Захват территорий. Тред шестой.Год ясного неба.Цивилизации рождаются и умирают. Политики чилят. Торговцы торгуют. Воины воюют. Эльфы красивые в зеркала смотрятся.В этом мире вы вольны делать все что вздумается - как вести войну от лица целого государства, так и открыть свою небольшую лавочку и торговать себе в удовольствие. Просто подключите свою фантазию. А если не хочется - "тьма сосать" и вперёд, закидывайте соперника ордой паладинчиков по 1 баллу.Суть ЗТ-тредов в следующем: вы действуете, ОП подсчитывает. Успешность и сила воздействия ваших постов зависит от двух элементов - рисунков собственного производства и паст. В зависимости от креативности, проработанности, качества и пр. за пасту или рисунок может даваться разное количество очков.Также с помощью роллов можно усилить свой пост, если повезёт. В качестве роллов используются кубы ##5д10##. Прям так и прописывать в конце каждого поста, "д" английская d. Успешные комбо приносят следующие бонусные очки:Дабл +3 очкаТрипл +8 очковКвадрипл +15 очковПентипл +25 очковВойна. Длится 200 постов. Атакованная сторона получает 50 хп. 0-35 хп - поражение, 65-100 хп - победа.ОМ - очки могущества, так называемое глобальное "хп" фракции. Их значение показывается цифрой на карте на территории государства. Потеря 1 ОМ происходит в диапазоне 1-35 хп у фракции на конец войны. Если на конец войны у фракции 0 хп, теряется 2 ОМ. Однако если у фракции осталось последнее ОМ, оно теряется при 0-19 хп на конец войны.Также можно начинать ИВЕНТЫ. Они проводятся с целью заполучения какой либо фракцией бонусов. Однако будьте готовы, что в случае провала сторона скорее всего получит тот или иной дебафф. Количество пула хп при ивентах определяется в зависимости от целевого бонуса.Бонусы отчуждаемы - если фракция с бонусом проигрывает в войне, победитель забирает самый старый из ее бонусов. Нельзя проводить более одного события единовременно. То есть сейчас идёт либо война, либо ивент. выпидоренный из б воскресный тред, который перебирается в этот - исключение, текущее событие прерывается и на первый план выходит онОП оставляет за собой право принимать окончательное решение по всем вопросам, от начисления очков за пост, до определения пула хп и определению честно ли вообще будет фракции заполучить такой бонус. Также он может прямо по ходу игры менять правила в целях более комфортного и логичного ее проведения. при всем этом он конечно же будет прислушиваться к вам, однако полная демократия - беда для игрыНе забывайте, рамок как таковых для ваших действий в этой игре нет. Вы можете не только вести войну 1 на 1, но и всем миром объединиться против бедного городка воришек. Можете и войну закончить раньше времени, заключив между собой дипломатический договор, и вообще не воевать, а пирожки продавать. Все рамки только в вашей голове.Принимайте во внимание, что нельзя совершать великие поступки так запросто, например вы не можете убить правителя эльфов Путиэля постом на 2 балла и все в таком духе.Имеется возможность также заводить новые расы. Количество свободных слотов ограничено, и чем меньше их количество, тем больше нужно набрать очков постами для зарождения новой фракции.Есть ещё такой элемент игры, как резерв ивент-очков. Он пополняется для каждой фракции из промежуточных постов, которые не относятся к кому либо событию. 100 накопленных очков приносят фракции 1 ОМ.Если что то кажется сложным, не бойтесь спрашивать и пробовать, всегда подскажу. Тут не обязательно слишком заморачиваться или быть писателем/художником чтобы играть.И не бойтесь постить свои мэдскиллзы, как раз это и есть именно то, чего сейчас не хватает. ВЫ НУЖНЫ ЭТОМУ ТРЕДУ.Карта меняется на протяжении всей игры в зависимости от происходящего. Ниже в постах вы найдете карточки с кратким описанием каждой расы и летопись самых важных событий. Также к информационным подсчет-постам помимо карты прилагаются памятка по правилам и окно дипломатии.
Информационный подсчет-пост.Текущее событие:Ивент. Арена. Гладиаторские бои между представителями фракций.Бафф союзников 1,5х:Восставшие 7Травяные 8Дебафф союзников 0,5х:-Резерв ивент-очковТравяные 84Дворфы 22Паладины 26Оркоиды 24Жукоиды 45Техно-варвары 35Восставшие 46Инквизиция 42ЭССР 22Культ 56Вампиры 19Дюрократы 15/30 расоочков
Арена - это ивент социального равенства, лол.>>639525https://arhivach.ng/thread/438585/Лови. Не знаю, что не так случилось.
>>639527 спасибоСсылки на прошлые треды:- Война СНОГ и ЭССР:https://arhivach.ng/thread/412603/- Первый Основной:http://arhivach.ng/thread/421025/- Второй Основной:https://arhivach.ng/thread/428623/- Война Техноварваров и Теневого Народа:https://arhivach.ng/thread/423757/- Жукоидно-Зверолюдская война: http://arhivach.ng/thread/427805/-Третий Основной:http://arhivach.ng/thread/431102/- Четвертый Основной:http://arhivach.ng/thread/435932/- Война ЭССР и Культа:https://arhivach.ng/thread/435579/- Пятый Основной:https://arhivach.ng/thread/438585/
Вот мы и дождались, наступил четвертый день наших игр, а это значит что сегодня мы начнем второй раунд!Пришло время кидать кубы, которые определят, кто из победителей первого раунда с кем сегодня будет драться!*все изменения будут отражены на ваших планшетахЖелезнаяголова1d100: (23) = 23Куран1d100: (78) = 78Ворк Железный Кулак1d100: (95) = 95Санек1d100: (50) = 50
>>639529Так решили кости!Во втором раунде будут биться:Ворк Железный Кулак из дворфов против Курана, выступающего от техноварваров;Санек из культа против Железнойголовы из восставших!Гладиаторы заканчивают подготовку к битве и в скором времени мы уже начнём!отписывайтесь о готовности
>>639515 там много ходов очка, и нет, в камне не душа. Но об этом потом.>>639531Ну, если в течение часа никто не подойдет, попробуем поиграть. Только это может растнуться на весь рабочий день.
>>639534ок у меня тоже пока обед, тогда пиши через час примерно когда готов будешь, я начну тогда если другие не придут раньше.
С утра Куран проснулся довольно бодро, и даже изменил своей традиции подкуривания папироски. Сейчас боль стояла на втором месте - ему нужна была трезвая голова. Придя в палату гладиатора посреди ночи, он сразу лег спать. Природный пофигизм в очередной раз взял вверх, и он решил перед боем сразу обчихать пару вопросиков. Самый главный помощник стоял в углу, заляпаный кровью нечести.Покрутив ручку, заряжающую конденсатор станции, мехвод ввел шестигранный код и вытянул антенну повыше. Спустя минут пять ожидания, в трубке раздалось шуршание и очень уставший голос произнес "Берг, Южная Торговая". Что ж, еще лучше, меньше придется объяснять.- Берг? Это Куран. Не задавай лишних вопросов, можешь помочь?В трубке на секунду повисло молчание, после чего интонация на том конце изменилась.- А у меня к вам наоборот накопилось много вопросов, молодой человек. Надеюсь, что у тебя возникли очень веские причины покинуть ЮТЭ именно сейчас. Ну ладно, давай быстро, что хотел?Куран как обычно кратко и лаконично изложил события с момента боя в ущелье. Тут они с Бергом были сильно похожи. Он слушал, не перебивая, только начинал громко сопеть на самых острых моментах.- Это все? С Юденом и Карлом мы уже связались, они тащат БМП домой. Пришлось даже Юдена за руль посадить. Суккуба мы еще не видели, Старший уже в предвкушении встречи. Ну и потрепало нас изрядно, даже в лагере. Все мечутся, восстанавливают остатки. Сестра, кстати, места себе не находит, вероятно завтра она уже будет на арене. Я тоже съезжу, отвлекусь от этих дел. А по твоей теме... Нет, про камни душ - это всего лишь легенда. Как ты мог заметить, кристалл не голубой, а алый, и в этой легенде есть один нюанс. Такие камни остаются только после смерти магов, проще говоря, это - кристалл маны. Если ты чувствуешь его "дыхание" - значит, можешь овладеть магией. Алый значит, что магия из стихийных, скорее всего - огонь. Но это уже от конкретного оттенка зависит. Душу же поглотила арена, точнее один из мощнейших артефактов древности, что и является "ареной"... Заметил, как она умеет менять форму в считанные минуты? То то же... А душу я всего один раз видел, и то, когда глаз потерял. Она скорее на светлячка похожа, но я могу и ошибаться. Про это тебе только Тень расскажет, наверняка даже Старший не скажет. Так что такие дела. Все, ауедиенция закончена.В трубке раздался писк, и все стихло. Куран немного посидел, потом встал и решительно направился к револьверу, попутно забивая косячек. Он знал, что теперь на его вопрос может ответить только распорядитель арены, но перед разговором с ним нужно хотя бы попасть в финал. Одно мехвод знал совершенно точно - пощады он просить не будет.
Мы начинаем первый бой второго раунда! В схватке сойдутся Ворк Железный Кулак от дворфов и Куран от техноварваров. Все вместе, три... Два... Один... Открыть врата!Под звуки горнов ворота открываются и вам велят выходить на арену. Вы видите что поверхность ее - сплошной камень. По территории она уставлена мраморными столбами разной толщины и высоты, от двух метров до восьми. Темные - пониже, светлые - повыше.
5/5 хпСердце дворфа начало бешено колотиться. Выйдя на арену он заметил, что та уставлена высокими столбами и с противником они не находились в прямой видимости. Ворк использовал эти секунды чтобы взять себя под контроль и привести разум и дыхание в порядок. "Этот тип сражается на пистолетах. Просто и эффективно. Особенно против того, чье основное оружие - воздух. Ну ничего. Погнали" - с этими мыслями дворф провернул руки вокруг пояса и взлетел в воздух. Сразу же ему открылось местоположение противника. Не тратя времени зря он тут же запускает в него ударное воздушное копьё.5d10: (5 + 4 + 10 + 7 + 10) = 36
>>639544Реакцией враг обладал потрясающей. Тут же заметив взлетевшего дворфа он выстрелил в его сторону. Пуля пришлась в наплечник, сбив его с плеча и оставив на руке огромный синяк. Дворф сразу же упал вниз.4/5 хп Ворк.
>>639545Первые секунды, по традиции, Куран потерял. Маленький дворы мелькал между столбами, его спина появлялась то тут, то там. Надеясь, что Древние боги и сегодня покровительствуют ему, он выстрелил два раза наугад, стараясь делать поправку по направлению движения гнома. Судя по сдавленому крику, минимум одна пуля достигла цели. Теперь его задача - навязать ближний бой, благо среди колонн можно подобраться к цели довольно близко.5/5 хп5d10: (9 + 6 + 3 + 8 + 6) = 32
>>639548Ещё одна пуля прошила ляшку дворфа.3/5 хпВорк подбегает таким образом, чтобы между нем и стрелком находилась одна из тонких колонн, после чего бьёт в нее кулак в надежде что осколки или сама колонна полетит на Курана и ранит его.5d10: (1 + 2 + 8 + 8 + 7) = 26
>>639549Колонна разлетается градом осколков, но Куран успевает перекатится за рядом стоящую. Выстрелив еще раз, он выхватывает тяжелый пиломеч и устремляется на Ворка. Револьвер же остается болтаться на поясном карабине. 5/5 хп5d10: (7 + 1 + 2 + 9 + 6) = 25
>>639551Ебтвою, каждый выстрел в цель. Спасибо что не в голову.2/5 хпЗаметив у соперника пиломеч дворф хватает его за острие железным кулаком и пытается сдавить, разломить пополам и тем самым лишить соперника оружия ближнего боя.5d10: (3 + 1 + 1 + 2 + 6) = 13
>>639552Кажется, что мехвод не до конца оценил угрозу, исходящую от мастера железного кулака. Наверно, лучше было отстреливаться, пока в револьвере не закончаться патроны, но уже поздно. Отраженный ударом дворфа меч полоснул по левой ноге варвара, но тот ушел в подкат, просто выставив лезвие меча вперед и заваливаясь на дважды ранненую ногу.4/5 хп5d10: (6 + 7 + 4 + 9 + 7) = 33
>>6395532/5 хпСломав меч, дворф решил продолжить напор и драться в ближнем бою. Следующим движением он бьёт кулаком противника ровно в живот. Мог бы и в голову, но сами понимаете...5d10: (4 + 3 + 9 + 2 + 10) = 28
>>639554Внезапно нога дворфа подкосилась и он, не успев нанести удар, падает на землю. Кровь покидала тело Ворка слишком быстро.1/5 хп.
>>639555Видя, что Ворк не собирается сдаваться, и чтобы не терять драгоценное время, мехвод просто откинул бесполезный меч и выстрелил в дворфа из револьвера, даже не отстегивая его от карабина из положения лежа.4/5 хп5d10: (7 + 8 + 10 + 7 + 10) = 42
>>639556Но торопится и не успевает его поднять слишком быстро. В результате тяжелая пуля отстреливает два пальца на левой ноге.3/5 хп
>>6395561/5 хпИз положения лёжа дворф, напрягая последние силы, отталкивается от земли руками и взмывает в воздух. Глаза его будто бы заволок туман. Вися в воздухе Ворк громогласно обратился к Курану - Что ж, закончим то ради чего все здесь собрались.Дворф развел руки в стороны, небо над ним стало сгущаться и чернеть, воздух вокруг начал потрескивать. Дворф медленно поднимает правую руку над головой, вокруг нее начинает формироваться молния, он резко указывает ей на Курана и ...5d10: (1 + 2 + 2 + 9 + 2) = 16
если ты меня ждёшь - я думал твоя очередь писать. Но если что то молния попала в тебя или рядом, осколком каменным ранило или типа того.
>>639559И молния попадает в левое плечо, прямо туда, где мгновение назад была его голова. Пот лился градом, и если бы не папироска, он бы уже отключился. Дрожащими руками он все-таки отстегивает карабин, но удержать его оказывается непростой задачей. Ему нужен всего один выстрел, сейчас дворф - идеальная мишень... Сколько там осталось патронов? Не важно. Сейчас или никогда.2/5 хп.5d10: (8 + 5 + 5 + 7 + 6) = 31
>>639562да глушилка эта ебучая, посты с пятого раза отправляются.Куран, кстати, единственный, кто притащил огнестрел на арену. Имбовая вещь.
>>639563Ещё одна пуля пронзила тело дворфа. На этот раз последняя. Дворф падает на землю и, испустив последний шептун, умирает.
И победил Кура-ан! Дамы и господа, наградим овациями нашего первого финалиста! А чего ещё можно было ожидать, когда выходишь против пистолета с голыми кулаками? И не важно даже, что один из них железный.Куран отправляется в свои покои восстанавливать силы, а мы с вами остаёмся ждать следующих претендентов!
>>639569блин, я значит невнимательно читал. Мне почему-то казалось, что у Санька тип специальных протезов, которые кастуют плазменные сгустки. Это немного НЕ ТО. Но скорее всего, я просто прощелкал этот момент
Я, Ворк, в принципе даже рад что не победил, потому что персонажа я создавал специально для арены, а у твоего и предыстория есть и все такое, что хотелось бы узнать и дальше. Интересно и пожалуй правильно получилось что сюжетный персонаж одолел персонажа-массовку.
Второй бой второго раунда! В смертельной битве сойдутся Железнаяголова от восставших и Санек из культа. Бурными овациями - встречаем наших гладиаторов!Вас выпускают на арену под звуки горна. Поверхность ее - твердый камень. Есть несколько ям, накрытых решетками, откуда периодически извергаются вверх струи огня. Также есть два молниеобразных металлических заграждения высотой в три метра.
Решив не изменять традициям, Санёк начал бой с выстрела. Разве что в этот раз культист решил держать дистанцию.5\55d10: (7 + 9 + 10 + 9 + 3) = 38
Не ожидая такого подлого приёма от такого великого героя, Санёк пропустил песок в глаза, но следом выстрелил наугад с двух рук.4\55d10: (1 + 9 + 8 + 8 + 5) = 31
>>6395825 хпЖелезнаяголова уклонился от выстрелов и тут же принялся за осуществление нового плана.5d10: (10 + 6 + 1 + 5 + 8) = 30
Немного отдышавшись от непонятно чего, Санёк рванул к противнику, стараясь ударить коленом(починенного протеза) в голову.3\55d10: (3 + 2 + 8 + 6 + 3) = 22
>>639587Железнаяголова уклоняется от удара и приказывает Жучку применить свои телепатические способности на Санька.5d10: (9 + 9 + 6 + 6 + 9) = 39
В голове культиста вертятся очень странные мысли"...КАПУСТОЧКА...КАРТОН...НОГИ...СКУПОСТЬ...КАРЛИК..."От такого потока несвязных мыслей у личинки могут быть проблемы.3/55d10: (2 + 8 + 5 + 9 + 9) = 33
Жучок путает цели и вместо культиста атакует Железнуюголову. Восставший в ярости бросает личинку в Санька.5d10: (8 + 10 + 1 + 7 + 7) = 33
Кто бы мог подумать, что у такого опасного солдата окажется такая глупая фобия.Санёк в страхе отдергивается от личинки, но безуспешно. Сердце культиста падает в пятки(а за неимением таковых падает наружу).- Я сдаюсь!!! Т-т-только убери это жи-животное! П-п-прошу тебя!айбля нехочу умирать, не везёт мне сегодня(
>>639593Восставший с облегчением выдохнул и подошёл к культисту.- Да будет так. Великадушный Железнаяголова дарует тебе жызнь!После этого он дрожащими руками поднял с земли личинку и пошёл к выходу, ласково поглаживая Жучка.
>>639596Будь я его бабушкой, я бы после такого его даже видеть не захотел, а погнал бы из дому со словами "ты мне не внук"
Железнаяголова в финале, ну кто бы сомневался! Культист Санек же, разменяв честь на жизнь, живыми и невредимым покидает нашу арену.Итак, скоро наступит момент, которого все мы так ждали - ФИНАЛ первого сезона Арены! В битве сойдутся два величайших бойца - Железнаяголова и Куран. Все мы их уже прекрасно знаем, так что не буду повторяться от лица каких фракций они выступают. Бойцы, вы готовы к битве?
Полуфинал и финал состоялся в один день. У Курана еще не до конца прошла вчерашняя рана, а бой с дворфом вымотал его окончательно. Но Железнаяголова довольно быстро и без увечий провел бой, и мехвод до сих пор не понимал его тактику. Оставалось надеяться только на волю Древних богов.Ожидания боя, он заглянул к Мариду. Охрана без вопросов пропустила его - все знали его лично еще до арены, теперь же он приобрел огромный авторитет.Поздаровавшись с охранниками, парень оказался внутри комментаторской будки. Отсюда вся арена была как на ладони. Неунывающий распорядитель арены сидел к нему спиной и ел пастилу. На нем была шикарная роба, расшитая золотыми нитями.- О, какие люди! - Расплылся в улыбке распорядитель. - Какими судьбами? Не ожидал, брат, от тебя такой прыти, думал, сгинешь в первом бою. - Сделав движение ладонью, он показал, как именно он должен сгинуть.- Живем пока. Слушай, Марид, я хотел бы изменить условия при победе.- Денег не дам! - Поменяв тон, рявкнул Марид. Глазки распорядителя забегали, а изо рта чуть не пошла пена.- Не интересно. Вместо багги хочу артефакт арены, который позволяет выживать целым фракциям. И одного заряда мне достаточно. Он же может отдать то, что забрал?Охрана не знала, что ответил Марид. Похрамывая на одну ногу, он отправился к выходу на арену. Вид он имел более чем плачевный, но пути назад не было. Он видел, среди прочих на стадионе и желтую униформу ЮТЭ - там были Берг и Ария.
Леди и джентльмены! Дамы и господа, я приветствую вас всех на финале первого сезона Арены!Сегодня в поединке сойдутся два наших финалиста - Куран и Железнаяголова! Исход сегодняшнего боя определит кто же станет первым чемпионом и кому достанется главный приз! Не буду больше томить вас ни минутой ожидания - встречайте!Под рев толпы вас выпускают на арену. Перед собой вы видите поле покрытое сочной зелёный травой, из которой повсюду торчат жёлтые одуванчики. Рев постепенно стихает и ворота за вашими спинами закрывают. Битва началась.
>>639610кхм, вот это обсёр. Занят просто отвлекаюсьБросок костей определит кто ходит первым! 1-3 Куран, 4-6 Железнаяголова.1d6: (5) = 5
5 хпЖелезнаяголова прячется в траве и пытается зайти противнику за спину чтобы нанести удар.5d10: (9 + 1 + 10 + 5 + 7) = 32
>>639612Увидев нелепую попытку Головы подобраться поближе, Куран тупо стреляет в ту сторону.5 хп5d10: (1 + 7 + 7 + 7 + 3) = 25
>>639615хоть бы имя полностью написал, ну что за неуважение5 хпВыстрел уходит в молоко, а Железнаяголова тем временем делает напуганное лицо и указывает Курану за спину.5d10: (2 + 7 + 10 + 4 + 5) = 28
>>639617Пуля пробивает ткань пиджака и оставляет большую дырку. Взбешённый Железнаяголова кидается на противника с кулаками.5d10: (2 + 8 + 4 + 3 + 1) = 18
>>639618Пытаясь остановить буйного Железнуюголову, Куран делает повторный выстрел.5 хп5d10: (7 + 1 + 8 + 3 + 10) = 29
>>6396224 хпПуля рикошетит и попадает в ногу Курана. Тем временем Железнаяголова ловит своими медалями лучик света и направляет его в глаза оппонента.5d10: (4 + 9 + 10 + 1 + 10) = 34
>>639624тогда и свою неудачу опишу, хулиОдна из медалей оказалась поддельной и когда она приняла на себя жаркие солнечные лучи то сразу же расплавилась и оставила на пиджаке прожжённую дыру.
Тем временем мехвод перешел в режим ярости и достреливает оставшиеся патроны в барабане.4 хп5d10: (2 + 3 + 9 + 4 + 8) = 26Мне уходить надо срочно, и вернусь только через часа 4, что делать?
>>639628У меня 2 хп, у тебя 4 и недописанная история. Если этой атакой я промажу, то на следующем ходу сдамся.Железнаяголова делает Курану подсечку.5d10: (4 + 6 + 3 + 4 + 2) = 19
>>639630>Если этой атакой я промажу, то на следующем ходу сдамсяНикакой интриги. Что за неуважение к зрителям?
Огромный сорян, только освободился.>>639630Подсечка пришлась прям в многострадальные ноги мехвода, и тот, как подкошенный, в течении трех часов,падает в траву, на лету пытаясь ударить тяжелой рукоятью Железнуюголову по железной голове.3хп5d10: (8 + 8 + 4 + 10 + 10) = 40
От удара по голове восставший покачнулся и упал на землю. Жучок подполз к своему хозяину и начал толкать в бок, но Железнаяголова не шевелился. Все сидевшие на трибунах восставшие синхронно встали со своих мест и невзирая на запреты вышли на Арену и столпились вокруг тела Железнойголовы. В течении нескольких минут они молча смотрели на него, а потом, не спрашивая разрешения они забрали его тело и покинули Арену. Жучок пополз за ними, недоумевая - куда же забрали его хозяина?покойся с миром, Железнаяголова.
>>639670Наблюдая за похоронной процессией, Куран стоял и молча смотрел на удаляющиеся спины людей. У него не было не физических, не моральных сил что-то чувствовать. Что ж, у Древнего бога войны довольно специфичное чувство юмора. Тем временем Марид лично вышел на арену, пытаясь кричать, что тело нельзя выносить за пределы стадиона. Но никто его не слушал. Подойдя ближе, Куран положил руку распорядителю на плечо и спросил:- Ну вот, теперь Я - победитель. Я дал время подумать, твой ответ? Или, может быть, ты дашь обещанные два заряда?>>639605Поясняю этот момент. Вместо бонуса Сферы Душ Куран просит забрать из сферы одну (или две) души, поглощенных артефактом арены. Да, я знаю, что на арене умирают навсегда, но никто не мешает дернуть души из артефакта и воскресить героев за место бонуса. Но это уже решает распорядитель боев. Так же Марид может дать сферу, но колдунство не сработает (тоже по желанию хозяина ивента)
>>639673Ах ты ж каналья, решил променять бонус на героев? Хорош, хорош. Вот только кого же воскресить?..
>>639674По первоначальным условиям, у Сферы Душ два (!) заряда. Прояви смекалочку. Ну, а если один... Впрочем, ждем ответ. Как по мне, это равнозначная сделка.
>>639670Железнаяголова - это как человек-паук или бетмен. Отдайте Жучку голову. Пусть носит её как шлем и будет новым Железнойголовой.
>>639676Советую перечитать ивент с самого начала. Чет все настолько складно и эпично получается, что я ебу. Поймешь заодно, о чем говорится во вставках с пастами между боями Курана.Куран
>>639673Марид продолжал пока они с Кураном останутся вдвоем.- Так значит ты серьезно? Ты готов поменять возможность спасти сотни, возможно тысячи жизней на то, чтобы вернуть две души, что забрала Арена? Что же, ты победитель. Ты - чемпион арены, хочешь обменять приз на нечто менее ценное - мы согласны. Но сфера душ останется у нас. Она не сможет дать тебе то, что ты хочешь, не может вернуть души, что забрала Арена. Это может сделать только она сама. Но у этого будет своя цена. Когда умрешь ты, и когда умрет тот, кого ты любишь, ваши души перейдут к нам. Честный обмен, две души сейчас против двух в будущем. Так что скажешь? Решай сейчас, пока мы здесь.
Марид уже знал ответ. Из-под земли арены, выбивая струи песка и озаряя округу вспышками молний, поднимался большой, размером с баскетбольный мяч, шар. Вокруг него клубились вспышки молний, обволакивающие пространство вокруг и бившие в небо.«Как мне выбрать нужную душу?» - одними глазами спросил Куран. Они стояли в дюжине метров от цента арены, и он прекрасно видел метавшиеся внутри сферы сотни огоньков.«А я откуда знаю? Договор есть договор, у нас еще ни разу такого не было» - беззвучно пожал плечами распорядитель боев.Пути назад не было. Мехвод осторожно начал приближаться к шару. Шаг.Молнии, аккуратно окутывающие Сферу Душ, настороженно замерли, выслеживая добычу.Еще шаг.Молнии устремились к Курану..Еще шажок.Парень почувствовал сильный удар током, прям как тогда, при битве с Ворком. Второй удар оказался слабее, но тоже оставил сильный ожог. Дальнейших ударов не последовало – видимо, сфера поняла, кто перед ней, и сформировала вокруг мехвода плотный круг из вспышек молний. Над мячом зависла огромная шаровая молния, готовая в случае нарушения договора разорвать победителя арены.Приблизившись к шару, Куран вытер со лба пот. Тут было жарче, чем снаружи, градусов на тридцать. Дышать тоже было нечем, в воздухе чувствовался отчетливый запах озона. Внутри прозрачной сферы передвигались светлячки размером со спичечную головку. Они были разных размеров и цветов. Кто-то мерцал, кто-то горел ровным светом, кто-то метался вдоль периметра, пытаясь вырваться наружу. Мехвод сглотнул и запустил руки в шар. Оболочка шара напоминала разогретую и остывшую корку гудрона, а внутри – ветер, дувший с горных перевалов. Светлячки, почувствовав в сфере инородное тело, сразу же метнулись к нему. Кто-то облепил пальцы, кто-то пытался по руке выползти наружу. По лбу стекла струйка пота, предательски залепив глаза, но вытереть ее было нечем. Куран напрягся. За последнюю неделю он исчерпал запас удачи до конца жизни, ему даже казалось, что его руку с револьвером в бою направлял кто-то другой. Теперь нужна предельная концентрация.На глаза сразу же попался большого размера светлячок розового оттенка, горящий мощным свечением и носившийся по всей сфере. Вероятно, это – неупокоенная душа Ванессы. А вот этот, огромный, зеленый, с импульсной пульсацией, пытающийся пробить барьер – Мама Урха. На большом пальце сидел средний светлячок желтого цвета, всем своим видом напоминая старого дворфа, который с довольным видом пировал на небесной арене другого измерения. Но главного Куран еще не увидел.Осторожно перевернув ладони и спугнув огоньки, опять устроив в сфере полный хаос, Куран увидел первую цель. Маленький, почти незаметный голубой тихий огонек лежал на самом дне сферы, изредка вспыхивая яркой вспышкой. Осталось найти вторую душу.Воздух раскалялся с каждой секундой. Температура уже перевалила за сотню, а дышать было нечем. Начали открываться уже зарубцевавшиеся раны. В последний момент Куран увидел то, что почему-то раньше упорно не замечал – огромный белый шарик, ярко светивший прямо в центре Сферы. Осторожно зажав два светлячка между большим и указательным пальцем разных рук, мехвод аккуратно потянул их на себя. Другие, почувствовав, что сейчас произойдет, плотно облепили ладони. Секунда…Где-то на стене в подвале Арены золотыми буквами отпечаталось имя Героя, получившего свое вознаграждение.Куран валялся на песке в центре арены и докуривал цыгарку, которую так и не вытащил изо рта за все это время. Он потерял сознание, и не помнил что случилось. Однако, чуда не произошло. Шар просто пропал, а он лежал и залипал в пустое небо арены. Через некоторое время он услышал приближающиеся шаги. Повернув голову, полный надежды мехвод улыбнулся, надеясь увидеть.. Но нет. По песку к нему уверенным шагом шел Берг, с каждым шагом утопая чуть ли не по лодыжку. На спине его, полная восторга и судорожного азарта, неслась Ария. Где-то вдали группа, несшая Железнуюголову, расстроенно завопила. Видимо, арена все-таки забрала свое.- Отличная работа, победитель арены, - сказал Берг, стряхивая с себя девчонку и зажимая ей рот рукой. Ария дергалась, кряхтела и пыталась вырваться, чтобы обнять любимого братика. Но старый вояка держал крепко.Куран повернул голову обратно и посмотрел в небо. Столько усилий, и все впустую. Действительно, у Дравних богов довольно скверное чувство юмора.- Знаешь, Берг, Я, наверно, покину торговую экспедицию. – Задумчиво сказал мехвод, выплевывая папиросу. – Все пропало. Я потерял все, что имел, и ничего не заработал. Мне кажется, что я притягиваю неприятности.Ария после таких слов даже перестала вырываться и огромными глазами уставилась на брата. Потом с удвоенной силой начала вырываться из хватки Берга.- Дело твое, твоя жизнь. Грустно, конечно.. Тем не менее, ЮТЭ всегда ждет тебя. Но ты зря думаешь, что все напрасно. Посмотри туда. – Ткнул пальцем в сторону вышки таинственно пропавшего Марида ветеран.Куран быстро перевернулся на живот и оглянулся. Огромная жирная личинка, развив скорость истребителя, неслась в том направлении, сметая все на своем пути. Из под земли по лестнице медленно поднимались две фигуры – неугомонная Железная голова, ревом встречаемая горячо любимыми фанатами, и маленькая неприметная фигурка в белом униформе. Она кого-то искала.Берг что-то говорил, но Куран его не слушал. Фигурка его уже заметила, и с радостной детской улыбкой побежала в его сторону. Мехвод же безуспешно пытался встать. Перед лицом упала связка ключей.- На, подарок победителю от Старшего. Там даже пулемет есть. И учти, что магией она уже вряд ли сможет пользоваться. Впрочем, кристалл у тебя еще остался, придумаешь что-нибудь.С этими словами он тактично схватил Арию и быстром шагом направился в неизвестном направлении. Откуда-то сверху посыпалось конфетти, забили фанфары, и голос Марида победоносно огласил окрестности:- Такого вы точно не ожидали, дамы и господа! Вот это да! Сам Железнаяголова восстал из мертвых, чтобы порадовать вас! А я напоминаю, что битва на этом не закончилась! Вас ждет еще неделя развлечений, бешеного рейва и нажралова! Для вас круглосуточно открыты все рессстораны и рюмочные, а так же, всю неделю по ночам фаершоу и цирк уродов! Спешите преобрести билеты..Про двух друг гладиаторов обезумевшая толпа уже забыла. Впрочем, им тоже было не до них. Чем теперь заниматься, как вернуть магию, вернуться в ЮТЭ и магическую Академию, что подарил Старший? Будут ли они вместе или разойдутся прямо здесь, и еще тысяча вопросов решаться потом. Как говорится, время рассудит.Концовка 1/8 - Happy end. Если серьезно, специально оставил открытую концовку, не знаю что дальше писать и надо ли. Я точно не буду, если кто хочет, может взять себе персонажей. Ну и с разметкой наверно обосрался, с третего раза блядь эту пасту только дописал. Уже почти хуй забил. Дальше только подсчет очков, или еще что?
>>639749Вообще мы можем запилить с ними сюжет и дальше. Нину уже никто не ждет, особенно в академии и податься ей некуда. Железнаяголова как сам захочет. Но в перспективе можно замутить приключения, по типу шли найти штуку для активации кристаллов, а пробудили древнее зло, или какую-то фракцию замутить потом на основе этих персонажей.
>>639751Ага, если Железнаяголова захочет присоединиться. Если нет, то можно и вдвоем их отправить, а по пути, они могут встретить еще кого-то, и стать гоп-бригадой, которая сможет участвовать в ивентах, или можно даже сделать с ними лайтовый данжнкровл, как ивент например. В общем простор для фантазии есть. Можно поразмыслить на этот счет в общем. А пока пойду реквест пилить.
>>639749лол, я тоже подготовил ответ и пикчу на случай если ты ответишь положительно, там по другому описаны детали, но главная суть в общем то такая же, так что кто первый того и лор.Это конец ивента, дальше только зачёт очков и все.
Поздравляю всех с завершением первого сезона Арены!Теперь настало время почтить память павших героев и распределить награды за участие между фракциям-участниками.По 5 ивент-очков получают:ПаладиныЭССРЖукоидыОркоидыПо 15 ивент-очков получают:ДворфыКульт30 ивент-очков получают:ВосставшиеТехноварварыГлавный приз Сферу Душ:Гладиатор-чемпион обменял на индивидуальную услугу. На этом объявляю ивент завершенным!
>>639752 вообще мне нравится идея приключений для отдельных персонажей, я бы как за непись так и за самих героев с удовольствием играл бы.
>>639752Железнаяголова не против, но это уже настоящий ролеплей будет, а у нас тред про другое. Но если ОП позволит, то я естественно буду участвовать.
>>639761 Да, я не против любого кипиша. Но если хотите чтобы ваши приключения приносили ещё фактическую пользу, то вам нужно будет придумать систему приключений, которая будет приносить ио или бонусы или ещё что. Но если хотите просто ролеплеить - пожалуйста, я могу просто засчитывать ио за ваши посты в пользу фракций, к которым принадлежат персонажи.
- Ну так вот, эта, того...Некто, в полных пластинчатых латах ждал, пока мужикок в возрасте, назвавшийся старейшиной в деревне, перестанет давиться словами и объяснит, какая именно "небольшая помощь" им понадобилась от странствующего рыцаря. Доспех скрывал его видовую принадлежность, но судя по комплекции он был оркоидом.- Значит... Вы ведь этот вой слышите, да?"Рыцарь" кивнул. Ещё на подходе к деревне он начал слышать нечто, похожее на приглушённые ритуальные песнопения.- Это там... С две недели недели назад, Войтек в лес ходил... По грибы, по ягоды... Он там дедка встретил... Страшного такого: лицо костлявое, будто кожа прямо на череп натянута, при этом на остальном теле она наоборот, свисает, а сама она серая-присерая, глаза впавшие, так что еле видно, на голове три волосинки торчат, закутан в рубище, и распевает... - Вампир?- Может быть, мы то не знаем... Только пение с тех пор всё громче и громче становится. Раньше его только в лесу было слышно, а сейчас даже здесь... А как в ту сторону пойдёшь, так лес в болото превращается - деревья прогнившие, трава пожухла, совсем ничего живого нет, даже мошка не летает! И туман... А у нас болот отродясь не было! Ну вы это, может пойдёте, да убьёте его? Вы парни сильные, что вам какой-то старикашка... Мы конечно люди бедные, но чем сможем отдадим, вы не сомневайтесь!Рыцарь вопросительно взглянул на свою свиту. Она состояла из техноварвара, торс которого был крест на крест обмотан пулемётными лентами и за спиной которого висело соответствующее оружие, эльфа-мага, который почему-то предпочитал носить одеяния культистов и обвешанного оберегами и склянками с неизвестными жидкостями травяного. Все трое молчали и ждали слов командира. Рыцарь снова повернулся к крестьянину.- Скока точно ваша деревня может мне отдать?<...>Хорошо вооружённая мультирасовая группа продвигалась по чернозёмному болоту. Не смотря на туман, который не давал видеть дальше чем на несколько метров, но они всё равно приближались к цели. В таинственном, жутковатом пении уже можно было вычленить отдельные слова, хотя смысл их был всё равно не понятен. Через некоторое время за бледной дымкой начала проявляться тонкая фигура... Вторая... Третья...Вскоре стала ясна причина высокой громкости. На болоте стояло как минимум полсотни старцев, каждый из которых полностью подходил под сбивчивое описание старейшины. Все они пели в унисон свою непонятную песню.Рыцарь взял в руки свой бердыш, и, набрав воздуха, постарался перекричать странный хор:- Харэ горланить, а то я вас всех перубаю!Все голоса мнгновенно смолкли. Чёрные взгляды переместились на наглеца, который посмел прервать их распев. Ближайший старец обратился к закованому в сталь орку:- Не можем. Должны поведать всем живым о нашем повелителе и его деяниях. Такова его последняя воля. Пока хоть один живой есть в это мире, наши уста продолжат нести легенду о нём.Как только он закончил, странные существа снова уставились перед собой и продолжили петь.- Хооощиий пепеестыыи, саафа ину и хвафаа-аа, поовинителе сех змеень,о озтоваа буиана, то...Рыцарь издал боевой клич, который всё равно утонул в издаваемых с танцами звука, и кинулся к ближайшему старцу. Он уже замахнулся, чтобы разрубить пополам дерзкого старикашку, но внезапно его бердыш потежелел, так что его стало невозможно удерживать. Не в силах удержать вес даже доспеха, он свалился. Как то глухо, как будто далеко-далеко зазвучали пулемётные выстрелы, вспыхнуло несколько боевых заклинаний, но они, казалось, не наносили запутанных в тряпьё фигурам никакого вреда. И только пение сменилось на быструю, двусложную литанию. Старики необычную для такого телосложения быстроту и силу. Неудачливый наёмник успел увидеть, как один из них оторвал покрывшуюся морщинами голову эльфа, прежде чем почуствовал, что его сердце прихватило...Через несколько часов после расправы из трясины вылез ещё один, и присоеденился к тягостной балладе, настоящие слова которой были давно забыты, как и имя того повелителя, которого она должна прославлять.Найдётся в вашей игре место для ещё одной фракции - Хористов?
>>639769А Культ не подходит? По пасте они вполне вписываются в его концепт. На их территории, помимо любителей морепродукции, может обитать сколь угодное число других культистов и фанатиков, поклоняющихся иным богам или НЕХам.
>>639777Я не Культ-кун, просто не уверен, есть ли смысл плодить сущности, если они не сильно отличаются. Игра предполагает большую массовость, а по итогу каждый и дальше хочет отгородиться.
>>639769Да, место есть всегда. Даже если фракция похожа на другую уже существующую, у нее можно расходиться с ней взгляды, пути или суть происхождения. В будущем они могут объединиться, а могут и наоборот стать конкурентами. В общем если нужно добро от ОПа - добро.
>>639771Хорист - это от слова хор, тот кто поёт в хор.>>639775Эти парни, в отличии от культистов, не живые. Потому и на пули им плевать.>>639792Хорошо. А что такое расоочки и как их получать? Я так понимаю необходимо набрать достаточное количество, чтобы твоя фракция появилась на карте.
>>639793Набираешь определённое кол-во расоочков и твоя фракция официально появляется в мире. Получить их можно за пасты и рисунки, чем лучше их качество - тем больше очков за них дадут.
>>639793Все верно ответили, расоочки набираются также как и ивент-очки, и очки на войне/ивентах, просто служат для другой цели. Пока ты за новую, ещё не появившуюся на карте расу делаешь пасты/рисунки, она может набирать только расоочки. Когда зарождающаяся фракция набирает достаточно расоочков, она появляется на карте и становится полноценной фракцией.
>>63976310 из 10 попаданий в образ, хоспади, я так себе это и представлял. Мимо КуранДальше что, война или ивент?
Все путем, народ, я отстоял wr. Продолжаем в штатном режиме. зт - правительственный проект, нас не закроют.
>>639635 +1 восставшие>>639657 +1 культ>>639757 +5 паладины; +5 эсср; +5 жукоиды; +5 оркоиды; +15 дворфы; +15 культ; +30 восставшие; +30 техноварвары>>639769 +5 расоочков хороший прелестный повелитель всех земель?Текущее событие:-Бафф союзников 1,5х:Восставшие 7Травяные 8Дебафф союзников 0,5х:-Резерв ивент-очковТравяные 84Дворфы 37Паладины 31Оркоиды 29Жукоиды 50Техно-варвары 65Восставшие 77Инквизиция 42ЭССР 27Культ 87Вампиры 19Дюрократы 15/30 расоочковХористы 5/30 расоочков
Кстати давно хотел спросить. Почему все эльфы выглядят как эльфы, а Путиэль - вот так? Ну там синяя кожа, красные глаза. По первоначальной задумке все эльфы должны были так выглядеть?
>>639834В войне ЭССР-СНОГ были как светлые эльфы, так и темные, рисовали их на равных правах. Путиэля нарисовали темным. А сейчас че-то их не рисуют. Хочешь провести ивент "расизм в ЭССР"?
>>639845За техноварваров тоже наемник выступал. Ну, тут как автор захочет. Там вообще хотели отдельную ветку пилить с наемниками, может, им в зачет.
>>639845можно и за техноварваров, потому что ио они получили по итогу столько же сколько второе место и больше ничего. Ну как автор скажет.
>>639846С наемниками там не все пока ясно в плане механики, как они будут работать. Считать их фракцией и начислять им баллы как отдельной фракции, или зачислять баллы фракциям, к которым они принадлежат, ведь этот отряд будет мулитирассовым, и там будет слишком мало людей, что бы считаться фракцией. Или как-то начислять баллы тем, с кем они взаимодействуют. В общем подумать нужно.>>639847Давайте тогда за техноварваров.
Пока ждём чего-то вкину этого челика.тестирую новую прогу для пиксельартаКАЖДОМУ КУЛЬТИСТУ ПО ПИТОМЦУ!ПРИХОДИТЕ В НАШ МАГАЗИН "ЗОВО-КТУЛХУ" И КУПИТЕ СЕБЕ ОТЛИЧНОГО ПЭТА И ВЕРНОГО ПОМОШНИКА!У НАС В НАЛИЧИЕ ЕСТЬ И ТАКИЕ ПРЕКРАСНЫЕ ЭКЗЕМПЛЯРЫ ДЛЯ САМЫХ ЮНЫХ КУЛЬТИСТОВ!
>>639900Вам в ОПы нужен ультра-художник профессионал во всех сферах творчества. Но так сложилось что у вас есть я, который ни пишет, ни рисует)С каким рисунком ты бы сравнил этот пиксель-арт? По количеству очков.
>>639902ну смотри, рисовал я с какой-то фотки, т.е. это что-то типа срисовки по рефу; один персонаж, не особо детализирован; сетка в местах смешивания цветов много где проёбана; палитра бралась "на отъебись" итд. (ошибок дохуя) Для меня это скорее быстроскетч(рука набита), чем норм работа, но человеку не шарящему в пикслель-арте такое будет трудозатратно сделать(как минимум сетку тыкать), но мы ж не про сложность, а про визуал говорим, так что я бы дал пару балов(ну точно не один)Хз, может сам себя занижаю просто, но в сравнении с чем-то другим, что я делал в пиксельарте этот чувачок мне не особо нравится
>>639902Да по сути он рисовал его как обычный арт. Кистью и с автодизерингом, насколько я могу судить, а не попиксельно. В свет/объем особо не пытался, что в пикселях обычно неплохо так решает. Короче, он рисовал в пиксельной проге, но вообще не по правилам труъ пиксельарта, поэтому я бы оценивал как обычный рисунок.
>>639903>но человеку не шарящему в пикслель-арте такое будет трудозатратно сделать(как минимум сетку тыкать)Абсолютно не в обиду пишу, но ты и сам сделал как не шарящий. Дизеринг просто от балды и не понятно, какую роль по задумке вообще должен был выполнять. Просто, если всё же от руки делал, это действительно какое-то время заняло. Ну и про свет/объем я уже написал, которых нет.
>>639907Я и не обижаюсь, ибо до этого ни разу сетку(дизерингспасибо за новое слово) не делал. Объём, имхо, проебал из-за цвета, потому что голову я начал нормально делать, но потом забил на подбор цветов.И да, всё от руки конечно.Бля, похоже у меня проблемы с тем, чтобы выразить свою мысль... Я сначала написал, про то, что это быстроскетч(думая о том, что до этого я в принципе уже с пикселями работал(даже картинку спрайта какого-то своего прикрепил)), потом написал, что вообще-то пиксельарт это сложно/трудозатратно, как бы намекая, что для меня это попытки перейти на некст лвл. В итоге всех запутал и запутался сам.
ОП, а торговая экспедиция еще может появиться на карте? Что-то постинг упал, да и идей нет что с ней дальше делать. Думал после данжа, но там система слишком сложная.
>>639957Ты хочешь стать фракцией? Не вижу просто чтобы это соотносилось с сутью экспедиции. Но если ты хочешь - я могу в любой момент, расоочки ты давно уже набирал и даже становился фракцией, просто быстро передумал вроде и на карту я тебя внести не успел.А с данжем не осилим думаешь? Может как раз чего то нового и интересного нам не хватает.
Я тут придумал ещё один ивент, тоже про данж, не знаю рассказать сначала о механике или начать сразу, но боюсь вдруг хуйня. а ещё я не знаю остались тут вообще люди?
Робоэльфийка задумывалась научными сотрудниками ЭССР как машина для убийства, но так же ей хотели дать менее мыслить тактически и стратегически. Поэтому загрузили в её программу все доступные изречения и труды одной легендарной воительницы лесных эльфов. Со временем ученые стали замечать, что поведение роботессы меняется сначала она начала проявлять интерес к музыке, сидя в своем ангаре она ни на минуту не выключала музыку. После её пустой ангар начал обрастать предметами быта, книгами и произведениями искусства краденых в боевых вылазках.Вообще-то, по всем правилам ученые еще при первых признаках сознания должны были отключить эльфийку, но какой порядочный "чекнутый ученый" уничтожит свое детище да и руководство ЭССР предпочитает слышать только о положительных результатах.Пока ученые с трепетом наблюдают за поведением своей подопытной в глубине души ощущая себя богами.
Темный эльф Вонхель Дархол практикуется с новой косой "Boner", которую он смог купить после недавней войны.
>>639852 +2 паладины>>639763 +9 техноварварам>>639900 +2 культу>>640021 +3 эсср>>640195 +5 эсср>>640209 +2 эссрТекущее событие:-Бафф союзников 1,5х:Восставшие 7Травяные 8Дебафф союзников 0,5х:-Резерв ивент-очковТравяные 84Дворфы 37Паладины 33Оркоиды 29Жукоиды 50Техно-варвары 64Восставшие 77Инквизиция 42ЭССР 37Культ 89Вампиры 19Дюрократы 15/30 расоочковХористы 5/30 расоочков
Так что по ивентам? Инквизиторы уже затравку кинули - пропали.Культуристы больше всех хотели ивент - пропали.ТЭ-кун хотел данж, то ли расхотел, хз кароче - пропал.Еще кто-то хотел данж - уже не хочет.Хоть войну нарольте, ну.Проводите ивент сами. - Я?
>>640219я >>639997 ивент все ещё хочу и запущу, но уже на следующей неделе. А пока было б хорошо другой или войну.
>>640219>Еще кто-то хотел данж - уже не хочет.Я хочу, просто жду. Не начинать же самому, раз кто-то обещал.Я бы мог попробовать замутить что-то, но правила были бы сложнее, и вообще не будут опираться на 5д10. В общих чертах это был бы сильно упрощенный Dangeon Crawl Classics. Ну и баланса бы не было)
>>640222Ну и пускай будут другие правила, в рамках ивента можем по любым играть. Думаю нам не помешает расширить нашу игру из одной механики и для разных событий принять разные. Вон арена тоже проводилась не основываясь на рисунках, пастах и роллах. Так что не бойтесь придумывать новое, а если кажется слишком сложно - разберемся, куда нам спешить.
>>640231В общем вот. Набросал.https://pastebin.com/4BUhsF2RТам по дороге, если будем играть, будем смотреть что поменять.Спрашивайте, если что-то не понятно.
>>640242Бегло прочитал, может что не понял. Как формируется команда? По одному человеку от фракции, как на арене? Почему могут играть всего 4 человека, а остальные что? Как будут начисляться очки фракциям, ведь в этом основной смысл ЗТ? Какая конечная цель ивента? Рисуем/пишем бэк как на арене? Ну и вообще много вопросов не по механике, а как это будет работать в ЗТ.
>>640246Про интергацию в ЗТ нужно подумать.>Как формируется команда?Команду формировать можно из желающих фракций. Не обязательно фул стак.>По одному человеку от фракции, как на арене?Да, здесь будут представители фракций, как на арене.>Почему могут играть всего 4 человека, а остальные что?Никто же не запрещает вам взять 2 мага или несколько войнов. Вообще классы здесь абстрактные и воин войну рознь, как и остальные. Как например эльфика и дворф на арене - оба маги. Разве они одинаковые?Но с другой стороны контролировать много человеков сложно, а это мой первый раз. >Как будут начисляться очки фракциям, ведь в этом основной смысл ЗТ?В общем смысл ивентов такой. Есть команда героев от фракций которая собирается противостоять какому-то злодею. И идет в его данжн, что бы навалить ему пиздюлины. И второй смысл это поиск артефакта. Как его делить пока не понятно. В первом случае, очки делятся поровну на каждого как в пати обычной или по количеству фрагов незнаю пока. Как вы думаете, как лучше будет?А вот во втором случае это может быть что-то типа ограбления банка, с предательствами, внутренними разборками и прочим.>Какая конечная цель ивента?Победить босса данжна и получить ИО или получить артефакт, и завладеть им единолично. >Рисуем/пишем бэк как на арене?Почему бы и нет. Но это не обязательно для первого раза. Можно так же, как на арене. Но даже краткое представление героя создает атмосферу и местами заставляет за него переживать. А может герой раскроется в ходе ивента. Кто знает. Ведь все всегда идет не по плану.>а как это будет работать в ЗТ.Вот об этом я не успел еще хорошо подумать. Но мы можем подумать вместе.Я вот пока не придумал как делить очки, но скорее всего по ровну, так как это не соревнование, а кооперативное прохождение.А реликвий может быть несколько, и там зароллим какая-кому из фракций достанется.Подумаю еще над этим всем. Но вообще в таких играх главное это fun.
>>640260Только не забывайте в отыгрыше учитывать отношения между фракциями, некоторые могут испытывать неприязнь или даже ненависть к другим в зависимости от прошлых событий и войн. По желанию конечно, запретить отыгрывать толерантного хиппи тоже никто не может.Даже я бы поиграл но жаль что выходные сейчас будут, хотя никогда с подобным форматом не сталкивался. С правилами кажется по ходу игры можно быстро освоиться, система построенная на логике с судьей в нашем случае лучший вариант думаю.Играть так же одной карточкой? За что начислять ио - за победу в данже? Можно наверное ещё за каждого убитого противника но только тем фракциям, чьи представители вложили вклад в победу над ним. И за каждую выполненную цель, если их несколько. Думаю будет проще определиться с начислением ио когда будет придуман общий сюжет.А вот насчёт того, как дать артефакт только одной фракции - с этим сложнее. Возможно до конца дойдут например представители одной фракции? Если нет, возможно они смогут договориться. Но решать просто роллом мне кажется не лучший вариант.
>>640242Звучит как днд обыкновенное. Согласен, что к ЗТ тут особой привязки нет. Я бы сам с радостью поводил или поиграл в днд по Вселенной ЗТ, но текстовые ролевки с тоннами графомании не люблю. Вообщем, хуй знает. Эй, ОП, а можно собрать ваншотку в днд через какой-нибудь ролл20 или таблетоп симулятор по мотивам и получить за результаты очки?
>>640273Чо:) я не понимаю что такое ваншотка в днд через ролл2 ты хочешь сделать что то, что никак не отразится на нашей игре и получить ио?
>>640279как я понял, он хочет отдельную настолку запилить во вселенной ЗТ, но правилами днд на виртуальном игровом столе.
>>640286А, ну нет, это будет просто отдельная игра же. Можно играть любым творчеством тут, тогда будет считаться.
>>640273Подписываюсь под каждым словом.>>640242Как я понял ты собираешься проводить этот "ивент" не один раз, а несколько. ибо если разово, то это скорее ознакомление с днд-ролёвками выйдет. И не получится показать путь от бомжа к герою(как это обычно бывает) Выйдет так, что мы поиграем за первоуровневых приключенцев и... и всё. Но если проводить "ивент" на постоянной основе, то 4 персонажа реально мало. Кто успел - тот и сел получится.А в целом я бы поиграл в такое.
>>640279Ну оно относиться, но только выходит за пределы борды. Ваншотка - это одноразовое, короткое приключение, рассчитанное на одну две сессии.Ролл20 это виртуальный игровой стол, где можно рисовать карты, расставлять фигурки игроков, врагов и неписей. Там же можно и кидать кубы как здесь. Видимо он хочет поиграть голосом (так как текстовые варианты и правда бывают достаточно долгие) и по итогам этой, так сказать, катки получить ИО.Получается это будет связано с миром ЗТ, но это будет каточка по правилам ДнД.Теоретически мы можем это застримить.Днд это похожие правила, как я вам предлагаю, только сложнее. Там есть целые книги с правилами. Я же взял DCC(в которую играл) и упростил. Это классическое подземельное месилово, этакая рандомная мясорубка.>>640272>Играть так же одной карточкой?Ну да, но если хочется можно конечно отрисовывать какие-то ситуации, но это долго. Тут тоже будут персонажи, только у них будут статы в виде ХП и удачи. И плюс бонусы к броскам от, уровня и расы.>За что начислять ио - за победу в данже?Да, скорее всего. Либо начислять опыт каждому, а потом его конвертировать в ИО.>И за каждую выполненную цель, если их несколько.Ну обычно цели две, дойти до конца и выжить. Но можно и несколько целей сделать конечно. Но еще не факт что все вообще дойдут до босса)) Но в принципе, всегда можно выйти из данжа, если припекло.>возможно они смогут договоритьсяКонечно, если захотят. Или перестреляют друг друга как лучших традициях боевиков и реликвия так никому и не достанется. Либо реликвий будет несколько.И окружение будет не таким как в играх. Не будет болванчиков которые будут действовать по алгоритму. У врагов будет человеческий интеллект, в лице ГМа, они могут убежать что бы позвать на помощь, сдаться, испугаться и прочее. То есть ГМ будет отыгрывать весь мир вокруг персонажей.>>640288Почему вы решили,что если всего класса 4, то и перса 4? Я задумывал классы как некую абстракцию, которая будет задавать вектор персонажам. Можно считать, что здесь есть сабклассы - например воин мечник, воин с молотом и проче. Маг огня, маг воды, и так далее, темные и светлые клирики. Вор может быть как нинзей каким-то, так и классическим разбойником. Я вот как-то играл двумя бардами, но даже скиллы у них были разные.Можно было бы устраивать такие ивенты постоянно, но они во первых долгие могут получиться и в бэ их не вынесешь по причине отсутствия там дайсов. Так что даже не знаю. Сейчас вот проигрываю у себя в голове все это и думаю над состоятельностью этих правил для ЗТ. Но в настолочку по мотивам ЗТ, да еще и с учетом последующих ивентов и войн, я бы поиграл. Ну и еще не все смогут это выдержать, как показывает практика. Так что нужно поразмыслить прежде чем начинать такой ивент.
>>640287Я тут это, альтернативные правила для данжей набросал. Как на счёт этого:https://pastebin.com/XdWWDRj3
>>639959Ну и здорово. Просто на работе завал, вспомнили старый заказ, который хуй кто делал и надо уже сдавать. Так что времени у меня играть будет мало, а вести евент тем более. Но своим вариантом механа, не имеющим аналогов, могу поделиться. Точнее, как я себе его представлял. И да, подвести к тому, почему экспедиция обосновалась на месте, а не пошла в Нозерфолк, я могу в один охуительно длинный пост. >>640242>>640273Звучит как игра в игре, лол. Больше для этого реально подойдет отдельный тред, но это мое виденье.А что, до сих пор движух не было? Можно, кстати, запилить фракцию наемников. Как были наемники маски, только эти воюют за очки, а не за бабки.
>>640291>только эти воюют за очки, а не за бабкиТак себе идея. Любой мимокрок тогда может взять и слить все очки любой фракции.
>>640290Хм. Это как автобои получается. Но зато быстро и идея с группой от каждой фракции хорошая. Но там столько плюсов что я запуталса)
>>640293Не совсем корректно выразился. Они просто очки зарабатывают, как обычные фракции. Но можно, допустим, когда война раз на раз заиливаться на чью-то сторону и получать очки отдельно. В качестве дебаффа не получать баффы за суппорт определенной стороны.
>>640306Так какая разница, можно накидать в общих чертах. Главное - гг, ну а за пикчу с героями можно отдельные очки давать.
>>640303А что, придумать пять персонажей большая проблема? К тому же напарников и помошников можно особо не прописывать. Они так, для массовки нужны. Ну, и чтобы было кому умирать.
>>640311А изначально одним играть в чем проблема?Правила ваши завтра почитаю, но мне со стороны тоже не нравится идея нескольких болванчиков на игрока.
>>640289> Днд это похожие правила, как я вам предлагаю, только сложнее. Там есть целые книги с правилами. Я же взял DCC(в которую играл) и упростилДа я скорее не саму систему имел ввиду, а голосовую сессию. Так-то можно хоть по Ризусу играть, если правила дрочить неинтересно (да он и подойдет куда лучше, чем ДНД или данжн крол - технофентези с бластерами и эсминцами же). А в текстовых ролевках обычно один заход месяцами может длиться, что несколько долго, и, действительно, должно бы вынестись в отдельный тред. Голосовой ваншот же длится от силы часов пять, а чаще всего три, что куда больше подходит по динамике миру, в котором война идет от двух дней до недели. Я так и представляю, как труъ-хероусы вылазят из данжа спустя месяц, а весь мир уже съели жукоиды, и фракциям закономерно ничего не досталось от данжа.
>>640290А вот это выглядит уже привлекательнее для ивента в рамках треда. И побыстрее, и поабстрактнее.
>>640313>>640303В принципе, правила можно перепелить так, чтобы от каждой фракции спускался один персонаж. Но тогда:1. Либо нельзя будет использовать героя с арены и придётся придумывать нового, который сам себе и вор, и маг, и боец, и на дуде игрец, либо вырезать всю небоевую составляющую под корень.2. Проёбывается механика крит ударов, который либо дебафает боевые навыки, либо небоевые.3. Ну и скажите мне - кто ходит в подземелья в одиночку?
>>640356А дающий бонус артефакт как делить будете? Каждой фракции по кусочку?К тому же так нету никакого соревновательного момента. Какой смысл в данже, если все фракции в итоге получают равный профит?
>>640289Не знаю даже, если игра будет вне борды и она будет влиять на происходящее здесь это будет нечестно по отношению к тем кто не может играть там. Так что скорее нет, нельзя чтобы сторонние игры влияли на происходящее здесь. Хотя если вы все кроме меня соберётесь и поиграете, то тогда да, такое пожалуй приму.
>>640359Зачем кем-то жертвовать, пусть герои умирают только в бою или из-за ловушек. Кроме того, можно отыграть конфликт и сражение между самими приключенцами, так только лучше будет.>>640363Будем договариваться или драться. Одно из двух.
Предлагаю вариант проще. Короче:Данж представляет собой 30 комнат. От каждой фракции берется по герою (но не более одного), который обладает какой-то особенностью, и набором стат. Допустим, дефолтные выглядят так:Здоровье: 3 - показатель хп (опустится до 0, приключение заканчивается);Сила (С): 3 - показатель оружия ближнего боя;Интеллект (И): 3 - показатель уровня магии;Техника (Т): 3 - показатель огнестрельного/высокотехнологичного оружия;Ловкость (Л): 6 - показатель уклонения;И еще 5 свободных очков стат. Дальше в каждой комнате игрок будет кидать кубы 4дN(С+И+Т+Л), показывающие бонус к статам. Об этом позже.Перед каждой комнатой Dangeon Master кидает куб 1дХ на ролл комнаты. Допустим, их 10. Выпадает куб 1, комната со змеями. Все герои получают минус к Силе (С), но плюс к (Т). У змей порог прохождения 5+1дY, где в том же посте 1дY кидает ДМ. Если одна из С+И+Т выше порога змей, то проходишь в следующею комнату, если нет, смотришь на последний куб Л. Если он выше порога, то ролишь еще раз. Если ниже - теряешь одно хп.Пример:Допустим, хочу отыгрывать за эльфийку-магичку. Делаю карточку по шаблону (который можно сделать простым, как пикрелейтед). Вбрасываю короткий бэк, по которому понятно, что у нее склонность к магии. (Потом ОП как на арене может оценить рисунки/пасты отдельно).Заходим в первую комнату компанией из 8 человек. ДМ говорит, что вы находитесь в первой комнате, и роллит номер 1d10: (2) = 2. Это комната с киберскелетами с порогом 1, т.к. комната первая, Интеллект для это комнаты И (-5). Второй ролл 1d10: (4) = 4+1 показывает итоговый уровень порога.Дальше все отписываются под своей пикчей, как они атакуют. Магичка может выхватить кинжал, использовать дамский револьвер или использовать магию, указав, что тут она чувствует очень плохо. Кидает куб на атаку магией 6 со стат, -5 с комнаты: 6-5=1+4d10: (10 + 1 + 4 + 6) = 21. Если вторая цифра больше порога скелетов, она их убивает и идет дальше, если меньше, смотрят на последнюю (ловкость). Допустим, в первой комнате она не прошла проверку на ловкость и получила -1 хп, у нее осталось 3 хп, но она все равно идет в следующею комнату. Все откидали кубы, ДМ озвучил краткую справку и кидает кубы на следующею комнату, уже с первоначальным порогом 2. Так, допустим, эльфийку окончательно убили в 6 комнате, Значит она дальше не играет и приносит своей фракции 6 ИО. В 30 комнате лежит пиздатый артефакт, если кто до него добирается, начинается битва по правилам арены. Проигравшие получают 30 ИО, победитель 30 ИО+артефакт.Ну, и еще для баланса порога комнаты через каждые пять пройденных уровней можно давать 3 очка статов. Та же эльфийка вкачала на 5 комнате 3 очка в И, получила интеллект 9.
А может, сделаем обычный ивент без выебонов? Одни рисуют за героев, другие за монстров, у данжа 40 хп...
>>640375Можно хоть какой ивент начать. Это мы не единую концепцию для всех ивентов разрабатываем. Просто ничего сейчас не происходит, хоть поговорить можно. Хотя завтра уже война будет.
>>640219>Инквизиторы уже затравку кинули - пропали.Да я чёт вообще сдох и демотивировался. Если бы не мысль о том, что я по сути угнал целую фракцию, то так бы и пропал бы, наверное.>>640379>Хотя завтра уже война будет.У меня по идее готовы посты к ивенту. Отсигналите тогда, когда надо будет закидывать.Только бафф и дебафф на циферках не могу выбрать.Пока вот 2 варианта. Это нормально? Или мелко? Или наоборот жирно?1) В случае победы чётный дабл дает ещё +2 (Т.е. 5) ; в случае поражения чётный трипл дает только +5 (можно ещё меньше)2) Какой-нибудь бонус при сумме постов выше 40 (+1 при 40+;+2 при 45+?), а при поражении -баллы при сумме менее 15?Вообще эта часть в заводке ивентов меня больше всего бесит. ИМХО, надо всем вместе составить таблицу баффов и дебаффов, из которой можно будет брать (ну дополнять её), и разделить на крутые, средние и слабые в соответствии с которыми и количество хп при ивенте будет браться. Что думаете? А то я даже не понимаю, жирное ли я предлагаю, или нет.
>>640218Да будет Война!1d9: (4) = 4vs1d9: (2) = 2Культ и ЭССР в ролле не учавствуют на правах предыдущих воюющих.
Там это, война закончилась разгромом паладосов на 100 очков. Вброшу сюда пикчи, не участвовавшие в победе, они же должны давать ио?
>>640605 +6 ио восставшим А последний кто такой? Жукоид с инквизиторскими шмотками? +5 жукоидамGoodnight, brothers.Текущее событие:Пропаганда Святой Церкви поработила разумы паладинов. Они позабыли свои корни, свою историю и объявили Войну Очищения против своих братьев, но ныне "противных Свету созданий, что отринули дарованную богом плоть и изуродовали свои души" - Восставших. Паладины сполна заплатили за свою дерзость. Первое время казалось что наступление идёт на удивление легко и успешно, но оказалось Восставшие лишь заманивали их вглубь своих опасных территорий. Когда Паладины полностью ввели свои армии, настало время захлопнуть ловушку, и в скором времени армия паладинов, и за ней и все их государство перестали существовать, а земли, им принадлежащие, теперь принадлежат Восставшим. Наконец то раса вновь стала единой.Бафф союзников 1,5х:Восставшие 6Травяные 8Дебафф союзников 0,5х:-Резерв ивент-очковТравяные 84Дворфы 37Оркоиды 29Жукоиды 50Техно-варвары 64Восставшие 77Инквизиция 42ЭССР 37Культ 89Вампиры 19Дюрократы 15/25 расоочковХористы 5/25 расоочков
>>640660Что ко мне?) Хотите чтобы я зароллил войну?А нахуй ивент - это сам инквизитор сказал? Если так, то могу зароллить но уже с учётом что инквизиция живая и полноценная (только непонятно что она точно из себя теперь представляет). такая затравочка интересная была
>>640661Не я.Я могу стартануть в ближайший час. Но по баффам я вообще никакой реакции не получил. Мои варианты норм, значит, или сам придумаешь?А войны роллами поднадоели, хоть ролеплейно разочек сделали бы. Сам в следующий раз попробую так сделать, если окончательно не отомру.
Бля, хз как вы, но мне ласт войну даже смотреть противно было. Какая-то она не такая была. Слишком много нытья и откровенной хуеты. Вкинул рисунок, посидел немного, посмотрел на разноцветных призраков и съебал с треда, даже не стал ждать чем всё закончится.Это я к тому, что уж лучше вяло постить в ивент, чем подобную хуету устраивать.Не война а рулетка какая-то
>>639184Сама поездка до места назначения заняла несколько дней и прошла без всяких происшествий и интересных находок по пути.Однако, прибыв к месту, обозначенному на карте устройства, Инквизиторы не обнаружили ничего примечательного. Дело было уже поздним вечером. Поэтому они решили переночевать и как следует осмотреть место утром.Но и на утро, уже в ярком в свете солнечного дня, они обнаружили лишь всю ту же голую пустыню, простирающуюся до самого горизонта по всем направлениям. Полдня они, разделившись, колесили по окрестным пескам и осматривали их в надежде найти хоть какую-то зацепку, но всё было тщетно.К середине дня все снова собрались в точке, на которую указывала карта, чтобы решить, как быть дальше. Неужели они опоздали? Или Звёздный Кристалл теперь похоронен глубоко под песками, и впереди ждут долгие и изнуряющие раскопки? Впрочем к трудностям Инквизиторам теперь не привыкать.Один тучный инквизиторский рыцарь, которому пребывание в пустыне давалось особо тяжело, устало плюхнулся прямо на пески, дабы перевести дух... Как вдруг вся округа задрожала. Поднялся жуткий металлический скрежет. Казалась, сама земля начала уходить из под ног. А вернее тот приличных размеров островок пустыни, на котором собрались наши герои, стал медленно превращаться в наклонность и скатываться куда-то вниз, в открывшуюся тьму. Инквизиторы не на шутку перепугались, решив, что их настигла верная погибель. В панике они порасселись по машинам, но песок, что шустро скользил вниз, не давал тем даже сдвинуться с места. Оставалось только молиться.Вдруг раздался ещё более громкий металлический звук, а угол наклонности перестал увеличиваться. Однако теперь перепуганные Инквизиторы со всем их транспортом скользили вниз вместе с песком, прямо в непроглядную темноту, что вскоре должна была их полностью поглотить.Впрочем, когда Инквизиторы достигли самой низины, оказалось, что здесь не так уж и темно, ведь место теперь озарял яркий солнечный свет, и можно было осмотреться. Однако они никак не ожидали увидеть здесь то, что предстало перед их глазами. Образовавший импровизированный спуск пласт земли, на котором они съехали вниз, оказался огромным металлическим куском чего-то инквизиторам неизвестного. Вокруг же были огромные пещерные просторы, дали которых были сокрыты в непроглядной темноте. Ещё никогда они не видели столь огромных подземных пространств. Но самым удивительным было даже не это...5d10: (3 + 8 + 7 + 2 + 4) = 24
>>640665Блять, какова хуя тебе не понравились мои разноцветные злые призраки войны,м?! Там ясно было написано, что можно юзать всё что угодно! Почему тогда тот анон хуй со своим культистом ЗА ПАЛАДОСОВ воевал? Чему призраки войны не могут участовать м??ММ????М?М????М????
>>640666Здесь располагался целый город из примитивного вида домов, казалось, высеченных прямо из пещерной породы. По городу же сновали уродливые и бледные невысокие фигуры, очень напоминавшие гоблинов из родного мира инквизиторов. Глаза этих существ, поколениями живших в полной тьме, давно уже были незрячими, что эволюция однако компенсировала огромными ушами с невероятно острым слухом и таким же острым обонянием. В стороне же от города и прямо до того места, где сейчас находятся ошеломленные Инквизиторы, стеной расположились какие-то огромные железные руины с диковинными технологическими конструкциями внутри. Впрочем, похоже, они давным-давно были совсем разрушены, а что было цело, то давно разорили существа.Вдруг устройство с картой зашипело. Раздался голос Клэр. Люди очень тому удивились, ведь она не предупреждала, что способно выходить с ними на связь таким образом.- Отлично. Вы нашли его. Корабль звездных предков людей. Подбитый, тысячелетия назад он был вынужден совершить экстренную посадку на поверхность планеты. Хотя Клэр наверняка не известно, однако, исходя из того, что вы упомянали о наличии на планете иных представителей человеческой расы, весьма вероятно, это был не единственный подобный корабль на её поверхности. Или под нею.- Зафиксирован источник энергии колоссальной мощности. Звёздный Кристалл должен быть где-tо поблизости. Напоминаю: ваша zадача - найtи его и tранспортироvаtь обратnо в Циtадель nомер 7. Zаряд баt-t-t-taреи na исхоdе. -Коneц sвяz-z-z-z-zи~Судя по тому яркому свету, что исходил из ямы на окраине города, найти Кристалл будет на так уж и сложно. Да и подступающие создания явно были не особо воодушевлены "эффектным" и громким приходом неизвестных чужаков и, вооруженные, уже угрожающе подступали к ним. Инквизиторы, готовые отстреливаться, спешно поехали прямо по неровной поверхности подземного мира к источнику того самого свечения.По мере приближения они стали замечать вокруг всё больше и больше странных рельефных столбиков, украшенных разными блеклыми лоскутками. А вместе с этим всё отчетливее и отчетливее им слышалось какое-то омерзительное многоголосное пение, эхом разносящееся по округе. Однако времени слушать и разглядывать творчество этих богомерзких созданий не было.Приблизившись к яме достаточно близко, Инквизиторы обнаружили и источник пения. Существа обступили её вокруг и, сидя на коленях и покачиваясь из стороны в сторону, словно в трансе, напевали свою странную песню.Орудия Инквизиторов сделали несколько выстрелов. Двойка подстреленных гоблинов свалилась прямо в ямину. Остальные тут же в ужасе стали разбегаться по округе что-то громко вопя на своём непонятном языке.Наши герои заглянули в яму в предвкушении наконец-то узреть цель их поbсков. Сегодняшний день, однако, на сюрпризы не скупился.5d10: (8 + 6 + 4 + 2 + 5) = 25
>>640668Какими-то судьбами за тысячелетия Звездный Кристалл успел стать частью огромной чёрной твари неопределенной формы. А слепые гоблины, судя по всему, поклонялись ей как своему божеству, время от времени подкармливая то ли своими сородичами, то ли какими-то иными обитателями подземного мира. Хоть бледные уродцы и были слепы, их рудиментарные глаза, по всей вероятности, по прежнему сохранили некоторую слабую чувствительность к очень яркому свету. Потому для них, никогда не знавших света, невероятно яркий кристалл был чем-то необъяснимым и благодатным - настоящим божественным чудом.Сейчас же "божество" явно было в ярости. Его тело из неизвестной субстанции стало словно бы разрастаться, из него вырасли щупальца и стали беспорядочно метать сгустки энергии кристалла, норовя уничтожить Инквизиторов. Оно угрожающе начало выбираться из своей ямы.За рисунок сорри, было лень рисовать. Роллить не буду, ибо это больше к ивенту уже.
>>640669Итак, ИВЕНТ! ИНКВИЗИЦИЯ И КРИСТАЛЛ ЗВЁЗД!Битва происходит в подземном мире рядом с каменным городом и руинами космического корабля, что там ещё может быть вокруг - это уже простор для вашей фантазии. Андерворлд весьма просторный, так что можно кататься прямо на машинах или мехах.У Инквизиции есть тачки и всякий технический арсенал из Цитадели, что умещался в грузовики, броня, пушки и т.д.Против них сражаются: 1) Подземные Твари. Пока есть только слепые гоблины, но кто знает, что там может выползти из других частей подземного мира? Да и мало ли как могло повлиять открытое излучение кристалла на местные виды. В общем, никто не ограничивает вашу фантазию.2) Чёрный Бог Кристалла - огромная хтоническая тварь, пропитанная бесконечной энергией кристалла. Может принимать любую форму в зависимости от вашей фантазии.Я предлагаю в качестве эксперимента этот раз сделать шкалы хп. ОП может просто оценки ставить, а вычитывать я сам буду, если ему не охота с этим париться.Инквизиция 60/60 хп (при достижении ими 0 хп отрицательный исход ивента - кристалл всё равно получают, но он повреждается, а сами бойцы понесли большие потери и получили травмы)VSПодземные твари 30/30 хпЧёрный Бог Кристалла 30/30 хп (Тут при достижении 0 хп - выпиливаются с поля боя, а при достижении 0 хп обоими - конец ивента с положительным исходом. Пишите, кого именно бьёте, если из поста не очевидно. Если заделаете атаку уже после поражения нужного противника, то урон просто перенаправится на оставшегося.)Можно хилиться. Но подхил возможен только при хп менее 15. Для этого нужно заделать пост посвященный отхилу, а не атаке и подписать, что это в отхил. Но работает только при выпадении ЧЁТНОГО числа. Если выпадает нечет, то пост проходит как обычная атака. Если чёт, то все баллы идут на отхил. Но если баллы отхила идут выше лимита в 15 хп, то остаток конвентится в урон.Надеюсь, не сильно загнул. Если не нравится, то пойдём по стандартным правилам. Можно хп на 10 урезать, если много сделал.
И если кто не понял, кристалльный монстр и жители андерворлда - одна сторона, и разделение чисто формальное.
>>640667Да норм всё с призраками было. Хз, что ему не понравилось. У нас не такой уж сириус бизнес тут.
Ивент скучный, где вар то? блять..................................................................................................................................................................................................десу
Сама игра стандартно рисункопастами, если тоже не очевидно.А весело вам самим запилить никто не мешал.
>>640675Походу только в воскресенье, если не позже. А чем тебе ивент не нравится? Та же война, только теперь не паладинов надо ебошить а инквизиторов. Да и ХП у них меньше.
>>640677Он не влияет так масштабно, как вар. Тем более, сам фентезийный сетинг мне не нрав( Вот был зт по захвату планет, помню участвовал в войне Венеры и Марса, где последние победили. Было весело, но я после не видел тредов по нему :::::::(((((((((
>>640667Я тебе еще в b ответил, что этот персонаж был с предысторией, к тому же культ - это скорее религия и культисты(какая-то их часть) не привязаны к фракции/острову/Дагону/очку твоей мамаши/итд.Кстати охуенно я одним рисуночком повоевал, прям обвоевался, блядьЧто мне не понравилось в призраках? Хм... ну наверное то, что ты нихуя не старался и получил очки за откровенную халтуру Хорошо хоть ОП не всё засчитал. Как мне видится картина: ты разнылся, что за паладинов не паладины, назло хуй знает кому начал клепать несуразную хуету, сводя это к простой рулеточке.>>640674Про серьёзность. Предположим, в следующей войне появятся хуи в пиджаках и цилиндрах, круто будет?Забыл, что я на двачах, соре. Дальше объяснять почему эта война(с моей точки зрения)- говно не буду.
>>640680Ты просто трус, который пукнул одним рисуночком и слился, испугавшись привидений. Труъ-воены даже пасты чужие не читают, ибо заняты штампованием рисунков того уровня качества, который они способны доставить.Алсо, сначала хейтите лоускил за то, что они пытаются хоть в количестве вас побороть, а потом удивляетесь, что лоускил с вами не играет.> в следующей войне появятся хуи в пиджаках и цилиндрах, круто будет?ДА! ушел придумывать концепт расы
>>640678 Не, бафф схрона с зельями только на войне.>>640679 так у нас сеттинг же тот же по сути? Или тебе не нравится что только в масштабах одной планеты? просто многим нравится сеттинг классического фэнтези так что у нас все вперемешку, не будем же запрещать>>640680 вот и не надо, каждый воюет чем хочет, нельзя это запрещать. Если бы это была единолично моя игра я бы тоже вообще не засчитывал пикчи определенные потому что для меня они убивают настрой и атмосферу, но тому кто их пилит они по душе. Вообще я и сам в прошлом классическом фэнтези мире воевал космонавтами, танками и кораблями-пенисами... Вобщем если кто то хочет воевать племенем хуев в пиджаках - будут хуи в пиджаках, значит кому то норм. Не забывайте что вкусы, предпочтения, цели в игре и прочее могут отличаться от ваших, но это не значит что вы единственно правы а остальные парашники.>>640670 да не, я буду вести подсчет, не сложнее чем обычный. Только это, а бафф/дебафф какой?>>640686 кстати да, гнобить лоускилл конвейер-воинов такое себе занятие. Для того чтобы могли играть и те и другие мы и убрали потолок в оценке. Кстати в следующей войне в /б тоже наверное лучше без потолка и давать хорошим рисункам немного больше, а то получится не честно по отношению к тем кто их рисует, они же все таки должны быть тяжёлой артиллерией, а не медленной и бесполезной.>>640666 +3 ио инквизиции>>640668 +7 ио инквизиции>>640669 не понял почему не роллить, про инквизицию же рассказывается но +2 ио инквизиции. Кстати норм идея опробовать шкалы хп.Текущее событие:Ивент. Инквизиция и Кристалл Звёзд.Инквизиция 60/60 хп.Подземные твари 30/30 хп.Черный Бог Кристалла 30/30 хп.Бафф союзников 1,5х:Восставшие 6Травяные 8Дебафф союзников 0,5х:-Резерв ивент-очковТравяные 84Дворфы 37Оркоиды 29Жукоиды 55Техно-варвары 64Восставшие 83Инквизиция 54ЭССР 37Культ 89Вампиры 19Дюрократы 15/25 расоочковХористы 5/25 расоочков
>>640687> Вобщем если кто то хочет воевать племенем хуев в пиджаках - будут хуи в пиджаках, значит кому то нормКогда вывел рисование хуев на новый уровень.
Таак, и чё тут у нас? Исследую окружение.5d10: (6 + 1 + 5 + 8 + 7) = 27В ущерб тварям пожалуй, я пока не очень разобрался в ситуации.
- Бледные идут! Светка, аккуратно!Инквизиторша вовремя отреагировала и в прыжке смогла увернуться от летящих в нее дротиков, сразу же вскинув пистолет и открыв огонь по напавшим на группу бледным тварям.5d10: (9 + 3 + 10 + 2 + 10) = 34
>>640680Про серьёзность. У у нас же долбанутый мир, явно переживший кучи эпох и несколько апокалипсисов, с кучей самых разных рас, мутантов, и всякого треша. Поэтому тут могут происходить как серьёзные вещи, так и полный абсурд. Воспринимай как что-нибудь типа адвенчур тайма.
Идет инквизитор-художник по подземелью, кричит про серьезность и давайте еще хуи в пиджаках рисовать. И тут к нему подходит хуй в пиджаке.- Ты чего к абсурду сводишь?- Ну вдруг услышит кто...- Ну я услышал. Тебе от этого легче стало?5d10: (9 + 3 + 4 + 6 + 5) = 27В ущерб инквизиции
>>640687>Только это, а бафф/дебафф какой?Ну ты мне так и не ответил, нормальное ли я предлагаю.Давай вот это?В случае победы чётный дабл дает ещё +2 (Т.е. 5) ; в случае поражения чётный трипл дает только +5 (можно ещё меньше)/либо тупо чётный дабл пусть 1 балл дает.
>либо тупо чётный дабл пусть 1 балл даетЛибо вообще 0.Вообще я слишком не шарю в шансах и границах дозволенного, чтобы понимать, насколько адекватны эти варианты.
>>640698Да, нормально так. Бафф/дебафф: При победе четный дабл даёт +5 При поражении четный дабл даёт +1
Черный Бог позвал Темного Властелина помочь в битве.5d10: (3 + 10 + 3 + 4 + 5) = 25против инквизиции.
Грызущие Землю в ярости - их многовековой покой был нарушен! Инквизиция должна быть уничтожена существами, которые еще до первых Богов копошились во мраке этого подземелья.5d10: (8 + 2 + 3 + 5 + 4) = 22
СЧЕТ ИВЕНТАИНКВИЗИТОРЫ И КРИСТАЛЛ ЗВЁЗД>>640692 -2 твари>>640693 -2 твари>>640697 -1 инквизиция>>640702 -1 инквизиция>>640705 -1 инквизиция>>640706 -5 твари>>640707 -1 инквизиция>>640709 -2 твариИнквизиторы 56/60 хпПодземные твари 19/30 хпЧерный Бог Кристалла 30/30 хп
Инквизиторский воитель прямо голыми руками лопнул череп одного из слепых доходяг. Струйка крови уродца обагрила его лицо.5d10: (3 + 9 + 1 + 1 + 5) = 19
Наглые черти украли у инквизиторского механика его инквизиторскую шляпу. Механик это так решил не оставлять и бросился в погоню.5d10: (2 + 1 + 5 + 3 + 3) = 14
Модернизированный роткрейцер лихо стреляет по богомерзким уродцам из своих новых пушек, некогда принадлежавших воинам Цитадели. 5d10: (8 + 3 + 7 + 5 + 1) = 24
>>640687>. Если бы это была единолично моя игра я бы тоже вообще не засчитывал пикчи определенные потому что для меня они убивают настрой и атмосферу.Я знаю ты про моих анимешных девочек говоришь.
"В темной-темной пещера случаются странные создания. Не только гоблины и гули населяют эти места. Еще одним представителем здешней фауны является троглодит. Смесь ящерицы с рыбой, потерявшая зрение из-за жизни в вечной темноте. Несколько агрессивны, что обуславливается малым запасом пищи, вследствие чего приходиться много охотиться, ориентируясь на слух. Несколько(5) их поселений расположились на берегу подземной реки."Именно такую запись сделал один из посланных на разведку в недалеко расположенную от развалин древнего города инквизитор, самолично дав название тварям. Он уже был готов отправляться назад, как услышал резкий шум спереди. Он вытащил пистолет, и приготовился стрелять на шум... А тем временем троглодит, которого он недавно описывал, подкрадывался сзади...Тут роллирую. Если сумма четная, то инквизитор понял, что его обманули, поворачивается и убивает троглодита. Нечетная- троглодит совершает задуманное, и у его племени сегодня будет неплохой обед. Cоответственно, чет- в минус к монстрам. нечет в минус к инквизиции.5d10: (9 + 8 + 9 + 7 + 8) = 41
СЧЕТ ИВЕНТАИНКВИЗИТОРЫ И КРИСТАЛЛ ЗВЁЗД>>640718 -2 твари>>640722 -1 твари>>640724 -4 твари>>640730 -2 твари БЕЗНОГNМ?>>640760 -3 инквизиторыИнквизиторы 53/60 хпПодземные твари 10/30 хпЧерный Бог Кристалла 30/30 хп
-Соня-тян, как ты думаешь почему руководство послало именно нас взрывать логово подземных тварей? Мы же небесный флот, мы должны, летать!-Инженер-кун, не ной и полезай в нору....Неловкое молчание...-Соня, мы прямо как в детстве, помнишь все дети играли в прятки в заброшенных шахтах дворфов?-Не помню, меня в основном держали на цепи.Против подземных тварей.5d10: (6 + 4 + 9 + 3 + 6) = 28
>>640784Ууу, какого эта стерва-дворфоубийца тут делает да ещё и подлизывая Инквизиции? Тем более это место тысячелетия было сокрыто. Яничевонепонел.Её первой же вздернем на кресте, короче!
>>640785> какого стерва-дворфоубийца тут делаетВообще, они сразу после апокалипсиса вступили в ряды инквизииции.
>>640818Мы? Кто тебе дал право за всех говорить? Может ты ОП?Приняли с распростертыми объятьями, когда нужно было мясо для исследования новых земель.
Дочистим сначала этих чертей в округе, потом все вместе займёмся монстром, что охраняет Кристалл!5d10: (4 + 3 + 6 + 6 + 10) = 29
Инквизитор с импульсными пистолетами отстреливается от ещё немногих оставшихся в живых подземных монстров.
Инквизиторский воин в броне охраны Цитадели. Атакует тварей. А если их уже загеноцидили, то стреляет в кристалломонстра.5d10: (3 + 9 + 1 + 5 + 10) = 28
СЧЕТ ИВЕНТАИНКВИЗИТОРЫ И КРИСТАЛЛ ЗВЁЗД>>640784 -3 твари>>640825 -2 твари>>640828 -1 твари>>640837 -1 твариОкрестности Кристалла практически зачищены, осталось лишь несколько представителей обитателей подземного города-корабля, которые все ещё могут угрожать инквизиторам. В схватку с Черным Богом инквизиторы ещё не вступали, так что значимых потерь пока удается избежать.Инквизиторы 53/60 хпПодземные твари 3/30 хпЧерный Бог Кристалла 30/30 хп
>>640840>города-корабляЭто две отдельные локации, просто соседствуют. Слепые выстроили город рядом из-за божественного для них кристалла. Хотя не сильно важно.И да, с концом ивента закину пост, который опишет последствия и объяснит становление снова полноценной фракцией.
>>640844Древнее зло пробудилось. Оно уже поджидает вас.За Бога Кристалла5d10: (6 + 7 + 2 + 9 + 6) = 30
-Инженер- кун, я установила, все заряда, заряды можно взлетать.-Есть, капитан! Инженер как обычно занялся рутиной, вывел корабль из подземного ангара, собирался установить, автопилот...-Нет, постой у нас новая база, вбей эти координаты.- Приказала Соня.- Есть! Автопилот установлен, набираем высоту, а теперь детонатор.Взрыв раздался подозрительно близко, не там где должен быть. Инженер, содрогнулся поняв что наделал, подземная база инквизиции была полностью уничтожена.-Соня...Соня стояла на капитанском мостике, она кинула на пол инквизиторскую шинель и треуголку.-Так, где моя любимая шляпа, куда спрятали, черти! Украденные чертежи ко мне в каюту! Инженеру стало не хорошо, он на ватных ногах он ушел к себе. Соня не заставила себя ждать, она зашла в его каюту следом и у ставилась на Инженера, щенячьими глазами.-Зачем, Соня?-Они начали копать под меня узнали о нашем прошлом, убийства дворфов теперь преступление... Каких там дворфов одного старого хрыча...- прошептала в конце Соня.-И ты решила подтвердить все их подозрения! Соня ты уничтожила уже вторую мою семью!-Я твоя семья!-Ты! Ты обманываешь, используешь меня и нечего не даешь в замен! Почему ты не сказала мне о плане?Соня усмехнулась.-Ну как, что бы ты мог и дальше чувствовать себя чистеньким, ты же у нас голос разума.Это было последней каплей, не осознавая что делает Инженер поднял руку. -ТЫ СДЕЛАЛА ЭТО РАДИ СЕБЯ, ТУПАЯ СУКА!-Глухой удар. Хрупкая Соня тут же оказалась на полу.Неужели, это мой маленький, любимый... Соня не могла поверить, на миг с неё слетела маска самодовольства. Девушка вдохнула и посмотрела в глаза Инженеру.-Что поделаешь, я пират, и беру все что захочу, тебе давно стоило это усвоить.-О поверь дорогая, я усвоил.Инженер присел рядом с Соней его руки сомкнулись на её горле...Если можно это против инквизиции. 5d10: (8 + 10 + 9 + 6 + 3) = 36
>>640871Конечно же он не смог. Благодаря тому, что что Соня уничтожала все что близко Инженеру, она сохраняла статус единственно дорогого ему человека. Но зато теперь он осмелился взять-то что давно ему полагалось-её тело, делать с Соней все что угодно -его право, а она его собственность.Соня же просто отдавалась чувствам, годами она не давала себя касаться ни одному человеку, она думала, что раны полученные в рабстве у отца никогда не затянуться. Но все кошмары о насилии остались, где-то на задворках её подсознания.Их, наверняка, слышала вся команда, Соня не стеснялась кричать от удовольствия, Инженер вроде тоже не отстал.Пусть все и кончилось через пару минут, но Соня тут же отключилась, от переизбытка эмоций.Инженер же, посидев минут десять, оправился к команде, нужно спрятать корабль так что бы ни одна живая душа не узнала о его существовании. Ну это считать не надо уже.
>>640876P.S.Ну я не знаю может и считать, относится ли это к делу?Или пусть будет только ради творчества.
Фуф, хорошо, что эти малолетки были даже не в курсе, что у нас нет тут никакой базы, только мобильные силы в виде транспорта и пехоты, и непрерывный экшн.Правда, некоторых наших взрывной волной всё равно потрепало. Но взрыв задел и монстра.5d10: (6 + 8 + 2 + 6 + 9) = 31А вообще, я что-то смотрю, ты член, который даже не удосужился ознакомиться с предысторией, ибо ребята с самолётом там вообще не в тему да и пустыня зелёная, то есть даже к ивенту пасту не прочел, ну что за неувожение. Ну ладно, будем считать, что они были мимокроки, которые потом пришли/пролетели по следу экспедиции.
>>640877Думаю сцена секса на корабле все же не относится к ивенту) Могу пока запихать например в расоочки воздушных пиратов пока не придумаешь что то другое, или там и оставить.
>>640811>P.S. Если я не ошибаюсь инквизиторы были первыми расистами на селе. Я точно не уверен, но нет, вроде. Радикальными расистами были только Роткрейцеры (сплав Святого Ордена и Инквизиции+расизм и тоталитаризм), которые как фракция просуществовали всего ничего и сразу были разбиты гномами (именно гномами, не дварфами).Для Инквизиции, думаю, окололюди типа дварфов - норм. Но вообще всё от самих игроков зависит.
Жопа Мира плодит все новых и новых подземных тварей. Они чужды обычной логике подлунного мира, Они создаются с целью заполнять пустоту Подземья. Древние записки безумного космического скитальца Аблудя Хаз-Альдера содержат отрывочные записи об этих Тварях, наполняющих мир, не видящий Солнца, а их крики порой доносятся сквозь толщу земли до поверхности, где их слышат сходящие с ума поэты и певцы.Что же до самой Жопы Мира - о ее существовании не ведают Смертные, за исключением редких визионеров, что в осознанных сновидениях могут спускаться по бесконечным лестницам, следуя за криками Тварей. Никто не знает, живет ли она сама по себе или является задницей кого-то или чего-то столь невыразимого и богохульного, что человеческий мозг, даже будучи раскрепощенным таинственными силами сна, не в состоянии понять или осознать ни одной части Этого, кроме непосредственно Жопы. Сама же Жопа Мира, передвигающаяся в подземных тоннелях с неправильной геометрией, внушает лишь Ужас, Омерзение и, иногда, странное извращенное влечение, идущее из тех древнейших инстинктов, что остались нам от древнейших разумных существ, которые совершали свои неописуемые в жестокости и безумии обряды сношения с Землей и кровавых оргий.5d10: (6 + 9 + 1 + 10 + 8) = 34
>>640878>Фуф, хорошо, что эти малолетки были даже не в курсе, что у нас нет тут никакой базы.Начались маневры.>который даже не удосужился ознакомиться с предысторией, ибо ребята с самолётом там вообще не в тему .Писали что же тонели могут быть просторные.Ну и у персонажей была предыстория, их то в инквизицию взяли самолеты клепать, вот у них и была секретная база.>да и пустыня зелёнаяДругая планета хуле, может в этом месте песок зеленый? может вообще там оазис?
>>640890Вообще да, склонение игры к половой ебле банится. Но я думал, это только для межигрокового взаимодействия работает...
>>640889>Начались маневры.Какие манёвры? Это игровой пост и соответствует лору, Инквизицию твой пост по баллам за раз всё равно никак не убивает. Твоё событие вписал. Что за проблемы?Тем более людей там и так мало ващет.>Писали что же тонели могут быть просторные.Ну и у персонажей была предыстория, их то в инквизицию взяли самолеты клепать, вот у них и была секретная база.Речь о том, что у тех членов Инквизиции, что пошли за Биборисом до прихода в Цитадель никакого транспорта не было. И находятся они сейчас в далеких и неизведанных землях на краю света.Но я уже сказал:>Ну ладно, будем считать, что они были мимокроки, которые потом пришли/пролетели по следу экспедиции.Так что расслабься. Да и всякие пространственно-временные рассинхроны и наложения тоже могут происходить, мир-то потрёпанный всяким разным.
>>640899>Да и всякие пространственно-временные рассинхроны и наложения тоже могут происходить, мир-то потрёпанный всяким разным.Я тебе тоже самое сказал.
>>640903>>640905Детский сад)>>640906Да кстати, вроде уже прошел период на который он говорит что уйдет. я про пейнтмастера Или нет ещё? Мне кажется он говорил что на две-три недели ему нужно куда то свалить.
>>640899Расслабится говоришь, кому-то все прощается и призраки войны и хуи в пиджаках.А когда пытаешься уже прописанных персонажей в историю встроить начинается "фу нахуй они нужны, малолетки, мимокроки, неуважение к ивенту".
>>640908Да пейнтмастера чето да, не видно не слышно. Помню последний раз он вкидывал арт с вампиром и двумя жопастенькими вампиршами. А листочек вроде уже должен был вернуться, прошло два месяца, если не ошибаюсь он на столько должен был пропасть. Перечитал тут на днях просто все треды на архиваче, там по истории некоторых персонажей наподобие степанычей всяких можно кино снимать.
СЧЕТ ИВЕНТАИНКВИЗИТОРЫ И КРИСТАЛЛ ЗВЁЗД>>640839 -1 твари>>640844 -2 твари>>640846 -1 инквизиции>>640871 -9 инквизиции>>640878 -1 черный бог>>640882 -3 инквизиции госпаде О_ОПобег и диверсия воздушных пиратов нихерово так вдарил по Инквизиции. Опасностей в таких приключениях не миновать, и вот она понесла первые ощутимые потери.Инквизиторы 40/60 хпПодземные твари 0/30 хпЧерный Бог Кристалла 29/30 хп
>>640912Да там в каждом треде хватает интересного и прикольного, а я то хотел мельком пикчи оттуда глянуть, в итоге прочитал отчасти связанную историю. Пиздец аноны годноту сотворили на самом деле.
>>640919>>640920Я относительно ньюфаг в ЗТ, про Степаныча читал, прикольно. Железнаяголова еще. Что из прикольного еще?
>>640922 Да я о том просто что трагичная та история получилась про Земена. Это был орк из первого мира.Вообще прям годная история была про Динатара Фреарна и его прислужников - темного эльфа из первого мира, который сбежал, провернул ритуал и стал королем личом. Так зародилась отдельная фракция нежити, ставшая реально самой большой угрозой миру. Мне очень нравилась и фракция, и история героев в ней, хоть сам я и потел как последняя сука на стороне добра чтобы уничтожить их, идейный был.
У вас тоже не открываются эти ссылки?https://arhivach.cf/thread/337428/https://arhivach.cf/thread/337755/https://arhivach.cf/thread/339523/https://arhivach.cf/thread/342320/https://arhivach.cf/thread/342338/https://arhivach.cf/thread/373445/http://arhivach.cf/thread/373735/http://arhivach.cf/thread/372788/http://arhivach.cf/thread/372360/
Ну что же, пора попробовать эту хрень на зуб- подумал Инквизитор. -Это ведь глаз, да? Интересно, наши пушки- тут он погладил сбоку свою любимую наградную винтовку- его возьмут? Ну, можно попробовать.Отточенным движением Инквизитор прицелился, использую лазерный прицел, и выстрелил. Конечно, надеяться на серьезные повреждения не стоило, но всё-таки вдруг! Да и, может, это поможет братьям-инквизиторам, и это станет еще одной сткпенькой на пути становления Инквизиции в этом мире!
>>640909>кому-то все прощается и призраки войны и хуи в пиджакахНу так одно дело просто своё что-то подобное придумывать, другое - грубо вписывать с наскока в уже готовую историю, даже не знакомясь с нею. Я конкретно про самолёт, взявшийся здесь из ниоткуда. Он просто рушит всю логику предыстории, которую ты не читал. Да и кто же тебе не дал этого сделать? Каждый всё равно делает, что хочет. Я просто считаю моветоном вплетать так грубо подобные вещи, не вникая в предшествующие события. Это лишь моё субъективное мнение. По факту же тебе это делать никто не запрещает. Тем более всегда есть универсальное объяснение с шалостями ткани реальности, что я описал выше.Так что мне не особо принципиально, + я тут всё равно ничего не решаю. Уж не знаю, что ты так близко к сердцу воспринял. Особенно отношение к персонажам, когда ты и до этого по собственной же задумке в своих постах пытался сделать их максимально отталкивающими.Про базу же я так написал потому, что базы вообще-то реально из условий ивента не было, так как они только спустились и сразу же пошла заварушка, а всё нужное у них в грузовиках, на которых они тут и гоняют. Урон же это никак не отменяет.
>>640947>Я просто считаю моветоном вплетать так грубо подобные вещи, не вникая в предшествующие события.Нет история-то хорошая.Но я считаю, то что ей не надо следовать буква в букву, тред то для творчества. Тем более ты сам видишь в ней места для допущений. > Особенно отношение к персонажам, когда ты и до этого по собственной же задумке в своих постах пытался сделать их максимально отталкивающими.А самого-то задело, когда понял что твои пасты прочитаны по диагонали.
Юный инквизитор с одним лишь пистолетом наперевес побежал на черную тварь. Вот только та уже начала формировать какую-то светящуюся штуку, что недобро светила зеленым. Успеет ли Инквизитор отскочить, и нанести урон? Или же его размажет эта непонятная штука? Это покажет время... ролл тобиш. Сумма четная- инквизитор успел отскочить, выстрелил и убежал. Нечетная- не успел.5d10: (8 + 4 + 10 + 10 + 9) = 41
Вдруг окрестности озарило внезапное свечение - близ поля битвы внезапно открылся странный портал.Через несколько мгновений из него вышла странного вида вооруженная человеческая фигура в потёртых одеяниях и широкополой шляпе, а портал тут же исчез. При этом таинственный незнакомец выглядел не сказать, что очень свежо и скорее напоминал мертвеца.Инквизиторы, занятые сражением с чёрной тварью, решили, что это очередной из её прихвостней, пришедший по их души. Один из инквизиторских стрелков тут же открыл огонь в сторону странной фигуры, но промахнулся. Пистолет незнакомца хищно поглядел в сторону стрелявшего, затем сам незнакомец быстрым движением произвел выстрел в сторону инквизитора. Выстрел попал прямо в оружие и выбил его из рук испуганного стрелка.Продемонстрировав на этом свою незаинтересованность в бойне с Инквизицией, незнакомец направился в сторону чёрного монстра, присоединившись к сражению с ним.Инквизиция же решила, что сейчас не время наживать врагов, потому приняла столь неожиданного союзника.5d10: (5 + 1 + 8 + 1 + 5) = 20Очередной персонаж-плагиатотсылка.
СЧЕТ ИВЕНТАИНКВИЗИТОРЫ И КРИСТАЛЛ ЗВЁЗД>>640935 -3 черному богу бодрая стильная компания, а так 2 очка дал бы, потому что копии, просто раскрас разный>>640946 -2 черному богу если кто думает что я инквизиции подыгрываю - я сначала не разобрался и им в урон засчитал. Рисунок на одно очко, на второе очков совокупно дотянула крошечная паста и маленькая стрелочка "2 км" - такие вот бонусы не постоянны, это и есть те самые очки которые даются за "креативность, интересность и пр.", то есть если к каждому рисунку добавлять такую стрелочку она ничего не принесет, а тут вот сработало.>>640955 -1 инквизиторы>>641000 -5 черному богуИнквизиторы 39/60 хпПодземные твари 0/30 хпЧерный Бог Кристалла 19/30 хп
>>641003> Каждый пост новые монстры, хуи в пиджаках, троглодиты и лавкрафтовские жопы> Ничего необычного> Стрелочка 2 км> Не, ну это плюс балл за креативность> Да вы чего? Не подыгрываю я инквизиции!
>>641004в посте про жопу мира рисунок на одно очко, и паста до двух по объему не дотягивает, но я дал 2 как раз потому что интересно. Я не каждый раз подробно описываю за какой именно элемент сколько очков даю.
test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test
> test test test> test test testtest test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test test
>>641005Да лан, рисунок хороший, покрас, реалистичная жопа, пять челиков в разных позах, креативность, так что рисунку смело можно два бала дать, а то у нас корявые черно-белые рисунке на листочке, или мизирные каляки в пейнте приравниваются к полноценному концептуальному произведению.