Свежие релизы: Baldur's Gate 3 (в раннем доступе), Solasta: Clown of the Magister (в раннем доступе), Wasteland 3, The Waylanders (в раннем доступе), The Dark Eye: Book of Heroes, Atom RPG: Трупоград (в раннем доступе), Iron Danger, Fallout: Sosnora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Revolution: The Spark(в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
Спасибо конечно что не говнооп, но шапку стоило почистить. Или убрать уже к хуям, если она не служит никакой цели кроме как площадки для юмористического самовыражения.
>>36621773 С милфиками "новая игра мишулина" вышла на принципиально новый уровень, недостижимый для биовароконцепции из девяностых с тупыми проверками флагов в диалогах.
>>36621826 В разработке вон тоже просроченная и год назад отменённая халтурка по дивану висит. Если эти списки никто вменяемый не курирует, то толку с них не будет. А у нас новые треды обычно пиздит сраная чурка, которая туда насрала.
>>36621896 Я больше охуел что со столькими классами нет чеков на них. Ни одной уникальной реплики за паладина Иомедай при встрече с другим паладином Иомедай, например.
>>36621896 Выбирая "религию" будучи диванным кастером ты выбираешь вполне реальную силу, которая будет тебе спеллслоты давать. Выбирая религию будучи кем-то другим ты просто выбираешь "личноеделокаждого". С тем же успехом можно спрашивать с игрока любимую марку шампуня.
Алсо в следующих трусах можно самому стать патроном для пнц, учредить культ имени себя.
>>36621953 Лох не лох, мы сейчас не об этом, об этом потом. А вот можно ли будет с тилибона платить? Вот в чём вопрос. Где прочитать про изменения вообще? Видел что-то мельком. Скороже КаланиШип покупать в ёрли акизе, да Риелмз Бийонд.
Объявляется челленж треда - докажи что ты баба (если ты баба). В тред кидаются пики твоих сисек с надписью "поздравляю с НГ" (или подобной) с датой и тегом треда. Все разговоры о себе в женском роде после этого числа ведутся только в контексте результатов - были подтверждённые сиськи, разрешено писать. Не было - поезд ушел, ПИДАРОК.
>>36621948 Так и в первой на это покласть. Будучи паладином Шейлин, ты никаких дополнительных реплик с Валерой не получаешь, когда тебе там свой скептицизм задвигает.
Всех с праздничком. Два года назад играл в Pathfinder, но как-то не добил до конца. Стоит сейчас вернуться, она впилили что-нибудь новое? Как дополнения? Есть ли новые классы?
>>36622362 Лучшая классическая рпг на данный момент, не заходит только если ты нетерпеливый геймер-интерактивист, любящий тиранию и диско. Как по мне маст плей. >Стоит сейчас вернуться Пофиксили баги (если ты из-за этого дропнул), сделали пошаговый режим, который делает бои куда более размеренными. >она впилили что-нибудь новое? Как дополнения? Есть варнхолд, отдельная небольшая кампания с минимальными влиянием на основной сюжет, есть beneath the stolen lands (я ебал это переводить), добавляющая в основной режим один большой данж с кучкой боссов и отдельный от всего рогалик-мод в рандомизированнйо версии того же данжа (отлично подходит для испытания билдов и получения удовольствия от базового геймлпея, но жутко скучен в плане контента). >Есть ли новые классы? Добавили кинетика, совершенно отдельный класс с уникальными даже для днд в целом механиками. Добавили новую расу - тифлинга с подрасами. Добавили напарника кинетика-тифлинга два в одном в кампанию, многие считают его лучший вариантом романса.
>>36622467 > сделали пошаговый режим Который с огромным количеством трешовых боев не нужен, если ты 300 часов на прохождение не хочешь потратить. >Пофиксили баги Пиздеж. Багов до сих пор много. >варнхолд >beneath the stolen lands Мусор. >совершенно отдельный класс с уникальными даже для днд в целом механиками Псионики не являются какой-то "уникальной" механикой. Уникальная механика это когда, например, в пятерке у бм есть супериорити дайсы, позволяющие делать только бму доступные маневры, а не когда у тебя чмоня ваншоты одной кнопкой раздает толпам врагов. >многие считают его лучший вариантом романса Куколды из /vrpg/ не равно многие.
>>36622362 А, а ещё к нам пожаловал уриношиз, фажек дос2/3, у которого с пфкм (и всеми кто в него играл с удовольствием, вплоть до целых разделов на бордах) "личная" вендетта, знакомься. >>36622557 Если посты можно смело игнорировать.
>>36622557 >Который с огромным количеством трешовых боев не нужен Аргумент инвалид, т.к. он включается/отключается практически одной кнопкой. Дальше не читал, скорее всего ты просто троллишь тупостью.
>>36622656 >>36622632 Не начинайте вы с ним, сколько уже раз выясняли что он в игру не играл и просто долбит по методичке наугад. Не нужно тут с голубем в шахматы играть.
>>36622632 >т.к. он включается/отключается практически одной кнопкой Так и нахуй твой пошаг в этом говне всрался, если у тебя игра под него не дизайнилась? Просто в треде повыебываться тем, что он присутствует? Или ты отрицаешь, что в игре 99% энкаунтеров это не треш?
>>36622656 Кинетицист это ублюдочный вариант псионика для кукфайндера. Ты хотя бы описание способностей и класса почитал. Другой вопрос, что он сосет во всем у стандартного псионика.
>>36622041 Объявляется челленж треда - докажи что ты хуй (если ты хуй). В тред кидаются дикпики с надписью "поздравляю с НГ" (или подобной) с датой и тегом треда. Все разговоры о себе в хуевом роде после этого числа ведутся только в контексте результатов - были подтверждённые писюны, разрешено писать. Не было - поезд ушел, ДЕВОЧКА.
Оказывается, индустрия продвинулась до АААА игр(звучит как высказывание некто, защемившего яйца дверью). Правда, это не радует, т.к. наполнение повесточкой будет на 100%.
>>36622467 >Добавили напарника кинетика-тифлинга два в одном в кампанию, многие считают его лучший вариантом романса Хуй знает че там лучшего, только если ты близняшкодрочер. Этот роман по количеству диалогов в 3-4 раза более куцый, чем любой другой.
>>36625472 Мне вообще похуй на романы в панцу, если честно, я только канеру выеб, потому что сама на хуй бросилась с боевым криком. А никакого намёка на роман с валеркой, например, так и не увидел, даже не заподозрил бы что она романсибельна. Но вайфудрочеры однозначно выбирают близняшек, наверное потому что две остальные бабы хоть и прописаны хорошо, но как личности не очень симпатичны.
>>36625602 Да вроде одобрял, но вёл по жёсткому пути и в конце она записалась в хеллкнайты. Может он только в другом направлении её личного квеста работает.
>>36625337 Да, ладно, слушай, я тебе расскажу, я как качался, вот смотри. Сначала... сначала я вот так через крысу шел, вот раз, тихонько, а потом вот я вот так в сник вкинул, смотри. Понимаешь? И так, значит, ну… раз десять до разбойника, вооот… ПРОКАЗНИК. Ты не видишь, а я вижу. А потом в тени раз. Много много раз. Сначала один, а потом много. Таится и подкрадывается. Взламывает. Тени. Тени повсюду. Я шельмец и ты. Ты меня видишь? Посмотри, какая у меня кожанка! Посмотри, сколько карманов! Я их ещё никому не показывал. Только тебе покажу. Посмотри! Это моя парадная. Специально сшил! Посмотри, не бойся! Короткие мечи? Я их протираю! Вот они, отмычки. Вот! Настоящие! Видишь? Взломщик. Я шалун. Я их на дело возьму. Это моя форма. Мой лук. Мои сапоги. Самые бесшумные. Что ты видишь? Вот пойдём в подземелья, зельями истинного зрения обмажемся — и ты увидишь. Я в тенях, в плаще и шляпе, кродусь! Я ВОР! Я взламываю замки! Я весь в тенях! ОНИ кружат вокруг меня! Повсюду замки! ЛОВУШКИ. Сундуки. Я РОГА!
>>36625048 В ЕЕ можно увеличить интерфейс до размера на весь, сука, экран. Он сейчас ещё и по скидке в стиме или 100% скидке известно где. В даймонде только модами, но во всех, которые я видел, пиздец всратые шрифты.
>>36629560 Мне лично трусов 2 хватит как раз на год, с моим графиком вкалывания. Пока там всех драконов с личами заромансишь - хуева туча часов будет протрачено.
А, и ещё. Я где-то читал что Дейран будет собираться уйти из партии во второй главе, но его советником сделают
В панцу 2 что под этим вообще понимают?
Там такие же советники как в первой? Т.е исполняет какие-то обязанности, но можно и с собой потаскать? Или что-то другое?
А то я тут пытаюсь не сползая с дивана и не играя в альфу, идеальную партию под себя собрать, что бы и все роли были заняты, и самые любопытные персонажи были собраны. Но людей семь, а мест пять. Нинео хоть рофельная там?
>>36630178 чем короткий лук отличается от длинного? смогу ли я бить мобцов не выходя из маскировки? что нужно для получения Стрельбы навскидку? может ли следопыт читать тайные заклинания первого уровня и если да, то как какать?
>>36630042 Ведьма - это контроллеродебаффер, который орудует хексами, проклятьями с бесконечным количеством применений, но чаще всего кратковременного действия и одноразовостью на каждом противнике. При этом, можно взять способность кекать над противником мувмент экшеном, что продлевает действие самых крутых хексов на раунд и позволяет поддерживать их весь бой.
Основной инструмент контроля - усыпляющий хекс, как минимум в условиях настолки он пиздец охуевший. Большая часть остальных хексов просто загоняет статы противника в сраное говно, очень полезно на боссах. >И камелия - шаман, это что за неведомая херня вообще, какая у него тактическая роль, и что они умеют? Диванный кастер, который получает некоторые ведьмовские хексы и уникальные способности от духов, которым поклоняется.
>>36630282 >волджин - чистый вор Вор, способный кастовать маговские заклинания. А это означает миррор имейдж, AC от дексы и потанцевально AC от инты, если дипнуться в дуэлиста.
>>36630310 Так я набираю скорее ради диалогов, но и так что бы у меня была пачка из клирика-мага-файтера-вора
Дейран-клирик, Сиэль-файтер на своих местах сидят прочно, вор в пачке только один, и мне нравится класс, но не персонаж, а магов наоборот сильно дохуя
А сам я хуй знает кем катать буду, в прошлый раз с алдори-виви заебись было, неоптимпльно, но тут и магия, и воровские навыки, и хитов с защитой до жопы, все неоптимально но весело, но второй раз за один билд кататься это аутизм же. Но магов я не люблю, универсала хочу, что бы и хилил, и магичил, и пиздился как боженька, и танковал не хуже.
>>36630378 >универсала хочу, что бы и хилил, и магичил, и пиздился как боженька, и танковал не хуже За этим универсализмом тебе прямиком к кинетикам. И жрец, и жнец, и на трубе дудец, но все делает средненько по сравнению со специализированными классами.
>>36630378 >Так я набираю скорее ради диалогов, Не играя в игру нет смысла набирать ради диалогов. Ты ж ещё не знаешь кто тебе зайдёт, а кто нет. Региля и ланна ты вообще не учитываешь, но они многим нравится, например. У ланна и билд намечается хороший. >Но магов я не люблю, универсала хочу, что бы и хилил, и магичил, и пиздился как боженька, и танковал не хуже. Псссст. Пробовал ли ты драконов?
Там билдов то полноценных почти нет, и фактически они распределены по оружию
Хакерство чисто вспомогательная штука даже если его конкретно вкачать, из убеждения на что-то влияли разве что техника с интеллектом, скрытность нужна редко, в итоге почти все бои это или опиздюливание кого-то снайперкой/чем-то поближе/рукопашкой
>>36630426 >но все делает средненько по сравнению со специализированными классами В условиях игры чистит ебала сильно лучше чем все остальные. Бурстовый урон выше у трикстера и сворд сейнта, но кинетик прокатывается сразу по всему энкаунтеру и наносит урон несколько раундов.
>>36630521 Дракона можно сделать на любой градации, от чистого сорка с (уровнем монаха), который кидает нюки, а потом кастует драконоформу и трансформацию чтоб компенсировать пососный баб, до магуса, который наполовину кастер, до дд10+мультикласс всякий мили хуйни, который кастер ровно на столько, чтоб накинуть миррор имейдж и дисплейсмент и просто бьёт морды и кусает за жопку. Но рогой тут не пахнет, это чисто силовой билд.
>>36630522 И у того и у другого пиздец какой оверкилл по урону, просто кинетику гораздо реже нужен отдых. В настолке он гораздо хуже, потому что у врагов есть мозги - они умеют выходить из луж говна, летать, и слышать, как кинетик целый раунд кастует своё говно.
>>36630256 У короткого урон 1d6, им могут пользоваться всякие гномы и полурослики в силу размера, ещё вор может со старта им срелять, у длинного 1d8 урон и он большого размера, не для карланов. После удара инвиз спадает, но если играешь за рогу, то все удары в течении одного раунда будут скрытые. Хуй знает что такое стрельба навскидку. Следопыт не может читать тайные заклинания, у него есть небольшой список божественных спеллов, 4 круга. Слоты появляются после 6 уровня, на каждый круг спеллов нужно одно очко мудрости выше 10.
>>36630554 Азата это типабард с песнями, баффами и плясками, трикстер это скиллошлюха с жирными дополнительными фитами от скиллов, дающими в том числе боевые бонусы.
>>36630554 Азата хорош и для кастера, и для дисплумера, и для милишника. Ну и пет на подхвате, у классов с петом их будет двое. Трикстер для классов. у которых дохуя скилл поинтов - можно проапгрейдить каждый из скиллов, чтобы вытворять им свой вид поломанной хуйни. Спеллы пока представляют из себя не особенно сильное петросянство, за исключением одного - он позволяет 3 раунда роллить одни двадцатки, что означает попадание с критом каждым ударом твоего мейн дамагера. И это пиздец.
>>36630793 СЛЕДОПЫТ в однушке - это вообще не лучник, у него только на дуалы абилки. А аркейн арчера можно делать и через барда, и через дип в визарда или сорка. Я Aielund Saga проходил через файтера/визарда/АА - самое базовое комбо, но работает вполне себе. Ещё есть мутанты через клирика, через нерезистящийся диванный урон с баффов.
>>36630793 >>36630893 Ещё помню мутанта через барда/драгон дисайпла - там упор на дохуя силы для майти луков и бесплатный бонус атаки от АА. И вроде в нём же на эпических уровнях брались фиты на ваншоты от критов.
>>36630973 Если хуярить ваншотные криты, тогда тогда уж делать бард/рдд/бледный с рапирой, кукрями или другой ковырялой на 18-20 родного диапазона крита. Можно взять рапиру в одну руку, в другую щит, тогда у него к 40 уровню где-то под 40 родного ac должно набегать. Другое дело, что в невервинтере много кто иммунен к критам.
>>36631189 У него самая полезная абилка на первом уровне, остальное хуита. Лучше всего делать один уровень танцора, остальное рога. Ну или ещё намешать файтера для халявных фитов и лишней атаки, но это сомнительно, с одной теряешь прирост сника у вора, но и так должно хватать, чтобы ваншотить за раунд с двух рук.
>>36631345 Я начал нвн1 с танцев с рогами. Естественно все было на английском. Не зассал и прошел. Потом взялся за Диско. Теперь мне ничего не страшно и даже море по колено.
>>36621417 (OP) С чего вкатиться в ваши бродилки в этот унылый нг? С Divinity Origin Sin(одному естесно) или с Pillars of Eternity? Или с чего другого? В жанр по сути не играл, не охото с мамонтов вкатываться.
>>36631763 Первые пилларсы сами по себе довольно унылы, если не сказать депрессивны. Лучше уж во вторые побегай. Или во второй диван. Или в nwn2 + маска, она ещё вроде не совсем мамонт.
Какая же ванильная nwn душная шо пездец... Как раньше вообще в такое играли. Вроде сюжет и нормально начинается, но блять эти кишкообразные локации, эти однообразные задания... Вот те главный хаб с торговцами, вот 4 локи для зачистки. В каждой локе одно главное здание с 4 этажами, на 3-м будем подбоссок, на 4-м босс. И эта схема абсолютно везде. Самое главное лут пиздец как ебануто сделан: пролез в какую-нить тайную комнату, отпиздил 4 врагов, снял 3 ловушки, обезвредил сундук, снял замок... на держи 2 монеты и 3 стрелы. Ну и маги странные: обычно ты подбегаешь к таким милишником и за 2-3 удара сносишь, а тут тупо самые жирные мобы, которые ещё и ебанутый урон вносят.
>>36632444 Ну так все и так знают, что оригинальная игра пиздец нудная. Аддоны получше будут. А магов тебе обычно подсовывают уже оббафаных как мразей, ясен хуй их с нахрапу не ёбнешь.
>>36632444 Парень, когда в это играли - это был пиздец на безрыбье. Это у тебя сейчас в год по сотне однообразных игры вылетает с конвеера, а в свое время выход НВН - это было СОБЫТИЕ!
>>36632532 >Для нвн1 Dance with rogues Dance with spies Demonheart Wink&Kiss Gladiatrix Bastard of Kosigan Prophet Tales of Arterra Saleron's Gambit Madness and Magic Revenant Hex Coda Elegia Eternum Excrucio Eternum Honor among thieves Hunt through the dark Ravenloft Beyond the Gate Return to Ravenloft Dark Ages - Chapter One Avertine a nation dreamed
>>36632522 >Парень, когда в это играли - это был пиздец на безрыбье Тогда вышли Dungeon siege и Morrowind, например...
>>36632497 >>36632489 >Ну так все и так знают, что оригинальная игра пиздец нудная Я лично повёлся на похвалы, мол, это классика, это знать надо. А в итоге абсолютно линейное приключение с вездесущей копипастой и максимально убогим геймплеем. У игры на метаскоре даже 91 оценка и пользовательская восьмёрка. Такое чувство, что утята нахуй в неё вообще не играли.
да и вообще, я так понимаю, Биотвари после БГ 2 махнули на всё рукой и начали зашибать бабло. Если в нв отуплению подвергся отыгрыш, при ещё нормальной боевке, то дальше уже и боевку нахуй сделали для дэбилов с консолей. Хуй знает, такая же уродская кампания, как и Electonic Arts, которая кормит безмоглую толпу отборным калом.
а скажите господа почему когда у меня пик 1 у меня что-то пищит из системника, а когда пик 2 писк пропадает?? как это работает? и почему вообще? перепроверил десять раз, звук из системника идет
>>36634105 ну а серьезно? я впервые такое вижу за все годы пекаебства причем звук меняется в зависимости от того, куда заходишь в новую игру или в загрузить и т. д.
>>36634244 У меня во всех играх видяха шуметь начинает, даже в древних. Кулеры уже по пизде идут скорее всего. У тебя если писк, то это скорее охлаждение проца по пизде идёт.
В детстве наворачивал НвН с дисков. Кроме оригинала там была кампания, где ты начинал в селе а заканчивал капитаном спеллжамера, хуяча иллютидов. Знания англюсика уровня ПТУ не пускали до финала, я ныл на форумах что офигенно же - начинаешь сразу с эпичных буллет, иллюков, бехолдеров, дисплейсеров а не как в Айсвине и Говноордах - ебля с кобольдами-нинзя и крысами.
Теперь я знаю ангельский. Свен выкатил Балдурс Грех 3. Тот модуль фанатский - кал. Ещё хуже чем корабли во вторых Столбах, ебучий цырк со случайками аля фоллач вместо сюжета.
А я хотел Рейнжеров во вселенной ДнД. Не надо быть мной.
Господа, подумываю второй раз вкатиться в Феникс Поинт. Прошел один раз на релизе. Но было много багов, кривой баланс. Хотя в целом мне понравилось, но всё равно ближе к концу однообразие надоело. Вот смотрю, что там было много всяких обновлений, в т.ч. и длси. Стоит ли накатывать второй раз сейчас? Или еще подождать?
>>36637292 >Феникс Поинт нерелейтед говно икском, ксеонафты, джаггед альянс, фаллаут тактикс, дота, тактики, стратегии пусть и имеют прокачку и билды не относятся к жанру рпг
>>36637469 >а дальше что? стелс подходишь к снайперу и бьёшь в пах на 1500 урона металлическими сапогами только они у нас не стелсовые если ему мало тогда ещё молотком по оппортнюнити +25%
>>36637878 У тебя новидия? Зайди в контрольную панель, в настройках 3д выбери экзешник нвн и поставь кап фпс, тогда игра перестанет насиловать твою видюху (у меня нет нвн под рукой чтобы проверить, но должно работать).
>>36636590 Ты о чем? Мультикласс всегда был. Что за премиум я хз. Если ты говоришь про классы из сплат буков, тогда вряд ли их все реализуют. Модами допилят.
>>36637935 нашел в настройках игры. ты абсолютно прав, как только я его включил звуки пропали (ей богу впервые с такой хуйней сталкиваюсь, нахуя так делать?) спасибо тебе тебе огромное да и вообще вашему тредику, а то после сидения в /poegтредах уже начинаешь забывать, что можно просто спросить и тебе просто ответят ну и пользуясь случаем спрошу еще: при наведении на интерактивный объект над ним появляется окошко, его можно как отключить или уменьшить или видоизменить?
>>36638072 Да, но ведь считается для каждой дробинки отдельно. Если использовать 6 дробинок с уроном около 150, то будет около 25 урона с каждой и -40% к броне.
Ну вообще да, наверное нормально было бы. Зря я перса удалил.
>>36637976 >спасибо тебе тебе огромное да и вообще вашему тредику, а то после сидения в /poegтредах уже начинаешь забывать, что можно просто спросить и тебе просто ответят Сахарный, просто так ничего не бывает. Пора с тобой позабавиться
Вообще в экспедиции по моему самые заёбистые бои это против водных монстров всяких. Ибо даже если ты первый начинаешь, у них бафф ахуенный, пока из воды не вылезут. + нельзя щиты включать на катамаране.
>>36638304 Это тоже, я от них обычно угонял. Меня ещё бесили эти муравьи. Они скучные, пройти мешают, а чтобы избавиться от них раз и навсегда нужно развалить улей, у которого хороший резист и криты на него не выпадают. Потом понял, что их хорошо динамитом взрывать.
>As a player, it is your responsibility to ensure that you are not creating or contributing to an environment that makes any other players feel uncomfortable or unwelcome, particularly if those players are members of minority or marginalized communities that haven’t always been welcome or represented in the larger gaming population. >Furthermore, standards of respect don’t vanish simply because you’re playing a character in a fantasy game. For example, it’s never acceptable to refer to another person using an offensive term or a slur, and doing so “in character” is just as bad as doing so directly. >If another player tells you that your character concept or roleplaying style makes them uncomfortable, you shouldn’t argue about what they should or shouldn’t find offensive or say that what you’re doing is common (and therefore okay) among players or in other media. Instead, you should simply stop and make sure the game is a fun experience for everyone. After all, that’s what gaming is about! >The role of Game Master comes with the responsibility of ensuring that none of your players violate the game’s social contract, especially when playing in a public space. Be on the lookout for behavior that’s inappropriate, whether intentional or inadvertent, and pay careful attention to players’ body language during gameplay. Какая же ПФ2 система для сжв и куколдов, охуеть просто.
>>36638363 Так и не вышел на их сюжетную линию. Думал в третий раз пройти, выполнив все те квесты, которые на первых двух прохождениях не смог. Всякие там Black Eels, аборигены, монолиты (раньше псиониками не играл). Начал билд собирать, но понял, что как ни крути, а везде я не залезу и все навыки не качну. Так что пока посмотрю что там мне Atom RPG предложит.
Не нравится, что почти ультимативно нужно качать стелс. Игру, в принципе, можно пройти и без него. До финальной битвы. Я не представляю как можно начинать битву с боссом, не взорвав предварительно бочки с мутагеном.
>>36638429 Это хуйня. Ты еще пятую редакцию вампиров от вайт вульфов не видел. Там даже сделали шаблон-опросник с тем, что можно в сессии упоминать, а что нет.
>>36638429 Сейчас везде такое есть, современные ролёвки влны пятёрки днд именно на такую публику рассчитаны. А вайт вульф, как уже заметили, в этом плане на несколько лет раньше остальных начал, ещё в нулевых.
>>36639268 Пятёрка как система рассчитана на то, что ты выберёшь КЛАСС, потом на третьем уровне небольшую нашлёпку на него, и будешь этим играть. Даже небольшие дипы это редкость, о какой-то сложной системе мультиклассинга и престижей речи не идёт. А в дос3 ещё и левелкап ДЕСЯТОЧКА. Т.е. когда в других играх билд только начинает показывать себя, тут ты уже всё, свободен.
>>36639552 >почему маневров нет у всех воинов Ну, наверное, потому что воин это не обязательно хуесос с дрыном, который просто накидывает дамаг обычными экшенами. БМ это типа дохуя техничный хуй типа ведьмака, а чемпион это тупо гора мышц, который ебашит все в кашу типа того хуя из игры престолов. Ну и да, самое главный рофл пятерки после занатара это то, что лучший лучник в игре это воин, который в этом архетипе, вероятно, один из сильнейших классов.
>>36640693 Тебе не положено. Твоя задача впитывать-всасывать охуительные истории про жирушных мерисьюх. Паладинством и крестовыми походами приличные люди займутся.
>>36640889 >>36640716 Я все рпг прохожу только lawfull-good человеком-паладином, вообще не представляю, как люди играют за всякую хуйню типа полуросликов или тем более полуорков...
>>36638439 >>36638748 Собсно, а что плохого? Вдруг ты жертва травли и аборта домашнего насилия, твою собаку засосало смерчем, а бабку затолкали в печь. Понятно, что некоторое может быть неприятно.
>>36644707 >неприятно Ты садишься играть в игру, где вампиры жрут людей. Чего ты ожидаешь? Бегущих по радуге единорогов? Давай тогда кино про школу не снимать, там же издеваются над слабаками, прямо как надо мной, а это оскорбляет мои чувства!
>>36644770 Ты не понел. Некоторое, но не все. Меня в моей школе никогда не травили и класс был дружный. Поэтому я спокойно смотрел и комедии про школу, и драмы, и романтические фильмы, и про травлю, и про трудных подростков. И сессию спокойно с травлей отыграю. Но я не все. Если тебя макали головой в унитаз, вряд ли ты захочешь, чтоб твоего персонажа тоже макнули, но при этом спокойно допускаешь пытки и газлайтинг.
>>36644770 >Ты садишься играть в игру, где вампиры жрут людей. Чего ты ожидаешь? 30 дней ночи. Сумерки. Та яойная манга про охотника на вампиров. Что угодно блядь, вампиры разные бывают. Этот ебаный консент лист даёт хоть минимальную уверенность, что Вася не начнёт с придыханием рассказывать, как его шлюхоэльфиечка сосёт стражнику у ворот или что маста не нашлёт на пати бесконечное число орков-копрофагов с огромными хуями. инбифо не играй с мудаками инбифоX2 сжв снежинка ебаная
Прошёл вейстлендс 3. Хз за что игру так хуесосят, как по мне так крепкая 8\10. Слабые стороны выпячивают да, например плохенькие напарники и малая вариативность прохождения квестов(именно способов прохождения, не финальных выборов), сюжет довольно прямолинеен и без особых претензий, но в целом всё сойдёт. Играть было приятно, боёвка примитивная, но функциональная. Хорошая игра как по мне.
Прошёл, естественно, на плохую концовку, где кгававый диктэйтор Патриарх выполняет свою часть сделки, а потом рейнджеры берут власть в свои руки без разъебывания и гражданских войн. Теперь надо на хорошую! Где труЪ рейнджер Анжела Дет поможет построить швитую демократию народу Колорадо. Что может пойти не так с таким планом, да?
>>36645292 Алсо забыл добавить, что играл на максимальной сложности и 90% игры она была слишком лёгкая. Помимо единичных сложных схваток, вроде битвы с Сантой с попыткой спасти всех эльфов, она челленджа не бросала совсем. Но под конец начала очень душить тем, что у каждого врага по 100500 экшен поинтов и они, нахуй, пробегают всю карту и делают 5 выстрелов тебе в анусай. Абсолютно нечестно. P.S. Блид+огонь+токсин=имба ебаная. Такие то клочки хп отжирает.
>>36645733 Не, это вроде общий бонус. Базовый ещё ниже должен быть. У волшебников он растёт, но через уровень на единицу, в два раза медленнее, чему у воинских классов, короче.
>>36645733 Нет, это твоя атака в сумме. Бонуса от оружия нет, бонуса от силы нет, поэтому остаётся только голый БАБ. Сам по себе БАБ либо где-то ниже, либо считается в уме в зависимости от классов - не помню, на самом деле.
>>36645733 В кружке бонус атаки кулаками, который у тебя равен БАБу (потому что сила +0), который у чистых кастеров = уровень/2, у чистых воинов равен уровню, а у всего остального 3/4 уровня. Когда набираешь +6, 11 и 16 БАБ, получаешь дополнительные атаки, но со штрафом в -5/10/15 соответственно.
>>36645733 > базовый бонус атаки это цифра в красном кружке без всего шмота Базовый бонус это БАБ, то есть чистая атака за уровень. Тут либо перевод подвел, либо у тебя нет бонусов, ведь у визарда на 4 уровне БАБ равен двум. https://nwn.fandom.com/wiki/Base_attack_bonus
>>36645925 то есть я беру одного из этих четырех, апаю 6-й (беру параллельно два нужных навыка), на 7-м беру один лвл волшебника и на 8-м будет аркан арчер?
>>36645967 Да. А вообще, раз ты всё равно начинаешь заново и у тебя ЕЕ, лучше скачай новую версию Aielund Saga, которую автор как раз переделал под ЕЕ с графоном получше. Русек сделали только на две главы из четырёх, поэтому не будь пидором и играй в оригинале. Это единственный модуль на моей памяти, в котором охуенные эпические луки и стрелы. Эндгеймовый короткий лук вроде даже был получше длинного, потому что на нём встроенная сник атака. Плюс прокачка с первого до ~37 уровня, что позволит твоему АА хорошо раскрыться от эпических бонусов к стрелам. >>36645999 Да можно и барда/рдд с приличным фокусом в силу. Урона от майти луков будет побольше, атаки у дексового АА обычно и так пиздец как много - а вот по урону лучник даже через АА заметно уступает милишнику. Я как раз билдился через файтера - в целом норм, но скорее бы попробовал более экзотические альтернативы, если бы переигрывал.
>>36646018 От остальных тебе особо толку нет, если не делать всякие мета-билды из паладина, но тебе скорее всего это нахуй не надо, а воин даёт халявные фиты, которые всегда полезны, плюс уникальный фит воина на +2 урона к специализированному оружию. И если будешь брать только один уровень мага, то бери 12 инты на старте, больше не нужно.
>>36646233 11 нужно для каста первого круга спеллов, ещё один поин даст дополнительное очко навыков к каждому новому уровню. Можешь вообще 11 брать, если навыки не нужны.
>>36645967 И ты не забывай, что уровень волшебника даёт неограниченный доступ к любым арканным свиткам. Какие-нибудь фаерболлы в твоих руках будут бесполезны, но вот некоторые баффы, призывы, и заклинания без спасбросков - в самый раз, поэтому следи, какие тебе доступны свитки. Можно оббафаться защитой от нескольких скастованных в тебя заклинаний перед боем с магом, можно пукнуть на врага станом от Бигби, можно вообще таймстоп скастовать.
>>36646575 В альфе контента с ней маловато, но я так понял смысл в персонаже с высоким интеллектом и оооооочень низкой мудростью, судя по тому, как она лезет в пасть демонам. Выглядит странно.
>>36646622 Монголы отписались, значит, что они грязь ебаная с каргокультом головного мозга, которые щелчком пальцев пидорнут человека за дела, которые не относятся к его личной жизни. Таким людям не место в треде.
>>36646594 Совокоты написали, что всячески не одобряют домогательств, но подождут доказательств чего-то криминального (а чего-то криминального не было). >>36646626 Она просто знает, что заклинаний воскрешения дохуя и больше, поэтому ничего не боится.
>>36646691 Хуйло, что там Кристофер делал в свое личное время это его личное дело и личное дело тех людей, которые в чем-то там участвовали. Если он в чем-то там виновен, пусть идут в полицию и решают свои проблемы через правовую систему того государства, на территории которого проживают. Кукарек овлкуков это уже ультимейт зашквар, потому что они фактически сказали, что готовы разорвать контракт с человеком из-за поста в твиттере просто по приколу. Тоже мне моральный компас, бля, от долбоебов, которые с огромным трудом два слова на бумаге связать могут. >>36646691 >Совокоты написали Это была ошибка. Впрочем, чего-то другого от этой студии, где чмошные омеганы с каргокультом работают, было бы странно ожидать.
>>36646908 At first i was like >что там Кристофер делал в свое личное время это его личное дело и личное дело тех людей, которые в чем-то там участвовали But then I was like >плешивое чмо с подкатами уровня пятиклассника
>>36647032 Таблетки прими, шиз. После этого иди дрочить на взрослых сочных женщин, а не в треде сри. Как же всё без тебя было хорошо - билды с механикой нвн обсужали, советы анону давали. Ты пришёл, и всё испортил.
>>36647087 >Ты пришёл Не совсем так. Я никуда не уходил, а просто озвучил свою точку зрения. >билды с механикой нвн обсужали Не я начал писать посты о самой токсичной студии в треде.
>>36647206 Ну это никак не расходится со взрослыми сочными женщинами. Он просто представляет, что находится на месте обоссываемого, или мужа, которого куколдят.
Вообще по альфе выходит странновато: часть болячек переехала из короледела (скучные второстепенные локации, гарнизоны вместо городов, стройка, шесть персонажей, а не пять, как в пилларсах, дохуя ненужных абилок и оружие, делающее из сеттинга мешанину), а часть присуща только гневу (герои 2, пожалуй). При этом сам модуль был хорош и перенесли его хорошо, вроде бы добавили кучу нового в сюжет, плюс неплохая реализация мификов, неплохие сопартийцы.
Если это все допилят, то Гнев Усатых и Дивинити 3 будут как параллельные ветви развития изометрических рпг.
>>36648290 Лол, в этой хуйне даже классовых чеков нет. Саня все своих ебаных героев пытается сделать с фракциями. Ну там некрополис, инферно и тому подобное. Ты вообще сумасшедший.
>>36648298 Я в том плане, что не очень понятно, зачем следует древней традиции пихать в партию шесть персонажей, когда пятерка (как во вторых пилларсах, да, а не в первых) по ощущениям играется лучше. Да и баланс должно быть проще прорабатывать.
>>36648305 Ну глупо ожидать классовых чеков, когда в игре этих классов стало даже слишком много. За двадцать. Логично, что они привязали чеки к мировоззрению (как было в короледеле) и к мификам. Проверки навыков остались.
>>36648318 >>36648290 >болячек\ >шесть персонажей, а не пять, как в пилларсах, Да ты охуел, "болячка". Каким хреном пять персонажей это хорошо? Оставь это идею в клечной игре, похоронившей столбы как франшизу. Тут наоборот, больше хочется собрать, потому что кто-то да не влезает, блин.
>>36648332 Существуют базовые классы, все остальные всего лишь рандомная смесь фитов с рандомными названиями. Ну и да, назвался груздем — полезай в кузов. Мне эти кривые мифики нахуй не всрались, которые ни к селу, ни к городу.
>>36648381 Я вот начал за лича. И плохи там ровно две вещи: футуристический дизайн зиккурата и количество контента, да хотя бы диалогов, в этом пути. Мб подвезут.
>>36648365 >которую развили в лучшую сторону Ты долбоеб? Мифик фактически трансорфмирует тебя в экстрапланарное существо, которое не имеет свободного выбора. А фактически там любой чмоха шифтует алаймент как сука. Даже додики из сойзо такой хуйней не занимались. Их мифики хоть и были хуетой, но они хотя бы в этот говеный сеттинг вписывались, криво, но вписывались.
>>36648375 Не знаю, анон. Я в первый раз альфу прошёл за 40-50 часов, и для половины игры это уже дохуя контента просто по количеству затраченного времени. Куда уж больше, и так за всех мификов перепроходить, бля.
>>36648425 Поигрываю в 4х и тактики по типу икскомов. Но в рпг это тоже должно быть, по крайней мере в классических изометрических. Никто у вас ведьмака не забирает же.
>>36648334 > Тут наоборот, больше хочется собрать У меня только Уголёк выпала, но только потому что иначе танка не хватает. Хз кого ты там собирать надумал.
>>36648638 Технарь, инженер-разработчик шлиц-вальцевого механизма для закрутки левой задней гайки доительного аппарата ИЖ-176. В свободное время экономист, политолог, астроном, геймдизайнер, писатель, историк, психолог, да, и в целом эрудит.
>>36648573 >Я хз о чем ты, Почитай про неравенства Белла. Мы не можем предсказывать события, начиная от объектов меньше составных частиц, все что меньше работает на вероятностях. Ты, я, этот тред всего лишь последствия того, что когда-то давно ебучие электроны, протоны и нейтроны попали в поле взаимодействия друг друга, после чего образовали сраные атомы, которые потом начали сталкиваться, образуя всякое говнище, которое потом мы назовем материей и прочее дерьмо, что привело к образованию это ебаной планеты, где в итоге запустился автокатализ, явивший через миллиарды лет Свена Винке и Саню Монгола, которые уничтожат эту вселенную в 2021 году. Да, сучки, 2020 был всего лишь разогревом. >вопрос свободы воли - это вопрос того же порядка, что и вопрос работы нейронов в голове Не понял.
>>36637035 Там ещё ролевую штормит. В оригинале ущербная сисема перков. Ну в смысле, 1 ветка и 1-2 перка сверху - предел. Надо же было такое придумать. Они переделали в Турдограде, но слишком легко наоборот.
>>36637191 Карает ещё как. Первым делом прокачиваешь Шестой Патрон, урон пиздец какой становится. И берёшь Транни - у него как раз магазин на 2 очереди. Люто рвёт.
>>36651476 Ох уж эти росказни про то какой2 первый НВН великая игра и лучше второго, лол. Второй НВН это одна из лучших игр жанра, а первый - убогий диаблоклон на днд-основе. Я реально поражаюсь от того, сколько людей дрочат на первый нвн, мне тоже в детстве когда игр нормальных не было он нравился, но пройдя все три официальные компании в прошлом году у меня глаза на лоб лезли насколько эта игра без преувеличения жалкая и убогая, и механически, и эстетически, в ней просто нихуя хорошего нет, даже первый Айсвинд Дэйл лучше.
Дошёл в Тирании до третьего акта, где тот сумасшедший что говорил про какую-то там запоротую прокачку и ПОТД уровня ПОЕ, Тирания пока безусловно самая простая партийная изометрия в которую я играл, я даже абилки и спеллы прокликиваю просто чтоб враги чуть побыстрее сдохли, по сути я бы мог её всю автобоем проходить изредка кидая хил, что-то тут явно не так потому что в Столбах сложность была просто несравнимо выше.
>>36652619 А какой смысл в Тиранию не играть магом если там лучшее что есть механике это система магии? >>36652590 Пройду, поделюсь своим особо важным мнением. Могу только сказать на данный момент сама концепция мира интересная, но ходульная до ужаса, того, как рпг строится не от игрового мира в целом, а от ситуациционизма и эксцентричных решений. Окончательно понятно будет сработало это или нет когда понятно будет к чему всё это приведёт в итоге и какие возможности выбора будут в концовке, но тут дураку понятно почему тиранию любят больше Столбов, чтобы понять мир и суть Тирании нужно знать буквально пять основных терминов, чтобы понять суть Столбов нужно прочитать всю тамошнюю графоманию.
>>36652775 Не знаю, я его проходил на релизе, поставил, застрял на баге в прологе. долждался номера игромании, купил. поставил патч - прошёл. Других багов не заметил. Конечно я не отрицаю что игра кажется мне чуть лучше чем есть из-за ностальгии, но я прекрасно помню что НВН2 совершенно точно воспринимался как огромный шаг вперёд по сравнению со всем похожим рпг что тогда были, и что самое главное - когда вышла ДАО, которая сейчас обладает воистину культовым статусом, то лично мне она показалась огромным шагом назад после НВН2, примитивным, оказуаленным и скучным до одури.
>>36652840 >>то лично мне она показалась огромным шагом назад после НВН2, примитивным, оказуаленным и скучным до одури У меня возникли аккурат теже самые чувства только в сторону нвн2. Я его проходил сразу после ДАО и дропнул часов через 10 т.к. показалось что он проигрывал по всем параметрам, на экране создания персонажа залипнуть разве что можно. Играл в обе игры на стандартной сложности, и помню охуел от казуальности когда выяснил что в нвн2 аое заклинания не наносят урон союзникам. В целом показалась очень тягучей, пустой, невыразительной игрой. Так и не прошёл в итоге, только маску уже много позже.
а количество опыта с мобов в нвн зависит от чего-нибудь? вот бегал я эльфом-волшебником по гнезду нищих убивал зомбей и получал 42 опыта, а сейчас за эльфа-воина 17 дают, инта влияет что ли?
>>36653197 Зависит от твоего уровня и от того, есть ли у тебя напарник/саммон. Если вдвоем бегаешь, получаешь 70% опыта, втроем - 40%. Но так как ты медленней качаешься и твой уровень ниже, то получаешь больше опыта за убийство мобов. Такая вот математика.
Какой же ебанный Ад, после бг2 идти в неверхуинтар. Решил сыграть за имба-визарда, а столкнулся с дохера параметрами и отсутствием кубиком на бросок...намана распределил поинты? Думаю, ловкость замаксить все-таки...
>>36655695 Магом ты особо ебалом за счёт AC от ловкости не потанкуешь. Либо камнекожа и ей подобные, либо делать билд на эпические уровни под хеви армор.
Инту ты увеличиваешь каждые 4 уровня, а все шмотки дают четную прибавку к стату. К 20 уровню модификатор инты будет всё равно одинаковым хоть с 17 стартового стата, хоть с 18. Особо по прохождению разницы не заметишь, на самом деле. Плюс DC тебе при бигбях, ишаке и таймстопе не шибко критичен.
Конста полезна, сила на десяточке тоже, на самом деле - чем её больше, в тем большей прогрессии увеличивается максимальный вес инвентаря.
Заскучав сегодня вроде как праздники уже прошли, а выходные еще нет, заняться нечем совсем и не хочется, вспомнил про пикрелейтед, украденный у эпиков, решил позалипать на раслабоне. Позалипал, блять. Пропущу про завязку на карте военных действий, где ты в режиме текстового квеста создаешь своему персонажу предисторию когда уже закончил, охуел от проработки, конечно, перейду сразу к самой игре. Первое от чего охуел - это интерфейс ядерной электростанции. Признаюсь, первые полчаса был соблазн выключить и позалипать в хартстоун. Кнопочек, цифр, иконок, менюшек с полмиллиарда. Решил действовать по принципу гончей кобылы, а именно, то, что не нужно прямо сейчас, того и нет. Следующее что меня ждало - это тексты. Горы текста. Километры писанины. Я уже приготовился к унынию уровня арканума, но решил хоть немного проявить упорство, в конце концов я что зря только что скачал 11 гигабайт. В итоге, наиграл три с половиной часа. Тексты, диалоги действительно интересно написаны. Не графомания уровня фанфиков про братство дварфов золотого кольца под темной горой. Эджизма в текстах тоже особо нет. Ну типа война, бля, все убивают, добрых нет. Мир довольно жесток. Юморок не петросянский. Но я только 3 часа играл, может это только первое впечатление. В целом мне понравилось, буду играть дальше. Графоний просто шикарный. Выглядит не как дженерик мобайл. Все красивое и живое. Ну и в целом по игре, я никогда не был поклонником партийных рпг. А это чисто партийная рпг, с управляемой паузой в боях и раздачей приказов. Так что не сомневаюсь, что Тирания настоящий шедевр.
>>36658312 Бля, там прокачка персонажей сделана на уровне мобильных дрочилен, где у персонажей навыки типа атака, защита, магический урон, магическая защита. Ещё и древо скиллов каличное, где половина скиллов тупо юзлесс заполнители.
>>36658525 Заебали уже правила днд в видеоигры переносить. Из-за вечных обосрамсов с кубиками геймплей скорее раздражает. Делали бы они и правда дос3 а не эту хуйню...
Пацаны, можно ли как-нибудь накатить тактическую сложность на кооп сохранении ДОС2? Может эксплойтом каким-нибудь? А то чет совсем легко играть стало, но наиграли уже почти 20 часов.
>>36660907 Пиздос. Значит как-нибудь потом. Я от первой части охуел, в Фантом Форесте хотелось уже чтобы игра побыстрее закончилась, несмотря на то что она охуенна.
>>36660966 Она в целом упрощена. >>36660884 Примерно столько же, но в дос1 время уходит на Крафт и менеджмент шмота, а в дос2 больше линейного контента.
>>36645292 Кстати, если сначала завалиться к Вику, взять его в напарники, а потом к братцу-кулхайцкеру в Денвер пойти, он что-то интересное выдавать будет?
>>36648290 >гарнизоны вместо городов Ой мне тут божился анон, что будут города, говорит, в первом не сделали, но уж во втором каличе будет город нормальный. Опять комнаты уровня первого нвн за пять копеек.
>>36662174 Если откинуть то, что в бг3 почти все персонажи у которых больше 2 строчек диалога конченые мрази (свен говорил что в ЕА больше тестируют ивельную часть игры и в релизе будет по-другому), то я просто НЕНАВИЖУ блядь д20 в играх. В пнп это может и работает, потому что адекватный дм не будет сливать пати на каждом лоуролле, но в видеоиграх фейл кубика = релоад. Эта хуйня у меня доходила до абсурда, вот уже убил весь энкаунтер, остался гнолл-лучник с 5 хп, я мисаю по нему раз 5 подряд, единственный раз попадаю 2д6 атакой на 3 урона, потом опять миссаю целый раунд и эта собака на 2 хп критует и убивает непися. Фаново, пиздец. В диалогах тоже зафейлив кубик ты просто отрезаешь себе кусок игры. У меня лаезель не смогла поднять балку в горящей таверне - пчелик умер - минус кусок квеста. Какого хуя вообще чек на силу это бросок кубика? Сейчас персонаж спокойно поднимает 100кг, а через минуту магическим образом не может поднять 20? Да, можно вилять жопой и говорить что ты и не должен проходить все чеки и видеть весь контент за одно прохожение, но во-первых, в бою видеть ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ 1 УРОНА ПРОМАХ ПРОМАХ максимально раздражает. А когда в диалогах персонаж, буквально созданный чтобы пройти этот чек, фейлит его из-за неудачного броска кубика, это просто выглядит нелепо.
>>36663906 >остался гнолл-лучник с 5 хп, я мисаю по нему раз 5 подряд, единственный раз попадаю 2д6 атакой на 3 урона, потом опять миссаю целый раунд и эта собака на 2 хп критует и убивает непися. Фаново, пиздец. Ибо нехуй на лучших выёбываться.
>>36664055 Planescape: Говно мамонта. Кто не знал, по этой игре сделали ту самую Диско Элизиум, которая стала игрой года. Кстати, ее делал сам Крис, создать Фалаута.
>>36663906 >я мисаю по нему раз 5 подряд Криворукий долбан про адвантагу не знает. Земля тебе пухом. >Сейчас персонаж спокойно поднимает 100кг, а через минуту магическим образом не может поднять 20? Никто никогда 100кг спокойно не сможет поднять. Ты вообще понимаешь какая нагрузка на организм идет, начиная от 50+ кг? Да, вполне может быть и такое, что лучший снайпер промажет или атлет не поднимет средний вес. Такое бывает. >>36664039 Не лучше. Уже тебе поясняли, что с д20 ты можешь сложные чеки брать, с твоим вариантом ты сложный чек и за 100 бросков не осилишь. >в бою видеть ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ 1 УРОНА ПРОМАХ ПРОМАХ Ты на бумаге просто никогда не играл, ты вообще радуйся, что тут у гобсов ас ниже мм, иначе ты бы после каждого энкаунтера к мамочке бегал поплакать. >адекватный дм не будет сливать пати на каждом лоуролле Адекватный дм не будет никогда тебе подыгрывать, кроме каких-то особенных случаев. Так что ты легко хоть на первом, хоть на финальном этапе отлететь можешь одинаково легко.
>>36664423 Тут можно поспорить, что для всяких настолок с типа реализмом лучше кубы, которые дают псевдонормальное распределение (потому что в жизни почти всегда оно), а для несерьезных и д20 сойдет, но мне неохота.
>>36664701 Наклей жвачку на одну из них, что ты как маленький. >>36664719 Шадовран 2077 вышел же недавно. >>36664738 >СЖВ помои не нужны >нонднд Пчёлка...
Дошёл до 3 главы в оригинальной NWN и охуел... Вот люди тут говорят, что Биотвари только недавно в сжв скатились, ага-ага. Такое чувство, что всю главу нахуй марксист поехавший писал. В начале у вас сайд-квест, где надо судить чела приезжего. Тут и там лезут неприкрытые диалоги а-ля "вы все тут расисты ёбанные, чекайте свои привилегии". Далее тебе надо разобраться с племенем местных "аборигенов", которые вырезают окрестные деревни, что может пойти не так? Ой, оказывается генерал из твоего форта отправил местным аборигенам одеяла заражённые оспой... На что же это отсылка, хммм. Дальше тебе читают лекцию про плохих колонизаторов читают лекцию про плохих колонизаторов и просят лекарство взять у генерала в Форте англичан.. Генерал естественно начинает отыгрывать карикатурного капитализда и говорит, мол, хорошо я тебе дам лекарство, только заплати мне 100к шеккелей. То есть сценаристы как бы заставляют тебя его ненавязчиво ёбнуть для "хорошего решения". Ну или миссия с зоопарком, где для спасения 4 зверушек, тебе натурально надо нахуй вырезать почти весь персонал. А в конце, те ещё и дают +3 good alignment. Именно так это и работает, да.
А во второй класс монаха есть же? Каждый раз хочу за монаха поиграть, но блин обламывает, что из-за его механики, ты просто скипаешь большую часть оружия и шмоток.
В первой части этот гном-суецыдник пиздец мобцов как быстро нарезает
>>36664254 >Не лучше. Уже тебе поясняли, что с д20 ты можешь сложные чеки брать, с твоим вариантом ты сложный чек и за 100 бросков не осилишь. Наоборот же, лучше, что сложные чеки удачей не возьмёшь, только скиллухой прокачанной.
>>36663906 Вообще, кубик можно исправить глобальным облегчением диалоговых чеков, чтобы как и в трёшке герой-спец мог пройти все свои чеки. Хотя в пятёрке система скиллов из говна сама по себе.
Я конечно хуею от жуткого блума, а еще игра крашится в фулскрине, но мне уже нравятся ламповая озвучка и няшная тяночка. Так-то дизайн окружения и анимации неплохо выглядят, ну я в целом соскучился по кондовому легкомысленному фентези без гримдорков и феласафий. Надеюсь не разочарует.
>>36664254 > про адвантагу не знает Чем адвантага поможет когда игра тебе почему-то выкидывает сплошные тройки-пятерки с д20? Хайграунды, бекстабы, блесс клирика - все хуйня, я мажу как сука. Пока единственное что помогает это спелл Hold Person, который делает все атаки из мили ренжа гарантированно критическими, но им самим сначало попасть нада с шансом процентов в 50. > вполне может быть и такое, что лучший снайпер промажет или атлет не поднимет средний вес Ага, и поэтому персонаж с 18 силы, почти максимумом для чловека в этой системе, не может приподнять ссаную деревянную балку. Позавтракал плохо видимо. А вот гном-дистрофик с 8 силы выкинет двадцатку на кубике и внезапно ее поднимет - реализм, ага. > с д20 ты можешь сложные чеки брать, с твоим вариантом ты сложный чек и за 100 бросков не осилишь А почему ты вообще должен брать сложные чеки персонажем для этого не предназначенным? Почему визард с бекграундом sage который всю свою жизнь дрочил книжки фейлит чек на лор, а какой-то шрек который только палкой махать может его с легкостью проходит? В д20 80% от исхода зависят тупо от броска кубика и только 20% решают данные твоего персонажа, а по-хорошему должно быть наоборот.
>>36668103 >хорошему должно быть наоборот. В НВН2, насколько помню, были фиксированные чеки без кубика. Либо же тебе просто всегда давали Take 10/20. В любом случае, работало замечательно и раздражения не вызывало.
Чет накатил усодела опять. Тестирую добавленный пошаг, даже есть некоторый смысл в убогих низкоуровневых абилках на один ход.
Подкиньте идей поизвращеннее, во что можно респекнуть сопартийцев, но так чтобы не совсем выбрасывать их пресетные уровни. С амири все просто, её можно перекатывать в любой другой класс махателей и ничего не пропадет. У Жаетал море уникальных рассовых защит от всего плохого, можно ее переучить на вепонмастера с косой. А вот чего странного с Харримом сделать, ума не приложу. У него вроде статы хорошие по мудрости и телосложению, но всратое мировоззрение не дает его запихать а монахи , а для кинетика надо бы много больше ловкости.
>>36666817 >только скиллухой прокачанной Профишенси и атрибуты имеют кап. >>36668103 >Чем адвантага поможет когда игра тебе почему-то выкидывает сплошные тройки-пятерки с д20? Ты че, долбоеб? >персонаж с 18 силы, почти максимумом для чловека в этой системе, не может приподнять ссаную деревянную балку Ой, малыш, чек провалил на лоу лвле. Да, такое бывает. Но ты, главное, не плакай очень сильно. Ты же хардкорщик крутой. >А почему ты вообще должен брать сложные чеки персонажем для этого не предназначенным? Почему нет? Классовый дц для определенного класса всегда значительно меньше. >Почему визард с бекграундом sage который всю свою жизнь дрочил книжки фейлит чек на лор Потому что невозможно все знать и идеально помнить. > В д20 80% от исхода зависят тупо от броска кубика Но ведь ты даже не играл в игры на этом движке и не знаешь, что к мид лвлам персонаж перекрывает все броски ниже среднего дц включительно чисто базовыми параметрами.
>>36665337 >где для спасения 4 зверушек, тебе натурально надо нахуй вырезать почти весь персонал С точки зрения друидов - очень даже добрый и правильный поступок, почти идеальное представление точки зрения сеттинга где хорошее зависит не от каких-то там вселенских и универсальных для всех параметров, да. Хз чего все к зоопарку доебываются, зоопарк как раз заебись с точки зрения дндшного лора.
>>36668809 >С амири все просто, её можно перекатывать в любой другой класс махателей и ничего не пропадет. Из амири хороший фрибутер получается. А вот от валерки с её 19 консты, атеизмом и запоротым классом файтера у меня слёзки наворачиваются. Столько потанцевала, но он как будто намеренно засран.
>>36669878 >хорошее зависит не от каких-то там вселенских и универсальных для всех параметров В сеттинге зависит. Что там думают соевые мальчики из обдристиан никого не ебет.
>>36670062 >В сеттинге зависит В сеттинге зависит от морали божества которому служишь, лалка. Если твой божественный покровитель говорит что вырезать вон тот приют с женщинами и детишками это богоугодный поступок - то ты идешь, вырезаешь, вытираешь кровищу и мозги с меча, и остаешься максимально лавфул гудом.
>>36670119 Нет. Боги и прочая хуйня с планов это подшконочные петухи, которые являются рабами алайментов. Морали тут нет, есть четко определенное добро/зло и порядок/хаос.
>>36669878 >С точки зрения друидов - очень даже добрый и правильный поступок Скорее с точки зрения ебанутой зоошизы, которая этот сценарий писала. Сука, давайте отпустим животное выращенное в неволе, без каких-либо навыков в дикую природу, ему ведь там будет заебись. Это как битарда-хиккана отправить на вечеринку ауешников. Хэппи энд нахуй, да.
>>36670075 >>36669918 Короче когда я буду перепроходить трусы, я калерию сделаю так: 1уровень в её дженерик говне, 1 уровень скейли шликера, 1 урвень воровача, 1 уровень виви, 1 уровень чародейского наследника, 10 уровней дд чтоб получить крылья и драконоформу. И будет она у меня обаафываться потихоньку и стоять надраконенная, затыкать проходы жопой и дисплумить.
Не знаю только что в последние пять уровней взять ещё. В принципе третьего уровня заклинаний ей достаточно, на четвёртом-пятом ничего полезного для танка нет. Может ещё уровень монаха ради уворота и фита и четыре уровня фрибутера? Или ещё пять уровней файтера тупо ради фитов и крутить всякие дредфул карнажи. Жаль что калькулятора по кингмейкеру нет, это была бы игра более увлекательная чем половина других рпг.
>>36669479 >Но ведь ты даже не играл в игры на этом движке и не знаешь, что к мид лвлам персонаж перекрывает все броски ниже среднего дц включительно чисто базовыми параметрами.
А потом тебе уровне на 15-м уровне (при полностью зачищенных от квестов и монстров локациях) кидают бросок на пятидесяточку, который ты даже прокачавшись на максимум, и обвешавшись баффами и шмотками, можешь вытянуть на 10%, и можно сейвскамить его до полного охуения
>>36670448 >пятидесяточку Это уже ни в какие ворота не лезет. Таких чеков в игре не существует. Ты бы хоть пхб и дмг почитал, прежде чем подобное говорить.
Хз как в настолке (ну, упоминание сейвскама должно тонко намекнуть что я не про нее), но в гробнице того варвара мне дух хуйнул такой на убеждение. А не сейвскамить жаба душила, за него экспы отваливали на два левела
Да и на том фестивале, ну в главе питакса, в соревнованиях были то ли на 45, то ли на 50, уже на что-то воровское
>>36670571 В пф1 совсем другая система скиллов же. Там ты имеешь +20 к профильному скиллу к капу просто потому что качал. А потом уже сверху фиты-специализации, временные бонусы и всё подобное, может бывть и +50+ А в пятёрке решили что скиллпоинты для нынешней аудитории СЛОЖНА и максимум профишенси дают.
>>36670646 Если ты про игру, то просто плохо вкачался. В игре есть роба гипнотизёра, которая решает все проблемы с убеждением, было бы желание. Плюс можно заставить лизню песенки петь.
>>36670633 Бард помогает аутисту-роге соблазнить дракона. Рога очень харизматичный и с экспертизой в убеждении, поэтому у него +5+6х2 своего бонуса и еще +д12 от барда, получается в среднем +23.5, а если где-то взять адвантаж, то шанс успеха процентов 90.
>>36670790 >Я ее носил Ну так. Вот ты говоришь 15 уровень и чек со сложностью 50 в чём я резко сомневаюсь, по-моему у армага только чек на 40 есть, пушо чек на 50 в тот момент это реально +2 уровня экспой, так можно посчитать. +15 убеждения от скиллпоинтов, +11 от 30 харизмы (скромненько, учитывая только шмотку и 19+левелап базу), +10 от робы - вот уже +36. А это самая основа, песня это ещё +5, фокус на убеждении ещё +6, если это чек на устрашение по-моему у армага был именно он, то вообще +15 можно накинуть леххко если билд силовой.
Короче скиллы разгоняются в космос, было бы желание. Вон у главдемоницы-суккубихи из новых трусов по книжке +64 убеждение. Готовьте паладинские спасброски.
>>36670909 >Вон у главдемоницы-суккубихи из новых трусов по книжке +64 убеждение. Уверен, что уссатый куколд не упустит эту возможность для проецирования своих уродливых фетишей. Буэ.
>>36670909 У меня харизма была невысока (16? 18? не помню точно), и не было фокуса и песни
Ладно, убедил, но все равно ситуации когда умения+10 от предмета+ несколько очков от статы, не хватает что бы добить шанс скиллчека хотя бы до 30-40% успеха, это жопа какая-то.
>>36671796 Обычно чеки в панцу заканчиваются в районе 35. 35+ начинаются в пятой главе, это те самые чеки, дающие ВНЕЗАПНО в десятки, раз больше экспы и их в игре может дюжина, каждый манчкин их должен знать наизусть. Не совсем понимаю их логику, может они и дают настолько много экспы потому что не ожидается что средний игрок пройдёт больше двух-трёх из них? Ну тогда они плохо знают наших игроков.
>>36671984 Гробница армага, турнир (там чекается не только болтовня, а ещё воровач и атлетика) и таверна в порту питухакса это самые нажористые места с 3-4 чеками на 40+ в каждом, где ты с 16-17 уровня резко прыгаешь на 19-20. Или профукиваешь их и не прыгаешь, в таком случае 20 не то что ко всходу в домик не получишь, но я не уверен даже что вообще до капа доберёшься.
Ещё конечно есть в седьмой главе конечно, в диалоге с колобком например, но там поздновато о экспе беспокоиться.
>>36670433 О, а может прост сталварт дефендера ебануть на сдачу? Анканни додж нахаляву, да и раундов стойки у неё порядком как раз из-за высокой консты.
>>36675451 И что "все"? Нахуй нужен такой компаньон, который вообще как его не качай годится только дазлинг дисплеить или стоять в дверном проеме и собирать пиздюли ебалом.
>>36675368 Не, ну у обычного воевателя идут скилы на чуть больше атаки и дамага, но дамажат же как то другие классы без этих бонусов. С Валерой больше проблема от того, что у нее не военский расклад по статам.
>>36676502 >Написал неплохие гайды на пару игр После чего посрался со своим же комьюнити, безрезультативно перекатился в англоязычный сегмент и вроде даже зарелизил пару каких-то безбожно уебищных игрообразных высера.
>>36676557 Перекат в англоязычный сегмент - тоже совершенно правильный выбор. Посмотри на реакции на мой пост, разве можно в таком инфополе жить? Фейловость реализации этого выбора уже другое дело, не моё.
>>36676566 Я из интереса пару билдов по подрельсе посмотрел, понял что он дальше выхода из начальной комнаты не играл этими билдами, и чето не впечатлился совсем.
>>36676594 Чтоб не выбрать сосущее оружие, например, или правильно подгадать АП под лейтгеймовые пушки. В игре вообще никак эта динамика заранее не сигнализируется, тащемта. >>36676599 Инвестишен международное комьюнити злобно ненавидит, тащемта, потому что там его считай изнасиловали. Он является ещё одним лицом ру-гейминга.
>>36676620 >Чтоб не выбрать сосущее оружие, например, или правильно подгадать АП под лейтгеймовые пушки. В игре вообще никак эта динамика заранее не сигнализируется, тащемта
Ну будешь ты один раз стрелять вместо двух. Будто без этого игру не пройти.
>>36676620 >Чтоб не выбрать сосущее оружие, например, или правильно подгадать АП под лейтгеймовые пушки Аж трясет от этой хуйни в ДнД-поделках. Взял ты фокус или даже спецу на определенный узкий тип оружия - а его тебе блядь не выпало на протяжении всей игры нормального. Вот и приходится унылые лонгблейды пикать постоянно.
>>36676213 Ловкость дает бонус к атаке (определяет вероятность попасть по врагу) стрелкового оружия. Могучие луки получают бонус к урону от силы. Обычные луки не получают получают никаких бонусов к урону.
Дошёл до середины disco elysium за пьяного и обдолбленного нарколыгу и дропнул от скуки, сюжет совсем не цепляет, и мне больше всего вставляет сеттинг средневековья. Стоит ли начинать играть в панцуфиндера и сколько времени займёт её прохождение?
>>36677326 >Если в айсвинд дейл играл - то пасфайндер примерно то же самое геймплейно, рельсовый сюжет, примитивные персонажи и дохуя боевки. А ты не играл? Или в пасфайндер не играл? Или в оба ? Нахуй такую чушь говорить.
>>36677339 Гораздо хуже. Вторая редакция для партийки в шесть рыл лучше подходит, я из ПФ ничего кроме экрана повышения уровня не помню. При этом ПФ задизайнен и написан хуже ИВД, а сверху еще обмазан уебищными механиками крепости и глобальной карты.
>>36677411 Я к нему два раза подступался и дропал в изнеможении спустя где-то сорок часов. Буквально самая душная игра на моей памяти, хуже первых Столбов.
>>36677439 Бля, я исходил вдоль и поперек весь мейнстрим РПГ-жанра и даже всякую допотопную парашу первой половины 90-х, но в БГ2 дальше цирка так и не ходил ни разу. Какая-то невероятно скучная игра с карикатурными дебилами-сопартийцами.
>>36677439 ИВД не вижу, да и панцу ты с таким наигранным временем вполне возможно что не прошёл. Но суть в том, что у тебя в посту просто фактическая ложь насчёт линейности.
>>36677506 > врети Ты такой унылый додик, реально. Че нелинейного в сюжете пасфайндера? Набор компаньонов к которому ты по абсолютным рельсам прикатишь колобка убивать?
>>36677458 >>36677443 Ну тут правда. Игра не для молодых-шутливых геймеров-интерактивистов, которым не заходят первые столлбы. Печально конечно что наш жанр под них прогибается, но эта игра - нет.
>>36677589 Да куда ты денешься с подводной лодки, игнорятор. А факт остаётся фактом, набралимаркетингом хуйни в аудиторию, а потом калечат жанр под них.
>>36677313 >>36677326 >>36677411 Спасибо, тратить 100 часов на боёвку уж совсем не хочется. Помню как катал в dungeon siege 2, пиздец скукота ебаная, а я ведь ещё до конца её прошёл.
>>36677506 Учитывая, что сюжет в пасфайндере - это по-сути просто набор миссий, которые тебе выдают по таймеру, независимо от того хочешь ты этого или нет, сложно понять о какой нелинейности там может идти речь.
Где можно полноценно отыграть злого персонажа? Так чтобы злобность не сводилась к тому что ты тупо требуешь на 100г больше за квест, а чтоб прямо ваще. Последнее во что я такое играл это был Арканум.
>>36677639 В пасфайндере можно злого в рамках днд отыгрывать, ну типа убивать всех кто косо глянет, трясти бабло и т.п. Правда это особо не влияет ни на что, но возможность есть.
>>36677657 >на таком уровне Крестьянин просит у вас (короля-королевича) помощи вскопать огород с картохой: 1. Конечно я помогу тебе добрый крестьянин (К доброму) 2. Што мне за ето будет (к нейтральному) 3. УМРИ Я ЗЛО Я СМЕРТЬ (к злому) 4. Повторите вопрос, пожалуйста 5. Я пошел домой к маме
>>36677688 Ну так больше и нету нихуя. Невозможно в компьютерной игре нормальный отыгрыш злого сделать, ведь надо чем-то занимать игрока при этом всем.
А где можно полноценно отыграть святого? Чтобы бесплатно помогать всем, давать деньги, чтобы в качестве награды тебе даже опыта за добрые дела не давали.
>>36677685 >Крестьянин просит у вас (короля-королевича) помощи вскопать огород с картохой: Дракон - купить крестьянину комбайн Ангел - накормить крестьянина пафосом и яростью праведников Азата - картоха с песней копает сама себя Аеон - изменить свойства пространства-времени так, чтоб картоха не могла существовать невскопанной Легенда -ВЗЯТЬ И В С К О П А Т Ь Трикстер - обосраться на поле и убежать Лич - ... Дьявол - обложить крестьянина двойным налогом за вскопку картохи. Не вскапывать. Демон - изнасиловать крестьянина до смерти Сварм - сожрать картоху, крестьянина и всю деревню
>>36677778 Тогда пик. Лучший отыгрыш Зла на рынке стима. >>36677837 >рпг про супергероев с системой днд Из всех супергеройских систем ты решил выбрать кусок говна?
>>36677852 Здрасте, там были побочные квесты/эвенты в государстве, которые случались в зависимости от алаймента государства. К добрым приходили одни, к законникам другие.
>>36675711 >Не, ну у обычного воевателя идут скилы на чуть больше атаки и дамага, но дамажат же как то другие классы без этих бонусов Взяв двуруч или дуалы. Одноруч со щитом не дамажит. >>36675451 >Ну, там есть фича, которая добавляет бонус щита к тач АЦ... И армор танк все равно сосет, поскольку неспособен разогнать до такого уровня, чтоб по нему попадали только 20кой. В то время как какой-нибудь виви мало того что способен разогнать ас в космос и селфбаффнуть дисплейсмент с зеркалами, так еще и накидывает с руки на уровне топ дамагеров. В итоге дверь без задач.
>>36678199 Dragon’s Dogma (яп. ドラゴンズドグマ Doragonuzu Doguma) — компьютерная игра в жанре action/RPG с открытым миром, разработанная и изданная японской компанией Capcom для игровых консолей PlayStation 3 и Xbox 360 в 2012 году. Расширенная версия игры Dragon’s Dogma: Dark Arisen была выпущена для тех же платформ в 2013 году и в последующие годы портирована на платформы Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.
Действие игры происходит в вымышленном мире, выполненном в духе эпического фэнтези. Напавший на герцогство Гранзис дракон отнимает у игрового персонажа сердце. Герой, в дальнейшем известный как Воскрешённый, чудесным образом остается в живых и должен найти и убить дракона. В ходе Dragon’s Dogma игрок управляет Воскрешённым — персонажем, пол, внешность и игровой класс которого может настроить по своему усмотрению; Воскрешённого сопровождают до трех спутников-«пешек», управляемых компьютером. Боевая система игры, в целом построенная на использовании холодного оружия, включает в себя захваты и возможность карабкаться по телам противников-великанов. Игра включает в себя ограниченную онлайн-составляющую: хотя игроки, как правило, не могут взаимодействовать друг с другом напрямую, но могут обмениваться «пешками».
>>36676502 >Лично для меня он одним этим принёс больше пользы чем вся орава школьников с /нонднд Потому что ты типичный ютубодаун, неспособный в механику игр вообще и билды в частности. Зачем ты вообще играешь в рпг-то?
>>36677783 >Аеон - изменить свойства пространства-времени так, чтоб картоха не могла существовать невскопанной Лул. >Сварм - сожрать картоху, крестьянина и всю деревню Хотеть!
>>36678199 Годная штука в плане боевки, скинуть противника со скалы или запрыгнуть на голову циклопу чтоб убить его ударом в глаз 10 из 10. Магия тоже годная, хоть и менее веселая, там есть заклинание мгновенной смерти время каста которого увеличивается в зависимости от то ли хп, то ли ранга цели - я помню минуты 2 стоял кастовал и жрал орехи чтоб убить голема, которого другие заклинания не брали. Есть синхронный каст, если правильно обучить сопартийца то можно сдавать йоба-касты вдвое быстрее. Квестики говно по большей части, в лейте есть йоба-данжик в котором я заебался убивать первого босса и дропнул (туда надо было идти прокачанным и одетым, а у меня был какой-то говнопосох заточенный убийством драконов и платье принцессы). Насчет романсов - дракона романсить нельзя потому что убивший дракона сам становится драконом, зато можно романсить шута, это как минимум 9/10 заслуживает.
>>36678521 По факту там те же реплики хаотик евила, только вместо "убить" - поглотить. Точно также не особо к месту и не особо логично, просто "ты злой значит убиваешь всех подряд". Хуета
>>36678521 Паренек, чернуха должна занимать соответствующую нишу — параша для строго интересующихся, потому что в любом другом виде это всего лишь выглядит как жалкая попытка школьников восхитить. Вот ты восхитился.
>>36678548 >мёртвые миры и хуёвый ЛОР Покажи живые миры и хороший лор. >>36678553 >С влияением уровня киберполяков Это в бесконечно раз больше монгола, который нихуя не сделал. Я уже про расовые реплики молчу или религию.
>>36678555 Сворм в панцу является именно этой нишей. Это как если б в маске поехавшим какашей давали играть, а не рассказывали о нём в финальной катсценке. А у твоей свинке нельзя даже залпунуться когда из тебя кровь пьют.
>>36678199 охеренная рпг с романсами, а также очень не слабой боёвкой и классами но её нужно покупать иначе все фишки с пешками пролюбятся. огромное внимание к мелочам например лоли не могут в выносливость, а амбалы в скорость что нужно учитывать создавая билд. прикольно когда твоя лоля пешка возвращается от какого ни будь двачера с подарками и советами как убивать таких то монстров и где у них уязвимость т.к. в параллельной реальности она уже с ними сражалась
>>36678581 А, это та параша, где каждый модуль как-будто (это отсылка, тихо!) в другой вселенной происходит? Да, слыхал про эту парашу. >>36678589 >В игре где все расы это крашеные хуманы Покажи, где это не так.
>>36678600 Но ведь это правда. У Свнке миры не живые, там они никак вообще не меняются с прогрессом игры. Возвращаться в уже посещённые города нет никакого смысла.
>>36678647 >миры не живые У нас, простите, игра недавно вышла в открытом мире с самым большим бюджетом в истории, где у нпс ии нет. Ты не в ту сторону воюешь. >>36678683 ДОС1 отличная игра. >>36678686 >постишь уже лишь бы хоть что-то ответить >спрашиваешь его, где нет крашеных людей >говорит в днд Ты так не понял, где тупанул? Иди морковки поешь, у тебя с восприятием какие-то проблемы.
>>36678540 Мне до сих пор интересно можно ли пройти первую панцу, долбя по всем доступным репликам хаотик эвила. А то без таблеточек его реплики были относительно вменяемы, только когда мне предложили сожрать стрекозу.
>>36680426 у тебя есть своя пешка т.е персонаж помимо основного когда ты собираешь пати ты берёшь ещё двух они созданы людьми, после того как ты прокачался и тебе нужны новые ты их возвращаешь оставив оценку их билдам и возможно подарок. в зависимости от того чем ты с ними занимался они будут рассказывать хозяину о своём опыте какие локации посетили, какие квесты выполнили, как бить босса и пр. когда ты выходишь из игры твоя пешка тоже присоединяется к кому то если её выберут.
>>36680459 Мета там только одна - дальнее оружие сильнее милишного. Не в том смысле, что дамага больше, а то что на расстоянии убивать можно и не подходить. Для массовых файтов очень решает. Только что дропнул билд мечника, так как не осилил аборигенов в экспедиции, хотя автоматом их как семечки ложил.
>>36680967 Лучшее оружие это автоматы, псионика и энергетика, причём обязательно с крафтом. Худшее это пытаться играть через метательные ножи или немолотковое мили. Но на нормале у тебя всё нормально работать будет, только минмаксь и бери нужные фиты под свои пушки. Разные типы для разных врагов у тебя использовать не получится, как тебе уже объяснили. Максимум ты будешь внутри типа что-то там перебирать и использовать разные патроны. Билды которые могут использовать два типа оружия редки, не очень эффективны и вообще не для новичков.
>>36680686 Ебануться. Но, на самом деле, мне нравятся эти жапанские эксперименты с мультиплеером, это даже больше похоже на тот онлайн, что я воображал себе в сосничестве, нежели толкание с васянами-школьниками на ММО серверах.
>>36681086 >только минмаксь и бери нужные фиты под свои пушки Проблема в том, что без курения меты я тупо не понимаю, как выглядит минманкс статов в Подрельсе. В ДнД я никогда не стал бы ронять ловкость, да и вообще любой стат кроме харизмы, ниже 10, а здесь, как я подглядеть успел, без проблем. И вот как мне понять, сколько именно того или иного стата мне нужно для выбранного билда, а какой стат можно дампануть?
Да в этой кривой немецкой поделке души больше, чем во всех "больших" РПГ высерах последних 10 лет. Только я до сих пор не понял, как и зачем повышать уровень. Скиллы вроде так раскидать можно, а абилки у тренеров учишь.
>>36682631 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=843557165 На, читай. Куда грамотнее чем всё, что тут попытаются объяснить. Описаны в деталях правда только три билда и псионика, но всё правд и полученные знания можно экстраполировать. > я тупо не понимаю, как выглядит минманкс статов в Подрельсе Профильный стат на дамаг в максимум, остальные или под фиты (со списком фитов стоит ознакомиться), или в троечку. Обязательно используй билд планнер, в идеале продумай не только конечную картину, но и прогрессию персонажа. Хотя не зная динамики игры это будет сложновато.
>>36682748 >на высокой сложности На то она и высокая. > делать олигофрена с дампаными статами Есть два типа ролевых систем, такие где статы считаются от нормы (днд, столбы) и такие где статы считаются от минимума (подрельса, вейстленд). Во вторых тебе придётся с ролеплейной стороной смириться, в в2 вообще нормой были персонажи имеющие строгую единичку в большей части характеристик.
>>36682631 На статах написано что они дают. Или открой билдер и поиграйся. Или тут спроси. Сила для тяжелой брони, стрельбы очередями и силового милишного оружия. Агилити для мобильности, сукакрысы и инициативы Конста для выживания и фитов на выживание. Если играешь через танкоперсонажа. Декста для легкого стрелкового оружия, милишного оружия, которое скейлится от дексты, взлома/воровства и инициативы. Персепт для всего стрелкового оружия и обнаружения всякого и всяких. Без него будешь как крот, все ловушки собирать. Инта для крафтинга и чуть псионики. Воля для псионики.