AoS/WARHAMMER FANTASY THREAD
Альфарий10/01/19 Чтв 18:07:46№8080131
Аргументированные дискуссии о бэке и правилах, радушная атмосфера взаимопонимания, удивительные теории и полезные адвайсы, свежайшие новости о грядущих релизах, упоротые отборнейшими мухоморами гроты-берсерки - всё это ждет тебя за риалмгейтом ведущим в этот тред. Прошлый тред >>781494 (OP)
>>808013 (OP) Старый репозиторий протух, пришлось украсть с форчана новый, теперь там кроме АоСа есть все на свете (у вас в неофитотреде есть похожий, но он тоже попахивает тухлятиной). Если кому-то это вообще интересно.
>>808153 >ДоК Это не минмакс, а поломанный кодекс. Плюс, если кубы позволят сломать алтарь на первом ходу, то шлюхоэльфы мгновенно проигрывают. >листы с нагашем и скелетами Спокойно контрятся.
>>808170 Сентябрь этого года. Невероятно старая инфа. >>808169 Не столько прям один Нагаш сам по себе, сколько листы легионов нагаша в общем. Там может быть как нагаш, так и пара мортархов, мортарх/вампир на драконе. Бесконечный рес скелетов, спеллпортал с эндлесс спеллом тебе прямо в анус ну и все в таком же духе вместе дает очень неприятный эффект.
>>808238 Ну, даже не знаю. Наверное, это как-то связано с постом, на который я отвечал про аналог шейдспайра в 40к? Неужели настолько сложно прочитать одно предложение?
>>808325 Анус это всегда вариант, да. Честно, считаю саммон гейством на малые форматы. Ну если так хочешь на двух стульях усидеть, то сбрасывай тогда сайгора, вместо него драгон огров или энлайтнедов например, как раз останется 100 поинтов чтобы впихнуть бистлорда или второго шоумена. Не знаю как вывернуться еще безболезненней в этой ситуации.
>>808355 Слаанешитам такие юниты не положены. Ладно, обойдусь без саммона и возьму второго шамана и ендлесс какой-нибудь. Или думбулла, если смогу купить.
На связи снова тот анон, который собрал штормов на 1500 очей и щас ебется с ними.
Вопрос эстетики и восприятия. У меня там два ретрибутора, которым надо мэйсы вместо стандартных молотов. Мэйсы решено было делать своими силами. Из пластика налепить не вышло, будет пилиться из митолла. В связи с этим вопрос - появилась мысль оставить собственно ударные части мэйсов без покраса, ибо никакойц покрас под металл не будет выглядеть пижже чем сам металл. Но не станет ли это проблемой? То, что "под покрас" обычно адекваты не лезут, и что там - натурал, литье, лепка, хуепка - всем в целом пофиг, кроме ушибленных типа самарского шизика - это я понял. Но что насчет деталек из неканиничного для минек материала? Причем не в плане декора, а в деликатном вопросе "Я ебал покупать отдельный набор с нужными битсами, и делаю из ежа нагибучего ужа своими руками"?
>>808398 Почему? Просто потому что "минька надо красить, иначе нещитово"? Покрасить всегда можно усеть. Речь о том, что если с голым металлом будент выглядеть товарнее, стоит ли оставлять в таком виде, или нет во избежание терок с другими игроками.
>>808400 Потому что реальный меттал и акрилловые краски несовместимы внешне. За вычетом мелких цепей, разве что. А уж тем более на граунд маринах, у которых все блестеть должно.
>>808402 У меня штормы в гамме "под сталь" для всех основных доспешных элементов, в принципе должно визуально совпадать. Тем более еталл тоже по разному обработать можно - от зеркальной полировки до шершавого матового абразивной губкой.
>>808404 Я сам вообще в это полный ноль, а корешок, который мне помогает с сборкой и покрасом (скорее, делает сие на заказ), не осилил сделать это удобоваримо. В то время как с металлом есть нвыки работы и возможность. Я так для кнайта-венатора делал дополнительную 3 ленту в довесок к двум, на которых он леает - из 1,5 мм полоски стальной, чтоб подстраховать от слома.
>>808267 Остановился на такой фигне. Правда, к тому времени, пока я это все соберу и покрашу, выйдет GH 2019 и нужно будет все менять, наверняка. Allegiance: Beasts of Chaos
Leaders Great Bray Shaman (100) - General - Trait: Shadowpelt - Artefact: The Knowing Eye - Lore of the Twisted Wilds: Titanic Fury Great Bray Shaman (100) - Lore of the Twisted Wilds: Viletide
Battleline 10 x Bestigors (120) 10 x Bestigors (120) 20 x Gors (160) - Two Gor-Blades
>>808355 Allegiance: Beasts of Chaos - Greatfray: Allherd
Leaders Tzaangor Shaman (180) - General - Trait: Dominator - Artefact: Blade of the Desecrator - Lore of the Twisted Wilds: Viletide Great Bray Shaman (100) - Artefact: The Knowing Eye - Lore of the Twisted Wilds: Tendrils of Atrophy
Battleline 20 x Tzaangors of Beasts of Chaos (360) - 11x Pair of Savage Blade - 8x Savage Greatblade - 1x Savage Blade & Arcanite Shield 10 x Ungors (60) - Mauls & Half-Shields 10 x Ungors (60) - Mauls & Half-Shields
>>809236 >Достаточно гейства Рустер без стрельбы это до тошноты гетеросексуально, придется тратить примордиал колл поинты на саммон отборных гомосексуалистов, чтобы было как у людей. Не пойму только, зачем тебе этот батальон, чисто для тематичности? 200 поинтов можно с гораздо большей пользой потратить на отряды.
>>809509 Батальон это один дроп, цп в саммон, артефакт для цп. Если повезёт, то можно на первый ход еще энлайтенов призвать. 40 лучников для стрельбы ещё нет, только 10 на саммон, но к этому обязательно придём.
>>809871 ГОРЫ РОСЛИ У ХЕРДСТОУНА С ПРИМАРХА РАЗМЕРОМ. БЕСТИГОРЫ БЫЛИ С ИМПЕРАТОРА, МИНОТАВРЫ С ИМПЕРСОКОГО РЫЦАРЯ, А ГОРГОН КАК ТИТАН, А В ГОРГОНЕ МУЖИКИ В КОСТИ ИГРАЛИ ПО МЕТОДИКЕ КАРЛА ФРАНЦА - СЕМЕРКИ ВЫКИДЫВАЛИ С ОДНОГО КУБА!
Курфюсты, вашей мудрости ищу и знаний. Я тот Имперец, который конную армию делает. Вот встал перед дилеммой: 1) 10 рыцарей внутреннего круга с начальством + прист и капитан-флагоносец 2) 8 рыцарей и теже герои, но на освободившиеся очки докупить отрядам демигрифов баннеры на Лидерство.
С одной стороны надежнее иметь на пару бойцов в отряде больше, но и то, что демигрифы станут более независимы от Флага капитана тоже привлекательно. Что делать?
Поигрался с покрасом своих бистов в слаанешитские цвета и решил перекатываться в нургла. С моделями коз его тематика (или Кхорна, но Кхорн для пидоров) лучше будет смотрется, плюс, больше вариантов для общей армии с демонами/ротбрингерами.
>>813410 Уже есть финды, герольд с арфой и, мне кажется, будет обновленный кипер. Возможно, что ещё что-то подвезут. Уже обсчитался на половину модели. Плюс его/ее в этом году планируют реснуть. Какой кодекс? Человек раскрашивает бистменов. Почему так сложно прочитать, а потом уже писать очень полезные посты?
>>813436 >Уже есть финды, герольд с арфой и, мне кажется, будет обновленный кипер. Из них только арфа - новая модель. И она мне не очень нравится. >Какой кодекс? Человек раскрашивает бистменов. И я и есть человек, и кодекс меня интересует, потому что я планирую тыщу очков бистов, тыщу очков демонов и комбинированную армию на две тысячи. Бистам же можно метку давать.
Внезапно баттлтома пацюков и знатных бургундцев. Из новых моделей только эндлесс спелы, террейн и два лорда (пока эксклюзивно в наборе, а не по отдельности).
>>818059 Внезапно они выкатили бэтлтомы, дав пососать всем инсайдерским расписаниям релизов на этот год, кстати. Интересно, а скавенам будут обновлять их фейлкастовых или металлических юнитов и героев? Те же пакмастеры или архварлок, например. Кстати, есть тут у нас игроки за кого-то с апдейтом?
>>818143 Был "инсайдер" который недели три назад вбросил на тга расписание релизов на этот год. >>818100 Аж целого ЙОБА-гуля дали им, который в иерархии выше гуль-кингов стоит. Скавенам дали какое-то подобие инженера.
>>818149 >Аж целого ЙОБА-гуля дали им, который в иерархии выше гуль-кингов стоит. >армия до сих пор состоит из коробки обычной пехоты, коробки монстр пехоты, коляски и монстры Ну охуеть?
>>818164 >Что такое сарказм? Кстати, еще были домыслы о возможном объединении дедволкеров к гулям, потому что глазастый анон с форча разглядел на скролле супергуля кейворд "серф" или что-то такое. Ну и какая-то телега, похожая на труповозку, на арте варскроллов для ФЕК, тулова внизу спелла. Но это на уровне абсолютных вил по воде.
>>818238 Ну, понятное дело, что все очень неравномерно, но, они, хоть как-то пытаются исправить все говно, которое образовалось на старте аоса. Как-то апдейтят фракции и их правила, объединяют микрофракции и все такое. Но, могли бы и хотя бы один новый кит для фракции и один обновленный с фейлкаста на пластик добавлять, например, а не просто по одному герою и говноспеллы. Хотя, у гулей спеллы и трон выглядят заебись, стоит признать. А вот крысы вышли хреновыми.
>>818246 > они, хоть как-то пытаются исправить все говно, Хотели бы исправить выпустили бы всем армиям баттлтомы как кодексы к 40к после запуска 8-ки >объединяют микрофракции И создают новые
>>818312 Ну так они и выпускают. Медленно, но выпускают. Какую микрофракцию создали после кирби? Никто не спорит, что они могли бы делать все это быстрее, но утверждать, что они не делают совсем ничего, кроме как штормкастов, было бы тоже глупо.
>>818391 > Медленно, но выпускают. Так в этом-то и проблема. Это не такая сложная в решении задача, если ГВ действительно решило отойти от политики микрофракций >Какую микрофракцию создали после кирби? Харадоны, Идонеты (у них из вариации только лучники и альтернативная закачка черепашки), фаерслееры
>>818392 Ну так уже три тома запилили. Ждем и остальных То, что гв - ленивые педики никто и не пытался оспорить, повторюсь. То, что ты назвал - полноценные фракции (две из которых сделали при кирби, что сказывается). Микрофракции - это айронвелд, дедволкеры и вершина всего - файрбеллиз с одним героем.
>>818397 > То, что ты назвал - полноценные фракции Полноценные по наличию баттлтома, по набору юнитов они мягко говоря маловариативные. Алсо, только Фаерслееров сделали при Кирби >спойлер Не думаю, что тут лень.
>>818400 Казалось, что КО тоже при нем были сделаны. Ну да ладно. У них вполне нормальный набор юнитов, кстати. У идонетов туда-сюда. Ну а голые карланы - это прямо совсем плохо. С таким же хуевым ростером застряли и орки - ардбойзы, бруты, горгранты и все. У бонсплитеров примерно на этом же уровне. Вроде как, всплывали инсайды про апдейты всех армий первой волны бэтлтомов. Так что, возможно, что-то и увидим для этих ребят в текущем году. Увидим только террейн и спеллы, хех.
>>818555 >У них вполне нормальный набор юнитов, кстати. >один отряд быдлопехоты >один отряд девастаторов >один отряд шаропехоты У них вся вариативность это закачки большого корабля.
>>818569 Три кораблика разной величины. И целый стимпанковский цилиндр у именного гнома. Уже в два раза больше, чем у орков, хех. Но, хотя бы по одному двойному набору для ранних фракций было бы неплохо, конечно.
>>822505 Нет, богом он не стал, зато он стал ВОЗВЫШЕННЫМ ГРАНДМАРШАЛОМ АПОКАЛИПСИСА. Конкретно эти арты из одной книги кампании, там Архаон являлся своим чемпионам в виде образа, чтобы отдать приказ. Просто его проекцию стилизировали под тематику каждого из них.
Сап, аосовчане. Есть у меня к вам такой вопрос... Решил я собрать чисто для себя армию сигмаринов. Игратт вряд ли получится, красить на голден демона тоже, нахуй собираю -- не знаю. На данный момент в наличии штормкасты из стартера гром и кровь, штормкасты из стартера войны душ, стартер коллектинг вангвард, изи ту билд либераторы и либераторы из андерворлда. Собственно, вопрос. Что будет лучше -- взять коробку с либераторами, джудикаторами, паладинами или просекуторами? Вспышку на обычный старт коллектинг я, кажется, проебал, нет его там, где я заказывал. Но сам по себе он вроде зачетный. Так что будет выгоднее по соотношению бабло-миниатюрки?
Кстати, как вам новые старт коллектинги? И мэгготкин и идонеты охуенные ростеры там получили, как мне кажется. В одной коробке нургла 500 очей и очень ходовые юниты. Ну и у идонетов тоже неплохо. Другой вопрос - сколько они будут стоить в связи с увеличением цен на СК?
Обыскался уже этих долбаных литеек, но всех успехов - вамонос пест и Mechanikus Schmiede, у которых по штормкастам примерно нихуя. Сцук, во проблема, пару битцов купить, а.
Стартер с крысами-гулями уже вышел? Алсо, я правильно понимаю, что гули это по-прежнему "одна коробка быдло пехоты, одна коробка монстр-пехоты и одна коробка с лордом на драконе"-армия?
>>825307 он не просто вышел, его уже раскупили с сайта гв, а по наполнению у гулей довольно хорошие модели под листы, крысы говно полное клан скрайр мертв, у крыс теперь по ходу листы только через пестиленс
Вопрос. Могут ли милишники ,у которых большой рэндж оружия, бить "через голову" других милишников? Конкретный вопрос - могут ли Протекторы пырять врагов своими пиками точеными (рэндж 3) через головы Ретрибуторов (см. пик)?
>>825338 > клан скрайр мертв Из-за нерфа ворпфаера, я полагаю? Hue hue hue. >>825397 В данной сферически-вакуумной ситуации да, могут. Максимальная дистанция, при которой возможна отработка комбата, это 3 дюйма. Если твой отряд находится в пределах трех дюймов от отряда противника, и рич оружия позволяет твоим моделям дотянуться до него, то эти модели будут атаковать, даже если между ними и противником стоят модели другого твоего отряда.
Сыграл я тут давеча в "дружескую" игру против Хаоса и вампиров. Сказать что меня выебли - ничего не сказать. Когда герои и персонажи стоят под 500 очков, с кучей вещей и аффиксов , то игра становится в одни ворота. Посему я прошерстил рулбуки и запилил новую армию Империи. Оцените и дайте советов мудрых, или плюньте и обосрите Гранд-мастер (генерал) (Талисман защиты,Ogre Blade ,шит ): 155+45+40+4 = 244
Маг-лорд (4й уровень(жизнь), Staff of Sorcery,Ruby Ring of Ruin 165+35+35+25 = 260
Герои (625):
маг ( диспскролл (магия зверя)) 65+25 = 90
Капитан ( бсб, фуллплате, щит,Sword of Might: 20pts for +1S,Obsidian Amulet) 60+25+6+2+20+30 =146
Прист (конь, баржин, Van Horstmann's Speculum,броня, Enchanted Shield 65+16+40+2+5 =128
Кора (минимум 625):
30 Halberts ( FC 180+30 = 210
15 IC knight (FC, Banner of Eternal Flame) 375+30+10= 415
>>825426 Кукла помоги разобраться по клану скайров. Основную фишку клана с варпкамнями перелопатили теперь на единичку мы получаем д3 морталок. Неприятно. Первую так оставили - релол кастов/анбидов. Вторая, в 13 дюймах от скавен визарда ТРИ БЛЯДЬ ЮНИТА, не модели получаю +1 к шутинг урону. Третья, рерол на тухит в комбат фазу для героя. Сойдет. Команд Трейты. 1-для героя рерол колов на ту вунд, так себе. 2- на +4 переносим морталки с героя на на соседнии юниты, такое себе. 3- + 1 лидаку в 18, нахуя это скавенам. 4- +2 варпкамушка, неплохо. 5- выбираем в 13 дюймах ЮНИТ и даем релол на тухит в шутинг фазу, АХУЕННО. 6-в начале шутинг фазы выбираем в 13 дюймах 3 вепан тимы и даем рерол на тухит, до конца как я понял шутиинг фазы, пиздатенько. Артефакты 1- в 6 дюймах выбираем ближйшую цель на 6 убираем со стола, я так одн раз архаона со стола убрал 2- +5 после вунды возращаем морталку, так себе, 3- каждый раунд мы получаем халявный варп камень который не копиться, неплохо. 4- в начале героик фазы все юниты в 3 дюймах получают на +4 д3 морталок, неплохо. 5- в 3 дюмах выбираем скрайр вармашину в этот ход она получает дабл мув, на +4 огребает д3 морталок, очень заебись для колеса но так себе. Магия 1- каст на 7, на 12 дюмаз выбираем юнит он получает рерол на тухит/тувунд, до начала следущей твоей геройк фазы, на потом огребает д3 морталок, просто МАСТ ХЕВ. 2- каст на 6 в 18 дюймах наносим 1 морталку д6 целям, неплохо. 3-каст на себя на 6 в начале каждой фазы у нас щит на 3 вунды, если за фазу нанесли 4 вунды тебе еще прилетат д6 морталок в эту фазу и щит слетает. Сомнительно. Добавили глахолы. Как я понял мы ставим их три штуки, пред расстановкой, за бесплатно. Можно перемещать юниты между дырками, а еще дает +1 к касту крысам а грей сиры получает так вобще +2 и д3 морталки на 1 дюйм всем остальным. Или я неправильно понял и в матчет плей эту шляпу брать нельзя? Герои Архварлок. Дали возможность заредить глефу на д6 урона вместо д3, но на кол получаем д3 морталок. Огнемет сачас не автохит д3 морталок а только на +2. Ебаные молнинии можно заряжать на 3д6 морталок. Поэтому походу варлока бафнули. Варлок. Все тоже самое что и было кроме правила на глефу. Нормас.
Новый варлок с ракетой. Неплохо шпуляет на 18 дюймов. С возможность нанести 2д6 урона. Весьма неплохо- надо тестить.
Юниты. Штормфинды.Нерфанули. Нельзя брать моно закачку. Надо брать одного с огнеметами/гранатами, второго с сверлами/миниганом, а третий думфисты/шокеры. Тупо сделали. Огнеметы тепрь против масс, зато каждый ход. Гранатомёты и миниганы стали получше шмалять. В целом штомфинды должны гунуть как и раньше, но чуть похуже. Пушка. Все тоже самое. Сейв стал +4.Если рядом валок можно кинуть 12 кубов вмест 6. Но за каждую 1 получаем д3 морталок. Ну так себе абилка. Аколиты.Убрали стрельбу по лосу. Но дали возможность стрелять после бега. Заебись, ибо терйна у нас на клубе не так много. Поэтому лично для меня это баф. Думвилл. Мув теперь на 4д6.Теперь давит только МОДЕЛИ у которых значение вундов меньше или равно 3. Можно реролить мув, но на колы колесом управляет оппонент. И мякотка можно сделать 2д6 выстрелов, но на если выпал дубль лови 2д6 морталок после стрельбы. Заебись сделали колесо короче. Варплоки. Раньше если стояли был рерол только колов на тухит, а сейчас фулл рерол на тухит. На немодофицируемые 6 на тухит, авто мотлаки.Парни будут раздавть. Ратлинган. Можно удвоить количество выстрелов, но если при определении выстрелов выпал дубль после стрельбы миниган сдыхает. Неплохо. Огнемет. Теперь работает против орд - +4 за модель морталка. Можно кидать на куб больше на после стрельбы китаем куб – если 1или 2 огнемет сдох. Неплохо. Думфлаер вепон тим. Теперь можно удвоить количество аттак вместо морталок. Вроде нерф а вроде нет. Сверло. Все тоже самое. Формации Убрали бонус метофармации скайр. Рерол одного куба за фазу у героев- было неплохо. А сейчас хуй. Arkhspark Voltik- пушка стреляет полчуше, не сильно лучше, но встаки. Gascloud Chokelung- рерол колов на стрелтбу аколитами и шторм виндами грнатаметами. Неплохо. Gautfyre Skorch- сверло тянет 2 юнита вместо одного. Сойдет. Rattlegauge Warplock- рерол колов валокам и минигам. Анахуя это ваплокам? Сйодет. Whyrlblade Threshik- думвилы и Думфлаер вепон тим муваються на 3 дюйма больше если рядом валок. Нормас.
И где здесь нерф то. Тут ребаланc или нихуевй бафф как минимум.
>>825607 ну давай разберём подробно тобой сказанное, героев реально надо тестить тут вопросов нет шторм финды-просто нахуй в говне дальность огнемёта 8 выходить они должны в 9, двигаться они не могут после выхода и невозможность взять моно оружие просто втаптывает юнит в грязь, пушка-просто убер хуета, за 180 очков подсовывают говно к которому надо добирать инжа и которое само себя убивает аколиты-спору нет юнит интересный, но цена плюс функционал смущают колесо-очередной рандомный юнит который себя может убить за нихуя джезели-жоска, хоть и дорого по очкам малину всем вепон тимам руинит дальность
>>825645 Вопрос за пушку- за формацию мы получаемо бонус к броску, морталки на 24 дюйма не ужели это настолько плохо? Потому что если формация, стрелять на 12 кубах, и выпала хотя бы 3 на результат, и пушка хотя бы осталась в половине хп то это пиздец имба Хз мб у меня в клбе мили метогейм и фановые ростера.
>>825659 для ответа на этот вопрос надо уже смотреть против кого ты играешь, давай рассмотрим тир 1 армии этой меты вампиры-тут без вариков либо килл нагаша на первый ход либо ты проиграл кхорн-тоже довольно сложно играть против такой армии, если бладфёстеры смогут быстро вступить в хтх опять скорее всего проёб идонеты-сейчас топ ростеры идонетов это спам глистов и выход их через дипстрайк тут тоже проёб в большинстве случаев шк-тут сложно что-то сказать слишком разнообразные ростера сильванеты-топ ростера идут через алариэль и спам дриад, плюс ещё добирают фрост фениксов, сможешь убить алариэль можно на что-то рассчитывать, а если нет перспективы туманны кхайнитки- тут всё от кубов зависит, но если брать в расчет то армия итп, то крысам будет сложно плюс армии которые играют через фаст чарджи и дипстраки(айронджавсы, огры верхом на свиньях, слеера) с ними тоже довольно сложно будет играть одна ошибка на деплой фазе и ты в говне плюс хотелось бы отметить что вектор развития клана скраир противоречит, сути игры: побеждает не тот кто стоит на месте и стреляет, а тот кто скорит точки
>>825585 А зачем тебе устраивать такой кластерфак из отрядов собственно? Не вижу в этом смысла на практике. Да и слишком много "но" возникает, например, что если передний отряд дочаржит а стоящий позади нет, что если противник зайдет на задний двор и тд и тп. >>825607 Я не буду разбирать всё, но большинство разочарованы скраером по двум большим причинам: реворк ворпфаера и тотальный нерф вепон тимов. Нерф лоадаута штормфиндов особой роли не играет, на фоне первого пункта. Раньше ворпфаер был просто ноубрейновым источником морталок, сейчас же он стал нормально играть разве что против больших толп (да и то, только на ближней дистанции, так как атаки роллятся лишь за модели в ренже, а не за весь юнит целиком). Больше нет дропа финдов, которые универсально заливают морталками любые цели. Мало кому такая тактика нравилась, кроме самих скавенов. Но, как бы не бугуртили крысаны, думаю, штормфиндов энивей можно брать, тем более, что им скинули цену. Алсо, могу только посочувствовать тем, кто конвертил фулл ворпфлейм отряды финдов, а они внезапно перестали быть валидными. И второй момент - вепон тимы приложили капитально. Кроме дрели ай гесс, но это дискутивный вопрос. - Ратлингу порезали ренж и забрали бонус на ту хит в девяти дюймах. Можно конечно еще поспорить, что лучше старый 4д6 или новый 2д6х2 на оверлоаде, но мне больше нравился старый вариант. - Ворпфаер тровер понерфлен, как описано выше. - Дум-флаеру порезали количество потенциального урона при хорошом броске и уменьшили ренд на 1. Алсо, не знаю откуда ты взял морталки, но на оверлоаде у него всегда было удвоение атак. - Мортира внезапно вообще прекратила свое существование. - Дрель, в принципе, стала лучше, так как теперь выходит из резервов гарантированно, без рандома. Но зато теперь отряд, выходящий с ними через тоннель, имеет 33% втерпеть д6 морталок после выхода. Так себе размен, но, думаю, риск того стоит. Но самый главный удар по вепон тимам, это нерф их оверлоад правил. Раньше беда случалась только на 1, теперь на 1 и 2. Раньше у вепонтима были шансы пережить неудачу, теперь они отъезжают гарантировано. Да, классно что они теперь отрабатывают атаки перед тем как подорваться, но после остальных нерфов не очень воодушевляет. Тем более, что цены остались прежние. Жиззели норм. Колесо, не смотря на то, что дурацкое правило с рероллом мува осталось, все равно выглядит неплохо, с удвоеным базовым мувом ему реролл и не нужен. Аколиты слишком дорогие, на мой взгляд. Да, стрельба неплохая, но 60 поинтов за пятерку совершенно ватных моделей это как-то слишком. Пушка мне всегда казалась слишком рандомной за свою цену. Новый ворлок-шахид выглядит интересно впрочем, можно брать. Крысанам сломали любимые цацки, короче. Теперь скраер выглядит больше как аккомпанимент к смешанным скавентайд распискам, чем самостоялтельная сила. По поводу баттгнохолов. Да, их можно брать в матчед плей, ведь у них есть питчед баттл профиль. Можешь считать их еще одной аллидженс абилкой.
>>825669 Ок, кукла мудра и говна не присоветует. Тогда более произаичный вопрос - кого лучше иметь в армии, протекторов или дециматоров? Передо мной выбор одной из этих двух закачек.
>>825672 Зависит от твоего метагейма. Если у тебя в противниках есть ордовые армии (скавены, гроты), то дециматоры будут хорошим выбором, так как лучше нарезают большие отряды. Плюс такие армиии обычно имеют брейвери на уровне грунта, что позволяет раскрыть грим харвест абилку дециматоров. В остальном, протекторы гораздо универсальней.
>>825338 > а по наполнению у гулей довольно хорошие модели Но это те же самые гули >крысы говно полное клан скрайр мертв Эт карма за замену няшных огров на штормфиндов. Чё совсем штоле? >>825669 >А зачем тебе устраивать такой кластерфак из отрядов собственно? В ЛотР штоле не играло?
>>825770 ну когда я говорю что скрайр сверхговно я утрирую, но да их довольно жоско даванули, я ваще рад что теперь пестиленс выходит на 1й план, мне всегда нравился стиль этого клана >>825783 всё изи открываешь гхб 2018 и ищешь в конце книге с кем контачит твоя армия, соотв после этого определяешь свой формат при играх на 1000 очков можешь взять союзников на 200 очей, при играх на 2000к на 400 очей, помни набирать союзников можно только в пропорции 3к1 это значит что на 3 твоих юнита 1 союзный, помни можно брать именных и обычных героев но им нельзя давать шмотки и юзать их спец школы магии если не указанно обратного, ещё на союзников не действуют твои правила если у них нет соответствующего кейворда(например: ты берёшь армию фирслееров и к ним в союз диспоседов рероллы брони на диспоседов от батл смитов не работает т.к у них нет кейворда фирслеер, или ты берёшь в армию маготкиных варангардов с меткой нургла и соответственно любые правила которые действую на юниты с кейвордом нургл будут работать и на союзных варангардов) ну как-то так
>>825783 - Лимит поинтов, в пределах которых ты можешь набирать союзников, зависит от формата. Пик рилейтед. - Союзные поинты не являются надбавкой к формату. Например, играя на 2к, твой ростер должен влезать в эти 2к с учетом союзников, если таковые имеются. - Союзники не учитываются в отношении обязательного баттллайна для выбранного формата. - Союзники учитываются в отношении лимитов лидеров, артиллерии и бегемотов для выбраного формата. - Только каждый четвертый отряд в ростере может быть союзным. - Если есть возможность выводить реинфорсмент во время игры, то им могут быть союзные отряды. В этом случае лимит, что лишь каждый четвертый отряд может быть союзным, не учитывается. - Союзные отряды не учитываются при определении аллидженса, то есть они никак не мешают тебе выбрать персональный аллидженс фракции, будучи представителями другой фракции. Алсо, они не получают бонусов аллидженса твоей армии (любых, включая артефакты). - Союзная модель не может быть генералом. - Список доступных союзников зависит от фракции и указан в питчед баттл профайлах.
>>825818 Не совсем понимаю суть твоего вопроса. Если ты про то, что аллидженс специфик артефакты, раздающие некоторые эффекты в радиусе, не работают на союзников, то такие штуки всегда имеют конкретные киворды, ассоциируемые с выбранным аллидженсом, на которые они распространяют свой эффект. Так что они в принципе не могут работать на союзников. Имелось ввиду, что нельзя давать артефаты союзным моделям, так как они тоже являются аллидженс абилкой.
>>>825841 чорков берут чтобы забить коры, по 10-20 туш(и немного точки поскорить), упора делать на них не стоит, типовой ростер айрон джавсов это мовкруша, 2 героя(варбос шаман), 2-3-4 пачки брутов/чорков, остальное свиньи, но щас все пытаются набирать как можно больше свиней тк обычная пешая трупса довольно медленная. ну а гроты вроде как врываются на тир 2 туричи и даже что-то показывают
>>825829 Как я понимаю более менее играемы ростер на 2к моно скайр состоит из - архварлок,2 варлока,2-3 штормфиндов,пару колес,жеслей штучек шесть, возможно аколиты. И чегонить на 500 очей в альянс - амебу хеллпитовскую или верминлорда для нарезания.
Куклая объясни почему фб здохло. Основная причина это то что на красках на зарабатывала больше чем на фб миньках? Или были ещё какие-то предпосылки на уровне кривой механики или там мертвого комьюнити?
>>826510 Там игры начинались от 2500 очков. Да и там было слишком большое число Олдфагов с ЧСВ, элита хуева. Ну и игр уровня довика в нулевых не было у ФБ. ГВ и 40к закрыло в десятые если не орда доверастов начавших скупать спейсмаринов. Рунет был объят вахоманией в 2006-2008 годах.
>>826510 Наверное было бы не совсем правильно говорить, что ФБ "здохло". Оно не сдохло, как, скажем, Конфронтация в свое время, но ФБ находилось в глубокой стагнации. Да, восьмерка была не без изъянов, но ничего из ряда вон выходящего - в каждой редакции вахаммы были свои косяки и недостатки. Не думаю, что кто-то скучал за святой троицей и анбрейкабл коробками седьмой редакции, например. Однако это лишь в разрезе истории самой ФБ. Если брать настолки в принципе, то в правилах ФБ был один момент, который отпугивал многих желающих вкатиться - процентовка. В восьмере (а до неё в шестерке, но не буду углубляться в историю правил) нельзя было просто взять два по пять условных спрехс мэхрина, просто чтобы забить трупсу (кор слот). Ты обязан был забить корными отрядами 25% ростера (в птс), независимо от формата. В ФБ были популярны именно большие форматы, так что сам можешь прикинуть, что на 2к тебе нужно было минимум 500 птс потратить на кор слот. Многим это не нравилось и процентовка воспринималась как обязательная "пошлина", которую ты должен уплатить для вката в ФБ. Честно, лично мое мнение, что эти страхи по поводу процентовки были преувеличины, однако форсилось именно такое мнение. Помню на варсире, когда-то давным давно, проводили сравнения по количеству моделей и затрат между типовыми ростерами 40к и ФБ тех времен на равные форматы, и различия оказались мизерные. Алсо, часто всплывало мнение, что ФБшные коробочки и их схлопывание полная хуита. Обычно от людей, которые уже играли в 40к. Так что, думаю, определенная старомодность ФБ тоже в некоторой степени повлияла на то, что фентези не хотели брать как вторую систему, а больше засматривались на всякие скирмишы, когда хотелось разнообразия. В остальном, причины стагнации были вполне банальны: фэнтези загибалось под лучезарной популярностью своего младшего брата - сороковника. Никаких маркетинговых усилий, чтобы продвигать ФБ, гвшники не предпринимали, чего-то уровня довика, что популяризировало бы вселенныю у широких масс, тоже не было. В результате, кому нужны были лизардмэны и эльфы, когда есть эмпрахс файнест? Все это отражалось на прибыли, которая была все меньше и меньше. За комьюнити особо не скажу, потому что не вращаюсь в широких кругах. Но, думаю, некоторая атмосфера элитизма и старперности таки была.
>>826534 Нахуй надо было лор-то в марвел превращать. Заредизайнили бы миньки, механику. Хуй знает, но мне дико не нравятся фентезийные спейсмарины и мир который устроен как батл арена. А, да, гномы с этими шарами блять, ну пиздец короче.
>>826712 ты ещё забыл сказать что продажи падали банально из-за того, что у всех уже всё было, тогда ещё были очень выгодные батальоны армий плюс рынок был забил старым металлом. стоить отметить и правила которые зашли в тупик, каждая новая армия была в разы сильнее предыдущей, сук я ещё помню как ебли морталы на релизе, как огры с новой книгой под восьмерку ебли, как гномы ебли орды на 5 верталётах и как етс давало бистам доп 300 очков на армию(у всех было 2400, а у бистов 2700) крч в гв поняли, что если даже группа сторонних людей которые писали рестрикты по етс не могут армии забалансить, то нужно что принципиально новое. ну я был пизда в каком шоке когда вместо 9 редакции увидел буклет на 4 листа с правилами типо, если у вас борода и вы играете за гномов вам бонусы на кубах
>>826712 Небольшая поправка, про процентовку в шестерке кукла соврала, память уже подводит, сейчас вспомнилось, что это было в пятерке. >>826753 Ну, в отношении павер крипа ФБ был не одинок, справедливости ради, в 40к тех времен тоже творилась содомия. Например, такие шедевры от маэстро жанра, как пятерочные некроны и грейнайты. Помнится волковолки и блады тоже были поехавшими, на момент своего релиза. И с другой стороны, были и откровенные аутсайдеры, даже после переиздания. Вспомнить тех же тумб кингов, один более-менее ростер на лайт консиле иииии... на этом прелести их книги заканчивались. Больше напрягало то, что многим армиям восьмерки, чтобы играть эффективно, приходилось собирать супер "бэковые" кадавры. Взять тех же морталов: армия воинов хаоса, в которую никто не хотел брать воинов хаоса. Энивей, уже не вижу особого смысла дискутировать о фейлах и винах былых времен, кроме как в порыве ностальгии.
>>826510 Шпешмарины просто дико взлетели, т.к. школоте, выросшей на марвелах, проще себя ассоциировать с ними, чем с простыми ФБшными мужиками, что рубятся изо всех сил, защищая отчизну. Ну и ГВ решили - нах ФБ, если оно не продаётся так же хорошо. Т.е. тут фишка, на мой взгляд, именно в том, что спесмарины продавались слишком хорошо, а не ФБ слишком плохо.
>>826712 >Конфронтация Это которая потом перекочевала в Wrath of Kings?
>>826939 >Шпешмарины просто дико взлетели, т.к. школоте, выросшей на марвелах, проще себя ассоциировать с ними, чем с простыми ФБшными мужиками, что рубятся изо всех сил, защищая отчизну. >простыми ФБшными мужиками, что рубятся изо всех сил, защищая отчизну. Это лучшее, что было в Вахе.
>>828678 >Но ведь школота не покупает миньки Кроме школяров и не шеоляров с первого курса в ваху играет 1.5 страпера с апокалиптическим количеством минек.
>>826712 >чего-то уровня довика Ну вообще-то была целая ММО от Electronic Arts, у меня даже огромная коллекционка с артбуком, гомиксом и минькой орочьего варбосса валяется дома. Правда конкуренции с WoW, который тогда был в самом расцвете, она не выдержала, а жаль. Ещё был Марк оф Хавос, но это была очень средненькая игра. Зато сейчас во времена тоталвахи и верминтайда интерес к настолке бы точно вырос. Забавно, что самые попсовые игры по вселенной стали выходить, когда правообладатель эту вселенную уже убил. И книжки по фб мне нравились, после бесконечного болтерпорно заходили ну очень хорошо.
>>830676 Эйдж оф реконин это не то пальто. ММО формат повлек за собой кучу специфических для жанра проблем. А еще он был гораздо менее доступен для широких масс, чем тот же довик. Мне кажется, вклад этой игры в популяризацию сеттинга был минимальный. >>831638 >Будет ли валиден данный ростер? Не-а. Я так понимаю, что ты хочешь взять кланратов в альянс, чтобы не сломать олл скрайр условие для взятия штормфиндов в баттлайн? Но проблема в том, что ты не можешь брать собственную фракцию в альянс. Это было возможно по старым правилам (прошлогодний ГХБ), когда отдельные скавенские кланы могли брать друг дружку в альянс, но сейчас скавентайд это единая фракция и они вообще ни с кем не дружат. Единственный союз доступный крысам - нургл, да и то при условии, что генерал из пестиленса. Так что либо разбивать кланратов на 2 по 20, и тогда с коколитами у тебя выйдет минималка из трех баттлайнов, либо менять кланратов на скрайр, чтобы штормфинды стали баттлайн. >И по какой таблице выбирать трейты генералу? Внезапно ни по какой. У тебя генерал именной персонаж, таким нельзя выдать ни трейты ни артефакты.
>>831992 С коколитами фигня то же - Skryre Acolytes- Skryre - Skaventide Battleline (Masterclan or Skryre General and all units are Skryre). Тогда вопрос кого брать крысам как мясной щит? Если брать три пачки клан крысс то и насчет бател шока думать надо. + какой никакой бафф брать для кланкрыс.
>>832030 Точно, коколиты попадают под то же правило, что и финды. Честно, после того, как скраеру порезали аутпут мортал вундов, я не особо представляю как будет играть монорасписка. Пихать три левых баттлайна, в виде минимальных пачек кланратов, это весьма сомнительно. Однако, если взять белл оф дум, то, в принципе, можно пофиксить проблему с баттлшоком, так как он позволяет его игнорить в приличном радиусе. 60 иммунных к баттлшоку кланратов это нормальный такой скрин. Но вся эта конструкция будет очень ненадежно держаться на одном эндлесс спелле по сути, плюс придется резать ростер, чтобы эта толпа влезла. Если тебе так сильно хочется моно скраер, то самым простым вариантом будет дропнуть коколитов + кланратов и тупо взять еще пачку финдов.
Allegiance: Skryre Arch-Warlock (160) - Artefact: Vigordust Injector - Lore of Warpvolt Galvanism: Chain Warp Lightning Warlock Engineer (100) - General - Trait: Deranged Inventor - Artefact: Esoteric Warp Resonator - Lore of Warpvolt Galvanism: More-more-more Warp Power! Warlock Bombardier (100) 5 x Skryre Acolytes (60) 5 x Skryre Acolytes (60) 3 x Stormfiends (260) 3 x Stormfiends (260) 3 x Warplock Jezzails (140) 3 x Warplock Jezzails (140) Doomwheel (160) Warp Lightning Cannon (180) Arkhspark Voltik (110) Gascloud Chokelung (120) Warpcog Convocation (60) Balewind Vortex (40) Vermintide (40)
Арх варлок на вортексе с артефактом на халявный камень в ход. Кастим вортекс жрем камни баббахаем куда надо. Варлок с гоп компанией аколитов и шторм финдов.Аколиты скринят шторм финдов. У шторм финдов закачка Шок/гатлинги/гнаты. Задача инженера каститить фулл рерол давть +1 тухит/чардж генерал третом. Иногда огрызаться молнией. Колесо. Хуй его знает но почему то все в первую очередь стареються его вынести. Жиззели 6 штук. Очень неприятная вещь стреляет на 30 с вторым рендом ,рерол на ту хит, да еще может морталку закинуть. Формация на лайтинг пушку обязательно. Эта заряженая хуйня просто разадет ведро марталок на 24 дюйма. Главный минус Точто надо брать фармацию + постоянно держать инженера рядом что бы ее заряжал, очнень жаль что один инженер заряжает только одну пушку. Инж бомбардир стоит с пушкой.
>>832607 Одни вопрос где взять такое количество аколитов? Даже с литейки 10 аколитов будет стоить ококло 40 баксов. Тот же вопрос с джизелями. Цены пиздецю Как это все собирать? мимо-ньфаг-скавенов
>>832820 джизели копейки стоят в смоле, 200р/шт (недавно смотрел); аколитов в металле брал 150р/шт (давно правда, но я не думаю что цены сильно изменились)
>>832984 SKIRMISH WARGAMING REIMAGINED. После такого громкого заявления будет смешно, если воркрай окажется просто допилом того или другого, лол. Энивей, эти гачи хаоситы просто восхитительны, буду брать уже ради минек.
>>833121 Ну, если правила пилили те же ребята, что и андерворлдс, то должно выйти неплохо. Это игра с лучшим балансом у гв, как мне кажется. Первые две банды шикарные, но не на мой вкус. Посмотрим что еще четыре из себя буду представлять. Предлагаю немного поспекулировать насчет банд. 3 и 4 идут в стартере. Если вспомнить лор норски, то у них змея - слаанеш (6), ворона - нургл (5). 2 - око архаона - хаоситы, у которых вождь хочет в варангард? Недавно про такого книга была, если мне память изменяет. А вот с первым я теряюсь в догадках. Какая-то кожа или лицо растянутое на звезде хаоса. Бистмены?
>>833159 >пилили те же ребята, что и андерворлдс С этим вообще всё странно. Андерворлдс - самое удачное, что ГВ делали за последние годы. А КиллТим - сквигово говно.
>>833208 Ты, видимо, смотришь устаревший варскролл. Вортексу меняли правила, когда в последней редакции он стал эндлесс спеллом. Ищи актуальный варскролл в кор буке. >>833159 Спекулировать по этим символам сложно, они очень неоднозначны. Например, если бы не показали миньки, то все были бы уверены, что бараний череп это бистмены. Не знаю как там у норски, но птица, по моему, в первую очередь ассоциируется с Тзинчем. Впрочем, мне почему-то кажется, что все варбанды будут андивайдед, у культовых хаоситов обычно крайне однозначная и узнаваемая символика. Чисто по ассоциациям, содранное лицо - банда каких-то садистов-фриков, по типу враксов из гомункуловских ковенов. Глаз - без понятия, у Архаона сейчас другой персональный символ, может какие-то фанатики с большим количеством мутаций. Птичий череп - банда колдунов. Змеи, опять же, без понятия, может быть какие-то хитрые типочки из Улгу, с подвижной хит энд ран тактикой.
>>833283 А они и будут андивайдед, скорее всего. Дело происходит в оллпоинте под носом у архаона. Вряд ли будут марочные. Я это так, помечтали немного выше про две банды. Хотя, если там говорят про возможность кампании, то в процессе можно будет как-то кастомизировать своих ребят. Возможно, что и марками, например. Череп это мантикоры, скорее всего. В трейлере был бистмастер с молодой мантикорой в такой же черепушке. Ну, в про решетки говорить смысла нет - и там все их и везде видели. Так что символы, видимо, связаны с каким-то аспектом банды и будут как-то внешне отражены.
Поясните за эндлесс спелы. Стоимость ендлесс спела закладывается в стоимость армии. Его знают все кастеры в моей армии. Кастуеться в герок фазу. Сели можно мувать - муваю ендлесс спелл. В начале вражеской фазы уже враг может помувать ендлесс спелл. Враг может заанбидить 1 ендлесс спел за 1 одного мага- притом он кастит на одно заклинание меньше. Я все правильно понял?
>>833913 > В начале вражеской фазы уже враг может помувать ендлесс спелл. Нет. За вычетом первоначального мува после призыва, предатори спеллы муваются только в начале баттл раунда. После броска на очередность хода, но до того, как начнется ход первого игрока. Оба игрока поочередно мувают по одному предатори спеллу, пока все спеллы на столе не будут активированы (нельзя двигать один и тот же спелл два раза). Первым это делает тот игрок, который будет ходить последним в этот баттлраунд, и не важно чей спелл по паспорту. Пример: на столе три предатори эндлесс спелла, 2 твоих и 1 мой. Ты выигрываешь кубовку, но до начала твоего хода мы должны помувать спеллы. Я хожу вторым, значит первый мув за мной. Я двигаю свой спелл, ты двигаешь свой, я двигаю твой последний спелл (в процессе отрабатываем эффекты спеллов, которые срабатывают после мува). Все, начинается твой ход, больше спеллы муваться не будут до следующего раунда. Ну и по поводу диспела. Пробовать задиспелить каждый отдельно взятый эндлесс спел можно лишь раз в херо фазу. Алсо, не стоит забывать, что эндлесс спелл можно пробовать анбаиндить и в момент его каста, по базовым правилам анбаинда спеллов. В остальном, ты все правильно понял.
>>834253 Я думал, ходящий вторым мувает все предатори спеллы. мимокрок Получается, баланс между первым\вторым игроком ещё хуёвее в ЭоСе, чем я предполагал.
>>835906 >MFW somebody assumed my gender. Сама минька не так уж и плоха, но это лицо и боевые каблуки. Гв же слепили вполне вменяемых комиссара и генокрад-тян. Что тут-то пошло не так?
>>836080 Ну тут такое, Штормкасты всетаки намного больше разгребают говн чем комисарша и генокрадша, которым может и на маникюр время остаётся. У штормасторши же плагбиреры на завтрак, пинкхореры на обед, демонетки на ужин, уже не говоря про всяких титанических бистманов и прочей нечести. Шторкасторши это именно так бы выглядели бабомарины если бы они были.
>>826510 нахуй ты слушаешь аватарковыблядка? охуенные двачи, куклоеба не кормят хуями.
фб все время делало ротации ростеров, в чем куклоблядь пиздит. от магхаммера, до коробок-боингов и обратно. проблемы были в другом - на фоне общего проработанного мира отсутствовали подвижки в нем. кто-то чтото пинал, куда-то ебланили какие-то крысы, но все было мелко и без существенного влияния на мир. бек игры просто приелся, плюс гв зачем-то лицензировало кольцо всевластия, и начало клепать еще и по нему игру. так что первая проблема - просто умирающий лор.
вторая, не менее важная - отсутствие ротации армий. для фб надо было 1850 минимум, а лучше 2500. это под 200 миниатюр, с учетом филеров и прочего. так что игроки покупали армию 1 раз и играли ей 10 лет. почему? потому что при любых раскладах ты максимум докупал 2-3 новых героя и 1 коробку. новая монстра, машины, кора - все это было нафиг не нужно, почти все армии играли от 1 стратегии - ганлайн империи, хевимеджик и тд. а всякие застрельщики, наемники и прочее - не было нужно от слова совсем. в москве в седых годах был целый 1 игрок кхемри на расписке из колесниц.
и третье - дикие проблемы поддержки и баланса. просто дичайшие. треть АРМИЙ из седых годов. десятая часть без миниатюр. в каждом кодексе по 30 видов юнитов. куча мелких правил. гв просто не справлялось.
и на фоне всего этого - взлет 40к. причем куклоблядь опять пиздит - был марк оф кейос, офигенный и много раз пройденный. но он не вывез на себе такой багаж, в то время как дов - вывез. потому что фб тупо сложнее и сильно выше для входа - у тебя армия раскрывается на 2200 очках, никакого баланса на 500-750 и в помине нет.
вот из-за трех этих вещей гв и схлопнуло фб, сделав его аосием.
Ну что, как вам новая инфа? Слаанеш, дохрена варбанд ото всех во варкрай и тизер грибов против растений? Единственное что разочаровало - штормкладовка с весьма посредственными моделями спелов и ноль юнитов для карланов - как были морем голых детей, так и остались.
>>839401 Не хаоситские варбанды для воркрая видимо будут набираться из уже существующего модельного ряда. Как бы ожидаемый ход для популяризации игры, чтобы не горели, что завозят только хаоситам хотя, если учитывать лишь новые миниатюры, то завозят действительно только им hue hue hue.. Форбидден повах действительно meh. Но тоже каинда ожидаемо было, что опять связано с эндлесс спеллами, исходя из названия. Впрочем, глобус довольно милый. У голожопых понравилась инвокация в виде магма элементаля. Больше добавить нечего, голожопые стилл. Когда там уже тзинчитские эндлесс спеллы и террейн. Грибы против сорняков - даже не представляю, что это. Ну кроме очевидного мунклана против сильванетов. Может какой-то минигейм уровня горчоузена. Слаанешиты стремноваты на мой вкус, но я не фанат слаанеша энивей, наверное никогда не смогу переварить стилистику пластиковых демонеток. Они бы им ноги сделали поизящней что ли, а не эти лапы динозавров. КоС эмоций не вызывает, надеюсь в наборе будет хотя бы одна олдскул голова, в более монструозном стиле. Что действительно понравилось, так это весьма нестандартный демонпринц, в виде огромного лысого мужика из браззерс. Энивей, жаль что только демоны, хотелось бы видеть культовых морталов, как в тзинчитском релизе.
Сап, ваханы. Я не местный, сидел втыкал на ютубе в разные трейлеры и взгляд зацепился за вот это. Подскажите, пожалуйста, кто это такой, как его гуглить? Уж очень хочу рассмотреть его со всех сторон. шпасибо
>>842796 Карланов оживили бы парочка новых юнитов, а не удивлённая кузня. Хотя магмовый элементаль хорош - во время превью я надеялся до последнего, что это их новый монстр.
>>842923 в отношении новых юнитов гв залошили и просто решили дать профиль в книжке старому думсикеру из сильвер тавера, хотя из самого интересного теперь у всех 2 вунды(хоть и отобрали варду) и появились ложи через спам магмадротов и масс активацию героев, ну поглядим как оно будет на релизе
>>844532 в юните Hearthguard Berzerkers 30 тел стоит 400 очков, при этом 4й фнп+родной 5 сейв+2 вунды, далее им дали дальность оружия 2(знач бьют в ряда) и 2 атаки со 2м дамагом, оставили lodge of the lord знач они будут бить 2 раза за фазу(уже чуете да?), далее открываем артефакты и видим там арт который на 4+ позволяет игнорить любой спел или эндлес(сука ЧТО НАХУЙ), далее батл смиты теперь бафают + 1 к сейву и знают молитву на + 1 к сейву; далее руне мастера теперь кидают 2 куда и на 6+ отряд рероллит колы на хиты и вунды, далее есть просто молитва на ран и сразу чардж(не забываем что с печкой молитвы кастятся на 2+), а ещё есть ложи которые позволяют либо ВСЕГДА бегать и чарджить, лобо дают две активации юнитов подряд и минус -1 на ту вунд по отряду в 12 от генерала. И что мы имеем в итоге кирпич сейв которого разгоняется до 2(если 2 батлсмита) с 4 фнп и 2 вундами в теле гнома, который может чарджить после бега который рероллит колы на ту хит ту вунд, имеет 4 атаки с рыла со 2м дамагом либо 4 атаки и на каждую 6 на ту хит наносит 2 морталки, который игнорит ЛЮБОЙ спел в игре на 4+ и при всём этом может иметь по себе -1 на ту вунд, плюс в критикал моменты модно юзануть печку и отряд будет рероллить колы на сейвы. На мой скромный взгляд это пизда, я сильнее отряда в этой игре не видел
Как по лору фб так получается, что про скавенов знают 2.5 человека и знают недолго, а гномы с ними постоянно воюют и в курсе про то, что это не просто зверолюды? У них же там плотное общение и сотрудничество идет.
Двач, достался набор "island of blood" и в нем была фигурка явно не из набора. В дальнейшем хочу убрать нелепые остатки краски и покрасить. Помоги опознать или пошли в нужный тред.
В Новой Зеландии поднялся преордер слаанешитов. При просмотре новых профилей голову не покидает мысль "fucking boring". - Прилетела ответочка за довольно неплохие баттлтрейты - исчезли все индивидуальные локусы (не понятно только насчет демонетт, их обновленный профиль пока не выложили). - У хэллстрайдеров забрали кеёс руншилды, вместо этого накинули +1 к сейву, разницу в статах между копьями и хлыстами уменьшили еще сильнее. - Херольдов сделали магами и выдали персональный спэлл, круто, вот только у нового зеркала абсолютно тот же спэлл, но с большим радиусом и на Д3 целей, вместо одной. Лейм, могли бы придумать что-то оригинальней. - Какое-то аномальное засилье источников, из которых можно взять реролл единиц на ту хит: спэлл херольда, спэлл зеркала, комманд абилка СиллЭске, баттлтрейт претендеров. Для фулл хауса можно еще вспомнить дефолтного кеёс сорка с его спэллом на рероллы. Просто буйство фантазии. - Кстати о морталах, похоже в новом баттлтоме не будет ни лорда слаанеша на глисте, ни пешего лорда ака бывшего Сигвальда. - Маской окончательно овладел эгоизм - она больше не раздает дебаффы отрядам противников. In other news: у Силл видна голая жеппа, у херольда слева от зеркала видна голая жеппа.
>>847566 это всё конечно очень интересно, но какие предикты на армию? что там вангуют по ростерам? есть имбовые связки? вроде как говорили, что эта армия должна флешитеров опустить по винрейту, тк они пока на 2м месте по винрейту и уверенно идут к первому.
>>847653 Забыл бладлеттеров Даже тут кхорн перемог вражину. Вообще я ж про новые релизы говорил. Вот решит кто-нибудь вкатиться, и придется выбирать. А как еще выбирать, если не по мускулистым задницам?
>>847652 Пока еще не известны все опции нового баттлтома. Но в целом, лично мне у новых слаанешитов видится очень серьезный потенциал. Особенно пугает спам КоСов, которые на 2+ задвигают вражеские отряды в конец активации и неплохо фармят депревейшен поинты на саммон себя же, просто огребая урон по своей многовундовой тушке, да еще плюс кешбек поинтов при саммоне возле алтаря. Тема с саммоном у слаанеша вообще кажется довольно страшной, против армий с основой на многовундовых моделях, типа штормкастов, но и загоняет самих гедонистов в херо спам. Алсо, связка из энрапчуресс и зеркала довольно мощный антимэджик инструмент - два анбаинда с рероллом у зеркала, плюс реролл успешных кастов у противника от энрапчуресс, еще и с морталками, если выпал дубль на реролле. Это полнейший буллщит при игре против Тзинча, так как ЛоЧ всегда кидает дубль на каст из-за своего мастери оф мэджик правила, то есть он гарантированно будет втерпать Д3 мортал вундов в радиусе лиры при каждом успешном касте. Алсо, зеркало само по себе напряжное своим массовым задвиганием отрядов в конец комбат фазы, но довольно хрупкое против обычной стрельбы. Еще вижу годные инструменты для умножения на 0 вражеских героев: спэлл на выключение комманд абилки, дредфул визаж при удачном броске просто устраивает Хиросиму героям, КоС с ножом, добежавший до вражеского героя, проводит ему по губам 1+Д3 мортал вундами даже без учета своих атак (ну или не проводит, но потом большой шанс, что героя вообще ваншотнет темптейшен). Думаю, в книге еще найдется что-то в этом роде, такой контроль баттлфилда и ломание завязаной на героях синергии выглядит очень хорошо против тех же гулей, у которых много саммона через комманд абилки. Алсо, мне нравится, что демонеттовское правило на мультипликацию хитов на шестерки сделали универсальным баттлтрейтом - нормальный подгон для бистменов и морталов слаанеша. >>847660 Ah, I see you are a man of culture as well. Увы, в новых релизах преступно мало голых мужских задниц, даже у мэмных карликов они прикрыты, на самом-то деле. Зато хватает накачанных обнаженных торсов, для ценителей.
>>847678 таки гв двинули интересным путем в отношении магии гачискваду дали нульсидиан айкон на игнор спелов и эндлесов на 4+, кхорну его 2 черепа, вот щас ещё слаанеш с морталками по магам, смотрю нагаша и ваще меджик спам решили довольно сильно давануть
>>848019 Да, всё верно. Если я правильно помню, это рассказывается в эльфийской арке Конца Времен. Лилеат раскрыла карты Аралоту, когда стало понятно, что мир скоро поделят на ноль. Бретонцев никто перед фактом не ставил.
До реконинга шошно состояло из убей 10 кабанчиков и носки флага на бг да вотлк уже был на голову интерактивней класека/бк, но уровень реконинга мог тягаться с катой. После релиза реконинга, уровень интерактивности в шошно стали подтягивать до уровня вахи. Олсо, почти все мультиплеерные проекты ЕА того времени были проебаны самим же ЕА, которое считало, что достаточно выпустить игру и далее не вливать деньги в развитие/маркетинг, если она не приносить большой и стабильной прибыли. От того и завернулись бателфоржи/нфс ворлд/бф херос/бф фри/ваха/ и прочие.
А как хаоситы чот смогли если они бомжи с пустошей которые друг с другом пиздятся? Что они там жрут вообще, да и плодиться тяжело наверное. В ФБ хаосня не архивраг Империи как в сороковнике? А просто одни из доебывающих, не?
>>849210 А как хаоситы чот смогли если они бомжи из варп-шторма которые друг с другом пиздятся? Что они там жрут вообще, да и плодиться тяжело наверное на демонических мирах. В 40к хаосня не архивраг Империума как в ФБ? А просто одни из доебывающих, не?
>>849250 В сорокете у хаосни технологии почти те же что у Империума, свои механикумы. Для того чтобы плодиться - есть демонкулабы, клонирование и прочие радости. Снизить популяцию ренегатов в паверарморе очевидно сложнее, восстановить проще. А вот настрелять полуголых варваров не то чтобы трудно, но нарожать и ждать пока вырастут - да. Миры в очке некоторые вполне обитаемы и относительно нормальные, а не пустоши ебаные. Легионы Хаоса с Империумом не торгуют, в отличии от Норски например. А в ФБ и не все северяне-то наглухо ебнутые, хоть и поклоняются темным богам, насколько я понимаю, а только те что у разлома тусуются.
Просто есть два сеттинга Вархаммера ФБ - говнаро-компьютерный, он же пафосно-рисуночный, и оригинальный текстовый, воплощённый, в т.ч., в настолках (не столько варгеймовских, сколько именно рпг-шной, есть и такая, да). Для большинства даунов разницы в духе и масштабах между ФБ и 40к вообще нет, чему порядком подсобили высеры вроде Верментайда, хотя ФБ - это просто очень мрачное и довольно безнадёжное, но всё-таки рациональное фэнтези. Лучшее и, пожалуй, единственное достойное воплощение "реального" Вархаммера в играх - это мод-конверсия под Crusader Kings 2. Она отвечает на массу вопросов и создаёт более-менее живое представление о социумах, не задующее лишних вопросов. Когда видишь тех же козочек у зверолюдов и мелких барашков (ибо зверолюди, на минуточку, не орки, и размножаются классически, а заботу о потомстве никто не отменял), когда за гномов не только пафосно разрубаешься о Вааахи (а реальных стычек баш-на-баш в нынешнем времени оригинального сеттинга не так и много), сколько решаешь вопросы с поставками пивка и возведением очередного наблюдательного зала на восточном рубеже своего карака, когда в той же Сильвании, ВНЕЗАПНО, не темнеют небеса и не пляшут молнии как в каком-нибудь аниме про вампиров, а просто распутица, грязь, болотистая местность и очень нищие и запуганные крестьяне (живые, а не зомби-говно), которые дежурят по избе в ночное время, заколачивая окна, а утром выводят своих тощих коз пастись на желтовато-коричневых мурах, косясь одним глазом на замок на горизонте. Причём в оригинальных текстах это всё, собственно, и раскрыто: и Сильвания, в которой, в общем-то до сих пор живёт много ЛЮДЕЙ, и статистика по сражениям (да, они бывают, но не каждый, блядь, день), и быт южной Норски (да, они ебанутые и у одной двадцатой растут зубы на животе, но у них есть и солеварни, и хмельные залы, и даже писцы и барды, а любители бежать под северным сиянием голышом - это уже удел особо северных кланов). Но кому-то нравится представлять, что весь сеттинг ФБ состоит из обложек металл-групп.
>>849739 Очередной архаон собирает раз в сто лет всё мужское население и говорит: "Все пиздуем со мной воевать на юг. Кто не пойдёт - грохнем прям тут." А в Империи в это время грызня. Курфюрст на курфюрста, оба они против бретонцев, все они против орков\сквенов\вампиров... Вот по итогу и кажется, что северян так много набигает.
>>850341 Вот только ревил кончился не успев начаться: ГХБ 2019, который не был новостью, одна банда для воркрая, одна несчастная минька из третьего сезона андерворлдс. Вот и всё, ребятки. Время насладиться пожаром в форчановском дженерале - вишлистинг оверхайп нева гетс олд.
>>851026 Большинство люди, да. Но пасан на последней пикче внезапно эльф-хаосит. >the Splintered Fang show off new aspects of Chaos – there’s even an aelf amongst them!
>>851212 > Bлияниe калибра - ничтoжнo. Да, бoльший калибр имeeт бoльшee сoпрoтивлeниe вoздyxа, нo eгo бoльшая масса нивeлирyeт этoт фактoр, пoскoлькy пoзвoляeт нeсти бoльший запас кинeтичeскoй энeргии, кoтoрая и тратится на прeoдoлeниe сoпрoтивлeния вoздyxа Вот только на больший калибр нужно больше пороха, соответственно и само оружие должно быть тяжелее, чтобы выдерживать нагрузки. Легкому снаряду легче придавать скорость. Винтовка Дрейзе проиграла Шасспо исключительно из-за калибра.
>>808090 Как теперь развидеть? >>808089 Видно будет, если руны покрасить не фиолетовым, а белым. Со светло-фиолетовой обводкой. Даже не фиолетовой, а лазурной.
Анончики, поделитесь мудростью, у меня вообще нету минек, но я очень давно хочу собрать себе армию хаёв, поэтому очень расстроился когда узнал что фб всё. Сначала не воспринимал аос серьёзно, но заинтересовался им с выходом идонетовкакой же эйдолон Матланна великолепный. А после вообще услышал что в аосе остались классические хай эльфы, которыми вполне играют. Радости моей не было предела, но на сайте гв я нашел лишь фракцию аэльфы, где сейчас находится мешанина из хаёв, вудов и дарков, более того, там, очевидно, не все миньки. Где, например, обычные копейщики? Подскажите как быть, у меня всё еще есть возможность собрать полноценный ростер хаёв и играть им в аосе, или я что-то напутал и их все же больше нету? Идонеты интересные, но недостаточно для спускания на них такого количества денег.
>>855876 Либо собирай хаев через закупку у ГВ\с рук\на барахолках, но играть ими придётся в девятку, или в восьмёрку с немногочисленными олдфагами. Тут кстати важен твой город, потому что не факт, что у тебя там такие олдафги живут. Либо жди выхода ангельских эльфов Теклиса. По стилистике должны будут больше всего на старых хаев походить, может тебе зайдут. При этом это будет официальная полноценная ЭоС-армия. Есть ещё конечно вариант выхода отдельного баттлтома под хаев, как под тех же бистменов, но, с учётом как всех эльфов в ЭоСе раздербанили, на этот вариант я бы не рассчитывал.
>>855964 Ничего нет, кроме того, что живут они в хише, создали их два брата один слепой, второй тупой. Выйдут когда-то. Возможно, что ближе к моменту АоС 3.0 с приуроченным к побегом Слаанеш с боксом в стиле соул варс ну или шэдоу эльфы малекита выйдут или две фракции разом. В этом году я бы точно ждать не стал.
>>855967 Что-то не нравятся мне ни одни, кроме големов. Тут вообще какая-то залепа. Вот что тут говорит о том, что они скрытные и хитрые убийцы из мира теней? Клювы на все лицо? или ХОДУЛИ?
Нахожусь в безнадежных поисках, вся надежда на анона.
У кого-нибудь совершенно случайно не завалялась ПОЛНАЯ, необрезанная версия этого концепт арта (на пиках) на травяного бретонского убер-набигатора из тоталварвахи?
>>863867 Ладно, а что там с метой? Ориентироваться на то что меня стрельбой будут ебать или хэвимеджиком? Или в ходу пацанское хтх, или монстра на монстре? На что смотреть, когда собираешь ростер?
>>864175 ну хеви меджик есть только у армий с нагашем, а стрелковых расписок пока в игре не так много. вот паблос https://vk.com/ageofbattle там челик периодически постит расписки с больших туриков можешь ознакомиться, но говоря о гоблате помни что прийдётся собирать оч много гоблинов, от 120 до 240 я так понял
>>864341 Куча народу. Готрик не выжил, в момент еота он сидел в варпе и бухал с драйго он был заперт в каком-то демоническом мире. И в итоге как-то вывалился из него в аос. Теперь его считают реинкарнацией Гримнира от чего у него люто бомбит.
>>865060 А нехер себе руны в анус грудь пихать. >>864973 Добери вторую половину соул Варс и можешь делать что хочешь. Или можешь подождать новой генеральной рукокниги и оттуда уже отталкиваться.
>>865575 Да все вместе. Жирные, с охуенным сэйвом (3+ и рерол единичек - получается, гарантированный пропуск атаки только на двойку), с кучей морталок, с конским уроном.
Я пока только собираю первую армию ,опыта игры нет, так что сужу лишь по цифекам в варскролах, реальное значение которых плохо понимаю. Потому и вопрошаю знатоков. Потому шо по моим прикидкам, четерка таких кавайлеристов будет раздавать неистово.
>>865591 Ну такое. За свою текущую цену они неплохи, ай гесс. Но надо понимать, что уходя в экстремис чамбер в пределах небольшого формата, ты фактически делаешь олл ин ставку на такой боинг. 480 поинтов за 4 модели, это 20 вундов. Для сравнения 10 ретрибьюторов это 30 вундов за 400 поинтов, при том, что у ретрибьюторов потенциал для насовывания морталок будет получше. Алсо, нужно понимать, что такой лакомый кусок привлечет очень много внимания, и в конкуссоров будут в первую очередь лететь хай ренд атаки и морталки, от которых их 3+ с рероллом единиц не защитит.
Взываю к кукле и другим знающим анонам Есть вот такая толпа штормов.
как добить до 2000 очков, чтоб было хорошо в данной комплектации? Чего не хватает? Птичек и просекуторов можно выкинуть, без них - 1650 очков, итого надо на 350 добрать годноты.
Тьфу. Простите косорукого. Сослепу воткнул в билдер кастелянта вместо целестанта. Вот правильная версия. Итого на 20 очков больше свободных (без птичек и просекуторов - 1630)
Ананасы, я тут мимокрокодил, подскажите, как узнать дату выпуска минек? И как часто обновляется их дизайн? Давным давно (во времена вахи онлайн) была хотелка вичек на полку поставить, но они были страшные. Сейчас смотрю, а вички остались те же, только дизайн коробки поменяли. И можно ли гдето купить рекасты? Не вичек, их цена еще приемлима (хотя какого хуя аос в 2 раза дороже 40к?), но морати за 7к для меня перебор.
>>870247 >как часто обновляется их дизайн? Как только ГоВе решат, что можно выпустить что-то кроме очередного штормкаста, или лейтенанта примарисов, короче "как только так сразу". >можно ли гдето купить рекасты? Можешь поискать у литейщиков. Возможно будет заметно дешевле. А возможно и не очень заметно.
>>870124 Сложно что-то придумать, выглядит без идейной попыткой слепить что-то на базе стартера. Если интересует мета, то сейчас в тренде сакросанкт чамбер: секиторы, эвокаторы, баллисты и тд.
>>870715 таки есть пару подгонов https://vk.com/purupumpumpurupumpumpurupumpumpu сам заказывал доволен, https://vk.com/mech_forge наверно самая большая литейка тож заказывал всякую мелочь, но на мой взгляд облоя и пузырей много, https://vk.com/vamonosp не заказывал и не знаю работает ли летом, но слышал хорошие отзывы, если хочешь можешь списаться с админом группы вк узнать что там, как. >>870786 лол а эту тож я советовал там челику надо было что-то из штомкастов, ну и на эту литейку дам отзыв делал довольно большой заказ всем доволен, но в месах где идёт тонкий слой смолы(типо крыльев) могут быть дыры, так что ещё зразу заказывай зелёнку, ну а так качество очень приличное если заморочиться с зачисткой облоя.
>>873378 Зная ГВ, тут может быть делеко не 20. Хотя вообще комплект выглядит сочно достаточно. Посмотрим, что по цене выйдет. Если баксов 150, то туда-сюда. Если уже около 200, то брать не буду, наверное.
>>874140 That's some good shit right there. Жаль правила не полные, но то что я вижу, выглядит хорошо. Особенно нравится генерация сценария и деплой с разбитием на баттлгрупы в частности. Алсо, генерация инишитив дайсов интересная - объединили в один бросок генерацию ресурса для использования абилок и определение очередности хода с возможностью перехвата. Комплексная механика мува тоже звучит интересно, особенно возможность делать "зис ис спарта", битвы за обжективы на винтажных точках будут забавные. Но я надеюсь на хитрости с мувом будут завязаны какие-то дополнительные возможности отдельных банд, типа прыжок с высоты на противника внизу и его последующим добиванием, как в темных душах например. И еще отдельный плюс за то, что каждая модель при активации может выполнять два экшена. После АоСа меня лично очень накаляла слоупочная динамика андерворлдс, когда за одну активацию можно сделать лишь одно действие. Короче хотеть. Система выглядит как адекватный скирмиш а не кастрированный базовый АоС как раньше.
>>876713 Думаю, что эта книга - одно из самых ленивых решений, которое только пришло в голову ГВшникам. Объядинять мелкие фракции обратно в одно целое, как и должно было быть, это здравый ход, но не до такой же степени. Солянка невероятных масштабов, я понимаю баттлтом фри пипл + ванилла дуорфы, ну, может, с натяжкой еще хаев добавить - уже какая-то нереальная каша, тематичность которой держится только на интернациональности городов Сигмара в новом бэке. Но тут еще и вуды, и дарки, и все это вместе предполагается миксовать, так как аллидженс скорей всего будет разбит на семь городов, а не отдельные фракции входящие в книгу. Короче, пока что инфы мало, но книга представляется эдаким гранд альянсом ордера 2.0 для обездоленных. Это всё легко можно было разбить на три-четыре отдельных баттлтома, там у каждой отдельно взятой сабфракции коробок больше чем у тех же флешитеров. Шаг ленивый, но энивей, я понимаю зачем это было сделано - огромная экономия времени для ГВ в будущем, видимо эти огрызки ФБ стали настолько нонфакторны на фоне новых релизов, что решили слить всё в одну кучу и убить всех зайцев одним махом. Ну спасибо что хоть как-то, ай гесс. В первой итерации городских аллидженсов были мощные штуки, если мне память не изменяет. Думаю, как минимум, играть с этим баттлтомом будет приятней, чем с хуитой уровня аллидженса диспоссессдов из ГХБ.
>>877447 >Лас-Вегас Опен 26 января Мне бы что-нибудь ПОБЫСТРЕЕ лол. Вышли же новые юниты, неужели никто не играет? Единственное что нашел, это батрепы на миниваргейминге. Где все завязано за демонетки+СК, а все остальное на сдачу. Куда делись сикеры с хелстрайдерами?
Смотрю на свою армию штормов, и вот прям представляю, если бы в таком же качестве и детализации зафигачили бы бретонских рыцарей - это было бы просто мегаохуенно.
>>880691 Сыграл на фестивале за них, понравились внешне. Стал потихоньку собирать. За пару лет армия по 1500 очков набралась, правда играть в моей мухосрани все равно не с кем.
>>880807 >>880783 Хуй знаит поцоны, я расстроился пиздец как, когда они выкатили эти 1.5 юнита, которые я ждал почти 3 года. Мне просто всю сраку порвало в клочья.
>>880794 Ну в плане "новый курс"? Значит варскролы и прочие милые костылики подвезли, а хотя бы пару героев обновить, чтобы нпомнить "Эй, храбрые рыцари и паладины, мы помним о вас!" это нельзя? Или хотя бы перепаковали бы в новых коробках с теми же штормкастами. >>880819 Я(да я готов поставить вкусный пряник что не я один) согласен даже на полтора юнита новых. Уж всяко лучше забытия нахуй
>>882796 Под "играть приятней", само собой, подразумевались исключительно бонусы аллидженсов, для тех, кому это важно. То есть, я думаю, что как минимум правила у этих городов могут быть хороши. Кукла же не знала, на момент того поста, как много отрядов будет вырезано по итогу. Как бы лишнее подтверждение того, что этот суп из фракций - халтура, о чем и говорилось.
Кстати, кто что думает о варкрае? У меня лежит в предзаказы стартер, ещё думаю прикупить андмейдов ну и своих армий хватит на банды ЛоН, найтхантов и пяток брутов айронджовсов лежал где-то в недрах коробок.
>>887658 >Meeting Engagement Рустер не валиден под данный формат. Две причины: - В спирхеде и риаргарде должно быть минимум по одному отряду, у тебя же тут всё упаковано в мейн боди. - Сквиг херды имеют х3 от минимального юнит сайза. Для мейн боди баттлайнов предельный размер отряда может быть лишь х2 от минимального.
Может ты конечно по ошибке не удалил первую строку и этот ростер рассчитан не на митинг энгейжмент, а на стандартную 1к игру. В таком случае всё валидно. Ну что тут сказать. Тематичная олл сквиг расписка, сыграет это скорей всего не очень хорошо, но во всяком случае фаново. Ты же не ожидаешь ничего другого, верно?
>>880859 Модельный ряд империи представляет существующую фракцию, которая и в беке представлена. Бретония официально никак не поддерживает, её модельный ряд не учитывается ни в бэке, ни в актуальных правилах.
>>887926 Аh, I see you are a man of culture as well. Я всю жизнь страдаю от неразделенной любви к террор бомбе, так что сразу лойс за тематику. Но ты должен понимать, что вся эта заточка на баттлшок сломается об одну простую вещь - отсутствие баттлшока, лол. Прозвучало глупо, я знаю, имею ввиду, что тебе нужно сделать нормальный минус по отряду противника, чтобы реализовать свою террор бомбу. Это может быть сложнее чем кажется на первый взгляд. Если ты будешь играть против хорошего сейва или средне-высокого брейвери, то спайты просто не нанесут столько урона, чтобы надежно сломать противника на баттлшоке. При этом сами спайты вообще до своих атак могут не дожить, если не будут бить первыми, а это вообще похерит всю идею. Нормально у тебя нарезают только курноты, поэтому тебе придется очень аккуратно заводить спайтов в ренж дебаффа (чтобы не отлетели все три пачки за раз), туда, где работают курноты. Если спайтов банально не перестреляют, то может очень круто сыграть на малый формат. Ну и да, сильно бояться потерь тоже не стоит, спайты - расходник в данном случае, они все равно будут огребать очень сильно в комбате, но главное это хотя бы несколько раз хорошенько взорвать противнику баттлшок. Думаю, окупаться это будет реже чем хотелось бы, но щито поделать. Вся суть террор бомбы - хай риск/хай реворд, но как минимум играется это очень фаново. Вот только почему бы не взять венжфул скаллрут вместо спайтсворма? Этот спелл просто идеально ложится в твою расписку, так как имеет аналогичный ауткаст батальону эффект, и они стакаются. Ну и да, я вижу, что ты собираешься делать с этой бранчврас. Очень мощная комба для саммона, на малые форматы так делают только грязные натуралы. Энивей, с учетом фановости основной части ростера, это более чем простительно. В какой-то мере это даже вытягивает всю эту расписку - толпы халявных дриад смогут подстраховать, если рандом с террор бомбой подведет.
Поделись потом результатами в лиге, мне реально интересно, как сыграет армия с подобной концепцией.
>>887954 На самом деле идея не в этом. Идея в том чтоб метнуть курнотов с ревенантами (по хорошему нужно было и больше курнотов брать, и больше ревенантов, но курнотов банально нет, а если возьму ревенантов, то остаток очков никуда нормально не ложился) через абилку дредвуда, предварительно обмазав их бонусом на чардж с эндлесса, который брэнчвраска должна скастовать на первый ход через артефакт и трон. Собственно, батальон брался только ради того, чтоб протащить нерощевый артефакт вместе с комманд абилкой дредвуда.
>>888170 Ох велл. Жаль, это куда скучнее. В любом случае, у меня сильные сомнения, что это того стоит. У тебя выходит 280 птс балласта ради одной комбы. Сама по себе комба не плоха, спору нет, но, как ты и сам подметил, у тебя слишком мало реальных хард хиттеров. Вся эта пляска ради чаржа на первый ход тремя курнотами, при поддержке пяти ревенантов (которые сдуются от любого плевка в свою сторону). Если первый ход будет за тобой, то, в принципе, курноты норм отработают в один отряд противника, а ревенанты до своих атак не доживут, если прочаржат другую цель. Звучит не очень на мой скромный взгляд, может в теории нормально сыграть против чего-то стрелкового, но сложно сказать.
>>889740 да, самого террейна покупать желания нет, но без него как то пусто на поле купил сегодня лист пеноплекса, думаю сам сделать смогу, ничего сложного нет там вроде
>>892603 >Томб кингс >Переделанный лор некронов и томб кинги теперь IN SPACE > !not томб кингс теперь снова в фентези сеттинге На мой взгляд, все логично. А, если серьезно, то не вижу сходств, кроме шлема в форме черепа кто бы мог подумать, что такое возможно у фракции под Нагашем? Ждем моделей в среду/четверг. Если очень повезет, то коробки с ограми и этими господами.
>>892612 Дизайн меча - 1 в 1 меч моргаста. Ну, в таком случае штормкасты тоже похожи на некронов, если считать тяжелую броню, полностью покрывающую модель. Откуда предположение, что там нет костей - лошадь и всадник более чем костяные? Что не так с не томб кингами? Я просто намекнул, что говорить, что новая фракция похожа на некронов - странно. Логичнее их с ТК сравнивать. Уточню, что я не говорю про внешний вид, а только про небольшие параллели по тому лору, который нам дали.
>>893413 >>893412 Смотрите, вот эта якобы "нежить" - конструкт из минимум четырех частей. А почему это не может быть социальным конструктом? Тогда от идентичности юнита будет зависеть его принадлежность к гранд альянсу. Так что эти модели можно будет использовать в любом гранд альянсе, и у них поле кейворда фракции должно оставаться пустым. Вот самые простые примеры: 1) Покрасить их под дерево и это уже готовые Дуболомы Урфина Джуса - деревянные конструкты Сильванет 2) Покрасить в золотой - и не отличить от Штормкастов. Практически идеальная модель.
>>893479 >А почему это не может быть социальным конструктом? На этом месте подумал про лгбт, сжв, фемок и идентифицирование себя как штурмовой вертолет.
>>893849 Мне кажется, эти ехидные рожи специально задуманы для насмешки над штормкастами, как пародия на их маски. Впрочем, может и нет, в наборе есть и классические черепа.
>>893849 Самый левый каким-то добродушным получился что ли. Словно он отведет тебя к дяде Нагашу, а тот даст сладостей и почитает свои книжки а потом хуяк! и ты уже новый улыбающийся скелетный добряк
>>808013 (OP) Читаю всадников смерти. Поясните, как в ФБ северяне вообще представляют угрозу? 1) Они пиздятся друг с другом часто 2) Кочуют, значит сильно зависимы от охоты, удачного налета. Иначе жрать будет нечего, ковать оружие не из чего. 3) Из предыдущих пунктов - их численность меньше чем имперцев. 4) Огнестрела нет, броня в лучшем случае кольчуга, большинство голые. Латы невероятная редкость. В книге много тупых моментов, когда имперцы караул не выставили или просто распиздяи, но не думаю что это стоит принимать во внимание, странная армия.
>>894730 Все самые страшные вторжения северян всегда имели во главе сильного лидера. Под его знамя стекались полчища хаоситов, которые ради такой возможности прекращали внутренние распри. Речь не только об обычных варварах (хотя на юге боялись и их - из-за суровой жизни на севере выживают лишь самые сильные и самые жестокие). Банды воинов хаоса, чемпионы, стремящиеся получить дары от темных богов, бистмены, различные отродия и монстры, драгон огры и демонические союзники. Представляешь себе, что такое дракон хаоса? А дракон хаоса, на котором к тому же катается сильный колдун? Да даже если банально взять воина хаоса. Это полностью закованная в латы машина уничтожения, живое оружие которому не нужно ни есть, ни пить, ни спать, а лишь служить губительным силам до конца времен. Их банально нельзя равнять один к одному даже с лучшими имперскими солдами. И во время полномасштабных вторжений на юг их шло много. Взять хотя бы такого известного персонажа как Асавар Кул, у него в одном только авангарде были тысячи чоузенов. Короче говоря, какой-то заурядный рейд "хаос викингов" это может выглядит и не так страшно, но когда какой-то не последний на районе пасан собирал реальную армию для завоевания, тогда южанам мало не казалось.
Аосии, хотел обмазаться призраками в виду охуенности их минечек, а тут в интернетах говорят, что у них при сборке щели ебовые, да и швы по самым видным местам проходят. Типа говорят, заебешься замазывать. Сам я минек ирл не видал, хуй знает. Это всё правда штоле?
К тому же некоторые пишут, что хлипкие и ломучие они.
>>895572 Холи щит, кокой мужчина. Забавно, как они превентивно порезали возможность забросить этого абсолют юнита поближе к противнику. Только реальные пацаны медленно и неотвратимо набигают четвертым мувом.
>>895650 ну это так сказать ожидаемо, ты прикинь этого биста на 1й ход закидывать на ебало к противнику, он бы тупо по-бырику слеил всяких демонов всяких, типо кипера или гулькинга на тг, у всех бы пердаки горели
>>900060 Я вот размышляю. С одной стороны у Кипера есть Ритуальный ножик, который может на 6ку вносит д3 морталок, а на 2-5 - одну морталку. Кроме того, Дарк Темптейшен может вообще УБИВАТЬ героев в случае если они примут вызов, а если не примут получат морталки. Зато у Хелбейна есть Соулпирсер, который выглядит просто ахуенно 2+/2+ а с убийственным тычком еще и дамаг превращает из д6 в 6! Я прям хз...
>>900060 Дефайн "павер аутпут". Если имеется ввиду, кто в теории нанесет больше вундув в абсолютно сферическом вакууме (опять же вопрос: против кого?), то очевидно дефолтный кипер. Банально из-за того, что может атаковать два раза за комбат фазу под собственной комманд абилкой. Плюс он знает спелл наносящий морталки, в отличии от Шалакси. Я уже молчу про то, что дефолтный кипер может брать артефакт. Если уж совсем ударяться в теоретический потенциал до сферически-вакуумного предела, то есть такая тема как кипер-генерал из претендерс хоста, обмазанный стренс оф годхуд, стронгест алоун и силверслашем на клавсы (не визивигово, но раз уж мы о теории...). Шалакси свой потенциал так раскрутить не может, так как он именной. Он заточен на одну единственную роль - лочить и убивать вражеских героев, при этом получать в ответ от них миниму урона. Так что в нем есть смысл только если тебе очень нужен узкоспециализированный охотник за героями, который чуточку дешевле дефолтного кипера. Но как бы и обычный кипер может с этим справиться.
>>900385 Всё очень просто. Раз за битву можешь сломать 1-3 фласки, сам заявляешь желаемое количество. Абсолютно все отряды (и твои, и противника и сам лорд) в 3 дюймах от лорда получают по одной морталке за каждую фласку. Если в отряде 10 или больше моделей, то такой отряд получает д3 морталок, вместо одной, за каждую фласку. Вунды на самого лорда вешаются в самую последнюю очередь, после того, как огребли все остальные отряды, попавшие под действие абилки. Пример: лорд арканум заявляет, что ломает 3 фласки. В 3 дюймах от него находятся твой отряд либераторов из 5 моделей и отряд противника из 20 штормверминов. Либераторы получают 3 морталки, штормвермины получают 3д3 морталок и, в самом конце, сам лорд получает 3 морталки.
Чет я психанул и взял стартер storm strike. Хз когда начну и начну ли играть в АоС но миньки красивые, в начале будем красить. Вопрос по штормкастам - дефолтная схема сине золотая, а есть еще какие-нибудь схемы, не от балды а по лору?
>>901922 Внезапно оказалось, что все короли фениксов после первого - небогоугодные ноунейм хуесосы и проходили пламя с читами, за это Азуриан их проклял безумием. А вот Малекит - стопроцентно легитимный и богоугодный кандидат, а на церемонии в свое время обосрался потому что слишком быстро выскочил из огня. Пошкварчи он в пламени буквально на пару секунд дольше - ритуал был бы пройден, а все повреждения залечились бы. Узнав это (может через Теклиса) Малекит прошел испытание и стал королем всех трех фракций эльфов. А потом Тириону проклятье Аэнариона и кровавая моча ударила в голову, он собрал всех поехавших на резне и начал гражданку во имя Кхейна и кровищи.
>>901985 >Тириону проклятье Аэнариона и кровавая моча ударила в голову, он собрал всех поехавших на резне и начал гражданку во имя Кхейна и кровищи. бля, кто это пишет, я ебал
>>902039 это же дибилизм, нихуя нового >>Малекиту проклятье Аэнариона и кровавая моча ударила в голову, он собрал всех поехавших на резне и начал гражданку во имя Кхейна и кровищи.
>>902068 >К успеху >Ултуан распидорашен демонами >Алариэль послала нахуй, уйдя в итоге к Тириону все равно >Мамка тоже уходила к Тириону >Сам получил до этого стрелу с ядом мантикоры от Анара со словами "Будешь выебываться-вторая будет летальная" Ага
>>902199 хазе, книга в которую свалили всех эльфов, гномов, людей и соответственно артефакты ещё не вышла, там как мне кажется будут арты с этим кейвордом
Смотрю на сливы книги городов Сигмара и прям порываюсь что то собрать. Уже есть в аосе три с половиной армии - харадроны, фаерслееры и диспосессды а так же немного штормов. С точки зрения наличия миниатюр лучше всего подходит Темпест Ай, т.к. и штормы покрашены под темпест лордов и харадроны в схожей схеме. Еще эстетически нравится живой город и вообще тематика вудов. Что Анон посоветует, если начинать собирать это дело?
>>903534 Ну, дварфов начал собирать еще когда фб доживал последние годы, потом вкатился за харадронов, а Слееров уже позже, для полного комплекта и ради магмадротов начал. А штормы... Как то сами собрались. Вроде спецом никогда и не покупал, а откуда то 1000-1200 очков есть