Из сияющей воронки червоточины на огромной скорости вылетел транспортный корабль. Две сотни дней назад этот блок сваренных вместе контйнеров с ядерным двигателем нырнул во врата на орбите Сатурна, чтобы доставить новую партию авантюристов в Море Возможности.Сотни человек на борту транспорта ринулись к немногим иллюминаторам корабля, надеясь увидеть потрясающие виды. Но туманность, изображение которой предварительно не обработали в условных цветах, выглядит весьма заурядно.Спустя несколько часов транспорт начал тормозить, готовясь пристыковаться к Гнезду.У гражданского стыковочного узла станции было оживлённое движение. Пару раз транспорт прошёл опасно близко Добро пожаловать в мультиплеер про исследование галактики.Краткое описание сеттинга: http://pastebin.com/Av08khtzКривая система: http://pastebin.com/JaD7i6EEИ, прежде чем кто-нибудь вкатится, предупреждение: иногда я становлюсь очень медленным мастером.
>Распределить 100 очков между семью статами>по 14 на стат в среднемСерьезно?И объясни получше с недостатками и преимуществами с примерами.
Интересно. Сеттинг похож на Схизматрицу, позже дочитаю мб присоединюсь.
>>326066 (OP)>опасно близкоХорошо стартовал.>>326069Серьёзно. Мне показалось, что так будет лучше, чем по несколько десятков на каждый стат.Хорошо, смотри: допустим персонаж — вояка-ветеран.>Преимущества: ветеран Геленджикской войны. Навыки обращения со всеми видами ручного оружия, опыт боевых действий.Это нужно уравновесить чем-то серьёзным. Например:>Недостатки: любит жестокость. Штраф к уговорам и соблазнезнию, любовь к гуро.Или так:>Преимущество: пикчер. Умеет делать смешные картинки.>Недостаток: не умеет рассказывать анекдоты.То есть серьёзные преимущества, дающие бонус к кубам или кучу навыков, должны быть уравновешены чем-нибудь подобным. Ерунда уравновешивается ерундой.
Тадеуш ЯнковскийЕсли и есть что-то постоянное на протяжении трех веков, так это преимущество США во флоте, сохранившееся и в космосе. Даже без бесславно почившего НАТО и после череды кризисов США все еще тратили на оборону больше следующих двух стран вместе взятых.Еще одной константой было стремление Российской Федерации сохранять паритет за счет развития ОМП. Остальные силы, впрочем, тоже приличествуют космической державе, хотя и уступают в оснащении американским и океанийским, а в численности - китайским и бразильским.До того, как принять решение не продлевать контракт, Тадеуш Янковский, уроженец Краковской Области РФ, служил космострелком. Это не космодесантники, которые выглядят как облысевшие прямоходящие гориллы даже без своих бронескафандров и чье предназначение - упасть на планету и сдохнуть, подавляя ПВО, громя штабы и нарушая логистику в зоне высадки. Космострелки - наследники мотострелков, и высаживаются на размягченный космодесантниками плацдарм в штурмовых транспортах "Ромашка", способных вместить целый батальон со своими транспортерами, танками, ПВО и киберами.Сам Тадеуш успел негласно поучаствовать в крупном замесе в Индонезии, где по политическим причинам войска РФ носили форму революционной армии, в то время как среди лоялистов попадалось подозрительно много лиц типично арабской внешности. Конфликт так и остался заморожен, а Тадеушу пришили новую ступню, после чего тот решил контракт не продлевать и податься подальше от постоянно где-нибудь воюющей Земли.20 здоровье (количество урона, которые способен выдержать персонаж)15 сила (физическая сила, выносливость)5 харизма (уговоры, соблазнения), 5 интеллект (действия, для которых нужен ум)15 ловкость (ближний бой, кражи, скрытность, фокусы)25 сосредоточенность (меткость, подмечание деталей)15 реакция (порядок действий в бою, уклонение и вообще всё, где нужно вовремя среагировать, кроме боя)Преимущество: опыт использования боевых киберов. При обращении с армейскими моделями - Сосредоточение вместо Интеллекта.Недостаток: бабник. Несмотря на квадратную морду и сломанный нос, Тадеуш редко упускает случай приударить за женщиной, и его целеустремленность не остужают даже сыпящиеся градом отказы и пощечины. При первом взаимодействии с женщиной соревновательно кидает свои интеллект и сосредоточение, при провале интеллекта независимо от первоначальных планов он должен сначала попробовать к ней подкатить, в диапазоне от "классные сиськи!" до "вы свободны сегодня вечером?".
ОП, я там не слишком ахуел? Или здесь в сеттинге были белые пятна и можно таким образом их заполнять?
>>326074Нитверда.
>Персонаж имеет ряд разнообразных навыков и преимуществ, которые должны быть уравновешены недостатками. Чем сильнее преимущество, тем существеннее недостаток, который уравновешивает его. Несколько навыков могут быть уравновешены одним недостатком, если он достаточно значителен.И как определить какой недостаток серьёзный, а какой нет?
>>326082Нет, всё в порядке. Принят.>>326104Вместе как-нибудь определим.
>>326074>ЯнковскийХм-м-м.
>>326153Проблемы, гражданский? Не любишь россиян польского происхождения? Скажи "Краковская область круто".>>326111ОП, если игроков не наберется, можно перепилить в синглплеер, я в таком случае согласен отпустить Тадеуша на коллективное вождение.
Можно брать супериоров или загруженных в цифру? Если да, укажи отличия.
Оп, как люди перемещаются между планетами солнечной системы?
Таец из Азиатского союза Винай По ПрамукВинай с детства мечтал стать инженером, росший в бедной семье он тем не менее смог поступить на субсидируемое корпорацией «Вэкъюм Дженерик» учебное место Космического Кораблестроительного Университета. После выпуска он по контракту отработал положенные 5 лет, как вдруг получил приглашение из HR-отдела «Тау Спейс» прибыть в Полис, для работы на полигоне заводского НИИ, в качестве корабельного инженера. Стать из рядового инженера инженером-испытателем это серьезный успех, тем более в Море Возможностей и оплаты другие. Винай особо не раздумывал. Модификации:- нейрошунт с полуавтоматическим шлюзом.С собой: - одежда - удостоверение личности (к нему привязан банковский счет с накоплениями за 5 лет и электронная бронь билета до Полиса) - небольшой контейнер с 4мя персиками в инертном газе (для вручения в качестве подарка своему будущему начальнику) здоровье 10 (количество урона, которые способен выдержать персонаж)сила 5 (физическая сила, выносливость)харизма 15 (уговоры, соблазнения)интеллект 25 (действия, для которых нужен ум)ловкость 10 (ближний бой, кражи, скрытность, фокусы)сосредоточенность 25 (меткость, подмечание деталей)реакция 10 (порядок дейсвий в бою, уклонение и вообще всё, где нужно вовремя среагировать, кроме боя)
>>326264>Проблемы, гражданский?Просто вспомнил F.E.A.R., было там аж джва Янковских, и опа спецназовцы.
>>326264>ОП, если игроков не наберется, можно перепилить в синглплеер, я в таком случае согласен отпустить Тадеуша на коллективное вождение.Уже не нужно, похоже. Надеюсь.>>326266>Можно брать супериоров или загруженных в цифру? Если да, укажи отличия.Да. Супериоры получают бонусы +15 к интеллекту и штраф -10 к реакции, в остальном такие же. Загруженные сами по себе не имеют традиционных характеристик, они зависят от аватара, и уязвимы к кибероружию — такой некомпенсируемый недостаток, дающий штраф -15 при защите от подобных атак.>>326278Вроде всё хорошо, принят.
ОПушка, скажи, полеты на кораблях будут? Или мы будем двигаться на общественных звездолетах, порталах и прочем? Хочу вкатиться.
>>326308Если не будет, то мой персонаж не нужен как бе.
>>326308Будут, но не сразу. Сначала придётся пользоваться другими кораблями, вписываться в чужие экспедиции, вот это всё.
Макар Тау Ли, супериор с тягой к путешествиям и без планетарного гражданства.Био:Тау Ли родился на земле в восточной части РФ, но ещё в детстве его родители перебрались на орбиту, затем на луну, а потом и вовсе стали заниматься торговыми межпланетными перевозками. Обилие новых мест, людей и впечатлений привило ему страсть к путешествиям и соскоблило с него за несколько лет весь земной багаж, кроме нескольких изученных ещё в детстве языков. Своё призвание он нашёл в виртуальном мире. Несмотря на то, что для супера Тау считался изрядным тормозом, когда его ум касался алгоритмов, нейросетей и многомерной логики, он оживал и расцветал. Закончив училище по специальности "кибер-безопасность", юный кочевник несколько лет скитался по родной системе, а затем решил, что если уж где и есть максимум свободы, так это в Море.Модификации:Профессиональный нейрошунт модной японской марки.Имплантированный в череп биокомпьютер с дублированием памяти носителя. Глаз-камера во лбу.Анимированная татуировка на всей правой руке до локтя (включая поверхность ладони) по последней марсианской моде.Имущество:Мультисезонная одежда спортивного стиля, небольшой рюкзак с мелкими бытовыми вещами, полезными в разездах. Кибернетический питомец с мягким меховым покрытием, шестью лапами и кошачьей мордой. Няшен, водонепроницаем, имитирует разум очень смышлёной собаки. Тайно допилен одним знакомым инженером и содержит вдвое более продвинутые вычислительные мощности, чем базовая модель и вооружён шокером. Способен лазить по стенам, имеет нейрошунт для отладки.Недостатки:Гедонист - 25% любого гонорара спускает на наркоту. Если денег много, то и на шлюх.Достоинства:Отсутствуют. Компенсируются наличием пета и обильными модификациями.Статы:Здоровье (количество урона, которые способен выдержать персонаж) 10Сила (физическая сила, выносливость) 5Харизма (уговоры, соблазнения) 25Интеллект (действия, для которых нужен ум) 30 (15+15)Ловкость (ближний бой, кражи, скрытность, фокусы) 10Сосредоточенность (меткость, подмечание деталей) 20Реакция 5 (15-10)Для распределения даётся 0 очков.
>>326432Ладно, пускай будет. Принят.
>>326437>Ладно, пускай будет.Можно перепилить, если так будет лучше. Добавляем достоинство "опыт работы с ИИ и псевдо-ИИ", который будет давать бонус к взаимодействиям с интеллектуальными программными системами. Вычёркиваем пета и нужное количество имплантов.
Один вопрос, у ДМ-а есть какая-нибудь задумка, как связать всех игроков в одну партию?
>>326447 Хорошо. Выпиливаем компьютер.>>326800Конечно.
Когда стартуете уже?
>>326950Никогда. Ты еще не распознал тип мастера? Это "фантазер", который пилит сеттинг, но сливается, когда по нему надо еще и водить. См. космошлюхи из последнего.
Юлия ЭрхардтНеплохо сложенная девушка 25 лет. Серовато-зелёные глаза, чёрно-каштановые волосы, которые носит хвостом. Носит свободные штаны, куртку, кепку, всё тёмно-песочного цвета, белую майку.Родом из Швейцарии. С детства увлекалась историей и её тайнами, поэтому выбор карьеры был очевиден. Но юный ксеноархеолог была сильно разочарована огромным количеством бюрократических проволочек, которые оказалось необходимым проходить, чтобы работать с чем-то, хоть немного связанным с Любопытными. С этого времени Юлия вступает на скользкий путь. Уволившись из Лозаннского университета, она теперь всецело посвящает себя исследованиям. Ближний восток, Мезоамерика, Анды, Тибет – далеко не полный список мест её археологических изысканий. Надо ли говорить, что очень быстро у неё возникли проблемы с законом. Помимо постоянных незаконных проникновений, ей пришлось заняться контрабандой части её находок для получения средств для существования и осуществления своих "криминальных изысканий". На этот раз, дела её стали совсем плохи, и единственным выходом было улететь от правосудия на другую сторону врат.Отношение к археологическим ценностям у неё двоякое. С одной стороны, Юля испытывает к ним неподдельный научный интерес, с другой – не испытывает угрызений совести от продажи редчайших артефактов в частные коллекции.Снаряжение: рюкзак, хороший спальный мешок, небольшой набор всяких археологических инструментов, расчёска, которая лёгким движением руки превращается в стилет. На шее носит талисман, найденный ей в начале её карьеры археолога – незамысловатое металлическое украшеньице в форме восьмиконечной звезды.Апгрейды: в кисть левой руки встроен чип-дешифратор, который посредством касания или через маленький нейрошунт в руке взламывает различные электронные системы; чем сложнее система, тем больше времени занимает взлом.Недостатки: Юля как магнит притягивает неприятности, главным образом связанные с законом.Достоинства: Находчивость. Авантюристская карьера Юли закончилась бы не начавшись, если бы она не обладала способностью мастерски выпутываться из передряг, в которые она постоянно попадает.
Проебался с именем.
Ах да, и статы:Здоровье – 9Сила – 5Харизма – 18Интеллект – 20Ловкость – 17Сосредоточенность – 15Реакция – 16
>>326950Скоро.>>326968Да ты охуел. Я просто медленный, о чем честно предупредил.>>326988Допили-ка ещё один недостаток, для баланса.
>>327098>для балансаМне казалось, они идеально друг-друга уравновешивают, но коли не нравится...Пусть тогда будет так.Достоинства: Свой человек. Знает, как надо вести дела и договариваться с представителями криминального мира и как выходить с ними на контакт.Недостатки: Проблемы с законом. Представители ККМВ проявляют к ней повышенный интерес, тщательней и дольше проверяют её документы, часто выбирают её объектом выборочного досмотра, имеют соблазн попытаться повесить на неё всё что угодно.Сойдёт?
В тред врывается огромная космическая залупа от Гигера, и находит здесь для себя море возможностей.
>>327288Технически это не залупа, а порванное очко.
>>327288Прочитал как "от Гитлера" и долго думал, из чего это следует.
Огромная космическая залупа, корректируя полет маневровыми движками, встала на курс к лицу ОПаи прогревает маршевый двигатель.Давай ОПчик, сделай уже что-нибудь а то случится что-то ужасное...
>>327163Да>>327351Всё-всё, сегодня стартуем. Все готовы?
>>327376Я тут.
>>327376O kurwa.
>>327376Готов.
Тут.
Погнали: >>327456 (OP)Думаю, сориентируетесь.
>>327457Э, а как же >>326800
>>327458А, извиняюсь, немного сношаюсь в глаза.
Ролл на поиски всякой херни в интернете 1d100: (15) = 15, для веществ может понадобиться, хоть у меня и профа тематически связана.Ролл на подкат к барменше и выуживание у неё контактов. 1d100: (77) = 77ОП, как выглядят устройства связи? А устройства для выхода в ВР и ДР? Дополненая реальность работает как голограмма, или как проекция в глаза? То есть видно ли со стороны, что другой человек видит в своей ДР? Насколько её много везде? Имена над людьми плавают, ценники над всяким говном в магазинах, реклама во всё небо?
>>327493>ОП, как выглядят устройства связи?Разные есть, от имплантатов и микрогарнитуры до лопат. >А устройства для выхода в ВР и ДР?Имплантаты или очки.>Дополненая реальность работает как голограмма, или как проекция в глаза? То есть видно ли со стороны, что другой человек видит в своей ДР? Насколько её много везде? Имена над людьми плавают, ценники над всяким говном в магазинах, реклама во всё небо?Проекция в глаза. Там куча фильтров, можно настроить и на рекламу во всё небо, и на пару надписей.
Игру можно закрывать, три временных потока - приговор. ОП, я тоже думал что создание для партии общей цели - это не когда мутный мужик по прилету говорит "пссст".
>>327520Удваиваю. Но есть идея. Допустим, мужику вы так и не поверили, что разумно. Винай прилетает в Полис и обнаруживает, что его внезапно никто не ждёт, как в фильме "Мертвец". Делать в Полисе ещё больший нехуй, так что он возвращается в Гнездо и ищет работу,злобно поглядывая на свои персики. Тау узнаёт, что челнок на котором нужен младший помошник старшего ассистента сисадмина летит на самый край Моря года два и ещё столько же назад, так что вместо этого занимается тем, что чистит беднякам компы от порнобанеров и пытается воровать денежки со счетов, неуспешно. Тадеуш не может найти работу на которой пахло бы наебаловом меньше, чем даже у того толстяка и перебивается охраной. Юля понимает, что в зоне контроля ККМВ спиздить совершенно нечего и занимается какой-нибудь хуйнёй. Проходит две недели. Каждый из персонажей отправляется в бар нахуяриваться от жизни такой, присаживается за барную стойку и замечает знакомое лицо. - О, а я тебя помню, плосконосый, мы вместе прилетали! - Точно! Космонавт! Как оно? О, девушка ты тоже с нами была. - Бааатюшки! И правда, как я мог такую красавицу забыть?! - Ага, я тебя тоже помню, козёл. - Господа, я тоже был с вами. - А давайте выпьем и расскажем друг-другу как тут всё дерьмово! - А давайте!Ну и вот пересаживаемся мы за столик, жалуемся на жизнь, знакомимся. И тут! Ба! Кого я вижу! Это же тот толстяк. Может давайте послушаем его в этот раз, всё равно к нам потопал. И тогда это уже как-то более естественно будет.
>>327528To jest dobre, мне нравится.
>>327520Но ведь я только начал.>>327528Лол, это будет лучше того, что я задумывал.
>>327540>Лол, это будет лучше того, что я задумывал.Ну так давай так и сделаем. Проводит нам сейчас краткую экскурсию по своим веткам на пару постов и своди в бар
Имя: СолВозраст: 1 (субъективно - намного больше, обучение шло в ускоренном времени)Пол: мужскойИстория: Сол - ИИ нового типа, разработанный Интеллиджент системс инкорпорэйтер. Был похищен Синдикатом из лаборатории, где проходил тестирование. Не являясь основной целью налёта, был впоследствии рекрутирован в ряды Синдиката. Затем, едва получив такую возможность, захватил определённое количество средств Синдиката, сменил аватар и бежал в Море Возможности, зная, что ни Синдикат, ни Интеллиджент системс не имеют там своего представительства. Достоинство и недостаток одновременно:Сол привязан к материальному носителю, представляющему из себя небольшой, но практически неуничтожимый шарик, размером примерно с мозг обычного человека. Его ментальные характеристики (харизма, интеллект, сосредоточенность, реакция) фиксированы, и не могут быть заменены аватаром. Аватар может только усилить их, но из-за неполной совместимости, к этим параметрам Сола добавляется только 1/2 от соответствующих параметров аватара, с округлением вниз. Чтобы сменить аватар, Солу нужно физически прибыть к нему (переслать сознание нельзя), модернизировать аватар, чтобы материальный носитель Сола смог быть в него помещён, и затем провести замену, запрограммировав свой нынешний аватар или ремонтного робота извлечь Сола из старого аватара и поместить в новый. В случае ошибки или вмешательства во время этой процедуры, Сол окажется совершенно беспомощен. Кроме того, перемещение Сола в другой аватар может быть выполнено силами людей или другого ИИ, если Сол им доверится.Состояние на данный момент: дешёвый, очень похожий внешне и по действиям на человека аватар. Однако любое сканирование открывает его искусственную природу.здоровье 5 (количество урона, которые способен выдержать персонаж)сила 5 (физическая сила, выносливость)харизма 10 (уговоры, соблазнения)интеллект 30 (действия, для которых нужен ум)ловкость 10 (ближний бой, кражи, скрытность, фокусы)сосредоточенность 20 (меткость, подмечание деталей)реакция 20 (порядок дейсвий в бою, уклонение и вообще всё, где нужно вовремя среагировать, кроме боя)
>>327559>Его ментальные характеристики (харизма, интеллект, сосредоточенность, реакция) фиксированы, и не могут быть заменены аватаром. Аватар может только усилить ихI see what you did there. Замаксить менталки и запретить их снижать аватаром, ну вообще охуеть.
>>327562Ты на недостаток посмотри. Каждая смена аватара - это риск оказаться в утилизаторе и необходимость либо изъёбываться, либо полагаться на партию при его смене. Буду делать хуйню - там и окажусь. Но тебя я понял. Пусть тогда будет так:здоровье 10 (количество урона, которые способен выдержать персонаж)сила 10 (физическая сила, выносливость)харизма 10 (уговоры, соблазнения)интеллект 30 (действия, для которых нужен ум)ловкость 10 (ближний бой, кражи, скрытность, фокусы)сосредоточенность 15 (меткость, подмечание деталей)реакция 15 (порядок дейсвий в бою, уклонение и вообще всё, где нужно вовремя среагировать, кроме боя)
>>327545Утром будет пост. Если все согласны с таким раскладом, конечно. Я либеральный ОП, хоть и хуй.>>327559>>327564Как же тебя впихнуть?
>>327581А какие вообще есть варианты?
>>327559>>327564Что-то у нас много умных существ в команде.>>327581Можно ли считать по дефолту что какой-то набор мелкой необходимой электроники у нас есть? Допустим, устройство связи средней ценовой категории полагаю, что это будет гарнитура с ДР-интерфейсом, поправь если не так, ДР-очки, гарнитура, етц.?
>>327599>много умных существ в команде.Как будто что-то плохое.
>>327599>Утром будет постНу, я погорячился.>>327581Да, пожалуй, гарнитура и базовый, самый простой, ДР-интерфейс должен быть.>>327582Понятия не имею.
>>327653Ну, подумай. Обученный ИИ внутри аватара отправился в Море Возможностей. Как он может пересечься с остальными? Как вообще собрать игроков вместе? Да очень просто же! Классический приём. Загадочный наниматель нанимает новоприбывших в Море для подозрительного занятия. Те, не имея ни денег, ни связей, ни других занятий, соглашаются. А по ходу первого занятия - срабатываются, знакомятся, дружатся и дальше отправляются вместе. Классика же. Знать надо.
>по ходу первого задания
Места есть?
>>327659Йеп.
>>327528>Винай прилетает в Полис и обнаруживает, что его внезапно никто не ждётПочти как я сам задумал. Моя придумка - на собеседовании я угощаю начальника персиками, и его проносит прямо в офисе(желудок непривычен к грубой растительной клетчатке, персики не зрелые)Меня не берут и я сваливаю в гнездо. На землю возвращаться не вариант, семья нуждается в моем заработке.>>327559>практически неуничтожимый шарикодин сломал, второй потерял.
>>327671быстрый ответ не цепляет подпись
>>327671>шарикМеханоиды же.
>>327674фантастика фантастикой - но здравый смысл сохранять надо.что значит практически неуничтожимый?
>>327676Это значит, что в стандартных условиях уничтожить шарик чем-то обычным, например, плазменным резаком или бластером, нельзя. Разрабочики позаботились о защите оболочки, чтобы ИИ нельзя было утратить в ходе готовящейся серии практических тестов. Ничто не мешает уничтожить аватар и выбросить шарик в открытый космос. Также, в теории, если обмотать Сола взрывчаткой, положить под мощный фабричный пресс или поместить в достаточно мощный плазменный утилизатор, ему настанет конец. Достаточность поражающего фактора определять ОПу.
Овид Лейн - меня так назвали мои покойные родители в Балтиморе. Имя, конечно, странное, но сейчас оно может показаться кому-то ироничным (но не мне, я же прожил с ним 30 лет).В свои 20 я закончил курсы военного инспектора. После пары лет работы за гроши (но по специальности) я нашёл тёплое местечко в Конго, где корпорация NLC занимается уймой дел: использует местных негров как дешёвую рабочую силу чтобы добывать всякие минералы, создаёт из них же наёмнические армии, производит оружие... Короче много всего, что, как не крути, не самый моральный бизнес. Меня назначили комиссаром корпорационной полиции. Я останавливал бунты, охлаждал пыл горячим парням, убеждал местных заводил сотрудничать с NLC. В общем, точного спектра услуг я для себя не определил, а им это очень таки подходило. Почти год назад я попытался остановить разборки двух банд, как велели мне мои работодатели. В итоге в бойне погибло 22 негра, из них - 4 мои жертвы. В ходе политических интриг, одну банду решили легализовать и все они стали числиться как невиновные люди, в том числе и те, кого я убил. Через пару месяцев эти сведения поднял с дна один из моих недоброжелателей, и, чтобы не создавать себе проблем, корпорация меня выперла. 9 месяцев я искал работу, но после того случая во мне все видят лишь trigger-happy мудака. Я даже не знаю точно, зачем лечу в эту газовую туманность. Надеюсь на новые возможности и ковбойскую удачу!♠ За эти 7 лет я полюбил гаусс-пистолеты в виде старинных револьверов, научился владеть ими, как герои плоских фильмов-вестернов, носил два таких на разборки. Из двух пистолетов куда веселее стрелять. Может точность и хромает когда изображаешь ковбоя, но чем больше выстрелов сделаешь - тем больше шанс попасть, особенно если врагов так много, что можно и не целиться.♠ Я научился убеждать и запугивать, лгать и различать ложь. Это даже большая часть работы, нежели стрельба.♠ От старой работы у меня остался ценный подарок - имплант-визуализатор с боевым интерфейсом, картой и запасом шуток от Евигия Петского. █ В трущобах вонь всегда невероятная, я практически потерял нюх из-за назальных глушителей запахов.█ Как можно не пить, будучи ковбоем? Я алкоголик. Если есть возможность, я выпью.█ За всю жизнь я регулярно общался лишь с людьми моей профессии и социального статуса, найти общий язык с представителем интеллигенции мне было бы трудно.█ Я так часто общался с местным сбродом, что теперь имею некий акцент. Многим он может приоткрыть занавес моего прошлого.здоровье 15 (количество урона, которые способен выдержать персонаж), сила 10 (физическая сила, выносливость),харизма 25(уговоры, соблазнения), интеллект 10(действия, для которых нужен ум), ловкость 5 (ближний бой, кражи, скрытность, фокусы),сосредоточенность 20(меткость, подмечание деталей) реакция 15(порядок дейсвий в бою, уклонение и вообще всё, где нужно вовремя среагировать, кроме боя).Прошу опа сказать такое: правильный ли баланс преимуществ/недостатков,какой сейчас годчто нужно знать для плавного вкатывания в сюжет
>>327683
Я приболел и не надолго вышел из строя, но теперь снова с вами. Не беспокойтесь. И я всё же спрошу: все ли согласны с раскладом, предложенным Тау? А мало ли. V fo Voluntary же и всякое такое >>327657А, точно. Допустим, Сола с остальной компанией сведёт это мутный мужик™.>>327662Ты ктоа?>>327683Вполне сбалансировано. Год 2270-й. Всё, что нужно знать — по ссылке в ОП-посте.
>>327671> Один сломал, второй потерялКаждый раз не могу удержаться
>>327713Не против, но нужно было сразу что-то получше придумать для объединения группы. А вообще, это Винай и Тау взяли и рванули сразу куда-то.
>>327717>А вообще, это Винай и Тау взяли и рванули сразу куда-то. Ну извиняйте, этот мужик был больше на декорацию похож, да и был бы я каким-нибудь покорителем новых вершин и горизонтов, я бы как можно быстрее втопил подальше от порта и портовых зазывал. Поголовно мошенники же.
>>327713согласен>>327717Двачаю, мужик был не убедителен.
>>327722
>>327717>но нужно было сразу что-то получше придумать для объединения группыНу все же мы люди, ну чего вы начинаете.
>>327862
Вы не обидитесь, если я не буду строчить расказы каждый ход? Всмысле, это не испортит вам ощущения? Ещë: с поста опа не понял что мне делать. Не ясно, что с моим персонажем случилось. Допилить историю или он выйдет из тени типа как был в гнезде до прибытия этих аутистов?
>>327890Не испортит. Длинные рассказы – сверхкомпенсация.Думаю, логичней будет, если Овид просто окажется рядом и вступит в беседу.
>>327890Можешь строчить.Можешь допилить.>>327894Или так.
Обещаю с этого момента полностью читать все посты. Ошибся с именем того мужика, который был в самом начале. Короч считайте, что я не проебался.
А меня ввести?
>>327980Кэп собирался вроде. Но, думаю, можешь так же, как и Овид, присоединиться. Или нет. >>327713>А, точно. Допустим, Сола с остальной компанией сведёт это мутный мужик™.
Полагаю, все ждут меня. Хорошо.
>>328142==> >>327351
>>328142кто-то и сам слоупочит. ты задал весьмааа неспееешный теееемп
ОП, не знаю, как тебе намекнуть, поэтому скажу прямо. Сейчас, по ощущениям игроков, все еще идет катсцена. Мы согласились на то, чтобы ты начал игру через этого мутного парня - так хули ты сиськи мнешь, вместо того чтобы постить дальше, собственно акцию? Ждешь, чтобы я вместо этого решил попробовать ему сломать шею?
>>328604>попробовать ему сломать шеюДваждую.
>>328604Собираюсь укатить тред
>>328604Затупил чего-то. Сейчас.
>>328655 >>328604Винай вообще вне этой кат сцены >Надев очки ДП он вызвал ID того парня, который первый заговорил с ним по прибытии, Флоу. Кажется у него была какая-то работа.
>>328668подписался
>>328713>добавляем показатель харизмы, который выступает как модификатор.Окей, а какая-то фиксированная градация успеха бросков присутствует или ты на неё забил всё сугубо ситуативно? И ещё, не знаю как остальные, но я и ,наверное, Тадеуш за то, чтобы сократить катсцену и социальщину на этом моменте, так что выложи все детали типа места, времени, награды и необходимых действий сразу и переводи нас в экшон, а то мы от скуки прикопаем упитанное тело со сломанной шеей в уплотнителе мусора, попьём водку с тортиком и на этом всё кончится.>>328668>вообще вне этой кат сцены Таки хочешь слинять на свою сюжетную линию? ОП и так уберслоу. Не лучший выбор, ты просто нажрись и поучаствуй в завязке с позиции "а хули б нет, ёбана, один хуй что то говно что это, бля", иначе вряд-ли выйдет.
>>328722Можно завести хорошую традицию - раз в год собираться вместе, выпивать и прикапывать какого-нибудь косо посмотревшего мимо крокодила.
>>328724Да, знаешь, шикарно! Мы группа маньяков-иммигрантов и раз в год мы собираемся вместе, пьём, обсуждаем нашу жизнь и убиваем людей. Один ход это одна ежегодная встреча. На первом этапе хода мы общаемся в баре и рассказываем о том как мы провели этот год, описываемые нами реакции на события года оказывают влияния на события, которые произойдут в следующем году. События определяются горстью кубов. Второй этап хода - убийства. Мы совместно убиваем несколько людей, каждый в своём маньяческом стиле, остальные ассистируют. По трупу на каждого. После чего мы расходимся и кубы определяют что произошло в нашей социальной жизни за год и как идёт расследование действий нашей группы. Так можно и без ОПа играть. Как вам?
>>329026Годно.Нет, ну правда, надо бы чтобы нас уже закинули в экшон, и там мы бы могли уже сами, почти без ОПа, развивать сюжет.
Я тут долго пердолился с пекой, но теперь снова с вами.>>328722Ситуатиавно.>>329026>без ОПаГодно.>>329032>почти без ОПаГодно!Так как поступим? Я совершенно не против забить на свои задумки и помочь вам запилить песочницу. Рили. Я всё так же буду слоупочить, а так хоть сами сможете.
> Это "фантазер", который пилит сеттинг, но сливается, когда по нему надо еще и водить.Что и требовалось доказать, господа. Предлагаю спустить назойливого мудака в мусоросборник и разойтись, а так и не начавшася игра пусть тонет.
>>329054А может, мастером пойдёшь?
Могу украсть это с некоторыми переделками, но к лету уже написал другую игру. Если есть кто-то для совместного гей-мастеринга, то это могло бы произойти.
>>329054двачаю
Гигантская космическая залупа на околосветовой встречается с лицом ОП-а
Проебал трип. Попытаюсь оживить игру. Сначала нужна такая херня: 1. Общая цель для героев, которую они не похерят до конца игры.Предлагаю такое: эликсир вечной молодости, йоба-сокровище, голова отца, все персонажи - детективы разных корпораций и будут работать вместе для выполнения задания.2. Система. Предлагаю переделать систему из caves of qud, но с урезаными спасбросками под космос.У оружия будет пробитие и урон, пробитие оружия это бросок от 1 до пробития. Бросок пробития - бросок защиты = улучшение броска урона.Например броня 7, выстрел из пистолета (1d6 пробития, 1d4 урона).Бросок защиты 1d7 = 4Бросок пробития 1d6 = 5Улучшение урона 5-4= +1, но не выше чем 4 (максимальный урон)Бросок урона 1d4 +1 = 2+1 = 3Лор нам не пригодится, я думаю. Да и историю особо не придумаешь для такого сеттинга.3. Карта, локации. Если кто не поленится это сделать - игра, может быть, оживëт.4. Сюжет. Можем либо узнать у опа, либо подтолкнуть меня к созданию. Я oche плохой фантаст, так что советую вам самим придумать завязку и остаток сеттинга.Можем доиграть по быстрому за пару месяцев чтобы не слиться.
>>329273Если все – агенты разных корпораций, то стимулов дейстовать одной командой у них мало, скорее, наоборот.Пусть они все будут работать на одну корпорацию в разных сферах. Неожиданно корпорация узнала о каком-то артефакте Древних в их древнем храме на одной планете на краю освоенной части галактики, артефакт этот оч ценен, и потому всем сотрудникам корпорации, чем бы они не занимались, которые были поблизости от этой планеты, было послано указание собраться вместе и любой ценой раздобыть артефакт и доставить на центральную станцию корпорации. Нашим приключенцам, естественно, противостоят приключенцы других корпораций, органы правопорядка космических государственных образований, пираты. Можно ещё и некое древнее проклятие артефакта присовокупить. И когда герои раздобудут артефакт, путь их к станции корпорации тоже будет полон трудностей. Корабль им достался космический старенький, мало топлива, за ними погоня, короче, миллион сюжетов можно придумать.
>>329323И за доставку артефакта им обещали очень и очень солидное вознаграждение.
>>3292731. Общая цель не подразумевает такое натягивание совы на глобус, как ВНЕЗАПНАЯ работа на одну корпорацию. Поэтому дело должно быть в самой цели. Работа же на разные корпорации вообще алогична - мы врагами тогда будем.2. На систему как раз похуй, меня устроит и анальный цирк неудачников. А вот на лор мне совершеннейше не похуй, мудила.3. Ты хочешь, чтобы мы за тебя всю игру сделали, что ли?4. Ну охуеть теперь, еще и сюжет за тебя придумывать.Вердикт: такой же фантазер, только ленивый, и, внезапно, без фантазии. Извини, но я не буду у тебя играть.>>329059Ты пятый человек с этой доски, который пытается мне всучить игру. Я не хочу водить, меня заебало водить.
>>329327Чот это не норма
>>3293271. Никакого натягивания не будет, если предположить, что никто из персонажей не знал о том, что остальные тоже агенты.2. Мда, хех. Давай, сочини применение системе лоров. Насчëт системы - с хуйнëй, какой ты хочешь, будет либо дристос, либо изобретение автомата мимо-уристом.3. Я даже примерно не представляю, между чем тут можно перемещаться4. Ага, вдруг вам не понравится охота на комомедведя?> предлагаю придумать завязку и остаток сеттингаСлить последнего игрока из-за скучной для него темы? Да лан.Вердикт: меньше матерись, внимательнее читай, дабуди дабудай
>>329343>Давай, сочини применение системе лоров. Какая СИСТЕМА ЛОРОВ, наркоман? Лор - это лор. Lore.>Никакого натягивания не будет, если предположить, что никто из персонажей не знал о том, что остальные тоже агенты.Тадеуш не является корпоративной крысой, на этом дискач на его счет окончен.> Я даже примерно не представляю, между чем тут можно перемещатьсяВ том куске лора, который дал ОП, вполне написано между чем.>Ага, вдруг вам не понравится охота на комомедведя?>типа-сцайфай>охота на кокомедведяДа, точно, фантазер без фантазии. Хотя и охоту на кокомедведя в таком сеттинге можно правильно обыграть - но ты не сможешь, потому что ты, ага, фантазер без фантазии.Короче, я выкатился. Юлия, целую.
>>329346Спасибо.Залëтные с б не нужны
>>329354Вот и уебывай.
>>329273>эликсир вечной молодости, йоба-сокровище, голова отца, все персонажи - детективы разных корпораций и будут работать вместе для выполнения задания.Охота на змея 2.>Лор нам не пригодитсяКак так?>самим придумать сюжетЕщё один. Не можешь водить - не берись.>>329343>сочини применение системе лоров. Что за хуйню ты несёшь? Подытоживая:1. Из системы вспомнил только про боёвку, в первую очередь интересуется локациями и картой.2. Лор и сеттинг не нужны. Сюжет придумывайте сами.>изобретение автомата мимо-уристом.>охота на комомедведя3. Наркоман.Если возьмёшься водить, то это будет игра про сплошное пиу-пиу без сюжета, сеттинга и логики. Лучше никак, чем так. Иди допиливай свою игру к лету, мне не терпится на неё посмотреть.
>>329375Лан
Так, обратный вопрос. Есть наброски сюжета, но что насчёт системы? А конкретнее, боёвка. В каком виде ей следует быть, я слабо представляю. Пошаговые пострелушки? А тактическая карта нужна будет?З.Ы. Если и буду пилить, не раньше чем через месяц-полтора.
>>330714Если сюжет есть, уже хорошо. За дропнутый сайфай обидно. Только поддержи сеттинг, он выглядит многообещающе. Систему возьми эту, допиливай костылями походу. Карта будет нужна, если будет много пострелушек. Только вот если сгенерировавшаяся команда снова соберётся, она будет открытых боестолкновений избегать, не под это персы заточены. Даже вояка и тот с абилкой для дронов, чтобы не соваться самому в пекло.
>>330825>Только поддержи сеттинг, он выглядит многообещающе.Все космические сеттинги условно можно разделить на две группы: человечество едино и осваивает чужеродный космос, либо имеется множество автономных колоний и большую роль играют корпорации. В рамках этих групп сеттинги чертовски похожи друг на друга; поэтому, не видя смысла изобретать велосипед, хочу спизаимствовать сеттинг небезызвестной SS13, потому как 1) он готовый, 2) он широкий и довольно проработанный, 3) он небезызвестный. К слову, о сюжете. Одна из корпораций узнаёт о том, что на одной планете в одном захудалом секторе археологи обнаружили важнейший древний артефакт. Также, корпорации известно, что скоро об этой находке узнают другие корпорации и заинтересованные стороны, и начнётся погоня за этим артефактом. В том секторе корпорация почти не представлена, там есть лишь единичные её сотрудники с различными поручениями. Миссия ответственнейшая, поэтому ей нужно, чтобы её выполняли хоть немного проверенные люди. Это объясняет то, почему в погоню за артефактом отправится не элитный отряд частного спецназа, а разношёрстная компания приключенцев. Приключенцы прибывают на планету, но, разумеется, им не удаётся просто взять и забрать артефакт. За артефакт им обещана астрономическая сумма, поэтому они продолжают погоню за ним. Ну и эту погоню можно будет продолжать столько долго, сколько захотим.
Что-то трип поломался.
>>330846>все классические сеттинги можно условно разделить на две группы:Все фентези можно разделить на четыре группы: эльфы доминируют, эльфы в резервациях, совмещение первых двух, и сеттинги без эльфов.ОП хоть и фантазер, но из-за этого мы имеем какой-никакой сеттинг базой. Именно из-за него люди пришлиУгонщики, вы ебанутые. Одному лор не нужен, другому сцифи два типа и "го сс13 посоны, я создал". Друг, тут есть уже сдохший сс13-тред, угони его и дай этой игре спокойно утонуть, не надо ебать и мутировать ее труп.
>>330851Удваиваю.
>>330851Дражайший, прекрати распугивать уганяторов. Я не для того до сих пор держу тред в избранных, чтобы посмотреть, не вернëтся ли оп.
>>330851>ОП хоть и фантазер, но из-за этого мы имеем какой-никакой сеттинг базой. Именно из-за него люди пришлиТак то будет не угон, другая игра. Если будет.>"го сс13 посоны, я создал"Ты мой пост вообще читал? Мне тут даже сказать нечего. Тем более, они же действительно все на одно лицо, что вполне объяснимо и не есть что-то плохое.
>>330909Да угоняй без вопросов. Этот поехавший просто ищет повод поспорить. Прошлый раз не остановил его только потому, что робопидор тот у меня идею игори на жабе украл и не доделал мразь