Продолжение серии официальных™ тредов ожидания официальных™ ванила-серверов. Информации всё ещё нет, люди потихоньку начинают терять связь с реальностью, уровень агрессии и токсичности нарастает, поэтому я вынужден призывать всех ожидающих сохранять спокойствие и не вестись на провокации, дабы не превратить этот тред в помойку. АХАХАХА, КАК БУДТО ОН И ТАК НЕ ПОМОЙКА! КАК БУДТО ВСЕМ НЕ ПОХУЙ ЧТО Я ТУТ ПИШУ! КТО ВООБЩЕ ЧИТАЕТ ЭТО ДЕРЬМО?!Кхм. Простите.
Почему не нужна графика и модели Легиона/БфА. Потому что это классическая(словао Classic на эмблеме) версия игры. Что это значит? Это значит, что игра имеет характерные и исторические особенности в графике, в моделях и текстурах. То есть имеет общепринятый образец стиля. Что-то долговечное и безвременно качественное. Почему Legacy server? Наследние - это отражение индивидуальности игры. Оно иллюстрирует иторию развития и оригинальный опыт игры.
Социальные типы взаимодействия в рамках игры Я подчеркиваю слово типы. Потому что за время чтения треда, многие не знают, что это такое. Сама игра подталкивает делать что-то совместно с другими игроками. Под "что-то" я подразумеваю типы того самого взаимодействия между игроками. Это может быть как помощь, кооперация, сгруппировка, teamwork, торговля, чат, приветствия и добавление друзей. Это происходит на протяжении всего времени твоего лвлинга с огромным количеством игроков.
Почему появилось такое явление как #NoChanges? Понятно, что предлагающий изменения хочет сделать игру лучше(и в этом я тебя поддерживаю). Но лучше для кого? Для себя любимого, конечно же. В основном те, кто предлагает какое-либо изменение игры, не учитывают влияние этого изменения на другие аспекты игры, кроме того, на чем он зациклен. То есть, одно изменение повлечет за собой ряд других изменений, чтобы попытаться компенсировать/сбалансировать первое изменение. И как это будет выглядить, предлагающий не понемает и, его не интересует. Так же эти предлагаемые изменения могут повлиять на такие немаловажные вещи как онйлан, погружение в игру, дух игры. Да, конечно, есть предложения изменений, которые логичны и только улучшат те особенности, которые подчеркивают эту игру. Но кто судья? "Судья" так же может принять решение внести изменение, которое нарушит игру. Если сообщество даст одобрение к изменениям(вообще), то шансу того, что он внесет не "то" изменение, имеет место быть. Поэтому лучше вообще прекратить какие-либо предложения изменений и наслаждаться уже одобренным опытом игры. Более менее нормальная статься на эту тему: http://www.noob-club.ru/blogs/backtobasics/posts/bezotvetnye-voprosy-po-wow-classic
Повторение оригинального опыта игры В виду недостающей информации повторения точного опыта игры, близзард, возможно, сделают изменения в рамках самой игры. То есть внесенные изменения в какой-либо патч на определенном этапе игры в оригинальном опыте, могут оказаться на другом патче на другом этапе игры в повторении оригинального опыта. Проще говоря поменяется тайм-лайн патчей. Например: таланты со старта могут быть с патча 1.12 И в виду того, что это, из ленейке патчей, показало себя луше на более раннем этапе игры, чем в оригинальном опыте(считает подавлющее большинство).
Должны ли мы придерживаться первоначального формата в пару тысяч человек? Какая должна быть вместимость/capacity? Речь идет об улучшении качества жизни на сервере. Онлайн на сервере коррелирует с интенсивностью типов социального взаимодействия. Вместимость сервера тех времен обуславливалась слабым оборудованием, поэтому предрассудки по поводу пару тысяч человек остались до сих пор. Нужна вместимость, которая поддержит все типы социального взаимодействия на высоком уровне в любой промежуток времени и утром, и днем, и вечером, в будние дни. Это может сделать вместимость, как показывает опыт, не менее 10к человек. Учитывать так же стоит и тот момент, что отсутствуие типо социального взаимодействия, их малой интенсивности, приводит в постоянному уменьшению онлайна.
Побольше какашек кладите в каждое предложение. Чтобы не одного предложения без какашки. Как у Аллена Брэка. Тогда начнется Возрождение MMORPG. WoW встанет с колен. А то ишь илита моду взяли — какашки замалчивать. Иной и страницу, а то и две без какашек напишет. А серить — мастера. Марк Керн правильно сказал — «Олдфаги не мозг игры, а говно». А вот настоящее говно это самый мозг и есть. По нему всё ладно, со смазкой идёт. ОРГАНИКА. WoWом должны править говночисты. От говна фигурального игру очистить, а фигурным говном игру выложить. Если какие Фрейды смеются — забить им глотки говном. Говно всему голова! Кто не согласен — провокатор, пытается опозорить истинную аудиторию игры, олдфагов. Настоящие ветераны против BfA и прочей казуальщины, они за отсутствие ЛФГ, за отмену наследственных шмоток, за говно! Ура, товарищи!
Мда, уже больше 10 лет прошло, а до сих пор помню как вкатился в ванилу на евро офф. Еще бы вкатился разок, но чувствую, что близы просто наебали нас всех. Сколько прошло времени с анонса? НИКАКОЙ ИНФЫ, вообще ноль.
>>220993 Просто не парься. Раз анонсировали- значит будет. а иначе фанбои их гавном зальют А будет она ровно в те же месяцы, что и открылась классика в оригинале. Чекай таймлайн и жди.
Такие тут пиздуны обсуждатели собрались, каждый второй не считая каждого первого играли в ванилу на ретейте и закрывали накс)). Ваш порог грант ранг на ебливой локальной пиратке))
>>221054 Бурги играли на ретейле. От нас русни ничего не зависит и мы ни на что не повлияли. Какая разница чмо мы тут говорим и обсуждаем? Тебе не похуй? Мы всего лишь комментируем ситуацию и высказываем мнение. Почему нам этого делать нельзя? Тем более на пиратках накс был в два раза сложнее, чем на ретейле изза нерфа хп. Кстати, ретейл твой и есть пиратка ибаная, на которой не могут почнить квкст, который уже 9 лет не работает. И при чем здесь вообще закрытие накса, даун? При чем здесь вобще пве контент, конч?
>>221054 В глаза ебешься? Кто тут говорил что Накс в ваниле закрывал? Даже я вот задр тогда всадников ниасилил. а так- >>221057 дело говорит. Ванила- от бургов и для бургов. Нам мб ВОРСОНК какой и удастся организовать- но этомаксимум.
Почитал я вот темы с оф форума, и не понимаю- схуяли ритейломрази так разнылись? Как буд то их синглдрочильню закрывают. А уж сколько хуйни всякой они там пишут....кач полгода, не работающий аркан спек, не дамажащие локи, нехватка квестов, грайнд, и тд. Че их так рвет то?
>>221165 Просто фанаты ванилы 10 лет подряд гнобились, унижались, и клеймились перадочниками. А тут бац, и ванилу выкатывают, не спросив хотелок казуалов. Они же жопой понимают, что вся эта Ностобратия ввалившись на оф качнется недельки за 2, а через месяц, пока раки будут вайпаться на батлмагах в страте, они уже убьют рагну.
>>221165 Просто близзы решили создать серверы ваниллы после наплыва ператочников с их петицией и популярными утятами-стримерами, пойдя таким образом на поводу у коммюнити. Естественно котик не мог пройти мимо хайпа и решил таки срубить бабла. А вот кукареки ритейлодетей во многом объясняются с одной стороны банальной завистью - ведь их то котик не спрашивает каким дерьмом накормить в новом патче. С другой стороны - подсознательно они понимают, что актуальный контент уныл и делать там особо нечего. Вот и бугуртят с nochange.
>>221184 Что мешает играть на заселенных пиратках дальше? Сам факт того, что это пиратка? Качество у элизиума близзлайк. Коррупция и китайцы? Так в ритейле полно коммерческих гильдий, которые за бабло тебя оденут в топ шмот. Я вот хоть и люблю ваниллу, но особо и не жду легаси от близзов.
>>221187 Потому что ХУЯК, и накрылся серв. Сколько раз такое было. А тут и Техподдержка нормальная, и хотя бы на пару лет гарантии есть. Но самое главное- если будет общая подписка с бфа, то все эти желчные выблядки, сами хейтившие ванилу- толпами попрут ПОСМОТРЕТЬ. Такой то нуборез будет!
>>221187 >ностовский говномангос с задержкой на все абилки прям как в старом добром 2007 году >близзлайк пиратобляли просто ебанутые, даже спорить не о чем
А я продолжу комичность этой ситуации >>220435 за которую в ирл нужно бить ебало. Видео "Blizzard изменяют Философию World of Warcraft": https://youtube.com/watch?v=uFjiZYUMSGA То есть что мы имеем? Вы только вдумайтесь в эту хуйню... Сначало легионоблядки пиздят в оскорбительной форме на ваннилодрочеров что их игра говно, что контен на лоу лвл не нужон, что весь контент на хай лвле и ты дебил если решил, что он должен быть на лоу лвле. Рассказываешь им о недостатках игры на протяжении многих лет, которые они в упор не хотят принимать и говорят, что это наоборот преимущества. Но! Но когда близзы им сказали, что это недостатки, они сразу же переобулись и начали кричать: "о да, контент на лоу лвл действительно хорошая идея, близзы идут в правильном направлении, мне это, черт возьми, нравится"
>>220435 >На лоу лвл в легионе нет баланса Легиондаун: но он и не нужон, лол. Зачем на лоу лвл баланс, та даун штоли? >Близзы возвращают баланс на лоу лвл Легионопидор: прекрасная идея. Близзы идут в правильном направлении(при этом чмопидор параллельно хейтит все, что связано с ваннилой)
>Но как же уникальность классов? Легионочмо: сцук лол, а если я хочу играть за другой класс а там не будет ттго что есть у дрогого? Ты против сжв? Ты не за равноправие? >Близзы возвращают бафы, то есть по сути уникальность каждого класса Легионотварь: ебать близзы охуенные(при этом чмогнида параллельно хейтит все, что связано с ваннилой)
>>221726 >>221729 У них есть еще инструмент манипуляци сообществом через стримеров. Вот удаленный пост с реддита: Does anyone else find it strange that 1. We had Blizzard influencers like Asmongold sitting in private meetings with Blizzard brass, when he isn't sitting on Blizzcon panels, who prepped people for a late release from day 1 (content drought BFA)... 2. That host a group of people who want to be the voice of vanilla which is based on no personal accomplishments (it's not like these people are Perplexity on private servers), so that they get jump started as the "voice of vanilla servers". 3. That all stop streaming or having anything to do with private servers, when they didn't even have a sub to retail WoW while playing them (hypocrites) and that all want to quit their job and stream fulltime out of nowhere... 4. And who all of a sudden care about and play Legion, will hype BFA and buy and play that while claiming they loved Classic?
You are being had. They have already sold out and sold their souls to Blizzard. They will push whatever Blizzard wants to push. They will drop Classic at the drop of a hat because it isn't great stream content other than PvP and they all suck at it and would get "camped" which ruins their "content". These streamers know darn well that no one is going to watch them do old raid content and that is why you were sold a release date of CONTENT DROUGHT BFA from day 1.
You don't need these streamers to be your voice. They are controlled puppets. The top pvp players at a failed esport won't want classic without arena and "balance" that ruined the game. The PVE streamers have no content to stream.
%$ streamers. Streamers ruined WoW. Let the pvp players go play a REAL esport game. oh wait they aren't good enough. Let the PVE players go press their aoe ability 5000 times in a mythic plus so that social rejects who have to live vicariously through someone else's life can be impressed. You will have classic ruined if you let yourself be manipulated by these clowns. In before the Blizzard astroturfers (FTC violation and a crime) mass downvote and use charged language like "tin foil hat". Blizzard actually hires managers on their games to oversee all this shilling on their games from their "influencers" who get gifts up to a certain money count before Blizzard has to legally claim it. That doesn't incldue all the fringe benefits that you can't put a pricetag on that happen at things like Blizzcon.
Blizzard had many times more subs with streaming being basically non existent back then. If you think you need streamers to speak for you, you are brain damaged. Streamers were the death of MMO's not the golden age. Changes are made to the current game for them, so that they can hype and sell the new product to morons. This game stopped being about YOU a long time ago and you want these idiots to take over again.
>>221730 Да никто не смотрит стримы вовца, его время прошло, там сидят васяны 30 летнии с авой на пол экрана, кликают на кнопки с реакцией черепах, время гидр, свифтей прошло, смотреть там не на что
>>221165 Так они то правы. Только фанбои сранили это игрорируют. Я бы хотел передаланую сбалансированую сраниль, а тех кто хочет что бы все вернули как было - ну хуй знает, чего вам на пиратках не сидится?
>>221762 Даун, определение классик прочитай(не важно чего, само слово). Это выпуск старой игры. У близзов целая команда есть называемая "Classic Games". Они уже выпустили старкрафт, диабло, возродили варик, еще стратегии какие-то древние будут возрождать. Из этого следует, что твой вопрос "почему на пиратках не сидится" ебанутый.
>>221782 Я тебе объективно разъясняю ситуацию, которая произошла. А ты все про свое "я хочу"... Мне ничего не надо, я тебе ситуацию прояснил, что произошло и происходит. У тебя есть легион. Что тебе ещ надо? Я вообще в ахуе как ты разговор ведешь. При чем здесь Я и то что Я хочу лол? Слишком ты зациклен на чьемто мнении и Я
>>221784 >Я тебе объективно разъясняю ситуацию, которая произошла. Я тебе еще объективней говорю - зачем тебе ждать, если то что ты хочешь у тебя уже есть? Просто я вижу кучу детишек, которые вайнят "хачу что бы как все в сранили(((9", на что нормальные люди говорят, что выкатывать такой продукт нельзя, т.к. он плохо играбелен. >У тебя есть легион. Что тебе ещ надо? Нахуй мне легион? Я жду новой игры по факту. А что легион, что сраниль говно почти одинаковое на вкус. Просто одно сырое и недоделанное, другое превращается в дотку.
>>221793 Так ты же сам сказал что работоспособность 99999, а сам называешь ее пидаликопаарашей... Ты бы уж определился. Вот поэтому и будет официалочка, а не пелалькиноподелие.
>>221794 Педалькопараша живет за счет наследия носта. Именно благодаря ему пве контект полностью рабочий, да и сами сервера не шибко глючные. Да я начал играть во времена БК, так тогда на оффе по части пинга хуже игралось чем сейчас на пиратках. Из минусов педалькогейминга это разве что китайцы и дьяволзавромафия, но большинство этого даже не замечает. Поэтому, опять же, наху оф сервера ждать? Тот же самый экспириенс, только за триста.
>>221801 >Пиздец, ты серьезно защищаешь пиратку? Я не пиратку защищаю, а труды разработчиков носта. Вот уж кто всячески достоин уважения, до них относительно качественный продукт умели делать разве что ребята из молтенкора(нынешние вармани). Педалькина бригада, естественно, никакого уважения и приблизительно не заслуживает. Алсо, я помню как оно раньше все было. Например, во времена БК если пинг 200-300 от ру до еу считалось нормой. Правда тяжело тут сказать, чьей вины большей - провайдеров или близов. Так что тру-сраниль испириенс полюбасу включает в себя лаги и баги, иначе хуйя это а не икспириенс.
>>221794 >Вот поэтому и будет официалочка, А нахуя тебе официалочка, если ты и сейчас можешь играть в свою недоделанную сранилу на педаликопараше с 99% работоспособностью.
>>221983 Вот кстати он тоже говорит про то что на дворе 2к18 и тех замесов между ордой и альянсом уже не будет. Действительно, сегодня тебя либо убивает за тычку череп противоположной фракции, потому что ему скучно, либо запинывает пати друзей или согильдейцев. Все стремятся качнуть себе профу\лвл\дойти до данжа, а сопутствующий впвп воспринимается как проеб времени.
>>221983 Чел не прав с "хардкорным рпг 90х". В то время люди приходили и такие "Вау, тут любой васян не может нажать через Ctrl и уебать тебя!", "Вау, здесь не отнимают экспу за смерть!", "Вау, когда ты рипнулся, с тебя не падает шмот!", "Вау, у тебя отдельная данжа с личными боссами, за которых больше не надо бороться!", и так далее. Для своего времени вов как раз был казуальным, да и сейчас остается (за то ваниллу и любят, близзы тогда нащупали грань, где ты не бьешься башкой об стену, но в то же время не играешь с выключенным моником).
>>221987 Ну тут не все так однозначно. Несколько раз я помогал противоположной фракции на хайлвл сделать квест на эскорт, вместо того, чтобы просто уебать чувака ваншотом. С другой стороны, я буквально вчера видел, как несколько шреков бегали по редриджу и резали аликов там. То есть понимаешь, да? Маунтов нет, шмота толком тоже нет, до кучи еще и классы у них говняные на этих лвлах, а они прорвались туда и месятся, потому что могут. В 2018, ага.
>>221990 Так в том то и дело, что уже нет того лавинообразного впвп. Вот тех шреков кто-то прибежал контрить? А еще ордынцев не привалило на помощь? Часто вижу в чате мольбы малых о помощи, и максимум 1-2 чела откликнутся, остальным похуй ведь им никто качаться не мешает.
>>221995 Ну, кстати, за помощь не скажу, т.к. сам играю буквально пару дней после ~1.5 лет перерыва. Сегодня знакомый скидывал скрин, где на том же серваке уже алики набежали в таррен милл и месят всех. Такими же уровнями. Им бы качаться, а они фигней страдают.
Но в любом случае, ворлд-пвп тут поживее будет, чем на ретейле, даже с кроссервером. Я на триале в пандарии бисовым 20'тым твинком-совой даже агм/кольцо с рыбалки фамильное было, LUL тоже набегал в эту зону, вставал кошкой в стелсе на камень перед новой башней на заходе в локу и ждал качков. И почти гарантированно через 5-10 минут попячивания казуальных задниц прилетал максимальный уровень на своем драконе. Я, конечно, успевал спрятаться/перекатиться в другую часть карты, к каким-нибудь мурлокам на озере, но вот эта тривиальность логистики все портит. В классику-то флаев не завезли, а потому локальная движуха всяко будет активнее. Попробуй еще кого поймай, даже если уровни маленькие.
>>221983 Ох уж это мнение авторитетного ютубера, в жизни не видевшего ваниллы. Пару лет назад на носте почему-то было именно то самое пвп, а в 2018, видите ли, нет, почему - ну, аргументов у меня нет, но я скозал, что нибуит!!!11 Не спорьте со мной!!11 нибуит!!!скозал
>>221995 Я когда в 2013 на вашу парашу в вов вкатывался пиздил всех и вся - мог весь день в впвп проебать, было охуенно весело. На цокле х1 3.3.5 был такой, пвп сервер, онлайн 600 за рогу на 50 уровне рескилил мага часа 2 пока он кудато не съебался, потом на х5 дрочил 69 и 79 бг и бил 70-80 аленей на каче. Сейчас в 2к18 это все нахуй мне не нужно, но не все же такие долбоебы что по 5+ лет эту хуйню играют
>>220968 (OP) >В этот четверг, 15 марта, в 21:00 по московскому времени состоится очередная сессия вопросов и ответов, во время которой директор WoW Ион Гацикостас будет рассказывать об альфе Battle for Azeroth. Задавать свои вопросы можно в специальной теме на форуме или в Twitter с хештегом #WarcraftQA. Будем надеяться, что и в этот раз разработчики раскроют какую-нибудь интересную деталь о будущем дополнении.
>>222127 Кстате, не понимаю вот эту кучу хомячья на б-гомерзком нубклабе/офф.форумах, которые ждут инфы про классик настолько рано (при том, что они уже после анонса искали людей и закрывали вакансии какое-то время). Если так подумать, то что они могут рассказать энивэй? Новости касающиеся того же бфа это новые саб-рассы, новые локи, новый сюжет/история и так далее. А у нас #nochanges во все поля, сами попросили. Им не надо придумывать лор аддона, приглашать актеров озвучки, снимать демки мувики и т.д. Вся задача состоит в том, чтобы запилить интеграцию с бнетом, поддержку широкоформатных моников, многоядерных процессоров и так далее, чтобы в техническом плане игрушка соответствовала 2к18. Какие новости-то в таком случае могут быть? "Зацените, пацаны, сегодня мы написали столько-то строчек кода"? Охуеть ваще. Можно смело ждать следующего близзкона, не раньше. Там как раз 15 лет годовщина вовки будет.
>>222081 Примерно 499 рублей. Будь моя воля поднял бы до 999р, чтобы школота и студентота была отфильтрована. Хотя погодите сейчас не 2007 и школоте не интересны такие игры.
>>222146 И с кем ты будешь играть, м? Если все с доходом, для которого тыща р в месяц не мелкие расходы, будут отсутствовать. мимо плачу за съем квартиры в миллионнике 15400 р в месяц и отстегиваю ежемесячно врачам по многу тысяч
>>222178 >Если все с доходом, для которого тыща р в месяц не мелкие расходы Что это за биомусор, блядь? Сука, я в 2006 году будучи малолетним пиздюком-первокурсником буквально за неделю на стройке 3к заработал на коробку и таймкарту. Те 3к по нынешним деньгам наверное тысяч 10. Блядь, да я не верю что такие опущи вообще бывают. А потом еще говорят что пыня во всем виноват. Да, у меня бомбануло
>>222217 А я у мамки попросил лол и оплатил на пол года. Сказал типа на нужды по учебе, хотя учился бесплатно. Через пол года благополучно вылетел в академ из-за нулевой посещаемости. В академе проработал месяц, заработал нужную сумму и снова оплатил. Эти 1,5 года были самыми охуенными в моей жизни.
>>222217 Вот знаешь, что самое интересное. Что те, кто пиздит с претензией "почему люди говорят, что пыня во всем виноват, когда у нас все заебись" первыми же уебывают в сша или другую европейскую страну. Примеров миллион. Интересно почему?
>>222263 >Примеров миллион. Интересно почему? Потому что они доросли до того, что стали востребованы там и потому что могут свалить. У меня друг в Швецию трактор завел. А я даже вышку не смог получить.
>>222263 Не вижу противоречий. Есть мозги и стремление - заработал денег - выучил язык - сьебал. А опущи пусть дальше сидят и пятихат на месяц игры жалеют. Сага потому что офтоп.
>>222350 >>222350 Долбаеб, потиворечие в том, чт оты говоршиь, чт оу нас все заебись, но ты уебываешь туда где не заебись. Кончи нахуй тупые тут собрались
>>222435 Ну так съебывай, кто тебе не дает. Многие хотят решать проблемы у себя в стране, а не забивать хуй, как конченная пидорашка, у которой комфорт не выходит дальше своего порога квартиры. Поэтому все ваши высказывания: не нравится -уебвывай в другую страну, просто ебанутые как и вы сами. Когда в тех странах решают проблемы им таког оникто не скажет, потому что там не таких конченных пидорашек как ебаная русня.
>>221187 На пиратке за то что ты пытаешься пробиться в R14 в обход китайцев тебя могут забанить. При попытке зайти на фармспот в каком-нибудь унгоро тебя будут рескиллить. Ну или админы опять что-нибудь не поделят ваш сервер вайпнут или перенесут на новую незаселенную помойку где вам придется заново выстраивать экономику.
>>222438 >На пиратке за то что ты пытаешься пробиться в R14 в обход китайцев тебя могут забанить. При попытке зайти на фармспот в каком-нибудь унгоро тебя будут рескиллить. Вот тут поподробнее плз. Я думал всегда, что хейт китайцев и админов исключительно в скрытной продажности, типа продали в за голду персов и шмот например или спиздили донаты из кассы себе. Но чтобы игрокам явно мешать это уже как-то совсем.
>>222455 Да много прецендентов уже был. Один из стримеров, с большой гильдией ориентированной на ПвП, попытался противостоять китайской мафии, послав их нахуй и развязав с ними войну. На связь вышел Вайтикидни и сказал либо идете на условия китайцев, либо вся гильдия отправляется в пермбан. И это не единственный случай, но мне лень искать конкретные видосы, может кто не полениться доставит. Но тут и так много писали о том насколько охуенное влияние китайцев на лайтсхопе. https://youtu.be/6D6slaNBGP0
>>222461 Бля какие зарубы пиздатые на пиратках. Так страсти кипят! Шах и мат, легионеры, у вас просто шароебится кучка школьников, а тут и китайская мафия тебе, и монополия, и тд. Жду ванилу теперь еще больше
>>222482 Да какие страсти. Мудоёб торговал чарами и прокачкой, его забанили, он устроил скандал. Придумал историю про китайскую мафию и её связь с администрацией. Охуительные истории
>>220968 (OP) Ну охуеть, только сегодня узнал что Близзами был анонсирован Классик. Пропустил 3 последних аддона, думал что наконец-то дропнул этот наркотик. И вдруг, спустя 6 лет, открывается портал в прошлое и я понимаю, что просто не смогу пройти мимо. Никогда не говори никогда, нахуй.
>>222461 Какие китайцы? В унгоро кожу гильда токсик хуярила и прогресс, который дисбанднулся, когда я там качался, эти пидорасы явно русские/хохлы или восточные европейцы один из лидеров точно поляк, мы с ним в премейде играли.
>>222531 Ранкинг это довольно организованная система, в которой есть свои смотрящие (как правило это бывшие р14), которые устанавливают рамки, сколько максимум хонора тебе можно набивать в зависимости от твоего текущего ранга, чтобы продвигаться выше по ступеням. Если захочешь быть умником и наплюешь на это - то не попадешь ни в один премейд в течение след. недели за первый прокол - дальше хуже. А неделя без премейдов - это практически гарантированный откат назад или в лучшем случае заморозка твоего прогресса. К тому же в этом сообществе все друг-друга более-менее знают и четко придерживаются понятий, инспектят друг друга аддонами на количество хонора за неделю набитое. Именно так в свое время и спалили дюпанных персонажей - у них просто заметили р14 оружие, но при этом о нем никто не слышал в топовом сегменте ранкеров. Что китайские, что EU премейд-лидеры тоже между собой тесно сотрудничают, так что протащить/купить его реально только заплатив китайцу чтобы он дротил по 16 часов в сутки, но при этом все равно по правилам этой системы.
>>223066 >Возможно, вечность Хочешь сказать, анонс был неким пиар-ходом и Близзы могут даже не планировать выпускать ее? Что-то не думал о таком, надеюсь что так не произойдет.
>>223302 >Лотусы на динамичном респавне же были в ванилле, нудебилы)))) >Бесполезные вроде спеки вроде ретрипалов не бесполезные >Люди вообще тогда были все были тупыыые пиздец не то что сейчас
>>223330 Там про пивипи он и слова не сказал, а хуйню про собирание шмота в холике и о том что РЛы не хотят начал затирать. В ПвП и смайт присты и ханты с виверн стингами работают, но хорошими от этого они не становятся.
>>223356 Заряжаться труднее. Ну и хз, метрики тоже такое. Только в эндгейм шмоте что-то могут. Помню знатно угорал над таким гореретриком, который вокруг меня вертелся, лужу разливал (-20% маны, лол, а урона как с 1 мили свинга в течении 8 секунд) А я просто с руки его хуярил своим элемом.
>>223323 Все может быть. Ванило движение после анонса свелось к "ахахаха смотрите рейтело питухи соснули казуалы ебаные ебитесь дальше в свой бфа" Это я как раз по англо комьюнити, русскоязычное к удивлению намного более адекватное. Так что может близы посмотрели и решили забить потихому.
>>223349 Пиратки на эмуляторах - это не те самые ритейл серваки. А оригинал скорее всего попросту проебан, так как при переходе из аддона в аддон тупо меняли базу данных и исходники без сохранения старых их версий. Даже если оригинальные сорсы где-то и сохранились, то новой команде быдлокодеров нужно разобраться в этом древнем как говно мамонта проекте, а на это может уйти уйма времени.
>>223392 >А оригинал скорее всего попросту проебан, так как при переходе из аддона в аддон тупо меняли базу данных и исходники без сохранения старых их версий. Да ну, блядь, бекапы не делали? Не верю
>>223394 Не поверишь, но даже серьезные компании, в которых серьезные человечки подскакивают друг к другу и обкашливают вопросики часто этим пренебрегают. Точнее делают бэкапы, но максимум на 1-2 версии назад. Алсо даже откатиться в системе контроля версий - целый гемор, а до 2006 года то вообще анриал. Одна только надежда на чудом сохранившийся на чьей-то флешке или харде образец, в котором сейчас ковыряются нанятые быдлокодеры из активижн. Не забывай еще и об экономической подоплеке - к легаси у котика отношение как к второстепенному неприбыльному проекту уровня диабло 2. >>223390 Кстати тоже как вариант. Разделили коммюнити, раздербанили ност, получили новых подписчиков. При этом в бфа пытаются привнести что-то что привлечет внимание таких вот "хардкорщиков", как по нотам.
>>223397 Не, еще давно когда Марк Керн ездил к близзам сдавать петицию распечатанную в 2016 - то стало известно что source code оригинала не проебали (Какой версии правда хер знает). К тому же недавний копирайт клейм из-за которого пидорнули ЛБ с гитхаба на основании большой схожести с оригиналом какбе намекает, что они как минимум начали ковыряться во всем этом деле и у них есть в чем именно. >>223362 Рет паладин это все равно joke spec и играбелен только с овергиром вроде р13 шмота, но тут уже тащит далеко не спек, а сам шмот - тот же шокадин будет в нем убивать с таким же успехом, если не лучше. Про печальность в ПвЕ вообще говорить не стоит, того же друида можно пытаться расчехлить собирая тонны расходников, а с палом такого просто не выйдет. В итоге скилловый пал выжмет в 2-2,5 раза меньше и при этом он ничего не принесет в рейд чего не мог бы сделать холик.
>>223335 Зачем ты мне хуйню эту тыкаешь? Не могут они так обосраться, заанонсили ведь уже. А если отменят, то в пендосии какие-нибудь 30-летние чуханы-нолайферы вроде меня за ними охотиться начнут. Я бы и сам с удовольствием ебальник начистил этому Бреку или как его там.
>>223329 >во первых автор говорит про нынешние ванила сервера по поводу лотосов > во вторых про ретрипалов он говорит что их невероятно трудно одевать, а в пвп любой класс может что-то делать >в третьих накс сейчас на к2 постоянно фармят и накс не такой уж и трудный то на самом деле Вот скажи, ты ебанутый?
>>223410 >Говорит что на ванилле динамик респавн и редкость лотоса сильно переоценена блогерами которые никогда не играли в ваниллу, тогда как на ванилле от близзов никогда не было динамик спавна >Говорит о том что одевать их невероятно трудно Да нет, не трудно - проблема в том что даже одетые они полный мусор. ШП тоже без тирового гира, но его одевают и берут в рейды потому что он не бесполезный. >в третьих накс сейчас на к2 постоянно фармят В третьих к2 это нерфанутый сервер, на котором вепон скилл кап эффективный только в феврале подняли с 309 о 315 и использовали формулы раги с БК + похеренные резисты. Сейчас уже не знаю касательно последних, может и пофиксили, но на момент прогресса с этого все рофлили.
А в четвертых, если ты не понял - то автор хуесос потому что говорит что ахахах дауны другие блогеры вот смотрите как у меня на пиратке))) при этом что другие люди говорили об оригинальной игре периода 2004-2006 года, что его обильно обоссали уже в комментах и налепили кучу дизлайков.
>>223421 Он про ретри палов и прочий скам не говорил долбаеб), слова были только по поводу варов, сам хуйню выдумал и верет в нее, автор все по делу сказал
>>223469 Успокойся, этот видос вообще прибитый пираточник делал который АК40 не нюхал: это сразу видно по по его высказыванию про натур резистный гир, что он нужен для Висцидуса (На самом деле нахуй не нужен), а не 30% энрейджа Хухуран.
>>224262 Играю почти год, а что? Видел ванилу на ютубе и меня чуть не стошнило от графона. Пиздец, игре почти 15 лет, и близы хотят выпустить ее снова. Никогда такого не будет. НИКОГДА.
>>224280 Меня тошнит от легиона. Не понимаю, как в неuj люди играют. Одно и тоже блядь. Заходишь как в доту катку сыграть - в героик, мифик. Короче, скучная хуйня. Даже сейчас на стрим зайди это же пиздец. Серьезно сразу рвать тянет. Казалось бы контент большой, но он однотипный. Игра не дает тебе пойти по какому-то другому пути. Тупо сценарий ебаный. И похуй то там сложна. Суть ммо не в этом. Короче не знаю как это объяснить. меня заебал этот сингдотаплеер.
>>224280 И да, то что играл устарешвая, а легион такой современный это всего лишь лозугни. Ты будешь жрать говно не 2004 года, а 2017? Постоянно повторять "игре 15 лет кокок". Тебя не тошнит от этой фразы? Нахуй ее вообще употреблять, если она не несете никакой смысловой нагрузки?
>>224282 Согласен во всем. Недавно поставил ptr клиент Легиона, создал тестового персонажа. Все начинается с какого-то сценария срежесированного, летишь на корабле. Это может быть что угодно, но не ммо. Смысле играть в сингл - сессионку, если в каждом из этих жанров есть игры на голову выше?
>>224285 Бля, а я помню свой первый день в ВоВе(апрель 2007, играл сразу на оффе) - заходишь в Эльвин форрест, вокруг люди, нихуя сначала непонятно, но так интересно. Вот тебе сразу пару квестов, люди вокруг общаются и сразу же ощущение общества вокруг. А помню пробовал вернуться в 2015 за гоблинов - первый час-два синглплеерное дрочево.
>>224332 Да, огромное количество сингла в современном варкрафте заебывает. Впрочем, на капе этого нет.
>>224330 Не ругайся, братишка. Я где-то с год назад одному молодому кренделю, который ничего кроме доты не нюхал, на работе про элизиум рассказал. Даже не думал что он заинтересуется, а он на полгода из жизни выпал. Если человек играет в современную хуйню, это еще не значит что он совсем уж конченый.
>Senior Developer is a veteran developer from Valve лол я ещё в первый день анонса сказал, что весь этот проект это троллинг близов и он выйдет сразу после хл3
>>224334 Беспруфная хуйня. Все эти "Я вот знаю кто, но не скажу". Пиздёж по поводу "нет изменениям". Изменение точно одно будет - графон. А именно подтягивание текстурок под современные разрешения. Этого не упомянули.
Алсо заодно хотел бы что бы анусы предоставили те господа, которые с пеной у рта орали в первых тредах, что Близзы ТОЧНО выпустят классик одновременно с БфА. БфА анонснули дату, а о классике ничего неизвестно.
>>224522 >А именно подтягивание текстурок под современные разрешения. Этого не упомянули. Сьебало бы ты на свою порашу, животное. Что тогда, что сейчас фуллхд стандартом был. А просто перерисовывать текстуры никакого штата не хватит.
>>224427 От души написано. А кто-то жалеет о том, что играл на Носте? Душа каждый день. Ритейлоблядкам неудобно признавать существование носталриуса, их позиция - никтонибудетигратьяскозал, никтонеиграетвваниллу, онаустарелатекстуркинеоч, а ност - доказательство того, что сотни тысяч будут играть даже на не всем известной, в отличие от офа, пиратке, что уж говорить про оф.сервера с рекламой. И им еще понравится. И заходить будут постоянно, создавая даже там онлайн в 13к человек днем и ночью. >>224587 Нуу вообще почти весь текст уровня Present Simple с редкими вставками других времен, такое и в детских садах учат. которые с углубленным английским. В школах - тем более.
>>224601 На анг форумах чуть живее но все равно. Это учитывая что там можно писать без активной подписки. Вообще будет вин, если близы просто почитали форумы, что все легаси движение и обсуждение классики свелось к "ахаха смотрите ретейлобляди соснули" и другие оскорбления игроков оф серверов на подобии >>224594 (если в целом почитать реддит и оф форумы, то это фактически и есть среднестатические посты ванилодебилов) и ввиду неадекватности комьюнити решили просто положить хуй.
>>224606 Эта неадекватность имеет свои причины. Нехуй было выебываться. А именно в том после жирным обозначено как они начали выебываться. А вин будет именно с учетом этого нытье, то есть ты не увидишь каких-то значительных изменений.
>>224606 Уащет все наоборот. Это ритейлоблядки все орут НИНУЖНА!!11ОНЛАЕНА НИБУДИТ!!111 и создают видосы аля "почему ванила гавно", даже не играв в нее
>>224594 У меня один знакомый есть, ритейлодаун, который с пеной у рта орал БЛИЗЗАРД НИКОГДА В ЖИЗНИ НЕ СДЕЛАЕТ ВАНИЛЛУ!! ЯСКОЗАЛ НЕ-БУ-ДЕТ!!!!! В ноябре 2017 он попросил больше на тему ВоВа с ним не разговаривать.
>>224861 Кронос обосрётся. 10к в первый день, 6к через неделю, 3-4к с открытием второго сервера лайтшопа. Не воспринимай всерьёз после Носта перестал сам так делать, и просто играй фо фан, благо атмосфера ваниллы позволяет. Тут, правда, васянка с мёртвым ворлдом будет, как любят ретейлодети.
>>228287 А хули обсуждать? #NOCHANGES, #NONEWS. Не удивлюсь, если до самого близкона новостей не будет. Хотя по логике перед выходом БфА должны что-нибудь сказать, тип приманку кинуть, чтобы олдфаги на радостях решили и новый аддон затестить.
>>228529 Тоже думаю, что уже перегорел и желание пропало. Если вкатываться ради игры, то надо брать отпуск на пол года. А так под пивко ходить в 5 ппл после работы без прогресса нах надо.
>>228529 Ну и не играй. Не для тебя, значит, эта игра. И вообще не для тех, кто может перегореть или жаловаться на однообразие. Я годов актуален отыграл, 2 года по папкам шарился и теперь-то уж точно дождусь сервера, который уже никогда не закроют.
да ну нахуй слив был что менять вообще ничего не хотят. Я вот хотел чтобы плавнее игру сделали, камеру попиздаче, fov, а не качать надо. Графику могли для других и оптимизировать, хотя бы под галочку, анимацию маунтов там. Я играю с 2007 года, и замечаю как вов становится из вырвиглазной графики уже более мягкой и приятной. А тезис типа надо оставить все как в оригинале, да вы ебанулись нахуй, это как морровинд играть при наличии скайрима, да хардкор, да интересно, но сука такая графика сейчас не воспринимается.
>>229257 да никак лучше не играй нафиг. Сервера пиратки баганные и с васянством, просто осточертеет играть на таком сервере. пробовал в пиратки на классике и бк, хз чувствуется все равно это пиратка. Варман(бк) вообще целиком монетизирован, можно купить премиум-акк без очереди заходишь и 10 койнов дает, еще донатишь по цене 10койнов - 10$. А то что во шторме видишь каждого вара с кромкой катаклзма по цене 36$ и трини по 36$. Причем еще лк есть, там та же фигня. Хз что близзарды их не кроют так, там доход большой так то. Хотя тогда и на циркуль надо будет наезд сделать, там каждый васян с шм.
>>229316 Ага, на офе играл, на носте играл, на элизиуме играл а тут перегорю.
>>229267 А ты просто животное. Таких как ты даже к легиону подпускать нельзя. Тебе в кинотеатре надо поселиться, там спецэффекты самые реалистичные показывают.
>>229332 ты дибил? бля удивляюсь таким хуйланам, кто готовы делать одно и то же. За стабильность бля топишь что ли? Игра развивается и не в плохую сторону, просто меняется жанр. А если хочется мморпг, то уж пускай обновят, а не в некроту играть
>>229335 Они уже обновили, вышло браузерное говно с уебищной графикой для детей. А классика на то и классика блядь, что она не стареет. Это блядь эталон, и если раньше могли лучше сделать, то сейчас уже не могут.
>>229337 увы вов достиг апогея во времени конец бк/лич. Классика была не доделана, то что ты называешь эталон, увы это от чувства раньше и трава была зеленее. Я говорю из соотношения время/удовольствие. Я рад что в бк близы додумались какая концепция у инстов должна быть(2-5 босса, не больше).
Классика это некая эволюция варика 3, поэтому тогда было что то вроде РПГ. сейчас жанр у игры изменился, стали другие приоритеты в игре, появилась сложности в виде боссов и игроков не нубов. Классика расчитана на нуба в WOW, тк как механики боссов простые, игра за любой дд класс это спам 1 кнопки.
Однако не стоит забывать, что время жизни классика максимум год, если просмотреть пиратку ( все пути уже изведаны, как быстрее качаться и тд, механики изучены так глубоко, что в день выхода ак40/накса его тупо зачищаюТ за 6-8 часов. Игра изжила себя, если будет в ней новшества. Люди уже знают что делать, что в огне не стой, вперед танка не беги, а именно на изучение этих основ был расчитан классик.
>увы вов достиг апогея во времени конец бк/лич Ага, когда всем классам раздали КК, ввели костыли в виде героик-модов и лфг и занерфили пве в пол.
>то что ты называешь эталон, увы это от чувства раньше и трава была зеленее На оффе я играл полгода (потом вышел бк). На носте - от звонка до звонка (больше года). На носте тоже трава зеленее была? Этот пиздеж про ностальгию - именно что пиздеж, игра тупо лучше и интереснее для меня и других любителей классики. Для тебя может быть иначе.
>Я рад что в бк близы додумались какая концепция у инстов должна быть(2-5 босса, не больше). Ой нет, я не буду больше с тобой спорить. Нахуй нервы портить этот бред читать.
Я иначе скажу: классика просто не для тебя. Играй в свои бека, личи, легионы, играй во что тебе нравится но не лезь блядь к нам со своей точкой зрения. Она имеет право на жизнь, безусловно, но ей не нужно никому тыкать в лицо, потому что она глубоко субъективна.
Ты правду пишешь, что у игры жанр сменился. Пойми простую вещь: я, купивший ее в 2006 году, никому разрешений на смену жанра не давал, поэтому имею полное право требовать её назад. А вот голос тех, кому классика кажется "недоделанной", в нынешней ситуации учитываться не должен. И, судя по всему, не будет.
>>229349 >Хочу и лезу. Хули ты мне сделаешь, опущ ебаный? За шиворот нассу. Правда там уже близами нассано, которые nochanges фактически подтвердили, так что может и пожалею.
>>229347 >занерфили пве в пол Ору. Ты хотел сказать сделали что-то реально сложное и интересное? Пве в ванилле хуже говна, большая его часть это бессмысленный гринд голды.
>>229409 >Ты хотел сказать сделали что-то реально сложное и интересное? Ебанат, тохо в другом разделе обсуждают. Если нравится из кружочков выбегать на скорость, купи себе денди.
>>229410 >вы это себе говорите Ну конкретно здесь это мне предьявили. И это пиздец как смешно, учитывая что я с 2006 года до сих и близко не перегорел.
>>229409 Хуй знает как с механикой, я не рейдил в актуале и тем более в классике, но дизайн локаций и общий дух в классике на порядок выше, чем дженерик кишки в последующих дополнениях. Стратхолм и БРД хоть и заебали всех, но они на порядок лучше сделаны, чем все инстансы после. Из рейдов не считая всяких Ониксий только МК уныл, остальные подземелья охуенно сделаны. Оба АК на порядок интереснее, чем унылые кишки ЦЛК, БТ, Данжей катаклизма.
>>229465 Удвою. Страт, БРД, Мара и другие инсты - это целые локакции со своим интересным сюжетом, такие, какие и должны быть подземелья в ролевой мать ее игре. В БК инсты говном назвать язык не поворачивается, потому что героики относительно сложные и интересные, но стремление сделать из инста загон для многочисленных ранов (блядь, от одного только слова "ран" блевать тянет!) уже ощутимо читается.
>>229465 >Оба АК на порядок интереснее, чем унылые кишки ЦЛК, БТ, Данжей катаклизма. Бред пираткодебика никогда там небывавший. АК вообще нудный говнорейд, даже молтен кор лучше.
>>229478 Ты блять даун? В классике дизайн и наполненность инст на порядок выше, чем в следующих дополнениях. В том же говняном АК потерятся как нехуй нахуй, если ты не задрот который чистит АК по КД, но задроты не люди я говорю тут о самом впечатлении от инстансов. Заходя в АК, ощущаешь себя в городе, заходя в БРД, ты реально проходишь подземный город черножелезников, причем в нем есть несколько путей прохождения, в ЗГ пиздатый город в джунглях, про марадон я вообще молчу. Да даже заебавший всех страт выглядит охуенно, хотя послужил прообразом будущих коридоров. Что мы имеем в следующих дополнениях? ВОТ ТЕ КИШКА, ВОТ ТЕ ПАКИ МОБОВ, ПОМНИШЬ МОЛТЕН КОР? ВОТ ТАКАЯ ЖЕ ХУЙНЯ, ИДЕШЬ ВПЕРЕД, ЧИСТИШЬ ПАКИ, ЧИСТИШЬ ПАКИ СУКА, ВОТ ТЕБЕ БОСС ДЛЯ ДПС ЧЕКА РЕЙДА, ВОТ ПАКИ... Сука ебанное коридорное говно. Причем практически все инсты такие начиная с БК, где хотя бы иллюзия вариативности, как в том же БРД. Почему в ссаном лоу лвлном ульдамане ощущается, что ты блуждаешь в бесконечных шахтах, на раскопках древней цивилизации, а в сраном Ульдуаре ты просто идешь по ебанной кишке в ТИП ДРЕВНИХ ДЕКОРАЦИЯХ)))) чистя паки мобов в одной длинной кишке.
>>229480 Двощую. Никогда не забуду как впервые, после очередного сроста воверов, на котором запланировали поход в брд, увидел этот подземный город. Я просто ахуел. Последние ретейловские инсты видел только вначале каты по 1 разу, на большее меня не хватило.
>>229347 >Пойми простую вещь: я, купивший ее в 2006 году, никому разрешений на смену жанра не давал, поэтому имею полное право требовать её назад
Так играй в игру 2006 года, в 2018-2020 игру не выпускают под лозунгом что это игра 2006 года, и я считаю она должна быть изменена, подоптимизирована. В таком же виде игра сырая. Я вижу какие оптимизации: -Респавн. Эту штуку надо изменить, иначе привет мафия на лотосы и шкуры. Я не предлагаю шарить мобов для всех чуваков не из группы. -Экономика. Когда игру выпустили, люди не совсем осознавали ценность вещей. Сейчас все уже знают какого быть перекупом, что дорого что нет. -Интерфейс. Ща бля все скажут не надо атласов, квест хелперов и тд, НО БЛЯ У КАЖДОГО СУКА У КАЖДОГО стоит кв хелпер васянский и атласлут. Че за хуйня, нафига отказываться от удобства и ставить васянство. Не знаю игроков играющих без кв хелпера, ну кроме тех кто совсем заучил уже квесты, ага бля читать будете, не смешите сами себя. -Уменьшить немного бесполезный гринд. Фарм это круто да, но когда его становится по времени столько же как и прохождение контента(даже больше чем прохождение, инсты заучены уже вдоль и поперек). -ПВЕ/ПВП тут спорно нужно менять или нет, все равно баланса никогда не будет,так как игра не состоит из двух классов.
>>229480 Твои высказывания из серии мне тут нравится значит душевно, там не нравится значит не душевно. Не можешь абстрагироваться что ли? Я не спорю что в классике инсты атмосферные, но не все. Как и в любом экспаншене, есть говно есть не говно, если ты можешь различать только белое(классик) и черное(не классик), то хуево что ты ограиченный. >Заходя в АК, ощущаешь себя в городе В каком городе, ты блять идешь по кишке под землей 80% рейда, причем кишка наполненная жуками. >в ЗГ пиздатый город в джунглях ЗА чем не пиздат? правда в за нет этого дикого кислотно зеленого цвета) >Сука ебанное коридорное говно. Причем практически все инсты такие начиная с БК, где хотя бы иллюзия вариативности, как в том же БРД. Ну тут уже толстота, оказывается в классике все инсты наполнены разными путями прохождения, а дальше инсты этолько один путь прохождения рейда, бля просто иди нахуй от этого, это просто слепо смотреть на другие дополнения. Это круто насыщенность при первом освоении инста, дальше осознание что сейчас будут 2 часа прохождения инста не особо радуют. >Почему в ссаном лоу лвлном ульдамане ощущается, что ты блуждаешь в бесконечных шахтах, на раскопках древней цивилизации, а в сраном Ульдуаре ты просто идешь по ебанной кишке в ТИП ДРЕВНИХ ДЕКОРАЦИЯХ
Ты уже стал таким жирным, что просто выкатываешься из треда? хуйню сморозил и рад. Ульдуар прекрасный инст, где разнообразие коридоров, разнообразие режимов, ХМ режимы, дающие просраться всем в актале, я считаю Ульдуар это один из немногих инстов, что сделан достойно. Ульдаман это просто длинная шахта( не дай бог кишка, в классике нет кишк) почти в одних декорациях. И сравнивать рейд и 5ппл подземелье это круто наверно. Ты небось при выборе машины сравниваешь седаны с автобусами или при выборе одежды пуховик и трусы, что же взять?
>чистя паки мобов в одной длинной кишке. Самый вин. Хорош уже самому себе противоречить. все инсты можно представить это чистить паки в одной длинной кишке, но внезапно в МК или АК это интересные города лол где ты наверно дипломатию и союз создаешь и там междусобийцы делаешь, а во всех не классик инстах ты просто чистишь кишку.
Я не считаю классик дном, да он действительно хорош, он атмосферный и дальше тоже есть (не стоит выдавать свою ограниченность в абстрагировании как отствуие душевности и снова повторю Классик и Легион это две разные игры и опять сравнивать несравнимое глупо. Кушать дважды одно и то же(дважды имея в виду два релиза), врядли доставит удовольствия, да и прием низкий какой то, грязный. Выдать старый продукт за новый без изменения, это рейтинг близзардов в глазах популярности, маркетинга опустит вниз, а делать игру ради фанатов, хз вы видели чтобы близзард делали бесплатно и без цели нажиться? представьте что вы разработчик классики новой, вам скажут мы будем платить N денег, и вы не будете получать повышения зп, никогда, все равно новое ничего не делать. И бля это не выгодно выпускать продукт, который не принесет прибыль, а просто будет самоокупаем, вопрос нахуя лишние мороки? Доставить удовольствие там ну 100к фанатов(и то преданных 10к наверно)?
>>229497 >Так играй в игру 2006 года, в 2018-2020 игру не выпускают под лозунгом что это игра 2006 года Ахахах, дебил ты ебаный. Триста раз уже косвенно подтверждалось, что изменений не будет. Даже до анонса на близконе, полтора года назад Аллен Брек говорил что классику надо сохранить как культурную ценность, музейный экспонат, в ее первозданном виде.
>игру не выпускают Слышишь, как журчит ссаньё у тебя за шиворотом? Это не я туда ссу, а сотрудники Близард, которые выпустили ремастер старкрафта без каких либо изменений.
>я считаю... Слава богам, никого не ебёт, что ты там считаешь. На ретейл, животное.
>>229497 >Ульдуар прекрасный инст, где разнообразие коридоров, разнообразие режимов, ХМ режимы, дающие просраться всем в актале, я считаю Ульдуар это один из немногих инстов, что сделан достойно. А представь себе если бы в ак40 стояли телепорты к боссам, ммм...
>>229533 почему против телепортов? ах да он же упрощает игруточнее просто сокращает потраченное время на ходьбу, дейтсвительно настоящие фанаты ванилы любят тратить время на ходьбу и на всякую хуйню
>>229524 > полтора года назад Аллен Брек говорил лол, давно близы говорили что не выпустят классику, а в ноябре все таки сделали анонс что выпустят.
> ремастер старкрафта без каких либо изменений Ремастер и без изменений вроде противоположные вещи. Да и если в википедию залезть, то графику улучшили, от чего в вов все труфанаты ванилы обосрутся.
>Слава богам, никого не ебёт, что ты там считаешь. На ретейл, животное. Ой иди нахуй, я что в легу не играю что в класики. Просто интересно развитие событий. Времени на полноценную игру что в леге что в классике нетходить изучать белочек, выполнить 1 квест или пройти один инст за вечер это хуйня какая то, а не игра
>>229497 >В классике дизайн и наполненность инст на порядок выше... >Начинает впаривать про хардмоды, режимы, МЕХАНИКУ Ты видать не очень понимаешь, что я несу и по-этому тебе легче назвать меня жирным. Возьмем инст шоломанс из классика и зайди в него. Что мы видим? Разные коридоры, уровни, хуй знает куда идти (Опять же если ты не задрот который пробегал это уже 100 раз), создается ощущение, что ты действительно в какой-то школе\базе плети, вот тут залы для тренировок, вот тут библиотека, вот тут склеп, все логично и органично смотрится, как тот же Каражан на БК. Теперь возьмем ульдуар, теперь Антош, внимание - Я не спорю, что МЕХАНИКА в следующих дополнениях более интересная и сложная, но дизайн и вид локаций - полное говно и ломает погружение. Что мы имеем в личе? Вот тебе Ульдуар, пиздуй вперед, чисти мобов в однотипном проходе, потом телепортируйся или заходи в ТАКОЙ ЖЕ СУКА КОРИДОР только с другими текстурами, смыть повторить. И такая хуйня везде, я пришел играть в ммоРПГ, а не в симулятор коридоров с аренами с боссами. Я хочу зайти в ЗГ и увидеть действительно город троллей, со своей планировкой и видом, а не в ебанные коридоры перекрашенные в зеленый цвет. Близзы так старались в угоду задротам сделать ИНТЕРЕСНЫЕ И СЛОЖНЫЕ МЕХАНИКИ, что совсем проебали стилистику и дизайн лок. Конечно, задротам похуй, им главное контент закрыть и сделать это как можно быстрее и близзы идут у них на поводу. Нахуй делать сложные и красивые инсты, лучше скормим долбоебам очередные широкие коридоры с аренами на которых стоят боссы и збс.
Это просто блядь подача с лопаты кучи говна от близзов. Тип "Ну мы поработали вообщем, со времен МК старались сделать рейды интереснее и красивее, но терь похуй, будем делать все инсты копиями МК ток с разными текстурками".
>У КАЖДОГО стоит кв хелпер васянский У меня нет. Надо быть долбоебом, чтобы не понимать куда идти и что делать, там в тексте прямым текстом обычно сказано. Для ультраебнутых квестов есть гугл.
>>229554 >лол, давно близы говорили что не выпустят классику, а в ноябре все таки сделали анонс что выпустят. Да еще в 2007 году было ясно что рано или поздно выпустят я об этом тогда на одном форуме писал, надо бы там тред найти.
>Ремастер и без изменений вроде противоположные вещи. Да и если в википедию залезть, то графику улучшили, от чего в вов все труфанаты ванилы обосрутся. Там из изменений были только hd-текстурки, собственно. В классический клиент давно уже легионовские модельки добавили так-то, и всем на них похуй: кто хочет, играет со старыми. Главное чтобы выбор оставили, а это в любом случае будет.
>Ой иди нахуй, я что в легу не играю что в класики. Просто интересно развитие событий. Времени на полноценную игру что в леге что в классике нет Тогда на работу иди.
>>229557 > Близзы так старались в угоду задротам сделать ИНТЕРЕСНЫЕ И СЛОЖНЫЕ МЕХАНИКИ, что совсем проебали стилистику и дизайн лок. Ты как будто не знаешь историю людей создавших вов.
>>229347 Удвачну этого утенка. Сам начал в препатче каты, играл всю кату, было охуенно интересно. И сложно. Нужно было ДУМОТЬ, играл за вара, смена стоек, все дела, десятки биндов. Для меня сложно=интересно. Потом вышли панды. Кто-то юзал в пандах на варе берсерк стойку? Кто-то носил 2 комплекта, двуруч и одноруч+щит в инвентаре, для отражения заклинаний? Нет блядь. Оказуалеле. Все мои макросы, бинды - всё пошло нахуй. Где моя зуботычина, переход в дефенс стойку+глушение щитом, переход в батлстойку и отрыв ебала всякому? Ну хоть двойной чардж в пандах оставили, правда без смены стойки, чет как-то ниочень. Такое ощущение, что играю в Доту, только кнопочек чуть больше чем 4, а в остальном чисто доцка, у кого айтемы круче - тот и папка. А раньше в белом шмоте на скилле можно было фуллэпику дать пасасать. Скилл решал.
>>229641 >десятки биндов Полная чушь. В пандах наверное у всех классов кнопок стало больше чем во всех прошлых аддонах. >Кто-то юзал в пандах на варе берсерк стойку? Да все собственно юзали, в пве армсы например дамажили в берсерк стойке, переключаясь в боевую для прожатия определенных скилов. >Кто-то носил 2 комплекта, двуруч и одноруч+щит в инвентаре Опять же все носили, в пвп под деф абилки брали щит макросом против физдпсеров как и раньше. >Оказуалеле Опять полная чушь. Добавили много новых кнопок всем классам + очень много активных талантов, которые надо нажимать. Да и все равно у всех варов эти стойки стояли на макросах и менялись автоматом при прожатии нужных скилов. Макрос стал просто кнопкой, охуеть оказуалили. Так что все твои бинды на месте, их стало даже больше. >А раньше в белом шмоте на скилле можно было фуллэпику дать пасасать. Скилл решал. Одна история охуительнее другой. Шмот решал всегда.
>>229643 >В пандах наверное у всех классов кнопок стало больше чем во всех прошлых аддонах.
При выходе панд, да и в последущие годы я был очень удивлен, что люди спорили с этим. Ведь они реально получили очень гибкую систему, которая была более-менее отбалансена и перестали встречаться полные клоны. А в пвп так тем более.
До панд ты никогда не мог шагнуть в сторону, были созданы действительно сильные билды, где ты максимум мог 5 очков талантов перекинуть из одного утилити в другое. И даже в этом случае у тебя ничего не менялось в геймплее. Очень редко кто-то пытался респекаться под рейдовые задачи или под аое/сингл энкаунтер, только в эндгеймовом ПВЕ. Но там в любом случае оставался куцый выбор, грубо говоря, раньше ты дамажил 90% в соло цель и 10% аое, а после респека 80% и 20%. При этом твоя ротация опять же могла не поменяться.
Иллюзия выбора.
Про стенсденс скажу так - никто из моих одноклассников по нему не скучал. Вообще реально хуевой ситуация с количеством скиллов и уникальных фишек каждого класса ситуация стала только в Легионе. Близзард это поняли и в БфА завозят больше уникальности, возвращают рейдовые баффы.
>>229793 Во всяком случае, хардкорнее панд, дренора и леги, вместе взятых. Лега вообще а-ля дотелло, натуральный еблокат, минимум кнопок, всё что можно было - перевели в пассивки, если и дальше так пойдет, останется одна кнопка "Ебашить".
>>231063 <Ванга моде> В июле скажут что классик дадут тем кто купить БфА. На Геймсконе (конец августа) официально подтвердят nochanges в гейплее и покажут новый (отключаемый) графон. В ноябре на близконе анонсируют скорую бету. В декабре-январе будет релиз. </ванга моде>
>>231081 Ванга-мод" Нихуя сейчас, нихуя в июле, нихуя на Геймсконе. На близзконе 2018 скажут что "разработка идет по плану", Спустя полгода-8 месяцев будет бетка для тех кто купил БфА и релиз в 2019 к 15-летию игры, на красивую дату.
Да и классику один хуй из-за финансовых соображений пилить стали. Им надо людей в БфА заманивать или как минимум между патчами чем-то развлекать. До 15-й годовщины ретейл тупо не доживет, там пару лямов долбоебов от силы пасётся.
>>231089 Совсем ебанулся? Такое количество игроков было только в личе.
И блядь, в личе мой сервер Гром был пиздец каким оживлённым. Народу было просто дохуя. ОС+3-25 собиралось за пару минут в чате.
В катаклизме народу стало ощутимо меньше. В пандах сервер буквально сдох, опустел. Его объединили с ТШ и еще каким-то, стало немножко живее. В дреноре он снова сдох, стал абсолютно пустым. В легионе я уже не играл, но судя по тому что пишут в vg на рувкладке осталось всего 3 живых сервера.
>>231082 Вот этого двачую. Сам я после анонса во всю кукарекал, что до следующего близзкона точно уже релизнется, но потом прикинул хуй к носу, и понял, что это врятли. Ещё послушал аргуметы Типсаута, и мне нечего было на них возразить, и я окончательно принял этот печальный факт. https://www.youtube.com/watch?v=7ZDYhiSqC98
>>231140 Еще полтора года ждать по-твоему? Это ж как-то неправдоподобно. В БфА будут играть в лучшем случае полгода, когда начнет хомячье ливать, тогда и зарелизят.
Нету на ретейле 12 млн, в лучшем случае сейчас есть 2-3 млн подписчиков как в конец вода. Вот только сранила лучше ничего не сделает, а только хуже, поэтому её и не спешат релизить если собираются вообще.
>>231153 >Близврот сначала сделает деньхи на бфа, а потом начнёт продавать ваниллу. На фанатов им похуй, это бизнес. Это да, но никто не будет играть в бфа больше года. Хотя, выход бфа + 1 год - это и будет почти полтора года с сегодняшнего дня.
>>231189 Ебать ты куколд, братишка. Стокгольмский синдром в чистом виде.
Я за классику выложил полсотни баксов в 2006 году. С тех пор я имею полное право играть в неё на официальных серверах. И ладно бы, если б близард аддоны нормальные делали, так они начиная с лича начали игру в парашу спускать.
Эти мрази живут на наши бабки. Без наших бабок никакого WoW и в помине бы не было. Это именно та ситуация, в которой они нам должны.
>>231190 Всё, что они тебе были должны, они тебе уже отдали. И ты с этим соглашался, когда активировал тайм-карту или подписку. Не нравится, во что превратилась игра - не покупаешь новый эксп, не покупаешь игровое время. Должны ему, лол блять.
>>231192 Давай без этого говна, а? В EULA не сказано о том, что у игры в рамках ее развития может поменяться жанр, геймплей, стиль и целевая аудитория. Это блядь как будто бы ты купил себе винду десятку, а в следующем апдейте она перестала быть десктопной и стала серверной, а GUI вообще убрали. И назад откатиться нельзя. Настраивай веб-сервер, сука, а хочешь десктопный компьютер - ставь ос питух.
И это сравнение намного точнее, чем кажется на первый взгляд, потому что как нет альтернатив среди десктопных ОС винде, так нет альтернатив среди мморпг классическому варкрафту. Это эталонная ммо, самая значимая игра в жанре, самая значимая игра в портфолио близзард.
Так, блядь, не делается. Ни один девелопер в здравом уме такую хуйню творить не будет. Это не только неэтично, но и
>>231198 Они худо-бедно но вписались в аутленд, по крайней мере ворлд-пвп не убили. А вот когда на второй день после релиза лича Кунген отчитался о закрытии Накса25, я понял что игра свернула совсем не туда.
>>231193 Прочитал сейчас ванильный EULA - и правда - нихуя там не нашёл про изменения. С другой стороны, они и не обещали оставлять игру в первозданном виде. Хозяин - барин, короче. От их изменений не только мы страдаем, но и они сами. >Ни один девелопер в здравом уме такую хуйню творить не будет Лол. Между стагнацией и развитием кто угодно выберет развитие. То, что это развите ушло не в ту сторону, которую бы хотели мы - уже другой разговор. С единственным стОящим в то время конкурентом вова LA2 произошло всё тоже самое. И им выкатили ванилу, все довольны. Нам тоже когда-нибудь выкатят. Радоваться надо, а не гореть.
>>231208 >Между стагнацией и развитием кто угодно выберет развитие. То, что это развите ушло не в ту сторону, которую бы хотели мы - уже другой разговор. Да какое ж это развитие. >Радоваться надо, а не гореть. Наверное так и есть. Но мне больше от >Хозяин - барин, короче. припекает, потому что я искренне уверен, что хозяева мы. Может это инфантильно звучит в отношении коммерческого проекта, но ведь без нашей любви ко вселенной и без наших денег катализмов, панд и легионов могло бы и не быть.
>ААААА БЛЯТЬ ВАНИЛА ЛУЧШАЯ ИГРА ЕВАР ФЛАИ ЕБАНЫЕ БЛИЗЫ СУКИ ВОВРЛД ПИВИПИ УБИЛИ АААА НЕ МОГУ ИГРАТЬ стандартный понос детей с носталриуса, давайте что-нибудь новое
>>231220 Ну вот блbзард прислушиваются, наверное потому что чуют, что в говно вляпались и без подписчиков остались. А к чему там ты прислушиваешься, всем похуй.
>>231308 Очень куцый и зачастую высосанный из пальца (особенно рагна 2.0) лор, фейсрольные 5-менки (да, они были сложные первые 2 недели, потом аое как в личе), уебищный лфр (его уебищность была очевидна с первых же дней) и абсолютно уебищный финальный инст - Душа Дракона.
Там были удачные моменты, но в целом после казуального, но качественного лича катаклизм казался откровенной халтурой.
>>231320 Нет, схуяли. На графике же видно, что улучшения носят локальный характер и связаны с надеждами на новые аддонов. Особенно много надежд на WoD возлагалось, долго расписывать почему, но они не оправдались, к сожалению.
>>231311 Зря ты так про ДД. Ката - практически единственный экспаншен, где я серьёзно рейдил ну как серьёзно - серьёзнее, чем в любое другое время. ДД мне очень понравился. Особенно хребет и ласт.
>>231311 >казуального, но качественного лича Хз, мне наоборот лич не зашел. По сути он и был первым экспаком в истории, когда новые рейды закрывались за 1 день, боссы в инстах убивались прежде, чем успевали высрать свои скриптовые фразочки даже, ваншоты на арене, фамильный шмот, автоматический подбор пати и вот это вот всё. А ката по большей своей части годнота в сравнении с ним, только в конце откровенно слились.
>>231328 >Ката - практически единственный экспаншен, где я серьёзно рейдил Ну сам же понимаешь, насколько это субъективный аргумент. >ДД мне очень понравился. Он возможно неплох был в качестве механик, но сам факт того, что для главного рейда в дополнении поленились даже локацию новую нарисовать, уже о многом говорит. Ну и лфр еще впечатления испортил, конечно.
>>231356 Вот тут кстати соглашусь, вроде вообще кнопок больше на старых патчах, да только они почти все не используются, а на ретейле хоть и сильно ограничены классы, но ротации там хотя бы полноценные, сравниваю по хпалу, возможно у других классов по другому.
>>231356 Чет открыл гайд по фурику легивоновский, ротация - 3 кнопки с откатом в 30сек-1,5 мин прожимаешь постоянно и еще 3 кнопки с короткими (до 5 сек) жамкаешь в момент когда они загораются. Рага постоянно на 100 и даже не уменьшается (Зачем вообще она нужна?). Хер знает, может я сути и всей ГЛУБИНЫ ротации конечно не просек, но выглядело это однозначно не лучше по сравнению с ротиацией фурика в ванилле, а если про ванильный слам спек говорить - то вообще гиперскука.
>>231329 Единственный лулз был в том, что те кто увидел в бете возможности паладина, раскачали/одели на ретейле ретриков еще в беко, потом в препатче ебануло и покатилось нахуй, такого ваншот феста я еще никогда не видел. Базарю, хуесосов на том ебучем острове с санвелом кулаками разхуяривал прямо на респе/воротах. Эдакий бесконечный пиздец уровня ПК на вратах города в линейке, лол
>>231388 Кек, счас бы вайнить по поводу новых ротаций, ты наверное в ваниле не рейдил - маг - спамишь фб/фрб в зависимости от патча, лок - повесил курсу, спамишь ШБ, иногда даешь баниш. рога - 2 кнопки - синистер/бэкстаб и снд, иногда ваниш чтобы агро сбросить вар - если за орду - бс, вирлвинд/клив + спамишь хамстринг для прока вф, за альянс не спамишь хамстринг
>>231509 Эх щас бы тебе мне еще пояснять за ротацию вара. Нихера там не просто спам, тебе надо еще контролить ГКД, чтобы не задерживать БС или ВВ в определенном приоритете. БС + ВВ + Хамстринг + Хероик + Экзекут и тайминг всего этого дела и кулдаунов вроде Death Wish'a и Блад фури/Берсерка, это уже интереснее спама 3 кнопочек в момент когда они загораются в легивоне.
>>231512 Хуйня это всё в глобальном плане. Если сплюсовать все активные кнопки всех рейдящих дпс классов в ваниле без учета прожимов то вряд ли даже дюжина наберется. ЗЫ, вообще не играл в легион и на ретейл последний раз логинился в начале пандарии.
>>231739 Так я как бы к тому и веду, что нет никакой пиздатой ротации в ваниле и хуевой ротации в ретейле. Ванила - это ммо рассчитанная на жопочасы, текущий ретейл - это мультиплеерная сессионка.
>>233748 Будут пилить на основе 1.12 и современного клиента, который оптимизирован и может в античит/современные видюхи/совместимость с б.нетом и так далее. Это всё, по сути. Никакой принципиально новой инфы там нет, кроме как про патч, но лично для меня это тоже не новость, потому как только шизики могли подумать, что близзы будут 2 года подряд делать заплатки в хронологической последовательности, лол.
>>233748 1.12 взят за основу (насчет поэтапного открытия ничего не сказано). Добавят интеграцию с батлнет, современные ноу-чит и ноу-бот системы. Геймплейных изменений (ачивки, трансмо, петабттлы) не будет 100%. Насчет ребаланса нчиего не сказано, но так часто повторяется "authentic expirience", что какбе всё ясно и так. Пиздят что дохуя работы по переработке сервернйо части, при этом о клиенте тоже не забывают (возможно, графен подновят).
Короче легионобляди соснули хуйца, будет адово хардкорная ванила. Возможно - с импрувнутой графикой, но это не точно.
>>233751 > (ачивки, трансмо, петабттлы) Ачивов много не придумаешь, слишком урезано будет,либо фантазию надо проявлять, чтоже там добавить, либо хз Трансмог ну этот лол, кому в ваниле трансмог нужен, там шмоток красивых мало, и то их еще стоит затратить усилия на поиск Петбаттлы сразу не, думаю хуйня эти петобатлы и они в ваниле явно не нужны
Да пока по моему ничего не ясно, они тут хотят переиначить механику урона. Движок чуть поменяют. Графон обновят, но обязон сделают так чтобы была возможность переключения
Ванила останется ванилой, за исключенеим движка, графена, контингента, и думаю сделают чо то типа динамик респавн(Хотяб элит, и растений,чобы без мафии).
Играбельность спеков мб будет изменена, из-за изменения специфики Но все равно, в пве останутся маги,роги,вары как дпс, палы,шамы,присты как хилы и вар танк. А для всего остального есть пвп, там твори че хочешь
>>233748 Грубо говоря, они пока думают о том как бы так прикрутить ванильный говнокод(весьма лютый судя по их примеру с таблицами спелов, лол) к их современной серверной части, ну и клиент само собой перепилить. Короче это дохуя сложной кодерской работы, про остальное пока ни слова.
>>233756 >Ачивов много не придумаешь, слишком урезано будет,либо фантазию надо проявлять, чтоже там добавить, либо хз А их не нужно много, чисто утилитарные там на боссов в данжах рейдах. Ачивы за всякие лава и трибут раны, ачивы за эпик квесты рокделар\бенедикшон. Пвп ачивы. Все этого достаточно. Ну можно еще лормастеры для аутистов.
>>233831 Надеюсь нет. Какой же это тогда тру вонила икспириенс? Тру вонила икспириенс- неделю вайпать бургов на Казаке, пока те с горящими пуканами не реролятся на другой серв. Мимо- альтфак
Хочу пару деньков поиграть в пвп, я так понял бк параша вармейна мертва? Есть еще чар на айскровне но я ненавижу бг лича, эти осады такие уебищные. Куда вкатится можно?
Сука, как мне печет! Что делать с паладинами? Налетел на пала со щитом, я его не пробиваю, а он каким то хером даже без печати об меня хилится, хармстринг фридомом сбивает, как быть вообще?
Там "бесплатные выходные" завезли в ВОВ. А на оф форум писать можно? (Не могу проверить, долго пароль восстанавливать). Но если да - даже регну новый аккаунт, пойду высказать свое охуенно ценное мнение.
>>234214 У меня на 27 дюймах уместится 4 окна классики одновременно в таком случае. Думаешь ее делают в 2018 для нищеебов с 14 дюймовыми белыми мониторами из 1998? Сомневаюсь что это ца будущей классики.
>>234240 Ты хуйню какую-то несешь. Разрешение только от железа зависит, клиент 2006 года поддерживает хоть 4к, хоть 8к - лишь бы аппаратная часть тянула.
Предположим, что я уже настолько схожу с ума, что готов начать играть в этот ваш БфА (или что там последнее?), потому что я, кажется, вот-вот сорвусь и пойду на пиратку. Насколько это хуёвое решение? Я играл ОЧЕНЬ давно, и впечатление о игре у меня составлено на основе редких почитываний двачарни да коротких забегов на стримы. Мне кажется, что сделали говнище, чтобы максимально угодить хуй знает кому. Наверно, всяким говноедам, с этими петами, маунтами и прочим говном. Как оно в плане пве и пвп? Не испытываю особой любви к пвп, но так, немного можно.
И самое главное - если я таки стану играть сейчас, смогу сохранить "вторую девственность" и миновать контент классики? Квесты, локации, данжи - вот это вот всё, чтобы когда запустят классик, можно было насладиться по полной.
>>234759 >И самое главное Все квесты переделали, часть данжей вообще другие, остальные переделали под поиск группы, 58уровень берется не выходя из города. В бфа введут скалирование для кача, и можно сидеть в катаклизм локациях, что бы даже намека на ванилу не увидеть.
>>234759 Если начнешь играть, не удивляйся что визуально это тот вов который ты помнишь примерно, но по факту это сейчас сильно другая игра, но это конечно смотря насколько давно ты играл, если до каты то сильно по другому все, если после, то в целом примерно так же.
Раз уж стал известен патч, то возникает вопрос, кем играть? Умеренный солокач, чтоб не на жопе сидеть все время, востребованность в рейде, варианты прожать хоть кого-нибудь в опен пвп, арену/бг нахуй, уже столько нервов нет. Выбор пока что пал на рогу, лока, ханта и возможно энх шамана. Интересует еще как ферал себя в ванилле чувствовал ибо играл им больше всего.
>>234827 Не мешай. >>234821 Есть некоторый шанс, что могут подправить баланс. А так, под твои требования лучше подходит лок, второе место по прокачке, в рейдах всегда нужен, многим не нравится ебля с шардами, потом рога, потом Хант, первое место по прокачке, но в рейдах много не надо хантов, енхов ещё меньше надо, и то только с определенным топором, придется хилить, фералов не бывает, ресторы самые хуевый хилеры.
>>234838 Спасибо, анон, лок у меня был фаворитом, на нем, наверное, и остановлюсь, буду курить ванилла гайды. А рогу сделаю альтом, думаю им хорошо будет реги собирать.
>>234797 Знакомый задрот классика советует андеда, ворлд пвп в любом случае будет, в рейдах боссы часто фиряют. В пользу тролей, у меня хитрый план, гриндить бистов на капе.
Кем лучше всего вкатиться на ванилу, магом или локом? Первый по идее должен быть полезнее в рейдах, да и фрост, как слышал, здорово рвал, ещё всякие порталы, жратва, всё это вот. Но он не солирует как-то, да и играл магом некоторое время на личе и в дреноре. А вот варлок солирует и класс незнакомый, будет играть интересно, сеты красивые (хуй соберу), но разве их не будет слишком дохуя? Да и кап на дебаффы что-то как-то смущает.
Вованы, если кому не похуй, то я отчаливаю на пару недель, и не смогу перекатывать этот тред. Если ВДРУГ до бамплимита дотянете, то как-то уж сами. Шапку не проёбывайте.
>>221165 1. Бугурт от сакрального осознания что их приторная ритейловая говнина оказывается не эталон игры и типичное поведение быдла в попытке убедить окружающих и себя что это не так, и что-то кому доказать. Опять же многие киркорщики наверняка закатяться на ваниллу имено ради киркора, а не потому что это ванила по которой они ностальгируют, но так или иначе, а ритейл-сервера еще сильнее потонут в пучине целования белочек. 2. Ряя из-за вас актуальная версия будет хуже. 3. Просто ебанутые, таких хватает.
>>231308 Катаклизм первый аддон сделанный близзардами под руководством Активижн(близзард был куплен в 2007 году, ВОТЛК был уже почти допилен, обосраться игру успели минимально - нерфанув в середине аддон требования по маунту и введя ЛФГ). Игр колоссально начали переделывать под новую целевую аудиторию, заменять старую аудиторияю на более домохозяечно-подпивасную, ака аудитория веселых ферм и мобильных игр. Игра стала куда более красочно-веселенькой, старые локации перелопатили, заменив старые квесты на новые, более веселенькие))), оказуалили чтобы можно было качаться в одиночестве, сильно снизили респавн мобов, снижая тем самым нужду кооперации. Добавили уйму новых маунтов, петиков, добавили кастомизцию(трансмог), ачивонек. Вообще предпоссылки ко всему этому еще в ВОТЛК были, но в Катаклизме прям апофеоз. Классовая механика претерпела наверное самые сильные изменения за историю игры, взяли блять фишки разных классов и раздали их всем, убивая тем уникальность, но зато васян мог брать ханта и стелить как рогу, или брать паладина и призывать пета как хант, и спринтить тоже как рога, или маг мог БЛить как шаман.
Хотя честно говоря от катаклизма я в свое время был в восторге, мне он очень понравился, новые локации, классовые изменения, квесты, рейды, очень очень понравилось. Катаклизм был такой отдушиной после серьезно-суровых прошлых аддонов. Если бы они держали баланс, то может быть игра бы и не скатилась в такую помойку. Но сейчас вовно это просто нечто, невнятная совершенно жевачка, в которйо на левелкапе теряешься хуле тебе делать, а атмосфера начисто проебана.
>>231340 В максимально комфортный скиннербокс для домохозяек. Зашел, потыкал кнопочки как в мобильной ферме, получил блестяшки, вышел. Кто посерьезнее тот с пацанами в майтик, там тоже прокатился еблом за свой говнокласс с просранной механикой, получил блестяшки и дальше играешь довольный. Леги-хуеги, артефакты блять, прокачай то, апни это, тебе нинужна социализация, тебе нужны блестяшки и красивые кнопочки в меню артефакта. И все это обмазано бездушным сюжетом в духе киновселенной марвел, во мне бомбило с синематиков легиона квестово-рейдовых, где все центральные персонажи саги стоят на одной платформе, все разноцветные, пиздец блять цирк на выезде, это же как можно такую аляповатую срань делать, но жрут вот и делают.
>>235561 Вообще странно, что ката многим понравилась из стариков, я проблевался почти сразу, как увидел это линейки квестов и тупые шутейки, проёбанную свободу и потерю атмосферы локаций. Не знаю, панды и даже дренор в разы легче воспринимались.
>>235606 Обновленные локации хорошо зашли, потому что старые хоть и прекрасны и душевны, но успела заебать людей. А сама концепция обновленных старого мира и городов тоже доставляла, так как сильно добавила живости миру и ощущения что он развивается вместе с игроками. А концентрация смишных квестов и шутеек в пандарии и дряноре выше чем в катаклизме.
>>235570 Кстати сам с ВОТЛК набежал, раньше просто даже и про игру почти не слыхивал, а интернетов в моих пердях доступных не было. Но так как много времени провел в ванильных локациях, застал прежние классовые особенности, до их изменения в катаклизме и далее, ну и по общему настроению ВОТЛК сильно пересекается с ванильным ВоВ и ВК3, поэтому воспринимается как единое целое с остальной игрой. По моему субъективному мнению, ванильный вов гораздо ближе к моему утиному ВОТЛК, нежели нынешний ШоШ к ВОТЛК-Катаклизму. Нынешний ШоШ вообще какой-то омерзительный в сравнении даже с Катаклизмом.
Охуеть тут знатоки, у одного баджи ввели, а атюны убрали в вотлк, у другого нерфанули требования по маунтам(их начали нерфить еще в конце бк, когда первый маунт покупался на 30м).
Угараю со ждунов, больше половины кто орет за ваниллу не докачаются даже до капа и свалят на оффу, где лфрики всякие, покемоны, целование бабочек и прочие казуальные ништяки, либо обратно на свои говно личе пиратки. Имхо ванила изживет быстро из себя, потому что нового контента не будет нихера (если неожиданно бк не запилят лол). А норм посаны, такие как я, будут фармить голду в реале и жить своей жизнью. Мимо кун, задротивший с каты до дренора
>>235682 Ты не шаришь. Любители белочек не задержатся- ванилла не для них. Фанаты ванилы- мужики 25+, играющие на перадках 10 лет подряд, а кто то с актуала. На оф будут целыми гильдиями трансфериться только что бы унижать любителей белочек и лфр ОФИЦИАЛЬНО
>>235683 Думаю большинство, кому уже 25+ вкатываться не будут, ибо работа, семья, социум, времени не хватит, только хикканы и задроты будут врываться, большинство уже наигралось да и особо, если только ностальгирующие, но их надолго не хватит, если даже уделять по 2 часа в лень
>>235684 Они играют более 10 лет, и знают как быстро и правильно прокачаться/одеться. А далее будут только заходить на РТ с пивком на пару часов после работы.
>>235688 Но даже чтобы добраться до рт, нужно долго качаться, даже если знаешь как и куда, то многие факторы будут зависить и от других нубятней, инсты там лоулвл не пушатся как на оффе и также долго одеваться, если на 40 тел падает 2-3 эпика, даже если они знают как быстро качаться то на Оффе работоспособность будет другая да и баги с пираток работать не будут (будут другие баги лол). Да и рейд собрать, когда пол серва будут роги и ханты, а танков и хилов днем с огнём не найдёшь
>>235690 Там целые гильдии трансферятся, в статик попасть изи будет. Да и пугомк вполне проходимая вещь. На самом деле ванила очень казуальна с определенного уровня
Эх а ведь эмоции уже не те будут все таки. Да это будет та самая игра с душевными локациями, прокачкой, охуенной подачей контента, социалочкой, классовой механикой которая интересна и неоднозначна. Но с другой стороны едва ли что-то новое эта игра раскроет, мы слишком хорошо ее знаем и помним.
Раньше ты с диким энтузиазмом качался только ради того чтобы посмотреть что там за следующая локация, какая она будет, воображение рисовало самые интересные фантазии и догадки насчет того какой будет вон та локация, а какой вон там высокоуровневая, а как страшновато было когда летишь на грифоне из айронфорджа в стормвинд над бернинг степс, а какое чувство было охуенное когда ты сам лично мог придти в эту локацию и не опиздюлиться. Сейчас все локации вы достаточно хорошо знаете и помните, таинства изучения мира не будет. Жену манкрика почти не будут искать, а в барренсах не будет ебанутого чата. Раньше классовая механика была малоизучена, ты брал один класс и только догадывался что он может творить на левелкапе, нередко бросал недокачав потому что увидел на каче другой класс и он увлек одним своим видом. Максимум ряд роликов на ютубе где какой-то энтузиаст запили хидден-имба спек и ебашит всех в пвп, и все кидались качать его. Сейчас классоспеки десять раз уже обжевали, на релизе все пикнут маговаророгов, в меньше степени локохантопаловпристов, а друлей, шаманов совсем мало. Потому что хорошо понятно какие классы комфортны и тащат и интересны, а какие посредственное говно, которые в 1.5 спеках где-то на бг себя показывают, а так хуита пресная, ни в рейд толком сходить, ни покачаться с комфортом. Раньше данжи и рейды были чем-то таинственным, обилие элиток в первых же дедмайнсах страшило, первые синие шмотки давали дикий восторг, а рейды вообще в мечтах были. Сейчас каждый казуал придрочиться по гайдам всяких гуард оф сасивротов с ютуба на пререйд шмот, билды и как минимум заедет в МК/ЗГ, а многие даже в АК40 наведаются, хуле бы и нет, ведь по полочкам все разжевано. И не будет такого таинства данжов как раньше.
Но и то хорошо на самом деле. В ином случае бы пожелал чтобы близзарды запилили WoW 2, с другой стороны смотря на нынешний WoW, несложно представить какой унылой хуитой будет новая игра от бляззард. Так что лучше уж заплесневелая и десять раз обжеванная ванилла. Но все равно легкое чувство тоски дает о себе знать. Ведь это будет уже не та игра как в старые времена.
>>235561 >ЛФГ Всё же нельзя однозначно сказать, что это плохое новвоведение. Да, социальный элемент оно убило, но, с другой стороны, так ли уж пиздат был этот социальный элемент? Хорошо, если у вас куча друзяшек и вам весело добираться до данжа, или а если нет? А если при этом в нужный тебе данж есть всего 3,5 желающих и от них ещё надо получить ответ, их надо уломать, подождать, найти замену передумавшим и так далее. Ну и это же вроде кроссерверный механизм?
>качаться в одиночестве, сильно снизили респавн мобов, снижая тем самым нужду кооперации. Вот это тоже не однозначно плохо. Закатись на фрэш и посмотри, как это классно - качаться среди ТОЛПЫ.
>>235506 >он не солирует как-то /0, извини. Соло пиздит элиток на каче, пока лохи собирают на них партейки, соло попячивает андедов-рог за два крита, соло аоешит инсты на изичах. Это черножопник вот намного более командный по своей специфике, да и шмота там надо поболее.
>>235682 >свалят на оффу Уже бы свалили, если надо было. Ты забываешь, что на дворе 2018. Нахуя, ну нахуя мне играть в шошан, если я могу пойти в хс/доту/пубг, в которых я даже кое-что умею (лега/иммортал/топ100) ? Вов сейчас - это хуёвая сессионка, которая проигрывает конкурентам. А вот классике аналогов нет. Так что лично я подписку возобновлю только для ради этого, либо синенькие мои шекели не получат вообще. А что до развития сюжета, то опять же, мир придумал ютуб, и мне для того, чтобы быть в курсе лора (который энивэй проебали и отретконили все) достаточно посмотреть ключевые квесты/синематики, да книжки и их обсуждения почитать. Играть в это зачем? [2]
>Имхо ванила изживет быстро из себя Пускай изживает. Мы ж не близзард, нам плевать, насколько проект ректабелен. Нам по-любому будет, с кем поиграть, пусть даже это будет две тысячи человек.
>А норм посаны, такие как я, будут фармить голду в реале и жить своей жизнью. Но при этом ты сидишь здесь :)
>>235751 >/0, извини. Соло пиздит элиток на каче Ага. А чуть подробнее? В каком шмоте, получается ли кайтить, как справляется с уроном, от которого кайт не спасает, как насчёт ваншота от рог? Или это просто за дурака ньюфага считают, как обычно/сарказм, который я чот нихуя не разобрал?
>>235718 >мы слишком хорошо ее знаем и помним Тут ваще жоские есть, с релиза и на перадках 10 лет дрочат вонилу. Ради нагибания залетных Легиономразей все эти перадочники с удовольствием даже БФА в нагрузку купят.
>>235812 >Или это просто за дурака ньюфага считают Лол. Даешь ютубу запрос на предмет пвп-мувиков и смотришь, как чел пачкой укладывает пять тел за один присест. Алсо, на том же кроносе есть армори со статой, например.
>ваншота от рог Чет толстовато, учитывая то, что это лучший матч-ап, в котором ты выходишь со стана с одной кнопки и на изичах разрываешь дистанцию. Если делаешь аптайм барьера 24/7, обновляя его каждую минуту в опен ворлде, хз, как тебя будут ваншотать.
>>235829 >топ-10 хк, где в топе два мага. Ну там фул Накс шмот все же. Ну а так то да, по моему маг это вообще самый ОП класс в ваниле. Кто то сосет в ПВП, кто то в ПВЕ, а вот маги нужны везде.
>>235812 >как насчёт ваншота от рог? Сказочки. 95% всех РОГУКРАФТ роликов- нарезка только апнувшихся нубов загиренными перцами. Если рог не суперскил, то его даже синий пал отпинает. А если пал не синий, а в Т3, то он может просто бесконечно стоять и хилиться, ожидая пока рог с горящим пердаком не свалит.
>>235854 Да там не сильно шмот решает, на самом деле. Лок, про которого выше говорили, в лейт скейлится в 100 раз круче с топовым обвесом, у тебя в СЛ спеке становится хп, как у танка, так что никаким бурстом не вскрыть. А у мага-то че, ты и без шмота можешь такого же бича ваншотнуть за шаттер-комбу таланты на +100% к урону крита и +50% к шансу самого крита в руте, дается нова и в анимации полета болта фрост-аоешка, вдруг кто не знает.
Так вот же, буквально 2 недели назад было. Какой-то более конкретной инфы про особенности или тем более сроки релиза я бы до ноября и не ждал, еще год назад было понятно.
>>235718 Так и есть, к сожалению если игра будет статична, легаси ждет судьба всех пираток, пик, а потом все сваливают. Мир статичен, нихуя не меняется, даже спеки одни и те же. Легаси ждет фейл через определнное время, питаю надежды, что может хотя бы будут меняться спеки, а уж новые данжи или рейд контент будет вообще топ, вон целая Азашара не занята ничем.
>>236019 Вообще да, энчант, но не заморачивайся. Реально обязательна только инжа, всё остальное сугубо на твой вкус. А еще никто не отменял альтов, у которых будут профы, нужные для ништяков на мейне.
Ладно, всё ясно, будем смотреть хуманским локом с соул линком (там ведь первый респек за голд и сбрасывает все очки талантов сразу же? А то читал где-то, что уже на 60 после какого-никакого шмота этот вариант будет сосать и в инстах он слабее) эту вашу ванилу. Заодно качать остаебеневший энчант и непонятную портняжку. Эх, хантера с инженеркой бы взять по-хорошему, но из всех классов только варлока и не трогал особо, хоть и есть сомнения.
>>235984 >вон целая Азашара не занята ничем Там ващет Кратер Азшары. Вангую, что его таки допилят, и выкатят под аплодисменты фанбоев окромя после Накса.
>>235733 >Вот это тоже не однозначно плохо. Закатись на фрэш и посмотри, как это классно - качаться среди ТОЛПЫ Это проблема конкретно фреша и ажиотажа вокруг самого актуального ванилла-сервера, а не проблема ваниллы лично. До катаклизма кач был нормальный, не было конкуренции за мобов(ну разве что во вьетнаме), но и мобы не были ватными.
Тоже за дальнейшее развитие вонилы. В принципе похуй, еще раз по эволюции бк-вотлк, или новая итерация развития ваниллы, хотя пожалуй второе предпочтительнее. И можете кинуть в меня тапком, но хочу археологию в ваниллу. Похуй, если даже даже денег приносить не будет, просто чтобы аутировать, мнить себя членом лиги исследователей и аутировать по миру, собирая всякое барахло.
>>236261 + Многие вещи, которые близзы ввели для атмосферности в игру в поздних аддонах нахуй не нужны в то время. Они были бы актуальнее во время ваниллы. Археология - в мире куча раскопок дворфов, профессию охуенно можно было бы интегрировать в мир. Он живой и заселены все локации, в отличии от будущих аддонов, где все сидят в одних хабах, столицах.
>>236261 Археология таки клизмовская фишка. Но я надеюсь что они сделают в ванилле Кратер Азшары/Каражан/Эмералд дрим. Это даже сопротивления хейтеров не встретит, так как всегда можно отмазаться что МЫ ЭТО ПЛАНИПРОВАЛИ В ВАНИЛЛЕ но не успели.
>>236276 А клизма таки вонила-лайк аддон, так что адаптировать можно.
> Кратер Азшары/Каражан/Эмералд дрим Двачаю. А еще бы Нортренд в стиле левелдизайна классики. Пиздец люблю Нортренд, в нем есть дух Азерота, обожаю этот континент. А вот аутленд ссаный не люблю, хотя быка и хороший экспаншон.
Играл очень давно и только в классик, нихрена не помню. Вот буду вкатываться и хочу быть на NA или EU сервере. Чтобы туда попасть нужны какие-то требования (IP, кредитка страны)? Эти близы, они насильно в загон отправляют или можно спокойно идти куда хочешь?
>>236375 Насколько все плохо в ру-комьюнити? Прошелся по стримам, вижу вованутых нехуево так: че-то вообще не понимают за удовольствие от игры, страдают, а голоса в дискордах 65% звучат, как будто говном кормили... нахуй так жить?
>>236967 И гоблины, и гномы до них - тупой рофл. Тебе они "норм" только тем, что ты привык к ним ну или ты говноед. Панды ничуть не хуже - просто тот же уровень говна.
Что современный Близзард будет предпринимать при таких случаях? Это же откровенный буллинг, харассмент и токсик бехэйвр, такое недопустимо, судя по овервотчу и хотсу.
Если представить что настал день, когда близзы все-таки релизнули классик, и вот ты сидишь перед моником и выбираешь, где создать чара. У меня вот есть две противоположности, и вообще без понятия, куда податься. Первый вариант - самый очевидный. Рольнуть на интернешнл пвп-серваке, где будут какие-нибудь неймы/стримеры, постоянно быть в центре движухи и залипать в очередях по 3000 народа по вечерам. Второй - то, чего я никогда не делал. Комбо в виде русских серверов + пве реалма, найти себе там какую-нибудь ламповую гильду и чилить. На какой стул сядешь ты, анонче?
>>237829 пве интернационал, причём самый популярный. Практика инглиша, минимум россиянцев, хотя и очень неоднозначная тема, на самом деле, большая популяция - и при этом очереди не будут проблемой "благодаря" часовому поясу. А пве потому что идите нахуй со своими ганками, рескилами и прочей хуитой. ПвП должно либо быть либо "честным" и сбалансированным, либо как-то обособленным, чтобы можно было его миновать при отсутствии желания / возможности что-то противопоставить.
>>237829 Выкатываемся с друзяшкой (мб с несколькими) на популярный пвп. Я ролю приста-дворфийку, он - армса (+ у нас будет ретрик, и, возможно, маг). Крошим ебальники в пыль, нам никто ничего не может предъявить. В любой инст попадаем без проблем.
>>237830 Тут надо понимать, конечно, что инглиш такой себе. Ты же в большинстве случаев не с нативными спикерами будешь дело иметь, то есть у них уровень, как у наших таджиков на рынке. Наверняка еще слышал теорию, мол, если знаешь 5000 слов, то освоил 93%, а для 94% тебе нужно выучить еще столько же, это как нельзя лучше сюда подходит т.к. словарь довольно специфический. Проще уж сериалы с сабами наворачивать, или стримы буржуйские смотреть. Хотя, если с общепринятыми оборотами не в ладах, такой способ тоже сойдет.
С пвп сгл, причем я сам у мамки гангинатор и всю жизнь резал нубов в редриге не 60, конечно, +/- свой уровень, чтоб хк-то капали но тут такая хуйня, что если я хочу качаться/аутировать на фарме чего-то, я НЕ хочу пвпшится. Еще я не хочу приходить на такой-то спот, видеть там вражескую фракцию и понимать, что время на дорогу потрачено зря. Короче интересно попробовать, как оно, когда ты у чела срезаешь шкуру с динозавра в ун'горо и он тебе ничего не может приколоть по этому поводу. Да и комьюнити на таких серваках менее токсичное, говорят.
>>237862 Как стаком эксп пилить собираетесь? Или вы с пристом отдельно, а остальные за компанию вкатываются? Делать данжи не вариант. Оно, конечно, можно, но опыта там раза в 2,5 меньше, чем в опен-ворлде у вас будет выходить.
>>237905 Оптимально было бы на серваках сделать вот эту их новую хуцню, где по умолчанию все в пве режиме, пвп выбираешь в столице. Так и качаться можно спокойно, а если хочешь попиздиться, то тебе и бонус эксп идёт. Только без этих новых талантов, конечно же. Или типа ввести уже отмеченные дисхоноред киллы. Я этого вообще не понимаю зачем убрали, так пидарасы на 60 лвле будут думать прежде чем убивать кого-то из лоулвлов. Потому что довольно обидно, когда тебя убивает черепок, а ему за это никакого штрафа и ты фактически НИХУЯ кроме как съебаться илм реснуться на кладбище не можешь. А если на кладбище рескилит то вообще чет пздц.
>>237905 >Проще уж сериалы с сабами наворачивать, или стримы буржуйские смотреть Угу. И таким образом я дошёл до того, что относительно хорошо понимаю инглиш (не настоящий, конечно, там если с акцентом то атас), в зависимости от того, кто говорит, конечно. Сейчас фоном крутится стрим не затыкающегося мурриканца и я понимаю 99%, но написать я могу максимум letz me spik from muh heart.
Я бы и вовсе на НА пошёл, но разница по времени совсем уж пиздецовая, да и пинг будет слишком дискомфортный.
>>237907 Интересно бтв, сделают что-то с кладбонами или #nochanges. Потому что если тебя просто загенчили по дороге, то это херня. А вот когда тебя убивают на берегу ашенваля, а бежать туда с аубердина, то уже другая история. Алсо, в барренсах бежишь через всю локу с ратчета до местных инстов (RFK/RFD), если умираешь до входа. В самих данжах, как ни странно, ресаешься уже в 1к и там легкая прогулка 200 метров. Там же, кстати, есть прикольный спот, где можно молодых шреков кэмпить: без задней мысли встаешь около лифта и ждешь пассажиров. Чувак видит союзных НПС-тауренов, видит, что зона своя и в ней, мол, не нападут, и идет своей дорогой, при этом не зная, что быки за него не впрягутся, а локация сменится на 1к нидлс до того момента, как он успеет добежать к подъемнику. Еще, помнится, в хинтерах была такая борада, что если ты умираешь в городе троллей, куда мы ходим спасать грифона/сливать жрицу, то бежать надо будет с начала локи через всю карту и все этажи. Это так-то пиздецки мотивирует смотреть по сторонам и прожимать кнопки в следующий раз, но времени сжирает просто караул.
>>237935 NA - опять же, формальность, по факту там будут еще перуанцы/бразильцы, на которых все адекваты будут бугуртить. А написать-то, в принципе, не сложно, мне вот труднее какую-то трехэтажную мысль на ходу сконвертировать, а так время есть, но всё упирается в практику, которой ты в обычных условиях нигде, собственно кроме видео-игр, не получаешь. Ну и так уж получилось, что дохрена времени общался/читал буржефорумы и статейки всяческие, из-за уникальности контента и отмороженности местных надмозгов, так что сейчас уже автоматически в памяти всплывают какие-то фразы, которые видел до этого.
>>237907 Дисхоноред киллы давались за убийство неписей, а не лоулвл, потому что на одном серве орда оккупировала шторм на пару недель. А вот эта херня с выбором пвп или пве на хуй не нужна. Она весь интерес убивает, выбрал пвп серв, так будь готов к тому, что в любой момент тебе могут жопу надрать.
>>237947 >Еще, помнится, в хинтерах была такая борада, что если ты умираешь в городе троллей, куда мы ходим спасать грифона/сливать жрицу, то бежать надо будет с начала локи через всю карту и все этажи. Там хлеще. Давно делал там квест, когда ещё только начинал играть. Там есть пещера наверху, куда ведет какой-то квест, вроде из Танариса аж нах. Помню что там синий даггер давали и я очень хотел на своего рогу этот даггер полутать, поэтому поперся делать этот сраный квест, в пещеру полную очень злых троллей, которых трудно было вывозить соло. Так вот когда тролли меня заваливали, дух выкидывало в Арати блять. А ресаться мне пришлось не один и не два раза. Квест в итоге сделал и выдохнув прожал хс из этой сраной пещеры.
>>237947 > в барренсах бежишь через всю локу с ратчета до местных инстов (RFK/RFD А вот и пиратобляди подьехали.
Нет уж, нахуй, благими намерениями вымощена дорога в легион. Близард уже тысячу раз доказали что нихуя толкового сделать не могут. Никаких изменений, в пизду, от греха подальше.
>>237905 >Как стаком эксп пилить собираетесь? Экспы с квестов хватает на всех, когда квест итемы бьёшь, убиваешь лишних мобов, это компенсирует штраф по экспе для пати. Так всё равно медленнее, конечно, потому что в скорость респа упираемся. Уже много раз так делали, проблем не было.
Сделать всем боссам урон х3, хп х200. Сделать потерю опыта при смерти. Сделать достижение максимального уровня - подвигом длинною в 3 года. Сделать легендарный шмот в единичном экземпляре, точнее шанс дропа уменьшается от количества подобных шмоток на сервере. Плюс выпадение легендарок при смерти владельца как лут. Вот вам и новые боссы, лул.
Это будет легендарный сервер с новостями, предательствами и драмами.
>>239565 Поддвачну. Ещё персональный респ всех боссов в 1 календарный месяц. Ты 20 лвла и убил босса, но не выпала нужная тебе шмотка? Жди месяц, если хочешь сломать сюжет и убить ещё раз этого босса.
Или...
Иди на аукцион. Нет никаких ограничений на выставление шмота на продажу при получении. Будь то эпик или легендарка.
>>239410 >какие подводные? Соснёшь. Деф не взял, таунт долго кдшится, сандер дорогой, парирования нет. Зато блок в два взял, пиздос. Без импейла и дип ваундса дохуя тоже не надамажишь. Не рыба, не мясо, короч.
>>239689 Обмазывался до недавних пор всяческими пиратками, сейчас с друзяшками в очередной раз будем вкатыватсья на ретейл в предверии аддона. Месяца 3-4 поиграем и опять забьём хуй. Это у нас уже традиция такая. В начале аддона всегда интересно.
>>239689 Тоже помню когда заанонисили, подумал, о збс! Наверно выкатят скоро, как раз к новому году! Но потом стало ясно что об этом и речи не шло. >Обмазался бы пираткой, но никакого желания нет начинать то, что в скором времени, возможно, придётся забросить. Из за этой хуйни теперь не могу начать играть на лайтсхоупе, все ждунствую как долбоеб, а вдруг я докачаюсь и на офе выйдет? Коротаю время на вармане на бк, но наверно все таки начну на лайтсхоупе качаться.
>>239690 Ты наверное прав, но я всё-таки допускаю (пусть и с небольшой вероятностью) выход в начале 2019, где-то в январе-марте. >>239699 Пробовал легион - вообще не то, даже докачаться не смог. >>239704 Вот-вот, точно такие же чувства. Пойду в /vg, посмотрю в какие синглы сейчас играть принято - может, вышло что интересное...
>>239707 >но я всё-таки допускаю (пусть и с небольшой вероятностью) выход в начале 2019, где-то в январе-марте Ну, не уверен, что выход в начале 2019 (скорее ближе к середине), но, полагаю, что после выхода БФА ждунство и жопную боль станет полегче переносить, так как потихоньку начнут заливать инфу по мере приближения к близзкону. Более того, мне почему-то кажется, что, в принципе, близзам уже сейчас есть что сказать по поводу ваниллы, но они просто не хотят перебивать хайп по БФА, поэтому намеренно молчат. Через полторы недели выйдет аддон, народ несколько недель поиграется, вспомнит устойчивое послевкусие кошачьей ссанины из времён дренора, снова начнёт хныкать по ноуконтенту ещё б не начал - контента-то целователям белок в БФА не завезли, вы только поглядите на эти миллипиздрические локации в три поляны, окруженные горами со всех сторон для МАСШТАБА, эдакое Крутогорье x10, вот тут-то и пора выкатывать б-га Аллена Брека с новостями про ваниллу. Допиливать там-то особо нехуй, на самом деле: я угорал с блюпоста про то, как у близзов там за эти годы поменялись базы данных; за 10+ лет они, кажется, наконец-то сподобились прочитать, что такое нормализация БД в швитых универах этому должны в первый год учить на курсе Data Structures. Если там действительно всей работы - запилить нормальный вайдскрин, подриховать графон, привести БД в божеский вид и сделать интеграцию с бнетом - то там работы для команды из 20-30 человек на 3-4 месяца, не больше. В принципе, на близзконе можно объявлять бета-тест и в начале 2019 выкатывать; однако, повторюсь, моё мнение, что выкатят позже, так как до последнего будут оттягивать релиз ваниллы ради ретейлохомячков к близзкону как раз анонс 8.1 приготовят, в начале 2019 выкатят именно его, а не ваниллу, она позже будет, а то ретейлохомячки обидятся. Олсо, моё скромное мнение по #nochanges - ванилле срочно нужен апдейт интерфейса, не столько ради осовременивания, сколько ради избавления от пачки работающих через жопу васяномодов; ингейм шрифты из 2018 вместо ариала в оригинальном клиенте, отображение хп цели в числах, а не процентах, нормальная миникарта, хайрез фреймы с возможностью двигать, допил квестлога в качестве небольшого оказуалевания таки можно расширить лог с 20 до 25 квестов. Из полноценных ингейм оказуалеваний душа просит только две вещи: квестовые итемы, не занимающие инвентаря (как сейчас на ретейле) и плавное накопление энергии у рог и фералов вместо порций по 20. Но это так, не принципиально. Остальное не трогать, по графону - просто чекбокс на новые модели. И самое главное - музыку из ваниллы чтобы оставили, чтоб никаких катаклизмовских фекальных тюнов.
>>239712 >квестовые итемы, не занимающие инвентаря (как сейчас на ретейле) Ты чо, этож сколько жопоразрыва исчезнет, когда у тебя пол инвентаря забито квестовым говном, а ты судорожно чешешься после босса в инсте, думая какое другое говно выкинуть, чтоб шмотку полутать
>>239712 Ты прав, скорее всего. Но если не в начале года, то остаётся середина и конец (внезапно, да?). Лето - не лучшее время для релиза; с другой стороны, катаклизм зарелизили в августе. В худшем случае резину будут тянуть до 15-й годовщины. Не хотелось бы в это верить, но такое вполне возможно.
>там работы для команды из 20-30 человек на 3-4 месяца, не больше. Если верить слухам, то в команде всего 5 человек. Алсо, вакансия кодера, который будет внедрять старые модельки и шейдеры в новый клиент, до сих пор открыта. Понятно, что не ахти какая работа, но всё-таки.
>Олсо, моё скромное мнение по #nochanges - ванилле срочно нужен апдейт интерфейса Если классика будет встроена в современный клиент, то и луа скорее всего будет современной, так что думаю, что твои мечты осуществятся.
>>239714 >катаклизм зарелизили в августе 7 декабря 2010, какой август, блять? В августе релизы только у лигивона и бфа. Раньше всегда старались подогнать релиз на осень поэтому и бугурт по финальным рейдовым тирам длиной в 12-15 месяцев.
>>239715 C легивоном перепутал, простите-извините.
Вот, кстати, любопытный анализ анонсов и дат выхода близардовских игр. Получается что если классику зарелизят на 15 годовщину (ноябрь 19), то это будет 750+ дней. Столько ни одну игру не разрабатывали. Хочется верить, что зарелизят раньше.
>>239716 >Хочется верить, что зарелизят раньше. Мне тоже хочется. Но тут всё упирается не в техническую часть (и так понятно, что в масштабах современного вова там работы чуть, 100% графона и 95% кода уже есть), а в подгонку под маркетинг, хотя и так понятно, что ЦА ретейла и ваниллы пересекаются так себе, а ретейлохомяки заглянут на ваниллу только ради любопытства ну и побыть мясцом для олдфагов, если смелости хватит выбрать пвп-сервер.
Дата релиза- не главное. Главное чтоб изменений не намутили. Когда стартовал Ла2 классик тоже был хайп, но потом все загнулось, потому что разрабы замутили множество неканоничной фигни(вроде костюмов со статами), да еще и умудрились сделать ее ЕЩЕ более гринданистой чем оригинал, хотя казалось куда уж больше. В итоге школьники с х10 фришек не оценили, и олдфаги не оценили.
>>239730 Затем, что это бабки. Затем, что многие любители ваниллы на нынешнем ретейле играть не будут из принципа - то есть логика "куда ты денешься в подводной лодки, жри бфа и не выёбывайся" в отношении них не работает, а в случае официальной ваниллы - многие из них добровольно и с песней понесут свои денежки метелице в обмен на гарантии того, что сервер будет работать через месяц, через год, через пять лет, в отличие от васянских пираток, которые хоть уже и дошли до настоящего близзлайка в плане проскриптованности, но моча в голову васянам бьёт регулярно - сегодня есть сервер, завтра уже нет. Затем, что ретейл становится всё сложнее и сложнее в плане принятия геймдизайнерских решений, которые бы нравились большинству. И придёт однажды тот час, когда близзарды так зафакапят ретейл, что проще будет пустить в разработку WoW 2, чем вычистить вилкой парашу, в которую катится ретейловое вовно. А старый вов имеет вес, его можно доить. Затем, что даже если предыдущий пункт не сбудется, рано или поздно ретейловому вову придёт конец - хотя бы просто потому, что дальше двигать некуда, все рояли из кустов повытащены, все злодеи побеждены, любой новый поворот сюжета будет восприниматься как вторичный и высосанный из пальца. А застывший во времени вов можно обмазывать до бесконечности всякими мелочами, новыыми мелкими апдейтами, причём стоить поддержка стабильных версий будет примерно нихуя, а денежка, опять же, какая-никакая да будет капать. И все довольны. Затем, что (щас будет конкретная конспирология) у близзов уже есть конкретный план завершить вов, так или иначе, и нынешняя ванилла - это первый шаг к созданию, скажем так, "WoW Universe" - собирательной версии игры, в которой можно будет прогнать персонажа через все дополнения последовательно, начиная с ваниллы и до самого финала, трансферя персонажа с версии на версию вперед. Такой проект потребует специфической инфраструктуры и кода, и вполне логично сделать осторожную пробу в виде ваниллы (и далее бк; бк будет, рано или поздно, можете скринить). В таком виде проект и будет поддерживаться после сюжетного завершения.
>>239734 ты не прав. это просто реклама ретейла, ведь помимо старых пердунов, будут еще и куча ньюфагов, линейщиков, китайцев, дотеров и т.п., ванила делаю именно для них, что бы после её закрытия, они ушли играть на ретейл да и сама ванила быстро людям надоест, один и тот же контент дрочить годами никто не будет, кроме накса запоминающихся инстов и нет, ачивок нет, арен нет, что после фул гира на 60том делать? правильно - нехуй делать + это пиар вовки на досках, форумах, чатиках, пабликах самое смешно что после того, как люди уйдут близард еще и сами говном кинут, типа вот видите ванила нахуй никому не нужна короче как по мне это путь в никуда
>>239735 >да и сама ванила быстро людям надоест, один и тот же контент дрочить годами никто не будет, кроме накса запоминающихся инстов и нет, ачивок нет, арен нет, что после фул гира на 60том делать? Мнение первое: действительно, нихуя не делать. Но это маловероятно. Серьёзно, думаешь, близзорт об этом не думают? И тут подходим к мнениям 2 и 3; Мнение второе: за ваниллой последуют сервера бк, лича и так далее. Можно будет трансферить персонажей из аддона в аддон. Мнение третье, очень популярное в /r/classicwow: ванилла будет со временем обрастать контентом в горизонтальной прогрессии. Уже делаются предположения о каражане на 60-ом, изумрудном сне (той версии, которую в ванилле в свое время не доделали), Кратер Азшары (недоделанное бг). То есть начнут с доделки и адаптации того контента, который когда-то был в планах на ваниллу, но по каким-то причинам там не оказался. А дальше будут смотреть по ситуации. Реальные варианты от себя: Хиджал в версии для 60 лвл, доведение Силитуса из огрызка-декорации для анкиража до полноценной локации.
>>239735 >что бы после её закрытия, они ушли играть на ретейл >после ее закрытия >да и сама ванила быстро людям надоест Ёбаный в рот, вот это манямир. Иди на свой ретейл, хуйло, и не высовывайся.
>>239729 Уже законфирмили же всё. Максимум интерфейс подновят да возможность (опциональную) включения новых моделек сделают. И то не факт.
>>239737 Странно, вроде профильная доска, а народ как будто вообще за темой не следит и нихуя не знает. >Мнение первое: действительно, нихуя не делать. Но это маловероятно. Серьёзно, думаешь, близзорт об этом не думают? Еще до анонса классики в том интервью, где еще упоминался поход в Стратхольм на Носте, представители близард обрисовали концепцию возможного классика как своеобразного музея, статичной игры без какого-либо развития. Уже после анонса эта концепция не раз подтверждалась, пусть и косвенно ("мы не собираемся вести 2 мморпг одновременно" и т.д.). Так всё и будет, скриньте.
>>239739 >Так всё и будет А вот это таки будет зависеть от развития ситуации после изначального ажиотажа первых месяцев. Вполне может сложиться очень ирочная ситуация, когда олдфаги окажутся не такими уж и олдфагами и начнуть горлопанить, требуя внимания к ванилле и обновлений. И близзард могут внезапно прогнуться. Пока нет четкого заявления о политике поддержки классической версии, "нихуя не будет, будет музей" - довольно мутная спекуляция.
>>239738 я в принципе на ретейле не играл где то после выхода дренора, но мнение нонейм мусора с пиратки мне очень важно >>239737 Мнение 1... Мнение 2... не будет бк, вотлк и т.п., они не вызовут такого интереса, бк сейчас представлено по сути одной пираткой с 5к населения(и то нарисованого), а вотлк на офе и на пиратке это вообще разные игры лол Мнение 3... пилить альтернативную историю для вов, это значит работать в ущерб ретейлу, основному источнику их дохода, что бы такое случилось нужно что бы на ваниле играло больше чем на ретейле, а если учесть что в лучшие времена носталриуса активно играло около 150к, то понимаем что этого не будет, ибо это примерно раз в 20 меньше чем на ретейле лол
>>239742 >пилить альтернативную историю Не альтернативную историю, а, скорее, эдакое подобие спин-оффа, сборник нерасказанных историй. То есть разбавить ваниллу дополнительными сюжетными линиями, не нарушающие каноничную географию и лор.
>>239740 Ну сейчас, например, тенденции совсем противоположные наблюдаются - #nochanges, все дела. Любые изменения в штыки воспринимаются. Не думаю, что со временем что-то изменится.
Я себе так будущее классики вижу: в первые полтора года патчами классики будут затыкать дыры в контенте ретейла, а когда выйдет накс, останется небольшая, но стабильная аудитория на несколько заселенных серверов. Когда на оффе будут дыры в контенте, онлайн будет незначительно увеличиваться засчет скучающих мимокрокодилов. Возможно, через годик откроют еще 1-2 сервера для любителей пофрешевать, и всё повторится, но уже в меньших масштабах.
А вот если классика привлечет дохуя народу, и сервера будут ломиться, тогда конечно всякое возможно. Но я больше чем уверен, что популярность если и будет широкой, то ненадолго.
>>239742 Да похуй мне где ты там играл, иди нахуй и всё.
теоретики успокойтесь сейчас пиратки 200 человек в одной локе держат, а у близов при 80 тел уже лаги - античит убьёт весь экспирианс и основу ванилы - ворлд босс пвп
забавно смотреть за манямирками пиратко даунов думающих что ванила в 2к18 будет кому то нужна реальное количество подписчиков на ваниле будет около 200к это в самом лучшем случае напомню, что в современные игры играют десятки миллионов человек, да даже на богомерзком ретейле людей больше чем на всех пиратках ванилы вместе взятых
>>239753 вскукареки рандомной пиздуна для туповатых поясняю: что бы открыть и содержать проект, нужно что бы он приносил прибыль какая будет прибыль от 10к онлайна с одной подписки? или близзард введут маунтов за донат? ну тогда никто играть не будет. хочу напомнить, что когда мамка тебя содержит, это одно, а содержать кучу рилмов, это другое нужно платить разрабам, кодерам, дизайнерам, гмам, платить за рекламу, мувимейкерам, за свет, интернет, хостинг дата центра, машины на что то купить, или ты думаешь что блять всё из воздуха появляется? и тут вопрос, откуда будут близард брать столько денег, что бы это всё содержать, ибо очевидно что подписка даже половины этого не окупит никогда?! тут либо донат: маунты, петы, лвл ап за $, либо это изначально убыточный проект направленный на пиар всех серверов вов
>>239756 >никто играть не будет >содержать кучу рилмов >платить разрабам разработанной 15 лет назад игры >мувимейкерам >за свет и интернет Вот это вообще пизда, а то они бедные сейчас в темноте без интернета сидят.
Иди проспись уже, идиот. Такую хуйню несешь что ебануться можно. Полтора-два года назад я с дураками вроде тебя спорил (они тогда с пеной у рта доказывали что никакой классики не будет), но теперь не буду; через полгодика сам всё увидишь и утрёшься.
>>239762 пизда ты такой убогий птушник, любой проект нужен для ЗАРАБАТЫВАНИЯ ДЕНЕГ БЛЯТЬ а надеяться на то, что самая убогая и жадная компания Activision, которая известна тем, что проебала 10млн подписчиков вов, выпуская 8 лет одно и тоже казуальное говно, или бесконечной хуёвой поделкой под названием call of duty, надеяться на то, что ЭТО выпустит что то хорошее... ну пиздец, удачи тебе
>>239765 Легионодаун, это ты вернулся? В россии да, Ванила никому не нужна, так как 90% тут начали с перадок Леща. А забугром наоборот- есть аудитория, стримеры, и тд. Даже ссаный Ла2 классик(который собственно нихуя не классик) живет и здравствует. Тут еще дело в том, что доход от Ванилы для близов вторичен- они скорее всего его в один пакет с БфА сделают. Их интересуют именно вернувшиеся игроки, которых они хотят накормить своим новым гавном играми.
>>239766 > Ла2 классик мёртв года два, играет полторы калеки, и там анальный донат, именно поэтому и живёт >Их интересуют именно вернувшиеся игроки нет, им нужны новые игроки, которые придут на волне хайпа, старых на ретейл парашу на затянешь
>>239765 >любой проект нужен для ЗАРАБАТЫВАНИЯ ДЕНЕГ БЛЯТЬ И что из этого следует-то? Что ты доказать пытаешься? >надеяться на то, что ЭТО выпустит что то хорошее Чем тебе не угодил ремастер старкрафта или новый патч для вк3? Ты знаешь вообще о существовании отделения Classic games?
>>239767 Та он потому и мертв, что эта параша с первыми хрониками что щас что в начале мало общего имеет. Ну а старые игроки на ванилу таки придут. Мы вообще гильдией закатимся.
>>239767 >нет, им нужны новые игроки, которые придут на волне хайпа, старых на ретейл парашу на затянешь Ебанулся ты совсем. Новых игроков на ретейл затягивают рекламой ретейла. Классикой на ретейл хуй кого загонишь, потому что каждый, кто начинает ей интересоваться и гуглить, находит довольно подробную информацию о том, что это довольно дрочная и хардкорная игра 15-летней давности.