Старый тред за целых полтора месяца таки укатился в бамп-лимит. Продолжаем неспешно и лампово обсуждать ачивки и доказывать друг другу, что они ненужны.
Также добавляемся к друг другу в псн/ящик-лайв, вместе бустим трофеи.
Полезные ссылки: http://www.playstationtrophies.org/ Самый годный англоязычный сайт по ачивкам. Там можно найти гайды, оценку сложности а также форумное обсуждение любой игры. Для анонов, которые не могут в английский http://www.stratege.ru/
А на этом сайте, вы можете просмотреть все ваши ачивки, ваш прогресс и статистику: http://psnprofiles.com/
Этот тред посвящается всем ачивкодрочерам. Только лицензогоспода, пиратобляди проходят мимо. На двачах распространено мнение, что ачивки не нужны, и вообще они удел школьников и тупого ЧСВшного быдла. Не стану спорить с этим, давайте не будем устраивать срач на эту тему. Вместо этого, давайте же померяемся своими пинусами достижениями, и обсудим наши ачивки. Сколько у вас платинок? Какие особенно сложно было получить? Были ли такие зубодробительные, что вы их вообще дропнул? Короче дискач.
Прошел акуму если кому интересно. Сложно? Нет. Запарно? Очень, второй уровень часа полтора проходился, третья глава наверное чуть больше часа, шестой горящий дом - 2часа 12 минут. следующая лока еще часа полтора наверное. добежать до лауры(до конечной комнаты) - 20 минут. Убить лауру внизу - ферс трай. Лока перед лаурой где карусель смерти наверное часа полтора, то там меня кто убьет, то здесь, я очень жадный походу и в 14/15 главе у меня все еще было 70 деталей.
Ну а так в целом хз какую оценку ставить, считаю что сложнее вторая часть все же. осталось пробежать за 5 часов, уже 7 прошел за 1час тридцать.А ПОТОМ БЛЯТЬ СУКА ЕЩЕ РАЗ НАХУЙ БЕЗ ГЕЛЯ БЛЯТЬ, я быть может начал бы играть без геля, но у меня уже был сейв на 5 главе и решил продолжить..
>>1939225 Первую локу минут 40 наверное траил, все никак не мог понять что за хуила меня убивает издали, когда с ним разобрался, то все сразу легче стало. И меня постоянно фулл запасы были патронов и болтов (тактика дробь+спичка или пегаль в ногу и поджег, хотя оказалось что даже не прокаченный пегаль может сносить головы, а меня пугали что такого никогда не будет лул, так бы первые локи быть может быстрее прошел, а это я понял только на середине). Следующую быстро, а третью где ехать на платформе раза с 4-5.
Хотя я особо этому не придаю значению(я про время), быть может я приукрашиваю и все было немного дольше.
>>1939216 >что сложнее вторая часть все же. А во всех трофи гайдах почему-то очень низкая сложность платины во второй части.
Вообще, вот именно иж-за подобных трофеев и пропускаю порой неплохие игры. Акума, Майн Либен - для чего всё это, непонятно. Ладно бы это было опционально, и давало бы какие-то внутриигровые призы - но нет, это обязательно для платины.
>>1939322 Ну, у меня нету проблем пройти игру где либо и не выбить/выбить очивки в ней, мне легче.
Но я никогда не буду траить майн либе, это для меня даже не 10из10, а просто недосягаемо(тк я не хочу тратить как минимум месяц безвылазной игры в вульф, быть может если смотреть гайдики и все такое это будет проше в разы, но у меня на суде на НОРМАЛЕ вызвало жжение и траил я там как минимум час, да и еще все там рандомно и нету каких либо последовательностей, что усложняет игру в разы, а про 1жизнь на игру я уже и помалкиваю.
Акума это просто мышечная память. Во второй части тебе дается 7 сейвов и там уже будут нервы хоть маленько портится из-за того что ты можешь проебаться где-то и снова часик до того места где тебя вальнули бежать и не факт что ты его еще и пройдешь. Да там и патронов было меньше в разы насколько я могу помнить. Хотя, именно такие детали я плохо запоминаю, так что могу и приукрасить
Сама по себе вторая часть мне показалась легче чем первая, но если сравнивать акуму и 7 сейво, то я скажу что сложнее вторая.
>сложность платины На стратеге разница 0.80единиц при 400(первая) и 350 голосов. На зарубежные мало когда залазию.
Там не надо ничего забаговывать, делаешь квест в котором получаешь картину бранчези, называется "Дары космоса" (если ты зачистил всю карту то ты его сделал) идешь в почтомат, продаешь ее за 4к, выходишь с почтомата, заходишь снова и выкупаешь за 5 баксов, тут же продаешь опять за 4к и так по новой. На все машины нужно овердохуя бабла, я так подозреваю что со всех зачисток и заказов можно и не набрать так что я в рот ебал. По идее можно набрать доухя бабла если собирать с зачисток синие и фиолетовые пушки и продавать их вендорам но эт о лютый дроч, хотя и профит немалый. Я не дрочил до посинения этот эксплоит просто иногда мимо банкомата проезжал и опустошал его.
>>1938326 → АЛсо хуй знает что ты там 4 часа переигрывать собрался, когда выходишь на крышу с мисти после виктора, после встречи с ханако в углях, сохраняешься, мисти уходит и у тебя в диалоге появляются все возможные концовки. Другую концовку переиграть ну минут 30-40 не больше, больше там ни что на концовку не влияет только строчка в диалоге на крыше.
Прошел дез стрендинг, буду брать платину. Я посмотрел ачивки вроде там не особо трудные, самое трудное сделать 80 легендарных доставок с нее и начал. Остальное вроде простым задротством берется вроде 5ти звезд со всеми точками. Игра понравилась и хочется в нее играть еще после сюжетки
>>1940249 Не щабудь что надо сделать легендарки в разных категориях, в том числе "пойди принеси ресурсы, которые я проебал" и прочее такое. А еще на статы. И не забывай что точек больше, чем ты думаешь
>>1940181 любопытно хочу перепройти и добить всякие коллектиблз и другое, без читов (игра-то заебись), а акуму пробежать уже с ними тупо на платину, в рот я ебал эти уровни сложности "давайте заставим белых виабу сойбоев страдать", будто специально. Неудивительно что у островных макак популярны шоу с издевательствами
>>1940253 Ну это все я уже понял. Я проебал несколько точек, не большая проблема. Самая большая проблема будет набрать 50 уровень времени доставки, но это меня не пугает, для задрота вечность не предел. У меня нет проблем вложить жопочасы в игру, у меня проблемы когда надо задрачивать какуюто ачивку на СУПЕРЙОБАМЕГА сложности и прочая хуйня, у меня не хватает терпения на постоянные релоады так что такие ачивки и игры я пропускаю. Вот как акума в ивил визине, я в ивил визин не играл но если бы играл акуму я бы точно задрачивать не стал.
>>1940253 Да кстати все эти категории не имеют лимита по времени, только лимит по повреждению груза так что единственная проблемная категория это с лимитом по времени. Можно хоть пешком все остальные доставлять, время там не релевантно, главное груз не повредить.
До платины в МГС3 осталось 3 трофея, один из них на острел Кератонов, но я никак не могу себя заставить выбить это говно. Пиздец, до чего же душные трофеи, в каждой, сука, игре серии. Что в копродвухе с её ублюдскими трофеями на сбор догтэгов и VR миссии; что в трёшке с этими Кератонами; что в PW с прохождением всех миссий на S ранк, а миссии там то ещё говно, я всей душой ненавижу бои с техникой, как же они меня заебали; в четвёрке трофеи сами по себе скучные и представляют из себя такой же убогий овердроч, как и в остальных частях. Смог осилить разве что в пятёрку, ибо очень понравилась игра и процесс скорее был похож на медитацию, хотя под конец уже начинало всё раздражать из-за желания побыстрее закончить и выбить таки платину. Но остальные части - это пиздец.
>>1940781 А мне в МГС2 трофеи и игра понравились. А вот МГС3 со своими сибирскими джунглями какой то душный, хотя персонажи намного лучше и колоритнее. После битвы с Фьюри играть совсем не хочется. Мб когда в дороге буду то добью там платину, но вот дома запускать совсем не хочется.
Майонез в принципе зашквар. Это же уже не то, что ты дрочишь все ачивки в любимой игре, это ты купил, скачал и потратил время просто ради виртуальной ачивки в игру, в которую никогда и ни за что бы не стал играть по своей воле хоть бесплатно.
>>1942147 Открою тебе один секрет. Я очень хотел бы поиграть в мяйонез. Мне любопытно что там. Хотелось бы тоже там покликать самому. Но я не хочу шкварить аккаунт.
>>1942147 >просто ради виртуальной ачивки в игру, в которую никогда и ни за что бы не стал играть по своей воле хоть бесплатно. Эту игру мем стоит забрать хотя бы ради разрыва жоп вот таких илитных хуеплётов, которые хотят решать во что мне играть а во что зашкварно, по их невьебенно важному мнению.
>>1941927 >Платина >98.33% Эт каким надо быть уебаном чтоб ставить и играть в эту хуйню ради платины, которая есть почти у 100% игроков? Смысл платины в том, что ты становишься илитой среди серой массы, какой нахуй илитой ты станешь навернув говна да еще в котором каждый инвалид себе платину выбил? Ору с даунов
>>1942449 Да какой илитой, никому твои платины нахуй не нужны и большинство из них выбиваются не умением а затраченным временем на поиск всех кусочков говна в очередном попенворлде.
>>1943619 И что? Может он для себя это делал и ему доставлял удовольствие процесс. Почему тут вообще считают, что ачивки выбиваются чтобы кому-то что-то доказать и с кем-то померяться?
Игра оказалась двоякой, с одной стороны есть хорошо поставленные и интересные сюжетные миссии, с другой абсолютно унылый открытый мир с типичным дрочем значков и аванпостов, но ради постановки и режиссуры основных заданий можно думаю и простить, ибо происходящее на экране порой на уровне лучших творений комиксовых кинофраншиз, смотрится очень круто, особенно финальный бой. У длс аналогично, отличные сюжетные задания, новые более злые противники, но сторонние активности говно. Особо хочется отметить безумное количество костюмов, причём выполнены они на высоком уровне в мельчайших деталях, жаль только самый лучший даётся за 100% в последнем длс, проходил уже с ним новую игру +. Трофеи все лёгкие, пробежал новую игру + на максимальном уровне сложности за три ночных сеанса под ютубчик.
>>1944162 Да, опционалка и опенворлд в пауке пиздец говно. Чего все ждут от крутой ААА-игре про супергероя? Конечно же мини-игр с пятнашками для умственно отсталых, полетов через пердильные облака и ловлей лягушек в болоте!
>>1944162 >белый парень целуется с белой девушкой Какой скандал, зовите дрюкмана с клюшкой. Неудивительно, что они ремастер такой сексистской расисткой трансофобной гомофобной игры так стыдливо в бонусы за предзаказ засунули.
>>1943622 Что ты там уметь в играх собрался, клоун? Университет по ачивкам заканчивал? Умением ты можешь только отчима разжалобить чтобы он тебя не сильно пиздил.
>>1943649 >для себя Что значит для себя? У этого для себя должна быть какаято цель. Для себя может быть чтобы преодолеть чаллендж какойто, либо преуспеть в чем-то. Какой чаллендж у ачивки в 98% распространенности? Может он конечно складирует платину, как ОКРщик какой-нибудь или аутист, но это нужно таблетки срочно пить. Как ты думаешь почему они называются ачивками, достижениями? Чего ты достиг собрав 98%ную ачивку? Поровнялся с толпой? Вообще не понимаю как такой кал попал в библиотеку соньки
Очень хотел выбить платину в Бладике но сгорела жопа, отложу это дело на пол годика. На кой то хер пытаюсь выеживаться и со своей реакцией гонять 90 левлом в данжах, вот проклятый меня и сгноил. Псина конечно норм босс, но когда не прощает ошибок - приходит пиздец.
>>1944527 Для меня эм джей из игры про спайдермена имеет идеальную внешность, в то время как кто-то назвал ее страшной как смерть. Ну а модельная внешность меня никогда не привлекала. Так что это скорее вкусовщина, не?
>>1944526 Гит Гут казул. Бладик самая лёгкая игра фромов, самая дружелюбная, так как сама Сони за спиной стояла с кнутом. Дали волю творцу- получили сцыкиро.
>>1944600 На релизе хотел сделать платину, но только после первого прохождения понял что я сглупил и не начал сразу на харде играть, переигрывать эту игру во-второй раз как-то не хотелось.. самая ужасная часть как по мне.
>>1944600 Ну хз, вкусовщина, недавно закомплитил на соточку вторую часть и она мне понравилась меньше чем Тени. Клюква, злой русский Константин, много стрельбы и мало интересных гробниц. В тенях это все пофиксили, уровни большие, гробницы интереснее и изобретательнее, особенно длцшные. Платина и 100 легче из-за отсутствия ебанного дроча экспедиции и тормознутого сервака с онлайном.
Продолжаю задрачивать платину в дэз стрендинг. Сделал золотой трофей на 20х4 легендарных доставок, почти докачал все показатели до 60 уровня. В целом из геморойных трофеев осталось 5 звезд со всеми поселениями, но мне немного осталось, найти все карты, это будет геморно поскольку я уже не помню какие собирал а какие нет да и по карте придется пошариться но выполнимо, ну и пару мелочей, типа улучшить все виды построек и скрафтить все виды снаряжения. Большую часть работы уже сделал и это хорошо, потому что мой энтузиазм к игре начинает угасать и все превращается в рутину. Хочу уже закончить с платиной и думаю начну играть в немужицкое небо, диск лежит довольно давно даже не распечатанный. Вообще конечно дез стрэндинг охуенная игра, в проходной я бы не стал задрачивать платину. Просто топчик.
>>1944728 Кстати я в кодзиму начал играть после киберпунка и это просто как бальзам на душу. Ни одного вылета, ни одного бага, я столько багов и вылетов натерпелся за платину в киберпанке что за всю жизнь столько не видел, это просто легендарные говноделы. Надеюсь хотя бы за полгода они ее допилят до вменяемого состояния на плойке.
>>1944567 Вопрос не в дружелюбности, а в отсутствии контента и худших боссах в серии. Секиро напять голов выше бладика и трешки, только богоподобная однушка является настоящей игрой на века.
>>1944526 > Псина конечно норм босс, но когда не прощает ошибок - приходит пиздец. Псина - отличный босс, если не криворукий, а вот амигдала после нее, думаю, многим разорвала жопу: сначала 10+ минут аккуратного репетативного дамага по ней до последней формы, а потом нужно очень правильно двигаться, чтобы она не ваншотнула тебя прыжком сверху.
>>1944728 >найти все карты, это будет геморно поскольку я уже не помню какие собирал а какие нет https://www.ign.com/maps/death-stranding/world Там все карты под номерами, как в игре, первый чип первая строка и так далее, сами названия чипов можно глянуть в видеогайде от поверпикса.
>>1944866 > Секиро напять голов выше бладика и трешки секиро это серый и унылый кусок говна с кривыми хитбоксами, ставить его выше богоподобного Бладика может только отбитый говноед.
>>1944866 >сикиро сложная >секира лучшая Проиграл. В секиро так же как и в любой другой игре миядзаки есть ~5 сложных боссов. И все кричали что она сложная из-за того что поначалу никто не хотел учиться новой тактике(АХУЕТЬ НУЖНО ЖЕ НАЖИМАТЬ КНОПОЧКУ В НУЖНЫЙ МОМЕНТ).
>>1945018 Объективно что секиро сложнее тем что там ты не можешь призывать фантомов, нагриндить 999лвл, заточить какой нибудь цвай на какую нибудь молнию или прочую хуйню от которой у босса нет резистов. Если ты упёрся в босса то ты просто продолжаешь делать гит гуд пока у тебя не получится.
>>1945024 Объективно, что секиро легче тем что ты можешь нажимать кнопку пери до тех пор пока у босса не появится полосочка и ты убьешь его с первого удара. Если ты уперся в босса то ты просто продолжаешь парировать его пока у тебя не получится.
>>1945024 Я бабку застанлочил с 3 трая, я убил генетиро который на вышке с первого трая, мучался с обезьяной на реке и мучался с 2 обезьянами, мучался с батей в иллюзорном доме(или как там называется), демона сбросил тк ебаться с ним не хотел(мне уже игра заебала из-за сетинга, хотя тцусима очень зашла и боевка и красивое повествование, но душная местами), а у ласт босса 2(быть может три фазы, не помню уже) легчайшие. Ну и с безголовым кста маленькое ебался, а ну и саб-босс хуйня в колодках которая почти шотала заставила попатеть в начале лул.
Перед этим играл в первые, третьи души и бб. Не считаю что она самая лучшая, для меня она самая последняя наверное, тк мне сеттинг самураев в соулс играх не ок, а возможно из-за пери(хотя в бб норм парировал местами) как раз таки не особо зашло.
>>1945039 Вот кстати первый раз такое вижу. Сколько было визга и петиций каждый раз когда отключали какой-то онлайн, разрабы всегда игнорят. A тут внезапно взяли и без проблем запилили патч. Вот почему другие разрабы так не могут? Там оказывается делов то нехер делать.
>>1945024 >Если ты упёрся в босса то ты просто продолжаешь делать гит гуд пока у тебя не получится. Или распрыгом не заскакиваешь на стену замка, чтобы босс сам упал с обрыва.
PILLARS OF ETERNITY II: DEADFIRE Вторая часть понравилась больше первой, преследование ожившего бога с кодлой пьяной матросни на палубе галеона, под морские песни даже звучит куда веселее, чем топтание дирвудской глуши в поисках странного старикана. Если бы еще техническое состояние до ума довели, чтобы загрузки не длились 2-5 минут, было бы вообще идеально.
>>1945018 Вопрос сложности далеко не главный. В секиро все механики новые и интересные, а каждый босс и вообще противник существует в рамках этих механик почти идеально.
>>1945646 чел говорит что серика сложна, я ему сказал что она такая же сложная как и другие части соулигор. Зачем ты мне что-то пишешь, я не пойму? Интересная механика протеза? Интересные петарды наверное, интересные сюрикены на ранних и средних стадиях игры, других то протезов полезных нету и они не юзаются для преодоления сложностей(юзать можно любой, но только петарды единственные полезные), интересно жмякать кнопку пери в один и тот же момент? Наверное в душах или бб нету пери и репоста, наверное в душах или бб нету интересных боссов, ведь так легко запомнить тайминги всех и вся и не шотаться от тех или иных боссов.
По итогу 120 часов я прошел 40% сюжетных миссий на S со всеми дополнительными задачами. Но кривая сложности у Гения вышла очень рваной.
Обычно ты садишься с чайком, проходишь все сайды в квесте и примерно прикидываешь, что где можно срезать, чтобы пройти миссию максимально быстро и без боевых тревог. Такие, не самые сложные паззлы.
Но иногда Гений подбрасывает тебе миссии, где нужно кого-то сопровождать - и это полный пиздец. Условный водитель грузовика буквально 25-30 минут может кататься по карте и пиздеть с коллегами (а тебе нужно подслушивать), и эти задачи самые багованные. Засчитывают через раз. Не повезло - давай по новой.
Зато все квесты на ресурсы выполнил. Для платины осталось всего 4 задачи:
1. Пройти все на S 2. Пройти все сайд миссии 3. Словить всех животных 4. Собрать все чертежи
Думаю, понадобится еще часов 50, но выбору 20-ой платины я очень рад. Пока что МГС 5 это ультимативный челлендж: довольно долгий, в меру сложный и неизменно интересный.
Хотя в целом у меня нет такого, что я в какую-то игру катаю годами лол (первый запуск в 2019). Что тоже примечательно, в МГС я календарно играю уже третий год и мне не становится впадлу его запускать из раза в раз, а условную Инквизицию я за 70 часов прошел и забыл.
Такие дела. Немного жалею, что Death Stranding не добил, но если сейвы в облаке остались, возможно к этому вопросу еще вернусь.
>>1945794 >Death Stranding не добил Обязательно добей, игра просто охуенна. Я вот запустил тлоу2 после дэз стрендинга и в глаза сразу бросилось как все хуже сделано - и люди хуже прорисованы и снег хуевый. Снег у кодзимы охуенный, и лица персонажей прорисованы до родинок на щеке или редких усиков у Ридуса. Возможно потому что людей в игре немного и они заморочились. Плюс можно в любую точку карты добраться, залезть, пересечь горы по вершинам и спуститься в низину. Охуенно короч сделано. Игра полностью раскрывает себя после конца сюжетки, когда платину делаешь. Я в мгсы ни в один не играл но эта прям зашла мне.
>>1945794 Платина в МГС5 - одна из лучших, которые я только выбивал, хоть и у меня их всего-то 11, хех. Вообще сама игра очень приятная и медитативная, я её могу сравнить наверное с Journey. Очень люблю пятую часть, но всё же миссии показались мне довольно однообразными, да и всякого сбора ресурсов мне было мало, хотелось бы больше, ибо уж очень собирание всякого говна лампово реализовано в пятёрке, вот эти все иконки, анимации и звук - нигде не встречал лучше. И что самое забавное, многие говорят, что мир в пятёрке пустой и мёртвый, я тоже так считаю в какой-то степени, но даже несмотря на это, всю игру я пробегал на своих двоих почти не используя лошадь, а транспортом и подавно не пользовался, ибо погружение, кроме шуток, просто ебейшее. Ещё один забавный момент для себя заметил, когда надел бандану и остановился на каком-то холме сидя верхом на лошади, что основное оружие закреплено на снейке так, что напоминает меч в ножнах на поясе. Такая деталь создала в моей голове образ своего рода самурая в современном сеттинге.
>>1945813 Ты просто не особо умный, вот детрой да, заебись рисовка, вся игра как прост кино, каэф, в дс максимум только кастцены были норм, ха, хуйня дс получается, согласен же, обе игры же, ха!
>>1945814 Ну так я и написал что возможно изза того что людей мало рисовать их лучше прорисовывали. Как бы там ни было кодзима основал снихуя свою студию и сделал игру в то время как ноти доги двадцать лет уже на рынке, с опытом и персоналом.
Да я бросли где-то на 25% после титров, не помню даже из-за чего, но потом меня загрызла мысль, что вся моя инфраструктура уже размыта дождями и надо будет ее заново выстраивать. Как-то так и бросил.
Согласен полностью. Да, миссии однообразные довольно, но все равно из-за погружения выходит очень даже. Ловко придумано, что на S попадаться нельзя ни в коем случае, тут-то и начинается геймплей. А в основной кампании я себя особо не утруждал, ну не вышло за рапид усыпать кого, окей, берем автомат и пыщь пыщь пыщь.
>>1945824 Зачем ты говоришь про дурачких псов, я тебе говорю что ДС хуйня ебаная, вон глянь на Детройт, вот игра тысячителия, просто все 30 часов ГРАФОНИЯ АХУЕННОГО, а в твоей ебаной игре просто пару человек из голивуда которые даже отыграть нормально не могут, аххахах пиздец ты просто в хуйню играешь без ГРАФОНИЯ блять пиздец смешно.
Не сложная платина. Сначала вообще не хотел покупать - первая часть не нравилась. Но потом посмотрел игру на стриме другана и понял, что игра-то хорошая. Даже вся эта повест-очка не обращает на себя внимание, когда играешь - грязные псы все таки профессионалы своего дела.
Пока добивал последние ачивы по раскачке персов, сделал еще и ачиву на permadeath. Сейчас подожду пока выкатят патч на PS5 (если выкатят, офк) и попробую пройти grounded.
>>1944906 >вот амигдала после нее, думаю, многим разорвала жопу Ты рофлишь? Берешь Меч Людвига, встаешь к ней в очко и вертикальными ударами снимаешь все хп. Топ босс, кек.
Траю МГР на Very Hard и это пиздец, сложно до крови в жопе. При том, что боссы в разы проще, чем путь к ним. Даже не представляю, как буду выбивать везде S на сложности Revengeance. Это чистейшее механическое дрочиво.
>>1947161 Мне так и не удалось пройти то место в подвале где сперва двигаешь один град, а как отодвигаешь так сразу из стелса выходит второй. Комната два на два метра, большую часть которой занимают эти две махины и 90% времени ты или доджишь или блочишь их атаки. Прям драка на кухне коммунальной квартиры.
>>1947172 Сперва не совсем понял о каком месте и врагах ты говоришь, а потом таки догнал. Хуй знает, не особо помню, чтобы они мне сильно попортили нервов, трая с 3-5 прошёл. Но играя на сложности Very Hard я постоянно нахожусь в состоянии какого-то пригара, иногда может слабо ощутимого, но всё же горит постоянно. Другими словами, мне не нравится. Тебя просто гасят толпой и порой гасят так, что ты стоишь в блоке минут пять в утомительном ожидании, что враг наконец откроется, а из-за количества врагов на этой сложности зачастую твоя попытка подловить открытого врага оборачивается твоим же опиздюливанием по понятным причинам. И это ни разу не интересно, совсем. Это, к слову, то, что я ненавижу в играх - вместо добавления разнообразия в мувсеты врагов, например при помощи рандома для непредсказуемости, разрабы пихают ещё больше врагов, которые давят тебя количеством, а не качеством. Это скучно и лишь отбивает всякое желание тратить время на попытки это пройти. Сейчас, кстати, остановился на Мансусе, маленько передушился попытками завалить его без дамага, так что хватит с меня на сегодня, завтра продолжу. Алсо, до сих пор так и не смог понять, как доджить атаки базукопидоров, просто пиздец. Обычный блок, как я понял, не работает, а доджить через квадрат и крестик - совсем хуйня, ибо гарантированно получишь пизды либо от милишников, либо от соседних ракет.
>>1947161 Ты на вери харде начал что-ли? Ты сначала на нормале пройди, потом тебе накидают плюшек, парики, меч Грей Фокса и прочая фигня. Ревенженс на ранг S это изич, легче первого прохождения на нормале. Самое трудное в игре это Армстронг в длц Сэма и длц ВР миссии. Говорят что в основной игре тоже сложные ВРки, но я их делал после длц и после того ада который я там пережил, прошел их за пару попыток и даже не пукнул. Платина в игре лёгкая, но если ты решил выбить 100%, то готовь анус.
>>1947200 >Ты на вери харде начал что-ли? Ты сначала на нормале пройди, потом тебе накидают плюшек, парики, меч Грей Фокса и прочая фигня. Ревенженс на ранг S это изич, легче первого прохождения на нормале. Ты или в игру не играл, или хуй его вообще знает, почему ты это написал. Во-первых, сложность вери хард сразу недоступна и открыватся после первого прохождения либо на любой сложности, либо после нормала/харды. Во-вторых, игру первый раз я проходил на харде, но это никак не облегчает мне второе прохождение, даже имея полностью вкачанный дефолтный меч и Райдена. И да, количество врагов доставляет мне больших проблем и зачастаю меня разматывают обычные бомжи - любой босс до Мансуна, как и сам Мансун, дались мне легко и если не пытаться в перфекционизм, то они спокойно проходятся максимум с 3-го трая.
>>1947202 Сложности можно открыть сразу задав в меню конами код. Яж не знаю, вдруг ты мазохист и решил сразу на них играть. Парик на бесконечный зандатсу ты можешь купить уже после первого прохождения на нормале, так что ты его наверное не купил, так как с бесконечным риппером вряд-ли испытывал такие проблемы. Про ревенженс помню только что обычные враги с йоба мечом и париком на бесконечный зандатсу это инстант килл, а боссам наносится такой урон, что либо они тебя, либо ты их. Ну и всегда можно перезагрузить чекпойнт. Самое главное в игре это научиться парировать, без этого никак. Если всасываешь, то наверняка ещё не умеешь в парирование, это важнейший навык в игре. Если ты не в курсе и мне не изменяет память, то это вроде квадратик плюс левый стик в сторону нападающего противника.
>>1947211 >Если всасываешь, то наверняка ещё не умеешь в парирование, это важнейший навык в игре. Если ты не в курсе и мне не изменяет память, то это вроде квадратик плюс левый стик в сторону нападающего противника. Тебе не кажется, что ты перетолстил?
>>1947215 В смысле? Я игру лет 5 назад выбивал, может кое-что и подзабыл. Но в ситуациях когда очень много противников, нападают куча киборгов, гекко, гориллы, то с парированием я их норм контролировал. У тебя судя по всему именно с толпами как раз проблемы, не? И если ты уже сам пишешь что "стоишь в блоке пока тебя гасят" то ясно уже что ты делать этого не умеешь, потому что в толпе надо не блочить, а гасить в обратку контратаками.
>>1947161 Помню как давно на пс3 проходил на нормале, хуй клал вообще на все чему учит игра, даже парировать не учился и правильно замедление использовать. До упора закликивал все, что даже не хотело закликиваться. Причем начиная с палки собранной из рук пользовался исключительно ей, чтобы зонить все и вся. На боссе, который на крыше, жопа улетела в небеса, потому что пришел либо с одной, либо вообще без аптечек и там я освоил эту палку по полной. Второй раз пердак мне разорвало на последнем боссе на последней стадии, мало того что у меня осталась одна или две аптечти, так еще и палку отобрали, и когда он кидал в меня куски всякой хуйни, я вообще не одуплял как это резать мечем, потому что я им почти не пользовался. Забил хуй и досмотрел на ютубе.
Недавно перепроходил на харде на пеке. Игра пиздец легкая, если минимально освоить, постоянно лечишься на дохлых нпц, а остальных тупо долбишь. Бывало аптечки заканчивались и совсем пиздец начинался, но заметил, что если заходить в меню прокачки, а потом выходить, то из ящиков опять можно подобрать аптечки, короче говоря игра совсем легкой стала. Но у меня опять пердак сгорел, когда на лифте поднимаешься к боссу на крыше и в самом конце две хуилы с ракетами из рук. Это пиздец, блядь. Спасло то, что заметил, если там быстро за дальнюю стеночку забежать, то они в нее долбятся и не могут понять, что ее надо обойти. Достал палку и крутился на месте, она их дамажит сквозь стену, но там минут 5 крутиться еще надо, чтобы их убить. Потом опять сгорел на последем боссе, он меня просто унижал, хотел уже дропнуть второй раз инру, но посмотрел, что пацаны на ютубе его не парируют, а доджат - и с доджем на изи уже прошел. Такие дела.
>>1947230 Всё хуйня. Играя впервые, а это был хард, всю игру прошёл без аптечек, боссов так тем более. Алсо, последний босс и мне седалище подорвал, что аж пришлось идти на ютуб и смотреть как его проходят другие, а точнее моменты, когда этот ебан начинал кидаться всяким говном, ведь только это у меня вызывало проблемы. В общем, в каком-то видосе тип просто доджил всю хуйню, которой кидался босс, вместо того, чтобы это всё рубить. Я начал делать то же самое и в итоге прошёл. Но вот когда дело доходит пиздиловки с толпой, то парировать и как-то на равных пиздиться у меня не выходит. И ладно, если это обычные мобы, их я без дамага могу пройти, но когда появляется какая-то йоба, вроде Гекко или базукопидоров, тут уже я всасываю конкретно. Хуй его знает, как научиться играть. В последнее время всё чаще начинаю смотреть всякие японские каналы на ютубе, в которых типы проходят всё и вся без дамага и, сука, завидно, что я не могу также играть.
>>1947231 Даже если ты в толпе, то противники все равно не могут бить тебя одновременно, нападает всегда только один, поэтому всегда есть честный шанс отбиться, и если тебя задамажили, то ты прослоупочил и не отреагировал вовремя. Нужно внимательно следить и как только видишь что кто-то начинает бить то сразу контришь. У разных типов врагов свой тайминг, тут поможет только задротство и тренировка. Но когда научишься, то игра будет очень фановой. Насчёт ракет их можно разрезать зандатсу, из них даже аптечки выпадают.
>>1947163 Я тупо по гайду собрал все дерьмо. 3 айтема пропустил - релоаднул и собрал по новой.
Главное что, сделай ручное сохранения своего прогресса и потом грузи главу. Потому что после того как ты загрузишь ее прогресс истории сбросится до нее и более поздние главы выбрать не сможешь. Как найдешь недостающие, грузи ручной сейв и оттуда в меню выбора глав (коллектиблы находятся в отдельном сейве, не переживай).