Текстовые авторские рпг


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
504 83 133

Пыль и вероятность. Altered State Edition. ИР !!vH2mtHHZn2 25/05/18 Птн 14:29:17 6067901
IMG201805241635[...].jpg (893Кб, 2560x1600)
2560x1600
15098338601100.jpg (51Кб, 598x726)
598x726
«Если бы я мог переписать законы мироздания, я бы оставил для себя пару лазеек».
- Хутама, «Все мы обречены на процветание»


К нашему отлёту Старой Земле было плохо. Не хватало всего, от нефти с литием до питьевой воды. Из-за таяния ледяных щитов Антарктиды и Гренландии жить стало совсем тяжко. Уровень моря поднялся метров на тридцать, пришлось переселиться более чем одному миллиарду человек. Течения и климат изменились, от чего в Европе накрылось сельское хозяйство. От этого — кризисы, нестабильность, из-за которых не одно правительство убежало к соседям, спасаясь от недовольных. Кто-то пытался сотрудничать, пока другие прикрылись старыми обидами и начали грызть друг друга за ресурсы. Лунную базу закрыли. И о Марсе забыли. Какой Марс, если половина планеты ползает по затопленным городам и продаёт мусор, чтобы купить на пресную воду? А вторая подбирает уютные бункеры или прячется в сладком виртуальном раю?

Это, впрочем, только цветочки.

Если Рэймонд Курцвейл и ошибался, то не во всём. Ко второй половине двадцать первого века человек смог преодолеть пределы биологического тела и собственных когнитивных ограничений. Многие люди изменили организм и мозг с помощью компьютеров и генной инженерии. Всего за пару лет на планете появилось больше сотни новых видов, отличных от человека не меньше, чем он от обезьян. Разнообразие поражало: коллективные разумы из сотен членов, люди с десятком личностей, приспособленные к экстремальным условиями существа, сверхрациональные индивидуалисты без эмоций; личности, чей разум неотделим от подсознания и интуиции...

Тем не менее, представителей, особей новых видов было незаметно мало в сравнении с миллиардами обычных людей. Хоть со временем, правда, ряды постчеловечества росли. Мирно. До определённого момента.

Некоторые сообщества для поиска новых членов начали использовать разные виды насильственного обращения. Биологические вирусы, распространяемые через Интернет и виртуальность психопрограммы, и наномашины, например, из-за которых эти постчеловеческие группы стали угрожающе большими в короткий срок.

Многим это не понравилось. Агрессия превратила неприязнь базовых людей к новым соседям в ненависть. Конфликты быстро переросли в настоящую войну по всему земному шару, к которой стали присоединяться всё новые и новые стороны.

Несколько десятилетий шла эта война. Чем она закончилась, нам неизвестно — к середине двадцать второго столетия остатки правительств, крупнейшие транснациональные корпорации, некоторые могущественные постчеловеческие группы и одним богам известно кто ещё, собрали вещи, людей, которых они считали достойным… и улетели прочь. К другим звёздам. К ресурсам и миру. Бросили умирающую Землю.

Времени искать подходящие миры не было. Мы летели наугад. Чудо, если хоть кто-то нашёл планету с жидкой водой и атмосферой. Милостивый Будда, я молюсь за них.

А Старая Земля сейчас, может быть, мертва.

Но это не наша забота. Тем более, колониальная администрация вовремя выдает положенную мне норму воды. И не суёт в руки электромагнитное ружьё, ха! Как думаешь, этот суп из местных водорослей и правда можно есть?

_____________________

Добро пожаловать в Пыль и вероятность, самую аутичную игру про космос из оставшихся! Здесь безопасно.
Я скромно объявляю о рестарте. Игровой используем старый, а вот обсуждач я решил перекатить немного заранее. Прошу прощения. Преимущество при запиле отдаётся старым игрокам (тем, что играли на момент дропа), но я всегда рад новым.
Для ньюфагов: это мультиплеерная стратегия про исследование и колонизацию космоса беженцами с загнившей Земляшки, медленное и графоманистое. И с тостерами.

Немного об изменениях.
Во-первых, теперь у нас есть механ:
https://docs.google.com/document/d/1mAAQiHlzHvFoIdHt05mt1TcWP55dQFPNqwPKy6-Htmo/edit?usp=drivesdk

Он простой настолько, насколько возможно, и описывает лишь самое необходимое. Но это уже гораздо удобнее старого д100! Там же находятся немного обновлённые сведения для вката.

Учёт новых данных и игроков здесь:
https://docs.google.com/document/d/1OkG1Ccl5igcjr3vDDslEfULizVZxK53pcj5QbQe0T28/edit?usp=drivesdk

Игровой тред:
https://2ch.hk/wr/res/357578.html#596605

Деревья технологий будут следующим постом.

https://youtu.be/zoFdG3JNEv0
https://youtu.be/TvJWwzGHrLA
ИР !!vH2mtHHZn2 25/05/18 Птн 14:30:23 6067912
IMG201805250037[...].jpg (107Кб, 1475x1461)
1475x1461
IMG201805250037[...].jpg (104Кб, 1475x1206)
1475x1206
IMG201805250037[...].jpg (96Кб, 1460x1241)
1460x1241
IMG201805250037[...].jpg (103Кб, 1459x1213)
1459x1213
Жёлтый — инженерные технологии.
Зеленоватый или что-то вроде того — общественные технологии.
Голубой — физические.
Красно-оранжевый (?) — военные.
Лайза Товыевская 25/05/18 Птн 14:43:18 6067923
Забиваю место.
>Если хочется, можно объявить, что ваша колония — часть более крупной экспедиции (в зависимости от кубов на планету — основная или вспомогательная, то есть, ресурсная база для основной). Таким образом, в системе появиться колония-НПС, с которой можно дружить. Одновременно у вас появятся и свои преимущества, и новые обязанности, а отношения с соседом могут не всегда оставаться радужными.
Можно и мне так сделать?
ИР !!vH2mtHHZn2 25/05/18 Птн 14:45:02 6067934
>>606792
Конечно, для этого этот пункт и есть.
Жёсткий рестарт, если что, начинаем полностью заново.
Зод 25/05/18 Птн 14:45:37 6067945
Место зарезервированно, ожидайте новую(а может и нет) колонию
Мичуринец !tcPF9.b0VI 25/05/18 Птн 15:03:40 6067966
Репортинг фор дьюти.
Ллойд Монморанси 25/05/18 Птн 15:04:45 6067977
ImportantSpanis[...].gif (521Кб, 500x280)
500x280
image.png (2463Кб, 1600x1078)
1600x1078
ID'S HABENING!
Был соблазн запилиться какой-нибудь латиноамериканкой, но годных референсов не нашлось
Ллойд Монморанси готов снова долбиться в тостеров.
Статы:

Наука - 3
Общество - 1
Армия - 2

Специальность: Доктор компьютерных и математических наук (+1 к изучению всего связанного с матаном и computer science, если слишком жирно, оставляю только второе)

>Стартовым оборудованием можно взять и армию с 4 очками на распределение между параметрами.

Я собираюсь взять своих роботов-разведчиков Эгида, они будут считаться боевым юнитом? В моей головопушке да, они оснащены подобным вариантом, хотя первоочередная задача - исследование планет. Это всё же свободный куб, армия (озвучь характеристики тогда) или +1 куб к чему-то из трех вариантов?

Колония состоит преимущественно из ученых/аспирантов/лаборантов компании Ллойда. То есть по сути полный набор, от гендира (сам Ллойд) до уборщицы и её семьи. Или тут надо что-то конкретнее?


БИО:
Ллойд Монморанси всегда увлеченно смотрел на звезды, мечтая когда-нибудь к ним отправиться. Однако мечте не было суждено сбыться - слабый здоровьем мальчик не мог быть астронавтом. Вместо этого Ллойд ударился в науку, помогая проектировать корабли-разведчики далеких космических пространств. Он развил в себе нешуточные способности к математике и программированию, в конечном счете основав даже собственную компанию "Эгида Индастриз", производящую передовых роботов-разведчиков. Война не застала его врасплох: прозорливый юноша понимал, что рано или поздно поборники чистоты придут за за ним и его друзьями.
Все что не делается - все к лучшему: и из-за вспыхнувшего конфликта, Ллойд, пусть и в измененном состоянии, но полетел к звездам. Новая жизнь, новые перспективы, да ещё и исполнение давней мечты - что может быть лучше? Под его началом пять тысяч человек - в несколько сот раз больше, чем в его "Эгиде", но он обязательно справится. Разглядывая яркое свечение приближающейся планеты, скрывающей в себе целый пласт тайн для (не)юного ученого, Ллойд включил песню, написанную в позабытые времена на Земле.
- На пыльных дорожках далеких планет, останутся наши следы...


Роллы планеты:
1d5: (5) = 5 -тип
1d100: (5) = 5 - водянистость
1d11: (1) = 1 - близость к солнцу
1d5: (2) = 2 - гористость

Аномилаия
1d11: (5) = 5 - тип
1d100: (63) = 63 - размер


Планета:
2d100: (30 + 94) = 124 - координаты
1d40: (11) = 11 - спектральный класс
1d100: (33) = 33 - масса
1d100: (52) = 52 - плотность системы

Вроде как-то так.
Цвет хочу зелёный.
Генерал-фабрикатор 25/05/18 Птн 15:15:52 6068018
Занимаю место.

Дерево технологий будет неизменным или возможны расширения?
ИР !!vH2mtHHZn2 25/05/18 Птн 15:18:50 6068029
>>606797
Первый Татуин в треде! Готовься снова воевать с ветрами, но теперь без воды. Ну хоть с ресурсами ебаться не придётся.
Роботы сойдут за армию. Параметры армии — Скорость, Атака и Защита, 4 очка на распределение, всё как в доке. Ну и +1 куб к разведке при использовании роботов, конечно.
>Специальность: Доктор компьютерных и математических наук (+1 к изучению всего связанного с матаном и computer science, если слишком жирно, оставляю только второе)
Ветви чистого матана у нас нет, потому что всё связано с математикой, а по правилам бонус только к одной ветви. Остаётся бонус к компуктерам.
>>606801
В доке написано, что уникальные техи, открываемые по ходу игры — норма. Хотя с нашей скоростью уже этого аж ахуй.
Ллойд Монморанси 25/05/18 Птн 15:21:28 60680310
Отлично, тогда пусть будет так:
Роботы-разведчики "Эгида"
Атака: 2
Скорость: 1
Защита: 1
Мичуринец !tcPF9.b0VI 25/05/18 Птн 15:33:41 60680411
Статы

Наука - 2
Общество -2
Армия - 2

Специальность: Биоинженерия
Стартовое оборудование: Комплект для биоинженерии и генный банк, заточенный под создание колонии (+2 к биотеху, если не очень толсто.)

Лидеры: Сэр Вильгельм Тернер, ученый и военный в отставке Тристан Хайдер.

Планета
1d5: (4) = 4 тип
1d100: (13) = 13 водянистость
1d11: (4) = 4 близость к солнцу
1d5: (2) = 2 горы

Аномалии
1d11: (7) = 7 тип
1d100: (46) = 46 размер

Звезды
2d100: (7 + 18) = 25 координаты
1d40: (12) = 12 класс
1d100: (61) = 61 масса
1d100: (62) = 62 плотность

Био будет позже

Цвет хочу фиолетовый.
Аноним 25/05/18 Птн 15:35:02 60680512
Ааа, наканецта! Заготовил попкорн.
читатель-кун
ИР !!vH2mtHHZn2 25/05/18 Птн 15:44:21 60680613
>>606804
>Сэр Вильгельм Тернер, ученый и военный в отставке Тристан Хайдер.
Второй — просто декорация пока что?
А какой-нибудь предыстории не будет, чтоб вводная немного красочнее была? А какой состав населения?
Биоинженерия — это бонус к техам генной инженерии?
Остальные цифры норм. Ещё одна пустыня проклятая, ух, как я люблю пустыни.
>>606803
Всё, принят, жди вводную.
Майлз Куоритч !4tE.c1wX66 25/05/18 Птн 15:50:10 60680914
майлз.jpg (41Кб, 726x305)
726x305
helguns.jpg (70Кб, 570x320)
570x320
Очередной Виллейн-пурист-колонизатор прибыл, прошу любить и жаловать

Майлз Куоритч - полковник службы безопасности Старой Земли, рационалист, ксенофоб. За годы службы в СБ, Майлз дослужился от рядового до полковника, пройдя все тяготы военных кампаний на земле и в космосе. В отличие от своего командования, ставил задачу превыше всего, хотя жертвовать чем-либо приходилось редко чем. В противостоянии пре-людей и пост-людей, Полковник принял сторону пре-людей, упорно уничтожая в военных конфликтах сторонников пост-людей. За десять лет военной кампании, Полковник сплотил вокруг себя группу людей, схожих в идеологических взглядах и дисциплине. С того момента, 307 Полк Старой Земли стал отдельной боевой единицей, со своими порядками и законами, отныне называвшийся Теларией. Спустя 10 лет конфликта и разрухи Старой Земли, Полковник "приватизировал" одну из запускных площадок у сторонников пост-людей, после чего, собрав остатки Теларианцев и необходимого, по его мнению, оборудования, двинулся покорять просторы Галактики. В 5000 человек вошли как небоевые специалисты, идейно готовые, так и подкупленные командованием, так и преданные до мозга костей бойцы, составлявшие элиту Теларианцев.

Стартовая планета: Телария
1d5: (4) = 4 - тип планеты
1d100: (48) = 48 - количество водички на планете
1d11: (3) = 3 - удалённость от Звезды
1d5: (5) = 5 - горы

Аномалия:
1d11: (8) = 8 - аномальное явление
1d100: (77) = 77 - масштаб

Звезда:
2d100: (21 + 36) = 57 - координаты
1d40: (4) = 4 - класс
1d100: (71) = 71 - масса
1d100: (86) = 86 - плотность

Параметры: 2/2/2(наука, общество, производство) равенство, аки при коммунизме
Социальные группы: Войска и невоенные специалисты(медики, инженеры, и прочий "средний класс". Никакой элиты общества, за исключением лично подготовленной Элиты Теларианцев нет)
Лидер:Наземный Военный специалист (бонус к производству армии)
Стартовое оборудование: Армия - Элита Теларии(Характеристики 2/1/1(атака/скорость/защита)

Цвет предпочту синий
Аноним 25/05/18 Птн 15:53:51 60681115
Можно играть Гитлером, который поселился на обратной стороне луны?
ИР !!vH2mtHHZn2 25/05/18 Птн 15:56:16 60681316
>>606809
Если все попросят Экзоаллаха, то он уберёт все парилки? Боже, убери парилки! Ещё и с чужими, господи.
Тут всё хорошо, принят. Жди вводной.
>>606811
Вряд ли нацисткая наука научилась продлевать жизнь на сотни лет, сычуя на луне-то.
ДельтаHitlerОмега !mXKA0Q.Upk 25/05/18 Птн 16:04:40 60681417
Планета
1d5: (4) = 4 тип
1d100: (17) = 17 водянистость
1d11: (11) = 11 близость к солнцу
1d5: (5) = 5 горы

Аномалии
1d11: (2) = 2 тип
1d100: (33) = 33 размер

Звезды
2d100: (74 + 89) = 163 координаты
1d40: (19) = 19 класс
1d100: (39) = 39 масса
1d100: (87) = 87 плотность
ИР !!vH2mtHHZn2 25/05/18 Птн 16:20:46 60681718
>>606814
>1d5: (4) = 4 тип
Лул. И теперь не в упор к звезде, а на самом краю.
Лайза Товыевская 25/05/18 Птн 16:23:10 60681819
Роллы планеты:
1d5: (1) = 1 -тип
1d100: (18) = 18 - водянистость
1d11: (3) = 3 - близость к солнцу
1d5: (4) = 4 - гористость

Аномалия
1d11: (3) = 3 - тип
1d100: (63) = 63 - размер


Планета:
2d100: (100 + 6) = 106 - координаты
1d40: (35) = 35 - спектральный класс
1d100: (83) = 83 - масса
1d100: (39) = 39 - плотность системы
ИР !!vH2mtHHZn2 25/05/18 Птн 16:24:24 60681920
>>606818
Голубой гигант в треде! И опять пустыня, да что ж такое.
Queen !!phGFi6ksWI 25/05/18 Птн 16:34:40 60682021
А почему бы, собсно, и нет?
Имя планеты: Грейсон.
1d5: (3) = 3 - тип планеты
1d100: (86) = 86 - массовая доля воды, в процентах.
1d11: (6) = 6 - удалённость от звезды.
##1d5 - горы

Аномалия:
1d11: (5) = 5 - аномальное явление
1d100: (95) = 95 - масштаб

Звезда:
2d100: (68 + 79) = 147 - координаты А если координаты будут нереалистично близкими?
1d40: (34) = 34 - класс
1d100: (65) = 65 - масса
1d100: (57) = 57 - плотность
Цвет... Ну давайте красный, чтоле.

Лидер:Леди Кетрин Мейхью, бышая графина Кентерберийская, ныне - волею Бога капитан корабля "Ной", глава колонии и защитница людей Грейсона. Специализация - социология и управление людьми(+1 к исследованиям социологических направлений)

Кусочек предыстории:Кетрин - харизматичная дочка одного удачливого промышленника, которая согласилась возглавить полдесятка тысяч предприимчивых и романтичных людей, согласных лететь в космос.
Состав населения:В основном, разнообразный пролетариат умественного и физического труда, весьма большая доля фермеров. В качестве элиты - друзья Леди Мейхью, на Старой Земле владевшие некоторыми промышленными предприятиями, на чьи деньги и усилия, собсвтенно, и был снаряжен "Ной". Ученых и людей творчества - маловато.
Оборудование:Разносортный набор добывающего, перерабатывающего и производящего промышленного оборудования. (+1 к Производству)
Начальные статы: 2/2/2, по честному.
Queen !!phGFi6ksWI 25/05/18 Птн 16:35:08 60682122
1d5: (1) = 1 - горы
ИР !!vH2mtHHZn2 25/05/18 Птн 16:38:30 60682223
>>606820
>>606821
О, невероятно богатая ресурсами суперземля в зоне жизни, да ещё и с океанами! Наконец-то нормальная планета. Всё остальное в порядке, принят(а).
Аноним 25/05/18 Птн 16:41:56 60682324
>>606820
>>606821
>>606822
У меня ощущение, что я только что проебала весь запас удачи
ИР !!vH2mtHHZn2 25/05/18 Птн 16:42:34 60682425
>>606820
>А если координаты будут нереалистично близкими?
Нереалистично близкими к чему?

Дополнительный куб на биосферу Грейсона. Меньше десяти — её нет. 1d100: (17) = 17
>>606823
Ну, тогда Монморанси ща затащит.
Мичуринец !tcPF9.b0VI 25/05/18 Птн 16:56:39 60682726
>>606806
>А какой-нибудь предыстории не будет, чтоб вводная немного красочнее была? А какой состав населения?
Будет с био, ближе к субботе, если коротко, то кроме костяка из биоинженеров из лаборатории колонизации, есть вояки и колонисты из самых разных слоев и разных профессий, чтобы построить новый дивный новый мир, в основном инженегры, агрономы, шахтеры, но состав колонистов достаточно сбалансирован.
Как вояки, так и рабоче прошли подобие отбора и первичную подготовку для жизни в колонии, и старались выбирать менее конфликтных людей
>Второй — просто декорация пока что?
На данный момент он обоснуй почему армия вкачана на 2, но в целом пока только декорация, да.
ИР !!vH2mtHHZn2 25/05/18 Птн 17:01:39 60682927
>>606827
Окок, жду.
>Армия
Но такого стата нет, только производство.
Так что там с бонусами? Они к исследованию генной инженерии или к её использованию?
Queen !!VeughAPK5s 25/05/18 Птн 17:02:24 60683028
>>606824
> >А если координаты будут нереалистично близкими?
> Нереалистично близкими к чему?
Сдуру сочла, что шаг карты сравним с размерами систем. Неважно, крч.
> Дополнительный куб на биосферу Грейсона. Меньше десяти — её нет. 1d100: (17) = 17
Фух...
Можно интро писать? события до высадки.
Аноним 25/05/18 Птн 17:02:57 60683129
1510678318yuriy[...].jpg (110Кб, 1024x658)
1024x658
Поехали. Кубы - в том же порядке, что в гуглдоке.
1d5: (1) = 1
1d100: (67) = 67
1d11: (7) = 7
1d5: (4) = 4
1d100: (46) = 46
1d11: (1) = 1

2d100: (11 + 83) = 94
1d40: (4) = 4
1d100: (59) = 59
1d100: (55) = 55
ИР !!vH2mtHHZn2 25/05/18 Птн 17:05:50 60683230
>>606830
Тут не упомянуто, но один гекс — пять световых лет, а карта сто на сто, вот.
До высадки — можешь писать, а вводные я может и сегодня добью. Хотя бы часть.
>>606831
Сибирь такая Сибирь. Если ты Баранов, то у тебя такая же планета, лул.
Генерал-фабрикатор 25/05/18 Птн 17:08:24 60683331
Роллирую свой булыжник
Тип - 1d5: (3) = 3
Вода - 1d100: (43) = 43
Солнце - 1d11: (4) = 4
Горы - 1d5: (4) = 4

Аномалия
Тип - 1d11: (6) = 6
Размер - 1d100: (72) = 72

Звезда:
Координаты - 2d100: (85 + 21) = 106
Класс - 1d40: (37) = 37
Масса - 1d100: (79) = 79
Плотность - 1d100: (76) = 76

Лидер: Дмитрий Жуковский, конструктор-технолог (бонус к созданию и производству различной техники)
Оборудование: Дроиды - туповатые, но трудолюбивые помощники (свободный куб).

>Проекты со сложностью меньшей, чем доступное количество вам с разницей >1
Чем доступное что?
Кстати, там в среднем или малом масштабе нет ошибки?
Мичуринец !tcPF9.b0VI 25/05/18 Птн 17:10:01 60683432
>>606829
Оу, какой конфуз. Ну тогда он мебель. Очень суровый хуманнизированный шкаф со сложным лицом.
Бонус от лидера + 2 к исследование биотеха
От оборудования, +2 к использованию его же.
ex-Tannot 25/05/18 Птн 17:13:47 60683533
1d5: (5) = 5 тип
1d100: (27) = 27 водность
1d11: (10) = 10 дальность
1d5: (3) = 3 гористость
1d100: (65) = 65 масшаб аномалии
1d11: (2) = 2 тип аномалии

Прочее 2d100: (54 + 35) = 89 1d40: (2) = 2

Цвет - золотой.
ex-Tannot 25/05/18 Птн 17:15:55 60683634
>>606835
Пиздец холодный спутник газового гиганта, геологические образования. Забыл еще 2d100: (30 + 97) = 127 масса, плотность системы.
ИР !!vH2mtHHZn2 25/05/18 Птн 17:19:15 60683735
>>606831
Куб на биосферу, те же правила 1d100: (1) = 1
>>606833
Зачем ты опять на ту пустыню прилетел, только с ведёрком воды?
Доступное значение используемого параметра.
Ошибки нет, так и задумано.
>>606835
Ах, Орлиль, порадовал! Сил нет видеть эти пустыни уже.
>>606834
От лидера идёт только +1, но в целом понятно. Жду предыстории.
Имя лидера !rUOHhtC.Bc 25/05/18 Птн 17:28:20 60684336
>>606831
Итак:

Планета:
Тип планеты: земной
Вода: покрывает 67% планеты, или две трети.
Климат: "зона жизни". Чуть холодновато, но это мы поправим.
Гористость: 4/5.

Аномалия:
Сила аномалии: 46.
Тип аномалии: необычные геологические образования.

Система:
Координаты звезды: 11:83
Спектральный класс звезды:
Масса звезды: 59
Плотность системы: 55
Биосфера: 1
Оружейный барон Аноним 25/05/18 Птн 17:40:19 60684437
Lord-of-War-sup[...].jpg (140Кб, 1280x720)
1280x720
Дидье Морель начинал когда-то простым штатным курьером корпорации Arcanetworks, занимавшейся в основном производством разнообразного сетевого оборудования. Мир постепенно катился к чертям, а Дидье - рвался вверх по корпоративной иерархии. К тому моменту, как он возглавил корпорацию, ее направленность уже значительно изменилась - военные заказы стали основным источником дохода, и Arcanetworks производила весьма широкий спектр оружия, от патронов и до боевых роботов.
Видя, к какой катастрофе идет дело, корпоративное руководство приняло решение эвакуироваться, однако Дидье воспользовался своими возможностями и отличными отношениями с подчиненными, чтобы из списка пассажиров мистическим образом исчезли члены совета директоров, зато оказались некоторые другие, весьма полезные в новых начинаниях люди.

Состав колонистов - квалифицированные рабочие оружейных производств, бойцы ЧВК "Arc-Milit", плюс пятьсот отобранных "лотереей" по базам людей старой Земли из тех, кто согласился улететь - те, кто чем-то выделился: спортсмены, ученые, герои войны. С семьями, у кого есть.
Нормальные люди онли.

Производство 3
Наука 2
Общество 1

Специализация лидера - военные исследования.
Стартовое оборудование - коммуникационное оборудование Arcanetworks (общество +1)
Аноним 25/05/18 Птн 17:40:36 60684538
ex-Tannot 25/05/18 Птн 17:40:56 60684639
ИР !!vH2mtHHZn2 25/05/18 Птн 17:45:09 60684740
>>606844
Тут всё хорошо, добро пожаловать снова. Жди вводную.
ИР !!vH2mtHHZn2 25/05/18 Птн 17:49:01 60684841
>>606844
Хотя нет. Нужно выбрать конкретную ветвь в военных исследованиях — пехота, оружие или флот.
ex-Tannot 25/05/18 Птн 17:51:22 60684942
Лайза Товыевская 25/05/18 Птн 17:57:07 60685043
>>606818
Имя лидера: Лайза Товыевская.
Специальность: философия науки, бонус +1 ко всем исследованиям, связанным с научными и наукоёмкими исследованиями.
Специальное оборудование: несколько сотен комплектов "Многоцелевых Автономных Усиливающих Каркасов Модель 45МБУ", оснащённых реактивными двигателями - универсальных герметичных экзоскелетов, предназначенных для постройки колонии и после доработки пригодных для выполнения ресурсоразведывательных операций.

Статы:
Наука - 4
Общество - 1
Производство - 1

Биография:
Будет позже.
ИР !!vH2mtHHZn2 25/05/18 Птн 17:59:16 60685144
>>606850
>исследованиям, связанным с научными и наукоёмкими исследованиями
Нет, это так не работает. Как отделить научное исследование от не научного? Как отделить наукоёмкое от не-наукоёмкого?
Какой бонус дают эти экзоскелеты?
Ллойд Монморанси 25/05/18 Птн 17:59:48 60685245
>>606850
>ко всем исследованиям, связанным с научными и наукоёмкими исследованиями.
Нихуясе.
Тоже так хочу!
Лайза Товыевская 25/05/18 Птн 18:13:59 60685746
>>606851
Ну там освоение космоса, социальные (психоадаптация), генная инженерия, физики, компьютеров, военно-космические технологии и ветвь вооружений. Под наукоёмкими имею ввиду Ваши "смежные технологии", связанные с физикой и компьютерами, так как деления на математику и на естественно-научные не завезли. Под научными имею ввиду физику и компьютеры.
Экзоскелеты дают бонус к собственно возведению всяких зданий и сооружений, не работа на конвейере на фабриках или мануфактурах. За отдельный бросок кубиков часть их можно переделать в ресурсоразведчиков.
ИР !!vH2mtHHZn2 25/05/18 Птн 18:17:37 60686047
>>606857
Нужно одно узкое направление. Смежные технологии, например, подходят.
Значит, +2 к строительству от экзоскелетов?
Ллойд Монморанси 25/05/18 Птн 18:20:06 60686248
image.png (141Кб, 500x281)
500x281
>>606857
Я тоже, я тоже так хочу! Товыевская, ты тормоз
Сознание X 25/05/18 Птн 18:25:55 60686349
Хочу вкатиться синтами, разрешаете?
ИР !!vH2mtHHZn2 25/05/18 Птн 18:27:53 60686450
>>606863
К сожалению, нет, нужные для синтов технологии находятся довольно высоко в дереве технологий. Им просто неоткуда браться.
Сознание X 25/05/18 Птн 18:31:09 60686551
>>606864
Тогда я просто пока забью место, ок? Надо еще прочитать весь механ.
Лайза Товыевская 25/05/18 Птн 18:33:33 60686752
>>606860
Ну значит, что-то там к открытию смежных технологий.
Да, будут свои SCV.
>>606862
Тогда вперёд в "Рак вероятности".
Мной уже неоднократно говорилось о вреде отдачи таких "условностей" на волю ОП-у.
ИР !!vH2mtHHZn2 25/05/18 Птн 18:35:35 60686853
>>606865
Хорошо.
>>606867
Дождаться бы ещё там хоть какой-то активности...

Больше забивать места нельзя, пока что достаточно кандидатов. Сибиряк и Генерал, допиливайтесь, а я пока займусь вводными.
Аноним 25/05/18 Птн 18:43:25 60686954
>>606867
>Тогда вперёд в "Рак вероятности"
Завязывайте с оффтопом, юноша.
ИР !!vH2mtHHZn2 25/05/18 Птн 19:24:46 60687155
Ллойд Монморанси 25/05/18 Птн 19:26:26 60687256
>>606867
>Тогда вперёд в "Рак вероятности".
Так он же мертвый.
Товарищ Бекетов !rUOHhtC.Bc 25/05/18 Птн 19:32:10 60687357
>>606843
Беру побочную экспедицию. В любом месте веселее вместе!

1d5: (4) = 4
1d100: (76) = 76
1d11: (6) = 6
1d5: (3) = 3
1d100: (59) = 59
1d11: (7) = 7

2d100: (52 + 76) = 128:
1d40: (12) = 12
1d100: (1) = 1
1d100: (69) = 69

И биосфера ##1d100##
Товарищ Бекетов !rUOHhtC.Bc 25/05/18 Птн 19:32:36 60687458
ИР !!vH2mtHHZn2 25/05/18 Птн 19:35:55 60687559
>>606873
Координаты и броски на звезду тут были не нужны, вы в одной системе.
Ещё одна пригодная для жизни планета без жизни, только меньше! Значит, вторая часть экспедиции будет научным аванпостом.
Товарищ Бекетов !rUOHhtC.Bc 25/05/18 Птн 19:36:39 60687660
>>606873
>>606874
На звезду зря кидал. Дисрегард эти кубы.

Побочная экспедиция:

Планета:
Тип планеты: Малая планета
Вода: покрывает 76% планеты, или чуть больше, чем три четверти
Климат: "зона жизни". Чуть холодновато, но это мы поправим.
Гористость: 3/5.

Аномалия:
Сила аномалии: 59.
Тип аномалии: жизнь.

Биосфера: 2
Аноним !l8dJ2AMZSA 25/05/18 Птн 19:47:07 60687961
Hyutist.webm (11294Кб, 640x360, 00:01:48)
640x360
С возрождением!
ИР !!vH2mtHHZn2 25/05/18 Птн 19:51:02 60688062
dust.png (3207Кб, 8578x10050)
8578x10050
Ещё раз напомню о важности выбора цвета.
>>606879
Спасибо! :3
Товарищ Бекетов !rUOHhtC.Bc 25/05/18 Птн 19:51:39 60688163
ИР !!vH2mtHHZn2 25/05/18 Птн 19:52:06 60688264
Товарищ Бекетов !rUOHhtC.Bc 25/05/18 Птн 19:53:44 60688365
>>606882
Блядь.
Тогда светло-зелёный, как скошенная трава.
Также предлагаю тому, кто занял красный, поменяться.
Товарищ Бекетов !rUOHhtC.Bc 25/05/18 Птн 19:54:42 60688466
>>606883
Чёрт, зелёный тоже занят.
Белый можно?
ИР !!vH2mtHHZn2 25/05/18 Птн 19:59:13 60688567
ИР !!vH2mtHHZn2 25/05/18 Птн 20:04:24 60688768
Хотя знаете, я приму ещё одного, если есть желающие присесть на не самый удобный стул.
Корабль поколений. Всё, в общем, тоже самое, только вот общество у вас будет чрезвычайно разнородное и не такое спокойное, как у других.
Август ибн Мишель !!ZaBH4jKRpY 25/05/18 Птн 20:13:28 60688869
>>606887
Занимаю место.

1d5: (3) = 3
1d100: (15) = 15
1d11: (3) = 3
1d5: (2) = 2
1d100: (55) = 55
1d11: (4) = 4

2d100: (10 + 1) = 11
1d40: (4) = 4
1d100: (85) = 85
1d100: (37) = 37
Queen !!VeughAPK5s 25/05/18 Птн 20:19:44 60688970
>>606883
Ну давай поменяемся.
Товарищ Бекетов !rUOHhtC.Bc 25/05/18 Птн 20:35:01 60689071
>>606889
Прекрасно, спасибо.
Аноним !l8dJ2AMZSA 25/05/18 Птн 21:01:31 60689272
А ваще, ваще, чому нет возможности создавать космические колонии без привязки к планете? Скажем, космо-станция, которая не двигается с места, по ряду причин или застрявшая в каком-то месте.
ИР !!vH2mtHHZn2 25/05/18 Птн 21:05:20 60689373
>>606892
Игра проплачена крысами из гравитационных колодцев.
Я даже не подумал об этом. Генерёжка взята напрямую из Космической Колонизации, добавлено всего пара кубов.
Генерал-фабрикатор 25/05/18 Птн 21:13:56 60689474
dr-emmett-brown[...].jpg (39Кб, 824x505)
824x505
DumNomad.jpg (53Кб, 552x760)
552x760
"Кружок Деистов" изначально был небольшим кружком интеллектуальной элиты, которые собирались чтобы поучаствовать в дискуссиях о Боге. Со временем, чтобы разбавить скучноватую атмосферу и для придания большей элитарности, в кружке появились различного ритуалы и обряда. И все покатилось куда-то не туда... Теперь же, спустя десятилетия, Кружок скорее походит на религиозную организацию - лекции здесь называют проповедями, ученых жрецами, а исследования таинствами. Члены Кружка, в который теперь принимают любого желающего, верят, что Бог либо является законами, по которым работает вселенная, либо Всемогущим Бородатым Мужиком, который прячется за ними и ждет когда его найдут. В любом случае, целью его является раскрытие тайн вселенной.
Когда на Земле все полетело к чертям, Деисты решили собрать несколько кораблей и отправиться к звездам, каждый своею дорогой. Дмитрий Жуковский, чудаковатый конструктор-технолог, известный своими спорными выходками, был избран капитаном корабля "Гамма" и главой его "Кружка Деистов" - Генералом-Фабрикатором, Первосвященником. Собрав кучу промышленного оборудования и дроидов - последнее творение Кружка, которому так и не успели прикрутить приличные мозги, "Гамма" отправилась в путь.

Кальдо - жарковатый булыжник без капли воды на поверхности. Гористый рельеф, активные вулканы и жилки полезных ископаемых на поверхности - планету явно время от времени перетряхивает так, что всё её богатство вылезает наружу. Колония расположилась в кальдере на на южном полюсе планеты - местечке не столь жарком и относительно сейсмически стабильном.

Состав колонистов: квалифицированные рабочие различных специальностей, инженеры, ученые, сотня бойцов-разведчиков. А также их семьи. И куча дроидов с интеллектом хлебушка. Преимущественно нормальные люди.

Производство 4
Наука 1
Общество 1
ИР !!vH2mtHHZn2 25/05/18 Птн 21:24:00 60689675
Аноним 25/05/18 Птн 22:04:37 60690976
Место есть? А если найду?
ИР !!vH2mtHHZn2 25/05/18 Птн 22:11:20 60691277
>>606909
Нас и так почти десять, не надорваться бы. Можешь собрать подписи, лул.
Товарищ Бекетов !rUOHhtC.Bc 25/05/18 Птн 22:17:51 60691578
>>606843
>>606876
Цвет по итогу обмена красный.
Окончательно запилюсь завтра. Пока что вот предыстория колонии.
Только не опускайтесь до политача, пожалуйста.

Дело было примерно так.
Задолго до 2110+1d40: (5) = 5 года Россия распалась на множество более мелких, независимых государственных образований, не имеющих никаких глобальных геополитических амбиций. Политика и соседи этих образований значительно различались, что приводило к постоянному накоплению различий в культуре постепенно укрепляющихся государств.
В то время как в западной части бывшей России эти государства скорее ориентировались на Запад, а в восточной - на Китай и Японию, одна страна - Уральская Республика - пошла своим путём.
Благодаря развитой военной промышленности, Уральской Республике удалось отстоять свою независимость, и, пользуясь неспокойной обстановкой в мире, на первое время подняться на торговле оружием и военной техникой.
Время шло, Республика развивалась и процветала. Источником вдохновения и культуры для неё стал ранний Советский Союз и произведения советских фантастов - на тот момент в своей технологической части практически ставшие реальностью. Конечной целью Республики было построить "Мир Полудня" - локальную, мирно расширяющуюся социалистическую утопию. Промежуточной стадией на пути к исполнению этого замысла был - и стал - переход к социал-демократии.
В дальнейшем, удачное географическое положение, богатые запасы природных ресурсов и высокий уровень развития общества обеспечили гражданам Республики высокий, относительно остального мира, уровень жизни. Уровень, который Республика была способна отстоять от любой внешней агрессии. Каждый человек имел шанс стать гражданином Республики, просто пройдя свободно доступный в Сети тест, а затем - подтвердив его результаты в ходе ментального сканирования в ближайшем иммиграционном центре.
Не всё было так радужно. Некоторые люди подвергали себя перманентному технологическому изменению сознания, вроде операций на мозге, лишь бы пройти тест и получить заветное гражданство. Кхм. В любом случае, это были осознанные, самостоятельные решения взрослых людей. Республика имела более чем достаточно территории, которая к тому же прирастала за счёт покупки кусочков территорий соседних государств.
Вплоть до катастрофы, получившей название "транс-взрыв", дела шли хорошо. Но затем... затем мир просто обезумел. Иммиграционные центры Республики один за другим эвакуировались. Производственные и научные мощности были переброшены на создание продвинутого оборонительного оружия. После того, как силы ПКО Республики перехватили несколько ракет с ядерными боеголовками, всё же запущенных опустившимся до ядерного шантажа соседом, даже жители недостроенной утопии в полной мере осознали, в какую бездну катится Земля. Во имя сохранения человечества и достигнутого Республикой прогресса, помимо прочего, было решено запустить несколько кораблей-колонизаторов. Их целью было построить филиалы Республики возле других звёзд. Тогда Республика продолжала бы существовать даже после гибели Земли.
Одну из этих экспедиций возглавил товарищ Бекетов.
Лайза Товыевская 25/05/18 Птн 22:37:59 60692079
gotosleep.gif (237Кб, 700x450)
700x450
LaurusNobilissu[...].jpg (102Кб, 1191x670)
1191x670
Имя: Лайза Уильямовна Товыевская.
Вид: Homo Sapiens Augmentis.
Статус: командир корабля, командир экспедиции.
Пол: женский.
Ориентация: гетеро.
Биологический возраст: 24 земных года.
Физический возраст: date_not_found.
Рост: 194 см.
Вес: 79 кг.
Цвет волос: брюнетка.
Цвет глаз: серые.
Advanced IQ: 320.
Advanced EQ: 75.
Генетические модификации: улучшения эндокринной, лимбической, нервной, пищеварительной, выделительной, опорно-двигательной систем.
Кибермеханические модификации: ­-.
Нейротехнические модификации: ­-.

Дата старта: 21 июля 2139-го года.
Дата прибытия: date_not_found.
Тип корабля: межзвёздный реактивный транспортный колонизационный крейсер.
Класс корабля: субсветовой крейсер.
Модель корабля: THI-HIC-12041961.
Текущее местоположение: date_not_found.
Порт приписки: Каллисто, система Юпитера.
Цель полёта: date_not_found.
Производитель: Tovievsky Heavy Industries.

Биография:
Лайза родилась в семье крупного промышленника, которая стремилась с самого начала дать ей правильное воспитание и не превратить заложенный в ней потенциал в ничто, сделав её не только не очередной бездумной представительницей «золотой молодёжи», но и не выжечь в ней человека, оставив в итоге очередной бездушный высокопоставленнный винтик корпоративной машины. По этой причине она не только получила самое лучшее образование, доступное представителю вида «хомо сапиенс аугментис» за деньги и связи, но и редкую возможность самой подбирать свой круг общения с ранних лет, тогда как обычные родители стараются «оградить» своё чадо от окружающего мира и «неопдходящих» компаний. Это легко объясняется тем, что ещё в юном возрасте, Лайза отличалась умом и сообразительностью за гранью возможностей обычного человека. Подобные качества позволяли и позволяют ей делать правильные выводы даже на основе небольших частей опыта, получаемого от жизни. Конечно же, подобное свойство личности Товыевской не защищает её от ошибок, но позволяет быстро оценить их и не повторять в следующем. На первый взгляд, такой необычный ребёнок должен был найти себе друзей только среди себе подобных, но друзьями Лайзы стали совсем обычные дети даже не из семей корпоративных воротил. Взрослея, она не теряла с ними связей и в дальнейшем также не воротила знакомства с обычными людьми. Большинство других «сапиенс аугментис» казались ей надутыми идиотами с маниакальными замашками, которых следовало бы выпихнуть из их роскошных домов прямо на улицу, чтобы они поняли простую истину: большая часть населения Солнечной системы это самые обычные «сапиенс сапиенс», которые заслуживают их уважения. Да, по странному магическому совпадению, обширные и качественные генетические и кибермеханические модификации могли позволить себе только люди с солидным достатком, тогда как значительная часть модификантов была вынуждена использовать устаревшие, малоэффективные продукты, которые нужно было постоянно обновлять или заменять на чуть менее устаревшие. По сути эти простые модификанты были такими же людьми, как и те, у кого не было модификаций. Чуда не случилось. Не грянули трубы ангелов и не снизошла на глупое человечество Священная Технологическая Сингулярность. Зато грянули старые добрые войны, но на новые лады. Теперь дорвавшиеся до власти и опьяневшие от неё трансшизофреники уже насильно проводили модификации обычных людей. Разумеется, последним это не нравилось и таких гениальных трансчеловеков разрывали на запчасти толпы разозлённых людей или их четвертовали боевыми танками, в случае когда их и их солдат не превращали в тени на стенах их убежищ термобарические бомбы, снаряды или ракеты. Мир сотрясался в безумной лихорадке. Взросление Лайзы как раз пришлось на этот напряжённый период мировой истории. Ей было 14 лет, когда террористы из организации «Фулкон» взорвали боеголовки ядерных торпед с субмарины «Скорпион», затонувшей в советско-американскую холодную войну, в крупных районах, где проживали обычные модификанты, в самых больших городах мира. Счёт жертв шёл на десятки миллионов, пострадали все, и «базовые люди», и моды. Тогда Лайза поняла, что вряд ли сможет изменить этот мир так, чтобы в нём могли жить мирно все люди, хотя и лелеяла такую мечту раньше. Теперь вся жизнь девушки оказалась подчинена одной идее — создании и отправке колонизационной экспедиции к другой звезде, там, где можно построить образец нового общества, на который станут ориентироваться тут на Земле. Солнечная система не подходила, так как она тоже была давно освоена и пропитана ядом междусобной розни. Родители серьёзно отнеслись к её мечте, хотя у них и обливались кровью сердца при мыслях о том, что они никогда больше не увидят свою единственную дочь.

С собой в экспедицию она взяла «базлайнов» и «аугов», которые разделяли её взгляды на цели полёта и готовы были пожертвовать всем, чтобы они были осуществлены. Помимо обычного колонизационного оборудования, Лайза загрузила на борт суб-крейсера новейшие рабочие экзоскелеты, которые должны были значительно ускорить организацию поселений на планете.

Несмотря на свой сверхчеловеческий интеллект, Лайза была вполне обычным человеком в плане эмоций и она с трудом сдерживала слёзы, прощаясь с родителями, близкими и знакомыми. Но вот пришло время ложиться в капсулу холодного сна и, облачённая в облегающий компенсационный костюм, она несколько торопливо прошла в гибернационный отсек к своей капсуле. Бросив последний взгляд на ряды других капсул и мягкое синее освещение отсека, девушка легла на упругий чёрный ложемент. Автоматика капсулы включила голосовое предупреждение о своём закрытии и спустя 15 секунд опустила крышку. Лайза вздрогнула — мириады нанокапельных систем, встроенных в ложемент, пронзили кожу и начали проникать в весь организм, чтобы затем начать перекачку в него специального антикристаллизующего геля. Вот по телу прошла горячая волна — гель начал действовать, активируя замедление жизненных процессов. Одновременно с этим девушка почувствовала страшный холод и провалилась в глубокий сон. Ей снилась Земля...
Лайза Товыевская 25/05/18 Птн 22:45:12 60692280
Цвет территорий - фиолетовый.
Лайза Товыевская 25/05/18 Птн 22:48:51 60692381
>После того, как силы ПКО Республики перехватили несколько ракет с ядерными боеголовками, всё же запущенных опустившимся до ядерного шантажа
>до ядерного шантажа
>После того, как силы ПКО Республики перехватили несколько ракет с ядерными боеголовками
>до ядерного шантажа
Ядерный шантаж это же ведь только угроза применения ЯО. А не его применение. Применение это акт войны со всеми ответно-ударяющими.
ИР !!vH2mtHHZn2 25/05/18 Птн 22:55:42 60692482
>>606920
Всё хорошо, только вот Солнечная была совсем не освоена
>Лунную базу закрыли. И о Марсе забыли.
Остальные мелочи, которые мне не очень нравятся, спишем на субъективное восприятие.
Можешь начинать ждать вводную.
ИР !!vH2mtHHZn2 25/05/18 Птн 23:09:01 60692783
Первая вводная. Ллойд, прошу.
Остальные завтра, но не обещаю прямо все.
>>606922
А фиолетовый уже занят.
Лайза Товыевская 25/05/18 Птн 23:14:33 60692984
Тогда цвет - оранжевый.
Товарищ Бекетов !rUOHhtC.Bc 25/05/18 Птн 23:37:48 60693285
>>606923
Сначала они опустились. Потом Республика решила не вестись на шантаж. Потом они запустили. Акт войны был, но он последовал уже после того, как ядерный шантаж не удался.
Баранов !!McP30ZbqCg 26/05/18 Суб 00:00:18 60693886
image.png (216Кб, 383x263)
383x263
NOOOOOOOO.jpg
Стоило на день отвлечься, и Рак Вероятности релоднулся, Россия развалилась, а тред захватили по уши! Вангую, что Бекетов с Урала, любит топить за независимость и знает сибирский язык. И вообще, разве можно так люто прыгать на истории Земли?
Короче, я так понял, мест нет, поезд аутизма отправляется.
ИР !!vH2mtHHZn2 26/05/18 Суб 00:05:07 60693987
>>606938
Угу, к сожалению. Тем не менее, в качестве скидки как игроку прошлой Пыли, который не дропнул раньше меня, вкат можно и обсудить. Если другие ветераны не против.
Баранов !!McP30ZbqCg 26/05/18 Суб 00:31:23 60694088
image.png (0Кб, 100x100)
100x100
Чёт отвлёкся дохуя, пардон
Ветераны, вы за или против того, чтобы здесь опять появился я?

Премного благодарен за возможность задать этот вопрос, да, ОП, ты как всегда няша.
Но в любом случае должен отметить, что вкатывать второго коммуниста - моветон, и я буду придумывать что-нибудь другое.
И заодно пока планету кину.

Планета:
1d5: (1) = 1 - тип планеты
1d100: (91) = 91 - влажность
1d11: (1) = 1 - близость к солнцу
1d5: (5) = 5 - гористость

Аномалии:
1d100: (91) = 91 - тип
1d11: (1) = 1 - размер

Звёздная система:
2d100: (49 + 28) = 77 - координаты
1d40: (25) = 25 - спектральный класс
1d100: (95) = 95 - масса
1d100: (32) = 32 - плотность системы

Цвет, если таки разрешат вкат, прикреплён - холодная морская волна.
ИР !!vH2mtHHZn2 26/05/18 Суб 00:32:50 60694289
>>606940
Господи, баня?! Пиздец, кубы решили отыграться за все ледышки.
Майлз Куоритч !4tE.c1wX66 26/05/18 Суб 00:35:52 60694390
>>606940
Если ИРу не внапряг - прошу к колониальному шалашу
>Горы 5
Пожал руку
Баранов !!McP30ZbqCg 26/05/18 Суб 00:37:13 60694591
Бля, жара, влажность, везде пики торчат. Это что, турецкая баня для йогов?

Товарищ Бекетов !rUOHhtC.Bc 26/05/18 Суб 00:41:23 60694692
>>606938
Евон че. Не яростись, ерепеня. Очурайся. Я понимаю, тебе азомно. Но ты тутомный, а мастер - могутный и потачить тутомных любит. Так что не хнюкай, ещё жировать будешь.

>>606940
Если мой голос учитывается, то я за тебя.
Август !!ZaBH4jKRpY 26/05/18 Суб 00:49:50 60694893
Уступаю своё место Баранову.
Аноним 26/05/18 Суб 00:50:40 60694994
Ради интереса кубы кину.

Тип - 1d5: (3) = 3
Вода - 1d100: (73) = 73
Солнце - 1d11: (10) = 10
Горы - 1d5: (3) = 3

Аномалия
Тип - 1d11: (5) = 5
Размер - 1d100: (22) = 22

Звезда:
Координаты - 2d100: (97 + 43) = 140
Класс - 1d40: (18) = 18
Масса - 1d100: (50) = 50
Плотность - 1d100: (6) = 6
ИР !!vH2mtHHZn2 26/05/18 Суб 00:51:08 60695095
>>606940
>>606948
Ситуация решилась сама. Закатывайся, коммуняка.
Баранов !!McP30ZbqCg 26/05/18 Суб 00:58:00 60695296
>>606948
Родина не забудет тебя, брат-битард! Спасибо большое.
Сознание X !4SEi7jlELc 26/05/18 Суб 01:22:50 60695597
Пока ролл,далее буду постить под этим трипом

Тип - 1d5: (5) = 5
Вода - 1d100: (26) = 26
Солнце - 1d11: (1) = 1
Горы - 1d5: (5) = 5

Аномалия
Тип - 1d11: (4) = 4
Размер - 1d100: (9) = 9

Звезда:
Координаты - 2d100: (70 + 75) = 145
Класс - 1d40: (27) = 27
Масса - 1d100: (66) = 66
Плотность - 1d100: (51) = 51
Сознание X !4SEi7jlELc 26/05/18 Суб 01:28:55 60695698
>>606955

>Тип - 1d5: (5) = 5
Спутник газового гиганта
>Вода - 1d100: (26) = 26
26% воды
>Солнце - 1d11: (1) = 1
Близко к Звезде
>Горы - 1d5: (5) = 5
Покрытая горами и ущельями

>Аномалия
>Тип - 1d11: (4) = 4
Геологические образования
>Размер - 1d100: (9) = 9

>Звезда:
>Координаты - 2d100: (70 + 75) = 145
>Класс - 1d40: (27) = 27
>Масса - 1d100: (66) = 66
>Плотность - 1d100: (51) = 51

Как жить на такой планете будем-то,братцы?
Баранов !!McP30ZbqCg 26/05/18 Суб 01:57:55 60695899
image.png (6801Кб, 8578x10050)
8578x10050
Ух. Раз уж вкат принят - вкинусь официально. Биографию и особенности принесу завтра, ещё раз перечитав правила, или может сегодня чуть попозже.

Планета:
1d5: (1) = 1 - тип планеты: землеподобная.
1d100: (91) = 91 - влажность: пиздец.
1d11: (1) = 1 - близость к солнцу: пиздец.
1d5: (5) = 5 - гористость: пиздец.

Аномалии: я ебанулся и перепутал тип с размером
1d100: (91) = 91 - тип: на самом деле размер, дохуя.
1d11: (1) = 1 - размер: на самом деле тип, необычные геологические образования. Блядь, опять котлованы?!

Звёздная система:
2d100: (49 + 28) = 77 - координаты: левый верхний угол, немного ниже правильной шестиугольной туманности. Попал точно в звезду, даже страшно как-то. Я то отметил, ОП?
1d40: (25) = 25 - спектральный класс: чо это?х1
1d100: (95) = 95 - масса: чо это?х2
1d100: (32) = 32 - плотность системы чо это?х3
на самом деле я просто хз, как их расшифровывать
Короче да, как-то так.
Ллойд Монморанси 26/05/18 Суб 09:13:12 606970100
"Умное окружение" связано с компуктерами? ИРЛ да, а тут?
Куб на разведку пойдёт от армии, верно? То есть 2 +1 от Роботов?
Кстати, планету назову как и раньше, Железяка Хроно Эспада.
Так же собираюсь возвести защитные купола против пылевых бурь, что там по сложности/условиям?
ИР !!vH2mtHHZn2 26/05/18 Суб 12:20:48 606990101
>>606970
Умное окружение — про компуктеры, да.
Разведка от науки.
Смотря насколько купол большой. Если над всей колонией разом — это большой проект.
>>606956
Как в бане!
Ллойд Монморанси 26/05/18 Суб 12:32:32 606992102
>>606990
Пока только небольшие перекрытия для стратегически важных конструкций (т.е. жилой отсек, производственный и научный).
А на что тратятся роллы общества?
И какие кубы тогда влияют на производство? Или я тормоз, и вместо Производства зачем-то вписал Армию?
Так, Наука у меня 3, +1 от исследований связанных с компуктерами, +1 для исследований Эгидой. Итого 5 кубов.
3d10: (8 + 5 + 9) = 22 - Исследование умного окружения.

2d10: (1 + 4) = 5 - разведка роботами, ищем воду.
Ллойд Монморанси 26/05/18 Суб 12:33:11 606993103
Вместо этого нашли НЕХов.
ИР !!vH2mtHHZn2 26/05/18 Суб 12:38:29 606994104
>>606992
Ты зачем-то записал Армию вместо Производства.
Общество тратиться на всякие подавление волнений и политические программы, включая всякий трансгуманизм.
Ну чо, пить хочется?
Ллойд Монморанси 26/05/18 Суб 12:39:51 606995105
>>606994
Хочецца.
2d10: (2 + 2) = 4 - производство на защитные сооружения.
ИР !!vH2mtHHZn2 26/05/18 Суб 12:41:20 606996106
>>606995
Перекрытия были малым проектом, но чот ты пока не накопил достаточно удачи.
Ллойд Монморанси 26/05/18 Суб 12:41:24 606997107
ловит флешбеки с мануфактуры
Мичуринец !tcPF9.b0VI 26/05/18 Суб 15:27:01 607034108
15065599828280.jpg (99Кб, 772x536)
772x536
Биография и короткие сведения.
Проект Королевского научного общества "Кущи Эдема" призван был не только колонизировать новый дом и постараться избежать разлада, как это случилось на земле. Но сроки и финансирование поджимали, и колониальный корабль Дискавери, названный в честь корабля Роберт Скотта, который назвал его в честь корабля Джеймса Кука, вылетел из порта только с наработками создания нового общества и средствами для генной инженерии и совершенно не сулящим смерть руководителя именем.
Но заслуженный теоретик биоинженерии, Сэр Вильгельм Тернер, не терял оптимизма, боле того, персонал из генетически улучшенных людей или пуристов был подобран с использованием специально им же разработанных тестов на конфликтность что понижало шансы на разногласия, по крайней мере в первые месяцы. Основной задачей колонии было сделать общество которое не вредит себе своими издержками производства, а создает свою замкнутую экосистему. Вопрос конфликтов, для предотвращения истории старого мира принято было решить с использованием достаточно... неординарных исследований в области психологии и обществознания. Естественно о них колонизаторам ничего не говорили.
ИР !!vH2mtHHZn2 26/05/18 Суб 17:22:42 607053109
Ещё одна вводная, на этот раз для Мейхью! Сегодня точно будет ещё одна, для мичуринца. А может и не одна.
Сознание X !4SEi7jlELc 26/05/18 Суб 19:16:13 607064110
Выкатываюсь и освобождаю место.
Аноним 26/05/18 Суб 19:28:33 607071111
Я так понимаю вкат уже все?
ИР !!vH2mtHHZn2 26/05/18 Суб 19:32:07 607074112
15273297750633.jpg (238Кб, 1280x774)
1280x774
>>607071
Ну, выше только что освободили место. Но чем больше игроков — тем медленнее и без того не быстрая игра, а нас уже много. Подумой, если хочешь вкатиться.
Аноним 26/05/18 Суб 19:53:39 607080113
>>607074
Что ж, тогда лучше не буду брать грех на душу и не стану отяжелять и без того непростую жизнь мастера.
ИР !!vH2mtHHZn2 26/05/18 Суб 19:58:26 607081114
>>607080
Тут скорее игрокам тяжелее, мне не привыкать-то. Буду рад увидеть тебя, если отвалится кто-то из вкатившихся.
ИР !!vH2mtHHZn2 26/05/18 Суб 22:43:29 607097115
>>607080
Ох, анон, стой! А не хочешь за колонистов с корабля поколений?
ИР !!vH2mtHHZn2 26/05/18 Суб 23:15:56 607100116
IMG201805262124[...].jpg (174Кб, 960x865)
960x865
Бум, готово. Завтра ещё две, начну с не-Орлиля.
Мичуринец !tcPF9.b0VI 26/05/18 Суб 23:43:03 607101117
1343144247421.jpg (87Кб, 960x540)
960x540
Аноним 26/05/18 Суб 23:48:57 607102118
>>606893
А ваще, все же, как насчет группы колонистов, которые в поисках нового дома прилетели на планету, которая по ошибочным данным разведки а может это был саботаж! должна была отвечать всем условиям для создания "Нового Дома", но оказалось, что это враждебный и непригодный для жизни кусок камня в темном и холодном пространстве космоса. В отчаянии, колонисты взяли курс в соседнюю звездную систему, но слишком поздно обнаружили, что топлива критически мало, а запасов не хватает на столь затянувшийся перелет. И когда казалось, что надежды больше нет, о Чудо!, они внезапно обнаружили необычайных размеров, заброшенную космическую станцию, что не видно на радарах и в которую, по воле судьбе, они даже чуть не врезались. Проведя быструю разведку, они, к своему удивлению, обнаружили, что на станции производится самый обычный кислород, который пригоден для дыхания, а провизии, найденной в отсеках на этой станции-призраке, с лихвой на первое время хватит для тысяч поселенцев, что оставались в анабиозе.
ИР !!vH2mtHHZn2 27/05/18 Вск 00:11:52 607104119
>>607102
Бог из машины какой-то. Я бы охотнее принял переделанный в станцию звездолёт на орбите какого-нибудь газового гиганта с опц опциональными ксеноруинами. Мысль об инопланетной свалке кораблей меня давно беспокоит.
Баранов !!McP30ZbqCg 27/05/18 Вск 02:47:56 607117120
Итак! Дублируем >>606958 это и вкатываемся официально.

>Планета:
>1d5: (1) = 1 - тип планеты: землеподобная.
>1d100: (91) = 91 - влажность: пиздец.
>1d11: (1) = 1 - близость к солнцу: пиздец.
>1d5: (5) = 5 - гористость: пиздец.
>
>Аномалии: я ебанулся и перепутал тип с размером
>1d100: (91) = 91 - тип: на самом деле размер, дохуя.
>1d11: (1) = 1 - размер: на самом деле тип, необычные геологические образования. Блядь, опять котлованы?!
>
>Звёздная система:
>2d100: (49 + 28) = 77 - координаты: левый верхний угол, немного ниже правильной шестиугольной туманности. Попал точно в звезду, даже страшно как-то.
>1d40: (25) = 25 - спектральный класс
>1d100: (95) = 95 - масса
>1d100: (32) = 32 - плотность системы

Лидер: Владимир Баранов, заведующий научной группой "Астры", физика элементарных частиц +1 к самому левому столбику физики
Оборудование: тяжёлый разборный шагающий экскаватор "Трудовая мозоль" - +2 к добыче полезных ископаемых.

Вставай, поднимайся, рабочий народ!
Вставай на врага, люд голодный!
Раздайся, клич мести народной!
Вперёд, вперёд, вперёд, вперёд, вперёд!

— Припев Рабочей Марсельезы

"Астра", единственный достроенный из серии кораблей, изначально должен были вывезти кое-кого весьма богатого и совершенно лишённого совести из бункеров Глазго и Цюриха. Однако господа толстосумы, до последнего не желая покидать такую удобную и безопасную (уж по сравнению с ледяными гробами и столетним полётом в неизвестность - точно) Землю, допустили фатальную ошибку: отправили а корабль обслуживающий персонал своей будущей колонии (рабочих, учёных и вообще всех, кто нужен, чтобы жить в роскоши даже под чужим небом)... А сами остались внизу.
Когда отключились камеры стазиса, колонисты с удивлением обнаружили, что среди них все ещё нет ни одного так называемого клиента и очень мало сотрудников службы безопасности, а корабль заканчивает торможение у какой-то совсем не похожей на Землю планеты.
Оказывается, один из инженеров-криоников что-то намудрил со своей капсулой, и его пробуждение запустилось сразу после того, как отчалил доставивший их к кораблю транспорт. Он добрался до рубки управления, отключил систему связи с Землёй и запустил полётную программу, после чего, вероятно, потерял сознание от общего истощения и слабости, вызванных криосном - и уже не очнулся.
Перед посадкой с корабля был в торжественной обстановке сброшен гроб с его останками, вращающийся теперь по орбите планеты, которую он подарил пассажирам корабля. И ещё тысячу лет будет видима надпись, выгравированная на его крышке. Всего четыре слова.
Спасибо, Август ибн Мишель.
Товарищ Пётр Бекетов !rUOHhtC.Bc 27/05/18 Вск 03:03:41 607118121
Специализация лидера: мастер-строитель. +1 куб к броскам строительства.
Стартовое оборудование: Комплексы "Дедал". В состав этих передовых комплексов входят строительные 3D-принтеры высокой производительности, нетребовательные к материалам, роботизированные платформы, умеющие координироваться и работать даже без участия человека, и производственно-перерабатывающие установки, способные превратить даже обычный камень и песок в качественные стройматериалы. +2 куба к броскам строительства.

Параметры колонии:
Строительство: 4
Общество: 1
Наука: 1

Состав колонистов: отобранные Бекетовым и его помощниками люди, прошедшие длительную предполётную подготовку. Граждане Республики, преимущественно молодые и среднего возраста, крепкие, физически и психически здоровые, психологически устойчивые, добровольцы. Равное соотношение полов.

Состав колонистов по колонии Каскадии: полагаю, принципы набора у них были те же. Подозреваю, что включили в состав определённую долю расовых, национальных и сексуальных меньшинств. Их экспедиция в основном научная, так что у них должна быть высокая доля учёных, инженеров и вообще высокообразованных людей.


Основная экспедиция:

Планета:
Тип планеты: земной
Вода: покрывает 67% планеты, или две трети.
Климат: "зона жизни". Чуть холодновато, но это мы поправим.
Гористость: 4/5.

Аномалия:
Сила аномалии: 46.
Тип аномалии: необычные геологические образования.

Система:
Координаты звезды: 11:83
Спектральный класс звезды: 1д40=4
Масса звезды: 59
Плотность системы: 55
Биосфера: 1

Побочная экспедиция:

Планета:
Тип планеты: Малая планета
Вода: покрывает 76% планеты, или чуть больше, чем три четверти
Климат: "зона жизни". Чуть холодновато, но это мы поправим.
Гористость: 3/5.

Аномалия:
Сила аномалии: 59.
Тип аномалии: жизнь.

Биосфера: 2
Баранов !!McP30ZbqCg 27/05/18 Вск 03:21:52 607123122
>>607117
Блядь, распределение очков!
Планету торжественно именую "Мишель" в честь того инженера.
Параметры колонии:
Производство: 3
Общество: 2
Наука: 1


ИР !!vH2mtHHZn2 27/05/18 Вск 03:23:56 607124123
У обоих всё хорошо, внесу в доки попозже. Попытайтесь не умереть в ожидании вводных.
Аноним 27/05/18 Вск 10:46:40 607142124
>>607097
Хмм, а это кто такие?
ИР !!vH2mtHHZn2 27/05/18 Вск 23:02:48 607230125
IMG201805220923[...].jpg (73Кб, 823x960)
823x960
Сегодня немного сдал, дела навалились, но завтра обязательно наверстаю!
Дидье, принимай.
ИР !!vH2mtHHZn2 28/05/18 Пнд 03:25:23 607310126
15270939857370.png (342Кб, 1053x626)
1053x626
Ночной пост генералу. Выбери уже цвет для карты!
Генерал-фабрикатор 28/05/18 Пнд 06:31:41 607315127
>>607310
Георазведка - Поиск и пересчет полезностей, в том числе и воды, в округе - 2 куба производства + 2 Минерального богатство (я же не ошибся?) на среднепроект - 4d10: (4 + 4 + 9 + 3) = 20
Построю-ка я Храм Науки (научный центр) - 2 куба производства на мелкопроект - 2d10: (6 + 1) = 7
Экзоминералология - Наука + дроиды на подхвате + какие-нибудь бонусы с георазведки выше, если она успешна - 2d10: (9 + 4) = 13
Указ о добровольной внерабочей помощи - общественный мелкопроект 1d10: (4) = 4 - результат: 1 дополнительный свободный куб, а если слишком жирно, то пусть общественный хотя бы временно станет свободным.

Цвет пусть будет голубой.

ИР !!vH2mtHHZn2 28/05/18 Пнд 12:30:26 607379128
>>607315
Не, свободные кубы можно только временно создать. Но проект всё равно провалился.
А начальный поиск ресурсов обычно мелкопроект, вот.
ИР !!vH2mtHHZn2 28/05/18 Пнд 14:50:33 607432129
IMG201805062129[...].jpg (94Кб, 833x548)
833x548
Товыевская, лови!
Следующий Бекетов.
Лайза Товыевская 28/05/18 Пнд 17:55:00 607506130
Экзоминералогия
Адаптация промышленности
Психадаптация
Постземная астрономия - мелкая наука
Разведкорпус
Военные спутники
Экзометеорология - мелкая наука. Вопрос насчёт ветров на планете всё ещё актуален.
Колониальная сеть - мелкая наука.
Оценка внешней среды

Сколько всего бросков можно делать за ход? С военной техникой и космофлотом обойдусь своей фантазией и договорами с ОП-ом насчёт реализации военно-технических фантазий.
ИР !!vH2mtHHZn2 28/05/18 Пнд 18:00:19 607508131
>>607506
>сколько бросков
На сколько хватит кубов. У тебя их равный параметрам запас, который нужно распределять между всем нужным. В правилах написано же.
Лайза Товыевская 28/05/18 Пнд 18:05:50 607510132
Так. Решаем проблему пересечённой местности переделкой части экзоскелетов в ресурсоразведчиков (без бонусов) отправляем их на поиски ресурсов и в первую очередь - воду; проблему радиации и одновременно экранов от неё ликвидируем при помощи здоровенных солнечных батарей "Икар" на плато и прилегающих территориях. Попутно добываем энергию. Много энергии. Дармовой. Также используем силу ветров, строя аэрогенераторы-ветровые ловушки "Борей". Если с "бореями" будут большие успехи, то изучаем дополнительно возможность добычи воды из ветров типа как "испарители" в "Star Wars".
Лайза Товыевская 28/05/18 Пнд 18:11:27 607511133
Так, это три реквеста по три куба на каждый?
Аноним 28/05/18 Пнд 18:30:32 607512134
>>607511
Кажется у тебя больше, чем 3 реквеста (переделка экзы, разведка, батареи, ловушки, изучение (?) испарителей) и уж точно меньше 9 кубов для их исполнения (наука + промка + экзы - 7 кубов всего).
ИР !!vH2mtHHZn2 28/05/18 Пнд 18:58:20 607514135
>>607511
>>607512
Двачую анона, этот никак не влезает в три реквеста.
Лайза Товыевская 28/05/18 Пнд 19:15:02 607515136
Тогда ресурсоразведка, "икары" и "бореи".
ИР !!vH2mtHHZn2 28/05/18 Пнд 19:16:49 607516137
>>607515
Икары с бореями бросаются от Производства, я думаю. А у тебя с ним туго.
Разведка уже от Науки.
Лайза Товыевская 28/05/18 Пнд 19:20:38 607517138
>>607616
Это сооружения, а значит, речь о Строительстве. К которому бонус от экзоскелетов "МАУК".
И что там бросается?
Бонус от специальности лидера есть?
Лайза Товыевская 28/05/18 Пнд 19:28:20 607518139
ИР !!vH2mtHHZn2 28/05/18 Пнд 20:22:28 607523140
>>607517
Это верно. «Икары» же предполагаются наземными структурами? Бросается Производство с бонусом от экзоскелетов, nd10, как сказано в правилах.
А лидер даёт бонус только к смежным исследованиям, которые между трёх основных веток каждого дерева. Деревья в первом посте треда.
То есть, его тут никаким раком не приделать, лул.
ИР !!vH2mtHHZn2 28/05/18 Пнд 20:33:55 607526141
IMG201805061630[...].jpg (90Кб, 800x770)
800x770
Оп, Бекетов, лови. Остаётся Баранов, допишу и закину наконец карту.
Queen !!phGFi6ksWI 28/05/18 Пнд 21:48:22 607535142
Так, раздупляемся
Придумать способ превратить малопригодные камни в нормальную почву - это от Науки кидать, или таки от промышленности?
+1 на социологию - это крайняя правая колонка зелёных техов? А если я хочу два куба кинуть в, скажем, био, а один(от лидера) - в соц, так можно сделать?
Какой уровень технологий есть на старте? Тобишь, какие знания человечества колонисты привезли с собой?
У меня на планетке чо с почвами-то? Там можно что-то нормальное вырастить или надо вилкой от металлов чистить?

Короче, напишу реквесты, а ты скажи, если что криво будет.
"Мам, фермы!" - Обеззараживание почв и превращение довольно больших площадей в хорошие, годные сельхозугодья, причем с запасом, чтобы на рост колонии место было (От промышленности же?). Фермы строятся под куполами с УФ-фильтрацией, чтобы проросшее было съедобно.
"Мам, генетика" - "Секвентирование ДНК колонистов", первый этап нормальной генетической адаптации, поскольку бегать под жестким УФ как-то небезопастно. Да и тяжёлые металлы в грунте приятности не добавляют. (От науки же?)
"Мам, психология" - "Психологическая адаптация" в формате "Ребята, это наш новый дом, но он оказался с сюрпризом и немножко недружелюбен к нежным человеческим телам. Тем не менее, генетическая модификация нас спасёт."(От Общества же?)
ИР !!vH2mtHHZn2 28/05/18 Пнд 22:05:54 607546143
>>607535
>Придумать
Наука, только для этого уже есть отдельный тех. Задача сложная.
Ага, крайняя правая. Но нет, так нельзя, специализация действует только как бонус.
Уровень технологий... Ух, у вас есть полноценная гидропоника, технологии производства всяких йобауглеродов, но по большей части всё немногим лучше современного уровня. Самых новейших современных достижений, конечно.
Надо чистить, чтобы не отравиться свинцом. Но есть гидропоника!

Первые два норм. Только все исследования, независимо от области, кидаются через Науку.
Лайза Товыевская 28/05/18 Пнд 22:41:03 607566144
>>607523
"Икары" и "бореи". Наземные сооружения. 1д10+2? Так, 1d10: (9) = 9 +2
( 1d10: (6) = 6 +2 на " бореи", если для них нужен отдельный бросок )
Ждём рак кубов. Готовим огнетушители.
Разведка ресурсов - 4d10: (3 + 7 + 4 + 5) = 19
Огнетушители не спасают, запрашиваем пожарный вертолёт.
Лайза Товыевская 28/05/18 Пнд 22:42:10 607568145
Так, всё пропало, можно рвать на себе мои красивые длинные волосы?
ИР !!vH2mtHHZn2 28/05/18 Пнд 22:43:53 607569146
>>607566
Бонус — это дополнительные кубы, а не плюс к результату.
Лайза Товыевская 28/05/18 Пнд 22:48:04 607572147
"Икары" - 3d10: (7 + 7 + 6) = 20
"Бореи" - 3d10: (2 + 9 + 7) = 18
Пожарный вертолёт надо мной, готов к работе.
Что с разведкой?
Лайза Товыевская 28/05/18 Пнд 22:49:02 607574148
ОП, объясните блондин... брюнетке результаты бросков, пожалуйста.
ИР !!vH2mtHHZn2 28/05/18 Пнд 22:50:07 607576149
>>607574
Всё хорошо у тебя, не волнуйся.
Лайза Товыевская 28/05/18 Пнд 22:53:04 607580150
Никаких дополнительных неприятностей/плюшек с манной небесной?
Какие ресурсы найдены, помимо воды?
ИР !!vH2mtHHZn2 28/05/18 Пнд 22:54:02 607582151
>>607580
Дополнительные плюшки будут, но всё это опишу в посте. У меня ещё даже вводные не все.
Queen !!phGFi6ksWI 28/05/18 Пнд 23:43:58 607623152
>>607535
>>607546
Ну, тогда поехали.

Обеззараживание почв и фермы под куполами парник-стайл(Промышленность) - 3d10: (7 + 4 + 6) = 17
Секвентировани ДНК колонистов(Наука) - 2d10: (9 + 3) = 12
ИР !!vH2mtHHZn2 29/05/18 Втр 17:27:38 607722153
>>607572
>>607574
Слоупочность — моё проклятье. Нет, у тебя проблема с бросками на бореи с икарами. У тебя всего один куб Производства, то есть только один проект можно.
Лайза Товыевская 29/05/18 Втр 18:42:20 607732154
( вертолёт вверху воздушными потоками от лопастей винта колышет длинные волосы девушки )
А как же бонус от экзоскелетов?
ИР !!vH2mtHHZn2 29/05/18 Втр 18:51:50 607738155
Последняя вводная готова, Баранов! Теперь я буду рад увидеть ваши художественные посты в игровом. Карта ближе к вечеру.
Я, кстати, говорил, что просто обожаю планеты с постоянными ураганами?
>>607732
Бонус прибавляется только к броскам параметра, он не может выступать отдельным кубом, как уже упоминалось в треде.
Лайза Товыевская 29/05/18 Втр 19:02:38 607746156
Стоп. Строительство это не бонус к Производству на создание сооружений? Или моя первичная версия с "бросок кубов+цифра бонуса" верна?
ИР !!vH2mtHHZn2 29/05/18 Втр 19:07:50 607751157
>>607746
Это именно бонус к Производству на создание сооружений, дополнительные кубы к броску. Дело в том, что для него нужно бросить само Производство, которое у тебя всего 1 — на два проекта его не растянуть (напомню, что параметры определяют пул кубов на ход, из которого кубы берутся для проектов и не используются больше на этом ходу, как если бы игроки брали по кубу из мешочка и бросали его всего раз, а затем брали другой). Бонус не может быть самостоятельным кубом, он действует лишь вместе с броском параметра.
Лайза Товыевская 29/05/18 Втр 19:16:09 607756158
> Бонус не может быть самостоятельным кубом, он действует лишь вместе с броском параметра.
>Это именно бонус к Производству на создание сооружений, дополнительные кубы к броску.
А теперь ещё раз подробно для блонд... брюнеток. Специально искала в этом треде, но нашла только упоминание о бонусе лидера-строителя квази-коммунизма. Если уважаемый ОП считает, что уже всё объяснил, то беру только "икаров".
ИР !!vH2mtHHZn2 29/05/18 Втр 19:52:49 607767159
>>607756
Мне-то не трудно, да и в случае чего есть на что сослаться, чтобы не было недопонимания в середине игры.
Ну, примерная ситуация.
У колонии Производство 2. Это значит, что у неё два куба, которые можно использовать. При этом оборудование даёт +2 к поклейке танчиков, например. Колония тратит 2 куба на строительство домиков, кубов на танки у них нет и бонус тут не поможет. Если бы один куб потратили на танки, бонус стал бы двумя дополнительными кубами в броске на танки.
У тебя только один куб. Ты можешь использовать его только для одного проекта и если он строительный — он получит два дополнительных куба в броске. Если это, например, запуск спутника — бонус на этом ходу никак не проявится, а куб будет уже использован.
Лайза Товыевская 29/05/18 Втр 19:59:06 607772160
Тогда тот первый куб с 20 на выходе. Или надо по новой бросать?
Баранов !!McP30ZbqCg 29/05/18 Втр 20:17:01 607783161
>>607738
Нетрудно догадаться. Впрочем, не то чтобы я был против. Пристегните ремни, леди и джентльмены, небесный город отправляется В АД!
ИР !!vH2mtHHZn2 29/05/18 Втр 20:22:17 607793162
>>607772
Выбрать проект, который тебе важнее, и перебросить.
Лайза Товыевская 29/05/18 Втр 20:27:52 607801163
( печально смотрит вверх на пожарную ёмкость, свисающую из брюха вертолёта )
"Икары" - 1d10: (5) = 5
Лайза Товыевская 29/05/18 Втр 20:28:22 607802164
Amen.
ИР !!vH2mtHHZn2 29/05/18 Втр 20:30:25 607803165
IMG201805282356[...].jpg (48Кб, 844x844)
844x844
Ах, да, ХОД 1 стартует!
>>607801
>5
Вертушка, выливай.
Аноним 29/05/18 Втр 20:33:50 607805166
( мокренькая и огорчённая девушка печально стоит в платье, облипающем её высокую стройную фигурку )
А можно подробнее?
ИР !!vH2mtHHZn2 29/05/18 Втр 20:36:18 607807167
>>607805
Не вышло построить достаточно. Пару штук возвели, но толку мало. Причина — а кто его знает, потом придумаю. Главное, что без негативных последствий.
Баранов !!McP30ZbqCg 29/05/18 Втр 20:37:33 607808168
image.png (95Кб, 294x172)
294x172
врывается в тред верхом на дирижабле
Прошу меня простить, господа, очень хочется кинуть кубы! Пост чуть позже!

Три куба производства в строительство метеостанции, не забываем про необходимость двух успехов вместо одного из-за ебучих условий:3d10: (4 + 4 + 1) = 9
Один науки в переделку Трудовой Мозоли для удалённой работы на поверхности: 1d10: (10) = 10
Два общества в "наш город надёжен, но будьте бдительны и сообщайте о поломках" (плюшка, если что-то решит резко сломаться - не та у нас обстановка, чтобы спускать такое на тормозах): 2d10: (9 + 1) = 10

ИР !!vH2mtHHZn2 29/05/18 Втр 20:39:27 607809169
15275747821350.png (235Кб, 700x700)
700x700
Баранов !!McP30ZbqCg 29/05/18 Втр 20:40:04 607810170
image.png (74Кб, 218x169)
218x169
Да ну ёбана.
Зато опять ресурсы есть. Эх.
Дидье !!VpkzbhQv3c 29/05/18 Втр 20:57:43 607818171
Наука раз - экзоминералогия 1d10: (8) = 8
Наука два - ищем залежи атмосферы, которых, судя из поста, я не нашел. 1d100: (9) = 9
Производство 3d10: (6 + 2 + 1) = 9, делаем в каверне завод стройматериалов - где крошат и плавят породу в универсальные строительные брикеты. Основа для строительства и перспективной химической добычи редкоземельной хуйни.

Общество 2d10: (8 + 10) = 18 - призыв затянуть пояса и работать больше воьсьми часов, пока колония не стала достаточно устойчивой.
Queen !!phGFi6ksWI 29/05/18 Втр 21:04:47 607822172
>1d100: (9) = 9
Братишка, перебрасывай.
ИР !!vH2mtHHZn2 29/05/18 Втр 21:04:56 607823173
>>607818
Единичка на месте, я доволен.
А какой бонус с броска Общества хочешь?
Лайза Товыевская 29/05/18 Втр 21:09:25 607826174
( продрогшая девушка в мокрой одежде дрожит и прыгает на месте, чтобы согреться )
Так, пытаемся основать Корпус рейнджеров - исследователей с военной подготовкой.
1d10: (7) = 7

(девушка обречённо смотрит на всё ещё висящий вертолёт)
Дидье !!VpkzbhQv3c 29/05/18 Втр 21:12:24 607829175
>>607823
А какие можно?

Я чувствую, этот несчастный шлюз будет моей мануфактурой.

>20 ход. Все порются в варп и няшатся в гиперспейс
>Морель достроил шлюз
ИР !!vH2mtHHZn2 29/05/18 Втр 21:15:42 607830176
>>607829
Сам реквест не подходит для увеличения Общества, это больше про рост населения и развитие общества, но... Скажем, +1 к добыче ресурсов? Бросок достаточно хорош, чтобы не ограничивать бонус несколькими ходами, как я наверняка сделаю с кем-то другим.
Ну и стогранник перебрось.
Дидье !!VpkzbhQv3c 29/05/18 Втр 21:18:25 607831177
>>607830
А, лол, и точно. 1d10: (6) = 6

Хорошо, +1 к пулу ресурсокубов.
ИР !!vH2mtHHZn2 29/05/18 Втр 21:19:46 607832178
>>607831
>6
Ну лаааадно, мне хватит одной единички. Можешь начинать ждатт пост.
ЯШС !!nNMHgOWfM6 30/05/18 Срд 10:07:51 607933179
14773593307930.jpg (310Кб, 1000x1205)
1000x1205
Места есть? ЯШС просит великодушно простить его за дроп и принять назад.
Аноним 30/05/18 Срд 10:13:17 607934180
ЯШС !!nNMHgOWfM6 30/05/18 Срд 10:21:00 607935181
>>607934
Я хочу сделать боевой юнит - рой шаров с гербом Новой Сибири на каждом. Обожаю шары!

>>607933
На всякий случай рольну планету
1d5: (5) = 5 тип
1d100: (91) = 91 вода
1d11: (3) = 3 положение
1d5: (2) = 2 гористость

1d11: (5) = 5 аномалии
1d100: (62) = 62 масштаб
Ллойд Монморанси 30/05/18 Срд 10:22:08 607936182
>>607935
С возвращением, дружище! Куда пропадал?
ЯШС !!nNMHgOWfM6 30/05/18 Срд 10:28:11 607937183
>>607936
РЛ ебала. Только чуть попустила, смотрю - Пыль. Зашёл в неё и сгорел. Слава тостерам!
Ллойд Монморанси 30/05/18 Срд 10:28:59 607938184
>>607937
Тостеры - сила! о/
ИР !!vH2mtHHZn2 30/05/18 Срд 12:12:07 607939185
15263690426230.png (517Кб, 724x555)
724x555
>>607933
Для тебя найдётся одно, а то пуристы совсем охуели!
ЯШС !!nNMHgOWfM6 30/05/18 Срд 12:45:19 607941186
>>607939
Отлично! Био и все подробности вечером.

Роллим звезду:
2d100: (10 + 3) = 13 кординаты
1d40: (39) = 39 класс звезды
1d100: (72) = 72 масса системы
1d100: (23) = 23 плотность системы
Цвет на карте - голубой

Лидер: Ян Шень-Сибиров, один из лидеров корабля русско-китайских колонистов, оцифрованный постчеловек. Бывший владелец ресурсообрабатывающего концерна, на деньги которого построен корабль. Убежденный сторонник модификации человечества. Специализация - программирование, ИИ, цифровое сознание.
Оборудование: Разумный сверхкомпьютер с ИскИном по имени Цонминьг, +1 к науке.
Население: технофаги-беженцы, спасающиеся от репрессий со стороны пуристского правительства Сибирской Республики.

Статы:
Наука - 4 (+1 от Оборудования)
Общество - 1
Производство - 2
ИР !!vH2mtHHZn2 30/05/18 Срд 12:47:01 607942187
>>607941
Голубой уже Генерал занял.
А ещё оцифровку теперь не завезли, она где-то высоко в дереве технологий.
ЯШС !!nNMHgOWfM6 30/05/18 Срд 12:49:27 607943188
>>607942
Я думал это серый цвет у него такой. Пусть у меня тогда будет серый. Ладно, долечу мясной тушей. ИскИн можно?

И ещё - я часть крупной экспедиции. Вторая колония в системе пусть будет.
ИР !!vH2mtHHZn2 30/05/18 Срд 13:33:13 607947189
>>607943
Только умного бота, полноценные ИИ тоже в дереве висят.
ЯШС !!nNMHgOWfM6 30/05/18 Срд 13:36:43 607948190
>>607947
Окей, тогда пусть это будет просто суперкомпьютер с умным ботом, которому до селфавейра ещё качатся нужно. Специализацию лидера тогда немного поменяем: "программирование и разработки в направлении создания искусственного разума, теория цифрового сознания"
Так норм?
ИР !!vH2mtHHZn2 30/05/18 Срд 13:44:02 607949191
file586700.jpg (33Кб, 512x423)
512x423
>>607948
Бонус всё равно к одной ветви, компьютеры, средняя в физических техах.
А компуктер идёт как оборудование? Какой бонус от него хочешь?
ЯШС !!nNMHgOWfM6 30/05/18 Срд 13:52:26 607950192
>>607949
Написал жи, +1 к Науке.
Майлз Куоритч !4tE.c1wX66 30/05/18 Срд 14:57:00 607954193
Уважаемые колонисты, прошу минутку внимания. Мысль будет сбивчива, тому что общество всего 2

В связи с тем, что все технологии у нас изучаются через науку, то в долгосрочной перспективе, если убрать рак кубов, колонии с упором в науку, из-за "снежного кома".
Абстрактный Наукоград будет играть по принципу "выучил тех - получил куб - выучил ещё". И это даёт разгон по всем характеристикам. Сейчас мы проведём крайне грубую симуляцию раскачки и будем считать один успех на 2 кубика в среднем, откинув спец.условия и рак кубов
----
Ход номер один
Наукоград с характеристиками 4/1/1, дабы хорошо разогнаться по всем стульям техам сразу, решает по быстрому упороть науку. Итого, кидается 2д10 на "оценку внешней среды" и 2д10 на "постземную астрономию". Итого, к концу первого хода, наукоград получает статы 6/1/1, проваливая проекты по обществу и производству
Ход номер два
6 науки все ещё будет маловато, поэтому мы разгоним ещё.
4д10 на "анализ космических лучей" и 2д10 на "экзометерологию". Проекты по обществу и производству заканчиваются успехом, не давая колонии помереть на втором ходу и уравновешивая фейл за первым ходом. А Наукоград, тем временем имеет статы 8/1/1
Ход номер три.
Компенсируя пропуски на 1,2 ходе, Наукоград изучает за 4 броска 2д10, изучая "психологическую адаптацию", "умное окружение", "Колониальную сеть" и "экзоминералогию", получая характеристики 8/3/3 на третий ход, что, как мне кажется, есть просто абзац.
--------------
Симуляция грубая, но тем не менее, такой простой комбинацией, Наукограды из-за снежного кома и изучения технологий только наукой будут доминировать. И это нужно чинить


Моё предложение таково:
Сделать некоторые технологии доступными к обучению не только наукой, но обществом и даже производством. Как яркий пример, мы рассмотрим зелёную ветвь технологий и правый столбик, который начинается с "психологической адаптации". Как я считаю, эти проекты напрямую завязаны на обществе и их можно брать за счёт общества. Законы и власти тоже общественные процессы, поэтому их сложность можно взять обществом.



Поэтому предлагаю ГОЛОСУЙ, за такую систему, дабы остальные колонии могли компенсировать свой ненаучный потенциал обществом и производством, а также вынести "спорные" технологии на общее обсуждение. Разумеется, это нагрузка на и без того свежую систему и требует работы над балансом

Пока что я выношу такой список:
"Психологическая адаптация" - возможно изучить обществом
"Мобилизация населения" - возможно изучить обществом
"Колониальная социология" - возможно изучить обществом
"Колониальное управление" - возможно изучить обществом
"Новые способы пропаганды" - возможно изучить обществом
"Общеколониальные программы" - возможно выучить обществом
"Новое законодательство" - возможно изучить обществом
"Межпланетная власть" - возможно изучить обществом
"Межпланетный закон" - возможно изучить обществом
"Всесистемный учёт" - возможно изучить обществом
"Трансчеловеческий закон" - возможно изучить обществом
"Межзвёздная власть" - возможно изучить обществом
"Милитаризация нового мира" - возможно изучить обществом
ЯШС !!nNMHgOWfM6 30/05/18 Срд 15:11:11 607955194
>>607954
Я за. Баланс это хорошо. Но нужно это сделать не только для общества но и для производства.
Баранов !!HFtk5GMlQ2 30/05/18 Срд 16:15:25 607960195
>>607954
>>607955
Поддерживаю оба предложения, по списку для изучения через общество возражений нет. Важно не удариться в другую крайность и не сделать тех за производство+общество больше, чем за науку, но думаю такого не будет.

Есть предложение изучать за производство следующие технологии:

Всю среднюю ветку производства, исключая Оптимизацию промышленности и Сверхэффективность.
Правую ветку производства начиная с Орбитальных Фабрик и исключая Астроинженерию.
Защита от агрессивных условий, Массовое строительство хабитатов, Межзвёздное снабжение, Массовая внепланетная добыча, Экстенсивная добыча.

Список на окончательность, естественно, не претендует, у нас для неё мастер есть.
Лайза Товыевская 30/05/18 Срд 16:15:57 607961196
>>607954
В "симуляции" неполные данные: не учитываются желания игрока выбрать иные исследования или указанные исследования в ином порядке; также не учитываются результаты бросков кубиков и прямые решения ГМ-а по коррекции или иному прочтению правил. Учитывая, что только два игрока сделали приоритет на Науке, то считаю это непосредственным вызовом мне и второму игроку. Смею заметить, что количество игроков уже стабилизировано и остальные выбрали иные параметры важными для себя и своих подопечных цивилизаций.

Я - против "охоты на ведьм"!
Баранов !!McP30ZbqCg 30/05/18 Срд 16:15:57 607962197
Твою ж дивизию, подпись, печать.
Лайза Товыевская 30/05/18 Срд 16:19:34 607963198
>>607960
Полностью поддерживаю предложение о специализации параметра Производства на возможности изучения или добавления бонусов исследованиям, связанным с промышленностью.
Товарищ Бекетов !rUOHhtC.Bc 30/05/18 Срд 16:26:03 607964199
>>607941
>технофаги-беженцы, спасающиеся от репрессий со стороны пуристского правительства Сибирской Республики.
Эй-эй! Отдай нарративные права, пидор! Отдай!
Сибирская Республика - нихуя не пуристы, большинство модификаций разрешены.
Баранов !!McP30ZbqCg 30/05/18 Срд 16:34:47 607965200
>>607961
>В "симуляции" неполные данные: не учитываются желания игрока выбрать иные исследования или указанные исследования в ином порядке;
Эта "симуляция" приведена в качестве примера. Я уверен, что существуют и другие варианты оптимизированного развития, приводящие к похожим результатам, то есть катастрофическому отставанию не специализировавшихся в науку.
>также не учитываются результаты бросков кубиков и прямые решения ГМ-а по коррекции или иному прочтению правил.
Концептуально это ни на что не влияет, кубов будет всё равно больше, соответственно провал каждого отдельно взятого будет гораздо менее значителен, чем для наций, не направленных на науку.
>Учитывая, что только два игрока сделали приоритет на Науке, то считаю это непосредственным вызовом мне и второму игроку.
Очевидно вы сами бросили вызов всем остальным, удачно использовав недочёт со слишком большим влиянием науки в правилах.
>Смею заметить, что количество игроков уже стабилизировано и остальные выбрали иные параметры важными для себя и своих подопечных цивилизаций.
Смысл этого предложения мне вообще не ясен, прошу разъяснить.
>Я - против "охоты на ведьм"!
Это ложная аналогия, которой предполагается воздействовать на чувства публики.
ЯШС !!nNMHgOWfM6 30/05/18 Срд 16:39:20 607966201
>>607965
>сами бросили вызов всем остальным
Как будто возможность разогнаться на технологиях это единственная возможная причина при выборе приоритета науки. К тому же это логично. Прокачана наука - аутируешь в технологии и изучаешь их быстрее остальных. Прокачано производство - зерг-рашишь.
Баранов !!McP30ZbqCg 30/05/18 Срд 16:44:47 607967202
>>607966
Речь скорее идёт о том, что при прокачке через науку ты сможешь зерг-рашить лучше того, кто качается через производство.
А вообще, конечно, получилось тупо. Довольно очевидно, что в игре долгий старт и большое время до первых боестолкновений, соответственно, научное развитие более важно и приоритетно, чем зерг-раш. Как Цивилизация на большой карте с малым количеством игроков. Эх.
ЯШС !!nNMHgOWfM6 30/05/18 Срд 16:48:42 607968203
>>607967
Это если ОП неписей не подвезет. Агрессивные инопланетяне, колонии враждебных фракций и прочие нашествия тиранидов могут резко надавать абстрактному Наукограду по щщам.
Товарищ Бекетов !rUOHhtC.Bc 30/05/18 Срд 16:52:16 607969204
>>607954
>предлагаю ГОЛОСУЙ, за такую систему, дабы остальные колонии могли компенсировать свой ненаучный потенциал обществом и производством
Согласен, если про техи производства не забудут.

>>607955
>нужно это сделать не только для общества но и для производства.
Да, нужно.

>>607960
Согласен со списком. Я за.
Ллойд Монморанси 30/05/18 Срд 16:54:03 607971205
>>607965
Эй, я вообще от квенты отталкивался!
Баранов !!McP30ZbqCg 30/05/18 Срд 16:57:25 607972206
>>607971
Товарищ Граф, не волнуйтесь, думаю, мы выработаем приемлемую альтернативу. Собственно вариант четверть тех за производство, четверть за социологию, половину за науку, некоторые сделать изучаемыми за два разных параметра думаю, более или менее подходит.
Баранов !!McP30ZbqCg 30/05/18 Срд 16:58:50 607973207
И обозначать это всё на древе пиктограммами фиксированного цвета, потому что подобрать приятное сочетание для цветовой кодировки в четырёх разных деревьях будет тяжело. Думаю, можно так. Принимаются дополнения к списку того, что можно учить за общество и производство, давайте посильно поможем ОПу.
Баранов !!McP30ZbqCg 30/05/18 Срд 17:02:47 607974208
Или, например, уголки насыщенных зелёного и красного цветов (которые не используются на схемах).
Лайза Товыевская 30/05/18 Срд 17:34:54 607977209
>>607965
>другие варианты
Это всё пустые слова. Если из игры про случайные броски кубиков выкидывать случайные броски кубиков, то "симуляции" не получится. Рекомендую и Вам, и "симулятору" прикинуть "симуляцию" на основе внезапно выборки результатов бросков кубиков, а фактор влияния ГМ-а пока не учитывать.
>кубов будет больше
А теперь демонстрируйте выборку, на основе которой Вы с товарищем так утверждаете?
>Очевидно вы сами бросили вызов
Чёрт с два, это выбрано по ролевым соображениям. Мне с самого начала было очевидно, что без развитого Производстве в начале будет очень трудно. А исследования на поздних этапах особо не выбирались даже, то есть их игромеханические характеристики мало интересуют. Или Вы тут выигрывать намерены? Ну поиграйте в Вашу любимую "Civilization".
Смысл прост - игроков больше не принимают пока.
Самая прямая аналогия. "Все коммунисты хотят зла Америке! А-а-а, изничтожить коммунистов!". А манчкинов вроде пока не замечено, имеющиеся "учёные" как пауэргеймеры не проявляют себя.

Баранов !!McP30ZbqCg 30/05/18 Срд 18:13:11 607981210
Хм. Подумал и внезапно понял, что, пожалуй, действительно был несколько неправ, поэтому предлагаю таки использовать компромиссный вариант >>607972 правда, с ещё одним дополнением - те техи, которые не только за науку, можно изучать за кубы науки и второго-ресурса в любой пропорции. Возражения у кого-нибудь из игроков есть?
ИР !!vH2mtHHZn2 30/05/18 Срд 18:38:02 607983211
Если считаете нужным — ладно, я не против хотя это наверняка не последний эксплойт, один я уже понерфил. Только составьте список технологий, а то меня вполне устраивает и условная универсальная Наука.
Аноним 30/05/18 Срд 18:47:06 607984212
>>607977
А у меня другой совет: не нравится что-то - идите вон из игры. Советчики нашлись. Нет времени на подобные споры.
Генерал-фабрикатор 30/05/18 Срд 18:47:22 607985213
>>607983
Пока ты здесь вопрос по проектам:
Правильно ли я понимаю, что "Проекты со сложностью меньшей, чем доступное вам значение используемого параметра с разницей >1 перестают приносить новые очки параметров", значит что +1 к параметру я получу только если верно следующее: "Используемый параметр - Сложность проекта <= 1", т.е., к примеру, имея параметр 10, для успешного проекта на +1 любой другой параметр мне нужно успешно бросить 9 кубов из 10?
ЯШС !!nNMHgOWfM6 30/05/18 Срд 18:52:14 607986214
>>607984
Лол, это уже стало мемом доски?
ИР !!vH2mtHHZn2 30/05/18 Срд 19:17:26 607988215
>>607977
Эй, за циву и двор стреляю в упор!
>>607985
Верно.
Ллойд Монморанси 30/05/18 Срд 19:25:24 607989216
kongjian-bo-z1.jpg (351Кб, 1920x2731)
1920x2731
Акей, я в принципе соглашусь с тем, что Общество и Производство немного без задач, даже скорее Общество, а Производство просто несколько не формализовано.
Со списком того, что можно изучить за общество согласен. Я бы пошёл дальше и сказал бы, что это можно изучить только за Общество. Всё же переход от одного строя общественного к другому осуществляется никак не по мановению научной указки. Но! допускаю возможность какой-нибудь технологии/научной отрасли, позволяющий-таки делать это за счёт бросков науки. Это ещё бы и добавило стратегического разнообразия.
Ещё имею честь предложить некие "парадигмы" как в цивке, а-ля "строй общества: коммунизм", + 2 к кубам производства, -2 на кубы для общества, связанные с креативными проектами. Или что-то такое.


P.S.: Кстати, добавить бы каких-то индикаторов в колонию, а то у нас пока изучение техов ради изучения техов. В смысле, пусть эти техи реально что-то кроме кубов дают, ну там биофермы, которые увеличивают прирост пищи или что-то такое...это ОП-у на подумать.
ЯШС !!nNMHgOWfM6 30/05/18 Срд 19:32:15 607990217
>>607989
Я всё-таки за то чтобы науку из других тех не убирать, остальные вроде тоже.

НОВЫЕ СХЕМКИ ЯШС !!nNMHgOWfM6 30/05/18 Срд 19:36:44 607991218
СИНЯЯ ВЕТКА.jpg (325Кб, 1452x1212)
1452x1212
ЖЁЛТАЯ ВЕТКА.jpg (377Кб, 1453x1452)
1453x1452
КРАСНАЯ ВЕТКА.jpg (354Кб, 1452x1213)
1452x1213
ЗЕЛЕНАЯ ВЕТКА.jpg (359Кб, 1452x1213)
1452x1213
А теперь смотрите сюда. На рамочки смотрите.

Синяя рамочка - изучается ТОЛЬКО Наукой.
Зеленая рамочка - изучается Наукой и Обществом.
Красная рамочка - изучается Наукой и Производством.
Чёрная рамочка - изучается Любым Статом.

Собрал все предложения по треду и добавил от себя чуть. Дискасс.
Генерал-фабрикатор 30/05/18 Срд 19:42:17 607992219
>>607988
Бафф то хотя бы постоянный?

В общем получается так, что не Научники имбуют, а Промышленники и особенно Общественники сосут нещадно. Научнику 4 хватит, что пройти пол дерева без проблем. Причем на начальном этапе для апа параметра ему хватит 1 успешного куба из 4х, а с 4 в промке потребуется 3 успеха из 4 кубов или 1 успех из 1 куба, что явно куда сложнее. Причем Научник может апать несколько параметров за раз в отличии от остальных ограниченных количеством полезных проектов в ход.
На мой взгляд надо проекты фиксить, а не техи.
Ллойд Монморанси 30/05/18 Срд 19:48:40 607994220
>>607990
>Я всё-таки за то чтобы науку из других тех не убирать, остальные вроде тоже.
Мне кажется флаффово это бредятина. Ну и вроде никто просто не задумывался пока.
ЯШС !!nNMHgOWfM6 30/05/18 Срд 19:59:10 607995221
>>607994
>флаффово это бредятина
Спорное утверждение.

Допустим, я долблюсь в суперкомпьютеры. Я загрузил в свой суперкомпьютер кучу даты по поведенческим паттернам хомосапиенсов, всю человеческую историю, социологию, психологию и юриспруденцию и поставил ему задачу - "разработай на основе имеющихся данных оптимальное Новое Законодательство". И он успешно справляется, закон внедрен в одностороннем порядке и неожиданно хорошо работает. Это Общество сделало? Нет, это сделала Наука.

Но возможна и классическая ситуация, где вместо суперкомпьютера выступают люди, разрабатывающие это законодательство, которое проходит все этапы классического законотворчества и формируется в том числе под влиянием на законодательный орган общественной дискуссии. И если закон будет внедрен и заработает, это будет несомненной заслугой Общества.
ИР !!vH2mtHHZn2 30/05/18 Срд 20:05:56 607996222
>>607992
Постоянный.
Но это закрывает баг со строительством двух проектов одинаковой сложности, которые в итоге увеличивают параметр на два, а затем ещё и ещё, что мне не нравится. Но если есть предложения — выслушаю, конечно.
Ллойд Монморанси 30/05/18 Срд 20:07:32 607997223
>>607995
> закон внедрен в одностороннем порядке и неожиданно хорошо работает.
Вот тут ты и ошибаешься. Пока Общество будет к нему не готово - он не будет хорошо работать.
К тому же это вопрос по одному закону, а речь о социальной парадигме. Ты же не сможешь ввести такую вещь как коммунизм в одностороннем порядке, верно? Нет, какие-то внешние его вещи ты сможешь принудить общество исполнять одинаковая одежда там, но мыслить коммунистически ты их не заставишь. Разве что прямо ЗАГРУЗИТЬ им это в мозг...но я об этом и говорю - в качестве альтернативной меры ввести технологию, ПОЗВОЛЯЮЩУЮ в итоге устанавливать режимы через НАУКУ по-русски говоря заменять броски общества наукой в некоторых ситуациях.
Это кстати начало бы решать проблему того что мы просто изучаем ради того чтобы набить ещё больше кубов.
Техам явно не хватает открытия уникальных возможностей.
ИР !!vH2mtHHZn2 30/05/18 Срд 20:10:52 607998224
>>607997
>открытия уникальных возможностей
Мне хотелось сделать пути развития с упором на науку и другие параметры более-менее равноценными в механическом плане. Хотя в тостеры без науки всё равно не подолбиться.
ЯШС !!nNMHgOWfM6 30/05/18 Срд 20:12:19 607999225
>>607997
Ладно, резон в твоих словах может и есть, но это открытый для голосования вопрос, пусть толпа и ОП решают. Я за то чтобы с Науки к таким техам тоже можно было подойти. А то мне опять схемы перерисовывать придется
Баранов !!McP30ZbqCg 30/05/18 Срд 20:30:34 608001226
>>607991
Надо бы ещё тех докинуть. А насчёт предложения Монморанси изучать зелёные ТОЛЬКО за общество... Прости мне, господи, грехи мои, но я за. Сам об этом думал, если честно, потому что общество реально какое-то беззадачное немного. Сделать как в шестой циве, некоторые техи только за культ... Эээ, общество. Короче да, я за то, чтобы зелёные рамки изучались только за общество, больше возражений, кроме необходимости расширить список техов, нет.
Баранов !!McP30ZbqCg 30/05/18 Срд 20:31:03 608002227
И главное - не надо перерисовывать схемы. ПРосто скажи, что зелёное - только за общество :3
Ллойд Монморанси 30/05/18 Срд 20:32:30 608003228
>>607998
Речь вообще не о том.
Речь о том, чтобы можно было делать всякие уникальные фичи.
Например кидать Науку вместо Общества для смены социальной парадигмы.
Или производство вместо Науки.
Но это вершина айсберга.
Открывать какие-то связки, типа Наука=Производства, дающее прирост кубов и возможность милить Стар Дестроеры. Или нет.
Или вот например построение уникального строения Сибирские Шары, которые, допустим, позволят бесплатно ставить одну структуру на новой основанной колонии. Смекаешь, нигга?
ИР !!vH2mtHHZn2 30/05/18 Срд 20:38:23 608004229
>>608003
Некоторое уникальные фичи у меня заготовлены для разного рода находок и артефактов, тащемта. А так кардинально перепиливать техи несколько позновато.
Баранов !!McP30ZbqCg 30/05/18 Срд 20:57:46 608006230
>>608003
Моё мнение - идея красивая, но сильно усложняющая механику. Ненене.
Ллойд Монморанси 30/05/18 Срд 21:05:30 608007231
>>608004
Не поздно, мы пока в самом начале.
И я бы очень советовал, а то это дроч ради дроча. Не, я прекрасно помню, что Пыль про это и есть, но раньше это всё же было немного иначе, раньше это было полной абстракцией и можно было на уровне фантазхеров выебываться тем что у меня Мегаструктура, а у Танно - ядерная боеголовка размером с собаку.
Крач, подумой. Время ещё есть. Так оно интереснее будет, базарю.
ИР !!vH2mtHHZn2 30/05/18 Срд 21:12:03 608008232
>>608007
Ладно, если все готовы подождать и согласны с тобой, я перепилю часть техов. Это не сложно, но может занять некоторое время, вы ж меня знаете.
Генерал-фабрикатор 30/05/18 Срд 21:16:41 608009233
>>607995
>Но это закрывает баг со строительством двух проектов одинаковой сложности
Нет - три используемых параметра - три проекта. Я могу сделать 3 проекта 1й сложности на +1 к науке имея старт 2/2/2.
К тому же это открывает другой баг - высокое значение промки или общества делает их бесполезными для развития. У меня сейчас промка будет 5. Чтобы попробовать ей баффнуть хоть что-нибудь мне нужно 4 успеха из 5d10: (10 + 10 + 1 + 1 + 10) = 32. Брать высокую промку/общество очень невыгодно.
>Но если есть предложения — выслушаю, конечно.
Убрать формулу "П - СЛ < 1". Я серьезно не вижу причин для того, что ап науки с 1 до 2 требует постройки чего-то уровня вапр-двигателя при высокой промке и калькулятора при низкой. Я бы сделал так: на каждую сложность можно бахнуть по одному проекту-баффу от каждого из параметров (а если сделать так, что общество может вместо параметра давать 1 свободный куб, то оно сразу станет полезным. Даже слишком). Максимум параметров взлетит вверх, поэтому нужно будет поднять сложность всех исследований.
Еще можно ввести для каждой технологии/проекта дополнительный этап - внедрение. Его сложность привязать к какому-нибудь параметру и сложности проекта/технологии. Например: "Сложность - Параметр - 2" (То что в лабе стоит 1 готовый принтер это заебок, но их нужны тысячи для реального эффекта. Сильная промка их быстро наклепает, слабая может ебаться долго.). Это даст возможность сконцентрироваться на какой-либо ветки, но будет наказание если забросить все остальные.

Алсо, самый имбовый старт 2/2/2 + свободный куб. Если попробую пороллить симуляцию обосруть. Инфа 146%
ИР !!vH2mtHHZn2 30/05/18 Срд 21:28:39 608011234
>>608009
>5d10: (10 + 10 + 1 + 1 + 10) = 32
Хуя ебать.
Эх, так-с. Ну, для начала, при повышении одних параметров через другие учитывается значения повышаемого параметра. В этом и заключалась проблема, потому один игрок с замакшенным строительством за пару ходов мог загнать остальные параметры в облака быстрее, чем научники даже.
А дальнейшая переделка дерева технологий ещё больше кривит мне лицо. Это нужно обсудить всем тредом.
>Алсо, самый имбовый старт 2/2/2 + свободный куб.
Я в тебе не сомневался, азаз.
ЯШС !!nNMHgOWfM6 30/05/18 Срд 21:37:21 608012235
supercomputerby[...].jpg (152Кб, 1024x616)
1024x616
15276640713560.jpg (310Кб, 1000x1205)
1000x1205
Название колонии: Нова

Лидер: Ян Шень-Сибиров, специалист по вычислительной технике, программированию и теории цифрового интеллекта (плюс к изучению среднего столбца синей ветки технологий).


Оборудование: Суперкомпьютер Цонминьг (+1 к Науке)

Био: Единоправный владелец и создатель одного из двух крупнейших к востоку от Урала концернов "Yan-Tech". Поднялся на добыче и обработке неосвоенных ресурсов Сибирской Республики, продолжил производством тяжёлой техники и электроники, а в последние перед планетарной войной годы ворвался на рынок ПО со своей продукцией. Фанат технологий. В его представлении идеальный человек - оцифрованное коллективное сознание, меняющее физические аватары роя как перчатки. Верит в то, что базовый человек устарел и наш вид обречен переступить черту постгуманизма.

История экспедиции:
На территории Сибирской Республики, образовавшейся после сибирско-китайской войны и передела территорий Дальнего Востока между царством Шень и СНДР, сменялось много настроений и отношений к постгуманистическим идеям. Когда велась война с востоком, и их элитными биомодами, быть не-базовым - значит быть предателем. Когда родине потребовалось восстановление после первой войны Ян-Теку и эксцентричным идеям его лидеры были только рады. Когда их технологии послужили хорошую службу во второй войне, их считали чуть ли не национальными героями. Но потом что-то случилось. С одной стороны, жители Республики начали ощущать растущую между людьми и постлюдьми пропасть. С другой стороны, сторонники техномодификаций начали собирать всё больше сил в своих руках, что явно не нравилось правительству, которое после последней смены власти взяло курс на "закручивание гаек". Время шло, колличество стычек возрастало, конфликт напитывался агрессией, государство неумолимо скатывалось в тоталитаризм и нашло удобных козлов отпущения. Не такие как все, вызывающе превосходящие человека отщепенцы. На них обрушилась пропоганда и начались облавы, настоящая травля. Тогда Яном Шень-Сибировым лично было принято решение ликвидировать свою кампанию и оставить жизнь на умирающей в пожаре противоречий Земле. Построив на деньги компании два звездолёта-ковчега, он собрал на них всех кто был готов разделить его идеи и пострадал от репрессий за это. На борту оказалось много технических специалистов, инженеров и учёных, что определило профиль колонии.

Статы колонии:
Наука - 4 (+1 от Оборудования)
Общество - 1
Производство - 2

Планета основной колонии:
>1d5: (5) = 5 тип
Спутник газового гиганта
>1d100: (91) = 91 вода
Мокрый
>1d11: (3) = 3 положение
Горячий
>1d5: (2) = 2 гористость
Холмистый
>1d11: (5) = 5 аномалии
Богатый ископаемыми
>1d100: (62) = 62 масштаб

Планета второй колонии:
1d5: (5) = 5 тип
1d100: (20) = 20 вода
1d11: (2) = 2 положение
1d5: (2) = 2 гористость
1d11: (6) = 6 аномалии
1d100: (43) = 43 масштаб






>>608008
Эти фичи можно добавить по ходу игры, кардинальный перепил сейчас необязателен совершенно.
>>608009
>Чтобы попробовать ей баффнуть хоть что-нибудь мне нужно 4 успеха
ПАДАЖЖИ
Так. Как я думал это работает: У меня есть Наука 4. Чтобы бафнуть её на +1 мне нужно выкинуть любым используемым статом не меньше 3х успехов.
Как это работает в твоей интерпретации: У меня есть Наука 4. Чтобы ей бафнуть что угодно на +1 мне нужно выкинуть ей не меньше 3х успехов.

Нахуя её тогда качать? Чтобы сосать сильнее? Чтобы всё больше ходов просирать на подготовку? Надо что-то с этим делать.
Генерал-фабрикатор 30/05/18 Срд 21:57:49 608018236
>>608011
>при повышении одних параметров через другие учитывается значения повышаемого параметра
Т.е. формула на самом деле: "Повышаемый параметр - сложность <=1"?
>В этом и заключалась проблема, потому один игрок с замакшенным строительством за пару ходов мог загнать остальные параметры в облака быстрее, чем научники даже.
Разве? Мне казалось что 1 проект-бафф в ход вполне нормальный ограничитель.


>>608012
>У меня есть Наука 4. Чтобы ей бафнуть что угодно на +1 мне нужно выкинуть ей не меньше 3х успехов.
Если судить из >>607992 и >>607988
>>"Используемый параметр - Сложность проекта <= 1", т.е., к примеру, имея параметр 10, для успешного проекта на +1 любой другой параметр мне нужно успешно бросить 9 кубов из 10?
>Верно
Хотя может это я даун и опять чего-то не так понял.
Генерал-фабрикатор 30/05/18 Срд 21:58:35 608019237
ИР !!vH2mtHHZn2 31/05/18 Чтв 00:03:14 608024238
>>608018
На самом деле да. Ещё одна неясность в терминах, чтоб его.
>>608012
Тут всё хорошо.
А фичи я и собирался закинуть по ходу игры, как упомянул.
ЯШС !!nNMHgOWfM6 31/05/18 Чтв 10:13:08 608037239
В нашем механе обнаружена спираль смерти! Предлагаю пофиксить это говно. Пока предложение такое есть - добавить стресс-трекер размером с пул кубов. Урон будет сначала проходить по нему. Только когда он израсходован, начнут сокращаться кубы, но уже с множителем х2. Вне конфликта стресс-трекер тоже восстанавливается с х2, потому что ты уже не создаешь что-то новое, а просто восстанавливаешь. Есть предложения/возражения?
Ллойд Монморанси 31/05/18 Чтв 10:19:46 608039240
>>608037
Для начала: о какой Спирали Смерти речь?
Аноним 31/05/18 Чтв 10:32:46 608041241
>>608039
Это когда ты лишь рак кубов и из-за этого теряешь инструменты вылезания из говна
ЯШС !!nNMHgOWfM6 31/05/18 Чтв 10:35:38 608042242
>>608039
Ты, очевидно, никогда не играл по Ризусу? Спираль Смерти это характерная особенность системы, заключающаяся в том, что после каждого неудачного раунда в противостоянии твои шансы выиграть следующий раунд снижаются ещё сильнее. Исход сражения решается на первом ходу, тот кто первый наносит противнику урон, имеет гораздо большие шансы победить в итоге, потому что загоняет соперника в спираль поражений. Почему это происходит? Потому что мы имеем пул кубов, которым защищаемся и атакуем. При получении урона пул сокращается, как и наши шансы отбить атаку в следующем раунде. На практике это работает так что кто первый ударил, тот и победил. В нашем конкретном случае, жрать кубы могут не только противники, но и негативные последствия от всяких катаклизмов и прочих пролетарских бунтов. Если ты не устранил последствие в первый же ход - тебе пиздец. Если при размене ракетами с противником твоя армия первой получила по щщам - ей пиздец. В этом есть некоторый реализм, но играть так совершенно неинтересно, потому что сражения превращаются в дуэли из вестернов. И если ты не устранил проблему в зародыше, ты теряешь инструменты борьбы с ней. Никакого простора для прокачки тоже нет, единственная выигрышная стратегия из возможных - качать армии Скорость и Атаку, чтобы выносить противника раньше чем он успеет дернуться. Особенно наглядно это в случае не с армиями, а с колониями. За исключением первоочередности Науки в получении урона, проблема спирали перенесена из Ризуса почти без изменений.
Ллойд Монморанси 31/05/18 Чтв 10:42:46 608044243
>>608042
Я те щас диоды повыдергиваю.
Что такое СС я знаю. Я спрашиваю, где она в этой игре.
Ллойд Монморанси 31/05/18 Чтв 10:49:26 608045244
Ладно, и сам уже понял.
Считаю, избавляться от базовых стоит автоуспехом, просто тратя куб.
Допустим, есть последствие "Побочный эффект" от исследования какого-нибудь гиперспейса, дающее -1 куб к науке.
У нас их было 5, стало 4.
Мы выделяем куб от Науки или любого другого релевантного навыка, осталось 3. За 3 исследуем что-то, а 1 исправляем последствие.
Скипаем ход, всё, последствия нет. Выделять на решение последствия можно хоть все кубы (если последствий много)
А ещё последствия не должны отнимать куб, а лучше просто повышать сложность/не давать совершить нечто, пока его не устранишь.
ЯШС !!nNMHgOWfM6 31/05/18 Чтв 11:14:29 608046245
>>608045
А с атакой на колонию что предлагаешь делать? У нас эта спираль во всех конфликтах есть, в том или ином виде
ИР !!vH2mtHHZn2 31/05/18 Чтв 12:18:13 608047246
>>608037
>>608042
Просто я люблю Ризус, азаз. Угрозы даже похожи на противника с одним клише.
В случае с армиями стресс-трекер действительно будет лучшим решением. А вот колонии... Если не повысить силу угроз (помимо набегающих армий), которые планировалась довольно слабыми, они и угрозами быть-то перестанут. Да и колонию, после поражения защитников, взять без массивного наступления станет ещё труднее. Хорошо для некоторых, но не все захотят терять свои легионы в кусачей колонии-неписе.
ЯШС !!nNMHgOWfM6 31/05/18 Чтв 12:28:23 608048247
>>608047
Можешь дать возможность выбрать стресс-трекер, но СС однозначно нужно убрать, это ад. Да и это в общем-то нормально, что колонию взять тяжело. Для облегчения позволь выбирать атакующему стресс-трекер, чтобы не было железобетонного блока из научного стака и можно было сразу бить по Производству и Обществу. Осада всё ещё будет тяжелее налета, как и должно быть, но у осажденных уже будет нормальный шанс отбиться. По угрозам, если ты хочешь чтобы они были реально опасными, пусть блокируют кубы. Не сжирают, а блокируют равное своей силе количество, пока их не устранили, но не до нуля, оставляя хотя бы один куб. И будут потихоньку точить стресс-трекер. Но это тоже жёстко, если их можно решать только тем статом, который они унижают. Если можно другими статами, то норм.
ИР !!vH2mtHHZn2 31/05/18 Чтв 14:44:36 608053248
>>608048
С угрозами можно разобраться как угодно, но я хочу, чтобы они действительно были угрозой, а не временной помехой, как другие, более мягкие последствия от провалов.
И поясни подробнее про стресс-трекер, лучше с примером, а то я что-то не до конца понимаю. Как он определяется? Общий для всего или у каждого параметра свой?
ЯШС !!nNMHgOWfM6 31/05/18 Чтв 15:20:31 608056249
>>608053
У каждого параметра свой. Можешь называть это хитбоксами, как хочешь. Например, моя колония:
Наука 4
Общество 1
Производство 2

Значит мои стресс-трекеры выглядят так:
Наука 4/4
Общество 1/1
Производство 2/2

Меня атакует Угроза с силой 2, компьютерный вирус, превращающий мои научные суперкомпьютеры в мёртвые желёзки. Она ебашит меня по Науке и с одного успешного куба сразу влетает мне в щщи, на начало моего хода я вижу следующую картину:
Наука 3/4
Общество 1/1
Производство 2/2

У меня для решения ситуации есть 2 куба Науки, потому что 2 Угроза уже заблокировала своим присутствием, 2 куба Производства и куб Общества. Общество пытается не поддаться панике и не участвует в разгребании завалов, Производство строит дополнительные сервера и срочно бекапит все данные, собирает поврежденные компы для анализа вируса, это идёт как подготовка к атаке на Угрозу, Наука пытается вынести Угрозу сразу и без подготовки. Допустим, Наука фейлит, Производство имеет успешный куб.

Ход угрозы, в этот раз ей повезло на 2 куба сразу и я вижу:
Наука 1/4
Общество 1/1
Производство 2/2

Производство уходит спасать колонию от разгерметизации жоп, а Наука в панике атакует Угрозу и снова фейлит. Угроза сносит мне последний хитпоинт:
Наука 0/4
Общество 1/1
Производство 2/2

Если Угроза попадёт по мне ещё хоть раз, она снесет мне последние два куба Науки, так что я бросаю на неё все ресурсы и перемогаю. Осталось потратить пару ходов, чтобы залечить потери и я снова готов получать по ебалу от вирусов.
ИР !!vH2mtHHZn2 31/05/18 Чтв 15:30:10 608058250
>>608056
Ага, понятно. Мне нравится.
Возражения есть?
Аноним 31/05/18 Чтв 16:27:48 608067251
>>608058
Не, мило, только это не стресс-трекеры, по-моему, а обыкновенные хелсбары, не люблю эти новомодные названия
мимоБаранов
ИР !!vH2mtHHZn2 31/05/18 Чтв 17:04:12 608075252
dust.png (3314Кб, 8578x10050)
8578x10050
Вот и карта.
Аноним !!HFtk5GMlQ2 31/05/18 Чтв 17:12:30 608077253
Эээ, а я точно на месте? 49/28 же. Или выбирается ближайшая подходящая по спектральному классу звезда?
ИР !!vH2mtHHZn2 31/05/18 Чтв 17:50:43 608079254
>>608077
А ты кто? В редакторе гексы пронумерованы, ошибки быть не должно.
Аноним 31/05/18 Чтв 17:52:54 608080255
>>608079
Баранов, подписать забыл.
ИР !!vH2mtHHZn2 31/05/18 Чтв 19:33:51 608088256
Важный вопрос.
Стоит ли заменить часть унылых бонусов на уникальные фичи, вроде особых зданий и возможностей? Голосуем, не проходим мимо.
Аноним 31/05/18 Чтв 19:36:11 608089257
>>608088
Если спрашивать подобным образом, то ответ будет очевидным "да".
мимо_пробегом
ЯШС !!nNMHgOWfM6 31/05/18 Чтв 19:46:24 608091258
>>608088
Имеется в виду уникальные технологии? Да, стоит однозначно, если тебе будут такие штуки приходить в голову, или если игроки будут реквестировать. Отчасти, это уже можно реализовать через проекты. Например, я хочу, создать на базе технологий "автономность флота", "специализация кораблей" и "военный ИИ" свою фишку - Сибирские Шары, флот-рой из сферическх роботов-истребителей под управлением децентрализованного ИИ. Я могу сделать это через проект, или ты можешь прилепить мне в схему уникльную технологию "роевые флотилии"

Можно также рефлаффить существующие ячейки.
ИР !!vH2mtHHZn2 31/05/18 Чтв 19:49:39 608094259
>>608091
Так это уже есть, я именно о переделке существующих основных техов.
Хотя, на самом деле, можно и не переделывать деревья, а просто упомянуть о новых возможностях под постом, собирая их на основе имеющихся техов и условий колонии...
Майлз Куоритч !4tE.c1wX66 31/05/18 Чтв 20:00:56 608096260
>>608094
Если это не будет проблемой, то определённые фичи у каждой колонии сделают игру более живой, поэтому однозначно за
ИР !!vH2mtHHZn2 31/05/18 Чтв 20:03:15 608097261
>>608096
За переделку или вторую поразительную идею?
Майлз Куоритч !4tE.c1wX66 31/05/18 Чтв 20:05:39 608098262
>>608097
Идею номер два с упоминанием новых уникальных возможностей на основе данных колонии и бэка. Также проголосую за идею с >>608056

ЯШС !!nNMHgOWfM6 31/05/18 Чтв 20:15:12 608099263
>>608094
Отличный вариант.
Баранов !!McP30ZbqCg 31/05/18 Чтв 20:46:04 608101264
Уникальные возможности охуенны, я за.
ИР !!vH2mtHHZn2 31/05/18 Чтв 21:34:31 608104265
15276939542411.jpg (64Кб, 750x1000)
750x1000
>>608101
Которые без перепила дерева, опять же, лул?
Баранов !!McP30ZbqCg 31/05/18 Чтв 21:39:18 608105266
Йеп.
ИР !!vH2mtHHZn2 01/06/18 Птн 01:21:24 608117267
IMG201805222031[...].jpg (138Кб, 1280x914)
1280x914
Внёс в правила обновления механа исследований и фикс спирали смерти. Тем не менее, мне не совсем ясно, как ЯШС задумал восстановление после атаки. Проверьте разделы "Угрозы" и "Армия и бой".
Баранов !!McP30ZbqCg 01/06/18 Птн 01:36:38 608118268
15276982052473.jpg (597Кб, 1452x1213)
1452x1213
15276982052390.jpg (543Кб, 1452x1212)
1452x1212
15276982052421.jpg (632Кб, 1453x1452)
1453x1452
15276982052452.jpg (582Кб, 1452x1213)
1452x1213
Тем временем я намутил нечто типа модифицированного древа технологий где часть можно изучить за еду промышленность и общество. Пропорция 50%/25%/25% и перекос к производству/обществу на соответствующих полях обучения выдержаны с допустимой точностью(0,537/0,258/0,262). Буду благодарен, если кто-нибудь запилит это в нормальном виде.

Обозначения:
чёрные круги и рамки - изучается любым типом кубов
жёлтые круги и красные рамки - изучается втч Производством
зелёные круги и рамки - изучается Обществом
Белые круги - изучается только наукой, это замазаны убранные в угоду балансу/"логике" дуальности тех


Ну и кэп напоминает: подразумевается, что изучение производством - это типа могучий научный рывок силами заводов и бухих дядь Вась, обществом - типа добровольческие программы, например, как в случае с "Анализом данных" в Физике, ксеноSETI.
Я старался быть логичным, но возражения и уточнения принимаются.
*
ЯШС !!nNMHgOWfM6 01/06/18 Птн 01:54:31 608120269
Коллективный разум на текущем этапе анализа вводных данных дает следующее решение:

Статы по окончанию конфликта восстанавливаются сами.
Хитпоинты нужно ремонтировать - кидаешь куб и лечишься.


Да благословит нас Бог.
ЯШС !!nNMHgOWfM6 01/06/18 Птн 02:51:20 608121270
>>608118
Лично я с частью расширений согласен, с частью несогласен. А ещё мне насилует мозг то что у нас на схеме теперь два накладывающихся типа маркировок, у которых даже разные цветовые соответствия, простите визуала, я так не могу. Завтра подгоню визуально единую схему. Все белые круги и так висят только на тех техах, которые в моей схеме, составленной с учетом вышеупомянутых в треде предложений, изучаются ТОЛЬКО наукой. Зачем эти белые круги нужны - непонятно, поясни плез. По остальным кружочкам напишу где не согласен. Отдельно отмечу, что примерно понимаю логику всех выдвинутых предложений и напоминаю, ты можешь сделать это через Проект. Да-да, мобилизация бухих дядь Вась это именно в чистом виде Проект, который даст тебе бонус на исследование этой технологии твоей хилой наукой, дерево перекраивать не нужно, нужно просто перераспределить кубы. Если я где-то несогласен, значит я считаю невозможным внедрение данной технологии ТОЛЬКО силами альтернативного стата одним броском без подготовки, что не отменяет возможность реализации задуманного по вышеупомянутой схеме. Обязательно нужна Наука, но в ней ты сосешь? Перераспредли кубы, мобилизируй дядь Вась на подготовку и кинь свой слабенький куб Науки с бонусом от успешного проекта по Производству. За сим, перекрестясь, поехали!

Оценка внешней среды - без научного анализа данных трудноосуществима.

Оценка биосферы - та же фигня.

Экзопочвоведение - нужно определить конечно, что этот термин под собой подразумевает конкретно. Если это просто сбор данных о местной почве, то ок. Если сбор и анализ, то для анализа ударного труда добровольцев и лаборантов недостаточно, нужен научный вклад. дискасс

Строительство биосферы - я бы если честно поменял бы это местами со следующим пунктом в ветке, чтобы сначала мы учились строить отдельные организмы, а потом уже целые биосферы. И потом, предусмотреть взаимодействие миллионов искуственных видов так, чтобы они не поубивали друг-друга, это все-таки наука. Дадя Вася может наклепать много комаров, но если он не рассчитает с тончайшей аккуратностью их количество, у биосферы будут проблемы.

Секвенирование ДНК, Генная терапия - сбором статистических данных, ударным трудом, добровольческими программами и прочим при всём желании никак не получится разобраться в составе генома и в том как им управлять. Обязательно нужен научный вклад.

Деревья Дайсона - эту штуку нужно ещё придумать, прежде чем произвести, она сложная, это не комбинирование имеющихся технологий, это поиск методов реализации непростого концепта. Нужна наука, как ни крути.

Анализ данных о межзвездной среде, анализ несоответствий - лично мне само присутствие слова "анализ" уже говорит о необходимости качественно обработать входные данные, а это точно может сделать только наука. У тебя может быть много людей, но если из них каждый первый - слесарь, много они не наанализируют.

Новые типы компьютеров и в принципе весь средний и правый столбец голубого дерева - эти типы компьютеров новые, их изобрести нужно, не только собрать. Нужна наука. и все остальные технологии из этих веток требуют изобретения, кроме перефирийных устройств, с ними всё норм.

Экзодобыча - поменять зеленый кружок на черную рамочку и заебись

Массовая внепланетная добыча - поменять на Общество и заебись.

Суперстройки - сова моей фантазии не натягивается на глобус допущения, что без производственных возможностей это можно осуществить исключительно на народном энтузиазме. Всё-таки настаиваю на оставлении только производства, потому что у нас уже не 20й век и просто согнать народ не выйдет, надо это чем-то строить, не только руками и лопатами.

Защита от агрессивных условий - здесь, как я понимаю, предполагается именно разработка этой самой защиты. Для этого нужно условия среды проанализировать, сделать выводы и изобрести методы противодействия, одним обществом не отделаешься, нужна наука.

Военные протезы - соглашусь, если мы заменим обязательное условие с Бионики на Импланты.


Остальное - норм. В принципе, на основе технологий которые предшествуют помеченным, можно это без новых разработок внедрить силами колонии, так что и без науки обойдемся. Прошу выдвигать предложения и возражения, по итоговому варианту сделаю потом единую таблицу.
Вторая колония ЯШС !!nNMHgOWfM6 01/06/18 Птн 03:17:59 608122271
f1a3bb70b00c178[...].jpg (152Кб, 564x1229)
564x1229
c3ac1b3949a7600[...].jpg (28Кб, 564x258)
564x258
>>608012
Корабль Яна мчался в поверхностно разведанный космос на безумных скоростях не один. В экспедиции было два корабля.

Агрессивное правительство Сибирской республики не ограничивалось нагнетанием военной истерии и обвинением "не таких как все" во всех бедах, поддерживая курс на тоталитаризацию режима. Внешняя политика республики тоже была агрессивной, идеи правящего лидера амбициозны и империалистичны. Сибирская Республика сотрясала оружием не только в своих внутренних СМИ, но и регулярно угрожала им соседям, в частности Уральской Республике. Ещё в те дни когда начался ядерный шантаж соседей, Ян Шень-Сибиров понял, что если его соратникам и удастся не попасть во враги родины, то в войско сибирское они точно попадут. Такой судьбы он для себя и своих единомышленников не желал, но прекрасно осознавал, что просто построить звездолет и улететь, власти своим гражданам не дадут. Понимая неизбежность войны, он начал переговоры с Уральской Республикой. Ситуация сложилась вполне удачная. У соседей был космодром, который они были готовы дать финансово обеспеченным политическим беженцам, угнетаемым тоталитарным правительством враждебной страны. Ещё у них было заложено в бюджет два космолета для своих граждан, а вот на третий сильно не хватало ресурсов. У Яна ресурсов почти хватало на два, а вот улететь было неоткуда. Не думая долго, стороны пришли к соглашению - Уральская Республика предоставляет сторонникам и сотрудникам Ян-Тека политическое убежище и площадку для отправки в космос, а Ян строит ещё один корабль.

Когда со стороны Сибирской Республики в воздух поднялись ядерные ракеты, всё уже было готово. Поначалу коллективам из разных стран, разделенных холодной войнойЮ было сложно. Но скоро общее культурное прошлое и общий враг помогли им найти общий язык и работа пошла ударными темпами. Второй звездолет в экспедиции ЯШС был создан совместно с партнерами по эвакуации. Население составили как сибирские так и уральские сторонники трансгуманистских идей. Понимая важность единства команды, был даже использован кое-какой фильтр кандидатов по идейному соответствию. Корабли-близнецы, Ян-Тековский звездолет и созданный по его чертежам плод совместного труда двух враждующих государств, поднялись в воздух и покинули атмосферы падающей в бездну планеты.

Аноним 01/06/18 Птн 08:00:12 608125272
>>608121
>Экзодобыча - поменять зеленый кружок на черную рамочку и заебись
>Массовая внепланетная добыча - поменять на Общество и заебись.
Я не совсем понимаю при чем тут Общество. Экзодобыча = адаптация добычи, а массовая внепланетарка - дрочь и массовое клепание спецстанков. Общество с ними как-то не вяжется. Общество влияет на производство скорее повышением компетентности рабочих и каким-нибудь менеджментом качества.
Или это просто во славу баланса?
Ллойд Монморанси 01/06/18 Птн 08:14:09 608126273
>>608058
У меня.

>>608056
У тебя то ли в системе ошибки и опечатки, то ли я что-то не понимаю. Где здесь убирание СС? Блядская Угроза всё ещё блокирует кубы, что нехорошо.

Поясни вот этот момент:
>У меня для решения ситуации есть 2 куба Науки, потому что 2 Угроза уже заблокировала своим присутствием, 2 куба Производства и куб Общества.

Почему 2 куба, если у тебя их 4, а заблокированы Производство и Общество?

И зачем их вообще блокировать?

В целом, идею со стресс-трекерами я одобряю, со следующими поправками к механу ЯШС:

1) Угрозы теперь не блокируют кубы, а атакуют стресс-трекеры с количеством кубов, равном уровню угрозы
2) От угрозы можно избавиться по следующему механу: на неё выделяется из релевантной области кубы на превозмогание угрозы.

Например в примере ЯШС можно потратить либо 2 куба Науки (изобретение антивиря), либо 2 куба производства (быстрый переезд на новый серв) либо Куб науки + Куб производства (переброс на более высокотехнологичное обалко) - чисто для примера. На следующий ход угроза исчезнет, треккеры начнут восстанавливаться.

Кстати предлагаю сделать их восстановление не мгновенным, а последовательным, скажем не больше двух очков стресса на все три треккера в ход. То есть например если у нас ситуация наука 2/4 общество 0/1 производство 0/1, то на следующий ход мы получим только 4/4 0/1 0/1 или же 2/4 1/1 1/1.

Выбитый стресс-теркер в ноль запрещает использовать броски этой отрасли пока не отрегенится в фулл.



Теперь к новостям по научному древу:

С поправками ЯШС, двачую детище Баранова.


От себя добавлю вот что:

Чтобы ещё больше повысить релевантность Общества и Производства, предлагаю за некоторые научные открытия давать не банальный куб, а открывать например уникальное строение (технологию, парадигму, етц), которое строится через Общество или Производство, и уже тогда даёт плюсы к нашим параметрам.
И даже больше: к черту уже эти параметры, даёшь фичи полюбопытнее, например здание, которое каждый ход бесплатно производит какой-то юнит.

ПРИМЕРЫ

Пример 1: Техология: Ксенопитомники. Открывает здание "Ксенопитомник", которое при постройке даёт удвоенный прирост пищи на планетах, которых есть аномалия "ксеножизнь".

Пример 2: Технология Космические Телескопы, даёт возможность построить здание "Космическая АстроАкадемия", что даёт +1 куб науки ко всем техам, связанным с космосом.
ЯШС !!nNMHgOWfM6 01/06/18 Птн 09:04:00 608128274
>>608126
СС полностью убрана из боестолкновения, в борьбе с Угрозой осталось временное сокращение пула на фиксированное значение. Теперь Угроза не сносит по пачке кубов в ход, а ослабляет тебя однократно. Согласен, это нехорошо, но эта штука была оставлена как компромисс с мастером, который хочет чтобы Угрозы были зубастыми и опасными, это его устроило. Лично я предпочту блок кубов с моментальным регеном хитов, отсутствию блока с постепенным регеном. Если сможешь дать решение, удовлетворяющее кровожадность мастера и полностью убирающее СС, я буду только рад.

И в моём примере Угроза блокирует только Науку, я там перечислял то то у меня есть в наличии, а не то что заблокированно. Чтобы не путаться там где я, возможно, криво написал, смотри на отдельно выписанные состояния статов. Там везде Общество1 и Производство2

По строениям уникальным уже договорились же с мастером, что они будут.


>>608125
Если экзодобыча это именно адаптация технологий, то ты прав и там нужно только науку оставить. Если это именно добыча, то я по-прежнему за универсальность. Про Массовую ты наверное прав, отзываю свой комментарий, пусть будет Производство.
ЯШС !!nNMHgOWfM6 01/06/18 Птн 09:06:21 608129275
Алсо, мне тяжело понять общую обеспокоенность релевантностью не-науки. Ими можно клепать танчики и реализовывать проекты, которые тоже будут давать бонусы. А наука пусть будет наукой и изучает технологии.
Ллойд Монморанси 01/06/18 Птн 09:09:33 608132276
>>608128
>
>По строениям уникальным уже договорились же с мастером, что они будут.
Но как они будут появляться? Да и в техи надо внести разнообразия, а то у нас пока "изучай науку ради +1 к кубу чтобы ещё быстрее изучать Науку". Такое, короче.
>>608128
>Если сможешь дать решение, удовлетворяющее кровожадность мастера и полностью убирающее СС, я буду только рад.
Так предложил же: не блокировать кубы вовсе, пусть угроза атакует стресс-треккер, если она его сносит в нули, то данная отрасль блокируется пока полностью не отрегенится.
Реген не фулл за ход, а постепенный. Я бы предложил угрозы с градацией от 1 до 3, тогда реген +2 в ход по сути моментальный и всё же оставляет шансы на истощение, если игрок запустит угрозу.
На устранение выделять кубы, которые не используются нигде до следующего хода, но устранение - автоуспех. Количество нужных кубов = уровню угрозы.

Насчёт блока сделаю сноску, что защищаться можно только релевантной отраслью, то есть угроза может быть такая, что что от неё только наукой и можно спастись = фактически блокировка кубов как было раньше.
ЯШС !!nNMHgOWfM6 01/06/18 Птн 09:30:40 608133277
>>608132
Здания примерно так как ты описал и будут появляться. Исходя из того что у тебя есть, мастер предлагает уникальную фишку. Плюс у тебя есть Проекты при помощи которых ты можешь напилить полностью кастомные здания, какие придумаешь.

Твоё предложение я понял, оно мне просто пока не очень нравиться, но я спокойно его приму, если остальные выскажуться за. Ты по сути предлагаешь превратить Угрозу в атакующее Препятствие, которое тоже устраняется одним автоуспехом. Я бы убрал условие про то что отрасль из которой выделяются кубы на борьбу не используется нигде до следующего хода.
Ллойд Монморанси 01/06/18 Птн 10:14:26 608134278
>>608133
Так я же и не говорю отрасль блокировать.

В смысле вот у меня есть Наука 4 и УГроза 2. Я трачу два куба науки, и автоуспехом избавляюсь на следующий ход.
У меня ещё остаются 2 куба науки, которые я могу вложить куда угодно.
ЯШС !!nNMHgOWfM6 01/06/18 Птн 10:42:18 608135279
>>608134
Слуууушай. А зачем нам переделывать единую схему повреждений и восстановления, с которой мастер согласен, просто ради того чтобы избавиться от блока кубов? Давай просто проголосуем за то чтобы убрать этот блок из моего предложения по механу! Я за!

Угрозы с градацией до 3х могут дать колонии просраться и без блока, если их запустить, учитывая что с ними можно бороться только релевантными отраслями (я тоже это подразумевал)
Ллойд Монморанси 01/06/18 Птн 10:47:29 608136280
Аноним 01/06/18 Птн 11:45:09 608138281
Э, ребят, упырьте мел! Нинада усложнять!
ЯШС !!nNMHgOWfM6 01/06/18 Птн 13:00:00 608141282
>>608138
Наденьте трип и сообщите что конкретно вам не нравится, гражданин! Мы будем рады выслушать ваши конструктивные предложения. Тем более, что мы сейчас наоборот упрощаем.

>>608136
Отлично. Мастер убрал блок из правил, так что очевидно тоже за. Думаю никто особо против не будет.
Аноним 01/06/18 Птн 13:18:08 608145283
Стат "Общество" уже используется для определения числа войск. Доработать в изменяющуюся и передаваемую характеристику. Сделать необходимость выбора между Военно-Космическими Силами и Планетарными Войсками. То есть, если у игрока Общество = 4, то он должен сделать выбор между типом войск, которые приоритетны для него. Скажем, ему важны ПВ и он делает их число = 3, а ВКС = 1. Это будет значить, что во время космобоя максимальное число ВКС у него будет 3, а во время боя на планете = 1. Это даёт преимущество, но не обеспечивает 100%-го нагибания. Подобное решение сделает тактику и стратегию более разнообразнее, а также придаст смысл стату. Передаваемость Общества это возможность менять число войск, направленных в поход на врага. Например, из вышеуказанного примера у игрока число войск = 4. Он отправляет военную экспедицию и берёт туда 2 ВКС и 1 ПВ. В результате встречи с плохими кубами и превосходящим числом противника игрок решает добавить к ВКС оставшийся 1 ВКС. Или наоборот после победы оставляет у врага 1 ПВ и 2 ВКС, а другие направляет куда ему угодно.

Для придания смысла Обществу и ликвидации дисбаланса в техах науки в виде увеличения числа населения также можно сделать специальным условием этого самого увеличения общественное исследование вроде "проект по продвижению клонирования в массы" et cetera. Или просто перевести такие техи на высокие уровни изучения.
Майлз Куоритч !4tE.c1wX66 01/06/18 Птн 13:37:01 608149284
>>608145
Несмотря на то, что это звучит логично, это уже Эребор. У нас строительство какой-никакой армии итак повышается с увеличением характеристики производства, а параметр общества определяет потолок юнитов. В случае такого тюна, юному конкистадору ~~мне~~ придётся выбирать, на что направлять армию и будет получаться, что для набега придётся очень долго аккумулировать резервы и потом переобуваться на ходу. Здесь лучше оставить как есть и общество будет определять потолок созданных армий как в космосе, так и на планете(можно даже пропорцию сделать с увеличением харки, чтобы общество 7 не позволяло воинственной колонии пригнать 7 танковых дивизий на 7 крейсерах и удалить чужую колонию)

>>608118
>>608121
Удвою Детище Баранова с поправками ЯШС

Касательно угроз и восстановления после них, нравятся идеи >>608136 и >>608135, с поправкой, что не автоуспехом единым драться с угрозой, иначе угроза будет проблемой одного хода в стиле "а, на ходик проект отложим". Предлагаю всё также устраивать фестиваль рака кубов, но можно в нём, например, понизить сложность(скажем, успех 6-10, фейл 1-5), если это звучит убийственно. Ремонт же после угрозы:Вручную регеним жизни характеристики, без бросочка, соответствующим кубиком

ЯШС !!nNMHgOWfM6 01/06/18 Птн 13:46:55 608151285
>>608145
Против, ненужное переусложнение кмк. И не оставьте Науку без задач, выпрямляя баланс в ветках, ребята.

>>608149
Насчёт того что это не автовин и что хиты восстанавливаются тратой кубиков на ремонт мы уже договорились, так и предполагается всё реализовать.
Морель !!VpkzbhQv3c 01/06/18 Птн 14:47:27 608163286
890514891.jpg (45Кб, 400x533)
400x533
Ребят, ребят. Я не хочу все это читать. Напишите, когда закончите перепил системы, пожалуйста.
Аноним 01/06/18 Птн 15:13:35 608166287
>>608121
Это Баранов. Белые круги - это что-то было, но потом я это замазал, а восстанавливать до исходного лень, всё равно черновая схема. По паре пунктов не согласен, в частности, Есть возражения, напишу как приду домой. Предложи пока альтернативы, чтобы выдержать пропорцию.
ЯШС !!nNMHgOWfM6 01/06/18 Птн 15:30:55 608170288
>>608166
Я считаю что логическая обоснованность должна быть превыше пропорций. К тому же, у Производства и Общества полно других задач, так что ничего страшного не случится, если больше половины технологий можно будет изучить только Наукой. Ну и это, не люблю сову на глобус натягивать, давай лучше возражения обсудим как напишешь.
Товарищ Бекетов !rUOHhtC.Bc 01/06/18 Птн 17:47:41 608186289
Я против того, чтобы были техи, которые можно изучить только за общество.

Уникальные постройки и особенности - вещь хорошая.

>>608009
>Убрать формулу "П - СЛ < 1".
Я против этого. Это всё сломает.

>Еще можно ввести для каждой технологии/проекта дополнительный этап - внедрение. Его сложность привязать к какому-нибудь параметру и сложности проекта/технологии. Например: "Сложность - Параметр - 2" (То что в лабе стоит 1 готовый принтер это заебок, но их нужны тысячи для реального эффекта. Сильная промка их быстро наклепает, слабая может ебаться долго.). Это даст возможность сконцентрироваться на какой-либо ветки, но будет наказание если забросить все остальные.
А вот это - прекрасная идея.

>>608037
Можно.

>>608045
Исправление последствия простой тратой куба - интересная возможность.

>>608048
Возможность выбрать параметр для атаки - прекрасная вещь, я за.


>>608088
Голосую за.

>>608118
Можно взять и этот вариант, при условии, что он, после исправлений и допила - более или менее надолго. Трудно играть с постоянно меняющимся деревом технологий.

>>608145
Я тоже против этого. Пусть ограничение числа армий будет как есть.
Баранов !!McP30ZbqCg 01/06/18 Птн 18:12:42 608190290
Так. Я тут и я охуел. Кто-нибудь может дать краткую подводку по поступившим со вчерашнего вечера предложениям, для тупых?
ИР !!vH2mtHHZn2 01/06/18 Птн 19:18:43 608207291
IMG201806010138[...].jpg (119Кб, 998x580)
998x580
Последняя, коротенькая вводная, для ЯШС. Теперь точно берусь за резолвы.
Генерал-фабрикатор 01/06/18 Птн 19:33:06 608209292
>>608024
И последний вопрос по проектам: ограничения на узкоспециализированные проекты, вроде какого-нибудь сканера на +1 к поиску ресурсов, есть?
ИР !!vH2mtHHZn2 01/06/18 Птн 19:43:37 608210293
>>608209
Нет. Но не абузь их слишком сильно там.
Аноним 01/06/18 Птн 20:46:53 608214294
>>608210
А может все же надо? А то я уже
Аноним 01/06/18 Птн 20:47:37 608215295
>>608214
вижу как клепаю с десяток проектов на +1 к охуеннности флота
ИР !!vH2mtHHZn2 01/06/18 Птн 20:51:48 608217296
>>608214
>>608215
впиливает рост сложности однотипных проектов
Кому скозал!
ИР !!vH2mtHHZn2 01/06/18 Птн 21:16:00 608229297
>>608209
>>608217
Теперь есть, простой рост сложности на один за каждый новый однотипный проект. Патчимся на ходу!
ЯШС !!nNMHgOWfM6 01/06/18 Птн 23:59:09 608243298
>>608229
По какому критерию определяется однотипность проектов? На какой период накладывается увеличение сложности?
ЯШС !!nNMHgOWfM6 02/06/18 Суб 00:34:32 608244299
ЖЁЛТАЯ ВЕТКА.jpg (374Кб, 1453x1452)
1453x1452
ЗЕЛЕНАЯ ВЕТКА.jpg (359Кб, 1452x1213)
1452x1213
КРАСНАЯ ВЕТКА.jpg (352Кб, 1452x1213)
1452x1213
СИНЯЯ ВЕТКА.jpg (324Кб, 1452x1212)
1452x1212
Обновленные после последнего предложения Баранова схемы пикрелейтед. Для создания окончательной версии жду завершения дискуссии.
За этот вариант пока два голоса:
>>608121
>>608149
>Удвою Детище Баранова с поправками ЯШС

За оригинал Баранова тоже два, если я правильно понял товарища Бекетова:
>>608118
>>608186
>Можно взять и этот вариант
Товарищ Бекетов !rUOHhtC.Bc 02/06/18 Суб 02:55:05 608262300
>>608244
Голосую за новый вариант и против старого. Но желательно, чтобы любые техи можно было выучить за науку.
Ллойд Монморанси 02/06/18 Суб 07:57:18 608279301
Э, блядь, а ну стоять.

ЯШС, я тебя похоже не так понял. Мы всё же выкидываем автоуспешное избавление от угрозы тратой кубов? Я таки против.
Имхо, решение тратить или не тратить кубы на удаление угрозы само по себе достаточно "стратегично" в том плане, что иногда тебе может позарез хотеться что-то изобрести, и надо будет прикидывтаь: вкинуть 1 или 2 куба, чтобы просто снизить опасность, а в это время доучить? Или может стоит вкинуть все 3 и подождать с изобретением?

Я согласен на дуализм механики, тогда надо подумать, чем награждать рисковых ребят.
Ллойд Монморанси 02/06/18 Суб 09:21:47 608281302
Алсо, у Бекетова какие-то ебанутые кубы. Не может быть столько.
Ллойд Монморанси 02/06/18 Суб 09:52:05 608282303
А ещё у Кэтрин и ЯШС по 7 очков затрачено чому-то на характеристики. Или туда внесено уже оборудование?
ЯШС !!nNMHgOWfM6 02/06/18 Суб 10:02:40 608283304
>>608262
>желательно, чтобы любые техи можно было выучить за науку.
>>607991
>Синяя рамочка - изучается ТОЛЬКО Наукой.
>Зеленая рамочка - изучается Наукой и Обществом.
>Красная рамочка - изучается Наукой и Производством.
>Чёрная рамочка - изучается Любым Статом.

>>608281
>у Бекетова какие-то ебанутые кубы. Не может быть столько.
У него +3 куба на любое строительство. Это пока легитимно. А ещё он воспользовался эксплойтом и это уже пофиксили. Сложность каждого следующего однотипного (дающего бонус к одной и той же сфере деятельности) проекта увеличивается на 1.

>>608282
>7 очков затрачено чому-то на характеристики. Или туда внесено уже оборудование?
>>608012
>Наука - 4 (+1 от Оборудования)
>(+1 от Оборудования)
Да, внесено.

>>608279
>Мы всё же выкидываем автоуспешное избавление от угрозы тратой кубов? Я таки против.
Значит сейчас у нас два голоса за мой вариант и один за него же с поправкой на автоуспех. Можно дождаться мастера и посмотреть что он скажет на предложение дуальности, но мне мысль о том что у каждого будет свой механ не нравится. Надо прийти к единому решению. Пока перевес за мой вариант.
>решение тратить или не тратить кубы на удаление угрозы само по себе достаточно "стратегично" в том плане, что иногда тебе может позарез хотеться что-то изобрести, и надо будет прикидывтаь: вкинуть 1 или 2 куба, чтобы просто снизить опасность, а в это время доучить? Или может стоит вкинуть все 3 и подождать с изобретением?
Суть в том что мастер хочет чтобы угроза была не штукой которая мешает тебе изобрести что-то. Он хочет чтобы она могла тебя убить, причем чтобы шансы у неё были хорошие.
Ллойд Монморанси 02/06/18 Суб 11:14:44 608286305
>>608283
>У него +3 куба на любое строительство. Это пока легитимно. А ещё он воспользовался эксплойтом и это уже пофиксили. Сложность каждого следующего однотипного (дающего бонус к одной и той же сфере деятельности) проекта увеличивается на 1.
Да всё равно что-то жирно. У него в разы больше кубов, чем у нас. Они же тратятся единоразово, а у него в первых трех бросках уже невозможное количество кубов - 11.
ЯШС !!nNMHgOWfM6 02/06/18 Суб 11:20:12 608287306
>>608286
>Они же тратятся единоразово
Ноуп. Если у тебя + к узкой сфере деятельности, ты получаешь его каждый раз, когда делаешь в ней что-то. Например, если я затею несколько компьютерных исследований в ход, я получу +1 к каждому.
Ллойд Монморанси 02/06/18 Суб 11:22:55 608288307
>>608287
Серьёзно? Офигеть.
Но всё равно, это не отменяет его ебанутых кубов.
Где-то там явно просчёт.
ЯШС !!nNMHgOWfM6 02/06/18 Суб 11:27:59 608289308
>>608288
Просчета нет, он просто безумный оптимизатор и манч.
Ллойд Монморанси 02/06/18 Суб 11:31:13 608290309
>>608289
Ну это пиздец, если система позволяет такую разницу собрать.
ЯШС !!nNMHgOWfM6 02/06/18 Суб 13:55:55 608298310
>Изучение технологии “Колониальная сеть” (Два куба Науки и бонус от лидера) 3d10: (10 + 4 + 5) = 19
Два успеха
>Изучение технологии “Оценка внешней среды” (два куба Науки) 2d10: (3 + 10) = 13
Два успеха
>Поиск ресурсов (Производство, +2 от планетарных условий) 4d10: (7 + 10 + 4 + 6) = 27
Три успеха
>Подготовка к проекту “Техническая грамотность” (Общество) 1d10: (1) = 1
Подготовка зафейлена, ну и черт с ней.


Чтобы поддерживать связь со второй колонией нужно что-нибудь строить?
Ллойд Монморанси 02/06/18 Суб 14:11:16 608300311
15265876456790.mp4 (2070Кб, 640x640, 00:00:20)
640x640
Я запутался во всем этом говне, прошу ОП-а за меня посчитать количество наличествующих у меня кубов и дать перебросить.
А то я кажется не совсем понимаю работу планетарных условий и прочего.
ИР !!vH2mtHHZn2 02/06/18 Суб 14:16:44 608301312
>>608300
Три куба Науки, два Производства, один Общество, плюс один бонусный к исследованиям компьютеров и один бонусный к разведке. По-моему, у тебя всё сходится. Условия сжирают один успех, грубо говоря.
Ллойд Монморанси 02/06/18 Суб 14:17:39 608302313
>>608301
Но тогда ПОЧЕМУ все бросают какие-то ебанутые ведра кубов?!
Ллойд Монморанси 02/06/18 Суб 14:27:28 608303314
Короче говоря, как я понимаю, я могу сделать по сути:
Три раза по 2d10 исследования, если все будут касаться компьютеров, а если бы я был манчкином и взял бы банальное +2д10, то и 4д10, как все белые люди.
Из-а минералов я как и ЯШС могу сделать два 3d10 на производство из-за +2 минералов.
И за Общество я могу что-то кинуть, как-то так.

КОРОЧЕ: надо это как-то чинить, иначе это просто...ну, единственный нормальный билд в этой игре, потому что три раза по 4д10 это просто божественный буст.
ЯШС !!nNMHgOWfM6 02/06/18 Суб 15:16:03 608306315
>>608302
У меня, например, есть в скобочках пояснения откуда взяты кубы.

>>608303
Насчет два 3d10 в твоем случае я не знаю, запрашиваю у ОПа пояснения. У меня более узкое условие, +2 на поиск ресурсов, полагаю что и на добычу. Добавлять по два куба к любому броску производства я бы не стал.
Что именно ты хочешь чинить? Из поломных у нас только оптимизаторский билд Бекетова с +3 на строительство, но и он со следующего хода не сможет бесконечно стакать постройки на +1. Если будут обнажаться другие эксплойты, пофиксим по ходу дела.
Аноним 02/06/18 Суб 15:46:54 608313316
Вот что происходит, если до игры не проводить плейтест её механик.
Ллойд Монморанси 02/06/18 Суб 15:53:11 608316317
>>608306
>Что именно ты хочешь чинить? Из поломных у нас только оптимизаторский билд Бекетова с +3 на строительство
Это и хочу.
Потому что это работает со всем так. И с наукой, и прочим.
Да и чинить надо прям сразу, а Бекетов перебрасывает пусть.
ЯШС !!nNMHgOWfM6 02/06/18 Суб 15:58:59 608318318
>>608316
>Да и чинить надо прям сразу
Ну хорошо, напиши конкретно что тебе не нравится и что ты предлагаешь с этим сделать, чтобы это не было простым возмущением от того что у оптимизатора ВНЕЗАПНО больше кубов чем у тебя, на то что он собирается делать.
Ллойд Монморанси 02/06/18 Суб 16:01:19 608319319
>>608318
Я же уже вроде написал, нет?
Выкинуть подобные перма-бонусы вообще. Один проект, один лидер, одна технология.
ЯШС !!nNMHgOWfM6 02/06/18 Суб 16:04:10 608320320
>>608319
Не понимаю. Ты хочешь чтобы бонус можно было использовать только один раз за игру?
Ллойд Монморанси 02/06/18 Суб 16:06:42 608323321
>>608320
Один раз за ход, на один проект. Сейчас они могут на каждый распространятся.
То есть если у меня есть хуйня +2 к науке, и 4 науки, я беру и пилю в ход:
1 + 2 от хуйни + 1 от лидера
2 + 2 от хуйни +1 от лидера
2 + 2 от хуйни + 1 от лидера.
И даже если лидер даёт один раз, то хуйня точно перманентная.
ЯШС !!nNMHgOWfM6 02/06/18 Суб 16:09:50 608324322
>>608323
Окей. Я знаю как оно сейчас работает. Своё предложение можешь цельно изложить? Ты предлагаешь использовать любой бонус только один раз за ход? Чтобы это было не прибавлением к каждому броску, а дополнением к пулу, которое можно использовать только ситуативно?
Ллойд Монморанси 02/06/18 Суб 16:10:58 608325323
>>608324
Ага. И это вроде логично. Нельзя же лидера бросать сразу на все проекты. Как и компы.
ЯШС !!nNMHgOWfM6 02/06/18 Суб 16:19:24 608326324
>>608325
Окей, я не против. Предлагаю остальным проголосовать за ещё одну обнову когда же мы уже обкатаем этот поганый механ, господи
Предложение следующее:

Любой бонус от проектов, лидеров и особых условий можно использовать только один раз за ход. Вместо прибавки к любому броску, они будут дополнением к пулу, которое можно использовать при совпадении условий.
Queen !!phGFi6ksWI 02/06/18 Суб 16:23:38 608328325
>>608326
За. Только бонус нельзя использовать сам по себе, нужно затратить как минимум один куб из стата. А то я уже вижу, как лидеры-сью в соляру тащат проекты.
ЯШС !!nNMHgOWfM6 02/06/18 Суб 16:25:27 608329326
>>608328
Уже нельзя. Учтено в последней версии механа в гуглдоке даже.
Ллойд Монморанси 02/06/18 Суб 16:27:31 608330327
>>608328
Я это и подразумевал, к слову.
Товарищ Бекетов !rUOHhtC.Bc 02/06/18 Суб 22:55:24 608350328
>>608326
Я против. Это обесценит подобные бонусы. Если их можно будет применить трижды, в крайнем случае дважды за ход - то ещё нормально.
Аноним 02/06/18 Суб 23:27:45 608352329
>>608350
Будто тебя кто-то послушает, манчкин.
ЯШС !!nNMHgOWfM6 03/06/18 Вск 04:36:58 608359330
>>608350
Другого от тебя ожидать было бы странно. Но к счастью это решение принимается коллективно и есть два голоса против твоего одного.
Ллойд Монморанси 03/06/18 Вск 06:41:34 608360331
>>608359
Три, считая моя. Я, ты и Квин.
>>608350
>Это обесценит подобные бонусы.
Чо? Это с чего бы? Единоразовый бонус - всё ещё бонус. И главное это логично, потому что как я понимаю наше оборудование не такое охуенное, чтобы закрывать сразу все проекты. Или у тебя всё что не даёт жирных бонусов - бесполезно?
Товарищ Бекетов !rUOHhtC.Bc 03/06/18 Вск 15:16:11 608373332
>>608360
Мы сейчас режем не только бонусы оборудования, но и вообще любые бонусы вида +Х к чему-то специфичному. А настакиваются они с тем же трудом, что и обычные бонусы, но при гораздо меньшей применимости. Ты тратишь те же усилия и на то, чтобы настакать X производства, и на то, чтобы настакать +X к строительству. Но производство универсально, а строительство - нет.
Аноним 03/06/18 Вск 17:14:00 608377333
Обержнiше с принятием предложений этого Товарища Бекетова, ОП. Я этого манчкина знаю, ему только дай головку лизнуть, так он сразу по самые яйца заглотит.
Аноним 03/06/18 Вск 17:30:25 608378334
>>608377
Зато пишет хорошо.
ЯШС !!nNMHgOWfM6 03/06/18 Вск 18:06:40 608379335
ЖЁЛТАЯ ВЕТКА.jpg (374Кб, 1453x1452)
1453x1452
ЗЕЛЕНАЯ ВЕТКА.jpg (358Кб, 1452x1213)
1452x1213
КРАСНАЯ ВЕТКА.jpg (352Кб, 1452x1213)
1452x1213
СИНЯЯ ВЕТКА.jpg (324Кб, 1452x1212)
1452x1212
>>608244
Крач, Баранову было не по душе что у нас слишком много эксклюзивных для Науки тех, так что вот версия с ПРИМЕРНЫМ соблюдением такой пропорции: Наука - 50%, Общество/Производство - 25%

Синяя рамочка - изучается ТОЛЬКО Наукой.
Зеленая рамочка - изучается Наукой и Обществом.
Красная рамочка - изучается Наукой и Производством.
Чёрная рамочка - изучается Любым Статом.
Ллойд Монморанси 03/06/18 Вск 18:22:53 608381336
15272838883900.webm (1567Кб, 1280x720, 00:00:08)
1280x720
Аноним 03/06/18 Вск 19:07:45 608404337
>>608379
Это не мне, а собравшимся не в науку было не по душе, но в любом случае против такого рода деревьев я не возражаю. Красиво=хорошо.
Товарищ Бекетов !rUOHhtC.Bc 03/06/18 Вск 21:48:57 608549338
>>608379
Согласен с новыми деревьями, только давайте быстрее примем окончательную версию (чому б не эту) и закончим с этим.
Морель !!VpkzbhQv3c 03/06/18 Вск 22:41:31 608592339
>когда пришел сюда играть и есть попкорн, но попкорн все никак не закончится
Аноним 04/06/18 Пнд 03:20:00 608623340
>>608592
Иван, содомит, репликатор выключи.
Аноним 04/06/18 Пнд 13:08:48 608642341
FM8O.gif (805Кб, 160x107)
160x107
Шок! Найдено секретное оружие против Ллойда Монморанси!
Ллойд Монморанси 04/06/18 Пнд 13:20:28 608646342
>>608642
Руруш дайз.
Да, я знаю про анонс третьей части
Товарищ майор 04/06/18 Пнд 13:34:20 608649343
Аноним 04/06/18 Пнд 14:18:49 608655344
Баранов !!McP30ZbqCg 04/06/18 Пнд 14:38:23 608656345
Вот бы устроить как-нибудь годную игру по Гиассу. Или хотя бы пересмотреть его. Эх.
>>608404
Подпись, печать.
Аноним 04/06/18 Пнд 14:46:25 608657346
>>608655
Ещё бы он дай, он же не кубик, а игральная кость.)))))
Ллойд Монморанси 04/06/18 Пнд 14:48:36 608658347
image.png (641Кб, 1024x576)
1024x576
>>608656
Сеттинг Гиасса довольно уныл, чтобы по нему что-то водить.
>>608649
Искусство Гиасса доступно не каждому. Да и НАУКА(!!!) научилась его контрить.
Баранов !!McP30ZbqCg 04/06/18 Пнд 14:52:26 608660348
>>608658
>Сеттинг Гиасса довольно уныл, чтобы по нему что-то водить.
Зато как охуенна графическая составляющая.
надевает противолелушевые чёрные очки
Аноним 04/06/18 Пнд 15:18:26 608661349
>>608658
С.С. жива и контрактоспособна. Weird science может гиасс и проапргрейдить в таком случае. И получим технологию псиоников из "МоО", подчиняющую воле хозяев любую органику даже с орбиты и без зрительного контакта.
Ллойд Монморанси 04/06/18 Пнд 15:35:30 608662350
>>608660
>Зато как охуенна графическая составляющая.
Санрайз охуенен, это да. Только графон в текст не завезёшь. Разве что только Bones заставлять рисовать для нас.

>>608661
>и контрактоспособна.
Сомнительно, при живом-то Руруше.
>Weird science может гиасс и проапргрейдить в таком случае.
Не может. Гиасс - это магический дар. С ним нельзя ничео делать, только с его последствиями.
Аноним 04/06/18 Пнд 15:49:00 608663351
>>608662
Нет Лелуша - нет проблемы.

Нелогично. Даже "тайм-стоп" создатели обосновали без нарушения законов физики. Тот же магический дар Зеро блокируется вполне научными методами, как и любой другой гиасс. А те безумные учёные вообще научились гиасс отключать и давать защиту от других гиассов через манипуляции с нервной системой. Вывод: делаем "спутники пси-подавления". Олл хайль Буританниа!
Ллойд Монморанси 04/06/18 Пнд 15:57:07 608664352
>>608663
>Нет Лелуша - нет проблемы.
Однако, он есть. Да и вообще сомневаюсь, что С.С. после него хоть кому-нибудь Гиасс предложила бы.
>обосновали без нарушения законов физики.
Зато с нарушением других законов.

Ещё раз: про это и говорилось. Гиасс побороть можно, а вот его усилить, развить технологически - нет.
Аноним 04/06/18 Пнд 16:26:51 608666353
>>608657
Кидаю Руруша Лампергруша через плечо.
1d100: (93) = 93
Аноним 04/06/18 Пнд 16:29:59 608668354
>>608658
Так ведь есть форумная ролевая игра по гиассам.
Ллойд Монморанси 04/06/18 Пнд 16:41:15 608670355
>>608668
>Так ведь есть форумная ролевая игра по гиассам.
Казалось бы, уже достаточно.
Дабы не быть голословным - покажи мне её.
Аноним 04/06/18 Пнд 16:48:48 608671356
Ллойд Монморанси 04/06/18 Пнд 16:54:08 608672357
>>608671
Глянул, уверовал. Б-же, какой треш!
Играть в это можно только будучи только отбитым анимешником.
Там не игра, по сути, а чтение по ролям.
Не, в принципе неплохой фан, и даже разок можно, но...не, не думаю, что на ВР взлетит.
Аноним 04/06/18 Пнд 16:59:07 608673358
>>608672
Обычная форумная ролевая игра. Таких пруд пруди. А еще есть игры с Мэри Сью и разными подсасываниями мастеру/одмену/модеру. Такая хрень распространена и в вк.
Ллойд Монморанси 04/06/18 Пнд 17:01:34 608674359
>>608673
Я знаю.
Ну на ВР обссут ещё на стадии "Нельзя быть ученым - вам просто нечем будет заниматься".
Как показывает практика, безыдейные махачи на мехах никому не нужны.
Аноним 04/06/18 Пнд 17:33:15 608680360
>>608664
Ну и "Фреей" по этой ведьме.

Ещё скажите, что безумная наука не может сделать киборга с гиассом, который контрит действие других гиассов, и при создании которого никаких людей с инициалами вместо имени не использовалось.
Аноним 04/06/18 Пнд 17:37:01 608681361
>>608674
>Как показывает практика, безыдейные махачи на мехах никому не нужны
А что значит "идея" применительно к боям на боевых машинах циклического хода? Сюжет? Боевая система? Система кастомизации машины, система развития персонажа? Уникальнейший авторский сеттинг?
ИР !!vH2mtHHZn2 04/06/18 Пнд 19:12:00 608689362
file586711.jpg (49Кб, 512x495)
512x495
>меха и псионика
>в моём треде
ИР !!vH2mtHHZn2 05/06/18 Втр 03:25:54 608702363
IMG201806031252[...].jpg (115Кб, 787x960)
787x960
Вот и первый пост первого хода. Держи, полковник, свои пососы!
ИР !!vH2mtHHZn2 07/06/18 Чтв 02:58:26 609041364
IMG201806011852[...].jpg (114Кб, 720x718)
720x718
Понятия не имею, почему, но после полуночи посты пишутся как по маслу. Дидье, лови!
ИР !!vH2mtHHZn2 07/06/18 Чтв 03:27:17 609043365
Ух, а вот и последствия ночного постинга.
Успех начинается с 7. Следовательно, поиски залежей газов провалились, хоть в посте указано обратное.
ИР !!vH2mtHHZn2 07/06/18 Чтв 03:35:03 609045366
IMG201806032023[...].jpg (24Кб, 540x306)
540x306
>>609043
Эх, блядство, тоже самое с производством стройматериалов. Половина поста написана впустую, выходит. Когда я только успел поднять предел успеха?
ИР !!vH2mtHHZn2 07/06/18 Чтв 21:31:04 609134367
Проблема решена — успех начинается с 6, как мне и казалось. Продолжаю писать пасты.
ИР !!vH2mtHHZn2 08/06/18 Птн 02:21:42 609174368
IMG201804300230[...].jpg (94Кб, 1080x698)
1080x698
Новая версия поста. Успех начинается с 7.
ЯШС !!nNMHgOWfM6 09/06/18 Суб 09:18:53 609426369
Дидье, добро пожаловать в зону пососа на кубах. Сразу вспоминаются времена, когда я, молодой и шутливый оцифрованный тостер, приземлился на промерзший кусок камня без металлов на поверхности. Золотые деньки, эх...
Лайза Товыевская 09/06/18 Суб 20:12:37 609464370
Когда следующий ход?
ИР !!vH2mtHHZn2 09/06/18 Суб 20:27:49 609467371
>>609464
Как только, так сразу.
Морель !!VpkzbhQv3c 10/06/18 Вск 12:41:25 609506372
>ты соснул
>хотя не
>хотя да
Ээ блэт.
ИР !!vH2mtHHZn2 10/06/18 Вск 16:06:41 609528373
>>609506
Я любя >:3
Подожди, на следующий ход ещё сильнее соснёшь.
ИР !!vH2mtHHZn2 11/06/18 Пнд 04:47:51 609614374
15286506962961.png (288Кб, 447x440)
447x440
Чекк. М'леди Мейхью, держите ваш косяк.
Следующий, похоже, Бекетов.
Баранов !!McP30ZbqCg 11/06/18 Пнд 06:04:46 609618375
>>609614
Эх, совсем немножко осталось ждать до гречки с хуями. Слава ИРу!
Аноним 11/06/18 Пнд 06:31:58 609619376
Вы шизики? Нах вы в это играете?
ИР !!vH2mtHHZn2 11/06/18 Пнд 06:33:44 609620377
15286873542220.gif (1577Кб, 480x264)
480x264
Queen !!phGFi6ksWI 11/06/18 Пнд 07:05:40 609621378
>Последствий нет
>Колонисты начинают бухать и упарывать
>Последствий нет
Хм...
ИР !!vH2mtHHZn2 11/06/18 Пнд 07:13:42 609622379
>>609621
Они умеренно! У них в марихуане даже ТГК мало! Нет, я не прячу за спиной пакет травы, которым меня подкупили, клянусь Джа.
Аноним 14/06/18 Чтв 02:22:22 609957380
>>609620
Бля, я только сейчас понял, что напоминает мне эта гифка.
ИР !!vH2mtHHZn2 14/06/18 Чтв 05:54:26 609966381
IMG201806100422[...].jpg (51Кб, 635x420)
635x420
Бекетов, ваш пост!
обмазывается священными маслами и мечтает о воссоединении с Плеромой и Первоотцом
Аноним 14/06/18 Чтв 12:57:14 609981382
>>609966
Слава аксолотлям!
Аноним 15/06/18 Птн 02:09:55 610089383
Grudgebringer.jpg (199Кб, 600x738)
600x738
ИР !!vH2mtHHZn2 19/06/18 Втр 17:41:58 610601384
15290733185721.jpg (76Кб, 720x890)
720x890
Монморанси, не забывай закусывать.

С десятых чисел июля чуть быстрее пойдем. А со второго хода ивонты гуще посыпятся, этот ход такой притирочный.
ИР !!vH2mtHHZn2 25/06/18 Пнд 20:26:45 611391385
Бамп. СКОРО
Баранов !!McP30ZbqCg 26/06/18 Втр 02:45:50 611475386
image.png (572Кб, 473x800)
473x800
ИР !!vH2mtHHZn2 28/06/18 Чтв 03:39:19 611835387
IMG201806262032[...].jpg (54Кб, 640x387)
640x387
Ви ар лайв@вилл сурвайв.
ЯШС, я тебя ненавижу, ты будешь страдать за эти три десятки!
Баранов !!McP30ZbqCg 28/06/18 Чтв 04:24:06 611836388
image.png (2032Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>611835
когда поздравляешь слишком везучего ЯШС
Аноним 28/06/18 Чтв 09:19:24 611842389
>>611835
Я в первой Пыли недостаточно страдал, ход за ходом копая пустой камень?

>>611836
>это лицо
Тов. Баранов, вам бы к гармохам слетать, на лечение... Или давайте мы вам это лицо снимем и новое пришьем?
ЯШС !!nNMHgOWfM6 28/06/18 Чтв 09:19:53 611843390
ИР !!vH2mtHHZn2 28/06/18 Чтв 13:56:53 611898391