Grand Strategy Games


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
452 88 230

Тред строительстве о Великих Городов Маляр # OP 27/03/19 Срд 10:27:21 8227721
image.png (4757Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (3294Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (518Кб, 670x377)
670x377
image.png (2166Кб, 1280x720)
1280x720
Это новый тред о строительстве великих городов. Задаём умные и глупые вопросы, делимся скриншотами поделок, советуем гайды, рекомендуем моды, фапаем на архитектуру, шликаем на графен, делаем развязки, боремся с пробками, ставим канализационные стоки по течению перед водонасосными станциями и поим жителей их собственным же говном.

С нами Cities: Skylines, Simcity, Tropico, Anno, Сities XXL, Workers & Resources: Soviet Republic и всё такое прочее.
Surviving Mars живёт в отдельном треде, но мы ему тоже рады.
Также приветствуем выживальные градострои: Banished, Foundation, Frostpunk, Ostriv и подобные и избавьте нас от политсрачей

Предыдущий тут >>779614 (OP) (OP)

Устаревший гайд: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=410236188 (где-то там же есть перевод на русский)
или здесь: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=522776740

Моды воровать вот там: http://smods.ru/
Мастхэв моды: 81 tiles, RICO, Move It, CSL Map View, TMPE
(nen должна была быть нормальная подборка, но ничего не получилось)

Информация о DLC вот тут: http://www.skylineswiki.com/Downloadable_content
Маляр # OP 27/03/19 Срд 10:28:36 8227742
По поводу деятельности Сергея. Человек отвечал на нюфажные вопросы по ситису и создавал активность в треде, наличие плашки не запрещено правилами и он был не единственный, кто этим пользовался. Также, он не зацикливал внимание на своей персоне.
Тред в обсуждение его личности скатили именно те аноны, которые орали, что он скатит тред в обсуждение его личности. Проклятый круг, так сказать.
Отныне, я буду репортить весь оффтоп.
Маляр 27/03/19 Срд 10:35:38 8227803
>>822774
>Человек отвечал на нюфажные вопросы по ситису и создавал активность в треде
А я типо на вопросы не отвечаю и движ не создаю?
>Отныне, я буду репортить весь оффтоп.
Хорошо, вертухай. Посмотрим, как ты с этой работой справишься, главное, чтобы ты и своего любимца тоже репортил.
Маляр # OP 27/03/19 Срд 10:39:14 8227834
>>822780
Я где-то писал, что он единственный, кто этим занимался?
Маляр 27/03/19 Срд 10:44:02 8227865
>>822783
Ты так написал, что мне обидно стало.
ЧЕЛОВЕК ОТВЕЧАЛ
Мог написать
ВМЕСТЕ С ДРУГИМИ АНОНАМИ ОТВЕЧАЛ
А так впечетление, что он главный по ответам а другие на подсосе. И первый же пост ты посвятил ему, спасибо что в шапку не поместил.
Маляр # OP 27/03/19 Срд 10:49:38 8227906
image.png (806Кб, 1000x625)
1000x625
>>822786
Извини, зай, у меня не 5+ по русскому, держи цветочек. У меня не было цели оскорбить тебя или других анонов, я лишь писал конкретно о нём, чтобы вопросов не возникло.
Надеюсь, тему закрыли, я снимаю плашку ОПа.
Маляр 27/03/19 Срд 11:12:31 8228057
Screenshot 8.png (2994Кб, 1920x1080)
1920x1080
Screenshot 9.png (2881Кб, 1920x1080)
1920x1080
Screenshot 11.png (1525Кб, 1920x1080)
1920x1080
Screenshot 00.png (3642Кб, 1920x1080)
1920x1080
А как тебе такое Илон Маск? Строю город просто вдоль шоссе. Как вам идея?
Амброзур Евстратьевич  27/03/19 Срд 11:15:32 8228088
>>822805
Пробки будут в будущем. 4 пик похож на свастику - забутылят. Забавный эффект, похожий на глитч внизу
Амброзур Евстратьевич  27/03/19 Срд 11:16:40 8228109
>>822808
Блять я слепой, это мастер пейнта, а не глитч
Маляр 27/03/19 Срд 11:16:44 82281110
>>822805
Пробки на съездах и выездах. Соединяй районы между собой, чтобы были разные маршруты.
Амброзур Евстратьевич   27/03/19 Срд 11:20:25 82281711
721SgWN9gqo.jpg (366Кб, 918x1632)
918x1632
27/03/19 Срд 11:33:14 82282412
>>822772 (OP)
>>822774
Серёжа, что случилось? Чего ты такой грустный? Без имени и иконки начал постить?
Маляр 27/03/19 Срд 11:33:31 82282513
Годный перекат. Ставлю лайк
Маляр 27/03/19 Срд 11:40:45 82283014
>>822827
Бля, быть может действительно стоит прекратить муссолить эту тему? Уже реально блевать тянет от любого упоминания о нем.
27/03/19 Срд 11:44:01 82283215
Серёжа, ты ссылку забыл на свой тред добавить: https://2ch.hk/d/res/621463.html
Жаль, что ты считаешь нас завистниками и считаешь, что мы хотим тебя опозорить. Мы же наоборот стараемся, рекламируем твой канал и честно пишем о том, какой ты молодец. Ты молодец, Серёжа. Надеюсь ты не бросишь бедных игроков, которые не смогут без твоей помощи играть. Ты такой молодец, Серёжа!
27/03/19 Срд 11:47:53 82283316
>>822830
Ты просто его стримов не видел, неудачник. Серёжа гений, а ты завидуешь его популярности у анонов.
Маляр 27/03/19 Срд 12:08:05 82284517
>>822808
>>822811
Так в роли ОТ будет выступать метро которое не делает пробок, мне больше интересен выбор вида дороги когда я перейду на районы высокой плотности, двухполосные не кажутся мне эффективными.
27/03/19 Срд 12:24:44 82285018
d.png (46Кб, 959x526)
959x526
Серёжа молодец! Защитил себя в суде! Ни намека на агрессию! Разобрал по пунктам! Гений!
Амброзур Евстратьевич  27/03/19 Срд 13:01:38 82285919
>>822845
А товары ты тоже по метро доставлять собрался?
Маляр 27/03/19 Срд 13:09:31 82286120
Screenshot 7.png (1649Кб, 1029x854)
1029x854
>>822859
Ну так коммерческие и индустриальные зоны не проходят через жилые, поток транспорта не такой большой.
Амброзур Евстратьевич  27/03/19 Срд 13:41:46 82287221
>>822861
Ты можешь попробовать вообще не соединять промки и коммерцию между собой, или соединять по минимуму, и создать очень сильную систему железных дорог, через которую и будет идти основной трафик товаров. Тогда это будет иметь смысл. На данный момент - такими темпами твой город скоро задохнётся
Маляр 27/03/19 Срд 13:45:22 82287422
>>822850
Мне больше понравилось, как он начал.
>В треде обсуждения градостроев есть человек, который подсказывает игрокам о всяких вопросах по игре.
И как закончил через пару постов
>я написал, что она сырая и я ей недоволен
И обидевшись на перекат создал этот перекат.
Маляр 27/03/19 Срд 13:47:07 82287723
>>822874
Чуть не забыл, вернее забыл.
>Отныне, я буду репортить весь оффтоп.
Найс, в Серегином треде есть законы и свой модер Серега, за нарушение он стучит мочуху.
Вот вам и свободное общение.
Маляр 27/03/19 Срд 13:52:43 82287824
Как вы боретесь с тем что старые промзоны постепенно пустеют при этом потребность в новых только растет?
Маляр 27/03/19 Срд 13:53:44 82288025
>>822877
Тогда остаётся только одно - репортить его самого за дрист в треде
Маляр 27/03/19 Срд 15:45:43 82295826
Почему Soviet Republic такое уродливое говно? Как можно в 2019 году делать игры с графикой 20летней давности? Да еще и постройки все какие-то нетрушные, не савецкие. казлы мрази убил бы
Маляр 27/03/19 Срд 15:51:30 82296727
>>822958
Да там не только графика отстой, интерфейс тоже вырвиглаз, с дизайном у игры проблемы. Насчёт геймплея - думаю, что в будущем что-то да поправят, у скайлайнса тоже были проблемы, когда он только вышел, не было многих фич, без которых нельзя себе представить игру сейчас.
Маляр 27/03/19 Срд 15:54:43 82297028
>>822967
не было многих модов, без которых нельзя себе представить игру сейчас.
Скорее так
Маляр 27/03/19 Срд 16:05:26 82298029
>>822878
А я не борюсь потому что старые промзоны не пустеют. Проверь доступность образования и уровень пром зон. Если жилые зоны получают уровень в основном от общего уровня образования и ценности земли, то промки получают его так же от уровня образования и доступности городских служб. Специально городить около них кучу пожарных/полицейских зданий не выгодно, поэтому постепенно они должны повысить уровень сами от роста образования. А уж на третьем уровне промок работают самые образованные, плюс их нужно комбинировать с деловыми зонами размещёнными где угодно, только рядом с заводами, они получают штраф к росту уровней от загрязнения земли.
Маляр 27/03/19 Срд 16:30:39 82299630
Реквестирую годный градострой. Только чтобы не слишком серьезный был, но и не мультяшный казуальный детсад.
Не слишком требовательное к железу. Скайлайнс или СитисХЛ - не помню точно - не пошли короче. Точнее лагало сильно.
В тропико наигрался если чт
27/03/19 Срд 16:36:42 82299831
>>822996
Рекомендую SimCity 4. Не знаю, понравилась бы эта игра Серёже или нет, но мне она раньше нравилась.
Маляр 27/03/19 Срд 17:22:53 82302132
Вы, блядь, ебанулись? Нахуя два треда-то?
Маляр 27/03/19 Срд 17:55:00 82304833
27/03/19 Срд 18:14:15 82307034
>>823021
Серёжа так решил. Не спорь. Заткнись. Иди нахуй.
Маляр 27/03/19 Срд 19:54:43 82319835
>>822878
Попробуй расставить по районам политику "школы достаточно", развить транспортное сообщение в промышленном районе, поставить пожарную станцию, парки (рабочим же надо где то отдохнуть на перерыве). Как толковал один адекват в прошлом треде, симы не любят трудоустраиваться на заводах 1го уровня, но не прочь поработать на заводах 2/3го уровня. Для этих уровней нужно все то, что я перечислил.
Маляр 28/03/19 Чтв 15:41:10 82346436
shelkinokarta-s[...].jpg (442Кб, 1329x1172)
1329x1172
Привет всем Мэрам из этого треда. Кто может посоветовать готовые savegame с городами в русском стиле? В workshop один кал. А то неохота строить город с нуля, хочется работать с уже готовым.
Маляр 28/03/19 Чтв 16:52:56 82352437
>>823464
А для чего качают другие сохранения? Позалипать на машинки? Или подрочиться с общественным транспортом?
Маляр 28/03/19 Чтв 18:58:26 82360938
1232321.jpg (2595Кб, 2560x1440)
2560x1440
Вопрос знатокам: где я в первый раз проебался так, что мне пришлось восстанавливать город буквально из руин и пепла?

Ответ - в двух зданиях, которые стоят там, где обычно стоять не должны бы.
Маляр  28/03/19 Чтв 19:18:15 82361939
1.jpg (616Кб, 1920x1080)
1920x1080
2.jpg (640Кб, 1920x1080)
1920x1080
3.jpg (652Кб, 1920x1080)
1920x1080
4.jpg (607Кб, 1920x1080)
1920x1080
Ананасы, у меня сломался Move It
Вчера запилил небольшой райончик, всё было гуд. Но сегодня, когда загрузился в игру и решил немного подвинуть декальку, у меня стали пропадать деревья.
Собственно
пик 1: то как должно быть и то как есть, если ничего не трогать.
пик 2: я взял мувитом декальку и немного её двинул. Можете увидеть, что возле собора исчезли деревья.
Пик 3: если продвинуть декальку далее, то деревья исчезнут везде, где рядом я просто провёл декалькой.
Пик 4: если мувитом выделить только деревья, то они выделяются. НО ИХ НЕ ВИДНО!
Маляр  28/03/19 Чтв 19:19:23 82362140
5.jpg (653Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>823619
И пик 5: если передвинуть деревья в другое место, то они становятся видимыми. Но если вернуть их обратно, то они снова исчезают.
Как быть, кто виноват и что делать? Сталкивался с такой проблемой кто-то?
Маляр 28/03/19 Чтв 19:47:32 82364041
>>822805
Лол, у меня подобный город ирл, только застроен плотнее.
Маляр 28/03/19 Чтв 20:21:56 82367242
>>823524
>неохота строить город с нуля

Строить с нуля мне впадлу, поэтому хочу просто строить
Пока что я играюсь в готовом сценарии, где я сношу частный сектор и застраиваю домами типовых проектов
Маляр 29/03/19 Птн 00:02:43 82375043
>>823672
Проще самому построить, чем копошиться в чьем-то говнеце, лол. Ты вообще видел, как большинство строит? Все руютуберы поголовно строят гигантские районы с одним въездом, причем кривым, косым, из двухполосной дороги. Шоссе вечно разрезают город на несколько частей, развязки стоят в многокилометровых пробках. Думаю, что обывалы делают чаще всего точно так же, повторяя в том числе и города этих ютуберов, полагаясь на их "авторитет".
Оно тебе надо, анон? Лучше немножко подзапарься и сам построй. Можно даже замутить что то наподобие Восточного Берлина, небольшой исторический центр из европейских домишек и вокруг совковые гробы, ляпота.
Маляр  29/03/19 Птн 00:17:36 82375244
201903290007511.jpg (645Кб, 1920x1080)
1920x1080
201903290008281.jpg (791Кб, 1920x1080)
1920x1080
201903290013141.jpg (666Кб, 1920x1080)
1920x1080
201903290013521.jpg (674Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>823619
>>823621
Сам разобрался. Вернее нашел как фиксить. Короче, если деревья пропадают, то нужно поставить рядом новое и потом мувитом подвигать по тем местам, где пропадали деревья. Как итог: во всех проблемных местах деревья появляются и если потом там что то другое двигать уже не исчезают.
Ну и рейт моим аулом. Маяк, форт, старый город.
Маляр 29/03/19 Птн 01:07:34 82376045
>>823750
Хз, мне тоже больше нравится фиксить косяки, а не стоить самому.
Маляр 29/03/19 Птн 06:19:57 82377946
>>823752
Очень круто, анон, стильно выглядит, мне бы терпения не хватило чтобы так запариться, ну мб максимум на небольшой райончик. Можешь запилить вид всего построенного сверху (не через csl map)?
Маляр  29/03/19 Птн 10:52:41 82383547
201903291046571.jpg (166Кб, 1920x1080)
1920x1080
201903291047401.jpg (454Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>823779
>мне бы терпения не хватило чтобы так запариться
На самом деле, если хорошо освоить функционал мувита и использовать файнд ит для быстрого поиска пропов, то это всё изи. Аббатство я сделал за 2 вечера, эту часть городка тоже за 2 вечера. Причем я вчера дольше ебался с пропаданием деревьев, чем строил.
>Можешь запилить вид всего построенного сверху
Держи
Маляр 29/03/19 Птн 12:08:21 82387548
>>823609
На первый взгляд все нормально.
Маляр 29/03/19 Птн 12:47:53 82392149
>>823875

Это сейчас нормально, когда я врачебные посты поставил в промзоне.

А так всё хорошо начиналось... "Фараон", при всем его великолепии, был, всё же, достаточно сырой игрой в серии, и многие из его проблем были решены лишь впоследствии, в "Зевсе" и "Императоре". Самая кардинальная из таких проблем - это проблема менеджмента рабочих ресурсов: тогда как в упомянутых "Зевсе" и "Императоре" рабочие составляют общий незримый пул города - в "Фараоне" у каждой постройки, в которой требуются рабочие, должен быть доступ к жилым кварталам для HR-работы. Впрочем, проблема решается довольно просто... Как мне казалось. Достаточно поставить в интересующем месте пару хибар, и они дадут доступ ко всем рабочим ресурсам, будь там хоть тысяча человек. Поначалу всё шло хорошо: город ширился и процветал, промышленность работала, деньги текли... А потом вышеозначенные две хибары вымерли от малярии, и всё встало.

Я до сих пор не знаю, был ли это глюк, или так и задумано механикой игры, но предприятия, потерявшие доступ к трудрезервам, перестали отображаться в статистике города, как требующие рабочих рук, через что безработица тут же взлетела до 78% и новые жители перестали приходить (чтобы заполнить те две блядские вымершие хибары и вновь запустить производство), а потом промзона вспыхнула, так как пожарники тоже остались без рабочих...
Маляр 29/03/19 Птн 15:59:29 82417350
>>823835
Сбрось название карты, пожалуйста
Маляр  29/03/19 Птн 16:50:44 82421651
1.PNG (1816Кб, 1109x620)
1109x620
2.PNG (2160Кб, 1439x833)
1439x833
>>824173
Нет названия. Я сам её сделал при помощи terrain.party
За основу был взят снимок карты высот вот этого места.
  29/03/19 Птн 16:54:38 82422352
Как же хочется Анночку 1800-ю...
Маляр 29/03/19 Птн 17:06:06 82423553
Маляр 29/03/19 Птн 20:32:17 82436554
201903292006041.jpg (235Кб, 1440x900)
1440x900
Старый добрый бомбеж на волны смерти. Вот какой идиот вообще додумался до такой системы? Ладно там если бы я гигахрущ забабахал на 20к человек сразу, но ведь очень медленно застраиваю город, и то все равно такая херня. Вылечил постройкой дополнительных крематориев, но неприятный осадочек остался.
Маляр 29/03/19 Птн 20:37:37 82436755
201903292008371.jpg (519Кб, 1440x900)
1440x900
201903292011571.jpg (584Кб, 1440x900)
1440x900
201903292012221.jpg (591Кб, 1440x900)
1440x900
201903292025341.jpg (498Кб, 1440x900)
1440x900
И да, залью-ка я свой Говнобург. Пока в фазе постепенного, неспешного строительства, наблюдения за работой ОТ, впереди еще много районов и планов. Быть может окраины застрою скачанным панельным дерьмом, чтобы на Восточную Европу стало еще больше похоже.
Маляр 29/03/19 Птн 20:38:38 82436956
201903292010561.jpg (636Кб, 1440x900)
1440x900
Маляр 29/03/19 Птн 21:01:48 82438457
1802kominka02ma[...].jpg (191Кб, 1000x600)
1000x600
А есть какой-нибудь градострой на японско-азиатскую тематику? Или моды на другие игры? Пробовал накатить на Скайлинес, но чтобы убрать основную часть европейщины нужно слишком дохуя модов, или недостаточно узкоглазо. Еще А9Train, но это транспортный тайкун, вроде.
Маляр  29/03/19 Птн 22:06:50 82444658
>>824369
>>824367
Попробуй в заботу о жителях.
Поезд в метре под окном - ненормально
Жд тоннельне метро через весь город - ненормально
Маляр  29/03/19 Птн 23:19:58 82450159
201903292312481.jpg (792Кб, 1920x1080)
1920x1080
201903292313041.jpg (659Кб, 1920x1080)
1920x1080
201903292313291.jpg (559Кб, 1920x1080)
1920x1080
201903292314461.jpg (618Кб, 1920x1080)
1920x1080
Переделал сегодня главный пирс. Пришлось много чего докачать из воркшопа. Количество пропов перевалило за 3к. Компьютер свистит и пердит.
Маляр  29/03/19 Птн 23:23:18 82450260
Маляр 30/03/19 Суб 01:07:27 82453161
B&W.jpg (131Кб, 1024x768)
1024x768
>>824384
Не совсем градострой, но вдруг вспомнилось
Маляр 30/03/19 Суб 06:28:19 82458962
>>824501
Это у тебя вода такого цвета от темы карты или цветокоррекции?
Маляр 30/03/19 Суб 08:59:57 82459363
>>824446
Все предусмотрено заранее, шумящая ЖД станция окружена со всех сторон коммерцией и офисами, жилых домов там нет. В районе всех ЖД станций нет жилых домов, онли офисы/коммерс.
Маляр  30/03/19 Суб 10:11:11 82460164
>>824589
И тема и цветокоррекция Starburg
Маляр 30/03/19 Суб 11:15:10 82461265
За секунду до о[...].jpg (2310Кб, 2560x1440)
2560x1440
Блджад, то ли я играть разучился...

До отсоса 3.. 2.. 1..
Маляр 30/03/19 Суб 21:21:28 82497166
>>824612

Блджад, я идиот. Или играть и вправду разучился.

Нахуя я, дебил, врачей ставлю, за малярию аптеки отвечают! Ой мудак, ой мудааааак...
Маляр 30/03/19 Суб 21:54:16 82500367
>>824612
>>824971

Сцук, обожаю Фараона за то, что он заставляет всё хорошо планировать, и ненавижу его за это же самое: сцуко, как же много тут всяких запарных механик, которые выпилили и\или упростили в следующих частях! Почему в Стим не завезли Императора, только Фараона с Зевсом и Цезарем?

Как же хорошо было... Ну, будет: жилой квартал - отдельно, промышленный - отдельно, не нужно париться с хибарами-гейтами рабсилы, следить, чтобы их не выкосила какая-нить фигня... Пожарников, опять же, скрестили с архитекторами в одно здание...

Зато торговля в Фараоне мне больше нравится: не нужно тыкать миллион факторий для каждого города: поставил пару доков (хотя при мощной торговле парой не отделаешься, штуки четыре нужно) - и всё, а пешие караваны вообще через хуй кидать можно: пусть сами ищут, на каком складе лежит товар, и чапают к нему, как им удобно...
Маляр 31/03/19 Вск 21:51:42 82545368
image.png (1521Кб, 1280x720)
1280x720
image.png (1406Кб, 1280x720)
1280x720
Низкополигональное захолустье.
Маляр 31/03/19 Вск 21:59:44 82546069
>>825453

Зачем по два моста рядом ставил, по одному более широкому религия не позволила?

Ладно у нас в мухосрани когда двухполоску в четырёхполоску расширяли - к уже готовым мостам сбоку вторые пристраивали, но ты-то с нуля строил, можно было сразу по уму всё сделать!
Маляр 01/04/19 Пнд 14:34:26 82564670
>>825460
А это уже плоды российской действительности. Когда у нас кладут асфальт на лужи, ставят заборы вдоль дороги, белят деревья и красят бордюры поверх грязи и пыли и делают много и много бесполезной, лишней и даже вредительской работы, то все это будут воспроизводить даже в игрушке. Посмотри вот на то, что строят в предыдущих тредах, дороги-трассы, разрезающие районы и панельки, люди воспроизводят действительность такой, какой ее видят.
Маляр 01/04/19 Пнд 17:18:49 82571571
>>825646

Хз, у нас бордюры перед покраской моют и сушат, и дороги нормально кладут. Потому что Лукойл бдит! И если кто-то будет косячить - приедет Алекперов и даст всем пизды. А в нашем городе пришествие Алекперова страшнее, чем пришествие Путина.
Маляр 01/04/19 Пнд 20:24:39 82577672
>>825646
Адепт Одувана? Я лично везде рою и строю подземные/надземные переходы, ибо мне не надо чтобы симы шлялись по автомобильным дорогам. К побелке отношусь нейтрально.
Маляр 01/04/19 Пнд 21:32:48 82581073
>>824612
Соединяй промки с жилым гексом и все хорошо будет.
Маляр 01/04/19 Пнд 21:38:58 82581174
>>825810

Так это не работает. Вернее - работает, но тогда вся логистика уже жилого квартала идёт по шерстяной. Да и не отовсюду рекрутёр физически дотопать может.

В общем, чтобы рекрутёр смог дойти непосредственно до "спального района", и набрать там людей - мне придётся снять пропускные посты с дорог, выходящих из жилквартала, которые рекрутёра не пускают. Проблема - в том, что эти же пропускные посты не выпускают с внутреннего дорожного кольца работников муниципальных служб, от водоноса и базарного носильщика, до пожарных, архитекторов, священства, медслужб и прочих "заинтересованных лиц", поддерживающих должный уровень жизни в квартале. В результате чего все вышеозначенные лица радостно ломанутся кто куда, и половина квартала (если не весь) моментально деградирует, оставшись без доступа к необходимым службам.
Маляр 02/04/19 Втр 09:52:23 82596675
>>825776
Не особо слежу за ним. Или это такая попытка дискредитировать тех, кто указывает на конкретные проблемы? Что то на уровне "никакие аргументы не будут работать, если назвать его либерахой". Если нравится строить подземные переходы в игрушке - пожалуйста, флаг тебе в руки, но строительство двух параллельных дорог реально залупа какая-то.
Маляр 02/04/19 Втр 10:34:49 82598076
Сержиус ты тут? Или ушел с позором роняя кал?
Амброзур Евстратьевич  02/04/19 Втр 10:50:47 82598677
>>825980
Я всегда тут, не переживай. Пишу тогда когда есть что сказать
Амброзур Евстратьевич  03/04/19 Срд 14:22:43 82641278
15536191680600s.jpg (5Кб, 136x150)
136x150
Маляр 03/04/19 Срд 14:50:00 82642079
Как заманить людей в городской парк? Метро рядом, но они не иду все равно
Маляр 03/04/19 Срд 15:11:20 82643280
>>826420
Парк и эта станция метро находятся в центре города или в жопе на окраине? В парк будут ходить, если у него 1) высокая развлекательная ценность 2) до него можно добраться в том числе на ОТ 3) если вокруг парка много коммерческих, жилых зон.

Алсо, какая тебе разница, ходят в него симы или нет, если он что так, что так увеличивает ценность земли и делает домики счастливыми?
Маляр 03/04/19 Срд 15:20:03 82643681
>>826432
У меня город без четкого центра. Конкретно этот парк находится вблизи коммерции, плюс он соединен пешеходным мостом с моим даунтауном, где всякие офисы и отели. Также этот пешеходный мост соединен с субурбией. Люди по мосту охотно ходят, там прямо пробки из людей, но вот в парк никто не идет.
Мне хотелось бы чтобы парк прибыль приносил, пока он жрет только деньги
Маляр 04/04/19 Чтв 10:30:59 82666182
>>826412
слыш клоун, ты ведь сам провоцируешь срачи, ты ведь сам ему рекламу создаёшь
Маляр 04/04/19 Чтв 10:45:34 82666283
>>826661
Ну нельзя быть таким наивным, сам Серж написал рекламный пост, чтобы ты мне следующим постом ответил.
РЯЯЯЯ ЭТО НЕ СЕРЕГА! ЭТО АНОНЫ!
Маляр 04/04/19 Чтв 17:13:11 82675984
>>826661
Ты сам его в тред призываешь.
Маляр  04/04/19 Чтв 21:49:42 82685485
image.png (1577Кб, 1920x1080)
1920x1080
Собакины, как разом удалить все failed и duplicates
Пытался решить проблему 0/0 жителей, а стало еще хуже
Маляр  04/04/19 Чтв 21:54:56 82685686
image.png (2360Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>826854
Ну все
И эту карту крашнул
Маляр  04/04/19 Чтв 22:25:06 82687187
>>826854
>>826856
У тебя оперативки не хватает, по этому и крашится игра. Почти 3к ассетов, афигеть.
У меня 32 гига такое количество еле еле переваривают, а у тебя явно меньше.
04/04/19 Чтв 22:42:46 82687388
>>826871
Двачую, понакачают всякого дерьма из воркшопа тоннами с мыслями "ну а что, вдруг потом пригодится", а потом пытаются в этой помойке разобраться
Маляр  04/04/19 Чтв 22:56:18 82687589
>>826873
Ну я в принципе сам такой же. Просто потратился на 32 гига оперативки. Правда этого всё равно мало... МАЛО БЛЯ!!!!!
Все слоты уже заняты, прийдётся продавать 4 плашки по 8 и покупать 4 по 16.
Ещё мысли есть купить m2 ssd, або тоже помогёт не ждать загрузку карты по 3 минуты.
Ну а в помойке разобраться помогает файнд ит
Маляр 05/04/19 Птн 06:49:11 82692190
>>826875
Купи мамку на 2066 сокете с восемью гнёздами под оперативку, и повтыкай туда серверные плашки на 128 гб каждая. Точно хватит.
Маляр  05/04/19 Птн 11:53:58 82694691
>>826873
>>826871
Как фиксить то
Есть ли мод на удаление failed ассетов?
Маляр  05/04/19 Птн 11:54:23 82694792
>>826946
Алсо имею 16 гб оперативы
Маляр 05/04/19 Птн 15:55:41 82698993
Шо тама с совком? Починили? Или до сих пор неиграбельное говно.
Маляр  05/04/19 Птн 16:20:16 82699594
>>826946
У тебя не загружается карта не из-за failed, а из-за нехватки оперативки. У меня этих failed ещё больше, и после загрузки карты куча ошибок выскакивает. Однако же если их закрыть, то всё работает как и должно.
Твоя проблема исключительно в нехватке оперативки. Лечится удалением ассетов. Для 16 гигов оперы потолок это 1,5к ассэтов.
>>826921
Самая дешевая 16к стоит в ситилинке. Дорого. Дешевле будет просто до 64 гигов обновиться. На 5-5,5к ассэтов должно хватить.
Маляр 05/04/19 Птн 16:46:10 82700895
>>826995
>Самая дешевая 16к стоит в ситилинке.

Лол, т.е., - это единственное, что тебя смутило, серверные плашки по 128 гб за 400к вечнодеревянных штука тебе норм, да?
Маляр  05/04/19 Птн 16:52:10 82701496
>>827008
Не норм. Просто я представил 8 плашек по 16 гигов за 5,7килорублей
Маляр 05/04/19 Птн 21:20:16 82709397
>>822772 (OP)
Есть ли что-то более-менее свежее похожее на Settlers?
Маляр 05/04/19 Птн 21:39:19 82710998
>>827093

Видел недавно что-то про роботов-колонистов, но, блджад, название...

Боюсь спиздеть, но, вроде, "Колонисты" и называлась...
Маляр 06/04/19 Суб 00:24:56 82715499
Как уже хочется анночку тысяча восьмисотую и задротить в нее...
Маляр 06/04/19 Суб 03:20:44 827174100
1.PNG (2314Кб, 1160x920)
1160x920
1321251196previ[...].jpg (181Кб, 1064x972)
1064x972
1321251196previ[...].png (10Кб, 930x930)
930x930
Как относитесь к суперблокам? Хочу полностью застроить ими город, но не умею нормально соединять их с шоссе. Если в самом городе пробок нет, то они появляются на въездах/выездах.
Маляр 06/04/19 Суб 03:29:35 827176101
0.PNG (1131Кб, 1919x896)
1919x896
Маляр 06/04/19 Суб 05:56:37 827177102
>>827174
Набережные Челны?
Маляр 06/04/19 Суб 06:11:15 827178103
140510800836145[...].jpg (201Кб, 800x450)
800x450
depositphotos17[...].jpg (774Кб, 1600x1166)
1600x1166
LA.jpg (148Кб, 470x627)
470x627
viewfro.jpg (110Кб, 700x450)
700x450
>>827177
Скорее Лос-Анджелес или Нью-Йорк.
Маляр 06/04/19 Суб 07:40:01 827183104
>>827174
Антиутопия. Хотя почему бы не поэкспериментировать?
Маляр 06/04/19 Суб 09:05:04 827184105
>>827174
>>827176
>>827178

По идее, такие блоки нужно синергировать с ОТ, зажимая личный транспорт, тогда и пробок не будет.

Вообще, лично я в градостроительных симуляторах придерживаюсь идеи некоего Универсального Квартала, который, насколько это возможно, обеспечивает сам себя (магазины, развлечения, прочие нужды), и слабо пересекается с соседями. Такие кварталы можно лепить бесконечно, бесконечно же расширяя город по мере надобности.

Не знаю, правда, прокатит ли такой подход в Скайлайне...
Маляр 06/04/19 Суб 09:24:45 827187106
>>827184
В скайлайнсе за хлебом едут по велению левой пятки правой ноги в рандомный магазин на другой конец города. В теории лучше строить гигахрущи/гигамаркеты, чтобы точно знать, куда поедет житель, но это только при условии создания продуманной сети дорог, разъездов, выездов, одностороннего движения, иначе поток грузовиков в гигамаркет уничтожит движение.
Маляр  06/04/19 Суб 10:51:53 827190107
image.png (2239Кб, 1499x996)
1499x996
image.png (3285Кб, 1600x1065)
1600x1065
image.png (1773Кб, 1100x732)
1100x732
>>827174
>нормально соединять их с шоссе
Просто делай шоссе с дублерами - и оп это вполне нормальная улица получается. Если нужен перекресток - эстакада/тоннель с разворотами.
Маляр 06/04/19 Суб 11:32:17 827193108
>>827187
>В скайлайнсе за хлебом едут по велению левой пятки правой ноги в рандомный магазин на другой конец города.

Сталина на них нету...
Маляр 06/04/19 Суб 11:39:26 827194109
Котаны, стоит ли брать Тропико 6, как оно там?
Маляр 06/04/19 Суб 12:36:42 827208110
>>827174
Набережные Челны? Одобряю.
Маляр 06/04/19 Суб 15:44:38 827262111
>>827193
Я тоже иногда так делаю, лол.
Маляр 06/04/19 Суб 17:09:26 827284112
>>822772 (OP)
Что по оперативке в ситисе? Все так же игра (со всеми длс и без модов) грузится целую вечность?

Забавная выходит история, по системкам я прохожу, но игру он мне грузит до вечера. =/

Кто знаком с проблемой, есть подвижки?
Маляр 06/04/19 Суб 23:44:29 827385113
>>827284
Комп уровня ps4 грузит ситис+250 ассетов из воркшопа за минуты 3.
Маляр 07/04/19 Вск 01:33:03 827396114
>>827184
>блоки нужно синергировать с ОТ
Сложно!
>Универсального Квартала, который, насколько это возможно, обеспечивает сам себя
Возможно только вначале игры. Логика симов устроена так: человек в доме выбирает случайную работу, случайный магазин и случайное место для отдыха, поэтому можно заставить его ходить в определённые места.
Вроде всё нормально, но потом сим умирает и уже новый начинает случайно выбирать новые места, он не пойдёт на ту же работу на которую ходил прошлый сим, не пойдёт в тот же магазин, а город к этому времени стал большой и выбор соответственно тоже.

>>827190
Ты предлагаешь удвоить пропускную способность главного шоссе? Это не так легко реализовать.
Маляр  07/04/19 Вск 11:26:31 827430115
>>827194
Нет. Это пятерка с обрезанным геймплеем и парой новых зданий. Никаких новых механик.
Маляр 07/04/19 Вск 19:24:54 827610116
>>827430

А мне норм. Опять упорюсь в безудержный коммунизм, и буду гонять буржуинов ссаными тряпками по джунглям...
Маляр 08/04/19 Пнд 10:23:51 827751117
>>827610
В 5 Тропико я так не мог, один хуй, если обеспечиваешь всех работой, даешь ехтра хавку, развлечение, то можно вообще всю игру ползунки не трогать.
Главное сидеть на торговых контрактах. Если все на минималки поставишь, пидоры плохо будут урожай собирать и плохо буду отвозить его на заводы.
Маляр  08/04/19 Пнд 20:20:22 827941118
image.png (1326Кб, 1920x1080)
1920x1080
Так
Снес ассетов до 1300
Теперь такая залупа. Как фиксить
Маляр 09/04/19 Втр 01:18:52 828069119
>>827941
Играть без модов и дополнений, базарю, ещё захочешь.
Маляр 09/04/19 Втр 05:51:50 828074120
1.png (1998Кб, 1920x1080)
1920x1080
2.png (1463Кб, 1920x1080)
1920x1080
1195343685previ[...].jpg (171Кб, 740x733)
740x733
>>827174
Так много видов суперблоков, сложно выбрать лучший из них.
Маляр 09/04/19 Втр 10:05:44 828105121
>>828074
А суперблоки мандельброта есть?
Маляр 09/04/19 Втр 11:49:02 828115122
Маляр 09/04/19 Втр 13:57:51 828155123
Снимок экрана 2[...].png (760Кб, 774x452)
774x452
Снимок экрана 2[...].png (923Кб, 1097x528)
1097x528
Может кто покидать свои интересные решения интеграции европейских блоковых домов и небоскребов, ну или стекла и бетона.
Пилю щас, что-то подобное: но ясен хер не хочу пустырь и по середине небоскреб, может парки захуярить? Есть у кого на примете интересные ассеты парков типо рампы для скейта, которая есть.
Маляр 09/04/19 Втр 16:40:26 828197124
>>828155
А в воркшопе нет? Всё будет либо сделано колхозно, либо выглядеть слишком идеально и не вписываться в общую атмосферу.
Маляр 10/04/19 Срд 17:30:58 828514125
1.jpg (1277Кб, 2560x1440)
2560x1440
2.jpg (1167Кб, 2560x1440)
2560x1440
3.jpg (1217Кб, 2560x1440)
2560x1440
Рейдеры ломают мою ламповую деревню.
Маляр  10/04/19 Срд 17:56:05 828532126
Маляр 10/04/19 Срд 18:51:36 828561127
Маляр 11/04/19 Чтв 08:33:00 828640128
Screenshot 1.png (1404Кб, 1920x1080)
1920x1080
Screenshot 2.png (2823Кб, 1920x1080)
1920x1080
Screenshot.png (2572Кб, 1920x1080)
1920x1080
Хочу делать город суперблоками. Какие подводные таких соединений? Шоссе проходит под городом, а это значит что мимо проезжающие машины не будут создавать трафик внутри блоков.
Маляр 11/04/19 Чтв 09:07:01 828643129
1.png (1565Кб, 1920x876)
1920x876
>>828640
Немного отодвинуть съезды и расширить их, а так же добавить шоссе ещё с двух сторон. Куда втыкать парки, школы и прочее пока не придумал, есть идеи?
Маляр 11/04/19 Чтв 10:43:40 828645130
Маляр 11/04/19 Чтв 11:49:37 828662131
Какие парки самые эффективные по соотношение занимаемое место/качество? Кто нибудь задавался этим вопросом?
Маляр 11/04/19 Чтв 11:57:01 828665132
>>828645
Soviet Republic.
Игра в раннем доступе, пока ещё слишком сырая, так что удовольствия от игры мало.
Маляр 11/04/19 Чтв 12:28:06 828671133
>>828662
Смотри по параметру "развлекательная ценность", после уже выбирай по цене обслуживания, что выйдет дешевле.
Маляр 11/04/19 Чтв 12:29:28 828672134
>>828671
>выбирай по цене обслуживания
>соотношение занимаемое место/качество?
>Кто нибудь задавался этим вопросом?
>выбирай, что выйдет дешевле
Ну ты понял.
Маляр 11/04/19 Чтв 15:46:24 828729135
>>828672
Невнимательно прочитал. Один хуй разницы там нет, решает всегда радиус эффективности да развлекательная ценность, про цену упомянул по той причине, что особой разницы по эффективности между дорогим и дешёвым парками нет.
Маляр  12/04/19 Птн 10:12:31 828970136
>>828665
Я испытал ностальгический оргазм от машинок, как в детстве и домов как в моём пгт.
Маляр  12/04/19 Птн 13:41:41 829029137
image.png (604Кб, 1059x368)
1059x368
А чего Anno 1800 никто не обсуждает? Открытая бетка, через 4 дня в релиз. Я ошибся тредом или в Anno просто никто здесь уже не играет? Помню, как когда-то немало часов провёл в Anno 1404.
Маляр 12/04/19 Птн 17:23:02 829109138
>>829029
> 26 сообщений в час на всю доску
> почему никто не обсуждает Анно?
Что доска мертвая, что тред, сам понимаешь.
Маляр  12/04/19 Птн 17:46:28 829121139
>>829109
>26 сообщений в час на всю доску
>и те все в 4x и про Малярис
Это печально.
Маляр 12/04/19 Птн 22:54:04 829236140
>>829029
Отменил предзаказ ибо нехуй у Галенкина пипу сосат.
2 предыдущие части особо мне не зашли, так подрочить только на будущее.
Маляр 13/04/19 Суб 10:10:54 829327141
Угнал я на торрентах Ymir.
В принципе, играть соло можно, и это будет интересно. На данный момент это лучший градостроительный симулятор, как по мне.
Я давно любил Knights & Merchants и тот же Затерянный мир (The Nations) и в подобных сеттингах с подобной атмосферой ничего не выходило, а Ymir как раз попал в эту нишу и почесал многолетний зуд.
Игра сильно сложная, механики ещё полноценно в вики не описаны и все игроки на данный момент изучают методом тыка. Я бы без шуток сравнил с Dwarf Fortress, местами даже сложнее
Новичку будет проблематично довести деревню даже до 500 жителей - очень легко как с производством еды обосраться, что например для DF вообще нереально, и потерять большую часть населения, так и потерять развитую деревню из-за народных восстаний, если не контролировать социальные параметры. Да и просто отожранные варвары могут прийти и постукать. Еду критически важно диверсифицировать, на одном источнике не будет роста населения. В перспективе очень много разных технологий, разных производств и зданий, которые появляются постепенно и реально создают ощущение развития, после куцого Banished прямо бальзам на душу. В какой-то момент нужно будет перейти на рыночную экономику - разные классы производителей будут иметь разный доход в зависимости от редкости и спроса на их изделия. Если цена на товар подскакивает - поставщики ресурсов этого производства тоже цены поднимут. Каждый чубрик покупает даже еду за свои кровные и если он нищий, то в говне. Тебе же нужно непрямым контролем пытаться все это уладить, вместе с социальными конфликтами. Нужно балансировать между защитой города и его покорностью - большое ополчение у города из местных жителей увеличивает вероятность сепаратисткого восстания, твоя походная армия почти всегда занята делами и не может постоянно стоять в гарнизоне.
Игра делится на глобальную карту, которая очень похожа на браузерный Travian и реал-тайм карту местности. Каждая клетка содержит в себе полноценную карту местности как в нормальной ртс, где ты строишь домики и все такое. Механика такая, что ты не ставишь шахту на выделенную заготовку шахты, а подгоняешь так, чтобы зона здания охватывала клетки с рудой, полная свобода. Разнообразие ресурсов на клетках небольшое, поэтому придётся отдельно делать города с плантациями, отдельно города, где будут добывать руду например. Халявы просто нет.
Есть полноценный мульиплеер, там все то же самое, только с людьми. Есть вариант сервера в реальном времени, например с друзьями поиграть, есть вариант серверов как для ММО - все действия замедлены, чтобы толпа народу могла комфортно играть.
Я уже сливаю пятую деревню по хуйне (у меня пока одна деревня - часов пять игры) и все равно интересно.
Маляр 13/04/19 Суб 10:44:09 829340142
>>829327
Ебать годннота, почему стим мне не посоветовал?
Только в понедельник купил Затерянный мир на гоге, сне уже даже снилось то как я в нее играл когда ребенком был.
Маляр 13/04/19 Суб 11:06:38 829349143
>>829340
Потому что стоит 1200рэ за ёрли аксесс.
Так что сперва торрент, чтобы распробовать.
Маляр 13/04/19 Суб 12:21:36 829386144
>>829349
У меня все равно нет региональных цен, но щас проверил порашный анно предлагает а умир нет. Это уже не в первый раз я пропускаю реально что-то крутое и интереснее чем батл рояль.
Маляр 14/04/19 Вск 15:23:37 829785145
image.png (464Кб, 800x557)
800x557
Маляр 14/04/19 Вск 16:44:43 829837146
>>829785
Никогда о таком не задумывался
Маляр 14/04/19 Вск 16:55:09 829841147
>>829785
похуй игры нет в стиме
Маляр  14/04/19 Вск 20:08:26 829912148
image.png (2567Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (3760Кб, 1920x1080)
1920x1080
Уже снес больше 1к ассетов, с которыми вроде все запускалось
Что делать?
Маляр 14/04/19 Вск 20:47:47 829940149
Как в Cities Skylines сделать город без пробок? Я и от сфетофоров круглыми перекрестками избавился, и сделал огибающее город шоссе, и поделил все магистральными шестиполосниками. Но все равно в производственные районы бесконечные пробки из адового потока машин.
Маляр  14/04/19 Вск 20:51:54 829941150
>>829940
1. Traffic Manager President Edition
2. Односторонки
3. Дублеры
>Я и от сфетофоров круглыми перекрестками избавился
Анальные бусы пристроил? Светофоры можно отключать кнопкой в ваниле
Маляр 14/04/19 Вск 20:55:10 829942151
>>829941
А что трафик менеджер даст и дублеры? Проблема в том, что все грузовые едут одим путем. Они не учитывают пробки, им поебать, есть рядом дорога пустая, нет буду тут стоять два часа.
Маляр  14/04/19 Вск 20:58:53 829945152
>>829942
>менеджер даст
можно запрещать повороты, перестроения, назначить ряды на перекрестках.
>дублеры
Зачастую проблема пробок - бутылочное горлышко, либо съезд с магистрали, который блокирует ряд самой магистрали. Вывод съездов на дублер освободит магистраль для этого
Маляр  14/04/19 Вск 21:28:40 829951153
>>829912
Я же писал уже тебе. У тебя проблема не в количестве ассетов, а в нехватке оперативки.
Маляр  14/04/19 Вск 22:03:51 829953154
>>829951
Как фиксить тогда?
Ты же сам писал >>826995 что для 16 гигов 1,5к ассетов
Маляр 14/04/19 Вск 23:25:19 829971155
По какому принципу в CS нужно метро строить? Каждые сколько метров/домов? Чем чаще - тем лучше? Или наоброт слишком много остановок = долго ехать и в итоге невыгодно?
Маляр 14/04/19 Вск 23:48:10 829973156
И еще вопрос: производственные зоны нужны? Или можно иметь только деловые зоны, если население образованное?
Маляр 15/04/19 Пнд 08:52:53 830030157
>>829973
Можешь одни офисы клепать и коммерцию, но следи за количеством студентов
Маляр  15/04/19 Пнд 09:28:08 830034158
>>829953
Это если у тебя город пустой, а у тебя уже 300к жителей.
Ну и дороги у тебя по пизде пошли из-за отсутствия чего то.
Маляр  15/04/19 Пнд 10:25:42 830049159
>>830034
Почему ее хватало на 500к жителей и 1,5к ассетов
А тут нажал кнопку "подписаться на все" и все пошло по пизде
Маляр  15/04/19 Пнд 10:49:56 830057160
>>830049
А точно всё из подписок скачалось?
Я хз крч, возможно у тебя тупо сейв по пизде пошел.
Маляр  15/04/19 Пнд 19:00:17 830196161
>>830057
missing 300+ штук
Сейв больше 300 часов игрался
Маляр 15/04/19 Пнд 19:32:50 830204162
Так, у меня происходит непонятная мне механика.

Я удалил один жилой райончик тысяч на 10. Но этоь апустило какой-то неочевидный процесс и у меня уже 50 тысяч убыль населения и это продолжается. Втф?

Помогите, у меня же полгорода вымерло
Маляр  15/04/19 Пнд 19:40:19 830206163
Скриншот 15-04-[...].png (240Кб, 482x606)
482x606
>>830204

Дополнение:

Как это возможно? Квартир полным полно, а игра говорит мне строить еще жилые зоны.
Маляр  15/04/19 Пнд 20:19:04 830207164
>>830206
>>830204
Пенсов слишком дохуя. В том районе скорее всего жили молодые и активные, если он застраивался не так давно.
А так от сноса падет настроение зачастую
Маляр 15/04/19 Пнд 21:03:37 830230165
>>830207
Проблема оказалась в нехватке школ. Новый молодняк не заезжал, старый уезжал. Непонятно правда почему это началось только после удаления района, но что то есть.

А теперь вопрос: как от пенсов избавиться?
Маляр  15/04/19 Пнд 21:43:14 830244166
>>830230
>как от пенсов избавиться?
Очевидно же.
Маляр 15/04/19 Пнд 21:44:57 830245167
>>830244
Ну крематории я им понастроил, но они в них чет не торопятся.
Маляр  15/04/19 Пнд 21:46:00 830246168
>>830230
>как от пенсов избавиться?
Пенсионный возраст повышай
Маляр 16/04/19 Втр 05:28:32 830276169
>>822805
Что это за квадратно-гнездовой?

Играть не хочу, есть что на трубе посмотреть в меру аутичного и в меру художественного манчкинизма.
Маляр 16/04/19 Втр 09:57:22 830303170
>>830276
лолитян серого вчера такое строило, ну прям реально не мог оторваться.
Маляр 16/04/19 Втр 13:29:47 830350171
>>829029
Если они вернут старый добрый Анно, а не поделие для детей дегенератов куплю все что у них будет
Маляр 16/04/19 Втр 13:53:17 830356172
>>825003
во что из этого лучше поиграть? я как то пару лет назад чуть чуть играл в цезаря и лет в 10 чуть чуть в импертора
Маляр 16/04/19 Втр 16:52:21 830407173
>>830356

В Импи, конечно, он самый заполированый напильниками. Если зайдёт - в обратную сторону по серии, смотри по годам выпуска, там чем раньше - тем киркорнее.
Маляр 17/04/19 Срд 03:17:43 830592174
Что эти мудаки опять сломали с последним патчем? Игра вылетает постоянно при сохранениях.
Маляр 17/04/19 Срд 08:44:25 830619175
Поиграл в новую аннущку.
Ну что тут сказать - играл в одну = играл во все.
Маляр 17/04/19 Срд 08:59:34 830620176
>>830619
Неужели стало неинтересно застраивать очередной островок квадратными кварталами по сеточке?
Маляр  17/04/19 Срд 09:07:32 830621177
А есть какой-нибудь мод, чтобы у водителей появился сервис Яндекс.Пробки и они наконец научились ехать не только кратчайшими маршрутами, а учитывать дорожную ситуацию? Или это слишком заоблачные технологии? Короче, ИИ нужно модом поменять у водил.
Маляр 17/04/19 Срд 09:18:49 830629178
>>830621
А ты сам ирл яндексом пользуешься?
Маляр  17/04/19 Срд 09:26:28 830633179
>>830629
> А ты сам ирл яндексом пользуешься?
Конечно, я что - поехавший, чтобы в пробках тухнуть?
Маляр 17/04/19 Срд 09:35:19 830637180
>>830407
ещё бы я знал что такое киркорность
Маляр 17/04/19 Срд 10:20:15 830641181
>>830620
Меня пока больше всего интерфейс бесит, какой-то он нихуя не интуитивный. Ну и в 2к19 делать скролл карты не на WASD как-то не круто.
Маляр  17/04/19 Срд 10:34:56 830643182
Маляр  17/04/19 Срд 13:28:29 830669183
image.png (969Кб, 1432x747)
1432x747
>>830350
Зависит от того, что для тебя старый добрый Анно.
Как я писал, я играл до этого только в 148804 и он мне весьма понравился. А в 1800 почти всё то же самое, только лучше. Косметические украшения города дают не только визуальный эффект, но и повышает привлекательность для туристов. Добавили экспедиции, зоопарки и музеи. По ощущениям производственных цепочек побольше и они подлиннее. Убрали наземную войну, которую я никогда не любил ни в одном градостроителе.
Маляр 17/04/19 Срд 13:30:28 830670184
>>830669
А в этой вашей анно симуляция передвижения как в Cities: Skylines есть? Или повозки и горожане как декорации туда сюда ходят?
Маляр  17/04/19 Срд 13:41:55 830671185
>>830670
Симуляция есть только для повозок, пожарки, полицаев и т.д.. Т.е. повозка загружается на ферме, едет на мельницу, с мельницы в пекарню, с пекарни на склад. И на складе она еще может постоять в очереди, если склад маленький, а поток товаров большой. И пока она не отстоит и не выгрузится, товары в доступе не появятся. Но горожане просто генерируются, как декорации, динамически. Хотя мне всё равно доставляет. Играют в шахматы, сидят на лавочках, бухают в пабах.
Маляр 17/04/19 Срд 13:45:35 830672186
>>830671
Ну хотя бы логистика грузов есть, уже что-то. Куплю на рутрекере пожалуй.
Маляр 17/04/19 Срд 13:52:01 830674187
>>830637
Это прошедшее несколько мутаций слово "хардкор".
Маляр 17/04/19 Срд 14:23:13 830686188
>>830643
Через моды ставь скорость на тех дорогах где пробки 20-30км, на новых 90, симы начнут пользоваться ими, так как там они быстрее доедут.
Ну или запрет ставь на личный автотранспорт на тех маршрутах, где пробки.
Маляр 17/04/19 Срд 15:32:00 830723189
Маляр 17/04/19 Срд 15:40:25 830727190
>>830723
Годнота буквально на несколько часиков. Один раз отстроился и более нечего делать. Но сама концепция отличная и гейплей медитативный - давно мечтал о градострое именно в этой эпохе
Маляр 17/04/19 Срд 15:52:58 830730191
>>830723
Юнитипараша, но один раз отстроиться интересно.
Маляр 17/04/19 Срд 19:06:42 830805192
>>830303
Серега, залогинься.
Маляр  18/04/19 Чтв 13:44:09 831017193
А деловые зоны в CS производят товары для коммерческих? Или именно заводы нужно им, либо они все товары с импорта брать будут?
Маляр 18/04/19 Чтв 16:12:52 831098194
>>831017
Там сложная цепочка. И да и нет. Город без заводов построить можно.
Маляр  18/04/19 Чтв 17:47:43 831138195
>>831098
Ну я построил, так у меня вся коммерческая зона от нехватки товаров задыхается. Проложил 10 товарных станций - все равно нет товаров.
Маляр  19/04/19 Птн 12:40:48 831397196
image.png (3120Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>829912
Карта с воркшопа тоже показывает хуету
Как удалить все и начать качать заново?
Маляр  21/04/19 Вск 07:39:21 832132197
Скриншот 21-04-[...].png (2416Кб, 1920x1080)
1920x1080
Как добиться того, чтобы вся жилая зона стала 5/5 уровня? Почему одни соседние дома достигают такого уровня, другие нет, если покрытие службами одинаковое? Времени прошло уже лет 10, но ситуация не меняется.
Маляр 21/04/19 Вск 14:23:34 832197198
Screen1.jpg (225Кб, 1920x1080)
1920x1080
Ананасики, вот у меня рядом-рядом стоят склад зерна и мельница, перерабатывающая зерно в муку. Какого хуя мельница работает на импортируемом зерне, постоянно находясь в длительном ожидании сырья?! Ведь можно же проехать три метра, и затариться зерном на складе, а? А?! ААА?!?!
Маляр 21/04/19 Вск 19:11:07 832300199
>>832132
1. Цена земли. Нужны парки и монументы, атак же хай-тек планировка
2. Образование. Должны быть университеты и школы.
Маляр 21/04/19 Вск 19:11:40 832301200
>>832197
Ты уверен, что зерна на всех хватает?
Маляр  21/04/19 Вск 19:31:34 832307201
>>832300
Цена земли 141 бакс за счет монумента. Школы и универы адронным колайдером обеспечены, следовательно на максимум. В чем еще может проблема?
Маляр  21/04/19 Вск 21:15:26 832356202
>>832197
Просто импортное зерно дешевле твоего местного. Рыночек порешал, хуле.
Маляр  21/04/19 Вск 21:16:31 832357203
>>831397
Тебе походу нужно сносить игру и отписываться вообще от всего в воркшопе. Не здоровая хуйня, явно что то поломалось и чиниться не собирается.
Маляр 21/04/19 Вск 21:18:15 832360204
>>832301
Ну, хранилище заполнено на 100%. Траки с полей сначала возили зерно в него, потом, после заполнения, стали возить на экспорт. При этом из хранилища никто ничего не берёт.
>>832356
Сириусли, это реализовано?
Маляр  21/04/19 Вск 22:17:28 832404205
>>832360
>Сириусли, это реализовано?
Бля, рыночек функцианирует даже тогда, когда ты этого не хочешь. На то он и рыночек. Совки вообще вон 70 лет с ним типо боролись, а в итоге он их всех выебал и высушил.
Маляр 22/04/19 Пнд 10:22:48 832542206
Есть тут фанаты первой Тропики? Реально ли без диктатуры, на максимальном уровне сложности, продержаться хотя бы 25 лет?
Маляр 22/04/19 Пнд 21:13:32 832656207
Не играл два года. Какие моды качать помимо тех, что в шапке для нормального строительства развязок авто/жд/трамвая? Или уже можно хоть в ванилу играть?
Маляр  22/04/19 Пнд 21:24:58 832659208
>>832357
Отписался от всего и подпислся только на то что на карте
Заработало
Маляр 23/04/19 Втр 01:55:24 832731209
201904230152551.jpg (463Кб, 1600x1024)
1600x1024
>>822772 (OP)
Не знаю с Anno к вам или нет, но.... Есть некий АИ с Нурглийским флотом, рассекающий по Новому свету и заражающий мои острова. Как только один из кораблей выздоравливает его тут же заражает остальной флот. АИ даже поставил пару кораблей у моего порта (и они перекидывают заражение друг другу), от чего в городе нонстоп движуха, от госпиталя и обратно. Как это пофиксить?
Маляр 23/04/19 Втр 02:11:54 832733210
201904230051231.jpg (490Кб, 1600x1024)
1600x1024
>>832731
Нурглитский флот 1-8 мы чуму в ваш дом приносим
Маляр 23/04/19 Втр 07:15:30 832744211
>>832656
Советую подписаться на Network Extensions 2, там пак новых дорог, вносит достаточное разнообразие в геймплее
Ещё мод на выбор темы района, не помню, как называется, возможно Building Themes, поищи
Маляр  23/04/19 Втр 12:20:21 832790212
>>832731
> Как это пофиксить?
Я решал эту проблему путём физического выпиливания ИИшки.
Маляр 23/04/19 Втр 12:31:16 832791213
Ситис пойдут на ноуте со встройкой или я пососу? Европа и утюги нормально работают, а что с этим?
Маляр 23/04/19 Втр 12:55:27 832793214
>>832731
Какие ощущения? Сложнее 1404? Контента больше?
Маляр 23/04/19 Втр 13:31:19 832797215
1.PNG (41Кб, 856x436)
856x436
2.PNG (6Кб, 844x91)
844x91
>>832793
>>832790
Тпереь ещё и флот Вилли присоединился к чумной вечеринки.
Маляр 23/04/19 Втр 14:03:15 832807216
>>832797
Ну ясно, говно ебанное значит. Юбики не в состоянии просто не скатить все в говно. А ведь требовалось только дать 100500 ресурсов с цепочками, боевку норм, дипломатию и ивенты. Музеи, туристы, влияние одна история охуительней другой. А в каком месте плейсхолдеры?
Маляр  23/04/19 Втр 14:18:14 832813217
>>832793
>Сложнее 1404?
Примерно так же. Нужно чуточку больше планирования из-за электричества и уровня привлекательности острова для туристов.
>Контента больше?
Да.
Маляр  23/04/19 Втр 14:21:02 832815218
image.png (1095Кб, 1149x1003)
1149x1003
Как, блин, работает экономика этой игры? Почему доходы коммерческой зоны скачут от 50к до 300к? Почему доходы с жилой зоны постепенно падают, хотя уровень ее наоборот повышается?
В игре, что ли, есть механика "задушить налогами"? Я не понимаю, как в стабильный плюс выйти. Раньше в плюсе был на 200-300к, теперь просто со временем откатился в минус.

Помогите.
Маляр 23/04/19 Втр 14:38:20 832820219
>>832807
Например когда отправляешь корабль "в другой регион", там вылезает окошко со списком регионов для выбора, но в дефолтной версии всего 2 региона и из одного из них ты посылаешь корабль, оставляя в списке выбор из 1-го.
Маляр 23/04/19 Втр 14:42:38 832823220
>>832815
Как у тебя дела с пробками?
Маляр  23/04/19 Втр 14:45:53 832824221
>>832820
Ну, как минимум еще один регион будет, Арктика в 3 ДЛЦ.
Маляр  23/04/19 Втр 14:50:31 832825222
image.png (67Кб, 321x209)
321x209
>>832823
Более менее хорошо. Заторов прям нет.
Маляр  23/04/19 Втр 14:52:48 832828223
image.png (625Кб, 1292x855)
1292x855
Вот как так? Население то же самое, а доходы с налогов падают. Даже не прибыль, а именно приход от налогов.
Маляр 23/04/19 Втр 14:57:22 832831224
Маляр  23/04/19 Втр 15:57:56 832856225
>>832828
Расстреливаешь мало
Маляр 23/04/19 Втр 18:30:26 832905226
>>832797

Подтащить к батарее пару штурмовых флотилий и сровнять её за три секунды. Потом без спешки заняться остальным ИИ.
Маляр 24/04/19 Срд 18:57:47 833383227
Маляр 26/04/19 Птн 18:33:34 834866228
Какие пропорции коммерции к жилым домам в скайлайне?
Маляр 26/04/19 Птн 18:42:00 834872229
Маляр  26/04/19 Птн 20:11:13 834913230
>>834866
Прямопропорциональные
Маляр 28/04/19 Вск 17:07:28 835850231
Собираюсь накатить SC3K, какие подводные?
Маляр 29/04/19 Пнд 00:32:17 837066232
Ссссссука, какое же ваш анно 2070 говно. Внезапно налетела толпа пиратов и начала пидорасить мой остров. Собрал все имеющиеся в наличии корабли и кинул их отбивать атаку. Так сначала прибежал эколог, заявил что я бью хорошего человека и лучше бы направил свои силы против настоящих врагов (минус к отношениям), а потом прибежал сам этот напавший пират и устыдил меня, что у пиратов на потопленных мною кораблях были семьи, и вообще они хорошие ребята, а я, мразь такая, их убил (тоже минус к отношениям). И это при том, что они сами напали и обстреливали мой остров. А потом прилетело торнадо и расхуярило мой город. Удалил нахуй.
Маляр 29/04/19 Пнд 02:56:48 837083233
Супер долгая загрузка игры со всеми dlc, посему вопрос - какие длц самые мастхев? Чтобы купить только их
Маляр  29/04/19 Пнд 05:35:35 837089234
>>837083
Ты про Ситис?
Все большие - ок. Матч дей и прочее говно - хуита, ясное дело.
А шито делать, игра действительно стала очень нестабильной, уже не свернуть без риска вылета, да и памяти жрет сильно больше.
Маляр  29/04/19 Пнд 07:52:17 837094235
>>837066
Прямо повеяло настоящим заседанием ООН.
Маляр 29/04/19 Пнд 11:49:43 837127236
>>837089
Спасибо.
Да уж, это пиздец какой-то, чистая игра загружается секунд за 15, тогда как фулл длц минут 8-10 загружались, вот она - сила Юнити.
Маляр 29/04/19 Пнд 21:11:08 837404237
Снимок1.PNG (30Кб, 571x195)
571x195
В anno 2070 можно как-то отключить эти сраные торнадо? В настройках только уменьшение их числа, хотя в интернете упоминают, что как-то отключали.
Маляр 30/04/19 Втр 10:03:57 837575238
Про что следующее DLC в Citie: Skylines будет интересно. Хочу чтобы аэропорты нормальные завезли.
Маляр 30/04/19 Втр 11:07:35 837591239
>>837575
А что с аэропортами не так?
Маляр 30/04/19 Втр 12:11:24 837608240
Там это, транспортфивер2 заанонсили в тихую. Ждет ее еще кто-нибудь кроме меня?
Маляр 30/04/19 Втр 12:44:28 837615241
Маляр 01/05/19 Срд 00:47:51 838345242
201904302348591.jpg (257Кб, 1366x768)
1366x768
Блять, кто-то в руководстве пиздит лес. Уже 5ый раз полиция приезжает.
Маляр 01/05/19 Срд 07:55:03 838369243
Сисян.jpg (150Кб, 980x551)
980x551
Маляр 01/05/19 Срд 13:26:17 838501244
>>837608
жду
но ничего принципиально нового не жду
Маляр 07/05/19 Втр 17:07:14 840715245
Какой примерно эквивалент 100к жителей в игре ИРЛ?
Маляр 07/05/19 Втр 18:16:34 840740246
image.png (262Кб, 637x358)
637x358
>>840715
Один хуй больше 65535 не отрисовывается. Так что считай натуральный
Маляр 07/05/19 Втр 22:30:47 840881247
hohly.jpg (746Кб, 1920x1080)
1920x1080
Хуле молчите, что там хохлострой наконец впервые за год обновился?
Охуенная кривая входа получилась, в первые годы хохлы реально голодают и нищают, на покупку коровы всем селом затягивают пояса, но потом как обычно все идет по пизде, и один сраный курятник на экспорт обеспечивает годовое ввп.
Маляр 08/05/19 Срд 03:27:18 840939248
>>840881
Я не играю в игры без русека.
Маляр  08/05/19 Срд 13:22:15 841004249
Маляр 08/05/19 Срд 16:30:45 841081250
>>841004
Ostriv, я так полагаю
Маляр  09/05/19 Чтв 21:44:22 841497251
>>832404

Рыночек - да, капитализм - нет. Отличай.

Ближе к теме треда - деньги в экономиках городков того же Скайлайна, Анно, Тропико берутся банально из воздуха, из "пула" валюты. Они банально генерируются игрой и их обмениваешь произведённые товары и услуги. Мирового рынка, банального ограничения на количество денег - совокупной ценности мирка, ценность не может быть бесконечна - нет. Нету и нормально реализованной инфляции и реалистичной экономической модели в этих играх.
Есть симуляция идеального рынка.
>>832360
Расслабь булки, Скайлайнз - большой генератор случайных чисел, рандомная мука из рандомного места
Маляр  09/05/19 Чтв 21:47:48 841498252
>>832828
Высокоуровненвые домики, особенно хайтек из гринсити меньше налогов платят, мол, они на самообеспечении, крыша-солнечная батарея, а на балконе растят редиску.
Маляр 12/05/19 Вск 09:45:10 842362253
Маляр 12/05/19 Вск 15:33:33 842471254
>>837575
Странно, что все ИТТ молчат, но следующее длц будет про университеты.
https://www.youtube.com/watch?v=ecMVw1wtAFg
Теперь можно будет построить ПТУ имени Ломоносова.

Алсо, Скайлайнс нормально пойдёт на пузеновской встройке? Или я буду сосать, пока не куплю видимокарту?
Маляр  12/05/19 Вск 16:24:16 842493255
>>842471
Первый комментарий самый толковый.
Нахуя дроч университетов, если образование и как оно получается симами в игре почти ни на что не влияет?
Сделали бы то же самое про Правительство/губернатора
Маляр 13/05/19 Пнд 06:17:10 842717256
>>842493
Точно так же, как с индустрией, все так ссутся с индастриз длц, а я не понимаю, нахуя нужна эта ебля с планированием производственных цепочек, если можно просто по старому разместить промзону и отдать ее на растерзание частникам?
Маляр  13/05/19 Пнд 22:51:32 843072257
>>842717
Ну, учитывая что игра в первую очередь про логистику то тут как раз и интерес грамотно всё разместить.
Да и парки разнообразие в пейзаж внесли (механика-то одинаковая по распихиванию объектов в очерченые зоны)
А вот университеты зачем нужны, да с какими-то баффами/дебаффами - непонятно
Маляр 14/05/19 Втр 13:39:01 843359258
>>842717
Ну, у меня с индустриальным DLC сильно поменялась экономика. Развитые индустриальные зоны начинают генерировать доход с огромной скоростью, когда проходят какой-то первоначальный порог затрат на равитие и "раскачку".
Без этого DLC- индустрия работала как-то хуй пойми зачем с точки зрения экономики. А сейчас можно вообще налоги с населения отменять, ибо и так бабла немерено. Хотя, возможно, это просто удачный расклад "генератора случайной экономики" в Скайлайнсе.
Маляр 18/05/19 Суб 17:08:40 845128259
Сколько населения можно построить в городе, чтобы не закончились лимиты и люди не прекратили выходить на улицу? 200к? 300к?
Сейчас строю город с целью добить до 100к, но чёт хочется раза в 1.5-2 больше населения.
Маляр  18/05/19 Суб 17:35:34 845138260
>>832731
>острова
Блядь, когда они уже откажутся от этого древнего гиммика, который был уместен только в первых двух частях?
Маляр 18/05/19 Суб 17:54:45 845140261
citiesskylines.jpg (44Кб, 350x250)
350x250
>>822772 (OP)
Поясните, почему, когда я начал строить зоны повышенной плотности и офисы, все здания стали какой-то однообразной сранью? Обязательно нужно модами обмазываться?
Маляр 18/05/19 Суб 17:58:47 845143262
>>845140
И почему высотки не строятся? население 37к, у анонов тут и с меньшим населением они есть.
Маляр  18/05/19 Суб 18:03:56 845146263
>>845128
Скайлайнс?
Ограничение по сути в мощности твоего компа, но отрисовывает движок не более 65к болванчиков
>>845143
Внешний вид зданий зависит от лвл, "крутые" на 4-5 лвл, а ещё пробуй зону не сплошняком делать, а разнообразную, тогда на клетках разные домики будут вылазить, а не максимальные 4х4
Маляр 18/05/19 Суб 18:11:56 845148264
>>845146
Лвл повышать только строительством школ/больниц/полиции/парков?
Маляр 18/05/19 Суб 23:19:26 845257265
>>845148
В целом да, и про транспорт не забывай.
При наведении курсора на уровень здания есть корявые недоподсказки.
В любом случае уровень может меняться не мгновенно, а когда часть населения наберет как минимум неплохой уровень образования.
Маляр 19/05/19 Вск 11:53:42 845300266
Подскажите по какому алгоритму застраивать домы в марсе. Те которые обычные, мелкие. На больших наверняка можно все и сразу построить. Стоит вообще обращать внимание на нужды колонистов или забить вообще? Если между количеством РАБоты и количеством жилья есть маленький дисбаланс то как его фиксить?
Маляр 19/05/19 Вск 15:07:06 845361267
201905191504351.jpg (524Кб, 1920x1080)
1920x1080
Рейт
Маляр 19/05/19 Вск 15:45:21 845374268
>>845361
Старайся строить город паутиной, будет больше похоже на Европу.
Маляр 19/05/19 Вск 21:35:41 845469269
>>845361
Норм для ванилы, но почему дома стоят на обрыве? Где набережные?
Предсказываю пробки на съезде с хайвея
Маляр 20/05/19 Пнд 00:05:41 845506270
201905200004251.jpg (348Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>845469
Таки не только на съезде
Маляр  20/05/19 Пнд 00:26:35 845514271
>>845148
Больше доступных услуг - больше лвл.
"Всё для людей" (с)
Маляр 21/05/19 Втр 18:59:23 845996272
>>845506
>Все толпятся в левом ряду
Очевидно проблема именно в съезде
Маляр 21/05/19 Втр 21:42:21 846022273
15555394335030.png (462Кб, 600x480)
600x480
Стоит покупать скайлайн без длс? Или качать фулпак с торрентов? И в делюкс версии как я понял контента нихуя, только всякие статуи?
Маляр 22/05/19 Срд 02:22:38 846077274
>>846022
В делюкс версии добавляют только музыку
Играть можно и без длц, только для начала определись, что тебе нужно от игры и нужен ли тебе контент из длц
Маляр  22/05/19 Срд 03:20:29 846078275
Как там кампус?
Спорт только в универе можно выдрачивать, да? Алогично.
Школьные шутинги не завезли, пидоры?
MIT мне заспавнит кучу хайтек-стартапов с лазорами и роботами-проститутками?
Маляр 22/05/19 Срд 04:19:14 846080276
>>846022
Я начинал играть без длц, потом разом все накатил и офигел. Мне кажется лучше сперва разобраться в ванилле и постепенно накатывать длц в хронологическом порядке их выхода.
Маляр  22/05/19 Срд 05:39:48 846084277
>>846080
>ситис
>сложна!111
Нет, к сожалению
Маляр 22/05/19 Срд 07:59:52 846092278
>>846077
А как я определюсь, если у меня нет длс и игры?
Маляр 22/05/19 Срд 08:30:39 846094279
>>846092
Так сложно вбить в интернете информацию об игре, узнать названия всех длц и отдельно по ним прогуглить видосы? Я даж не знаю, как ты живёшь в этом мире.
Маляр 22/05/19 Срд 08:52:39 846097280
Афтер дарк добавляет только смену поведения днем-ночью и всякие фишечки в транспорте? У меня и так идет смена дня и ночи без этого длц.
Алсо, сейчас вижу большие скидки на длц для ситис скайлайнс. Такие распродажи часто бывают? Столько всего хочется купить, но понимаю, что потрачу деньги и большинство дополнений просто не буду использовать.
Маляр 22/05/19 Срд 08:55:54 846099281
Алсо, всякие дополнительные здания типа автовокзалов которые идут в афтер дарк работают только с этим дополнением? Если я скачаю автовокзалы с воркшопа без этого длц, они будут работать правильно?
Маляр 22/05/19 Срд 09:10:49 846102282
>>846099
Автовокзалы из воркшопа требуют наличия длц.
Маляр 22/05/19 Срд 09:18:04 846103283
>>846078
> Спорт только в универе можно выдрачивать, да?
Нет, можно где угодно разместить. Если стадион в зоне кампуса, то на нем будет университетская команда играть.
Маляр 22/05/19 Срд 16:09:34 846228284
>>846094
Проще спросить у друзей которые играют, не? Типа если длс какое мастхев, то мне так и ответят и чтобы не купить, а там окажется дрисня, которая и нахуй её нужна была.
Маляр 23/05/19 Чтв 08:38:54 846404285
>>846097
Купи скайлайнс и используй длц анлокер.
Маляр 23/05/19 Чтв 20:40:56 846651286
Пацаны, какой длц взять - афтер дарк или индастрис?
Маляр  23/05/19 Чтв 20:47:36 846664287
>>846651
Все. Хули вы жмёте ссаные полтора косаря отдать. Лучше 1 раз вечером пиво не попейте, здоровее будете.
Маляр 24/05/19 Птн 19:13:37 847103288
>>846664
> ссаные полтора косаря отдать

Так это, на нолохи все ушло. А тут стим аналогично башляет. Я лучше для пеки говнеца с алика на эти 20$ наверну. Или поджопник гелевый куплю, например. Или дремель там.
Маляр  24/05/19 Птн 19:58:39 847138289
>>846664
Коммунизм не так работает
Маляр  25/05/19 Суб 04:25:34 847256290
>>847138
>коммунизм
>работает
Кек.
Маляр 25/05/19 Суб 06:44:09 847263291
Как строить нормальные города как ирл, а не прямоугольное говно?
Маляр 25/05/19 Суб 09:04:24 847278292
>>847263
> нормальные города
> как ирл
Выбери что-то одно.
Что плохого в прямоугольных городах?
Маляр 25/05/19 Суб 12:37:27 847316293
>>847278
Выглядит неестественно, только не кидай в качестве пруфов всякие нуерки и прочее.
Маляр 25/05/19 Суб 12:39:24 847317294
>>847263

В Нижнекамске, например, хуевая инфраструктура не по причине планирования, но реализации.
Маляр 25/05/19 Суб 15:00:21 847365295
Кто уже успел попробовать новое дцп?
Маляр 26/05/19 Вск 00:58:02 847655296
>>847365

Ну такоэ. Хочешь упороться в микроконтроль - пойдет, а нормальный человек и ванильку поиграет да бросит.
Маляр 26/05/19 Вск 11:45:41 847734297
>Cities: Skylines
Починили невозможно играть без файла подкачки (игра вылетала даже когда ещё 5 Гб свободной памяти оставалось, при этом даже минимальный свап файл на 200 мб полностью решал проблему с вылетами) и вообще кое-какие проблемы с памятью за последний год?
Маляр 26/05/19 Вск 12:56:07 847746298
149200161636591.jpg (94Кб, 604x512)
604x512
Маляр  26/05/19 Вск 17:10:23 847872299
>>847256
Только не неси сюда /по.

Коммуним работает, люди не работают.
Алсо, нужно больше расстрелов.
>>847316
А Нуёрк теперь не город что ли? Или Ленинград какой-нибудь?
Маляр  27/05/19 Пнд 21:39:01 848337300
>>847872
>коммипигдог даже в трид с домами принес флажок и симуляцию совочка
>порашу принесли другие
Маляр 27/05/19 Пнд 23:05:30 848355301
СТАРАТЕЛЬНО СТРОИШЬ СВОЙ ГОРОДОЧЕК
@
ИЩЕШЬ КОЕ-КАКУЮ ИНФОРМАЦИЮ
@
НАТЫКАЕШЬСЯ НА ЮТУБЕ НА ИДЕАЛЬНО ВЫСТРОЕННЫЙ ГОРОД КАКИМ-ТО ЗАДРОТОМ
@
ПОНИМАЕШЬ, ЧТО ТЕБЕ НИКОГДА ТАКОГО НЕ ДОБИТЬСЯ
@
УДАЛЯЕШЬ ИГРУ
Маляр 27/05/19 Пнд 23:34:55 848363302
govn0.png (4005Кб, 1920x1080)
1920x1080
Смотрите, какую хуйню строю
Маляр 28/05/19 Втр 11:24:57 848439303
Накупил длц на распродаже, запускаю, а эта хуйня жрет почти 7гб оперативки из моих 8!
Охуеть. Невозможно играть. Последний раз запускал игру в 2016 и такого не было. Что ж они там поменяли, если пустая карта без построек столько памяти нагружает.
Маляр  28/05/19 Втр 14:15:34 848521304
>>848439
Да ето так.
Причем эта хуйня еще и в утечки памяти может, с последующим крэшем.
Маляр  28/05/19 Втр 14:37:18 848526305
>>848439
У меня 32 гига. Из них игра спокойно съедает 30 во время загрузки. После загрузки падает до 10-15, но в файле подкачки более 50 гигов болтается.
Маляр 28/05/19 Втр 15:03:54 848533306
>>848355
>ИДЕАЛЬНО ВЫСТРОЕННЫЙ ГОРОД
Стерильная и скучная херня
Маляр 28/05/19 Втр 15:07:57 848538307
>>848533
Ну я имею в виду город, похожий на реальный. Со своими уголками, закоулочками. Всякие азиаты сидят с модутами и аутируют часами над площадкой 10х10, видимо.
Маляр 28/05/19 Втр 17:11:29 848598308
>>848538
Ну и нахуй тебе надо сидеть и дрочиться с пропами аки ебанутый азиат? Пока красноглазик дрочится с кустиками и домиками и высрать никому не нужную хуйню, ты можешь на расслабоне в ваниллу поиграть часик и пойти заняться действительно важными делами.
Маляр 28/05/19 Втр 22:24:49 848766309
Screenshot.png (1884Кб, 1680x1050)
1680x1050
купил игру, я верно начал?
Маляр 28/05/19 Втр 22:43:51 848770310
Маляр 28/05/19 Втр 22:51:31 848776311
>>848770
купил за 120 дерева, что не так то?
Маляр  29/05/19 Срд 15:48:40 848971312
>>848766
Нет. Прежде, чем покупать нужно было идти на вот эти ютаб каналы:
https://www.youtube.com/channel/UCIn2KNbbwCbmDkGSJ_lO1Hg
https://www.youtube.com/channel/UCY3kufHuyFFpnkX0eOmvwKA
https://www.youtube.com/channel/UCeApSRY9V9Yftfvcfi7zjsQ
https://www.youtube.com/channel/UCV4Zy3ah4PVaYrr73GZbRcA
Проникнуться, понять, хватит ли у тебя усидчивости, мощьности пекарни и тд, чтобы делать так же. Ну и только после этого покупать игру и начинать играть.
Маляр 29/05/19 Срд 22:29:54 849250313
EOT.png (1559Кб, 1521x909)
1521x909
У американцев бомжи настолько обыденное явление, что они даже в симуляторе не могут не построить бомжатник
Маляр 30/05/19 Чтв 08:08:32 849304314
>>849250
СШП давно не рай на земле, как и Западная Европа, хуй знает вообще, куда деваться белому человеку, в какую страну с хорошим уровнем жизни на уровне Германии и без сжв-куколдизма.
Маляр 30/05/19 Чтв 08:47:43 849308315
>>849304
Гонконг. У меня там приятель живет, говорит что просто 11/10.
Маляр 30/05/19 Чтв 08:52:58 849309316
>>849308
Ох блин, мечта сгонять в Гонконг на неделю, его эстетика просто завораживает. Но все же при всех его многочисленных плюсах для европейца это тоже не самый лучший вариант, все же кухня и местные нравы достаточно специфичные даже при наличии немногочисленных европейских кафе/ресторанов, плюс потихоньку наседает красный монстр, черт его знает, что придет китайской номенклатуре через лет 10-20 в голову по поводу Гонконга, но уже сейчас они сажают своих царьков на местные посты.

По мне так для европейца хорошим выбором будут Норвегия и Финляндия, но и то в последней постепенно сжв скам берет верх.
Маляр 30/05/19 Чтв 09:17:50 849316317
>>848971
это всё читеры, играют в бесконечными финансами и разлоченными постройками
Маляр 30/05/19 Чтв 09:21:08 849317318
>>849250
Вобщет в любой стране, где зимой не -30 полно бомжей.
Маляр 30/05/19 Чтв 11:02:34 849340319
Маляр 30/05/19 Чтв 12:05:18 849352320
Что-то можно сделать с тем, что в какой-то момент у меня перестает работать ускорение времени? И начинает сильно-сильно грузить проц. Может есть какие-то костыли?
Маляр  30/05/19 Чтв 21:55:29 849537321
>>849316
Ооо да, в скайлайне же такая хорошая экономика и так интересно играть без читов(нет)
Да и не совсем читы. Бесконечные деньги включаются в настройках игры.
Маляр 30/05/19 Чтв 22:02:04 849542322
>>849308
11 квадратов жилплощади на десятерых?
Маляр 31/05/19 Птн 09:01:25 849591323
>>849537
Cities: Skylines ≠ Grand Strategy Games
Маляр  01/06/19 Суб 09:56:51 849860324
15593178489120.jpg (131Кб, 734x1080)
734x1080
>>849591
Cities: Skylines € Grand Autistic Games
Маляр  02/06/19 Вск 05:08:02 850268325
15592155728560.jpg (261Кб, 1500x1041)
1500x1041
>>849537
> Бесконечные деньги включаются в настройках игры.

Так себе чит на самом деле. Тренеры какие-нибудь реализуют куда больший потенциал в игре которая становится совсем уж песочницей с симулятором траффика для экспресс-набития ачивок без SAM-a.
Маляр 02/06/19 Вск 19:54:25 850596326
>>848363
cогласен что хуйня безвкусная
Маляр 04/06/19 Втр 13:36:04 851341327
image.png (4928Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (4894Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (4894Кб, 1920x1080)
1920x1080
бамп
Лимиты заебали, чтобы построить дом - нужно снести другой
Маляр 04/06/19 Втр 14:16:27 851349328
>>851341
>чтобы построить дом - нужно снести другой
Всё как в жизни бля!
Маляр 04/06/19 Втр 14:18:36 851351329
>>851341
Экая мухосрань на пиках, даже ностальгия пробивает.
Маляр 04/06/19 Втр 16:47:41 851396330
>>851349
Имелось ввиду на окраине, среди колхозного поля
Маляр 04/06/19 Втр 16:50:20 851398331
>>851341
Тебе удалось добиться атмосферы уныния как в России ирл
Маляр 04/06/19 Втр 21:12:50 851516332
>>851398

Не вижу на пиках ничего унылого.

Одуван, ты?
Маляр 04/06/19 Втр 23:32:44 851581333
>>851516
Не обращай внимания, это долбоеб, дрочащий на субурбы.
Маляр 05/06/19 Срд 08:31:14 851640334
>>851581
Ты меня с кем то спутал, я не люблю субурбию
Маляр 05/06/19 Срд 21:33:46 852090335
81к населения.
Симуляция тормозит, а любое изменение существующей дороги (изменение типа дороги/строительство перекрёстка) ломает на ней общественный транспорт.
Уже и собрал новый комп поменял говно на мочу, перенёс сэйв с ноутпука, а ситуация не изменилась.
В какую сторону копать? Моды глючат? Лимиты достигнуты? Пузен не тащит?
Маляр 05/06/19 Срд 21:51:35 852104336
Маляр 05/06/19 Срд 21:53:21 852105337
>>852104
И как это должно помочь?
Маляр 05/06/19 Срд 22:27:01 852145338
image.png (124Кб, 652x693)
652x693
>>852090
>а ситуация не изменилась.
Ничего не поможет, игра такая кривая.
Маляр  06/06/19 Чтв 14:49:28 852495339
>>852145
Эта хуйня началась после ДЦП.
Да, там утечки памяти.
Маляр 07/06/19 Птн 05:27:16 852840340
>>822772 (OP)
От чего зависит, какого типа здания будут строиться в моем городе? А то в одной игре у меня нормальные небоскребы и всё довольно разнообразно. В другой же - голимые одинаковые дома из исторических кварталов европейских городов (я про высотки).
Мб дело в климате? (в первой игре тропики, во второй - Европа-США).
Маляр 07/06/19 Птн 05:27:38 852841341
image.jpg (27Кб, 240x240)
240x240
Маляр 07/06/19 Птн 18:32:27 853005342
>>852840

В тропиках и сша одинаковые домики, а вот на европейских картах уже уникальные европейские здания даже пожарки и прочие школы имеют другие скинчики. Но можно строить европейские здания в сша через политики районов.
Маляр 07/06/19 Птн 18:43:53 853014343
Маляр  07/06/19 Птн 20:59:53 853112344
>>853014
А хз, не ебу. Модами практически не обмазываюсь, играю с релиза. Появилась пара дцп - всё пошло по пизде, а раньше можно было и ониму посмотреть, и покапчевать, свернув игру.
Маляр 08/06/19 Суб 09:03:06 853240345
09.jpg (47Кб, 650x367)
650x367
>>822772 (OP)
Поясните, почему приходится строить так много офисных зон? Чуть ли раза не в 2 больше, чем жилых.
Парки почти не помогают. Ну в здании 2 лвл 18 человек, в 3 лвл - 21, мало профита.
Да и в коммерческих зонах люди тоже работают, в принципе.
пикрандом
Маляр 08/06/19 Суб 10:04:21 853257346
>>822772 (OP)
всё думал что не так на четвертой пикче - дороги!
Маляр 08/06/19 Суб 12:08:16 853290347
>>853240
ставь мод realistic population
Маляр 08/06/19 Суб 13:40:45 853305348
>>853112
Потому что кривая хуета на юнити, сделанная криворукими мудаками.
Маляр 08/06/19 Суб 16:36:57 853378349
>>853305
>Юхуета на юнити, сделанная криворукими мудаками.
Думаю, дело всё-таки в юнити. В Kerbal Space Program та же проблема с модами. Там нет тысяч домиков, дорог и вообще объектов - но стоит поставить буквально четыре мода, и в игре появляется закономерная накапливающаяся утечка памяти, только она не так быстро накапливается, всего 3гб за час, опять же из-за отсутствия такого количества объектов, наверное.

Зачем это юнити вообще нужно? Простейшие графические эффекты и возможность открывать разные форматы файлов делается довольно просто, это сделает даже один человек. А весь код про дороги, транспорт и прочее всё-равно в юнити не содержится - так почему бы не делать его изначально без юнити?
Маляр  08/06/19 Суб 18:27:49 853470350
>>853378
Не ебу, почему может быть сложно подключить ресурсы из другого места, но я не игры пишу.
Память утекать начала именно после выхода первых дцп, это факт.
Маляр 10/06/19 Пнд 04:54:50 854040351
15595796389040.jpg (322Кб, 990x682)
990x682
>>853378
Хз как у тебя в манямире пишется код, но ирл рыночек давно все порешал. Первые три причины выбора проприетарного игрового движка - банальные шекели за человеко-час, API и SDK. Еще можешь погуглить про разработку хохлами 4А Engine, который так и остался кривым говном даже в релизе.
Маляр 10/06/19 Пнд 07:59:20 854045352
>>853290
Какой же охрененный мод, теперь в небоскребе работают не 20 человек, а 300. Добра тебе, анон!
Маляр 10/06/19 Пнд 14:57:49 854126353
>>853290
Есть ещё годные моды?
Маляр 10/06/19 Пнд 17:45:55 854168354
Маляр 12/06/19 Срд 07:31:17 854714355
бамп
У меня было 3к+ населения, и надо было дотянуть до 5к. Тут всё пошло в минус и стало грустно, 1800 населения. Проверил все причины - их нету. Даже школьники должны были размножаться.
Перезапустил игру и нате - прирост аж за 300!!!
Что вы там сосете программисты?
Маляр 12/06/19 Срд 10:52:02 854747356
Screenshot 1.png (2519Кб, 1680x1050)
1680x1050
рейт ми
я всё ровно разметил?
Маляр 12/06/19 Срд 12:06:28 854770357
>>849309
Так Гонконг все, рекламы вроде с 14 года убрали, такси toyota тоже заменяют
Маляр 12/06/19 Срд 12:40:28 854788358
photo2019-06-09[...].jpg (164Кб, 1280x720)
1280x720
photo2019-06-11[...].jpg (180Кб, 1280x720)
1280x720
photo2019-06-09[...].jpg (173Кб, 1280x720)
1280x720
photo2019-06-08[...].jpg (167Кб, 1280x720)
1280x720
Рейт мой высер, сейв от которого я сегодня проебал
Маляр 12/06/19 Срд 12:41:39 854789359
photo2019-06-08[...].jpg (152Кб, 1280x720)
1280x720
photo2019-06-11[...].jpg (188Кб, 1280x720)
1280x720
photo2019-06-10[...].jpg (159Кб, 1280x720)
1280x720
photo2019-06-11[...].jpg (158Кб, 1280x720)
1280x720
Маляр 12/06/19 Срд 12:53:52 854796360
>>854788
Там рядом атомную бомбу сбросили?
Маляр 12/06/19 Срд 21:04:20 854999361
>>854788
Есть пустые пространства и бля, зачем играть с читерскими деньгами, но в целом очень компактно и уютно, на гейропу хоть похоже, не то что совковые высеры антонов итт
Маляр 12/06/19 Срд 21:40:11 855019362
Маляр 13/06/19 Чтв 00:52:37 855050363
>>854999
Пустые пространства были временным решением, я там просто не придумал как разметить улицы гармонично. Но увы поскольку сейв скукурузился придется все заново делать
Маляр 13/06/19 Чтв 09:38:43 855095364
>>854747
Свастоны накрутил и рад.
Маляр 13/06/19 Чтв 20:43:49 855250365
>>845361
Что за карта? Поделись.
Маляр 14/06/19 Птн 09:04:04 855401366
Кто нибудь ИТТ рубает в Workers & Resources?

Я вот наиграл уже 150 часов и все конца и края не видно. Строю инфраструктуру под атомные проекты, соединил почти все города и села жд. Как стал выводить на автономию, поставка еды собственного производства с помощью автотранспорта, так начало подлагивать.
Маляр 14/06/19 Птн 09:30:35 855407367
>>855401
Периодически захожу. Мне не хватает нормальных дорог пока что: эти уж слишком корявые.
Маляр 14/06/19 Птн 13:17:16 855481368
>>855401
Я на старте побаловался и отложил до времен, пока хотя бы не появятся карты побольше и поестественнее, ибо на оригинальной нормального ровного места хуй да нихуя.
Cities Skyline Маляр 16/06/19 Вск 12:04:50 856264369
Построил свалку, а мусор не вывозит. Периодически в счетчике показывает что сгенерило 1 мусоровоз, потом опять в 0 падает.
Из модов только трафик менеджер и Move-it.
Пробовал строить рядом еще одну свалку - эффекта 0.
ЧЯДНТ?
Маляр 16/06/19 Вск 16:18:44 856328370
>>856264
Юнитипроблемы, превышен лимит на отрисовку. Вангую пробку на въезде в пол-карты.
Cities Skyline Маляр  17/06/19 Пнд 19:29:38 856743371
image.png (1590Кб, 1600x900)
1600x900
Господа, случилось вот такое вот. Накатил игру, решив вспомнить былые деньки, накатил модов, самых привычных, на 25 клеток, мув ит, анархию да траффик менеджер, ибо без них игра совсем не та.
По итогу, создав новый город и начав его строительство, обнаружил что вода по трубам не бежит, ток не идет, а домишки разрушаются сразу же после возведения. Погрешив на какой то из модов, я начал отключать их поочередно, а потом и вовсе отключил все. Домики больше не рушатся сразу после возведения, однако радиусы покрытия водой и электричеством вовсе не отображаются. Играть конечно можно, но архинеудобно.
Помогите, котятки. Подскажите, что могло так распидорасить игру? Быть может кто то сталкивался с подобным поведением и знает как его лечить.
За одно спрошу у знающих котяток - знает кто где купить лицензию и все важные длц за приемлемые деньги? Пиратопроблемы доебали, но выкладывать 3.5к за пак не включающий кампус жаба немножко давит.
Маляр 17/06/19 Пнд 19:59:41 856757372
>>856743
Лицензия или пиратка?
Маляр  17/06/19 Пнд 20:01:15 856760373
Маляр 17/06/19 Пнд 23:17:08 856797374
>>856743
игру за копейки раздавали недавно
Маляр 19/06/19 Срд 01:25:10 857108375
НЕДОСТАТОЧНО СЫРЬЯ, блядь, что надо сделать, яннп?
Маляр 19/06/19 Срд 11:09:32 857159376
>>857108
НЕДОСТАТОЧНО ТОВАРОВА ДЛЯ ПРОДАЖИ, блядь, что надо сделать, яннп?
Маляр 19/06/19 Срд 21:05:33 857406377
Маляр 20/06/19 Чтв 16:24:21 857642378
>>857108
Постройте зиккурат.
Маляр 20/06/19 Чтв 17:47:02 857678379
>>857642
А пирамидальные сады на него похожи...
Маляр 20/06/19 Чтв 18:45:46 857717380
>>857678
Постройте Гехемахнет.
Маляр 21/06/19 Птн 15:19:02 858083381
image.png (4091Кб, 1920x1080)
1920x1080
Немного отстроился после фейла с сейвом и у меня начало заканчиваться свободное место. Решил строить исскусственные острова аки арабский шейх. Как мне сделать эти острова менее похожими на кал?
Маляр 21/06/19 Птн 15:32:43 858087382
>>858083
Мне нравится как ты отстроил.
Маляр 22/06/19 Суб 09:43:21 858297383
>>858083
Вот это шик. Какая вписанность в ландшафт, какие квартальчики! Прям вижу, как дрочеры на "старую Европу" при виде твой картинки без колебаний начинают дрочить, дрочить, сладостно урча...
Маляр 22/06/19 Суб 12:07:30 858308384
Видел у пиндосских ютуберов как болванчики передвигаются на ногах как нормальные люди с небольшой скоростью, а не бегут как поехавшие раннеры, что это за мод такой?
Маляр 22/06/19 Суб 13:07:57 858313385
>>858308
Real Time
Realistic Walking Speed
Маляр 22/06/19 Суб 16:29:15 858377386
>>858083
Хоть бы кто-то посоветовал че с островами делать
Маляр 22/06/19 Суб 19:45:46 858467387
>>858377
Да ты отстроил лучше, чем любой из треда. Сам сделаешь лучше любого совета.
Маляр 22/06/19 Суб 20:22:15 858478388
>>858467
Хоть где-то мне пригодилось образование градостроителя...
Маляр 23/06/19 Вск 15:25:16 858765389
photo2019-06-23[...].jpg (146Кб, 1280x720)
1280x720
photo2019-06-22[...].jpg (145Кб, 1280x720)
1280x720
Решил оставить только один остров, ну и впендюрил собор на микро-островке
Маляр 23/06/19 Вск 16:30:06 858824390
Пиздос поставил трафик менеджер, он мне мусоровозы выключил. У меня в городе эпидемия началась и наступил пиздец. Я выключил мод. Теперь по городу машины летают, исчезают и застревают в зданиях. Как с этой хуйнёй другие играют? Походу первый и последний мод который я поставил. Он мне сейв сломал.
И еще АИ у него пиздец тупой. Если на трассе в миллион километров не расставить везде что нельзя перестраиваться, там будут ебические пробки на прямой дороге. В ваниле такой хуйни нету.
Маляр 23/06/19 Вск 16:59:01 858863391
>>858824
Пираткопроблемы не проблемы, купи лицензию и не еби мозги ни себе, ни кому либо ещё
Маляр 23/06/19 Вск 17:06:28 858865392
>>858863
Стим у меня.
Еще были перекретстки которые не ехали. Пока я там стрелки не нарисовал как в дефолтных ПДД правилах. Типа из правой полосы можно направо поворачивать и т.д. Хотя эта фича рисовать стрелки конечно хорошая и её в ваниле не хватает, но работает она через жопу.
Маляр  23/06/19 Вск 19:14:49 858951393
Господа, вопрос:
как выровнять рандомную дорогу или пост в идеальный уровень?
Дрочить каждую точку в мувите а потом с уровнем ползать по экрану такая себе затея. Уверен что где то в недрах есть кнопка на это действо, но посольку я не могу в ангельский, прошу вашей помощи.
Маляр 24/06/19 Пнд 11:15:48 859095394
201906241228071.jpg (454Кб, 1920x1080)
1920x1080
201906241228461.jpg (393Кб, 1920x1080)
1920x1080
201906241229021.jpg (331Кб, 1920x1080)
1920x1080
201906241229271.jpg (480Кб, 1920x1080)
1920x1080
Рейтаните дизайн промзоны. Без пробок.
Возможно масштабируема в высоту. Возможно масштабируема вширину. Не проверял.
Идея лежит в том что сквозное движение создает пробки. Как минимизировать сквозное движение? Нахуячить тупиков.

Сначала сделал квадрантным кольцом трассу и от неё тупики ветки. Норм работало, но если туда пожарку воткнуть, и пожар будет на -1 градусе, то пожарке надо будет ехать 359 градусов до пожара. И так она покрывает очень малую площадь влияния. Как и любые другие здания. Наверно модами фиксится, что мигалки игнорируют пдд, но боюсь мод создаст еще больше проблем.
Проблему решил тем чтобы воткнуть штырь - по центру кольца и от него будут ездить пожарки и прочие другие служебные машины. А чтобы с кольца нельзя было уехать на этот штырь, и чтобы сохранить концепцию тупиков, я там запилил односторонки короткие (пик 4).
Через этот штырь в промзону ездят автобусы, легковухи, мусорки, пожарки, копы.

Поначалу делал кольцо трассой, чтобы с неё нельзя было встать и разгружаться, а надо было бы заехать в тупик. Но машины ездили в одну полосу и делали пробку. Проапгрейдил в шесть полос - начали ездить по всем полосам. Но разгружаться на трассе не стали. Может быть потому что проапгрейдил, а не построил так изначально.

Следующая проблема. Трактор может доставлять сырье не в одну контору, а в много. И тогда ему надо кружить по кольцу с большой вероятностью. И чтобы разгрузить верх и низ кольца посередине построил мост из лево в право и наоборот.
Тупики работают, потому что там по 1-2 машины вылазят с 50% вероятностью делают левый поворот и тогда чутка тормозят шестиполоску. А на мосту получился целый поток машин, которые делают левый поворот и перед каждым выходом с моста появлялась пробка.
Заменил мост на 2 моста в которых движение перепутано на левостороннее. Получается теперь там никто не может сделать левый поворот. Т.е. он его делает, но получается из левой полосы в левую, как правый поворот на дефолтной дороге. И мост теперь тоже траблов не создает.

Каждый тупик держит на себе 6 зданий 4x4 клетки. МБ можно 8 зданий сделать тогда конструкция будет ширше. Или можно вверх еще настроить веток и сделать еще мост.

Похоже на хуй. Сверху залупа это разворот для автобусов.
Маляр  25/06/19 Втр 00:14:59 859428395
>>858824
Ты либо ставишь Президент Едишон и настраиваешь каждый перекрёсток и улочку для идеального движения, либо играешь с модом как в ванилу и получаешь нагрузку на проц, а траффик хуже
Ну и читай внимательнее что в воркошопе пишут, у меня без фикса на ДЛС Промки вся обслуга встала
зато поехали катафалки
>>859095
Промка небольшая и не похожа на нагруженную

>Как минимизировать сквозное движение? Нахуячить тупиков
Только так и делаю, но обычно 2 параллельных односторонних шоссе с правыми поворотами в тупики-промки, и потом сливаются в 1 магистраль в порт/транспортный узел
Маляр 26/06/19 Срд 20:40:10 860558396
201906252243191.jpg (472Кб, 1920x1080)
1920x1080
201906262221291.jpg (342Кб, 1920x1080)
1920x1080
201906262222211.jpg (607Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>859428
>Промка небольшая и не похожа на нагруженную
Я её когда твикал там нормально трафика набирается. Пик 1.
Только я всё неправильно и хуево сделал.

Представляем вашему вниманию версию промзоны 4.0.
У каждой ячейки есть дорога чтобы приехать, чтобы уехать и служебная. Такая конструкция вообще реактивная, там транспорт не задерживается. При этом можно из любого сектора в любой легко попасть.

В центр вкарячил железку чтобы она бафала все здания. А чтобы не мешала движению, я её на насыпь поставил, а под ней туннелей нарыл. Еще приделал платную дорогу к железке. Ваще не окупается. 250 рублей с неё прибыли. Но железка хотя бы не засирает черезмерно трафиком.

Товары некуда девать.
Маляр  27/06/19 Чтв 00:40:16 860718397
>>860558
Кабинка окупается большая на какой-нибудь артериальной трассе, мелочёвку вообще не используют нигде, насколько я знаю.

>Товары некуда девать
Покупай клетку и разрастайся, Адам Смит чему учил?
Маляр 27/06/19 Чтв 02:19:03 860745398
>>860718
Да меня именно жаба душит за ЖД станцию. Дорогая она и еще и трафика много создает.
Маляр  27/06/19 Чтв 10:22:59 860762399
>>858765
Няш, можешь периодически сюда скрины кидать, чтобы тред разбавить?
Маляр 27/06/19 Чтв 11:37:27 860804400
>>860762
У меня блядские моды послетали, пока не разгребу это говно не смогу
Маляр 28/06/19 Птн 18:02:01 861485401
Уже отвечали почему с кампусом все моды ломают игру?
Маляр 30/06/19 Вск 21:30:19 862598402
image.png (4815Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (5030Кб, 1920x1080)
1920x1080
Люблю отыгрывать типичного мэра и аутировать в уплотнение дорогих мест и представлять батхерт жителей старых домов
Маляр 30/06/19 Вск 23:44:27 862710403
Как заработать на автобусах?
Маляр  01/07/19 Пнд 03:05:23 862764404
>>862710
Покупай дешево, продавай дорого.
Маляр 01/07/19 Пнд 10:46:42 862782405
1561967185688.jpg (49Кб, 653x566)
653x566
Маляр  01/07/19 Пнд 22:24:01 863118406
image.png (4014Кб, 1920x1080)
1920x1080
Анонасы, играю в Workers&resourses. Там по ходу игры можно сложность поменять? А то я выбрал слишком простую((
я просто хочу разобраться! Маляр 02/07/19 Втр 14:38:26 863382407
Аноны, линканите на гайд по использованию индустрии (которую в длс завезли) в СитиСкалинес. На русике.
Маляр 03/07/19 Срд 14:08:53 864087408
Парни, напишите кто-нибудь УЛЬТИМАТИВНЫЙ гайд по созданию хорошей промзоны без пробок, а то заебало уже, когда из-за них прибыль скачет каждую неделю в диапазоне 20к.
Маляр 03/07/19 Срд 14:10:44 864088409
>>863118
Ебал я эту workers&resourses, кривая недоработанная хуета. Зачем вообще нужна эта игра, если есть моды на совковый транспорт и совковую застройку в скайлайнсе?
Маляр 03/07/19 Срд 19:44:40 864339410
Аноны кто играет в frostpunk что делать?
Решил значит играть в бесконечный режим в режиме выживания ну и чтобы процветать накидал этим уебкам продленных смен, построил 2 мастерские, ввёл законы которые хоть и не нравиться людям, но сильно помогают. Но вот беда: я сколько раз не отправлял разведчиков они не находили людей как с этим бороться? И ладно бы они людей не находили, это решается постройкой автоматнонов, но они и ПАРОВЫЕ ЯДРА БЛЯТЬ ТОЖЕ НЕ НАХОДИЛИ
И вот что мне с этим делать, аноны?
Маляр 03/07/19 Срд 19:45:09 864340411
Как вы блять играете с длс?
Базовую игру мой некроноут i5 4210m/8 gb/950m тащил без проблем, а сейчас накатил кампус и жду загрузки новой игры уже 10 минут.
16 гигов и рузена хватит для этой помойки сейчас?
Маляр 03/07/19 Срд 19:48:29 864343412
>>864340
Не знаю, сколько ассетов ты там наустанавливал, но мне 16 гигов хватает за глаза даже на ноуте.
Маляр 03/07/19 Срд 19:56:29 864346413
>>864343
Посмотрел сейчас в диспетчере, игра жрёт 7.2 гигабайта.
Пиздец, ебаные индусы.
Маляр 03/07/19 Срд 20:07:36 864354414
>>864346
Это все из-за говнодвижка Юнити. Он сжирает всю оперативу, что видит на компе.
Маляр 04/07/19 Чтв 13:08:22 864655415
anno 1800 взломают вообще когда-нибудь?
Маляр 04/07/19 Чтв 13:42:51 864676416
Маляр 04/07/19 Чтв 14:15:53 864690417
image.png (4354Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (4899Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (4836Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>864676
Мда. Время просто остановилось, скорость не переключается, пауза тоже не работает.
Попробую RealTime выключить
Маляр 04/07/19 Чтв 16:34:30 864893418
Короче, нашёл решение.
Снёс нахуй длс с радио и мелкую хуйню типа стадионов.
Всё грузится за полторы минуты
Маляр 04/07/19 Чтв 17:01:27 864937419
>>864893
А нахуя длс с радио?
Маляр 04/07/19 Чтв 17:06:54 864957420
>>864937
> А нахуя длс с радио?
Посмотри сколько оно весит в парке.
Эта блядская игра всю музыку в ОЗУ сует
Маляр 04/07/19 Чтв 17:26:08 864978421
>>864957
Я спрашиваю нахуя оно впринцепе нужно?
Маляр 04/07/19 Чтв 18:08:38 865051422
>>864978
Можно оставить Synthetic Dawn Radio, один из лучших игровых саундтреков на моей памяти.
Маляр  08/07/19 Пнд 12:25:32 867919423
15625382535830.png (490Кб, 720x720)
720x720
>>864339
Отправляй 3 экспы в разные концы, пусть ищут халки. За одну смену между штормами точно выдается один халк. Тебя даже сообщениями заебут.
Маляр 08/07/19 Пнд 12:27:35