Тематика [app / au / bi / biz / bo / c / em / ew / fa / fiz / fl / ftb / gd / hh / hi / hw / me / mg / mlp / mo / mu / ne / pvc / ph / po / pr / psy / ra / re / s / sf / sci / sn / sp / spc / t / tr / tv / un / w / web / wh / wm / chat]   Творчество [di / de / diy / dom / f / izd / mus / o / pa / p / wp / td]    Игры [bg /cg /gb / mc / mmo / tes / vg / wr]   Японская культура [a / aa / fd / ja / ma / rm / to / vn]   Разное [d / b / soc / r / cp / abu / @ / int / mdk]   Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / hc / e / fet / sex / fag]   Пробное [gif / mov / br / sup2012 / wrk / fs]
Доски:  
Настройки   Главная
[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог]

[Скрыть/показать форму]


**UPD** Еще один Dvach Browser для WP - **ССЫЛКА**.
Анончики, вышел 2ch Browser для Windows Phone, установить можно в маркете - **ССЫЛКА**.
Не забываем, что для владельцев телефонов на Android так же есть 2ch Browser, скачиваем отсюда **ССЫЛКА**.
 Аноним  Птн 23 Ноя 2012 14:25:58 №1089823    
1353669958700.jpg (103Кб, 1023x770Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
103

Анон, все мозги мои съедены ДнДой, в последнее время лечусь Миром Тьмы, но там тоже всё более-менее понятно. Решил поиграть во что-то "попроще", выбор пал на UA, я уже читал половину книги правил, сейчас перечитываю.
Вот в чём загвоздка, DnD воспевает битву, WoD превозносит конфликт, но вот с UA всё не так понятно, да ещё и мир такой. Поделись опытом в том как создавать и проводить кампании\хроники по этой системе, опытом в общем.
Тут есть тред по UA, но там играют.

 Аноним  Птн 23 Ноя 2012 15:00:05 1089824 

http://forums.rpg-world.org/index.php?showtopic=13594

 Аноним  Птн 30 Ноя 2012 23:05:12 1090290 

Я пришёл за добавкой.
Как я понял после получения 35 Hardened Notch Адепт теряет свою силу, игрок так же больше не может использовать свои 3 Passion. Правильно ли я понял, что адепту на это вообще похуй?

Так же не могу найти информацию о расстоянии за раунд, ясно, что раунды по длине разные бывают, да и обстоятельства тоже, но какая-то точка отсчёта быть должна же.

 Аноним  Суб 01 Дек 2012 00:00:40 1090293 

>>1090290
>>Как я понял после получения 35 Hardened Notch Адепт теряет свою силу, игрок так же больше не может использовать свои 3 Passion. Правильно ли я понял, что адепту на это вообще похуй?

Если ты имел ввиду, что аватар, став социопатом, теряет связь с Архетипом, то да. (Социопатом можно стать не только пи 35 хардах.)

>>Так же не могу найти информацию о расстоянии за раунд, ясно, что раунды по длине разные бывают, да и обстоятельства тоже, но какая-то точка отсчёта быть должна же.
"Расстоянии за раунд" в смысле "сколько можно пробежать за раунд"?

 Аноним  Суб 01 Дек 2012 00:10:36 1090295 

>>1090293
Ага мой косяк, я уже почти сплю. Адепт при этом не страдает?

Ну да. пробежка за раунд, чисто что-то усреднённое, вроде 1\10 Speed + 1\10 Body метров, или как-то так.

 Аноним  Суб 01 Дек 2012 00:15:40 1090296 

>>1090295
Ну, по мимо того, что он, как и все, не может юзать Passion'ы и вообще становиться тухлым типом, нет, в магическом плане нет.

>>Ну да. пробежка за раунд, чисто что-то усреднённое, вроде 1\10 Speed + 1\10 Body метров, или как-то так.
Хех. Это не ДнД, на глазок пикидывай. Если кажется, что персонаж добежать не мог за ход, можно попросить сделать на G.A.\Speed\watever чек. Ну или если оче хочеться - напиши формулу, фигли.

 Аноним  Суб 01 Дек 2012 04:14:05 1090306 

Адепту не совсем похуй. Равно как и вообще всем, у кого кроме Passions есть ещё Obsession и соответствующий ей скилл. Так что, больше никаких перестановок при касте.

 Аноним  Суб 01 Дек 2012 11:32:02 1090310 

>>1090306
На obsession социопатия не влияет.

 Аноним  Суб 01 Дек 2012 15:42:36 1090315 

>>1090296
Да мне бы пох, я гм, но вот игроки у меня обидчевые и наглые.

Я немного не понял почему магия такая неизвестная.

 Аноним  Суб 01 Дек 2012 15:45:34 1090316 

>>1090315
>>Я немного не понял почему магия такая неизвестная.

Потому что игра старается быть мистикой, а не городским фэнтази. Но вообще - раскрой вопрос.

 Аноним  Суб 01 Дек 2012 15:52:29 1090317 

>>1089823

Тема Армий, как я понимаю - ты о чём то мечтал, чего то желал, положил на свою мечту всю свою душу, все желания, жизнь, впечатал её в каждую клетку - и всё это только чтоб сделать первый шаг по лестнице в небо. И если ты обернешься, то понимаешь что ты не бог, не тайный владыка мира, ты никто и ничто, ты потерял больше чем нашёл, и что обрести утраченное - или хотя бы не свихнуться о бессмысленности всего, тебе надо ОДЕРЖИМО КАРАБКАТЬСЯ ВВЕРХ.
Неизвестные - о войне адептов и аватаров и прочих, мало того что неизвестно, так на неё ещё и всем плевать. Обычный человек не менее могуч, а слепленный корейским диджеем клип может тряхнуть стратосферы сильнее чем все совокупные великие заряды всех адептов за столетие. И трясёт.

 Аноним  Суб 01 Дек 2012 16:31:05 1090318 

>>1089823
Тема Армий в символизме. Молот, названый в честь хоккеиста, принесшего команде победу над Giants, превращается в оружие против великанов. Срыв показа фильма "Тарзан" в кинотеатре становится ударом в войне двух божественных сущностей. Ритуальное мочеиспускание на фото человека поможет пустить ему пулю в лоб.
Вторая, не менее важная тема - сила и последствия. Порношлюха стала богиней. Как от этого изменился мир? Что пошло бы иначе, если бы вместо нее путевку на небо выиграл темнокожий бизнесмен? Как изменился мир, когда Бунтаря стал воплощать не Робин Гуд, а команданте Че? Как он изменится, если Гермеса сместит стареющий журналист? Если Истинного Короля представляет Артур - значит ли это, что судьба всех Королей трагична?
Ну и немаловажный момент - упомянутая выше основанность на неудаче. UA - это как Dwarf Fortress. Любой персонаж, даже местный Эльминстер, умирает от пули в лоб. Раздел "Боевка" начинается с советов, как избежать боя, и заканчивается причинами, по которым не стоит убивать врага. Армии нарочито негероичны, и персонаж, способный крутить на пальце мировую экономику, не может позволить себе дорогой костюм.

 Аноним  Суб 01 Дек 2012 16:47:32 1090320 

>>1090318

Я вот всё таки вижу символизм как фишку, как мебель игры, но не её суть.

 Аноним  Суб 01 Дек 2012 17:34:11 1090324 

>>1090316
Не, я говорю о объяснении, в Магах ты опиздюливаешься дизбелифом, тут идея, что Слиперы сделают атата, что как-то странно и невыразительно.

 Аноним  Суб 01 Дек 2012 18:01:50 1090325 

>>1090324
А, вот ты о чем. Это в Hush Hush, в том числе, обсуждается(btw, в Магах парадокс - последствие маскарада, а не причина).
Если вкратце:

1) На самом деле не так уж много спелслингеров и прочих ушибленных могут реально показать что-то магическое. Аватары, например, вообще могут не иметь заметных для постороннего мистических каналов, а у тех, кто ими обладает, они как правило 3ие – 4ые – т.е. доступны хай-павер аватарам, каких очень мало;

2) Те, кто могут делать вульгарное и заметное моджо, в большинстве случаев предпочитают соблюдать маскарад. Почему? Потому что их реальная проблема не Слиперы. Многие о них даже не знают. Никто не хочет будить тигра – мунданное общество. Потому что:
2.1) Мунданты очень плохо реагируют на демонстрацию неесетсвенноего (См. Riots).
2.2) Muggles Do It Better – если мунданы решат перебить всех адептов, аватар и всех прочих они сделают это быстро и без проблем;
2.3) Все мунданы, сколь либо заинтересованные в силе и влиянии (правительство, мафия, спецслужбы – you name it) будут очень не против иметь у себя на поводке людей, которые могут менять реальность и мало перед чем остановятся (см. пункт 2.2.)

3) С теми психами, которых пункт 2 не останавливает, имеют дело Спящие. Как и с всякими минорными (и не очень) проколами и утечками (вроде механомансерской обезьянки-убийцы в хэппимиле). Когда за твоей спиной самый старый и один из самых могущественных мировых кабалов, клиомансерам очень легко получать сиг чарджы. Мало что нельзя сделать со способностью искажать воспоминания и историю.
4) Ну и самое главное – никто не хочет верить в магию. Дождь из жареной рыбы и змей с волчий головой – пф, массовая истерия. Ролик на youtube, показывающий, как вампир отрывает человеку голову голыми руками – ха, там и не таких фейков полно.

 Аноним  Суб 01 Дек 2012 23:31:27 1090379 

Ради интереса, что ещё хорошего можно посмотреть в стиле лёгкие правила, высокая смертность(или просто героика) в различных жанрах?

 Аноним  Пнд 03 Дек 2012 22:51:43 1090528 

Как тут обстоят дела с командной работой? Решили 2 перса починить двигатель друг с дружкой. как оно работает?

 Аноним  Втр 04 Дек 2012 18:43:06 1090574 

>>1090528
Почему бы не два броска?

 Аноним  Чтв 06 Дек 2012 21:17:47 1090679 

>>1090574
Абсолютно не отражает суть работы вместе, они как-бы по одиночке своими делами занимаются, плюс это просто фигня какая-то.
Может я просмотрел эти правила? Не может быть, чтобы такую базовую функцию не включили.

Как альтернатива бросок второй цели делает шифт скила первой, при провале в отрицательную сторону, при успехе в положительную, на число которое было выкинуто. фамбл отнимает полный скилл, крит приправляет весь. Минор саксессы под статом, но овер скилл могут прибавлять сумму 2х дайсов, т.к. помощник нихуя не знает а просто подай-принеси.
Хотя тоже хуйня, очень уж рисково получается, викунул напарник 90 при скиле в 45, и пизда работе, даже Фамбл лучше. 2 умельца со скилом в 60 могут тут вообще тогда делать великие вещи тоже.

 Аноним  Чтв 06 Дек 2012 21:22:02 1090680 

>>1090679
Ещё альтернатива фамбл проваливает оба броска, если второй бросок тоже провал, то фамбл, если второй бросок успешен, то простой провал, если крит - саксесс или минор саксесс, в зависимости от ситуации и желания левой пятки ГМа.
Количество помощников тоже ограничить как ГМ захочет.

Слишком много плюшек для помощи, хотя оно вроде так и должно быть вроде как.

 Аноним  Чтв 06 Дек 2012 21:43:09 1090681 

>>1090680
Нету такого правила, оно в принципе особо не нужно. В "Билле..." предлагается так, например:

It takes effort and delicacy to remove the drivers safely.
The sheriff offers expert, step-by-step guidance, and any PCs
with medical knowledge or similar experience are especially
useful. Have each PC working on removal—up to four per
driver at a time—make a roll as follows:
• Any PC with a medical skill or something similarly useful
may employ that skill with a Significant check.
• All other PCs may make a Speed check, with a -30%
penalty.
If any PC fails the roll, the victim's body lurches a bit during
the removal, triggering an unconscious moan of pain from
the man and possibly a fresh gout of blood from his lips.
A failure also triggers a rank-3 Helplessness check in the PC
who blew the roll. If that check is failed, the PC is overcome
by the situation and has to step back. The sheriff has any
such PCs tend to the drivers after they're removed, or set up
road flares to divert oncoming traffic (there is none).

 Аноним  Чтв 06 Дек 2012 21:56:08 1090685 

>>1090681
Не,ну я понимаю, что многим ненужно, но вот моя партия любит друг у друга под ногами мешаться.

 Аноним  Чтв 06 Дек 2012 23:50:34 1090698 

>>1090685
Пробовал такую механику: помогающий игрок делает чек, успешно прокинув он добавляет сумму своего ролла к скиллу того, кто чинит. Т.е., кинув 16 он добавляет 7 (как обычно, не выше стата). Провал не влияет, фамбл заваливает попытку.
Как вариант, можно посмотреть механику подобного взаимодействия в играх FFG, она там неплохо расписана и достаточно просто перепиливается под Армии.

 Аноним  Пнд 10 Дек 2012 14:52:20 1090874 

>>1090698
Ffg?
Ещё вопрос, кто-нибудь имеет представление как стрелять сквозь вещи?

 Аноним  Пнд 10 Дек 2012 16:26:19 1090877 

>>1090874
Сдвиг отрицательный давай в зависимости от плотности\толщины\ширины.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог]

[Скрыть/показать форму]


 

Тематика [app / au / bi / biz / bo / c / em / ew / fa / fiz / fl / ftb / gd / hh / hi / hw / me / mg / mlp / mo / mu / ne / pvc / ph / po / pr / psy / ra / re / s / sf / sci / sn / sp / spc / t / tr / tv / un / w / web / wh / wm / chat]   Творчество [di / de / diy / dom / f / izd / mus / o / pa / p / wp / td]    Игры [bg /cg /gb / mc / mmo / tes / vg / wr]   Японская культура [a / aa / fd / ja / ma / rm / to / vn]   Разное [d / b / soc / r / cp / abu / @ / int / mdk]   Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / hc / e / fet / sex / fag]   Пробное [gif / mov / br / sup2012 / wrk / fs]