Няши, спасайте, хочу делать няшные летающие головы лолей и милф, как у Кувшина. Как начать, куда смотреть? Я не умею так как он, быстро наскетчить голову и залить, что тренировать, чтобы уметь? Дайте обучение, как их быстро строить? Я осознал, что просто от балды сделать лицо, форму глаз и размер не срабатывает, тут важен идеальный баланс. Как мне выработать эти идеальные формы лиц с любого ракурса?
>>664131 У него на девианте вроде бы были пошаговые туторы к некоторым работам, плюс на ютабе спидпеинты. А по поводу обучения - посмотри хотя бы элементарное построение голов и все что с ними связано на ютабах - чтобы не выглядело криво. А так тащемта ничего сложного - берешь реф, рисуешь голову, полностью копируешь цвет/тени с рефа welcome to the club boddy
>>664131 Если ты хочешь только лица рисовать то просто купи себе фарфоровую куклу для тренировки. Кувшин по сути этих кукол и то рисует, пропорции идентичны, только он с закосом под фотографию дедовым Зенитом на хуёвую плёнку делает.
В твиттере, в пиксиве, среди мангак, просто туча хуева ахуенный художников, подсказок от них как рисовать красиво, которые на 100 голов выше Кувшина, а вы смотрите только на русского обсерю что трейсит фото, после этого ещё и спрашиваете про успех и как делать красиво, ограничивая свой круг на одного ебалая что пользовался принципом "не наебешь не проживешь"
>>664036 (OP) Лябмдадельта уходит в единственное место, не развращённое капитализмом... космос! Покрасил и анимировал. >>664040 >Пiкрасiв. Не показывай повер левел москалякам. Мы - пятая колонна
>>664185 > Что-то говно получилось Свет с заднего плана идёт, ты его хуй знает откуда поставил, вот говно и получилось. Да и с цветами тушки конкретно наебался, там либо один чёрный силуэт будет либо в схожей к пику палитре. Реф с которого цветами "вдохновится" найти пару минут займёт, ню-фотографов в интернете как говна.
>>664189 Понимаю. Но центр композиции - баба, ее надо как-то выделить. Если сделать так, как должно быть, ничего видно не будет. Ну и как вариант, ее могут подсвечивать со стороны хуйдожника, но там все очень сложно будет.
>>664190 Уводя ближе к палитре с моего пика/силуэту баба по насыщенности бы контрастировала с фоном, никуда бы она не пропала. У тебя контраста никакого нет вообще кстати, ты будто бы специально всё максимально размазывал в одно гладкое пятно. Я не пытаюсь тебя задеть или что-то подобное, просто свои мысли почему уныло получилось выражаю.
>>664194 Самое интересное, что до фильтров действительно кожа была темнее. Как раз, чтобы был контраст, и крутил ползунки похоже слишком сильно крутил, ну что поделать, всегда постное говно получается, боюсь сразу на контрасте делать. Спасибо, уже глаз замылился. Лучше стало?
>>664138 >Кстати, а если взять картинку Кувшина и поверх нее начать обмазывать? Ты имеешь в виду само лицо Кувшина? Деконструкция, конечно, была бы нормас.
>>664331 Мне как аниматору режет глаз несоответствие физики материалов. Судя по силе ветра, способной держать плащ в горизонтальном положении, волосы должны раза в два-три быстрее биться, и дыма вообще не должно быть, либо только тоненькая прямая струйка, так как он будет мгновенно сноситься. Алсо при такой длине кончик плаща будет гораздо более резко хлестать.
как классно жить без депрессии. нет ебучего нервного возбуждения с которым надо еще побороться, чтобы начать рисовать. еще лучше то, как жизнь упорно намекает мне, что будет только хуже
>>664361 >2д анимация >блендер Я конечно забыл указать, что я другойанон, но это вроде как не дает тебе права менять тему беседы. Может ты еще и мангу в программе для ретуши фото рисуешь?
>>664366 Блендурь в данном случае видеоредактор. >но это вроде как не дает тебе права Вот ещё моральных прав и привилегий мы в анимутреде не чекали. Ауешники отметились, лига социальной справедливости отметилась, тред удался, короч.
Я бы ему сам конвертнул, но блендурь не хочет кушать гифки совсем.
>>664367 >Блендурь в данном случае видеоредактор Миксер в данном случае вибратор. Ты похоже из тех, что круглое тащат, квадратное катят и гвоздём забивают микроскопы. У тебя есть конкретный инструмент предназначенный для конкретной цели, ты берешь этот инструмент и используешь не по назначению, а потом еще и удивляешься итт почему так никто не делает.
К ауешникам и воинам за все хорошее можешь смело добавить квадратно-гнездовых надмозгов в лице себя.
>>664371 Блендер простой и удобный редактор видео, всегда под рукой. Это его прямое назначение. Как и тридэ. А ещё его прямое назначение это 2д анимация, с новой версии. Таблетосики прими. Которые прописали тебе.
>>664371 Ну вообще он прав. Всю базовую хуйню с видео можно спокойно делать в блендере. При этом не надо ставить и крякать левую громоздкую хуйню, так как блендер у кучи людей и так стоит.
>>664401 КСП не видеоредактор. Экспорт в гиф есть там, и ладно. Однако если вы позиционируете что-то как видеоредактор для редактирования анимации, и он не поддерживает один из самых распространённых форматов анимации, то ценность такого "видеоредактора" стремительно приближаетс к нулю. Тот же ТВПаинт, например, с гифками свободно работает, как на вход, так и на выход.
>>664401 Алсо >Кому они нахуй нужны? Вот когда появится новый формат, который искаропки будет поддерживаться всеми браузерами, тогда они может и станут ненужны. А пока нужны всем.
>>664402 >не поддерживаем замшелое говно >ценность такого "видеоредактора" стремительно приближаетс к нулю Твоё личное мнение очень ценно. Мы перезвоним.
>>664414 >In April 2014, 4chan added support for silent WebM videos that are under 3 MB in size and 2 min in length,[65][66] and in October 2014, Imgur started converting any GIF files uploaded to the site to video and giving the link to the HTML player the appearance of an actual file with a .gifv extension.[67][68]
>In January 2016, Telegram started re-encoding all GIFs to MPEG4 videos that "require up to 95% less disk space for the same image quality."[69]
>>664416 >Пошли маняврирования и оправдания Другого и не ждал, впрочем, за блендер почему-то всегда топят отборные шизики. При том что сама программа вроде хорошая, да и базовое коммунити вполне адекватное. Но на двачах блендерофаги просто пиздецовые всегда.
>>664417 То есть ты не можешь прочитать? Сходи на форчок в раздел /gif и найди там хотя бы 10% гифок, после этого вернись и расскажи мне, фагом чего считать тебя. Копрофагом? Некрофагом?
>>664419 Сейчас бы ориентироваться на форчок, эти дебилы не дают заливать вебм со звуком, потому что думают, что это формат для замены гиф-каритинок, а не видео.
>>664470 Базовые вещи вроде шлема и того как крепится разная разгрузка я запомнил, если нужно что-то по сложнее то ищу рефы, открываю pinterest и там просто чекаю модельки солдат ( https://www.pinterest.ru/pin/498844096204598311/) Может ещё запомнил некоторые вещи, подсмотрев их пока задротил в Arma ,Squad и Insurgency. Прости что не прилепил пик, сейчас взял время чтобы сидеть и смотреть учебники по анатомии и тд, сил нету чтобы рисовать.
>>664534 Ты переоцениваешь нашу армию. Я, например, за всю службу кроме акс и аксу нихуя не видел. Из акс аж два раза стрелял, три раза разбирал-собирал, а кроме этого на руки получал только по учебным тревогам раз в три месяца ну и в апреле 2014 во время крымнаша джве недели в обнимку с ними спали в режиме повышенной готовности. Я сейчас даже чисто по названиям составные части хуй вспомню, не то что на вид, лол. мимо береговая часть ЧФ
>>664534 Этого достаточно, чтобы понять принципы строения оружия. Они на самом деле и не сильно отличаются, кроме всяких современных европейских извращений.
>>664547 >три раза разбирал-собирал Так этим в школе занимаются же? У нас к обжнику приходишь, разбирайся хоть засобирайся. Даже на дом один раз давал, правда потом пизды получили, так как ездили по городу, высовывая этот охолощенный макет из окон машины.
>>664564 АР-15 внезапно тоже имеет автоматику основанную на пороховых газах и повороте затвора. АР-15 тоже калаш теперь? Америкосы то и не знали всё это время. Маня, если бы ты не был ссыкливой бабой испугавшейся пройти достойную школу жизни в армейке ты бы таких детских ошибок не делал.
>>664552 Хуй знает, как везде, но опять же нашу школу один раз сводили на какое-то подобие военных сборов, где рандомные три человека по одному разу собрали-разобрали акм. Ни о каких макетах в самой школе вообще и речи не было, уроки обж полностью состояли из конспектирования залупы из учебника.
Народ, можете подсказать какой нибудь гайд по 3D моделингу в CLIP STUDIO на русском? Видел в спидпеинтах как сначала хреначат стены, поручни и даже людей таким образом а потом уже обводят
>>664597 У меня вообще обж не было, я после 9 класса в технарь ушел, а обж в 10 и 11 были видать. А в технаре всякую хуиту на нем прозодили, зарин, виэкс, табун.
>>664702 >19 АК АК-19. Я так понял, что кроме 5,56 натовского патрона от 12 ничем не отличается. Еще 15 был, зачем клепают копии под разный калибр, хз.
>>664710 > зачем клепают копии под разный калибр, хз. На экспорт. Ну и во всякие спецподразделения, ОМОН давно хочет целиком на 9х39 или 12,7х55 перейти.
>>664678 Единственный ролик на ютубе со стрельбой из этой йобы это какая-то рекламка на японском языке. НА ЯПОНСКОМ БЛЯДЬ.
>>664696 Она не пошла в серию только потому что была уже не нужна, а не из-за своих каких-то особенно плохих качеств. Так то это был идеальный автомат сумрачных тевтонских гениев, которые составляли ТЗ, ну а то что его проще выкинуть чем почистить не такая уж и большая проблема, въетнам показал, что если солдат захочет жить, то он не только чистить научиться, но еще и вылизывать её будет до самого винтика.
>>664698 Да там этих клонов АК под разные калибры жепой жуй. Вообще сейчас линия развития русских автоматов пошла немного по иному пути, теперь в основном пытаются найти баланс между надежностью с простотой устройства и оптимизацией отдачи при помощи всяких йоба-прибамбасов. И вот здесь уже разгулялись многие.
Пока с оружием по-прежнему не выходит, решил порисовать МУЖСКИХ ПЕРСОНАЖЕЙ. Когда сестра попросила подменить на эндзё косае, но якудза остался доволен.
>>664730 >пытаются найти баланс Да, палка злобина была еще той сложной залупой и хоть я не сторонник точки зрения, что 12 - это 74 с пикатинни, но зачем полностью ломать надежное и точное советское изделие? 1911 уже сто лет на вооружении, тоже постоянно добрасывают йоба-приколы и чот никто не ноет.
>>664747 >12 - это 74 с пикатинни Ну ранняя версия довольно сильно отличалась от оригинала и нужно было быть совсем уж отбитым шизиком (или просто ленивой жепой), чтобы утверждать это. Тут скорее ситуация как со стоунером и м16. Первый мб и лучше и модульнее и вообще очень универсальный, но нахер уже не нужон.
Сейчас просто особой необходимости в усовершенствовании оружия нет. За вторую мировую вон целых три этапа проскочили перейдя от болтовок через полуавтоматы к полноценным автоматам под промежуточный патрон. Причем это именно смена концепции, а не просто улучшение уже известного.
Смотрите, народ, собираюсь скопировать работу Кувшина по этапам шаг за шагом. Как выше анон в треде сделал. Насколько полезен будет такой опыт? Никогда еще не копировал поэтапно ничего, только срисовки делал на бумаге
>>664861 Если ты собираешься "учиться", пытая что то копировать, то это смешно. Тем более у кувшина учиться нечему, ну максимум рендер у него посмотреть. >только срисовки делал на бумаге Те ты получается нубяра еще? Если да то нахуя вы не зная основ лезете и придумываете какую то хуйню? Чтобы чему то научиться нужно знать что ты делаешь, а не копировать - от прочтения книг будет больше пользы чем от копирования
>>664894 А что с позой? Ну, в смысле да, она не блещет изгибами, не рассказывает какую то историю, ну просто стоящий человек в 3/4. Не сказать что она вот прям совсем уж деревянная, а если еще и изголовы, то вполне нормально мимо
>>664904 Проблема в том что поза показана снизу, если смотреть на сиськи, то все ок. Но голова в месте с руками смотрят на нас прямо, из за чего в голове происходить диссонанс
>>664904 ой спасибо, очень приятно, впервые мне тут сказали, что мой рисуночек не полное говно. какой бы теперь реф найти хороший, чтобы попробовать кувшина притеснить :3
>>664946 Не стесняйся пользоваться лассо, не забывай про хайлайты на волосах и глазах и ДЕЛАЙ БЛЯДЬ ПОСТРОЕНИЕ. А еще, я не очень хорошо разбираюсь в цветах, но на этом рисунке оттенок кожи какой-то нездоровый, хз. Может, слишком холодный. Попробуй попипетить рисунки крутанов.
>>665007 Я тоже восхищался графоном бурамы, пока не встретил художника, который реально умел рисовать комиксы. Шучу.Я никогда не восхищался графоном бурамы. Нихей хакс недоучка, обчитавшийся фантастики, не более того.
>>665007 Где ебла людей? Ставлю яйца что там ебальники дефолтные. >>665008 В жиже хотяб человеческие ебла, похожие на людей, да и колористика необычная. >>665035 Аргументы закончились да? Или по фактам или обтекай,лох
>>665040 Я увидел тред по рисованию манямэ и решил задать вопрос который уже некоторое время висел у меня в башке, чтобы у знащих людей так сказать напрямую спросить а не у педерах из бэ. А ты дурик на вполне обычный вопрос за неимением достойного ответа начал плескать желчью. Обтекай.
>>665042 Чем этот вопрос для тебя так экстравагантен? Все итак знают что анимэ это не картины эпохи возрождения и даже не муриканские комиксы. Отвечай почему анимэ это кривой кал для дебилов?
>>665026 Его неумение рисовать людей только ему на руку сыграло, лол, потому что его всратые длинные люди, обмазанные зловещей долиной, как бы давят на читателя, подсознательно понимающего, что это уже и не совсем люди, что-то в них не так, что в целом охуенно играет на атмосферу глобального пиздеца.
>>665030 А я вот не пойму, крокобяка однозначно рисует круто, цвет, пластика, вся хуйня. Но на его работы не встает от слова совсем. А, например, >>664756 деревяненько, лайн никогда не делает, покрасить нормально не может, но тем не менее, от его рисунков с Аской шишка набухает. Почему так?
Дорогие друзья, в порначе есть послойка от известного собакоеба Маелса. Чтобы легче было разобрать. А есть такие послойки от аниме-крутанов? Хочу поразбирать на части и посмотреть кае все устроено. Покидайте сюда пожалуцста
>>665085 Че там, вирусы? Кидайте больше послоек, потому что на видео не всегда понятно че автор делает, тяжело анализировать. Я щас понял, что от пятна рисуют действительно только дауны-аутисты. >>664947 Это долго, а результат финальный далеко не всем приходится по вкусу. Лайн должен быть для более простого восприятия и красоты. А мазки оставлять мы блять не в 18 веке
>>665086 >Лайн должен быть для более простого восприятия и красоты Лайн требует точно такого же восприятия, что и тон, я вообще не понял с какого хуя ты противопоставляешь линию и тон.
>>665062 >А я вот не пойму, крокобяка однозначно рисует круто, цвет, пластика, вся хуйня. Но на его работы не встает от слова совсем. Коробяка уникум в том плане, что у него зрительная корочка хорошая, помнит много мусора, но кроме зрительной корочки в рисовании должен участвовать весь остальной мозг, иначе ты просто обезьянка с карандашом.
Ему надо рисовать голую натуру и анализировать, вот прямо вилкой брать и анализировать свою собственную сексуальность и чувственность. Но он делать этого не будет, я не видел ни одного талантливого школьника, который ко второму курсу не сдувался бы к нулю, слишком уж талант на гондурас давит.
>>665090 Потому что от пятна - это не медленней или быстрей, это просто по-другому. И это не значит грязная мазня, как пример https://www.pixiv.net/en/users/18422227/artworks - легкие, воздушные красивые и аккуратные рисунки.
>>665099 >>пятно для даунов, лайн должен быть лучше >Где я это делаю? По-хорошему надо практиковаться и в линии и в тоне, тот же торопыгин в одном ролике говорил про это. И то и то области рисования, со своими плюсами и минусАми.
>>665103 >аккуратные Но это же не так. Вон у второй нога обгрызана, первая с фоном сливается, 3 просто перекошена. От пятна сложнее рисовать и дольше, а результат вот такой как ты принес
>>665103 От пятна это метод рисования, а не стиль финальной работы. Можно лайном сделать набросок, покрасить и в итоге скрыть лайн и получить то, что ты скинул, чтобы выглядело живописно. Можно от пятна начать и на финальном этапе все обвести лайном, чтобы для одноклеточных кумеров было более читаемо.
>>665113 > От пятна сложнее рисовать и дольше Ты действительно дурачок. Нет чёрного "от пятна" и белого "с лайном". Хоть так, хоть так можно рисовать как легко, так и сложно - это дело техники и скилла, а не метода. То, что анон выше скинул, это абсолютно дефолтная анимешная ебала, только, считай, со скрытым слоём линий. Это не сложнее рисовать, особенно учитывая, что качественный лайн это не так легко, как ты думаешь. Выбивай из себя свой юношеский максимализм и научись отличать "для даунов аутистов" от "мне не нравится" и "я не умею".
>>665129 > Это не сложнее рисовать Если без лайна аккуратно выдрачивать, а не как на пиках выше, то будет сложнее(дольше). Лайн делается и заливается, добавляет четкости картине. Условные пятна и небрежность не нравятся не только мне, а большинству.
>>665136 Аккуратист мамин, вернешься в тред пороть хуйню, когда у тебя будет 39к подписоты в твиттере, как у того чувака. Представитель большинств тут нашелся.
привет художники, могу предложить вам попрактиковаться. нужно нарисовать минутный анимационный ролик. я бомж, но на игру в стиме денюшку дам писать сюда вкком /konyachek
>>665145 Даже за говнокод на пыхе для небольшого сайта, который делается за пару минут в пару кликов, требуют денег, а ты тут решил анимацию на халяву получить?
Что взять для накидывания примитивов при рисовании сложной в геометрии техники? Я когда-то юзал 3дмакс и хуйню от гугла, когда увлекался 3д, но сейчас они кажется не особо актуальны.
>>665162 Минутный ролик - это по самому минимальному фреймрейту 800 кадров. Даже самые бомжи за полноценную анимацию меньше $5/кадр не берут, реальные цены выше. То есть ты говоришь, что готов заплатить $5000 за свой ролик?
>>665166 > это по самому минимальному фреймрейту 800 кадров. Алло, мы в аниме треде. Это 480 кадров максимум при стандартном аниме по третям. Если делать шафт-тир анимцаю используя говорящие головы и планы можно хоть до 15 кадров на всю минуту+рты уменьшить.
>>665169 Алло, на дворе 2020й, а не 1980й. Трети сейчас 10 кадров, а не 8, и стандартно аниме давно уже только по двойкам рисуют(если не мувики). Так что тот минимум, который я взял, ещё меньше современного анимешного стандарта.
>>665173 > Трети сейчас 10 кадров, а не 8, и стандартно аниме давно уже только по двойкам рисуют(если не мувики). Как там на марсе? Стандартное анимцо, трети, 24 кадра в секунду.
>>665166 я уже заказывал ролик, на страничке висит первый пост, за эти 36 сек я заплатил 1500р, чувак просил 2к, но скинул, у него заказов не было и он новичек. я чекаю разные биржи и в курсе цен, а ты с какого хуя требуешь какие то 5к баксов, хотя ты никто, и еще репортишь, я делаю вывод что ты школа и больше с тобой не буду общаться
>>665175 >один рабочий день Трудно предположить, что ты настолько непроходимо туп, так что предположим, что ты троллишь. Но зачем? Алсо я не ебу что там средняя по стране, у меня лично один рабочий день 8000р стоит(если считать 20 рабочих в месяце).
И к чему ты лошара 80е то вспомнил? Они единственным периодом были за всю историю аниме когда пытались не сделать максимально дешёво, а сделать красиво.
>>665178 >трети Ты это по одному кадру разглядел? хотя ладно, мы оба правы, на самом деле в современной продукции постоянно скачут между третями, двойками и покадровыми, в зависимости от сцены.
>>665167 Учитывая, что ты в своем посте уже ответил на свой вопрос, тебе уже дали все нужные ответы, но ты слишком туп, чтобы ими воспользоваться. Вряд ли у тебя получится, забей лучше.
>>665178 >Пукнул анон, вообще не осознавая, что один кадр можно растянуть на таймлайне хоть на всю полосу, и в данных видео все еще будет показано, как 24.
>>665195 Блять. Зачем мне учить обычную анатомию Лумиса в стиле древних комиксов? Чтобы потом переучиваться? Тебе обязательно выёбываться? Должны же существовать гайды по уже готовой анатомиии сексуальных анимешлюх
>>665202 Подскажи тогда я на правильном пути если ты хорошо в анимации разбираешься. Я напортачил с хромым фреймом конечно, но это моя первая полноценная сакуга, первый блин всегда комом. До этого только детали лица и планы пытался анимировать.
>>665256 Блядь, или научись троллить так, чтобы тебе хотелось отвечать, или перестань быть душным уебаном, или съеби отсюда и не трать счётчик постов на своё душнилово, и так перекатываем по неделе.
>>665275 Я просто Алиту посмотрел, принес анонам на всякий случай. Мне понравилось, но не настолько сильно, как эта песня. Это нормально, что рисунки мне не доставляют таких эмоций, как музыка? Может мне другим заняться?
>>665279 Кстати, вопрос серьезный, вы когда видите понравившуюся вам картинку, она вызывает у вас улыбку, вы разглядываете её часами, или просто сохраняете? Я вот просто сохраняю, но так все делают. Может я не люблю живопись на самом деле, может я просто потребитель-нпс? Чтоб я радовался и улыбался увиденному, мне видеоигру надо видеть, или фильм, или музыку слушать. Просто картинка, даже очень крутая, меня не будоражит так. Я вижу, что круто сделано, автор старался, впечатляет, и всё на этом, выражение лица в этот момент такое же каменное и в душе ничего не щелкает.
>>665284 Ну рисовать мне нравится, сам процесс люблю. Но результат работы мне не доставляет даже у крутых художников.
Вот играешь в игру, хочешь получить ачивку - тебе нравится процесс. Получаешь ачивку, вот иконка висит готовая - нахуй она нужна, ну то есть в принципе до пизды она. Есть только удовлетворение от того, что сделал.
Вот такая странная херня, я даже задумался сейчас, может правда не моё это
>>665281 Смысл просто сохранять? Ты про неё забудешь через пару дней и она просто грузом который вроде как и не нужен, но удалить жалко повиснет. Если картинка понравилась то я её перерисовываю по своему.
>>665444 cай самая годная, особенно для аниме нравится мне, как там кисти настраиваются, всё понятно и очень точно легко пробовал делать в крите и в фш - не понравилось
>>665236 если это сакуга, то тогда я - илья кувшинов рисуешь ты, в общем, на начинающем уровне, следовательно в анимацию тебе лезть пока не надо, можешь конечно глянуть на ютубе канал Stirving for Animation, чтобы разобраться с терминами и процессом пытаться с нуля прыгнуть в вагон анимации - плохая идея, приходи через пару годиков как подтянешься, а там и в анимации все будет дохуя просто можешь посмотреть какого нибудь аниматора на твиче, или покадрово смотреть анимации с сакугабуру и твиттера если уж так хочется
>>665514 Все изгалавы? Вот бля, как быть, я вроде надрачиваю простенькие тушки - ну знаешь, как у тебя на пике, только более анатомически проработано, но только с рефов. Из головы никак не получается что то нормальное выдать - ни интересную позу, ни, собсна, анатомию Как фиксить?
>>665519 Вот ты делаешь все из головы, а надо было воровать. Чего там из головы вытаскивать, если в голове ничего нет и результаты это показывают. По сути в моем пике нет ничего такого уж оригинального, просто копии поз со сделанных стадиков, которые чуть-чуть поменялись под нужную идею. Не понимаю я вот этого вот пустого рыцарства в погоне за оригинальностью, когда даже рисовать то толком не умеешь.
>>665612 Я и не обрезаю. Понимаешь, вредные привычки есть у всех, у кого то это рисование аниме, а кто то ногти грызет. Хотя опять же, я бы не сказал что она такая уж вредная.
>>665685 Будут те, кто лицезрел неприятное зрелище, не желая того. А если "мне" я не автор предъявляют за лолей, которых я запостил на сайте 18+, то предъявляющий был предупрежден и намеренно полез за неприятным ему зрелищем. А уж тем более, если это происходит на каком-нибудь пискиве, где есть система тегов. Так что это мыслепреступление этого тупрылого ханжеского мира. Пострадавших нет, логики нет, только скрепы.
>>665803 Сравнил хуй с пальцем. Есть конкретный состав УК "изготовление и оборот порнографических материалов", но нет состава "призыв к... ограблению банков"?
>>665882 Так подстрекательство должно какими то конкретными действиями или словами быть подкреплено, которые возбуждают желание совершить преступление, плюс это возбуждение должно возникнуть у конкретного лица, а тут неограниченный круг людей посмотрит на картинку с ограблением казино. Даже если и так, то какова форма подстрекательства? Уговор? Приказ?
>>665940 Так то что ты перечислил - это тяжелые бизнес-седаны, смысл в ниихонии их пердолить под дрифт, если у них дохуя пригодных и более интересных машин? Это у нас васяны покупают дивяностик под наматывание на столб "дрифт"
>>665946 > если у них дохуя пригодных и более интересных машин? Спроси у Сайтевыча чего он марчок насиловал пол-жизни. Да и до сих пор насилует. Ну и в видосах 90х-начала нулевых с луны восьмидесятики одна из самых популярных некрух.
>>665946 На тех же крестах валили просто так. Другое дело, что для деревенских пацанчиков, любящих дать боком на серпантине, это была неподъемная машина.
>>665943 От пятна сразу форма ощущается, в лайне не совсем так. Пятно можно потом лайном обвести если что. На пиках скетчи если что, на них 40мин-час уходит.
>>665969 я раньше так же думал, теперь понял, что наоборот. Когда лайнишь, ты лайнишь формы - это цилиндр будет, тут треугольник. А пятно это просто пятно и из него сложно представлять что ты лепишь, оно плоское
>>666011 Чтобы обратно в гору заползти? Родной сыр то мёртворождённый. >>666052 C баржей которая выебала заводские гэтэры в японском кольце 90х. А потом и слив регулярно опускала в D1'не.
>>666052 А почему это баржей? Некрояпонцы по габаритам сильно не дотягивают до современного псевдобизнес класса. Тот же марк по длине - всего-лишь гольф класс в современном мире.
>>666054 Напомнило тот мемас с котом, который "дальний выключи". >>666096 Аргумент инвалид, Гоча больше пятнадцати лет сливу ебет, а не марчок или чайник.
В который раз убеждаюсь, что нерисуи раскрутят любую тему, даже не связанную с аниме, лишь бы только не рисовать.
>>666153 Судя по этому сезону болт положили на тебя, некому жаловаться больше. я вообще люто рад что Гоча пристроил Тиводара, глядишь второй Дамир выростет. думал он в феил крю кататься будет через лет 5 как наскребёт спонсоров, а тут такой успех. >>666154 А что ещё обсуждать? В сотый раз перетирать за пятно вс лайн? Ныть про перекат? Так хоть какая-то движуха.
>>666167 Такс, в чем сложность сделать такую же кисть плодящую лолей к примеру? Я не понял, нахуй я рисовать учусь, когда машина все сама делает? Кто-то сделает кисть, другой сделает нейросеть под покрас, все порнорисоваки отвалятся сразу
>>666167 Возьми, да сделай. Это же элементарно. Главное, чтобы бесшовный переход был. Но нахуя это нужно, когда в 3д можно накидать все гораздо интереснее.
>>666215 Пришел похвастаться что есть тянка? Если хочешь рисовать аниме ты должен бросить все, сидеть в пустой комнате, побриться в монахи чтобы в будущем фоткать еду из ресторанов к себе в твиттер.
>>666241 И что, у взрослых дядек тоже бывают детские голоса, от положения шеи и подбородка зависит я когда сутулюсь то у меня голос как у школьника, а если выпрямлюсь, то БАШУ так глубоко что трусики слетают
>>666245 я тут че, один в треде могу басить и орать всякую хуйню класса "захуярил бандероль"? если в треде есть неполноценные долбоебы с детскими голосами, прыщавыми еблами и жирным пузом - выйдите нахуй в окно, мне противно вас тут ощущать
>>666342 Попробуй как ленточки их представить. Или как трехмерную массу. Ну и дизайн важен, маленькие, средние, большие формы, про это все синикс хорошо рассказывает. https://youtu.be/ZluGXgpdJj4
Я уже накатывал тут пост о том, какие вы все добрые и хорошие люди, но скажу ещё раз. Спасибо, что всегда помогаете, скидываете ссылки, объясняете и показываете. Вы очень заботливые, как мама, или старший братик.
>>666178 >Такие кисти придумали лет 3000 назад в Китае и назвали печатями. Но чот только до сих пор руками рисуем. Не совсем. Ты используешь для рисования набор из 33 штампов прямо сейчас, твой акт рисования называется "постинг на харкач". Аналогично, можно лайт новелы считать за рисунки по штампам, тем более что там штамп на штампе штампом погоняет.
>>666349 А ЕЩЁ ЕСТЬ Я, , СОЛДАТ, СЕРЖАНТ, ТВОЙ ИНСКРУКТОР ПО БУРЕНИЮ БЛЯТЬ! Я ТВОЯ СЕМЬЯ, ТВОЯ ДЕВУШКА И ТВОЙ ПАРЕНЬ, СЕЛ БЛЯТЬ И ДЕЛАЙ 200 СТАДИКОВ ПОКА МОЗОЛИ НА РУКАХ НЕ ПОЯВЯТСЯ, СОЙДЕТ НЕ КАНАЕТ, ДОЛЖНО БЫТЬ ИДЕАЛЬНО 1 В 1 БЛЯТЬ!
>>666826 Короче, нет синергии у них, чел отдельно, тянка отдельно. Такое впечатления что они вообще в разных местах находятся, а их друг на друга налепили.
Ананасы, у вас есть рефы или может готовый фон толпы, которая наблюдает за кем-то? Что-то вроде пикреейтед, может кто на телефон что снимает, разные выражения лиц.
>>664036 (OP) Доброго вечера, аноны, рисую с начала лета, прошу дать объективную критику, что именно не такособенно рука интересует, первая попытка нарисовать её нормально, заранее благодарю за ответы.
>>667075 Рановато ты за критикой пришел, братишка. Рисуешь — хорошо, рисуй, учись. Я собственно потому и не кидаю почти ничего, критиковать нечего, все хуево.
Анон спаси! Когда-то давно в ксп настраивал отображение размера кистей как в примере №1 сейчас же отображается как в примере №2. Как вернуть, подскажи умоляю. не про цвет интерфейса
>>667194 Да ебать почему нахуй? Это из за цвета? Или неудачное расположение глаз и рта? Блядь что я делаю не так чтобы получалось мило? Почему я не вижу всрато нарисовано или нет??
>>667130 >>667123 >сделай холст побольше А если я обязан работать в строго заданном разрешении? Кек. Да и дело не в размере кистей, а именно в "отображении". По факту они точно такие же, то есть 0.07=0.7, 0.1=1 и т.д. В любом случае я нашел, нужно было просто настроить воркспейс.
>>667235 По моему тогда следует задуматься о целесообразности занятия рисованием. Ну, или хотя бы настроиться так, чтобы отсутствие ответов стало катализатором желания сделать мегаохуенно, чтобы ответы точно появились
>>667236 >о целесообразности занятия рисованием Хочу захватить мир.
>или хотя бы настроиться так, чтобы отсутствие ответов стало катализатором желания сделать мегаохуенно Отсутствие ответов от двачеров это в чем то даже хорошо. Это значит что ты вышел на плато, когда очевидных косяков нет и всякие шизики не буду спамить тебе мемезированных лумисов.
Алсо, я бы с радостью заменил двачеров безликой толпой с твиттера, но что-то мои пикчи не собирают даже пары десятков лайков, да и пощщу я слишком уж редко.
>>667238 >>667237 Ну так наверное надо хуярить, пидрила? Просто нужно чтобы рисульки были нормальным и вообще eyecatchy. Если контент хуевый - тебе ни на дваче, ни в твиттере респектовать не будут, очевидно же?
>>667239 >Если контент хуевый >ни в твиттере верно >ни на дваче не верно
Ты просто не понимаешь как работают двачи. Обосрать нуба, особенно если всратости видны невооруженным взглядом, любят очень многие. Буквально недавно на форчке взлетел анон, которые постил лжеаску. Так вот его запомнили именно потому что он рисовал всратых якобы асок и теперь все упоминают и тут же бросают облизывать, когда он постит своё. Да чего уж там. Рейфага помнят ровно по той же причине.
>>667261 Прямо сейчас идет буча из-за того, что один беляк стырил кусок тутора у негра, который в наглую стырил кусок тутора у желтого господина Питера Хана. Причем и первое, и второе, и третье вполне оффициально продаётся за деньги.
Объясните пожалуйста, вот почему у меня такие линии уёбищные на первой пикче получаются? Как будто рисуется не аниме, а какой то мультик. Какая то корейская манхва с их уебищной рисовкой.
А вот на второй пикче выглядит гладко, как будто аниме. У обоих изображений одинаковое разрешение. Рисую в фотошопе.
Может мне попробовать пересесть на Сай? Что я не так делаю((
>>667347 Так у тебя другая форма бровей, ресниц и глаз, причем все символьное, нос вообще уехал, учи строение головы, делай обрубовочки алсо на второй пикче тоже похоже на кривой обмаз прямо из франкса
>>667350 Да бля, ты читал пост? Я не спрашиваю про анатомию. Я спрашиваю по качеству. На второй пикче у неё мог быть глаз хоть на лбу, но смотрится неплохо, как будто из маняме.
>>667351 Не вижу противоречий, просто ты рисуешь по другому, однако лайн стремный хоть у тебя, хоть на втором пике, мазня мазней, вот этот >>667355 прав Отличие лишь в лучшем понимании анатомии/цвета и возможно стилизации
>>667403 Ьляя братан даже я не стал полировать эту парашу, но все равно тхк, реально лучше стало. Бля я вот не могу нормальные линии и пропорции лица рисовать - чтобы и не пухлое было, и не широкое, и не узкое слишком, чтобы за щечки хотелось потискать.
>>667593 >Незнаю о чем вы Ну да нуда. А стиль его 1в1 копируется. Ты можешь сколько угодно тут пиздеть про твои незнания. Но твои рисунки тебя выдают сполна, лол
Помню когда-то здесь упоминали тему "направления движения" рисунка. Там было что-то по типу "слева направо - движение, справа налево - застой. В той или иной среде наоборот." Везде где читал про композу, об этом довольно мало инфы или упоминается вскользь. Интересует конечно как это трактуют наши лунные собратья. Где поподробнее узнать/почитать об этом, может кто подскажет?
>>667670 >как это трактуют наши лунные собратья Ровно наоборот. Это же просто порядок чтения. Слева-направо привычнее и быстрее, в обратном непривычнее и медленней. Суть в том, что ты ломаешь флоу заставляя взгляд читателя останавливаться в нужном месте. Так то есть гораздо больше способов заставить читателя задержаться на чем-то.
>>667693 У тебя живот просто прямой линией не очень выглядит. >>667698 Молодца, что с кистями экспериментируешь. Куда лучше толстых линий простой круглой кистью.
>>667782 БОЕЦ! КАК СОЛДАТ ЧТО ПРОШЕЛ КРОВЬ И МЕТАЛЛ! ГОВОРЮ ТЕБЕ! Учи фундаментальные науки, рисуй академический рисунок, сойдет анатомия для скульпторов, рисуй кроки ( быстрый набросок скетча с позами людей, со временем добавляй деталий в кроки ) найди интересных тебе художников, в твиттере, пиксиве и тд.. сохраняй их. И пополняй визуальную библиотеку. Я чтобы рисовать милитари начал ходить к знакомым в военный магазин.
>>667785 Сначала некая "БАЗА", а потом уже деффо4ки. Но можешь и без этого рисовать, просто будет больше ошиок в рисовании и дольше учиться будешь до приемлемого уровня
>>667785 Именно, все ребятки что рисуют красивенько, так и поступали. Некоторые это неистово игнорят и делают bruh, к примеру как это гражданин - https://twitter.com/LYIB3
>>667798 Скорее интересно то что он пишет на том-же джое. Он вполне всем доволен, а когда ему показывают на ошибки тот рофлит, т.к они просто не понимают.
>>667812 В любом случае, с опытом эти ошибки сами исчезнут, когда глаз намётанее станет, будет больше ошибок видеть и он их будет меньше допускать, через год-два, если будет каждый день продолжать рисовать, ИМХО
Сентябрьский Дравпайл. Что такое дравпайл? Это программа в которой мы рисуем вместе на одном холсте, она бесплатная, весит меньше чем крошка, регистрация не обязательна, гостевой вход имеет все функции. Ищем сессию "Анимутред" в ссылке https://drawpile.net/communities/synth/ Жмём, подключаемся, пароль - 2ch
Вот скажите, как перебороть себя и начать дрочить скетчи? Если я скетчу, получается такая мусорка что просто готов выйти в окно и улетаю в нерисуй на долгие дни и даже недели, рисовать что то одно по 3-4 дня конечно интересно, но как такового прогресса не много. Поэтому приходится если что то запарываю, делаю кучу скетчей условно какой нибудь руки, пока не получится что то терпимое, а если выйдет что нужно, то будет очень хорошо, но это не дело конечно.
>>668249 Начни хотя бы пару скетчей делать в день, даже если это всего 10 минут занимать будет. В привычку войдёт со временем и бульдозер заводить постепенно начинай. Тот же самый подход что и в тягании железа в качалке, разницы между ним и рисованием нет.
>>668251 Если ты мне... ну может месяца 3 с передышками и пр., но таких результатов как челик за год я точно не добьюсь. Слишком быстро в тильт ухожу, если нет результата. >>668254 Ну может быть, кстати да, не подумал. Так то всё равно даже за 10 мин получится мазня, но наверное менее страшная. А то все гайды сводятся к тому "Нарисуй мазню за 3 мин, дрочи пока прибор не отвалится", а я после 2-3 дней подобного улетаю в нерисуй на недели.
>>668257 Со временем быстрее рисовать начинаешь, у меня тоже сперва на скетч уходило по три дня, а теперь могу за вечер десяток настрогать между игрой в факторио.
>>668249 "Дрочить скетчи" подразумевается стадики-срисовочки? В таком случае, главнейший инсайт, который мне помогает в том числе при копировании, - принцип от общего к частному. В случае копирования, смотри на предмет в целом, на общее соотношение ширины и высоты, как соотносятся друг с другом выпирающие элементы или элементы на противоположных частях рисунка; начинай скетчить с максимально обобщающей формы всего объекта, обращай внимание на радиусы углов прямых, характер кривых и форму пустого пространства. Лучше начиркать три линии и попасть в основные пропорции, чем выдрачивать детальки. Вообще, кисти рук - это сложно. Может стоит попробовать, что попроще, типа предметы быта, еда, коты?
>>668257 Мои результаты всё-таки не за год, а за три. Показать мои первые говногестурки из 2017, для мотивации, так сказать?
>>668267 >"Дрочить скетчи" подразумевается стадики-срисовочки? Ну да. Быстренькие наброски, чтобы поймать форму и пр. А так да, ты прав. >Показать мои первые говногестурки из 2017, для мотивации, так сказать? А почему бы и нет. Подобное всегда дает мотивацию. Хотя того что выше хватило, но если есть больше, то почему нет.
>>668269 >>668273 Пик 1 - по видосу Проко. Пик 2 - Хэмптон два первых урока. Пик 3 - копирки из японских книжек. Не так уж и много. Так что ебашьте потихонечку, со временем будет лучше получаться.
>>668297 Ну да, местами криповенько, но третий пик нижняя половина весьма нот бед получился. По моему но профешенал взгляду. И на каком построении остановился?
>>668376 Я тут ничего не заливал, всё в ручную, в смысле сначала лайн, потом кистью вручную раскрашивал, задник с часами сфотошопил и очбшнил, хотя по сути мог бы и залить... Короче можешь пояснить в чём разница между рисованием в ЧБ и тем что я сейчас сделал, хочу попробывать потренироваться в ЧБ, но походу, что то не понял
>>668375 С чб и надо начинать, по хорошему. Сначала мозг воспринимает контраст, потом цвет. По самой картинке навскидку- избегай располагать фигуру по центру, смещай немного в сторону, оставляя больше пространства со стороны, куда персонаж обращен лицом или туловищем. Стол сделай длиннее или короче, чтобы не заканчивался сразу за персонажем, фигурку тоже желательно выставить с другой стороны. Пальцы левой руки имеют точку напряжения с оконной рамой, подними или опусти ее, а лучше вообще опереть о стол, у правой руки надо поменять немного ракурс, фотографы не советуют обращать пальцы или саму руку прямо на камеру. Я кончил. И да у фигурки самые темные контрасты, высветли. Целую лекцию бахнул, самому бы эти принципы не забывать еще
>>668378 >но походу, что то не понял Ты не понял, что на объекте может быть больше, чем два плоских оттенка. Есть такое понятие, как светотень и объем. И нубу будет трудно учитывать это, если придется еще думать о цвете. Для хуйни, как у тебя на пике, не нужно никакое чб. Разве что в конце контраст проверить.
>>668386 ЧБ вообще для аниме не нужно. Это не живопись где относительная яркость(то что на западе value зовут) важна для реализма, что подразумевают под полезностью чб. И там её не рисованием в чб отрабатывают а многократным дрочем упражнений типа этой картинки. Форс чб просто очередной мем на самом деле.
>>668327 Накидываю примитивного манекена для общих пропорций, поверх него рисую детально. Так вроде практически все делают. А, ну ещё сечения подрисовываю - помогает разобраться, как оно всё в пространстве работает.
>>668375 >>668388 >>668423 Короче, чтобы не продолжать спор ради спора- чувак походу хотел узнать, для чего нужно ЧБ режим использовать при рисовании картинок. Ответ- на первоначальном этапе в ЧБ делают карту теней и света, выделяя основные объекты и фон, в дальнейшем же этот режим юзают для отслеживания тональных изменений, потому что разные цвета на одном уровне яркости воспринимаются нифига не одинаково, желтый будет смотреться ярче синего, например, что и представлено в таблице и прочая залупень. Видео в ютубе полно по теме. Если у тебя уже подобрана грамотная цветовая схема, можешь забить на это все, но если нет, то лучше пользуйся чб фильтром иногда
>>668428 грубо говоря, это то же самое что и скетч, которым набрасываешь форму,только им набрасываешь объем, не отвлекаясь на просчеты, каким цветом рисовать рефлексы на мокрой зеленой блузке от утреннего света рядом с синей стеной
>>668428 >для отслеживания тональных отношений Только чб около-бесполезен в этой роли. Просто потому что во первых у цвета кроме яркости есть ещё насыщенность и тон, и во вторых ещё цвета друг на друга влияют. Жёлтый на синем например будут выглядеть в плане яркости заметно по другому нежели их чб отпечаток. Поэтому блядь один цвет относительно другого цвета ставят в тех же Иттенских упражнениях что я упоминал выше, их чб отпечатки даже близко не при делах.
>>668748 В реальности может быть, а в творчестве нужно учитывать все эти мелочи: ближняя сиська должна быть чуть больше, дальняя чуть меньше, идеальный куб выглядит как говно, а черное на свету такого же цвета, как белый в тени.
>>668762 ты покажи уже, как надо, пожалуйста, отредактируй и выложи. Я не автор, но до сих пор не могу понять, каким боком перспектива должна действовать на такой малый объект, как грудь, при ближнем ракурсе практически анфас. Покажи
>>668771 "Да, скифы мы! Да, азиаты мы!" (с) Из личного общения могу сказать, что большинство американцев относит русских к азиатам, прежде всего по принципу "хуй пойми, о чем они думают". У европейцев отношение сложнее, но тоже сильно тяготеют категоризировать рашку в азию. Алсо помню, как ко мне на форчане примеряли "азиатские гены", когда я там постил. Смешно было.
>>668775 >большинство американцев >европейцев отношение сложнее Это называется пропаганда. На западе целенаправленно строят образ рахи как откровенного мордора и такое отношение вполне естественно, если знать что из каждого рупора на них льются помои про репрессии-расстрелы и путинки-балалайки.
Ну а на счет генов. В китае одно время сидели русские чиновники, а москвабад вообще поднялся исключительно на том, что выбивал нологи для монгольских ханов, только про это почему то никто не хочет говорить ибо "ряяя мы эуропейцы".
>>668780 Да я знаю. Помню как зоонаблюдал дискуссию, где омериканцы на серьёзных щах обсуждали, что каждый русский с пелёнок в совершенстве владеет всеми видами холодного и огнестрельного оружия. С одной стороны читать было смешно, но с другой - как-то грустно.
>>668785 >>668787 Да, я все чаще задаюсь вопросом - "а зачем я все это делаю?" Постоянно дрочусь, чето пытаюсь делать, копошиться, но получается то что не нравится ни мне, ни кому либо еще
>>665211 Ты из тех ретардов которые копируют картошку его? Просто блядь используй конструкцию и вешай поверх аниме свое ебаное, ты что такое тупой? Ты сколько рисуешь уже? Это на столько банальная хуета которую понимать любой должен, смотришь поверх устаревшей стилизации и берешь только то что тебе нужно игнорируя остальное абсолютно
Купил я этого вашего лумиса. Чет в итоге получил какой-то сборник из шаров с гайдом по рисованию мемов конца 19 века. Реально полезного ну страниц 10 если взять очень широко.
— Сорян, рабпокупатель-сан, но для того, чтобы вернуться обратно к своему интерфейсу вам придется сходить нахуй переустанавливать всю программу заново.
>>669259 а при чем тут маняме? ни одной адаптации у этого ХУДожника нет. В отличии от Ильюшиньки, у которого уже как минимум 2 работы над чардизом в крупных проектах.
Так, я может тупой или очень тупой, но где в саи симметрия или как там её. Чтобы когда я рисовал условно на левой стороне холста и это всё отражалось справа или всё по старинке, просто копировать и зеркалить? Хотя у меня первая версия саи и может в саи2 всё есть, тогда другой вопрос, где все кисти и их названия хранятся? А то мне тут анон их скидывал когда то, а я наконец решил перейти на саи, было бы жалко их проедрить.
>>669341 И правильно делают. Рисуют всратые кумерарты, которые продают таким же тупым кумерам и зарабатывают нехуйный прайс, а вы (ну, и я в том числе) сидите в этом болоте и дрочите хуй знает что
>>669460 Ну я не хочу точно уметь срисовывать, я хочу чтобы у меня самого получалось не вырвиглазно. >>669459 Почему я должен нормально обращаться к тому, кто нихуя не зная, раздает советы? Ты же их буквально от балды высрал. Ты чмо, урод, не человек.
>>669464 Если твои явные ошибки это чей то высер от балды, тогда тебе лучше обратиться в /b, может там тебе подгонят лайфхак, как рисовать ебейшие шедевры в пару кликов
Ну давай по порядку. 1) Морда на скрине по форме шара и то только за счет того, что есть волосы по бокам, у тебя оно слишком широкое; 2) Глаза расположены по середине лица, само лицо в ширину примерно в два раза меньше чем его высота, у тебя эта пропорция проебана; 3) Зрачки устремлены прямо на зрителя, видно, что есть место между верхним с нижним веком и самим зрачком, форма зрачков овал размером примерно с половину глаза, у тебя они утоплены вниз, словно голову наклонили из-за чего получилось выражение лица напряженно думающего аутиста.
В традихе этому учатся на кубцах с шарами и прочими натюрмортами. Ты должен научиться мерить объекты относительно друг друга, потому что если ты не будешь соблюдать пропорции (а в аниме это особенно важно), то как бы точно ты не срисовывал выглядеть все равно будет как говно.
>>669468 О, большое спасибо за такой ответ. >Ты должен научиться мерить объекты относительно друг друга, потому что если ты не будешь соблюдать пропорции А как понять пропорции в аниме? Там же у каждого персонажа они разные. Нет ли чего то, что можно изучить по этому поводу?
>>669469 >у каждого персонажа они разные Не совсем. Тут скорее каждый автор изгаляется так как может. Обычно просто берут одного максимум двух, но очень похожих, автора и копируют их стиль. Старайся не совмещать в обучении слишком разные стили, я вот например моэблядок и сейчас дико ору от попаболи с того как азиаты нарисовали рицко. У неё же, сцуко, ширина плеч чуть ли не с двух мужиков, а шея толще моей жирной ляхи.
>>669470 То есть будет нормально, если я, допустим, начну как ебанутый срисовывать всех персонажей резеры, при этом уделяя большое внимание их пропорциям? >я вот например моэблядок и сейчас дико ору от попаболи с того как азиаты нарисовали рицко. У неё же, сцуко, ширина плеч чуть ли не с двух мужиков, а шея толще моей жирной ляхи. Проиграл
>>669452 Ты будешь делать это в начале, и не всегда срисовывай, а подправляй с линейкой. Посмотри видосики кокодемистов, они сначала рисуют на глаз, потом поправляют.
>>670081 окрас то подправить не беда, но тут сама поза непонятная, если честно, руку либо тянут, либо сама опирается, не нужно было обрезать. С окрасом та же беда, что и у меня, ты мягкой кистью прошелся только, в результате расплывчато и неубедительно получилось. Между ног складки на писюн намекают
>>670081 Давай улучшим качество рисунка в три клика. Смотри, какие лесенки получились...
Рисуй в разрешении х4 от того, которое хочешь в итоге получить, а потом сжимай при сохранении итоговой PNGшки. Это все сгладит, уберет лесенки и скроет от глаз всю мелкую фигню.
По самому рисунку - цветов кожи маловато. Я вижу основной розовый + светотень. Попробуй ебануть сверху еще слой цветокоррекции и поиграть с ползунками туда-сюда, пока не получишь какой-нибудь интересный цвет. Ну и да, про подмышку уже сказали. Просто замени лайн тамошний на светотень, он слишком яркий.
>>670081 давай улучшим качество рисунка в два клика - нажимаешь правой кнопкой мыши по файлу рисунка, а потом кликай на кнопку "удалить" >>670084 я приду к тебе и этот скринтон на жопу натяну, уебище
>>670100 >>670109 Большинство косяков я и сам вижу. Просто не могу их исправить. У меня появилась сильная тяга к мылу и размазыванию, когда занимаюсь рендером. Понимаю, что это не очень хорошо, но не могу ничего с собой поделать. Если бы потратил еще часов 10, то смог бы избавиться от мыла наверно, но зачем тратить времени еще больше на не особо выдающийся рисунок. С цветом проблема в том, что рисую на планшете с экраном и там все выглядит хорошо, а основной монитор старый и показывает цвета бледнее. Поэтому я постоянно в замешательстве, так как не знаю, какой цвет будет в итоге у людей, которые будут смотреть на рисунок на других устройствах у себя. Из за этого мои рисунки либо слишком насыщенные, либо наоборот бледные. Просто не хватает понимания цвета. >>670110 На дваче как обычно, если повезет, то будет несколько адекватных ответов, но в основном кроме токсичных уебанов и нерисуев, никого нет. Хорошо, что на этой помойке я только изредка вбрасываю готовый арт и ухожу
Грубо говоря разница между самым светлым-самым темным должна становится тем меньше, чем дальше объект от зрителя. В плаще у тебя не должно быть черного, а на фоне и такого меньше.
>>670165 А че тебя хейтят, рисуешь необычные штуки, просто наверное не всем заходит. Мне, например, ни милфы, ни милитари тема не интересна, но против твоих рисунков ничего против не имею, иногда схороняю даже. Без негатива
>>670120 С тенями просто сделай стадик в N картинок с одними только жесткими тенями. Потом с N картинок с мягкими. Потом N с комбинированными. Ну и так далее - навык выработается.
>>670257 просто загуглил "хват меч", хотя там и всякой хуйни полно типо обратного хвата или кривой хуйни из гейфликского ведьмака, я просто знал что ищу
>>670262 Зачем понимать, если можно просто рисовать пафосные позы с гигантскими шпалами без видимого веса?
>>670264 Задача в том, чтобы выглядело KPAСNBO. Работает в общемто и так и так, только если начнешь заморачиваться с реализьмом то придется все подводить под эту логику, а это не каждому дано. И уж тем более это бессмысленно если у тебя в сеттинге бронестринги с нагибающимися эльфийками, которые спокойно держат по бастарду в руке в течении нескольких часов.
>>670269 красиво конешн важнее чем правильно, согласен, ну лично мне это в глаза прям бросается когда я вижу вот такие хваты, хотя к бронелифчикам и 2 метровым мечам отношусь положительно, возможно это бросается в глаза только мне потому что я знаю как надо правильно, а как это воспринимают стороние люди не в теме я хз, повторюсь красиво>правильно
Поведайте как грамотно раскрашивать? А то я в САЕ волшебной палочкой и заливкой на подложенный слой фигачу, это муторно, т.к. бывают в лайне нестыковки или волшебная палочка не выделяет всё впритык к лайну, короче делаю много лишней как кажется работы.
>>670299 >>670307 Бывают ситуации где должны быть стыковки покраски без лайна между ними, например аниме глаза, на моём пике там чёрточки, но их не должно быть.
>>670323 Что то это выражение "рисование ради бабла" напомнило Мальту, который с его слов рассказывал о том, что он, свои всратые рисунки продавал. Интересно как он там, сдох уже поди от нерисуя или еще чего либо.
>>670319 >мне все должны обеспечить11 Ты сам то готов пойти на полноценные галеры часов по 16 в сутки? Или ты думаешь индустрия это значит тебе всё на халяву давать должны?
>>670293 Палочкой пробовал красить, фигня полная, на границе лесенка образуется, которую потом править офигеешь, либо нужен толстый лайн, чтобы это скрыть. Я просто кистью закрашиваю, для меня это релакс после создания лайна и перед дальнейшей обработкой
>>670346 Я бы левую руку влево подвинул, а то пальцами жепь прям до кости промял, бррр.
Ну и технологические отверстия туловища через одежду так рельефно невозможно увидеть - для этого одежда должна прям внутрь впечататься. Впрочем, если дорисовать дырку на одежде или все тулово перекрасить в телесный цвет, все будет нормально.
>>670349 >для этого одежда должна прям внутрь впечататься Я знаю но так не надо цензурить для пиксива, да и что-то фетишное в этом есть. Я думал нарисовать две версии: такую и с порваным леотардом с дырками, но что-то анус очень плохо получался.
Я помню где-то видел огромную картинку-референс цветов которым https://www.patreon.com/otaking77077 постоянно пользуется подгоняя под стилистику но проебал её, ни у кого случаем нет?
>>670584 У волос должен быть объем, они должны от головы отстоять на какое-то расстояние. У левой - ничего, сойдет, а у правой с этим плохо. Прорисуй череп, там между ним и границей волос расстояния почти не будет.
>>670635 У вас монокль выпал, сударь, и кепка с пропеллерами набок сбилась. Майкимега для него "хуже". Ладно бы это в среде профессионалов услышать, но на этом форуме такие выпады обескураживают
Если хочешь ближе к моэ, то гугли додзинси или работы достопочтенного Хасэми Саки. Берешь голеньких девочик и деконструируешь какие массы они используют для имитации наличия анатомии.
Грубо говоря, тут два подхода. Ты или оперируешь реальными мышцами и впихиваешь их в пропорции, получая стиль близкий к реализму; либо ты оперируешь сразу массами, отдельные мышцы уходят на задний план, а стиль получается более символьный.
>>670584 Голову может так и можно наклонить, но в любом случае такое её положение выглядит неестественно. Вместе с опущенной головой должна опускаться и шея.
>>670610 Я бы обрезал все кроме рук лица и воротника. А то как-то композиционно оно всё не смотрится.
>>670561 Какая то поза у тебя слабая, дилдаки убрать так и вообще покажется, что она колбаску выдавить пытается. Постадь кумерпозы, там тащемто не так уж сложно всё. Можешь посмотреть вот этого вот извращенца: https://www.pixiv.net/en/users/1094478/illustrations
>>670558 Она со скейта так ебнется. Там вся суть в том, что ты широко расставляешь ноги и ловишь баланс. Тут или скейт убирать или позу менять. Лайн слабенький, но в некоторых местах выглядит хорошо. Вижу что ты затемнение в уголках не делаешь, но без них картинка выглядит блекло. Мб ты потом красить будешь и это исправится.
>>670448 Классно что ты эксплуооожн расположил в таком месте. Вроде и пятно света, поэтому зритель туда обязательно посмотрит, но и девочка сливается с окружением, поэтому заметит её не сразу.
>>670673 Чет она у тебя широкая слишком, не? Я бы повыше и поуже ее сделал. И почему правая грудь видна лучше, чем левая, если торс почти не повернут? А жопа классная кстати.
>>670689 >Если это у тебя всрато Да, ей как будто по ебучке молотком ударили. Симметрия по пизде, затылок слишком большой для такого ракурса и рот уехал правее подбородка. Про волосы даже и говорить не хочется.
>>670733 Лицо справо лучше, причёска слева лучше. Чувак с видосика просто волосы так себе прорисовал. Это метод йоситоми, у него там вообще по другому глаза рисуются. Сейчас бы лумисоголовы использовать для персонажей с большими глазами.
Черт, не могу себя заставить обмазываться референсами, потому что лень искать и в итоге выходит говно, а если начинаю, то глаза начинают разбегаться, скачиваю каждую картинку что вижу "на будущее, в коллекцию рефов" в результате не рисую, засоряю жесткий диск и в итоге всё равно не могу выбрать какие фотки для рефов использовать лучше
Народ, помогите пжлст. Делал щас набросок в чб (или что то тип того) и чёт запоролся в одном месте, не могу придумать нормальную тень на волосах. Можете помочь сделать тень на волосах? (и поправить сами волосы возможно)
>>670932 картинки, с которых ты перерисовываешь на которых есть нужные тебе позы, элементы, пейзажи, вещи, чтобы понять, как приблизительно рисовать. Шпаргалка, не более, иначе тупо копираст будет
>>670980 Думал сделать её более взрослой, но потом чёт сравнил по длине с другими кр и решил, что будет помладше. Чтобы не китайщина с лолинкорами в бронестрингах получалась.
Форчноговские беженцы поражены чумой пуританства. В треде объявляю карантин, к каждому посту отныне необходимо прилагать пруф просмотра 2й серии бнп без промотки или вас ждет пожизненная путевка в лес тентаклей.
>>671409 Представляю тред для SFW - простыня теоретических рассуждений и пара левых картинок в качестве примера, как надо рисовать. Ну и всхлипы неосиляторов и нерисуев, который год пытающихся вкатиться.
>>671463 >ребенок АХААХАХХААХАХАХАХ мне даже стало интересно кто это такой упорный срет одним и тем же словом. Хмм, уж не беженцы ли с соседних тредов, которые карандаш последний раз держали в ногах и то по просьбе логопеда?
>>671614 >Вот бы найти Вся суть столетних девственных двачеров. У него тут целый тред няшных тонкоголосых попесов в чулочках, а он еще ищет там что-то.
>>671534 > тред для SFW - простыня теоретических рассуждений и пара левых картинок в качестве примера, как надо рисовать. Ну и всхлипы неосиляторов и нерисуев, который год пытающихся вкатиться. Без проблем могу вайпать тред своим говном ещё. Каждый день штук пять гуашей таких делаю, пытаюсь в стилистику 90х не тратя на кадр больше 5 минут, надо ускоряться а то из-за долбанной школы прогресс моей анимации совсем к нулю уйдёт. Аниме как аниме же, только тян нету. Ключевых кадров и тем более фазовок ещё больше в день конечно, но они в отрыве от задника странно выглядят, да и тяны там к тому же есть.
>>671657 Я бы каждую ночь ролеплеил с ним японского продюсера и юного невинного айдору из страны сендниггеров. И чардизы в гитс он делал бы в зависимости от того, как отработал.
Народ, кто из вас пробовал рисовать при помощи обводки 3D моделей? Как часто так делаете? Уже второй раз пробую эту функцию в Clip Studio, расположил моделей в нужных позах, обвёл, а дальше дело за малым (ну или почти) короче - удобно, но только так наверное скилл не качается, или может качается, если анализировать как и в каких позах выглядит тело человека. И наверное лучше не тупо обводить а в примерных позах ставить, чтоб мозг сам додумывал детали.
По ошибке (нет) запостил предыдущий пик в нуботред, ну да ладно Каким то хуем нулевая, которую я рисую впервые да и в не самой легкой позе получилась лучше всего, а 2б рисованная 100 раз с каждым разом все уродливее...
>>671660 >>671665 В чем смысл? Вы же даже не думаете, тупо хуярите поверх модельки. Это же вообще никак не бустит ваши навыки, вам самим то не противно так делать? Ладно еще справа кукла, слева работа, но обводить нахуя?
>>671700 Ну в этом есть смысл если это твоя работа и ты должен сделать быстро и качественно. Тут дааавным давно скидывал анон, как чел рисовал какого то ангела, взял вроде рандомную пикчу бабы, взял пикчу крыльев лебедя и пр. Всё срисовал, подредактировал и всё. Конечно чел явно не лоу скилл, просто ускорил работу раза в 4.
А вот если ты учишься/работаешь и рисование это твое хобби, то это действительно странно и нету смысла. Особенно если ты бездумно это всё делаешь.
>>671730 >Конечно чел явно не лоу скилл, просто ускорил работу раза в 4. Короче, суть рисования для тебя в том, чтобы получить абстрактный "скилл" и абстрактное "признание кротоном", после чего можно убивать, воровать, ебать гусей, это просто будет ускорением работы, я тебя услышал.
Там авторы пэинтшторма новый редактор написали. По сути тот же пэинтшторм, но с легким интерфейсом и годными кисточками под традишку. Первый раз пожалел, что у меня планшет наклон не распознает.
>>671804 >а ещё пальцы правой руки странно выглядят, как будто какая то Сейлор Мун Я хотел что то типа такого сделать, но видимо не довел. Надо было кривизну пальцам добавить.
>>672328 Я б предложил рожки этому инопланетянину дорисовать.
У хомо сапиенсов голова все-таки выпуклая, и в таком ракурсе глаза должны были не к носу буквой V сходиться, а наоборот, расходиться как /\. Из-за этого есть ощущение, что голова не цилиндрически-выпуклая, а, наоборот, вогнутая.