Краткий FAQ: Q: Почему нет списка рекомендованных игр? А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться. Q: Но во что же мне играть? A: Назови свои предпочтения в жанре RPG, не обязательно японских, и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
>>2302306 Свич не заявлен в платформах, но могут сделать как было с персоной 5, 4 и 3 - сначала на конфе. Хбокс показать что выйдет там, потом ролик где указать что будет и на плойке, а потом нинтендо директ где скажут что и тут выйдет.
>>2302316 Давай, ещё тираду задвинь про превосходный графон в 720пи на своём дрищесвиче с текстурами пробивающими дно, что никакой мумулятор это не исправляет, поехан,
Тащемта анонче выше прав, речь про то, что ФАтлусы никогда не были про графон, вытягивали всегда атмосферой, стилистикой и хорошим геймплеем. Не сказать, что у них графоний говно, нет, ничего подобного. У них нынче графоний что-то между уровнем третьей и четвертой плойки.
>>2302334 >плойкадрочеру Я сам играю во все jrpg на плойке пятой как бы, сыч у меня только для эксклюзивов, так что, анонче, тут френдли-фаер. А так, суть была не в том, что какая консоль - пиздатее, с этим пиздуйте в консоль вор тред, тут речь была про то, что ФАтлусы в принципе не про графику, а про геймплей и атмосферу. Над графикой в жанре пыхтят разве что Зашкваречники и все.
>>2302385 А хули там смотреть, она выглядит как "некстген" форспуклинг с приглушенной гаммой и мылом вместо травы. Нихуя не поменялось с интергрейда и вероятно станет тольео хуже из-за открытого пространства.
>>2302404 Я слышал отрицания сквари, что мол двигло фф16 это не люминос. Но шейдеры, частицы и даже скайбокс точь в точь как в фф15 и форспокене, так что хз
>>2302425 Я не особо уважаю инди, но мне дико зашёл CrossCode. Этакая "Зельда" под спидами. Очень сложные головоломки и довольно хардкорный спинномозговой экшн. Супер недооценённая штука. https://youtu.be/zuN-5yxwogU
>>2302451 >ff x Перепрошел недавно HD-ремастер. Все также плохо, все также много кринжа, несуразного сеттинга, скучной боевой системы и т.д., и т.п. Ты же понимаешь, что дроч на неё связан исключительно с тем, что говноеды в неё играли в детстве, когда трава была зеленее. У игры очень много проблем. Сюжет - говно-говна, персонажи - кринж-кринжа, геймплей и боевая система - очень плохо состарились. Не нашел ничего позитивного. Вторую пока не прошел, но боевку там вроде как сделали интересной (наконец-то!).
>ff xii Тут либо полюбишь, либо возненавидишь. Я её полюбил, причем очень сильно. Во-первых, система гамбитов мне зашла, даже очень. Сок этой системы в том, что ты не проебываешь миллионы часов времени на то, чтобы ебашить треш-мобов. Как с этим обстоят дела в 99% других жрпг - наткнулся на треш-моба, несколько секунд (в лучшем случае) ждешь, пока вас перенесет на пососную аренку, следом даешь команды на атаку и смотришь долгие анимации, пока твои ебланы ебнут треш-мобов, ну и потом опять переносишься в игровой мир. К сожалению, в большинстве жрпг энкаунтеры с рандомные мобами не представляют из себя ничего интересного, тупо никакого челленджа, обычная рутина, причем скучная и долгая. В двенашке тупо настроил гамбитов и бегаешь, ебаша все, что двигается. Сюжет в игре есть и он интересный, плюс нет кринжа, как в десятке, только проблема в двенашки в том, что твой главный герой тут скорее как свидетель, а не как участник события. Персонажи в принципе слабые, но благо в этой части одна из лучших озвучек в жанре. Еще добавлю, что тут дохуя контента, огромный бестиарий, сеттинг вообще шикарный, ибо Ивалис - лучшее, что случалось с финалками. Ремастер с одной стороны заебатый, ибо оригинал игрался очень слоупочно, а тут турбо мод, но с другой стороны они заебашили систему классов, в оригинале была полная свобода. Короче, для меня - лютейшая годнота, для тебя же - смотря зайдет или нет.
>ff xiii Тоже недавно перепрошел. Охуенная боевая система, слишком намудрили с сюжетом, половина персонажей - кринж. Она даже линейнее десятки (это же нужно было так постараться!). Контента мало, но визуал в принципе у игры хороший. Короче, состарилась так себе, ибо с открытых локаций все также кровоточат глаза.
Если надумаешь дрочить все, то я бы посоветовал в таком порядке: FF12->FF13->навернуть кучу нормальных жрпг, которые еще не навернул->FF10
>>2302475 Причём отметки в пять миллионов отгруженных копий игра достигла в августе 2020 года (вышла она в апреле 2020). С тех пор прошло три года, а воз и ныне там. То есть всё обстоит ровно так, как я и написал в прошлом треде:
>>2302474 More than five вполне может быть восемью. Скорее всего там не посчитали пука унтерменшей, а еще игра лежит в пс плюс и я например поиграл именно через подписку.
>>2302481 >More than five вполне может быть восемью. Это точно. Скорее всего, 90 квинтиллионов копий продали, просто неудобно перед инвесторами такие большие цифры озвучивать.
Смысл так корячиться ради 5 лямов и еще высирать вторую часть, карл! Финансово это провал с точки зрения времен прайма топовых частей, а тут два диска хотят высрать, да и еще часть 3. Другие компании бы свернули лавочку и парт два даже бы никогда не вышла.
>>2302502 Чет с одного поста порвался трусонюх. Ну да ладно, лучше спиздани еще что-нибудь смешное уровня "каломата - рпг", раз ты взял на себя роль клоуна.
>>2302506 >смешное уровня "каломата - рпг" Ой, сейчас мы всем тредом будем смеяться оттого, как ты жиденько обкакиваешь себе штанишки. Ответь на вопрос: Почему FF7 рпг, а Автомата - нет? Какой элемент из FF7 отсутствует в Автомате?
>>2302489 Проблема семёры в её абсолютно поехавшем сеттинге и никакой ремейк эту проблему не решит. Какой-то цирк, какие-то дирижабли, какие-то солдаты, какие-то города индустриальные и деревеньки из средневековья. У японцов всегда много идей, которые в теории никак не вяжутся, но порой бывает так, что на практике им удается создать что-то целостное. Вот тут семёра вообще мимо. Что оригинал, что ремейк - сумбур и хаотичность, никак не вяжутся все эти локации, персонажи, супостаты и т.д. Максимально странно, что она так взлетела, не имея никакой целостности и будучи каким-то венегретом.
>>2302513 >Проблема {FF_NAME} в её абсолютно поехавшем сеттинге и никакой ремейк эту проблему не решит. Какой-то цирк, какие-то дирижабли, какие-то солдаты, какие-то города индустриальные и деревеньки из средневековья
>>2302513 >Какой-то цирк, какие-то дирижабли, какие-то солдаты, какие-то города индустриальные и деревеньки из средневековья. Пиздец просто, как все хуево!
>>2302513 Если тебе не нравятся сказки то ты всегда можешь навернуть трипл А проекты от сони с реалистичной историей про крепкую любовь двух чернокожих лесбух, одна из которых сменила пол. На противоположной стороне зельда с бесконечным собиранием говна под музычку и звуки в стиле телепузиков.
>>2302513 Моё мнение: ремейк надо было делать в мультяшном стиле типа Kingdom Hearts 1-2. Тогда всё это смотрелось бы не настолько дико. А когда смотришь на фотореалистичных людей с анимешными причёсками и мультяшными ужимками, это напоминает пик.
>>2302525 Это копиум, когда очень сильно хочется скачать игру с торрента, а её не будет там еще два года - можно насрать в тредик про провал и станет немного легче.
>>2302525 >игра продалась больше чем 5млн копий Это флагманский проект сквари с бюджетом в 150-200кк долларов, а продажи у него хуже, чем у Автоматы, на который скваря потратила кратно меньше денег.
>>2302513 Сеттинг очень хорош. Но мне оригинал все равно больше заходит, в нем есть душа. В ремейке все слишком, я не знаю, стирильно, закос под реалистичность. Я конечно возьму ее, но свое мнение врят ли поменяю. А вот ФФ16 точно брать не буду, хуета еще та и просто представляю ебало тех додиков, КТО ПРЕДЗАКАЗ СДЕЛАЛ.
>>2302535 Ты не знаешь, что такое сарафан, лол? Сарафан - это не оценочки игрожуров, а мнение реальных игроков, которые (не) рекомендуют игру своим друзьям.
Есть ли какое-то рациональное объяснение делать финалку пс5 онли? А не пс5 + пс4. Да там вроде открытые пространства, но типа можно выпустить в 30фпс 900п как и было на релизе первой части ремейка. Игралось и выглядело при этом нормально. Это же тупо так ограничивать платформу, учитывая колоссальную базу пс4.
Или тупо сони занесли? Чего тогда сквори на продажи жалуются?
>>2302614 ну скорее всего сони попросили. во времена начала продаж пс4 где-то видел интервью с разработчиками, где они утверждали что сони обещала меньшие поборы в цифровом магазине (с 30 до 15%), если игра будет пс4 онли. тут возможно точно такая ситуация.
>>2302619 Ну это же задача сони, а не скварей, у которых права на серию файнал фентези. Хотя не удивился бы, что они когда-то продали жопу и теперь вынуждены продавать эксклюзивно.
>>2302622 Скварь это почти внутренняя студия сони, причем со времен первой пс. От полной зависимости их спасает только более менее нормальное финансовое положение.
>>2302627 И что? Банжи на 100% внутренняя студия сони, их шутан Марафон выйдет на боксе. Майнкрафт на 100% майков, он есть в псн. Скварь "глубоко сотрудничает", но дело в том что им кроме сони никто денег не даст.
>>2302630 >их шутан Марафон выйдет на боксе Только потому что нужно что-то выбрать чтобы добавить силы антимонопольному разбирательству между боксом и регуляторами. Да и лол, говношутан без имени который сдохнет раньше чем выйдет.
>>2302607 Крипово и кринжово выглядит как раз-таки то, что мы имеем на выходе – фотореалистичных персонажей c анимешными ужимками. https://youtu.be/EF0PlYfAebQ
>>2302636 Как же хорошо, что я не стал покупать эту игру. Только от просмотра этого видео я получил большую дозу стыда, чем за все время с начала года.
>>2302639 Потому что люблю жанр, конечно. В видео выше такой противоречивый идиотизм, что на его фоне даже сцены yakuza like a dragon могут показаться очень логичными и разумными.
>>2302653 Ведёт себя не как малолетка с шилом в жопе, а как типичная анимешная бака-генки. Я как будто смотрю ебучую дораму, где японцы пытаются своими кривыми ебальниками воспроизвести анимешные ужимки.
>>2302655 >>2302656 Нихуя себе, а еще в игре верхом на курицах ездят, а я то думал игра по списку шиндлера сделана, запустил а там аниме ужимки, ну пиздец.
>>2302656 >>2302655 Ну как бы и интергрейд имеет местами очень несерьёзный весёлый тон в котором юффи буквально ведёт себя как персонаж японского шоу с синдромом восьмиклассника или как там. По моему заебись.
Прослушал сейчас четырех часовой ост зеноблейд икс, так сильно поиграть захотелось. Полетать над фауной, разъебать морду какому-нибудь боссу, пафосно побродить в мехе под музыку локации. Приятные воспоминания об игре остались. Хотя я когда-то довольно жёсткий отзыв в ее сторону писал.
>>2302663 О да, там с картохами такой стыд что пиздец. Бля, поиграть хочу, но так лень вию из коробки доставать, скачивать, возможно ещё жёсткий диск для вию отформатирован под виндовую разметку. Печаль.
>>2302663 >там аниме-ужимки Вот только в XCX не фотореалистичный стиль, а закос под аниме стилистику, поэтому аниме-ужимки там смотрятся уместно. Ты совсем тупой, что ли? Не понимаешь о чём речь?
>>2302666 Разве в фф реалистичный стиль? Ты лица героев видел? А прически? На них аниме шейдер натяни и будет аниме. Там реалистично только дон корнео выглядит, один в один твой биологический отец.
>>2302667 >Ты лица героев видел? Да, это фотореализм. >А прически? Я тебе блять битый час об этом распинаюсь, что из-за фоторелистичных лиц с анимешными причёсками создаётся впечатление, что смотришь ебучую дораму. > Там реалистично только дон корнео выглядит, один в один твой биологический отец. Сонипадаль не может не опуститься до оскорблений.
>>2302670 >это фотореализм Там у большинства персонажей типичная для аниме форма лица с острым подбородком, мелкие носы, мелкие рты. Человек с такими лицом в реале был бы инвалидом.
>оскорблений Ты свинорылый школьник который круглосуточно срет по всему разделу, тебя грех не оскорбить.
>>2302671 >Там у большинства персонажей типичная для аниме форма лица с острым подбородком, мелкие носы, мелкие рты. Человек с такими лицом в реале был бы инвалидом. Сонибоями, походу, не становятся. Сонибоями рождаются. Смотри, пик, лишнехромосомный. >Ты свинорылый школьник который круглосуточно срет по всему разделу, тебя грех не оскорбить. Ты, кажется, с кем-то меня перепутал. Скорее всего, с собой.
>>2302675 >Не знаю что тебе сказать, видимо ты слепошарый. Мой пик был к тому, что у персонажей хоть и идеализированные, но абсолютно реалистичные пропорции лиц. И твоё утверждение >Человек с такими лицом в реале был бы инвалидом. это ёбаный бред.
>>2302489 >два диска В чем прикол? Хотят толкнуть по цене 2 игр, как в свое время хитрые ребята ладу рейсинг клаб на 4 дисках продавали, хотя без мусорных файлов она на 1 влезала без проблем.
>>2302716 Официальных цифр мы, конечно же не получим, но по оценкам аналатиков и людей знакомых с процессом разработки, бюджет фф7р составляет 140 миллионов долларов без учёта затрат на маркетинг.
>>2302725 >по оценкам аналатиков и людей знакомых с процессом разработки, бюджет фф7р составляет 140 миллионов долларов без учёта затрат на маркетинг. Эти аналитики и люди знакомые с процессом разработки сейчас с тобой в одной комнате?
>>2302755 >Эти аналитики и люди знакомые с процессом разработки сейчас с тобой в одной комнате? Я тебя за последние два треда выебал ТРИЖДЫ своими фактами. Что ж ты, соничмошник, малолетний никак не угомонишься?
>>2302757 А ну тогда тебе для контекста: один местный сониопущ, как и ты, смеялся над инсайдерской аналитикой, а на следующий день смачно получил в ебало официальными цифрами и потешно уполз в свою норку зашивать очечело. Не будь, как тот потешный сониопущ - учись пользоваться гуглом.
>>2302767 >А, понятно. Удачных каникул, аналитикам и инсайдерам со двора передавай привет. Нет, ты точно тот сониопущ. Опять начал про школьников и прочую хуету. Полезай обратно в свою нору, выкидыш.
>>2302725 >бюджет фф7р составляет 140 миллионов долларов Зашкваречники нева чейнджс. Вместо того, чтобы перестать доить посредственные финалки и дрэгон квесты, могли бы за эти бюджеты выпустить 10 разных годных тайтлов, сиквелов и т.д. Новая Брейвели Дефолт, новая СаГа, новая Мана, новая Валькирия, новая Вагрант Стори, новая Грандия, новая Радиата Сторис и т.д. Я правда в душе не ебу, точно ли все права этих тайтлов принадлежат им, но суть понятна думаю. У них столько годных старых апишек, да и никто не запрещает выпускать новые. Все перечисленные мною игры на 10 голов выше любой финалки, либо же драгон квеста, как минимум в плане геймплея, не скучно играть то бишь.
>>2302820 Назови мне в принципе ЖРПГ хуже, чем это говно. Сюжет - говно, персонажи - кринж, геймплей - репитативен, сайд активности - кривые и раздражают.
>>2302857 Платформенный срач на выгуле. Игра на одной платформе, не эмулируется, не пиратится, дорого стоит - это бинго. Горит вся нечисть /cg/. Адекваты прекрасно знают, что она выйдет и забудется. Хайп как хайп. Можно играть, можно не играть - оба варианта годятся. Но тот, для кого /cg/ персональный ад, сейчас безуспешно пытается доказать, что это худшая игра на земле. Потому что он эксперт и топнул ножкой. А вокруг большой-большой-большой мир.
>>2302882 >когда 16 выпустят в стиме Не то, что не станешь, а не сможешь: на ней наверняка будет Денува, а EMPRESS, если будет в деле к тому времени, неохотно ломает японщину. Но, если всё сложится, то эдак в начале 2025 года выскажешь своё важное "Фу". Если оно кого-то будет интересовать к тому моменту.
Я бы ещё отметил слово "скачать". Ты мог бы это выразить как "не стану участвовать в раздаче", но нет - из тебя даже пират пока позорный.
Таки попробовал побалдеть по Shadow Hearts: Covenant... К сожалению, игра оказалось не совсем в моем вкусе. Хватило до начала второго диска, когда пришлось разделиться на две группы, тут и забросил. Я так и не понял, в чем заключается культовость и гениальность данной игры, почему её называют чуть ли не лучшей JRPG эва и уж тем более на PS2. О сюжете много слов не скажу, ибо пройдена лишь половина, но из увиденного, так и не смог уловить. Никаких гениальных диалогов, никаких хитросплетений, да, без спору, местами есть неплохой юмор, но в большинстве своем он достаточно кринжевый, плюс, мотивация у антогонистов "я хочу уничтожить мир", которая чуть ли не исходит из обычной хотелки - уже как-то сильно подзаебала, даже очень, ну и не раскрываются в принципе. Так и плавно перейдем к персонажам. Главный герой какой-то странный, какой-то Данте из DMC3 на минималках. Другие пчелики в патьке ничем не лучше. Местный бэтмен, который максимально кринжевый, вайфу, которую впихнули будто бы просто так, чтобы на обложке красовалась, маленькая Анастейша, типичный ребенок в JRPG, который раздражает, максимально сексуализированная провидица, которая высирает 1.5 диалогов кринжевых и в принципе так обстоят дела со всеми персонажами в целом. К сожалению, мне лень было перекачивать андаб, но английская озвучка - чуть ли не одна из худших. Теперь пару слов о геймплее. Локации в основном невзрачные и однотипные, паззлы местами ебанутые, а местами очень простенькие, т.е. не смогли в золотую середину. Также, не всем понял хронометраж данжей. Местами они прямо очень короткие, а местами - достаточно долгие, тут опять мимо с золотой серединой. Рэндом энкаунтеры под конец в край заебали, ибо чуть ли не через шаг, как и камера фиксированная, которая скорее мешает нормально играть, ибо игра состоит из очень узких коридоров и комнат, можно запросто потеряться в местных данжах, ибо большинство из них на уровне лабиринтов. Боевая система поначалу казалось интересной, типа дрочишь тайминги, но к под конец в принципе заебывает, ибо постоянно держать высокую концентрацию и пытаться в эту мини-игру - такое себе дело. Геймплей в целом очень репитативен. Всякие города Европы по типу Франции и т.д. - сделаны блекло, плюс пустые, линейные и маленькие. Возможно (скорее всего так и есть), это я просто говноед и не выкупил, но что есть, то есть. Вот как-то так, анонче.
Нужно себя теперь чем-то занять ближайшие 10 дней. Есть вариант попробовать перепройти Ys 8, которую я забросил несколько лет тому назад где-то в храме, когда давали играть за Дану. Есть еще вариант сесть и пройти Grandia III, только вот не совсем понятно, успею ли я их пройти за эти 10 дней. Как в Grandia III с хронометражом обстоят дела, а нонче?
Какая ужасная у шарлы моделька в зеноблейде де. Осанка кривая, бедра слишком широкие, пропорции поебаны. А учитывая как персонажи "летают" по поверхности и семенят ногами это вообще смешно. В оригинале вроде получше было, ну или я раньше не замечал.
>>2303062 Помните в ГТА Вайс Сити была моделька сгорбленной женщины в зелёной футболке и выпяченным пузом. Вот если удариться в крайности, то на нее похоже.
Обожаю эту сценарную условность в любом медиа, когда у персонажа есть возможность видеть будущее и превентивно его обсуждать, готовиться и продумывать план с компаньонами (хотя бы один раз, чтобы показать что будущее нельзя изменить, например) вместо этого он молчит, ебет мозги и страдает.
>>2302857 >Oткуда такой хейт к ФФ16? От людей, которые привыкли, что номерная финалка это событие и она всегда чем-то удивляет. Сеттингом, артом, музыкой и т.д. А 16 выглядит как безвкусная ммоха от корейцев/китайцев с дженерик артом, дженерик музыкой, дженерик сеттингом и т.д. Пятнашка говно, но там топовый арт и музыка. Тринашка говно, но там интересный сеттинг и опять же классная музыка. А в 16 нет ни одного элемента, который бы оправдывал её существование.
>>2303088 >номерная финалка это событие С такой постановкой всему треду лучше просто рты закрыть и сидеть тихонько. Никакого отношения посетители этого треда к данным "событиям" не имели. Но это всё чушь, конечно: "не удивляет", "дженерик". Как бы обосрать, когда обосрать не за что? Сложно.
>>2303101 >С такой постановкой всему треду лучше просто рты закрыть и сидеть тихонько. Давай-ка лучше ты захлопнешь ебальничек. Добро? >Никакого отношения посетители этого треда к данным "событиям" не имели. Имели побольше тебя. >Но это всё чушь, конечно Ты скозал? >Как бы обосрать, когда обосрать не за что? Сложно. Держи предметно: 1) боёвка: хуйня из под коня. Безмозглый однокнопочный кликер по спонжевым врагам. Вся суть боёвки — МИНУТАМИ ковырять ОДНОГО моба, чтобы ввести его в стан, и пока он в стане, прожать ульту, чтобы отъесть у него хоть какой-то процент здоровья. 2) визуал: технологически игра выглядит много хуже, чем тот же Ведьмак 3, который вышел в 2015 году. Как наземные локации, так и подземелья лишены сложной геометрии. Ну а арт — это вообще полнейшая безвкусица уровня Black Desert, которая видна в каждом аспекте дизайна. Начиная с визуального вида персонажей и эйконов и заканчивая дизайном окружения и архитектуры. Я с 2014 года играю в ФФ14, и за 9 лет и пять дополнений тамошние локации меня успели заебать своей однообразностью. А теперь все те же самые дженерик-локации переехали в фф16. Смотреть на это просто тошно. 3) музыка: Сокен не умеет писать оркестровую музыку. Он весьма неплохо пишет всякие задорные поп-песенки, но по части оркестра — полнейший ноль. Саундтрек в игре даже не посредственный, он просто стыдный.
>>2303115 1) Мы находимся в разделе где многие годы стандартом было бежать по локе и НЕОЖИДАННО вступать в пошаговую битву, хотел ты этого или нет. Вот это действительно было хуйней. 2) В ведьмаке деревянные персонажи с всратой анимацией, финалка всегда была про персонажей, а не про леса по которым ты бегаешь. И да, в ведьмаке совершенно убогая и некрасивая боевка. 3) Толстота.
>>2303118 1) Существует Ксеноблейд 2, боёвка которого просто блять НА СВЕТОВЫЕ ГОДЫ опережает тот неописуемый пиздец, который я вижу в ФФ16 2) Даааааа, персонажи... https://youtu.be/JrQtuiUXc3o 3) По существу нечего ответить? Может, покажешь трек с приличной оркестровкой от Сокена?
Ах да, ссори, я забыл написать про сценариста и режиссёра. 4) сюжет: за сюжет отвечает чел, который писал сценарии к перезапуску фф14. А именно к A Realm Reborn и первой половине Heavensward. Ирония в том, что сюжет фф14 начал набирать обороты как раз тогда, когда этот чел ушёл с поста сценариста. Ну а непосредственно его писанина — это буквально ёбаный ноль. Настолько пустопорожнее говно, что может показаться, будто это нейросеть писала. Скачай бесплатную версию ФФ14 и убедись сам, если не веришь. 5) ну и вишенка на торте — это режиссёр, на счету которого одна-единственная игра — пикрелейтед.
Всё это вкупе, видишь ли, порождает определённые причины для скепсиса в отношении ФФ16, а проматериалы лишь усиливают его.
>>2303124 Извини, дружище, но на моей стороне база из железобетонных аргументов, а но твоей "ко-ко-ко" и "кукареку". Так что, к твоему сожалению, говноед из нас ты. Когда появятся аргументы, возвращайся — обсудим, почему ФФ16 будет говном.
>>2303122 >1) Существует Ксеноблейд 2, боёвка которого просто блять НА СВЕТОВЫЕ ГОДЫ опережает тот неописуемый пиздец, который я вижу в ФФ16 Но ведь в зеноблейдах боевка унылый кал, в фф 16 намного интересней
>>2303133 Но ведь ты сам слился, например что это за видосик тидуса в обсуждении персонажей ведьмака и фф16? Это и есть твои "аргументы"? Ты бы еще боевые картиночки начни прикриплять для аргументации, ей богу.
>>2303135 > например что это за видосик тидуса в обсуждении персонажей ведьмака и фф16? Я не знаю, почему в пункте про графику ты начал писать "финалка всегда была про персонажей". Начни с себя, ок? >>2303136 >Было сложно, т.к. против меня был сильный тейк: Этот тейк следовал за тейком про то, что однокнопочный кликер это настоящий прорыв, ведь теперь нет рандом-энкаунтеров и пошаговых битв. В жрпг уже много лет нет рандом-энкаунтеров, и с тех пор, как они исчезли, боевые системы японских ролёвок продвинулись далеко вперёд. И самой глубокой боевой системой среди жрпг с реал-тайм боёвкой на данный момент является Ксеноблейд 2. Если ты хочешь предметно обсудить, почему в ХС2 крутая боёвка, давай обсудим.
>>2303115 >Безмозглый однокнопочный кликер по спонжевым врагам. Вся суть боёвки — МИНУТАМИ ковырять ОДНОГО моба, чтобы ввести его в стан, и пока он в стане, прожать ульту, чтобы отъесть у него хоть какой-то процент здоровья. Это точно что-то плохое? Опиши, как по-твоему должно выглядеть рядовое, ничего не значащее сражение с двуногим порингом. >технологически игра выглядит много хуже, чем тот же Ведьмак 3 Нет, не хуже. >Как наземные локации, так и подземелья лишены сложной геометрии. Нет, не лишены. Не всякая игра обязана происходить в совершенно ирреальном мире. Мне нравится этот сдержанный визуальный стиль. >Смотреть на это просто тошно. Кто-то заставляет? В общем, ты какой-то инфантил, если Финалочка тебе настолько задолжала, что всё не так и всё не то. Или буквально пережрал, ото всего воротит.
>>2303138 >Я не знаю, почему в пункте про графику ты начал писать "финалка всегда была про персонажей" Потому что в ведьмаке хорошо выглядят только локи, персонажи в фф16 выглядят намного лучше чем в дерьмаке, не говоря про спецэффекты. Так что технологичность это очень расплывчатое понятие, видимо ты ссылаешься на плотность травы, мне этот показатель не очень важен.
>>2303138 >боевые системы японских ролёвок продвинулись далеко вперёд В направлении чего? Выдохни. Ты реально пережрал. Это не соревнование "запихни как можно больше всего на 16 кнопок".
>>2303139 >Минутами закликивать одного моба >Это точно что-то плохое? Точнее некуда. Во-первых, в данжах куча непропускаемых битв. Во-вторых, даже в слешерах вроде Байонетты, где весело подолгу мутузить врагов, враги не настолько спонжевые. Ну и да, вот в превью человек пишет, что играть скучно: https://www.pushsquare.com/features/preview-final-fantasy-16-still-seems-like-a-ps5-must-have-but-a-couple-of-niggles-need-to-be-addressed Со дня на день выйдет демка и мы более предметно поговорим о боевой системе. >Нет, не хуже. Хуже. >Нет, не лишены. Подтвердишь слова скриншотами? >Мне нравится этот сдержанный визуальный стиль. Рад за тебя. Меня этот "сдержанный визуальный стиль" доебал за десять лет игры в фф14. >Кто-то заставляет? Мы тут как бы делимся своим мнением. Тебя никто не заставляет отвечать на мои посты. Алсо, сравнивать булшот эксклюзива для пс5 и кадр из пережатого ютуб-видео игры для свича, да ещё и в движении? Ты серьёзно?
>>2303149 >где весело Ты не знаешь весело ли в фф16 пинать мобов или нет, ты судишь по видосику. Пасьянс тоже весело собирать, но смотреть со стороны - не очень.
>>2303151 >Алсо, сравнивать булшот эксклюзива для пс5 и кадр из пережатого ютуб-видео игры для свича, да ещё и в движении? Ты серьёзно? Неприятно? А это касательно сложной геометрии. Покажешь на скриншоте её? Её отсутствие тебе не помешало. >>2303157 Мне, кстати, в Witcher 3 были противны вообще все персонажи. Буквально каждый, никого не романсил даже. Главные, не главные, встречные, поперечные. Хорошо, что мечи острые, на всех хватило. Это не помешало мне её пройти, но не серить в /v/ по кулдауну.
>>2303156 >Ты не знаешь весело ли в фф16 пинать мобов или нет, ты судишь по видосику. В Бае с помощью разных комбинаций ты жоглируешь врагами в воздухе, запускаешь их в полёт на десятки метров, подлетаешь к ним через полэкрана, импровизируешь с оружием, которое они роняют. В ФФ16 ты просто долго и методично закликиваешь губок без физики. Но я повторюсь, скоро выйдет демка и нас рассудит. >>2303158 А давай-ка лучше ты найдёшь анимации этих блядей, чтобы опровергнуть мои картиночки. А то больно ты охуел, пишешь горячечный бред, а я, значит, трать время, чтобы это бред опровергать.
>>2303160 >Покажешь Показываю >Мне, кстати, в Witcher 3 были противны вообще все персонажи. Буквально каждый, никого не романсил даже. Главные, не главные, встречные, поперечные. Хорошо, что мечи острые, на всех хватило. Это не помешало мне её пройти, но не серить в /v/ по кулдауну. Молодец, что держишь в курсе.
>>2303161 >А давай-ка лучше ты найдёшь анимации этих блядей Держи, я особо не выискивал, но видос с трисс возможно прямиком с твой картинки. У фф16 из длинных записей геймплея с сюжетными пиздежами с гарудой только это, но этого примера хватит за глаза понять где персонажи выглядят лучше ряя в ведьмаке. Я уж не говорю про то что в курваке персонажи в принципе хуевые, из баб выбираешь между натрашками не первой свежести, которых только спидозный ведьмак ебать будет. А гарудочка с первых секунд встречи тянет на топ вайфу.
>>2303176 Ну началось, теперь притащи анимации неозвученных неписей чтоб совсем меня унизить. Ок, эта анимация говно, но в ведьмаке каждая первая анимация такая как в видосе.
>>2303180 >Ок, эта анимация говно И таких анимаций с процедурной мимикой будет 90% в фф16. У сюжетных постановочных сцен (как в твоём примере) качество, конечно, получше, но их за всю игру наверняка наберётся от силы на пару-тройку часов. Всё остальное время ты будешь видеть пиздец как на видосе с Мид. Видос из Ведьмака, который ты скинул, это НЕ сюжетная катсцена. Это катсцена из сайд-квеста с процедурной мимикой. И здесь процедурная мимика выглядит в разы лучше, чем процедурная мимика из Финалки.
>>2303187 >И таких анимаций с процедурной мимикой будет 90% в фф16 Ну я понимаю что я играю в финалку а не в л.а.нуар. Просто было сравнение фф16 с ведьмаком и я своими глазами вижу что игра 15 года не может сравниться с игрой 23 года, это закон природы.
>это НЕ сюжетная катсцена Пчел я боюсь что "сюжетную" катсцену с еблом трисс я буду искать очень долго, может напомнишь где такую можно найти?
Да угомонитесь вы уже оба, или лучше договоритесь встретится в дискорде/вк/одноклассниках/каком угодне приватном и неприватном месте и ебашьте там друг друга до скончания времен. Хватит тред превращать в ваш личный сраче-чатик.
>>2303193 >Просто было сравнение фф16 с ведьмаком и я своими глазами вижу что игра 15 года не может сравниться с игрой 23 года, это закон природы. Да нет, третий Витчер дает на клыка шестнадцатой фекалке литералли в каждом аспекте. Хотя возможно ты просто поехавший адепт сони у которого искажено восприятие реальности.
>>2303204 Смотрю со своего 1440p 27 дюймов монитора. Разницы 0. Справа даже мыльнее и меньше растительности, не говоря про скайбокс из кс 1.6. Почему шквареникс не может подобный треш каждый год высирать, как активижен колду какую-нибудь? Уровень необходимых работ там примерно один.
>>2303211 Но ведь пукабомжи не имеют к ним доступа, а просмотр видосика на ютубе не является достаточным экспириенсом чтоб учитывать твое никому не нужное мнение в обсуждении.
>>2303255 Хуй знает. Наверное, никакого. Но я буду рад, если в игре всё-таки не окажется русского, и какой-то процент людей (пусть даже небольшой) откажется от покупки. Чем меньше денег получит скварешник, чем быстрее он обанкротится, тем счастливее буду я.
>>2303253 >играть на русском в серьезные сюжетные игры Хуею конечно. Сейчас еще выяснится что эти адепты ведьмака проходили игру на русском и с русской озвучкой, лол. Почувствуйте уровень, как говорится.
>>2303280 На русском ещё куда не шло, всё-таки это наш родной язык. Но играть в японские игры, будучи русским, НА АНГЛИЙСКОМ - это надо иметь особенный склад ума.
>>2303284 Достойных локализаторов с японского на английский явно больше чем с японского на русский. Япония была под управлением пиндосов долгое время и подготовка хороших переводчиков англ-яп была важной частью этого. Вобщем, традиции и опыт богатые. Тем временем между РФ и Японией даже нет мирного договора, и русский переводчик-империалист не то что не хочет нормально учить язык ускоглазых обезьян, но и спецом пришел работать в студию перевода чтоб гадить в локализации в ответ на зассаные извне подъезды. Думаю по качеству русских переводов тебе это видно. По польско-русские переводы можно даже не заикаться, пшеки никогда не откажутся от кормежки россиянина калом. То что россиянин не чувствует вкус кала это печально и совсем другая история.
>>2303282 Если есть необходимость перевода, на английском играть в любые игры это первое дело, ибо английский это дефолтный международный язык, на него переводят в первую очередь.
>>2303287 И еще, аннглийский более водходит для перевода, русский же очень закостенелый, на него перевести нормально нельзя в обычном смысле, надо полностью переписывать.
>>2303286 >Достойных локализаторов с японского на английский явно больше чем с японского на русский. Тем не менее практически каждая жрпг, в которую ты играл за последние пять лет, имеет крайне посредственный перевод на английский. Так что перемогать тем, что играешь на инглише, как минимум глупо. Ну а всё, что ты написал дальше это шиза, которую я даже комментировать не собираюсь.
>>2303278 Вся наша культура потребления игр является функцией от западной. Только сами игры с востока, а всё, что их окружает - западное. Людей, понимающих японскую речь - кот наплакал, и ты точно не один из них. Они даже с Запада приходят физически. Японские только как украшение на полку, не более. И на Западе в эти игры обычно играют с английской озвучкой. Андабы - очень нишевое. Часто люди отказываются играть или недовольно бурчат, потому что нет английской озвучки. Её отсутствие особо оговаривается на коробке.
Ты не можешь объявить игру с английской озвучкой кринджем, потому что ты вообще никто в этой истории. Что-то могут сказать по этому поводу те, кто играет с андабами на Западе, но они не скажут, потому что, в отличие от тебя, хорошо осознают, насколько это узко направленное потребление.
>>2303291 Под качеством перевода ты имеешь качество озвучки в первую очередь. Бюджеты в данном случае решают. У фф7 ремейка отличная локализация и озвучка, потому что было залито много бабла. Поэтому в твоих интересах чтоб скварь выручала на играх много денег, чем больше они заработают тем лучше будет озвучка в играх.
>>2303295 >У фф7 ремейка отличная локализация Я вчера посмотрел вброшенный видос с танцем Клауда, а сейчас из-за твоего тейка решил глянуть японскую версию. И даже тут проёб нашёл.
Девчонка тыкает ёрзающего, нахмуренного Клауда в его «шипастую» причёску и говорит: ツンツンしてる (Цун-цун ситэру) — «Какой ты колючий!» Колючий во всех смыслах. Адаптация на английский просто потрясающая...
Пока даун ебаный копротивляется что фф16 дерьмо, мусор,скотоигра, говно, сони с лопаты вываливает этой ночью демку. Судя по тому, что сонилох об этом факте молчит, письстейшон 5 у него нет.
>>2303315 Локализация это не машинный перевод. Если переводить буквально то ты нихуя не поймешь, особенно с учетом всратости японского языка. В твоем примере характер раскрывается одинаково хорошо что той что другой фразой, так что пример хуевый. Мог бы например расказать что в финальной сцене ремейка с омнислешем то как обращается к себе Sephiroth в японской версии несет критическую инфу что это сефирос на астероиде не идентичен тому которого показывают всю игру. А ты к какой-то ничего не значащей фразе доебался.
>>2303320 >В твоем примере характер раскрывается одинаково хорошо что той что другой фразой Ни хуя. Из таких мелочей и состоит перевод. >то как обращается к себе Sephiroth в японской версии Да, никак не отражённая в переводе смена «ватаси» на «орэ» — это тоже колоссальный проёб. >>2303321 >статьи с какого то дтфа Таблетки прими. >>2303322 Ты тоже таблетки прими, шиз.
>>2303332 >Задача локализатора это как раз донести суть Именно. И в этом конкретном случае лохализатор свою задачу зафейлил. Потому что в оригинале эта фраза существует ради забавного каламбура, а в английском — нуууу... это просто фраза?
Оригинальная фф7 вообще плохо переведена была, ничего, игра всех времен. А уж русичи из треда которые выросли на пиратских переводах вообще не имеют обсуждать качество локализаций.
Атлусы наконец-то высрали РеФантазию, которая хуй знает уже сколько лет находится в разработке, о которой уже почти все забыли. Выглядит прямо очень охуенно, похоже на какое-то переосмысленние персоны.
>>2303438 Ты всерьез верил, что на фоне успеха пятой персонки они возьмут и придержутся изначального плана, выпустить абсолютно новую айпишку с экшн боевкой, а не переделают быстренько все под новую персонку? Если так, то хотелось бы тебе напомнить, что речь про ФАтлусы, то бишь про одну из самых жидовских контор в игропроме в принципе.
>>2303472 Я почему-то думал, у них есть какая-то ИДЕЯ, раз они вдруг ударились в фэнтези. А исекайная персона это настолько простой и безопасный вариант, что я сразу же его отмёл.
>>2303474 После 9-ой фекалки пошло говно разной степени хуевости. Но местный сонигной никогда не запускал чето ранее 13 фекала, поэтому не знает какими фекалки в лучшие годы были.
>>2303702 Боёвка не очень разнообразная, но в целом всё слишком круто. Как на форчике говорят, kino. Бросил после момента с Фениксом, чтобы не спойлерить самому себе.
>>2303719 Спасибо, анонче. Видимо по мере прохождения, боевка станет разнообразие за счет древа навыков, плюс возможности без штрафов сбрасывать поинты и перераспределять их в другие скиллы. Плюс, видимо тут как в Ys, фокус на драйве и экшоне, т.е. тупо летишь по локам и делая кульбы, шинкуешь живонсть. Вечером заценю обязательно, соскучился уже по экшонам, поюс подустал уж сильно по однообразным пошаговым боевкам.
>>2303723 >видимо тут как в Ys, фокус на драйве и экшоне Ух, ну ты сказал! Уж не знаю, что там дальше, но по части сюжетной постановки Ys и рядом не стоял. А вот колупание босса - да, было чем-то близко к Ys. Я практически посмотрел хороший эпизод фентези-сериала, без повестки и соплей. Дети меня бесят, так что не смог в GoW играть новый, но тут этот малой был более адекватен, чем многие взрослые. >Вечером заценю обязательно, соскучился уже по экшонам Мне кажется, вечер будет отличный у тебя.
>>2303702 Что тут можно сказать, скварь смогла. Это топ финалок после семерок, и то только потому что я фанбой.
>КАК БОЕВКА Когда играешь сам ощущается НАМНОГО лучше чем на видосиках, могу понять когда народ кекал увидев QTE и т.д., у меня самого были опасения но они рассеялись после того как поиграл. Всё збс, приемов далеко не на одну кнопку им надо было сделать больше анимаций для основной комбы, есть парирование и додж которые очень приятно ощущаются. Кутэе не ломают динамики как некоторым казалось, могли бы даже таймер уменьшить чтоб было посложнее. Обычные мобы разваливаются быстро, нету губок никаких.
>КАК ГУМЕПЛЕЙ Типикал жрпг-финалка. Вообще не понял пиздежа на тему "это не финалка", она ощущается более финалкой чем многие финалки, особенно в этом средневековом сеттинге.
Менюшка кстати удобная, я удивился когда показали менюшки в простом дизайне, а оказалось заебись.
Есть проблема с фэпесами и это странно на фоне фф7р ноторая при своем графене вообще ни одного фепеса не дропала. Ну классика хуле, в чем то обосраться надо было. Еще есть мыло от странной связки блума+депс оф филда, мылит объекты на фоне. А так графен заебись, модельки и текстурки заебись, постановка катсцен и битв мое почтение.
Русек как бы норм, но фразу I'm fucking kill you!!1 чет не придумали как перевести.
Ну, ребзя, вот мой суперобъективный отзыв гп демку ФФ16 без сонибойских визгов. Сюжет окнорм. Какой-то интересной интриги тут нет, но пока что райтинг кажется достаточно качественным. Правда, откровенно смешно, что игра хочет показаться такой из себя взрослой: намёки на секс, кровяка, матюки. Смотрел на это со снисходительной ухмылкой. Видно, у авторов на старости лет юношеский максимализм в жопах заиграл. Геймплейно всё крайне плохо. Локации в прологе были чисто коридорные, геймплей через каждые два шага прерывается катсценой или обучающим сообщением. Боевая система крайне примитивная и играть просто скучно. Цифры урона, кстати, убрать нельзя. Музыка ни о чём, пиликает что-то там на фоне и ладно. Графон очень средний, фепесы постоянно дропаются, контекстные анимации вписаны очень небрежно (примерно как в ФФ15). Русек есть и он вроде даже не дно.
>>2303726 >Дети меня бесят, так что не смог в GoW играть новый, но тут этот малой был более адекватен Сейм. Дропнул гов из-за мелкого пидора, а этот лунопопик неплохо зашел.
>>2303730 >Смотрел на это со снисходительной ухмылкой Нет лучше смотреть на то как в фф7р тонна трупов по сюжету, но один брызг крови на всю игру, и то в длц.
>>2303729 >Обычные мобы разваливаются быстро, нету губок никаких. А в бою больше 3 мобов бывает? Или это максимум че пс5 смогла выжать? В том же дмц по 10+ врагов бывает сразу.
>>2303705 Не удивительно. Мыло + низкий фпс. Еще поди и сюжет говно и боевка судя по отзывам дно полное. Как и ожидалось - провал года. Те кто предзаказал 16 оказались в говне, но они этого не признают и будут до конца орать о победе.
>>2303723 Вечером тебя ждет хуевый вечер если запустишь дно финалку. Лучше скай Лайс оф пи.
>>2303771 >они этого не признают и будут до конца орать о победе Толку от их визгов, если они даже сами будут знать, что дефают кал очередной. Забудут так же как про 15-ую, тем более там на подходе неплохой середняк фф7ребирт.
>>2303775 У меня чувство, что это будет лебединая песня. Собрали стариков и дали тряхнуть стариной. А дальше игры будут для пикрелейтедов. Чтобы они не расстраивались, что POC нету.
Поиграл и прошел таки демку. Очень годно, даже слишком, сюжет, диалоги, озвучка, боевка и все, все, все в принципе. Классно, что они напрочь отказались от всратого сеттинга, где была каша из всякого футуризма и фэнтези, кринжевых персонажей, которые будто бы были прямиком из посредственных сенеэнов и все это в угоду лютейшему дарк фэнтези. Персонажами проникаешься и переживаешь за них, боевка очень динамичная и плавная, не дает заскучать. Однозначно с ноги залетает в мой личный топ и в принципе ебет большую долю уже именитых жрпг. Одна из лучших финалок и в принципе лучших жрпг, железно в топ 5-10. Сочувствую тем, кто не сможет насладиться этой лютой годнотой. Осталось теперь дождаться релиза полноценного.
>>2303856 >они напрочь отказались от всратого сеттинга, где была каша из всякого футуризма и фэнтези Визитная карточка многих финалок, тупому школьнику зумерному не понять. >все это в угоду лютейшему дарк фэнтези МРАЧНА, тупой школьник доволен. Финалка - это про сказку, а не про зумерно эджи говно. >Очень годно, даже слишком, сюжет, диалоги, озвучка, боевка и все, все, все в принципе. Содержательно.
>>2303857 >Визитная карточка многих финалок, тупому школьнику зумерному не понять. Твоя правда, ибо и вправду визитная карточка любой пососной игры.
>МРАЧНА, тупой школьник доволен. Финалка - это про сказку, а не про зумерно эджи говно. Говноеды довольно, но никак не я. Я хочу нормальную, хорошую игру, любители сказок пусть гоняют лысого во всяких дрэгон квестах, манах и прочих залупах.
На счет возраста вообще мимо, ибо 30 лвл и моими первыми жрпг лет 20 назад были как раз таки финалки, вернее, первым жрпг была вагрант стори, а следом уже дрэгон квесты и финалки. Впрочем, как воспринимал их говном еще тогда, так и не перестаю. Вот вагрант стори и прочие части в сеттинге Ивалиса - это да, лютейшая годнота, но никак не всякого кринжевое и сказочное говно для аутистов.
>>2303857 >Визитная карточка многих финалок Сразу вспомнилась "финалка" под названием Shadow Hearts. Нет, это реально весело было, когда Маргарита МОБИЛКУ брала в руки и ей ПОДДЕРЖКА С ВОЗДУХА скидывала ГРАНАТУ, а игра происходит в начале ХХ века. Но не надо огрызаться на всех, кому не требуется цирк от каждой игры, чтобы хотя бы к ней присмотреться и поиграть. Тушись, в общем. Неделька у хейтеров тяжёлая будет, а потом вообще накроет.
>>2303856 Лучших финалок всего штуки 3. С остального взоржал, скаре-зашкваре, снова гнут свою линию эпохи пс1 никак нинтендо, тин ангст, сочетая мрачность с пупсами.
>>2303856 Сейм, фф16 очень заинтересовала. Есть все шансы стать лучшей жрпг со времен персоны 5. Сейчас даже второй раз демку пререпрохожу, т.к. узнал что во время каждой катстцены можно по L3 лор читать и понимать про что они пзидят. Хотя лучше наверное просто забыть все и через 2 недели вкатиться...
>>2303902 Там один визуал и музыка - оригинальный слепящий вин. Имхо это лучшая жрпг последних 10 лет. Зеноблейды где-то рядом, и то хуй пойми за что, просто не охото их обсирать. А вот безыдейное говно это смт5. Но это лично мое мнение
>>2303909 Этого достаочно чтобы не быть безыдейным говном, т.е. ты уже тут не прав. Атлус копирует визуал п5 в ремейки и в новые игры. Этот визуал даже копируют другие конторы в игры совершенно другого жанра.
>>2303920 Это безыдейное говно в плане наполнения, про обертку ты начал втирать. Копипаст на копипасте собственных идей из предыдущих игр, ничего нового в 5 относительно 3 и 4 нет.
>Кстати чем объяснишь пикрелейтед? Не ебу откуда берется этот рейтинг, видимо из надежных источников раз фф3 там лучше чем фф7.
>>2303925 >Это безыдейное говно в плане наполнения, про обертку ты начал втирать. Никто про "наполнение" не говорил, это видимо ты жопой пытаешься вилять.
>Не ебу откуда берется этот рейтинг, видимо из надежных источников раз фф3 там лучше чем фф7. Там интересно то что персона5 единственная из современных игор в топ 30 и сразу на 6 месте. С безыдейное говном такого не бывает
>>2303925 >раз фф3 там лучше чем фф7. Это имеется в виду американская фф3, т.е. фф6. А фф6 и фф7 это уже спор такой что любой сонибой и мариобой рогами упрется. Впрочем с непредвзятой стороны исход противостояния очевиден.
>>2303920 >чем объяснишь Сониблядям кинули кость под конец гена. А игра тем не менее жуткое говнище без харизмы. В отличие от творений мидвей. Просто парашный дейтинг сим с рпг элементами про необучаемую школоту ебаную. Хроно триггер - сорян не играл, но мне известно что на дс ее лучший порт. Третья финалка на снесе? Она вообще-то на несе. Для снеса это говно ебаное. Суйкоден не помню че за кал Понятно что говно с сони. Седьмая финалка -- ну как же спиздили игровую серию с нинтендо, надо же отметить это ногейзмным сонидаунам с проблемами самоиндефикации. Пейпер марио играл и это мемный хайповый тайтл, любители которого срут на прошлую игру в серии, с 64. И короче там такой гиммик, что плоский персонаж, постирония. Играйте в прошлую часть. Мазер три - очередной хайповый мусор, емнип про пришельцев, если это та игра, и повседневность. Типа прикиньте, у нас не среденевековье, а к-он, только без няшек и с шизой. Чем больше я погружаюсь в покемонов, тем больше я понимаю, что на месте первой десятки должен быть покемон. *мимо
>>2303956 >Хроно триггер - сорян не играл >Третья финалка на снесе? Она вообще-то на несе. Для снеса это говно ебаное. Обнаружен эксперт жрпг, читаю пост заново, более внимательней.
>>2303959 Сонидаун тебе больно от того, что нормальные люди не разделяют культовость дейтинг сима рпг и прочих популярных говноигр на соньке от сони онли детей.
>>2303945 Лучше бы они встроили геймплей и сценариста, а то как не посмотрю -- вместо боевки искорки-хуискорки кружочками мечики. Кто пропустил эту парашу в релиз?
>>2303962 > вместо боевки искорки-хуискорки кружочками мечики дауны со старческой деменцией не осиляют современную игру хотят выбирать в меню атаку, потом выбирать гоблина и смотреть сколько там циферок выбьет и потом полчаса думать, ударить еще раз или выпить зелье пынямаю((
>>2303963 Ну да, я хочу как в покемонах выбрать покемона, потом чтобы главный герой шарик кидал и мы с ним выбирали атаку. И чтобы никакой атб. А тут уж вообще, подбежал и кнопку атаки проттыкал и вокруг мечики крутятся у которых кривые шлейфы мимо мечей. Вообще какой то кал.
>>2304008 Ну да, а где еще, не покупать же этот развод для тех, кто не знает что автор финалки давно уволился и надо играть в старые, а новые кал, как и вся компания скваре еникс говно.
Посмотрел фекал 16 демо у асманголда. Впринципе, намного лучше, чем то, что показывали в трейлерах и официальных показах, где китаец 1 губку в поле долбил 2 часа. Но графон все равно калище лютое, ощущение будто хуже 15 фекалки. Только местами неплохие кадры бывают, когда клайв во дворе и по коридорам своего поместья бегал, например.
>>2304127 Нахуй мне играть, если на ютубе можно посмотреть. Графон выглядит как слегка подкрашенная фекалка 14. Только местами есть реально пиздатые модельки+поставленное освещение. Какой-нибудь срезидент калыч 2 в разы лучше выглядит.
>>2304138 Нахуя. Бесплатно поиграю в начале 2024 на ультрах в 1440p/165 FPS, пока сонигои будут давиться 48 фпсным слайдшоу на минималках со скачущим фреймрейтом, еще и за 5к+ рубликов.
>>2304186 Просто факт: на тех записях, что ты смотришь, нет HDR. Впрочем, тебе-то с 27-сантиметровой форточкой его всё равно не видать, как твоих оттопыренных пука-ушей.
>>2304188 Во первых боевка семерки не фонтан, во вторых там тактически она прерывается постоянно и выбирается атака. >>2304191 При чем тут хдр, если игра отображает бессмысленный слешерный кал, потому что разработчик дебил.
>>2304198 >>2304200 Тебе же уже объяснили, что сегодня не твой день. И неделя. И лето. Да и год в целом тоже. Просто срыгосик оформи, дождись, когда трап поломает тебе твою финалочку - вот тогда и подашь свой голосок. А то уже просто огрызаешься остервенело короткими рявками, собачонка залётная. Так тебя надолго не хватит, корейский ужин.
>>2304204 >кудах Опущенный китайской пиздоглазой дрочильней по имени «последняя рыгаловка 16» гомопетух срет стенами текста, но увы, из опущенных обратно дороги нет.
>>2304208 Лол, смотрящего задели за живое-таки. Всего три буквы, и не самые тебе знакомые - и вот тебя уже развезло: >>2304210 >>2304211 Погоняло у тебя теперь такое: смотрящий. Как люди играют.
>>2304214 Вы посмотрите только, как смотрящий неприглядно смотрится. Выглядит - как школота на каникулах. Ею же и является. Посмотрим, что же он ещё увидит.
>>2304246 Зельда максимум за щеку возьмет. Такая же залупа, как и старая БОТВа. Хватило часов на 30-40 (еле как, через силу). Вот прямо идеальная игра для соев, эдакая майнкрафт на максималках. Вот тебе игровой мир (правда он состоит из пустых полей и гор с одними текстурками, плюс еще подземка очень безвкусная, ну и 1.5 островов парящих, но это так...), вот тебе ёба скиллы, а теперь, давай маленький, развлекай себя сам. Зумеры в восторге, в экстазе.
>>2304319 То ли дело фекалочка с беготнёй по коридорам, которые выглядят ещё хуже, чем в демон соулз, с боёвкой примитивнее, чем в геншине. Ммм вкуснаааааа
>>2304321 Да, финалка во всем лучше зельды. Сюжет, персонажи, озвучка, геймплей. Я лучше поиграю в хорошую коридорную сюжетную игру, нежели буду аутировать в песочнице бесцельно. Проблемы?
За опенворлд копротивляются любители зельдача с двумя камнями и двумя деревьями на гектар площади? Про боевку зельды с ломающимися палками вообще можно не вспоминать.
>>2304322 Вот уже с коридорами смирился. Остальное просто вранье сонифанатика. Проблемы что ты рехнулся и свою рихнутую позицию доносишь до почтенной публики.
>>2304319 >правда он состоит из пустых полей Пустые поля тебя ждут в 15 гейналке. А в зельде насыщенность событиями аховая. Поражаюсь ебанутости сонискота в данный момент итт. Тупое соевое быдло десятилетями жрало пренебрежительное отношение к нинтендо и тут соснуло с зельдой так сильно что вынуждено демеджконтроллировать уже на бордах свою чахлую пупсопарашу с айос из последних сил)))
Прям очень раздражает мрачность какая-то в современных играх, что ФФ16, что Diablo 4 не нравятся чисто визуально. Уж лучше в мыльную, но яркую зельду поиграю.
Можно было бы делать охрененно красивые цветастые jrpg как пикрилейтед на мощностях пс5, но нет, будем клепать темное псевдореалистичное говно.