Настольные игры


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
528 66 176

Dungeons & Dragons: Rising from the Last Thread Аноним 19/11/19 Втр 19:45:07 14419871
0-02.png (831Кб, 1600x1069)
1600x1069
image.png (2347Кб, 1600x1047)
1600x1047
image.png (1025Кб, 873x734)
873x734
image.png (2842Кб, 1343x1690)
1343x1690
Новая книжка по Эбберону наконец-то вышла, принеся с собой нового уже официального Артифайсера, Варфорджедов, красивый арт и много ребаланса.

Никаких интересных книг в ближайшее время не выходит. Разве что Перкинс что-то пиарит связанное со Страдом, обещает релиз где-то в 2020 году:
https://twitter.com/ChrisPerkinsDnD/status/1193578012370853889

Пока никто не принёс PDF-ку, артифайсер в виде картинки полежит тут: https://i.imgur.com/jmKMgaw.jpg

Недавние UA:
https://media.wizards.com/2019/dnd/downloads/UA-ClassFeatures.pdf - Пропатченные качеством жизни опции для классов. Ждем D&D 5.5?

Старый тред: >>1436497 (OP)

D&D 5e:
Книги на русском: https://yadi.sk/d/a5crKd8wtf8pr
Книги на английском:
https://thetrove.net/Books/Dungeons%20and%20Dragons/D&D%205th%20Edition/
https://yadi.sk/d/BLwLAROZtf7p9
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783
Материалы Гильдии Мастеров: http://dmsguild.com
Заклинания в удобной форме: http://hardcodex.ru
Базы знаний: https://www.dndbeyond.com https://5e.tools/

D&D 3.5:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960
SRD: http://www.d20srd.org
База знаний (dndtools): http://dndtools.net

D&D 4e:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1116830

Старые редакции и прочее:
https://thetrove.net/Books/Dungeons%20and%20Dragons/index.html

Общее:
Материалы всех редакций на русском: https://yadi.sk/d/6eKA1noXfFoha
База данных Игроков и Мастеров: http://vk.com/vbazetrpg
Аноним 20/11/19 Срд 00:23:36 14420052
На форме обещали сегодня, но чет говорят уже к выходным только будет пдфка
Аноним 20/11/19 Срд 11:23:13 14420293
Выкатили Эберрон, как обещали.
Аноним 20/11/19 Срд 11:27:04 14420324
Аноним 20/11/19 Срд 13:52:40 14420565
>>1441992
И это была неплохая механика, которая хоть как-то отличала. А сейчас все как один. Разве что у дроу супердарквижен.
Аноним 20/11/19 Срд 14:31:47 14420616
>>1442032
Никак не пойму, что с этим делать и как найти ссылку. Кто-нибудь может объяснить?
Аноним 20/11/19 Срд 14:38:24 14420627
>>1442061
Вбиваешь rebrand точка ly/WOTC
Если не помогло, то остаётся разве что к профильным специалистам обращаться.
Аноним 20/11/19 Срд 14:42:58 14420638
>>1442061
Способ маскировки ссылок с форчана. Должно получиться rebrand.ly/WOTC
Аноним 20/11/19 Срд 15:12:59 14420649
>>1442062
>>1442063
Это я знаю, но страница с этим адресом не открывается. Висит белый экран и бегает колесико загрузки - но ничего больше.
Аноним 20/11/19 Срд 15:35:01 144206510
>>1442064
В ВК в одной из групп также выложено
Аноним 20/11/19 Срд 15:54:42 144206611
>>1442064
>страница с этим адресом не открывается
Завалило жаждущими эберрона?

Volafile<dot>org /r/theinnertemple тут тоже лежит, но временно.
Аноним 20/11/19 Срд 19:06:30 144207512
Аноним 20/11/19 Срд 19:09:44 144207613
>>1442065
>>1442066
>>1442075
Спасибо большое, драконы. Скачал. Годная книжка, красивые рисунки. Артифайсера наконец-то сделали более-менее балансным, хотя бы на первый взгляд.
Аноним 21/11/19 Чтв 03:12:04 144209314
А есть модули на русском по Эберрону?
Аноним 21/11/19 Чтв 06:20:58 144209915
d0ae96dbedd4f1c[...].jpg (68Кб, 540x680)
540x680
Аноним 21/11/19 Чтв 19:48:49 144213816
Сап двач, подскажи пожалуйста. Вот есть расы среднего и маленького размера. Кроме как то, что на существо накладывается ограничение по использованию оружия, на что это ещё влияет? Размер "маленький" короче.
Аноним 21/11/19 Чтв 20:01:34 144214117
>>1442138
Многие маленькие расы перемещаются на пять футов медленнее, чем средние. Кроме того, есть механика толкания и захвата, которую ты можешь реализовать на существах, которые больше твоего персонажа не больше, чем на одну категорию роста. Соответственно, всяких огров маленькие расы заламывать уже не могут. Зато в книге мастера для них описана механика взбирания на крупных существ, которое дает схожие плюсы в бою.
Аноним 21/11/19 Чтв 20:03:54 144214218
>>1442141
Спасибо, друг, ты мне очень помог.)
Аноним 21/11/19 Чтв 20:06:48 144214419
>>1442141
Плюс еще есть механика протискивания в узкое пространство, и чем персонаж меньше, тем в меньшую дыру он заберется. Но я ни разу не видел, чтобы этой механикой кто-то пользовался.
Аноним 22/11/19 Птн 00:55:04 144216620
>>1442141
>механика взбирания на крупных существ
А на какой странице, извольте?
У меня в пати есть рога, который обожает забираться на всяких огров и прочее.
Аноним 22/11/19 Птн 05:35:08 144217721
>>1442166
DMG, стр.271, Climbing onto a bigger creature / Взбирание на большее существо.
Аноним 23/11/19 Суб 01:51:57 144229522
>>1442099
Спасибо, дракон, помог мне, слепошарому
Аноним 23/11/19 Суб 11:19:00 144230923
Драконы, а как вы с позиции мастера описываете нейчурал армор у человекоподобных гуманоидов без всякой там чешуи и носорожьей шкуры? Смотрю я на профиль Страда, а у того нейчурал армор 16 в сумме с ловкостью - это у него прессуха по прочности как клепаная кожанка или что?
Аноним 23/11/19 Суб 11:45:26 144231124
>>1442309
У вампиров плоть и кожа гораздо грубее и прочнее, чем у живых людей. Плюс, вампиры могут игнорировать мелкие порезы и ушибы.
Аноним 23/11/19 Суб 15:06:35 144231725
image.png (559Кб, 720x479)
720x479
Аноним 24/11/19 Вск 17:52:33 144242026
>>1442309
Армор класс это не только толщина брони на персонаже, но и также его умение увернуться. Так же как и атака складывается из того что сначала описательно по врагу нужно попасть и только потом пробить его броню. Так что описывать почему у Страда доп ац можно любыми способами.
Аноним 25/11/19 Пнд 02:35:23 144249727
>>1442420
Этот прав. Монки, например, стакают кд от ловкости и мудрости. То бишь используют рефлексы + понимание боевого стиля противника для того, что бы уворачиваться от ударов. Ни о какой броне и речи не идет.
Аноним 25/11/19 Пнд 08:28:36 144250428
>>1442420
>>1442497
Упырь Страд в последний момент ловко увернулся от пущенной стрелы.
Аноним 25/11/19 Пнд 09:31:25 144251129
>>1442420
>>1442497
Речь в вопросе, так понимаю, шла про нейчурал армор, а не про бонусы от дексы, визды и прочую чепуху. Впрочем, учитывая что понятие тач-ац в последней из редакций похерили на радость казулам, можно нэйчурал армор у вампиров трактовать и так, что он как Нео пляшет под стрелами приключенцев.
Аноним 25/11/19 Пнд 09:50:51 144251330
>>1442511
Удваиваю этого дракона. Раньше Natural Armor была не про рефлексы и увороты -- для этого идёт бонус от Ловкости, а именно как естественная броня существа.
А в пятёрке про неё вообще толком мало что сказано. Это, по сути, просто замена доспехов для монстров, которые не могут носить доспехи, но АС им как-то поднять надо. В итоге трактуй, как хочешь, эту вашу натуральную броню.
Аноним 25/11/19 Пнд 12:51:29 144257431
>>1442513
Пжди, у Страда вот доспехи бегают отдельно от него - выходит это из-за его натуральной брони произошло?
Аноним 25/11/19 Пнд 14:29:38 144260132
>>1442511
>а не про бонусы от дексы, визды и прочую чепуху
В чем тут чепуха? Способность уворачиваться от ударов противника - это не реалистично?
Аноним 25/11/19 Пнд 19:51:23 144267933
>>1442601
>В чем тут чепуха?
Нахуй пшёл.
Аноним 25/11/19 Пнд 20:19:17 144268134
Аноним 25/11/19 Пнд 21:50:58 144268535
>>1442511
>Речь в вопросе, так понимаю, шла про нейчурал армор
Однохуйственно.
Аноним 26/11/19 Втр 00:36:23 144269236
Аноним 26/11/19 Втр 04:41:44 144269437
>>1442692
Выглядят забавно, но играются только с высоких уровней. Для роги и файтера, как по мне, лучше просто взять архетип со спеллами.
Аноним 26/11/19 Втр 10:18:31 144270838
+1
Аноним 26/11/19 Втр 17:34:46 144282939
image.png (894Кб, 1000x750)
1000x750
Аноним 26/11/19 Втр 19:37:51 144292240
Кто нибудь пробовал заменить механиу Вдохновления из 5е на Фейт поинты?
В плане, сделать из персоналити трейтов аспекты и компелить их у игроков, в обмен на фейт поинты, которые они могут тратить на адвантагу, когда действуют согласно своим трейтам.
Аноним 26/11/19 Втр 20:12:29 144293441
Аноним 27/11/19 Срд 01:14:59 144299642
>>1442513
Это ебантяйство, с какого хрена нейчурал армор не может складываться из базы + бонуса ловкости, например, который у иного животного есть от природы? Ты попробуй по любому ловкому зверьку попади сразу насмерть, какая разница между ним и какой-нибудь черепахой с крепким панцирем? ровно та же, что и между воином в кольчуге и монахом в робе. Просто человек или эльфис имеет выбор, что делать, обряжаться в железо или упражнять рефлексы, а животное таким уродилось. Поэтому и нейчурал, лалка.
Аноним 27/11/19 Срд 01:23:47 144299843
>>1442829
Дружище, ты просто бог. Спасибо тебе.
Аноним 27/11/19 Срд 06:33:41 144302044
image.png (82Кб, 259x194)
259x194
>>1442996
>с какого хрена нейчурал армор не может складываться из базы + бонуса ловкости
Чегооо?! Где я утверждал, что не может-то, алё? Я написал, что это что-то типа "замены доспехов у монстров" с точки зрения механики. Какую-то хуйню себе выдумал, которую я не писал, и спорит с ней, лол.

P.S. Natural Armor не складывается не из чего, он просто или есть, или его нет. Это АС монстров у которых нет доспехов надеваемых складывается из модификатора Ловкости и Natural Armor. Не наоборот, хуялка.
Аноним 27/11/19 Срд 11:09:25 144304445
Ебусь в глаза, наверное, но не понимаю сути действия логова, точнее, что значит в монстрятне и приключениях: "По инициативе 20".
Типа в таких боях нужно роллять инициативу каждый ход, и если она будет у говнюка-хозяина логова, то он имеет дополнительную плюху на ход или я совсем еблан?
Аноним 27/11/19 Срд 11:24:02 144304546
image.png (76Кб, 579x187)
579x187
>>1443044
Да.
Только инициативу каждый ход роллить не надо. Все участники боя в начале сражения роллят единожды, а у Логова она автоматом 20, для него не надо роллять.
Аноним 27/11/19 Срд 20:40:21 144310147
>>1443044
Смотри, нароллили инициативу:
Игрок 1: 21
Игрок 2: 14
Бехолдер: 13
Игрок 3: 8

Логово будет ходить не на инициативе бехолдера, а будто бы оно выролилло 20, то есть сразу после Игрока 1.
Аноним 28/11/19 Чтв 14:01:39 144319548
>>1443101
Но после игроков у которых 20
Аноним 28/11/19 Чтв 15:18:14 144324249
>>1443195
Да, это тоже важно было добавить, прошу прощения.
Аноним 28/11/19 Чтв 18:20:14 144339950
>>1443242
Ну и еще логово всегда проигрывает, если одинаковая инициатива.
То есть сначала ходят всё остальные, у кого 20, а потом оно.
Аноним 29/11/19 Птн 07:33:14 144358451
Хотим запилиться в проклятье Страда с использованием Здравомыслия (либо по ДМГ, либо по "Смятению умов" из пака) для дополнительного челленджа. Как найти баланс, чтобы характеристика не была юзлесс, использовалось с частой периодичностью, но не нарочито вставляемой во всё подряд (А-ля "Спину обдало холодком, дверь издала протяжный скрип, Васян, ты стоишь возле двери, кинь-ка Здрав. О, поздравляю, теперь ты можешь ссать только сидя";"Вы видите белку, грызущую трупик мальчика, СРОЧНО КИДАЙТЕ ЗДР!".
Аноним 29/11/19 Птн 07:44:59 144358752
>>1443584
Также, как вы не кидаете проверку Ловкости, чтобы посрать, присев на корточки, или проверку Теловложения/Выносливсости, чтобы не сблевать при виде некрасивой женщины.
Аноним 29/11/19 Птн 07:58:54 144358953
>>1443587
Ну в таком случае броски будут делаться только при условии, что кто-то союзный сдох на ваших глазах или вы видите НЁХ, вот и всё. Из-за чего характеристика будет проседающей (до этого играли в боевко-ориентированные эпики, где все персонажи дохуя сильные и харизматичные, но с интеллектом 6-8, ибо, за исключением анализа или параметра визардов, характеристика минимум полезная из всех).
Аноним 29/11/19 Птн 08:06:44 144359154
>>1443589
Она в любом случае будет проседать, как не связанная ни с одним скиллом, ни одним классом и не предоставляющая никакой выгоды вне некоторых редких ситуаций.
Аноним 29/11/19 Птн 08:08:35 144359255
>>1443589
>Ну в таком случае броски Ловкости будут делаться при условии, когда переходишь пропасть по натянутой тонкой верёвки либо уворачиваешься от save or die фаерболла, вот и всё.
Ну блин, дракон, фантазия и здравый смысл. Это просто еще одна характеристика, она не так уж сильно отличается от основных шести. С базовыми же у вас нет проблем, когда надо кидать проверки, а когда нет. Пробуйте, смотрите, анализируйте. Может сразу и не получится найти баланс, но через сессию-другую станет лучше, придёт опыт и какое-никакое, а понимание. Или ты хочешь, чтобы мы тебе табличку выкатили, когда кому что бросать по Здравомыслию?

P.S. Обозначьте, в конце концов, кто чего может бояться из персонажей или какие-то другие загоны человеческие. Если кто-то боится крови, то ему и при виде белки, грызущей труп мальчика, лежащего в крови, будет требоваться бросок. Если у кого-то клаустрофобия, то он будет дополнительно кидать проверки в тесных пространствах. И тому подобные вещи. Это получится что-то типа механизма идеалов-связей-изъянов, только про здравомыслие.
Аноним 29/11/19 Птн 08:20:27 144359356
>>1443589
Отказывайся от пойнтбая и переходи на честный ролл 3д6, можно по порядку. КоС это хардкорное приключение с глубоким нарративом и превозмоганием, не нужно его портить манчкинскими упражнениями в минмаксинге.
Аноним 29/11/19 Птн 08:49:39 144359457
Аноним 29/11/19 Птн 08:53:57 144359558
>>1443592
This. Фобии вместо привязанностей/уязвимостей - самое то. Спасибо.
Аноним 29/11/19 Птн 08:58:57 144359659
>>1443595
Не "вместо", а "вместе с".
Аноним 29/11/19 Птн 13:23:02 144361260
>>1443399
Это и имелось в виду же.
Аноним 29/11/19 Птн 13:30:22 144361361
u9hyuzszxg141.jpg (45Кб, 944x761)
944x761
>>1443584
1) Интересно ли это игрокам вообще или только тебе
2) Не будет ли фигни, что от характеристики нет ничего хорошего для персонажей, только хуевое (т.е. спасы от всяких безумий), поэтому никто туда не вложит ничего и это всегда для всех будет чистый д20?
3) Если игроки хотят поиграть в здравомыслие и всякое такое, не могут ли они это делать без кидания кубов, выбрав себе негативные черты и отыгрывая их?

Не читал твой второй пак, но ДМГшные правила здравомыслия априори то еще говно, потому что не забалансены так же как остальные характеристики (>>1443591 указал на это), и пытаются обсчитать кубами то, что по-хорошему отыгрышем.
Аноним 29/11/19 Птн 13:36:55 144361562
>>1443613
Нельзя не вкладывать: от провалов характеристика перманентно уменьшается же, дойдет до ноля и генерься заново.
Аноним 29/11/19 Птн 14:06:55 144361663
>>1443593
>честный ролл 3д6
>в пятёрке
Там механ на такое не рассчитан, разница между характеристиками очень ощутимая.
Аноним 29/11/19 Птн 14:07:22 144361764
14438249335680.png (432Кб, 470x706)
470x706
>>1443615
Так это и есть то, что я назвал "нет ничего хорошего". Характеристики в дынде более и менее дают и положительные и негативные стимулы их вкачивать.

Сила позволяет не только вырываться из захватов (плохое), а еще и крепко бить, много носить, прыгать далеко и вышибать двери. Те, кто играет от силы, обычно её хотят.

Ловкость не только для уворотов (плохое), но еще и для стрельбы, пиздинга вещей, вскрытия замков и всякого такого. Многие её хотят, потому что плюшек она дает крайне дохуя.

Конста в основном для избегания хреновых вещей - она дает хп, чтобы дольше терпеть удары, спасаться от ядов, дольше задыхаться и всякое такое. Она дает мало положительных стимулов, впрочем, они - редко - но есть. Обычно она никому не "нужна", но все классы хотят её качнуть, потому что она универсально спасает от широкого спектра напастей. Игроки не хотят её брать - они вынуждены.

Интеллект дает много нишевых плюшек и крайне редко спасет от чего-то. Игромеханически персонажа ничто не штрафует за 3 в инте, и отыгрывать умственную отсталость книга не заставляет. Один немногий класс врагов - иллитиды - что целятся в спасы по инте - крайне ситуативен и встречается совсем не везде. Так как негативных стимулов мало, а позитивных нет, никто кроме визардов (которые от неё кастует) инту не берет.

Дальше продолжать не надо, надеюсь.

Ну а с здравомыслием что? Оно как конста в этом плане - нужно только для того, чтобы переживать всякое говно, которое случается с персонажем, положительных плюшек (могу сильно ударить или прыгнуть далеко) не дает. В итоге игроки вынуждены её качать. Только вот к механике работы консты прибита вся боевая система, куча спасов и всё это отбалансено и так или иначе завязано на, так уж и быть, одну характеристику.

Тут же мы добавляем еще одну характеристику, к которой нихуя не забалансено, от которой идут только негативные последствия (безумия или что там было), которая уменьшается и еще в конце зависает над игроком дамокловым мечом, угрожая потерей перса. И в неё надо вкладываться, тратя свои драгоценные улучшения характеристик, которые CoS дает только два за всю кампанию, если ты не файтер, вместо того, чтобы пустить их в то, для чего они сделаны, и что весело - в плюсики к клёвым абилками или фиты, которые напрямую прибавляют фана от игры, давая ощутимое чувство прогресса.

В качестве финальной вишенки на этот торт из дерьма - механики "когда кидать спас" никак нихера не прописаны в кампании, поэтому ДМ-Васян (а ДМ не-Васян уже опытный и не просит советов на дваче) пихает их от желания левой пятки, поэтому и получается хуита вроде "белочка грызет труп, поэтому кидай ЗДР - Ага, не прокинулся! Ну всё, теперь твой здр падает, а ты теперь еще получаешь черту "ЗАБИРАЕШЬ СЕБЕ ВСЁ, ЧТО НАХОДИШЬ", потому что выпало 16 на табличке азазаза". А если перс не боится белочек и трупов? Похуй, ДМ решил, что надо кинуть, значит надо. Игрок не выбирает, когда ему кидать или не кидать. Паладин, убивший за свою карьеру 9000 отступников? Похуй, белочка погрызла труп, теперь ты безумен.



Подводя итог, в сухом остатке получается, что ДМ рельсово определяет, когда с игроком случаются вещи, которые меняют ему личность персонажа, заставляя его отыгрывать так, а не иначе (накладывая эффекты от безумия). Это не другие игровые эффекты, что ставят его в ситуацию (ты ослеплен), и предлагают сделать выбор (ты продолжаешь воевать или убегаешь, потому что хочешь жить?), это убогие рельсы, которые в варианте из книги (роллить по таблице безумия) вообще бессмысленны и беспощадны.



Если у игроков есть желание и buy-in, безумие и здравомыслие можно реализовать отыгрышно, давая игрокам положительные стимулы, через то же вдохновение. И никакие сраные доп характеристики для этого не нужны.





Аноним 29/11/19 Птн 14:28:55 144361865
Тащемто в страде есть весьма неплохая механика темных даров (расширенная которая, где они даются за смерть и их много разных), которые, что важно, дают как + так и -
типа:
разлагающееся тело - иммун к болезням, сопротивление у токсику, но дизадв на проверки харизмы и воняешь
Аноним 29/11/19 Птн 15:03:31 144362266
>>1443617
У меня есть идея ввести пресловутое здравомыслие, но больше не как характеристику, а как второй "хелсбар", который у всех на старте фиксирован где-нибудь в районе 10-14 (возможно, в зависимости от класса и/или ориджина). Да, спасы по нему назначаются, но эффект при провале временный, вроде страха на минуту. Спасы вызываются причем, не только рандомными скримерами, но и совершением персонажем разной аморальщины, вроде жертвоприношений, предательств и разного мердерхоббизма. За каждый провал значение показателя уменьшается, при достижении нуля выдается перманентная черта, индивидуальная для персонажа, после этого здравомыслие восстанавливается, но меньшего, чем было значения (14 -> 12) и так продолжается до полного обнуления, когда с персонажем происходит-таки что-нибудь особенное.
Хочется запилить что-то среднее между даркестданженом и старым сеттингом равенлофта, где темные силы поощряли самокоррапт персонажей разного рода плюшками с мутациями в комплекте.
Аноним 29/11/19 Птн 15:26:29 144362367
>>1443616
Как раз наоборот, в 5-ке разница мало ощутима, из за bounded accuracy сам диапазон уже, также учитывается что мало способов раскачать, плюс все скилы доступны всем более менее. Вот в трешке разница между скилом 5 и 40 была очень заметна.
Аноним 29/11/19 Птн 15:27:41 144362468
>>1443622
А ты смотрел просто механику безумия из DMG? Она же используется в хардкавере Out of Abyss
Аноним 29/11/19 Птн 15:32:48 144362569
>>1443624
Там довольно небольшое количество эффектов и большая их часть довольно всрата: либо всем на них похуй и про безумие забывают через пару сессий, либо персонажа наоборот постоянно бросает чуть ли не в кому на сутки и он превращается в инвалида.
Аноним 29/11/19 Птн 16:03:04 144362770
image.png (206Кб, 340x428)
340x428
>>1443622
Не отлично, не ужасно.

Не вижу принципиально больших отличий. Хар-ка не привязанная ни к чему кроме спасов - уже и так хпбар. Вычитание самй хар-ки из себя самой это slippery slope - чем больше проваливаешь, тем сильнее шанс уехать в дно. То, что ты хочешь только кратковременное безумие или подобные малые эффекты, а потом накидываешь черту - то же самое, что и в DMG, постоянное безумие это и есть черта.

Да, ты не выбираешь случайную - славтехосспаде - но это все равно рельсы "дм определил когда и как ты меняешь личность своего персонажа". Да, даже если они клёвые и индивидуальные.

Не совсем очевидно, как набирается эта характеристика (и почему тут должен влиять класс), как её повышать и быть более морально стойким персонажу. Если у меня перс - апогей моральной твердости, принципов и прочего, посмотрев на пару скримеров, он всё еще по мановению левой пятки ДМа получает обязанность отыгрывать "я теперь боюсь белочек"?

Самый главный вопрос - зачем всё это делать? Чтобы придумать систему, по которой можно из персонажей сделать мутантов? Клёво, наверное, если только ради этого. Только не знаю, зачем сюжа прибивать моральщину и влияние отыгрыша на бросочки. Рельсы с форсированными дмом страхами на минуту (лолшто) и присвоениями персам не пришей к пизде рукав черт личности сносяят перспективы любого органичного развития персонажа в ноль.

Не, если игроки хотят поупражняться в импровизации и/или не сильно привязаны к своим персам - by all means. Но в остальном это вся таже непродуманная хуета из дмг.
Аноним 29/11/19 Птн 16:15:43 144362871
>>1443592
В unknown armies есть подобная система развития персонажа. Где игрок изначально может спокойно относиться лишь к некоторым вещам, а под конец превращается в морального урода сталкиваясь с проявлениями НЕХ.
Аноним 29/11/19 Птн 16:17:43 144362972
>>1443593
Честный ролл это 2д6+6, да и то он не исключает выбрасывание как Васяниеля, так и коммонера-бомжа.
Аноним 29/11/19 Птн 16:55:49 144363073
>>1443628
Там это не односторонний регресс (да и не совсем регресс), к тому же пусть сложно, но обратимый.
Аноним 29/11/19 Птн 17:47:10 144363274
>>1443593
Ага, и сложиться на тенях всей пачкой.
Аноним 29/11/19 Птн 23:28:49 144364575
>>1443623
Диапазон там намного шире чем в первых редакциях, и при этом значит больше из-за баундед аккураси. При этом циферки добрать намного сложнее чем в 3.5, такие дела.
Аноним 30/11/19 Суб 12:13:54 144366276
>>1443622
Анон, где тебя можно поймать вне двача. Мне очень нравится предложенный тобой механ и он подходит к моему сеттингу, рисунку сеттинга на самом деле.
Хочу в целом мрак, агонию и всеобщий коррапт под знаменами благих целей.
>>1443627
Я не он, но предложу. Среднее или максимальное из Интеллекта, мудрости и харизмы. Плюсик допустим от воина, роги, потому что привыкли видеть всевозможную расчлененку и всякую несправедливость. Возможно колдунам, некромантам. А жрецам и паладильникам, тут я говорю именно о божественных паладильниках, за творение хуйни самими давать больший штраф, а за просто столкновение с всевозможной хуйней давать бонус к спасам в виде бонуса мастерства. Тип божество уберегает от коррапта.
И я думаю что тут не просто сцены когда "белочка погрызла трупик", и страшнее будет если белочка погрызла трупик, по на самом деле никакой белочки и нет.
Читай.
Ты и твои товарищи на секунду пришли к большому дереву, с которого свисала веревка с трупом гуманоида. Своим паладинским чутьем ты понял, что что-то не так. Будто из тьмы в ветвях сформировалась белка и ловко спрыгнула на веревку, а потом и к телу. Ты услышал мелкий, частый стук зубов грызуна. Резцы белки вонзились в несвежее тело . Капелька крови попала тебе на лицо, потом еще одна и еще. Ты поднимаешь взгляд вверх и видишь еще одно тело висельника. На нем тоже сидят несколько белок. Одна из них грызет фалангу пальца. На тебя падают еще несколько капель крови. Вскоре кровавая пелена встает перед твоими глазами, а уши заполняет стук зубов. Кровавая пелена темнеет и на мгновенье ты видишь десятки горящих кровожадных беличьих глаз. Сзади ты слышишь едва различимый шепот. Рататоск требует крови. тут можно добавить файт с НЕХ-белками, использовать можно статблок роя крыс
Ты вываливаешься из наваждения и понимаешь, что все это время ты слышал стук собственных зубов. Наверху действительно сидела белка, но приглядевшись, ты понимаешь, что грызет она орешек. Трясущуюся челюсть удается успокоить почти сразу, но ум взволнованный мыслями о белках-трупоедах так просто успокоить не удастся.
Аноним 30/11/19 Суб 13:39:48 144366677
Аноним 30/11/19 Суб 20:42:33 144372278
1405721810228.jpg (43Кб, 252x190)
252x190
>>1443662
>Среднее или максимальное из Интеллекта, мудрости и харизмы.
Да это всё хуета, которая вообще ни на что не влияет. "Психологическая устойчивость" в реальной жизни конечно строится, в общем-то из того, что вкладывается игрой в харизму, но 95% игроков все равно не отыгрывают свои статы, так что с таким подходом 146% сложится ситуация, где какой-нибудь паникующий визорд выходит куда более стойким дядьки-ветерана-файтера.

Насчет классов тоже хуета несусветная, основаная на стереотипах о том, кто чем занимается, которая может вообще не соотноситься никак с реальными беками персонажей.

У вас в косе прописан Исаак Стражни, которого можно и подать как пример того, кто вел себя плохо и получил за это демоническую уродливую руку. Показываешь его игрокам. Пусть знают, с чем связываются, "вот что бывает в этой земле за такое поведение". Всё - сразу есть механика "выборы-последствия". Как там игрок конкретно будет ролплеить внезапно отросшие костяные крылья - вопрос к самому игроку, не надо туда лезть со своими всратыми "уникальными" чертами и безумиями.

Хотите мутировать персонажей игроков - мутируйте, в этом ничего плохого нет. Да, темные силы, бла-бла, поощряют всякое говно, ваш хваленый "самокоррапт". Только самокоррапт, строящий интересную историю "вася вел себя как мудак и стал полузомби, а потом.." получается из отыгрыша - то есть из ВЫБОРА самого персонажа, а не из того, что он СКОРРАПТИЛСЯ, увидев сраную белочку на прогулке с собакой или что ты там за упоротый энкаунтер придумал.

В упор не пойму, откуда эта ебанутая страсть зацепить к простой механике "выбор = последствия" какие-то не пришей к пизде рукав бросочки и характеристики. Хорошая история получится, если я сорка с 20 харизмы, веду себя как уебок, граблю и убиваю, прокидываю все броски, а вася-файтур, набожный и милый, не прокинулся об всратых белочек и АЗАЗА СКАРРАПТИЛСЯ ЧЕРТА ТЕПЕРЬ?

Хочешь, чтобы персонажи развивались (а ведь появление у персонажа черты личности со временем из-за пережитого опыта это и есть развитие, только пожалуйста не по указке от ДМа) - ну так поощряй игроков за отыгрыш черт и давай им ситуации с выборами, где эти черты проявляются, а не сраных белочек с трупами. Спизди механику из фейта с аспектами, я не знаю.

Как пример: берешь перса, с чертой "волшебные побрякушки > друзья". Каждый раз, когда он попадает в ситуацию вроде "взять крутую вещь" vs "помочь партии" - если он превозмогает свою черту, решая помочь партии, даешь ему тот же инспирейшен. Если превозмогание требует бросок - даешь на него помеху, чтобы симулировать то, что ему СЛОЖНО отойти от своих принципов. Рано или поздно он у тебя либо свою черту перешагнет, либо скатится по ней (т.е. пройдет арку), больше ему помехи-преимущества не нужны, а инспирейшен откатывается за шортрест. Всё.


В "белочка грызет труп" нет никакого выбора. Это унылая пародия без понимания сути на лавкрафтовый ужас, который как литературный жанр был актуален лет 100 назад. Сцены с ужасным барахлом, всякие веревки с трупами, что болтаются на дереве, всякие белочки с трупами, черепки на улицах, всё это может быть использовано для погружения игроков в атмосферу, для раскрытия сеттинга, для того, чтобы баровия как место отличалось от типичного средневекового Kitchen sink сеттинга в воображении игроков.

Но блядь не надо из описательного говна делать основу повествования-то.
Аноним 02/12/19 Пнд 08:03:57 144398979
Guildmaster's Guide to Ravnica случаем никто не переводил?
Аноним 02/12/19 Пнд 08:13:09 144399080
>>1443989
Без английского языка жить - страдание.
Аноним 02/12/19 Пнд 08:56:35 144399281
orcframeless.png (1268Кб, 1536x983)
1536x983
>>1443989
Нет, даже в планах на нотабеноиде нет. Ибо Равника нахуй никому не нужна, кроме фанатов мотыги.
Аноним 02/12/19 Пнд 15:24:31 144403082
>>1443989
А хуль там переводить? Локсодонов?
Аноним 02/12/19 Пнд 15:44:35 144403283
>>1443992
Ну почему, вполне интересный межпланарный мегаполис, эдакий Сигил 2.0.
Аноним 02/12/19 Пнд 20:46:36 144406384
>>1444032
Ну, олдам Равника на хуй не нужна, потому что есть Сигил из старых редакций. А молодым либо он на хер не впился, у них свои авторские сеттинги, например, либо они слушают, что деды говорят, мол, Равника-хуявника, не нужна, вот Сигил-то - ууу, да и вообще в ДнД и так всё своё есть, поэтому Равника только фанатам Мотыги и интересна. Ну либо просто неинтересной большинству показалась, потому не интересна.
Либо еще по какой-то причине, я вообще хуй знает, аааааа
Аноним 02/12/19 Пнд 23:24:34 144406885
15712753139880.jpg (58Кб, 457x505)
457x505
Аноним 03/12/19 Втр 00:54:22 144407086
>>1442056
Раньше и баланс с перекатами, карабканье с прыжками разными скиллами были
Аноним 03/12/19 Втр 05:56:00 144407787
>>1444070
Ну это для меня нормальное упрощение. Другое дело, что мне сама система навыков не нравится. Раньше ты мог выбирать, что качать и сколько очков вкидывать в тот или иной навык, как-то играться с навыками. А сейчас тупо выбрал несколько в начале игры, прибавил к ним бонус профишенси и всё, больше регулировать особо никак не можешь.
Аноним 03/12/19 Втр 07:57:24 144408088
Beyond-дракон, ты ссылки старые не вырубал?
Аноним 03/12/19 Втр 07:59:28 144408189
Аноним 03/12/19 Втр 10:21:48 144409790
Что дракон думает об артифишере? Нужен/не нужен, какой лучше?
Аноним 03/12/19 Втр 11:03:07 144410491
>>1444097
В хай мэджик мирах выглядит сочно. А так выглядит как рога замешаный с визом.
Аноним 03/12/19 Втр 18:18:10 144417492
Если волшебник-вампир закастует "двойник", будет ли созданное тело вампиром?
Аноним 03/12/19 Втр 21:58:18 144420993
>>1444174
А почему, собственно, нет?
Аноним 03/12/19 Втр 22:22:09 144421194
>>1443722
Вот этому господину два комплекта драконьих шахмат.

Зачем правила там, где можно обойтись видением ведущего, согласованного с игроками? Бросок куба - это рефери, когда ни мастер, ни игрок не знают ответа на вопрос. Играл в детстве во дворе в войнушки ебаные? "Я попал в тебя! Нет, не попал!". Вот такую ситуацию и судит бросок куба в рамках правил, с которыми согласились участники. В случае с сеттингообразующей механикой, нахуй придумывать какую-то залупу и механизировать загадочное свойство мира? Если игроки согласны играть в игру, в рамках которой их персонажи могут измениться в условно-худшую сторону, так доверься им и дай самим решать, когда они "ссучатся". Как мне кажется, максимум подготовки с твоей стороны тут: сделать крутые и качественные таблицы для каждого из персонажей, учитывающие их индивидуальные особенности.
Там, пусть 20% бросков по таблице - нихуя, 50% - средней хуёвости безумия всякие и дичь, 30% - охуеть какие безумия и дичь.
А индивидуальность таблиц исходя из понимания того, что каждый персонаж будет сходить с ума по-своему. Можешь дополнять их по ходу игры, всё равно 90% персонажа появляется на игре в его поступках и связях с миром и другими персонажами (какой бы ни была ВВОДНАЯ).
Я понимаю, что представленное выше решение не выглядит охуенно новаторским или "о, копипейст себе в камейн.док", и требует усилий определённых, но чутьё мне подсказывает, что будет норм, при условии, что ты доверяешь игрокам, они - тебе, а вместе вы хотите играть в одну игру.
Аноним 03/12/19 Втр 22:24:14 144421295
>>1444077
Слабоватый десигн, угу. Давеча знакомился с Pathfinder 2, вот там прикольно придумали, по крайней мере на словах. Мне понравилось.
Вообще, конечно, испытал испанский стыд, что как Pathfinder - клон 3.5, так и Pathfinder 2 - клон 5е, но какой-то более продвинутый, что ли. Ряд решений там прям другие и крутые, хочется попробовать. Отталкивает только, что многое в этой игре пропитано их нулевым сеттингом, в который не очень хочется вникать
Аноним 03/12/19 Втр 22:47:55 144421396
>>1444212
Можешь рассказать про решения, которые тебе особенно понравились?
Аноним 04/12/19 Срд 05:55:04 144422397
>>1444212
Ну, слушай, это нормально, когда ты берёшь нечто, анализируешь плюсы и минусы и улучшаешь. Так что заслуга Пасфайндера в том, что они не обосрались и что-то и правда улучшили сам я не играл, но поверю тебе, что сделали лучше, хоть и слышал мнение 3.5-фагов, что ПФ нихуя почти проблем трехсполтинной не решил особо, а только свои еще добавил. Вот если бы они взяли какую-то редакцию и сделали хуёво, вот тогда отстойно. А так, взять 5е и сделать не её основе продвинутый клон - ну это не что-то охуенное. Вот если бы они с нуля сделали отличную редакцию, тогда бы я им похлопал.
Аноним 04/12/19 Срд 11:20:54 144422998
>>1444104
А с точки зрения чистой механики? Меня вот не отпускает стойкое чувство, что алхимик аутсайдер, артиллерист середнячок, а боекузнец тупо сломан пушо весь из себе такой убер бистмастер с высоким АЦ, бесплатным лечением и раздачей дисадвантаджей, только еще и магшмот клепает.
Аноним 04/12/19 Срд 19:52:37 144425999
Что скажете насчёт варвара храброе сердце из занатара обо всём прочем? Стоит ли брать или не выебываться и взять монаха?
Аноним 04/12/19 Срд 19:54:33 1444260100
>>1444259
Но это же не официал.
Аноним 04/12/19 Срд 20:50:48 1444263101
>>1444260
Разве? Но это все равно не важно.
Аноним 05/12/19 Чтв 01:35:27 1444268102
>>1444259
На 3 теряем размер кубика, т.к. используем условную ножку от стула. Двуруч становится д8, вместо д12 или 2д6, одноруч становится д6. Теряем возможность носить плюсовое оружие - и это огромная проблема, т.к. у кучи врагов будет резист/имун к немагической физике. Так что просим ДМа посеребрить и зачаровать нашу ножку от стула.
В обмен получаем д4 на попадание (что дофига при баундед аккураси, но плюсовое оружие до конца не компенсирует), а затем и д4 (2, 3 д4 на поздних) урона. Короче нормально смотрится по урону (ещё раз, НОРМАЛЬНО, это значит не хуже ваньки, которому СРД преген выдали, но и не лучше), но жира мало, да и идея скучная.

Ну и да, внезапный соцскилл на 10 может быть как очень весёлым в одной партии, так и совершенно бесполезным в другой (если у вас чеки в диалогах кидает только патифейс).
Аноним 05/12/19 Чтв 02:13:26 1444269103
Какой класс/подкласс лучше всего подойдет для создания Blade Dancer? Эдакий челик с двумя мечами, который врывается в толпу врагов и начинает развешивать всем пизды, ловко уворачиваясь от ударов.
Аноним 05/12/19 Чтв 07:11:01 1444273104
medgallery35735[...].jpg (65Кб, 800x534)
800x534
>>1444269
Очевидный воин через ловкость или следопыт. Еще можно попробовать через монаха-кенсея с чертой ОБОЕРУКИЙ использование двух оружий
Вообще посмотри в сторону черты. Думаю любой мало-мальский танк с этой чертой собранный через ловкость сможет в поставленную тобой задачу.
Даже варвар правда будет получать по щам, но половинить урон от ярости.
Ну а так смотри на тех, кто уже может в бой с двумя оружиями. Наример Дризт До Урден - следопыт с двумя скимитарами.
Аноним 05/12/19 Чтв 07:15:27 1444274105
image.png (39Кб, 150x150)
150x150
>>1444273
Ты хотел сказать Дзирт, да? А то Обоерукие тебя не поймут.
Аноним 05/12/19 Чтв 08:11:42 1444275106
>>1444269
Можешь взять рогу и спамить уклонением.
Аноним 05/12/19 Чтв 08:28:45 1444276107
Кто может лучше всего защищать союзников? Не обязательно танчить, просто не давать или мешать врагам атаковать и тд.
Аноним 05/12/19 Чтв 09:00:04 1444279108
>>1444276
Воин с щитом и боевым стилем защита.
Аноним 05/12/19 Чтв 09:51:55 1444282109
>>1444276
Кастер с заклинаниями на контроль.
Аноним 05/12/19 Чтв 10:05:09 1444283110
>>1444282
Собственно я и не знаю кого выбрать. У кого больше всего подобных заклинаний, типа стены ветра и тд?
Аноним 05/12/19 Чтв 10:31:50 1444284111
Аноним 05/12/19 Чтв 12:43:59 1444299112
>>1444274
Дзирт пусть останется на совести Эксмо вместе с Бруенором Боевым Топором (офиц. перевод Battlehammer).
Аноним 05/12/19 Чтв 19:28:34 1444391113
>>1444299
Скажи русскому неучу что плохого в " Боевом Топоре"?
Аноним 05/12/19 Чтв 19:36:48 1444396114
Аноним 06/12/19 Птн 07:07:54 1444632115
>>1444283
Вообще-то у визарда, да. Но выбирать можешь любой класс, думаю тактика и подготовка больше решает в бою чем голые скилы. В зависимости от предстоящих энкаунтеров, конечно.

Ты новенький?
Аноним 06/12/19 Птн 08:39:54 1444636116
Аноним 06/12/19 Птн 09:02:56 1444640117
Аноним 06/12/19 Птн 10:17:40 1444646118
>>1444632
Дмлю пару месяцев. Сейчас выдалась возможность поиграть самому.
> Тактика и подготовка
Я хочу именно что ставить барьеры и тд, тем самым меняя позиционку и тактику. Этим мне и понравилась стена ветра.
Аноним 06/12/19 Птн 10:43:42 1444658119
>>1444646
Понимаю, у самого есть любимые заклинания и стратегии.
Аноним 06/12/19 Птн 11:17:12 1444669120
>>1444636
Тупенький что ле? Я ж сказал Воин с боевым стилем "защита"
Аноним 06/12/19 Птн 11:23:18 1444671121
>>1444669
Но тупой как раз ты, я там просто промахнулся постом (и >>1444640
пофиксил это)
Аноним 06/12/19 Птн 13:32:00 1444763122
>>1444279
>>1444636
Хуита. Есть же паладос короны или искупления. У файтера есть чисто дефендерский архетип, но он только на хайлевелах раскрывается.
>>1444646
Можешь иллюзорного визарда взять. Кому нужны препятствия, когда есть иллюзии препятствий. Если креативно иллюзиями пользоваться и гм не мудак, то можно плохо организованных врагов заставить друг друга бить.
Аноним 06/12/19 Птн 14:17:43 1444801123
>>1444763
А какая разница? База мартиалистского контроля ПАМ+сентинель, остальное это уже вкусовщина.
Аноним 06/12/19 Птн 17:04:18 1444939124
Есть у кого ссылка Pipyap's guide to Nine Hells? А то пощупать новую книжку очень хочется
Аноним 06/12/19 Птн 17:51:04 1444954125
image.png (287Кб, 516x518)
516x518
image.png (170Кб, 532x350)
532x350
image.png (103Кб, 537x239)
537x239
>>1444276
Воин кавалерист, внезапно. Пожалуй, ближе всего к танкам, в понимании ММО. Классические "бей меня, а не того парня" и "фиг ты мимо меня пройдёшь".
Аноним 06/12/19 Птн 17:52:01 1444955126
>>1444646
Короч берешь кантрип с иллюзией, и стоишь псевдостены, пока ДМ не начнёт раздавать монстре профу на инвестигейт.
Аноним 06/12/19 Птн 18:15:18 1444958127
Аноним 06/12/19 Птн 23:34:54 1445006128
>>1444954
>5 футов
>не срезает 2-4d6 урона после резиста
>метка идёт только с мили-атаки.
Уноси свое говно.
Аноним 09/12/19 Пнд 06:50:42 1445305129
Есть какие-нибудь хоумбрю на расширение мили боевки, со всякими выпадами и парированиями?
Аноним 09/12/19 Пнд 06:54:26 1445306130
>>1445305
Да, были там еще куча приемов, все от спящей мантикоры.
Давай почту или вк.
Алсо, драконы, чо по чертам и харизме? В Пхб один артистичный. В УА есть, но не все мастера допускают. Как быть? Что делать? брать тупо плюсики, а не черту ага
Аноним 09/12/19 Пнд 06:57:23 1445307131
>>1445306
thegunslinger193@gmail.com
мимо
Аноним 09/12/19 Пнд 07:00:55 1445308132
Спасибо, пришло.
Аноним 09/12/19 Пнд 10:45:26 1445328133
Аноним 09/12/19 Пнд 11:22:19 1445329134
Модификаторы скорости х2 стакаются?
Например, от ботинок скорости и заклинания хейст.
Аноним 09/12/19 Пнд 11:51:32 1445333135
>>1445329
Да. И да, это стакается с роговскими дэшами. И хейст ещё и работает на лазанье, плаванье и полёт, если есть соответствующая скорость. Хоть никто и не спрашивал.
Аноним 09/12/19 Пнд 12:01:22 1445339136
asfasd.png (1429Кб, 1483x787)
1483x787
>>1445333
Тогда легитимные 1200фт в ход
Аноним 09/12/19 Пнд 12:20:40 1445342137
Аноним 09/12/19 Пнд 12:47:21 1445343138
>>1445342
Убежал за карту вот и вся проблема.
>>1445328
Забирай.
Аноним 09/12/19 Пнд 13:09:39 1445346139
>>1445343
На 18 уровне персонажи к Аллаху на бороду забегают, не то что за край карты.
Аноним 09/12/19 Пнд 16:21:20 1445416140
Аноним 09/12/19 Пнд 21:04:31 1445557141
>>1445343
Тащемта лёгким движением руки буханка хлеба превращается в троллейбус, но зачем? На то у тебя персонаж эпик уровня, считай что это Флэш/Соник от днд, в комиксах это никого не смущает.
Аноним 10/12/19 Втр 00:59:54 1445591142
>>1445342
Да я тоже, просто забавная хуйня.
Аноним 10/12/19 Втр 10:26:09 1445624143
>>1445339
Судя по картинке, табакси имеет 560 футов в ход, что равняется 93,3 футам в секунду, примерно 28,5 метрам в секунду, а это 102 километра в час. Гепард может развить скорость до 110 км/ч, так что это не так уж и сверхъестественно.
Аноним 10/12/19 Втр 15:57:51 1445713144
>>1445624
А теперь умножь это на 4, так как он может совершить еще 3 рывка, помимо основного передвижения. Совершенно не сверхъестественно.
Аноним 10/12/19 Втр 15:59:31 1445714145
>>1445713
А почему бы монаху сверхъестественному, да под хастой сверхъестественной не увеличить свою нормальную скорость до сверхъестественной?
Аноним 10/12/19 Втр 16:00:58 1445716146
Жаль, что скорость в дынде не влияет ни на что, кроме перемещения.
Аноним 10/12/19 Втр 16:07:25 1445719147
>>1445714
Да я и не против, ведь игра не про реализм же
Аноним 10/12/19 Втр 16:40:03 1445727148
>>1445716
Давным давно водился у мастера, который довасянивал монку механику типа кавалерийского удара с разбега. Если есть место для разбега давался бонус к урону за скорость. С этим васянохоумрулом монк был не так бесполезен. Отыгрывалось это как удар с разбега в прыжке с ноги с разворота. Чтобы не было абьюза бонус кажется был ток на первый удар, но я уже плохо помню.
Аноним 10/12/19 Втр 16:51:31 1445728149
>>1445727
Вы по 3.5 играли? В пятере монк хороший класс.
Аноним 10/12/19 Втр 17:39:13 1445734150
Кроме того, что Маленькие существа сосут пису с оружием, они имеют какие-то плюхи кроме взбирания взамен захвата (что тоже сомнительный бонус).
Аноним 10/12/19 Втр 17:52:25 1445736151
>>1445716
А на что еще должна?
Аноним 10/12/19 Втр 18:26:28 1445747152
>>1445728
Это было до пятерки, года три назад. Там мастер ещё что-то для рейнджера и файтера придумывал и вообще довасянивал мусорные классы. Файтер у него был со всякими приемами на навешивание дебафов вместе с атакой, что он к рейджеру прикрутил, не помню. Кажется возможность динамически менять фаворед энеми. Может с четверки опылился, с ней я по напевам Рабиновича знаком, там говорят у файтера такое дерьмо.
Аноним 10/12/19 Втр 18:31:45 1445754153
>>1445734
Это ты в начале треда об этом спрашивал?
Еще одна механика - протискивание. Существо может протиснуться в пространство, подходящее для существа на одну категорию меньше, тратя при этом вдвое больше футов на передвижение. Логично, что маленькое существо будет протискиваться в еще меньшие пространства.
Ну, и вес у них меньше. Иногда бывает такая тема в приключениях, что на вес маленького существа не срабатывают ловушки, но это уже целиком от мастера зависит.
Аноним 10/12/19 Втр 19:28:12 1445766154
>>1445736
Представь, что Флэша из комиксов нерфанули до такой степени, что он может только быстро бегать.
Аноним 10/12/19 Втр 20:39:20 1445779155
>>1445339
Теперь-то я точно поймаю красную точку.
Аноним 10/12/19 Втр 21:32:54 1445782156
>>1445766
Не читал комиксы про Флеша. А что он еще умеет кроме быстро бегать?
10/12/19 Втр 21:40:36 1445785157
>>1445728
в пятерке это можно довасянить тем что ты после флурри выпинываешь противника вверх на 15 футов, а с ботинками левитации можно и еще выше. 10 аниме боев в воздухе из 10
Аноним 10/12/19 Втр 21:54:38 1445789158
>>1445782
Если переводить в механ пятерки, то 25+ AC и дохуища действий в ход.
Аноним 11/12/19 Срд 01:01:58 1445804159
>>1445329
Нет, если эффекты одинаковые, то дефолтно работает самый сильный.
Аноним 11/12/19 Срд 07:22:12 1445814160
>>1445747
В 3.5 у файтеров тоже были опции со всякими стойками и манёврами, их добавили в Tome of Battle. Правда немного по анимешному всё это выглядело частично.
Аноним 11/12/19 Срд 08:55:13 1445826161
>>1445734
Проще намандить 3/4 укрытие от перевернутой табуретки карлану с ростом в 80см, чем среднегуму с 180см.
Аноним 11/12/19 Срд 09:03:27 1445827162
>>1445826
Мелкие существа еще могут ездовых животных брать меньших. В 3.5 я помню играл хоббитом-паладином верхом на боевой собаке, было весело такое отыгрывать. В 5ке, насколько я помню, тоже это можно делать.
Аноним 11/12/19 Срд 09:13:46 1445828163
image.png (300Кб, 960x434)
960x434
>>1445734
Ну и не будем забывать про другие преимущества мелких существ.
Аноним 11/12/19 Срд 10:39:25 1445838164
>>1445827
Может, только зачем? От ездуна обычно как раз и хотят, чтобы он стандартный проход в 10фт перегораживал.
Аноним 11/12/19 Срд 10:56:29 1445840165
>>1445838
Потому что почему бы и нет? Мне это приносило удовольствие и добавляло интересных моментов для отыгрыша. Или тебе надо, чтобы всё было максимально механистически полезно и эффективно, минимаксер?
Аноним 11/12/19 Срд 12:08:46 1445848166
Аноним 11/12/19 Срд 13:02:52 1445851167
>>1445838
Ну пусть берут ещё одного ездуна-забор. А халфлинг просто хочет быстро кататься на собаке, а не перебирать своими маленькими ножками. И чтобы собака кусалась.
Аноним 11/12/19 Срд 13:07:10 1445853168
>>1445851
> кусалась
На 1d6 урона?
Ух бля, всем врагам пизда.
Аноним 11/12/19 Срд 13:11:34 1445854169
>>1445853
Ох, оптимизон потек. Говорит же тебе человек, для отыгрыша он её брал. Кусается и заебись. И няшная.

Или у тебя всё что не оптимально автоматически не нужно. Играй в варгейм тогда какой-нибудь, там такого вообще нет.
Аноним 11/12/19 Срд 13:15:34 1445857170
>>1445840
>>1445854
И снова кому-то не нравится желание сделать персонажа эффективным механически.
Классека.
Аноним 11/12/19 Срд 13:17:51 1445858171
>>1445857
Нет, я ничего не имею против оптимизации, если человеку это нравится. Я сам люблю оптимизировать персонажей своих обычно.
Мне не нравится, что ты навязываешь остальным, что персонаж должен быть оптимизирован в обязательном порядке, иначе он говно. Вот это самая, что ни на есть, классека.
Аноним 11/12/19 Срд 13:22:21 1445860172
>>1445858
> навязываешь
Никому ничего не навязывал.
> персонаж должен быть оптимизирован в обязательном порядке, иначе он говно
И такого тоже не говорил.

Мое единственное сообщение
>>1445853, где я просто не понимаю смысл этой опции, если персонажи хотя бы на средних уровнях. Кстати, на этих самых уровнях, псину разъебать врагам вообще ничего не стоит.
Аноним 11/12/19 Срд 13:29:19 1445861173
>>1445860
Навязываешь, когда говоришь, что если какой-то элемент персонажа недостаточно эффективен, то это плохо. Например этим:
>На 1d6 урона?
>Ух бля, всем врагам пизда

>Мое единственное сообщение
Это анонимный форум, сам понимаешь, что ты только одно сообщение написал, а до тебя также другой писал. Поди разбери, что это разные люди. Рад, что ты не из тех, кто ненавидит тех, кто не любит особо оптимизировать.
11/12/19 Срд 13:38:06 1445863174
11/12/19 Срд 13:38:44 1445864175
>>1445814
Это была попытка сделать МАГИЮ БОЯ
Аноним 11/12/19 Срд 13:40:13 1445866176
>>1445860
Я бы халфлингу к средним уровням дал бы возможность добыть себе волшебную псину потолще, а эту оставить родственникам. Можно вывести из этого целый квест. А если он паладин, дал бы вариант призывать вместо коня собаку, лол.

>не понимаю смысл этой опции
Давай ещё раз: ОТЫГРЫШ.
Аноним 11/12/19 Срд 13:44:18 1445868177
image.png (294Кб, 960x266)
960x266
image.png (309Кб, 964x288)
964x288
>>1445863
Подозреваю, что он про что-то из этого говорил.
Аноним 11/12/19 Срд 14:36:30 1445874178
>>1445860
А пускай фит берет, чтобы вместо песеля били наездника. А хотя да, в той же фите самый сок - преимущество по всем, кто меньше твоего скакуна. Опять карланы соснули.
Аноним 11/12/19 Срд 15:18:47 1445890179
>>1445866
> А если он паладин, дал бы вариант призывать вместо коня собаку, лол.
Так там и так в спелле по дефолту мастиф прописан, рескинь хоть в таксу, хоть в мапеса. Вообще рофлили на игре: насаммонив паладином гигантского морского конька таскали его по городу и показывали людям за деньги. Дело было на севере, где викинги и белые медведи. А тут морской конек. БОЛЬШОЙ СУКА.
Паперкрафт для ДнД Аноним 11/12/19 Срд 20:55:53 1445950180
6cqvFL8FQEQ.jpg (749Кб, 1280x1280)
1280x1280
Я мастер. Минек у меня пока нет, а боевку хочу нормальную, а не тот пиздец, который обычно бывает. Как сделать жетоны/картонные миньки как в стартере Pathfinder?
Аноним 11/12/19 Срд 21:23:24 1445955181
>>1445950
Жетоны:
1. rptools.net -> качаем Token Tool
В последней версии вроде можно пдф всунуть, но даже если нет выдёргиваешь нужные тебе картинки, вставляешь в программу, выбираешь рамку, сохраняешь.
2. В графическом редакторе на выбор (гимпе, например) делаешь сетку под 1 дюйм и накидываешь свои токены, когда докинул всё нужное, сохраняешь.
3. Нужен доступ к принтеру и бумага с плотностью 300 г/м2. Можно меньше, но это самая смачная плотность.
4. Печатаешь.
5. ?????
6. PROFIT
Аноним 12/12/19 Чтв 06:19:45 1445979182
>>1445860
>если персонажи хотя бы на средних уровнях
В 3.5 моя боевая псина была паладинским скакуном, что усиливало её с уровнями, так что мне норм было. Да и мы никогда не доходили до хотя бы 10го уровня.
Аноним 13/12/19 Птн 14:53:19 1446141183
image.png (1107Кб, 1000x1000)
1000x1000
Сап ДнДауны,
Что скажете про карточки спеллов от ХГ?
Нужны, не нужны?

Я пока думаю, с их помощью будет удобно трекать кто какой спелл использовал из игроков. Но это "удобство" что-то не стоит тех денег, которые за него просят.

Может кто еще знает, зачем они нужны?
Аноним 13/12/19 Птн 15:09:32 1446144184
>>1446141
Они нужны для обладателей хромосом хлеба, чтобы им держать перед глазами напоминалки того, что они могут делать. Чтобы не тупили, втыкая в рулбук в поисках. От этого в итоге выигрывают все играющие.
Есть бесплатная альтернатива - hardcodex.ru нужно только распечатать и разрезать.
Аноним 14/12/19 Суб 02:46:52 1446200185
Уважаемые драконы, никто не слышал никаких вестей от ребят ,которые решили вдруг помочь не очень ангельскоязычным сородичам и перевести опус про авернус?

И к этому же - никто не натыкался на переводы последнего сезона лиги приключенцев?
Аноним 14/12/19 Суб 11:30:20 1446216186
Драконы, а кто-нибудь встречал готовые дьявольские контракты с двойным дном? А то хочется добавить возможность игрокам поиметь профиты с последствиями из встречи с большим дьяволом, но чтобы они реально могли покопаться в тексте и найти неоднозначную формулировку, трактовать которую можно в пользу финда, а не просто кидали/не кидали кубы, как предлагает Авернус.
Аноним 14/12/19 Суб 15:57:59 1446245187
>>1446216
Я где-то на реддите видел контракт, который написал юрист. Можешь поискать, если хочешь.
Аноним 14/12/19 Суб 21:45:33 1446341188
>>1446216
Попробуй вдохновиться дарами тёмных богов из Страда.
Аноним 14/12/19 Суб 22:14:01 1446345189
Драконы, каких квестов на благо церкви можно написать?
Вроде разрушь алтарь бога_нейм, убей жреца бога_нейм, доставь останки в церковь_нейм, добудь/принеси/подай реликвию из склепа/лап сарацинов. Разведай про культ ктулху_нейм, останови культ ктулху_нейм.
Аноним 14/12/19 Суб 22:34:36 1446353190
>>1446345
>на благо церкви
>разрушь убей укради
Хех.
Ну вообще можно, например, выдать миссию по сопровождению делегации церковников из монастыря А в город Б (типичная охрана каравана).
Или поручить охрану ритуала по очистке беспокойного кладбища/осквернённого собора (продержаться Н ночей/часов/раундов против андедов, пока святой ритуал не будет завершён).
Добыть редкую штукенцию - годно тоже.
Можно даже эти три квеста связать в одну длинную цепочку и посолить сверху мелкими энкаунтерами. И награду надо интересную придумать, например вот в этом очищенном соборе города Б с помощью добытой реликвии можно воскрешать бесплатно в какой-то особый день, вот это кампейн выйдет. Ну это так, к примеру.
Аноним 14/12/19 Суб 22:43:48 1446355191
>>1446353
>разрушь убей укради
Ну а чо нет. Только что аннексированные/завеванные территории и там народ поклоняется неведомой кулхе и строит ей алтари. От чего ктулха становится сильнее и вот-вот проснется принеся с собой адЪ и Израиль. Алтарь поломали, но оказывается строят еще один и еще один и выясняется, что всем этим руководит особо харизматичный жрец. В записях жреца значилась артефактная чаша для ритуалов. И вот ее добывают герои. Несут в церковь_нейм. Оттуда в собор_нейм, и там уже по обстоятельствам.
Юху! У меня есть маленький кампейн для Жреца и Паладина и Монаха-искупленца! но монаха-искупленца никто не возьмет
Аноним 14/12/19 Суб 22:44:21 1446356192
>>1446355
*завоеванные
о западать стала шо пиздец.
Аноним 14/12/19 Суб 22:45:49 1446357193
>>1446355
Ну вот, у тебя уже всё готово и без советов.
Аноним 14/12/19 Суб 22:53:54 1446358194
>>1446357
Все равно вот этому анону >>1446353 спасибо.
Но хотелось бы еще чего-нибудь вроде. Найди еретика/демонопоклонника/убежище вампира.
Скажем так у меня церковь это серьезные ребята с инквизицией и заклинаниями на иврите.
Возможно что-нибудь с моральным выбором вроде случайно найденной рукописи от святого, но содержащего еретические догматы. Что может привести к разрыву шаблона и жопы у церковников.
Моральный выбор очень важен. И что выберут герои быть мудаком по долгу службы или хорошим парнем. Вот МОРАЛЬНЫХ ВЫБОРОВ хочется.
Аноним 14/12/19 Суб 23:18:52 1446359195
>>1446358
Вообще для организованных религий, как мы их знаем, нормально меняться со временем. И тексты древних святых не вполне укладываются в текущие догматы.
Моральный выбор это не "быть мудаком или не быть", это "получить очень нужное лично игрокам и персонажам или не быть мудаком". Можно как пример взять игру the last of us, дальше спойлеры. Там у главного героя был выбор - позволить добыть вакцину для всего человечества и остановить грибной апокалипсис или побыть мудаком. Он выбрал стать мудаком, потому что вот лично ему важнее была эта мелкая ссыкуха.
Аноним 14/12/19 Суб 23:21:56 1446360196
>>1446359
Вот можно MOAR >получить очень нужное лично игрокам и персонажам или не быть мудаком
А то у меня с этим беда.
Аноним 14/12/19 Суб 23:50:51 1446362197
>>1446360
Не знаю твоих игроков, но можно по другому вывернуть. Вот идут они там останавливать чёрного злого, но в процессе ритуала определённый чистый душой НПЦ превратится в живую статую, чтобы вечно нести дозор и т.д. и т.п. Церковь хочет запечатать чёрного злого, игроки с персонажами хотят запечатать чёрного злого, если не запечатать, то 100% будет нехорошее плохое, но игроки об этом повороте с превращением в живую статую узнают в самую последнюю очередь.
Что они выберут - спасти хороших добрых от чёрного злого или уберечь этого НПЦ от судьбы вечно без движения торчать в плохом месте, наблюдая за чёрным злым?
Что за НПЦ? Ну выбери там из тех, с кем игроки подружатся. Дай НПЦ любящую семью, друзей, достижения.
Ну вот так, примерно.
Аноним 15/12/19 Вск 02:06:18 1446385198
Есть какой нибудь сайт, где можно вбивать рандомные магические предметы? В смысле из официальных книг, но что бы выбрал качество/тыкнул кнопку и тебе рандомный выкинуло.
Аноним 15/12/19 Вск 05:20:38 1446392199
>>1446355
Если ктулха проснётся уже прям вот-вот, то сносить алтари и гонять культистов это как перелом пластырем лечить. Проблема-то не в культистах, а в том что ктулха спит слишком неглубоко и торопиться ему некуда. Сегодня перевешаешь культистов, - через сто лет о культе и думать забудут, тогда он и восстанет.
Аноним 15/12/19 Вск 05:28:33 1446393200
FlutterspySpott[...].png (1231Кб, 1500x965)
1500x965
Аноним 15/12/19 Вск 09:03:58 1446398201
>>1446362
Думаю да, думаю будет слезная драма. Мне нравится.
>>1446392
У меня всякие ктулхи просыпаются и становятся сильнее как раз с веры. Больше верующих = сильнее божество.
Аноним 15/12/19 Вск 18:39:00 1446462202
>>1446398
Тогда чего там твой сильный популярный бог сам со спящим и малосильным ктулханом не разберётся?
Аноним 15/12/19 Вск 18:43:02 1446464203
>>1446462
Таков твой путь, жрец/паладин/приключенец
Аноним 15/12/19 Вск 19:58:40 1446501204
15231919147670.gif (1019Кб, 500x280)
500x280
Аноним 16/12/19 Пнд 07:02:02 1446517205
15228477115191.jpg (137Кб, 1280x720)
1280x720
Двач, научите играть в 3.5. Поводу меня за ручку. Хочу мастера, который будет возиться со мной, как с ребенком и заново научит читать и писать. Есть тут мужчины?
Аноним 16/12/19 Пнд 07:53:43 1446520206
593bef0f7d3619a[...].jpg (65Кб, 500x387)
500x387
>>1446200
>переводы последнего сезона лиги приключенцев
Еще старые всякие сезоны переводят, в том числе предыдущий сезон до сих пор не перевели (Вотердип который), какой уж там последний. То же самое с опусом про Авернус.
Аноним 16/12/19 Пнд 07:57:28 1446521207
>>1446393
>пик
Айвендил, съеби со своими понями обратно в свою крепость для друзей и супом.
Аноним 16/12/19 Пнд 08:00:53 1446522208
>>1446358
Отжать свечной заводик у бедного ремесленника, который его не хочет продавать.
Привезти в дальний монастырь сироток из города (для утех настоятеля дальнейшего обучения).
Заставить замолчать известного ювелира, который тайно изготовил копию ритуальной чаши, потерянной во время пьянки.
Подстроить гонения верующих, чтобы был повод открыть в городе отделение инквизиции.
Отравить молодую жену лорда, чтобы та могла исцелиться чудом.
Аноним 16/12/19 Пнд 08:37:41 1446523209
>>1446517
Пошёл нахуй, пидор.
16/12/19 Пнд 08:49:35 1446524210
>>1446517
Читаешь пхб, благо даже на русском языке есть, ищешь на базе платную игру для начинающих, профит.
Аноним 16/12/19 Пнд 14:56:38 1446594211
>>1446517
Ты книжку в состоянии прочесть?
Аноним 16/12/19 Пнд 18:24:11 1446611212
>>1446522
Прям как в жизни!
>Подстроить гонения верующих, чтобы был повод открыть в городе отделение инквизиции.
Вот с этого места можно поподробнее?
Аноним 16/12/19 Пнд 19:34:14 1446627213
>>1446522
Так это не моральные выборы, это грязная работёнка на подонков.
Аноним 16/12/19 Пнд 19:42:23 1446629214
>>1446627
почему же?
У тебя есть выбор ничего не делать и сдать все властям или подчиниться организации, которая возможно вырастила тебя и дала путевку в жизнь.
Аноним 16/12/19 Пнд 19:51:17 1446630215
>>1446611
Любой крестовый поход это почаны пойдёмте резать грабить все на пути неверных с благословения Папы. Если в очень грубых чертах.
Аноним 16/12/19 Пнд 19:53:42 1446632216
>>1446629
Потому что для них это выглядит как выбор на уровне "или выбираете отжать и играете в придуманный мной сюжет или идёте на хуй", например. Ты выбор даёшь в самом начале и это выбор "хотите играть в мудаков или во что другое поиграем?", а не "вот короче выбирайте, чем пожертвовать - своим другом или чужой деревней".
Аноним 16/12/19 Пнд 20:04:27 1446633217
>>1446629
Тут уже до меня разжевал анон, спасибо ему за это - >>1446632
Я добавлю только, что а если у тебя в партии клерик или паладин из этой церкви? Разве есть у них выбор? А если они откажутся то что? "Ну короч твой бог от тебя отвернулся, силы пропали"? Ну здорово, а зачем они брали клерика или паладина? Чтобы не играть ими? А если они согласятся на это вымогательство, то уже у остальной партии, по сути, выбора не остаётся, куда они денутся с подводной лодки?
Так что выбор несколько отсутствует.
Аноним 16/12/19 Пнд 20:12:52 1446634218
>>1446611
Например, поджечь храм, осквернить алтарь, напасть на шествие, похитить какую-нибудь реликвию.
Все горожане возмущены и давят на городской совет, чтобы разрешили открыть офис инквизиции, которая уж точно разберется с проклятыми культистами.

>>1446627
>Так это не моральные выборы, это грязная работёнка на подонков.
Как и любая религия.
А моральных выборов тут полно. Например, разоблачить не слишком чистого на руку настоятеля и его схему с чашей, и тем самым повергнуть в хаос небольшой городок (с разными последствиями в виде бунтов, поджогов и т.д.).
Или не отдать сироток в монастырь, и вызвать магический катаклизм с высвобождением заточенной там демоничной сущности.
Или сдать лорду с потрохами план святого отче и наблюдать, как он приказывает повесить всех, кто не отречется от этой религии.
Аноним 16/12/19 Пнд 20:15:37 1446636219
>>1446634
Так это тоже не примеры моральных выборов, а последствия.
Аноним 16/12/19 Пнд 20:48:15 1446637220
>>1446636
Ты хочешь моральный выбор без последствий, или тебе прям разложить, где тут выбор?
А выбор тут одинаковый: либо ты забиваешь на совесть и делаешь задачу/получаешь награду/во сне видишь их личики, либо отказываешься (и утешаешь себя тем, что ты за грязную работу не взялся), либо встреваешь по полной, рубишь правду-матку, рубишь головы злодейцев, просыпаешься@нюхаешь пепел.
Аноним 16/12/19 Пнд 20:53:45 1446638221
>>1446637
Моральный выбор - это когда выбираешь везти детей на поёбку или позволить демонической сущности вырваться.
Не моральный выбор - это когда выбираешь везти детей на поёбку или не везти.
Аноним 16/12/19 Пнд 22:16:11 1446643222
>>1446522
Какая-то хуйня без задач. Если игроки пришли играть в подскакивателей кабанчиком для коррумпированой церкви, то персонажи свой моральный выбор уже сделали.
Аноним 16/12/19 Пнд 23:16:32 1446657223
>>1446643
Ты не понял, это же МОРАЛЬНЫЙ ВЫБОР! Игроки хотят играть в фэнтези, но хуй им! Я им черновой вариант сценария невышедшего фильма Балабанова подсуну. Пусть игроки смотрят на мир так, как на мир смотрю я, суки ебаные! И пусть ещё паладина в жопу выебут, а то хули он LG?!

Обычные маняфантазии долбоёба. Ему даже в голову не пришло, что игроки не ебанутые, а у бога есть алаймент и он такой культ пизданет божественной силой. Чё блядь эти люди вообще водят? В вахе не насколько шити-грити контент, а тут прям говно по штанам стекает и "забыл помыть руки перед едой? Спас по конституции или заболел СПИДом, покрылся чирьями и гниешь заживо"
17/12/19 Втр 00:24:23 1446670224
>>1446657
Игроки и дложны смотреть на мир, как смотритна него ДМ, он как бы этот мир и навасянил, и там могут быть какие угодно боги и религии. Но это надо объяснять на 0 сессии, иначе не удасться вычислить шизиков, у которых боги должны быть ровно, как в конце ПХБ. Чтобы, строго алайнмент, домены и портфель. Клерик один раз чертыхнулся - получи молнией, паладин засмотрелся на сиськи суккуба - пока-пока дивайновые способности. Не прочитал во-время молитву, Ллос явиляется лично к тебе домой и насыпает пауков тебе за шиворот.

Создаешь впечатление рельсо-шизоида. Нахуй таким быть.
Аноним 17/12/19 Втр 00:52:13 1446672225
15669328017230.jpg (66Кб, 802x615)
802x615
>>1446594
В состоянии. Возьмёшься за меня, сенсей?
Аноним 17/12/19 Втр 01:12:40 1446676226
1306621419373.png (363Кб, 357x474)
357x474
>>1446672
Ты прочитай сначала, а потом задавай вопросы по непонятным моментам.
Аноним 17/12/19 Втр 02:11:17 1446688227
>>1446517
Зачем тебе редакция семнадцатилетней давности, когда можно взять редакцию сорокатрёхлетней давности?
Аноним 17/12/19 Втр 02:19:35 1446695228
>>1446688
Потому что 3,5 - это элита днд?
Аноним 17/12/19 Втр 02:53:54 1446705229
12799043782075.jpg (28Кб, 251x250)
251x250
Аноним 17/12/19 Втр 06:11:41 1446717230
>>1446695
>Опрос проводился у игроков 3.5.
Аноним 17/12/19 Втр 06:44:20 1446720231
>>1446657
>забыл помыть руки перед едой? Спас по конституции или заболел СПИДом, покрылся чирьями и гниешь заживо
Хех, напоминает пасту про снайпера из первых ненависть-тредов.
Аноним 17/12/19 Втр 08:24:21 1446723232
>>1446517
Ты не понял, у нас тут другой ролплей, ищи себе мужчину в ВОД-треде.
Аноним 17/12/19 Втр 08:27:12 1446724233
>>1446695
СЛИШКОМ ТОЛСТО пробуй устраивать срачи тоньше
Аноним 17/12/19 Втр 09:14:59 1446732234
>>1446670
>Игроки и дложны смотреть на мир, как смотритна него ДМ, он как бы этот мир и навасянил, и там могут быть какие угодно боги и религии.
Хотел спиздануть, что ДМ лишь обработчик заявок от игроков и на хую игроки должны вертеть взгляд ДМа.
>Но это надо объяснять на 0 сессии
Но так то да, игра должна быть в едином воображаемом пространстве и любые изменения должны быть обговорены заранее.
>Клерик один раз чертыхнулся - получи молнией, паладин засмотрелся на сиськи суккуба - пока-пока дивайновые способности. Не прочитал во-время молитву, Ллос явиляется лично к тебе домой и насыпает пауков тебе за шиворот.
Аноним 17/12/19 Втр 09:20:43 1446733235
макаба блядь
>>1446732
>Клерик один раз чертыхнулся - получи молнией, паладин засмотрелся на сиськи суккуба - пока-пока дивайновые способности. Не прочитал во-время молитву, Ллос явиляется лично к тебе домой и насыпает пауков тебе за шиворот.
Ну не надо из крайности в крайность. Там долбоеб предлагал, чтобы священник детей ебал. Тут фэнтези нахуй, с живими богами и алайментами. "Я у мамы не верю что есть хорошие люди, а потому шитти-гритти по стенам размажу и механику алайментов выброшу. Как тебе такое Гигакс?" ну что это такое?
Аноним 17/12/19 Втр 09:35:53 1446735236
Есть вопрос. Вот возьму я врага в захват и пиздану им другого врага, они оба дамаг получат?
Аноним 17/12/19 Втр 09:37:08 1446736237
Аноним 17/12/19 Втр 09:50:52 1446737238
>>1446735
Я очень давно поднимал вопрос о персонаже братухе-борцухе, который будет драться путем всяких силовых приемчиков. Самый нейтральный вариант это тот что оба получат половину урона, по правилу импровизированного оружия.
Аноним 17/12/19 Втр 10:00:07 1446738239
>>1446517
Блять, помню какой-то аниме аватарке даже отдельный тред создавали для обучения 3.5. Он тоже говорил про "элиту днд".
Видимо, это все тот же дебил.
Аноним 17/12/19 Втр 10:17:34 1446740240
>>1446732
> Хотел спиздануть, что ДМ лишь обработчик заявок от игроков и на хую игроки должны вертеть взгляд ДМа.
ДМ, очевидно, не должен играть.
Аноним 17/12/19 Втр 10:27:43 1446742241
1372742550959.png (172Кб, 415x469)
415x469
>>1446738
Какой же ты токсик.
Аноним 17/12/19 Втр 10:49:37 1446743242
Аноним 17/12/19 Втр 11:39:07 1446748243
Нужно еще того хуя с аватаркой актера репортить.
Аноним 17/12/19 Втр 11:41:53 1446750244
>>1446748
Ну, Биг Гай, хоть я и не согласен с ним в некоторых вопросах, хотя бы по делу пишет и нормально высказывается в отличие от анимудебила. Но да, аватарковажит тоже.
Аноним 17/12/19 Втр 12:09:02 1446757245
>>1446733
>Ну не надо из крайности в крайность. Там долбоеб предлагал, чтобы священник детей ебал. Тут фэнтези нахуй, с живими богами и алайментами. "Я у мамы не верю что есть хорошие люди, а потому шитти-гритти по стенам размажу и механику алайментов выброшу. Как тебе такое Гигакс?" ну что это такое?

В пятерке алайнменты практически не привязаны к механике. Её оставили только для флейвора, в табличке с богами и в монстрятнике.

И проход в Гигакса тоже некорректен. Он любил отбитую шитти-гритти хуйню.

Да и живые боги не предполагают мгновенной реакции на любой проступок. И не каждый священнослужитель обязан быть диванным кастером, чтобы у него отбирать магию.

И опять же, не надо читать жопой и додумывать за людей, сироток надо было отвезти для дальнейшего обучения. Но по дороге пати может попасться сплетня, что настоятель шибко любит детей. Может, это правда, а может это происки культистов.
Аноним 17/12/19 Втр 13:19:52 1446767246
>>1446733
но система алайментов же и правда говно
Аноним 17/12/19 Втр 14:07:09 1446778247
>>1446633
Нуок. Пусть лично бог явится к паладину и скажет: "За три дня до выборов моего нового Иерофанта, оденься как черт, приди в собор на четырех дорогах и порешай там всех прихожан до последнего, а сам собор сожги. Так на выборах Иерофантом станет радикальный консерватор Алоиз Кобий и начнет джихад против неверных орков в черных горах. Малая жертва в соборе спасет великое множество праведников в будущем. А тебя я отмажу, да."
И вот пусть паладин решает, за он или против. Никто не мешает распаладиниться добровольно тащемто.
Аноним 17/12/19 Втр 14:14:33 1446779248
>>1446657
> И пусть ещё паладина в жопу выебут, а то хули он LG?!
В официальном хардкавере под пятерку пара LG паладинов взаимно пехалась в жёппы до тех пор, пока не преставилась и не стала андедами. У андедов как известно не стоит, даже с дивинным каналом, так что оба сразу в LE перековались. Мораль: чистка дымоходов - залог добра, до тех пор пока в рамках социального договора между участниками процесса.
Аноним 17/12/19 Втр 15:59:48 1446831249
Аноним 17/12/19 Втр 18:16:45 1446883250
Как можно сделать энкаунтер против снайпера?
Аноним 17/12/19 Втр 18:19:48 1446887251
>>1446831
Здесь сразу три глобальных выбора, преобразующих персонажа: паладин выбирает служение людям и не поступается принципами даже перед лицом бога - теряет силы, зато остается Человеком; поступиться личными принципами и исполнить высшую волю - жертва человечности во имя будущего нации и веры; и наконец все может вообще сорваться в никуда - паладин согласится, но партия его за это порешит, паладин откажется и станет ярым богоборцем и возглавит орков, или еще что. Вот любой выбор сделает этого паладина стократ интересней большинства персонажей.
Аноним 17/12/19 Втр 19:20:28 1446906252
>>1446887
Эти идеи бредовые.
Как так вышло, что принципы паладина идёт поперёк его божества? Это что за долбоебизм? Как он его паладином вообще стал?
К тому же паладину силу дают его принципы. Если он их будет придерживаться и покажет богу средний палец, то паладин так и останется паладином, он просто из религии будет выкинут.
Какие-то глупости придумываешь.
Аноним 17/12/19 Втр 20:59:52 1446924253
image.png (1789Кб, 1752x960)
1752x960
image.png (987Кб, 786x678)
786x678
image.png (65Кб, 299x168)
299x168
image.png (95Кб, 225x225)
225x225
>>1446883
За примером рекомендую сходить в главу 3 гробницы аннигиляции, локация 7, "Мешок Гвоздей".

Персонажи идут по заброшенному городу, заросшему джунглями. Через город течет река. Есть одно место, где можно ее перейти, не вступая в воду - по упавшему дереву.

Течение реки достаточно быстрое, за 3-4 раунда уносит персонажа к водопаду, что стекает в озеро лавы, что является верной смертью для любого, кто угодил туда. Чтобы плыть против течения, нужно справиться с проверкой атлетики сложностью 15. Кто не справился, сносится на 50 футов, водопад.

Упавшее дерево достаточно широкое, двое персонажей могут уместиться на нем, идя бок о бок. Длина дерева - 50 футов. Если персонаж теряет стабильность на дереве (например, получив выстрел от снайпера), чтобы удержаться и не упасть, он должен пробросить проверку акробатики сложностью 10. Бессознательные персонажи падают в реку автоматически. Персонажи, двигающиеся лежа, автоматически преуспевают.

На противоположном берегу реки в зарослях спрятался ассассин-табакси, ищущий достойных жертв для охоты. У него есть длинный лук (эффективная дистанция стрельбы под 600 фт), его стрелы отравлены, он скрыт от персонажей, если только их пассивная внимательность не равна или выше 22. Если он атакует, то делает это с преимуществом, а если он побеждает в инициативе, беря персонажей врасплох, то его атака автоматически критует. Общий урон одной атаки может составить порядка 50-60 очков.

Это то, что описано в книге по дислокации сил. Как это вижу я с точки зрения ведения:

Табакси-охотник выберет самую незащищенную цель, что будет пересекать мост. Одной его атаки, максимум двух скорее всего хватит для того, чтобы уложить персонажа, отчего тот упадет в реку, создав немедленную опасность ("Либо спасаете упавшего персонажа из реки сейчас, либо он умрет"). Ситуация осложняется тем, что персонажи, что не могут дышать (например, находясь в воде), не могут восстанавливать очки здоровья, поэтому за тем, кто попал в реку нужно добраться вплавь (или как-то еще физически), его не получится вылечить заклинанием.

Табакси-охотник дальше продолжает стрелять, а сделав выстрел - перемещается, прячась на другой крыше, не давая легко себя отследить. Он находится на большом расстоянии от партии (150-200 футов минимум), поэтому только хорошие стрелки или искусные маги способны достать его в ответ.

Дальше, используя стандартные снайперские тактики, он пользуется беспомощностью раненого персонажа, чтобы вынудить его сопартиейцев отправиться помогать ему - этим они лишат себя возможности отстреливаться, перегруппироваться, чем откроются для дальнейших выстрелов.

Таким образом, ключевые моменты?

Узкое место, куда персонажи должны хотеть идти - снайпера сложно просто так взять и обойти.

Снайпер находится на удалении. У него выигрышная тактическая позиция. К нему сложно просто прийти и дать по бошке.

* Он создает ситуацию, где персонажи находятся в напряжении, выбирая между сражением с ним и помощью тем, кого он ранил.

В качестве примера можешь посмотреть "Спасение Рядового Райана", тактика с "ранил солдата, а потом перестрелял тех, кто сбежались на крики о помощи", старая как мир, там раскрыта на все сто в сцене с немецким снайпером.



Аноним 18/12/19 Срд 07:03:42 1446956254
Здесь же можно тупые ответы по механике задать? Рулбук читал, некоторые моменты до сих пор нихрена понять не могу.
Аноним 18/12/19 Срд 07:10:37 1446957255
>>1446956
Запомните, дети, не бывает тупых вопросов. Бывают глупые люди. (с)
Ну если прям посидел, подумал, и всё равно не смог понять, то тогда уж ебаш. А если это вопрос, где ты просто не прочитал даже нормально, то обоссым, но ответим.
Аноним 18/12/19 Срд 07:33:36 1446958256
>>1446957
Желательно было бы узнать, где Бонус Мастерства и как применяется, ибо эта херня разбросана по всему рулбуку, + неизвестно где. Точно знаю то, что он добавляется при проверке попадания, если ты владеешь оружием и в навыки, которыми владеешь.
Рулбук впринципе, как по мне, не отсортирован, всё разбросано по всей книге в разных главах.
Аноним 18/12/19 Срд 07:48:58 1446959257
image.png (952Кб, 652x782)
652x782
>>1446958
Я хз, что у тебя там разбросано. В первой же главе при определении бонуса приведён список основных случаев использования. Остальное - частные случаи, но на то они и частные случаи, что в качестве списка заебёшься приводить.

Рулбук же довольно неплохо отсортирован, просто ты еще не видишь принципа сортировки. Ну и сложно отсортировать такую херню в бумажном статичном варианте.

Итак, первый вопрос, из разряда "читай пхб не жопой", пока что ты проигрываешь книге.
Аноним 18/12/19 Срд 08:01:37 1446961258
>>1446959
Бля, ну лан, пойду пососу(
Аноним 18/12/19 Срд 08:03:30 1446963259
>>1446961
Да ладно тебе, не парься, поначалу и правда бывает сложно разобраться во всём этом.
Аноним 18/12/19 Срд 08:09:20 1446964260
>>1446963
Да я тоже прикалываюсь, братик, не серчай на нуфажика :3
Аноним 18/12/19 Срд 21:05:21 1447105261
e6e2eaf3a9fd0c8[...].jpg (49Кб, 736x714)
736x714
Драконы, где найти оф. инфу по фамильярам? какие баффы дает, в какой момент ходит, что может делать, насколько разумен, как кастуется инвизибл, как смотреть его глазами, дает ли помощь при атаке и тд
в пхб буквально две сноски нашел про то, каким он может быть (в колдуне про импа\квазита\тд и про повелителя), больше по словарю ничего не указано, пробежался по страницам - тоже ничего, в остальных официалках типа XGtE, SCAG, MToF - тоже как-то ничего дельного
вся инфа, какая есть - со сторонних сайтов
где, анонче, где достать официальную инфу от WotC?
с меня как обычно
Аноним 18/12/19 Срд 21:18:44 1447107262
1264275430545.jpg (180Кб, 723x739)
723x739
>>1447105
А в тексте заклинания Find Familiar смотрел?
Аноним 18/12/19 Срд 22:19:04 1447118263
Придумал такую хуйню.
В городе будет проездом ВЕЛИКИЙ ГОРАЦИО и вот незадача. Ему уезжать через 10 минут, а непутевые грузчики уронили его сундук с волшебными палочками и те перемешались. Времени на опознание нет, ведь представление уже через 15 минут. И герои очень помогли бы ему, если бы проверили их на себе. Естественно, никаких фаерболлов и прочего, просто магические трюки. Собсна, надо придумать десять рандомных эффектов, которые я буду ролить. Палочек всего пять.
Итак, шо придумал на данный момент:
1 - Очаровываешь цель на час.
2 - Создаешь иллюзию лютоволка.
3 - Превращаешься в лягушку на минуту.
Аноним 18/12/19 Срд 22:30:41 1447121264
image.png (582Кб, 1337x508)
1337x508
>>1447107
недосмотрел мальца, подловил
тем не менее, ответы буквально на два вопроса из множества, больше официальной инфы нет?
Аноним 18/12/19 Срд 23:14:12 1447122265
>>1447121
Там на все вопросы ответ есть.
Аноним 19/12/19 Чтв 07:24:12 1447139266
>>1447105
Ну давай рассмотрим тобой написанное. Складывается ощущение, что ты просто решил не читать описание заклинания вообще.

>какие баффы дает
Открываем Find Familiar.
1. В 100 футах даёт телепатию с ним, можно смотреть его глазами и слышать тоже.
2 Если есть какое-то спец чувство, то и оно тоже будет. Например, летучая мышь даёт Keen Hearing и Blindsight.
3. Можно спелл-тач атаки совершать.
4. Остальные баффы смотри в описании животных, которые могут быть фамильярами.
Не закрываем заклинание, потому что оно еще пригодится.

>в какой момент ходит
Ты, надеюсь, не закрыл описание заклинания? Потому что там чёрным по жёлтому можно прочитать следующее:
In combat, it rolls its own initiative and acts in its own turn.

>что может делать
Всё то, что описано в Find Familiar + в описании животного-фамильяра.
Например, возьмём Летучую Мышь. Она может ходить (скорее ползать) со скоростью 5 футов, она может летать со скоростью 30 футов, она может делать спелл-тач атаки, она может делать обычные действия летучей мыши, она подчиняется твоим командам. Кусать не может (см. описание заклинания)..

>насколько разумен
Вот это уже нормальный вопрос. Настолько, насколько указан интеллект у животного, которое ты используешь в качестве фамильяра. Ну и как вы сами с мастером решите, договариваться никто не запрещал, может вы захотите для более интересного отыгрыша что-то поменять.

>как кастуется инвизибл
Наверно, ты про импа. Что у него написано? Кастует экшеном, получает состояние "невидимый" до первой атаки либо потери концентрации. Всё, что на нём - тоже невидимым становится. Про состояние "невидимый" написано в приложении А "Состояния" книги Игрока.

>как смотреть его глазами
Возвращаемся к описанию Find Familiar. Сначала вставляешь флажок в жопу и проверяешь, выполняются ли все условия для этого типа 100 футов, потом даёшь заявку "хочу посмотреть через его глазааа!". Если прочитаешь описание, то увидишь, что это делается за счет экшена. Остальное там тоже написано и про длительность, и про состояние твоего персонажа в этот момент, и про спец чувства.

>дает ли помощь при атаке
Ты же еще не закрыл описание Find Familiar, да?
A familiar can't attack, but it can take other actions as normal.
Является ли Help другим действием в бою? Открываем раздел Actions in Combat и видим там Help, значит - является, значит, помощь при атаке даёт. В самом Help даже написано: You can feint, distract target or in some other way team up to make your ally's attack more effective.

Как видишь, дракон выше был прав, когда предложил тебе посмотреть описание заклинания Find Familiar, почти все ответы на твои вопросы есть там, а на те, что напрямую нет - на них есть ответы в смежных вещах типа описания фамильяра, описания invisible, help и т.п.
Аноним 19/12/19 Чтв 08:14:54 1447141267
>>1446906
Паладин может начать сомневаться в своём божестве и своей вере, столкнувшись с ебанием детей священником, например. Постепенно раскрыть эту тему и, испытав катарсис, отринуть боженьку. Сохранение при этом сил в трехсполтиной не так легко обосновать, но если мастер не мудак, он даст переметнуться к другому божеству. Если это пятерка, то там в принципе похуй.
Аноним 19/12/19 Чтв 10:47:21 1447153268
>>1447118
1. Кастуешь пробуждение на ближайшее растение не крупнее Маленького.
2. Кастуешь Разговор с животными, но действует только на голубей, кроликов и мышей.
3.Кастуешь Гипнотический паттерн.
4. Кастуешь Инфестейшн без урона, а насекомые в нем - бабочки.
Аноним 19/12/19 Чтв 10:54:11 1447154269
>>1447118
1. Ослепление
2. Существу кажется, что оно говорит нормально, но остальные слышат, словно он мяукает.
3. Существо начинает громко говорить в течение минуты без остановки, причём не может говорить неправду.
4. Увеличение/уменьшение существа.
5. Временное старение/омоложение на 10 минут.
6. Временное изменение пола.
Аноним 19/12/19 Чтв 10:56:46 1447155270
>>1447141
Часть мастеров спокойно разрешает временно сменить класс, если ваша игра плотно построена на сражениях.
Аноним 19/12/19 Чтв 11:32:52 1447161271
>>1447154
> 1. Ослепление
Слишком стрёмно было бы для фокуса.
Аноним 19/12/19 Чтв 11:40:40 1447164272
>>1447161
Смотря как фокусник подаст.
Аноним 19/12/19 Чтв 12:10:22 1447170273
>>1447141
>Паладин может начать сомневаться в своём божестве и своей вере, столкнувшись с ебанием детей священником, например.
Тут скорее надо кадровые чистки устраивать, а не в божестве сомневаться.
Аноним 19/12/19 Чтв 12:21:20 1447176274
>>1447170
Ну хз, как по мне, скорее постараться получить прямой ответ от божества сначала, а то вдруг всё идёт по плану, а ты тут такой хуяк и завалил своих же.
Аноним 19/12/19 Чтв 12:26:20 1447178275
>>1447176
Это не единая россия, это фентезийная церковь. Паладин-то точно получше осведомлён о том, как должно быть в его церкви, чем мимокоррупционеры.
Аноним 19/12/19 Чтв 12:31:01 1447179276
>>1447178
Схуяли он лучше осведомлён обязательно?
Аноним 19/12/19 Чтв 13:06:06 1447185277
>>1447179
> cхуяли благочестивый рыцарь на божественной службе лучше знает, чем какой-то грешник в рясе
И правда.
Аноним 19/12/19 Чтв 13:07:14 1447187278
>>1447170
Клирик обмазывается диванным колдунством по кд, не переставая совращать шот. Достаточно. Если боженька продолжает на его молитвы реагировать, значит боже не против. Но можно устроить терки с охуевшим клиром, проверки на вшивость, спровоцировать раскол местного отделения церкви и увести с собой ещё одного-двух неписей. Получается даже не арка персонажа а полноценный квест на пару сессий.
Аноним 19/12/19 Чтв 13:08:46 1447188279
>>1447185
>паладин - обязательно благостевый рыцарь
Первая хуйня

>Жрец - обязательно какой-то нечестивый хуй в рясе и грешник
Вторая хуйня

Силы божественные оба получают от божества, если что.
Аноним 19/12/19 Чтв 13:16:33 1447192280
>>1447185
>схуяли образованный и мудрый священник на божественной службе лучше знает чем какой-то хуй в доспехах
Действительно
Аноним 19/12/19 Чтв 13:24:11 1447194281
>>1447188
> Первая хуйня
А он иначе распаладинится.
> Вторая хуйня
Не обязательно, а по условию задачи.
> Силы божественные оба получают от божества
Священник теперь клириком стал?
>>1447187
Это что за шизоцерковь такая, которая паладинов растит с установками, идущими наперекор церковным?
Аноним 19/12/19 Чтв 14:28:08 1447205282
>>1447194
Нонеча паладин привязан не к божеству а к принципам. Может и двум божествам служить и менять их если разочаруеться в конкретном. Это раз.

Священник не обязательно имеет уровни клирика. Живые боги могучи но не всемогущи и следить за каждым пидором не могут.

лорный вариант этих двух стульев: это когда божество например доброе но особых установок против детоебства у него нет. Олидомара допустим. А у паладина есть. Но при этом это священник важен для процветания данного региона, но детоеб. И вот тут у пладина целая куча стульев.
Аноним 19/12/19 Чтв 14:35:24 1447207283
>>1447205
Тогда паладин может нахуй пройти, со своим уставом в чужой монастырь (буквально) не лезут. Это даже стульями назвать не получается, - хочешь сотрудничай, хочешь нет, о чём я и говорю.
Аноним 19/12/19 Чтв 14:37:35 1447209284
>>1447185
Может и лучше, если от ориджина взял скилл религии. Но мог и не брать его, вместо чтения книг зависая на турничках и давая уроки уверенности в себе на всю длину харизмы; или, взяв, мог просто не пробросить скиллчек на попытку вспомнить, норм для его религии настоятелю приходского интерната сожительствовать сразу с пятью мальчиками-хористами. Вот и фундамент для конфликта, когда паладин уверен, что все норм, а группа его пытается убедить, что шотоебство это плохо.
Аноним 19/12/19 Чтв 14:42:55 1447213285
Раньше паладины шли от мудрости и брали силы от богов. Сейчас они идут от харизмы и берут силы от клятвы. Вопрос: куда они клянутся, и как клятва даёт им силы?
Аноним 19/12/19 Чтв 14:42:59 1447214286
>>1447205
Но у священника в статблоке прописаны дивинные спеллы и абилка с ударом божественной энергией по типу клириковского канала.
Аноним 19/12/19 Чтв 14:43:13 1447215287
12800984865388.png (79Кб, 255x349)
255x349
Аноним 19/12/19 Чтв 14:47:34 1447216288
>>1447207
С паладинами это так не работает. Рыцарь в сияющих доспехах это сука самый опасный парень в фаеруне. Потому что сильный, крепкий и его конь умнее чем он сам. при этом вся его сила работает на уверенности в том что он поступает правильно. А сомнения в него не заложены по архитектуре.

и вот он пришел помогать доброй религии веселых ребят. гоняет рэкетиров, организовывает воскресную школу для ребятишек. и священник этот ему наставник и любимый начальник. и тут он выясняет что он этих дтей поебывает. Для священника тут проблема не понятно - детей кормим, одеваем, учим играть на гитарке. про то что бы не ебать детей (если без телесных) ничего не написано. А для паладина это зашквар, обижают дитяток. клятва что говорит - дитяток надо защищать. ну и вот они наши стулья
Аноним 19/12/19 Чтв 14:48:11 1447217289
1xk32kcs6wrx.jpg (84Кб, 1080x997)
1080x997
>>1447215
>>1447209
Если настоятели важны для церкви, а дети вредны для морального облика настоятелей, паладину ничего не остается, кроме как скрепя сердце устранить проблему в корне.
Аноним 19/12/19 Чтв 14:49:01 1447218290
>>1447214
это если они прописаны. так то магия даетсья только избранным священникам или достигшим достаточно высокого стауса. зависит от божества и конкретного мира. Но что не все священники диванники это было аписано точно в трехе и вроде как в пятере тоже
Аноним 19/12/19 Чтв 14:49:44 1447219291
Снимок.PNG (275Кб, 505x202)
505x202
>>1447213
Раньше при Сталине у паладинов были минимальные требования в силе, консте, мудрости и харизме.

>Вопрос: куда они клянутся, и как клятва даёт им силы?
Клянутся кто куда, как видно из описания класса. Как именно клятва даёт силы? Фиг знает. Как драконы летают?
Аноним 19/12/19 Чтв 14:49:45 1447220292
>>1447216
А что, если настоятель тоже паладин? Ему в лицо смайт, а он в ответ смайт.
Аноним 19/12/19 Чтв 14:52:06 1447222293
>>1447219
> Как драконы летают?
Отбирают у дворфов уголь, жрут его и поднимаются в воздух за счет летучих продуктов горения.
Аноним 19/12/19 Чтв 14:53:46 1447223294
>>1447216
Паладин может просто не поступать неправильно и всё. Развернуться и уехать. Или разобраться дают ли дети согласие, если он анкап, а потом уже уехать.
Аноним 19/12/19 Чтв 14:53:52 1447224295
IMG201912191652[...].jpg (358Кб, 473x1833)
473x1833
>>1447218
А чего прописывать? Вот он, рядовой священник.
Аноним 19/12/19 Чтв 14:54:43 1447225296
>>1447220
- Паладин спрашивает паладина: Какая твоя профессия?
Аноним 19/12/19 Чтв 14:56:08 1447226297
1301601747697.jpg (32Кб, 511x432)
511x432
>>1447224
>рядовой священник
>CR2
Аноним 19/12/19 Чтв 15:22:09 1447228298
>>1447224
а ты, я смотрю механику, не догнал. ЦР 2 - это персонаж 8-10 уровня. то есть точно не рядовой ксенз из монте-пырловки.
Аноним 19/12/19 Чтв 15:44:03 1447230299
>>1447228
Лолшто. 2цр даже для группы первого лвла на один зуб, так, ресурсы потянуть.
Аноним 19/12/19 Чтв 15:56:08 1447233300
>>1447230
лол-то. Для оптимизрованой группы не заточенный под них монстр и на 4 цр их выше на один зуб. но соотношение уровней и цр как раз 4 к 1. это в дмг написано, вроде даже. Для кастеров немного длинее прогрессия,ибо кастер сильно высокого уровня по сравнению с партией может ее и ваншотнуть на малых уровнях.

Аноним 19/12/19 Чтв 16:14:13 1447239301
>>1447233
Что ты хочешь сказать-то? Что прист это не дженерик поп из захолустного храма? Так в оф.модулях этот статблок именно в этом качестве пользуют. ЦР2 - персонаж 8-10лвла? На этих лвлах персонажи пинают разных там великих вампиров цр15 и подбивают баланс для похода на взрослого, а то и древнего дракона - все на примерах тех же официалов.
Аноним 19/12/19 Чтв 16:16:36 1447242302
>>1447239
> На этих лвлах персонажи пинают разных там великих вампиров цр15
CR2 значит, что 4 адвенчурера 2 уровня примерно могут отпиздить шесть таких попов в день, потратив все свои ресурсы.
Аноним 19/12/19 Чтв 16:19:25 1447244303
>>1447239
И ещё, - нелепо утверждать, что спеллкастер пятого уровня - типичный поп из захолустья.
Аноним 19/12/19 Чтв 16:25:48 1447245304
>>1447239
>ЦР2 - персонаж 8-10лвла?
Нет.
Аноним 19/12/19 Чтв 16:41:24 1447247305
Аноним 19/12/19 Чтв 16:43:11 1447248306
>>1447242
А на практике 4в1 разбирают такого попа за раунд, с околонулевой тратой ресурсов. Поэтому с определенных пор ни один поп на улицу не выходит без (полу)лат скрытого ношения.
Аноним 19/12/19 Чтв 16:43:54 1447249307
>>1447244
Камень в огород визардов?
Аноним 19/12/19 Чтв 16:44:27 1447250308
>>1447239
они пинают их толпой. поставь жреца 4го уровня с медиум эррей статами против оптимизированной партии 1го. и посчитай сколько проживет этот жрец.
Аноним 19/12/19 Чтв 16:48:31 1447252309
Аноним 19/12/19 Чтв 19:26:56 1447293310
>>1447139
спасибо, анон. за что я люблю джвач - обосрут, но ответят <3
Аноним 20/12/19 Птн 05:35:48 1447327311
>>1447194
>Священник теперь клириком стал?
А вот такое надо сразу уточнять. Потому что в наших интернетах он и клерик, и жрец, и прист, и священником может быть. И даже небом, даже Аллахом.
Аноним 20/12/19 Птн 05:37:13 1447328312
>>1447222
На пердильной тяге, короче. Так и запишем.
Аноним 20/12/19 Птн 17:26:39 1447411313
>>1447107
Девочка-халфлинг отдавшая передние зубы за фамильяра и место в публичном доме?
>>1447187
А что если это клирик другого бога, а в рясу твоего оделся, чтоб ТВОЮ церковь дискредитировать.
>>1447213
И вот поэтому я как ГМ прикручиваю железобетонными гайками Божеств к паладинам. А кому не нравится тот пишет квенту-рескин паладина или идет в специальный загончик.
>>1447225
Может культист-детоёб?
>>1447252
Ну да, у меня варвар и воин такого за один ход на ленточки со священными писаниями пустят.
Аноним 20/12/19 Птн 18:19:24 1447425314
>>1447411
>И вот поэтому я как ГМ прикручиваю железобетонными гайками Божеств к паладинам. А кому не нравится тот пишет квенту-рескин паладина или идет в специальный загончик.
Тогда ты ему должен давать доменные спеллы от божества.
И почему ты тогда не прикручиваешь Друидов, Рейнджеров и Бардов к соответствующим божествам?
Аноним 20/12/19 Птн 18:42:53 1447433315
>>1447425
В пидах персонаж любого класса прикручен к божествам - в стенку кирпичиком никто после смерти не хочет.
Аноним 20/12/19 Птн 19:13:10 1447437316
>>1447425
>Друидов
Они у меня эдакие крепкие колдуны. И кастуют за счет спор волшебных грибов, которые поглощаются при инициации в друидов.
Про рейнджеров не думал. А барды они вроде как ближе к магам, только изучают магию через музыку, а не через магический матан. алсо препод по матану говорил нам, что математика это астрономия, геометрия и музыка. Так что вот такой у меня подход.
Аноним 20/12/19 Птн 19:26:54 1447439317
>>1447433
>В пидах персонаж любого класса прикручен к божествам - в стенку кирпичиком никто после смерти не хочет.
Только в ФР и то с перерывами. И Ур-присты срали на этот порядок.
Аноним 20/12/19 Птн 21:02:38 1447448318
1.jpg (219Кб, 1500x1500)
1500x1500
>>1447411
>И вот поэтому я как ГМ
Аноним 21/12/19 Суб 08:30:23 1447482319
Поясните за вичболт.
1. Если я увеличиваю дальность заклинания фитом или метамагией, то дистанция, на которой концентрация рвется, тоже увеличится или останется 30 футов.
2. Если использовать метамагию удвоения, то можно будет ченелить два вичболта в последующие ходы или только один?
Аноним 21/12/19 Суб 09:28:46 1447484320
>>1447482
Два снаряда можно ченеллить, да. Об этом где-то в пхб написано. Но смысла особого нет, спелллсот и поинты не стоят того.

С разрывом – логично, что, дистанция увеличивается. Но подтверждения в книге или кем-то я не помню.

Тебе для пользования инфа, или для интереса? Почему это заклинание?
Аноним 21/12/19 Суб 09:32:02 1447485321
>>1447482
Дистанция разрыва это дистанция заклинания, об этом указано в описании.
Не ты ли тут про фамильяров спрашивал?
Аноним 21/12/19 Суб 09:38:53 1447486322
>>1447482
Оба расстояния увеличатся, так как написано, что спелл прекращается, если цель выходит из дальности действия, которая у нас уже не 30 футов, а 60.
О описании метамагии раздвоения нету ничего, чтобы мешало его действию на обе цели, но тогда и концентрация слетает, если хотя бы одна цель выйдет из ренжа.
Тут еще есть пункт про полное укрытие, и можно поспорить, что подразумевается зрительный контакт с целями, и ты можешь потерять из вида одну цель, если один будет у тебя за спиной, а другой перед тобой. Но я бы это отдал на откуп ДМу.

А вообще, Вич Болт - один из самых худших спеллов в пятерке и не стоит потраченных на него слотов, сорсери поинтов и уж тем более известных заклинаний.
Аноним 22/12/19 Вск 06:25:10 1447610323
>>1447448
Пройдите в загончик, вам там уже постелено.
Аноним 22/12/19 Вск 06:47:26 1447611324
Аноним 22/12/19 Вск 20:59:37 1447644325
В чем смысл духового ружья? Так себе дальность, 1 дамага, заряжаемое. Короткий лук солиднее выглядит. Оно чисто для ролеплея введено? Или я в глаза проебался, и какая-то фича у него имеется?
Аноним 22/12/19 Вск 23:41:51 1447652326
32bab7e5f4eb13b[...].jpg (284Кб, 1920x1146)
1920x1146
>>1447644
Это не ружьё, это трубка, через которую плюются отравленными иглами.
Аноним 23/12/19 Пнд 00:15:14 1447653327
>>1447644
Можно ядом обмазать и принести на какую нибудь миссию с социальным стэлсом и заказом на убийство.
Аноним 24/12/19 Втр 03:01:26 1447866328
Два вопроса.
Первый: Если облить суккуба святой водой- это возымеет какой-то эффект?
Второй: Как выглядит перемещение на эфирный план? Существо просто растворяется в воздухе или остается какой-то след для тех, кто не может видеть за пределами материального?
Аноним 24/12/19 Втр 06:34:38 1447871329
>>1447866
Если ты говоришь о пятой редакции - открываем книгу правил и смотрим внимательно:
1. Святая вода наносит 2д6 урона излучения исчадиям (да, у фантомов написано извергам, но шо одно, шо другое - fiend) и нежити. Суккуб - исчадие. Сопоставляем эти два простых факта - приходим к выводу, что суккуб получит свои 2d6 урона.
2. "Находясь на Эфирном Плане, вы можете воздействовать только на существ, которые находятся там же, и только они могут воздействовать на вас. Существа, не находящиеся на Эфирном
Плане, не могут воспринимать вас и взаимодействовать с вами, если только у них нет особого умения или магии, позволяющей делать это." - Вывод - да, просто растворяется в воздухе для всех, у кого зрение не распространяется на эфирный план (что чётко прописано в описании способности). Или бы все вокруг видели/чувствовали след всех на эфирном плане. Если хочешь дать игрокам что-то почувствовать - дай им эфирное зрение или наплети про какую-нибудь активность, подтирающую грань между планами или типа того.
Аноним 24/12/19 Втр 10:05:38 1447884330
>>1447486
>Тут еще есть пункт про полное укрытие, и можно поспорить, что подразумевается зрительный контакт с целями, и ты можешь потерять из вида одну цель, если один будет у тебя за спиной, а другой перед тобой
Total cover, упоминаемый в описании заклинания - это когда ты не можешь увидеть цель, потому что она спряталась и ты не можешь напрямую в неё попасть атакой или спеллом, а не потому что "ты кароч к ней спиной стоишь и паэтому не видишь".
Там вообще не используется нигде боевых правил типа "стоишь спиной и поэтому не видишь" - у существа есть зона, которую оно мониторит в течение всего раунда и всё, а как там оно в какую секунду повернулось спиной к кому и кого из-за этого не заметило - это уже ваши хоумрулы ничего плохого против них не имею, но total cover это не про это.
Аноним 24/12/19 Втр 17:35:22 1447960331
репостну сюда:

Котаны, извиняйте, не нашёл треда лучше, чтобы сделать свой реквест, поэтому пишу тут:

Все выросли, времени генерить приключения больше нет, да и мы с друзьяшками стали очень редко собираться покатать кубики, поэтому прошу поделиться хорошими, красивыми модулями. Главное - интересная история, чтобы с вотэтоповоротом и все такое (ну вы поняли). Оцифровать, отшлифовать и подогнать дело техники.

Всю жизнь играли в дынду, да.
Аноним 24/12/19 Втр 17:45:06 1447963332
>>1447960
Проклятье Страда. Что может быть красивее графа Отодракулы
24/12/19 Втр 19:42:33 1447978333
>>1447884
Потому я и написал, что "можно поспорить".

Однако, если использовать тобой же сказанное, то получается, что как только ты теряешь цель из виду (не можешь увидеть), то действие заклинания прекращается. Соответственно две цели могут попытаться встать так, чтобы кастер потерял из виду хотя бы одну из них.

Кстати, является ли стена из прозрачного стекла, шириной, высотой и толщиной в 5101/2 футов фулл кавером?
Аноним 24/12/19 Втр 20:29:36 1447981334
>>1447978
>Кстати, является ли стена из прозрачного стекла, шириной, высотой и толщиной в 5/10/½ футов фулл кавером?
>A target with total cover can't be targeted directly
by an attack or a spell, although some spells can reach
such a target by including it in an area of effect. A
target has total cover if it is completely concealed by
an obstacle.
>Stealth. Make a Dexterity (Stealth) check when you
attempt to conceal yourself from enemies
Укрытие и скрытие разные вещи. Цель за стеклянной стеной укрыта от атак, но НЕ скрыта от прицеливания. Бросок на попадание будет против КД врага если прицеливание идет во врага, но ведь урон придется на стекляную стену хрупкий большой предмет 1д10 хитов. Этот вариант соответствует здравому смыслу, и работает даже если игроки не знают, что цель за прозрачным укрытием.

Аноним 25/12/19 Срд 07:56:32 1448010335
o0qPBrg[1].png (56Кб, 480x159)
480x159
>>1447981
>Бросок на попадание будет против КД врага
Почему? Ты не его бьёшь, а стекло, его самого бить нельзя, у него полное укрытие. Ну как нельзя, можно, но по факту ты бьёшь стекло и КД стекла соответственно.
Аноним 25/12/19 Срд 08:31:09 1448011336
>>1448010
Я тебе зачем цитаты из книги правил скинул?
Чтобы врага нельзя было бить он должен быть не укрыт укрытием, а скрытым как при успешной проверке стелса.
Аноним 25/12/19 Срд 16:45:18 1448041337
>>1448011
Ты не понял. Его можно целить атакой, но если он за полным укрытием, то бьёшь ты не врага, а укрытие.
Аноним 25/12/19 Срд 17:26:34 1448048338
>>1448041
Снаряд попадает в укрытие. Целю я во врага. Целить во врага я могу, потому что он не concealed.
Аноним 25/12/19 Срд 17:41:31 1448051339
>>1448048
>Целю я во врага

>Его можно целить атакой
>но если он за полным укрытием, то бьёшь ты не врага, а укрытие

Целить можешь хоть в Аллаха, но если Аллах за стеклом, тебе сначала придётся иметь дело с ХП и КД стекла.
Аноним 25/12/19 Срд 18:16:34 1448057340
>>1448051
По RAW не придется. Total cover бывает только у completely concealed. Цель за стеклом не concealed, тем более completely.

>Целить можешь хоть в Аллаха
Нет не могу, потому что Аллах completely concealed
Аноним 25/12/19 Срд 18:21:34 1448058341
15734347917480.jpg (28Кб, 204x247)
204x247
>>1448057
>Нет не могу, потому что Аллах completely concealed
Это никак не мешает тебе целить невидимых Аллахов или Аллахов в темноте. Прост целишь клетку/место где тебе кажется он есть. Твоему персонажу никто не мешает бить топором стекло за которым стоит Аллах. Другое дело что через стекло нельзя использовать заклинания.
Аноним 25/12/19 Срд 18:34:21 1448060342
>>1448058
>Это никак не мешает тебе целить невидимых Аллахов или Аллахов в темноте.
Потому что у них нет кавера. Total cover это подтип colver дающий свойство completely у целей со свойством concealed. Цель без свойства concealed, не нельзя и получить completely, соотвественно никакого Total cover.
>Твоему персонажу никто не мешает бить топором стекло за которым стоит Аллах.
И targeting будет по стеклу.
Аноним 25/12/19 Срд 19:03:54 1448063343
>>1448060
Внутри игры нет никакого таргета. Игрок заявляет «Хочу ебошить по Аллаху», ты как ГМ говоришь «короч перед орком стекло, ты будешь бить стекло?», игрок «Ага». И, собственно, ебошит. Или не ебошит. Таргетинг это в ММО.

Если делает маг, то он точно знает что заклинания не проходят через стекло, потому что укрытие.
Аноним 25/12/19 Срд 20:35:50 1448068344
>>1448063
Хех, прочитал душную переписку вашу и подумал, а что если МАЖИСЯН стоит за стеклом, он может цель оттуда выбирать?
Алсо где то было правило тип для пробития укрытия нужно прокинуть ац цели и ац укрытия, а вот что с уроном не помню.
Аноним 25/12/19 Срд 20:48:10 1448069345
1284110497300.jpg (51Кб, 500x704)
500x704
>>1448068
Может. А ещё он может из wall of force сделать купол, накрыть противника и кастануть внутрь cloudkill какой-нибудь.
Аноним 25/12/19 Срд 20:55:55 1448071346
>>1448069
Смотря по какой редакции. По пятой и стена и облако это заклинания требующие концентрации
Аноним 25/12/19 Срд 21:19:33 1448072347
Аноним 25/12/19 Срд 23:14:22 1448077348
>>1448068
>Хех, прочитал душную переписку вашу и подумал, а что если МАЖИСЯН стоит за стеклом, он может цель оттуда выбирать?
Не может. От мага до цели не должно быть полных укрытий. Он может таргетить челика за стеклом, но заклинание пукнется об стекло.
А чё по Эбберону в Пятке? Аноним 26/12/19 Чтв 18:08:33 1448117349
А то выходят книги, а ПДФ я не могу найти ( даже на английском ). UA не предлагать ибо и так знаю
Аноним 26/12/19 Чтв 18:58:23 1448120350
>>1448117
Анон, ты зачем на этапе генерёжки себе инту так низко загнал?
тхетрове точка нет
Аноним 26/12/19 Чтв 19:36:49 1448122351
Аноним 26/12/19 Чтв 21:09:53 1448124352
днДушечки, подскажите, каким образом наш варлок сегодня дрался своим оружием договора клинка, используя харизму, в качестве основной характеристики? Я что-то вот поглядел пхб и не вижу там такого правила. Он пиздабол и мудак, как все варлоки? Или я дэбил и долблюсь в глаза, как все варвары?
Аноним 26/12/19 Чтв 21:15:24 1448125353
>>1448124
В гайде Занатара есть архетип варлока, который сражается через харизму.
Аноним 26/12/19 Чтв 21:24:57 1448126354
image.png (186Кб, 553x312)
553x312
>>1448124
>Я что-то вот поглядел пхб и не вижу там такого правила
Вероятней всего, у вас в партии завёлся ХЕКСБЛЕЙД. Это класс из Xanathar's Guide to Everything.
Аноним 27/12/19 Птн 00:09:59 1448132355
Аноним 27/12/19 Птн 10:02:53 1448145356
FoxitPhantomPDF[...].png (16Кб, 332x56)
332x56
>>1448126
>>1448125

Он призывал оружие, ух. Значит использовал вот это? А как? Мультиклассировался из варлока в варлока? А так можно?
Аноним 27/12/19 Птн 10:04:06 1448146357
>>1448145
Хексблейд - патрон. Пакт клинка - пакт. Яснее так?
Аноним 27/12/19 Птн 10:04:58 1448147358
>>1448145
>>1448146
Ой я еблан, спасибо большое. Какой же я тупой с уттра вообще сука
Аноним 27/12/19 Птн 10:50:58 1448150359
Аноним 27/12/19 Птн 10:57:57 1448151360
>>1448150
Как хорошо, что ты не мой мастерок.
Аноним 27/12/19 Птн 11:14:51 1448154361
>>1448150
>банить это неспособие
[смеётся на бардском языке]
Аноним 27/12/19 Птн 11:24:13 1448157362
>>1448154
сказал бард делающий дип в хекса
Аноним 27/12/19 Птн 11:30:35 1448158363
1334069080173.png (723Кб, 985x830)
985x830
>>1448157
Сейчас бы замедлять прогрессию спеллкастинга чтобы струлять через харизму.
Аноним 27/12/19 Птн 11:37:00 1448159364
>>1448158
полулаты, маритал от харзимы, самый мощный кантрип в игре и сладкие иновкации... сейчас каждый харизмопидор пытаетсья дипнутсья в хексблейда
Аноним 27/12/19 Птн 11:46:29 1448160365
>>1448159
>маритал от харзимы
Это ведь так полезно фуллкастеру.
>полулаты
Ага, деньги только вынь да положь.
>сладкие иновкации
И сладкие нихуя слотов и проёб уровня.
Хексблейд это просто не_клерик с доспехами похуже и с полутора спеллслотами. Или хороший стрелок, но не такой хороший как файтер (или рейнджер даже).
Аноним 27/12/19 Птн 11:55:57 1448162366
>>1448160
скажи это сорлоку. жалкие 2 уровня варлока и ты самый ебанутый пулемет в этой вселенной.

И противник подобрался в упор и собрался разобрать твой тощий фулкастерский зад? хм но со мной мой халфплейт щит и волшебный меч от харизмы и твиннед бумминг блейд при оппорте. всего два уровня дипаа и ты готов к абсолютно всему
Аноним 27/12/19 Птн 12:01:42 1448163367
>>1448162
Если противник подбирается к тощему заду, то нужно уносить зад, а не жиденько пукать в мили. А сорлок работает и без хексблейда вовсе.
Аноним 27/12/19 Птн 12:12:40 1448164368
>>1448163
гуляли мы тут по принцам апокалипсиса. так вот в узких коридорах данжа бывает некуда убегать. А 19 ац это 19 ац. имя в кармане еще и шилд, ты можешь казать лучникам средний палец. пока они хавают скорчинг рей + элдрич смайт все это под хексом хексбледйа и просто хексом. А если в партии есть тот кто даст преимущество на дистанционные это еще и тыща критов. (например ты сам через тьму и глаза дьявола) Зажарить минотавра в один прокаст на 4ом? да как нехуй)
Аноним 27/12/19 Птн 12:16:58 1448166369
Аноним 27/12/19 Птн 12:21:26 1448167370
>>1448164
> Зажарить минотавра в один прокаст на 4ом?
Дадь, а откуда у тебя скорчинг рей на 4 уровне, если два из них - варлочьи?
Аноним 27/12/19 Птн 12:28:57 1448169371
>>1448167
варлочьий был тогда один. но сочетание двух хексов по реклесс минотавру дало просто Взрывной резлуьтат.
Аноним 27/12/19 Птн 12:41:25 1448170372
>>1448169
Ну давай посмотрим. Наложил ты на минотавра хекс и хексблейд кёрс. Потом кинул скорчинг рей и квик элдрич бласт. Всё критует. Это 3д6+2 за скорчинг, 1д6+2 за хекс, 2д10+2 за элдрич бласт. Максимальный урон - 20+8+22=50 хп, если на всех кубах выпали максимальные значения. Ну давай докинем одну мили атаку в раунд с хексом, пусть тоже кританёт. 2д8+3+2 = ещё 21 урона максимум. У минотавра всё равно больше хп.
Аноним 27/12/19 Птн 12:54:13 1448172373
>>1448170
каждый луч скорчинг рея это атака. то есть 3 раза по 3д6 + 2 итого 9д6. случился обратный рак кубов и они все закритовали это 18д6 и много 6-рок

даже по среднему это 54 урона. у меня был не средний, плюс элдрич бласт 1д10 1д6 +2, тут без критов, но как раз хватило добить. у миныча 76хп

Это вобщем лютое везение но все равно дамаг можно наносить дикий. особенно если взять допустим эльфячью точность
Аноним 27/12/19 Птн 13:14:11 1448173374
>>1448172
Да у меня что-то рак мозга случился, я мало того что посчитал скорчинг рей как 3 раза по 1д6, так ещё и не кританул его, и ещё и хекс не добавил. Надо поспать.
Аноним 27/12/19 Птн 13:33:58 1448175375
Аноним 28/12/19 Суб 12:04:25 1448220376
>>1448150
Мультиклассируюсь в паладина
Аноним 28/12/19 Суб 16:30:44 1448225377
>>1448220
Тебя не принимает партия, потомушта паладмны это упрямые дуболомы с пелором головного мозга.
Аноним 28/12/19 Суб 20:12:26 1448230378
Драконы, как варлоком в мили бить от харизмы?
Аноним 28/12/19 Суб 20:17:33 1448231379
>>1448230
Просто берешь и без задней мысли используешь харизму заместо силы.
Аноним 28/12/19 Суб 20:18:24 1448232380
>>1448231
А можно меня пиздоглазого в это прям ткнуть? Где оно написано?
Аноним 28/12/19 Суб 21:35:51 1448236381
>>1448232
выше было, берешь hexblade и без задней мысли махаешь елдаком харизмой
Аноним 28/12/19 Суб 21:40:15 1448237382
Есть какие-нибудь стримеры нормальные в ру сегменте, которые делают видео прохождений группой приключений? Чтобы выкладывали эти самые прохождения полностью, а не 2-3 видео из 20. Хотел аля подкаст послушать/посмотреть, а что-то все по 1-2 видео на твичах-ютубах выложат с названием "серия 15", и "финальная серия".
Или такое только англоязычном найти можно?
Аноним 28/12/19 Суб 21:50:03 1448239383
>>1448237
Random rules, Living room studio, Вечерние кости, Ведро кубов - на вскидку.
Аноним 28/12/19 Суб 21:52:42 1448240384
>>1448237
смотри вечерних костей, у братца ву вроде было, днд по-русски.
>>1448236
А все, нашел, в проклятом воителе мелким шрифтом под звездочкой
Аноним 28/12/19 Суб 22:06:52 1448242385
>>1448240
>братца ву
Лол, я думал у него канал мертв, внезапно воскрес оказывается.

>>1448239
Спасиб, гляну.
Аноним 28/12/19 Суб 22:08:29 1448243386
>>1448240
>>1448239
>вечерних костей
Что с ними? Почему у них такие сессии? Словно не РПГ, а конкурсы хуёвого тамады на свадьбе быдла - все радуются, что-то веселое делают, смеются, баба Галя красная толи от выпитого, то ли от гипертонии, а ты хочешь только выключить видео и перестать испытывать стыд за род человеческий.

У меня просто для такого контента неподходящий склад ума, или они действительно душные безынтересные клоуны? Я не пытаюсь разжечь срач, а действительно интересуюсь, считает ли кто-нибудь кроме меня их игры хуёвыми.
Аноним 28/12/19 Суб 22:33:06 1448247387
>>1448243
Ну хз хз. Лично мне нравится, например, ЭНОА 2. Персонажи развиваются, причем не по тупому. Не "А лол я беру вот тут уровень плута", а отыгрывают. Виталя старается, описывает действия, эмоции и кто кого как атакует. Навасянили собственный сеттинг, атмосферности нагнали, стараются, растут, молодцы.
>все радуются, что-то веселое делают, смеются
Может потому что люди играют в НРИ, чтобы получать удовольствие?
Наверное, склад ума у тебя такой и тебе интересно что-то другое. Не осуждаю. Jedem das Seine.
Какие конкретные вещи тебе не нравятся?
Аноним 28/12/19 Суб 22:49:18 1448248388
>>1448247
>Какие конкретные вещи тебе не нравятся?
Мастера водят как-то экспрессивно, но при этом вымучено и неестественно.
Нет, серьезно. Чем такой метод подачи отличатся от
https://www.youtube.com/watch?v=sbZoWdlPD5w
Аноним 28/12/19 Суб 23:40:49 1448255389
>>1448248
"Естественно водить" это наверное монотонно бубнить описание очередной обычной такой таверны?
Аноним 29/12/19 Вск 00:13:57 1448256390
>>1448243
>>1448247
Между игрой для монетизируемого видео и игрой для себя всё-таки есть разница. Они делают ролики, чтобы их смотрели, а не повторяли за ними.
Алсо, меня порадовал их обзор Старфайндера в духе "э, бля, пафайндер в космосе, вот ваху я понимаю, а вот это чё-то ни о чём". Уровень ознакомления "изучили обложку".
Аноним 29/12/19 Вск 03:32:50 1448260391
>>1448243
>перестать испытывать стыд за род человеческий
>все радуются, что-то веселое делают, смеются
"""Игры""" у них и правда не ахти, но с тобой-то что не так?
Аноним 29/12/19 Вск 08:12:32 1448264392
Драконы, подкиньте интеллектуальных злодейских пранков для сендинга, чтобы на 25 слов.
Аноним 29/12/19 Вск 08:27:54 1448265393
>>1448225
Их никто не спрашивает
Аноним 29/12/19 Вск 08:34:28 1448266394
>>1448264
ТЫ КТО ТАКОЙ СУКА ЧТОБ ЭТО СДЕЛАТЬ?
Аноним 29/12/19 Вск 15:38:02 1448276395
>>1446345
>Драконы, каких квестов на благо церкви можно написать?
Развесить обьявления о каком то церковном празднице, в процессе которого группа по незнанию заходит в район какого нибудь монашеского ордена не дружественного к церкви
Аноним 30/12/19 Пнд 01:13:05 1448304396
>>1448276
> Избранный богов, клерик 8 уровня Исмаил
> Барды слагают песни о его могуществе и непорочности
> Заборол в армрестлинг балора
> Мановением руки исцеляешь больных и воскрещаешь усопших
@
> Изечка, сходи раздай листовки
Аноним 30/12/19 Пнд 03:08:54 1448310397
>>1448304
Приключение не начинаются на 8 уровне.
Аноним 30/12/19 Пнд 06:37:44 1448311398
>>1448310
Раньше 4 тира вообще незачем начинать.
Аноним 30/12/19 Пнд 09:23:36 1448317399
Аноним 30/12/19 Пнд 09:30:25 1448318400
>>1448317
ну а раз за разом играть бомжей берущих квест на 10 волков не надоело? (абстрактных 10 волков, да истории разные, но бомжи то все теже)
Аноним 30/12/19 Пнд 09:56:49 1448321401
>>1448318
А супербомжи берущие квест на 10 мертвых богов это лучше? Главное это история, уровень персонажа не играет роли в сторителлинге вообще.
30/12/19 Пнд 10:18:37 1448322402
>>1448321
если у мастера все различие в цр мобов то почти никакой. но все же есть - возможности. ты можешь поделать что-то крутое. а у хорошего мастера опявляеться еще власть, обязательства и тд
Аноним 30/12/19 Пнд 22:37:43 1448396403
PH35cover.jpg (58Кб, 368x475)
368x475
Народ, есть ли рулбуки по D&D 3.5 в DOC-формате? Джва года ищу где скачать.
PDF не катит, нужно распечатать,
Аноним 30/12/19 Пнд 22:40:56 1448397404
>>1448396
Ну так пдф тоже можно распечатать, лол.
Аноним 30/12/19 Пнд 22:51:33 1448398405
>>1448397
Дорого, если на струйнике печатать, а на лазерном хреново читаемо из-за фоновых изображений, конечно можно отредактировать и поиграть с яркостью и контрастностью, но это будет слишком долго.
Аноним 30/12/19 Пнд 23:39:45 1448403406
>>1448398
Чел, тебе проще будет FineReader купить на торрентах, распознать с его помощью пдф и распечатать текст.
Аноним 01/01/20 Срд 01:45:28 1448444407
>>1448396
Есть официальное ру издание в бумажном виде. Так, просто хвастаюсь. С новым годом, кстати, хорошего настроения
Аноним 01/01/20 Срд 02:25:11 1448445408
1538461108027.png (422Кб, 1581x1037)
1581x1037
Аноним 01/01/20 Срд 02:48:14 1448447409
>>1448310
Расклейка листовок это уровень мальчиков зайчиков, а никак не героев, пусть и первоуровневых
Аноним 01/01/20 Срд 09:30:06 1448449410
>>1448447
Да ты охуел. Во время расклейки им нужно отбиваться от диких собак, бомжей и героев конкурирующего храма. Плюс присты намекают, что выгода их бога и группы будет выше, если последние еще и листовки других храмов соберут из почтовых ящиков и с досок объявлений, а потом сожгут. Но это противозаконно! Еси спалиться страже, то персонажей могут даже посадить в зиндан на 15 суток и выписать штраф в пяток минимальных лутаний. А конкуренты еще и скинулись на чемпиона 9цр и пару гладиаторов, так что игрокам от них придется уклоняться и убегать, а если не выйдет, то быть битыми и лишенными листовок.
Полно опасностей в общем в приключении.
Аноним 01/01/20 Срд 15:41:04 1448456411
>>1448447
Герои могут отправится в изначальный город, чтобы разместить издревние свитки, написанные слезами ангелов на коре Иггдрасиля на обсидиановых столпах просвящения и стенах познаний из драконьего кирпича. Но их будут подстерегать опасности в виде безмолвной стражи, культистов Неназываемого, пустотных псов и рунических цыган.
Аноним 01/01/20 Срд 17:42:03 1448464412
>>1448456
Отлично. Имеет место быть. До этого видимо никто не знал, где эти свитки находятся? Или не пытался их добыть?
Аноним 01/01/20 Срд 23:45:11 1448493413
>>1448464
Свитки героям выдаст живой святой Праотец Сенонтиус, который является настоятелем Первого Храма (через два квартала от Таверны Предназначения, где и встретились наши герои за кружкой телперионового эля).
Аноним 02/01/20 Чтв 01:35:09 1448497414
15726407264830.jpg (140Кб, 672x787)
672x787
>>1447139
>3. Можно спелл-тач атаки совершать.

>Фамильяр не может атаковать, но может совершать другие действия как обычно.
Аноним 02/01/20 Чтв 09:18:42 1448520415
>>1448449
> "Первая работа битарда"
Аноним 02/01/20 Чтв 20:17:17 1448561416
>>1448497
Все верно, в 5-ке МАГ юзает действие Cast a Spell, через фамильяра, тратящего Реакцию

when you Cast a Spell with a range of touch, your familiar can deliver the spell as if it had cast the spell. Your familiar must be within 100 feet of you, and it must use its Reaction to deliver the spell when you cast it.
Аноним 02/01/20 Чтв 22:42:36 1448567417
15605371105930.jpg (51Кб, 720x597)
720x597
Так, элайментоёбы, поясните, пожалуйста: допустим, у партии, в которой есть паладин, появилось очень важное задание, которое надо выполнить. Проблема в том, что на пути партии лежит город весьма дурных нравов: повсеместны жестокость, преступность, проституция и работорговля, наркотики, стукачество, клевета и пр. Сам лорд города, будучи параноиком с весьма вольными взглядами на жизнь, это всё поощряет. К тому же у него там своя политика и цели, так что если он прознает про истинные задачи партии, в лучшем случае партии придётся прорываться с боем, в худшем - стать рабами/проститутками или их перебьют.
Вопрос: дозволено ли паладину врать при общении с жителями/стражей этого города? Или это непременно скажется на его элайменте и силах? Дозволено ли паладину молчать в тряпочку, если кто-то другой от лица отряда будет вести разговор? Опять-таки, подействует ли это на его мировоззрение и божественные силы?
Аноним 02/01/20 Чтв 23:11:15 1448569418
>>1448567
В зависимости от редакции. Если пятерка, то похуй, главное чтобы клятву соблюдал. Если 3.5 то не похуй и молчать в тряпочку нельзя.
Аноним 02/01/20 Чтв 23:14:05 1448570419
>>1448569
>Если 3.5 то не похуй и молчать в тряпочку нельзя.
И что делать? Завести паладина в болото?
Аноним 02/01/20 Чтв 23:21:45 1448572420
>>1448570
Можно просто это захоумрулить и сделать как в пятерке.
Аноним 02/01/20 Чтв 23:45:47 1448573421
>>1448567
Подобные города в хай-фэнтези это, по сути, мегаданжи на поверхности - здания подлежат зачистке, население истреблению, заложники освобождению. Это просто механически так устроено. Единственно когда можно водить шити грити дарк-фэнтези на системе для хай-фэнтези, это когда элементы хай-фэнтези, такие как паладины, отсутствуют.

Так что план ГМа пойдет либо по пизде, либо по рельсам. Игроки не экстрасенсы чтобы знать "правильный пусть решения", так что даже без паладина вопрос времени когда начнут гореть здания по вине PC, а стража откроет охоту. Если же ГМ будет катать на волосатом мотороллере рельсах, по сюжетная броня спасет даже последователя Торма, которые прям с главных ворот начнут рубить стражников.

Учитывая все вышесказанное, можно сделать вывод, что паладин может спокойно паладинствовать - в случае хак'н'слеш это лишь ускорение события, которое и без того произойдет; в случае рельс от решений игроков тупо ничего не зависит.
Аноним 02/01/20 Чтв 23:51:29 1448574422
>>1448572
Спасибо.
>>1448573
Партии намекалось, что лучше пройти этот город в режиме стелса - то есть чисто добраться до противоположных врат или до порта и двигать дальше.
Т.е. не отвлекаться на преступления, не отвлекаться на защиту невинных и вообще не светить никем и ничем.
А вырезать целый город... ну хуй знает. Во-первых, там невинные тоже есть, во-вторых, противников там дохуя, начиная от воинов и заканчивая магами и клириками. Партия в открытом противостоянии соснёт. Инфа 146%.
Аноним 02/01/20 Чтв 23:58:40 1448575423
image.png (147Кб, 500x561)
500x561
Аноним 03/01/20 Птн 00:20:18 1448578424
>>1448574
>Т.е. не отвлекаться на преступления, не отвлекаться на защиту невинных и вообще не светить никем и ничем.
Тогда и город описывать подробно не надо. Пусть будет обычным и проходным. У тебя в партии предусмотрена автоматическая реакция на зло. На что ты рассчитывал отправляя их в такой город? В любом случае это уже проблемы партии, а не ГМа. Город есть, герои в нем, обратный отсчёт пошел, осталось только отвечать на заявки игроков. Я бы ударил по мирровозрению паладина, если бы он НЕ попытался сжечь город или как-то по иному поднасрать злу.
>А вырезать целый город... ну хуй знает. Во-первых, там невинные тоже есть, во-вторых, противников там дохуя, начиная от воинов и заканчивая магами и клириками. Партия в открытом противостоянии соснёт. Инфа 146%.
Не вырезат, а устроить погром. Проблемы таких городов в их проблемности, алаймент города если можно ЭТО так назвать подразумевает хамство, наценку товаров, жульничество, воровство и угрозы, так что город сам подстегивает к ответным действиям тех, кому не похуй.
Аноним 03/01/20 Птн 00:33:23 1448579425
>>1448567
>дозволено ли паладину врать при общении с жителями/стражей этого города?
В пятёрке врать нельзя только одному типу паладинов. Но и ему можно
>молчать в тряпочку, если кто-то другой от лица отряда будет вести разговор
Аноним 03/01/20 Птн 01:06:07 1448581426
>>1448578
>ответим на хамство, наценку товаров, жульничество, воровство и угрозы разрушением, погромами, поджёгами и геноцидом
Ахуительное добро просто.
Аноним 03/01/20 Птн 01:42:18 1448583427
>>1448581
Это, блядь, даже не дилемма ребенка-гоблина, который ничего не совершал, хотя является гоблином. Город по своим свойствам будет совершать что-то против героев. Город это уже гоблин, который хочет поживиться мясцом паладина.
Аноним 03/01/20 Птн 01:49:05 1448584428
iecfk9q2y3l31.jpg (55Кб, 518x767)
518x767
Прочитал ахинею в десятке постов выше про убивания за хай фэнтези, попробую вбросить свои 5 копеек.

>>1448567
Тебе уже достаточно хорошо пояснили >>1448575 и >>1448569, что паладин вполне может в зависимости от механики вполне себе что угодно творить, и если речь про 5 редакцию, то ограничений на вранье там нет ни у кого, кроме паладина преданности.

Но вообще ты лучше скажи, какие цели ты преследуешь.

Из твоего поста твои цели не очевидны, но от количества вопросов "а что если так" складывается впечатление, что ты готовишь плацдарм для того, чтобы лишить паладина сил.

Само по себе лишение сил - сюжетный поворот интересный, но очень опасный. Это примерно как БДСМ - вроде как больно, унизительно, но доставляет тонну удовольствия. БДСМ имеет широкоизвестные правила - "Safe, Sane, Consensual". Так вот с лишением сил всё как-то так же - оно тоже ранит и делает больно, но это тот же сорт удовольствия, которому было бы хорошо быть безопасным и по обоюдному согласию.

Если паладин имеет какой-то идеал, которому он следовал всю жизнь, а потом уже 10 сессий вел свою личную сюжетную ветку о том, что его вера пошатнулась, и тут ты ему подкинул переломный момент, который он либо преодолеет, укрепив свою веру, либо сломается, потеряв силы - это одно. Тут явно игрок к этому вел, явно

Если же ты просто внезапно с бухты барахты выкатил ему "моральный выбор", где он оказывается в ситуации, где ему нужно выбираеть между говном и мочой, причем он не сам к этому пришел, а ты его запихал в "город плохих ребят, где либо он врет и теряет силы, либо должен всех вырезать азазаза", то ты делаешь скучные рельсы, сделанные для того, чтобы целенаправленно отобрать у него силы. Я не знаю, как твой игрок, но я бы играть с таким ДМом не стал бы, если бы он выкатывал такие маневры.

Лишение сил и смена алайнмента - это очень мощное событие, которое, по-хорошему, крайне редко. К нему надо идти старательно, имея определенные причины или желания, которые клятва мешает получить. Оно не происходит, потому что ты, например, случайно шагнул не туда или оказался не в том месте не в то время. Хороший пример того, как это правильно делать - падение Энакина Скайуокера, которое делалось не за 1 сцену, а за очень и очень долгий период времени аж в 3 фильма.

Прокомментирую вот еще этот момент:

>Дозволено ли паладину молчать в тряпочку, если кто-то другой от лица отряда будет вести разговор?

Это предположение подразумевает, что паладин по какой-то причине должен принимать на себя ответственность за действия своих сопартийцев. Это, во-первых, не самое здоровое занятие, во-вторых, практически невозможно, только если эти сопартийцы ему не делегировали командование собой. Наказывать игрока за действия чужих людей - очень печально.
Аноним 03/01/20 Птн 02:24:47 1448585429
>>1448583
Ну, так одно дело, когда весь город, увидев палача, завизжал "Ух, сука, верун, моралофаг, пыдло, мы тебя-то щас анус лизать научим." и кинулся ему ебало ебать. А совсем другое, когда Палыч решил догнать, причинить добро и наставить на единственно правильную систему ценностей (post mortem) всё население за то, что его на рынке на 15 копеек наебали. Тяжесть наказания/ уровень самозащиты не соответствует преступлению/угрозе.
Аноним 03/01/20 Птн 03:15:12 1448586430
>>1448585
У тебя представление о городе, как о каком-то месте, где есть какие-то самостоятельные люди, все уникальные, со своей историей, своя жизнь, быт. Но нихуя, выбрось из головы эту якобы реалистичную концепцию педовок-малолеток. Не тот масштаб для этого.

Попробуй мыслить более абстрактно. Представь, что Город это персонаж фейты с аспектами "Банды", "Коррумпированный лорд" и "Злой алаймент". Я про то, что для как минимум паладина конфликт будет на этом уровне, а не на уровне пиздиловки со всеми встречными поперечными, и победа в этом конфликте будет богоугодна и моральна.
Аноним 03/01/20 Птн 04:26:04 1448587431
>>1448586
>И помни: они уже не люди, не личности ; они все стоят своего города и одна голова неверного стоит ничем не больше одного кирпича. Если они отвергли свет Пелора , то они уже не имели в себе ничего достойного спасения. Ты будешь убивать не людей, ты будешь уничтожать рассадник скверны.
Так вот как вы готовите молодых ваххабитов паладинов.
Аноним 03/01/20 Птн 11:28:31 1448591432
>>1448584
Спасибо за простыню.
>Из твоего поста твои цели не очевидны, но от количества вопросов "а что если так" складывается впечатление, что ты готовишь плацдарм для того, чтобы лишить паладина сил.
И да, и нет. Это не самоцель. Но выбором игроков и сюжетом сейчас получается так, что партии нужно пройти через город плохих нравов. И лично у меня нет до конца понимания, какие есть варианты действия у паладина, и что ему за это будет. У нас тут 3,5, поэтому, вероятно, паладину оставаться в стороне не стоит, но его действия могут погубить всё задание и всю партию.
Поэтому и возникли вопросы.
>Лишение сил и смена алайнмента - это очень мощное событие, которое, по-хорошему, крайне редко.
Оно непременно происходит, если ты прямо или косвенно накосячил/не выполнил долг? Или какой-то предел косяков допустим?
>что паладин по какой-то причине должен принимать на себя ответственность за действия своих сопартийцев
Нет, это подразумевает, что у паладина - весьма харизматичного персонажа, лучше получается вести переговоры... в большинстве случаев... а тут получается его стремление к правде, добру и справедливости всех выдаст. Врать-то он осознано не может, правильно?
Вот и получается, как с паладином не запороть миссию:
- отдать ему на откуп разговоры, где он сразу всех сдаст
- отдать "лидерство" и переговоры другому и закрыть глаза на беспредел, но тогда он, скорее всего, лишится сил
- напоить паладина и связать, чтобы не мешал проходу через поселение а чтобы не кричал пообещать продать его в рабство
Аноним 03/01/20 Птн 13:02:53 1448592433
>>1448591
Ну епт, как это обходилось в худлите по визардовским миркам? Взять тот же Драгонленс, так там паладина каждый раз или в личный квест отправляли, или вырубали.
Вот пусть они у тебя паладину в ебучку дадут и пронесут через город в заколлченом ящике. И никаких проблем.
Аноним 03/01/20 Птн 14:47:09 1448593434
image.png (4120Кб, 1026x1600)
1026x1600
>>1448591
Ну бля.

Либо ты ведешь игру как ведешь и позволяешь самому паладину упасть, если упадет (то, что я описывал выше), либо ты сидишь и строишь сценарии, где он вроде типа как не должен падать, но сценарий у него будет "либо говно либо моча".

Как бы там ни было - тут все очень сильно зависит от твоего игрока. Я пишу посты выше из расчета, что у тебя адекватный игрок-паладин, который следует своей клятве, которая совпадает с его мировоззрением и желаниями, и нарушит потому, что у него есть расхождение между настоящими желаниями и тем, что он заявил в клятве (в простонародье называется "самообман", а в НРИ это "недостатки"). Если он двигался в эту сторону раньше и тут ты ему выставил "решающий момент" - круто.

Если твой игрок - новичок или мудак, то он вполне может идти по улице спасать кошек с деревьев и переводить бабулек через дорогу, а потом порубить на куски кого-нибудь за недобрый взгляд или просто существование (то, что описывали люди выше как "так и надо"), и тогда мои простыни, основанные на том, что играющие обладают здравым смыслом, теряют актуальность. Теряет он или не теряет силы, по большому счету, значения не имеет. Если твой паладин - психопат, то литературный конфликт "лишение сил того, кто утратил веру" проседает в жопу, потому что предпосылка "есть чел, имеющий веру", на которой