Artifact Classic и Artifact Foundry — это две версии цифровой карточной игры, которая изначально называлась Artifact и была создана компанией Valve совместно с известным дизайнером Ричардом Гарфилдом. Artifact должна была стать карточной игрой с глубокой стратегией и без ограничений физического игрового поля. Выпуск в ноябре 2018 года оказался крайне противоречивым и не оправдавшим ожиданий, так что небольшая команда в Valve взялась переработать игру в то, что стало называться Artifact Foundry. Оригинальную игру в итоге переименовали в Artifact Classic. Планировалось, что Artifact Foundry устранит как можно больше недостатков оригинальной игры, при этом сохранив её стратегическую глубину.
Экономика Artifact Classic и Artifact Foundry совершенно бесплатны, и у каждого игрока есть доступ ко всем картам в обеих играх. Ни в одной из них не предусмотрены внутриигровые покупки.
При выпуске Artifact Classic карты продавалась в комплектах, и игроки могли обмениваться ими на Торговой площадке. Когда игра стала бесплатной, игроки получили доступ ко всем картам, а ранее приобретённые ими карты стали коллекционными. Такие карты можно продать или купить на Торговой площадке, но Valve их не продаёт, и в игре нет других покупок.
Режимы игры В Artifact Classic и Artifact Foundry есть глобальный подбор соперников, игра с ботами и несколько различающихся режимов в каждой из версий игры.
Режимы игры в Artifact Classic Состязание драфта (составьте колоду из ограниченного набора карт, а затем выиграйте пять раз, прежде чем проиграете дважды). Состязание личных колод (составьте колоду из общего списка карт, а затем выиграйте пять раз, прежде чем проиграете дважды). Событие с подобранными колодами и таблицей лидеров по серии побед (выберите подобранную колоду и играйте до первого поражения). Глобальный подбор игры с личной колодой. Внутриигровая система турниров. Игра личными колодами против бота. Обучение.
Режимы игры в Artifact Foundry Геройский драфт 1 на 1 (выбирайте героев по очереди с соперником, а затем играйте сгенерированными на их основе колодами и повышайте звание за победы). Личные колоды (составьте колоду из общего списка карт и повышайте звание за победы). Обучение (расширенное). Одиночная кампания. Игра личными колодами против бота. Геройский драфт против бота. Головоломки против бота (в том числе пользовательские).
Процесс игры В Artifact Classic и Artifact Foundry игра проходит между двумя игроками, у каждого из которых есть по колоде карт с пятью героями. Битва проходит на трёх линиях, а цель игры — победить на двух из них, прежде чем это сделает соперник. В Artifact Classic вы играете на каждой линии отдельно, а в Artifact Foundry процесс игры упрощён: вам доступны сразу все линии.
В Artifact Classic число существ на линии не ограничено, что позволяет сталкивать между собой многочисленные армии. Игроки используют мощные заклинания и ресурсы на каждой линии, оказывая давление на соперника и балансируя между нападением на вражеские башни и защитой своих. В игре происходит множество случайных событий, которым умелые полководцы противопоставляют точный расчёт и обширные знания.
Процесс игры в Artifact Foundry более прямолинеен — в нём отсутствуют почти все элементы случайности помимо перемешанной колоды — и сосредоточен на героях, которые играют более важную роль. Изменились не только герои: почти каждая карта в игре переработана и упрощена, чтобы приносить больше пользы и удовольствия. Также в Artifact Foundry добавлены более ста новых карт и двадцати новых героев.
>>37647565 Инвестор вкатился. >>37650075 >В какую версию л Ни в какую, вторая - скучное сырое говно, которое бросили на старте разработки, там куча проблем и она тупа унылая. Единичка интересней, но там рандома жопой жуй.
>>37653487 Да все авточессы мертвы, тот же самый популярный от риотов тоже приказал долго жить, все думали новый жанр родился, а по сути надоедает очень быстро.
>>37653533 Да это ясно, кки тоже уже давно не лучший период переживают, но я больше с гениальных бизнес решений валв проигрываю. Еще говноделов, создателей всратой файрвотч, к себе взяли, пиздос просто. Лучше бы для тф2 обнову выпустили, это и дешевле было бы, чем всирать деньги в заведомо неудачные проекты.
>>37653590 Вальве вообще худшая компания для игр-сервисов там надо обновы выкатывать регулярно и интерес подогревать.
Только и могут сейчас жить на кске и доте, как дота еще с вальве таймом и без хайпа не загнулась я хз, видно все еще айсфрог может держать геймплей на уровне.
>>37653487 >помирает, Её полгода уже как дропнули, пчел. >>37653466 >Что дальше, забыть как страшный сон? Пановать жи, сижу щас на своих свенах и смотрю на нищуков с бесплатными картами как на говно.
>>37653837 > как дота еще с вальве таймом и без хайпа Дота держится на жабе и индусах которые клепают скины, велв только ТИ организовывают раз в год и всё. Кс там тоже кроме скинов и попераций нихуя не выходит. По итогу велв - контора гной контора пидор. Жадные пидоры типа котика, юбиков и прочих хотя бы заставляют своих пидорах работать и поддерживать игры, а Габыня выпустил игру и чёт больше не хочу над неё работать. А потом через два года говорит, игроки убили игру и мы решили что нет смысла над неё работать. С оправдания по 2.0 я вообще проиграл. Выслали дай боже 1к ключей на бетку, хотя бетка была ещё тем говно с трудом 3 часа отыграл. А потом сказали что что- то мало народу пришло бетку тестить - закрываем. То есть они сами не пригласили людей и сами из-за этого закрыли игру спихнув вину, опять, на игроков.
Так ребята, не стоит вестись на провокации, свенкоины уже давно стали самостоятельной валютой. Мы с вами миллионеры, они там наверху понимают это, и пытаются вставить нам палки в колеса. Сейчас главное не бухтеть, главное сидеть тихо. После того как переждем коррекцию всё будет у нас хорошо. Биткоин уйдет на второй план, Свенкойны переименуют в Нью-биткоин, а биткоин в старый-Свенкойн.
>>37663426 Прям на твой вопрос я не ответил: донат полностью убрали. Я не хейтер артифакта, есличо, а регулярный игрок. Обе версии играбельны, а бета хорошо отбалансена и действительно убийца хартстоуна. То что обнов не планируется это печальненько, но не проблема вообще.
>>37701363 у жирной мрази все проекты кроме стимопараши провальные лол да еще и с нарушением интеллектуальной собственности - привет стимо контроллеры либо с отношением к потребителям как к дерьму - привет проваленные суды за антиконсьюерское отношение