Gamedev


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
208 25 49

unigine Аноним 11/04/20 Суб 21:40:51 6556491
01slider02[1].jpg (181Кб, 916x604)
916x604
01slider06[1].jpg (362Кб, 916x604)
916x604
01big[1].jpg (429Кб, 1920x688)
1920x688
05big[1].jpg (413Кб, 3840x1376)
3840x1376

https://unigine.com/products/community/advantages

Теперь фри

скачать: https://unigine.com/get-unigine
документация: https://developer.unigine.com/ru/
плейлист с туториалами: https://www.youtube.com/watch?v=a4Za5gIKQQM&list=PLgeSUiT3pydEeT34VX2MOyNFk4pnZEvCK[РАСКРЫТЬ]
перекот с юнити: https://developer.unigine.com/ru/docs/2.7.2/start/migration/from_unity
перекот с уеча: https://developer.unigine.com/ru/docs/2.7.2/start/migration/from_ue?rlang=cpp

Аноним 12/04/20 Вск 03:46:28 6558002
блюпринты или событёрство прикрутите
Аноним 12/04/20 Вск 09:49:43 6558303
>>655800
А там этого нету? Я сам еще не разбирался с этим движком, но собирался глянуть, как будет больше свободного времени.
Аноним 12/04/20 Вск 13:01:22 6559174
>>655830
юнитискрипт есть там
Аноним 12/04/20 Вск 21:21:59 6561975
>>655649 (OP)
Без фри-ассетов, как у уеча толку нету.
Аноним 12/04/20 Вск 21:34:12 6562036
>>655649 (OP)
Кто так шапки делает? Хоть бы ссылок добавил

скачать: https://unigine.com/get-unigine
документация: https://developer.unigine.com/ru/
плейлист с туториалами: https://www.youtube.com/watch?v=a4Za5gIKQQM&list=PLgeSUiT3pydEeT34VX2MOyNFk4pnZEvCK
перекот с юнити: https://developer.unigine.com/ru/docs/2.7.2/start/migration/from_unity
перекот с уеча: https://developer.unigine.com/ru/docs/2.7.2/start/migration/from_ue?rlang=cpp
Аноним 13/04/20 Пнд 00:40:39 6563007
>>656197
А они так нужны тебе, готовые то? В твоем распоряжении скетчфаб, thingsverse, весь интернет, meshroom в конце концов
Аноним 13/04/20 Пнд 01:10:36 6563128
>>656300
Ну, например, текстурки. В анриле дохуя уже бесплатных, например quixel.
Аноним 13/04/20 Пнд 06:12:37 6563599
Аноним 13/04/20 Пнд 12:23:33 65641110
image.png (715Кб, 959x562)
959x562
Попробовал позапекать воксельки, хорошее качество дает только на высоких настройках, но пекет на моей говнокарте довольно медленно.
Аноним 13/04/20 Пнд 12:29:44 65641711
Аноним 13/04/20 Пнд 14:20:18 65648812
Аноним 13/04/20 Пнд 14:53:41 65650713
>>656488
А в анриале или юнити быстро грузит? Или так же?
Аноним 13/04/20 Пнд 14:55:32 65650914
>>656507
Не грузит, а запекает. Да не, так же, но в юнити то обычная запеканка, а тут воксели!
Аноним 13/04/20 Пнд 15:02:14 65651115
>>656509
> Да не, так же, но в юнити то обычная запеканка, а тут воксели!
Но VXGI уже лет 7. Что в юнити её ещё нету? Алсо, я не понял, тут свои воксели или нвидиовский фреймворк?
Аноним 13/04/20 Пнд 15:09:11 65651516
>>656511
В юнити обычные лайтмапы, стреляют лучи, запекают в текстуру. Воксели они динамические, можно солнце крутить и они правильно свет отбрасывают.
>Алсо, я не понял, тут свои воксели или нвидиовский фреймворк?
Свои
Аноним 13/04/20 Пнд 15:49:23 65652517
Как сам движок-то, черти, опробовавшие? Что-то жизнеспособное можно сваять? Фатальные изъяны есть?
Аноним 13/04/20 Пнд 15:53:24 65652718
>>656525
Неохота разбираться и перепиливать проект, пусть настоится на школьниках, все вопросики порешают, я пока на юнити проект допилю. Демки погонял, очень нравится. Он судя по всему даже лучше юньки, но потому что платформ не поддерживает, если нужна только винда то заебись двиг. И они же еще выпилили свой скрипт взамен на сишарпу, ну он еще есть, но уже считается устаревшим.
Аноним 13/04/20 Пнд 18:34:12 65658119
Если кому-то хочется что-то на нем сделать, я рекомендую начать с нормального управления от первого лица. В примерах оно есть, но очень такое себе, в частности прыжки
Аноним 13/04/20 Пнд 18:37:49 65658420
Аноним 13/04/20 Пнд 18:53:00 65659121
CXu9lWlFAj.mp4 (2036Кб, 778x480, 00:00:07)
778x480
Кто может сказать где я проебался? Почему оно так странно появляется?
Аноним 13/04/20 Пнд 18:54:18 65659322
>>656591
Напиши в дискорд, там несколько разрабов отвечают
Аноним 13/04/20 Пнд 20:00:21 65663723
Аноним 15/04/20 Срд 16:56:07 65713324
15577000614111.webm (3812Кб, 704x480, 00:00:42)
704x480
Бамп, переходим на новый движок всем разделом.
Аноним 15/04/20 Срд 18:36:50 65717325
Аноним 15/04/20 Срд 18:54:54 65718526
>>657133
так движкосрач загинет
Аноним 15/04/20 Срд 19:01:43 65719127
>>657173
Это гондола, она не ебин, она не спарде.
Аноним 15/04/20 Срд 19:07:11 65719628
Аноним 15/04/20 Срд 20:09:20 65722129
>>657133
>Бамп, переходим на новый движок всем разделом.
Не, он пока не готов, пусть сначала сделают анимацию, шейдер граф, уи, да там полно еще шероховатостей и фич нужно исправлять, в дискорде пацаны накидали правильных требований, через годик будет конфетка, уроков подвезут, тогда и переползу.
Аноним 15/04/20 Срд 20:14:16 65722330
>>657221
Ну так надо сразу переходить и сделать основное, а эти мелочи внедрять с допилом в движке.
15/04/20 Срд 20:42:55 65723531
Поясните тупому. Добавил на сцену капсулу, повесил скрипт:

[Component(PropertyGuid = "09e5cd0852938cc7f773637a7dd79c91d2ecacbc")]
public class PlayerCamera : Component
{
private void Init()
{
Log.Message("Init");
}
}

При запуске "Init" нигде не пишет, что я не так делаю?
Аноним 15/04/20 Срд 20:43:31 65723832
image.png (5Кб, 408x69)
408x69
>>657223
Я на юнити сижу, все идет гладенько, а на юниджине даже не представляю как делать анимации без этих нодов. Как уи делать? Писать какой-то xml или что там, я вообще не шарю, я создал канвас, накидал кнопок, и автоскелер есть и все что надо, зачем я буду возиться с недоделкой. Оставлю это фанаткам, пусть помогают, у меня нету ни времени ни сил еще кому-то с двигом помогать, свою бы игру доделать. Движок ахуенный, но вот что за хуйня на пике, например? Не не, я такого не люблю.
Аноним 15/04/20 Срд 20:45:08 65724133
Аноним 15/04/20 Срд 20:46:22 65724234
Что за уебанские тени в виде какой-то черной перхоти?
Аноним 16/04/20 Чтв 00:08:31 65737335
>>657235
Надо консоль включить

if (Unigine.Console.GetInt("show_messages") == 0)
Unigine.Console.SetInt("show_messages", 1);
Аноним 16/04/20 Чтв 06:18:08 65758136
>>655800
Бляяя, как же вы, петухи, своим кукарежом уже достали. Учи программирование, пидор! На твоих обоссаных блюпринтах только тетрист да прототипы маня-волксимов ссаных делать.
Аноним 16/04/20 Чтв 06:30:52 65758237
>>655649 (OP)
Стремно, что доступ к главным преимуществам движка начинается от подписки в 6к баксов. Имхо, индикириллам из гд особого смысла перекатываться на этот движок нет, хотя в перспективе, думаю, он даст пососать и юнити, и уж тем более анрилу.
Аноним 16/04/20 Чтв 08:21:27 65759138
>>657582
> даст пососать
за счет чего?
Аноним 16/04/20 Чтв 08:32:30 65759239
>>657582
Не думаю что даст пососать, сейчас у него есть одно преимущество это крутые воксельные пробы, и много недостатков, которые пилить еще годами, компания небольшая. Но юнити уже полгода назад писали, что грядет реалтайм ги, ну сколько они будут дрочиться с ним, ну год, потом выкатят альфу и будут допиливать. При этом юнити кучу платформ поддерживает, форумы, уроки, инфы тонны. Юниджину нужно торопиться, они и так кучу времени просрали, скорее всего уже не наберут достаточную аудиторию.
16/04/20 Чтв 11:32:37 65761140
>>657592
>потом выкатят альфу и будут допиливать
Много они за последние годы вещей до конца доделали.
Аноним 16/04/20 Чтв 12:03:29 65761741
>>657611
Это не имеет никакого значения, будут сравнивать два движка и в юнити будут такие же пробы но еще экспорт на 50 платформ, а у юниджина на одну.
Аноним 16/04/20 Чтв 12:13:38 65761942
>>657592
> Юниджину нужно торопиться, они и так кучу времени просрали
Заебали, он вообще не был ИГРОВЫМ движком.
Для меня это простота юнити с графоном анриала + из коробки стимворкс и ВР. И leap motion, азаза
>>655800
Блюпринты это хуйня ебаная. Зачем было тащить это древо нод из 3д редакторов в игры? Да, с ними легче делать новые фичи, но вот дебажить практически нереально
Аноним 16/04/20 Чтв 12:28:17 65762243
>>657619
>с графоном анриала
Я же говорю, скоро в юнити будет простота юнити и графон анриала.
Аноним 16/04/20 Чтв 12:33:41 65762744
>>657373
Работает, спасибо.
Аноним 17/04/20 Птн 12:05:26 65812645
Аноним 17/04/20 Птн 12:40:13 65815046
>>658126
> а то придётся в ормури3Д вкатываться
> игровой движок для блендер
Бля

Ну не знаю, по мне так программирование понятнее чем ноды и универсальнее
Аноним 17/04/20 Птн 13:02:19 65817947
юниджин.JPG (196Кб, 1920x1079)
1920x1079
Хотел просто посмотреть сколько весит эта йоба, в итоге скачал и установил. Выглядит супер сложно, в это вообще реально вкатиться с нуля, если я не шарю в программировании (ну только поверхностно) и до этого пользовался только супер казуальными движками? Пробовал когда-то скачать и поставить юнити, но не осилил.
Что сразу понравилось в юниджин, так это нормально работающий импорт из autodesk revit. Не зря ребята упоминали там у себя BIM, есть какая-то ориентированность на это, даже в бесплатной версии. Попробовал вставить домик из своего курсача, задал коллизии стенам и полу и походил по нему.
Аноним 17/04/20 Птн 13:06:38 65818948
>>658179
>в это вообще реально вкатиться с нуля, если я не шарю в программировании
Во что в это? В программирование? Учись. В расставление моделек уже вкатился.
Аноним 17/04/20 Птн 13:26:07 65821749
>>658189
Ну я вот пробовал посмотреть разговорный стрим на русском, что тут в треде скидывали, так я там половины слов, произносимых теми людьми не понимаю, какой-то профессиональный жаргон. В интерфейсе куча всяких ползунков и переключателей, назначение 90% которых я не особо понимаю, каие-то я догадался конечно (например как задать коллизии стенам).
По программированию тоже: там есть плюсы, есть шарп, есть свой скрипт. Что из этого пытаться осваивать, не все же сразу? До этого программировал на паскале только и на визуальных скриптах, и то максимально простые вещи.
Аноним 17/04/20 Птн 13:55:30 65824450
>>658217
Твои вопросы не имеют отношения к движку, везде такие термины и программирование. Ну есть совсем конструкторы, или плагины, может твоя игра простая и хватит аддончика, избежишь программирования, но я бы на это не надеялся.
Аноним 17/04/20 Птн 14:13:39 65828451
>>658244
Так я не пытаюсь избегать программирования, я же прямо спросил
>там есть плюсы, есть шарп, есть свой скрипт. Что из этого пытаться осваивать, не все же сразу?
Аноним 17/04/20 Птн 14:16:13 65828852
>>658284
Наиболее универсальное и по совместительству доступное из перечисленного - шарп. А так перекоты на изичах потом будешь делать с чего бы сейчас не начал.
Аноним 17/04/20 Птн 14:53:25 65830953
>>658217
>так я там половины слов, произносимых теми людьми не понимаю, какой-то профессиональный жаргон
Это нормально, со временем освоишь.
>В интерфейсе куча всяких ползунков и переключателей, назначение 90% которых я не особо понимаю
Они не нужны все и сразу
>Что из этого пытаться осваивать, не все же сразу?
Бери шарп, в его проектировании участвовал создатель делфи.
Аноним 17/04/20 Птн 16:54:53 65833254
>>658179
> Выглядит супер сложно, в это вообще реально вкатиться с нуля, если я не шарю в программировании (ну только поверхностно) и до этого пользовался только супер казуальными движками?
Так он почти как юнити. Чего там осилять то? Программирование это просто, ну немного базового знания матана и линала нужно и всё в принципе
> Пробовал когда-то скачать и поставить юнити, но не осилил.
Лол, ну пробуй больше
Аноним 17/04/20 Птн 18:30:45 65836655
Спасибо за рекомендации, аноны. Побампаю еще немного вам тред.
>>658332
>Лол, ну пробуй больше
Да, я думаю сейчас мне так или иначе будет проще. Благодаря конструкторам освоил иерархию игровых объектов, как в ООП, понимание game loop и прочих базовых вещей.
В школе у меня достаточно успешно получалось программировать на паскале, но мы там ничего сложного не делали, перебирали массивы в циклах, выстраивали в них значения в нужном порядке пузырьковым методом, думаю у меня и в си шарпе с этим проблем не возникнет. Но в движках же используются какие-то свои конструкции, применимые в играх, тут я понимаю надо только копать документацию к движку?
Вообще похоже мне сначала придется освоить юнити, хотя бы базово (так как там больше уроков для новичков), потом что-то для 3д моделирования (тут тоже есть несколько стульев, либо взять бесплатный блендер, либо что-то от автодеск, раз в ревите я уже умею работать), ну а уже потом думать, есть ли смысл вкатываться в unigine, так как после обработки своего гигахруща из ревита в 3дс максе, я скорее всего смогу разместить его в любом движке. Хотя это тоже не точно. Как итог, хотелось бы объединить свои архитектурно-строительные навыки и геймдев, но это выглядит как очень расплывчатая цель.
Аноним 17/04/20 Птн 19:03:53 65838556
>>658366
>Вообще похоже мне сначала придется освоить юнити, хотя бы базово (так как там больше уроков для новичков)
С одной стороны да, с другой разрабам юниджина сейчас нужно набирать аудиторию, они хотят чтобы у них так же было много инфы по движку, чтобы любой новичок мог нагуглить, поэтому они будут охотно отвечать на форуме на любые вопросы. Я бы если бы сейчас начинал, то выбрал бы юниджин и доебывал бы на форуме, но только если бы в движке была готова анимация, всякий шейдерграф, уи и прочее. Так как этих фич нет советую юнити.
Аноним 17/04/20 Птн 19:18:47 65839757
>>658385
Сейчас подумал, что могу пока подойти к этому с другой стороны, поразбираться с материалами, попытаться сделать красивую визуализацию своих домов. И какая-никакая практическая польза в этом есть, как для архитектора, и задел на будущее.
Аноним 17/04/20 Птн 22:01:37 65851858
>>658397
Ты прям по образованию архитектор?
Аноним 17/04/20 Птн 23:24:38 65858459
>>658518
Образование промышленное и гражданское строительство, а по профессии архитектор, конструктор, программист (писатель строительных калькуляторов на паскале). Вкатываюсь в BIM последние пару лет.
Аноним 18/04/20 Суб 00:35:26 65862860
>>658366
> Но в движках же используются какие-то свои конструкции, применимые в играх, тут я понимаю надо только копать документацию к движку?
Тебе нужно бы понимание того, что такое методы и функции. А там уже все понятно будет
> Вообще похоже мне сначала придется освоить юнити, хотя бы базово (так как там больше уроков для новичков),
Не обязательно, для юниджина конечно нет пошагового туториала, но на английском вполне хороший обзор основных элементов с русскими сабами, если уж хочешь. Если поймешь суть того, что вообще происходит, то этого хватит. Могу даже тут в пару предложений тебе описать игровую логику, лол.
> потом что-то для 3д моделирования (тут тоже есть несколько стульев, либо взять бесплатный блендер, либо что-то от автодеск, раз в ревите я уже умею работать),
3д моделирование разве что на базовом уровне. Потому что одновременно быть и левел дизайнером и графическим тяжело
Аноним 18/04/20 Суб 00:36:23 65862961
>>658584

Помню смотрел фильм в детстве.
Конструктор проектировал трактора для трактористов.
Так вот в плеере у него в ушах всегда были разговоры трактористов и пожелании о хорошем тракторе.

Так вот данный двиг написан не для игроделов. Он писался вдали от игроделов.
Аноним 18/04/20 Суб 06:34:14 65866562
>>658629
Ну и что, вместо мутных догадок что-то конкретно можешь сказать? Вот здесь так и так и это плохо. Я вижу, что он клон юнити и анриала и это, конечно, хорошо.
Аноним 18/04/20 Суб 08:44:36 65868763
>>658584
Не тема треда, но можешь такую штуку разъяснить:
Вот есть сталинский ампир, середина 20-го века. Можно ли создать здание в стиле неосталинского ампира, чтобы оно было такое же тяжелое и монументальное, но с современными элементами. Существует ли сейчас что-то похожее по стилю? Надеюсь ты понял, что я имею в виду.
Аноним 18/04/20 Суб 08:52:37 65868864
>>658665
3 стены у меня дают 5 ФПС. Он перегруженный.
Аноним 18/04/20 Суб 10:48:36 65870765
>>658688
Пиздишь, на нем заводы целые без просадок работают, какие три стены.
Аноним 18/04/20 Суб 10:54:25 65870866
>>658688
Какие характеристики компа? Неужели средний мастеррейс из /v?
Аноним 18/04/20 Суб 12:20:22 65873067
>>658687
Можно, но нужно ли. На самом деле сейчас часто происходит что-то подобное: берут за основу какой-нибудь старый стиль и пытаются как-то его копировать, в итоге современные элементы выбиваются из общего стиля. Короче хороших примеров мало, а вот плохих очень много.
Аноним 18/04/20 Суб 14:21:24 65875368
>>658707
Cradle запустил 0.01 FPS. Даже появилась полоса рендеринга.

Комп нормальный Шутаны от Юньки летают.
Аноним 18/04/20 Суб 14:23:29 65875469
Аноним 18/04/20 Суб 17:03:49 65880070
>>658753
> Комп нормальный
2 ядра 2 гига и печ560 это ненормальный комп
Аноним 18/04/20 Суб 17:35:23 65882271
>>658800
У меня 550ti и это нормальный комп. А ты дальше слушай маркетолухов. Из-за таких как ты никто не старается оптимизировать.
Аноним 18/04/20 Суб 17:55:40 65883272
>>658822
Блядь, внатуре средний пк мастеррейс из /v.
https://developer.unigine.com/ru/docs/2.11/start/requirements?rlang=cpp
Recommended Configuration
CPU: Intel i5/i7/i9 with 6+ cores or AMD Ryzen 5/7 series, 3+ GHz
RAM: 32 GB or more
Storage: 256 GB or more (depending on the content)
SSD: 256 GB or more
GPU: At least, NVIDIA GeForce GTX 1080 or similar
VRAM: 4 GB or more

Аноним 18/04/20 Суб 18:11:44 65884073
>>658822
>У меня 550ti и это нормальный комп.
Так ты не врун, ты бомж, куда тебе до хороших движков. Запусти демку юнити книгу мертвых, посмотри фпс. Или на анриале что-нибудь.
(Автор этого поста был предупрежден.)
Аноним 18/04/20 Суб 19:14:47 65886774
>>658840
>(Автор этого поста был предупрежден.)

Вот этого предупреди еще! >>658753
Смотри он про другой движок пишет! Как так-то!

(Автор этого поста был предупрежден.)
Аноним 18/04/20 Суб 20:11:00 65888475
Аноним 18/04/20 Суб 23:43:04 65906776
>>658688
>>658822
Но и на 550ti не должно сильно тормозить, на сложных сценах только, это не три стены. У меня на десятилетнем компе есть подтормаживания в примерах, по своим моделькам из ревита гулял вообще без единого лага, и это на дохлой древнючей амд радеон fx 5770.

мимо-строитель-кун
Аноним 18/04/20 Суб 23:54:19 65907377
>>659067
>hd 5770
selffix
Хотя сейчас погуглил 550ti так это же тоже очень древняя видеокарта, выпущена в 2011, сейчас на дворе 2020. Как-то странно ожидать идеальной работы современного движка с хорошей графикой, когда ты 9 лет не обновлял железо.
Аноним 19/04/20 Вск 00:20:32 65908478
>>659067
Строитель, покажи, что построил.
Аноним 19/04/20 Вск 01:23:17 65909079
>>659067
Unigine требует как минимум dx11, а 550ti его нативно не поддерживает
Аноним 19/04/20 Вск 02:47:24 65910580
изображение.png (46Кб, 1145x890)
1145x890
По тестам 550ti сливает даже радеону 5770. Хотя в целом, что одно, что другое гавно не актуальное.
Аноним 19/04/20 Вск 13:24:52 65915181
изображение.png (1263Кб, 1895x714)
1895x714
>>659084
Я работаю в фирме строящей коттеджи, так что ничего интересного. И обычно нам уже приносят готовые проекты, которые я дорабатываю, не с нуля делаю.
Аноним 19/04/20 Вск 13:32:56 65915682
>>659151
Что за фирма строительная у которой нет денег на топовые видюхи для рендера?
Аноним 19/04/20 Вск 13:46:33 65915783
>>659156
Так я дома сейчас, на работе у меня получше комп
Аноним 19/04/20 Вск 14:04:38 65916084
1587294276504.jpeg (240Кб, 1901x1377)
1901x1377
>>659156
Офисный обогреватель состоит из видюх
Аноним 19/04/20 Вск 21:36:50 65933185
>>658822
>У меня 550ti и это нормальный комп
>30 фпс в дерьмаке 2 не в фуллхд.
Аноним 19/04/20 Вск 21:37:15 65933286
234.jpg (50Кб, 550x283)
550x283
Аноним 20/04/20 Пнд 13:00:05 65953987
>>657582
Ты прав, готовые штампованные радужные кромочки ассеты, на которые все купились, из UE4 выйдут из моды уже через год, а процедурное текстурирование продолжит удивлять.
Аноним 28/04/20 Втр 20:37:22 66421388
Аноним 02/05/20 Суб 20:13:33 66533789
Что, так и не осилили топовый движок?
Аноним 02/05/20 Суб 20:21:44 66534090
>>665337
В нем многого нету, есть риск, что он никогда не станет популярным, нет сил, времени и желания и смысла переписывать свой проект на новый незнакомый двиг, учитывая риски и фичи выгоднее сидеть на своем.
Аноним 02/05/20 Суб 20:28:44 66534291
>>664213
>перенос модельки карты сталкира на сцену
Очень интересно и познавательно, а игры на этом движке можно делать?
Аноним 02/05/20 Суб 20:39:21 66534492
>>665340
>нет сил, времени и желания и смысла переписывать свой проект на новый незнакомый двиг
У тебя проект только в голове.
Аноним 05/05/20 Втр 18:20:41 66614393
Аноним 05/05/20 Втр 21:09:46 66621394
Нахуй им 3 языка в редакторе, С++ хватило бы с головой и меньше ебли с передержкой было бы.
Аноним 05/05/20 Втр 21:52:40 66621795
>>666213
Только плюсы и шарпа, скрипт устаревший и не рекомендуется к использованию.
Аноним 20/05/20 Срд 12:36:19 67132696
Аноним 20/05/20 Срд 22:17:01 67148097
Аноним 21/05/20 Чтв 18:27:14 67164298
Аноним 22/05/20 Птн 14:47:48 67186599
>>671642
Что дает инжир лицензия?
Аноним 22/05/20 Птн 15:38:32 671877100
Надо понимать что Двиглов для игроделов пруд пруди.
И топовых куча. И тут дается призовые Лицензия Движка.

Это все равно что Эскимосу подарить снег.
Аноним 22/05/20 Птн 15:41:37 671878101
>>671865 станешь инжонером
Аноним 22/05/20 Птн 15:53:53 671880102
>>671877
Фалька, ты? Я узнал тебя по твоим шизоидным высерам.
Аноним 22/05/20 Птн 16:07:09 671882103
Шиза это двухпроцессорник и четырехдерник.
А Вы со своим БК0101 нихрена не продвинулись на ИГРОДЕЛЬЧЕСКОМ РЫНКЕ ЗА 20 ЛЕТ!
Аноним 23/05/20 Суб 10:51:45 672105104
У меня одного при запуске редактора начинают дико орать вентиляторы?
Аноним 23/05/20 Суб 19:58:29 672214105
>>657581
>На твоих обоссаных блюпринтах только тетрист да прототипы маня-волксимов ссаных делать.
Я бы тебе накидал за щеку проектов блюпринт онли, среди которых и шутеры от первого лица в опенворлде, и соулслайки, и куча всего другого.
Но нахуя перед свиньей бисер метать.

Что касается движка. Понравилась их местная система полудинамического GI. Все остальное - хуйня. Буквы писать в идехах можно и в других движках, если сильно нужно.
Аноним 23/05/20 Суб 20:01:23 672216106
>>672214
>Я бы тебе накидал за щеку проектов блюпринт онли, среди которых и шутеры от первого лица в опенворлде, и соулслайки, и куча всего другого
Ты названия игр забыл написать.
Аноним 23/05/20 Суб 20:03:19 672217107
>>672216
Владик, Дарк Саси, Валакас Стори. Это только от одного человека.
Еще надо?
Аноним 23/05/20 Суб 20:35:50 672226108
>>672217
>Еще надо?
Нет, уже и так понятно что ты уебок.
Аноним 23/05/20 Суб 20:40:12 672227109
>>672226
Что такое? Не нравится уровень реализации вышеперечисленных примеров? А ты сам-то своего убийцу ведьмака на чистых сиплюсах/сишарпах в одиночку уже сделал?
Аноним 23/05/20 Суб 20:49:33 672231110
>>672214
>Буквы писать в идехах можно
Что?
Аноним 23/05/20 Суб 21:20:55 672236111
>>672231
Вот кстати. Я кнч не эксперт в этих вопросах, но какого хуя в движках нет своей среды разработки с подсветкой синтаксиса? Почему мне обязательно нужно накатывать вижуал студию, монодевелоперы, джетбрейнсы и прочее стороннее говно? Чому нельзя сделать все необходимое изкаробки сразу?

Уже по этой причине желание учить погроммирование для геймдева отпадает сразу же. Проще тупо качнуть уеч и лапшой связать базовые механики, ну а там дальше при желании углубляться в сторонние софтины в зависимости от потребностей и упора на отдельные составляющие.
Аноним 23/05/20 Суб 21:29:42 672240112
>>672236
Потому что зачем велосипедить, если уже есть топовые иде, созданные профессионалами. Аргентинский пахом пытался сделать свою - вышло очень слабо.
Аноним 23/05/20 Суб 21:43:49 672243113
>>672240
Слабо вышло потому, что за ним не стояло огромной корпорации, которая стригла бабло годами с лицензии и на это бабло развивала продукт. К тому моменту, когда он выкатил свое двигло с свободный доступ, вышел уеч. А спустя считанное время условно бесплатными стали юнити и крайэнжин. Как итог годот оказался маловосстребован.

НО. Обстоятельства могут поменяться. Годот уже сейчас более привлекателен для новичков, чем юнити. А касательно уеча, то стоит эпикам понести серьезные репутационные потери, так от них сразу же отвернется значительная часть комьюнити. Они сейчас ходят по лезвию и живут фактически за счет одного лишь Фортнайта. Умрет Фортнайт - умрет Эпик Геймс.
Аноним 23/05/20 Суб 21:54:36 672245114
>>672243
Тебе как пользователю есть дело до причин?
>Годот уже сейчас более привлекателен для новичков, чем юнити.
Для тех новичков, кому годоти на ухо успели подсесть
Аноним 23/05/20 Суб 21:55:28 672246115
>>672245
>А касательно уеча, то стоит эпикам понести серьезные репутационные потери, так от них сразу же отвернется значительная часть комьюнити. Они сейчас ходят по лезвию и живут фактически за счет одного лишь Фортнайта. Умрет Фортнайт - умрет Эпик Геймс.
Ну и да, это тоже пушка.
Аноним 23/05/20 Суб 22:02:32 672250116
>>672245
>Тебе как пользователю есть дело до причин?
Если эпики резко поменяют лицензионное соглашение - будет. С годотом все проще, он полностью свободный.
Аноним 23/05/20 Суб 22:26:19 672254117
>>672250
В смысле запретят пользоваться визуал студией или как поменяют? я не понял, что ты имеешь в виду
Аноним 23/05/20 Суб 22:47:15 672259118
>>672254
Да что угодно сделают. Снова сделают движок лицензируемым или даже проприетарным. А всем пользователям запретят публиковать свободно игры. Либо плати миллионы баксов за лицензию, либо иди нахуй.
Аноним 23/05/20 Суб 22:51:56 672261119
Аноним 23/05/20 Суб 23:12:47 672268120
>>672261
Вообще-то я гордый пользователь галенкин энжин и за годот топлю чисто из уважения к работе автора.
Аноним 24/05/20 Вск 01:07:34 672288121
>>672240
> пердолься с движком
> пердолься со сторонней иде с ее собственной экосистемой, задрачивая тонны мануалов и засирая систему кучами говн

Во времена дидов как-то проще это всё было, хуй знает. Без десятков фреймворков с гитхабами сквозь докеры.

мимо полудед
Аноним 24/05/20 Вск 01:40:54 672290122
>>672288
>задрачивая тонны мануалов
Тебе мануалы по иде нужны? Ты уверен что тебе вообще стоит заниматься разработкой игр, может слесарем пойдешь?
Аноним 24/05/20 Вск 07:17:42 672300123
>>672288
Я хз, что может быть проще, чем поставить вс коде и работать в ней. Вот буквально, открываешь и начинаешь писать код. Где ты там пердолинг нашел?
Аноним 24/05/20 Вск 11:08:53 672323124
>>672288
Ты блять еблан тупорылый, сука блядь, как же бомбануло! ПРОЩЕ БЛЯДЬ? РАНЬШЕ БЫЛО ПРОЩЕ? Ну ты мразь.
Аноним 24/05/20 Вск 12:41:24 672348125
>>672288
Во времена дидов ты бы свой софтварный рендер на ассемблере писал и дрожал бы над каждым лишним байтом и дроуколлом.
Аноним 24/05/20 Вск 14:12:47 672372126
>>672323
Зумерок, плиз. Иди запусти парочку десктоп-приложений на электроне, если памяти хватит.

>>672348
И что? Это работа программиста.
Аноним 24/05/20 Вск 14:14:10 672373127
>>672372
>Это работа программиста.
Это работа байтоёба.
Аноним 24/05/20 Вск 16:14:10 672408128
Аноним 24/05/20 Вск 18:37:56 672443129
>>672408
Анус свой зарепорти, пес.
Аноним 26/05/20 Втр 05:00:51 672731130
"Коммерческие результаты Cradle, как и ожидалось нами, — неважные. В отношении продаж чуда не произошло. На данный момент покрыта лишь небольшая часть бюджета. Проект оказался убыточным. В ближайшее время это отразится на судьбе Летающего кафе — мы покинем стены нашей студии в поисках работы."

http://riotpixels.com/forums/topic/2001-cradle/page-3

Аноним 26/05/20 Втр 08:25:22 672734131
>>672731
В игре визуал какой-то своеобразный, стремный и отталкивающий.
Аноним 26/05/20 Втр 08:35:37 672736132
>>672734
Просто признайся, что тебя смущает то, что игру хохлы делали.
Аноним 26/05/20 Втр 09:32:38 672743133
>>672736
Я не знал, что это хохлы делали, но видимо почувствовал нутром и смутилси
Аноним 26/05/20 Втр 16:22:15 672800134
>>672734
сдвиг в иллюзорность и полуартхаус, а ты просто консерваторских вглядов на творческие выплески
Аноним 26/05/20 Втр 16:33:23 672801135
cradlex64 2015-[...].png (2308Кб, 1600x1000)
1600x1000
>>672734
Нормальный. Всяко лучше, чем в андромеде, например.
Аноним 26/05/20 Втр 16:40:55 672802136
>>672800
>а ты просто консерваторских вглядов на творческие выплески
Я как раз нет, у меня самого всплески, продажи говорят, что их творческий всплеск был неудачным.
>>672801
>Нормальный. Всяко лучше, чем в андромеде, например.
Нет, картинка говно, будто фотобашер нахуярил.
Аноним 26/05/20 Втр 16:43:21 672805137
>>672802
>у меня самого всплески
Что за игра?
Покажи.
Аноним 26/05/20 Втр 17:32:52 672825138
>>672802
зато фотобаш экономит 2/3 бюджета
Аноним 27/05/20 Срд 00:02:12 672914139
>>672731
> Cradle
Плохо рекламировались.
Я например впервые слышу об этой игре пятилетней давности. Посмотрел сейчас обзоры, на мой вкус годнота. Пойду куплю.
Аноним 27/05/20 Срд 00:56:59 672924140
Пилим коммерческий проект на этом движке, задавайте вопросы
Команда в основном моделлеры с инженерным образованием (специализация - инфраструктура)
Хотим прийти в итоге к аналогу автодесковского нэвисворкса

https://sinfo.tech/
Аноним 27/05/20 Срд 01:22:38 672930141
>>672924
Почему не взяли UE4?
Аноним 27/05/20 Срд 01:22:46 672931142
Аноним 27/05/20 Срд 03:51:16 672937143
>>672914
>Плохо рекламировались.

Не думаю, что люди, которые поставили все на карту и которые 4 года жизни команды отдали проекту, плохо рекламировали.
Просто движок мягко скажем...
Аноним 27/05/20 Срд 07:16:52 672939144
>>672924
>задавайте вопросы
А что ты можешь рассказать?
Аноним 27/05/20 Срд 07:48:51 672940145
>>672937
>Просто движок мягко скажем...
Двачую.
Ты либо делаешь все на проприетарном, заточенном под ваши задачи и выращиваешь костяк прогеров, которые знают ваше двигло как свои пять пальцев.
Либо работаешь на свободном и попсовом и берешь людей с улицы.
Промежуточные варианты, как правило, очень хуевый результат дают.
Авторы юнити и уеча вовремя подсуетились. Теперь на них вся индустрия дрочит. А остальные движки теперь сасатб.
Аноним 27/05/20 Срд 10:31:53 672947146
>>672930
Импортозамещение
Аноним 27/05/20 Срд 11:40:52 672955147
Аноним 27/05/20 Срд 12:05:35 672956148
>>672955
Что ты заладил про хохлов, где хохлов то увидел?
Аноним 27/05/20 Срд 13:26:53 672963149
>>672955
там ребята из Томска делают
Аноним 27/05/20 Срд 13:54:27 672970150
4535354.PNG (48Кб, 1698x330)
1698x330
>>672956
>>672963
Ага-ага.
А Сталкер, небось, тоже исключительно русские делали.
Аноним 27/05/20 Срд 13:56:24 672972151
>>672937
> Не думаю, что
Ещё раз:
>>672914
> Я например впервые слышу об этой игре пятилетней давности.
А я люблю такие игры и мониторю новинки.
Аноним 27/05/20 Срд 13:57:10 672973152
>>672970
А, сорян. Я думал, народ до сих пор Cradle обсуждают.
Аноним 27/05/20 Срд 18:32:28 673045153
image.png (32Кб, 432x436)
432x436
>>672970
не понял к чему скриншот, за веткой проследи, пожалуйста. Я говорю, что Unigine делают в Томске
Аноним 27/05/20 Срд 19:42:36 673069154
Эх, надо на унижын переходить. Отечественный производитель всё таки.
Аноним 27/05/20 Срд 19:57:59 673074155
15821096783030.jpg (151Кб, 416x416)
416x416
>>672970
>А Сталкер, небось, тоже исключительно русские делали.
Аноним 27/05/20 Срд 20:09:28 673075156
>>673069
>Эх, надо на унижын переходить. Отечественный производитель всё таки.

Я уже перешел. Теперь продаю почку.
Аноним 27/05/20 Срд 20:28:26 673078157
>>673075
Но зачем, ведь магазина с ассетами ещё нет
Аноним 27/05/20 Срд 20:30:55 673080158
>>673078
>Но зачем, ведь магазина с ассетами ещё нет

Он мне уже не нужен.
Аноним 27/05/20 Срд 21:02:47 673089159
>>673075
>>673080
Поесни за лицензию, плиз. Совсем пиздец там?
Аноним 27/05/20 Срд 21:06:42 673091160
>Поесни за лицензию, плиз. Совсем пиздец там?

Да это троллинг. Я еще дружу с головой пока.
Аноним 27/05/20 Срд 21:19:17 673095161
1590603556239.png (10Кб, 634x100)
634x100
Весит немного. Ща пощупаем.
Аноним 27/05/20 Срд 21:20:39 673096162
>>672970
> А Сталкер, небось, тоже исключительно русские делали.
А клубнику тоже небось поляки собирали?
Всё, завязываем с политотой. Пис, бразас
Аноним 27/05/20 Срд 21:22:27 673097163
Аноним 27/05/20 Срд 21:42:23 673105164
1590604943173.png (55Кб, 553x621)
553x621
Рекомендуют засунуть их зонд мне в ректум. Соглашатьси?
Аноним 27/05/20 Срд 22:02:04 673111165
>Рекомендуют засунуть их зонд мне в ректум. Соглашатьси?

Ты хочешь чтобы было у тебя как в Украине? %)
Аноним 27/05/20 Срд 22:25:33 673114166
1590607488577.png (2935Кб, 1838x1000)
1838x1000
1590607490036.png (1483Кб, 1765x974)
1765x974
Пасаны. Там вода искаропки. С симуляцией подводного объёма. Искаропки!

И физическая симуляция на голову выше всяких там буллетов. Я в искаробочной демке летаю по сцене и отталкиваюсь от кубиков под правильными углами.

Бляяяя... И это всё бесплатно.
Аноним 27/05/20 Срд 22:32:02 673116167
Аноним 27/05/20 Срд 22:44:19 673119168
>>673116
Флекс в анриле давно не поддерживается нивидией, есть только старая версия уеча двухлетней давности к которой васян прикрутил флекс своими силами.
Аноним 27/05/20 Срд 22:45:11 673120169
Аноним 27/05/20 Срд 22:48:45 673122170
>>673119
>есть только старая версия уеча двухлетней давности к которой васян прикрутил флекс своими силами
И?
Берешь сиплюсы и сам своими силами прикручиваешь физекс к новым версиям.
Всяко проще и лучше будет, чем делать то же самое с ноунейм движком.
Аноним 27/05/20 Срд 22:50:11 673123171
1590609001347.png (1013Кб, 1068x972)
1068x972
>>673114
Посаны! Там зеркальные туннели искаропки! Без этих самых, каких, рей чотатам.
Аноним 27/05/20 Срд 22:51:58 673125172
>>673116
> Сосет у анрила
Я не знаю, на какой ПЕЧи запускалась эта демка. Неси мне линк на гитхаб, чтобы я на своей некропекарне запустил и сравнил фпс.

Фишка именно в том, что у меня эти демки унижина на моей некропеке идут без тормозов.
Аноним 27/05/20 Срд 22:52:20 673126173
Аноним 27/05/20 Срд 22:54:25 673127174
1590609259670.png (510Кб, 906x711)
906x711
Моя ласточка.
Аноним 27/05/20 Срд 22:56:34 673128175
>>673123
А вот это уже интересно.
Ну освещение у них и впрямь годное.
Правда вряд ли такое будет работать с геометрией сложнее плейна.
Скорее всего это софтварные попиксельный рейтрейсинг без диффузного рассеивания лучей. На RTX в анриле такое жрет 2-3 фпс.
Аноним 27/05/20 Срд 22:58:18 673129176
>>673125
>Неси мне линк на гитхаб, чтобы я на своей некропекарне запустил и сравнил фпс.
Хз откуда брали эту демку. Вот возьми другую, ссылка на гит в описании. Тут целый город водой затапливает.
https://www.youtube.com/watch?v=enb1Sz7-gJw
Аноним 27/05/20 Срд 22:58:28 673130177
1590609501379.png (661Кб, 1045x974)
1045x974
>>673128
Надо всё тестить, копаться. Ух да! У папочки новая игрушка!

А ещё там руссиш искаропки, само собой.
Аноним 27/05/20 Срд 22:59:08 673131178
>Посаны! Там зеркальные туннели искаропки! Без этих самых, каких, рей чотатам.

Достигается это 30 проходами рендера. ФПС становится 0.5.
Аноним 27/05/20 Срд 22:59:32 673132179
>>673123
Ну это киллер фича.
Аноним 27/05/20 Срд 22:59:46 673133180
>>673131
У меня почему-то не становится. Тебе вебэм записать штоле?
Аноним 27/05/20 Срд 23:03:29 673134181
>>673123
Нахуй это надо? Ни в одной игре такого не видел.
Аноним 27/05/20 Срд 23:03:55 673135182
>>673133
Давай вебм, если что пригодится в движкосраче.
Аноним 27/05/20 Срд 23:03:59 673136183
>>673130
Откуда ты все это достаешь?
Ты там документацию читаешь и консольными командами это все вызываешь?
Аноним 27/05/20 Срд 23:06:02 673137184
03.jpg (603Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>673134
>Нахуй это надо? Ни в одной игре такого не видел.
В демке Atomic Heart было.
Аноним 27/05/20 Срд 23:07:07 673138185
1590610026121.png (81Кб, 1009x643)
1009x643
>>673136
Там искаропки идёт набор демок. Огромный, блеать. Я просто нажал ран и заверте...
Аноним 27/05/20 Срд 23:07:36 673139186
>>673137
Жаль они забыли прикрутить тень зеркалу.
Аноним 27/05/20 Срд 23:07:46 673140187
minecraftraytra[...].jpg (3316Кб, 3840x2160)
3840x2160
Аноним 27/05/20 Срд 23:08:47 673141188
>>673139
Дык оно в воздухе висит.
Аноним 27/05/20 Срд 23:09:02 673142189
Двиг писался для симуляторов. Для игр он не подходит.
Аноним 27/05/20 Срд 23:10:11 673143190
>>673142
Тыскозал? Подкрепить свои слова можешь чем-то кроме пука?
Аноним 27/05/20 Срд 23:11:00 673145191
>>673142
А вообще, большинство современных 3дэ игор - симуляторы в той или иной мере.
Аноним 27/05/20 Срд 23:11:50 673146192
>>673137
И как оно влияет на геймплей?
Аноним 27/05/20 Срд 23:13:43 673147193
pWf78Q9YZj.jpg (491Кб, 1920x1080)
1920x1080
Microsoft-Fligh[...].jpg (152Кб, 1131x748)
1131x748
>>673142
>Двиг писался для симуляторов. Для игр он не подходит.
Как будто симуляторы не могут быть играми.
Аноним 27/05/20 Срд 23:14:56 673148194
>>673146
>И как оно влияет на геймплей?
Создает иллюзию бесконечного пространства.
Как тут: >>673140
Аноним 27/05/20 Срд 23:17:12 673149195
>>673146
>нинужно!
>яскозал!
Аноним 27/05/20 Срд 23:18:47 673150196
>Как будто симуляторы не могут быть играми.

В игре должно быть 200 ФПС, а не 0.5 как в Кредл.
Аноним 27/05/20 Срд 23:21:49 673151197
>>673150
Ну играй тогда в первый халфлайф, нищук с некропекой.
Аноним 27/05/20 Срд 23:26:23 673152198
>Ну играй тогда в первый халфлайф, нищук с некропекой.

Ну тогда Вам достается 0.01% рынка. В этом и был провал Кредл.
Аноним 27/05/20 Срд 23:27:09 673153199
>>673148
Это какой-то школьный спортзал, не вижу тут никаких иллюзий. Тем более, я спросил про геймплей.

>>673149
Может быть и нужно, но зачем? Внятно объяснить можешь?
Аноним 27/05/20 Срд 23:27:37 673154200
>>673152
>В этом и был провал Кредл.
Да как бэ уже похуй на этих хохлов наркоманов.
Аноним 27/05/20 Срд 23:27:59 673155201
>>673153
>Может быть и нужно, но зачем? Внятно объяснить можешь?
>>673148
Аноним 27/05/20 Срд 23:30:34 673157202
>>673155
Вижу только петушиный крик, записанный буквами.
Аноним 27/05/20 Срд 23:32:26 673159203
Аноним 27/05/20 Срд 23:35:36 673160204
Аноним 27/05/20 Срд 23:39:21 673162205
>Да как бэ уже похуй на этих хохлов наркоманов.

Ну если Вам наплевать на команды...может не стоило сюда приходить?
Аноним 27/05/20 Срд 23:45:01 673163206
15821097705753.jpg (60Кб, 432x604)
432x604
>>673162
>Ну если Вам наплевать на команды...может не стоило сюда приходить?
Аноним 27/05/20 Срд 23:54:01 673166207
Странные Вы "миротворцы" когда ненавидите братский народ.
Аноним 28/05/20 Чтв 04:47:02 673187208
>>672801
А, так это про андроидшу которую надо одевать. Не, там все всратое, и утварь в доме, и пустые поля, и всратые деревья. Только если сама баба не слишком всратая. Да и геймплей там какой то дебильный, типа симулятор ходьбы за цветочками, а потом внезапный тетрис всратыми 3д кубами. В общем явно возможности движка не раскрыты.
Аноним 28/05/20 Чтв 13:30:00 673206209
>>673166 не обращай внимание на зомбаков
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов