ЗТ Новый мир ЗТТЕХНОФЭНТЕЗИ editionСтарый мир сгинул в огне апокалипсиса, и только Инквизиции удалось спастись, пройдя сквозь Портал Миров в башне мага. Оказавшись на новой, пока неизвестной планете, инквизиторы уже успели встретить представителей некоторых рас, его населяющих.Мир ещё свежий, лор рас не прописан, в вашей власти как добавлять новые расы, так и задавать лор для уже имеющихся.Основная тема текущего треда:Так уж вышло, что в новом мире инквизиторы закрепились прямо посреди владений зверолюдов, разделив их тем самым надвое. И зверолюды не намерены терпеть такую наглость от чужаков, невесть откуда взявшихся на их исконных землях. У Инквизиции 50 хп, исход битвы будет зависеть от количества хп на конец треда или если значение хп достигнет предела (0 или 100) ранее.Смысл ЗТ тредов - противостояние. От глобальных войн на мировой карте до локальных политических междуусобиц в отдельно взятых поселениях. Вы вольны делать что угодно, и чем большее значение (дабл, трипл и т.д.) выпало вашему посту, тем больше он закон. То есть на дабл нельзя убить одним постом самого сильного дракона мира, но если посту выпал квадрипл - что-ж, вся удача мира повернулась лицом к вашему искателю приключений. В любом случае, решающее слово в этом треде я, как ОП, оставляю за собой, если не зайдет - в будущем изменим.Правила ведения войн и всех остальных действий:Каждое действие должно сопровождаться рисунком либо пастой собственного производства, повторять их нельзя. Далее - минимальные баллы:Просто +/-1 хпДабл +/- 3 хпТрипл +/- 8хпКвадрипл +/- 15Пентипл и больше +/- 25 хпВ зависимости от креативности и проработанности содержимого вашего поста ОП-хуй-несправедливо добавляет очки рисункам и пастам вплоть до 5 очков даже без дабла. Совсем откровенная халтура доджится. типа рожица с улыбкой и палкой-копьем. Как и слишком короткие пасты. Рисунки и пасты в одном посте суммируются. То есть топ-рисунок + топ-паста = 10 очков без дабла. Ну все, война кишки погнали нахуй!
Инквизиторы встретили других местных людей, они были в полной тяжёлой броне непривычного вида со светящимися мечами и скорострельными световыми арбалетами. лазганами, судя по всему Они решили, что это местные паладины.
Технофентези, говоришь? Ну что ж, посмотрим, какэти боголюбы справятся ебучими зверобайкерами! Если эти пафосные хуесосы думают, что могут свалиться из параллельных миров прямо на мой любимый бар, то они очень сильно ошибаются, и скоро им придется это понять, сучечки!
>>630421В б нас банят, вот только что снова забанили, переезжаем.> какие даблы и пентиплы...Будем работать на качество или количество)
>>630424Лучше увяжите это на роллы 1д100, например, на действие, и создайте градацию успеха, например, результат от 91-100 - полный, успех, 71-90 - просто успех, и тд.
>>630426Вот кстати да, а качество пусть добавляет модификаторы. Правда, остается проблема медленнопостинга. И в /b/-то пару раз полтора человека побеждали в отсутствие конкурентов, что уж говорить про вот тут. Ну и засирать всю доску, когда каждая битва - отдельный тред, как-то не комильфо.
>>630426Чё? Я тут новенький, но раз есть предложения, давайте разработаем нормальные правила.Про успех не понял - тут ведь просто наносится урон, успех канает когда какие нибудь ивенты происходят, типа дуэлей или ещё чего.А как привязать эти успехи к урону? Да и смотрю тут скорость такая, что и их легко подставлять. Есть вообще какой нибудь вариант играть в эту игру на этой доске?
У вас тут какие то кубы есть или что, этой какой то особый скрипт для доски или как осуществляются броски?
Так, мне не нравится что можно мухлевать. В чем смысл то тогда? Сначала я написал по правилам через ##, потом просто написал что захотел, разницы не видно.
>>630431Жопой читал, когда в раздел залетал?>>630429Не знаю, как адаптить игру под медленнодоски, но что-то придумать можно. Например, сначала происходит всякая движука с обеих сторон, рисуются рисунки, пишутся пасты. Затем ОП делает отсечку и кидает кубы с модификаторами за качество и за ивенты. По итогам кубов решается, что произошло, какие стороны получили бонусы и дебаффы, какой урон и по кому. И по новой. Или же взять систему генералов, где каждый игрок отыгрывает персонажа-генерала и рисует свои войска с трипкодом. Короче, что-то найдется.>>630435Ну хууй знает.
>>630438Вообще ничего не читал, влетел резко и решительно. Так, ну раз в браузере видно, то это другой разговор, тут можно подумать.
Еще кстати можно сделать резервы войск. Типа, кроме ХП у каждой стороны ограничено количество рисункопаст, которые они могут кинуть в бой. А увеличивать их надо через специальные посты вроде "Генерал оркоидов тренирует новых зеленых салаг, те из них, кто допустил потерю дорогостоящего оборудования, будут служить, пока им не исполнится 510 лет!"
>>630441Можно.Все придумки опиши в доке да вкинь как общие положения для игры. Правила - это всегда хорошо и позволяют избежать несумятицы. Тред не обязательно за день добивать до бамплимита, тут более размерянный темп. Торопиться не нужно.Кстати, а чего вас из Б погнали?
>>630442>Все придумки опиши в доке да вкинь как общие положения для игрыНе, мне лень. Пущай этим ОП занимается или тот, кому это и вправду интересно. Я-то и по воскресеньям нормально успеваю поиграть, так что мое дело предложить.>Кстати, а чего вас из Б погнали?За то, что мы не танцульки. Охуенно, правда?
Короче если ничего не усложнять - почему бы не оставить имеющуюся систему оценки но через кубы? То есть взять 10d100, итого 1000 максимум, в ней 900 обычных постов без даблов, сделаем допущение и снизим до 889. Итого получаем следующее.Если ролл выпадает в пределах значения:0-889 это просто.890-989 это дабл990-999 это трипл1000 это квадриплКак вам?
>>630442Потому что неподходящий раздел, в б нельзя не чисто-ролло игры. Точнее можно только по выходным, но мне не подходит такой расклад.
>>630446Зачем усложнять, если сам по себе бросок 10д100 уже позволяет ловить на результате чёт/нечёт/дабл/трипл и так далее?10d100: (78 + 80 + 69 + 86 + 63 + 20 + 29 + 64 + 29 + 87) = 605
>>630448А квадрипл? Нужны же и мощные криты и события, способные перевернуть происходящее с ног на голову. До сих пор помню пентипл, которым гномальный зарубил пыню от мира паладинов в самом начале битвы, тем самым закончив войну.
>>630449Это явления настолько исчезающе редкие, что ими можно пренебречь. Но если так хочется, то при выпадении трипла можно делать ещё один бросок, и его результат прибавлять к первому. К примеру, трипл + чёт = ещё более успешный трипл. Трипл + дабл = квад. Трипл + трипл = ОБОЖЕМОЙНАХУЙПИЗДЕЦАРМАГЕДДОНЯХОЧУОТТЕБЯДЕТЕЙАНОН
>>630450Ну вот хуй знает, как раз отслеживать повторные усиливающие броски мне кажется сложнее, чем использовать ту схему, которую я предложил. Она очень простая.
>>630448А ты вкурсе, что такой бросок это не то же самое, что 1д1000 и что тут разброс вероятности неодинаков для каждого результата?Да и вообще, вы думайте не как интерпретировать кубы, а как адаптировать игру под реалии доски.
>>630452Мы и думаем. У тебя есть варианты? Если мой вариант, который я выше предложил, не подходит, тоже скажи почему.
Это нормально что ОП с сажей отписывается?Могу вам предложить такую схему. Она несколько громоздкая правда. Суть такова.Единицы: 1d10: (6) = 6Десятки: 1d10: (6) = 6Сотни: 1d10: (10) = 10Тысячи: 1d10: (1) = 1
>>630455Итого получается выпало 1066. Дабл! И так можно бросить 20 кубов в одном посте, то есть 20 разрядов числа. Проще говоря, 19 нулей.
>>630456Пока не играем пишу с сажей, мы и так в топе.Не понял как у тебя 1066 получилось. Выпало же 10 сотен? То есть 2066 типа выпало? Суть не меняется да, просто.
>>630461Но система рил более громоздкая чем та, которую я предложил, и я лично преимуществ не вижу.Усложнять кстати правила резона пока не вижу, на первый раз хватит и дабло-подобной классической системы, которая у нас была всегда. То есть без всяких успехов, критических успехов и прочего.Пока приоритетной остаётся система, которую я предложил с 10д100.
>>630462Твой >>630455 выглядит нагляднее, сразу видно дабл или что выпадает, но мой >>630446 проще писать, и он тоже лёгкий вобщем то. Есть какой то математический просчет в вероятностях, который я не вижу, и мой способ не подходит?
>>630455Проще кидать так 4d10: (9 + 2 + 10 + 4) = 25где смотреть не на результат, а на то, что внутри скобок, а 10 считать за 0. Это старопоездачерскоя замена рулетке. Первая цифра, соответственно, определяет максимальный гет.Но это все лирика. Где система, ограничивающая вайп доски одним вумником? Старая-то система под большое количество народа заточена.>>630463>Есть какой то математический просчет в вероятностяхИменно.
>>630464О, твой вариант мне нравится больше всего.Ну если один умник засядет и за короткий промежуток времени нарисует штук 30 рисунков для победы - что-ж, почет ему и хвала за старание, нет?
Халтура полная все равно не принимается, для каждого рисунка придется хотя бы минимально постараться.
>>630466Проблема в том, что по текущим правилам все так и будет играться. Один раз это прокатывало, каждый тред - скучно.Можно запилить околопоездачерский околочятик, только вместо аватарок и пиздилок в купе рисункопасты и пиздилки между фракциями. А подсчет идет не за каждый рисунок, а раз в 50-100 постов по результатам ролевого чятикоотыгрыша на взгляд ОПа о том, как то, что случилось, повлияло на ХП, или что-то вроде того.
>>630471Не не, это отыгрывать надо. ЗТ - игра для народа, хочется мне рисовать квадратных орков, приписывать "тьмасосатт" и все на этом, и что с этим делать, как учитывать? Лучше все таки по старой схеме баллы за каждый рисунок и пасту мне кажется.
Если в ЗТ будет играть только 1 человек, значит только одному это и нужно, и ничего с этим не поделаешь. Кардинально менять правило думаю не нужно.
>>630472>ЗТ - игра для народаТогда ты не туда перекатился, дружок пирожок. Тут народа нет.>>630473>Если в ЗТ будет играть только 1 человек, значитостальные не видят его на нулевой и грустно скроллят, потому что им не настолько интересно/они не настолько наглые/недостаточно информированы/лень искать тред по всему двачу, чтобы сидеть на другой доске.
>>630475Как? Приписывая в ОП-посте "у нас есть филиал в /wr/?" Я люблю этот раздел и без всякого ЗТ, поэтому буду вместе со всеми остальными хейтить вас за наплывы школяров. К тому же за такое вас выпизднут из /b/ насовсем вроде как. Так что я на это не подписывался, удачи вам тут без меня.
>>630478Ой, да хейти сколько хочешь лол, серьезный нешкольник ты наш. Никакая "школота" не будет играть в ваши драгоценные игры. А чё, запрещено сообщать о том, что есть тред на другой доске? Или запрещено создавать одинаковые треды на двух досках? Если так, то не будем нарушать, хули мы.
Как раз таки срать в игровых тредах и хейтить их там же и запрещено правилами, насколько я понял по закрепленному посту.
Никак не могу понять в чем прикол подобных игр. Давайте уже начинайте, хоть гляну вживую как оно происходит.
>>630485С 4 утра по Москве завтра. Не обещаю слёту экшона конечно, так как в такую рань я буду тут один скорее всего.
>>630485А прикол - у кого как. Кто то любит отыгрывать, кто то просто писать или рисовать, кто то играть и хочет переделать карту под свой лад. Тут можно все что угодно.
>>630479>>630478На самом деле идея с рекламой может сработать. Голодные игры и захвати европу из брг проводят рекламные игры по воскресеньям и приводят ньюфагов кв тематику для игр по будням. Главное не сорите своей конфой.
>>630495Можешь рассказать какую информацию можно использовать? Можно ли открыто в б писать про то, что основной тред в вр живёт? Или можно просто создать такой же тред, но этого упоминать нельзя?
>>630496Любую. Можете создать тред с ссылкой на вр и бампать его весь день, а если утонет, то создать новый. Можете создать игровой тред и накидать в него рисунков/паст из прошлых игры, а в конце ссылку на вр.
Боевая кавалерия зверолюдей немедля прибыла на поле боя. Инквизиторы были для них новыми неизвестными врагами, и хоть зверолюды и обладали буйным нравом и не могли похвастать наличием высоко развитого интеллекта в большинстве своем, все же кое какими навыками ведения войны они обладали, так что сломя голову решили в бой не бросаться. С плазменных пулеметов, установленных на быках, она начала сдали обстреливать позиции не ожидавших ничего подобного инквизиторов. Это же решение не нападать сразу всей мощью дало инквизиторам шанс на выживание и время на то, чтобы подготовиться к ситуации. Да, к такой войне инквизиторы вряд-ли были готовы. Чтобы не сгинуть в новом мире спустя лишь несколько недель после спасения из прошлого им придется срочно что то менять - либо искать новых союзников, либо принимать правила здешней войны. И если не сделать это как можно быстрее, они рискуют в скором времени оказаться раздавленными копытами и лапами приближающихся полчищ зверолюдов.5d10: (6 + 3 + 10 + 2 + 6) = 27
Разворачиваем укрепления! Близко не подходим, испытаем сначала этих чужаков на прочность. Подготовить артиллерию! Нам не нужны здесь лишние потери, восточный фронт всё ещё ждёт всех возможных подкреплений для организации полномасштабного наступления. Эта битва должна закончиться быстро и без лишних потерь.
>>630521 -2 хп за рисунок>>630522 -2 хп за рисунок>>630523 -3 хп за рисунок и пасту>>630524 -2 хп за рисунокИнквизиторы 41 хпАгрессивная раса, на территории которой не посчастливилось очутиться инквизиторам, не стала медлить с нападением на чужаков. Этой расой оказались зверолюды - народ, с чьим представителем встретился и убил сэр Фабрицио, впервые оказавшись в новом мире. Возможно это и послужило причиной немедленной агрессии, а возможно зверораса просто сама по себе не терпела никого на своих территориях, кроме себе подобных.
Грави-кот разведчик пробрался в лагерь инквизиторов с целью получения всей возможной информации и чужаках. Его и так от природы бесшумные лапы были заменены на миниатюрные гравиподы, позволяющие ему без единого звука парить над любой поверхностью. Таким образом котику не пришлось пробираться через охраняемые входы лагеря, он просто воспарил по стене в наиболее безлюдном месте.Внутри лагеря оказались создания, уже знакомые зверолюдам - на первый взгляд это были люди. Но вот только эти люди отличались от тех, кого привыкли видеть звери. У них не было никакого привычного оружия, их броня была будто просто сделана из металла. А некоторые и вовсе ходили без брони и всякого оружия, просто с какими то посохами и крестами. Как такие люди собирались воевать и откуда же они все таки взялись - это котику ещё предстояло выяснить.Ролл5d10: (6 + 6 + 3 + 6 + 4) = 25
Коту разведчику удалось узнать, что инквизиторы любят собак и держат их как домашних питомцев. И у него зародился отличный план.Зверолюды - очень разношёрстный народ, среди которого встречаются представители многих животных рас. И есть среди них специально обученные камикадзе-псы. Они не слишком разумны, но на все готовы ради своей расы, так как верят, что умерев героической смертью за свой народ пёс попадает в Вальгавлу - место, где псов ждёт бесконечная жизнь со всеми возможными удовольствиями.Операция была подготовлена и осуществлена. Ко входу в лагерь инквизиторов медленно подходила собачка. Стражник-привратник, заметив её, наклонился на одно колено и начал подзывать к себе: "Эй, Уоллес, смотри какой милый пёс! Чей ты, ты потерялся, поди-ка сюда!", приговаривал он. У пса от предвкушения буквально душа в пятки уходила, он и не ожидал, что всё будет настолько просто. До стен оставалась буквально пара метров... Один метр... "Самуэль, а что это у него торч..." - но стражнику было уже не суждено закончить свой вопрос.*считать как один рисунок5d10: (4 + 3 + 3 + 1 + 7) = 18
"А в этом мире раса зверей значительно разнообразнее, чем в нашем. У нас были только кошки" - думали Инквизиторы, наблюдая за приближающейся армией зверолюдов.Огромный четырехрогий бычара приближался к двум воинам-людям. Хоть он и превышал их в высоту почти в два раза, а в ширину и во все четыре, инквизиторы все же были опытными воинами, закаленными во множестве битв с разными темными и ужасными тварями, угрожавшими прошлому миру.Воины были максимально сосредоточены, и исход предстоящего сражения никто не смог бы предугадать.Ролл за зверей5d10: (3 + 2 + 10 + 8 + 4) = 27
>>630530 -3 хп>>630555 -3 хп>>630619 -2 хп>>630620 -2 хпИнквизиторы 31 хпИспользуя хитрую тактику с собакой и благодаря своему технологическому превосходству, зверолюды разрушили укрепления инквизиторов. Но те не дали зажать себя в углу в руинах лагеря, а решили дать полномасштабный бой в открытом поле.Переселенцы ещё не успели закрепиться и освоиться в новом мире, как их существование в нём уже было поставлено под вопрос. Им срочно нужно что то предпринимать, посколько противник пока превосходит их по всем фронтам.
Пользуюсь пустотой местной карты, буду ролить в отрыве от вашей войны, но если кто вдруг случайно наткнется, милости прошу, поиграем в дипломатию. Или в войну, там уж как пойдетТем временем, где-то в джунгляхБаза Кхешань, командный пост- Что значит, пропали ориентиры? - Полковник Киллрой был очень удивлен поступающим от дозорных докладов. В самом деле, не могли же чертовы гуки за необычно туманную ночь бесшумно и незаметно перекопать окрестные холмы? Даже у Советов вряд ли бы нашлись такие технологии. - Я просто не могу понять. Не мо-гу. - Боюсь, что это так, сэр. Наши карты и местность вокруг не совпадают. Также, мы не можем связаться ни с одним подразделением рядом с нами.Полковник выронил сигарету и ударил по столу.- В каком это смысле? Капрал, если это шутка, то боюсь, что дерьмовая. - Сэр, это не шутки. На всех частотах белый шум. Даже чертов Кронауэр с его «Доооооброе утро, Вьетнам!» молчит. Жаль, мне будет не хватать его музыки по утрам...- Отставить размышления, капрал. И найти мне кого-нибудь, кто сможет внятно разъяснить мне, что за херня тут происходит.Немного позже, база Кхешань, северный дозорный пост- Эй, Майк, что думаешь насчет этого всего? - Спросил чернокожий боец у своего напарника.- А черт его знает, Джо, но мы точно больше не во Вьетнаме. Это я тебе точно скажу.- Не, ну реально, а что если этим гукам помогли чертовы russkies, а те перекопали тут все вокруг? - Подал голос третий боец, до этого рассматривавший окрестности в бинокль, - Ну там снесли холм там, накидали земли тут... В тумане же ни черта мы и не увидели бы.- Балда ты, Томми, - Оборвал его сержант, - Так не могут даже фраговы комми. Я вот думаю, что мы попали вообще в другой мир. Скажите, вот кто-нибудь из вас, проснувшись этим утром, услышал это надоевшее «Доооооброе утро, Вьетнам!» и какой-нибудь бодрый трек после этого? - Бойцы переглянулись и пожали плечами, - Вот и я про то. Еще одно очко в пользу другого мира. Как-то так. - Но что нам делать дальше, Sarge? - Чернокожий боец выглядел явно ошарашенным таким поворотом событий. Впрочем, как и остальные часовые.- То же, что и всегда, Джо, то, что скажет командование.База Кхешань, командный пост- Ладно, предположим, я поверю во всю эту херню про другой мир, - Полковник Киллгор затянулся сигаретой, - Целая военная база со всем личным составом и оборудованием переместилась в пространстве и времени, у-у-у-у-у... Что же, блядь, нам делать дальше... Ладно. Другой мир или нет, но я хочу подробную карту окрестностей. Пошлите пару вертушек и джипов на разведку, пусть хоть примерно набросают. Всяко лучше, чем ничего. Остальным же оставаться бдительными. Мы не можем знать наверняка, вдруг какие-нибудь гуки все еще ошиваются рядом. Продолжаем вести работу в штатном режиме. И да, попробуйте все-таки достучаться до кого-нибудь, вдруг на какой-нибудь частоте кто и отзовется...
>>630838Пространственный разрыв в ткани мироздания выкинул вас прямо посреди горного перевала. А точнее - в низине между двумя горными грядами, в месте, где жители этого мира чаще всего осуществляют переход через эти горы.
>>630862База Кхешань, командный пункт, около полудняОстатки тумана рассеялись только к обеду, немного позволив солдатам осмотреть местность вокруг. И без вертолетов было видно, что база находилась в низине в горном перевале между двух пиков. Кроме того, стало несколько холоднее, чем во Вьетнаме, что многими солдатами воспринималось как милость Божья, уже уставшими от нестерпимой жары и влажности. Еще одной приятной новостью было то, что родник, из которого солдаты брали воду, так же был перенесен в новый мир и воду из него пить было все также безопасно. Чуть позже вернулись вертолеты, посланные на разведку. К северу все так же тянулись горы, к югу была река и относительно ровная местность.Полковник Киллгор сидел и разглядывал грубо набросанную карту и фотографии, сделанные с вертолетов. Дело дрянь. Это действительно другой мир. А значит, связи со своими нет и не будет. В какой-то момент запасы еды, боеприпасов и топлива закончатся. И что дальше? Начинать разбивать фермы и ковать мечи? Уже сейчас придется нормировать еду и не гонять технику лишний раз. Хотя... Была у полковника одна идея...- Если мы поднимем радиостанцию как можно выше, может быть, нам все-таки удастся выйти на связь с кем-нибудь?- Может получиться, сэр. Если не с нашими, то с кем-нибудь из этого мира точно.- Тогда пошлите вертушку с радиоаппаратурой на северный пик как можно выше, пускай проверят там разные частоты.-Есть, сэр!
База Кхешань, командный пост, после полудняПолковник Килгор, осмотрев окрестности в бинокль и еще раз сверившись с картой местности и планом базы принял решение, которое поможет освободить до половины личного состава, занятого в охране северной и южной части базы. Отвести войска синего и южной части северного сектора и несколько усилить охрану синего и западной части серого сектора. Поскольку с севера и юга - горные пики, нет смысла ожидать нападения оттуда. А вот иметь под рукой мобильный резерв, который в случае чего можно перебросить туда, где он наиболее нужен, никогда не было лишним. К тому же, это позволит обеспечить ротацию часовых, чтобы не нагружать личный состав сверх меры.Тем временем, пик к северу от базыЭто плато было более чем идеальным местом. Во-первых, выше Хьюи уже не мог подняться. Даже на этой высоте движок уже начинал захлебываться. Во-вторых, тут без проблем мог разместиться не то что один радист, тут можно было бы разбить лагерь из нескольких тентов и еще останется место для вертолетной площадки. И в-третьих, кроме как по воздуху, сюда просто не добраться - со всех сторон нет троп к ней, только обрывы. А вниз лететь далеко... Пилот докурил сигарету и выбросил вниз, проводив тлеющий окурок взглядом. Радист тем временем слушал происходящее на всех частотах. Что характерно, ни одной передачи в эфире. Либо этот мир не был настолько технологически развит и связь с прошлым миром совсем никак не могла быть налажена, либо...- ... акого черта? Что з..чит, б..за просто ис...а? - Сквозь помехи наконец пробился голос, - Связаться пр...вали? - К...нь, ответь Куан три, как с...шно, прием?Радист был готов от радости спрыгнуть с обрыва. Сбиваясь, он ответил:- Куан Три, это Кхешань, большие помехи, но слышим вас. Прием.- Кхе...нь, мы дум...и, что потеряли вас. На в...м ме...те огром...я дыра в зем..е. Долож...е об...ку. Прием.- Куан Три, мы находимся в неизвестной местности, все частоты мертвы, только сейчас смогли достучаться до вас. Личный состав и техника базы в полном порядке. Первичная разведка местности только подтвердила опасения, наши карты не совпадают с Вьетнамом. Боюсь, что это другой мир. Прием.- Кхешань, вам при...ся держаться самим. Наши яйц...овые сейчас пы...ся изучить эту ано...ию, но ничего не об...аем. Сможете под...вать связь? Прием.- Так точно, в этом месте мы можем с вами связаться. Конец связи.Тем временем, Земля, Вьетнам, 1966 годВ скромной палатке собралась огромная толпа. Внутри были только самые важные армейские чины и группа ученых, остальные допущенные слушали лекцию снаружи палатки.- ... Таким образом, - Человек в белом халате поправил очки и обвел круг на карте вокруг базы Кхешань, - целый кусок земли предположительно сферической формы предположительно был перенесен в другое измерение. Также, в этом месте образовалась идеально ровная полусферическая впадина.- То есть, - Мужчина с погонами полковника затушил сигарету, - точно сказать что-либо вы сейчас не можете? И мы должны поверить в эту белиберду с параллельными измерениями? Там наши люди, и я хочу знать, как мы можем их вытащить!- Да, пока что мы можем располагать лишь предположениями и предварительными расчетами. Наши специалисты уже разбили лагерь вокруг впадины и готовятся приступить к ее изучению.
>>630897Могут быть любые дворфы. Пока место свободно на карте можешь либо сам придумать где живёшь, либо я придумаю если не хочешь. Тыкни на карте или обведи область/области, а я красиво добавлю потом на карту. в рамках разумного конечно
>>630899 Да в данной ситуации конечно бы какую нибудь гору. Вот то что я обвел на карте это горы вроде да? Если да, то можно туда заселить бородатый народец.
Тред в /б закрыли. Можете смело продолжать свою войну и приключения здесь, тут уже я буду их учитывать.Орочье-эльфийская эльфы 82 хп.Зверолюдо-инквизиторская инквизиторы 31 хп.
>>630902Ты старую взял, вот более новая же. Там частично уже орки. И на их горы претендуют и эльфы, и восставшие. >>630862
Напомню*Если ненавидишь эльфов, не обязательно рисовать за орков. Можно рисовать хоть что против эльфов.То есть на карте мира может происходить несколько событий одновременно и меняться границы не только двух воюющих сторон из оп-поста.
также здесь роллы работают при помощи бросков кубов ##5д10## это прописывать надо для ролла, д - английская d
Тем временем Гоблинские ученые из СНОГ разрабатывают оружие массового поражения.Ролл за СНОГ!5d10: (10 + 3 + 1 + 10 + 5) = 29
Эй, орки, никого из своих не теряли? Мы тут нашли одного, говорит из ваших, здесь живёт. Давайте открывайте ворота.
Не знаю уж что за тварь откопали наши некроманты и где они её взяли, но удачно вам с ней повеселиться. И что это за тьма следует за ней по пятам...Против орков.5d10: (2 + 4 + 8 + 1 + 2) = 17
Владыка посчитал, что и так в бою слегло достаточно орков, незачем больше посылать на битву свои собственные силы. Пускай сражаются против своих же. Ролл против орков5d10: (9 + 6 + 5 + 3 + 3) = 26
Ещё момент, я тут веду подсчет немного по другому, чем в /б было. Простейшие картинки/пасты - 1 балл, обычные "10-минутные" уже 2 балла, максимум 5 баллов. Так что игра по идее двигается быстрее.
Ваши братья восстают против вас! Орки, у вас остаётся последний шанс. Покиньте эти земли и поселитесь вдали отсюда, либо будете навсегда стёрты с лица земли.Против орков5d10: (6 + 5 + 8 + 10 + 5) = 34
>>630913 -1 хп>>630923 +1 хп>>630924 +2 хп>>630926 +2 хп>>630929 +3 хп дабл>>630931 -2 хп, великан на великане просто у СНОГА>>630933 +2 хпОрочье-эльфийская эльфы 89 хп. Или правильнее будет СНОГ 11 хп?Зверолюдо-инквизиторская инквизиторы 31 хп.
Что ж, пора признать, кажется у СНОГа дела плохи. Наши остатки воинов разбрелись по лесам, большая их часть мертва, выжили лишь самые сильнейшие, и горсть различных околотроллей. Над нами нависло поражение. Но не стоит расслабляться. Животное загнанное в угол - самое опасное.За СНОГ5d10: (8 + 5 + 4 + 1 + 7) = 25
-Да что же ты никак не умираешь! Странная костяная погремушка! Продолжаешь клацать своими челюстями... Хм! Я думаю они (челюсти) неплохо будут смотреться как амулет! За СНОГ5d10: (8 + 7 + 9 + 10 + 4) = 38
Как приятно натыкаться на безоружных эльфов. Можно очень хорошо повеселиться. За СНОГ5d10: (4 + 9 + 2 + 2 + 10) = 27
>>630874Килгор, жгиИнтересно, как ты решишь проблему снабженияМаг-копипастер? Порабощают и берут себе наложниц, а кузнецы племени выковывают ремкоплект главного цилиндра на UH-1?
>>630949Автор так видит. А покуда нарисованное оружие не определяет мощь поста, можно хоть папуасами против космических кораблей воевать, лишь бы даблы выпадали
>>630874 +4 очков за пасту>>630838 +3 очка за пасту>>630871+3 очка за пастуВы ни с кем не воюете, так что не знаю на что тратить очки влияния, но пока буду иметь их в виду, может позже придумаем. Но накапливать их для атаки нельзя. Может на какие то сюжетные действия, типа добычу артефакта или расширение или ещё что.База Кхешань 10 ивент-очков.
Страшная хуйня нависла над землями СНОГа. Недвижимая огромная фигура скелета зависла в небесах, лишь лоскуты ткани покрывающего его савана развивались по ветру.Владыка отлично знал, что это означает. Не раз и не два в своей необычайно долгой жизни встречался он с этой фигурой. Молча развернувшись, неспеша направился он прочь из орочьих земель. Здесь ему было больше нечего делать. Оставшиеся командиры с их армиями мертвых закончат дело, ради которого Восставшие вторглись на территории СНОГа.
По всем территориям орков можно было видеть, как толпы духов восставали из земель и, не обращая ни на что больше внимания, двигались в одну сторону - в северные горы. Все предки, которых так почитали или не почитали орки, покидали теперь их земли.Против СНОГа ролл5d10: (3 + 5 + 10 + 6 + 4) = 28
>>630935 +2 хп>>630936 -2 хп>>630938 +2 хп>>630939 -2 хп>>630941 -2 хп>>630969 +5 хп>>630972 +1 хпОрочье-эльфийская эльфы 93 хп. Либо СНОГ 7 хп, а то эльфы пропали.Зверолюдо-инквизиторская инквизиторы 31 хп.База Кхешань 10 ивент-очков
Скелеты поднимаются на всей земле орков, пытаясь тоже придать забвению всех, кого им случается встретить.Ролл##5d10#$
Мы тут откопали ещё этих странных скелетов. Они не ведут себя как зомбированные Восставшие, но при этом приказам не перечат.Очень ценные воины, каждый владеет магией в той или иной степени. Нужно будет представить их Владыке, он наверняка должен быть в курсе, что это были за создания при жизни. И еще все эта тьма, что сопровождает их повсюду, куда бы они не направились... В их присутствии свет будто меркнет, а вокруг все начинает заволакивать темный туман. Определенно, очень интересный образец для воскрешения. Вреда для Восставших эта тьма не несёт, но что пока точно известно - на смертных она действует довольно угнетающе.Но к Владыке - это потом. А пока ролл против СНОГа!5d10: (3 + 1 + 2 + 7 + 3) = 16
Каждому оставшемуся в живых на землях СНОГа этой ночью приснился один сон. Во сне этом они видели сплошную тьму и лицо. Не лицо даже, а только череп, горящими глазницами смотрящий прямо им в душу. Каждый услышал разное, кто то не услышал ничего вообще, но одно объединяло всех - проснувшись на следующее утро, никто уже не был прежним.Против СНОГа5d10: (1 + 8 + 5 + 5 + 3) = 22
>>630974 +1 хп>>630977 +2 хп>>630978 +2 хп>>630983 +2 хпОрочье-эльфийская эльфы 100 хп.Война эльфов ЭССР и орков СНОГА внезапно разгорелась на землях опять название не придумали. Эльфы, движимые целью экспансии, всеми силами обрушились на земли орков. Уже изначально технологическое преимущество было на стороне эльфов, что позволило им без особого сопротивления начать вторжение. Хотя время от времени оркам вместе с их колдунами и великанами и удавалось отбрасывать атакующие силы эльфов.Однако исход войны решило внезапное вторжение Восставших на земли СНОГа. Не ожидавшим такого оркам пришлось напрячь все силы и окопаться в прочной обороне. Некоторое время им удавалось сдерживать атаки обоих сторон, однако долго так продолжаться не могло.Восставшие закончили то, что начали эльфы. Силами двух государств СНОГ был стёрт с лица земли. Территории его были захвачены эльфами и Восставшими, а оставшиеся в живых жители бежали.Зверолюдо-инквизиторская инквизиторы 31 хп.База Кхешань 10 ивент-очков
>>630988Эх! А ведь всего день меня не было, и вот уже и возвращаться некуда. СНОГ то наш истребили весь! Надеюсь эльфы этих скелетонов тоже отхватят.Поздравляю прихуевших скелетов, влезших не в свою войну, с победой в этой самой войне!
Инквизитор Степаныч выслеживает зверолюдов.ИНКВИЗИЦИЯ СТИЛ ЭЛАЙВЗА ИНКВИЗИЦИЮ5d10: (2 + 1 + 4 + 8 + 3) = 18
В то время, когда Степаныч отстреливает зверолюдов одного за другим, его помощница ИЗОБЭЛЛА идет по его следу, в первую очередь как прикрытие, но так же попутно она собирает трофеи с убитых монстров. Возможно, получше изучив образцы крови, слюны и прочего, наши алхимики смогут изобрести что-нибудь полезное. Например: лекарство от неизвестной заразы, передающейся с укусом этих тварей. Это было бы весьма кстати, потому что около двадцати охотников-инквизиторов за последние три дня слегло только из за того, что некоторых из них успели поцарапать или укусить во время зачистки.ЗА ИНКВИЗИЦИЮ!5d10: (1 + 4 + 8 + 4 + 9) = 26
звук включения голограммы.. Алло, Путиэль? Привет, это Владыка. Мы забираем себе горы, принадлежащие ранее СНОГу. Если у тебя есть на них претензии - будь готов к последствиям. Если нет - забирай все остальное. Таковы мои условия. Точные границы на карте далее.
Кстати, про роллы. А разве не слишком маленький шанс их выпадения при действующей системе? Сейчас расскажу как я понимаю.Ну то есть в классике по номеру поста шанс дабла 1 из 10, грубо говоря. А в нашей 1 из 20, потому что нужно не только чтобы из "xy" "y" была равна "x", который в классике в/б то есть более статичный, но в нашей версии роллов "х" и "у" выпадают с одинаковой вероятностью, "у" не статичный, и то есть шанс дабла 1 из 20. Что думаете?
>>631038Ну и в связи с этим и с целью повышения рандома и адреналина ухх при роллах я бы предложил бросать 5д5 кубы. И для даблов получается 1 из 10 шансы.Но я если что в математике вообще ноль, так что критикуйте если против такого
>>631039> с целью повышения рандомаС целью повышения шансов выпадения комбо, не то сказал что имел в виду.
https://a2ch.ru/2018/12/24/zt-tred-umiraiuschij-risovach-grafomach-edishn-snog-sodruzhestvo-nezavisimyh-188495311.html
>>631037Буду краток. Вы знаете, буквально на днях я был в эльфийской академии наук, провел беседу со многими учеными, в том числе с молодыми, кстати. Очень грамотные ребята. Так вот, мы обсудили в частности и данную проблему, поговорили о текущей экономической обстановке в стране; они так же рассказали о своих планах на будущее. Конечно, в первую очередь их волновала проблема востребованности; не менее остро встал вопрос и по ипотечным кредитам, но могу заверить, все эти проблемы решаемы, и мы направим все усилия, чтобы решены они были в самом ближайшем будущем. В том числе это касается и темы, затронутой в вашем вопросе.
>>631010 +2 хп>>631019 +3 хпЗверолюдо-инквизиторская инквизиторы 36 хп. Наконец инквизиторы активизировались и приготовились дать отпор. База Кхешань 10 ивент-очковНовая карта после передела земли СНОГ между Восставшими и ЭССР.
>>631038Неверно. Вероятность выпадения цифры N на каждом кубе равна 1/10. Соответственно, чтобы выпал дабл из числа N, необходимо, чтобы N выпало И на одном кубе, И на другом, т.е. вероятность дабла N равна 1/10 1/10 = 1/100. Так как мы считаем даблом любую цифру(а цифр 10), умножаем на 10: 1/100 10 = 1/10.Тут менее стабильны большие геты(может выпасть два квадрипла подряд, например), и их вероятность уже иная, чем в /б/, где ее можно определить как шанс выбить определенный трипл, ведь четвертую цифру предугадать уже легко. Но вообще считать это столько же смысла, как доебываться до того, что у нас результаты кубов не квантово случайны, а псевдослучайны. >>631037>>631047Спасибо, что сохранили цвет костюма. Это была важная часть имиджа.
В бой с грязными зверолюдьми вступает также и инквизиторский орден Роткрейцеров, ведомый главным боевым командиром - святым рыцарем братом Мораниусом.Время принести этой земле очищающий божий свет, как завещал сам Бог алых рыцарей, дабы искоренить мир ото всех оскверняющих его низостных нечеловеческих рас!Несмотря на не слишком большую численность, благодаря постоянным тренировкам и божественной поддержке, члены ордена являются крайне опасными противниками и отличаются фанатичнейшей преданностью своим заповедям. Кроме того, в их распоряжении имеются некоторые святые артефакты, помогающие им в борьбе со скверной.Так, например, брат Мораниус вооружен Древним Сятым Артефактным Мечом Алых Слёз, черпающим силу из крови богохульных созданий.Как только бравый рыцарь сразил сразил своим жадным до крови нечистых оружием первого зверочеловека, его соратники узрели вокруг его головы алое сияние - божье чудо. Большинству бывших в боях с Мораниусом уже доводилось видеть подобное. Однако в этот раз это воодушевляло даже больше прежнего. Ведь это означало, что даже в этом незнакомом мире связь с Богом не оставила их. А это значит, что они на верном пути, и этот мир должен быть очищен во что бы то ни стало. Если ОП не против, на чёт можно накинуть какой-нибудь мини-бонус воодушевления следующему ходящему за Инквизицию, или типа того на ОПа усмотрение. Хотя я не настаиваю, так как враги уже потрёпаны.5d10: (2 + 8 + 2 + 10 + 2) = 24
Зверолюды опять наступают! Сдерживаем их натиск с помощью ловушек. Особо крупных рекомендуется не подпускать слишком близко. У них есть явное преимущество в ближнем бою, если вы конечно не один из алых рыцарей. С мелкими можно расправиться и в рукопашную.За инквизиторов!##5d10d##
>>631081Упс, сразу два раза проебалсо.>У них есть явное преимущество в ближнем бою, если вы конечно не один из алых рыцарей.За инквизиторов !5d10: (4 + 9 + 4 + 6 + 3) = 26
Этот день явно начался для заурядного охотника Сиавэлли не самым лучшим образом. Мало того, что сегодня именно его очередь делать обход вокруг одного из постов, дак еще и его верный освященный арбалет, который валит всякую тварь на ура, кто-то не постеснялся забрать. Однако ему повезло, что более матерый охотник Степаныч сжалился над парнем, и выдал ему свой тяжелый пистоль, стреляющий очень крупными пулями, обладающими огромным останавливающим действием. В дальнейшем именно этот пистоль пробил череп зверолюда, на которого Сиавэлли наткнулся на границе леса. Стоит так же отметить, что это был первый зверолюд, убитый лично Сиавэлли, который представлял из себя нечто большее, чем существо похожее на собаку со взрывчаткой в анусе. Но прежде ему пришлось изрядно побегать, потому что, как оказалось, пистоль не был заряжен, Степаныч не счел нужным сообщить об этом юноше. К счастью, верный меч помог не дать себя смять, однако зверолюд так мощно боданул юного охотника в туловище, что тот отлетел на 20 метров, и кажется сломал пару рёбер. Воспользовавшись таким стечением обстоятельств, Сиавэлли наконец то удалось вставить патрон, и произвести решающий выстрел. Эх, как жаль, что удар снаряда пришелся именно в голову, иной раз было бы замечательное украшение на стену в главном лагере инквизиции.ЗА ИНКВИЗИЦИЮ!5d10: (9 + 2 + 5 + 8 + 8) = 32
Алые рыцари инквизиции выдавливают совсем оборзевших зверолюдов, подошедших к основному лагерю слишком близко. Скорее всего это знак, что пора перейти в решительное наступление, и отбить себе их земли.ЗА ИНКВИЗИЦИЮ5d10: (2 + 7 + 1 + 3 + 1) = 14
>>631069 +3 хп. Величайший вопрос, волновавший всех прибывших в новый мир инквизиторов, а конкретно рыцарей ордена Роткрейцеров - есть ли в этом новом мире Свет? Не оставил ли их бог вместе с кончиной родного мира. И в час нужды ответ стал ясен - Свет и не думал покидать их. Зрелище того, как вокруг святого брата Мораниуса прямо в пылу сражения начал исходить Свет вселило уверенность в сердца инквизиторов. У них есть шанс а новом мире. Свет не покинул их. Если следующий после моего поста пост за инквизиторов будет также четным, это принесет дополнительные 3 очка разово.>>631081 +2 хп>>631101 +6 хп Громадный командир зверолюдов не ожидал подвоха, нападая на хиленького с его точки зрения человечишку. Он считал что его ждёт очередная лёгкая победа на его триумфальном многообещающем пути захватчика. Но тяжёлый пистолет с крупными пулями посчитал иначе.>>631114 +3 хпЗверолюдо-инквизиторская инквизиторы 50 хп. С таким явлением зверолюдам сталкиваться ещё не приходилось. Поначалу успешное, теперь же их нападение застопорилось, а вскоре инквизиторам и вовсе удалось отбросить их обратно к граница. Зверолюды поняли, что слёту нахрапом малой армией задавить чужаков уже не удастся. Возможность упущена, а враг оказался не так прост, как казалось изначально. Теперь обе стороны взяли недолгую передышку чтобы приготовиться к серьезной войне.База Кхешань 10 ивент-очков
Брудольф пришел поздравить инквизиторов с новым годом.На четное у него удалось поздравить и ничего не происходит.На нечётное он сорвался и случайно разбил кому то ебальник. - инквизиторам5d10: (9 + 3 + 2 + 10 + 4) = 28
>>631184-Ч... Чееевоооо бллть?Степаныч не знает как реагировать на данный перформанс. На своей практике он впервые встречает нечно подобное.На чётное инквизиторы принимают поздравление.На нечётное он выпускает дробь в странно одетого зверолюда.5d10: (1 + 2 + 6 + 3 + 6) = 18
>>630874-Але блять! Але, говорю! Кто там радио слушать придумал на моей частоте?! И так блять у нас единственный кукурузник, выторгованный у оркоидов, бомбит этих полудурков и сам едва не заваливается, так еще на моей частоте какие-то радиопереговоры! Ты почему не получил выделенную частоту у оркоидов или хотя бы у этих... крестоглазых? Хочешь, чтобы тебя миниганами и лазерами в сраку выебли? Значит так, помехи свои выруби и пиздуй получать частоту! Ты воевать мешаешь, долбоеб! А иначе я отпеленгую твой сигнал и отправлю жалобу и оркоидам, и крестоголовым, понятно? Вот блять долбоебы, а... О! "Цыпленок, вы появились на радаре!" Ну что, ебанули по эти меченосцам, как следует?.."За зверолюдов.
Брат Мораниус возможно уже начал сниться зверолюдским командирам в ночных кошмарах. Ни один зверолюд не может выстоять в бою против святого рыцаря. Едва завидев красное свечение в ночи, все твари в ужасе бегут, ведь никто не в силах бороться с божьим светом. От Меча Алых Слёз нет спасения. Среди зверолюдов начало гулять поверье, что если ты видишь на поле боя приближающееся красное свечение, значит тебя ждет быстрая, но мучительная смерть.За инквизицию5d10: (3 + 1 + 7 + 10 + 8) = 29
Тем временем, пока алые рыцари сеют ужас на полях боя, некоторые инквизиторы действуют скрытно, предпочитая выслеживать наиболее важные цели, и зачищать небольшие поселения врага. Уже легендарный среди инквизиторов охотник Степаныч вышел на свою смену. Это означает, что очень скоро прольется много крови зверолюдской нечести. Тяжелый пистоль не ведает пощады, как и его владелец. Но даже если зверолюдскому отребью посчастливилось выжить после убойного снаряда, то участь его не завидна, ведь как известно, по пятам за Степанычем идет его верная помощница Изобэлла, и работа её, увы, не оплакивать павших зверолюдов, а вырезать из них необходимые части тела. А поскольку жертв она предпочитает не добивать, а вырезать всё нужное сразу же, то ни один зверолюд в своём уме не останется на земле смиренно ждать своей страшной участи. Но и уйти не получится, слишком уж ощутимые дыры оставляет снаряд, выпускаемый тяжелым пистолем. По этому запомните! Если вы зверолюд, и вам "посчастливилось" выжить после того, как Степаныч произвел карательные действия в отношении вашей персоны, то у вас ровно два варианта дальнейшего пути: 1. Вы перерезаете себе глотку, протыкаете собственным рогом свое сердце... иным словом совершаете суицид. 2. Вы ждете пока придет Изобэлла, и начнет заживо вырезать вам семенники.За инквизицию!5d10: (7 + 8 + 9 + 9 + 5) = 38
Военный бомбардировщик "Цыпленок 787" бомбит инквизиторов на протяжении 589 серий.5d10: (1 + 8 + 5 + 8 + 2) = 24
>>631235Дай-ка угадаю, переделаный при помощи напильника и болгарки из купленного у оркоидов гражданского "Бройлер 787"?
Инквизиторский волшебник Люпин Багровый отлично выспался и теперь присоединяется к битве, разя свирепых зверолюдей своей сокрушительной магией и предвкушая, зелья каких свойств ему удастся сварить из огранов и рогов павших врагов.А ещё он осматривает территории на предмет башен или укромных подземелий, которые он мог бы занять после победы, дабы проводить свои магические эксперименты не опасаясь навредить своим собратьям.
>>631192 +3 хп. С одной стороны четное и ничего, а с другой четное и подействовало усиление и бонус.>>631210 -7 хп. За картинку, креативность, пасту и дабл.>>631215 +3 хп>>631216 +4 хп>>631235 -2 хп>>631257 +3 хпЗверолюдо-инквизиторская инквизиторы 54 хп.База Кхешань 10 ивент-очков
Бедственное положение зверолюдов, как страны Третьего мира, зажатой между куда как более технологически развитыми Древнейшими, Оркоидами, ЭССР и Паладинами, не могло не привести к расцвету преступности в регионе. Проститтуция, наркоторговля, грабежи и убийства задолго до появления инквизиторов стали обычным явлением в Зверополисе. Благодаря международным криминальным операциям, включающим перехват поставок оружия и грабежи корованов, криминальные синдикаты зверолюдов получили, пожалуй, даже большую мощь, чем регулярная армия и силы правопорядка. Сегодня глава банды "Стреляные Зайцы" Чисо Веллинг наблюдал записи с места боевых действий, сделанные одним из шестерок. Банды никогда не вмешивались в войны, это задача политиков. Однако действия этих "инквизиторов" вызывали в синдикате все большее беспокойство. Эти ублюдки вырезали всех на своем пути. Им явно было недостаточно просто власти, они стремились к тотальному уничтожению всех зверолюдов до единого. А это невыгодно для бизнеса, знаете ли.С сегодняшнего дня "Стреляные Зайцы" присоединяются к битве против инквизиции.5d10: (7 + 6 + 1 + 5 + 9) = 28
Рэббит Филлипс - самый поехавший отморозок на континенте. Говорят, он убивает любого, кто на него не так посмотрел, не говоря уж о тех, кто ему не понравился. Однажды он очень расстроился из-за потери плюшевого мишки и выкосил шесть сербских деревень в одиночку. Хотя, может быть, только часть из них - выживших, чтобы рассказать наверняка, не осталось. Этого психопата держат в Стреляных Зайцах за его огромные боевые навыки, хотя поговаривают, что из страха. Сейчас же его тайно привезли на территорию Инквизиции, снабдили огнестрелом и взрывчаткой и сказали "ни в чем себя не ограничивать". Молитвы определенно не помогут инквизиторам - Судный День пришел.
Майкл де-Зайка. Профессиональный грабитель банков, киднеппер, рэкетир, киллер. Начал свою преступную карьеру 15 лет назад, поднявшись из самых низов кроличьего гетто до позиции одного из главных криминальных авторитетов континента. Утонченный, с хорошим вкусом, любит начинать день со стаканчика мартини и просмотра эльфийских боевиков. Руководил, участвовал или консультировал другие банды в проворачивании "ограблений века" в почти всех странах континента. Его острый ум и дьявольская смекалка позволяют обойти самые неприступные защитные системы.Сейчас, узнав о вовлечении Стреляных Зайцев в войну, Майкл довольно расстроился. Еще бы - он уже три года как отошел от дел, живя на те средства, которые еще в молодости заработал для синдиката. Но делать нечего, и поэтому де-Зайка собирает специальную команду для уничтожения ключевых инквизиторских фигур - политиков, военачальников, жрецов и так далее.
>>631299 -4 хп>>631300 -3 хп>>631331 +4 хп>>631416 -6 хп>>631578 -2 хпЗверолюдо-инквизиторская инквизиторы 43 хп.База Кхешань 10 ивент-очков
>>631730героический пульверизатор>>631731Забей, играй зверями, пусть и обрисовкой, уничтожим инквизиторов, меньше рас - меньше проблем
Лавка странствующего Торговца.На пересечении главных торговых дорог материка, где обычно ходят бесчисленные корованы, которые можно грабить и недалеко от эльфийских домиков в лесу обосновался огромный лагерь, в котором сновали туда-сюда торговцы разных рас. Главный же из них, огромный жирный получеловек-полутролль, вытирал со лба пот и осматривал готовые к торговле шатры. Мимо прошли, не забыв покланяться, вольные торговцы из ЭССР, дворфы с людьми выставляли оружие на прилавки, вели пленников и дезертиров последних войн. Тут были и уцелевшие орки, и бандиты, были даже диковинные звери. Огромный торговец поднял вверх здоровую ручную пушку, стреляющую ракетами, и выпустил вверх зеленую учебную ракету:- Господа, можно приступать к торговле, время! – И с этими словами положил пушку на заранее приготовленный стенд с ценой. Самый большой нелегальный магазин на континенте начал свою работу.Объясняю, как работает лавка торговца. Точно так же надо нарисовать рисунок, с четким обозначением за кого воюешь, и в этом же посте обратится к торговцу с заказом. От цены будет зависеть качество рисунка и истории/биографии предмета. Оплата за кредиты (знак ©), за раз одной расой можно заказать только один предмет. После выполнения заказа можно заказать еще один, и так пока не закончатся деньги.Теперь насчет денег. ЭССР как выигравшие, получают капитал в 10,000 кредитов; восставшие, зверолюди и инквизиторы получают по 5,000 ©; дворфы, которые уже отписались, получают 2,000 ©, США могут обменять очки на кредиты (1 эвент очко = 1000 ©, могут и не обменивать). Деньги можно заработать за роллы, например 5d10: (7 + 4 + 3 + 5 + 5) = 24*10=240 кредитов. ЭССР: 10000 ©Восставшие: 5000 ©Зверолюди: 5000 ©Инквизиторы: 5000 ©Дворфы: 2000 ©Оркойды: 1000 ©Люди: 1000 ©Техноварвары: 1000 ©Крысолюды: 1000 ©База Кхешань США: 1000 ©Оружейник:Кинжалы – 250 ©;Мечи – 500 ©;Ружья – 1250 ©;Болторез – 3500 ©;Бронник:Кожанные доспехи – 750 ©;Латы – 1000 ©;Работорговец:Пленный гоблин СНОГ – 250 ©;Отморозок с пустошей – 500 ©;Наемница банды «Темной Луны» – 1500 ©.Торговец за товар не ручается.
- Покупай, покупай! Лучший меч для лучших воинов! Сделан из редчайшей Лежащей стали! Может пробить даже элитный дварфийский доспех, так легок, что им можно ловить пули на лету!Странный гоблин в черном атласном, будто для цирковых выступлений, фраке и парике с черными свисающими кудрями по бокам громко кричал на всю лавку и размахивал необычного вида крупным мечом. Вокруг него уже собралась небольшая толпа - не то, чтобы поглядеть на такой редкий артефакт, не то, чтобы подивиться на не менее редкого персонажа. Тут гоблин улыбнулся счастливой и самой искренней улыбкой, вдохнул побольше воздуха и завопил изо всех сил отвратительным голосом, так, что близко стоящие существа получили информацию о том, что он ел несколько минут назад:- Начальная цена - тысяча кредитов!Сын известного зверолюдского феодала, крупный буроватый кабан уже представлял, как размахивает этим мечом на поле, с ловкостью вилки, собирающей кусочки мяса с тарелки, отбивает пули мушкетов инквизиторов и разрубает надетую на них элитную дворфийскую броню, которую он видел лишь пару раз надетой на свите, сопровождающей короля дворфов на пирах. Всё это испытать он собирался на своей первой битве, которая ему предстоит через неделю. Крикнув высокомерным тоном так, будто это ничтожная сумма для него и он готов купить ещё с полсотни таких мечей, свин прихлопнул по кошельку, висящему у него на ремне:- Тысяча один!Чудаковатый гоблин уставился на барского поросенка так, будто он прямо сейчас подарил ему поместье своего отца, разинул рот, вдохнул ещё больше воздуха и взвопил ещё сильнее: - Тысяча один! Тысяча один! Может хоть кто-то преодолеть свою жадность в угоду безопасности и выкупить этот легендарный артефакт у этого благородного свина?! Тысяча один!!!В это время недалеко от аукциона проходил довольный инквизитор. Это был священник довольно высокого ранга, старик с длинной седой козлиной бородкой. Для предстоящего боя он купил у дворфа изношенную кожаную броню и пули, которые свистят при полёте, так как дворф его уверил, что этот звук отпугивает собакоголовых зверолюдов и их цена, которая в 10 выше, чем у обычных пуль, легко окупится похвалами его начальников за бой. Услышав вопли с аукциона, а точнее слова, которые нельзя совмещать в его голове "свин" и "легендарный артефакт" и поняв, что он просто не может дать этому наглому хряку купить какой-то там артефакт, ведь он благородный инквизитор, со всей своей проворностью священника растолкал и распинал столпившийся народ вокруг аукциона и даже не глядя на то, что там свин собирается купить, прокричал:- Тысяча пятьсот! Тысяча пятьсот! Грязной свинье не достанется ни одной зубочистки как оружия на битву!- Тысяча пятьсот! Тысяча пятьсот! Ха-ха! Свин, неужели вы так легко отдадите этому верующему господину уже практически ваш меч? - кричал гоблин в полубезумном состоянии. Один его глаз уже начал подергиваться, а его руки дрожали.- Тысяча пятьсот один! - свина подхватил азарт гоблина, и он уже не делал вид богача, а глядел в глаза священнику и вопил, иногда взвизгивая.- Две тысячи! - старик стоял в такой же позе, как и свин, уставившись злым неморгающим взглядом на своего соперника.- Две тысячи пятьдесят пять! - кричал кабан- Две тысячи пятьсот! - горланил инквизитор- Две тысячи пятьсот, Две тысячи пятьсот!!! - гоблин весь дрожал и был покрыт потом, его глаза без конца дергались и смотрели то на зверочеловека, то на священника.- Две тысячи пятьсот пять!- Две тысячи пятьсот десять!- Пятьсот пятнадцать!- Двадцать один и кожаная броня!Кажется, у соперников кончался капитал, и имя владельца меча можно узнать совсем скоро.Четное - инквизитор покупает меч и у инквизиторов же отбавляется хпНечётное - и свин покупает меч, у зверолюда отбавляется хп прибавляется у инквизиции5d10: (3 + 1 + 2 + 5 + 4) = 15
>>631800 -5 хп. океу, но почему так? Меч проклят? Деньги - это хп?Зверолюдо-инквизиторская инквизиторы 38 хп.Один инквизитор на рынке хотел как лучше, но вышло как всегда. Купив у гоблина какой то хвалёный легендарный меч, он подорвал тем самым позиции инквизиторов. То ли меч оказался проклятым, то ли это были последние деньги инквизиторов.База Кхешань 10 ивент-очков
Испейте моей крови, звери. Ваша животная ярость не знает границ. В вас есть сила покрыть ею весь земной шар. Выпустите свой дух на волю. Мы с вами в конце концов дети одной сущности. Откройте ей снова свои души, позвольте проникнуть в ваши сердца. Наступила пора вернуться к истокам, породнитесь снова с тем, что вас когда то породило, и вы познаете свое предназначение.
Один клан зверолюдов внемлил речам огромного звероподобного существа. Они почувствовали свое с ним родство. Звери слышали правду в его речах. Что то начало шевелиться в недрах их душ. Повинуясь собственными инстинктам, они дали волю своим чувствами и стремлениям. И первая цель была для них кристально чиста - стереть с лица земли чужаков, посмевших вторгнуться в их исконные земли.
Даже петушок в лагере инквизиторов этой ночью предвещает им скорую гибель.Зверь против инквизиторов.5d10: (1 + 5 + 2 + 8 + 6) = 22
Да очистит вседостигающий Божий Свет эту землю от скверных богохульных созданий!5d10: (6 + 6 + 3 + 4 + 3) = 22
>>632316 -3 хп>>632319 -3 хп>>632322 -2 хп>>632328 -2 хп>>632334 +3 хпЗверолюдо-инквизиторская инквизиторы 31 хп.База Кхешань 10 ивент-очков
не удается что то найти в себе писателяБык набигает на укрепления инквизиторов, разнося их в щепки.5d10: (9 + 2 + 6 + 4 + 6) = 27
>>632270Просто деревянный меч. Мало того что он потратил деньги, выданные ему для покупки боеприпасов на весь свой отряд, так ещё и жидко пёрднув умер от первого шального пилума, пробившего меч насквозь.
В последнее время нападения зверолюдов заметно участились и стали более агрессивными. Потеряны два сторожевых поста. Нас вновь оттеснили от границ зверолюдов. По всей нашей территории идут стычки. Инквизиторы успели заметить, что теперь на них нападают более воинственные зверолюды, которых наши охотники не наблюдали ранее. За последнюю неделю мы потеряли много хороших людей.В сегодняшнем нападении, которое случилось внезапно, была убита Изобэлла, помощница Степаныча, которую он ростил с самых юных лет, как собственную дочь. Это стало настоящим ударом для командира инквизиторов-охотников. Но боевой дух его не сломлен. Теперь в его душе пылает пламя мести. И боль, причиненная Степанычу, воздастся зверолюдским отродьям в пятикратном объеме. Битва, хоть и заставшая инквизиторов врасплох, была выиграна, потому что неподалеку проходил отряд алых рыцарей во главе с Братом Мораниусом. Орден быстро расправился с чудовищами, тем самым спася небольшую группу охотников, вместе со Степанычем. Когда павшие будут похоронены, как положено, инквизиторы-охотники присоединятся к алым рыцарям, и попытаются провести контратаку на ближайшие силы зверолюдов. Если нам и суждено погибнуть в этой войне, то мы сделаем это так, чтоб после нашего угасания о нас слагали легенды! Священный огонь горит в сердцах наших людей. Их вера непоколебима, а в глазах пылает божье пламя. ЗА ИНКВИЗИЦИЮ! 5d10: (1 + 7 + 10 + 9 + 7) = 34
Своей агрессией зверолюды спровоцировали не только сплочение ордена Алых Рыцарей и охотников, которые обычно держались порознь, но так же вынудили основные силы инквизиторов устроить боевой поход по всем окрестным землям. Зверолюды явно не ожидали ничего подобного, ведь до этого им удалось оттеснить инквизиторов чуть ли не к главному лагерю. Поход возглавляет Лорд-Инквизитор Данкториус. Своим раскаленным мечем, сделанным по особой технологии, Данкториус причиняет любому живому существу боль, сравнимую с пыточным клеймением.Волна из огня и стали накроет каждое попавшееся чудовище. В свете последних событий ни о какой пощаде речи не стоит.За инквизицию!5d10: (1 + 8 + 7 + 3 + 4) = 23
Инженеры инквизиторов сделали одну очень веселую штуку, рассчитанную как противопехотное орудие, но особенно хорошо она подходит для устранения особенно крупных зверолюдов. Назвали её весьма просто и содержательно: расчленитель. Расчленитель представляет из себя весьма простенькую баллистоподобную установку, но только стреляет он острыми зазубренными дисками, которые еще и очень быстро вращаются во время полёта. В первом же боевом испытании расчленитель продемонстрировал себя просто изумительно. Когда на один из лагерей инквизиции напал громадный зверолюд, первый же выстрел лишил его руки, он даже и понять ничего не успел, потому что следующий выстрел пришелся ему ровно в голову. Один парень из ордена Алых Рыцарей потом долго негодовал, что ему не дали расправиться с столь достойным врагом, потому что воткнуть свой меч он успел лишь в уже поверженного монстра.В наших планах расставить такие штуки на стенах главного лагеря. Если вдруг придется держать оборону, то расчленители помогут расправиться с врагом, не жертвуя при этом нашими людьми. Правда, минус в том, что диски выходят весьма дорогими для производства. Слишком уж много стали нужно. За инквизицию!5d10: (7 + 3 + 6 + 8 + 5) = 29
>>632515>диски выходят весьма дорогими для производства. Слишком уж много стали нужно. А почему их после боя нельзя собрать и юзать повторно или переплавлять если они тупятся или ломаются
>>631736Зверолюди: 6170 ©Инквизиторы: 6180 ©Недовольное лицо торговца выглянуло из палатки:- Заказывать что-нибудь будем?
>>632522Сразу после того, как недовольный торговец скрылся в своей палатке, в лагерь торговцев вошел высокий человек, с повязкой на левом глазу. Судя по его снаряжению, Это был никто иной, как инквизитор! Не представляясь, и не здороваясь, инквизитор начал расхаживать по лагерю, осматривая товар. Он остановился возле работорговца. Его взгляд приковали прикованные цепями существа. Посмотрев на гоблина, инквизитор немного ухмыльнулся. Но прошел мимо. Внимание инквизитора пало на девушку, которая, судя по всему так же являлась рабом. Спросив у работорговца, инквизитор выяснил, что это некая наемница банды "Темной Луны". Поскольку инквизиция понесла большие потери, он решил, что будет неплохо слегка пополнить свои ряды. Осмотрев её, инквизитор увидел в девушке неплохой потенциал, и решил, что если её поднатаскать, то из неё выйдет отличное живое оружие.Инквизитор обратился к торговцу:-Эй, ты. Я хочу выкупить её. Цена меня устраивает. С этими словами он кинул на прилавок увесистый мешок монет.
>>632525"приковали прикованные" Да ебаныврот! Вроде и перечитал на два раза а один фиг, ну ладно теперь уж что говорить...
>>632525Торговец потер липкие ручки, и, чтобы не терять время, сразу стал пересчитывать золотые и серебряные монеты. Инквизиторы - народ старомодный и не любящий расплачиваться новыми кредитами. Они ценят только старые монеты, которые потом можно уже выгодно обменять.Пока старший считал деньги, молодой получеловек-полуорк уже развязывал девушку. Сначала он снял кляп, за что мгновенно был укушен за большой палец. Девушка же получила мгновенного леща.- Дружище, не порть товар. Даже уже проданный... - не отвлекаясь от пересчета монет, недовольно упрекнул старший.- А что она...- Это твоя работа! - Рявкнул торговец. На лбу сразу же выступили вены. - Принеси пока лук и пистолет, ей я сам займусь позже.Орк ушел в соседний шатер, недовольно сопя и посасывая палец. Инквизитор же все так же осматривал девушку.- Ей, ты! Ты чтоли меня выкупил? Сразу говорю, оплата сдельная, просто так работать на тебя не буду!- Посмотрим. Я тебя спас, и в благородство играть не буду. Убьешь дюжину другую зверолюдей, и мы в расчете. Заодно посмотрим, как у тебя башка после плена...- С чего это вдруг? Я вроде тебе ничего не должна! - хмыкнула наемница.Инквизитор повернулся к торговцу:- Уважаемый, а можно отменить заказ?- Можно, конечно, но часть денег останется у меня, - не отрываясь от пересчета монет в последней стопке, сказал торговец.Наемница суетливо заерзала, пытаясь ослабить затянутые за спиной веревки.- Ей, ты! Ну... Я согласна! Но только на определенный срок, скажем, на месяц? Сойдет?- Другое дело, - кивнул инквизитор.Когда пришел орк, торговец уже разрезал веревки, которые удерживали девушку. На левую руку торговец сразу же защелкнул браслет, пульт от которого кинул инквизитору.- Тут всего одна кнопка, нажимаешь на нее, и получаешь маленький взрыв, - пояснил торговец, - дальность действия около 5 километров. Если убежит в течении 2 недель, приходи, вернем половину стоимости и сделаем скидочку на еще одну.- Хорошо.Орк передал наемнице лук, пистолет, колчан со стрелами и два пистолетных магазина. Та, не переставая чесать запястья, нахмурила брови.- Это не мои лук и пистолет. Вы решили отдать вместо моего оружия обычный деревянный лук и "Дамский Сверчок?" А где мой плащ и поножи?- Ушли в фонд им. Робина Гуда. Держи что дают, можем и это отнять, - заметил старший.Очень недовольная таким раскладом наемница все-таки взяла вещи и отправилась в след за инквизитором. В последний момент орк все-таки шлепнул ее по ягодице, под улюлюканье и хохот других работорговцев. Красная как рак девушка уже потянулась к колчану, но инквизитор лишь положил руку ей на голову. "Идем" - сказал он и кивнул на выход из лагеря.На небольшой поляне перед оградой наемница перекинула колчан за спину, закрепила на ноге кобуру с магазинами и размяла ноги. Инквизитор отметил про себя, что пластика у нее была отменная. - Ну, покажешь, за что я отвалил аж 1500 кредитов? - спросил наконец инквизитор, когда девушка закончила разминку.- А то! - усмехнулась наемница, и, сложив два пальца у рта, громко свистнула. Потом приложила стрелу на тетиву, прицелилась куда-то вдаль и выстрелила. Инквизитор только заметил, как с верхушки сосны упало что-то белое, и как за ним мелькнула тень. Сделав непонятные жесты руками, лучница перекинула лук за спину. Спустя полминуты маленький коршун прилетел и сел на плечо наемницы, выпустив перед этим белую сойку, прошитую насквозь стрелой. Девушка подняла ее и бросила инквизитору.- Впечетляет, - подвел итог тот. ЗА ИНКВИЗИЦИЮ.5d10: (9 + 8 + 7 + 10 + 10) = 44Зверолюди: 6170 ©Инквизиторы: 4680 ©Работорговец:Пленный гоблин СНОГ – 250 ©;Отморозок с пустошей – 500 ©;Перепрограммированный робот – 1500 ©;Снайпреша – 1500 ©.Кстати, ты же тоже можешь роллить, просто деньги не зачтутся торговцу, а дабл/трипл все равно влияет на войну.
>>632551Спустя некоторое время, на подходе к заставе Степаныча...-Значит так, мы приближаемся к одному из инквизиторских постов. На этой заставе главным является мой кузен - Степаныч. Поскольку ему не известно о том, что я имел вольность потратить наши кредиты на покупку... тебя, то думаю, стоит пока об этом умолчать. Ему лучше будет узнать об этом потом, когда ты докажешь всем, чего стоишь. Наемница ухмыльнулась:-Ты что же это, своровал кредиты у собственных людей? - Я ничего не воровал. Я имею право распоряжаться ими так же, как и любой другой командир инквизиторов. Но я просто не сообщил, что намериваюсь совершить кое-какие растраты. В любом случае, если Степаныч начнет спрашивать кто ты, а он совершенно точно будет это делать, то расскажи ему какую нибудь сказку о том, как твою семью вырезали зверолюды, и узнав о войне инквизиции с ними, ты жаждешь присоединиться к нам. Учитывая твои навыки, никаких проблем возникнуть не должно. У нас тяжелая ситуация, и нам нужны любые добровольцы. А уж тебя то возьмут не раздумывая,и я даже примерно знаю, какую задачу поручит тебе Степаныч. Ну да ладно, об этом позже. Немного помолчав, инквизитор добавил:- Так же хочу заверить тебя, что никто не будет обращаться с тобой, как с рабом. Здесь всё происходит добровольно, за общее дело. Браслет, нацепленный торговцем, я попрошу разобрать наших инженеров немного позже. Ах, ну и еще кое что, если вдруг кто спросит, откуда ты взялась, то отвечай что тебя завербовал Семёныч.ЗА ИНКВИЗИЦИЮ!5d10: (5 + 3 + 10 + 8 + 4) = 30Автор наёмницы, надеюсь, ты простишь меня за то, что я имел наглость её раскрасить
>>632554Мне нравится, по цветам я так и представлял.>>632551Да, написаны новые товары работорговца, все старые предметы остались в силе. Потом просто буду писать что нового появилось.
>>632353 -2 хп>>632509 +6 хп>>632513 +5 хп>>632515 +5 хп>>632525 +4 хп. К войне прямого отношения не имеет, но это рисунок и паста, и они за инквизиторов, так что буду расценивать как плюс им, если у тебя не было иных целей. >>632551 + 10 хп. Нихуя себе. Это инквизитор удачно зашёл на рыночек.>>632554 +6 хп. Учитывая какое вложение эта наемница уже привнесла в войну, думаю Степаныч не будет против ее покупки.Зверолюдо-инквизиторская инквизиторы 65 хп.Инквизиторы не собираются поддаваться прихотям судьбы, и несмотря на все невзгоды, которая та им приготовила, они не собираются сдаваться. И хотя ярость и кровожадность зверолюдов, не дающих инквизиторам продыху и времени освоиться в новом мире, Инквизиторы всё ещё твердо стоят на ногах и даже имеют все шансы на победу в текущей войне.База Кхешань 10 ивент-очков
Инквизиторам удалось вытеснить зверолюдов обратно к границам. Выдались спокойные деньки без нападений, и инквизиторам предоставилась возможность восстановить некоторые посты, стоящие на границе со зверолюдскими землями. Всё слегка нормализовалось, застава Степаныча была полностью восстановлена, и готова к сдерживанию. Орден Алых рыцарей принял решение перейти ближе к границам, по этому Брат Мораниус увел свой отряд на один из двух фронтов, а охотники остались на заставе. Разведчики инквизиторов доложили Степанычу, что приступ ярости зверолюдов произошел не просто так. На востоке было замечено массовое скопление вражеских сил. Разведчики отчетливо видели, что они проводят какой то ритуал, после чего свирепеют прямо на глазах. Так же они доложили, что тот, кто заставил их собраться там, не похож на зверолюда. Скорее всего это какой то демон - огромный размер, красный оттенок шкуры, весь усеян костяными шипами, примерно так описали его очевидцы. Такого врага нельзя оставлять в живых. Так же Степаныч уже познакомился с наёмницей, и успел оценить её боевые навыки. Он так же знал, что из общей казны пропали кредиты, потому что пересчёт провели сразу после того, как инквизитор Семёныч совершил свою тайную покупку. Правда вскрылась, однако Степаныч не держал зла на брата, ему пришлось по душе то оружие, которое Семёныч смог разглядеть в наёмнице. Поскольку Степаныч не мог позволить своим людям оставить заставу, то присутствие наёмницы было как раз кстати. Учитывая её навыки, ей решено было поручить устранение того самого существа, напоминающего демона, который возглавляет зверолюдов на востоке. Однако простое оружие, судя по всему, не способно причинить ему вред. По этому с помощью инженеров и магов инквизиторы изготовили специальный зачарованный лук, получивший имя "Погибель Властителя" , и пару десятков стрел, которые смогут пробить демона на сквозь.Когда всё было готово, наёмница вышла в путь. Семёныч, как и обещал, помог ей избавиться от взрывного браслета, ничего не мешало ей просто сбежать... Но она не стала, совесть не позволила ей подвести тех, кому она обязана дарованной ей свободой. Хорошенько подумав, наёмница твердо решила, что прежде она убьет демонического зверя, а после подумает о том, как быть дальше ...если она, конечно, выживет.ЗА ИНКВИЗИЦИЮ!5d10: (5 + 9 + 7 + 5 + 9) = 35
Под покровом ночи наемница подобралась слишком близко к нужному месту. По пути она убила нескольких зверолюдов, они, конечно же, ничего не поняли. Но главная цель >>632316 была еще впереди.Отправив коршуна на разведку, она убедилась что её цель находится в нужном месте. "Погибель Властителя" пульсирует в руке, словно живое создание. Это не мешает наёмнице сосредоточиться, а наоборот, она теперь чувствовала лук так, словно он её часть тела, то же касалось и стрел. Встав на изготовку, наемница в последний раз посмотрела на ленточку, указывающую направление ветра. На таком большом расстоянии, на котором она находилась от своей цели, нужно учитывать погодные условия. Она натянула тетиву.Следующие 10 секунд прошли в полной тишине, не было слышно ничего, кроме легкого дуновения ветра, казалось что это может продолжаться целую вечность, но пришло время решиться! Стрела скользнула и со свистом улетела вдаль, потерявшись во мраке ночи. Всё, теперь у наемницы лишь два варианта развития событий, либо стрела поразит свою цель, либо вся дикая территория узнает о том, что здесь находится чужак.==========На чётное стрела достигает своей цели, и убивает чудовище, возглавившее зверолюдов, и они разбегаются в панике.На нечётное наёмница промахивается, и при этом поднимает тревогу, на неё начинается охота. Что с ней будет дальше, пусть решит чётное или не чётное врага.5d10: (4 + 9 + 2 + 1 + 6) = 22
-Как же приятно встречать рассвет. Тишина, разве что птички щебечут!Степаныч, потягивая курительную трубку, вместе с табаком втягивая ароматы природы, окружавшей его. Трава под ногами была мокрой от утренней росы. Он не спеша обходил заставу. Растолкав молодого инквизитора Сиавэлли, который задремал на посту, Степаныч по отцовски пожурил его, после чего подошла смена, а юный инквизитор отправился досматривать свои сны в кельи. В голове Степаныча было не очень много мыслей. Одна из этих мыслей была о наемнице, что справилась со своей задачей. Благодаря ей ход боя был переломлен, и инквизиция, которая была чуть-ли не стёрта с лица земли пару дней назад, теперь приближается к победе. К сожалению, с наёмницей Степанычу пришлось проститься, его брат Семёныч отпустил её, напутствовав её больше не попадать в рабство, и пообещал, что если ей понадобится помощь, инквизиция исполнит перед ней свой долг. Лук "Погибель Властителя" был отдан наёмнице за помощь в качестве благодарности и награды. Имени, к сожалению, никто узнать так и не смог, даже Семёныч. Она тщательно его скрывала. Но теперь это уже не важно, в памяти инквизиции она навсегда останется безымянной наёмницей. Так же в голову Степаныча лезла мысль о его погибшей помощнице, но он гнал её прочь, нельзя поникнуть. Хотя пока и стоит затишье, никто не знает, что может произойти. А расклеившийся командир - смерть всего отряда. С этой мыслью Михалыч сплюнул, и попытался отогнать подобные мысли.-Надо бы для Мораниуса проставиться будет, когда тот с фронта вернется... Или он не пьёт?..Зачем то сказав это вслух, Степаныч улыбнулся, и продолжил бродить по заставе, ему хотелось быть частью этого прекрасного рассвета...За инквизицию!5d10: (10 + 9 + 9 + 4 + 6) = 38
Поскольку победа уже практически в кармане инквизиции, то боевые действия во многих местах почти не ведутся. На оба фронта стоит затишье. Местами наши разведчики вылавливают и отстреливают редко встречающиеся группы зверолюдов.Брат Мораниус так же оценил красоту этого рассвета за игрой в карты, его рыцари шутя сдерживали натиск зверолюдов, а теперь натиск и вовсе исчез, на западном фронте всё спокойно. Конечно же, отдых не будет длиться вечно. К сегодняшней ночи, если всё будет так же тихо, отряд Алых Рыцарей выдвигается вглубь земель зверолюдов на очистку территории от сил противника.А пока что можно немного расслабиться.За инквизицию!5d10: (4 + 3 + 5 + 4 + 5) = 21
>>632566 +5 хп>>632574 +5 хп>>632589 +4 хп>>632596 +2 хп>>632597 +3 хпЗверолюдо-инквизиторская инквизиторы 84 хп.База Кхешань 10 ивент-очков
>>632551- Здорово, гоблин. Слышал последние вести с нашего фронта? Дела у нас идут не очень то. Да, по секрету, оно и не удивительно. Наверняка ты то уж точно уже успел услышать о том, что творится в наших рядах. К нашим властителям явились какие то магические твари. И выглядят они уж очень устрашающе, даже для меня, прожженного старого свина.После встречи с ними половина наших совсем озверела. Если верить легендам, когда то в давние времена весь наш народ был таким. Но сейчас ведь другое время, верно? Время развитых цивилизаций, а не...Многие считают их нашими прародителями. А некоторые и вовсе говорят, что это боги. Как бы то ни было, не все довольны складывающейся ситуацией. Да, не все...Ладно, это все болтовня, а я к тебе по делу. Войну мы проигрываем, будем откровенны, а у Гортрога скопилось достаточно кредитов, которых и тратить то у нас особо некуда. Вот он и послал меня к тебе, у тебя ведь всегда найдутся полезные штуковины?Попутно болтая, свин-торговец прохаживался вдоль лавок, рассматривая имеющийся товар.- У этих людей имеется крайне опасный тип, который положил уже много наших. А вот эта твоя леди кажется специализируется на таких проблемах? - свин указал на снайпрешу[./i] - Сколько она будет стоить? А, не важно, не те времена, чтобы торговаться. Беру ее. А ещё нам нужны латы! Озверевшие воины превращаются в абсолютных берсерков и напрочь забывают о защите. И вот этот робот, для чего он? Выглядит неплохо. Добавь к заказу ещё пару гоблинов, они помогут с ним разобраться.Справишься с таким оптовым заказом, гоблин?Свин заказывает у гоблина:Снайпреша 1 шт.ЛатыПерепрограммированный робот 1 шт.Гоблины 2 шт.На общую сумму 4500 ©- Четыре с половиной тысячи кредитов, если я все правильно посчитал? Вот, держи свои деньги, готовь товар к транспортировке.
Генерал Швайнхарт принимает командование северной армией.За зверей, высшую расу!5d10: (1 + 10 + 1 + 8 + 5) = 25
Собачьи туши в переулке поутру, след шины на разорванном брюхе. Инквизиция будет бояться меня. Я видел ее истинное лицо: улицы - продолжение сточных канав, а канавы заполнены кровью. И когда стоки будут окончательно забиты,- вся эта мразь начнет тонуть. Когда скопившаяся грязь похоти и убийств вспенится до пояса, все монашки и алые рыцари посмотрят наверх и возопят: "Спаси нас!". Но я прошепчу: "Нет". Теперь весь мир стоит на краю, глядя вниз в чертово пекло. Все эти охотники, торгаши, сладкоголосые болтуны, И отчего-то вдруг никто не знает, что сказать. Подо мной это ужасное государство,- оно вопит как скотобойня полная умственно-отсталых детей, а ночь воняет блудом и нечистой совестью... Но скоро его не будет. В своей жажде крови и убийств эти ничтожества забыли о своем центре, о том, что они защищают. И когда они вернутся из похода - возвращаться будет уже не к кому. Я - Курлыкмен, и я начинаю свою кровавую жатву.
>>632598Конкретно в этом случае этом случае автор посвятил этому аж два поста, подводил к данному событию, скажем так. Может с четным и нечетным он перегнул, но тем неменее у него там дабл. Так что, если свериться с шапкой, то пост - закон.
>>632608Где дабл?Да и вообще, сносит это столько же очков, сколько и обычное рубилово, а если автору генерала не понравится, он просто отпишет что-то вроде "ебаный демон вытащил эту стрелу-зубочистку из руки и рассмеялся"
Что то залежались мы, братки! Пора и нам выходить на войну.За высокоразвитую а иногда и не очень цивилизацию зверей!5d10: (1 + 10 + 4 + 10 + 1) = 26
>>632600- Здарова, коль не шутишь, - вытирая руки о засаленный передник, сказал торговец, почесывая ухо. - Организуем как надо, оптовым закупкам мы всегда рады, ххеееееее... Товар поставим как надо, только нужно время все упаковать и проверить. Что сейчас можно забрать... Да вон, пойдем к вон тому шатру.Два здоровых мужика направились к неприметной палатке, возле которой среди груды мусора располагались отличные доспехи в вперемешку с древними артефактами. Среди них находились и полные латные доспехи, по размеру выглядящие подходящими для зверолюдей среднего размера.- Вот эти, эти и эти доспехи можно забрать прямо сейчас, - деловито показывая на одинаковые латы, стоящие в тени, сказал торговец. - А рабов я попрошу человечка подготовить. Рональд! - Из палатки показался пажилой гном, и, медленно хромая, поинтересовался что надо. При рукопожатии торговцу и зверю пришлось наклоняться почти до земли.- Упаковывай, за все уплочено, - сказал гному старший.Зверолюди: 2850 ©Инквизиторы: 6470 ©Новые товары у торговца:"Дамские сверчки" - 500 ©;Винтовка "Квазар-500С" - 750 ©;Охотница с северных земель – 1200 ©;Орчиха с топором – 1500 ©.Кстати, если инквизиторы сейчас что-то закажут, заказы будет выполняться поочередно.
>>632654Тесноваты конечно... Но мы народ разношёрстный. Наверняка подойдёт этим амфибиям с болот. И качество неплохое. А самим амфибиям довольно затруднительно добывать металл и тем более ковать из него доспехи. Хорошая, хорошая покупка, нам подойдёт.
>>632654Немного позже торговец подвел зверолюда и к бочке, около которой сидели два связанных гоблина.- Вот эти как псы, по всем критериям, кроме верности, - сказал торговец. - Не знаю, что ты будешь с ними делать, но вдвоем они не так уж и плохи. Оружия при них не было, так что забирай так, - кивнул он. - Ах да, один из них девочка. Какой, я до сих пор не понял, - почесывая ухо, заметил старший.5d10: (5 + 4 + 6 + 3 + 4) = 22
Недооценив противника, Алые Рыцари, стерегущие границы фронта, были застигнуты врасплох. Они понесли потери, но смогли перегруппироваться, чтобы дать отпор первой волне зверолюдских отродий. Пока что они не знают, как поступить. Оставить фронт - значит дать врагу возможность пройти дальше на нашу территорию, что ничем хорошим закончиться не может. После предыдущих нападений полностью восстановлены были только главный лагерь и застава Степаныча. Другие посты зверолюды сметут, даже не заметив отпора. Однако врагов так много, что Алые Рыцари не смогут сдержать всю волну. Что делать - неясно. Пока что выход только один - стоять до конца. За инквизицию5d10: (5 + 5 + 1 + 9 + 6) = 26
Откуда ни возьмись, вдруг на горизонте появляется Жмоник - один из шайки зверолюдей-мутантов, периодически терроризирующих эти земли и учиняющих разного рода бесчинства и непотребства.Скорость его бега весьма впечатляет. Она - следствие врожденной мутации, вызванной загрязнением окружаюшей среды.Не обращая никакого внимания на происходящую вокруг баталию, он устремляется громить новооткрывшийся на этой территории завод.Этот завод принадлежит зверолюдям.Засчитывать за инквизицию.5d10: (2 + 10 + 1 + 10 + 5) = 28
Джудит. Снайпер.В открытом бою мыши несравненно представляют гораздо меньшую опасность, чем те же быки или кабаны. Да будем честными, они не представляют ее вовсе. Но тем не менее порой профессионально обученные мыши ценятся больше, чем обычные здоровые и сильные бойцы. Мыши - это всегда агенты специального назначения. Благодаря своим размерам они могут использовать такие методы и технологии, которые другим представителям животной, да и любой другой, расы недоступны.Данная мышь является снайпером. Патроны в их винтовке чрезвычайно малы, но при этом очень тяжёлые, острые и быстрые. Технология их производства держится мышами в тайне. Такие патроны легко прошивают кости, а зачастую и броню любого взрослого существа. Если бы не дороговизна и сложность технологии их производства, мыши пожалуй были бы одними из самых опасных существ, с которыми ты можешь столкнуться на поле боя.Делая выстрел из своей винтовки, снайперы посылают маленькую невидимую смерть прямо сквозь черепа в мозг противника. Чем именно начинены их пули - неизвестно, но даже несмотря на их столь малый размер, попадание точно в цель всегда оказывается фатальным для жертвы. Доподлинно известно, что причина тому - точно не механическое повреждение мозга, но вещество, содержащееся в пулях. Попадая в мозг, оно в ту же секунду убивает его.Один из недостатков такого оружия - необходимость подбираться относительно близко к противнику, ведь даже несмотря на то, что пули очень тяжёлые и сбалансированные, они остаются крайне маленькими, и ветер очень затрудняет стрельбу с далёких расстояний.И вот один из таких снайперов вышел на войну с инквизиторами.За зверей!5d10: (8 + 4 + 5 + 7 + 10) = 34
Самсон. Химик.Другое подразделение войск специального назначения у мышей - химики. Они занимаются изготовлением штампов различных видов болезней и производством химического оружия. С ними вблизи лучше не сталкиваться, как правило из за специфики работы зачастую они уже заражены теми или иными инфекциями и поддерживают в себе жизнь различными препаратами собственного производства.Химики специализируются на нанесении массового урона врагу. Их оружие - болезни и яды всех возможных видов. Отравить еду, занести смертельную заразу в стан врага - это всё к ним. Какие то яды способны заражать большое количество людей и переноситься по воздуху, а какие то изготавливаются по спец-заказу для других служб и действуют быстро и точечно.Химики несут большую ответственность, ведь их оружие способно поразить не только врага, но и своих людей, поэтому кого попало туда не набирают.За звериную республику!5d10: (5 + 3 + 2 + 4 + 1) = 15
Инквизитор - одиночка Морлус вышел поохотиться на мышей.За инквизицию!5d10: (1 + 6 + 7 + 2 + 10) = 26Черт, сегодня во мне кажется умер писака.
Не всем мышам везёт выжить, работая химиком. Данная специальность крайне опасная, и малейшая оплошность приводит к зачастую необратимым последствиям. Однако даже для заражённых товарищей мыши находят полезную роль. Дополняя разлагающиеся тела имплантами и поддерживая в них жизнь хитроумными приборами и препаратами, они также используют их в военных целях в качестве камикадзе. Такие мыши стремятся принести как можно больший ущерб врагу любой ценой, ведь жить им и так осталось недолго. Не тратя времени на заражение продуктов, они могут просто накачать себя смертельной заразой, и проникнув в самое сердце поселений противника взорвать себя в наиболее одном месте, распространив тем самым заразу на как можно большее количество жертв.За мышей, за всех зверей!5d10: (2 + 2 + 6 + 10 + 4) = 24
Зверолюды, которые попадают в плен к инквизиторам, обрекают себя на участь хуже смерти. Темные подземелья, в которые отправляют пленников, становятся для них воплощением ада. Смерть - непозволительная роскошь в этих местах. И даже если кому то "повезет", то как правило, путь к этой смерти очень тернист, полон ужаснейших пыток, агонии, и всё это под непрерывную речь главного смотрителя подземелья. Своим чтением он словно дает прочувствовать боль со всей силы. Бесполезно молить о пощаде. Каждый, кто окажется тут, может лишь надеяться на то, чтобы пыточных дел мастера перегнули палку, и подарили тем самым скорую гибель. Но такое случается крайне редко. Практически никогда. На то они и мастера.За инквизицию5d10: (8 + 4 + 6 + 4 + 10) = 32
>>632600- Ну, а теперь сюда, - махнул рукой в проход между палатками старший. После нескольких минут блужданий в узких коридорах из расставленных шатров, они с зверолюдом все-таки вышли к большому шатру, торговцем в котором был старый одноглазый вояка. Вояка сидел в кресле-качалке, попыхивая трубкой, и одним глазом наблюдал за живым товаром. При приближении гостей он слегка приподнялся и пожал протянутые руки.- Здорова, Брег, - сказал старший, - что там по товару? Есть кто с винтовкой управляется?Брег оценил уцелевшим глазом зверолюда, нехотя вынул трубку изо рта и кивнул на фигуру с мешком на голове.- Вот эта. Только она говорить не умеет, у нее небольшие проблемы, с, кхм, нижней частью лица.- Посмотреть можно?- Можно мешок с головы снять. Кстати, вместе с ней еще винтовку дам, "Хариссон 350". Дерьмо конечно, но все же.- Отлично, готовь винтовку, - потирая руки, произнес торговец. - А еще что-нибудь дашь? - Маскхалат, который на ней. - Пожимая плечами и не слезая с кресла, Брег засунул руку куда-то в недры шатра. Он был как всегда немногословен и делал паузы между словами. Спустя минуту он все же достал винтовку и подсумок, и с невозмутимым видом всунул его зверю. Тот, до этого хранивший молчание, наконец сказал:- И что мне с этим делать?- Что хочешь. Девчонку можешь забирать, веревки порезать. Но не говори, что я не предупреждал не снимать маску, которая под мешком.За зверолюдей.5d10: (1 + 8 + 1 + 4 + 10) = 24
Мышк-лазганнер. Ну чё про него говорить. Мышка с жоской пушкой. Дырявит все во что попадает.За зверей!5d10: (10 + 4 + 4 + 8 + 5) = 31
На поле боя один из воинов Инквизиции столкнулся лицом к лицу с лягушкочеловеком - одним из бойцов зверочеловеческой армии, медленно подступавшим к нему и вооруженным какой-то ржавой трубой. Инквизиторский солдат окинул оппонента беглым взглядом, на мгновение заглянув тому в глаза. В них, казалось, сконцентрировались вся вселенская боль и печаль. Человек даже слегка подрастерял свой боевой запал, глядя на это абсолютно печальное существо. Он поймал себя на мысли, что при иных обстоятельствах, возможно, даже попытался бы вступить с тем в диалог и распросить о его печалях. Однако сейчас вокруг бушевала бескомпромисная битва, и лишняя секунда промедления вполне могла стоить жизни. "Защищайся!" - воскликнул человек и устремил свое копье в сторону зеленокожего. Однако тот, к большому изумлению, лишь ускорил свой шаг и даже не попытался парировать удар или уклониться. В следующее мгновение копье с устрашающим хрустом пронзило грудную клетку несчастного существа. И в этот же момент и без того удивленный воитель вдруг узрел улыбку на лице умирающего от смертельной раны создания. Из последних сил оно обхватило орудие рукой и как бы попыталось протолкнуть его в своей ране еще глубже, дабы ускорить приход смерти, а затем бездыханно рухнуло на землю с так и застывшей на лице умиротворенной улыбкой. В смерти оно нашло свой покой.Сие необычное происшествие оставило глубокий след в душе инквизиторского воина.За Инквизицию:5d10: (5 + 4 + 3 + 2 + 3) = 17
>>632600 -6 хп>>632602 -2 хп>>632603 -2 хп>>632605 -3 хп>>632625 -3 хп>>632636 -3 хп>>632654 -4 хп>>632676 -3 хп>>632681 -2 хп>>632682 -5 хп дабл>>632728 -3 хп>>632731 +4 хп>>632736 +3 хп>>632741 -6 хп>>632745 -5 хп>>632756 +3 хп>>632872 -4 хп>>632900 +4 хп>>633101 -6 хп>>633126 -3 хп>>633190 +5 хп. Тут нашла наконец свой покой легендарная сущность. Зверолюдо-инквизиторская инквизиторы 43 хп.Приграничные земли двух государств уже полностью опустошены затянувшейся войной. Потери исчисляются миллиардами или нет, ОП плохо считает. Остаются ли ещё силы у сторон, чтобы продолжать противостояние?База Кхешань 10 ивент-очков
Зверолюды устраивают экспозицию новейших технологических изобретений. Первым экспонатом был представлен робот-разведчик. Быстрый и бесшумный, оборудованный многими датчики разного предназначения, он идеально проходил для своей роли.
Вдохновленные подвигами пёса-барбоса, пожертвовавшим собой в начале войны во имя общего блага всех зверей, учёные на его основе разработали робота-смертника. Эти роботы очень просты и дёшевы в изготовлении, а их большая скорость и малый размер чаще всего позволяет успевать их доставлять по полю боя до мест назначения. А в пылу битвы их порой и вообще не замечают.5d10: (5 + 8 + 10 + 4 + 4) = 31
>>633197Закинь как-нибудь в выходные тред в /б, пора решить вопрос с этой войной раз и надолго, а то здесь какие-то полумеры со сменой сторон
>>633229В том то вся и загвоздка, что я не могу по выходным ;) Если сможет кто нибудь другой - пожалуйста.
Ну, что говорить об этом экспонате. Это огромный динозавр, и на его спине пулемет. Динозавр с трехствольным пулеметом. Идеально. За зверей!5d10: (8 + 7 + 3 + 9 + 1) = 28
Блэйдберд. Запускаются стаями на поле боя. Стремительно окружают своих жертв, ища уязвимые места, врезаются в них и начинают потрошить тело, превращаясь из птиц в вертящиеся шары с лезвиями. 5d10: (4 + 2 + 1 + 6 + 7) = 20
Так, значит, нахуй. План действия таков.Перед нами стоят три крепости инквизиторов, их расположение видно на карте. По центру между ними базируется со всех сторон кроме фронта прикрытая армия. Понятное дело в лоб на них пойти и оказаться зажатыми между крепостями мы не можем. Значит действуем следующим образом.Первым делом передвигаем наши основные силы в стороны крепости по левому флангу.Потом значит всеми силами штурмуем ее, попутно строя укрепления как на карте нарисовано. Когда закончим укрепления, крепость уже будет взята. Снаружи часть армии держит укрепления, часть заходит и занимает крепость. С южной стороны поля боя будут подогнаны гигантские самые мощные в мире ветродуи, которые будут дуть в сторону армии инквизиторов и не давать им выйти на юг из области между крепостями.Дальше значит. Взрываем северную стену занятой крепости, часть армии остаётся на восточной стене и поливает огнем инквизиторов, отражая из попытки штурма. Остальная основная часть перебазируется к западу от центральной крепости, сразу же начиная штурм и строя укрепления между двумя крепостями. Чуваки со стен первой крепости оказывают огневую поддержку и не дают инквизиторам взять укрепления. Четвертым делом мы значит занимаем среднюю крепость.Потом оттуда с центральных ворот НАБИГАЕМ на основную армию инквизиторов, чуваки из первой крепости в это же время спускаются со стены, взрывают ее нахуй и тоже набигают. Инквизиторы с третьей крепости просто ахуевают от всего происходящего и сами умирают.Вот такой значит план. Ну все нахуй, по коням!5d10: (7 + 7 + 2 + 2 + 10) = 28
ПИЗДЕЦ НАКАТАЛ БОЛЬШУЮ ПАСТУ И РИСУНОК, А АБУ ПИДОРАС ВСЁ ИСПОРТИЛ ХУЙНЯ КАКАЯ ТО ВМЕСТО ОТПРАВЛЕНИЯ ВЫЛЕЗЛА И ВСЁ СТЕРЛОСЬ,УУУУ СУКА НЕНАВИЖУ
-Нахуй! Всё ребята, это пиздец...Сказал Степаныч, закрывая бок растрёпанной марлевой тряпкой. Один из зверолюдов во время штурма его заставы пробил ему бок. -Быстрее! Быстрее, Сиавэлли, чего ты едва плетешься?! Поторопи остальных, нас возможно преследуют. Юный инквизитор, которому посчастливилось пережить штурм, что то крикнул остальным,но звук дождя заглушил его слова.Отряд охотников инквизиции покидал заставу Степаныча. В неё нахлынули орды зверолюдов. Они так же использовали неизвестное инквизиции оружие, которое быстро сломило оборону заставы. Многие наши ребята погибли. Осталось нас всего ничего...Степаныч пытался выйти на связь с остальными постами, и даже с главным лагерем, но связь была потеряна. Это навевало мысли о том, что зверолюдские орды атаковали со всех сторон, и возможно отряд Степаныча - последние выжившие инквизиторы в этих землях.Семёныч вел их куда то на юг. Он исследовал эти земли в то время, пока остальные подчиненные Степаныча занимались истреблением зверолюдов. По его словам, там живут люди. Пару раз он так же видел эльфов, Возможно, отряд сможет получить от них какую-либо помощь. Это пока не известно...-Не могу поверить что всё обернулось вот так...Произнёс Степаныч, глядя вниз. Его взору открывался вид на огромные орды зверолюдов, на его горящую заставу. Если бы не погода, он смог бы увидеть, что происходит в главном лагере, отсюда открывается хороший вид. Но погода была явно не на стороне инквизиции. -Вернемся туда, и мы покойники. Сам видишь, что происходит внизу. У нас нет сил, чтоб отразить такой натиск. Нужно увести выживших. Может, нам еще предоставится шанс отомстить?..Ответил ему Семёныч. Он так же был не в восторге от сложившейся ситуации.-Интересно, что сталось с нашими союзниками? Последние дни от них не было вестей, может их уже давно перебили? А мы тут, как долбоебы, выжидали у моря погоды?Степаныч вновь обернулся назад, убедившись, что все уцелевшие продолжают движение. -Куда мы идем-то?-На юг. Мы либо умрем здесь, либо попробуем найти помощи там. Хотя я не могу сказать, как отнесутся к чужакам обитатели тех краев. Там видно будет, если суждено умереть, дак умрем. Но пока мы живы, у нас есть шанс.Отряд инквизиторов шел на встречу своей судьбе, в неизвестность...ЗАСЧИТЫВАТЬ ЗА ЗВЕРОЛЮДОВ5d10: (4 + 10 + 4 + 9 + 3) = 30Инквизиции поди уже пиздос приходит. Увожу поцонов куда нить, может в будущем получится это как то обыграть.
>>633101- Так, теперь сюда, - показал на следующую палатку старший торговец. В этот раз идти далеко не пришлось, робот нашелся прямо рядом с ними. Только оставшийся путь преодолеть не так уж и просто - проход между шатрами был завален металлоломом в человеческий рост.Выругавшись, торговец пошел в обход. Через пять минут он все же нашел вход, и поманил зверя за собой.Внутри импровизированного лагеря, отделенного от городка торговцев стеной из различной рухляди, валялись всякие части роботов, разбросаны сгоревшие микросхемы, датчики, были разлиты лужи топлива и отработанного масла. В центре всеобщего хаоса сидел дворф, за лупой рассматривая большого робота с пулеметами и то и дело подкручивая какие-то гайки ключом на 17. Из палатки с деталями выбежала механическая псина с вывернутой наружу проводкой, неся в пасти какие-то инструменты.- Как дела, старичок? - подкрадываясь сзади и кладя руку на плечо, поинтересовался торговец. Дворф от неожиданности подпрыгнул и выронил гаечный ключ.- К-к-ктооооо? - с красным лицом разворачиваясь к гостям, просипел старичок. По всему лицу были следы отработки, и судя по всему, дворф забывал есть и спать за работой - настолько замученным он выглядел.- Свои, свои, - все так же примирительно похлопывая по плечу, сказал торговец. Видимо, они были закадычными друзьями. Дворф немного успокоился, но буробить не перестал.- Слушай, друг, у тебя есть человеческий робот? - перешел сразу к делу торговец.- Уже нет, вчера ушел, - потирая правый глаз, пробурчал дворф. - Остался только вот этот красавец.- Ого, выглядит мощно. За 1500 отдашь?Лицо дворфа сменило несколько оттенков и в конце концов остановилось на свекольном.- Да он мне как сын! Он бесценен! - накаляясь, заревел старичок.- Сколько? - перебив, спросил зверь.- 3000 кредитов, и это только сегодня. - Моментально откликнулся дворф.- Давай за 1750, - нарочито вытягивая слова, сказал старший.- 2500!- 2250, и я вас больше не увижу! - оскалился дворф.- 2000 и забираем прямо сейчас. Деньги вот. - Протянул купюры старший. Дворф сокрушенно облизал губы, взял деньги, пересчитал и положил в промасленный карман передника. Потом щелкнул какой-то тумблер. Огромный робот помигал светодиодами, показал какие-то полосы загрузки и встал. Дворф протянул инструкцию и процедил сквозь зубы "Проваливайте!".ЗА ЗВЕРОЛЮДОВ. 5d10: (5 + 7 + 6 + 7 + 1) = 26Торговец освободился и ждет заказов.Зверолюди: 5810 ©Инквизиторы: 8060 ©Сейчас на рынке:Оружейник:Мечи – 500 ©;Ружья – 1250 ©;Винтовка "Квазар-500С" - 1250 ©;Болторез – 2000 ©;Работорговец:Отморозок с пустошей – 1000 ©;Охотница с северных земель – 1250 ©;Орчиха с топором – 1500 ©;Оператор тяжелой винтовки - 1750 ©;Орк-огнеметчик - 2000 ©.
>>633212 -3 хп>>633214 -5 хп дабл>>633267 -2 хп>>633268 -2 хп>>633269 -5 хп>>633270 -2 хп>>633271 -2 хп>>633272 -2 хп>>633280 -7 хп>>633329 -8 хпЗверолюдо-инквизиторская инквизиторы 5 хп.спасение просто на кончиках пальцев. Твой сюжетный мув считаю легитимным Оставшимися в живых инквизиторами было решено пока ещё есть возможность покинуть жестокие и враждебные земли, которые так и не стали им домом. Отряд людей во главе с легендарными ...нычами покинул поле боя и решил держать путь на юг. Может там судьба будет более благосклонна к инквизиторам.Ну а зверолюдам же все таки удалось вернуть себе свои исконные земли, которые с таким невероятным упорством и героизмом удерживали беженцы из другого мира.История покажет, что станет дальше с инквизиторами. Они - не единичные остатки какой либо расы, как темные эльфы из прошлого мира или гоблины СНОГ из этого. У них осталось 5 хп, возможно они смогут основать новое поселение и даже когда нибудь расширить свои земли и обрести влияние. Но начинать новую войну в таком состоянии, во всяком случае без союзников, я не советую, потому что война эта начнется не с 50 хп у них.Зверолюды решили не преследовать уходящую группу. Они уже вернули себе земли, а война и так слишком измотала их. Возможно в будущем они снова столкнутся с инквизиторами, но сейчас пришло время отстраивать то, что было разрушено войной.База Кхешань 10 ивент-очков
Соу, вотс некст? Может кто то на выходных захуячит в б? Расы можно выбрать следующим образом - чтобы раса вступила в войну, нужно за нее вкинуть 5 совершенно любых хотя бы раскрашенных рисунков. Таким образом возможно получится избежать ещё той ситуации, когда за одну сторону играют, а за вторую никто ещё не подошёл, и потому первая за час выигрывает.
>>633349Это конечно в случае если ни у кого нет помысла напасть своей любимой расой на какую нибудь другую.
Ну блин. Не успел свои каляки вбросить. :(Новая война теперь только после воскресного би-треда что ли?Пустые территории на карте - это места для ещё новых рас?Будут ли всякие легендарные постройки и подобное на карте, дающие бонусы расам, владеющим ими, как в старом мире?
>>633363>Новая война теперь только после воскресного би-треда что ли?Или так, или когда ты нападешь одними на других. Хотя тут война пиздец вялая, я бы предпочел воевать ТОЛЬКО в б, а тут исследования-строительство-торговля-дипломатия-приключения>Пустые территории на карте - это места для ещё новых рас?Да.>Будут ли всякие легендарные постройки и подобное на карте, дающие бонусы расам, владеющим ими, как в старом мире? Да. Потому что ну а хули нет. Тут даже ивент-очки вон ввели, так что мб можно строить за них.Тем временем зверолюды решили понять, что это за хуйня такая, и какого хрена вообще в них влетели какие-то ящеры. Во время походов к центру Инквизиции воины уже раньше замечали странные магические строения, похожие на порталы, но никуда не ведущие. Возможно, через них и вышли эти двинутые ребята с задержкой в технологии, но откуда - остается вечной загадкой, как и то, почему эти хрени вообще тут появились. Однако же, этими образованиями заинтересовалось все научное сообщество. Поэтому Звериной Академии Наук ничего не стоило арендовать оборудование у более продвинутых стран и снарядить экспедицию для исследования этих образований.Чет - было сделано какое-то великое открытие в области физикиНечет - исследования зашли в тупикДабл - Полученные знания позволяют зверолюдам строить свои порталы0 - Из портала вылетает Сергеич и делает большой бабах.5d10: (2 + 4 + 5 + 3 + 2) = 16
>>633363хуясе не успел, с декабря вроде воюем)>>633381Ввести очки то я ввел, только что с ними делать. По ходу дела разберемся.Насчёт вести тут невоенные действия - это нужно как то реализовать, а для этого сначала понять что именно нужно реализовывать и для чего. Если какие то действия, вроде охоты за артефактами, исследования, строительство - то это ведь все для того, чтобы использовать в военных тредах в б? Но тогда нужно все эти бонусы расписывать в треде, а народу в б с нуля во все это вникать будет проблематично.Есть конечно ещё один очень важный момент - наврядили найдется оп, который захочет вести тред по выходным в б. А если найдется, то лучше наверное все таки делать аналог здешнего, просто рекламить этот тред, это может привести постоянных игроков. Нас уже минимум четверо, неплохо для начала.
>>633381>Хотя тут война пиздец вялаяКак вариант, можно немного правила подкорректировать под реалии этой доски. Либо просто цифры поменять, либо сделать 2 шкалы с конечным ресурсом хп у каждой и обговорить возможности подхила какие-то.Ну или, помимо всяких даблотриплов, впилить ещё просто какие-то особые события на определенные цифры, баффающие выбившую их сторону.>а тут исследования-строительство-торговля-дипломатия-приключенияНу или так, хотя звучит уже слишком сложно. Тут опять же какие-то более подробные правила понадобятся, чтобы было понятнее, как и куда вообще играть.Хотя лично я за продолжение воевать тут, потому что воскресенье день не самый удобный, а движухи хочется. Хотя тред типа внутригородских разборок бандитов и аристократии тоже был прикольный.Но если тут не будет больше войн, то можно как раз обыграть открытие/нахождение/завоевание бонуса какой-либо расой вот вроде тех легендарных строений и скелетодракона. Типа пошла расанейм в данж за артефактнейм. Сторонники расы обыгрывают пастами и рисунками успех, а противники всякие неудачи и смерти от ловушек, обитателей данжа и т.д.
>>633384>хуясе не успел, с декабря вроде воюем)Да не, лол. Я уже вбрасывал тут свои каракули. Последний просто до конца войны не успел закончить.>А если найдется, то лучше наверное все таки делать аналог здешнего, просто рекламить этот тред, это может привести постоянных игроков. Нас уже минимум четверо, неплохо для начала. Ну рекламить как-то однозначно теперь стоит, раз выгнали в этот загон. А то тут в основном только 2,5 анона активно постят и изредка другие.Но в воскресенье лично я тоже никак не могу.
>>633384>а народу в б с нуля во все это вникать будет проблематичноПики точеные воюют с хуями дрочеными!В результате ссылка-на-тред у сторон есть следующие бонусы:Хуи точеные - робот-терминатор (+3 к атаке с рисунком терминатора, работает один раз); союз с оркоидами (+1 к посту, в котором упоминались орки, работает неограниченно.Пики дроченые - нихуяЭто было даже в пд-рулетке, сомневаюсь, что все так уж сложно.>наврядили найдется оп, который захочет вести тред по выходным в бБлять, опять нехватка кадров!>>633385>Тут опять же какие-то более подробные правила понадобятся, чтобы было понятнее, как и куда вообще играть.У нас два пути - либо играть как быстрые-воины б, без правил вообще и ловить триплами ктулх, либо как графы вр, с гуглдоксами и пастами больше, чем моя оперативка. Пока правила не особенно требовались, и не думаю, что понадобятся после, была бы у ОПа фантазия для интерпретации.>Сторонники расы обыгрывают пастами и рисунками успех, а противники всякие неудачи и смерти от ловушек, обитателей данжа и т.д.И в данж ходить будем два месяца. Ну нахуй, лучше уж воевать тут, а данжить в б тогда.
Эх классный тред конечно, порой наваждение какое то произойдет, так затягивает похлеще компьютерных игр и фильмов. Жалко что нас тут так мало, вообще не понимаю почему этот тред из /б/ выгнали? За що?
Алсо, тред в б можно еще и бампать предысторией получения бонусов, да. Хорошая реклама треда заодно, гораздо интереснее идти туда, где уже знаешь, какая движуха творится и что можно повлиять на войны в б.
>>633387>И в данж ходить будем два месяца.Ну такие побочки можно скоротечнее сделать, порезав хп да и всё.>лучше уж воевать тут, а данжить в б тогда.Это мне без разницы в принципе. Лишь бы движуха и тут была какая-то.Кто решится там проводить - пусть и решает, побочку или полноценную войну сторон делать.>>633388>не понимаю почему этот тред из /б/ выгнали? За що?Да сейчас почти всё из бредача выгоняют. Особенно треды каких-то игровых и творческих направленностей.Типа от этого у них развитие мёртвых тематик дохрена происходит.
>>633390Да нет тут движухи не заберут отсюда движуху. Но вот война - это пиздец на виражах, честно. Нет никакого азарта, этого ощущения пафоса, желания топить до последнего. Иной раз и думаешь запилить пост, а потом такой "Да поохуй, еще успееею". А вот няшные чаепития переговоры или графоманские походы тут зайдут.
>>633391Азарта да конечно... Чувствуется мне, что если в этом треде будем работать на бонусы для рас, к моменту треда в б раз в два месяца расы будут способны с одного удара выносить пол планеты. Я за вобщем то, чтобы здесь играли для бонусов, а война в б. И даже тот момент, что я, и возможно кто то ещё, не могу играть по выходным, может решаться тем, что после удаления треда из б война переносится сюда и можешь успеть повоевать.
Короче действуем наверное так.Если хочешь начать ивент, пишешь что собираешься делать и для чего, то есть что получит раса в итоге. Например:Оркоиды начинают исследования и разработку атомной бомбы. Бонус при успехе - при любом трипле/квадрипле за оркоидов на войне она единожды наносит урон в размере 1/5 общего количества хп. При провале - эксперимент проваливается и часть территорий оркоидов покрывает радиоактивный туман и следующую войну они начинают на 10 хп меньше.Дальше я сужу а вы поправляете если что насколько позволительно иметь такой бонус и устанавливаю в зависимости от него пул хп, необходимый для приобретения бонуса. Ну и все, начинаем противостояние, одни всячески мешают, другие способствуют достижению успеха. Единовременно может быть только один ивент, чтобы не распылять силы наши, и если ты хочешь поскорее начать ивент для своей расы, сначала помоги закончить текущий.Я пожалуй параллельно с картой буду вести джипег с бонусами рас.
>>633404Можно еще новые расы ввести, сколько еще слотов есть? Сделать порог на введение, скажем, 30 очков, и на все слоты ввести конкуренцию. Кто первый набьет, тот и занял территорию.
Официально по расамЧетыре слота ещё есть. Если какая то ещё раса уничтожится, слот освободится, при условии что будет ещё свободная земля.Чтобы завести новую расу, необходимо в сумме набрать 15 очков. Отнимать их невозможно, так что просто успевайте сделать это первыми. Чем меньше остаётся слотов, тем дороже новая раса.
>>633411Ну да. А если с изобретениями и событиями делать, есть неиллюзорный шанс обосраться как было с золотыми мечами и прочими заклинаниями, хотя, если ОП или несколько ОПов будут считать, то похуй. Или реально писать рулбук со сводом правил и событиями.
>>633414Ну хз. Учитывая живость треда, можно впилить первую же расу, которую с рисунком и концептом предложит анон, ибо пока не похоже, что за них тут большая конкуренция. Разве что потом побольше анонов набежит если. Ну и я бы на вашем месте для аутентичности еще незанятый кусочек с пустошью оставил.
>>633416Да нету конкуренции, это на будущее если появится. Но свободно рас и так уже достаточно ввели. А теоритически если напишешь пасту и рисунок по 4 балла и выбьешь трипл вот и будет 16 очков одним постом. А незанятых кусочков же на карте и так хоть жопой жуй.
>>633429Дак а хто с кем воевать то будет еще же не ясно. Так то бы да уже конечно бы да хотелось бы уже и того это самое начать уже как сказать то.
Можно пока насчет новых рас подумать. Если считать, что у нас технофэнтези, можно каких-нибудь роботов, людей-птиц, растений, грибов, пришельцев заморских. А вообще, кто там из известных вселенных был? Хотя бы в вахе?
>>633468Ну по сути изначально местная нежить как киборги иссохшие задумывалась.>>633447>растений, грибовВот что-то растительное можно бы. Типа мутировали под действиями радиации/токсических отходов/древних экспериментов или ещё какой йобы.>пришельцевВ принципе можно вообще одной фракции какую-нибудь луну или мегакорабль на орбите отдать.Например, их по бекстори выкинуло в этой системе на их гигантском корабле, который теперь нормально не функционирует и им остаётся только десантироваться на эту вот планетку для захвата и обживания, так как свои ресурсы на исходе.>>633452>тиранидовКстати, аналог тиранидов заделать - тоже неплохая идея. Ну или инсектоидов каких. В общем, чтобы раса с разумом улья типа Чужих.
>>633495>луну или мегакорабль на орбите отдать.Ну или они типа просто экстренно высадились на одной из незанятых территорий, чтобы сущности не плодить. Хотя все равно вопрос больше во внешке и концепции расы.
А, во, пусть сорт оф тираниды и придут с этого упавшего корабля. Типа весь экипаж они уже вырезали, и от тех остались только останки и какие-нибудь технолонии с артефактами, т.е., если территориальные бонусы пилить, то один из них вот на корабле будет. По внешке гуглите ваховских генокрадов, самих тиранидов, чужих и, возможно, жучков всяких. +по беку фича, что некоторые могут быть генетически чем-то вроде гибридов с носителями, из которых они вылупились. Такое вот мое предложение. Хотя если надо норм пасту и пики, то я пока в сторонке побуду. Пусть аноны хотя бы еще свои предложения повкидывают, а на понравившиеся можно будет и порисовать.
А может еще что то типо морской расы? Отдать им выделенную территорию например. В неё будут входить всякие болотные тварины, морские тварины, может реликтовые чудовища глубин всякие. Перемещаться они будут например с помощью рек, которые проходят по всем зонам практически. Вдохновляться можно например: наги из варкрафта, утопцы всякие, водяные, какие нить гаврики наподобие тех что в фильме атлантида 2017, и у них свои технологии например будут какие нить, может даже местами это будет напоминать гунганов из звездных войн.
Еще я заметил, что у нас там пустыня на карте есть. Может придумать еще и с ней что то? Жителей пустыни каких-нибудь. Анубиситы там, или что то в этом роде. Правда это опять будет с вахи спижжено, но если подумать, то у нас спижжено всё, одним больше, одним меньше, какая разница?..
Так, заебали, вам пизда от робомусора.Словно взрыв двемерской гранаты мрак подземелий, небо над материком расплавило яркое пламя падающего метеорита. Если бы вы были достаточно близко к этой пробивающей один за другим слои атмосферы глыбой, то, вероятнее всего, погибли бы от высокой температуры, но перед тем, как спечься заживо, увидели, что это не просто какой-нибудь кусок астероида или разорвавшейся планеты, а искуственно созданная металлическая шестигранная призма. Если бы остались манускрипты десятитысячелентней давности, или хоть один из тех автоматонов, которые тогда добывали ресурсы со всей планеты, то легко можно было бы сказать, что это за корабль такой необычной формы. Это был корабль старейшей цивилизации - робомусора - роботов, создаваемых двемерами из сумасшедших и преступников, приговоренных к смертной казни, предназначением которых являлись самые тяжелые и опасные работы, проводимые в основном под землёй. Однако, когда этих роботов стало достаточно много, они совместно устроили саботаж и вырезали почти всех своих хозяев, а после того, как захватили лабораторию для создания робомусора, то стали пополнять свои ряды всеми тюрьмами тогдашних королевств и стран. По мере развития расы им стало не хватать плоти для новых роботов - металла. Земли, богатые металлом в очень короткий срок превратились в огромные котлованы, в которых можно было добыть разве что остатки тел бывших преступников. И вот, когда робомусору перестало хватать ресурсов даже на дополнительные запчасти для существующих роботов, они построили корабль. Пожалуй, то, что на корабле улетел весь робомусор, было знаком доброй воли со стороны этой расы, ведь для тогда ещё слабо развитых разумных существ они представляли серьёзную угрозу. Вот только не понятно зачем же они прилетели опять. Что ж, пройдёмте в библиотеку, возможно, нам всё-таки удастся найти хоть какие-то упоминания о этих жестяных безумцах.
>>6335115d10: (10 + 3 + 3 + 6 + 9) = 31хз зачем, но пустьХм, удивительно. Я думал, что нам повезёт, если мы найдём хоть что-то, но за небольшую сумму империалов этот библиотекарь-двемер разыскал нам том под названием "Робомусор. создание базовой модели: подробности построения.". Часть рукописи поглотило бездушное чудовище Время, но всё же в этой книге можно узнать хоть что-то о конструкции этих роботов.Видно, что в основном эти роботы делались из бронзы, так как этот материал хорошо держал себя в агрессивных средах. Умственный аппарат в данной модели находился в груди и создавался путем воздействия на вырезанный мозг человека особыми заклинаниями, после чего он становился жидкостью. Роботы хорошо защищены от повреждений и даже если им оторвёт руку или другую конечность, они остаются работоспособными и живут до тех пор, пока у них не будет повреждена банка с жидкостью или не расзрядится батарея.Кстати, смотри. Вот на этой странице расписаны преимущества этих роботов по сравнению с использованием в качестве рабочей силы обычных людей. Давай рассмотрим их поподробнее, и перепишем себе на свитки, думаю, это нам пригодится.5d10: (7 + 6 + 3 + 2 + 3) = 21
>>633512...Это было похоже на башню, какие строили маги для того, чтобы подняться выше, к звёздам. Это было похоже на крепость, какие стоили для того, чтобы отражать атаки бесчисленных орд врагов.Это было похоже на слиток - такой же блестящий яркий. Это похоже на гвоздь, который зачем-то вбили посередине залива.Это было похоже на улей - оно издавало такой же постоянный гул, то нарастающий, то убывающий. Это было похоже на муравейник с огромным количеством муравьёв внутри, и стоит его только потревожить, совсем чуть-чуть задеть ногой или палкой - и оттуда ринутся в атаку бесконечные орды яростных муравьёв, защищающих дом ценой своей жизни. Это был дом робомусора...
>>6335165d10: (4 + 5 + 3 + 6 + 7) = 25- Так вот, нахуй. Я тут, во, бля, нахуй сидел бля, хуячил меч, значит, свой, чтоб он, нахуй, всех к хуям нахуй, а тут из того кирпича, что упал три ебаных недели назад как хуйнёт нахуй, и хуйня такая еблыыыысь, ну и хуяк куда-то туда, я хуй его знает. Ну, как-то так, во, бля. - Так, ага, вот из вон той башни вылетел какой-то объект и упал где-то на наших землях, верно? - Ну йобана, она вот так еблысь, а оттуда такая ебола нахуй вот так хуяк и пиздыыыыыль туда и такая хуяк и всё бля. Вот так, нахуй. - Ага, получается, это был выстрел из башни, то есть этот объект не летает сам, он специально запущен с башни с помощью какой-то пушки. Когда это произошло? - Ту йобана она хуяк хуяк ебальнулькнулась где-та около ёбаный пяти хуёв с хуем нахуй. - Хорошо, в шестом часу. Это всё, что вам известно? - Не, нихуя. Когда оно хуйнулось пока по хую ебенькалось оно вот так пизделенькало: "Вжжжжж", а потом уже хуйнулось нахуй к хуям бля во. - Оно ещё издавало жужжащий звук. Очень интересно. Что ж, спасибо за сведения, вот вам талон, сходите с ним во дворец короля техноварваров, вам там за него выдадут оружие или патроны на ваш выбор. - Да хули, хуйня пиздякнуть хуйню, спасиба за хуету, припиздохаю к хуйнище, пиздану себе хуйни за хуйню. Хуйню хуйнёй не хуйнёшь, как пиздится. 5d10: (10 + 3 + 6 + 2 + 3) = 24
К лавке торговца предметами для путешествий подходил странный робот, как будто сделанный из каких-то консервных банок и шлангов от пылесосов и нёс что-то в холщовом мешке. Кажется, совсем недавно он зачем-то пытался есть вишнёвое варенье или кетчуп, но у него не вышло и теперь на его лице красовалась красная улыбка. Он подошёл к лавке, внутри его что-то протрещало электрическим звуком, после чего он заговорил голосом из динамика плохого качества: - DА, ЭТО ВЫ. ВЫ tОРГУЕТЕ bЕССМЫСЛЕННЫМ hЛАМОМ DЛЯ БЕССМЫСЛЕННЫХ pОХОЖДЕНИЙ ПО БЕССМЫСЛЕННОМУ mИРУ. ПРОДАЙТЕ МНЕ kАРТУ ВАШЕЙ МЕСТНОСТИ И КАРТУ С DОРОГОЙ ДО GОСУДАРСТВА tУПЫХ DВОРФОВ.Этот робот мог вызывать только только отвращение - ржавый, грязный, и пах каким-то протухшим мясом и маслом, но торговец встречал и не таких персон, и, зажав нос рукой, вежливо ответил. - Вот карта земель техноварваров, вот общая карта континента. Всё вместе будет стоить вам десять йобиандоров. - ХА, tАКОЕ GЛУПОЕ NАЗВАНИЕ DЛЯ ТАКИХ GЛУПЫХ И БЕССМЫСЛЕННЫХ JЕЛЕЗОК. ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ ЧТО ВАЖНО А ЧТО НЕТ. ВОТ ТЫ VИДЕЛ СВОЕГО ПОМОЩНИКА? ОН ОТОШЁЛ В ТУАЛЕТ УЖЕ ДВА ЧАСА НАЗАД, А ТЫ ЕГО ВСЁ НЕ UЩЕШЬ. А ВДРУГ ОН ПРОПАЛ? ИЛИ С NИМ СЛУЧИЛОСЬ ЧТО-ТО? - Хм, и правда, он ушёл уже два часа назад и до сих пор не вернулся. Надо бы ему снизить за это плату за этот месяц. А откуда вы знаете, что он мой помощник и что он отошёл в туалет? - торговец начал немного нервничать. Зажатый нос не помогал предотвратить попадание отвратительной смеси запахов, которую излучал этот робот.Робот опёрся одной рукой на прилавок троговца и вытянулся вперёд, словно пытаясь прожечь торговца своими лампами-глазами насквозь.[B ] - А ВСЁ ПРОСТО - Я VИДЕЛ КАК ОН ЧУТЬ НЕ YПАЛ В... ЯМУ. И Я ПОМОГ ЕМУ. НО ЗА ЭТО ТЕПЕРЬ ОН ОСТАНЕТСЯ У МЕНЯ. НО Я ПРЕДЛАГАЮ ТЕБЕ БЕСПОЛЕЗНУЮ СДЕЛКУ: ТЫ ДАЁШЬ МНЕ БЕСПОЛЕЗНЫЕ КАРТЫ, А Я ВОЗВРАЩАЮ ТЕБЕ ТВОЕГО БЕСПОЛЕЗНОГО ПОМОЩНИКА. ИДЁТ?[/B] Торговец занервничал не на шутку. Внутри робота что-то замкнуло и его тело передёрнуло. - Слушай, это очень странно... так никто не делает... давай ппросто ты вернёшь мне моего помощника, иначе я вызову охрану и ттогда уже они будут решать твою судьбу.- АХХАХАХАХАХА!! ЛАДНО! - Робот рывком выдернул из мешка голову человека и вытянул торговцу. - БЕРИ! АХХАХАХАХАХА! ОН ТЕПЕРЬ ТВОЙ!! АХХАХАХАААА!!! - Чччёрт.. А.. ООХРААНААА!!
>>6335565d10: (9 + 7 + 7 + 3 + 9) = 35Смотри, что я ещё нашёл. Какой-то большой робот. Кажется, их использоавли при перетаскивании тяжестей и строительстве. Здесь заклинание сохранилось в гораздо более хорошем качестве. Давай его тоже перепишем.5d10: (6 + 2 + 3 + 5 + 3) = 19
До Верховного Короля Дворфов Мадорана дошли слухи об упавшем с неба объекте. Поскольку королевство горных дворфов граничит с землями техноварваров, они так же заметили падающий метеорит. Если верить словам командира Железной Стражи, то во время падения объекта снег на Восточном Отроге словно испарился. Никто не знал, что происходит, но по приказу Верховного Короля было введено военное положение. Если и надвигается какая то опасность, то теперь дворфов нельзя будет застать врасплох. В землях дворфов по горному хребту, тянущемуся с северо-востока на юго-запад, расположено четыре твердыни. Твердыня короля Мадорана зовётся Кхароз-Дум, и находится в центре владений дворфов. Падение метеорита было замечено на северо-востоке, недалеко от одной из твердынь. Повод для беспокойства однозначно есть.
>>633556Мгновение - и охранник уже стреляет из револьвера прямо в голову роботу, и свирепый свинец пробивает эту банку насквозь. - ХАААХАХХАХХХААА ТЫ ОШИБСЯ, ОХРАННИК. В СЛЕДУЮЩИЙ РАЗ НЕ ДОПУСКАЙ ТАКИХ ОШИБОК АХХХАХХАХХАХХХХАААА!!!!!!!!! Внутри робота по звуку будто бы разгонялся какой-то двигатель. Охранник взвёл курок и прицелился, чтобы сделать второй выстрел, но нажать на курок он не успел. Взрыв. Взрыв, полный ярости, силы, свирепости. От блуждающей ярмарки не осталось ни одной доски, лишь громадных размеров воронка, полная пепла и расплавившегося песка5d10: (9 + 4 + 1 + 8 + 2) = 24
>>633561Ладно, кажется, больше мы с тобой из этой библиотеки извлечь не сможем. Да и дворф-библиотекарь куда-то пропал... Бери рукописи, а я пока сложу все книги обратно на полки. Стой! Слышал?Кто-то кричал. Хотя да, пожалуй, мне просто показалось.Что ж, мы всё убрали? Ну да, вроде всё. Пожалуй, можно уходить. Подожди.Там в проходе кто-то стоит.- ZДРАВСТВУЙТЕ, БЕСПОЛЕЗНЫЕ SУЩЕСТА. К VЕЛИКОМУ SЧАСТЬЮ, VАМ ОТСЮДА НЕ VЫБРАТЬСЯ. NИКОГДА. АХХАХАХХАХАААА!!!!!5d10: (1 + 4 + 1 + 7 + 7) = 20
19.00, Генштаб Оркоидов. Внеплановый Съезд Верховной Партии.-Итак, товарищи, мы в очередной раз собираемся. Слишком часто за последнее время. Сегодня причина следующая. Наши радары ПРО засекли неопознанный объект правильной формы, упавший четыре часа назад в Южный Залив.-Вы думаете, это разработка Запада?-Никак нет, Люди уже успели послать нам ноту возмущения, якобы это мы проводим испытания запрещенного оружия. Если не разобраться, что это такое, это может спровоцировать повышение напряженности и новый виток гонки вооружений между нами и паладинами.-А не может это быть очередной "пришелец" из других плоскостей пространства-времени? Нынче они стали слишком часто на нас сыпаться.-Возможно. Однако это не сходится с последними открытиями зверолюдских ученых. Согласно последним данным, проход сквозь ткань реальности должен вызывать всплеск в спектре дзетамагнетудного излучения. Подняв архивы данных, мы действительно обнаружили эти всплески в моменты появления людишек с радио и людишек с мечами, однако сейчас излучение совершенно стабильно.-И каковы теперь наши задачи?-Во-первых, не допустить войны. Во-вторых, постараться изучить этот объект быстрее Паладинов. Возможно, мы найдем там что-то, что даст нам значащее преимущество, чтобы закончить эту Холодную Войну.-Тогда отправим туда разведотряд.-Крысолюды будут недовольны. Формально, залив принадлежит им.-Да плевать на них! Мы сломим их как соломинку!-За них вступятся Паладины. Нельзя действовать в открытую.-И что тогда? Посылать шпионов?-Видимо, посылать шпионов... У нас связаны руки. Впрочем, у Паладинов тоже. Теперь это игра Плаща и Кинжала.5d10: (6 + 9 + 7 + 5 + 5) = 32
>>633499Короче, развитие темы. Очень сумбурно, писатель я никакой.Жукоиды Смертоносные пришельцы из неизвестного мира, ставшие настоящей чумой для прилегающих к их Улью территорий. Говорят, Улей - это древний корабль неизвестной цивилизации, тысячелетия назад рухнувший на эти земли из странного энергетического вихря. Другие верят, что это вовсе не корабль, а целый город, который каким-то неведомым образом целиком перенесло в эти земли из иного мира. Как бы там ни было, площадь Улья сравнима с огромным мегаполисом, а большая его часть располагается под землей. И без проверки теперь крайне сложно сказать, где заканчивается то, что было построенно изначальными владельцами, а где начинаются залы и ходы возведенные жукоидами в целях расширения территорий. Сами жукоиды, как правило, не питают большого интереса к технологиям, поэтому строение по прежнему забито образцами технологий и артефактами умершей расы. А также многочисленными их останками. Самое страшное, однако, что жукоиды, несмотря на всю свою смертоносную анатомию и инстинкты, зачастую предпочитают не убивать своих жертв. Вместо этого они парализуют их своим ядом и относят к своим маткам, которые оплодотворяют тело несчастной жертвы и закутывают в кокон. Вскоре после этого в теле оплодотворенного носителя начинает созревать новая кровожадная жизнь, становящаяся при рождении его же погибелью.Жукоиды обладают крайне странным генетическим кодом. Современные ученные считают, что подобные существа не могли появиться в ходе эволюции и почти наверняка были выведенны кем-то искуственно. Они обладают разумом улья, свойственным колониям насекомых и, по всей видимости, управляются Королевой, которую, впрочем, из живых представителей иных рас никто никогда не видел. Также стоит заметить, что порой тут и там всплывают слухи о встречах с некими автономными особями, блуждающими вне территорий улья и даже занимающими различные пещеры и подземные строения. Об иерархии внутри улья в целом известно мало, хотя и есть свидетельства о разделенни на рабочих, солдатов и брутов. Внешность жукоидов также крайне разнится от одной особи к другой. Одни, по всей видимости, представители самой старой и "чистой" генетической ветви, выглядят почти неотличимо от насекомых, другие же могут иметь более гуманоидный или животный облик. То же касается и интеллекта. Одни из них не умнее муравья, другие могут даже использовать оружие и некоторые несложные технологии. Причина такого разброса кроется в том, что личинка жукоида при оплодотворении наследует часть генетического кода носителя. И процент этого наследования модет крайне разниться. Вплоть до того, что изредка встречаются жукоиды, которые внешне, а порой и интеллектом с повадками почти неотличимы от представителей коренных гуманоидных рас этой планеты.Почти неизменными отличительными чертами для каждого из них, однако, являются наличие прочных хитиновых тканей, держащих выстрелы многих орудий, крайне развитых острых челюстей, дополнительных конечностей, зачастую тоже похожих на острые лезвия по своей смертоносности, а также насекомоподобные глаза. Кроме того, они устойчивы к радиации, большей части газов, токсинов, но боятся экстримально высоких температур.Ныне Улей Жукоидов стремится к постоянному расширению и представляет серьезную угрозу для мира. Тем не менее, беря во внимание наличие некоторых признаков интеллекта, некоторые представители разумных рас верят, что даже к ним можно найти подход для мирного существования, а некоторые не прочь заиметь их на своей стороне в качестве живого биологического оружия.
>>633620Вродь ролл надо было. Или нет. Пусть будет.5d10: (4 + 8 + 9 + 7 + 10) = 38Ну и артефакты неизвестной цивилизации внутри улья для ученых, археологов, техносектантов и прочих любителей тоже большой интерес представляют.
>>633511 +6 расоочков для робомусора.>>633512 +6 расоочков для робомусора.>>633516 +4 расоочка для робомусора.>>633517 +100500 +6 расоочков для робомусора нахуй.>>633519 +3 расоочка для робомусора. чет перестарался ты уже)>>633556 +8 расоочков для робомусора что ты делаешь остановись>>633561 +1 расоочко для робомусора поменяно же только содержимое страниц?>>633562 +17 ивент-очков? для дворфов>>633565 +3 расоочка для робомусора робомусор захватил планету все расходимся /thread>>633567 +4 расоочка для робомусора>>633570 +9 ивент-очков для оркоидов>>633620 +7 расоочков для жукоидовдаблы/триплы и очки за креативность не подписываю, просто пишу общую сумму очков за пост. Почему у дворфов так много например - там две картинки, паста и триплИвент-очки - теперь это очки, которые тратятся на получение бонусов для рас, приобретаемых в ходе каких либо ивентов.Робомусор 41/15 расоочко.26 ивент очков. В понедельник заведу их на карте, пока можешь оставлять пожелания где раса будет базироваться. В связи с тем, что пацан очень перестарался, излишек очков пойдет в ивент-очки. Дворфы 17 ивент-очковОркоиды 9 ивент-очковЖукоиды 7/20 расоочковБаза Кхешань 10 ивент-очков
>>633656-Мы получили информацию с камер наблюдения?-Так точно. Все датчики на судне работали и передавали информацию до самого конца. И то, что они передали, нам явно не нравится. Взгляните сами.Щелчок пульта, гудение опускающегося экрана, звуки перемотки, крики и помехи-...Ну что ж, по крайней мере, теперь мы знаем, что это не паладины. Эти фанатики изрисовали бы все вокруг своими крестами и символами света.-Нет добра без худа. Во-первых, ЭТО явно не пойдет на переговоры и настроено враждебно. Во-вторых, это просто охуенный художник, который...-Что?-Кхм-кхм, ничего. Во-вторых, судя по всему, это технология, схожая с Древнейшими Севера. Вот только если те киборги-мертвецы не представляют угрозы и, судя по войне ЭССР и СНОГ, способны к коммуникации, эта... Этот объект откровенно агрессивен по отношению к нам и всему живому. <