ИТТ аноны учатся рисовать, попутно выкладывая свою мазню всем на обозрение. Рады всем, от анимечников, до любителей дрочить кубы.
Навык рисования улучшается за счёт бесконечной практики, изучения теории, применения теории на практике и так до бесконечности.
В треде иногда вкидывают ссылку на сервер drawpile(программа для совместного рисования) - неплохая возможность порисовать вместе с анонами.
>Стоит мне вкаты.. Да, стоит.
>Что мне делать для того, чтобы научиться рисовать? Самое главное – рисуй. Рисуй что тебе нравится, как тебе нравится. В начале тебе будет казаться, что у тебя выходит убого, так и есть, и это норма. Рисование - чрезвычайно сложный и комплексный навык, но главное на начальном этапе – выработать желание рисовать. Без этого никуда. Нарисовал? обязательно выкладывай в тред, даже если это упражнения от бразильских программистов, есть шанс, что дадут какой-нибудь фидбек.
>Хочу универсальный супер гайд, чтобы через год в близзард. Нет такого.
>Можно ли пользоваться референсами? Нужно.
>У меня ничего не получается пять лет(5 часов) рисую, никакого прогресса и пора вешаться Кинь свои рисунки, может какой-нибудь добрый анон вместо КУБОВ скажет конкретную ошибку, которую ты в упор не замечаешь.
Надо понимать, что ни один курс, книга или видео рисовать не научит, знания и какие-то трюки подцепить можно, но практику это не заменит, так что не надо начинать изучение книжки/курса и думать, что вот пройду её и начну рисовать как авторнейм, так можно очень просто дропнуть рисование. Но это не значит, что изучать теорию и чужой опыт не нужно.
Основы: drawabox lesson 0, 1 - тренировка руки, упражнение на текстуры тренирует навыки анализа рефа. scott robertson how to draw глава 1 - организация рабочего пространства, ещё несколько простых упражнений, нужна толька ручка, линейка и пачка бумаги, остальные инструменты игнорируй. сама по себе книга конечно совсем не об этом, но легче сослаться на главу книги, чем перепечатывать все советы, указанные там ctrl+paint unplugged ака traditional drawing - основные техники рисования: рисования того, что видишь и основ построения + пропаганда натюрмортов The Vilppu Drawing Manual - первые главы про некоторые общие принципы в рисовании, не вредно почитать, даже если считаешь, что рано приступать к людям
Общее: The Vilppu Drawing Manual scott robertson how to draw - описывает основные техники построения, проработав и разобравшись в которых, можно понять, как правдоподобно изобразить трёхмерную форму на плоском листе бумаге. при чтении этой книги нельзя бездумно копировать из неё рисунки, большинство построений нужно обдумать с точки зрения геометрии, что они означают и зачем они нужны. http://scottrobertsonworkshops.com/h2dr/videos/ логин и пароль howtodraw Dynamic Sketching от Пети Ханова (peter han) - есть на рутрекере, куча людей не осилили и дропнули рисование на "бобах" (органические формы с наложеным тоном, текстурой или контуром), из-за чего приобрёл зловещую репутацию. суть - рисуй много разных вещей, учись разбивать на примитивы. drawabox - куча упражнений, разбитых на несколько уроков. переосмысление курса динамик скетчинг от питера хана (Dynamic Sketching) канал moderndayjames - куча анонов(один человек?) советут его в треде, почему бы и не добавить loomis fun with pencil - многие заглянув в книгу видят карикатурные рожицы и вешают клеймо "для тех, кто хочет рисовать в таком стиле". на самом деле эти рожицы служат для того, чтобы человек попрактиковался рисовать простые формы в пространстве, перед тем как перейти к основной части, которая понемногу рассказывает обо всём на примере карикатурного стиля, т.к. даже если ты обосрался с деталями, то это всё равно будет нормально выглядеть Andrew Loomis - Successful Drawing - ещё одна книга обо всём, более подробная Б. Додсон – Ключи к искусству рисунка - эта и последующая книги говорят о техниках копирования того, что видишь Б. Эдвардс – Открой в себе Художника канал FZDSCHOOL - в основном про концепт арт, но много подкастов про довольно полезные для всех вещи, бывает полезно заглянуть и на сайт самой школы, посмотреть, как обучаются там.
Свет, цвет, покрас-лампас и всё вот это С. Робертсон – Искусство визуализации (How to Render) (перед прочтением хорошо было бы освоить материал из how to draw, но значительная часть материала полезна даже сама по себе) http://scottrobertsonworkshops.com/h2re/videos/ логин и пароль howtorender Гарни Джеймс – Свет и цвет
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5805812 - переведенные курсы Сэма Нильсона, продвинутый уровень. В фак треде утонет и все забудут, а тут сохранится. https://rutracker.org/forum/viewforum.php?f=1562 - постоянно обновляется, выкладываются переведенные курсы. Где то там лежит и курс по основам от Сэма Нильсона переведенный, также есть от Скота Итена по анатомии переведенный курс (который я считаю лучше всех в плане анатомии как таковой, а не рисования).
Для будущих опов: картинки треда можно скачать с помощью dollchan extension tools (там будет кнопка в форме дискеты, когда наведёшь на иконку справа внизу после установки) скрипт для коллажа на питоне3 (на 17 строке в кавычках указываешь имя папки, где лежат картинки относительно того, где лежит скрипт): https://pastebin.com/My95jCnu Прошлый: >>685208 (OP)
Как ебаться с перспективой этой? Раньше занимался 3д приколами и имею вполне хорошее понимание, но когда доходит до рисования то всё настолько плохо что выглядит как обратная перспектива или изометрия Как говорят местные идти рисовать кубы из головы в перспетиве? Дравабоксовские упражнения делал читал нихуя не понял нихуя не помогло
>>687584 Никак не надо. Пикрил - все что надо знать первые пару лет. Остальное надо для пейзажей и динамичных ракурсов, но это для тех кто уже без проблем рисует простые предметы.
>>687593 Отрисовка всех линий со всего будет превращаться в линейный хаос, а мне нужно от руки и без линеек всяких уметь, как какой нибудь мид хотя бы, сделать ровные кубы у себя в голове и вписать в него тушу, или усложненную технику
>>687600 Так ты куб не можешь нарисовать, о какой усложненной технике идет речь? Основы перспективы посмотри на ютубе и всё, там ничего сложного нет. Все линии идут к одной или двум или трём точкам. Сначала как инвалид делаешь этот "хаос" с линиями, рисуешь все насквозь, рисуешь в одноточечной и двухточечной. Потом рисуешь без этих костылей на глаз, но уже с пониманием, что все линии сходятся в одной точке где-либо.
И если ты собрался рисовать технику с помощью кубов, то линейный хаос все равно будет, как бы ты не копротивлялся. А ты 4 линии к точке провести ссышься.
>>687604 Так проблема как раз в том что я уже почти наизусть знаю эту теорию, применяю её на кубах более менее, но когда доходит до чего то посложнее то у меня случается баг мозга и всё летит по пизде, сколько не рисовал кривоту она так и остается кривотой.
>>687607 >чего то посложнее Это что конкретно? Ты имеешь ввиду дизайн чего-либо? Или машина, которую ты пытаешься в эти кубы вписать? Или не можешь проводить ровные линии от руки? Если бы ты скинул примеры рисунков с проблемой, анонам было бы легче...
>>687604 Не, чрезмерных построений быть не должно, это нарушает принцип от общего к частному. У этого >>687607 как раз проблема, что он не понял еще разницы между черчением и рисованием.
>>687611 Ровность линий я благо дело фанатизмом уже задрочил, под чем то посложнее я подразумеваю к примеру животных, в попытках упростить морду до кубов и цилиндров я ловлю инфаркт жопы и всё начинает выглядеть максимально криво, примеры я бы скинул, чтобы понятнее было, но в данный момент нахожусь вдалеке от дома с ними.
>>687612 Построения и нарастают по принципу от общего к частному, ничего не нарушено. Особенно когда рисунок учебный и касается строгих геометрических форм, а не органики.
>>687616 Все равно рисунок это выделение ключевых вещей и управление сложностью. Если надо отрисовать чертеж со 100% корректностью, лучше тогда в 3Д замоделить.
>>687614 Для того, чтобы рисовать животных, сначала надо понимать, как рисуются органические формы и как они "поворачиваются", и по сути не надо ничего строить. Сначала надо подрочить рандомные формы и отметить их изгибы такими контурными линиями. Ты слишком далеко полез, только узнав о перспективе.
>>687621 А никто не говорит, что нужен чертеж со 100% точностью, но разве чтобы научится и понять принцип, рисунок не должен быть максимально информативным со всеми построениями и правилами? А дальше уже можно ничего такого сверхточного не строить, оно придет интуитивно, и пусть точность не будет 100%, но как ты и сказал, там уже главное ключевые вещи. Я сейчас говорю про архитектуру и технику.
>>687624 Я прост за разумный подход. Нужно уметь наскетчить машину с минимумом построений, и если это получается то уже при желании потом простраивать по хардкору. Просто на дваче многие чертят какие-то суперкары с кучей ненужных линий и всё равно всирают даже тупо колеса.
Анон помоги с фотошопом. Предположим у меня есть пик1 с мягкой границей. Я заливаю выделение и теряю мягкую границу пик2. Как мне поменять цвет и сохранить мягкую границу?
>>687426 → Рисуй хотя бы в альпаке если уж не в сае. Не получится нормально оценить качество планшета в пейнте. Проводить линию по линейке лучше как можно медленнее. Планшетотред здесь >>683473 (OP)
>>687691 А что если переломы позвоночника - это стилизация? Видел такое в мультиках.
>>687732 Я думаю, это рекомендуют для того, чтобы научиться чувствовать холст и инструмент, чтобы мышечная память была способна самостоятельно выполнять все базовые формы, без контроля сознания. Это как слепая печать: трудно написать книгу, если ты каждую букву ищешь глазами. Трудно разговаривать, если тебе каждое слово по буквам нужно произносить. Трудно куда-то доехать, если ты сфокусирован на руле и педалях велосипеда/машины, а не на дороге и маршруте. То есть ты должен довести исполнение базовых фигур до автоматизма, без этого будет трудно практиковаться в остальных областях знаний/навыков.
>>687734 Значит, не умеешь пока ровные линии на автомате делать. Не довёл до автоматизма. Но не расстраивайся. Как необязательно учиться десятипальцевой печати, так и не обязательно следовать каким-либо рекомендациям по рисованию: со временем у тебя выработаются свои собственные автоматические шаблоны, пусть они и могут оказаться менее эффективными.
>>687740 >А что если переломы позвоночника - это стилизация? Видел такое в мультиках. Предлагаю к ним еще добавить ту странную позу, которую по легенде любят ниппонцы, типа вот этой: >>687685 →
>>687804 >кривое название треда Оно не кривое, это творческое переосмысление названия треда! Ты художник, ты так видишь! Название, заканчивающееся на "попутно выкладывая" создаёт лёгкое напряжение, читатель сразу задумывается: что они выкладывают-то? Это заставляет его прочитать текст ОП-поста или даже зайти в сам тред, а там, глядишь, он и рисовать захочет! Разве это не прекрасно? Будет больше вкатывающихся!
>>687827 Я другой анон, но - мы здесь учимся, а красивую подпись нужно ещё суметь сделать - красивая подпись может дополнять картину, а не портить её - такую подпись на однотонном фоне легко замазать Так что твой сарказм несколько неуместен.
>>687344 → >Заштрихуй по форме. Ты почему не предупредил, что это выше моих текущих возможностей?((
Хочу бросить рисование, это слишком тяжело, руки болят...
Даже не ищите тут "ошибки", где-то с середины я лепил линии лишь бы просто закончить это мучение и больше не возвращаться к нему.
Ну как, как это может помочь мне "понимать форму"? Никак же. Я и без этих линий вижу формы, вижу, где они неправильные, хотя не всегда могу исправить. Но одних форм недостаточно, чтобы вылепить из них нормально выглядящего гуманоида...
У меня, кстати, целая свалка похожих недоделанных сеток, только в 3D - иногда пытаюсь создать свою собственную 3D-тян, создаю с нуля тело без рук и лица и забрасываю... Так что какое-то понимание форм у меня должно быть, не так ли? Но этого недостаточно, нужно что-то ещё, кроме понимания форм...
>>687838 Увидел эротические рисунки девушек в стиле аниме - с тех пор мечтаю рисовать похожее.
>>687839 Человеческое тело состоит из множества примитивов, если ты не можешь нарисовать хотя бы один этот примитив - ты не сможешь нарисовать такую сложную комбинацию. Кроме того, недостаточно уметь рисовать примитивы, нужно ещё знать пропорции человеческого тела и хотя бы базовую анатомию. А чтобы правильно раскрасить тело, нужно уметь правильно раскрашивать примитивы, это тоже не так-то просто. Но это всё, конечно, для реалистичного стиля графики. Если хочешь рисовать людей из палочек и кружочков - рисуй, но дальше палочек и кружочков ты не продвинешься без освоения базы.
>>687838 У меня был период жизни, когда нужно было крайне аутичное хобби, иначе я бы совсем поехал. Я взял карандаш и начал чет черкать. Оно помогало. Сейчас вроде полегче, но черкать просто привык.
>>687838 Изначально просто хотел рисовать порнуху со своим персом из гта онлайн лол. Потом понял что просто так это нихуя не выйдет и начал дрочить книжки/видеоуроки итд чтобы раскачаться. А там уже новая цель появилась - захотелось вниманиеблядствовать, постить работы и собирать лайки чтобы хоть как то самореализоваться. Но и тут я насосался хуев и сейчас отбросил какие либо цели и просто рисую для себя в стол
>>687857 Начал 3,5 года назад, рисую маняме напополам с реализмом. Ну там портретики, летающие головы, ничего особенного в общем. Бля, и раскрутка это оказывается пиздец, как оказалось чтобы людям понравится нужно: а) обладать скиллом, и б) постоянно чето постить, лайкать/комментить крутанов, дрочить тэги итд итп, что меня в общем то заебало. Ну вот хули, создал я пихив, попостил там рисулек, насобирали они по 60-100 просмотров за неделю. Нахуй это все надо короче. Хотя я все еще щитаю что цель то по сути благая - чтобы хоть какой то люд тебя знал, возможно даже любил и ждал твоих рисунков. Чтобы я был кому то интересен и нужен в общем.
Мне кажется, у меня какой-то блок, причем не на рисование, а на обучение. Просто категорически не хочу даже видосики смотреть, не говоря уж про чтение. Раньше с этим вроде нормально было, как пофиксить чтобы не больно? Или может это норма и ждать пока само захочется учиться?
>>687836 >Я и без этих линий вижу формы, вижу, где они неправильные, хотя не всегда могу исправить. Если видишь то и исправить можешь, а ты у нас нихуя не видишь.
>>687901 >Что не пост то нытьё Рисовать я и в стол могу, а поныть некому. >Рисунков нет Часть рисунков такие плохие, что даже сюда выкладывать нет смысла.
>>687904 >Если видишь то и исправить можешь Я вижу форму, но не знаю, как она должна изображаться правильно, какие контуры показать, а какие скрыть.
>>687836 Сетка - это не штриховка по форме но от сетки больше пользы на мой нубский взгляд. Набери на ютубе "как заштриховать по форме" и проникайся. И не мельчи так сетку, только больше устанешь, но форму не покажешь сильно лучше если изначально в нее не попал. Начинай с крупной, потом всегда можно добавить новых линий между старыми на мелких деталях.
>>687907 >не знаю ... какие контуры показать, а какие скрыть Вот, например, если пытаюсь нарисовать портрет - очевидно, должен быть внешний контур головы, внешний контур разреза глаз, внешний контур радужки и зрачка, внешняя часть носа, которая имеет сильный изгиб (внутренняя визуально сливается с кожей лица). Что дальше? Всё остальное я не знаю как изобразить контурами. Я могу посмотреть фотографии, но на них я вижу множество цветных пятен, а не контуры. Мне нужно каким-то образом редуцировать цветовые пятна до чёрных линий контура, но я не понимаю, как это сделать... Слишком сложно.
>>687908 >Набери на ютубе "как заштриховать по форме" Там карандашом светотень рисуют, зачем мне это в цифре? В цифре я могу просто заливку в один клик наложить, мне не нужно мучить стилус и руку. Даже, наверняка, существуют кисти для имитации карандашной штриховки, но мне не нравится внешний вид карандашных рисунков.
>не мельчи так сетку, только больше устанешь, но форму не покажешь сильно лучше Это я понял уже в процессе. Но вообще мне уже пофиг, я не Blender, чтобы этим заниматься...
>>687915 >Там карандашом светотень рисуют, зачем мне это в цифре? В цифре я могу просто заливку в один клик наложить, мне не нужно мучить стилус и руку. Ебать ты даун.
>>687918 Ну ты чего, легче же >хпхфыв гыгы бля ебать ты даун) чем обосновать свою точку зрения и пояснить, в чем собеседник не прав и на что ему следует обратить внимание. И при этом он сам в нуботреде.
>>687921 >В цифре я могу просто заливку в один клик наложить >Можешь - сделай. По форме. Взаимоисключающие параграфы. Ну не хочу я эту форму выпукло изображать, я всю жизнь почти всегда дрочил на анимешные картинки, у меня фотки реальных объёмных людей и 3D рендер вызывают в основном отвращение, я хочу чтобы было плоско, контур + заливка, мне не нужны все эти переходы и переливы цвета, света и всего остального.
Вообще, я был бы доволен рисовать даже просто чибиков как на пикриле, но у меня НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ. Разве для рисования чибиков нужно задрачивать формы? Они же плоские почти всегда, символьные и вообще сильно деформированы. Почему у меня не получаются чибики?
Заштриховал по форме (криво - первый раз в жизни), разблюрил нафиг, поколдовал немного со слоями. Времени ушло всего ничего. Вот тебе и бесполезная в КГ технология. >>687924 >Разве для рисования чибиков нужно задрачивать формы? НУЖНО! Ищи How_to_draw_Mini_Characters.pdf, там ВСЕ написано, даже как держать перо. Будьте же вы чуть полюбопытнее, рисуи. Даже я, нерисуй, первым делом облазил всю МЕГУ из оп-поста.
>>687925 >сколько чибиков ты пытался нарисовать? Не знаю... Двух, трёх?.. Они получаются такими глупыми и стрёмными, что мне стыдно на них смотреть.
>>687926 >тебе больше нравится срать текстом, чем рисовать Чтобы мне нравилось рисовать, у меня должно ПОЛУЧАТЬСЯ. А срать текстом я просто умею. >Больше рисуй, меньше ной Но ведь не получается(
>>687931 >Заштриховал по форме... разблюрил нафиг Текстурка вроде норм получилась, но метод странный.
>Будьте же вы чуть полюбопытнее Я демотивацию получаю, когда открываю огроменную книгу и начинаю непонимат с первых страниц. Но за наводку спасибо, посмотрю.
>>687937 >изучать символьное рисование и стилизацию Где? Как не загуглю, выдаёт либо кокодем с какарандашами, либо "как нарисовать сову: шаг 1..."
>>687953 >Почему? Потому что мне нравится, я не из тех кто будет руководствоваться тенденциями на что есть спрос а на что нет, я делаю только то что мне нравится.
Скажите, есть ли тут хоть какой прогресс? А то я уже хуй знает просто. Вроде че-то учишь, какое-то понимание появляется, а все равно кажется что развитие тухло идет и лучше даже не становится. Прошлые посты: >>685596 → >>684301 → >>684279 →
Заодно подскажите куда мне сейчас двигаться стоит. Абстрактные кубы и анатомия это понятно, но может кто чего-то конкретного посоветует.
>>687969 Да я то сам без понятия, просто хотелось узнать туда ли я вообще двигаюсь или может какой-то хуйней занимаюсь. А то что тогда что сейчас вопросы при рисовании одни и те же возникают. У людей некоторых за два месяца уже что-то осмысленное получается, а у меня одна каша в голове и хуй знает как это все разгребать. Ну да хуй с ним, просто высраться захотелось.
>>687966 Порисуй ещё месяц-другой, не вспоминая о прогрессе вообще и не смотря на свои старые работы, просто рисуй. Тогда ты сам сможешь ответить на свой вопрос.
>>687992 Чтобы понять расположение объекта относительно уровня глаз (или камеры) выше или ниже. Если ты будешь рисовать без учета линии будучи нубом то выйдет изометрическая перспектива где все линии паралельны или около того. Но со временем развивается навык крутить в голове люыбе объекты относительно уровня глаз, что позволяет в свою очередь делать наброски без рефов. Хорошее упражнение это взять простой объект и нарисовать в ракурсе выше уровня глаз, ниже уровня глаз, поворачивая вокруг своей оси, распологая левее или правее к границам холста. Главное делать это из головы и без сложных построений, цель не нарисовать идеальную перспективу, а просто прокачать умение перемещать объект в пространстве сохраняя правильную перспетиву.
Сап. Посоветуйте упражнений, туториалов или книг, которые могут помочь с этим, по рисованию объёмов, масс, изгибов, движений и всего такого, короче, рисование мешков, бобов и так далее.
Из рассуждений об уровне горизонта следует, что при рисовании портрета линия горизонта пройдет через глаза, если портретируемый одного роста с художником. То же для любой фигуры того же роста на той же плоскости. Чтобы линия горизонта прошла через середину фигуры, нужно рисовать сидя, тогда лицо стоящего и смотрящего вперед портетретируемого будет под углом в самом некрасивом ракурсе (особенно если аниме, аниме-подбородки при виде снизу жуткие). Где я ошибаюсь? >>688007 >высратые >всратых Feel the difference between "shit out" and "shit in"?
>>688079 Я смотрю видео по перспективе и следую гайду, какой написан в faq, попутно смотрю всякие видео, стараюсь брать референсы для новичков и что-то пытаться делать.
>>688078 Не лезь в светотень вообще пока что. Рисуй только линиями, рисуй кубы, призмы, пирамиды, сферы, цилиндры, шестигранники. Потом их же штрихуй аккуратненько. Если в сиджи то возьми просто жесткую круглую кисть и закрашивай одним тоном теневую сторону.
>>688030 > Из рассуждений об уровне горизонта следует, что при рисовании портрета линия горизонта пройдет через глаза, если портретируемый одного роста с художником. То же для любой фигуры того же роста на той же плоскости. Чтобы линия горизонта прошла через середину фигуры, нужно рисовать сидя, тогда лицо стоящего и смотрящего вперед портетретируемого будет под углом в самом некрасивом ракурсе (особенно если аниме, аниме-подбородки при виде снизу жуткие). Где я ошибаюсь? Вроде бы, всё так
>>688078 >Даже стыдно постить мой кувшинчик Ничего стыдного! Наоборот, пости сюда все свои рисунки, чтобы уточнить неясности и ошибки. Обосрут-обоссут - ничего страшного, все через это проходили по крайней мере здесь.
>рисую 4й день Тем более.
>все очень ужасно? Как для того, кто рисует четвертый день - норма. Анон выше правильно посоветовал, лучше пока свет оставь и удели хотя бы неделю формам, чтобы начать мыслить объемами, а не контурами. Так, чтобы мог куб из головы нарисовать под любым углом.
Также советую разобраться с инструментарием и всеми возможностями программ для рисования. Крайне не рекомендую с самого начала рисовать в фотошопе, потому что он ФОТО и, соответственно, перегружен ненужными начинающему художнику функциями. Порисуй пока в условной сае, отлично подходит в начале пути.
Чтобы рисовать "от плеча", локоть обязательно должен висеть над столом при вертикальном предплечье или можно вытянуть руку вперед (обычно локоть лежит на столе, так удобно работать мышкой и запястье не портится)? От вытягивания быстро устаю, но я совсем не спортивен.
Закончил работу, наканец-та. Работа мне очень нравится, раньше я даже так не умел. Исправлять её не буду по двум причинам: чтобы зафиксировать, как я умею рисовать без чрезмерной помощи анонов и так как тратить на рисунок слишком много времени - уж совсем моветон.
1) Знаю, что надо дрочить кубы и так далее, я ими регулярно занимаюсь, просто такие "полноценные" работы мне жизненно необходимы, потому и рисую их, не выучив в идеале основы;
2) С построением и перспективой беда, осознаю, можете их не упоминать. Про инструменты для перспективы в САИ только в самый последний момент узнал, а построение слабое из-за недостатка опыта.
Отдельный вопрос на тему теней, как их предпочтительней рисовать? Я пробовал их рисовать маркером/кистью/акварелью, размягчая этими же инструментами во всевозможных комбинациях, а результатом всё равно доволен не очень. Стоковая кисть достаточно хороша для этого?
Аноны, я вас обожаю, благодаря тому, что я нашел этот тред, я уверен, когда-нибудь я обязательно стану приемлемым художником.
>>688183 >Отдельный вопрос на тему теней, как их предпочтительней рисовать? Намечать крупными мазками и потом детализировать в соответствие с материалом/освещением. А вот айрбраш где попало использовать не стоит. Мешай цвета вручную.
>Стоковая кисть достаточно хороша для этого? Да. Можно одной кистью всю работу делать.
>>688333 Ну я обычно потом детали доделываю тупо от кисти. А вообще я видел у кнтрлпаинта и каких-то чуваков с ютуба как держать, но мне все равно, у меня проблем нет и вопросом не задавался таким, просто заметил как я рисую
Вопрос по рисованию гестур. Когда я их рисую, я по привычке пытаюсь строить человечков из кубов, чтобы лучше отобразить повороты разных частей тела и в принципе придать изображению объём. Но это вроде как неправильно и надо запечатлевать отдельные линии контуров, что звучит похоже на символьное рисование от которого как раз кубами и отучиваются. Так что я сталкиваюсь с таким парадоксом, что жесты и кубы противоречат друг другу. Как быть, что делать, почему я неправ?
>>688361 Гестуры рисуют не для понимания объема, а для реалистичной передачи движения. Проще говоря, если регулярно будешь заниматься этим делом, то при рисовании из головы и не только у тебя будут выходить не такие топорные позы, потому что на подсознательном уровне начнешь понимать, где и какими должны быть линии "движения" и изгибы.
>>688066 Обрубовка это полигонная голова, она нужна для того чтобы рисовать как вот этот гей >>688031
То есть с освещением, и лучше конечно научится во всяких поворотах рисовать, а то мыльные портреты мужиков каждый тред это конечно жестоко по отношению к кривым рисованным девочкам
>>688434 >Кто? мои каракули в оп картинке на бумаге в клетку >>688417 Ставлю мировые рекорды по тупизму. Да это я. Не сразу понял о чем ты, да я те сливы рисовал.
Анон, помоги с фотошопом. Иногда фотошоп перестаёт реагировать на нажатия. Нажимаю скрыть слой, значёк видимости слоя меняется с задержкой, но слой на самом деле не пропадает. Кисти не рисуют. Это баг или что?
>>688467 У меня аналогичная проблема. Единственное решение которое я нашел, это сохранить рисунок и перезапустить фотошоп. Думаю, что придется переходить на что-то другое, бывает по 3 таких зависания в час, что очень раздражает.
>>688467 >>688497 Возможно, это нехватка оперативной памяти - он просто в своп писать начинает. Попробуйте порисовать на совсем маленьком холсте и закрыв все остальное жрущее память.
>>688564 У автора за всю жизнь ни одной тни не было,вот у него и спермотоксикоз.А хули:жирный карлик с уродливым ебалом,комплексами и писклявым голосом+ хуй 13см в придачу.Вот и остается развратных девочек только и рисовать-в жизни таких ему все равно не видать
Ебать, сделал себе наконечник из зубочистки, годнота ебаная. Хочу упороться и купить самые дорогие зубочистки и сделать из них наконечник. Или вообще заказать брусок маленький из Ironwood и выстрогать себе наконечник. Короче, пластик это объеб на даллары. Всем советую сразу делать наконечники из дерева.
>>688644 А теперь возьми пипетку и сравни насколько расходятся все цвета. А это главное при таком масштабе рисунка от пятна. У меня с утра твоя картинка аж глаза выжигать начала, какая она перенасыщенная.
>>688646 Тебе не надоело эту шляпу во всех тредах писать про зубочистки? Эти наконечники стоят копейки. Так зачем хуйней страдать, самоделкин ты ебаный?
Хотя с одной стороны надо более менее мягкое дерево использовать, чтобы пластик не стирало. Короче, гляну какое дерево осталось в мастерской и поделюсь опытом. Покупают наконечники рили дебилы.
>>688648 Чо? Ахахахаха бля, значит я не единственный кто додумался. Короче, тот анон хуйню не посоветовал получается. Реально годнота. Прям даже лучше чувствуется чем пластик ебаный.
>>688651 Бля, рили вот сидел щас менял наконечник стертый, полез искать в шкаф, ищу ебаные наконечники и думаю "а хули не сделать из зубочистки" взял её и нождачкой довел нужных пропорций. Делов буквально на 5 минут, вот прям щас иди сделай себе и потести. Прям совсем годнота.
Аноны, вот я понимаю что изначально надо учиться рисовать простые фигуры, а потом уже браться за что-то сложнее. Также я слышал, что нужно обязательно с натуры. Но стоят они просто кучу денег! Гипсовые, разумеется. Что делоть? Можно конечно самому смастерить из бумаги, по идее, но для такого уровня оригами у меня слишком кривые руки.
>>688695 Я лепил всякое из белой самозапекающейся глины (Air-dry clay), это даже проще чем рисовать. Алсо шар-куб-призма-цилиндр это блин стандартная хрень из магазина игрушек, если в твоем городе есть икея то там продавался набор деревянных. Покрасить можно из баллончика если руки кривые для кисточки.
Почему здесь считается чем-то постыдным срисовывать работы старых мастеров? Я какого художника не спрошу, то мне рекомендуют делать копии, кидаю работы сюда - "АРРРЯЯ, СРИСОВАЛ"
>>688724 Конечно проебаны. Если щелкать туда-сюда, то дед приунывать будет. Я на тот момент не пользовался карандашами разной мягкости, поэтому не смог добиться такого темного тона, как у автора
>>688707 Это не постыдно, но если ты тупо копируешь пятна, то тут по критике сказать и нечего. Со временем глазомер сам разовьешь и будешь копировать лучше. Но и для прокачки это тебе много не даст.
>>688730 Ну, я старался осознанно скопировать. Эта копия помогла тем, что я очень паршиво рисую волосы, здесь удалось какие-никакие пряди передать. > Но и для прокачки это тебе много не даст. Они в плане развития техники полезны
>>688703 Круть! Теперь осваивай рисование одинаковых окошек в перспективе по диагоналям. И разверни низ плоскости мордочки чуть более параллельно шпале под ней (они в одной перспективе), немного режет глаз. Не сразу понял что заборчик это ограда перрона, а не мост в воде на заднем плане.
>>688745 К тому, что академисты кроме как срисовывать ничего не могут и лишь истинные крутаны из нуботреда рисуют сгалавы. Ознакомиться с шедеврами можешь в шапке.
>>688672 Главное чтобы он не зацарапал тебе поверхность планшета, пластик наконечника был наверняка не абы какой, а рассчитанный быть менее прочным, чем планшет.
>>688748 >истинные крутаны Никто не претендует на звание крутана. >рисуют сгалавы Этот этап все проходили, ничего страшного в этом нет, рано или поздно придется рефы в в любом случае использовать. >Ознакомиться с шедеврами можешь в шапке. Высокомерное чмо, плиз.
Какой процент людей из нуботреда успешно перекатывается в крутанство и заработок? Может, всё это выдумка и мы обречены на вечные скитания по кубоёбским блядомыльным безрефопёзднутым художественным лабиринтам? Вы знаете хоть пару анонов отсюда, которые действительно научились чему-то?
>>688775 ну невозможно среднему человеку стать крутаном так быстро, как думают вкатывальщики даже у кокодемиков люди рисуют годами во время школы, шлифуют умения на подготовительных и потом, может быть, из них получаются иллюстраторы обложек современных романов или реставраторы картин >>688778 вот это самое >регулярно рисовать тоже надо учиться делать, буквально единицы могут с нуля сесть и рисовать каждый день по несколько часов.
>>688785 Все мы хомосапиенсы можем себя контролировать. Просто всегда отдаляй сразу, как только приблизишь. Войдет в привычку и будешь подавлять привычку привычкой получше.
я никогда не научусь рисовать. и знаете почему? потому что после работы вечером уже не стоит на рисование. успел высрать три поделки за каникулы и снова импотент. до выходных наверное.
>>688798 Я от них никуда и не уходил, сказал, что ебал в рот свою работу, буду учиться на художника. В итоге, сказали, что будут кормить, если устроюсь на другую работу
>>688814 Думается мне, твоя основная проблема в том, что ты сразу в детали углубляешься. Где построение-то, ёбаный насрал? Где скетч хотя бы? У тебя из-за этого всё в итоге по пизде идёт.
Может носить противотуннельную повязку, чтобы нельзя было пошевелить запястьем? Надо тащиться к врачу чтобы подобрал по размеру, страшно толкаться в очереди в поликлинике. А убить запястье рисуя не от плеча тоже страшно.
>>687483 (OP) А я напоминаю, что средняя линия нахуй не нужна и никак не поможет вам понять, откуда простраивать ноги. Средняя линия - наебка, которая только путает анона.
>>688924 Не, только заметил, анон кун. Я рисую пол года, практически каждый день, рисовал как со средней линией, так и без, всегда выходило говно околоодинакового качества, зачем она тогда нужна, хуй знает. Кто-то говорит что проще понимать где что и ничего не должно уехать, но это не имеет ничего общего с практикой. Средняя линия помогает при построении в академизме, но нахуя она нужна обычному 2д художнику - не знаю. Никто пояснить не может, даже элита /pa/.
>>688925 Забей анон, пикрил на хую вертел все эти средние линии, они нужны только если рисуешь с натуры. Тут нет людей которые ответят на такие вопросы, потому что сами нихуя не знают, им сказали делай, они делают, а нахуя, объяснить не могут.
>>688928 Анон, покажи свои работы. Если человек имеет прямую стойку, то я тоже могу забить на линию, но уже по инерции ее рисую. На первом пике прекрасно показана динамика в зависимости основных изгибов, как раз средняя линия позволяет выстроить динамику
>>688939 Кого я доебываю, чёрт? Я вообще мимо проходил. И что вообще за ебанутые вопросы про среднюю линию? Как минимум она дает больше шансов не проебать симметрию и перспективу.
>>688934 Вот, 4 месяца это говно набрасываю, каждый день, в общей сумме рисую около 8 месяцев, дрочил и кубы, и вазы, и драпировку, нос, глаз все в студии с натуры, и как итог я нихуя не умею. Раньше скетчил с суставами еще, кругами намечал, потом понял что он них качество такое же, и забил. Решил просто теперь 3д модельку обводить и все, толку от этого дрочева фигур, если таланта к этому нет. Вот сделал со средней линией, невнятное говно. Как я понял, проще и правильнее обвести, чем строить из себя художника. Ну и на пикче у тебя не средняя линия, а линия движения, это таки разные вещи. Ну и опять таки, без прогресса нет мотивации, я делаю около 10-20 штук в день таких, но они одинаковые, не разницы по качеству. хорошие скетчи, анон кун
>>688956 У меня просто фора в том, что я с детства рисую, до 14 лет худо-бедно ходил на занятия хотя бы летом на пленер, поэтому выработалось какое-то чувство объема, но, само собой, из-за того, что несколько лет не было регулярной практики сижу с вами. Моя подруга из художки просто советует дрочить и дрочить до посинения, тогда и придет понимание. Я же тебе советую посмотреть Рыжкина, у него много уроков касательно отдельных частей тела и тела в целом.
>>688958 До посинения и дрочил, теперь боли в запястье. Рыжкина смотрел, неплохо объясняет за академизм, пропорции у него брал, но опять таки, на практике нихуя не работает, есть такая штука как глазомер и 3д восприятие, а этого у меня нету, в силу отсутствия таланта(глазомер только немного стал лучше, ибо каждый день делал упражнения на обычном А4). Вот набросал без референсов, Месяца 2-3 назад я думал что через дрочево можно прийти к чему то, а по итогу, просто истощена нервная система, ибо я не вижу ошибок и не понимаю как их справлять, вариаций скетчинга куча, а мне ни один не подошел. Дропать не хочу, но и как изучать все это тоже не знаю, чувствую прирост скилла только в академизме(работы в студии, не смогу показать)В начале скетчил по Проко первые 2 месяца, через овалы а потом кубы, выходила аналогичная хуйня
>>688959 Пропорции несомненно важно знать, но начни рисовать с натуры, рисуй домочадцев хотя бы домашних животных, если таковые имеются, рисуй людей в парке/метро или, как я, делай копии работ старых мастеров лучше рисовать с натуры, но у меня времени не так много, чтобы мотаться куда-то, чтобы хотя бы технику наращивать, тем более, в их работах явно видны основы построения тела
>>688956 >>688959 > таланта > 8 месяцев > таланта Вот если через 8 лет ты бы ничему не научился можно было бы начать паниковать. А так это обычное выгорание, передохни и продолжай дрочить.
>>688956 Но это же линия движения, она, в основном, показывает позвоночник и опору, от нее и пляшут с построением тела, что за средние линии, в первый раз слышу
>>688965 Неплохой скетч, анон кун. Сколько ушло времени на такой скетч и как подходил к изучению?первый раз линии направления на ногах, но не вижу их на личике и туловище >>688960 Пропорции знаю, правда путают разные типы фигур, если долго туплю, пытаюсь обводить поверх чтобы понять объем, как светотень падает и все такое. Скетчинг практикую на фотографиях, а с натуры рисую в студии(по академизму успехов побольше будет). За среднюю линию я знаю то, что она помогает удержать направление этих самых геометрических фигур, на которые обычно и разбивают тело, но когда я пытаюсь это использовать, ощущение что разницы вообще нетна стадии знакомства с фигурой, мне больше помогла такая штука, как точка опоры.
>>688967 Ну, не совсем. Средняя линия сама по себе показывает центр тела, чтобы от него было проще не терять пропорции и не уезжать по перспективе, а линия движения нужна для того, чтобы показать динамику персонажа. Средняя линия всегда показывает центр и идет по позвоночнику, а линия движения нет.Отличный скетч
>>688967 >это же линия движения, она, в основном, показывает позвоночник и опору Не обязательно, в жестуре главное передать движение, не обязательно это самое движение будет идти через центр тела или позвоночник и утыкиваться в точку опоры. Центральная линия, это такая условная линия, которая делить объем пополам в пространстве. Представь что грудная клетка это прямоугольный кирпич, затем подели его пополам. При повороте этого кирпича в пространстве одна половина будет становиться меньше, вторая соответственно чуть больше.
>>688967 Как ты построения по скелету учил? Сам через анатомию? Мне тоже надо бы но не знаю откуда начать, пока просто косточки изучаю по немного. Правая нога настолько совпадает с рефом что я сначала подумал что это обвод >>688968 Минут пять наверное. Раньше только гестурки пытался рисовать щас в построения углубился, потому что понял что одно без другого не работает. Теперь вместо кривых гестурок у меня деревянные болванки потому что совмещать я пока не научился. > линии направления Это блики колготок лол
>>688971 Ну, из всего о чем я слышал и пробовал на практике, это точка опоры(сверхполезно если рисуешь динамику), линия движения и средняя линия, юзать и среднюю линию, и линию движения сразу, я бы не стал, но у каждой есть свои преимущества. Очень рекомендую использовать точку опоры, при динамических позах(так больше шанс на естественную позу), там есть 2 варианта откуда её вести, или от пупка(там баланс тела 50 на 50) или от яремной ямки(она более логична, имхо)
>>688973 Рыжкина смотрю, вот сайт еще есть, он больше медицинский, но зато 3D https://www.zygotebody.com, знания закрепляю на рефках. Но я пока базу осваиваю больше, штрихи, перспективу, светотень, потом голову начну рисовать
>>688972 Вообще есть куча гайдов по этому. Нужно учитывать, что кроме жеста самого тела, есть еще одежда и композиция всей картины в целом, и жест лишь её часть.
>>688977 Есть ролики ивлева, и пространные размышления на канале warmtail. Для понимания тела можно посмотреть вилли венстона, он там достаточно подробно разжевывает базис, что-то вроде комбинации начала курса питера хана и хэмптона.
Разным людям подойдет разное, так что надо стараться не просто советовать один-единственный курс, а сразу несколько с разными подходами.
>>688980 Ну там серьезно просто реклама своих курсов, ну еще немного задвигает за то что без дисциплины вы ничему не научитесь, хотя это разумеется, не так, и ко всем подход индивидуальный должен быть, зачем такое кидать?
>>688309 Не совсем понял, то есть, черкать слабой кисточкой туда-сюда, контроллируя затененность, неправильно, нужно учиться сразу одним мазком нужный тон задавать? И причем тут аирбраш, если это по программе, то рисовал в Саи, если по инструментам, такой кисти я вообще не знаю.
>>689005 Ты будешь учиться рисовать что-нибудь кроме аниме мордашек? У тебя что не работа, лицо превосходно по аниме меркам, а все остальное не очень, если не наотъебись сделано
>>689008 >лицо превосходно по аниме меркам Лицо выглядит как кал, я хз где ты там увидел хоть что-то хорошее. Если он рисует анимешную голову пусть соблюдает тогда анимешную логику, гипертрофируя глаза и волосы и опуская остальные детали, в том числе и пропорции. Если не хочет рисовать анимешные головы, пусть тогда достойно детализирует лицо, или соблюдает комиксные каноны, или что там еще есть в качестве стилизации. В любом случае лучше опираться на что-то уже изученное, чем выдумывать свой кал, который выглядит как говно, чем собственно и является.
Особенно вымораживает вот этот взгляд в пустоту. Она бьёт кого то? Она танцует? На кой хуй она вообще уставилась туда? С другой стороны, нахуя я вообще перед тобой распространяюсь, ты же просто залетышь-нерисуй, ради тебя даже >пук жалко постить.
>>689009 Я потому и сделал приписку "по аниме меркам", т. к. нечто подобное в 15 лет рисовал. Особо восхищение у меня это не вызывает, это неплохо. >С другой стороны, нахуя я вообще перед тобой распространяюсь, ты же просто залетышь-нерисуй, ради тебя даже Сказать что хотел? >сейчас бы не уметь вставлять гринтекст в спойлер а твои рисунки где?
>>688981 Почему, кстати, на сайтах для рисования гестур, типа quickposes, так много фоток без явных линий? Просто стоит человек лицом в камеру, без полуоборотов, без ничего динамичного и интересного.
>>689014 Если бы он рисовал мультики/мангу я ничего бы не говорил, т. к там количество вредит детализации, а рисовать примитивные лица без теней для развития навыка просто смешно, он просто будет стагнировать, потому развивать в этом отношении уже нечего. >>689017 Я уже привык дрочиться на А5, но в случае с Демокритом пришлось изменить привычке, его Я рисовал на А4, но этого, наверное, тоже мало
>>689015 Не знаю почему, но знаю что эти сайты по позам отстой, единственный плюс это обнаженка. А за интересными позами на принтерест, их там завались.
>>689019 ты даже на а5 где-то в уголке рисуешь, фотографируй так, чтобы лист был виден рисуешь мелко - не можешь полностью проанализировать форму, как мастер её рисует там где мастер аккуратно вырисовывает форму - у тебя жирная линия, грязь
>>689022 У меня цель была скопировать без наброска, но да, проблема с расположением у меня постоянная + я не додумался растереть уголь, из-за чего я скорее царапал бумагу, чем штриховал
>>689015 Потому что линии взгляда или движения или любые другие это всегда абстракция. Эти линии ты продумываешь и реализуешь сам на рисунке, подчиняя их общей композиции.
>>689030 > просмотрели Прослушали, смотреть там не на что. И я его фоном до конца дослушал и лишь больше убедился в том что это унылая рекла курсов. Какой то полезной или уникальной информации там нету. Купи карандаш купи мольберт не будешь стоять ничему не научишься а с наших курсов за три месяца и бла бла бла. Но хотя бы слушать его приятно было, расслабляющая речь.
>>689032 Понял, учись по своим методам. Человек рассказывает про оптимальный порядок изучения базы, а кто то слышит про продажу курса, включая видос фоном. Просто фейспалм
>>689034 > включая видос фоном А что, каждый должен прильнуть к монитору, чтобы посмотреть, что там скинул очередной анон? Сейчас многие включают ютуб фоном
>>689036 Чел, я тебя не собираюсь переубеждать, ты мне деньги не платишь, чтобы я носился за тобой как бабушка "Гошенька, скушай котлетку". Просто не вводи в заблуждение других своими комментариями о содержимом видео, с которым ты даже не ознакомился.
>>689034 > оптимальный порядок изучения базы Там нет ничего уникального на что бы следовало кому то тратить своё время, всё то что тысячу раз было сказано до него, рисуй линии, рисуй кубы. Разница лишь в том что он кокодемист дисциплинированный и без дисциплины обучение даже возможным не представляет, а подобный подход во многих людях убивает начинания.