Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Ньюфаготред №32 Аноним # OP 12/05/19 Вск 15:59:28 5802251
3789Кб, 960x540, 00:00:42
960x540
Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.

FAQ: https://pastebin.com/83udGvdG
Falco 12/05/19 Вск 16:02:22 5802272
15421164867260.png 336Кб, 960x540
960x540
Ну чо?
Аноним 12/05/19 Вск 16:10:55 5802303
>>580227
>метроидвания
Значение знаешь?
Аноним 12/05/19 Вск 16:11:55 5802314
Аноним 12/05/19 Вск 16:17:06 5802375
Метроивдания.mp4 318Кб, 960x540, 00:00:00
960x540
Аноним 12/05/19 Вск 16:18:47 5802386
Аноним 12/05/19 Вск 16:48:21 5802557
>>580158
Так я так и делаю, открытый репозиторий под MIT-лицензией.
Просто у всех сайтов есть авторизация через почту, но это выглядит не совсем удобно в рамках игры на телефон, поэтому я хотел узнать, как решают эту проблему. И хотел узнать, как лучше выполнять дальнейшую авторизацию (по токену, к примеру). Но тут вылез какой то чел с пеной у рта и со стандартами вылез.
Аноним 12/05/19 Вск 17:55:18 5802628
Аноним 12/05/19 Вск 20:39:38 5803439
sintomas-tdah-a[...].jpg 774Кб, 1200x650
1200x650
Установил юнити - ноут не тянет.
Установил годот - ноут не тянет.
Ок. Продолжаем изучать язык C# в вижуал студии.
Аноним 12/05/19 Вск 20:48:47 58034910
Аноним 12/05/19 Вск 20:54:49 58035311
>>580349
Да, симпатичный движок. Но ничего мне немного осталось, пока буду вкатываться на C#
Аноним 12/05/19 Вск 21:00:45 58036012
Аноним 12/05/19 Вск 21:32:19 58039013
>>580364
Почему бы и нет? Он же из зоны капчует. Или из детдома. Откуда там современное железо?
Аноним 12/05/19 Вск 21:37:02 58039514
15497360203370.png 425Кб, 700x394
700x394
Аноним 12/05/19 Вск 22:21:44 58042515
Аноним 12/05/19 Вск 22:32:58 58043016
Аноним 12/05/19 Вск 22:33:21 58043117
Аноним 13/05/19 Пнд 00:45:01 58047618
metroexodus-1.jpg 690Кб, 1920x1080
1920x1080
>>580230
>метроидвания
>Значение знаешь?
Серия игр пикрил?
Аноним 13/05/19 Пнд 06:07:25 58049419
>>580431
>>580430
Ну как бы не Крайзис, но с чего-то же простого нужно начинать, не?
Аноним 13/05/19 Пнд 08:47:30 58051420
>>580494
>но с чего-то же простого нужно начинать, не?
Годот проще.
Аноним 13/05/19 Пнд 10:18:12 58055921
>>580476
Хотел привычно подрочить на графон метро, но тут заметил бабочку на грузовике в двух местах и шов на капоте...
Аноним 13/05/19 Пнд 10:20:48 58056022
>>580559
Вот что бывает, когда экономишь на сабстенсе и делаешь текстуры в фотошопе. Эм, на фотошопе тоже экономишь и делаешь текстуры в ГИМП.
Аноним 13/05/19 Пнд 11:54:33 58061723
8711842.jpg 66Кб, 534x400
534x400
>>580560
>ГИМП.

Вы всё врёти гимп хороший, хааароший!
Аноним 13/05/19 Пнд 13:14:49 58065824
15064025798730.jpg 171Кб, 811x811
811x811
И все же:Как вкатиться в стартап?На полноценную вакансию "с 10 летним стажем на позиции геймдизайнера" я не претендую.Но все же хотелось работать не с кадрами типа: "Мы делаем мобильную ГТА на юинити",а к нормальным ребятам,которым были бы нужны идеи для реализации.

Я понимаю,что на начальном этапе геймдизайнер как отдельный кадр не особо нужен,ибо своих идей полно,но все же я верю,что можно найти тех с кем можно понабивать шишек на этом тяжелом поприще российского геймдева.
Аноним 13/05/19 Пнд 13:16:17 58066025
изображение.png 148Кб, 298x367
298x367
Аноним 13/05/19 Пнд 13:42:43 58066826
>>580658
Выучи что-нибудь ещё. В стартапах мало денег => мало людей => нужны швецы-жнецы.
Поэтому чистый геймдизайнер насколько вообще можно назвать геймдизайнером человека без опыта никому не нужен.
Можно попробовать придумать свой проект и заинтересовать в нём людей. Получишь опыт работы геймдиза, ПМ-а, возможно ГУИ дизайнера.
С таким багажом уже будешь нормальным джуниором.
Аноним 13/05/19 Пнд 14:49:10 58069727
>>580668
Моя мейн работа это дрочка 1 через 4,времени свободного у меня уйма.Я готов вкалывать чисто за опыт.А насчет доп скилов это да,щас занимаюсь художкой на параллеле,делаю черновые концепты.

Касательно того,чтобы собрать команду с нуля - это мне не потянуть,тут уж точно нужны организаторские навыки,тем более в онлайне влиять на людей сложнее.
Аноним 13/05/19 Пнд 14:57:08 58069828
>>580697
Организаторские навыки геймдизу нужны. По-сути ты - двигатель команды. В крупных конторах есть прослойка продюсер-пиэм, в мелких - геймдизайнер должен понимать (и говорить людям) что и как должно работать.
>Я готов вкалывать чисто за опыт.
Для этого тебе никто не нужен - сиди, пиши диздок(и). Делай прототипчики на чём угодно.
Походи по собеседованиям крупных контор, ну или почитай требования, чтобы понимать, что они хотят от геймдизайнера.
"Как сделать такой м3, чтобы зарабатывал столько же, сколько геймгарден."
Аноним 13/05/19 Пнд 15:02:17 58070129
>>580698
> геймгарден.
Гарденскейпс, конечно.
fix.
Аноним 13/05/19 Пнд 16:25:15 58073030
Добрый день, хочу начать с создания небольшой tps игры(в идеале мультиплеер 4 на 4). Посмотрел, подходят unity и unreal engine. Есть небольшие знания питона. В какой движок вкатываться для этих целей лучше?
13/05/19 Пнд 16:50:01 58075331
Аноним 13/05/19 Пнд 16:57:14 58076532
>>580753
Ты бот, что ли? На любой пост появляется ты со своим годотом, тебе что в своём треде одиноко?
Аноним 13/05/19 Пнд 17:26:05 58078733
13/05/19 Пнд 17:39:32 58080334
>>580765
Почему на любой? Только на троллинг, где говорят что есть выбор только между унити и анрил.
Аноним 13/05/19 Пнд 19:46:44 58085535
2019-05-13 19-4[...].mp4 4058Кб, 1092x614, 00:00:13
1092x614
>>580425
Я всё таки спёр курс со змейкой
Аноним 13/05/19 Пнд 19:58:01 58086036
>>580787
А в юнити разве завезли встроенный нормальный мультиплеер, как в уече, чтобы с компенсацией лага и прочими плюшками?
Аноним 13/05/19 Пнд 20:58:57 58088137
>>580860
в юнети ждут пока им кто-то завезёт ассет на это
Аноним 13/05/19 Пнд 21:37:11 58090138
>>580881
>>580860
А я думал в юните доступна вся мощ платформы дотнет искаропки. Нугетом подкачиваешь каку-нибудь крутую сборку для быстрой сети, от которой (от сборки в смысле) все кипятком ссут. скачал значица. Потом пишешь:
using Unity;
using Cool.Hax0r.NetLib.Zborka;
И хуяришь.
Разве у них не так?
Аноним 13/05/19 Пнд 21:41:08 58090239
>>580901
Откуда в сторонних крутых сетевых либах есть информация о том, как синхронизировать юнитивский мир с его объектами по сети?
Аноним 13/05/19 Пнд 21:58:21 58090640
>>580902
Инкапсуляция, ду ю но ит мазафака? Сериализуй в жсон и шли по сети.
Аноним 13/05/19 Пнд 22:03:50 58090741
6c9.jpg 958Кб, 1920x1080
1920x1080
>>580906
>json
>для реалтаймовой сетевой игры
В голос проиграл. Где таких как ты производят, на заводе по производству юнити-додиков?
Аноним 13/05/19 Пнд 22:13:10 58090942
Аноним 13/05/19 Пнд 22:15:11 58091043
>>580909
Что толсто, долбоёбина? Какой json? Для сети юзают только бинарные протоколы данных, тебе надо 60 раз в секунду реплицировать дельту состояния мира на каждый клиент.
Аноним 13/05/19 Пнд 22:22:19 58091544
>>580910
>Для сети юзают только бинарные протоколы данных
А, вот ты чего. Мы ж в ньюфаготреде, анон. Пусть эти два ньюфага сначала жсон осилят.
>>580881
>>580860
А то они даже не понимают на данном этапе, что в юнити не обязательно работать только в неймспейсе юнити, а можно еще (о чудо) подключить к игре сторонние сборки.
Аноним 14/05/19 Втр 09:28:02 58099345
image.png 164Кб, 900x900
900x900
>перекат закрепленного треда
Аноним 14/05/19 Втр 10:37:49 58100146
>>580993
Сначала посиди полгода ридонли, ньюфаг, потом уже пости.
Аноним 14/05/19 Втр 15:34:55 58106947
Чуваки. Решил попробовать создать игру. Ищу программиста. Может ли он мне незаметно вместе с прототипами заслать вирусцов? Чёт параною прям пиздец.
Аноним 14/05/19 Втр 16:08:42 58107848
1396702278704.jpg 26Кб, 300x329
300x329
>>581069
Не только может, но и сделает, и в игру встроит хитрейшие баги, чтоб очень сложно было найти и будет тобя шантажировать и ты станешь его гейрабом.
Аноним 14/05/19 Втр 18:04:45 58111049
>>581069
>Может ли он мне незаметно вместе с прототипами заслать вирусцов?
Зависит от того, что ему выгоднее: твой комплюктер в рабочем состоянии, а ты довольный и весёлый, или твой комплюктер накуканенный, а ты с порванной жопой грустный и нищий.
Аноним 14/05/19 Втр 18:38:34 58111450
Аноним 14/05/19 Втр 18:48:22 58111651
>>581069
Не надо качать прототипы, пусть он присылает исходники, а ты собирай сам, сначала проверяя.
И естественно делать все это в виртуальной машине, а лучше на отдельном компьютере, и естественно отключенном от интернета.
14/05/19 Втр 21:06:49 58114052
>>581116
Главное - шапка из фольги. И розетки проверить - он через дырки может подсыпать.
Аноним 14/05/19 Втр 21:55:21 58115953
Сап, будущие звёзды игровой индустрии. Пишу игру на мобилки. Довольно пассивный геймплей, но есть одна фишка - бесконечное дерево навыков. То есть, оно не бесконечное, просто игрок сам создаёт дерево навыков в процессе игры. Так вот вопрос: как это, блять, назвать, чтобы интересующиеся люди, в принципе могли наткнуться на это во время поиска?
Аноним 14/05/19 Втр 22:00:41 58116354
>>581069
Какого уровня игра?
Аноним 14/05/19 Втр 22:15:11 58116855
>>581159
Покажи как выглядит.
Аноним 14/05/19 Втр 22:26:17 58117456
>>581168
Пока никак, художник из меня неоч, да и игра, прямо сейчас, не скомпилится, но в ближайшее время(2 - 3 недели), сделаю тред тут люблю когда на меся ссут.
Аноним 14/05/19 Втр 22:30:43 58117557
>>581174
*дизайнер то есть хотя художник тоже
Аноним 14/05/19 Втр 23:36:36 58118558
>>581163
Убийца скайрима.
Аноним 14/05/19 Втр 23:38:37 58118659
14260239409550.jpg 7Кб, 169x204
169x204
>>581159
>Пишу игру на мобилки. Довольно пассивный гей
Дальше не читал. всё, что вам нужно знать о разрабах мобилкоговнища.
Аноним 14/05/19 Втр 23:40:38 58118860
Аноним 15/05/19 Срд 11:07:58 58124961
>>581163
За меня левый чел ответил. Довольно простая игра про классические настольные игры (если с ней всё получится, планирую и другие), с ИИ, мультиплеером и тд

>>581116
Если это не сарказм щас был, то таких возможностей у меня нет. А вот насчёт исходников не понял.

---------------------------------------------------------------------
И ещё вопрос. Денег у меня нет, значит вариант только проценты. А как собственно мне процент выплачивать людям?
И можно ли сделать процент не насовсем а на год скажем после выхода игры?
Я гуманитарий прост. Ничего не смыслю в этом






Аноним 15/05/19 Срд 11:11:58 58125162
>>581249
Классические настольные игры уже все сделаны, братишка.
Аноним 15/05/19 Срд 11:18:12 58125463
>>581249
>И можно ли сделать процент не насовсем а на год скажем после выхода игры?
Лол. Можешь сделать хоть оплату своими какахами. Это свободный мир. Другое дело - кто согласится?
Оплата процентом, это, по-сути - партнёрство. Человек вкладывает деньги в твою игру. Он инвестор. Вот и ставь себя на место инвестора.
Максимум, что можно реально предложить - это вернуть ему вложенные средства + какую-то фиксированную сумму. Но нормальный человек на такое вряд-ли пойдёт - проще и надёжнее работать за ЗП с другим заказчиком.
ЗП программиста в среднем - 3к/месяц, это 150 в день, это 19 баксов в час. Вот и прикидывай, бизнесмен ли ты.
Аноним 15/05/19 Срд 11:26:56 58125864
1557908802704.jpeg 133Кб, 1920x1080
1920x1080
>>581254
> ЗП программиста в среднем - 3к/месяц
Аноним 15/05/19 Срд 11:29:05 58125965
Аноним 15/05/19 Срд 13:33:07 58129066
Почему тред не закрепляют?
Аноним 15/05/19 Срд 13:34:34 58129167
Аноним 15/05/19 Срд 15:02:58 58131168
>>581291
Двачую. А если дрочишь на ООП - то Adobe Flash CS3 (тоже мегабайт 200).
Аноним 15/05/19 Срд 16:03:35 58132669
>>581188
>А если серьёзно?
Визуальная метроивделла на русском языке.
Аноним 15/05/19 Срд 20:06:45 58135770
>>581345
Ля, хорошая идея, а такое уже есть?
Аноним 15/05/19 Срд 20:43:00 58136171
image.png 449Кб, 1277x797
1277x797
Аноним 15/05/19 Срд 21:35:30 58137072
1416200350671.jpg 7Кб, 184x166
184x166
Аноним 15/05/19 Срд 22:09:32 58137473
>>581368
Нужно иметь крепкие яйца и стальной желудок, чтобы играть в такое.
Аноним 16/05/19 Чтв 10:36:24 58141474
Аноним 16/05/19 Чтв 10:41:29 58141675
>>580343
Geany, mingw (С++ компилятор), C++ и SDL/OpenGL твои лучшие друзья. Поверь. Какая визуал студия на ноуте, окстись. Тут и ультрабук будет подвывать.
Аноним 16/05/19 Чтв 11:49:02 58142076
Аноним 16/05/19 Чтв 12:04:33 58142377
>>581420
>делает игры на анриле без ассетов
У него получаются раскрашенные кубы
> и нихера не поднимает.
Справедливо.
Аноним 16/05/19 Чтв 12:09:17 58142578
image.png 91Кб, 1429x302
1429x302
Пахом.jpg 48Кб, 604x471
604x471
>>581414
Идеально мразота покарана
Аноним 16/05/19 Чтв 13:06:13 58143479
Какие подводные камни, если вместо анимации, например, открытия двери полки, сделаю отдельно модель двери и буду крутить её по оси?

Движок, если важно godot
Аноним 16/05/19 Чтв 14:07:28 58144080
>>581434
>сделаю отдельно модель двери и буду крутить её по оси?
А что, разве кто-то делает по-другому?
Аноним 16/05/19 Чтв 14:15:24 58144381
>>581440
Ну может он весь полигон/меш анимирует.
Аноним 16/05/19 Чтв 16:57:24 58148282
Так что же сложного в написании 2д игры без движков? Уже вот-вот начну писать уровни, и пока самая большая трудность, с которой столкнулся - код попиксельной проверки столкновений, в котором просто неудобно ориентироваться из-за кучи преобразований.
Аноним 16/05/19 Чтв 17:35:04 58149583
>>581482
Да ничего сложного в разработке нет, игры - это просто циферки, которые меняются. Можешь написать цикл, который меняет циферки - все, ты можешь делать игру. Факторио так и работает.
Даже если ИИ взять, он просто смотрит одни циферки, и ставит себе другие циферки. ВСЕ! Ничего сложного!
Аноним 16/05/19 Чтв 17:51:07 58149784
>>581495
Главное знать формулу!
Аноним 16/05/19 Чтв 18:15:01 58149985
>>581482
По большому счету - то, что ты проверяешь ее только на одном размере окна, на одних видеодрайверах, на одном соотношении сторон кадра, на одной конфигурации мониторов. Ну и остальные сопутствующие мелочи - на одном наборе либ операционной системы, на одном контроллере ввода, на одном устройстве воспроизведения звука. Добавление различных фишек, типа рендера в VR может потребовать переписывания всего.
Ты будешь использовать какие-то возможности опенгл для спецэффектов. Доступные флаги на разных видеокартах окажутся разными, то есть где-то она просто не пойдет. Во многих реализациях драйверов бывают баги, когда карта рисует не то, что хочет твой код. Тебе придется разбираться в этом, как делают, например, разработчики браузеров: https://chromium.googlesource.com/chromium/src/gpu/+/8639cfc76eff37eb2ad38491a44cf7c80cd0d7be/config/software_rendering_list_json.cc
Ты захочешь выводить текст. Для этого тебе придется написать рендер шрифта. Потом ты захочешь сделать чтобы текст выравнивался по центру. Потом ты захочешь чтобы появлялись переносы. Потом поля ввода текста. С копипастом, выделением по Shift+Home, по Ctrl-A. На любую базовую задачу у тебя будут уходить дни, недели, месяцы.
Аноним 16/05/19 Чтв 18:17:50 58150086
>>581495
Ну меня тут просто пару недель назад один (или несколько) анон увещевал, что у меня нихуя не получится и нужно брать движок, иначе гроб гроб геометрия линал. Может, я просто ещё не дошёл до основных трудностей.
охуел, когда впервые за все годы пригодилось знание синусов и косинусов при расчёте движения по вектору
Аноним 16/05/19 Чтв 18:25:48 58150287
>>581500
Но билд ты конечно же не покажешь?
Аноним 16/05/19 Чтв 18:26:29 58150388
>>581500
А потом тебе захочется 3д запилить, тоже будешь с нуля хуячить?
Аноним 16/05/19 Чтв 18:27:06 58150489
>>581499
>на одном наборе либ операционной системы, на одном контроллере ввода, на одном устройстве воспроизведения звука
>Доступные флаги на разных видеокартах окажутся разными, то есть где-то она просто не пойдет
Ну у меня же не настолько низкоуровневое всё, такие вещи апи за меня таки делает.

>Ты захочешь выводить текст. Для этого тебе придется написать рендер шрифта.
drawString у меня есть. Вот выравнивать и переносить он не умеет конечно, это да. Но написать и отладить функции - дело тридцати минут. Зато не придётся отдавать кучу памяти под неиспользуемые фичи.
Аноним 16/05/19 Чтв 18:33:57 58150590
>>581502
Конечно. Зачем нарушать традиции.
Аноним 16/05/19 Чтв 18:34:31 58150691
>>581500
Что-то примитивное запилить - много сил не надо. Когда захочешь полноценный продукт делать, чтобы каждый момент был качественным - внезапно 1 задача начнет превращаться в 3-5 подзадач такого же уровня, который ты для одной предполагал.
Передвижение перса из 4 строк превратится в 40, логика игры раздуется раза в 2, появятся дополнительные абстракции. Это еще не считая кроссплатформенности и прочей хрени под капотом.
Сделать без движка вполне можно, просто времени придется на порядок больше потратить. Впрочем и с движком для качественного результата придется немало работать.
Аноним 16/05/19 Чтв 18:35:02 58150792
>>581504
>Ну у меня же не настолько низкоуровневое всё, такие вещи апи за меня таки делает.
Ну я ж хз насколько у тебя низкоуровнево.
Я например неоднократно сталкивался с тем, что собранный в IDE проект при копировании на другой комп не запускается, то ему рантайм не тот, то еще что-то в abi.
>Но написать и отладить функции - дело тридцати минут.
Так можно все преуменьшить и сказать, что весь движок пишется за час.
>Зато не придётся отдавать кучу памяти под неиспользуемые фичи.
А что, с этим какие-то проблемы? 4-8 гигов памяти стали неподъемно дорого стоить? Если ты не участвуешь в компо с лимитом в 16кб, вообще не вижу смысла на это заморачиваться.
Аноним 16/05/19 Чтв 18:36:46 58150893
>>581502
Может быть покажу, когда хотя бы 1 уровень сделаю. Пока у меня только тестовый экран для отработки физики.

>>581503
Ну в 3д хочешь-не хочешь придётся на движках хуячить, как минимум поначалу.
Аноним 16/05/19 Чтв 18:38:27 58150994
>>581508
Да не, 3д точно так же делается с нуля. Сложнее раз в куб чем 2д, но все же. Можно пройти туториал по опенгл, а можно по рейтрейсингу, примерно одинаково будет.
Аноним 16/05/19 Чтв 18:39:46 58151195
>>581509
Что ты несешь, залупан?
Аноним 16/05/19 Чтв 18:40:27 58151296
>>581511
Я несу вот что:
3д точно так же делается с нуля. Сложнее раз в куб чем 2д, но все же. Можно пройти туториал по опенгл, а можно по рейтрейсингу, примерно одинаково будет.
>>581511
Аноним 16/05/19 Чтв 18:42:58 58151397
>>581512
Не сможешь ты рейтрейсинг сделать, даун, хуйню только высрешь, эти разработки миллионы долларов стоят. Уроки он почитает, еблан.
Аноним 16/05/19 Чтв 18:43:29 58151498
Почему в /ГД/ нет творческой атмосферы?
Аноним 16/05/19 Чтв 18:45:28 58151599
Аноним 16/05/19 Чтв 18:46:31 581516100
>>581515
Ага, давай, пидар, как фалькапидар пили убийцу юнити, пару дней работы.
Аноним 16/05/19 Чтв 18:50:53 581518101
>>581506
Ну у меня платформер с более-менее стандартной физикой и некоторым количеством своих фишек. Просто интересно сделать всё самому. Первый раз пишу что-то более-менее серьёзное с интерфейсом.

>>581507
>Ну я ж хз насколько у тебя низкоуровнево.
По крайней мере достаточно высокоуровнево, чтобы можно было вызвать какой-нибудь getDefaultOutputDevice и не запариваться с платформозависимостью.

>Я например неоднократно сталкивался с тем, что собранный в IDE проект при копировании на другой комп не запускается
Ну такое даже у всяких ааа-проектов есть.

>Так можно все преуменьшить и сказать, что весь движок пишется за час.
Ну это да. Но по крайней мере 2д движок не отнимает столько времени и сил, чтоб потом жалеть об этом. Зато ты точно знаешь, что и как работает и сам контролируешь каждый израсходованный байт памяти кроме захаванных интерпретатором.

>А что, с этим какие-то проблемы?
Ну я считаю, что если есть возможность минимизировать потребление памяти - стоит ей воспользоваться.
Аноним 16/05/19 Чтв 18:53:13 581519102
>>581518
>достаточно высокоуровнево, чтобы можно было вызвать какой-нибудь getDefaultOutputDevice и не запариваться с платформозависимостью.
>getDefaultOutputDevice
Ну и что это? И что оно вернет, если у меня два монитора?
Аноним 16/05/19 Чтв 18:55:30 581520103
>>581518
Неважно стандартный или нестандартный. Первый проект без каких-либо наработок в любом случае будет долгое занятие. Там куча всяких систем, связи между ними, всякие мелкие детали. Вот тот же интерфейс, будут в нем плавные переходы? Или тупо через свитч у тебя экраны переключаются? Второй вариант конечно изи. Для первого придется какую-то абстракцию закорячивать, смотря еще какой гибкости ты захочешь. Можно и на пару строк решение накидать, можно на класс из 200 строк запариться.
Аноним 16/05/19 Чтв 19:09:06 581522104
>>581519
Это я для примера сказал. Для мониторов это будет какой-нибудь getLocalGraphicsEnvitonment.getScreenDevices[0].

>>581520
Плавные переходы у меня уже есть, с возможностью регулирования времени затемнения. Сделал всего через 2 переменные и метод суперкласса, наследующийся всеми экранами.

Вообще, движок я не беру по двум основным причинам: хочу сделать сам и хочу всё оптимизировать, насколько получится, чтобы не потреблять полгига на отрисовку статичного экрана из-за кучи неиспользуемых абстракций и классов.

А наработки у меня как раз есть, в виде части того же проекта, сделанного на гамаке.
Аноним 16/05/19 Чтв 19:12:24 581523105
>>581522
Не понимаю я твоих примеров.
Сначала ты пишешь, что ты не пользуешься движком.
Потом ты пишешь про какое-то api, функции которого не гуглятся, и которые магическим образом сами определяют мониторы.
Аноним 16/05/19 Чтв 19:16:17 581524106
>>581523
Это джава, бртан. ну чёты а.
Аноним 16/05/19 Чтв 19:22:35 581525107
>>581524
>Java
>экономия памяти
Блядь. А я ведь повелся.
Аноним 16/05/19 Чтв 19:22:42 581526108
image.png 78Кб, 255x300
255x300
Аноним 16/05/19 Чтв 19:25:09 581528109
>>581525
А чё ты думал. Я же специально про интерпретатор написал. Когда-нибудь и на плюсах перепишу.

>>581522
>Вообще, движок я не беру по двум основным причинам
Главное забыл дописать: и пока с моей точки зрения эти причины вполне оправдывают затраченные усилия на написание всего с нуля. По крайней мере для 2д.
Аноним 16/05/19 Чтв 19:31:00 581532110
G
Аноним 16/05/19 Чтв 19:40:26 581540111
>>581528
Ты ничего не написал с нуля, довен. Ты взял готовую джаву.
Аноним 16/05/19 Чтв 19:45:21 581542112
>>581540
Не понял тебя. Нужно было на ассемблере писать? Что я такого получил с джавой, чего бы у меня не было на тех же плюсах?
Аноним 16/05/19 Чтв 19:46:03 581543113
>>581540
А до какого уровня надо копать?
До проектирования собственного процессора или до создания собственной логики вместо булевой?
Аноним 16/05/19 Чтв 19:55:34 581547114
pepe tired.png 91Кб, 1024x823
1024x823
Мне честно говоря нихуя в этой жизни не надо. Мне нравятся фурри, видео игры, музыка, иногда нравится дрочить и вещества. И когда меня обнимают люди, которые мне приятны , ебаться чот не нравится, мне тупо лень, нужно не терять концентрацию дольше трёх секунд на однообразном процессе. Мне нравится дрочить на фурри, но не рисовать их, хотя я даже какое-то время своей жизни зарабатывал на комишенах с фураффинити. Мне нравится играть в видия игры, но не нравится программировать, хотя асилил ООП и есть некоторый опыт в более простых вещах из говна и веток на Баше для автоматизации всякого с помощью линупсовского xdotool или Виндусовского AutoHotKeys (много не понапишешь конечно, но циклические-логические конструкции и прочие свитчи присутствуют и активно юзаются). Мне нравится слушать музыку, но не писать и не играть. Но мне нравится придумывать неебический кириллистический геймплей для игр всех жанров, вообще похуй, может я ДЕЛЛЮЖИНАЛ ПЁРСОН и все такие гениальные идеи копейки не стоят, но мне кажется я из чего угодно могу придумать охуительный геймплей. Ещё какой-то этап жизни мне приходилось заниматься анальным продвижением своих услуг и рекламой и после этого меня как-то само стало интересовать продвижение в том числе и видия игр и сравнение эффективности удачного продвижения с удачным геймплеем. В общем, адекватно проанализировав себя и свою жизнь - единственное, чем я могу зарабатывать и при этом наслаждаться тем делом, которое приносит мне доход - это нанять кого-нибудь, кто будет прикручивать стоковые 3д модели/2д спрайты на движок и писать код под мои кириллистические идеи.
У меня есть пассивных доход в 7000 рублей в месяц с портфолио векторной графики на стоках, из которых я трачу 6000 на еду, интернет и мелкие бытовые расходы. В общем есть вакансия программиста на С++ работающего с Анрил Энжин, оклад 1.000 рублей/мес. Хотя и на Юнити подойдет. Да и на Флеше или РПГ-мейкере тоже норм будет. Ещё говорят что я хороший человек, недавно очень проникся Дзен буддизмом, могу также предоставить бесплатно френдшип экспириенс. Ну или только френдшип экспириенс, если 1000 рублей слишком низкая зарплата. Окей, готов платить 1500 немного сэкономив на еде.
Будете со мной дружить?
Аноним 16/05/19 Чтв 19:55:46 581548115
Аноним 16/05/19 Чтв 19:58:04 581550116
Аноним 16/05/19 Чтв 19:59:49 581551117
>>581547
>придумать охуительный геймплей.
В общем-то, придумывание геймлея это и есть программирование. Так что ничего не выйдет.
Аноним 16/05/19 Чтв 19:59:50 581552118
>>581547
Пошел нахуй, еблан.
Аноним 16/05/19 Чтв 20:00:00 581553119
>>581547
Готов с тобой дружить бесплатно. Работать на тебя конечно же не буду.
Можешь мне как другу рассказывать свои идеи игр и я как друг обещаю не пиздить их и не зарабатывать на них миллионы.
Я совсем совсем не оп вселенной наоборот треда.
Аноним 16/05/19 Чтв 20:00:31 581554120
>>581542
>Что я такого получил с джавой, чего бы у меня не было на тех же плюсах?
getLocalGraphicsEnvitonment.getScreenDevices[0].
Аноним 16/05/19 Чтв 20:01:18 581556121
>>581553
И зачем тебе его идеи, если ты и свою не делаешь?
Аноним 16/05/19 Чтв 20:02:58 581557122
>>581556
Ну во-первых, у меня нет своих, а во-вторых, я и его пиздить не буду.
Мне одиноко и я ищу друга.
Аноним 16/05/19 Чтв 20:03:43 581558123
>>581557
>у меня нет своих
А твердь?
Аноним 16/05/19 Чтв 20:06:25 581562124
700.gif 82Кб, 494x332
494x332
>>581551
> В общем-то, придумывание геймлея это и есть программирование.
Я знаю, просто когда я ввожу буковки в среду программирования у меня начинает литься по лбу холодный пот, в глазах появляется ощущение песка и мне не хватает воздуха. Я нипротив писать псевдокод любого уровня абстракции.

>>581553
> Можешь мне как другу рассказывать свои идеи игр
Они динамичны. Есть несколько, что приследуют меня уже несколько лет, но расписывать лень. Дай лучше задание придумать геймплей к чему-нибудь конкретному, нопешу что придумается.
Аноним 16/05/19 Чтв 20:08:20 581567125
>>581558
Так
>Я совсем совсем не оп вселенной наоборот треда
Аноним 16/05/19 Чтв 20:09:36 581568126
Pepe smiling.png 227Кб, 703x600
703x600
>>581557
> Мне одиноко и я ищу друга.
Я часто чекаю ВК, общаюсь обычно там, тебе там будет удобно? У меня где-то валяются Телеграм и Дискорд, которыми все обычно пользуются, но я не открывал их уже не помню сколько времени. Если неудобно ВК - вспомню там логин.
Аноним 16/05/19 Чтв 20:13:17 581572127
>>581562
Блин, ну мы же друзья, мне интересно именно узнать о чём ты думаешь, какие идеи тебя тревожат и что ты мечтаешь сделать, а не использовать тебя как генератор геймплея. Мы же теперь друзья, а не незнакомцы, которые друг друга используют.
Ну ладно, наверное наша дружба ещё не так глубока, чтобы ты мог передо мной открыться.
Начнём медленно.
Смотри, я не так давно написал вот такой пост >>576212
Как бы из этого сделать хоть небольшую игру?
Аноним 16/05/19 Чтв 20:13:46 581573128
>>581514
В 2к19 создание игр это скорее ремесло, рутина.
Аноним 16/05/19 Чтв 20:13:54 581574129
>>581550
Ну а хули, графон технологичнее и эстетичнее большинства современных игр.
Аноним 16/05/19 Чтв 20:14:46 581575130
>>581568
Да мы можем прямо здесь, зачем нам прятать свою дружбу. Пусть все видят, что мы друзья и тоже становятся нашими друзьями.
ну или я попозже зарегаю вк
Аноним 16/05/19 Чтв 20:17:02 581576131
>>581573
Должна же быть роза среди навоза.
Аноним 16/05/19 Чтв 20:26:25 581577132
pepe hacker.jpg 26Кб, 702x478
702x478
>>581572
Блять, расписал гейплей, нажал Backspace в очередной раз, он меня отправил на страницу назад. Сейчас, подожди

> Мы же теперь друзья, а не незнакомцы, которые друг друга используют.
Не будь со мной подлым, я слишком устал от жизни чтобы мочь разглядывать пассивно-агрессивные подтексты в поведении людей. Он >>581552 вот сделал проще например.
Аноним 16/05/19 Чтв 20:29:37 581578133
>>581577
Да нет никаких подтекстов, я был абсолютно откровенен. Кроме треда про землероек. Но тот тред же не со зла, он же чтобы простимулировать одного определённого человека и лулзов.
Аноним 16/05/19 Чтв 21:14:53 581585134
>>581577
>Сейчас, подожди
Ты можешь решить, что я ушёл, но я всё ещё жду.
Аноним 16/05/19 Чтв 21:23:40 581587135
>>581547
Какого рода игры предпочитаешь? Какие сеттинги?
Аноним 16/05/19 Чтв 21:44:00 581590136
>>581550
4500 и даже нет поддержки рус языка, они там совсем охрели?
Аноним 16/05/19 Чтв 21:47:42 581591137
>>581547
Ты часом из блендер треда?
Аноним 16/05/19 Чтв 21:48:06 581592138
Аноним 16/05/19 Чтв 22:00:52 581597139
>>581592
Ты совсем дебил? 4500 отдавать за 2д игру в 2019.
Аноним 16/05/19 Чтв 22:04:58 581601140
>>581597
>4500 отдавать за игру
Аноним 16/05/19 Чтв 22:38:31 581610141
>>581597
Ну не в 3д кал же играть.
Аноним 17/05/19 Птн 00:19:25 581617142
>>581550
Пиздец они охуевшие. Шедевры максимум 500 рублей стоит, ибо берут массовостью, если челики хотят 4500 - явно там претенциозное говно без души.

мимо любитель инди пиксель арт параши
Аноним 17/05/19 Птн 00:26:12 581618143
14176183816870.png 16Кб, 493x402
493x402
>>581553
>Я совсем совсем не оп вселенной наоборот треда.
После того, как ты создал землеройка-тред и в треде появилась ссылка на готовый сеттинг вселенной наоборот, написанный несколько лет назад анонами, я чот приуныл немношк.
В землеройка треде я бугуртил по поводу того, что в сеттинге по ссылке всё не так, как хочу я. Червь какой-то, ядра, апокалипситы. Хуета какая-то. У меня гораздо круче это всё, пустоты создаются не ядрами, раздвигающими Твердь какой-то неведомой силой, а сама Твердь, меняя свои физические свойства сокращалась в размерах и образовывала по всей своей бесконечной толще пористую структуру. Но большинство анонов наверняка клюнет именно на тот сеттинг, а не на мой. Потому что там школопафос. Великий Червь любит тебя, блядь. Апокалипситы на своих паровозах, нахуй. Куда мне до них со своими скромными работягами-твердекопами, которые занимаются исключительно добычей минералов.
Короче, приуныл чот. Ситуация типа как в школе: придумываешь ИДЕЮ "а давайте играть в города?" все вроде бы поддерживают, а потом прибегает альфач и такой кричит "Давайте, кто громче пёрднет!" и все дропают твои скучные москвы-архангельски-куйбышевы-владивостоки и весело соревнуются в пердеже.
Аноним 17/05/19 Птн 00:31:10 581619144
изображение.png 784Кб, 638x479
638x479
>>581610
>Ну не в 3д кал же играть.
Ну хуй знает, вот недавно вышла Plague Tale: Innocence, сижу смотрю лецплеи. Годнота!
Аноним 17/05/19 Птн 01:36:21 581622145
98d75009d3eb58e[...].jpg 94Кб, 640x987
640x987
>>581618
нет, твоя идея пизже из-за того что в ней нет высеров школьников про апокалипситов, зато вместо дефольтного мистического словоблудия про раздвижение ануса тверди у тебя здоровая полноценная псевдонаучная космология. ну и напоследок, землеройки это не говно про пострелушки и напускную дарковость, это пригороды с зелёными лужайками и речками вдалеке. добра.
Аноним 17/05/19 Птн 02:20:19 581623146
Gh
Аноним 17/05/19 Птн 04:37:46 581627147
>>581610
Это просто какой-то перефорс. За 2д играми давно закрепился статус студента 1го курса
Аноним 17/05/19 Птн 05:37:10 581630148
>>581617
2 чаю этому анону, 500р красная цена в базарный день этому шедевру.
Аноним 17/05/19 Птн 08:01:30 581637149
Аноним 17/05/19 Птн 09:29:17 581662150
>>581627
А за 3Д статус высера склеенного индюком из ассетов
Аноним 17/05/19 Птн 09:53:09 581669151
>>581617
>любитель инди пиксель арт параши
Ну и люби дальше говно, а это тащемта ААА тайтл от сквер эникс, дурашка, и цена у него соответствующая.
Аноним 17/05/19 Птн 10:03:44 581673152
>>581618
>У меня гораздо круче это всё, пустоты создаются не ядрами, раздвигающими Твердь какой-то неведомой силой, а сама Твердь, меняя свои физические свойства сокращалась в размерах и образовывала по всей своей бесконечной толще пористую структуру
В этом-то и твоя проблема. Ты считаешь себя априори лучше и ты считаешь, что ЭТА ХУЙНЯ ВООБЩЕ ИМЕЕТ ХОТЬ КАКОЕ-ТО ЗНАЧЕНИЕ ДЛЯ ИГРЫ, притом в твоей интерпретации не просто хоть какое-то, а КЛЮЧЕВОЕ, блядь.

>пустоты создаются не ядрами, раздвигающими Твердь какой-то неведомой силой
>сама Твердь какой-то неведомой силой меняя свои физические свойства сокращалась в размерах
Охуеваю, что ты сейчас на полном серьёзе высрал
>моя неведомая хуйня в стотыщмильёнов раз лучше вашей неведомой хуйни
и начал ныть, что БЫДЛА НИПАНИМАИТ МАЕЙ АХУЕННОСТИ.

Всё, пидрила, ты меня вывел. Тот тред был шуткой чтобы подстегнуть тебя к деятельности, но теперь ты реально отстранён от сетинга со своей кристаллической структурой вместо тверди, крысами и нытьём.
Всё, теперь это моя игра и делаю её я. А ты в тред даже не заходи!
Аноним 17/05/19 Птн 10:12:14 581676153
>>581673
>Всё, теперь это моя игра и делаю её я.
Встретимся в суде))
Аноним 17/05/19 Птн 10:17:08 581678154
>>581676
У меня есть галочка ОПа в каноничном первом официальном Вселенная Наоборот треде, так что суд будет на мой стороне!
Аноним 17/05/19 Птн 10:28:54 581681155
>>581678
Я помню тот анон показывал рендер кабины землеройки, куда всё подевалось?
Аноним 17/05/19 Птн 10:34:09 581682156
>>581678
>каноничном первом официальном Вселенная Наоборот тред
В котором ссылка на канон в гуглдоксах, на который у тебя пачпорта уже нет. Саси.
Аноним 17/05/19 Птн 10:35:33 581683157
>>581681
>землеройки
>землеройки
>землеройки
ТВЕРДЕХОДА! ЗАТКНИСЬ МРАЗЬ!
Аноним 17/05/19 Птн 10:38:18 581684158
С какой скоростью может двигаться землеройка?
Она может превышать скорость света, производить скачки через гиперпространство? Вообще что там с расстоянием до пузырей в тверди, оно сопоставимо с космическими расстояниями?
Аноним 17/05/19 Птн 10:50:04 581685159
>>581684
>С какой скоростью может двигаться землеройка?
Кабанчиком.
>Она может превышать скорость света, производить скачки через гиперпространство?
>Вообще что там с расстоянием до пузырей в тверди, оно сопоставимо с космическими расстояниями?
Обкашляет эти вопросики, если ты на созвоне.
Аноним 17/05/19 Птн 12:39:23 581700160
>>581683
>ТВЕРДЕХОДА! ЗАТКНИСЬ МРАЗЬ!

Заднепрохода

Пофиксил твою землеройку, можешь не благодарить.
Аноним 17/05/19 Птн 12:45:58 581701161
>>581682
Не, то какие-то ядра с каким-то фракциями и Червем-богом.
А во Вселенной наоборот пирамидки и КАМЕНЬ! Червь конечно тоже есть, но он пидр и сотона.
Аноним 17/05/19 Птн 12:47:37 581702162
Аноним 17/05/19 Птн 12:58:03 581708163
>>581673
>считаешь себя априори лучше и ты считаешь, что ЭТА ХУЙНЯ ВООБЩЕ ИМЕЕТ ХОТЬ КАКОЕ-ТО ЗНАЧЕНИЕ ДЛЯ ИГРЫ, притом в твоей интерпретации не просто хоть какое-то, а КЛЮЧЕВОЕ, блядь.
Это как раз то, что нужно в наше время. Иначе и будут появляться только СЖВ-высеры press X to win, когда автор не знает, что хочет, а просто прогибается под пожелания толпы.
Аноним 17/05/19 Птн 13:01:01 581710164
voodoo-swampwide.jpg 772Кб, 1920x1080
1920x1080
Чем дольше нахожусь здесь, тем больше убеждаюсь, что это какое-то болото-кладбище геймдева. Неопытные нюфаги приходя сюда, громко кричат и тонут, так и не дождавшись помощи, а олдфаги, только тихо скрежещут, перетирая костяшками, мол ещё одного искателя богатств/романтика не стало и продолжают годами гнить над своими никому не нужными играми-костями.
Аноним 17/05/19 Птн 13:01:01 581711165
>>581708
Ебать ты боец с соломенными чучелами.
Ты намеренно подменяешь понятия для мифической победы в споре или ты правда настолько туп, что высрал это абсолютно серьёзно и тебе требуются пояснения?
Аноним 17/05/19 Птн 13:01:56 581712166
>>581710
А ты сам-то кто будешь, бродяга?
Аноним 17/05/19 Птн 13:01:57 581713167
Аноним 17/05/19 Птн 13:03:02 581714168
>>581710
>никому не нужными играми-костями
играми-трупами.
Аноним 17/05/19 Птн 13:03:38 581715169
>>581713
Какой звучный ответ.
Аноним 17/05/19 Птн 13:43:38 581721170
>>581710
> что это какое-то болото-кладбище геймдева.
Не это, сам геймдев такой. Называй ру ресурсы где индюки делают классные игры.
Аноним 17/05/19 Птн 14:37:42 581724171
>>581710
состав доски: 30% распидоры ебливые, 30% гопники орущие, 33% могильщики молчаливые.
7% залётыщи и ты.
Аноним 17/05/19 Птн 15:54:50 581729172
gameguru ?
Аноним 17/05/19 Птн 16:56:04 581732173
Аноним 17/05/19 Птн 17:00:02 581733174
25390927p0maste[...].jpg 178Кб, 876x699
876x699
>>581710
скрежещи с нами, скрежещи как мы, скрежещи лучше нас
Аноним 17/05/19 Птн 17:03:42 581734175
13694051824133.jpg 43Кб, 604x402
604x402
>>581729
Думаю, настало время подводить итоги. И начнем с положительных сторон данного конструктора, так как их меньше всего. Первое, что можно отметить, это низкий порог входа в конструктор, чтобы в нем разобраться достаточно провести в нем 1-2 часа вашего время. Особо трудности не испытают те кто работал ранее с предшественниками данного конструктора такими как FPC Creator X9 и FPC Creator X10. Отсутствие жанровых рамок в отличии от предшественников. В данный момент все примеры в движке, сделанные для FPS и RPG, уже сейчас, проявив немного изобретательности, можно собрать. Присутствует возможность программировать на LUA.

Наличие возможности программировать на LUA - это один из самых больших плюсов конструктора. Чтобы освоить LUA при наличии минимальных знаний программирования, хватит 20-30 минут вашего времени.

Еще один плюс – это наличие так называемого Edit 3D Mode, который был описан выше. Не каждый конструктор может похвастаться такой фишкой. А повышенное потребление ресурсов в данном режиме – это скорее всего последствия начального этапа разработки.

Хочется также отметить стабильность работы. Да, я выше писал, что есть багги. Но багги – это баги, а вот стабильность у этого конструктора завидная. За все время эксплуатации он ни разу не вылетел. И это не смотря на начальный этап разработки. Еще один, думаю, немаловажный плюс этого конструктора – это то, что в одной из прошлых версий разработчики приняли решение уйти от работы в редакторе с видом сверху, сделав полноценный 3D обзор в самом редакторе.

А теперь поговорим о минусах данного конструктора. Так как я начал с редактора то и перечисление минусов начну с него. В редакторе жуткая не хватка дополнительных настроек для некоторых его инструментов. Например, как я уже писал выше, для кистей, которыми мы редактируем тирейн, доступно только регулирование размера. Жутко не хватает возможности нормально изменять интенсивность кистей и изменять их форму.

Привязка тирейна к определенным типам текстур и растительности, и ограничение количества текстур, которые мы можем применить, до 4х. Думаю, не смотря на то, что это конструктор, даже начинающий пользователь захочет большего разнообразия в этом плане.

Жесткая привязка файлового дерева редактора – это не позволяет создать отдельную папку с контентом для своего проекта за приделами стандартной папки File.

Неудобное выделение объектов. Порой не понятно какой объект ты выделил, сильно не хватает списка объектов на уровне. В основном это связано с «плавающим» pivot pointo-м. В данной версии еще отсутствует привязка к сетке, но это уже обещают исправить в следующей версии.

Один из больших минусов заключается в том, что на данном этапе невозможно убрать тирейн и воду с карты. Так что если вы будите делать закрытое пространство они все равно будут присутствовать (есть способ в данный момент убрать их программно, но он может вызывать ошибки при построении уровня).

Теперь к графике. Не смотря на то, что для рендера используется технология Directx 11, графика смотрится на уровне 2007 – 2010 годов. И самое главное - использование Directx делает не возможным выпуск вашей игры, сделанной при помощи данного конструктора, на других платформах кроме Windows.

Также есть проблема на данном этапе – плохая работа со встроенными (дискретными) видео картами. Если вы работаете на ноутбуке и настроили, чтобы конструктор использовал более мощную карту, конструктор будет работать на ней, но тестироваться ваш уровень будет на встроенной (дискретной) – это можно увидеть в Debag loge.

Еще один большой минус – это малое количество используемых форматов. Для текстур подходит только формат DDS, а модели можно импортировать только в формате .X и .3ds, как уже упоминалось выше. Также, насколько известно, .3ds может быть только статичным. То есть импортировать анимацию в этом формате пока нельзя. Видео может быть только в формате WMV, а для звуков используется только wav и ogg форматы.

Большой минус №3 – для начинающего разработчика очень большую сложность доставит добавление своего контента. Если с моделями еще можно разобраться, сложность только с файлом fle, в котором описываются базовые свойства модели, то в случае если вы хотите добавить в типы текстур для тирейна свои текстуры или новую растительность, вам вряд ли будет легло. Лично я сделал все как у них, и в итоге при выборе своего типа получил ошибку о невозможности загрузки текстур. Но если заменить одну из папок со стандартной, то все почему-то нормально загружается.

Большой минус №4 – даже если вы преодолели все выше указанные проблемы и создали свой проект, то перед сборкой вы столкнётесь с тем, что вы не сможете изменить стандартное меню. Но, думаю, это временно.

В заключение. Несмотря на все заявление «фишки», я предполагаю, что этот конструктор все равно не приобретёт особой популярности. Это в основном связано с тем, что все больше даже начинающих разработчиков отдают предпочтение Unity и другим движкам подобного уровня. Так как он перешел на бесплатное распространение, имеет больший потенциал и у него имеется более развитое комьюнити чем у GameGuru.

Такие дела.
Аноним 17/05/19 Птн 17:05:40 581736176
>>581724
>и ты
Неосилятор и конструктофаг.
Аноним 17/05/19 Птн 17:10:51 581739177
NeoAxis Engine 2019.2 обновился.
NeoAxis Group Ltd. на днях представила обновление 2019.2 своего игрового 3D-движка и встроенной среды разработки NeoAxis Engine. Это обновление вышло спустя полтора месяца от предыдущего обновления, по словам разработчиков, в нём было реализовано всего семь нововведений или доработок для повышения стабильности работы и расширения функционала.
Аноним 17/05/19 Птн 18:12:37 581742178
>>581732
>классные игры
>gcup.ru
Смешно
Аноним 17/05/19 Птн 18:23:48 581745179
adsf
Аноним 17/05/19 Птн 18:29:17 581747180
>>581732
>gcup.ru/
Название как-то связано с 2 girls 1 cup и govnom?
Аноним 17/05/19 Птн 18:30:41 581748181
image.png 419Кб, 1488x521
1488x521
>>581742
Вот тебе смешно, а это одно из двух мест, откуда не пидорнули фальку.
Аноним 17/05/19 Птн 18:32:49 581749182
>>581748
Я знаю, но не сижу на форуме, главную проверяю на новости периодически.
Аноним 17/05/19 Птн 18:47:17 581751183
>>581721
> индюки
> классные игры
Falco 17/05/19 Птн 19:21:00 581764184
>>581751
Фалько - живи играючи!
Аноним 17/05/19 Птн 19:25:31 581770185
ФАЛКА-ГЕЙНИЙ.mp4 1070Кб, 1280x720, 00:00:12
1280x720
>>581764
Без видео не так воспринимается.
Сохрани и прикрепляй как аватарку к каждому своему посту.
Аноним 17/05/19 Птн 19:29:23 581779186
382928411838069[...].jpg 14Кб, 400x301
400x301
Аноним 17/05/19 Птн 19:32:06 581783187
Аноним 17/05/19 Птн 19:35:13 581786188
>>581783
А у кого здесь есть игры кроме как у распидора (да и игры ли это вообще)? У тебя, что ли?
Аноним 17/05/19 Птн 19:40:37 581794189
1406143158752.png 338Кб, 420x420
420x420
>>581780
>1 в сети
>2 участника
Аноним 17/05/19 Птн 19:42:37 581797190
>>581794
Норм же, будешь одним из ОСНОВАТЕЛЕЙ
Аноним 17/05/19 Птн 19:43:00 581798191
Залупенский централ
Аноним 17/05/19 Птн 19:57:15 581805192
scinclubgirls0.png 39Кб, 190x130
190x130
Аноним 17/05/19 Птн 21:36:51 581827193
>>580225 (OP)
Где ссылка на предыдущий, хуесосина?
Аноним 17/05/19 Птн 22:41:15 581836194
майка из трусов.jpg 50Кб, 403x600
403x600
Аноним 17/05/19 Птн 22:47:30 581837195
никогда.webm 1212Кб, 700x398, 00:00:07
700x398
>>581619
Досмот.
Это игра года блеать! Никогда. Никогда ТЫ, гдачер, не сделаешь такую ИГРУ.
Аноним 17/05/19 Птн 22:48:57 581838196
>>581837
Прекрати. Это деморализует, а не мотивирует. Или ты так с конкурентами борешься?
Аноним 17/05/19 Птн 23:28:53 581840197
15471832538290.webm 14839Кб, 1024x576, 00:02:02
1024x576
Где эта тварь которая растекается по всем доскам с этим мусором?
Аноним 17/05/19 Птн 23:39:06 581841198
>>581840
Двумя постами выше, зовут чмо, откликается на распидорас.
Его вбанили уже на vn и скоро вбанят на izd, сохраняйте спокойствие и репортите.
Аноним 18/05/19 Суб 00:52:26 581846199
1
Аноним 18/05/19 Суб 01:45:30 581849200
dfghdkjfgh oiwhjruih g
Аноним 18/05/19 Суб 07:58:08 581856201
e
Аноним 18/05/19 Суб 09:27:06 581860202
14305952628380.jpg 14Кб, 441x255
441x255
>>581841
>сохраняйте спокойствие и репортите
Репорт.
Аноним 18/05/19 Суб 09:56:07 581862203
>>581734
подкупает движок тем, что большое количество модельковых ассетов, которые при конвертировании и использовании на юнити и уе4 выглядят в 2-3 раза лучше.
Аноним 18/05/19 Суб 10:09:48 581864204
>>581862
Но при этом падает производительность и растут сис.тр.
Даже не знаю, стоит тратить время на проект, который будет стабильно работать только на твоём пк.
Аноним 18/05/19 Суб 10:21:37 581865205
>>581864
вот я и думаю, обмазаться гуровскими ассетами и уйти на юнити
18/05/19 Суб 13:41:59 581889206
>>581865
попробуй геймплей, говно
Аноним 18/05/19 Суб 14:49:35 581893207
>>581889
юнити говно - годот лучше?
Аноним 18/05/19 Суб 16:32:14 581904208
bump
Аноним # OP 18/05/19 Суб 17:31:21 581909209
>>581893
Они разные, как торт и борщ. Ящитаю, анонам не стоит ссориться и холиварить, а лучше обмениваться опытом, оставаясь на привычных себе движках.
Аноним 18/05/19 Суб 17:44:08 581911210
Аноним 18/05/19 Суб 18:22:59 581914211
>>581911
Опять ты. Бро да хватит уже себя насиловать устройся в пятёрочку уже.
Аноним # OP 18/05/19 Суб 18:23:16 581915212
>>581911
На сканера похож. Эх, где же теперь сканер, спился небось...
Аноним 18/05/19 Суб 18:24:18 581916213
>>581914
Съеби, хуйсосня, пролапс классный чел.
Аноним # OP 18/05/19 Суб 18:26:04 581917214
>>581911
Отвечаю на вопрос на 2:30
Нет, не сложно, если кодер был профи и автоматически документировал свой код, особенно в тех местах, где нестандартно/неочевидно.
Однако, раз кодер от тебя сбежал, он был скорее всего не профи и сам запутался в своей писанине.
Аноним 18/05/19 Суб 20:18:43 581931215
>>581911
>ищет fireBall в коде
Ох, как же я ору.
В коде будет максимум castSpell, а параметры заклинания - урон, анимации - будут в каком-нибудь json-конфиге.
Аноним 18/05/19 Суб 20:21:29 581932216
1491418942082.jpg 68Кб, 409x604
409x604
>>581911
>стены из 100к полигонов
>виноват программист
Аноним 18/05/19 Суб 20:26:07 581935217
Аноним 18/05/19 Суб 20:36:03 581936218
Аноним 18/05/19 Суб 20:43:50 581937219
>>581911
>нанимаешь вместо программиста юнити-дегенерата без опыта работы и образования, который высирает неподдерживаемый говнокод
>во время работы никак не контролируешь его, не предъявляешь требований к качеству кода, не проводишь код-ревью
>после его ухода визжишь, как все плохо
Аноним 18/05/19 Суб 20:44:41 581938220
>>581937
>нанимаешь вместо программиста анриало-дегенерата
фикс
Аноним 18/05/19 Суб 21:10:11 581941221
>>581935
>Где же ваши игры, пролапсы?
Автор 12 места на 13 ТВГ в треде.
Аноним 18/05/19 Суб 21:28:23 581943222
>>581938
Конкретно в том видео показан проект в юнити, со свалкой ассетов вместо структуры, и с наименованиями транслитом на кириллице.
Так что не надо манёвров.
Аноним 18/05/19 Суб 21:37:46 581944223
>>581935
В разработке. как и очко твоей мамаши
Аноним 18/05/19 Суб 21:47:01 581946224
>>581944
Я думал, что очко твоей мамаши уже давно разработано! Верните мне мои деньги!
Аноним 18/05/19 Суб 22:00:16 581947225
>>581943
>Конкретно в том видео показан проект в юнити,
Странно, он же каловых големов в анриале пилит.
Аноним 18/05/19 Суб 22:12:42 581951226
>>581947
Посмотри видео внимательнее, там показан проект этих каловых големов, и это на юнити.
Аноним 18/05/19 Суб 22:17:58 581953227
>>581947
>>581951
Ничто не мешает никому работать в разных движках одновременно.
Аноним 18/05/19 Суб 22:20:50 581954228
>>581951
>Посмотри видео внимательнее
Делать то нехуй больше, я их фоном включаю, пока игру пилю. Он говорил, что нанимал блюпринтопетуха, наверное на старый проект.
Аноним 18/05/19 Суб 22:22:48 581955229
Аноним 18/05/19 Суб 22:24:06 581956230
>>581955
Не суди достойных игроделогоспод по себе, ленивец.
Аноним 18/05/19 Суб 22:31:55 581957231
Аноним 18/05/19 Суб 22:33:11 581958232
>>581957
Не суди по себе, обоссанка безигорная, завидуй.
Аноним 18/05/19 Суб 22:34:52 581960233
>>581955
Оправдываешь свое неосиляторство?
Аноним 19/05/19 Вск 00:23:46 581967234
>>581954
Теперь я начинаю понимать, что такое юнити-слепота. Только похоже в комплекте еще и юнити-глухота.
В ролике ни разу не прозвучало слово "блюпринт", но зато прозвучало "ассеты", и не раз. Но юнити-манька не услышала и не увидела, что там в самом видео показаны каловые големы на юнити, но будет с уверенным видом пиздеть, что в видео анрил, хотя она не смотрела само видео и слушала его жопой.
Аноним 19/05/19 Вск 01:36:54 581970235
>>580225 (OP)
Посоветуйте специализированные сайты/форумы/сообщества, где можно найти программиста/художника/etc. А то я одни шарашкины конторы гуглю, где 2,5 калеки
Аноним 19/05/19 Вск 01:45:35 581972236
>>581970
gamedev.ru , там конечно тоже 1,5 землекопа, но найти можно спокойно кого нужно
Аноним 19/05/19 Вск 01:59:59 581973237
1 19/05/19 Вск 03:01:51 581976238
выфв
Аноним 19/05/19 Вск 03:37:22 581979239
Двач, сегодня утащил бесплатно со стима AppGameKit Кстати, кому надо - гляньте, мб там еще осталось. До 20 00 вроде акция.. Стоит ли им вообще упарываться?
Аноним 19/05/19 Вск 03:43:30 581980240
>>581979
Ааа, ну да - забыл уточнить что я в целом нюфаня хотя делал уже рабочие вещи с автономными ботами в 2д. Цель - вкатиться в 3d.

Кстати,поясните еще за Godot. Как оно в плане 3d? Я че-то давно видел скрины - там как то слишком всрато было, даже по моим не YOBA меркам...
Аноним 19/05/19 Вск 04:22:28 581981241
gltf.png 678Кб, 1269x730
1269x730
68747470733a2f2[...].jpeg 339Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 19/05/19 Вск 05:48:13 581990242
>>581981
Да, это явно не то, что я видел.
Аноним 19/05/19 Вск 06:59:23 581993243
>>581967
>В ролике ни разу не прозвучало слово "блюпринт"
Да в других роликах, даун ебаный, анрилозалупан, я же сказал, что возможно про другую игру, но ты все продолжаешь кислотой блевать, животное.
Аноним 19/05/19 Вск 09:58:24 582002244
>>581993
Вы оба дегенераты.
Аноним 19/05/19 Вск 10:17:15 582003245
Аноним 19/05/19 Вск 10:56:19 582006246
image.png 241Кб, 640x480
640x480
>>581577
Я всё ещё жду, друг...
Аноним 19/05/19 Вск 11:10:04 582007247
>>582002
А ты шлюха обоссанная.
Аноним 19/05/19 Вск 11:27:57 582010248
>>581916
>Съеби, хуйсосня, пролапс классный чел.
Сказал пролапс.
Аноним 19/05/19 Вск 11:33:03 582011249
Аноним 19/05/19 Вск 11:34:13 582012250
>>582011
Нет, ты школьник-говнодав
Аноним 19/05/19 Вск 11:40:24 582013251
>>581966
>Это подло, раздают демку так будто это полная версия (на ней стоит цена около 1.5к и скидка 100 процентов).
При запуске можно увидеть то что это демо и тебя нае*али

Уже схватили и обрушили рейтинг.
Аноним 19/05/19 Вск 11:43:13 582014252
>>582012
Школьник 33 левела.
Аноним 19/05/19 Вск 11:43:45 582015253
Аноним 19/05/19 Вск 11:56:04 582018254
>>582007
Зато мои слова ушли тебе в подсознание и ты через 7 лет перестанешь быть дегенератом.
Аноним 19/05/19 Вск 11:57:21 582020255
>>582018
Слова обоссанной шлюхи игнорируются мои подсознанием, так что съеби.
Аноним 19/05/19 Вск 12:06:03 582022256
>>582020
Ты уже заРОЖон моими словами и начинаешь думать как себя вести умнее в приличном обществе.
Аноним 19/05/19 Вск 12:48:04 582030257
>>581911
После 7 минуты, когда ты перестал кривляться то можно смотреть.
Ты неплохой блоггер, но хреновый гемдиз, да и сама игра просто порнушный, треш рассчитанная на аудиторию школьников, рассуди логически школьники станут что-то покупать? Скорее всего нет, нужно менять антураж игры и искать более благодарную аудиторию.
Аноним 19/05/19 Вск 12:56:40 582032258
>>582030
Пишите подобное в комментах на ютубе, пролапс здесь скорее всего не сидит.
Аноним 19/05/19 Вск 13:48:28 582039259
Аноним 19/05/19 Вск 13:56:42 582043260
image.png 262Кб, 1117x616
1117x616
image.png 267Кб, 1121x620
1121x620
Аноним 19/05/19 Вск 14:59:40 582054261
>>582043
Ты видимо совсем не видишь разницы между контентом, который студия делает под свои проекты в едином стиле, нарабатывает его годами и переиспользует в своих же проектах, и скупкой васянского говна в ассет-сторе и попыткой слепить из него коммерческий продукт?
Аноним 19/05/19 Вск 15:06:27 582057262
>>582043
На какой секунде про ассет флип?
Аноним 19/05/19 Вск 15:51:23 582071263
>>582054
Как же вы легко тригеритесь. С обоих сторон. Что шлюхи, что честные давалки.
Аноним 19/05/19 Вск 16:01:31 582077264
>>582057
На пикчах же тайминги.
На самом деле там про достаточно неплохой реюз.

Я всё ждал, когда он рассказывая про постоянное падение онлайна скажет, чтов такойот момент мы рещиличто раз онлайн 10К, то пусть все 10К людей и платят, а не олько те,к ому нужны косметика. и поэтому мы сделали абсолютным мастхевом большой инвентарь, но сделали большой инвентарь платной опцией и запустили ботов в интернет, которые начали форсить что " вы чё бомжи штоле, игра итак бесплатная, можно и купить инвентарь, копейки же".
Но он этого не сделал.
Зато много рассказывал какие они белые и пушистые, как им даже приходилось создавалась видимость чтони берут какую-то плату с людей за игру потому что в момент запуска фри2плей имело негативные коннотации, и как люди умоляли сделать платный доступ к бете и им пришлось продавать этот доступ по 10 баксов, но неугомонные люди требовали сделать более дорогие пакеты доступа и они сделали суппортер паки начиная с 10 баксов и до 1000.
Какой-то мутный дядька.
Я слушал фоном и может быть пропустил, но я так и не понял как от слов "эта наша игра мечты которую мы 3 делали в гараже и не брали никаких инвестиций и поэтому могли делать что хотим и как хотим и не надеяться на большой успех, нам бы хватило и покупки косметики при 10К онлайне чтобы обеспечить работу серверов и себе на жизнь" перешло к "и вот спустя 3 года разработки мы показали людям нашу гаражную игру мечты командой из 18 человек". Что-то мне кажется, что харизмы у него не хватило бы чтобы уговорить 15 человек работать бесплатно 3 года.
Аноним 19/05/19 Вск 16:57:13 582121265
Аноним 19/05/19 Вск 22:26:58 582238266
Безымянный.png 31Кб, 800x600
800x600
Как органично вплести фарм в прокачку?
Смотрел тут видос, там жалуется значит, что везде надо фармить, чтобы прокачать.
И тут я думаю, делаем так: Есть дерево прокачки, состоит из взаимосвязанных узлов. Узлы открываются за опыт, который сам растёт при прохождении, но узлы имеют ещё, скажем, 1-3 уровня усиления. И вот эти уровни даются за внутриигровую валюту, которую надо добывать через фарм ресурсов. Или через нафармленные ресурсы напрямую.
Думаю, это будет интересно. Дискасс.
Аноним 19/05/19 Вск 22:39:37 582241267
bump
Аноним 20/05/19 Пнд 00:38:34 582255268
>>582238
Если это мморпг и прокачка за голду, то мб имеет смысл, хотя вангую все равно будет куча проблем с балансингом.
Если просто рпг, то имхо - не нужно. Можно и так оценить какое-то оптимальное количества фарма, чтобы игрок чувствовал прогресс, и чтобы скиллы роляли именно в нужной степени.
Аноним 20/05/19 Пнд 09:29:44 582278269
image.png 548Кб, 564x563
564x563
Аноним 20/05/19 Пнд 09:54:07 582281270
>>582278
Ну и нахрена ты это кинул?
Аноним 20/05/19 Пнд 09:56:03 582283271
>>582281
А почему ты у него >>582241 не спросил, нахуя он бампнул, ммм, уеба?
Аноним 20/05/19 Пнд 10:22:08 582292272
>>582283
Так-то бот, тестирует прокси для обхода банов. Его вообще репортить втихаря надо.
Аноним 20/05/19 Пнд 10:23:27 582293273
>>582292
Не проще тестировать на досках с меньшим постингом, чтобы репортить некому было?
Аноним 20/05/19 Пнд 10:39:02 582299274
Аноним 20/05/19 Пнд 10:40:12 582301275
>>582299
Ну считай, что это >>582278 тоже тест рандомпиком.
Аноним 20/05/19 Пнд 10:53:51 582307276
Аноним 20/05/19 Пнд 10:59:38 582310277
Аноним 20/05/19 Пнд 11:23:00 582314278
Аноним 20/05/19 Пнд 12:51:45 582324279
,
Аноним 20/05/19 Пнд 13:48:07 582340280
Как могут 50 человек засрать доску настолько сильно?
Аноним 20/05/19 Пнд 14:15:58 582344281
Аноним 20/05/19 Пнд 14:53:17 582346282
Ну что геймдевелопер, как твои успехи?
Аноним 20/05/19 Пнд 15:27:53 582354283
test
Аноним 20/05/19 Пнд 17:48:18 582370284
Аноним 20/05/19 Пнд 18:23:09 582376285
>>582370
Откуда playrix может знать, как делают игры? Они делают браузерные фермы.
Аноним 20/05/19 Пнд 18:30:07 582377286
>>582013
разрабы пишут, что это проеб с архивацией программы случился. теперь они все обновили и доступна полная версия
Аноним 20/05/19 Пнд 19:08:56 582386287
>>582376
с керзачей на ботинки легко переобуться.
Аноним 21/05/19 Втр 09:06:21 582437288
Аноним 21/05/19 Втр 09:23:31 582438289
>>582386
Если подобрать достаточно большие ботинки можно носить их поверх керзачей не переобуваясь
Аноним 21/05/19 Втр 09:32:46 582439290
Посоны, как сделать рогалик ?
Есть ли инфа по генерации локаций, как вид сверху сделать

Буду благодарен любой инфе

Заранее спасибо
Аноним 21/05/19 Втр 09:51:28 582440291
comicspatrikori[...].jpg 59Кб, 343x604
343x604
Аноним 21/05/19 Втр 09:53:02 582442292
>>582439
Сначало перелопать гуль и яндекс потом спрашивай. Здесь тебе будут советовать частные решения, а не абстрактные мысли что делать.
Аноним 21/05/19 Втр 10:02:11 582446293
>>582439
вчера скачал юнити, чисто посмотреть что есть
так там есть бесплатный урок как рогалик сделать
Аноним 21/05/19 Втр 10:18:25 582447294
>>582439
>как вид сверху сделать
Просто рисовать лысины героев вместо профилей.
>Есть ли инфа по генерации локаций
Конечно, тонны.
https://www.pvsm.ru/algoritmy/287683
Аноним 21/05/19 Втр 10:20:45 582449295
Аноним 21/05/19 Втр 10:29:36 582451296
>>582449
Да, то что сейчас не 2000е и информации по геймдеву сейчас тонны, понятно. Другое дело, что анон не хочет вникать и даже поиском не пользуется, надеясь что здесь есть какоё-то волшебный движок с одной единственной кнопкой, нажав на которую всё будет сделано на отлично.
Аноним 21/05/19 Втр 11:56:09 582468297
Как заработать немного бабла, если умеешь делать 3д модели (с текстурами, с анимацией)? Кому-нибудь оно надо?
Аноним 21/05/19 Втр 11:59:19 582470298
>>582468
Покажи уровень работ?
Просто сам такой же и особенной капитализаций своих навыков не нашёл.
Аноним 21/05/19 Втр 12:38:43 582481299
>>582386
Для поехавшего мобилохейтера это некорректное сравнение. Пекаигры допустим, ботинки, а мобилоигры - говно на кирзачах.
Аноним 21/05/19 Втр 12:58:11 582487300
Аноним 21/05/19 Втр 13:12:02 582492301
>>582487
В постсовке как всегда, получился S.T.A.L.K.E.R
Аноним 21/05/19 Втр 16:04:36 582509302
>>582492
Лови маслину, чушкан пробитый. У тебя-то вообще ничего не получается.
Аноним 21/05/19 Втр 16:32:27 582513303
Аноним 21/05/19 Втр 17:12:50 582528304
>>580225 (OP)
Что, пацаны, индипокалипсис?

https://youtu.be/Q4F-zdpFb9I

Что любопытно, провал послужил рекламой для игры, и она достигла успеха.
Аноним 21/05/19 Втр 17:30:03 582535305
>>582528
Смотреть в 2019 году про инди в стиме в 2015 году так же полезно и интересно как в 2015 году смотреть про инди в стиме в 1995 году.
Аноним 21/05/19 Втр 17:46:48 582551306
>>582535
Так эта проблема сейчас еще актуальнее, с количеством посредственного говна в стиме.
Аноним 21/05/19 Втр 17:57:45 582554307
12345.webm 1260Кб, 1016x756, 00:00:37
1016x756
>>582439
Как-то так. Весь день сегодня ебался с этим говном.
Начал пилить сессионный рогалик по Пикнику на обочине(или свалкиру, как пожелаете), с некоторыми системами из Papers Please, чтобы жизнь медом не казалась. И онален-маркетом для торговли артефактами промеж игроков.
Аноним 21/05/19 Втр 18:13:36 582557308
>>582528
Она создана на конструкторе, так что это не считается.
Аноним 21/05/19 Втр 18:16:14 582558309
Недопонимание.jpg 11Кб, 432x379
432x379
>>582554
А может стоит на геймеркер студио перекатится.
Аноним 21/05/19 Втр 19:08:59 582566310
48gj3ni0h7i11.jpg 882Кб, 3024x4032
3024x4032
Сап, геймдевач. Делаю игру, сам занимаюсь только кодингом. Зашёл относительно далеко. Хочу найти как минимум одного артовика на это дело, но вопрос не в поиске, а в том, как грамотно разделить два с половиной рубля, которые мы в итоге получим. Как это обычно делается в таких случаях? В каком формате это предлагать?
"Сделаешь XYZ, получишь X% от прибыли?" Как грамотно и справедливо переводить XYZ в % прибыли?

Как переводить количество выполненной работы в часы, и как допустим я, как человек, который только кодит, могу примерно оценить работочасы на каждый конкретный арт/модель/итд? Делись опытом, анонимус.
Аноним 21/05/19 Втр 19:39:03 582570311
>>582528
>какое то говно уровня флеша 2000-х не принесло миллионов, вы там отгрузите лукасов
Ну такое.
Аноним 21/05/19 Втр 19:40:04 582571312
image.png 241Кб, 640x480
640x480
>>581577
Я всё ещё жду, друг...
Ответь хоть что-нибудь.
Аноним 21/05/19 Втр 20:24:18 582583313
>>582566
Пока все на уровне энтузиазма и его производных - все пополам, либо просто какой-то процент, если ты жопишься или делаешь в 3 раза больше работы.
Если конкретно нанимаешь за деньги фрилансера, тогда куришь рынок, изучаешь расценки за конкретный уровень и объем арта.
Или если все же около-энтузиазм и ты заказываешь набор спрайтов у чувака, то платишь за спрайты/анимации. Хотя если чел сольется, есть риск переплатить или остаться с мешаниной из разных огрызков.
Аноним 21/05/19 Втр 20:48:45 582585314
С чего начинать, чтобы попробовать делать что-то подобное?

Если не ошибаюсь, то в сети есть исходники очень старой и кривой версий игры, есть смысл их изучать?

https://www.youtube.com/watch?v=f_q-OFcsHv0
Аноним 21/05/19 Втр 22:01:12 582605315
>>582583
>все пополам, либо просто какой-то процент, если ты жопишься или делаешь в 3 раза больше работы.
В том и дело - как погромисту мне трудно оценить, сколько объективных часов занимает тот или иной арт, из-за чего в свою очередь трудно сопоставить наши объемы работы.

>Или если все же около-энтузиазм и ты заказываешь набор спрайтов у чувака, то платишь за спрайты/анимации. Хотя если чел сольется, есть риск переплатить или остаться с мешаниной из разных огрызков.
В том и дело, что платить я хочу лишь в том случае, если оно взлетит. Т.е. артовик инвестирует своё время в проект, и если оно взлетает (что в нашем случае весьма зависит от качества арта) он получает оговорённый процент с прибылей = есть резон делать всё качественно.
Аноним 21/05/19 Втр 22:18:27 582608316
>>582605
В 3 раза больше - я имею ввиду и код, и какое-то продвижение в сети, и мб звуками занимаешься.
Если только кодом занимаешься, то на таком уровне считай, что вклад равный. Завершенной игры не получится как без кода, так и без арта.
Тем более если ты говоришь, что профит - мелочи будут, то какой смысл сраться из-за 100 рублей?
Аноним 21/05/19 Втр 23:01:57 582618317
>>582585
>С чего начинать, чтобы попробовать делать что-то подобное?
INSTALL RPG MAKER
Аноним 21/05/19 Втр 23:02:29 582620318
300px-Zavalieba[...].jpg 16Кб, 300x198
300x198
Аноним 22/05/19 Срд 00:17:10 582637319
>>582618
Совсем не то ведь.
Аноним 22/05/19 Срд 03:05:42 582639320
Аноним 22/05/19 Срд 03:15:13 582640321
d6L09lAxfl.jpg 177Кб, 890x1187
890x1187
Хочется писать серверную часть ММОРПГ.
Писать клиентскую часть, а так же заниматься графикой-музыкой-дизайном не хочется.
Идти в гейм-студии тоже не хочется.
Что делать?
Взять клиент от линейки и написать к нему свой сервер?
Аноним 22/05/19 Срд 07:55:21 582651322
lusty argonian [...].jpg 79Кб, 500x489
500x489
Здравствуйте, меня зовут Кирилл, я хочу сделать игру, суть такова: адвенчура текстовая порно извращения бдсм с вкраплениями графики по типу шкалы всевозможных параметров и собираемый образ персонажа, вставки анимации, кликабельный интерфейс (никто ещё не догадывался сделать управление с геймпада одной рукой?), а самое главное - возможность генерировать текст и ивенты налету с помощью случайных и не очень чисел. Хочу математику со списком ивентов и весами. Вот последний пункт мне голову больше всего и напрягает, потому что чем более удобен инструмент, тем он менее гибок - вот это и отталкивает меня от использование специальных движков для текстовых адвенчур, хотя, может, я и не прав.
Рассматривал более продвинутые варианты движков:
На Unity есть даже туториал по текстовой адвенчурам от создателей движка, есть там даже спец инструменты в магазине, но что пугает, так это то, что на формах пишут, что использования подобного движка - это overkill, хотя, может они имеют в виду классический Interactive fiction с вбиванием текста. То же самое прочитал про Godot. Подумывал про Construct 2, по которому есть гайд текст адвенчур парт 1, а в парт 2 автор гайда извиняется, что мол у него не получилось, потому что не подходит этот движок. Я вспомнил свой небольшой опыт с С2 и осознал, что он, таки прав и сделать хоть, в принципе, и возможно, но гемор будет тот ещё - мне тяжело представить там себе список событий с функцией getLength() и весами.

Вариантов так много, что глаза разбегаются, но должен же быть оптимальный.
Аноним 22/05/19 Срд 08:25:23 582653323
>>582640
Создай свой тред и выкладывай прогресс. Аноны подтянутся.
>>582651
Такое, как ты хочешь можно сделать на шарпе в winforms, то есть вообще без движков.
Аноним 22/05/19 Срд 08:26:48 582654324
>>582637
Ну тогда, очевидное INSTALL GODOT очевидно.
Аноним 22/05/19 Срд 08:46:07 582657325
Аноним 22/05/19 Срд 08:56:05 582659326
>>582558
Если это не сарказм (я иногда плохо различаю), то зачем? То же самое можно сделать на любом движке, с которым комфортно работать. Я просто привык к гамаку и уже пилил на нем тонны процедурной генерации (типа материков с биомами).
Аноним 22/05/19 Срд 09:03:08 582660327
>>582659
>То же самое можно сделать на любом движке, с которым комфортно работать.
Золотые слова!
Парадокс Блаба знаешь?
Аноним 22/05/19 Срд 09:18:17 582661328
Аноним 22/05/19 Срд 10:16:35 582665329
Аноним 22/05/19 Срд 10:17:49 582666330
думаю начать дрочить юнити
на него хоть вакансии можно в интернете найти
Аноним 22/05/19 Срд 10:19:03 582667331
>>582653
>Такое, как ты хочешь можно сделать на шарпе в winforms, то есть вообще без движков.
Можно. Только у описанных движков есть мультиплатформенность с возможностью с запуском в браузере.
Аноним 22/05/19 Срд 12:30:32 582676332
Антоны, че почитать по ИИ пошаговых и в частности карточных игр? Только не такое "Всеобщая теория мироздания, где мы косвенно рассмотрим вопрос на 999-ой странице", но и не голые примеры.
Аноним 22/05/19 Срд 12:39:38 582677333
Есть ли смысл работать бесплатно на инди команды чтобы получить первый опыт в геймдеве? Или это бесполезное занятие?
Меня приглашают пара инди команд, пишут что у них нет финансирования. Я художник, концептер.
Аноним 22/05/19 Срд 12:45:36 582679334
>>582667
>у описанных движков есть мультиплатформенность с возможностью с запуском в браузере
У чистого шарпа тоже. Если нужны окошки, то да, вместо винформс пусть возьмёт гтк-шарп например, или авалонию, или ето. Либо вообще средствами опенгл создавать окно с контекстом, если прям графон-графон нужен.
Аноним 22/05/19 Срд 12:50:28 582680335
>>582665
Двач познавательный!
>>582666
Вообще бесперспективный движок, честно говоря. Вакансий ноль. Его юзают в основном крупные фирмы для ААА. Если интересует инди девелопинг, то лучше INSTALL GODOT.
>>582676
Почитай "Краткая история мироздания в картинках", очевидно же.
>>582677
Каждый решает для себя сам. Ящитаю, опыт нарабатывать надо. Соглашайся. Лучше сделать и пожалеть, чем не сделать и пожалеть.
SecureSpectator 22/05/19 Срд 12:52:35 582681336
стоит ли делать свои ШЭДЭВРЫ на unity?
Аноним 22/05/19 Срд 13:34:38 582692337
>>582681
Поддвачну, какую среду разработки использовать? Есть гамак, (не второй) который купил за 15 зеленых на humble bundle пару лет назад, и забил хуй, лол. Думаю с него начать. Чую, что юнити - самая охуенна вещь для индюка.
Аноним 22/05/19 Срд 13:36:07 582693338
Аноним 22/05/19 Срд 13:46:14 582694339
>>582693
Найс подрыв адепта годота
Аноним 22/05/19 Срд 14:35:08 582699340
>>582680
>Вообще бесперспективный движок, честно говоря. Вакансий ноль. Его юзают в основном крупные фирмы для ААА. Если интересует инди девелопинг, то лучше INSTALL GODOT.


хватит этой лжи, каждый должен знать, что лишь хуй GameGuru спасет инди
Аноним 22/05/19 Срд 15:03:46 582703341
>>582680
>Вообще бесперспективный движок, честно говоря.
Ага, на котором сделано большинство мобильных игр и пк инди игр, работает овер 1,5К студий, стоимость овер 3 миллиарда и на 2020 год планируется IPO
>Вакансий ноль.
Круто пошутил.
>Его юзают в основном крупные фирмы для ААА.
Назови 10 ААА тайтлов на юнити.
Да хуй с тобой, назови хотя бы 1. Подсказка: их нет
>Если интересует инди девелопинг, то лучше INSTALL GODOT.
Найс мемасик.
Вот бы ещё на нём кто-то сделал хоть одну полноценную игру.
Аноним 22/05/19 Срд 16:11:18 582722342
>>582554
Ты молодец.

Вижу тут туториал топ-даун шутера и туториал по динамическому свету.

А вот появление/исчезновение стен ты делал сам, сразу видно. Очень грубо смотрится, нужно отполировать.
Аноним 22/05/19 Срд 16:46:00 582732343
бамп
Аноним 22/05/19 Срд 19:00:42 582748344
Аноним 22/05/19 Срд 19:01:47 582749345
Аноним 22/05/19 Срд 19:09:00 582750346
>>580225 (OP)
А как обстоит ситуация с инструментарием для разработки первой инди игры? Всякие Unity и прочие Unreal Engine можно использовать бесплатно с ограничением на ревенью в год, лол, в несколько сотен тысяч долларов. А что по всяким сабстенс дезайнер/пейнтер, фотошопы, три дэ максы и прочие тулы, которые могут помочь в разработке игры? Неужели все покупают данные продукты на рутрекере?
Или существует альтернативный путь, когда можно собрать достойную игру на открытых аналогах, которые раздают за так?
Аноним 22/05/19 Срд 19:26:56 582754347
>>582750
>существует альтернативный путь, когда можно собрать достойную игру на открытых аналогах, которые раздают за так?
Существует.
Сабстенс, макс, зибраш - заменяет один блендер.
Фотошоп заменяют пейнт.нет и крита.
Аноним 22/05/19 Срд 19:29:04 582756348
Аноним 22/05/19 Срд 19:34:54 582758349
>>582754
>Сабстенс, макс, зибраш - заменяет один блендер.
Ты уверен, что можно повторить функционал сабстенс дизайнера в блендере? По видосам на офф. сайте, сабстенс - это какой-то уберсофт с помощью которого можно лепить суперкачественные текстуры в несколько щелчков мыши.

>>582756
>Фотошоп заменяют пейнт.нет и крита.
А вот это интересно. Сейчас ознакомлюсь. Спасибо.
Аноним 22/05/19 Срд 19:45:59 582759350
>>582758
А ты видосы по блендеру посмотри, какие там чудеса текстурирования вытворяют.
Аноним 22/05/19 Срд 19:52:15 582760351
>>582758
>Ты уверен, что можно повторить функционал сабстенс дизайнера в блендере?
Пока невозможно, он пиздит как дышит. В будущем завезут, и вообще блендер это какой-то феномен, он скоро все софты щемить начнет. Слежу за твиттерами некоторых блендерщиков, постоянно какую-то годноту пилят, вот, например, по скульптингу кент сам скульптит классно еще и прогает улучшения под себя, збраш дрожжит от страху
https://twitter.com/pablodp606/status/1131167934355841025
Аноним 22/05/19 Срд 20:06:36 582766352
144520099992.jpg 36Кб, 540x500
540x500
>>582760
>Пока невозможно, он пиздит как дышит.
Не мешай мне людей завлекать в секту опенсорса!
Аноним 22/05/19 Срд 20:20:46 582770353
Стикер 0Кб, 512x512
512x512
>>582760
> збраш дрожжит от страху
Аноним 22/05/19 Срд 20:23:56 582771354
>>582766
Тащемта сабстенс и купить не жалко, там за 5к можно взять в стиме безлимитную лицензию на весь бандл.
https://store.steampowered.com/bundle/9349/Substance_Painter__Designer__B2M_Bundle/
Эти деньги даже школьник может выклянчить у мамки и сэкономить на обедах, зато получишь охуенный софт, который можно юзать в связке с тем же блендером.
А вот мастодонты типа макса и майи, за которые из-за монополии автодеска нужно отваливать стоимость подержанного авто каждый год, должны сгинуть и уступить место свободному блендеру.
Рано или поздно это случится, люди не дураки, не получится долго доить их по инерции слишком долго, уже все больше и больше геймдев студий переходят на блендер.
Большим студиям будет очень дорого переходить в плане обучения тысяч сотрудников, но и они рано или поздно перейдут, потому что блендер за последние пару лет сделал больше прогресса, чем макс за последние 10, и не собирается останавливаться.
Аноним 22/05/19 Срд 20:25:31 582772355
>>582771
Разве за сабстенс не нужно отваливать бабло каждый месяц/год, чтобы получать свежие версии софта и апдейты по кд?
Аноним 22/05/19 Срд 20:28:28 582773356
>>582772
Если покупаешь у них на офф. сайте - надо.
Если берешь бандл в стиме за 5к - не надо, получаешь безлимитную лицуху + апдейты до конца 2019. Потом апдейты перестанут приходить, но финальной версией можно будет пользоваться сколько хочешь, без лимитов.
В 2020 за апдейты придется платить, если они очень тебе нужны, но софт вполне юзабелен и в текущем состоянии, я вот не планирую подписываться, вряд ли они выкатят какие-то новые мегафичи, которые будут стоить подписки.
Аноним 22/05/19 Срд 20:32:09 582774357
>>582773
>вряд ли они выкатят какие-то новые мегафичи, которые будут стоить подписки.
Именно так и будет, их же адоб купил. Не знаю насколько серьезно они будут им заниматься, просто фотошоп уже не меняется, куда интересно сили перебросили. Там такие планы, что в будущем везде будет 3д и нужно типо фотошоп3д, может они здорово вложатся, а может вообще сдохнет сабстенс, миксаму тоже купили и фсе
Аноним 22/05/19 Срд 21:53:47 582781358
>>582774
> адоб
Адоб на днях заявил что их устаревшие продукты нелегальны, даже если ты за них платил. Выходит план с бандлом так себе.
Аноним 22/05/19 Срд 22:30:10 582790359
>>582781
Да это хуйня какая-то, ты когда покупаешь, соглашаешься с eula, в котором прописано, что тебе полагается и на какой срок.
Если ты можно было творить такую хуйню задним числом, то тогда покупка вообще любого продукта - план так себе, потому что завтра автор может заявить, что он передумал и теперь цена в 10 раз больше, и ты обязан заплатить, иначе пойдешь под суд.
22/05/19 Срд 22:50:33 582792360
>>582781
пруфы? это только про асашай в любом случае, ес и тс ебали это всё
22/05/19 Срд 22:51:33 582793361
>>582771
нахуй платить за софт если он не приносит тебе хотя бы стоимости софта?
22/05/19 Срд 22:52:17 582794362
>>582760
тащемта вон давинча забесплатно себя продаёт и щемит адобу
сорян за мультипост я тупой сеёдня
Аноним 23/05/19 Чтв 03:52:52 582808363
>>582722
Свет просто ассет бесплатный из маркета. Движение и перспектива прямиком из моего предыдущего проекта. А стенки, да впервые писал, на них большая часть времени ушла. Полировать надо канеш, но потом.
Аноним 23/05/19 Чтв 09:49:20 582820364
>>582793
А нахуй ты хлеб покупаешь в магазине, а не пиздишь, он же не приносит тебе свою стоимость?
И нахуй тогда людям покупать твою игру, если она когда-нибудь выйдет, раз она не принесет им свою стоимость, почему бы не скачать с торрента?
Тупорылые пидорахи такие пидорахи, вам мама в детстве не объясняла как экономика работает?
Аноним 23/05/19 Чтв 10:28:03 582828365
Двач игнорирующий. Ответьте, плс >>582676 Ну, конечно, если кто знает.
Аноним 23/05/19 Чтв 10:31:16 582829366
>>582828
Я уже отвечал на этот ответ. Что конкретно интересует?
Аноним 23/05/19 Чтв 10:33:35 582830367
>>582829
>Антоны, че почитать по ИИ пошаговых и в частности карточных игр?
Я же вроде конкретно описал.
Аноним 23/05/19 Чтв 10:34:49 582831368
>>582829
Если еще более конкретно - типовые алгоритмы, оценка ИИ ситуации, и тому подобное
Аноним 23/05/19 Чтв 10:40:58 582835369
>>582830
>>582831
Ну, короче, я тебе литературы посоветовать не могу, ибо я зумер с клиповым мвшлением. Но раз кроме меня никто не отвечает, поделюсь своими измышлениями:
У тебя пошаговая игра. У неё есть правила. Когда игрок в неё играет, он выполняет последовательности шагов, предписанных правилами. Что нужно запрограммировать, чтобы игроком был компьютер?
Правильно - нужно запрограммировать эти последовательности и дать компьютеру делать ходы.
Могу и на примерах рассмотреть)) Готов почитать?
Аноним 23/05/19 Чтв 10:42:49 582837370
>>582835
Лучше не надо. Как-то херово ты описал все это. Очевидно же что на 3-ем ходу ты получишь такое охуенное дерево, что тебя и твое железо им нахуй задавит.
Аноним 23/05/19 Чтв 10:45:34 582838371
>>582837
Особенно в случае с карточными играми, где кол-во потенциальных вариантов просто огромно
Аноним 23/05/19 Чтв 10:47:15 582839372
Аноним 23/05/19 Чтв 10:48:27 582840373
>>582839
ИИ рогаликов - ну такое... Не думаю, что найду там все ответы.
Аноним 23/05/19 Чтв 10:53:16 582841374
>>582840
Ты не думай, ты читай. Все равно на бордах сидишь и хуйней маешься.
Аноним 23/05/19 Чтв 10:55:10 582843375
>>582841
>Все равно на бордах сидишь и хуйней маешься.
Ппц ты проницательный...
Аноним 23/05/19 Чтв 11:47:57 582855376
>>582838
>в случае с карточными играми, где кол-во потенциальных вариантов просто огромно
Во, кстати! Кажется пришло время наконец сделать какую-нибудь карточную игру. А то всё тетрисы с арканоидами да тривряды со змейками.
23/05/19 Чтв 13:06:14 582886377
>>582820
маня, я экономист по первой вышке
твой пассаж "школьник накопит" тупая хуйня, это покупка ради покупки, выгодная только продавцу софта. школьнику надо на бесплатном говне научиться работать, потом лицухи покупать
Аноним 23/05/19 Чтв 13:20:53 582887378
>>582820
>он же не приносит тебе свою стоимость?
Школьник не слышал про калории?
Аноним 23/05/19 Чтв 15:56:09 582928379
>>582887
Не употребляю ничего, где есть слово КАЛ.
Аноним 23/05/19 Чтв 18:19:53 582973380
Доска на 70.5% состоит из школомассы.
Аноним 23/05/19 Чтв 19:10:50 582979381
sdfsadf skjdhfl riuheruh!
Аноним 23/05/19 Чтв 19:50:19 582981382
bump[
Аноним 23/05/19 Чтв 19:53:06 582982383
>>582973
Это мешает тебе делать игры? Где твоя игра, показуй.
Аноним 23/05/19 Чтв 20:17:32 582984384
23/05/19 Чтв 20:37:31 582985385
>>582984
масштаб маловат чота, зумируйте
Аноним 23/05/19 Чтв 20:55:32 582988386
>>582585
Поднимаю вопрос.
Аноним 23/05/19 Чтв 20:57:07 582989387
>>582988
Начни с того, что приседай. Выработай привычку приседать хотя бы по 20 раз за день, потом увеличивай количество.
Аноним 23/05/19 Чтв 21:20:06 582995388
.
Аноним 23/05/19 Чтв 21:40:22 582997389
пустите в g
Аноним 23/05/19 Чтв 21:53:27 583001390
>>582982
мои игры супертреш, пока в дипресухе от этого.
Аноним 23/05/19 Чтв 21:55:17 583003391
f
Аноним 23/05/19 Чтв 23:14:41 583008392
bump
Аноним 24/05/19 Птн 00:54:07 583015393
Как вкатиться в краудфандинг? Есть ли тут успешные с удачно законченной кампанией? Какие ваши секреты успеха?
Аноним 24/05/19 Птн 01:02:47 583017394
>>583015
> Какие ваши секреты успеха?
Тащемта секретов тут нет. Просто берёшь и без задней мысли добиваешься успеха.
Аноним 24/05/19 Птн 08:09:53 583025395
>>580915
тот самый комент
Аноним 24/05/19 Птн 10:27:22 583037396
Аноним 24/05/19 Птн 10:44:03 583039397
>>583037
Статья дауна какого-то, школьничек-игрун высрался.
Аноним 24/05/19 Птн 10:58:26 583041398
1472659900919.jpg 15Кб, 460x437
460x437
Аноним 24/05/19 Птн 11:30:10 583048399
!
Аноним 24/05/19 Птн 13:42:37 583071400
Аноним 24/05/19 Птн 13:46:22 583073401
>>583071
Это получается, что я - выдающийся человек.
Аноним 24/05/19 Птн 14:11:35 583079402
Аноним 24/05/19 Птн 15:35:32 583092403
591575445.jpg 35Кб, 200x200
200x200
Как же хуево быть дизайнером. Чтобы сделать игру надо нанимать прогроммиста и он хуево все сделает, будет не так как надо. Еще код спиздит и сделает успешный клон.

Зато прогреру на изи, написал код, заменил все плейсхолдеры на заказанные у рисовак, вуаля
Аноним 24/05/19 Птн 15:42:51 583094404
>>583071
Какой мерзкий тип.
Аноним 24/05/19 Птн 16:53:23 583108405
>>583092
>заказанные у рисовак
А где деньги взять на рисовак?
Аноним 24/05/19 Птн 17:02:19 583109406
>>583108
Ты еще спроси, где взять скилл проггать.
Рассматривается ситуация, где человек уже вырос и стал специалистом, зарабатывает деньги
Аноним 24/05/19 Птн 17:07:05 583111407
>>583109
Если человек стал специалистом и зарабатывает деньги у него не будет ни времени, ни моральных сил заниматься подобным аутизмом, как инди-двелопинг.
Серьёзный взрослый специалист либо работает в ААА, либо не делает игор вообще.
Контрпримеры, которые ты приведёшь, будут исключениями, только подтверждающими правило.
Аноним 24/05/19 Птн 17:12:26 583113408
>>583111
Двачую, только завод 5/2 и сил только на поспать.
Аноним 24/05/19 Птн 17:12:28 583114409
>>583111
>Серьёзный взрослый специалист либо работает в ААА, либо не делает игор вообще
Ты скозал? То есть если челик прогает мобильные приложения, то он не может по вечерам сидеть и делать игры? На этом вся индустрия инди держится
Аноним 24/05/19 Птн 17:16:43 583115410
>>583114
Не может. Его уволят за пиздилово кода или за безделье на работе.
Аноним 24/05/19 Птн 17:19:01 583116411
>>583115
>у людей не бывает хобби
С дивана вещаешь, ясно
Аноним 24/05/19 Птн 17:38:59 583117412
>>583115
Я делал свои игры прям в офисе веб-конторы, где я работал.
Пока другие просто лазили по смищным картинкамю
Аноним 24/05/19 Птн 17:44:54 583118413
image.png 127Кб, 1144x526
1144x526
Аноним 24/05/19 Птн 17:49:21 583119414
>>583118
И такие дауны делают анриалоговно, теперь понятно.
Аноним 24/05/19 Птн 18:01:13 583120415
>>583117
Вот именно, сам доказал что с работой несовместимо (только вместо работы)
Аноним 24/05/19 Птн 18:04:10 583121416
>>583118
Такое чувство, что он там зашифровал сообщение какое-то. Может его взяли в заложники?
Аноним 24/05/19 Птн 18:28:05 583123417
>>583113
Опа так я не один здесь работаю на заводев порту посменно и делою игорь 2через2?
Аноним 24/05/19 Птн 18:52:05 583125418
>>583071
Это как Кадавр, только каким-то невероятным образом еще хуже.
Аноним 24/05/19 Птн 18:56:16 583126419
Аноним 24/05/19 Птн 19:14:00 583128420
>>583120
Ребенок, ты вообще в курсе, что есть разные графики? Что есть фрилансеры?
Аноним 24/05/19 Птн 19:37:05 583130421
>>583128
Ооо даа. Вот у фрилансера то полно свободного времени.
Аноним 24/05/19 Птн 19:49:26 583131422
>>583130
Да, у меня его полно, я фрилансер
Аноним 24/05/19 Птн 19:51:38 583132423
>>583119
>>583121
Открою секрет - Тим Свини не русский, сообщение на скрине - машинный перевод, сделанный пидорашкой, не могущий в международный язык. Поэтому и смысл поста теряется.
Аноним 24/05/19 Птн 19:53:34 583133424
>>583132
Ты же понимаешь, что чекнул оригинал.
Аноним 24/05/19 Птн 19:53:57 583134425
>>583037
>Игровой движок или Game Engine – это основное программное обеспечение, которое отвечает за функционирование процессов внутри игры. Вообще разделить движок и саму игру достаточно сложно, так как оба этих компонента являются ПО.
Пиздос, приехали.
Аноним 24/05/19 Птн 19:59:46 583135426
>>583133
Ну поясняй тогда, что не так в его высказывании.
Аноним 24/05/19 Птн 20:30:59 583138427
>>583135
Честно говоря, каждое предложение вызывает недоумение. Почему упомянутые языки "становятся" такими как он описал? Почему фьючер надо проверять два раза? Почему у него могут оказаться разные значения? Почему исключение об этом на уровень выше?? Почему программа должна пытаться делать ретрай, если у нее уже пиздец? Он что, собирается тупо долбиться пока значения магическим образом не совпадут? Почему для этого не обойтись без корутин? И в конце концов, какое это отношение имеет к разработке игр?
Аноним 24/05/19 Птн 21:25:36 583142428
>>583138
Я тоже подобные вопросы задаю, когда вкатываюсь в тред не читая. (Возможно у них там полгода шёл дискас, который мы не читали и судим по одному этому скрину)
Аноним 24/05/19 Птн 21:41:37 583148429
как определить говнокод?
Аноним 24/05/19 Птн 21:46:18 583152430
>>583148
У прогеров спроси. Здесь юнити-дети асеты юзают.
Аноним 24/05/19 Птн 21:51:52 583155431
>>583148
Качественный код в первую очередь читаемый. В нем используются типичные идиомы языка. Понятно, какая идея выражается этим кодом. Не будет повторение сотни ифов там, где могут быть циклы или свитчи.
Аноним 24/05/19 Птн 21:51:58 583156432
>>583148
По отсутствию профессиональных признаков в коде, очевидно.
Например, код не начинается с объявления констант, а кишит магическими числами. Или например, в коде есть цикл, а внутри ещё цикл и вложенный цикл делает одно и то же. Или например есть совершенно дикие велосипеды вроде самодельных векторов, когда в рантайме есть классы для этого, или работа с иксом-игреком без векторов вообще, опять же при наличии. Ну и далее по списку.
Аноним 24/05/19 Птн 21:53:49 583158433
15586229083190.jpg 17Кб, 194x200
194x200
Аноним 24/05/19 Птн 22:02:39 583161434
Аноним 24/05/19 Птн 22:06:12 583162435
>>583161
Вся суть годаунов, только стрелки переводить. Где ваше 3д? Хуан уже два года назад его выкатил, и это обновленное, еще же и во втором годоти было 3д и даже лайтмапы! Где игры? Юнити 300кк за год заработало, игор миллионы, а годотоговно только для говноджемов 2дкакаху запилить без ответственности годитьси
Аноним 24/05/19 Птн 22:21:50 583169436
Снимок.PNG 14Кб, 800x315
800x315
>>583156
Детскую хуйню спизданул, сразу палишься, что ничего сложнее hello world в своей жизни не писал. Если ты вынес магическое число в константу, твой код от этого не стал профессиональных. Пикрил сразу вспоминается, как одна из самых гениальных функций в истории геймдева.
Аноним 24/05/19 Птн 22:23:07 583170437
>>583162
> Где игры?
Лично тебя каким боком ебет? Ты ни на юнити ни одной игры не сделал, ни на годоте, ни на чем либо еще. Если взять конкретно тебя, то какую роль играет разница в движке, если игор твоего производства нет и никогда не будет?
Аноним 24/05/19 Птн 22:26:53 583172438
>>583170
>Ты ни на юнити ни одной игры не сделал, ни на годоте, ни на чем либо еще.
Манямирок годотодауна начинает протекать. Сразу видно что ты только мечтами и живешь, уже напридумывал про меня хуйни и начал верещать. Я тебя спрашиваю, сучка, если годотоговно не говнокод, где игори? Даже на говноджемах и даже 2д говна на говногодоте мало, на других пилят и на юнити больше, а 3д в годоте вообще не юзабильно, говнокод и есть.
Аноним 24/05/19 Птн 22:28:35 583173439
>>583172
> где игори
Еще раз, каким боком это должно ебать безигорное чмо вроде тебя?
> на других пилят и на юнити больше
Какая разница, кто на чем пилит, если ты не запилил ничего ни на чем, тебя это каким боком ебет?
Аноним 24/05/19 Птн 22:30:57 583175440
>>583173
Во-первыхя, я пилю игру и успешно. Во-вторых, причем тут я, годаун? Разговор про движки, но ты сучка игнорируешь неудобные вопросы, классическое - не можешь атаковать мысль атакуй мыслителя. Ну ты годоточушка конечно слилась сразу.
Аноним 24/05/19 Птн 22:33:05 583178441
>>583175
>я пилю игру и успешно
Пруф или пиздабол, ничем не отличающийся от безигорных пользователей годота.
Аноним 24/05/19 Птн 22:35:30 583180442
>>583178
Хуй тебе, а не пруф, чтобы потом годауны срали мне в тред и пакостили, как они умеют. Давай лучше обсудим, почему годотоговно такое говно и является говнокодом.
Аноним 24/05/19 Птн 22:36:05 583181443
>>583175
>Во-первыхя, я пилю игру
Фантазер.
>и успешно.
По мнению твоей мамаши? Лол.
>Разговор про движки
Тебе показалось. Разговор про говнокод в юнити.

Аноним 24/05/19 Птн 22:44:17 583183444
>>583180
Ну серьезно, ну какой смысл мучить жопу, хуан не вывозит, и чем дальше, тем будет сложнее. Он же за целый год ни одной функции не добавил, только ошибки исправляет. Пока он что-то сносное запилит, его хуйня уже устареет и стандарты изменятся.
Аноним 24/05/19 Птн 22:51:04 583185445
А, вот вы где, шалунишки. Потрогал всех ИТТ.
Аноним 24/05/19 Птн 22:51:21 583186446
BL.jpg 188Кб, 1192x667
1192x667
Так вот они какие, разработчики Бесконечного Лета.
Аноним 24/05/19 Птн 22:58:23 583188447
>>583186
Какой няшный толстячок. Пусть его потрогают за плечико :3
Аноним 24/05/19 Птн 23:21:36 583192448
Аноним 24/05/19 Птн 23:29:40 583193449
>>583192
Почему аниматор фракталов стесняется назвать имя движка?
Аноним 25/05/19 Суб 00:22:54 583203450
sdfshu sjncmz,nu sldkf
Аноним 25/05/19 Суб 00:38:50 583204451
йцу
Аноним 25/05/19 Суб 01:15:56 583206452
>>583180
>Хуй тебе, а не пруф,
Ну и пошёл тогда нахуй отсюда, беспруфный кукаретик-пиздабол. Твоё мнение стоит не больше харчка на асфальте, можешь пойти маме пожаловаться, что годот плохой и мешает жить тебе, юнити-господину, а все ИТТ поняли, что тебя вообще не стоит воспринимать всерьёз.
Аноним 25/05/19 Суб 01:17:15 583207453
>>583186
А ты думал, что диалоги няшных тяночек, от которых ты млел и растекался по креслу, пишут эти самые няшные тяночки? Нет, как раз такие жирные дрочеры и пишут, наяривая при этом свой пиструню
Аноним 25/05/19 Суб 05:31:57 583220454
Аноним 25/05/19 Суб 06:53:26 583222455
>>583206
>беспруфный кукаретик-пиздабол
Но я предоставил убедительные доказательства того, что годот-говно, парой предложений унизил годотопидарков, что ты сразу заверещал и перешел на личности. Это тебе стоит предоставить доказательства обратного, спервадобейся-годотодаун.
Аноним 25/05/19 Суб 06:55:28 583223456
>>583213
Няшные тяночки пишут постики в твиторы и интстаграммы, им не до диалогов жирных пидаров.
Аноним 25/05/19 Суб 07:19:04 583224457
Тест
Аноним 25/05/19 Суб 07:20:30 583225458
Аноним 25/05/19 Суб 07:51:56 583231459
>>583213
А разве распидор не тяночка?
Аноним 25/05/19 Суб 08:35:52 583233460
>>583225
Если перейти на его канал, то можно наглядно просмотреть этапы деградации этого горедева или блогера, кем он там себя считает.
Я всегда думал, что инди-девелопинг способствует к саморазвитию, постоянному изучению нового материала, поиск и решения ошибок, но в этом случае происходит обратная ситуация.
Аноним 25/05/19 Суб 09:46:40 583239461
>>583234
Оригинал этой пирамидки легко контрится знаменитыми нищими художниками прошлого. Почему они, не удовлетворили свои базовые потребности, метаясь кабанчиками на созвоне с лохами? М? Почему они всё свободное время посвящали Творчеству, голодные, на обшарпанных мансардах?
Аноним 25/05/19 Суб 09:48:52 583240462
>>583239
Гениев нельзя рассматривать как обычных людей, очевидно, так что ты опять обоссан и обхаркан.
Аноним 25/05/19 Суб 09:54:37 583243463
>>583233
>этапы деградации этого горедева или блогера, кем он там себя считает
Мальчик этот, как и тысячи подобных ему граждан и гражданок, считает что топовые ютуберы, простые ребята, которые начали с себя, у которых нет поддержки, нет (((родственников))) где надо. Они думают, что достаточно просто, без задней мысли напиздеть на камеру жопно-сортирных шуточек и ты без труда станешь новым Мэдом-королём-школьников. Реальность быстро щёлкает их по носам.
>>583240
В любом случае диаграмма неполна, а значит лож