CATACLYSM: BN/DDA #166 неправильной критики /catadda/
Аноним05/04/21 Пнд 04:22:59№380830761
CATACLYSM: BN/DDA # неправильной критики edition.
Сataclysm -- это пошаговый тайловый зомби-шутер с элементами крафта, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую (но уже не совсем живую) систему крафта, строительства и конструирования автомобилей. Здесь мы строим йобамобили пока ещё любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.
Самый полный поддерживаемый тайлсет для BN и DDA:https://pastebin.com/yFAqXAcg В BN встроен по умолчанию, но только базовая версия, без доп. тайлов для модов. В DDA не встроен вообще.
Платиновые вопросы В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab и Shift+Tab. Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня. Русек вшит в игру, язык меняется в настройках. Пекиш - хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
"В какую версию играть?" Однозначного ответа ты не получишь, холивар на эту тему ведется месяцами. Похожие вопросы, по типу: "А с какой начать?" "Я если [вставить свое условие] то тогда в какую?" также не панацея. Стабильные версии DDA считаются золотым эталоном. BN довольно далеко ушел от DDA, присутствует множество свежих нововведений. Решай для себя сам.
А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.
Любой вопрос по управлению:ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ!
>>38083095 >Поставил его, но там у некоторых зомби нет картинок, буквы бегают Если вы на BN, то там встроена базовая версия тайлсета undeadpeople, без тайлов для модов.
Ох лол. А вы шапку треда читали? Люди, а давайте так не будем. Серьезно.
Я, конечно, понимаю, что высказывания одного из разработчиков в прошлом треде зацепили анонов(и меня тоже), но превращать уютный тред в ресурс dda наоборот- это тоже ну такое.
>>38084177 Ах, да, забыл сказать что у каждого дома теперь есть электрическая сетка, что-то типо радиус на все Z-уровни. Теперь можно поставить солнечную панель на крышу дома, аккумуляторы "под кровать" так сказать и у тебя будут работать электрические приборы, типо плиты. https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki/Electric-grids
Алсо, систему с электричеством периодически допиливают, вот недавно добавили Electric Forge and Electrolysis Kit furniture versions. Здесь можно посмотреть версии всякие https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
>>38084191 Ну и в последний раз добавлю что у каждого убежища теперь есть тот же самый аккумулятор, зарядчик батарей в который можно кидать предметы и они будут заряжаться, солнечная панель на крыше. Так что полезная лока.
>>38084263 Предупрежу что рецепт для зарядчика еще не выкатили и его можно только использовать в убежище, но разобрав никак не построить снова. Недавно пулл реквест с добавлением рецепта сделали, так что наверное сегодня или чуть позже появится версия с этим рецептом.
>>38084513 Предполагаю, что собенно забавно было слушать о неправильной критике конртбьюторам dda. Бывшим и настрящим.
А вообще попробуй так на работе с клиентами пообщаться и сказать им, что они фичи, которые им неудобны, критикуют неправильно - и вопросы отпадут сами собой.
>>38084946 Я помню такой аргумент в обсуждении реалистичной стамины. Вот у меня есть начальник на работе который указывает мне что делать, а вы не смейте мне указывать какие механики пилить!
>>38085097 >>38085196 >>38085064 Я ни в коем случае не выгораживаю КевинИСотоварищи. И, вообще, играю сугубо в Ночи, после того, как стартанул персонажем с трейтэм "худоба" и ожирением.
>>38084513 Да вам контртбьюторы игру заметно ускорили и оптимизировали за последнее время. А им тут "ты критикуют, но делаешь это без уважания" Дон Карлеонэ ма АСС.
Челы если кормят говном, то не надо его есть. Если куколд девелопер навязывает вам блек сурвариор с афро, не нужен такой девелопер. Простая истина, что когда кевиношайка исчезнет и срач. Будет 4 хомяка защищающих дда и сво проклятые пекиши
>>38093098 Форк таки запилили. Основная ветка продолжает скатываться теми же темпами, что и год назад. Играть в версию моложе 0.E(весьма забагованную, кстати) совсем мало смысла.
Мда пизда. Ну и хуёвые же говнопрограммисты захватили разработку каты. Ещё год-два назад, ката летала как ласточка. Сейчас зашел потестить - 5 минут сна секунд 5 обрабатывается. Взял пулемет, начал стрелять на дистанцию, так одна очередь как в слоу-мо. Это ж пиздануться как много всяких никому нахуй ненужных расчётов за секунду происходит, раз эта хуйня лагать начала. Просто ну его нахуй.
Мы нытики-казуальщики или мужики хардкорные выносливые пекишные? Али не поддержим забагованные билды? Критику неправильную какую продвигали? Да нет, я по глазам вашим мужицким вижу, что тут хлюпиков нет.
Не та порода! Тут закал многолетний, хардкорный, реалистичный. Тут сосновыми ветками по низам фонит! Тут мужик свои витамины, свои кармашки и свою усталость стережет накрепко! Тут заради геймплея легкомысленного, заради логики и выдумки скайфайной никто не пошевелится даже! Тут иные мотивации, другие нравы произрастают!
Тут мужик единоначалие блюдет. Сами мы што – маленькие. Нас силли нонсенс по полям понесет, мы и затеряться можем. Нас Кевин и компания корнями крепят к земле, как триффидских королев триффидское сердце! С Кевином мы любые изменения вытерпим. А от того и сами его блюдем – со своей стороны, со стылой.
Если увидаем мы, как Прянику нехорошо от критики, так последнюю пятиху долой – «Держи, командир, на патреон тебе!» Нам, мужикам, и кусок в горло не лезет, коли начальство нужда грызет! А кто супротив нашего начальника лезет, кто неправильную критику разводит – того мы вот так: за шеяку – и репорт за разжигание! Потому что смута выгодна хлюпеньким, ярковатым, ночноватым и нытеньким. Тем, кто как ми-го в постель лезет нашу. Кто тараканом в кашу норовит с другого этажа упасть. Чуждо нам это! Не те сказки нам реддит баил! Иные хвалебные иссью создавали!
Давай, ребята, подходи качать новую эксперименталку! Завтра в две кармана накладываем веток, дневную норму 20кг мяса в перерыве обеспечим.
Сытые будем, а остальное что нам, мужикам, – переживем, затерпим, реализмом засыпим, да на реддите похвалим!
>>38098049 А прошлом треде под самый конец один и разработчиков(пряник) объяснил, что если игрок пишет, что фича работает ужасно, то это оскорбление разработчиков. В качестве примера он указал достаточно популярный пост на реддите, где игрок, просто выражая свое мнение, обобщил, что по его мнению работает некорректно. И разработчик детально разобрал не то, почему тот игрок не прав, а почему такая критика "плохая".
Ну и до кучи первоапрельскую шутку от BN, обстебывающую реализм("больше реализма, лол")выпили с реддите дда за плой вкус. Хотя шутка от дда была по сути отзеркалена ("мы выпиливаем фичи, лол").
В результате родилось понятие "неправильная критика".
Так что помимо того, что "неправильно играть" игрок может и "неправильно критиковать".
А, да, ещё выяснилось, что в реддите дда ажно отдельное правило есть про, "критику направления разработки". Т.е даже там про неправильную критику давно вкурсе. Это тут ещё только дошло.
>>38098364 > фича работает ужасно Неправда. Я такого не говорил. Возможно, дело в тонкостях перевода, но лично я высказывания того юзера на реддите перевёл как реализация фичи ужасна. На мой взгляд, это сильно отличается от "фича работает ужасно".
> И разработчик детально разобрал не то, почему тот игрок не прав, а почему такая критика "плохая". А потому что пост был приведён аноном как пример поста с "хорошей" критикой. Мы не обсуждали, прав тот игрок, или нет, потому и разбора этого момента не было.
> В результате родилось понятие "неправильная критика". Оно родилось только в воспалённых мозгах анонов. Я мало того, что не употреблял такого выражения, так и даже не имел его в виду. "Неправильная" критика - это совсем не то же самое, что "плохая" критика.
> Так что помимо того, что "неправильно играть" игрок может и "неправильно критиковать". У хворых на голову - безусловно.
>>38098757 >У хворых на голову - безусловно. У хворых на голову анонов да, бывает понияти рождаются. Хорошо, что разработчики от подобной хвори избавлены. Врождённый иммунитет же.
>>38098815 Ага, представь себе. Я уже писал, почему лично я считаю это оскорблением, повторяться не буду. Если кому-то так не кажется - пожалуйста, я не претендую на то, что моё отношение к этим высказыванием - единственно правильное. Я, подчёркиваю, описал здесь лишь своё мнение, а не мнение всех разработчиков или модераторов реддита.
>>38098534 Да забейте уже. Этот проект дал людям которые являлись до этого просто никем, рандомными васянами, быть чем то большим, какое-то интересное хобби, возможность поучаствовать в чем то большем, чем хоум прожект на гитхабе с тремя коммитами. А теперь всякие эрки да симулякрумы рассказывают про то что это их личная игра, и только они решают что должно быть в игре, а что нет, что фичи можно бросать недопиленными, а игру делать буквально неиграбельной на месяцы, какое обсуждение должно быть легитимным, а какое непозволительная критика. А Кевин появляется на форумах разработчиков уже не иначе как опытный инди разраб, хотя сам бы он в реальности даже клон тетриса не запилил бы. Они просто плюют в колодец который им дал все, и рано или поздно дождутся таки плевка в ответ.
Но срачи на эту тему все равно ничего не решают и читать одно и то же становится скучновато.
>>38099277 Истину говоришь. Откровенно говоря я искренне не понимаю удивление и возмущение ананасов от того что происходит с катой. Ало, Кебен уже давно решил что за игру он хочет делать - он будет ее пилить так как хочет, ничего вы ему в этом плане не сделаете. Вы либо лижите пятки привыкаете к правилам его форка, либо идете нахуй - не надо тратить силы и время на попытку "спасти" ДДА, ведь вы никогда не исправите корень всех этих проблем. Либо пилите свой форк, либо вкладывайтесь в БН, а ДДа забудьте. Да, пожалуй лучше забыть - я дропнул на добавлении профешшенси, и после добавления новой усталости понял что абсолютно об этом не жалею. Недавно скачал новую версию чтоб глянуть модпак от GoatGodа. Мои ожидания полностью оправданны - миллионы профессий на каждый пшик, тупорылая усталость, вспомнил про новый голод который "Хочу жрать щас сдохну - Сожрал яблоко - Сука пиздец я переел нимагу больше - 3 минуты проходит - Сука жрать хачу нимагу". Кармашки - ну мне норм, хотя я с БН уже успел отвыкнуть. У них есть свой плюс - в целом у одежды в ДДА намного меньше скованность если не носить в ней предметов, быть мили в ДДА намного удобнее. Впрочем прошлые 3 пункта пусть и не убивают прям игру, но добавляют столько дроча что отбивают абсолютно любое желание играть. И вот тут самый сок - для Кевина этот дроч и есть реализм, он будет добавлять новый дрочный дроч потому что "ну в жизни тоже так". Это его игровая философия, это основной принцип разработки - реализм без оглядки на то КАК это будет работать в игре. И честно - мне уже все равно. ДДА для меня - мертвый проект, играть в него не буду каких бы годных штук они туда не добавили - потому что я уверен что на 1 годную механику будет 3-4 пекиша, а тратить часы на дроч ради пару минут фана я не собираюсь.
Бугурт бугуртом, люди имеют полное право что критиковать чужую работу, даже в грубой форме (впрочем как и разрабы послать нахуй). Просто я искренне надеюсь что все понимают насколько это бессмысленно в отношении ДДА.
>>38101094 >Либо пилите свой форк, либо вкладывайтесь в БН А в BN, типа, тебя нахуй не пошлют? У Ктулху тоже есть роадмап, которого он придерживается. Так что остаётся свой форк пилить, либо не ныть, а играть в то, что есть.
>>38102877 >А в BN, типа, тебя нахуй не пошлют? Ну наверное если ты попробуешь портировать порнокод суккубов из японского форка в мейн то пошлют. Я не об этом, я о том что ныть 24/7 о том что вы все делаете неправильно, а еще лучше - требовать что-то изменить в механиках от жирокомпашки - это бесполезно и глупо. Впрочем как и плеваться от игры, но продолжать в нее играть, особенно когда есть версии и даже отдельный форк(!) без так ненавистных тебе механик. Ну и открытый код, форкоффайся сколько хочешь.
Анон, хочу уменьшит время установки/ремонта частей машины. А то охуеваю от ожидания. Какие жсоны редачить для этого? Есть ли какой-то универсальный множитель, что поможет ускорить строительство? (без аштрисёт)
>>38096425 Вы на кого гоните реддиторы?! Кто вы вообще такие чтобы за всех игроков говорить?! При Ките хлебнули горя хватит с нас этого, своим геймплеем вы никого не соблазните. Ничего у вас не выйдет с вашими форками, я не дам, а если что Ерк подключится. Коммитят они, не смешно? Это против Кевина народ-то?! Который от пекиша не умирал, в глоках не разбирается, ни фичи ни хуя не вырезал, с силли нонсенсом не боролся, они у меня ещё от имени игроков говорить будут?! Это Кевин от имени народа говорит, понял сука?! Закрываю тему, не собираюсь тратить на неё время.
>>38110678 Ворк ас интендед. В этот раз на самом деле. Это ведь не просто ожидание. Главный мотиватор идти лутать как можно скорее на старте, полудохлым и голым, а не спокойно, попивая хвойный чаёк в библиотеке "качаться" в убермена на книжках и плевуне в капкане, это как раз тот факт, что уже летом какие-нибудь 30 пластин кевлара для костюма нужно будет снять не с солдат-срочников, а с кибербиоператоров, прицельно плюющих тебе в харю через полэкрана жёванной морковкой. То же с едой в супермаркетах. По твоей логике можно и книжки тогда не читать. "Ну а что, я же их уже нашёл, что мне теперь, своим ирл-временем расплачиваться за игровую условность?" Ещё я заметил, что чем дальше играешь, тем чаще вместо нормальных гансторов попадаются залутанные и забарикадированные бомжами, лежащими там же на матрасах. Если это не случайность, то маладца, хорошо сделали. Как вариант было бы охуенно спавнить совсем пустые оружейные, а в соседнем доме в подвале голодный труп Плюшкина, со всеми патронами.
>>38110678 Для ускорения или замедления строительства есть опция в настройках мира, но я не знаю работает ли она с машинами. Как вариант - строить, читать, крафтить по мере необходимости, а не все сразу.
>>38110678 Последний раз стартовал военным механикой с механика 6, пока сделал сварочник, научился паять, немного разбираться в металлообработке, сделал электрокузню, латал машину с помощью ацетилена. И к моменту строительства смертомобиля не испытывал никаких проблем со скоростью сварки. Тебе просто надо подкачаться, а это не так долго но чем дольше играю, тем больше понимаю, что сейвскам не грех
>>38111580 В своём глазу бревна не замечаешь, как говорится. Твой коммент - это яркий пример. Пчел спросил, как уменьшить время установки частей автомобиля, а ты ему говоришь, что тебе кажется, что время рассчитано правильно, поэтому играй так. Пиздец, а вот анону так не кажется, он не согласен. А потом ноют, ох, Кевин пидорас, игра работает не так, как я хочу. Ой, БН - говно ебаное, там нет того, что мне нравится. Я без негатива если что, не обижайся.
>>38114917 >Ой, БН - говно ебаное, там нет того, что мне нравится. Кстати говоря, вот в BN как раз скорее всего примут сокращение времени на установку деталей прямо в мейнлайн.
>>38117582 Если играть чисто ради максимальной прокачки, а не ради ролеплея, то автобаза и так всегда выгоднее, чем стационарная база, бункер или дом. Единственный относительный минус - это только то, что нельзя заниматься фермерством если ты такой кочевник и едешь только вперёд не возвращаясь назад, но со стандартным лутом еды просто очень много и выращивать ничего не надо вообще, карта бесконечная. Ну и лагерь с нпс ты тоже не сделаешь, но опять же он чисто для отыгрыша, к тому же криво и непонятно сделан.
>>38117582 >Или не примут, ибо это ещё сильнее сдвинет баланс в сторону подвижных баз. Насколько я помню, давным давно в DDA время установки деталей машин было меньше. Время специально увеличивали. И увиливали точно не из соображений баланса.
>>38114917 >Пчел спросил, как уменьшить время установки частей автомобиля, а ты ему говоришь, что тебе кажется, что время рассчитано правильно, поэтому играй так. https://www.youtube.com/watch?v=EKvIR7j3a80 Я лишь указал, что изменив, как ему кажется, маловажную деталь геймплея под себя, он рискует сломать одну из основных механик игрового баланса, основанного на линейном росте сложности со временем независимо от прокачки игрока. Механику настолько важную, что её даже противоречивые нововведения нынешних "контрибьютеров" затрагивают лишь косвенно. Это тебе не недостающий рецепт на платье мэйдочки в джейсонах прописать или луки апнуть. Если анон, спросивший это, в полной мере осознаёт, что он собирается "пофиксить", то флаг ему в руки. Я последний, кто тут будет изобличать сейвскамеров и консолеюзеров. К слову, я ваших пидорских(я без негатива, если что) спорах тут не участвую. Не знаю кого ты сдетектить пытаешься. Это моё третье сообщение за два последних треда.
>>38124295 >одну из основных механик игрового баланса, основанного на линейном росте сложности со временем независимо от прокачки игрока. Я бы с удовольствием посмотрел на подобную формулировку хоть в одном пиаре dda. Но я ее не видел.
Выживаны, кто-нибудь вообще в оригинальную кату играет? Я вот чёто вообще не вижу смысла играть в оригинальную кату >хочешь сделать хорошую снарягу за день? Изволь учиться гидроизоляции, кожевенничеству и прочей хуйне Зачем добавлять всё это было? Похуй на кармашки и прочее, но это игру тупо ещё более грайндовой делает, кто-то в позапрошлом треде писал как это можно было обыграть хорошо, мол если у тебя есть профишенси то можешь сделать какой-нибудь ультра или легендарный вариант снаряги со статами получше, может есть какой-нибудь мод который может отключить профишенси?
>>38125101 >Зачем добавлять всё это было? Есть спрос, кому-то действительно хочется всего этого реализма, кому-то, как тем, например, кто играет в BN, хочется того самого старого и не перегруженного катаклизма без всех этих микродействий и ненужных мелочей. Очевидно кому хочется просто почиллить, поотыгрывать какого-нибудь крысу-киборга и рыть норы как в старые добрые времена, тому надо играть в BN, а в ориг бессмысленно.
>>38125101 Оригинальная Ката это когда твой рептилоид ебнув теинтед торнадо идет валить зомбаков бензопилой прикрученной к палке, а не вот этот васяномод на Стардью с изучением плетения корзинок и вязания шнурков, случайно попавший в основу Каты. Но в теории это возможно. Нужно сделать мод, скопировать в него все файлы с рецептами и удалить в них все требования к умениям. Или лучше даже сделать полную ревизию, оставив какие-то которые выглядят хоть немного логично и полностью удалив например с крафта бомжешмоток. Бонусы добавить не получится, увы, разве что сделать несколько "легендарных" версий обычных рецептов, которые как раз и будут требовать эти умения, а простые рецепты нет. Есть еще вариант через аштрисет просто выучить все умения.
>>38124909 Так это уже имплементировано и захардкоженно ещё до того как Кевин и Ко пришли к самоуправству. Другой вопрос, что за всеми кармашками этого уже не разглядеть
>>38114917 >>38117132 >>38118874 К моменту, когда вакаба обработала пост, и он таки отправился. Я уже закончил правит ДЖСОНЫ, что заняло ну минут 5 от силы. >>38124295 >ката >баланс Ой, насмешил дружок-пирожок. В кате НИКОГДА не было баланса, а все статы/время крафта/требования к ресам (да что угодно впринципе) лишь "видение" разработчика, который в данный момент больше всех подлизал кевину. Баланса в кате впринципе не может быть только по одной просто причине - там слишком много переменных. Всё не уравнять. Поэтому и стремиться к балансу нет смысла. То, что я построю себе СМЕРТОВОЗКУ за 1 час ирл, а не 10, лишь позволит мне дольше насладиться аспектами, что я ценю в кате - постапок, зачистка городов и бесконечный лутинг неба и аллаха. А смотреть, как твой перс 1ирл минуту устанавливает одну (!) деталь, потому что какой-то долбоёб криво прикрутил пекиш, погоду, запахи, каллории, витамины, и вся эта хуйня обрабатывается ояебу как долго - такое себе.
>>38125569 >Баланса в кате впринципе не может быть только по одной просто причине - там слишком много переменных. Несогласен. Идеального - да не может. Но приблизиться к нему - можно. Например, можно убрать нерф луков из соображений реализма - и это уже будет шаг в направлении баланса, так как луки по отношению к остальным видам оружия будут хоть как то сохранять конкуренцию.
>>38126020 Не говори глупостей. Лук нерфанули только потому что он был единственным "огнестрелом", который работал. Раньше вобще любой ствол был бесполезным говном, что даже места в инвентаре не заслуживали. А кидать оружие во врагов было более прибыльно по урону, нежели стрелять из него. А все из-за того, что кевин - уёбище, что в свой форк каты играл от силы полтора раза. И всё, что делает - усложняет жизнь игрокам, то выпиливая интересные механики, то усложняя игру на ровном месте. Против твоего мнения ничего не имею, но очевидно ты тут НОВЕНЬКИЙ. Ката уже дохуя лет "разрабатывается", и "баланс" от кевина был всегда уровня "Так, все играют с оружие-нейм?.....нужно срочно нерфануть. Так....все кбм ебошат??777....хмммм нерфануть. Так.....смертовозы строят? НЕПОЗВОЛИТЕЛЬ НО......нерфануть...."
>>38125461 > Оригинальная Ката это когда твой рептилоид ебнув теинтед торнадо идет валить зомбаков бензопилой прикрученной к палке, а не вот этот васяномод на Стардью с изучением плетения корзинок и вязания шнурков, случайно попавший в основу Каты. Добавив модами вырезанный контент (торнадо и бензопилу на палке), тебе и сейчас ничто не мешает идти валить зомбаков. Наличие или отсутствие умений крафта на описанный тобой геймплей никак не влияет.
>>38127498 >никак не влияет Конечно. Ага. Можно еще добавить возможность собирать лего, необходимость завязывать шнурки, следить за пульсом, чтобы сердце у перса в результате пекиша рандомно не остановилось. Подбирать разноцветные нитки и узоры для вязания шапочек. И множество других интереснейших вещей которые отлично вписываются в атмосферу игры.
Тогда уж ответь на простой вопрос: один человек имеет право впихивать в игру со сложившимся лором, рандомную нерелевантную хуету, свои личные жизненные проблемы и фетиши, типа борьбы с лишним весом и постоянного подсчета калорий, а игроки чтобы получить нормальный контент должны подключать сторонние моды. Имеет ли после этого право игра называться оригинальной версией?
>>38127768 > >никак не влияет > Конечно. Ага. Можно еще добавить возможность собирать лего, необходимость завязывать шнурки, следить за пульсом, чтобы сердце у перса в результате пекиша рандомно не остановилось. Подбирать разноцветные нитки и узоры для вязания шапочек. И множество других интереснейших вещей которые отлично вписываются в атмосферу игры. Ещё раз повторяю, даже выделю, если с первого раза непонятно было - описанный тобой геймплей. Чтобы твой мутировавший персонаж ходил и убивал зомбей, не нужно ни крафта с его умениями, ни сборки лего, ни завязывания шнурков и никаких других придуманных тобой бредовых примеров.
> Тогда уж ответь на простой вопрос: один человек имеет право впихивать в игру со сложившимся лором, рандомную нерелевантную хуету, свои личные жизненные проблемы и фетиши, типа борьбы с лишним весом и постоянного подсчета калорий, а игроки чтобы получить нормальный контент должны подключать сторонние моды. Имеет ли после этого право игра называться оригинальной версией? Это вовсе не простой вопрос не надо тут. Это очередной вариант корабля Тесея, и я не собираюсь сейчас пытаться разрешить этот парадокс.
Мы уже неоднократно обсуждали здесь проблему "чья это игра", и обсуждать это в очередной раз у меня нет никакого желания. Поэтому примем за данность, что КатаДДА - игра Кевина, который может делать с ней всё, что ему заблагорассудится.
Хочешь играть в оригинальную версию - играй в просто Катаклизм. Хочешь играть в КатуДДА, но не хочешь "рандомной нерелевантной хуиты" - качай любую предыдущих сотен версий, где этой хуиты ещё не было.
>>38127440 > нерфанули только потому что он был единственным "огнестрелом", который работал. Ты время путаешь. К тому моменту, как нерфили луки срезанием урона раз в 5, огнестрел уже давно работал. Уже года 2 как.
>>38128856 >КатаДДА - игра Кевина, Нет, DDA чья угодно. Кевину принадлежит лишь конкретный репозиторий. По лицензии так. Строго говоря, делаю форк, вы даже название можете не менять. >>38128856 >оригинальную версию - играй в БН?
>>38128856 >если с первого раза непонятно было То что ты процитировал относилось именно к тому насколько нынешняя версия игры отходит от оригинала, и собственно, самого ДДА за последние пару лет - можно ли еще допилить игру имеющимися средствами до классического варианта, вопрос другой. Поэтому давай сначала ты будешь читать на что отвечаешь, а потом триггериться, ок?
>чтобы твой мутировавший персонаж ходил и убивал зомбей, не нужно ни крафта с его умениями Ну если у тебя образ кибермутанта с бензопилой, с пачкой умений типа "профессионального пришивателя карманов на 98.99%", и с блокнотиком для записи калорий, не вызывает никаких вопросов - то вероятно да, тебе это совершенно не мешает, не разрушает атмосферу и не ломает отыгрыш. Все в духе того самого Катаклизма, е.
>Хочешь играть в оригинальную версию - играй в просто Катаклизм. Хочешь играть в КатуДДА, но не хочешь "рандомной нерелевантной хуиты" - качай любую предыдущих сотен версий, где этой хуиты ещё не было. Извини, я не спрашивал совета и не выдвигал никаких претензий по отношению к геймплею КевиноКате, кроме предположения о том, что систему умений все еще можно исправить существующими средствами. Теперь что уже и предложения по улучшению начали считаться неправильными?
>>38129206 > Кевину принадлежит лишь конкретный репозиторий. Ок, конкретный репозиторий, единственный, откуда качают те, кто хочет играть в ДДА. Что по факту изменилось-то? Я уже сказал, что уже наигрался в эти игры с жонглированием словами.
> >оригинальную версию - играй в > БН? Да хоть в косынку! Главное - чтобы люди играли в то, что им нравится, а не в ненавистную им игру и при этом плевались и исходили желчью на разработчиков.
>>38130101 >то по факту изменилось-то? Никаких эксклюзивных прав на DDA у Кевина нет. Такая лицензия. Можно хоть сейчас выкатывать игру в стим, причем не Кевину. Утверждение "КатаДДА - игра Кевина" - ложно.
Да и уж по-хорошему тут бы надо вспомнить очень длинный список контрибьюторов, которые тоже что-то делали. Его игра, ага.
>>38130101 >исходили желчью на разработчиков. Где ты такое увидел. Ну хотят разработчики пилить веселого фермера с 1000 соответствующих профессий или симулятор поехавшего диетолога, ради бога. Только не надо говорить что мы тут делаем что хотим, а вы модами исправляйте, и все будет норм, это все та же Ката - это как минимум некрасиво, а вообще говоря неверно.
Я где-то видел, что есть какая-то белая мутация "нечто", то есть где на стандартном начале игры пишется "человек" или если ты например стал троглобитом - "подземный". Что это значит?
>>38129927 > То что ты процитировал относилось именно к тому насколько нынешняя версия игры отходит от оригинала, и собственно, самого ДДА за последние пару лет - можно ли еще допилить игру имеющимися средствами до классического варианта, вопрос другой. Поэтому давай сначала ты будешь читать на что отвечаешь, а потом триггериться, ок? Ты четко написал: "Оригинальная Ката - это Х, Y и Z". Ты сам выбрал эти пункты, определяющие суть. Насколько они соответствуют истине, вопрос десятый. Я тебе ответил, что получить те же самые Х, Y и Z можно и в нынешней ДДА, немного её допилив. Что не так, блджад?
> Ну если у тебя образ кибермутанта с бензопилой, Это же твои собственные слова, епрст! Я же тебя и процитировал.
>с пачкой умений типа "профессионального пришивателя карманов на 98.99%", и с блокнотиком для записи калорий, не вызывает никаких вопросов А это ты только что из носа выковырял. Я такого не говорил и ничего такого не имел в виду. Вопросы вызывает, но это совершенно не относится к теме того, с чего, собственно, началось моё сообщение.
> Извини, я не спрашивал совета и не выдвигал никаких претензий по отношению к геймплею КевиноКате, кроме предположения о том, что систему умений все еще можно исправить существующими средствами. Теперь что уже и предложения по улучшению начали считаться неправильными? Это не был совет персонально тебе. Это были просто мысли вслух.
>>38130263 Понятно. Продолжаешь формально подходить к вопросу и игнорируешь мои замечания по этому поводу. В таком случае не вижу смысла продолжать общение.
>>38130412 > Где ты такое увидел. Я очень надеюсь, что ты либо просто новенький, либо это просто какая-то несмешная шутка. Далеко ходить не надо - ты сидишь в том самом треде, который на 146% состоит из незамутненной, концентрированной ненависти к разработчикам ДДА.
>>38130478 И этот туда же. Я говорю о фактическом состоянии дел, а не о формальном. А ещё можно на Вики написать, к примеру: "автор - Йог-Сотот". Что-нибудь от этого фактически изменится?
>Поэтому примем за данность, что КатаДДА - игра Кевина, который может делать с ней всё, что ему заблагорассудится. Из-за лицензии кто-угодно может сделать с DDA все, что угодно. Кто- угодно может сделать форк и делать там все, что считает нужным. Так BN и появился, например. Насколько я понимаю текст лицензии, BN даже можно было DDA назвать. BN вполне себе существует по факту и совсем не формально.
>>38130699 >Что не так, блджад? Вот смотри, оригинальная Ката "это Х, Y", допустим это мутации и самодельное оружие, что и было приведено в примере, а теперь вопрос, насколько разработка нынешней Каты этому соответствует? Сколько за последний год было добавлено новых мутаций и самодельного оружия(возможно даже мемасного, как те же бензопилы)?
Практически нисколько, а в случае с самодельным оружием так вообще отрицательное число. Зато существенное влияние на геймплей сейчас оказывают добавляемые элементы, которые мало соответствуют оригинальной идее (и которым, возможно место в модах, а не в самой игре - как например, части из упомянутых умений). То что можно что-то там самому допилить вопрос десятый, при желании можно и из скайрима выживач сделать наверно, не пробовал. Не про конкретный контент, а про направление, которому соответствует нынешнее положение дел, и вопросу о том, насколько оно соответствует оригиналу, так ферштейн?
>Вопросы вызывает, но это совершенно не относится к теме того, с чего, собственно, началось моё сообщение. Нет, ты прав, вопросы вызывает уже твое умение чтения и понимания текста.
>>38131188 Зайдём с другого бока. С чьего форка все качают ДДА. С Кевиновского. Соответственно, в него все игроки в ДДА и играют. Надеюсь, с этим ты спорить не будешь? Из этого и следует фактическое состояние "КатаДДА - игра Кевина". Не из текстов лицензий, ни из формальных определений, а именно из того, чей форк наиболее активно разрабатывается и наиболее часто скачивается.
>>38131188 >Из-за лицензии кто-угодно может сделать с DDA все, что угодно. Добавлю, что все, что угодно, пока это не запрещает лицензия. Но в случае с выбранной лицензией DDA ограничений не так много. Вроде как DDA ажно продавть можно. Такие дела.
>>38131327 >"КатаДДА - игра Кевина" Там, это... ещё контрибюторы есьь, разработчики. Пряник вон
>Зайдём с другого бока. С чьего форка все качают ДДА. С >Кевиновского. Соответственно, в него все игроки в ДДА и играют. >Надеюсь, с этим ты спорить не будешь? А я тоже зайду с другой стороны. Т.е. как перестанут качать, так все, игра перестает быть Кевинской? Странно, не так ли?
>>38131217 > вопрос, насколько разработка нынешней Каты этому соответствует? Разработка именно этому (хотя тут можно долго спорить на тему того, действительно ли Ката - это мутации и самодельное оружие), может быть, и мало соответствует, но ни у тебя в том твоём посте, ни в моём ответе на него не шла речь именно о разработке. Насколько я вижу, ты говорил о текущем состоянии ДДА (точнее, о двух её элементах - мутациях и самодельном оружии), и о том, насколько оно соответствует оригинальному Катаклизму. Если ты подразумевал именно разработку, то надо было так прямо и говорить.
> Не про конкретный контент, а про направление, которому соответствует нынешнее положение дел, и вопросу о том, насколько оно соответствует оригиналу, так ферштейн? Я не увидел в том твоём посте упоминания направления.
> Нет, ты прав, вопросы вызывает уже твое умение чтения и понимания текста. Телепаты в отпуске. Ты говорил о текущем состоянии дел, я на это и отвечал.
>>38131429 > Т.е. как перестанут качать, так все, игра перестает быть Кевинской? Нет, не т.е. Игра останется Кевинской до тех пор, пока не появится другой, более популярный форк, на который перейдут большинство игроков и разработчиков. Как только это случится (точнее, если это случится), права на Кевиновский форк, конечно, у него никто не отберёт, но фактическим владельцем игры, в которую все играют, станет другой человек или коллектив людей.
>>38131479 >но ни у тебя в том твоём посте, ни в моём ответе на него не шла речь именно о разработке. Мой пост - это ответ на вопрос, по теме направления в разработке, в частности о том, зачем было добавлять умения и гринд и считать ли все это в стиле оригинальной Каты. Действительно, возможно это слишком сложная логическая цепочка. Mea culpa. Но если без шуток - вполне могу понять, в треде слишком часто звучат вопросы "а куда пропал силлинонсенс предметнейм", чтобы подумать что речь идет именно в этом контексте. Но это вот все равно не решает проблемы, например с тематичностью того же мутанта с бензопилой подсчитывающего калории в свободное время. Не реклама БН, но мне пока нравится подход Ктулхи - он новые фичи вроде электросети делает опциональными, которые можно включать или отключать в настройках, на случай если оно сломается, вот что мешало так сделать с пекишем в ДДА.
>>38131616 >Нет, не т.е. Игра останется Кевинской до тех пор, пока не появится другой, более популярный форк, на который перейдут большинство игроков и разработчиков. Как только это случится (точнее, если это случится), права на Кевиновский форк, конечно, у него никто не отберёт, но фактическим владельцем игры, в которую все играют, станет другой человек или коллектив людей. >Кевиновский форк, Именно.
Таким образом заменяем >фактическим владельцем игры, в которую все играют, станет другой человек или коллектив людей. На >фактическим владельцем форка, в который все играют, станет другой человек или коллектив людей. И утверждение становится непротиворечивым. Также примером вы фактически подтвердили, что никакого права владения нет. Кевин так и останется в составе авторов (не забываем ещё про коммюнити, ага). Но игра, по сути, чья угодно. Никаких эксклюзивных прав на игру у Кевина нет, что бы там кто не говорил.
>>38132024 >что мешало так сделать с пекишем в ДДА. Отвечу: разные масштаб и степень влияния на игру.
Масштаб: по сравнению с пекишем, электросети в зданиях - это, грубо говоря, полторы проверки в коде. Что может повлиять на пекиш? Да миллион вещей: мутации, бионика, стамина, усталость, чуть ли не фаза Луны. И всё это нужно отслеживать, учитывать и проверять. Это буквально сотни проверок по всему коду. А если делать это отключаемой опцией, то число проверок удваивается. Короче - пекиш тупо более сложен и объёмен в реализации.
Степень влияния на игру: игрок может пройти пару каток и вообще не узнать, что, оказывается, в зданиях есть электросети. Он может пользоваться смертовозом и не иметь постоянной базы, либо же, к примеру, играть лесным жителем и бывать в городах исключительно временно. С пекишем же совсем другая история - его невозможно не заметить при любом стиле игры.
>>38132661 Добавь к этому еще ЧСВ жирокомпашки - ведь как это так, мы тут тужились-пыжились, родили хуй пойми что новую реалистичную систему голода - а ее все в настройках отключают! Это ж где видано такое безобразие?!
>>38132661 >Короче - пекиш тупо более сложен и объёмен в реализации. Это надо изначально продумывать так, что-бы был минимум изменений в коде и максимально использовать уже существующее, что-бы не плодить профессии, которые никак не связанны со скиллами.
>>38133214 Ну не знаю, в этом я с ними согласен - я бы тоже ни за что не стал делать отключаемой фичу, которая имеет одно из ключевых значений для моей игры.
>>38137754 >одно из ключевых значений для моей игры. >реалистичная система голода Ставить в ключевые фичи системы переваривание еды- это выглядит как минимум странно. Крафтинг, отрытый бесконечный мир, широкая система прокачки, транспортные средства - вот это ключевые фичи. А не переваривание еды же, ну комон.
>>38135580 >БН - Ктухлу, и это даже будет правдой Судя по вкладу в DDA, можно написать, Ктухлу и автор DDA тоже. Он в списке по количеству кода конрибьютров ажно на 6-м месте. И это при том, что он отошел от разработки DDA уже года 3 как. Более 100 000 строк кода. Пряник - и тот на 8м. Такие дела.
>>38138034 Ну да, разработчики делают по возможности максимально реалистичный симулятор, в котором будет упрощённая система голода и всего с ним связанного, очень логично. То, что лично ты не считаешь этот момент важным в игре, не делает неважным для разработчиков и других игроков.
>>38138618 >и других игроков. Из наблюдений за постами на реддите мнения разделились практически поровну на "ну ок, просто не обращаем внимания на индикатор, чекаем калории через аштрисет и сейв", "че это за хрень верните все взад" и "ну на остальные 90% Ката охуеннная игра, можно и потерпеть пока не допилят"
>>38138805 Ты увидишь разговор в сторону. Я не утверждаю, что это хорошо работающая фича. Я утверждаю, что это фича важна для игроков, и обилие постов на эту тему (пускай и противоречивых) как раз это подтверждает.
>>38138993 Ну конечно важна. Вон там очередной тред "я вообще не могу понять что происходит с персонажем, и это руинит мне всю игру." Это действительно важная проблема. >I'd very sad since this is my first character that survived more than 5 days. And I'm playing the game for like a week so I'm super excited. Could I post like a log of my character and my mods so you, experienced guys, could check it out?
Пиздец, скорее бы выход 0.F c новым пекишем каким-то, а то эти переливания из пустого в порожнее в треде уже заебали. И что-то не видно обсуждения BN. В него кто-то играет, вообще?
>>38139256 Ну не умер пока, а попал в одну из тех ситуаций, когда персонаж жрет по лосю в день и все равно вери хангри. Судя по ответами разрабов - ворк асс интендед.
>>38143171 Тоже жду штабилку. Пока пытаюсь победить фермопокалипсис в БН(да и в ДДА заодно), поставил мод на уменьшения спавна ферм, запускаю вторую по счету Катку, эмбаркаюсь в ебенях, ибо орды. Вижу рядом джве фермы и дорога, ну ладно всего 2, в прошлый раз было 4 и буквально рядом, ок, иду по дороге, которая заканчивается... фермой третьего вида. И вокруг нихера больше нет, вот иногда очень не хватает опции чтобы видеть большую площадь(той что в настройках немного не хватает, буквально еще +10 и будет норм) в месте спавна, чтобы понять, стоит ли продолжать. Теперь наверно просто выпилю половину ферм из спавна вообще и попробую еще раз.
>>38143533 Как ты относишься к тому, что ИРЛ в Новой Англии фермы занимают гораздо большую площадь региона, чем это изображено в игре? И по-хорошему в игре самих ферм должно быть гораздо больше, они должны попадаться гораздо чаще.
>>38143673 Нормально отношусь. Очень рад за активное развитие сельского хозяйства в данном регионе ИРЛ. Но в игре предпочту чтобы спавнились какие-либо другие локации, которые будут интересны и более разнообразны для исследования, особенно в тех случаях когда не собираюсь становится фермером - тогда придется просто уходить из этой локации и искать новую, т.е. наличие такого количества ферм никак не обогащает игровой процесс в этом случае.
Подкрутил крафт ВСЕГО до 1 секунды. Теперь играю, и нарадоваться не могу. 99% времени теперь я играю, исследую, собираю ресы, складирую припасы, аутирую. А весь этот гнетущий цикл ожидания пока скрафтится очередная хуйня, пока ты ушёл пить кофе - в прошлом. Чувствую себя старым дедом, у которого внезапно стал стоять хуй, и нарадоваться не могу.
>>38143533 > победить фермопокалипсис Не пытайся, оно сильнее тебя. Сейчас всю овермапу можно пешком протопать за полтора часа и даже если в жсонах вилкой снизить спавн всех локаций в 100 раз будет как минимум 2 города на каждой. Нужно блеять быть мужиком и полностью переработать спавн локаций.
>>38143834 Понятно. Как насчёт того, чтобы убрать из игры все локации, за исключением оружеек и лабораторий - единственных локаций, лутанье которых имеет практический смысл. Хотя, чего мелочиться, оружейки тоже можно убрать. Лаборатории на 100% предоставляют всё необходимое для интересного геймплея: там есть оружие, мутагены, бионика. При желании там можно и сельским хозяйством заниматься. Разве что коридоры узковаты, особо не поездишь на смертовозах. Есть челлендж в виде разнообразных и достаточно опасных врагов. Короче, убрать из игры всю ненужную шелуху в виде бесполезных локаций, и Ката превращается в неплохой роуглайк-данжен-кравлер. Тупой, правда, но тут уж ничего не поделаешь, назвался рогаликом - получай свидетельство об умственной неполноценности.
>>38151046 Нихера тебе не понятно, потому играл в последний раз лет пять назад и не видишь что генератор карты иногда выдает. У меня заспавнились четыре фермы, впритык, буквально в 10-20 тайлах друг от друга, тут уже целые города из ферм формируются. Давай тогда вообще выпилим города, лабы, всякие там бункера, все застроим фермами и обмазываться и дрочить на них. Но ни в коем случае не играть, потому что кроме веселого фермера ты больше ни во что не сыграешь, вот заебись то будет, да?
По своей функциональной значимости фермы кстати могут вполне соперничать с лабами - для тех кто как раз хочет спокойно отсидеться в лесу, почитать книжки, повыращивать картошку, это идеальное место, найти которое тоже маленькая победа в выживании(ну так было когда в одном холодильнике не спавнилось еды больше чем на всей овощной ферме), так что не надо пиздеть, если никогда не отыгрывал выживальшика в лесу. Идеальное соотношение для сохранения разнообразия, это один город - одна ферма, как приблизительно и было до того, как игру начали ломать, или как это там говорится, "допиливать" некоторые разработчики.
>>38151361 >потому играл в последний раз лет пять назад и не видишь что генератор карты иногда выдает. Несмотря на то, что играл я действительно давно, саму игру я открываю практически каждый день, и карту мира в ней тоже открываю постоянно, поэтому прекрасно вижу, как работает и что может выдавать генератор карт.
>У меня заспавнились четыре фермы, впритык, буквально в 10-20 тайлах друг от друга, тут уже целые города из ферм формируются. И это, блядь, нормально! Именно так они часто и ИРЛ спавнятся размещаются. Непонятно только, почему для тебя это странно.
>Давай тогда вообще выпилим города, лабы, всякие там бункера, все застроим фермами Ты жопой читал мой пост, что ли? Я наоборот предлагал убрать все ненужные с точки зрения потенциального лута локации, в том числе и фермы, оставив одни только лаборатории, которые с успехом заменяют весь остальной "локационный" шлак.
>>38145251 Предлагаю не заморачиваться с крафтом вообще, даже односекундным, а просто заспавнить себе необходимый предмет через АШТРИСЁТ, когда будешь иметь все необходимые ресурсы и инструменты.
>>38151046 >назвался рогаликом - получай свидетельство об умственной неполноценности. Йее. Чувак наезжает на целый жанр игр. К которому, подлее и принадлежит катаклизм. Или уже не принадлежит - хрен разберёшься.
>>38152334 Чему тут удивляться, игроки неправильные, жанр не тот, играете неправильно, еще переделывать кевиноболанс осмеливаются. Походу действительно пора просто перекатываться в БН - будут ли ее дальше допиливать или нет, хотя бы просто сделать себе играбельную версию без пекишей.
>>38152495 Т.е целый жанр игр, существующие уже около полувека и включающий себя десятки более известных и дольше разрабатываемых чем катаклизм - состоит из тупых игр?
Охуенно утверждение. Его бы не мешало раскрыть. Особенно, если учесть, что катаклизм на тематических ресурсах числится рогаликом. И что-то разработчики dda не спешат бороться с этим. Т.е если что, то катаклизм не рогалик, но почему бы ему не лежать в списке рогаликов в целях пиара?
>>38152648 >Т.е целый жанр игр, существующие уже около полувека и включающий себя десятки более известных и дольше разрабатываемых чем катаклизм - состоит из тупых игр? Да. Ни количество таких игр, ни дата их выпуска, ни общее время их разработки никак не меняют того факта, что они тупые.
>почему бы ему не лежать в списке рогаликов в целях пиара? Какого пиара, о чём ты вообще? Нахрена это нужно хоть кому-то из разработчиков? Это имело бы смысл, если бы они получали хоть какие дивиденды от разработки игры (мерзенький Коргент не в счёт), но зачем бесплатному проекту пиар, да ещё и обманывающий, неверно показывающий суть игры.
>Интересно, а не Пряник ли это писал? Что интересного? Причём здесь вообще Пряник? Какая разница, кто это писал? Это писал анон, и этого должно быть достаточно.
>>38152848 >Какая разница, кто это писал Не-не, мне тоже интересно ведь судя по >что играл я действительно давно, саму игру я открываю практически каждый день, и карту мира в ней тоже открываю постоянно нас посетил один из разработчиков ДДА, поэтому интересно, это мнение одного из ключевых разработчиков проекта, или рядового так сказать.
>>38152848 >позорного клейма принадлежности к рогаликам. >Да. Ни количество таких игр, ни дата их выпуска, ни общее время их разработки никак не меняют того факта, что они тупые. А объяснение можно, почему рогалики тупые? Просто очень интересно.
>>38152888 >это мнение одного из ключевых разработчиков проекта, или рядового так сказать Ключевые разработчики в этот тред никогда не заходили, не заходят и не будут заходить. Так что методом исключения остаётся только один вариант.
>>38152848 > Это писал анон, и этого должно быть достаточно.
Ага. Значит мнение ноунейма который не разобрался как играть в игры этого жанра автоматически делает игры всего жанра говном. Понятно.
Кстати, не хочу тебя расстраивать но Ката... рогалик. Что бы там Кевин не пиздел - она изначально делалась как рогалик, ее костяк, ее скелет, мясо и душа - рогалик, 80% механик - рогалик. Кевинское "нерогалик" - это оправдание что бы забить хуй на баланс и делать все "реалистичным". Что бы ката перестала быть рогаликом там нужно МНОГО чего перепилить. И да - если назвать говно шоколадом оно говном быть не перестанет.
>>38153599 >Ага. Значит мнение ноунейма который не разобрался как играть в игры этого жанра автоматически делает игры всего жанра говном. Понятно. Любое мнение имеет право на жизнь, если оно обосновано. Рогалики - говно? Без проблем. А теперь пусть обоснует это.
>>38153989 >Любое мнение имеет право на жизнь, если оно обосновано Полностью согласен, сам терпеть не могу цензуру "неправильного" мнения. Но тут не "я так считаю", тут "это всем известный факт, а ты просто говноед". Ну и без доказательств и аргументов конечно же. Если ему не нравятся рогалики и он считает из тупым говном - это его право. Он утверждает что все рогалики по дефолту говно - при этом сам играет в рогалик - и что только имбецил будет получать от них удовольствие? А вот тут уже обоснуй что во ВСЕХ рогаликах такого тупого. Мне кажется что пчел просто представляет себе рогалики как побегушку по данжу с лутанием и вырезанием мобов. То что эту формулу можно изменить, добавить, развить - в голову, видимо, не приходит.
Хотя может пчел действительно поиграл во все рогалики в мире и обладает абсолютным знанием. Но я в этом сомневаюсь.
>>38145251 Можно вопрос? А чего вы, господа кравтохейтеры там такого крафтите в оптовых количествах? Ну сделал ты себе сет выживана, катану и какой-нибудь магический рейлган на смертовоз и всё. Остаётся только еду крафтить(решается сосновым чаем, и витаминами. Остальные калории спокойно добираются из орешков конфет и любого другого мусора, которого навалом).
Чинить смертовоз уныло? Ну так если сварка на машине стоит с солнечными панелями, то чиниться он буквально воздухом. Получается, что за сотни перееханных амбалов-гусей ты раньше расплачивался парой минут реального времени, прожимая "r", а теперь ... чем? Может тогда логичнее сразу систему повреждения авто отключить?
Знаешь что ещё нудно? Лежать в бинтах и шинах в подвале неделями, дожидаясь пока кости срастутся. Может просто, добираясь до безопасного места, выливать антисептик в унитаз, прописывать себе фулл-хп, и спокойно "складировать припасы, аутировать"? Или прописать себе инста-хилл в 1 секунду, и выливать антисептик уже в себя, кроша параллельно орду киберпедикюром?
Я это без негатива если что. Просто искренне интересно, зачем ещё играть то остаётся?
>>38154208 >Мне кажется что чел просто представляет себе рогалики как побегушку по данжу с лутанием и вырезанием мобов. Либо, ещё банальнее. Сейчас рогаликами бывают ошибочно называют называют аркады с элементами рогаликов. Хотя это лишь игры с отдельными элементами рогаликов - Рогулайты (Roguelites) или рогаликоподобные игры.
>>38154407 У того пчела проблема не с крафтом, а оптимизацией. если долгие действия на некропека занимают минуты реального времени, в таком случае, ну.. либо покупать новую пекарню, либо придумывать что-то такое.
>>38153599 >который не разобрался как играть в игры этого жанра Нигде в моих постах нет ни слова о том, что я не разобрался, как в них играть. Так что это исключительно твои выдумки, и не надо мне их приписывать. Как раз таки наоборот, так как эти игры тупые и рассчитаны на тупых, то разобраться в них не составляет никакого труда.
>>38154208 >побегушку по данжу с лутанием и вырезанием мобов А что, это не так? В смысле - в каком рогалике это не является доминирующим элементом геймплея, его сутью?
>эту формулу можно изменить, добавить, развить Не спорю, можно добавить и дополнительные члены в эту формулу, но в каком рогалике эти изменения настолько меняют геймплей, что можно и вовсе забыть про лутанье и вырезание мобов и полностью переключиться на что-то другое?
И вдогонку вопрос: если в рогалике ты не бегаешь по данжу и не вырезаешь мобов, то можно ли вообще считать его рогаликом?
>>38154916 >в каком рогалике это не является доминирующим элементом геймплея, его сутью в любом, даже в стерильном камнесупе бездумное вырезание врагов 100% заканчивается YASD мимо_покормил
>>38154916 >А что, это не так? В смысле - в каком рогалике это не является доминирующим элементом геймплея, его сутью?
Вот хоть убей не вижу ничего плохого в базовом геймплее рогаликов. Кроме данжей, но их при желании можно на что-то заменить - ну даже не знаю... например как в Кате, где вместо данжа у тебя бесконечный генерируемый мир с разными локациями. В добавок в хороших рогаликах к разным мобам нужен разный подход, можно и нужно правильно комбинировать предметы, можно использовать предметы/магию/другую хрень не по прямому назначению и т.д. Нетривиальный подход к решению проблемы поощряется, в то врем как тот самый спинномозговой геймплей где ты просто идешь напролом и рубишь все в капусту приведет к смерти на первом же серьезном враге.
> можно добавить и дополнительные члены в эту формулу...но в каком рогалике эти изменения настолько меняют геймплей, что можно и вовсе забыть про лутанье и вырезание мобов и полностью переключиться на что-то другое?
Разный сеттинг, доп.механики, баланс в сторону соотношений сил игрок/мобы могут если и не поменять ядро игры то сильно изменить восприятие игрока. Та же Ката, добавив в себя элементы выживания и развивая их стала весьма неплохим выживачем, будучи при том в своей основе рогаликом. Одно другому не мешает, особенно если проявить немного креатива и развивать то что у тебя в игре есть.
Кстати, ставить в минус рогаликам то что там в основном надо лутать и мочить мобов - это как ставить в минус шутеру то что там часто нужно стрелять. Ну как бы можно, но выглядит странно.
>И вдогонку вопрос: если в рогалике ты не бегаешь по данжу и не вырезаешь мобов, то можно ли вообще считать его рогаликом? http://www.unrealworld.fi/ Да, можно.
Если мы так топим за реализм ферм, то тогда они должны бить не домиками с большим огородом, а целыми с\х комплексами, окруженными километрами посевов, которые заменят большую часть поля в игре.
Я вам покушать принес. Лаунчер в шапке кажись нерабочий, а мне было неудобно и решил запилить свой. Правда функция скачки релиза из гитхаба в нем полезная, спиздил себе. Стиль написания кода уёбищен, согласен. Я неофит https://github.com/4nonch/BN---Primitive-Launcher
>>38156655 >игры тупые и рассчитаны на тупых Что-то ты совсем запизделся. Или может у тебя и шахматы тупая игра - ну типа всегда черные и белые, правила не меняются тысячу лет, запоминаются быстро и посреди доски огородик нельзя вырастить, чтобы полностью переключится на что-то другое?
>>38155268 >спинномозговой геймплей где ты просто идешь напролом и рубишь все в капусту Никто именно про такой геймплей и не говорил.
>Разный сеттинг Не меняет сути.
>доп.механики Какие именно? Но такие, чтобы из-за них серьёзно поменялся геймплей.
>баланс в сторону соотношений сил игрок/мобы могут если и не поменять ядро игры Вот именно что ничего не поменяет.
>сильно изменить восприятие игрока И от этого игра перестанет быть рогаликом?
>добавив в себя элементы выживания и развивая их стала весьма неплохим выживачем, будучи при том в своей основе рогаликом. А я бы сказал совсем наоборот - Ката в основе своей выживач с небольшой и непринципиальной примесью рогалика. То есть от рогалика Ката взяла второстепенные элементы - пермасмерть, процедурную генерацию уровней и ещё кое-что по мелочи. Но основы основ рогаликов - мочить монстров и собирать с них лут, чтобы можно было мочить более сильных монстров - в Кате нет. Точнее, возможность мочить монстров и собирать лут есть, но она не ставится во главу стола и уж точно не является определяющей характеристикой геймплея, как в рогаликах. В Кату вполне можно играть полным пацифистом (и даже ачивка за это есть) и заниматься различной мирной деятельностью. А вот много ли рогаликов, в которых есть что-то интересное помимо собирания лута и вырезания монстров?
>ставить в минус рогаликам то что там в основном надо лутать и мочить мобов Я не говорю, что в-основном-лутать-и-мочить - это минус или недостаток рогаликов. Это то, что делает рогалики тупыми, только и всего.
>http://www.unrealworld.fi/ Это такой же рогалик, как Кевин - стройный человек, уважающий фанатов своей игры и прислушивающийся к их замечаниям и пожеланиям. В UW от рогалика точно такие же второстепенные элементы, как и в Кате - пермасмерть и процедурная генерация. В нём нет доминирующего в-основном-лутать-и-мочить. Я, например, в большинстве своих каток в нём сражался со зверьём или людьми только по чистой случайности. Охота, сельское хозяйство, крафт, торговля, просто выживание, в конце концов - вот о чём UW, а не о луте и монстрах.
>>38156858 > В нём нет доминирующего в-основном-лутать-и-мочить
Хо-хо, понятно. Знаешь, начиная читать твой ответ я думал продолжить разговор. Написать свое мнение о том-сем, ответить на вопросы, может подискутировать. Например о том что ДДА в своей основе имеет код и механику китовской каты которая была именно что рогаликом, а не "выживалкой с 2 элементами рогалика". Но вот это предложение расставило все на свои места. Не имеет значения какие бы примеры я приводил - ведь ты можешь сделать "ход конем" и сказать "ой, тут не надо мочить мобов 24/7 - это не рогалик, ищи другое". Тратить ни мое, ни твое время я не буду.
Разве что ответь-ка все же на вопрос, тоже не уходя от темы, почему игры где надо планировать свои действия, внимательно следить за ресурсами что у тебя есть, оценивать уровень угрозы от врагов/окружения, знать поведение и сильные/слабые стороны врагов, комбинировать то снаряжение что у тебя есть и т.д. это тупые игры? Вот просто интересно, тебе этот вопрос уже несколько раз задали - ты его игнорируешь. У тебя аргументы кроме кевинского "Я СКОЗАЛ!" есть?
>>38157292 >Тратить ни мое, ни твое время я не буду. Ну хорошо, раз так решил, то не трать. Ведь ты уже решил за меня, что и как я буду отвечать. В таком случае разговаривать действительно больше не о чем.
>>38152648 >Интересно, а не Пряник ли это писал? Сцук - теперь что, любое непопулярное мнение = Пряник? Если уж на то пошло Пряник в абсолютном большинстве случаев аргументирует свою позицию. Тут анон принципиально не отвечает на вопрос в чем тупость рогаликов что в целом говорит о том что он пустомеля и пиздабол и единственный его "аргумент" это "Я так сказал".
Ложишь эту штуку в корень проекта - и все. Теперь гит будет игрорировать exe, dll, всякие отладочные файлы и прочее. Соответственно ты их не зальешь по ошибке. На гитхабе должен лежать только код и ресурсы игры. Сборка- прозиводится отдельноручками или при помощи всяких билд ботов, типа Jenkins
>>38157986 >Сцук - теперь что, любое непопулярное мнение = Пряник? >Если уж на то пошло Пряник в абсолютном большинстве случаев аргументирует свою позицию. Тут анон принципиально не отвечает на вопрос в чем тупость рогаликов Следовательно, это - не Пряник. Да, выходит так. И хорошо, что так.
>>38158031 >На гитхабе должен лежать только код и ресурсы игры А вот такие пакеты тоже не нужны? Иначе скачав мой проект с VS человек просто скомпилировать не сможет, ему через nuget докачивать придется.
>>38158081 Ты, главное .gitignire нажежный положи и все вопросы отпадут. А, если что, нужные пакеты и через nuget сами подтянуться. Для этого nuget и нужен.
>>38158814 Настройки вроде не в dll хранятся, в dll хранятся методы для перевода строк кажется. Потому что у меня началась генерироваться dll'ка только после того как я локализацию запилил.
>Например, ввиде xml: Я бы хотел сделать максимально портативный лаунчер, за исключением таскания за собой рантайма, иначе по 100мб весить будет, так что в идеале было бы чтобы длл лежал внутри экзешника. Но я не смог нагуглить такого решения, поэтому украл код который создает dll при запуске если он отсутствует.
Если так и не получится в портативность, попробую присмотреться к xml.
>>38158886 >Если так и не получится в портативность, попробую присмотреться к xml. Хм. А что мешает создавать xml с настройками при выходе из программы. А в случае отсутствия xml ставить настройки по дефолту? И так будет абсолютная портативность. Если боишься за права на запись в папке с exe, то настройки можно хранить в папке %APPDATA%, например. Она для этого и предназначена.
>>38159016 В принципе ничего, можно так сделать. Я бы хотел сделал чтобы все генерируемые файлы программой добавлялись бы в папку /LauncherRes, но я просто не могу понять как заставить его считывать dll не из /en, иначе он просто не видит. Мб мне вообще от локализации отказаться и запилить только английскую версию?
>>38158510 >Чет почти ничем не отличается Новые фичи, вроде электросетей. QOL, для того, чтобы игрок меньше насиловал клавиатуру, вроде аторазогрева еды. Убран весь пекиш. Буквально. И желудочный и с профессиями. И с усталостью. И даже летом игрок не перегревается. Добавлен силлинонсевый коннтент. Разнефлены луки и вещества Починена стрельба очередями. Да, в BN при стрельбы очередями игрок не сеет веером от бедра на 45 градусов. Оказывается, так можно было. Турели больше не осыпают игрока тысячами патронов. И даже силлиносевые зомби, которые вряд ли бы прилижись в DDA, включающие в себя зомби-медсестер. И установка CBM стала доступнее. На ветролетах могут летать не только пилоты, а вообще все. Тайлсет деда в комплекте. Причем это даже не полный список
Все этоприпралвено приличным количеством оптимизации, да так, что по отзывам BN сейчас шустрее DDA. Ну и никакой неправильной критики.
>>38159581 >Половину всё равно не понял, слишком локальные словечки 1. Электросети - уникальная для БН фича, подробнее то ли тут, то ли в прошлом треде расписывали, но вкратце - теперь у зданий есть область электросети, где можно построить стационарные источники энергии и вещи которые от них питаются. Но это пока в зачаточном состоянии, потом добавят всяких верстаков и машин которые от электричества будут работать, +это дело можно будет модить. Так что может в один день моя мечта о цехе по сборке роботов и чанами для клонов станет явью. 2.Направленные на удобства фичи вроде того что не надо иметь книгу в инвентаре/руках чтоб ее читать (можно прям с земли/кузова), отображения всех рецептов что есть в книге перед тем как ты ее прочел - все в таком духе. 3. Пекиш - тут обобщенно ебанутые системы голода, профессий ака профешшенси ака шью-рюкзак-40минут-ИРЛ, и усталостью от всего на свете. 4. Ты не плавишься летом. Тут все ясно (если ты доживал до этой чудесной поры) 5. Силлинонсинс - это нереалистичный контент который Кевин выпилил по желанию левой пятки. Потихоньку его возвращают, хотя с оговоркой что стараются ребалансить и дать новое значение в игре. Так что танкоботов и Лидворка мы ждать будем долго, если вообще дождемся. 6. Луки теперь могут убить, наркота снова дает баффы. Все ясно. 7. Теперь можно стрелять очередью без того что бы мазать 50% времени. 8. Все понятно. 9.Добавлен новый нереалистичный моб - зомби медсестричка, с собственной эволюцией и бла бла бла... мой совет - мочи эту сволочь первым делом, особенно эволюционировавшую - в ближнем бою она таких люлей и дебаффов может навесить что мама не горюй. 10. Легче установить бионику. 11. Можно летать на вертолете больше чем 1 профессией. 12. Undead people снова в комплекте с игрой. Ну и другого по мелочи.
А то, что ты спрашиваешь если и делается, то очень хитро. Не знаю как. Тут точно нужно возится с билдботами. Да и могут ли они сами делать коммиты? Вообще такого не требовалось.
Как насчёт того, чтобы обсуждать программерские вопросы где-нибудь в другом месте? Всё-таки лаунчер, а точнее его разработка, имеет непосредственно к игре весьма отдалённое отношение.
>>38138993 >важна для игроков, и обилие постов на эту тему (пускай и противоречивых) как раз это подтверждает. >че за говно, блядь >важная фича, оставляем
>>38143171 Да, играют, просто там все хорошо работает и ничего не раздражает. Поэтому выживаны не пишут гневные постов на дваче о том как заебал пекиш и профессии.
>>38156858 Наконец-то в треде появился кто-то, кто понимает что такое рогалик и что Ката от рогаликов весьма далека. А то заебало все это "Тысячу лет назад Кит задумывал Кату как рогалик, значит это рогалик. А Кевин жирный пидарас, поэтому, если он говорит, что Ката не рогалик, значит Ката точно рогалик".
>>38165393 Разве что с точки зрения тупикал разработчика. Все эти васянства как раз больше добивают песочные элементы Каты.
Ох как же заебись сколько ферм, прям как в реале, посажу ка я огородик. А потом ты идешь за материалами в город, потому что кроме ферм нихуя не заспавнилось, а там уже тебя встречают ехидные халки. Хочешь стартовать небоевой профой и качать крафт? А вот нет, иди лутай и вали мобов пока не соберешь все книжки и не прокачаешь умения. Хочешь заняться чем-то другим, кроме выпиливания мобов, например построить домик из дерева? Пекиш и усталость тебя добьют еще быстрее чем джаггернаут, еще на первой стене.
>>38165585 >Хочешь заняться чем-то другим, кроме выпиливания мобов, например построить домик из дерева? Пекиш и усталость тебя добьют еще быстрее чем джаггернаут, еще на первой стене. Заставлю строить домик нпц, выдам ему ящик инструментов. саперную лопатку и атомную лампу чтоб ночью строил. А сам буду сидеть рядом, читать книжечку и попивать Шардонне (охлажденное).
>>38164735 Я совсем не это имел в виду. Я специально не касался качества фичи.
Если фичу не обсуждают активно везде, где только можно, то это значит что либо она работает идеально и потому не вызывает вопросов, либо до неё просто никому нет дела. Возьмём для примера добавленные недавно программы для облегчения установки бионик. Что-то я нигде не видел хоть одного посвященного им обсуждения. Думаю, это потому что всем просто похуй на них, никто ими не пользуется, никакого особого влияния на геймплей они не оказывают. Соответственно, и менять в них ничего особо и не требуется.
В случае же с пекишем фича активно обсуждается. В хорошем ли ключе или плохом - неважно. Главное - что игроков это напрямую касается, поэтому они обсуждают то, что их беспокоит.
>>38164772 >>38165067 Идите в жопу! Заебали со своим Андрюшей! Как непопулярное мнение, так одно из двух - либо Андрюша, либо Пряник. Что за одноклеточная логика, блядь?
>>38166259 >они обсуждают то, что их беспокоит Так уже не потому что фича хорошая или плохая, а потому что на многочисленный фидбек, авторы данной фичи никак не реагируют, а в случае с пекишами похоже и сами не понимают как оно работает в определенных условиях, и иногда это прямо признают, но менять ничего не собираются.
Очпросто. В кармашкокату играет пол анонимуса, даже коммитящие туда и то не играют. Там просто пиздец уже конкретный, даже в те интервалы когда ката вообще запускается и какое-то время не вылетает её "фичи" никто не тестит.
Даже в ерлигейме баг на баге, а чуть дальше в мидгейм - бионики, мутации и всё такое, переломано просто наглухо и на них даже иссуев нет, то есть вообще уже всем похуй что там хоть капельку вглубь. Желудочный пекиш например как сломал нахуй всё что связано с насыщенностью, все механики спячки/страннопитания/почкования, так это всё поломаное который год и стоит. Никто (из тех кого вообще ебёт работоспособность кевинокаты). Не. Доигрывает.
>>38166620 Может все и не так радикально. Но я отчасти подтверждаю данное. Явно не доигрывают до лета.
И точно не доигрывают до разрывных боеприприпасов, по какой-то причине. Т.к. около года разрывные боеприпасы были просто сломаны- тупо не взрывались. И issue то было. Но масовых жалоб я что-то не наблюдал. В том числе и тут.
>>38168033 Не проводилось ни голосования, ни опроса, ничего. Просто модератор (или кто там с правами) взял и своей вахтерской властью поменял название. Это совершенно не значит, что здесь подходящее место для обсуждения БН и что БНу вообще, в принципе, рады.
>>38169146 Скажу что БН и ДДА отличаются не настолько сильно что бы БНфагам надо было отпочковываться в отдельный тред. Если уж тебя так бесит упоминание БН то тебе тут лучше вообще не сидеть т.к. тут куча людей которые именно в него играют, и при всем желании ссаными тапками тебе их не прогнать. Ну или можешь флудить постами про ты что игра ваша говно и вы говно, но это абсолютно ничего не даст как показал пример Андрюши. Вот как-то так.
>>38169182 >подходящее место для обсуждения БН и что БНу вообще, в принципе, рады.
Ну да, если из нескольких десятков у 2-3 анонов горит жопа от существования и обсуждения БН это значит что ему тут не рады. Очень логично, вот каждый день вижу как ананасы обсирают БН и требуют закрыть его, Ктулху предать анафеме а Файершторма сжечь.
Держу в курсе. Катаю ДДА на последней эксперименталке, на данный прожил до середины осени, критических багов, которые крашили бы игру, не встречал ни разу. Ни одного. Из модов афтершок, блейз, моды на прокачку. Летом не плавился. Прям совсем. Да, было жарко. Но, вот удивление, летом жарко, а зимой холодно. Но не смертельно, прям чтобы так, что играть было невозможно. Ходил в костюме выживана, броне спецназа со стальными вставками, о-ёрой и прочей мелочевке. Было жарковато, иногда очень. Но в машине, пока занимался крафтом, было комфортно. Но на солнце да, очень жарко. Иногда, в середине лета, включал кондиционер. Но и без него в тени хорошо себя чувствовал. Весь день сидел в машине и сушил овощи и фрукты на зиму. Потом учился шить тяжёлые вещи выживана. Питался обычно пирогами. Иногда из фруктов и овощей, иногда мясными. Вкусно, сытно и просто. Пару пирогов на завтрак, пару вечером. Если работы не много и не забывал, то ещё и обедал. Вес обычный. Когда были тяжёлые времена, то и недоедал, истощался. В целом успел забить морозилку сушеными фруктами, овощами, свежим мясом. Много муки, овса, сахара. Всё для жизни есть. В начале лета сделал смертовоз, за лето и первый месяц осени сделал запасы еды и готов отправился в путешествие в поисках клинике и автодока. Всё время торговал с центром, выполнил квесты, купил много книг и КБМ. Есть недоработки, мелкие детали могут напрягать. Но ничего такого, о котором пишут фанатики БН я не встретил. Я не сторонник Кевина, я не противник БН, меня просто удивляют срущие итт долбоёбы, которые не понятно зачем пишут полный бред и могут новичков вводить в заблуждение, да и общее настроение треда раскачивать
>>38169449 Господи б-же, ну просто бальзам на душу. Спасибо тебе, анон, за этот лучик света в этом царстве тьмы и ненависти, в который превратился этот итт тред.
>>38169449 >Летом не плавился. Прям совсем. > Было жарковато, иногда очень. >Но на солнце да, очень жарко. > Весь день сидел в машине и сушил овощи и фрукты на зиму. Эм...
Вот только в BN баг была закрыт по причине исправления. А в DDA: >This issue has been automatically closed due to lack of activity. This does not mean that we do not value the issue. Feel free to request that it be re-opened if you are going to actively work on it
Конечно здорово, что вы адаптировались с к багу, но баг то это от это не исчезает. И это точно не: >Но, вот удивление, летом жарко, а зимой холодно. Это реально баг. Раньше такого не было, но какого то момента он появился. И жив в DDA до сих пор.
>>38169669 >Конечно здорово, что вы адаптировались с к багу, но баг то это от это не исчезает. Ката - это выживач. Сильные приспособятся, слабые вымрут.
>>38169749 game_balance.json PLAYER_MAX_STAMINA и PLAYER_BASE_STAMINA_REGEN_RATE Пул и реген соответственно. Более - менее будет что-то около 15000 и 30.
>>38170251 Нужно уточнение, где и в какой версии. Для BN - это очень много. Допускаю, что такое возможно в очень "людных" локациях, в остальном в BN не должно. В DDA - без понятия.
>>38169822 Сидел я себе в этом треде, всё было хорошо: иногда хвалили игру, иногда ругали, но в целом было нормально. Но вот отпочковывается новый форк, и практически все те, кого не устраивала ДДА, переключаются на БН. Казалось бы - что они могли забыть в треде, посвящённом ДДА? Особенно с учётом того, что они создали отдельный сабреддит, отдельный сервер на дискорде и вообще практически полностью огородились от форка-родителя. Нет НИ ОДНОЙ разумной причины не создать ещё и свой отдельный тред по БН. Одни плюсы: не будет ни Андрюши, ни Пряника, ни каких-либо других товарищей, по какой-то причине не любящих БН. Можно общаться исключительно в кругу своих единомышленников, каждый из которых готов до усёру нахваливать БН и дрочить на икону с Ктулху.
Но нет, вы остаетесь в этом треде и буквально захватываете его. Начинаете диктовать свои условия, распоряжаться как у себя дома. Более того, предлагаете выметаться тем старожилам, кого не устраивают новые порядки. Короче, ведёте себя как самые настоящие агрессоры и захватчики.
И я должен молча это терпеть или паче того радоваться этому?
>>38171017 >Нет НИ ОДНОЙ разумной причины не создать ещё и свой отдельный тред модер вг сделает ат-та-та причем всем, потому что никто не поймет такой шизы и почему у нишевой игры с 10 анонами(в лучшем случае, ага, и несколькими разработчиками которые игру дальше меню не запускают) должно быть целых джва треда. >ведёте себя как самые настоящие агрессоры и захватчики. Тебя просто траллят, потому что ты так реагируешь, а в бн играют те же аноны что дда, просто сейчас нет интересный фич, как бы тебе не было неприятно это признавать - было достаточно активное обсуждение, когда появился воздушный транспорт или база, что-то обсуждали и постили скрины. А то чем сейчас занимаются разрабы дда, вот этот бесконечный соевый дроч на калории и жир не особо интересен, поэтому и нет нормального обсуждения.
>>38171017 >Более того, предлагаете выметаться тем старожилам, кого не устраивают новые порядки. Да, вроде как-то наоборот выходит. >>38164275 >Развели тут свою хуету со своим сраным БН-ом, пидарасы, нахуй! Пиздуйте отсюда,
Кевин плохой только потому что предлагает пофиксить баги самим? Кевин ничего плохого не сделал. Да, Кевин иногда любит подкрутить статы ми-го, но только, чтобы потроллить массового человека. Ктулху же в свою очередь отсылается к самой униженной части аудитории, обещает несметное количество геймплея и фичь, а вам только и нужны подачки, ничего вы другого не можете. В этом отношении Кевин правый, а Ктулху левак. У Ктулху никогда не было принципов, он уже однажды покинул нас. Теперь вернулся и льёт в уши обещаньями. Олды же видят в чём дело. Простая ремарка: Для того, чтобы участвовать в разработке дда, вам нужно было уметь джсоны и время от времени ссылаться на научные статьи всем на радость, и вот ты - часть команды, ты теперь строишь новое будущее, а во главе принцип - реализм. НО что предлагает Ктулху? Он, как я говорил, склоняется к потребностям самых убогих, что одновременно похоже на начальный этап развития левых движения или даже сект (всё в конце концов обычно идёт к ещё большему тоталитаризму). Задумайся, аноны, скоро у Ктулху появится свой отличный от вашего взгляд на игру и вы отсосёте.
Сколько же дрочилова с этими кармашками, пиздец просто, после смерти этого персонажа обратно в БН вернусь. И ладно бы интерфейс был человеческий для перекладывания всей этой хуерги из одного рюкзака в другой, но нет же, ебись с менюшками, которые надо по новой открывать после каждого действия. Вот рили дрочево ради дрочева.
>>38171206 >Да, вроде как-то наоборот выходит. Да? А то, что перед этим посылом было вежливое предложение (!) перейти обсуждать разработку лаунчера (!!) для БН (!!!) меня тут же обматерили и начали спрашивать, какова я сраёна, это не учитывается?
>>38171721 Если я когда-нибудь сподоблюсь запилить свой форк, то я ни за что в жизни не буду поступать, как БН-фаги, и запилю отдельный тред для его обсуждения, если вообще возникнет такая необходимость. Если же это столкнётся с проблемами бюрократического характера, наподобие тех, что указано в первом абзаце >>38171201 , то я просто забью на двач и буду обсуждать на реддите, форуме или дискорде.
Так. Ктулху я оповестил о данном недружественном акте. Да, если за это ответственен Пряник, то я не ожидал от него такого.
Удивительно, но внезапно >Сataclysm DDA -- это оригинальная версия Сataclysm, с недавних пор отличается неадекватной командой разработчиков Стало полной правдой. Печально.
>>38171949 Честно - меня уже заебал этот пиздец. Одна и та же игра. Одно и то же сообщество игроков. Просто 2 разных форка из-за того что разные приоритеты в разработке, виденье того какой должна быть игра - называйте как хотите, абсолютно нормальная практика в опенсорсах. Играй блять во что удобнее, сука, да хоть в оба сразу, рассказывай о своих похождениях, обсуждай механики, сравнивай что-то. Те же форки могут обмениваться механиками, багфиксами, помогать друг другу. Но это в адекватных сообществах, у нас ведь сообщество катаклизмодолбаебов где все друг друга ненавидят и где важно показать что чужой форк убог, наш идеален, а кто считает по другому права на голос не имеет. Меня нахуй тошнит от вас, идиотов, которые личные обидки и ненависть ставите выше... да всего. Пошли вы нахуй.
>>38172116 >Пошли вы нахуй. А кому это адресовано? Т.е. какой-то разраб DDA начитавшись критики здесь, решил отгородить группу от обсуждения форков? Почитайте новость: https://vk.com/evac_shelter
Причем аналого отгородить так с угрозой банов. Это пиздец.
В правила группы внесены изменения. Добавлено т.н. "нулевое правило" в разделе запретов. Оно вступает в силу незамедлительно после опубликования данной новости. Рекомендую ознакомиться во избежание получения банов "непонятно за что". Для ленивых привожу его здесь:
0. Данная группа посвящена исключительно форку Cataclysm: Dark Days Ahead. Обсуждение любых других сторонних форков, существующих в настоящий момент, созданных в прошлом или планируемых к созданию в будущем, на стене данной группы запрещается. Посты с подобными обсуждениями, предложенные пользователями, будут отклонены.
* Мера наказания: пользователи, написавшие сообщения на стене группы, содержащие обсуждение сторонних форков, помещаются в карантин (бан на сутки). Пользователи, повторно совершившие данное действие, либо действовавшие злонамеренно, особенно в случае сравнения CDDA со сторонними форками, помещаются в строгий карантин (бан вплоть до вечного).
>>38172215 Т.е. решил заранее отгородится от вопросов типа, а почему бы не портировать фичу из вон того форка, или наоборот, или обсуждений баланса в разных форках, но тем не менее будет приходить сюда за фидбеком относительно своих пиаров?
>>38172272 >Не просто с угрозой, а вполне себе с реализацией. Два человека уже в бане. Ну, все. Собственно... я даже не знаю, как теперь отосится к разрабочтикам DDA. А самое хреновое, что это сделали именно российские разрабы.
>>38172338 А причём здесь разработчики, в смысле - именно во множественном числе? Практически никто из них никакого отношения к группе ВК и её правилам не имеет.
>>38172389 >А причём здесь разработчики, в смысле - именно во множественном числе? Практически никто из них никакого отношения к группе ВК и её правилам не имеет.
Один точно имеет. Гляньте на новость и группу vk. Антон Бурмистров.
>>38172187 >Причем аналого отгородить так с угрозой банов.
Даже упоминать нельзя никакие форки, и тем более сравнивать их с DDA, а то, упаси пресвятой Коргент, вдруг она на их фоне покажется хуйней. Это вообще что? Официальное признание DDA не конкурентно способной?
>>38172389 Мде. Тут вообще такое дело - Пряня не любит Ктулху. Хз почему - не мое дело - но из главных разрабов только он на него зуб точит. Кевин вон - советы в дискорде дает, другие жиричи как-то с кодом помогают помаленьку. (Они правда не любят Хаосвольта и Фаера, но мы сейчас не про это). Так вот, как ты думаешь - кто держит русскоязычную группу по Кате в ВК? Кто считает БН убогим и кому мусолит глаза его упоминание? И самое главное - кто мог стриггернуться на бомбеж про то что БН обсуждают в "неположенном" месте?
Так. Я писал ранее, что не стоит торопиться с этим: >Сataclysm DDA -- это оригинальная версия Сataclysm, с недавних пор отличается неадекватной командой разработчиков и спорными нововведениями. К игре рекомендуются только стабильные версии, как самые отполированные и дружелюбные к новичкам. Я изменил свое мнение. Предлагаю оставить. Теперь это я считаю обоснованным.
Не похуй ли? Это в треде за попытку анального ограничения обсуждения здесь обоссывать можно и нужно. >РЯЯЯ BN онли!!!! >РЯЯЯ DDA онли!!!! Пройдите нахуй. Игра одна, здоровая конкуренция форков только делает ее лучше.
>>38172504 >И самое главное - кто мог стриггернуться на бомбеж про то что БН обсуждают в "неположенном" месте? И главное - ведь тут и осуждают в основном DDA. В отрицательно контексте DDA часто обуждалось ещё до BN. И критиковали DDA ещё до BN.
Так какой в этом вообще смысл? Причем тут другие форки? А Японский? Тут пиздец, как ни крути.
Предполагаю, что Пряник здорово подорвал репутацию DDA и команды разработки в DDA русскоязычном сообществе.
Вот нахуй оно надо было? Отомстить треду на дваче?
А самое смешное то, что BN и DDA вполне себе сотрудничают и обмениваются фитчами, и только всяким там Андрюшам и Пряникам очень хочется чувствовать себя вахтерами.
>>38172539 В вконтактике пусть хоть в жопы долбятся. Я про двачи. >>38172542 Ну так раньше были единственными, а сейчас уже нет. Да и как-то похуй. Возможность есть, а дальше как хотите.
>>38172504 >как ты думаешь - кто держит русскоязычную группу по Кате в ВК? Чего тут думать: то, что Пряник - один из админов группы, было известно давным-давно.
Но мне так и не понятно, причём здесь все остальные разработчики, которые никакого отношения к группе не имеют.
>>38172738 Ну тогда ждём, пока они забанят пряника за эту дичь. Деда, да и других, за меньшее банили. Когда не забанят ещё раз повтори, что Кевин и ко ни при чём.
>>38172517 Просто интересно - от того, что пишешь гадости в заголовке треда, в котором сам же и сидишь, что-то в жизни лучше становится? Если всё это НАСТОЛЬКО противно, то зачем это терпеть и продолжать сидеть здесь? мимо
А вообще Пряники пряниками - вообще похуй на группу в ВК. Это группа Пряника, он имеет право делать там что хочет. Смысла в том что он сделал конечно мало - полагать что БН хайповалась в миниатюрной группе ВК это надо быть мегамозгом - просто ему видимо глаза мусолит обсуждение форка человека с которым у него какие-то терки. Может ему не нравится сам форк - похуй. Я все же попрошу что Пряника, что Файера не раздувать скандал на пустом месте (ОСОБЕННО Файера который уже настрочил Ктулхе какой Пряник плохой и что надо выехать на разборку аж к Кевину). Давайте уважать друг друга и не переходить черту - группа по ДДА имеет право запретить что либо кроме ДДА, пусть это и довольно некрасиво. Давайте НЕ будем наламывать дров.
>>38172774 >Просто интересно - от того, что пишешь гадости в заголовке треда, в котором сам же и сидишь, что-то в жизни лучше становится? Я это не писал. Треды не перекатываю. Но, пардон, действия Пряника, мягко говоря, неадекватны.
>>38172774 Чтобы ньюфаги сразу знали, какой тут положняк и к чему готовиться. Это мы тут уже ко всему привыкшие, а у нормального человека при попытке вкатиться сразу возникает вопрос - что там нахуй вообще происходит в головах людей, которые это разрабатывают.
>>38172791 Неоднократно уже говорил, что микрочелики вроде пряника просто вниманиебляди. И с очевидной целью поиметь внимания он сделал эту группу. И с той же целью высирается в ней. Может, он про нее же и здесь срать начал.
>>38172598 >Предполагаю, что Пряник здорово подорвал репутацию DDA и команды разработки в DDA русскоязычном сообществе.
Три раза ХА. Да кому не похуй? Какие-то изменения в какой-то местечковой группе, едва перешагнувшей рубеж в 4 тысячи подписчиков. Не говоря уже о том, что это всё сделал один-единственный разработчик, а другие разрабы не при делах и вообще, скорее всего, не в курсе.
Ну и если смотреть шире, то что в этом изменении такого уж криминального? "Запрет обсуждения других форков на стене". Ну охуеть - не встать. Как будто больше поговорить не о чем. Про обсуждения в "Обсуждениях", кстати, ничего не сказано, так что если прям так уж хочется пообсуждать какой-нибудь БН, то это можно сделать там, а не на стене. Если хочется пообсуждать "прям сил нет никаких терпеть", то можно даже попросить создать отдельное обсуждение именно для других форков.
>>38172769 Кто они-то? Да и за что? За то, что админ какой-то группы у себя в группе установил какое-то там ограничение? Ну насмешил. Это что, с каких-то пор стало преступлением? Какое отношение имеет вся эта местечковая, внутренняя деятельность группы к разработке игры? Или эта группа с каких-то пор стала официальным представителем игры в рунете и поэтому должна отчитываться за свою деятельность перед Кевином?
>>38172809 Ну, адекватны - неадекватны, речь не об этом. Зачем предлагать поганить свой собственный дом, образно выражаясь? Это как предлагать повесить табличку перед входом в собственную квартиру - "Здесь свинарник, рассадник мудаков и говноедов". Зачем это предлагать сделать - я просто не понимаю. Даже если это действительно свинарник и т.д., кому от наличия этой таблички лучше станет?
>>38173000 >что админ какой-то группы Ну не просто админ, а ещё и одобряемый Кевину контрибьютер. Если ты вдруг не читаешь тред, то пряник и забанил обсуждение форков. Его ли эта группа - хз, учитывая, что чейнжлоги и анонс БН там постили подозреваю, что нет.
>>38172855 >и Кевина Я уже не раз говорю, но повторюсь ещё раз, раз это не стало понятно. Официально заявляю: "Я не уважаю Кевина". Так что не надо мне приписывать лишнего.
>>38173155 >защищаешь откровенно странную политику в отношении критики Ты не правильно это понимаешь. На реддите-то не запрещают БН. Значит Пряник именно за это не уважает Кевина.
>>38172867 >И с очевидной целью поиметь внимания он сделал эту группу. Что за бред? Группа была создана задолго до того, как он вообще узнал о существовании Каты, и поначалу он был в ней простым подписчиком. Только несколько лет спустя он стал админом.
>>38173056 Да ладно. А куча серверов на дискорде не в счёт? Да даже если и так, то что с того? Какое дело Кевину до того - ты только прислушайся! - что в группе только на стене запретили обсуждать другие форки. Это настолько их личное и никому больше неинтересное дело, что не стоит даже и толики внимания команды разработчиков.
>>38173118 >Ну не просто админ, а ещё и одобряемый Кевину контрибьютер. Какая связь между его вкладом в разработку игры и посторонняя, не связанная напрямую с разработкой игры, деятельность?
>Его ли эта группа - хз Формально группа - не его. Не он её создавал в далёком феврале 2013 года. Он тогда ещё и знать не знал про Кату. Администратором группы он стал где-то в 2017 году. Но так как формальные руководители группы уже очень давно фактически не участвуют в её жизни, то последние лет пять, а то и больше, он по факту является единственным руководителем группы.
>чейнжлоги и анонс БН там постили По указанной выше причине постил тоже он.
>>38173313 Ой, будто бы ты не видишь что будет дальше. Щас он удалит упоминание БН в группе, запретит говорить о нем в обсуждениях, перебанит всех к БН причастных (Фуйуршторма уже забанил) и т.д.
>>38173411 >По указанной выше причине постил тоже он. Чейнжлоги BN постил Файршторм. Там в постах автор указан как бы. Видимо Пряник каждый раз с этого полыхал и вот не вытерпел.
>>38173422 >Ой, будто бы ты не видишь что будет дальше. Ну, я в будущее заглядывать не умею, поэтому ничего не могу сказать с определённостью. Но мне кажется, что если бы он захотел полностью запретить обсуждение других форков в группе, а не только на её стене, то не стал бы как будто специально делать пометку про стену.
>Щас он удалит упоминание БН в группе В смысле? Там разве есть какое-то отдельное упоминание о БН?
Ну а вообще, даже если всё и пойдет по предсказываемому тобой плану - я по-прежнему не понимаю, с какого бодуна Кевин захочет вмешаться во внутренние дела какой-то там группы. Нахер ему не сдалось. Это примерно то же самое, как предполагать, что Кевин пришёл бы к Ктулху после создания тем БН разбираться - типа, какого хера?
>>38173563 А Кевин и не будет вмешиваться - это НЕ официальная группа, ему там делать нечего. Максимум скажет "Ой, это же Пряник, один из сотен чуваков которые что-то впиливают в мою игру. Экой шалун. Впрочем группа не моя и я к этому отношения не имею".
>>38173651 От Кевина никто ничего и не требует. Просто не надо читать мантры, что есть плохой пряник и хорошие Кевин с Коргентом. Они все одно и то же говно
>доска слишком длинная, чтобы влезть в какой-нибудь контейнер, надо нести в руках >положить одну доску на другую и понести две-три сразу нельзя, надо по одной Закинул прянику за щёку немножко реализма, не поперхнись когда глотать будешь, чмо.
То, что там Пряник родил в группе- это просто нечто: >Пользователи, повторно совершившие данное действие, либо действовавшие злонамеренно, особенно в случае сравнения CDDA со сторонними форками, помещаются в строгий карантин (бан вплоть до вечного). >b]особенно в случае сравнения CDDA со сторонними форками[/b] Т.е. за сравнение - особое наказание. Это просто пушка.
>>38174408 Ну тут вдохновением явно послужил сегодняшний мини срач. И все же Пряник этим действием явно разграничил игроков на норм пацанов и недолюдей ебаных. Кто есть кто объяснять не стоит. Так что если тебе что-то не нравится и у тебя есть пример из другого форка как по твоему мнению можно сделать лучше, или если ты рассказываешь про свои приключения в неправильном форке - то молчи в тряпочку, скотина! Играй в правильный форк или вали отсюда! Интересно Пряник будет выдавать пермабан если ты при рассказе о том как выживал очередным персом случайно ляпнешь про то как строил электросети?
>>38174555 Потому что на такие простые и нужные вещи, как перенос досок и змеиные руки-ноги у них времени видишь ли нет и вообще не в приоритете, а вот кучу человекочасов угробить на огромную и нахуй не нужную систему кармашков и прочий пекиш ради пекиша - так это пожалуйста.
>>38174408 > Данная группа посвящена исключительно форку Cataclysm: Dark Days Ahead. Обсуждение любых других сторонних форков, существующих в настоящий момент, созданных в прошлом или планируемых к созданию в будущем, на стене данной группы запрещается. Посты с подобными обсуждениями, предложенные пользователями, будут отклонены. Мда, был о прянике лучшего мнения. Ну и ладно, в том болоте все равно нет смысла сидеть.
Действительно. Ну, как говорится, иногда человек просто достаточно дорваться до хоть какой-то власти что бы проявить свое гнилое нутро. Сначала я думал что это группа Пряника, собасна вопросов от того что он сделал не возникло. Но это не его группа. Он по своему желанию, без мнения сообщества, просто взял и обрубил куску этого самого сообщества выражать свое мнение о чем-то. По своему желанию разграничил сообщество Каты на БН и ДДА, где одним можно в клуб "Крутых мальчиков", а другим ни-ни. Он,блять, насрал в дом в который его пустили, обмазался этим говном и теперь сидит на унитазе как на троне. Я ОЧЕНЬ надеюсь что там остались в строю хоть какие-то другие админы рангом повыше что бы выгнать его нахуй ссаными тряпками, что бы единственным местом где он мог ДДА обсуждать был Реддит и Гит.
>>38174694 >>38174851 Как говорится - вы думали о Прянике то, вы думали о Прянике сё. А он о вас вообще не думал. Как будто ему есть или было до вас дело.
>>38172693 Хахаха, вот это, блять, драма происходит. Походу БН все же что-то делает правильно, раз Тоха ебанулся конкретненько. Давно в кату не вкатывался, попробую этот ваш БН, посмотрим как зайдет.
>>38175089 >Какие вы жалкие. Это Пряника жалко. Видимо реально что-то получалось и он психанул.
Тут как не крути это действиz со стороны Пряника выглядит полностью неадкватно. Учитывая, что в группе могут быть другие админы- он должен был это согласовать с ними. Но все выглядит так, как будто он даже этого не сделал. Просто посмотрите на его ответы на вопросы пользователей. Он ниего толком не объяснил, вобще зачем нужно было данное правило. Кто-то уже отметил: >По ответам админа можно понять две вещи: >1. У Админа потёк чердак, и он решил угробить и без того мёртвую группу. >2. Нужно создавать новую группу по кате (Если админ не исправится)
Защищать Пряника после такого - тяжело. Впрочем, он ещё может откатить, то, что натворил. Или это сделают другие админы- что тоже было бы вполне логичным развитием ситуации.
>>38173583 >За нарушение правил, вестимо. Пряник, я бы тебя спросил, каких, но подозреваю, что ты не смотрел на правила в этот момент и даже не думал о них. Плюс, у вас там явно юзается подход с предупреждениями перед пермабаном. Но глянуть, увы, не могу, по понятной причине.
>>38173581 >>38173539 И я тоже. Уже очень давно захожу в тред именно ради такого - почитать драмы, полистать срачи. В принципе, ничем другим применительно к Катаклизму заниматься не следует; и я полагаю, подавляющая часть аудитории (что русскоязычная, что англоязычная) следует этому принципу, особенно в последние год-два.
Думаю, что без его тайлсета просто перестану обновлять игру и буду сидеть на последней версии с ним, как уже делал немного позже после штабилки 0.D вплоть до BN без пекиша. Дед, спасибо за тайлсет.
>>38177316 Дед, я тебя ВСЕГДА поддерживал. Всегда старался убедить здешних троллей прекратить эту мантру с надеванием. Вступался за тебя перед Кевином, пытался переубедить его отменить бан и вернуть тайлсет в игру. Всегда уважал тебя за безвозмездную работу и всегда благодарил, когда ты выполнял мои просьбы. Лично тебя я ничем не оскорблял. Не нравится политика как админа группы - ну, бывает. Не хочешь больше ничего рисовать по запросу - ну, бывает. Но даже если у нас расходятся точки зрения на, так сказать, профессиональную тематику, то я, кажется, не заслужил личных оскорблений. Просить что-то рисовать я тебя, разумеется, больше не буду - насильно мил не будешь. Но оскорблять своего чуть ли не самого верного сторонника только лишь из-за наличия идеологических разногласий - это как-то... Даже слов не могу подобрать.
>>38177482 Я мимоанон, но раньше к тебе нормально относился. А сейчас ты пизданулся окончательно и становишься уёбком уровня Коргета. Раньше ублюдочность только в манере речи была, да и хуй с этим, мы на харкаче, а не в школе благородных девиц, но когда ты ведёшь себя как уебан - другое дело. Дед правильно говорит.
>>38177534 Тебя интересует только мнение местных анонов о Кевине и его однозначно деструктивных измерениях каты и ты это уже не первый тред подряд подтверждаешь. Менять моментально правила даже не твоей группы, банить ненравящихся лично тебе людей по надуманным поводам и писать просто откровеннейший высокомерный пиздец в комментах это не "идеологические различия". Это именно пидорское поведение, о котором тебе дед написал и пидор ты после этого и есть.
>>38177482 А как к тебе еще относиться? Погладить по головке за то что в группе где тебе дали админку, т.е. НЕ в своей личной группе и т.д. и т.п. ты вводишь какое-то уебанское правило? Не спросив ни мнения сообщества, ни я уверен других админов, просто из-за того что тебе Ктулха не нравится? Пряник, реально - иди нахуй. Может ты и пилишь годный контент, но как человек ты говно.
Да, если вдруг кому интересно - я самоустранился от руководства группы.
Формальное руководство (по крайней мере один из них) сообщило, что не одобряет изменений и, скорее всего, в самом ближайшем будущем правила вернутся к предыдущей версии, а злополучный пост будет либо удалён, либо заблокирован для дальнейших комментариев.
>>38177574 Меня не интересует мнение мимоанонов вообще, а о Кевине - в особенности. Мне похер на Кевина, на мнение анонов о нём и мнение Кевина обо мне.
>>38177583 Не надо гладить, я не просил ни уважения, ни даже просто понимания. Но в итоге получаются две крайности - либо любовь, либо ненависть, так? Нейтральности или любых других промежуточных значений, которые не приводят к оскорблениям, не бывает?
>>38177616 Когда это последний раз было? Последний раз я защищал его где-то год назад, или около того, как раз перед тем, как уйти здесь в добровольное рид-онли. После выхода из него я написал длиннейшую простыню о том, что я сильно не согласен с его политикой, с его изменениями, с его планами и всем остальным. С тех я в лучшем случае отношусь к нему нейтрально, но в большинстве случаев его деятельность вызывает у меня практически такое же негодование, как и у остальных здешних анонов. Я настолько не согласен с ним, что даже решился на запил своего мода, хотя всегда был принципиан против модов. Планирую ввести его в комплект с игрой после выхода стабилки, чтобы совершать диверсантскую деятельность и предотвращать выпиливание контента и даже захардкоженных фич, перенося их в мод. А если это не прокатит, то переведу мод в разряд форков. Вот насколько я "защищаю Кевина".
>>38177630 Хех, Прянь. Не скажу за других - я не весь двач - но я например не могу ненавидеть человека которого я в жизни ни разу не видел и которого я вообще не знаю. Ты поступил как кусок говна - я это сказал. Нахуй послал скорее просто с досады, да. Но ведь каждый на эмоциях может сделать что-то не очень объективное, да? Тебя вполне есть за что уважать, есть за что не любить. Мне подобное отношения к сообществу (а это еще раз - группа сообщества а не твой личный паблос) очень не нравится. Особенно теперь когда уже известно что ты даже с другими админами об этом не поговорил - это просто своеволие и высокомерие, да и вообще надо 3 раза подумать когда ты подобный выкрутас делаешь. Да и теперь, если ты не админ, это уже и значения не имеет. Вреда сообществу ты не нанесешь, а по-человечески понять почему ты это сделал я могу. Но все же - ты поставил себя выше всех в не принадлежащей тебе группе, поставил СВОИ интересы выше всех остальных. Такое прощать не особо охота.
>>38177641 Со стороны большинства анонов - мне без разницы. Со стороны Деда - не считаю, что заслужил ненависть. Не ожидал от него такого. Ну что ж, ладно, повторюсь - насильно мил не будешь.
>>38177686 Пряник, вот серьезно. Прекрати нести хрень и иди чини то, что сделал. Людей хотя бы разбань. Меня можешь не разбанивать- я уж как-нибудь решу вопрос сам с адимнистрацией, но ты бан влепил не только мне, судя по сообщениям тут.
>>38177668 Они нарушили не это новое злополучное правило, а старое правило о запрете мата на стене. Так что вряд ли их разбанят. Да и сомневаюсь, что они захотят снова быть участниками группы после этого.
>>38177700 Люди забанены за нарушение правил о недопустимости мата на стене, третий раз повторяю. Сам разбанить их я уже не могу (больше нет админских прав), а если бы и мог, то не стал бы, так как они нарушили правила и понесли соответствующее наказание.
>>38177736 Ещё раз повторяю, я не матерился. Я спросил: Не поехала ли крыша. Тебе уже про протекающий чердак писали и без меня. Но тут, ты что-то сделал исключение.
>>38177795 Да мне похуй, что ты думаешь по этому поводу, и мне похуй, поверит в это кто-нибудь здесь, или нет. Ты оскорбил тогда-ещё-администрацию, ты получил свой заслуженный бан. Считаешь, что несправедливо - обращайся в администрацию.
>>38177816 >Считаешь, что несправедливо - обращайся в администрацию. Заводить второй аккаунт? Ты меня как вообще забанил? Все, что я вижу от группы >Вы добавлены в чёрный список этого сообщества.
>>38177816 Не я, шизло ты безумное. И это явно видно из моего поста, который перед ответом даже прочитать не потрудился. В третьем лице о себе уже не первый десяток лет не говорю. Я после твоего поста начал искать список админов, чтобы спросить кого-то вменяемого, что за хуйня у вас там, но не нашёл и просто отписался.
>>38177836 > Можешь проконсультировать? Ну ты же можешь посмотреть список руководства группы? В самом низу справа располагается вроде как. Там два человека должны быть, оба админы. Написать кому-нибудь из них в личку.
>>38177984 >Ну ты же можешь посмотреть список руководства группы? Нет. Всвязи с этим у меня и вопрос, а это точно бан или что-то покруче? Что теперь делать?
>>38178024 Спасибо. И все же- это был обычный "бан" или нечто "покруче"? Просто интересно. И... а там не должно хотя сообщений приходить, за что забанили и, что, собственно забанили.
Что из Кенана стоит накатить на последний БН, чтобы сыграть в истребление зомби-инопланетян киборгом-псиоником и всё ещё иметь бОльшую часть игры на великом и могучем? В частности, чем афтершок из кенана отличается от вшитого в БН, что случилось с Iceconовским модом и стоит ли опсаться, что на всё это не будет тайлов, если сет из репозитория деда уже стоит?
>>38178042 Ну, как минимум 14 человек лайкнули пост. Неизвестно правда, действительно ли они были согласны с Пряником, или же просто по приколу поставили лайк.
>>38178402 Ну пиздец. Сравнил просто приевшуюся рифмованную шутку которую уже НИКТО всерьез не воспринимает с тем что происходит сейчас. Ясен хуй Деда не все любят - но абсолютное большинство относится к нему положительно. Потому что он хорошо делает свое дело и не творит подобной хуйни. Есть знаешь ли разница в том что бы назвать кого-то пидором и репрессировать неугодный тебе пласт людей.
>>38178468 Ну да, разумеется - доводить человека до белого каления - это, конечно, ерунда по сравнению с тем, что бедные люди не смогут общаться на интересующую их тему в одном-единственном месте - на стене в группе.
>>38178665 Так, может, и Пряник - того? В смысле - любя. Может, он на самом деле влюблён в БН, но не отдаёт себе в этом отчёт. И любовь заставляет его совершать странные поступки. Не осознавая, что с ним происходит, он постарался сделать так, чтобы объект его любви отделился от богомерзкой ДДА. Может, он таким странным способом пытался стимулировать создание отдельной группы по БН, чтобы там ничто не мешало ему любить? И его призывы у созданию отдельного треда по БН только подтверждают это предположение.
>>38178584 >в одном-единственном месте - на стене в группе. Это был прицельный запрет на постинг контента по БН по личным мотивам. Не нужно прыгать вокруг да около. Всего лишь в единственном месте, ага. А баны вдогонку.
Я сейчас на работе слушаю обсуждение тетками смерти принца Филиппа и английской королевской семьи в целом и понимаю, что даже блять это выслушивать легче, чем наблюдать вашу недодраму из-за какой-то микрогруппы вкудахте, в которой один хер двачеры не сидят. Заканчивайте с этим, давайте лучше орешки какие обсудим, ну или там над пулл реквестами поугараем, как раньше.
Взял квест в центре01 на поиск какой-то хуйни, которая находится в подвале рухнувшей башни. Как мне спуститься в яму и не убить своего перса, а потом вылезти наверх?
>>38179137 Когда я проходил, то облазил весь первый (наземный) этаж и там была лестница, по которой можно было спускаться и подниматься. А где-то с год назад решил облегчить путь и прокопал путь киркой через строительство * и оказался прям возле квестовой комнате
>>38179300 Стал бы на краю ямы, начал злиться, кричать, насрал бы в штаны, стал бы размазывать по лицу, брызгать слюнями, махать руками, потом прыгнул бы вниз и обмяк.
>>38179137 Там должна быть лестница. Вдобавок если ты +/- налегке можешь по шахте лифта крюком-кошкой спуститься. Только будь осторожен - я на поздних стадиях игры полез в эту башню и трижды пожалел так как на 2 этаже в узком коридоре на меня вышла дружная компания из 3-х скелетов джаггернаутов.
>>38179386 Вот всё то же самое и в игре делай. Ката так и построена, ты в ней должен играть так, как бы ты поступал в жизни. Возможность обосраться и обмазываться говном пока что только через мод, но скоро сделают и в мастере.
>>38179106 Да ладно тебе, этот тред - редкое место, где можно понаблюдать ТАКИЕ-ТО драмы из-за микрогруппы вкудахте. Вообще тред напомнил серию саус-парка, где персонажи устроили свое рестлинг-шоу, и там борцы вместо собственно поединков разворачивали сцены будто из бразильских сериалов, и такое шоу имело грандиозный успех. Т.е. шоу вроде про борьбу, а всем интересна только драма. Вот тут что-то подобное, тред (и коммьюнити) вроде про игру, а драма интереснее.
>>38179137 Ебучаяя башня. Я в этой башне почти весь свой запас патронов истратил. Лестницу вниз пришлось копать самому. Штурмовал я эту башню где-то неделю ИРЛ. В итоге квест-итем я так и не смог найти. Возможно он сгорел. Пришлось через ажтрисет заканчивать квест.
Ну что, радуйтесь. Изменения в группе откачены, правило более недействительно. Пряник более не админ группы, более того, он даже не простой пользователь - судя по всему, он отписался от группы. Довели пацана... Этого вы добивались? Его нервного срыва.
>>38178402 В оправдание надевающих, дед сам виноват, что реагировал черезчур остро на надевания. Слава богу, он научился не воспринимать эту хуйню в серьез.
>>38180218 >нервного срыва Вообще похуй на какого-то челика, который позавчера тут называл игроков долбоебами, только за то, что они не хотели играть с кучей ферм или пилили для себя моды. Умберы приходят и уходят, а Катаклизм остается.
>>38180218 А какого финала ты ожидал? Из-за того что ему не нравится БН он не в своей группе запрещает размещать про него инфу на стене (хотя до этого это не была эксклюзивно ДДА группа, он это сделал исключительно по своему желанию) и банит кучу людей. И, самое главное, не обсуждает это решение с другими админами группы. Вот это и была главная ошибка по сути - ожидать что его бы не турнули за это было бы глупо. Но что есть то есть. Печальная вообще ситуация что аудитория двух форков(во всяком случае в русском сегменте) ведут себя так враждебно друг к другу. В этом вообще блять нет никакого смысла.
>>38180618 Да так. Ты по иронии воспроизвел худшие и преувеличенные представления о команде разработки DDA, по-черному пропиарил BN, до кучи разосрался с русскоязычным комюнити каты и потерял позицию админа группы в ВК. Оно того, сцуко, стоило, да?
Ах ну да. Из-за твоих действий появился отдельный Дискорд сервер bn. Мы же не знали, что это ты лично хуйню творишь по личной инициативе. Видимо Ктулху решил таки перестраховаться. Давно пора было.
>>38180429 Я не играю не в один из форков, но почитываю тред. Я постоянно вижу что команда DDA ведет себя неадекватно. Я видел упоминание одного странного говеного изменения в BN связанного со временем, но все остальное что я читаю это: "Посмотрите, кевинойды опять плюнули на аудиторию/фидбэк/здравый смысл." Ряяяя все правильно они сделали. (BN в этом может не участвовать, как заметил >>38172598 dda критиковался.) Для меня, BN по большому счету такое же выживач и я в него не играю. Вопрос: В BN что-то похожее происходит, или все-таки адекватнее? Я действительно не в курсе. (кроме запила обсолета обратно и небольшого изменения окон выбора) Потому что у меня ощущение что что бы сунуть нос в разработку этого дерьма, нужно быть достаточно тупым что бы не суметь сделать свое, НО достаточно одержимым, что бы тратить УЙМУ времени на понимание если слово "понимание" применимо кода.
>>38180429 >ведут себя так враждебно друг к другу Враждебно ведут себя разве что шизики, в том числе и на разработчиках. Какие еще бнфаги, ддафаги, игра на 99% одного из того же контента, для того, чтобы это понимать, достаточно иногда еще и играть. В БН электросети и их пока интересно изучать в плане геймплея и как это можно использовать как альтернатива смертевозке. В ДДА сейчас фичефриз перед штабилкой, контента нетъ, зато в Афтершоке будут новые инопланетные биомы и целый новый город - это тоже будет интересно. Так что печальная ситуация скорее в умах отдельных личностей, чем в реальности.
>>38180829 >-таки адекватнее? Таки адекватнее. Гораздо. А уж по сравнению со вчерашним звиздецом...
А относительно о задач - там очень разные есть. От запиливания новых фич, до ковыряния json. Выбирай по вкусу. Далеко не для всего нужно глубоко ковырять код. Если чего то не понимаешь или не согласен- всегда можно спросить. Объясним - причем вплоть до работы с гитом. Успешный опыт был.
Прянику похуй на анонов, у него та же закалка, что и у Кевина. Он лишь сделал то что давно назревало в комьюнити. Всю историю банда Ктулху говнила Кевина и называла его жирным. "Нам реализм не мил, мы геймплею верны", - говорят поборники Ктулхо-революции. Вы сами стремились к независимости, вы сами, засирая разработки Кевиновы, подозревали, что есть ему нечто противоположное. По вашей воле Ктулху процветает, а вас угнетают, банят в реддите и вк. Ктулху и Кевин дружат, а в треде разлад. Дело ли это? Доколе?
>>38181140 На самом деле во всем виноваты игроки. Мы выпилили их любимый силлинонсенс контент, а они все равно играют с какими-то модами. Мы выпили моды, но нет, они создали модпаки и продолжают играть. Мы выпили тайлсет чтобы у них повыпадали глаза от ультики, не помогло. Мы запиливаем кривые фичи, а они их отключают. Уже прямо говорим - форк офф! Но нет, они не поняли и реально начали играть в какой-то форк. Пряник все правильно понял - для успешной разработки игры, нужно избавится от игроков.
>>38180960 Спасибо за предложение, но я вряд ли присоединюсь к разработке Каты. Не то что бы я на самом деле считал что в нее суваться не стоит, я это к тому что квалификация определенных персонажей не соответствует должности. Для меня в Катаклизме слишком много выживача, но при этом нет ничего за пределами этого жанра. Чисто теоретически, если бы я залез в кату, я бы начал делать из нее RPG, попутно попытавшись повырезать массу выживача. Ну и чем бы я был лучше всяких васянов-кевинов? Если забыть про хотелки и представить это как работу, я бы мог игру развивать я думаю, навыков должно хватить. Но большая часть моих идей катаклизму нафиг не сдаласть, да и я удовольствия не получу.
Аноны, такой вопрос, какой мод накатить на ещё больше глоков? Типа как generic guns, но с точностью наоборот. Больше стволов, калибров, модов(желательно имеющих смысл к установке, а не просто добавляющих стволу веса), крафта патронов, обоем, спидлоадеров и т.д. Ну и без сильного дисбаланса, конечно. К.Р.И.Т. кстати что за параша? В базовой комплектации 0.ауЕ только его нашёл.
Не знаю, а мне даже как то жалко Пряника. такое ощущение, будто какое то временное помутнение рассудка было. когда всё давит, аноны открыто называют говном и предлагают уматывать из треда, давление нарастает, а потом клапан не выдерживает. и происходит ЭТО. то есть он, конечно, не самый приятный в общении человек, но лично мне в целом казался если не адекватным, то нормальным.а вчера реально как будто какой-то срыв был, нечто из ряда вон выходящее, человек становится сам не свой и в состоянии аффекта может иногда творить разную дичь Ттем более что по итогу ничего для коммьюнити не поменялось, правила как будто никогда и не было, можно по-прежнему постить связанный с БН и другими форками контент.единстаенныц кто пострадал в данной ситуации (ввполне возможно не отдавая себе отчёт о своих действиях) - это сам Пряник
>>38181646 А мне ещё и нас жалко. И пользователей, которых он забанил. Все могло закончиться не так хорошо. У меня опыт подобного отлёта в бан был. И тогда не было никаких "других" админов. И я почти гарантирую, что именно первым в бан полетел я. Огромное ему спасибо за это. Да и уж по честному, Пряник мог сгладить ситуацию не "самоустрананившись" а откатив собственные действия и баны. А по итогу от него даже банальных извинений пока нет.
И кстати, ситуация разрулилась не сама по себе. Я писал админу про забанненых пользователей. Другие пользователи тоже. И админы нашли время оперативно разрулить ситуацию.. Хочется пожалеть Пряника? Пожалуйста. Но это мелкая фигня была.. тут уж ненадо.
>>38181646 >аноны открыто называют говном Пчел, ты часом не забыл где сидишь? Это дващи - тут дохуя, нет, ДОХУЯ дегенератов и троллей. Ты просто как данность должен воспринимать то что всегда найдется обезьяна которая навалит тебе говна просто потому что. Серьезно - заходя иногда на другие борды я там таких безмозглых овощей вижу что удивляюсь как они вообще писать научились. Воспринимать оскорбления от безликой массы, особенно если они не по делу - и продолжать при этом сидеть на дващах - это надо быть каким-то мазохистом.
>>38177981 Ты про БН? Ну он вроде норм работает, а дальше я хз что исправлять/делать. Пиши в тред если проблемы есть. Единственное что у некоторых чeлов может быть проблема на вин7 к примеру, но я хуй знает как исправлять, там сообщение об ошибке мне нихуя не дает, просто пустой звук.
>>38181911 > А по итогу от него даже банальных извинений пока нет. просто интересно, какого рода извинений ты ожидаешь? "бн-фаги, я вас попрежнему ненавижу всеми фибрами, но вы извините меня за вчерашнее"?
>>38181911 >А по итогу от него даже банальных извинений пока нет. А смысл ему извиняться, если ему плевать на мнение окружающих(как он сам не раз говорил)? Да и потом, он вряд ли считает что сделал что-то неправильное.
>>38182394 Признак, а хуле мне делать? Я не ебу как эта параша работает, я тупо лаунчер для удобства своего сделал и вам принес на тарелочки ака Пахом. Но если удастся понять в чем ошибка - я попытаюсь исправить.
>>38182404 Один человек запускал лаунчер, у него тупо вылет. И сообщение типо: Сигнатура проблемы: Имя события проблемы: CLR20r3 Сигнатура проблемы 01: bn.-.primitive.launcher.exe Сигнатура проблемы 02: 1.0.0.0 Сигнатура проблемы 03: fc816d66 Сигнатура проблемы 04: BN - Primitive Launcher Сигнатура проблемы 05: 1.0.0.0 Сигнатура проблемы 06: fc816d66 Сигнатура проблемы 07: 70 Сигнатура проблемы 08: 0 Сигнатура проблемы 09: System.IO.FileNotFoundException Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1 Код языка: 1049 Дополнительные сведения 1: 0a9e Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789 Дополнительные сведения 3: 0a9e Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
>>38182479 Вообще было бы идеально, если бы пользователь просто скачивал лаунчер, запускал игру через него - и у него уже играла музыка. Новички о том, что есть саундпаки, могут даже не знать
>>38182580 >запускал игру через него - и у него уже играла музыка Т.е. ты предлагаешь после установки изменить какой-то файл в /config чтобы автоматически скачанный саундпак включался? В принципе можно, да, хорошая идея. Надо будет только посмотреть как там настройки представлены, я еще не заглядывал.
>>38182441 >Один человек запускал лаунчер, у него тупо вылет. А, так это только в лаунчере? Тогда пох. Я уж испугался, что в самой игре что закосячили.
>>38182634 Бекап по идее хорошо должен работать, но на всякий случай, если вы не использовали лаунчер и не знаете как он себя поведет лол сделайте бекап вручную. Если все работает - то можете лаунчером пользоваться.
>>38182649 >Бекап по идее хорошо должен работать В плане того что прога все файлы и папки сначала в \BN - old data перемещает, а потом архивирует эту олд дату. И даже если ошибка случится то по идее файлы игры никуда не должны пропасть.
Э сыш, а чё тайлсет мой не добавил? В бн старая версия, у кенана моды тоже старых версий тайлы там лежат. Накатываться должно БН>Кенан>UDP Ну и саундпак кенанский тоже запили
>>38182763 >Э сыш, а чё тайлсет мой не добавил? Мне Кенан говорил что твой тайлсет уже вшит с его модами, Дедушка. А базовый тайлсет вроде ставится из релиза БН насколько я знаю, так что все норм вроде, не знаю надо ли UDP еще накатывать поверх. Наверное надо опцию сделать что если ты не используешь модпак Кенана, то у тебя накатывается графические моды UDP. Саудпак запилим.
>>38182869 >Саундпак можно прописать по дефолту в коде Т.е. изменить файлик в /config? Прости, немножко устал, утро ёбнутое было, не особо понимаю о чем ты.
>>38182614 Проще сделать только закачку и определится с тем, какой саундпак самый полный и при этом без спертого контента. Такой должен быть. А остальное можно решить позже. Не думаю что лаучеру стоит лазить по настройкам. Это можно и коде решить.
>>38182912 > Т.е. изменить файлик в /config? Да нет, в коде BN это разрулить. Пока с ковырянием кофига лучше не парься. Просто скачать саундпак может уже будет достаточно.
>>38182919 > без спертого контента Контент спертый если автор продукта (саундпака) получает за него деньги. Без этого никаких проблем быть не должно. Вообще было бы неплохо иметь выбор какой саундпак скачать - но по сути только Кенанский поддерживается, так что хз.
>>38183084 Ну и похуй, все равно вставить в пак музыку занимает 3 секунды. Может в следующем перекате оставить ссылку на это дело? Типо "дополнительная музыка к саундпаку" или что-то в этом роде?
>>38183174 Прикольно. Все же мог оставить как вариацию оригинальный спрайт - у того медведя был такой охуевающий от происходящего взгляд, будто бы он понимает в какой пиздец он попал. А костяной медведь похож на пельмень.
>>38182037 Ты слишком высокого о себе мнения, хуесос. Если бы ты работал в ИРЛ-коллективе, то после такого взбрыкивания ты был бы послан из него нахуй.
>>38183677 Не, ну посты Хаосвольта реально выглядят как та самая херовая реклама стирального порошка. "Недовольны желтым пятнам на вашей рубашке? У нас есть решение! Порошок "Обоссанная хуйня(тм*)" идеально подходит для выведения жира, нефти, говна и вообще всего остального. Мы протестировали 10000 порошков и знаете что? Наш - самый лучший, так там еще и пекиша нет!" И эта телега начитается каждый раз когда кто-то недоволен механиками ДДА. Бесит. Люди и так видят чейнджголги БН, кому интересно сам посмотрит. Нахуя это делать?
>>38183823 >Не, ну посты Хаосвольта реально выглядят как та самая херовая реклама стирального порошка. Ну и пусть выглядят. Хер с ними. Пока он правила не нарушает. Заебет всех - заминусуют. Не маленькие.
Вчера-сегодня была продемонстрирована противоположная хрень - с рассово-верным правильным контентом. Вот где жесть была.
>>38183823 Там челик жаловался, что не понимает, как в игре работает система голода и почему он круглосуточно very hungry, потому ему и посоветовали БН, так там голод работает нормально. Других постов хаосвольта не видел, но в данном случае считаю рекламу уместной. Если бы я, например, пришёл жаловаться на кармашки, я бы тоже скорее обрадовался посту с бн, где кармашков нет, чем 10 постам с пространными объяснениями, почему кармашка это хорошо и надо привыкать.
Хех. Наконец-то Прянику указали на парашу. Я сразу по его постам понял, что он шизло-истеричка, которая рано или поздно взбрыкнет своим чсв. Вот только такие аутаны забывают, что ирл никто их не будет терпеть, и ждёт их лишь обоссывание и изгнание с позором. Так оно и вышло. Теперь Пряник будет ещё год пукать ИТТ постами в стиле Я ВСЕХ ПЕРЕИГРАЛ И УНИЧТОЖИЛ, и в конце концов окуклится на гитхабе. Пока-пока, Пряник! Скатертью тебе по жопе, визгливая ты моя сучка :3
>>38183973 Тоже читал этот тред. Так и не понял из-за чего у выживана случилась ловушка пекиша, и баг это или фича. Идея о том что нужно смотреть на вес персонажа, а не индикатор - жрат когда он снижается, и пить только воду когда повышается, показалась не особо реалистичной. Но возможно это так и работает.
>>38181540 >мод накатить на ещё больше глоков Раньше в ванили был мод "моар реалистик веапонз" или типо того, который как раз добавлял кучу разных несовместимых калибров. Но когда моды выпиливали его вроде как смержили в мейн.
>>38183174 Годно. а где калифорнийский двухголовый?
>>38181540 На официальном форуме был поехавший китаец, делавший мод на тысячу (буквально тысячу) глоков, калибров, модификаций, водорослей, рыб и аллаха.
>>38186416 > а где калифорнийский двухголовый? В Фоллаут моде его тоже нет. Добавьте и нарисую, точнее уже нарисовал, он в моей помойке неиспользованных тайлов лежит. Надо её завтра обновить.
>>38181540 Артемка ган эпориум и Модерн веапон пак. И то и то есть что в модпаке что у Кенана, что у Гоатгода. Может еще что есть, но я других не юзаю... кроме пожалуй того-мода-названия-которого-я-не-помню и который добавляет всякие сай-фай пушки, но тебе он вряд ли нужен.
Жалко что когда подобным образом ебанулся Жилкин со своей нерогаликовостью у них там не нашлось в коллективе специального чувака кто б объявил "уважаемые коллеги к сожалению вчера одно тело из нашей команды пизданулось и кидалось на людей, но не волнуйтесь, мы уже прибрались а он связан и пьёт таблетки".
>>38174616 Пряника уже выпиздили из админов той группы, а его нелепое правило аннулировали, оставив на стене как пример идиотизма. Обсуждай что угодно где угодно.
>>38179656 > серию саус-парка, где персонажи устроили свое рестлинг-шоу, и там борцы вместо собственно поединков разворачивали сцены будто из бразильских сериалов Там шутка юмора была еще в том, что у них рестлинг это на самом деле шоу, где махач является кульминацией выяснения отношений на ринге.
>>38169669 >летом жарко, а зимой холодно Что не так то блять?? Пять раз перечитал. Или там ебейший разброс от -50 до +50 ? Такое ещё можно объяснить убитой экологией.
Какие настройки городов для старта посоветуете, чтоб и какой-то выживач дикарём был, и при этом можно было вылазки за лутом делать, но адекватные, а не так, что на старте залутал пару домов и всё - можно в города больше не заходить?
>>38182763 >у кенана моды тоже старых версий тайлы там лежат. Я чет думаю у не могу понять как эффективней осуществить замену тайлсета у Кенана. У меня только эта идея:
1. Проходить в цикле по папкам твоих графических модов, считывать строчку зависимостей из жсона. 2. Проходить по всей папке \data\mods до момента совпадения и считывать из каждого жсона мода строку с айдишником, сверять с зависимостью. 3. Если совпадает, то ищем в какой папке находится местный mod_tileset.json и перекидываем в эту папку твои файлы с заменой. 4. Возвратиться к пункту 1.
Это что-то пиздец ресурснозатратное, на каждый твой мод придется проходить всю гигантскую папку data\mods по новой хотя если пройти только один раз и сохранить все id вместе с путем, то побыстрее будет. Учитывая что он Кенана и так у меня уже не так быстро ставит, т.к. рекурсивный метод.
Тебе надо чтобы папки Кенана заменялись, или осуществить стандартную установку с графическими модами? Если второе, то можно просто при установке Кенана удалять из его модов все png и mod_tiles.json.
Я тут заснял и посчитал как распределяется время за один цикл игры.
За неполных три часа я выбрался в город, залутался, скинул лут на базу, сходил в лабу, огрёб, подлечился, апнул скилл книгами и под конец сидел аутировал на базе (крафт, готовка, тюнинг тачки).
При этом время распределилось следующим образом: - 30 минут на перемещение (доехать от базы до города, от базы до лабы, туда и обратно) - 35 минут на однообразные действия (давить машиной зомби и цикл поесть - почитать - поспать - забинтоваться) - 45 минут на дроч менюшек на базе (в основном поиск и перемещение предметов по тайлам, также готовка и чуть-чуть крафта) - 50 минут на хоть какой-то геймплей (лутание, охота, лаба, поиск предметов в уже зачищенных окрестностях базы). На собственно лабу, более-менее активную часть геймплея, ушло около пятнадцати минут.
Меня несколько расстраивает тот факт, что собственно играл в игру я где-то четверть от всего времени (и то с натяжкой), а остальное время просто куда-то утекло, на какую-то ерунду.
Ну и чтобы понять, один ли я такой избранный, вопросы: Гайс, а как проходит ваш забег в кату? Схож ли он с моим по распределению времени и насвщенности приключениц? Как долго длится одна сессия игры? Много ли просиживаешь на базе?
>>38190763 Выделяешь зону из которой сортируется хоть весь пол в базе обведи, я так и делал, размечаешь зоны для различных типов предметов: инструменты, пушки, еда, материалы, патроны, etc. Кидаешь лут в зону сортировки. нижамешь кнопку, перс сам всё раскидывает по соответствующим кучкам. Можно и к тайлам в машине привязывать, насколько я помню
>>38192229 А хер его знает. Последние полгода заебало строить смертовозы, так что играл в становление химерой до тех пор, пока необходимость жрать не станет больше количества еды на овермапу. Но искренне считал, что пофиксили ещё до BN.
>>38189059 Надо просто из папки TILESETS кинуть всё в папку с экзешником. Там всё уже по папкам разложено как у кенана. Моды только с тайлсетами для модов не нужны.
А помните как на форуме дварфоводов Кевин написал что вы все забанены и не имеете права играть в его игру? Он потом еще отмазался что это не он был и его аккаунт хакнули.
>>38193039 Мне даже не нужно о заглядывать так далеко. Пряник по-сути воспроизвел ситуацию с тем, как меня забанил Кевин. Вот только тогда других админов не было. И никакой личной неприязни - все по правилам. Мило. Забавно, что деда Пряник банить не стал, хотя тот ему все высказал очень конкретно и в развернутой форме.
А ещё, я считаю, данная ситуацию отлично продемонстрировала уязвимость тоталитарных систем. Великому лидеру достаточно ебнуться - и песец котенку.
>>38193557 > Забавно, что деда Пряник банить не стал, хотя тот ему все высказал очень конкретно и в развернутой форме. Ничего забавного. На момент, когда появилось сообщение деда, у меня уже не было админских прав, поэтому забанить я его чисто физически не мог.
Так, ладно, два дня уже обсуждали этот инцидент, по-моему, более чем достаточно. Перемыли уже все косточки. Пора закругляться уже. Поговорить, что ли, больше не о чем?
>>38194281 Так это самое интересное событие за последнее время, разработчики ведь хрен его знает чем заняты, ничего глобально интересного не выходило. Зато плавность игрушки съебалась. Оптимизация блять. Последний раз играл 2 года назад и сейчас решил поиграть. Скачал дда последнюю эксп, ебаный лагодром который сыпет ошибками (на ошибки плевать, хотя и неприятно), но как так то персонаж едва ползет по карте. В ЛЕСУ, где нихрена нет! Побежал качать BN, тут уже получше с плавностью, хотя и не сильно. Пока персонаж спит, крафитить можно чаек сходить заварить. Симулятор ожидания, спасибо. Что они там наворотили, хоть откатывайся на двухлетнюю давность.
>>38190475 В последние катки не занимался особо крафтом и постройкой смертовозки, чтобы не заебываться. Стартовал прокачаным персом, хватал все необходимое и укатывался на первой попавшейся машине на ходу к следующей локации, иногда делал квесты.
Кто-нибудь обращал внимание на то, что если подвесить прожектор на N-уровней вверх (пробовал на крыше радиовышки), то на земле света не будет. Введут ли когда-нибудь?
Есть ли разница в скорости зарядки и потреблении бензина между маленьким 0,2-литровым двигателем и, к примеру, 6-литровым, если подключить генератор от грузовика и стоять на месте, заряжать аккумуляторы? В теории то понятно, что мощнее двигатель будет больше сжигать и лучше заряжать, а как в кате реализовано? Для гибридного авто, хотя бы не ездить на двух двигателях, а только для зарядки аккумов и передвижения на электрическом движке
>>38196005 >Введут ли когда-нибудь? Кому и для чего это в принципе может быть нужно? Кто из врагов может втихаря подобраться к стенам твоего стационарного лагеря (а где ещё, как не на охранных вышках лагеря, такое целесообразно устанавливать?) Кто будет сидеть на этих вышках? Ты? У тебя более важных занятий нет? Неписи? Ну, не знаю, на мой взгляд слишком большой объём работы ради мизерного выхлопа.
>>38196005 >Есть ли разница в скорости зарядки и потреблении бензина между маленьким 0,2-литровым двигателем и, к примеру, 6-литровым, если подключить генератор от грузовика и стоять на месте, заряжать аккумуляторы? Нет, разницы нет. Выхлоп энергии зависит только от мощности генератора. Можно поставить один и тот же генератор на двигатель от газонокосилки или от БТР - результат будет одинаковый.
>>38198075 А это наверно скорее баг, чем фича? Кажется ставить все виды генераторов на один движок незаконно. Мощности суммируются, движок поторохтел часик и не сдох, всё работает, но такое чувство, что не так, как задумано
>>38199086 Хз, но вот так оно работает уже очень давно. На один движок можно навесить генераторы, да, они жрут некоторую часть мощности. Если делаешь стационарный генератор, то имеет смысл как раз напихать на один двигатель все генераторы, какие найдешь.
>>38201786 Спасибо. Амбициозный конечно проект был, жаль что мертвый - одна ссылка на скачку никуда не ведет, а та что на китайском сайте показывает что файл не обновлялся с 2018. Хз будет ли оно вообще работать.
Как в BN работают энергосети? Я поселился в домике фермера, где, судя по аштрисёт, сети нет. Если я построю внутри аккум и генератор, то она появится? И для чего, кроме духовки, её можно использовать уже сейчас?
>>38084102 >>38084177 Посоны, давно не играл (сtримы в основном смоtрю), время оt времени сюда захожу - чtо за каtаБН? В прошлый раз её в tреде не было, поясниtе пожалуйсtа?
>>38085485 >Если куколд девелопер навязывает вам блек сурвариор с афро Чего? О_О Чtо за хуйня случилась? Поясни в двух словах - преttи плиз? Снова мимо анtон.
>>38206793 Если коротко: если у здания есть тайл на овермапе и здание не из мода - то сеть в нем есть связанная на всех z-уровнях. Т.е. ставим на крыше панели, в подвале батареи, а в доме начинает работать плита. Добавлены сварка и какой-то гидролиз (хз что это. так долго выжить у меня не получалось ещё). Станция зарядки батареек есть, но долгое время Ктулха забывал добавить его рецепт. Добавил или нет - не знаю. но руками достаточно легко добавляется.
>>38207318 То есть пока лично мне не очень полезно, потому что я хотел сделать освещение без лишних извращений. Спасибо.
Локация - "фермерский домик", у которого пашни по обе стороны дороги, и на другой стороне ещё 2х2 "ферма" с сараем, навесом с сеном и прудом. Display overmap distribution grids в аштрисёт ничего в нём не показывает, т.е. сети нет? Не уверен, из мода здание или нет.
>>38156858 >Но основы основ рогаликов - мочить монстров и собирать с них лут, чтобы можно было мочить более сильных монстров - в Кате нет. Додик, tы болен. Сам себе выдумал "основу основ", сам же её подебил. Рогалики бываюt разные - есtь вон симуляtор подводной лодки, TОЖЕ рогалик. И про какое "другое" tы верещишь? Чё эtо за другое tакое, чtо выгодно оtличаеtся оt пробегов по данжам с вырезанием мобов? Воt есtь Tрансценденс - космо-рогалик. Леtаешь по данжу - звездной сисtеме, режешь мобов, луt собираешь, tоргуешь, крафtишь, вооружешься. И есtь Элиtэ - леtаешь, леtаешь, фоtкаешь планеtки - 400 000 000 звёзд в игре, короче, леtаешь, иногда сражаешься, и более нихуя. 90% времени tы леtаешь, факtический геймплей - 1/10 и tо наверное щедро оtсыпал. Эtо воt эtо другое? Или есtm X4 - tам tы леtаешь по полчаса-час иногда, с одного секtора в другой, пока чtо-tо начнёtся где игроку нужно чtо-tо делаtь. Экономика убиtая вхлам, где надо ограничиваtь себя чtобы не пережраtь денег - можно сtроиtь сtанции, корабли покупаtь, добываtь ресы - всё без tебя, авtомаtом. Эtо чtо ли другое, tакое охуенно? Tак игры про экономику - эtо оtдельный вид всегда был игр, сеttлерсы всякие, tикуны - tебе эtо надо? Tак хули tы здесь забыл, в рогалико-tреде, уёбище?
>>38207365 > освещение без лишних извращений Ради интереса - что подразумеваешь под извращениями (кабеля?), и как представляешь себе идеальное освещение (по функционалу)?
>>38207530 Анон, в рот тебя ебать, в практически любом текстовом редакторе есть функция найти и заменить и в практически любой десктопной ОС предустановлена виртуалная клавиатура, в конце концов можешь скопировать нужные символы здесь и заменить латиницу на них в уже набранном сообщении. Уважай анонов и не пости нечитаемое говно, блядь.
>>38207586 Идеальное - ставлю через строительство лампочку и она работает от энергосети здания, как лампы в лабах, не мешая проходу и перетаскиванию предметов. Извращение - ставлю раму, ставлю аккум и туда прожектор, подсветку или фару через строительство машин.
>>38207365 > ничего в нём не показывает, т.е. сети нет? Именно. Если поставишь аккумулятор и электроплиту в одной комнате - работать будут, но вот соседние тайлы карты придётся ручками через cable connector соединять (ставишь по одному на этаж, а затем подключаешь коннекторы к транспорту).
>>38188777 > no cities, no vehicles, 1% item spawn world Можешь глянуtь на twiche как tакое играеtся, tам еctь кtо играеt c эtими насtройками его и смоtрю - с нуля с голой жопой с палки-копалки до плоtа с элекtродвигаtелем с веtро-tурбиной для подзарядки развился в прошлый раз, без книг и луtания машин.
>>38172921 >Не говоря уже о том, что это всё сделал один-единственный разработчик, а другие разрабы не при делах и вообще, скорее всего, не в курсе. > Tы не прав - эtо пока он один, но их будеt всё больше, пока все 100% tаких некоммерческих разрабов не сtануt tакими. Они ведуt себя по свински, и им за эtо нихуя не случаеtся. Tак чtо в иtоге все ctануt tакими - маленькими предводиtелями сеtевых секt. Они эtо не сами придумали - общесtво сейчас ведуt к эtому, в массовое сознание внедряюt феодальное мышление, да чtо феодальное - касtовое. Tы не имеешь права из криtиковаtь, ведь tы из касtы игроков, а он - целый разрабоtчик! Tакие некоммерческие проекtы - рассадник манипуляtоров и ваннаби ронов хаббардов.
>>38207592 >виртуалная клавиатура Поняtия не имею чtо эtо, и спросиtь не у кого, сорян.
>>38207592 >в конце концов можешь скопировать нужные символы здесь и заменить латиницу на них в уже набранном сообщении Эtо можно да. На английском tак и делаю с буквой Н.
>>38207592 >нечитаемое говно Преувеличиваешь, всё чиtаемо. Предсtавь чtо эtо сtаро-русский с яtями.
Последний вопрос - чtо с кармашками не tак? Смоtрю челика - он норм играеt с ними. Крафtиt кожаный жиллеt - лучше для мужчины неt - и tам 4 или 6 карманов, в них - порошок уходи для осtановки кровочечения, малая буtилочка с обеззараживаtелем из кошачьего хвосtа, зажигалка, ну мож ещё кокейн. Вроде удобно же, под рукой - поранили, если рюкзак сбросил и до него не вернуtься, из кармашка досtал и оприходовал себя. Ну, я же не играю, а по сtримам сужу, опяtь же.
Про пекиш не особо понял - правда, на сtриме был моменt когда он начал мяса жраtь на фулочку, но tуt же голодный сtановился. Но эtо вроде поtому, чtо до tого пиtался водой (реализм tак себе как по мне, недели 2 хуяриtь воду, занимаясь физически tяжкой нагрузкой) - наверное оtходняк оt голода? Ещё как я понял, tакой голод делаеt @ чувсtвиtельным к холоду - он оt холода дох, даже обложившись 5ю косtрами. Но сtоило пожраtь - холод пересtавал быtь смерtельным.
>>38207939 Хз что это вообще за заскоки. Сейчас бы разрабам ДДА подрываться из-за обсуждения форков. В свое время у Китового Катаклизма появился один из первых форков, назывался myriad-mod с механикой машинок и прочего, выкладывали на официальном форуме отдельной скомпилированной сборкой, обсуждали, сравнивали, никто не бугуртил, Кит его не запрещал. Потом этот форк стал называться Cataclysm DDA.
>>38208729 Не, ну раз десять тысяч лет назад никто не бугуртил от создания форка, то и сейчас нельзя бугуртить. А Кит так и вовсе эталон, если он не запрещал форк, то и сейчас ни в коем случае нельзя запрещать. Уебанская логика.
>>38208945 А вот и маневры от подорвавшегося недоразраба подъехали. Ты все прекрасно понял - запрещать обсуждение форков, после того как сами занимались тем же самым у Кита на его личном форуме, вот это настоящее уебанство.
>>38208945 Ты в опенсорсе запрещать что-то решил? Ты лицензию Каты видел вообще? Даже если какой-то теоретический неКевин решит запретить делать форки то его можно смело игнорировать. А настоящий Кевин вообще не против, ему похуй.
>>38209012 Бугурт, насколько я понял, был не от самого факта наличия форка, а от чрезмерной, до тошноты, агрессивной его рекламы везде, где только можно. Когда из каждой щели несётся: "ДДА - говно, попробуйте лучше БН", начнёшь его поневоле ненавидеть, даже если до этого относился нейтрально.
>>38209049 Чё за бред? Пряник не пытался запретить форк - как ты себе это вообще представляешь? - а только лишь его обсуждение, да и то только в одном месте. Это кагбэ совсем не одно и то же.
>>38209334 >пропаганду гее-ниигерро-транс-веганосое-куколдской мафии Конечно же ее нет. Но уже можно романсить НПС! нет не кошкодевочек с большими глазами И совершенно случайно этот единственный(и скорее всего им и останется) нпс - полупокер которому по квесту нужно принести его кожаные труханы и найти презерватив для >You spent some pleasant time relaxing with someone.
>>38209088 > А вот и маневры от подорвавшегося недоразраба подъехали. Чё за хуйню ты несёшь? Я к разработке вообще никакого отношения не имею, чини детектор, блядь.
>Ты все прекрасно понял - запрещать обсуждение форков, после того как сами занимались тем же самым у Кита на его личном форуме, вот это настоящее уебанство. Кто - "сами"? Разрабы? А причём здесь все остальные разрабы, кроме Пряника, к запрещению обсуждения форков? Насколько я знаю, никто из них никакого обсуждения форков не запрещал. Запрещал только Пряник, но Пряник хоть одно сообщение на форуме Кита написал?
>>38209412 > Ты в опенсорсе запрещать что-то решил? Я? С чего ты взял это? Вот мне, блядь, больше делать нечего, кроме как подобной хуетой заниматься. Блядь, одна история охуительнее другой, нахуй. Мне вообще похуй, а если бы даже не было похуй, то я не настолько туп, чтобы пытаться как-то запрещать опенсорсные проекты.
>>38209529 >Когда из каждой щели несётся: "ДДА - говно, попробуйте лучше БН" Когда действительно из каждой щели льется "ДДА - говно, попробуйте лучше БН", может стоит все-таки стоит подумать - а как же так вышло? И, ну я не знаю, все-таки принять меры к разрешению проблемы? Мехники пересмотреть? Пекиш починить? Вот это вот всё.
>>38209783 >А кроме гринтекста и бессмысленной фразы есть чё сказать? Да. Думаю было бы очень забавно послушать, как Пряник объяснял свои действия другим админам. Предполагаю, что как-то так и объяснял. Ему это не помогло, видимо. Как и тот факт, что он до кучи и за банхаммер схватился.
>>38209809 Где гарантия, что даже если вдруг чудесным образом все эти проблемы успешно разрешатся, то агрессивный пиар БНа сойдёт на нет? Уверен, даже в этом случае ничего не изменится и всё будет продолжаться по инерции наиболее упоротых его фанов.
>>38209656 Заходил. Поорал с Бориса, принес Коран той бабе. Хз, пусть я и понимаю что это повесточка - но она ненавязчивая, тебя не заставляют помогать им, брать их в напарники или что-то подобное. Никто не запрещает тебе выстрелить им из дрободана в лицо раз уж на то пошло. Не вижу ни одной причины, при желании конечно, не вставить этих персонажей в игру - в омерике такие граждане есть, выжить кто-то вполне да мог.
У меня в принципе от подобного не бомбит, я ко всему этому нормально отношусь если это не переходит какую-то критическую отметку где это уже откровенна пропаганда левацких ценностей.
>>38209872 >то агрессивный пиар БНа сойдёт на нет? Да.
>Где гарантия, что даже если вдруг чудесным образом все эти проблемы успешно разрешатся То есть шансов почти никаких? Какие тогда вопросы к >из каждой щели несётся: "ДДА - говно, попробуйте лучше БН"
А вообще можете ненавидеть BN сколько угодно. Так даже интереснее - может что-то улучшить посоветуете.
>>38209911 Нихуя. Вот если бы там было написано что-то вроде - "запрещается выкладывать любые файлы, связанные с форками, как то: сами форки, моды на них, тайлсеты на них, саундпаки для них, а также ссылки на всё упомянутое" - это была бы действительно бессмысленная попытка запретить сам форк. Но запрет был только лишь на обсуждение, да и то - только на стене, которая и так последнее время неделями пустовала и на которую всем было похуй до этого скандала. Основное общение всё равно идёт в обсуждениях.
>>38209993 >Но запрет был только лишь на обсуждение http://duma.gov.ru/news/48953/ >Новый текст Конституции РФ с поправками 2020 >5. Гарантируется свобода массовой информации. Цензура запрещается. Может все же таки нафиг пойдете? Вот честное слово, уже.
>>38209872 второй год жду пока пофиксят все эти баги с пекишами, выпрямят баланс с луками, запилят хоть что-то интересное, кроме вытирания соплей персонажу и подсчета калорий, да если бы не все это говно, БН вообще не появился бы, нах кому нужна была бы еще одна Ката.
>>38209951 > Да. Ага, конечно. Как только вышел БН, определённые люди из его сторонников сразу же начали срать во все доступные площадки для обсуждения игры и, самое главное, создаётся полное впечатление, что они чуть ли не удовольствие получают от этого процесса. Я очень сомневаюсь, что они добровольно прекратят эту деятельность, если вдруг ДДА "исправится". Для них это, судя по всему, как наркотик, когда обсирание конкурента становится самоцелью.
> То есть шансов почти никаких? Я откуда знаю? Вопросы к разработчикам, а не к игрокам. Лично я верю, что проблемы рано или поздно будут разрешены, вопрос только во времени.
> А вообще можете ненавидеть BN сколько угодно. Ха! Больно много чести. Мне похуй на БН. В нём нет ничего, что бы вызвало у меня интерес.
>>38210299 БН так-то появился задолго до пекиша и всего остального. Тогда ещё Ктулху был в команде разработчиков. Уже тогда, когда ещё не было большинства текущих проблем, он захотел что-то своё, более аркадное. И его довольно много людей поддержали. Так что "не такая" Ката интересовала Ката нужна была людям, и довольно давно.
>>38212534 В первую очередь мне не понравилось отсутствие кармашков. Я давно привык к ним, и когда вновь попробовал систему "наденем пару рубашек, брюки и женскую сумочку, чтобы у нас появилось место в инвентаре для пики", то ничего кроме Ffuuuuui-эффекта я не испытал. Лично я никогда не вернусь к старой системе инвентаря обратно, какие бы другие классные плюшки не предлагал БН или любой другой форк. Что с этим поделать? Ну, только если ждать, когда Ктулху запилит свои кармашки, и смотреть, будет ли его реализация лучше.
Далее. Не нравится отсутствие тонн контента, добавленных в ДДА с момента отпочкования БН. Что с этим поделать? Полагаю, только портировать.
Далее. Лично на моей машине БН шла тупо медленнее ДДА. Что с этим поделать? Аналогично, портировать оптимизации из ДДА и/или продолжать запиливать свои.
Но даже если бы не было этих не устраивающих меня моментов, меня, как я уже сказал, там просто ничего не привлекло.
>>38212976 >Далее. Не нравится отсутствие тонн контента, добавленных в ДДА с момента отпочкования БН. Кстати, а что хоть там в DDA за год появилось из именно конетнта, за вычетом проффессий и прочего подобного?
>>38213194 Из реально годного нового контента запомнились лишь Пряниковы дополнения для городов, feral humans и несколько новых лок. Может, ещё чё есть, - в ДДА после кармашков пости не играл.
>>38210299 >выпрямят баланс с луками А с луками чtо не tак? Вроде чел, коtорого гляжу, опяtь же луки применяеt - крафtиt композиt, с 14 силы норм дамажиt всяких сtрекоз-муtанtов, и прочую дрянь. Ну, всяких скеллиджагов руками конечно, а tак рабоtаеt.
>>38212309 Ну я других глядеtь пробовал (да и сам помню как играл, ещё в оригинальную клизму, киtовую) - сидяt в библиоtеке, жруt расtиtельное масло на ночь, с уtра до вечера книги чиtаюt, через пару недель входяt с 6-8 во всех дисциплинах. Луtа валом, всего валом, очки для сварки? - пожалуйсtа! элекtричесtва? да жопой ешь баtарейки и свинец. Нихуя не инtересно вообще по сравнению с tем как пчел играеt - у него проблема где взяtь серу чtоб очки для сварки сочиниtь. Делаеt себе ручную динами-машинку, заряжаеt руками аккум оt смарtфона, собираеt деревянный велосипед, элекtродигаtель делаеt, на велик крепиt, разведка, реку находиt, плоt, по реке разведка, ищеt кораблекрушение, обдираеt свинец с реакtора - можно аккум сварганиtь уже. Tам другие цели и задачи вообще, а не в библиоtеке масло жраtь под Жуль Верна. Ну и ему не нравиtся, чtо горы предмеtов с городами - заtрудняеt микроменджменt. В игре конечно прогресс - я играл, не было крафtовых tочек, микро пиздец был.
>>38212976 >Лично на моей машине БН шла тупо медленнее ДДА Так, мысли вслух. Мы докатились до того, что вообще смогло в принципе стать "медленно" в поашаговом рогалике.
>>38212976 >Далее. Лично на моей машине БН шла тупо медленнее ДДА. Кстати, стоит попробовать BN сейчас. Я уж не знаю, когда вы пробовали, но сейчас BN точно должна работать либо быстрее, либо на том же уровне, что DDA.
>>38213405 По лукам - сначала составили таблицу где рассчитывали кинетическую энергию, дальность, стат данные из специальных журналов. Получалось даже неплохо. А потом все это внезапно перечеркнули нахер и ввели ебанутую искусственную систему, типа лучник это у нас аналог "роги" поэтому, порезали дамаг в 5 раз, но увеличили урон у критов, но крит рассчитывается так, что ты должен снести хотя бы 10% хп у моба(и это с -5х дамага) чтобы появился вообще шанс прокнуть крит. И почему-то такая система только у луков, что приводит к тому что взять стрелу в руку и ебнуть наносит больше урона чем выстрелить по любой хоть немного бронированной цели. Поэтому даже метание сейчас>луки. Ну и требования силы для норм луков, всегда считалось что 8 это средний пчел, 12(минимум для композита, емнип), это уже почти геракл, потому что ранее заявляли что 14 - это предельное значение силы которое может в принципе достичь человек "ирл".
>>38213858 Ну, чtо tребования - всё равно в игре Сила - главный сtаt же. И урон, и нр с неё расtуt, иммуниtеt ко всякому спиду. Во чtо ещё вкладываtь, не в восприяtие же лол, чел с 4 в ловке и воспре играеt, мобов ушаtываt tолько tак. Ну ещё инtа немношк, на 8. Единсtвенно не понял, чtо он с минами делаtь cобрался, в киtо-каtе персы на минах на раз подрывались, можеt они к городам привязаны, и при городах в нуле и мин неt. В общем, луки играбильны более-менее, при силе 14.
>>38213988 Он цепом кресtьянским хуряиt всё - у него аtака на рассtоянии, на камень заманиваеt, и цепом пару раз по косtяной башке. Пракtически и не раняt его. Баланс сtаtов конечно говно - Сила главное, осtальное нахуй не надо, инtилегtа чуtка и всё. Эtо надо переделываtь, tелосложение вводиtь какое - да видимо поздно уже.
Ну и всех мобов в мили мочиtь - tакое. Сtрекозы опасные, леtаюt пачкой, их много повсюду, и даже сеt выживальщика поломаtь могуt, чиниtь заебёшься.
>>38214107 Сделал, спасибо. Заёбисто пиздец - надо откуда-то т копировать. А нет - остаётcя в блокноте пока не закрыл.
>>38214072 Потому что надо добавить телосложение и считать хп, реген и сопротивляемости от него. В игре уже есть много способов добавить скалируемые от ловкости свойства, но для повышения силы методов мало, особенно после нерфа бионики. И ребалансить оружие, чтобы выше урон за удар - ниже бонус меткости. А ещё лучше портировать ролевую систему днд, чтобы охуели вообще все.
>>38214330 >И ребалансить оружие, чтобы выше урон за удар - ниже бонус меткости. Ну там по сути и так уже такое - силу прибавил, значит с ловкости снял. Правда, штрафы снимаются навыками. А вот сила - если хилый, что будешь делать, когда бронированную сороконожку встретишь? будешь точно постукиватm по броне? При промахе можно ещё раз попробовать - отскочить никто не мешает. Кстати, на силу кбм же есть, зверски добавляет, пчел как раз играет промышленным киборгом, всё со старта, всё равно без городов другие кбм никогда не достать.
В общем, сила и по логике главный стат, учитывая систему брони. Разве что в рукопашке урон с ловкости или инты может быть, но думаю не многие до этого момента доигрывают.
>>38214400 > Рандомные минные поля повыпиливали зачем-то Люди подрывались и плакали от этого.
>кроме тех что возле мостов, да и то я их уже очень давно не видел. У каждого моста 20% шанс на спавн минного поля, так что их должно быть довольно много везде, если опять что-то не сломали.
>>38214400 Аааа, ну наверное остались те что вокруг всяких военных баз, если такие были, по логике должны быть, не помню. Правильно сделали - подорвавшихся было дохуя и больше. Едешь на машинке, а потом хуяк - и начинай сначала. Пошел поисследовать, а там бугорок у дороги - начинай сначала. С минами восприятие было необходимо. А щяс как хочешь (через силу лол) играй.
>>38214499 Очевидно, добавить колющему оружию игнор брони на критах. А вообще-то против больших бронированных йоб есть большие бронебойные 0.50 патроны.
>>38214638 Ну, не у всех есть. Если кто без городов играет - откуда взять такое? тогда многие параметры старта знfчения иметь не будут. только города значит, в лесу не посычуешь.
>>38214685 Без городов осадный арбалет. Или смонтированная на деревянную раму баллиста. Или полутанный в лабе огнестрел, если они без городов спавнятся. Но вообще-то без городов разве не для аутирования в лесу играют? Зачем там чистить локации с кевларовыми халками?
>>38214639 Для этого мины видеть было необязательно же. Перед тем как их выпилили, каждое минное поле значками отгораживалось. Я после этого ни разу не влетал в них даже по неосторожности.
>>38214773 >Без городов осадный арбалет. Или смонтированная на деревянную раму баллиста. Да это пиздец какой-то лол. Ни разу не видел, но вангую что они как пулемт максим - на станке, и не транспортабельны. Вон тот пчелик на плоту плыл, нашел кабину в лесу. Пошел исследовать, с крыши позырить - а там сороконог прибежал, да не простой, а типа матёрый, ещё бронированней чем обычно. И как в такую ситуацию осадный арбалет вписывается? Оружие должно быть транспортабельным, на жопе в игре не посидишь. А с силой 14 даже эту ебалу можно пробить.
>>38214773 >Зачем там чистить локации с кевларовыми халками? Да халки эти говно, они ложатся с деревянного цепа, не о них речь. Сороконожку поищи, на болотах вроде, весной, кевлар отдыхает. Чувак на крыше сидел, пока сороконог по низу бродил и мебель рушил. Он полчаса ковырял её потом. А зачем - ну надо же материалы искать, а кабин ин зе вуд - точка обзора. Залез на крышу, поставил стремянку, и с неё огляделся. то есть двигаться надо, и можно нарваться.
Думал северного оленя на шкуру для задания пустить, а почему-то оказалось, что с него падает кожа. Хотел возмутиться, почему дикие кабаны дают меховую шкуру, но погуглив, оказалось что они вполне себе шерстяные пидоры. Но с оленями обидно вышло
>>38215698 Убежал, вернулся с оружием, убил йобу. .50 пушки ведь всё равно не носишь постоянно с их-то весом. Невозможно убежать в БН только от зомби-охотников и новых зомби-медсестёр-хирургов-вивисекторов, насколько я помню. А если нарвался на такого ещё в начале, то и оружия у тебя нужного тоже ещё нет. Сила - имба и самый полезный стат, в этом я соглашусь, но это всё равно далеко не единственный вариант.
>>38219263 Устал уже вчера манипуляции делать, извини. Сегодня полон сил, запас т ещё есть, но ты вышли наперёд, просолю, просушу, в погребок положу.
>>38217696 Да хз, я не сначала смотрел, на тwiche глянул - мужик какой-то лет под 50, у него зрителей несколько сотен было. И вот он так и играл - если книги есть, конечно это самый оптимальный вариант. Ещё мне жоповозки не нравятся, когда мод появился, я как-то не разобрался, сложновато показалось, да и больше на своих двоих нравитcя. А вот плот, лодка - это норм. В общем, мне нравится такое выживание, как тот пчел делает - более интересное, больше задач. Он кстати выжил в текущем прохождении только потому, что когда замерзал - поджег дерево, стоящее за костром, ну то еcт yx@ x-костёр, y - дерево, тем и согрелся, и смог выспаться, снятЬ дебаф за бессонницу, а значит смог уровень получить, чтобы скарфтить тёплый шмот, так бы замёрз. Саспенс, триллер, мать его. Не масло в библиотеке жрать.
>>38213587 >Заебал. Предлагаю просто не читать его. Он все равно какую-то хуйню пишет. У него там Элита и Иксы - это рогалики, и прочие охуительные истории. Нах ведетесь на жирного?
>>38224166 Вне зависимости от того, соответствует ли это действительности, такая агрессивная и настойчивая пропаганда ничего кроме отторжения не вызывает.
>>38223208 >Да хз, я не сначала смотрел, на тwiche >тwiche Так, вы там с аноном , у которого букв "т" нет, бизнес ведёте? Он у тебя "t" закупил, в обмен на мои "т", выданные бесплатно? Что фигня и почему я не в доле?
>>38226247 Просто на f стреляй, без перезарядки. Главное на требовании к силе не наебнись, у меня так в первый раз было - сделал охуенный лук со всякими модами и стрелы хорошие сделал - думаю щас буду сеять СМЕТЪ. Подхожу к зомбям - и бзыньк, нихуя. Думаю какого хрена - и тут понимаю что у меня силы не хватает.
>>38226455 Такое агрессивное и настойчивое превращение игры в говно ничего кроме отторжения не вызывает. Отсюда и то, что ты называешь пропагандой, а по факту - это лишь мнение игроков у которых горит от того, что их кормит говном девтима DDA. Это, блядь, мнение. Это не какой-то пиар, за который они по 15р получили и теперь спамят. Это нормальная реакция. Если всем затыкать рот, если люди не будут указывать на недостатки игры, то разрабы так и будут кормить игроков говном. Только если они увидят, что есть конкуренция, что у игроков есть альтернатива, может быть тогда они задумаются, что что-то делают не так. А то, о чем ты говоришь, я вижу так: - Винни, что ты делаешь? Зачем ты ешь говно, у нас же есть нормальная еда. - А ну пшел вон со своей агрессивной пропагандой, это у меня ничего кроме отторжения не вызывает.
>>38226455 Двачую этого. Когда на реддите на очередной вопрос где скачать дедпипл тайлсет прибегают разработчики и начинают кричать что ультика лучшая - это вызывает сильное отторжение и к ультике и ко всем разработчикам.
>>38226997 Есть мнение, что ДДА - говно. Ок, может быть. Как говорится, мнение, как и дырка в заднице, есть у каждого.
Есть мнение, что БН - лучше ДДА. Ок, ничего против самого факта наличия этого мнения не имею.
>- Винни, что ты делаешь? Зачем ты ешь говно, у нас же есть нормальная еда.
Если бы всё ограничивалось одним-двумя разами, никто бы и слова против не сказал. Но когда это лезет буквально отовсюду, буквально в любом посте, где хотя бы отдаленно затрагивается какая-нибудь проблема ДДА, непременно влезает какой-нибудь апологет БН со своим охуенно важным (нет) и нужным (нет) мнением и начинает пропагандировать свой форк, то это как раз и вызывает отторжение. Поэтому правильный ответ на приведённую тобой фразу из диалога должен быть: > Кто ты такой, чтобы решать, что говно, а что - нет? Твоего собачьего мнения вообще никто не спрашивал. Скройся, нахуй, в своей берлоге со своим мнением, и не влезай в разговор, который тебя вообще не должен ебать, поскольку не касается твоей так называемой "нормальной еды", пока тебя не спросят.
>>38227506 >Но когда это лезет буквально отовсюду, буквально в любом посте, где хотя бы отдаленно затрагивается какая-нибудь проблема ДДА, непременно влезает какой-нибудь апологет БН со своим охуенно важным (нет) и нужным (нет) мнением и начинает пропагандировать свой форк А действительно, это где ты такое нашел? Мимокрокодил
>>38227843 >Везде - это на форуме, реддите и дискорде А кто пишет то? Я полагаю, что обычные игроки. В команде разработки BN не настолько много людей, плюс - их вроде знают.
Получается, что это не пропогагдпа а мнение игроков. В чем проблема то?
>>38227809 Я сейчас с телефона, и мне неудобно шариться по всем местам общения, чтобы предоставить пруфы. Но любой может это сделать самостоятельно, просто поискав сообщения того же хаосвольта, к примеру, на реддите ДДА.
>>38227843 Так это ж хорошо. Вон на реддите очередной бугурт тред от реалистичных луков, Ворм опять расписывает почему новая система неадекватна. Куча аргументированных предложений как улучшить. Но кевину похуй. Может хоть немного зашевелятся если все чаще будет звучать "а в бн сделали лучше".
>>38227889 Какая мне разница как мимокроку, кто это пишет - разработчики или простые игроки? Я вообще в душе не ебу, кто там разраб, а кто игрок. Я пришёл на тот же реддит ДДА, чтобы пообщаться на тему ДДА, а вижу, что в тему постоянно влезает какой-то хер и навязчиво и неоднократно предлагает переходить на БН.
>Proxiehunte >The Bright Nights fork also has better stats for bows although I question if they're still below what real bows should be with unrealisticaly high strength requirements. Yes, you have to be strong to fire a great bow but historical people in real life did so without chugging mutagens or installing bionics which is almost the only way to get that 17 strength.
Он точно не из команды разработки DDA. Все равно нахуй шлем, так как вам не понравилось? Что делать то?
>>38227911 А, так тебе только хаосвольт говна в жопу залил мешает? Видимо, хаосвольт умудряется пролезть буквально всюду, буквально в любой пост, где хотя бы отдаленно затрагивается какая-нибудь проблема ДДА. Вот жеж хитрец.
Ах да, >ищите пруфы сами на мое утверждение Нахуй пошел.
>>38228046 >постоянно влезает какой-то хер Ололо. Зашел по ссылке >>38228313, пробежался по комментам, постоянного навязчивого хера не нашел. CtrlF - на все комменты единственное упоминание BN вообще. Да ты же пиздобол.
>>38227943 >>38227949 Аноны с двача: > Мы не приемлем цензуру! Любое мнение имеет право быть высказанным! Нельзя запрещать кому бы то ни было высказывать своё мнение, как бы оно не нравилось его собеседникам!
Они же, когда кто-то имеет мнение, отличное от их собственного: >Сам на хуй иди. >Вали отсюда на хуй.
>>38229555 Ну тогда и не решай за всех. Они там на реддитах сами как-нибудь разберутся, у них и кармочка есть и модераторы. Мне вот лично абсолютно все равно как там игру называют БН, ДДА или еще как, если это фактически одна и та же игра с разной реализацией нескольких фич и всегда интересно почитать что и как реализовано в разных версиях. >>38229723 Бля, аноны с вкудахта, я понимаю ваше горение после определенных событий, но вот этого не надо тут.
>>38229919 Да, пожалуй и правда пора заканчивать с травлей в Сети. И переходить к травле ИРЛ. Узнать, где он живёт, и расклеить по району объявления с его фоткой, адресом, и обвинениями в [РКН].
>>38230153 >Я на аутистическом спектре. От моей аффекции не убежишь, пряничек. Это затянется на годы. Ну подлянку он пытался кинуть очень неслабую, это да. Но с другой стороны- может это у него был единичный случай. Может ещё даже вернется и исправит ситуацию. Впрочем, обратная ситуация тоже не исключена- он может получить доступ к админке на контролируемых командой DDA ресурсах и попробовать ещё раз. Давайте понадеемся, что это у него просто было временное помутнение.
>>38230868 >Че за o3 билд? Просто опция компилятора на дополнительную оптимизацию при сборе игры. Это должно ускорить игру. Кто-то вроде даже увидел разницу в плюс. Скоро это будет применено по дефолту.
>>38230868 Подробнее можно глянуть тут: https://wiki.gentoo.org/wiki/GCC_optimization/ru >-O3: Это наибольший возможный уровень оптимизации. Включает оптимизации, являющейся дорогостоящей с точки зрения времени компиляции и потребления памяти. Компиляция с -O3 не является гарантированным способом повышения производительности, и на самом деле во многих случаях может привести к замедлению системы из-за больших двоичных файлов и увеличения потребления памяти.
А почему дома теперь ТАК плохо горят? Заходишь ночью в дом, выносишь ценное, поджигаешь все что можно, чтоб зомбей приманить, приходишь на следующую ночь а дом целый.
>>38228046 > Я пришёл на тот же реддит ДДА, чтобы пообщаться на тему ДДА Так, постой. Мы же вроде говорили о том, почему у Пряника(или это ты и есть?) бомбануло. Ладно реддит ДДА, но у Пряни группа по Кате в целом, а не по конкретно ДДА, а он решил за всех, что теперь там можно только про ДДА. Группа по Катаклизму вообще. Понимаешь? Какого бы хрена там людям не высказываться по другим форкам? Агрессивыный пиар говоришь? Постоянно лезут со своим БНом? А может ты тогда посчитаешь сколько там постов и комментариев посвящено ДДА и сравнишь? В группе не посвященной эксклюзивно ДДА. А то сдается мне, руководствуясь твоей логикой, там как раз таки в десятки раз более агрессивная пропаганда ДДА царит. Только о нем и говорят окаянные. Пропагандируют агрессивно. Мнения свои выражают поганые.
>>38233698 В том, что действительно уже давно и нередко, если ты сидишь в треде и хоть иногда его читаешь и не дрочишь на бн, то реально любое упоминание по типу "а почему нет Х?" или "а как сделать Z?" или любое негодование сразу прилетал ответ с призывом "а вот в БН это такое есть/такого нет, играй в БН". Сейчас анон вроде поуспокоился, по у старожил осадочек от этого остался. другой анон
Почему грибы не разрастаются? Раньше с каждым днём грибной почвы всё больше и больше было, она захватывала целые леса и города, а теперь они ходят только у грибных башен летают споры и пара зомбарей и всё, больше не растут, почему так, это чтобы лагов меньше было? Может быть можно включить обратно разрастание микуса?
>>38236065 >сразу прилетал ответ А до того как появился бн, после упоминания любой проблемы дда сразу прилетал ответ "чё-то не нравится? мы тут разработчики, а ты говно - форк офф отсюда", ну вот и появился форк. Но осадочек остался, да.
>>38236618 Ну даже если я стою вроде как недалеко от всего происходящего, от ходящих под окнами зомбями и летающими спорами, всё равно очень медленно разрастается, цветки микуса заражают только свой небольшой квадратик и больше не растут вообще. Раньше, может мне кажется, может нет, но грибы росли глобально и постоянно, вне зависимости находишься ты там или нет.
>>38236647 Если там один сплрелинг, то медленно, да. Но это не удивительно. Со временем будут расти просто пиздец, если рядом. Поджигаешь эту еболу, поливаешь сверху consecrate ом, пока не отошли от иприта, потом засаживаешь regrowth ом. Всё
>>38236587 Ну так все прекрасно знают, что внимание, сарказмдда параша пекишная, а вот в БН молодцы, не успел анон фичу придумать, или исправить что, как ктулху сразу эту фичу вводит и вообще бн самая потрясающая игра 15/10. Если речь идёт о дда и вопросы по дда, то не нужно в каждую дырку ставить затычку из бн. Это вкусовщина и навязывать свои вкусы и интересы хуйня полнейшая. Я не против обсуждения как дда, так и бн, интересно узнавать, что нового и как там вообще дела идут. Не не в такой агрессивной подаче
>>38236840 Тут вопрос не в агрессивной подаче, а в том что БН как раз и появился как способ решения проблем ДДА которые до сих пор так и не решены, поэтому его и советуют когда об этих проблемах вспоминают. Вот что ты посоветуешь на вопрос "как вернуть старую систему голода, не хочу больше есть этот кактус?" Правильно, БН, - потому что модом это не сделать, луа выпилили, а допекишная версия слишком сильно устарела.
>>38237283 Кому-то нравится добавление еще микро и готов мирится с невозможностью засунуть предметы которые в принципе ирл можно частично запихнуть в мешок, кому-то нет. Если нужны - ДДА. Не нужны - БН.
Заметьте как подкевинским пиздюкам типо прянного хуеососа так противна идея свободных высказываний что они аж блокируют их. А ответ почему кроется на поверхности, эти обрыганы впитали террористическую антибелую леволиберальную идиотию, через медиа либо ввиду долгого пребывания среди местных бодипозитив активистов, что необратимо отразилось на мозге. А почему как вы думаете они так рьяно оберегают пидоров и нигеров продвигая в игру? Почему они диктуют лицемерный радужный гулаг, где все должны лизать друг другу жопы и терпеть? А вот, а вот.
Если честно, то в БН мне реально хотелось бы быстро скинуть рюкзак с лутом и нормально помахаться в мили. И я был бы не против нормальной системы "кармашков". Но это пока все, чего мне хотелось бы в БН из того, что есть в ДДА.
Чего вы спорите? Я год не заходил в тред, а сейчас посмотрел со стороны на ваш конфликт и прекрасно видно, что дда стух и сдох, а бн это основная версия. Никаких споров тут быть не может.
>>38239663 Всегда так играли. Бросаешь рюкзак на пол - туда же вываливается всё, что перестало влезать в инвентарь, потом надел рюкзак и кнопкой "собрать всё" всё подобрал.
>>38242864 Во-первых, при первой возможности снаряжаюсь ножнами, кобурой и подсумками. Во-вторых, рюкзак скидываю заблаговременно и не в двух тайлах от зомби, так что можно заранее подобрать что-то ценное, если случайно выкинулось.
>>38226530 Ну, блокнот правит все т на т, вот и получается тwich.
>>38236437 Делай добро и бросай его в воду какое-то лол.
>>38237057 Кабину в лесу ищи там хватает, по мелочи. А так - кораблекрушения ищи, там и свинец.
>>38237471 >Просто снять рюкзак и выкинуть его это нечто, ради этого я готов жрать пекиш Кстати да, раньше милишником играл, так перед каждым боем приходилось каждый предмет вручную выкидывать. Прямо мечтал -вот бы можно было рюкзак выкинуть со всеми вещами одной кнопкой, как в том же Incursion. Щяс у вас лафа.
А вообще, спор весь ваш вызван тем, что кто-то очень раздражается на простые вещи. Я думаю, частично это вызвано режимом само-рубероида (ведёт к неуравновешенности), а частично в этом сам интернет повинен - он подталкивает людей к нетерпимости, абсолютно не вырабатывается терпимость к любому мнению, отличному он собственного, потому что такое мнение всегда легко убрать одной кнопкой.
>>38249490 Пчел просто сделал рюкзаки и сумки контейнерами, лол. Простое решение, которое не вызывает сегфолты и краши, не требует возиться с микро и вайт/блэклистингом. Почему жирокомпашка не умеет так решать проблемы?
>>38254563 Потому что в DDA контейнерами является всё, куда можно что-то засунуть, а не только рюкзаки. Сделать только рюкзаки и сумки контейнерами, а всякие штаны с большими карманами просто вещами, которые объём увеличивают, это не решение проблемы, это очередной костыль. Другой вопрос, что карманы в 0.E очень плохо реализовали, из-за чего их пришлось целый год допиливать. Но сейчас то они вполне себе рабочие. Проблемы последних эксперименталок уже давно не в карманах.
Это к вопросу, а нахрена запрещать BN? Осадочки там какие-то там у каких-то старожилов. Нулевые правила о запрете BN и прочая хренота (привет Прянику).
А тем временем. > kevingranade commented 2 days ago >In order to preserve authorhip information, I pushed the cherry-pick. >I do want to stress though that finding commits that are appropriate for cherry-picking from BrightNights is the hard part here, so your PR was productive.
Там уже полно русскоговорящих игроков и, естественно, контрибьютров и разработчиков. Естественно, Ктулху и дед тоже там.
В остальном- на этой неделе в основном был был рефакторинг кода и багфиксы. Ну и вопросы с переводом решались.
Отдельным пунктом выделю новый разрабатываемый лаунчер от товарища 4nonch. Он стал лучше- научился качать саундпаки, делать бекапы, выкачивать модпак от Кенана и даже докачивать тайлы для модов. Но он ещё в разработке и в нем есть баги- так что аккуратнее.
Кстати, особо отмечу, что Ктулху вкурсе, что у BN полно русскоговорящих игроков, так что на новом дискорд сервере этот факт учли -там полно каналов специально для наших игроков.
>>38259555 Пока что новая проблема. Я не понимаю откуда, блядь, появляется Backup под конец обновления, так что придется потом исправить, релиз с этим бажком залить.
В эта половине месяца была действительно жаркой. Много изменений произошло как в самом Bright Nights, так и вне его. Основной список изменений: • Новый лаунчер в разработке: https://github.com/4nonch/BN---Primitive-Launcher/releases . Новый лаучнер имеет современный графический интерфейс, поддерживает закачку тайлов для модов, умет скачивать мод-пак от Kenan и звуковые пакеты. Также он умеет делать бекап. Но аккуратнее, лаунчер ещё в разработке- возможны баги. • Реализован автоматический разогрев еды. При попытке съесть что-либо, персонаж автоматически разогреет еду, если по близости будут средства для разогрева. Персонаж автоматически предпочтет костер если он будет доступен, чтобы не тратить батарейки или энергию. • Моды теперь можно редактировать в уже созданном мире. Однако делать это следует с осторожностью и пониманием возможных проблем – об этом добавлено соответствующее предупреждение. • Новые оборудование для электросетей: электрокузница и устройство для электролиза. Установка оборудования для электросетей больше не требует перемычки, вместо этого требуется 5 кусков медного кабеля. • Обновлен DinoMod. Больше разнообразия и сложности врагов, среди них специальные виды, более устойчивые к огнестрельному оружию. Применен скелетный шаблон ко всем динозаврам. Обновлена эволюция. Заполнены недостающие ветви динозавров. Обновлены грибные динозавры, чтобы перекрыть новые группы эволюции. Зомби-зауроподы и зомби-птерозавры переведены в отдельные группы эволюции, чтобы исправить ошибки эволюции. Зомби-птерозавры теперь роняют перья. • Новые вариации деталей были портированы из DDA – машины теперь выглядят красивее. • Добавлен рецепт зарядной станции для электросетей. • Портирована крюк-кошка из DDA • Туристический стол и верстак теперь можно двигать. • В моде «Stats Through Kills» теперь показывается опыт до следующего уровня. • Добавлены варианты разборки некоторых базовых предметов нижнего белья и носков. • Закончена 5-я часть ребаланса боеприпасов. Охвачены почти все пистолетные боеприпасы. Подробнее можно посмотреть тут: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/425 . Основная идея- теперь каждый виды боеприпасов будет иметь более ярко выраженную нишу. Бронебойные боеприпасы- более эффективны против бронированных целей. Экспансивные (или их аналоги)- более эффективны против небронированных • Убран вес персонажа из окна характеристик. В Bright Nights механика ожирения отключена, так что нет смысла показывать вес персонажа. • Новые строки для перевода выложены на transifex и убран дублирующийся пункт русского языка. • Во время толкания машины она снимается с ручного тормоза. • Исправлена ситуация, когда EMP взрыв не затрагивает другие этажи. • Проведена большая работа по рефакторингу и оптимизации исходного кода игры.
Кстати, каналы BN с официального дискорд сервера DDA убрали.
>kevingranade — Сегодня, в 18:40 >I've noticed these channels aren't really getting used, and when they are, it's just noise In short, if you aren't using them, I'd prefer to do away with the noise they're causing
>BroadFlatNails — Сегодня, в 18:41 >I'm fine with removal.
Откровенно говоря, мы ими и правда почти не пользовались. Мне лично это сложно было. Однако я вот не знаю, как это комментировать. >I'd prefer to do away with the noise they're causing
>>38262184 >не знаю, как это комментировать Я думаю что никто не знает, как вообще комментировать ситуацию, когда единое сообщество поддержавшее игру, кто как мог, кто материально, кто идеями, кто их воплощением, начало вдруг распадаться на игроков и разработчиков, хорошие и плохие форки, мою игру и не твою игру и так далее. Но, возможно это шанс разрешения ситуации, зафиксировав статус кво, так сказать, и больше к этому не возвращаться. и не устраивать тупых драм по мелочам
Что касается BN, я немного глянул список изменения и заметил большое количество PR относительно каких-то чисто технических вещей связанных со строками и переводом, а нет ли вообще идей сделать возможным нормальный перевод сторонних модов, ну без того чтобы при обновлении мода приходилось каждый раз вручную проверять изменения, может как-то хранить строки для перевода в отдельном файле для модов?
>>38262718 >нормальный перевод сторонних модов, ну без того чтобы при обновлении мода приходилось каждый раз вручную проверять изменения, может как-то хранить строки для перевода в отдельном файле для модов?
>>38262718 >а нет ли вообще идей сделать возможным нормальный перевод сторонних модов Не поверишь, но именно ради этого я код и вычищал.
В теории, можно будет python скриптом вытаскивать строки с любого мода в gettext POT файл, затем создавать с него PO для русского языка, переводить этот PO любым подходящим способом (Transifex/Poedit/Блокнот), компилировать в MO (тоже несложно) и кидать в папку с модом. И - о чудо! - игра будет загружать этот сторонний MO точно так же, как она загружает MO для основной игры + официальных модов, впитывать с него дополнительные строки и юзать их для перевода строк стороннего мода.
На практике, весь описанный выше процесс уже реализован и работает. Есть довольно много багов, поэтому в БН код отправится нескоро, но основной функционал готов (пик рилэйтед - игра подгружает строки для перевода BL9 из MO файла, лежащего в папочке мода).
Весь функционал реализован через файлы gettext, в них уже продуман механизм обновления переводов при обновлении исходных строк, так что >при обновлении мода приходилось каждый раз вручную проверять изменения вообще не проблема.
Выжившие, подскажите, пожалуйста. Можно ли при наличии трейта "Странник" дистанционно управлять автомобилями? По логике, должно быть можно. Но я вот использую кбм и не даёт управлять
>>38284168 Насколько я знаю, при помощи КБМ можно управлять авто, на которых установлено роботизированное управление или что-то подобное, в описании указано, что можно управлять дистанционно
>>38291764 >Я играю. Кит – бог разработки, все, добавленное кевеном в его говнофорк – говно. Тогда вам может будет интересен Cataclysm: Z. Это форк оригинального, Китового Катаклизма. https://github.com/zaimoni/Cataclysm
>>38292156 Смотрю их там 89 форков всего. Засветилась даже парочка (как минимум) русских веток. И все они мертворождённые? Или просто их никто не играет, поэтому здесь и не обсуждают? Даже мультиплеерная ката есть. Мимо другой анон
>>38292677 > все они мертворождённые? Это форки для разработки. Обычно ни у кого, кроме владельцев репозитория нет прав заливать свои изменения напрямую. Поэтому контртбьюторы работают через свой форк и пулл-реквесты. И.е эти 89 форков -личные форки конрибьюторов через которые они работают с основным проектом.
>>38292677 Я даже больше скажу - у катаклизма z даже меньше 89 форков, так как на гитхабе показывается число с учётом форка основного катаклизма, так как катаклизм z сам по себе форк. Например, у BN по данным гитхаба окошко 3 тысяч форков. Но это с учётом форков dda. Да это путает, поэтому, думаю, скоро Ктулху отсоединит BN от DDA. Это уже обсуждалось. Кроме того BN не ищется поиском гитхаба, так как числится лишь как форк dda.
>>38294962 Ну так вот получилось что Дед еще и пилит единственный тайлсет для ДДА с поддержкой большинства модов, чего никогда не будет у Ультики, внезапно, да?
Порномодов бы... или хотя бы просто что-нибудь adult themed для спермотоксикозников, а то у нас и лифчик один на все размеры, и чулков нормальных нет, спасибо хоть вибратор завезли.
>>38295236 В модпаке для бн есть мод на небольшую текстовую еблю, но с ним ебаться надо после каждого обновления. В игре есть фурсюты и дилдаки, чего тебе ещё надо?
А я напоминаю, что игроки запрещенного форка на территории Катаклизма - "ДДА" - поддерживают антибелые террористические организации: ЛГБТ, БЛМ, "Бодипозититивное Государство", а также установление шариата по всей Новой Англии, в следствие чего будут подвержены аресту.
В треде объявлен комендантский час, нарушителей сопроводят в полицеский участок для разъяснений. Полиция Ярких Ночей будет рада любой информации о текущем местоположении разработчиков запрещённого форка на территории Катаклизма.
>>38174878 Калории в рецептах – это средняя температура по больнице, анон, при крафте сендвича из двух кусков хлеба и сельдерея у тебя не выйдет больше калорий, чем содержится в двух кусках хлеба и сельдерее, даже если в рецепте написано иное.
Анон, на каком радиусе герой видит инструменты и ресурсы для крафта? Доски видит в другом конце дома, а кастрюлю на столе через клетку не видит. Можно как-то увеличить этот радиус? Хочу в фермера поиграть, но не хочу расстояния вымерять.
>>38299657 Нету никаких радиусов, либо предмет лежит в каком-то контейнере (шкаф, полка, ящик етс) и тогда его видно только с соседней клетки, либо он не в контейнере и тогда его видно с любой дистанции
>>38226728 Попробуй подкрутить плечи через a. Хотя раньше максимальная сила, нужная для стрельбы из блочного лука, была равна 8, но фиг его знает, что там кевенокомпашка наворотила.
>>38292677 >Или просто их никто не играет, поэтому здесь и не обсуждают? Для того, чтобы играть во что-то, надо, чтобы это что-то хотя бы запускалось. Такой интересный проект, как Looming Darkness, пока что до этого не доработан, к сожалению.
Я бы без проблем подобавлял бы всяко-разных лифчиков, колготок и каблучков для дроч отыгрыша, да только толку от них, если на геймплее всё равно не отражается никак, да и спрайты рисовать я не умею.
>>38299657 Радиус 42 6 тайлов. Должно быть в пределах потенциальной видимости, например инструменты в шкафу используются, а за стенкой нет. Почему не видит кастрюлю через стол я хз.
>>38299808 Все зоны на Y размещаются, если ты про это.
>>38299657 Была лажа с тем, что у меня предметы не виделись в двух случаях: - Я стоял на лестнице; - В маленькой комнате по периметру стояли шкафы и из углового предметы было невозможно использовать их далека. Причём эти два условия были одновременно, может что-то по другому будет работать сейчас или вообще, но имей в виду
Приверженность к форку делает вам достоинства и чем Кевин принципиально отличается от Ктулху? У Кевина есть дизайн документ, комьюнити и реализм; Ктулху же нравятся оптимизация, баланс и квуалити оф лайф штуки. Кевин не слушал комьюнити и делал всё по своему, появился Ктулху и создал форк и униженные примкнули к нему. Разве теперь есть повод для срачей, ведь Кевин им больше не нужен, а Ктулху удовлетворяет возложенные на него надежды. Теперь к любителям Кевина: разве не нужно радоваться избавлению от "гнилого семени", но почему-то у Кевинов самое кривое ебало на треде. Так или иначе, форк создан не для срачей, а для обмена идеями и для конкуренции, так капитализм работает. Кевин и Ктулху дружат, значит и мы должны быть друзьями, только так можно построить кату, которая устроит каждого. Ктулху пришёл устроить мир и создать форк и сказал чтобы мы создавали форки, что не понятного блять долбаебы ебаные. Ката ката ката на первом месте сукиии.
Выживаны, подскажите, а возможность сделать машину с кучей пулеметов или лазерных пушек по периметру, выжигающих все живое, в BN по дефолту есть или надо какой-то мод включать?
>>38313538 > Сейфы как-то взламываются? Стетоскоп? > И поезда починили с прошлого года, по рельсам вагонетка поедет или свалится на повороте как раньше? Нихуя вроде. И не видел инфы что бы их вообще доделывали с тех пор.
>>38261945 Анон, я баг нашел. Когда бросаешь предмет, то в меню броска пишется, что бросается предмет, который у тебя сейчас в руке, даже если ты бросаешь предмет из кармана.
>>38317038 1) неадекватный голод (который и не голод) 2) профишенси (дроч ради дроча и искусственное затягивание геймплея) 3) неадекватная система усталости и стамины 4) излишний дроч на реализм (привет лукам и мелкокалиберным стволам) 5) кармашки (против самих кармашек ничего не имею, но я хочу носить стволы и доски в рюкзаке)
>>38318239 Особой неприязни нет, к игре-то, у игроков которые в нее играют уже по нескольку лет, просто новые разработчики ДДА взяли какой-то свой особый курс, который немного противоречит предыдущему и иногда здравому смыслу. При этом как-то умудрились устраивать срач вообще на всех площадках где обсуждается игра, из-за абсолютно неадекватной реакции на любые предложения по улучшению и даже на просто вопросы. Но я все же считаю что это временное явление.
А БН больше подходит для каких-то быстрых каток, где за час игры ты увидишь больше контента (включая мутации, бионику, крафт), пока в ДДА половина из этого времени уйдет на превозмогание новых механик. Это больше форк для тех кому нужна "та самая Ката".
>>38318832 >я все же считаю что это временное явление. Это началось около 2-3х лет назад. Т.е так уже года 2 минимум. Не похоже на временное явление, откровенно говоря. Плюс сейчас стало хуже. Смотрим выходку Пряника в качестве примера и его же рассуждения о неправильной критике.
>>38319121 Возможно прямо перед выходом стабилки просто никто не хочет заморачиваться с переделыванием механик. Ну а все остальное, ну бывает че, вон Кевин когда-то дфорфов из Каты изгонял. >>38319214 Э, блэт, называть перекот своим именем это вообще-то моветон.
Поставил скорость и прочность монстров на 20% и забыл. Теперь включил по умолчанию 100, и охуел. Как блять выживать?! Боевым ножиком ударил, промахнулся, а зомби уже сцапал! Как же ненавижу когда снаряга рвется.
>>38323942 Да, два треда для обсуждения личностей разработчиков. Если кто-то захочет саму игру обсудить, но надо будет создавать третий тред с отдельным тегом.