Военная техника

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Игровой /wm/-тред №9 /wmvg/ /wmvg/ Аноним # OP 16/11/20 Пнд 23:33:16 35598511
16014811531880.mp4 11846Кб, 1280x720, 00:00:56
1280x720
15939853329170 [...].webm 4865Кб, 1280x720, 00:00:30
1280x720
image.png 3869Кб, 1248x1174
1248x1174
Очередной тред про wm-релейтед игры. Обсуждаем превосходство кодекса строителя коммунизма над практиками промывания мозгов ЦРУ в области подрыва американских ядерных боеголовок на территории старушки-Европы. Считаем сколько потребуют денег за очередной самолёт на DCS. Продолжаем промывать косточки друг-другу на предмет того, кто спиздил все деньги, назначавшиеся на выпуск патриотических игр в РФ.
Прошлый уходит в туман войны тут: >>3344530 (OP)
Пора бы уже шапку начать собирать, что ли. 9ый тред уже.
Аноним ID: Турбинный Бермондт-Авалов 17/11/20 Втр 00:10:39 35598672
>>3559851 (OP)
Когда там выйдет новая Красная Капела про Холодную Войну? Вроде бы называет "1983" или какое-то ебанутой название, которое нихера не гуглится.
Аноним ID: Стальной Абу Умар Шишани 17/11/20 Втр 00:35:56 35598693
Аноним ID: Прорывной Чарльз Хэмбро 17/11/20 Втр 04:11:58 35599254
Доложите статус клюквы в новом каловдутии. Опять пассивное культивирование русофобии?
Аноним ID: Бойкий Молодов 17/11/20 Втр 04:35:32 35599285
image.png 49Кб, 818x177
818x177
>>3559925
Позже доложу, хотя мне кажется ты сам можешь догадаться.
Аноним ID: Горный Кейтель 17/11/20 Втр 10:09:34 35599756
>>3559925
Коммуняки воют от радости, в кои-то веки "позднесоветских кретинов" показали не страшилищами с околонулевым IQ, готовых продать хоть родную маман за валюту, а крайне умными много ходов очниками, которые, хоть и проссали рейд на лубянку (но с одним нюансом, не буду спойлерить), но фактически сделали тайное оружие по уничтожению США, путем внедрения в американскую ГБуху спящих агентов, и переформатированию своего правительства в капиталистическое для продолжения подковерной борьбы.
Спойлер не влияющий на восприятие сюжет, но спойлер:
Захаев и вся история которая происходит в MW это разработка КГБ по окончательному решению Американского вопроса
Аноним ID: Элитный Чечелашвили 17/11/20 Втр 10:35:14 35599817
>>3559975
И за всем этим все равно стоит заскриптованый коридорный цирк со взрывами, которыя никак не отличается от первой колды кроме графона. Все та же битва за Дом Павлова, все та же высадка на аэропланах и захват мостов, все те же пострелушки со все теми же болванчиками, только графика поменялась. И от того еще удивительнее как все это по прежнему приносит доходы и окупается. Все это было прикольно и ново в нулевые годы, но сейчас то.
Аноним ID: Горный Кейтель 17/11/20 Втр 10:40:04 35599838
>>3559981
Ну не, очень сильно изменился геймплей, появилась вариативность в сингле в некоторых мисках. Много концовочек, решения влияют на сюжет (но не сильно).
Ты видимо не играл.
Аноним ID: Прорывной Чарльз Хэмбро 17/11/20 Втр 12:53:07 35600259
>>3559975
Нормально поддули, ведь как-то надо оправдать нелепые истории про аллмайти рюзке хакерс и сабверсив кэйжиби страны-бензоколонки™. Ну хоть повесточка старая, они хотят убить нас и отнять нашу демократию™.
Аноним ID: Настойчивый Троцкий 17/11/20 Втр 12:53:57 356002610
>>3559867
хуй знает, надеюсь осенью 2021
Аноним ID: Горный Кейтель 17/11/20 Втр 12:55:31 356002811
>>3560025
Там если продолжать развивать идею, то получается что то в стиле "а что если все крысы и демократии не существует, а военные защищают режим предателей"
Короче дракон пожирающий сам себя.
Аноним ID: Настойчивый Троцкий 17/11/20 Втр 13:00:12 356003112
15838988606030.webm 2273Кб, 480x320, 00:01:32
480x320
Аноним ID: Твердотопливный Сухэ-Батор 17/11/20 Втр 17:06:10 356016613
>>3559851 (OP)
Ты нарочно закрепил на шапке Twilight 2000? Я спокоен.
Аноним ID: Самонаводящийся Афанасий Фирсов 17/11/20 Втр 18:51:31 356020714
Аноним ID: Бойкий Молодов 18/11/20 Срд 02:31:02 356040315
>>3559925
Ну тебе выше все верно сказали, разве что забыли упомянуть что кринжа не меньше чем в прошлых частях, но это колофдути, иного никто и не ожидал наверное.
Аноним ID: Противопехотный Виктор Кондаков 18/11/20 Срд 16:04:54 356067516
Безымянный.png 3357Кб, 1920x1080
1920x1080
Какова мощь онагров в Ромке 2! Разметал войско киммерийцев одними онаграми.
Аноним ID: Санитарный Николай Кузнецов 18/11/20 Срд 19:36:29 356085717
image.png 772Кб, 671x855
671x855
Проигрунькал с Персея из новой Колды, это же чисто батя в своей старой форме на 23-е февраля.
Аноним ID: Окопный Драгунов 18/11/20 Срд 20:45:38 356089418
>>3560857
Чет мыльцо глазки защипало.
Аноним ID: Штабной Тито 18/11/20 Срд 21:35:36 356091919
>>3560675
Арта в любой тальварне против ИИ изи мод. В империи это конечно достигло апофеоза.
Аноним ID: Ротный Куликов 19/11/20 Чтв 04:47:30 356102220
>>3560919
>
>Арта в любой тальварне против ИИ изи мод.

Не скажи. В Наполеоне гаубицы никак не помогают практически. Хотя должны выкосить половину вражеских юнитов пока они до тебя доберутся.
Аноним ID: Истребительный Вячеслав Силин 19/11/20 Чтв 04:52:18 356102521
>>3561022
Потому что надо пушками с картечью хуярить - душок у врага сразу куда-то девается. Ну а пока они бегают туда сюда дорезать их лёгкой клованерией.
Аноним ID: Истребительный Вячеслав Силин 19/11/20 Чтв 04:52:57 356102622
А, в наполеона я не играл, может там картечи и нет вовсе?
Аноним ID: Жандармский Павел Исаков 19/11/20 Чтв 06:34:34 356104623
>>3561026
Кстати, не помню. По идее должна быть. Помню, что пушки вяло попукивали в молоко, так что я даже их не покупал. Толку как с козла молока.
Аноним ID: Пулеметный Геринг 19/11/20 Чтв 09:59:30 356108424
Аноним ID: Нервно-паралитический Ричард Гатлинг 19/11/20 Чтв 11:20:15 356110625
>>3561084
>В отличии от оригинала, точность стрельбы огнестрельного оружия в моде приближена к реальности, т.е значительно снижена. Поэтому перестрелки двух линий пехоты на максимальной дистанции могут занимать десятки минут.
Kek.
Аноним ID: Нервно-паралитический Ричард Гатлинг 19/11/20 Чтв 11:22:57 356110726
Аноним ID: Кумулятивный Джеймс Дулиттл 19/11/20 Чтв 12:20:02 356111927
image.png 1578Кб, 1202x676
1202x676
image.png 1570Кб, 1202x676
1202x676
image.png 1421Кб, 1202x676
1202x676
image.png 1519Кб, 1202x676
1202x676
Аноним ID: Настойчивый Троцкий 19/11/20 Чтв 13:42:51 356115128
image.png 259Кб, 310x478
310x478
image.png 671Кб, 493x845
493x845
image.png 532Кб, 593x436
593x436
Как же я балдею от внешнего вида бабахов в мв2, на стиле просто.
Аноним ID: Легковооруженный Адальберт Уолдрон 19/11/20 Чтв 20:20:11 356133429
8f3a3c9da2c92ad[...].jpg 316Кб, 1000x1434
1000x1434
>>3561151
>на стиле просто
Потом что это республиканская гвардия Ирака, долбоёб.
Аноним ID: Настойчивый Троцкий 19/11/20 Чтв 20:26:27 356133830
>>3561334
Хуя ты сын шлюхи, снова твою маму выебать?
Аноним ID: Полуактивный Гастелло 19/11/20 Чтв 21:03:40 356136531
>>3561338
хуя порвало, знач в точку
Аноним ID: Настойчивый Троцкий 19/11/20 Чтв 21:19:07 356137632
>>3561365
в точку твоего очка
Аноним ID: Легковооруженный Адальберт Уолдрон 19/11/20 Чтв 22:17:52 356139933
>>3561376
Агрошкольник, спок.
Аноним ID: Настойчивый Троцкий 19/11/20 Чтв 22:46:59 356141134
Аноним # OP 19/11/20 Чтв 23:41:37 356141735
1484686549927.webm 2757Кб, 1280x720, 00:00:29
1280x720
>>3559851 (OP)
Гоняю уже второй день в Ultimate General Civil War. Конечно, игра не самая лучшая по графике, да и некоторые механики мусор просто, но происходящее интересно. Бесит что соотнести затраты на боеприпасы и их реальное количество в запасе невозможно, а новые войска порою невозможно собрать, потому что в арсенале зоопарк стволов, а для штатной численности нужно одинаковое вооружение.
Сначала думал поиграть на легендарном, но первая же миссия накормила говном: я думал что от сложности зависит интеллект компьютерного противника, но в реальности он просто становится жирнее и принимается закидывать трупами даже мелкие позиции. Переключил на средний, чтобы быть с противником на равных, но всё равно тяжело. Самое хуёвое, что удержать позицию в лобовом столкновении обычно нереально: как только дело доходит то рукопашной, все бонусы сидения в защите словно испаряются, и приходится тикать, а на подходе проредить ряды противника невозможно. В лоб ни один отряд пробить нельзя, зато при стрельбе во фланг убойность орудий резко повышается. Иногда убегающий разбитый отряд противника отстреливается на бегу, и если лёгкий юнит (например кавалерия) прекращает преследование чтобы не зайти слишком глубоко в тыл противнику - то получает на орехи, потому что возвращаясь к своим автоматом подставляет свой тыл. Есть специальная команда, которая позволяет отходить организованно, но в пылу сражения вечно забываешь про неё.
Понравилась возможность брать пленных: достаточно отрезать пути к бегству и вместо того, чтобы разбежаться, вражеский отряд складывает оружие и переходит под твоё командование, при этом в случае удачной контратаки противника, они могут снова вернуться в строй.
Не понравилось отсутствие какой-нибудь энциклопедии по игре. Почитать более подробно про происходившее на полях сражений нельзя.
Аноним ID: Кумулятивный Леонид Карцев 20/11/20 Птн 01:27:38 356143736
99dd9ea8b85f410[...].jpg 123Кб, 650x1077
650x1077
>>3561151
Херня по сравнению с Otryad Otselot.
Аноним ID: Штурмовой Георгий Александер 20/11/20 Птн 01:32:03 356143937
мп.jpg 34Кб, 512x311
512x311
вдв 1967.jpg 280Кб, 1000x750
1000x750
Аноним ID: Иррегулярный Соколовский 20/11/20 Птн 06:54:27 356147538
>>3559925
> Опять пассивное культивирование русофобии
Meh, это скорее наживание на русофобии. Это США, там уже никто не занимается пропагандой так, как у нас это делали, с комиссией цензоров и вычитыванием сценариев - моют мозги в университетах, в церквях и с трибун. А дальше восприимчивый народ сам адаптирует свои потребительские привычки и начинает употреблять медиа, да и продукты вообще, с нужным моральным наполнением (благо с твиттером/инстой можно относительно легко знать, что потребляют твои друзья или кумиры). Было бы игры с Китаем в роли больших плохих проще продать - делали бы их (в общем, в некоторой степени и делали, в BO2 русских не было).
Аноним ID: Бронебойный Судмалис 20/11/20 Птн 07:28:14 356148339
>>3561475
>Это США, там уже никто не занимается пропагандой так, как у нас это делали, с комиссией цензоров и вычитыванием сценариев - моют мозги в университетах, в церквях и с трибун.
Тебе не кажется, что твоё воприятие о том, что такое пропаганда, основано на пропаганде о злом тоталитарном совке с цензорами и политруками-людоедами?
Потому что "Враг у ворот", например, тоже пропаганда. Или Чернобыль. Ибо пропаганда характеризуется тем, что её авторы хотят заставить потребляющего её думать так, как им надо, а не цензорами.
Аноним ID: Иррегулярный Соколовский 20/11/20 Птн 07:43:21 356148540
>>3561483
Да нет, я к тому и говорю. Что Врага, что Чернобыль снимали за большИе деньги люди, которые которые хотели заработать еще бОльшие деньги, единственное, чего им хочется заставить потребляющего делать - купить. Идеология - просто средство качественно продать, воспользовавшись уже созданным триггером "вот это - хорошо" в потребительском сознании.
Аноним ID: Штабной Тито 20/11/20 Птн 07:47:48 356148641
>>3561485
>воспользовавшись уже созданным триггером "вот это - хорошо" в потребительском сознании
Касательно чернобыля чьё представление радиации обосрали абсолютно все знакомые с физикой на школьном уровне люди.

https://www.forbes.com/sites/jamesconca/2019/06/27/how-hbo-got-it-wrong-on-chernobyl/
https://www.forbes.com/sites/michaelshellenberger/2019/06/06/why-hbos-chernobyl-gets-nuclear-so-wrong/

Можно ли считать получишвися пиздец результатом нефтяного лобби и откуда же оно тогда пошло? Где в этой воде концы? Или это уроборос "так принято"?
Аноним ID: Иррегулярный Соколовский 20/11/20 Птн 08:16:57 356148842
>>3561486
> знакомые с физикой на школьном уровне люди
Мне кажется, ты сильно переоцениваешь то, насколько "знакомы с физикой на школьном уровне" люди, которые эту физику в школьном возрасте слушали, особенно в США, где вместо отдельных физики/химии/биологии это всё слушают в составе одной программы "science".

> Можно ли считать получишвися пиздец результатом нефтяного лобби и откуда же оно тогда пошло? Где в этой воде концы? Или это уроборос "так принято"?
Я не знаю насчет нефтяного лобби - хотя звучит очень правдоподобно. Но в общем образ бездушной и аморальной индустриальной советской машины в США активно культивировали христиане всех мастей после войны. In God We Trust появилось на долларах как раз в 56 году, Билли Грэм тогда же потрясал Библией и рассказывал про конец света, который наступит от советских "hell bombs", если общество и мир не сплотятся вокруг веры, и так далее.
В эту парадигму вполне укладывается образ жадных до власти советских деспотов, которые покушаются "разделить неразделимое" и получают по носу от Господа/условной "матери-природы" (которая всяким нью-эйджевым чувакам, выросшим в 60х, во многом заменяла образ христианского бога) за наглость.
Но впрочем, как раз в те годы в США государство немного больше вмешивалось в идеологию и занималось пропагандой в знакомом нам смысле - ЦРУшники, например, втемную финансировали антикоммунистический Congress for Cultural Freedom, куда в США входили много киношников, писателей, критиков и прочих деятелей искусства.
Аноним ID: Штабной Тито 20/11/20 Птн 09:06:36 356149643
>>3561488
То есть продукт очевидной пропаганды. Впрочем я сейчас прочитал нить повыше и понял о чём шла речь.
Аноним ID: Окопавшийся Марсель Альбер 20/11/20 Птн 09:19:07 356150044
>>3561486
>Можно ли считать получишвися пиздец результатом нефтяного лобби
Всё гораздо и гораздо интереснее.
https://habr.com/ru/post/388867/
Если вкратце, то возможность замены сборок "на ходу" позволяет использовать РМБК как завод по производству тарнсмутационных материалов, в частности ядерно-легированного кремния со степенью однородности, которую не возможно получить никаким другим способом. Причем максимальный диаметр составляет 305 мм.

Из такого кремния можно производить сильноточные ключевые сборки (выпрямители и инверторы) — которые составляют значительную часть (после аккумуляторов) в стоимости "зелёной энергетики".

Так вот одна только ЛАЭС может производить до 300 т ядерно-легированного кремния в год, при том, что мировой объеме рынка кремния для сильноточных ключей ок 250 т и ограничен дороговизной классических способов получения. Плюс благодаря размерам пластин число ключей в сборках можно будет делать меньше, либо делать сборки на бОльшие токи, что дополнительно снизит издержки.
Аноним ID: Авианосный Цвитан Галич 20/11/20 Птн 10:00:59 356151245
>>3561500
Гибалову (автору статьи по ссылке), кстати, сериал понравился.
Аноним ID: Турбинный Бермондт-Авалов 20/11/20 Птн 12:13:55 356153346
Аноним ID: Авианосный Ян Лацис 20/11/20 Птн 13:03:51 356154547
>>3561533
Попытка воссоздать дефкон с досыпанием свистоперделок и проебыванием души. В игротреде ВМ такой вердикт вынесли еще при первых новостях и не ошиблись.
Аноним ID: Противовоздушный Черток 20/11/20 Птн 15:49:59 356159348
Аноним # OP 20/11/20 Птн 17:05:36 356163149
>>3561593
Я бы с радостью, но во-первых - я ОП треда, иди сам туда. Во-вторых, Ultimate General Civil War на самом деле больше похож на Total War, чем на многочасовой аутизм над картой в клеточку, благо что всё происходит реалтайм.
Аноним ID: Противовоздушный Черток 20/11/20 Птн 18:12:59 356166450
>>3561631
Да на здоровье, просто ты же наверное обсудить её с кем хотел, а тут навряд ли выйдет.
Аноним ID: Стальной Абу Умар Шишани 21/11/20 Суб 01:04:09 356184951
>>3561545
Согласен, проебали весь стиль и охуенную музыку.
Аноним ID: Heaven 21/11/20 Суб 01:38:22 356185752
>>3561849
Справедливости ради, Айсибиэм написана одним человеком, да еще и нашим соотечественником, съебавшим в Италию - Владимиром Уфнаровским.
В команде, работавшей над Дефкон, емнип было три человека точно
https://www.giantbomb.com/introversion-software-limited/3010-543/
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 22/11/20 Вск 03:37:49 356231053
Признавайтесь, играете в Project Reality?
Аноним ID: Элитный Чечелашвили 22/11/20 Вск 08:15:50 356236054
>>3562310
Нет. А должны? Что за игра то?
Аноним # OP 22/11/20 Вск 08:26:52 356236755
>>3561417
Продолжаю гонять дикси уже неделю. Дошёл до второй битвы на булл-ране. Что же, играть даже на нормале стало трудно: сказываются высокие потери. Особенно хуёво в деньгах - потому что рекрутов хоть жопой жуй. Беру тысячу-полторы, даю им трофейные Farmer за 8 долларов, которые у диксей отняли, нанимаю какого-нибудь лейтенанта за полкосаря и объявляю это дело бригадой резерва. Формирую из четырёх таких бригад дивизию и бросаю в один путь в рукопашку, потому что стреляет Farmer как говно, и вообще мушкет времён первой революции, но как дубинка - моё почтение. Как говорил достопочтенный Шерман: Леди ещё нарожают.
Особенно хуёво приходится кавалерии - я использую её для набегов на вражескую артиллерию, но противник обычно держит батальон на 1-2 тысячи человек рядом, и из-за этого моих ребят кладут как лохов. Самое ублюдское это тот факт, что если дать всадникам пистолет и саблю, то они всегда будут ходить врукопашку, даже если чисто условно могут дать залп издалека и свалить. А чисто ружья без саблей стоят дорого, да что там дорого - даже в магазинах их число ограничено и на взвод зачастую достаточно даже не купить - приходится апгрейды закупать заранее перед боем и накапливать арсенал. А ещё и коней нужно покупать. Вот и получается так, что к середине 1862 года лошади закончились как у меня, так и у Юга.
Бои изматывающие для обеих сторон, застрельщики как отдельные отряды вообще прекратили своё существование - я вкладываю все очки карьеры в экономику и организацию армии и закидываю южан мясом. Благо что механика морали и стамины это позволяет - в рукопашном бою даже пятизвёздочные бригады южан выдыхаются, а на место обсравшихся рекрутов приходят новые рекруты с чистыми штанами, и на них у врага сил уже не остаётся. Большую роль играет артиллерия - урон она наносит небольшой, но стреляет далеко и точный залп заметно убавляет решимости искусственному болвану атаковать. Из-за этого у меня в каждой бригаде есть батальон из одних пушек. 35-50 орудий на уязвимом направлении дают пососать даже бронепоездам.
Это всё, как водится, реклама.
24 года-с нyльчика-кун
Аноним ID: Настойчивый Троцкий 22/11/20 Вск 09:08:52 356238056
>>3562310
Играл, очень топорно по сравнению со сквадом уже, время ни кого не щадит.
Аноним ID: Окопавшийся Марсель Альбер 22/11/20 Вск 13:13:59 356246557
>>3562367
У тебя историчность почти 100% выходит. Янки дикси именно мясом задавили.
Аноним ID: Окопавшийся Марсель Альбер 22/11/20 Вск 13:14:23 356246658
>>3562380
Так Сквад это и есть PR на новом движке.
Аноним ID: Окопавшийся Марсель Альбер 22/11/20 Вск 13:30:29 356247259
>>3561512
Бывает. Он популяризатор. Ну и статью писал в 16-м, РБМК там даже не упоминается, только лабораторные реакторы низкой производительности.
А вот возможности "чернобылей", которые забыл добавить в предыдущий пост https://sdelanounas.ru/blogs/123603/
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 23/11/20 Пнд 01:42:17 356279960
>>3562380
Хз, не замечаю особой топорности. Да, графика попроще, но графика - это условность, к которой привыкаешь. До ИРЛ в плане графона Скваду всё равно как до Китая раком.
>>3562466
Нет же. Сквад это оказуаленная игра по мотивам PR, с казуальной стрельбой и игровыми механиками и примерно 1/10 контента Project Reality.
Аноним ID: Инженерный Уильям Орландо Дэрби 23/11/20 Пнд 01:57:55 356280161
>>3562799
>с казуальной стрельбой
Пздец.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 23/11/20 Пнд 02:10:58 356280362
>>3562801
Это типа ирония? В PR ты не можешь стрелять как чемпион мира по стрельбе сразу после стометровки в полной выкладке. И подавление играет бОльшую роль (ирл пострелушки вообще больше по кустам куда-то туда, потому что все хотят жить).
И да, сквадобаллистика со сниженной в 2-3 раза скоростью пули это бред.
Аноним ID: Танковый Федюнинский 23/11/20 Пнд 08:29:49 356285663
>>3562799
PR один хуй всю жизнь была пародий на хардкорные пострелушки в Arama II + ACE.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 23/11/20 Пнд 08:52:55 356286564
>>3562856
Почему же пародия? Просто разные игры. Я даже возьмусь утверждать, что логистика в PR играет бОльшую роль. И потом, в PR можно играть каждый день, а виртуальную присягу принимать в Тушино только раз в недельку.
Алсо, в Арме отвратительные звуки.
Аноним ID: Сверхманевренный Хусейн аль-Хуси 23/11/20 Пнд 08:56:26 356286865
>>3562865
>Алсо, в Арме отвратительные звуки.
Просто PR "из коробки" а в Арме моды
И звуки с JSRS гораздо лучше чем в PR и чем в Скваде, хотя в Скваде очень атмосферно сделано затухание звуков и отражение от препятствий. В Арме немного рассеивание подкачало.
Аноним ID: Осколочный Николай Сутягин 23/11/20 Пнд 09:00:30 356287066
>>3562865
Потому, что появилась позже, и как попытка превращения казуального шутера в подобие ванильной Армы.
>И потом, в PR можно играть каждый день, а виртуальную присягу принимать в Тушино только раз в недельку.
В мелкие карты на Тушино каждый день собираются (по крайне мере год назад так было). А 100 на 100 онлайн в PR даже в лучшие годы хер найдешь.
Аноним ID: Шестиствольный Павел Фитин 23/11/20 Пнд 10:11:39 356288667
>подавление играет бОльшую роль
Местные скилловики ебашат исключительно в цель, ну разве могут стрельнуть подствольником в предполагаемое окно/травинку/расщелину.
>что логистика в PR играет бОльшую роль
Ахаха. лол. Большую роль играют нагибаторы на ударном вертолёте/танке/самолётах/бмп.
Сколько был свидетелем как мамины виттманы на абрамсе почти соло разваливали (кэш?) опорный пункт боёвиков, а потом едут на базу порематься и зарядить бк.

Мимо играл во времена 097 на зебре и вбиосе, сейчас не знаю как там.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 23/11/20 Пнд 10:32:04 356289368
>>3562868
> JSRS
Ну я слушал JSRS для второй армы, всё равно уши вытекают от этих семплированных попукиваний.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 23/11/20 Пнд 10:33:24 356289469
>>3562870
> А 100 на 100 онлайн в PR даже в лучшие годы хер найдешь.
Ну здрасьте, там максимальные возможности серверов это 50 на 50 игроков. И сейчас постоянно есть 1-2 полных сервера
Аноним ID: Инженерный Уильям Орландо Дэрби 23/11/20 Пнд 10:34:57 356289570
>>3562803
Распиши подробно свои доёбы.
Аноним ID: Сверхманевренный Хусейн аль-Хуси 23/11/20 Пнд 10:37:37 356289771
>>3562893
>Ну я слушал JSRS для второй армы, всё равно уши вытекают от этих семплированных попукиваний.
Соболезную.
Третьей Арме уже 7 лет, а вы все во вторую играетесь
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 23/11/20 Пнд 10:39:31 356289972
>>3562886
> Местные скилловики ебашат исключительно в цель
Ну это ещё как с пингом повезёт, хехе. А так да, надо просто знать, как занять положение для стрельбы и когда ты можешь точно выстрелить, а когда нет. И как это меняет подавление? Если тебя подавляют, ты хуй прицельно ответишь, скилловик ты или нет. Можно, правда, подавлять врага, и если у тебя это будет выходить точнее, чем у него, он соснёт. Тут ещё решает у кого нервы сдадут первым.

>Большую роль играют нагибаторы на ударном вертолёте/танке/самолётах/бмп.
Прям как ИРЛ. И да, asset whores need not apply! Без пехоты бмп и танки быстро разбираются латами и хатами, и точки не захватываются и не держатся, и фобы не строятся. С, между прочим, TOW и Стингерами. Или миномётами. Вообщем ты немного неправ

>Сколько был свидетелем как мамины виттманы на абрамсе почти соло разваливали (кэш?) опорный пункт боёвиков, а потом едут на базу порематься и зарядить бк.
Режим "повстанцев" в целом несбалансирован и требует бОльшей командной работы. Не положили мины на дорогу и не караулили танк с СПГ-техничкой - сами мудаки. Алсо, танк не может сейчас развалить в одиночку "кэш". Если только она в чистом поле, но это редкость.
Аноним ID: Танковый Ричард Ритчи 23/11/20 Пнд 11:11:49 356292273
>>3562472
>Он популяризатор
У него же вроде куча постов про Чернобыль, причем не попсовых со всем известными фактами, а про всякие малоизвестные штуки? Или я с кем-то другим путаю? Про роботов на ликвидации еще было вроде.
Аноним ID: Нервно-паралитический Бернард Фрейберг 23/11/20 Пнд 23:25:55 356323574
image.png 3357Кб, 1280x1024
1280x1024
image.png 2707Кб, 1280x1024
1280x1024
image.png 2546Кб, 1280x1024
1280x1024
image.png 2451Кб, 1280x1024
1280x1024
>>3561151
>>3561437
>>3561439
В первом Black Ops гвардейцы Драговича тоже были ничего. Как вам камуфляжные ватники без рукавов, с червонным шевроном "СССР" на спине, неплохо, а?
Хорош и маскировочный костюм "березка" с краповым беретом, в комбинации из чикомовской разгрузки и советской амуниции времен ВОВ.
Аноним ID: Кумулятивный Леонид Карцев 24/11/20 Втр 01:27:14 356326775
3b77ef6aa036f64[...].jpg 191Кб, 1920x787
1920x787
2768932eea3cf60[...].jpg 250Кб, 1200x1663
1200x1663
METALGEARSOLIDV[...].png 1125Кб, 1000x1240
1000x1240
Mgs3flyingplatf[...].jpg 63Кб, 1000x781
1000x781
>>3563235

Говно без души, то ли дело у Кодзимы.
Аноним # OP 24/11/20 Втр 02:27:52 356327776
>>3563267
Ну, во-первых - у Кодзимы ещё с первой части МГС охуенный набор художников-дизайнеров мирового уровня (везёт с этим японцам, всё-таки), а во-вторых Кодзимка тот ещё фанат всего русского.
В Колде же тупо голивудщина, расчитанная на людей, незнакомых с темой. Зато сценаристы у них отжигали на полную катушку. Тот же Резнов как персонаж хорошо написан и гораздо более яркий и запоминающийся чем все напарники главного героя, благо что он аж в двух играх присутствует.
Аноним # OP 24/11/20 Втр 06:41:50 356329377
image.png 645Кб, 1633x2173
1633x2173
>>3562367
Прошёл Энтиентам - последняя фаза битвы представляла собой свалку из +40 бригад, но я обошёл Ли с восточного фланга и окружил его основные силы в лесу севернее Шарпсбурга, в лесу рядом с церковью Данкер. В котле началась бойня и я сумел взять в плен полторы тысячи южан.
В самом городе по итогу остались только несколько орудийных расчётов и штаб Ли, но они ничего не могли противопоставить пяти тысячам моих лучших пехотинцев. Одержав победу понял, что у меня один практически полностью прокачанный корпус на руках, и мне нужны ещё два, чтобы принять участие в следующей битве (мне постоянно кажется что разработчики не предусмотрели возможность софт-лока кампании, если игрок предпочитает качество количеству). Битва эта была при Фредериксберге. За поражение обещали знатно начистить ебасос, вычтя 50 очков славы. Выполнив сторонние миссии и немного сменив положение сил в свою сторону, выдвинул свои войска.
Битва растянулась на несколько дней - сначала мне пришлось под огнём противника перейти реку Раппаханнок. Как только я начал движение по понтонным мостам, из города в рукопашку навстречу попёрла элитная бригада южан. Небольшой отряд пехоты, будучи на марше на соседнем понтоне на людях в штаны не насрал и дал залп во фланг, исправив ситуацию. В самом городе было до жопы застрельщиков, но они не решились сойтись с двухтысячной бригадой линейной пехоты лицом к лицу, и поэтому я их банально вытеснил из центра города, что засчитали как победу.
На следующем этапе мой элитный первый корпус при поддержке инвалидов из третьего начал наступление на левом фланге. Противник засел на холмах за железной дорогой - прежде чем вступить в бой, нужно было пересечь болото. Мне могли бы попить много крови, но численный перевес был настолько высоким,что южане принимались бросать позиции одну за другой. Помогло и то, что два отряда застрельщиков и батальон в полторы тысячи человек пошёл в разведку с востока через лес, где болот было меньше всего. Силы были невелики, но ИИ решил что его обходят и стянул всю свою кавалерию. Конечно, такими малыми силами через лес наступать я не решился, и поэтому почти весь бой они просто стояли и оттягивали внимание на себя
На правом фланге Грант продолжал наступление уже из самого города. Наступал силами 12 бригад. Весомый перевес в орудиях (50 пушек против 27 у южан) должен был решить исход боя за высоту Мари, но... по какой-то причине ни пушки, не концентрация пехоты по центру, где условно находилась позиция, не смогли выбить 700 человек со своих мест. В бой шло всё что только можно, но южане проявили неожиданную хватку упорно отказывались не то чтобы отступать, но даже умирать не особо спешили. Время закончилось, и захватить позицию я так и не смог. Ожидая помощь с левого фланга, я рассчитывал хотя бы на 5-6 бригад, благо что силы южан там были полностью разбиты, но игра выдала мне всего 1 бригаду в 600 человек и 250 пленных южан. Нахуя мне пленные? Пришлось сворачивать наступление и тикать назад к понтонам с обосранной жопой, спасая тушку ценного Гранта. Сейчас пошёл читать в вики и выяснил, что в этом бою ИРЛ у южан на высоте Мари была каменная стена, которой укрепили проходившую здесь телеграфную дорогу, за которой они успешно прятались и их не брали даже пушки.
Хлопаю украинским разработчикам за такую деталь. Я обосрался, но сделал это согласно историческим фактам. Такое-то погружение.
Аноним ID: Кумулятивный Леонид Карцев 24/11/20 Втр 06:59:55 356329478
maxresdefault.jpg 233Кб, 1280x720
1280x720
>>3563293

Спасибо за AAR'ы, интересно читать, и думаю, не одному мне. А что скриншоты не прилагаешь? Графон ведь там не стыдный.
Аноним ID: Легковооруженный Эдмунд Хеклер 24/11/20 Втр 07:06:12 356329579
maxresdefault.jpg 244Кб, 1280x720
1280x720
Аноним # OP 24/11/20 Втр 07:22:19 356329780
>>3563294
Да я как-то забываю их делать. Пишу свои впечатления пост-фактум, и поэтому когда играю, о скриншотах не задумываюсь. Вдобавок некоторые карты очень сильно друг на друга похоже, и не слишком много смысла в том, чтобы их фоткать.
Аноним ID: Нервно-паралитический Бернард Фрейберг 24/11/20 Втр 10:55:19 356336981
>>3563267
В основном те же самые комбезы и береты, ну еще тельняшки, это типа Кодзима понял русскую душу и не гонит клюкву, как пишет >>3563277
Аноним ID: Зенитно-ракетный Ягунов 25/11/20 Срд 02:35:24 356365282
Tpp19115.jpg 84Кб, 723x346
723x346
Вот тут сверху Кодзиму вспомнили, а я вспомнил свой главный багет от MGS V.
В игре приличное количество оружия и очень много его вариаций - у какой-нибудь SA-80 штук 15, в том числе перепил под пистолетный калибр, а из 911 кольта можно сделать автоматический карабин с прицелом. И стрельба из всего это приятная, хоть и казуальная, и попадания по врагам отлично чувствуются. Но есть одно НО.
Кодзима окончательно поехал на своем пацифизме и если ты с помощью своего верного М60 с коротким стволом раздобываешь советские аванпосты, у тебя буквально начинает расти рог аки у диавола. Плюс механика игры такова, что тебе надо собирать себе на базу специалистов с разными навыками, а с специалист с простреленной головой становится профнепригоден. То есть стрелять весело и есть из чего, но если не хочешь быть рогатым чертом без исследований и разработок - бери пистолет с транквилизатором и иди заниматься массовыми киднепингом.
Непонятно, почему Конами, у которых после развода с Коджимой остался такой охуенный движок и куча наработок, не дали каким-нибудь индусам пилить шутанчик на основе этого. Survive не в счет, это не то.
Аноним ID: Турбинный Бермондт-Авалов 25/11/20 Срд 02:57:09 356365383
>>3563652
Сначала не понял пик, а потом как понял, так и проиграл.
Аноним ID: Штурмовой Георгий Александер 25/11/20 Срд 03:16:58 356365484
>>3563652
У меня совесть не позволяла стрелять в советских солдат, я их усыплял и даже по возможности не воровал. Вот в негрил и буров всяких стрелял невозбранно.
Аноним ID: Мелкокалиберный Хирохито 25/11/20 Срд 09:06:48 356369485
>>3563653
Проиграл в игровом!
Аноним ID: Элитный Чечелашвили 25/11/20 Срд 10:51:56 356373686
Аноним ID: Слезоточивый Джозеф Макконнелл 25/11/20 Срд 14:07:13 356384487
>>3563736
Годно. Но в начале не раскрыта тема огня по союзникам из любопытства. В одно из частей CoD ограничитель френдлифаера кажется вообще не работал и можно было воевать "не в ту сторону".
Аноним # OP 25/11/20 Срд 16:27:08 356388588
>>3563844
В первых колдах френдлифаер на гранатах не работал - я развлекался тем, что подрывал болваничков. Иногда они не респавнились, и тогда вся миссия проходила в гордом одиночестве, лол.
Аноним # OP 26/11/20 Чтв 05:29:30 356411589
image.png 4362Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1001Кб, 1280x1089
1280x1089
image.png 954Кб, 1280x1089
1280x1089
>>3563293
После кровавого боя за высоты Мари у меня появилась возможность немного выдохнуть и пополнить боеприпасы/личный состав. Несмотря на 50 тысяч людей в резерве, вооружить мне их решительно нечем. Арсенал слишком для этого разнородный. Если бригаду линейной пехоты хоть как-то поддерживать в боеспособном состоянии ещё можно, то вот на застрельщиков и кавалерию уже средств никаких нет, и даже постоянные запросы в Вашингтон не приносят мне более 100-200 тысяч долларов.
В магазинах начали появляться карабины с магазином, рычажные ружья, снайперские винтовки и прочие достижения промышленной эпохи. Их пока мало даже на прилавках, а цены ужасно высокие, но облизываться уже начал и регулярно скупаю все имеющиеся партии себе на склад.
Выполнив небольшую стороннюю миссию и удержав арсенал севера, который главкомы развернули для поддержки нового самоубийственного наступления в глубине у дикси, я смог полностью восстановить к бою силы элитного 1-ого корпуса под моим командованием. 2 корпус Гранта правда за это горько поплатился, но он изначально был небольшим, так что невелика потеря. Три корпуса мне вообще нужны только затем, что без них на некоторые бои просто не пускают, и поэтому 3 корпус состоит едва ли из 7 бригад с низким опытом, и обычно входит как критический резерв. Опять же, элитный 1-ый корпус - моя жемчужина - может решить большую часть проблем обычным навалом, благо что они могут стереть в порошок даже крепко засевшую пехтуру с пушками.
Итак, основная битва кампании за Каменную реку.
Оставшись недовольным нашим прошлым провалом, Линкольн поставил нового главкома и приказ начать активные боевые действия, пригрозив снятием с должности. Было решено атаковать меньшую по численности бригаду Брагга. Несмотря на угрозы, штраф за поражение относительно небольшой - всего-то 20 очков славы.
Подготовка стандартная - левый фланг, правый фланг и резерв. Наш штаб в Нэшвиле. Левый фланг у реки хорошо укреплён и взять его фронтовой атакой решительно не рекомендуется. Именно поэтому там я развернул свою элитную первую часть - если атака пройдёт успешно, то я смогу схватить за бороду элитные части южан. Правый фланг достался изрядно побитому Гранту, которому предлагается просто сидеть и ждать момента, чтобы запереть бегущих с левого фланга дикси и расстрелять их. Третий корпус остался в резерве.
Итак, подготовка к битве началась с неожиданного - местный житель сообщил что крупная дивизия южан начала атаковать первой на правом фланге. Обнаружив второй корпус не только в численном меньшинстве, но и без серьёзных сил для удержания обороны, бросил всё и начал отходить к Нэшвилю. Сделал я это вовремя, потому что бросили на меня южане целый корпус. Попытаться отойти на запад означало что нужно будет бросить пушки, на востоке были позиции южан, которые внезапно успели закрепиться в лесу прямо под нашим носом. Сообразив, что наступление не удастся, командование ввело в бой резерв и первый корпус. Прикрыв введёнными силами отступление второго корпуса начал полный отход к нашему штабу. Благо что там заранее возвели укрепления. Миссия наступательная без предупреждения превратилась в миссию оборонительную. Солдаты с горечью отметили, что новый 1863 год мы встретим в окопах. Я с горечью отметил, что без застрельщиков и кавалерии отбитых от наших укреплений южан нельзя будет догнать и добить, а это значит что даже избежав больших потерь и затрат на их пополнение, сильно ослабить юг в этом сражении всё равно не смогу.
Итак, южане начинают новогодний штурм наших позиций. Отбить их не будет составлять труда - перевес слишком в мою пользу. Сомнения вызывают мои позиции за рекой - держать там тонкую полоску пехоты не очень хочется, так как это даст дикси возможность манёвра. Имеющиеся там силы планирую отвести на позиции на нашем берегу, усилив их парой орудий. Больше всего я опасаюсь атаки на открытом пространстве и через лес у воды - если противник там засядет, то сможет обойти меня с тыла. Но солдат у меня много, поэтому там я скорее всего смогу развернуть три батальона, создав силы в 4,5 тысяч человек и 24 короткоствольные пушки. Если брифинг не врёт, то для победы мне достаточно удержать имеющиеся позиции, дождавшись подкреплений с железной дороги, которую мы пока удерживаем. Звучит несложно - если южане не выкинут какую-нибудь хуетень, то я смогу продвинуться в кампании, не пожертвовав элитными войсками.
Аноним # OP 26/11/20 Чтв 06:11:17 356411790
image.png 4639Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3834Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4669Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2670Кб, 1920x1080
1920x1080
>>3564115
Бой начался. Пока что всё что согласно моим ожиданиям - сил за рекой явно бы не хватило на то, чтобы удержаться там на голой земле. Южане атакуют весьма и весьма вяло. На свободное пространство у реки Брагг вообще не заходит. Бригады не состоят из новичков, до их численность висит где-то на уровне 700-1200 человек. Несколько отрядов застрельщиков чувствуют себя очень и очень фривольно, заходя глубоко в тыл дикси. Будь у меня 1000-2000 кавалеристов, то я бы смог одним обходным манёвром обрушить всю организацию наступающего противника. Однако, увы. Ограничимся набегами парой застрельщиков на отбившуюся от своих артиллерию.
Осмелевшие южане бросили свои силы, попытавшись перейти брод. Попытки моих застрельщиков отвлечь их на себя, чтобы дать моим бригадам развернуться, закончились гибелью многих моих бойцов. Зато когда я отвёл свои силы дальше к Нэшвилю, южане заглотнули наживку и бросили в погоню все свои силы - судя по названию бригад южан, собирали их буквально из всех уцелевших с прошлых боёв сил. Дождавшись, пока они не зайдут на брод - контратаковал, сняв со своих позиций бригаду на 1200 человек, поймав их по уши в воде. Прикрывавшая их на том берегу пехота не смогла помочь - уцелевшие 200 застрельщиков, зализав раны, бросились в последнюю свою атаку. Разведка показала, что силы противника действительно невелики - я решил попытаться взять их в клещи, однако, времени на это уже не хватило, да и толком поддержать атаку я не смог - слишком медленными были мои бойцы. Я одержал лёгкую победу, пусть и не нанёс южанам серьёзного урона. Это означает что в будущих боях их солдат будет ещё больше. Хотя факт того, что свои бригады южанам уже приходится собирать по кускам - радует.
Аноним ID: Окопный Таубин 26/11/20 Чтв 13:25:48 356432891
>>3564117
Что за дрочильня, Анон?
Аноним ID: Настойчивый Уильям Холси 26/11/20 Чтв 17:52:03 356442492
Аноним ID: Бетонобойный Гейнц Бэр 27/11/20 Птн 20:31:59 356484293
Безымянный3.png 3031Кб, 1920x1080
1920x1080
Играл на Селевкидов в Ром2 и дошло моё непобедимое войско до степей Турана. Войско было топ: бронеслоники, катафракты (пикрил), пикинёры в тораксах, баллисты. Ломает любую армию, включая римлян. Но, встретившись с восточной армией, сплошь из конных лучников, оно начало всасывать! Конные лучники постоянно ведут обстрел и ускакивают от более тяжёлой, в основном пешей, армии греческого типа. Как так? Почему тогда восточные племена не доминируют в игре? Почему изматывающая тактика конных лучников незадоминировала в реале? Реально их можно победить только полностью наполнив стек средней или лёгкой кавалерией.
Аноним ID: Бетонобойный Гейнц Бэр 27/11/20 Птн 20:32:52 356484394
Безымянный3.png 3031Кб, 1920x1080
1920x1080
Играл на Селевкидов в Ром2 и дошло моё непобедимое войско до степей Турана. Войско было топ: бронеслоники, катафракты (пикрил), пикинёры в тораксах, баллисты. Ломает любую армию, включая римлян. Но, встретившись с восточной армией, сплошь из конных лучников, оно начало всасывать! Конные лучники постоянно ведут обстрел и ускакивают от более тяжёлой, в основном пешей, армии греческого типа. Как так? Почему тогда восточные племена не доминируют в игре? Почему изматывающая тактика конных лучников незадоминировала в реале? Реально их можно победить только полностью наполнив стек средней или лёгкой кавалерией.
Аноним ID: Строгий Александр Турчинов 27/11/20 Птн 20:35:42 356484595
>>3564842
Думаю, для гитлерача вопрос более релейтед и там тебе быстрее ответят.
Аноним ID: Авианосный Ян Лацис 27/11/20 Птн 21:07:59 356485596
>>3564842
>Как так?
Спроси у Красса.
>Почему изматывающая тактика конных лучников незадоминировала в реале?
Парфяне и укравшие у них катафрактов-стрелков византийцы вполне успешно использовали ее. А со степняками проблема в том что у них нет за плечами государства, и они способны только в налеты, но не во что-то более серьезное, масштабноек и долговременное. Как пришел Темуджин и сделал какую-никакую нормальную организацию, степняки-кочевники пронесли все от Желтого моря до Венгрии.
Аноним ID: Heaven 27/11/20 Птн 21:29:26 356486497
>>3564843
>Почему изматывающая тактика конных лучников незадоминировала в реале?
чингисхан.жпг
Аноним ID: Бетонобойный Гейнц Бэр 27/11/20 Птн 21:46:21 356487098
>>3564864
Это ещё персы должны были сделать на Гавгамелах, или даже в Греции.
>>3564855
> А со степняками проблема в том что у них нет за плечами государства,
Всё у них было: Персия Ахеменидов, Парфия, Персия Сасанидов и тд. И Македонский прошёл как сквозь масло через них.
Аноним ID: Heaven 27/11/20 Птн 21:50:05 356487299
>>3564870
>в Греции
Ландшафт мешает
Аноним ID: Авианосный Ян Лацис 27/11/20 Птн 21:50:47 3564873100
>>3564870
>Персия Ахеменидов, Парфия, Персия Сасанидов
Бро, это не кочевники-степняки, это все вполне нормальные государства.
Аноним ID: Бетонобойный Гейнц Бэр 27/11/20 Птн 22:01:11 3564879101
>>3564873
И воевали конными лучниками.

>>3564872
Не мешает.
Аноним # OP 28/11/20 Суб 00:12:03 3564916102
image.png 1158Кб, 1280x933
1280x933
image.png 1148Кб, 1280x933
1280x933
image.png 1145Кб, 1280x933
1280x933
>>3564117
Победы-победами, а гнать южан надо. Несмотря на то, что толком атаковать не вышло, умники из северян решили ударить чуть восточнее Фридрихсбурга через Шанселлорсвилль - добром это опять не закончилось. Вместо внезапной атаки южане перешли в контр-атаку и второй раз заперли нас в нашем же штабе. Поскольку бой вёлся на протяжении нескольких дней, то регулярно по истечению таймера миссия заканчивалась, а мои войска перетасовывались по позициям автоматически. И каждый раз тасовка ублюдская, и мои пушки оказывались на старте один на один в глубоком лесу без прикрытия пехоты на пути наступающих южан, которые их сметали, а отойти они не успевали тупо потому что пушки - самый медленный юнит в игре. Ну да ладно. Тупо сидя на одной точке и выжидая южан, подсократил их ряды, а затем пошёл в контратаку. Дело это было тупое, войска шли нескладно, управлять тремя корпусами разом было трудно, потери огромные, но я победил. Пушек и кавалерии умудрился потерять больше, чем противник, а пехоты всего на 6 тысяч меньше, хотя активно сидел в обороне. Больше всего попили крови вражеские застрельщики, которых по лесам было пруд-пруди - мои попытки разведки и обхода пресекались на корню десятками шустрых пидорасов в серых шинелях.
Зализав раны, купил 500 автоматических ружей - авось пригодятся. Жаль только патрон у них слабенький, и поэтому большой урон не нанести.
Аноним # OP 28/11/20 Суб 01:00:52 3564930103
1.jpg 1139Кб, 1920x1080
1920x1080
2.jpg 941Кб, 1920x1080
1920x1080
3.jpg 1116Кб, 1920x1080
1920x1080
4.jpg 1847Кб, 1920x1080
1920x1080
>>3564916
Следующая мини-сражение - атака на южан для поддержки Шанселлорсвилля из злоебучего Фридрихсбурга, где я положил почти весь корпус Гранта. На этот раз дают поиграть за казённую пехтуру и дают задание взять с боем церквушку Салем. Изрядно заебавшись, решил просто засесть в лесу и пострелять южан: юнитов у меня банально мало, а совсем сливаться нельзя из-за больших штрафов репутации. Ничья за счёт меньших потерь меня устроила.
Следующие второстепенные бои были небольшими но с необычными задачами - в одной миссии нужно было силами казённой кавалерии при поддержке двумя пушками взять сходу арсенал южан. Боевые качества при атаке в лоб у всадников никакие, поэтому пришлось вспоминать как их спешивать. С трудом выбив засевших за окопами пехотинцев противника банально обскакав их с тыла, обнаружил что элитная кавалерия Ли пришла выбивать уже меня. Если бы таймер не объявил мою победу, то я бы слил, потому что единственное, что осталось защищать позицию против двух тысяч злых мужиков с винтовками - это 5 сотен спешившихся кавалеристов - остальные убежали, сверкая лампасами.
В другой миссии нужно было атаковать форт южан на реке, откуда они регулярно обстреливали заходившие в залив транспортники северян. На помощь нам выдавали три броненосца, которые прибывали через час после начала боя. Для победы нужно было выловить и уничтожить сидевшие в форту три пушечных батальона, учитывая то, что убегающие противники рвут когти невзирая на усталость, догнать и дострелять их - то ещё удовольствие, потому что леса вокруг форта кишели сраными серыми шинелями.
Уставший от пассивной роли Линкольн приказал срочно выкинуть южан с территории Севера. Генерал Ли завёл своих молодцов на пограбить вглубь Пенсильвании, и знатно взбесил президента. Разведка определила, что его армия топает на пополнение припасов в Геттисбург, где заодно шьют весьма приличные сапоги. На перехват вышли все мои силы. Приготовившись к эпическому сражению, достал попкорн, но... увы. Битва решилась ещё на самом первом этапе - лёгкий пикет застрельщиков обнаружил силы южан за речкой и должен по заданию задержать генерала Ли, пока первый корпус не займёт позиции в самом Геттисбурге. Две тысячи застрельщиков, 25 пушек и 600 кавалеристов против буквально 10 тысяч элитных южан. Казалось бы - можно только задержать наступающих, но не остановить, однако, мне это удалось. Подловив южан, когда они зашли в реку, я передвинул всю кавалерию на другой берег и зашёл им в тыл, а застрельщиков подогнал прямо к воде, приказав им не выпускать вражескую пехтуру из воды. В итоге, когда подошли первые силы первого корпуса, Ли так и не смог перейти реку - зашедшая в тыл кавалерия напустила столько страху, что южане принялись бежать назад к своему расположению, едва завидев всадников. Потеряв возможность атаковать крупными силами одновременно, дикси просто по-одному поубивали свои части об успевших создать крепкую оборону молодчиков. Прекрасно видно, как стремительно угасают их силы. Последний бой вообще проходил при 3ёх тысячах пехоты с их стороны.
Но радовался я рано. Очередная битва проходила в местечке под названием Чикамага - нужно было встать козлом против старого знакомого Брагга и банально удерживать южан на их половине реки, что мне прекрасно удалось, перекрыв все броды своей пехотой. Я даже сказать ничего не могу кроме того, что на одном из этапов под командование дали линейные бригады, полностью укомплектованные полуавтоматическими ружьями Стерлинга - и они были куда как лучше тех ружей, которые я сам закупил для своих застрельщиков ранее. Пехота южан получала на орехи быстрее, чем успевала сообразить, откуда стреляют, и бежала, теряя достоинство. По-сути, победа была у меня в кармане, но ближе к концу последнего этапа игра подкинула свинью и без предупреждения заспавнила в тылу крупный отряд южан. При этом моих сил было достаточно, чтобы опрокинуть его, но вот времени уже не хватило - свиньи южане успели захватить важную точку в тылу, а я не успел её отбить. Сохранений я по наивности не сделал, а переигрывать уже не захотел и согласился на поражение. Вместо привычных 100-200 тысяч долларов мне скупо отсыпали 45, чего не хватило на пополнение армии - пришлось продавать практически всё, что слежалось в арсенале и соглашаться брать рекрутов вместо ветеранов. Правда малой кровью южане тоже не отделались - если из 40 тысяч солдат я потерял 12 тысяч, то Юг из 47 потерял 30. Но хуже всего потери репутационные - за фейл на Чикамаге Конгресс быстро забыл то, как красиво я разделался с Ли в Геттисберге (где также мои и вражеские потери составляли 12 и 30 тысяч), и дал последнее предупреждение - ещё одна неудача и я ухожу в отставку с белым билетом подметать плацы в Вест-Пойнте. Если я хочу восстановить своё положение в Конгрессе, то мне придётся победить три битвы подряд, и ни разу не проиграть. Ну, что же, другого выхода у меня нет.
P.S. Битву при Чикамаге Север действительно проиграл. Видимо в реальности Брагг тоже умел телепортировать лёгкую пехоту.
Аноним # OP 28/11/20 Суб 05:16:49 3564961104
3.jpg 1060Кб, 1920x1080
1920x1080
2.jpg 1800Кб, 1920x1080
1920x1080
1.jpg 1101Кб, 1920x1080
1920x1080
5.jpg 1731Кб, 1920x1080
1920x1080
>>3564930
Наступил 1864 год - предпоследний год войны.
Поскольку в генеральную битву лезть сходу, не пополнив резервы, было нельзя, пришлось выполнять второстепенные миссии - хотя кому я вру, я их выполняю всегда. Однако в этот раз из-за позора в Чикамаге мне нельзя идти даже на ничью: штраф репутации означает что президент снимет меня с поста. Как назло все задания были не с казёнными пехотинцами, а за мой счёт, и не оборонительные, а сугубо наступательные. Ничего интересного из себя, к сожалению, миссии не представляли - пойди туда, захвати то. Вверх садизма - взятие "Ишачьего копыта" - выступа в линии обороны южан, где они окопались так, что спокойно могли бы переждать ядерную войну. Поскольку стратег из меня, как из индейца протестант, то побеждал тупо концентируя силы вокруг места, которое надо штурмовать и поджидал таймер, чтобы взять позицию и сразу завершить миссию - веру в то, что я смогу остаток времени точку удерживать у меня отнял Брагг в Чикамаге. Потери конечно были ужасные, мои бригады были настолько разбавлены "зелёными" рекрутами, что потеряли все свои звёзды опыта. Но южане тоже понесли потери и в следующем бою у дикси уже не будет преимущества.
Итак, все три корпуса снова в силе и восстановили своё количество, пусть и проиграли в качестве. Выбив южан из Севера, армия решила в очередной раз напасть на столицу КША - Ричмонд. Делали мы это уже не впервые, и каждый раз знатно опиздюливались. Видимо нужно опиздюлиться ещё раз. Наступление в очередной раз застряло, наткнувшись на укрепления генерала Ли. Его силы развернулись вдоль долины, именуемой местными "Холодной Гаванью" - недолго думая мои командиры решили поступить похожим образом, и развернули наши позиции напротив на расстоянии пушечного выстрела. Грант предложил мне несколько раз атаковать южан, пользуясь нашим численным преимуществом, но территория между окопами была неудобной и я опасался что ослабевший первый корпус может не выдержать атаки в лоб, поэтому я предпочёл занять оборону и ждать Ли первым. Первые несколько дней дикси сидели и не казали носа, но в конце-концов, похоже, не выдержали, и всё-таки решились выбить меня с позиции. По иронии судьбы самый тяжёлый удар пришёлся по флангу Гранта, окопавшемуся на пригорке - если бы не болота вокруг его позиций, то ему бы пришлось позорно бежать. Впрочем, сильно помогли и застрельщики, занявшие позиции в чаще чуть южнее, и регулярно обстреливавшие серые шинели, когда они слишком сильно напирали на позицию Гранта. Подошедшее было подкрепление оказалось ненужным. Второй корпус смог самостоятельно удержаться.
Аноним # OP 28/11/20 Суб 05:40:01 3564967105
6.jpg 1039Кб, 1920x1080
1920x1080
7.jpg 1505Кб, 1920x1080
1920x1080
8.jpg 754Кб, 1920x1080
1920x1080
9.jpg 2248Кб, 1920x1080
1920x1080
>>3564961
Убедившись в том, что я не сдвинусь с места, Ли перешёл к обороне, тем более что большая часть его армии была занята затыканием бреши в центральных штатах, образовавшейся после падения "Ишачего копыта". Вздохнув полной грудью, я смог наконец-то реорганизовать оборону и получить новые приказы. Грант требовал перейти в наступление и занять хотя бы одну из позиций южан. Выделив свободные силы, оставив остальных сидеть и ждать на случай если Ли пойдёт в атаку, а сконцентрировал все свои силы на одном из самых дальних пикетов, в саду грецких орехов - там я смогу атаковать, будучи уверенным, что дикси будут контратаковать только с одного направления - с юга, и отбить их нападение. Создав сильный перевес я с лёгкостью выбил засевшего там противника и захватил сад. Поскольку действовал я очень аккуратно, то потери мои были 3 тысячи против 6 тысяч у юга. Поскольку обычно я теряю от 8 до 12 тысяч, то эта цифра меня сильно порадовала. Самое главное - я победил. Теперь у меня были деньги, какая-никакая пехота, и самое главное - 60 очков славы. Дамоклов меч бюрократов из Вашингтона более надо мной не висел. Теперь можно и передохнуть... но нет, я обрадовался рано.
Южане, пользуясь нашим идиотским решением в тысячный раз убиваться об Ричмонд, решило что они ничем не хуже и завели 46 тысячную армию глубоко в тыл северян. Обойдя наш фронт, они спешили в Вашингтон, чтобы лично выебать Линкольна, ну или по крайней мере обосрать его предвыборную кампанию. Да-да, вы не ослышались: война-войной, а выборы по расписанию.
Времени на перегруппировку не было. Меня послали как есть на помощь гарнизону Форта Стивенс - последней преграде, разделявшей злую орду серых и нежную сраку Линкольна. Сил, развёрнутых на месте было явно недостаточно - всего-то 10 тысяч довольно зелёных бойцов. Поскольку надо было спешить, то вводить корпус было решено по-частям по мере приближения к месту дислокации. Несмотря на мои опасения - первых 8 тысяч моих солдат вполне хватило на занятие позиций по флангам, а центр, где находился самый главный форт, был настолько хорошо укреплён, что с лёгкостью смог самостоятельно отбить первую волну. По ходу боя я сменил гарнизон форта - позиции заняли мои солдаты, которые теперь набивали опыт на убивавшихся об укрепления дивизии южан, а казённый гарнизон собрал в кучу и отправил на обход атакующих с тыла - благо что мне их не было жалко - если это не мои солдаты, то я могу ими спокойно рисковать, их потери на игру не повлияют (вроде бы). План удался. Я не только легко и эффектно забаффил свой первый корпус назад, но и взял много ценных трофеев.
Итак бой окончился, мне отсыпали 350 тысяч долларов. Продав всякий хлам южан я довёл цифру до полумиллиона. Вдобавок - из лазарета вернулись раненные при Чикамаге командующие бригад - они были достаточно опытными, чтобы при их возвращении в части им вернулась одна-две звёздочки. Я смог ветеранами восполнить все потери и даже полностью укомплектовать второй корпус Гранта - теперь там 4 дивизии по пять бригад каждая.
Незаметно, в заботах по восстановлению былой славы прошёл 1864 год. Так же незаметно наступил 1865 - последний год этой кровавой бойни. Надеюсь, что мне удастся избежать больших потерь.
Аноним # OP 28/11/20 Суб 11:15:36 3565028106
1.jpg 2437Кб, 1920x1080
1920x1080
4.jpg 2203Кб, 1920x1080
1920x1080
3.jpg 1245Кб, 1920x1080
1920x1080
2.jpg 2133Кб, 1920x1080
1920x1080
>>3564967
Ну, вот и всё. 1865 год - меня ждёт победа. Начинается год со штурма прикрывающих Ричмонд укреплений. Мне сердечно обещают, что эта линия - последняя. Верим на слово, конечно же. Удивительно, но это одна из самых сложных битв в принципе - войска входят в бой по частям, разделёнными друг от друга, а противник наоборот: сидит на холме, и кучкуется вокруг окопов. Одна из позиций отделена рекой, другая - болотом. Для победы нужно взять обе позиции - сущее издевательство. С трудом навалившись на одну из позиций, я убил 20 тысяч - половину свои бойцов, безуспешно пытаясь разбить противника на второй. Если бы не стремительно уходящее время, можно было бы отойти, восстановить силы, подстрелить пытающихся контратаковать - но увы. Нужно с упрямством чемпиона не переставая ни на минуту давить и давить южан.
Я одержал победу, но она была пиррова - если бы не щедрые резервы Вашингтона, то я бы мог в этот же день всё бросать и уходить. Более-менее залатав прорехи, приступил к следующей задаче - в этот раз нужно было сидеть в обороне. Ну, проще простого - в обороне сидеть я умею лучше всего. Лёгкая победа, лёгкие деньги, лёгкий опыт. Вернув боеспособность своим корпусам, приступаю к последнему бою - самому трудному. Итак. пришло время сраного Ричмонда.
Конечно, последние несколько попыток взять его закончились обломом, но в этот раз уже всё всеръёз: город окружён со всех сторон окопами, а за ним пять укреплённых фортов с приличными запасами боеприпасов в каждом. Согласно данным разведки - несмотря на все мои старания выбить как можно больше дикси из игры, у меня с южанами всё ещё паритет. Жаль, хотелось лёгкой прогулки.
Первый этап - самый сложный. Нужно взять линию окопов и три укреплённые позиции на ней. Учтя прошлые неудачи решил совершить первый прорыв в месте, где окопы вплотную прилегали к лесу: прячась за деревьями я смогу уменьшить урон своим наступающим бойцам. Далее традиционная концентрация сил, прорыв и развёртывание плацдарма. Усложняется всё тем, что составить боевой состав можно только для одного корпуса - остальные входят в бой как попало и в непонятных конфигурациях. Южане не дремлют и контратакуют в двух местах, вовремя закрыть прорывы не успеваю и получаю удар в тыл. Опять потерял 40% состава в первом корпусе и 6% во втором. Ужас.
Аноним ID: Авианосный Ян Лацис 28/11/20 Суб 11:35:54 3565031107
У тебя такой сочный AAR, что даже поиграть захотелось.
Аноним # OP 28/11/20 Суб 11:54:55 3565037108
5.jpg 1211Кб, 1920x1080
1920x1080
6.jpg 2207Кб, 1920x1080
1920x1080
7.jpg 1096Кб, 1920x1080
1920x1080
8.jpg 339Кб, 1920x1080
1920x1080
>>3565028
Второй этап - захват Южного Форта силами третьего корпуса. Увы, полноценно пробиться через окопы южан довольно хлипкой тройкой не выйдет при всём желании. Даже если захватить Форт - должен пройти час, чтобы его захват засчитался и вы смогли продолжить бой. Во всех других миссиях и боях достаточно выбить всех противников и точка условно ваша. Здесь же правила поменялись. А таймер тикает и мне приходится спешить, иначе я проиграю: ничьи в последнем сражении нет. Либо мы захватываем все позиции, либо выводим из игры 90% сил южан. Но без захвата Южного Форта даже пострелять дикси не дадут. Пришлось исхитряться и переть к форту, игнорируя южан в окопах - вместо того, чтобы их оттуда выбивать, проще просто обойти стороной, всё равно гоняться за вами они не станут, а если рискнут - то их можно отбить одним небольшим пикетом. Защищать форты я умею - захватывать, увы, впервой. Самая лучшая тактика - бросить все силы в рукопашку, кроме одного отряда стрелков, на форт. В случае успеха несколько тысяч солдат примутся чистить вилкой засевшего противника. При большом везении он сразу бросит свою позицию, и вы сможете занять её моментально уже своими стрелками, которые будут обстреливать противника на другой половине форта, откуда его ещё не выбили. Очень удобно.
Разобравшись с первой линией окопов выходим на широкое поле. Задача - взять пять фортов и сам Ричмонд. Играл я неаккуратно, но от южан осталось всего 20 с лишком тысяч против моих 40. Да - у него есть форты, неприятно, но у меня есть опыт их брать и превосходство в живой силе. Неожиданно последний этап довольно простой. Силы серых собраны вокруг фортов, что даёт большее пространство для манёвра. Мне не нужно посылать кавалерию или застрельщиков, потому что я и так уже знаю, где сидит большая доля противника. Тактика одинакова: подвести людей под стены, навалиться массой и принудить к рукопашной, занять форт и стрелять из него по пытающимся отбить его назад южанам. Так, один за другим, по-одиночке легко берутся все форты, благо что запасы пороха и пуль внутри них также можно захватить. Подкрепления юга пытаются контратаковать, но делают это очень и очень вяло: сказывается дефицит в живой силе.
Последний бросок на Ричмонд и победа. Играют фанфары, вам показывают экран, где написана ваша судьба после окончания войны и статистику за всю войну. Очень интересно. Говорят, что если играть лучше, то и финальный текст будет рассказывать о лучшем и более светлом будущем, но я не знаю так ли это. Доволен и тем что имею.
В общем - очень интересная игрушка. Да, есть минусы вроде совершенно уебанской авторасстановки сил в при смене этапов, регулярно тупящим и поворачивающимся спиной куда не надо ии войск. Непродуманные механики, например, когда панически отступающий отряд приобретает сверхчеловеческую выносливость и способен пробегать насквозь даже несколько плотных строёв линейной пехоты. Да, он получит урон, но обычные отряды ввяжутся в рукопашку, а не просочатся, как вода сквозь решето. А панический отряд таким макаром может забегать глубоко за линию фронта и оттуда наносить удары по стоящим в тылу войскам. Очень удобно/неудобно в зависимости от того, с вашим или вражеским отрядом это происходит.
Ещё хотелось бы отметить отсутствие саундтрека. Да, есть музыка между боями и во время первой расстановки сил корпусов, и она неплохая, но во время боя - увы. Графика интересная.
По сути вся игра - один большой тоталвар для нелюбящих банальные сеттинги и строить/развивать города. Вся экономика чисто трофейно-практическая. Лично мне понравилось. За южан правда проходить не буду. Другие дела есть, да и половина битв - те же шишки, что и у севера, только в профиль.
24 года-с нyльчика-кун
Аноним ID: Бетонобойный Гейнц Бэр 28/11/20 Суб 16:53:46 3565175109
>>3565031
Сделали бы ТоталВар на тему гражданки в США. Или даже весь мир того периода.
Аноним ID: Космический Кейт Парк 28/11/20 Суб 19:36:19 3565308110
>>3565175
Тоталвар давно проёбан Сегой и превратисля в пластиковую залупу с вырвиглазным графонием.
Аноним ID: Heaven 28/11/20 Суб 19:52:56 3565317111
>>3565175
уже нельзя, бомбанет у всех
надо было лет 15 назад
Аноним ID: Бетонобойный Гейнц Бэр 28/11/20 Суб 20:34:14 3565343112
>>3565317
Да если весь мир середины 19 в., то можно. Я просто офигевал как круто в Наполеоне, где особо морские сражения доставляли. С детства мечтал так пострелять с деревянных многопушечников, кончал от одного их вида.

А тут сер. 19 в. — когда у одних есть преимущество в нарезном оружии. А значит можно прикольно устраивать баталии с отсталыми армиями моча на недосягаемом расстоянии.
28/11/20 Суб 21:02:39 3565350113
image.png 196Кб, 1920x1080
1920x1080
ss14cb2d2f0fac9[...].jpg 1525Кб, 1920x1080
1920x1080
ss302204a4fbd40[...].jpg 601Кб, 1920x1080
1920x1080
post-4036-0-914[...].png 1019Кб, 1200x675
1200x675
>>3565343
>С детства мечтал так пострелять с деревянных многопушечников, кончал от одного их вида.
можешь попробовать пару игр от тех же хохлов что генералов сделали, которых анон итт постит
ultimate admiral age of sail скорее стратежка с камерой сверху, naval action ближе к копетанству конкретным кораблем c пвп замесами на десятки кораблей при желании
Аноним ID: Шрапнельный Рёдзи Охара 28/11/20 Суб 22:05:14 3565373114
>>3565343
>А тут сер. 19 в. — когда у одних есть преимущество в нарезном оружии. А значит можно прикольно устраивать баталии с отсталыми армиями моча на недосягаемом расстоянии.
Ты о fall of the samurai не забыл? Отсталые армии чек, нарезное чек. Лучший аддон к лучшему после тоталвахи TW.
Аноним ID: Горный Филипп Голиков 30/11/20 Пнд 18:18:56 3566307115
>>3562894
>есть 1-2 полных сервера
Русскоязычные хоть? Вкатываться поздно?
Аноним ID: Штабной Карлос Хэскок 30/11/20 Пнд 20:02:57 3566364116
Аноним ID: Турбинный Бермондт-Авалов 30/11/20 Пнд 23:09:21 3566417117
Как думаете, будут ли делать игры, где надо устранять всяких ученых физиков?
Или вывозить из страны, когда там начинаются репрессии против евреев?
Аноним ID: Беспилотный Виктор Калашников 30/11/20 Пнд 23:19:31 3566423118
Аноним ID: Турбинный Бермондт-Авалов 30/11/20 Пнд 23:24:18 3566425119
>>3566423
Что-то в стиле X-com, но только больше времени на подготовку, разведку и всё такое.
Например, первая часть миссии - отправляешь агентов, чтобы они провели рекогностировку.
Потом штаб составляет план.
Потом план дорабатывают в поле.
А потом план исполняют.

Чем больше агентов есть на территории, тем больше планов отхода и всё такое.
Аноним ID: Беспилотный Виктор Калашников 30/11/20 Пнд 23:26:58 3566428120
>>3566425
Тогда сортф оф Коммандо x Жагед Альянс.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 01/12/20 Втр 15:14:40 3566702121
Вопрос не совсем по теме треда. Покупаю ряд игрушек, в т.ч. Арму. Не хочу платить кредиткой на своё имя, т.к. паранойю что если мне мало ли прилетит когда-нибудь ваковский бан за какие-нибудь невинные мелкочиты вх и аим принципиально никогда не использовал и не собираюсь, то он распространится на остальные игры и вообще зашкварит меня как личность в глазах стима.
Имеет ли смысл оплата с телефона с переплатой 250р. (комиссия)
?
Знаю, вопрос тупой, но я ньюфаг в играх
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 01/12/20 Втр 16:10:56 3566739122
Аноним ID: Горный Филипп Голиков 01/12/20 Втр 21:17:31 3566870123
image.png 44Кб, 983x347
983x347
>>3566702
За какие мелкочиты? Не ссы. Некоторые умудряются играть с пиратскими DLC на лицензионной копии HoI 4, даже по сети. Или вот - Spacewar, через которую пираты всякое разное запускают, причем совершенно бесплатно. 22к вполне неплохо для старенькой космической аркады, да?.
Так что отдавать лишние 250 жадным капиталистам совсем необязательно. Хотя деньги твои, делай как хочешь.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 01/12/20 Втр 21:48:01 3566877124
>>3566870
>За какие мелкочиты?
За шындовс лупу даже банили ваком вроде кого-то.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 01/12/20 Втр 21:48:49 3566878125
>>3566870
>пиратскими ДЛЦ
Теперь я себя лохом чувствую. Потому что базовая арма 300р., а с ДЛЦ - 1400.

"А что так можно было?"
Аноним ID: Броненосный Павел Дрёмов 01/12/20 Втр 22:08:27 3566884126
>>3566878
В случае с армой BattlEye возможно не даст просто так спиздить DLC, к тому же нужно еще найти где-то файлы этих самых DLC.
Аноним ID: Беспилотный Виктор Калашников 01/12/20 Втр 22:26:04 3566895127
>>3566878
>"А что так можно было?"
Не со всеми играми.
Тоддоподелия, например, жрут пиратские длс без всяких проблем.
Где-то приходится пердолиться.
Где-то хуй на рыло, плати.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 01/12/20 Втр 22:41:38 3566902128
>>3566895
>>3566884
Эх, как я от жизни отстал. Вот раньше хорошо было: купил на рынке диск и играешь себе по сети. Ещё и с продавцами можно было душевно попиздеть.
Аноним ID: Многофункциональный Андре Мажино 02/12/20 Срд 00:20:45 3566932129
Аноним ID: Многофункциональный Андре Мажино 02/12/20 Срд 00:22:50 3566933130
>>3566423
>Moorhuhn Jagd
Прослезился
Аноним ID: Штурмовой Иван Голчин 02/12/20 Срд 02:01:34 3566956131
Вышел Project Wingman
Аноним ID: Штурмовой Иван Голчин 02/12/20 Срд 03:58:57 3566965132
Projectwingman [...].png 5462Кб, 2560x1440
2560x1440
Projectwingman [...].png 4335Кб, 2560x1440
2560x1440
Projectwingman [...].png 3750Кб, 2560x1440
2560x1440
Немного скринов. Пока видимо только такие самолеты есть.
Аноним ID: Штабной Тито 02/12/20 Срд 07:34:03 3566985133
>>3566956
Тред конечно игровой, но всё-таки /вм. Проект напарник параша уровня эсс комбата, чуть ли не рескин.
Аноним ID: Штурмовой Иван Голчин 02/12/20 Срд 09:42:15 3567009134
>>3566985
Полностью релейтед.
Аноним ID: Легионный Говоров 02/12/20 Срд 16:45:25 3567169135
>>3566965
>вращения
>поворота
>рыскания

Русекоеды как обычно.
Аноним ID: Горный Охлопков 02/12/20 Срд 17:16:59 3567183136
>>3567169
Ну проебали тангаж, а так в процитированном тобой всё врено. На скрине перлы есть веселее.


>>3567009
Ни одним местом, ибо аркада с отрывом от реальности. Ты ещё предложи тут канистры обсуждать.
Аноним ID: Крейсерский Нисидзава 02/12/20 Срд 23:08:47 3567297137
>>3567183
Выше по треду CoD, MGS и Total War, но ты сагрился именно на вингмана.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 02/12/20 Срд 23:31:26 3567310138
>>3567297
Посоветуй средней аркадности игру для "почувствовать современные самолётики". Arma 3 jets?
Аноним ID: Горный Охлопков 02/12/20 Срд 23:32:11 3567311139
>>3567297
>Выше по треду
Не читал.
Аноним # OP 02/12/20 Срд 23:32:29 3567312140
image.png 1360Кб, 1349x726
1349x726
>>3567169
Мне даже интересно, как эту строку перевели.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 02/12/20 Срд 23:45:26 3567318141
>>3566307
Нет, англоязычные.
Вкатываться не поздно с оговорками на то, что именно ты хочешь от игры получить (и зайдёт ли она тебе, что ты узнаешь, только хорошенько попробовав).

С русскоязычным сервером всё сложно.
Лично я в эту игру по-русски не играл почти никогда, поэтому я не могу на твой вопрос по русскоязычным ответить наилучшим образом. Но попробую.
Русскоязычный сервер есть (Russian Reality Pros), и часов 5-7 в день там приемлемый онлайн. Но особого тимплея я там не помню. Возможно, я просто предвзят. Опять же, я там играл раз 10 мб за всё время.
На англоязычных серверах как правило есть 1-2 русскоязычных сквада.
У игры на данный момент небольшая, но преданная плеербаза. Это и минус, и плюс. Плюс в том, что играешь с одними и теми же людьми, ламповость во все поля, а ещё очень международно всё, можешь играть в скваде, где поляк, серб, швед, пара немцев, австралиец. Минус (он же плюс) в том, что очень желательно знать английский (знаю пару русских игроков, которым хватает инглиша уровня "энеми ту хандред" и "ай нид медик"), и что не игроков не хватает на то, чтобы обеспечить охуенный тимплей 24/7. Т.е. потенциал игры раскрывается в пиковое время, когда есть возможность пидорять с серва игроков без микрофонов, офицеров без микрофона и т.д.
https://www.realitymod.com/prspy/

Я бываю в треде, так что если ещё будут вопросы, пиши.
Аноним ID: Горный Охлопков 02/12/20 Срд 23:52:56 3567319142
>>3567318
>>3566307
В общем покупай Арму III и пиздуй на Тушино, лол. Там тебе и тимплей и хадкор, и оналайн.
Аноним ID: Горный Охлопков 02/12/20 Срд 23:53:24 3567320143
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 02/12/20 Срд 23:54:48 3567321144
>>3567319
В PR зато английский подучит, и да, в Арме есть возможности, но в PR по-прежнему уникальный контент, которго по факту практически нигде нет.
Аноним ID: Штурмовой Иван Голчин 03/12/20 Чтв 01:31:58 3567334145
В вингмане как-то тяжеловато летать на низкой высоте, постоянно пытаешься упасть вбок, это добавляет челленджа.
Аноним ID: Стальной Абу Умар Шишани 03/12/20 Чтв 01:37:31 3567335146
>>3567334
Судя по видосам, это передранный один в один эйс комбат, это так? Или что-то другое есть?

вон в HAWX был охуенный режим управления off mode с такой-то аэробатикой, помню
Аноним ID: Штурмовой Иван Голчин 03/12/20 Чтв 01:56:49 3567337147
>>3567335
Плохо помню, что было в хавок, а во-второй я не играл вовсе. Первый мне понравился средне. Меньше чем ас7(ну да разные года совершенно).
Ну тут как минимум твои союзники реально могут подбивать цели и нету злоебучего таймера.
В целом чел расписал вот https://steamcommunity.com/app/895870/discussions/1/2965021152078896717/
Ну и управление с клавомыши тут как в вартандер, то есть свободное, а не как в ас7 где либо даже не сделать кобру либо вообще анрил управлять вот это там мне не нравилось вообще. Но как я и писал выше летать тяжелее чем в вартандере на низкой высоте.
Не вижу ничего плохого в копии ас, 7 я прошел, некоторые миссии несколько раз не играть же вечно? Тут 21 миссия в компании и завоевание, типо десматчей с ботами(по-крайней мере в бете было так). Ну и автор при хороших продажах будет развивать игру, мб мультиплеер даже.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 03/12/20 Чтв 02:18:17 3567338148
>>3567320
А ещё?

Тундра правда ф2п или там заёбы какие-то с необходимостью выложить пару к?

Аноним ID: Иррегулярный Иван Тюленев 03/12/20 Чтв 06:29:05 3567356149
>>3563235
>Как вам камуфляжные ватники без рукавов
Это броник, ебанашка.
Аноним ID: Твердотопливный Сухэ-Батор 03/12/20 Чтв 07:19:45 3567370150
>>3567356
Все равно пиздец - он в российской "флоре"!
Аноним ID: Штабной Тито 03/12/20 Чтв 07:47:30 3567374151
image.png 2487Кб, 1448x809
1448x809
>>3567338
Без премиума конечно ебанёшься выкачивать свистки, но там и на пропах летать интересно.
Аноним ID: Взводный Александр Бузинов 03/12/20 Чтв 08:53:10 3567391152
>>3567338
Тундра кал говна, не трогай
Аноним ID: Горный Охлопков 03/12/20 Чтв 09:17:13 3567401153
>>3567391
А что не кал? Симулятор ДЦП?
Аноним ID: Взводный Александр Бузинов 03/12/20 Чтв 09:21:39 3567403154
Аноним ID: Горный Филипп Голиков 03/12/20 Чтв 09:24:41 3567405155
>>3567318
Спасибо, на днях попробую сыграть.
Аноним ID: Горный Охлопков 03/12/20 Чтв 09:58:01 3567412156
>>3567403
Жрать говно от Чижика? Уж лучше Тундра.
Аноним ID: Горный Охлопков 03/12/20 Чтв 10:00:33 3567413157
>>3567321
>но в PR по-прежнему уникальный контент
Какой, лол?
Аноним ID: Взводный Александр Бузинов 03/12/20 Чтв 10:01:11 3567414158
>>3567412
У чижика хоть и шиза, но он не один в ЕД работает, да и продукт у них в целом качественный. А вот у улиток вся контора мудилы криворукие, говорю с высоты 20 с хуем тыщ боёв
Аноним ID: Горный Охлопков 03/12/20 Чтв 10:19:49 3567418159
>>3567414
>У чижика хоть и шиза,
Проблема в том, что эта шиза заражает весь продукт в целом. И без ковыряния исходников и правки конфигов там ебучий мрак и пиздец.

>у улиток вся контора мудилы криворукие
Они хотя бы пытаются, а не включают дурака рисуя мощности двигателей из воздуха.
Аноним ID: Взводный Александр Бузинов 03/12/20 Чтв 10:24:47 3567422160
>>3567418
>улитки
>пытаются

Как ФМ вертолетов, брат? Где кокпиты бобров, брат?

И это я ещё не говорю про натягивание геймплея танков второй дедовой на ОБТ 80х годов
Аноним ID: Штурмовой Иван Голчин 03/12/20 Чтв 10:51:10 3567430161
>>3567422
Ну зато аналогов нет. Пвп на современных танках таки фановые.
Аноним ID: Взводный Александр Бузинов 03/12/20 Чтв 10:55:17 3567431162
>>3567430
Ну именно что аналоговнет, из-за этого гейжиды и не шевелятся. Попукивают имбами на топ ветки раз в патч, да пакетов пачку высирают.
Аноним ID: Горный Охлопков 03/12/20 Чтв 11:11:54 3567437163
>>3567431
Ну запили аналог сам, хули.
Аноним ID: Взводный Александр Бузинов 03/12/20 Чтв 11:25:04 3567442164
>>3567437
Ща, погодь, через 15 выкачу в стим
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 03/12/20 Чтв 12:16:56 3567451165
>>3567413
Долго рассказывать. Минная война в Африке, дерзкие рейды на техничках по прерии, использование СА-8 на тойоте в Алеппо как РСЗО, охуительные джипы с АГС у поляков и амеров (ок называется не АГС), можно бегать "гражданским" арабом, подыхать и портить вражеской команде карму (количество очков). А ещё можно при этом как бы невзначай крутиться рядом с СПГ, и тогда вражеский танк/бмп вас ебнет всей кодлой, и там вплоть до "расстрела" стрелка доходит после определенного количества киллов гражданских, можно подносить снаряды к немецкому миномёту весь раунд и в итоге с этого миномёта твой товарищ сделает 100+ киллов.
Ну, правда долго перечислять. Куча фракций типа пшеков вообще нигде больше не представлена.
Я пару лет играю, и очень много контента ещё не испробовал, постоянно открываю что-то новое.
Аноним ID: Штабной Тито 03/12/20 Чтв 12:25:53 3567452166
>>3567422
>Где кокпиты бобров, брат?
Четыре года как всем сделали. Лоуполи конечно, но зато симщики не кудахчут.
Аноним ID: Штабной Тито 03/12/20 Чтв 12:30:16 3567454167
GK.gif 939Кб, 245x250
245x250
>>3567422
>И это я ещё не говорю про натягивание геймплея танков второй дедовой на ОБТ 80х годов
А там то что блять? Танк едет - танк стреляет. Штурмовики набигают, шилки стреляют, кобры горят.
Дымы завезли, ПТУРы завезли, ДЗ завезли, теплаки завезли и некоторые даже не йоба-чит, даже штору блять завезли!
А вот карты забыли - фульду с патча не видел. Курск более-менее попадается.
Аноним ID: Штабной Тито 03/12/20 Чтв 12:31:07 3567455168
>>3567418
>не включают дурака рисуя мощности двигателей из воздуха
Правда на Ла-5Ф мотор не форсированный, но это лоутир - всем похуй.
Аноним ID: Горный Филипп Голиков 03/12/20 Чтв 15:30:56 3567519169
>>3567319
Ну нахер ваше Тушино. Да и чего я в Арме не видел? РХС этот уже в печенках сидит.
Аноним ID: Драгунский Дэвид Стирлинг 03/12/20 Чтв 15:32:57 3567520170
>>3567374
>и на пропах летать интересно
Симулятор климба в рб то?
>>3567455
На поршни им давно похуй, когда можно по 3к рубить на кошелохах с хариера етс.
Аноним ID: Штабной Тито 03/12/20 Чтв 17:12:54 3567550171
image.png 841Кб, 1280x720
1280x720
>>3567520
>Симулятор климба в рб то?
А ты как хотел? Высота - скорость - манёвр - нагиб!
АРБ перелопатили - тут задач добавили, там НПЦ штурмовиков насыпали и в сторону только совсем отбитые климбят теперь.

>На поршни им давно похуй
Постоянно что-то ребалансят, недавно заметил что у болта теперь движок ТРИДЭ.


Можно конечно брызгать кислотой, но мне норм. После картофельных говен просто рай.
Аноним ID: Кумулятивный Леонид Карцев 03/12/20 Чтв 17:33:14 3567555172
Аноним ID: Броненосный Павел Дрёмов 03/12/20 Чтв 19:09:00 3567577173
>>3567183
>аркада с отрывом от реальности
Самое то потупить с геймпадом перед экраном. Но да, сеттинг адовый манямирок с летающими баттлкрейсерами.
Аноним ID: Полузатопленный Фердинанд Порше 03/12/20 Чтв 19:55:03 3567595174
>>3560857
Малость подрихтовать - будет чисто Людоед из цормудяновского "ВШНБ", лол
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 03/12/20 Чтв 20:56:41 3567618175
>>3567412
>>3567401
Вы меня запутали. Так тундра или не тундра? Что за симулятор ДЦП?
Какой есть хороший сим (но с элементами аркады, т.е. не совсем пиздец распидорасило)
Аноним ID: Горный Охлопков 03/12/20 Чтв 20:59:29 3567621176
Аноним ID: Мехпехотный Петен 04/12/20 Птн 01:04:26 3567720177
>>3567418
>а не включают дурака рисуя мощности двигателей из воздуха
А про легендарное ПРИВЕДЕНИЕ К ИСТОРИЧНОСТИ фоки и ещё кучи других крафтов мы забудем?
Аноним ID: Мехпехотный Петен 04/12/20 Птн 01:05:48 3567723178
>>3567454
Для подпивасного нагиба норм. Для фулл реализма таки придётся продавать почку и покупать Steel Beasts Pro
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 04/12/20 Птн 01:08:47 3567726179
Аноним ID: Строгий Дэвид Стирлинг 04/12/20 Птн 01:13:43 3567729180
>>3567452
Я именно про кокпиты, а не помещение камеры внутрь модельки.

>>3567454
Завести-то завезли, но Т-80У у тебя играется точно так же, как и БТ-7

>>3567720
ФМ фокке-вульфов чуть ли не раз в патч крутят, это заметно.

Ну и в целом, улиточка любит подкручивать скрытые параметры.

>>3567726
Вартюндер это фритуплей-пейтувин кака
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 04/12/20 Птн 01:15:15 3567730181
>>3567729
> Вартюндер это фритуплей-пейтувин кака
Я так понял, что чтобы на условном миг-29 полетать, мне надо будет платить.
Вопрос - какие длц мастхев? Сколько мне придется выложить?
Аноним ID: Строгий Дэвид Стирлинг 04/12/20 Птн 01:19:35 3567731182
>>3567730
Нет, тебе придется сначала купить прем-гриндилку за 3 тыщи рублей, а потом гриндить интересный тебе самолёт 100 часов (если говорим о современной авиации в лице Фантома и 21бис), а потом ещё рублей 500 занести на модули, чтобы можно было сразу ракетой струлять.

Либо не вложить ни копейки и гриндить 500 часов через жопоболь
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 04/12/20 Птн 01:21:37 3567732183
>>3567731
Дороговато за такое. Эту прем-гриндилку нельзя по скидке -50% урвать какой-нибудь?

И да, годные альтернативы есть?

Аноним ID: Штурмовой Квачантирадзе 04/12/20 Птн 01:25:31 3567733184
>>3567731
У вас ебанутый подход.
Когда играл, любимой машиной был ла 5 фн. Ни копейки ни вложил, не пропустил ни один самолет на пути к миг15, каждый по своему хорош и инересен.
Что мешает просто играть, а не стремиться пройти игру?
Аноним ID: Строгий Дэвид Стирлинг 04/12/20 Птн 01:25:33 3567734185
>>3567732
Можно, скидки бывают.

Альтернатив прямых нет, уникальный в своем роде проект, что и плюс и минус.

Если тебя устраивает симулятор, где нет процедурности, но все ещё нужна палка - можешь зиловича потрогать. А если клавомыш и обзор от третьего лица, то только вафляндер
Аноним ID: Штурмовой Квачантирадзе 04/12/20 Птн 01:28:56 3567735186
Аноним ID: Строгий Дэвид Стирлинг 04/12/20 Птн 01:35:06 3567737187
>>3567733
Ну как сказать. Реально интересно играть было первые тысяч 10 боёв. Потом уже начинаешь замечать все прелести кривых механик и кручения-верчения характеристик каждый патч, с чего припекает.

Ну и лично я заинтересовался реактивной авиацией примерно года 1.5 назад. Как только она вышла в вафаляндере (а я тогда ещё не дропнул Сий чудный проект) естественно захотелось потрогать. Что я увидел? Гриндволл из неинтересных мне крафтов
Аноним ID: Штурмовой Квачантирадзе 04/12/20 Птн 01:52:56 3567738188
>>3567737
Свистки с самого начала на любителя были, не интересные, как по мне.
Аноним ID: Штурмовой Иван Голчин 04/12/20 Птн 03:06:45 3567750189
Projectwingman [...].png 5839Кб, 2560x1440
2560x1440
Projectwingman [...].png 3009Кб, 2560x1440
2560x1440
>>3567732
Альтернативы в чем? Сетевых не знаю, синглы ace combat 7/project wingman
Прошел еще несколько миссий, эффекты вообще балдеж, в ас7 было хуже.
Аноним ID: Гиперзвуковой Нгуен Тун 04/12/20 Птн 03:16:02 3567751190
>>3559851 (OP)
какие-нибудь хорошие варгеймы (пошаговые стратегии) за последнее время выходили?
Аноним ID: Гиперзвуковой Нгуен Тун 04/12/20 Птн 03:16:49 3567752191
>>3567751
компьютерные естественно
Аноним ID: Штабной Тито 04/12/20 Птн 06:34:31 3567775192
>>3567737
>Гриндволл из неинтересных мне крафтов
>МиГи от 15 до 21
>неинтересных мне
Лицо представили?

>>3567750
Ну это же просто аркада про 200 ракет на борту.

>>3567732
Скидоны постоянно бывают, в начале ноября самые сливки. Пакетов пириемиумных то я набрал, но летаю на "линейной" технике больше.

В тундре легко сгореть от нагибающих тебя премиумных вундервафлей, но на деле оказывается что ты сам подставлялся.
Аноним ID: Горный Филипп Голиков 04/12/20 Птн 07:52:24 3567784193
>>3567751
Unity of Command 2; Shadow Empire; WarPlan; Strategic Command WWI; Armored Brigade.
Еще должны выйти: War in the East 2; Decisive Campaigns - Ardennes Offensive; Flashpoint Campaigns - Southern Storm; Second Front.
Вообще тебе в тред варгеймов

Аноним ID: Штурмовой Иван Голчин 04/12/20 Птн 10:30:17 3567819194
>>3567775
Предложи как можно сделать игру, в которую будет весело играть без обновляющихся рокет. Это условность.
Аноним ID: Heaven 04/12/20 Птн 11:00:03 3567846195
>>3567775
>Ну это же просто аркада про 200 ракет на борту.
Да, но она слегка доставляет нелепостью происходящей на экране хуйни. Ну там, МиГ-31 с F-14 в собачьей свалке, Су-25 из НАРов расстреливающий крейсер.
Аноним ID: Штабной Тито 04/12/20 Птн 12:09:32 3567912196
>>3567819
Я вроде тут весь тред на тундру надрачиваю уже, а из контр-аргументов только "ф2п донат!".
Аноним ID: Штурмовой Иван Голчин 04/12/20 Птн 12:11:27 3567914197
>>3567912
Ну да. Это аргумент.
Да и тундра это такое, уныние, фарм, эффекты так себе. По факту есть определенная мета, самолетов современных очень мало и вводят из очень медленно.
Аноним ID: Гомогенный Ричард Бонг 04/12/20 Птн 13:11:18 3567953198
А1тандем.mp4 18657Кб, 1920x1080, 00:00:14
1920x1080
Аноним ID: Строгий Дэвид Стирлинг 04/12/20 Птн 13:23:39 3567958199
>>3567912
Ну не только. Стагнация игровых режимов, убитая к хуям ДМ, убитая к хуям экономика, кривые и недоделанные механики (чисто навскидку - РЛС, УРВВ, объемные снаряды), уебанский баланс (особенно на топ-тире). Ну и да, уже упомянутый несколько раз п2в с выдойкой игорьков на донаты.
Аноним ID: Гиперзвуковой Нгуен Тун 04/12/20 Птн 13:50:50 3567975200
>>3567784
благодарю, посмотрю, что это
Аноним ID: Штабной Тито 04/12/20 Птн 14:31:52 3567996201
>>3567914
>эффекты так себе
Эффекты из 2012 недавно все заменили, трассера, огонь, дым, небо и аллаха.
>По факту есть определенная мета, самолетов современных очень мало и вводят из очень медленно. Теперь даже здания разрушаются на танковых картах - аляску можно превратить в натуральный сталинград.
Раз в три месяца пачку техники высыпают, я одних совков прокачивать не успеваю.

>>3567958
>кривые и недоделанные механики (чисто навскидку - РЛС, УРВВ, объемные снаряды)
Простой РЛС это как раз условность чтобы можно было подпивасить, а не РЛЭ читать.
УРВВ работают как надо, но я не ДЦПшник. Поочерёдный захват/пуск тоже условность.
Объёмных снарядов вроде не и завозили.
Аноним ID: Строгий Дэвид Стирлинг 04/12/20 Птн 14:39:15 3567999202
>>3567996
С простой РЛС-то понятно, непонятно почему у самолётов углы при которых захват скрывается такие ебанутые и в целом сорвать захват можно только упав на фон земли. А РЛС ЗРК до сих пор через деревья просвечивают.

Насчёт УРВВ - у ИК ГСН ебанутая защищённость от помех (для Р-60/9Ж), у радарных проблемы те же, что и у РЛС, плюс они по ЛТХ немного переапаны, имхо.

Объемные снаряды как раз недавно завезли, теперь каждая пулька обсчитывается несколькими мат.точками и РАСТВОРЯЕТСЯ НАХУЙ если краешком заденет какой-нибудь экранчик или ящик, можешь посмотреть подробочки на ютабе.
Аноним ID: Штурмовой Иван Голчин 04/12/20 Птн 14:42:40 3568000203
>>3567996
Видел я эти эффекты.
В том и дело, что качать. Качать качать. Я хочу просто зайти и пофанится полтора часа.
Аноним ID: Штабной Тито 04/12/20 Птн 14:57:29 3568007204
>>3568000
>Я хочу просто зайти и пофанится полтора часа.
А кто мешает? Сел на чайку и фанишься до потери пульса.

>>3567999
>А РЛС ЗРК до сих пор через деревья просвечивают.
На шилке давно не катал, но например хризантема через деревья сбрасывается (и ракета сразу уходит нахуй).

>Объемные снаряды как раз недавно завезли, теперь каждая пулька обсчитывается несколькими мат.точками и РАСТВОРЯЕТСЯ НАХУЙ если краешком заденет какой-нибудь экранчик или ящик, можешь посмотреть подробочки на ютабе.
Я думал ты про ОДАБ, кек. Гостшеллов заметил пару штук только, меньше чем до этого.
Аноним ID: Штурмовой Иван Голчин 04/12/20 Птн 15:13:16 3568019205
>>3568007
Я хочу на реактивах летать. И не донатя две цены ааа игры.
Аноним ID: Стальной Абу Умар Шишани 04/12/20 Птн 15:26:08 3568033206
>>3568019
А это кстати хороший вопрос, почему есть аркады про танки, но нет нормальной мультиплеерной аркады по реактивным самолетам. Был в ace combat и hawx мультиплеер, но это так, в довесок кампании разве что.
Аноним ID: Штурмовой Иван Голчин 04/12/20 Птн 16:20:49 3568054207
>>3568033
Аркады про танки это что? Картоха это кал. Как собственно и их самолеты.
Арморед варфаер да, тундра да.
Аноним ID: Гражданский Алексей Фёдоров 04/12/20 Птн 16:48:43 3568067208
>>3568033
На свистках всё начинается с ДВБ, а ещё основано не на личном героизмескиле, а на командной работе. А что как раз не получишь от этих ваших ммошчек, так это командной работы. Нам же дамажки накрабить, подождать пока раки сольются и т.п. Так на свистках не полетаешь.
Хотя в принципе и на "не реактивах" бои которые в этой вашей улитке/картошке не имеют ни какого отношения к воздушным боям. При чём от слова совсем. Решает тактика, а не "скил" и прокачка перса.
Аноним ID: Мехпехотный Петен 04/12/20 Птн 17:40:36 3568093209
>>3568067
>На свистках всё начинается с ДВБ
В котором в современныхястребах всё больше зависит от БРЭО и ракет, чем от пилота
да и в БМБ при наличии НСЦ и нормальных ракет тоже по большей части
Аноним ID: Подводный Маринеско 04/12/20 Птн 19:33:06 3568142210
>>3567414
>да и продукт у них в целом качественный
>у них
У кого у них. Самолетики в основном левые люди пилят, а сам дцп как платформа говно говна которое с каждым патчем катится в еще большее говно.
Аноним ID: Пехотный Коморовский 04/12/20 Птн 20:01:44 3568157211
>>3568142
Насчёт платформы отрицать не буду. А вот самолётики у ЕД качественные, тот же Хорнет, тот же Кобан. Правда пилятся долго.

Проблема у них, на самом деле, та же, что и улиток - нет прямой конкуренции, а значит можно развалиться на ложе монополиста, продукт которого и так схавают.
Аноним ID: Зенитный Абубакар Шекау 05/12/20 Суб 17:45:21 3568774212
>>3568157
Толку от этих двух самолетиков если все остальное говно.
Аноним ID: Штурмовой Иван Голчин 06/12/20 Вск 03:41:15 3568920213
Projectwingman [...].png 5283Кб, 2560x1440
2560x1440
Реализовали механизацию крыла.
Аноним ID: Ремонтный Валериан Фролов 06/12/20 Вск 13:55:10 3569027214
>>3566965
МиГ-23 конечно же нет?
Проклятие Флоггера в силе. Древняя примета: если в игре есть МиГ-21 и МиГ-29, то с высокой вероятностью нет МиГ-23. Исключением являются максимально задротские варгеймы.
Аноним ID: Heaven 06/12/20 Вск 16:52:58 3569078215
>>3569027
>МиГ-23 конечно же нет?
Играбельного нет, неиграбельного не видел, вообще из неиграбельных только Су-30 походу нет.
Аноним ID: Штурмовой Иван Голчин 06/12/20 Вск 21:49:26 3569267216
>>3569027
Вроде нету, но там не полный список, потому что в компании я видел cf-105 как играбельный.
Аноним ID: Батальонный Хельмут Липферт 06/12/20 Вск 22:21:28 3569294217
>>3566956
>>3566965
Абсолютная хуйня. Погонял минут 20 и запросил возврат средств. Лучше бы, блять, Sky knights допилили.
Аноним ID: Штурмовой Иван Голчин 07/12/20 Пнд 03:38:08 3569408218
Projectwingman [...].png 5821Кб, 2560x1440
2560x1440
Радует, что есть чисто воздушные миссии, без наземки.
Аноним ID: Кумулятивный Леонид Карцев 07/12/20 Пнд 04:36:25 3569428219
maxresdefault.jpg 125Кб, 1280x720
1280x720
Аноним ID: Штурмовой Иван Голчин 07/12/20 Пнд 13:26:31 3569589220
>>3569428
Там же есть ФАЙЛЫ.
Можно почитать лор, территориально это КНР, но события там через 200 лет.
Аноним ID: Дизельный Сухой 07/12/20 Пнд 16:36:16 3569680221
>>3569589
> но события там через 200 лет
> F-18, F-16, Су-25
У меня от этого АНТИУТОПИЯ.
Аноним ID: Heaven 07/12/20 Пнд 16:45:49 3569685222
>>3569680
Там времяисчисление другое, у нас от р.х, а там от какого-то, предположительно йеллоустоунского, пиздеца.
Аноним ID: Штурмовой Иван Голчин 07/12/20 Пнд 16:59:40 3569689223
>>3569680
Там и есть.
Катаклизм
Темные века
Возрождение на геотермальной энергии
Новые противостояния на старой и новой технике
Аноним ID: Кумулятивный Леонид Карцев 07/12/20 Пнд 23:49:06 3569908224
Аноним # OP 08/12/20 Втр 10:08:08 3569997225
>>3569680
Лол, даже в оригинальных эйс комбатах в абсолютно вымышленной вселенной авиация представляла собой зоопарк, и армии мира вооружены всем, на что дадут бюджет. Поэтому если кого-то летят вдалбливать в каменный век - это Ту-160. Если нужно напрячь сраку игроку - элитные Су-47. Если надо закидать мясом, то в бой идут старенькие Рафали и Миражи-2000.
В последнем ДЛС к седьмой части вообще было авиасоединение "Ковбоев", которое состояло из старых пилотов на Ф-5. Там все стороны конфликта засирали эфир в духе "пердуны ебанулись на говне против новых самолётов".
Аноним ID: Штурмовой Иван Голчин 08/12/20 Втр 10:48:59 3570008226
>>3569997
Мб это отсылка на топ ган, где роль миг-28 играли именно ф-5.
Аноним ID: Гиперзвуковой Алексей Махотин 08/12/20 Втр 11:00:44 3570009227
>>3568019
Есть надежда что как с кораблями сделают, но призрачная.
Там таки разделили ветки катеров и больших кораблей чтобы не качаться через лодочки.
Аноним ID: Горный Филипп Голиков 14/12/20 Пнд 11:10:31 3572683228
>>3567318
Здравствуй, снова я. Игра люто зашла, зря я ее раньше стороной обходил. PROS правда огорчает - онлайна в будние дни 10 рыл, либо вообще сервера нет. Вот попробую к англичанам сходить.
Но некоторые моменты мне все еще не понятны. Например, как игроки узнают кто я? На карте ников нет, над головой маркер только в упор появляется. А как тогда? Мне челик один раз инфу давал, хотя я еще в локальный чат не успел ничего сказать, да и над головою маркер не появлялся.
Аноним ID: Heaven 14/12/20 Пнд 11:24:50 3572690229
Аноним ID: Штурмовой Иван Голчин 15/12/20 Втр 01:58:38 3573093230
>>3572690
Да, было б ахуенно не играть на королевском тигре против центурионов и ис3.
Аноним ID: Драгунский Вильгельм Мадсен 15/12/20 Втр 04:40:17 3573112231
Бляяя, поиграл в стил дивижен 2 и после варгейма рд чет пиздец говно.
Они ее будто за неделю сделали, говно все начиная от геймплея до графона и интерфейса, тупо ужас.
Кто в это говно еще играл? Есть идеи как так вышло? Не очень верю в выход следующего варгейма теперь.
Аноним ID: Настойчивый Троцкий 15/12/20 Втр 08:12:05 3573131232
>>3573112
пытались игру сделать по казуальнее, получилось говно.
Аноним ID: Стойкий Вацлав Холек 15/12/20 Втр 08:42:22 3573140233
>>3573112
Такая же херня. Хотел деньги вернуть, а сука 5 часов наиграл, пока тестил. Обидно пздц.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 15/12/20 Втр 10:33:54 3573159234
>>3572683
Привет.
Временно не играю по личным причинам, не связанным с игрой.
Рад, что ты оценил. Игра себя в полной мере раскрывает, если играешь в хорошем скваде на более-менее полном сервере (это 80-90 рыл, бывает во время европейского и пендосского вечеров, особенно по выходным. По будням более-менее полный сервер около 5-6 часов в сутки. Опять же, про ПРОС мало что могу сказать, играл там ОЧЕНЬ мало). Причём если сквад хороший, то у меня впечатления почти всегда будут положительные, даже если остальная команда полные дегенераты. Можно отыгрывать героических защитников точки, в то время как в остальных взводах полный разброд и шатание, и вообще прикольно себя чувствовать самым правильным и крутым, лол.

>либо вообще сервера нет
По правилам разработчиков игры, на работающем сервере обязательно должен присутствовать админ. Поэтому когда админам нужно на работу и т.д., и некому заменить, сервер просто выключают на время.

Для изучения механик помимо чтения мануала можно сходить поиграть на кооп сервере против ботов. Они очень тупые, поэтому при количестве людей больше 10 это тупо скучное избиение, но понять базовые механики можно.

> На карте ников нет, над головой маркер только в упор появляется. А как тогда? Мне челик один раз инфу давал, хотя я еще в локальный чат не успел ничего сказать, да и над головою маркер не появлялся.
Чтобы хорошо ответить на твой вопрос, мне хорошо бы понять, зачем тебе нужно, чтобы игроки узнавали, кто ты, да ещё с больших расстояний? Иначе ответ будет очень долгим, и не факт что тебе поможет:
- если нажать на капслок, и выбрать конкретный сквад кликом мыши, он подсветится на карте белыми кружочками. Так же можно вычислять конкретных игроков. Используется как в бою, так и для личной мести (за неё банят, и правильно делают).
- можно подойти в упор, или навестись с оптикой - это ты знаешь
- Можно пальнуть по ноге, и тогда ты получишь френди фаер ворнинг - и так узнаешь имя игрока. Учти, что он начнёт истекать кровью.
- Можно пальнуть рядышком, и тогда игрок, если он мало-мальски опытный и ситуация позволяет, нажмёт на розу меню (клавиша Q) и выберет там cease fire(friendly fire), т.е. сделает то же самое, но вручную. Об этом ты будешь оповещён с помощью голосовых воплей по игровому "радио" (то самое, которое говорит "наша позиция захвачена" и т.д.) типа CEASE FIRE!!! и параллельно зелёным текстом слева в чате, причём там будет ник игрока, который это активировал.
- Встроенный голосовой чат есть двух важных типов. Местный чат (локал), и сквадной (сквадчат). При использовании как местного, так и сквадного чата, показывается ник, который говорит (в левом нижнем углу). Чем ты ближе к нему, тем громче его слышно. Медики так ищут раненных, которым нужны реанимационные мероприятия.
- если ты играешь с кем-то в скваде, они знают твой роль (медик, гранатомётчик, оператор ПТРК, офицер и т.д.). Каждая из этих ролей отличается внешне. Поэтому если ты знаешь, что в твоем скваде пулемётчиком Vasyan, то видя зелёные кружочки на карте (кнопка М) и чела с пулемётом в форме твоей армии, ты уже знаешь, что это Vasyan.
Аноним ID: Железнодорожный Лююканен 15/12/20 Втр 11:43:59 3573177235
>>3559851 (OP)
Как называется игра на 2ой вебм?
Аноним ID: Крейсерский Нисидзава 15/12/20 Втр 12:14:19 3573187236
>>3573112
У евгенов кадровые потери случились значительные. И самое страшное, что гейм дизайнеры одна из них.
Хотя мне игра даже в какой-то степени понравилась. Но варгейм гораздо качественнее во всём.
Аноним ID: Гиперзвуковой Георгий Александер 15/12/20 Втр 15:19:41 3573252237
>>3573177
Syrian Warfare

От создаталей, кажется, Warfare.
Аноним ID: Гиперзвуковой Георгий Александер 15/12/20 Втр 15:23:33 3573256238
>>3573187
а куда они ушли? Вот ушёл хороший ГМ с работы - ему предложат что-то получше сразу 5 конкурентов или ему придётся делать бочки на рынке труда, как бичаре-гуманитарию, впрочем, и полагается? На швитом жападе, разумеется. Ах, блин, как же больно за проёбанный геймдев нулевых... После Периметра, Тихого Шторма и вторых КРейнджеров казалось, что родиной можно начинать гордиться.
Аноним ID: Полузатопленный Джеймс Дулиттл 15/12/20 Втр 15:52:42 3573274239
2019.07.20-22.5[...].webm 3050Кб, 1280x720, 00:00:13
1280x720
вот это шутер, не то шо сквад
Аноним ID: Стойкий Вацлав Холек 15/12/20 Втр 16:30:21 3573305240
>>3573274
зато в скваде стрельба не такая конченная
Аноним ID: Лазерный Виталий Попков 15/12/20 Втр 16:42:01 3573309241
>>3573305
В скваде и ХП-шки у техники как в батле.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 15/12/20 Втр 16:42:30 3573311242
>>3573305
А на мой взгляд она как раз в скваде конченная. Начиная от анимаций оружия и попаданий по пыли и заканчивая механикой стрельбы как таковой.
И это я уже даже не говорю о том, что аркадность стрельбы в скваде убивает потребность в тимплее.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 15/12/20 Втр 16:43:32 3573312243
>>3573274
Прикольный холмик, люблю его. Одно из любимых мест на карте.
Аноним ID: Крейсерский Нисидзава 15/12/20 Втр 17:14:51 3573325244
>>3573256
https://youtu.be/ndNqfrmt7dU
Ну вот тебе универсальный ответ. Один из людей в своё время спасших варгейм сейчас работает над этим проектом.
Аноним ID: Космический Кейт Парк 15/12/20 Втр 17:27:01 3573331245
>>3573325
Вопрос в том нахуя нужна вторая по счёту калька на варгей, имеюща с оным только косметические отличия.
Аноним ID: Крейсерский Нисидзава 15/12/20 Втр 17:50:18 3573354246
Аноним ID: Кумулятивный Леонид Карцев 15/12/20 Втр 18:30:09 3573376247
>>3573331

Для современности. Восьмидесятые - унылый сеттинг для прелых дедов, у которых тогда ещё стоял.
Аноним ID: Стальной Абу Умар Шишани 15/12/20 Втр 18:37:43 3573380248
>>3573376
>Восьмидесятые
>унылый сеттинг

Ебать ты долбоеб братишка.
Аноним ID: Четырехмоторный Минэити Кога 15/12/20 Втр 20:21:01 3573424249
>>3573311
>>3573305
Шо то хуйня шо это. Как только дело доходит до зачисток городов шо там шо тут начинается ебанный цирк.
Аноним ID: Крупнокалиберный Чарльз Хэмбро 15/12/20 Втр 23:00:19 3573479250
Аноним ID: Фланкирующий Эдвард Виккерс 16/12/20 Срд 00:58:13 3573514251
>>3573479
Project reality. Глобальный мод на BF2.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 05:33:53 3573552252
>>3573424
Не согласен, PR мне гораздо больше по механике и взаимодействию нравится.
>до зачисток городов шо там шо тут начинается ебанный цирк.
В хорошем скваде это полный тактикул и реализм с прикрывающим огнём на подавление и перебежками от руины к руине.
>>3573514
Бесплатная игра кстати. Совсем.
Аноним ID: Устаревший Ильюшин 16/12/20 Срд 05:52:06 3573554253
>>3573274
Играть в ПР после Сквада невозможно, если ты не любитель авиации. Стрельба дно, натурально в упор нельзя никого убить из-за сведения ебаного, ага блять, стой 5 секунд и только потом стреляй, РИОЛИЗМ, и сделано это чисто из-за костылей, это не фича, как и отсутствие наклонов, движок не позволяет. Поэтому и сделали Сквад, Бф2 просто исчерпала себя.
Не, но атмосфера, конечно, хороша, особенно карта с грозным, бегать от дома к дому и потом быть обстрелянным с многоэтажки это пиздец жестко.
Аноним ID: Истребительный Герасимов 16/12/20 Срд 06:17:21 3573558254
PRBF22018.07.21[...].webm 7975Кб, 1920x1080, 00:00:16
1920x1080
>>3573554
Сведение норм, можно привыкнуть к игре. Играю уже не помню в году 2015 начинал играть в ПР, до сих пор играю. Сведение это же костыль "усталости" как в арме. Чем дольше бегаешь тем оружие дольше трясет в руках и шатает, просто на движке БФ2 где пули летят из глаз, как в КС, нельзя сделать чтоб пули летели из ствола аля инсургенси или сквад тот же.
Аноним ID: Крупнокалиберный Чарльз Хэмбро 16/12/20 Срд 11:21:24 3573588255
>>3573514
>Project reality
>>3573552
он ещё жив? у меня некроноут и вторая арма немного заебала уже, а ничего лучше не тяну
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 11:43:47 3573592256
>>3573588
Да. За этот год куча новых апдейтов, куча новых карт. Крайний апдейт вот вчера был.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 12:44:54 3573606257
>>3573554
>Стрельба дно
Лучше сквада и армы, пожалуй, лучшая в играх.
> натурально в упор нельзя никого убить из-за сведения ебаного
Чепуха.
> стой 5 секунд
Меньше полсекунды занимает сведение в ноль если присесть на колено.

> и сделано это чисто из-за костылей
Этот "костыль" эмулирует реалистичное прицеливание и стрельбу из устойчивых вс неустойчивых положений. Да, было бы гораздо лучше хуярить рандомное шатание прицельного целика и мушки, но этого нет ни в одной игре, так что PR оказывается только в плюсе при сравнению с остальными.
> это не фича,
Нет, это фича. В БФ2 этого не было.

> как и отсутствие наклонов
Их в скваде абьюзят. Заебись моментально прицеливаться (хотя ирл заняло бы секунды 2) в неустойчивой позе и потом хуярить очередями как будто у тебя автомат на станке зафиксирован?

> Поэтому и сделали Сквад
Его для гешефта сделали в ущерб тимплею.

>Бф2 просто исчерпала себя.
Ванильный да, а PR нет.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 12:53:31 3573610258
>>3573554
Алсо, эта исключительно реалистичная фича имеет очень приятный побочный эффект - улучшает командную игру, потому что новички, ещё не научившиеся нормально стрелять, стимулируются сообщать о контактах и открывать огонь на поражение коллективно, потому что очень быстро оказывается, что в одиночку хуярить очень плохая идея.
Аноним ID: Двухтактовый Джон Горт 16/12/20 Срд 12:56:52 3573613259
>>3573610
Раньше в ПР до последнего патча с обновлением сведения было одно удовольствие играть. Ходишь убиваешь всех с пулеметом, потому что умеешь правильно пулемет моментально сводить или марксманку или сниперку. Сейчас это все убрали и динамика совсем другая стада
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 13:00:02 3573614260
>>3573558
> нельзя сделать чтоб пули летели из ствола аля инсургенси или сквад тот же.
Ты неправ, дело совсем не в ограничениях движка, и совсем не в том, откуда летят пули, а в том, что нигде прицеливание более реалистично не реализовано, чем в PR.
Вот тебе Sandstorm, чувак идёт, прицеливаясь, и при этом сохраняет идеальную линию глаз - прицельный целик - мушка. https://youtu.be/9_rxdpLv3ws?t=8
Потом он дёргает оружие вбок - и опять же у него удаётся удержать идеальную линию глаз - целик - пушка.
Я уже не говорю о том, что прицеливание ИРЛ это ещё игра с фокусировкой глаза, сначала на цели, потом на мушке (цель при этом замылена к хуям).
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 13:01:24 3573615261
>>3573613
Пулемётам понерфали сведение недавно. Теперь дельфинчиком прыгать и получать моментальное сведение не получится, местные киберкотлеты бугуртят.
Аноним ID: Двухтактовый Джон Горт 16/12/20 Срд 13:09:56 3573618262
>>3573615
Не только пулеметам. Всему оружию.
Раньше было так, когда берешь оружие в руки любое у тебя сведено уже полностью всё, потому что раньше запоминалось сведение оружия когда убрал пушку фулл сведенную на нож и побежал, а потом сел и обратно достал не двигаясь у тебя это же сведение и осталось. Сейчас сделали так, что при смене оружия прошлое сведение сбрасывается и уже неважно ходил ты или сидел, поменял слоты оружия > жди сведения снова. Такой бред сделали в угоду новичкам и пивасникам, чтоб их не так быстро унижали видимо.
Вроде потом еще немного поправили, что сведение сбрасывается не так сильно, а примерно как после прыжка с оружием, на такое же время, не очень но хоть так, но рдевы дебилы все равно после этого.

>>3573614
Чет херню какую-то высрал про реалистичное прицеливание в ПРе когда говорят про костыли в виде сведения вместо трясущихся рук как в арме, после долгого бега.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 13:18:53 3573619263
>>3573618
> Такой бред сделали в угоду новичкам и пивасникам, чтоб их не так быстро унижали видимо.
Это хорошо для тимплея. Киберкотлеты пускай тактикой унижают. Девы молодцы, игрокам редко хватает мозгов понять все последствия того или иного изменения для геймплея. Знаешь сколько я нытиков уже перечитал, reeee убрали возможность безнаказанно хуярить на вертолёте с углом больше 90 градусов и ногебать! REEEEE убрали дельфин дайв для AR! Вернити, я хочу нагибать в соло! Что интересно, в "сквад" почему-то не уёбывают.

В чём именно херню? В играх которые ты приводил до этого, это вообще по факту нереализовано.
>после долгого бега
По твоему моментального прицеливания не бывает только после долго бега?!
И да, покажи, как это сделано в Арме, очень давно не играл.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 13:28:46 3573621264
>>3573619
Ах да, сколько ещё воя было недавно про ВЕРНИТИ ONE SHOT KILL для Гаранда! Я хочу к концу раунда KDR 10 к 1 хуярить, вот только эти лохи фашисты почему-то за WW2 не голосуют ((((
И вообще в PS посъебывались.

Реалистичность one shot инстакиллов вообще отдельный разговор. Это нихуя нереалистично в целом, но необходимо для того, чтобы игроки хоть как-то боялись пуль и чтобы как-то сбалансировать пистолеты-пулемёты. Понятное дело, что ИРЛ немцы воевали с ОЧЕНЬ большой опорой на MG34/42, но в полной мере реализовать это в игрушке, куда заходят играть рандомы в свободное время и не получают за это ни денег, ни медалей, нельзя.

Можно, конечно, запилить механику с, например, полным убиранием спринта после подстреливания. Но что это даст? Ответственность медиков слишком возрастёт, а скорость матчей или снизится (и часть игроков просто съебется), или, наоборот, возрастёт, если игроки начнут суицидаться или просить себя затимкиллить после отстреленных ног, например (последнее вообще пиздец сломанная механика будет, глитчей в пиаре и так хватает).
Аноним ID: Двухтактовый Джон Горт 16/12/20 Срд 13:31:54 3573623265
>>3573619
>И да, покажи, как это сделано в Арме, очень давно не играл.

Я сам не играл в неё очень давно. Просто помню что чем дольше ты бежишь, а потом останавливаешься и прицеливаешься, то потом долго прицел гуляет как бы влево вправо вверх вниз как будто дрищ ружье держит дедово, а потом если походить спокойно минуту-две то не такая амплитуда сильная раскачивания.
И
>По твоему моментального прицеливания не бывает только после долго бега?!

Не троль, я пишу о сведении, которое выполняет функции "долго бегаешь > оружие шатается от усталости" только ПР "долго бегаешь > долго сводишься" Но не значит что если ты бежал 100 метров то потом сводиться будешь пол минуты. Просто условность чтобы сделать игру не такой динамичной упираясь в то, что в БФ видимо не смогли сделать так, что от долгого бега оружие в руках будет трястись и при прицеливании плавать во все стороны. Потому что тогда надо делать так, чтобы пули вылетали из ствола, а не из камеры игрока(глаз) сам поймешь почему думаю, впадлу пояснять идею.


>>3573621
ВВ2 говно потому что в БФ регистрация попаданий сломана. Столько жопа сгорала у меня когда я с гаранда по 2-3 раза попадал по фрицу а он не умирал, когда я несколько раз должен был попасть в Кар98 или зажать с БАРа чтобы хотя бы одну пульку зарегало. В обычном бою не ВВ2, где оружие более-менее там не так сильно это мешает, только если не снайперить на дистанции или если на реакцию не выходить, когда ты в мужичка попадаешь раза 3 а он через секунду только начинает стрелять и сразу тебя убивает, а потом на трекере смотришь и понимаешь что урон не прошел.


>конечно, запилить механику с, например, полным убиранием спринта после подстреливания

Так ввели похожее. Чем меньше у тебя хп тем меньше у тебя стамины, это при том что спринтить можно только при 50%+ стамины.


Аноним ID: Двухтактовый Джон Горт 16/12/20 Срд 13:38:28 3573627266
>>3573623
насчет пункта про спринт приврал.

Стамина раньше всегда снималась при минимальном ХП например когда реанимируют.
Теперь стамина при ранении тратиться быстрее. Если здоровый может бежать условно секунд 10, то раненный сможет спринтануть максимум на 5 к примеру. Вот такое вот сделали. И чем меньше хп тем быстрее стамина улетает, а так спринтить еще можно.

И это тоже если раньше у кибер-сквадов и адекватных санитаров при подъеме в опасной зоне надо было кинуть бинт под тело, чтобы у него сразу было 2 палки ХП и стамина, то теперь при реанимации стамина восстанавливается и сбежать не выйдет и по сути смысла в бинте под тело больше не вижу, только если надо быстро выхилять чела, чтоб в тайминги укладываться.
К тому же для баланса игроков и черные экраны убрали, тоже отбивает нужды в бинте
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 13:48:41 3573631267
image.png 298Кб, 459x416
459x416
>>3573623
>Просто помню что чем дольше ты бежишь, а потом останавливаешься и прицеливаешься, то потом долго прицел гуляет как бы влево вправо вверх
Ну покажи, как это выглядит. Такое есть в beyond the wire, кстати, но сводится ОЧЕНЬ быстро и двигается оружие по принципу "несгибаемая линия от глаза до мушки", т.е. оно, конечно, пошатывается, но мушка и целик при этом идеально выровнены относительно друг друга и глаза.

>Не троль, я пишу о сведении
Я и не троллю, лол, и пишу о том же сведении/deviation. Оно выполняет кучу функций, а не одну, как ты говоришь.
>что от долгого бега оружие в руках будет трястись и при прицеливании плавать во все стороны
Мой пойнт в том, что так больше нигде и не делали толком.
Почти нашёл как в Арме, минимальнейшие колебания в оче узких пределах (на скрине абсолютный максимум) https://youtu.be/MOWutV3Q5LY?t=560
Стрейфься на здоровье как в каэсочке.
Тут, правда, не долгий спринт, искать лень.

>>3573627
>и по сути смысла в бинте под тело больше не вижу
Black and white вроде бажная тема была, поэтому и убрали, а жаль.

Кстати, не замерял по скорости? Имеет смысл спиздить печеньку из кита возрождаемого, бросить свою, и ткнуть шприцом, есть выигрыш по времени по сравнению с лечением сумкой? \

Сбежать после ревайва да, теперь хуй, но зато есть вытягивание.
Аноним ID: Двухтактовый Джон Горт 16/12/20 Срд 14:07:11 3573645268
>>3573631
> Имеет смысл спиздить печеньку из кита возрождаемого, бросить свою, и ткнуть шприцом
Помоему печеньки пропадают если одну на другую в близости раскидать.
Черный экран убрали потому что владельцы карт НВИДИА не имели черного экрана первая версия. Вторая - при игре со сглаживанием 2Х и больше - черного экрана нет. Я сам играл всегда на фулл граф.настройках и у меня был черный экран, однажды обновил карточку в ГеФорс экспериенсе и черный экран пропал. КТо юзла радеон у тех он был дальше.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 14:14:59 3573647269
>>3573645
>> Имеет смысл спиздить печеньку из кита возрождаемого, бросить свою, и ткнуть шприцом
> Помоему печеньки пропадают если одну на другую в близости раскидать.
Ебать ты нуб.жпг
Обожаю эту игру за то, что даже опытные игроки не знают кучу механик и глитчей
Аноним ID: Крупнокалиберный Чарльз Хэмбро 16/12/20 Срд 14:15:20 3573648270
>>3573592
спасибо, надо будет накатить
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 14:16:34 3573649271
>>3573631
Ахах там ещё и прицеливание гораздо быстрее, чем в пеоре, почти моментальное.
Аноним ID: Двухтактовый Джон Горт 16/12/20 Срд 14:19:20 3573651272
>>3573647
Какую, кидаешь 1 бинт, кидаешь 2 и прошлый пропадает если его не схавать. Назови свой ник
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 14:20:39 3573652273
>>3573651
Это если из одного кита. Если из разных, то хоть всю карту уложи, там будет только таймер на исчезание 3 минуты.
Нет.
Аноним ID: Двухтактовый Джон Горт 16/12/20 Срд 14:27:28 3573656274
>>3573652
тырить бинт из чужого кита чтоб этого чела поднять считаю некрасивым, челу потом понадобиться может, так да не знал этого.

>Нет
тоже некрасиво
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 14:31:38 3573660275
>>3573656
У сквадного можно и спиздить. У него их три штуки. Или у медика.
И вообще, вопрос же не в красиво некрасиво, а в скорости.

>тоже некрасиво
Начни с себя :)
Аноним ID: Двухтактовый Джон Горт 16/12/20 Срд 14:33:00 3573661276
>>3573660
>Начни с себя
Я уже спалил в своих вебмках ник
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 14:39:18 3573664277
>>3573661
Они чото разные, или я в глаза долблюсь.

Вот, кстати, ещё одна дилемма. Убрали ради реализма сигнализацию на прицеле, что ты попал во врага и засчитывание киллов/пойнтов (you gained a driver assist point как было в БФ2, например). В итоге люди ходят дрочат таб каждые полминуты.
Аноним ID: Двухтактовый Джон Горт 16/12/20 Срд 14:51:05 3573675278
PRBF22019.06.08[...].webm 2576Кб, 1280x720, 00:00:18
1280x720
>>3573664
Я таб и карту дрочу по привычке уже каждые пол минуты, иногда даже во вред себе, когда какой-то триггер в голове срабатывает и я открываю карту / жму таб посреди перестрелки.
Некоторые вообще её не нажимают когда смотрю стримы или геймплеи подпивасников, которые карты открывают раз в 5 минут и в таб тоже не всегда смотрят. Из-за чего инфы много теряют с карты.

Аноним ID: Четырехмоторный Минэити Кога 16/12/20 Срд 15:07:14 3573678279
>>3573606
>Лучше сквада и армы, пожалуй, лучшая в играх.
Фанбой, плиз. Стрельба в пеоре параша парашей. Арма за щеку дает местной стрельбе. Даже обоссаный тарков в плане ганплея 100 очков форы пеору даст.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 15:07:51 3573679280
image.png 1564Кб, 1085x866
1085x866
>>3573274
Да, я немного аутист
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 15:09:10 3573680281
>>3573678
Неосилятор, плез. Стрельба сильно изменилась за последние годы, сейчас можно сводиться за полсекунды если знать пару простых вещей.
Серьёзно, мне ни в одной игре стрельба не нравится больше, чем в PR.
Аноним ID: Двухтактовый Джон Горт 16/12/20 Срд 15:10:29 3573682282
>>3573679
Если ты этот чел ахахахахах то ты лох ахахаххаха который скинул админам скрин с читами включенными когда Мороз закибербуллил и кас отжал
Аноним ID: Четырехмоторный Минэити Кога 16/12/20 Срд 15:16:34 3573687283
>>3573680
>не нравится стрельба = не осилил
Тебе с такой логикой только вот в такую костыльную хуйню и играть всю жизнь.
Я в пеор играл с 10 по 13 годы и осилил и стрельбу и все остальное. Только кривой костыльной парашей от этого она быть не перестает.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 15:23:53 3573688284
image.png 487Кб, 517x555
517x555
>>3573558
Аутизм х2.
>>3573682
Я не лох, я крутой.
>>3573687
Анон, тут дело скорее в том, что ты давно не играл.
Сейчас можно сводиться за полсекунды. И ты называешь это костылём, а покажи, где это вообще реализовано, хотя бы не костылём?
В Арме слабенько как-то совсем.

Ну а то, что многие играли в PR не ради реализма и командной игры, а просто от бедности и/или ради киберкотлетного нагибаторства, это для меня не секрет.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 15:25:48 3573690285
image.png 298Кб, 459x416
459x416
>>3573687
И да, стрельба с открытого прицела в PR выглядит реалистичнее армы, даже несмотря на то, что в пеоре нет вот этих рюшечек. А увеличенная отдача стимулирует командную игру и имитирует (хоть как-то блядь) перегрев ствола.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 15:28:36 3573692286
>>3573675
Да я тоже, прям как невротик какой-то.

У тебя кстати есть идеи что с этим делать? Вроде хуйня, а вроде нужная... И kdr-дрочерство из игры нельзя совсем убирать, оно важно - это один из стимулов меньше дохнуть вообще-то и грамотнее убивать.

И да, жми шебм нормально, ники шакальные. Я полчаса сейчас на верификацию убил.

>>3573682
Кстати лишнее доказательство того, насколько необъятны и малоизвестны фичи PR. на скрине не читы
Аноним ID: Двухтактовый Джон Горт 16/12/20 Срд 15:31:22 3573695287
image.png 262Кб, 323x574
323x574
>>3573688
>Аутизм х2.
Да, я помню без кстати трекера, что анти-аир который по нам выстрелил - Птичка должен быть. Любил трекеры смотреть и жертв имена знать, или кто меня убивал.

>Я не лох, я крутой.

Я к тому если ты аутистом называешь "себя и свое поведение на бтре" то ты получается Мит который админам в личку скинул скриншот с включенным ЕхтраРеалити) Ну явно не ПВС, потому что ПВС школьник, к тому же на европке не играет почти никогда, только на РУ серверах. Ну или просто гонишь щас. Впрочем уже пофиг, админы давно забили на преследования читеров, потому что игра умирает.
Меня недавно читером обзывали, обещались демки смотреть прямо сразу вот после боя, но никакого контента я не получил уже как дня 4 точно прошло с того момента или даже больше.


>>3573692
>на скрине не читы

А что

Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 15:34:03 3573698288
>>3573695
Я аутизмом называю копание в трекерах.
>А что
Трекеры-трекерочки.
Аноним ID: Двухтактовый Джон Горт 16/12/20 Срд 15:35:59 3573699289
Аноним ID: Двухтактовый Джон Горт 16/12/20 Срд 15:47:26 3573704290
Sniper.webm 6922Кб, 1280x720, 00:00:31
1280x720
>>3573692
>И да, жми шебм нормально, ники шакальные. Я полчаса сейчас на верификацию убил.

Этим шемебам именно столько времени, сколько времени моментам с трекера. Я их сжимал сразу как делал момент и кидал в дискорд, а там не нужно именно сверх-качество + лимит до 8 МБ по загрузке видео.
Аноним ID: Двухтактовый Джон Горт 16/12/20 Срд 15:48:10 3573705291
>>3573704
просто кидаю в игровой тред вебмки что у меня есть в облаке по ПРу, чтобы игроков заинтересовать русских
Аноним ID: Четырехмоторный Минэити Кога 16/12/20 Срд 15:51:16 3573708292
tarkov.webm 13507Кб, 1280x720, 00:00:26
1280x720
>>3573688
Вот тебе нормальная анимация сведения за те же полсекунды где еще и ствол во время сведения стреляет туда куда смотрит. А не какие-то абстрактные полсекунды которые пока не пройду пули летят туда куда рандом пошлет.
Аноним ID: Двухтактовый Джон Горт 16/12/20 Срд 15:55:22 3573711293
>>3573698
Кстати помню был какой-то дискорд двачеров по ПРу, там было мало людей, какие-то душнилы, как мне показалось, при чем играли только на англоязычных серверах. Я сидел там, а потом меня оттуда тырнули вообще молча. В архиваче находил ссылки на их ДСик, но там инвайт просрочен уже был.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 16:00:45 3573716294
>>3573711
Пеорщики сами по себе довольно токсичный народ, а если ещё и двачеры...
Помню были регулярные треды на /vg/, у них там своя тусовка была, ещё в ro2 играли, костяком были хохлы. Они потом плавно в Сквад переехали. Ты, наверное, про них.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 16:03:36 3573719295
>>3573708
>нормальная
В пеоре полусекундная выглядит на 95% так же.

Идеально сделать это анимацией и использовать тайминги PR. Но по факту имеем, что даже анимации мало где есть, а где есть (Тарков, Арма) ускорены в пользу казуальных пострелушек и киберкотлетики, ещё в паре игор эти покачивания оружия всего лишь анимация и не имеют физики, т.е. пули всегда летят строго по центру. Возможно и Тарков и Арма такие же, кстати. Ты уверен насчёт Таркова?
Аноним ID: Двухтактовый Джон Горт 16/12/20 Срд 16:06:35 3573721296
>>3573716
хз про кого. Они тоже скрытные, ников не говорили. И русскоязычных сквадов я не вижу на ЕУ, США серверов из незнакомых мне ников.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 16:12:54 3573725297
>>3573721
Неправильно прочитал твой пост и накалякал кто на Европе играет.
От еврорусских, кстати, хотя и растёт онлайн, но падает тимплей, потому что английский хуёвый, и они не понимают, чо от них хотят, и сами немуют. Хотя есть пара с хорошим английским.
Аноним ID: Двухтактовый Джон Горт 16/12/20 Срд 16:18:10 3573727298
PRBF22019.07.20[...].webm 2761Кб, 1280x720, 00:00:13
1280x720
Аноним ID: Двухтактовый Джон Горт 16/12/20 Срд 16:27:53 3573734299
PRBF22020.02.01[...].webm 7774Кб, 1280x720, 00:00:34
1280x720
Просто момент с войс-спамером. Кстати видно эту привычку жмакать ТАБ и Карту, даже на 1 секунду просто открываю блин
Аноним ID: Форсированный Вячеслав Малышев 16/12/20 Срд 16:29:15 3573736300
tarkov2.webm 5259Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
>>3573719
>Но по факту имеем, что даже анимации мало где есть, а где есть (Тарков, Арма) ускорены в пользу казуальных пострелушек и киберкотлетики
>В пеоре полусекундная выглядит на 95% так же.
Ну кроме как ЭТО ДРУГОЕ от фанбоя я ничего другого не ожидал.
>Ты уверен насчёт Таркова?
Чел, не будь таким зашоренным фанбоем, таких никто не любит.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 16:30:26 3573737301
>>3573734
Ник поменял :3
Я тебе точно в игре видел неоднократно.
Аноним ID: Двухтактовый Джон Горт 16/12/20 Срд 16:32:41 3573741302
>>3573734
Сам на этот момент фапаю, потому что вычислил снайпера на крыше пока лежал и писал в чате очень киберкотлетно имхо. На 0:02 слышно как он перезарядил свою снайперку, а на 0:04, когда я отвернулся то сверху упала гильза пустая, которую он выкинул после перезарядки и пошел его убивать с крыши после этого.

>>3573737
Вот че нравится в ПРе это детализация для такой игры пожилой. Когда видно как гильзы летят и имеют физическую структуру и когда перезаряжаешь автомат например, то видно как затвор двигается и патроны внутри помоему даже видно, но надо посмотреть, когда затвор педергивает стрелок.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 16:34:12 3573743303
>>3573736
>Ну кроме как ЭТО ДРУГОЕ от фанбоя я ничего другого не ожидал.
Чиво блядь? Не знаешь, что возразить, и начал срать мемчиками?

На твоей вебмке не видно, куда летят пули.
И да, Тарков это литералли симулятор lonewolf'а - то, с чем в PR наборот борются всеми возможными средствами. К тому же игра на массового игрока, так что неудивительно, что там аркадные механики, поощряющие "run and gun" стиль игры.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 16:37:37 3573747304
>>3573741
Хуя ты про. Я даже не заметил на видео. Пожалуйста, скажи мне, что этот снайпер ещё раньше спалился, и ты знал, что он где-то в районе, а то мне печет, что я так не умею.
Аноним ID: Форсированный Вячеслав Малышев 16/12/20 Срд 16:42:54 3573749305
>>3573743
>Не знаешь, что возразить
Ты натурально в одном посте сказал что тут что там однохуйственно при этом сказав что пеор это другое. Чем тебе еще возражать?
>что там аркадные механики, поощряющие "run and gun" стиль игры.
Именно поэтому ранэндганнеры за исключением 1 процента адероловых задротов сосут хуи у кемпящих и медленно передвигающихся челиков.
>Тарков это литералли симулятор lonewolf'а - то, с чем в PR наборот борются всеми возможными средствами
Именно поэтому одиночки опять же за исключением 1 процента адероловых задротов сосут хуи у сквадов. А от грамотных сквадов отхватывает даже этот 1 процент и менее грамотные сквады.
Ты в тарков хоть играл?
Такое ощущение что ты ничего кроме пеора никогда не играл и твой синдром утенка не позволяет тебе признать, что куча вещей за которые ты любишь пеор, в других подобных играх сделаны лучше и качественнее.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 16:45:50 3573750306
>>3573736
Но да, выглядит няшно, не спорю. Хотя явно нужен нёрф по амплитуде и скорости, чтобы это сгодилось для милсима.

Кстати, один из самых годных милсимов имхо - внезапно War of Rights.
Там есть такая фича, как уёбывание морали в ноль, если ты подох не в строю, а где-то хуй пойми где, как дезертир ебаный. А сама стрельба угандошена к хуям, причем это даже реалистично - гладкоствольные пукалки того времени хорошо если на 30 метров могли нормально прицельно стрелять. Да ещё на адреналине. Поэтому (а ещё ролплейная составляющая) ты стреляешь из строя, и передвигаешься группой всегда.
Аноним ID: Двухтактовый Джон Горт 16/12/20 Срд 16:45:55 3573751307
PRBF22018.06.24[...].webm 7987Кб, 1920x1080, 00:00:13
1920x1080
>>3573747
Блин еще такой момент есть, но тут просто противник аутистом был, я потом демку смотрел - какой-то ноунейм оказался.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 16:53:58 3573757308
>>3573749
На 95% однохуйственно прицеливание. Сопоставима стрельба, только в пеоре это реализуется рандомизированным и более выраженным подбрасыванием ствола, который дёргается так, что это как бы эмулирует мисэлайнмент целика и мушки, и в пеоре стрелять фуллавто тяжелее, что для этого жанра игр хорошо.

Не играл в Тарков, не буду врать. Смотрел всяких Кармакутов.

>что куча вещей за которые ты любишь пеор, в других подобных играх сделаны лучше и качественнее
Я пока не видел игр с такой punishing механикой стрельбы, которая бы вынуждала тимплеить. оу вы из Англии Кроме упомянутой War of Rights. И ещё особо не припоминаю игр с такой эффективной эмуляцией огня на подавление. В скваде хуйня полная, например.

>>3573751
У меня был очень аутистский момент на бижаре. Я отстрелял фулл маг г3 с 30 метров по одинокому снайперу. У меня кончился маг, и я был уверен, что он подранок. Выхватил штык, и пытался его им убить. А он выхватил пистолет. Так и кружились с полминуты ещё, я соснул. Потом думал, надо было переть на пистолет, там всё равно дамаг такой, что надо 4-5 пуль всадить, чтобы точно, он вряд ли бы успел.

Ещё был аутистский момент на Карентане, полуминутная дуэль с немцем на дистанции 12 метров, отстрелял по нему магазина три из гаранда, и сдох от его кореша, пиздец короче.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 16:55:42 3573758309
>>3573757
>полуминутная дуэль с немцем на дистанции 12 метров,
Около точке Мост, там к северу от восточного компаунда с домиками.
Аноним ID: Форсированный Вячеслав Малышев 16/12/20 Срд 17:00:45 3573760310
>>3573757
Все эти жесткие аимпаниши при стрельбе были бы справедливы только в случае со срочником васей который автомат вчера получил. Еще бы можно было понять если бы такие паниши были у всяких инсургентов. Но нет, пеор у нас каргокульт ирл возведенный в абсурд. Поэтому все будут стрелять как-будто оружие первый раз в руках держат.
Тренированный оператор со 100 метров двойками из неустойчивых положений способен нормально попадать.
Аноним ID: Двухтактовый Джон Горт 16/12/20 Срд 17:02:37 3573762311
>>3573757
У меня моментов с обосрамсами было тоже много.
Так из основных если вспомнить, я вообще люблю потроллить игроков перед их смертью, типа в Q > Sorry прожать и т.п и иногда начинаю специально это раньше нажимать и наносить удар сразу.
По моменту такому вспомню снайпера на фаллудже, который лежал на крыше с мосинкой, я залез к нему с ножом, начинаю спамить "Айм сорри" и ударяю зиптисами по спине, но как на зло незарегало урон и он с разворота мне в лицо от бедра с мосинки стреляет, я в черный экран и вторым ударом его арестовываю.

Еще был момент ехал за ЛАВ-25 на фаллудже на бомб-каре маленьком, подъехал к ним в упор и стал рофлить бибикать короче вместо того чтоб взрываться, чтоб они обосрались. Они короче не дебилы были и сразу газанули вперед, я думал ок еду дальше прижался к ним, что у них угла не было меня убить и бибикаю еду, и тут они шифтанули, а на этой мелкой машинке не догнать нифига, короче они от меня быстро улепетнули буквально за секунду оторвались сразу на 5 метров и расстреляли сразу, я кнопку включил, но взорвать не успел, выбили с места водилы
Аноним ID: Двухтактовый Джон Горт 16/12/20 Срд 17:15:56 3573770312
Project reality.webm 6803Кб, 710x400, 00:02:11
710x400
Ладно последний видос самый жесткий скину на сегодня, все равно в треде никто не сидит кроме трех людей сейчас.

ПР хорошая игра, закатывайтесь, кто тред читает, если вменяемые, то нормально будет, только сейчас ддосят сервера, особенно русский, поэтому нормально подняться не можем.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 17:17:03 3573771313
image.png 56Кб, 250x250
250x250
>>3573760
Ты не учитываешь что есть некая игровая условность. Например, карты специально балансируют, чтобы инсургенты хотя бы 40% раз выигрывали, хотя в реале против американцев или наших они сосут в 101 из 100 случаев.
Эти аимпаниши справедливы по гейм мета причинам: чтобы люди не киберкотлетили и не фрагоёбили в кустах, насрав на тактические задачи, а тимплеили.

Теперь про кококореализм:
Мне какое-то время назад попадалась, скорее всего на военаче, табличка по практической меткости пендосов с Арками в боевых условиях, ещё из 1960х 1970х годов. Так вот они там на 100метрах уже оче хуёво попадали. Ищу ту табличку, кстати.

Ещё насчёт меткости. Компьютерные игрушки, и пеор в частности, это не совсем симулятор БД, это симулятор пиздореза, причём такого, что человек может отслужить пару ротаций в Афгане и пережить такое максимум раз. Почему ты думаешь, что в настолько необычной и критической ситуации человек сохранит меткость, как в тире?

И ещё вдогонку
>тренированный оператор
Пеор не про special forces, а про васянов.

>>3573762
Ты мне напомнил, как фланганул врага на iron ridge у железки, он стоял на гребне холма, и я через железку ломанулся и его штыком убил. Так вот пока я фланговал, он ёбнул моего сквадного, и мы соснули))00
Он потом когда узнал, что я в это время фланговал и крался со сштыком, бугуртил. Вообще после пары отсосов со штыками, когда противник в последний момент поворачивается и меня расстреливает из РПК, я меньше пользоваться стал.

Нихуя, не знал, что на лавке можно шифтовать.

Вот кстати насчёт бомбкаров, было бы круто, если бы завезли бронированные технички из Сквада. Пикрилейтед.
Инсургенты и так бомжефракция, проёбывают всё время, потому что мудаки не тимплеят а бегают дохнут и спавнятся.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 17:20:49 3573774314
>>3573770
Ну ты жжёшь! Не хватило только момент посадки в машину заснять.
Это батлрекордер в такое может, да?

Кстати, раньше на ютубе инсургентских видео из пеора было горааздо больше. Сейчас поудаляли большую часть.
Аноним ID: Двухтактовый Джон Горт 16/12/20 Срд 17:23:44 3573776315
image.png 2225Кб, 1410x798
1410x798
image.png 1401Кб, 1595x955
1595x955
>>3573771
Тащемта старые проекты были. Этим фоткам 3 года и это Кафр Халаб, но там проблемы с этими машинами из-за игры, поэтому никто не занимается пока, так бы давно добавили уже.

Шифтовать можно вроде как на любой технике наземной и на самолетах, просто скорости визуально может не прибавиться, но там даже звук изменяется при шифте.

Да были инсургентские видео, поудаляли, я только в ДС загружаю их поэтому.
Это я через демки, которые скачивал с сайтов серверов, БаттлРекордер,если это так называется.
Аноним ID: Двухтактовый Джон Горт 16/12/20 Срд 17:27:18 3573778316
image.png 2826Кб, 1586x921
1586x921
Да и выглядят они как будто говном измазаны.
Аноним ID: Форсированный Вячеслав Малышев 16/12/20 Срд 17:30:45 3573780317
>>3573771
>Ещё насчёт меткости. Компьютерные игрушки, и пеор в частности, это не совсем симулятор БД, это симулятор пиздореза, причём такого, что человек может отслужить пару ротаций в Афгане и пережить такое максимум раз. Почему ты думаешь, что в настолько необычной и критической ситуации человек сохранит меткость, как в тире?
Наверное потому что в игре ты это переживаешь не один раз.
>Пеор не про special forces, а про васянов.
А персонажи таркова позиционируются как тренированные йоба-чвк операторы. Поэтому твоя позиция "не как в пеоре поэтому аркада и не тру" и выглядит как фанбойство.
Плюсом всякие скауты/специалисты с хуками и сатчелами уж точно не регуляры, а как раз те самые special forces.
Аноним ID: Мехпехотный Петен 16/12/20 Срд 17:33:26 3573781318
>>3573757
>в пеоре стрелять фуллавто тяжелее
Да и в Арме ты фуллавто хуй нормально постреляешь, даже без одышки. С установленным АСЕ, по крайней мере.
Аноним ID: Мехпехотный Петен 16/12/20 Срд 17:35:59 3573783319
>>3573770
Не хватает криков бородачей после взрывов, так что пока 7\10
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 17:36:00 3573784320
>>3573778
Нормально, ржавчина же.
>>3573776
Чего ещё не хватает имхо, так это фугасных рпг в игре. И СПГ андерпаверед сильно.

>>3573780
>Наверное потому что в игре ты это переживаешь не один раз.
Ты от этого не станешь точнее ИРЛ, я думаю.

>А персонажи таркова позиционируются как тренированные йоба-чвк операторы. Поэтому твоя позиция "не как в пеоре поэтому аркада и не тру" и выглядит как фанбойство.
Ну потому что это разные игры, а ты навязываешь этот Тарков, как будто это прям замена Пеора в его нише. И да, я надеюсь ты не будешь спорить, что Тарков на очень широкую геймерскую аудиторию ориентирован, а не милсим-аутистов.
>>3573781
Я принёс видос Армы 3 Тушино выше, там аркадненько попукивают в фуллавто. Уверен что с ACE, без него они не играют.

>>3573776
>поудаляли
Наверное, в первую очередь ролплейщиков и любителей арабской музыки.
ВОт такое выжило https://youtu.be/P-G_ZAP6s3o
Угарный видос кстати, и пример того, как можно угорать даже на полупустом сервере за бомжацкую фракцию.

Аноним ID: Двухтактовый Джон Горт 16/12/20 Срд 17:40:01 3573787321
>>3573783
Потому что это запись с дрона, какие крики бородачей

>Наверное, в первую очередь ролплейщиков и любителей арабской музыки.

Клан IPON когда более-менее был адекватным снимал видосы в бабахо-стиле под салиль аль саварим нашидул убаааа взрывали хамера на фаллудже, когда те по дорогам ездили от первого лица на I фугасных IEDах и всякие такие монтажики делали, тоже потерли все с ютуба. Находил недавно страницу ВК их кланлида, у него там есть один видос по ПРу тоже монтаж с бомб карами типа съемки с дрона, как я выше кинул.
Аноним ID: Двухтактовый Джон Горт 16/12/20 Срд 17:40:20 3573788322
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 17:41:45 3573789323
>>3573784
>ВОт такое выжило https://youtu.be/P-G_ZAP6s3o[РАСКРЫТЬ]
Чувак просто зверь кстати.
Да, я знаю, что такие случаи нечасто выпадают, это надо постоянно играть и постоянно снимать, и раз в полгодика такой эпик может и снимешь
Аноним ID: Мехпехотный Петен 16/12/20 Срд 17:44:20 3573790324
>>3573784
>Я принёс видос Армы 3 Тушино выше, там аркадненько попукивают в фуллавто. Уверен что с ACE, без него они не играют.
Глянул момент по таймкоду, стрельба практически в упор, ящетаю там это оправданно и мисэлайнмент при прицеливании и отдача на таких дальностях погоды не делает.
Сужу по собственному опыту Армовскому где-то с 2012 до 2018 катал, дальше чем на 150 метров с колаша фуллавто хуй в кого попадёшь, ну разве что по "закону больших чисел", как ИРЛ.
Аноним ID: Двухтактовый Джон Горт 16/12/20 Срд 17:44:47 3573791325
>>3573789
Он каких-то чмонделей расстреливает, которые его в упор не видят.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 17:47:40 3573795326
>>3573790
Это не меняет того что это полумера, на всех уровнях, как на визуальном (ствол мотыляется в милипиздрическом диапазоне), так и в игромеханическом.
Насчёт твоего damage control, мне на самом деле примерно то же самое в голову пришло, но имхо такая легкая стрельба недостаточно наказывает за лонволфинг, и как-то слишком легко стрейфить.
Аноним ID: Форсированный Вячеслав Малышев 16/12/20 Срд 17:47:49 3573796327
>>3573784
Я не навязываю. Речь изначально шла про стрельбу в подобных играх и я привожу тарков как пример подобной игры где все вот эти вещи со стрельбой сделаны нормально без костылей.
Стрельба в пеоре повторюсь работает ровно до того как начинаются клоз комбат бои в городах. Дальше идет абсурд где ты перебегая улицу натыкаешься на врага и с двух метров не можешь попасть по нему зажимом потому что разработчики видите ли не поощряют такой геймплей.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 17:48:40 3573798328
>>3573791
Ну а на ком ещё крутые kdr типа 10 к 1 делать.
Выжил медик, подохшие орут ДАВАЙ ПОДНИМАЙ МЕНЯ, МЕДИК МЕДИК МЕДИК, ну вот он и полез.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 17:51:29 3573800329
>>3573796
>где ты перебегая улицу натыкаешься на врага и с двух метров не можешь попасть по нему зажимом потому что
Просто. Присядь. На колено.
Ты слишком давно не играл, мы по сути про разные игры говорим с тобой.

Мне нравится CC в нынешнем пеоре, если тебя не поддерживают, то ты можешь соснуть, какой бы ты там котлетой ни был.
Аноним ID: Двухтактовый Джон Горт 16/12/20 Срд 17:55:18 3573802330
Untitled.webm 7742Кб, 1066x600, 00:01:30
1066x600
>>3573796
>Стрельба в пеоре повторюсь работает ровно до того как начинаются клоз комбат бои в городах. Дальше идет абсурд где ты перебегая улицу натыкаешься на врага и с двух метров не можешь попасть по нему зажимом потому что разработчики видите ли не поощряют такой геймплей.


F{[f[f[fхахахахахах посмотри вот этот ролик. Весь смотреть нельзя, там кринж, это какие-то мои наработки двух-годичной давности, которые я для внутреннего использования делал, смотри 0:10 перестрелку в упор двух пеорщиков, все как ты описал. Просто пережимать еще не хочу больше и так качество хромает. А еще вот этот видос посмотри
https://youtu.be/SbE89zZRmiM?t=136 я просто ржал, если бы я был на его месте, то Альф Ф4 бы нажал и сгорел заживо от подрыва жопы. Но ему повезло, что враги аутяги оказались.
Аноним ID: Мехпехотный Петен 16/12/20 Срд 17:55:31 3573803331
>>3573795
>меняет того что это полумера
Частично согласен. Надо пчелам из втн мод предложить идею, авось реализуют.
>легкая стрельба недостаточно наказывает за лонволфинг
Зависит от сценария. Если по нему у сторон есть тяжёлая техника и она грамотно применяется то one man army ты не будешь.
>слишком легко стрейфить
От ситуации зависит. Если тебя подавляют, и ты залёг, то быстро стрейфить ты можешь только перекатами вбок, которые пиздец быстро сбивают тебе выносливость.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 17:58:45 3573808332
Ещё мне нравятся дуэли, где проигрывает тот, у кого сдали нервы.

Пример, я двигался и по мне начал хуярить поляк с метров 70, дело было на Оперейшн Тандер, на холмике. Поляк лежал ниже меня по холму метров на 70.
Я, сжав анус, но спокойно, повернулся и начал его подавлять. В итоге поляк сдох, а я нет, меня ещё и медик подлечил через полминуты.

Нравится учиться любить "неиграбельное" оружие и киты, например, я долго хейтил G3, а сейчас довольно уверенно валю с неё пендосов в ближнем бою очередями по два выстрела.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 18:02:39 3573811333
>>3573808
Причем поляк всрал скорее всего потому, что слишком увлёкся фуллавто - нервишки сдали. Особенно когда я его подавлять начал.
Аноним ID: Двухтактовый Джон Горт 16/12/20 Срд 18:05:19 3573812334
>>3573808
>очередями по два выстрела
Тебе просто везёт что у тебя всё регает видимо. Но да Г3 самый мощный автомат в игре, самый высокий дмг, ручная марксманка просто, которая при нормальной реге попаданий убивает с двух выстрелов, как и МГ3 по сути. Но отдача у Г3 ужасно дерганная.

Неиграбельное оружие сейчас это все ружья типа линфилда, мосинки, потому что они не ваншотят из-за странных рдевов, хз зачем они это сделали в коде, когда снайперский линфилд ваншотает, а обычный нет и ППШ наверное близок к неиграбельному, потому что всего 2 барабана в кармане и урона мало + отдача.

>>3573811
Да потому что у Берилла полякского схема отдачи говно. У него патрон 5.56, а кидает как будто с Г3 стреляешь и это не прикол, хз как давно эта у тебя ситуация была, но в недавнем патче 1.6.3.4 как раз отдачу пофиксили и сделали более плавной. Ну там реально зажим с берилла приводил через 3 секунды к уводу ствола в небо.
Аноним ID: Форсированный Вячеслав Малышев 16/12/20 Срд 18:05:23 3573813335
>>3573802
Вот вот, об этом и говорю. Даже ирл со всяких сирий гоупрошки посмотреть и близкой такой хуйни нет. Встречаются и валят друг друга без всяких задних мыслей о
>мисэлайнмент целика и мушки
просто направляя ствол в сторону противника.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 18:12:04 3573816336
>>3573812
>Неиграбельное оружие сейчас это все ружья типа линфилда, мосинки,
Они СТРАННЫЕ. С мосинкой работает тактика "подождать пока подохнет". По хорошему к ней надо ТТ давать, а то слишком обоссано выходит. Или как-то учиться в пах/таз хуярить, там мультипликатор вроде выше, чем за грудак.

Ещё я так и не научился FN FAL. Вообще фолклендские карты это какая-то боль, я не знаю как из этой всей хуйни стрелять, вот правда.

>ППШ наверное близок к неиграбельному
Имба на 0-30 метрах. Дальше можно относительно уверенно хуярить одиночными.

>>3573813
Ну привет. В пеоре в ближнем бою и хуярят "направляя ствол в сторону противника", потому что пока прицелишься нормально, тебя ебнут.
И опять же, сейчас девиацию уменьшили в целом. Я уже тебе в какой раз это пишу?
Аноним ID: Двухтактовый Джон Горт 16/12/20 Срд 18:12:24 3573817337
>>3573808
У тебя какое К/d кстати? На prstats.tk смотреть можно, забив там свой ник
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 18:14:42 3573821338
>>3573802
>https://youtu.be/SbE89zZRmiM?t=136[РАСКРЫТЬ] я просто ржал, если бы я был на его месте,
Ахахаха! Ну, нехуй в одиночку рембить потому что. Охуеть реалистично, ага.
И справедливости ради сейчас не так жестко с этим.

>>3573817
Обоссаное, я играю усталым часто, без концентрации. Около 1 к 1 скажем так. Про сайт знаю, я из-за него заболел кдр дрочерством, и теперь кемперю трупы.
Аноним ID: Двухтактовый Джон Горт 16/12/20 Срд 18:17:30 3573824339
>>3573816
>сейчас не так жестко с этим.

Это новое видео, вчерашнее

>Ещё я так и не научился FN FAL
ФН ФАЛ и Г3 это копи-пушки.

>С мосинкой работает тактика "подождать пока подохнет"
не дождешься, все быстро умеют бинтиться, это работает только на картах вьетнама, где бронежилетов нема и ты не успеваешь бинт сожрать, а если это инсургенси, то ты умираешь сразу, если

Да, сайт норм, я когда узнал был приятно удивлён кд 4.5 было на тот момент, но потом до 4 просадил, играю так же на 4.00 плюс минус, но любая смерть сразу опрокидывает ниже 4.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 18:17:54 3573825340
>>3573812
Снайперские вс болтовки это больная тема. Учитывай игровую условность и что хорошего решения тут нет. Будут свои минусы в любом случае. Снайпер как класс и так не очень играбелен, пули теряют дамаг с дистанцией, и вообще, если не ваншот, то враг просто подлечится, в отличие от клоз комбат и средних дистанций, у него будет дохуилиард возможностей подлечиться, так что ты просрёшь время, запалишь свою позицию, а вражеская тима даже 1 тикет не потеряет. Да и хули такого снайпера бояться? А ведь это чуть ли не единственная задача для снайпера в пеоре.

У снайперов ещё и t( перезарядка + прицеливание) в 3 примерно раза быстрее чем на простых болтовках. Но это вроде можно оправдать типа дохуя годами тренинга.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 18:19:12 3573828341
>>3573824
>ФН ФАЛ и Г3 это копи-пушки.
На фн фал прицел другой и звук. Короче не привыкну никак.

Кстати оружейный коммуняка Ян на которого тут калашедрочеры бомбят, говорил, что ФН ФАЛ в фулл авто гораздо легче идёт, чем Г3.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 18:20:49 3573829342
>>3573824
> все быстро умеют бинтиться,
Ну да но бинты не бесконечные, многие уже с 0 бегают. Короче, я не знаю. Что скажешь насчёт мосинки в бедро?
Аноним ID: Двухтактовый Джон Горт 16/12/20 Срд 18:25:00 3573831343
>>3573825
> пули теряют дамаг с дистанцией

Чел это в ПРе не заметно, потому что к примеру все снайперские ружья дамаг начинают терять с 900 метров, таких карт даже нет с такой зоной видимости. Только если Бамьян какой-нибудь, там вроде туман войны на километр целый. А так вот на Мутрахе том же 600 метров зона видимости, дамаг не теряется соответственно и снайперка бьет точно.

>>3573829
У мосинки тычка наносит 56 дамага, это чуть больше чем у Г3. Надо всяко 2 выстрела делать, либо хедшот
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 18:25:54 3573832344
>>3573831
>У мосинки тычка наносит 56 дамага
Это без модифаера. Он вроде полтора для верхней части торса, и хз сколько для таза, вроде 1.6.
Аноним ID: Двухтактовый Джон Горт 16/12/20 Срд 18:28:23 3573833345
>>3573831
>600 метров зона видимости
700 метров*
посмотрел в коде
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 18:32:13 3573835346
>>3573802
Бамьян и Зу-23 на урале, моё любимое.
Аноним ID: Форсированный Вячеслав Малышев 16/12/20 Срд 18:32:58 3573836347
>>3573816
>Ну привет. В пеоре в ближнем бою и хуярят "направляя ствол в сторону противника", потому что пока прицелишься нормально, тебя ебнут.
Только ирл попадают, а в пеоре нет.
>И опять же, сейчас девиацию уменьшили в целом
Вот тут >>3573802 вижу как уменьшили. Про давно говорить не надо.
Мне вот что-то ему >>3573824
>Это новое видео, вчерашнее
больше верится чем тебе. От тебя предвзятостью так и прет.

Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 18:35:13 3573837348
>>3573836
>Только ирл попадают, а в пеоре нет.
Попадают как правило. Как у того чувака у меня бывает может быть 1 раз на 5 или даже на 10. Вот что более часто бывает, это что я одного подкарауленного таким образом врага ебну, а другой ебнет меня. Это да.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 18:36:15 3573838349
image.png 97Кб, 1709x341
1709x341
Аноним ID: Двухтактовый Джон Горт 16/12/20 Срд 18:41:23 3573840350
image.png 23Кб, 697x203
697x203
image.png 25Кб, 672x233
672x233
>>3573838
Я прямо в файлах игры читаю, там другие значения почему-то. И вот тут написано "DistStartToLossDamade" т.е дистанция с которой начинается ЛОСС УРОНА. И у тебя таблица для обычного стрелкового оружия. У снайперок свой файл патрона с повышенным уроном и дальностью стрельбы. Вот патрон на пик1 7.62х51 снайперский(которым снайперки стреляют) а вот патрон пик2 точно такой же, но для обычных стрелковых пушек. Лоссы с 400 метров уже начинаются и урон свыше 1000 уже минимальный будет 0.4
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 16/12/20 Срд 19:14:17 3573846351
>>3573840
Да, я и говорю, если бы у снайперок было падение урона и бомжеурон, как у мосинки обычной, он вообще теряет всякий смысл как кит. У него и так задачи только на 2.5 картах есть.

Ебнул боту в таз из мосинки, дохнет через 20 секунд.
В общем, хз даже.
Аноним ID: Элитный Чечелашвили 16/12/20 Срд 20:05:18 3573867352
478478.jpg 50Кб, 564x453
564x453
Врываюсь в тред и всем советую попробовать игру UBOAT. Достойный наследник почившей silent hunter. Пока что игра еще в раннем доступе, но обновления выходят более менее оперативно и проект развивается.
Аноним ID: Твердотопливный Узиэль Галь 16/12/20 Срд 21:18:15 3573885353
Аноним ID: Гиперзвуковой Алексей Махотин 16/12/20 Срд 21:39:11 3573894354
Аноним ID: Элитный Реджинальд Митчелл 17/12/20 Чтв 08:02:24 3573998355
>>3573846
>Ебнул боту в таз из мосинки
мосинка говно.

Просто снайпер норм кит в нормальных руках, чувака который умеет мышку наводить у которого глаза уже наточены и он пиксели замечает и наводится на них, а не сидит вечно в прицеле и сектор смотрит, где никто не ходит. Поэтому кит снайпера и считается бесполезным, потому что берут в основном школьники, арабы и чэчэнцы которые ниче не видят и не умеют стрелять.
Опять же, от игрока с большим опытом снайперка норм оружие, можно разносить только так челов. На фаллудже чисто снайпером с линфилдом отыграл где-то 30 к 4 за бомжа, просто когда убивали, возвращался за снайперкой и менял позицию.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 17/12/20 Чтв 10:59:04 3574016356
>>3573998
>мосинка говно.
Я уже разобрался. Они сделали имбовую энфилд ( включая неснайперскую) 10 патронов, ваншотики, и совершенно каличную мосинку, хотя по всей логике если и делать одно из этих двух двухшотом, это должен был быть энфилд из-за магазина.
Аноним ID: Элитный Реджинальд Митчелл 17/12/20 Чтв 12:05:25 3574025357
>>3574016
Да да у мосинки 56 урона у Энфилда 78.67 это типа ваншот при удачном обстоятельстве, как раз как ты писал, если попасть не в бронежилет.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 17/12/20 Чтв 12:57:33 3574034358
>>3574025
Это ваншот в грудак и в таз. Менее 10 секунд до подыхания если в руку. Проверял против бриташек.
Аноним ID: Элитный Реджинальд Митчелл 17/12/20 Чтв 13:16:16 3574039359
>>3574034
>Проверял против бриташек
Да разницы нет, тут главное просто у кого есть бронежилеты. Например на картах типа вьетнама или фолклендских войн бронежилетов нет ни у кого и в итоге выстрел даже с СВД в торс смертелен будет. И выстрел с М14 будет смертелен. Тебя кидает в черный экран и ты умираешь при любом раскладе не успевая достать бинтик. Если только ты с ним в руках не стоял, а обычно такое редко и смерть наступает на момент разрыва упаковки бинта, очень обидная.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 17/12/20 Чтв 13:43:34 3574043360
>>3574039
> тут главное просто у кого есть бронежилеты.
Аль Басра, там должны у бриташек быть жилеты. И да, модифаер по жилету в грудак 1, значит должно прилететь 78 с энфилда, это довольно быстро убьёт.
Аноним ID: Стойкий Вацлав Холек 17/12/20 Чтв 13:56:35 3574046361
image.png 556Кб, 733x780
733x780
>>3573885
Хорошо все таки Микропрозы вернулись. По крайней мере 5 из 6 уже давно висят в желаемом.
Аноним ID: Логистический Рохлин 17/12/20 Чтв 14:14:09 3574050362
Аноним ID: Элитный Реджинальд Митчелл 17/12/20 Чтв 14:33:12 3574055363
PRBF2 2020.12.1[...].webm 7546Кб, 1280x720, 00:00:42
1280x720
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 17/12/20 Чтв 16:59:48 3574108364
>>3574055
Осторожнее на Европе с таким ником.
Аноним ID: Устаревший Николай Кучеренко 17/12/20 Чтв 17:06:11 3574111365
>>3574108
Я знаю, я там ниггерами в их дискордах их называю и меня банят и кикают, но на русском сервере нет правила про расизм, поэтому использую по максимум возможности.
Аноним ID: Heaven 17/12/20 Чтв 21:12:24 3574190366
>>3574111
Обожаю, когда кто-то что-то говорит на Россию или русских, ты его репортишь за расизм, и его либо предупреждают, либо кикают.
Аноним ID: Устаревший Ильюшин 18/12/20 Птн 01:31:55 3574245367
>>3574111
А потом спрашивают почему русских не любят.
Аноним ID: Дизельный Михаил Кирпонос 18/12/20 Птн 03:51:28 3574256368
>>3574245
На фочане русских любят.
Аноним ID: Устаревший Ильюшин 18/12/20 Птн 03:52:53 3574257369
>>3574256
Только если на помойном пол.
Аноним ID: Дизельный Михаил Кирпонос 18/12/20 Птн 03:57:20 3574258370
>>3574257
Везде любят, только всякие скаклы и прочие обиженники баттхертят.
Аноним ID: Heaven 18/12/20 Птн 07:07:53 3574264371
>>3574256
Форчонг это такая же помойка как и местный po. И там так же принято хейтить свои страны и связанное с ними, и восхвалять чужие, в которых никогда не были, но там наверняка все замечательно.
Аноним ID: Кумулятивный Леонид Карцев 18/12/20 Птн 08:32:55 3574275372
>>3574245
За грубость, читерство/эксплойты и незнание английского.
Аноним ID: Отдельный специальный Фридрих Пейн 18/12/20 Птн 08:40:16 3574276373
>>3574275
Если ты про ПР то среди русских не так много читеров, в основном читеров много среди чэчэнцких игроков, там просто что не чэчэнец то через какое-то время обязательно его банят за читы. И китайцы/арабы с читами играют.
Английский да не знаем мы, а грубость англоязычные игроки более токсичные и грубые, которые спокойно называют русских "russian apes" и прочее и ничего им за это не бывает, не ниггерами же обзываются. Меня просто обсирали в каком-то дсе англоязычным, троллили типа "russian bu bu bu bab bab ebebebeb bub u fucking ape" Я слапнул местного модера он проигнорил, написал тогда в ответ тому челу "shut up nigger" и мне сразу высрали "факинг расист" и из дискорда забанили
Аноним ID: Ремонтный Орджоникидзе 18/12/20 Птн 08:47:00 3574277374
>>3566965

Кстати как оно, я по трейлеру понял что это f-22 raptor в новой графике. Если это та, то я возьму. Давно ждал такого. Не могу в авиасимы, а в аркадку с удовольствием
Аноним ID: Ремонтный Орджоникидзе 18/12/20 Птн 08:51:16 3574278375
>>3567451
Випр хочу поиграть. Играл в простой bf2 и сейчас в свад играю. Там много ебли с установкой? И русских как найти??
Аноним ID: Отдельный специальный Фридрих Пейн 18/12/20 Птн 08:58:51 3574281376
>>3574278
Установка нормальная, как у любой игры обычной, качаешь торрент и устанавливаешь, регаешься в лаунчере и заходишь в игру > играешь.
Русских найти можно на Русском сервере, который сейчас ддосят активно и иногда можно нормально не сыграть и на американских серверах и европейских есть русские сквады. Они так и называются типа RU-что-нибдуь там еще приписка. Короче не проблема.
Аноним ID: Отдельный специальный Фридрих Пейн 18/12/20 Птн 09:06:21 3574282377
PR.webm 7963Кб, 1280x720, 00:00:21
1280x720
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 18/12/20 Птн 09:34:05 3574287378
>>3574276
Есть сервер европейский где они сами себя ape называют, а сервер обезьяньим, манки. Может ты там нарвался?
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 18/12/20 Птн 09:39:43 3574290379
image.png 660Кб, 764x544
764x544
>>3574282
У этой параши кривой прицел, на 500 метрах надо по нижней части прицельной галочки целиться.
Аноним ID: Форсажный Туркенич 18/12/20 Птн 09:59:18 3574295380
>>3574276
>Английский да не знаем мы
Ну я прям не знаю, какого отношения к себе можно ожидать после этого.
Аноним ID: Отдельный специальный Фридрих Пейн 18/12/20 Птн 10:16:51 3574302381
>>3574290
помоему там все ок с прицелом, я и на 700 метров точно стрелял с неё прямыми попаданиями по апеце
Аноним ID: Отдельный специальный Фридрих Пейн 18/12/20 Птн 10:20:37 3574304382
>>3574287
не, это не в ДСе ПР-о серверов было, какой-то другой ДС англоязычный, просто как пример отношения англоязычных к Русским.
Похожее отношение замечал только на ХОГе
Аноним ID: Вертолетный Владимир Уткин 18/12/20 Птн 11:22:37 3574323383
Аноним ID: Отдельный специальный Фридрих Пейн 18/12/20 Птн 12:51:01 3574357384
>>3574323
хз па преколу. ДДосят все сервера, падают один за другим переодически, просто Ру сервер поднимается дольше всех и потом на нем никто не играет
Аноним ID: Кумулятивный Леонид Карцев 18/12/20 Птн 13:36:13 3574364385
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 18/12/20 Птн 14:34:08 3574382386
>>3574264
Не всё так однозначно, там советскую россию хейтят на отличненько, и русских считают людьми второго сорта всё равно, и жалеют, что Германия не выиграла ВМВ.
Аноним ID: Сметливый Ярыгин 18/12/20 Птн 14:37:26 3574383387
>>3574323
- На большинстве серверов кикали игроков без микрофона, кто-то мог забугуртить.
- Потом это милсим, люди принимают игру и внутриигровые тёрки близко к сердцу
- Плюс народа играет не так много, значит фуллсерв единовременно только один из трёх, поэтому если тебя на нём забанили, то ты уже можешь попрощаться с возможностью нормально играть в мультиплеере
Аноним ID: Стальной Абу Умар Шишани 18/12/20 Птн 16:50:53 3574439388
>>3574364
Управления мышкой так и не завезли, а на клаве и геймпаде нихуя не удобно.
Аноним ID: Кумулятивный Леонид Карцев 18/12/20 Птн 17:30:57 3574450389
>>3574439

Но она же именно под геймпад заточена.
Аноним ID: Стальной Абу Умар Шишани 18/12/20 Птн 17:48:56 3574451390
>>3574450
Мне от этого не легче, все равно чувствую дискомфорт.
Купил бы уже палку, на палке в такое когда-то давно игралось удобно, да как-то не хочется ради одной игры.
Вот в тундре по уму сделали все с мышкой, о чо надо, для аркадок самое то.
Аноним ID: Строгий Дэвид Стирлинг 18/12/20 Птн 22:47:47 3574578391
image.png 1337Кб, 1920x1080
1920x1080
мхех
Аноним ID: Иррегулярный Соколовский 27/12/20 Вск 19:08:39 3577696392
>>3574276
А насколько имеет смысл вливаться в PR, если хочется играть с тактикулом и координацией? А то осмотрел несколько летсплеев за CAS на западных серверах - так там параша какая-то, все орут CAS DESTROY TANKS NEAR BRIDGE, координаты по сетке или маркеты дает меньшинство. Если так играть, то по-моему можно и в обычном BF заниматься свальным грехом с тем же успехом.
Аноним ID: Стойкий Вацлав Холек 27/12/20 Вск 20:59:34 3577763393
>>3577696
Ну люди разные бывают. Есть сквады, где соблюдается дисциплина и тимплей, а рандомных дятлов кикают. Есть чисто фановые сквады, где собираются всякие укуренные привет Armatura, чтобы просто пострелять.
Да и вообще по видосам судить такое себе. Скачай и поиграй. Как с местным контингентом познакомишься, уже будешь знать кто чего стоит и с кем стоит ошиваться.
Аноним ID: Миноносный Карл Спаатс 28/12/20 Пнд 17:13:33 3578053394
Почитал тред, решил накатить PR. Скачал с официального сайта торрент, установил, а когда запустил появилось окошко с авторизацией через стим. Очень насторожило нахуя им мои данные от стима? Может я дятел и не то скачал вообще, лол Аноны поясните.
Аноним ID: Стойкий Вацлав Холек 28/12/20 Пнд 17:45:49 3578063395
>>3578053
Все праильна. Это своеобразная форма борьбы с читерастами.
Аноним ID: Взводный Михаил Петров 31/12/20 Чтв 06:38:36 3579059396
PRBF2 2020.12.3[...].webm 5025Кб, 1280x720, 00:00:08
1280x720
Ох уж эта лучшая стрельба, чем в скваде и арме.
Аноним ID: Титановый Джон Браунинг 01/01/21 Птн 08:14:30 3579454397
>>3579059
Лол. Проще было наверное в него автомат кинуть.
Аноним # OP 01/01/21 Птн 17:37:36 3579571398
>>3559851 (OP)
Проснулись-потянулись. Тут DCS-аутистам ослепительный вин готовят: полноценную сюжетную кампанию Rising Squalls.
https://www.youtube.com/watch?v=WjY-9lkgzVs
Уже есть видео демо-версии:
https://www.youtube.com/watch?v=_mapDSIgvlw
Катсцены на движке, заставочки, упрощённое управление, чтобы не приходилось нажимать десять тысяч кнопок для банальных операций. На звук позвали Кобаяши, который как раз для Ace Combat саундтрек делал. Выглядит как эйс, только без аркадной хуйни вроде полосок здоровья у техники и сотням ракет под крылом.
Аноним ID: Heaven 01/01/21 Птн 19:32:46 3579619399
>>3579454
>Проще было наверное в него автомат кинуть.
лол, прошлым летом шкафоподобный коллега кинул укорот в убегающего синебота, того и свалило рожей в газон.
Аноним ID: Десантируемый фон Хиппель 03/01/21 Вск 01:48:27 3580183400
Аноним ID: Броненосный Николай Макаров 03/01/21 Вск 05:13:00 3580207401
>>3577696
Если владеешь английским, в любое, даже самое "дохлое" время такой сквад найдёшь.
Аноним ID: Броненосный Николай Макаров 03/01/21 Вск 05:15:08 3580208402
>>3579059
Просто не надо стрейфиться на спринте как мудак из каэсочки, и такого не будет.
И да, вполне себе реалистично. Стресс у стрелка, бронежилет на противнике.
Аноним ID: Нестроевой Айзек Лэддон 03/01/21 Вск 06:03:00 3580210403
Ease-Wizz.gif 788Кб, 880x494
880x494
>>3579571
>>3580183
Неужели так сложно добавить в анимацию имитацию инерции, что бы самолёты не дёргались как картонные, мгновенно с нуля приобретая постоянную угловую скорость на виражах и прочих манёврах.
Аноним ID: Санитарный Захран Аллуш 03/01/21 Вск 06:12:09 3580211404
>>3574245
Да, потому что нормалфаги на западе даже хуже нормалфагов здесь, ебать секрет.
Аноним # OP 03/01/21 Вск 06:37:06 3580213405
>>3580210
>Неужели так сложно добавить в анимацию имитацию инерции, что бы самолёты не дёргались как картонные, мгновенно с нуля приобретая постоянную угловую скорость на виражах и прочих манёврах.
Это DCS братан. Симулятор. Какая нахер анимация?
Аноним ID: Бронебойный Крис Кайл 03/01/21 Вск 06:45:49 3580215406
>>3580208
Ствол направлен прямо во врага, дистанция 2 метра, пули улетают за противника, а ты продолжаешь защищать херовую стрельбу ПРа
Аноним ID: Броненосный Николай Макаров 03/01/21 Вск 06:50:22 3580216407
>>3580215
Ну у меня такой пиздец почему-то практически не происходит.

>а ты продолжаешь защищать херовую стрельбу ПРа
А почему я должен НЕ защищать? Вебмки перестрелок из автоматов на таких дистанциях выглядят примерно так же. Плюс понерфленная стрельба стимулирует тимплей, что ты иной раз зайдя в спину 3 противникам сначала доложишь своим и откроешь огонь совместно.
Аноним ID: Фланкирующий Молодов 03/01/21 Вск 15:32:52 3580351408
>>3566364
Корытник жалуется, лол.
Аноним ID: Стальной аз-Завахири 03/01/21 Вск 17:48:39 3580384409
>>3579059
Мне особенно бросок на землю с мгновенным подъемом понравился. "Риалистична" пиздец. Что-то даже подсказывает что это какой-то абуз и без этого мува он вообще бы не попал. Какием же говноедом надо быть чтобы это неиронично защищать.
Аноним ID: Десантный Заслонов 03/01/21 Вск 18:26:57 3580409410
>>3580384
>Что-то даже подсказывает что это какой-то абуз и без этого мува он вообще бы не попал.

Это абуз, но не в эту степь. Если бы я не нырнул так, просто мог бы получить с длинны от снайпера или зажим с пулемета и откиснуть быстро, всегда так прыгаю при перебежках во избежания глупой смерти. Но так как у нас вся стрельба на СВЕДЕНИИ основана, то если ты ложишься, у тебя сведение минимальное, самый жесткий разброс. И так вышло, что враг вышел именно в тот момент, когда у меня оружие не сведено вообще. И это к слову о реализме, когда ствол направлен визуально на врага, а пули летят во все стороны вообще, хорошо хоть не за спину стрелку.
Аноним ID: Фланкирующий Молодов 03/01/21 Вск 18:55:41 3580425411
>>3559867
Осень 2021 бета, релиз зима 2022.

Сам очень жду и куплю как только откроют предзаказ. Вьетнам и RO2 подзаебали.
Аноним ID: Фланкирующий Молодов 03/01/21 Вск 18:58:03 3580426412
>>3580409
Пиздец. Который раз убеждаюсь что самая реалистичная стрельба до сих пор в Red Orchestra 2.
Аноним ID: Вольфрамовый Ямашев 03/01/21 Вск 19:23:06 3580438413
>>3580426
Ну да. Знаменитые немецкие штурмовые команды влетающие в хаты к дедам с МГ42 наперевес.
Аноним ID: Прогрессивный Бернард Фрейберг 06/01/21 Срд 19:05:21 3581648414
реалистичная ст[...].mp4 3407Кб, 960x540, 00:00:12
960x540
Снова тред разбавлю самой лучшей стрельбой.
Аноним ID: Радиоактивный Цвитан Галич 09/01/21 Суб 15:22:55 3582643415
>>3580438
Так ты видел этих хлопцев? Под два метра, в плечах сажень косая, волосы цвета солнца и глаза как лёд!
Аноним ID: Десантный Евгений Пепеляев 09/01/21 Суб 15:31:43 3582650416
>>3582643
>Под два метра, в плечах сажень косая, волосы цвета солнца и глаза как лёд!
Деды или нiмцы?
Аноним ID: Радиоактивный Цвитан Галич 09/01/21 Суб 15:45:29 3582658417
>>3582650
Немецкие парни, лучшие сыны Отечества.
Аноним ID: Противопехотный Жиффар Мартель 09/01/21 Суб 23:14:37 3582788418
Есть кто-нибудь кто служил/служит в в/ч 33877-2 ВКС, пгт. Монино?
Аноним ID: Противопехотный Жиффар Мартель 09/01/21 Суб 23:15:00 3582789419
>>3582788
Сука, не туда. Сорян.
Аноним ID: Нейтронный Калниньш 10/01/21 Вск 01:22:35 3582835420
>>3582789
Я рядом диву, а шо узнать хотел ?
Аноним ID: Оборонительный Шпеер 10/01/21 Вск 18:17:33 3583051421
>>3579571
А, собсна, нахуя? Кор аудитория скажет говно аркада. А подпивасы пойдут в Эйс Комбат\Тундрочку, им нахуй ДЦП не сдался.
Аноним ID: Десантируемый фон Хиппель 10/01/21 Вск 18:49:47 3583059422
tenor.gif 82Кб, 220x165
220x165
Аноним ID: Гусарский Николай Духов 10/01/21 Вск 19:55:33 3583078423
>>3581648
В голосяндру с этой хуиты. Сделал мой вечер, анон.
Аноним ID: Матричный Герман Коробов 11/01/21 Пнд 22:55:09 3583484424
>>3580216
Это симулятор социоблядства или симулятор боевых действий?
Аноним # OP 12/01/21 Втр 03:13:38 3583555425
>>3583051
>Кор аудитория скажет говно аркада.
Не скажет. У ДКС охуенные проблемы с кампаниями, там в сценариях, где нужно играть больше часа, обычно сидят только аутисты с центнером денег. Ёбля со всякой мелочью типа щёлкни вон-ту кнопку ради одной операции, которая тебе только один раз за 50 часов понадобится. В симуляторе Мелкомяхких даже обычные лётные миссии на гражданке заворачивались в напряжённую слежку за нарушителями границы, в перевозку випов с секретными документами на частной вертушке и много-чего ещё.
>А подпивасы пойдут в Эйс Комбат
В десятитысячный раз чистить Анкорхэд и Сейнт Арк от вражеского флота? Или в мультиплеер, где накачанные деды на ручных ракетах и максимальных радарах выносят из-за горизонта? Да и фан-база Эйс Комбата так-то не совсем из подпивасов - для многих игра стала мотивацией пойти в гражданскую и военную авиацию.
>Тундрочку
Там со сценариями вообще пизда.
>А, собсна, нахуя?
Тупо поиграть в игру с хорошим сюжетом и постановкой, не отвлекаясь на условности.
Аноним ID: Разбитый Адольф Ротенберг 12/01/21 Втр 03:22:51 3583557426
>>3583555
>Тупо поиграть в игру с хорошим сюжетом и постановкой, не отвлекаясь на условности.
Щас бы в 2к21 игры ради сюжета играть
Аноним # OP 12/01/21 Втр 04:44:45 3583572427
14370345229280.png 109Кб, 331x299
331x299
>>3583557
Игры без контекста - не игры. И точка. Это консенсус целой кучи блядь самых разных разработчиков игр. Нет контекста - вместо игры ты тупо дрочишь набор циферок в экселе.
Именно из-за таких ебалаев как ты, охуенно весёлые и графонистые стрелялки, где нужно под роцк на спидах ебошить всяких демонов из ада, всухую слили рынок Халфе. Притом было дохуя хороших франшиз так-то, но 1998 год, к сожалению, просто похоронил все вышедшие в нём шутаны под продуктом вентилей. Думач и Вольф возрождали ветераны серии, Дюк в овощном состоянии оказался. Син подавал признаки жизни, но потом, увы, скончался. Блад вообще бойни индустрии не пережил. Если бы не Серьёзный Сэм, то у нас бы кроме инди вообще бы бодрых шутанов не было бы.
Аноним ID: Heaven 12/01/21 Втр 05:46:18 3583584428
>>3583572
Что несёт это поехавший? В мультплеер Халфы играли 3,5 игрока, Кваку на поприще сетевых ристалищ хоронила CS, в котором абсолютно нет сюжета и который до версии 1,5 был инди-модом (даже "сюжетку" CZ пили сторонние люди) на пару с Анрилилом, который жив и по ныне в лице очередной итерации движка. Ну а за 1998 был 2000-й с Макс Пейн на Хавке, (на который пришлось срочно переходить Вентелям, что бы не вылететь нахуй с рынка после задержки с выходом HL2), ну и Батла 1942.
Аноним ID: Heaven 12/01/21 Втр 06:03:21 3583589429
>>3583572
Собственно успех первой HL определил не сюжет (банальный в говно даже по тем временам), а наличие простого бесплатного SDK, позволявшего любому Васяну создавать моды и карты. Эту фичу первыми просекли создатели Героев и Близарды. Подхватили Беседка и Эпики. Последние в народ отдали полностью движок, что позволяет здравствуют и ныне, несмотря на то, что после 2004 Анрила собственных успешных игровых проектов не было, в отличии от Маягкого Индетификаторов, которого никакая некромантия не может толком оживить. Потому же и чехи неплохо себя чувствуют, хотя приходилось конкурировать с монстрами в лице Батлы и КД.
Аноним ID: Экранированный Кидзиро Намбу 12/01/21 Втр 06:32:42 3583595430
>>3564843
Набери арту (пробивать лучников с броней 90), пеших лучников и каву для отражения их наскоков на лучников. И лучше пеших лучников с дальностью 150. Но даже самы бомжовские пешие лучники селевкидов лучше лучников на верблюдах.
Аноним ID: Инфракрасный фон Хиппель 12/01/21 Втр 09:16:46 3583632431
>>3583589
Бро, ты прав про модабельность движка, но не прав по поводу банального сюжета для того времени. Сюжет был неплохой, иммерсивность, все дела. Это сейчас он банальный, а тогда делать "бесшовный" мир, харизматичных героев, отсутствие боссов в конце каждого уровня и рассказывать какую-никакую историю через геймплей почти никто не умел в шутанах, халфа стала первой.
Но я вот никогда не понимал, почему все считают второй часть чуть ли не лучшей игрой всех времен и народов, у нее в любом аспекте хватало альтернатив и конкурентов, которые иногда справлялись с задачей куда лучше.
Аноним ID: Экранированный Ганс Филипп 12/01/21 Втр 10:07:32 3583661432
>>3583632
>Это сейчас он банальный, а тогда делать "бесшовный" мир, харизматичных героев, отсутствие боссов в конце каждого уровня и рассказывать какую-никакую историю через геймплей почти никто не умел в шутанах, халфа стала первой.
Unreal вышел на полгода раньше и затыкал "полжизни" как и по сюжету, и так и по графонию. Поэтому обиходил детище Гейб по объемам продаж в США, пока не подтянуть энтузиасты вроде Ле и Клиффа, которые благодаря SDK и оперативно наклепали моды. Ну и жители стран, компы которых были слабы для запуска требовательного Анрила.
Аноним # OP 12/01/21 Втр 10:16:31 3583666433
>>3583584
>>3583589
1. На момент выхода халфы в "мультплеер" вообще играло 3,5 игрока, потому что только у них интернет и был. Кваку третью и Анрил Турнамент поставляли с ботами, потому что без них половина покупателей бы дрочила распрыжки на пустых картах.
2. В 2004 HL2 опять дала всем пожрать говна и слила половину игр, выходивших в тот год. А ведь там даже MoH:Pacific был.
3. А у дума, кваки, дюка бесплатного сдк типа не было? Ничё что половина будущих проектов вальв стартовала как моды именно на Кваку, а не на ХЛ? КС, ТФ, ДоД. Халфа типа революционизировала жанр, позволив игрокам создавать моды, ты серьёзно?
24 года-с нyльчика-кун
Аноним ID: Экранированный Ганс Филипп 12/01/21 Втр 10:17:13 3583667434
>>3583632
>Но я вот никогда не понимал, почему все считают второй часть чуть ли не лучшей игрой всех времен и народов, у нее в любом аспекте хватало альтернатив и конкурентов, которые иногда справлялись с задачей куда лучше.
Потому, что отличный графоний на Хавке и великолепная оптимизация, (я имел 30 фпс на Gfoce 2 c 32 МБ памяти), что у Эпиков часто хромало, а IDшники никогда и не знали, что это такое (Дум 3 был мемом до выхода Крузиса). Это, как и в случае с первой частью обеспечило огромную фанбазу.
Аноним # OP 12/01/21 Втр 10:18:26 3583671435
>>3583666
Более того, редактор карт был в том же Warcraft 2 и HoMM1/2 задолго до выхода ХЛ. В Анриле редактор тоже был, а он вышел раньше ХЛ.
Аноним ID: Экранированный Ганс Филипп 12/01/21 Втр 10:55:08 3583690436
>>3583666
1. Охуенные истории. Боты были и в первой халфе для всех стандартных карт. Для кастомных можно было запили вэйпоинты. Квака 3 была одна из основных кибер дисциплин, уступив пальму первенства только КС где-то к середине 00-х.
2. Дала. Слава Хавку.
3. Представь, себе, бесплатного и удобного, по которому оказывалась адекватная поддержка не было. Переход ТФа на движок халфы как раз тому доказательство.
>КС, ДоД
Наркоман что ли? Хоть Ле до этого занимался модами к Кваке, КС он начинал сознательно на GoldSrc. ДоД так же сразу начали пилить на GoldSrc в 2000-м, вдохновившись успехом КС.

мимо 38 лет, работавший тестировшиком в Валве
Аноним ID: Экранированный Ганс Филипп 12/01/21 Втр 10:57:10 3583692437
>>3583671
Ты ещё и слепой
>Эту фичу первыми просекли создатели Героев и Близарды. Подхватили Беседка и Эпики.

Аноним ID: Разбитый Адольф Ротенберг 12/01/21 Втр 10:58:50 3583695438
>>3583572
И тут ты такой называешь игру с не заезженными сюжетными штампами и оголтелой клюквой за последние 5 лет.
Аноним # OP 12/01/21 Втр 11:35:48 3583713439
isf72cNX0B8.jpg 82Кб, 480x608
480x608
>>3583690
1. Речь шла про то что в бородатые годы мультиплеер по инету был для кучки фанатиков с доступом к сети. Лан-вечерники для гиков и компьютерные клубы это как раз из тех времён. Утверждать, что мультик как-то финансово решал до массового появления безлимитного инета +- работоспособности - это нонсенс. Да даже сейчас сингловые шутаны, где мультик висит как аппендикс, хорошо продаются. Тот же думач и вульф.
2. Да причём тут хавок, блядь. Одно дело физику в игру вставить - совершенно другое это заставить её работать не только на вау-эффект.
3. Не буду спорить, потому что разговор идёт о том, что сюжет в играх таки важен, а Кармак своим подходом таки довыёбывался до Дума 3 и Рейджа, за что и поплатился.
Аноним ID: Легионный Карбышев 12/01/21 Втр 13:36:42 3583797440
Аноним ID: Десантируемый фон Хиппель 12/01/21 Втр 13:43:12 3583805441
>>3583695

Скайрим. Я просто охренел с гражданской войны. С одной стороны прогнувшиеся под эльфо-игило-чичей петушки в юбочках, после тотального обсера ещё пытающиеся кукарекать и навязывать другим свою волю. С другой - тупорогое быдло в юбочках, устраивающее погромы эльфийским торговцам на рынке, а на поле боя только играющим на руку ушастым нацикам. Неожиданный, но логичный союз анти-эльфийских и анти-человеческих нациков, так сказать.

Политика более закрученная и грязная, чем в Нью Вегасе.
Аноним ID: Десантируемый фон Хиппель 12/01/21 Втр 13:43:41 3583806442
>>3583805

А, блин, сорян, он же десять лет назад вышел.
Аноним ID: Резервный Густав Крупп 12/01/21 Втр 14:47:07 3583846443
27554584.gif 1927Кб, 346x485
346x485
>>3583713
>Кармак своим подходом таки довыёбывался до Дума 3 и Рейджа

Ну да, гораздо лучше, когда тебя по полчаса тащат мордой вдоль сюжетных рельс, без возможности пропустить эту хуету, как в New Colossus, да? Когда ты покупаешь себе шутер от первого лица, а тебя пол-игры заставляют нарезать восьмёрки по подлодке и слушать нытьё в затвор тебе не упёршихся неписей.
Навороченный сюжет, проработанные неписи, продуманные диалоги — это важно для ролевух и приключений. Для стрелялки в первую голову важно из чего стрелять, в кого стрелять и где стрелять. А уж ебашишь ли ты эльфийских принцесс из двухстволки во имя свободы всех драконов или просто ищешь в колодце сбежавшую лягушку, рассекая на колёсном танке — не так важно.
Ещё раз: сюжет в стрелялках не есть что-то плохое, но ровно до того момента, пока он не начинает тянуть одеяло на себя. Вот в третьем Думешнике сюжета было ровно столько, сколько надо: если тебе было похер, ты просто бежал и стрелял без остановок (коротенькие ролики на движке легко пропускались), но если ты хотел проникнуться — пожалуйста, ходи, смотри, читай. Там даже наличие бензопил на Марсе объясняется.
А Рейдж... Рейдж выпустили недоделанным, явно с кучей вырезанного содержимого. Именно тогда id, как мы помним, продалась Зенимаксам, а тем явно было не интересно ждать, пока там игру допилят.
Аноним # OP 12/01/21 Втр 19:29:27 3583992444
>>3583846
> гораздо лучше, когда тебя по полчаса тащат мордой вдоль сюжетных рельс, без возможности пропустить эту хуету, как в New Colossus, да?
Reductio ad absurdum.
>Для стрелялки в первую голову важно из чего стрелять, в кого стрелять и где стрелять. А уж ебашишь ли ты эльфийских принцесс из двухстволки во имя свободы всех драконов или просто ищешь в колодце сбежавшую лягушку, рассекая на колёсном танке — не так важно.
Опять ошибка, из-за которой в 1998 все запомнили Халфу, а в 2004 запомнили Халфу 2, а в 2011 Биошок Инфинит, который, блядь, омерзителен.
Нет контекста - нет игры. И точка. В совсем древние времена к играм шли талмуды. Которые нужно было читать, чтобы разобраться в управлении и боевой системе. И сюжета там было дохуя и больше.
>Вот в третьем Думешнике сюжета было ровно столько, сколько надо: если тебе было похер, ты просто бежал и стрелял без остановок
Очередной свидетель ювелирного боя на дробовиках. Третий думач, как и первые два, по наполнению дальше раздутой технодемки не ушёл. Если бы не графоний, то игру прошли бы стороной.
Аноним ID: Резервный Густав Крупп 12/01/21 Втр 22:34:14 3584059445
12911776.jpg 317Кб, 2048x1409
2048x1409
>>3583992
>Reductio ad absurdum.
Логический приём.

>Опять ошибка
Тыскозал?

>в 1998 все запомнили Халфу, а в 2004 запомнили Халфу 2, а в 2011 Биошок Инфинит, который, блядь, омерзителен.
Начало, развитие и ожидаемый исход деградации игрового сообщества. Теперь игра водит игроков за ручку и постоянно трясёт перед рожей погремушкой, дабы "игрок", не дай б-г, не потерялся или не заскучал. Пример — вырождение стрелялок в Каловдутие, имеющую по сей день бешеную популярность.

>Нет контекста - нет игры. И точка.
Тыскозал?

> В совсем древние времена к играм шли талмуды.
Это ты сейчас про Пэкмена или Тетрис? Или ты про Eye of the beholder, Ultima и иже с ними?
>И сюжета там было дохуя и больше.
Разумеется. Это ж ролёвки, а не шутеры.

>Очередной свидетель ювелирного боя на дробовиках.
Мимо. Чини детектор.

>Третий думач, как и первые два, по наполнению дальше раздутой технодемки не ушёл. Если бы не графоний, то игру прошли бы стороной.
Тыскозал?
Аноним ID: Десантируемый Сухель аль-Хасан 12/01/21 Втр 23:32:40 3584073446
>>3584059
>Логический приём.

к логике он отношения не имеет.
Аноним ID: Резервный Густав Крупп 12/01/21 Втр 23:49:44 3584076447
Аноним ID: Десантируемый Сухель аль-Хасан 13/01/21 Срд 00:01:29 3584081448
>>3584076
>Потому, что...
твой тезис был первичен, тебе и объясняться.

Аноним ID: Резервный Густав Крупп 13/01/21 Срд 00:19:55 3584082449
1258729204860.jpg 214Кб, 417x447
417x447
>>3584081
Исхожу из того, что логика не только нор­ма­тив­ная нау­ка о за­ко­нах, фор­мах и при­ё­мах ин­тел­лек­ту­аль­ной по­зна­ва­тель­ной дея­тель­но­сти, но и нау­ка и ис­кус­ст­во раз­го­ва­ри­вать и раз­мыш­лять. Доведение до абсурда очевидный разговорный приём (кто-то скажет — демагогический, кто-то — пропагандистский и тут уже можно полезть в терминологию и заняться прочей хуитой). Так что, с моей колокольни, всё путём. Ну или, если хочешь, таково моё "яскозал".
Твой черёд.
Аноним ID: Десантируемый Сухель аль-Хасан 13/01/21 Срд 00:46:36 3584084450
>>3584082
Логика как наука к разговорам отношение имеет крайне опосредованное и имеет совершенно определенные цели, не размышлять, но искать истину. Имхо выводы на основе причинно -следственных связей и противоречий.

Допустим я скажу, что могу победить в споре набив оппоненту эбало, но мордобой от этого не становится неким логическим методом исследования и даже логическим приемом и уж тем более не приблизит никого к истине. Тут, как ты понимаешь, применен и обсуждаемый "логический прием". Возникает своего рода парадокс получается )))))

Я пожалуй даже соглашусь, что доведение до абсурда действительно является логическим приемом, но не всегда, а только тогда, когда преследует цели логики, а не победы. А возможно я даже ошибаюсь, ведь доведение до абсурда часто смешено с другими приемами, как у меня например - ведь набитие ебала по факту не равно победе в споре. В общем я на самом деле запутался пахпхапх

Аноним ID: Резервный Густав Крупп 13/01/21 Срд 02:12:52 3584092451
143843632.gif 12741Кб, 450x720
450x720
>>3584084
Ну, ебалобитие тоже можно рассматривать, как невербальный приём... Или даже инструмент ведения полемики. Правда, инструмент этот весьма тонкий и узкоспециализированный и правильное его применение в разрезе логики, как способа постижения истины, пожалуй, возможно только в том случае, когда через мордобой истина, уже найденная и постигнутая однажды одним из полемизирующих, постигается и оппонентом... М-э... Например, в комплексе учитель-ученик.
Эй, блин, а тут и до дзена недалеко осталось!
Ладно, было забавно потрясти друг перед другом псевдофилософскими гребешками. Я спать. Добра, держи няшку.
Аноним ID: Отдельный специальный Александр Новиков 13/01/21 Срд 03:51:30 3584098452
Что нового из батлсимов есть, а то арма надоела?
Аноним ID: Матричный Герман Коробов 13/01/21 Срд 04:19:39 3584101453
Аноним ID: Экранированный Ганс Филипп 13/01/21 Срд 05:58:21 3584108454
>>3583713
>Утверждать, что мультик как-то финансово решал до массового появления безлимитного инета +- работоспособности - это нонсенс.
Носенс это кукарекать про эпоху в который тебе было 5 лет. Именно LAN вечеринки и зараздающийся интернет сделали успех Кваки, СтарКрафта, а потом и КС. Именно Интернет-кафе (не в СНГ, понятно) обеспечивали основные продажи.
>Да причём тут хавок, блядь.
При том, что он обеспечил очень крутой графоний по тем временам и при этом очень доступный по требованиям, что обеспечила фанбазу по всему миру.
>Кармак своим подходом таки довыёбывался до Дума 3 и Рейджа
Кармак довыебывлася потому, что забил на оптимизацию, и в его поделия невозможно было играть не вкинув дохуя бабал в апгерйд компа.
>Опять ошибка, из-за которой в 1998 все запомнили Халфу
Ошибка СНГшные реали натягивать на весь мир. В 98-м в США все запомнили Анриал. До появления модов и дополнений HL1 сосала по продажам и популярность обрела лишь к концу 99-го. Но Гейбу получилось сыграть в долгую (игра+куча модов+сервисы по распространению), потому Анрил подзабыли, а под выход HL2 образовалась фанбаза.

>>3583992
Аноним ID: Десантируемый Сухель аль-Хасан 13/01/21 Срд 06:25:49 3584110455
>>3583713
>для кучки фанатиков с доступом к сети

Лул. Воткнуть провод в модем и купить в ближайшем магазе карточку какой-нибудь залупателеком, охуеть сложная задача. Мимо начал пользоваться интернетом в конце 90х будучи школьником, покупая интернет на карманные, которых у меня было нехуя. В моем классе домашний интернет был почти у всех в то время.
Аноним ID: Экранированный Ганс Филипп 13/01/21 Срд 06:54:06 3584114456
>>3584110
Ну не так всё просто. Залуптелекомы до середины 00-х для подключения возможности модемной связи требовали присутствия того, с кем заключен договор (пока их локаочники не начали поджимать). Так, что что бы пользоваться карточками требовалось или платить много или притащить мамку в отделение связи. Иногда проще было сходить в интернет-кафе.
Но таки да, смешно слышать рассказы о том, что было в 98-04, который родился в 96-м (это я про ОПа). Это примерно как если бы я затирал как заебись было при Андропове-Горбачёве.
Аноним ID: Десантируемый Сухель аль-Хасан 13/01/21 Срд 07:54:51 3584119457
>>3584114
Чиииивооо? какой договор? какое отделение связи? Услуги вообще оказывались на основе публичной оферты. Повсеместно продавались карточки, потипу как лотерейный билет, стираешь там хуйню, под ней логин и пароль для диалапа. Прайс был нехилый, тут соглы, ну для школьника точно. Я только мог себе позволить за 300 рублей покупать ночной доступ на месяц. Там с 10 вечера до 8 утра чтоли было. Причем был прикол еще, контора матрикс телеком называлась, карочи у них была дыра, можно было под одним логином и паролем одновременно сидеть хоть в 100 человек)) мы когда прочухали, начали в складчину брать пахпхапхахп. Базарю за МСК, че там в провинции было не ебу.
Аноним ID: Кухонный Чапаев 13/01/21 Срд 10:52:12 3584154458
>>3584108
> физический движок
> обеспечил очень крутой графоний по тем временам
Аноним ID: Ударный Грязев 13/01/21 Срд 11:00:36 3584157459
>>3584110
>В моем классе домашний интернет был почти у всех в то время.
>конец 90-х
Звучит фантастически. хотя если москва, то мб. Я подключил инет только в 2006, и то, 1 мбайт был 3.2 рубля. Кошмарное время было.
Аноним ID: Окруженный Ранжит Мадалана 13/01/21 Срд 11:06:06 3584159460
>>3584157
Дальвас, диалап был уже в 2002, но нормальный высокоскоростной появился в 2006, да.
Аноним # OP 13/01/21 Срд 12:08:59 3584167461
14454979820530.jpg 31Кб, 675x450
675x450
Блядь какие здесь все дохуя успешные с пекарнями и интернетом в 90-е. Видимо это просто я лох, только в 2006 безлимит получил, а всем остальным прям в роддом провайдер оптоволокно в подгузник проводил. Да идите вы нахуй.
Аноним ID: Оборонительный Шпеер 13/01/21 Срд 13:31:06 3584184462
>>3584167
У меня инет в 2007 появился, и то это был залупный радоинтернет 30кбит\сек. Кабель аж в конце 2010 провели.
Аноним ID: Малозаметный Ворожейкин 13/01/21 Срд 13:33:57 3584185463
53ca21f21252080[...].jpg 11Кб, 444x272
444x272
>>3584167
И что? Я анлим тоже только в 2006 получил. А до этого сидел на пикрил через PTN. Единственный в городе провайдер, который нормально работал через спаренную линию. Счета по 2-3 штуки приходили, и это в 2002 году. Я фактически работал на интернет и ЖРАТ.
Аноним ID: Танталовый Нарикара Арисака 13/01/21 Срд 13:47:07 3584190464
>>3584167
У меня нормальные интернеты появились только в 2009, когда в Екб переехал их областного города. Пекарня появилась где то в 2003 или 2004, не помню уже.
Аноним ID: Легкобронированный Геринг 13/01/21 Срд 14:06:14 3584195465
>>3584167
>только в 2006 безлимит получил
Я тоже, до того сидел на дайлапе по карточкам afaik МГТС, такие зеленые с стираемой хуйней, потом до района дотянулась корбина (нынешний еблайн), вот сижу-пержу уже хз сколько лет на 100мбитах за 400р.
Аноним ID: Малозаметный Ворожейкин 13/01/21 Срд 14:14:40 3584198466
>>3584195
Норм ценник. У меня 549 за те же 100.
Аноним ID: Противопартизанский Николай Духов 13/01/21 Срд 15:30:30 3584238467
>>3584167
С диалапа и интернета по карточкам примерно тогда же и слез.
Аноним ID: Транспортный Геннадий Осипович 13/01/21 Срд 15:46:35 3584250468
>>3584198
>>3584195
За 100 мбит плачу 60 рублей.
мимо-корпорат
Аноним ID: Экранированный Ганс Филипп 14/01/21 Чтв 08:49:58 3584580469
>>3584119
Такое, карл. Для того, что бы с твоего телефона можно было звонить на приёмный шлюз любого провайдера, нужно было специально настроить коммутатор твоей АТС, чтобы тебя по частотам не зарезали (это касалось не только АДСЛ, если кто не в курсе). Такая хуйня была даже у МГТС. Другое дело, что будучи шкальником ты мог и не знать как папка с мамкой меняли тариф, где им эту услугу включили.

>>3584167
У меня анлим пришёл вместе с ДСЛ где-то в 2006-м. А до этого ночной диал с повременной тарификацией. Но он таки появился как раз в 99-м.
Аноним ID: Десантируемый Сухель аль-Хасан 14/01/21 Чтв 09:01:04 3584586470
>>3584580
Практика показывает, что ты несешь хуйню лол. Будучи шкальником я был единственным человеком, который интернетом пользовался и сам полностью с ним разъебывался как че делать, перехуривал под него провода телефонные и оплачивал. Никаких договоров никто никуда менять заключать не ходил ни у меня, ни у моеих друзей и знакомых. Следовательно можно сделать вывод, что ты как минимум не в курсе московской действительности тех лет, а просто жижно пытаешься поспорить ради спора как большинство долбоебов на этой доске.
Аноним ID: Турбинный Ямамото 14/01/21 Чтв 09:10:21 3584592471
>>3584586
Дебил, в Мск разных типов АТС овердохуя. Зоопар, от нищеты.
Если у тебя с тырнетом все было збс, то этотне значит что везде так же. Так что завали ебвло и ползи обратно под шконарь, сушись и зализывай рваное очелло.
Аноним ID: Экранированный Ганс Филипп 14/01/21 Чтв 09:15:25 3584594472
>>3584586
До этого момента было интересно
> перехуривал под него провода телефонные
Где перехуяривал? До коммутационного узла на площадке подъезде, рыл кабельную трассу до дома, или кидал воздушку по опорам до АТС? А ты в крусе, что для диала, в отличии от дсл, вполне подходили совковые провода (ибо сечение даже в ебенях клали с запасом), а рабочим частотам похуй даже на алкашные скрутки.
Аноним ID: Десантируемый Сухель аль-Хасан 14/01/21 Чтв 09:32:27 3584602473
>>3584594
до мамки твоей трассу рыл. Нахуй ты в каждом посте про свой дсл то высираешь я не пойму? Про него кто-то говорил или что? или типо аббревиатур много не бывает щоб умнее казаться? тебя ебать не должно как я перехуяривал, но таки да, работало на обычных медных телефонных. Тащи карочи пруфы, что в мск надо было заключать договор чтоб на диал сесть или иди нахуй лол.
Аноним ID: Экранированный Ганс Филипп 14/01/21 Чтв 09:53:42 3584612474
>>3584602
>Нахуй ты в каждом посте про свой дсл то высираешь я не пойму?
Затем, что бы показать, что ты пиздобол обыкновенный.
> тебя ебать не должно как я перехуяривал,
Быстро ты же слился, перехуяриватель.
>что в мск надо было заключать договор чтоб на диал сесть
Глядите, клован, думает, что у его папки с мамкой не было договора с МГТС на услуги связи, чтобы бы он мог провайдеру дозвониться.

Аноним ID: Десантируемый Сухель аль-Хасан 14/01/21 Чтв 10:07:44 3584626475
>>3584612
Ну собственно чтд, деревенщина не может пруфануть свой высер.
Аноним ID: Дизельный Рём 14/01/21 Чтв 13:56:46 3584740476
Спорщики хуевы. Лучше накидайте еще уебищной пеоровской стрельбы. Нравится смотреть как пеорошизик крутит жопой как уж на сковородке пытаясь это оправдать.
Аноним ID: Десантируемый фон Хиппель 15/01/21 Птн 00:45:30 3585000477
Почему технари-красноглазики - все, как один, агрессивные уебаны, пытающиеся самоутвердиться метанием говна в интернете? Это какая-то проф. деформация?
Аноним ID: Турбинный фон Рундштедт 15/01/21 Птн 06:08:22 3585036478
>>3584740

Он уже не реагирует, на последний видос с ППШ 0 ответов от него
Аноним ID: Скорострельный Джордж Бёрлинг 15/01/21 Птн 06:37:46 3585041479
>>3585000
>аргументы и факты
>метание говна
Аноним ID: Малозаметный Ворожейкин 18/01/21 Пнд 09:37:46 3586440480
3584250
Счастливчик, чо. Впрочем, хорошо живём ещё, см. выше мои посты про 2002 год, у меня на тормозной инет в 3-4 кб/сек пол-зарплаты улетало.
Аноним ID: Мехпехотный Тарас 18/01/21 Пнд 10:25:47 3586448481
>>3579059
Еще и переключение с автомата на нож. Прям каеской повеяло. Зачем это делают, кстати? Вроде перезарядка ускоряется?
Аноним ID: Батальонный Джон Нортроп 18/01/21 Пнд 11:54:02 3586477482
>>3586448
Анимация по разному отрисована, так что да, позволяет ускорить релоад. Из той же оперы покупка в КС 1-4 и 4-6 или 4-3 и 1-5, там мгновенное переключение между стволами без отрисовки анимации.
Аноним ID: Сообразительный Богдан 18/01/21 Пнд 16:46:04 3586599483
>>3586477
Не для ПРа.

>>3586448
> Зачем это делают, кстати?
Я на нож переключился на рефлексе, потому что патроны в автомате кончились, единственный шанс был, если бы он не сдох, убить его - это зарезать, просто он умер в эту же секунду и я обратно автомат взял. В ПРе переключение оружия сопровождается долгой анимацией поэтому лучше лишний раз не дрыгать слоты, а то попадешь еще в глупый тайминг, когда на тебя враг выйдет, а в этот момент у тебя солдат автомат с предохранителя снимает и проверяет наличие патрона в патроннике.
Аноним ID: Дивизионный Скальский 19/01/21 Втр 13:53:29 3586997484
Аноним ID: Heaven 19/01/21 Втр 16:46:44 3587105485
>>3586997
Хайфлит жду уже хуй знает сколько.
Аноним ID: Легковооруженный Квислинг 20/01/21 Срд 18:04:01 3587533486
>>3587105
игры нет
все видео - монтаж
Аноним ID: Резервный Алексей Мильчаков 21/01/21 Чтв 20:34:39 3587897487
Там это. Блекси в стиме вышел.
Аноним ID: Химический фон Бок 21/01/21 Чтв 22:22:28 3587935488
>>3587533
Какие ваши доказательства?
Аноним ID: Десантируемый фон Хиппель 22/01/21 Птн 01:52:24 3587961489
Аноним ID: Резервный Алексей Мильчаков 22/01/21 Птн 13:54:26 3588079490
>>3587961
Хохлами набигать голожопую русню бесценно. У войск РФ еще и озвучка с фразами "За советскую родину!"
Аноним ID: Титановый Редер 22/01/21 Птн 14:41:16 3588088491
>>3587897
Вместо того, чтобы бесцельно пукать в тред, кинул бы ссылку на стим.
Аноним ID: Резервный Алексей Мильчаков 22/01/21 Птн 15:16:28 3588096492
Аноним ID: Железнодорожный Александр Лебедь 22/01/21 Птн 21:05:45 3588206493
>>3588096
Что по сюжету? Гордо освобождаем "Кримеа" от злобных Иванов? Можно играть за Россию? Т-90 и БТР-4 есть?
Аноним ID: Легковооруженный Эрнест Кинг 22/01/21 Птн 21:45:35 3588214494
>>3588206
Нет там баланса, кампания за РФ есть.
Аноним ID: Бригадный Пётр Грушин 22/01/21 Птн 22:11:19 3588218495
>>3565037
И правда очень приятная игра получилась, хотя тема мне и совершенно не интересна. Вспомнил зато как в сосничестве гонял демку Геттисбурга Сида Мейеровского. Отдельный плюс за визуализацию, выглядит очень здорово, казакам третьим стыдно должно быть.

Жалко что разработчики не стали развивать это направление в других сеттингах, а перешли к корабликам.
Аноним ID: Реактивный Курт Танк 23/01/21 Суб 21:44:30 3588462496
>>3588206
Там по лору Крым не отваливался, вроде. А иваны почему-то кричать про советскую родину, новерное просто озвучку и ред тандера используют.
Играть за РФ можно, но швитой дух (+к статам) только у американцев.
Аноним ID: Десантируемый фон Хиппель 24/01/21 Вск 04:12:56 3588523497
>>3588462

>швитой дух (+к статам)

Это типа лучшая подготовка, чем у восточноевропейских призывников.
Аноним ID: Санитарный Захран Аллуш 24/01/21 Вск 11:05:32 3588548498
>>3585000
Я не технарь, но агрессивный уебан, куча технарей знакомых которые пассивные уебаны.
Нету корреляции.
Аноним ID: Реактивный Курт Танк 24/01/21 Вск 11:50:15 3588558499
>>3588523
Подготовку можно выставлять в настройках, а тут именно что швитой дух и адренналиновые негры.
Аноним ID: Тактический Кисунько 24/01/21 Вск 18:45:55 3588678500
>>3588558
Абрамс не очень скорострельный там. А швитой дух в чём конкретно выражается?
Аноним ID: Стратегический Ричард Бонг 24/01/21 Вск 22:29:49 3588761501
>>3588678
В том что при равной подготовке в настройках скорость споттинга у плохишей меньше, как минимум.
Аноним ID: Линейный Скорцени 25/01/21 Пнд 02:01:00 3588827502
14400494263520.png 837Кб, 1400x1100
1400x1100
Почитал тут местного пеоровского фанбоя и вспомнил, как играл еще в досквадовские времена(кстати, так толком в него не поиграл). Откатал полгодика, даже поучаствовал на кланваровском замесе, где меня учили стрелять со стационарного АА по блекхоукам между запусками ловушек.
Короче, как то попал в сквад с каким-то бывшим военным, по голосу примерно под 30 лет. Чувак довольно грамотно занимался диверсионно-разведовательной деятельностью. Однако, дураков бегать по лесу и строить блокпосты, набиралось мало, где-то 3-4 человека, хотя мы и неполным отрядом были в тройке по результативности. Кончилось все тем, что этот разведос на меня бомбанул, когда нас ебнули на птур-тачанке, а я скомандовал водиле стопарнуть для выстрела. В бою, видите ли, не останавливаются.

Мод, конечно, не плохой. Карты пиздатые, техника опять же разная, но как в это говно можно сейчас играть я представляю с трудом. Тарков тоже кривой, но это лучшее, что сейчас есть в плане стрельбы и ганпорно.
Аноним ID: Тактический Кисунько 25/01/21 Пнд 06:35:52 3588874503
>>3588761
Днём пехота одинаково споттит. Ну а у техники всё в число и качество тепловизоров упирается. Тот же Т-90АМ всё отлично видит по кругу. А Т-72Б3 хорошо видит только по линии прицела наводчика. Ещё на обнаружение влияет связь и её качество, если цель уже видит кто-то ещё.
Аноним ID: Десантируемый фон Хиппель 25/01/21 Пнд 07:30:19 3588890504
>>3588827

>Тарков тоже кривой, но это лучшее, что сейчас есть в плане стрельбы и ганпорно.

Это же разные игры. ПР/Сквад/Арма - про общевойсковой бой, взаимодействие. Тарков - про собрать гламурную пуху, просрать её на выходе, а потом подобрать с трупа другую гламурную пуху.
Аноним ID: Саперный Ярыгин 25/01/21 Пнд 08:58:10 3588917505
>>3588874
>А Т-72Б3 хорошо видит только по линии прицела наводчика.
А большего для танка поддержки в мсд и мсбр особо и не надо. Там БТР и БМП с круговым обзором есть.
Аноним ID: Диванный Моше Даян 25/01/21 Пнд 11:50:00 3588995506
>>3588827
>Чувак довольно грамотно занимался диверсионно-разведовательной деятельностью.

А ник вспомнишь?)
Аноним ID: Линейный Скорцени 25/01/21 Пнд 20:57:28 3589237507
14528822928402.jpg 139Кб, 850x638
850x638
>>3588890
И да, и нет. Попробуй повзаимодействуй с напарниками, когда их никнейм не светится на полэкрана, а из опознавательных знаков только красная повязка.

>>3588995
Не, говорюж это было супердавно. Еще вспомнил, в те времена в русском комьюнити были популярны чуваки из Владивостока с припиской в нике что-то типа 712SAP, и русский серв вроде как там у них стоял, хз что за дебил придумал ставить сервер на ДВ.
Аноним ID: Тактический Кисунько 26/01/21 Втр 11:43:31 3589460508
>>3588917
Всегда хочется большего. Особенно в сложных ситуациях.
Аноним ID: Снайперский Владимир Кирпичников 26/01/21 Втр 12:47:08 3589477509
>>3589237
С разведосом небось лично гонял, этот говорящий бильярдный шар на Петушино часто бывает
Аноним ID: Беспереплетный Таубин 26/01/21 Втр 13:02:46 3589479510
>>3589477
Чего? Он вообще в игрушки не играет, кроме офп давным-давно.
Аноним ID: Окруженный Ранжит Мадалана 27/01/21 Срд 19:28:59 3590035511
47.jpg 137Кб, 1280x720
1280x720
Аноним ID: Дивизионный Шапошников 29/01/21 Птн 02:44:21 3590429512
>>3589479
>давным-давно
Ну если регулярные заходы на Тушинские игры в 10-15 годах — это давно, то ок.

командовал разведосом лично и как командир стороны
Аноним ID: Кожно-нарывной Сейфулла Шишани 29/01/21 Птн 08:54:26 3590452513
>>3590429
Тебя наебали, лолка, это не тот разведос.
https://youtu.be/7A0blAc94Ek?t=837
Ты там денег это твоему "разведосу" не скидывал в долг, командир?
Аноним ID: Вольфрамовый Узиэль Галь 31/01/21 Вск 05:03:33 3591163514
>>3590452
>это не тот разведос.
Тот-тот, лол. И даже есть предположения почему он пиздит. Пошарюсь в своих записях игр, вроде разок попадал. Его картавую манеру речи сложно спутать.
> не скидывал в долг, командир?
В 11-м году, когда я ушёл с Тушинских Разведос был ноунейм тренером по фитнесу.
Аноним ID: Кластерный Дональд Дуглас 31/01/21 Вск 21:29:49 3591380515
>>3591163
Ну давай, жду.
> был ноунейм тренером по фитнесу
Только ирл в 11 году Разведос еще служил в ОМОНе.
Аноним ID: Фортификационный Уильям Орландо Дэрби 31/01/21 Вск 22:15:26 3591388516
Есть новости по визуальной новелле про захват освобождение япошек? Помню какой-то анон делал такую.
Аноним ID: Вольфрамовый Узиэль Галь 31/01/21 Вск 22:18:05 3591389517
>>3591380
>Ну давай, жду.
Пока не нашёл. Может на старом винте есть.
>Разведос еще служил в ОМОНе.
И что? На Тушино в ту пору кто только не играл. У меня в отделении оператором-наводчиком одно время был бортач Ил-76, а зко пилот Ми-8, правда уже в запасе на гражданке. Ну вставляло ребятам махрой бегать. Да и у меня самого три пиджачные звезды на погонах.
Аноним ID: Кластерный Дональд Дуглас 01/02/21 Пнд 02:39:11 3591478518
>>3591389
>И что? На Тушино в ту пору кто только не играл. У меня в отделении оператором-наводчиком одно время был бортач Ил-76, а зко пилот Ми-8, правда уже в запасе на гражданке. Ну вставляло ребятам махрой бегать. Да и у меня самого три пиджачные звезды на погонах.
Ты тупой или притворяешься?
>В 11-м году, когда я ушёл с Тушинских Разведос был ноунейм тренером по фитнесу.
Аноним ID: Радиоактивный Макартур 01/02/21 Пнд 12:57:05 3591626519
>>3591163
Ну ты хоть ник и отряд назови этого твоего разведоса.
Аноним # OP 06/02/21 Суб 03:47:16 3593270520
485980screensho[...].jpg 616Кб, 1920x1080
1920x1080
Insurgency: Sandstorm Аноним ID: Карбюраторный Вильгельм Маузер 08/02/21 Пнд 19:18:35 3594315521
ss76d59c1b9539b[...].jpg 508Кб, 1836x1033
1836x1033
ssf8c83a5489292[...].jpg 929Кб, 1920x1080
1920x1080
Третьего дня без проверенных комрадов чот не играет у меня никто попробовал на фривикенде вторую часть Инсюдженси.
Если коротко - то всё тоже самое, но толще во все стороны. Оружия больше у боевиков есть Вал с чего я дико проиграл, карты сделаны на мой взгляд получше, графон для 2021 года более-менее, завезли вызов поддержки, например, квадрокоптер с миной у боевиков, которым, к сожалению, нельзя управлять вручную.
Ввели очень душевную фичу - у убитых солдатиков не просто включается рэгдол и они падают, а наступает агония, которая может варьироваться от просто выгибания всего тела и дерганья ногой, до катания по земле. Я такого в геймплее реализованного еще нигде не припомню, кто-нибудь где-нибудь такое видел? Причем их еще и добить можно, чтобы не мешались - продолжаться это может секунд 10. Игрок при этом уже сидит в меню сравна, это чисто визуал трупа, да.
Очень понравилось звуковое оформление всего и вся, взрывы сочно бабахают, озвучка персонажей, которой по три на каждую сторону, дико потешная. У инсургентов два араба и русский. Однажды ко мне на точку ворвался Васян в спортивном костюме, кричащий ХУЙ ТЕБЕ В ГЛАЗ. Я проиграл настолько, что не смог среагировать и был жесточайше расстрелян из АКМа. У охраны американец, араб и женщина, у которой есть вот такая фраза вызова Тандеррболта 2:
https://www.youtube.com/watch?v=15VGAGO1m-k
В целом, не так раздражают они. Чай не чёрные британские десантницы из Battlefield V.
Из минусов - в игру постепенно пропихивают DLC с клоунскими скинами для детей-дегенератов, пикрилейтед, например.
Брать не стал, есть пока во что поиграть. Потом, глядишь, и скидки будут сильно большие, и даже может быть бесплатно раздадут, как первую часть.
А на сегодня всё, до новых встреч.
Аноним ID: Окопный Ильюшин 08/02/21 Пнд 21:47:46 3594406522
Аноним ID: Heaven 08/02/21 Пнд 22:03:42 3594412523
>>3594315
>кто-нибудь где-нибудь такое видел?
В первом SoF
Аноним # OP 09/02/21 Втр 00:02:59 3594439524
>>3594315
>Я такого в геймплее реализованного еще нигде не припомню, кто-нибудь где-нибудь такое видел?
В Red Orchestra 2. Там иногдп, получив смертельное ранение, можно ещё секунд 5-20 дрыгаться и набивать фраги. Помню меня немец в сердце из пистолета прошил, так я успел его штыком заколоть, прежде чем отъехать насовсем.
Аноним ID: Урановый Марголин 09/02/21 Втр 04:45:12 3594466525
>>3594439
Не, там анимация после смерти, стрелять нельзя.
Аноним ID: Урановый Марголин 09/02/21 Втр 05:20:53 3594471526
Es2FnRdXEAc-4d0.jpg 486Кб, 1920x1920
1920x1920
Es6mO8lW4AEVGg3.jpg 558Кб, 1920x1920
1920x1920
EtFjhscXcAAWvCO.jpg 116Кб, 1024x576
1024x576
202102090448081.jpg 396Кб, 1920x1080
1920x1080
>>3594315
>Из минусов - в игру постепенно пропихивают DLC с клоунскими скинами для детей-дегенератов,
Они пытались ввести ЭТО первые 3 пикчи, но на реддите дико их отхуесосили и они отменили это говно.
А череп редко видно, очень редко. Я сам взял этот скин с черепом, но использую только штаны, четвертый скрин мой.
Аноним ID: Дерзкий Генрих Фольмер 09/02/21 Втр 16:30:53 3594617527
>>3594315
>кто-нибудь где-нибудь такое видел?
Max Payne 3. Болванчики очень сочно после смерти во время бега делают все более неуверенные и медленные шаги, пока наконец не упадут, но даже после этого несколько секунд из пулевых отверстий льется кровь.
Аноним ID: Дерзкий Генрих Фольмер 09/02/21 Втр 16:31:18 3594618528
>>3594617
Хотя не уверен, насколько уместно вообще упоминают такую дикую аркаду в этом треде.
Аноним ID: Дерзкий Генрих Фольмер 09/02/21 Втр 16:31:38 3594619529
>>3594618
>упоминать
Швидкофiкс
Аноним ID: Гиперзвуковой Исрапилов 09/02/21 Втр 17:12:40 3594633530
>>3594618
Да нормально. Тот же пеор больше половины треда занимает.
Аноним ID: Химический Шипунов 10/02/21 Срд 22:50:19 3595054531
15425612056830.jpg 234Кб, 1274x710
1274x710
>>3594633
Да, аркада, в которой сам можешь сдохнуть от своей же гранаты
Аноним ID: Противотанковый Кирилл Евстигнеев 11/02/21 Чтв 02:25:28 3595086532
>>3594315
>Я такого в геймплее реализованного еще нигде не припомню, кто-нибудь где-нибудь такое видел?
Типо анимация с плавным переходом в регдолл? В икскоме 2 помню, в шутанах тоже каких то было.
Аноним ID: Вольфрамовый Лозино-Лозинский 11/02/21 Чтв 02:36:38 3595088533
>>3595054
В колде тоже, прикинь.
Аноним ID: Понтонный Афанасий Фирсов 11/02/21 Чтв 06:25:53 3595108534
>>3595054
Простите, а что, где-то нельзя сдохнуть от своей же гранаты? В Митол Гире и вовсе подорваться можно было, если вовремя кнопку броска не нажать.
Аноним ID: Урановый Марголин 11/02/21 Чтв 06:54:22 3595113535
Аноним ID: Десантируемый фон Хиппель 11/02/21 Чтв 13:40:28 3595211536
Аноним ID: Дерзкий Генрих Фольмер 11/02/21 Чтв 14:01:36 3595234537
>>3595054
В макс пейн 3 тоже можно сдохнуть от своей гранаты. А еще нести можно только два одноручных оружий и одно двуручное, причем если стрелять по-македонски, то двуручное оружие выпадывает...
Аноним ID: Дежурный Мао Цзедун 11/02/21 Чтв 17:18:50 3595478538
>>3595054
Вот это да, можно сдохнуть от своей гранаты, охуеть хардкор, нигде такого нет.
Аноним ID: Heaven 11/02/21 Чтв 19:11:41 3595495539
>>3594617
В 4й жта и первом рдр жмуров тоже весело корежило перед окончательной поездочкой.
Аноним ID: Беспилотный Иван Баграмян 11/02/21 Чтв 21:28:38 3595533540
>>3595088
>>3595108
>>3595234
>>3595478
Не юлите. В колдах можно умереть, если граната уж совсем себе же под ноги упадет. В арме и в пеоре радиус действия гораздо больше и достаточно тупо слабовато кинуть, чтобы ранить себя.
Аноним ID: Вольфрамовый Лозино-Лозинский 11/02/21 Чтв 21:47:52 3595539541
>>3595533
Ну так и в сталкане гранаты были реалистичные и осколки прорабатывались. Ты просто неправильно мысль оформил.
Аноним ID: Вольфрамовый Лозино-Лозинский 11/02/21 Чтв 21:49:03 3595540542
MelodicClueless[...].mp4 2149Кб, 640x360, 00:00:12
640x360
Аноним ID: Авианосный Баркхорн 12/02/21 Птн 09:17:27 3595630543
>>3595533
>В арме и в пеоре радиус действия гораздо больше и достаточно тупо слабовато кинуть, чтобы ранить себя.
Мне жаль рушить твой манямир, но такое было даже в древнем Сифон Фильтре на плойку.
Аноним ID: Дежурный Мао Цзедун 12/02/21 Птн 12:24:51 3595659544
>>3595533
Это ты юлишь защищая псевдокиркорную парашу где весь псевдореализм построен на идиотских костылях.
Аноним ID: Взводный Марсель Альбер 12/02/21 Птн 14:01:46 3595673545
>>3570008
Скорее на пятую часть, где ты начинал играть на Ф-5.
Аноним ID: Химический фон Бок 12/02/21 Птн 16:31:24 3595731546
>>3595659
>где весь псевдореализм построен на идиотских костылях
Ну какбэ ты сейчас все игры описал вообще.
Аноним ID: Форсажный Иван Сидоренко 12/02/21 Птн 17:32:15 3595766547
>>3595211
Кек, русский исургент, конечно, по меметичности до диких из таркова не дотягивает, но всё равно хорош.
Аноним ID: Окопавшийся Ронни Тод 12/02/21 Птн 18:39:55 3595797548
>>3595211
Вот когда игру оптимизируют наконец, вот тогда эпик будет.
Аноним ID: Сообразительный Артур Харрис 13/02/21 Суб 14:30:28 3596069549
>>3595766
>диких из таркова
ДА ОНИ ТУТ ВООБЩЕ ВСЕ МОЛОДЦЫ ПИДОРЫ
@
СУКА ВСЕ ШТАНЫ МНЕ ЗАСРАЛ АРМАНЕВЫЕ
Аноним ID: Форсажный Иван Сидоренко 14/02/21 Вск 00:14:35 3596345550
>>3596069
Про буяноподелие много чего можно сказать, но оригинальные войслайны там очень сочные, да. Что у диких, что у ихтамнетов.
Даже если кек, ЕСЛИ, ага тапков не дотянет до полноценного релиза, свою лепту в культурное пространство видимоигорь он уже внёс, на уровне сталкерских бандосов.
Аноним ID: Десантируемый фон Хиппель 14/02/21 Вск 03:38:45 3596373551
Аноним ID: Вольфрамовый Лозино-Лозинский 14/02/21 Вск 03:41:43 3596374552
>>3596373
Это быдлоборда, интелихентам в порашу.
Аноним ID: Форсажный Иван Сидоренко 14/02/21 Вск 10:36:07 3596410553
>>3596373
Как должны разговаривать люди в зоне гуманитарной катастрофы? Языком Пушкина?
Аноним ID: Триумфальный Джеймс Дулиттл 14/02/21 Вск 10:43:05 3596414554
>>3596410
МИЛОСТИВЫЙ ГОСУДАРЬ, НЕ СОИЗВОЛИТЕ ЛИ ПОДЕЛИТЬСЯ ПИЩАЛЬЮ С ЗАПЛУТАВШИМ СТРАННИКОМ С БОЛЬШОЙ ДОРОГИ?
ОХОТНО, СУДАРЬ!
Аноним ID: Химический фон Бок 14/02/21 Вск 12:38:39 3596457555
14733387577050.jpg 114Кб, 1100x914
1100x914
Аноним ID: Тактический Сергей Шойгу 14/02/21 Вск 14:35:05 3596474556
image.png 1572Кб, 1200x766
1200x766
>>3596410
Понятно, что ирл в подобных зонах преобладают быдланы с соответствующим лексиконом, а ситуации там возникают такие, что комментировать их можно только матом, но в художественных произведениях принято как-то изящнее обходиться.
Аноним ID: Триумфальный Джеймс Дулиттл 14/02/21 Вск 19:46:39 3596562557
>>3596474
>в художественных произведениях
Мародера ты явно не читал. Ну или Еду и патроны хотя бы.
Аноним ID: Снайперский Пуликовский 15/02/21 Пнд 04:01:49 3596662558
>>3569294
понимаю, я вот все жду molten sky
Аноним ID: Десантируемый фон Хиппель 15/02/21 Пнд 05:23:10 3596666559
>>3596662

>Добавлен 1 сен. 2012 в 14:53
>Изменён 29 окт. 2013 в 21:47

Ха-ха!

Помню, играл в демку. И была вполне играбельная аркада. Всё летало и стреляло. Если бы сосредоточились на ПАК-ФЕ, могли бы сделать небольшую инди-игруху миссий на десять. Но нет, остапа понесло - Т-90, Ка-50, и в результате проект задохнулся под грузом своих амбиций.
Аноним ID: Стратегический Ричард Бонг 15/02/21 Пнд 11:41:39 3596750560
>>3594466
Могут еще просто дергаться и маму звать некоторое количество времени.
Аноним ID: Урановый Марголин 17/02/21 Срд 04:55:16 3597292561
>>3595797
Хз, у меня постоянно 100 фпс минимум на высоких
Аноним ID: Гиперзвуковой Минэити Кога 17/02/21 Срд 09:52:45 3597315562
>>3597292
У меня 50-80 на минимуме, но ебучие фризы портят весь кайф.
Аноним ID: Урановый Марголин 17/02/21 Срд 10:45:05 3597321563
>>3597315
На ССД установи, на HDD фризит, это да. Не знаю какой у тебя комп, у меня 1080 и R5 2600, летает нахуй. Вот тарков и сквад это пиздец, 50-80 фпс на минималках, слайдшоу ебаное.
Аноним ID: Урановый Марголин 19/02/21 Птн 09:35:04 3597982564
vagner.png 1395Кб, 763x891
763x891
Кастомизация в инсе, конечно, охуеная. Сделал пидора из ЧВК, который дезертиру голову резал.
Очень бесит, что у инсургентов нет камуфляжа. Лучше бы весь лесной камуфляж отдали инсургентам, а то дисбаланс, так еще и все инсургенты как обычные бомжи выглядят, а не как боевики.
Аноним ID: Карбюраторный Вильгельм Маузер 20/02/21 Суб 20:35:51 3598555565
>>3594412
Первый, это где в начале уровень в метро? Там вроде только у отдельных балванчиков скриптовые были смерти такие.
>>3594617
Я о нём тоже подумал, когда написал, благо прошел три раза. Рокстаровский движок это дело умеет делать. Жаль, мультиплеер помер, забавная рокадка была
>>3597321
Я на HDD играл, у меня норм было, rx590, r5 3600. У того анона, вероятно, какая-то специфическая проблема.
Аноним ID: Легковооруженный Фусими Хироясу 20/02/21 Суб 21:06:46 3598566566
>>3597982
Это вторая инсургента? У меня там все серваки с пингом 200+. Ну и вообще не меньше сотни.
Аноним ID: Тыловой Ахмед 21/02/21 Вск 07:27:35 3598640567
Аноним ID: Амфибийный Глушко 22/02/21 Пнд 20:51:13 3599222568
>>3594471
Йобаный врот. И вот ради этого, они забили хуй на шутан про вторую дедовую?
Аноним ID: Шрапнельный Гастелло 23/02/21 Втр 19:01:11 3599666569
image.png 2160Кб, 1920x657
1920x657
Аноним ID: Десантируемый фон Хиппель 23/02/21 Втр 19:16:37 3599678570
>>3599666

Бумеры задрали со своей холодной войной. Не дай бог ещё и Арма 4 про это будет.
Аноним ID: Урановый Уильям Грейвс 23/02/21 Втр 21:09:19 3599752571
Twilight2000Bla[...].jpg 237Кб, 1064x938
1064x938
>>3599678

Хуюмеры. Если бы это делали бумеры, то с трешаком, которым еще в конце 1980-х проникались. Чтобы с танками переходного этапа Т-95 и Т-99 робо-взводами, автоматами будущего G11, бессмысленными и беспощадными LHX против бюджетных МиГ-2000.

И чтобы реально существующие Т-80 были НЕХ со сварной башней непонятного происхождения...
Аноним ID: Химический фон Бок 24/02/21 Срд 00:36:26 3599855572
>>3599752
Хотеть в такое поиграть.
Аноним ID: Мультиспектральный Камов 24/02/21 Срд 00:55:11 3599857573
>>3599752
Лучше бы игру со всеми этими проектами Фьюче комбат системами и поздними советскими наработками.

Вот это был бы охуенчик!
Аноним ID: Противотанковый Кирилл Евстигнеев 24/02/21 Срд 10:31:45 3599933574
>>3599678
Ебнулся? Холодная война один из менее популярных сеттингов.
Вот ебучее вв2.
Аноним ID: Ударный Шёрнер 24/02/21 Срд 10:40:11 3599938575
>>3599752
>Чтобы с танками переходного этапа Т-95 и Т-99 робо-взводами, автоматами будущего G11, бессмысленными и беспощадными LHX против бюджетных МиГ-2000.

Советские шагающие БМПТ, включая модели-СВВП, против западных "мобильных доспехов"-экзоскелетов с носимым, а не встроенным вооружением?

>И чтобы реально существующие Т-80 были НЕХ со сварной башней непонятного происхождения..

Как насчёт модификации Т-80 с ГТД в 1650 л.с., с новейшей композитной бронёй, в.т.ч. против лазеров-хуязеров, с КАЗ из лазера и противоракет, и с полностью роботизированной турелью с крупняком для отстрела пехоты?
Аноним ID: Удушающий Колчак 24/02/21 Срд 10:56:35 3599940576
Аноним ID: Разбитый Черток 24/02/21 Срд 11:35:12 3599946577
>>3599940
Нет же. Там не самоходные советские БМПТ с экипажами против собирательной западной "мобильной пехоты"-экзоскелетчиков, а "Скайнет" с пехотой-терминаторами и шагающими/летающими роботами на службе бывших США против проклятых узкоглазых с более традиционной техникой.
Аноним ID: Урановый Уильям Грейвс 24/02/21 Срд 14:45:46 3599975578
>>3599938
Умирающий наркоман на крокодиле.
Аноним ID: Урановый Марголин 24/02/21 Срд 17:00:30 3599994579
>>3597315
Вот, попробуй еще в параметрах запуска написать -dx12, помогает
Аноним ID: Удушающий Колчак 24/02/21 Срд 17:41:00 3600006580
>>3599946
Там как бы во главе ЕД русский тувинец с фамилией Шойгу Хан.
Аноним ID: Наступающий Герман Граф 24/02/21 Срд 18:07:12 3600014581
>>3600006
Хитрозадый полковник российской армии Сергей Зугич (фамилия сербская кстати) который взял в жены наследницу монгольского племени Хан и стал именовать себя Яга Джи Хан. Так появилась русско-сербско-монгольская Евразийская Династия.
Аноним ID: Стальной Ягунов 24/02/21 Срд 18:58:58 3600035582
Что там с Enlisted. Кто играет, делитесь впечатлением. Вот думаю брать пакет или нет. Может кто на траков хочет обменять?
Аноним ID: Гиперзвуковой Минэити Кога 24/02/21 Срд 19:53:23 3600054583
>>3599994
Как раз таки наоборот сделал и вроде меньше фризов стало
Аноним ID: Окопный Ильюшин 24/02/21 Срд 22:28:41 3600137584
Аноним ID: Дизельный Генрих Лангвайлер 24/02/21 Срд 23:02:48 3600146585
>>3600035
Передвижение вроде починили и теперь персонажа не пидарасит в разные стороны. Прокачка мне не нравится. Нихуя не видно из-за дымки и света.
Аноним ID: Стратегический Ричард Бонг 25/02/21 Чтв 14:48:18 3600522586
>>3599752
Никто в здравом уме не будет опфор апать. Будут лопаться как миленькие от одного сурового взгляда блуфоровского танкиста.
Аноним ID: Стратегический Ричард Бонг 25/02/21 Чтв 14:55:19 3600527587
>>3600035
Ну таки прикольные. Лучше всех в подобного рода играх.
Боты порой бесят, а режим с одиночками слишком мал и уши сквадогеймплея торчат не самым приятным образом.
Карты пиздец маленькие и они их только уменьшают. Точнее сами карты то большие, но точки за которые надо бороться слишком близко друг к другу и используют не всю карту. Новая карта вообще ккое-то метро. И официальная позиция разрабов, как я понял, на уменьшение карт.Типа так геймплей более соревнователен.
Ну и лутбоксы везде. Солдат? Лутбокс. Оружие? Лутбокс. Разобрать оружие чтобы улучшить старое? Улучшение лутбокс с возможностью неудачи.
А могли бы выдать хорошего конкурента баттлфилду.
Аноним ID: Атомный Бартини 25/02/21 Чтв 16:52:42 3600555588
Аноним ID: Стратегический Скоропадский 25/02/21 Чтв 18:38:01 3600593589
radu-carstean-a[...].jpg 542Кб, 1326x1920
1326x1920
>>3599938
>Советские шагающие БМПТ
Аноним ID: Стратегический Ричард Бонг 25/02/21 Чтв 19:28:48 3600619590
>>3600527
> Ну таки прикольные
Танки*
Аноним ID: Двухтактовый Артур Харрис 25/02/21 Чтв 20:06:03 3600640591
>>3600137
никогда этими минами не пользовался, в 4-ке и вовсе обычные мины стали мусором
Аноним ID: Двухтактовый Артур Харрис 25/02/21 Чтв 20:07:05 3600641592
>>3599678
world at war был шедевром
Аноним ID: Двухтактовый Артур Харрис 25/02/21 Чтв 20:07:42 3600642593
>>3595540
хуя осколком посекло
Аноним ID: Двухтактовый Артур Харрис 25/02/21 Чтв 20:09:19 3600644594
>>3595211
анимация это прикол, но сделали бы так как копы растреливают людей, типа с каждой пулей в грудак ты замедляешься, а после пары маслин в слоумо замираешь
Аноним ID: Двухтактовый Артур Харрис 25/02/21 Чтв 20:35:21 3600661595
Аноним ID: Стратегический Ричард Бонг 25/02/21 Чтв 22:11:13 3600700596
Аноним ID: Неустрашимый Джонни 28/02/21 Вск 12:25:42 3602015597
Аноним ID: Стратегический Ричард Бонг 28/02/21 Вск 15:36:40 3602077598
>>3602015
Чет слишком влажно.
Аноним ID: Неустрашимый Джонни 28/02/21 Вск 20:03:33 3602202599
Аноним ID: Стратегический Ричард Бонг 02/03/21 Втр 20:30:12 3603161600
>>3600527
А американская кампании получше будет. Карты просторнее и даже в режиме с ботами пустовато. Но это лучше метро 24/7 под Москвой.
Аноним ID: Вольфрамовый Лозино-Лозинский 02/03/21 Втр 20:46:17 3603179601
>>3600619
Ну блядь ещё бы! Нет чтобы НПЦ пехоту добавить в тундру, решили делать отдельную игру дятлы.
Аноним ID: Бетонобойный Федюнинский 05/03/21 Птн 16:16:45 3604372602
DCS можно хоть как-то настроить нормально для сетапа с джвумя мониторами? Игорять хочу на одном, но игорь даже в фуллскрине выпускает курсор мышки за рамку "окна", что пиздец как неудобно, когда вертишь камерой. Плюс кривой движок дропает фпс в три раза, когда альт-табишься обратно в игру, после того как случайно кликнул мышью вне "окна" игры. Притом, когда при дропнутом фпс прожимаешь альт-энтер, то фпс возвращается на нормальную отметку.

Короче, можно эту хуйню как-то запускать насильно в полноценном фуллскрине, а не его подобии?
Аноним ID: Окопный Нисидзава 06/03/21 Суб 10:19:44 3604670603
Пламя войны (Fl[...].mp4 28341Кб, 600x480, 00:05:05
600x480
>>3573554
Шизик, ты? В упор спокойно зажимаешь и даже метров на 20-30, дальше только одиночными.
Аноним ID: Окопный Нисидзава 06/03/21 Суб 10:41:49 3604681604
>>3574302
Я однажды на 800 метров попал по апс, притом она двигалась по диагонали в гору. Я аж сам охуел, жаль не схоронил, сейчас бы хвастался.
Аноним ID: Авиационный Матросов 06/03/21 Суб 13:59:56 3604707605
HighFleet Аноним ID: Его Императорского Величества Спрюэнс 06/03/21 Суб 14:20:36 3604714606
Аноним ID: Окопный Нисидзава 06/03/21 Суб 17:48:20 3604798607
>>3604707
Очевидный рассинхрон, не? Ладно, шизиков не буду переубеждать.
Аноним ID: Титановый Джон Браунинг 06/03/21 Суб 23:05:25 3604894608
>>3604798
"У нас все нормально, проблемы на вашей стороне."

Все вокруг шизики, я один нормальный (Гидра Доминатус).
Аноним ID: Десантируемый Генрих Лангвайлер 07/03/21 Вск 00:03:51 3604919609
Опять пеорошиз с его "сведение аля вротофтанкс стимулирует тимплей" набижал?
Аноним ID: Heaven 07/03/21 Вск 00:04:47 3604920610
>>3604714
Да когда ж оно выйдет ЕБАНА РОТ!
Аноним ID: Танталовый Нильс Бор 07/03/21 Вск 12:12:42 3605101611
Аноним ID: Фортификационный Семён Владимиров 11/03/21 Чтв 12:20:18 3607314612
1615211011738.jpg 109Кб, 1920x1080
1920x1080
1615454471996.jpg 59Кб, 554x800
554x800
1615454386445.jpg 182Кб, 1024x768
1024x768
1615454440047.jpg 23Кб, 616x353
616x353
Аноним ID: Самоходный Скоморохов 13/03/21 Суб 01:47:37 3608118613
Бамп
Аноним ID: Heaven 13/03/21 Суб 11:30:29 3608215614
>>3605101
Какие ваши доказательства?
Аноним ID: Малозаметный Ворожейкин 13/03/21 Суб 19:51:53 3608399615
>>3595539
В ЗП с TrickSr можно из подствольника группу положить метров с 300 угу, подствольные теперь летают как положено, а не на дальность утренней струи, да и вообще гранаты там оче злые. Не считая того, что без БЖ один выстрел из ПМ и пиздарики. Про такой хардкор, как Project Reality я вообще молчу.
Аноним ID: Слезоточивый Лев Доватор 13/03/21 Суб 20:32:00 3608413616
>>3581648
Пиздец херня. Хотел поиграть в это, но после твоих видосов резко передумал. Спасибо тебе Анон за то, что сберёг мои нервные клетки.
Аноним ID: Десантно-штурмовой Бруно Суткус 13/03/21 Суб 22:03:25 3608438617
Нету игр блядь
Аноним ID: Бойкий Туполев 15/03/21 Пнд 07:45:56 3608933618
1615783692815.jpg 21Кб, 480x360
480x360
Аноним ID: Кластерный Джеймс Макдоннел 15/03/21 Пнд 17:41:39 3609182619
Аноним ID: Драгунский Джеральд Булл 16/03/21 Втр 22:55:47 3609744620
Аноним ID: Гусарский Петляков 16/03/21 Втр 23:11:33 3609751621
>>3609744
Норм. Звезд с неба не хватает, но довольно интересная. В основном позиционная война и перестрелки из зданий. Если на высокой играть, то еще и жопа гореть будет периодически, прямо как твои коробочки.
Но готовься к щепотке квасного патриотизма вроде "всё, что делает Россия и САА это хорошо, всё, что делают другие страны это плохо", я в какой-то момент просто принял это как своеобразный лор игры.
Аноним ID: Гусарский Петляков 16/03/21 Втр 23:21:26 3609759622
Бля, вспомнил, что там были реально классные миссии, в основном до такого как ты начинаешь за группировку России играть, и до того как тебе вертолеты дают (потому что имба). Пойду перепройду что-ли.
Аноним ID: Атомный Сергей Аракчеев 16/03/21 Втр 23:26:55 3609764623
>>3609751
>редкий случай игры патриотической направленности и одновременно с этим годной (не хуже в этом чем братья по оружию из игрушек)
>патриотизм не про западных хозяив, а про россиюшку
>ррряя, квасной, ватники, урина понадуси
Ясно.
Аноним ID: Гусарский Петляков 16/03/21 Втр 23:31:39 3609769624
>>3609764
Ну твое дело. Я не против патриотизма, когда появились Российские морпехи что-бы save the day, слезы на глаза конечно не навернулись, но приятное чувство было, но с некоторыми высказывания как по мне переборщили.
Аноним ID: Авианосный фон Грейм 17/03/21 Срд 00:51:21 3609793625
>>3609751
>Россия и САА это хорошо, всё, что делают другие страны это плохо"
А что это не так?
Аноним ID: Нервно-паралитический Курт Танк 17/03/21 Срд 09:36:29 3609899626
>>3609751
>всё, что делает Россия и САА это хорошо, всё, что делают другие страны это плохо
Все, что делает светский диктатор, априори лучше, чем все, что делают бабахнутые мартышки. Даже если у светского диктатора нефотогеничная харя, а бабахнутые мартышки снимают профессиональные видосы.
Аноним ID: Стратегический Ричард Бонг 17/03/21 Срд 12:54:16 3609982627
>>3609751
Политоты между миссиями, конечно, зря залили.
Аноним ID: Окопный Ильюшин 17/03/21 Срд 13:08:39 3609983628
>>3609793
Готентотская этика.
Аноним ID: Дизельный Майк О'Дуайер 17/03/21 Срд 13:10:56 3609985629
Аноним ID: Авианосный фон Грейм 17/03/21 Срд 13:20:55 3609995630
>>3609983
В каком месте? Игра не про всю внешнюю политику РФ, а про конкретные события. РФ поддерживает пусти и авторитарного, но светского правителя, США - исламистских фанатиков.
Аноним ID: Кластерный Нестор Махно 17/03/21 Срд 13:28:06 3610000631
>>3609899
За бабки и светсий диктатор станет исламонутым, и исламонутые мартышки станут светскими. Вопрос лишь в том, кто платит.
Аноним ID: Авианосный фон Грейм 17/03/21 Срд 14:00:04 3610016632
>>3610000
Ну так почему США не проплатит ССА, чтобы те из исламнутных стали светскими?
Аноним ID: Полузатопленный Врангель 17/03/21 Срд 14:59:01 3610037633
Аноним ID: Нервно-паралитический Курт Танк 17/03/21 Срд 17:05:49 3610100634
>>3610037
Чтобы не шквариться о бабахов, а иметь демократических борцов за свободу.
Аноним ID: Стратегический Ричард Бонг 17/03/21 Срд 18:25:48 3610132635
>>3609995
Там куча политоты между миссиями не только про внешнюю политику, но и про внутреннюю.
Аноним ID: Строгий Честер Нимиц 17/03/21 Срд 18:42:17 3610141636
>>3609982
После недавней коллофдутишной патриотины ПРАЙС СПАСИ ОМЕРЕКУ ОТ ЗЛЫХ ИВАНОВ ОНИ НАМ ЗАЛИЛИ ГОВНА ВО ВЬЕТНАМЕ И ТЕПЕРЬ МУЧАЮТ КОТЯТ В МУРЗИКСТАНЕ МЕЙСОН ОЧНИСЬ ТЫ ЕЩЕ НЕ УБИЛ ВСЕХ РУССКИХ УБЕЙ РУССКОГО ЕСЛИ ДОРОГ РОДНОЙ БУРГЕР-ТАУН ЭТО НЕ ВЫМЫСЕЛ МЫ ПИСАЛИ СЮЖЕТ ПО СЕКРЕТНЫМ ДОКУМЕНТАМ идеологическая составляющая Сирии уже кажется достаточно мягкой и невинной.
Аноним ID: Бронебойный Касем Сулеймани 17/03/21 Срд 20:02:00 3610175637
>>3610141
Я больше проорал когда Соловки брал американский АУГ. УХ КАКАЯ СИЛИЩА ТО и плевать, что там как бы не экватор, не кусок океяна и последний раз американ флит появлялся там во времена PQ17, а самый крупным недружественным кораблем был Шпее.
Если в следующий раз Адмирал Кузнецов при поддержке Адмирала Лазарева и 2 сарычей не будут высаживать десант в районе Форт-росс, я буду обижен на эту компанию безмерно.
Аноним ID: Атомный Сергей Аракчеев 17/03/21 Срд 21:05:23 3610193638
>>3610141
>ЕСЛИ ДОРОГ РОДНОЙ БУРГЕР-ТАУН
Я вот думаю, та миссия по обороне макдональдса из не помню уж какой колды - это точно не троллинг или у них и правда такой патриотизм?
Аноним ID: Снайперский Омар Бредли 17/03/21 Срд 21:18:04 3610199639
>>3610193
Думаю 50/50.
Миссия из modern warfare 2
Аноним ID: Мехпехотный Александр Картвели 17/03/21 Срд 21:19:14 3610200640
>>3610193
В американской субурбии простo-напросто больше защищать нечего - там либо однотипные домики, тысячи их, либо огромный торговый центр.
Аноним ID: Heaven 17/03/21 Срд 21:50:04 3610214641
>>3610193
Я раньше думал, что смысл был в обороне расположенной поблизости стратегической трассы с развязкой, захват которой давал русским возможность быстро наступать в любом направлении и в первую очередь на Фашингтон. Иначе зачем высаживаться в какой-то вирджинской перди, а не в самом Диси Коламбия. Потом уже когда переигрывал миссию в ремастер, то оказалось задача охранять какого-то ноунейма из упавшего вертолета.
Аноним ID: Окопный Ильюшин 17/03/21 Срд 21:51:55 3610216642
Аноним ID: Авианосный фон Грейм 18/03/21 Чтв 11:20:55 3610391643
>>3610037
Ну так кто-то в положительной оценки действий РФ в Сирии увидел готтентотскую этику. Вот я и спрашиваю, что хорошего в поддержки США исламских фанатиков и почему США не хотят платить, что бы не шквариться о поедателей сердец.
Аноним ID: Авианосный фон Грейм 18/03/21 Чтв 11:21:50 3610392644
>>3610132
>Там куча политоты
В сравнении с чем?
>но и про внутреннюю
Примеры.
Аноним ID: Стратегический Ричард Бонг 18/03/21 Чтв 11:23:48 3610394645
>>3610391
Так с той стороны они поддерживают котят, а не фанатиков, а мы террористов, а не Легитимную власть. Все в соответствии с это готтенгейской логикой.
Аноним ID: Орбитальный Райнхардт 18/03/21 Чтв 11:30:57 3610404646
>>3610141
В недавней калофдутии как раз наоборот пиндосы показаны как наебщики и лицемеры, убивающие "своего" ГГ даже в случае помощи им, устанавливают ядерные боезаряды по всей Европе с прицелом хоронить миллионы союзного мирняка, а "советская" концовка наоборот весёлая и вдохновляющая что даже западные задроты оценили.
Аноним ID: Heaven 18/03/21 Чтв 11:33:24 3610407647
>>3610392
> В сравнении с чем?
В сравнении с их предыдущей игрой, которая Warfare (2008).
> Примеры.
Там есть внутриигровой браузер каких-то сраных бложиков, где и европейцы погрязают в исламе, и какой-то сраный эль-мюрид (это была точно отсылка к нему, я помню) постоянно пишет, что для аль-руси все пропало, вот теперь уж точно.
Аноним ID: Наступательный фон Ланценауэр 18/03/21 Чтв 14:07:15 3610485648
>>3610407
А про внутреннюю примеры покажешь?
Аноним ID: Осколочный Котохито 18/03/21 Чтв 16:33:37 3610556649
>>3610407
Так а что не так с Эль-Мюридом? Его не было?
Аноним ID: Осколочный Котохито 18/03/21 Чтв 16:38:45 3610559650
>>3610404
Самозаголения тоже может быть формой лицемерия. В мире победившей постиронии злые русские воспринимаются буквально, а злые американцы - ну вы же понимаете, это фантастика. Я за гос. поддержку таких проектов, как "Русская Буря".
Аноним ID: Heaven 18/03/21 Чтв 17:35:37 3610596651
>>3610559
>Я за гос. поддержку
Чтобы вместо патриотов и энтузиастов эти игры делали какие-нибудь армяне и прочие любители дотаций?
Аноним ID: Кластерный Нестор Махно 18/03/21 Чтв 17:42:25 3610597652
>>3610596
Хотеть ртску с суперимбовыми кадыровцами.
Аноним ID: Стратегический Ричард Бонг 18/03/21 Чтв 22:28:57 3610714653
>>3610597
Рескин сапера с бутылками.
Аноним ID: Урановый Уильям Грейвс 18/03/21 Чтв 23:44:15 3610739654
>>3610596
Кто о чем, а петухевен-егоркоинцел о нацменьшинствах.
Аноним ID: Heaven 19/03/21 Птн 10:09:27 3610808655
>>3610596
А что? Вон фемка-армянка для видеоигр по значимости выше Кармака так что чем меньше народ, тем больше талантов. Вон на евреев посмотри и на китай.
Аноним ID: Орбитальный Райнхардт 21/03/21 Вск 16:13:36 3611611656
Как вы блядь в варгейм рд играете? Это же просто охуеть дроч, непонятно!!!
Аноним ID: Тыловой Бартини 21/03/21 Вск 20:10:00 3611755657
>>3611611
Да, не дроч. Играй больше, лучше во всякие тактиксы, где у тебя не слишком много юнитов. И даже не думай играть в компанию и чему-то там учиться, от нее говной воняет.
По поводу того что непонятно, можешь тут спросить.
Аноним ID: Орбитальный Райнхардт 21/03/21 Вск 20:37:54 3611766658
>>3611755
>И даже не думай играть в компанию и чему-то там учиться, от нее говной воняет
А почему? Похоже на Endwar кстати, может кто-то это говно помнит.
Аноним ID: Тыловой Бартини 21/03/21 Вск 20:48:38 3611770659
>>3611766
Потому что там нереалистичные условия, вроде у тебя мотострелковая бригада и звено самолетов, а у врага танковый корпус и арта. Ну и бот тупой. И темп игры там другой, бот просто рашит по одному направлению со старта. Ничему там научиться нельзя, кроме совсем уж основ.
Аноним ID: Нервно-паралитический Курт Танк 22/03/21 Пнд 00:38:31 3611888660
>>3611770
Меня больше бесят ебаные ВОЛНЫ коробочек япошек. Просто блядь флешбеки южнокорейской кампании. Особенно если в них замешан взвод-другой К1 или как там его зовут что в лоб ничем нормально не ебется на той первой паре ходов что они еще не раздавлены. Это что-то связано с тем как ИИ подкрепления вызывает - как я понимаю он тупо весь пункт в колоде высаживает, вместо какой-то попытки в сбалансированность, иби, обожемой, КАУНТЕР увиденному у игрока.
В итоге взошел на гору Народная тупо взъебыванием командных юнитов вертолетами, единственная безотказная, быстрая и с минимальными потерями тактика, при условии что вертолеты есть и искусственный идиот не вывалит невовремя пачку ПВО подкрепом.
>>3611611
Играть просто - не лезешь в нормальный бой и просто ебешь штабы. Все штабы на карте убил - карта твоя. Все штабы в юните убил - юнит сдох.
Аноним ID: Нервно-паралитический Курт Танк 22/03/21 Пнд 00:41:14 3611891661
А я ведь блядь дрочил задымление и доставку пехоты к городкам по чистому полюшку, а потом понял что никому это нахуй не эффективно, и ебать штабы это оптимальное решение.
Аноним ID: Тыловой Бартини 22/03/21 Пнд 00:49:18 3611895662
>>3611891
Так играй в мп, а не в унылую компанию. Там дым очень нужен. Какие-то ебки штабов, че несет.
Аноним ID: Десантируемый фон Хиппель 22/03/21 Пнд 08:31:47 3611953663
>>3611888
>>3611891

>не лезешь в нормальный бой и просто ебешь штабы. Все штабы на карте убил - карта твоя. Все штабы в юните убил - юнит сдох.
>никому это нахуй не эффективно, и ебать штабы это оптимальное решение

Всё как ИРЛ, пять миллионов пленных красноармейцев не дадут соврать.
Аноним ID: Стратегический Ричард Бонг 22/03/21 Пнд 09:35:34 3611968664
>>3611766
ИИ не очень. Во всех битвах с ИИ все дороги усеяны танчиками, потому что ИИ любит маршировать, там где не положено.
Аноним ID: Орбитальный Райнхардт 22/03/21 Пнд 14:20:19 3612074665
>>3611888
>просто ебешь штабы
??? Что это?
>штабы в юните
>юните
?????????????????
Аноним ID: Нервно-паралитический Курт Танк 22/03/21 Пнд 14:58:07 3612081666
>>3612074
Штабы - это то что умеет зоны захватывать на боевой карте.
Во всех юнитах с флагом на глобальной карте такие есть.
Если ты все штабы выбил - фишка сгорает, похуй сколько там в ней мяса еще оставалось.
Аноним ID: Нервно-паралитический Курт Танк 22/03/21 Пнд 15:24:21 3612087667
>>3611895
>Так играй в мп
Там остались только папки-шизы, разделают за пять минут и в чатике обоссут еще, и нихуя ты не научишься. МП красной ящерицы мертв.
Аноним ID: Кластерный Джеймс Макдоннел 22/03/21 Пнд 16:59:27 3612108668
Аноним ID: Тыловой Бартини 22/03/21 Пнд 20:27:43 3612184669
>>3612087
>Там остались только папки-шизы
Нихуя. Новичков с 30% вр-а дохуя.
>и нихуя ты не научишься
Да ты и не пытался видимо.
>МП красной ящерицы мертв.
В прайм-тайм катки на 20 рыл собираются пару минут. Держи в курсе.

Мимо вкатился полгода назад.
Аноним ID: Тыловой Бартини 22/03/21 Пнд 21:17:31 3612205670
image.png 858Кб, 815x526
815x526
Решил поиграть в этот ваш Syrian Warfare, на второй миссии не работает кнопка Завершить. ЧЯДНТ?
Аноним ID: Стратегический Ричард Бонг 22/03/21 Пнд 22:11:51 3612234671
>>3612205
Эту войну невозможно завершить.
Аноним ID: Штатский Рёдзи Охара 23/03/21 Втр 23:21:02 3612653672
3ejjeb.png 9Кб, 64x64
64x64
>>3612205
НИД ХЕЛП! В 4й миссии, пригороды Дамаска, никак не могу выполнить доп.задание "Минус два шахида. Помогите Наилю и Масуду", и соответственно не могу получить достижение. И ведь дело не в том что они погибают - я успеваю вычистить всю местность вокруг, пункт захватывается, но они не появляются из здания. Видимо что-то со скриптами? ЧЯДНТ?
Аноним ID: Фортифицированный Матомэ Угаки 24/03/21 Срд 00:12:16 3612673673
>>3612653
Перезапускай миссию.
Аноним ID: Противопартизанский Камов 24/03/21 Срд 00:51:50 3612678674
>>3612673
А че нид хелп то, я свою то миссию завершить не могу.
Аноним ID: Противопартизанский Камов 24/03/21 Срд 00:52:16 3612679675
Аноним ID: Химический Афанасий Фирсов 26/03/21 Птн 21:27:27 3613797676
Аноним ID: Десантируемый фон Хиппель 27/03/21 Суб 10:30:40 3613966677
>>3613797
Ни копейки русофобским собакам!
Аноним ID: Четырехмоторный Семен Руднев 27/03/21 Суб 11:41:44 3613988678
>>3613797
Не чиж, пiшов тi нахуй. Ты со своими подсосами для начала то что есть в надлежащий вид приведи.
Аноним ID: Заатмосферный Маунтбеттен 30/03/21 Втр 10:52:13 3615441679
image.png 4469Кб, 1920x1080
1920x1080
Тут это, Gates of Hell Ostfront в бету вышла и можно пощупать в стим.

Бля, давно я так не кайфовал от игр.
Аноним ID: Крупнокалиберный Бартоломео Беретта 30/03/21 Втр 11:19:24 3615448680
>>3615441
Тут думать нехуй, я уже твердо решил, что буду покупать.
Аноним ID: Заатмосферный Маунтбеттен 30/03/21 Втр 11:31:38 3615454681
>>3615448
угу, я тоже. Вот на др себе подарок сделаю и планочку на 8гб докуплю, чтобы с кайфом
Аноним ID: Крейсерский Александр Новиков 30/03/21 Втр 13:04:35 3615501682
изображение.png 756Кб, 1200x841
1200x841
>>3559851 (OP)
Как вам Арма 3? Вселенная весьма интересна:
Китай, Иран и неназванные африканские страны запилили военный союз CSAT, Россия думает присоединиться, Белоруссия вступила.
Поддерживают выписанных из демократий бывших союзников США, травят негров на островах в ЮКМ. Империя зла, короче.
Аноним ID: Окруженный Сентдьёрди 30/03/21 Втр 13:06:09 3615503683
>>3615501
Учитывая что чинки вложили в иран 400 лярдов зеленых, Богемцы как всегда все предсказали.
Аноним ID: Композитный Хорти 30/03/21 Втр 13:27:02 3615511684
>>3615501
Мне больше позабавило, что они поставили ванек разгребать говно после местных мартых. Ну и радиоборьбу с копированием голоса оценил.
Аноним ID: Крейсерский Александр Новиков 30/03/21 Втр 13:53:03 3615518685
>>3615511
Как я понял из титров, Россия не оккупировала регион, а просто дала пизды пшекам и вывезла артефакты.
Ну и то, что референдум по вступлению России в CSAT как раз в день вторжения - тоже не просто так. Типа, Ливонию и Черноcрусь в обмен на CSAT.
Аноним ID: Стратегический Ричард Бонг 30/03/21 Втр 14:09:03 3615523686
>>3615511
А это теперь канон? В арме 4 уже будет космодесантники?
Аноним ID: Горнострелковый Судаев 30/03/21 Втр 15:04:41 3615534687
>>3615523
>А это теперь канон?
Мне кажется, уйдёт в секретные документы. Мол, что-то там было, но никто ничего не знает, всё под грифом, да и вообще, вы молодые, шутливые…
>В арме 4 уже будет космодесантники?
Там даже нового движка не будет, инфа сотка.
Сейчас задумался об Арме 2142 и у меня встал.
Аноним ID: Морально устаревший Лев Мехлис 30/03/21 Втр 22:49:07 3615770688
>>3615534
>2142
Не трави, до сих пор ревайв оплакиваю.
Аноним ID: Химический фон Бок 31/03/21 Срд 00:51:52 3615797689
>>3615770
А шо, больше в 2142 никак уже вообще нипаиграт?
Сука, сколько помню игрался раньше в него с другом
Аноним ID: Гомогенный Дмитрий Павлов 31/03/21 Срд 06:42:07 3615845690
>>3615797
Можно. Есть группа в ВК где скачать можно + сервер в принципе не мертвый, каждый вечер стабильно забит 1 РУ сервер. https://vk.com/alliance_2142
Аноним ID: Малозаметный Алоис Томишка 31/03/21 Срд 11:06:42 3615890691
202103311334401.jpg 497Кб, 1920x1080
1920x1080
202103311334541.jpg 530Кб, 1920x1080
1920x1080
202103311337181.jpg 501Кб, 1920x1080
1920x1080
Заебись в атаку сходил... Ебучий Т-26 из тумана на герое - это пиздец....
Аноним ID: Миноносный Райнхардт 31/03/21 Срд 12:00:18 3615910692
>>3615890
>один Т-26 распидорасил взвод.
Падажи, а как же арийский дух и превосходство в технике?
Аноним ID: Стратегический Ричард Бонг 31/03/21 Срд 12:09:53 3615913693
>>3615770
А мне больше Quake Wars жалко.
Ребята попытались в ассиметричный геймплей, но робко. Хотя были конечно странные для аркадного шутана решения, типа установки мин специальным инструментом. И могли строггов разбить на совсем уж прикольные классы, а не делать чуть других людей.
Хотя вероятно все было не так радужно, ведь я застал ее уже мертвой.
Аноним ID: Малозаметный Алоис Томишка 31/03/21 Срд 12:30:31 3615919694
>>3615910
Нет, ну справедливости ради меня весь бой за этот хутор ебал миномёт...

Началось всё с того, что чуть ли не на респе меня начал косить т-26... Выкатившийся пц-38 на жопной тяге улетел обратно в Польшу... т-26 он всё-таки убил., от неожидан пукнувшей 3-ёх дюймовки... Горная пушка таки сделала своё дело и советы затихли. Давай катить пушку и ползти пехотой по правому флангу, так меня миномёт опять ебёт.. Пошёл всеми силами на левый. Мой танковый клин рассыпался об неожиданно появившийся БА-3... броневик потух. Осталось два танка которые наказали наглеца. Ползу дальше и тут опять злоебучая пушка выносит панзер... Да йобана... Таки набутылил её своим тунчиком и ползу дальше. СУКААА. Меня в борт насилует Т-26 из леса... Попустил наглеца из пт ружья. А дальше захватил миномёт и зачистил деревню.

К слову бой за лесопилку уже не был таким анальным. И её взял практически без потерь
Аноним ID: Стратегический Ричард Бонг 31/03/21 Срд 12:42:27 3615926695
>>3615919
>К слову бой за лесопилку уже не был таким анальным. И её взял практически без потерь

Унижал бота минометом на ручном управлении?

Там вороги бесконечно закидывают мясом как в штурме или у них есть лимит какой-то?
Аноним ID: Малозаметный Алоис Томишка 31/03/21 Срд 13:08:47 3615934696
>>3615926
Не.

Миномёт не стал брать, забыл про него. Пустил танки в перёд под склон, чтобы 45-ки не доставали. Пехоту ползком через лес. В ручном управление с первого выстрела подавил максим. Т-26 таки поймал маслину, пехотный танк - тема... Пустил панцеры на пушки, а отделением зачистил батарею. Один панцер подбили. Опять ебучий миномёт меня достаёт... психанул и раздавил его коробочкой, но тут меня вьебал БТ-7. Выкатился Т-40, забрал гранатой. БТ из пт ружья. А дальше пехотой и гранатами чистил окопы.

>Там вороги бесконечно закидывают мясом как в штурме или у них есть лимит какой-то?
Та вроде нет. На первой точке Ба-3 и Т-26 и немного пехоты. На второй БТ-7 и Т-26. Немного пехоты.

Скачай сам, посмотри
Аноним ID: Крупнокалиберный Худяков 31/03/21 Срд 15:33:36 3616002697
>>3615518
Как я понял из финальной сцены, РФ таки окупировала приебалтов, причем гл герои очень радовались, что в регион наконец приходит вменяемая компетентная сила, а не местные ебанашки пытавшиеся взорвать алиенскую йобу к хуям, вместе с континентом. Вообще контакт русофильский какой-то, приебалты там шизики и долбоебы, а русский спецназ решает проблемы и спасает необучаемых от их собственной необучаемости.
Аноним ID: Десантируемый фон Хиппель 31/03/21 Срд 15:43:48 3616011698
>>3615890
>>3615441

Как там с реализмом? Может ли что-то пехота, или как всегда решают одни танчики с артой?

>>3616002

Так делали не чехи же, а мододелы на аутсорсе.
Аноним ID: Миноносный Фридрих Карл Крупп 01/04/21 Чтв 12:43:53 3616386699
Аноним ID: Ядерный Виктор Калашников 01/04/21 Чтв 12:50:36 3616387700
>>3616386
>Страйкболисты победят спицназовцев!
Аноним ID: Миноносный Фридрих Карл Крупп 01/04/21 Чтв 12:57:15 3616390701
Аноним ID: Стратегический Ричард Бонг 03/04/21 Суб 18:27:04 3617364702
202104031821571.jpg 127Кб, 1536x864
1536x864
Америиканцев в блакси таки нерфанули штоле? Стандартная тактика выбрать через шифт абрамсы и послать на точку чуть не завершилась обломом и это против хохлов.
Аноним ID: Heaven 03/04/21 Суб 19:15:46 3617374703
>>3617364
Оплиты у хохлуту читерски мощные просто.
И вообще, это Shock Force 2 был про унижения сосадок и иррегулярного скама, против РФ американские сильные стороны выглядят бледнее.
Аноним ID: Драгунский Лерой Салливан 03/04/21 Суб 19:32:41 3617381704
>>3617374
Да там всё те же глупые танкисты иваны которые пиросарай в упор не видят
Аноним ID: Стратегический Ричард Бонг 03/04/21 Суб 20:00:15 3617388705
202101272039411.jpg 127Кб, 1536x864
1536x864
202101232133411.jpg 145Кб, 1536x864
1536x864
>>3617374
До этого таких пососов с такой же тактикой не было.
Аноним ID: Десантируемый фон Хиппель 04/04/21 Вск 00:29:24 3617543706
>>3617364
>>3617388

Я никак не пойму, этот ваш Black Sea пошаговый или риал тайм?
Аноним ID: Стратегический Ричард Бонг 04/04/21 Вск 02:53:53 3617614707
>>3617543
Там два режима. И реалтайм и раздача приказов в коротких фазах.(считай пошаг)
Аноним ID: Десантируемый фон Хиппель 04/04/21 Вск 09:01:58 3617643708
>>3617614

>раздача приказов в коротких фазах.(считай пошаг)

Какой-то костыль. В общем, играть буду в реальном времени с раздачей приказов на паузе.
Аноним ID: Стратегический Ричард Бонг 04/04/21 Вск 14:35:08 3617764709
>>3617643
Зато хотстит играть можно или по почте.
Аноним ID: Атомный Райнхардт 04/04/21 Вск 15:56:52 3617825710
>>3615919
>дауну дали лейку с неограниченным боезапасом
>дауну дали пазик и чеха, которые ничем не пробиваются в лоб, косплей тигров не хочу
>даун умудряется сдохнуть в первой же деревне
Аноним ID: Heaven 04/04/21 Вск 16:25:58 3617840711
>>3617825
Там 76 мм довольно злая в деревне стоит, можно проебать технику, если ты играешь бухой или упоротый.
Аноним ID: Противопартизанский Абу Умар Шишани 04/04/21 Вск 16:31:38 3617843712
>>3561483
>Тебе не кажется, что твоё воприятие о том, что такое пропаганда, основано на пропаганде о злом тоталитарном совке с цензорами и политруками-людоедами?

Нормальный человек и так понимает что совок говно 91 год это доказал

Да и сейчас все поновой. Маются ненужной хуйней вместо выведения странв в Топ по уровню жизни.

Аноним ID: Крупнокалиберный Фриц 04/04/21 Вск 16:50:48 3617853713
Аноним ID: Стратегический Скоропадский 04/04/21 Вск 16:52:24 3617854714
>>3617843
Ты только что продемонстрировал, как работает пропаганда.
Аноним ID: Атомный Райнхардт 04/04/21 Вск 17:04:22 3617861715
>>3617840
>Там 76 мм довольно злая в деревне стоит
те 76-е еще при кутузове воевали
Аноним ID: Амфибийный Черток 04/04/21 Вск 17:15:01 3617868716
>>3617853
Gates of Hell в открытом бета тесте.
Охуенне сделали, военач коллективный, похоже, одобряет и ждет.
Аноним ID: Heaven 04/04/21 Вск 17:40:30 3617886717
На приатке в арму 3 реально поиграть? Ебал я в рот все эти их дополнения по тыщще
Аноним ID: Heaven 04/04/21 Вск 18:19:43 3617922718
>>3617886
Есть же анлокер dlc для лицензии.
Проблема только в том что файлы dlc надо где-то спиздить.
Аноним ID: Строгий Жак Андре 04/04/21 Вск 22:11:29 3618036719
>>3616011
пехота в таких играх решает
Аноним ID: Понтонный фон Пфульштайн 05/04/21 Пнд 11:10:38 3618180720
>>3617825
Бля, если бы я хотел одним юнитом протий игру, то я бы это сделал.

А теперь иди на хуй
Аноним ID: Heaven 05/04/21 Пнд 13:51:18 3618237721
>>3615890
Это кстати что за хуйня, очередная инкарнация mowas?
Аноним ID: Стратегический Ричард Бонг 05/04/21 Пнд 15:03:20 3618278722
>>3618237
Типа того. Аддон к Call to Arms.
Аноним ID: Дерзкий Клостерман 06/04/21 Втр 13:41:30 3618643723
Аноним ID: Драгунский Джеральд Булл 06/04/21 Втр 18:02:59 3618763724
изображение.png 1041Кб, 1083x722
1083x722
По первой мировой есть приличные стратегии?
Аноним ID: Heaven 06/04/21 Втр 18:22:20 3618775725
Аноним ID: Атомный Калниньш 06/04/21 Втр 18:26:34 3618781726
Аноним ID: Полковой Говоров 06/04/21 Втр 18:35:24 3618787727
>>3618763
Есть довольно неплохой мод на первый company of heroes
Аноним ID: Драгунский Джеральд Булл 06/04/21 Втр 18:43:31 3618793728
изображение.png 10Кб, 236x34
236x34
>>3618775
Что, неужели это лучшее, что есть?

>>3618787
Спасибо, гляну.
Аноним ID: Карбюраторный Вильгельм Маузер 06/04/21 Втр 21:20:31 3618872729
>>3618763
World War I 2005 и The Entente 2003 года - две игры, кроме упомянутой выше Battle of Empires, которые я сходу вспомнил. Первая - один из продуктов на доставшемся 1С движке Блицкрига, который они выдавали голодным студентам и на котором эти студенты собирали всякое, что 1С потом продавали - Карибский кризис, Сталинград, Койоты и прочие там СМЕРТЕЛЬНЫЕ СХВАТКИ. Если нравится первый блицкриг - может зайти.
Второе - более классическая РТС с постройкой города. Чем-то напоминает Казаков.
Обе продаются в стиме по цене шоколадки. Та что на движке Блицкрига, даже работала на 10.
Аноним ID: Двухтактовый Канарис 08/04/21 Чтв 22:08:56 3620271730
>>3617868
>Gates of Hell
Опять вручную собирать патроны по всему полю боя для 150 солдат?
Аноним ID: Heaven 08/04/21 Чтв 23:00:37 3620336731
>>3620271
Иди проходить одним терминатором.
Аноним ID: Карбюраторный Вильгельм Маузер 09/04/21 Птн 12:13:11 3620544732
10к граната.png 2663Кб, 1440x900
1440x900
https://www.youtube.com/watch?v=iSc6NPIKzlE
А там того - Энлистед в ОБТ вышел.
Вчера с товарищем пару часов поиграли, сегодня вот уже сходил пару боев. После Battlfield V не, ну а чо за 60 рублей месяцок не поиграть?, ТТК - мое почтение. Когда с каким-нибудь васяном стреляете друг другу в грудь с винтовки и оба падаете мёртвыми, не бугуртишь, а кайфуешь. Винтовки - ебут. Автоматы - тоже. Гранаты - вообще тушите свет пикрилейтед, минут 20 назад сделал.
Графон приятный. Разрушаемых заборов и даже небольших сарайчиков стало больше с тех пор как я год назад играл. Оптимизация отличная, моя 590, которая любит греется и рычать как взлетающий самолёт, кайфовала на 65 градусах на ультрах и локе на 75 фпс.
Звуковой дизайн норм, за исключением криков бойцов - они унылые и однообразные. Надеюсь, добавят еще.
Система добычи нового оружия и бойцов - ВРАЩАЙТЕ БАРАБАН. Есть три типа талонов на пополнение, за которые покупается оружие\бойцы\снаряжение\запчасти для техники. Бронзовых дают больше всего, но за них дают солдата случайного класса или случайное же оружие из доступных тебе. Серебряные дают реже, но за них можно купить уже конкретное оружие или солдатика. Золотые - донатные и за них дают либо бойца высокого уровня, либо рарное оружие. В этом сезоне в Битве за Москву можно получить, например, берданку блядь.
Режимов игры два - контроль над тремя точками и атака\защита. Во втором сейчас, без артударов, в некоторых моментах очень тяжело, если защитники, конечно, не идиоты.
Из явных минусов.
Боты всё еще могут где-нибудь застрять. На одной из двух, которые я играл карт высадки в Нормандии, есть место где эти твари стабильно застревают каждый раз.
Текущее веселье с одной винтовкой на троих с одним автоматчиком на десять бойцов, продлится недолго. Скоро все разовьют отряды штурмовиков, откроют пулеметчиков и баланс поедет. А в Нормандии вообще можно обычным бойцам, не штурмовикам, выдать FG-42 всему отделению бля. А ведь у неё урон как у G43 и всего немного ниже урона обычных карабинов.
Очень редко можно застрять в заборе или оконном проеме. Там же любят застревать гранаты - не отталкиваться от поверхностей, а прилипать к ним. Дико неприятно.

В общем, вышло почти то, что я ждал. Если взлетит и это будет развиваться как какая-нибудь Тундра, с сотнями разных отрядов и хотя бы полдюжиной ТВД сейчас доступны только Москва и Нормандия, Берлин полуготов, - северная Африка на очереди, будет отличный проект.
Аноним ID: Вольфрамовый Лозино-Лозинский 09/04/21 Птн 12:34:49 3620553733
lowe.jpg 1315Кб, 1300x2424
1300x2424
>>3620544
>развиваться как какая-нибудь Тундра
Ебать я сейчас бомбанул. Развитие в час по чайной ложке, но вот рядом касса с премиумной техникой - заходите.

тундродебил
Аноним ID: Десантируемый фон Хиппель 09/04/21 Птн 13:26:27 3620571734
>>3620544
>мультиубийство
Квад Дамадж за МММММУЛЬТИУБИЙСТВО дают?
Аноним ID: Танталовый Нарикара Арисака 09/04/21 Птн 13:37:13 3620576735
>>3620544
Я уже так давно не играл в онлайн шутаны, что уже и забыл как это делается. Последний раз лет десять назад, если не больше, играл в Ред Орчестра первую. На нее похоже?
Аноним ID: Heaven 09/04/21 Птн 13:47:37 3620578736
>>3620576
Чем-то похоже. Но народу меньше и добавлены боты для мяса как в титанфолле. Танки топчик. Но ее хотят скатить скорее в BF5 чем к РО
Аноним ID: Танталовый Нарикара Арисака 09/04/21 Птн 14:14:20 3620591737
>>3620578
А сейчас то имеет смысл играть или лучше подождать годик другой?
Аноним ID: Карбюраторный Вильгельм Маузер 09/04/21 Птн 15:08:46 3620634738
>>3620553
Я в вашу дрочильню захожу раз в погода, но крупные патчи с новой техникой вижу чаще. Хотя то, что еще не сделали ветки Украины и КНДР, это, конечно, возмутительно.
>>3620571
Нет. И даже басовитый голос не произнес MULTI-KILL! Неиграбельно, я бы сказал.
>>3620576
На РО похоже по урону стволов, хотя тут всё-таки сильнее падает убойность автоматов с дистанцией. Скачай - попробуй. Благо весит по современным меркам не много.
А если вдруг хочешь что-нибудь относительно современное, но похоже на РО, можно за 250 рублей на ближайшей распродаже Rising Storm 2 взять. Это спин-офф РО в сетинге Вьетнама и он был бы просто великолепной игрой, если бы там не было ебучих ударных вертолетов.
Аноним ID: Стойкий Вайссенбергер 09/04/21 Птн 15:26:49 3620650739
>>3620544
>это будет развиваться как какая-нибудь Тундра

ТЫ ПРОСТО ГАНС ГОРОД ЭССЕН
@
НА КАЛЕНДАРЕ 1944 ГОД
@
ВО ВЗВОДЕ ЕСТЬ ШТУРГЕВЕРЫ, МГ42, Г43, ПАНЗЕРШРЕКИ, ФАУСТПАТРОНЫ И СТАРЫЕ ПРОВЕРЕННЫЕ МАУЗЕРЫ.
@
РЯДОМ СТОИТ В ЗАСАДЕ ТИГР
@
КАЗАЛОСЬ БЫ АНТИБУГУРТ
@
АТАКА АМЕРИКАНЦЕВ НАЧИНАЕТСЯ С ШТУРМОВКИ AH1G, ВАС ДАВИТ ОГНЕМ ВЗВОД АМЕРИКАНЦЕВ С М60 И М16, ПОКА М48 PATTON ДОБИВАЕТ С РАСТОЯНИЯ ОГНЕВЫЕ ТОЧКИ, ПОСЛЕ ЧЕГО ВЫЖЕВШИХ ДОБИВАЮТ ФОСФОРНЫМИ ГРАНАТАМИ
@
НЕЗАДОЛГО ДО СМЕРТИ ТЫ ПОЛУЧИЛ ПИСЬМО ОТ СВОЕГО БРАТА КОТОРЫЙ ОПИСЫВАЕТ ОТДЕЛЕНИЕ РККА КОТОРЫЕ ПЕРЕМЕЩАЮТСЯ НА БМП-1 И ДАВЯТ ВСЕХ АВТОМАТИЧЕСКИМ ОГНЕМ ИЗ СВОИХ ПКМ И АКМ.


Нет спасибо, кеохуй.
Аноним ID: Бронебойный Черановский 09/04/21 Птн 16:09:20 3620704740
>>3620553
Хуясе чайная ложка, с вертолетами и Су-17.
Что сделано это через жопу - другой разговор, но развитие, в отличие от картошки фана которой я смутно прозреваю, вполне есть
Аноним ID: Химический Афанасий Фирсов 09/04/21 Птн 22:19:14 3621000741
>>3620544
>развиваться как какая-нибудь тундра

Всмысле вводить кривые механики, миллиарды донатных юнитов от которых p2w пованивает, ломать то, что работает и не чинить то, что сломано годами? Да, в духе улитки.
Аноним ID: Картечный Куликов 10/04/21 Суб 00:08:17 3621085742
>>3565037
>Да, есть музыка между боями и во время первой расстановки сил корпусов, и она неплохая, но во время боя - увы.
Всегда сразу отключаю нахер музыку в стратегиях
Аноним ID: Картечный Куликов 10/04/21 Суб 00:22:27 3621091743
>>3593270
Что это? придурошный яндекс говорит что это гта5 лол
Аноним ID: Картечный Куликов 10/04/21 Суб 00:28:15 3621092744
>>3602202
Техдемо за косарь? Они охуели.
Аноним ID: Картечный Куликов 10/04/21 Суб 00:30:51 3621094745
>>3609751
Самое главное не упомянуто. Там между миссиями читаешь типа блоги и в них охуенно спародирован глист-арабист червь-пидор Мюридка
Аноним ID: Картечный Куликов 10/04/21 Суб 00:36:32 3621095746
>>3615441
> Gates of Hell Ostfront
Это очередной ебучий Men of war?
Аноним ID: Картечный Куликов 10/04/21 Суб 00:40:24 3621096747
>>3618872
Напомните как называлась пошаговая стратежка про Первую Мировую из начала нулевых
Аноним ID: Картечный Куликов 10/04/21 Суб 00:56:03 3621099748
Аноним ID: Радиоактивный Василий Дегтярёв 10/04/21 Суб 20:57:38 3621447749
image.png 3991Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2639Кб, 1645x922
1645x922
Аноним ID: Heaven 11/04/21 Вск 00:54:51 3621624750
>>3621447
И чем эта mowas-ссанина отличается от другой mowas-ссанины?
Аноним ID: Дерзкий Отто Киттель 11/04/21 Вск 09:42:58 3621711751
>>3621624
свежее, красивее, не пахнет сцаками.
Аноним ID: Вольфрамовый Лозино-Лозинский 11/04/21 Вск 09:53:57 3621714752
>>3620704
>с вертолетами и Су-17
Где декомпрессия хаёв? Где нормальная защита от спавнкемпа? Да мировую войну вон обещали ещё в ЗБТ, а высрали только баттлпасс и даже варбондшоп не переработали.
Аноним ID: Вольфрамовый Лозино-Лозинский 11/04/21 Вск 09:55:09 3621716753
>>3620634
>ветки Украины и КНДР
Лучшая коря бует в китайском дереве, очевидно же. Ну а украинскую они не сделают никогда потому что все бомбанут от того что она будет в советской.
Аноним ID: Радиоактивный Эрнест Кинг 11/04/21 Вск 14:32:07 3621819754
>>3621714
Внезапно поддвачну.
Я всегда был фанатом тундры но сейчас вижу как она стремительно скатывается куда-то не туда.
Все развитие лишь в появлении раз в пару месяцев 2,5 новых танчиков и самолетиков.

Причём геймплей уныл и не меняется, что на т-26 что на т-90, везде то же самое. А время необходимое для прокачки стало совсем невыносимым - с премом и бустерами, разумеется.
Я прокачал совкотанки до конца, до т72б3, и вот начиная с т-54 РАЗНИЦЫ В ТЕХНИКЕ СОВСЕМ НЕТ, А ДРОЧИТЬ НОВЫЙ ТОНЧЕС НАДО МЕСЯЦАМИ. А эти пидоры еще и вводят дополнительные звенья, на мол, выкачивай Т72б обр 1989 года после обычного т72б, разница чисто косметическая, жри сссука.

Из-за всего этого у меня было ощущение белки в колесе: ты ебешься с премами, бустерами, дейликами, а в итоге как только получаешь новый танк, так улитки вводят ЕЩЕ ОДИН, СЛЫШТ КАЧАЙ СНОВА. И вперёд ЕЩЕ 200 одинаковых отвратительных боев. Тошно.

А самое главное - они уже приближаются к финалу. Скоро танки закончатся реальные, современку добавят типа арматы, оплота, м1а3, а дальше?
Ну и с авиацией - там конечно дольше выдрачивать можно.

Плюс куча проебов в топах, вроде харриеров со срамами которые всех имеют, ну и БЛЯДСКИЕ ВЕРТОЛЕТЫ. Купил ми-4, а как качать птурсы? В вертолетных тебя имеют ка-50 с 20км, в совместных ты нарами танки даже не царапаешь. ЧСХ разрабы почти открыто говорят СЛЫШЬ КУПИ ПРЕМИУМНЫЙ КА50 И ПРОКАЧАЙ ВЕРТОЛЕТНУЮ ВЕТКУ

Это нормальная игра вообще?
По мне, уровень картошки и ПРОЕКТ АРМАТА (в последнем хоть донат не такой анальный)
Аноним ID: Радиоактивный Эрнест Кинг 11/04/21 Вск 14:36:41 3621822755
В общем сложилось ощущение что тундра тупо свет игрокам в рот и на лицо и предлагает сожрать, облизывать и прося добавки.
А тундродебилы и рады.
Аноним ID: Космический Заслонов 11/04/21 Вск 14:38:23 3621825756
>>3621822
Все так.
мимо зоонаблюдатель за тундродаунами
Аноним ID: Мехпехотный Тарас 11/04/21 Вск 16:22:49 3621891757
>>3620591
Можно и сейчас. Там может "по просьбам игроков" добавят всякой косметической кастомизации солдатикам и атмосфера проебется. (Да, для русских васянов самая главная проблема отсутствие косметической кастомизации).
В нормандии вроде выкатили просторные карты, но там разрабы ноют, что мудаки обходят с флангов, а не устаривают "метро" на "миде". Может и там скатят к мелким картам, как в московской кампании.
Аноним ID: Зенитный Рудорффер 11/04/21 Вск 18:01:25 3621945758
>>3621819
>Я всегда был фанатом тундры но сейчас
Никакого сейчас нет. Ты просто всегда был ебланоидом. Еще 100% кричал на каждом углу какая картошка плохая.
Улитка всегда была сырым говном и потенциала у нее не было.
Аноним ID: Четырехмоторный Сухой 11/04/21 Вск 18:02:51 3621946759
>>3621945
>Выгораживать картошку
Кекнул.
Тундра действительно кусок сырого говна, но картофан как минимум не лучше.
Аноним ID: Зенитный Рудорффер 11/04/21 Вск 18:12:24 3621950760
>>3621946
>но картофан как минимум не лучше
Картофан очевидно на голову лучше тундры. Свои комплексы можешь на показ не выпячивать. И никто не выгораживает картошку. Просто завершаю образ тундроебаната. Ты бы еще про графло кукарекал, как хуесосы любили это делать, сравнивая это говно с бульбой, которая родом разработки была с нулевых. Но картопля и в этом моменте взяла и уебала тундру в нулину, топ кек, а сама тундра осталась со своим сырым говном, да еще и с худшей оптимизацией азаза.

У тундры был только один условный козырь - мнимая историчность. Очень быстро съехали с этой темы, и тундроебанаты резко перестали кричать, что картошка говно потому что ниистаришна. В общем, хули там на чем сейчас строится политика "УЛИТКА СТРОНК" у хомяков этой параши? Ну рили? Хоть один пункт назови.
Аноним ID: Heaven 11/04/21 Вск 18:14:58 3621953761
>>3621950
>Картофан очевидно на голову лучше тундры.
Нет, хуйня, как и все сессионные говноебские дрочильни.
Аноним ID: Бомбардировочный Генрих Эрлер 11/04/21 Вск 18:16:31 3621954762
Там енлишед в ОБТ вышла, а вы тут какую то хуйню обсуждаете
Аноним ID: Бомбардировочный Генрих Эрлер 11/04/21 Вск 18:17:37 3621955763
Аноним ID: Зенитный Рудорффер 11/04/21 Вск 18:18:37 3621956764
>>3621954
>а вы тут какую то хуйню обсуждаете
Сказал так, будто бы другая хуйня от улиток не хуйня. Чо там, долбоебы до сих пор пытаются продвинуть схему игры в мультиплеере против ботов? Еще упорно делают вид, что это такая задумка, концепт ебать, а не просто никто в это говно играть не хочет.
Аноним ID: Бомбардировочный Генрих Эрлер 11/04/21 Вск 18:19:52 3621957765
>>3621956
Ты больше стримлеров своих слушай, дурачек
Аноним ID: Зенитный Рудорффер 11/04/21 Вск 18:20:08 3621959766
>>3621955
>2015
Да-да, тогда то все тундродебилы и кукарекали. Сейчас вот даже самые тупорылые >>3621819 начали привкус говна распознавать.
Аноним ID: Бомбардировочный Генрих Эрлер 11/04/21 Вск 18:22:51 3621961767
>>3621959
Ясн.
Продолжай надрачивать свою ракадку
Аноним ID: Зенитный Рудорффер 11/04/21 Вск 18:27:00 3621964768
>>3621961
>играть в сессионное говно
бля, тут говноедов кроме тундрорачков нет
Аноним ID: Heaven 11/04/21 Вск 18:31:25 3621965769
Играю только в утюги и мовас. Жду врата ада.
Срал-ебал сессионные помойки для танкодебилов, которые в 2010 не наигрались в картошку (вкус говна запомнился бы на всю жизнь).
Аноним ID: Heaven 11/04/21 Вск 19:47:08 3621992770
>>3621965
>и мовас
Слишком микроебля же.
Аноним ID: Четырехмоторный Сухой 11/04/21 Вск 20:34:30 3622015771
>>3621950
А, ты просто картофеледитё. Понятненько.
Кстати, назови хоть один признак, по которому белорусы превосходят русских. В плане игры, "ау у нас людей больше!!1!" - не канает.
Аноним ID: Четырехмоторный Сухой 11/04/21 Вск 20:35:43 3622016772
>>3621965
Всё равно лучше Русской Бури игры нет есть, но они уже нерилейтед на вм
Аноним ID: Бомбардировочный Генрих Эрлер 11/04/21 Вск 23:20:36 3622093773
Аноним ID: Десантируемый фон Хиппель 12/04/21 Пнд 05:45:00 3622198774
Напитки.jpg 7527Кб, 5616x3744
5616x3744
Аноним ID: Вольфрамовый Лозино-Лозинский 12/04/21 Пнд 07:03:22 3622205775
image.png 110Кб, 498x88
498x88
>>3621965
>Играю только в утюги
>Срал-ебал сессионные помойки
Хуя тут илитарий завёзлся. Уже выработал оптимальный порядок ФОКУСОВ?
Аноним ID: Бомбардировочный Генрих Эрлер 12/04/21 Пнд 07:42:18 3622212776
>>3621965
Не заебало красить контурные карты еще?
Аноним ID: Вольфрамовый Лозино-Лозинский 12/04/21 Пнд 08:26:01 3622222777
image.png 212Кб, 600x311
600x311
>>3622212
Как что-то плохое. Меня вот от этой хуйни магической корёжит ну и экономики в целом.
Аноним ID: Мехпехотный Тарас 12/04/21 Пнд 09:46:38 3622245778
>>3622222
Там все еще нельзя отыгрывать нефтяных шейхов, с покупкой тончиков за бабло?
Аноним ID: Окруженный Сентдьёрди 12/04/21 Пнд 09:57:48 3622247779
>>3622245
Там нет бабла, есть только Промышленный потенцивал, за который все покупается.
То есть заводы = баблищче.
Аноним ID: Мехпехотный Тарас 12/04/21 Пнд 10:04:20 3622250780
>>3622247
И они это до сих пор не починили? Даже в модах?
Аноним ID: Окруженный Сентдьёрди 12/04/21 Пнд 10:09:27 3622252781
>>3622250
Вшмышле?
Это основа механики игры, есть гражданские заводы выпускающие гражданскую продукцию, есть военные заводы выпускающие военную продукцию, есть ресурсы.
Ресурсы в виде импорта покупаются за гражданские заводы, военное производство осуществляется за военные заводы.
Это основа 4ой Хойки. Возможно моды какие то есть, но это будет нереализуемо, так как у ресурсов нет валуе, и за них нельзя купить воен.пром. Единственное что можно получить это только лицензии на производство техники (если твой тех.уровень вперде).
Деньги вроде как были во второй еще, в трешке уже не было.
Эта игра не про экономику, это не европка или вика.
Параходы ТАК ВИДЮТ.
Аноним ID: Мехпехотный Тарас 12/04/21 Пнд 10:30:19 3622255782
>>3622252
Еще ленд-лиз можно выпросить. Тоже почему-то бесплатный.
Вообще я на старте играл. Сначало прикольно, а потом стояк из-за такой фигни опадает. У меня есть куча нефти, а танчики и прочее я должен делать сам.
Аноним ID: Вольфрамовый Лозино-Лозинский 12/04/21 Пнд 10:41:07 3622260783
>>3622255
Так твою жижу могут покупать за заводы, ставишь экспортный фокус и кайфуешь.
Аноним ID: Heaven 12/04/21 Пнд 11:55:01 3622276784
>>3622245
Можно, но не в ваниле, есть довольно жирный (и сыроватый) мод CWIC, туда прикрутили механику экономики и возможность покупать вооружение за бабос через решения.
Аноним ID: Мотопехотный Грязев 12/04/21 Пнд 12:01:02 3622279785
>>3622276
Он очень хуево оптимизирован ванилла, Кайзеррайх и ТНО у меня никогда не вылетали по памяти при загрузке, а тут постоянно если средние настройки не поставить только, но потенциал многообещающий.
Аноним ID: Heaven 12/04/21 Пнд 12:35:57 3622311786
>>3622279
Не сталкивался с таким, зато вот непонятные фризы в КР в начале партии подбешивают, да.
Аноним ID: Тактический Арсен Павлов 12/04/21 Пнд 15:49:28 3622413787
image.png 119Кб, 515x549
515x549
image.png 58Кб, 156x210
156x210
image.png 2016Кб, 1285x1089
1285x1089
image.png 688Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним ID: Окруженный Сентдьёрди 12/04/21 Пнд 15:51:21 3622415788
>>3622413
Это что за красота?
Аноним ID: Тактический Арсен Павлов 12/04/21 Пнд 15:55:26 3622418789
Аноним ID: Heaven 12/04/21 Пнд 16:19:28 3622427790
>>3622413
Эта та реваншистская визуальная новелка про баварское или с булкохрустами?
Аноним ID: Heaven 12/04/21 Пнд 16:21:11 3622428791
>>3622427
Там и те (Шпеер, Борманн), и те (царские маняреспублики, сколько их там, три штуки?) есть.
Аноним ID: Heaven 12/04/21 Пнд 19:06:07 3622536792
Аноним ID: Heaven 12/04/21 Пнд 19:12:57 3622541793
>>3622427
>или с булкохрустами
Не, булкохрусты на любой вкус в Red Flood.
Аноним ID: Окопный Вальтер Шук 12/04/21 Пнд 19:27:36 3622554794
>>3622536

Для утюгов почти все моды говно ссаное, кроме EaW.
Аноним ID: Дневальный МакКэмпбелл 12/04/21 Пнд 19:30:06 3622557795
>>3622428
Две царские маняреспублики (Вятка и Чита) и Коми с любителем маленьких мёртвых царевичей.
Аноним ID: Десантируемый фон Хиппель 13/04/21 Втр 02:13:41 3622800796
Аноним ID: Элитный Толмачёв 15/04/21 Чтв 15:48:11 3624217797
1.png 2118Кб, 2560x1440
2560x1440
2.png 2485Кб, 2560x1440
2560x1440
3.png 1497Кб, 2560x1440
2560x1440
4.png 2550Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним ID: Heaven 16/04/21 Птн 00:12:42 3624447798
>>3622557
Опиздинительный чувак. С химоружием (которое можно фокусом испытать на казахах лол), штурмовиками в черном, ненавистью к генетической мутации (и жидам), превращением церквей и фабрик в одно целое... Жаль, что в итоге все скатывается в говно и все рассыпается в лоскутное одеяло полевых командиров уровня Дирлевангера и контуженных охуевших выживших.

Батюшка с его Мандатом все равно лучший.
Аноним ID: Беспереплетный Доку Умаров 16/04/21 Птн 11:34:04 3624581799
mig.jpg 370Кб, 1400x930
1400x930
PeaceMissionTB.jpg 409Кб, 1024x768
1024x768
Есть любители старых добрых Генералов? Предлагаю подборку модов с реалистичными юнитами:

CWC - это полная конверсия C&C Generals Zero Hour. Действие происходит в 1980–1989 годах и включает реалистичные юниты 80-х годов. CWC более реалистичен, чем ванильные Генералы, с реальными системами оружия и специфическими характеристиками сторон. Есть 2 фракции: СССР и США. СССР использует танки и артиллерию (например: Т-72 / Т-80, БМ-21, 2С1 и многое другое), в то время как США полагаются на авиацию и высокотехнологичные подразделения (например: F-15, F -16, F-117, A-10 и др.).
https://www.moddb.com/mods/cold-war-crisis

Peace Mission ещё одна конверсия на базе Cold War Crisis, есть несколько версий этого мода - можно выбрать экономику ближе к Генералам, можно ближе к CWC, со своими фичами, в целом проще по балансу.
Также он заимствует из CWC игровые механики и предлагает 14-ть современных реалистичных армий разных стран мира: США, Китай, Иран, Франция, Германия, Великобритания, Россия, Южная Корея, КНДР, Япония, Пакистан, Индия, Ирак, Израиль, в разных сборках можно поиграть за Швецию, Египет, Алжир.
http://www.generals-zh.ru/forum/index.php?showtopic=9249
Аноним ID: Мотопехотный Дьёдонне Сэв 16/04/21 Птн 13:18:36 3624623800
>>3624581
О генералоеб, я ждал тебя. Подскажи какую-нибудь сборку с рабочим стабильным мультиплеером без костылей.
Аноним ID: Двуствольный Сидней Кэмм 16/04/21 Птн 14:18:12 3624649801
>>3600700
>Combat Mission Shock Force 2
На торрентах не найти
Аноним ID: Беспереплетный Доку Умаров 16/04/21 Птн 15:00:24 3624671802
Аноним ID: Беспереплетный Доку Умаров 16/04/21 Птн 15:00:50 3624672803
Аноним ID: Линейный Скорцени 16/04/21 Птн 16:31:24 3624685804
>>3620544

Какой же это жидкий кал, а не игра. Буквально вчера пару часов покатал, удалил и вечером прочитал твой пост. Такое ощущение, что мы играли в разные игры.

Могу согласиться только насчет насчет картинки, она действительно приятная, хотя слишком цветастая и солнечная.
Ну и звук - характерный для игр типа Оркестры или РО2 - все грохочет, пердит, взрывается и оглушает.

Но геймплей это просто пиздец. Вы играете по сути 10 на 10, но у каждого игрока ресается 2-4 ИИ болвана. В результате, играя например за снайпера, ты наблюдаешь как волна клонов бежит захватывать точку, нелепо застревая во всяческих ямах и препятствиях. И вот ты выцеливаешь самого резкого из них, а т.е. игрока, стреляешь ииии нихуя. Попадания просто не регистрирует, хотя я раз 15 стрелял наверняка. Про стрельбу из танка по пехоте вообще можно молчать, такого позорища даже в бф1942 не было.
И все это в ублюдочной донатной оболочке, со всяким цифродрочерством, монетками, хуетками, дейликами-хуейликами. Тьфу нахуй, в бф1 это и то настолько в лицо не бросалось.

Карты тоже отдельный понос. Например карта чего-то-там-под-москвой: три равноудаленные точки, одна в деревне, вторая в поле, третья в поле с бункером. И все блять бегут либо в лоб, либо флангуя по лесу, потому что толпа ботов за тобой все равно тебя демаскирует. Отдельный ахуй, это когда твоя команда берет 2 точки из трех, в это время вы подходите к третьей и у тебя перед носом ресает 2-3 вражеских отряда, так они еще бессмертны!

Ссал и срал на этот даунский высер. Как его можно сравнивать с божественным оркестрами вообще не понимаю
Аноним ID: Драгунский Джеральд Булл 18/04/21 Вск 11:09:04 3625700805
>>3624685
Там же вроде есть режим без ботов?
Аноним ID: Жандармский Луиджи Стипа 18/04/21 Вск 12:13:14 3625736806
Аноним ID: Горнострелковый Судаев 18/04/21 Вск 16:03:32 3625829807
B0997864-B315-4[...].jpeg 478Кб, 2560x1920
2560x1920
06484DB3-CEA7-4[...].jpeg 150Кб, 1024x768
1024x768
F046CDDD-1E25-4[...].jpeg 128Кб, 1024x768
1024x768
9384EEB8-7AE3-4[...].jpeg 184Кб, 1024x768
1024x768
Аноны, тут меня недавно пробило на ностальгию, и вот что я подумал: а ведь я не знаю ни одной игры кроме BF2142, разве что, в которой так хорошо был бы соблюдён баланс между сайфайностью и нормальностью, как в C&C (которая тибериевая), а конкретно — в Tiberian Sun, причём как в дизайне, так и в геймплее. Взять хотя бы «Титана» — ну казалось бы, меха с пушкой, кто в здравом уме такое на поле боя выпустит, но вот эти вот все мелкие детали — спаренный пулемёт, приводы наведения, ПУ дымовых гранат — они очень хорошо на образ работают, и ты видишь перед собой не типичную меху «шоб кароч как в будующем», а вполне себе боевую машину, пусть даже и с ногами вместо гусениц (зато представьте, каково такими ножищами ребят хоронить…). И так во всём, и даже боевые единицы у сторон укладываются во вполне понятные концепции: у GDI — наламанш скрещеный с пендосской air superiority, с танковыми клиньями, мабутой на плавающих люминьках и бомбёжкой пустынь с воздуха; у NOD — партизанщина плюс «бригады будущего», набигающие багги и бронемопедки, туннели, кочующие гаубичные батареи и заптуры из неожиданных мест. А фантастическая компонента (при всей своей фантастичности) не смотрится пятым колесом, а органично дополняет военные доктрины сторон. Как по мне, сделано очень круто, сейчас так уже не делают…
Аноним ID: Сообразительный Костылёв 18/04/21 Вск 16:42:33 3625853808
Аноним ID: Горнострелковый Судаев 18/04/21 Вск 17:32:02 3625879809
0A4A9CD8-8E70-4[...].jpeg 209Кб, 1200x900
1200x900
20554648-E0F8-4[...].jpeg 135Кб, 1200x628
1200x628
>>3625853
При всём моём огромном почтении к SupCom и Total Annihilation, они, как по мне, слишком сильно отходят от современности — как геймплейно, так и по дизайну, главным образом ввиду отсутствия пехоты и распространённости различных вариаций YOBA-9000 (более актуально для SC, нежели чем для ТА). Как-то не складывается у меня вот этого вот ощущения dooshi, хотя игры, конечно, великолепные.
Аноним ID: Сообразительный Костылёв 18/04/21 Вск 17:54:47 3625890810
>>3625879
Зато я цепочек команд, чтоб каждый юнит за ручку не водить, больше нигде не встречал.
Аноним ID: Горнострелковый Судаев 18/04/21 Вск 18:27:55 3625900811
>>3625890
Ну прям уж сразу нигде — если говорить про C&C, то в тройке, как сейчас помню, это на Ctrl+Z, в Mental Omega — просто на зажатом Z, в TibSun вместо этого были вэйпойнты — функционал тот же, но менее удобно, да и вообще много где было (из относительно современного, по крайней мере), другое дело, что впервые эта система появилась (по-моему) всё-таки в ТА, а наиболее удобно была реализована в SC — там даже таймер был; впрочем, в SC в принципе самый удобный интерфейс из всех, что я когда-либо видел в RTS, одно только масштабирование чего стоит (Евгенам с их Act of Agression — пламенный привет).
Аноним ID: Окопавшийся Василий Бакалов 18/04/21 Вск 18:55:42 3625915812
>>3625879
Там же в настройках можно выключить экспериментальных юнитов лучше вместе с ЯО и рубиться обычными т1-т2-т3 до победного
Аноним ID: Фортификационный Гюнтер Ралль 18/04/21 Вск 21:11:16 3625951813
>>3625890
В Steel Division 2 вроде довольно продвинутые команды завезли, вплоть до автоматической контр-батарейной борьбы, но я это только на ютубе видел, давно не играл.
Аноним ID: Heaven 19/04/21 Пнд 00:08:02 3626057814
>>3625700
Киберкотлеты в нем играют хуже ботов. Да и карты в этом режиме пустоваты. И сама система спавна в нем какая-то всратая.
Аноним ID: Десантируемый фон Хиппель 19/04/21 Пнд 06:36:17 3626122815
CrossfireX-Prev[...].jpg 56Кб, 770x433
770x433
https://comicbook.com/gaming/news/battlefield-6-plot-details-leak-pc-ps5-xbox-series-x/

Подвезли слухов про Батлу 6. Сеттинг - примерно десять лет вперёд, война России и США, возможно из-за глобального потепления, так же вроде как большую роль в сюжете играют дроны. Играем за спецназовцев "погибших стран", то ли уже захваченные Россиюшкой, то ли затопленные океаном.
Аноним ID: Истребительный Джон Нортроп 19/04/21 Пнд 07:14:21 3626128816
image.png 1474Кб, 607x1080
607x1080
>>3626122
Слит концепт главного героя
Аноним ID: Вольфрамовый Лозино-Лозинский 19/04/21 Пнд 08:09:12 3626159817
>>3626122
Они разве ещё пытаются в сингл?
Аноним ID: Heaven 19/04/21 Пнд 09:16:10 3626180818
>>3626159
Ну, он в предыдущих играх был же. Дерьмовый, но был.
Аноним ID: Мехпехотный Тарас 19/04/21 Пнд 09:17:54 3626181819
>The game plot is USA vs Russia, but you play as specialist units from fallen nations.
Украина конфирмед.
Аноним ID: Бригадный Пётр Грушин 20/04/21 Втр 15:54:19 3626718820
Нет ли желающих в SPMBT партейку-другую, по-джентльменски? На The Blitz похоже нашего брата боятся, стоит бан по стране. И догадываюсь почему. Поэтому пишу "по-джентльменски", так интереснее.
Аноним ID: Многофункциональный Скоморохов 20/04/21 Втр 16:36:15 3626739821
>>3626122
хмм. странный канон, бф3-4 связан с бф2142 где было глобальное похолодание по сюжету.
Аноним ID: Горнострелковый Судаев 20/04/21 Втр 16:43:45 3626743822
>>3626739
Не обязательно. Может, там ветвящиеся таймлайны, как в C&C с Рэд Алертом. Ну и потом, до 2142 года вон сколько времени: сначала потеплеет, потом похолдает — климат, хуле.
Аноним ID: Танталовый Нарикара Арисака 21/04/21 Срд 12:18:22 3626978823
Поиграл я в этот новый Enlisted. Для такого неискушонного игрока в онлайн шутеры как я, вполне годно получилось. Что там по этому поводу сказали бызадроты колды, батлы и сиджа я не знаю, но мне зашло. Впрочем, как я понимаю, там действуют один в один донатная механика как в улитко танках и с какого то момента, наверное, прокачка персонажей и вооружений прекратится без периодического доната. Еще я не понял чего в игре столько узкоглазых персонажей, в том числе среди муриканцев. Баги что ли графические?
Аноним ID: Heaven 21/04/21 Срд 12:37:48 3626984824
>>3626978
Боты просто быстро спотают киберкотлет в засадах и убивают их. Средние игроки в этом похуже ботов.
Аноним ID: Танталовый Нарикара Арисака 21/04/21 Срд 13:02:22 3626989825
>>3626984
Там есть режим и без ботов, только игроки.
Аноним ID: Мехпехотный Тарас 21/04/21 Срд 14:10:07 3627023826
>>3626989
И он играется проще. Так игроки вообще по сторонам не смотрят. И массовки для зрелищности не хватает. Кто им мешал запилить свой БФ/РО вообще?
Аноним ID: Танталовый Нарикара Арисака 21/04/21 Срд 14:46:21 3627033827
>>3627023
Ну так версия игры еще 0,000001.1. Может дальше еще чего придумают. Сколько лет впереди, вряд ли забросят проект.
Аноним ID: Реактивный Кантакузино 23/04/21 Птн 09:33:17 3627865828
>>3564879
Седло хорошее ещё не изобрели.
Аноним ID: Флотский Иван Бабак 27/04/21 Втр 08:26:53 3629489829
>>3620650
СОБИРАЕТЕСЬ С ПОСОНАМИ В ДИСКОРДЕ
@
ТИГР КИБЕРСПОРТИВНО СТРЕЛЯЕТ ПО КОМБАШЕНКАМ
@
Bf-109 УСТРАИВАЮТ ИЗБИЕНИЕ AH-1G
@
ПИХОТЫ ЗАБРАЛИСЬ В ДОМА И ЕХИДНО ОТСТРЕЛИВАЮТ НАСТУПАЮЩИХ ДЖОНОВ
@
ПРИЛЕТАЕТ СЕЙБР И ОТСАСЫВАЕТ В ЛОБОВОЙ У Bf-109
@
WILBERWIND СБИВАЕТ НЕДОБИТЫЕ АПАЧИ И УСТРАИВАЕТ ПИХОТЕ МЯСОРУБКУ
@
МЕ-410B ЕХИДНО РАЗБИРАЕТ УЦЕЛЕВШИЕ ПАТТОНЫ В КРЫШУ
@
ДЖОНЫ С М16 УБЕГАЮТ ОТ КИБЕРБУЛЛЕРА С САПЕРНОЙ ЛОПАТКОЙ В ДОНАТНОМ ШТУРМОВОМ БРОНЕЖИЛЕТЕ
@
ВСЕ ПОЛЧАСА ИЩУТ ПОСЛЕДНЕГО ВЫЖИВШЕГО, ИМ ОКАЗЫВАЕТСЯ АФКШНЫЙ B-29 НА 12 КМ
@
ВСЕ БОЕВЫЕ РЕЙТИНГИ ОСНОВАНЫ НА СТАТИСТИКЕ СЕРВЕРА
@
ЗАХОДИШЬ ЧЕРЕЗ ПОЛГОДА, ВСТРЕЧАЕШЬ М60 И ФАНТОМЫ
27/04/21 Втр 14:39:05 3629604830
202104241934581.jpg 67Кб, 1536x864
1536x864
>>3561119
Тупо посылал жеребят прямо на победные точки и разносил мирняк с первых секунд (часть коллатериал дамага почему-то не защиталась, даже когда в последней миссии я сравнял госпиталь и мечеть с землей с первых секунд).
Если мозги включить то вообще без потерь играть можно.
Почему ее называют сложной и непрощающей?
Аноним ID: Мехпехотный Тарас 27/04/21 Втр 14:40:56 3629605831
Сорян за зажу.
Аноним ID: Вольфрамовый Лозино-Лозинский 27/04/21 Втр 15:06:45 3629619832
>>3629489
Охуительные истории от немцедрочера, немецкие команды стабильно рачьё на даунтирах.

3 тысячи часов в тундре
Аноним ID: Дневальный Юденич 27/04/21 Втр 16:51:06 3629661833
>>3626978

Я улиткам даже задонатил 250р чтобы сразу у инженеров открыть зенитку и противотанковое орудие, плюс качнуть кампанию до пелота. Играю только за советов и только за мазуту, воздух и стройбат.

Про зенитки: зенитка это флакфирлинг даже у РККА, подозреваю что аутентичную пушку для этого временного периода пока что на этом этапе беты не запилили, поэтому в кампании Битвы за Москву она ебёт любое пролетающее фанерное говно с пары попаданий, а попасть по бипланчику или юнкерсу очень легко. Танки не дамажит вообще. Еще можно учесть что в отличие от батлфилда здесь зенитку можно построить в любой точке карты, а значит летчики-кибершпроты не смогут как в батлфилде заучивать наизусть споты зениток и заранее вбамбливать их в грязь.

Про ПТ орудия: противотанковое орудие охуенная тема, его можно (если аккуратно из-за угла) выставить прямо перед штурмуемой точкой и прямой наводкой хуярить фугасами по окнам, жаль фугасов только 15 штук и пушку нельзя развернуть в другую сторону, только разобрать целиком. По танкам хуярит туда-сюда, в лоб очень плохо, и скорее всего после первой же пары выстрелов тоби пизда (ололо как в жызни), а в борт выбивает за милоую душу. Но, если сравнивать с орудиями из БФ1, то выглядит конечно блекло: в БФ1 можно было из пушки развалить всё что видишь: пукает в тебя какой-то долбоеб из вон того окна, НА НАХУЙ туда фугасом, и не то что окна, половины стены уже нет. А в улиткоподелии такой шикарной разрушаемости даже близко не наблюдается.

Про тонки: Это наверное единственная игра где Т-60 ебёт всё включая ранние пазики. Просто потому что у него наклонный лоб, он сам по себе небольшой, и у него скорострельная пушка которая хотьи слабенькая, но бумажную броню ранних немцев пробивает вполне хорошо. Против пазика-2 можно вообще без страха выезжать из-за угла ебалом и наваливать ему полный рот бронебойных, главное не забывать укатываться обратно и вставать РОМБОМ (тм). Самая главная гадость при игре на танке это то что в игре пока нет открытых карт, на всех имеющихся дальность стрельбы искусственно занижена понатыканными кустами либо малафьёй-туманом. То есть ты обязан ползти в самую гущу, и огребать от пихоты.

Про самолёты: летал только на Чайке, и самолетный геймплей это явно не лучшая часть Енлистеда. Такое чувство что при игре с воздуха дальность прорисовки искусственно занижена до предела, в итоге чтобы разглядеть человечков или танки надо подлететь буквально вплотную, а это самоубийство. Срать нурсами наугад нет никакого смысла, без разрушаемости строений ты просто потратишь бк и попукивая полетишь обратно на заправку. Плюс тот факт что попадание даже двух нурсов в танк не вывозит его из строя и даже не царапает. В итоге чтобы хоть как-то раскрыть самолет нужно чтобы на земле был товарищ который будет непрерывно выдавать тебе целеуказание куда бомбить. А это далеко не всегда возможно, даже на призывы в чате маркировать цели никто не отзывается как правило.


Аноним ID: Дневальный Юденич 27/04/21 Втр 16:59:55 3629668834
Ну и да, Улитстед это примерно равная смесь "Heroes & Generals" + "Red Orchestra 2".
Из первой взяли разнообразие техники в бою, дроч с прокачкой оружия (хотя в ХиГ прокачка хотя бы выглядит логично, а не тупо звёздочки как в ММОРПГ) и прокачкой бойцов, из второй взяли олоол-риализм, оглушающие звуки и рандомные выкрики солдат а-ля ЗА РОДИНУ. Однако в РО2 эти выкрики всё же гораздо более душевные, в Енлистеде всё как-то серенько, плюс в РО2 у техники всё же были интерьеры, хотя может на релизе завезут.

Фактически единственное что улитки внесли нового это механика отрядов где за тобой бегают боты, в остальном всё это уже было так или иначе.
Аноним ID: Мехпехотный Тарас 27/04/21 Втр 17:10:22 3629672835
>>3629668
Боты были во всяких тигор рыцарях. Но вот надо ботами давать рулить хотя бы как в каом-нибудь кохе или братьях по оружию, а то порой бесит как тупо они сливаются. А режим с игроками говно. Не могли нормально сделать, пидоры.
Аноним ID: Штабной Нильс Бор 27/04/21 Втр 17:47:06 3629686836
>>3629672

Там есть разные приказы для ботов. Проще всего сразу на респе ставить их оборонять какой-нибудь дом чтобы они не двигались и не дохли без толку, а самому бежать вперед. Потом когда убьют то просто появляешься за следующего бойца которые у тебя сидят в резерве в этом самом домике, до тех пор пока туда не прибежит какой-нибудь vasyan2009rus и не вырежет их всех ножом.
Аноним ID: Композитный Вильгельм Мадсен 27/04/21 Втр 18:04:49 3629695837
donbassfield.webm 4546Кб, 640x360, 00:01:01
640x360
Аноним ID: Мехпехотный Тарас 27/04/21 Втр 18:06:17 3629697838
>>3629686
Если от них отойди достаочно далеко, то они начинают к тебе спринтовать игнорируя противника и сливаются. Если приказать занимать точку, то они встанут толпой спиной к двери. Если таскать за собой, то будут садится тебе на лицо на позиции для пулемета/снайпера.
Нахуй они такие не нужны.
Аноним ID: Химический Мато Дуковац 27/04/21 Втр 23:43:04 3629802839
>>3629661
>>3626978
Там то ли сетевой код говно, то ли традиционная улиточная накрутка, но очень часто бывает, что выстрелы, которые 100% должны были попасть, не попадают. У немецких донатных автомачиков вообще кажется хитбокс специально поменьше сделали, половина выстрелов по ним летит в никуда.
Аноним ID: Танталовый Нарикара Арисака 27/04/21 Втр 23:57:32 3629807840
>>3629661
>>3629668
А мне танки и самолеты тут не понравились. Зато понравился самый простой базовый вариант пехтуры с мосинкой или kar98. Особенно если это снайперка. Иногда неплохо получается крысить издалека. И режим с ботами тоже в итоге как то не зашел, больше под ногами мешаются и суетливую массовку создают. Играю в обычный вариант где все игроки.
Аноним ID: Противотанковый Черток 28/04/21 Срд 06:04:16 3629835841
>>3629802
Что?
Пиздец у тебя фантазии, конечно.

>>3629807
>мам снайперка точку пусть другие берут
Таких в енлистедотреде принято обоссывать.
Аноним ID: Карбюраторный Вильгельм Маузер 28/04/21 Срд 07:27:49 3629847842
>>3620650
Ты, конечно, дислексик ёбаный, но про М16 и М60, внезапно, правда - там во время стрима геймдизайнер твердо и четко сказал, что если игра взлетит, они не планируют ограничиваться только Второй мировой.
>>3629668
>дроч с прокачкой оружия (хотя в ХиГ прокачка хотя бы выглядит логично, а не тупо звёздочки как в ММОРПГ)
Решительно не согласен. Тут ты со старта имеешь винтовку, которой будешь до 100 метров ронять в грудь другого такого же васяна в 100% случаев. А Дедах&Генералах тебе выдают КУСОК ГОВНА с уроном в 55, при 100 хп у бойцов без перков. И если ты собрался играть снайпером, то впереди у тебя пару десятков увлекательных часов сосания хуёв, пока ты не повысишь урон хотя бы до 105 на 100 метрах.
Уж я-то знаю, я ваншотного снайпера выкачивал еще когда были переводы между классами и не выдавали даже винтовку
А тут прокачка влияет, во всяком случае пока что, совсем не сильно - типа 15% скорострельности и 10% урона. А еще тут ты не разоришься нахуй, поставив на оружие дорогие моды, у которых починка стоит как крыло от самолёта.
Аноним ID: Мехпехотный Тарас 28/04/21 Срд 09:28:02 3629866843
>>3629802
У донатных солдатиков просто оружие покруче(хотя наверное уже можно выбить и так) и статы сразу на максимуме. Хитбоксы скручивать смысла нет.
Аноним ID: Космический Янгель 28/04/21 Срд 10:46:04 3629885844
Hell Let Loose тут котируется? А то смотрю всякие донатные параши типа героевгенералов и энлистеда обсуждают, а хлл даже не упоминается.
Аноним ID: Мехпехотный Тарас 28/04/21 Срд 10:53:25 3629887845
>>3629885
Их обсуждают то всего пару постов.

> Hell Let Loose
Это один из тех рескинов сквада про ВМВ?
Чем он отличается от постскриптума, кстати?
Я все хотел навернуть но даже не знаю что из них выбрать.

А еще было что-то про ПМВ из той же серии. Как она?
Аноним ID: Дневальный Юденич 28/04/21 Срд 11:00:30 3629891846
>>3629885
> Hell Let Loose тут котируется?

Котировался бы, если бы там были деды. А очередная НоРмАнДиЯ)))00, пусть даже круто реализованная, нинужна. Даже не в дидах дело по сути, им блядь дали африканский фронт, им дали тихоокеанский фронт, а они делают тридесятую игру про день, ебать его в рот, д, и тошнотные французские деревеньки.
Аноним ID: Космический Янгель 28/04/21 Срд 11:07:22 3629894847
>>3629891
Деды там скоро будут.
Аноним ID: Танталовый Нарикара Арисака 28/04/21 Срд 11:08:42 3629895848
>>3629891
Кстати да. С Африкой хрен с ней, че там эти англичашки. Но почему Тихий Океан так плохо представлен?
Аноним ID: Дневальный Юденич 28/04/21 Срд 11:13:27 3629897849
>>3629894

Если так то хорошо, когда будут тогда поговорим.

>>3629895

Тихий океан (точнее бои в джунглях) в РО2 шикарно представлен, но Ред Оркестра это считай почти пехотные бои, а хотелось бы с техникой всё же.
Аноним ID: Мехпехотный Тарас 28/04/21 Срд 11:27:51 3629900850
>>3629897
Даже обидно что трипвари курвятся потихоньку и каждая их игра все скудне и скуднее, зато косметики навалили, чтобы клоунов можно было наделать.
Аноним ID: Танталовый Нарикара Арисака 28/04/21 Срд 19:20:20 3630139851
1397983428572.gif 274Кб, 300x300
300x300
>>3629835
>>мам снайперка точку пусть другие берут
В ближнем бою киберкотлеты слишком шустрые. Особенно которые с ПП бегают.
Аноним ID: Бетонобойный Соэму Тоёда 28/04/21 Срд 20:27:18 3630161852
Господа, не подскажете годных модов для третьей армы?
Аноним ID: Горнострелковый Судаев 28/04/21 Срд 20:32:13 3630164853
>>3630161
RHS, я так понимаю, советовать смысла нет?
Аноним ID: Бетонобойный Соэму Тоёда 28/04/21 Срд 21:09:19 3630175854
>>3630164
Посмотрел, начал качать. Благодарствую.

Есть что-нибудь для исправления тупого AI у компьютера? Успел взбугурнуть от него, но лелею надежду что это кто-нибудь запилил его получше.
Аноним ID: Окопный Николай Максимов 29/04/21 Чтв 00:18:23 3630276855
Тут в варгей негров подвозят.
Аноним ID: Heaven 29/04/21 Чтв 00:52:58 3630280856
>>3630175
>Есть что-нибудь для исправления тупого AI у компьютера?
Есть два проверенных стула: "all-in-one" VCOM или модульный LAMBS.
Аноним ID: Карбюраторный Вильгельм Маузер 29/04/21 Чтв 01:07:30 3630284857
>>3630276
>Армия ЮАР
>Негры
Один другого черней.
Аноним ID: Пехотный Маунтбеттен 29/04/21 Чтв 06:34:13 3630316858
>>3630276
Лучше б они еще сингловых кампаний подвезли. В пизду это мультиплеерное задротство.
Аноним ID: Мехпехотный Тарас 29/04/21 Чтв 10:11:22 3630351859
>>3630316
А что там в сингле делать? Тупой ИИ рашит по дорогам и все. Успевай только снабжение подвозить.
Аноним ID: Бетонобойный Соэму Тоёда 29/04/21 Чтв 15:21:08 3630467860
>>3630280
Вечером оценю. Спасибо!
Аноним ID: Легионный Хаттаб 29/04/21 Чтв 15:25:09 3630472861
>>3630351
Спроси гравитимодебилов.
Аноним ID: Мехпехотный Тарас 29/04/21 Чтв 15:45:44 3630484862
>>3630472
У гравитимодебилов просто выбора нет.
Аноним ID: Мелкокалиберный Михаил Толстых 29/04/21 Чтв 16:55:52 3630529863
>>3630139

Знаю этот фил. Пробовал пихотой играть, постоянно огребаю от резких школьников с молодецким еще аимом.
Поэтому в пихоте только стройбатом хожу.

Танкодаун.
Аноним ID: Бойкий Радуев 30/04/21 Птн 02:09:24 3630752864
48243.jpg 120Кб, 500x717
500x717
Кто знает, имеется ли возможность кооператива в пикриле? Может моды васянские есть какие-нибудь?
Аноним ID: Космический Хартманн 30/04/21 Птн 11:40:19 3630856865
>>3630752

Ух бля что ты выкопал. Одна из тех игр где перегруженная игромеханика победила геймплей настолько что играть не интересно. Не игра а баллистический симулятор.
Аноним ID: Окруженный Сентдьёрди 30/04/21 Птн 11:42:43 3630857866
>>3630856
Да какой баллистический симулятор, там дрочь на тайминги, карт то больших где баллистика важна 3.5 на всю игру.
Аноним ID: Горный Кидзиро Намбу 30/04/21 Птн 11:52:48 3630864867
29.-Бахтерец-и-[...].jpg 457Кб, 1600x900
1600x900
>>3559851 (OP)
Почему нет слепящего вина HOI 4?
Охуенная же стратежка, вот например "Китайский" Корпус Роммеля прорвав вырвавшись на оперативный простор по равнинам прет прямо на Ухань,
Пекин и Нанкин уже пали, пока одебилевшие япошки рубились с понадусеровыми китайцами - божественные легкие танки Роммеля котловали целые армии и превозмогали 1к10.
Алсо, война в Испании закончилась в 1937 году победой Франко.
А к 1939 планирую создание нормальных дивизии прорыва с Pz IV
Аж в предвкушении как я буду ебать Польшу и Францию.
Аноним ID: Окруженный Сентдьёрди 30/04/21 Птн 11:55:32 3630865868
>>3630864
Потому что ебаные кубики ненужны.
Аноним ID: Горный Кидзиро Намбу 30/04/21 Птн 11:56:25 3630866869
>>3630857
Гранаты и стрельба в крысу, выскочил из укрытия - шмальнул, спрятался.
Я так в Мародере играл. Ну еще на средних дистанция бывает интересно популять с прицелов.
Начало так вообще охуенно сделано, когда вместе с партизанами и местными селюками надо отстоять деревушку. Великолепная семерка прям, охуенно сделано 10/10
Аноним ID: Горный Кидзиро Намбу 30/04/21 Птн 11:58:24 3630869870
>>3630865
Это игра про стратегию, стратегическое планирование и дипломатию. Хитрые союзы, удары в псину.
Неплохо реализован флот и поддержка авиации.
Аноним ID: Композитный Арсен Павлов 30/04/21 Птн 12:26:13 3630890871
>>3630869
Да я ебал, там во флоте столько микроменджемента, что я просто пилю его при входе за страну и в рот его ебать
Аноним ID: Горный Кидзиро Намбу 30/04/21 Птн 12:33:16 3630892872
>>3630890
Ты легкие кресера с радарами юзаешь? А разведывательную авиацию и морские бомеры?
Я за американцев против японцев так играл - сначала взлетают самолеты разведчики и усиленно палят нужный квадрат.
После того как что-то там обнаружили, туда кидаю морских бомберов с целью бомбить надводные цели(можно юзать и тактические бомберы).
Следом подходит эскадра - 2 легких крейсера с радаром, эсминцы с сонарами и глубоководными бомбами. Если там дохуя крупное соединение, то посылаем в бой подводные лодки и свое ударное соединение. Которое должно шататься неподалеку.
НЛегкие крейсера с радарами хорошо палят другие корабли. А куча эсминцев с сонарами и глубоководными бомбами пиздит вражеские подводные лодки.
Аноним ID: Мехпехотный Тарас 30/04/21 Птн 12:48:02 3630902873
>>3630866
> Начало так вообще охуенно сделано, когда вместе с партизанами и местными селюками надо отстоять деревушку.
Это в моде HardLife
Аноним ID: Мехпехотный Тарас 30/04/21 Птн 12:50:52 3630905874
>>3630892
Ну, это уже чисто отыгрыш.
Аноним ID: Горный Кидзиро Намбу 30/04/21 Птн 13:13:40 3630926875
>>3630902
Ну а без мода так унылая хуета-хует, я ее помню лет 10 назад пытался попробовать. Думал будет что-то уровня JA2 - а оказалась хуйня.
А вот Мародер мне зашел, недавно с модом попробовал HL. Охуенчик сделали пацаны. Столько всего добавили.
Аноним ID: Heaven 30/04/21 Птн 13:15:21 3630932876
>>3630926
Да мод тоже излишне васянист. Там проблема в коре и мод его не сильно-то починил.
Аноним ID: Горный Кидзиро Намбу 30/04/21 Птн 13:22:59 3630938877
>>3630932
Мародер сделали почикав всякие лишние фишки, добавив перки и получилось атмосферно. Но слишком коротко.
Аноним ID: Heaven 30/04/21 Птн 14:27:49 3630988878
>>3630864
Ванильная хуйка хуита хуит.
Аноним ID: Драгунский Дьёдонне Сэв 30/04/21 Птн 21:33:05 3631184879
>>3630988
Ты фанат визуальных новелл по типу ТНО или просто васянский блэк айс пидарас?
Аноним ID: Heaven 30/04/21 Птн 21:38:44 3631191880
>>3631184
Просто упоролся по манямирку KR еще с Darkest Hour.
Аноним ID: Авианосный Чибисов 03/05/21 Пнд 01:24:38 3632203881
Аноним ID: Десантируемый фон Хиппель 03/05/21 Пнд 06:43:08 3632245882
Аноним ID: Партизанский Черчилль 03/05/21 Пнд 08:35:06 3632274883
>>3630864
Там Барбароссу анонсировали, где додумали железные дороги ввести в игру.
Аноним ID: Heaven 03/05/21 Пнд 08:41:28 3632276884
>>3632274
И конструктор танков, чтобы тупой ai вместо десятка нынешних вариаций клепал сотни, угу.
Аноним ID: Вольфрамовый Лозино-Лозинский 03/05/21 Пнд 12:01:38 3632354885
>>3632245
гейс воркшоп сам нихуя не делает кроме минек и рулбуков, 95% контента реально делают фаны
Аноним ID: Вольфрамовый Лозино-Лозинский 03/05/21 Пнд 12:04:48 3632358886
image.png 213Кб, 600x296
600x296
>>3630864
В рот ебал это говно заодно с экономикой.
Аноним ID: Партизанский Черчилль 03/05/21 Пнд 12:17:40 3632365887
>>3632276
Сам я, для того, чтобы ИИ не спамил однотипные шаблоны дивизий, в файле повышаю их стоимость создания в очках военного опыта или как там это называется. Чтобы для создания даже простенького шаблона нужно было потратить не условные 10-20 единиц военного опыта, а 100 или типа того. Тогда ИИ не спамит ими. Но это я для собственного отыгрыша делаю не чураясь читами и дополнительными махинациями.
Аноним ID: Heaven 03/05/21 Пнд 12:41:14 3632377888
>>3632365
>чтобы ИИ не спамил однотипные шаблоны дивизий
Я про варианты техники, которые ИИ впрочем тоже спамит, в трофеях постоянно хуйпицот вариантов самолетов и танков %name% a b c d 1 2 3 4.
Аноним ID: Современный Лерой Салливан 06/05/21 Чтв 13:56:39 3633858889
>>3591388
Мне еще полтора месяца срочной службы осталось. Потом погоны лейтенанта и продолжу работу, не ссыте, господа.
Аноним ID: Heaven 07/05/21 Птн 13:04:47 3634285890
>>3620544
Какие же здесь огнеметчики опущенцы. Огонь тут можно сказать просто станит на то время пока ты его ладошками собьешь. Ладошками Карл! Если огнеметчик пустил тебе в лицо струю огня, перед тем как начать сбивать огонь, можно убит его, обоссать, стнацевать гопак на его трупе и только потом начать тушится. Уууу блдяь.
Аноним ID: Двуствольный Джонни 07/05/21 Птн 13:21:42 3634307891
image.png 3466Кб, 1599x1066
1599x1066
Думаю сделать свою васянку.

А собственно в каком сеттинге её делать: Донбасса или Калининграда-Прибалтики. И на базе чего - древнего блицкрига или ещё не вышедшего gates of hell.

Что думает анончик?
Аноним ID: Беспереплетный Доку Умаров 07/05/21 Птн 13:29:25 3634313892
T72series.jpg 1676Кб, 1920x1080
1920x1080
UkraineControlB[...].png 2886Кб, 1920x1080
1920x1080
>>3634307
Peace Mission допили, если есть прямые руки.
http://www.generals-zh.ru/forum/index.php?showtopic=9249
Автор хотел поменять Ирак на Украину в новой версии, но видимо помер, потому что развитие мода остановилось резко.
Аноним ID: Heaven 07/05/21 Птн 13:32:47 3634316893
>>3634307
> о gates of hell.
Это же официальная васянка на басе калл ту армс. Можешь на основе нее делать, там и российските танчики должны быть.
Аноним ID: Амфибийный Черток 07/05/21 Птн 13:57:26 3634336894
>>3634307
Донбасс, Гейц ов Хелл.
Можешь с модом для мовас 2 Cold War договориться, чтобы использовать уже готовые оплiты и систему активной защиты.
Аноним ID: Двуствольный Джонни 07/05/21 Птн 14:40:34 3634360895
hrtqruausax.gif 4164Кб, 500x288
500x288
>>3634313
Не, всякие командеры и прочие ред алерты меня не зацепили поэтому не
>>3634316
Кстати да, всё равно база одна и можно будет на врата ада переехать.
>>3634336
>Донбасс, Гейц ов Хелл.
Тоже так думаю
>договориться
Можно и без спросу экспроприировать )0
Аноним ID: Мехпехотный Тарас 07/05/21 Птн 14:45:47 3634365896
>>3634360
> Можно и без спросу экспроприировать )0
Хотя бы в титрах укажи.
Аноним ID: Двуствольный Джонни 07/05/21 Птн 14:51:35 3634366897
>>3634365
Так осуждаешь, будто я что-то сделал.
>в титрах укажи.
Понятно, что если займусь, то укажу откуда крал в заставке, меню и титрах.
Аноним ID: Heaven 07/05/21 Птн 15:07:24 3634377898
>>3634366
Не, лучше сразу скооперироваться, чтобы свободно использовать все готовые ассеты хохлоармии (их там довольно много), и иметь возможность использовать вкусные фишки мода (например КАЗ и навигацию ракет). Один хохломод так и сделал, все остались довольны вроде.
http://phglobal.my1.ru/forum/14-115-1
https://vk.com/nobody_ex_us_mod
Аноним ID: Ракетный Толмачёв 08/05/21 Суб 00:07:32 3634602899
>>3634307
>Калининграда-Прибалтики
Ох бля, вспомнил противостояние 2015
Аноним ID: Х-образный Благонравов 09/05/21 Вск 01:10:31 3634995900
>>3634365
Нахуй пускай шагают, этих пидорасов даже из мастерской выгнали)))
Аноним ID: Торпедоносный Рём 09/05/21 Вск 01:33:04 3635000901
image.png 1954Кб, 1000x1000
1000x1000
Аноним ID: Х-образный Благонравов 09/05/21 Вск 04:25:44 3635011902
>>3635000
За то, что пиздили контент из других игр.
Аноним ID: Х-образный Благонравов 09/05/21 Вск 04:32:34 3635013903
>>3634377
>1)Чтобы использовать ресурсы мода, вам нужно получить разрешение у главного разработчика - Timosh.
Вырежу контент, вставлю в свой мод. Хуле мне этот ваш тимош сделает?
Аноним ID: Торпедоносный Рём 09/05/21 Вск 06:07:24 3635019904
>>3635013
Чёт хрюкнул с этого
Аноним ID: Горнострелковый Судаев 09/05/21 Вск 09:16:45 3635048905
>>3635013
Ничего, но лучше сначала всё-таки попробовать договориться. Ну, знаешь, цивилизованное общество, все дела. А вот если он у тебя денех начнёт клянчить — пизди с чистой совестью.
Аноним ID: Мехпехотный Тарас 09/05/21 Вск 13:56:05 3635201906
202105082343331.jpg 518Кб, 1920x1080
1920x1080
202105082343511.jpg 497Кб, 1920x1080
1920x1080
202105090021111.jpg 374Кб, 1920x1080
1920x1080
202105082350431.jpg 562Кб, 1920x1080
1920x1080
Мартыханство на уровне.
Аноним ID: Ракетный Толмачёв 09/05/21 Вск 16:06:28 3635269907
Аноним ID: Самоходный Ватутин 09/05/21 Вск 17:04:15 3635289908
Вкатываюсь в тред.
Пукаю своим говном.

Чекните RWR (Running with rifles), если ещё не чекали.
Всё очень примитивненько, но мне зашло. Ощущения от бытия пушечным мясом 10/10. Ещё хлеще когда ты пытаешься перестать быть пушечным мясом и у тебя не получается.

Если будете чекать, то выставите HARD, но получаемый XP выкрутите на 100%. Иначе заебётесь и ливнёте, даже до 1000XP не доходя. А там по крайней мере две новые тактики открываются. "Под пушного лиса" и "Смари я не с одного попадания, а с трёх дохну".

Выкатываюсь из треда.
Аноним ID: Х-образный Благонравов 09/05/21 Вск 20:50:34 3635427909
>>3635048
Ну это просто жалкая ситуация, когда автор васянистого говномода кому-то ЗАПРЕЩАЕТ использовать материалы из его хуйни. Не просит указывать авторство, а НИПУЩАЕТ НИЗЗЯ ВСТАВНЬТЕ В ОЧЕРЕДЬ НА ТАЛОН. И совсем уж смешно в свете того, что этих додиков самих забанили за копипиздинг.
Аноним ID: Легионный Майк О'Дуайер 09/05/21 Вск 21:26:27 3635469910
Сирия русская буря в принципе имеет это все
Аноним ID: Беспереплетный Доку Умаров 09/05/21 Вск 22:16:48 3635499911
T64Tanks.jpg 81Кб, 630x419
630x419
>>3635469
>скириша нет
>строительства базы нет
Да ты охуел. Мне из 14-ти армий ещё Украхи не хватает, чтоб нагибать.
Аноним ID: Мехпехотный Тарас 09/05/21 Вск 22:17:14 3635500912
>>3635269
Graviteam Tactics: Миус-Фронт. Ангольское ДЛС.
Аноним ID: Бригадный Павел Исаков 10/05/21 Пнд 13:43:23 3635736913
1 (1).png 2265Кб, 1435x950
1435x950
Немного оффтоп, но мне кажется, или самолёты орков из BFG: Armada 2 - это нечто среднее между МиГ-9 и МиГ-15?
Аноним ID: Ракетный Буданов 10/05/21 Пнд 14:57:34 3635769914
roelkibcwoa11.jpg 870Кб, 3024x3024
3024x3024
>>3635736
Правильно. Если, кажется что что-то является отсылкой в Вахе, 99% что так оно и есть. В Гей Воркшопе особо не заморачивались, пиздили отовсюду и где можно. По сути фэнтези и 40к являются сборной солянкой "Greatest hits of popular media". За это и любят.
Аноним ID: Дневальный Речкалов 10/05/21 Пнд 15:06:13 3635773915
image.png 865Кб, 893x859
893x859
>>3635769
Внутри уютно как в Су-34.
Аноним ID: Бригадный Павел Исаков 10/05/21 Пнд 15:07:51 3635774916
>>3635769
То есть Корейская война была буквально отражением ВАААААГХа?
Аноним ID: Подводный Курт Вельтер 10/05/21 Пнд 22:33:43 3636049917
>>3635774
Да, красная угроза - это ВАААГХ, Хаос - рыночек, очко ужаса - наркоманский приход, от которого постоянно зло и люди всякую херню творят.
Аноним ID: Х-образный Благонравов 11/05/21 Втр 04:20:12 3636133918
>>3635736
А еще там есть ЛаГГ и Б17.
Аноним ID: Мехпехотный Тарас 11/05/21 Втр 12:19:45 3636293919
202105092357461.jpg 408Кб, 1920x1080
1920x1080
When you see it, you'll shit bricks
Аноним ID: Твердотопливный Фридрих Карл Крупп 12/05/21 Срд 17:43:35 3637307920
16185501010980.jpg 1995Кб, 1920x1280
1920x1280
Котаны, были вообще какие-то стоящие стратегии за последний год?
Аноним ID: Многофункциональный Скоморохов 12/05/21 Срд 17:52:44 3637313921
>>3637307
не увидел. GoH только если. А так жду broken arrow, и reigments
Аноним ID: Орбитальный Федюнинский 12/05/21 Срд 22:23:40 3637431922
Аноним ID: Обороняющийся Василий Дегтярёв 12/05/21 Срд 22:25:06 3637432923
Аноним ID: Орбитальный Федюнинский 12/05/21 Срд 22:27:44 3637433924
Аноним ID: Элитный Доку Умаров 13/05/21 Чтв 05:18:13 3637546925
Аноним ID: Пулеметный Кульбертинов 13/05/21 Чтв 06:09:00 3637557926
>>3637546
Спасибо. А я думал там из модов только карты на ванильных ассетах.
Аноним ID: Элитный Доку Умаров 13/05/21 Чтв 06:28:29 3637560927
>>3637557
>А я думал там из модов только карты на ванильных ассетах.
Как будто что-то плохое. Да и то в моде 90% - ретекстуры и модели из первого варфейра.
Аноним ID: Стойкий Герман Коробов 13/05/21 Чтв 22:50:57 3637962928
>>3620544
ЧТО БЫЛО ПРИ ГЕНЕРАЛАХ. ЧТО МЫ ПОТЕРЯЛИ.

1. АПТЕЧКИ ДЕЛАЛИ ИЗ ГОЛДЫ. МОЖНО БЫЛО В ТАНКИ ЗАРЯЖАТЬ.

2. СИЛА ГРАВИТАЦИИ БЫЛА СЛАБЕЕ ПРОЦЕНТОВ НА 80. ДЕСАНТНИКИ НА ТОЧКУ ЗАПРЫГИВАЛИ С РАЗБЕГУ.

3. ОБЫЧНЫЙ ИГРОК БРАЛ В СРЕДНЕМ 18-22 РАНК. БУСТОВ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ ПРОКАЧКИ СКИНОВ.

4. ЕСЛИ НА ТОЧКЕ СПОТКНЕШЬСЯ И УПАДЕШЬ - ЛЮДИ ПОДБЕГАЛИ, ГОЛДУ В КАРМАН ЗАСОВЫВАЛИ, В ГУБЫ ЦЕЛОВАЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ ВЫПИТЬ, ПОРОДНИТЬСЯ.

5. ТАНКИ И БРОНЕВИКИ СРАЗУ НА МИНЫ НАЕЗЖАЛИ.

ДОНАТЫ ПОКУПАЕШЬ - ТЕБЕ ЕЩЕ ДОПЛАЧИВАЮТ.

К ПУЛЕМЕТУ СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО: ИГРОКИ В РЯД СТАНОВИЛИСЬ.

6. ДЕД РАССКАЗЫВАЛ: ЛЮДИ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО СВИСТА. УТРОМ ВСЕ СОБИРАЛИСЬ НА ВЕЛОПРУГУЛКУ.

7. СРОК ПРОКАЧКИ СОСТАВЛЯЛ 4.5 ЧАСА. ДЕДЫ СПАВНИЛИСЬ 12-17 РАНГА СО ВСЕМИ СКИНАМИ И ПРОКАЧЕННЫМИИ СТВОЛАМИ И ВОЛЕВЫМИ УМНЫМИ ЛИЦАМИ - СРАЗУ В БОЙ ПРОСИЛИСЬ.

8. ВОДА В ГОРНЫХ РЕКАХ БЫЛА СЛАДКАЯ КАК ПАТОКА. А В ГОРДСКИХ - СОСТОЯЛА ИЗ БАВАРСКОГО ПИВА.

9. СРЕДНЕЙ КИЛКАУНТ БЫЛ ТРИСТА, ВСЕ В КРОВИ ХОДИЛИ.

10. ГРАНАТЫ В ТАНКИ КИДАЛИ С ПАНЦЕРФАУСТ РАЗМЕРОМ. ПАНЦЕРФАУСТЫ БЫЛИ С ДЕДА, А ДЕД С ТАНК, А ТАНК КАК ЛЕСОПИЛКА, А В ЛЕСОПИЛКЕ МУЖИКИ ТОЧКУ БРАЛИ ПО МЕТОДИКЕ ДЕДОВА – ТОЧКУ БРАЛИ С ПЕРВОГО ЗАХОДА!
Аноним ID: Мехпехотный Тарас 13/05/21 Чтв 23:17:23 3637979929
202105132027051.jpg 203Кб, 1920x1080
1920x1080
202105132021261.jpg 192Кб, 1920x1080
1920x1080
202105131954441.jpg 402Кб, 1920x1080
1920x1080
202105132028401.jpg 543Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну нахуй этих хохлов
Аноним ID: Мехпехотный Тарас 14/05/21 Птн 00:30:44 3637998930
202105132341481.jpg 479Кб, 1920x1080
1920x1080
202105140014541.jpg 519Кб, 1920x1080
1920x1080
202105132340201.jpg 369Кб, 1920x1080
1920x1080
202105132351221.jpg 486Кб, 1920x1080
1920x1080
>>3637979
Хотя за возможность попаданцев спасибо.
Аноним ID: Ядерный Жиффар Мартель 15/05/21 Суб 16:40:10 3638784931
s11-628210670c5[...].jpg 216Кб, 1600x900
1600x900
1508915912hell-[...].jpg 441Кб, 1920x1080
1920x1080
>>3559851 (OP)
Поясните за Post Scriptum и hell let loose.
Во что из них стоит играть?
Аноним ID: Разбитый Хартманн 15/05/21 Суб 19:39:26 3638873932
Аноним ID: Многофункциональный Скоморохов 15/05/21 Суб 19:57:30 3638885933
videoplayback ([...].mp4 6358Кб, 640x320, 00:01:15
640x320
Аноним ID: Тактический Рём 15/05/21 Суб 21:02:25 3638904934
>>3638885
С самого начала пиздеж. Взлетов с авианосцев небыло, как и самих взлетов в принципе. Посадки были и то не во всех миссиях. Можно было на миг-31 на авианосец сесть, вот.

А еще в последней части были ту-160 роняющие чугунки и дед-ас, но это уже другая история.
Аноним ID: Орбитальный Гамелен 15/05/21 Суб 21:37:40 3638916935
>>3638784
ХЛЛ неплох. Как сквад про вторую мировую только меньше строительного онанизма и больше экшена.
Аноним ID: Обороняющийся Туоминен 15/05/21 Суб 21:54:32 3638927936
>>3638904
Были боты Як-141. На миссиях, если приноровиться, сбивал их на вертикальном подъёме. Жаль их игроку не выдавали. А по тем временам (90-е) это была супер игра. Да, ещё под вантовым мостом можно было пролететь. Зы, тоже сажал МиГ-31 на авианосец :).
Аноним ID: Элитный Доку Умаров 15/05/21 Суб 22:38:16 3638936937
>>3638904
Это ремейк интро на блендере. Не геймплей.
Аноним ID: Ядерный Жиффар Мартель 15/05/21 Суб 23:31:47 3638980938
>>3638873
У меня есть. Как только ввели технику я расстроился что там надо было пулеметиками снимать хп у БТР.
Аноним ID: Фугасный Чарльз Хэмбро 16/05/21 Вск 12:26:19 3639124939
Аноним ID: Стойкий Штайнер 16/05/21 Вск 12:44:54 3639130940
>>3639124
А кому и кобыла невеста.
Аноним ID: Дизельный Андрей Мельник 16/05/21 Вск 15:30:12 3639181941
1.png 295Кб, 1026x769
1026x769
>>3630864
>на оперативный простор
И это ты называешь оперативный простор? Пффф.
Аноним ID: Турбинный Павел Фитин 16/05/21 Вск 16:32:37 3639210942
>>3620634
>Rising Storm 2 взять. Это спин-офф РО в сетинге Вьетнама и он был бы просто великолепной игрой, если бы там не было ебучих ударных вертолетов.

Они прекрасно контрятся даже обычной стрелковой, про ДШК молчу.

мимо-1700-часов-в-RS2
Аноним ID: Heaven 16/05/21 Вск 18:42:23 3639266943
>>3639124
Так там наверное только движок, а не тундра. А так какая разница как взаимодействовать учить? Можно и по полянке в картонных коробках побегать.
Аноним ID: Карательный Николай Духов 17/05/21 Пнд 10:14:29 3639510944
>>3639181
У тебя на скрине хуйня какая то заместо даркестхоюра.
Аноним ID: Миноносный Анатолий Сердюков 17/05/21 Пнд 15:51:00 3639566945
Почаны, знаю что это не реквест-тред, но я где-то видел здесь игру, суть которой заключается в том, что нужно командовать каким-то подобием цеппелинов после мировой войны, подбирать им вооружение, планировать операции и т.д., может кто знает название?
Аноним ID: Мотострелковый Сатору Анабуки 17/05/21 Пнд 16:04:00 3639570946
highfleet.jpg 151Кб, 1280x720
1280x720
>>3639566
Не цеппелины а какие-то дизельпанковские ракетные корабли.
Аноним ID: Беспилотный Герберт Ефремов 17/05/21 Пнд 16:08:40 3639572947
vm7cl5pp6za21.png 642Кб, 1011x611
1011x611
>>3639266
>Можно и по полянке в картонных коробках побегать.
Два велосипеда этому Гудериану!
Аноним ID: Миноносный Анатолий Сердюков 17/05/21 Пнд 16:16:19 3639574948
>>3639570
Ох, точно, спасибо большое, надо запомнить, уж очень сочно выглядит, да и в целом таких игр мало.
Аноним ID: Прорывной Чарльз Хэмбро 17/05/21 Пнд 18:44:03 3639603949
>>3639570
Ядерно-ракетеные. Так что выхлоп даже при штатной посадке пидорасит землю радиацией. В каком-то видосе упоминалось, что если долго зависать при посадке в город - там обидятся за лишнее заражение.
Аноним ID: Разбитый Лев Мехлис 17/05/21 Пнд 19:02:16 3639608950
2.jpg 448Кб, 1920x1080
1920x1080
>>3639510
Ну вот держи из ДХ. Заодно и расово верный прорыв в Арденнах и окружение во Фландрии.
Аноним ID: Heaven 17/05/21 Пнд 19:11:59 3639613951
>>3639608
Какой-то у тебя KR неправильный.
Аноним ID: Миноносный Анатолий Сердюков 17/05/21 Пнд 21:22:53 3639636952
1.png 2614Кб, 1920x1080
1920x1080
>>3639608
Как-то у тебя всё совсем несерьёзно. Вот где полностью раскрывается весь масштаб стратегического планирования, подпитка военной машины практически бесконечными сырьевыми и человеческими ресурсами, и всё ради чего? Ради очередного наламанша и дадимпососать, конечно же! Вот идеальный манямирковый фанфиковый мир евразийства, ух бля.
Аноним ID: Легковооруженный Александр Лебедь 17/05/21 Пнд 22:06:16 3639652953
>>3639510
Это тоже даркест хаур... Просто версия другая, приближенная к хуи2.
Аноним ID: Десантируемый фон Хиппель 18/05/21 Втр 01:49:27 3639700954
Аноним ID: Карательный Николай Духов 18/05/21 Втр 08:34:40 3639753955
>>3639652
Где? в ДХ не такая вырвиглазная карта.
Аноним ID: Высокоточный фон Эйхгорн 18/05/21 Втр 08:49:54 3639758956
>>3639636
>совсем несерьёзно
>бриташка не унижена
Это у вас несерьёзно. Зато Шри-Ланку покрасил, офигеть вообще.
Аноним ID: Десантируемый Майк О'Дуайер 18/05/21 Втр 09:08:24 3639761957
>>3637962
БЛЯТЬ, заорал на всю работу содомит!

мимо 2к часов в герои@генералы
Аноним ID: Миноносный Анатолий Сердюков 18/05/21 Втр 11:04:32 3639783958
>>3639700
Supreme Ruler Ultimate, годная игрушка с кучей сценариев: от ПМВ, начала Холодной войны и Карибского кризиса до незалежності™ бывших ССР и гражданской манявойны в США.

Можно строить промку, торговый флот, поднимать ВВП, стать ведущим поставщиком всякого разного говна, клепать за Украину старенькие БМП-1 и продавать их во всякие Африки, а на вырученные сотни нефти покупать F-35 Блискавка-II

>>3639758
Airstrip One же. Да и поводов захватить не давала, проще их парой сотен бомб утопить.
Аноним ID: Триумфальный Масхадов 18/05/21 Втр 12:19:18 3639820959
>>3639783
>F-35 Блискавка-II

Завизжал аки ёбнутый
Аноним ID: Десантируемый фон Хиппель 18/05/21 Втр 12:25:41 3639826960
>>3639783

>Supreme Ruler Ultimate

Пасиб, занёс в вишлист. Какие вообще есть глобальные стратегии не для бумеров про ябучую халадную вайну и ВМВ, а про современность и ближайшее будущее? Или хотя бы законченные моды к утюгам.
Аноним ID: Окруженный Сентдьёрди 18/05/21 Втр 12:32:12 3639834961
>>3639753
Была такая. Есть даже мод на такую карту как в Хойке второй.
В целом DH гораздо лучше да. И моды там кошерные.
Аноним ID: Окруженный Сентдьёрди 18/05/21 Втр 12:33:46 3639837962
>>3639783
>Supreme Ruler Ultimate, годная игрушка
>годная игрушка
Ну такое себе. Шел думстак через думстак. Экономика совершенно поехавшая.
Парадоходрочильни то поинтереснее будут.
Жаль про современность/колдвор ничего так и не вышло. А HOI4 просто пиздец с модами Modern Time.
Аноним ID: Батальонный Спрюэнс 18/05/21 Втр 12:51:51 3639853963
>>3639837
На хойку для любителей фолача есть мод - Блюз старого мира.
На майских вот залип, ебать весело.
Насосался хуев от НКР играя за братство стали. Тупо мясом задавили и нихуя мои паладины в силовой броне не смогли сделать против волн пехоты нкровцев. Так там еще и морские высадки комп научился нормально делать.
Сейчас вот пробую на караю карты за каких-то стимпанковских фанатиков вознагнуть.
Аноним ID: Окруженный Сентдьёрди 18/05/21 Втр 12:59:18 3639857964
>>3639853
Fallout мод на DH ван лав.
3.5 провинции в калифорнии, бои по пол года, за дамбу гувера, поехавшие технологические деревья. Игра за калькулятор.
Аноним ID: Батальонный Спрюэнс 18/05/21 Втр 13:36:03 3639870965
>>3639857
Не гуглиться, напиши нормально название.
Аноним ID: Окруженный Сентдьёрди 18/05/21 Втр 13:39:19 3639873966
Аноним ID: Батальонный Спрюэнс 18/05/21 Втр 13:41:00 3639875967
Аноним ID: Heaven 18/05/21 Втр 13:42:04 3639877968
Аноним ID: Слезоточивый Тито 18/05/21 Втр 14:25:42 3639883969
92.png 59Кб, 326x220
326x220
Аноним ID: Танталовый Нарикара Арисака 18/05/21 Втр 15:06:22 3639897970
>>3639877
>но потенциал имеется
А какой? Хойка про тотальную войну до победного, даже региональные там с трудом идут. А ХВ вообще про мирную конкуренцию патанцелова, локальные войны и разведку. Тут Хойка как то вообще мимо кассы.
Аноним ID: Миноносный Анатолий Сердюков 18/05/21 Втр 15:42:15 3639910971
image.png 1699Кб, 1280x720
1280x720
>>3639826
Недавно вышла Realpolitiks 2, порог вхождения не очень высокий, куча разных прикольных фишек: повышение ИЧР и ВВП, исследование технологий, колонизация морского дна, локальные и глобальные войны, интересная механика создания военно-экономических блоков и т.д., но всё это перекрывается тем, что игра от польских разработчиков довольно сырая и разрабы явно поспешили отправлять её в релиз. Вот там как раз всё стартует с 2021 года, и дальше в будущее. Если проект не забросят, то через пару-тройку месяцев доведут до ума.
Аноним ID: Heaven 18/05/21 Втр 15:54:28 3639911972
>>3639897
>А ХВ вообще про мирную конкуренцию патанцелова, локальные войны и разведку
>А какой?
Есть зачатки механики ракетно-ядерной писькометрии (и годная механика применения ЯО), научной и космической гонки, костыльная поддержка всяких ангольских проксинигр и сырая и бесполезная механика оон.
Аноним ID: Фортифицированный Такидзиро Ониси 18/05/21 Втр 16:16:47 3639922973
>>3639910
Хаха, а Крыма-то на карте и нет, хитренькие.
Хотя нет и Приднестровья, справедливости ради.
Аноним ID: Десантируемый фон Хиппель 18/05/21 Втр 16:40:22 3639930974
Аноним ID: Ядерный Жиффар Мартель 18/05/21 Втр 17:46:23 3639950975
>>3639922
Там японский корабль в черном море.
Аноним ID: Противовоздушный Троцкий 18/05/21 Втр 17:59:25 3639958976
>>3639930
Судя по описанию это одно и то же.
Судя по первому комментарию в первой ссылке, первое стало частью второго.
Аноним ID: Карбюраторный Вильгельм Маузер 19/05/21 Срд 02:46:41 3640090977
>>3637962
>ДОНАТЫ ПОКУПАЕШЬ - ТЕБЕ ЕЩЕ ДОПЛАЧИВАЮТ.
ГДЕ МОИ ОБЛИГАЦИИ БЛЯДЬ?
>6. ДЕД РАССКАЗЫВАЛ: ЛЮДИ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО СВИСТА. УТРОМ ВСЕ СОБИРАЛИСЬ НА ВЕЛОПРУГУЛКУ.
Ну а вот тут-то я и проиграл.
>>3639910
Первая была очень казуальной, партии там шли крайне линейно, а боёвка была автоматическим говном говна по принципу "У кого больше танчиков, тот и победил". А еще там патчем ИГ зацензурили, выдав какое-то нейтральное название и потешный флаг, хотя на релизе было норм
Вторую, судя по отзывам пытались сделать более комплексной, но получилось через жопу. Через год помацаем.
>>3639930
Ты хоть на дату смотри - первый не обновляется полтора года.
Аноним ID: Многофункциональный Скоморохов 19/05/21 Срд 11:44:12 3640127978
Ace Combat 2 (H[...].mp4 17766Кб, 1280x720, 00:02:12
1280x720
Аноним ID: Нейтронный Пётр Сердюков 19/05/21 Срд 11:48:30 3640128979
Прикольно
Аноним ID: Форсированный Рокоссовский 19/05/21 Срд 13:34:05 3640159980
Аноним ID: Водородный Евгений Пепеляев 19/05/21 Срд 13:41:25 3640165981
Какое отношение в wm к Escape from Tarkov? Тянков и литаков нет, зато есть ганпрон и тактикульность.
Аноним ID: Беспереплетный Пётр Якушев 19/05/21 Срд 14:24:29 3640178982
>>3640165
Зумеры прознали о разнообразии калибров, этим я доволен.
Аноним ID: Противовоздушный Элифалет Ремингтон 19/05/21 Срд 14:49:38 3640190983
>>3640165
Озвучка - топ из топов, атмосферненько и смешно. Стрельба - лучше чем пеор, но такое. Остальное - аркада ебаная, помноженная на фирменный никиткин рандом. Как введут новые хитбоксы брони - скачаю посмотреть, как оно. Пока наигрался досыта. Как-то так.
Аноним ID: Ротный Благонравов 19/05/21 Срд 15:28:03 3640197984
>>3640165
Хорошая игрушка, но ее портит мета гейминг и другие человеки. Респект за тюнинг стволов.
Аноним ID: Heaven 19/05/21 Срд 15:45:17 3640201985
>>3640165
Симулятор бомжа-лутера как по мне, хуйня 4/10.
Аноним ID: Ядерный Жиффар Мартель 19/05/21 Срд 17:24:14 3640235986
>>3640190
> Стрельба - лучше чем пеор
Все что угодно лучше чем пеор.
Аноним ID: Ядерный Жиффар Мартель 19/05/21 Срд 17:25:18 3640236987
>>3640165
А там по прежнему драки бомжей или завезли нормальный пвп режим?
Аноним ID: Фортифицированный Матомэ Угаки 19/05/21 Срд 18:43:11 3640252988
>>3640165
>есть ганпрон и тактикульность
Только игры нет.
Аноним ID: Морально устаревший Рой Чадвик 19/05/21 Срд 19:14:49 3640254989
>>3640165
Для состоятельных парней, которым не жалко 4 косаря за early access, которая никогда не релизнется.
Аноним ID: Форсированный Тонни 21/05/21 Птн 00:47:53 3640704990
Аноним ID: Десантируемый фон Хиппель 21/05/21 Птн 05:14:00 3640730991
ogog14811983482[...].jpg 72Кб, 1200x628
1200x628
>>3640704
Верабу всегда виабу.
Аноним ID: Урановый Уильям Грейвс 21/05/21 Птн 06:07:29 3640737992
ezgifcom-gif-ma[...].gif 5584Кб, 376x270
376x270
>>3640704
>>3640730
Очень странные китайцы. Обычно надо славить когорты небесного божества Сы Да Линя, а они на каких-то немцев дрочат.
Аноним ID: Ядерный Жиффар Мартель 21/05/21 Птн 11:18:34 3640799993
>>3640737
Это разве не японцы? Они всегда за немцев топили. ЧТо в валькириях был перефорс лагерей сметри на союз и благородных гансов, которые не хотели воевать но им пришлось победить. Что в аниме арийские ведьмочки кремль берут.
Аноним ID: Транспортный Мойша 21/05/21 Птн 12:01:40 3640829994
image 177Кб, 1280x720
1280x720
>>3640799
>Это разве не японцы?
Игра китайская, но целевая аудитория определённо анимуёбская.
Аноним ID: Фугасный Чарльз Хэмбро 21/05/21 Птн 18:37:48 3641043995
В каких играх можно самоподрыв совершать и набегать на опорники? Короче игил-стайл. Самоподрыв имеется в виду на шахидмобиле а не один человек взрывается сам по себе. Можно даже пусть самоподрыв косвенно происходит, ну там машина уже сгорает и таким образом через несколько секунд взрывается и наносит урон противнику.
Аноним ID: Ремонтный Хартманн 21/05/21 Птн 19:32:00 3641076996
Видеоигры развлечение для дебилов. Мне стыдно, что я раньше был игроблядью и тратил свою жизнь на это говно.
Аноним ID: Ядерный Жиффар Мартель 21/05/21 Птн 19:33:18 3641077997
>>3641043
Баттлфилд же. Правда, нужно выпрыгивать или напарник.
Еще в комбатмишн шокфорс есть шахид мобили.
В генералах что-то такое было.
Аноним ID: Слезоточивый Камов 21/05/21 Птн 21:36:25 3641122998
202105211548431.jpg 662Кб, 1920x1080
1920x1080
Gates of hell 2ая фаза беты, включили мультиплеер
Аноним ID: Батальонный Спрюэнс 23/05/21 Вск 20:00:15 3642098999
1597047792vdxd1[...].jpeg 263Кб, 1024x686
1024x686
>>3559851 (OP)
Охуенно все таки 7,62 Hard Life допилили. Вот теперь появился смысл юзать автоматический огонь по площадям.
Раньше я как крыса эту начальную миссию проходил, а сейчас устроил аря-та-та-та с китайского ППС. Просто йоба пушка против долбаебов с узиками и пистолетами.
Из минусов камера ебанутая, к управлению придрачивался минут 10, чуть не бросил нахуй.
Аноним ID: Дивизионный Фусими Хироясу 23/05/21 Вск 20:29:41 36421031000
>>3641122
Сука, опять не спать :(
Аноним ID: Четырехмоторный Нарикара Арисака 24/05/21 Пнд 22:16:37 36424531001
202105242018291.jpg 619Кб, 1920x1080
1920x1080
202105242034101.jpg 625Кб, 1920x1080
1920x1080
>>3641122
>>3642103
добавили режим завоевание в соло\кооп
большая карта где выбираешь где атаковать и какие награды за это + ветка исследований
Аноним ID: Фортифицированный Матомэ Угаки 25/05/21 Втр 11:46:44 36426121002
>>3642453
>Gates of hell
Я правильно понимаю, что из второй В тылу врага сначала сделали Call to arms, а затем из Call to arms опять делают В тылу врага?
Аноним ID: Элитный Доку Умаров 25/05/21 Втр 16:14:11 36427221003
14421424995020.jpg 35Кб, 590x442
590x442
>>3642612
Да. Всё правильно. Один плюс - кривожопые макаки, что делали Call to Arms, таки нехило перелопатили движок, и часть фич из него уехала и в Gates of Hell. Ещё бы расчёт брони человеческий и дальность стрельбы не аркадную, и была бы вообще конфетка.
Аноним ID: Фортифицированный Матомэ Угаки 25/05/21 Втр 16:37:34 36427301004
>>3642722
Так что в итоге лучше: Gates of hell или В тылу врага 2?
Аноним ID: Элитный Доку Умаров 25/05/21 Втр 17:40:50 36427641005
>>3642730
Gates of Hell пока в бете, так что окончательный вердикт выносить рано.
Аноним ID: Элитный Доку Умаров 25/05/21 Втр 17:57:03 36427701006
Аноним ID: Фугасный Богдан 25/05/21 Втр 21:08:03 36428501007
>>3640799
А про мангу как-то даже неудобно говорить.
Аноним ID: Heaven 25/05/21 Втр 21:35:20 36428621008
>>3622427
Там гораздо веселее: сжвшная басня про то, что убивать плоха, лгбт - крута, а все, кто чуть авторитарнее либертарного социализма - ТАТАЛЕТОРИСТЫ.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов