735318А просперити вообще разве должна влиять на хавку как-то иначе чем жрать ее? Я так понял что это просто абстрактная жирность населения.
>>33735939Против хороводов всё очень просто. Пешие лучники>конные лучники. Сотня другая пеших лучников и хоровод не успевает начаться заканчивается.
Как работает логика мастерских? Построил в Сеоне оружейную, ибо есть и древесина, и железо. Она приносит сраные 60 монет. Совсем похер чтоли, какие рядом деревни?
>>33736678Прибыль завичит о цены закупки железа. Натаскай вручную в город кучу руды - сразу до 500 в день вырастит. Только мороки больше чем толку.
>>33735761В игре честно рассчитываться сила удара в зависимости от скорости. На палке за счет рычага скорость лезвия в несколько раз больше. Другое дело что все это надо балансить и выравнивать.Так же и экономика. Где например прибыль мастерской рассчитывается от прихода сырья и скупки готовых изделий караванами и игроком.На самом деле фундамент в игру залоне просто огромный математический фундамент. Если смогут ее вытянут и допиливать постоянно несколько лет как rust например. Все это заиграет как самая продуманная песочница.
>>33736678Проверяй сколько рядом кузниц. Покупай левые и перепрофилируй, затем продавай. Стань монополистом, и деньги пойдут.
>>33736908> Другое дело что все это надо балансить и выравнивать.Для этого подошла бы усталость. Махать такой жердью охуеешь, через 2 маха рука отсохнет.Либо же коллизиями, чтобы она застревала.
>>33736922В том и дело что на твоей пикче они бы отвели удар латерально. А там нет, даже наоборот отразил бы в шею.
>>33736932Так ты, лукавый, презлым хочешь заплатить за предобрейшее?! Сам захотел царствовать и всем владети? Повинен к смерти!
>>33736915Частота ударов еще от длины зависит. А застревают они и так почти во всем.>>33736985Есть же. На турнирах вообще самая мякота в нее попасть.
Так, чтобы за баг. Был в составе ЮИ, захватил себе земли асерайцев, почти все города и крепости там, перепали мне. Со временем на ЮИ напали и кузаиты, и имперцы севера и запада. решил что лучше момента для независимости нет, объявил независимость вместе с территориями, но вкладка "королевство" стала неактивна, это баг? Как тогда королевство создавать?
>>33737017Застревание сейчас это небольшая задержка и неуклюжая анимация, а должно быть - вырвало нахуй из руки, даже небо даже аллах в занозках
>>33737181Проходить сюжетный квест, либо скачать мод позволяющий создать свое королевство без ебельти с квестом.
>>33737210Лично я даже не опрашивал лордов и вообще забил на этот квест, думая, что его не обязательно проходить. Но друг, дрочащий одну кампанию несколько игровых лет, сказал, что там вообще стоит таймер у этого квеста, и если ты проебешь его за 10 игровых лет, то не сможешь создать королевство. Так что проще скачать мод, отключащий этот квест насовсем.
>>337372101. Собираешь баннер но к телке на последний диалог не идешь2. Отделяешься от королевства3. Идешь к телке горишь что создаешь свое королевство4. королевство создано5. ПРОФИТ
>>33737194В неюзабельное говно превращать это баланс уровня ммо какой-то. Я и так поражаюсь как в местных бугуртах Менавлионцы кого-то убить умудряются.
>>33737314В смысле пофиксили? Это как раз правильный способ создания своего королевства, с какой стати его фиксить?
>>33737407я о том, что выйти из остава имея города и войну, а потом завершить квест. Слышал, что это пофиксили и война теперь не заканчивается.
>>33737416>и война теперь не заканчивается.Да быть не может, лол. Как планируется, что игрок должен эту войну вести в одиночку с одним городом?
>>33737457чтобы не объюзели становление через вассалитет, когда набирают кучу земель, объявляют независимость, а потом мирятся через квест. Но я сам еще не доходил, поэтому и пишу, что вроде как пофиксили.
>>33737534Сперва закончить квест, собрать баннер, а потом - купить город бартером. Мне мой первый город в жопе Азербайджана его владелец за 0 (прописью: ноль) динар подогнал, лол.Никакой войны никто, разумеется, сразу не объявлял. Потом - объявили, но преступно на войну не явились, суки. А я-то хотел поучаствовать в обороне города, поглядеть хоть, как оно выглядит...
>>33737585Нихуя, я делал именно в той последовательности, которую написал, и по факту покупки города запилилось и королевство.
>>33737534Про какую обязательную войну ты говоришь? Выйти из чужого королевства можно без войны, даже если земли себе оставить. Потом топаешь и сдаешь квест.
>>33737692>Выйти из чужого королевства можно без войны, даже если земли себе оставитьКак? Если ты оставляешь земли, тебе автоматически объявляют войну, это даже написано когда нажимаешь
>>33739879Это ж наоборот круто. Набрал себе спутников и лордов - ходишь по сожженным деревням, они тебе армию оттуда лутают
>>33736908Ага, а полноразмерный секира бьёт по-прежнему на 80. Хуйня это все. Сломано. Нет, я двумя руками за ебическую убийчтвенность тяжёлого древкового оружия, но оно все должно быть убийственным, а не только глефа да меч на палке, у которых есть режим одной руки.
>>33739879Просто охуенно. Огромное количество времени потратил, чтобы полностью прокачанных бойцов в гарнизон засунуть, а себе оставлял бомжей. В итоге приезжает пидор Каладог и забирает весь гарнизон, а через пару дней вландийцы берут город. Просто гениально
>>33740736У луков скорость стрельбы выше, боезапас в 2 раза больше, урон почти такой же. Ну хуууй знает что тут выбрать.
>>33740866ни накуя эти сотые разницы? Как кардинально поменяется махание если у одного 1.400000 а у второго 1.399999?
>>33741067Кардинально никак. Но и цена там поменялась не кардинально. Алсо, сотые это не то что ты написал, гуманитарий
>>33741067Кастомизация оружия тут не только для цифродроча, но и для внешнего виду. Первое что я сковал - обычную косу на более боевом шесте с пиблудами и катался по полю боя как аниме.
Какой пиздец.Срочно атакую город, ибо к нему подходит огромная армия. Думаю, ну у меня 60 элитных лучников, а там всего 150 человек гарнизона, перестреляем их на стенах, потом полезем.Сначала моя элита, несмотря, на приказания бегала к лестницами их постоянно поднимать. 15 человек так сдохло.Потом лучники вместо перестрелки сбились в вот эту кучу и стояли там, подыхая десятками.
Хули все рвутся от пальцев.Прямое попадание в голову с хуевеньким шлемом - живПопадание в руку в наручах с лутера - жив.Все на реализме.Алсо, рандомизация оружия конечно хорошо, но хули моим ветеранам выдали самые днище щиты. Правда стругию пофиксили. Не проебала ни единого города и даже захватила легату и 2 замка по пути туда
Антуаны, чуть оффтопа. Возникла мысля и я в неё упоролся.У девки уже espada ropero или ещё side-sword, учитывая габариты дефки?
>>33742639>моим ветеранам выдали самые днище щиты.Настоящим ветеранам - ульфхеднарам, щиты ни к чему.
Гайз, возникла проблема с тем что пропала возможность романсить персонажей. Тупо нету строчки в диалогах с кем либо, а раньше она была. Есть идеи с чем связано?
>>33742843А выносить их трупы на чем будут когда их превратят в дикообразов с помощью стрел и дротиков?
>>33742893Выносят мусор типа щитоблядков и хорс арчеров, а УЛЬФХЕДНАРЫ отправляются прямиком в Вальхаллу. За каждым лично тяночка валькирия прилетает кста.
Какого хера в кастомынх битвах при равных условиях побеждает та сторона на чьей я стороне? В битве только наблюдаю, такое ощущение, что там стоит урон 3/4 по своим.
Катастрофа! Не могу применить Знамя по ctrl+v прожав B. Че делоть то? Оно не вставляеца. Коммунизм не вставляет! Версия 1.3 бета
>>33743479У тебя не будет 5 личинок за год и продолжения игры после смерти основного персонажа. У кого нибудь персонаж от старости умирал?
>>33743479Мод поставь. Все равно чтобы личинок увидеть надо мод ставить на ускорение роста, иначе там пиздец долго ждать пока вылупится в полноценного нпц.
>>33743974У меня 3-ий стоит, мне нормна тему коллизий: https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/495?tab=description
>>33744007>У меня 3-ий стоитменя название смутило, да и>What's the difference with that Xorberax's Deadly Horse Charges?In the Xorberax's Deadly Horse Charges, All the charges damage are multiplied by a multiple, but in the mod, the charge damage based on your harness and total weight, the higher the horse armor value of your harness or the higher total weight of horse and rider, the higher the charge damage.
Ёбаный рот этого казино, блять! Как сделать так, что бы в моих гарнизонах не материализовывались сотни солдат, которые хотят денег и жрат, ведь я ебал платить им зарплату и кормить этих дармоедов. Я сажаю в гарнизон 100 элитных пихотов и мне этого достаточно, но стоит мне отбежать на недельку по делам, как в гарнизоне сидит ещё +200 мимокрокодилов, которых я вынужден чистить вилкой блядь! Это заебало! Как-то можно пофиксить? Сил нет уже хуй сосать без денег, в пиздилках падает в основном гнилая цыпленок.
>>33744325>Как сделать так, что бы в моих гарнизонах не материализовывались сотни солдат, которые хотят денег и жрат, ведь я ебал платить им зарплату и кормить этих дармоедовБерешь в охапку этих бомжей, и переводишь их в гарнизон к другому лорду. И влияние получишь, и от лишних трат избавишься.
>>33744345> >wood workshopЭтот бабок местных кормит, благотворительная организация. Профиты чисто с продаж бюллетеней.
>>33744325Хз что я делаю не так, у меня с битвы 10к минимум в виде нестиранных труханов и заточек падает. 1.2.
>>33744386Ну у меня тоже, только в день проёбывается по 6-7к, а пиздилки не каждый день же + надо посидеть в городе, порегениться после битвы, отряд пополнить опять же.
>>33744325Хз, ты похоже модов каких-то понаставил, у меня в городах и крепостях только ополчение бомжей множится, а гарнизон остаётся стабильно таким каким я его организовал.
>>33744430Ах да, твои соратники-полководцы могут по своей инициативе всякий скам в гарнизон закидывать, по приколу.
>>33744325>З/п гарнизона 4972Ну это хуйня какая-то, пчел. Кавалеристы на месте? Все на месте катафракты.
>>33744385Только щиты и луки со стрелами. Для оружия нужен айронмонгер. Причем можно переделать воркшоп и продать, зачем держать невыгодные?
>>33744378Кстати, о смерти. Поставил галочку на возможности умереть, как это работает? Меня могут убить в бою?
>>33744445А они не могут случайно спасать союзных крестьян? Бывает бежишь по карте и приходит сообщение что ваша репутация повысилась и так несколько раз подряд. И это или персонажи в городах или в деревнях.
>>33744455Я король собственного королевства, мне некогда ебаться с собственными мастерскими, т.к. у меня нет денег и всё свободное время я либо бегаю за лутерами, либо пизжусь с другими лордами во имя дырявых носков и ржавых кинжалов, либо получив пизды сижу в крепости, регенюсь и плачу как побитая сучка над отрицательным бюджетом.
>>33735419>насмерть затыкать противника хоть в ногуИрл можно, одно попадание по вене/артерии и враг медленно отекает
>>33735419>>33745036Более того. Дай мне молоток, и через пару ударов в ногу ты сможешь только кричать валяясь на полу сможешь, а не драться в строю
>>33711713 (OP)Когда там ориентировочно 1.4.0? Аж трясёт как поиграть хочется но нынешний билд параша какая то.
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1003?tab=descriptionRestores Ctrl+C/Ctrl+V copy/paste functionality to the banner editor in Bannerlord beta e1.3.0 1.83.83.1512.1220.769.789.1.0.-1.309.84.116.468.501.833.775.0.0.-89.427.84.116.225.242.756.839.0.0.47.503.83.116.162.183.719.1007.0.0.-95.505.83.116.98.104.626.840.0.0.56.503.83.116.181.234.719.794.0.0.-138.427.83.116.313.183.815.778.0.0.-238.503.83.116.236.267.954.672.0.0.-95.505.83.116.85.75.662.832.0.0.56.307.84.116.486.434.702.832.0.0.45.505.83.116.207.222.597.749.0.0.40.505.84.116.89.46.698.800.0.0.45.504.84.116.89.78.708.789.0.0.45.505.83.116.179.148.644.727.0.0.44.505.83.116.38.148.703.746.0.0.70.505.83.116.318.284.1101.673.0.0.56.516.84.116.119.118.736.648.0.0.0.516.83.116.77.77.736.652.0.0.0И вновь продолжается бой! И сердцу тревожно в груди! И Ленин такой молодой и юный Октябрь впереди!
Блядь как я ору с этого комми-шизоида. Ещё эти видосы с ремиксами советских песен. Слава капитализму, смерть коммигною, кста.
>>33745701Да я разобрался уже что это было. Это мои спутники со своими отрядами заваливали гарнизоны войсками. Накатил мод что бы они больше не занимались такой хуйнёй и всё стало заебись. А заодно они больше за влияние не отдают войска в чужие гарнизоны.
>>33745673Все еще лучше реализмошизоидов, которые постоянно говорят в ответ на доебы к игре "Т-ТАК РЕАЛИСТИЧНЕЕ!!1" или "ЗАТО ИСТОРИЧНО!" Забивая хуй что это в первую очередь игра, а не симулятор реалистичных страданий в средневековье.
>>33744544Там вроде какой-то милипиздрический шанс если тебя все ненавидят, ты стар и вообще пора на боковую то ты сдохнешь. Но пруфов этого никто так и не дал, а разработчики говорят что пока не настроен завоз свежих лордов о смертях и думать нечего.
>>33745910Реализмодаунам хочется пожелать сдохнуть от поноса во время похода или от загноения ран после боя и никаких сохранёнок, чёт в реале я никаких сейв\лоадов не наблюдаю. Скачи@мочи всегда был пиздат тем что в одну харю можно было затащить осаду в пиздатом экипе. А тыкать копьями за 3 метра и бегать по всей карте, отстреливаясь - это максимум по пидарски. Настоящий баннерлорд врубается во вражеский строй весело махая топором и наслаждаясь криками ужаса убегающих от него врагов.
>>33746114А мне не нравится. Врубаться во вражеский строй - удел быдла, а нормальные люди продумывают тактики, сидят на коне и командуют быдлом через офицеров.
>>33746114>и никаких сохранёнок, чёт в реале я никаких сейв\лоадов не наблюдаюВ варбанде почти что режим иронмена был. Вангую и здесь будет, только не в ерли аксесе где баг будет страшнее шального джавелина.
>>33746158>а нормальные люди продумывают тактики, сидят на коне и командуют быдлом через офицеровОга, жаль только ИИ в этой игре максимально сосет жопу. Конницей практически нереально управлять и она постоянно дохнет об пехоту, лучники, даже если ты приказываешь им держать позицию, постоянно передвигаются и делают все чтобы не стрелять по врагу. Хорошо хоть пехота себя более-менее адекватно показывает, хотя если ты попробуешь поставить ее в какое-нибудь построение - то она практически моментально станет бесполезным рофлом игнорирующим все и вся и очень быстро дохнущим.
>>33734593>Ну бля, встретить разведку на Калку тоже заебись народу поехалоИх там было от силы семь тысяч вместе с половцами (за которых они впрягаться и поехали, лол), против, ну, предположим, пятнадцати тысяч монгол (пять тысяч скинем на то, что их уже до этого потрепали - путь неблизкий был), они соснули бы без вариантов.Хотя - да, бардак был знатный. Киевляне (самая мощная и хорошо вооружённая часть "сборной", какбэ) тупа взяли и не поехали на поле воевать из походного лагеря, охуеть вообще. Хохлы подсирали москалям еще тогда, когда это не было мейнстримом!
>>33746158Дык играй в тотал вор, там в последних играх детализация просто охуеешь и генеральчики есть которые вражеский отряд разъебут только в путь. Какие нахуй тактики? Две кнопки жать это не тактики ни разу, тут даже засады не реализованы, тактик мамкин. Я один раз отдал приказ за мной идти на лестницы, ох ебать как ии распидорасило. А в чистом поле все тактики заканчиваются конными лукарями, все остальные сосут.
Турки ничего не говорили о добавлении претендентов на трон в игру? А то некоторые короли тут прямо напрашиваются на пиздюли, но поиграть за ихнюю фракцию все равно хочется.
>>33746263Да вы все ебанутые и споры у вас ебанутые. Сейчас получать толковое наслаждение от геймплея всем запрещено. Великий Баг бдит, а с модами и того хуже.
>>33715714>Ымперцы - это Византия/Греция?Да>>33715861>Римляни же, не?Нет, к промежутку времени, отраженному в игре, западной римской империи уже не существовало, т.е. прообраз именно восточная римская империя, хотя они конечно же считали себя "ромеями" и единственной настоящей римской империей (хоть и говорили на греческом, лул).
Вступил наёмником к Вландийцам, побегал с их армией пять раз- все пять раз нас разъебала ссаная северная империя(там вся армия из наёмных кланов состояла у них), генералы дегенераты, нашу пехоту крошит вражеская конница- они, вместо каких-то адекватных мер, пускают нашу конницу вслед за их конными лучниками. Ещё у меня пригорело с того, что все бои происходили так- наша большая армия не может угнаться за их армией, которая чуть меньше, тут к врагам подбегает ещё один лорд с подкреплением, они разворачиваются и нападают на нас, так как их уже чуть больше- они выигрывают. То есть, блять, никак не угнаться за более слабой армией, ведёшь армию в бой = проиграл, так как сможешь вступить в бой только с более сильным противником. И ещё про дебилов генералов- они сняли почти законченную осаду для того, чтоб поймать убегающего от другой армии лорда с 3 калеками в отряде... Вот это стратегия нахуй. К слову, я проебал весь свой отряд, 50к(четверть) денег, и кучу времени сидя в плену. За это мне отплатили... ничем. Даже отношения с лордами не повысились, хотя я отозвался и пришел помочь их армии. Какой в этом смысол? Я вижу профит только в том, что можно ебать других лордов, при этом все последствия на королевстве остаются. Но я уже проебал всю армию.
Кто то написал тут что на бете 1.3 у лордов нормальыне армии. У песчанные чурокбесы бегают с сотней рекрутов 1лвл а парой катафрактов. Че за нах?
>>33746433Ну хуй знает, ты же можешь брать под контроль кусок армии и в принципе вытягивать за счет этого не очень большое преимущество(ну там 700 твоих против 900 чужих, учитывая то, что у тебя нормальный отряд и так бустит шансы на победу). Я лучников беру обычно, чтобы выставлять их нормально. Пехота это на 90% рекруты, так что толку нет, пусть комп их отправляет через ф3, я бы все равно так же делал. Пробовал с кавалерией ездить или с конными лукарями, первые очень плохо попадают во все, вторых у компа мало и повлиять на бой сложно.Если врагов не в 2 раза больше, автобой может лучше сыграть, чем реальный, потому что там по сути кубик кидается 1 на 1, а не 50 крестьян пиздят твою элиту прерывая все атаки камнями.
Как теперь прокачивать солдат? От битв опыт почти не идет, от автобоя потери как при ядерном ударе.Сука, ненависть, из одной крайности в другую.
Если переводить турецкие 19% в человеческие, это сколько получается? Больше 1%? Или механику шансов всё ещё не завезли и можно не пытаться?
>>33746878Очередной челебас не замечающий когда ему прокает с 40% шансом 10 раз подряд и бугуртящий когда 3 раза подряд с 19% не получилось. Человек просто не знает что такое рандом. Магическое мышление кароче.
>>33746699Не очень большое? У нас армии 800 против 840 проигрывали, да и чем я там вытяну, если мне дают 12 лучников из этой армии(остальные лучники это пехота, лол), которых я даже расположить не могу из за того что генерал решает тупа пустить всю армию в атаку и мои лучники занимают позицию тогда, когда весь строй разбит и вражеская кавалерия уже по всей карте бегает, в том числе по моим лучникам. Я там соло больше профита вношу, чем командуя. Кстати, почему кавалерия отказывается атаковать врага, если она бежит за мной? Пока не скажу им "в атаку" они хуй кого атакуют, но при этом ломается строй, и половина кавалерии убегает за каким-нибудь казахом на спидах или добивать убегающих бомжей
>>33746926Больше 20 раз сейвлоаднулся, 59 турецких % выпадает с шансом где-то 70-80%, 19% ещё ни разу не выпали
>>33746987>дают 12 лучников из этой армииНу так ты заранее смотри, что там в армии есть. И ты можешь стартануть с 12, а потом в подкреплениях добегут еще, битва орд крестьян довольно долго же идет.
>>33747012Ещё на 8 раз выпало всё таки. Дали +2 кружочка к диалогу, вместо +1, но на следующем диалоге фатальная ошибка всё испортила, лол.
>>33747032Ну бля, даже в моём отряде, поступившем в эту армию, было больше лучников. Я хз почему они всех в пехоту определили. Дали бы они мне командовать моим отрядом, я может ещё какой-то профит принёс бы
>>33747012Я вообще за то чтобы в сейве все проценты фиксировались и результат броска кубика заранее тоже. Вот как в сёгуне 2 сделано, сколько ни грузись, результат один и тот же будет. Нехуй сейвскаммить.
>>33747169И? Челядь все равно будет сейвскамить, перебирая лучший вариант. Выход один - автосейв любого пука и отсутствие ручного сохранения.
>>33747233Так не будет же. Это и правда работает. Игра хранит в сейве ближайшие возможные броски кости и сохраняет результат заранее. А то некоторые хуесасы хотят чтоб у них всегда 100% шанс был. Так вот если игра посчитает что 95% это провал, то сколько не грузись, всегда будет провал. Помню знатно подгорело от этого у людей.
>>33747169В скайриме часто замечал в пещерках, что если загружаешься, то вместо лута в мимосундуках по 1 монетке лежит
>>33747303>игра посчитает что 95% это провалПеребираются все возможные последовательности ответов, если результат невозможен - подгружается сейв до взятия квеста. Это неправильно. Нужно, чтобы чмонька с непрокаченным навыком получала неминуемый провал, чтобы неповадно было брать барский квест изначально.
>>33747338А если не загружаешься, то в сундуках все равно лежит говно. Ведь это беседкосрань, тут нет ни лута, ни геймплея.
>>33747303Я бы такую хуйню из принципа рефанднул сразу. Щас бы платить бабло за сингловую игру которая не дает играть как хочешь, лол.
>>33746662>>33746764Короче надо было оказывается .длл файлы разблокировать чтобы мод этот работал. Первый раз мод для баннерлорда устанавливал, не знал про такую фишку.
>>33747384Сами виноваты, нехуй было ныть что в лейтгейме слишком дохуя денег и не на что их тратить. Теперь живите в этом проклятом мире который сами и создали.
>>33747470Ну бля, а шо делать тем кто не хочет дрочиться с ебучей прокачкой кузнечного дела, с охуенной системой где тебе после любых 3,5 действий надо отдыхать по полгода в городе чтобы продолжать?
>>33747486СКАКАТЬ @ МАХАТЬ мб? Нанялся наемником, деньги потекли рекой, вступил во фракцию и отвоевал себе земель ради пассивного инкама. ВСЕ, сидишь жиреешь с каждым днем.
>>33747705А потом ХУЯК просперети привысило все производства еды и города вымерли нахуй, а потом ХУЯК и война с киргизами, которые уже разъебали вашу суммарную армию в 1500 рыл и идут брать пустые замки, а потом ХУЯК и ты бомжара безнихуя. Хорошо пожирнели.
>>33747486>с ебучей прокачкой Куй молотки на длинной палке, 5000 штука, делается из говна и палок, один-два напарника ресурсы готовит, остальные по 3 штуки в день клепают, изи маниЗахватил в плен короля Стургов, что с ним делать? Если казню, то какие-то профиты в виде ослабления их царства получу?
>>33747815Бля, нахуя дрочить и просто тратить лишний полчаса-час на эту хуйню если можно за 2 минуты себе начитерить тогда деньги и играть в свой кайф не тратя времени на багоюз?
>>33747740Судя по тому что в ерлигейме ты максимум 2-3 человек за деревню нанять можешь, думаю не больше 3,5 свинопасов на деревню. Потом , к середине игры таки уже понарожают пушечного мяса для эпичных боев 1000 на 1000.
>>33747820Бля нахуя играть в эту игру несколько часов, если можно просто не запускать её и потратить время с пользой?
>>33747815>Захватил в плен короля Стургов, что с ним делать? Если казню, то какие-то профиты в виде ослабления их царства получу?Ну у королей обычно самые топовые отряды в игре, так что - да, ослабишь фракцию чуть-чуть. Но вообще, чтобы действительно какой-то профит от сражений с лордами вне осад был, их надо натурально пачками резать.
>>33747829Там не начнётся борьба за власть, разногласия внутри государства всякие? Чем там турки 10 лет занимались?
>>33747720К тому моменту у тебя будет уже гора денег. Казахи не угроза ибо я за южан Да реализм, можешь не верить, неосилятор.
>>33746224>Их там было от силы семь тысяч вместе с половцамиДа до сих пор срач стоит, сколько их там было. Но то, что они заставили 15-20к монголов отсторожничать, кое о чем говорит. Понятно, что всякие маняцифры в 50 и даже 100к - это пиздеж каких-то невероятных масштабов, но вот 10к+ туда вполне могли приехать, плюс половцы. Вот только 15-20к монголов - это монолитные 15-20к монголов, а хоть бы даже те же 15к русичей с половцами - это солянка из дружин, воюющих туда, куда захочет их личный князь/хан. Оттого и проебали.
>>33747740Если брать именно боеспособных персонажей, то нужно посчитать силы всех королевств + крестьян в 181 деревне. Когда я покрасил всю карту то сила была около 30к + 5000 крестьян в деревнях. Выходит население 35к без учета жителей городов.
>>33747839>Там не начнётся борьба за власть, разногласия внутри государства всякие? Нет, просто бомжом рандомным заменят. Тут это кстати тоже не проработали, вот у Рагеи дочка школоивельная есть - которая по идее должна стать следующей после нее императрицей, но в итоге - после того как я ее казнил - новым императором стал какой-то ноунейм которого я вообще не встречал до этого.
>>33747846Читай >>33747828> Но там над деревнями написано 300-700 heartsЕсли взять среднюю за 500, плюс в городах по 2-3к... Где-то 150к голов на мир. Не особо много.
>>33747860Ну про нее в игровой вики вроде написано что она злобная и жестокая, а еще у нее очки репутации как-раз как у злого персонажа.
>>33747864Она томбой типичный. И обиженка на мужиков, которые в ней наследницу видеть отказываются. Ивельного там ровно как и в любом другом лорде.
>>33747826охуенные аналогии от экспертов. Ты поехавший с сопки?Одно дело пропустить, с помощью чита, этап игры, в который ты дрочишь несколько часов кривую механику крафта или ставишь моды, чтобы дрочить ее быстрее, целью которой является заработок.Другое дело не играть в игру.Я понимаю еще торговля, попутно там закупаешься, продаешь, совмещая с основным занятием: скакать и мочить. Но сидеть в городе нон стоп куя всякую залупу, и прокручивая время после 5-6 ковок, нахуй.Вот если бы ввели мастерские, в которых ты мог бы наладить производство комплектов брони/оружия и потом раздавать его бойцам, это было бы охуенно. Забежал в мастерскую, занес им ресов и сказал 20 комплектов на тяж пехоту, без оружки. Вернулся через N дней, забрал и приодел крестьян ну и статы прикрутить к этим комплектам, а то крестьянин даже в латах, еще крестьянин
>>33745790>>33744325>>33744430Вообще так-то армия в те времена стоила баснословных денег. Так что ситуация, когда армии натурально не платят - это пиздец аутентично. Мне вот наоборот бы модец, чтобы приходилось вертеть жопой, чтобы армия не разбежалась. А то понастроил мастерских и водишь думстаки.
>>33748423Надо значительно увеличить содержание Т5 и возможно Т4 для игрока, и наложить прогрессию оплаты от размера пати. К примеру: начиная от 100 бойцов, имея больше 75% от макс пати, накладывается доп плата за "большую армию". Сейчас и правда насобирать 150 элитки не проблема денег, а лишь проблема дрочки лутеров. Однако, турки, вместо фикса стоимости, фиксят лутеров -_-
>>33748453>и наложить прогрессию оплаты от размера патиЧе несет пиздец. Это как ты логически объяснишь? Тем более на большую армию приходится много еды покупать и так
>>33748453>>33748456Собственно, ИРЛ доужина в сотню-другую с ног до головы упакованных бычков была вполне нормой, а относительно большие армии так или иначе представляли собой конгломерат Баронов Кренделей, Князей Пупкиных и Графов Фон Ерохов со своими отрядами, находящихся в сложных вассальных взаимоотношениях друг с другом и с тобой. И службой они все обязаны сорок дней, причём еще и не все - тебе. А если ты хочешь воевать дальше - ты должен им платить, чтобы они не разбежались по своим делам.
>>33748453>увеличить содержание Т5 и возможно Т4Вот бы ещё т5 и т4 в бою стоили один как десять новобранцев, но чет нихуя, 40 человек 3+ против 150 1-2 тир почему-то с проглотом сосут, убивая человек 50 всего
>>33746994Тсс, так задумано, реализм, типа командир-отец сдох и мы все поляжем, ибо нехуй. Ну или какие петушиные песни обосравшимся туркам тут местные шизы поют. Тут мамкины тактики собрались, не мешай им тактиковать.
>>33747233И будет в это говно играть 2 петуха из треда, реализьм. Если из кривого говна, где половина заявленного работает через жопу, а другая половина не работает вообще, убрать сейвскам то комунити разбежится нахуй сразу.
>>33748521Так-то т5 и т4 юниты реже дохнут и чаще просто ранения получают. А новобранцы почти всегда фаталы ловят и в итоге даже при победе их в лучшем случае половина останется.
>>33748527А ты бы не сдрейфил, если бы твоего командира убили. Это ж означает, что уже всей ставке командования пизда.
Эта замечательная игра будет запоминать назначения отрядов? В двадцатый раз переставляю конных лучников в обычную кавалерию, что бы бегали вместе с катафрактами. Загружаешься - авотхуй, переставляй снова
>>33748710Чет враги не дрефят, когда ты выпиливаешь их командиров. Боевой дух вообще странно работает, на лутерах проверял, атакую их соло, бывает эти бомжи начинают разбегаться после киллов 5, а бывает стоят до победного. С большими армиями, убегающая с поле боя пехота появляется даже когда их армия побеждает, они просто ни с пизды начинают убегать. При этом когда я сам лично выпиливаю троих вражеских лордов подряд(что довольно просто, так как они вечно по одному бегают и часто впереди армии)- вражеская армия на это никак не реагирует, хотя по всей логике должна портки придрыстать и начать разбегаться
>>33747849Школоивельная у меня дочь-первенец с Иркой, потому что с младых лет её личностные характеристики взяла.
>>33748521Ну хуй знает, мои 70 пехтуры 3-4-5 + 100 лучников 3-4-5-6 почти без потерь разъёбывают 400 лутеров
>>33748836Гарпунный наконечник 2 тира + стоковая ветка ебаная у которой дамаг выше, чем у почти всех остальных палок - около 40к, если повезёт. Обычно 10-30
>>33748817Я думаю у них работников в штате меньше, чем постеров в треде. С помощью мододелов в итоге доведут игру до приемлимого уровня.Лучше так, чем ещё лет 5 сидеть с голой жопой и варбандом.
>>33749153А вообще, это гениальный ход. Выпустить игру в раннем доступе в момент пандемии, когда все сидят по домам. Думаю если бы не было пандемии, то мы бы увидели баннерлорд ещё позже.
>>33749637Там всё поломали - Ара опять предал. Любишь риск, приключения и необычный экспириенс - перекатывайся.
>>33749736У анона ИТТ исчезли тормоза в масс битвах. У меня - исчезли тормоза у всего остального, запущенного паралельно с игрой, а в самой игре слайдшоу с фризами.
>>33749637В 1.3.0 если новую игру начать у всех лордов будут потешные лица. Олсо, если с модами играешь, то на бету лучше никогда не переходить.
>>33747494ТЫ - РАЗРАБОТЧИК@ВВОДИШЬ СИСТЕМУ, КОТОРАЯ ПОЗВОЛЯЕТ НАБИТЬ СЕБЕ КАРМАНЫ ЗОЛОТОМ@ЧТОБЫ ИГРОКИ НЕ АБУЗИЛИ СИСТЕМУ, ВВОДИШЬ СТАМИНУ, КОТОРАЯ ОЧЕНЬ МЕДЛЕННО ВОССТАНАВЛИВАЕТСЯ@ЕХИДНЫЕ ИГРОКИ ЧИТОМОДАМИ ОТКЛЮЧАЮТ СТАМИНУ, К КОНЦУ ПЕРВОГО ГОДА ИМЕЮТ ТРИ МИЛЛИОНА ГОЛДЫ@ОТ ДОСАДЫ УРЧИШЬ
>>33750275@ИГРОКИ С ОТКЛЮЧЕННОЙ СТАМИНОЙ ОРУТ ПРО ДИСБАЛАНС ЭТОЙ СИСТЕМЫ@УМЕНЬШАЕШЬ ЦЕНЫ ЧТОБЫ АБЪЮЗА НЕ БЫЛО@ОРУТ ЕЩЕ БОЛЬШЕ
>>33750275А если я не хочу себе набить золотом карманы (в игре его и так хоть жопой жуй), а просто хочу быстрее прокачаться что бы сковать топ пуху, не тратя на это часы реального времени как дегенерат?
>>33750318То ты просто читер дегенерат. Дегенерат потому что выпячиваешь читерство словно достоинство и делаешь это обходным путем вместо того чтобы просто начитерить что хочешь
>А если я не хочу проходить миссии (в игре их и так хоть жопой жуй), а просто хочу быстрее посмотреть катсценку что бы насладиться синематографичным экспириенсом, не тратя на филлеры между катсценами часы реального времени как дегенерат?
>>33750359Лол. Сказал читер сидящий в вегешке, в треде про бету нишевой игры. Вот наверное у тебя жизнь насыщенная
>>33750385А то! Каждый день начинаю новую игру и прокачиваю отряд сельских гопников с нуля. Вам не понять.
>>33750385Игра есть игра, не важно нишевая это пиксельная индюшатина, или ААА. Я не хочу тратить своё время на пустой дроч ради дроча, который зачем-то высрал криворукий индус, нихуя не понимающий ни в балансе игор, ни в нормальном коде.Так что я, пожалуй, поиграю в игру так, как хочу этого я, а не дегенеративный индус. А после, как эта пустышка надоест, пойду играть в другие хорошие игры, благо мой любимый жанр на удивление плодовит. Не каждый год случается коронавирус и выдаётся вдоволь насладиться игрушками как когда-то мог себе позволить в школьные годы.
>>33750275>ЧТОБЫ ИГРОКИ НЕ АБУЗИЛИ СИСТЕМУ, ВВОДИШЬ СТАМИНУМеч все равно стоит больше, чем в городе есть бабла, я не думаю, что система со стаминой - это какая-то балансировка заработка. Мне кажется просто хуя турки ложили на баланс этого говна. Система стамины не плоха сама по себе, просто сейчас в ней нет баланса, вообще оружейка в зачаточном состоянии: тупорылый рандом с открытием частей, когда тебе может напрокать кусков 5 лвла, а 4 целиком закрыт, а плавить сталь для 5 ты еще не можешь; стоимость скрафченного оружия, когда меч из 5 топовой стали стоит в 10 раз дешевле, чем меч из 4 предтоповой, вот это вот все.мимошел
>>33750597Чертежи надо вводить, которые рандомно появляются у торгашей. Или делать, чтобы у наёмных кузнецов были свои открытые детали
>>33750630А ты нахуй крякаешь, дебил? Уж твои-то подвизгивания точно погоды не сделают, по твоей де логике.
>>33750630Потому что мне похуй, я купил это говно в стиме, пусть пилят на мои деньги или не делают нихуя, я 90 часов уже наиграл, за этот прайс вполне достаточно. Просто объясняю пчелу, как на мой взгляд обстоят дела.
>>33750597А я напоминаю всем итт в этом треде, что на бету ввод кузнечки не планировался ВООБЩЕ. Хуй знает, зачем турки в последний момент поменяли своё решение.Видно же, что она вообще не балансилась и сделана максимум для теста самой механики. Блядь, вы вообще видели систему переплавки? Какой дегенерат решил, что после переплавки метала в метал тиром выше, игрок должен получать кроме самого итогового метала ещё и бесплатный материал, из которого он делается? В итоге весь убыток в кузнечке это трата на комеешный хардвуд, серьёзно? В итоге игрок, который не хочет читирить, но и не хочет дрочиться с ебанутой системой стамины, вынужден выкидывать тонны блядь метала, берущегося их воздуха.
>>33750641В моде-твиксах при разборке пушки открывались ее детали, но это тоже не идеально, слишком быстро с одной стороны и почти невозможно получить некоторые детали с другой(я не помню, оставался ли там рандомный шанс открыть что-то, мод не работает на бетке давно уже). Я думаю можно было бы сделать открытие с разборки + обучение у кузнеца за бабло, типа выучить рандомно деталь 1-2-3-4-5 лвла и на каждый лвл свой прайс. Но я не думаю, что кто-то, даже модеры, будет так заморачиваться. Скорее всего прикрутят систему как сейчас в твиксах + рандом.
>>33750641Надо чертежи кидать в сундуки, а сундуки кидать в древнюю крепость, а карту с расположением крепости в хайдаут, а место хайдаута в жопу говнособаке снимать с трупа местного гэнг-лидера.
>>33750702>Блядь, вы вообще видели систему переплавки? Какой дегенерат решил, что после переплавки метала в метал тиром выше, игрок должен получать кроме самого итогового метала ещё и бесплатный материал, из которого он делается? Это чтобы ты не дрочился со сбором еще и железа, как сейчас я каждое сохранение езжу и выгребаю все блядское дерево со всей карты, пиздец. Им бы подбалансить эту тему с углем, требования к колву дерева раза в 2 уменьшить, а к железу наоборот увеличить. Опуская вопрос про стоимость скрафченного - сама система-то вполне норм, можно дрочить всякие ручки, которые туда-сюда +- какие-то статы дают больше/меньше, еще и от длины зависит, можно дрочить ползунок не только всегда в самый край. Еще бы крафт всего остального, броню же тоже обещали вроде?
>>33750769>это что бы ты не дрочился со сбором железаНу и в итоге они сами ломают себе же баланс. Эта поебата со стаминой полная хуйня, которая просто затягивает время, а не лечит проблему.>как с хардвудомХз, его дохуя у зелёной фракции, там вроде даже есть три деревни рядом с деревом.Так-то да, сама механика вполне прикольная, можно варить вундервафли на любой вкус.Правда есть вопросы к балансу этих частей, иногда тир 2 и тир 5 часть не отличаются друг от друга ничем, кроме внешнего вида, а иногда так вообще, тир 2 лучше, чем тир 5.Броню тоже завезут, скорее всего, это же вполне логично. Плюс система уже более-менее готова, просто части заменить на всякие заклёпки-наплечники, моделей в игре под это всё уже сейчас наберётся предостаточно. Но спорить о балансе кузнечки сейчас нет вообще никакого смысла, индусы и так каждый патч серят под себя, ломая всё к хуям.
Billhook и его вариации - это просто бiмба.Чувствуешь себя смертью с косой, натурально. Самое простое оружие, легче легкого попасть в любой ситуации, почти во всех случаях ваншот.
>>33749152В студию пробрались враги, товарищ Армаган ничего не знал, это все метелица саботировала создание игры! Играй во что дают, а нормальная игра ближе к выходным будет.
>>33750275Это работало бы, кабы стамина восстанавливалась в походах. А так чтобы пользоваться кузницей надо годами в городе дрочить и ничего не делать, только сидеть и время мотать, геймплей на кончиках пальцев просто. Лучше уж совсем стамину нахуй убрать чем это говно.
>>33751211Как по мне наоборот, большинство женских ебал норм стали. Жаль только что кобылы с сракой здоровой для меня нет, чтоб женится.
>>33750357Ебучие миссии мейнквеста я бы вырезал нахуй лучше, уже заебало каждый раз как игру заново начинаешь бегать искать 10 ебанатов по всей карте.
core i5 4690, gtx 970, 16 гигов оперативки, игра не выдаёт стабильные 60 фпс даже если всё отключить и выкрутить графоуни на "очень низко" (к слову, выглядит это просто вырвиглазно). Ни на глобальной карте, ни в микрозамесах 70х70. Каждые пять секунд просадки до 25-40 или тупо фризы, длительность которых варьируется. Странно то, что точно такая же ситуация и на "очень высоко". Увы, но придётся мне подождать.P.S. Все остальные игры пашут без нареканий, Курвак 3 выдаёт 60 фпс на ультрах стабильно с ооочень редкими просадками.
>>33752370Ты рофлишь, что ли? Для того, чтобы комфортно играть в игру с графикой десятилетней давности тебе не нужен core i9 9900.
>>33752286>>33752311На моем 3570 с 1070 кстати жить можно. 60 на карте и в замесах для бедных. Из настроек как-то влияют только тени. Фризы есть, но я на древний хдд грешу, ссд у меня мелкий и уже забит.Ты случайно не на 1.3? Там производительность рандом решает.>>33752398>проц нужен для графонакекнул.
>>33752437Осады кстати лагают у всех, даже на компах NASA, причем от количества народу это не зависит. Наверное там какой-то ебанутый ИИ, который кладёт процессор
>>33752460К тому что ясно откуда производительности нет при хуевом графоне. Это ты к чему вообще решил что графон тут при делах?>>33752483Да про осады вообще речи не идет. По началу у меня и 30 там не было, теперь лучше.
>>33752483переодически версии 1.1 и ниже бывало что не с того, не с сего игра резко начинала лагать в осаде. У меня проц конечно тоже дрова. Но при замесе в 800 рыл, вполне тянул.Так вот, я вылечил эту фигню оч. просто: как я понял, в какой то момент багует путь какого-нибудь солдата и всё, проц улетает. Командуешь всем войскам отступить (именно отступить, а не передвинуть их), и сразу обратно под контроль ии, фриз спадает, осада идет дальше в 30 кадров)
Положняк на момент 1.3.0 патчаАрмия из конных лучников - лучший вариант в игре, способный переебать армию в два раза больше своей практически без потерь. Осады - пиздец недоделанная параша, АИ постоянно тупит - пытаясь поднимать лестницы, из-за чего солдаты дохнут пачками. В итоге, единственный адекватный вариант их вытаскивать, это - либо морить голодом до тех пор пока защитники сами не нападут либо ходить на осады с армией из лордов в численностью 1000+ рыл. Кузнечное дело - недоделанная параша позволяющая получить миллионы динар за пару часов игры, пользуется ей только петухи-абузеры. Убеждение в этой игре сломано нахуй. И даже с максимальным обаянием, и прокаченной харизмой, тебе все равно придется также сейвскамить - как Васяну с нулевым обаянием и единицей в харизме.
>>33752674В игре есть не только графика, шизоид. Если графика в игре гавно. не значит, что мощный проц не нужен
Вот это неожиданно. Скрафтил говнодвуруч, продал его в город, на следующий день дерусь за него на турике, лол
Если я построю мастерскую в городе, а потом пойду наемником к фракции и она объявит войну владельцу города, где у меня мастерская, она самоуничтожится? или пох вообще?
Гномы чтоли? В горе добывают, во внутренних реках видать.вообще куда можно им баг репорты слать, то? Один хуй играю целыми днями, заебу их репортами!!
>>33752783Может у них речка неподалеку у деревни, просто не нарисовали. У меня так иногда на горной местности попадалась карта с мостом.
Сколько ни играл, король Вландии - просто пидор гнойный. Все что может - все себе берет. Напротив, король Батании - охуенный мужик, спокойно всех одаривает. Казах тоже не особо жадничает.
>>33752882Начиная от приёма команд от игрока и превращение их в игровые события, заканчивая расчётом коллизии предметов и управлением поведением NPC. Можешь загуглить, чем процессор в играх в основном занимается, если интересно
>>33752909>заканчивая расчётом коллизии предметовУверен?>Начиная от приёма команд от игрокаУверен?А видеокарта просто треугольники рисует?
>>33752947А по твоему видеокарта скрипты выполняет, грузит данные с ДЖ и искусственным интеллектом управляет?
>>33752994Во-первых, ебло, коллизии уже давно в том числе и на видеокарте считаются.Во-вторых, команды принимает южный мост и только потом перенаправляет на процессор.В-третьих, чтобы видеокарте отрисовать картинку, нужно сначала загрузить текстуры, сетки, шейдеры, массивы примитивов и данных, типа координат и анимаций, а теперь, внимание, большая часть этого происходит каждый кадр и процессор не просто "ыыы вызовы на отрисовку", но еще постоянно поток информации шлет.Заявлять, что графика не зависит от процессора, может только долбоеб, не понимающий ни как игры устроены, ни как процессор и видеокарта работают и взаимодействуют.
>>33753186>в том числе иИ что?>Во-вторых, команды принимает южный мост и только потом перенаправляет на процессорТогда уж сначала команды принимают кнопки клавиатуры и мышки>и процессор не просто "ыыы вызовы на отрисовку", но еще постоянно поток информации шлет.Покажи мне где я говорил, что процессор в графике не участвует, идиота кусок. >Заявлять, что графика не зависит от процессора, может только долбоебПоэтому я этого и не говорил, я сказал, что плохая графика не означает, что процессору больше нечем заниматься, тупой ты сын собаки.
>>33753186Пчел, ну ведь тут от настроек графики почти ничего не меняется. Очевидно, что проц не вывозит масс замесы и начинает фризить.
>>33753186То есть ты знаешь, как работает графический конвейер, но при этом не можешь сложить 2 и 2 и получить значение своего iq понять, что раз при посредственной графике у тебя всё равно лагает, то дело далеко не в ней.
>>33753186Рекомендую тебе в современные риалтайм стратегии поиграть на своём некроговне, в которых графика вообще отсутствует, может тогда до тебя дойдёт, чем процессор занимается
Вот есть такая игра, крепость дворфов. Сжирает любой суперпроццесор, а почему, потому что графон обрабатывает.
>>33753515Ты чего, там же палочки всякие, циферки, вот на их графон и гробит проц. Да-да, именно так.
>>33753644Ну это васяноподелие, куда пихают все подряд чтобы побольше не пытаясь заставить это хоть как то работать.В баннерлорде на удивление неплохо игра работает при массовых сражениях.У меня пека при 500х500 отлично работает на высоких, в то время как варбанд в такой же ситуации ебошат кинематографические 12фпс и тепловой реактор в корпусе пеки.
>>33751106Нет, тюрн-байс стратегии, и в последнее 4 месяца игр этого жанра вышло пять штук, чему я очень рад. Ты только из анабиоза вышел? Батл рояли уже никому нахуй не нужны, лол.
>>33753286>И что?И то, ебло, что не надо все на процессор сваливать.>Тогда уж сначала команды принимают кнопки клавиатуры и мышкиОни-то как раз не принимают, а отправляют, обрабатывая нажатия.>Покажи мне где я говорил, что процессор в графике не участвует, идиота кусок.Сюда смотри, даун: >>33752413>>33753297Нет, не значит. Это лишь значит, что узкое место не в том, на что могут влиять настройки.>>33753341Ты первые посты в обсуждении не читал, но влез в разговор?>>33753389Хоть одну назови.>>33753515Еще один "не читай, сразу отвечай". Пример с ДФ вообще неудачный, так как там вывод графики действительно может много времени занять, несмотря на то, что она выглядит как просто стена аски символов.
>>33754531Бля, этот даун всё еще копротивляется против того, что процессор тратит основные вычислительные мощности на логику игры, а не на построение графики
>>33754582В одном из прошлых тредов я долбоебу доказывал, что умножение на 0 дает 0, ничему не удивляйся.
>>33754582>против того, что процессор тратит основные вычислительные мощности на логику игрыГде, покажи.
>>33754975Скачай себе движок, например UE4, и какую нибудь сцену навороченную. Запусти её и глянь, насколько процессор грузится от чистой графики. Только перестань срать сюда своей тупизной, умоляю.
>>33755066Я к тебе нянькой не нанимался. Хочешь убедиться - будь добр пальцем шевельни. Я лично никакой необходимости не испытываю в том, чтобы тебе бесплатно разжевывать элементарные вещи, тем более, которые ты можешь проверить сам.
>>33752625>. В итоге, единственный адекватный вариант их вытаскивать, это - либо морить голодом до тех пор пока защитники сами не нападут либо ходить на осады с армией из лордов в численностью 1000+ рыл.Ты забыл про вынимание из резерва четырех требушетов и проделывание дырок в стенах замка.
>>33755514>Ты забыл про вынимание из резерва четырех требушетов и проделывание дырок в стенах замкаЯ так каждую осаду и делаю. Проблема в том что даже так они остаются еще тем маразмом.
Хуя тут очередной срач на 100 постов развернулся. Правда, оба спорящих в чём-то правы. Логика и скрипты игры обрабатываются процессором, да, как и некоторая графика зависит не только от мощности ГПУ. Вот только не забывайте, что какой бы мощный у тебя ЦПУ не стоял, кривое двигло может и его отыквить к хуям, потому что начнёт давиться собственными скриптами.И двигло криворуких выблядков на индусах сейчас как раз в большинстве случаев захлебается об собственные скрипты. Я уже кидал шбмки с примером, как на глобал карте во время паузы игра работает нормально, но стоит запустить игру на первую же скорость, как двигло начинает давиться, игра фризит, но при этом загрузка ЦПУ не бьётся в 99% ни по одному логическому ядру. (это, кстати, пофиксили в 1.1)
>>33755724Если без модов то только перепродажей всякого говна. Уровня купил мех на севере за 67 и продал в пустыне за 250.
Вот что мне не понравилось в этой игре - активность фракций. В Варбанде взятие одного города другой фракцией - событие, довольно редкая вещь.В Баннере же зачастую к 300-500 дню уже пограничные города поменяли цвет, а пара Империй уже уничтожена Кузаитами или Вландийцами
>>33756914Можно её взять в армию отдельным отрядом, побегать с ней и вуаля.>>33756891Выше 21 уровня к тебе не присоединятся. От 21 и ниже - пожалуйста
>>33756667Ну я бы не сказал, чтоб прям совсем редкое... Но тут хуй проссышь, благо это или нет. С одной стороны, твои аргументы верны, с другой стороны, в Бане веселее, т.к. постоянно что-то происходит.
>>33757137То что она про это узнает в плену, ничего не значитНо конечно пачки детей, которые рожает тебе твоя благоверная, немного раздражают
>>33757535одна баба померла родами, только я не понял, было это типа до начала игры или уже в процессе
Чет в патче 1.2 пропали из продажи топовые шмотки, где имперская броня, noble bow и все отсальное? неужели теперь чтобы это появилось в продаже нужно кузницы покупать?
Щас перешел на 1.3.0 патч, что-то нихуя у лордов нормальных армий до сих пор нет, все все еще ходят с армиями рекрутов, вместо нормальных солдат, и только у Вландийцев - червей-пидоров - есть какие-то более-менее адекватные отряды с пиздатой кавалерией в большом количестве и прочим.
Решил свою страну сделать, подрезал у казахов замок, еле выдержал осаду(пиздец нахуй, они с северной империей жестоко воюют, которая бегает у них замки осаждает, и всё равно успевают набрать армию на штурм меня), и взял в плен 6 уёбков. Какой профит получу от их казни? Врагами станут только казахские уёбки или вообще весь мир? Я, по хорошему, хочу всех этих конеложцев вырезать нахуй, поэтому на отношения с ними мне пофиг, а вот с остальным миром нет
Расчленили Баттанию, у Западной Империи осталось 4 замка во владениях, пора забрать себе один из них? В отряде максимально 80 человек, ранг клана 2.66, один спутник - Калата Длинный ножНе будет ли такого, что через неделю после того, как я заберу себе замок, мне объявят войну все, кому не лень, как это было в варбанде?Каким образом мне переманивать лордов на свою сторону? В варбанде я мог поговорить с лордом и он с вероятностью N% переходил ко мне, так же я мог дать фундамент от сгоревшей хаты какому-нибудь Борче, и он тоже начинал бегать по карте с отдельным отрядом. Как это работает тут? Еще видел всяких крыс, углей, боровов, поклявшихся, это кто? Я могу их получить?
>>33758599Принципиально. Какой то бескровный пидор отжал у них замок, поэтому они тебя казнят к хуям и дадут на съедение псамконям
>>33757786Раз на раз не приходится. Стартанул нг на 1.3.0 и уже год вообще нихуя не происходит. Вступид к Унгиду на подсос, войны объявляются регулярно но никто ничего не захватывает, все сидят в своих границах. Южная империя взяла у казахов 1 город дней 100 назад и на этом все.