6 августа 2020 года стартует двухнедельный конкурс разработки игр Two Weeks Game: gameover, в рамках которого все желающие могут создать игру на тему, которую объявят во время старта.
Анон! Приглашаю тебя на классический летний твг. Проведи последний месяц лета с пользой и сделай замечательную игру, которая будет напоминать тебе об этих прекрасных жарких днях.
Поддержать конкурс можно в специальной форме в блоггере.
Факты об организаторе: 1) На одном из своих конкурсов отдал себе первое место 2) На прошлом конкурсе нарушил правила и отправил игру с твг на конкурс от дтф, за что получил дисквал
>>686596 Участвовал в подавлении Варшавского восстания. Сжег Просперро. Лично уговорил бога сократить продолжительность жизни до 70 лет. Продал Майнрафт Майкрософту.
>>686668 Если Абу будет рекламировать и/или стримить, нужно будет использовать это, чтобы поднять вопрос о неадекватной модерации гд, который вопрос актуален вот уже с октября 2019.
>>686833 Но в правилах то такого нет. Почему орги не учатся на опыте проведения предыдущих конкурсов и не дополняют/изменяют правила до начала самого твг. ИМХО, как минимум, сейчас есть смысл обозначить в правилах позицию на счет трешовых в плохом смысле игр и участия параллельно в других конкурсах.
>>686837 А то опять будет говнометание, что орг хуйло, делает что хочет. Большинству людей >люди >в гд >)))) то будет понятно, что это щитпостинг и обращать внимание на это особо не стоит, но залётным и творческим натурам это легко похерит весь настрой. А так правила есть правила - будьте любезны им следовать.
>>686837 Ало, не прогибайся. Это самый ценный опыт вообще орга. Можешь вообще автократию собственную устроить и все пройдет нормально. Чем меньше сложности в выявлении победителя - тем лучше и веселее конкурс пройдет. Фонд, это не такие большие деньги чтоб за них заебываться на тему того кому на сотку больше достанется. В здравом уме никто не будет делать игру за 2 недели ради денег, а если и будет то скорее на релиз в стим после, как уже было. Как орг просто сделай своё мнение по выбору главным и все. Пусть оценивают друг друга, но если сам будешь считать что-то откровенным трешаком, то просто так и говоришь. Не создавай повод для срача в этот раз.
>>686841 В первую очередь я проверяю соответствие теме, вот тут самое веселое и будет Насчет комментариев. Фидбек и оценки это важная часть джема, поэтому я немного подправлю правила, чтобы было меньше трешовых комментариев
>>686845 Соответствие теме очень размытое понятие, которое вызовет не мало срача опять же. Вспомни "темы-высеры" свинины, типа "Удача" или "Наркотрип" и насколько там было соответствие теме.
-Оценки с комментариями в духе "говно/хорошо/странно/лучшая игра/10 мемов из 10" и оценки без комментариев учитываться не будут. Писать эссе про каждую игру не надо, но расскажите о том, что вам понравилось/не понравилось, чтобы автор сделал выводы.
- Вы можете отправить игру на любой другой джем, если он начался позже.
Там блоггер сломался из-за нового интерфейса, не хочет нормально текст сохранять. Починю.
>>686580 (OP) > Дата проведения: 06.08.2020 — 19.08.2020 Ну заебсь, комне как раз дядя Бафомет, тётя Срака и их сыночка Ванюша приезжают на этот период. Спсибо, андрюша, выбор времени 10 из десяти! На кончиках ИДЕ, блеать! Круче только в посленовогодние бухие недели было!
>>686866 Никогда твг в августе не проводили и вот опять! Попросите котла провести твг в октябре, как он и хотел, почему бы и нет. Я бы тоже как раз поучаствовал
>>686978 Теперь за подобное тебя тут могут принять за Серёгу и прописать банхаммером без разбирательств. Кажется это называется 'котёл горит', но утверждать ничего не буду, это слишком опасно
>>687110 Теперь даже смешных вебмок нельзя постить в гд, дожили. Хотя вебмки пилились не просто так для засирания раздела, а в ответ на происходящее и являются отражением важных событий в гд.
>>687112 Красава чувак. Ты достойный человек. Само то для мотивации чтобы постараться. Кого я обманываю, стараться, запилю как обычно трешачок для лулзов
Аноны, не нашел тренда с тупыми вопросами, так что спрошу тут: Что в гейдеве с сохранением данных юзера на сервере, а не локально на ПК? Есть ли сервисы какие? Даёт ли подобные возможности Стим(ну или другие площадки)? Вот запилил я инди-дрочильню, распространил ее(не важно как), сохраняю прогресс локально, а хочу что бы игрок регался(ну или я его регал) и при тотальном сносе ОС и данных, после новой скачке игры он подтягивал бы свой старый прогресс. Или хотелось бы отслеживать прогресс юзера, динамику гринда ресурсов, его подход к игре, есть варианты? Есесно без написания своей серверной логики.
>>687164 >Или хотелось бы отслеживать прогресс юзера, динамику гринда ресурсов, его подход к игре, есть варианты? За пк не скажу, но на мобилках этим занимаются сервисы по аналитике типа firebase, нужно её просто прикрутить в игре. Обычно там всё очень просто, что даже макака разберется.
>>687169 За мобилку я знаю, да, амплитуды всякие ещё. Да там и Эпл(не очень, на самом деле)/гугол помогает с определением юзера, что бы после сноса приложения прогресс поднятнуть.
>>687170 В стиме, кстати, есть же облачные сейвы, причем можно выбирать два способа: либо ты прописываешь в коде что и как аплоадится туда, либо вообще не лазя в код - стим автоматом сам будет выгружать заданные ему категории файлов.
>>687265 Да мне похуй на эти деньги, но хорошо, что будет конкуренция. Больше фонд, больше интересных кириллов. Моя победа это запилить что-то играбельное, а не наклянчить высокие оценки.
Понятно, что как обычно будут псевдо участники леваки, чтобы апать себе баллы за счёт снижения баллов всем остальным.
Андрюха, если с таким фондом проведешь хуже, чем прошлый (при твоем опыте тем более, отмаза "да я первые разы провожу))" больше не катает) - пизда тебе.
>>687370 Можно спиздить фонд, сделать новый конкурс и влить фонд в него. И так продолжать делать новые конкурсы и пиздить фонд. Круговорот призового фонда в гд.
>>687408 самое смешное что это вебм не распидора он сам сделал этот видос что-то на ютюбе не вижу, видимо удалил уже, или я нашел только новый канал так что спасибо что скачал анончик
>>687164 если быть честным, ты же не рассчитываешь игру продавать на собственном сайте или итче? монополия стима конечно погана но это реальность, так почему бы не воспользоваться предоставляемыми возмоностями
>>687513 этот хуесос придумал утку? никита сделал ему 3д утку в игру вырасти макдак, дело было. но левел_гд говорил что утку у него спиздили. ну знаете у него такая пиксельная. какая утка оригинал и откуда она?
>>687502 Не модельер, а Никита. Он появился в гд задолго до Андрюши и Серёги, делал контент для своих игр, а так же для Гологея, Эксельки и даже пилил баннеры для твг Димасику.
>>687515 Оригинал тридешная из игры утки-гомогея. Уровень гд юзал утку как свою аватарку, но так как игра с уткой - гологея то гологей-утка стал уткой взяв эту утку и имя "утка". Пиксельную запилили для игры на конкурс палки, она типа вела обучение от лица уровня_гд и уровень гд взял ее себе. А потом личность самого уровня гд всосал в себя Серёга).
>>687555 То-то вся годнота была сделана на первых двух конкурсах без этого цирка. Видимо потому что какие-то определённые шизоиды реальные таланты и выгоняют.
ИНТЕРВЬЮ С РАЗРАБОТЧИКАМИ TWG17
Аноним!qXDuImSRhs03/08/20 Пнд 18:16:14№687559202
>>687559 Лично мне придется отказаться от участия в таком случае. Потому что я социофоб, будет сложно заставить себя общаться, зная что это увидят многие, потом несколько лет жить вспоминая этот стресс. Плюс не люблю лишний раз оставлять цифровой след о себе, я любитель анонимности и чем меньше лежит информации обо мне в интернете, тем мне спокойней.
Да, многие не поймут и скажут что все это хуйня, будут правы, потому что это мои загоны им не от них страдать. Думаю конкурс не много потеряет, если меня не будет. Сама идея интересная, в качестве зрителя с удовольствием посмотрю.
>>687496 Нет, не планирую, идея была лишь в предоставлении разработчику удобного интерфейса для облачных сохранений. Довольно много игр не имеют такой штуки, хотя не ясно почему так. Ну и потом может аналитику какую и ещё что.
>>687567 Ну, даже не знаю. Человек пытается двигаться, что-то делать даже если делается в большей степени ради продвижения себя, привнести что-то новое, вместо того, чтобы сидеть на жопе ровно, конечно, если это не делается только ради кеков, то можно только похвалить.
>>687584 > Человек пытается двигаться, что-то делать даже если делается в большей степени ради продвижения себя, привнести что-то новое, вместо того, чтобы сидеть на жопе ровно Описание Серёги.
>>687493 распидор перемонтажил оригинальный видос и вырвал из контекста, никитка там вроде это записывал после отказа на кастинг дома 2, если мне не изменяет память
>>687680 бля я и забыл про дом 2, думал это ответ какому-то геймджему или типа того на самом деле я нашел, у меня тоже сохранен оригинал с ютюба забавно что ты все равно детектишь тут распа, по-моему если задуматься на него уже мало похоже
>>687559 Получается палить свое лицо и голос нужно будет, нет уж. Рассказать-то я могу, что как делалось и мне это будет приятно, тем более я как раз не использую заготовки, иной раз вообще всё делаю с нуля, если вообщем можно употреблять это выражение используя конструктор. Даже если есть примеры, я их не использую. А так всем желаю счастья, здоровья, семейного благополучия, во имя отца и святого духа, горько.
>>687690 В гд анонимными могут оставаться только те кто делает безликие кривые поделки вместо игр, либо вообще ничего не делает, все остальные легко детектятся даже если того не желают.
>>687767 >Уважаемые люди пускают слюни ради 10к Верю. В гд ни один нормальный игродел ни разу ничего на конкурс не делал. Деанонят тут только вниманиебляди, и исключительно других вниманиеблядей.
А что плохого то в вниманиеблядстве? Ну хочеться человеку чтобы его лицо, имя и игра были рядом с друг-другом? Не понимаю хуле вы по поводу анонимности так печетесь. Ссыкуете что колеги узнают что двачи смотришь?
>>687780 Ссыкуете что колеги узнают что двачи смотришь? У меня коллеги пропитые алкаши и если они узнают, что я по выходным не бухаю, а занимаюсь творчеством со мной разговаривать перестанут. Да и стыдно как - то, лоб далеко за 30ть игры делает.
>>687780 Анонимность это благо, которые мы проебали. Она дает возможность сосредоточиться на содержимом, на играх, без предвзятости к личности которая сделала её.
Я могу сколько угодно пытаться быть объективным, но любая инфа об авторе может изменить мои суждения. Осознанно или неосознанно.
Снижение анонимности и развитое вниманиеблядство уводит конкурс в русло обсасывания личностей, а не игр которые они делают. Столько шума было вокруг господина Р., но многие даже не запускали его игры.
Мне не нравится котел, я даже не знаю почему. Чел как чел, демки норм обозревал на 16. Сделает он игру на конкурс, и мне надо будет оценить её. Как мне понять, что я не занизил оценки, потому что есть неприязнь к нему. Как мне понять, что я не завысил оценки, потому что осознаю, что из-за неприязни мог неосознанно занизить оценки.
>>687804 >господина Р. Нюфаня, фанаты господина Распичма обитают в фагаче теперь, все остальные либо знают сколько говна эта личность здесь насрала, либо они такие же хаотичные деструктивные уебы, типа палки.
Разделу в следующем году стукнет 10 лет и половина участвующих в твг сидит еще со времен первого и второго конкурса, уже все давно подиваноненные, единственная возможность для них соблюдать анонимность это не делать игр.
>>687802 Ну вот и проблема междусобойчика, который тут устроили вниманиебляди. Игор то нет, одни рофлы-демоподелки. Единственная именно игра которую я краем глаза тут видел - это стелс-киберпук где надо какими-то дронами рулить. И наверняка она заняла какое-то почётное второе место потому что всем очевидно почему. Потому что МАМ ТУТ В ИГРЕ МЕМЫ ПРО ВНИМАНИЕБЛЯДЕЙ СТАВЛЮ 10/10.
>>687819 Какой же ты жалкий всратый шизик, зарепортил тебя, Серега. Возвращайся в свой фаг загон, ничтожество. Там можешь любые маняистории рассказывать.
>>687820 Отчасти да. Взять ОпросГД, игры нет, но вниманиебляди присутствуют. Результат 6 место. Привел как показательный пример, не сочтите за хейт автора.
>>687820 >И наверняка она заняла какое-то почётное второе место потому что всем очевидно почему Из всех конкурсов игры с мемами заняли: Димасик жорней - 1 место на одном из одиннадцатых конкурсов, Страх и ненависть андрюши - 2 место на 13 конкурсе, Хомвард даркобляди - 1 место на прошлом конкурсе. Остальные игры с мемами в призеры не попали. Игр с мемами на конкурсах хватает но делать игру с мемами ради победы это проигрышная тактика, сами по себе мемы игру не вытянут. Их делают ради рофла когда разраб понимает что кроме треша ничего сделать не может.
>>687804 GD и TWG, в частности, скатилось в говно сразу как только началось это неймфажество. До этого анон клепил свои поделки, побеждал Даркоблядь, всем было хорошо.
Сейчас шизоид на шизоиде сидит. У одного слили как писюном трясет, другого задеанонили. Какие-то конфы. Подтасовочки за своих. В пизду эту дрисню.
>>687868 Из картиночек я понял, что подразумевается перемена декораций и пазлы основывающиеся на этом. Примерно подходит флаинг кек, где нужно было между пространствами в реалтайме прыгать и собирать шарики. Я угадал?
>>687916 Двачую. В ЛД есть голосовалка тем. Поэтому там будет что-то, что понравилось большинству. На крайняк можно две темы сделать.
ОП и тему спалил и единолично сделал её говном, потому что ему так хочется. Так и вижу как кто-то пытается оригально обыграть что-то типо пазлоперемещений в пространстве. (Никак)
Короче ОП иди нахуй. Хули ты в своём видосе сказал что ты там что-то ПРОБУЕШЬ)))), но в итоге за годы ПРОБАВАНИЙ ваш конкурс говно в принципе с самого начала?
>>686580 (OP) Привет! Я подпишусь на тред? Спасибо. Почему у меня заготовочки? Ну просто нравится делать заготовочки игор, а чо? Являюсь ли я гейм-девелопером? Да конечно, я часть /гэдэ/ АПВС? Что значит сижу в чятике с оргом? Постой, ТВГ так не работает, объяснить? Постой! Не отписывайся!
>>687972 На соревновании трое судей выставляют оценки. А у нас будет количество кандидатов (тем) сравнимо с количеством голосующих. Ни одна тема не наберет более 50% голосов.
>>687974 Ну, я лично не думаю, что Андрей придумает еще тем, так что весь разговор о голосовании изначально провальный. А так я с твоим утверждением отчасти согласен, однако, никто не запрещает, отскалировать количество тем к количеству участников, например, если выдать 2 темы, то одна уж точно наберет 50+%. Другое дело тут уже это наличие возможности накрутки.
>>687974 Голосования на лд проходят в несколько этапов, и с баллами для каждой темы.
И хорошая тема именно должна быть абстрактная и давать свободу интерпретации. А на твг что не тема - то просто лочит определённый геймплей. Ведь у шизов заготовки под кроватью.
>>687977 >А на твг что не тема - то просто лочит определённый геймплей За все твг не скажу, но ты мне скажи много ли однотипных по геймплею игр на прошлом твг было?
Всякие платформеры и топдауны проще сделать оттого тебе и кажется, что тема лочит, но это не так.
>>687820 Хотя я ошибся. Вот я глянул твг 16. На самом деле чувствуется прогресс, даже визуально некоторые игры клёво сделаны, я так не могу. Отполишить и можно в стиме толкать.
>>687998 Какие две? Спейс экспедишон (в эпл сторе, в стиме хз), данжон архитект, онсен рамбл, распидорские высеры, это то что смог вспомнить. И вообще зачем стимом что-то измерять? Ты можешь занести в стим 100 баксов и выложить туда любой высер.
>>688009 Речь идет про >Отполишить и можно в стиме толкать. Алсо, даже если с данжеон архитектом и рамблом считать получается всего ничего за 10 то лет.
>>688034 Я тоже не делал игры. Кроме одной на итч.ио, заработал два бакса. Сам просто веб сениор макака, перекатываться в гейдев желания нет, судя по рассказам друзей это просто ад. Для меня же игоры должны быть свободным творчеством. Как только я наконец жопу с дивана подниму.
>>688034 На счет неинтересных тем, они ж действительно там как дадут какую-нибудь залупу, так потом хер докажешь зачастую, что это хуйня, а на обоснования, что придуманная тобой тема лучше - кладут большой и толстый.
Но кандидат, видимо, тоже веселый, обычно у действительно заинтересованных людей в любой сфере должны быть хоть какие-то попытки что-то сделать.
>>688038 Помню мой диплом по большей части состоял из копипасты с википедии, документаций и т.п. Можно было вообще в стиле "Корчевателя" сделать, все равно никто не читал.
>>688042 Повезло, уже который год на антиплагиат прогоняют и если отправят итоговую работу с высоким % плагиата будут ебать вуз за то, что допустили такую шляпу
>>688055 Можно. У нас такое не в почете, но сильно осуждать никто не будет. Хорошим тоном будет указание всего "заготовленного" контента, иначе тебя могут заминусить
>>688064 Не, ну десять - это конечно же преувеличение. Но запилить три -четыре проекта однородной степени всратости вполне можно. >>688065 Такой то КАКОЙ?
>>688082 Да, только с нулевым и надо, для вката самое то. Выйдет параша, но если с душой сделаешь хоть и хуево, то может даже получиться что-то запоминающееся хотя бы
>>688082 Главное, не вестись и не агриться на кекающих безыгорников, которые на словах в три раза круче тебя сделают, а на деле "> пасаны, эт нармальна, что я читаю доки и нихуя нипанимаю?". И конечно же не завидовать, тем, у кого игры круче.
>>688104 > пасаны, эт нармальна, что я читаю доки и нихуя нипанимаю Дак ведь это нормально, пушто нужно потратить какое-то время для того, чтобы разобраться в том, что написано, а не просто читать
Ваша задача создать игру в которой весь игровой мир будет активно изменяться без участия/с частичным участием игрока, влияя на геймплей и/или сюжет.
Для минимального соответствия теме достаточно просто перемещать по экрану стены/потолок/пропсы/небо/аллаха
Соответствие теме прямо пропорционально количеству изменений в структуре уровня на одном экране
- Рогалики и прочие непотребства с генерацией подходят? - Нет, игрок должен в реальном времени видеть изменения в пространстве
- Все будут делать однотипные раннеры!!1!! - Не будут, на каждую тему есть удобный жанр, но редкий анон решается пойти по легкому пути
- Я могу просто хаотично перемещать стенки по уровню, чтобы попасть в тему? - Да, но реализация темы ради галочки автоматически помечает вас как говнодела с игрой для накрутки оценок.
- Тема говно. - Никогда такого не было и вот опять.
>>688145 Ну тогда лови первый уточняющий вопрос, насколько оно всё должно быть активно? Должно ли это быть на постоянной основе или же, например, если игрок ничего не делает, просто стоит на месте или оглядывается, то ничего вокруг не происходит
Трамп/хохлы строит стену от мигрантов/русни. Уборщица вместе с помывкой полов меняет пространство. Анон пытается составить ридми, но палочка постоянно перепутывает буквы. Чувак пытается посрать, но очко постоянно перемещается. Во дворце завелись гоблины перепланировщики, дворецкий разъебывает их и ставит всё как должно быть. Распидор пытается воспринимать реальность, но в его манямирке всё переворачивается с ног на голову.
>>688136 >Ваша задача создать игру в которой весь игровой мир будет активно изменяться без участия/с частичным участием игрока, влияя на геймплей и/или сюжет. Такое ощущение, что Ворюша уже сделал заранее такую игру для чего-то другого, а теперь под неё тему подогнал.
>>688155 И чем же отличается взаимодействие с миром, типа как в Портале перестановка ящиков или перемещение платформ, от твоего сакрального ИЗМЕНЕНИЯ МИРА?
Модификаторы оценок для этого конкурса: Пиксели - 0.7 Лоуполи - 0.9 Использование мемов доски - 1.2 Использование гейммейкера - 1.4 Использование UE4 - 1.1 Использование Годота - 0.8
После 11 часов на ногах, 2 часов в самолёте и почти 3 часов на разных поездах я думал что будет хотя бы час попить чай. Но очевидно надо сразу же распаковывать уеч. >>688167 Забыл умножение на ноль за использование слова "КЕК" в названии.
Короче все ебать я придумал. Суть такова, пошаговый тактический рогуелике, тема параша ебаная, но влияние на мир будет, хотя это будет больше на тему "Мир до Мир после" после игрока. Кодовое название проекта "Dungeon Master". Будет упрощенной версией игры моей мечты.
Как в унити сделать нормальную камеру "за персонажем"? transform.LookAt (target) на апдейте позиционируется нормально, но только при инициализации, при перемещении объекта стоит на месте, чяднт кроме того что не хочу ебаться с вычислением векторов?
В правилах это не написано, но на самом деле регистрация уже началась: чтобы принять участие в конкурсе вы обязаны написать свои идеи в ответ на этот пост в течение следующих 24 часов.
>>688199 Это максимально по человечески. У тебя есть сферические координаты камеры и расстояние. Ты можешь посчитать положение камеры и её направление. Математика в районе 9-11 класса, ничего дальше синусов-косинусов. Есть всякие трюки типа ограничения углов, смены расстояния в зависимости от углов, учёт коллизий и ещё миллион трюков которые делать явно не стоит сейчас. Поинт в том что камера от третьего лица - одна из сложнейших вещей в игровых камерах.
>>688216 Любые изменения могут быть. Что-то появилось, исчезло, представилось. Ну или начало двигаться. Даже если кучка неписей будет бегать по экрану и заниматься своими делами - тема соблюдена.
Тема конечно интересная, но что-то котелок вообще не варит.
Ничего кроме исчезающих там появляющихся и двигающихся стен, полов, платформ в голову не приходит, а это самый примитив.
Подкиньте идей каких-нибудь. Просто чтобы понять, что вообще можно запилить. Хотелось бы сделать под тему, но мне она кажется немного скучной. Возможно, это не так и просто я узко мыслю.
Хуй знает какие охуенные идеи вас посещают. В моей тупорылой башке ничего лучше "Пол это лава" где блоки меняются на лаву временами не приходит. Но я понимаю, что это игра за топ 1 с конца списка. Хотелось бы побороться за место в первой половине.
>>688230 Если их будут (например) уничтожать/создавать враги, то да. >>688231 Перестановка врагов не считается, враги в любой игре будут двигаться. Меняться должны стены, платформы и прочее.
>>688244 >весь игровой мир будет активно изменяться без участия/с частичным участием игрока >с частичным участием игрока >Если их будут (например) уничтожать/создавать враги, то да. Не сходится
>>688241 >Хуй знает какие охуенные идеи вас посещают Вряд ли на конкурсе ты увидишь что то оригинальнее чем летающие/ездящие/плавающие платформы. Так что бери первую попавшуюся идею и лучше подумай о том как вставить в игру побольше мемов
Что может меняться 1. Форма 2. Положение 3. Цвет 4. Проходимость 5. Враждебность 6. Всякие свойства упругости, вязкости, 7. Разрушаемость 8. Просто внешний вид 9. Ориентация в пространстве
В принципе достаточно, чтобы склепать игру, но как по мне это будет просто игра, потому что обычно в любой игре мир так или иначе меняется.
То есть чтобы игра максимально соответствовала, нужно возвести изменения в абсолют, доведя их до абсурда.
>>688244 Речь не про передвижения врагов, а про их превращение, но я уже понял, что это не то. Буду пилить меняющийся уровень. Выше чел пояснил, я как-то упустил, что соответствие это именно количество изменений на уровне, если мало изменений это плохое соответствие теме.
>>688234 >Тема конечно интересная >Хотелось бы сделать под тему, но мне она кажется немного скучной Биполярочка делай мир как будто всё вокруг - твоя шиза, и стены двигаются
Идеи: 1) Гексовая стратегия, где нужно захватывать территорию. Противник постоянно что-то захватывает, строит, уничтожает или отправляет на вашу территорию ракеты, которые создают непригодные для постройки воронки
2) Данжеон кровлер, в котором всего одна постоянно меняющаяся комната.
3) Мод на тетрис.
4) симуляторы бога/ситибилдеры наоборот. Неписи строят - вы ломаете или помогаете им.
5) Любая сюжетная игра про мистику. Вы охотитесь за призраком, а он рисует на стенах письки, открывает двери и разбрасывает ваши аниме-фигурки
6) Волшебное приключение с постоянными галлюцинациями
>>688253 >5) Любая сюжетная игра про мистику. Вы охотитесь за призраком, а он рисует на стенах письки, открывает двери и разбрасывает ваши аниме-фигурки Мою идею спалил
ОП, какую-то хуйню придумал. Давай больше примеров, или объясни очень сильно подробней. Майнкрафт в тему вписывается? А как достать соседа? Приём тут вообще ранер?