Three Kingdoms Следующим длц, по словам разрабов, будет Наньмань (Южные Варвары). Ожидается крупнейшее DLC для Троецарствия, аналог рейс пака в Вархаммере. Инфы пока мало, но вроде они собираются добавить форты и особые карты сражений на перевалочных пунктах. Дополнение «Преданный мир» посвящено ключевому периоду эпохи Троецарствия. Многие из основных героев игры Total War: Three Kingdoms уже скончались, и теперь им на смену выходит новое поколение честолюбивых князей, жаждущих привести свои династии к трону. https://www.youtube.com/watch?v=8pfMeWU3214[РАСКРЫТЬ]
>>38860336 (OP) Ну славо богу, дети ебаные заебали сраться какая тв лучше\хуже, по 10 перекотов в стиле "кукарек меживал база, ваха сосёт", "кудахтах ваха форева соси история" не нравится-не играй.
> Последний пост от разработчиков https://www.totalwar.com/blog/dev-blog-july-2020/ >july-2020 > Планируется какой то новое длс с реворком ЛЭ, дата релиза не известна, да и кому оно нужно, если вышла божественная Троячка. >новое длс с реворком ЛЭ
>>38859512 → >тащемта у них кроме некрокеков нихуя нет >графы реально лучше Da ti ohuel.
У них есть: 1) гниющие панцершряки с тонной хп, 30% физрезом и 120 броней. Три таких у меня сдерживают десяток пехотных стаков компа, ещё и нарубая кучу фрагов в процессе. 2) Сирены, которые вообще имба из имб с 75% физрезом 3) Те самые некрокеки, которые и арта, и монстры. Им вообще похуй - можно кидать их в тылу и рашить через всё поле, им даже кавалерия противника ничего не сделает 4) Есть стрелки. Пусть и так себе, но они есть. И есть стрелковый герой, который им боеприпасы пополняет 5) Фановые механики - тут и клады, и пиратский рейтинг, охота на морские армии нейтралов.
Почему ты всё ещё не играешь за Ноктила, а уныло дрочишь Влада, анон?
>>38862526 Там из конкретно вампиров только некоторые герои и лорды, ну может элитная пехота ещё (непонятно из-за их брони и шлемов). В остальном - классная и довольно оригинальная подборка нежити (хотя есть и обычные зомби), пусть и вдохновленная пиратами Карибского моря.
>>38862529 Мертвецы занимаются тем, чем занимались и при жизни - поиском и отжатием золотишка у лохов. А зачем нужно - ну, капитан всегда применение найдет. Где-то живых губернаторов подкупить, где-то информацию нужную достать и т.д. Золото в мире вахи нужно даже мертвецам.
>>38862486 Потому что хуйня какая-то. Я бы лучше за живых пиратов поиграл. И такая фракция смотрелась бы логичнее. Вампиры пираты фракция которая была добавлена только, чтобы было кому засирать новый свет скверной вампирской. Чего уж говорить, один из лордов даже не вампир, но каким-то образом она управляет зомбями.
>>38862486 >гниющие панцершряки с тонной хп, 30% физрезом и 120 броней в игре отлетают от одного отряда хэндганов >Сирены, которые вообще имба из имб с 75% физрезом сестры авелорна делают бум, или любой отряд с магическими атаками, да в принципе со статами сирен их все забьют. кал >3) Те самые некрокеки, которые и арта, и монстры. Им вообще похуй - можно кидать их в тылу и рашить через всё поле, им даже кавалерия противника ничего не сделает очень слабые в мили >4) Есть стрелки. Пусть и так себе, но они есть такие себе стрелки >5) Фановые механики - тут и клады, и пиратский рейтинг, охота на морские армии нейтралов. про самую фановую механико забыл, это когда ордертайд тебя в три смычка дерет
Ладно, попробую за вампиратов катануть. А то у меня Влада гномы с юга душить начали, а с запада Бальтазар с катюшами. Вот Сартоза прикольнула, интересная локация и идея, но какой же уебанский Лорд, какая-то баба с копьем, еще и всратая. Пиздец.
>>38862704 Ты не понял. Пока сиренки сдерживают вражескую пехоту в ближнем бою, стрелки и некроколоссы расстреливают всех в дальнем. У вампиров некому стрелять (если только сильванцев не призвать), поэтому толку от твоих духов нихуя нет.
У томбов вроде прикольные юниты, но какая же душная кампания. Я вообще ими не сражаюсь, просто автобой хуярю. Даже не могу объяснить почему не хочется ими играть нормально. Мб потому что юниты бесплатные и просто похуй
>>38860336 (OP) >Three Kingdoms >Следующим длц, по словам разрабов, будет Наньмань (Южные Варвары). Ожидается крупнейшее DLC для Троецарствия, аналог рейс пака в Вархаммере. Инфы пока мало, но вроде они собираются добавить форты и особые карты сражений на перевалочных пунктах. Дополнение «Преданный мир» посвящено ключевому периоду эпохи Троецарствия. Многие из основных героев игры Total War: Three Kingdoms уже скончались, и теперь им на смену выходит новое поколение честолюбивых князей, жаждущих привести свои династии к трону.
Смените этот бред на - ОХУЕВШИЕ ЖАДНЫЕ ИМПОТЕНТЫ ОБЪЕБАЛИ ФАНАТОВ 3К, ХАРКУНУЛИ В РОЖУ И КИНУЛИ НА СКАЛЫ, ВЕРЫ ИМ БОЛЬШЕ НЕТ
>>38860336 (OP) Блатные треда требуют: в шапке всегда должна быть лучшая девочка, няшная тян и просто маскот треда - деревенский размалёванный пидорок из кислева.
>>38863720 Удачи пробить 75% физреза. И кстати, поющая жируха-призрак апает их ещё сильнее.
>>38863525 >сестры авелорна делают бум, или любой отряд с магическими атаками, да в принципе со статами сирен их все забьют. кал Пять некроколоссов делают бум - и нет твоих сестренок. Сирены сильно раньше их появляются, да и в целом в игре мало отрядов с магическими атаками. >такие себе стрелки Пушкари верхней палубы очень бодро нарезают, особенно если рядом с героем-стрелком.
>>38863680 >>38863720 Бля эти эфирные юниты вообще конченные. Тупо байтят на 75% физ резиста, а по факту эта хуета без хп и брони отлетает от любой говнопехоты за полминуты.
>>38863902 Я понятия не имею, как вы играете, но лично у меня завров что сирены, что прометейцы отлично удерживали на месте.
>Тупо байтят на 75% физ резиста, а по факту эта хуета без хп и брони отлетает от любой говнопехоты за полминуты У сирен очаровывающие удары. Поиграй - поймешь, почему они живут. Где-то видел даже думстак за поющую паймон - там что-то типа 6 или 8 сирен, 5 некроколоссов, плюс мрачные призраки и ещё что-то было.
>>38863877 >Удачи пробить 75% физреза. блядь, ты ткак говоришь как будто я в вваху не играл, это кефирные юниты дохнут так же быстро как и обычные. и вот еще что у блядосингеров 45 физрезиста плюс 10 спасбросок в лесу плюс нормальные статы, вот это нормальный юнит >Пять некроколоссов делают бум - и нет твоих сестренок я колоссов и обычными стрелками разбирал, великан без брони изи фраг, к тому же удачи с фениксами которые в соло всех разьебут >Пушкари верхней палубы очень бодро нарезают даже бретонские лучники бодро нарезают, ренж имба в вахе
>>38863953 >Где-то видел даже думстак за поющую паймон - там что-то типа 6 или 8 сирен, 5 некроколоссов, плюс мрачные призраки и ещё что-то было а работает за всех один маг поди
>>38863953 >У сирен очаровывающие удары. Поиграй - поймешь, почему они живут Они живут, если ты их юзаешь как саппорт юнитов для атаки с флангов. В обычном замесе они танковать не могут нормально, у них хп нихуя нет и всё равно минимальный урон проходит по ним даже от обычного оружия. А если у челов маг урон есть, то они вообще сыпятся со скоростью света.
>>38862529 >>38862633 >>38862646 >>38862731 Не совсем. Зомби-матросы намного умнее обычных зомбаков потому что обслуживать корабль и орудия это тебе не в хуй ссать. Разница примерно как между обычными скелетами и скелетами-воинами Нехекхары. У них даже остается некое искаженное подобие сознания и чувств из прошлой жизни, поэтому они вполне могут радоваться золоту, залпам орудий и бухлу. Секрет создания таких вкачанных мертвецов кстати доступен только вампирам-капитанам, они в свое время спиздили его то ли у Нагаша, то ли еще у кого. А вот зачем золото самим вампирам, хуй знает. Скорее всего просто по фану, как и само пиратство. Не всем нравится жить в душном замке в ебенях и участвовать в тухлых интригах Карштайнов и прочих семейств.
>>38863914 >Там ты сам пидорок видать, если тебе обычные бабы пидорками кажутся. Логика дауна, и работает она против тебя самого, мой полоумный друг. Следуя твоей же пидорской логике дауна, ты и сам пидорок, раз в моём посте пидора увидел. Рыбак рыбака как грится. Ну что же ты пидорасина так палишься?
>>38864091 >у магов Единственные, кто могут пробить призраков - один тип героя и тот только заклинаниями. Лол. >а вообще призраки сыпятся от любого урона Нет, если нарастить им атаку\защиту и тот самый физрезист - их тупо пробить не смогут.
>>38864298 >все их пробивают, перестань уже прикидываться >Нет, если нарастить им атаку\защиту и тот самый физрезист - их тупо пробить не смогут Ты заебал, хорош пиздеть, о чём не знаешь, пчёл: https://www.youtube.com/watch?v=ecEF8GePAag
>>38864082 Ну тут затащили, но опять же с двух фаерболлов вынесли почти весь отряд. Вот прикинь как играть против Бальтазара гельта или крыс, которые по кд спамят говном магическим?
Меня поражает, насколько хуевые скиллы есть в игре. Вы себе вообще представляете ебало человека, который захочет потратить драгоценные очки, чтобы просидеть в осаде на несколько ходов дольше? Это же полная чушь. Я не помню, чтобы ИИ хоть когда-то пытался взять меня измором, он обычно строит башни с таранами пару ходов и атакует. Чтобы он просто пытался тебя заморить в осаде - это крайне редкая ситуация. А когда критически важны будут именно пара дополнительных ходов от скилла - это ситуация ещё более редкая. Это тупо выброшенные в мусорку очки скиллов.
>>38866526 Что ты хочешь от игры вообще, почти все легендарные милишные герои - копипаста друг друга с измененной парой пассивок. Поэтому люди накатывают SFO
>>38866526 >>38866547 >>38866923 Ну слушай, в СФО хотя бы грамотно скиллы проработаны. У героев на высоких уровнях есть всякие глобальные модификаторы, типа +1% к урону в нападении или снижение цены войск определенных. За Вампиров без СФО вообще нет смысла, в ванилле большая часть героев - это просто мусор. Взять того же Короля Скелета. В оригинале - это просто ёбанный крип без скиллов и навыков на усиление армии, такая же хуйня как и Имперский капитан. В СФО у него есть скиллы на усиление армии, на удешевление грейвгардов и всадников. Он может вызывать Стражей Могил с алебардами один раз за бой, что для вомперов очень актуально. Вполне себе клёвый герой, который закрывает нишу.
Или взять Баньши. Опять же ёбанный крип в оригинале. Ну типа дуэллянт, но по факту крайне херовый, который отлетает крайне быстро, т.к. почти у всех гирычей есть маг атаки. В СФО у неё есть аое атаки, плюс есть скиллы на накладывание дебаффов на армии врага в провинции. Скажем у врага увеличивается расход сил на 15%, падает мораль у всех войск, меньше ветров магии и дольше перезарядка абилок и т.д. А ещё у неё есть скилл, который в аое бьет в форме капли, что позволяет вырваться из окружения и неплохо дамажит пехоту.
>>38864074 Вампиров-капитанов по факту было только два - Харкон и Ноктилус. Харкон был флотоводцем еще при Абхораше, так что он возможно и мог воскрешать более или менее "осмысленных" мертвецов . Ноктилус обычный Картшайн, которых дохуя и больше, нигде не написано что он там че то у Нагаша спиздил.
>>38868275 Спорить с сфо-хейтером бессмысленно, он только и может что пук-среньк сфо-кал , а потом идти и у плешивого воровать думстаки, чтобы ванилу разносить.
>>38868190 Ну слееров бы там взял, горняков с пакетами динамита. Хотя у гномов действительно и юнитов-то фановых нет нихера, кроме слееров и огнеметов. Чисто стоят в коробке в углу карты на двойной перемотке времени, геймплей на кончиках пальцев...
>>38865404 На самом деле ни гномы хаоса ни хобгоблины не тянут на полноценную расу. Гномов можно представить в качестве одного лорда для Хаоса, а хобгоблинов в качестве лорда для зеленокожих.
>>38868501 В чём васянство? У тебя в оригинале половина юнитов - кал бесполезный для сингла. Кто виноват, что моддерам приходиться за ленивых разрабов работу делать?
>>38869110 > не тянут на полноценную расу Ты ебанулся? У гномов хаоса ростер просто огромный. Там и монстры и конструкты и артиллерия, плюс ещё орки у них в рабстве.
>>38868275 Мне в СФО нравится отсутствие диких штрафов за новые армии и большая индивидуальность у лордов.
В ванили стратегия на игру всегда по одному шаблону идет, из-за штрафов приходится накачивать одну армию элитными войсками и все застраивать стенами из-за невозможности защитить границу по всем фронтам ограниченым количеством армий.
В СФО можно выделить вместо этого армию на защиту и ей же иногда совершать рейды на соседнюю территорию, гарнизоны также дают штрафы так что тупо их спамить не стоит.
Ну и расы и лорды имеют свои фишки которые необходимо максимально эффективно использовать, что делает геймплей более "соответствующим" тому что ожидаешь от фракции что ли.
Что в СФО не понравилось это то что они отрубили определенные бонусы ИИ от уровня сложности, поэтому он довольно пассивный а армии у вас +- равные, вот только игрок гораздо сильнее компа. Но это фиксится хардмодом.
Ну и СФО немного переполнена всякими перками бафами и всякой ерундой, лучше бы порезали это все и оставили самое важное.
>>38866526 Есть ли смысл качать Манфреду школу смерти? Она же во всем хуже вампиров. У школы вампиров есть супер-мощный отхил с воскрешением - чуть ли не главная йоба всей фракции, которая их из говна вытаскивает. Ну и ветер смерти по убойности мало с чем сравнится. Тухловатая задумка с двумя школами выходит.
>>38871238 Ты угораешь, они просто идеальны для длс. Огромный ростер: тут и всякие самоходные танки и тяжелая пехота и огнестрел и монстры и мутанты и рабы. Запоминающийся внешний вид. Одновременно гномья стойкость и броня в сочетании с темной магией и безумием. Возможность отомстить другим гномам, бросившим их умирать. Да бля, думаю они поинтересней будут, чем сам хаос. СА, если они не совсем ебанаты, не пройдут мимо такого.
>>38872407 Под какой ещё корень? Ты карту хоть видел? Там обрезать также как в Вихре не получится, это огромный кусок материка без океана. Я поэтому даже и не уверен, будут ли они совмещать ее с картой из вихря.
>>38872474 Охуеть новости. Им же вроде техническая нагрузка мешала полную карту запилить. А тут не просто полная карта вихря, но с ещё одним куском метерика.
>>38870845 >>38872156 Бретонии в эндтаймсе почти 2 книги выделили, они более чем достойны отдельной армии. Обидно только из грааль кнайтов сделали мальчиков для битья
>>38872606 Возможно да, а возможно нет. Может быть в мейн кампании 3-й части Нипона с Индом и не будет, т.е. обрежут, а в МЕ добавят, а может добавят и туда и туда. По поводу карты нам известно только то что, показали в анонсирующем синематике, в конце.
>>38872474 >>38872560 Очень сомнительно. Они конечно подкрутили скорость хода фракций помню еще шизы орали, что теперь все кампании строго заскриптованы, но если увеличить территорию в два раза, движок взорвется нахуй.
>>38872387 Хз, но они обещают самую большую карту из тех, что они вообще делали до этого. Лично я очень надеюсь, что они таки введут на глобале царства хаоса.
>>38874789 Не введут они его прямо на карте мира смертных. Будут скорее всего отдельные ивенты и бои там, наверное как закрытие врат обливиона в ТЕС4. Никаких городов и провинций там точно не будет, это же Царство Хаоса. А карта будет самая большая видимо из-за распухшего количества провинций, будет стак из одной части карты в другую ходов сотню идти, что на самом деле не есть хорошо.
>>38874837 >А карта будет самая большая видимо из-за распухшего количества провинций Имелось введу ДО добавления МЕ. Терзают меня смутные сомнения, что в самой компании 3-ей части обрежут западный мир до кислева примерно, мб первую фраку имперцов еще зацепят (забыл как она там называется). Ну и про Царства Хаоса всё же надежда есть, был бы интересный геймплей если хаоситы могут там заселять провы и замки (как я понимаю, там всё же есть какие-то крепости судя по артам карт из старых редакций), а в реале людей уже чисто как орда действовать.
>>38874930 Так возможно смертными туда попасть и нельзя будет, но можно играть там за фраки хаоситов. Всё же Кхрон со СЛаанешом где-то должны пиздиться между собой.
>>38876804 Пиздец, въебать столько денег на костюмы и аренду территории, но пожалет денег на нормальные трюки и пиротехнику. Вместо этого кринжовая компьютерная графика и хромакей.
>>38878417 Да ты охуел? Где ты столько бесплатной силы найдешь чтобы снять такое в 2к21 Да и режисер_ок не найдешь чтобы уметь снимать в реальном времени. Так что да все утрачено.
>>38878417 >въебать столько денег на костюмы А никто и не въебывает особо. В таких фильмах (неважно, вторая мировая, наполеоника или средневековье) почти все челы из массовки это реконструкторы со своей экипировкой и оружием. Клубов полно, и им даже в кайф поучаствовать в сьемках, тем более за какую-то денежку. В целом у таких фильмов обычно маленький бюджет, поэтому и спецэффекты хуевые. То что ты скинул да, это в принципе апофеоз батальных сцен. Сейчас так снять конечно могут (условная Троя или Александр не менее масштабны), но голливуду это неинтересно, увы. Гораздо легче заебенить очередных мстителей или трансформеров и сорвать кассу. Могу также вспомнить Ватерлоо - охуенный, масштабный и очень дорогой фильм, снятый совместно ссср и италией режисер бондарчук - тот же что и в войне и мире https://www.youtube.com/watch?v=rt4mYUKjzn0
>>38879362 Так там бунт подняли промытые дурачки, чуть ли не школотроны. Их еще на удивление мягко наказали за это. Больше всего жаль обычных челов-солдат, которые вообще не понимали что происходит.
>>38878914 >и очень дорогой фильм Ну 35 млн долларов всего, у войны и мира 6 млн долларов. Те же мстители первые 220 млн $ стоили, а последующие части и до 365 млн долларов доходили. Вроде разница десятикратная, а по картинке не особо заметно. Да и батальные сцены сняты так, что отдельные кадры можно вместо картин вешать...
>>38878914 >>38878417 Для съемок войны и мира сгоняли солдатню и срочников из частей, поэтому там невъебенные батальные сцены. Сейчас такой хуй провернешь.
>>38880270 Западные кинематографисты жалуются, что подобного больше никто не повторит, так как в распоряжении русских во время съемок киноэпопеи была вся Советская армия. На самом деле это преувеличение. В съемках Бородинского сражения было задействовано «всего» около 15 тысяч человек пехоты и специально созданный для фильма кавалерийский полк в 950 сабель.
>>38879510 Ты не учитываешь что доллар в 70-е и доллар сейчас имеют абсолютно разный курс. Инфляция же. Для того времени 35 лямов это как сейчас все 300.
>>38879145 Да,но настолько слабо что нет. >>38866526 Они просто хотели сделать осады нормальные и линии снабжения рабочие, и заранее запихнули под них ветку, но забили хуи. Как результат все осадные скилы и скилы глобальной карты ненужные\оч слабые.
>>38881427 Неа. Это в принципе возможно, но не когда ты постепенно шёл от Тоталвара к Тоталвару многие годы. Сейчас даже в новом только вышедшем Тоталваре думаю никто кампанию не сольёт из старых арестантов игроков, слишком уж тут по своей сути простой геймплей не меняющийся от игры к игре.
>>38881427 Ну как проигрывал. Ну вот окружили со всех сторон ,обьявили войн 10 и ты понимаешь что проще и приятней стартануть новую чем 100 ходов бегать туда сюда отбивать атаки вообще не наступая, потому что когда поведешь армии в наступление, сразу же с другой стороны набегут.
>>38881574 Ну просто никто не дотягивает до проигрыша. Может я бы и проиграл, просто смотреть чем все закончится в лом. Опять же ты говоришь в начале не считается, а начало это самая сложная часть на высоких уровнях сложности.
>>38881427 Ну понятно, что экрана с поражением никто ждать не будет. Просто бывают ситуации, когда ты видишь, что противник пиздец как разожрался и сейчас будет слать бесконечные Стаки каждые 3 хода и в это особо смысла уже нет играть...
>>38880515 >инфляция Ну даже с учетом инфляции 6 млн долларов в 1965 году = 50 880 000 долларов сейчас. Опять же бюджет крайне несерьёзный, сейчас разве что комедию или детектив за такие деньги можно снять...
Просто у этого Союза Спасения нищенский бюджет в 1.33 млн долларов был. Нахуй браться за такое, если денег нет?
>>38881427 Ну бывает что в начале хуево идет и пара фракций объявляет овйну, да срет стаками. А так - проигрыш невозможен, как ты себе представляешь? У тебя все захватят и выебеут последнее поселение?
>>38870174 >В СФО можно выделить вместо этого армию на защиту и ей же иногда совершать рейды на соседнюю территорию, гарнизоны также дают штрафы так что тупо их спамить не стоит. Я так и играю в ванилу
>>38880266 Не, не ноунэйм. В книжке он был, в армибуке. И не в одном. Самый хп- овый лорд из армикнижных, и самый сильный. А вот миньку ему не завезли.
Есть какой-нибудь мод который бы нерфил орков? Я уже забыл когда пиздился последний раз с темными эльфами или норской играя за империю. Последние часов 400 я чищу ебучих орков, которые вперед ногами выносят вообще все если я не сломаю блек крэг.
>>38884938 Ну бля, у орков крысы там под жопой, эльфы, дворфы, они их вперед ногами выносят вообще всегда к 90 ходу и идут пиздить уже империю. Я реально заебался уже, все игры абсолютно одинаковы, за какую бы фракцию не начал.
>>38885302 Орки заебут, крысы сидят пердят в крепостях и дальше определенного региона вообще не лезят. А черных орков ты потом убивать заебешься. Из-за новых механик, эта хуйня превращается в 140 армора\140ма\90мд и ебись как хочешь если играешь без думстаков артилерии
>>38885313 Вообще похуй на статы у мили говна и армор в игре где каждая собака имеет пробив армора. У крыс зато анальная арта, анальная магия, анальные засады и вообще много аналов.
>>38882056 Это подпольное литье на 3Д-принтере. По угловатым частям и полоскам сразу палится. У ГВ миньки намного качественнее. В принципе, если отполировать и нормально покрасить, то будет почти незаметно. За литье в некоторых клубах ебут, но большинству похуй. >>38882562 Ну вот, 35 миллионов Ватерлоо по твоей таблице грубо умножаем на 8, получается 280 лямов. Вполне приличный бюджет для ААА фильма. По поводу шести миллионов Войны и Мира, во первых все же не шесть, а 8 300 000 и не долларов, а рублей, то есть где-то 9 100 000 долларов (курс на 1965 год 1 доллар = 0.9 рубля). А во вторых и самое главное - учитывая что это чисто советский фильм, сложно адекватно посчитать затраты из-за неоднозначного курса рубля к доллару в ссср + массового привлечения бесплатных статистов из армии (на западе такое вряд ли было бы возможно). Ну и гонорары советских артистов явно были в разы меньше западных. >у этого Союза Спасения нищенский бюджет в 1.33 млн долларов был. Нахуй браться за такое, если денег нет Потому что большие деньги ноунейму никто не выдаст, а снимать-то режиссерам хочется. Эти полтора ляма и то скорее всего госзаказ с определенными требованиями к фильму. Чудо что они вообще за такие копейки (по меркам западных фильмов) что-то смогли снять. Из этого кстати, думаю, проистекает и хуевость современного российского кинематографа - банально нет денег и приходится экономить на всем, в ущерб качеству. В свою очередь, инвестировать крупные суммы никто не готов из-за хуевого качества фильмов, то есть получается замкнутый круг.
>>38886333 Да тут по дизайну видно что все 4 это литье какое-то, у гв не такой дизайн минек. Норскиец и бомж с автоганом клевый, хотелось бы глянуть всю линейку (если она существует)
>>38884495 А не наоборот? >>38885078 У меня стабильно разжираются только гномы. Высшие по концовке отхватывают от тёмных/гномов. И с крысами всегда дохрена возни . А когда с орками воевал по-нормальному уже забыл. Играл за всяческих ящеров и лесников. В последней, за гарного Крока, Империя с гномами рассорилась и её карланы чуть вперёд ногами не вынели, если б Архаон не пришёл.
>>38881427 Проигрывал в Сегун 2 в первый год стажа в тотал варе когда играл на легенде. Просто блять охуевал с того что у меня нет денег на стак бомжей икко икки с мечами за 50 монет, а Ии срал стаками самураев, захватил провы 3-4, из-за общих границ ещё пара пчелов швырнул войну, набижали, и потом в конце концов столицу осадили и 4 стака самураев нескольких противников, пиздец короче.
В остальных тотал вар вот прямо ПРОИГРАТЬ ну тяжело. В Риме 2 ещё сложный старт за маркоманов на леге. Ходов 60 кружил вокруг стартовой провы, но потом удалось прорваться и всем пизды раскидать.
Про аттилу пчелы правильно сказали, там проиграть как нехуй делать за орды, чисто вопрос везения. Не тот хуй на высокой сложности без всякой мотивации набрасывается на твою орду/ только что основанный город и разьебывает. Зе энд.
Ваще, тотал вар не забаланшен на игру на легенде, из-за того, что мотивация Ии на высоких слодностях отдаёт приоритет войне всех Ии против игрока, могут выбрасывать бешеные казусы а-ля давний союзник у границы со столицей резко набрасывается тремя стаками. У тебя пропадает доход от торговли, деньги уходят в минус, войска начинают умирать.. В таких случаях загружаю сейв или дропаю катку, мне похуй. С сейвами проиграть на вх невозможно. Разве что в старом тотал вар Сегун 2 и раньше. Или если нет никакого опыта. Китайцев прошёл на вх после одного дня тренировки на нормале(дропнул тк стало мего скучно и дело сразу пошло к победе). С тех кто в вахе проигрывает ваще в голос угораю. Ну разве что за обсосов типа носки ты не проиграешь, но можешь остаться с нихуя непонятно где.
>>38887638 >С тех кто в вахе проигрывает ваще в голос угораю Проигрываю за томб кингсов на харде и не могу понять как их говностаком вообще хоть 1 город у бретонии отжать..
>>38880841 Чем тогда они лучше либерах, которые пиздят точно также. Я бы с удовольствием посмотрел фильм без всей этой политоты ебучей, или же хотя бы показать две стороны равносильно, если прям так неймётся.
>>38888185 Легчайше. Нанимаешь 20 юнитов, получаешь доступ к первому ритуалу. Он дает тебе шкатулку. Шкатулка пройдет тебе все. кстати рекомендую после получения шкатулки сначала отжать пирамиду Нагаша Через ходов 15 появится вторая армия. Двумя стаками говна просто автобой можно делать, интересного все равно ничего. Потом третья армия, четвертая и т.д. Все это время можно иметь хоть один город, хоть сколько. Дальше конструкты и вот тут пошел геймплей.
Божечки, как стак принцев-драконов всё ебёт в автобое. Маленько жалею, что скринов не наделал. Орк сидит полным 20 отрядным стаком в столице провинции, у него там и черные орки, и великан - и всё равно полоска почти полностью жёлтая.
Но при попытке получить меньше потерь в честном сражении происходит посос - потери заметно больше, чем без автобоя. Я так понимаю, их надо чётко стаком драконов усиливать, а на дракош пока что нету денег.
>>38891892 Они просто хрупковатые даже с кучей баффов от лорда и технологий, поэтому дохнут быстро. А я ещё и без мага жизни пока бегаю. Разъёбывают-то они вполне солидно, как раз на т5 уровне.
>>38891967 Чмо без армор пенетрейшена, без антиларджа, без антипехтуры. Т5 юнит способен гонять т1 юнитов с постоянным микроконтролем, два или три хода вербовки почти как у дракона, но без самого дракона. Куча моделек из-за чего они постоянно проебываются и они начинают сосать еще больше. Не юнит, а мечта.
>>38892029 Зато у Имрика они получаются дешевые по содержанию и их целую толпу можно нанять уже ходу так к 30, когда о всяких там великанах и драконах только мечтать можно. Толпы пехоты же они даже без бронебойки бодро опиздюливают, с бронебойкой вообще имбой бы стали. Осталось только сделать так, чтобы они дохли меньше.
И как я блять должен эту хуйню убивать на 50 ходу? Ни разу не дизбаланс. Блять, орки реально поломанная хуета, просто нахуй и впизду, поставлю мод на удаление этой ебанутой фракции. Даже с дворфами не так противно на харде воевать, как с ними.
>>38892932 А вот играл бы Имриком - сносил бы это всё автобоем, не разбираясь в сортах зеленого говна. Как говорит он сам, ни разу не расист, а от чистого сердца - "зеленокожие просто животные".
>>38892932 >И как я блять должен эту хуйню убивать на 50 ходу? а ты и не должен, долбоеб, нахуй ты с орками сцепился >Блять, орки реально поломанная хуета, просто нахуй и впизду, поставлю мод на удаление этой ебанутой фракции себя удали, если гоблинов разьебать не можешь
>>38893090 Если захочется - можно подраться и лично, но будет много микроконтроля. А осады слишком уёбищны, так что я очень рад, что могу сносить их автобоем не заморачиваясь.
>>38893109 >там одни гоблины на 50 ходу да, у него гоблины, а у тебя долбоеба на сука ПЯТИДЕСЯТОМ ходу мортиры и копейщики? ты совсем отбитый дегенерат, что ты 50 ходов делал?
>>38893018 Играть за высших эльфов-вообще неинтересно. Сначала берешь стак самых первых лукарей, потом стак продвинутых полумилишных лукарей, потом драконов. Даже твоя бабуся легендарку на них пройти может. >>38892932 У тебя сраный бальтазар с вортексом за 4 сраных маны. Пехотные стаки вообще не должны вызывать вопросов, ты орков просто ебать должен, что за херь?
>>38893173 >Играть за высших эльфов-вообще неинтересно Не скажи, у меня не легенда (я вообще игру только-только осваиваю лол), но до драконов ещё дожить надо, а геополитическая обстановкатм оставляет желать лучшего: Ультуан далеко, торговля невозможна, до дракош ещё дожить надо. >Сначала берешь стак самых первых лукарей Что интересно, только в кампании за Имрика, судя по гайду от легенды на ютубе, 50\50 набираются пехотные стаки и лучники. Потому что крыс СЛИШКОМ много прямо со старта игры, и одних только лучников они разъёбывают. А их убивать надо прямо со старта, к 4-5 ходу ты уже должен идти к ним в гости или тебе пиздец.
>>38892932 >U are attakin' Земля пухом. Алсо, на 50 ходу стремительный удар уже давно должен быть и эта катка без потерь должна быть против 1 армии. Также, при засаде не будет варгх армии. Че ты как маленький ало
>>38893879 Особенно кайф когда ты вагх толпа 40 рыл, на тебя крысы налётают, а половина вагха проебалась. Ещё круче, когда крысы подводят два стака и третьим ловят в засаду. Вместо огромной толпы которая ниче не боится, превращаешься в грибной суп. Вагх армия костыльное говно пиздец, очевидно что они просто не смогли победить свой движок и нормально встроить эти рыла внутрь основной армии.
>>38894373 +восполнение потерь в армии точно стакается, проверено. Рост тоже должен.
Но толку тебе от этого умения? Если он в составе твоей основной армии, то ты кочуешь и эффект будет не очень большой - постройки на прирост быдла дешевле, проще и эффективнее.
А если будешь держать его в одной провинции постоянно - ну, минус один герой, который жрет содержание, но при этом не воюет и не работает агентом. Балласт.
>>38894927 Было намного лучше, можно было их отослать въебать мелкий городок, чтобы самому не отвлекаться, небольшой бонус, но приятно. Теперь же тупо минус всё передвижение. Теперь Ваагх вообще нахуй не нужен, ни разу его не вызвал за последнюю кампанию, в пизду.
>>38894808 Ты что-то делаешь неправильно. Скорее всего неправильно отстраиваешь провинцию и сам город.
Не исключен вариант, что может быть как у других фракций и у того же Имрика - где-нибудь неподалеку есть город со спецпостройкой, в которой их можно нанять раньше (не играл за Гельта, поэтому просто предполагаю).
>>38895447 Я слегка проиграл, когда увидел, что в квестах Манфреда нужно ДВАЖДЫ посещать Блайтвотер (орко-гномская провинция на юге). Послал героя туда по первому квесту, сделал, вернулся. Через пару левелов дают второй квест (на броню) - снова идите туда. Да вы че нахуй.
>>38894808 Да ну. Я вампирами первые 20 ходов в режиме орды провел. Захватил разрушенную провинцию и к 60 успел. Строй здания на рост, указы если есть, героев, лордов.
>>38896460 Принцы довольно бесполезные. Ничо не делают, просто воены, уступают в этом плане сфинксам. Поэтому работают разведкой, фармят канопы, делают порядок и незапятнанность.
>>38892932 Один гелт должен разъебать этот орковский петушатник. Ну и вообще арты мало, хеллрокет был бы лучше, но тут все равно один кал без брони сойдет. Стрелков мало да и против такого кала без брони арбалетчики лучше. Нету лайтинг страйка пиздос. Наслаждайся своим спамом т1 говна. Без героев. Охуеть просто
>>38894797 > если будешь держать его в одной провинции постоянно - ну, минус один герой, который жрет содержание, но при этом не воюет и не работает агентом. Балласт. Бедные эльфы...
>>38896985 Пчел, к тому моменту, когда ты сможешь позволить найм геройчика чисто ради нахождения в провинции - этот бонус к росту уже не будет иметь никакого значения (исключение - если где-то со старта повезло нанять героя с трейтом на рост). В начале-середине партии явно не до этого - герои нужны или в составе армии или агентами, но уж никак не няньками для плодящегося населения.
>>38897153 В середине партии ты уже купаешься в героях, а если говорить про импераху у тебя вообще есть вич хантеры которых ты в жизни себе в армию не добавишь чтобы они слот не занимали.
>>38897172 >В середине партии ты уже купаешься в героях Нет, ты не купаешься в героях, ты купаешься в деньгах, если всё делал правильно. И потратить эти деньги можно с куда бОльшей пользой, чем найм бесполезного героя.
>>38892932 >И как я блять должен эту хуйню убивать Ну только армию в лес ныкать и бальтазаром бегать на коне и кастовать спеллы. Тебе главное тут Чорков разъебать и катапульту. Потом армией встать в угол и от дефа тащить.
>>38898406 Воевал, хуета. Самый сок в играх для меня это "этап бомжа" когда каждый золотой надо зубами вырывать. А когда ты просто 10 боев в ход ебешь фулстаки это нихуя не интересно
>>38898522 Щас он тебе расскажет что это и есть самое интересное. И что бить гномов, империю и высших эльфов это самое главное. Ни у покрас - на сайте СА так и написано, главное это покрас. Пруфов не будет.
>>38898080 >Там уже делать нехуй на этом этапе Не, там к тебе плывут ельфы с 60+ поселений или гномы или всё сразу. За 80 ходов только Империю покрасишь максимум.
>>38898607 Нужна не орда. Берешь сильную фракцию. Захватываешь все поселения, вот покрасошизика спроси, он поможет. В один ход их все бросаешь. На следующий ход вся карта пустая.
>>38898656 Эльфы куда-то с острова выползали у меня всего один раз когда стартанул Альбериком. Вот там они со старта всем Ультуаном поехали чистить мне ебало. А обычно они афк сидят и копят армии на бублике либо пытаются не умереть от дарков. > За 80 ходов только Империю покрасишь максимум. Ну ты либо далеко от них либо медленный какой-то. Да и какая разница фул покрасил или оставил пару деревень? Все сопротивление подавлено, дальше можно не обращать внимания.
>>38898707 >Да и какая разница фул покрасил или оставил пару деревень? Все сопротивление подавлено, дальше можно не обращать внимания. на изи то? попробуй верихард, легенду, где ии держит 2 стака илиты с одной деревни
>>38898607 >Есть какая орда Орда есть только у Пиратов Вампиров, Накая (ящер), Воины хаоса и Зверолюды. Тут чисто Холека брать и спамить дракоогров-шагготов, если одной армией играть, но опять же без модов будет заёбно, потому что ИИ будет постепенно перезаселять поселения. Вот с этим модом руины будут генерить армии хаоситов, пока их не заселять. Без этого мода одной армией точно нереально будет всё сломать или займёт крайне много времени. Gates of Chaos (Updated) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1470815758
>>38898735 >на нормале и играю Ой блядь, фу нахуй. Аж хуево стало. Запомни, сына - кампания ВХ/Легенда, бои - нормал (если милишная фракция)/вх (для рэнж рас).
Нормал кампания - это реально сложность для игровых журналистов, там же можно вообще ебалом по клаве кататься... В этой игре тупой ИИ и ниже Харда вообще нет смысла ставить.
>>38898881 Он более агрессивный на высоких сложностях. Так и норовит сломать тебе ебальник. Ещё накатил мод чтобы изоляционистов и пассивных пидоров не было, теперь все идут сразу друг друга захватывать без прелюдий.
>>38897103 Бабы оригинальные лучше (у Рико 2-ая, с двумя мечами, как будто с бородой); дружинник (особенно), коссары перерисованные удачнее. Остальные одинаковы на мой взгляд. У нового рисовалы фона толком нет, разве только сильно присмотреться. До него товарищ позади какую-нибудь гору или вулкан, или ещё хрен знает что пририсовывал, что живости добавляло. Вот и Рико всякие метели с молниями малюет.
>>38898957 Ты еще спроси, зачем им ебанутые доспехи и шлемы с кучей шипов, зачем оружие, украшенное ненужными финтифлюшками. Понты, хули. Это же эльфы, а эльфы все эстеты (то есть пидоры).
>>38899038 У рикока еще страсть к накачанным-гачи мужикам с рельефом и кубиками пресса. В оригинале коссары это просто крепкие челы, примерно как берсерки в Атилле, а у него как обычно получились горы мышц.
>>38868362 Стак слееров сосёт у стака гоблинов лучников. Слееры, это весело, но не практично. >>38868190 Если ты можешь себе позволить стак бородачей ,а не минетчиков то это не начало. Воевать нужно огнемётами и гарпунщиками, плюс молотобойцами, катапульты это для нормисов.
Есть моды, уменьшающие количество войск для лорда? Имеется в виду, что каждый лорд может таскать с собой не 20, а 10 юнитов (включая себя). В начале очень весело самому играть, а под конец пехота становится не нужна и в ход идут 19 колоссов-некрофексов. Даже если поставить ограничение на илиту, все равно неудобно управлять 20-ю юнитами, если только это не что-то, сидящее на жопе и само всех убивающее (как 7-охотников, 2 батерии огненных ракет, 4 танка + герои у маркуса вульфхарта).
>>38900617 А в чем проблема поставить маленькие отряды в настройках? Скорость битв вырастет в разы. Правда в этом режиме арта и магия супер оп становятся.
>>38900617 Приучись расставлять юнитов в формации и закреплять по контрольным группам. ctrl+ цифра После этого расставляешь их как надо и на замоче жмешь, будут ходить в таком построении.
>>38900640 Про арту и магию ты уже сам догнал, а про условных геймплей за хаос - нет. У тебя 18 милишных юнитов и 2 хаос-пушки. Каждому отдельному юниту надо приказывать что-то делать, это невесело и уёбищно, прямо как геймплей стримеров на легенде, где уже и на юнитов-то не смотрят, а только на иконки и хп-бары.
>>38900674 Это не решает проблему уныния от необходимости отдельного прокилка. Ты за кого меня держишь, у меня тысячи часов наиграно.
>>38899828 >>38899776 Я в этом вопросе больше доверяю разработчикам, чем мимохую с двача. Если они делают фракции, не предназначенные для покраса или у который с покрасом очень туго, значит игра не про него.
>>38900723 >Каждому отдельному юниту надо приказывать что-то делать, это невесело и уёбищно МММ. Набираешь стак чузенов или дракоогров, тупо рамочкой обводишь и райткликом в атаку. Или за вомперов играй, там просто всех в кучу собираешь, через альт отдаешь приказ пердвинуть кучу к врагу, ну и дальше пукаешь ветром смерти и по кд Нехек на всю толпу кидаешь. Микроконтроль минимальный. Лизарды тоже изичные. Я представляю как ты охуеешь, когда за Бретоннию или Лесных Эльфов попробуешь играть, лол.
>>38901047 > через альт отдаешь приказ пердвинуть кучу к врагу Почему через альт? > или Лесных Эльфов попробуешь играть, лол. Набрал трентов и как дракоограми
>>38900993 Ты можешь кому угодно доверять, ты же дебил. Фракции не предназначенные для покраса как раз таки не случайно получились неиграбельным говном, потому что игра то про покрас. Обоссан.
>>38901047 > у меня тысячи часов наиграны >Я представляю как ты охуеешь, когда за Бретоннию или Лесных Эльфов попробуешь играть, лол. Я вот понять не могу, тут реально low iq дебилы сидят, или это такой троллинг тупостью? Какого хуя за последние лет 7 я в ск2 треде увидел только 1-го МЛа (которого он по факту не достоин), который был мной же опущен в треде за свой тупой пиздеж? Где настоящие скилловые игроки, не несущие хуйни, где тру ноу-лайферы? Почему в этом треде сидят только какие-то микробы с советами уровня бинди юнитов? Сука, сосач 2021. Кал, постящий кривляющихся баб в костюмах аниме-персонажей, ты?
>>38901071 >Почему через альт? Через альт можно быстро двигать армию. Раскидал отряды по быстрому перед боем, обвёл рамкой все войска и через альт приказ на движение. Они все будут с разной скоростью двигаться, но в конце пути построятся в изначальную формацию.
Просто если всех в одну группу кинуть через альт+g, то все войска будут двигаться с одинаковой скоростью и по всему пути будут сохранять изначальную формацию. Это не всегда удобно, особенно если тебе резко надо несколько отрядов куда-то построить.
>>38902257 Прикажи одному отряду сбежать, если станет можно - значит да. Иначе дело в другом. Возможны ты на стену пытаешься призвать. Или сам на стене стоишь вижу что нет, но это же СА, все не так как кажется
>>38901231 >Почему в этом треде сидят только какие-то микробы с советами уровня бинди юнитов? Так какие вопросы, такие и советы. Пчел "с тысячей часов" пронес какую-то тупую шизохуйню про А КАК ЗДЕЛАТЬ НЕ 20 АТРЯДОВ А 10 А ТО Я НЕ УСПИВАЮ УПРАВЛЯТЬ. Ну ему и ответили такой же хуйней.
>>38900723 Мамин батя на изях да? Или ты в слове тысяча нолик лишний поставил ? А я то владом при помощи кавалерии и варгейстов 3 стака имперцев брал, час тратил, прямо Наполеоном себя чуствовал, а оно эвоно как иваныч, надо было просто рамкой обводить. Нахуйя тебе ртс болезный, тебе надо в алиен шутер или ещё какой кликер играть.
>>38904220 Магия, ветер вампирцов. Ещё можно призраков(если у гнумцев нет огнеметчиков) и красных всадников(самая сильная кавалерия в игре, единственные во всем ростере графов кто может вьебаться в гномий строй и выдать пиздюлей, а не огрести). Варгейсты и летучие твари чтобы ебать арту-само собой.
Всё остальное только как мясо чтобы было чем гномсов отвлечь от костяка армии.
>>38904220 >Какие юниты вампиров хороши против гномов Я люблю чёрные кареты и Мортис Энджин. Кареты нормально так пехоту нарезают, главное, из боя их не выводить часто, а иначе баффы пропадут. Мортис энджин бьёт чистым уроном через броню в АОЕ, ещё и хилит своих постоянно и пиздит пехоту бронебойным. Для вампиров по сути опасны только слееры, ибо их толком нечем контрить. Под них только зомбяков призывных подкладывать и ветром смерти пиздить. Арту можно быстро убивать мышами, варгейстами и террогейстами.
>>38901231 Пчел, я когда как совсем новичок спросил здесь, как разворачивать войска в предбоевой подготовке - мне даже ответить не смогли, а один сверхразум даже высрался "вот, какие люди теперь в ваху играют, даже войска расставить не могут".
Что ты хочешь от этого крабового треда. Это ж тебе не Poe-тред, где реально задроты-ноулайферы сидят, но от их стиля общения ты сам сбежишь оттуда через полчаса.
>>38904430 Проржусь и сайкл чардж кавалерией, без лукарей будет немного тяжко, но можно вытянуть без магии. Вы так говорите, будто юниты с нулевой броней под имбецильным АИ представляют опастность.
>>38904220 смотря кем играешь, у гномов сильно проседает мораль при окружении, можешь выставить толпу зомби и героем некром и тележкой, чтобы лечить, а сзади нарезать катафалком, летучими мышами, гулями
>>38904220 >Какие юниты вампиров хороши против гномов Самый лютый враг вампиров сейчас - это скавены. У них куча быстрого урона и аое спеллов с низким кд, ещё и ебанные варп бомбы. Если другие расы могут рассредоточить войска по карте, то вомперами тебе надо всех максимально близко держать, чтобы кидать реген и получать всякие хилки + вигор мортис от труповозок. Это очень больно когда по толпе хуярит варп-молния по кд и ещё стрелки + арта. Реген тут уже перестаёт спасать.
Против скавенов только упор на монстров и каву может как-то помочь, пехотка будет страдать...
>>38898767 >>38898798 Как легко поджечь сраки мамкиных ногебаторов лол. Достаточно просто заявить, что ты получаешь фан от игры и не желаешь потеть на высших сложностях.
>>38904484 >Вы так говорите, будто юниты с нулевой броней под имбецильным АИ представляют опастность Каву они твою захуярят довольно быстро. У них хп дохера, ещё и дерутся до последнего юнита, а под конец ещё и смертельный удар включатся. >>38904526 >>38904464 Не, ну тут у тебя Влад танковал и убивал по большей части. Да и то армия довольно сильно порезана.
>>38904141 Бесконечная стамина им нужна. Поставил через мод (ибо ну какая нахуй усталость у НЕЖЕТИ сука) и сразу заиграли новыми красками. inb4:изипидорство
>>38904921 Нет, но в этом и вся соль. Принцы драконов начнут прям неистово нагибать позже в связке с 6-7 драконами, магом жизни и хайтир технологиями и скиллами лорда. На 40-60 ходах они просто чуть лучше среднего юнита, но в автобое ебут всё просто божественно.
>>38904953 Как писал анон выше в треде - даже твоя бабка может пройти легенду за эльфов на ноубрейн стаке лотернских пацанов, неинтересно. Это максимум раковый геймплей за эльфов. Имрик хоть какую-то альтернативу даёт.
>>38905090 Ещё как застревают. Надо выманивать гномов по кускам, и мелкие куски ордой валить. Если застряли-посдатвлять геройскую жопу под удар. Героя я говно кстати взял-нет мана регена, нехекары впритык хватило.
>>38893706 >Шкатулка это говно косое. Ты в курсе что баланс в игре постоянно правят под мп-господ? Шкатулка ебет уже около года, на старте да была косым говном.
>>38905172 >>38893706 >Шкатулка говно косое В сравнении с альтернативой в виде черепной катапульты(я уверен что в неё встроен промах по бойцам), ящик-ворошиловский стрелок.
>>38905214 На изях или нормале? >>38905182 >>38905182 Они в милии тоже солидны, конечно до черночковых им далеко, но отряд лотерна который все стрелы потратил на отряд нигеров, в состоянии его добить в милях.
>>38893268 >я вообще игру только-только осваиваю >судя по гайду от легенды Зачем тебе убогие абузы от плешивца если ты еще в нормальную игру не наигрался? Наверни лучше зерковича, он по делу о всяких неочевидных и попросту скрытых штуках типа сплеш урона, морали и т.д. поясняет, для новичка и не только самое оно.
>>38905266 Только старт за него очень тяжелый. Нужно чётко по гайду ебошить или тебе пизда. Да и в целом он в крайне хуевых условиях стартует - со всех сторон враги, а союзников нет, начальную провинцию приходится массово застраивать на оборону на всякий случай, что тормозит развитие.
В компенсацию ему даны эти принцы, которых он уже к 20 ходу нанять сможет. Плюс именные дракоши, лут и трейты.
>>38905318 >Пик 1-есть ядерные боеголовки. >Пик 2-уничтожение любой фракции одним нажатием кнопки И то, и другое - в поздней игре, до которой ещё дожить надо.
Итак, я своими летающими отрядами напал на вражеские летающие отряды и успешно их убил. Каким хуем мои летающие оказались на замле? Что эти уебки там забыли?
>>38905318 >Пик 1-есть ядерные боеголовки Имрику похуй на твои головки, по сингл юнитам дамага у них нет. А у Имрика самые сильные статы в игре и самые сильные уник драконы.
>>38900617 Как вариант ставь мод на лимиты по очкам стоимости (работает как в мп) + мод на юзер интерфейс для модов и занижаешь лимит и себе и компу до значений при которых очков не будет хватать на 20 юнитов (что то около 10к должно в теории подойти).
Воюю с гномами. Варгейсты нормально их лупят, но сами тоже огребают быстро, приходится ими атаковать одиночные цели и быстро съебывать. Главная проблема - дорогие они. Пробовал воевать призраками - у них магический урон, а у гномов резисты. Они даже арбалетчиков еле ковыряют. Из кавы есть только черные рыцари, они слабо впечатляют. До кровавых рыцарей ещё дожить надо, я только-только начал строить первый город 5 уровня. И это я пока воевал против хуевых армий из долгобородов и арбалетов. Щас вижу, что с юга подходят элитные силы с молотобойцами, огнеметами, артиллерией на любой вкус. Это пизда, походу. Я с трудом две армии приличные содержу. И то во второй лорд с героями не прокачанные фактически, она свежая совсем. Чувствую, щас гномы вдарят по мне в полную силу, и можно кампанию сворачивать нахуй.
>>38905561 БЕри одну армию из хороших юнитов и 3-4 скелетов и заваливай мясом по одному. Или сиди в городах и пусть они тебя осождают, на стенах полегче будет.
>>38905561 Ты вообще больной на вампирах воевать с гномами? Это же тупо невозможно, ИИ выебет тебя хотя бы за счет своих ебучих горных троп, пока ты будешь в горах проходить 3 метра, он будет просто перекидывать войска как душе угодно, что для защиты, что для атаки.
>>38902167 Пока ты не сломал ворота/стену или не залез на стену то призывать внутри крепости нельзя, на старте этого не было, зачем добавили хз, такое де тупорылое и нелогичное говно как и разваливающиеся призывные юниты.
>>38905561 >>38905623 Так тебе главное Карак Кадрин сжечь в начале и поселения рядом. Потом хер можешь забить. Смысл на их территорию лезть? В крайнем случае можешь сбегать столицу сжечь им, а потом их крысы/орки сожрут.
>>38905263 Там не абузы, он просто показал, что надо делать первые 20 ходов. И это оказалось очень полезно как для новичка, который вообще не знает, в какую сторону от старта идти и чё вообще строить и куда развиваться.
Чё за дебил, пчел отыграл 9ч в игру, какая нахуй поддержка, ты пройди сначало хоть 1ну кампанию и тот контент что есть в игре, пздц какие же дауны там сидят лишь бы посрать
>>38905885 Танковать лучниками так-то идиотизм или от отчаяния только. Статы ближнего боя у них жопные, когда они станут золотыми - они уже нахер не нужны, ибо к тому моменту уже будут доступны сестры Авелорна и стражи Феникса.
Короче впизду вампиратов, нахуя я вас послушал, 2 дня ебался в море ебаном у берегов ВЭ. Тириона кое как ебанешь, так там придет Элтарион или Шлюха с Атель Лорана и сбрасывает обратно в море. Пехтуры нет, мобильности нет, арта есть, но она одна не выигрывает сражения. ХУИТА. Пойду обратно за графства катать
>>38906099 Нахер ты сразу влез на Ультуан, дебич? Ты всерьез думаешь, что с начальными стаками говнопехоты и говнострелков у нежити ты что-то можешь? Ноктилом в джунгли в гости идти надо. Там куча слабеньких фракций для избиения и рядом два потенциальных союзника сидят. Там же на местах замесов можно сразу оживить высокоуровневую нежить и идти спокойно ею нагибать.
>>38906177 Тебе достаточно замесить в море их начальную армию, больше ничего делать с эльфами не надо. Имрик на другом конце света, сам Ультуан отвлекают тёмные эльфы. Ты уходишь в джунгли воевать и там тебя никто из них трогать не будет - слишком далеко.
Малус снёс нахуй ящеров в джунглях, а они нужны мне обратно. Как их воскресить, если провинция засрана вампирской скверной и восстания поднимают вомперы?
>>38905318 >второй пик Бля, только сейчас понял, что этот Сниктч или как его там, атакует на скриншоте в позе скавенской руны S. Вот все же по этим длс видно, что разрабы их делали с душой. Походу там реальные фанаты вахи сидят. Одни трейлеры чего стоят. С уебищными и скучными длс к китайцам даже не сравнить.
Хм, устроить эпичный замес сразу с двумя армиями крысюков или ударить стремительным и сделать всё надежно? Колдуна в основной армии убил героем, так что должно быть чуточку проще. Во второй армии четыре стака арты и пару стаков пушек крыслинга.
>>38901231 > Какого хуя за последние лет 7 я в ск2 треде увидел только 1-го МЛа Заходишь в тред достаточно мертвой игры не самого популярного жанра @ почему тут не вся верхушка ладдера?
Помимо того что ты высрал какую-то хуету в треде синглплеерной аутичной дрочильни где весь прикол в том чтобы смотреть как крыска на топор гнома наматывает.
>>38910110 У некоторых рас кава лучше во всём чем доступная пехота, так что нет смысла брать пехоту. А если бы ещё можно было их спешивать, вот это была бы пушка.
>>38910122 С вражеской пехотой, лол, пехота нужна только чтоб мясом держать удар пока арта/стрелки/маги разбираются, но монстра с этим справляется гораздо лучше
>>38910092 Если бы ни ебанутые домики с воротами, которых монстры разматывают в нулину и ябут всех внутри - пехота была бы топчик. Попробуй захватить крепость когда тебя поливают изнутри а на стенах стоят ребята с алебардами ну
>>38910713 ИИ ими тоже спокойно пользуется, даже если у тебя не куплено длс, все в порядке, да и сами юниты дизбаланс только в плане что их можешь выслать внезапно для затыкания обороны
>>38910791 Я вынес в начале сникча. Потом начал бодаться с эльфами темными и орками, но тупо сидел в одном городе и дефался от них, поэтому решил свалить в черный утес, там захватил ещё 8 пиков и сидел дрочил, потом вернулся в ворак, захватил все провинции которые по короткой кампании нужны и выиграл. Потом ещё загружался и пробовал армию перенести в каледор, чтобы подрочить в ултуане, так тоже можно.
>>38911236 Интересная у тебя столица. Проебал Дракенгоф? Строй поля воскрешения, или как то так. Спровоцируй армию захватить твое поселение, тогда они встанут. Нанимай баньши для бонуса дальности хода. Также они могут задерживать вражеские армии. Если совсем заебали - забей и сам сходи грабить и разрушать их поселения. Обычно гномы на такое агрятся и начинают бегать за тобой.
>>38911468 Столица? Мут? Это не моя столица. Это столица Влада. У меня с замком все в порядке. А этот говнюк проебал все что мог, живет в полном ничтожестве, но не хочет идти на конфедерацию, хоть убей.
>>38909482 Лорды на монстрах/сами монстры уязвимы к стрелкам. Лучше пешим или на коняшке. Ну и если совсем одним лордом без никого, то в некоторых случаях ты без магии останешься.
>>38913445 Я просто из новости не понял, там сказано, что типа новости для Вахи 2 и 3. Нам покажут Кхорна и предзаказную расу, а лорд пак для Вахи 2 покажут в июле?
На прошлом стриме они говорили, что "скоро" расскажут про бонус предзаказа и вот походу сегодня и будет что-то. Мне кажется, Гоблинское Ханство сделают, а гномов ХАоса на основное длц для тройки оставят. Довольно жирно их просто так отдавать типа...
>>38912839 У эльфов с даванием то все нормально. Причем у всех видов. Они там любят устроить какую-нибудь оргию и там выебать свою кузину. Или мать. Нормальные ребята.
Вампирам нужно дать курфюрстов после захвата Рейкланда. Они претенденты на трон Империи, а не просто какие-то хуи. Так что должны назначать правителей. Второе - им нужны ритуалы, как у рас второй части. Вампиры глубоко магическая раса, очень тупо, что у них нет никаких кровавых ритуалов.
Как же заебал этот одинаковый сценарий, сил уже нет. 120 ход, Гримгор всегда конфедерирует орков и ебет всю карту. Наггаронд всегда пиздит Ультуан. Вампиры всегда пиздят империю. В этой игре рандом вообще есть или как в Крусейдерах, одни скрипты?
>>38914409 Это не скрипты вампиры объективно сильнее империи и красят к 100 ходу, а потом в обратную сторону, Орки/гномы чередуются в покрасе у меня например Темные>высших
>>38914136 Нахер Курфюрсты? Им надо дать НАГАША. Сделать механику мортархов. Как сбор книг у Томбов, только тут надо будет 9 Тёмных Лордов собрать: Архана Чёрного, Влада Карштайна, Валаха харкона, Неферату, Крелла, Лютора Харкона, Маню и Дитера Хельснихта.
Как за темных эльфов играть? Нанял палачей Хар ганета, самых крутых всадников, по герою за малуса, в итоге меня какой-то говностак с 5 чорками вырезает, что не так сделал?
>>38914693 >всего что связано с высером Конца Времён в игре не будет В игру УЖЕ приходит Архаон, которого из грозного беспощадного воина превратили блять в куклу для битья.
>>38914200 Ничего, что он сразу стал курфюстом после того как женился на Изабелле? Это уже после войны 3-ех императоров он им быть перестал (потому что принял участие в гражданской войне и помер, лул)
>>38915241 Всё ты вырос. Многие вахолюбы выросли из игры. И не купят третью ваху. И обозлённые игроки не купят Китай 2. И придётся креативам делать две игры: про медь 3 и про Властелина Кольца.
>>38915774 Тебе надо заполнить поля точками так, чтобы в каждом ряду и в каждом столбце были наборы точек по 1,2,3,4 всех 4 цветов. Судоку практически. Два ряда уже есть, исходя из них, заполняешь остальное.
>>38915907 Это значит что они бесят. Гадят скверной, разносят чуму, срут своими норами везде. И чтобы их потом не искать по всему миру, надо давить, пока не расселились. А то я последнее поселение моулдера нашел в Люстрии.
1) Пизди начальных гномов, оставляя им 1-2 города. Потом мирись. Потом торговый договор с ними делай. Профит 2) Выноси крыс дешевыми стаками пехотных рейнджеров и начальных лучников 3) Строй в городе с вампирской башней здание на общественный порядок, в отжатом у гномов - здание на принцев-драконов 4) Выноси Малуса как можно быстрее, пока он не сожрал завров в джунглях - они станут твоими торговыми партнерами. С другой стороны, пока ты возишься с ним, на западе разожрется Гримгор, вот как у этого анона: >>38914409 Так что тут всё неоднозначно.
>>38915958 Только первые 20-30 ходов. В своем сценарии я с ним подписал пакт Молотова-Риббентропа и ушел на запад бить орков, которые уже на меня лезли. Когда вернулся - он уже завров в джунглях расхуячил.
>>38915822 >>38915826 Если я правильно понял ебанутую логику Древнихтм - нейн, потому что две красных единички уже стоят рядом и повторяются. С красной двойкой на поле будет три двойки и каждая из них - разного цвета. Как-то так.
>>38914718 Архаона не в Конце Времён ввели, чел. В Шторме Хаоса он отгрёб пизды от Гримгора и ушёл под шконку как и должно было быть, пока не высрали Конец Времён.
>>38908440 Хз, я иногда сознательно устраиваю как можно более кровавые и массовые зарубы нескольких стеков, хотя можно было все решить по отдельности засадой/стремительным ударом. Называю это Генеральное Сражение. А хули, это же тотал вар, тут основная фишка в том, что можно проводить масштабные бои с тысячами солдат, а не водить стак из 19 некрофексов и ныть, как их сложно микрить.
>>38916281 Ввели его с самого начала вроде, когда придумали легенду о двухвостой комете. Я про артефакты, которые на нём. Очко Тзинча и прочие. Не хватает только Нагаша в игре.
Ха-ха-ха. Неожиданно. Ящерица-партизан. Помню ящерики с 2-мя ЛЛми были, когда у всех по 4 штуки. Теперь 7-ро. Хотя лучше бы вампиров или гномов бы вместо Оксиотля сделали. Хотя лизарды моя любимая фракция.
>>38916679 Так надо было с этого анонс и начинать. Как будто нам не похуй что за лорды будут у говнорас. Они выкатывают анонс без ростера, без нихуя, ждите месяц блядь.
>>38916333 Суть в том, что я дал крысам разожраться, так что таких вот генеральных сражений будет ещё много.
Сделал сохраненку заранее, так что через пару часиков попробую затащить. У меня +40% к резисту от магии и +15% к физрезу всем армиям (бонусы за битвы с драконами), так что на моих всадниках сейчас 50% физреза, под баффами и хилками от магов должны затащить. Единственное, чего я немного опасаюсь - это арта в подкреплении. Скорее всего пошлю за ними драконов.
Короче Оксиотлю дадут механику ЛЭ, он сможет телепортиться между локациями >Oxyotl can instantly travel between his capitol, his unique mission areas, and any Secret Sanctums he has rediscovered. Ultimately, he must travel to the Heart of Darkness and face the hordes of Taurox in a final, desperate battle.
>As he wins battles, Taurox gains Momentum, and his army can replenish action points to fight and fight again Спиздили из Троецарствия. >Oxyotl can instantly travel between his capitol, his unique mission areas, and any Secret Sanctums he has rediscovered Спиздили из длс с вудами. Чет у СА походу кончаются идеи, лол. Даже не знаю, чем нас в третьей части кормить будут.
>>38916985 >>38916997 >>38916998 Отлично, будем надеятся, что СА не передумают и не начнут делать ещё длс. А то я заебался с этой темой, когда вроде купил игру и потом надо постоянно что-то докупать ещё. 2400 рублей по скидке в сумме за всю ваху вторую с кучей контента, неплохо.
А ведь всё как и ожидалось - заспойлеренный ещё в одном из длс Таурокс и максимально очевидный Оксиотль, разве что его в третьей части ждали, но и так неплохо.
>>38917066 Трейлеры обычно за 2-3 недели до выхода длс показывают. А тут аж полтора месяца. Походу их Сега заставила хоть что-то показать для презентации.
>>38916590 Да уж, хуйня какая-то. Сцинки-хамелеоны говно, бистмены по дефолту говнораса. Вся надежда FLC. Как, блять, можно не продать Неферату людям? Неужели кто-то предпочтет еще одну ящерицу первородной вампирше.
Чё за долбы тут ноят за зверобогов? Ебальники схлопнули сука добрыши тухлые, я все длс пропускал, только их и ждал, все остальные сойбойные расы интересны лишь сойбоям
>>38917139 Бретонию дали, потому что она тупо на релизе в игре была, просто неиграбельной, но со всеми юнитами и городами. >>38917153 Неферату 100% для трешки оставили.
>>38917321 Кстати, можно заметить какой "не скучный" ростер у Кхорна. Это же просто рескин Воинов Хаоса... Чисто рескин минотавров вкинули и bloodletter'ов.
На что бюджет-то ушёл? За что 3500? За набор рескинов?
>>38917321 Бля как они собираются это интегрировать с империями смертных? Эта мешанина из иконок разного стиля по сравнению со старыми будет просто вонять адовой васянкой, хотя это ванила.
>>38917383 Кхорн очевидный сосун и всем похуй на него. Если конечно легендарной лординэ_эсе не дадут какой-нибудь эффект вроде 95% сейва от магии и рдд атак.
>>38916753 >Единственное живое существо, которое смогло побывать в Царстве Хаоса и вернуться обратно живым Эээ, ёптабля, по новому лору в это царство Кислевиты ходят как к себе домой и топят демонов в сортире.
>>38917523 >>38917500 На героя\монстрах , она, допустим, нужна, нахуя шкала с делениями моделькам? Лучшеб количество моделек вставили, а не сраные черты.
>>38917500 Там у Кислева замечены отряды с пистолями. Ахуенно, у Империи пистоли только у ополченцев, зато у самодержавного Кислева пистоли блядь у всех
>>38917688 Норм, видел как он разозлился перед пещерой бистов в трейлере, аж чешуя чёрной стала? Далее как завизжит, пукнет в трубку, выпустив иголку с калом в темноту пещеру и убежит сразу в страхе
>>38917811 >эта хуевая рисовка, геймплей и анимации Бля, за что. Почему игры по вахе такой адский кал. >>38918089 >80% ростера Кхорна - рескины воинов хаоса Проблема в том, что там и в настолке у каждого бога 1.5 оригинальных демона, остальное тупо рескины воителей, мародеров, отродий и прочего говна, различающиеся лишь цветом.
>>38918191 >>38918115 >А там вообще можно было что-то новое сделать >и в настолке у каждого бога 1.5 оригинальных демона Я надеялся на то, что раз уж они с нуля сделали Катай, Кислев, Норску и Вампиратов, то и тут проблем не будет...
Да и нахера вообще было делать монобогов тогда? Сделали бы просто Демонов Хаоса одной расой и всё. Всё таки игра по ААА цене продаётся и презентуется как новая часть, а тут блин работы меньше, чем в платном длц типа Томбов...
>>38918321 >>38918293 Есть ещё вариант, что Кхорн окажется самой стрёмной фракцией. Но просто тогда это какой-то странный маркетинг: обычно наоборот показывают крутые фишки, чтобы народ побежал предзаказывать.
А тут нас уже три месяца за нос водят и пока что ничего интересного не показали, кроме Кислева. В чем вообще отличия от второй части? Где новые осады? Что с прокачкой лордов и какой макс левел? Что с ИИ? Что будет вместо ритуалов рас второй части?
Да и во второй части было много мелких улучшений. Ввели крепости/форты, сделали климаты, сундучки на море и загадки в руинах, ввели прикольные Бродячие армии и флоты, а ещё и карту Мортал Эмпайрс. А тут что? Почему молчат?
>>38918272 >они с нуля сделали Катай, Кислев, Норску и Вампиратов Катай и Кислев сделало GW, с разрабами просто поделились наработками. До демонов походу руки не дошли, а может и не дойдут (в настолке это всегда была полутухлая хуево продающаяся фракция, нужная только для усиления воинов хаоса). Хотя в АОСе у них есть дохуя новых юнитов, но то аос. >Да и нахера вообще было делать монобогов тогда? Сделали бы просто Демонов Хаоса одной расой и всё Согласен, я бы тоже предпочел просто "Демонов", чем это ебанутое разделение на четырех богов с высосанными из пальца рескинами, чтобы забить ростер. Наверное сделали, чтобы фанаты не стали орать, что в новой части мало контента и всего три расы. А тут видишь как круто, аж 6 новых фракций (из них четыре это недоразумение с одним ЛЛ) >блин работы меньше, чем в платном длц типа Томбов Ну я лично куплю из-за пиздатого Кислева (насчет Катая хз, но думаю там тоже расстараются на нормальный ростер, китайцы у них ща приоритетный рынок) и увеличения глобалки. На демонов похуй, даже играть за них не планирую.
>>38918447 Да, тут фэил маркетинговой кампании. Ну а хули, сами не играют в игру, думают показать бегающих солдатиков достаточно чтобы сойбои всё схавали с заглотом
>>38917688 Лизарды нужны только для одного - для отработки борьбы с бронявыми врагами на них. Буквально пара боев с ними покажет, может ли твоя говноармия достойно биться с сильно бронированными противниками или нет.
То есть такой немножко челленджевый противник, пусть даже и для новичков, на котором полезно потренироваться.
>>38918580 >для отработки борьбы с бронявыми врагами на них Сейчас добавят им бесючих застрельщиков, которые невидимые и 40% резиста от выстрелов имеют, да ещё и ядом замедляют.
Можно также Имриком или Малусом. Но нужно обязательно как-нибудь дать лорду несокрушимость, иначе банальные пять стаков лучников собьют ему дисциплину до нуля и он побежит.
>>38918522 >Игра через полгода выйдет Так это всего ничего. Просто у потребителя складывается ощущение, что если вы уж для трейлера не смогли наскрести интересного, то что же будет в основной игре?
И да, в тех же трейлерах фильмов тебе всегда показывают самые крутые моменты.
Вообще не понимаю, с чего в треде такой хайп по Вахе 3.
Вот объективно. Что нам дадут - хаоситов? Так они и сейчас есть, и лично меня полностью устраивают. К тому же их армии вторжения сильно апнули. Велик риск, что будет хуета, и кроме 4 ненужных фракций хаоситов в игре почти не будет нового.
Кислев? Ну да, интересно, лорно, наконец-то на севере будут они вместо заглушки из имперцев как сейчас. Но уж больно мало это для отдельной игры.
Зато опять урежут карту, хуй знает, что будет с ростером и как этот корявый древний движок будет тянуть новый контент и какие вообще будут системные требования.
>>38916527 > Они же кал ебаный, это не думстак ну извини, вампиратам другого не завезли >бессмысленно дорогой у ноктила очень дешевые >максимально неэффективный. да хорош пиздеть, сначала стреляют, потом месятся в мили, но да я ими много раз чуть не огреБ, они очень слабые в мили
>>38918789 Потому что это завершение трилогии,которая по итогу возрождает сетинг ФБ в виде OLD World 3 часть дает новый лор на OW.То-есть это полный еще перезапуск вселенной Ну и хочется поиграть за Тзинчитов и Нурглитов Следующая трилогия уже будет по другой фентези как говорили. Пока есть только 3 варианта на уме(ВК,Ип,Свитки)
>>38918447 Чувак, Ваха 3 это экспеншн Вахи 2, как Ваха 2 экспеншн Вахи 1. Точно также через пару лет обрастет мясцом, но никаких кардинальных изменений смысла ждать нет. Реворк осад крайне маловероятен. В лучшем случае какие-то новые варианты карт, но один хуй будешь башни сносить артой или на стены лезть без всяких там осадных орудий и т.д. Да и вообще в вахе слишком кривой баланс чтобы пилить долгие и сложные осады. ИИ читерит, срет фуллстаками, а ты вынужден собирать думстаки из-за вырастающего содержания армий. Ну и в лейте на МЕ иногда по 10 штук осад приходится играть за один ход и т.д.
Кстати, помните какое говно была Ваха 2 на выходе? 4 говнорасы из которых только эльфы хоть как-то популярны были, потому что дженерик фентези раса. Крысы были полным говном, ящеры = двары вихря. МЕ был вообще слабо играбельный. СА даже Норску смерджить не смогли в ветку второй Вахи и реализовывали ее по новой в течении полугода.
>>38916527 Это просто для смеху. На самом деле думстак там другой и состоит аж из 3-4 видов войск, которые никто не будет перечислять постоянно. Проще написать "кекофексы" и всё.
>>38918877 Хоть бы они каву в игре хоть как-то пофиксили, даже самая топовая шоковая кавалерия сейчас говно из-за механики застревания моделек в толпе мусорных юнитов.
>>38918887 Боги Хаоса будут спеллами. Типа маг читает ГНЕВ КХОРНА и с неба такой гигантский кулак такой ХУЯК эпично так отряд крысорабов разъебал. Всё, Крохн сделал своё дело.
>>38919019 Если им сделают такую же хуйню как оркам то бистмены станут неиграбельны. Вызвал вагх - потерял скорость передвижения - получил пизды от крыс - минус орда.
>>38918854 >Пока есть только 3 варианта на уме(ВК,Ип,Свитки) Для Властелин колец по сути все готово. Берем мод на 2 медь Копипастим все расы их вахи на новый лад, чуть подштрихуем Придется сделать с нуля хоббитов и южных людей из Мордора и игра готова.Срок реализации не больше года. Хотя ВК после вахи будет не особо чувстоваться, тот же самый мир Толкиена. Игра престолов мне кажется скучным выбором, надо было раньше ее тогда делать, сейчас хайп по сериалу упал. А вот свитки вещь, там как раз можно сделать овер 20+ длс, там дофига как можно развернуться.
>>38919108 Только в ВК это один хуй почти любая историчная часть, если по третьей эпохе пилить. Орки, люди и эльфы по сути одно и тоже дерьмо, только либо ушами различаются, либо ростом и цветом кожи. Да и магии в ВК по сути нет, если только какие-нибудь бафы от истари, да дебаффы от назгулов.
>>38919108 >Копипастим все расы их вахи Не все, а всего четыре расы, ну ладно харадриков ещё можно высрать. Вообще по ВК изи сделать тоатлвар, но это будет тупо Ваха на минималках, нахуй надо.
>>38919108 >овер 20+ длс, там дофига как можно развернуться. Стандартная карта Империи Сиродила. Все остальные территории делим на 1/3, то есть чтобы получить полноценный Эльсвейр, нужно купить 3 длс для него, как минимум. И ведь все равно купят, отличная же идея. А потом когда локации кончатся, можно завернуться на территории Свитков, которые не представлены в играх беседки.Те которые за морем и не только.
>>38919108 >А вот свитки вещь, там как раз можно сделать овер 20+ длс, там дофига как можно развернуться. Все ясно хайпуем ТВ по свиткам Как раз мододелы допилят порномоды И всякие реквиемы тоже
>>38919075 Это зависит от конкретных условий. В грубой силе и бешеной отмороженности его последователям равных нет. А на поле боя это часто решает больше, чем тактика и различные ухищрения, пусть и не всегда.
Единственный вопрос, который меня всегда интересовал - как кхорниты восполняют свои потери? Они по идее у них больше, чем у всех остальных хаоситов. Но при этом их самих всегда дохуя.
Если Таурокс это очередная говно-орда, то я не представляю, как они его интересным сделают. Допустим, в Вихре у него явно будет какая-то сюжетная кампания со своими целями. Но в МЕ тупо бегать ордой и ломать города - это самое нелепое занятие в ТВ.
>>38919324 Тоже недолюбливаю ящеров, но орды не люблю ещё сильнее (блевал тугой струей от Накая). ДЛЦ купил, тем не менее. Ваху 3 предзаказал сразу, тут иных вариантов нет. Про Дарктайд даже не слышал, игнорирую 40к.
>>38917948 Ему даже своё оружие поленились нарисовать. Тут даже не отразили то, что он блядь из бронзы , чисто текстуру поменяли. Вот залью Грейс металлом и посмотрю, как она двигаться будет. Ожидал, что ему хоть на локтях и коленях шарниры сделают или хоть покажут, как в тех местах металл разбился и выглядывает плоть.
Халтура блядь. Да ещё и самого пососного лорда выбрали, когда у зверолюдов есть непросыхающий кентавр-алкаш и неведомый лунный коготь. Не, мы вам запилим просто кровавого быка на лорде, только текстурку поменяем
>>38918447 Толькоко бродячие армии не пришей козе баян. Нахуй не нужны. Вот если бы с ними были интересные взаимодействия, типа нанимать их как наемников, то да. Вообще да, судя по всему с осадами будет жидкий обсер. Если бы там была переработка, то это показали бы чуть ли не сразу. Просто сделают исключительно для рас трешки немного другие карты. Как это было с малыми поселениями для рас двойки.
>>38918877 > какое говно была Ваха 2 на выходе Я не знаю что ты там курил, шиз, но я отчетливо помню, что ваха 2 буквально перезапустила всю серию и привела кучу поклонников на старте. Ваха 1 крайне неоднозначная была, там даже долгое время отзывы смешанные были. Все длс со смешанными отзывами, только Норска была проблеском в этом фэйле. Я сам косо поглядывал на неё и только под конец решил попробовать А ваха 2 сразу с положительными отзывами стартанула, а затем они очень быстро выкатили одно из лучших фракционных ДЛС.
>>38919178 >Это альтернативная реальность лол? У меня эта хуйня в каждой катке абсолютно если я не играю за кого-то, кем можно быстро блеккрег ёбнуть. Заебало уже.
>>38918731 Так гномам тупо нечего добавлять, у них и так все юниты из армибука есть. Очередных убийц? шизохуйню стреляющую топорами? Огромного голема? Все это кал полный. Они и так заебись играются, одна из самых удачных рас. Ну мб лорда еще можно накинуть, Багмана какого-нибудь, но это можно и во флс сделать, как с Ракартом. Гномам нахуй не нужны длс, они и так заебатые. >>38918854 >ВК Слишком явное разделение на хороших/плохих, непонятки с магией, очень хуевое разнообразие юнитов. У Мордора и гоблинов ладно, чудовища, пауки, всякие там слоны. А у людей и эльфов нихуя, только дефолтная пехота и кава. Даже огнестрела и пушек и то нет. Даже сраного Карла Франца на грифоне нет. >Ип Еще хуже чем властелин колец. Ебанутая магия + нет вообще нихуя интересного в плане разнообразия, максимум получится какой-то уровень Трои с одинаковыми юнитами у всех. Да, еще ебанутая вытянутая карта мира, ну и в целом на ИП уже всем давно похуй, а старый черт Мартин и сам походу давно забил на книги. >Свитки Вот это потенциально лучший кандидат. Тут тебе и ебовейшая магия (можно запилить всякие запретные школы, например юзаешь некромантию или призываешь даэдр - получаешь штрафы на общественный порядок и дипломатию), есть достаточно разные фракции, а главное, лор настолько часто и на похуе ретконят, что там можно придумывать что угодно и всем будет поебать. Свитки же хули. Очередной Прорыв Дракона или там принц даэдра во сне пукнул и реальность переписалась нахуй. Ну и ролевого элемента накинуть. Выполнил просьбу гильдии магов? Накинули тебе магов-героев со скидками. Захватил двемерские руины? Можешь нанимать автоматонов в армию. И тд. >как кхорниты восполняют свои потери Так же, как и дручии с их постоянными казнями, междоусобицами, заговорами и ведьмами, по приколу убивающими всех подряд на улицах залитых кровью городов никак
>>38919384 >Ожидал, что ему хоть на локтях и коленях шарниры сделают или хоть покажут Так это живой металл, глупышка)) А вообще уебански выглядит, да. Еще у этой бронзы какая-то очень размытая текстура стремная.
>>38919178 Ультуан Морати часто ебет. Эти эльфопидоры ещё между собой любят сраться, если не помирить их через интриги - могут просрать ей весь бублик.
>>38919559 Вот и пусть тогда бесплатного лорад отсыпают, а ещё лучше империи уже весь ростер реализовать. Я хуею как они для лизардменов уже из ничего выдавливают юнитов, перекрашивают юнитов эльфам
>>38919667 Каким хаосом блять, в МЕ рядом с ней нет никого, кто мог бы её отпиздить. Алит Анар уходит дальше на север, лизарды и местная норска её не трогают. Поэтому она быстро пиздит местных ТЭ и начинает набигать на Ультуан.
Сколько нужно обнаружения подземных городов чтобы их найти? Нагнал в провинцию 5 героев и нифига. Также считаются ли герои в составе армии? Допустим армия из 19 героев будет моментально находить все подземные города?
>>38919821 >то-то она продавалась на старте чуть ли не в два раза хуже ага, знаем мы ваши бестселлеры, которые на пол-пути закрывают а для вахи новое длс как бы