Текстовые авторские рпг


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
528 65 166

Суперзлодеи уровня WR. Организационный Mad Science and Magic Edition Уату !sjKtfLVbw2 02/09/17 Суб 19:58:36 5536431
thesuperiorfoes[...].jpg (148Кб, 864x925)
864x925
Приветствую всех в новом организационном треде Суперзлодеев!
Тут мы примеряем на себя роли начинающих суперпреступников в альтернативной вселенной Марвел, воруем, убиваем и устраиваем вакханалии на улицах города.
Величайшие герои Земли покинули родную планету, оставив Нью-Йорк практически беззащитным. Разграбить город? Уничтожить? Подчинить своей воле? Решать вам. Но помните, старые криминальные кланы никуда не делись, силы правопорядка не дремлют, вместе с новыми злодеями появились и новые герои, да и Карателя в космос, к сожалению, никто не взял.

Правила и инструкция по генерации персонажей постом ниже.
Запилить облик своего персонажа можно по ссылке:
http://www.heromachine.com/heromachine-2-5-character-portrait-creator/
Идеи для своих способностей можно почерпнуть тут:
http://powerlisting.wikia.com/wiki/Superpower_Wiki

Предыдущий организационный тред >>497838 (OP)
Игровой тред >>510836 (OP)

Алсо я слоу и могу иногда пропадать на неделю или две, так что игра будет вдумчивой и неспешной. Заранее прошу понять и простить.
Общие правила Уату !sjKtfLVbw2 02/09/17 Суб 20:04:38 5536462
14946206191260.png (810Кб, 867x765)
867x765
>>553643 (OP)

Коротко:
В любой непонятной ситуации кидай d100

Развёрнуто:

Есть 10 параметров:

Ближний бой
Ловкость
Сила
Выносливость
Интеллект
Восприятие
Сила воли
Харизма
Здоровье
Превозмогание

Значения параметров соответствует рангу в верхней строчке универсальной таблицы (пикрелейтед). Левая колонка – значения кубика.
Чтоб совершить действие нужно пройти проверку, связанную с одним из параметров. Кидаем d100 и сравниваем результат с таблицей. Для успеха в зависимости от сложности задачи нужен Зелёный, Жёлтый или Красный успех. В обычной ситуации, если сложность задачи на 2 ранга ниже – автоматический успех, на 1 ниже – достаточно зелёного успеха, равняется рангу – желтого, выше на ранг – нужен красный, выше на 2 – невыполнимо.
За один ход можно выполнить от 1 до 3 действий. При выполнении 2 действий одновременно сложность обоих повышается на один цвет, при 3 – на два цвета. Способности вроде суперскорости или замедления/остановки времени могут увеличить количество доступных действий, либо понизить их сложность.
Пример: Игрок ведёт машину и одновременно стреляет из пистолета. Сложность каждого действия по отдельности для игрока Зелёная, но поскольку он делает оба действия одновременно – жёлтая. Игрок решает в добавок ко всему ещё и задействовать свою суперсилу (тоже Зелёной сложности). Чтобы исполнить это, ему теперь нужен красный успех. Внезапно прокалывается колесо, машина теряет управление. Чтобы вернуть управление, нужен Жёлтый успех, а для продолжения стрельбы достаточно Зелёного. Чтоб совершить оба действия одновременно, нужен Красный успех. Это максимальная сложность, поэтому третье действие недоступно.
Связь действий и параметров персонажа:
Акробатические приёмы или тонкие манипуляции требуют проверку на ловкость.
Поднятие тяжестей или ломание вещей – силы.
Использование сложных приборов – интеллекта.
Способность замечать плохо видимые вещи – восприятия.
Сопротивление ментальным атакам и использование магии – силы воли.
Навыки общения – харизмы. При отличном отыгрыше параметр может быть проигнорирован в пользу игрока.
Количество пунктов здоровья вычисляется по формуле Ближний бой+Ловкость+Сила+Выносливость. По истечении пунктов здоровья герой теряет сознание.
Пример взаимодействия:
Персонаж хочет найти что-то в тёмной комнате. Для этого нужна проверка на Восприятие. У него она равна 55 (ранг Am, верхняя строка таблицы). Сложность действия In (верхняя строчка таблицы). Это на ранг ниже параметра персонажа, значит, Зелёного успеха будет достаточно. Кидаем 1d100 (20)=20 Находим этот результат в колонке слева. Смотрим, где строка с соответствующим результатом пересекает колонку Am.
Как видим, этого не достаточно. Но персонажу нужно что-нибудь найти. Тогда он тратит очки превозмогания, чтоб покрыть разницу между его броском и минимально необходимым значением. Минимальное значение, как видно из таблицы, это 26, а у игрока только 20, значит необходимо потратить 6 очков превозмогания.

Очки превозмогания позволяют улучшить результат броска, а также тратятся на прокачку персонажа и крафтинг. Их можно заработать потакая своим порокам, успешно проходя миссии, хорошим отыгрышем и креативным подходом к решению проблем. Вначале у каждого персонажа только 20 очков превозмогания.

Прокачка:
10 очков превозмогания = 1 очку любого параметра.
50 очков = повышению уровня навыка или приобретению нового навыка.
100 очков = повышению уровня способности или приобретению новой способности (последнее должно быть хорошо обосновано).

Крафтинг:
Персонажи, обладающие соответствующими навыками, могут создавать различные технические устройства и/или артефакты. Они делятся на: одноразовые и многоразовые.
Одноразовые предметы могут быть использованы лишь один раз, и их создание стоит 20 очков превозмогания. Чтобы использовать такой предмет повторно, необходимо потратить ещё столько же очков.
Многоразовые предметы работают как способности персонажей и могут использоваться по усмотрению игрока (за исключением случаев, когда ограничение связано со свойством способности). Создание такого предмета стоит 100 очков превозмогания. При повреждении предмет теряет свои свойства. Починка стоит 10 очков превозмогания. Особенно это касается технических устройств, так как они сильно уязвимы для ЭМИ. Мастер может назначить дополнительные условия использования некоторых предметов и артефактов.
На создание предмета можно тратить как свои очки превозмогания, так и очки других игроков, если они не против этого.
В большинстве случаев созданными предметами может пользоваться любой персонаж, включая ваших противников. Однако создатель может настроить предмет на строго определённого персонажа, и никто другой им воспользоваться не сможет.
Боевая система Уату !sjKtfLVbw2 02/09/17 Суб 20:07:18 5536483
14946207919450.png (2095Кб, 1000x735)
1000x735
>>553643 (OP)

Бой

Сначала ходят те, у кого наибольшее значение параметра Восприятия. При равном значении кидаем d100, игрок с наибольшим значением ходит раньше.

Чтоб нанести урон в ближнем бою, кидается Ближний бой против Ловкости противника. Зеленый успех – попадание, Жёлтый успех – оглушение на 1 ход, Красный – потеря сознания. Можно потратить 50 очков превозмогания, чтобы придти в себя. При успешном попадании противнику наносится урон, равный значению параметра Сила. Если Сила ниже на 2 ранга значения Выносливости, то урон не проходит не зависимо от цвета успеха, если ниже на 1 ранг, то при Зеленом урон не проходит, но снимается один ранг Выносливости противника, при Желтом урон проходит и снимается один ранг Выносливости противника, при Красном урон проходит и снимается два ранга Выносливости противника. Как только боевая сцена заканчивается – выносливость восстанавливается. Чтоб восстановить здоровье, нужен полноценный отдых.
Те же правила касаются брони, за исключением восстановления после боя, броню необходимо чинить. Если урон прошел сквозь броню, происходит проверка выносливости, как описано выше.
При использовании острого оружия, вроде ножей, мечей и прочего - урон от них можно блокировать: если есть броня подходящего класса, либо в руках имеется аналогичное оружие (нож, меч), либо оружие или предметы теоретически способные его блокировать (шест, труба).

Чтоб бросить в противника предмет, необходимо соответствие параметра Сила весу объекта, затем - проверка Ловкости против сложности, равной Ловкости противника. В случае успеха урон равен параметру Сила. Слишком тяжелые объекты могут убить или покалечить противников-людей, не наделённых сверхспособностями.

Для нанесения урона Огнестрельным оружием используется параметр Ловкость. Если персонаж не обладает навыком стрельбы - всегда необходимы Жёлтый успех (цель неподвижна) или Красный успех (цель движется). Если у персонажа есть навык обращения с огнестрельным оружием, то сложность снижается на 2 ранга и нет разницы, движется цель или нет. Урон равен соответствующему значению оружия. Урон от огнестрельного оружия нельзя блокировать, если нет брони или подходящей способности.

Также имеет значение расстояние.
Расстояние 0 означает, что противник находится на достаточном расстоянии для ближнего боя. Расстояние 1 означает, что прежде чем начать ближний бой надо потратить один ход, расстояние 2 – 2 хода и так далее. Если в процессе сближения с противником персонаж уклоняется (чтоб избежать пули), длительность сближение увеличивается в 2 раза. Если у персонажа есть специальные силы (суперскорость, телепортация) или устройства (тросомёт, джетпак), они могут игнорировать некоторые (или все) ограничения в расстоянии.

Пример боя:

Игрок нарвался на убийцу в подворотне.
Статы Игрока:
Ближний бой = 40(In)
Ловкость = 30(Rm)
Сила = 10(Gd)
Выносливость = 20(Ex)
Восприятие = 40(In)
Статы Убийцы:
Ближний бой = 20(Ex)
Ловкость = 27(Rm)
Сила = 10(Gd)
Выносливость = 10(Gd)
Восприятие = 30(Rm)

Убийца находится на расстоянии 1 и вооружён мощным револьвером (дальность 3, урон 10). Восприятие игрока 40, у убийцы 30, поэтому игрок первым замечает противника и тратит ход, чтоб приблизиться. Ход переходит к убийце, он стреляет из револьвера. Чтобы попасть в игрока убийца должен кинуть свою Ловкость(27, ранг Rm) против Ловкости игрока(30, ранг Rm). Его ранг Ловкости равен рангу параметра игрока, но есть навык стрельбы(- 2 ранга) и игрок не уклоняется, поэтому автоматический успех. Игроку наносится урон 10. Черёд игрока. Теперь он в непосредственной близости от противника. Игрок решает выбить из рук убийцы оружие. Чтоб это сделать, надо кинуть Ближний бой(40, ранг In) против ловкости убийцы(27, ранг Rm). Параметр Ближнего боя игрока выше на один ранга параметра Ловкости убийцы, достаточно Зелёного успеха. Бросок 1d100 (89)=89 , жёлтый успех (действие получает дополнительный эффект). Ударом ноги Игрок ловко выбивает пистолет из рук убийцы, а затем мощным хуком наносит сокрушительный удар по противнику. Ранг Силы игрока равен рангу Выносливости Убийцы, поэтому урон проходит и равен параметру силы персонажа(10). Ход убийцы. Он пытается атаковать игрока в ближнем бою(20, ранг Ex). Этот ранг Ближнего боя убийцы ниже ранга Ловкости Игрока на 1, нужен Желтый успех. Он кидает 1d100 (59)=59 , Желтый успех, попадание.
Выносливость Игрока на 1 ранг выше силы Убийцы, но благодаря Желтому успеху, удар проходит и равен 10, а с игрока снимается один ранг выносливости. Черёд игрока. Он наносит мощный удар в голову (снова ближний бой против ловкости). 1d100 (85)=85 – Жёлтый успех. Удар попадает точно в цель, противник оглушён. Из-за оглушения убийца пропускает ход, снова ходит игрок. Ещё один сокрушительный удар. 1d100 (99)=99 – Красный успех, противник без сознания, несмотря на то, что осталась ещё половина пунктов Здоровья.
Создание персонажа Уату !sjKtfLVbw2 02/09/17 Суб 20:18:58 5536564
14946210787910.png (258Кб, 426x581)
426x581
>>553643 (OP)

Шаг 1
Выберете какие характеристики у вас основные, а какие побочные - физические или ментальные. Избранные характеристики будут равны 10, остальные 6.
Также можно выбрать лучший и худший параметры. Лучший будет на ранг выше, худший - на ранг ниже.
Шаг 2
Выберете расу.
Из доступных: люди, мутанты, роботы/киборги.
Люди
Люди не имеют никаких особых достоинств и недостатков.
Мутанты
Homo Superior, новый этап эволюции человека. Физические характеристики выше на один ранг. В обществе негативно относятся к мутантам, поэтому все социальные взаимодействия труднее на 2 ранга. Силы могут быть заблокированы с помощью нулификатора (специальный ошейник).
Роботы/киборги
Искусственно созданные существа или люди с уровнем киберизации выше 50%. Все характеристики выше на один ранг. Бонус к броскам, которые связаны с техникой. Полная или частичная невосприимчивость к воздействию окружающей среды. Однако отношение в обществе к таким персонажам еще хуже, чем к мутантам. Все социальные взаимодействия труднее на 3 ранга. Также такому персонажу крайне трудно замаскироваться под обычного человека и не выглядеть подозрительно, без соответствующей способности. Персонаж не может плавать без соответствующей способности. Мощные электромагнитные импульсы способны мгновенно вырубить или даже убить. Кроме того, такие персонажи могут тратить очки превозмогания только на прокачку.
Шаг 3
Выберете две суперспособности. Суперсила = Сила +2 ранга, Суперрефлексы = Ловкость +2 ранга, и так далее. Необычные способности только приветствуются.
Как вариант, у Родерика Кингсли можно за полмиллиона в месяц взять костюм и оборудование уже существующего злодея, но чинить и обслуживать их придётся за свой счёт.
Шаг 4
Выберете происхождение сил.
Источники силы: врожденные, происшествие, технические устройства, магия.
Врождённые
Доступны только для мутантов. Врождённые силы мутантов могут быть заблокированы с помощью нулификатора.
Происшествие
Удар молнии, неудачный эксперимент, укус радиоактивного паука, воздействие неизвестных лучей и т.п. – всё это можно описать ёмким словом «происшествие». Доступно только для людей.
Технические устройства
Всевозможные технические приборы и устройства. Могут быть объединены в общий комплекс, как броня Железного человека, так и просто быть набором полезных девайсов, как у Хэнка Пима. Доступно для всех. Их можно передавать в пользование другим персонажам. Перестают корректно работать при повреждении. Могут быть заблокированы с помощью ЭМИ и/или отобраны.

При отыгрывании персонажа-изобретателя можно воспользоваться Кодексом Прототипов.
Фича находится на ранней стадии разработки и тестирования. Чтобы получить Кодексы, свяжитесь с мастером.

Магия
Силы, полученные в результате награды и/или проклятия от магического существа и/или артефакта. Если пилите мага - сообщите, скину магическую механику и список спеллов.

У персонажа не может быть больше 2 источников силы.

Шаг 5
Выберете навык. Одну суперспособность можно поменять на 2 дополнительных навыка.
Навыки делятся на обычные и особые.
Обычные
Навыки которыми может обладать любой. Знание языков, умение водить транспорт, хакерство, взлом охранных систем, научные познания в какой-либо области (химия, кибернетика, реверсивная инженерия, стандартное оружие, лучевое оружие, броня, взрывные устройства, летательные устройства и так далее, выберете одно за одну способность) и т.д.
Особые
Навыки позволяющие встать на одну доску с обладателями суперсил. К таким навыкам относится: обращение с огнестрельным оружием (обычным или специфическим), фехтование, боевые искусства и владение магией. В процессе игры можно обучиться этим навыкам у других персонажей или купить их у Таскмастера.
Шаг 6
Выберете оружие и амуницию.
Шаг 7
Выберете средство передвижения.
Шаг 8
Выберете на территории какой банды находится ваше логово.
Шаг 9
Выберете порок.
Блуд: У вашего персонажа пунктик насчёт секса. Он хочет его всегда и много. Половина заработка тратится на шлюх или подарки для объекта страсти. Кроме того, если приходится сражаться с тем, кого ваш персонаж считает привлекательным, удары имеют половинную силу, а вместо первой атаки идёт попытка флирта.
Чревоугодие: У персонажа проблемы с алкоголем, наркотиками или просто обычной пищей( на выбор). Половина заработка уходит на что-либо из вышеперечисленного. Всякий раз, когда персонаж видит объект порока, он должен поддаться ему, потратив один ход. Также он может сделать бросок силы воли и перебороть себя, но тогда придётся позже потратить на 10% больше денег на удовлетворение порока.
Ярость: Персонаж легко выходит из себя. В гневе его физические характеристики увеличивается на один ранг, а все ментальные падают на один ранг. Ярость не спадёт, пока обидчик не получит своё или персонаж не выдохнется. Можно сделать бросок силы воли и перебороть себя. Но чем дальше, тем труднее это будет делать. Думаю не стоит объяснять, какие проблемы это создаёт в общении.
Гордыня: Персонаж излишне самоуверен. Он физически не может устоять перед возможностью рассказать супергерою свой гениальный план, вступить с ним в пари или сделку или оставить подсказку к тому, как его найти или остановить. Кроме того, половина заработанных денег уходит на выпендрёж.

С одобрения мастера можно создать свой порок.

Шаг 10
Выберете цель. Это могут быть деньги, создание собственной криминальной империи, месть кому-нибудь могущественному или просто чистый хаос в городе. Чем подробнее расписан этот пункт, тем лучше.
Пример персонажа Уату !sjKtfLVbw2 02/09/17 Суб 20:22:46 5536585
14946213526540.jpg (58Кб, 423x575)
423x575
>>553643 (OP)

Барон Самеди

Основные характеристики - Ментальные, побочные - Физические.
Лучшая характеристика - Интеллект, худшая - Выносливость.

Ближний бой - 6
Ловкость - 6
Сила - 6
Выносливость - 4
Интеллект - 20
Восприятие - 10
Сила воли - 10
Харизма - 10
Здоровье - 22
Превозмогание - 20

Раса - Человек
Способности - вызывать галлюцинации, видеть в темноте и дыму
Источник сил - технические устройства.
Навык - знание химии.
Костюм - лёгкая броня класса Gd, защищает от холодного оружия и мелкокалиберных пуль. В маску встроены воздушный фильтр, модулятор голоса и прибор, позволяющий видеть в темноте и сквозь дым.
Оружие и снаряжение:
Трость со встроенным шокером (Урон - Сила + 1 ранг или ошеломление на 2 хода)
Разбрызгиватели галлюциногенов - спрятаны в рукавах, вызывают разнообразные видения до конца сцены, Сила воли снижается на 2 ранга. Нужен бросок Силы воли сложности Ex, чтобы освободится из-под влияния химикатов.
Дымовые капсулы - снижают восприятие на 2 ранга.
Страшный образ - снижает на один ранг сложность запугивания.
Средство передвижения - обычный серый фургон.
Убежище - трущобы, территория банды Филина
Порок - Чревоугодие(наркотики)
Цель - деньги и научные открытия в области химии.

Настоящее имя - Берт Сантон. Бывший химик. Был пойман на том, что варил экспериментальные наркотики и испытывал их на студентах института, в котором работал. Скандал замяли, а Берта выгнали на улицу с волчьим билетом. Тогда то Сантон и решил стать суперзлодеем. Он отдал оставшиеся у него наркотики банде Филина, а в обмен они свели его с Лудильщиком. Потратив все свои накопления, а также пообещав несколько услуг, Берт получил свой костюм и стал Бароном Самеди.
На людях Барон Самеди притворяется, что у него имеются сверхъестественные способности магического характера. Он всегда появляется в клубах дыма, а магию имитирует разбрызгивая на людей галлюциногены.
Квирки Уату !sjKtfLVbw2 02/09/17 Суб 20:26:54 5536596
14946215924270.jpg (102Кб, 562x676)
562x676
>>553643 (OP)

Квирки - это дополнительные свойства сверхспособностей, каким-либо образом осложняющие их использование. Выбрав себе один или несколько квирков, можно получить дополнительные сверхспособности и навыки или же прокачать уже имеющиеся.
ВНИМАНИЕ: Квирки выбираются уже после того, как мастер согласует способности и навыки персонажа.

1 квирк = 20 очков превозмогания
2 квирка = 1 навык
4 квирка = 1 способность

Квирки можно разделить между имеющимися силами в любом соотношении.

Список доступных квирков:

Ближнего действия: выбранная сила, если она действует на расстоянии, становится силой ближнего действия, то есть работает на расстоянии 1 или 0.
Заметная: действие выбранной силы является особенно заметным, если обычно оно не должно быть таковым.
Истощающая: каждое использование выбранной силы подтачивает ваше здоровье.
Медленная: для активации силы требуется один или несколько ходов
Ненадёжная: требуется дополнительный бросок, чтобы определить, насколько успешно сработала сила.
Неточная: сложность попадания на ранг выше обычной (для сил, требующих прицеливания).
Ограниченная: можно использовать ограниченное число раз или только в определённых условиях.
Ослабевающая: с каждым ходом или сценой действие силы ослабевает.
Отвлекающая: использование выбранной силы требует от вас большего сосредоточения. Вы не можете уклоняться или делать что-либо ещё, пока используете силу.
Свой вариант - с согласия мастера можно создать свой квирк.
Сеттинг Уату !sjKtfLVbw2 02/09/17 Суб 20:31:40 5536627
14946219660680.jpg (312Кб, 1334x953)
1334x953
14946219660751.png (683Кб, 1123x352)
1123x352
14946219660902.jpg (203Кб, 641x693)
641x693
>>553643 (OP)

Сеттинг

Действие игры происходит в наши дни в альтернативной вселенной Марвел в городе Нью-Йорк. Большинство супергероев, а также некоторые суперзлодеи, вроде Дума и доктора Октавиуса, отправились в космос останавливать великое зло, грозящее уничтожить саму вселенную. На Земли остались лишь немногие из известных героев. А это значит, что нет более подходящего времени для начала карьеры суперзлодея.

ОСНОВНЫЕ КРУПНЫЕ ИГРОКИ:

Итальянская мафия:

Старая добрая классическая мафия. Состоит из нескольких не очень дружных семей. Торговля оружием, рэкет, подпольные казино и тотализаторы, контрабанда, проституция, - вот основные статьи дохода этой организации.
У мафии практически нет собственных суперзлодеев. Их обычно нанимают на стороне для выполнения специфических дел или разборок с конкурентами.
Место крёстного отца итальянской мафии Нью-Йорка в настоящее время занимает Хаммерхэд. После одного из неудачных дел, он был сильно ранен. Чтобы сохранить ему жизнь, была проведена экспериментальная операция. После неё голова Хаммерхэда стала прочнее стали, за что он и получил свою кличку. Кроме того, Хаммерхэд довольно силён. Может руками гнуть стальные прутья. Порок Хаммерхэда широко известен, это гнев.
Помимо клана Хаммерхэда в семью также входят клан Сильвермейна (в настоящее время под руководством Чернокрыла), клан Нафари (в настоящее время под руководством Леди Маски).


Клан Тумбстоуна:

Мощная преступная организация, ничем не уступающая итальянской мафии.
Когда-то Тумбстоун сам работал на итальянскую мафию в качестве наёмника. Затем он решил основать собственный криминальный бизнес, скопировав структуру организации у бывших нанимателей. Сейчас его клан занимается торговлей оружием и наркотиками, рэкетом, держит несколько публичных домов и казино. В клане лояльно относятся к людям с суперспособностями, но предпочтение отдаётся суперзлодеям с техническим уклоном.
Сам Тумбстоун - огромный двухметровый негр-альбинос. Его кожа не уступает в прочности алмазам. Также он физически очень силён и вынослив. Ходят слухи, что ему не обязательно есть, пить, спать и даже дышать. Порок - гордыня.

Империя Амбала:

Империя Амбала - это хитроумная сеть криминальных связей, опутывающая весь Нью-Йорк, и центр этой паутины расположен в Адской Кухне. Нет ни одного вида криминальной деятельности, которым бы не занимались люди Амбала. Заказные убийства, похищения, грабежи и кражи, торговля людьми и проституция, оружие, наркотики, контрабанда, - вот далеко не полный список того, чем занимаются люди короля преступного мира. Принимает на службу всех, кто смог доказать свою полезность.
Сам Амбал невероятно объёмен, но при этом необычайно силён и вынослив. Кроме того, он неимоверно хитёр и изворотлив. Порок неизвестен.

Внутренние Демоны:

Азиатская преступная организация, занимающаяся торговлей оружием, наркотиками, а также контрабандой, скупкой и похищением антиквариата. Члены преступной группировки носят чёрные деловые костюмы и белые маски демонов. В качестве оружия бандиты используют электромечи, электрошесты, электрокостеты и даже электронунчаки.
Принимают на службу людей с азиатскими корнями, искусно владеющих оружием ближнего боя и боевыми искусствами.
Возглавляет демонов Мистер Негатив. Он выглядит как негатив чёрно-белой фотографии. Особые силы неизвестны. Порок неизвестен.

Клыки дракона:

Азиатская банда, занимающаяся рэкетом , наркоторговлей и грабежом в китайском квартале. Все члены банды в той или иной степени владеют боевыми искусствами. В публичных местах ходят в куртках с изображением китайского дракона, в остальное время носят зелёные костюмы ниндзя. Принимают на службу людей с азиатскими корнями, искусно владеющих оружием ближнего боя и боевыми искусствами.
Лидер банды - Белый Дракон. Он носит специальный костюм, позволяющий ему выдыхать огонь и немного летать. Порок - гнев.

Тени:

Мафия мутантов, контролирующая десятый квартал Нью-Йорка или квартал Х. Все члены организации владеют силами мутантов, как полезными, так и не очень. Организация занимается рэкетом, продажей наркотиков и предоставлением специфических сексуальных услуг. Принимают только мутантов.
Глава организации - Хозяин Теней. Может создавать независимые человекоподобные тени, слушать, смотреть, и разговаривать через них. В живую никто не видел. Порок неизвестен.

Банда Филина:

Состоит из отборнейших подонков всех сортов. Занимается рэкетом, уличными грабежами, ограблениями ювелирных магазинов и банков, скупкой краденого, мелкой торговлей наркотиками и оружием, держит несколько наркопритонов. Контролирует трущобы города и свалку. В банду принимают всех желающих.
Главарь - некто по кличке Филин. В качестве оружия использует наручи с выдвижными стальными когтями, как у Росомахи. Может левитировать на небольшой высоте и парить на полах плаща, если спрыгнет с достаточной высоты. Порок - очень любит есть крыс, живьём.

Русская мафия:

Преступная группировка, состоящая из выходцев из России и стран СНГ. Занимается всеми видами криминальной деятельности, однако больше всего славиться заказными убийствами. Среди членов Русской мафии отсутствую носители сверхспособностей, однако этот недостаток компенсируется отличной физической подготовкой киллеров группировки, а также их высоким уровнем владения холодным и огнестрельным оружием.
Возглавляет организацию криминальный авторитет по кличке Иван Грозный. Он умён, расчётлив, последователен и жесток.

Также у организации имеется небольшое ответвление, известное, как Братва. Её члены носят спортивные костюмы и промышляют мелкими уличными грабежами, а также мелким рэкетом и карманными кражами на Манхэттене.

Банда Криминального Мастера:

Новички в городе. Активно вербуют в свои ряды преступников и суперзлодеев. Занимаются различными ограблениями, контрабандой, наркотиками и оружием. Принимают всех желающих.
Глава - Криминальный мастер. Силы неизвестны. Порок неизвестен.

ОРГАНИЗАЦИИ:

Гидра:
Цель - захват власти и установление арийской диктатуры.
Берут всех, кто разделяет идеи расового превосходства и готов замарать руки в самых грязных делах.

Центр Инновационных Идей (ЦИИ):
Цель - разработка новейших вооружений, захват власти и установление технократии.
Принимают только людей с уровнем интеллекта от 5 рангов и выше.

Братство Мутантов:
Цель - установление на Земле власти Homo Superior.
Принимают только мутантов.

ВАЖНЫЕ ПЕРСОНЫ:

Лудильщик
Владелец магазина антикварных часов, а по совместительству - разработчик снаряжения для суперзлодеев. За определенную плату готов создать любой костюм или оружие для суперзлодея. За починку и пополнение расходных материалов взимается отдельная плата.

Таскмастер
Легендарный наёмник со способностью в мгновении ока обучаться всему увиденному. За полмиллиона научит любому боевому стилю, а также владению холодным или огнестрельным оружием или любым другим навыкам на выбор.

Сатана Хеллстром
Могущественная ведьма и хозяйка магазина артефактов и волшебных вещей. За определённую плату готова продать различные волшебные вещи и ингредиенты для магических ритуалов.

Родерик Кингсли
Бывший Хобгоблин. За какие-то полмиллиона в месяц он готов предоставить в пользование личность и оборудование суперзлодеев, которые остались не у дел. Ремонт и обслуживание оборудования в комплект не входят.
Ненависть !pquNOScD.w 02/09/17 Суб 20:37:39 5536668
Юху! С официальным возвращением!
Теневик 02/09/17 Суб 20:39:05 5536689
Вброшу пока полезные ссылки из шапки конфы сюды:

Обсуждачи:
https://2ch.hk/wr/res/553643.html - Организационный Mad Science and Magic Edition
http://arhivach.org/thread/292106/ - All-New, All-Different
http://arhivach.org/thread/253728/ - Организационный Воскрешение
http://arhivach.org/thread/226540/ - All New Организационный
http://arhivach.org/thread/226539/ - Re:Организационный
http://arhivach.org/thread/226534/ - #2
http://arhivach.org/thread/208826/ - #1
Игровые треды:
https://2ch.hk/wr/res/510836.html - #4
http://arhivach.org/thread/269486/ - #3
http://arhivach.org/thread/226530/ - #2
http://arhivach.org/thread/206187/ - #1

https://yadi.sk/d/l1mr5pUn3JJpFD - Бларгопак
http://arhivach.org/thread/161480/ - Супергерои уровня WR

uatu.thewatcher@yandex.ru - почта Уату
Уату !sjKtfLVbw2 02/09/17 Суб 20:59:09 55367210
UatuRecapsSilve[...].jpg (40Кб, 635x480)
635x480
>>553668
>uatu.thewatcher@yandex.ru
К сожалению, пароль от почты потерян вместе со сдохшим жёстким диском. Как только будет время, зарегаю новую и отпишусь об этом в треде.
Игровой, если ничего не случится, будет завтра поздно-поздно вечером.
Алсо, тоже несказанно рад всех видеть!

>>549840
>Эм, расскажи еще раз что там за отдача? Она либо прошла мимо меня, либо забылась.
Если заклинание фейлит, случается отдача (какой либо негативный эффект). Пример - взбесившийся автомат при попытке оживления объекта.
>И что значит "одноразовое заклинание"?
Имелось в виду, что оно не занимает место в условном пуле из трёх заклинаний.
Например магическая броня висит 10 ходов или пока не будет рассеяна, и всё это время на её поддержание уходит часть силы воли, осложняя каст других заклинаний. Одноразовые заклинания срабатывают, и тут же рассеиваются. Это относится, в основном, ко всякого рода атакующим заклинаниям и им подобным.
>>549956
>А, еще мне хотелось бы как-то автоматизировать найм новых бомжей.
Вполне рабочая система, мне нравится. Так и сделаем.
Аноним 02/09/17 Суб 21:28:17 55368211
Вкотица можно?
Аноним 02/09/17 Суб 21:33:10 55368412
>>553682
Сгенерь персонажа и жди ответа.
Неизвестный !WlDMC29fu. 02/09/17 Суб 21:47:28 55368813
Возник вопрос, а чому нельзя юзать третий хиромашин?
Аноним 02/09/17 Суб 21:56:15 55369214
Хочу вот вкатиться
ЧТо нужно кроме пика и лора? Свои статы и абилки брать из головы и какой предел цифр?
Аноним 02/09/17 Суб 21:57:26 55369315
>>553692
>статы
Статы в правилах генережки прописанны.
Абилки можешь какие угодно в разумных пределах ставить.
Теневик 02/09/17 Суб 21:59:43 55369416
>>553688
Можно, я юзал. Правда потом на образ готово персонажа переехал.
>>553692
Разуть глаза и прочитать ОП-посты в начале треда.
Аноним 02/09/17 Суб 22:18:02 55369917
>>553692
Ты из поезда или европки?
Аноним 02/09/17 Суб 22:20:33 55370018
>>553699
С суперов Только тряпками не пиздите
Неизвестный !WlDMC29fu. 02/09/17 Суб 22:21:48 55370119
>>553700
Как же я сейчас проиграл
Аноним 02/09/17 Суб 22:25:07 55370420
>>553700
Серьёзно, вы тут столько времени и так и не научились читать ОП-посты?! Вау, просто вау.
Аноним 02/09/17 Суб 22:25:47 55370521
>>553700
Ну смари. Сначала ты читаешь систему, она простая, не очкуй. Потом пилишь персонажа, учитывая что манчкинские мерисьюхи тут получают обычно тугую струю мочи в рот от прочих игроков. Учитывай что некоторые из первых злодеев тут умели превращать метал в ржавчину и... все. То есть уровень сил как у супер-гопника. Потом выкидываешь это сюда. Мы обоссываем твое творение. Ты делаешь выводы и переделываешься в нормального годного злодея, или идешь нахуй. Или Утау тебя запиливает рядом с Теневиком и прочими Спектрами...
Аноним 02/09/17 Суб 22:28:38 55370622
>>553704
Ой блять, проебала один пункт и специально спросила чтоб не обосраться так кудахтать сразу же начали
Аноним 02/09/17 Суб 22:29:25 55370723
>>553700
>>553705
А вообще, пошёл нахуй кусок говна деградантского. Если ты не смог усвоить простейшую информацию из шапки, то усваивай поносное дерьмо, которое я навалил тебе в рот. Да, даже не хуй к присутствию которого во рту ты уже должен был привыкнуть. Чекай, оно уже за щекой.
Аноним 02/09/17 Суб 22:30:14 55370824
>>553706
Таки не один пункт, а два. Тебе даже пример нарисовали с которого можно слизывать.
Аноним 02/09/17 Суб 22:30:55 55370925
>>553706
>специально спросила чтоб не обосраться
И тем самым обосралась. Браво!
Аноним 02/09/17 Суб 22:32:51 55371026
GreenTeaNeko-ра[...].jpeg (10Кб, 247x199)
247x199
>>553709
Зато боярь повеселила
Ненависть !pquNOScD.w 02/09/17 Суб 22:33:17 55371127
Народ, давайте жить дружно. А то покусаю
Алхимик. Это уже не смешно
Дракон. !4Tf0sJxlLg 02/09/17 Суб 22:33:53 55371228
Screenshot2.png (180Кб, 564x847)
564x847
Screenshot4.png (278Кб, 596x839)
596x839
Основные характеристики - Физ, побочные - Менталка.
Лучшая характеристика - Ловкость, худшая - Харизма.

Ближний бой - 10
Ловкость - 20
Сила - 10
Выносливость - 10
Интеллект - 6
Восприятие - 6
Сила воли - 6
Харизма - 4
Здоровье - 50
Превозмогание - 20

Раса - Человек
Способности - Сливаться с окружением(хамелион), Чещуя на коже(броня).
Источник сил - Неудачный эксперимент
Навык - Фармацефт
Костюм - Чешуя класса gd или Ex
Оружие и снаряжение:
Лук и стрелы
Веревка с кошкой (не живой)
Духовая трубка и иглы, которые можно пропитать ядом
Яд усыплящий
Галлюциногены
Кинжал
Бола (Обезвреживает бегущего)
Хвост (Может цепляться и немного бить, ну и им еще можно вилять)
Средство передвижения - Старый автодом на колесах
Убежище - трейлер парк у Банды Криминального Мастера:
Порок -
Цель - Прекратить УБИЙСТВО ПЛАНЕТЫ, месть крупным компаниям.

Короткая био.
Джилл, долгое время была простым фармацевтом, с детства она мечтала исцелять болезни и помогать людям. С этой целью она пошла в университет, и даже ей пришлось хитрить и обучатся, играя за сборную университета, по стрельбе, что бы хоть как то учится.
И в итоге, ее мечта сбылась! Она кое - как закончила и ее почти тут же взяли в крупнейшую фармацевтическую компанию, да еще и в экспериментальный отдел. Пусть и простой лаборанткой, но уже неплохо! Она могла сделать что - то хорошее, могла помогать людям делать лекарства от рака, или от старости!
Джил как окрыленная пришла в лабораторию и... поняла, что ее мечты были всего лишь фантазиями. Ее работой было пичкать огромное колличество животных ядами и смотреть как быстро они умирают, записывая все в журнал.
О целях ей никто не говорил, но пожалуй то, что держало ее на ногах.
Да, они умрут, но это спасет больше людей. Людей... если бы она знала, зачем убивает всех этих зверей!
Правда вскрылась случайно, когда Джилл убирала лабораторию, она случайно наткнулась на записи.
Она не разрабатывала лекарство наоборот. Она помогала разработки ядов и созданию стимуляторов для солдат. Она помогала не исцелять, но убивать! Это было последней каплей, и девушка попыталась подать заявление об увольнении.
Уйти просто так ей не дали, но и Джил не сдавалась, а засыпала своего работодателя бумагами. Впрочем, путь назад для нее нашли, но не тот, который хотела Джил. Выход из секретной лаборатории был или через пенсию, или через морг. Для нее выбрали второй, с пользой для организации, тем более, что в связи с желанием уйти, ее начали подозревать в шпионаже. Довольно легко было подстроить смерть в том месте, где яд повсюду, и в еду. Джил добавили тот же штамм, что она разносила животным, но, в ее случае он пошел не так. Да, она почти сразу же упала на пол, бездыханная, а ее органы начали играть в чихарду.
Но, не успели ее тело доставить в морг, как она пришла в себя. Клиническая смерть, мутации, и шок сильно повредил психику девушки, но ее физические характеристики возросли многократно, а даже только придя в себя она поняла, что надо убегать.
Так и началась новая жизнь «Дракона», первый год, она убегала, и жила вне городов, только воруя в городах, со времинем проникнувшись страстью к природе.
Но, город рос, и рос быстро отравляя природу вокруг и Дракон вынуждена была влиться в каменные джунгли, впрочем, имея уже свои цели и мотивы.

1 пик "Маскировка" а ля марвел
2 пик Тропа войны дракона.
Алхимик !!NhxFIKOlI. 02/09/17 Суб 22:34:49 55371329
>>553711
>Алхимик. Это уже не смешно
Нихуя, это не мое говно.
Ненависть !pquNOScD.w 02/09/17 Суб 22:35:50 55371430
>>553713
Да не, речь об играче, конечно же. Ну ты бы хоть за Тайриса посты больше писал
Аноним 02/09/17 Суб 22:36:36 55371531
>>553712
Это настолько омерзительно, что мне даже не хочется вчитываться, чтобы выхватить перлов.
Аноним 02/09/17 Суб 22:39:02 55371632
>>553712
Способности забыло. Или у тебя исключительно Хвост, чешуя и экипировка?
>>553714
Аноним 02/09/17 Суб 22:40:43 55371733
>>553712
1. Где порок?!
2.Навык слишком узкий, можно расширить и до "Медицина".
3. А вот список оружия слишком широкий, полный ебаный арсенал.
4. И вообще, это же антигерой, и то с большооооой натяжкой, а никакой не злодей! Ну бля! Мы тут, между прочим, плохие ребята!

>>553716
Нормальные способности, не гони. Статичная невидимость и супер-броня. Как раз норм для старта.
Аноним 02/09/17 Суб 22:41:49 55371834
>>553717
>Нормальные способности,
Мля, я в глаза проебался и не увидел их.
Ненависть !pquNOScD.w 02/09/17 Суб 22:42:06 55371935

>>553717
>4. И вообще, это же антигерой, и то с большооооой натяжкой, а никакой не злодей! Ну бля! Мы тут, между прочим, плохие ребята!
Ой да ладно. И кто из нашей братии сделал много плохого? Николай вон вообще девочек спасает Никаких подъебов, комми
Ненависть !pquNOScD.w 02/09/17 Суб 22:44:51 55372136
Вообще, чего вы наезжаете, в кои-то веки персонаж с реальными силами, а не Корнелии.
Если хорошо отыграть, то получится классно.
Теневик 02/09/17 Суб 22:46:56 55372337
>>553721
Поддвачну Корни, не гоните никого ссанными тряпками, пока никто этого не заслужил.
Дракон. !4Tf0sJxlLg 02/09/17 Суб 22:47:45 55372438
>>553716
>Способности - Сливаться с окружением(хамелион), Чещуя на коже(броня).
>>553717
Забыл, порок Ярость.
Оружие, ну можно убрать нож в инструменты и болу убрать совсем? Или все равно много?
Про злодейство, ядовитый плющ, вполне себе злодейкой была.

Аноним 02/09/17 Суб 22:53:32 55372539
>>553719
Железнолкий, Бларг, Кроули, Джек, Алхимик... Блин, мне лень вспоминать всех, но тут как минимуум половина треда уже отметились убийством невинных, грабежом, терроризмом и прочими радостями.
>>553721
Лично я на силы не наезжал, силы наоборот в кои-то веки нормальные! Только на арсенал оружия и характер не особо злодейский.
>>553724
И галлюциногены убери. Духовая трубка с усыпляющим ядом и нож - норм на мой взгляд. Дальше как ОП скажет.
Ненависть !pquNOScD.w 02/09/17 Суб 22:54:38 55372740
>>553725
Половина да, половина - нет. Да и м-м-м, экологические радикалы те ещё отбитки.
Аноним 02/09/17 Суб 22:54:46 55372841
>>553706
>Ой блять, проебала один пункт и специально спросила
>>553724
>Забыл, порок Ярость.
Трап конфёрмд
Дракон. !4Tf0sJxlLg 02/09/17 Суб 22:56:54 55373042
Дракон. !4Tf0sJxlLg 02/09/17 Суб 23:07:43 55373443
>>553725
Ну пусть будет усыплющий яд с трубкой, лук и хвост. Нож можно простым перочинным сделать, непригодным для боя.
Николай !UyDcEFFEvI 02/09/17 Суб 23:19:18 55373744
>>553719

Я злой честно, из за меня погибли подростки, и аниматроники, и ЦИИшники.

Только не называйте меня каребиром, пожалуйста?

>>553672

Наблюдатель, что скажете о том что бы позволить Николаю тратить превозмогание на усиление бросков?

С учетом дегенерации такое послабление выглядит логичным.

И еще один вопрос, имело ли смысл вкладывать 150 очков превозмогания в стрельбу если за 100 очков можно было бы взять суперсилу "Всегда в яблочко" и не промахиваться?
Ненависть !pquNOScD.w 02/09/17 Суб 23:21:16 55373845
>>553737
>Только не называйте меня каребиром, пожалуйста?
Может, манчкином? Кареьир это вроде наоборот.
Аноним 02/09/17 Суб 23:22:05 55373946
>>553737
>Только не называйте меня каребиром, пожалуйста?
Но ты же поняшка.
Чумной Бларг 02/09/17 Суб 23:24:58 55374147
2.PNG (838Кб, 845x444)
845x444
>Наблюдатель, что скажете о том что бы позволить Николаю тратить превозмогание на усиление бросков?
Мы все можем тратить превозмогание на усиление бросков.
Ненависть !pquNOScD.w 02/09/17 Суб 23:25:48 55374248
>>553741
Нет, киборги не могут. Потому что у них нет яиц
Аноним 02/09/17 Суб 23:26:04 55374349
>>553741
>Мы все можем тратить превозмогание
Киборги не могут. А Коленка у нас Киборх.
Аноним 02/09/17 Суб 23:27:23 55374450
Николай !UyDcEFFEvI 02/09/17 Суб 23:28:09 55374551
>>553741

>Кроме того, такие персонажи могут тратить очки превозмогания только на прокачку.

Не все.
Чумной Бларг 02/09/17 Суб 23:54:34 55375352
>>553672
Если тень можно кастовать много раз - это плохо. +200 хп это слишком много. Непонятно зачем быть танком если есть маг с 250+хп. Не хочу принизить магов, наоборот, зачем нужны все остальные, если маги получают 200 хп на халяву?

>>553745
>>553743
>>553742
А, да, верно. Спасибо за поправку, господа.
Без обид, Николай, но как киборг ты и так получил кучу бонусов. Если хочешь еще перков типа возможности тратить превозмогание - прошу к нашему шалашу. Мне пришлось потратить 100 на то чтобы синтезировать что хочу без даполнительных бросков. Квирков тогда еще не было, но я не воняю. Бларг потратил 100 чтобы каждый раз синтезировать вещества в своем брюхе без помех.
Аноним 03/09/17 Вск 00:10:22 55376353
Хочу к вам вкатится и есть пара вопросов:
Как я понимаю, у вас тут самоиграйка?
Есть ли общий чарт игроков, чтобы узнать, что у них за способности? Сгенерюсь, а потом окажется, что уже есть кто-то подобный
Аноним 03/09/17 Вск 00:11:25 55376454
>>553763
Не самоиграйка. тащемто.
Николай !UyDcEFFEvI 03/09/17 Вск 00:17:05 55376655
>>553753

Никаких обид.

Но Бларг, я для использования своей основной силы, а именно стрельбы кидаю куб каждый раз, когда ты поливаешь врага ипритом по щелчку, достойная трата для сотни очков не находишь?
К тому же ты не терял часть статов, а что до вони, так ее нет.

Если Уату считает это излишним, а я уже получил навык за дегенерацию, то никаких проблем.
Аноним 03/09/17 Вск 00:19:42 55376756
>>553764
Неплохо.
А что насчет способностей у играющих? Где их посмотреть? Или только анкеты перерывать?
Ненависть !pquNOScD.w 03/09/17 Вск 00:21:47 55376957
image.png (474Кб, 691x570)
691x570
>>553763
>Как я понимаю, у вас тут самоиграйка?
Ну это уже точно Эребор.
Ребят, вы, наверняка, славные...пока не покидаете своих тредов.
Ракатту !8E1POr/PLU 03/09/17 Вск 00:59:36 55380258
И так вкатываю персонажа на коленке версия 0.001 pre-alpha
Шаг 1.
Избранные характеристики-ментал, второстепенные физика.
Ближний бой-4
Ловкость-6
Сила-6
Выносливость-6
Интеллект-10
Восприятие-10
Сила воли-20
Здоровье - 4+6+6+6=22
Харизма-10

Лучший параметр - сила воли.
Худший параметр - ближний бой.
Шаг 2.
Раса: Человек.
Шаг 3.
Разрыв - открывает пространственный разрыв позволяющий магу пройти сквозь него и выйти на другой стороне. Высота разрыва составляет (сила воли/5) метров, дальность разрыва составляет до (Сила воли/2) метров.
Левитация - Ракатту может парить над любой поверхностью, чья плотность превышает таковую у воды. Высота левитации около 2.5 метров. Способен спрыгнуть с высоты 30 метров, не получив повреждений.
Отписал ОПу на почту насчет спеллов и механики, так что тряпками не бить, всё же пре-альфа версия

Шаг 4.
Магическое проклятие.
Шаг 5.
Владение гипнозом. (Способность внушить обычному человеку какую либо идею на непродолжительный срок до получаса)
Шаг 6.
Неуничтожимая Маска Седьмого Круга - как ясно из названия неуничтожима, но это не значит, что её носитель может не беспокоиться о голове, высокие температуры, кинетическое воздействие, психоделическое, наркотическое и магическое воздействия .
Одеяния Седьмого Круга. Защитные одеяния мага, позволяют переносить высокие температуры (до 200) градусов, низкие температуры (до минус 90), защищают от колюще-режущего урона обычным холодным и проникающим оружием. Защищает от слабого радиационного воздействия, слабых кислот. Абсолютно гладок и не имеет трения. Не поддается воздействию магнитных полей.
Когти способные разрезать любые виды стали вплоть до композитной брони. В основном используются для преодоления препятствий и вскрытия защищенных помещений.
Арх и Урх. Два отростка выходящие из спины Ракатту. Являются частью организма. Способны восстанавливаться за быстрое время, при возможности. Умеют наносить повреждения противникам посредством укуса, способны прогрызать бетон и обычную сталь. Очень быстрые и гибкие.
Шаг 7
Не имеет.
Шаг 8
Чердак заброшенного дома на территории БКМ.
Шаг 9.
Гордыня.
Шаг 10.
Ракатту имеет цель в восстановлении секты Седьмого Круга, распространении её влияние и как апофеоз призыв в этот мир Маркутара.

Эрик Лаймер не предполагал, что в заброшенном доме на территории его банды, где он хотел получить наживу на старике, информацию о котором он получил от мутного типа, он найдет совсем не простенькую и красивую безделушку, а мощнейший артефакт, который в себе сочетает силу и разум. Эрик убил старика, который пытался прогнать воришку сковородой и поднялся на чердак, где в сундуке лежал ворох бумаг, сшивки за прошлые года, пара сотен баксов и маска, которая так и тянула к себе. Если бы мужчина знал, чем обернется надевание маски. В прочем, он об этом уже никогда не узнает, ведь под истошный крик, который слышали за квартал, его личность была уничтожена, а его тело стало основой для НЕГО. Для Раккату Идущего. Существа, чьё сознание было помещено в эту маску тысячи тысяч лет назад и которое имеет лишь одну цель, вернуть его повелителю могущество, вызволить из изнанки измерений и дать людям знание о единственном истинном повелителе.
Ракатту !8E1POr/PLU 03/09/17 Вск 00:59:59 55380359
Raccatoo.png (378Кб, 1200x1800)
1200x1800
>>553802
Еще и картинка отвалилась
Дракон. !4Tf0sJxlLg 03/09/17 Вск 01:27:37 55382060
>>553802
Эмм... тут вроде говорили... что у меня... слишком большой арсенал?
Клайд !7Rrb3d1c/g 03/09/17 Вск 01:28:36 55382261
>>553820
Весь мой арсенал это две твари из рук и когти. Какие нибудь претензии?
Ракатту !8E1POr/PLU 03/09/17 Вск 01:29:26 55382362
>>553822
Блядь трип...
>из рук
Из спины быстрофикс
Дракон !4Tf0sJxlLg 03/09/17 Вск 01:36:51 55382863
>>553822
Привет, Клайд, особо нет, просто говорю, что немного тороплюсь с кастрацией своего арсенала.
Éire neart!
Аноним 03/09/17 Вск 02:41:13 55387864
1d2: (1) = 1
Аноним 03/09/17 Вск 03:17:19 55388865
>>553763
Да откуда же вы беретесь, сука... Хорошо что не живете дольше двух ходов, но у мастера же время отнимаете на ввод в сюжет вас ущербных!
Аноним 03/09/17 Вск 03:30:18 55388966
>>553802
>>553822
Жирно, но я на всякий случай профилактически подорвусь
Ты... Ты просто иди нахуй.
Или... Я не знаю. Все что у тебя с шага 5 по 7 выкидывай в пизду, хуй знает что ты имел в виду, называя это шагами, вот это вот все просто выкинь в пизду. Потому что каждый пункт оттуда тянет на прокачанную суперспособность. Не стартовую, а именно прокачанную. Для сравнения, два отростка из спины на старте имел Блек и они не умели ничего грызть, но это была уже суперсила. Читай, блять, хоть как-то тред в который вкатываешься, животное. Сука, маски у него пиздец всякий выдерживают, неразрушимые нахуй, отростки из спины, одежда от любого холодного оружия защищает и температур, что несет. Одна история охуительней другой.
Аноним 03/09/17 Вск 08:29:51 55389867
e2b34daee6e2e44[...].jpg (63Кб, 283x649)
283x649
12.jpg (54Кб, 253x299)
253x299
Найджел Руссо

Основные характеристики - Физические, побочные - Ментальные.
Лучшая характеристика - Ближный бой, худшая - Сила воли.

Ближний бой - 20
Ловкость - 10
Сила - 10
Выносливость - 10
Интеллект - 6
Восприятие - 6
Сила воли - 4
Харизма - 6
Здоровье - 40
Превозмогание - 20

Раса - Человек
Способности - Сверхбыстрая регенерация, Возможность видеть воспоминания существа после того, как Найджел съест его плоти. Ну тип поел человеческого мяса и получил доступ к воспоминаниям этого человека, чем больше съел плоти, тем больше информации ему удается узнать. Хуй знает, может балансить надо.
Источник сил - Эксперимент.
Навык - Владение холодным оружием.
Костюм - Предпочитает обычный строгий костюм, в зависимости от погоды может одеть плащ.
Оружие и снаряжение:
9мм револьвер.
Множество самых разнообразных видов ножей. С собой носит, как правило только один из них.
Удавка, пригодная для удушения или связывания жертвы.
Средство передвижения - Кадиллак Эльдорадо 1972 года.
Убежище - адская кухня, территория империи Амбала.
Порок - Жестокость. Найджел любит убивать своих жертв самыми изощренными способами, а после расчленяет их тела, создает из трупов чучела, либо совершает иные непотребства над умершими людьми. Психическое состояние Найджела ухудшается, если он долго не совершает ничего жестокого.
Цель - взобраться на вершину преступного мира. На самом деле это лишь примерная цель, он сам толком не знает чего хочет. Думаю его амбиции будут формироваться по ходу сюжета, но в целом это власть и учинение треша повсеместно.

Найджел родился в трущобах адской кухни в довольно бедной семье. Мать его была стриптезерша в ночном клубе неподалеку, а отец участвовал в подпольных боях, организатором которых являлся, тогда еще не знакомый мальчику, Амбал. Морган, отец Найджела, был очень суровым и вспыльчивым человеком. Как-то раз во время очередной ссоры со своей женой, он вышел из себя и десять раз ударил мать Найджела ножом, от чего та скончалась, а Моргана посадили в тюрьму на двадцать лет.
Молодому Найджелу не посчастливилось попасть в приют, директором которого был Говард Хьюсс. Говард был ученым и под прикрытием приюта содержал подпольную лабораторию, в которой проводил опыты над детьми. Сироты были отличными подопытными, ведь в случае неудачи опыта до них никому не было бы дела. Однажды профессор Хьюсс решил протестировать свое новое изобретение и выбрал Найджела в качестве испытуемого. В ходе жестокого и очень опасного эксперимента ребенок обрел нечеловеческую регенерацию, но рассудок его плохо перенес все эти страдания. Говард недооценил обретенные мальчиком способности, чем и воспользовался Найджел, чтобы сбежать.
Долгое время он перебивался случайными подработками, зарабатывая гроши. Несколько лет жизни в трущобах закалили его и дали полезные навыки выживания. Вскоре ему все это надоело и он стал заниматься грабежами, выручку с которых он, как правило, сливал в тот же день на наркотики и женщин.

Годных пиков пока не удалось найти, но на этих двух вроде похож.
Аноним 03/09/17 Вск 08:31:47 55389968
>>553898
Здоровье - 50
*Фикс?
Аноним 03/09/17 Вск 08:54:01 55390069
>>553898
Вот этот уже приличнее выглядит. И да, ХП 50, если только Уату не добавит чего насчет регенерации.
Найджел !zaW14arxJ6 03/09/17 Вск 08:58:50 55390170
>>553900
Так ведь Ближний бой(20)+Ловкость(10)+Сила(10)+Выносливость(10)=50.
Аноним 03/09/17 Вск 09:00:02 55390271
>>553901
Ну да, а ты себе 40 прописал. А в слове Фикс, поставил вопрос, буд-то не уверен.
Найджел !zaW14arxJ6 03/09/17 Вск 09:02:19 55390372
>>553902
А, бля, Это просто опечатка. Видно слишком рано проснулся
Теневик 03/09/17 Вск 09:17:24 55390573
>>553767
Писать новую лень, держи слегка подкорректированную старую сводку:
Чумной Бларг
Пророк Нургла, лидер культа Нургла, бывший нацисткий ученый, хирург, наемник ГИДРЫ, маскот треда, маскот конфы в которую не заходит принципиально, старожила треда, входящий в оригинальную шестерку персонажей и просто большой, зеленый парень в стильной шляпе.
Из способностей имеет создание практически любого химического вещества в своем собственном, покрытом язвами теле; невосприимчивость к вирусам; создание новых культистов путем распространения Благословения Нургла и возможность брать тела своих последователей под свой контроль, дабы говорить через них и пускать ядовитый газ.
Имеет под контролем самую большую банду и, на данный момент, единственную банду бомжей-культистов, куда входят не только обычные бездомные, но и некоторые суперы.

Железноликий
Ученый уровня Гордона Фримена, потерявший практически всю свою память в ходе неудачного эксперимента, а взамен приобретшего стильную, железную маску, что не слезает с его лица ни при каких условиях и способность управления своим собственным временным потоком.
Успешно провел несколько рейдов на базу ЦИИ и убежище мафии, но критически соснул во время налета на яхту некого нигера все мы знаем кто он, где и потерял все свои имба-штучки, полученные им во время предыдущих заданий, отчего не хило так возгорел желанием найти и покарать того нигера. Ну и вещички вернуть.
Играет роль местного Стрелка Роланда.

Кроули DECREASED
Хитрожопый чувак с настолько развитой хитрожопостью, что наебал сам себя и сейчас пытается не умереть от колюще-резаных ран, что ему пытается нанести один из наших игроков. А вообще он тот тип, который может наебать тебя, твою мамку, её мамку, лидеров банд, кучку героев, Небо, патрульных и даже Аллаха.
Способность у него, как я уже и говорил, заключается в наебывании. Наебывании Разума и Наебывании Вселенной.

Убит Джеком Блэком из-за своей собственной хитрожопости.

Джек Блэк
Черный парень с щупальцами и лавкрафтовским покровителем. Когда я говорю черный, то имею в виду, что он не нигер, а реально черный. Будущая звезда японского порно. На данный момент пытается убить Кроули, так второй пытался Наебать его Разум. Убил Кроули.
Ближе к делу. Это космическая НЕХ из дальнего космоса, что пытается призвать на землю своего божка, путем создания культа тентаклеголовых, что будут ему поклоняться. Но это не точно.

Николай
Советский киборг, забытый на складе от греха подальше, страдающий от ностальгии по Родине и деградацией биологической части тела, дарованной ему этой самой Родиной. Снайпер с ваншотом, живой компьютер и покоритель сердец юных наркоманок-изобретательниц. Распоряжается небольшим отрядом из аниматроников и этой самой наркоманки-изобретательницы.
Успел насолить одной из важных фигур в городе, чего эта фигура еще, вроде, не знает. Но скоро узнает.

Алхимик
Мутант с силой ваять не живой материал, к которому он прикасается. Большой, оранжевый парень. %%ТАРХИМЕД - confirmed?%

Джек-из-Тени
>Да уж. И зачем нужен Кроули, если у нас есть его улучшеная версия - с телепортацией, теневым ниндзюцу, артефактами и магией? Джек, мочи.
Говоря вкратце, манчкин этого треда.
Мутант, маг, прыгун по теням, инфотрейдер, вор.


Тайрис Вудли
Знаменитый, некогда, нигер. Чемпион Мира по Боксу, дисквалифицированный за употребление допинга. Сейчас стал одним из лидеров движения по свержению Филина, одного из главных преступных авторитетов, с его должности и дальнейшим распилом его наследства. Суперсил не имеет, только суперсилу +2 к рангу. А еще силовой кастет.

Генри
Бомж-маг с супервилкой.

Корнелия
Секси-лезби-вамриша треда в обтягивающем, кожаном костюме. Получила становление около школьного возраста (?). Главный танк треда, так как её ХП = 120.

Ну и до кучи, список всех персонажей, что когда либо вкатывались:
(1) Скрытая угроза (м) — мутант (npc)
(2) Чумной Бларг (м) — человек с натяжкой (+)
(3) Блайт (м) — человек (npc)
(4) Ржавчина (м) — мутант (npc)
(5) Тень (ж) — человек (npc)
(6) Ворон (м) — человек (-)
(6) Железноликий (м) — человек (+)
(7) Ричард (м) — человек (dead)
(8) Меммастер (м) — человек (-)
(9) Беатрикс (ж) — человек (npc)
(10) Кроули (м) — человек (dead)
(11) Крис Райнхард (м) — мутант (-)
(12) Джек Блэк (м) — человек с натяжкой (+)
(13) Элль (ж) — человек (-)
(14) Николай (м) — киборг (+)
(15) Фея (ж) — человек (-)
(16) Алхимик (м) — мутант (+)
(17) Гемофилик (м) — человек (npc)
(18) Доктор Меридиан (м) — человек (-)
(19) Аниат (ж) — человек (-)
(20) Элен (м) — мутант (-)
(21) Крыска (м) — человек (-)
(22) Оперативник Гидры (м) — человек (-)
(23) Хэвислэш (м) — человек (-)
(24) Кавиар (м) — человек (-)
(25) Джек-из-Тени (м) — мутант (+)
(26) Тайрис Вудли (м) — человек (+)
(27) Каин Ли (м) — киборг (-)
(28) Ядерный Хиппи (м) - человек (-)
(29) Арахна (ж) - человек с натяжкой (-)
(30) Алистер (м) - человек (-)
(31) Сектор (м) - киборг (-)
(32) Генри (м) - человек (+)
(33) Муха (ж) - мутант (-)
(34) Корнелия (ж) - человек (+)
(35) Людвиг Фон Кенштейн (м) - человек (-)
Ненависть !pquNOScD.w 03/09/17 Вск 09:18:59 55390674
>>553905
>-лезби
Ууу Теневик, я тебе это припомню когда пересечёмся.
Теневик 03/09/17 Вск 09:19:33 55390775
>>553905
>Корнелия
>Секси-лезби-вамриша
Не обращайте внимания, эт было just for lulz и так и осталось.
Аноним 03/09/17 Вск 10:32:26 55392376
>>553889
Ну точно дурачок. Ладно допустим отростки, они просто смогут кусать тебя за горячую жопу, а не грызть бетон как хлебушек, признаю немного переборщил. Про маску я написал сразу, так что идешь нахуй. Она не делает меня бессмертной, просто неуничтожима. Ты можешь ебнуть по мне палкой и мне будет больно ты можешь ебнуть из крупного калибра И У МЕНЯ ШЕЮ СЛОМАЕТ НАХУЙ, у меня свойства вещей в пределах нормыразве что когти имбоваты, но подождем гмая написал что одежка от ЛЮБОГО ОХУЕТЬ БЛЯДЬ ЛЮБОГО ДА ТЫ ДАУН холодного оружия защищает? Нопе. Меня можно проткнуть любой хуйней, просто бомж вася пырнуть заточкой не сможет, а вот какой нибудь суперзлодей lexa-nagibator2011Xxx вполне.
Дальше.
Чем тебе блядь гипноз не понрааился? Я блядь для таких как ты специально написал что внушсть могу обычному человеку и то ненадолго, а ты подорвался так будто у меня там майнд контрол, тем более для наведения гипноза нужно время и спокойная обстановка.
И тф предложил мне читать тред. Читать. Только созданный. В котором два героя и то один как пример. В котором нет чарта супергероев. Охуеть. Буду скакать по пяти тредам пробираясь сквозь срачи и локальные лулзы.
Моя позиция такова. Порезать возможности когтей и отростков. Подождать решения ГМа по поводу персонажа и подождать его письма с механикой маг спеллов, чтобы оттуда было проще плясать.
Генри !!1WbIhd8RUo 03/09/17 Вск 11:11:24 55393077
>> Генри
> Бомж-маг с супервилкой.

Кр-сть - с-ра т-та.
Николай !UyDcEFFEvI 03/09/17 Вск 12:02:24 55393678
>>553802

Так так, что тут у нас, метагендер? Ахахах, наканецта.

Шутка, давай разберем по частям.

>Левитация - Ракатту может парить над любой поверхностью, чья плотность превышает таковую у воды. Высота левитации около 2.5 метров. Способен спрыгнуть с высоты 30 метров, не получив повреждений.

Просто возьми полет, почему нет? Какие нить 40 км/ч вполне себе валидная сила.


>Владение гипнозом. (Способность внушить обычному человеку какую либо идею на непродолжительный срок до получаса)

Знаешь ты можешь не ждать механики применения спеллов, магия - навык. Если ты не берешь навык то и пользоватся ей не сможешь.

>Когти способные разрезать любые виды стали вплоть до композитной брони. В основном используются для преодоления препятствий и вскрытия защищенных помещений.

>Ближний бой 4

Ну как тебе сказать, это немного не вписывается в оцифровку, и шуть шуть в логику персонажа, пара гопников с трубами имеют потенциал ближнего боя выше.
Может стоит заменить их на что нибудь другое?

>Арх и Урх. Два отростка выходящие из спины Ракатту. Являются частью организма. Способны восстанавливаться за быстрое время, при возможности. Умеют наносить повреждения противникам посредством укуса, способны прогрызать бетон и обычную сталь. Очень быстрые и гибкие.

Это тоже, тянет как минимум на ближний бой 20 Сила 30 а у тебя ну 4/6

Но они имеют свое предназначение, ну цивилов там пугать, дыры в бетоне грызть, медленно. но опять же. такое.

А еще, твоя маска сразу раскрывает твою внешность и щупальца...


Что я могу тебе предложить, ты можешь взять например Арх и Урх как суперсилу и ну, скажем привязать их атаку к силе воли? Пусть это будут заряженные магией щупальца, этакое особое оружие, тогда мы сразу двух зайцев убьем, а портальную суперсилу возьмешь при прокачке например.

Опять же ето советы, решать будет Уату но мнение других игроков он обычно учитывает.

Что до чарта, будет чарт, когда нарисуются все кто пережил перыв, свою статистику могу вбросить хоть сейчас но брать пример там особо не с чего, у меня не свежесегенерированный персонаж.

>>553898


Таки приятная глазу анкета, но учитывая предысторию, может стоит взять пороком не жестокость а Блуд, все же деньги он спускал не на скальпели для того что бы жестоко резать прохожих, а на наркотики и женщин.

Каннибализм хмм, у него обычные зубы и нож? Оно готовит мясо перед тем как его употребить? Может ли он извлекать нужные воспоминания из всей памяти жизни?


Аноним 03/09/17 Вск 12:06:23 55393779
>>553936
Хмм, предлагаешь сделать из него бойца ближника с маневренностью? В принципе ниблохо, учитывая, что из-за моей тупости могу чего то не понимать в механе магии.
Спасибо за адееватный отзыв, будем делать 002 пре альфа как до компа поберусь
Тайрис Вудли !Ir9pq4aM8k 03/09/17 Вск 12:08:32 55394080
Безымянный.png (105Кб, 1333x663)
1333x663
>>553714
Двачую, Колян чот совсем расслабился. Мог бы и поинтересней пост накатать за два месяца. И это ещё без Арахны и Доктора, с ними бы вообще два слова отписал, какое-то неуважение к игрокам.
Лиза Кэрроу !z34A84f2oU 03/09/17 Вск 12:14:37 55394281
>>553940
Тайрис, дружище, как будто нельзя отправить одно с одного браузера, а другой пост - с другого.
>>553923
Чувак, с такими предъявами нахуй идёшь ты. Закатываешься в тред, агришься, шлешь всех нахуй, хотя гость именно ты. Критика в том посте была достаточно мягкая на самом деле.
>И тф предложил мне читать тред. Читать. Только созданный. В котором два героя и то один как пример. В котором нет чарта супергероев. Охуеть. Буду скакать по пяти тредам пробираясь сквозь срачи и локальные лулзы.
В предыдущем есть. И да, блядь, будешь, если ты хочешь поиграть. Предлагаешь нам на ложечке тебе всё принести? Когда я хотела вкатиться я месяц, если не больше, читала их треды, смотрела на персонажей, изучала всё. Это ТЫ хочешь поиграть, а не МЫ. А значит делать что-то должен именно ТЫ. Да и в прошлом треде большинство персонажей заброшены сразу.
Для особо ленивых Теневик закинул архивачи, там тоже всё это есть. Охуеть вообще, я считаю себя демократичной вроде натурой, но тут просто пиздец какой-то.
Ненависть !pquNOScD.w 03/09/17 Вск 12:16:53 55394382
>>553942
Аж трип проебался, вашу мать.
Тайрис Вудли !Ir9pq4aM8k 03/09/17 Вск 12:23:38 55394583
>>553942
Блин, раскусили. Специально ради этого хром завёл. Только я не понимаю, чё ты бомбишь. У меня же всего 3 персонажа, а даже не 4 или 5.
Ненависть !pquNOScD.w 03/09/17 Вск 12:24:53 55394784
>>553945
На самом деле я не бомблю уже.Ты просто уже даже не скрываешься, ну.
Николай !UyDcEFFEvI 03/09/17 Вск 12:26:11 55394985
>>553937

Ну тут скорее вопрос в том чего хочешь ты.

Тут стоит учитывать что у тебя будет 22 хп.

Выстрел из обычного пистолета = 10

Удар трубой от силы идет. Опять же уклонятся тебе придется ловкостью, поэтому если ты хочешь реализовать щупальца как оружие ближнего боя я бы рекомендовал суперсилу.

Или можно пока сосредоточится на магической стороне, взять порталы, какой нибудь магический жезл который и будет фокусом для применения этой самой магии, или хоть щупальцами стрелять например, только тут надо уточнить пустит ли это Уату
.

По итогу делая из тебя сверхмобильного стрелка, с полетом порталами и магией в виде ударной силы.

Простор широкий на самом деле.

>>553940

Плохой пост, не отрицаю, следующий напишу получше.
Ну постараюсь.


Тайрис Вудли !Ir9pq4aM8k 03/09/17 Вск 12:28:23 55395086
>>553947
>Не скрываюсь
>Завёл другой браузер
Может мне ещё тайминги соблюдать начать? Мой мэйн - киборг, на его посты трачу больше всего времени, вкладываю душу. А на 2 других, в сумме уходит меньше получаса, катаю пост и не перечитывая отправляю.
Ненависть !pquNOScD.w 03/09/17 Вск 12:29:08 55395187
>>553950
Тайрис, ну ни траль. Плизики.
Алхимик !!NhxFIKOlI. 03/09/17 Вск 12:30:12 55395388
>>553951
Может мне еще и за Гену не отписывать?
Ненависть !pquNOScD.w 03/09/17 Вск 12:30:40 55395489
>>553953
И за меня тоже прекрати отписывать, заебал!
Алхимик !!NhxFIKOlI. 03/09/17 Вск 12:31:46 55395690
>>553954
Офигеть, мой твинк на меня еще и выебывается. Вот соберу всех своих твинков и запинаем тебя во славу Нургла.
Аноним 03/09/17 Вск 12:35:38 55395791
Хмм мультиводство. Заманчиво. Как раз можно будет запилить зомбю ближника. Если с этим жидко потерплю неудачу
Алхимик !!NhxFIKOlI. 03/09/17 Вск 12:36:58 55395892
>>553957
Место мультивода занято. И так Половину персонажей тут вожу.
А вообще не стоит, это может срикошетить.
Аноним 03/09/17 Вск 12:40:20 55396193
>>553958
Да у меня не хватит усидчивости напиливать для двух персов сразу.
Посмотрим что ГМ на вторую преальфу скажет. Оттуда и буду плясать, выгорит, будет Рак, нет, сделаем андеда
Тайрис Вудли !Ir9pq4aM8k 03/09/17 Вск 12:41:19 55396394
>>553763
>Как я понимаю, у вас тут самоиграйка?
Бро, прямо в точку. Уату насоздавал десятки персонажей и сам же их водит, периодически разбавляя это пиздежом в обсуждаче для конспирации.
Ненависть !pquNOScD.w 03/09/17 Вск 12:55:21 55396895
>>553957
>Хмм мультиводство. Заманчиво. Как раз можно будет запилить зомбю ближника. Если с этим жидко потерплю неудачу
Это нихрена не поощряется, нас и так тут как семечек в огурце.
Аноним 03/09/17 Вск 13:08:00 55396996
Найджел !zaW14arxJ6 03/09/17 Вск 13:11:01 55397097
>>553936
>Каннибализм хмм, у него обычные зубы и нож?
Именно
>Оно готовит мясо перед тем как его употребить?
Как правило, да. Готовое мясо всяко лучше сырого. У него даже есть свои фирменные рецепты. Но бывает и сырым ест, если для готовки совсем уж нет возможностей, а от всяких там болезней и инфекций его защищает регенерация, так что в с этим нет никаких проблем.
>Может ли он извлекать нужные воспоминания из всей памяти жизни?
Хмм, интересная мысль, почему бы и нет. Хотя сам он еще не пробовал.
Насчет порока надо подумать. И еще желательно конечно мнение гма узнать.
Чумной Бларг 03/09/17 Вск 13:11:32 55397198
Ron-Perlman-as-[...].jpg (26Кб, 600x350)
600x350
>>553766
На попадание какой-нибудь блевотиной Бларг точно так же бросает кубы, так что не надо тут. Мне не жалко чтобы Николай пришел к успеху, но ты же сам себе все эти дегенерации выпросил. Если играть стало сложно до того что уже неинтересно - попроси Уату, пусть тебя девчонка как-нибудь починит, чтобы вернулся в норму.
>И еще один вопрос, имело ли смысл вкладывать 150 очков превозмогания в стрельбу если за 100 очков можно было бы взять суперсилу "Всегда в яблочко" и не промахиваться?
Мне кажется это было бы неинтересно. С точки зрения механики - имело.

>>553712
В целом неплохо. Правда квента очень уж петросянская и много ошибок. Но Бларг другой нацист, не грамматический.

>>553898
Очень хорошо сделано.
Насчет регенерации - сколько ХП в ход? Руки/ноги отрастают?
И по каннибализму - воспоминания рандомные или как-то упорядочены? Что будет, если съесть ногу живого человека?

>>553802
Телепортация, магия, управление сознанием и конечно же волшебная маска без волшебной маски сейчас никуда. Ну и там по мелочи левитация, когти режущие сталь, щупальца грызущие бетон, костюм РХБЗ не спасающий только от вакуума.
Нет никаких сомнений, такой персонаж отлично впишется в наш дружный коллектив. Что это за ад?
Ненависть !pquNOScD.w 03/09/17 Вск 13:13:04 55397299
>>553969
Причём тут твоя усидчивость и возможности. Даже если бы они были, вводить твинков без разрешения Гм-а - уебанство чистой воды.
Ненависть !pquNOScD.w 03/09/17 Вск 13:15:50 553973100
>>553971
>без волшебной маски сейчас никуда
Видимо, ввели дресскод.
Теневик. 03/09/17 Вск 13:18:10 553974101
>>553973
Попрошу, маска всегда стильно и по злодески.
Алхимик !!NhxFIKOlI. 03/09/17 Вск 13:19:00 553975102
>>553973
Ну дресскод, так Дресскод, щас напилю вам масок, чтобы мы не вибивались из толпы.
Ненависть !pquNOScD.w 03/09/17 Вск 13:19:49 553976103
>>553974
Ну да, ещё и личность идентифицировать сложно. Вообще-то я думаю обзавестись потом кибер-костюмом для такого дела.
>>553975
Ну мам, мне и так норм.
Арахна !!4vVrbE0.So 03/09/17 Вск 13:21:27 553977104
>>553976
>Ну мам, мне и так норм.
Я сказала маска, значит маска! А то вся бледная, словно поганка. Выйди на улицу, пробздись.
Ненависть !pquNOScD.w 03/09/17 Вск 13:22:04 553979105
>>553977
Выходишь
@
Сгораешь.

Хитрый ход!
Аноним 03/09/17 Вск 13:23:11 553980106
>>553979
Так, пидоры, вы себе конфу для чего завезли?
Арахна !!4vVrbE0.So 03/09/17 Вск 13:24:08 553981107
>>553980
Чтобы обсуждать ЖоЖо.
Аноним 03/09/17 Вск 13:28:10 553983108
Маска стильно модно молодежно!
Мы все таки злодеи а не герои.
Ну могу волшебный неразрушимый гульфик с сознанием запилить.
Николай !UyDcEFFEvI 03/09/17 Вск 13:29:13 553985109
>>553971

Если говорить к успеху, то единственное что мне нужно это верный выстрел, и я могу вложить в него еще 100 очков превозмогания, это выйдет гораздо дешевле чем растрата поинтов, на модификацию каждого снайперского шота.

А твоя абилка дает не только блевотину, у нее очень много способов применения, тогда как огнестрельное оружие дает ровно одну возможноть, и промахнутся в самый ответственный момент мне бы не очень хотелось, и я даже готов вложить за это превозмогание, дабы это не выглядело совсем глупо.

И мне совершенно не понятен смысл твоего сопротивления, части бонусов я уже лишился и в ближайшее время потеряю еще часть или нет тут как повезет, к тому же у меня не действует одна суперсила.

Но если уж тебе так важно что бы клятый манчкин не мог слить превозмогание я сам сниму этот вопрос, без каких либо обидок.
Чумной Бларг 03/09/17 Вск 13:41:34 553994110
>>553985
Ну тут уж кто что выбрал на старте. Мне такой персонаж показался интересным, тебе интересным показался стреляющий киборг.

Манчикином тебя не считаю и прокачке твоего персонажа не препятствую, тем более это все равно не мне решать. Мне просто кажется странным сначала добровольно набрать минусов а потом просить их компенсировать, пытаюсь понять нахрена это тебе было нужно изначально.
Ненависть !pquNOScD.w 03/09/17 Вск 13:43:57 553995111
>>553994
Так он наверное надеялся на плюшки. Всё же это вполне тянет на квирки.
Учитывая, кхм, особенность Николая (он всё же человек, в которого много, кхм, навставляли), и у него сейчас буквально отваливается лицо из-за этого - валидно считать его человеком.
Аноним 03/09/17 Вск 13:45:36 553996112
Дракон !4Tf0sJxlLg 03/09/17 Вск 13:57:17 554001113
>>553971
Что то и правда ночью ошибок нахуевертилось, надо было с утра на свежую голову писать, а то выглядит еще более убого чем планировалось. Хорошо хоть почти все поняли. что она петросянски-пафосно-комиксная.
>>553712
Думаю тогда навык лучше взять таки стрельбу, а то попадать будет очень трудно.
Аноним 03/09/17 Вск 14:02:09 554003114
>>553995
А по мне, так он сначала сделал персонажа, поиграл им, а потом посмотрел на других манчикинов и понял, что облажался. И сейчас пытается это как-то исправить.
Николай !UyDcEFFEvI 03/09/17 Вск 14:07:48 554006115
>>553994

Герр Бларг, я не знаю зачем тратить столько времени на сотрясание воздуха.

Я взял минусы потому что они показались мне уместны, кстати взял я их когда квирк система уже была введена.

И честно говоря без них мне образ казался бы не полным, мой киборг несколько более человечен и имеет человеческие недостатки, дегенерация на прямую с этим связанна и я просто хочу добавить еще одну человеческую черту, увы и ах она позитивна.

Но если у тебя герр Бларг это вызывает недоумение или что то еще я снимаю предложение, как уже и говорилось, и больше не будем поднимать эту тему, на нее и так уже потраченно слишком много букв.
Чумной Бларг 03/09/17 Вск 14:55:09 554027116
1315387364584.png (163Кб, 500x282)
500x282
Аноним 03/09/17 Вск 15:47:01 554068117
И опять, стоит только злодеям всплыть, так они сразу становятся самым популярным тредом на доске.
Аноним 03/09/17 Вск 15:51:08 554074118
>>553643 (OP)
В этот раз отстойной арт в оп-пике.
Аноним 03/09/17 Вск 15:54:00 554080119
>>554074
Соглашусь, реальная хуйня.
Уату !sjKtfLVbw2 03/09/17 Вск 17:31:04 554168120
Uatu(HeroesRebo[...].jpg (52Кб, 343x500)
343x500
>>553712
>>553724
Вполне себе неплохо. В целом мне нравится.
Духовую трубку я бы заменил на метательные дротики и сократил бы их количество. Скажем, по три каждого вида. Бола, не более одной штуки.
Навык лучше взять - стрельбу из лука, вместо фармацевтики. Тем более Джилл простой лаборант. Галлюциногены и усыпляющие яды скорее всего готовит по формулам, украденным с предыдущего места работы.
Остальное в норме, если устраивает такой вариант, вкачу в игру со следующего игрового.
>>553802
А вот тут явно перебор. Во всём.
Подсчитаем количество сил. Разрыв, Левитация, Гипноз, Защита от внешней среды, Когти росомахи, Два отростка. И ещё ты магию хотел, насколько я понял. Явный перебор.
Оставь любые две силы, и если уж очень хочется дополнительно что-то взять, можешь попробовать добрать за счёт квирков.
Я уже это говорил одному киборгу, но повторюсь. Играть будет гораздо интереснее, если обвешиваться артефактами и силами ты будешь по ходу игры, а не сразу получив всё на старте. Подумай над этим.
Алсо почта временно не работает, так что писать туда не нужно.
Кодекс учёного http://rgho.st/65XZsHXk9
Книга заклинаний http://rgho.st/8PDt9BBKj
>>553898
Хм, криминальный босс-канибал - довольно-таки неплохо. Мне нравится. Насчёт сверхбыстрой регенерации не обещаю, но 10 за ход с возможностью прокачки вполне.
Порок скорее подошёл бы чревоугодие (человеческое мясо), с необходимостью кидать силу воли, чтобы не набросится на самые "аппетитные экземпляры". В связи с этим характеристики тоже можно перераспределить. И раз уж навык ножи, вполне логично носить с собой множество, а не один.
>>553737
>Наблюдатель, что скажете о том что бы позволить Николаю тратить превозмогание на усиление бросков?
Коли взялся гуж, не говори, что не дюж. Киборгам такое не положено. Тем более ты почти добрался до ЦИИ. Если всё удачно сложится, Беатрикс тебя починит.
>И еще один вопрос, имело ли смысл вкладывать 150 очков превозмогания в стрельбу если за 100 очков можно было бы взять суперсилу "Всегда в яблочко" и не промахиваться?
Не помню такой суперспособности. Тем более ты не только сейчас бьёшь всегда в яблочко, но и ещё за углы, как в фильме "Особо опасен".
>>554074
>>554080
Слишком много Организационных - все крутые пики закончились. Следующий будет лучше, обещаю.
Дракон !4Tf0sJxlLg 03/09/17 Вск 17:42:07 554175121
>>554168
Да, тогда на относительно свежую голову, думаю разумно взять мутанта, джил уже похоже достаточно не похожа на человека, да и общаться с людми в ее состоянии будет куда сложнее. Если я не ошибаюсь, то статы будут такие.
Ближний бой - 20
Ловкость - 30
Сила - 20
Выносливость - 20
Интеллект - 6
Восприятие - 6
Сила воли - 6
Харизма - 4
Здоровье - 90
Превозмогание - 20
Уату !sjKtfLVbw2 03/09/17 Вск 17:44:28 554180122
>>554175
Да, всё так. Тогда перепиши бэкстори под мутанта.
Дракон !4Tf0sJxlLg 03/09/17 Вск 17:59:09 554196123
>>554180
А тут мутантами можно стать только с рождения, или можно мутировать?
Дракон !4Tf0sJxlLg 03/09/17 Вск 18:00:59 554197124
>и можно мутировать как заправский человек паук или облиться мутагеном.
Аноним 03/09/17 Вск 18:01:57 554199125
>>554168
>Кодекс учёного
Такая куча ништячков, что аж захотелось это протестировать. Гарантированные зеленые успехи, Временная прокачка до Максимума, Чтение мыслей.
Разве что слегка смущает Неогенный преобразователь в безопасных прототипах. Помнится он одного ученого навсегда в ящера превратил.
Аноним 03/09/17 Вск 18:02:43 554200126
>>554197
Если мутант с рождения, ты ты мутант, а если мутировал из-за инцедента, то это не совсем мутант и вроде как все еще человек.
Дракон !4Tf0sJxlLg 03/09/17 Вск 18:06:56 554203127
>>554200
ну тогда Джилл таки человек.
Ненависть !pquNOScD.w 03/09/17 Вск 18:08:06 554205128
>>554203
Подожди лучше ОП-а, пусть разъяснит.
Имхо по бэку валидно стать мутантом через происшествие.
Дракон !4Tf0sJxlLg 03/09/17 Вск 18:13:07 554212129
>>554205
Собственно так и хочу. Если менять бэк на выращенного в пробирке, то считай уже другой персонаж.
Хотя можно конечно эпизод с транспарталогией уровня DC и сделать воспоминания о Джилл следствием пересадки мозга, но боюсь сломаю петрасяномометр.
Ракатту !8E1POr/PLU 03/09/17 Вск 19:14:15 554302130
Raccatoo.png (378Кб, 1200x1800)
1200x1800
>>553802
И так на суд единого совета суперзлодеев выкатывается Ракатту 0.002 pre-alpha edition вариант бойца ближника.
Шаг 1.
Избранные характеристики- физуха, второстепенные ментал.
Лучший параметр ближний бой,худший параметр восприятие.
Ближний бой-20
Ловкость-10
Сила-10
Выносливость-10
Интеллект-6
Восприятие-4
Сила воли-6
Здоровье - 20+10+10+10=50
Харизма-6
Шаг 2.
Раса: Человек. (носителем может стать только человек)
Шаг 3.
Арх и Урх. Два отростка, являющиеся частью одеяний. Полностью управляются Ракатту, так как не имеют собственного разума. Могут удлиняться до двух(2) метров.
Суперрефлексы Да решил не делать финт ушами и просто оставить бафф к ловкости, наверстаю своё по ходу игры (если меня не убьёт наркоман в подъезде)
Шаг 4.
Магическое проклятие.
Шаг 5.
Самоконтроль - Ракатту способен контролировать свои эмоции (при условии, что нет факторов препятствующих этому)
Шаг 6.
Маска Седьмого Круга - артефакт являющийся вместилищем разума Раккату
Одеяния Седьмого Круга. Защитные одеяния, позволяют переносить высокие температуры (до 100) градусов, низкие температуры (до минус 30). Абсолютно гладок и не имеет трения.
Десять клыков. Выросты на кончиках пальцев, являющиеся когтями.
Так как маска и одеяния неразделимы, прошу считать это единым Доспехом Седьмого Круга. ранг подскажите, сам я не могу адекватно оценить, у меня лапки
Шаг 7
Не имеет.
Шаг 8
Чердак заброшенного дома на территории БКМ.
Шаг 9.
Гордыня.
Шаг 10.
Ракатту имеет цель в восстановлении секты Седьмого Круга, распространении её влияние и как апофеоз призыв в этот мир Маркутара.

Эрик Лаймер не предполагал, что в заброшенном доме на территории его банды, где он хотел получить наживу на старике, информацию о котором он получил от мутного типа, он найдет совсем не простенькую и красивую безделушку, а мощнейший артефакт, который в себе сочетает силу и разум. Эрик убил старика, который пытался прогнать воришку сковородой и поднялся на чердак, где в сундуке лежал ворох бумаг, сшивки за прошлые года, пара сотен баксов и маска, которая так и тянула к себе. Если бы мужчина знал, чем обернется надевание маски. В прочем, он об этом уже никогда не узнает, ведь под истошный крик, который слышали за квартал, его личность была уничтожена, а его тело стало основой для НЕГО. Для Раккату Идущего. Существа, чьё сознание было помещено в эту маску тысячи тысяч лет назад и которое имеет лишь одну цель, вернуть его повелителю могущество, вызволить из изнанки измерений и дать людям знание о единственном истинном повелителе.

Кхем. Как-то так убрал всю имбу, оставил вроде бы адекватные
Аноним 03/09/17 Вск 19:19:48 554308131
>>554302
>ранг подскажите, сам я не могу адекватно оценить
Ранг Уату выставит, он в этом лучше нас разбирается.
Николай !UyDcEFFEvI 03/09/17 Вск 20:20:43 554402132
>>554168
> Тем более ты не только сейчас бьёшь всегда в яблочко, но и ещё за углы, как в фильме "Особо опасен".

Тогда и возможность вливать опыт в выстрел мне не нужна.
Единственное ради чего я ее хотел избежать глупых промахов от "Эксперта оружейного дела." Только вот потом я обижусь если окажется что "всегда в яблочко" ограничивается всегда в яблочко по пешкам.

>Не помню такой суперспособности.

Они же кастомные, ну и в ДС был персонаж с подобной, да и обрубать такую силу на фоне промывания мозгов и остановки времени например которая дает автохит и не только ну было бы странно.

А теперь по магии и безумным ученным, тебе не кажется что они многовато утилити получают за 50 очков превозмогания?

Инфорсер с ББ 30 может только бить в щи, и бить в щи сильно.
Тогда как Мастермайнд с Интеллектом 30 получает в свое распоряжение гору утилити на коленке.
Аноним 03/09/17 Вск 20:24:37 554409133
>>554302
Тебе нужно было выбрать две силы. Ты оставил
>Защита от внешней среды
>Два отростка
И добавил суперрефлексы. Набирай квирки или убирай что-то из трёх, например защиту от внешней среды.
Аноним 03/09/17 Вск 20:39:50 554430134
>>554402
>Инфорсер с ББ 30 может только бить в щи, и бить в щи сильно.
>Тогда как Мастермайнд с Интеллектом 30 получает в свое распоряжение гору утилити на коленке.

Так и у магов там куча ништяков, в то время, как энфорсер может бить только в лицо.
Аноним 03/09/17 Вск 20:45:47 554434135
>>554409
Лол не думаю что костюмчик с легкой защитой от температур и высокойладноабсолютной, но все же гладкостью можно считать супер силой
Аноним 03/09/17 Вск 20:47:29 554437136
>>554434
Интересно, а подошвы у него тоже абсолютно гладкие? А что будет, если его уронить на жопу? Покатиться ли он далеко и надолго?
Ненависть !pquNOScD.w 03/09/17 Вск 20:47:44 554439137
>>554434
Это всё равно ЖИРНО, блен. Посмотри на остальное вооружение.
У меня из вооружения вообще клинки класса Gd, обычная кошка на арбалете и всё. Ну ещё костюм.
Николай !UyDcEFFEvI 03/09/17 Вск 20:49:19 554442138
>>554430

Магу по крайней мере нужна сила воли, и интеллект.

Тогда как изобретателю достаточно одного стата для горы ништяков, грубо за тот же расход он получает больше.

Ну а тут еще и ритуалы/научные приемы которые так же дают несколько уникальных возможностей, но ладно их можно списать как уровень навыка, фехтования того же.

Аноним 03/09/17 Вск 20:57:11 554449139
>>554437
Лол надо сделаться тогда абсолютно сферическим и поместиться в вакуум для верности
>>554439
Окей убираем абсолютную гладкость и оставляем свойства хорошей куртки с теплосохраняющим покрытием Я НЕ ЗНАЮ НАХУЯ ОНО МНЕ НО ЛЕВАЯ ПЯТКА ТАК ХОЧЕТ
Аноним 03/09/17 Вск 21:24:58 554472140
>>554449
Всё ещё много.
>Арх и Урх.
>Суперрефлексы
>Десять клыков.
Аноним 03/09/17 Вск 21:26:09 554475141
>>554472
>>Десять клыков.
Ууууу, Клыки. Действительно, суперсила, так суперсила.
Аноним 03/09/17 Вск 21:38:04 554488142
Джек Black !!IjKrcH5sfY 03/09/17 Вск 21:49:59 554498143
14782683784900.jpg (59Кб, 510x521)
510x521
>>554402
>>554449
Ух ты, кто это тут у нас такой манчкиииинистый? Да это же очередной упертый пиздоглаз, который нихочетнибудет читать даже то что ему Утау, свиняке такой, написал. Встречу в игре - зарежу нахер. Шутка. Потому что ты все равно дропнешь.
Аноним 03/09/17 Вск 21:51:54 554501144
>>554498
Если бы я не читал пост Утау и еще двух добрых анонов я бы нихуя не сделал, смекаешь?
Аноним 03/09/17 Вск 21:53:13 554503145
>>554498
>Утау,
>>554501
>Утау
А еще он Уату, пиздоглазики вы мои.
Джек Black !!IjKrcH5sfY 03/09/17 Вск 21:53:44 554505146
Аноним 03/09/17 Вск 21:54:33 554506147
>>554505
Бывает, не парься.
Тайрис Вудли !Ir9pq4aM8k 03/09/17 Вск 21:54:49 554508148
Джек Black !!IjKrcH5sfY 03/09/17 Вск 21:59:45 554517149
>>554508
А может и я тоже твой твинк?

>>554503
Ебануться, анон, ты сейчас реально мне глаза на истину открыл! Все это время читал как Утау и не замечал что он Уату. Настоящий Утау пикрелейтед.
Джек Black !!IjKrcH5sfY 03/09/17 Вск 22:01:21 554519150
HoshinaUtau.png (146Кб, 340x613)
340x613
>>554517
Блять, отклеилась. Утау выглядит так.
Тайрис Вудли !Ir9pq4aM8k 03/09/17 Вск 22:02:04 554520151
>>554517
Не придуривайся! А то устроил тут театр одного семёна.
Ненависть !pquNOScD.w 03/09/17 Вск 22:02:58 554524152
>>554519
А она миленькая.
Сделаю её хенчменом.
Алхимик !!NhxFIKOlI. 03/09/17 Вск 22:03:25 554525153
>>554517
>>554520
Разшумелись тут твинки. Щас перестану отписываться за вас.
Аноним 03/09/17 Вск 22:36:40 554560154
тодд 2.jpg (6Кб, 253x199)
253x199
Парни и непарни, реквестирую оценочку новой МэриСью, струю мочи в лицо и всё как полагается. Беру уже имеещуюся кальку(да-да, кроссовер, сам знаю, сильно не стукайте по ебалу)


Джейсон Тодд
Основные хар-ки-Физические, побочные-ментальные
Лучшая-ловкость, худшая-сила воли
Ближний бой-10
Ловкость-20
Сила-10
Выносливость-10
Интеллект-6
Восприятие-6
Сила воли-4
Харизма-6
Здоровье-50
Превозмогание-20
Раса-человек
Суперсилы-Суперрефлексы
Происхождение-происшествие+технические устройства(аутфит)
Навыки-Владение огнестрелом(особое), вождение Т.С(общее), Боевые искусства(особое)
Оружие-Два кольта М1911, с различным боезапасом(опционально)
Аутфит-Костюм класса GD, защищающий от мелкокалиберки и лёгкого холодного, металлическая маска красного колпака с встроенным противогазом
Средство передвижения-Харлей-Девидсон цвета "пламя" 2000-х годов выпуска
Логово-квартира в даунтауне, территория клана Тумбстоуна
Порок-Гордыня
Цель-Охота на супергероем, желание стать самым известным суперзлодеем
--
Джейсон Тодд был сайдкиком одного именитого супергероя, но по неопытности, угодил в ловушку к Джигсо, где тот и нарезал юного виджиланте в мелкую крошку. По идее, так и должна была закончиться его жизнь, но высшие силы решили иначе. Апокалипс решил приобрести юное дарование себе, но не своими руками, а через мистера Синистера. Тот, получив возможность ритуал воскрешения, вернул Джейсона к жизни, сделав разумный сдвиг в голове Джейсона, отчего тот решил посвятить жизнь охоте на супергероев. Но главный переклин пришёл к тому, что Тодд не стал слушать ни Апокалипсиса, ни мистера Синистера, а просто-напросто уехал покорять улицы N.Y. сити, где и приватизировал(отобрал) небольшую однушку в даунтауне
Аноним 03/09/17 Вск 22:42:37 554568155
>>554302
Если это просто острые клыки, а не когти Росомахи, то нормально. Гладкая поверхность суперплаща гидрофильная или гидрофобная?

И было бы хорошо отформатировать в читабельный вид, как тут: >>553898
Аноним 03/09/17 Вск 22:44:03 554571156
>>554560
Сказано же, один персонаж на человека.
Аноним 03/09/17 Вск 22:45:09 554574157
>>554571
Таки я новый здеся, не твинкую, ежжи
Ракатту !8E1POr/PLU 03/09/17 Вск 22:47:27 554576158
>>554568
Ты видишь там описание клыков КОТОРЫЕ БЛЯДЬ КОГТИ, А "Клыки" ПРОСТО НАЗВАНИЕ, что они могут разрывать сталь? И я не вижу, а я бы добавил. Так что это крепкие когти пригодные для разрывания плоти. Мб буду прокачивать. Плащ просто защищает от умеренных температур. Представь себе дорогую куртку и спроецируй ёё свойства на мой доспех.
Насчёт оформления сделаю, если Уату примет персонажа или потребует определенных правок.
Спасибо неправильной капче, иначе опять проебался бы с трипом
Аноним 03/09/17 Вск 23:04:39 554586159
>>554560
Чего-то не хватает, вроде все есть, а кишка думает, что что-то не так с этим делом.
Я так понимаю, ты обменял одну силу на два навыка.
Аноним !JasonhVGmY 03/09/17 Вск 23:10:09 554587160
>>554586
Абсолютно верно. Добрал мартиналку, и вождение
ну и я особо манчкинизмом решил не увлекаться, не наращивать шипы с электричеством на пистолеты и x-Ray очки в маску, чтобы было интересно играться. Заодно и затестирую трипс
Аноним 03/09/17 Вск 23:28:43 554598161
>>554576
Рак, ты чего такой буйный?
Ракатту !8E1POr/PLU 03/09/17 Вск 23:29:31 554599162
>>554598
Ну просто немного достали Клыками когтями вот и бугурчу.
Аноним 04/09/17 Пнд 00:14:43 554609163
Уату, а сколько тебе лет, чем ИРЛ занимаешься, если это не секрет?
Аноним 04/09/17 Пнд 00:15:47 554610164
>>554609
2ch.hk
Анонимная борда.
Добро пожаловать, снова.
Уату !sjKtfLVbw2 04/09/17 Пнд 04:09:19 554669165
>>554610
Пост немного подзадержится, много о чём надо подумать.
Найджел !zaW14arxJ6 04/09/17 Пнд 09:53:33 554698166
>>554168
> Порок скорее подошёл бы чревоугодие (человеческое мясо), с необходимостью кидать силу воли, чтобы не набросится на самые "аппетитные экземпляры"
Тоже неплохо, вполне подходит.
> В связи с этим характеристики тоже можно перераспределить.
Ну пусть тогда худшим будет восприятие.
Теневик 04/09/17 Пнд 13:42:11 554745167
Уату, как почту заведешь, скинь в тред, надо тебе кое-что показать.
Джекки-Блэкки !!IjKrcH5sfY 04/09/17 Пнд 15:11:32 554754168
>>554669
Подождем. Уатушка, если там Хиро наковырял в терминале какую-нибудь инфу по проекту "Ксенометаморф", то бишь по мне, тоже впиши в пост. Я его ещё раньше просил вроде. Ну и на случай если мне на поиск оптимального выхода из здания для героев потребуется бросок, то вот он 1d100: (81) = 81
Неприкасаемая !TCWqSH33GY 05/09/17 Втр 00:36:45 555162169
Unya.jpg (52Кб, 423x570)
423x570
Неприкасаемая

Основные характеристики - Ментальные, побочные - Физические.
Лучшая характеристика - Восприятие, худшая - Выносливость.

Ближний бой - 6
Ловкость - 6
Сила - 6
Выносливость - 4
Интеллект - 10
Восприятие - 20
Сила воли - 10
Харизма - 10
Здоровье - 22
Превозмогание - 20

Раса - Человек ?
Способности:
Способна становиться бесплотной и проходит сквозь стены/препятствия и подобное. Одежда и не слишком большие вещи, касающиеся ее тела, также становятся бесплотными и остаются вместе с ней. Способность может срабатывать автоматически, в случае непредвиденной опасности, будь то пуля или нечто подобное.
Телекинез не знаю, насколько мощный уровень этой способности можно и лучше взять со старта
Источник сил: врожденные - работали стихийно, происшествие - после автомобильной аварии научилась контролировать их.
Навык: знание психологии.
Костюм: Легкий балахон с плащом, кожаные сапоги, лицо закрывает деревянная карнавальная маска.
Оружие и снаряжение: 2 ножа - один за поясом, другой в сапоге; пистолет-шокер; перцовый баллончик.
Средство передвижения: обычная машина надеюсь в будущем научится летать с помощью телекинеза, поднимая саму себя.
Убежище: собственная квартира, территория Тени.
Порок: Чревоугодие(курит все что курится)
Цель: Грабеж, просто повеселиться.
Биография:
В жизни Шейла Коулман. Еще в детстве порой замечала за собой необъяснимые происшествия, как подрагивающие вещи и взрывающиеся лампочки, когда она злилась или же камень соседского задиры, пущенный ей в голову, вдруг пролетел насквозь, не причинив ей никакого вреда. Боясь саму себя, она пыталась подавить в себе эти силы, а окончательно забыть и не вспоминать о них ей помог школьный психолог. Благородная за помощь Шейла и сама загорелась идеей стать психологом. Сев за учебники, она смогла с отличием закончить школу и университет и получить столь желанную работу в гос. учреждении по адаптации и социализации тюремных заключенных закончивших свой срок. Проводя с ними огромное количество часов и выслушивая их рассказы о том, как они стали преступниками и что они для этого совершили, она все чаще замечала за собой, как эти рассказы ее воодушевляют и, что она сама была бы не прочь попробовать что-то подобное.
Однажды, опаздывая на работу она, на загородной дороге гнала машину, как можно быстрее, как, на встречу ей вылетел легковой автомобиль. Среагировать она не успела. Обе машины всмятку. Все пассажиры в той машине, семейная пара с ребенком, умерли на месте. Шейла же, несколько минут спустя, с нервным неостановимым хохотом, обнаружила себя сидя на асфальте и сжимающей руками свое лицо. Проведя день в больнице и получив несколько недель больничного, она обнаружила, что силы дремлющие в ней проснулись. Однако сейчас, будучи не маленькой девочкой, а взрослой, решила не подавлять, а развивать в себе эти силы. Занимаясь медитациями и автотренингом, уже через неделю она научилась поднимать телекинезом сразу несколько вещей и управлять ими не обращая на них внимания, а также у себя дома она перестала пользоваться дверьми, предпочитая проходить сквозь стены.
Немного поразмыслив, о том, как бы она хотела воспользоваться своими силами, она пришла к единственному решению. Найдя в шкафу старый черный плащ, больше смахивающий на балахон, и маску с изображением дракона, которую она когда-то купила вместе со своим бывшем парнем, путешествуя с ним по Китаю, она начала выходить по ночам на улицу и пользуясь тем, что стены ей не помеха, стала обворовывать магазины с дорогой одеждой и ювелирные. Даже записалась на курсы самообороны, зная. что на улицах по ночам не безопасно. Вскоре, когда ворованные вещи и драгоценности уже некуда было складывать, она продолжила воровать, только ради чувства адреналина, хоть и понимала, что скоро этого будет недостаточно.
Николай !UyDcEFFEvI 05/09/17 Втр 06:35:08 555173170
>>555162

А интересный концепт, мне нравится.

Алсо снова прорвало злодеепровод

Единственное :

>Врождённые
Доступны только для мутантов. Врождённые силы мутантов могут быть заблокированы с помощью нулификатора.

Так же мутанты получают +1 ранг к физическим атрибутам, но теряют один ранг в социальных взаимодействиях.

>Происшествие
Удар молнии, неудачный эксперимент, укус радиоактивного паука, воздействие неизвестных лучей и т.п. – всё это можно описать ёмким словом «происшествие». Доступно только для людей.

Преимущество над мутантами в том что силы полученные от проишествия сложно заблокировать. ну и никаких штрафов, и бонусов.
Неприкасаемая !TCWqSH33GY 05/09/17 Втр 11:25:36 555196171
>>555173
Сама не знала, кем правдоподобней быть
>Раса - Человек ?
Но раз уж, "происшествие" не является причиной появления способностей, они проявлялись за долго до аварии, придется становится мутантом.

>теряют один ранг в социальных взаимодействиях
Что за ранги? Можешь объяснить подробнее?
inb4: верхняя строка в таблице
Николай !UyDcEFFEvI 05/09/17 Втр 11:35:02 555197172
>>555196

Собственно все верно, ранги определяет таблица.

Если твои физические атрибуты выше на ранг значит например
Сила не 6 (Ty) а 10 (Gd)

Значит после смены "расы" статистика будет выглядеть следующим образом

Ближний бой - 10
Ловкость - 10
Сила - 10
Выносливость - 6
Интеллект - 10
Восприятие - 20
Сила воли - 10
Харизма - 10
Здоровье - 36
Превозмогание - 20
Неприкасаемая !TCWqSH33GY 05/09/17 Втр 11:49:12 555200173
>>555197
Во всем средняя и ни в чем не выделяюсь. Ну мутант, так мутант.
И ранги повышаются только очками очками превозмогания, или допустим тренировками, чтением учебной литературы и подобным?
Ненависть !pquNOScD.w 05/09/17 Втр 11:50:21 555201174
>>555200
Только превозмоганием и способностями.
Добро пожаловать в клуб.
Николай !UyDcEFFEvI 05/09/17 Втр 12:22:46 555207175
https://дiscord.gg/j8axtn7

Традиционная ссылка на злодееконфу, в которую перебрались дабы не захламлять тред спамом, милости прошу, не забывайте менять д на d
Красный !MKp8tDekDM 05/09/17 Втр 14:06:49 555223176
Заявка, не концепт
Персонаж собирался с учетом квирков.

Известен как: Красный
Раса: Человек

Основные характеристики - ментальные, побочные - физические.
Лучшая характеристика - интеллект, худшая характеристика - выносливость

Ближний бой - 16(+1 ранг от Фехтования)
Ловкость - 16(+1 ранг от Ловкости Рук)
Сила - 6
Выносливость - 4
Интеллект - 30(+1 ранг от Логики)
Восприятие - 10
Сила воли - 10
Харизма - 20(+1 ранг от Обаяния)
Превозмогание - 20(+20)

Просхождение суперсил(Приобретенные): обучение в Ордене.

Суперспособности:

Кража таланта - по средством шприца, вводимого в мозг через глазное яблоко, Красный способен изъять из человека навык в виде особого концентрата и затем ввести его любому желающему.
Суперсилы этой способности...не под силу.
Предполагаемые квирки:
Требует особого инструмента - обычный шприц не подойдет, только специально сконструированный для целей изымательства.
Истощающая - каждое изъятие предполагает мощное психическое напряжение Красного и наносит ему вред.
Отвлекающая - способность требует полного сосредоточения на процессе. Отвлечение от него может вызвать такие побочные эффекты как галлюцинации или порча изъятого таланта.
Ограниченная - использование Кражи Таланты требует надежной фиксации пациента.

Красный Змей - этот особый сорт табака вымачивают в химикатах, стимулирующих когнитивные способности соответствующе подготовленного человека и позволяют ему предвидеть наиболее вероятные сценарии развития ситуации.
Должно либо создавать псевдоочки Превозмогания, которые можно тратить на "предвиденные" ситуации, или же давать подсказки от ГМа о грядущих событиях и оптимальном поведении. Или как вариант, дать возможность отменить действие, сказав что сцена - всего лишь галлюцинация от Красного Змея.
Предполагаемые квирки:
Отвлекающая - Змей погружает человека в сильнейшие галлюнации и потому он абсолютно беззащитен перед нападениями.
Требует особых инструментов - сигареты нужно для начала изготовить. Скажем, себестоимость полного портсигара(20 сигарет) 250 долларов и полный цикл производства занимает приблизительно сутки.
Истощающая - как и любой наркотик, Змей дает сильный удар по организму носителя. Скажем, наносит 5 урона, который лечится только и исключительно сном. Или стимуляторами

Навык:
Логика
Если квирки проходят:
Ловкость рук(взлом замков(?), кражи, фокусы и прочие милые мелочи)
Обаяние
Фехтование, прости господи, если оно подразумевает способность тыкать шокером, то именно оно мне и нужно.

Аммуниция:
Шприц изымателя
Коричневый плащ, круглые зеркальные очки красного цвета.
Шокер
Серебряный портсигар с набором Красного Змея
Коробок спичек с логотипом бара "Второй Дом"

Если стартую в тюрьме, то, полагаю, у меня ничего кроме одежды нет. Хотя, быть может, пару сигарет и спички удалось спрятать.

Средство передвижения:
Ноги.

Логово:
Заброшенный склад на отшибе.

Порок:
Этика - в обычных обстоятельствах это вряд ли можно назвать пороком, но Красный уделяет много внимания правилам этикета и впадает в неконтролируемую ярость от проявлений грубости, непунктуальности или несоблюдения соглашений.

Цель:

Отдаленная:

Изучить возможности применения своих сил для изъятия суперспособностей. Возможно, его заинтересовала бы способность Сектора.
Изучить возможности контролируемых мутаций.

Текущая:
Недавно был арестован гениальный биохимик за неэтичные эксперименты на людях. Он пытался создать полностью контролируемую гормональную среду, что позволило бы человечеству избавиться от таких неприятных явлений как гормональные сбои и депрессия.
Поэтому Красный напал на первого попавшегося офицера полиции, чтобы не тратить свое драгоценное время на подкупы, взятки и прочие социальные тайны перед встречей со своим будущим клиентом.

Биография:

Тайные ордены. Все любят тайные ордены, не так ли?
История Красного тесно связана с орденом Изымателей, которые вот уже несколько столетий посветили...перераспределению талантов среди населения Земли.
Скажите, какая польза от таланта скрипача умирающему от голода мальцу? А вот от десяти тысяч долларов, справедливым десяти процентам от общей суммы заказа, его жизнь существенно изменится. Ну а заказчик, имеющий возможность для раскрутки и продвижения новоприобретенных навыков, сумеет явить удивительные способности всему миру.
Правда такие легкие случаи редкость: обычно таланты обнаруживаются на довольно позднем этапе и их обладатели пытаются ими заработать, а посему всячески отбрыкиваются от предложений Изымателей.
И тогда приходится совершать насильственные действия, связанные с шантажом, проникновением со взломом и, иногда, убийствами.
С появлением супергероев и суперзлодеев Изымателям пришлось уж совсем туго, поскольку каждый хочет завести себе ручную мартышку, способную предоставить тебе навык в считанные минуты. К тому же, практически неспособную навредить своему "хозяину".
Поэтому им пришлось отступить подальше от света софитов, дабы хоть как-то сохранить свою независимости.
С течением времени, не имея возможности действовать хоть сколько-нибудь явно орден начал угасать. Клиенты переставали интересоваться их судьбой, Изыматели попросту старели и умирали, а новых вербовать было уже особо некому.
Красный - представитель радикального крыла своей организации, пытающийся дать ордену шанс на новую жизнь. Впрочем, орден старательно отбрыкивается от нового шанса, боясь попасть в поле зрения суперов и погибнуть окончательно.
Чумной Бларг 05/09/17 Втр 20:59:04 555350177
Красный !MKp8tDekDM 05/09/17 Втр 21:03:02 555358178
>>555350
То был концепт, а сейчас переделанная заявка. Хотя я опоздал похоже, ну да хуй с ним.
Глядишь на научке ещё пара чуваков подохнет, мест побольше станет.
Чумной Бларг 05/09/17 Втр 23:46:25 555490179
>>555358
Честно говоря я не думаю что Уату даже этих троих стоит брать. И так народу много. Правда каннибал очень уж хорош.
Уату !sjKtfLVbw2 06/09/17 Срд 03:12:27 555501180
Я не умер, просто очень завален работой, которая свалилась, как снег на голову. Как только немного разгребу, тут же отпишусь в игровом по заявкам в организационном.
Аноним 06/09/17 Срд 18:06:02 555635181
Ох бля, сколько заявок тут. И все ебанутые. Подожду пропихивать думгая до лучших времён.
Аноним 07/09/17 Чтв 21:42:41 556762182
Аноним 07/09/17 Чтв 23:49:43 556842183
>>556762
А вы чего ожидали? Николай уже набил руку.
Питчер !!C9avhRyv6. 10/09/17 Вск 10:30:23 558781184
Питчер.jpg (74Кб, 401x605)
401x605
Можно к вам в очередь на вкат встать?

"Питчер" он же Лайонел Пэйн
Основные характеристики - Физические, побочные - Ментальные.
Лучшая характеристика - Сила, худшая – Восприятие.

Ближний бой - 20
Ловкость - 40
Сила – 50
Выносливость - 20
Интеллект - 6
Восприятие - 4
Сила воли - 6
Харизма - 6
Здоровье - 130
Превозмогание - 20
Раса - Мутант
Способности:
Сверхсила, суперрефлексы
Источник сил - Врожденные
Навык – Толкатель ядра (швыряние тяжелых предметов)
Костюм – Добротная кожаная куртка, на которой спереди нашито 6 больших карманов, в каждом из которых лежит десятикилограммовый блин от штанги.
Средство передвижения – Небольшой автомобиль без переднего сиденья
Убежище – в районе клана Тумбстоуна
Порок – Чревоугодие - большому телу нужно много еды, но главное для качка протеины, разные системы здорового питания и прочее (50% доходов уходят на биодобавки, тренажеры, фитнес)
Цель – Ближайшая – стать сильнее (физически), отдаленная – за счет силы превзойти супергероев/злодеев, обладающих сверхъестественными способностями.
Лайонел Пэйн с детства восхищался атлетами и бодибилдерами, а крепкое телосложение позволяло ему надеяться со временем стать одним из них, и он решил стать профессиональным спортсменом. Тренер не мог нарадоваться быстрому прогрессу подопечного, его надежда стать тренером чемпиона мира в многоборье и мечта самого Лайонела - RV трофей World’s Strongest Man были близки, когда мускулатура атлета начала принимать нечеловеческие очертания. На спортивной карьере Пэйна был поставлен крест, ведь ни одна комиссия по допингу не допустит мутанта на официальные соревнования. Силы разочарования, постигшего мутанта, спортзал и тренер не пережили. Теперь, раз уж соревнования с простыми людьми были бы бесчестными, Лайонел постарается занять первое место среди обладающих сверхспособностями.
Ненависть !pquNOScD.w 10/09/17 Вск 19:25:16 558878185
Юхуху, посты!
Уату, для того чтобы его атаковать не нужно дополнительных роллов? В смысле сократить расстояние за один ход и атаковать могу? А атаковать и запустить в него колбой?
Теневик 10/09/17 Вск 19:25:41 558879186
Гена, надо отыграть диалог и нужен твой ответ, чтоб не задерживаться дальше.
Теневик 10/09/17 Вск 19:25:59 558881187
Гена, надо отыграть диалог и нужен твой ответ, чтоб не задерживаться дальше.
Железноликий !yoC9J2wx1Y 10/09/17 Вск 19:29:57 558886188
Уату, получается следующий ход я начинаю под остановкой времени?
Аноним 10/09/17 Вск 20:05:52 558934189
Uatu(Earth-7116[...].jpg (29Кб, 324x500)
324x500
Ещё раз прошу прощения за задержку, было неприлично много работу, да ещё и график сменился.
Новая почта для экстренной связи - thewatcher.uatu@yandex.ru
Убедительная просьба не злоупотреблять. Если вопрос можно задать в организационном, то лучше так и сделать.
Лорд ДИО пока что не может покинуть свой уютный гроб. О его возвращении сообщу отдельно. С новым графиком работы, времени на вторую игру пока чисто физически нет.
>>554212
>Стать мутантом через происшествие
>Собственно так и хочу. Если менять бэк на выращенного в пробирке, то считай уже другой персонаж.
Становление мутантом через происшествие не даёт автоматом буст к физическим характеристикам. Это надо брать отдельной способностью.
Впрочем, выход всегда есть. Думаю, Джил можно сделать не мутатом, а нелюдем. Тогда отравой, которой её обработали будет терригеновым газом. Для людей он смертелен, а нелюди от него заворачиваются в кокон и получают суперспособности и мутации.
С механической точки зрения будет работать, как врождённая сила мутанта и блокироваться модифицированным нулификатором.

Больше злодеев на борт пока взять не могу. Надеюсь на ваше понимание.

>>554302
Убедительная просьба привести анкету в формат образца >>553658 со всеми последними правками.
>>554560
Бэкстори слегка на самом деле очень переусложнена, но в целом норм. Если кто-то отвалится - вкачу.
>>555162
Тоже довольно интересный персонаж, как только появится свободное место - добро пожаловать.
>>555223
Хм, весьма оригинально, но требует тонкой настройки баланса. Когда дело дойдёт до вката, ещё раз прогляжу, возможно, внесу пару изменений.
>>558781
Неплохо, выйдет отличный соперник и/или напарник для Тайриса Вудли. Будет свободное место, вкачу.

>>558878
Сократить и атаковать можешь. Кинуть и атаковать - нет. Точнее можешь, но будет считаться, как два действия за ход с соответствующим повышением ранга сложности.
>>558886
Если хочешь. Я просто представил примерный план действий. Ты можешь изменять его, как хочешь.
Дракон !4Tf0sJxlLg 10/09/17 Вск 20:14:28 558941190
>>558934
Спасибо, Утау! Получается в роду у Джил был например кто-то был довольно, НЕЛЮДИМЫМ?
Аноним 10/09/17 Вск 20:16:21 558943191
>>558941
>Утау
Да что ж вы все такие пиздоглазые, а.
Ненависть !pquNOScD.w 10/09/17 Вск 20:18:36 558946192
>>558934
Большое спасибо за ответ.

>Лорд ДИО пока что не может покинуть свой уютный гроб. О его возвращении сообщу отдельно
Грустно, но ожидаемо. Не перенапрягайся.
Дракон !4Tf0sJxlLg 10/09/17 Вск 20:20:21 558948193
Аноним !JasonhVGmY 10/09/17 Вск 20:21:29 558950194
тодд.jpg (539Кб, 600x848)
600x848
>>558934
Спасибо, Уату!
Стою в очереди. Если что, аутфит носится не 24/7, поэтому можно и подловить его, если знать в лицо
Неприкасаемая !TCWqSH33GY 10/09/17 Вск 20:46:31 558970195
>>558934
Спасибо, хорошо. Буду ждать.
Также, как и было написано в анкете, хотелось бы узнать, насколько сильный телекинез мне будет доступен изначально.
Уату !sjKtfLVbw2 10/09/17 Вск 21:00:00 558990196
>>558970
>насколько сильный телекинез мне будет доступен изначально
Изначально ранг Gd
Позволяет поднимать, бросать и иными способами манипулировать вещами на расстоянии видимости, как если бы это делал вручную персонаж с физическими характеристиками Gd.
Даёт телекинетический удар с уроном 10 и телекинетический щит с защитой на 10 урона.
Неприкасаемая !TCWqSH33GY 10/09/17 Вск 21:08:25 559000197
>>558990
> как если бы это делал вручную персонаж с физическими характеристиками Gd.
Понято-принято.

>телекинетический щит
Даже лучше, чем рассчитывала. Спасибо за разъяснение.
Ракатту !8E1POr/PLU 10/09/17 Вск 21:25:13 559043198
Raccatoo.png (378Кб, 1200x1800)
1200x1800
Ракатту Идуший

Основные характеристики - Физические, побочные - Ментальные.
Лучшая характеристика - Ближний бой,худшая - Восприятие.

Ближний бой-20
Ловкость-10
Сила-10
Выносливость - 10
Интеллект - 6
Восприятие - 4
Сила воли - 6
Харизма - 6
Здоровье - 50
Превозмогание - 20

Раса - Человек (носителем может стать только человек)
Способности - Использовать Арх и Урх. Два отростка, являющиеся частью одеяний. Полностью управляются Ракатту, так как не имеют собственного разума. Могут удлиняться до двух(2) метров.
Суперрефлексы.
Источник сил - Магическое проклятие.
Навык - Самоконтроль - Ракатту способен контролировать свои эмоции (при условии, что нет факторов препятствующих этому)
Костюм - Единый доспех Седьмого Круга, состоящий из: Маска Седьмого Круга - артефакт являющийся вместилищем разума Ракатту.
Одеяния Седьмого Круга. Защитные одеяния, позволяют переносить небольшие перепады температуры. Абсолютно гладок и не имеет трения.
Оружие - "Десять клыков". Выросты на кончиках пальцев, являющиеся когтями.
Средство передвижения - не имеет.
Убежище - Чердак заброшенного дома на территории БКМ.
Порок-Гордыня.
Цель - Ракатту имеет цель в восстановлении секты Седьмого Круга, распространении её влияние и как апофеоз призыв в этот мир Маркутара.

Эрик Лаймер не предполагал, что в заброшенном доме на территории его банды, где он хотел получить наживу на старике, информацию о котором он получил от мутного типа, он найдет совсем не простенькую и красивую безделушку, а мощнейший артефакт, который в себе сочетает силу и разум. Эрик убил старика, который пытался прогнать воришку сковородой и поднялся на чердак, где в сундуке лежал ворох бумаг, сшивки за прошлые года, пара сотен баксов и маска, которая так и тянула к себе. Если бы мужчина знал, чем обернется надевание маски. В прочем, он об этом уже никогда не узнает, ведь под истошный крик, который слышали за квартал, его личность была уничтожена, а его тело стало основой для НЕГО. Для Ракатту Идущего. Существа, чьё сознание было помещено в эту маску тысячи тысяч лет назад и которое имеет лишь одну цель, вернуть его повелителю могущество, вызволить из изнанки измерений и дать людям знание о единственном истинном повелителе.
Ракатту !8E1POr/PLU 10/09/17 Вск 21:27:07 559048199

>>559043
>Идуший
Идущий
быстрофикс
Ненависть !pquNOScD.w 11/09/17 Пнд 10:03:01 559590200
Доливаю одно очко превозмогания до жёлтого успеха. (блин, одни траты пока)
Железноликий !yoC9J2wx1Y 11/09/17 Пнд 17:38:59 559677201
Уату, сколько у меня превозмогания? На Дедукцию хватит?
Железноликий !yoC9J2wx1Y 11/09/17 Пнд 17:46:52 559680202
Николай, если ты не против, я у тебя пирата на поговорить забираю. Временно, да.
Николай !UyDcEFFEvI 11/09/17 Пнд 18:27:41 559694203
>>559680

Бери, только не ломай, Беатрикс обидится и потребует протащить тебя под килем, а где мы киль ночью возьмем?
Николай !UyDcEFFEvI 11/09/17 Пнд 19:49:39 559751204
Куб на убийство засевших за баррикадами охранников.
1d100: (22) = 22 - если они закованны броню защищающую от пуль то использую гранаты, если нет то Калашников, учитывая 92 патрона в магазине и стальные стены теоретически можно залить их свинцом из слепой зоны, пользуясь паром и управляемым рикошетом.
1d100: (34) = 34 - дополнительный куб (если он нужен) на сохранность аниматроника, он должен упасть на пол и прикрыть голову руками как только у меня будут координаты опешивших охранников.
Теневик !!Ohuo2vF7aQ 11/09/17 Пнд 23:12:08 559904205
Фон Бларг, я был бы очень признателен, если бы вы поделились своим чарлистом и чарлистами своих подельников.
составляю архив
Железноликий !yoC9J2wx1Y 12/09/17 Втр 19:13:59 560354206
А и да, Уату, будь добр напомни что у меня там по статам.
Кажись я замедление прокачивал или нет?
Теневик 14/09/17 Чтв 01:55:21 561668207
Вопрос тайм!
1) Запрашиваю статы дистанционного и обычного тазеров, что я снял с застанненого охраника.
2) Недавно рылся в старых треда и нашел такое:
>Думаю будет даже лучше, если все, кто объединяются в команду могут делать ассисты.
>Система: кидается характеристика, которая отвечает за то в чём помогаешь (сила - что-то поднять и т.п.). Зелёный успех +10 к броску напарника, Жёлтый успех +15, Красный +20. При провале напарник тоже проваливает своё действие.
Система все еще релевантна?
Теневик 14/09/17 Чтв 01:56:22 561669208
>>561668
И это, почту прочекай, я тебе кое-что скинул
Николай !UyDcEFFEvI 14/09/17 Чтв 05:42:25 561705209

Пара вопросов для наблюдателя, нашел сие в одном из первых обсуждений :

Система: кидается характеристика, которая отвечает за то в чём помогаешь (сила - что-то поднять и т.п.). Зелёный успех +10 к броску напарника, Жёлтый успех +15, Красный +20. При провале напарник тоже проваливает своё действие.

Эта система все еще функционирует ?

Если я ничего не путаю чарник Беатрикс теперь выглядит так:

Беатрикс Вега
Характеристики:
Основные - ментальные, побочные - физические. Лучшая - интеллект, худшая - сила.

Ближний бой - 6
Ловкость - 6
Сила - 4
Выносливость - 6
Интеллект - 20
Восприятие - 10
Сила воли - 10
Харизма - 10
Здоровье - 22
Превозмогание - 10

Раса:
Человек.
Способности:

1. БезУМный изобретатель - способность собирать хитроумные девайсы различного назначения. Делается заявка, после чего идёт квест на сбор необходимых ресурсов для сборки, после чего девайс можно использовать как силу.

2. Макгайвер в юбке - способность собирать хитроумные девайсы, которые срабатывают один раз, после чего бесполезна, а то и вредны. Можно собирать из любого говна, но не более пяти.
Навык:
Реверсивная инженерия, позволяющая скручивать всякие полезные гаджеты с костюмов других героев и злодеев.
1. Программирование
2. Робототехника
3. Разработка вооружения

Источник сил:
Происшествие, технические устройства
Костюм:
Нет
Оружие и снаряжение:
Вспышка от фотоаппарата - одно из первых работающих изобретений, оглушает противника на 2 хода.
Голограммер иллюзиониста - устройство размером с небольшую книгу, при активации создает голограмму Беатрикс.
Сама-себя-презирающая машинка-самоубийца - игрушечный пикап на пульте управления, начиненный взрывчаткой. Вряд ли способен причинить большой ущерб.
Телефон - телефон.
Пузырек с успокоительным
Транспорт:
Ноги.
Убежище:
Подвал старого дома на территории Тумбстона.
Порок:
Чревоугодие (Наркотики) (успокоительное) - там, откуда сбежала Беатрикс, её постоянно пичкали лекарствами. В какой-то момент они перестали оказывать хоть какой-нибудь мало мальски маленький эффект, кроме устранения сильной ломки.

Теневик !!Ohuo2vF7aQ 14/09/17 Чтв 21:54:52 561965210
По независящим от меня обстоятельствам я вынужден покинуть игру. Спасибо всем за хорошо проведенное время и всего хорошо.
Чумной Бларг 14/09/17 Чтв 22:36:26 561987211
>>561965
Успехов. Ну ты так-то смотри, через полгода она никуда не денется.
Аноним 15/09/17 Птн 08:19:04 562392212
>>561965
В армию забирают?
Аноним 15/09/17 Птн 08:20:06 562393213
>>561965
О, вот и место для твинка Архимеда освободилось.
уже не теневик 15/09/17 Птн 10:02:23 562401214
>>561987
Если я и вернусь, то скорее всего уже другим персонажем. Но это, думаю,будет не скоро.
>>562392
Nyet. Сугубо личное.
Аноним 15/09/17 Птн 10:06:01 562402215
>>562401
Валет, епта, ну что такое? Вернись, поговорим.
Дракон !4Tf0sJxlLg 16/09/17 Суб 15:08:16 562911216
Уату !sjKtfLVbw2 17/09/17 Вск 20:26:07 563486217
>>561965

Очень жаль это слышать. Теневик был довольно интересным персонажем. Надеюсь все проблемы уладятся, и ты ещё к нам вернёшься.
Письмо от тебя получил, и очень благодарен за проделанную работу.


Моё расписание, к сожалению, всё ещё колбасит, поэтому ответы на вопросы будут только завтра. Игровой на неделе.
Чумной Бларг 17/09/17 Вск 23:01:20 563554218
>>563486
От игрового хотелось бы чтобы Селена прояснила чем конкретно Бларг может помочь распространению чумы (или просто не мешать). Далее ему понадобятся ее заверения, что зомби не будут нападать на нурглитов. Получив эту инфу великан вернется к себе и займется административной работой.

Еще, если это можно проверить, хотелось бы знать, кто лучше управляет мухами - Селена или Мухловод.
Ответы на вопросы Уату !sjKtfLVbw2 18/09/17 Пнд 21:26:28 563994219
В связи с тем, что Теневик нас к большому сожалению покинул, да джека-блэка не видать, со следующего игрового закачу Джейсона Тодда.
Игровой в ближайшие два-три дня.

>>559043
Окей, принимается, но придётся немного подождать. Если к моменту, когда освободится место, не передумаешь, милости прошу.
>>559677
У тебя, помнится, было 40 или 50 очков. Ок, пусть будет 50, затестим на тебе, как будет работать дедукция.
>>560354
>Кажись я замедление прокачивал или нет?
Нет, я тебе предлагал, но ты выбрал два уровня меча.
Характеристики:
Основные характеристики - ментальные, побочные - физические.
Лучшая характеристика - Интеллект, худшая - Восприятие.

Ближний бой - 6
Ловкость - 6
Сила - 6
Выносливость - 6
Интеллект - 20
Восприятие - 6
Сила воли - 10
Харизма - 10
Здоровье - 24
Превозмогание - 10

Раса:
Человек.
Способности:
Остановка времени - даёт 1 не блокируемую атаку или 1 дополнительный ход, перезаряжается 3 хода.
Замедление времени - Ловкость,Ближний бой и урон от ударов увеличиваются на 1 ранг, на передвижение уходит в два раза меньше времени.
За один раунд можно использовать лишь что то одно, заявлять в начале хода.
>>561705
>Система: кидается характеристика, которая отвечает за то в чём помогаешь (сила - что-то поднять и т.п.). Зелёный успех +10 к броску напарника, Жёлтый успех +15, Красный +20. При провале напарник тоже проваливает своё действие.
Её так и не испытали в действии. Так что да, работает.
>>563554
Принято.
Ракатту !8E1POr/PLU 18/09/17 Пнд 21:49:16 564005220
>>563994
Понял тебя, буду ждать.
УжеНеТеневик !!Ohuo2vF7aQ 19/09/17 Втр 09:16:35 564066221
18jtpn9993nmyjpg.jpg (62Кб, 800x450)
800x450
5b5ae0be3e0f45d[...].jpg (40Кб, 516x537)
516x537
Решение покинуть ВР было несколько импульсивным, как мне кажется теперь жалко покидать такую игру. Но все равно, мне нужен небольшой отдых от него. Может месяца-полтора. Пока оставлю заявку, а потом посмотрим.

Возвращение в Райкерс оказалось не таким, как его представлял Александр. На финальном теневом скачке, у берега реки Ист-Ривет, что должен был принести его к камере Человека-3Д, на него напали люди в красных плащах.
«Церковь Троицы Понимания» пронеслось у него в голове, прежде чем он получил молнию в спину, в основание позвоночника, и свалился в темные, холодные воды городской реки. Его сознание уже было потухло, но инстинкты, а может и воля Божья, вынесли его куда-то в более безопасное место через тени.
Его жизнь была спасена, но и цена была высока - ноги, да и вся нижняя часть туловища оказалась парализована.
Бросив все, что у него было, Александр решил лечь на дно и заставить всех, кто знал его, думать, будто тот мертв.
Джек-из-Тени умер, да здравствует Око.

Око (Александр Морнингстар)
Характеристики:
Основные характеристики - ментальные, побочные - физические.
Лучшая характеристика - Сила Воли, худшая - Харизма

Ближний бой - 6
Ловкость - 6
Сила - 6
Выносливость - 6
Интеллект - 10
Восприятие - 10
Сила воли - 20
Харизма - 6
Здоровье - 12
Превозмогание - 8

Раса:
Мутант.
Homo Superior, новый этап эволюции человека. Физические характеристики выше на один ранг. В обществе негативно относятся к мутантам, поэтому все социальные взаимодействия труднее на 2 ранга. Силы могут быть заблокированы с помощью нулификатора (специальный ошейник).

Суперспособности:
Доминация (врожденная)
Сколько Александр себя помнил, ему никто и никогда не мог отказать. Стоило ему лишь посмотреть собеседнику в глаза, коснуться его сознания, а затем попросить о чем либо, то все его пожелания исполнялись.
Конечно, просьбы всегда были простые - принеси, подай, уйди, скажи - да и не все были столь податливы как типичный обыватель.
Да и в обычное время, его белки глаз, бывшие аномально черными, играли против него

Со временем силы Александра росли и контроль над сознанием жертв становился полнее, но и регулировать свои способности становилось сложнее.

Чтобы промыть жертве мозг так основательно, нужно 6 часов играть с ней в гляделки, не отвлекаясь ни на что другое. Расплата за это нервное и физическое истощение. Нельзя использовать магию, а сложность всех бросков взлетает на один цвет, пока персонаж не отдохнет минимум часов шесть. Маги и телепаты имеют базовый ментальный барьер и иммунны к данной способности, а люди с высокой СВ могут сопротивляться. Если у жертвы искусственные глаза и мозг, то контакт не возможен

Квирки
1) Заметная - при каждом использовании доминации, глаза Александра загораются ярким, красным светом, который просто невозможно не заметить, если только ты не плохо видящий или не стоишь со спины.
2) Отвлекающая - каждое использование доминации требует значительной концентрации, для того чтобы сломить волю жертвы.
3) Медленная - процесс внушения своей воли субъекту занимает некоторое время.
4) Истощающая - каждое применение доминации наносит определенный вред организму из-за того, что использование данной способности перенапрягает организм

Тени - мой дом (Магия)
После одного случая, случившегося в древнешумерском храме, где-то на побережье Красного моря, Александр оказался заперт внутри храмового комплекса.
Не смотря на то, что снаружи он казался не таким уж и большим, под ним раскинулось целое подземелье. После долгих часов блуждания в полутьме, освещаемой лишь светом фонаря, он дошел до последнего зала, в центре которого находился большой колодец. Поддавшись своему любопытству, Александр подошел к нему и начал осматривать со всех сторон. В какой-то момент он понял, что черная субстанция, которую он изначально принял просто за неосвещенное пространство, шевелилась.
Он прикоснулся к ней. В тот же момент его не стало. Тьма просто поглотила его с потрохами.
А когда он наконец пришел в себя на холодном, покрытом песком полу, то понял что кое-что изменилось. Конкретно изменилось.

Способность растворяться в тени (не своей) и появляться в любой другой подходящей по размеру и густоте. Если желаемая тень находится в зоне видимости, то возможно перемещение через свою собственную тень. Прыжок возможен только в те места, где Александр уже был или знает как они выглядят. Нельзя переносить живых созданий или что-то, что весит больше чем сам Александр (~80кг). При экстренном побеге можно прыгать в свою собственную тень, но при этом то, что не «пропиталось эманациями тени» (не принадлежит персонажу) останется на месте. Штраф за наличие способности половина очков жизни. Артефакты света нивелируют вредоносное влияние на организм, но постепенно закорапчиваются и теряют свои свойства.

Происхождение сил:
Врожденные
Магия

Навыки:
Владение магией
После обретения своего альтер эго, Александру в руки попал его первый том с заклинаниями. С которого началось его помешательство на ней. Ему открылся целый неизведанный мир, который все это время жил где-то рядом, за углом, так близко и так далеко.

Персонаж может вбирать в себя Тень и колдовать за счёт неё заклинания обоих направлений магии.
Количество заклинаний меняется на очки здоровья в соотношении 2 к 1. То есть пожертвовав 5 очками жизни получаешь возможность кастовать 10 заклинаний любой школы. Находясь в тени можно кастовать любое количества заклинаний внешней энергии

Костюм:
Гражданская одежда

Оружие и амуниция:
Нет

Средство передвижения:
Инвалидное кресло
Старый автомобиль с пандусом, принадлежащий Альберту
Тени

Убежище:
Заброшенный особняк в пригороде Нью-Йорка. Вода, свет и прочее было подведено нелегально.

Порок:
Азартность
Этот парень обожает чувство азарта, бурлящее в его крови. Чем выше ставка - тем сложнее ему себя контролировать. Будь то карточная партия, дружеское пари или ограбление, ему просто необходимо участвовать в этом и победить. Все или ничего.

Если кто-то бросает вызов Александру, то он с удовольствием примет его, но можно бросить кубики на сопротивление тяге. Чем выше ставка/награда/интерес - тем притягательней участие. Если персонаж действует по своей инициативе, то у него будет сильное желание оставить «профессиональную метку» на месте преступления.

Ярость (Церковь Троицы Понимания)
Эти ублюдки напали на него, оглушили, забрали все артефакты и оставили умирать!

Инвалидность
Александр прикован к креслу, так как нижняя часть его тела парализована в следствии удара молнией.
-1 к рангу ко всем физическим характеристикам
Невозможность перемещаться без кресла-каталки.

Цели:
Месть ублюдкам в красном (Церковь Троицы Понимания)
Строительство своей своей собственной криминальной империи
Коллекционирование артефактов и магических знаний
Встать на ноги.

Элен, прислуга.
Женщина, 54 года.
Ближний бой - 6
Ловкость - 6
Сила - 6
Выносливость - 6
Интеллект -10
Восприятие - 10
Сила воли - 4
Харизма - 10
Здоровье - 24
Превозмогание - 20

Первый человек, которого Александр встретил после своей мнимой смерти и стал его первой жертвой доминации. Безгранично преданная ему лично, она готов на все, ради своего мастера.
Аноним 19/09/17 Втр 09:22:27 564067222
>>564066
Хоспаде, ну ты и истеричка.
Аноним 19/09/17 Втр 09:41:47 564068223
>>564066
Инвайт кидать в конфу?
Аноним 19/09/17 Втр 09:48:11 564069224
>>564066
Господи, только не это.
Джек Black !!IjKrcH5sfY 19/09/17 Втр 15:18:27 564084225
>>563994
Я тут, вечером будет пост.
Уату !sjKtfLVbw2 23/09/17 Суб 20:04:49 564959226
Пост пишется. Сегодня-завтра будет готов
Парень-с-багетом 24/09/17 Вск 01:17:40 565225227
>>564959
Господин Уату, а стоит ли в ближайшем будущем ждать пост и для ДжоДжо?
Аноним 24/09/17 Вск 13:20:01 565494228
>>565225
Сказано же, Джо-Джо на паузе.
Уату !sjKtfLVbw2 24/09/17 Вск 23:22:36 565765229
Народ, всё плохо. Я лишился остатков свободного времени, и не могу продолжать. Теперь заняты не только понедельник-пятница, но ещё и воскресенье. Сколько продлится такая фигня - я не знаю. Мучить вас ожиданиями по нескольку недель, а потом публиковать три вымученные строчки мне не позволяет совесть.
Игра уходит в глубокую кому, и не знаю, вернётся она из неё или уже нет. Прошу у всех прощения за столь неожиданный и неприятный поворот событий, но другого выхода нет.
Спасибо всем за то, что были со мной всё это время.
Чумной Бларг 24/09/17 Вск 23:41:17 565784230
>>565765
Много работы это хорошо и рано или поздно приводит к большому количеству денег. Это намного важнее ведения игры в ВР.
Не думаю, что ты будешь работать круглые сутки много лет подряд, а я никуда через полгода-год не денусь. Так что занимайся своими делами, буду надеяться на возвращение, игра очень хорошая.
Генри !!1WbIhd8RUo 24/09/17 Вск 23:56:47 565802231
Удачи там со всем разгрестись.
Николай !UyDcEFFEvI 25/09/17 Пнд 06:09:12 565988232
>>565765

Удвою отписавшихся выше.

Если что злодеи никуда не денутся.
Ненависть !pquNOScD.w 25/09/17 Пнд 07:41:52 565990233
image.png (362Кб, 680x383)
680x383
>>565765
Что это за работа такая-то блядская? У меня прямо мой псевдоним от такого.
В любом случае - удачи, спасибо за игру. Даже эти три или сколько там хода были весёлыми. Мои благодарности.
Джек Black !!IjKrcH5sfY 25/09/17 Пнд 11:58:12 566013234
>>565765
Удачи тебе с этим дерьмом и спасибо за отличную игру. Если что, мы никуда не денемся.
Железноликий !yoC9J2wx1Y 25/09/17 Пнд 22:15:09 566169235
>>565765
Уату, не спеши решай все свои дела, спокойно, обстоятельно. Как решишь, полгода это займет, год, два, три, десять - возвращайся - я всегда здесь, как и многие.
Джейсон !ToddTU.hg. 25/09/17 Пнд 22:23:12 566170236
>>565765
Не переживай, всё в поряде. Разгребай свои дела, а игроки подождут
Чумной Бларг 25/09/17 Пнд 22:37:48 566172237
Не, ну через десять меня скорее всего не будет, без обид пасаны.
Генри !!1WbIhd8RUo 27/09/17 Срд 18:08:41 566677238
blarg9.png (3Кб, 132x132)
132x132
>>566172
Но ты ещё так молод!
Чумной Бларг 27/09/17 Срд 21:19:49 566815239
>Но ты ещё так молод!
Уже не так.
Впрочем, надеюсь Уату через год-два вернется, может в новом качестве. Вон, супергероев тоже "навсегда" бросил.

Главная причина сложившейся ситуации в том, что Уату набрал 10 игроков, а делать посты "на отвали" даже если сам игрок именно такой пост и наваял ему стыдно. Самое интересное, что ничему тебя жизнь не учит оставил бы 3, максимум 5 - и все было бы иначе. Или силком свести в группы.

Даже хз во что теперь играть, кроме угнанного фентези ничего приличного не вижу.
Генри !!1WbIhd8RUo 27/09/17 Срд 22:03:15 566854240
337.jpg (47Кб, 600x605)
600x605
Заходи в конфочку - посоветуем самые-самые скрытые вины этой доски. Уровень байта - 1d10: (9) = 9 из 10
Чумной Бларг 29/09/17 Птн 20:21:35 567536241
>>566815
К тому же этот маньяк две игры тянул.
Железноликий !yoC9J2wx1Y 02/10/17 Пнд 21:18:08 568655242
>>567536
Маньяки выдыхаются быстрее. Чтобы хорошо тянуть долгую игру нужно УМЕТЬ халтурить. Нужно выдавать один-два годных поста и остальные на отвали, пара строк и кубы и все.
Тогда вдохновения хватает на дольше. Но так тоже тяжело, для каждого игрока свой сюжет, сюжеты переплетаются друг с другом и все это в мире, который одновременно живет своей жизнью и реагирует на действия ВСЕХ игроков, меняя их истории, сводя одних и разлучая других, порождая вендетты и союзы, которые еще сильнее влияют на живой мир.
...и все это в голове одного человека, человека для которого все это лишь хобби и есть целая жизнь, реальная жизнь, которую надо жить, огромный завал работы, который надо разгребать.
Многовато, не находишь?
И вот так прекрасные миры, в которые хочется уйти с головой хиреют и умирают, схлопываясь под собственной непомерной массой словно нейтронная звезда.
Чумной Бларг 02/10/17 Пнд 23:23:23 568672243
Хз, мне свои игры удалось успешно завершить и все были довольны.
Впрочем у меня изначально структура была заточена на завершение. Были задуманы четкое начало и четкий конец. может в этом все дело.
Ненависть !pquNOScD.w 03/10/17 Втр 07:18:26 568923244
>>568672
А что водил, если не секрет?
Чумной Бларг 03/10/17 Втр 22:04:46 569144245
>>568923
Два первых модуля SCP.
Аноним 12/10/17 Чтв 09:57:09 570414246
Хоспаде, как же хочется продолжения суперзлодеев...
мимо читатель
Аноним 12/10/17 Чтв 18:34:26 570454247
>>553643 (OP)
Уату, вернись и веди игру, пожалуйста.
Чумной Бларг 12/10/17 Чтв 22:28:26 570500248
1502048255001.jpg (148Кб, 917x845)
917x845
Нет, Уату, расслабься и не парься. Вернешься когда будешь готов.
Джек Black !!IjKrcH5sfY 13/10/17 Птн 08:23:53 570523249
>>570414
>>570454
Худшее что может сделать мастер - вести игру через силу. Идите нахуй.
Ненависть !pquNOScD.w 13/10/17 Птн 09:18:20 570525250
Аноним 13/10/17 Птн 09:21:05 570526251
Уату, не слушай их. Через не мону самый кайф вести, главное переломаться. Это как секс после ссор.
Железноликий !yoC9J2wx1Y 14/10/17 Суб 20:42:52 570722252
Присоединяюсь к мимопославшим. Уату, не спеши и не слушай этих >>570454 >>570414 пидоров. Игра штука хрупкая и проще послать лесом тех, кто тебя торопит, чем выдавливать игру из себя. Ты прекрасно ведешь, у тебя охуительные посты, ты знаешь свою систему и свой мир и в твою игру хочется играть. И если для этого тебе надо по два года копить вдохновение - пускай, оно того стоит.
15/10/17 Вск 19:20:48 570800253
Уату, не возвращайся ни в коем случае. И этих жополизов с собой забери.
Джейсон !ToddTU.hg. 15/10/17 Вск 23:52:35 570815254
Я, конечно, оче жду врыва, аж руки чешутся, но мне кажется, лучше потерпеть, а потом получить конфетку, которая будет unearthly, нежели заставить мастера давить из себя колбаску, которая будет poor
Аноним 05/11/17 Вск 01:47:46 573480255
>>553643 (OP)
Уату, не возвращайся плиз. Удачи.
Чумной Бларг 06/12/17 Срд 23:47:37 579399256
Еще как возвращайся. Через год.
Аноним 25/12/17 Пнд 10:34:00 580469257
Никто не хочет в приквел поиграть, пока Уату в стазисе? На приближающихся новогодних выходных совершенно нечем заняться, так что готов попробовать поГМить, если кому интересно.
Николай !UyDcEFFEvI 25/12/17 Пнд 11:53:09 580470258
>>580469

Почти всех злодеев можно найти здесь https://дискорд.gg/KD3xsjz (только буквы не забудь сменить)
заходи обкашляем вопрос.

Аноним 25/12/17 Пнд 12:18:09 580471259
>>580470
Опять вы хуесосы вылезли из параши? Заебали конфобляди, убиваете ебучий /вр.
Аноним 25/12/17 Пнд 12:23:11 580472260
>>580471
двачую. конфы - это рак этой доски похуже таро или поезда
Николай !UyDcEFFEvI 25/12/17 Пнд 12:25:09 580473261
>>580471

Друг, ты о чем? Конкретно сие было посвящено злодеям еще очень очень давно... когда трава была зеленее

>>580472

Как то при ее создании, я задал вопрос в обсуждачик, о том чем именно конфы вредны для /wr внятного ответа не получил.

Можешь развить свою мысль?
Аноним 25/12/17 Пнд 13:01:58 580475262
>>580473
Допустим, на вре есть 30 играющих анонов, из них 20 сидит в конфе, где при постоянном тесном общении игроки знакомятся на столько, что уже заранее знают, кем и как играет тот или иной человек, какие типажи у его персонажей, какой характер и прочее. Тоже самое касается и мастеров, вы знаете их подноготную: кому можно доверять и вы с удовольствием к ним запилитесь, а кто дронет до вводного поста, кто из них прогибается под игроков, а кто требует извиниться. В итоге же, вам самим становится скучно играть с друг-другом и все игры становятся либо чересчур наигранными и работают на стороннего читателя(лудун), либо же быстро затухающие, из-за того что у парочки игроков была идея которая им нравится и они хотели ее реализовать, но им скучно играть (данмарк), ну или как худший вариант, мастеру особо не доверяют изначально и его игру превращают в цирк (новый Английский замок). Единственное, что выживает из всего того, что вы "генерируете", так это самоаутируещие стратегии, как, например Пыль или Пантеон.
И я напомню, и я в этом не сомневаюсь, вы бОльшая часть населения этой доски. А ведь большинство выходящих за последнее время игр идут с пометкой "все места уже заняты". Вот только играть у вас из-за конфы особо и не получается.
Естественно, это не касается всех участников конфы поголовно, хоть сколько-то "праведников" среди вас, да осталось

а таро и поезд не так уж и плохи. почти все, кто там были отсеялись, а кто остались, могут в игру, получше большинства графов. и по сути, это единственный прирост населения на доске
Аноним 25/12/17 Пнд 13:06:01 580476263
>>580475
Ах да, еще один тезис.
В следствии длительного знакомства, вы перестаете воспринимать персонажа знакомого вам игрока, как образ. Вы начинаете воспринимать его, как собственно, самого игрока.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:24:30 580478264
>>580475
Вот увидишь, Замок еще выстрелит.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:31:45 580479265
>>580478
Искренне пожелаю ему удачи.
Аноним 25/12/17 Пнд 14:13:19 580480266
>>580475
>поезд
>могут в игру получше графов
Соддомит
25/12/17 Пнд 14:16:21 580481267
>>580475
Есть спорные моменты, но в целом соглашусь. Так оно и есть.
Аноним 25/12/17 Пнд 14:26:51 580482268
>>580480
К сожалению, большинство графов уже давным-давно голые. И они не играют, а занимаются красивой реконструкцией того, что заранее обсудили, разжевали и о чем заранее договорились в конфе.
Аноним 25/12/17 Пнд 14:35:17 580483269
>>580482
> К сожалению, большинство графов уже давным-давно голые.
Вот к чему приводит потирание пельмешками!
Аноним 25/12/17 Пнд 14:39:01 580484270
>>580475
Но поездачеры и нуфаки из /б не хотят играть в игры графов, им сложно, да и пасты писать пока не умеют. Нужно создать игру для новичков с последующей их эволюцией
Аноним 25/12/17 Пнд 14:55:10 580485271
>>580484
> не хотят играть в игры графов, им сложно
Есть "алтфаки", которым тот же Лудун сложен. А так, задержавшись на доске и увидев игру с интересной для них темой или сеттингом, они вполне захотят писать посты. Если, конечно, в эту игру еще будут набирать игроков.
>>580484
>игру для новичков с последующей их эволюцией
Как ни странно, лучше всего для этого подходят самоиграйки, которыми и являлись таро с поездом и для некоторых послужили ступенькой в эволюции и подспорьем для знакомства с вр.
Николай !UyDcEFFEvI 25/12/17 Пнд 15:45:36 580487272
>>580475

Ах, великолепный ответ, и большинство противников "конфблядства" будут с ним согласны.

Яркий, эмоциональный, подчеркивающий недостатки и скрывающий достоинства. Моё уважение.

Да вот только, это или умелая демагогия, или искреннее заблуждение, теперь давайте по пунктам.

>Допустим, на вре есть 30 играющих анонов, из них 20 сидит в конфе, где при постоянном тесном общении игроки знакомятся на столько, что уже заранее знают, кем и как играет тот или иной человек, какие типажи у его персонажей, какой характер и прочее.

Словно что-то плохое, правда мне было приятно поближе познакомится с интересными мне людьми. А типаж персонажей будет узнаваем если примерять на себя все тот же образ переиначенный на разные лады.

Но таких ребят и без всякой конфы заметят. (Яков привет, это я, твой польский патруль.)

>Тоже самое касается и мастеров, вы знаете их подноготную: кому можно доверять и вы с удовольствием к ним запилитесь, а кто дронет до вводного поста, кто из них прогибается под игроков, а кто требует извиниться.

Как что-то плохое, или тебе очень приятно играть в игру которая живет вводный пост и полтора после него, а потом превращается в раздутый труп полный проклятий?

>В итоге же, вам самим становится скучно играть с друг-другом и все игры становятся либо чересчур наигранными и работают на стороннего читателя(лудун)

Тото я играю в две игры и одну веду, очень скучно. А что до работы на стороннего читателя, хм, можно поподробнее?

>либо же быстро затухающие, из-за того что у парочки игроков была идея которая им нравится и они хотели ее реализовать, но им скучно играть (данмарк)

Без конфы она бы не затухла? Если скучно играть можно не играть, но Данмарк пока не умер.

>Единственное, что выживает из всего того, что вы "генерируете", так это самоаутируещие стратегии, как, например Пыль или Пантеон.
И я напомню, и я в этом не сомневаюсь, вы бОльшая часть населения этой доски. А ведь большинство выходящих за последнее время игр идут с пометкой "все места уже заняты". Вот только играть у вас из-за конфы особо и не получается.

C таким подходом на доске вобще нет живых игр.

В сухой выжимке хочу сказать.

Сперва трипфаги убивали вр
Потом ньюфаги
Потом не стало игор и вр умер
Потом появился поезд, Таро и прочие беженцы из /б и тоже вцепились в многострадальную доску зубами и когтями.

Теперь новый великий враг - конфобляди. Вот уже пять лет на моих глаза /wr умирает в окружении ворогов прямо как одна северная страна да все никак не помрет.

Не вижу как удобная площадка для обсуждения мешает играть в игры.
Аноним 25/12/17 Пнд 16:35:15 580497273
>>580487
Я на вр заседаю именно полгода, все остальное время ошивался в ролевках на WH с 11 года. Вот что имею сказать:

В вх-ролевках у нас была куча возможностей перекатиться в окукленное место, небольшую конфу, где мы бы все друг друга знали по именам. Именно поэтому, наверное, мы так и не поступили. Лично мне очень важна анонимность игрока и мастера, я хочу видеть именно персонажей и демиурга, а не людей, которые четкой тенью скрываются за ними. Если я что и узнаю что об игроке, то это как взгляд в замочную скважину, но не распахнутая нараспашку дверь.
Все же, если бы я хотел играть социоблядно, я бы перекатился на какой-нибудь данженмастер.
мимокрокодил
Аноним 25/12/17 Пнд 17:27:25 580498274
Поддержу >>580497.

В том и заключается проблема с конфоблядством, в том и причина негативного к нему отношения, что оно разрушает и без того зыбкое равенство между анонимными игроками. Одно существование так заявляемой "удобной площадки для общения" подразумевает необходимость участия в жизни конфы для наслаждения отдельной игрой, для понимания происходящего в ней, да что там, сразу в целом разделе.

Ты можешь состоять с другими игроками в одном отряде, но они в первую очередь стремятся взаимодействовать именно друг с другом. Нет, не потому, что одному нравится персонаж второго, не потому, что они считают это наиболее логичным в контексте непосредственной игры — а потому, что они сдружились ещё истории четыре назад, и с тех пор играют не столько даже в игры, сколько друг с другом. То есть, каждая новая игра становится уже не самостоятельной ценностью, а площадкой для взаимодействия со знакомыми лицами. И это печально.

Да, отдельные игроки ещё когда детектили друг друга меж тредами, это-то неминуемо, с учётом скорости раздела и степени вовлечения каждого посетителя в его функционирование. Но одно дело молчаливо детектить, другое — активно пользоваться каналом связи, другим недоступным. Сам факт наличия такого канала, ещё и со столь широким охватом аудитории, — чудеснейший повод для неустанной паранойи.

Сдружившиеся игроки обладают чудесной способностью помещать себя в фокус истории, в том числе путём безустанных шутеек и нахваливания персонажей друг друга в обсуждаче. Они могут выступать единым фронтом в случае какого-либо конфликта, оказывать вкрадчивое воздействие на мастера, располагая того к себе. По сути дела, раздел дробится на две части: состоящие в конфе и в её жизни не задействованные.

Вот в чём проблема с этой "удобной площадкой для обсуждения".
Аноним 25/12/17 Пнд 17:37:47 580499275
>>580498
Ну не, у тебя самый плохой вариант показан. Такое только у ДФТ и поезда можно обнаружить.
Аноним 25/12/17 Пнд 17:43:05 580500276
>>580499
Это радует.
Не состоя в конфе, нельзя сказать ничего о происходящем в ней, отчего вернее всего сразу ожидать худшего.

По сути, то и вызывает неприятие — неравномерное распределение информации между посетителями раздела. А конфу со столь большим охватом посетителей уже как-то даже нельзя не считать частью /wr/.
Аноним 25/12/17 Пнд 17:48:04 580501277
>>580500
Легализуем конфу?
Аноним 25/12/17 Пнд 17:49:33 580502278
>>580501
Она вроде и не запрещена.
Аноним 25/12/17 Пнд 17:59:45 580503279
Перекатились бы в прикрепленку для приличия хотя бы.
Аноним 25/12/17 Пнд 18:13:18 580506280
>>580503
А лучше в ненависть, там до бамплимита один пинок.
Аноним 25/12/17 Пнд 19:12:20 580509281
>>580482
Как что-то плохое.
Чумной Бларг 25/12/17 Пнд 21:29:56 580528282
>>580469
На НГ выходных у меня дела. Но ты давай, рассказывай что за приквел.
Аноним 25/12/17 Пнд 22:39:27 580533283
Тут есть информация для новенького?
Аноним 25/12/17 Пнд 23:04:08 580536284
Аноним 26/12/17 Втр 01:03:07 580541285
>>580506
Я тебе сейчас пинок отвешу, грязнуля. А ну, брысь. И не вылазить из своего курятника.
Генрих !!1WbIhd8RUo 27/12/17 Срд 01:55:22 580727286
w4839.jpg (718Кб, 2048x1365)
2048x1365
> пропущенных срачей - 1, из них с картинками - 0
> пикрелейтед

Так что за приквел? И по той же франшизе?
Аноним 27/12/17 Срд 06:12:29 580729287
>>580727
Geeeena. вернись плес
ну по-братски
Аноним 27/12/17 Срд 06:28:37 580730288
>>580729
Этож чем таким вы его успели заебать?
Чумной Бларг 29/12/17 Птн 18:13:05 580857289
James.jpg (35Кб, 960x540)
960x540
Аноним 29/12/17 Птн 21:01:23 580869290
>>580857
60-ые года, преступный NY, заговор культистов и пять разношерстных героев, что хотят предотвратить катастрофу.
Аноним 30/12/17 Суб 02:47:44 580897291
>>580869
Играть за героев. В треде про Суперзлодеев. Ну ладненько.
Аноним 30/12/17 Суб 05:21:24 580898292
RCO001w.jpg (302Кб, 1017x1521)
1017x1521
RCO013w.jpg (586Кб, 1017x1521)
1017x1521
RCO004.jpg (445Кб, 1071x1600)
1071x1600
>>580869
>60-ые года, преступный NY, заговор культистов и пять разношерстных героев, что хотят предотвратить катастрофу.
Если сможешь выдержать в атмосфере Masks & Mobsters может выйти вполне себе годнота.
И можно встретить молодого Сплетню на пике его карьеры
Чумной Бларг 29/01/18 Пнд 00:43:09 587677293
Если соберешься - пиши.
Аноним 29/01/18 Пнд 01:00:52 587679294
>>587677
Фон Бларг, спешу вас обрадовать, раз уж вы не сидите в нашей конфе, Уату обещал вернуться в районе февраля-марта
Чумной Бларг 29/01/18 Пнд 01:16:33 587684295
KUWAWAKA.mp4 (272Кб, 1024x576, 00:00:01)
1024x576
Чумной Бларг 29/01/18 Пнд 23:30:20 587841296
Дайте наверное ссылку на конфу тогда. Меня не радует вероятность, того что новый тред не замечу, а этот уплывет - и пропущу все веселье.
Аноним 30/01/18 Втр 00:32:47 587860297
>>587841
Да незачем. Уату тоже не в конфе на самом деле да, но он скрывается. Мы с ним периодически на связь через почту выходим.
Но если надо, то вот инвайт - https://discord.gg/KD3xsjz
Чумной Бларг 30/01/18 Втр 12:29:38 587900298
Тогда лучше его почту.
Ненависть !pquNOScD.w 30/01/18 Втр 13:23:35 587908299
>>587900
Держи, большая зеленая няша:
thewatcher.uatu@yandex.ru
Вроде бы она.
Можешь оставить свой фейк, чтобы тебе написать туда, когда он вернётся, так точно не пропустишь.
Хм, герр определенно имел бы успех в различных лечебно-профилактических театральных постановках на тему вирусологии и иммунитета.
Чумной Бларг 30/01/18 Втр 23:00:05 588031300
>>587908
Blarg1875@gmail.com
Буду иногда проверять.
Железноликий !yoC9J2wx1Y 01/02/18 Чтв 22:35:31 588213301
О, неужто Уату дал о себе знать? Тогда организую перекличку выживших суперзлодеев.
Аноним 02/02/18 Птн 00:14:12 588249302
>>588213
Все там где и были. Никто не отпадал еще
Теневик
П.С. Заходи обратно?
Аноним 13/02/18 Втр 22:52:55 590434303
Есть новости?
Джек Блэк !!IjKrcH5sfY 14/02/18 Срд 12:16:36 590476304
Аноним 14/02/18 Срд 17:00:31 590506305
Аноним 14/02/18 Срд 19:00:02 590522306
>>590434
Вот новость от агенства О.Б.С. Щ.И.Т: зная Уату, февраль-март может неиллюзорно и очень плавно перетечь в апрель-май.
Чумной Бларг 15/02/18 Чтв 00:11:49 590754307
DQ8Wp2sWAAIzw4b.png (434Кб, 1200x654)
1200x654
>>590522
Жаль. Ну ладно, в марте есть чем заняться.
Аноним 12/03/18 Пнд 06:07:26 594861308
wighjakc-aa.jpg (526Кб, 1920x2861)
1920x2861
Полный надежды и веры БАААААМП!
Аноним 12/03/18 Пнд 14:31:55 594895309
Sorrow.jpg (50Кб, 359x427)
359x427
Dspayreface.jpg (55Кб, 227x346)
227x346
Уату !sjKtfLVbw2 14/03/18 Срд 06:12:08 595306310
uatumainimage.jpg (113Кб, 412x600)
412x600
Приветствую всех, и благодарю за ожидание. Чертовски приятно снова вернуться в строй.
Кстати, перерыв позволил мне взглянуть на игру со стороны и переосмыслить некоторые механики, которые не работают так, как были должны. Я имею в виду систему пороков. Использовать систему штрафов да ещё и денежных было не самым умным решением с моей стороны, поэтому вместо неё вводится система бонусов и поощрений.

ОБНОВЛЕНИЕ СИСТЕМЫ ПОРОКОВ

1. Удовлетворение своего порока особенно во время миссии приносит дополнительные очки превозмогания.
2. За каждое удовлетворение порока на миссии 10 очков превозмогания. Вне миссии - 5 очков.
3. На миссии можно удовлетворять порок не более трёх раз. Можно и больше, но очков за это начисляться не будет. Вне миссии поддаться пороку можно один раз.
4. Можно удвоить очки превозмогания, если поддаться пороку в самый неподходящий для этого момент. Например забухать посреди перестрелки.
5. Если очки превозмогания, полученные за порок, потрачены на прибавку к результатам кубов, то пороку можно придаться дополнительный раз.
6. Удовлетворение порока занимает один ход.
7. Предаваться пороку не обязательно, можно полностью игнорировать его позывы.

ОБНОВЛЁННЫЕ ПОРОКИ

Блуд: У вашего персонажа пунктик насчёт секса. Он хочет его всегда и много. По 10 очков превозмогания за флирт с врагом вместо атаки или неуместные подкаты к тем, кто очевидно негативно к этому относится. Успешный флирт приносит различные бонусы от значительного снижения агрессии по отношению к персонажу до переманивания врагов на свою сторону.
Чревоугодие: У персонажа проблемы с алкоголем, наркотиками или просто обычной пищей (на выбор).
В случае алкоголя:
Первая доза - минус ранг Восприятия
Вторая доза - минус ранг Интеллекта, плюс ранг Харизмы
Третья доза - минус ранг Ловкости, плюс ранг Силы
В случае наркотиков:
Рандомный эфект, определяющийся броском
1. Визуальные галлюцинации - персонаж три хода видит всякую дичь
2. Слуховые галлюцинации - персонаж три хода слышит всякую дичь
3. Заторможенность - ближний бой, ловкость, интеллект и восприятие падают на ранг на три хода
4. Гиперактивность - следующие три ход можно сделать одновременно два действия без штрафа
5. Нечувствительность к боли - сила и выносливость на три хода поднимаются на ранг.
6. Отключка - персонажа вырубает на три хода.
В случае еды условия обговариваются отдельно.
Ярость: Очки превозмогания даются за наезды и попытки нарваться при малейшей провокации или даже в отсутствии оной. Двойное превозмогание за наезды на противников заметно сильнее персонажа. В гневе физические характеристики увеличивается на один ранг, а все ментальные падают на один ранг.
Гордыня: Очки превозмогания за злодейские монологи и выпендреж перед противником во время боя и/или подробные рассказы о своём злодейском плане врагам вне боя.
Свой вариант: Обсуждается отдельно при согласовании.
Например Николаю с его экзотическим пороком наверно придётся либо допрашивать противников, а не верующие ли они часом. Либо же сменить на что-то более подходящее образу. К примеру Ностальгия - придаваться флешбекам о матушке России в самый неподходящий момент и по возвращению из воспоминаний о прошлом, обнаруживать что в реальности время не стояло на месте.

Поскольку система новая, можно модифицировать или сменить уже имеющийся порок.

Также изменена система начисления опыта.
За участие в миссии - 10 очков превозмогания.
За выполнение миссии - 10 очков превозмогания.
За дополнительные цели - 10 очков превозмогания.
За отыгрыш - 5 очков превозмогания.

Игровой пост будет в ночь с субботы на воскресенье.
Ненависть !pquNOScD.w 14/03/18 Срд 06:26:04 595307311
>>595306
Мой порок - рефлаффнутое чревоугодие. Что можно сделать? inb4: переходи на нормальные наркотики, Корни
>Порок - "Фанатка Черной Кошки и Призрачного Гонщика", не может удержать себя, чтобы не купить какой-нибудь стафф с ними (50% доходов уходят на стафф по этим двум героям)

Возьму тогда ярость, наверное, чтобы тематично.
Уату !sjKtfLVbw2 14/03/18 Срд 06:50:36 595310312
>>595307
Есть несколько вариантов:
1. "Фанатка Черной Кошки и Призрачного Гонщика"
Показывать свою коллекцию людям которые активно пытаются тебя убить или очень в этом не заинтересованны, например ненавистникам данных персонажей.
2. Можно ярость, да, тематично.
3. Можно чревоугодие Кровь. То есть высасывать до суха, что занимает время - скажем три хода и ловить от этого флешбэки жертв и эффекты от стандартной наркоты. Или вообще впитывать личность целиком, как в iZombie, но это уже если есть желание угореть по отыгрышу
Ненависть !pquNOScD.w 14/03/18 Срд 08:20:03 595313313
image.png (599Кб, 736x963)
736x963
>>595310
Скорее как у Дракулы в Хеллсинге!
Блин, столько вариантов, глаза разбегаются.
Первое теперь выглядит излишне петросянско. А старый вариант оставить нельзя? Для меня бы он вполне работал.
[филлер-описания о покупке bishoujo figurine интенсифайс]

А если взять сразу и 2 и 3? И, хм, пока нынешняя наркота всухую проигрывает какой-нибудь гордыни, блуду или даже ярости - там ты получаешь баффодебафф, в случае наркоты - 4 из 6 ты получаешь говно.
Уату !sjKtfLVbw2 14/03/18 Срд 09:17:31 595317314
>>595313
>Скорее как у Дракулы в Хеллсинге!
Алукард просто получал воспоминания. В iZombie к ним бонусом шли все закидоны личности. Съел параноика - стал на время параноиком, пока всё не переварится и так далее. Поэтому и написал, что это вариант если хочется упороться по отыгрышу и после каждого перекуса отыгрывать новые особенности личности. Я это имел в виду.
>А старый вариант оставить нельзя? Для меня бы он вполне работал.
К сожалению, нет. Старая концепция порока не выполняет те задачи, ради которых я её придумывал. Но никто не запрещает
>филлер-описания о покупке bishoujo figurine интенсифайс
бонусов за отыгрыш никто не отменял.
>А если взять сразу и 2 и 3?
Можно, но тогда для получения превозмогания необходимо выполнить условия обоих пороков. То есть у тебя будет кровавая ярость, которую можно утолить только испив "обидчика" до суха с соответствующими последствиями. И его друзья и соратники не будут стоять в стороне, пока ты закончишь свои дела. Так что подумай, нужно ли тебе это. В схватках где противников больше чем один это может сыграть очень злую шутку.
>нынешняя наркота всухую проигрывает какой-нибудь гордыни, блуду или даже ярости - там ты получаешь баффодебафф, в случае наркоты - 4 из 6 ты получаешь говно
Наркотики - это плохотм. Придумывал в расчёте на то, что будет весело поотыгрывать бэдтрипы. Но замечание вполне верное. Думаю, заменю один из отрицательных эффектов на положительный, чтобы пропорция плохого и хорошего была 50 на 50.
Ненависть !pquNOScD.w 14/03/18 Срд 09:42:32 595319315
>>595317
Тогда пусть будет просто "ярость". Тему с отыгрыванием личности я не потяну.
Найджел Руссо !rJvLuozEGs 14/03/18 Срд 10:02:46 595320316
>>595306
Найджел на месте. Трип проебал, но это всё ещё я. Мой порок я так понимаю вполне вписывается в чревоугодие или может стоит что-то поменять? На твой игровой пост до субботы отвечу.
Джек Блэк !!IjKrcH5sfY 14/03/18 Срд 10:12:25 595323317
ФАК ЕА! Уату с нами! Оставляю гордыню.
Генри !!1WbIhd8RUo 14/03/18 Срд 10:31:02 595326318
> 4. Можно удвоить очки превозмогания, если поддаться пороку в самый неподходящий для этого момент. Например забухать посреди перестрелки.
Фак дис щит, тут есть целый "однорукий бандит".
Ю кен каунт он ми.
Николай !UyDcEFFEvI 14/03/18 Срд 10:33:47 595327319

Доброго времени суток, Уату.

Из стандартных мне наверное бы подошел Блуд, особенно в плане лутанья противниц живъем, заодно и пощада для Бетрикс будет иметь под собой немного более веское обоснование.

Ностальгия весьма неплоха, но ее лучше именно отыгрывать.

Джейсон !ToddTU.hg. 14/03/18 Срд 11:12:54 595332320
Мастер вернулся! Ожидание оправдало себя!
Оставим себе гордыню, пожалуй
Джек Блэк !!IjKrcH5sfY 14/03/18 Срд 11:15:34 595333321
>>595306
>>595310
Уату, а смотри на такое. Я и так ем людей и получаю часть их личности. Я могу поменять порок на чревоугодие и при пожирании иметь шанс на время словить негативную черту от пожранного? Мне нужно будет отыгрывать изменения лисноти под действием осколков чужой поглощенной?
Железноликий !yoC9J2wx1Y 14/03/18 Срд 13:05:00 595358322
>>595317
А бухло? Сплошные штрафы блять. Уату, за что бухариков не любишь?
Теневик 14/03/18 Срд 13:21:02 595366323
Окей, а как быть со мной?
>Азартность
>Этот парень обожает чувство азарта, бурлящее в его крови. Чем выше ставка - тем сложнее ему себя контролировать. Будь то карточная партия, дружеское пари или ограбление, ему просто необходимо участвовать в этом и победить. Все или ничего.

>Если кто-то бросает вызов Александру, то он с удовольствием примет его, но можно бросить кубики на сопротивление тяге. Чем выше ставка/награда/интерес - тем притягательней участие. Если персонаж действует по своей инициативе, то у него будет сильное желание оставить «профессиональную метку» на месте преступления.

Как я могу переработать свой порок?
Джек Блэк !!IjKrcH5sfY 14/03/18 Срд 15:10:07 595397324
>>595358
Порок на то и порок, чтобы осложнять жизнь. Правда у похоти это не так заметно.
Аноним 14/03/18 Срд 16:51:56 595412325
coolguysdontloo[...].jpg (80Кб, 554x325)
554x325
Совсем забыл сделать важное замечание - очки превозмогания за пороки даются сразу на руки. Как только поддался - сразу получил.
И ещё одно уточнение. Игровой всё же будет в воскресенье поздно вечером, на ночь субботы появились неожиданные планы.
>>595319
>>595327
>>595332
Хорошо
>>595323
>>595333
>Я могу поменять порок на чревоугодие и при пожирании иметь шанс на время словить негативную черту от пожранного?
Вполне рабочий вариант.
>Мне нужно будет отыгрывать изменения личности под действием осколков чужой поглощенной?
Если есть на то желание. Если не хочется, можно просто временные бафы-дебафы на характеристики. Например съел задрота - на время резко поумнел, но стал хуже драться.
>>595320
Собственно предлагаю ту же сделку, что и Джеку Блэку
>>595358
>А бухло? Сплошные штрафы блять.
А что ты хотел, алкоголь - штука коварная.
>>595366
>Как я могу переработать свой порок?
>Азартность
Как насчёт ставок на отрицательные очки превозмогания. К примеру нужно сделать бросок. Ты говоришь "минус 10 очков превозмогания". Эти 10 очков вычитаются из результата броска, но на следующий ход получаешь 20 перемоги. 30 если от успеха или неудачи зависело очень многое. Например, жизнь и здоровье персонажа.
Аноним 14/03/18 Срд 16:52:24 595413326
Аноним 14/03/18 Срд 16:54:25 595414327
>>595412
Это я, трип что-то отказывается приклееваться
Уату !sjKtfLVbw2 14/03/18 Срд 16:56:45 595416328
Генри !!1WbIhd8RUo 14/03/18 Срд 18:12:19 595434329
>>595412
Если никто не против, я бы взял такой же текст для своего Азарта. Ведь никто не мешает тем же отыгрышем переться, например, в казино и уже там пытаться делать деньги вместе со ставками отрицательного превозмогания.
А количество очков варьировать, например, от размеров ставок или вроде того.

Аноним 14/03/18 Срд 19:50:13 595452330
Генри !!1WbIhd8RUo 14/03/18 Срд 20:18:47 595463331
image.png (164Кб, 1000x712)
1000x712
>>595452
Рак кубов хуже подкрученного казино. В том и суть Порока.
Анон !hEC3j2eL.o 14/03/18 Срд 22:05:42 595474332
Здравствуй, Уату.
Могу я создать своего персонажа, или хотя бы взять дропнутого?
Аноним 15/03/18 Чтв 09:06:55 595512333
>>595474
Тут уже целая очередь из потенциальных новичков, так что сиди пока.
Питчер !!C9avhRyv6. 15/03/18 Чтв 12:35:53 595530334
>>595412
>>595512
Уату, скольких игроков ты планируешь вести, возможен ли вкат?

>>562911
И сколько игроков живы? Дракон, ты здесь?
Алхимк !!NhxFIKOlI. 15/03/18 Чтв 15:10:25 595553335
>>595306
>6. Отключка - персонажа вырубает на три хода.
Не перебор ли? За три хода вражины могут сделать многое.
Железноликий !yoC9J2wx1Y 15/03/18 Чтв 15:52:48 595555336
>>595553
Вот кстати да, тут за ход убить можно, а ты на три хода вырубаешь героя. Это как минимум тяжелый дамаг и полный фиал миссии, как максимум - необратимая смерть.
Аноним 15/03/18 Чтв 16:24:02 595558337
>>595553
>>595555
Можно сделать отключку на один ход, но при этом, у наркоши происходит недержание. Как следствие, он просыпается в луже собственной мочи с обосраными портками.
Аноним 15/03/18 Чтв 16:44:05 595563338
Алхимк !!NhxFIKOlI. 15/03/18 Чтв 17:22:19 595568339
>>595555
Не, ну в стелс миссиях пропуск трех ходов еще переживаем.
Найджел !rJvLuozEGs 15/03/18 Чтв 17:35:11 595573340
>>595412
Ну такая же механика как у Джека мне не особо подойдет, все же с похищением самой личности моя абилка ничего общего не имеет. Думаю можно сделать нечто вроде ярости и гордыни только касаемо жестокости и канибализма. Я в том плане, что вот дерется мой поц с группой бичей, отпиздил одного, но вместо того, чтобы переключить внимание на остальных, начинает заниматься всякими изъебствами над трупом. Ну или попал он на какой-нибудь светский вечер каким-то чудом и видит телку уж больно красивую и резко хочется ему личико ей ножичком подравнять. В общем такие вот сорт оф наезды только на другой почве.
И еще, я тут подумал, может чутка бафнуть мою регенерацию небольшим сопротивлением к алкоголю и наркотиком. Вот например хочу я закорешиться для каких-то целей с членами некой банды, ну и они там упарываются какаинчиком каким или еще чем, ну и я такой чтоб не подумали, что не свой, тоже занюхиваю, но кидаю не 1д6 на рандомный эффект, а к примеру 1д9, где 7-9 - без эффекта. Как на это смотришь?
Тайрис Вудли !Ir9pq4aM8k 15/03/18 Чтв 18:14:15 595580341
Дракон !4Tf0sJxlLg 15/03/18 Чтв 18:46:54 595582342
>>595412
С возвращением!
>>595530
Репортинг фор дьюти.
Сектор !EGgF4VQUbM 15/03/18 Чтв 20:16:31 595586343
Сектор вышел из гибернации.
Найджел !rJvLuozEGs 15/03/18 Чтв 22:50:42 595606344
>>595412
Ну я там отпостил, если что.
Чумной Бларг 17/03/18 Суб 02:28:39 596049345
моё увожение.png (1089Кб, 1280x720)
1280x720
Хотелось зайти уже в среду, но дела, заботы, суета сует.
>>595358
Плюсы есть, но только для харизматов и силовиков. Как в Морровинде - выпил - сила выросла, ловкость упала.
Просто по механике слабо подходит для стрелков, зато подходит для драчунов.
Если будешь бухать в бою и я буду рядом - моя поддержка обеспечена.
Гордыне вон тоже никаких плюсов, только слив хода и минус за выдачу инфы. Краткосрочного риска менше, долгосрочного - больше. Например блуд дает от же пропуск хода, только с шансом успешной социалки и без потери инфрмации. Meh,не жалуюсь. Все равно отыгрыш не изменится, тепер за это хоть бонусы идут.

>>595306
Т.е. максимум за миссию можно получить 10х3+10+10+10+5=65 или 20х3+10+10+10+5=95 для азартных правда если по три раза за миссию рисковать жизнью - надолго такой игрок не задержится
Ты же где-то год назад хотел ускорить нашу прокачку. Так получается наоборот медленнее. Ну это так, к размышлению. Я все равно развиваю персонажа в отыгрыш-социальную часть а не боевку.

Вопрос - у многих игроков есть подручные. Они могут получать превозмогание за свои пороки, превозмогание за миссию - или нет? Или могут только за миссию? Или могут только за пороки? Мне нравятся оба варианта.
Если да, то предлагаю два варианта:
1. Для удобства все подручные получат порок "фанаты Бларга". Механика как у гордыни, получают +10 если Бларг гордыне поддался. Например, Бларг задвигает речугу - подчиненные поддерживают его морально вместо действий. Не обязательно все.. Я думаю этот вариант предпочтителен с точки зрения усложнения расчетов. Заведу эксейлевский файлик, будет легко рассчитать каждого бомжа. Работает только если Бларг присутствует лично.
2. Работает только на "особенных" культистов. У всех свои пороки - у Рейджа - рейдж; у Аполло, Патрика и Мухловода - "фанаты Бларга", у Гемофилика - чревоугодие кровь. Может работать даже если Бларг лично не присутствует.

>>595553
>>595555
Действительно, риск большой. Но тогда не нужно есть наркотики когда сражаешься 1 на 1. Некоторые другие пороки не лучше, просто менее рискованные. Однако, вариант 1 и 2 можно усилить:
1. Визуальные галлюцинации - персонаж три хода видит всякую дичь. Иммунитет к волшебным иллюзиям и голограммам.
2. Слуховые галлюцинации - персонаж три хода слышит всякую дичь. Иммунитет к словесному убеждению. Например к Сплетне
>>595573
По-моему обе идеи - хорошие.
Чумной Бларг 17/03/18 Суб 02:34:29 596050346
15154285648210.jpg (44Кб, 720x405)
720x405
Вообще мне очень нравится как ты придумал заставить игроков предаваться порокам добровольно. Красивое решение, у меня когда-то было что-то похожее, но у тебя получилось лучше tips fedora.
Чумной Бларг 17/03/18 Суб 04:33:22 596058347
Кстати, никто не помнит сколько там было, но скепя сердце я перечислю и честно спрошу:
Бларг 80
Патрик 40,
Мухловод 20,
Бомжи 20 (на всех)
Гемофилик 10
Рейдж 0,
Аполло 0

Все это наработанное непосильным трудом - оно как, остается при культистах? Дальше расти будет? Оно аккумулируется в Бларге (170)? Оно сгорает Бларг 80?
Все приму, т.к. понимаю - игра меняется, система растет над собой. Хотя терять уже полученное будет обидно - готовность к этому есть.

Если очки перейдут к Бларгу или если ему вдруг что-то дадут за еседу с Заразой и Королевой скажу на что потратит.
Железноликий !yoC9J2wx1Y 17/03/18 Суб 19:55:19 596115348
>>596058
Ящитаю, что достижения напарников должны прокачивать собсна напарников. По тому-же принципу, что и героев. Ну и я бы ввел шкалу лояльности напарника. Которая росла бы от успешных миссий и удовлетворения пороков напарника и падала от обратного. Ну и за перемогу можно было бы пошатнувшуюся шкалу немного приподнять дабы напарник не поступил по заветам Картмана.
Чумной Бларг 17/03/18 Суб 22:58:38 596158349
>>596115
>Ящитаю, что достижения напарников должны прокачивать собсна напарников. По тому-же принципу, что и героев.
Мне тоже кажется норм. Единственное - Уату будет сложно уследить за всеми.
>Ну и я бы ввел шкалу лояльности напарника.
Мне норм, но есть два минуса:
Будет не честно по отношению к другим игрокам. Мои-то подручные могут уйти только вперед ногами. Но это мелочь.
Главное - это дополнительные расчеты для Уату. Мне кажется правильнее оставить как есть без формализации и цифр. Т.е. Уату по личному впечатлению оценивает захочет Сплетня тусить с тобой дальше или нет.
Ненависть !pquNOScD.w 17/03/18 Суб 23:04:13 596161350
>>596158
Можно сделать гуглотаблицу и защитить поле паролем, вроде бы. Каждому выдать пароль от своих напарников, а расшарить для всех. Тогда совместными силами сможем следить за всем этим, и поправлять в случае чего, сообщая Уату или владельцу. Если же я что-то путаю, достаточно просто сделать экселе-таблицу и просто предупреждать Уату об изменениях.
Генри !!1WbIhd8RUo 17/03/18 Суб 23:19:01 596163351
>>596161
Если ты про опцию "защитить поле", то она, насколько я понял, просто привязывает возможность изменения диапазона ячеек за конкретным мылом.
Это надо каждому пилить фейкомыльце, и не дай Шума-Горат зайти не из-под него. А если зашёл из-под него, то тыкай владельца таблицы, чтобы он ещё одно в список разрешённых добавил. Не то что бы проблема, но много лишних телодвижений, в итоге основывающихся на честности игроков. Тыкаю четырьмя(?) пальцами на одного печально известного твинковода.

ЗЫ: Можно выдавать именно ссылки на нужную ячейку, и тогда получится менять только её. Однако, нужно высылать втайную, и необходима идентификация того, кто её запрашивает. А то обнулят недоброжелатели.

>>596158
> Мои-то подручные могут уйти только вперед ногами.
Нурглоконтроль им не даст саботировать всё подряд, если лояльность на нуле?
Ненависть !pquNOScD.w 17/03/18 Суб 23:25:58 596167352
>>596163
Ну мы люди честные (типа).
А так без лишних телодвижений можно просто табличку, и просто Уату тыкать, когда надо подправить. Учитывая что комменты разрешить оставлять можно для всех - то можно тыкать будет прямо в документе.
Генри !!1WbIhd8RUo 17/03/18 Суб 23:50:01 596180353
>>596167
> А так без лишних телодвижений можно просто табличку, и просто Уату тыкать, когда надо подправить.
Закрытая для редактирования табличка с лояльностью напарников, поля с историей изменений от Уату - сколько/сколько за что, и комментарии от игроков, если что пропущено/добавлено лишнего. Выглядит относительно надёжно.
Получается, под каждого компаньона нужна будет своя строка. На Бларге ж можно повеситься. А можно и не вешаться.

Ах да, жадно-шкурный вопрос:
>>595416
Что у меня по превозмоганию? Пять тратил точно. Вроде бы сколько-то там дал за бой с Куриным Гребнем и сворой зомбопёсиков, но упоминаний не нашёл.
Ненависть !pquNOScD.w 17/03/18 Суб 23:52:02 596182354
>>596180
Нормально, учитывая что фон Бларг следит за своими покемонами усердно и честно.
Сектор !EGgF4VQUbM 18/03/18 Вск 00:42:24 596197355
Разогреваем процессор, выходим в рабочий режим.
Железноликий !yoC9J2wx1Y 18/03/18 Вск 00:46:03 596200356
>>596158
А у тебя сектанты просто с падением уровня лояльности до критической отметки будут люто терять в эффективности.
Ну и перед Сплетней дюже уязвимы будут.
Чумной Бларг 18/03/18 Вск 01:30:24 596211357
>>596167
>и просто Уату тыкать, когда надо подправить.
>>596161
>просто предупреждать Уату об изменениях.
Это все неплохие идеи, но нагружать Уату дополнительной работой представляется мне бесперспективным. Пусть лучше занимается интересной частью. Хотя может бух учет это его тайная страсть и увлекательное внесение данных в базу данных, чтобы было больше данных для данных - именно то, что буде держать Уату в игре.
На мой взгляд, единственный жизнеспособный вариант превозмогания для миньонов - отдать эти вычисления на откуп игрокам и надеяться на честность.

>>596200
С игромеханической точки зрения это меня мало волнует. Бларг развивает корпоративную лояльность и без угрозы ее растерять.
Почему я против:
1. Дополнительный нерф для всех игроков - непонятно зачем. Особой необходимости не вижу, просто мазохизм на ровном месте. Не обязательно превращать игу в страдание только по тому что Гаутама так видел мир.
2. Лишняя работа для игроков и Уату - занудная и с неизбежными ошибками.

Как мне кажется будет верно:
>Уату по личному впечатлению оценивает захочет Сплетня тусить с тобой дальше или нет.
Сектор !EGgF4VQUbM 18/03/18 Вск 01:57:37 596218358
14777361250180.jpg (102Кб, 774x1032)
774x1032
Приступаю к самосборке...


Сектор. Киборг-которого-нет
Разработан Гидрой в рамках проекта создания боевой единицы для скрытных операций. План был прост, как бутылка шнапса. Скопировать сознание из мозга убитого и замороженного для большей сохранности человека с аномальными способностями и залить его в робота, попутно заблокировав эмоции и удалив воспоминания о прошлом. Однако первый же эксперимент провалился - едва Сектор в ходе приближенных к реальности испытаний осознал факт своего плена, как вышел из-под контроля и неустановленным способом исчез в неизвестном направлении.

Киборг
Искусственно созданные существа или люди с уровнем киберизации выше 50%. Все характеристики выше на один ранг. Бонус к броскам, которые связаны с техникой. Полная или частичная невосприимчивость к воздействию окружающей среды. Однако отношение в обществе к таким персонажам еще хуже, чем к мутантам. Все социальные взаимодействия труднее на 3 ранга. Также такому персонажу крайне трудно замаскироваться под обычного человека и не выглядеть подозрительно, без соответствующей способности. Персонаж не может плавать без соответствующей способности. Мощные электромагнитные импульсы способны мгновенно вырубить или даже убить. Кроме того, такие персонажи могут тратить очки превозмогания только на прокачку.

Ближний бой 20
Ловкость 30
Сила 20
Выносливость 20
Интеллект 10
Восприятие 10
Сила воли 10
Харизма 6
Здоровье 90/90
Превозмогание 20 (стартовое значение)
>Вначале у каждого персонажа только 20 очков превозмогания.

Способности
Нереальность (магия/происшествие)
Сектора нет. Или он есть? Непонятно. Он сам, похоже, способен контролировать этот процесс, управляя собственным существованием. Сектор может развоплотиться в одной точке и появиться в другой. Это не телепортация, хотя и похоже на неё. Расстояние не имеет значения. Однако Сектор может перенестись только в место, которое он знает или видел. Перенос в пределах расстояния видимости мгновенен. Перенос в более отдалённое место занимает три хода и требует полного сосредоточения.

Мне нужна твоя сила (магия/происшествие)
Сектор отбирает себе чужую сверхъестественную способность, происходящую от мутации. Пока она находится в его распоряжении, старый хозяин теряет доступ к ней. Для того, чтобы украсть чужую способность, нужно знать о её наличии и прикоснуться к голой коже цели. Сила работает, пока мутант жив. Нельзя украсть больше одной силы. Процесс перехвата контроля над силой мутанта требует полной концентрации и занимает три раунда, а также вызывает помехи в системах Сектора, причиняя ему 20 урона. Кроме того, в ходе откачки силы мутант становится прозрачным и словно менее реальным.
Квирки:
Истощающая: каждое использование выбранной сил подтачивает ваше здоровье.
Заметная: действие выбранной силы является особенно заметным, если обычно оно не должно быть таковым.
Отвлекающая: использование выбранной силы требует от вас большего сосредоточения. Вы не можете уклоняться или делать что-либо ещё, пока используете силу.
Медленная: для активации силы требуется один или несколько ходов

Происхождение сил
магия/происшествие (способности, связанные с сознанием и личностью аномального человека, которые перешли к Сектору после загрузки сознания (способности всё ещё уникальны, полные копии Сектора, даже с побайтово скопированным сознанием, их не получат), технические устройства

Навыки:
Скрытность - если Сектор скрывается, то НПС гораздо труднее его найти.
Сражение оружием ближнего боя - даёт два ранга к бою оружием ближнего боя + плюс приёмы Обезоруживание (позволяет выбить оружие из рук противника, нужен бросок на ближний бой) и Удар в уязвимую точку (наносит урон и ошеломляет на один ход, нужен бросок на ближний бой).
Кибернетика - можно создавать других роботов и модернизировать себя за трату превозмогания

Экипировка (технические устройства)
TRACKER-26 (распознаёт обнаруженные стандартными чувствами киборга цели и помечает их. Также работает как приемопередатчик радиоволн. На уровне механики даёт возможность работы с радиоэфиром. Распознавание и пометка целей пусть будет на уровне отыгрыша без механического бонуса)
Пояснение: Иногда приёмопередатчик - это просто приёмопередатчик. Делать Сектор может все то же самое, что может делать человек с приёмопередатчиком широкого диапазона. Слушать радио, передавать сигналы SOS, общаться по рации, подключаться к вайфаю, считав симку и загрузив прошивку для телефона, звонить, писать смс или сидеть в интернете.
CLEAVER-4 (лезвия, выдвигающиеся из рук. Позволяют превращать людей и мутантов в крупно нарубленный фарш. Подходят для скрытных убийств. Если не заменять позже лезвия на йобу, то они по параметрам будут равны двум мачете (разве что могут колоть)

Средства передвижения нет.

Логово
Заброшенный склад на территории Тумбстоуна.

Порок
Нарциссизм. После особо удачных моментов необходимо потратить ход чтобы полюбоваться собственной охуенностью (с отыгрышем).

Цели
Уничтожение всех материалов по проекту собственного создания, и всех, кто принимал в этом проекте участие, с целью обнуления вероятности утечки информации о конструкции и происхождении Сектора.
Уничтожение или контроль "Гидры", как организации, способной на создание подобных Сектору.
Захват максимально возможной власти с целью обеспечения личной безопасности и доступа к ресурсам.
Захват максимально возможных материальных, интеллектуальных и вычислительных ресурсов с целью использования их для увеличения власти и совершенствования конструкции Сектора.
Совершенствование. Максимальное улучшение своей конструкции с целью расширения своих возможностей.


Порок нужно переделать. Позже вкину мысли на этот счёт.
Сектор !EGgF4VQUbM 18/03/18 Вск 03:45:21 596232359
А впрочем, Нарциссизм вполне годится для новой системы. Разве что, раз пороки теперь обычно приносят бонусы, предлагаю сделать так, что следующее действие после потраченного на самолюбование будет на один ранг успешности выше. При условии, что за раунд самолюбования с персонажем не произошло ничего особенно унизительного (его не облили водой, не подключили к высокому напряжению, не спихнули в кислоту или лаву и так далее).
Чумной Бларг 18/03/18 Вск 05:11:47 596237360
wqbyiob.jpg (182Кб, 940x627)
940x627
wqbyioa.jpg (94Кб, 720x480)
720x480
>>596232
Заменить повышение ранга на автоуспех и норм.
Сектор !EGgF4VQUbM 18/03/18 Вск 05:16:25 596238361
Уату !sjKtfLVbw2 18/03/18 Вск 05:58:15 596250362
Ответы на вопросы будут в среду, надо многое обдумать.
Ненависть !pquNOScD.w 18/03/18 Вск 07:42:46 596258363
>>596211
>На мой взгляд, единственный жизнеспособный вариант превозмогания для миньонов - отдать эти вычисления на откуп игрокам и надеяться на честность.
Да, но опять же, можно тогда самому завести гуглотаблицу и вкинуть её в труд для мастера/остальных игроков, без возможности редактирования. При такой гласности даже надеяться не нужно будет - все будет саморегулироваться группой игроков.
Ненависть !pquNOScD.w 18/03/18 Вск 08:04:02 596259364
Учитывая, что к нам вернулся Сектор, а ещё куча интересных людей ждут вката, хочу обратить внимание на >>553945 чистосердечное признание Тайриса-Алхимика.
Даже если никого не брать что было бы оптимальным решением на мой взгляд, но меня, конечно же, обвинять в эгоизме, а совершенно не о заботе о мастере, по-моему двенадцать человек (или 10 сюжетных линий) и так перебор.

От Ненависти, с любовью.

Алхимк !!NhxFIKOlI. 18/03/18 Вск 08:48:38 596261365
>>596259
Давай попробуем еще раз. Ты снихуя решила, что Тайрис и я это одно лицо. Там пошутили посмеялись, выкатили пруф, все дела. Если смотреть так внимательно дальше, после того поста, на который ты ссылаешься, идет диалог, в котором видно, что у меня основной персонаж киборг, которых можно пересчитать по пальцам в нашей игре, есть намеки на то, что ты, Николай и Бларг мои твинки. Что предлагаешь и их выкинуть?

А если честно то у меня было три персонажа, две шуточных анкеты и еще 2 запасных, которые даже в тред не были вкинуты.
Ненависть !pquNOScD.w 18/03/18 Вск 10:44:18 596264366
>>596261
Потому что это никакой не пруф, для этого хватит другого браузера или чистки куков. Причём прямо под пруфом ты сам же и написал, что Хром завёл.

Окей, Уату, у меня есть приём фехтования - "выбить оружие из рук". И я его применяю. Легитимно?
1d100: (84) = 84 - кубы, если нужно
Ненависть !pquNOScD.w 18/03/18 Вск 10:54:40 596266367
Е-е-е, желтый успех! Это значит я ещё и атаковать смогу?
Николай !UyDcEFFEvI 18/03/18 Вск 16:55:28 596286368

Посты даже раньше срока! Ура.

Что мы имеем, полагаю Беатрикс сможет использовать генератор обратной гравитации? Тогда тяжеленная и драгоценная малютка удариться головой в потолок, потеряв прицел.

В барабане гранотомета были заряжены осколочные и бронебойные.
Осколочные Николай должен был выстрелить в засевших за укреплениями ЦИИшников. Значит барабан либо сам собой перешел на бронебойные либо он его немного довернет барабан и угостит устаревшие костюмы.

Подобный план валиден?
Уату !sjKtfLVbw2 19/03/18 Пнд 05:49:55 596406369
AntigravityGene[...].webm (16680Кб, 1280x720, 00:01:02)
1280x720
>>596264
>>596266
>Это значит я ещё и атаковать смогу?
В принципе, да. Просто напоминаю, что один из клинков застрял в горле парня. Это стоит учесть при описании выбивания оружия из руки и контратаки.
>>596286
>Полагаю Беатрикс сможет использовать генератор обратной гравитации? Тогда тяжеленная и драгоценная малютка удариться головой в потолок, потеряв прицел
Ляли Потолка больше нет, его снесло тройным выстрелом силовой брони.
Алсо, ты недооцениваешь мою мощь генератора. Он работает, как на видеорилейтед. Это стоит учесть при разработке плана.
Ненависть !pquNOScD.w 19/03/18 Пнд 06:00:20 596407370
>>596406
К счастью, у меня их два.
Генри !!1WbIhd8RUo 19/03/18 Пнд 15:19:52 596453371
image.png (126Кб, 220x340)
220x340
Было 20 превозмогания. 5 ушло на ап броска, 60 дали, итого 75. Трачу тогда десятку превозмогания на +1 к Интеллекту.
Итого 11 интеллекта и 65 превозмогания, девятьсот(? Наверняка уже меньше из-за бара) баксов и мобилка.
Один-очень-шумный-парень 19/03/18 Пнд 16:15:22 596460372
>>596406
Господин Уату, или же Дио, как Вас называли в безвременно утонувшем треде ЖоЖо. Ваши смеренные слуги, наряду с суперзлодеями, ждали Вашего возвращения, и искренне надеются, что Судьба ниспошлёт Вам времени на то, чтобы Вы смогли ублажить нас новыми витками историй для каждого Стандмастера, что остался в живых.
Николай !UyDcEFFEvI 19/03/18 Пнд 18:48:52 596470373
>>596406

Да это действительно ужасающее орудие.

Но ведь перенастроить его для того чтобы захватывать одну цель наверняка вполне реально, у ЦИИ должно быть много кнопочек тумблеров вот, и все разноцветные, как Беатрикс любит.
Аноним 20/03/18 Втр 00:30:19 596528374
doomguy.png (56Кб, 381x545)
381x545
Ну вы разберитесь пока между собой, кто семён, а кто нет, а я пока тихо в очереди посижу, похрумкаю берсерк-паком.
Найджел Руссо !rJvLuozEGs 20/03/18 Втр 10:19:23 596556375