Майкрософт потребовал от разработчиков игр не создавать слишком фигуристых женских персонажей, чтобы не плодить негативные стереотипы.
Microsoft попросила свои студии отказаться от фигуристых героинь
Лицо пока можно не закрывать.
Так, Microsoft выпустила новые правила для своих студий. В них издатель прелагает критерии для игр:
- Никаких гендерных барьеров; - Отказ от стереотипов и плоских расовых персонажей; - Ориентация на инклюзивность везде; - Женские персонажи должны быть одеты скромно и прилично; - Женские персонажи ни в чем не должны уступать мужчинам; - У женских персонажей не должно быть неадекватно крупных частей тела; - Мужчины обязаны быть многогранными и эмоциальными (Вместо обычных атак – панические?)
И так далее в том же духе Бородатых женщин не запретили.
Microsoft утверждает, что соотвествующие правилам игры смогут заслужить популярность на рынках за пределами США, среди всяких незападных культур.
У руководителей могут возникнуть серьезные сложности с поколением Z
Об особенностях представителей поколения Z, с которыми должны быть знакомы их потенциальные работодатели, написал Business Reporter.
По данным издания, это представители самого молодого поколения, с которыми у их боссов могут возникнуть проблемы, которых они до сегодняшнего дня не знали.
Во-первых, это очень “одинокое” поколение, мало кто стремится создавать семьи. Во-вторых, его представители часто имеют плохую успеваемость по учебе и в целом мало стремятся к благополучию. В-третьих, у них есть серьезные сложности с психическим здоровьем и у них в целом трудности с устройством на работу.
“Я не был создан для того, чтобы работать с 9 до 5 каждый божий день”, - типичная фраза представителя поколения Z.
“Работодатели и руководители организаций должны признавать эти реалии и адаптироваться к ним, создавая среду, способствующую психическому благополучию, поощряющую взаимодействие в реальном мире и развивающую врожденный потенциал этого поколения”, - говорится в статье. Согласно публикации, сдвиг должен произойти быстро, поскольку ожидается, что к 2025 году представители поколения Z будут составлять примерно 27% рабочей силы.