Gamedev


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
198 74 76

СУБШОТ Аноним # OP 10/11/18 Суб 19:44:49 5364641
1541868273949.png (180Кб, 940x583)
940x583
1541868273982.png (193Кб, 978x548)
978x548
1541868274002.jpg (240Кб, 1685x945)
1685x945
1541868274023.png (193Кб, 978x548)
978x548
Кидаем скриноты своих игор ИТТ.
Прошлый >>440756 (OP)
Аноним 10/11/18 Суб 22:44:40 5364832
Тилмап.png (363Кб, 1210x908)
1210x908
Тилмап.webm (1514Кб, 640x480, 00:00:49)
640x480
>>536464 (OP)
Попробовал сделать кастомный тайлмап
Аноним 11/11/18 Вск 00:40:58 5364953
>>536464 (OP)
Наканец-та
Надеюсь через несколько дней выложу что-то вроде демки ёба
Аноним 11/11/18 Вск 02:25:10 5365014
мимо-языко-фетишист 11/11/18 Вск 04:51:51 5365125
>>536501
В видео показываются отрывки кода на чистой сишке. А сама игра тоже на ней написана? Алсо, если да, юзаешь ли вдовесок какой-нибудь скриптовый язык?
Аноним 11/11/18 Вск 04:59:12 5365136
>>536512
Вроде для трейлера я брал код из ядра линукса, со.
Я у мамы погромист 4 месяца как, это гамак версия вторая.
Аноним 11/11/18 Вск 11:17:39 5365257
>>536501
С таким говном пиздуй на телефоны
Аноним 11/11/18 Вск 11:46:47 5365338
image.png (692Кб, 877x972)
877x972
>>536525
Завидуй молча, баран.
Аноним 11/11/18 Вск 11:51:44 5365359
>>536501
Блять, чё-то мне это напоминает. Был тут чел Hype TV или типа того. Копия игра. Даже уровень чем-то похож в местах где надо скользить.
Аноним 11/11/18 Вск 11:58:25 53653610
>>536535
Это походу тот опущ и есть. Видимо так и не научился рисовать. Даже жалко его немного
Аноним 11/11/18 Вск 14:35:16 53655811
>>536525
Хех, найс у тебя подорвало
Аноним 11/11/18 Вск 14:36:26 53655912
>>536535
Представь себе, в каждом втором раннере можно скользить, и в каждом первом шутане - стрелять. К ребятам их HypeTV отношения не имею никакого.
Аноним 11/11/18 Вск 14:39:17 53656013
>>536525
На гуглплее качественный уровень игоря повыше чем в стимосвинарнике требуется.
Аноним 11/11/18 Вск 17:12:12 53657014
>>536558
>>536533
Семен не палится
>>536560
Ага, однообразные кликеры, говностратежки с анальным донатом и прочая поебень, в которую нормальные люди не будут играть–это эталон качества, ага
Аноним 11/11/18 Вск 17:14:42 53657115
>>536560
И понятно, почему ОП свою игру в стим выложил
Аноним 11/11/18 Вск 17:40:16 53657816
>>536560
>стимосвинарнике
>Нищеброд, которому не хватает на значки, закукарекал.
Аноним 11/11/18 Вск 19:18:56 53660017
1.jpg (707Кб, 1920x1080)
1920x1080
Рискну
Аноним 11/11/18 Вск 20:44:18 53661318
>>536600
Уже вижу что годнота! Поиграл бы.
Аноним 11/11/18 Вск 20:50:31 53661419
>>536613
Уверен? я же ссылку дам
Аноним 11/11/18 Вск 21:01:46 53661820
Аноним 11/11/18 Вск 21:27:08 53662421
Аноним 11/11/18 Вск 23:51:03 53664322
>>536618
Ты только сохраняйся чаще, забыл сказать
Аноним 12/11/18 Пнд 01:57:03 53666123
>>536624
Только пришел, посмотрел игру, а очень даже годно, я бы даже сказал что лучше первой HL.
Аноним 12/11/18 Пнд 02:26:08 53666424
>>536661
Ракету запустил, смог попасть обратно?
языко-фетишист 12/11/18 Пнд 03:09:23 53666525
aspect.png (374Кб, 886x719)
886x719
>>536513
Хм. Не мог понять, что меня смущает в том шрифте (не считая капса). Сейчас дошло: он не моноширинный. Для программного кода такие шрифты как правило не юзают, как минимум потому что в них перестаёт работать выравнивание пробелами.
Аноним 12/11/18 Пнд 03:15:30 53666626
>>536665
Как ты понимаешь ради такой аутентичности трейлер я переделывать не буду, но инфа интересная, спасибо.
Аноним 12/11/18 Пнд 03:37:47 53666927
>>536664
После звонка начальника сел на поезд и меня отвезло к концу, wtf?
Аноним 12/11/18 Пнд 14:45:07 53671428
>>536669
Здесь конец тащемта. Дальше пока нету.
Аноним 12/11/18 Пнд 15:27:32 53671629
Аноним 12/11/18 Пнд 16:13:15 53672030
Аноним 12/11/18 Пнд 16:38:22 53672231
Аноним 18/11/18 Вск 10:06:38 53740632
image.PNG (182Кб, 993x766)
993x766
Таки пилю квест который снова заброшу через неделю
Аноним 18/11/18 Вск 10:18:02 53740733
>>536600
>>536624
Мне демка понравилась, учитывая то, что это реализовано на xash3d! Если доработать игру, то уже можно публиковать её в стиме, я бы даже купил.
Аноним 18/11/18 Вск 12:50:39 53741534
mir 2018-11-18 [...].jpg (237Кб, 1920x1080)
1920x1080
mir 2018-11-18 [...].jpg (193Кб, 1920x1080)
1920x1080
mir 2018-11-18 [...].jpg (248Кб, 1920x1080)
1920x1080
mir 2018-11-18 [...].jpg (945Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>536624
Игра неплохая, но баги встречаются:
Аноним 18/11/18 Вск 14:34:34 53742135
>>537415
Как раз по этой причине и не стоит в 2к18 брать говно мамонта для разработки игры.
Аноним 18/11/18 Вск 20:47:02 53745136
>>537421
Тащемта это коридорный движок, он не особо и рассчитан. Не говоря о том что он скорее моддерский нежели коммерческий заебёшься приводить в лицензионный вид Графон подтянуть можно но при условии что будет сравнительно небольшое пространство.
Аноним 21/11/18 Срд 15:10:04 53778537
>>537451
Если речь про конкретно эту игру, то там проблема не в графоне, а в отсутствии геймплея. Судя по сюжету это должно быть что-то уровня постала, но интерактивности абсолютно никакой нет. Единственное развлечение это стрелять из невидимого пистолета по ментам. "Квесты" с беганием через всю карту это нихуя не весело. Даже если это только интро, оно слишком растянутое. В хл все интро можно было минут за 20 пройти не торопясь, здесь же только на электричке столько кататься будешь.
В общем и целом из диалогов складывается впечатление, что это игра про быдло, для быдла и сделанная быдлом. Выражаясь более понятным авторам языком - КГАМ.
Аноним 21/11/18 Срд 21:34:30 53781738
>>537785
В точности как моя жизнь
Аноним # OP 22/11/18 Чтв 15:11:41 53788139
santa.mp4 (10042Кб, 1136x636, 00:00:17)
1136x636
Начинаю обновлять рожденсенскую игру. Нового делать не могу, так как совсем в голову ничего не приходит.
Аноним # OP 22/11/18 Чтв 15:12:50 53788240
Рабочий стол 20[...].mp4 (3030Кб, 1160x640, 00:00:04)
1160x640
Аноним # OP 22/11/18 Чтв 15:13:24 53788341
>>537881
Рождественскую игру* быстрофикс
Аноним 22/11/18 Чтв 15:28:00 53788442
Аноним 22/11/18 Чтв 15:33:56 53788643
Аноним 22/11/18 Чтв 15:35:47 53788744
>>537886
Нет, но вдохновлялся ей по части вагонеток
Аноним 22/11/18 Чтв 19:16:44 53791245
3AEUn-CbvWk.jpg (26Кб, 1280x721)
1280x721
Аноним 22/11/18 Чтв 22:58:25 53793946
image.png (323Кб, 1434x484)
1434x484
Аноним 22/11/18 Чтв 23:30:19 53794047
Аноним 23/11/18 Птн 15:01:56 53799548
DonkeyEscape.webm (2486Кб, 1152x800, 00:00:11)
1152x800
Одел ослу на морду поводья и он сбежал сбив телегу. Я остался доволен увиденным
Аноним 23/11/18 Птн 15:54:59 53800049
>>537995
Неплохо, лошадей из лего Castle напомнило
Аноним # OP 24/11/18 Суб 23:52:31 53819850
image.png (8Кб, 547x373)
547x373
image.png (10Кб, 432x282)
432x282
Что-то делаете по тематике рождества/нг?
Аноним 25/11/18 Вск 13:36:12 53825251
1543142167476.jpeg (101Кб, 480x270)
480x270
Рисую ламповые декали
Аноним 26/11/18 Пнд 01:59:10 53835952
1543186747354.jpg (296Кб, 1021x1020)
1021x1020
>>538252
Доделал наконец графон
Аноним 26/11/18 Пнд 03:46:48 53836553
>>538252
>>538359
погоди, ты только что запостил скрины о том как ты использовал встроенное средство движка со скачанной с фристоков текстурой?
Аноним 26/11/18 Пнд 04:57:01 53837054
image.png (68Кб, 260x194)
260x194
>>538359
Всегда считал, что сливной люк посреди дороги это нелегально. Оказалось, что это не так. Но я все еще буду ворчать, что ставить три штуки подряд не надо. Плюс, три стоящих впритык канализационных люка не внушают реализма (хотя выглядит интересно).
Аноним 26/11/18 Пнд 10:49:26 53839555
>>538370
Ошибся. 5 люков рядом это просто 5 люков рядом, только для того, чтобы продемонстрировать качество и проделанную работу над декалями. Чтобы не 5 скринов делать а 1
Аноним 26/11/18 Пнд 12:23:12 53841056
Screenshot2018-[...].png (117Кб, 1280x720)
1280x720
Как то так
Аноним 26/11/18 Пнд 12:31:09 53841257
>>538395
В питере всё так и выглядит, на самом деле.
Аноним 26/11/18 Пнд 13:18:44 53842758
Аноним 26/11/18 Пнд 13:22:55 53842859
>>538427
Только охотника на 1 пиксель вниз опусти.
Аноним 26/11/18 Пнд 16:59:07 53845360
2018-10-26 12-3[...].PNG (3606Кб, 1280x720)
1280x720
>>538427
Вот ещё такой хуёвый босс там. Но меня заебало это рисовать. В итоге валяется на маркете, но контента там совсем мало.
Аноним 26/11/18 Пнд 16:59:31 53845461
>>538428
>>>538427
Да, надо поправить
Аноним 26/11/18 Пнд 17:24:03 53845562
image.png (273Кб, 674x823)
674x823
>>537995
Рокстары уровня /gd/ снова в СМИ дела
Аноним 26/11/18 Пнд 17:45:34 53845863
>>538455
Добавить возможность снять шлюху и уделает RDR2
Аноним 30/11/18 Птн 19:12:43 53900964
HorseCart.webm (26256Кб, 1024x656, 00:01:11)
1024x656
Unity 2018-11-3[...].png (53Кб, 1128x656)
1128x656
надо наверно сделать отдельный тред когда будет что-то более играбельное. сделал что можно водить осла, запрягать в телегу, хлопать крышкой телеги, кататься на телеге. и простенький редактор диалогов ещё ебанул

>>538000
на самом деле я посмотрел на свои бюджеты и решил что осла можно сделать и из коробок. думаю на первое время хватит.

>>538455
лол вот и пресса уровня гд подъехала
в интернет утекли скриншоты видео
Аноним 01/12/18 Суб 13:49:37 53909965
>>539009
Первый видос лучше был. На этом понравилось только то, как уши шевелятся (хотя они и на первом заебцом трепыхались). Сделай коня-невменько, т.к. симулятор настоящей телеги только в гермашке оценят.
Аноним 01/12/18 Суб 15:50:23 53911166
снегуркадолбит.mp4 (8059Кб, 800x596, 00:00:10)
800x596
ho.jpg (114Кб, 991x622)
991x622
дляскринов.jpg (93Кб, 893x557)
893x557
Новогодний контент для мобильной игрушки.
Аноним 04/12/18 Втр 09:35:41 53940467
>>536600
>>536624
Как выйти с завода после того как кнопку взял?
купил бы в стиме
Аноним 04/12/18 Втр 22:46:08 53950868
>>539404
Там кабель мигать начинает, вдоль него.
Аноним 08/12/18 Суб 02:17:37 54005369
Runner 2018-12-[...].webm (6197Кб, 1048x1050, 00:00:12)
1048x1050
Аноним 08/12/18 Суб 16:02:22 54009870
image.png (237Кб, 540x1008)
540x1008
>>539009
Утечки все еще в СМИ уровень скриншотов /gd/
Аноним 08/12/18 Суб 23:37:54 54016671
>>540098
А про самосбор:восстание где новость?
Аноним 08/12/18 Суб 23:40:21 54017072
Untitled.png (381Кб, 549x652)
549x652
>>540166
>А про самосбор:восстание где новость?
Аноним 08/12/18 Суб 23:42:49 54017273
>>540170
Ты забыл лого своей вк-группы на аватарку.
Аноним 09/12/18 Вск 00:34:05 54017474
Runner 2018-12-[...].webm (23628Кб, 1048x1050, 00:00:40)
1048x1050
За два вечера в гамаке.
Аноним 09/12/18 Вск 10:01:46 54018575
Снимок экрана ([...].png (29Кб, 1021x763)
1021x763
Снимок экрана ([...].png (49Кб, 1005x725)
1005x725
Снимок экрана ([...].png (42Кб, 1019x763)
1019x763
Снимок экрана ([...].png (16Кб, 1017x765)
1017x765
Аноним 09/12/18 Вск 11:06:01 54019176
>>540185
не пытайтесь больше в пиксели, молодой человек.
Аноним 09/12/18 Вск 11:11:45 54019277
Аноним 09/12/18 Вск 11:28:16 54019778
>>540191
>больше в пиксели
там не пиксель-арт же
Аноним # OP 09/12/18 Вск 14:39:48 54021979
1544355558781.png (58Кб, 200x975)
200x975
1544355558798.png (90Кб, 899x604)
899x604
1544355558801.png (16Кб, 632x834)
632x834
>>540191
>>540185
1- Какой-то дрист
2- Сжатие в фотошопе в 200 раз, да?
3- Обводка разной толщины. Или это тень? Почему тогда свет падает спереди на каждую часть тела отдельно?
4- Промолчу.
Аноним # OP 09/12/18 Вск 14:40:17 54022080
1544355585581.png (32Кб, 417x659)
417x659
Аноним # OP 09/12/18 Вск 14:42:21 54022181
1544355711354.png (151Кб, 777x663)
777x663
1544355711361.png (9Кб, 302x401)
302x401
1544355711362.png (28Кб, 553x496)
553x496
1544355711365.png (75Кб, 1134x492)
1134x492
>>540185
1- блевотный пиздец
2,3- Просто пиздец
4- Скейл с полупрозрачным говном
Аноним 09/12/18 Вск 16:15:13 54024082
proxy.duckduckgo.jpg (58Кб, 1134x638)
1134x638
Аноним 09/12/18 Вск 16:17:33 54024283
>>539009
Какая же юнити все-таки параша
Аноним 09/12/18 Вск 18:20:23 54025084
Аноним 09/12/18 Вск 21:10:58 54027285
>>540185
Присоединюсь. Полный пиздец.

Работай усерднее, панда.
Аноним 09/12/18 Вск 23:07:36 54028686
Извинись!
ToastyCo Games 10/12/18 Пнд 02:55:09 54031187
9VyiVhPBdFE.jpg (175Кб, 1280x640)
1280x640
DKfF4bXNfA.jpg (146Кб, 1280x640)
1280x640
feRCrh8lzk.jpg (110Кб, 1280x640)
1280x640
Disguissy Crate в Google Play
Аноним 10/12/18 Пнд 03:25:00 54031588
Аноним 10/12/18 Пнд 07:02:13 54031989
>>540311
Зачем ты выпустил такой калич? Хочешь до конца жизни прослыть говноделом?
Аноним 10/12/18 Пнд 08:07:17 54032090
>>540319
Ну так-то это стильно.
Аноним 10/12/18 Пнд 11:22:03 54033691
PX6cNZlBRg0.jpg (82Кб, 1280x640)
1280x640
wCSOBr4IJz8.jpg (46Кб, 1280x640)
1280x640
a5d031hKEpI.jpg (70Кб, 1280x640)
1280x640
>>540319
Не, пищи

Игра выглядит вот так. Суть в том, что игрок может сам устанавливать текстуры и звуки, гыгыгыкая от своей поделки, а я к тому не несу никакой ответсвенности за его используемые материалы, пусть хоть свастоны
Аноним 10/12/18 Пнд 11:41:53 54033892
>>540336
Может я еще сам себя развлекать должен?
Аноним 10/12/18 Пнд 11:50:36 54033993
>>540338

ты и так сам себя развлекаешь руками, не все ли равно как это делать?
Аноним 11/12/18 Втр 13:32:33 54050394
>>540311
Графон-шлак
Фотографии в GP-отталкивающие.
Идея-охуенная
Аноним 11/12/18 Втр 13:36:37 54050495
С таким видом, названием и описанием нихкуя не понятно, и человек запускающий игру, никак не ожидает этого
Аноним 11/12/18 Втр 15:41:15 54053196
>>539508
Разраб - Кодзима блять
Аноним 11/12/18 Втр 15:45:06 54053397
>>539508
а так, мне очень нравиться что, чтобы пройти в другую локацию нужно прыгать десяток раз у турникета
Аноним 11/12/18 Втр 15:45:36 54053498
>>540533
очень оригинально
Аноним 11/12/18 Втр 17:14:15 54054899
image.png (501Кб, 631x541)
631x541
СЛОЖНО!"
Персонаж говорит "нужно доехать до работы" и все.
Но ты догадываешься что нужно ехать на метро.
По пути в метро тебя сбивает машина.
Появляешься в ебенях и убегаешь от полицейских заново.
Открываешь для себя что тут не только авто-сохранения.
Метро долго нет.
Решаешь что нужно ехать не на метро.
оббегаешь всю карту.
В том же метро находишь спуск еще глубже.
Недолго радуешься тому что можно поуправлять локомотивом.
Встречаешь гопоту, думаешь что на верном пути.
ТРИ ЧАСА ПЫТАЕШЬСЯ НАЙТИ ВЫХОД
ОКАЗЫВАЕТСЯ ЧТО НУЖНО БЫЛО ВЕРНУТЬСЯ ОБРАТНО И ЕЩЕ СТОЛЬКО ЖЕ ЖДАТЬ ЕБУЧИЙ ПОЕЗД.



-"нужно доехать до работы"
Спасибо что объяснил.
Аноним 11/12/18 Втр 18:53:38 540564100
image.png (46Кб, 299x169)
299x169
>>540548
Это что за история?
Аноним 11/12/18 Втр 23:53:48 540612101
Аноним 13/12/18 Чтв 00:53:41 540749102
>>536600 >Xash3D
А есть ли принципиальная возможность запустить это на Xash3D FWGS, чтобы поиграть вне винды? Или у вас там уже сильно кастомизированный движок?
Аноним 13/12/18 Чтв 17:59:59 540849103
>>540319
И у этого говна 4.9*. Пиздец.
Аноним 15/12/18 Суб 09:23:37 541043104
Zshade22.mp4 (16649Кб, 854x480, 00:01:13)
854x480
Медленно продолжаю пилить свою финалочку из говна и палок.
Аноним 15/12/18 Суб 09:51:20 541045105
>>541043
Когда каждый раз слышишь один и тот же кусок мелодии с начала это очень заёбывает. Сделай запоминание на каком времени музыка остановилась и возобновляй с этого места, а не с начала. И переходы плавнее.
Аноним 15/12/18 Суб 10:50:18 541047106
Аноним 15/12/18 Суб 10:53:49 541048107
>>541043
Что на 37й секунде происходит с ландшафтом и деревьями?
Аноним 15/12/18 Суб 14:47:13 541061108
>>541045
Думал об этом уже, наверно так и сделаю.

>>541048
Лол, сам только заметил. Неадекватная реакция на фаербол.

Когда сделаю что-то похожее на демку, создам тред и выложу, чтобы вы собрали все мои баги.
Аноним 17/12/18 Пнд 00:46:20 541171109
>>540749
>Или у вас там уже сильно кастомизированный движок?
Скорее мало кому интересный за пределами узкого круга в пару тысяч человек.

>>540564
Ну, есть прохождение на ютубе, например. Просто после провального релиза как-то сомневаюсь в каком-то особом пиаре своей параши. Так-то и сайт официальный есть, который скорее всего уже зашкварили рекламой за неоплату премиум-плана.
Аноним 17/12/18 Пнд 00:55:08 541175110
>>540749
Ользо такая формулировка несколько некорректна: FWGS это ответвление официального билда, как негр с Half-Life на часах, например.
Аноним 17/12/18 Пнд 11:45:51 541203111
Аноним 18/12/18 Втр 09:21:37 541262112
luna.png (55Кб, 500x444)
500x444
luna-grid.png (63Кб, 500x444)
500x444
Вкатываюсь

Ок, это мок, а не скриншот но игра так и будет выглядеть, инфа сотка!
Аноним 18/12/18 Втр 11:16:12 541273113
>>541262
Круто. Мне нравится графика. Есть ещё скрины?
Аноним 18/12/18 Втр 11:25:23 541275114
luna15.gif (758Кб, 790x790)
790x790
>>541273
Есть куча гифок с собственно игрой. Но там спрайты-заглушки сейчас.
Аноним 18/12/18 Втр 17:00:09 541292115
>>541262
Как рисовать тайлсетов гексов?
Аноним 18/12/18 Втр 17:55:47 541302116
luna15.mov (5278Кб, 1708x952, 00:00:17)
1708x952
>>541292
Можно как на пике, например. Но вообще я думаю отказаться от тайлов и сделать программную генерацию всей текстуры карты целиком.
Аноним 19/12/18 Срд 14:22:47 541370117
rotletopisca 20[...].jpg (365Кб, 2560x1080)
2560x1080
Аноним 21/12/18 Птн 09:56:20 541576118
Аноним 21/12/18 Птн 19:15:23 541626119
image.png (687Кб, 670x851)
670x851
>>541262
Докатился аж до СМИ уровня /gd/
Аноним 21/12/18 Птн 19:28:47 541627120
hr 2018-03-29 0[...].webm (11605Кб, 1280x540, 00:00:49)
1280x540
Аноним 21/12/18 Птн 20:03:10 541630121
>>541627
у тебя молния головного мозга
Аноним 21/12/18 Птн 23:50:29 541657122
riiterbattle.gif (3030Кб, 300x501)
300x501
s2.png (58Кб, 399x667)
399x667
Пилю адвенчуру-рпг, устал от переделывания всего-всего-всего по-кругу.
Аноним 22/12/18 Суб 02:22:00 541664123
>>541657
Если твой риттер не будет ебать эту фееэльфийку после победы, это будет классический WASTED POTENTIAL
Аноним 22/12/18 Суб 13:01:08 541681124
Аноним # OP 22/12/18 Суб 19:21:05 541715125
1545495630797.jpg (86Кб, 1280x720)
1280x720
Аноним # OP 25/12/18 Втр 17:35:02 542173126
1545748465368.mp4 (384Кб, 1064x732, 00:00:13)
1064x732
Аноним 25/12/18 Втр 22:21:35 542201127
2018-12-25 11-4[...].mp4 (2895Кб, 800x600, 00:00:26)
800x600
Аноним 25/12/18 Втр 22:30:47 542203128
sc7.png (106Кб, 369x609)
369x609
sc8.png (55Кб, 361x609)
361x609
>>541657
добавил красоты передним планом
и
неожиданно для себя придумал как сделать экран торговли поживее.
Аноним 26/12/18 Срд 14:53:47 542265129
>>541657
как все медленно, людям нужно быстро и ярко.
Аноним 26/12/18 Срд 19:38:32 542385130
>>542265
Будет и быстро и ярко. Графоний после алгоритмов.
Аноним 03/01/19 Чтв 01:45:39 543485131
bump
Аноним 04/01/19 Птн 20:14:12 543755132
кке437.png (16Кб, 400x400)
400x400
ггггггггггггггг[...].png (9Кб, 100x180)
100x180
гг.png (11Кб, 200x200)
200x200
ццццццццц.png (52Кб, 1039x837)
1039x837
Пилим классическую(почти) рпг в сеттинге киберпанка в России. Движок: unity 700d
Сделали штук 5 зданий и штук 6 противников и персонажей. Сюжет уже написан
Правда погромиста нет, что очень осложняет процесс. Сам же пишу музыку и рисую, с погромированием знаком лишь на начальном уровне.
Так то, скорее всего, вы навряд ли увидите это в стиме или где - нибудь ещё, потому что проект чисто для себя, в сеть, если вообще сделаем, зальём скорее всего бесплатно.
Аноним 05/01/19 Суб 01:13:44 543787133
>>543755
>называть киберпанк сайберпанком
И еще. Надеюсь, это концепт арты, иьо это лютый мусор.
Аноним 05/01/19 Суб 02:45:31 543791134
cook.png (3342Кб, 1809x929)
1809x929
cook2.png (2800Кб, 1845x928)
1845x928
Как вспомню, что нужно ещё перерисовать интерфейс, так и хочется послать всё к ебене матери.
Аноним 05/01/19 Суб 05:01:19 543800135
>>543787
>лютый мусор
графен топчик, лучше 80% на рынке
Аноним 05/01/19 Суб 05:12:44 543801136
image.png (81Кб, 1280x720)
1280x720
Решил на новогодние праздники отвлечься от своих проектов и сел осваивать старый пердящий Construct Classic на DX9. Внезапно он бесплатный и со свободной лицензией (т.е. конструктор, за который платить не надо, но игры на нём продавать можно), я щитаю для ньюфагов самое то.
Аноним 05/01/19 Суб 13:13:08 543861137
1546683208056.png (488Кб, 1035x747)
1035x747
>>543800
> графен топчик, лучше 80% на рынке
Аноним 05/01/19 Суб 19:41:21 543923138
123.PNG (299Кб, 780x412)
780x412
Гифки не грузятся. Пишу свой 2д мир, пока не знаю зачем. Пока делаю тени от нескольких источников и систему освещения.
Аноним 05/01/19 Суб 21:12:56 543932139
Capture.jpg (35Кб, 450x453)
450x453
Сколько полигонов сейчас на мобилках можно? Чтоб персонажа четыре не лагали слишком.
Аноним 06/01/19 Вск 01:19:03 543966140
Аноним 06/01/19 Вск 01:25:36 543967141
image.png (815Кб, 1280x720)
1280x720
Как же я ненавижу уже этот констракт ебаный.
Аноним 06/01/19 Вск 01:34:32 543968142
>>543967
А что ты хотел от драг энд дроп двигла
Аноним 06/01/19 Вск 01:37:33 543969143
>>543968
>А что ты хотел от драг энд дроп двигла
В гейммейкере всё гораздо проще и понятнее. Даже если посмотреть у нульча с его танком два, то там без единой строки нахуярено куча всего. А здесь даже нормально коллизии не работают, приходится проверять координаты каждые сто раз.
Аноним 06/01/19 Вск 01:41:32 543970144
>>543969
Ну так пиши на гейммейкере
Аноним 06/01/19 Вск 02:07:12 543975145
>>543970
Но там лицензия платная, а констракт - свободный.
Аноним 06/01/19 Вск 02:08:39 543976146
>>543975
Cворуй 1.4
Или ты собрался релизить свое поделие и зарабатывать миллиарды?
Аноним 06/01/19 Вск 08:26:50 543990147
menu.png (227Кб, 1280x720)
1280x720
>>543976
>Или ты собрался релизить свое поделие
Да. Хочу обкатать Direct Fee на Стиме. Посмотреть как там что работает. То-сё.
Аноним 06/01/19 Вск 08:36:20 543993148
image.png (1849Кб, 1019x763)
1019x763
image.png (1667Кб, 1021x763)
1021x763
>>540185
Лол. Я такое даже в 12 лет не рисовал. Ну, хотя бы попытка есть, уже неплохо. Правда графон пиздец, его теперь только vhs фильтрами спасти и можно.
Аноним 07/01/19 Пнд 03:44:33 544100149
2019-01-0703-42[...].mp4 (12105Кб, 1786x1080, 00:00:37)
1786x1080
Спустя год решил вспомнить что такое юнити, накидал грид и спавн зданий для.. ээ.. тайкуна наверное.
Аноним 07/01/19 Пнд 23:51:20 544283150
2019-01-0723-50[...].mp4 (10945Кб, 1232x986, 00:00:27)
1232x986
Сделал генерящуюся менюшку из листа. Базовую систему ресурсов через жопу, но ресы списываются как надо. Выделение, удаление, поворот объектов. Ну и рамочки чтобы было понятно шо происходит вообще. Самое сложное - понять нахуя это мне.
Аноним # OP 08/01/19 Втр 15:04:35 544364151
>>544283
Деревья и дома с белым смегом выбиваются из стилистики
Аноним 08/01/19 Втр 22:42:48 544437152
2019-01-0822-41[...].mp4 (23786Кб, 1254x970, 00:00:58)
1254x970
>>544364
Да, я их уже выпилил кхуям. Пилю сейвы, но огребаю на том что юнити не умет в сериализацию геймобжетов, приходится придумывать вельчик.
Аноним 09/01/19 Срд 00:14:39 544470153
GameGidf.gif (10178Кб, 467x805)
467x805
За нг праздники написал игру на короне и только в конце узнал, что чтобы заработать норм деняк надо выложить 200 бачей/год
Хуй знает кстати, откуда зеленые пятна, в игре если что все нормис + 60 фпс фулхд 4к
Аноним 09/01/19 Срд 02:50:46 544490154
test1.png (33Кб, 960x576)
960x576
>>544437
Не совсем понимаю, что это? Редактор для тайлов? Но они же есть в ассет сторе.


Сам кстати пробую в тайлы для рпг.
Аноним 09/01/19 Срд 03:55:05 544492155
>>544490
Хочу что-то вроде сеттлерс сделать на мобилки. Какбы.. стратегия) ну и руку немного набить. Плюс это не тайлы а лоупольное 3д. Просто размещение объектов с привязкой к сетке.
Аноним 09/01/19 Срд 14:26:10 544538156
V91QYeRF0M.jpg (194Кб, 1280x640)
1280x640
L1MDO6Nn6fM.jpg (214Кб, 1280x640)
1280x640
MV9pWriX-l0.jpg (145Кб, 1280x640)
1280x640
uot.png (1081Кб, 850x974)
850x974
Моя новая поделка на хуюнити

Мобаил радар для удобной игры в каесочку

Пруф: youtube. com/watch?v=hPNVvTARIks&t=2s
Аноним 09/01/19 Срд 14:32:15 544540157
videoplayback.webm (18376Кб, 640x360, 00:02:51)
640x360
Аноним 09/01/19 Срд 15:00:21 544544158
>>544538
>Мобаил радар для удобной игры в каесочку

Против ботов?
Аноним 09/01/19 Срд 18:09:46 544571159
>>544544

в любом режиме

на видео и в паблике игра
Аноним # OP 09/01/19 Срд 20:45:09 544631160
>>544437
Так гораздо лучше!
>>544470
>что чтобы заработать норм деняк надо выложить 200 бачей/год
Точной суммы не назовёт никто, а кто назовёт- тот лжец. Игра будто сделана в нг праздники года так 2011.
Аноним 10/01/19 Чтв 21:28:04 544895161
>>544437
>сериализацию геймобжектов
Ты че, ебанутый? Ты че там делаешь?
Аноним 11/01/19 Птн 14:26:27 545040162
Запись экрана 2[...].mov (9114Кб, 1327x949, 00:00:21)
1327x949
>>544895
Ну, я сделал как советовали, сериализую только данные с которых можно сгенерить объект обратно и храню в виде жсона.
Аноним 11/01/19 Птн 17:54:52 545091163
image.png (609Кб, 1280x720)
1280x720
Аноним 11/01/19 Птн 18:46:14 545099164
image.png (125Кб, 1257x716)
1257x716
>>544490
Понемногу работаю с интерфейсом и прототипом.

>>545040
Это очень здорово. Но вроде как получается просто для души проект? Без конкретной цели?

>>545091
Что это? Можно подробности узнать?
Аноним 11/01/19 Птн 19:22:24 545106165
>>545099
приятный графон. если собственного производства то респект таким пацанам, куплю твоё говно в стиме.
Аноним # OP 11/01/19 Птн 19:38:08 545111166
>>545091
Будет лучше, если сдвинешь кнопки UI к центру немного
Аноним 11/01/19 Птн 19:49:55 545114167
image.png (934Кб, 1280x720)
1280x720
image.png (607Кб, 1280x720)
1280x720
>>545111
Как на первом или втором варианте?
>>545099
Хочу сварганить простенькую головоломку для стима. Обкатать как там теперь игры выкладываются.
Аноним 11/01/19 Птн 20:21:33 545130168
>>545099
Хочу что-то вроде сеттлерс на минималках сделать, чтобы самому поигрывать на досуге (не нашел аналогов без анального доната в гугл плее), да и если таки доделаю, выложу в гуголплей бесплатно.
Аноним 11/01/19 Птн 20:40:45 545136169
>>545114
И на чём делаешь?
Аноним 11/01/19 Птн 20:42:56 545138170
lighttest.webm (3461Кб, 1280x720, 00:00:14)
1280x720
Пытаюсь прикрутить систему освящения, смену дня и ночи. Когда темнеет/светлеет дома немного меняют цвет. Добавил дождик, капли и молнию, которая не попала на вбм. Ну и целую кучу новых мобов (Которые работают круче, чем на 12твг)
Ну, прогресса много.
Аноним 11/01/19 Птн 20:44:36 545140171
>>545130
Сеттлерс это что? Я чот не вдуплю?

>>545138
А в чем прикол света, если нет теней? просто так?
Аноним 11/01/19 Птн 20:48:19 545142172
>>545140
Тени не динамичные,да. Свет для легкой атмосферы и эффекта, показать что реально ночь и что источники света действительно дают свет
Аноним 11/01/19 Птн 20:50:36 545143173
>>545136
Читай тред Construct Classic
Аноним 11/01/19 Птн 20:51:25 545144174
>>545142
Еще бы гамму в синий сдгиать чуток
Аноним 12/01/19 Суб 11:01:48 545217175
>>545144
Верно, оттенки теплые на локации, а дождь идет. Не очень сочетается вроде с атмосферой.
Аноним # OP 12/01/19 Суб 13:54:11 545249176
1547290408375.png (500Кб, 1080x691)
1080x691
1547290408657.png (250Кб, 1080x692)
1080x692
1547290408765.png (392Кб, 1080x760)
1080x760
>>545114
Скорее 2, но выглядит так себе из-за паттерна на фоне
>>545138
Оно так дрожит, что напрягает. Во всяком случае, меня. Ну, и когда светлее- оставшийся круг выглядит странно
Аноним 12/01/19 Суб 15:53:15 545284177
>>545249
хули шрифт не пиксельный?
Аноним 12/01/19 Суб 16:40:41 545293178
Аноним 12/01/19 Суб 17:45:24 545307179
1547304282385.png (173Кб, 657x463)
657x463
1547304282544.png (180Кб, 661x455)
661x455
>>545284
Пока сделал пиксельный шрифт в UI только частично, оставшийся выглядит как более старинный
Аноним 12/01/19 Суб 22:56:59 545382180
image.png (67Кб, 818x662)
818x662
Переделал к херам и название и стартовый экран.
добавив русик обнаружил прекрасное с выпадением всех текстов.
Аноним 12/01/19 Суб 23:13:05 545383181
Аноним 12/01/19 Суб 23:17:47 545385182
>>545383
Адвенчура с аркадностью. Ходить, говорить, убивать.
Аноним 12/01/19 Суб 23:27:40 545388183
RitterDemo 28.1[...].png (93Кб, 400x666)
400x666
RitterDemo 28.1[...].png (94Кб, 400x666)
400x666
sc15.png (55Кб, 402x698)
402x698
sc16.png (10Кб, 402x698)
402x698
>>545383
В основном выглядит так.
Аноним # OP 13/01/19 Вск 00:09:19 545397184
>>545382
Надеюсь, это прототип, цвет у обводки так себе, да и надписи стоит выровнять
Аноним 13/01/19 Вск 00:36:00 545400185
>>545397
Я в одни щи делаю. Что-то успеваю, что-то на потом.
Аноним 13/01/19 Вск 17:50:38 545587186
>>545388
Фея и рыцарь в разных стилях как-то. Феечке оутлайн обязательно. а еще у нее посок не перфект-пиксель, но если так задумано, то ладно. Но обводку ей точно надо!
Аноним 13/01/19 Вск 20:26:46 545630187
Аноним 13/01/19 Вск 20:38:20 545632188
Переписал почти всю логику по-нормальному, переделал весь интерфейс чтобы зумился на любом разрешении, поменял графику кнопок на бесплатный ассет гуя, добавил работу с ресурсами, логику ресурсов для гуя, переделал сохранение и работу с объектами по нормальному) внешне нихуя не поменялось кроме гуя, но я все равно доволен собой.

сломал генератор, но один хер нужно было делать новый, пора бы и игру начать делать)))

https://streamable.com/77neh
Аноним 13/01/19 Вск 21:30:58 545639189
>>545632
Хуясе. Малаца! Ну с интерфейсом все заиграло прям. Ток трава ну совсем не работает. Просто светлей сделай, а то невозможно на прототип смотреть.
Аноним 14/01/19 Пнд 21:03:49 545871190
>>545630
Юнити.

>>545587
Да, заметил про аутлайн теперь.
Про пиксель перфект я подумываю, но если только будет много времени рисовать анимации. Пока псевдопиксель.
Аноним 15/01/19 Втр 19:33:35 546056191
Unity2019-01-15[...].png (698Кб, 1023x773)
1023x773
Начал делать логику зданий и понял что моя текущая система напрочь обоссана зависимостями. И как только начнется более-менее сложная логика вроде взаимодействия зданий и прочей хуиты, мне придется делать ещё большие велосипеды. Заплакал и два дня разбирался в Scriptable Object и эвентах шарпа. Ещё день переписывал текущую логику на эвенты и это оказалось ояебу как удобно. Ни один из модулей игры не знает о существовании другого, работают по подписке на эвенты, и это восхитительно.

Теперь наконец игру можно делать.
Аноним 15/01/19 Втр 21:01:22 546113192
>>546056
>Ни один из модулей игры не знает о существовании другого, работают по подписке на эвенты, и это восхитительно
Когда заметишь, что память течёт, переписывать придётся.
Аноним 15/01/19 Втр 21:51:44 546137193
>>546113
Хорошее замечание, существуют реальные проблемы? Есть инфа о рекомендуемом количестве эвентов и вот это все?
Аноним 15/01/19 Втр 21:56:18 546139194
>>546137
Короче если ты не отписался, но уничтожил объект, то объект не уничтожается, а висит в памяти. Собственно, нужно просто всегда следить за этим делом. Но ты молодец, что не сендмесседжем ебанул.
Аноним 15/01/19 Втр 22:16:23 546168195
>>546139
Я правильно понимаю что отписка от эвента на OnDestroy и OnDisable решит эту проблему?

Я сделал через эвенты через стандартные шарповые.

//Delegate for GameData
public delegate void GDBehavior(GameData gameData);

// Event OnSelection
public static event GDBehavior OnRecieveGameData;
private static GameData gameData;
public static GameData GameData
{
get { return gameData; }
set { gameData = value; OnRecieveGameData?.Invoke(GameData); }
}
Аноним 15/01/19 Втр 22:52:58 546207196
>>546168
>отписка от эвента решит эту проблему
Именно. Походу зря я пугал вообще, лол. Ну ещё и не забывай, что дестрой вызывается всегда в конце фрейма и до тех пор объект существует. Всегда отписывайся и будет заебись. Хотя если ты не наследован от монобеха, то дестрой не спасёт, но там принцип тот же - подписался, не забудь отписаться.
Аноним 15/01/19 Втр 23:12:49 546216197
sc17.png (107Кб, 810x481)
810x481
sc18.png (32Кб, 809x430)
809x430
sc19.png (105Кб, 807x433)
807x433
sc20.png (79Кб, 807x437)
807x437
>>545587
С обводкой и правдо стало краше. Теперь надо передний план рисовать пикселястее, разное разрешение все портит.
Аноним 16/01/19 Срд 22:24:28 546561198
Аноним 17/01/19 Чтв 03:53:42 546600199
2019-01-1703-44[...].mp4 (7153Кб, 1300x770, 00:01:13)
1300x770
В который раз переписал всю систему ресурсов, вроде удобно стало.
Добавил всякие взаимодействия с ними, типа вычитаются когда надо, не вычитаются когда надо. добавил удобный конструктор у зданий типа "дает столько ресурсов в минуту", стоит столько-то таких-то не ресурсов, звучит просто, но два дня убил на это говно.

А, ну и сделал потребление жратвы жителями, появление жителей в зависимости от домов. Если жителей больше чем домов (продал например), они съёбывают из города.

Ну и от нехуй делать сделал рандомно бегающих человечков, а то совсем мертво выглядит.

Чет я превратил субшоту в список личных достижений блд.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Топ тредов
Избранное