Старый тред - >>38004186 (OP) Суть™ Ты совершенно не понимаешь сути этой игры. Народ ждал этой игры тридцать лет. ТРИДЦАТЬ, БЛЖАТ, ЛЕТ! Это не "Чуваки, я нашёл прикольный маршрут для рарок". Это не кококо зарекруться в корпу и ходи строем на ферму. Это не ололо посоны набигаем. Это не мильон кридита за тридцать баксов, это не графин, не мыльцо и не интересная история. Элита - это то место, где люди могут быть космическими дальнобойщиками с толстой ракетой - ленивыми, жадными и весёлыми нищебродами, которыми они на самом деле и являются. Брабен не допиливает релиз до конца, а мы рольплеим. Имперцы завезут десяток артефактных бомб в пиратскую столицу, а мы рольплеим. Сто тысяч тикетов в саппорте, а мы рольплеим. Проценты не складываются в 100, а мы рольпльеим. Индикатор ТОПЛИ врёт, а мы рольплеим. Ментура втихаря подбирается сзади с разгона и бампает грузовик без щитов, а мы рольплеим. У пиратской неписи голодает ребёнок, а мы рольплеим. Прыжки зависают по три минуты, а мы рольплеим, делаем следующий прыжок и просим ещё. Мы беспалевно набьём кузов чаем и сапогами, включим радио и полетим в чёрную дыру, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, сто тысяч пустых световых лет - наша стихия, мы - истинное лицо Космоса.
Переходи по ссылкам, если нужно: https://coriolis.io/ посмотреть характеристики корабля с нужным оборудованием/улучшениями и сколько это будет стоить, поделиться сборкой с другими (в верхнем правом углу значок цепи - сокращённая ссылка) https://inara.cz/ найти зону конфликта/техноброкера/торговца материалами, узнать что нужно для улучшения/открытия модуля и как найти материал/открыть инженера https://edsm.net/ найти планету/систему/станцию (как на EDDB), найти куда слетать за скриншотами/сюжетом, присоединиться к экспедиции, померяться статистикой https://eddb.io/ найти станцию продающую нужный модуль/корабль/товар, планеты с нужными материалами, системы с анархией или под контролем китайца для 15% скидки на корабли/модули, товары и маршруты для торговли
А хрен ли все молчат, что там 2 новых никому не нужных коммунити гола? > class 2 rating B increased caustic damage and capacity enzyme missile rack > class 2 rating B long range and high capacity railgun with feedback cascade Топ 10% полчат модуль в любом случае, а 75% получат его только если нужная фракция победит. Так что или-или. Бегом гриндить варзоны в Mudhrid.
>>38043557 нахуй не сдалось все это говно даже даром а если и понадобится - проще потом у инженера купить когда и как удобно будет, а не ебанутый гринд гриндить по свистку паймонов, в стотысячный раз возя тонны биовейста на проходящую где-то фантазиях паймонов конференцию педералов и хуесосцев
ЧСХ на половине баз в одиссее если приглядеться - дороги-плиты между постройками занесены - снегом ли (водным ли, аммиачным ли), песком ли - короче какой-то белой пылеобразной хуйней А постройки все как будто только что баба нюра тряпочкой обтерла и заполировала. Халтура блет
>>38044076 вот такая миссия, делал в опене, склонировал профиль какого-то васяна, получив 3 грейд допуска, неписей не было, ну, потому что опен, так что на уровень угрозы наплевать
>>38043898 таааак дело пахнет пиздецом... - 6 (шесть) компонент на один бросок кубиков. Для кораблей обычно 3-4 компоненты - 4 (четыре!!) слота инженерных модификаций! То есть каждую, сука, шмотку, можно будет до 5 грейда инженерить аж 4 раза!!! Для кораблей сейчас - "1 слот", с робкими намеками на второй слот в будущем в этих вот ваших модулях с ЦГ
То есть в целом в одиссее нас ждет в 6-8 раз больше инженерогринда. Чую эти фпс-миссии на базах, за которыми все ломанулись в альфу, комьюнити скоро проклинать будет. Ненавидеть, но продолжать гриндить. Как крысы в камере Скиннера. К-Контент.
>>38044076 падажи падажи... ты хучешь сказать... ты хочешь сказать что... ВНЕ ЗАВИСИМОСТИ ОТ МИССИИ-ИНСТАНСА, КОДЫ НА ОДНИХ И ТЕХ ЖЕ ЯЩИКАХ ВСЕГДА ОДНИ И ТЕ ЖЕ? ВШИТЫЕ В НИХ НАМЕРТВО?
Ох лол, ну вот половина брабеногеймплея с доставанием хабара из сундуков по инфе с терминала уже похерена. Через неделю уже будут на гуглодоках карты с расположениями и кодами для всех номерных сундуков на всех 26 базах брабена. Неписи кстати всегда на одних и тех же местах стоят на станциях, как приклеенные. Причем даже на разных станциях - все равно на одних и тех же местах. У меня уже на второй вечер игры возникло ощущение то ли дня сурка, то ли какой-то бредятины, но никак не выглядещего живым мира игры
>>38044299 >То есть в целом в одиссее нас ждет в 6-8 раз больше инженерогринда. Так хорошо же. Самое любимое занятие реддита, вахты и космических папаш с форумов. Вот бы 10 грейд запилили. Представь реакцию
>>38044330 >Через неделю уже будут на гуглодоках карты с расположениями и кодами для всех номерных сундуков на всех 26 базах брабена. А ты не подглядывай!
>>38044299 >>38044330 Вместо заламывания рук, создали бы тикет фронтирам, как анон выше с ссылкой на видос по оптимизации. С рандомными кодами на сундук и элементарным случайным алгоритмом хождения болванчиков по станции. Вечером сам сделаю, как приду с работы, если вас, крыс из камеры Скиннера, так и будет хватать максимум на нытье. Сейчас есть еще шанс что-то подправить.
>>38041683 (OP) Идите в жопу все те, кто советует играть в опене, смысла в этом ноль целых хуй десятых. Вот вчера возил туда сюда говно лечу уже до станции в столичной системе фракции и тут до меня начинает доебываться какойто хуй на фдл. Ну я от него само собой улетаю и съебываюсь обратно в круиз. И вот так он меня догонял раз 5, пока у меня щит не закончился, мне было интересно, насколько возможно уйти от преследования, не используя прыжок в другую систему. Так вот как вы думаете, пытался ли он меня ограбить? Нет, это у тупой хуесос ганкер, если лишь просто ебнуть кого-нибудь, как в какой-нибудь вов, прости господи. А как вы думаете, прилетела ли полиция помогать мне в столице фракции, учитывая, что я там прокачан по максимуму? Опять же хуй. Ну и в чем тут понт? Говно какое-то. Причем воевать с певепешером разумеется бессмысленно, если ты на летаешь на грузовозе
>>38045608 Ограбить на ФДЛ? Да у него трюм там - максимум бардачок, чтобы хранить перчатки и носовой платок и банку вазелина. Когда очередной ганкер начинает рассказывать, что он "благородный пират" начинаю проигрывать. Пираты в эпоху расцвета парусного флота как раз ходили на быстроходных, но при этом вместительных кораблях. Тут скорее подходит какой-нибудь крейт или питон на худой конец для отыгрыша.
>>38045754 Ну вот это все и надо разрабам как-то в порядок приводить. А то о каком погружении может идти речь, если у нас тут галактика васянов-долбоебов?
>>38044387 чувак, не число бросков кубика для макс-стат, а количество материалов на один бросок кубиков. Для корабельных модулей для макс-стат на 5 грейде на 6-10 бросков кубика, по 3 материала на бросок.
В одиссее на всякую хуету, как мы видим, надо по 6 материалов на бросок, ну и количество бросков до макс-стат тоже никак не меньше судя по милипиздрическим подсветам на полосках на скрине у анона
>>38045465 а ты тут недавно походу, нубас. Лол, тикет с хотелками он создаст ) Паймоны даже тикеты с жесточайшими багами-то и те по 3-4 месяца маринуют прежде чем пофиксить. Тикеты с мелкими багами игнорят по году и потом закрывают как "слишком дохуя старые". С твоего кирилльства поржут разве что.
>>38045703 С чего им обсираться? Они все эти ваши фпс-миссии (и не только) в коопе уже два года как фармят в крисоподелке, покупая за ингейм валюту все кояблики, пока вы продолжаете по инерции твердить про "$300 за кояблик".
>>38045786 Да достаточно сделать, как предложили в видосе выше: ограничение на усилители щита. Один для мелких, два для средних и четыре для больших максимум. ФДЛ средний боевой корабль? Ок. Вот ему 2 усилителя, а в остальные 4 слота эпд, чафы, точечную оборону, сканер - пусть перекатывается и уклоняется, он под это заточен, а если уж попал под удар, то судьба его быстра и незавидна. Аналог роги в том же ВоВе.
>>38045786 "В порядок приводить" - это мы так думали первые два года после релиза элиты. Сейчас, спустя 7 лет после релиза, за 3 года до окончания объявленного брабеном 10-летнего срока "жизненного цикла" (читай - разработки) игры - можешь смело считать что все что есть сейчас в корабельном геймплее - и есть уже "в порядке". Далее фронтиры: - год будут оптимизировать и фиксить одиссею - год будут высирать бесплатный "одиссея:beyond" в котором будет полтора улучшения QoL и понижение расходов ресурсов на инжениринг ногошмота - год будут запиливать (бес?)платное длц с полутора новыми фпс-миссииями против кривых моделек таягоnдов, которое объявят финальным, завершающим облик игоря После чего уже будут только править наиболее критичные баги (если такие будут вылазить), а мы сможем до самой тепловой смерти вселенной дрочить в этой навсегда прекратившей развиваться/меняться (но конечно же живой и всегда молодой - как ленин) дрочильне
>>38045951 предлагали еще года 3-4 назад, когда всех вконец заебала щитомета. Фронтиры с явным нежеланием вместо этого впилили diminishing returns, и сказали что теперь полный баланс, жрите как есть до конца жизни
>>38045974 Много ты видел полноценных сюжетных компаний с сайдквестами в ММО? А в ММО где весь игровой мир - черное нихуя с PRNG-картами высот? А в ММО с черным нихуя и картами высот, где паймоны за 6 лет смогли выродить в плане развития лишь глюкавый шутанчик образца 2010г на 26 мапах?
>>38046038 > Много ты видел полноценных сюжетных компаний с сайдквестами в ММО? Да. SWTOR, TESO > А в ММО где весь игровой мир - черное нихуя с PRNG-картами высот? Как-то это мешало стать Космическим ренджерам эталоном в жанре > А в ММО с черным нихуя и картами высот, где паймоны за 6 лет смогли выродить в плане развития лишь глюкавый шутанчик образца 2010г на 26 мапах? Ты сейчас про Гражданина? Если про Элиту, то выстрел мимо - это как был на старте симулятор-ремейк игры 1984 года, так и остался. Ноги дополнение, причем необязательное. Ты так и можешь играть, не выходя из корабля, никто не заставляет в отличие от.
>>38046038 >полноценных А можно не полноценных, а хоть каких-нибудь? Ну там например операция по спасению лайнера за дохуя с лет от пузыря например. А то пока что такой контент только проженные фанаты роелвики клепают
>>38046076 Я дополню, что пресловутые Ноги это логичное развитие не Элиты как игры, а Элиты как бизнеса. Можно было бы пойти другим путем, например, далее дорабатывать StarForge в плане реализма, добавлять возможность полета в атмосферах, в том числе газовых гигантов, новые виды станций, майнинга, воздушные бои у поверхности среди зданий, играть с балансом кораблей, но кому, сейчас,в 2021 году, это нужно? Правильно: никому. Еще раз, нытики и слабоумные: космос малопопулярная и неинтересная тема большинству от слова совсем. Человечество ебало в рот всю эту черноту, где нет ничего кроме вакуума, радиации, газа и грязи. Это удел энтузиастов и ученых, не более того. Космосимулятор - еще более узкая ниша. В данном случае Брабен под конец жизни проекта решил сорвать бабки и оставить в игре хотя бы часть новой аудитории с раздачи в егс.
>>38046076 >это как был на старте симулятор-ремейк игры 1984 года, так и остался и таким и останется, в том-то и суть. Молодец, сам с собой поспорил, самому себе проспорил
>>38046094 Ну раз семь лет было нельзя, то судя по всему останется нельзя и в дальнейшем. Ведь как этот >>38046076 сказал, элитка опасная - это всего лишь римейк игры 1984, в который просто сейчас добавили необязательный глюкавый шутанчик образца 2010 года
Кстати Крис вот молодец, сразу понятно, что в отличие от деда имеет деловую жилку. Он сразу сообразил, что сами по себе кораблики на хуй никому не нужны, кроме кучки упоротых коллекционеров, и полностью положил хуй на развитие Гражданина, как космосима, бросив все силы на развитие именно ММО-шутера. Грубо говоря, не сделать бабки на продаже шкурок Плотвы, к ней нужен еще и ведьмак в игре.
>>38046274 Суть в том что ты никуда не денешься, аналогов-то нет, так-как жанр слишком нишевый и малоинтересный крупным издателям. Так и будешь метаться между гражданином-элитой.
>>38046310 вообще, для начала бы хорошо договориться о том что такое космосим, о значении этого термина. А то каждый что-то свое под ним понимает, и получается разговор слепого с глухим. Скажем для астронома космосим - это на 100% элитка. Для пилота (именно пилота, который в рот ебал эти ваши спиральные галактики и основную звездную последовательность) комосим - это наверное в первую очередь пепелац в черноте с 6DOF, с возможностью бесконечного полета по инерции. Для него и элитка и гражданин примерно одинаково космосимы. Для экономиста космосим - Х4, даже может ИвОнлайн. Для личинки 10лвл и NMS - вполне себе охуенный космосим, и в этом даже ничего плохого нет - кто из присутствующих (кроме меня лол) в 10 лет вузовские учебники по астрономии читал?
>>38046302 ЕГС-ребенок, спок. Еще до массового щитпостинга граждан, бесплатной раздачи и привлечения внимания ногами тут хуесосили Карабаса-Барабаса только так. Но деды уже все обсудили, а зеленым что-то объяснять уже лениво.
>>38046369 Ответ прост: это всё космосимы, просто разной степени проработанности. В статье на вики выше подробно расписано. Элита занимает промежуточную позицию между аркадным и реалистичным боевым симом (это где у кораблей стеклянные кокпиты и догфайты из художественной фантастики уровня SW). У воздушных симов так же. Есть Ace Combat, а есть DCS World, например.
>>38046387 >жанр компьютерных игр, воспроизводящих с различной степенью достоверности управление космическим кораблём. Действие таких игр происходит, как правило, в космосе. хуевое определение, по нему у нас и Х4 - космосим, и Евка, и НМС, и даже спейс енжин - потому что там автор уже зопелил кораблик и какое-никакое управление им
>>38044570 Пчел, у нас альфы нет, багов мы и в киберпуке нажраться успели. Енто раз. Джва - кубео24 всегда был про движ в треде. Этакие локальные новости самого элитача. Хочешь новостей про ноги - посмотри дурачка Гифа например.
>>38046455 А что, до хуя игр аналогичных Элитке? Тут аноны кидали список, так он состоит большей частью либо из говна мамонта старше элиты, либо из индюшатины уровня "Я Кирилл, уже джва года делаю игру один, суть такова.." Окей, даже если охватить жанр в целом, так там в каждой категории максимум пара игр, когда одних экшн-РПГ и шутанов выходит по десятку в год.
>>38046515 Но ведь там нет гриферов-карибасов, ММО-движа от разрабов и обязательного взаимодействия между игроками! В общем всех тех вещей без которых не может жить средний анон с двачей.
>>38047343 >но мы то знаем Но мы то знаем, что вы, пидоры, своим чс ломаете и так хуёвые брабеноинстансы, отсюда и туннели, и вылеты прочая хуйня, не хватает мозгов поставить призму на корабль, или нет рук чтобы сделать хайвейк- пиздуй в соло.
>>38047402 > Но мы то знаем, что вы, пидоры, своим чс ломаете и так хуёвые брабеноинстансы, отсюда и туннели, и вылеты прочая хуйня Ну так туннели и вылеты у мамкиных ганкеров, не?. Не ганкуешь -> в черный список не попадаешь -> проблем при входе в инстанс не испытываешь. > не хватает мозгов поставить призму на корабль, или нет рук чтобы сделать хайвейк- пиздуй в соло. А зачем? Даже если ты ушел от ганкера на призме в хайвейк - до точки назначения сам не долетел, а фан ганкеру доставил. Какая-то дурацкая игра в одни ворота.
>>38047343 >>38047477 кстати, есть такая хуйня, как EDRecon, где можно весь список ганкеров увидеть сам не пользовался, просто не было потребности играть в опене
>>38047343 > На твиче есть кучка гакеров, которые агитируют против ЧС, но мы то знаем... Агитаторы уровня /b/. Натыкался на таких обмудков. Своими обучающими видосами с ходу тащат нубасов на абузы, чтобы сразу себе покупали призму, которая им на хуй не нужна по факту, те задротят как Папы Карлы, итоге сливаются тем же самым карибасам (они это называют "обучением") и дропают игру. Игра и так мертвая, а эти шакалы доедают труп и чмырят новичков.
>>38047569 Ага, а с другой стороны невменяемые нубасы на стоковой кобре летят на пиратскую активность, где получают пизды, или тыкают все подряд и ездят лицом по клавиатуре, даже не пытаясь прочитать, что от них требуется, и спешат, роняя кал выть в тредик и другие тематические ресурсы, о том что кантента нет, сложна нипанятна, аряяя ганкеры напали. Пиздец трясет от таких. мимо тащил нюфаней давным давно в одной конфе
Frontier Developments принесли свои официальные извинения из-за очередного переноса дополнения Odyssey к Elite Dangerous заявив что они обязательно учтут критические отзывы коммьюнити в ходе бета-теста и исправят технические огрешности к релизу. Кроме того, разработчик подвердил слухи относительно новых кораблей, в частности упоминаемого ранее Panther Clipper. Корабль будет иметь другое название, но они не отказались от изначальной задумке о использовании оружия класса орбита-поверхность. На борту корабля Star Didstroyer будут находиться мощные излучители выжигающие смертносными лучами поверхность планеты до самого ядра, оставляя за собой лишь расплавленный камень. Новейшее вооружение будет доступно эксклюзивно для кораблей этой модели и будет устанавливаться в специально предназначенный слот. Помимо всего прочего были упомянуты исправления многочисленных старых багов и расширения возможностей взаимодействия с окружающим миром посредством нового контента, командиры смогут не только выполнять роль наёмников, но и создавать свои собственные аванпосты и даже станции, открывая безграничный простор для поверплея и расширяя функционал BGS. o7, CMDR's!
Выглядит достаточно дёшево чтобы выключить ЕГС и больше никогда не запускать эту глючную парашу, но я смогу вообще файлы вырезать-вставить в стимовский кеш, и что там с синхронизацией настроек управления? Если когда-то захочу купить по скидке одиссею, я бы лучше в стиме это сделал, но хотелось бы советов мудрых перед тем как сидеть целый час пердолиться вспоминая хоткеи
>>38048884 C:\Users\YOUR_USERNAME_HERE\AppData\Local\Frontier Developments\Elite Dangerous\Options\Bindings Custom.3.0.binds - бинды горизонтов По идее от магазина не зависит, я 4 года играл из родного лаунчера без посредников, стим все спокойно зохавал.
>>38048274 Да пока всё криво работает. Прилетаешь на базу и каждый второй пытается тебя просканить. Не стоишь на месте пока сканят - получаешь пулю в ебало. Нахуя каждому менту давать свой анус на осмотр?
>>38049032 Мне просто довольно лень было перекачивать, особенно при том что ебучий роскомдебил затроттлил стим вместе с твитором, спасибо за инфу. Какие-нибудь приседания с привязкой стимовской учётки и фронтирной понадобятся?
>>38049180 Зайди сюда и открепи эпик https://user.frontierstore.net/ Потом кинешь игру в стим, перехешируешь/докачаешь, стартанешь лаунчер, жмакнешь ЛОГИН ТРУГС СТИМ, логинишься и вперед играть.
>>38049063 > Нахуя каждому менту давать свой анус на осмотр? Так это и не менты, а корпоративная охрана. Ты зашёл на территорию частной лавочки где-то в ебенях, вот на твою жопу и смотрят все кому не лень. Попробуй сейчас зайди на территорию какого-нибудь газпрома в глуши.
>>38049384 Ты уерен в этом? Просто я гуглил одно время этот вопрос, когда хотел в стим перекатиться и нагуглил, что стимовская элита и егс элита это две большие разницы и просто так конвертировать одно в другое тебе не дадут. Максимум, что получится - перенести имущество, но без прогрессии.
>>38049451 Не вижу тут проблемы. Анон выше прав, аккаунт хранится на серверах фронтиров, ты просто выбираешь авторизацию стим/егс. В любом случае 240 рублей не деньги пока скидка, попробуй, и если не получится, то и вернёшь их без проблем.
>>38049793 > ну т.е. вы топ оптимизацию запилите, а на остальное мне похуй Соглы. Я жду второй этап, когда дадут боевой скафандр. Помните, как все угорали со стрима разрабов, когда там болванчики не могли ни хуя сделать персонажам? Ага, тут высаживаешься из такси и тебя сразу встречают контрольным в голову. И непонятно как голиафов мочить и чем.
>>38049914 Надо базукой попробовать. Я в него въебывал весь боезапас лазерной винтовки и кинетик пистолета - ему поебать, только каким-то красным значком мигает иногда.
Записочки как проходить понял, миссии на сбор всякого говна в заброшенных поселениях вроде тоже просек, даже выполнил парочку. А вот в боевые миссии я пока не могу вдуплить. Персонаж просто бумажный, и если не проявлять чудеса тактикульства, то даже один мог на раз-два сносит щит вместе с хп, в то время как ковырять щит болванчика кинетикой - занятие бесполезное, она не пробивает щиты. К слову, как бандитов искать по заданиям? Прилетаю в поселение, там все бойзы нужной мне фракции, но те кого я успел настрелять не попали в миссию. Что там делать нужно, сканить каждого встречного?
>>38046500 >аналогичных Элитке и снова пустое сотрясание воздуха. Аналогичных в чем? Графике? Флайт-модели? Методе процедурной генерации звезд/шариков планет? Шутер-механике? Ретрофутуристическом стиле? По каждому из этих параметров аналоги есть. Сразу по всем одновременно - нету, но это справедливо в отношении любой игры - полного аналога тетрису тоже нету. Просто потому что это был бы уже существующий тетрис.
>>38046500 ЧСХ индюшатина типа FTL, более того окаменевшей индюшатины типа Space Rangers - зачастую куда более увлекательная и интересная чем бесконечный гринд в черном нихуя элитки.
Причем FTL вполне себе за космосим даже может зайти - просто симуляция не экшена/полета, а менеджмента космического корабля и его команды.
>>38047402 >поставить призму на корабль чем тебе призма на Т-7 поможет против ФДЛ, еблан? >сделать хайвейк и потом снова хайвейкать обратно и лететь в черном нихуя 5 минут повторно? Иди нахуй питуч
>>38047646 если стим закроешь - не свернешь в трей, а именно полностью выгрузишь - то не сможешь залогиниться. То есть без стима на компе, играть в элиту не сможешь
>>38049307 >>38049329 Ёбаный рот этого фронтира. Десятый код уже получаю чтобы залогиниться в стимовом лаунчере и десятый раз он мне говорит что у меня не куплена игра, ЧЯДНТ?
>>38050551 Ёбаный рот этого фронтира х2, только когда тыкнул создать нового пользователя он сгенерировал урл, в котором был стимовый айдишник и только тогда браузер предложил слинковать со стимом готовую учётку. Ебаный цирк
>>38046038 >Много ты видел полноценных сюжетных компаний с сайдквестами в ММО? Да, русикоблядь. GW, FFXI, OSRS, XIV. Даже TESO, TORtanic. Как ММО песочнице Элите следовало учиться у SWG
>>38050818 Эти "полноценные сюжетные кампании" существуют сугубо отдельно от остальной ММО части и нужны лишь затем чтобы игрока по аттакционам поводить в нужной последовательности, а то он же запутается. В Элите тоже можно сделать такую хуйню про то как лично ТЫ становишься спасителем галактики человечества от ТАРГОЙДОВ. Но зачем? Чтобы какой-то доёбщик вроде тебя прошёл её один раз и продолжил ныть о добавке?
>>38041683 (OP) >ССР обещала хождение по станциям, но сделала камеру одиночку. Спустя десять лет отменила все нахуй. Ева стала проектом несбывшихся надежд. >Старситизен все еше обещают вот-вот выпустить... >Тем временем в донатоэлите появилось обешанное. >Народ постит карикатуры.
>>38051721 Добрые традиции элитача и местных нытиков. Брабадас ничего не делает - хуево, тупо, игра устарела морально и скучна. Брабадас что-то делает - хуево, тупо, надо было раньше делать и вообще другое.
>>38051505 > до DoS/DX:HR ) Зумерок не палится. В том же SWTOR, кстати, сюжетная компания за каждого из персонажей не хуже KOTOR первого и там не только убей/подай, но и вполне себе интересные задания есть с диалогами и постановкой. Неудивительно, так как сюжетку пилила одна из студий Bioware.
Котаны, посоветуйте, что сейчас относительно выгодно майнить. Нужно накопать 500 для инженерши, а я вообще этим не занимался, так что просто хочу наебенить побольше и побезопаснее
>>38052007 >SWTOR, кстати, сюжетная компания >не только убей/подай, но и вполне себе интересные задания есть с диалогами и постановкой пизди больше, зумерок. ЧСХ я бы тебе как пример привел Fallout2, но ты про него и не слышал. Иначе бы не кукорекал про "сюжетку" свитора
>>38046038 > Много ты видел полноценных сюжетных компаний с сайдквестами в ММО? >>38052174 > ЧСХ я бы тебе как пример привел Fallout2 Зочем ты влез не в свой спор?
>>38052101 Если поселение заброшено, это не значит, что оно пустое. Игра может генерировать болванчиков пиратов-мародеров, они изначально враждебны к игроку и нападают без предупреждения. Таких неписей можно определить по характерному значку наручников возле ника. > А может быть из-за того что у меня пистолет был в руках? Если спизжу их профиль они перестанут агриться? Нет, не перестанут, неписи вообще нервно реагирует на сканер профиля в руках игрока, особенно на его второй режим.
>>38052342 Короче щас просто пробежал мимо охраны, забежал в открытую дверь станции когда оттуда кто-то выходил и забрал закладку. Очень странный геймплей.
>>38052240 >РРЯЯЯЯ DoS для зумерков >ну пусть Fallout2 >РРРЯЯЯЯ для бумеров еблан, ты не увиливай, ты ответь - ты реально считаешь квесты и сюжетку в swtor аналогичными по качеству DoS/Fallout2 ?
>>38052254 ты тупой? Обнаружилось, что тот еблан не понимает что такое полноценная сюжетная компания с сайдквестами, приводя в пример всякую хуйню типа GW2
Пришлось привести ему примеры игр с действительно полноценными сюжеткой/сайдквестами.
Теперь возвращаемся к его исходному кукареку про то что в ММО возможна полноценная сюжетная компания с сайдквестами
Итак вопрос, может ли он (или ты, раз тоже влез) привести пример ММО с сюжетками и сайдквестами уровня DoS/Fallout2 - то есть полноценных
ТЫ СЫЧ 9 ТОНН БИОВЕЙСТА ИЗ 10 @ ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ С РОБИГО ДОМОЙ НА ПОПУТНОЙ РЖАВОЙ АНАКОНДЕ @ УЖЕ ГОТОВЫ ОТЧАЛИВАТЬ @ ВНЕЗАПНО К ТЕБЕ В КАЮТУ ЗАХОДИТ ДЕСАНТНИК-ДЕМБЕЛЬ @ С ДЕКОРАТИВНЫМИ ЦЕПЯМИ, ПРИВАРЕННЫМИ К СКАФАНДРУ @ ДОСТАЕТ БРАГУ И ПРЕДЛАГАЕТ РАСПИТЬ, ИНАЧЕ ТЫ ХАДСОНА НЕ УВАЖАЕШЬ @ НАЖИРАЕТСЯ И ИГРАЕТ ТРИ АККОРДА НА ГИТАРЕ @ ПОЕТ ЧТО-ТО НА СТАРОАНГЛИЙСКОМ @ ТЫ ЭТОТ ЯЗЫК ЗНАЕШЬ ПЛОХО, ПОЭТОМУ МОЖЕШЬ РАЗОБРАТЬ ТОЛЬКО "НАД АХЕНАРОМ КОРВЕТЫ ГРОХОТАЛИ" @ РАССКАЗЫВАЕТ, КАК В 3 ЧАСА НОЧИ ЛЕТАЛ НА ЕДИНСТВЕННОМ В ЧАСТИ ДРОПШИПЕ ЗА САМОГОНОМ ДЛЯ АДМИРАЛОВ, ПРАЗДНУЮЩИХ ДЕНЬ ФЕДЕРАЦИИ @ И КАК СПИЗДИЛИ С НЕГО ШАССИ, ПОТОМУ ЧТО АЛЬЯНСОВЦЫ ИЗ ВЗВОДА ТРЕБОВАЛИ ДЕНЕГ НА ДУРМАН-ТРАВУ @ А ДО ДОМА ЕЩЕ ДВЕ ТЫСЯЧИ СВЕТОВЫХ ЛЕТ
Поковырял рендер этого говна. Кто-то писал про дым в баре - это хуйня. Он там совсем хуйню жрёт, пробовал выключать шейдер тумана - на уровне погрешности 4 пик. Из шейдеров неплохо жрут волосы - 5 фпс примерно, стёкла 3-5 фпс. Ну и сглаживание/АО. Остальное хуйня. Зато вы только посмотрите на количество полигонов. 15 миллионов в баре, блять! Брабен, алло! У всей базы с ландшафтом столько. Пробовал включать NVIDIA Reflex, надо всегда включать - теряем 3-5 фпс, зато нет рывков волнами с вертикальной синхронизацией 5 пик.
>>38051505 >полноценные сюжетные компании >DoS/DX:HR Русикоблядь плиз. В GW и FFXI сюжет и писанина в разы выше твоего говна из DX:HR. CoP вообще пушка. >>38052590 >GW2 Русикоблядь, никто даже не упомянул о GW2. И да во всех перечисленных ММО есть полноценная сюжетная компания с сайдквестами. Куда ты вообще лезешь, хуесосина?
>>38049492 >>38049533 БЛЯЯЯДЬ! ПАЦАНЫ! ВЫ НЕ ПОВЕРИТЕ! Мало того что спокойно через стим запустилось, так еще и настройки все цепануло оттуда. Господи, какие же там форумчане тупые, если бы не вы, я бы даже не подумал так попробовать
>>38052548 Еблан, я все еще не понимаю причем тут DoS/Fallout, если речь шла о сюжетных линиях в ММО. DoS/Fallout ММО?Ты ворвался в чужой спор со своим охуенно важным нет мнением.
Давненько анекдотов про федератов не было. Исправляем:
Ночь. Звонок в дверь. Мужик просыпается и сонным голосом спрашивает: - Кто там? Из-за двери: - Федерат. Мужик: - Бля, мелочи нет ~~~~~~~~~~~ Федерат залетел на станцию с криком: - Порублю, суки! Все скинулись по рублю, и федерат улетел. ~~~~~~~~~~~ Мужчина подлетает к женщине в Корвете и говорит: — Простите, а вы федератка? — Да. А как вы догадались? — Вы похожи на бомжа. Женщина обиженно: — А вы тоже похожи на бомжа! — Я знаю, я тоже федерат. ~~~~~~~~~~~ ЗАХОДИТ ФЕДЕРАТ В ИСТОРИЮ ГАЛНЕТА, А ТАМ: >корвет перегриваеца што делоть >как прожить цикл на 300 кредитов >унижают имперцы ришение >federation today что там у имперцев?7 ~~~~~~~~~~~ Заходит федерат в галнет, а потом вспоминает, что соседний корабль сменил пароль от вай-фая ~~~~~~~~~~~ Федерат летит на станцию. Захари Хадсон просит купить его булку, а если будут яйца, то десяток. Залетает на станцию, говорит : - У вас яйца есть? - Есть. - А у меня нет ~~~~~~~~~~~ Летит федерат в космосе. Видит тян. Дай думает подлечу, вместе в эскадрильи будем, создам тред об этом.
Подходит и само собой вылетает по привычке - Переплата! - Чего? - недоумевает тян. - Оверпрайс! Дораха! - Ты про кого? - тян готова вызвать полицию системы. - Сажи Катеродауну, нинужна! Пошла на хуй! ~~~~~~~~~~~ ЗАЛЕТАЕТ ФЕДЕРАТ В ГЕЙ-БАР, А ЕГО УЖЕ ЗАЖДАЛИСЬ ~~~~~~~~~~~ - Слышала, ты вышла замуж? Как муж, красавец? - Да нет. - Он что, много зарабатывает? - Не очень. - Значит, в постели… - Да не, как обычно. - Так что же ты в нем нашла? - Он не ФЕДЕРАТ. - Ох, счастливая!
>>38053189 Проснулся как подобает Белому человеку днем от отсоса имперской рабыни 10\10 и сразу же заказал стейк из лесной дичи с HIP 10175 за 14499 с порцией моих любимых райских яблок с Эриала, Шато де Эгеон и монастырские сладости Ароуки с элитным Лавианским бренди, после пошёл немного позанимался с велотренажёром в своем спортзале как услышал что мой раб-дворецкий начал принимать заказ от доставщика еды. Когда я вышел чтобы убедиться что с заказом всё хорошо малец-федерат чуть не потерял сознание от моего мускулистого накачанного тела, а после того как я достал ключи новенького Катера из кармана в халате дак он вовсе покраснел и начал передергиваться косясь на меня. Собственно сейчас я вкусно ужинаю своим любимым блюдом и запиваю его элитным Лавианским бренди в то время как федерат за моим окном весь в слезах пытается завести свой Сайдвиндер, пожалуй доем, и пойду на работу снова продавать опалы, рабов и получать миллиарды за них. А как ваш день начался, нищие ничтожества?
>>38052644 огорчу тебя, в баре нет столько полигонов, это скорее всего в радиусе 3км. В 15 тысяч еще бы поверил. говнореднер тот еще. Либо они настолько криворукие модели наговнили что у квадрата 60 треугольников, вместо двух.
>>38052644 >зато нет рывков волнами с вертикальной синхронизацией Лол, эти страдания на подсосе у кожаной куртки Включаю freesync2 фпс прибавляется вместе с собственно вертикальной синхронизацией, без какого-либо ощутимого плавания частоты обновления экрана
>>38052863 >никто даже не упомянул о GW2 GW упоминали, она еще хуевее. Алсо GW2 не русифицирована, можешь не усираться русикоблядством - критерием причисления к хорошим сюжеткам были собственно хорошие сюжетки (желательно в хорошем сеттинге), безотносительно наличия локализации.
То факт что твое аниме-говно, и мультяшную WOW-подобную хуету от аренки не горели желанием локализовать когда выпускали, говорит лишь об их говености/меньшей популярности чем у нормальных игр. А истинные шедевры локализованы иной раз больше чем на десяток языков. Ах да, еще ведьмача3 можно в пример хорошгей сюжетки привести. Нет, не потому что он с локализацией на русский, собака ты тупая, пытающаяся понтоваться начальными знаниями английского, а потому что сюжетка на голову выше чем в том говне что ты не можешь забыть из-за синдрома утенка.
Этот говорит что хочет полноценную сюжетку >>38045974
Я отвечаю что в ММО полноценных, сравнимых с нормальными синглами сюжеток не может быть по техническим причинам >>38046038
Этот (и еще пара ебланов) начинают пукать про свитор, гилдварсы, анимевысеры >>38050818
Я повторяю вопрос - в каких ММО есть полноценная сюжетка. Что означает - сравнимая по проработке с хорошими синглами. Например вторым фолычем или третьим ведьмаком.
Но оппоненты лишь продолжают пускать пузыри про какие-то русики и божэственные свиторы
>>38053825 >эти мыльные текстуры прямиком с PS2 >бюджет полигонов родом из 2010 >тени родом из... блять, из 2000 походу >28 (двадцать восемь блять) fps паймоны просто блять взяли новую высоту в охуевании
>>38053862 >GW упоминали, она еще хуевее >То факт что твое аниме-говно, и мультяшную WOW-подобную хуету от аренки не горели желанием локализовать когда выпускали, говорит лишь об их говености/меньшей популярности чем у нормальных игр. А истинные шедевры локализованы иной раз больше чем на десяток языков. Чет ору с подрыва русикобляди. Ты случайно не из фанатов Игры Престолов? Она вся такая взрослая, серьезная, темная как ночи и острая как песни линкин парка - для взрослых мальчиков :) Господи, он еще FO2 парашу приплел. Русикоблядь, во всех этих ММО есть полноценная сюжетка. Но ты в нее не можешь потому, что ты не заешь английский и вообще не в курсе что это. Ты не заешь почему CoP охуенен, ты не знаешь почему фанаты GW ссут на сюжет GW2. Да, в ММО есть сюжетные кампании. Понимаешь насколько ты малолетний долбоеб?
>>38053825 почему у кмдра шлем на одном кадре с козырьком и декоративной шняжкой, а на другом как шарик? Куда внезапно пропадает винтовка с плеча? Почему нога тонет в экране? Брабен, ты охуел?
>>38054251 Скорее наоборот. Может когда-нибудь ту поймешь почему дерьмак 3 (не HoS) посредственная писанина квест с убийством Радовида это оскорбление интеллекта игрока, fallout2 - хуйня напичканная тупыми отсылками к поп-культуре вместо сюжета, а dos1/2 даже и говорить не нужно. Почему dos1/2, Господи? Почему не Арканум, Планетка, Морровинд?
Теоретически, Элита и есть ММО с почти горизонтальным прогрессом. Значит в нее можно хуйнуть сюжет. Проблема в озвучке. Современному зумерку и нормису нужна озвучка. Озвучка стоит денег.
>>38054439 зумерок, не пытайся сойти за умного потряся чем-то, про что лишь слышал от олдов >Арканум эпична была не сюжетом, а богатыми и интересными игровыми механиками, и (не встречавшейся ранее на тот момент в больших рпг) гармоничной эклектикой стимпанка и магии. Сюжет (как основной так и в побочках) в ней был банальный >Планетка Если ты про плейнскейп, то она опять-таки была выдающейся в первую очередь за счет неимоверно проработанных и выписанных отношений и диалогов с нпц-сопартийцами. Сюжет средний. Не шедевр. Хотя все еще лучше чем в любой зумерячьей ммо-параше типа ff. >Морровинд а здесь начинают закрадываться подозрения что ты то ли тролль, то ли еблан. Хотя если ты совсем личинус и не застал даже ее, то тебе позволительно не знать, что основная сюжетка в ней вообще была до смешного примитивная и короткая. Сайд-квесты еще были неблохи, и то далеко не все. До всяких dos-ов ей как до луны раком. А знаменита она в первую очередь свободой данной игроку в применении игровых механик, в весьма нехилых размеров игровом мире.
Но ты продолжай срать боевыми картиночками, дауненок - это у тебя хорошо получается
>>38054599 >Планетка >Сюжет средний. Не шедевр >Морровинд >основная сюжетка в ней вообще была до смешного примитивная и короткая. Сайд-квесты еще были неблохи, и то далеко не все. До всяких dos-ов ей как до луны раком. Какой же ты даун, русикоблядь. А еще планировал извиниться за оскорбления. Как только тебя земля носит? Арканум, Планетка, Морровинд это пик писанины в видеоиграх. Может и маскарад с вором у тебя хуйня? Я более чем уверен, ты не играл ни в одну из них, как и в вышеперечисленные ММО с полноценными сюжетками. Русикоблядь, ты случайно ртом не дышишь?
>>38053637 > в баре нет столько полигонов К сожалению есть. Может не 15, но 10 точно есть. > это скорее всего в радиусе 3км Там ничего нет за лифтами. Вот в центре бара огромный сгусток полигонов, там их очень много. А если смотреть на планету и здания вдалеке, то фпс за сотню поднимается. Скорее всего налепили без оптимизаций полигонов, наверное пофиксят как-то потом, потому что это пиздец, у меня на 2070S в 1080р просадки до 40 фпс. Ну и как я вижу, автолодов или какого-нибудь куллинга нет, вся геометрия ног на месте при любых расстояниях. Двигло же не задумывалось под помещения, станции - самое сложное что приходилось рендерить.
>>38054862 отсечения по препятствиям нет, возможно только через FOV, но это тупо. Лучше бы Брэбен тесселяцию использовал. Цифры получились сумасшедшие, не думаю что в том же киберпуке такое количество треугольников в кадре.
>>38055147 > Это что шутка такая? У Брабена надо спросить. В центре бара вообще вертикально вытянутые полигоны друг в друга кучей навалены зачем-то. Не очень понятно как так Брабен слепил это всё, что в некоторых местах в 10 метрах полигонов как во всей локации и из-за этого фпс скачет от 40 до 120.
>>38044299 >>38044299 Там не бросок кубика, апгрейдится тупо заплатил = лвл ап. А вот 4 слота модификаций это скорее всего под всякие +10 патронов, +5 зум, -20 разброс и пр. Главный подвох в том, что с повышением уровня растут цифры в ебанистической прогрессии, т.е. на первый апгрейд нужно 5 optical fibre, а на второй уже 15, так что этого говна будет улетать не меньше, чем с нынешним рандомом. С другой стороны, бармен обменивает некоторое нужное на ненужное, т.е. можно нафармить всякого хлама и обменивать. Курс говно, как всегда.
Алсо анон, поделись способом фарма ебучих manufacturing instructions. Это говно не фармится нихуя.
>>38044076 >>38056976 я уже скидывал где их брать, вот в этих двух поселениях тыкаешься в дата порты и качаешь есть ещё третье поселение, но там пожар, ну его нахуй
>>38057496 Когда это чмо "шквадрон42" выпустит? Заебал уже кораблями барыжить, как на турецком базаре. Вот наш Брабан всегда о людЯх думает. Вот, ноги нам сделал.
>>38057530 >NMS Хорошо зделоли, теперь она на игру похожа. Но визуальный стиль - это пиздец. Как сраный фортнайт. Единственная причина, по которой дропнул.
>>38055689 >зумерки не могли играть в GW или XI физически Ты этим и палишься, зумерок. Если бы ты эти гриндопараши застал, то понимал бы какую хуйню несешь, пытаясь приравнять их по сюжетке к нормальным синглам. Правда тебя бы это не остановило если ты жирный/говноед.
Даже этот клоун нашел что-то хорошее в дополнении, одни вы только сидите и ноете на все подряд, уебаны. Лишнее свидетельство тому, что средний элитачер хуже грязи из под ногтей.
>>38058305 С кем ты тут общаешься? Пиши на форум фронтиров срочно. Ещё есть возможность бросить все силы на исправление этой недоработки, ведь остальное в игре идеально.
>>38057649 Нет никакой хуйни. Да, их сюжетка приравнивается к нормальным синглам. Это довольно известный факт вне рунета. Ты можешь даже на ютубе посмотреть сюжет. Все твои посты какой-то дикий контроль повреждений с логичискими ошибками. Хуй знает зачем я тебе отвечаю. Ты не играл/смотрел/читал X , но утверждаешь что X говно. Да еще и взраслый мальчик играющий во взраслые сирьезные игры с сирьезным сюжетом как в Дерьмаке. Короче так, ты подебил. Я, зумерок с синдромом утенка, склоняюсь перед Ведьмаком и отсылками в Фоллауте 2.
>>38058440 Алсо, я вот подумал. Это нупучный i9-9880H Не ругайте меня, я сам знаю, что совершил ошибку. И у него сейчас включены все 8 ядер. Можно ли теоретически снизить температуры, отключив половину ядер? Если Элита, как вы говорите, хуй класть готова на все эти ядра и грузит только одно, то мне остаётся только отключить их, чтобы не срать с температур.
>>38058950 >КОКОК А ВОТ ВНЕ РУНЕТА ну давай посмотрим что там вне рунета: - у FFXI на метакритике 70% юзерскора, и 85% метаскора - у witcher3 на метакритике 94% юзерскора, и 93% метаскора
Внезапно, сухие (лол) факты демонстрируют что ты опять жиденько обдристался со своим утенком FFXI, сонибой
>>38059110 чсх на том же метакритике "внерунет" оценивает GW в 8.3, а Fallout2 в 9.1 Что не удивительно, мультяшная онлаен-дрочильня с шаблонной "сюжеткой" поданой в виде нескольких десятков коротеньких диалогов художественной ценности уровня dime novels в GW; Против поданного по большей части фактическими действиями в игре, драматичного (и нередко местами комичного) увлекательного, неординарного и интригующего сюжета, обвешанного ворохом уникальных побочек с кучей морально-этических выборов в Fallout2. Выбор, как бе очевиден. Для всех кроме дауна с синдромом утенка, тоскующего по первому тайтлу купленному на свою плойку с экономии на завтраках.
>>38059110 >метакритик Спок. Я же сказал, ты подебил. Все знают, что ведьмак почти шедевр уровня марио, как и его предшественник скайрим. FFXI, кстати, есть на пека и была на боксе. А GW пк онли. Получается я - пекасонибоксобой.
>>38059110 >>38059205 Ты какой-то ебанутый. В изначальном посте был твой вопрос про то, есть ли ММО с полноценной сюжеткой. Тебе ответили, но ты обосрался, придумал условие, что всё что хуже DoS-Fallout не считается и засрал своим визгом половину треда. Теперь в качестве авторитета тащишь сюда метакритик. У тебя все нормально с башкой? вопрос риторический мимо
>>38059315 >Постой. Получается сюжетка Fallout2 это уровень марио - мультяшной дрочильни. Как видишь, это довольно известный факт вне рунета. Но ты не смущайся этим, просто продолжай лизать заморские хуйцы и дрочить на хуету - лишь бы это был не русек, лол, все как ты любишь
>>38059288 >Теперь в качестве авторитета тащишь сюда метакритик. я притащил то, к чему апеллировал долбоебвнерунетовец мой оппонент.
>придумал условие, что всё что хуже DoS-Fallout не считается А схуяли все что хуже DoS-Fallout, должно считаться "полноценной сюжеткой"? Ты говноед? Ну твое право - можешь облизывать внерутнетного дауна - он как раз жиденько обделался
>>38057072 Ай не пизди. Я с начала альфы из элитки не вылезаю и, если не считать технических проебов, мне в общем нраица. На двачах, правда, редко сру.
>>38059924 >только мой психолух знает почему я ненавижу DoS2 но влез ты в беседу про качество сюжетки. Жаль логику забыл прихватить из мамкиной пизды когда вылазил
>>38060099 Каложор, не гори. Сюжетка дивинити ориджинал кал и её лор во многом, вплоть до космологии вселенной Дивинити противоречит лору предыдущих игр серии. Я бы мог тебе скинуть пасту, которую постил в /v, но ты ведь скажешь, что она не моя и начнёшь паясничать, а не опровергать мои тезисы.
>>38059288 Хуй знает как можно разговаривать с аноном у которого аргументы >То факт что твое аниме-говно, и мультяшную WOW-подобную хуету от аренки не горели желанием локализовать когда выпускали, говорит лишь об их говености/меньшей популярности чем у нормальных игр. >А истинные шедевры локализованы иной раз больше чем на десяток языков. и метакритик
>>38060201 да вот не посрать ли на лор предыдущих игр и вообще предыдущую серию. Речь идет о проработке сюжетной компании отдельно взятой игры, а не о выдерживании ее в рамках канона какого-то окаменевшего лора
1 - Брабен настолько тупой и ленивый, что не может сделать в своей элитке то (хорошую сюжетку), что на ура делали еще за 10 лет до него
2 - Брабен норм, и не делает в элитке хорошую сюжетку, просто потому что это анрил
Все участники дискуссии итт расселись по этим стульям, и метают говно друг в друга. Один я стою весь в белом, и смеясь наблюдаю за их камерой через стекло
>>38060616 Вообще в элитке лучший вид сюжетки на мой взгляд, какой только может быть в ММО - развитие ситуации в реальном времени со всеми этими поисками баз таргоидов и прочих ракксл. Другое дело что для поддержания интереса разрабам надо постоянно подкидывать что-то новое, а они хуй забили.
Кому нужны оружейные\костюмные схемы и если их спавн не рандомный: В коммандном здании на втором этаже, искать здоровый шкафчик с замком. Подавать питание не нужно, просто резаком замок срезать. Есть баг, что если резаком работать слишком быстро, то можно залочить шкафчик.
Значит так. Нужно провести детальный разбор Элиты как ММО без пристрастия. Начнем. >Уровни В Элите нет уровней. Она похожа на гв и фф11. В гв максимальный уровень 20. В отличии от гриндилок и современных ммо этот уровень 20 ты набиваешь за пару дней по мере прохождения истории. Он остается таковым на протяжении всей игры, всех дополнений. В фф11 тоже самое но с уровнем 75 и, как и еверквесте, присутствует возможность делевельнуться при смерти т.е нихуево соснуть. Смерть в Элите - потеря бабла. >Классы Корабли. Более-менее подходят под определение класс >Статы Все статы персонажей в королисе >Экипировка и уровни экипировки Пять уровней модулей. Из них A - 50IL, D -20IL. В данной ситуации все модули кроме A/D являются дешевыми филлерами без задач. Корабль экипированный A модулями - персонаж с 50IL >Инженеры Рак современных ММО. Пять грейдов. Каждый накидывает циферки к IL. Персонаж с заинженеренным эквипом имеет 100IL и унижает любого игрока с 50IL. Способ добычи циферок к IL - суровый, беспощадный гринд материалов в вакууме. >Валюта Основной способ смены классов в игре и покупки эквипа 50IL для своего персонажа. >Контент Элита располагает частично горизонтальным контентом как гв и фф11. Павер плей модули и говно стражей. Как и дропы с боссов они являются альтернативными модулям 50IL и открывают дорогу к уникальным билдам. Способ добычи - суровый, беспощадный гринд и 4 недели ожидания.
Либо тут, либо в прошлом треде анон шутил, как игрок-инвалид будет сраться под себя если газельку захотят гопстопнуть. А в игре это может быть не шутка, лол.
>>38061196 >шутил на оффоруме в разделе одиссеи уже несколько тем с вайном тех кого в газельке убили - чсх чаще всего это происходит на взлете с базы после завершения миссии - в результате чего миссия чому-то еще и просирается
>>38061274 В одиссее другой механизм у миссий, теперь нельзя забить хуйцов после условного завершения миссии, нужно еще и сдать ее до таймера. Не успеешь\умрешь - проебал.
>>38061196 Я не представляю как эти газели будут летать на релизе. Бесплатные фраги. >>38061161 >плюхи, энчаты Экспериментальные эффекты. >локации Как и в гв персонаж находится в инстансе - системе. Переход между инстансами осуществляется прыжком. В самой системе два слоя - круиз и нормальное пространство. Вне системы ничего не существует для игрока. Мобы и НПС спавнятся для игрока если он присутствует в системе. Мобы лишь имитируют деятельность. Есть подземелья для гринда - белты с пиратами. Станции - хабы, города с рнг квестами.
Вывод. Элита как ММО довольно посредственна. Они не может усидеть на двух стульях одновременно как OSRS. Проблема в контенте, награде и итемизации. Валюта перестала быть проблемой с релиза Горизонтов. Валютные награды бесполезны игроку. В горизонтальных ММО лучшая награда это новая экипировка, скиллы в гв. Павер плей модули, говно стражей, новые классы - отличные примеры хороших потенциальных наград за новый контент. Вместо сырого гринда могут быть сюжетные цепочки+немного гринда. Квесты как в OSRS. Вы только посмотрите на прохождении квестов на вики. Полноценные сюжеты, потные с головоломками, персонажами и наградами. OSRS еще и гриндфест с возможность полноценной соло игры, ПВП и хардкор режима. https://oldschool.runescape.wiki/w/Quests/List Но такой контент подразумевает усилия. Большинство современных ММО выбирают легкую дорогу повышение IL, удаление RPG элементов/статов.
>>38061345 Ну и да, стоило это упомянуть, как полицаи сбили маршрутку, и я проебал 4 уже выполненных миссии и лям баунти. Вроде и хочу вообще побугуртить за Одиссею, какая же это кривая хуитень, но ведь это же АЛЬФА, причем первая общедоступная итерация.
>>38061422 > Я не представляю как эти газели будут летать на релизе. Бесплатные фраги. Так же как и сейчас, очевидно же. Зашёл в опен - сам дурак осознаёшь и принимаешь все риски. ну или будут караулить в паре систем, а на остальные хуй забьют
вечер субботы в разгаре первые дни набигания в альфа-тест мега-экспаншена которое мы все ждали джва года а в треде за весь день - 30 постов срача на тему сюжеток в паре окаменевших говешек, и... все? что-то как-то слишком мертво даже для илиты
>>38065451 дак все равно интересно - что там за геометрия баз, внутренних помещений, на что уже удалось нафармить, что там в ящиках пылится кемпить кстате пробовал посадочные площадки в поселениях близких к станции стартовой?
Пропылесосил базу целиком, но "Guardian Technology Component" хуй падают, в то время как энергоячеек до усрачки. Поясните, мне они нужны чтобы анлокнуть рецепт бустера, или их надо 21 штуку на каждый бустер?
>>38065826 Ну то есть я могу съебаться с этой говнопланетки и при встрече с барменом обменять ячейки на компоненты и больше не спускаться на землю никогда?
>>38066266 >Элиtе сtанеt tем чем прикидываеtся гражданин? пока что скорее выглядит как элита прикидывается тем чем станет гражданин, спасибо паймонам за это
>>38066387 элита тоже за последние 5 лет чем дальше тем больше наебаловом выглядит. Напомню что происходило с элитой в 2014-2015: - на старте брабен говорил про крупное длц каждый год - расписывал примерный порядок/содержимое этих длц: - - посадки на полновесные безжизненные атмосферки - - нормальные ноги с интерьерами кораблей/абордажами/починкой в eva - - процгенные города-гигаполисы с миссиями в них - - посадки на планеты с жизнью, big game hunter - под это дело фронтиры продавали LEP за 12тр, (либо базу за 3тр и горизонты за 3тр)
Что есть по проишествии 5 лет: - база+горизонты продаются за 250р (вот оказывается их реал цена) - из обещанных крупных длц лишь готовятся выкатить первое - с ногами, при этом кастрированное в 4 раза - без абордажей, без интерьеров кораблей, без eva, без починки. Зато с отрезанным VR, с уродливой и неоптимизированной графикой, и еще более гриндовым и однообразным геймплеем. При этом ввиду близости срока завершения "десятилетнего жизненного цикла игры" (о чем тоже говорилось на старте) - надежд что запилят хоть что-то еще из "крупных" - близится к нулю.
Итого - обещали дохуя, каждый год, под это дело продали пустую базу с каменюшками за 6-12тр. По факту через 7 лет оказывается что реальная цена полученного 250р, и НИХУЯ из всего обещанного уже не будет.
Зато успели наклепать два с половиной парка с нуля, и запустить в производство еще 4 игры разных франшиз (чсх одну по вахе40к)
Если это не наебка - ну тогда и крис чист как стеклышко - у него уже тоже сейчас есть все те игровые механики/геймплей что в элите - просто в одной системе, а у брабена в 400млрд клонов одной системы.
При этом если бы я купил элитку только сейчас, за эти ссаные 250р - я бы тоже ее как местный вахтер с пеной у рта защищал - ибо в таком разрезе она вполне ничего.
Но к сожалению я ее купил в 2015 за 3+3тр, и все эти годы ждал того про что брабен пиздел на кикстартере.
>>38066825 >у него уже тоже сейчас есть все те игровые механики/геймплей Местами и понажористее уже Сейчас на тест-сервере граждане гоняют в здоровенных пещерах на кораблях-машинках Причем в эти пещеры им с лопаты накидывают миссии - убить lawful непися/игрока (для разыскиваемых игроков), убить bounty непися/игрока (для lawful игроков), и всякую хуйню шахтерскую которую копать можно Мне, сука, завидно, и пердак горит что брабен такое же не делает
>>38067012 и кстати не надо меня тут успокаивать что у граждан все люто тормозит и глючит - на core i5 / GTX 1660 - средний фпс уже выше 30, а стримеры по 5-6 часов играют без единого краша (под конец просто выходят из игры), и без глюков (если только не пытаются их создать специально, собираясь толпой, наваливая в кучу корабли/технику/прыгая с лифтов/етц)
БРАБЕН ПИЛИ ПЕЩЕРЫ, АБОРДАЖИ И МИССИИ В ГОРОДАХ БЛЯ
>>38066825 > Но к сожалению я ее купил в 2015 за 3+3тр А я её купил в 19-ом за 500р и мне заебись. Свою цену Элита точно отбила. > и все эти годы ждал того про что брабен пиздел на кикстартере. Завышенные ожидания. Знакомо... После Fable привык не слушать медовых песен разрабов. Нервы не трачу, радуюсь тому что сделали - збс же!
Кочу поблагодарить тех КМДРов, что посоветовали мне Кобру 3. Корабль отличный, а главное, универсальный. Сейчас занимаюсь доставкой всякого говна и попутно собираю данные о системах, чтобы их продать.
Кстати, передаю привет тому мужеложцу, который сказал, что я не уйду от перехвата. Как видишь, я съебался от преследователя и доставил груз в полном объёме.
МЫ ЖУКИ-ПЛАВУНЦЫ ИЛИ КМДРы ИМПЕРСКИЕ РЖАНЫЕ ГРЕЧНЕВЫЕ? АЛИ НЕ ВЫЙДЕМ НА НЕДОПЛАЧИВАЕМЫЕ СМЕНЫ? ЗА АРКСЫ СОВЕСТЬЮ КМДРской ПРИТОРГОВАЛИ? ДА НЕТ, Я ПО ГЛАЗАМ ВАШИМ ЭЛИТНЫМ ВИЖУ, ЧТО ТУТ ЗАРПЛАТНЫХ НЕТ.
НЕ ТА ПОРОДА! ТУТ ЗАКАЛ СТОЛЕТНИЙ, АХЕНАРСКЫЙ, ГРАВИТАЦИОННЫЙ. ТУТ ПЫЛЬЮ ФОНИТ ПО НИЗАМ! ТУТ КМДР СВОЮ АНАКОНДУ, СВОИ ИСТРЕБИТЕЛИ И СВОЙ ТРП СТЕРЕЖЕТ НАКРЕПКО! ТУТ ЗАРАДИ БЛАГА ЛЕГКОМЫСЛЕННОГО, ЗАРАДИ КРУЖЕВ И СЧЕТОВ БАНКОВСКИХ БАБЬИХ НИКТО НЕ ПОШЕВЕЛИТСЯ ДАЖЕ! ТУТ ИНЫЕ МОТИВАЦИИ, ДРУГИЕ НРАВЫ ПРОИЗРАСТАЮТ!
ТУТ КМДР ЕДИНОПРАВЛЕНИЕ БЛЮДЕТ. САМИ МЫ ШТО - МАЛЕНЬКИЕ. НАС СУХОВЕЙ ПО ПОЛЯМ ПОНЕСЕТ, МЫ И ЗАТЕРЯТЬСЯ МОЖЕМ. НАС ДЮВАЛЬ КОРНЯМИ КРЕПИТ К ЗЕМЛЕ, КАК ВЕКОВОЙ ДУБ КОРНЕВИЩЕ! С ИМПЕРАТОРОМ МЫ ЛЮБЫЕ ВЕТРА ВЫТЕРПИМ. А ОТ ТОГО И САМИ ЕГО БЛЮДЕМ - СО СВОЕЙ СТОРОНЫ, СО СТЫЛОЙ.
ЕСЛИ УВИДАЕМ МЫ, КАК ИМПЕРАТОРСКОЙ СЕМЬЕ НЕХОРОШО, ТАК ПОСЛЕДНЮЮ РУБАХУ ДОЛОЙ С ТОРСА - "НОСИТЕ, ВАШЕ ВЕЛИЧЕСТВО!" НАМ, КМДРам, И КУСОК В ГОРЛО НЕ ЛЕЗЕТ, КОЛИ АЙСЛИНГ НУЖДА ГРЫЗЕТ! А КТО СУПРОТИВ НАШЕГО ИМПЕРАТОРА ЛЕЗЕТ, КТО СМУТУ РАЗВОДИТ В ТАЗУ - ТОГО МЫ ВОТ ТАК - ЗА ШЕЯКУ - И К ГРАВИТАЦИОННОМУ КОЛОДЦУ! ПОТОМУ ЧТО СМУТА ВЫГОДНА ЮРКИМ, ВЕРТЛЯВЫМ, СЛАДКОВАТЫМ И МЯТЕНЬКИМ. ТЕМ, КТО КАК ГАДЮКА В ПОСТЕЛЬ ЛЕЗЕТ НАШУ. КТО МОКРИЦЕЮ В КАШУ НОРОВИТ С ПОТОЛКА УПАСТЬ. ЧУЖДО НАМ ЭТО! НЕ ТЕ СКАЗКИ НАМ МАТЬ БАИЛА В КОЛЫБЕЛИ! ИНЫЕ ПЕСНИ МЫ В ИМПЕРСКОМ ФЛОТЕ ЗАПЕВАЛИ!
ДАВАЙ, РЕБЯТА, ПОДХОДИ ПОДПИСЫВАТЬ ГРАФИК! ЗАВТРА В ДВЕ СМЕНЫ ДЕЖУРИМ, НЬЮФАГАМИ В ПЕРЕРЫВЕ ОБЕСПЕЧИМ, САЙДВИНДЕРЫ ПРЯМО К ШИНРАРТЕ ПОДВЕЗУТ - СЫТЫ БУДЕМ, А ОСТАЛЬНОЕ ЧТО ТАМ, КМДРам - ПЕРЕЖИВЕМ, ЗАРАБОТАЕМ, В МАХОРКУ ССЫПЕМ, ДА ЗА ГОРИЗОНТ СОБЫТИЙ ОТПРАВИМ!
>>38067673 Бля. Я пытался играть вслепую, без спойлеров вне кодекса. Пыхтел, убивался об нпс. Копил копейки на Кобру 3. Пробовал все по чуть-чуть. Дело дошло до добычи руды. Добыл себе опалав и еще всякую хуйню. Только собирался продать, как заметил в правой части экрана огромные цены с авианосцев. И все. Пытался потом подработать таксистом, но профит был ужасный. Брабен тебя наебывает миссиями.
>>38067170 >БРАБЕН ПИЛИ ПЕЩЕРЫ НИНУЖНО Пещеры это исключительная редкость даже у нас на Земле. И то у нас пещеры это в первую очередь работа воды - карст. Газолавовые - еще реже. Почему все так прицепились к этим пещерам? У вас какой то игровой триггер что ли срабатывает? Т е какой то игровой штамп типа того что если пещера то в ней обязательно лежит редкий лут. Почему тот же лут не может быть на базе? Какой дебил 3300 пошел прятать его в пещеру?
Насчет городов и абордажей - соглы. ПИЛИ БРАБЕН!!!
>>38070062 Вот вот. Просто Крис полностью идет на поводу чтобы рубить больше бабла. Хотите пещеры - будут. Хотите город на всю планету - будет. То что этому нет никакого объяснения кроме ваших хотелок - похуй. Главное не забывайте нести ваши шекели.
Какой положняк? Становимся гражданами? У меня очко сгорает от таких постов - >>38066825 , >>38067012 Брабен уже откровенно кормит говном. Даже не видно чтоб они старались. Когда пилили первый зоопарк, Брабен что-то пиздел что после него возьмутся за Элиту. Но так и не взялись. Зоопарки полным составом пилят, а Элиту полтора трапа. Я 5 лет ждал эксплора, но так и не дождался. И в Одиссее, очевидно, его не будет, уже понятно что будет новый уровень гриндана. Больше надежд на 4.0 у граждан году в 2022, чем на Элиту.
>>38070447 > есть ноги Но они фактически неиграбельны с такой производительностью. Чтоб приблизить её к современным играм, надо увеличить фпс раза в 2 и убрать просадки. Когда у меня любое ААА работает в 2К с 60+ фпс и некоторые тянет в 4К, а тут я даже в 1080р не могу играть - это пиздец. И у меня сильные сомнения что смогут это пофиксить. А как там у анонов с 1060? На средних хоть могут играть без слайдшоу на крошечных базах?
>>38066825 Только истинный россиянин будет рвать очко из-за 6-ти тыщ, которые он переплатил 5 лет назад. Вот он сейчас затаил зло и потом пойдет и насрет соседу под дверь. Просто так. Потому что БрабенПутин обманул.
>>38070506 Я и тогда за Горизонты и ранее за оригинал (в бета экпоху 2014) заплатил по фулпрайсу 40 фунтов. И что то меня как то не волнует необходимость заплатить еще раз спустя 6 лет. Я за батлы платил больше в совокупности. А орать из за бесплатных горизонтов сейчас это верх жлобства. Единственное неудобство от Одиссеи это то что похоже пора сделать апгрейд компа.
>>38068697 А что там копить? Развози данные и говно, покупай кобру и отбивай её полную стоимость за пару часов. >>38068768 Скорее всего, но кроме неписей я пока никому неинтересен.
>>38070732 2070 пока хочу поставить. Ясно что Одиссея будет оптимизирована. Они не могут послать собственные же требования в которых четко указано что рекомендовано 1060.
>>38069822 >Почему все так прицепились к этим кораблям? У вас какой то игровой триггер что ли срабатывает? Т е какой то игровой штамп типа того что если корабль то он обязательно красивый, обтекаемый, (а)симметричный. Почему корабль не может быть просто кубом с 16 движками и орудийными портами? Какой дебил в корабле 3300 с сумасшедшей тяговооруженностью в космосе будет крылышки приклеивать? какой нахуй лут, пчел. Пещеры это - отличная "арена" для активностей хоть фпс, хоть корабельных боев/гонок, уж точно лучше чем пустое нихуя в вакууме - увлекательный кексплор. Нет, не тот который кнопку нажал-сканером пук-полетел дальше. А тот который ух пиздец она разветвленная, куда бы сейчас свернуть, налево или направо, и там и там сука интересно что за поворотом... пойду направо, вроде вниз уходит... о бля какая-то кажись органика пористая на стене, вроде такую встречал уже в этой системе, но была другого цвета. Ну-ка где мой анальный зонд биологиста... - огромные но при этом уютные сычевальни (если и не для кмдров, то для баз неписи, по которым можно лампово и аутентично шароебиться) - в принципе другой тип "пейзажа"/смена обстановки, это всегда добавляет интереса к игре, а для илитки с ее черным нихуя вдвойне актуально - красиво бля
>>38070138 >Хотите пещеры - будут. Хотите город на всю планету - будет. как что-то плохое тебе больше нравится "что бы вы ни хотели, вот вам черная пустота и голые каменюки в ней, потому что так ирл, и отъебитесь"? Ты играешь в илитку чтобы отвлечься от ирл на что-то лампово-увлекательное, или чтобы в черном нихуя подрочить в пустоту потому что "так правильно"?
>>38070506 >Только истинный россиянин будет рвать очко из-за 6-ти тыщ читать разучился? Я очко рву из-за того что за эти 6к я не получил того, про что пиздели когда эти 6к просили. Полная аналогия с крисоподелием - бабло собрали, высрали 1% от обещаного, да еще и на третий раз начали бабло собирать - у криса хотя бы за 45 баксов разово и больше никаких поборов за полный доступ ко всему кококонтенту, а брабен третий раз мечты за 3к продает (за 1к в стиме для истинных россиян, да)
>>38070565 >холопу не должно проявлять недовольства наебаловом, холоп должен покорно нести сотни нефти брабену за то, чему реал цена в 6 раз меньше, и не возмущаться, а отирать рот и нахваливать барена держи 15 кредов, отработал
>>38071039 >увлекательный кексплор. Нет, не тот который кнопку нажал-сканером пук-полетел дальше. А тот который ух пиздец она разветвленная, куда бы сейчас свернуть, налево или направо, и там и там сука интересно что за поворотом Т е попросту говоря тебе нужен симулятор спелеолога, а не космосим.
>>38071077 >чтобы в черном нихуя подрочить в пустоту потому что "так правильно"? Именно ради этого. Все правильно. Красочное аляповатое говнецо типа НМС - не нужно.
>>38071203 >симулятор спелеолога, а не космосим если ты последователен в своих суждениях, то ты должен так же отказываться от: - ног на базах, тк у нас комосим а не симулятор починщика регуляторов/штурмовика - геномного анализатора, тк у нас космосим а не симулятор биолога - каких-либо форм жизни на планетах, какой в них смысл без геномного анализатора и прочих привязок в геймплее - ног на станциях, тк у нас космосим а не симсы на космической станции с баром
В общем раз тебе нужен строго и чотко только космосим, то ты должен требовать чтобы в игре не было нихуя кроме - черной пустоты - шаров диаметром от 100 до 10000 км - закона тяготения f=mMG/r^2 между ними всеми - материальной точки с величинами скорости/импульса движков (твоего корабля)
Дак вот - иди-ка ты нахуй со своими представлениями о космосиме
>>38071291 >иди-ка ты нахуй со своими представлениями о космосиме Точно также как и ты со своими. Пещеры это совершенно не важно на данном этапе. Как я уже сказал пещеры это большая редкость даже в условиях Земли, на которой у нас есть вода, которая создает большую часть из них. А лепить их на каждом шагу на каждой планете просто чтобы было - нонсенс.
>>38071236 >Чего именно ты не получил из обещанного? - - посадки на полновесные безжизненные атмосферки - - нормальные ноги с интерьерами кораблей/абордажами/починкой в eva - - процгенные города-гигаполисы с миссиями в них - - посадки на планеты с жизнью, big game hunter >Кто тебе обещал что это будет в одном ДЛС? Кто тебе обещал что это будет сразу? - на старте в 2014 брабен говорил про крупное (с одной из вышеперечисленных фич) длц каждый год, что означает что сейчас, по проишествии почти 7 лет, все вышеперечисленное уже должно быть в игре. Даже если сроки растянулись вдвое и на каждое длц потребовалось бы 2 года вместо 1. Но в игре как не было всего этого, так и нет. Только сейчас выкатывают ноги, да и те - без абордажей, без интерьеров кораблей, без eva, без починки. Зато с отрезанным VR, с устаревшей и неоптимизированной (пока что?) графикой, и все таким же однообразным гриндом.
>>38071322 >7 лет прошло из заявленного 10-летнего срока расширения игры >не важно на данном этапе пчел, ты... >Как я уже сказал пещеры это большая редкость даже в условиях Земли, на которой у нас есть вода, которая создает большую часть из них ограниченность твоих знаний поразительна В элитке половина планеток на которые ма садимся - ледянки. ЛЕДЯНКИ СУКА! Лед умеет таять, да, даже аммиачный и метановый. А так же лед может РАСТВОРЯТЬСЯ, прикинь? Например метановый лед в жидких углеводородах.
А еще в элитке есть дохуя доступных к посадке метал-рич планет - всегда с бешеной (если по честному, а не по брабеновски) тектонической активностью. Да, у нас на Земле пещер тектонического происхождения - хуй да нихуя - как и самой тектонической активности в сравнении с метал-рич планетами. Но вот метал-рич планеты должны быть буквально изъедены пещерами тектонического происхождения.
Короче не лезь рассуждать про то, в чем ты соображаешь не больше домохозяйки
>>38071346 ну в общем да. Пополам с опасениями что еще через 3 года брабен скажет "ну что, оговоренный 1-летний цикл жизни игры закончился, дальше ковыряйтесь до тепловой смерти вселенной с тем что мы успели сделать на данный момент"
>>38071408 Пусть только исходники выложит или даст возможность моды ставить, и пиздует на все 4 стороны. Как только появиться возможность, коммунити само из игры конфетку сделает, вместо трансопидоров.
>>38071251 ну дак и дрочи - благо весь "твой" геймплей в игре присутствует аж с 2013. Тебя как-то ебет что для других игроков где-то там на шариках какие-то пещеры будут? Твое черное нихуя у тебя ведь никто не отбирает
>>38071389 Ага. Именно про это я и говорю. Ты только подтвердил то что я сказал. Спасибо за пруф. Там указано четко 2424 пещер всего. Площадь суши у нас - 510 100 000 км^2. Т е попросту говоря 1 пещера приходится на 210 437 км^2. Т е в среднем 1 пещера на территорию как у Беларуси. Охуенная плотность. И это напоминаю на Земле где тонны факторов пещерообразования. И да я намеренно взял всю площадь Земли а не только площадь суши т к у нас пока нет планет с океанами.
>>38071408 Нет скорее всего после этого он выпустит ЭД 2 с тем что уже есть. перилицованным движком и новым лиц соглашением в котором не будет пункта о поддержке старых консолей.
>>38071463 вот да, если бы он исходники выложил, это было бы уникальный случай, и реально комьюнити бы слепило бы такое что все остальные космосимы нервно курили бы в сторонке. К сожалению это скорее всего невозможно - во-первых движок - собственность и одна из главных коммерческих ценностей фронтиров, даже бинарники, не говоря уж об исходниках, во-вторых, исходники игры которую десять лет кодили - я не верю что брабен возьмет и вот так отдаст в опенсорс, даже без исходников движка
>>38071077 Так ирл разные камни бывают, а не как Брабен подсовывает просто текстуры разных оттенков серого. Банально каменистый Марс, а столько можно было бы использовать.
>>38071394 Ок. Пара пещер образованных таянием метановых льдов и метановой эррозией соответственно на площади 210 000 км. Причем на планетах где условия позволяют такому таянию происходить регулярно. Уговорил. Иди ищи. Только не в этом ДЛС т к планет подобных Титану пока не завезли. А в условиях наших безатмосферок газы тупо возгоняются а не образуют жидкость.
>>38071473 >2424 пещер всего >all contributions deeper than 300m (total height) or longer than 3kms крупнейших, шиз, глубиной более 300м и протяженностью более 3км, таких в которых можно десятки баз одиссеи потерять алсо, база составляется одни любителем на мохнатой коленке >database is incomplete and inconsistent
А вот тебе более систематичная база пещер, в которой - в одном только Тайланде - более 4000 пещер https://www.thailandcaves.shepton.org.uk/cave-co-ordinates Просто подели блять площадь суши на площадь Тайланда - на Земле СОТНИ ТЫСЯЧ пещер, еблан. И это только открытых и исследованных.
>>38071576 Именно я не говорил что они должны отсутствовать как класс. Я только говорил что это редкость. И то что их применение на каждом шагу - это игроштамп.
>>38071562 >на площади 210 000 км -> >>38071582 >в одном только Тайланде - более 4000 пещер, и это только открытые и исследованные
>на планетах где условия позволяют такому таянию происходить регулярно мань, таяние ВЕЗДЕ может происходить. Внезапно, для таяния нужно лишь повышение температуры. Внезапно, недра разогреваются (причем нередко - дохуя сильно) практически у ВСЕХ ледянок - приливными гравитационными силами https://en.wikipedia.org/wiki/Tidal_heating
>>38071583 а "применение" сферических планеток на каждом шагу не игроштамп значит? ну вот хуле ты поделаешь если вселенная у нас так устроена, что в голактеке сотни миллирадов ледянок, и все они практически разогреваются постоянно приливными гравитационными силами, поэтому все они буквально испещрены пещерами >>38071620
>>38071664 в 2024 заканчивается жизненный цикл игры (больше никакой разработки, только самые критичные баги подфиксивать, и все) так что надеюсь в 2024 "последним аккордом" что-нибудь выкатят. Если нет, я брабена уважать перестану
>>38071669 ох нихуя ж себе ХОЧУ ХОЧУ ХОЧУ БРАБЕН ЗОПЕЛИ НУ ПЛИЗ ХОЧУ ЧТОБЫ МОЖНО БЫЛО ПРИПАРКОВАТЬ СВОЮ АНАКОНДУ НА КАКОМ-НИБУДЬ ЛАМПОВОМ ПЛАНЕТОИДЕ И НЕДЕЛЮ КЕКСПЛОРИТЬ ОКРЕСТНЫЕ ПЕЩЕРЫ С БИОСКАНЕРОМ И ГЕОСКАНЕРОМ, А НЕ ПУКНУТЬ FSS И ПИЗДОВАТЬ ДАЛЬШЕ В ЧЕРНОЕ НИХУЯ. КИРИЛЛ.
>>38071693 что-то мне вспоминается... что когда пару лет назад крис заливал про какие-то culling которые он впилил... все мы тут дружно хихикали что он изобрел то что во всех играх с 2000-х есть... и там еще помнится граждане радовались что фпс подскочил на порядок почти - с 10 до овер 60... И вот теперь, внезапно, оказывается что у брабена этого culling нет?
>>38071736 как что-то плохое. Все что ни фан/разнообразие - все хорошо для игрока. Это ведь блять ИГРА, ДОСУГ. А не ебучий симулятор астронома-чернотодрочера
>>38071728 Планировалось перенести Элиту на современный д12. Вот это бы повысило производительность. >David Braben has said that he expects the game would take up the use of DirectX 12, but not immediately
Я помню как один пиндос сравнивал Фаллаут 3 и Нью Вегас. И сказал что Фаллаут 3 лучше, потому что в Вегасе мало данжей. Ну вы понимаете да? Ебало такого представили? С такими отбитками вообще не стоит разговаривать, у них какая то странная филия на пещеры. Вон как долбаёбу интересно узнать что за поворотом его ждёт, даже если это ебаное нихуя с такой же текстурой.
>>38071755 Эм ... ты забыл что это игра - космосим, а вовсе не сим пещер и плавания в кислоте. Почему ты в ГТА не просишь плавания в кислоте, в Каэсочке, в доточке? А то по твоему получается что в любой игре должно быть все.
>>38071755 >Это ведь блять ИГРА, ДОСУГ. А не ебучий симулятор астронома-чернотодрочера Так симуляторы и есть досуг нормального человека. Комплексные, интересные, сложные. Максимальное погружение в процесс.
>>38071707 Нет, это всё делается в день релиза. Вот когда релизнится и будет не оптимизации вот тогда можно вонять. Вообще не понимаю схуяли они сначала должны оптимизацию сделать. Всегда её на последние этапы ставят. Даже в бетке её правят, а тут альфа
>>38071787 >в Каэсочке не отказался бы >в ГТА в некотором смысле есть >в доточке аналогично, только интереснее бы стало если бы озеро серной кислоты где-то было. Скажем телепортить/закидывать в него противника. Или из него скиллом зачерпывать и херачить в противника. Охуенно было бы
>>38071291 >Дак вот - иди-ка ты нахуй со своими представлениями о космосиме А я вот считаю, что граждане должны пройти со своими представлениями: объявляю жанр игры как космосим @ продаю кораблики за донат @ все силы кидаю на разработку недошутана, положив хуй на геймплей с корабликами @ хомячки по-прежнему уверены что играют в космосим, несколько лет играя в глюкавое подобие баттлы в космосе @ продолжаю продавать кораблики за донат @ PROFIT И вот теперь у одноклеточных даунов Outer Worlds космосимулятор, а Ведьмак 3 это аккурат симулятор верховой езды. Крис Робертс - красава.
Еще раз: симулятор - имитирует процесс управления чем-либо - транспортным средством, технической линией на заводе, хирургической операцией/экономикой страны. Ноги в Элите - необязательное дополнение, так как основной геймплей сосредоточен исключительно вокруг кораблей и имитации управления транспортным средством далекого будущего. Убери Одиссею - ничего не изменится. Теперь берем SC - убери управление корабликами из игры и замени его красивой заставкой, что изменится? Да в принципе ничего. Дауны так и будут изучать пещеры/стреляться на аренках/пускать лучи в камни/сбегать из тюрем/таскать коробки, потому что основное ядро игры - ММО-шутан с кучей микромеханик, а не сим.
>>38071728 У него не только отсечений нет, у него паймоны с трансопидорами прямоугольник из 8 полигонов делают.
Вообще охуеть конечно насколько ситизен графонистее элиты - нормальные атмосферки, хайрез текстуры, проработанные ассеты, бури и другие погодные эффекты. В следующем квартале появится волюметрическйе газовый гигант с летающим городом (дада, такой про какой пиздел Брабенций.
>>38071835 Сложно. Это тебе нужна прорва дополнительного времени на доработку существующего клиента чтобы в нем был рендерер и для ПС4 и для дх12. Проще объявить ЭД2 который будет уже на дх12 или вулкане. И будет сразу идти на пс5
>>38071895 Да нет. Судя по вашим желаниям плавания в пещерах с серной кислотой в космосиме, поехавшие это как раз вы. Что еще должно быть в космосиме? Вскапывание грядок? Проведение операций стерилизации таргоидихам от первого лица? Вышивание крестиком?
>>38071839 Не согласен. В Гражданине симуляция полета намного лучше чем в Элите. Может шутан они и бахают, но я бы хотел больше гражданского полета в Элиту. И нахуй эти сраные дуэли против кораблей с 9999999999эхп. Сука как в ММО, дуэли по 15 минут.
>>38071839 >симулятор - имитирует процесс управления чем-либо вот только этот твой процесс управления - он осуществляется в окружающей среде, и собственно весь его смысл - во взаимодействии этого самого процесса управления с окружающими сущностями и условиями. Коих чем больше - разнообразнее и интереснее возникающие по ходу управления чем-либо ситуации. А со сферическими конями в вакууме - повторюсь - иди нахуй >Ноги в Элите - необязательное дополнение повторю вопрос для одноклеточного дауна. Почему ноги добавить как необязательное - приемлемо, а пещеры нет? >убери управление корабликами из игры и замени его красивой заставкой, что изменится? - исчезнет майнинг в астероидном поясе и точках лагранжа - исчезнет майнинг на поверхностях планет, где даже есть такой нюанс УПРАВЛЕНИЯ кораблем во время майнинга как удержание его на месте от дрейфа под действием сильного ветра (если в данный момент в этой точке шторм/буря) - исчезнет баунтихант с догфайтами в космосе - исчезнет тот самый combined arms когда в одном бою участвуют корабли+машинки+люди, про который в превью одиссеи так EXCITING INNOVATING пиздели фронтиры. Да, распылить человечка из 30мм-пулемета - бесценно. И в ситизене это доступно именно благодаря наличию кораблей (уже года два как доступно, а теперь вот и брабен подтянулся) >Да в принципе ничего. ну да, конечно >а не сим давай-ка просвети, что есть в элите из "симулятора управления кораблем", чего нет в гражданине, симуляторщик бля. А потом уже пизди про то что пещеры - нинужно
>>38071967 Лучше заходи на след неделе, когда добавят другие системы и собственные корабли. Пока что тот контент который есть трудно исследовать из за крайне неудочно подобранной системы. В ней расстояния 150 000 св сек. Заебешься ездить яндексом. Причем именно из за расстояний. Сам то таксист летает примерно как игроки. Т е держит макс тягу до 7 сек до цели.
>>38071950 Самая охуенная игра с исследованием и погружением в неизвестный мир. Кругом атмосфера и душа. Как в Rainworld или HK. Тебя я руку не пожму, КМДР.
>>38071967 а она разве еще доступна? я думал с 29 марта ее больше нельзя купить. Если еще можно - пока не бери. Хуже гражданина - 25фпс на 2060, 15фпс на кофеварках, и полный пиздец в плане баланса/геймплея, отчасти потому что дохуя возможностей пока заблокировано - скажем свои корабли, и другие костюмы
>>38071969 В моем посте нет сравнения игр как таковых. Речь шла исключительно о жанре в целом >В Гражданине симуляция полета намного лучше чем в Элите Что то говно, что это ИМХО. Унылый догфайт и жидкий космос. Разве что в Гражданине максимальная скорость повыше у кораблей и сильнее выражена инерционность, что и дает ощущение более динамичного боя, да щитаметы нет.
>>38072048 >жидкий космос Это нормально тбх. В обоих играх используется гипердрайв и смысла в неограниченной скорости нет. Разве что высокие лимиты нужны+больше дальности вооружению. В Элите у нас совсем все тухло.
>>38071979 > Почему ноги добавить как необязательное - приемлемо, а пещеры нет? Потому что с ног есть профит - это понятный и очевидный геймплей для нового поколения игроков в проекте, а пещеры нужны кучке упоротых фанатов жанра и требуют сильных вложений. Напомню тебе, одноклеточный, что в отличие от SC, где планеты/пещеры/комнаты/базы рисуют вручную по 5 лет в самопальном редакторе, в Элите используется генератор (StarForge). Одно дело нарисовать планету с фиксированной и натянутой текстурой и рельефом с одним сидом, а другое дело сгенерить еще пещеру на ней. Причем она должна быть одинаковой для всех, то бишь тоже с одинаковым сидом. По сути нужен еще один генератор с отдельной разработкой и сомнительным выхлопом. >ну да, конечно Ты перечислил 4 пункта от целого шутана игры. Ощутимые потери пиздец.нет. А теперь, даун, я делаю фокус и предлагаю убрать именно шутер из SC, что тогда в нем останется? Получается только эти 4 пункта? Не слишком ли мало, чтобы называть себя космосимом? >чего нет в гражданине Хотя бы второй системы и механики исследования.
>>38072282 >Хотя бы второй системы нахуй не нужно для симулятора управления космическим кораблем - ибо оно одинаково во всех системах, везде один и тот же закон всемирного тяготения >механики исследования а это уже выходит за рамки симулятора управления космическим кораблем - значит нахуй из космосима, по твоей же логике, манечка >Ты перечислил 4 пункта в которых напрямую задействован процесс управления космическим кораблем >Ощутимые потери пиздец для космосима - да, ибо теряем вариативность внешних условий/задач из процесса управления космическим кораблем, в симуляторе процесса управления космическим кораблем. Будешь спорить с этим? >убрать именно шутер из SC, что тогда в нем останется? останутся: - баунтихант с догфайтами на кораблях - майнинг на кораблях - торговля на кораблях - перевозка курьерок на кораблях - прокачка репутаций с разными организациями путем баунтиханта на кораблях - прогрессия по миссиям начиная с замесов 3-4 легких файтеров то боев капитал-шипов на кораблях - прогрессия по кораблям (накопление ингейм бабла, покупка все более крупных-йобистых кораблей) - прогрессия по модулям на кораблях (составление/улучшение фитов/модулей/пушек) - пвп на кораблях
В общем, если убрать из ситизена шутан и ноги, останется... элитка. Правда с более красивыми планетками, и с более проработанной симуляцией процесса управления кораблями (см выше про дрейф зависшего корабля на сильном ветру)
>Не слишком ли мало, чтобы называть себя космосимом? ну элитка как-то не тушуется
>>38071782 У меня на 2070S в гражданах с 2К и максималками почти всегда 60 фпс, иногда до 45 просаживается на базах. Но тут и базы как города, с ебучим метро, а не комнатка 20х20 с лифтом.
>>38072434 >нахуй не нужно для симулятора управления космическим кораблем - ибо оно одинаково во всех системах, везде один и тот же закон всемирного тяготения Правильно, другие системы и не нужны, можно летать среди 6 планеток всю жизнь, что мы там не видели, базальт и лед везде одинаков! Эталонный ситишиз из палаты мер и весов. Зато пещеры всегда разнообразные! А Крис пыжится, для этих петучей разрабатывает обещает Пайро, отдельные корабли ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЕ делает. Вот лошара, сам себя наебунькал. Надо было петучам Стентон оставить на веки вечные, он и сейчас идеален. >а это уже выходит за рамки Ты скОзал? Это один из аспектов управления транспортным средством. Так же как и в DCS World отдельно есть оператор вооружения, например. >останутся Не останутся так как у тебя нет механики управлениями всем этим без шутеро-части >Правда с более красивыми планетками, В одной системе, в 2021 году, с ограничением в 40 человек на всю галактику. >и с более проработанной симуляцией процесса управления кораблями Это где квадратная херня входит в плотную атмосферу и почему-то не разваливается на куски?
>>38071257 >Почему на одну плоскую дверь приходится 100500 полигонов? паймоны сэр!!! Вся проблема в них. Там выше был квадрат из 8 треугольников!!! Такую хуйню даже школьник на движке юнити не сделает, а Брэбеновские паймоны могут себе позволить, ведь их набрали по квотам. Знают что их не пидорнут с должности.
>>38072635 >можно летать среди 6 планеток всю жизнь мань, так вы ведь этого и хочешь - симуляция процесса управления космическим кораблем. Ты ведь уже полтреда визжишь что больше в космосиме ничего не нужно. Ну вот тебе 6 планеток, управляй между ними своим космическим кораблем. Будет их на одну больше или меньше - в "другой" системе (будем честными - в элите это означает - в той же системе координат, вокруг той же точки "0,0,0", н опросто на один шарик больше-меньше) - с точки зрения управления космическим кораблем нихуя не меняется. Как управлял так и управляешь. А значит НИНУЖНО нихуя кроме 5-6 гравитирующих шариков в черном нихуя.
>пуканье в FSS-телескоп, кексплор мозговых деревьев, >Это один из аспектов управления транспортным средством КОРАБЛЕМ. шизик ты хоть сам-то читал бы что пишешь. Во-первых не транспортным средством (не пытайся сюда прикрутить срв), а космическим кораблем. Ты ведь сам на говно исходишь что НИНУЖНО ничего кроме процесса управления КОСМИЧЕСКИМ КОРАБЛЕМ в космосиме. Так что по твоей логике - кексплор не нужен. Так как он НЕ относится к процессу управления космическим кораблем. Он относится к процессу сбора и каталогизации информации о небесных телах. Хочешь эту хуйню - пиздуй в СИМУЛЯТОР АСТРОНОМА. По твоей же логике, шиз.
>Не останутся так как у тебя нет механики управлениями всем этим ты совсем ебанулся походу. От того что перса будет телепортить в пилотское кресло вместо пробегания по интерьерам корабля, флайт-механики никуда не исчезнут.
>>В одной системе, в 2021 году, с ограничением в 40 человек на всю галактику. С ограничением в 40 человек на инстанс. К слову в элитке и 8-то человек в инстанс не могут залезть, всех по очереди начинает дисконнектить, и люто лагать. По поводу количества систем - повторю для одноклеточного дауна - процесс управления космическим кораблем одинаков во всех системах. Поэтому в твоем определении космосима достаточно одной системы. Дополнительные системы не дадут ровным счетом нихуя.
>Это где квадратная херня входит в плотную атмосферу и почему-то не разваливается на куски? Спешите видеть, домохозяйка обосралась с концентрацией пещер, и рвется рассуждать на тему физики. Мань, что в элите что в ситизене корабли "входят в плотную атмосферу" на скоростях не выше 2 махов - на таких скоростях даже в середине 20 века "квадратные херни" не разваливались.
И кстати - уж где корабли - "квадратная херня", дак это в элите как раз. В шитизене все те корабли которые могут хорошо летать в атмосферах - имеют как раз дохуя аэродинамичные формы - даже крупные грузовые.
>>38071471 Ебёт что все человекочасы уйдут в тупое говно тупого говна, а балансить и чинить космическую часть будут в 10 раз меньше. Как будто Антон Текшин пришёл в студию и начал командовать чтобы делали космосим который вообще всю жизнь пилота будет описывать, но этот пилот почему-то не летает нихуя, а только на планетках ковыряет в носу. Космосимы, блять, ага.
В шитизене ужасные корабли. Дженерик СФ мистер концепт арт стиль. Пришельцы еще хуже. Прям голливудская параша. Как это можно нахваливать? В Элите корабли, почти все, со стилем. Большинство из них, сохранившие дизайн из старых игр, приземлены к сеттингу.
>>38073078 То есть ноги одиссеи - это хорошее тупое говно тупого говна, ради него можно и проебать починку космической части. А вот пещеры - нахуй-нахуй, это плохое тупое говно тупого говна, это нильзя. Притом что пещеры как раз можно охуенно привязать к процессу управления кораблем - в виде тех же полетов/гонок в больших и протяженных пещерах. В отличие от ковыряния в носу на базах/в интерьерах станций.
Пиздец у тебя то ли шизофрения, то ли ты просто настолько тупой что сам не видишь как сам себе противоречишь в каждом слове.
>>38073076 > мань, так вы ведь этого и хочешь - симуляция процесса управления космическим кораблем. Ты ведь уже полтреда визжишь что больше в космосиме ничего не нужно. > Ну вот тебе 6 планеток Давай тебе распишу на языке который ты понимаешь - пострелушек от первого лица. Есть кс 1.6 и квака, фанаты которой уже которое десятилетие дрочат одни и те же 3 карты, на которых вызубрили каждый камешек и игра уже в таком метасостоянии, что нуфагам надо тренироваться не каким-то общешутерным вещам вроде "стрелять чётко в жбан с разворота", а по какой части карты в каком темпе распрыгиваться, где можно полмиллисекунды сэкономить на сборе брони, куда скорее всего побежит твой соперник которого ты не добил и какими глюками будет пользоваться уже он, вот эта вот вся хуйня которой люди маются от бесконечного безделья и отсутствия обновлений. Вот такая же хуйня у ситизена с полётами - там где могло быть хотя бы процедурно сгенерированное разнообразие, есть 6 планет, а весь остальной космос никому нахуй не нужен, потому что нет поводов туда лететь и вся работа проделана зря, ты можешь заскриптовать управление и уйти пить чай.
Почему-то я не слышу в тредах про ИЛ-2 как же круто сделали в вартундере, где можно по земле на мафынках поездить, но стоит прикрутить вездеходы с ногами как шизы вроде тебя тапком по столу стучат и требуют сделать одновременно субнавтику, монхан и копателя онлайн, которые интересны в размерах максимум острова, а не огромной ёбаной галактики.
>>38073134 на арт стиль вообще похуй, речь зашла лишь про "разваливается при входе в атмосферу, потому что квадратная хуйня". Ну дак вот это скорее уж про элиту, чем про шитизен. В шитизене корабли шаблонные - но как минимум более аэродинамичные. Впрочем на это бы вообще пох - просто шиз выше поднял эту тему с "развалом при входе в атмосферу", забыв что на скоростях на которых летают корабли в элитке-ситизене, даже его мамка не развалится
>>38073149 Одиссея тоже тупое говно тупого говна, потому что вместо того чтобы я на корабле мог со вторым пилотом в дежарик или пазаак поиграть, поковырять отвёрткой в движке сразу на орбите или пробить ураны как в лишнем стволе мне опять пытаются продать пустые планетки с геймплеем из другой игры.
Мне нравятся ноги. Что в гражданине, что в Элите. Будет чувствоваться масштаб. Но и корабликам нужен контент >2 истребителя >только один можно развернуть >3 слота на нпс >только один может быть активным найс кораблики
>>38073164 >там где могло быть хотя бы процедурно сгенерированное разнообразие Давай попизди мне тут про разнообразие между системой с 6 шариками, и системой с 7 шариками, лол. Кого ты обманываешь, мимопропердел, ты всегда летишь в системе тупо по маркеру, и без карты системы/FSS ты бы даже никогда не узнал, что в какой-либо данной системе на один шарик больше/меньше - так как не видишь его пока не подлетишь к нему почти вплотную (по меркам расстояний в системе) И более того - на процессе управления твоим кораблем никак не отражаются шарики, расстояние до которых больше 50ls. Учитывая, что расстояния между шариками в случае планет - всегда больше 50ls, тебе даже блять много планет в одной системе нет смысла иметь. Элита это симулятор процесса управления кораблем в вакууме, либо в поле силы тяжести ОДНОГО шарика. На этом ВСЕ. Ты хоть по миллиону систем в элите пропрыгай - везде ты будешь точно так же управлять кораблем в вакууме/поле силы тяжести одного шарика. Охуенно много в игру добавили эти 400 миллиардов систем.
>>38073178 А зачем вообще нужны эти аэродинамичные самолеты вне экстремальных условий? С такими мощными двигателями любой кирпич по сути йоба вертолет.
>>38073229 как это отменяет тот факт, что это представляет собой процесс управления космическим кораблем в динамично меняющейся пространственной обстановке, симуляторшиз?
>>38073273 в шитизене чем более аэродинамичная форма у корабля - тем лучше управляемость в атмосферах, выше макс. скорость. В элите да, нинужно - пока что, пока нет плотных атмосфер. Как появится - должно будет влиять на управляемость тоже
>>38073076 >А значит НИНУЖНО нихуя кроме 5-6 гравитирующих шариков в черном нихуя. Крис в курсе, что тебе НЕ нужно? >Во-первых не транспортным средством (не пытайся сюда прикрутить срв), а космическим кораблем Внезапно у шизика космический корабль перестал быть транспортным средством. Не перестаю проигрывать с тебя. > По твоей же логике, шиз. Шизик, по этой же твоей логике управления боевыми системами в истребителе не относится к полету как такому и значит от них надо отказаться срочно, DCS World не симулятор. Погрузка груза в кузов грузовика - не относится к управлению грузовиком. Euro track - не симулятор.Насколько ты далеко заходишь в своем безумии? > флайт-механики никуда не исчезнут. А вот игра в целом - да. Вот мы и возвращаемся к тому, что Гражданин без шутана - набор моделек кораблей без механики. > в элите что в ситизене корабли "входят в плотную атмосферу" В Элите нет таких планет, в Одиссее добавили максимум аналог слабенького Марса, шиз. Твое сгорающее очко уходит в зал. >"квадратные херни" не разваливались. Ох, даун, прям из вики тебе: 100—110 км — начало обгорания выступающих деталей (антенн и солнечных батарей); 80—90 км — разрушение и разделение объекта на крупные обломки; 40—80 км — максимальная ионизация и нагрев воздуха от адиабатического сжатия; 60—70 км — максимум разрушения с разделением крупных частей на мелкие фрагменты; 40—50 км — окончание фрагментации и дальнейшее падение несгоревших обломков на поверхность Земли. А эти "квадртаные херни" еще нежно и аккауратно заводят в атмосферу под специальным углом. Соответственно это одна из причин почему отказались от программы шаттлов. Каждый раз приходилось восстанавливать абляционную защиту с нуля, что дорого. А тут ты на своем Катлассе под прямым углом заходишь на Лорвиль. Когда пиздишь про "реалистичный дрейф от ветерка", то почему забываешь про реалистичный распад квадратной морды на куски от сопротивления, еблан.
>>38073290 Да то что ты пытаешься тащить в Элитку, которая хоть как то пытается сохранить канву серьезности, шаблоны и штампы из двухнопочных аркадок с приставок. И более того ты пытаешься из космосима сделать сим всего. Но для этого уже есть один который попытался - СС. Результат тебе известен - бесконечная разработка.
>>38073258 Между одной системой с 6 шариками и тысячами систем с рандомными шариками таки есть заметная разница.
> так как не видишь его пока не подлетишь к нему почти вплотную Прикинь, так и есть обычно. Твой фсд движок может впалить остановку разве что по гравитационной яме которую даёт центральная звезда в системе, а не те маковые зёрнышки которые вокруг неё вращаются. Потом ты открываешь сканер и сканируешь, если тебе хочется узнать в подробностях сколько в ней шариков, и лететь на эти шарики ковырять ресурсы. Причём в системе не обязательно есть нужный тебе шарик и ты либо летишь искать, либо обращаешься к еддб чтобы его найти, но ты всё равно между делом летишь и своей башкой данные собираешь вместо того чтобы летать по заученным 6 шарикам дрочить планетные миссии.
> везде ты будешь точно так же управлять кораблем в вакууме/поле силы тяжести одного шарика Да, потому что до ближайшего шарика лететь три часа не так удобно как телепортироваться через фсд. Обидно конечно что нельзя взять и долететь напрямую до соседней системы в суперкруизе, но это не та проблема которая испортит мне игру, а вот переключение внимания разрабов на какую-то хуйню уровня концепт-билдов планетсайда с оружием в стиле овервоча мне испортит итак отложенный ребаланс экономики и догфайтов. Мне космосим нужен, а не планетсим блеать.
>>38073328 >Крис в курсе, что тебе НЕ нужно? ты заебал со своим крисом, мне похуй что ему нужно что нет. Я тебе говорю про то, что пещеры по которым можно летать, в симуляторе процесса управления космическим кораблем не менее актуальны, чем миллиарды копий одной и той же россыпи шариков в черном нихуя >у шизика космический корабль перестал быть транспортным средством Я ты тупее чем я думал. Любой космический корабль это транспортное средство. Но не всякое транспортное средство - космический корабль. СРВ - это НЕ космический корабль. По твоей логике - нахуй значит выпиздовать СРВ из элитки, ведь у нас тут симулятор управления лишь КОСМИЧЕСКИМИ КОРАБЛЯМИ, а не ТРАНСПОРТНЫМИ СРЕДСТВАМИ >DCS World не симулятор тупой еблан, ты снова фейлишься на простейшем понятии "подмножества". DCS World - это симулятор полета на самолете, в который ДОБАВЛЕНО управление вооружениями, и это добавление не означает что он перестал быть флайтсимом. Наоборот, даже если из DCS World убрать оружие - он не перестанет быть симулятором полетов на самолете. MSFS2020 тому доказательство. Пиздец какой же ты тупой даун. >В Элите нет таких планет я в курсе что брабен не смог >Ох, даун, прям из вики тебе: тупой еблан, я тебе про скорость говорю. Все что ты высрал "из вики" - происходит на скорости 8000м/с. В элите/шитизене корабли летают на скоростях не более 800м/с. Давай, поищи в вики, что там обгорает и разрушается на скоростях не более 800м/с, тупого обмудка кусок
>>38073359 >Прикинь, так и есть обычно. О чем и речь. С точки зрения процесса управления космическим кораблем в элитке достаточно было бы одной "системы" с одним гравитирующим шариком. Все. Это было бы исчерпывающим симулятором "управления космическим кораблем" в смысле возможных возникающих ситуаций.
Теперь объясни это дебилу, который верещит что в космосиме не должно быть ничего кроме процесса управления космическим кораблем
>>38073519 >в исследованной системе на процесс управления кораблем мера исследованности системы не влияет. Сила тяготения у тебя не меняется по мере исследования системы, мощность трастеров и метрика пространства тоже. Иди нахуй со своими исследованиями из космосима к любителям пещер >Космическим кораблём, а не ссаным межпланетным челноком с точки зрения процесса управления полетом - никакой разницы, единственный актуальный параметр для них всех - тяговооруженность. ВСЕ. На этом описание космического корабля/челнока/дилды в вакууме/поле силы тяжести заканчивается. С точки зрения кристалльно чистого космосима конечно же
>>38073164 Ящитаю сравнение с ИЛ-2 неуместно. ИЛ-2, ДКС симулирует полет на самолетах во всех деталях. В этом вся суть. Ради этого люди играют в эти игры. В Элите и Гражданине полет на консервных банка это малая часть. Не знаю как объяснить, но у нас в центре внимания не реалистичное пилотирование консервных банок и боя на них в определенных, реалистичных условиях. А симуляция некой "космической романтики", "космооперы". Сравни например интрефейс Элиты, Гражданина с Эвохроном. Эвохрон не симулирует Орбитер, но детализация и комплексность здесь намного выше, несмотря на "космическую романтику". В Эвохрон ты имеешь гораздо больше опций по контролю над своим кораблем. В Элите они отсутствуют. Вообщем в старых ИЛ-2 ты мог изменять реалистичность полетов и настроек от аркады до симулятора. В Элите мы немного выше аркадного уровня.
>>38073594 элита как раз космосим. Плохо что крайне узконаправленный - а потому однообразный, интересный едва ли 10% от того количества людей, которым мог бы быть интересен
>>38073413 > что пещеры по которым можно летать, в симуляторе процесса управления космическим кораблем не менее актуальны Ну каким же надо быть психом, что рискуя кораблей и жизнью залететь в дыру в земле? Это так реалистично как пытаться делать мертвую петлю на Аэрбасе А340. Ради кучки фанатов ЗВ? >СРВ - это НЕ космический корабль Я где-то что-то говорил про СРВ? Ты сам себе придумал эту шизу. Под ТС я имел ввиду только сам корабль, не более. Траханье охлади и заканчивай придумывать себе аргументы из башки. >В элите/шитизене корабли летают на скоростях не более 800м/с. Нет, в Элите этап планирования к поверхности идет со скоростью 2500 м/с, а если зайти под прямым углом к точке выброса и не погасить при этом скорость круиза до приемлемой, то тебя выбросит в пространство с разрушением корпуса вплоть до 0%, что ведет к экрану рефанда. Каким образом в СВЕРХРЕАЛИСТИЧНОМ SC умудряются красиво и элегантно мгновенно сбрасывать скорость до 800 м/с, не размазывая пилота в лепешку при этом - остается загадкой.
>>38073485 > что в космосиме не должно быть ничего Ну уж как минимум недошутана с пещерами и тяганием коробок в руках там точно не дожно быть, иначе это именно, что недошутан с прикрученной флайт-моделью. Что тебе и пытаются пол-треда объяснить, ситишиз.
Челы, успокойтесь. Граждане наши друзья. И враги у нас общие - Крис и Брабен, отдыхающие на яхте вместо разработки игры. Наоборот хотелось бы начать плотно сравнивать ноги с гражданином - как пример того что должно получится через годы. А кто лучше - бесполезный спор. Концепции же разные - Брабен пилит космогриндилку про бомжей в пустом космосе, а Крис хочет свои собственные ЗВ. Даже начинали разработку с разных концов.
>>38073623 >Нет, в Элите этап планирования к поверхности идет со скоростью 2500 м/с, а если зайти под прямым углом к точке выброса и не погасить при этом скорость круиза до приемлемой, то тебя выбросит в пространство с разрушением корпуса вплоть до 0%, что ведет к экрану рефанда. Каким образом в СВЕРХРЕАЛИСТИЧНОМ SC умудряются красиво и элегантно мгновенно сбрасывать скорость до 800 м/с, не размазывая пилота в лепешку при этом - остается загадкой. Приемлемо к Элите. Не думай, но 2500 м/c это плохо. Шо то шо это.
>>38073711 > Граждане наши друзья Адекватные может быть, в конечном итоге нравятся игры с одной тематикой. Но вот ситишиз сходил бы на хуй отсюда. Ему даже другие граждане не друзья, из родного треда пидорили по кд.
>Под ТС я имел ввиду только сам корабль, не более. мне похуй кто там тебя имел и что вводил. Транспортное средство — техническое устройство для перевозки людей и/или грузов. И это далеко не только космический корабль. А мы же вроде за космосим, за то чтобы кроме процесса управления космическим кораблем больше ничего не было. Ну во всяком случае симуляторошиз.
>Нет, в Элите этап планирования к поверхности идет со скоростью 2500 м/с Ну это проблемы элиты, в шитизене нет никакого магического планирования с магической константой скорости. А соответственно и не нужно пытаться какую-то хуйню городить про прочность кораблей. Они там быстрее 800м/с в атмосферах не летают.
>и не погасить при этом скорость круиза до приемлемой, то тебя выбросит в пространство с разрушением корпуса вплоть до 0% ЧСХ это происходит даже при выходе во пространство в ПУСТОТЕ. Что как бы намекает что дело тут совсем не в атмосферах планет. Так что ты опять обосрался.
>Каким образом в СВЕРХРЕАЛИСТИЧНОМ SC умудряются красиво и элегантно мгновенно сбрасывать скорость до 800 м/с, не размазывая пилота в лепешку при этом - остается загадкой. Пиздишь, нет там мгновенных сбросов скоростей до 800м/с. Есть такой же плавный выход из магического релятивистского полета, как и в элитке. ЧСХ в элитке ты можешь начать спускать к поверхности в режиме магического полета (что в итоге переходит в глайд). В ситизене ты всегда выходишь из магического полета еще на орбите планетки (плавно, как сказано выше). И входишь в атмосферу уже чисто на предячих 800м/с. Так что тут еще вопрос, где реалистичнее
>>38073659 теперь объясни это брабену, и можешь песдовать летать в черном нихуя вокруг одного шарика - ведь этим исчерпывается функционал симулятора процесса полета на космическом корабле. Все остальное - прикручивание недоактивностей.
>>38073910 Да если бы хоть семены были, так он сам по себе протухнет. Прошлый тред держался на форсаже авенжера, но когда и с ним срач заебал, так и ушел он на дно. Реальность такова что поезд хайпа гражданина давно уже ушел. Это уже мемчик про вечный МММ, а не саму игру как таковую. На хер никому не всралось. Если бы Крис хоть наполовину сделал обещанное - Барабух шевелился бы активнее и вбрасывал больше денег в разраьотку, а так ему торопиться некуда, конкурентов адекватных не завезли.
>>38073932 >Пиздишь, нет там мгновенных сбросов скоростей до 800м/с. Есть такой же плавный выход из магического релятивистского полета, как и в элитке. >В ситизене ты всегда выходишь из магического полета еще на орбите планетки (плавно, как сказано выше). И входишь в атмосферу уже чисто на предячих 800м/с. Если это правда, КМДР проигрывает и теряет очко.
>>38073551 На процес полёта в исследованную или не исследованную влияет. На скриптах в неисследованной не полетаешь, придётся сканировать и определяться куда тебе надо. Я вообще не понимаю, чё ты так привязался к силе тяготения при живом-то твоём любимом автопилоте, ты уж тогда в его сторону усирайся, раз ты хочешь до абсурда доводить. И иди нахуй со своими пещерами к любителями ковыряться в грязи и сажать грядки.
Ну и летай на скриптах не трогая штурвал, кто тебе мешает, только не надо это воспринимать как норму, гражданин, людям полетать хочется в космосе, а не тупить в ограниченном загоне.
>>38073991 в гражданинах процесс что старта что окончания релятивистского полета - полностью непрерывный плавный процесс, что по своему кораблю, что по чужим прямо видно как они ускоряются/замедляются до сотен, потом тысяч метров в секунду, и далее. Все окружение пролетает мимо на соответствующей скорости в точках отбытия/прибытия. Никакого магического исчезновения/появления в инстансе с хлопком, как в элите https://www.youtube.com/watch?v=EcXNRcQ-8qA И это тоже хотелось бы видеть в элитке кстате, брабен.
>>38073965 > Все остальное - прикручивание недоактивностей. Недоактивностей к самому процессу полета, а не хуевая реализация убогой игры в игре. >>38073932 > Комьюнити элиты тебя не спросило > киддает ссылку на канал с 235ю подписчиками Ага, прям вся сидят и стонут, требуют гоночки в пещерах, больше по игре хотелок не осталось, все реализовали. > >Под ТС я имел ввиду только сам корабль, не более. > мне похуй кто там тебя имел и что вводил. Ситишиз, пошел-ка ты на хуй с такими аргументами. В Элите исследования есть не только на СРВ, а еще и на корабле. Это один из аспектов игры, подмножество, как ты говорил . Ты спросил чего нет, так вот этого в Гражданине нет и не будет в скором будущем. Зато можно помидоры собирать вот. Речь шла об этом, дальше пошли твои маневрирования и демеж. > Ну это проблемы элиты Ну так сходи на хуй еще раз, ты сидишь пиздишь в чужом треде по игре, в которой не разбираешься > ЧСХ это происходит даже при выходе во пространство в ПУСТОТЕ. В пустоте нет этапа планирования и там нельзя СЛУЧАЙНО выпасть в пространство (только на минимальной скорости сработает автомат, если долго "висеть"), еблан. Чтобы вывалиться на сверхскорости нужно сделать РУЧНОЙ сброс, причем еще обойти предупреждение. Механизм выхода в обычное пространство в космосе и на планете разный. > Так что ты опять обосрался. Тут только ты обсираешься шиз, рассуждая про игру в которую не играл. > Пиздишь В ситизене можно управлять скоростью круиза? Плавный выход из гиперкруиза остается на совести пилота. Нельзя лететь всю дорогу на скорости 800 св , чтобы потом внезапно вылезти на 800м/с. Пресловутое правило 7 секунд.
>>38074114 Кстати, любоптный факт. Когда ты, КМДР, хайвейкаешься или лоувейкаешься, то для окружающих ты пропадаешь (с хлопком, лол) из инстанса в тот момент, когда у тебя НАЧИНАЕТСЯ отсчет "5... 4... 3..." Ну а сам ты, ессно до самого окончания этого отсчета как бе летишь в инстансе, и наблюдаешь его вокруг себя. Такая вот интересная теория относительности от брабениуса )
>>38074136 Пещеры пусть идут в трёхсотую очередь, нахуй они не упёрлись когда есть 400млрд систем. Зачем мне твоё согласие, ты же гражданин, имитация игрока.
>>38074308 >В Элите исследования есть не только на СРВ, а еще и на корабле. Еблан, речь о том что если ты хочешь "чистого космосима", то в нем нет места ебаному СРВ. Не пытайся увиливать. >по игре, в которой не разбираешься с 2015 играю, все трюки/нюансы/абузы знаю, заинженерил в топ все корабли кроме трех альянсовысеров и дилдаков для заднеприводных, триплэлиту правда не взял - ЗАЕБЛО, остался на deadly/аналогах во всех рангах. Но конечно же в игре не разбираюсь, да, как и в ее плюсах и минусах. >В пустоте нет этапа планирования ты спизданул что у тебя при выходе из круиза со слишком большой скорости корабль якобы об атмосферку разрушается. Дак вот поясни схуяли он разрушается при выходе из круиза со слишком большой скорости в пустоте, вдали от планет, где нет никакой атмосферки. И не виляй жопой на тему ручной/не ручной. Есть факт - при выходе из круиза с высокой скорости в пустоте корабль разрушается точно так же. Значит дело не во входе в "атмосферу", тупой еблан. >рассуждая про игру в которую не играл. играл раза в четыре больше тебя судя по твоей бредятине >В ситизене можно управлять скоростью круиза? автопилот управляет, мань >Плавный выход из гиперкруиза остается на совести пилота. в ретрофутуристичной элитке. В ситизене плавный выход из релятивистского полета на совести автоматики (чсх выглядит куда разумнее)
>>38074308 В Элите FSD работает как Пузырь Алькубьерре. Ты немного разгоняешься и бум. 30км/с. Выходишь и пузыря на нулях/почти на нулях. Твой корабль стоит на месте. Пузырь двигается. Ты не ощущаешь скорость, иначе тебя разъебало бы. Но когда ты приземляешься, происходит магическое планирования при котором твой корабль сходит с орбиты и внезапно летит на 2500 вместо 0. Это единственный момент где пилот испытывает магическую перегрузку. Но если ты попытаешься приземлится вручную без круиза и пролететь все 500 км в нормальном пространстве, никаких сходов с орбит и планирования не будет.
>>38074438 > Еблан, речь о том что если ты хочешь "чистого космосима", то в нем нет места ебаному СРВ. Не пытайся увиливать. Ну и? Как это отменяет того, о чем я не говорил, шизик? Убери ноги из Элиты, убери СРВ из Элиты - останется Элита 2014 года, обычный симулятор по жанру. Убери шутан из гражданина - останется набор моделек в вакууме без механик управления и игры не станет. Теперь начинай маневрировать. > с 2015 играю, все трюки/нюансы/абузы знаю, заинженерил в топ все корабли кроме трех альянсовысеров и дилдаков для заднеприводных, триплэлиту правда не взял - ЗАЕБЛО, остался на deadly/аналогах во всех рангах. Тогда бы знал, что скорость в элите не ограничена 800 м/с при некоторых условиях. Ты явно пиздабол. > ты спизданул что у тебя при выходе из круиза со слишком большой скорости корабль якобы об атмосферку разрушается. В элите НЕТ атмосферок, но даже в ней есть механизм перегрузки при ошибке пилота. У тебя в Гражданине мало того, что чисто визуальный эффект плазмы отменили (может Крис вернул уже), так корабли входят под любым углом без перегрузок, да еще на волшебной скорости 800 м/с ,каким-то образом нивелируя силу тяготения маневровыии двигателями, силы которых не хватает даже побороть ветерок у поверхности в обычных условиях. Ищи в моем сообщении слово "атмосфера", еблан. >>38073623 , я жду. > Значит дело не во входе в "атмосферу", тупой еблан. Конечно, ведь этот аргумент ты сам себе придумал в силу своей шизофрении, еблан. > В ситизене плавный выход из релятивистского полета на совести автоматики (чсх выглядит куда разумнее) Потому полет выглядит не как полет, а как скакание кузнечика между волшебными точками с бесконечной калибровкой перед каждым прыгом. И, да, в элите давно уже есть автокруиз, тут ты тоже обосрался.
>>38074676 >да еще на волшебной скорости 800 м/с ,каким-то образом нивелируя силу тяготения маневровыии двигателями В Элите двигатели на пузике почти игнорируют гравитацию лол. У тебя корабль выходить на 2500 из круиза и планирует каким-то хуем. В гражданине лучше.
>>38074749 > В Элите двигатели на пузике почти игнорируют гравитацию лол. Зависит от корабля и гравитации. Не у всех справляются и можно натурально увидеть как исскуственный пилот, пытаясь посадить корабль на пузе, как приучен, натурально его уебет об землю И тут опять же можно списать на то, что волшебный брабениум. Типа маневровые двигатели в кораблях настолько мощные, что могут поддерживать 200 метровую херню на струях пламени. > У тебя корабль выходить на 2500 из круиза и планирует каким-то хуем. Почитай как шаттлы планировали со своими крохотными крылышками. Планирование уровня кирпича, но планирование. > В гражданине лучше. В Гражданине куча условностей, как и в элите. Шо то говно аркадное, шо это.
>>38074676 >Убери шутан из гражданина - останется обычный симулятор по жанру с майнингом, торговлей, баунти-хантом и курьерством на кораблях, и собственно прогрессом по этим кораблям и их обвесам. Никаких отличий от элиты. >что скорость в элите не ограничена 800 м/с при некоторых условиях Ты пиши прямо, чмоха - при использовании бага в брабеновской флайтмодели, обнаруженного еще в 2018. В комьюнити прозванного speed bowling. >механизм перегрузки который работает в Элите только в поле силы тяготения планет, а в вакууме при маневрировании корабля магическим образом отсутствует. Да, это проеб паймонов брабаена - не рассказали им что перегрузка - она от ускорений, а не от атмосфер (тебе кстати тоже) ЧСХ в ситизене с этим все в порядке - при ускорениях >5g, особенно по вертикальной оси с направлением вверх, пилоту плохеет. Да еще и числовой индикатор ускорения/перегрузки есть на ИЛС. Совсем крис охуел со своей реалистичностью в симуляторе. >Ищи в моем сообщении слово "атмосфера" чмоха ты уже настолько головой ослаб что без посторонней помощи не помнишь что спизданул? Ну на, даунич >>38072635 >Это где квадратная херня входит в плотную атмосферу Сам кукарекнул, сам теперь жопой виляет что дескать атмосфера не при делах >Конечно, ведь этот аргумент ты сам себе придумал в силу своей шизофрении, еблан. см выше, еблан, ты начал кукарекать про атмосферу и выход из круиза. В элите корабль распидорашивает и при экстренном выходе из круиза в вакууме. Ты походу из тех кто дальше обучения не прошел в элитке >в элите давно уже есть автокруиз ЧСХ как раз умеющий при помощи брабеномагии МГНОВЕННО стопориться с десятков тысяч километров в секунду до нуля ))) Наглядное тому доказательство - топишь на полном газу к пункту назначения, в последний момент, когда остается 1s, жмякаешь "скорость 0%" и "вкл круиз-ассист". И он каким-то чудом МГНОВЕННО тебя стопорит с 10LS/sec до нуля, да еще и без повреждения корабля. Охуенная реалистичность, охуенный автопилот )) Ты обсираешься каждый раз когда пытаешься метнуть говешку. Пора бы задуматься над этим
>>38074852 Почему бы тогда вместо одиссеи не прикрутить гражданина к элите. Просыпается гражданин в Сайдвиндере, а он ему как раз. >>38074854 Ну хз, увидев модельку дверей, я засомневался, что может быть что-то хуже.
>>38074973 >когда остается 1s, жмякаешь "скорость 0%" и "вкл круиз-ассист" Гусары молчать! Если брабен это пофиксит я в окно выйду. В рот ебал к спутникам газовых гигантов ползти черепахой
>>38075094 >Её до релиза ещё пердолить и пердолить. ну крису-то да, он сроками вообще не связан. А вот у брабена месяц до релиза. Волнуюсь как бы не оказалось, что текущий фпс "это норма"
>>38074938 >Почитай как шаттлы планировали со своими крохотными крылышками. Планирование уровня кирпича, но планирование. Я пытаюсь обмозгавать механику. Сейчас заметил, когда ты входишь в планирование, ты видишь спецэффекты круиз режима по бокам. Следовательно, это не настоящее планирование а некий низкоскоростной режим FSD. В этом режиме ты ощущаешь перегрузки. Но когда пилот начинает ощущать скорость вне пузыря? Почему пилот может спокойно выйти из круиза на 2600? С нуля ощутить 2500 это очень больно. И ты тормозишь после планирование с 2500 до 200 без видимых последствий и черных экранов. Другая проблема - почему я не могу активировать низкоскоростной режим FSD в космосе? Короче мне нравиться садиться по-старинке и тормозить жопой как на 10ж. Нахуй все эти FSD
>>38075118 Сомневаюсь, системные требования обозначены, это всё должно на 1063 нормально работать. Так что пусть ёбнет своих паймонов кнутом, чтобы быстрее работали, им ещё дверь ремоделить.
>>38074973 > обычный симулятор по жанру с майнингом, торговлей, баунти-хантом и курьерством на кораблях, и собственно прогрессом по этим кораблям и их обвесам. Никаких отличий от элиты. Ещё раз нет, потому что получение заданий на майнинг, торговля, баунти-хант и даже покупка частей на корабль невозможна без фпс-модуля, у тебя нет нужного интерфейса и механик. Надо постоянно на своих двух туда-сюда бегать. Ты даже коробочку должен унизительно в ручках тащить. > Ты пиши прямо, чмоха - при использовании бага в брабеновской флайтмодели, обнаруженного еще в 2018. В комьюнити прозванного speed bowling. Какая разница как это называется? Это весь твой маневр, отсылка к багу? Сейчас это часть игры и не знать про планирование - значит расписаться в собственном неведении. > который работает в Элите только в поле силы тяготения планет, а в вакууме при маневрировании корабля магическим образом отсутствует. Разгони корабль и сделай экстренный выход в обычное пространство, игнорируя предупреждение - расскажешь , что будет. Даже при перехвате корпус разрушается. Ты продолжаешь обсираться. > ЧСХ в ситизене с этим все в порядке - при ускорениях >5g, особенно по вертикальной оси с направлением вверх, пилоту плохеет. Шизик, когда ты успел переключиться на пилота, когда речь шла про корабли? Это снова механика из шутана? >Это где квадратная херня входит в плотную атмосферу Как этот комментарийьотносится к Элите, в которой нет планет с такой атмосферой? > Сам кукарекнул, сам теперь жопой виляет что дескать атмосфера не при делах В Элите конечно не при делах, там такого вообще нет, а вот в Гражданине вообще магия с ней. > см выше, еблан, ты начал кукарекать про атмосферу и выход из круиза. Про атмосферу В ГРАЖДАНИНЕ, кусок ты слепошарый. >в элите давно уже есть автокруиз > начинает хныкать и рассказывать про баги Так есть автокруиз или нет? > Ты обсираешься каждый раз когда пытаешься метнуть говешку. Пора бы задуматься над этим Ты обсираешься каждый раз когда говоришь про элиту в чужом треде, ситишиз. Пора бы тебе создать свой тред по гражданину.
>>38075183 Вообще да, это обнадеживает, как и то что они говорят что еще не занимались оптимизациями. К тому же если оно так на компах идет - на консолях вообще пиздец будет. А Одиссея ведь заявлена на PS4/X360. Так что да, оптимизации быть! Через месяцок-другой пойдет одиссея как миленькая на кофеварочках анонов итт
>>38075225 >у тебя нет нужного интерфейса и механик пчел, ты... пикрил посмотри, потом зад свой подотри. Снова. >планирование пчел, это не планирование ) В глайде у тебя магические 2500м/с. А больше - только в багоюзе при попердывании в поле силы тяжести массивной планеты. ЧСХ пердишь ты "вверх" а разгоняешься при этом "вперед" - у брабена баг в преобразовании тензора ускорений ) Жаль ты не знал и снова обосрался. >Даже при перехвате корпус разрушается. от перегрузки или от воздействия атмосферы? Все началось с того что ты пернул про воздействие атмосферы. >когда ты успел переключиться на пилота, когда речь шла про корабли То есть в элите у тебя ебической прочности корабль из 3300г теряет 50% прочности корпуса, а пилот остается живым и здоровым? Охуенный симулятор. Иди нахуй с такой магией, дэвид блейн ) >Про атмосферу В ГРАЖДАНИНЕ, кусок ты слепошарый. В гражданине корабли не летают в атмосферах быстрее 800м/с, кусок дебила, с чего бы им разрушаться. >Так есть автокруиз или нет? на два года позже чем в гражданине добавили, потому что кмдры заебали брабена жалобами "а у нас нет"
>>38075225 >про элиту в чужом треде, ситишиз нахуй пошел, еблана кусок, я в этом треде контент доставлял еще когда тебя от слизи из мамкиной пизды отмывали
>>38075229 >X360 XONE, 360-ый бокс даже от горизонтов взорвётся. Хотя один хуй, если на пеках анонов итт такой пиздец, то на консолях будет киберпанк 2.0 Если Баребух не хочет проебать всю ЦА, то будет оптимизировать ноги даже под тостер.
Господа хватит сраться :) Лучше налейте себя чаю да посмотрите как я лампово имперастов анально доминирую во имя педерации https://www.twitch.tv/sleitfex
>>38075332 > чел, ты... пикрил посмотри, потом зад свой подотри. Снова. Ну так что ящик автоматом в кабину загрузится? > >планирование > чел, это не планирование ) В глайде у тебя магические 2500м/с Переведи слово glide. Ты как в гражданина играешь, не зная английского? И, да, мне глубоко похуй на твои маневрирования и попытку соскочить, что это дескать баг и поэтому не считается. Сейчас это механика в игре. > от перегрузки или от воздействия атмосфе.ры? Все началось с того что ты пернул про воздействие атмосферы. Да. Я сказал про перегрузку от воздействия атмосферы в Гражданине, которая игнорируется. Далее ты начал пердеть, что скорость дескать максимум 800 м/с, что в Элите, что в Гражданине, на что я тебя поправил и ответил, что в элите скорость посадки повыше на определенном этапе и что можно проебаться, при этом ни слова не сказав, что это из-за атмосферы (которой нет). В Гражданине нет и этого. Шиз, почему я должен тебе напоминать нить беседы, когда ты скачешь с придуманными аргументами? > То есть в элите у тебя ебической прочности корабль из 3300г теряет 50% прочности корпуса, а пилот остается живым и здоровым? Охуенный симулятор. Какой есть. > В гражданине корабли не летают в атмосферах быстрее 800м/с, кусок дебила, с чего бы им разрушаться. Очевидно потому что при скорости выше чем 2,2 маха уже наблюдается аэродинамический нагрев, при 3х махах он уже ярко выражен, это аккурат примерно 1000 м/с. > на два года позже чем в гражданине добавили, потому что кмдры заебали брабена жалобами "а у нас нет" Получается автокруиз есть и ты, обосравшись и изворачиваясь, хотя бы это признал. Уже хорошо.
>>38075796 Интересно какой у движка Элиты крайний лимит скорости прежде чем объект поломает игру? Кто-нибудь запостите карриер в белтах. С какой примерной скоростью от двигался?
>>38075790 >Очевидно потому что при скорости выше чем 2,2 маха уже наблюдается аэродинамический нагрев, при 3х махах от него не разрушается даже 3 пикрил родом из 1970-х. Но ты продолжай пиздеть и обсираться - это ведь не мешки ворочать >Ну так что ящик автоматом в кабину загрузится? да, даунич >Переведи слово glide. >ПЕРЕВЕДИ ох уж мне эти русикоблядки https://dictionary.cambridge.org/ru/%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8C/%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9/glide >glide verb (FLY) >to fly by floating on air currents instead of using power from wings or an engine >glide noun [C] (FLIGHT) >the action of floating on air currents, rather than using power from wings or an engine >Я сказал про перегрузку от воздействия атмосферы в Гражданине, которая игнорируется. Не виляй жопой, ты сказал про РАЗРУШЕНИЕ корабля от воздействия атмосферы. Которое отсутствует посколько корабли в гражданине не могут в атмосферах двигаться быстрее 800м/с
Что касается воздействия атмосферы на полет корабля - ты опять пернул в лужу, потому что в гражданине воздействие атмосферы не игнорируется, оно создает и силу сопротивления действующую против направления движения корабля, и подъемную силу в случае если у корабля есть крылья или что-либо похожее на них. Жаль в элитке такого хуй знает сколько ждать.
>в элите скорость посадки повыше на определенном этапе и что можно проебаться кого ж ебет чужое горе, ты меньше виляй жопой - спизданул про разрушение корабля в гражданине из-за атмосферы - обтекай, потому что в отличие от аркадной элитки, где на баге можно 8км/с достичь подруливая маневровыми "вверх", в гражданине быстрее 800м/с в атмосфере не получится лететь. >Получается автокруиз есть и ты, обосравшись и изворачиваясь, хотя бы это признал лол, шизик, я никогда и не утверждал что его нет в элитке )
>>38075866 Смотря в каком режиме. Гиперкрейсер, если звёзды и планеты не мешают, может вроде-как разогнаться до 2200C. А на маневровых движках какой-то долбаёб в прошлом или позапрошлом треде 900 с чем-то м/с брал.
>>38075790 >Получается автокруиз есть и ты, обосравшись и изворачиваясь, хотя бы это признал. Справедливости ради, ты сам сначала пернул про В ЭЛИТЕ ВСЕ ВРУЧНУЮ НА ПИЛОТЕ >>38074308 >Плавный выход из гиперкруиза остается на совести пилота Теперь сам доказываешь что в элите есть автокруиз. Ты дурачок?
>>38075866 Забыл сказать, во время прыжка спидометр показывает примерно 10000C, но движение в настолько искривлённом пространстве вряд-ли можно считать честным разгоном, тем более, что показания скачут как ебанутые. >>38076032 -кун
>>38076148 Да ладно, не будет же никто доёбываться до сверхсветовых скоростей в космосиме. Тем более, что варп-двигатель ирл с некоторыми оговорками вполне возможен.
>>38076246 Ебать, это норма, что что-то движется на такой скорости среди ебучих астероидов? Кстати, что это? В одном из прошлых тредов эта хуёвина кого-то сбила.
>>38075995 > от него не разрушается даже 3 пикрил родом из 1970-х. Если ты про Миг-25, то он правда летал на скоростях выше 2.5 Маха недолго правда и при этом был уникален в каком-то роде. А у тебя квадратные уебища типа катласса внезапно летают на таких же скоростях со своим лобовым сопротивлением. Ты понимаешь, что при той же скорости сжатие воздуха на лобовой поверхности уже другое? То бишь люди ебутся десятилетиями, придумывают специальные аппараты, выявляют на каких скоростях у них натурально алюминий плавится и все, чтобы вылез ситишиз и начал рассказывать, что раз у него экспериментальные и специальные перехватчики могут какое-то время летать на таких скоростях, то значит и квадратные уебища в его мульке тоже должны, причем бесконечно, да еще на любой высоте пикрилл ради крейсерской скорости поднимался на 20 км. На хуй я с тобой спорю, шиз? > >Ну так что ящик автоматом в кабину загрузится? > да Перенос коробок от терминала отменили? А к чему тогда Крис придумал для вас тележку? Ты снова пиздишь. Может и руду можно продавать без терминала уже? Охуеть прогресс у граждан.
>>38076463 Ну а что, заебись! Вот он, дух старой школы! Начал полёт ты, а закончил твой прапрапрапрапрапраправнук. Вот он реализм, а не ваши магические гипердрайвы!
>>38076074 > Справедливости ради, ты сам сначала пернул про В ЭЛИТЕ ВСЕ ВРУЧНУЮ НА ПИЛОТЕ А что, нет? Этот модуль надо купить сначала, поставить и включить РУЧКАМИ, в отличие от гражданина это необязательная опция и регулировать скорость тебе не мешает. Выше правильно сказали, что это именно круиз-ассист и пилота с его действиями не отменяет, я по автомобильной привычке называю "автокруиз".
>>38076611 пришёл гражданин из клуба любителей пощекотать очко очень любит данжи, его пытаются выгнать нахуй, но поскольку треда для стар титизен нету он бомжует у нас
>>38076503 >на скоростях выше 2.5 Маха бери выше - без боевой нагрузки до 3.2 Маха >недолго правда чсх из-за перегрева двигателя на форсаже, а вовсе не ебала из-за аэродинамического нагрева. Ну и топлива конечно хватит не надолго >при этом был уникален в каком-то роде пендосы со своим SR бы поспорили >сжатие воздуха на лобовой поверхности уже другое повторюсь - для древнего миг-25 вообще проблемой не было. Проблемой был только перегрев движков на форсаже >экспериментальные и специальные серийные, лол >пикрилл ради крейсерской скорости поднимался на 20 км в гражданине 800м/с - это макс. скорость на высоте 60-70км На высоте 20км уже быстрее 450-500м/с (в зависимости от корабля) не разогнаться >да еще на любой высоте нет мань, как раз в шитизене атмосфера влияет оче заметно. В первую очередь тем что чем она плотнее, тем меньшую макс. скорость могут удерживать движки, из-за возрастающего лобового сопротивления. >Перенос коробок от терминала отменили? Я не писал про сохранение геймплея развоза коробок, я написал про торговлю. При покупке товара контейнеры с ним в шитизене до сих телепортируются в трюм из ниоткуда
>>38076641 >А что, нет? Этот модуль надо купить сначала, поставить и включить РУЧКАМИ Вопрос остается - нахуй ты начал сам себе доказывать что круиз-ассист существует?
>>38076693 смысл ответного поста - поправить оппонента в тех моментах где он обосрался. Щито поделать если симуляторошиз обсирается чуть ли не на каждом слове
>>38076735 > Вопрос остается - нахуй ты начал сам себе доказывать что круиз-ассист существует? Потому что >>38074438 >>В ситизене можно управлять скоростью круиза? > автопилот управляет, мань >> Плавный выход из гиперкруиза остается на совести пилота. >в ретрофутуристичной элитке И, да, я в курсе, что ассист не выбрасывает в обычное пространство (может изменили? я им не пользуюсь давно), но зато умеет автоматически (плавно) снижать скорость ближе к точке выброса до нормального значения, не требуя внимания игрока.
>>38076868 >>В ситизене можно управлять скоростью круиза? > автопилот управляет, мань >> Плавный выход из гиперкруиза остается на совести пилота. >в ретрофутуристичной элитке Песдос, где ты тут увидел утверждение что в элитке отсутствует круиз-ассист? "Ретрофутуристичная" - означает лишь что в ней присутствуют элементы "ретро" блять. Тот же сеттинг фолаута - эталон ретрофутуризма, что не мешает там наличествовать полноценному ИИ, не что ебаным автопилотам.
>>38076963 Треха. Есть гипердрайв для прыжка к звездам. Pioneer еще охуенный наследник старых Элиток. >https://pioneerspacesim.net/#slide0 В нем есть всякие QoL. Проект до сих пор в разработке
>>38076674 > повторюсь - для древнего миг-25 вообще проблемой не было. Проблемой был только перегрев движков на форсаже Ну разумеется не было, он же спецом для этого и поднимался на 20 км разряженную атмосферу, а не летал у поверхности. > серийные, лол Экспериментальные самолеты И специальные перехватчики. Как бы кроме военщиков этим делом еще и на гражданке занимались. > в гражданине 800м/с - это макс. скорость на высоте 60-70км > нет мань, как раз в шитизене атмосфера влияет оче заметно. В первую очередь тем что чем она плотнее, тем меньшую макс. скорость могут удерживать движки, из-за возрастающего лобового сопротивления. То бишь сначала ты утверждаешь, что квадратные корабли в гражданине не разваливается от лобового сопротивления в атмосфере так как скорость 800 м/с слишком маленькая для этого, а теперь выясняется, что они не разваливаются не из-за маленькой скорости, а потому что просто летают высоко? Хороший маневр, на котором предлагаю закончить этот спор.
>>38076430 Им не хочется лететь. Они вообще уже не играют. Просто у них есть своё Охуенно Важное Мнение и они будут серить им налево и направо пока не надоест. Этакие веганы от мира космосимов.
>>38077840 >Не, веганы тоже везде срут своим "Я веган!" Срут, но сами же едят свою травку. А у этих ебланов только выкрики. Они даже лучше той же элиты не могут нихуя предложить.
>>38077285 >То бишь сначала ты утверждаешь, что квадратные корабли в гражданине не разваливается от лобового сопротивления в атмосфере так как скорость 800 м/с Еблан с альцгеймером, ты пернул про ВХОД В АТМОСФЕРУ >>38072635 >Это где квадратная херня входит в плотную атмосферу На ВХОДЕ в атмосферу (на макс. высоте) - скорость кораблей в ситизене 800м/с. И они не разваливаются. Потому что высоко.
Понимаешь, даун, ВХОД в атмосферу про который ты перднул - он происходит высоко, на границе с космосом, лол и там 800м/с - нихуя не разрушается.
По мере снижения, понижается и макс. скорость которую могут поддерживать движки. На 20км эта скорость уже выше 400-500м/с ни у одного корабля не развивается.
>>38077962 остынь, манька, просто брабен сказал что в одиссее атмосферы никак не влияют на полет корабля. Откуда КМДРам знать, что с ростом плотности атмосферы максимальная развиваемая скорость снижается. У них и атмосфер-то плотных нет в которых летать можно было бы
Никогда к инженерам не летал, но чёт слишком сосу по дальности даже с бустером, поэтому череда тупых вопросов:
- вот есть Фелисити которая умеет бустить фсд и тхрустеры. Я просто лечу к ней и вручаю один жбан мета-аллоев, и как дальше, мне надо будет ещё по всему пузырю материалов собирать на фсд о пяти гайках? - Я потом смогу заказывать тюнигг движка на рандомной станции, хоть бы и с техноброкером, или к ней лететь каждый раз когда мне надо затюнить двигло?
>>38079041 >мне надо будет ещё по всему пузырю материалов собирать Да. >Я потом смогу заказывать тюнигг движка на рандомной станции Да, если закрепишь чертеж. Но в удаленной мастерской не качается репа.
>>38079070 > Да. Есть какой-нибудь куркулятор, сколько надо говна насобирать? > Но в удаленной мастерской не качается репа. Есть ли смысл, если я других инжей не собираюсь качать? Ну или мож миссии какие взять у неё, чтобы не торчать в пузыре
>>38079041 >мне надо будет ещё по всему пузырю материалов собирать на фсд о пяти гайках? тебе надо будет собирать материалы на фсд об 1 гайке, потом о2, потом о 3, потом о4, потом о 5. И даже если закриепишь чертеж, каждый раз когда "поднимается" уровеь гаек - надо лететь к фелисити лично принимать за щеку
>>38079041 >мне надо будет ещё по всему пузырю материалов собирать на фсд о пяти гайках? Да. Есть вики. Там есть чертежи. В чертежах указаны необходимые ресурсы.Да, и бабки в чертежах ресурсы тоже указаны. >Я потом смогу заказывать тюнигг движка на рандомной станции, если привяжешь этот чертёж. >Или к ней лететь каждый раз когда мне надо затюнить двигло по другому чертежу и навесить эксперименталки.
>>38079092 Расчитывай по 10 шт. на гайку. >>38079094 правильно расписал. Репу ты качаешь с негром, у каждого своя. Пока не качнешь репу у бабки, хуй тебе, а не 5 гайка на фсд.
>>38079186 >Если я репу соберу на пять гаек, мне можно будет не по полшишечки тюнить, а сразу на 5 гаек вкинуться? нет, даже 10-й фсд ты будешь тюнить сначала на 1 гайку до макс, потом до макс на 2 гайки, и тд. >супер ебанутый квест длиной в неделю ради лишних 10 световых лет все так, и это ты еще не начал материалы набирать, искать обменщиков, и выменивать DWE на собранное по курсу 1 DWE на все твое говно
>>38079041 Советую EDEngineer. На coriolis.io делаешь билд, и через кнопку справа сверху импортируешь материалы в прогу, далее летаешь и собираешь как тебе удобно.
>>38081216 Нужно с модулями работать. Что-то там делать. Для каждого корабля. Ты шо охуел? Макакам еще платить. Забыл шоле в каком состоянии они выпустили Чифтенов и его клонов?
>>38081370 Первым делом, первым делом самолёты. Ну а девушки, а девушки в край охуели, жиpухи, набранные по квотам, лепят хуйню какую-то. Скоро игра сдохнет, а кроме ног нихуя нет и не будет.
>>38081501 Но-но! Я ещё всё садибельное пробками закидываю, и все кольца. И сажусь на каждый биосигнал. Однако же говорю я об экплоре как механике. Крис обещал что можно будет сканом находить штуки и продавать данные о них. Даже корабли для этого продаёт за доллары, а механики то и нет.
>>38081543 ты охуел? механика кексплора последней обещана. В апреле сейчас вот только пристыковку кораблей к станциям стыковочными рукавами для НОГ выкатывают. В конце лета - первая итерация сальвага. В конце года - механики заправки одного корабля от другого, и починки. А твой кексплор хорошо если через пару лет выкатят
>>38082017 Выживалка в нмс кончается, когда до тебя доходит как абузить маркет на бесплатные ресурсы и деньги. Обычно это секретное знание приходит вместе с первой крупной продажей какого-нить говноресурса.
>>38081936 >Нигде больше такого экплора нет. пейс енжин. Забавно но факт - хоть это и не игра, но эксплор там еще интереснее чем в элитке. Суть та же - находить всякие уникально-живописные системы-пизажы, и они там куда пижже чем в элитке. Но не игра, да. Но пижже )
>>38083686 > баги фиксить После релиза залатают. > оптимизацию завозить И так норм. На средних-высоких можешь даже с 1063 играть, всё как в системниках.
Около года был в заморозке, хочу занятся эксплором, есть пара лярдов денех и инженеры на силовую, фсд и двигатели, что взять, только не конду, есть каттер, но хз, для эксплора он вроде так себе.
>>38083699 Нет нельзя ни на каких средне высоки. Просадки даже на базовой 30хх серии идут. У них же указано что 1060 это рекомендовано. Т е для макс. Но по факту ни какой ультре ты на ней играть сейчас не можешь. Т е сейчас требования проебаны на 2 поколения железа. Оптимизон надо завозить уже сейчас. Потому что без этого это их тестирование превращается в пытку из за фпс а отнюдь не из за багов.
>>38083716 Для начала сгоняй к техноброкеру, у него есть улучшенный 5А фсд на 5 гаек (к нему остается только выбрать эффект по вкусу). Соответственно с ним выбор между DBE-Asp-Phantom-Orca
>>38084220 полностью прокачанный по ДВУМ веткам сразу на 5 гаек. В общем лучше чем любой который ты можешь сам синженерить. В общем сначала брабен добавил инженеров, и 4 года дрочил глядя как дрочат КМДРы. А теперь ему наскучило, и он понемногу делает инженеров для кораблей НИНУЖНЫМИ.
>>38084381 какая тебе статка в бесплатной фривари? Я не покупал его в стиме, он бесплатно на собственном сайте доступен.
Алсо, у брабена - по чеснаку вообще нет эксплора. Разве это эксплор - по одной галактике шароебиться. В спейс енжине МИЛЛИОНЫ ГАЛАКТИК - в каждой десятки-сотни миллиардов звезд, с планетами и прочим, и всех их можно полетать-посмотреть. А еще есть квазары, кометы, гравитационные линзы, и прочие йобы. Вот это эксплор. А одна жалкая галактика у брабена - разве это кексплор...
>>38084002 Каким макаром вообще их друг с другом сагрить? Иногда попадается такая шайка, что разуплотнит меня за считанные секунды, но против этой шайки власти ставят флот в 2 раза больше и висят нихуя не делают минутами, в гляделки играют
>>38084521 В жопу себе засунь свой планетарий с прикрученной моделькой кораблика. По такой логике и google earth это авиасим. Ну к камере же можно модельку самолетика приделать, хуле.
>>38084723 А мне больше всего нравится ситуация, когда прилетаешь к цели задания, не успеваешь по ней выстрелить, ее разбирают полицаи и тебе пишут МИССИЯ ПРОВАЛЕНА. Охуительно.
>>38084822 Иногда бывает так, что ты прилетаешь, а там цель задания и пара подсосов. Пока ты играешь в догфайты с подсосами, ты можешь не успеть выстрелить по цели задания.
>>38084521 Так всё же, сколько ты в него наиграл? А то много вас таких эксплореров по весне оттаяло, пейс енжин, пук квазары среньк аккреционные диски эксплор лучши чем в елитке, а по факту - скачали, 20 минут потыкались и удалили к хуям. Вот и весь эксплор.
>>38084807 >РРРЯЯ У ВАС НЕ КОСМОСИМ! ВОТ КОГДА 400млрд СИСТЕМ!... >ну вот тебе, триллионы истем, даже более научные чем в элитке >РРРЯЯ МОДЕЛЬ КАЯБЛИКА НЕ ТА!... пиздец ты нервный, пчел )
>>38085121 сначала часов 20 нааутировал, потом прочел пяток науч-поп книг про астрономию, потом купил пикрил, и с тех пор каждые выходные по 4-5 часов зависаю в ночь с сб на вс с ним, пейсенжином, и аудиокнигами всяких ефремовых/брэдбери/лемов. Уже 980ч набежало
Сап элитач, есть одна анаконда... Готовлюсь тут потихоньку к Одиссее, в планах - посетить все известные базы инра и базы в глубоком космосе. Любой нормальный бы человек взял для такой деятельности полноценный исследовательский Крайт/дбе, но я не нормальный. Я решил отправится на анаконде, да не простой, а универсальной. Видал, как несколько десятков тредов назад, летал один анон на такой куда-то в эксплор. Я подсмотрел у него билд и теперь стою в раздумьях.
Вариант 1 8А силовая установка - арморед/термал спред + 7А бивейв - реинфорсед/быстрый заряд Прыжок - 43.86 световых года
Вариант 2 8А силовая установка - арморед/облегченная + 7А бивейв - энхэнсд лоу павер/быстрый заряд Прыжок - 45.49 световых лет
Вариант 3 - ti chto sovsem ebanoolsya etition 7А силовая установка - оверчардж/термал спред + 7А бивейв - энхэнсд лоу павер/быстрый заряд
Цель - посетить все базы ИНРА в глубоком космосе, посетить все аутпосты в глубоком космосе, а потом съебать в колонию навсегда
>>38086299 2 и 3 вариант - хуита без задач, заведомо слабый фиты ради 2-3 св. лет - такое себе, погоды тебе эти копейки не сделают, а вот щит будет говном говна. Нужен прыжок - делай фит эксплорера и не еби мозги. Нужен универсал - бери первый вариант без компромиссов каких-либо.
Анон, я ебаный аутист, сыч, и вообще, короче, тупой. Я хочу вкатиться в пве, пострелять неписей по эвентам ну и вообще поохотиться за преступниками, поднабить ранг для разблокировки инженеров. До этого только летал в дальние экспедиции на край галактики на своей конде и вообще не ебу, чо там за пвп. Подскажите, пожалуйста, или поделитесь ссылками, какой корабль брать, какой фит лучше для пве, и вот это всё.
>>38086681 > берёшь миссию сбить N саскачеванских пейратов по всем станциям в системе > каждый сбитый сайдвайндер оплачивается столько раз, скольким фракциям ты наобещал отомстить за спижженную гречу > Что там нерфить
Технически это совершенно честный и законный отъём денег у населения, но это супер очевидный абьюз игровых механик, и есть опасения что с ним поступят не как с Робиго, где в системе боты тралируют в чате зелень своим питоном-2-прыжка-до-сотиса, а тупо заставят отрабатывать всю суммарную сумму наобещанных сбитых пиратов. Ты всё ещё сможешь фармить афк, но это фарм уровня работать сторожем на парковке за 5 тыщ в месяц когда ты можешь таксовать или грузить вагоны за 20
>>38086762 Ваучер за корабль выдается один раз, а пираты засчитываются только в миссии взятые у разных нанимателей. Миссии от одного нанимателя будут выполняться по порядку а не одновременно. Там нечего нерфить, так как заработок на этом вашем ебанутом афк фарме ноль целых, хуй десятых.
>>38086958 > а пираты засчитываются только в миссии взятые у разных нанимателей Нанимателей на станции 5-10, станций в системе 3-8, систем по соседству с проблемной системой тоже три-четыре, в каком-нибудь NANABOZHO сидишь и чилишь попивая сок в своём кокпите с десятком миссий на одну и ту же фракцию пиратов одновременно.
>>38086299 > Цель - посетить все базы ИНРА в глубоком космосе Пчел, подожди релиза Одиссеи, обнимемся - вместе полетим. На ногах там шароёбиться будет намного интереснее.
>>38086762 >есть опасения что с ним поступят не как с Робиго, где в системе боты тралируют в чате зелень своим питоном-2-прыжка-до-сотиса А что там с робиго? Понерфили?
>>38087610 С робиго ты хуй что сделаешь, потому что во-первых перегенерировать станцию просто так не выйдет, чтоб на ней какие-то другие квесты спавнились, без того чтобы распидарасило соседние системы, во-вторых это охуенная лорная фича что есть в жопе мира притон для богатых преступников из которого эти илитарии летают посмотреть на достопримечательности, потому что из нормальной станции они не могут воспользоваться базовыми норми-развлечениями и вынуждены платить втридорога неразборчивым кмдрам, в-третьих это развоз вообще без всякого абьюза который встречается и в других местах, где тоже могут почти все фракции предлагать развоз в одну и ту же достопримечательность, просто соседний Hauser's Reach сканируют копы на входе-выходе, так что тебе приходится проверять не бандита ли ты везёшь, а мелкую шахтёрскую площадку не сканирует никто и можно хватать не глядя тех кто больше платит.
>>38087795 Эх, вот бы станции еще отличались в зависимости от контингента. Мусор нв полу, наркота в продаже, запрещенное оружие, корабли с перебитыми номерами, вероятность огрести в закоулке. Но ведь хрен такое сделает Барабах.
>>38086288 Все это уже пустое после яйца. Кто успел полизать - тому нахуй эти крохи не нужны. Кто не успел - тому уже не догнать с этой хуйней полизавших.
>>38086652 после Яйца - полный бред. Олды будут спокойно выкладывать лярды, новички будут охуевать с готовностью заплатить не больше пары миллионов. В итоге получится что новички будут горбатиться на олдов (тех которые еще не забили на эту парашу окончательно). Ах да и еще непонятно что делать с пачкой "читерских" модулей - которым в исходной версии инжениринга выпали настолько козырные показатели, которые сейчас уже не достигнуть. У меня к примеру есть пара шилд бустеров таких
>>38088147 >Ах да и еще непонятно что делать с пачкой "читерских" модулей - которым в исходной версии инжениринга выпали настолько козырные показатели, которые сейчас уже не достигнуть. У меня к примеру есть пара шилд бустеров таких В смысле что делать? Очевидно даунгрейдить их до уровня текущего инжиниринга. Я думал, что разрабы таки сделали
>>38084559 >за него надо хуеву тучу ресов отдать. Уже заметил, всё равно пришлось инжить фсд, чтоб за 1500 за ресами лететь, не хватило буквально на пол шишки, сейчас к бабке полечу, во что лучше силовую делать? И вообще по фиту я не сильно обосрался? Дронов выкину потом, но чёт прыжок в 30,45 не радует.
Дайте советов мудрых, что ещё с этим сделать можно. бочку
>>38088150 Ты в курсе что такое рыночек? Когда у тебя есть два сегмента покупателей - миллиардеры и бомжи - у тебя главной проблемой будет невозможность создания работающей одинаково эффективно для обоих экономики.
- Либо миллиардеры будут покупать планеты на завтрак и беситься от скуки, в то время как бомжи на "достойной зарплате" будут влачить нормальное существование. - Либо миллиардеры будут тратить бабло вдумчиво, одобрительно приговаривая "да, неблохой боланс", в то время как все бомжи просто дружно выйдут в окно, увидев что им за дневной паек надо вкалывать сто лет.
Исправить это можно либо отобрав все у миллиардеров (анрил). Либо подняв бомжей до уровня хоть как-то сравнимого с миллиардерами - что фронтиры понемногу и делают, насыпая потихоньку все более денежный гринд.
Второй вариант - это есть вариант "догнать". То что тебе кажется эксплойтом/афк-фармом - на самом деле лишь подачка бомжам, чтобы они стали хоть немного менее бомжеватыми, поддогнали миллиардеров. Нерфить это ессно фронтиры не будут, они сами это устроили.
>>38088363 если энергии на полный фит хватает с запасом, силовую можно вообще не трогать (либо кочать в low emission, чтоб грело меньше корабль - но это повышает массу немного). Если хватать не будет, то очевидный оверчарж или как там его. Если это кексплор шип, то классика - силовая на 3-4 класса меньше чем нужно, с пятью гайками на увеличение мощности, чтобы минимальный вес был.
>>38088372 просто чел не играл в еву и заливает что хочет кекономику как там хотя на самом деле там сотни рабов готовых впахивать за пачку риса и копать ресы впрочем как и в рахе
>>38088453 да, смотря сколько хватит. В кориолисе ставишь 4 сайз скажем, и тыкаешь ему 5 гаек на мощность. Хватило на фит - значит так и делаешь. Не хватило - ставишь 5 сайз, снова проверяешь хватит ли с 5 гайками. ЧСХ во многих кексплор фитах даже 3 используется частенько, с 5 гайками на мощность.
>>38088547 Короче под свой фит можешь 2А брать. Вот смотри, скидал тебе твой фит (правда крайт не тот, но это похуй, модули строго те же). Прыжок макс 51 светолет, скорость 370/510 - это чисто эксплор-фит, если щит только чтобы не царапать об камни https://s.orbis.zone/dv8r
Вот то же самое, но со щитом "для пузыря" (чтобы еще лазорами не поцарапали мимопроходилы пока съябываешь) - щита вдвое больше чем у тебя сейчас, макс прыжок уже всего 47 светолет конечно - https://s.orbis.zone/dv8v
Если надо добавлять оружие - то лучше всего три больших кулемета с шорт ренж инженерингом и два эфишенси-лазера (лучше бимовых) - тогда надо заодно ставить распределитель энергии в районе 6А (может 5А, занегренный по максимуму) чтобы лазеры не глохли, и соответственно силовая уже 4А будет.
>>38088047 "Вот скажи мне, КМДР, в чём сила! Разве в деньгах? Вот и Брабен говорит, что в деньгах. У тебя много денег, и чего? Я вот думаю, что сила в инженерных материалах: у кого материалов больше, тот и сильней! Вот ты яицо полизал, денег нажил, и чего — ты сильней стал? Нет, не стал, потому что негрить корабль тебе нечем. А у Марсеанина сорбет в фулл 5 гаек вкачан! Значит, он сильней!"
>>38088858 >Вот ты яицо полизал, денег нажил, и чего — ты сильней стал? Нет, не стал, потому что негрить корабль тебе нечем. лалка, я на деньги кариер купил, с которым все инженерится на порядок быстрее и ленивее, чем без него. Одно обидно - у меня на тот момент уже были все корабли занегрены в перфект по всем билдам...
>>38088967 Было бы так, яйцо бы не фиксили в панике, ломая весь майнинг нахуй. Фиксили бы таЯгоNдов. Ну и тебе надо не 5 лярдов, а минимум 17-18: - 5 на кариер - 1-2 на обвес - 1-2 кариеру на счет чтоб долго жил и не парился - 5 на топляк чтобы прыгать куда хочешь не парясь каждый прыг за сбор/покупку топляка - и еще хотя бы пару лярдиков которые уйдут на покупку всех тех модулей которые ты будешь инженерить (и кораблей под них - мы ведь говорим не о нищуке с одними только крайтом и сайдом в ангаре?)
>>38089051 Купил карик имея 6 млрд в кармане, поставил дозаправку, ремонт и починку, и черный рыночек, на карике сейчас лямов 300 на балансе, накрабил на карман ещё 2.2 млрд, ну и ещё ништяков лярда на полтора в карго керриера лежит, но лень продавать.
>>38088906 кстати да, вот тебе наглядный пример. Открывается новый инженер. Олд с миллиардами и кариером делает лениво один прыжок карой со всем флотом до точки сбора материалов, на месте скидывает идеальный фит на каре под это, собирает маты, лениво делает прыжок со всем своим хозяйством к инженеру, прямо к его планетке на орбиту, таскает с кары все модули которые надо поинженерить и прокачивает их. Потом хихикает над нуфагами, которые потеют десятками прыжков туда-сюда, на полпути делая крюки и пересобирая фиты/перетыкая модули которые надо инженерить, летая с каждым по отдельности к инженеру через полсистемы.
>>38089110 топлива-то загрузил, или после каждого прыжка будешь жопой астероиды/рынки полировать? У меня 22,000 тонн трития в каре.
Кораблей и модулей много на каре собрано? Сможешь за 2 минуты скидать ПВП-ФДЛ? Потом еще за 2 минуты - ПВЕ-сорбет? Потом еще за две минуты топ-торговый каттер? Потом еще за две минуты ФАС в топ-аул-бомб-конфиге для души? Потом еще за две минуты топ-паксовоз? Я смогу, потому что все эти корабли (точнее вообще все существующие в игре корабли), с модулями на все возможные фиты - у меня лежат на каре, все проинженеренные в перфект.
С друзяшкой захочешь отправиться в кексплор на каре - внезапно на лярд-другой его дофитить надо будет.
>>38089204 У друзьяшек у всех есть, пве сорбет собран закручен, пвп катер готов, ганк фантом готов, прыжковый асп кексплорер готов, дрочить модули туда сюда, это на любителя. Я свой для фарма купил, а по большей части фо фан, нравится камерой вокруг него летать и смотреть как он лампочками мигает.
> вот у меня все есть я прошел егру Поэтому собственно и спрашиваю, а нахуя за кем-то гнаться и кого-то догонять в елитке. Даже в пуксплоринге смысла нету куда-то гнаться ящитаю.
>>38089489 Про кобру чтоли? Похуй максимально. >>38089516 Разницу между потным ДОГНАТЬ И ПЕРЕГНАТЬ и просто гриндом чувствуешь? А говно из жопы воняет? Я не говорил про сам гринд ничего, просто была формулировка про догонялово выше в тренде, вот и все. Я уже был олдом в другой дрочильне, крайне унылое дело, просыпаться каждые полгода-год, получать все новое за неделю, скучать месяцок и снова засыпать.
>>38089562 >просыпаться каждые полгода-год, получать все новое за неделю, скучать месяцок и снова засыпать. зато пока другие гриндят сотнями часов в игре про пиксели, ты читаешь, качаешь дыхалку, пресс, наращиваешь опыт и профессионализм, нормально спишь, ешь. И наблюдаешь как другие просирают свою жизнь в гринде
>>38089712 >зато пока другие гриндят сотнями часов в игре про пиксели, ты читаешь, качаешь дыхалку, пресс, наращиваешь опыт и профессионализм Какой профессионализм и опыт лол?
А вот и первая инфа подъехала. Инженеринг одной винтовки до максимальной пятой гайки по одному параметру занимает 15 игровых часов при использовании напропалую эксплойтов с релогами https://forums.frontier.co.uk/threads/i-present-you-a-g5-laser-rifle.570192/ Сколько надо гринда чтобы весь шмот поднять по всем параметрам - прикидывайте сами.
Брабен как всегда предлагает два стула - на одном дрочат месяцами, на другом сосут вечно (даже у неписи). Геймплей.
>>38091426 еще инфа - у базовой этой винтовки - ДПС - 9 (девять).
То есть в отличие от коябликов, где 5 гайка давала +65% дпс в лучшем случае, в одиссее 5 гайка дает +280% дамаги - за 30+ часов нонстоп-дроча Думаем о стульях, КМДРы. Дрочить? Сосать? Дрочить? Сосать?
На оффоруме уже включен дамаж-контроль на полную >Time +30 hours sounds ok to me, Elite is a game you play long term
Еще инфа. Все уже в курсе, что сейчас чтобы убить непись, в идеальном случае нужно высадить в нее весь магазин этой лазерной винтовки (снять щит), потом переключиться на кинетическое оружие, и высадить весь магазин чтобы занулить здоровье неписи.
Дак вот, эта винтовка на 5 гайке полностью убивает непись (щит+хп) за пол-магазина.
>>38091472 Закручивать кораболь на 5 гаек - это, конечно, дочинг, особенно в первый раз, но на 3 довольно легко, а профитов с этого дохуища. Если тут будет нормально в пве с тремя гайками, то ничего страшного, наверное.
>>38091652 Лол, я думал один выстрел сорбетовского лазера будет испарять нахуй целое отделение людишек. А тут вон оно чо - сорбет будет одного человечка ковырять секунд 5 минимум из всех стволов...
>>38091717 Нихуя смешного - писали что ракетница ручная ваншотает маршрутки, и выгружающие подкрепление вультуры. Если так дальше пойдет - человечек будет 3-4 ракетами выность нахуй fas/fds/python
>>38091717 Прозреваю, что накрутят в дальнейшем множитель дамага корабельного орудия по человеку на что-нибудь вроде х100, а ручного по кораблю - х0.01. А так дамаг 25, да. В карточке сказано.
Это какой-то пиздец, брабен сходит с ума походу. А еще говорили элитка про реализм. Какой тут нахуй реализм, когда кусок мяса пешкарусом таскает арсенал, от которого 170-метровый сорбет нервно курит в сторонке. И такой же живучий. Сука вздутый кал и то как-то милсимовее смотрится. Походу моя мечта крошить человечков из корабельных орудий в пыль обломалась.
>>38091835 блять как-то не радуют эти мутные подкрутОчки все... нет чтобы честно все делать. дпс корабельных орудий - сотни килоджоулей в секунду дпс ручных стволов - сотни джоулей в секунду хп кораблей - десятки мегаджоулей хп людишек - единицы, край десятки килоджоулей тогда все автоматически бы работало как надо
> >>38091737 > Нихуя смешного - писали что ракетница ручная ваншотает маршрутки, и выгружающие подкрепление вультуры. На том же реддите был пчел, который как Чак Норрис отхуярил анаконду голыми руками. Так что нахуй корабельные лазеры и миниганы - сделайте пушку стреляющую имперскими рабами.
>>38091882 >не радуют эти мутные подкрутОчки все Да у Брабена уже давно так. Размер хардпоинта, размер цели, броня цели, бронебойность орудия, резисты - все это влияет на финальный дамаг, который не имеет ничего общего с тем, что в карточке написан.
>>38091652 Что за дурни тут сидят блять! Разумеется этот дамаг ничего не имеет общего с дамагом, который прилетит по кораблю, там формула с коэффициентами. По бумажке и турель у СРВ выдает по 8 единиц урона в секунду, а на деле, чтобы размочалисть какой-нибудь вшивый мелкий кораблик уровня вайпера или игла - по нему надо хуярить минуту. И чтобы при этом не двигался и щиты не восстанавливались.
Да циферки всякие ещё перекрутят до релиза кучу раз, что толку сейчас с этого гореть, что оптимизон, что баланс, что экономика вообще не цель текущей итерации теста. Ну и не забывайте свой фидбек отправлять фронтирам, коль уж подписались в тестеры.
>>38091420 >>38091472 >Time +30 hours sounds ok to me, Elite is a game you play long term Лол все как анон описал >>38061161>>38061422 Мы в корейский гриндач из 00х играем
>>38092275 >Разумеется этот дамаг ничего не имеет общего с дамагом, который прилетит по кораблю, там формула с коэффициентами Зная Фронтиров, все так и будет
>>38091985 Если у 4А лазера дпс 26, то у винтовки дпс должен быть 0.026 - в 1000 раз меньше.
Тебя ведь не смущает что энергия выстрела танковой пушки 2А82 составляет 20МДж, а энергия выстрела пистолета 330дж - разница в 60000 раз между прочим, так что даже с дпсом 0.026 эта брабеновинтовочка получается в 60 раз убойнее современных стволов.
>>38092793 >а энергия выстрела пистолета 330дж А чего пистолета? Тогда бери уж сразу калашников какой-нибудь, у него 2200Дж энергия, это будет ближе по аналогу.
>>38088363 >>38088719 В общем, на что хватило ресов и инженеров, то и собрал, надеюсь не развалюсь по пути, теперь надо решить куда лететь, раньше эксплором не занимался.
Если позволить ей быть в сто раз более мощной чем современные автоматы относительно крупнокалиберных пушек на технике - то ее дпс может достигать 0.2
Просто потому что блять СОРБЕТ в миллионы раз прочнее куска мяса. Ну, в космосиме здорового человека. Что там у брабена за пиздец в одиссее - походу лучше даже не думать.
>>38093188 Циферки ручного оружия и корабельных пушек связаны между собой только тем, что они арабские. Реальные цифры урона рассчитываются из формул, а в статах в интерфейсе лишь некая удобная абстракция. Что ты доебался-то?
>>38093287 внимание вопрос, нахуя в симуляторе лепить кривые числа дпс и магические костыли-модификаторы поверх них, когда можно было бы просто сразу сделать честные числа дпс без всяких модификаторов, и было бы то же самое?
>>38093333 >а в статах в интерфейсе лишь некая удобная абстракция. Что ты доебался-то? потому что тут полтреда кудахтали про коркорный симулятор, и вот на тебе - абстракции полезли с модификаторами, да не в каких-то блять умозрительных концентрациях говнорода в атмосфере высранной генератором безвестной планетки, а в самом можно сказать важном элементе взаимодействия с неписью/игроками - оружии
>>38093344 Давай пойдем дальше тогда. Нахуя в симуляторе хэпэ и цифры урона? Это просто абстракция и вижон, попытка избежать в статах цифр по типу 0.003 и 3000000 и привести их более менее понятный и читаемый вид по разным классам.
Все соотношения выполняются без всяких магических модификаторов и прочей высосаной из пальца хуйни: - сорбет испаряет человечка выстрелом - человечек будет снимать щит сорбету 200 часов - сорбет снимет щит сорбету одним лазором за пару минут - человечек убьет человечка очередью длительностью 3-4 секунды
>>38093426 >>38093434 просвещайтесь, никаких 0.003 vs 3000000 на экране. Все четко, строго и честно, без каких-либо бредомодификаторов, с теми же самыми адекватными последствиями стрельбы сорветов и человечков друг по другу
>>38093509 погоди, давай проверим. Итак, считаем TTK в секундах - сорбет убьет щит человечка за 6400/26000000=0.25 миллисекунды, лол, гут - сорбет убьет щит сорбета за 1919/26=74 секунды, норм - человечек убьет щит сорбету за 1919000000/1860=1031720 секунд. Короче сотни часов, норм - человечек собьет щит человечку за 6400/1860=3.4 секунды очередью, норм При этом числа на экране: 26MJ/s и 1919MJ для сорбета, 1.86KJ/s и 6.4KJ для человечка. Все приложение урона прямое, без модификаторов, подгонок, подкруток - прямые сырые числа с экрана. Мне нра. Пиши брабену на форум.
>>38093596 >А как насчет резистов? резисты на щите можешь учесть вот прям щас на кориолисе, любые резисты набирай шилдбустерами/инженерами, и гляди на циферку MJ в колонке "Thermal" - потом дели ее на 26 >А без щита? см тот же кориолис, армор, тепловая энергия полного расплавления 666MJ - если сорбет голый, без HRP. Соответственно TTK одним 4А лазером голого сорбета без щита - 666/26=26 секунд Человечек же будет своей винтовкой с моими числами пилить голый сорбет без щита 80-90 часов
>>38093649 иди нахуй, сам пиши. Не хватало мне еще бесплатно его паймонов обучать азам физики и математики. Местным шизам и то впадлу объяснять - все равно говном кидаться будут, суки неблагодарные
обнаружены новые формы брабеножизни - воткнутые в песок совки с дырками - говяжьи анусы - кактусы обыкновенные алсо, на базах могут возникать аномалии, на 4 пикриле аномалия "жидкое зерцало"
За предзаказ вы можете получить - персонажа-вампира не отбрасывающего тень - персонажа-андроида не нуждающегося в воздухе - побывать в тонком кишечнике брабена - выебать обкуренную шлюху
>>38093509 > - сорбет испаряет человечка выстрелом > - человечек будет снимать щит сорбету 200 часов > - сорбет снимет щит сорбету одним лазором за пару минут > - человечек убьет человечка очередью длительностью 3-4 секунды Угу, угу. Если человечек джва часа будет шлёпать сорбет по дюзам - тот взорвётся. Вот такая честность.
>>38094060 это не баг, это нормальная работа модели повреждений элиты, точно так же корабль пиздахает, если еле-еле тихонько пошкребывать несколько минут самым-самым краешком корпуса по какому-нибудь камню
>>38094134 То что модель повреждений работает и урон считается не делает это менее абсурдным. Как раз кто-то проебался в формуле, там должен быть такой коэффициент, что итоговое повреждение будет стремиться к нулю. Анон выше прав, это баг.
>>38094258 Спешите видеть, сверхманевренность секты свидетелей коэффициентов. А была бы честная энергоемкость корпуса конды - 400MJ, и честная энергия одного удара рукояткой ствола - 20J - и опять-таки прямые числа давали бы полностью валидный результат, без всякого жонглирования коэффициентами (в которых паймоны походу уже сами запутались)
Господа вся эта история с "коэффициентами повреждений по человечку/по кораблю" мне сильно напоминает тактику студента-дауна, пытающегося подгонять ответ под разные условия, обсирающегося на каждом новом примере для проверки, и переподгоняющего все снова. Этого не должно быть в элите. Давайте напишем брабену всем тредом открытое письмо коллективное? Благо что тот ебаный сноб все равно все цифры и расчеты уже запостил выше
>>38094376 Мань, ты используй калькулятор, не стесняйся, если в уме поделить не можешь. Там 231 день получается. И да, если стены дома пинать 231 день - они таки поддадутся и развалятся в итоге - даже если они кирпичные, а не алюминиевые как корпус конды
>>38094372 >Благо что тот ебаный сноб все равно все цифры и расчеты уже запостил выше Ебаный сноб пытается в игре оставить вот эту хуергу на постоянной основе >>38094009 В его манямирке можно прикладом калаша пару часов бить танк и он развалится.
>>38094389 чтобы снять человечку до нуля щит, по моим цифрам его надо ебошить рукояткой пистолета 6400/20=5 минут Это кстате даже вполне сравнимо с тем, сколько тебе времени потребуется чтобы ощутимо покоцать человека в бронике, ударяя его в броник рукоятью пистолета. Математика продолжает работать безотказно. Впрочем иного мог бы ожидать только даун.
>>38094435 Справедливости ради - у ебаного сноба этот мужик долбил бы анаконду пистолетом 231 день, а не 10 минут. И да, за 231 день ты рукояткой пистолета реально можешь распидорить корпус какого-нить F-15 вхлам. Что не так-то?
>>38094451 >по моим цифрам его надо ебошить рукояткой пистолета 6400/20=5 минут Зачем удар рукояткой существует в твоей игре? Какое тип повреждений наносит удар рукояткой?
>>38094467 >какого-нить F-15 вхлам Не знаю такого танка. > Математика продолжает работать безотказно Математика немного сложнее уровня 3 класса, иначе ты тут не начал приплетать бы внезапно самолет из легких и гибких сплавов.
>>38094467 Справедливости ради, пистолет развалится первым. Сопромат не наебёшь. >>38094451 Тогда добавим ещё один момент: пускай дамаг наносится не только кораблю, но и пистолету и даже пилоту. Тогда всё будет правильно: за 200 дней непрерывной долбёжки по конде она таки сломается, вот только после первых 20 минут ударов сломается пистолет, а ещё через 2 часа - рука у КМДРа. Логично? Логично.
>>38094520 >Справедливости ради, пистолет развалится первым. у брабена пистолет неразрушаемый, щито поделать хотя таки да - я бы приписал пистолету прочностной эквивалент в пару сотен джоулей - 10 ударов рукояткой - и он в хлам. Видишь как все адекватно, просто и надежно работает, если честно использовать честные цифры, а не хуевертить магическими коэффициентами "там есть дамаг, а тут занулим, а тут на 3 умножим, ой блять тут стало слишком много"
>>38094520 >Тогда добавим ещё один момент: пускай дамаг наносится не только кораблю, но и пистолету и даже пилоту. >Тогда всё будет правильно: за 200 дней непрерывной долбёжки по конде она таки сломается, вот только после первых 20 минут ударов сломается пистолет, а ещё через 2 часа - рука у КМДРа. Логично? Логично. А я и не против, пчел, полностью поддерживаю. Вот такую элиту я бы жрал черпаками и нахваливал
>>38094525 На видео не стена и фигачит он явно не ногами. > в ботах со стальными носками (рукоять пистолета - сталь) - запросто, жаль ты даже слова такого не знаешь как сопромат Согласно сопромату он отбил бы себе ногу через час.
>>38094525 >>38094544 Господа, позвольте упростить вам жизнь. Вы все пидарасы, а я - Д'Артаньян.
А на самом деле, полагаю что данные сейчас обрабатываются в integer. При отказе от коэффициентов, придется все переводить либо в большие числа, либо в числа с плавающей точкой. И то и то усложнит расчеты. Вот и все.
Как я понимаю, ноги нихуёво поломали игру. Теперь автоматы стоят в 4 раза дороже кораблей, а сами корабли можно запиздить рукоятью пистолета. Если первое придётся пиздос как балансить, то второе вполне решаемо дамаговым цензом, который бы не проводил по кораблям урон ниже определённого.
>>38094672 >Бремя доказательства лежит на утверждающем О чем и речь мань, ты кукарекнул >>38094376 >По твоей логике, если пару дней пинать стену дома - он развалиться нахуй должен. Это категорически неправильно. Теперь доказывай.
Если справишься - дальше в порядке появления высказываний итт я буду доказывать свое
>>38094657 > первое придётся пиздос как балансить А это никак не сбалансить, пчел. Даже самый навороченный автомат не может стоить дороже самого хуёвого космического корабля. А космический, мать его, корабль просто обязан быть дорогим. В нём дохуя всякого дорогого говна понатыкано жеж! Опять же, корабельные миссии должны стоить намного дороже пешедральных. Просто потому что для корабельных миссий, как бы это не было странно, нужен ёбаный корабль! А как я уже говорил - корабль, цуко, дорогой.
Так что пешедральная снаряга должна стоить недорого, пешие миссии должны приносить копейки по сравнению с корабельными. А обеспечить их нужность можно лутом. По другому хрен ты что отбалансируешь.
>>38094614 > лошадь отбила бы себе ноги через час иноходи Я смотрю ты мастер маневрирования. Сравнил удар ногой об стену с размаха и вид аллюра. Слышь, ебло, ты бы перед тем как рот открывать и изворачиваться хоть бы погуглил. Иноходь как раз охуенно разбивает ноги у лошадей. По твоей логике получается надо и напольное покрытие в метро менять раз в неделю из-за износа. Оно же такой "дамаг" получает. > на видео кирпичная конструкция А пиздел ты про стену и ноги
>>38094642 к сожалению да, этот черт >>38094376 походу решил слиться и не доказывать свой вскукарек про стену дома (он даже не уточнил какого - фанерного?) и 231 на его слом ногами
>>38094741 Бремя доказательства лежит на утверждающем >И да, если стены дома пинать 231 день - они таки поддадутся и развалятся в итоге >за 231 день, ногами, в ботах со стальными носками (рукоять пистолета - сталь) - запросто, жаль ты даже слова такого не знаешь как сопромат И сопроматом ты кичишься, а не мы. Если ты знаешь сопромат, ты сможешь без труда доказать. За минуту.
>>38094762 >А пиздел ты про стену и ноги слышь ебло, я не говорил про ГОЛЫЕ ноги, а напольное покрытие в метро как раз шлифуют/полируют заново каждые несколько лет - чего ты конечно же не знал, чушила позорная )
>>38094839 >шлифуют/полируют А почему это шлифуют/полируют внезапно? Ведь согласно твоим расчетам оно вообще должно РАЗВАЛИВАТЬСЯ в хлам и нужно сразу новое. И не каждые несколько лет, а раз в год минимум. Кто тут знаток сопромата ты или я?
>>38094800 утверждения доказываются в порядке их высказывания
Первым высказан твой вскукарек >>38094376 >>По твоей логике, если пару дней пинать стену дома - он развалиться нахуй должен. Это категорически неправильно.
Доказывай, как закончишь, я приступлю к доказательству своего ответа на твой вскукарек
>>38094744 Вообще, это полный пиздец. Автомат за 4 сайдвиндера нахуй. И похуй, что сайдвиндер со сверхсветовой ебашить может, он же не сверхнавороченный автомат. Проблема в том, что из-за ног абсолютно любой КМДР уже олигарх, из-за чего теряется какой-либо интерес к развитию. А вообще, реально нужно оплачивать пешие миссии редким лутом, а не кредитами.
>>38094914 >Разваливается если пинать. Так все дело в пинании? А просто шарканье миллионов ног каждый день никак не учитывается? >как раз шлифуют/полируют заново каждые несколько лет Октябрьская - открытие 1950 г Реконструкция с заменой напольного покрытия - 2010 год
>>38073078 > Ебёт что все человекочасы уйдут в тупое говно тупого говна О, человекочас вернулся к нам! > а балансить и чинить космическую часть будут в 10 раз меньше > элита > баланс Смешно пошутил