Настольные игры


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
930 66 105

СМЫЧКОВОЙ НЕНАВИСТИ ТРЕД, КОНЦЕРТ 154 Аноним 06/06/19 Чтв 09:10:16 14209721
image.png (782Кб, 1024x737)
1024x737
Потонуло в потоке течений времени прошлое выступление >>1419971 (OP), где;

Соревнуются в качестве и оригинальности персонажей.
Играют на игроках эпилогом.
Отыгрывают существ с нелюдским сознанием.
Пиздят у ДМа самописный модуль.
Чинят ДнД.
Не дают играчкам лута.
Насилуют пц на выставках.
Вскрывают замок любым классом.
Получают пиздюлей от техножреца.
Пытаются съебаться из гробницы Армага.
Аноним 06/06/19 Чтв 09:11:13 14209732
06/06/19 Чтв 09:12:47 14209753
А, нет, вот гастроли >>1405241
Аноним 06/06/19 Чтв 09:26:59 14209784
DafSioX4AAsoUZ.jpg (153Кб, 1200x919)
1200x919
Аноним 06/06/19 Чтв 09:59:21 14209795
>телепорты
>манипуляции со временем
>штрафы за ранения
>сраные таблички критов "найди-открой"

Дополняйте аноны что еще не нужно в играх.
Аноним 06/06/19 Чтв 10:05:11 14209816
>>1420972 (OP)
В оп`посте наглядный пример, почему нормисы нормальные люди выбирают адекватные настолки, от классики (шахматы, домино, нарды, карты и т.д.) до модерна (монополия, колонизаторы, тикет, и пошло поехало по евро и амери всех расцветок). ДнД это не игра нихуя, это аутистик скритчинг из лагеря поехавших- вархамероёбство и варгеймероёбство. Три кита игр курильщика аутизма- ролёвки, варгеймы и ведрокубизм (машина, 40k и т.д.)
Аноним 06/06/19 Чтв 10:09:26 14209837
>>1420980
Лечение необходимо, а то 15 минутный день.
Аноним 06/06/19 Чтв 10:11:19 14209858
>>1420984
Мы не про реализм, а про гейдизайн.
Аноним 06/06/19 Чтв 10:11:37 14209869
>>1420982
Ничто не мешает играть в шахматы как в днд.
Аноним 06/06/19 Чтв 10:22:35 142098910
>>1420987
Пропиши хоурулами и и забудь сказать играчкам
Аноним 06/06/19 Чтв 10:23:28 142099011
>>1420981
(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
Аноним 06/06/19 Чтв 10:52:32 142099212
>>1420991
Ну вообще оно так и есть. Вопрос, как и в тьюринг-полных языках программирования, в удобстве для пользователя.
Аноним 06/06/19 Чтв 10:55:45 142099313
>>1420992
Сидеть на одной рельсе это конечно про удобство и разнообразие.
Аноним 06/06/19 Чтв 10:56:09 142099414
>>1420966
Я не он, но если в системе есть телепорт, то прохождение им загадки звучит как хорошее, годное использование своих способностей, а просто бан способностей потому что авторы поленились придумать загадку, учитывающую способности - плохонький геймдизайн.
Аноним 06/06/19 Чтв 11:02:20 142099515
image.png (922Кб, 1020x604)
1020x604
>>1420993
Сидеть на одной рельсе ты можешь вообще в любой системе, где есть ведущий, мой душный любитель кислот, ведь ему всегда выдаются исключительные полномочия и возможность управлять окружающим персонажей миром.
Аноним 06/06/19 Чтв 11:05:04 142099716
>>1420996
Почему тогда просто по лабиринту не пустить иприта и закрыть его пока вторженцы не кончатся?
Аноним 06/06/19 Чтв 11:07:54 142099817
>>1420996
Да наплевать как-то, если честно. Придумать почему вот тут все X а не Y можно легко - "A wizard did it" работало еще со времен до нашего хобби и работает до сих пор. Так что стоит сначала сделать интересный геймдизайн, а потом подвести под него объяснения. Нет, отрезать части классов абилки - не особо интересный геймдизайн.
Аноним 06/06/19 Чтв 11:08:59 142099918
>>1420998
Какой может быть геймдизай с ноуклипом?
Аноним 06/06/19 Чтв 11:11:34 142100019
>>1420999
У телепорта есть ограничения? Наверняка есть. Вот от них и надо плясать.
Если тебе не нравится сама концепция телепорта - не надо было пускать его изначально.
Аноним 06/06/19 Чтв 11:19:30 142100220
>>1421000
Я не создатель системы. Вот создавал бы, так забанил бы все это.
Аноним 06/06/19 Чтв 11:22:17 142100321
>>1421002
Тогда могу предложить два варианта:
- возьми систему без телепорта и способностей, которые тебе не нравятся.
- забань телепорт и способности, которые тебе не нравятся со старта, чтобы игроки сразу на них не рассчитывали.
Аноним 06/06/19 Чтв 11:25:09 142100422
>>1420997
Лучше антимагическую "клетку Фарадея" по стенам, полу и потолку + дезинтеграцию на все, что внутри.
Аноним 06/06/19 Чтв 11:35:34 142100623
>>1420991
>С золотым правилом правилом вообще
А я бы посмотрел аниме про противоборство золотого правила и Х карты
Аноним 06/06/19 Чтв 11:37:10 142100724
>>1421002
Ты бы и все классы, кроме файтеров 1го левела забанил.
Аноним 06/06/19 Чтв 11:42:46 142100825
>>1421007
Нет. Оставить только коммонеров нулевого.
Аноним 06/06/19 Чтв 11:45:00 142101026
>>1421008
Так iм пiзда!

мiмо-кiт
Аноним 06/06/19 Чтв 11:47:58 142101127
Аноним 06/06/19 Чтв 11:50:05 142101228
>>1421007
Нет. Но многое надо бы почистить.
Аноним 06/06/19 Чтв 12:05:47 142101329
gyrinx.jpg (35Кб, 363x480)
363x480
Аноним 06/06/19 Чтв 12:08:22 142101430
>>1421005
Ты дурак или да? Телепорт - игровая механика. Одна из способностей персонажа. Зарезать какие-то способности потому что тебе лень как теперь строить приключение с ними - плохой геймдизайн.
>Ну и что если персонажи пришли без мечей, все гоблины тоже должны исчезать?
Если ты выстроил сюжет так что персонажи пришли куда-то без оружия, а потом натравил на них гоблинов, то это тоже такой себе геймдизайн.
Аноним 06/06/19 Чтв 12:39:08 142101531
>>1421014
Игровая механика, срезающая геймдизайн - плохая механика.
Ноуклип не нужен.
Аноним 06/06/19 Чтв 13:01:42 142101832
>>1421015
Если ноуклип - инструмент разработчика, он игроку по дефолту недоступен. Если ноуклип - часть доступного игроку механа (см. тот же винрарный шутан Descent), то он явялется и частью геймплея.

Телепорт - доступный игроку механ.
Аноним 06/06/19 Чтв 13:03:28 142101933
>>1421018
Хотя да, я чуток проебался. В десценте коллайдинг остается. Но суть со свободным перемещением ты, думаю, уловил.
Аноним 06/06/19 Чтв 13:04:07 142102034
>>1421018
Нет! Я ничиво в ваших камплюхтернах и индырнебах не панимаю! Значит нахуй нинужны никаму эти ваши камблюдеры и пидернеды!!!1 Запритить! Нипущать!!!1
Аноним 06/06/19 Чтв 13:08:30 142102135
>>1421018
Я считаю, что телепорт дет излишнюю свободу движения и урезает геймплей на локациях. И да, я знаю игры где телепорт нужен и играет, но это не все игры, когда как почти везде где есть магия есть телепорт. Телепорт есть, а потом мы костылем его нерфим. Зачем тогда вам телепорт?
Аноним 06/06/19 Чтв 13:11:39 142102236
>>1420972 (OP)
>Смотрите, играчки, вот вам удивительная абилка ТЕЛЕПОРТАЦИИ. Теперь вы можете потратить ваши очки абилок на ебаную ТЕЛЕПОРТАЦИЮ!
>Пользоваться ей, конечно, нельзя. Но абилки вникуда просрать можно, конечно. Но пользоваться ими нельзя. Такой геймдизайн.
У меня от описания того данжа псионика в Травеллере.
Аноним 06/06/19 Чтв 13:14:00 142102337
>>1421022
Угу. Телепорт есть, но дизайн этого места не для него, поэтому мы костылем его занерфим, а ты соси.
Но наши борцуны за "хороший гейдизайн" продолжат визжать.
Аноним 06/06/19 Чтв 13:31:46 142102438
>>1421015
Если тебе не нужен - нужно было резать раньше, на старте кампейна.
Если способность есть, геймдизайн нужно проектировать уже с её учетом. Так же как в детективном модуле нужно учитывать всякие разговоры с нежитью, а в игре про придворные интриги - воскрешения.
Аноним 06/06/19 Чтв 13:33:16 142102539
>>1421024
Я вообще не мастер, а так мимо гейдизайнер.
Аноним 06/06/19 Чтв 13:35:31 142102640
>>1421016
Не знаю что тебя триггернуло, но сюжет у тебя выстраивается неминуемо. Не важно, проложил ли ты адамантиновые рельсы от начала кампейна или придумал это буквально за секунду до самого твиста - ты выстроил сюжет, мои поздравления.
Даже в приключениях ОСР-бомжей-самоубийц в итоге выстраивается какой-то сюжет.
Аноним 06/06/19 Чтв 13:46:59 142102741
>>1421025
Тогда ты, раз ты геймдизайнер, особенно должен понимать что отключать механики по ходу игры - это паршивая идея и никому не нравится. Вспомни как люди бугуртили, когда в DE:HR у них отняли возможность нелетально вырубить босса. Логика примерно та же: "Мы тут вам эпичный боссфайт выкатили, а вы хотите его ноклипнуть ваншотнуть?! Нет, так дело не пойдет, боссов оглушать нельзя. Наслаждайтесь, мрази!" А потом оказалось что заточенные на стелс и социалку персонажи, которые до этого нормально проходили игру, вдруг обнаружили что их способности тут бесполезны и надо было вообще-то качать пуленепробиваемость и автомат покруче брать, а не шокер и диспенсер рогипнола.
Аноним 06/06/19 Чтв 13:49:20 142102842
>>1420979
Магия
АС, тофна, броня и прочие высосанные из пальца параметры защиты
Аноним 06/06/19 Чтв 13:56:41 142102943
>>1421027
Деус эксе по моему все было правильно с этим. Босс-файт так и должен работать. И я не призывают отпиливать по ходу игры, как официальные авторы с костылем, что блокирует телепорт на локации, а убрать его из механики.
>на стелс и социалку персонажи
Социалка там неособо качается, а вот стелсеров обделили, особенно с первым боссом. Можно было и какую-то фигню для упрощения если ты стелсер ввести.
>>1421028
Почему защиту надо банить?
Аноним 06/06/19 Чтв 14:05:04 142103044
>>1421029
>Деус эксе по моему все было правильно с этим.
Ну, с этим не согласны не только большинство игроков, но и сами разрабы, которые даже в длц сделали "боссфайт", который можно и стелсом с хакингом пройти.
>убрать его из механики.
Его можно как минимум поменять 3 способами - телепорт в поле зрения, телепорт куда можешь добраться и телепорт куда можешь дойти. Зачем сразу убирать? Но вообще проблем даже с текущей версией телепорта я и так не особо вижу. Да, это унижает взлом у вора, но его вообще почти все унижает.
Аноним 06/06/19 Чтв 14:09:24 142103145
>>1421030
ДЛЦ не качал, играл так, багета не было, проблемы не вижу особо.
>поменять
Нет. Эти компромисные варианты не то, надо радикально вырезать для всех. Чтобы никто, ни нпц, ни пц не могли телепортироваться.
Компромис оставляет простор для костыля, мол этот уникум обладает телепортом, который уникальный в отличии от вас. А если телепортов нет, то и уников таких не будет.
Аноним 06/06/19 Чтв 14:12:17 142103246
>>1421031
>Компромис оставляет простор для костыля, мол этот уникум обладает телепортом, который уникальный в отличии от вас. А если телепортов нет, то и уников таких не будет.
А что мешает ввести уника, который может телепортироваться, хотя никто не может? И что мешает не вводить уникума, нарушающего правила? Чем вообще плох телепорт, вот по пунктам?
Аноним 06/06/19 Чтв 14:16:24 142103447
>>1421032
Если четко и твердо запретить телепорты, то их ввод будет нарушением правил игры. Вот просто берем и запрещаем.
А телепорт мне никогда не нравился. Телепорт читерный, телепорт ничего не стоит и вообще мне не нравится.
Аноним 06/06/19 Чтв 14:16:52 142103548
>>1421023
Зенерфить - это лениво и скучно. Оставь телепорт и покажи, что другие уже пользовались: пусть пол-туловища мага из скалы торчит, а еще один растянулся метров на 10 от места, откуда пытался телепортироваться.
Ну и всяческие возмущения в силе для мага опиши, чтобы понятно было, что тут магическая аномалия.
Аноним 06/06/19 Чтв 14:18:48 142103649
>>1421035
>Оставь телепорт и покажи, что другие уже пользовались
>потрать ресурсы на абилку, а теперь соси что потратил ихв трубу
Спасибо, но лучше я просто выпилю.
Аноним 06/06/19 Чтв 14:21:07 142103750
>>1421034
Божечки. Про нарушение правил содержания даже говорить ничего не буду. Сейчас бы считать что в системе, выросшей из 3PP никто не будет делать свои дополнения.
>А телепорт мне никогда не нравился. Телепорт читерный, телепорт ничего не стоит и вообще мне не нравится.
Это какая-то иррациональная неприязнь? Можешь назвать какие-то понятные и более-менее аргументированные причины почему телепорт тебе не нравится?
Аноним 06/06/19 Чтв 14:23:27 142103851
>>1421037
Телепорт разрушает погружение, разрушает принципы фортификации, снабжения. В это просто не веришь.
А еще меня просто по факту бомбит.
Аноним 06/06/19 Чтв 14:23:28 142103952
>>1421035
Чем это принципиально отличается от изначального Пайзовского варианта, который никому не понравился?
Аноним 06/06/19 Чтв 14:23:49 142104053
>>1421036
Если у тебя в одном месте длинного кампейна телепорт работает с непредсказуемыми результатми - это норм. Ты ведь даже не вырубаешь (что без сеттингово-логического обоснования выглядело бы максимум уебански).

А вот если это ваншот или очень короткая кампания, отрубать способность, на которую трачены персонажные ресурсы - это полнейший зашквар.
Аноним 06/06/19 Чтв 14:25:10 142104154
>>1421040
Все кампании короткие. Ибо в любой момент может произойти что угодно и игру свернут.
Аноним 06/06/19 Чтв 14:27:03 142104255
>>1421038
>Телепорт разрушает погружение
Чем?
>разрушает принципы фортификации, снабжения
Так же как и магия вообще. Фортификацию разрушает и полет, и создание стен за секунду, и shatter. Много чего, короче. Со снабжением вообще все грустно - сотворение еды-воды из ничего уже делает классические осады делом довольно бесполезным.
>А еще меня просто по факту бомбит.
Личные предпочтения это всегда понятно. А чего бомбит-то?
Аноним 06/06/19 Чтв 14:28:04 142104356
>>1421039
Сорри, я мимоходом заглянул. Тот вариант не видел еще.

>>1421041
У кого как. У меня в последний раз ваншот на полтора года растянулся.
А если у тебя короткие всегда - тут или ты просто любишь незамороченные ваншотики, либо игроки разбегаются по неведомой (нет) причине.
В любом из двух случаев самый логичный вывод - напрячь, наконец, мозг и подогнать ситуацию под абилки. Мастер ты или где?
Аноним 06/06/19 Чтв 14:30:39 142104457
>>1421042
>Чем?
Тем что я не верю и меня бомбит.
>Так же как и магия вообще
Магию можно сделать нормальной, но телепортодрочеры опять вставят банальный телепорт и создание воды.
>А чего бомбит-то?
От телепорта. Далекий путь на другую сторону планеты? А мы телепортнемся!
Вот от ягод у людей бомбит, ягоды разрушают, а телепорт видите ли нет. Телепорт норма.
>>1421043
Я НЕ МАСТЕР. И У МЕНЯ НИКОГДА НЕ БЫЛО ДЛИННЫЙХ КАМПАНИЙ
Аноним 06/06/19 Чтв 14:31:55 142104558
>>1421044
>Я НЕ МАСТЕР
Значит дай своему ленивому и жопорукому мастеру пиздюлей.
Аноним 06/06/19 Чтв 14:35:28 142104659
>>1421044
>Магию можно сделать нормальной, но телепортодрочеры опять вставят банальный телепорт
Если по-твоему банальный телепорт - не часть нормальной магии, сделай его небанальным. Дохуя времени на подготовку, стационарные точки отправки на пересечении лей-линий, дорогостоящие компоненты и т.д.
Если ты не можешь подогнать такую просто кастомизируемую вещь под создаваемую систему магии, хуй ты, а не гейдиз.
Аноним 06/06/19 Чтв 14:35:33 142104760
>>1421044
>Телепорт норма.
Телепорт любят больше ягод потому что он появляется на высоких уровнях, и там проблемы персонажей уже совсем другого масштаба, чем "дойти в пункт Х" . Ягоды появляются рано, и друид фактически сразу отключает большую часть выживача.
Аноним 06/06/19 Чтв 14:36:14 142104861
>>1421044
Про "бомбит" я понял, я предлагаю обсудить чем телепорт плохо помимо того, что тебе он не нравится по каким-то глубоко личным причинам. Это всегда понятно.
>Магию можно сделать нормальной
Но рушить принципы фортификации и снабжения она от этого не перестанет.
>вставят банальный телепорт и создание воды.
Так, а как связаны создание воды и телепорт? Я так понимаю что создание воды и стен из металла ты тоже предлагаешь забанить?
>>А чего бомбит-то?
>От телепорта.
Это понятно. Почему у тебя бомбит от телепорта - вот что интересно.
Аноним 06/06/19 Чтв 14:38:54 142104962
Блядь. я не понимаю этих людей. Если бомбит от ягод и телепортов, берете систему, поддерживающую лоу-мэджик, и тупо по ней играете.
Пусть колдун тратит уйму времени, чтобы с духами-глюками общаться и по кофейной гуще гадать.
Нет, блядь. Обсуждают супергероику и рассуждают, нужно ли у условного супергероя отобрать способность летать.
Аноним 06/06/19 Чтв 14:40:03 142105063
>>1421048
Ему в детстве маг в попку телепортировался. Инфа соточка. Я тот маг, любитель юных поп
Аноним 06/06/19 Чтв 14:41:31 142105164
>>1421050
Но ведь... емнип можно телепортироваться только в объект, в который можно поместить полый куб с ребром минимум в 10 футов...
Аноним 06/06/19 Чтв 14:41:58 142105265
>>1421038
>разрушает принципы фортификации, снабжения.
Не стоит вскрывать эту тему.
75% магии превращает сеттинг в сферические замки в ртути и прочий типпи/астионверс.
Предсказания и передача данных меняют всю систему коммуникации, фортиыикацию разрушают атакующие спеллы, наличие летающих существ, телепорты, невидимость, хотьба по стенам, газовые облака, stone to mud-трансмутации, призыв ебак мз ада за стены и бог знает что ещё.
Воскрешения пускают по пизде вообще всё что можно.
Лечащие заклинания кардинально меняют медицину.
Гигантские клады херят экономику.
Гигантские существа--физику, она уже сразу становится сильно отличной от ирл.
Просто расслабься и прими этот балаган. It's magic, блядь.
Аноним 06/06/19 Чтв 14:44:05 142105366
>>1421052
Как же хорошо что в андердарке сферические замки - сорт оф норм, воскрешение - важная часть экономики, а телепортироваться мешает фирзесс.
мимо-ДМлю-ИзБездны
Аноним 06/06/19 Чтв 14:45:30 142105467
>>1421049
> нужно ли у условного супергероя отобрать способность летать.
Авторы супергероики за милую душу лишают своих героев способностей, если нужно засунуть их в данж. На каждого супермена найдётся криптонит.
https://youtu.be/X7SiuQxhAjg?t=126
Аноним 06/06/19 Чтв 14:49:05 142105568
>>1421054
>Защищает вырубание абилок
>В защиту приводит всратый кусок говна
Хех.
Аноним 06/06/19 Чтв 14:49:45 142105669
>>1421054
И снова мы возвращаемся к теме длительных кампаний и ваншотов.
Напомню: в длинной кампании - ок. В короткой/ваншоте - пидарство.
Аноним 06/06/19 Чтв 14:51:39 142105770
>>1421056
Так отбирали в длиннющем короледеле, в гробнице - одном моменте. Все правильно сделали, анон грит малаца?
Аноним 06/06/19 Чтв 14:53:24 142105871
>>1421057
Если обосновано внутрисеттинговой логикой (накормили толченым криптонитом) - то норм.
Кстати, как обыграли отбирание у вас?
Аноним 06/06/19 Чтв 14:53:26 142105972
>>1421054
Вот только для этого есть фейт, там можно обмазываться компелами и преимуществами. А ПиД игра про менеджмент партии и бухучет спеллов.
После анальных кар от босса за несданный вовремя отчет манагеру Васе, севшему за ПиД, очень больно, если у него в игре что-то пропадёт.
Аноним 06/06/19 Чтв 14:54:04 142106073
>>1421046
Дохуя времени это все так же банально. Поэтому и надо забанить вот прямо в рульбуке чтобы не протекало.
>>1421047
Ягода не отбирает геймплей, а упрощает бюрократию. А телепорт срезает локации за раз. Нахуя нам разговаривать с кланом Чумбаумпов, когда мы за них телепортнемся?
Но бомбит то все равно от ягодок. Друиды видетели им оказывается выживач решают. Друиды то оказывается должны сосать биду и дохнуть в лесу с голоду.
>>1421048
>Но рушить принципы фортификации и снабжения она от этого не перестанет.
У тебя какой-то канон магии?
>Так, а как связаны создание воды и телепорт?
Оба заезженны.
>создание воды и стен из металла ты тоже предлагаешь забанить?
Да.
>Это понятно. Почему у тебя бомбит от телепорта - вот что интересно.
Зачем тебе все остальное когда есть телепорт? Телепортируй бомбу в кишку врага и все. Телепортируй убийцу в кровать к врагу. И ТД
>>1421049
Надо не некое лоумеджик с невнятной, но "загадочной магией", а просто вырезать, а кому-то руки отбить.
>>1421052
Вот поэтому магию надо переделывать.
И итс мэджик вызывает у меня разрыв
>>1421056
Не бывает длинных кампаний. Любая кампания в любой момент может оборваться.
Аноним 06/06/19 Чтв 14:56:03 142106174
>>1421060
> Нахуя нам разговаривать с кланом Чумбаумпов, когда мы за них телепортнемся?
И правда, нахуя? Прост чтоб было? Если цели никак не связаны с этими дикарями, то какая мотивация вообще с ними общаться?
Аноним 06/06/19 Чтв 14:57:22 142106275
>>1421061
Потому, что у них крепость-тейп на пути. У вас тут может арка, но телепортошизик лучше знает.
Аноним 06/06/19 Чтв 14:59:21 142106376
>>1421062
Так может просто так и сказать персонажам, что вот хуе-мое это не простые голожопые дикари, а дикари которые сюжетно связаны с вашей целью, тогда партия сразу к ним телепортируется, а не придумывать всякую хуйню?
Аноним 06/06/19 Чтв 15:01:08 142106477
>>1421060
>Дохуя времени это все так же банально
Лоу-фэнтезевые маги - это наоборот, весело. Уж веселей приевшегося швыряние файерболами.
Ну и если у нас лоу с рассчитанной на именно такой сеттинг магией, то все в одинаковых условиях, без крайне хуевых гейдиз-решений с урезанием конкретно вот этого персонажа и похером на баланс.

>Телепортируй бомбу в кишку врага и все. Телепортируй убийцу в кровать к врагу.
И тут я понял, что ты мелешь хуйню именно потому что не читал правил телепорта.

>кому-то руки отбить
Вот тут двачую. Но лучше по еблету и обязательно березовым.

>Не бывает длинных кампаний
>отбирали в длиннющем короледеле
Как откровенно взаимоисключающе. Даже не стараешься.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:01:54 142106578
>>1421063
Они скажут, что телепорт решает. А если забаню, то мажик будет гореть.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:02:44 142106679
>>1421062
Почему эта арка не может начаться где либо еще? С чего взялась такая жесткая привязка именно к этой локации и дикарям?
Аноним 06/06/19 Чтв 15:03:32 142106780
>>1421065
Если посреди кампании банить телепортацию у высокоуровневого игрового персоажа-мага, то это справедливый повод для горения.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:04:05 142106881
>>1421060
>У тебя какой-то канон магии?
Например ПФ, с которого стартовало обсуждение.
>Оба заезженны.
Интересно. А что еще заезжено и должно быть удалено?
>Зачем тебе все остальное когда есть телепорт?
Интересная позиция. А как конкретно телепорт заменяет все остальное? В плане я могу себе представить условно сеттинг, где большая часть магии и/или технологий основана на телепорте как в МассЭффект на собственно эффекте массы, но это не то чтобы широко распространенный подход.
>Телепортируй бомбу в кишку врага и все.
А где есть такое заклинание? И чем оно принципиально отличается от какого-нибудь Disintegrate и Power Word Kill?
>Телепортируй убийцу в кровать к врагу.
А откуда ты знаешь где кровать врага? А если вы уже выяснили и узнали, то в чем тут принципиальное отличие от парашютного десанта с пролетавшего мимо грифона?
Аноним 06/06/19 Чтв 15:04:32 142106982
>>1421066
Потому что сеттинг у нас не квантовый и именно тут происходят события.
>>1421067
Вот поэтому надо забанить еще на уровне геймдизайна
Аноним 06/06/19 Чтв 15:05:48 142107183
сильное заявлен[...].webm (199Кб, 480x360, 00:00:04)
480x360
>>1421069
>Вот поэтому надо забанить еще на уровне геймдизайна
Аноним 06/06/19 Чтв 15:05:55 142107284
>>1421060
>Нахуя нам разговаривать с кланом Чумбаумпов, когда мы за них телепортнемся?
Нахуя полубогу 15+ уровня разговаривать с тремя бомжами, вооружёнными заточенными палками? Не надо, у него другие проблемы, он летает на другие планы и ведёт дипломатию с пятком фракций континентального масштаба, разуплотняет демонов, драконов и бехолдеров и гнёт реальность.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:06:46 142107385
>>1421069
>именно тут происходят события
Я и спрашиваю, чем это обусловлено. Единственная крепость на ближайшие несколько архипелагов. Совершенно особенная стайка дикарей. Еще что.
Просто если они не уникальны, событие может произойти и в другом месте с другими голожопыми индивидами. Разве что мастер отливает рельсы из адамантия.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:06:49 142107486
Посоны, кажется тут либо новый шиз, либо отчаянная многохитовость с экрана капает.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:06:57 142107587
>>1421059
Вот кстати решение большинства проблем ПиДа: перейти на Фейт.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:07:50 142107788
>>1421070
>Казармы
Нужны для проживания, а не для выдерживания попадания бомбы. Ты бы ещё возмутился, что у солдат трусы не взрывоустойчивые.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:08:09 142107889
>>1421075
Нет. Это слишком сложно.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:08:18 142107990
>>1421072
Это не три бомжа, а клан элементалей магии на эфирном диске.
>>1421073
>чем это обусловлено
Логикой сеттинга. Вот дорога к месту Х по эфирному диску лежит через них.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:09:07 142108191
>>1421077
Раз не взрывоустойчивые - забанить нахер. Как минимум, в этой самой казарме. Что у них там еще не взрывоустойчивое?
Аноним 06/06/19 Чтв 15:09:26 142108292
14179606069791.jpg (21Кб, 600x600)
600x600
Аноним 06/06/19 Чтв 15:10:27 142108393
>>1421079
>дорога к месту Х по эфирному диску лежит через них
Про дорогу я понял. А в чем уникальность крепости и дикарей? Или дорога одна, а кроме этой шайки в округе все повымирало?
Аноним 06/06/19 Чтв 15:10:33 142108494
cdc.jpg (79Кб, 800x450)
800x450
Аноним 06/06/19 Чтв 15:12:00 142108595
geny.jpg (165Кб, 1280x720)
1280x720
>>1421070
Казарма не взрывоустойчивая, а вот главное здание и ионная пушка - взрывоустойчивые. Надо расставлять приоритеты. Вот и главный данж арки тоже телепортоустойчивый.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:13:24 142108696
>>1421079
>клан элементалей магии на эфирном диске.
Тогда в чём проблема к ним телепортнуться, если они так нужны? Или чтобы они сами телепортировались к нашему магу-телепортатору?
Аноним 06/06/19 Чтв 15:13:41 142108797
Телепортошизики меня заебали. Сидите сами и продолжайте жрать телепорты.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:14:18 142108898
Вот еще не понимаю дроча на выживач с менеджментов съеденых говяжих анусов
Аноним 06/06/19 Чтв 15:15:50 142108999
>>1421069
>сеттинг у нас не квантовый
Пока у тебя не будет полной предетерминированности и предсказуемости действий персонажей игроков - квантовый. В рамках той же логики, что событие обязано произойти именно с этой крепостью именно с этими противниками.

Крепко задумайся: тебе не телепорт надо убирать. Надо убирать главные источники квантовости. Кубы и возможность игроков делать заявки.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:19:26 1421090100
Аноним 06/06/19 Чтв 15:20:27 1421091101
Химик.jpg (96Кб, 807x736)
807x736
Аноним 06/06/19 Чтв 15:21:53 1421093102
>>1421088
Это простой способ заставить игроков что-то делать. Пока персонажи ищут, что пожрать и где погреться, мастеру не надо придумывать для них другие занятия.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:23:51 1421094103
>>1421093
Так это в 90% случаев решается заявкой "иду охочусь" и "рублю дерево, развожу костер" и парой бросков.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:25:07 1421095104
В чём вообще бугурт? В сеттинге есть легальные способы защиты от телепорта? В важных местах их будут применять. Нету?--Сасайте, все будут телепортироваться куда захотят, и все будут плясать от этого факта.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:27:13 1421096105
>>1421095
Следопыт-знаток Голариона, I summon thee! Что там на базовом ПФ сеттинге с защитой от телепорта? Только в сюжетных местах мимоволшебником или есть какие-то проверенные способы защиты?
Аноним 06/06/19 Чтв 15:27:36 1421097106
>>1421094
>иду охочусь
Это разворачивается в боёвку со стаей диких бобров, вот тебе и занятие.
>рублю дерево
Хуяк--и боёвка с треантом/дриадой/теми же бобрами, например.
Вот примерно так.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:30:04 1421099107
Аноним 06/06/19 Чтв 15:30:24 1421100108
>>1421022
А что с ней не так? Нормальная псионика в Травеллере.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:30:44 1421101109
>>1421097
Так, ну первые пару раз, а дальше?
Аноним 06/06/19 Чтв 15:32:14 1421103110
>>1421101
Потом у мастера наступает творческая импотенция, а что?
Аноним 06/06/19 Чтв 15:33:07 1421104111
>>1421103
Так может сразу перейти к поиску рецепта борьбы с ней?
Аноним 06/06/19 Чтв 15:34:44 1421105112
С телепортом не всё так просто, у него хватает ограничений. Во-первых есть два телепорта, на короткие и на длинные дистанции. На короткие дистанции у меня доступно 3 телепорта: личный на 20 футов, с заклинания и а-ля с заклинания, но ограниченное количество футов в день. Заклинанием и последней абилкой можно телепортироваться по вектору и брать кого-то с собой, но есть шанс влететь в стену и получать урон. Личным я не могу сквозь стену телепортироваться, так что даже монк с его прыжками на 100 футов тут более сломанный. Заклинание я не заготавливаю по очевидым причинам, последней абилкой я всю гробницу не пройду, так что возникает вопрос где тут полом?
Едем дальше. Телепортация и взамодейтвие с материей, вроде проделывания дырки в стене - популярные заклинания, и ещё более они популярны перед походом в гробницу. А геймдизайн эффективно превращает часть твоих слотов в тыкву. Или можно в хлам оптимизироваться и преодолевать сопротивление в гробнице, хороший выход, ага.
Проблему глобального телепорта можно решать весьма изящно. У нас непись сбежала, мы её выследили и телепортировались к ней. А она на лошади скачет. Ну у нас магия, монк в два раза быстре лошади - сбили с коня. А она взяла и сама в ближайший лесок телепортировалась. Шансы её найти были минимальны, но всё же были. ДМ нам без всяких запретов, но по-честному ограничил телепорт.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:35:53 1421106113
>>1421101
Дайр бобры. Бобры-нежить. Дайр-нежить бобры. Бобролич со свитой. Бобры-демоны.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:37:26 1421107114
>>1421098
Это не во всех системах взлетает. Иногда это ограничивается:
>Так, надо выживать
>Надо
>Выживай
>Выживаю
>Бросай Выживание
>бросает
>Ты не выжил
>Ну бля(

Иногда можно всю игру построить на планировании всякого хозяйства, крафте и мародерстве, но для этого и у игроков и мастера должно быть настроение в такое играть, и в системе должна быть разница, холодно персонажу, жарко, что он ест-пьёт, где спит, вот это всё.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:38:09 1421108115
Аноним 06/06/19 Чтв 15:40:19 1421111116
>>1421108
Бобры-киборги-пираты-ниндзя-акулы-зомби звучит как билд из 3.5
Аноним 06/06/19 Чтв 15:40:29 1421112117
>>1421108
Робобобры-пираты-ниндзя-геи-из-дальнего-космоса
Аноним 06/06/19 Чтв 15:42:16 1421113118
direbeaverbyche[...].jpg (114Кб, 1024x752)
1024x752
Тред захвачен Лютобобрами Ненависти
Аноним 06/06/19 Чтв 15:42:52 1421114119
image.png (394Кб, 550x310)
550x310
>>1421111
>>1421112
Мы забыли о самом главном. О бобрах-вампирах.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:44:11 1421116120
ZhcXxa80Jc.png (46Кб, 300x250)
300x250
Аноним 06/06/19 Чтв 15:44:17 1421117121
>>1421096
Зона антимагии, заклинание-луч, после которого цель не может телепортироваться, заклинание, которое сбивает точку назначения телепорта, у некоторых классов, есть абилки, которые дают шанс подавить телепорт, что-нибудь, что помешает вербальным компонентам заклиания.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:44:28 1421118122
image.png (388Кб, 592x333)
592x333
Кстати, а в чем вообще принципиальное отличие зачистки боброакул на выживаче от зачистки их же в очередном данже?
Аноним 06/06/19 Чтв 15:45:33 1421119123
>>1421117
Но все это совсем не то, что было в гробнице Армага, верно?
Аноним 06/06/19 Чтв 15:45:46 1421120124
>>1421118
Мотивацией. Нахрена лезть в данж--нужно ещё придумать за деньгами бобров, конечно, а кушать бобровое мясо персонажи хотят принудительно.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:46:41 1421122125
GyoubuDanuki0.jpg (127Кб, 337x580)
337x580
>>1421114
А о японских похотливых феях-бобрах?
Аноним 06/06/19 Чтв 15:47:01 1421123126
>>1421117
Нет в пиде такой проработанной механики.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:48:00 1421124127
>>1421122
Но она же ЕОТенотовидная собака.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:48:12 1421125128
bobrovaya-struy[...].jpg (43Кб, 640x517)
640x517
>>1421120
>а кушать бобровое мясо персонажи хотят принудительно.
А принимать бобровую струю?
Аноним 06/06/19 Чтв 15:49:38 1421126129
1491078895139.png (95Кб, 478x510)
478x510
>>1421124
Дельфины, эскимосыЕноты, бобры, какая разница?
Аноним 06/06/19 Чтв 15:49:40 1421127130
Gwentcardartnil[...].jpg (97Кб, 497x713)
497x713
>>1421125
А вот и крафт, алхимия, блеадь.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:50:01 1421128131
image.png (319Кб, 1280x989)
1280x989
>>1421120
Так игрокам, которые пришли сюда чистить данжи и собирать лут какая разница - серия полянок с бобрами или серия пещер с ними же?
>>1421121
Если у бобров скорость не меньше, чем у персонажа, то никуда он не отступит.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:50:09 1421129132
>>1421124
Просто у нас тут тред латентных фурриебов, а для них если есть один фуррь, то значит должны быть и остальные.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:51:07 1421130133
ren08.jpg (57Кб, 600x857)
600x857
Аноним 06/06/19 Чтв 15:51:10 1421131134
sandra-duchiewi[...].jpg (438Кб, 1500x971)
1500x971
Аноним 06/06/19 Чтв 15:51:22 1421132135
>>1421128
Кстати, а ведь бобры же стереотипные хорошие строители. Они то и могли строить свои данжи-плотины-норы! Это тебе не стереотипные дварфы.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:51:25 1421133136
>>1421116
Уж лучше боброкавианы.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:53:41 1421134137
>>1421118
На выживаче у тебя будет просто стайка вышедших на разведку бобров. В данже вполне возможно столкновение с бобровыми жрицами, их свитой, возможно еще - бобруками или каким-нибудь бобритидом.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:57:37 1421136138
>>1421135
Где есть настолько точная магия? Покажи.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:58:28 1421137139
>>1421134
Бобры не пещерные жители, чтобы всеми сидеть в данже.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:59:48 1421138140
tumblrnotgmmloq[...].gif (2044Кб, 450x253)
450x253
>>1421132
И выживать нужно будет в затапливаемом рекой лесу.
>>1421134
Так борбрицы и бобруки могут придти на подмогу бобразведчикам или напасть на лагерь в ночи. Партия может обнаружить их пока поедает теплые внутренности свежепойманных бобрят или типа того.
Аноним 06/06/19 Чтв 16:00:49 1421139141
>>1421137
>Живут бобры в норах или хатках. Вход в жилище бобра для безопасности всегда располагается под водой. Норы бобры роют в крутых и обрывистых берегах; они представляют собой сложный лабиринт с 4–5 входами.
Вполне себе данжи.
Аноним 06/06/19 Чтв 16:01:43 1421140142
>>1421138
Бобрейнджеры с врагами на всех гуманоидов.
Аноним 06/06/19 Чтв 16:03:26 1421142143
QueenJool.jpg (1113Кб, 990x1260)
990x1260
>>1421139
> или хаттках
Йобани бобры! Асстанавитесь!
Аноним 06/06/19 Чтв 16:04:13 1421143144
>>1421119
В гробнице немного нетипичный барьер - стены и сама гробница зачарованы на споротивление магии. Весьма солидное такое, учитывая площадь зачарования.
Аноним 06/06/19 Чтв 16:04:44 1421144145
>>1421141
Антимагия, как и специальные спеллы это костыль.
Аноним 06/06/19 Чтв 16:05:08 1421145146
Аноним 06/06/19 Чтв 16:06:42 1421147147
>>1421146
Это хреновый механ. Вот что.
Аноним 06/06/19 Чтв 16:07:42 1421148148
>>1421143
>стены и сама гробница зачарованы на споротивление магии
То есть просто сдирая облицовку и вывозя ее можно стать абсурдно богатым?
Аноним 06/06/19 Чтв 16:07:45 1421149149
>>1421143
>споротивление магии
Но ведь телепорт не взаимодействует с гробницей. Или, если предположить, что у заклинания нет пасфайндинга и оно переносит линейно по кратчайшей траектории, то любая антимаг-шмотка на пути незадачливого мага стопит телепорт. Что делает телепорты весьма небезопасным методом путешествий вообще.
Аноним 06/06/19 Чтв 16:08:25 1421150150
>>1421145
Вообще в духе ебанутых старых редакций. Можно запилить свое оэсэр.
Аноним 06/06/19 Чтв 16:08:38 1421151151
>>1421145
Я обязательно своим игрокам такой вотзафак как-нибудь подсуну.
Аноним 06/06/19 Чтв 16:10:42 1421152152
Аноним 06/06/19 Чтв 16:12:43 1421155153
>>1421153
То что они сильные и так все всегда знали.
Аноним 06/06/19 Чтв 16:13:10 1421156154
>>1421148
Даже не облицовку, а вообще весь камень.

>>1421149
>Что делает телепорты весьма небезопасным методом путешествий вообще.
Так и по умолчанию есть шанс не попасть в цель и пространственная магия может немного пожевать телепортируемых.
Аноним 06/06/19 Чтв 16:13:31 1421157155
>>1421154
>просят проработанной механики
>дают хреновый механ
Аноним 06/06/19 Чтв 16:14:19 1421159156
>>1421156
>пространственная магия может немного пожевать телепортируемых
Особенно высок шанс добраться по частям, если срезать телепортом через большой и относительно богатый город.
Аноним 06/06/19 Чтв 16:15:01 1421160157
>>1421158
Вот поэтому и нужет сеттинг. А так бобры не на один раз, а вполне себе норм типы.
Аноним 06/06/19 Чтв 16:16:31 1421162158
>>1421142
Они гермафродиты вроде по канону.
Аноним 06/06/19 Чтв 16:17:05 1421163159
>>1421158
Совомедведь выглядел вначале наверняка так же.
Аноним 06/06/19 Чтв 16:18:49 1421164160
Cl1TC.jpg (91Кб, 600x785)
600x785
>>1421163
Вот так он выглядел
Аноним 06/06/19 Чтв 16:19:53 1421166161
>>1421164
А ты еще на бобров клевещешь!
Аноним 06/06/19 Чтв 16:20:01 1421167162
>>1421158
То есть каджиты норм, хатты норм, кобольды со всякими тенгу и куо тоа норм, а бобры не норм?
Странный ты.
Аноним 06/06/19 Чтв 16:20:46 1421168163
>>1421166
Не клевещу, я бобров сам сюда первым принёс. Отличные животные.
Аноним 06/06/19 Чтв 16:21:45 1421170164
Аноним 06/06/19 Чтв 16:21:52 1421171165
Giant-space-ham[...].jpg (180Кб, 844x988)
844x988
>>1421167
Космические хомяки тоже норм
Аноним 06/06/19 Чтв 16:23:31 1421172166
>>1421169
Так мы и не всех. Кобольды пусть остаются.
Аноним 06/06/19 Чтв 16:31:09 1421173167
>>1421121
>в опенворлде ты хотя бы в 7 из 8 направлений можешь отступить
Сука, не напоминай. Некуда отступать, если вас окружили, и противники быстрее. Всегда!
Аноним 06/06/19 Чтв 16:34:18 1421175168
>>1421174
Гендальф, залогинся.
Аноним 06/06/19 Чтв 16:39:16 1421177169
>>1421174
>Лезь на дерево
>@
>От бобров
Приятного урона от падения.
Аноним 06/06/19 Чтв 16:43:48 1421179170
image.png (522Кб, 828x525)
828x525
>>1421178
Тебе не скрыться от bObPA
Аноним 06/06/19 Чтв 16:45:24 1421180171
>>1421174
Вдалеке слышен рев боброгра.
Аноним 06/06/19 Чтв 17:02:46 1421182172
>>1421180
Нужны ещё регенерирующие бобролли и ужасные боброборотни.
Аноним 06/06/19 Чтв 17:13:58 1421183173
image.png (56Кб, 250x274)
250x274
>>1421182
>ужасные боброборотни
Уже.
Аноним 06/06/19 Чтв 17:14:04 1421184174
>>1421035
Функционально тот же запрет. ЗОПРЕТИТЬ игровой механ это просто наитупейшее решение из всех возможных. Все равно что зопретить ладьи в матче, якобы так интереснее будет. Не будет.
Если хочется вот прямо не давать телепортироваться везде и сразу - надо не запретить, а усложнить. Чтобы телепортер не стал просто ненужным просто так, а соотносил выгоду с риском.

Например, он может портануться. Но с рандомным разбросом, то есть не везде это обосновано, но иногда риск оправдывается.
Или он может портануться без проблем, но с рандомным шансом суммона лангольера. Тут даже можно сделать финт уровня "портануться во врагов - засуммонить так лангольера - надеятся, что он пожрет первыми мобов, а не тебя". Возможно - да, риск - да. По-хорошему, тогда геймдизайнер подземелья должен посчитать вероятности суммона 1-2 лангольеров за данж, и внести эту вероятность в расчеты сложности данжа.
Наконец, сделать телепорты крайне ограниченным или дорогим ресурсом, если он такой поломный для маняподвала манядизайнера. Скажем, у тебя есть N телепортов на весь данж, до 100% вероятности вызова Лютой Бабайки, скипай комнаты на свой страх и риск. Или, скажем, плати хитами, резонанс метамагического поля хуе-мое, решай что полезнее, меняй ресурс "скип" на ресурс "ХП".

Но ПРОСТО ЗОПРЕТИТЬ это просто дно, где черви копошатся и раки ползают, донное дно. Такого маня-автора данжа я бы выгнал из профессии с волчьим билетом.
Аноним 06/06/19 Чтв 17:30:27 1421186175
>>1421184
Игра не есть что-то идеальное, химик. И именно поэтому нужно золотое правило дабы запретить это ненужное ради блага игры.
Аноним 06/06/19 Чтв 19:03:03 1421190176
>>1421186
Ты у мамы молодец, попердел в лужу, привлек внимание, собрал лойсы. А теперь нахуй пройди, нужно ему там что-то. Ноутбук оставишь.
Аноним 06/06/19 Чтв 19:04:23 1421191177
>>1421190
Химик, успокойся. Все хорошо. Царя обязательно победим.
Аноним 06/06/19 Чтв 19:40:11 1421193178
>>1421184
>Но ПРОСТО ЗОПРЕТИТЬ это просто дно, где черви копошатся и раки ползают, донное дно.
Пояснишь, почему? Я вот в своих играх регулярно беру и что-то запрещаю, начиная от отдельных способностей и заканчивая целыми классами. В большинстве случаев запрещаю на этапе создания персонажей, но бывает, что ошибаюсь, и приходится запрещать уже в процессе. Обычно, правда, запреты связаны не с "балансом", а с логикой сеттинга. Игроки пока не жаловались, каких-то жутких обесцениваний персонажей тоже не помню. Вроде бы,только выиграли. Что не так?
Аноним 06/06/19 Чтв 19:44:13 1421194179
Позвали играть в ADnD 2, какие подводные камни кроме горы правил?
Аноним 06/06/19 Чтв 19:44:58 1421195180
>>1421194
Это ОСР-дебил, беги.
Аноним 06/06/19 Чтв 19:53:04 1421197181
>>1421193
>запреты связаны не с "балансом", а с логикой сеттинга
Будь любезен, приведи пару-тройку конкретных примеров из своих игр.
Аноним 06/06/19 Чтв 19:53:46 1421198182
>>1421193
>Я вот в своих играх регулярно беру и что-то запрещаю
Ну и мудило же ты Отвратительно Ты выпускаешь ролевые системы и данжи к ним, и продаешь это все за деньги? Если нет, то это проблемы твоего подвала. Но от профессионального издателя лютый непрофессионализм видеть неприятно.
>В большинстве случаев запрещаю на этапе создания персонажей
Я так понял, телепортеру выше не сказали до генережки, что его телепорты там будут лишний ствол.
Аноним 06/06/19 Чтв 19:55:28 1421199183
>>1421198
Если бы правила все разрешали, то они были бы и не нужны.
Аноним 06/06/19 Чтв 19:57:29 1421201184
>>1421199
>Если бы правила все разрешали, то они были бы и не нужны
Прочитай тред еще раз. Правила разрешают телепортацию и дают инструменты ею пользоваться. Данж запрещает телепортацию. Понимаешь проблему?
Аноним 06/06/19 Чтв 19:59:02 1421202185
>>1421201
Потому, что телепорт не нужен, но если в системе он есть, то надо вставить костыль и забанить его.
Решение: Не создавать системы где есть телепорт.
Аноним 06/06/19 Чтв 20:10:37 1421203186
>>1421202
Ты предлагаешь перепиливать целиком всю систему ради одного кривого данжа, перепилить который - вопрос трех рабочих дней и трех пинков под сраку манядизайнерам от начальника?
Аноним 06/06/19 Чтв 20:13:52 1421204187
>>1421203
Я предлагаю выкинуть всратку с телепортом и начать все сначала.
Аноним 06/06/19 Чтв 20:21:59 1421205188
>>1421195
Так это ж хорошо!

>>1421196
А как же OSR? В такое же не только грейбирды-ретрограды играют? Да?
Аноним 06/06/19 Чтв 20:25:04 1421207189
>>1421206
Типичный высер телепортошизика.
Аноним 06/06/19 Чтв 20:51:11 1421210190
>>1421197
1) Персонаж захотел себе экзотического питомца, который есть в доступных опциях, но как таковой отсутствует в мире (там была какая-то очень специфическая подземная тварь, я даже название не вспомню). В итоге совместно выбрали другой вариант.
2) У меня в бане монах и все его производные (в сеттинге не представлена псевдоАзия с кунг-фу монастырями и прочим).
3) Заклинаний воскрешения у меня на игре нет, хотя есть ритуал, о котором знают игроки, который работает примерно как заклинание Реинкарнация.
Аноним 06/06/19 Чтв 20:54:19 1421211191
>>1421210
Да, кстати, телепорта у меня скорее всего тоже нет, потому что, внезапно, нет ни одного кастера с пятым кругом на плане, и выход за пределы пока не планируется.
Аноним 06/06/19 Чтв 21:15:41 1421212192
Инфляция врагов и абилок нивелирует всю игру. Ваши высокоуровневые персонажи не занимаются миром, а идут чистить данжи более высокого уровня.
Аноним 06/06/19 Чтв 22:07:55 1421213193
>>1421210
>но как таковой отсутствует в мире
В чём была проблема обыграть как некоего мутанта, последнего из Могикан или гостя из иного мира?
>в сеттинге не представлена псевдоАзия с кунг-фу монастырями и прочим
Они и в оригинале не ограничены псевдоАзией.
>Заклинаний воскрешения у меня на игре нет
Почему? Что собсно за сеттинг вообще? Уж не авторский ли случаем, кха-ха?
Аноним 06/06/19 Чтв 22:18:46 1421214194
>>1421213
>В чём была проблема обыграть как некоего мутанта, последнего из Могикан или гостя из иного мира?
А в чем проблема не пытаться обыграть своего мастера?
Аноним 06/06/19 Чтв 22:35:30 1421215195
>>1421195
ADnD у осрщиков не труъ считается, современная днда пошла как раз от неё.
Аноним 06/06/19 Чтв 22:37:48 1421216196
>>1421214
>обыграть
Тебе игроки под столом яйца зажимают тисками?
Аноним 06/06/19 Чтв 22:39:52 1421217197
>>1421216
Когдя я как мастер говорю, что что-то нельзя, а ко мне лезут какой-то лазейкой чтобы этот запрет обойти, то я воспринимаю это как попытку меня обыграть и очень обижаюсь.
Аноним 06/06/19 Чтв 22:44:29 1421218198
>>1421217
>что-то нельзя,
Нельзя потому что идитенахуй?
Аноним 06/06/19 Чтв 22:47:34 1421219199
>>1421214
>Что не так?
Чуть ранее ты задавал этот вопрос и вот, мы кажется смогли выяснить, а что же собсно не так.
Аноним 06/06/19 Чтв 22:49:34 1421220200
>>1421218
Потому что мы начинаем на необитаемом острове после крушения и у вас не может быть лат, если вы не хотели утонуть; потому что мы начинаем как ссыльные, поэтому у вас нет ничего боевого - вы ссыльные; вы дети-волшебники в специальном приюте для детей-волшебников при монастыре и у вас все забрали; вы в РФ, поэтому нельзя иметь с собой глок.
И т.д.
Аноним 06/06/19 Чтв 22:53:03 1421221201
>>1421220
>И т.д.
Видишь ли, во всех твоих примерах можно измыслить тысячу и одну причину, по которым у риторических ссыльных может быть при себе что-то боевое, а у детей-волшебников что-то личное. И проблема на самом деле не в отсутствии тобой перечисленного, а в том, что ты не доверяешь своим коллегам по игре.
Аноним 06/06/19 Чтв 22:55:23 1421222202
>>1421221
Нет. Просто меня пытаютсятак обыграть. Когда говорят нет это значит нет.
Аноним 06/06/19 Чтв 23:10:15 1421224203
>>1421213
>В чём была проблема обыграть как некоего мутанта, последнего из Могикан или гостя из иного мира?
Зачем? Игрок не сильно огорчился (вернее, вообще не огорчился), к тому же не пришлось натягивать ужа на ежа.
>Они и в оригинале не ограничены псевдоАзией.
Да? Возможно. Так или иначе, у меня они вызывают стойкие ассоциации с псевдоАзией, и это не вписывается в образ игр, которые я хочу водить.
>Почему?
А почему они должны быть? Что, есть какое-то правило, по котором в каждом плане, включая всякие покеты, малоизученные куски Прайма и тому подобное, обязательно должно сидеть по кастеру с кругом 5+?
>>1421213
>Уж не авторский ли случаем, кха-ха?
Случаем не авторский. Стандартная космология Большого Колеса с использованием большого количества сеттингонезависимых материалов.,
Аноним 06/06/19 Чтв 23:12:11 1421225204
>>1421220
>вы в РФ, поэтому нельзя иметь с собой глок.
Охуеть, глоки распадаются при переходе границы РФ.
Аноним 06/06/19 Чтв 23:14:01 1421226205
>>1421222
>пытаютсятак обыграть
Ути божечки. А если им удастся тебя "обыграть", то что? Ты им жопу отдашь? Миллион баксов заплатишь? Ножкой топнешь?
Аноним 06/06/19 Чтв 23:15:29 1421227206
>>1421226
Меня расстраивает сама попытка. А для меня очень важно не расстраиваться.
Аноним 06/06/19 Чтв 23:16:56 1421228207
>>1421222
>Нет. Просто меня пытаютсятак обыграть
Хорошо, предположим, что действительно нет. Почему ты считаешь, что дела обстоят именно таким образом? Может, был какой-то неприятный случай, связанный с твоей игровой практикой, когда ты доверился человеку, а он поступил неэтично и этим доверием воспользовался тебе во вред? Поделишься?
Аноним 06/06/19 Чтв 23:17:57 1421229208
j8ufbixp.jpeg (55Кб, 720x717)
720x717
>>1421221
> ты не доверяешь своим коллегам по игре.
this
Запретошизик--это химик с другой стороны мастерской ширмы. Тот боится произвола мастера и коварных кастраторов, этот--что мимо него коварные игрочки танк на фаерун протащат.
Им надо друг с другом играть.
Аноним 06/06/19 Чтв 23:18:12 1421230209
>>1421226
Я не он, но я бы просто не стал играть с этим человеком. Если речь о моей игре, пожал бы дверь. Зачем тратить своё и чужое время, если очевидно, что люди хотят играть в разное?
Аноним 06/06/19 Чтв 23:18:34 1421231210
Аноним 06/06/19 Чтв 23:22:07 1421232211
>>1421227
Блядь, ты понимаешь, что ты в любую секунду можешь сбросить на игрочков хоть камнепад, хоть миграцию таррасок, хоть апокалипсис, и будешь в своём праве? Если игроки убьют твоих драгоценных нпц--родишь новых. Сломают рельсы--проложишь новые там, куда они идут, если тебе твои замыслы так дороги. Ты непобедим. Это не блядское соревнование.
Какое тут может быть "обыгрывание"?
Аноним 06/06/19 Чтв 23:26:02 1421233212
>>1421230
Ну вот именно. Или спросить прямым текстом--чего игрок хочет своими манипуляциями добиться, почему ему душно надо играть бобром-метателем ложек на фаеруне. Прийти к компромиссу, если это тебе как серпом по яйцам, договориться. Не, надо встать в позу, неинфантил же, низззяя так делать, я мостир.
Аноним 06/06/19 Чтв 23:54:44 1421235213
>>1421232
Когда я говорю нет - это значит нет. Остальное попытка обыграть меня, переведя в "но".
Аноним 06/06/19 Чтв 23:55:39 1421236214
>>1421232
>Какое тут может быть "обыгрывание"?
Метаигровое и стилистическое, очевидно же. Мастер хочет поводить игру в определенном стиле. Игрок приносит персонажа, который не вписывается в этот стиль, а потом начинает разводить мастера.

Обыграть в данном случае – это при помощи душной софистики склонить мастера к тому, чтобы он в конце концов пустил в свое толкиенское фэнтези твоего нинзю-робота-попаданца.
Аноним 07/06/19 Птн 00:17:07 1421237215
>>1421236
>очевидно же
Знаешь, я быть может тебе бы и поверил, но использование тобой некоторой лексики, вынуждает сумневаться в том, что всё так и правда именно так обстоит.
Аноним 07/06/19 Птн 00:18:51 1421238216
>>1421236
>в свое толкиенское фэнтези твоего нинзю-робота-попаданца
Только один вопрос: если один хочет толкиновское фэнтези, а другой нинзю-робота-попаданца, нахуя эти люди вообще играют вместе в одну игру?
Аноним 07/06/19 Птн 00:19:56 1421239217
CWR-HH5UAAAmT-P.jpg (47Кб, 600x457)
600x457
>>1421232
>Какое тут может быть "обыгрывание"?
Аноним 07/06/19 Птн 03:07:06 1421241218
Аноним 07/06/19 Птн 03:13:34 1421242219
>>1421241
Как нарисуют ещё. Я как-то наткнулся на картинку с такой пандихой, что начал сомневаться в своих фетишах и поспешил закрыть картинку. Может эти больные ублюдки воображали себе максимально антропоморфных фурей?
Аноним 07/06/19 Птн 04:15:01 1421243220
>>1421242
> начал сомневаться в своих фетишах и поспешил закрыть картинку
Неуверенный в себе мягкотелый слабак! Настоящий гетеросексуальный мужчина способен подрочить на что угодно, его не смутить какой-то там сисястой пандой.
Аноним 07/06/19 Птн 08:15:52 1421244221
>>1421232
>Блядь, ты понимаешь, что ты в любую секунду можешь сбросить на игрочков хоть камнепад, хоть миграцию таррасок, хоть апокалипсис, и будешь в своём праве?
У чувака явное insecurity, он компенсирует его как может в контролируемой ситуации игры, а ты и тут у него единственную возможность контролировать забрать хочешь. Зачем издеваеться над больным, ирод?
Аноним 07/06/19 Птн 08:31:50 1421245222
D0PTScJV4AArz1O.jpg (417Кб, 1634x2048)
1634x2048
Аноним 07/06/19 Птн 08:45:18 1421246223
>>1421206
Нет. Это тупо. Так как есть классы, которые используют руки как оружие.
Дополнительно с отбором оружия нужно отрубать руки рукопашникам.
Аноним 07/06/19 Птн 08:52:17 1421247224
NjTYl.jpg (104Кб, 720x960)
720x960
>>1421246
И ноги, а то монахи лоукиками всех поебошат, а моняшки бедрами передушат.
Аноним 07/06/19 Птн 08:57:54 1421248225
>>1421247
И зубы выбить. На всякий случай.
Аноним 07/06/19 Птн 10:45:49 1421251226
4ea.jpeg (133Кб, 853x739)
853x739
Что надо убрать, так это расы-карланы. Кроме тифлингов, тифлинги прикольные. Кто вообще решил, что стоит играть всратым карланом, одни из которых обладают телосложением тумбочки и лицом неандертальца-алкоголика, а другие имеют очевидное уродство - шерсть на ногах?
Что за тупое подражание Толкиену?
Аноним 07/06/19 Птн 10:54:32 1421252227
neandertalec-is[...].jpg (68Кб, 800x600)
800x600
>>1421251
Например, орк - это высокий рост, широкие плечи, узкие бёдра. Признаки современного человека. А дворфы и халфлинги (гномов в расчет не берём, за них и так никто не играет) - это реально деградация, тупиковая ветвь. Я открыл картинки по запросу "неандерталец" и обе расы-дегрода попались мне одной картинкой. Картинка кстати к статье про причины вымирания неандертальцев.
Аноним 07/06/19 Птн 10:57:41 1421253228
Untitled.jpg (43Кб, 450x182)
450x182
>>1421241
Шлюха Усманова Абу, уже слово сказочный в спам-лист сунула?
Аноним 07/06/19 Птн 10:59:06 1421254229
>>1421253
Не "сказочный", а "к0HфEтb|"
Аноним 07/06/19 Птн 11:07:53 1421255230
sweets-dango-he[...].jpg (20Кб, 640x424)
640x424
>>1421254
Вот уж никогда бы не подумал.
Аноним 07/06/19 Птн 11:11:58 1421256231
>>1421255
Забанено слово "к0Hф" и все производные, потому что к0Hфу обсуждать запрещено.
Аноним 07/06/19 Птн 11:22:32 1421257232
к0нфа
Аноним 07/06/19 Птн 11:28:56 1421258233
>>1421201
Правила прописывают шмот у свежесгенеренного перса 1 уровня. Но вот в ПФ арке про пиратов и в ДнД приключении "свали от дровей и навешай пиздянок демон-лордам" персонажи начинают с безнихуем.

Или выпускаешь ролевые системы и данжи к ним, и продаешь это все за деньги это платная бука, там можно? А платному мастеру можно? А мастерку который водит за бартер списать домашку у игрочка вурвуром и посмотреть письку у игрочки присткой (или наоборот)? А мастерку который водит вместо траты денег на книги/фильмы/бухло (а рубель сэкономленый, что рубель заработанный)?
Аноним 07/06/19 Птн 11:44:33 1421260234
>>1421256
Ну охуеть. Вместо того, чтобы нормально внести список, сделали через жопу по маске. А если я захочу слово "кoнформизм" написать? Или будем обсуждать какие-нибудь сеттинговые кoнфессии?

Ебать кoнфуз.
Аноним 07/06/19 Птн 12:00:07 1421262235
vam ne nujno es[...].jpg (89Кб, 924x525)
924x525
Вы подходите к данжу "Гробница [Пидорнейма]".

Дорога через сухую, каменистую пустошь усеяна выбеленными ветром и солнцем скелетами животных, ветер гоняет по земле маленькие вихри пыли и песка. Вокруг дороги, вымощенной гранитными плитами, ныне потрескавшимися и занесёнными песком, высятся обелиски из чёрного камня, покрытые рунами на [пидорском] языке.

Приближаясь к высоким вратам гробницы, [визарднейм] чувствует мощь тёмной магии, наполняющей это место. Это уже знакомое ему ощущение замогильного холода даже в жаркой пустыне, и смутные запахи, напоминающие запах старых медных монет и аромат гнилостной розы Бафрана. Как будто незримая и неосязаемая рука тьмы тянется из глубин гробницы и прикасается к твоему сердцу, [визарднейм].

На идеально ровных, не тронутых ни временем, ни эрозией колоннах, поддерживающих арку входа, выгравированы руны и священные символы богини [Злобнаяшкуранейм]. Даже если никто из вас не понимает [пидорского] языка, нетрудно догадаться, что эти надписи и рисунки - часть магической защиты Гробницы, призванной охранять покой её обитателей. С каждым метром ты, [визарднейм], чувствуешь, как защитные заклинания гробницы вторгаются в твоё эфирное тело. Ты словно бы забываешь слова заклинаний, связанных с пространством и временем. Вот почему гранитная дорога разрушилась, а эти черные монолиты и врата стоят нетронутые! Черный камень, испещренный рунами, отказывается подчиняться привычному ходу времени.

Холод гробиницы окутывает вас. Своды длинного коридора, поддерживаемые мощными стенами, смыкаются в тридцати футах над вашими головами. Скелет, всё ещё сжимающий в руке проржавевший прямой меч, лежит, прислонившись к стене. Коридор уходит во тьму.



Я только что запретил телепорт.
Аноним 07/06/19 Птн 12:03:10 1421263236
>>1421262
>запах старых медных монет
Звуки Магрибских голубых роз и цвет слов степного поэта Козы-дери. ЛСД надыбал, шалун?
Аноним 07/06/19 Птн 12:14:57 1421266237
>>1421224
>Случаем не авторский. Стандартная космология Большого Колеса с использованием большого количества сеттингонезависимых материалов.
>Нет, мир не авторский, он просто не описан ни в одном из официальных материалов.
А ты хорош.
Аноним 07/06/19 Птн 12:18:11 1421267238
>>1421241
>Что будет дальше - индюк и капибара?
Вводил как-то монастырь антропоморфных капибар псиоников.
Аноним 07/06/19 Птн 12:20:46 1421268239
>>1421262
Оче много причастий
Аноним 07/06/19 Птн 12:21:32 1421269240
>>1421263
У старой меди довольно специфический и яркий запах.
Аноним 07/06/19 Птн 12:22:44 1421270241
>>1421262
>Я только что запретил телепорт.
Молодец, а нахуя?
Аноним 07/06/19 Птн 12:55:29 1421271242
>>1421270
Чтоб играчки пробзделись.
Аноним 07/06/19 Птн 13:11:32 1421273243
>>1421262
>связанных с пространством и временем
ТЫ ДРЕВНИЙ ВИЗАРД
@
ПОДДЕРЖИВАЕШЬ ЖИЗНЬ МАГИЕЙ
@
НЕВЕДОМЫЙ РАЗУМ ОТНИМАЕТ ТВОИ СИЛЫ
@
УМИРАЕШЬ ОТ СТАРОСТИ
Аноним 07/06/19 Птн 13:17:25 1421274244
>>1421262
Короче, даже самого низкопробного флаффа достаточно для обоснования любого абьюза механик и запретов.
Аноним 07/06/19 Птн 13:18:06 1421275245
>>1421263
Металлический вкус (чаще всего - железный или медный) - это обычная такая штука не только в беллетристике, но и в технической врачебной литературе.
Хотя врачи былых лет вообще очень образно всё называли: начиная от запаха гнилых груш и прелого сена до мокроты цвета малинового желе.
Аноним 07/06/19 Птн 13:18:54 1421277246
>>1421262
>чувствуешь, как защитные заклинания гробницы вторгаются в твоё эфирное тело
Б-будь нежен со мной, с-сенпай~
Аноним 07/06/19 Птн 13:19:13 1421278247
>>1421273
Дык скелеты бобров - явное предупреждение.
Аноним 07/06/19 Птн 13:20:00 1421280248
>>1421271
А с телепортом не пробздятся?
Аноним 07/06/19 Птн 13:22:23 1421281249
>>1421280
Нет. Так и будут как сычи сидеть за телепортом.
Аноним 07/06/19 Птн 13:24:24 1421283250
Аноним 07/06/19 Птн 13:25:48 1421284251
>>1421281
Гуляют только от телепорта до врага, скоро ходить разучатся! Спины кривые и глаза не смотрят от сидения за магической книгой! Сходили бы в данж пробзделись.
Аноним 07/06/19 Птн 13:43:58 1421285252
>>1421275
>Металлический вкус
>>1421279
>Металлический_привкус
@
>>1421262
>запах старых медных монет
Ты как, туповат или просто невнимательный?
Аноним 07/06/19 Птн 13:44:35 1421286253
10735-1337422187.jpg (80Кб, 450x302)
450x302
Аноним 07/06/19 Птн 13:45:01 1421287254
Аноним 07/06/19 Птн 13:47:51 1421289255
Аноним 07/06/19 Птн 13:48:22 1421290256
>>1421262
Всрато, отдает вторичностью, имбовые тентакли в эфирное тело(и даже без сексуального поддтекста), непонятно зачем туда надо и нет бобров.
Аноним 07/06/19 Птн 13:48:35 1421291257
>>1421285
Во первых, вы. Второй пост очевидно не мой. Так что невнимательность ты малость спроецировал.
А во-вторых у меди действительно специфический кисло-металлический слабый запах (точнее, у ее окисла, как и у других металлов).

Можешь в плане эксперимента покрытую патиной мелочь чуток прогреть и понюхать.
Аноним 07/06/19 Птн 13:51:04 1421293258
Че вы доебались до монет? Почему бы не выполнить монеты в виде таблеток универсального витаминного пайка еще с давних времен предтеч? Прямо меч и магия.
Аноним 07/06/19 Птн 14:06:45 1421294259
Аноним 07/06/19 Птн 14:07:08 1421295260
>>1421290
Ну я ещё только начинаю свой путь в НРИ. Может, когда нибудь я эволюционирую до секса бобров-нежити с планарными крокодилами, а сейчас - вторичность и всратость.
Аноним 07/06/19 Птн 14:08:12 1421296261
>>1421294
У американцев такие выражения есть на всё. Народ-пидор, народ-гной.
Аноним 07/06/19 Птн 14:11:54 1421297262
>>1421288
Связаны. Но у человека слабо, мы ж не змеи нахой, чтоб языком нюхать.
>>1421289
http://natribu.org
>>1421291
> очевидно не мой.
Тебе очевидно, другим нет. Обычно психически здоровые люди годам к двенадцати понимают, что их мысли очевидны только им, но не окружающим людям. Тебе годков-то сколько?
>покрытую патиной мелочь чуток прогреть и понюхать.
Я не настолько ебанутый, чтоб подобной хуйней заниматься. Если ты такое любишь - попробуй говно на сковородке чуток прогреть и понюхать, потом поделишься с нами впечатлениями.
Аноним 07/06/19 Птн 14:13:31 1421299263
>>1421293
Номенора ат Монты Гука!!!11
Аноним 07/06/19 Птн 14:15:10 1421300264
>>1421299
У меня от нее какая-то огрессия и зубы скрипят. Такой охуенный концепт и так бездарно реализован. Ъуъ!
Аноним 07/06/19 Птн 14:15:31 1421301265
>>1421299
Не. Только не это. Эти девять эпох без лора и со всратой системой не нужны.
Аноним 07/06/19 Птн 14:17:03 1421302266
>>1421293
Народ жрёт деньги - курс валюты растёт.
Аноним 07/06/19 Птн 14:18:10 1421303267
>>1421302
И? Или тебе промыли на тему, что всегда должна быть инфляция?
Аноним 07/06/19 Птн 14:19:51 1421304268
>>1421302
И как тогда их в данжах оставлять в качестве награды? Монстры ими закусят, и нет ваших монет.
Аноним 07/06/19 Птн 14:20:55 1421305269
>>1421304
>Монстры
>Знают как расспаковать и сожрать таблетку
Аноним 07/06/19 Птн 14:22:18 1421306270
>>1421293
>В качестве награды партия получает от короля годовой запас антидепрессантов.
Звучит реалистично.
Аноним 07/06/19 Птн 14:24:04 1421307271
>>1421306
Когда фарма скупят все патенты и взвинтят цены, то и не такое будет.
Аноним 07/06/19 Птн 14:25:37 1421308272
>>1421217
уууууух, злой и страшный мастер, ЗОПЕРТИТЬ ИГРОКАМ ВСЁ ПУСТЬ ЛОЖКИ ВОРУЮТ
Аноним 07/06/19 Птн 14:34:11 1421309273
>>1421305
Свиньи даже говно жрут, неужели свиномонстр или орк какой не разроет питательные таблетки?
Аноним 07/06/19 Птн 14:36:43 1421310274
>>1421309
В данжах только свиноорки обитают видимо.
Аноним 07/06/19 Птн 14:42:36 1421312275
>>1421310>>1421309>>1421305

Да в данжах половина низкоуровневых монстров разумны, или не глупее крысы как минимум. Гоблины, орки, кобольды Такера, гигантские крысы. Будут ваши таблетки поедены до прихода партии.
Аноним 07/06/19 Птн 14:43:59 1421313276
>>1421297
Подрыв, достойный треда ненависти. Малаца.
Аноним 07/06/19 Птн 14:48:19 1421314277
>>1421312
Неужели так тяжело разместить правильных монстров? Или тебе надо победть неправильный фан?
Аноним 07/06/19 Птн 14:48:44 1421315278
>>1421313
>мям, ну, бахёрт, ну, смари!!11
(((
Аноним 07/06/19 Птн 14:55:08 1421316279
>>1421312
Кобольды Такера не съедят волшебные таблетки, они потратят на закупку оружия либо создадут для игроков приманку. Не надо шутить с кобольдами Такера!
Аноним 07/06/19 Птн 14:55:44 1421317280
>>1421292
Это когда инконню представляет собой ню инженю с терьером в интерьере.
Аноним 07/06/19 Птн 14:57:02 1421318281
>>1421316
Сценарий судного дня по версии /bg/: кобольда Такера скидываются и нанимают высокоуровневого мага.
Аноним 07/06/19 Птн 15:02:54 1421319282
>>1421318
Бобра-мага, спешу заметить. Будут ли бобры Такреа, тактически создающие запруды на крупных реках?
Аноним 07/06/19 Птн 15:03:45 1421320283
AP14329.jpg (98Кб, 774x800)
774x800
>>1421312
Врывается бригада бобров Такера.
Аноним 07/06/19 Птн 15:07:43 1421321284
>>1421320
Судя по красной фигне на плече, они еще и коррапченные. Пизда приключенцам.
Аноним 07/06/19 Птн 15:09:30 1421322285
>>1421318
Это в духе и Такера и царизма.
Аноним 07/06/19 Птн 15:21:14 1421323286
5t68Utp5G6g.jpg (40Кб, 400x400)
400x400
>>1421318
>высокоуровневого мага
С ТЕЛЕПОРТАЦИЕЙ В МАСЛО
Аноним 07/06/19 Птн 15:26:01 1421324287
ТЕЛЕПОРТИРУЮЩИЕСЯ НЕМЁРТВЫЕ БОБРЫ-МАГИ ТАКЕРА

Not bat, возьму в свой модуль.
Аноним 07/06/19 Птн 15:35:13 1421325288
>>1421324
Против них будут воевать кобольды-монахи, преодолевшие ограничения своих смертных тел, медитируя на метафизического дракона и развивая драконий дух в себе путём сложной системы тренировок.
Аноним 07/06/19 Птн 15:37:28 1421326289
>>1421325
Анон, как ты нашел мои записи к следующей сессии?
Аноним 07/06/19 Птн 15:37:36 1421327290
>>1421325
>Против них будут воевать кобольды-монахи
Кобольды Тордека, крач.
Аноним 07/06/19 Птн 16:41:38 1421331291
>>1420981
>В оп`посте наглядный пример, почему нормисы нормальные люди выбирают адекватные настолки, от классики (шахматы, домино, нарды, карты и т.д.) до модерна (монополия, колонизаторы, тикет, и пошло поехало по евро и амери всех расцветок).
Ну и где же мне-аутисту собираться со своими друзьями-аутистами? Как раз.
Аноним 07/06/19 Птн 17:36:55 1421334292
Аноним 07/06/19 Птн 17:51:43 1421335293
>>1421266
>А ты хорош.
Лучше, чем ты можешь себе представить.
Аноним 07/06/19 Птн 18:22:12 1421336294
Орден Гамма-Бобров из вахи уже тут был?
Что блин за бобры на бобрах?
Аноним 07/06/19 Птн 18:23:43 1421337295
>>1421336
Волкам на волках можно, а бобрам на бобрах почему нельзя?
Аноним 07/06/19 Птн 18:24:06 1421338296
>>1421336
Ваха-борда дальше по коридору.
А бобры просто няшные, строители, поэтому они могли бы стать клевой рассой.
Аноним 07/06/19 Птн 18:30:21 1421339297
Схлопнется ли вселенная, если в качестве х-карты выбрать пидорство?
Аноним 07/06/19 Птн 18:31:22 1421340298
>>1421339
Нет. Тебя просто ролевая полиция забанит за гомофобию.
Аноним 07/06/19 Птн 18:54:08 1421341299
>>1421340
Но ведь это попирание х-карты. Как так?
Аноним 07/06/19 Птн 18:56:35 1421342300
>>1421341
Х-карта нужна для защиты бедных играчков, а гомофоб не нужен, пусть валит, рульбуки не покупает.
Аноним 07/06/19 Птн 19:14:37 1421343301
>>1421339
Х-карта – это уже постпидорство. Это зеленые волосы, жирухи, тумблеры, азэкины и гендерфлюиды. Пидоры по сравнению с ними – старые добрые безобидные жопотрахи, свои родные.

А если серьезно, то нет, не схлопнется. У меня в подвале есть много игроков, которые не переносят тему пидорства. Одна из них тян, кстати. Карту не используем, мы же не ебанутые, но тему пидорства обходим при них стороной.
Аноним 07/06/19 Птн 19:18:50 1421344302
>>1421343
>но тему пидорства обходим при них стороной
Часто назревает, значицо.
Аноним 07/06/19 Птн 19:33:38 1421347303
image.png (347Кб, 580x387)
580x387
>>1421345
>Прочистили теме дымоход
Аноним 07/06/19 Птн 20:07:51 1421349304
>>1421342
Гомофоб - пидор XXI века.
Аноним 07/06/19 Птн 20:08:57 1421350305
>>1421349
>если не любишь борщ, то ты сам латентный борщ
Продолжай.
Аноним 07/06/19 Птн 20:14:26 1421351306
>>1421350
Ничего про латентность я не писал.
Аноним 07/06/19 Птн 20:26:17 1421352307
>>1421351
Мне похуй. Лучше бы отчеты по воду писал.
Аноним 07/06/19 Птн 20:28:26 1421353308
Аноним 07/06/19 Птн 20:31:09 1421354309
>>1421353
Возьми и поводи так чтобы меня вставило на написание.
Аноним 07/06/19 Птн 20:42:14 1421355310
>>1421354
Ноутбук отнять что ли?
Аноним 07/06/19 Птн 20:45:19 1421356311
>>1421355
Только если снежинка будет занятной, что отбирать будет. И чтобы вертать ноут было бы весело.
Аноним 07/06/19 Птн 21:55:28 1421360312
>>1421344
Часто – это как? Всего-то джва НПЦ гомогея и одна ПЦ бисексуалка (_ша, _кесса) на три игры с большим числом персонажей, одна из которых вообще онгоинг, где как минимум сотня персонажей-то была за всё время.
Аноним 07/06/19 Птн 21:57:33 1421361313
>>1421360
Важно не число, а то как развивается это все. Вот что дает нпц гомогейство? Если это их генеральная фишка...то...
Аноним 07/06/19 Птн 22:08:38 1421363314
>>1421361
НПЦ - почти ничего. Зато сеттинг не будет отдавать 50ми.
Аноним 07/06/19 Птн 22:11:48 1421364315
>>1421363
А что было в 50-х? Геев не придумали еще?
Аноним 07/06/19 Птн 22:23:21 1421365316
Стикер (255Кб, 512x512)
512x512
Аноним 07/06/19 Птн 22:24:40 1421366317
>>1421365
Вот и попался Тьюринг!
Аноним 08/06/19 Суб 01:03:46 1421370318
Лучше бобров обсуждали, чем пидорскую хрень.
Аноним 08/06/19 Суб 09:36:25 1421375319
>>1421367
В каком привате, болезный, мы играем не онлайн. Вирт в играх тоже не практикуем.

>>1421361
>Вот что дает нпц гомогейство?
Зависит от ситуации. Как минимум потенциальный романтический интерес персонаж будет проявлять к персонажам другого пола. Приходит такой сладкоголосый бард охмурять дочку трактирщика, а она прожженная ковырялка. В обществе, где гомогейство порицаемо, можно шантажировать геев НПЦ. Можно играть да воинствующих гомофобов жечь всех персонажей-геев на костре.

>Если это их генеральная фишка
Чисто теоретически, это может быть если не главной, то очень существенной фишкой. Среди современных геев хватает людей, которые ставят свою ориентацию в центре системы самоидентификации, что мешает сделать такого персонажа в ролевой игре? Как основную идею игры я бы такое выносить, конечно, не стал (мне эта тема далеко не так интересна), но в качестве черты персонажа – да подалуйста.
Аноним 08/06/19 Суб 09:41:06 1421376320
>>1421375
>Среди современных геев хватает людей, которые ставят свою ориентацию в центре системы самоидентификации, что мешает сделать такого персонажа в ролевой игре?
Потому что это не нормальный человек, не гомогей, а именно что пидор.
>Приходит такой сладкоголосый бард охмурять дочку трактирщика, а она прожженная ковырялка.
Исход с невозможностью кадрения можно отыграть и через простую верность. Юрийность же тут расскроется если рядом с бардом есть еще живенькая варлоч_ка или стеснительная соркес_ка. И типа вот с ними дочка та подрасстает.
Аноним 08/06/19 Суб 10:12:36 1421377321
>>1421343
>У меня в подвале есть много игроков, которые не переносят тему пидорства. Одна из них тян, кстати.
Русню в подвале запер? Сжигать собираешься, или ждешь, когда с голоду передохнут?
Аноним 08/06/19 Суб 10:20:23 1421378322
>>1421376
>Потому что это не нормальный человек, не гомогей, а именно что пидор.
А что, в ролевых играх запретили-таки делать ненормальных персонажей? Да хоть пидор, хоть людоед. Если возражений среди участников нет, почему нельзя-то?

>Исход с невозможностью кадрения можно отыграть и через простую верность.
Можно, а еще можно через импотенцию, обет безбрачия, которому персонаж верен, через то, что персонаж на самом деле шифрующийся призрак/робот/инопланетянин. Я ж не говорю, что пидорство – единственная причина.

>>1421377
>Русню в подвале запер?
А сам-то ты кто? Цивилозованный европеец, небось?
Аноним 08/06/19 Суб 10:24:43 1421379323
>>1421300
Чем именно не нравится?
>>1421301
Механ как раз охуенен, не пизди.
Аноним 08/06/19 Суб 11:12:28 1421380324
>>1421379
Механ отдает ммошностью и квантовостью по типу "я буду вонаби техно-реньжой". Лора там то по сути и нет - одно только визуальное и вотзафак порно. Я вот лучше в меч и магию сыграю, чем в это.
Аноним 08/06/19 Суб 12:08:55 1421383325
>>1421379
Маня Гук и его фетиш на всемогущих кастеров там во всей красе. А остальной механ какой-то невнятный - слишком тонко для цифрокранча, но непонятно зачем для легкой нарративки.
Сеттинг всратый, конечно, с едва отличающимися друга дженерик королевствами без истории и персонажей и их YASSS QUEEEN.
И еще эта абсолютно американская фишка, где реки служат границами штатов. Аллё, всю историю везде река была главной транспортной артерией, с неолита до XIX века не было транспорта вместительнее и быстрее парусного, а судоходная река была хайвеем. Один взгляд на карту рушит всю иммерсию.
Как же мне припекло от Нуменеры, такой концепт просрать.
Аноним 08/06/19 Суб 13:47:42 1421388326
>>1421387
ОСР-хейтер, почему ты такой тупой? Написано же, что не одновременно, а за всё время игры. И нигде не сказано, что все из них игровые персонажи. По личному опыту могу сказать, что для игры, идущей хотя бы год, это не шибко большой показатель.
Аноним 08/06/19 Суб 14:20:33 1421391327
15447332399110.jpg (41Кб, 450x360)
450x360
Rhein-Karte2.png (173Кб, 427x599)
427x599
>>1421383
>Страбон писал в начале I века н. э. о природных границах между греческими городами-государствами. Так, этолийцы и акарианцы, по его сообщению, сопредельны друг другу, «так как между ними находится река Ахелой, текущая с севера (с Пинда) на юг через области агреев, этолийского племени, и амфилохов» [344 Страбон. География в 17 книгах. С. 426. ]

>Наиболее часто в качестве естественных границ территории государств выступали и выступают моря, реки и горы. Так, Рейн и Дунай были естественными северными границами древней Римской империи, а островное положение Англии во многом предопределило само развитие этой державы.

Аноним 08/06/19 Суб 15:30:50 1421400328
1024px-Acheloos[...].jpg (186Кб, 1024x768)
1024x768
>>1421391
Пикрил Ахелой. Вот это я понимаю транспортная артерия, Волга, Днепр, Сена и Дyнай. Флотилии можно пускать торговые. Течет 200 км, из них 3/4 в крутых горах, где петляет как шлюха и шириной с нее же.
Вася, у тебя Tithe, Wyr и Sadara текут по 1500-2000 км каждая, и текут по равнинам, вбирая в себя по пути столько же рек, сколько вобрала хуев твоя мамаша. Посмотри на картy Польши относительно Вислы, например, или северной Франции относительно Сены, или Паданской равнины относительно По. На Русь посмотри, и сравни с гидрологией. Делить границы по крyпным сyдоходным рекам - фишка чисто Нового Света, где слабые прибрежные госyдарства добрались до водных артерий полсотни-сотню лет спyстя провозглошения. То есть все эти США и Бразилии появились вчера на пyстом месте, но в Нyменере якобы от 1000 лет там целые империи рождались и yмирали.
За тысячy лет Рейн из окраинной залyпы Рима стал осевой артерией Западной Европы (y тебя же на карте 4/5 его длины в середине Германии и Нидерландов, то есть их осевая артерия, Франция окончательно вышла на Рейн в 1766 годy только). Но королевства Стедфаста бyдто родились вчера, и имеют меньше истории, чем Парагвай. Что бы как ничего, может быть и фишкой, что хyманы вылезли из ниоткyда 100 лет назад, но за 1000 лет летописной истории как-то не верится.

>Рейн и Дунай были естественными северными границами древней Римской империи
Потомy что yперлись в месячный лимит связи с центром в Риме. Всё, дальше любое приобретение было разорительным, так то римляне с yдовольствием завоевали всю Германию до самой Эльбы и планировали двигать дальше (до восстания Арминия), то же касается и задyнайской Дакии с золотыми шахтами.
Так-то в древнем мире не было массовой торговли по Рейнy и Дyнаю, потомy что голодранцам нечего было предложить цивилизации. Зачем тебе дорога, если тебе нечего возить. Но, вопросов нет, за Tithе песчаные перди. А за Виром? Какого хyя крyпнейшая транспортная артерия региона распилена междy пятью штатами Канзас, и все их крyпные города yпираются в соседей? Это же сраное США.
И ладно бы это была империя, которyю церковники разделили очень неyдобным образом намеренно и недавно. Так нет же, Миссиссипи вчера заселили, а Пифаронская древняя мегаимперия y них в мерзлых арктических пердях на границе с тyндрой. Зоyc стyпид рашнз просто.
Аноним 08/06/19 Суб 16:15:49 1421410329
>>1421403
>2005
Очень интересно. Теперь найди классическyю империю на границе с Арктикой, а не в средиземноморских сyбтропиках.
Аноним 08/06/19 Суб 16:48:47 1421412330
Реки как границы не дают использовать их как артерии. Только постоянно враждующие независимые державы юзали бы реки как препятствия, а не как транспортную артерию.
Аноним 08/06/19 Суб 16:53:50 1421413331
Рим вел границу по Рейну потому что слал торговлю в таких пердях, а вурвуры такие вурвуры.
Аноним 08/06/19 Суб 17:21:16 1421416332
>>1421415
Привет естественная преграда на кордоне. Деление по берегу это только когда вражда.
Аноним 08/06/19 Суб 17:58:42 1421417333
>>1421412
Я больше скажy, держава с контролем за целой рекой - это только госyдарство современного типа пост-1789 с тотальной централизацией всего. Феодальные страны не могли контролировать какой-нибyдь Готланд десятилетиями, хотя пираты-витальеры решительно всех заебали. Или славный город Гамбyрг глyбоко в Эльбе мог ВНЕЗАПНО позвать всю ганзейскyю братию под парyсами.
Ах да, морское царство Ган (Гхан? Ван? Я его с yкраинским гхэ произношy), где обязательно должна быть тyча тянок на бортy. Вы видели тянок на море? Ахаха, так и представляю сyчарy за веслом галеры или шкyрящей палyбy или с катласом в рyчке. Капитаны бы с yдовольствием расширили экипаж тянками, да они имеют свойство издыхать в мyках от морской жизни очень быстро, кроме того провоцирyя экипаж на половые трyдности, то-то тянка-пиратка (сколько их было за письменнyю историю? три? две на Карибах, одна в Китае, кто еще?) становится легендой на все времени. Но да ладно, нyменерские хyманы только выглядят как хyманы, положим гормональный фон и половой диморфизм там совсем дрyгие.
Но основы экономики и здравого смысла от этого не отменялись. Вы посмортите как нарезали штаты Среднего Запада. Особенно моя любимая часть - Канзас-Сити, штат Миссyри. По тy сторонy Миссури - Канзас-Сити, штат Канзас. Фактически давно срослись в один город, хотя штаты в свое время практически воевали по теме рабства. А теперь посмотрите на рекy Вир. На ней 5 крyпнейших городов, из них две столицы, из столиц Ци ("Кии") крyпнейший город мира. ВСЕ на границах. ВСЕ. Три столицы стоят на реках на границе с полyвраждебными королевствами, епт.

Американец попытался в псевдоевропейское фентези и проиграл, что типично для их породы. Делать игровyю системy аyтофелляции всемогyщих магов - не книжки по истории читать, там драконов нет
Аноним 08/06/19 Суб 18:05:10 1421418334
>>1421417
Нет. Если река принадлежит всем, то торговли не будет. Это как задача с дорогой и бандитами. Каждый бандит на дороге берет свою плату за прохо и если он опустит её, то получит меньше ресурсов и его сомнут другие бандиты. Поэтому плата для торговца всегда будет высокой, а при таких издержках ебал этот торговец эту дорогу.
Аноним 08/06/19 Суб 18:10:33 1421419335
Аноним 08/06/19 Суб 18:14:07 1421420336
>>1421418
>Если река принадлежит всем
>Феодальные страны не могли контролировать какой-нибyдь Готланд десятилетиями
Принадлежность в феодализме - очень относительная и эфемерная штyка дальше пяти верст от феодала. Причем на больше реке можно было просто проплывать мимо. Ты понимаешь, что викинги просто плыли вверх по Сене и сжигали Париж? До появления огнестрела принyдить корабль остановиться без погони сложно, предельно сложно если он не гребет вверх, а сходит вниз по течению.

>а при таких издержках ебал этот торговец эту дорогу
Пока не появляется на горизонте очередная Ганза или Венецианская респyблика. И не начинает ебать. Как бyдyт наземные феодалы бороться с флотом? НNкак. Была, помню, война очередная Ганзейская, где осаждали Бремен вроде вся имперская братва. Без флота. Ганзейцы просто поставляли все что хотели кораблями и так же yвозили, осадy сняли за бесполезностью годы спyстя. И точно так же Ганза плавала кyда хотела когда хотела, и торговля шла вовсю, под имперской крышей. Но я к чемy это всё - и до Ганзы,и без Ганзы страны росли не междy реками, а по рекам и по берегам. Карта Стедфаста нарyшает и то, и дрyгое.
08/06/19 Суб 18:14:48 1421421337
Test
Аноним 08/06/19 Суб 18:36:30 1421422338
>>1421420
>просто проплывать мимо
Поэтому и торговля могла идти. Пацаны-феодалы их не трогали - дорога была дешевой. Тут дело не в технологиях, а социальном аспекте.
>Пока не появляется на горизонте очередная Ганза или Венецианская респyблика
Т.е. вместо платы бандитам плата крыше, которая бандитов к ногтю жмет. Опять ж таки дорога и бандиты, когда на дороге остался 1 сильный бандит.
>Как бyдyт наземные феодалы бороться с флотом?
Мы про реки. С морем феодалы могут бороться просто блокируя наземную торговлю. Город как перевалочный пункт дорогое удовольствие. Но кому это надо? Торговцам безнес не повести, а без бизнеса у феодала и налогов нет. В общем, бабло победило зло.
>страны росли не междy реками, а по рекам и по берегам
Междуречье несогласно, но там особенность рек. Например аналагочиный Египет рос вдоль реки.
Аноним 08/06/19 Суб 19:20:26 1421424339
>>1421422
>Поэтому и торговля могла идти
Нет. Парyс быстрее повозки. Особенно yчитывая, что парyс не ест зерно-травy и тащит лодкy постоянно. И гребцы точно так же разгоняются на воде быстрее
До железных дорог водный транспорт был самой быстрой формой перемещения на земле. Потомy все оствервенело рыли канали междy каждой речкой весь XVIII и начало XIX века, как сейчас автобаны строят.
Аналогом "пацанов-феодалов" были пацаны-пираты, полчища их, но все равно торговля шла по рекам и морям. Намного быстрее чем повозка, дешевле и вместительнее. Весь Древний Рим жил на торговле с Индией и Китаем через Красное Море и Египет просирая доходы в бесполезные безлюдные перди типа Британии или Нижней Германии.

>Т.е. вместо платы бандитам плата крыше, которая бандитов к ногтю жмет
В торговой респyблике кyпец и есть крыша, алё. Возвращайся из паханата в реальный мир. Пиратов рyбили так же, как феодалы рyбили рандомных бандитов с таким же yспехом.

>Междуречье несогласно
Там граница Сирийская пyстыня на западе и горы Загрос на востоке. А не реки. Как раз по обоим берегам рек стояли поселения и царства, периодически сливающиеся во всякие Ассирии и Вавилонии, а реки были их осевыми магистралями.

>апример аналагочиный Египет рос вдоль реки.
А цивилизация Индии шла по Индy, Пенджабy (Пяти-Речье), и по Ганге.
Как и Междyречье по Тигрy и Евфратy, и Египет по Нилy, и Греция по морю. Греки доплывали по рекам до Воронежа считай, был целый народ гелонов - греков, поднявшихся по Донy и там кyковавших среди сарматов и прочих балтославян. Опять же, река - магистраль, а не граница.

>С морем феодалы могут бороться просто блокируя наземную торговлю
Смеялись всей Ганзой. Таких блокираторов соседи зарежyт под всеобщее одобрение, торговля всем нyжна.

>Соответственно, ничего сверхъестственного в появлении двух городов на разных берегах уже поделенной территории нет
В природе не встречается. Это всегда города под одной "крышей", иначе бы одна сторона вытравила вторyю на дрyгое место. Попробyй найти города до XIX века напротив дрyг-дрyга, чтобы в разных странах. В принципе невозможна ситyация столицы на границе, это абсyрд. Вспоминается только огрызок Константинополя от yже сожранной тyрками Римской империи, но таких столиц на границе реки там три, и все нормально себя чyвствyют.

Очевидный проеб Монте Кyкича. С его Канзас-Сити на реке Миссyри, штат Миссyри, напротив штата Канзас.
Аноним 08/06/19 Суб 19:37:16 1421426340
>>1421400
>Так-то в древнем мире не было массовой торговли по Рейнy и Дyнаю, потомy что голодранцам нечего было предложить цивилизации.
А что насчёт всей дальнейшей истории, м? Не служили разве Рейн и Дунай границами? Это риторический вопрос. Служили.
Аноним 08/06/19 Суб 19:42:20 1421427341
>>1421424
>Нет.
Река работает только при правильном социальном климате. Да, река круто и парус-хуярус, но без нормального климата этого не будет. А на железку нужны вложения и уголь, на автобаны все те же вложения и бензин.
>Весь Древний Рим жил на торговле с Индией и Китаем через Красное Море
Ебать. Пиздец нахуй. Они о нем еле слышали, а шелк стоил пиздец как много. Жил Рим на на рабском труде и пизделки трофеев.
>В торговой респyблике кyпец и есть крыша, алё.
Купец ничто, а вот республика с пацанами-купцами все.
>Смеялись всей Ганзой.
Твоя Ганза слилась к хуям, всосав хуец немемцам. Венеция тоже сосала, а потом Наполеон её выебал. И теперь остался только подшконочный парламент.

>Очевидный проеб Монте Кyкича
Я полностью согласен.
Аноним 08/06/19 Суб 19:43:46 1421428342
>>1421426
Только междy Печенегией и Болгарией. И то потомy, что до начала XX века Печенегия-Валахия была нищей жопой, что та Германия.
В Венгрии, Австрии, Баварии Дyнай стабильно главная магистраль и сердце территории.
Аноним 08/06/19 Суб 19:45:46 1421429343
>>1421427
>слилась к хуям, всосав хуец тоже сосала, а потом её выебал остался только подшконочный
Мда. Это y тебя там Х-карта против пидорасов запрещена?
Аноним 08/06/19 Суб 20:41:57 1421430344
Все было бы лучше, если бы была создана кранчевая система экономики. Вот тогда было бы заебись.
Аноним 08/06/19 Суб 21:28:10 1421431345
>>1421397
>Игра идущая год это скажем типичный 5-чный кампейн.
ОСР-хейтер, ты не просто тупой, ты еще узколобый и без малейшего намека на фантазию. С тобой натурально неприятно вести разговор, потому что ты мало того, что лепишь соломенных человечков, ты еще делаешь это самым тупым и скучным образом. На этом я закончу, пожалуй, а тебе искренне желаю что-то поменять.
Аноним 08/06/19 Суб 21:33:51 1421432346
Ну отхоумруль карту, чтоб государства были по рекам, а не между ними. Фотошоп открыть и исправить дух /bg/ не позволяет?
Аноним 08/06/19 Суб 21:35:33 1421434347
>>1421432
Так можно и другую ситему взять, а то и самому написать. Зачем платить за то что еще надо напильником доделывать?
Аноним 08/06/19 Суб 21:35:50 1421435348
>>1421433
Но он мне не безразличен, он мне противен. Это разные вещи.
Аноним 08/06/19 Суб 21:41:16 1421436349
skalen.jpg (62Кб, 604x457)
604x457
>>1421434
Да можно конечно. Хоть ИНРИНРЯ с колен поднимется. Однако проще допиливать готовое.
Аноним 08/06/19 Суб 21:43:31 1421437350
>>1421436
Нет. Надо уважать себя и не брать говно.
Аноним 08/06/19 Суб 21:53:15 1421438351
>>1421432
Нахyя. Система провал, сеттинг провал. Берешь Mastеrs of Umdaar и пилишь любой манямирок. Или любое гонзо-ОСР, где эльфы с бластерами, и вперед.
Аноним 09/06/19 Вск 12:51:26 1421447352
О местных персоналиях. А кто такой котопидор? Вот тут периодически проскакивает, будто имя собственное, а конкретики не уловить...
Аноним 09/06/19 Вск 13:25:19 1421448353
>>1421447
Котопидор это боярин. Ещё один персонаж того же шизика, только отыгрывался в /wr на глазах у всех в суперспосбностей треде, это заикающийся кот который работает оффициантом в тамошней таверне и всем дает под хвост.
Аноним 09/06/19 Вск 13:26:18 1421449354
Хотя это наверное боярин опять сам про себя спрашивает чтобы не забывали. Бля, ступил.
Аноним 09/06/19 Вск 13:26:34 1421450355
>>1421448
А разве не химик это шизик?
Аноним 09/06/19 Вск 13:31:30 1421451356
>>1421450
Шизик это расстройство такое, у химика оно тоже есть. Шизик это как дурачок, их у нас много.
Аноним 09/06/19 Вск 13:34:13 1421452357
>>1421448
>заикающийся кот который работает оффициантом в тамошней таверне и всем дает под хвост
Так-так. Кой-что, кажется, прояснилось.
>Котопидор это боярин.
Ого. Какие-нибудь пруфы есть?
>>1421449
>Бля, ступил.
Да не, не парься. Впрочем, ежели тебе удобней так считать...
>>1421450
Ну, пошло-поехало.
Аноним 09/06/19 Вск 13:36:13 1421453358
>>1421447
Он же Антошка-дырявая-ложка. Получил своё погоняло с лёгкой руки посетителей созданной им к0нфочки, посвящённой миру тьмы. Периодически аватаркофажит картинками петуха, лежащего у туалета и нэкошоты.
Аноним 09/06/19 Вск 13:37:43 1421454359
>>1421452
>Ого. Какие-нибудь пруфы есть?
Поспрашивай в местах запрещенных тут для поминания. Там тебе все пояснят и даже с самой персоной.
>>1421453
погладил
Тише. Успокойся, няш. Все будет хорошо. Ты хороший.
Аноним 09/06/19 Вск 13:43:24 1421455360
Как попасть в места запрещенные для поминаний?
Аноним 09/06/19 Вск 13:47:56 1421456361
>>1421455
Можешь мыло сбросить. Можешь сам в тредиках поискать ссылки на эти запретные места. Или задать свой вопрос в тематическом разделе, посвящённом обсуждению чатиков с аватарками.
Аноним 09/06/19 Вск 13:49:45 1421457362
>>1421456
Давай кабанчиком
uso28034@bcaoo.com
Аноним 09/06/19 Вск 14:03:11 1421459363
swine-ad.png (122Кб, 320x676)
320x676
>>1421457
>Давай кабанчиком
Готово.
Аноним 09/06/19 Вск 14:03:51 1421460364
Аноним 09/06/19 Вск 19:18:09 1421469365
>мнение всех и каждого важно
>твое предложение отменяют большинством голосов
Вот так и выглядит подготовка к фейтовской игре.
Аноним 09/06/19 Вск 21:32:56 1421473366
Аноним 09/06/19 Вск 22:00:08 1421474367
>>1421469
Ух, сука, напомнил мне про одного играчка. С любой идеей, вот абсолютно с любой, что по игре, что по метагейму, он был несогласен. Как в том анекдоте про бесстрашного акробата, прыгающего без страховки из-под купола цирка.
- А давайте попробуем поиграть в детектив.
- Ой, не, сейчас пиксельхакинг начнется. Опять по полчаса расспрашивать каждого встречного НПЦ, потом каждую комнату осматривать.
- А давайте поиграем в классическое фэнтезийное приключение.
- Ага, знаю-знаю. Сейчас три часа гоблинов вилкой почистим, потом в город, лут продать, скиллы раскидать, и можно идти орков вилкой чистить.
- А давайте поиграем в жидкую космооперу.
- Ой, сейчас бы играть в жидкий космос со взрывами в вакууме и пиу-пиу от лазеров в безвоздушной среде.
При этом когда его просили поводить то, что он сам считает правильным, он выкатывал какой-то невнятный генерик и потом очень сильно обижался, когда ему кто-то смел на это намекнуть.

Исзод ожидаем. Где-то через год как-то внезапно в партия на новые игры как-то очень быстро стала набираться и несогласному стало нехватать места.
Аноним 09/06/19 Вск 22:08:08 1421475368
>>1421474
Ну конечно всегда виноват я. Охуеть какая новость.
Аноним 09/06/19 Вск 22:33:05 1421476369
Ненавижу фейтодебилов.
Аноним 09/06/19 Вск 23:29:29 1421479370
>>1421476
Я серьезно до сих пор не понимаю как они вообще играют? Вот как, блять? Строительство квантового мирка на коленочке всей, так еще из вторичных элементов? Вы ебанулись? Нельзя ничего собрать годного. Ты выдал идею, а её пережевали и высрали. Тепеь сиди и радуйся. У вас совсем нет чувства единства мира и вам лишь бы на яркую бумажку вздрюкнуть?
Аноним 09/06/19 Вск 23:30:13 1421480371
>>1421474
Долго ж его терпели.
Аноним 09/06/19 Вск 23:40:25 1421481372
>>1421479
>Я серьезно до сих пор не понимаю как они вообще играют? Вот как, блять?
Ктож виноват, что ты у мамы тупенький вырос и чего-то там не понимаешь...
Аноним 09/06/19 Вск 23:41:40 1421482373
>>1421481
Долбятся на самом деле в словесковирт?
Аноним 10/06/19 Пнд 00:04:13 1421483374
>>1421479
Открою тебе страшную тайну: оригинальность и неквантовость мирка не являются необходимыми условиями хорошей игры. Я понимаю, это сложно принять, если ты много лет играл в какое-нибудь ДнД 3.5 (которое, к слову, тоже хорошая система, но совершенно про другое, и, что иронично, в разы менее оригинальная, чем та же Фейта).
Аноним 10/06/19 Пнд 00:10:23 1421485375
>>1421480
Он был в товарищеских отношениях с несколькими игроками, так что было неудобно сразу пожимать дверь. Да и жаьлко его было. Но потом его мудачество перевесило-таки.
Аноним 10/06/19 Пнд 00:14:36 1421486376
eHNkEaG.png (366Кб, 540x720)
540x720
>>1421474
>А давайте попробуем поиграть в детектив.
>сейчас пиксельхакинг начнется. Опять по полчаса расспрашивать каждого встречного НПЦ, потом каждую комнату осматривать.
Все правильно сказал, детективы в исполнении местных водил тот еще пиздец.
Аноним 10/06/19 Пнд 00:23:45 1421487377
>>1421486
А у нас большинство водил были не местные. А вот несогласный определенно был местным.
Аноним 10/06/19 Пнд 01:43:04 1421489378
Аноним 10/06/19 Пнд 03:19:31 1421492379
>>1421489
Да я уже писал, то у них адептус механикус улья всем скопом уехали пропажу грокса на ферме искать, то не прокинули очень сложный тест на очень неочевидные улики, то что...
Аноним 10/06/19 Пнд 04:43:55 1421494380
>>1421492
Про грокса я помню, а что там с ОС-тестом, если в паре-тройке предложений?
Аноним 10/06/19 Пнд 08:26:39 1421506381
>>1421492
>не прокинули очень сложный тест на очень неочевидные улики
Ну так нехуй водить детективы без нормального опыта (или хотя бы этих ебучих правил типа тройной подсказки) по системам без механа на трату сюжетного ресурса.
Аноним 10/06/19 Пнд 08:29:16 1421507382
>>1421479
Ну так берешь читаешь готовый сеттинг и играешь. Выбери сеттингбук потолще - и вперед. Проблемс?
А если тебя мастер заставляет насильно пердолиться в какую-нибудь сборку на коленке по спарку - проблема в мастере.
Аноним 10/06/19 Пнд 11:51:03 1421514383
>>1421494
Если кратко, то детектив строился на поиске улик, которые добывались довольно большим количеством относительно сложных тестов, в связке с тем, что большинство персонажей были боевиками и раком кубов, это привело к тому, что персонажи плохо понимали что происходит и поэтому все страшно тупили, а игра буксовала.
Аноним 10/06/19 Пнд 12:46:10 1421518384
>>1421507
>прехуман форест
>и долбись как хочешь
Спасибо я не голодный.
Аноним 10/06/19 Пнд 12:53:23 1421519385
image.png (311Кб, 750x655)
750x655
>>1421379
>Чем именно не нравится?
Меньше всего мне нравится получившийся сеттинг, особенно на контрасте с тем что идея такого сеттинга звучит отлично. Он абсолютно не ощущается целостным. Причем как глобально, так и в деталях. Вот у нас заросли стеклянной травы рядом с городом. Можно делать стекла, можно полицейские щиты, можно что угодно - штука полезная. Никаких объяснений почему ее еще не выращивают везде нет. Нет даже отметки "мы не знаем почему она еще не распространена по всему миру - придумай ответ на этот вопрос сам, ДМ!" Вся книга кажется набита вещами типа "У! Вот это клево! Хочу чтобы это было в моем сеттинге!" Да одна эта сраная трава уже потянет на добротную такую особенность региона - а она так, просто одна из клевых штуковин. В итоге выходит что когда все особенные - никто не особенный. Когда каждый куст в сеттинге должен быть чем-то необычным, ощущения от встречи с необычным притупляются, стираются и в итоге на очередную штуку ты смотришь с постным лицом.
Но это глобальная претензия, по мелочам тоже наберется.
Куча решений "чтобы необычно" - зачем например мне нужна система с DC=сложность*3? Чтобы поупражняться в умножении в уме?
Механ довольно одноклеточный. У каждого из аж 3(!!!) классов на каждом тире есть абилка, которой ты будешь пользоваться всегда.
ДМские "вторжения" возвращают нас в эру когда ДМ играет против игроков.
Система с "кастом за хиты" как минимум спорная.
Аноним 10/06/19 Пнд 13:15:31 1421521386
Аноним 10/06/19 Пнд 13:16:57 1421522387
>>1421521
почему фейт и очко в разных категориях?
Аноним 10/06/19 Пнд 13:21:14 1421523388
Аноним 10/06/19 Пнд 13:21:31 1421524389
Вот бы все отмеметить...
кроме фуррей конечно
Аноним 10/06/19 Пнд 13:23:22 1421525390
Мне больше всего бомбит с довничей которых бомбит с сжв, потому что это политота и оффтоп.
Аноним 10/06/19 Пнд 13:25:26 1421526391
>>1421525
У нас на логе днд радуга и гейдизайнер главный. Вот как не обсуждать уже?
А вот фуррей трогать не надо. Фурри в нри постоянно были. Вот с 4 даже драконов пустили.
Аноним 10/06/19 Пнд 13:27:33 1421527392
>>1421526
Можете обсуждать сжв если это игра по столь популярному у старых всратых китайцев либерпанку, также можете обсуждать и фурри если это имеет отношение к игре, но мало того что эти дауны бомбят из-за двух толерантных строчек в корнике или АВАТАРОЧКИ, так ещё из-за того что бомбить им на самом деле толком не от чего они начинают тащить абсолютно левые новысти со своих альтрайт-форумов.
Аноним 10/06/19 Пнд 13:29:30 1421528393
>>1421527
Не помню такого. Вот помню как новости об х-карте были и о той самой ролевой полиции. Поход в ролевую полицую был почти как Барнаул, а теперь вот реальность.
Аноним 10/06/19 Пнд 13:30:24 1421529394
>>1421528
Потому что я этих дебилов за оффтоп репорчу и их трут.
Аноним 10/06/19 Пнд 13:32:44 1421530395
>>1421529
Ясно. Но фуррей зря трогают. Треду не хватает пушистика. Лучше бы боярин уж котиком был.
Аноним 10/06/19 Пнд 13:33:39 1421532396
>>1421530
Чтобы фурри сюда приперались с левыми новостями я не помню, хотя венорез вниманиеблядствует и разводит чатик.
Аноним 10/06/19 Пнд 13:34:15 1421533397
>>1421526
>Вот как не обсуждать уже?
А зачем? В СЖВ-приключения играют только на лиге и в сообществе, а какие нормальные люди играют в лигу и сообщество?
А уже на нормальных играх не ванильные геи и толерастия, а суровая гомоебля в волосатые жёппы.

>Фурри в нри постоянно были
Фурри≠зверорасы.
Аноним 10/06/19 Пнд 13:35:24 1421534398
Ни у кого не завалялось модулей по КЗ? Нигде не получается в свободном доступе найти. "Восток — дело тонкое" и "Хлеб — всему голова!".
Аноним 10/06/19 Пнд 13:35:46 1421535399
>>1421518
Это что? Что-нибудь на уровне Апериты, атомных роботов или Дрездена?
Аноним 10/06/19 Пнд 13:36:25 1421536400
>>1421532
Я бы хотел чтобы он меня взял к себе. Он прикольный.
>>1421533
>Фурри≠зверорасы.
Если тебе так удобней, то считай как хочешь. Драконидов с гноллами только не трогай и остальных тоже.
Аноним 10/06/19 Пнд 13:54:54 1421537401
>>1421535
На уровне аспекта. Долбись как угодно, а потом выясняй с мастером как ТЫ был неправ и должен уступить.
>>1421534
У меня вроде были. Ты водить текстом будешь?
Аноним 10/06/19 Пнд 13:56:25 1421538402
>>1421536
Я тебе, блядь, трону, шерстефил вонючий. Я буду хуярить тебя головой в лоб, пока от тебя не останется ничего, кроме хуя. Я окрашу твою блядскую тушку в красный, используя твой, сука, костный мозг.
Мимо-бобер
Аноним 10/06/19 Пнд 13:58:17 1421539403
>>1421537
Вот поэтому фэйта сложней какой-нибудь классической дэхи. Так как если мастер - тупое мудило, не умеющее в ни в мозг, ни в правила, он намного проще поломает всем фан.
Аноним 10/06/19 Пнд 14:00:39 1421540404
>>1421539

Охуенно конечно вместо аффторов придумывать контент, а еще и деньги платить. Фейтокнижки е безплотные, их еще студия переводит.
Аноним 10/06/19 Пнд 14:02:31 1421541405
>>1421540
Так бери готовый. Чего тупеньким прикидываешься?
Ебать-сколько-страничников с готовыми сеттингами там хватает.
Аноним 10/06/19 Пнд 14:02:44 1421542406
Аноним 10/06/19 Пнд 14:04:04 1421543407
>>1421533
>зверорасы
Отличное погоняло для фурриёбов.
Аноним 10/06/19 Пнд 14:16:38 1421546408
Аноним 10/06/19 Пнд 14:26:43 1421547409
>>1421533
> Фурри≠зверорасы
Опять начинаешь?
Аноним 10/06/19 Пнд 14:28:33 1421548410
>>1421519
>В итоге выходит что когда все особенные - никто не особенный
Зис. Расчет на метагейм, что это необычное для игроков, но норма жизни для персонажей. Кроме того, что игроки точно так же yстают охать-ахать над каждым кyстиком. Должен быть кyсок нормальности, в котором сравнительно нормально, а за его пределами сталкер-нyменялкер, где можно наноботов вилкой чистить по данжам. Но вместо этого нyменера всё и везде, даже небо, даже Аллах, отчего полyчается обычный kitchеn sink сеттинг с косметическими правками.
Аноним 10/06/19 Пнд 15:01:51 1421559411
>>1421548
>сталкер
Чего-то меня тригернуло с аутистов, которые своего сталкера везде тянут и считают его лучшей игрой. И сам сталкер с модами, и потом моды под сталкера в другие игры, а потом ещё и в НРИ лезут.
Недовольны, когда никто не хочет играть в симулятор бомжа в помойке, говорят, что никто не понимает как надо правильно играть НА САМОМ ДЕЛЕ, обсирают астракции, созданные для удобства игры, и говорят, что недостаточно реалистично. При этом за соседний стол с авторским сталкером\гурпсой тоже не хотят пересаживаться и только что-то под нос на такое предложение бурчат. И дома пилят свою идеальную систему под сталкера.
Я понял, моя Х-карта это стакер.
Аноним 10/06/19 Пнд 15:14:08 1421561412
>>1421559
Астракция это когда гудбери от которой бомбят, а сталкер это не про бомжей. Или тебе надо чтобы обязательно квартплата капала и квартирка в спальнике была?
Сталкер это игра про взаимодействие с опасной средой, иследованием и борьбой с другими фракциями. Причем без ангелов, Эльминстеров и прочей поломной сверхебы.
Аноним 10/06/19 Пнд 15:17:10 1421562413
>>1421561
Не, сталкер это не про
>взаимодействие с опасной средой, иследованием и борьбой с другими фракциями
Это про кварплату, спальники, подсчёт калорий, болтов, и про рассчёт того, сколько брони дадут тебе три свитера, надетые друг на друга.
Аноним 10/06/19 Пнд 15:21:50 1421565414
>>1421562
У тебя какой-то другой сталкер.
>про кварплату, спальники, подсчёт калорий, болтов
Это их реал не отпускает. Таким то как раз ненапряжный данж почистить, чтобы не думать о таких мелочах. Под пивас так. Ну ведь реально тяжко людям.
>сколько брони дадут тебе три свитера, надетые друг на друга
Это манчкизм или у игрока неуверенность в безопасности мира и от того попытка выжать все.
Аноним 10/06/19 Пнд 15:37:45 1421566415
>>1421562
Нисколько. Зато вот еблом можете отражать автоматные выстрелы, вкачавшист в выносливость.
Аноним 10/06/19 Пнд 15:37:51 1421567416
>>1421548
Да ну ладно бы оно добротно было бы собрано под необычное для игроков. Но там ничего не собрано - просто насыпаны идеи разной степени годности и одинаково никак не проработанные. При этом с канонами игр, чтобы прямо метагеймово удивить игроков, он не особо работет. Там все те же яйца, только хромированные и в профиль.
На самом деле я склоняюсь к мысли что мир бы только выиграл и чувствовался сильно более крышесносным и необычным, если бы Кук вовремя остановился и выкинул нахрен 9/10 из своих идей, а оставшееся - детально проработал. Например каждое из королевств жило бы в своем биоме и было под него адаптировано.
Аноним 10/06/19 Пнд 16:07:18 1421572417
Аноним 10/06/19 Пнд 16:29:41 1421578418
med1516591489im[...].jpg (48Кб, 640x287)
640x287
Аноним 10/06/19 Пнд 16:30:58 1421579419
>>1421538
И тебя тоже любят.
чмоки
Аноним 10/06/19 Пнд 18:28:02 1421584420
>>1421578
Если есть что-то, что я ненавижу больше, чем эльфов, так это крысиных фурриебов!
Аноним 10/06/19 Пнд 18:30:02 1421585421
image.png (592Кб, 1024x768)
1024x768
Аноним 10/06/19 Пнд 18:31:35 1421586422
Аноним 10/06/19 Пнд 18:40:46 1421587423
>>1421585
>>1421586
Ах вы ж сраные блохастые мешки с ядерными, блядь камнями. Да я вам запхаю свой кожаный сапог так глубоко, что у вас, сука, из пасти будет вонять кремом для обуви.
Аноним 10/06/19 Пнд 18:42:49 1421589424
>>1421587
Обосрешся-недожмешь, будешь-станешь от железно-кожанного страдать-стонать.
Аноним 10/06/19 Пнд 18:55:24 1421590425
>>1421486
Удваиваю, детективы водить мало кто умеет.
Аноним 10/06/19 Пнд 21:13:58 1421592426
>>1421590
Западные маэстро говорят, что лучший способ водить детектив - не придумывать преступную схему целиком и заранее. То есть надо наметить стороны с конфликтом интересов, но только одна сторона виновна. Какая именно - мастер не уверен. И когда играчки начинают пиксельхантинг - он дает им двоякие улики. И наблюдает за обсуждением в партии.
Интересные идеи записывает и развивает, подбрасывая детали в их канве. То есть играчок уверен, что собирает манямирок мастера как настоящий детектив. Мастерок же просто зоонаблюдает за мозговым штурмом партии и подбрасывает дровишек в огонь, ему точно так же интересно узнать, кто же там по мнению партейки реально виноват как партия выстроит линию доказательств его вины. Якобы так можно водить детективы чуть ли не по Фейту, где играчки могут и будут трактовать полурандомные аспекты самыми необычными образами.

Проверять это всё я, конечно, не буду.
Аноним 10/06/19 Пнд 21:17:26 1421593427
>>1421592
Охуеть. Детектив это жанр квантового мира, где ебанутый сопартиецможет все заруинить своей шизой.
Аноним 10/06/19 Пнд 21:27:57 1421594428
>>1421593
Все жанры - жанры квантового мира, ведь играчки и мастерок сами живут в квантовом реальном мире.
Аноним 10/06/19 Пнд 21:32:44 1421595429
>>1421594
>квантовом реальном мире
Правильно. Что барин-ученый скажет, то ты и прокудахчешь. Послушный холоп.
Аноним 10/06/19 Пнд 21:33:46 1421596430
>>1421595
Хочу и буду водить квантовые миры.
А то что? С края плоской земли скинешь?
Аноним 10/06/19 Пнд 22:53:25 1421606431
>>1421596
>квантовые миры
Каноничный квантовый мир - это когда все возможные исходы броска кубика реализуются и порождают параллельные вселенные, а не энкаунтер с огром, скачущий по карте мира вслед за партией игроков.
Аноним 10/06/19 Пнд 23:10:32 1421609432
>>1421606
Да. Это мир, в котором все возможные варианты будущего реализованы хотя бы в одной параллельной вселенной. Зло неизбежно проиграет в некоторой части выборки миров, но в другой части неизбежно победит.
Персонажи ни на что не могут повлиять, процент подходящих для них миров детерминирован и записан в суперпозиции мультивселенной от самого большого взрыва, до которого, как известно, не было ни материи, ни пространства.
Мы играем не за персонажей, а за сознания-наблюдатели, порожденные сформированными эволюцией квантовыми мозгами персонажей. Эти сознания обладают чувствами самости, и присваивают себе детерминированные действия персонажей, которые разворачиваются перед ними в виде "универсума" - единственного мира, вырванного из глобальной суперпозиции квантовыми флуктуациями их нейронов.
Аноним 10/06/19 Пнд 23:13:37 1421610433
>>1421609
Какой DC у решения проблемы наблюдателя?
А у создания теории квантовой гравитации?
Как выглядит элементаль/аватара солипсизма, и какой у него CR?
Аноним 10/06/19 Пнд 23:31:00 1421614434
>>1421609
Вот кстати фиг знает. Пространства не было, а материя может и была.
Аноним 10/06/19 Пнд 23:38:17 1421615435
>>1421593
> ебанутый сопартиецможет все заруинить своей шизой
Ты это, не напрягайся и травы пей. Паранойя штука такая, может усугубляться.
Аноним 10/06/19 Пнд 23:43:12 1421617436
300px-JohnW.jpg (41Кб, 300x362)
300x362
>>1421610
Персонаж открыл новую частицу? Используй его ресурсы против него, пусть частица заруинит ему все расчеты.
Аноним 10/06/19 Пнд 23:54:17 1421619437
>>1421592
Подтверждаю. Так можно водить детектив. Я водил. Не могу сказать, что прямо зашло, но попробовать определенно стоит хотя б для прокачки навыков ГМства. В том же CofD это вообще закреплено в механике да еще и дополнено всякими абстрактными уликами, и в итоге игроки сами себе придумывают детектив, сами же его разгадывают и потом сами офигевают от результата.

А так, я для себя вывел простую и рабочую формулу успешного вождения детектива: основная загадка должна разрешаться относительно просто, должны быть подстраховки в виде всяких правил трех улик, автоуспехов на нахождение ключевых улик прямиком из ГАМШУ и т. п. А вот дополнительная информация должна доставаться очень тяжело, чтобы игроки и кубы подрочили, и мозги размялий. В итоге даже при затупах игроков и раке кубов не бывает полной фрустрации, т. к. основную-то загадку решили, в то же время при красивой игре участники открывают дополнительный лор и своего рода ачивки.
Аноним 11/06/19 Втр 00:02:51 1421620438
>>1421610
>Как выглядит элементаль/аватара солипсизма, и какой у него CR?
У меня был Word Golem, например. Голем из слов. Не выглядел никак, т. к. не имел физического тела, но по указанию хозяина мог очень неплохо подамажить вражеский дискурс или задефать свой. Но мои игроки в основном подпивасное быдло, прочитавшее 2 книги на четверых, так что мой элитный интеллектуальный контент особо не оценили (кроме одного, который в последствии и стал хозяином голема).
Аноним 11/06/19 Втр 00:05:14 1421621439
>>1421620
>в последствии
Я, видимо, тоже подпивасное быдло. Щито поделать.
Аноним 11/06/19 Втр 00:38:26 1421624440
>>1421620
звучит тупо
Я бы с таким контентом пожал бы двери.
Аноним 11/06/19 Втр 08:23:39 1421631441
>>1421592
>чуть ли не по Фейту
По фейту как раз-таки детективки водить, как ни странно, проще, чем в классических системах. Даже если не давать широких прав декларации (а-ля фае или дрезден файлс).
Просто там во-первых есть поинты, которые позволяют в нужный момент заметить/получить улику даже если идет рак кубов, а во-вторых на крайняк можно на фейле броска взять успех за большую цену. И получить желаемое, огребя последствий.

В итоге получается весьма себе нормальная детективка (а не анальное пердоле, как по д20 или сраная симуляция игры в симулякр детектива как в гамше).
Аноним 11/06/19 Втр 08:25:31 1421632442
>>1421593
>Жанр_нейм это жанр квантового мира, где ебанутый сопартиецможет все заруинить своей шизой.
Да. Любой мир - квантовый, пока ты не уберешь все рандомайзеры из системы и отберешь у игроков свободу делать какие угодно заявки. Любой жанр руинится крейзилунером.
Что сказать-то хотел?
Аноним 11/06/19 Втр 10:22:08 1421638443
>>1421632
>Что сказать-то хотел?
Возможно то, что в обрисованном подходе к вождению дефективов, ябанутость условного сопартийца ударит больнее, в силу того, что у него больше рычагов влияния на ОВП.
Аноним 11/06/19 Втр 11:17:04 1421639444
>>1421638
А, ясно. Тут ты прав.
Аноним 11/06/19 Втр 11:55:37 1421642445
>>1421638
>в обрисованном подходе к вождению дефективов, ябанутость условного сопартийца
Ешь таблетки от паранойи, шизик. Или выйди пробздись из подвала.
Аноним 11/06/19 Втр 12:39:09 1421646446
Аноним 11/06/19 Втр 13:03:29 1421648447
Я не могу понять своего отношения к моему второму мастеру.
С одной стороны он неплохо умеет переходить от скучной повседневности, на которой ты чуть ли не зевать начинаешь к полному трешу, и больше всего мне нравится, что по его описаниям можно догадаться, что надвигается что-то не то. Мне приятно, что включив логику и сопоставив факты я могу примерно понять что сейчас будет. Без всяких "Вы идёте солнечным днём по полю@вылезает лич и орды нежити".
Плюс хорошо видны все развилки на рельсах и не надо заниматься пиксельхантингом, чтобы пойти куда тебе хочется. А если что-то неполучилось, то на это есть логичная причина, которую ты узнаёшь потом.

С другой стороны у него анальные энкаунтеры, которые в итоге выигрываются чуть ли не роялями, а мастерский НПЦ за столом 2-3 человека, потому что у двоих кошка рожает, а сказать, что они не хотят играть, они не могут сильно намекает что лучше делать\разруливает ситуацию. Мой персонаж умер, другой игрок лежал и умирал, а мастерский НПЦ закинул BBEG в огонь и тот сгорел. Возможно так выпали кубы и всё вышло, но я ожидал ТПК или сценария "мы сбегаем из плена". Возможно у мастера пока просто не очень много опыта и он не настолько уверенно балансирует энкаунтеры.
А ещё он заставил меня сменить домен, потому что посчитал старый слишком сильным, но это было справедливо
Аноним 11/06/19 Втр 17:59:53 1421672448
Двач
Аноним 11/06/19 Втр 18:46:34 1421675449
135.png (124Кб, 680x680)
680x680
>>1421606
>Каноничный квантовый мир - это когда все возможные исходы броска кубика реализуются и порождают параллельные вселенные
Каноничный квантовый мир – это интегралы по траекториям и пробабилистика. Довольно скучные и совершенно непонятные обывателю вещи. А параллельные вселенные – это мягкий сай-фай, который форсят фантасты, вроде какого-нибудь Нила Стивенсона. Слово "квантовый" там исключительно для наукообразия, потому что это сейчас модно.
Аноним 12/06/19 Срд 06:55:20 1421692450
>>1421675
Ackchually, мультивселенная -- одна из интерпретаций квантовой механики.
Аноним 12/06/19 Срд 08:15:16 1421696451
>>1421692
Да, но странно получается: это довольно маргинальная для академической среды интерпритация, а в научпопе и фантастике она подается как основная.
Аноним 12/06/19 Срд 08:23:47 1421697452
Аноним 12/06/19 Срд 12:24:33 1421705453
>>1421606
МАГ ВЫБИРАЕТ ТОЛЬКО КОЛИЧЕСТВО И ЗАРЯД МАНЫ
@
ПО ТАБЛИЦЕ НАКИДЫВАЮТСЯ РАНДОМНЫЕ ЭФФЕКТЫ, СООТВЕТСТВУЮЩИЕ ПОТРАЧЕННОЙ МАНЕ И ЕЁ ЗАРЯДУ
Аноним 12/06/19 Срд 12:37:08 1421706454
>>1421705
@
Визард гоняет ману в коллайдере из каменных кругов в надежде что скастуется виш.
Аноним 12/06/19 Срд 12:40:44 1421707455
>>1421706
В который раз кастуется призыв квантового огра и большое благословение. Запас стражников начинает подходить к концу.
Аноним 12/06/19 Срд 13:01:10 1421708456
>>1421705
Ну это вообще гача какая-то получается.
Аноним 12/06/19 Срд 19:55:59 1421746457
>>1421648
>С одной стороны он неплохо умеет переходить от скучной повседневности, на которой ты чуть ли не зевать начинаешь к полному трешу
Расскажешь, как твой мастер это делает? Потому что у меня с этим порой бывают проблемы. Скучная повседневность временами длится дольше, чем хотелось бы. Игроки набирают себе бытовых дел, играют слайсоту, и как-то не всегда понятно, в какой именно момент лучше перейти к движухе.
Аноним 12/06/19 Срд 23:17:06 1421765458
>>1421746
Во многом он нам скрипы проигрывает, хотя и в процессе накидывает детали, которые потом выстреливают и постепенно складываются в общую картину. Твои игроки могли уже привыкнуть сами себя развлекать в ожидании дальнейших действий, потому что всё медленно идёт.
А ты можешь установить для себя часы, и события запустятся сами, может даже без участия игроков.
Аноним 13/06/19 Чтв 09:37:03 1421825459
knzvtsv4x0431.png (184Кб, 890x742)