Настольные игры


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
417 36 100

Dungeons & Dragons Аноним 06/04/19 Суб 14:01:47 14116711
oppostbaldursga[...].jpg (205Кб, 1258x1600)
1258x1600
Murder in Baldur’s Thread
Судьба сложилась так, что вам суждено было добраться до Треда Балдура именно в День Возврата ‒ праздник возвращения в новый тред. Вместе со всеми вы решили отправиться на главную площадь города для празднества, не подозревая, что совсем скоро вы столкнетесь со смертью...

Старый тред >>1409064 (OP)

D&D 5e:
Книги на русском: https://yadi.sk/d/a5crKd8wtf8pr
Книги на английском:
https://thetrove.net/Books/Dungeons%20&%20Dragons/D&D%205th%20Edition/
https://yadi.sk/d/BLwLAROZtf7p9
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783
Материалы Гильдии Мастеров: http://dmsguild.com
Заклинания в удобной форме: http://hardcodex.ru
Базы знаний: https://www.dndbeyond.com

D&D 3.5:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960
SRD: http://www.d20srd.org
База знаний (dndtools): http://dndtools.net

D&D 4e:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1116830

Старые редакции и прочее:
https://thetrove.net/Books/Dungeons%20&%20Dragons/

Общее:
Материалы всех редакций на русском: https://yadi.sk/d/6eKA1noXfFoha
База данных Игроков и Мастеров: http://vk.com/vbazetrpg
Аноним 06/04/19 Суб 14:42:07 14116752
Бамп
Аноним 06/04/19 Суб 14:52:11 14116783
image.png (145Кб, 265x265)
265x265
Аноним 06/04/19 Суб 23:31:05 14117124
Драконы, можете написать ньюфагу самые дамажащие классы и как их билдить. Хочу одну игру побыть васяном кубомётом. Слышал что паладин и воин с арбалетом ломают лица, но не играл за них и не знаю что брать. Игра будет с 7 уровня.
Аноним 07/04/19 Вск 00:05:00 14117145
>>1411712
>с 7 лвла
Хуевая идея для ньюфага.
Очень много действий и возможностей.
Ну и баланс на 7 лвле совсем по другому уже строиться, надо думать не только над тем как дамажить, но и как выживать под фаерболл спамом мастера.
Аноним 07/04/19 Вск 01:49:59 14117236
Лол
Аноним 07/04/19 Вск 08:39:19 14117317
>>1411712
За воина с арбалетом. Берешь вариант Хумана или эльфа. Берешь фиты кроссбоу эксперт, марксман, если ты эльф то потом ещё возьмёшь эльфийскую точность. Воюешь ручным арбалетом, максишь ловкость. После этого вкладывай фиты куда хочешь.
Подкласс или батлмастер, или элдрич Найт. Если найт, то инта тебе не нужна, ты юзаешь магию для поддержки. Тебя интересует: на первом круге щит, на втором зеркальные отражения, на третьем спешка. Но третий круг у тебя на 14 лвле, так что желательно найти какого-нибудь Кастера, который будет спешку на тебя кидать.
Аноним 07/04/19 Вск 10:33:29 14117338
>>1411712
Советую таким не заморачиваться. Тем более что играть будешь сразу с 7 уровня. Я сам свою первую компанию играю с 1 уровня и за пол года дошли ток до 5. Мне с учётом лука на +2, который содрали с Медузы, хватает чтобы убивать всё и вся имея лишь ловкость в 18. Остальное у меня под эксплорейшн и общение.
Аноним 07/04/19 Вск 13:14:08 14117409
Аноним 07/04/19 Вск 13:37:53 141174110
>>1411740
Если ваншот, то бери человека
Аноним 07/04/19 Вск 14:45:42 141174511
Сап драконы. Хочу попробовать себя в роли мастера , но проводить ваншотики или играть имеющиеся приключения нет, потому пилю собственный сеттинг на основе DnD 5e. юзать буду рол20.
Возникли такие вопросы :
1) Как последствия от заключения в тюрьме могут иметь влияние в мире. НУ то бишь общаться хуже станут (повысить сложность бросков от дипломатии) или там доступ в некоторые места закрыт будет ( ну не пускать туд же уголовников). Мне важно сделать не слишком сильные но и не слишком лёгкие последствия от этого.
2) Пилю сеттинг по серии "Девятимечье", если кто читал, а именно по книге "Жёлтый мир". Так вот там "верховное" почти-божественное существо это Воитель, результат смешания всех возможных сил мира сего и всего мультивёрса самим Создателем. Эта мешанина зовётся Пределом. Мощнейшая магия этого мультивёрса. Но стать он может таким только после соединения трёх частей : Дракон Душа(сам попаданец) Меч. Мои игроки буду отыгрывать эдаких нейтралов, которые могут как встать на его сторону и помочь так и мешать ему стать новым Воителем.
Сам по себе Воитель может раздавать своим поданным Метки Предела. Собственно вопрос :
Какие плюхи можно дать если они заслужат такие метки:
1) Возможность кастовать n-ое кол-во заклов не используя ячейки в обмен на 5-6 хп (аля магический откат использования мощной магии). ТАк же даёт кастовать даже воинам (планирую для них ввести заклы на манер боевой магии)
2) Возможность кастовать заклы кругом выше своего на 1
3) Возможность активировать неработающие порталы ибо в этом мире они очень нестабильные, так как их подпитывает сила самого Воителя и если его нет больше пары тысячи лет они затухают.
В общем предлагайте .
2)
Аноним 07/04/19 Вск 15:24:55 141175212
>>1411746
>Вмешательство в систему спелслотов рушит баланс.
В днд нет и не было баланса, так что похуй.
Наоборот прикольные фишки.
Аноним 07/04/19 Вск 15:31:13 141175413
>>1411753
>С 2014 есть.
Рейнджер.
Монах стихий
Плут не в мультиклассе
Пошел нахуй
Аноним 07/04/19 Вск 15:43:17 141175714
>>1411753
>Создай тред своей личной системы и не тащи это сюда.
Адепт правильного фана уже выгоняет из треда.
Аноним 07/04/19 Вск 16:00:48 141175915
>>1411756
Мань, плз, глумсталкер никак не исправил отсутсвие урона у ренджера и спеллов. Да и работает он лишь в литерали данжен кровлах. Так если сюжетная игра то тот же хантер через колосс киллера до сих пор лучше блять.
Ассасин вообще билд мем нахуй.
Монах стихий такой же ДПСер как твоя мамка балерина.
Пиздец, о чем с тобой говорить?
Аноним 07/04/19 Вск 16:11:35 141176116
>>1411745
>Какие плюхи можно дать если они заслужат такие метки
Посмотри раздел "эпические дары" в ДМГ (книге мастера). Сама книга предлагает выдавать их после 20 уровня, но они в основном не такие поломанные и их вполне можно выдать рано.
Ещё можно посмотреть UA и хоумбрю фиты и выдавать их. От того, что у тебя вся пати будет пердеть магией весело будет только первые пару часов, а потом все зададутся вопросом "я вроде файтера делал, зачем мне это?".
>Возможность кастовать заклы кругом выше своего на 1
За что, за ячейки уровнем ниже? Это полный перепил механики каста заклинаний, они сломают тебе всё и все формулы расчёта сложности и прочее дерьмо придётся изобретать заново.
>Девятимечье
Звучит как то, что нужно выкинуть и пересесть на нормальную литературу.
>последствия от заключения в тюрьме
Тут все идеи выглядят нормально. Если уж сажать в тюрьму, то это новые связи, разрушение старых связей, общественное порицание... В случае, если у общества вообще есть шанс узнать, что ты сидел в тюрьме. У них там обязательное клеймо или отметка в паспорте? Паспорт в твоём фентези уже изобрели?
Провал в исторических знаниях за время отсидки и т.д. Механически - можешь хоть потерю опыта делать.

Аноним 07/04/19 Вск 17:31:32 141176317
>>1411745
Прочитай про драконьи метки в книге про сеттинг Эберрона. Можешь украсть свои метки оттуда.
Аноним 07/04/19 Вск 17:55:58 141176418
>>1411712
Давай лучше ты что-нибудь наваяешь на листе персонажа, сюда выложишь, а мы уж разберём по частям тобою написанное.
Аноним 07/04/19 Вск 17:58:58 141176519
>>1411759
>отсутсвие урона у ренджера
Наркоман.
Остальное примерно так.
Аноним 07/04/19 Вск 19:39:12 141176920
>>1411746
Подумал насчёт магии и реально понял что перебор. Просто введу уже имеющиеся заклинания из самой книжной серии. Будет возможность кастовать их только если ест метка.
Насчёт тюрьм посмотрю систему хонора, заинтересовала.
>Межпланарные путешествия
Там просто несколько планет в систему 2 из которых людские, причём порталы связывают и 2 разных точки одной планеты, поэтому ничего страшного.
>>1411747
>АУЕшные игроки будут оруженосцами ходить за мастерским неписем пока он становится богом
Не совсем, сам по себе Воитель по началу слаб , хоть и учится быстро я планирую обыграть его возвращение на 50-60 процентах компании. Чтобы у них было время прокачаться для противостоянию ему либо противостоять его врагам , коих целые народы.
>>1411761
Спасибо гляну. Сама по себе серия хоть выгодно выделяется из современного Лит РПГ помешанное на попаданцах в ММОРПГ миры. ПО крайней мере старая 2008-2010 годов.
Насчёт тюрьмы ИМХО это даже несколько именно темница, сколько "исправительные работы", квест " по опасным животным" и прочему. Допустим есть работа по очищению одного проклятого леса. Сам он важен ибо там добывает спец древесину, для неких магических штук. По факту там рабочие больше года не живут ибо умирают от всяких болезней и монстров. Вот и давать им задания для кача, но при этом по их внешнему виду будет заметно , что они там бывали.
Аноним 08/04/19 Пнд 00:56:00 141179221
>>1411769
>Не совсем, сам по себе Воитель по началу слаб
Ты не понял. Проблема в том, что у тебя герой истории - твой НПЦ, а игроки - кабанчики на подскоке. От этого подхода ничего хорошего не дождёшься, я предупреждаю.
Аноним 08/04/19 Пнд 00:58:06 141179322
>>1411769
>Насчёт тюрьмы ИМХО это даже несколько именно темница, сколько "исправительные работы", квест " по опасным животным" и прочему.
Есть такие слова как "ссылка", "каторга".
Аноним 08/04/19 Пнд 13:06:00 141183823
>>1411792
Двачую.
Не стоит к сеттингу из книжки прилипать буквально. Тем более что это ты такой фанат, а твои игроки могут вообще не вкуривать, ну фентези и фентези какая-то.
Сделай своих игроков героями этой истории.
Смешай с балдурзгейтом, я не знаю. Пусть они короче все — дети Воителя и он должен переродиться в одном из них, или типа того. Так будет веселее.
Аноним 08/04/19 Пнд 15:05:37 141184624
Посоны дайте совет.
Имеется моб - Пожиратель интелекта.
И у него есть атака "Пожирание интеллекта"
Как работает понятно, но там в конце написано -
"Цель после этого становится ошеломлённой, пока не восстановит хотя бы 1 единицу Интеллекта."
каким образом можно восстановить интелект кроме высшего восстановления и исполнения желаний?
И дальше он может пожрать мозг и когда он его сьедает там написано что есть 1 раунд чтобы восстановить мозг - как это сделать кроме супер воскрешения которое восстанавливает все?
Аноним 08/04/19 Пнд 15:18:51 141184825
>>1411846
Прямо в атаке и написано чем восстановление происходит.
Аноним 08/04/19 Пнд 15:23:03 141185026
>>1411848
Пожирание интеллекта.
Пожиратель интеллекта нацеливается на одно существо, видимое в пределах 10 футов и обладающее мозгом. Цель должна преуспеть в спасброске Интеллекта со Сл 12 от этой магии, иначе получит урон психической энергией 11 (2к10). Кроме того, при провале бросьте 3к6: если сумма превысит значение Интеллекта цели, эта характеристика уменьшается до 0. Цель после этого становится ошеломлённой, пока не восстановит хотя бы 1 единицу Интеллекта

где?
Аноним 08/04/19 Пнд 15:27:36 141185227
>>1411846
Никаким и никак. Визорды захотели оставить в игре хотя бы один сейв-ор-дай, но из-за недостатка яиц налепили кучу нелепых отговорок.
Аноним 08/04/19 Пнд 15:34:03 141185328
Аноним 08/04/19 Пнд 15:34:45 141185429
>>1411850
Повязкой интеллекта, например. Или камень Йоун. Возможно, есть какие-то заклинания у клириков, но я их спелллист плохо знаю.
Аноним 08/04/19 Пнд 15:38:21 141185530
>>1411852
Ну вот так и получается, только высшее Восстановление или желание подходит.
>>1411853
Кроме желание и восстановления есть способы для мелких героев?
>>1411854
Ну в повязкой интелект ниже 0 я так понял и не опустится, а камень Йоун че делает? Может зелья какие нить интелекта есть.
У клириков только высшее восстановления больше ничего не нашел.
Аноним 08/04/19 Пнд 15:38:22 141185631
>>1411850
Значит любое восстановление начиная с малого или тот же лох за трату 5 очков.
Аноним 08/04/19 Пнд 15:38:47 141185732
>>1411846
По RAW никак. В 5е мало атрибут демеджа и все правила по нему указаны в атаках, которые его вызывают.
Так что тебя может ёбнуть существо 2 цра одним щелчком. Нет доступа к пятому кругу? Иди генерись.
Ладно, так уж и быть, я сегодня добренький. Возьмём правило из тройки.
Можешь восстановить одно очко утраченного атрибута за длинный отдых. Если, конечно, эффект не перманентный… перманентный ли тут?
Некто, названный пожирателем интеллекта, сжигает кому-то интеллект в ноль, эффективно очищая мозг и делая его гладким, как бритая задница, подготавливая к пожиранию уже физическому. Хммм.
Нет, всё-таки, иди генериться.
Аноним 08/04/19 Пнд 15:39:57 141185933
>>1411856
Малое восстановление:
Вы касаетесь существа и можете окончить одну болезнь или одно состояние, в котором оно находится. Этим состоянием может быть глухота, отравление, паралич или слепота.

Не подходит потому что враг ошеломляет.
Аноним 08/04/19 Пнд 15:41:23 141186034
>>1411857
Ну походу нужен сильный жрец или кто то кто может сделать Высшее восстановление просто странно написано про

"пока не восстановит хотя бы 1 единицу Интеллекта"

Каким образом то)?)))
Аноним 08/04/19 Пнд 15:42:42 141186135
>>1411857
Хуйню несешь, в дрейн абилках либо написано чем оно снимается, либо снимается по состоянию/простейшей магией.
>>1411859
Ок, малое нет, значит любая магия которая оканчивает состояние ошеломления в том числе длинный отдых. Соответственно любые состояния персонажа которые дают иммунитет к этому состоянию так же дают защиту от этого бреин дрейна. Ибо на самом деле это не бреин дреин, а этакий заковыристый стан.

Аноним 08/04/19 Пнд 15:43:36 141186236
>>1411858
А вот непонятно, повязка даст опуститься интелекту или нет?
Да и с камнем непонятно, он именно увеличивает а не восстанавливает.
Аноним 08/04/19 Пнд 15:47:24 141186537
>>1411861
Обычно пишут чем снимается, а вот у этого блядского пожирателя не написано.
В длинном отдыхе не написано, что он снимает данный дебаф
Аноним 08/04/19 Пнд 15:50:38 141186638
>>1411865
Длинный отдых снимает все кроме состояний наложенных через проклятья/яды и у которых при этом написано что длинный отдых их не снимает, например проклятье мумии.
Так что отталкивайся от этих 2 стульев, первый это отдых, второй это магия которая снимает состояния ошеломления.
Аноним 08/04/19 Пнд 15:51:33 141186739
>>1411860
По raw — гритер ресторейшеном, мираклом, вишом.
Или можешь захомрулить. Я вижу два варианта хомрулинга на примере уже имеющегося в пятерке другого монстра с дрейном — Тени. Сойбойский и подвальный. Сойбойски будет дать восстановить интеллект на коротком или длинном отдыхе. Это лишает монстра вообще какого-либо смысла. "О, нашему другу вычерпали мозг ложкой? Ну давайте подождём час, пока новый вырастет."
Подвально будет решить, что опущенный до нуля атрибут это автоматическая смерть.
Твой герой стал так туп, что разучился дышать. Он насрал в штаны, забился в конвульсии и умер. Это путь тирании и срача с адвокатом правил в твоей группе, который читал все книги.
Или оставь, как есть. Типа умер, но нет. Ни туда, ни сюда. В коме. Отключайте вентиль, пока до 5 круга докачаемся, тебе этот лоулвл огрызок уже и не нужен будет.
Аноним 08/04/19 Пнд 15:54:41 141186840
>>1411867
Там две фазы. В первой просто снижение интеллекта и эффект ошеломления, от этого по идее должен помогать долгий отдых.
Во второй фазе пожиратель занимает тело, и если сваливает то "после этого тело умирает, если его мозг не восстановится в течение 1 раунда.". Тут уж сорян, у вас мозгов физически нетути.
Аноним 08/04/19 Пнд 15:59:03 141186941
>>1411861
Нет, мой маленький адвокатик.
У тебя ноль интеллекта. Ноль. Зеро.
Даже если с тебя что-то снимет состояние ошеломления, угадай, что произойдёт сразу же после него? Ты снова будешь ошеломлён. Потому что у тебя всё ещё ноль интеллекта. В описании монстра написано, что ты ошеломлён, пока ег у тебя ноль. Вот и весь разговор.
Частные правила бьют общие в случае их противоречия. Специальная способность более частное правило, чем заклинание, раса или класс.
Нет интеллекта у тебя, дружок. Нету. Ноль его. И пока не восстановишь хотя бы единицу, будешь в ошеломлении, будь ты хоть нежить, хоть голем, хоть монах, хоть сироп.
Перегенери себе нового, не такого тупого, анона и возвращайся в тред.
Аноним 08/04/19 Пнд 16:01:48 141187042
>>1411868
>>1411867
>>1411866
Ну в длинном отдыхе обычно написано, что он истощение снимает. Или в самих атаках у мобов прописано что ето лечиться тем то и т.п. Просто смутила эта надпись - если существо восстановит 1 интелект)) то есть как то может все таки).
А так самое ближайшее это высшее восстановление.
Опять же даже если у персов их нет, можно дать им возможность найти клирика который за ВНУШИТЕЛЬНОЕ пожертвование может скастовать супер восстановление.
Аноним 08/04/19 Пнд 16:03:22 141187143
>>1411869
Так как 1 интелект хотя бы восстановить без супер джуцу 5 лвла восстановления - могли бы не писать про 1 интелекта а написали бы про снятия бафа
Аноним 08/04/19 Пнд 16:09:16 141187344
Аноним 08/04/19 Пнд 16:12:09 141187445
Аноним 08/04/19 Пнд 16:14:43 141187646
Кстати, превращение должно временно помочь
Аноним 08/04/19 Пнд 16:19:13 141187747
>>1411872
…Для нормального функционирования.
И это общее правило, которое бьётся частными.
Будешь это оспаривать?
Тогда оспорь хейст, который даёт тебе дополнительное действие в ход, ведь в ход нельзя делать больше одного действия.
Оспорь низкую базовую скорость дворфа, ведь по умолчанию скорость должна быть 30.
Оспорь, в конце концов, Тень, в которой написано, что она опускает силу в НОЛЬ, убивает и создаёт новую тень.
И магический шмот оспорь, зелья силы гигантов, например, ведь больше 20 атрибут иметь тоже нельзя.

Нельзя, НО. И это НО — другое правило.
А теперь пиздуй с глаз моих вон, ты, худший тип мерзотнейшего червяка, и перестань отравлять своей никчёмностью и своим минимально разрешённым интеллектом этот тред и эт хобби.
Аноним 08/04/19 Пнд 16:23:10 141187848
>>1411876
Изящно.
Я бы разрешил.
Кстати, восстановить дееспособность банданой интеллекта я разрешил бы тоже. Но если бы девоурер сожрал интеллект человека в бандане, это бы разрушило и его мозг, и артефакт.
Возможно даже, мои девоуреры нацеливались бы на обладателя такой повязки, как на необычную и жирненькую добычу.
И скорее всего фейлились бы. Попробуй, сколько там, 16? На 3д6 выкинь.
Аноним 08/04/19 Пнд 16:40:02 141188349
image.png (963Кб, 1355x708)
1355x708
>>1411850
Эта проблема решена в XGTE. Можно использовать downtime для этого.
Аноним 08/04/19 Пнд 16:40:16 141188450
>>1411878
19 же. Он неуязвим по идее для таких атак.
Аноним 08/04/19 Пнд 16:44:41 141188551
>>1411883
страницу не подскажешь а то найти не могу
Аноним 08/04/19 Пнд 16:46:12 141188852
image.png (834Кб, 1808x1320)
1808x1320
Аноним 08/04/19 Пнд 16:52:00 141188953
>>1411887
Ты что доказать пытаешься? У пожирателя прямо сказано, что интеллект становится равным 0.
Аноним 08/04/19 Пнд 16:59:00 141189354
Пока сретесь из за пожирателя, ответьте еще на вопрос - вот есть приведение и оно может сьебаться на эфирный план и при этом будет видимо в материальном плане, вопрос допустим приключены попиздили призрака и он решил сьебать в эфир, могут ли они как то вытащить его оттуда и добить?
Аноним 08/04/19 Пнд 16:59:58 141189455
>>1411891
Это частное правило, которое превалирует над общим.
Ещё есть тень, снижающая силу. Там тоже прямо сказано, что при снижении ее до 0 цель умирает.
Аноним 08/04/19 Пнд 17:06:46 141189656
>>1411893
Нет, но они могут попытаться его догнать. Самый простой способ это Blink.
Аноним 08/04/19 Пнд 17:09:32 141189757
Аноним 08/04/19 Пнд 17:14:04 141190158
image.png (279Кб, 1274x870)
1274x870
>>1411897
Есть много разных способов попасть на эфирный план, но большинство из них требуют высокоуровневых заклинаний или редких магических предметов. Заклинание Blink позволяет тебе войти в эфирный план между твоими ходами, где ты можешь использовать задержанные заклинания и атаки на призрака и доступно уже на третьем круге.

Аноним 08/04/19 Пнд 17:15:03 141190259
>>1411883
Ага, как человека-швейцарский нож с собой этого коматозника таскаете, зависая недельку на modest лайфстайл и редактируя.
Написано же — не хиляется таким образом потеря от спеллов и длительных эффектов.
Как ты это себе ингеймово-то хотя бы представляешь? Или это не важно, и в ДнД ты как в VTNL играешь?
Твоему товарищу помыли мозг! Он в перманентном ошеломлении!
Охуеть релаксация.
Неделя пива, мягкого дивана, газеты, шума прибоя, расслабляющей музыки, кальяна и спа салона ему определённо поможет.
При том что у него интеллекта ноль и он не может вообще ничего из этого воспринимать в ошеломлении.
Аноним 08/04/19 Пнд 17:15:40 141190360
>>1411901
Только оно недоступно для нужных классов)
Аноним 08/04/19 Пнд 17:16:46 141190461
>>1411900
Но при этом недееспособна
Аноним 08/04/19 Пнд 17:18:04 141190562
>>1411900
И ничего не может воспринимать и делать. Овощ.
Как и любой местный (хуёвый) адвокат (маня)правил.
Аноним 08/04/19 Пнд 17:19:36 141190763
>>1411906
Так у него мозг и не мертв
Аноним 08/04/19 Пнд 17:19:37 141190864
>>1411902
Ну хз. Из комы же люди выходят иногда.
Аноним 08/04/19 Пнд 17:20:30 141190965
>>1411906
Мертвым мозг становится после вторжения пожирател в тело, и вот тогда носитель без мозга помирает за 1 раунд.
Аноним 08/04/19 Пнд 17:25:31 141191266
>>1411903
>Только оно недоступно для нужных классов
Сорк, визард, варлок, клерик.
Только друль не может блинкаться.
Или ты на полном серьёзе спрашивал "какие есть способы у мартиальщиков без магии ГНУТЬ БЛЯДЬ НАХУЙ МИРОЗАНИЕ И ПРЫГАТЬ ПО СЛОЯМ РЕАЛЬНОСТИ"?

Ну вот тебе моё хоумбрю.
"Я кастую кулак", ага. Архетип варвара, muscle wizard. На 17 уровне получает возможность, пробросив силу по сложности 10+ уровень заклинания, сломать реальность и повторить эффект любого, кастуемого за один раунд, заклинания волшебника восьмого круга и ниже. Восстанавливается на длинном отдыхе.
Аноним 08/04/19 Пнд 17:27:25 141191467
>>1411912
Кстати задам странный вопрос -
а монстры могут наносить критический урон или нет? при выпадании 20 ?
Аноним 08/04/19 Пнд 17:28:07 141191568
>>1411912
Мерцание (Blink)

Уровень: 3
Школа: Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минута
Классы: Воин, Плут, Чародей, Волшебник

Чет я тут клерика не увидел
Аноним 08/04/19 Пнд 17:28:43 141191669
image.png (319Кб, 1300x937)
1300x937
image.png (242Кб, 540x507)
540x507
>>1411902
>Написано же — не хиляется таким образом потеря от спеллов и длительных эффектов.
Ты неправильно перевел то правило. Это правило говорит о том, что ты не можешь использовать эту downtime активность (которая не предполагает "таскания") для того, чтобы обойти действие магических эффектов и заклинаний с заданным продолжающимся действием, например Feeblemind.

Магические эффекты в D&D делятся на те, что имеют мгновенное действие и те, что имеют продолжительное действие. Это важно не только в контексте правила выше, так и в случае, например, заклинания Dispel Magic. Если эффект имеет мгновенное действие, то его магия, будучи выпущенной в окружающую среду, уже не может быть отменена или остановлена. К таким эффектам относятся, например, заклинания Animate Dead, или эффект от Intellect Devourer'а. Так вот именно такие эффекты позволяет сбить Relaxation. Эффекты с продолжающимся действием, поддерживаемые магией или, например, волшебной болезнью, обойти так не получится.

Аноним 08/04/19 Пнд 17:29:26 141191770
Аноним 08/04/19 Пнд 17:30:06 141191871
>>1411915
И варлок от правильного патрона.
Аноним 08/04/19 Пнд 17:30:22 141191972
>>1411917
А точно про них забыл)
Аноним 08/04/19 Пнд 17:30:54 141192073
>>1411916
Просто заткнись, чмошник ты тупой. Я даже читать твой пост не буду.
Аноним 08/04/19 Пнд 17:30:59 141192174
Orc-Wizard.png (511Кб, 2000x1120)
2000x1120
Аноним 08/04/19 Пнд 17:31:21 141192275
Аноним 08/04/19 Пнд 17:31:45 141192376
Так бьют мобы критами при выпадении 20 или нет?
Аноним 08/04/19 Пнд 17:33:01 141192477
Аноним 08/04/19 Пнд 17:34:04 141192678
Аноним 08/04/19 Пнд 17:59:08 141193279
>>1411916
Про таких буквоедов, как ты, пародийное аниме снимают.

- Где Куруруха-чан? Она срочно нужна! На деревню напали гоблины!
- О нет! Её сейчас нельзя тревожить, она на лонгресте! Ей осталось всего 14 минут, но если ты её прервёшь она не восстановит свои хп и спеллслоты…
- 14 минут! Это же сто сорок раундов! А даже великий данж Насмешки Гурпсы мы пробежали за тридцать два! Гоблины разберут нас а запчасти за двадцать!
- Тогда отвлеки их социальным энкаунтером или погоней!
- Поздно… они уже здесь. Кидай инициативу.
Аноним 08/04/19 Пнд 18:03:05 141193380
image.png (15Кб, 260x178)
260x178
Аноним 08/04/19 Пнд 18:15:49 141194081
>>1411928
Я токсичное х⁠⁠уй⁠⁠л⁠⁠о, это да.

Но я полезное токсичное х⁠⁠у⁠⁠⁠йло, помогающее в этих тредах анонам, а ты кто? Тупая, жирная со⁠⁠пля, которой больше нечем заняться, кроме как поупражняться в скудоумном словоблудии.
Ты неспособен ни в формальную логику, ни в полемику за пределами стандартных шаблонов /b/ и /po/, ни в тра⁠⁠диции и принципы ролевых игр.
Разрешаю тебе постараться остроумно меня уничтожить и разоблачить в ответе к этому посту, и поставить феерическую последнюю точку, доказав всем, какое я ч⁠⁠⁠м⁠о, а ты кон⁠⁠фетка. Потому что я тебе больше в этой нити не отвечу.
Я и так потратил на тебя уже в сто раз больше слов, чем ты этого достоин.

Нашёлся тут феникс райт блядь. Передача "к барьеру".
Зла не хватает.
Аноним 08/04/19 Пнд 18:24:32 141194382
>>1411939
>объяснил непонимающему антону
Но ведь непонимающий анон это ты. Ты путаешь тёплое с мягким и притягиваешь за уши опциональную даунтаймовую механику отдыха к восстановлению разумности в бесчувственном теле с промытым мозгом с помощью коктейльных креветок и хорошей музыки, воспринимая её просто как некую кнопку, мол, нажал и готово.
Что, получается, если трупак, анимированный с помощью Animate Dead порелаксировать, он тоже умрёт? Ну а что, в механике ведь не написано, что нужно обязательно быть живым.
Аноним 08/04/19 Пнд 18:48:01 141195183
>>1411947
Да это шизик местный, проще забить
Аноним 08/04/19 Пнд 18:49:04 141195284
>>1411948
Смотри, схема.
Мёртвого сопартийца анимейтим дедом. Он получает интеллект зомбака. Мы его релаксируем неделю, он восстанавливает себе свой утраченный интеллект. Ура! С помощью заклинания третьего круга и недели спа-процедур мы получили своего товарища обратно, пусть и слегка попахивающего!
Аноним 08/04/19 Пнд 18:52:33 141195385
>>1411948
Зачем ты с ним ещё пытаешься разговаривать? Кому надо тот уже всё понял, а этому важнее на вентилятор вбросить.
Аноним 08/04/19 Пнд 21:13:00 141196586
Что за резкая, как понос, ЧСВшная обиженка здесь пляшет? Это тот же мудень, который на 5е плакался, или какой-то новый?
Аноним 09/04/19 Втр 03:27:08 141199187
kisspng-akuma-s[...].jpg (247Кб, 900x1600)
900x1600
Хочу отыграть полуорка монаха в лиге dnd 5e.
Собираюсь его билдить в стихии.
Какие подводные?
Аноним 09/04/19 Втр 03:31:33 141199288
Аноним 09/04/19 Втр 03:35:51 141199489
f12829af7180d77[...].jpg (159Кб, 1344x756)
1344x756
>>1411992
Понял, принял.
А как играется путь солнечной души?
Смогу ли я кидать хадукены во врагов?
Аноним 09/04/19 Втр 03:54:38 141199590
>>1411994
Всё остальное нормальное, просто имей в виду что стихии слабее остальных. Не то, чтобы совсем юзлесс, делай что хочешь.
Аноним 09/04/19 Втр 04:08:46 141199891
>>1411991
Монах MAD, а полуорк не даёт нужных атрибутов. Я предупредил.
Аноним 09/04/19 Втр 07:58:25 141200292
>>1411765
Что не так? Рейнджеру и правда урона не завезли. А тот, что есть - легко срезается на треть плохим броском концентрации.
И самое печальное, что после 2го тира урон перестаёт расти вообще.
Аноним 09/04/19 Втр 08:47:16 141200493
>>1411940
Токсичный логик, это ты? Помнишь меня? Я твой игрок. Я узнал тебя по твоим токсичным словам и высерам про логику. ну и далее по пасте
мимо
Аноним 09/04/19 Втр 08:47:47 141200594
>>1411965
Новый какой-то, недавно объявился.
Аноним 09/04/19 Втр 09:27:43 141200695
>>1411912
Там же фит есть, можно несколько спеллов выбрать из списка других класов
Аноним 09/04/19 Втр 09:37:52 141200896
Аноним 09/04/19 Втр 10:06:07 141200997
>>1411992
>>1411994
>>1411995
НО ПОЗВОЛЬТЕ

В стихиях есть самая дамажашяя способность из всех подклассов монаха(воздушный кулак и водяной хлыст, один отталкивает от тебя, другйо притягивает, 3к10 урона плюс 1к10 за каждое вложенное очко ци), а также возможность кастомизировать эти способности, в отличии от других. Хочешь - дамаж, хочешь - летай, хочешь - становись твердым, как камень, хочешь - перетекай как поностуман

Конечно, много дамага потребляет много очков ци, но если прокнет так прокнет, и остается актуально на все левелах
Аноним 09/04/19 Втр 10:07:06 141201098
>>1411994
>>1412009
И тот самый воздушный кулак суть есть хадукен
Аноним 09/04/19 Втр 10:21:53 141201199
>>1412009

Хлыст котировался, пока был бонусным действием, а потом его поэрратили до полного.
Ну и сколько там у Монка этих заклинаний стихийных, 4 на 20 лвле? Просто обкостомизироваться по-уши
Аноним 09/04/19 Втр 10:30:56 1412012100
>>1412011
Так же, рога и файтер, когда берут аркан трикстера и элдрич найта, сразу получают доступ к магии, следующие заклинания открывабтся с уровнями. И к тому же, на каждом новом уровне архитипа он иполучают дополнительнгые плюшки.
Монк же на этих уровнях просто получает +1 заклинание, ну охуеть просто.
Монк четырёх стихии кастрирован концептуально
Аноним 09/04/19 Втр 11:02:58 1412013101
1551107799434.gif (1768Кб, 1018x720)
1018x720
Аноним 09/04/19 Втр 13:27:01 1412021102
>>1412011
>>1412012
Речь об сабклассах монаха, так то если кастера хочешь то наврено лучше волшебника выбрать

Эти заклинания работают на очках ци, ничего кастовать в классическом понимании не надо, если другие сабклассы как получили свои абилки, так с ними и живут, этот сабкласс может их менять потом, и в целом добавляет выбор, можно сконцентрироваться на уроне, можно на чем-то более утилитарном - полет или газовая форма.
Аноним 09/04/19 Втр 13:36:06 1412023103
>>1412021
И когда их можно менять? Да и всего 4 заклинания к 20. Это имхо насмешка. 8 заклинаний, поменьше чем у кастеров, да и очки ци не резиновые.
Аноним 09/04/19 Втр 13:36:59 1412024104
>>1412023
>сабкласс кастеров
быстрофикс
Аноним 09/04/19 Втр 13:51:53 1412026105
>>1412023
Каждый раз, когда получаешь новое заклинание, можно поменять старое, на 3 6 11 и 17 уровнях

По сравнению с другими сабклассами монаха, которые получают равноценные этим заклинаниям способности. Ну вот путь открытой ладони - за 3 ци можно уронить или оттолкнуть противника, тот же воздушный кулак делает то же самое за ту же цену, плюс урон. Дальше там можно исцелятся один раз, довольно ситуативно и бесполезно, если есть хиллер, и тип дофига урона на аж 17 уровне, в то время как опять же тот же самый воздушный кулак дает дофига урона начиная с 3 уровня, правда за намного больше очков ци

Путь тени - если хочешь быть ниндзя
Путь кеншина - если хочешь использовать оружие
путь пьяного монаха - максимум мобильности
Путь 4 стихий - если хочешь больше кастомизаци, урона, возможности выбирать, что именно тебе нужно

Я не говорю, что это имба путь или лучше всех, я говорю, что все пути монаха одинаково полезны в зависимости от того, что ты хочешь
Аноним 09/04/19 Втр 13:52:55 1412027106
>>1412026
>Ну вот путь открытой ладони - за 3 ци можно уронить или оттолкнуть противника
за 1 ци
Аноним 09/04/19 Втр 13:54:20 1412028107
>>1412027
Причём это те же самые ци, что и так тратятся на два удара бонусным действием
Аноним 09/04/19 Втр 13:59:04 1412029108
Аноним 09/04/19 Втр 13:59:21 1412030109
>>1412026
> воздушный кулак дает дофига урона начиная с 3 уровня
На 3 уровне 3 ци, т.е. это 3d10 если цель провалила спас по силе, и 1,5d10, если прошла.
Лучше ли это, чем d8+3 + 2d4+6 за 1 ци? Не сказал бы.
Аноним 09/04/19 Втр 14:01:51 1412031110
>>1412030
Плюс упал плюс его оттолкнуло на 30 футов, если прошла

3 броска атаки против одного спаса

Как человек, который и тем и тем пользовался говорю, что однохуйственно
Аноним 09/04/19 Втр 14:02:57 1412032111
>>1412031
Я как-то потратил последнее ци на шквал ударов в довольно критической ситуации и выкинул по 1 на обе атаки
Аноним 09/04/19 Втр 14:03:16 1412033112
image.png (479Кб, 1367x353)
1367x353
>>1412026
>Ну вот путь открытой ладони - за 3 ци можно уронить или оттолкнуть противника, тот же воздушный кулак делает то же самое за ту же цену, плюс урон.
Прошу прощения, что?

Делая flurry of blows за 1 ки поинт, что стандартное действие любого монаха, тот может на своё усмотрение просто попав наложить эффект на цель. Это очень сильно и очень дешево - этот архетип неспроста считается самым сильным.

Тень позволяет бонусами телепортироватьтся и кастовать дарквижен и pwt с откатом за шортрест, что делает его незаменимым если он или его партия хотят идти скрытно и не видят в темноте.

Кенсей меняет все эти абилки на возможность бить d10 кубом сразу, либо не бить и иметь +2 ац. Еще он дает монаху длинный лук с небольшим бонусом к попаданию и возможность иметь иметь монаший куб на дальнобойном оружии (хлысте). Короче, если вам не хватает файтера в вашем монахе.

Пьяных монах забавен, но большая часть его полезности может быть взята фитом Mobile.
Аноним 09/04/19 Втр 14:03:34 1412034113
>>1412031
3 ци против 1 ци
Ну и спас по силе это такое себе
Аноним 09/04/19 Втр 14:05:30 1412035114
>>1412033
>Пьяных монах забавен, но большая часть его полезности может быть взята фитом Mobile.

Ну вот я делал свой билд вокруг мобильности, когда еще не знал про пьяного монаха, и лучше бы взял пьяного монаха, чем тратил фит на мобильность
Аноним 09/04/19 Втр 14:07:31 1412036115
>>1412035
Фит мобилка переоценён, ящитаю.
Да, неплохо иметь, но монк и без него может жить.
Аноним 09/04/19 Втр 14:11:40 1412037116
>>1412036
Он мне жизнь спасает постоянно, так как ац не ахти

Когда надо сбежать, не получаешь атаки возможности, и можно утилизировать тактику подбежал-ударил-убежал, никто не догонит никогда, а в комбинации с бегом по стенам вообще отлично
Аноним 09/04/19 Втр 14:14:44 1412038117
>>1412033
>или его партия хотят идти скрытно и не видят в темноте.
Ты забываешь про возможность кидать сайленс, тьму и +10 всем проверку на скрытность.
Такого то Корво Аттано можно отыгрывать
Аноним 09/04/19 Втр 14:16:17 1412039118
>>1412038
>тьму
Свинство, что шмонк в своей тьме не видит.
Вон шсорк видит.
Аноним 09/04/19 Втр 14:17:46 1412040119
>>1412039
Почему не видит? Никто через тьму не видит, но существа со слепым зрением или темновиденьем находясь внутри самой тьмы видят.
Так что подходишь к врагам, кидаешь на себя тьму и если там обычные люди, то по ним все с адвантагой, а у них все с дизадвантагой.
Аноним 09/04/19 Втр 14:18:30 1412041120
>>1412040
>темновиденьем
нет, там прямо сказано, что даже с темновидением в ней не видят
Аноним 09/04/19 Втр 14:22:19 1412042121
>>1412041
Magical darkness spreads from a point you choose within range to fill a 15-foot radius Sphere for the Duration. The darkness spreads around corners. A creature with Darkvision can't see through this darkness, and nonmagical light can't illuminate it.
Вообще опять таки кривой вординг, ибо точно так же я как мастер позволял находясь внутри тьмы видеть, а слова
>through this
Диктовал как будто тьма становится стенкой для зрения.
Есть там уточнения в эрратах каких нибудь этого момента?
Аноним 09/04/19 Втр 14:27:25 1412043122
>>1412042
Мозг у тебя кривой.
Аноним 09/04/19 Втр 14:30:26 1412045123
>>1412042
В эрратах ничего нет, но сомневаться не приходится, т.к. шадоу сорка сказано

>From 1st level, you have darkvision with a range of 120 feet.
>When you reach 3rd level in this class, you learn the Darkness spell, which doesn't count against your number of sorcerer spells known. In addition, you can cast it by spending 2 sorcery points or by expending a spell slot. If you cast it with sorcery points, you can see through the darkness created by the spell.
Аноним 09/04/19 Втр 14:31:55 1412046124
>>1412042
Поясняю за темноту.

Это волшебная темнота, через которую не видно с помощью дакрвижена. Игромеханически darkness является heavily obscured area, что означает, что существа, находящиеся в ней или пытающиеся смотреть в неё являются по сути слепы, т.е. их броски внимательности зрения автоматически проваливаются.

Из интересного: её не может осветить обычный свет (например, от факела), но может магический. С одним но: любое заклинание второго круга и ниже автоматически развеивается, если свет, создаваемый им, касается этой темноты. Речь идёт не только о заклинаниях Light и Dancing Lights а так же еще и о, например, Moonbeam. Важно: уровень сбиваемых заклинаний не скейлится от уровня, от которого скастовали темноту. Темнота 9 круга точно так же сбивается daylight'ом, как и обычная.

Еще из интересного: бдучи скастованным выше второго круга, заклинание, дающее свет, например, Moonbeam 3 круга, прекрасно осветит эту темноту. Точно так же её осветит любой другой магический свет, созданный не заклинанием, а например, магическим предметом, вроде Sun Sword, Moon-touched blade, Holy Symbal of Ravenkind, или, например, фичи паладина преданности "Святое оружие".

На почитать: https://twitter.com/jeremyecrawford/status/949114071571341314
Аноним 09/04/19 Втр 14:35:16 1412047125
>>1412046
>Темнота 9 круга точно так же сбивается daylight'ом, как и обычная.
> Если часть зоны этого заклинания накрывает зону тьмы, созданной заклинанием с уровнем не выше 3, заклинание, создавшее тьму, рассеивается.
Таки надо иметь так же выше круг для развеивания дейлайтом.
Аноним 09/04/19 Втр 14:37:05 1412048126
>>1412046
Пиздец, что же я пишу. Вроде не пил, а столько ошибок.

Darkness сшибает любое заклинание со светом 2 уровня и ниже вне зависимости от круга, с которым он скастован.

Daylight сшибает темноту 3 уровня и ниже вне зависимости от круга, с которого он скастован.

Darkness 4 и выше и Daylight 3 и выше? Никто никого не собьет, но местность осветит.

Хотите сбить темноту 4 и выше? - Dispel Magic.

>Holy Symbal of Ravenkind
Symbol, блеать.

>>1412047
Нет. Поднятием круга друг друга они не ломают.
Аноним 09/04/19 Втр 18:20:09 1412072127
image.png (1021Кб, 1125x750)
1125x750
Способность монаха пути долгой смерти позволяет ему получать временные хиты, убивая других существ. Значит ли это, что такой монах может ходить с мешком крыс, отрывая им головы, чтобы подлечиться по-быстрому?
Аноним 09/04/19 Втр 18:23:59 1412074128
>>1412072
Номинально да. Но по факту - на усмотрение ДМа. Если ДМ сочтет по сути бесплатные хп имбой (а любой нормальный сочтет), то монаху потребуется убивать что-то поопаснее, от CR 1/8 и выше и враждебное к партии, например.
Аноним 09/04/19 Втр 18:24:13 1412075129
>>1412072
Временные хиты не лечат. Максимум, чего такой монах добьется - нальет себе немного хитов перед битвой.
Алсо временные хиты теряются после долгого отдыха.
Идея хороша, но многовато усилий требует.
Аноним 09/04/19 Втр 18:25:12 1412077130
>>1412072
Если дм по ушам не даст, то да, но только помни, что временные хиты не стакаются
Аноним 09/04/19 Втр 18:27:18 1412078131
>>1412077
Временные хиты не стакаются с лечением. Между собой - сколько угодно.
Аноним 09/04/19 Втр 18:27:58 1412080132
>>1412074
>>1412075
>>1412077
Я сам, в общем-то, не стал бы такое абузить - это малость нечестно по отношению к ДМу и остальным. Но интересно, что это никто, похоже, не фиксил.
Временные хиты, кстати, стакаются, если не указано обратного, насколько я помню.
Аноним 09/04/19 Втр 18:29:01 1412081133
>>1412078
Они обновляются, и только
Аноним 09/04/19 Втр 18:30:31 1412083134
>>1412080
Стакаются от разных эффектов.
Ну и никто не абузит потому что бесполезно это абузить.
Труднозатратность и бредовость 10 из 10, выхлоп 0 из 10.
Аноним 09/04/19 Втр 18:34:56 1412084135
>>1412083
Не стакаются вообще, источник не важен.
Аноним 09/04/19 Втр 19:13:36 1412086136
>>1412080
Это может быть не абуз, а отыгрыш с жертвоприношениями своему богу
Аноним 09/04/19 Втр 19:55:47 1412092137
>>1412084
Сейчас прибежит адвокат, который начнёт всё выворачивать наизнанку и доказывать, что стакается.
Аноним 09/04/19 Втр 22:10:47 1412126138
1293462258716.jpg (41Кб, 640x480)
640x480
>>1412046
Темнота по RAW вообще не отличается от тумана или пелены, ты не можешь видеть источники света и силуэты, например.
Аноним 09/04/19 Втр 22:12:00 1412127139
>>1412116
Беру и таскаю без задней мысли. Думаю, чувак, который ловит стрелы руками и бегает по стенам осилит поймать несколько крыс.
Аноним 09/04/19 Втр 22:13:08 1412128140
>>1412127
>и бегает по стенам
По воде
Аноним 09/04/19 Втр 22:33:33 1412132141
Сап драконы. Первый раз создаю визарда.
Я могу соединить маг фокусировку и посох в один предмет.
Ну то бишь как у Гендальфа к примеру. Что у него посох по сути как оружие, а навершие это кристал для магии?
Аноним 09/04/19 Втр 22:35:59 1412134142
>>1412132
Есть несколько фокусировок, которые может использовать волшебник. Среди них есть и посох, как у Гэндальфа. И им можно бить как боевым посохом, это пояснялось то ли в какой-то эррате, то ли в Sage advice.
Аноним 09/04/19 Втр 22:38:47 1412137143
>>1412134
У меня просто есть по бэку боевой посох. Можно ли его использовать и как маг фокусировку? Или всё таки тратить голдишку на маг фокусировку в виде посоха и уже им бить. А то на какой хер мне 2 посоха
Хер в штанах же один
Аноним 09/04/19 Втр 22:43:25 1412138144
>>1412137
В этом случае сложнее, но тоже можно. В гайде Занатара описан рубин боевого мага - обычный магический предмет. Вставляешь в любое оружие и используешь как фокусировку.
А вообще, на твоём и твоего мастера месте я бы хуй забил и разрешил так кастовать.
Аноним 09/04/19 Втр 22:47:03 1412139145
>>1412138
Да думаю разрешит, прост он спать уже ушёл (мы на рол20 катаем)
Я всё же думаю на всяк взять кристалл на всякий, чтобы было правдоподобнее и чтоб потом придирок не было.
Аноним 10/04/19 Срд 02:41:31 1412148146
5f6d976d88df28d[...].jpg (54Кб, 433x650)
433x650
>>1411998
>>1411995
>>1412010
>>1412012
Буду монахом/варваром.
Вот точно. Тут и боевые искусства и сацу-но-хадо ярость.
Спасибо за помощь.
Аноним 10/04/19 Срд 06:23:49 1412149147
>>1412137
Просто боевой нельзя, он даже стоит копейки по сравнению с посохом-фокусом.
Магические посохи использовать как фокус можно
Приколхозить простой фокус-кристал на посох тоже нельзя, тот что в ксанатаре это специальный артефакт, требующий настройки
Естественно, твой дм может разрешить всё это.
Аноним 10/04/19 Срд 06:39:24 1412150148
>>1412116
Можно носить коробочку жуков. Или там банку пауков.
Звучит довольно круто, на самом деле: наловить пауков в баночку, держать, пока не останется один, самый сильный, съевший других; перед серьезным делом монах медитирует минут 10-30 и в конце ритуально съедает паука, открывая счет смертям в этот день.
Чего бы и нет.
Аноним 10/04/19 Срд 07:15:12 1412152149
>>1411745
Анон, поводи пару ваншотов, Посмотри вечерних костей. Съешь этих мягких французских булок, да выпей чаю.
Это я тебе как ГМ-самоучка ГМу-самоучке говорю.
Первое что нужно - это НУЛЕВАЯ СЕССИЯ. Расскажи игрокам про сеттинг, Сгенери персонажей, определись во что вы хотите играть. Детектив, драма, заговоры, скандалы, интриги, расследования, чистка данжиков, метание кубов. Обговори это со своими игроками. Иногда они дают крутые идеи.
>>1411746 вот этот анон все правильно сказал.
В принципе если это какие-нибудь мелкие ноунейм воры, и убедительно врут про свое прошлое, то всем будет плевать кто они и откуда пришли, тем более вон тот бугай очень похож на малыша Тайлера, который ушел вместе с торговым караваном 10 лет назад. И родинка у него в форме Австралии с Новой Зеландией на том же месте. Суть, я надеюсь, ты уловил. Паспортов-то нет, поэтому высокое убеждение, обман, позволят скрыться в ноунеймовской деревне, а может и городе.
Вкидывай свои ваншоты на двач. Вот прямо сюда. Прочитаем, подскажем, что исправить, что хорошо, что будет смотреться лучше, что стоит стащить себе.
Аноним 10/04/19 Срд 07:32:30 1412153150
>>1412152
>ГМ-самоучка
Словно есть какие-то другие ГМы. Хотя, сейчас поди есть модные молодёжные курсы Мастеров Подземелий в столицах.
Аноним 10/04/19 Срд 07:57:48 1412154151
>>1412151
Я не он. но "Я кусаю паука roll 1d20= /roll 1d20, roll 1d4= /roll 1d4 "
>>1412153
Уууу знаешь как меня тут хесосили? Иди, побудь сначала игроком, поиграй, а негде ибо тру-МухосранскЪ-с. Вот сам и читал все и делал.
Аноним 10/04/19 Срд 08:04:35 1412155152
>>1412154
Интересно, а у Монка укус считается безоружной атакой или атакой естественным оружием?
Аноним 10/04/19 Срд 08:06:47 1412156153
>>1412155
Думаю естественным оружием, возможно есть какие-нибудь монахи-вампиры/оборотни/кусаки, которые учатся именно наносить урон зубами у них безоружная, монашеская.
Аноним 10/04/19 Срд 09:28:00 1412157154
>>1412128
И по стенам и по воде, и только во время движения, если остановится - упадет или утонет
Аноним 10/04/19 Срд 09:38:27 1412158155
IMG201904100933[...].jpg (148Кб, 800x598)
800x598
>>1412153
>Словно есть какие-то другие ГМы.
Есть. Те, которых в хобби привёл двоюродный брат.
Те, которые в нём остались, и играли у многих мастеров, древних и сокрытых, мастеров, которые не вылезают из своих подвалов, и к которым можно попасть только по сарафану. "Слушай, там у одного мастера игрок отвалился, не хочешь попробовать?"
И ты приходишь, охуеваешь, играешь и внимаешь. И общаешься после игр. И спрашиваешь советов.
Он видит в тебе молодого себя, теплеет, и даёт почитать древний красный гримуар с помятыми распушившимися картоном углами, купленный на ебее, но не позволяет уносить его с собой.
Ты к этому времени уже знаешь про Гигакса, и слышал имена его пророков — Холмса, Молдвея и Кука, — но теперь, наконец, можешь лично прикоснуться к священному тексту одного из них.
И ты внимаешь. И ты понимаешь, что многое там написанное ты уже интуитивно знал. Твой старый мастер тебя подготовил. Это кажется тебе таким простым, очевидным, естественным. Всё это уже было в твоей голове, но теперь оно раскладывается по полочкам. Словно размытая стереокартинка-паззл складывается в ясное трёхмерное изображение.
Ты полон решимости. Ты готов провести свой первый в жизни ритуал Призыва Игры. Ты знаешь всё, что нужно, и ты уверен, что у тебя получится.
И ты потратишь годы, оттачивая своё мастерство, потому что всегда можно стать ещё лучше. А потом у тебя переедет в другой город игрок, тебе приведут новичка, и цикл замкнётся.

тл;др: никто не научит играть и водить ролевые игры лучше, чем те чуваки, которые придумали ролевые игры в том виде, который мы сейчас знаем. Читайте в B/X советы мастерам, или играйте у тех, кто читал.
Аноним 10/04/19 Срд 09:42:12 1412159156
Аноним 10/04/19 Срд 10:48:03 1412165157
>>1412152
Ну раз ты так убедительно просишь. То давай накатаю примерный завяз моего сюжета и как я вижу первую сессию.
Оговорю с самого начала, что сейчас думаю на 2 основными начальными точкоми : либо игроки потомки/потомки последователей/последователи самого Воителя(тот НПЦ которой полу-бог этой планетарной системы) либо это "ноунейм" персы котороые по ходу развития сюжета сами решают - принять его сторону или пытаться остановить его возвышение.

Если первый вариант :
Некогда прекрасная Воина, планета населённая людьми с незапамятных времён, сейчас переживает не лучшие свои времена. Пятеро Верховных Архимагов своими интригами и закулисными играми ввергают народы в уныние и страх за собственную жизнь. Постоянная делёжка территорий, пограничные войны, переодические катаклизмы вкупе с затухающими порталами создают атмосферу общего уныния и угасания. Вы молодые Адепты Воителя по указу старших выбираетесь из своего, отрезанного от остального мира, убежища. Для чего? Для того чтобы подготовить этот мир к приходу Воителя! Да как и было предсказано, когда кровавый рубин на конце Посоха засияет как первая звезда ночного неба,Воитель придёт в этот мир. А драгоценный камень уже начинает загораться своим мистическим огнём, а это значит что Дух и Меч вот вот придут в Жёлтый мир...


Собственно планирую вкинуть их на краю одной из стран , которые тайно или явно находятся под протекцией одного из 5 Архимагов. Мэйнквест довольно размытый, потому что хочу поглазеть что будут делать эти самые приключенцы( судя по статистике в 99% случаев они сами найдут себе приключение на 5 точки). Если же будут тупить , то подкину им опустошённую деревню где голод,разруха,спид и бесплатные коктейли, где им предстоит узнать, что из-за одного из карательных отрядов у них не осталось еды и припасов в целом. Собственно первый квест у них есть. В процессе если не перебьют всех головорезов, то узнают , что они засланы соседним королевством по науськиванию другим Архимагом. И что такое происходит по всюду. Выбор будет за приключенцами...
P.S Им предстоит бороться с общеизвестным мнением что Воитель это жестокая сущность которая купается в крови, что однако является правдой лишь наполовину. Воителей было много, Меч и Дракон - 2 части из 3 всегда одни и те же, а вот Дух всегда новый.

Второй вариант :
Я им выдам карту известных им по бэку областей и скажу, что сейчас идёт перепись населения и они обязаны явиться в указанный город для проведения стандартной процедуры. После этого заселю их в постоялый двор за стенами города ,который подвергнется нападению так называемых "Вестников Рока" . Они могут как принять бой, так и не принимать. Соль в чём, эти самые вестники это лже-адепты которые используют имя Воителя в своих целях, а их кровавые методы в принципе совпадают с методами последнего Воителя ( ну там жёсткий был парниша да). Поэтому все считают Воителя бякой и то самое слово "Воитель" служит по сути ругательством, но и самые страшные клятвы скрепляются его именем. Если они прибьют всех вестников, либо найдут с ними общий язык (хз как, рядовых вестников планирую делать как безумных психов с манией крови и только чины постарше более менее сообразительные) то могут узнать, что на самом деле Воителей много ( да эта информцаия не известна простому народу), и что не все из них были подонками. Что они будут делат ьс этой информацией пока не ясно, хочу сам увидеть))

Какашками не кидаться, сюжет ещё не готов, вообще альфа тест и прочее.
Аноним 10/04/19 Срд 10:55:04 1412166158
>>1412053
Я прослезился аж. Спасибо за наставление. Насчёт вот первых двух партий длиной 1-3 сессии крепко задумался. Думаю ты прав. Отложу свой сеттинг с длиннющей компанией на потом. А пока придумаю, что в стиле данжкраулер с нотками сюжета.
Реально спасибо тебе Анон!
Аноним 10/04/19 Срд 15:10:38 1412195159
>>1412186
Я хочу дать приключенцам свободу выбора и последовательности действий. А в большой песочнице всегда есть чем заняться.

1) Игроки последователи имеют такую общую деталь бэка, как обучение в Общине и общие для всех адептов Предела основы мироздания. А далее они могут быть кем хотят :
Вор-криминал может быть только в "зачаточном" состоянии. Допустим он просто в отрочестве часто убегал с уроков и умел хорошо прятаться и имел несколько дурных привычек, но ничего особенного.
Варлок-шарлотан может быть и просто ребёнком одарённым к театральному исскуству.
2) Маги могут использовать любые школы как обычно. Предел это просто высшая квинтессенция всех магических сил. Аля ультмейт мэджик. Которая впрочем тоже может быть и кантрипом и низкого уровня. Берётся она из пространственного мультивёрса который наполнен этим самым Пределом. Кастуют маги её стандартно, никаких отличий от ПХБ нет. Силу варлокам могут давать древние демоны, мифические существа или случайно забредшие в конкретно эту вселенную из остального мультивёрса.
Паладины и Клерики насколько я знаю получают свою силу от божества в которое они верят. За время существования это мультивёрса было много сущностей которые использовали Предел чтобы творить злое или доброе. Они вполне могут сыграть роль божеств для упомянутых класов. Сорки это люди которые развили в себе способность использовать сырую магию в своих целях. По сути неосознанное использование некоторых частей Предела. Так что никаних проблем. У на монки уж тем более могу сущестовать без каких либо проблем.

Я тебе даже больше скажу, расы все есть тоже - правда в оригиале там Драконы могут обращатся в людей, но решил оставить драконорожднных в качестве гуманоидной формы для потомков драконов.
Аноним 10/04/19 Срд 15:12:24 1412196160
>>1412193
>Нет смысла давать людям кидать на открытие запертой двери, если они ее могут забрутфорсить бросками кубика
Есть, если при этом потеря времени игроками имеет смысл, или замок сложный и провал больше, чем на 10, его заклинит.
Аноним 10/04/19 Срд 15:13:40 1412197161
>>1412196
Пост не читай — сразу отвечай.
Аноним 10/04/19 Срд 15:26:57 1412198162
>>1412195
Всё это очень скучно для стороннего наблюдателя.
Во всяком случае, сейчас мне очень сложно заставить твои посты прочитать.
Но у меня всё равно для тебя есть совет.
Прочитай, что такое хекскравлы и как их водить. Hexcrawl.
Найди статьи и блоги про west marsh, и почитай теорию песочного вождения у theAlexandrian'a.
Тогда в твоей большой песочнице действительно будет чем заняться, и это не будут какие-то там квантовые медведи.
Аноним 10/04/19 Срд 15:28:00 1412199163
Аноним 10/04/19 Срд 15:30:24 1412201164
>>1412198
Пасеба. Я правда после этого поста>>1412159 решил попробовать сначала набрать себе пати путём проведения парочки приключений аля одностраничных данжей. И поднабраться сноровки в целом. Но спасибо, прочту обязательно

Аноним 10/04/19 Срд 15:48:01 1412203165
Аноним 10/04/19 Срд 19:06:51 1412207166
>>1412165
Второй вариант получше будет
Аноним 10/04/19 Срд 19:09:32 1412209167
Говоря об ограниченном доступе к информации: вот есть инфа, которую, по хорошему, знает только часть группы - как такую инфу выдавать?
Если просто в слух, с оговоркой, что это известно только визарду Василусу, то игрок последнего в 9/10 случаев говорит, что пересказывает все товарищам в точности - смысл херится, ведь нет никакой разницы, нет новых ситуаций.
С другой стороны, если физически ограничить выдачу знаний, выставив непосвещенных за дверь на время разговора, начинается интересное. Сломанный телефон во все поля, да и метагейм меньше мешает игроку умышленно искажать инфу при передаче. И вот уже тот же Василус, копавшийся в архивах в поисках пути через горы, намеренно выбирает более опасный, но близкий к Башне Абсолютного Знания маршрут, просто не говоря о существовании прочих товарищам. Или там плут, на кубах проваливший все попытки тет-а-тет уболтать купца на помощь, рассказывает группе, какая же купец мраз, изверг и педофил - "Давайте мы его лучше ограбим!"
Но по каждому поводу игроков гонять от стола и обратно тоже не станешь.
Есть еще вариант с настукиванием инфы в личку в социалках, но внимание мастера все равно уходит с большей части игроков.
Можно еще физические раздатки готовить заранее, но это гемор
А вы как личные знания выдаете?
Аноним 10/04/19 Срд 19:21:50 1412211168
>>1412198
Чёрт, я другой анон. А есть другой вариант советов о песочном вождении? Пожалуйста, друг, кинь пару ссылок. Может есть что-то и на русском? Очень хочу научиться песочному вождению лучше.
Аноним 10/04/19 Срд 19:51:49 1412214169
>>1412211
https://pnprpg.ru/blog/tag/the-alexandrian/
Ну вот тут весь (или почти весь) цикл статей TheAlexandrian'a про хекскровлы, например, переведён на русский.
А вообще песочницы разные бывают, социальные в том числе. Могу рассказать, как город для игры по Миру Тьмы нахуячить, например.
Или игра в мегаданж — это тоже своего рода песочница.
Тебе какую надо?

Пока я могу сказать тебе лишь одно. Общий момент всех песочниц — ты готовишь не сюжеты или истории или сценарии, ты готовишь ситуации. Поэтому все хорошие ГМы водят исключительно песочницы. Даже если их игроки не подозревают об этом.

Потому что готовить ситуации проще. Когда ты готовишь приключение не сюжетом, а ситуациями, в твоём нарративе гораздо меньше слабых узлов. Если быть точным, один. Плотхук. Поэтому тебе лучше договориться со своими игроками о плотхуке заранее. Или лишить их выбора, если это быстрая спонтанная игра. "Вы группа авантюристов, которые пришли в подземелье в поисках Жезла Драконов."

Вообще, что-то много в последнее время новичков спрашивает советы по ГМству.
Может, тред отдельный завести?
Аноним 10/04/19 Срд 19:59:17 1412217170
>>1412215
Так они не только здесь спрашивают.
Сейчас ГМские советы и советчики размазаны по ПиД-треду, ПФ-треду, FAQ-треду, вод-треду и даже ненависть-треду.
И ответы на эти вопросы системонеспецифичны.
И было бы здорово, чтобы все советы были в одном месте, а не смывались каким-нибудь очередным шизосрачем. И чтобы шапка была со ссылками на крутые ГМские блоги, на платиновые ответы и архивы.
Аноним 11/04/19 Чтв 00:59:15 1412222171
Драконы. Можете рассказать о жреце? Сложилось впечатление что это самый универсальный класс. И по башке дать может, и поколдовать, и потанковать, и поссапортить. Да и отыгрывать можно кого угодно, главное бога нужного выбрать. Так ли это?
Аноним 11/04/19 Чтв 04:32:42 1412228172
>>1412226
Смотря какому богу служишь, опять же. Вопрос конечно в том что в пределах игры за одного персонажа особо изменить систему его поведения нельзя будет, что впрочем не мешает СОЗДАТЬ персонажа нужного характера подобрав нужного бога и домен.
>>1412222
Хоть со вторым я не согласен, в первом анон выше прав, Социальный элемент у него слабый а исследовательский подрезанный, ибо интеллект ему не нужен от слова совсем. Мудрость с внимательностью, инсайтом и медициной впрочем сильно помогает. Класс может и не сверх универсальный но крайне полезный.
Аноним 11/04/19 Чтв 08:24:08 1412234173
>>1412233
Весь крафт говно, просто забудь.
Аноним 11/04/19 Чтв 09:16:10 1412236174
>>1412235
Да унылые там правила, за день простоя можешь скрафтить хуйни на 5 голды, если тебе нужно зелье на 50 монет тратишь 10 дней. Ну и владение комплектом травника. Всё. в ксанатаре вроде крафт зелий чуть ускорили
Если хочешь нормальные правила крафта, обговаривай всё с мастером, официальные правилы в этом не помощники
Аноним 11/04/19 Чтв 09:17:15 1412237175
>>1412236
А, и ты ещё в любом случае тратишь половину стоимости предмета типа "на материалы"
Аноним 11/04/19 Чтв 09:19:26 1412238176
>>1412214
Так точно. Я дракон-игрок с небольшим 5летним стажем, решил вот познакомить друзей с этим развлечением, которые про НРИ слышали из мультов современных только. Теперь дракон-ДМ начинающий.
Вот сижу, листаю треды по ДнД, ищу статьи и подсказки, чтобы учиться
Игру правда стартанул уже. Вижу теперь, что была косячная нулевка, надо теперь с базового уровня исправлять - мол, что игроки вообще хотели бы от игры, а то некоторые скучают
Аноним 11/04/19 Чтв 13:20:10 1412245177
>>1412209
Сломанный телефон это очень нехорошая штука. Избегайте.
Аноним 11/04/19 Чтв 16:39:47 1412256178
>>1412209
>>1412245
И, тем более, что, если персонаж достаточно умный, чтобы запомнить все выданную информацию, а игрок либо забыл, либо перепутал, либо неправильно понял

Не это ли метагеминг? Игрок передает позже информацию абсолютно не так, как ее бы передал его персонаж
Аноним 11/04/19 Чтв 18:09:02 1412261179
>>1412256
Не понял суть вопроса. Можешь перефразировать? Что именно метагейм? Почему это плохо?
Аноним 11/04/19 Чтв 19:28:25 1412288180
image.png (211Кб, 480x360)
480x360
Аноним 11/04/19 Чтв 21:53:22 1412313181
Аноним 12/04/19 Птн 11:28:07 1412350182
>>1412217
Такой тред, но его видимо смыло.
Аноним 12/04/19 Птн 16:35:57 1412372183
image.png (64Кб, 249x211)
249x211
>>1412350
Его не смыло, он просто потихоньку утонул за ненадобностью, потому что как уже говорил >>1412218-дракон, доска скорее мертва, чем жива, поэтому большое разнообразие тредов приводит к тому, что все, кроме более общих, либо самых виновых, просто умирают.
В этом плане ненависть-тред в своё время удачно выстрелил, потому что тема получилась довольно общей для всех, донельзя актуальной, да и бугурты все любят.
Эх, хорошие были первые 30 тредов, пока не понабежало шизиков, жирных и прочих уёбков. А чуть более ранний тред "тима пидоры я тащу", из которого емнип отпочковался ненависть-тред, вообще охуенный был в своё время, пикрелейтед в его оп-посте был
Аноним 12/04/19 Птн 17:11:31 1412373184
>>1412217
Какие платиновые вопросы ты хотел бы видеть освещенными в шапке?
Аноним 12/04/19 Птн 17:33:44 1412374185
>>1412373
Что такое ролевая игра (НЕ совместное творчество!).
Кто такой ГМ (НЕ рассказчик историй!).
Как начать свою первую игру.

Опционально — Как вообще начинать любую игру и как придумать приключение.
Аноним 12/04/19 Птн 17:42:18 1412375186
>>1412374
>НЕ совместное творчество
Почему ты отказываешь своим коллегам по хобби в праве на сотворчество?
>НЕ рассказчик историй
Почему ты низводишь роль своего коллеги по хобби до человекообразного робота-затейника, обрабатывающего результаты заявок игроков?
Аноним 12/04/19 Птн 17:43:29 1412376187
>>1412375
Потому что иди нахуй, вот почему.
Узнал, узнал.
Аноним 12/04/19 Птн 17:55:35 1412378188
>>1412377
Нет, не понятно. Игра в твоём представлении исключает возможность творчества? Игра в твоём представлении исключает наличие истории, которая стоит того, чтобы быть рассказанной собравшимися за столом игроками? Плохо быть тобой, чо.
Аноним 12/04/19 Птн 17:58:46 1412380189
>>1412374
Мне кажется, новички не спрашивают первые два вопроса.
Аноним 12/04/19 Птн 18:01:20 1412381190
>>1412378
Можешь запилить свой тред, где будешь повторять новичкам свои красивые, но ничего не значащие пустые лозунги.
Здесь же речь идёт о настоящих, практичных, проверяемых советах про то, как играть в игру. Играть в игру, понимаешь?
Нет, не понимаешь.
Аноним 12/04/19 Птн 18:16:29 1412383191
>>1412381
>Нет, не понимаешь
Я всё больше просто в игры играю, а как играть в твою игру, я пожалуй и правда не понимаю. Точнее, как понимаю, а вот зачем уже не особо. А вообще всё, больше не кормлю.
Аноним 12/04/19 Птн 18:27:29 1412384192
>>1412382
Да, вот только B/X новичок читать не будет. Просто не догадается, что Рулбук есть.
А если серьёзно, то обычно эти вопросы задают даже до того, как выберут для себя систему.
И ответы на них от системы не зависят.
Аноним 12/04/19 Птн 18:28:10 1412385193
>>1412383
Это кто кого ещё кормит.
Аноним 12/04/19 Птн 18:39:32 1412387194
>>1412380
Потому что думают, что уже знают ответ.
Аноним 12/04/19 Птн 19:27:23 1412394195
Безымянный.png (19Кб, 656x525)
656x525
Как называется книга, в которую палит мастер или не книга, а такая хуевина с тремя сторонами? На пике попытался изобразить
Аноним 12/04/19 Птн 19:31:43 1412396196
Аноним 12/04/19 Птн 19:33:44 1412397197
Аноним 12/04/19 Птн 19:52:44 1412399198
>>1412381
Сальный задрот оптимизатор из подвала вылез шоле?
Аноним 12/04/19 Птн 20:05:35 1412403199
>>1412399
Ты просто глупый видимо и получаешь фан неправильно. Сейчас он тебя научит единственному верному Пути Получения Фана.
Аноним 12/04/19 Птн 20:26:06 1412407200
howtodnd120419.png (751Кб, 800x1000)
800x1000
Аноним 12/04/19 Птн 20:43:27 1412410201
>>1412404
Охуительные истории пошли
Аноним 12/04/19 Птн 20:44:21 1412411202
>>1412405
>он прочитает корник D&D 5.
В котором ему расскажут агитпропаганду про то, как это легко, просто, весело и инклюзивно, рассказывать друг другу истории про начуралфакингтвенти. Про то, что он бородатой женщиной играть может, расскажут. И расскажут, где нотариально заверенные приключения взять. Ну и правила игры до кучи. Которые не очень-то и нужны, если вам с ними не весело, ня.

Но как играть и как водить в корнике днд5 не написано. Там написано лишь как взаимодействовать с правилами.
И, справедливости ради, не очень-то и ясно написано, раз люди на двачи с вопросами продолжают ходить.
Аноним 12/04/19 Птн 20:48:10 1412412203
>>1412411
>Но как играть в корнике днд5 не написано
Ну, как же нам жить-то теперь
Аноним 12/04/19 Птн 20:48:44 1412413204
image.png (79Кб, 1085x383)
1085x383
>>1412411
>И, справедливости ради, не очень-то и ясно написано, раз люди на двачи с вопросами продолжают ходить.
Аноним 12/04/19 Птн 20:57:11 1412415205
>>1412403
Мальчик, ты видимо не понял с кем общаешься. Вот эта твоя манера речи "фановая" меня не впечатляет, давай встретимся, объясню на понятном тебе языке , шарпшутура и аоболет мастери .
Аноним 12/04/19 Птн 21:03:17 1412416206
>>1412414
>оср-дрочер
Да нет, вполне обычный мастер.
Мне всё равно, по какой системе и в каком стиле водить, у меня всё выходит одинаково хорошо.
Потому что в своё время я учился по правильным книгам.
Аноним 12/04/19 Птн 21:42:07 1412418207
>>1412416
Иди и создай тред про свою охуенность
Аноним 12/04/19 Птн 21:59:04 1412421208
>>1412404
>Творчество исключает возможность игры, потому что при творчестве вы просто творите, игнорируя механику, кубы, вот это все.
Почему? Творить с каким-то ограничениями(будь это узкая тема, количество слов в рассказе, обязанность использовать сложные многоступенчатые метафоры или другие рамки) люди любили издавна. В данном случае ограничения это игромеханика и случайность.
>Рассказывание истории исключает игру, поскольку нельзя вмешаться в историю, поменять ее, делать какие-то игровые выборы.
Какая-то концентрированная шизофазия. Рассказчик истории не может поменять ее ход и не может делать в ней выборы? Почему? Ты можешь подробнее раскрыть ход своих мыслей?
Аноним 12/04/19 Птн 22:03:50 1412422209
>>1412411
>В котором ему расскажут агитпропаганду про то, как это легко, просто, весело и инклюзивно, рассказывать друг другу истории про начуралфакингтвенти.
Рассказывать истории тяжело и грустно?
>Про то, что он бородатой женщиной играть может, расскажут.
А что, нельзя?
>Которые не очень-то и нужны, если вам с ними не весело, ня.
Надо давиться правильными правилами ТМ даже если они ломают всем фан?
Аноним 12/04/19 Птн 23:16:10 1412424210
Opera Снимок201[...].png (1287Кб, 1070x623)
1070x623
Сап драконы. Я тот анон который хочет стать мастером и для этого хотел начать сразу большую компанию в своём сеттинге.
После нескольких отзывов и советов меня убедили что это не лучшая идея, вплоть до того, что почти было решился поводить готовые приключения или просто одностраничный данж.

После долгих раздумий решил выбрать золотую середину. Накидал небольшую карту. Планирую к ней прикрепить мини-сюжетец и энкаунтеров на каждый гекс штук по 5-6.
Реквестирую лучшие сайты и сервисы для создания энкаунтеров, рандомных встреч и прочего. На вооружении имеется 5etools , d20 names generator и donjon d20 (делает чёрно-белую проработанную подземку с офигительным наполнением, проблема лишь в том что оно чёрно белое)
Аноним 12/04/19 Птн 23:17:58 1412425211
>>1412424
Свой сеттинг вещь хорошая, большая компания требует либо охуеть начитанности, либо хороших игроков которые помогут тебе нарративом как начинающему мастеру.
Аноним 12/04/19 Птн 23:22:54 1412426212
>>1412425
Мне тут один дракон скинул перевод Алехандриана(https://pnprpg.ru/blog/2016/02/29/thealexandrian-hexcrawl-p8/) про хекскраулер читай зачистка хексов. Мне идея понравилась, решил воплотить. По идее адекватные игроки, которые и сами периодически водят есть. Но хочу пока начать с такими же новичками, чтобы меньше палок в меня летело + энтузиазм превышал бы неудовлетворённость моей неопытностью.
Аноним 12/04/19 Птн 23:23:53 1412427213
>>1412426
Энтузиазм очень быстро выгорает.
Либо же превращается в бесконечные хотелки.
Аноним 12/04/19 Птн 23:24:10 1412428214
>>1412422
Нет, конечно, дружок.
Беги, расскажи своим друзьям весёлую историю про бородатую женщину, которая победила старого дракона в споре, не используя ни одного правила.
Аноним 12/04/19 Птн 23:27:08 1412429215
>>1412426
Обязательно возьми в группу одного из своих опытных мастеров. Обычно они даже более терпимы, чем новички, и могут быть полезны как во время сессии (напоминать правила, подсказывать возможные рулинги, правильно и годно метагеймить), так и после (советы, работа над ошибками).
Аноним 12/04/19 Птн 23:29:02 1412431216
>>1412429
Угусь. Обязательно позову.
Аноним 12/04/19 Птн 23:42:11 1412432217
>>1412424
вместо д20неймс можешь ещё использовать http://fantasynamegenerators.com
Там есть всё, буквально, всё. Не только фентези и не только имена персонажам определённых рас или культур. Клички бандитов и имена злодеев. Названия местам, королевствам, тавернам, заклинаниям.
Рекомендую заранее записать в столбик список понравившихся имён на все расы, что будут в игре, десять мужских, десять женских. Поможет на лету давать имена нпц, и сразу оставлять пометку рядом с именем, чьё оно.

Ещё есть https://tetra-cube.github.io/dnd/dnd-char-gen.html
Он просто делает тебе сразу персонажа с предысторией, картинкой и героическим уровнем.

Донжон ресурс восхитительный. Без коментариев. Просто 10/10.
Есть ещё похожий на него на русском, я там люблю рандомный магический лут генерить, потому что в их базе он есть из всех последних книг тоже.
http://dungeon.su/items/417-staff_of_birdcalls/

http://dhmstark.co.uk/rpgs/encounter-calculator-5th/
Эта простая утилита поможет не ломать голову с экспой.

Просто берёшь из http://chisaipete.github.io/bestiary этого бестиария (наиболее полный в интернете, красивые статблоки, удобный поиск, много нпц-гуманоидов из разных книг, чтобы зарескинить под своих нпц, не ломая голову с балансом), накидываешь как понравится, а потом считаешь свой смертельный энкаунтер в калькуляторе выше, если твои герои выживут, чтобы получить экспу ;^)

https://thegrimoire.xyz шпаргалка по спеллам. На её основе сделан предыдущий монстрятник. Но, со спеллами из новых книг (занатар) могут быть ошибки. Я встречал два перепутанных спелла.

Ты молодец, дружище. Не слушай осторожных драконов, которые говорят, что свой сеттинг нельзя делать новичкам. Делай. Начавшись, как стандартный не-сеттинг из корбука, он у тебя будет обрастать деталями по мере твоего мастерства. Когда-то точно так же родились Фаерун и Грейхок.

Удачи. Жду от тебя новостей.

А ещё вот тебе секретный блог, про который ни в коем случае не должны узнать мои игроки, потому что я, как и положено любому древнему дракону, до безобразия ленив.
https://chgowiz-games.blogspot.com
Аноним 13/04/19 Суб 00:04:11 1412433218
>>1412432
Ну ты даёшь Анон. Прям дары с неба как будто упали. Спасибо до глубины души. Обязуюсь отчитываться за каждый этап подготовки к первой игре и выложу результаты её проведения. Мб даже запишу сие действо.

на деанон в принципе пох
Аноним 13/04/19 Суб 02:28:22 1412441219
>>1412435
Какой смысл создавать своего персонажа. Используй уже готовых, они ведь лучше прописаны.
мимопролетал
Аноним 13/04/19 Суб 10:17:33 1412452220
>>1412435
Я видимо не так выразился. Мне нужны готовые энкаунтеры чтобв подчерпнкть вдохновения и посмотреть примеры опытных драконов. Вот допустим я все еще не дт конца понимаю логику калькулятора экспы, где монстр с CR 1 смертельное испытание для группы из 4 человек))
Ибо в моей первой боевке мой мастер пустил на нас 6 гигантских крыс, 2 "орды" ( как в пасфайндере кингмейкер, ее нельзя убить мечом или магией которая имеет свойство снаряд, только АоЕ).
Аноним 13/04/19 Суб 11:29:37 1412455221
>>1412452
>не дт конца понимаю логику калькулятора экспы, где монстр с CR 1 смертельное испытание для группы из 4 человек
Эта логика описана в ДМГ.
Если кратко, то они называют смертельным энкаунтером тот, в котором есть вероятность (точно не помню, но процентов десять и выше вроде), что один из героев (а вовсе не вся группа) упадёт в нули (даже не откинется, а просто упадёт в нули).
Да, пятёрка очень ванильная.
Я для своей ролевой группы всегда почти сложность до дедли докручивал, потому что им было скучно. А потом просто перестал заморачиваться с ЦРом вообще, и стал лепить энкаунтеры на глазок и отталкиваясь от логики мира.
И всё равно герои умирали лишь в тех случаях, когда совершали какую-то ошибку, плохо выкидывали на кубах, а у их врагов были причины продолжать кромсать упавшего. Например, гуль, изголодавшийся по свежему мясу, просто начинает его жрать.
В пятёрке герою очень сложно умереть, и довольно легко вернуться в случае гибели.
Это не хорошо и не плохо, просто имей это ввиду, когда будешь планировать игру, её стиль и потенциал сложности.
Аноним 13/04/19 Суб 11:43:47 1412457222
>>1412456
Скажу лишь только, что мы этот всё таки прошли. В принципе без сильных проблем. Энкаунтеры он балансит вполне неплохо, всегда интересные и чуточку напряжные, что положительно влиет на интерес и динамику сражения.

Васянство не васянство, а механика прикольная и нам понравилась. В конце концов дында в целом не ограничена только правилами, всё таки это НРИ.
Аноним 13/04/19 Суб 11:43:58 1412458223
>>1412452
> в моей первой боевке мой мастер пустил на нас 6 гигантских крыс, 2 "орды" ( как в пасфайндере кингмейкер
От такого ~~мастера~~ энкаунтера надо бежать.
Не всегда герои могут победить в бою, особенно если мастер не ~~рельсовод~~ лясскасьчик истолий, начинающий нервничать и мухлевать на кубах, едва героям становится чуть сложнее, чем он планировал, а бесЦРный подвальный васян с неуязвимыми ебаками или симуляционист, который про термин "плот армор" не слышал.
Аноним 13/04/19 Суб 11:44:26 1412459224
>>1412455
Ну тогда тоже буду накидывать чуть свыше медиум сложности, чтоб и не дедли и не изи.
Аноним 13/04/19 Суб 11:45:24 1412460225
>>1412458
Блин, надо в дискорде меньше сидеть, уже разметку путаю.
Аноним 13/04/19 Суб 11:45:44 1412461226
>>1412458
Да нет, всё ок, кампейн интересный, сложность нормальная для нас. Я лично ЗА некий челлендж в играх. И мастеру отлично это удаётся, что в боёвке , что в истории.
Аноним 13/04/19 Суб 11:52:13 1412463227
>>1412459
Лучше всё-таки на первых играх быть максимально педантичным буквоедом и следовать базовым правилам, без опциональных и домашних.
Таким образом ты поймёшь, как игра задизайнена, её сильные и слабые стороны, фокус её механик, скрытые механики, их пересекающиеся взаимодействия. Чай дизайнеры не идиоты, и у каждого их выбора есть причина.
А потом уже, когда с системой освоишься, будешь подкручивать её под себя и свою группу, уже точно зная, что ты делаешь и зачем, обладая возможностью спрогнозировать эффект от изменения в правилах.
А там и кто знает, может ванильность пятёрки как раз попадёт в ваш sweet spot.
Аноним 13/04/19 Суб 12:02:10 1412466228
>>1412461
Я, если что, говорю "васян" не как что-то плохое.
Я сам подвальный васян и горжусь этим.
Но своего внутреннего васяна надо выкристаллизовывать постепенно и сдержанно, иначе он рискует исказить твою игру, личность, и разорвать их изнутри.
Некоторые уродливые формы васянов у меня вызывают неиллюзорую ненависть. Например, меняющие правила способностей и заклинания на ходу, потому что они им кажутся слишком сильными и, оказывается, способны неожиданным образом убить их любимого ББЕГа, на ИСТОРИЮ которого у них есть далеко идущие планы.
Или мудаки, у которых скиллчеки критуют.
"Но это всего лишь хоумрул, бро, мы просто получаем ФАН, из этого получаются отличные ИСТОРИИ, разве можно неправильно получать фан?"
Ухххх бля, задушить охота.
Аноним 13/04/19 Суб 12:42:20 1412468229
.
Аноним 13/04/19 Суб 12:53:04 1412469230
>>1412456
Калькулятор из ДМГ не работает. Надо смотреть по конкретным игрокам. Я высыпаю на своих врагов в пачках БЕЗ множителя. Если применять множитель, то они раскатывают их без траты ресурсов, практически, а так сколько не давай энкаунтеров - все они будут слабые и неинтересные. С применением множителя дэдли превращаются в лайт и так далее. Сейчас им под силу завалить одного моба CR+1.
Аноним 13/04/19 Суб 12:56:41 1412470231
>>1412466
Если им нравится получать фан от критов на скиллчеках хотя у себя я за такое на игре руллбуком бы отпиздил, то хули ты до них доёбываешься? Если эти ФАНовые драконы будут везде и всем советовать хоумрулить криты на скилл-чеках, то они мудаки и говно хуже гурпсосектантов, а если они спокойно сидят и получают удовольствие, то, увы, ты уже. А вообще, шо то говно, шо это.
Аноним 13/04/19 Суб 13:07:57 1412473232
Безымянный0101.png (319Кб, 396x536)
396x536
>>1412456
>в пятерке такого нет, по крайней мере на крысе
Аноним 13/04/19 Суб 13:14:36 1412475233
>>1412474
А, резистанс. В глаза ебусь.
Аноним 13/04/19 Суб 14:47:16 1412478234
Дроконы, помогите пожалуйста придумать энкаутеры которые по чрке достаточно низкие, но по факту ебейше страшные из-за некоторых особенностей монстры типа регенерации или 100%смерти после падения в 0 хп. Особенно интересуют энкаунтеры на 7-10 уровень партии.
Аноним 13/04/19 Суб 15:14:37 1412483235
>>1412374
Как придумать приключение, чтобы у игроков от него был катарсис?

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%81

>Катарсис[1] (др.-греч. κάθαρσις — «возвышение, очищение, оздоровление») — нравственное очищение, возвышение души через искусство, возникающее в процессе сопереживания и сострадания.
Аноним 13/04/19 Суб 15:17:48 1412484236
>>1412483
Зависит от игроков, очевидно. Универсальных рецептов разумеется нет. Но обычно хорошо заходят сцены насилия над детьми, животными и собсно особыми снежиночками игроков. Иногда физического, иногда ментального, тут по человеку смотреть надобно.
Аноним 13/04/19 Суб 15:23:36 1412485237
>>1412478
Варлок высокого уровня может попортить партии очень много крови, если они не смогут его законтроллить и он постоянно будет сбегать и шортреститься, и возвращаться на файты, оказывая поддержку монстрам и снова сбегая.
Вампир.
Аболет ещё может быть очень страшным и нагнетающим BBEGом, но твоя партия убьёт его за два раунда, когда доберётся.
Аноним 13/04/19 Суб 15:24:17 1412486238
>>1412478
Свора пожирателей интеллекта.
Аноним 13/04/19 Суб 15:35:38 1412490239
>>1412415
>давай встретимся
Фаэрун, Побережье Мечей, город Невервинтер, Район Черного Озера, улица имени Лорда Фаула, дом 12. Жду, Рэмбо Комнтаный.
Аноним 13/04/19 Суб 15:37:49 1412491240
>>1412488
В литературе для сценариев фильмов говорится что катарсис получается когда гг становится лучше в чем-то что раньше ему сильно мешало в конце фильма, в результате преодоления тяжелых и мучительных испытаний. Если под испытанием можно еще считать эмоции от смерти паладина-любимчика и убйиство лича и его орд, то предпосылки к тому что персонажи игроков станут лучше маловероятны.
Аноним 13/04/19 Суб 15:39:38 1412492241
>>1412488
>Добавь нпс-паладина на белом коне, который будет спасать/защищать игроков и кричать мотивирующие фразочки, а потом убей его в финальном босфайте
А в чём катарсис? Ну помер Иван, да и хуй ему в карман! Разве что паладин будет несовершеннолетней девочкой-собакой, тогда ещё есть шанс, что сработает.
Аноним 13/04/19 Суб 15:40:47 1412493242
>>1412491
>катарсис получается когда гг в конце фильма становится лучше в чем-то что раньше ему сильно мешало, в результате преодоления тяжелых и мучительных моральных испытаний докучающих весь фильм.

Самофикс.
Аноним 13/04/19 Суб 15:42:25 1412494243
>>1412493
Еще надо сказать что лучше в моральном смысле, а не просто подняли левел от экспы с лича.
Аноним 13/04/19 Суб 15:43:21 1412495244
>>1412491
>В литературе для сценариев фильмов
Анон, тебе бы с букваря начать не мешало. А то у тебя какой-то казнить нельзя помиловать получился, а не пост. Кроме того, выше спрашивали про то, как вызвать катарсис у игроков, а не то, как он описывается в "Написание сценариев для идиотов за двадцать минут".
Аноним 13/04/19 Суб 15:43:25 1412496245
Аноним 13/04/19 Суб 15:49:50 1412498246
>>1412497
>Он отдал жизнь за то, чтобы люди жили спокойно.
Он, но не персонажи игроков.
Аноним 13/04/19 Суб 15:56:49 1412499247
>>1412497
>У тебя какая-то зацикленность
А у тебя какая-то зацикленность на паладинах и конях выходит?
>Он отдал жизнь за то, чтобы люди жили спокойно
Посвятим минуты две на выдачу заявку об установке свечки в честь сего славного воина в перерыве между подсчётом стоимости налутанных сокровищей лича и записыванием содержимого его спеллбука в спеллбук партийного кастера.
Аноним 13/04/19 Суб 16:04:49 1412500248
>>1412491
>>1412493
>>1412494

Возможно, стоит дать игрокам одну главную цель, к которой они идут все приключение/компейн. Но при этом трудности перед выполнением задачи растут не пропорционально больше, чем левелап. В конце все должно быть очень сложно(не только из-за сложных проверок на кубах, но и из-за того что нужно пожертовать чем-то дорогим игрокам). И в конце персонажи игроков победив или остаются при своем мнении, либо меняют его координально.

Помимо описанного, можно игроков не пускать в туалет пока не пройдут финал. Чтобы телесное наслождение срезанировало с душевным и получился еще больший катарсис.
Аноним 13/04/19 Суб 16:18:21 1412501249
У всех катарсис что-ли? Почему перестали постить?
Аноним 13/04/19 Суб 16:51:24 1412503250
Аноним 13/04/19 Суб 17:31:52 1412504251
15517780131360.png (266Кб, 512x512)
512x512
Привет есть пара вопросов.
1)Эта игра на русском?
2)В эту игру можно играть в одиночку?
Аноним 13/04/19 Суб 17:42:21 1412506252
>>1412504
1) Да, но... перевод пока есть только неофициальный.
2) Да, но... это будет не самое типичное использование правил игры, хоть соло-приключения и существуют.
Аноним 13/04/19 Суб 17:49:22 1412508253
>>1412506
Одному будет инетересно играть в ДнД? Я в невервинтер найтс играл до этого в соло мне оч понравилось вот хочу получить примерно то же это возможно?
Аноним 13/04/19 Суб 18:15:49 1412509254
Аноним 13/04/19 Суб 18:22:53 1412510255
>>1412504
НРИ прежде всего игры для компани, хотя бы для 2 человек ибо нужен сам персонаж и расказчик (мастер). Дракон выше кинул книги которые позволяют нюхнуть это книгой, но ощущения не те. Тем более что это не особо днд. Вывод : ищу мастера и партию. вникай в азы. Я кстати как раз пилю свою первую игрую Если хочешь оставлю контакты и отпишусь как закончу ( ориентировочно неделя)
Аноним 13/04/19 Суб 18:51:40 1412511256
>>1412510
А играть мы скайпу будем? Вдвоем? Без войса?
Аноним 13/04/19 Суб 19:01:12 1412512257
Призываю в тред драконов-загадочников.
Помогите с созданием загадки на птичью тематику. Сам энкаунтер это что-то вроде:
Совиный совет. Игроки могут увидеть огромное дерево, которое просто облеплено различными по типу и размеру совами. Если кто-то решится поприсутствовать на совете, забравшись при этом на само дерево, то отгадав загадку главного мудреца-совы получат сокровища.
Аноним 13/04/19 Суб 19:02:10 1412513258
>>1412511
Будет партия из 4 человек и меня мастера. Платформа для игры ролл20, для войса дискорд.
Аноним 13/04/19 Суб 19:15:01 1412516259
>>1412512
1. Три мудреца обитали в древнем храме. Заслышав о %событиенейм%, двое из них решили отправиться в путь. Сколько мудрецов осталось в храме?
Трое. Решение != действие.

2. В этом слове есть напиток и погода. Что это за слово?
Виноград.

3. Что можно взять в левую руку, но нельзя в правую?
Локоть левой руки.

4. Ее жизнь измеряется часами. Когда она служит - она пожирается. Будучи тонкой - она быстра. Будучи толстой - медленна. Ветер враг ее. Кто она?
Свеча.

5. Что невозможно удержать дольше десяти минут, хотя оно легче перышка?
Дыхание.

Натебе навскидку, лорную подводку сам придумаешь.
Аноним 13/04/19 Суб 19:23:54 1412518260
>>1412512
Совиное "Что? Где? Когда?", значит. Ок.

Где лучше держать яйца?
В тепле.

Помогает планировать, защищает от холода.
Перо.

Глубокое, темное, сырое. Можно засунуть туда лапку, можно голову. Можно там скрыться от дождя.
Дупло.


Первый и последний аргумент совы.
Какахи с воздуха.
Аноним 13/04/19 Суб 19:27:26 1412519261
>>1412516
>3. Что можно взять в левую руку, но нельзя в правую?
Локоть левой руки.

Мой варвар с этим бы не согласился.
Аноним 13/04/19 Суб 19:29:13 1412520262
>>1412516
Первая крутая. но думаю её немного переделать в виде :
Три мудреца обитали в древнем храме. Заслышав о неком событии, двое из них приняли решение отправиться в путь. Но мудрецов в храме осталось всё равно 3. Почему?

Потому что принять решение!=сделать
Аноним 13/04/19 Суб 19:33:02 1412521263
>>1412520
Хуита, на уровне детских загадок-подъёбок
Аноним 13/04/19 Суб 19:34:19 1412522264
Аноним 13/04/19 Суб 19:40:31 1412524265
>>1412516
Вторая - хуита хуит.
Третья - локоть ПРАВОЙ руки.
Четвёртую надо перефразировать.
Аноним 13/04/19 Суб 20:15:52 1412526266
>>1412512
Для каждого он принимает разный облик, но каждый хочет его.
Счастье.


Багаж не имеющий веса, который копит каждый.
Опыт.

Оно показывает то чего нет из того что есть.
Воображение.

Обычный смертный не может его изменить. Он не всегда известен, но всегда действует.
Закон природы.

То в чем можно не сомневаться.
В том что я существую.
Аноним 13/04/19 Суб 20:34:21 1412527267
омерзительно.mp4 (378Кб, 480x360, 00:00:05)
480x360
Аноним 13/04/19 Суб 21:28:11 1412529268
>>1412526
Чтобы спереди погладить, нужно сзади полизать.
Хуй
Кругом волоса, посредине колбаса.
Хуй
У какого молодца утром капает с конца.
Хуй
То холодный - то горячий, то висячий - то стоячий.
Хуй
Между ног болтается на Х называется.
Хуй
Волосатая головка за щеку заходит ловко.
Хуй
Мы - ребята удалые лазим в щели половые!
Хуи
Ты помни его немножко, станет твердым как картошка.
Хуй
Возьму его в руки, Сожму его крепко - Он станет упругим И твёрдым как репка.
Хуй
Не хрен, не морковка - красная головка.
Хуй
Без рук, без ног - на бабу скок
Хуй
Длинный, красный, с виду - не опасный. Мужик захочет - вскочит, а баба подождет.
Хуй
Аноним 13/04/19 Суб 21:33:43 1412530269
Аноним 13/04/19 Суб 21:36:17 1412531270
>>1412529
Thieve's tools
Barbarian
Warlock
Bigby's Magic Hand
Hammer
Crossbow
Halflings
Fighter
Mindflayer
Red Dragon
Ooze
Aboleth

Хуйня твои загадки.
Аноним 13/04/19 Суб 22:00:11 1412532271
>>1412531
Если мои хуйня, то, быть может, твои будут лучше? Oh wait.. ты ведь их даже и не написал, верно?
Аноним 13/04/19 Суб 22:01:12 1412533272
>>1412532
Написал, про свечу, дыхание и виноград. Тоже хуйня.
Аноним 13/04/19 Суб 22:27:57 1412535273
>>1412534
В сюжете загадки , только если решение от них нельзя найти, а только отгадать, полная хуйня.
Аноним 13/04/19 Суб 22:38:32 1412536274
>>1412529
>У какого молодца утром капает с конца.
У меня для тебя плохие новости. Стоит обратиться к венерологу.
Аноним 13/04/19 Суб 23:05:39 1412538275
>>1412534
Загадки это мета-игра.
Их стоит давать, только если у тебя в группе есть кто-то, кто любит загадки.
И ты сам любишь загадки.
Аноним 13/04/19 Суб 23:42:35 1412540276
Драконы. Я ньюфаг, 5 игр сыграно. Вот завтра начинается новая компания я умер в прошлый раз и решил выбрать волшебника и пойти в школу иллюзий. Есть ли какие нибудь советы для меня?
И ещё, какие есть фишки с фамильяром? Стоит ли вообще его брать?
Аноним 13/04/19 Суб 23:51:51 1412542277
>>1412540
Silent Image и Ghost Sounds твои лучшие друзья. Используй их творчески. Стенка, прозрачная с вашей стороны, и сплошная со стороны врага, например, защитит вашу группу от снарядов не хуже заклинаний кругом выше, а кантрипом можно напугать и прогнать не обременённых интеллектом животных.
Фантазмал форс туда же.
Фамильяр — отличный разведчик и хороший бонус, а ещё он может разбрасывать калтропы и давать help, он считается союзником для нанесения сникатаки рогой, а некоторым размер может позволить брать врага в окружение и давать адвантаж файтеру. Если есть вариант его брать, бери всегда. Как минимум он может заменить вам Alarm на отдыхе и предупредить о Бродячем Монстре, подбирающимся сзади.
Аноним 14/04/19 Вск 00:53:48 1412552278
>>1412549
>>1412542
Спасибо за ответы.
Про варлока почитал. Мне он тоже понравился, но я оставил его на потом, ибо с миром мало знаком и не могу придумать интересную предысторию о том, как мой персонаж связался с такими силами. Да я вообще квенты плохо пишу, вооброжения не хватает.
Аноним 14/04/19 Вск 01:00:07 1412554279
>>1412552
Да нахуй эти квенты. Предысторьевых трейтов для начального образа вполне хватает.
А богов, патронов и паладинские ордена можете придумать вместе с ГМом.
Это игра про твои приключения и подвиги сейчас, а не в прошлом, так что развивай и углубляй своего персонажа по мере игры.
Всё равно эти квенты на 95% утиль, который никому не интересен, и совершенно не помогают.
Аноним 14/04/19 Вск 01:08:56 1412557280
>>1412553
>>1412554
Дело в том что я сам отыгрывать так хочу и следую характеру персонажа. Вот прошлым персонажем я был варваром, который дрался рапирой, так как его племя нагибали всякие шевалье и он решил что такой стиль боя лучше. И поэтому вложил все очки в ловкость и тело и получился охуенный танк из за защиты без доспехов.. А в ярость впадал только когда видел этих шевалье и во время этого доставал батин двуручник.
Аноним 14/04/19 Вск 04:16:56 1412564281
DND.jpg (223Кб, 650x450)
650x450
Господа, подземелья драконов.
Как вы относитесь к платным партиям мастера в днд?
Я вот одинокий сыч-затворник, нашел для себя отличный способ социализации: через метание кубов. Но не до конца понимаю:
нормально ли платить мастеру за игру?
Считается ли его деятельность трудом на уровне развлекающего группу людей артиста или он такой же игрок, но получающий немного другой фан от происходящего? По-хорошему, я для себя понимаю, что нужно иметь группу друзей и водить им игры, получая фан как самому, так и развлекая их. Но будучи карикатурным социофобом, мне просто кажется, что я плачу деньги какому-то человеку, чтобы он за них уделял мне внимание. Поправьте, если я не прав.
Аноним 14/04/19 Вск 04:38:49 1412566282
>>1412564
На самом деле большинство мастеров с которыми я имел дело весьма сильно вкладывались в модуль\компанию которую они водили, начиная с физических наполнений в виде карты, миниатюр и сопутствующих материалов, заканчивая эмоциональной вовлечённостью в виде отыгрыша нпц, консультаций и работы с игроками и прочим. Копейки которые я за это платил вообще не портят впечатление, некоторым мастерам я бы и больше платил. Да и вообще в нормальной обстановке за столом общаешься ты с такими же игроками, а мастер работает уже на вашу группу, что бы вы не проёбывались особо и получили от проведённого времени максимум возможного удовольствия. Нагоняешь короче, мастера заслуживают компенсации.
Аноним 14/04/19 Вск 06:51:19 1412573283
Как можно забилдить мобильного бойца со всякими телепортациями, не считая хексблейда.
Аноним 14/04/19 Вск 06:58:30 1412576284
>>1412478
Свора трупных личинок. Резист к режущему-колющему, доползает до сапога и въедается в тело, потом д4-д6 дня(ей) до смерти.

Ржавники, дадут пососать всяким танкам тупо лишив их брони. Банда гоблинов-ослоебов с ручными ржавниками. Думаю такая ебака даст просраться партии.
Аноним 14/04/19 Вск 07:52:03 1412577285
>>1412564
Не играл никогда по платным сеттингам и приключениям(по крайней мере мне об этом никто не говорил). Игра всего у 3-4 дмов. Трое из них мои друзья. Один сам меня нашел в интеренете, а четвертый - делает на этом бизнес. Так вот, у меня сложилось впечатление что бесплатное лучше платного. Когда я играю с друзьями мы вообще не задумываемся о спец. фигурках и прочем инвентаре. Можем творить бред, можем серьезно отыгрывать. Море удовольствия. Тот чувак, который меня нашел, проводит свои игры в кафе бесплатно(видимо он там работает или у него знакомые/родственники, из-за чего нахождение там бесплатно). Он тоже не плох, но чувствуется что опыта у него поменьше и его график более сжатый, из-за чего не получается проводить обширные по событиям сессии. Теперь возьмем платного мастера, мало того что у него большой ценник(для мухосрани) и почасовая оплата, так он явно пытается растянуть время чтобы получить больше бабла. Быть может, это не совйственно всем платным мастерам. Но от него складывается впечатление как от "друга" за деньги, - проституция какая-то. При этом, у него более жесткие требования к игрокам. Например, описанные выше по тексту мастера больше уделяют времени мне если ничего не понятно. Он же из тех кто "бьет по рукам" если у тебя возникают проблемы. Короче, складывается впечатление что платный контент не нужен, а фана больше в бесплатных компашках.
Аноним 14/04/19 Вск 07:55:29 1412578286
>>1412577
Еще хотел добавить, я читал n-ое количество платных приключений и компаний. Так вот, действия моих друзей в таких приключениях не продуманны, как правило. Они умнее, хитрее и зачастую чуть более аморальнее, чем предполагает приключение. А вот использование готовых сеттингов, возможно пользы может быть принесет больше.
Аноним 14/04/19 Вск 08:10:25 1412579287
>>1412577
Жесть у вас там мерзкий движ в мухосрани. Ни разу не слышал о почасовой оплате у мастеров, ни разу не видел такого что бы мастера затягивали собственный модуль или кампейн(если только сами игроки не хотят побольше социалки). Жесть вообще. О том что бы, ебать, платный мастер не помог игроку с правилами - вообще трэшак, этого рукобителя бы по тыкве побить за такое отношение.
Аноним 14/04/19 Вск 12:48:39 1412587288
>>1412564
Ну если хочешь именно ирл игру то почему и нет, рублей 100-200 на игру отвалить можно. А если это в онлайне то нах надо. Куча нормальных мастеров водит за бесплатно
Аноним 14/04/19 Вск 17:02:38 1412592289
Пошли сегодня на нежить. Решили подготовиться, и запастись святой водой, благо есть паладин.
Оказалось, что для создания фляги со святой водой надо потратить 25 голды.
Т.е. 250 серебряных монет.
Т.е. 1.25 кг серебра.
Аноним 14/04/19 Вск 17:25:27 1412600290
>>1412596
>это больше пожертвование церкви
Кому уходит пожертвование, если клирик является PC и создаёт воду самостоятельно?
Аноним 14/04/19 Вск 17:37:58 1412603291
>>1412602
Освященная вода
Продается, кстати, ровно по себестоимости, так что зря ты так про церковь
Аноним 14/04/19 Вск 18:24:25 1412609292
>>1412605
Я про заклинание ceremony
Аноним 14/04/19 Вск 18:39:48 1412613293
>>1412592
Действительно как-то накладно, однако, 250 серебряных монет это 250/50 = 5 фунтов серебра, а это уже 2 с небольшим килограмма, сколько там стоит посеребрить оружие?
Но ведь фляга это почти АОЕ-атака, мои игроки, кстати не очень всегда готовятся и прут просто так.
Цена высоковата, будут делать святую воду снижу стоимость.
Аноним 14/04/19 Вск 21:40:46 1412635294
Котоны, 5Е, нужна помощь советом. Грядет модуль, где решил стать бардом. 13 лвл. Коллегии знаний. Везде в гайдах пишут "самый сильный кастер, может взять заклы из других классов, это имба кококо". Но я не могу себе представить, какие такие спеллы надо брать к коллег, чтобы нагибать. Подскажите хорошие связки.
И вообще, что порекомендуете на таком левеле делать, чтобы не смотреться бледно на фоне довольно прошаренных сопартийцев?
Аноним 14/04/19 Вск 21:57:39 1412640295
Нихуя не понимаю, как работает CR в 3.5. Вот, например, есть партия условно 5 уровня в 7 рыл. Какие энкаунтеры будут для нее нормальными, сложными, очень сложными и смертельными?
Аноним 14/04/19 Вск 22:00:16 1412642296
>>1412640
В 7 рыл они все выносить будут с ноги, что ни поставь
Аноним 14/04/19 Вск 22:27:10 1412649297
>>1412642
Ну, уровень владения системой не очень у игроков. Так что могут и не вынести, очень даже могут.
Аноним 14/04/19 Вск 23:16:27 1412658298
>>1412657
Иногда хочется просто блять не быть говном в боевых энках. Ну не WHFB, в конце-то концов.
Мимо
Аноним 15/04/19 Пнд 00:00:19 1412661299
>>1412635
13 лвл это конечно пиздец жёстко будет, есть варианты как быть супер полезным. Но что бы не повторятся нужно знать состав партии. Ты его знаешь?
Аноним 15/04/19 Пнд 02:49:04 1412676300
>>1412635
Find greater steed, swift quiver и conjure volley сделают тебя одним из лучших лучников в игре
Аноним 15/04/19 Пнд 07:35:47 1412683301
>>1412573
Визард блейдсингер.
Аноним 15/04/19 Пнд 07:40:12 1412684302
>>1412635
Контерспелл, волл оф форс, фаерболл.
Аноним 15/04/19 Пнд 09:31:59 1412686303
Безымянный.jpg (70Кб, 736x578)
736x578
Аноним 15/04/19 Пнд 09:45:49 1412687304
>>1412470
Но на 242 стр дмг криты на скилл-чеки как опцианальное правило есть. Или типа "иногда, очень иногда, можно"
Аноним 15/04/19 Пнд 09:53:50 1412688305
image.png (31Кб, 258x195)
258x195
>>1412687
Ну так опциональное же. Я и не ору, что нельзя так другим играть, но у себя на играх не использую, ибо это такое себе правило. Если уж совсем подпивасная игра, то может и нормально допускать короля убедить поебаться в жопу при подданных на крите, но в обычных играх это смотрится так себе да, это крайний случай крита, но обычно у тех, кто эти правила пользует, у них как раз автоуспех на полёт из пропасти с маханием рук и всё такое.
Аноним 15/04/19 Пнд 10:02:33 1412689306
-4mcusru0t4.jpg (152Кб, 640x740)
640x740
>>1412657
Про ролевость не переживай. У нас сеттинг древняя Греция. Я буду слепым поэтом. Рассказывать стихи гекзаметром и всячески играть на лире. Приложение в телефон скачал. Хочу еще партию заставить на игре сидеть в простынях, типа в тогах.
Я про то, чтобы не вышел бесполезный в бою чмошник, который наносит по 2д8 за ход и более ничего. А там как-то немного саппортить и в хозяйстве быть полезным.
Аноним 15/04/19 Пнд 10:09:51 1412690307
>>1412661
Будет боец-варлок, сорсерер, чистый варвар-боец. Может еще клирик зайдет.
Аноним 15/04/19 Пнд 10:17:05 1412691308
>>1412689
Ну смотри не бери магию, для которой надо ВИДЕТЬ противника
Аноним 15/04/19 Пнд 10:46:19 1412694309
>>1412691
Ну это я решу каким-нибудь амулетом для видения. Не буду же так себя ограничивать.
Аноним 15/04/19 Пнд 11:35:46 1412700310
>>1412697
>Зачем ты даешь бросать игрокам невозможные чеки?
С чего ты взял?
Аноним 15/04/19 Пнд 11:42:29 1412702311
>>1412701
У меня с таким проблем нет. Но часто в партиях, которые используют криты на скиллчеки, или в каждой второй прохладной истории, криты используются именно так. Оттуда и выходят эти машущие руками дварфы, барды, ебущие саму Мистру, и так далее. Просто не все понимают, как этим инструментом пользоваться.
Аноним 15/04/19 Пнд 11:54:27 1412704312
>>1412703
А я тебе еще раз говорю, что я тебе то же самое практически говорю, а ты читаешь что-то другое. Я не против того, чтобы кто-то их использовал. Я же их не использую, мне и без крит скиллчеков нормально, а так как правило опциональное, то я могу использовать, а могу не использовать. Вот я и не использую, мне норм. Если ты используешь нормально и вам заходит, то хорошо же. Да даже если не совсем правильно, но вам нравится, то ваше право.
Аноним 15/04/19 Пнд 12:17:15 1412708313
>>1412706
>ДМГ разрешает
ДМГ разрешает это использовать как опциональное правило, а мастер и игроки уже сами решают, будут ли его использовать. Это всё-таки немного другое. В твоём прочтении ДМГ и бластеры разрешает, но это не значит, что они будут корректно смотреться в любом дженерик фэнтези мире.

>что тебе не правильно?
Когда на крит дварф, который машет руками, вылетает из пропасти. Вот это неправильное использование, например, как по мне.
Аноним 15/04/19 Пнд 12:18:46 1412709314
Драконы! Тут монстрации по стране скоро прокатятся, надо готовиться.
Хочу плакат в этом году замутить на тему ДнД, вот к вам за советом обращаюсь. У самого с фантазией плохо, может у кого найдётся идея достаточно бредовой надписи, но со смыслом
Аноним 15/04/19 Пнд 12:21:41 1412710315
>>1412709
>идея
Очевидная же идея - не участвовать в этом.
Аноним 15/04/19 Пнд 12:24:43 1412711316
>>1412424
Что за прога для создания ламповой карты на скрине?
Мимо-из-анабиоза.
Аноним 15/04/19 Пнд 12:29:12 1412712317
Аноним 15/04/19 Пнд 12:30:49 1412714318
Какие есть билды ренджевика, кроме очевидного вара с арболетом?
Аноним 15/04/19 Пнд 12:32:20 1412715319
Аноним 15/04/19 Пнд 12:32:41 1412716320
>>1412713
>Мастер может и не опциональные правила изменять
Само собой.

>Насчет игроков сомневаюсь, что они могут что-либо решать, скорее попросить мастера добавить или исключить правило
Я часто спрашиваю игроков, как они относятся к такому-то нововведению в правилах. Игра-то общая, всем должно быть норм, а не только мне или только игрокам.
Аноним 15/04/19 Пнд 12:37:00 1412717321
Аноним 15/04/19 Пнд 12:37:35 1412718322
Аноним 15/04/19 Пнд 12:50:33 1412719323
>>1412714
Берёшь значит варлока с договором на лук..
Аноним 15/04/19 Пнд 12:58:30 1412720324
>>1412719
Сосет у варлока без договора на лук
Аноним 15/04/19 Пнд 13:23:50 1412721325
>>1412432
Вот это вот в шапку надо , а не ваши никому не нужные факи
Аноним 15/04/19 Пнд 13:31:27 1412722326
Аноним 15/04/19 Пнд 13:52:17 1412726327
Волшебник может учить только свои заклинания или можно заклинания всех классов.
Аноним 15/04/19 Пнд 16:16:06 1412735328
>>1412711
fantasticmapper гугли
Из минусов
-Немного шальной сайт.
-Долго грузится
-Маловато ассетов
-Вылетает через n-минут. У меня раз в 5-6(прогресс сохраняется), у моего мастера после 3 элементов уже вылет.
Из плюсов
+ Те ассеты что есть нереально круты
+Побережье/береговая кромка делается божественно
+Элементы взаимодействуют между собой (К примеру низкие объекты еле видно за горами, речки немного прячутся в густом лесу)
+Куча разных дорог,рек и обозначений территорий на любой случай(по моему мнению)
Аноним 15/04/19 Пнд 16:38:23 1412737329
Аноним 15/04/19 Пнд 17:59:41 1412745330
>>1412709
Если ты Наполеон,
То плакал по тебе Данжон
Нельзя просто так взять и бросить тупо 20
Бехолдер - новый целистиал
Кинул на обман народа - выпало 20
Проверка на выборы... Тупо 20
Данжеон Мастера тоже хотят играть
Я не Тараск, а ТарасКА
Книга игрока за 4 тыщи? Подержи мой фанатский перевод
Открываю стартер пак как дошираки
Пираты тоже играют в ДнД
- Товарищ майор, но я не при делах! - Кидайте на инициативу
В КПЗ за мастерский произвол
Выборы в рф - мастерский произвол
Я твой дайс тауэр шатал
Аноним 15/04/19 Пнд 19:58:18 1412760331
>>1412714
Что угодно с большим количеством атак и совместимостью с шарпшутером подойдёт. Также нелишне иметь дополнительные источники урона, например hex, colossus slayer, hunter's mark. Мультиклассовые варианты - варлок 2+сорк Х, файтер 5+глумсталкер 4.
Аноним 15/04/19 Пнд 23:21:44 1412812332
Какой монах самый сильный на монастыре ?
Дм водит боевки с учетом, что игроки самые конченные оптимизаторы, поэтому создает крайне сложные условия для всяких драконорожденных четырех стихий. Сейчас выбираю между кенсеем, ладонью и смертью. Буду рад также услышать предложения по мультиклассированию.
Аноним 15/04/19 Пнд 23:25:42 1412813333
>>1412812
>Какой монах самый сильный на монастыре ?
Выбор опционально из 3х.
Открытая длань.
Тень.
Пьяница.
Пьяница это лютый хит анд ран.
Тень сука крыса из инвиза.
Длань прямой бой с саппортом всяким воинам/паладинам/варварам.
Все зависит от того какие у вас уровни и какой состав партии.
Аноним 16/04/19 Втр 00:38:26 1412838334
ну такое
Аноним 16/04/19 Втр 00:51:00 1412841335
>>1412813
Спс, возьму тогда длань.
Аноним 16/04/19 Втр 06:23:51 1412850336
>>1412812
Смотри не разочаруйся в монахе. В партии оптимизаторов самое лучшее, что он может - контролить одиночные цели дрожащей ладонью. Хорошего дамага у него не будет, внебоевая полезность только у тени.
Аноним 16/04/19 Втр 06:25:24 1412851337
>>1412850
В смысле, не дрожащей, а оглушающей
Аноним 16/04/19 Втр 08:51:54 1412854338
Драконы, сколько будет стоить телепортация вот прям в любую точку всех известных планов? Пилю артефакт для съеба, Можно выбрать точку "дисантирования" вопрос в цене.
Аноним 16/04/19 Втр 09:22:41 1412857339
>>1412854
Нипони вопрос. Сколько будет стоить артефакт с таким эффектом? Ну, у артефактов стоимость фиксированная от рарности.
Аноним 16/04/19 Втр 09:28:08 1412858340
>>1412857
сколько будет стоить телепортация?
У меня дверь, колесо с планами и подставка. На двери руки сложеные чашечкой, в них нужно положить монеты или рисидиум, больше я склонен к рисидиуму, чтобы все это заработало. Потом выбор места куда конкретно на каком плане, рисидиум испаряется/поглощается артефактом дверь открывается, приключенцы выходят, дверь закрывается. все.
Аноним 16/04/19 Втр 09:29:56 1412860341
>>1412854
Родина ему шлем телепортации (дмг 174) дала, нет хочу придумать.
Аноним 16/04/19 Втр 09:32:04 1412861342
>>1412858
Ну по сути ты хочешь эффект заклинания plane shift 7 круга
Оно бесплатное, но для него требуется иметь металлический прут стоимостью 250 голды, настроенный на конкретный план
В принципе, на уровне, на котором это становится доступным, деньги уже не проблема.
Аноним 16/04/19 Втр 09:46:00 1412863343
>>1412860
Пост не читай - сразу отвечай.
А как быть с группами больше трех существ?
>>1412861
Значит рисидиум стоимостью 0,5-1К годлы будет норм.
Беда в том, что пилить им до этого уровня ну ооочень долго. Вышло так, что приключенцы попали туда, куда им не надо. Вот такой я злой ГМ с рельсотроном. Партия новички и нужно было их сплотить и предотвратить разбегание, заставить работать в команде. Поэтому вот вам, ребята, остров полный всяких опасных тварей, вот вам квест на поиск херни. которая вас отсюда может вытащить. Работаем. Да, покинуть можно, но будете тупо сидеть в таверне 3 месяца, а тут можно заработать и выбраться гораздо быстрее.
>>1412862
Спасибо, дракон, услышал тебя.
Аноним 16/04/19 Втр 09:46:20 1412864344
>>1412862
>телепортация вот прям в любую точку всех известных планов
>Потом выбор места куда конкретно на каком плане
Чот я сомневаюсь, что в пределах одного
Аноним 16/04/19 Втр 09:51:11 1412866345
>>1412865
Так телепортация уровня "ПШЛИНАХУЙОТСЮДА" и назад телепорта нет.
Аноним 16/04/19 Втр 09:51:39 1412867346
>>1412863
> А как быть с группами больше трех существ?
Для начала прочитать описание спелла на странице 281 в пхб и если в партии более 9 существ, закупить второй шлем.
Аноним 16/04/19 Втр 09:59:02 1412871347
>>1412867
>>1412863
>>1412854
Плюс, опять же, шлем позволит съебывать как планировалось, тебе как гм позволит не давать партии телепортироваться в штаны к боссам или в неподготовленные участки модуля, фигню с планами можно накрутить, у тебя есть артефакт с названой ценой от 500 до 5000 голды ( в своих партиях для упрощения мы используем максимальную цену).
Аноним 16/04/19 Втр 10:01:14 1412873348
>>1412869
открыть дверь адским ебакам, с которыми у тебя договор, всего за 1К голды. типа в первый раз его так и использовали, потом к хуям разобрали.
Ну и возможность вернуться есть, если тебе калитку откроют.
>>1412870
Поздно батенька, поиск уже начался.
Аноним 16/04/19 Втр 10:12:27 1412875349
Можешь, кстати, плату брать не деньгами. Например, этот артефакт создан злыми богами и для активации портала он должен поглотить душу невинного разумного существа. Если партия не ололо, может добавить немного агнста.
Аноним 16/04/19 Втр 10:16:22 1412876350
>>1412875
А если он изменен злыми богами. Создали его модроны.
А вот у них его спиздило злое божество, и отдало местным гоблинам. Партия, кстати, очень злая, и деньги им девать особо некуда.
Аноним 16/04/19 Втр 10:22:02 1412878351
Пусть будет ручка с песочными часами! В них и будет поступать рисидиум. и только с ее оборотом откроется дверь.
Аноним 16/04/19 Втр 10:41:51 1412879352
Драконы, что вы думаете насчёт разделения партий? Не разделение уровня "ты налево, я направо", а разделение надолго(2-7 дней/1 сессия) с отдельной игрой на 1-2 персонажей. У персонажей есть причины разделиться, но я так никогда не водил, может есть кто так делал, как игра по ощущениям?
Аноним 16/04/19 Втр 11:07:06 1412882353
>>1412879
По ощущениям - половина партии скучает в телефонах, пока ты водишь другую, и потом наоборот
Аноним 16/04/19 Втр 11:09:47 1412883354
>>1412882
Он же написал, что игры отдельные будут вообще.
Аноним 16/04/19 Втр 11:20:56 1412885355
>>1412879
Как у игрока было такое. Мастер нас поделил немного в городе, я монахиней чужеземкой своей светские рауты отыгрывал, чтобы выйти на личный квесты и себе земли под первый монастырь выбить. В целом норм, можно собираться людьми более удобней по времени, больше возможностей на углубленное раскрытие мира.
Но потом пати всё равно стоит собирать вместе, конечно.
Аноним 16/04/19 Втр 12:18:54 1412890356
>>1412884
>>1412885
Вы какими партиями играли? Я просто боюсь что может быть скучновато, ибо зачастую все исходит от игроков, которых будет меньше.
Аноним 16/04/19 Втр 13:30:24 1412897357
15369593190040.png (508Кб, 640x559)
640x559
>>1412886
Спасибо, ваше мнение очень важно для нас.
Аноним 16/04/19 Втр 13:32:27 1412899358
unknown.png (910Кб, 912x918)
912x918
Аноним 16/04/19 Втр 13:40:40 1412902359
15403804459450.png (96Кб, 262x288)
262x288
>>1412901
Ой шутник, пощади, человек-анекдот.
Аноним 16/04/19 Втр 13:52:19 1412904360
Аноним 16/04/19 Втр 13:54:59 1412906361
>>1412713
>Насчет игроков сомневаюсь, что они могут что-либо решать
Мастерок-тиран, ты?
Аноним 16/04/19 Втр 13:57:52 1412908362
>>1412907
Нет, рулбук читал, правда, давно.
Аноним 16/04/19 Втр 14:01:20 1412911363
>>1412909
Да вот, собираюсь. В любом случае, если я что-то забываю, мне помогает ДМ.
Аноним 16/04/19 Втр 14:21:12 1412914364
>>1412886
Нет. Просто захотелось отыграть женского персонажа>>1412890
>>1412890
Ну. Я лично рауты с мастером вдвоем отыгрывал. Кто-то по двое гулял, от бандитов шарахался
Аноним 16/04/19 Втр 15:15:58 1412925365
>>1412860
>>1412871
Анон, у тебя шлемы телепортации как булки хлеба в любом магазине продаются?
Аноним 16/04/19 Втр 15:20:07 1412926366
>>1412925
>Rare
В любой магической лавке крупного города по цене от 1500 до 4000 тысяч в зависимости от того как далеко маги, которые по заказу торговца скрафтят новый.
Аноним 16/04/19 Втр 15:23:46 1412927367
>>1412926
>>1412925
Учитывая что это просто НЕЕБАТЬСЯ какой полезный артефакт для всех торговцев, я думаю в нормальных мирах на них очень большой спрос, как у торгашей, так и их заклинателей
Аноним 16/04/19 Втр 15:26:16 1412928368
>>1412926
В ДМГ это несколько по другому описывается
Аноним 16/04/19 Втр 15:26:43 1412929369
Не смотря на все это...
Аноним 16/04/19 Втр 15:29:50 1412930370
>>1412928
В ДМГ описывается что это все зависит от мира по которому вы водите и попутно ВНЕЗАПНО указана цена в золотых за каждую рарность артефактов.
Аноним 16/04/19 Втр 15:37:48 1412931371
Знатоки старого мира расскажите про визардов и сорков из 3.5. Метамагия - тихое заклинание, усиленное и тд было у всех? Визард обязан был специализироваться на школах?
Аноним 16/04/19 Втр 15:39:29 1412932372
>>1412930
Там сказано, что даже в высокомагическом мире типа Эберрона это будет похоже на аукцион, а не на поход в супермаркет
А фаэрун и вовсе мир со средним уровнем магии.
Аноним 16/04/19 Втр 15:59:32 1412934373
>>1412932
Вполне возможно. А, может быть, даже жестче, чем аукцион. Заметьте — в Эббероне несмотря на волшебность, распространенной является лишь низкоуровневая магия. Высокоуровневая магия (начиная от воскрешений и выше), наоборот, является большой редкостью, и всяческие Элминстеры и Лаэрали Сильверхенды гуляющие по городу с заготовленным вишом как в Вотердипе из ФР и прочие Дурнаны с +2 мечом под барной стойкой там редкость.
Аноним 16/04/19 Втр 16:36:29 1412944374
Господа вопрос:
Очарование личности (Charm person)

Если я допустим скастую данное заклинание на моба. Моб будет считать меня другом.

1) будет ли он атаковать моих союзников т.к. другом он считает только меня, но возникает странная ситуация - там написано что каст слетает только тогда когда кастер или его союзники наносят ему урон
2) если он считает меня другом - могу ли я натравить егоже на своих союзников чтобы он их пиздил?
Аноним 16/04/19 Втр 16:38:08 1412945375
>>1412944
На мобов не работает.
Аноним 16/04/19 Втр 16:38:56 1412946376
Аноним 16/04/19 Втр 16:40:58 1412947377
>>1412946
А понял, ну окей на гуманоида.
Аноним 16/04/19 Втр 16:42:29 1412949378
>>1412944
Правильно ли я понял, это чисто социальное заклинание и в бою непригодно?
Аноним 16/04/19 Втр 17:17:48 1412952379
>>1412949
Почитай описание состояния "очарован"
Аноним 16/04/19 Втр 17:33:26 1412954380
image.png (249Кб, 1920x1080)
1920x1080
Драконы, перед вами секретный цокольный этаж храма Пелора. Реквестирую наполнение.
Аноним 16/04/19 Втр 17:46:25 1412957381
>>1412956
А в том, что там сокровищница. А вот что еще с двумя комнатами делать, я не особо представляю.

Не будет странным, что в храме одного божества алтарь другого?

Да все это стоит в джунглях на болоте. Поэтом идеи из третьих героев и замка болото приветствуются.
Сторожит его гидра и пара горгон начнут пиздить персонажей, если те покусятся на чашу с пожертвованиями. И на одной из башен свили гнездо летучие змеи.
Аноним 16/04/19 Втр 18:05:12 1412960382
>>1412959
Горгоны типа статуи и оживают при исполнении %действие_нейм%. Скажем так ловушка. А гидра просто живет в болоте рядом.
Раньше ходили, а сейчас упадок, вся херня, храм забросился. Жрецы вымерли.
Дары, и монахи всегда всякую артефактную хрень держат по подвалам, иконы, святые граали, пальцы святого Пигидия, 3 головы Иоана Крестителя, Ну ты понял.

Большая комната будет библиотекой. Одна из малых сокровищницей, чем сделать третью?
Аноним 16/04/19 Втр 18:30:29 1412974383
Аноним 16/04/19 Втр 18:40:37 1412977384
>>1412976
А я и не он. Но ты смешной, если веришь, что есть какое-то "правильное" днд, любое отступление от канона которого - плохо.
Аноним 16/04/19 Втр 19:00:14 1412980385
>>1412972
Странный ты, у тебя любое творчество = васянство, ну навасянил, чем это плохо. Окей. пусть это будут статуи быков, которые оживают, если игроки трогают пожертвования храму. И статы и умения у них будут как у горгон. Потому что я так хочу и могу.
Что мы сделали? Наплодили сущностей! Ай да мы, ай да молодцы, но Оккам бы не одобрил.
Зачем я туда их поставил? Потому что игрокам скучно бить по голове гоблинов и оживленные доспехи в десятый раз подряд.

Но вопрос-то не в том. Вопрос в том, чем занять еще одну комнату.
Аноним 16/04/19 Втр 19:03:01 1412981386
>>1412980
Воткни туда всякий коммон стафф. Вешалку там, чтоб из робы Пелора переодеваться в робу другого бога, всякие черные свечки\мелки из девственниц для рисования всяких символов. Можно тайно спрятать какую-нибудь безделушку магическую, чтоб игроки имели возможности найти и немношк повеселиться.
Аноним 16/04/19 Втр 19:05:58 1412983387
>>1412981
Во, переодевалка это неплохо. Еще были варианты с тюрьмой, пыточной, тупо складом, целебным источником, думал туда поместить суккубу в цепях, но вопрос зачем она там?
Аноним 16/04/19 Втр 19:08:12 1412984388
>>1412983
Подойди к этому с точки зрения того, кто строил этот секретный этаж. Действительно, если там алтарь другого бога, то к нему всякие бытовые штуки нужно хранить поближе. Не будешь же каждый раз в основной храм бегать, да и найти могут.
Робы, священные тексты (а ну у кого с собой не будет), кинжал какой-нибудь для жертвоприношений, вот это все.
Суккубу можно, но мне кажется, что ее просто выебут и убьют.
Аноним 16/04/19 Втр 19:23:49 1412987389
>>1412983
Главное с чего начинается создание данжа - задай себе вопросы зачем и почему ты его создаёшь.
Зачем ? -Чтобы игроки его посетили
Зачем?- Потому , что цель их квеста там / они на него наткнулись и точно зайдут
Почему? - Потому, что их попросили его исследовать в поисках утерянной реликвии / Потому что там сокровища
Почему?- Потому, что реликвия служит для призыва ангела или демона или пророка или рандом бяки либо просто как объект поклонения
Почему она там? - Потому что это храм или святилище RANDOM NAME
Зачем мне делать из этого данж? - Потому что оно должно хорошо охраняться.
и так далее.
А вообще крутой способ - напиши в строчк в течении минуты любые мысли, слова, фразы которые прихдят пока думаешь об идее данжа. Затем тупо полистай дмг или что-то ещё. Затем сядь и вычёркивай нахуй всё что не понравилось. Что осталось это твои золотые крупицы
Аноним 16/04/19 Втр 19:27:48 1412988390
>>1412981
>>1412984
Пусть там будет целебный источник.
>>1412987
Там хранится часть артефакта. Игроки знают об этом и обязательно придут туда. Она там, потому что ее там спрятали и поставили охранять монахов.
Аноним 16/04/19 Втр 21:14:06 1412996391
Пилю историю своего полуострова
Если в кратце то дело так :
Хотели люди и дварфы получить новую колонию - получили пизды от орды гоблинов.
Захотели во второй раз - еле еле отбили но закрепиться не смогли.
В третий раз дварфы дали пизды гоблоте и теперь уже 150 лет мир и спокуха.
Но как мне кажется у меня там сплошная политика. Чем можно разбавить?
Аноним 16/04/19 Втр 21:44:01 1413001392
>>1412996
Если это всё что у тебя есть, то у тебя и политики там нет. Это, собственно, вообще нихуя. Ты не полуостров, а будний день приключенца описал, лол. Ни названий, ни событий, ни мест, ни важных личностей, ни вида ландшафта, ни ресурсов, ни местной живности, ни чем промышляет население, ни климата, ни причины по которой эту колонию вообще основали. собственно даже не понятно кто там живёт то теперь. Начинали вроде люди и дворфы, а в итоге люди не дожили или что? Что именно ты вообще хочешь разбавить? твоё "кратко" не помогает.
Аноним 16/04/19 Втр 21:53:24 1413002393
>>1413001
Нет офк, текста на 3 страницы. С названиями всех важных топонимов и действующих лиц.
Но из твоего сообщения уже подчерпнул что нужно ещё про обитателей дополнительно написать, климат и пару мест ещё добавить надо.
Остальное есть в принципе
Аноним 16/04/19 Втр 23:16:37 1413017394
Привет, я нюфаня за ГМ, интересен лор и разные такие вещи, какая вики считается нормальной, где лучше всего искать информацию. Инб4 пиздуй книги читай
Аноним 16/04/19 Втр 23:42:31 1413022395
>>1413012
Для того чтобы разбогатеть конечно же!
Аноним 17/04/19 Срд 05:08:36 1413053396
>>1412991
Я спрашиваю у анона идеи. Любые самые упоротые, самые безумные. Это называется мозговой штурм.
Аноним 17/04/19 Срд 07:46:53 1413056397
>>1412954
Ну. как я понял Пелор бог Солнца/лета. В общем, всего что связанно с огнем.

Так что, когда персонажи по лестнице попадают в серединный коридор они встречают магическую ловушку огненного взрыва. Естественно, все можно обнаружить при броске и обезвредить.

Все комнаты заперты дверьми на ключ. Если прислушиться в левой двери, то можно услышать шаркующие ходы и мычание. Попав в эту комнату, персонажи наткнуться с несколькими зомбями имунными к огню. И трупом жреца. У жреца можно найти ключи от остальных комнат. И записку где описаны оптыт на зомбями имунными к огню, запись что их нашли в подвале одного черного мага.

В правой комнате стоит большой сундук без замка. Крышка не открывается. На крышке есть круглая пластина, на которой с краю изображено солнце, а пластина частично закрыта другйо пластиной символизирующую землю. Вокруг круглой пластины написаны цифры(от 1 до 20). По-сути, это сейфовый парольный замок. Можно взломать, но сложность высокая. Чуть ниже этого замка надпись: "Шесть последних кровопролитий Килана". Если набрать правильную комбинацию, то сундук открывается. Если комбинация не правильная, то рука держащая сейфовый замок получает ожог 1d4 урона и -2 к использованию руки, есть шанс убрать руку раньше чем она обожжется(проверка по ловкости).

В центральном зале можно найти книжку "Похождение Килана", в которой 20 глав имеют в своем названии упомянания про кровопускания. Если на сундуке в правой комнате набрать эти цифры(сейфовый замок нужно крутить то по часовой, то против часовой стороны), то сундук откроется.
Внутри центрального зала, по бокам входа в зал стоят два стражника с алебардами. Если взять книжку из библиотеки с собой, то статуи скрестят свои алебарды, закрывая выход. Если кто-то решит выйти из зала мимо них или кинуть книжку из библиотеки из зала, то они статуи окончательно оживают и начинают бой с персонажами. Пока статуи еще не сражаются, но держат алебарды перекрещенными, видно что одна из статуй протягивает каменный мешочек с небольшой прорезью внутрь. На самом каменном мешочке указана определенная монетка-жетон. Такие монетки можно найти в сундуке, в правой комнате. Если положить в каменный мешочек монеток равное взятых из библиотеки книг, то статуи перестают мешать пройти и не нападают при выходе из библиотеки.
Аноним 17/04/19 Срд 07:48:40 1413057398
>>1413056
>В центральном зале можно найти книжку "Похождение Килана", в которой 20 глав имеют в своем названии упомянания про кровопускания. Если на сундуке в правой комнате набрать эти цифры(сейфовый замок нужно крутить то по часовой, то против часовой стороны), то сундук откроется.
Имеется ввиду набрать номера глав, с названиями связанными с кровью.
Аноним 17/04/19 Срд 07:55:01 1413058399
Пилю гексоганную карту острова, который нужно исследовать чтобы найти башню древнего мага-правителя. Какие подводные камни?
Аноним 17/04/19 Срд 08:01:26 1413059400
>>1413056
Про сундук и книгу классно, беру. Добра тебе, дракон. Понимающего ГМа, игроков, что не устраивают анал-карнавал, и микстуру от рака кубов.
Аноним 17/04/19 Срд 08:26:31 1413065401
>>1413001
Да просто ванталосеттинг вкинул, чего ты.
Аноним 17/04/19 Срд 08:41:56 1413067402
>>1413058
Если остров большой с большим количеством гексов, то охуеешь их все наполнять. А если не наполнишь нормально контекнтом каждый гекс, то получится полупустое говно в стиле "в нашей игре открытый мир больше, чем мир ГТА5! Только он пустой и нихуя в нём нет".
Аноним 17/04/19 Срд 10:30:18 1413078403
123.jpg (264Кб, 989x1280)
989x1280
Аноним 17/04/19 Срд 11:43:40 1413085404
>>1413067
Например, если карта 10 на 10. То гексов 100. Допустим есть 4 политико-географические зоны. В таком случае, можно на каждую зону дать по 10 случайных встреч. Получается 40 случайных встреч, причем это не сложные заготовки(просто определяем состав группы и что она делает; так же некоторые случайные встречи могут встречаться в разных зонах). 2-3 гекса будут заняты обязательными данжами для прохождения главной миссии(эти данжи будут наиболее проработанные). Остальное необязательные данжи. Не обязательно делать данжи впритык друг другу. Если делать данжи примерно в шаге друг от друга, то исходя из того что с одним данжем может соседствовать 6 гексов получается что второстепенных данжей на гексогальной карте может быть 100/6 = 16. Эти данжи могут составлять помещения из 1-3 комнат и должны иметь лут, короткую предысторию и врагов(а иногда что-то без этого). Долго ли делать такой остров? На мой взгляд, не дольше и не сложнее чем сюжетный компейн(так как продумывать нужно меньше и структура игры более приспособлена для неожиданных действий игроков). Учитывая то что игроки скорее всего не весь остров пройдут, можно заготовить готовых второстепенных данжей еще меньше.
Аноним 17/04/19 Срд 11:55:03 1413087405
>>1413085
Просто случайные встречи - скука смертная. Случайные встречи сами по себе лучше вообще без надобности особо не использовать, как по мне, ибо в первый раз случайная встреча еще норм заходит. А если каждую сессию по две-три, то я бы ливнул с такой игры, ибо случайные встречи не двигают сюжет вперёд, не особо раскрывают мир, не шибко привносят интереса в игру и т.п. В общем, как по мне, это довольно специфический инструмент и его надо использовать аккуратно.
Просто данжи ради данжей тоже то еще сомнительное удовольствие и их тоже надо использовать с умом, а то будет как в Обливионе - подземелий полно, но они все однотипны и после третьего зачищенного подземелья ты уже знаешь, что будет в четвертом и последующих.
В общем, и то, и другое использовать можно, но в умеренных количествах, ибо, как уже и говорил, у тебя будет остров с гексами, но он будет пустым. Ну да, рандомные данжи и случайные встречи, но если будут только они, то игроков это очень быстро заебёт, особенно если эти данжи и случайные встречи будут шаблонные и не особо интересные. А если ты хочешь интересные все пилить, то это уже тоже довольно много времени и усилий надо.
P.S. Скинешь потом почитать, что у тебя вышло?
Аноним 17/04/19 Срд 12:11:54 1413090406
Мои игроки прибывают во Врата Балдура. Пожалусто, доставьте Murders in Baldur's Gate. Нигде не могу найти, на трове нет, нигде нет.
Аноним 17/04/19 Срд 12:23:20 1413091407
Аноним 17/04/19 Срд 13:05:59 1413093408
Аноним 17/04/19 Срд 13:30:27 1413100409
>>1413099
>Мои игроки прибывают во Врата Балдура. Пожалусто, доставьте Murders in Baldur's Gate. Нигде не могу найти, на трове нет, нигде нет.
>Не указана редакция для реквестируемого приключения, которое есть в разных редакциях.
Аноним 17/04/19 Срд 14:04:14 1413103410
>>1413091
Спасибо. Хули я такой кривой, не могу на трове ничего через поиск найти.
Аноним 17/04/19 Срд 14:06:01 1413104411
>>1413100
5-ая, но анон выше уже скинул. Ебать там текста надо дрочить, я это до завтра подготовить не осилю. Да и игроки у меня уже 5-ого все, я слышал, что оно для игрочков помладше уровнем.
Аноним 17/04/19 Срд 14:22:21 1413106412
>>1413105
Ааа... Да хер его знает. Троп не мой, я только разместил ссылку. Может владелет тропа фаг AD&Dшный.
Аноним 17/04/19 Срд 15:05:59 1413119413
>>1413055
Богатые минералами и залежами горы. Южная часть острова удобна для торговли по пути следования судов южных морей.
Ну и сама земля достаточная плодородна. Есть достаточно леса для строительства и прочие мелочи
Аноним 18/04/19 Чтв 02:01:55 1413299414
cos02-04.png (329Кб, 1000x593)
1000x593
Гуляя по городу, вы обращаете внимание, что погода вокруг вас резко изменилась. Стало не по-весеннему прохладно, а воздух заполнил густой туман. Вы сворачиваете за угол и бросаете проверку межприключенческого переката сложностью 20. В случае успеха вы обнаруживаете себя в забытой богами долине Баровии пред гигантскими вратами >>1413298 (OP), в случае же провала вы попадаете на один из бесчисленных слоёв бездны >>1412400 (OP).
Аноним 18/04/19 Чтв 19:31:54 1413408415
Кто по механу лучше:
Самурай или кенсей?
Аноним 20/04/19 Суб 18:23:47 1413958416
OgrePan.jpg (1365Кб, 2000x787)
2000x787
Дээнданы, такое дело, давно хочу вкотиться в ДнД.
Я сам просто настольщик со стажем 7 лет, играл в огромное количество игор разных жанров, не суть. Сам ни разу не играл в ролевые игоры, имею только общее представление. Хочу стать ГМ`ом и призывать неофитов из своей тусы, с которыми в обычные настолки пилим. Хочу начать вкатывание с ДнД 5ки. Дайте советов, хватит ли мне стартерпака, или есть какие-еще ресурсы с советами начинающему ГМ`у, а то на ютюбе что ни смотрю- такое говно, что вообще не хочется в ролевки вкатываться, слишком ебанутые гики живут в этом мире. Но это касается и обычных настолок- мало какой летсплей выглядит адекватно, тоже со стороны выглядит как сборище ебанов. Кароч, дайте советов мудрых, или хватит актуального стартер пака от краудов нет, от фантома с яндекс диска
Аноним 22/04/19 Пнд 01:38:59 1414166417
Господа драконы, поясните ньюфагу про жреца. Стоит ли им упарываться в ближний бой?
Fuck12 Dime 24/04/19 Срд 15:43:39 1414580418
Ftp
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов