Космос и астрономия

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Kerbal Space Program #22 Аноним 16/10/20 Птн 16:08:48 6069111
KSP.jpeg 77Кб, 600x831
600x831
qxsav2clx22x.png 209Кб, 1000x1220
1000x1220
Wizard.jpg 63Кб, 1920x1080
1920x1080
Proton.png 645Кб, 1600x900
1600x900
Предыдущий литобрейкнул там: >>588280 (OP)

Тред посвященный Kerbal Space Program, ракетостроению, вопросам про дельту, орбитальным манёврам и прочим интересным вещам.
Форум: https://forum.kerbalspaceprogram.com/
У габена: http://store.steampowered.com/app/220200/Kerbal_Space_Program/

Анонсированное продолжение, выход отложен на 2021 год:
https://store.steampowered.com/app/954850/Kerbal_Space_Program_2/

Моды:
Большой список: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SxrQS319Vup1NcE9ehrk5hHAtosynH9_O0Qqq4q3nfM/
Менеджер модов: https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releases
http://spacedock.info
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal
https://pastebin.com/FJWNRZQe

Некоторая полезная информация:
Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: https://i.imgur.com/gBoLsSt.png
Скрытые клавиши: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Левантовский, Механика полёта к далёким планетам: http://epizodsspace.airbase.ru/bibl/znan/1974/5/levantovskii-mehanika-74.pdf
Аноним 16/10/20 Птн 16:12:16 6069142
>>606547 →
Да не, ты не понял. Тот анон действительно думал, что если направить нос в сторону далекой планеты и включить двигатели, то к ней прилетишь. Орбитальную механику отменили, Кеплер и Ньютон в гробу переворачиваются.
Аноним 16/10/20 Птн 16:20:42 6069183
>>606914
Не, ну если ебштейн-драйв есть, то так в принципе и можно сделать, главное - на полпути перевернуться не забыть.
Аноним 16/10/20 Птн 21:04:34 6069884
>>606911 (OP)
На последней у Протона будто не шесть движков.
Аноним 16/10/20 Птн 21:05:57 6069895
>>606988
Так это и не Протон, у него на первой ступени РД-107 стоят.
Аноним 16/10/20 Птн 21:16:22 6069996
>>606989
Омский гибрид - кошмар дидов.
Тогда надо гептиловый Союз для симметрии.
Аноним 16/10/20 Птн 21:17:46 6070007
Аноним 16/10/20 Птн 21:36:43 6070138
Я вот не пойму - если я не пользуюсь луком и спаржей, есть ли какой-то смысл в боковых ускорителях на ЖРД? И дорого, и тяга низкая. Разве что делать 3,5-метровые ускорители для 7,5-метровых ракет.
Аноним 16/10/20 Птн 21:45:13 6070209
>>607013
Если у тебя есть криогенные двигатели - есть. Боковые ускорители сравнимого с центральной частью размера - есть (когда 2.5 и 2.5 или 3.75 и 2.5), тут в основном по тяге выигрыш
Аноним 16/10/20 Птн 21:46:14 60702210
>>607000
С бесконечным топливом - да.
Аноним 16/10/20 Птн 21:46:33 60702311
>>607013
>не пользуюсь луком
Так, а что такое лук, я что-то пропустил?
Аноним 16/10/20 Птн 21:49:15 60702412
>>607020
В смысле центр криогенный, а боковухи ЖРД?

>>607023
Лук - это упрощенная спаржа, боковухи не парами сбрасываются, а все сразу.
Аноним 16/10/20 Птн 22:31:09 60706413
>>607024
>боковухи не парами сбрасываются, а все сразу.
Напомнило Ариан 4 почему-то.

Спасибо за пояснение, это банальный стейджинг стало быть.
Аноним 16/10/20 Птн 22:34:31 60706614
>>607064
>это банальный стейджинг стало быть
Нет, потому что все равно до сброса боковух центральный двигатель питается из баков на боковухах.
Аноним 16/10/20 Птн 22:44:43 60706915
>>607066
А-а-а, так вот оно что.
Занимательно, но я так ни разу не делал.
Или спаржу, или реализм.
Это же полумера, в игре не учитвается дополнительное оборудование и пламбинг под такое.
Вроде ИРЛ не делали ни разу запитывание движка своего и стороннего от бака, что препятствует спарже (и луку).
Вот у меня и две крайности - либо мммаксимум эффективности как игра позволяет, или более-менее реально без того что не сделали еще типа рапиры и спаржи, обычный стейджинг или ССТО (инб4 ссто небуло - были же)
Аноним 16/10/20 Птн 23:36:50 60708416
>>607069
По-сути надо помпы для перекачки, и контроль равномерной подачи топлива из разных сторон. Зато в центральную ступень ненадо будет подавать гелий для наддува до отсыковки ускорителей. Это всё реализуемо сейчас путём пары экспериментов/аварий, но у наса до недавнего времени было табу на перекачку/дозаправку топлива, поэтому никто не занимался
Аноним 17/10/20 Суб 00:02:48 60709017
>>607069
Где там у тебя ССТО были, на Луне, что ли? Там много чего было.
Аноним 17/10/20 Суб 11:52:32 60714618
image.png 5Кб, 255x373
255x373
>>607083 →
чел, я же написал >>606233 → уже, ты зачем меня пугаешь словами непонятными, я загуглил статью на вики, но мне это ничего не дало

И эта картинка моя немного неправильная была (по масштабам), вот для понимания как на самом деле выглядело дело, почему хватало скорости чтобы улететь в такие ебеня (да и то скорости хватило бы даже чтобы вылететь за пределы системы, если бы я не отключил двигатели), но не хватало блять чтобы нахуй развернуться в сторону ёбаной планеты? если блять двигатели сзади "толкают" корабль в этом направлении? какого хуя?

>>606914
ну а разве нет? мне казалось, что достаточно небольшого изменения направления движения, чтобы у тебя поменялось направление движения, а тут корабль присасывается к звезде при этом имея мощности вырваться за пределы её притяжения, но внутри её притяжения не может поменять направление... бред какой-то

да и я пробовал долететь до орбиты планеты и уже там развернуться в сторону планеты и на двигателях пиздовать туда, один хуй меняется только орбита привязанная к звезде, ад какой-ьто
Аноним 17/10/20 Суб 12:31:26 60715319
14477710853530.webm 252Кб, 480x360, 00:00:03
480x360
>>607146
Иди под струю Перельмана читать, чтоб через пять минут уже в небесной ебанистике разбирался!
Аноним 17/10/20 Суб 14:02:16 60718720
Лол, копаюсь в "Тантаресе" как в дедовой "копейке". Повыкидывал большинство частей (остался "Прогресс", "Союз", "Восток" и кусок от ТКС), допилил орбитальные модули "Союза", чтобы с USI LS работали, теперь пробую сделать альтернативный парашют для "Союза", чтобы работал как тормозной, а не основной (буду ебашить двигатели плавной посадки для полного риолизму).
Аноним 17/10/20 Суб 14:08:41 60718821
Вы тут в игру играете или в мододельство?
Аноним 17/10/20 Суб 14:12:44 60719122
>>607146
В ксп просто некоторые моменты нереалистично просчитываются, это же не симулятор, а упрощённая версия. Если хочешь реализма, то это тебе в элиту или стар ситизен.
Аноним 17/10/20 Суб 14:21:08 60719423
Года 4 назад наиграл в демку часов десять-пятнадцать, Решил, что неплохая игра, купил в стиме. И с тех пор пару раз полную версию запустил и уже больше не играл. Нравилась вот эта ограниченность демоверсии, используя минимум средств добиться каких-то результатов.
Аноним 17/10/20 Суб 14:30:06 60719524
>>607153
ну вот типа во всяких играх про ксмос или фильмах и сериалах, там же блять люди не дрочат все эти манёвры орбиты, а просто летят напрямую на мощности двигателя, у них там что двигатели сотни тысяч тяги выдают?
Аноним 17/10/20 Суб 15:14:30 60720525
>>607146
>вот для понимания как на самом деле выглядело дело
Всё правильно. Только синяя планета у тебя летит перпендикулярно солнцу, а не так как ты нарисовал, и ты соответственно вначале тоже так летишь
>скорости хватило бы даже чтобы вылететь за пределы системы, если бы я не отключил двигатели
это называется третья космическая скорость
>мне казалось, что достаточно небольшого изменения направления движения, чтобы у тебя поменялось направление движения
Инерция же. Ты когда вылетаешь за пределы планеты, посмотри на свою скорость относительно солнца. Чтобы развернуться на 90 градусов, тебе нужно иметь в запасе такое же приращение скорости, как у тебя уже есть. Поэтому в реальности никто почти никогда не летит вбок от движения, а только вперёд или назад.
>>607195
>люди не дрочат все эти манёвры орбиты, а просто летят напрямую на мощности двигателя, у них там что двигатели сотни тысяч тяги выдают
да
Аноним 17/10/20 Суб 15:46:05 60720926
>>607195
> у них там что двигатели сотни тысяч тяги выдают?
Дыа. Притом с жидким космосом.
Аноним 17/10/20 Суб 17:54:50 60723427
ну чисто в теории без модов можно ли построить такой корабль, который может долететь до планеты тупо при выборе планеты в фокус?
Аноним 17/10/20 Суб 20:22:22 60725428
>>607234
алт-ф12 - читы - бесконечное топливо
Аноним 17/10/20 Суб 21:53:28 60727429
>>607234
До Муны и наверно Минмуса да, но придётся строить ракету огромных размеров. Скотт Мэнли пытался долететь до Муны по брахистохроне и обратно, и можно сказать получилось - почти не выключал двигатели, долетел за час ингейм времени.
https://www.youtube.com/watch?v=ikQ7XYcQBzg

До чего-то более далёкого придётся использовать научно-фантастические движки с огромным удельным импульсом, либо строить ракету размером с планету, потому что уравнение Циолковского имеет экспоненциальную природу.
Аноним 18/10/20 Вск 03:13:37 60731830
>>607191
>Если хочешь реализма, то это тебе в элиту или стар ситизен.
Пчел...
Зачем ты ему старье советуешь, если там недавно Стар Варс Сквадронс вышел?
Аноним 18/10/20 Вск 10:13:04 60734731
image.png 17Кб, 651x654
651x654
>>607274
Какой же пиздец, если даже на сраный камень возле твоей планеты долететь надо потратить кучу усилий. Ребят, с вашими законами вселенной что-то не так, они багованные. В реальности в космосе всё намного проще, так как по-сути на корабль действует только притяжение звезды (если рядом нет планеты) и чем дальше от звезды, тем слабее действует её притяжение. Вообще, когда корабль теряет скорость до нуля в самой дальней точке своего разгона и вовзращается назад к звезде, должен быть момент, где ты выбираешь любую планету, ставишь её в фокус и летишь до неё спокойно, так как ты набираешь скорость с помощью притяжения звезды, плюс твоих двигателей. Если это так не работает, то у игры дебильные разработчики, которые не понимают элементарных вещей.
Аноним 18/10/20 Вск 11:31:02 60736032
>>607347

Предлагаю тебе сделать свою игру со своей, правильной физикой.
Аноним 18/10/20 Вск 11:40:55 60736433
>>607084
Какое табу, анон? Это не делали потому что ракеты и так ебически тяжело делать.
Ракета с 30 движками на первой ни разу не вышла на орбиту, например.

>>607090
Атлас, например. Инб4 полутораступенчатая.
Аноним 18/10/20 Вск 15:09:49 60743334
Не, реально, я ебанусь сейчас - в чем смысл керосиновых ускорителей? Пробовал на своих криогенных ракетах ставить керосиновые боковушки - тяга там нужна меньше, я их использую для кеопереходной орбиты или запуска к лунам, так нет же, все равно получается дороже использования ТРД. Попробую сделать поперечную схему как на Сатурне-5, если не выйдет, то я вообще ебанусь.
Аноним 18/10/20 Вск 16:47:29 60746535
>>607364
Ну это действительно не одна ступень, без сброса массы по дороге Атласы были неспособны выйти на орбиту. Ты еще шаттл в SSTO запиши.
Аноним 18/10/20 Вск 17:45:29 60747636
>>607084
Всего-то помпы. ТНА совмещён с движком, отбирая у него энергию, не просто так, а потому что ему надо перекачать дохуя тонн необычной жидкости в минуту, будучи при этом неебически лёгким и компактным. Подача из бака в бак же это на порядок больше ебли, в плане высокопроизводительных насосов с электротрансмиссией, труб, гидродинамики/структуры баков, крутящим моментом перекачиваемой жидкости и т.п. И сделать всё это одновременно лёгким, компактным и производительным, и при этом не угробить тот выигрыш - пиздец как сложно. В фалконе хэви, с их наполеоновскими планами по любому поводу, хотели изначально сделать кроссфид (даже не спаржу), но сломали зубы даже на этом.
Аноним 18/10/20 Вск 17:55:31 60748137
>>607347
Всё это замечательно, но уравнение Циолковского и твоя характеристическая скорость - не зависят от твоего орбитального движения или нахождения где бы то ни было. Ты можешь висеть посреди полного нихуя, вообще без планет и любой внешней гравитации, но чтобы разогнаться до какой-то скорости - тебе все равно придется потратить дохуя горючки, и чем быстрее разгоняешься и чем прожорливей твой движок, тем её надо больше. И количество горючки ОЧЕНЬ быстро растёт с каждым требуемым метром в секунду, оно нелинейно.

Тебе надо понять что такое дельта-ви (она же характеристическая скорость), и почему это универсальная мера энергетических возможностей твоего аппарата. Если у твоего движка низкий удельный импульс - долго ты на таком движке не пролетаешь, и до высоких скоростей тебе не разогнаться, хоть обосрись. Чтобы огибать межпланетные расстояния по брахистотроне (даже в KSP с расстояниями в 1/10 от реальных), нужны совершенно фантастические двигатели.

В общем читни хотя бы того же Левантовского, что в шапке.
Аноним 18/10/20 Вск 17:58:29 60748338
>>607191
Проиграл с этих симуляторов.
Аноним 18/10/20 Вск 19:31:38 60753639
>>607194
Карьеру играть пробовал?
Аноним 18/10/20 Вск 19:34:00 60754040
Аноним 18/10/20 Вск 19:39:19 60754141
>>607540
С психолётом-то всё реально. Кстати эту хуйню со слайдером так и не починили?
Аноним 18/10/20 Вск 20:18:45 60754842
screenshot1839.png 1590Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot1843.png 970Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot1850.png 1766Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot1851.png 1578Кб, 1920x1080
1920x1080
>>607146
>ну а разве нет? мне казалось, что достаточно небольшого изменения направления движения, чтобы у тебя поменялось направление движения
>небольшого
Посмотри на свою скорость, а потом на свой запас ускорения. На скорость и запас ускорения. И пойми, где ты обосрался.
НЕБОЛЬШОГО НАХУЙ, нет, нихуя оно не небольшое.
>>607347
>Какой же пиздец, если даже на сраный камень возле твоей планеты долететь надо потратить кучу усилий.
Чтобы высадить на сраный камень двух обезьян, космическая сверхдержава громоздила ебаный небоскреб из топовых технологий своего времени. Смекаешь?

А вообще, ты какой-то толстый, тупой и унылый. Если хочешь летать по прямой - либо учи трансферные углы и летай свечкой, как я ванилька позволяет, либо иди в игры с жидким космосом и играй в них.
Едва ли не половина охуенности огурцача - именно в ебле с орбитальной механикой.
Аноним 18/10/20 Вск 20:20:48 60754943
screenshot1839.png 1590Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot1843.png 970Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot1850.png 1766Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot1851.png 1578Кб, 1920x1080
1920x1080
>>607146
>ну а разве нет? мне казалось, что достаточно небольшого изменения направления движения, чтобы у тебя поменялось направление движения
>небольшого
Посмотри на свою скорость, а потом на свой запас ускорения. На скорость и запас ускорения. И пойми, где ты обосрался.
НЕБОЛЬШОГО НАХУЙ, нет, нихуя оно не небольшое.
>>607347
>Какой же пиздец, если даже на сраный камень возле твоей планеты долететь надо потратить кучу усилий.
Чтобы высадить на сраный камень двух обезьян, космическая сверхдержава громоздила ебаный небоскреб из топовых технологий своего времени. Смекаешь?

А вообще, ты какой-то толстый, тупой и унылый. Если хочешь летать по прямой - либо учи трансферные углы и летай свечкой, как я ванилька позволяет, либо иди в игры с жидким космосом и играй в них.
Едва ли не половина охуенности огурцача - именно в ебле с орбитальной механикой.
Аноним 18/10/20 Вск 20:22:25 60755144
>>607549
Тупорылая обезьяноподобная азерская свинья, когда ж у тебя борда-то перестанет работать через жопу, а?
Аноним 19/10/20 Пнд 23:18:25 60783245
202010200252121.jpg 229Кб, 1920x1080
1920x1080
202010200307401.jpg 465Кб, 1920x1080
1920x1080
У меня ЭТИЧЕСКАЯ ДИЛЕММА. Я сделал АРЕС и он оказался ВЫГОДНЫМ. У него грузоподъемность 10 тонн на НОО, а стоит он даже дешевле уже эксплуатирующейся ракеты с грузоподъемностью 6 тонн на НОО. Он еще и на кеопереходную орбиту может две тонны допереть, и у меня как раз нет аналога в данной весовой категории. Еще и тяговооруженность на обеих ступенях хорошая. С другой стороны, вот фото с огневого испытания ускорителей. Четыре из четырех не зажглись. Хотя если ускоритель не зажжется, то огурцам и лететь никуда не придется, можно их просто со стартового стола снять.
Аноним 19/10/20 Пнд 23:22:04 60783446
screenshot1939.png 1674Кб, 1920x1080
1920x1080
>>607832
А я слетал пару миссий с облетом Марса и чет подохуел с всей кучи проблем, которые при этом возникают.

При этом из кербализма выпилены модуль искусственной гравитации и свинцовый щит, так что радиации огурцаны хлебают с излишком.
Аноним 19/10/20 Пнд 23:30:12 60783647
>>607834
Не, у меня JNSQ и USI-LK, я не настолько ебанутый.
Аноним 19/10/20 Пнд 23:46:58 60784848
202010200340541.jpg 483Кб, 1920x1080
1920x1080
202010200341061.jpg 481Кб, 1920x1080
1920x1080
202010200341181.jpg 474Кб, 1920x1080
1920x1080
00b.jpg 29Кб, 600x894
600x894
Бля. Они все выгодные.
Аноним 20/10/20 Втр 01:33:43 60785349
202010200524401.jpg 357Кб, 1920x1080
1920x1080
202010200525551.jpg 114Кб, 1920x1080
1920x1080
Короче, меня боженька наказал. Полетел без предварительного испытания, на глазок, в результате задал неправильно траекторию и пришлось отменять полет. А потом еще парашют не раскрылся и все дружно разъебались об воду. К счастью, никого ценного не проебали - нубоученая, колхозница и механик, которого я на орбите бесплатно выловил.
Аноним 20/10/20 Втр 11:31:17 60792350
15998206818200.jpg 31Кб, 365x500
365x500
>>607832
>арес
>10 тонн на НОО
Аноним 20/10/20 Втр 11:40:36 60792951
>>607923
Это просто уменьшенная версия, но при этом канонично выглядящая - там и на второй ступени J-2X каноничный ну точнее его аналог из Cryogenic Enginees. Вот тут >>607848 Snickers-II тянет где-то в районе реального Ареса (23 тонны, что ли), но блядь, там на второй ступени стоят два J-2X и два RL-10 - я больше не нашел никакого варианта, как сделать ступень в 3,75 метров с приличной тягой.
Аноним 20/10/20 Втр 16:50:41 60802652
>>607834
Ты б свои ракеты показывал. Свастон на луне это хорошо конечно, но мы ж знаем, ради чего тут все
Аноним 20/10/20 Втр 17:10:34 60803053
screenshot1917.png 2345Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot1832.png 1463Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot1792.png 1789Кб, 1920x1080
1920x1080
>>608026
Хуйня мои ракеты, сверхтяжелая ХУЙЙЙЙНЯ. На тебе лучше лунную базу последним пиком.
Аноним 20/10/20 Втр 21:49:22 60809654
>>608030
Ну почему, вполне такой хороший дилдо, только ты б обтекатели использовал
Аноним 20/10/20 Втр 22:17:39 60810255
image.png 124Кб, 313x307
313x307
image.png 755Кб, 600x450
600x450
Аноним 20/10/20 Втр 22:48:47 60811156
Где в SD менять размер астеройдов? На 10х они же размером с барби-минмус спавнятся.
Аноним 20/10/20 Втр 23:05:08 60811457
>>608111
в конфигах где-то
Аноним 20/10/20 Втр 23:09:10 60811858
Аноним 20/10/20 Втр 23:11:32 60811959
>>608118
Я забыл точно где, ну ты поищи там
Аноним 20/10/20 Втр 23:36:31 60812660
0f7.jpg 36Кб, 600x600
600x600
>>607476
В фалконе хэви с кроссфидом центер кор будет невозвратным, либо требовать столько топлива на энтри бёрн, что никакого выигрыша неполучится. Спейс икс идёт по пути реюзабельности всего, а не увеличения грузоподъёмности, поэтому логично отменить сложную систему, дорогую в разработке, которая к тому же идёт вразрез с твоей стратегией развития
Аноним 20/10/20 Втр 23:49:21 60812861
>>607476
>ТНА совмещён с движком, отбирая у него энергию
Что несёт этот поехавший? Насосы питаются от газогенератора
Аноним 21/10/20 Срд 00:26:22 60814662
>>608111
А, так это вовсе не сигма из ресайзит в 100 раз.
Аноним 21/10/20 Срд 00:38:07 60815163
Кербаны, подскажите пожалуйста, в RSS-RO с какой высоты space high начинается?
Аноним 21/10/20 Срд 01:42:46 60816064
Что такое "кербонет"? Зачем нужен и как пользоваться?
Аноним 21/10/20 Срд 02:01:34 60816265
>>608160
Это SCANSat, но хуже.
Аноним 21/10/20 Срд 09:16:32 60818866
>>608151
У земли после ГСО (36к км), у других планет по-разному. Чекни Вики рсстна гитхабе
Аноним 21/10/20 Срд 18:07:55 60823567
202010212152021.jpg 124Кб, 1920x1080
1920x1080
202010212154051.jpg 355Кб, 1920x1080
1920x1080
Проект "Сникерс-II", дубль второй. После катастрофы было решено не рисковать и провести полный цикл испытаний на симуляторе, а также запустить массогабаритный макет корабля "Союз", в роли которого выступила дилда твой мамаши азазазазаз.
Аноним 21/10/20 Срд 21:27:37 60829268
Безымянный.png 2906Кб, 1920x1080
1920x1080
Что я нажал, чтобы сделать так и как это вернуть обратно?
Аноним 21/10/20 Срд 21:53:35 60831469
screenshot1893.png 2138Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot1600.png 2909Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot1747.png 2200Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 21/10/20 Срд 22:01:55 60832070
hellritas.jpg 61Кб, 664x665
664x665
>>608314
> пик 3
Ебаный ж ты нахуй
Аноним 21/10/20 Срд 22:06:50 60832571
Аноним 21/10/20 Срд 22:15:17 60832872
>>608325
Хуй с обтеателями, но так расположить, с таким углом НК-33 это ж полный пиздец! Делал бы ступень шире. С радиацией и шизой кербонавтов отыгрыш есть, а то что тут нахуй сомнет ступень забил хуй?
Аноним 21/10/20 Срд 22:19:53 60832973
>>608328
Почему это сомнет? А они, предположим, закреплены охуенно!
Аноним 21/10/20 Срд 22:21:46 60833074
>>608329
А есть смысл? Там будет огромная сжимающая сила
Аноним 21/10/20 Срд 22:22:04 60833175
202010182021111.jpg 381Кб, 1920x1080
1920x1080
>>608328
А как тебе такое, Илон Маск?
Аноним 21/10/20 Срд 22:27:48 60833476
>>608331
Не считая клиппинг самих бочек с двигателями вполне норм
Аноним 21/10/20 Срд 22:28:44 60833577
изображение.png 6396Кб, 2560x1440
2560x1440
Итак, продолжаем писать свои конфиги для NF Spacecraft. Вопрос только, как сконфигурять логичнее запасы жратвы и куда блядь делся счетчик TAC-LS?
Аноним 21/10/20 Срд 22:29:31 60833678
>>608335
делай чтобы как на аполлоне было
Аноним 21/10/20 Срд 22:31:07 60833779
>>608334
Имею право, в КСП один хуй топлива в баки недоливают.
Аноним 21/10/20 Срд 22:32:34 60833880
>>608119
>>608111
GameData\Squad\Parts\Misc\PotatoRoid\part.cfg
меняешь rescaleFactor = 1 на сколько нужно
Аноним 21/10/20 Срд 23:04:36 60834981
изображение.png 5575Кб, 2560x1440
2560x1440
Алсо, че делать с ошибкой пикрил? Я конечно понимаю, что это что-то с конфигами переключателя частей, но что именно? В стоке всё работает
Аноним 22/10/20 Чтв 11:36:11 60843282
>>608338
Нет, это не то. Это вообще трогать не нужно. Это поменяет может визуально размер, но не массу. Астероиды по другому настраиваются.
Аноним 22/10/20 Чтв 14:52:43 60846883
Аноним 22/10/20 Чтв 22:09:37 60853684
Аноним 22/10/20 Чтв 22:15:10 60853885
>>608432
масса зависит от площади поверхности там
Аноним 23/10/20 Птн 15:31:10 60863686
>>607191
Но ведь во второй элите ньютоновская физика
Аноним 23/10/20 Птн 15:33:25 60863787
>>608636
Там орбитальная механика была, или только корабль не тормозил при отключении дрыгателя?
Аноним 23/10/20 Птн 15:38:23 60863988
>>608637
Второе. А так, там даже на орбиту выйти нельзя было: либо падаешь, либо улетаешь нахуй.
Аноним 23/10/20 Птн 19:48:23 60866989
>>608639
Там было это все очень странно реализовано. Можно было лететь по дуге, можно было даже использовать гравитационный маневр, но на орбиту выйти невозможно.
Аноним 23/10/20 Птн 21:48:41 60868490
>>608669
А ТЫ НЕ СИДИ НА СВОЕЙ ОРБИТЕ КАК СЫЧИНА
Аноним 23/10/20 Птн 22:38:02 60869391
Подкиньте идей для самолетиков, пацаны.
Аноним 23/10/20 Птн 22:40:00 60869692
Аноним 23/10/20 Птн 22:42:19 60869893
>>608696
Не, я хочу что-то относительно серьезное и функциональное
Аноним 23/10/20 Птн 22:49:07 60870194
image.png 148Кб, 943x864
943x864
Аноним 23/10/20 Птн 22:50:14 60870295
>>608701
Качай KOS и дерзай.
Аноним 24/10/20 Суб 00:53:02 60874996
>>608693
Атомный ссто. В любой непонятной ситуации.
Если слишком просто - конвертоплан для евы
Аноним 24/10/20 Суб 06:04:06 60875897
>>608701
О, а я эту программу году в 93 терзал, на живом ПМК, из журнала. Разбирался как работает, ковырялся в учебнике, который еле понимал пиздюком.
Чего там повторять-то? На питоне сегодня несколько строк займет.
Аноним 24/10/20 Суб 06:11:48 60875998
atlant2.jpg 27Кб, 436x208
436x208
>>608693
Выведи на орбиту груз на внешней подвеске в обтекателе на спине, чтобы не быть ограниченным диаметром трюма. Габариты это всегда главный ограничитель при выводе ПН на космопланах. Естественно аэрошелл при этом должен быть прилично пузатей фюзеляжа. (иначе какой смысл)

Это сложнее чем кажется. Можешь попробовать запилить сумрачный пиздец нетрадиционной ориентации, в духе Рутана. Для простоты сделай одноразовый аэрошелл, без возврата.
Аноним 24/10/20 Суб 17:43:39 60883699
изображение.png 4086Кб, 2560x1440
2560x1440
Итак, я выяснил, что TAC-LS у меня не стоял. И заставил работать РСУ, наконец-то
Аноним 24/10/20 Суб 17:54:38 608837100
screenshot74.png 1366Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot75.png 797Кб, 1920x1080
1920x1080
>>608759
Бля говно не летает
Аноним 24/10/20 Суб 22:05:32 608896101
SS09-23-201422-[...].jpg 2182Кб, 3840x2160
3840x2160
SS09-24-201401-[...].jpg 2274Кб, 3840x2160
3840x2160
SS09-24-201417-[...].jpg 2418Кб, 3840x2160
3840x2160
SS09-24-201401-[...].jpg 2088Кб, 3840x2160
3840x2160
>>608837
Короче затык с внешней капсулой такой: она смещает центр тяжести вверх, и тяга не проходит через него. А после сброса будет сложно вернуться с орбиты, т.к. центр тяжести сместится обратно вниз.

Что я делал - это пробовал делать V-образный хвост и на концы засунуть по движку, чтобы центр тяжести сходился при взлёте, вместе с основным движком по центру внизу. А при спуске пустым они отрубались, оставляя лишь нижний.

В конечном счете такая схема оказалась тоже неустойчивой при входе в атмосферу, потому что эти движки тоже слишком сильно меняли ЦТ. В результате пришлось делать ещё и трюм, в котором была роборука, перед спуском с орбиты отстыковывавшая их с хвоста и кладующая в трюм перед спуском.

Как вариант, можно было движки сделать самостоятальными "кораблями" с RCS, самостоятельно отстыковывающимися и подлетавшими в трюм, но это сильно поднимало парткаунт, что было неудобно, учитывая что я и без того собирал большой перелётный корабль на орбите, для перевозки большой планетарной базы.
Аноним 24/10/20 Суб 22:27:26 608901102
>>608896
Что за моды на интерфейс?
Аноним 25/10/20 Вск 00:10:44 608917103
screenshot78.png 981Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot79.png 1351Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot81.png 369Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot77.png 2151Кб, 1920x1080
1920x1080
>>608896
Я сделал двигатель чуть выше и поставил мощные РСУ. На орбиту выйти смог, но летает как говно - атмосферный автопилот полностью блокирует крен, а мехджеб и сас не могут нормально удержать по тангажу. На спуске получил сваливание, кое-как смог выйти, но все равно уебался.
В принципе, допердолить планер и норм будет. ПН 30 тонн.
Аноним 25/10/20 Вск 00:12:28 608918104
screenshot78.png 981Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot79.png 1351Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot81.png 369Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot77.png 2151Кб, 1920x1080
1920x1080
>>608896
Я сделал двигатель чуть выше и поставил мощные РСУ. На орбиту выйти смог, но летает как говно - атмосферный автопилот полностью блокирует крен, а мехджеб и сас не могут нормально удержать по тангажу. На спуске получил сваливание, кое-как смог выйти, но все равно уебался.
В принципе, допердолить планер и норм будет. ПН 30 тонн.
Аноним 25/10/20 Вск 00:14:51 608919105
screenshot81.png 369Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 25/10/20 Вск 00:15:15 608920106
SS07-10-201405-[...].jpg 1708Кб, 3840x2160
3840x2160
SS09-17-201414-[...].jpg 1334Кб, 3840x2160
3840x2160
SS09-19-201400-[...].jpg 1153Кб, 3840x2160
3840x2160
>>608901
Оба индикатора из помершего SteamGauges, это уберстарый скрин (2014)
Аноним 25/10/20 Вск 00:21:28 608921107
.jpg 92Кб, 1140x558
1140x558
>>608917
>и поставил мощные РСУ
>удержание САС
Не одобрят. Чисто кербальское решение, вместо нормальной инженерии. Нет бы въебать какую-нибудь изменяемую конфигурацию или ещё что охуеть гениальное, чтобы схема хоть условно стабильной была, пусть с автопилотами (шаттлобураны тоже на их реакцию полагались при закритическом угле атаки), но хотя бы не опиралась на магический крутящий момент здешних крутилок.
Аноним 25/10/20 Вск 00:25:53 608922108
>>608921
Не, сас в смысле T нажать, а не гиродины
Аноним 25/10/20 Вск 00:27:35 608923109
>>608917
>>608918
Ну и да, маловата банка диаметром. Она хоть больше Мк2 того же? AKA имело смысл городить? Для строительства условной базы с и 20т хватит, а вот свободное место для выпирающих деталей модуля, и возможность выводить хотя бы 3.75-4м - бесценно.
Аноним 25/10/20 Вск 00:32:43 608924110
>>608923
Капсула 3.75, самолёт 2.5/мк2
Аноним 25/10/20 Вск 05:47:32 608940111
Аноним 25/10/20 Вск 12:52:54 608992112
Скриншот 25-10-[...].png 737Кб, 1919x1079
1919x1079
Скриншот 25-10-[...].png 907Кб, 1919x1079
1919x1079
Пикирую в тред на своих ньюфажных йобалётах
Аноним 25/10/20 Вск 16:32:23 609060113
Скриншот 25-10-[...].png 939Кб, 1919x1079
1919x1079
Скриншот 25-10-[...].png 872Кб, 1919x1079
1919x1079
А, ой, а как это?
Аноним 25/10/20 Вск 17:37:03 609073114
Аноним 26/10/20 Пнд 19:10:58 609327115
KozlovPS.jpg 105Кб, 820x481
820x481
>>609073
Нихуя себе, я уже по урлу думал что там типичное РЕН-ТВ и нацистские базы на Луне, а это реальный аппарат. Правда представлял собой просто самолёт с прозрачной обшивкой из оргстекла и алюминизированной маскировкой внутренностей, чтоб на фоне неба хуже видно было. вот это наркомания
Аноним 26/10/20 Пнд 20:08:51 609349116
>>609327
В статье описан как раз таки магический аппарат, растворяющийся в воздухе при запуске мотора.
Аноним 26/10/20 Пнд 20:10:52 609350117
>>609349
Это какой-то затянувшийся и вышедший из-под контроля кликбейт. В конце они таки написали, что это просто целлофановый самолет пониженной заметности.
Аноним 27/10/20 Втр 00:38:19 609402118
>>609349
Как я понял, просто результат хуёвой видимости и хорошего слития с фоном. Когда оргстекло подтухло и стало мутноватым, вся скрытность пошла по пизде.
Аноним 27/10/20 Втр 00:44:27 609404119
>>609402
Блядь, почитай первую часть статьи - там какие-то маняфантазии про самолет, становящийся полностью невидимым при включении мотора.
Аноним 27/10/20 Втр 00:52:24 609406120
>>609404
Ебана, и правда. Скорее всего, воспоминания очевидцев тоже протухли, если не пиздят откровенно. В молодости вся хуйня кажется гораздо ебовее, чем на самом деле.
Аноним 27/10/20 Втр 00:58:13 609408121
>>609406
Скорее всего, "воспоминания очевидцев" насочинял сам автор статьи.
Аноним 27/10/20 Втр 01:45:03 609418122
>>609408
Ну вообще я эту байку овердохуя лет назад в технике молодёжи читал, так что это какая-то старая история уровня двигателя Шаубергера.

Если притягивать реальность за уши, можно предположить, что обшивка самолёта состоит не столько из оргстекла сколько из высококачественных оптических зеркал, которые при взгляде снизу переотражают небо. В этом случае после запуска мотора и небольшого набора высоты самолёт действительно начнёт "растворяться в воздухе", т.е. даже с сотни метров его будет очень хуёво видно. Такой эффект мог наблюдаться в совке каким-то чуваком, которого потом десять раз переврали, породив байку уровня эсминца «Элдридж».
Аноним 27/10/20 Втр 08:38:21 609450123
>>609350
>целлофановый
Именно. Целлофан это один из первых прозрачных пластиков, фактически это нитроцеллюлоза, пироксилин, но не порошком, а пленкой. Из целлофана делали кинопленку, и она офигенно горела.
Оргстекло же совсем другая вешь, это плексиглас по тогдашнему, монометилакрилат современно. Акрил, да.
Аноним 28/10/20 Срд 01:10:46 609654124
202010280430581.jpg 249Кб, 1920x1080
1920x1080
202010280432251.jpg 282Кб, 1920x1080
1920x1080
202010280433371.jpg 317Кб, 1920x1080
1920x1080
202010280437131.jpg 393Кб, 1920x1080
1920x1080
В определенный момент агентство "Космокосмос" в какой уже итерации/spoiler] решило провести НИОКР по теме "Многоразовые космические системы". Первым прорабатывался суборбитальный космоплан на основе клиновоздушного двигателя. При помощи двух одноразовых ТТРУ он выходил на суборбитальную траекторию, после чего выкидывал полезную нагрузку, которая уже своими двигателями добирала недостающие 800 м/с до орбиты. Итого ПН до орбиты где-то полторы тонны по цене примерно 7 тысяч (без учета замены самого космоплана после износа), но учитывая, какую мелкую ПН он мог возить - выходила совсем уж экономия на спичках.
Аноним 28/10/20 Срд 02:50:58 609661125
202010280320261.jpg 193Кб, 1920x1080
1920x1080
202010280405201.jpg 303Кб, 1920x1080
1920x1080
202010280414241.jpg 265Кб, 1920x1080
1920x1080
202010280414491.jpg 302Кб, 1920x1080
1920x1080
Более многообещающим был проект ракеты на основе перспективного клиновоздушного ЯРД. Концепция была та же - заброс ПН на суборбитальную траекторию с последующим добором скорости самой ПН, но при этом сама ракета была полностью многоразовой - не нужно были даже кабель-мачты, ракету достаточно было выловить из воды, заправить, заменить парашюты и привести в вертикальное положение - после чего она была готова к взлету. Вот только с вертикальностью и возникли проблемы - ракета заваливалась на стартовом столе, заваливалась после приводнения, при этом ПН выводилась совершенно мизерная - 20 тонн. Возникла идея усилить ракету при помощи ТТРУН, а также возвращать не целиком, а только двигатель, авионику и один из баков - ПН удалось поднять до 40 тонн, или одной джамбы, но при этом цена запуска стала сравнима с одной из многоразовых ракет класса "Сникерс". Тем не менее, есть планы построить на базе данной концепции перспективный многоразовый одноступенчатый пассажирский корабль-вахтовку - предварительные расчеты показывают, что в теории можно будет даже замахнуться на пропульсивную посадку.
Аноним 28/10/20 Срд 06:25:55 609683126
>>609450
С целлофан и целлулоидом путаешь. Целлофан получают из ксантогената, а не нитрата целлюлозы.
Аноним 28/10/20 Срд 12:17:37 609708127
202010281557221.jpg 295Кб, 1920x1080
1920x1080
Так, все, эврика нахуй. Космическая вахтовка. У этой хуйни 7500 м/с дельты двигатель уж больно читерский, ну да что поделать. Она может выйти на орбиту, оттуда долететь до Минмуса и приземлиться на него. На Минмусе я уже ровером забираю огурцов и отвожу на место работы, а когда очередной смене нужно будет улетать, заправлю эту хуйню горючкой, добытой на месте, и уже пиздану оттуда домой - 7500 дельты хватит на торможение и пропульсивную посадку. Я даже попробую переделать ее в форм-фактор космоплана, чтобы можно было надежней садиться, а то вертикально сажать дилды - это как-то так себе удовольствие.
Аноним 28/10/20 Срд 15:39:55 609734128
>>609708
Проблема не в вертикальности дилды, а в крошечных комариных ножках, на которые я бы даже дилду половинной высоты от твоей побоялся сажать.

Приделай ей ноги нормального размера, да еще лучше шесть, а не четыре, и посадки сразу станут гораздо проще.
Аноним 29/10/20 Чтв 02:27:59 609826129
Аноним 29/10/20 Чтв 02:28:18 609827130
>>609734
Это не ноги маленькие, это ракета большая. Я ноги самые большие поставил, какие только есть. Ну или можно из процедурных крыльев сделать толстые "стабилизаторы" в стиле ракет из фантастики 60-х. Или просто укоротить и увеличить диаметр.

У меня такое чувство, что я скоро с ума сойду с этими ебучими реюзами. По хорошему пора бы уже перестать страдать хуйней и сделать одноразовую криогенную вахтовку с дозаправкой на Минмусе, или ядерный многоразовый корабль, который не будет садиться на Кербин.
Аноним 29/10/20 Чтв 03:16:10 609829131
>>608536
>>609826
А, все в порядке, просто кнопка забаговалась, спасибо, анон.
Аноним 29/10/20 Чтв 05:41:53 609833132
>>609827
>Я ноги самые большие поставил, какие только есть.
TweakScale уже отменили, что ли?
Аноним 29/10/20 Чтв 07:05:22 609841133
>>609833
Мне религия не позволяет TweakScale.
Аноним 29/10/20 Чтв 11:47:05 609851134
202010291527261.jpg 445Кб, 1920x1080
1920x1080
202010291526101.jpg 492Кб, 1920x1080
1920x1080
Кажется, нашел оптимальный вариант. Грузоподъемность девять огурцов. Без использования читполомных двигателей, без выебонов с посадкой на Кербине. Корабль с Кербина доставляет и забирает экипаж с борта, а также пополняет запасы жратвы и гептила для РСУ, сам корабль дозаправляется на поверхности спутника. Я уже после того, как сделал скриншоты, обнаружил, что на самом деле ЯРД даже не нужны - обычные криогенки в том же объеме имеют даже больше дельты и тяговооруженности, хотя стартовая масса увеличивается в разы. Есть еще вариант с ЯРД на воде - заправку это упростит еще сильнее, но стартовая масса будет совсем уж конская.
Аноним 29/10/20 Чтв 16:49:49 609893135
SR2 обновился. Игру так и не завезли. Учитывая, что я в KSP последнее время вместо полетов только проектирую ракеты, мне кажется, что стоит туда перекатиться.
Аноним 29/10/20 Чтв 17:22:06 609902136
>>609841
поставь мод на ноги от фалкона
Аноним 03/11/20 Втр 00:01:08 610393137
screenshot80.png 1009Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot82.png 727Кб, 1920x1080
1920x1080
Киль не нужен
Аноним 03/11/20 Втр 15:19:36 610480138
Аноним 05/11/20 Чтв 03:46:25 610834139
>>610393
У меня от тебя БИПЛАН БУЗЕМАНА
Аноним 05/11/20 Чтв 20:03:45 610913140
Аноним 05/11/20 Чтв 20:33:32 610914141
>>610913
>Sorry, that page doesn’t exist!
Аноним 05/11/20 Чтв 20:36:37 610915142
>>610913
Блядь блядь блядь блядь. Короче, все срочно берем кредиты в банке по максимуму, ищем шлюх из деревни, чтобы нарожали спиногрызов, выводим материнские капиталы, потом нахуй скидываемся и покупаем Джундру и даем им там всем пиздюлей, чтобы они наконец в SR2 запилили игру. Если успеем все провернуть до 2022, то озолотимся.
Аноним 05/11/20 Чтв 21:35:23 610923143
>>610915
Лучше копи на новый процессор и оперативную память грузить корабли из 1000 деталей.
Аноним 05/11/20 Чтв 22:54:20 610934144
Ля, может кто-нибудь объяснить?
Создал ракету, шоб улететь на Дюну. Ебался с ней 2 часа, суммарно раз 15 переделывал - нихуя. На взлёте описывает круги носом, а на орбите овобще как пьяная шатается. Сделано всё было как по учебнику - центр масс на месте, тяга точно по центру, обтекатель, стабилизаторы, прочая хуита - но не помогало.
Решил поставить опыт - удалил проект, но в новом собрал точно такую же ракету, которая была последней в старом. Ракета полетела абсолютно нормально.
Какого хуя это вообще было?
Аноним 05/11/20 Чтв 23:05:17 610939145
>>610934
Возможно, шаталась не ракета, а блок управления? Скорее всего, конечно, это действительно был какой-то баг, но нельзя полностью исключить и говняно прикрепленный drone core, который начинал раскачиваться и заставлял шататься остальную ракету, особенно если у тебя не стоит какой-нибудь Kerbal Joint Reinforcement и не используются автостяжки.
Аноним 05/11/20 Чтв 23:20:30 610947146
Аноним 06/11/20 Птн 00:54:17 610956147
Аноним 06/11/20 Птн 15:43:37 611036148
>>610956
Бля.

Но, впрочем, может это и к лучшему (нет)
Аноним 06/11/20 Птн 18:25:01 611078149
>>610956
>Take2
Вообще похер.
Аноним 06/11/20 Птн 23:15:41 611131150
>>611078
Вообще похер, кто там издатель.
Пока делают игру, которая мне понравится, пусть хоть Гитлер Интеректив будет.
Аноним 06/11/20 Птн 23:32:06 611136151
364989994.jpg 45Кб, 800x447
800x447
>>611131
Хоть бы что показали с того гейскомовского трейлера, девлоги там какие-нибудь вели.
Аноним 06/11/20 Птн 23:35:14 611138152
>>611131
Потом не ной, когда они выпустят недоделанную какаху с микротранзакциями. Хотя о чем это я, такому говноеду хоть ссы в глаза, все божья роса.
Аноним 06/11/20 Птн 23:46:30 611140153
>>610934
Если ракета телепается как сосиска, болтая концами - значит делай короче и толще (цепляй баки вязанкой по симметрии вокруг центрального), или связывай ступени друг с другом при помощи Strut-ов, так крепче получается.
А лучше и то, и то.

Когда лень возиться, я и бустеры к капсуле с огурцами strut-ами приделываю, чтобы все крепко держалось.
Аноним 07/11/20 Суб 22:52:27 611282154
>>611136
Выпускали пока только писечными отрывками новый контент, но давеча на канале засветили вот это:
https://youtu.be/36C-pTZm4wE

tl;dr: с зимы начнут активно постить видосы с демонстрацией фич.

>>611138
Какой ты скучный, я на таких Ванг, предсказывающих содержимое игры ещё год назад насмотрелся.
Много микротранзакций в The OuterWorlds видел?
Аноним 07/11/20 Суб 22:59:36 611284155
>>611282
Не сравнивай жопу с пальцем. Outer Worlds делали ветераны индустрии, которых так просто не наебать, а KSP2 делает внутренняя студия Take Two, которую можно заставить творить любую хуйню - куда они из спускаемого аппарата денутся?
Аноним 07/11/20 Суб 23:32:54 611289156
image.png 6Кб, 787x109
787x109
>>611284
Дядь, ты работать пробовал когда-нибудь?
Издатель это тот, кто оплачивает дошираки разработчиков, пока те пилят свою игру, а кто девушку ужинает - то её и танцует.
Если издатель ОЧЕНЬ захочет - в игре будут и микротранзакции и лутбоксы и рекламные баннеры во время загрузки игры, какие бы вытираны её не делали.

Пока нет никаких признаков, что в КСП2 что-то из этого будет и всё нытьё в интернете о том каким говном будет КСП2 - пердёж в лужу.

Самое худшее что у нас есть на данный момент - два аддона для КСП по цене пары лутбоксов.
Аноним 07/11/20 Суб 23:54:35 611293157
>>611289
Ты совсем что ли долбоеб тупорылый? Ты понимаешь, что Squad аддоны и длц не выпускает, потому что они в принципе не способны контент производить, хоть ты обосрись, это блядь мелкая шарашкина контора в Мексике? Ты не задумывался своей жалкой пародией на мозг, почему Take Two кинула Star Theory через хуй и перекатила производство во внутреннюю студию? Может быть, чтобы иметь больше творческого контроля над продуктом, не?
>кто девушку ужинает - то её и танцует.
Хорошо сказано, а теперь задумайся, что это под собой подразумевает. Разработка игры затягивается, расходы растут, и это все надо как-то покрывать - а это значит, что эту корову будут доить как только могут. И Take Two - это не Valve и не Space X, которые сами себе хозяева и могут целый день кататься на столах и взрывать бочки в свое удовольствие. Take Two - публичная компания, им не до обещаний и благородных принципов, у них обязательства перед акционерами, если рост темпов роста темпов роста темпов роста темпов роста хоть на сотую пункта снизится, их будут ебать в сраку. И учитывай, что разрабы еще до кидания через хуй всячески виляли жопой, когда им задавали прямые вопросы про микротранзакции - теперь, когда они целиком у Take Two в кармане, тут уже только самый наивный копрофил будет оптимизм сохранять.
>всё нытьё в интернете о том каким говном будет КСП2 - пердёж в лужу
А знаешь, что настоящий пердеж в лужу? Контент, который нам показывают в год по чайной ложке. Что мы видели-то? Кинематографический трейлер со старыми деталями, сосисочную ракету и моднявые взрывы, которые по очереди крутят в каждом видео?
Аноним 08/11/20 Вск 00:04:31 611296158
>>611293
Я слышал у них отчёт был не очень
Аноним 08/11/20 Вск 00:25:50 611297159
image.png 41Кб, 1117x596
1117x596
>>611293
Ты чё злой-то такой? Обижают что-ли?

Мексов при желании можно было выкупить целиком вместе с правами на КСП, накидать ведро джунов в команду и заставить выпускать по аддону с пятаком деталек каждые два месяца.
>Разработка игры затягивается, расходы растут, и это все надо как-то покрывать - а это значит, что эту корову будут доить как только могут.
Опять домысливаешь реальность и бля, называть КСП "дойной коровой", это самое забавное, что я слышал за последнюю неделю. Дойные коровы Т2 это GTA 5 и NBA. По сравнению с этими играми, что доходы, что расходы на КСП ~0.

>Что мы видели-то? Кинематографический трейлер со старыми деталями, сосисочную ракету и моднявые взрывы, которые по очереди крутят в каждом видео?
А чего ты ожидаешь увидеть, когда до релиза игры ещё больше года?

Что касается акций Take-Two - с ними всё ок. Идут практически так же как и остальной около-IT сектор и даже лучше многих. Может даже прикуплю себе.

Аноним 08/11/20 Вск 01:11:47 611298160
>>611297
>Обижают что-ли?
Ага, мамка твоя обижает, в пердак не дает, только в вареник.
>Мексов при желании можно было выкупить целиком вместе с правами на КСП
Что они и сделали. А накидывать им джунов и прочее - нахуя? Своих в мексике нет, чужие в мексику не поедут. Проще нанять контору из страны, где не идет полномасштабная война с наркокартелями, или создать новую - что они в итоге и сделали (оба пункта по очереди).
>бля, называть КСП "дойной коровой", это самое забавное, что я слышал за последнюю неделю
Где я КСП назвал "дойной коровой"? Это просто корова, долбоеба ты кусок. Я тебе пытаюсь вдолбить в твою тупую голову, что Take Two - это публичная компания, она не будет кормить заведомо убыточный проект из любви к искусству, каким бы он мелким не был по сравнению с ГТА. Если какой-нибудь менеджер решит, что КСП2 не принесет прибыли в текущем виде, игру либо зарежут, либо поставят раком на панель.
>когда до релиза игры ещё больше года?
Новости не читаешь? Уже не года, а двух лет. Игру, если что, начали делать как минимум в 2018 году, судя по модельке пуделя, а с момента анонса нам так и крутят по кругу один и тот же сатурн 5 с бустерами, орион драйв и дрыгатель на металлическом водороде. Как-то маловато сделано, не находишь?
>Может даже прикуплю себе
Ты, случаем, в /mmm/ тут не сиживал в былые времена, финансовый гений хуев? Ты на графике, который сам запостил, не видишь уже, что акции перестали расти и пошел спад?
Аноним 08/11/20 Вск 01:30:48 611301161
>>611297
> тинек вместо брокера
Аноним 08/11/20 Вск 02:03:43 611302162
image.png 1540Кб, 1920x1200
1920x1200
>>611298
Пиздец у тебя школьные оскорбления, как будто в /b/ зашёл.
Если хочешь вызвать что-то кроме жалости, придётся стараться лучше.
Такая хуйня только какого-нибудь нохчу обидит, которые на шутки про мамку подрываются.

>Где я КСП назвал "дойной коровой"? Это просто корова, долбоеба ты кусок.
Там где ты сказал "эту корову будут доить как только могут".
Немного расширю твои фермерские горизоны: корова, из которой доят молоко, называется дойной коровой. Прикольно да? Ни за что не догадаться.
Едем дальше, в терминах наебизнеса нет "просто коров", есть фразеологизм "дойная корова", означающий продуктовое решение, гарантированно приносящее сверхприбыль в течение длительного времени.

>не будет кормить заведомо убыточный проект из любви к искусству, каким бы он мелким не был по сравнению с ГТА.
Заведомо убыточный не будет, потенциально прибыльный - будет. Может ли проект принести прибыль без анальных микротранзакций? Может, поэтому у нас всё ещё есть новые игры без них. Римейк Мафии например, или те же Внешние Миры. Поэтому у Т2 есть отдельная дочка для издания независимых проектов.

>Новости не читаешь? Уже не года, а двух лет.
Ты в курсе что 2020 заканчивается через полтора месяца? Уже в некоторых магазинах новогоднюю хуету на полки выдвинули.
При релизе в начале 2022 от текущего момента пройдёт чуть больше года. При релизе в конце - два.
И два - это тоже "больше одного".

>Ты на графике, который сам запостил, не видишь уже, что акции перестали расти и пошел спад?
Смотрите-ка, кто не в курсе про осеннюю просадку всего забугорного айти сектора, а за инвестиции мне поясняет.


>>611301
Пока я могу без гемора и с относительно мелкими комиссиями покупать эту хуйню - пусть хоть "Гитлер Инвестиции" будет (я знаю, что уже шутил эту шутку выше).
Единственный минус - многие компании не представлены в списках доступных, но да у меня это не источник дохода, так что похуй.

Чёт бля совсем оффтоп пошёл, бизнес, инвестиции.
Вот вам мой старый скриншот пепелаца, когда я угорел по ручному сбору и снятию с орбиты космического мусора, идите в жопу и спокойной вам ночи.
Аноним 08/11/20 Вск 02:32:10 611303163
>>611302
>Немного расширю твои фермерские горизоны
Мне до пизды твои попытки цепляться к словам. Сути сказанного это не меняет - игра является собственностью публичной компании, публичные компании благотворительностью не занимаются. Знаешь ли ты, что делают с коровами, которые молока не дают, фермер хуев?
>Заведомо убыточный не будет
А ты уверен, что не будет? Они уже немало в проект вложились - скупили сотрудников Star Theory, срок выхода уже второй раз отодвигают, и не исключено, что не последний. И ты сам же сказал, что это нишевый продукт, причем куда более нишевый, чем римейк мафии или аутичные миры, которые, к слову, в разработке находились два года, то есть как минимум в два раза меньше, чем КСП2. И да, там уже ДЛЦ-фабрику раскочегаривать начинают, уже и сизон пасс подвезли. А еще это был эксклюзив гавенкин-стора, можешь еще и гавенкину с китайцами пососать.
>При релизе в начале 2022 от текущего момента пройдёт чуть больше года
Они в прошлый раз отложили релиз на осень 2021 года. Ты думаешь, они за год объявили о задержке всего на пару-тройку месяцев? Игра выйдет как минимум в третьем квартале 2022 года, а до того срока и ишак помереть может, и падишах.
Аноним 08/11/20 Вск 14:57:36 611396164
изображение.png 5413Кб, 3000x1254
3000x1254
изображение.png 5806Кб, 3840x1673
3840x1673
Аноним 08/11/20 Вск 17:27:18 611436165
>>611303
Ну вот, бля. Распинаешься перед человеком, который как дитя тебя оскорбляет, а он даже не в силах прочитать твои предложения до конца.
>>611396
Грибы, оче всратые. Перекатывайся.
Аноним 08/11/20 Вск 17:37:21 611438166
>>611436
Нахуя мне читать твои предложения, если ты тупой как пень, да еще и копрофил? Ты, блядь, сам как гриб - мозга нет и говно ешь.
Аноним 08/11/20 Вск 23:36:06 611498167
15396298971930s.jpg 5Кб, 270x151
270x151
>>611438
> Нахуя мне читать твои предложения
Чтобы твои ответы были хоть чуточку осмысленными.
Хотя похоже, я требую от тебя невозможного.
Олсо, если ФАР-о-превозмогатель тут, запости скрины "ТЫ ХУЙ"-лёта, пожалуйста, джва года жалею, что не сохранил фулл.
Аноним 09/11/20 Пнд 01:13:54 611512168
Аноним 09/11/20 Пнд 12:24:20 611551169
>>611396
Грибочки из какого мода?
Аноним 09/11/20 Пнд 12:28:22 611552170
>>611498
Конечно, ты требуешь невозможного. Ты хочешь, чтобы мои ответы были понятны буквальному грибу, растущему в куче навоза. Я как-то больше с людьми привык общаться.
Tourism plus contract pack Аноним 12/11/20 Чтв 17:10:45 612136171
Там есть контракт - Investor Tour, где надо прокатить инвестора по космическому комплексу.

Я начал одного катать, но у ровера наебнулось колесо, пришлось его вернуть.
И после этого инвестор ПРОПАЛ. Его нет в списке экипажа.

Хуй с ним, начал катать второго, но прокатил не в той последовательности, в результате чего контракт не засчитали.
Инвестор тоже пропал с концами.

Где мне найти этих выблядков?
Аноним 12/11/20 Чтв 17:21:16 612138172
>>612136
Хуй знает, вроде новых должны дать? Энивей, туризм плюс поломная параша, космическая гостиница тупо печатает деньги, нирикамендую.
Аноним 13/11/20 Птн 03:46:20 612200173
Где-то год не запускал КСП и не заходил сюда - что интересного с игрой происходило в последнее время? К RSS/RO чего-нибудь качественно нового не прикрутили?
Аноним 13/11/20 Птн 13:10:15 612275174
14506986118120.jpg 549Кб, 1920x1200
1920x1200
14534712218120.png 396Кб, 640x512
640x512
201610042149221.jpg 147Кб, 1920x1080
1920x1080
201703192133051.jpg 195Кб, 1920x1080
1920x1080
>>606911 (OP)
Анон, выручай старого дурака. Последний раз играл в KSP в 2016, после этого дропнул игру прям совсем-совсем, не следил за новостями. Хочу обратно вернуться.
ВОПРОС ЕПТА:
На какую из версий, которые можно скачать в Steam доступно и совместимо больше всего модов? На какой версии в основном играют аноны? Основные задачи - обязательное наличие что-то типо x6.4 скейла и модов связанных с этим.
За 4 года появились какие-то новые, глобальные моды? Ну там новые крутые детали, может моды на графику? Сильно ли изменились старые моды? Они вообще обновлялись? Сообщество модов еще не умерло там нахуй? Что глобального нового ввели в саму игру? Последнее, что я помню это введение связи в саму игру(раньше были моды).
Аноним 13/11/20 Птн 16:11:20 612325175
>>612275
Бери предпоследнюю версию. Как правило на новейшей версии актуальны только полтора мода
Автор x6.4 забил на мод, не обновляет уже кучу лет. Часто возникают конфликты при использовании с другими модами
DLC и моды от сквадов убили все нормальные модпаки, сообщество дышит на ладан
Аноним 13/11/20 Птн 16:27:09 612332176
>>612325
Блять, а как теперь быть с рескейлом-то? Раньше помню и конфиги были под 6.4, ну там облака, топливо, связь. Играть на дефолтной маленькой планетке нет никакого смысла для меня.
Аноним 13/11/20 Птн 17:51:32 612360177
>>612332
Играй на 2.7, хуле. Коперникус даже под самую последнюю версию есть, ставь JNSQ и наслаждайся.
Аноним 13/11/20 Птн 23:14:42 612438178
screenshot29.jpg 419Кб, 3200x1800
3200x1800
Аноним 13/11/20 Птн 23:17:03 612440179
>>612275
Ноги с 3 и 4 скрина откуда?
>>612332
>Играть на дефолтной маленькой планетке нет никакого смысла для меня.
Если ты до этого на х6.4 играл, че бы на РСС не присесть?
Аноним 13/11/20 Птн 23:25:25 612444180
>>612438
Зачем это? Старлинк?
Аноним 14/11/20 Суб 09:03:09 612534181
>>608128
а газогенератор питается горючкой, уменьшая энергетические возможности
Аноним 14/11/20 Суб 12:16:53 612558182
>>612444
Да. Для полного покрытия планеты надо 6 спутников.
Аноним 14/11/20 Суб 12:26:47 612560183
>>612558
Поясни, как вывести на идеальную геостационарную орбиту, просто при варпах на несколько лет спутники все равно начинает пидорасить из-за того, что скорости неидеальны.
Аноним 14/11/20 Суб 13:26:34 612569184
>>606911 (OP)
А чего уже на 2022 перенесли? Они там совсем ахуели что ли?
Аноним 14/11/20 Суб 13:28:59 612571185
>>612569
Не ссы, они и на 2023 перенесут. Один хуй нертея щас запилит КСП2 в КСП1
Аноним 14/11/20 Суб 14:06:37 612575186
Аноним 14/11/20 Суб 15:42:02 612588187
Аноним 14/11/20 Суб 15:43:45 612589188
Аноним 14/11/20 Суб 16:53:16 612600189
>>612332
>Играть на дефолтной маленькой планетке нет никакого смысла для меня
Сделали же для тебя планет-паки и Сигма Дименшнс.
>>612571>>612589
Нертеа же, не?
>>612588
Моддер. Сейчас пилит всякие ядерные и термоядерные двигатели, а заодно систему атмосферных ресурсов и новую систему визуальных эффектов факелов двигателей.
Аноним 14/11/20 Суб 16:56:48 612602190
>>612600
>систему атмосферных ресурсов
Разве? Он же систему теплообмена пилит.
Аноним 14/11/20 Суб 17:07:26 612604191
Аноним 14/11/20 Суб 17:12:58 612607192
>>612604
Блядь, его что, линуксгуругеймер покусал?
Аноним 14/11/20 Суб 21:40:46 612644193
Ингейм transfer window planner работает?
Аноним 14/11/20 Суб 21:53:01 612650194
>>612604
Бля это же давно есть в интерстелларе, в чем смысл?
Аноним 14/11/20 Суб 21:57:13 612651195
Аноним 14/11/20 Суб 22:00:08 612654196
UbioZur Welding Ltd. Continued можно заставить работать?
На форуме пишут нужно поставить ModuleManager 3, но как это будет? Оставлять ММ 4 и они будут работать вместе?
Аноним 14/11/20 Суб 22:02:02 612655197
>>612654
Поставь Konstruction и не еби людям мозг.
Аноним 14/11/20 Суб 22:06:34 612659198
>>612655
Он по другому работает, это не то.
Аноним 14/11/20 Суб 22:32:30 612667199
>>612275
>На какую из версий
Ставь последнюю и не парься. Если мод интересен и хорош, то продолжает поддерживаться. Если в моде только детали, то версия игры почти всегда вообще не имеет значения (исключая уж совсем старые на прошлых версиях движка).
>скейл
Kopernicus и Sigma Dimensions, а так же моды с новыми планетными системами.
>новые крутые детали
Тут только от твоего вкуса зависит. Иди на оффорум, Spacedock и Curseforge и выбирай.
>моды на графику
Environmental Visual Enhancements, Distant Object Enhancement, Scatterer, Parallax, PlanetShine, RealPlume, Engine Lighting, CollisionFX, Reentry Particle Effect, есть ещё замены текстур планет.
>Сообщество модов еще не умерло там нахуй?
Модов дохуя, старых и новых. Старые моды, если автор больше не хочет поддерживать сам, передаются другим желающим.
>Что глобального нового ввели в саму игру?
Контейнеры и инвентарь огурцов и переносимое в них научное оборудование, подвижные робототехнические детали, редактор миссий. Но это всё в DLC.
Аноним 15/11/20 Вск 00:56:42 612704200
>>612560
Ирл спутники тоже корректируют постоянно
Аноним 15/11/20 Вск 08:03:53 612747201
Ни разу так и не сел на Еву. В КСП играю 4 года точно. Вернее садиться-то садился, но не взлетал.
Сука, какая же там ебнутая атмосфера.
Помню один раз мне таки удалось сесть на Еву, но я врубил варп, чтобы планета прокрутилась в нужном направлении и у меня взорвался корабль после отключения варпа.
После этого оставил все попытки сделать это, там даже физика игры не работает, нахуй нужна эта планета-пидор.
Аноним 15/11/20 Вск 08:12:00 612749202
1383501293946.gif 2429Кб, 200x160
200x160
>>612747
ИГРАЕШЬ С БЮРОКРАСИ
@
ДЖЕБ СОБИРАЕТСЯ УХОДИТЬ НА ПЕНСИЮ ЧЕРЕЗ ГОД
@
ЗА ДВЕ НЕДЕЛИ ДО УВОЛЬНЕНИЯ ПОСЫЛАЕШЬ ЕГО НА ЕВУ НА ПМЖ
Аноним 15/11/20 Вск 12:31:46 612821203
>>612747
Я один раз смог взлететь.
Там главное поначалу тупо вверх лететь, пока не вылетишь достаточно высоко, чтобы двигатели начали нормально работать.

А вообще у меня есть теория, но руки проверить, конечно же, не доходили...
Что в такой плотной атмосфере вертолетные лопасти должны заебись работать.
Вот с помощью них взлететь повыше, а там уже нехуй делать выскочить в космос.
Аноним 15/11/20 Вск 12:33:16 612822204
А вообще, на Еву ещё и сесть надо умудриться.
Точнее посадить такой корабль, который сможет оттуда взлететь.
Аноним 15/11/20 Вск 12:53:10 612823205
>>612747
>>612821
Тащемта я на Еву только миссии с нетрадиционным взлётом и гонял. Потому что мне казалось и кажется очень всратым, что на эквиваленте Венеры возможен ракетный взлёт. Мало того что топливо разложится (ну допустим придумали какое-то дохуя высококипящее), но ведь и разница давлений снаружи и в КС небольшая совсем. Ещё когда эта хуйня в KSP не учитывалась. Это всё равно что взлетать со дна океана, нет никакого смысла - по-любому нужно сначала всплыть или винтом поработать до относительно разреженных слоёв. Если когда-либо какой-нибудь аппарат вернётся с поверхности Венеры, первая ступень 100% не будет ракетной, это просто бессмысленно.
Аноним 15/11/20 Вск 20:19:15 612919206
Почему в этой игре меняется физика и поведение аппарата при ускорении? Как это фиксить?
Аноним 15/11/20 Вск 22:26:09 612952207
>>612747
Я отыгрывал в голове и посылал туда только зонды, один раз на колесах.
Аноним 16/11/20 Пнд 07:17:53 613227208
Как же меня блядь мэтт кловн заебал. Когда он уже ресток и процедурные крылья поставит - смотреть же больно.
Аноним 16/11/20 Пнд 08:33:34 613232209
>>612822
>>612823
>>612747
Да вы рофлите. Ева для посадки простая - парашюты и щиты

С поверхности на ноо - около 9к, при желании лендер на 9к с креслами в каргобее на 3 огурца, отстреливаемой наукой и легким ровером в 150-200т умещается, ну а с нынешними винтами в стоке вообще изи мод стал.

Другое дело что там делать нечего и очень скучная планета, лучше на илу или мохо сгонять лишний раз, чем на Еву. Часто вообще ощущение, что ее ввели чисто чтобы об нее дельту к внешним планетам экономить.
Аноним 16/11/20 Пнд 08:56:24 613237210
>>613232
> креслами в каргобее на 3 огурца
Ну а ты поставь нормальную мк3 капсулу. И попробуй взлететь без движков вектор
Аноним 16/11/20 Пнд 13:42:09 613296211
>>613232
9к для меня дохуя. Каких ж монстров строить надо, шоб было 9к
Аноним 16/11/20 Пнд 13:50:32 613298212
Аноним 16/11/20 Пнд 18:48:54 613382213
>>613232
>Ева для посадки простая - парашюты и щиты
Ага, если сажаешь круглую бочечку на 2 тонны.
А если вундервафлю на 200 тонн, способную оттуда взлететь, то дело становится несколько сложнее.
Аноним 16/11/20 Пнд 21:41:43 613446214
202011170137321.jpg 269Кб, 1920x1080
1920x1080
202011170139001.jpg 367Кб, 1920x1080
1920x1080
202011170139071.jpg 376Кб, 1920x1080
1920x1080
Спутник наносит ответный удар
Спутник: Возрождение легенды
Спутник поднимается: Местемщение
Аноним 17/11/20 Втр 01:19:28 613512215
screenshot52.jpg 412Кб, 3200x1800
3200x1800
screenshot56.jpg 434Кб, 3200x1800
3200x1800
Хорошенько я сейчас наебался с исследовательским кораблем Евы.
Называется "1000 и 1 способ сэкономить дельту".
Чтобы вывести сканер на нужную орбиту пришлось 20 раз тормозить солнечными панелями об атмосферу.
В итоге вывел на 200 км орбиту с 5 единицами дельты в баке.

Ретрансляторам тоже поплохело. У разводящего корабля не оказалось дельты для округления орбиты и создания синхронной.
Отстыковал все 3 ретранслятора одновременно, на каждом тут же скруглил орбиту.
Далее на двух создал синхронную и опять скруглился, получив такой же результат, но с худшей точностью.
Орбита 70к км, должно хватить лет на 10.

Еще сделал научные мини-боты для Муны.
Один из них подбросило кракеном со скоростью 500 м/с.
С посадочными ногами в игре продолжает твориться какой-то треш.
Аноним 17/11/20 Втр 01:38:04 613522216
tTc9cKQ.gif 474Кб, 196x181
196x181
Аноним 17/11/20 Втр 01:59:07 613526217
>>613237
>Ну а ты поставь нормальную мк3 капсулу.

Полностью оборудованный 2.5м каргобей с тремя креслами, гиродином, батарейкой, солнечной батарейкой и сортиром для научных экпериментов весит всего в районе 600кг против 2.7 у мк3 и 2.6 у мк2 лендбанки.

Вместо 2 тонн ненужного балласта - 2 тонны нужного топлива, почти 1500-1700 дополнительной дельты, что около полутора сотен тонн сэкономит на нижних ступенях лендера.

И вообще сам себе хозяен, можешь свой кокпит как угодно оборудовать, можно диван там сделать, или поставить внутрь лампочку для развлечения огурцов в пути.

>>613382
Атмосфера очень плотная, 200 тон преспокойно держат 5-6 парашютов на вменяемой скорости.
Аноним 17/11/20 Втр 05:03:29 613560218
67b.jpg 71Кб, 600x450
600x450
>>613526
>каргобей с креслами
Аноним 17/11/20 Втр 09:16:37 613570219
>>613512
>С посадочными ногами в игре продолжает твориться какой-то треш.
В одном из прошлых тредов анон разбирался как правильно ноги делать для базы и посадочных модулей, чтобы не прыгали и не скользили - можешь пролистать.
Аноним 17/11/20 Втр 09:21:40 613571220
>>612560
Поменять в персистенте орбиты. А ручками - никак, треугольник развалится через несколько лет варпа в любом случае.
Аноним 17/11/20 Втр 09:25:23 613573221
>>612560
Сверять надо периоды в твоём показометре, а не параметры орбиты. И сверять их до 0.01 сек. Тогда ближайшие лет 20 ощутимо не разъедется.

Ну или редактировать орбиту ручками, чтобы было прям точно-точно. Но ведь в новых версиях KSP вроде в самой ваниле было что-то такое, чтобы точно подгонять.
Аноним 17/11/20 Втр 09:28:05 613574222
>>612571
Главное в КСП2 это глобальный фикс проблем движка. Если этого не будет, то и смысла в нём мало.
Аноним 17/11/20 Втр 16:16:30 613706223
>>613574
Если не будет возможности возить огурцов с лопатами и копать грунт, строить полосы из земли и камня, строить бетонные заводы и строить трамплин на орбиту, ксп2 не нужен
Аноним 17/11/20 Втр 16:35:08 613726224
>>613574
>глобальный фикс проблем движка
Ахах лол. Сосисочные ракеты, то бишь обсчет физики каждой отдельной детали, никуда не делся.
Аноним 17/11/20 Втр 16:36:24 613727225
>>613726
>Ахах лол. Сосисочные ракеты, то бишь обсчет физики каждой отдельной детали, никуда не делся.
автостяжки и велдинг блять еще лет шесть назад завезли
Аноним 17/11/20 Втр 16:36:50 613729226
>>613726
Автостяжки, сварка, kjr
Аноним 17/11/20 Втр 16:37:22 613731227
>>613726
Например хотя бы сползание вверх по склону убрали бы, или стабилизацию крафта в отсутствие сил сделали.
Аноним 17/11/20 Втр 16:39:30 613734228
>>613727
>>613729
Хуестяжки. Как там, аппарат хотя бы на 1000 деталей можете собрать?
Аноним 17/11/20 Втр 17:05:03 613741229
>>613570
>>613731
В 1.11 будет нинужно, если не обосрутся:
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/198067-ksp-loading-some-reassembly-in-progress/
>>613734
В ванили вполне себе собирают, даже с болие лимение нормальным фпсом, только нахуя нужны эти франкенштейны, собранные из всяких там радиаторов/панелей?
Другое дело, что, конечно, хотелось бы 40+ кадров на хуитках из ~500 деталей, обмазавшись при этом модами. Пусть игра и медленная, но смотреть на 30 и ниже фпсов физически больно.
Аноним 17/11/20 Втр 17:08:35 613742230
Посоны, а procedural parts есть под последнюю версию?
Аноним 17/11/20 Втр 17:39:54 613747231
1605623994198.jpg 64Кб, 640x480
640x480
>>613741
>собирают, даже с болие лимение нормальным фпсом
Аноним 17/11/20 Втр 18:03:51 613759232
>>613741
>В 1.11 будет нинужно
Я уже знаешь какую версию это слышу?!
Аноним 17/11/20 Втр 18:41:43 613763233
>>613747
>пук
Иди на твич, да посмотри, там как минимум 3 стримера, которые в ванили дрочат в присядку и собирают йобы: еж_са, дасвалдес и рокетгай. Лично видел, как после какого-то патча, в котором обещали повышение производительности при большом парткаунте и разъебывании аппарата номер патча не помню, дасвалдес запускал йобу из 800+ деталей и фпс был нормальным. До этого он этой йобой не игрался бтв, как раз из-за лагов+кракенов.
Еще на ютубе есть какой-то там пингвин, который уже с модами строит всякие йобы, базы и колонии. Там фпс правда не засечь-видео ускоренные, но про фпсы ты ниче и не говорил.
Ты, кстати, так и не сказал, нахуя тебе аппараты из 1к деталей.
>>613759
Ну ты хоть почитай че я тебе скинул, что ли.
Аноним 17/11/20 Втр 19:12:31 613767234
screenshot413.png 3984Кб, 3840x2160
3840x2160
>>613741
1000 уже давно не порог. У меня сстошки по 900 деталей порой, никаких проблем нет.
Но спец для тебя придумали велдинг. Хоть из тыщи одну деталь собирай. Ну или калькулятор меняй.

Аноним 17/11/20 Втр 19:35:33 613779235
>>613767
>велдинг
сука он не работает 5 версий уже
Аноним 17/11/20 Втр 19:36:03 613780236
Аноним 17/11/20 Втр 19:38:58 613781237
>>613780
покажи откуда качал
Аноним 17/11/20 Втр 19:41:29 613782238
Одни фантазёры блять в треде...
Ещё и судят об игре по ютуперам, у которых видео ускорено в 10 раз, потому что там 2 фпс.

Про калькуляторы вообще проорал, у ксп важен только один параметр — производительность процессора на одном ядре, которая у топового проца и у говна различается не более чем вдвое.
Все остальное этой игре похую.

Давай, запусти мне какую-нибудь срань хотя бы на 500 деталей в 60 фпс.
Только без этих ко-ко, небольшие просадочки до 10 фпс.
Аноним 17/11/20 Втр 19:47:30 613784239
>>613782
У них там до сих пор не поддерживает многоядерность?
Аноним 17/11/20 Втр 19:57:50 613788240
>>613741
Ой блядь долбоебы сраные что они наделали. Не могут даже нормально скопировать из модов - почему у них для блоков РСУ нет вариантов со скошенными рожками, чтобы можно было по углам лепить, как на капслуе Mk1-3?
Аноним 17/11/20 Втр 20:08:47 613793241
https://www.kerbalspaceprogram.com/dev-diaries/developer-insights-4-ksp2-engineering/
>One approach to simulating this would be to have an invisible gravitational center point between the two worlds, but this would make orbiting Rask and Rusk just like orbiting any other body, with slightly different parameters for collision, and the side effect that ships would be drawn to the barycenter between the two bodies. We’re aiming for a higher degree of realism. Instead, in the case of Rask and Rusk, we’ll be calculating the gravitational pull of multiple bodies on our Kerbal vessels, so that developing a stable orbit in complex conditions like a binary planet system becomes a new and exciting challenge! In addition, attempting a landing on Rask or Rusk will be a different experience depending on the location of the sister planet in relation to your target for touchdown, and yes, there will be an astable Lagrage point between the two planets (if we pull this off correctly).
Эй, гвоздедебил, куда ты пропал? Мы тебе на лицо сейчас ссать будем. Смотри-ка, планеты-то гвоздями не прибиты к небесной тверди! Как же так? Ты же так уверенно заявлял об этом.
Аноним 17/11/20 Втр 20:14:11 613794242
>>613782
>Одни фантазёры блять в треде...
>Ещё и судят об игре по ютуперам, у которых видео ускорено в 10 раз
И ведь специально привел в пример вначале трех челиков с твича и только в конце добавил одного с ютуба, указав при этом, что видео у него ускорено. Ну ты и клоун, пчел.
>>613788
>почему у них для блоков РСУ нет вариантов со скошенными рожками
Да у них в игре дохуя как бы чего нет - ни станцию орбитальную красивую не собрать заправку максимум и то так себе, ни базу не построить, панелей солнечных 2.5 штуки, даже ног посадочных и то, считай, нет - для маленьких ландеров только.
Для этого моды и существуют, я хз как без них в это играть, если только тебе не нравится собирать цепи для нежесткой сцепки из декаплеров и винтовые двигатели для самолетов из термоментов и одиночных рцс портов.

Бтв нашел клип с этой хуиткой на 800+ деталей - https://m.twitch.tv/clip/BraveWanderingChowderNononoCat
Аноним 17/11/20 Втр 20:19:14 613795243
1605633552950.png 126Кб, 480x360
480x360
Аноним 17/11/20 Втр 20:29:14 613797244
image.png 84Кб, 359x461
359x461
>>613795
Кстати про макако-код, как очеловечить эту хуйню, двощ?
Аноним 17/11/20 Втр 20:38:52 613800245
Аноним 17/11/20 Втр 20:39:20 613801246
>>613797
Настройки - Другое - Каштом Цсс, вписываешь это:
.post {min-width: 1000px !important}

Схороняешь, наслаждаешься.
Аноним 17/11/20 Втр 20:44:53 613804247
screenshot50.png 11025Кб, 3840x2160
3840x2160
>>613794
>если только тебе не нравится собирать цепи для нежесткой сцепки из декаплеров и винтовые двигатели для самолетов из термоментов и одиночных рцс портов.

Долго такой хуйней страдал, собирая вертолеты, хорошо что сейчас есть нормальные шарниры и электродрыгатели для них.

Теперь стало слишком легко и не интересно.
Аноним 17/11/20 Втр 20:49:25 613806248
>>613784
Хз о чем он говорит, разъебенил щас тыщу деталей, все 16 ядер моего 3950х взвыли но выдали силки смуз 25 фпс...
Аноним 17/11/20 Втр 21:16:13 613812249
>>613800
ну скинь ссылку
я форум копал, нашел только на 1.4
Аноним 18/11/20 Срд 03:49:15 613879250
>>613763
>Ну ты хоть почитай че я тебе скинул, что ли.
Я почитал, ты знаешь сколько раз обещали починить проблему с ногами, блять?
Аноним 18/11/20 Срд 03:49:57 613880251
>>613763
>Ты, кстати, так и не сказал, нахуя тебе аппараты из 1к деталей.
Ты вообще когда-нибудь делал сложные планетарные базы? А не бочку-на-все-руки отправлял.
Аноним 18/11/20 Срд 04:05:33 613885252
>>613880
Я обычно действительно бочками всё доставляю. Просто собираю в VABе базу из Planetary Base Systems, потом разбираю ее на части и пакую в несколько гигантских KIS-бочек, которые по одной уже и отправляются в полёт.

И всё равно там 200 деталей за глаза получается. Куда можно впихнуть 1000 деталей, действительно сложно понять.
Аноним 18/11/20 Срд 04:39:49 613887253
>>613885
А вот мне приходилось извращаться с кранами, хитроёбаной разгрузкой-развесовкой лендеров, тягачами, тележками и прочей еботой, лишь бы доставлять модули многомодульной базы одним партсом по возможности. Даже ноги им жирно, это же 4 партса, даже 1 в модовых ногах жирно, ставил прямо на поверхность, а уж автономное питание каждому это непозволительная роскошь, электростанция должна быть отдельно.
Аноним 18/11/20 Срд 04:40:41 613888254
>>613885
>разбираю ее на части и пакую в несколько гигантских KIS-бочек
Это уже не отыгрышно, никогда такой хуйней не страдал
Аноним 18/11/20 Срд 04:43:27 613889255
>>613887
>Даже ноги им жирно, это же 4 партса
А в MKS/OKS можно их посрезать. А в KIS можно отвинтить, засунуть в ящик, отбуксировать за бархан и взорвать его к хуям.
Аноним 18/11/20 Срд 05:16:46 613892256
>>613889
>засунуть в ящик, отбуксировать за бархан и взорвать его к хуям
>>613888
Аноним 18/11/20 Срд 05:18:43 613893257
>>613892
Чем не отыгрышно, долбоеб?
18/11/20 Срд 05:19:51 613894258
>>613893
Ой, я ещё и долбоёб оказывается. Иди нахуй в общем, и играй в свой KSP-манябаланс со взрыванием частей, вместо симуляции миссии. Я ж не против.
Аноним 18/11/20 Срд 05:23:36 613895259
>>613894
Блядь, я понять не могу, что плохого в том, чтобы отвинтить от корабля ненужную часть? Может, американцам на аполлоне нужно было и говно свое с собой на землю прихватить, чтобы отыгрышно было? И МКС запускать одним куском, а то не отыгрышно.
Аноним 18/11/20 Срд 05:27:53 613896260
>>613895
Ага, ноги отвинчивали от посадочной ступени Аполлона, чтобы симуляция вселенной не тормозила. И аннигилировали их антиматерией, чтобы исчезли без следа.
Аноним 18/11/20 Срд 05:31:18 613897261
>>613896
Тебе шашечки или ехать? Это игра, ИГРА, тут в любом случае будут условности, никуда от этого не денешься.
Аноним 18/11/20 Срд 05:39:54 613899262
>>613897
Ну вот я и шашечки и ехать получил - только жуткой еблей. В каком-то смысле даже реалистично, рокет саенс это всё же не хуй собачий, но я бы предпочёл чтобы подобной хуйни с тормозами не было. А это твоё НИНУЖНО это пиздец.
Аноним 18/11/20 Срд 05:42:46 613901263
>>613899
Я не говорю, что не нужно, я говорю, что ты поехавший долбоеб, который живет себе во вред.
Аноним 18/11/20 Срд 06:03:45 613902264
>>613887
Когда-то строил взлетную полосу из крыльевых пластин и стяжками в инвертаре (мод ставил kis вроде или kas тоже хуй знает уже не помню) на дюне для легких самолетов, огурцами и легкими арматурами догонял чтобы плоскость была ровная. Около пятиста метров построил и охуел возить это все на дюну.

Как же хочется чтобы в ксп завезли нормальное строительство, чтобы притащил экскаватор, чтобы копать, кирпично-плавильный завод, чтобы плавить накопаное в кирпичи и бетон, бульдозеры и бригаду огурцов с лопатами, и чтобы там строить всякие полосы, космодромы, ангары, яблоневые сады и т.п...
Аноним 18/11/20 Срд 06:09:11 613903265
>>613901
Нет, мудак ты ёбаный. Ты как раз подразумеваешь что "не нужно".
Без ограничений движка я бы нормально играл, отыгрывал нормальную миссию, и проблем бы не знал. А с ними только так получается. Это абсолютно нормальный юзкейс, а ты просто в отрицание ушёл.
Аноним 18/11/20 Срд 11:12:27 613929266
>>613795
>>613784
Старый хуюнити вместо движка, откуда ж в этом говне многопоточность для физики? То, что можно физику кинуть на ГПУ они вообще не знают видимо
Аноним 18/11/20 Срд 11:31:33 613933267
>>608639
В третьей вроде можно было выйти и остаться
Аноним 18/11/20 Срд 12:08:20 613936268
>>613895
Всякий раз, когда я думаю, будто занимаюсь какой-то нереалистичной хуйней в КСП, то вспоминаю, что ирл планировали и делали гораздо более ебанутые вещи.
Аноним 18/11/20 Срд 12:10:38 613937269
>>613902
Можно будет отыгрывать стройбат и даже построить марсианский гулаг
Аноним 18/11/20 Срд 12:25:18 613941270
>>613937
Тогда уж венерианский. Оттуда никто не сбежит.
Аноним 18/11/20 Срд 13:01:40 613947271
>>613941
Бля, кажется теперь я понял куда надо сослать Валюху. Сделать ей обнуление, так сказать
Аноним 18/11/20 Срд 14:35:49 613981272
>>613941
Но там и толку от строек нет. А для растущей марсианской колонии нужна рабочая сила
Аноним 18/11/20 Срд 15:25:38 613999273
>>613801
Спасибо, добрый человек.
>>613879
С ногами раньше была проблема хлеще, кмк. На выходе из варпа кузнечиком ебошили практически все крафты. Как сейчас помню свою буровую вышку на Минмусе, взлетающую на 30 метров при каждом выключении варпа.
Эту проблему более-менее фиксанули настройкой "ease gravity". Не до конца каэш, но лучше, чем было.

Аноним 18/11/20 Срд 15:47:36 614004274
>>613804
Сейчас, насколько я понимаю, даже встроенный автомат перекоса есть.
Аноним 18/11/20 Срд 16:34:59 614010275
screenshot67.jpg 281Кб, 3200x1800
3200x1800
Гравиманеврируем возле Муны
Аноним 18/11/20 Срд 17:22:29 614021276
Аноним 18/11/20 Срд 17:42:14 614022277
>>614004
Я новые версии не качал. В 1.81 автомата перекоса не было, циклический шаг реализовать невозможно было никак - приходилось свой делать на шарнирах.
Аноним 18/11/20 Срд 18:19:14 614025278
screenshot72.jpg 254Кб, 3200x1800
3200x1800
Делаем сканы Дюны
Аноним 18/11/20 Срд 18:27:20 614026279
Кстати, а на эксплуатации эффекта прыгающих ног никто ещё психолет не строил?
Аноним 18/11/20 Срд 18:41:31 614027280
>>614026
Дэнни какие-то цифры ногами всю систему распидорасил и вышел на сверхсвет
Аноним 18/11/20 Срд 18:49:18 614029281
>>614027
Ну это Дэнни, он чем угодно всю систему распидорасит и на сверхсвет уйдет.
Аноним 18/11/20 Срд 19:22:02 614040282
>>613879
>ты знаешь
Не знаю. Знаю только что фиксили че-то там с пружинами.
>>613880
Делал, и даже на моем калькуляторе никаких кракенов не ловил, фпс низкий был, да.
Деталей было в районе 400 в зоне отрисовки, куда там больше, я хуй знает.
На 1к деталей, о которых ты говоришь, можно неебическую колонию захуярить на планете.
>>613887
>А вот мне приходилось извращаться с кранами, хитроёбаной разгрузкой-развесовкой лендеров, тягачами, тележками и прочей еботой, лишь бы доставлять модули многомодульной базы одним партсом по возможности
>хачу дрочить вприсядку с кучей ненужной хуйни около базы
>хачу много фпсов
Одно выбери.
Про KIS/KAS тебе написали уже, все ненужные колеса/рцс/компуктеры спиливаются на месте и все. Тебе не все равно, что у тебя рцс порты/компьютер с батарейкой с базы исчезли? Как это отыгрышу мешает-то, блядь?
>>613888
>Это уже не отыгрышно, никогда такой хуйней не страдал
Начнут на Марсе 3д принтерами конуры для людей лепить, тогда отыгрышно будет, да?

Аноним 18/11/20 Срд 20:00:15 614056283
>>614027
Я как-то перешел на сверхсвет и вылетел из кербольской системы после взрыва в атмосфере Кербина. Правда, многоугольную орбиту все равно рисовало. Все это произошло тупо из-за того, что моя хуевая ракета взорвалась изнутри из-за давления деталек друг на друга. К сожалению, эффект бесконечного ускорения после ничтожнейшего перехода в варп моментально пропадает, но скорость никуда не девается
Аноним 18/11/20 Срд 22:30:37 614082284
202011181703411.jpg 183Кб, 1920x1200
1920x1200
Вы вот тут спорите про отыгрыш-неотыгрыш, а я тихо-мирно захуярил ровер-лендер на Минмус.
И понял что слегка обосрался на стадии проектирования.
Так и живём, бедному Джебу придётся колесить вверх тормашками.
Аноним 18/11/20 Срд 23:42:40 614093285
screenshot74.jpg 319Кб, 3200x1800
3200x1800
screenshot75.jpg 577Кб, 3200x1800
3200x1800
Тестирую вертолеты и встроенные автоматы перекоса.
Автомат для несущих винтов работает заебись, а вот винт рысканья как-то через жопу.
Только включив инверсию, он заработал. Возможно, дело в том, слева или справа ставить ротор.
Аноним 18/11/20 Срд 23:50:29 614094286
screenshot76.jpg 444Кб, 3200x1800
3200x1800
screenshot77.jpg 426Кб, 3200x1800
3200x1800
screenshot78.jpg 398Кб, 3200x1800
3200x1800
Ебануться, даже при одновинтовой (!) схеме встроенная автоматика нейтрализует реактивный момент.
Но не полностью. Видимо, нейтрализуется только текущее рысканье, а сам дополнительный реактивный момент от винта не гасится, в итоге вертолет медленно вращается вокруг своей оси.

Так что от соосной схемы пока не отказаться.
Аноним 18/11/20 Срд 23:50:40 614095287
>>614093
зачем тебе задний винт на соосной схеме?
Аноним 18/11/20 Срд 23:53:29 614096288
>>614095
Автоматически управлять шагом отдельных винтов в ксп походу нельзя.
Аноним 18/11/20 Срд 23:54:36 614097289
>>614093
Какой автомат?
Циклический ввод без гиродина работает? У тебя в кокпите гиродин встроен, если что, без него работает?
Аноним 18/11/20 Срд 23:56:32 614098290
>>614096
а? как это вообще работает? что будет если поставить один винт без заднего?
Аноним 19/11/20 Чтв 00:06:08 614100291
>>614097
Гиродин выключен ясен хуй. Аэродинамические векторы ясно показывают, что подъемная сила несущих винтов меняется точно как надо.

Вот со стабилизацией по рысканью какая-то хуйня.
Аноним 19/11/20 Чтв 00:07:19 614101292
>>614095
Протестил, реактивный момент по рысканью сохраняется даже при соосной схеме
Аноним 19/11/20 Чтв 00:12:23 614105293
Antitorque.jpg 51Кб, 923x723
923x723
>>614098
С одним винтом будет сильный реактивный момент по рысканью, за этим и нужен задний винт.

Ну или в случае соосной схемы надо менять основной шаг (угол наклона) по отдельности верхнего и нижнего винта, но в это ксп автоматически не умеет.
Аноним 19/11/20 Чтв 00:13:04 614106294
>>614100
Какая версия?


Запиши видео с привязанным вертолетом и вводом на циклике
Аноним 19/11/20 Чтв 00:14:29 614107295
>>614106
>вводом на циклике
Я нихуя не понял, что ты сейчас сказал.
>Какая версия?
Последняя на данный момент.
Аноним 19/11/20 Чтв 00:30:05 614109296
>>614107
Ввод на циклический шаг.
У несущего винта есть общий и циклический, для крена и тангажа
Аноним 19/11/20 Чтв 00:47:05 614111297
дифф шаг.jpg 1695Кб, 3840x2160
3840x2160
2020-11-19 00-4[...].mp4 1897Кб, 1280x720, 00:00:07
1280x720
>>614105
>но в это ксп автоматически не умеет.
Через экшн группы сделай дифференциальный шаг, на лопастях аналогично.
Аноним 19/11/20 Чтв 01:11:29 614112298
>>614111
Ключевое слово было автоматически.
Чтобы ты не тыкал никакие группы, а просто по нажатию A и D управлял рысканием.

Как сейчас креном и тангажом.
Да и рысканье через задний винт тоже автоматом работает, но реактивный момент полностью не стабилизируется.
Аноним 19/11/20 Чтв 01:15:58 614113299
2020-11-19 01-1[...].mp4 24829Кб, 1280x720, 00:01:33
1280x720
>>614112
>Чтобы ты не тыкал никакие группы, а просто по нажатию A и D управлял рысканием.

На видео я нажимаю A D и именно что автоматически меняется дифференциальный шаг. Именно так оно и летает в игре, управляется очень просто. Автоматика так же рысканием управляет и легко меняет.


Погонял КСП 1.10, действительно, автомат заработал как надо на обычных лопастях.

Жаль общий шаг очень медленно изменяется. Но летать можно, надо только устойчивость самих лопастей подтюнить для больших вертолетах, а то пошатывает чутка.
Аноним 19/11/20 Чтв 01:19:14 614114300
>>614112
>а просто по нажатию A и D управлял рысканием.
Yaw Axis в экшн группах для этого.
Аноним 19/11/20 Чтв 02:50:17 614117301
screenshot84.jpg 793Кб, 3200x1800
3200x1800
Сделал 2 задних винта, теперь вертолет железно держит рысканье.

Индивидуальный шаг основных винтов при рысканье настроить не смог.
Дело в том, что если управление шагом виндов забиндено хоть в какую-нибудь группу, то оно блокируется для управления в других группах.

Я могу сделать увеличение шага одного винда и уменьшение другого на рысканье, но тогда я не смогу задавать для них общий шаг через тягу.
Аноним 19/11/20 Чтв 04:12:03 614119302
2020-11-19 03-3[...].mp4 23295Кб, 1280x720, 00:01:34
1280x720
>>614117
Можно сервы поставить на дифференциальный шаг.

Только крутящий момент очень слабый... Видимо пропеллеры имеют сниженное в сравнении с обычными крыльями сопротивление на больших углах атаки, отсюда и разница в моментах слабая. Это так же обьясняет, что моторы довольно бодро крутят эти винты, а пропеллеры с теми же моторами с тем же моментом но сделанные из крыльевых панелей при той же тяге требуют большего крутящего момента.

Кроме того, заметил, что винт из лопастей почти не прецессирует. Т.е. обычный вертолет при наклоне вперед/назад стремится еще и завалиться на бок из-за прецессии, из-за этого нужно подбирать угол опережения у тарелки. С этими лопастями такой проблемы нет, видимо с них момент прецессии фейковый и околонулевой, чтобы проще было летать.

Увы, с этих фейковых лопастей не передается вращение обычным панелям крыльевым, а на сервах перекос не пашет нормально. Но есть идея сделать сервопривод от лопасти за счет её подъемной силы - основная лопасть будет просто подпружиненна, серволопасть - маленькая, чисто отклонять основную через рычаг.
Аноним 19/11/20 Чтв 04:14:37 614120303
>>614040
>Начнут на Марсе 3д принтерами конуры для людей лепить, тогда отыгрышно будет, да?
Да. А пока это маняфантазии, и неизвестно какая из сотни пойдёт в жизнь.
Всё остальное ты слышал, продолжай играть в манябаланс KSP, я не мешаю
Аноним 19/11/20 Чтв 04:15:30 614121304
>>613936
Не делали. Делали логичные.
Аноним 19/11/20 Чтв 04:18:36 614122305
>>614040
>Одно выбери.
Нет, я хочу много партсов, чтобы это меня не ограничивало. Привёл юзкейс. Вы же тут начали какой-то флюродрос, что ТАК И НАДО, ОПТИМИЗОН НИНУЖНА, ТВОЙ ЮЗКЕЙС ГОВНО. Не дебилы ли? Просто поражаюсь с манямирка некоторых.
Аноним 19/11/20 Чтв 07:21:28 614128306
Аноним 19/11/20 Чтв 13:11:05 614154307
>>612644
>>613742
Бамп вопросам. Да, я идиот, в гугле забанен.
Аноним 19/11/20 Чтв 15:35:48 614162308
screenshot86.png 1309Кб, 1920x1080
1920x1080
Мда у меня даже с пусковыми мачтами аппарат появляется в воздухе
Аноним 19/11/20 Чтв 23:52:43 614236309
ТЫХУЙ.png 2033Кб, 1920x1080
1920x1080
you dick.png 97Кб, 962x484
962x484
FAR ты хуй.png 1653Кб, 1920x1080
1920x1080
тыхуелет.webm 8455Кб, 853x480, 00:01:31
853x480
>>611498
>если ФАР-о-превозмогатель тут, запости скрины "ТЫ ХУЙ"-лёта

Ня.
Аноним 20/11/20 Птн 00:26:23 614239310
screenshot106.jpg 425Кб, 3200x1800
3200x1800
Кто бы мог подумать - мелкие вентиляторы на Дюне неэффективны...
Аноним 20/11/20 Птн 00:32:30 614240311
>>611396
О, вы из Моровинда
Аноним 20/11/20 Птн 01:05:03 614242312
Почему у меня на самолётах сильно нагреваются радиаторы вплоть до взрыва на малых высотах после спуска с орбиты? Скорость низкая и в остальном нагрева нет.
Аноним 20/11/20 Птн 01:49:43 614247313
>>614242
Убери радиаторы.
Аноним 20/11/20 Птн 10:14:01 614282314
>>614247
Я с интерстелларом играю, без радиаторов никак
Аноним 20/11/20 Птн 11:30:49 614296315
>>614282
Очевидно, двигатели и реакторы на аналоговнетных технологиях генерят овердохуя тепла
Аноним 20/11/20 Птн 11:34:25 614297316
>>614296
Там механика тепла по другому работает и на этом этапе двигатели выключены
Аноним 20/11/20 Птн 18:06:38 614350317
>>614236
Спасибо, сделал мой день.
Аноним 20/11/20 Птн 21:25:36 614398318
screenshot112.jpg 691Кб, 3200x1800
3200x1800
screenshot115.jpg 508Кб, 3200x1800
3200x1800
Screenshot28.png 16Кб, 632x451
632x451
Провел тест вертолета на максимальную высоту. 9 кПа держит.
По идее должен летать на Дюне.
Хотя для запаса надо бы до 5 кПа.
Аноним 20/11/20 Птн 21:52:28 614404319
>>614398
>14км потолок
ебать сказочные технологии...
у реальных вертолетов 1.5-2км потолок...
Аноним 20/11/20 Птн 22:33:39 614409320
Screenshot29.png 92Кб, 668x329
668x329
>>614404
>у реальных вертолетов 1.5-2км потолок...
Кому ты пиздишь, Иисусу, Гитлеру, или мне? 5-6 км так вообще летают серийные модели.
Если задаться целью и максимально облегчить, то, как видишь, и серийный вертолет можно загнать на Эверест.

А если уж особо сильно запариться, то и вертолет для разряженных атмосфер можно сделать.
Аноним 20/11/20 Птн 22:36:56 614410321
>>614409
это другое, ты высоту парения на одном месте давай
Аноним 20/11/20 Птн 22:38:00 614411322
screenshot133.jpg 718Кб, 3200x1800
3200x1800
screenshot136.jpg 585Кб, 3200x1800
3200x1800
screenshot137.jpg 462Кб, 3200x1800
3200x1800
screenshot139.jpg 519Кб, 3200x1800
3200x1800
Поставил вместо трех по четыре лопасти на каждый ротор.
Потолок поднялся еще выше, до 7 кПа.
На Дюне давление на уровне моря в районе 20 кПа должно быть, так что вертолет должен по идее выдерживать полет над поверхностью Дюны.

Еще при большом шаге винтов, в где-то после 10-13 градусов, вертолет начинает болтать взад-вперед и САС постоянно колбасит автомат перекоса, что видно по аэродинамическим векторам.
На этот случай можно активировать волшебный гиродин, с ним перестает колбасить.
Аноним 20/11/20 Птн 23:33:01 614418323
2020-11-20 23-2[...].mp4 13094Кб, 1280x720, 00:00:49
1280x720
>>614409
>Кому ты пиздишь, Иисусу, Гитлеру, или мне? 5-6 км так вообще летают серийные модели.

Облегченные в сопли, и то - в пределах зоны воздушной подушки. У обычного и-8 статический потолок в районе 2км, на сотне км/ч - около 4.5-5.

А вообще, пиздец нахуй, на этих вертолетных лопастях можно делать тяжеленные сстошки, они ВООБЩЕ сопротивления не дают в сравнении с подъемной силой, и весят как кусок фанеры, ебать чит.
Аноним 21/11/20 Суб 01:38:56 614435324
Подкиньте идей для самолёта 7.5м, для возврата с орбиты межпланетных кораблей
Аноним 21/11/20 Суб 01:41:14 614436325
>>614418
Лол, можно неплохие психолеты строить.
Аноним 21/11/20 Суб 01:55:40 614438326
>>614435
Водонапорная башня машки.
Аноним 21/11/20 Суб 09:25:55 614463327
202011210924371.jpg 340Кб, 1920x1200
1920x1200
>>614418
Нет, друг мой. Это максимум "имба". Ебать чит это пикрилейтед.
Аноним 21/11/20 Суб 11:39:40 614475328
Аноним 21/11/20 Суб 11:46:17 614478329
Аноним 21/11/20 Суб 16:22:40 614513330
Аноним 21/11/20 Суб 16:33:04 614516331
Аноним 21/11/20 Суб 16:36:41 614517332
2020-11-21 16-3[...].mp4 13401Кб, 1280x720, 00:00:54
1280x720
Аноним 21/11/20 Суб 16:45:50 614518333
174582651310417[...].jpg 35Кб, 500x405
500x405
>>614513
Это тролл физикс в действии
Аноним 21/11/20 Суб 16:52:41 614519334
>>614518
Это еще у Барона Милхауса было.
Аноним 21/11/20 Суб 16:53:14 614520335
Аноним 21/11/20 Суб 16:54:26 614521336
>>614519
Мюнхгаузен же, ёпту.
Он же и есть первый изобретатель тролль-физики.
Летал на спарже из уток, вытягивал себя из болота за волосы и может ещё чего в таком духе.
Аноним 21/11/20 Суб 16:54:59 614522337
>>614520
По сути да.
Док-порты же типо магнитные...
Аноним 21/11/20 Суб 16:57:00 614523338
>>614521
Самофикс.
Не на спарже, а на вязанке. Прошу простить неточности в терминологии, господа.
Аноним 21/11/20 Суб 17:10:19 614524339
1605967819160.jpg 312Кб, 1029x1024
1029x1024
1605967819206.jpg 97Кб, 800x682
800x682
1605967819217.jpg 31Кб, 442x371
442x371
>>614121
>Делали логичные
Аноним 21/11/20 Суб 17:17:26 614525340
>>614524
>3 пик

Я на таком на Илу гонял.
Аноним 21/11/20 Суб 17:35:37 614529341
202011211729461.jpg 397Кб, 1920x1200
1920x1200
202011211729531.jpg 210Кб, 1920x1200
1920x1200
>>614463
Абсолютный харам.
В пределах Кербина очень слабо тянет и сложно без мегаклипанья сделать тяжёлый крафт на этой херне, зато вне атмосферы за считанные минуты абсолютно бесплатно разгоняется выше второй космической.
Аноним 21/11/20 Суб 19:49:08 614552342
Screenshot30.png 120Кб, 775x713
775x713
>>614121
Что бы ты ни придумал, ИРЛ уже придумали вещи в 10 раз ебанутее
Аноним 21/11/20 Суб 21:04:25 614609343
2020-11-21 21-0[...].mp4 11029Кб, 1280x720, 00:00:44
1280x720
>>614521
>вытягивал себя из болота за волосы
Аноним 21/11/20 Суб 21:22:33 614620344
screenshot156.jpg 826Кб, 3200x1800
3200x1800
screenshot155.jpg 66Кб, 3200x1800
3200x1800
Разработал беспилотный аппарат, который теоретически способен сесть на Еву, а потом взлететь оттуда.

Первая ступень вертолетная. Скорости она не придаст, но поднимет аппарат на высоту низкого давления, где уже вертолетный модуль будет отстрелен и далее ракета полетит как обычная ракета.

Вес ракетной части 20 тонн. В целом кусок, который изначально роняется в атмосферу Евы - 30 тонн.

Кстати, затмение. Дурной знак. Пытаться вернуться с Евы вообще дурная затея.
Аноним 21/11/20 Суб 21:24:04 614622345
>>614620
Надо будет еще орбитер сделать, который будет ловить модуль с пробами. Ступень торможения и вообще всю орбитальную часть.
Аноним 21/11/20 Суб 21:26:35 614625346
>>614620
Посадочный модуль высокий, садиться надо будет строго на ровную площадку.
Зато хотя бы не на гору, выбор мест шире, а высота над уровнем моря не имеет значения - винтовая ступень вытащит хоть со дна океана.
Аноним 21/11/20 Суб 21:31:22 614628347
>>614620
Полезный груз у всей этой вундервафли, поднимаемый на орбиту - 240 кг.
При попытке поднять хотя бы минимальную бочку на 0.66 тонны вес лендера возрастает в разы.
Если только взлетать на табуретке в защитном обтекателе. Ну а почему бы и нет? Летать на Еву - это не в тапки срать, комфорт здесь не уместен. Если выживешь, считай молодец.
Аноним 21/11/20 Суб 21:46:01 614635348
Сток вертолетными лопастями как-то неспортивно выходит, слишком мощная имба...
Аноним 21/11/20 Суб 21:55:50 614643349
>>614635
Может и рсц для раков?
Аноним 21/11/20 Суб 22:07:18 614648350
>>614643
Рцс может быть и для раков, но вертолетные лопасти - совершенно точно имба. Ни драга не дают, ни мощности какой-то реальной не потребляют, а тянут словно там не лопасть а крылище огромное.

Я конечно не запрещаю, но реально выходит неспортивно. Еще хуже, чем огурцов в креслах на тушителях катать.
Аноним 21/11/20 Суб 23:47:32 614672351
>>614648
Как бы это костыль чтобы не вращать лопасти на скоростях как у реальных вертолетов
Аноним 22/11/20 Вск 00:42:30 614681352
>>614635
Да вертолеты - это откровенно скучно, даже обсуждать нечего
Аноним 22/11/20 Вск 00:55:54 614684353
>>614672
Заниженый драг, завышеный лифт, низкий расход элестричества и все такое. Как раз чтобы "визуально" крутилось похоже на скорости реальных вертолетов, как раз 150-250 об/мин, как эти электродвижки выдают

Потому эти лопасти легко подымают даже 150-200 тонн сстоху.

Читоимба, нет челленджа в таком верто-еволендере.

Вот если бы лендер был с обычным крыльями, а вращение было бы за счет реактивной тяги на концах пропеллеров, с решением задач управления углами атаки , расколбасом и прецессией нефейковых лопастей - вот это уже вещь стоящая была бы, и челленджная, и оригинальная.
Аноним 22/11/20 Вск 04:03:01 614710354
Аноним 22/11/20 Вск 08:25:17 614723355
>>614524
>>614128
>>614552
Всё это я знаю, это как раз логичные в рамках требований, может и не лучшие/нестандартные инженерные решения, не более. А отпиливать ноги посадочному модулю и взрывать можно только во имя сотоны.
Аноним 22/11/20 Вск 08:27:20 614724356
>>614684
>вращение было бы за счет реактивной тяги на концах пропеллеров
У меня от тебя РОТОН
Аноним 22/11/20 Вск 08:29:22 614725357
>>614635
Ну так, с одной стороны у них явно завышены параметры, с другой с Евы взлетать на ЖРД это ещё менее убедительно, 100% там запилили бы взлёт на винте/воздушном шаре.
Аноним 22/11/20 Вск 12:14:06 614753358
1606036445410.jpg 197Кб, 1080x709
1080x709
>>614418
Сейчас к Марсу уже вертолет летит, чел
Аноним 22/11/20 Вск 12:15:45 614755359
>>614725
Кстати, воздушный шар ещё лучше и надёжнее вертолета будет. Но в стоке его нет.
Аноним 22/11/20 Вск 13:05:47 614768360
>>614755

Если бы они с их талантами запилили аэростаты, то это были бы психолеты и кракенолеты похлеще всего, что было
Аноним 22/11/20 Вск 14:07:11 614782361
Screenshot31.png 63Кб, 1391x430
1391x430
>>614121
А как вам запуск ракеты со дна океана?
Это достаточно ебануто или еще нет?
Аноним 22/11/20 Вск 14:40:47 614787362
>>614782
Нет. Это вообще не ебануто.
Аноним 22/11/20 Вск 15:05:20 614803363
>>614787
А взлетать в бочке и скафандре вместо полноценного корабля с поверхности планеты — это ебануто, да?

Если условия по весу критичны, автоматика надёжна, а риски приемлимы, то не вижу причин, почему нельзя сесть и взлететь с какого-нибудь Марса ИРЛ по такой схеме.
По времени вся операция займет не больше 5 часов.
Аноним 22/11/20 Вск 15:15:48 614807364
>>614803
Нет, ебануто - это отпиливать части от планетарной базы, чтобы симуляция вселенной не тормозила. О чём речь изначально.
Аноним 22/11/20 Вск 20:34:17 614904365
>>614753
>Сейчас к Марсу уже вертолет летит, чел
С 30 тонной ракетой в качестве нагрузки?

Ты за нитью следи, речь про завышенные параметры у вертолетных лопастей, которые их в имбу превращают (или неповорачивающую по курсу тыкву, если соосник делать)

Неспортивно в общем, и бесчелленджно. Электромоторчики присобачить с 6 лопастями и хоть 200 тонн подымай с евы на 10-20км...
Аноним 22/11/20 Вск 20:48:15 614907366
>>614904
>>614684
Фффф. А ионные двигатели с тягой на уровне ТЯРД тебя типа не смущают?
Аноним 22/11/20 Вск 21:07:11 614915367
>>614907
Смущают, не использую их. И благо пока-что не видел, чтобы их использовали активно.
Аноним 23/11/20 Пнд 00:26:00 614952368
Пиздец оказывается в интерстелларе у всех зеркал 44% поглощение атмосферой
Причем в обе стороны, т.е. с излучателя на кербине взлетающий с кербина аппарат получает только 12%
Это вообще законно?
Аноним 23/11/20 Пнд 00:50:00 614957369
>>614952
Выглядит в меру правдоподобно.
Аноним 23/11/20 Пнд 00:54:20 614959370
>>614957
Да, но там атмосферное поглощение уже встроено в общую механику. У меня сеть была на дальнем ИК с атмосферным поглощением в пару процентов, а тут 88% и в результате вообще ничего не передается.
Аноним 23/11/20 Пнд 05:40:33 614984371
>>614915
>Смущают, не использую их. И благо пока-что не видел, чтобы их использовали активно.
Я с ионниками ГФЯРД отыгрываю. УИ такой же, топливо дорогое и дефицитное. Чем не газофазник?

Тащемта, берёшь несколько жирных батарей. К ним сборку ритэгов. И очень дохуя ионников в ряд. Получается такая монструозная, но не очень тяжёлая ебала, полностью независимая от солнечных батарей. Работает короткими включениями: высираешь всё электричество на борту в ноль, таймварпишься на х1000, снова высираешь, и так за сравнительно короткое время цепочкой импульсов очень пиздато разгоняешься. Ну или взрыволёт, потому что импульсный. Один хуй, достаточно спортивно.
Аноним 23/11/20 Пнд 13:06:39 615031372
Так, народ, мы важный момент упускаем. Теперь есть золотые обтекатели - нужно срочно запустить на Муну Храм 2.0.
Аноним 23/11/20 Пнд 13:16:58 615036373
ksp1.jpg 1660Кб, 1920x1107
1920x1107
ksp2.jpg 909Кб, 1076x1107
1076x1107
Огурцы, я тут наконец-то решил вкатиться на излёте жизненного цикла игры (пробовал лет пять назад, но не осилил), есть пара платиновых, наверное, вопросов. Ванила, да.

Чем ровные пацаны закидывают спутники связи на KEO? Если я правильно понял, минимальное их количество для нормального покрытия - три штуки в вершинах равностороннего треугольника. Попытался скрутить в песке какой-то тяжёлый говновоз из mk3-каргобеев, меня ждало сразу несколько неприятных сюрпризов.
Во-первых, на внутренние стенки каргобея отказываются лепиться декуплеры, то есть фиксировать груз можно только стыковочными портами в торцах отсека, то есть независимо друг от друга (не стыкуя между собой) в любой каргобей можно закрепить не больше двух...эээ...девайсов. Поэтому под три спутника нужно минимум два отсека, которые надо ещё чем-то разделить (а самая тонкая и лёгкая "стенка" для такой конфигурации - это mk3 monopropellant fuselage со слитой горючкой, тоньше нету).
Во-вторых, я совершенно не понимаю, где взять хотя бы 4.5к дельты, чтобы получившуюся йобу выкинуть на низкую орбиту. А её ведь ещё раскрутить до 2800км потом надо, чтобы выкидывать на ней спутники по одному. У меня, кстати, ещё и боковые баки, позволяющие делать korolev cross, почему-то в такой конфигурации не сбрасываются нормально. Когда собрал условный ремейк Р-7 со спутником - отстреливаются как надо, а вот если они прилеплены вокруг жирного mk3 - уходят не в стороны, а параллельно центральному блоку. Разумеется, столкновение, гроб, кладбище. В какой-то момент плюнул и прилепил вместо них твердотопливные, закрепил стяжками, чтобы не вобблили, но всё равно ни дельты не хватает, ни повернуть эту конструкцию на двенадцати километрах невозможно толком - моментально переворачивается. Ну и больше трёхсот тонн стартового веса, это ж ебануться, перелёт не межпланетный, да и полезной нагрузки хрен и маленько.

Я уверен, что задача в принципе решаемая, но запрос "KSP triangular satellites" мне ничего толкового не выдал. Подскажите хоть направление мысли, дальше сам.

А, и ещё. Пока что уловил два очевидных способа не засирать околокербовое пространство отработавшими ступенями. Первый - жмякать крестик в ЦУПе. Второй - вешать на ступень свой отдельный борткомпьютер, который remote guidance, переключаться на него и ручками на остатках топлива сваливать ступень в океан (ну или сажать красиво для повторного использования, но это уже следующий уровень и вообще пока других забот хватает).
Первый способ мне не нравится некоторой излишней аркадностью. Второй, если его реализовывать не в формате фальконов, а именно для затопления, плох тем, что если на ступени висит свой командный модуль, то уничтожение ступени считается catastrophic failure, а не штатной "чисткой мусора". В песочнице это несущественно, но мне всё равно как-то неприятно.
В KSP реализован сход с орбиты просто со временем?
Аноним 23/11/20 Пнд 13:33:08 615042374
>>615036
Блядь, ты в обтекатель можешь стопкой ставить спутники и потом отколупывать по одному сепараторами. Там какая-то фича есть, забыл как называется, поищи в контекстной менюшке.
>Во-вторых, я совершенно не понимаю, где взять хотя бы 4.5к дельты
Потому что у тебя дельта сейчас указывается для уровня моря, лолка. Вон у тебя на втором скрине менюшка, нажми в ней "vacuum" и охуей.
>уходят не в стороны, а параллельно центральному блоку
Глаза разуй, на них стоят двигатели ТТУ для увода. Запускай их одновременно с продольными разделителями, тогда будет тебе крест.
>В KSP реализован сход с орбиты просто со временем?
Ноуп, удаляй вручную или своди с орбиты.
Аноним 23/11/20 Пнд 13:59:22 615046375
>>615031
Вот это недооценённый пост
Аноним 23/11/20 Пнд 14:30:10 615053376
202011231425321.jpg 460Кб, 1920x1200
1920x1200
>>615036
>Попытался скрутить в песке какой-то тяжёлый говновоз из mk3-каргобеев
Иди во вкладку payload, бери там обтекатели, включай Interstage Node, пикрелейтед.
Аноним 23/11/20 Пнд 14:44:51 615056377
>>615036
>на внутренние стенки каргобея отказываются лепиться декуплеры
Используй offset и rotate gizmo, Люк!
>уходят не в стороны, а параллельно центральному блоку. Разумеется, столкновение, гроб, кладбище
Подбирай положение бокового decoupler'a относительно центра масс отделяемого блока и ставь РДТТ разделения. У FL-C1000 есть встроенный двигатель.
>повернуть эту конструкцию невозможно толком - моментально переворачивается
Ну а аэродинамические стабилизаторы в игре не просто так.
Аноним 23/11/20 Пнд 14:47:45 615057378
image.png 259Кб, 283x617
283x617
Аноним 23/11/20 Пнд 14:53:55 615059379
>>615057
Госпаде исусе, благодать-то какая!
Аноним 23/11/20 Пнд 19:27:47 615115380
tea.jpg 28Кб, 500x371
500x371
Аноним 24/11/20 Втр 16:01:19 615284381
Аноним 24/11/20 Втр 16:12:44 615287382
>>615284
>has chosen
Кем выбран? Или что значит этот оборот речи?
Аноним 24/11/20 Втр 16:31:19 615289383
изображение.png 18Кб, 559x335
559x335
Аноним 24/11/20 Втр 17:29:44 615294384
>>615284
Ебу не дал, а пилит уже давно, притом это уже второй раз, начал заново.
Аноним 24/11/20 Втр 18:42:07 615309385
Аноним 24/11/20 Втр 19:03:24 615311386
>>615287
Has chosen, а не was chosen.
Аноним 25/11/20 Срд 00:21:19 615394387
>>615284
Да он его давно пилилт уже
Аноним 25/11/20 Срд 08:39:57 615477388
>>614984
Газофазник слишком уж маняфантазия сама по себе, уж лучше взрыволет отыгрывать....
Аноним 25/11/20 Срд 08:43:20 615480389
>>615309
Что за дичь, гравитация же консервативная сила, тяга и уи выше, чем даёт вот та струя сбоку чд, не будут.
Аноним 25/11/20 Срд 11:39:37 615498390
>>615309
А ЧД, хоть в теории, размером менее 1км в диаметре возможны? Не испарятся за пару секунд?
>>615480
Ты забыл про спагеттизацию. Вблизи ЧД гравитация сильнее сильного электромагнитного взаимодействия, от чего атомы разрывает на составные с выбросом огромного количества энергии
Аноним 25/11/20 Срд 22:47:00 615713391
Какие цифры нужно смотреть в фаре чтобы самолет мог держать очень высокий угол атаки на высоких скоростях и не входил в штопор?
Аноним 25/11/20 Срд 23:09:05 615721392
Аноним 25/11/20 Срд 23:12:29 615723393
>>615721
ммм спустя год после пародии на KIS они изобрели KAS
Аноним 26/11/20 Чтв 00:06:53 615729394
>>615480
>>615498
Точного механизма формирования полярных джетов нет до сих пор. Что хуже - наблюдаемых сверхсветовых джетов слишком уж дохуя, чтобы объяснить их отмазкой Риса со случайно-удачным направлением на наблюдателя.
Аноним 26/11/20 Чтв 00:48:07 615731395
>>615713
Cl от A ну и Cm от A

Для больших углов атаки просто делай малое удлинение у крыла.

Можно наебать фар, приклиповав деталь с большим удлинением чуть выше или ниже детали с малым. Получишь лифт на малых углах атаки как от крыла с большим удлинением, и сохранишь плюшки крыла малого удлинения.

>>615721
Осталось изобрести строительство зданий и полос из кубов, копание грунта и менеджер управления многими огурцами сразу.
Аноним 26/11/20 Чтв 00:51:51 615732396
>>615729
>Ты забыл про спагеттизацию. Вблизи ЧД гравитация сильнее сильного электромагнитного взаимодействия, от чего атомы разрывает на составные с выбросом огромного количества энергии

А, значит гравитация ЧД просто напросто используется для запуска реакций деления/синтеза с выделением энергии из того, что в него зашвырнуло сбоку? Как в термоядерных или ядерных бомбах, сжать да бахнуть? так может просто сжать и бахнуть бомбой, а не ЧД за собой таскать?
Аноним 26/11/20 Чтв 10:22:24 615766397
>>615723
Меня в KAS напрягало, что детальку ровно закрепить почти нереально, стоковый вариант, похоже, сможет это исправить.
С другой стороны, waypoint manager так и не смогли нормально стокализировать, стоковый редактор манёвров всё ещё говно.
Аноним 26/11/20 Чтв 10:36:33 615768398
Аноним 26/11/20 Чтв 10:39:34 615770399
>>615732
ЧД удобнее. Они жрут всё, что обладает массой, а процедура генерации энергии проста как два пальца обоссать, причём буквально как поссать в чёрную дыру.

>>615498
Цитата:

https://ru.wikipedia.org/wiki/Первичная_чёрная_дыра
"чёрная дыра с массой около 1011 кг будет иметь срок существования, примерно равный возрасту Вселенной (около 13 миллиардов лет)"

Астероид Рюгу массой 4.5×1011 кг имеет диаметр 920м.

Осталось найти способ превратить его в ЧД азаза.


Аноним 26/11/20 Чтв 11:25:18 615784400
>>606914
Или это был троллинг гумманитарингом
Аноним 26/11/20 Чтв 11:25:27 615786401
Шалом, господа.

Недавно вкатился в КСП и в свете непредвиденных обстоятельств (ну вы знаете, как это бывает), Джеб остался на Муне без возможности самостоятельно выбраться с поверхности.

Была организована спасательная миссия, которая успешно добралась до орбиты Муны, но во встал резонный вопрос для меня, как нуба: как рассчитать манёвр таким образом, чтобы примуниться именно в том месте, где сычует на камне Джеб? Все мои попытки пока заканчивались перелетом/недолетом на километров 30, которые Джеб вряд ли захочет преодолевать пешочком.
Аноним 26/11/20 Чтв 12:30:40 615797402
>>615786
За рассчёты не скажу, у меня по матеше тройбан.

Можешь из модов накатить Kerbal Engineer Redux, там есть модуль Landing, в котором можно включить маркер, который будет на земле показывать мишень, куда ты падаешь.
Для схода с орбиты в нужной точке поможет мод Trajectories, который с учётом вращения планеты/луны покажет куда ты собственно собрался деорбититься.
Сразу добавление: Trajectories очень так себе рассчитывает траектории в атмосфере, но для посадки в определённом месте безатмосферных лун идеален.

Я гоняю и то и это. При расчёте манёвра смотрю где буду падать по Trajectories, а чтобы приземлиться прям в пределах пары десятков метров уже использую KER.
Аноним 26/11/20 Чтв 14:00:38 615804403
>>615797
KER это читерство.
Аноним 26/11/20 Чтв 14:05:18 615807404
>>615804
Да-да, а rcs для раков, знаем.
Аноним 26/11/20 Чтв 14:05:38 615808405
>>615804
Да-да-да, а RCS для раков. Пошол нахуй.
Аноним 26/11/20 Чтв 14:06:06 615809406
Ебучая макаба.
Аноним 26/11/20 Чтв 15:56:08 615838407
screenshot190.jpg 277Кб, 3200x1800
3200x1800
screenshot183.jpg 198Кб, 3200x1800
3200x1800
screenshot186.jpg 270Кб, 3200x1800
3200x1800
screenshot196.jpg 284Кб, 3200x1800
3200x1800
Огурцы потерпели крушение при посадке на Дюну...
ВНЕЗАПНО, оказалось, что парашюты на Дюне почти нихуя не работают.
Парашют раскрылся только на высоте в километр, скорость была 200м/с. Вот примерно на ней лендер и совершил литосферное торможение.
Повезло, что траектория была сильно пологой и под кабиной было много всякого мусора вроде двигателей, бага, отсека с научными приборами, с ровером и т.п. Все это и смягчило удар, плюс сам кокпит довольно крепкий.
В итоге все выжили, обломки раскидало в районе нескольких километров.

Был спроектирован другой лендер, с высотными парашютами и реактивными двигателями посадки. Он успешно и сел на Дюну на расстоянии трех километров от места аварии.
Хорошо, что релейная сеть уже была развернута и все это было проделано в беспилотном режиме.
Ровер доехал до места аварии. ВНЕЗАПНО, при поездке к кокпиту обнаружилась ценная находка - уцелевшее кресло от прошлого ровера, который распидорасило о поверхность при аварии! Это была действительно полезная находка, потому что на ровере было всего 2 места, а огурцов 3. Инженер при помощи шуруповерта и соплей присоединил это кресло к новому роверу вместо одной из солнечных панелей. Хорошо, что инструменты с собой взяли. Ведь изначально было выбрано всего 2 места, потому что предполагалось, что на ровере будут ездить только ученый и инженер, а пилот будет оставаться в лендере. Никто не предполагал, что ровер будет использоваться для перевозки всех огурцов от места аварии к новому лендеру.

По пути уже нашли несколько интересных геологических формирований.
Место посадки было выбрано по результатам сканирования на границе трех биомов, возле каньона. Два уже исследовали, направляемся в каньон.
Уже уехали от лендера на 20 км.
Аноним 26/11/20 Чтв 17:01:10 615860408
>>615721
Лол, они переписывают KIS
Аноним 26/11/20 Чтв 17:59:46 615875409
>>615786
30 км это дохуя, в безатмосферной среде на глазок сажусь с погрешностью километр.
Делай траекторию с помощью маневра так, чтобы точка посадки была под нижним концом параболы.
Потому что ты не сядешь прямо в точку, где парабола входит в землю, а затормозишь раньше.
В процессе, на высоте в пару километров можешь и вовсе подрулить ещё точнее в нужную точку.
Я так сажал корабль в 50 метрах от другого.

В атмосфере так точно сесть уже значительно сложнее. По сути, без аэродинамического подруливания точнее нескольких километров не сядешь.
Аноним 26/11/20 Чтв 18:04:29 615876410
>>615797
Не понял, а каким образом тебе кер поможет точно сесть? Он же только дельту показывает
Аноним 26/11/20 Чтв 18:09:07 615880411
>>615876
кер много всякой хуйни делает, маркер на поверхности рисует например, окна считает и направление на прожиг и т.п.
Аноним 26/11/20 Чтв 18:10:53 615881412
>>615876
Bruh. Ты KER-то в полёте включал хоть раз? Он показывает обоссаться сколько инфы помимо дельты. Один раз попробуешь - никогда больше без него играть не будешь.
Аноним 26/11/20 Чтв 18:40:03 615891413
screenshot92.png 928Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot93.png 2091Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot94.png 1776Кб, 1920x1080
1920x1080
Смотрите какую хуйню сделал. Внизу тепловой щит, он же радиатор, дырка для двигателя закрывается. Намерен долететь до Дюны за 50 дней, тормознуть об атмосферу, сделать сканирование Дюны и Айка, вернуться назад и сесть на парашютах.
Аноним 26/11/20 Чтв 18:48:13 615895414
>>615891
А в чем смысл тащить такую тяжелую бибу? Об дюну можно и просто так тормознуть без щитов и обтекателя
Аноним 26/11/20 Чтв 18:52:50 615897415
>>615895
У меня стартовый импульс с Кербина около 10 км/с, там все сгорит. Может даже тут что-нибудь сгорит или взорвется от перегрузок.
Плюс щит весит очень мало относительно размеров и еще служит радиатором, основная масса тут двигатель около 20 тонн.
Аноним 26/11/20 Чтв 18:55:22 615898416
>>615897
А, тут самоцель прямой наводкой до дюны ебнуть, понятно...
Аноним 26/11/20 Чтв 19:09:51 615903417
screenshot204.jpg 513Кб, 3200x1800
3200x1800
>>615838
Сгоняли с пацанами в каньон, собрали науку.
Теперь предстоит обратный путь в 25 километров и подъем на 1500 метров к лендеру.
А там будем разворачивать поверхностные научные приборы.
Затем уроним interstage с орбиты для сейсмозамера.
Аноним 26/11/20 Чтв 21:32:52 615943418
>>615903
Чё там с модами? Если накатил, то нужно новый сейв начинать или можно старый запускать, не поломается?
мимонюфаня
Аноним 26/11/20 Чтв 21:37:31 615947419
>>615943
Обычно похуй, можно сразу тот же сейв играть
Аноним 26/11/20 Чтв 22:01:14 615958420
>>615943
Если удалил моды с партсами, то корабли их использующие не загрузятся, будет ругаться на неизвестный модуль. В остальном похуй, ничего не поломается.
Аноним 27/11/20 Птн 01:26:25 615993421
>>615891
Мда все сгорело, так быстро что даже неприятно это из-за невозможности держать ориентацию или щит просто не закрывает остальные детали.
хотя наверное потому что Decoupler Shroud вместо обтекателя
Аноним 27/11/20 Птн 01:27:00 615994422
>>615993
> Неприятно
Непонятно*
Аноним 27/11/20 Птн 01:55:35 615998423
>>615880
>окна считает
Там и transfer window planner есть? Что-то не нашел.
Аноним 27/11/20 Птн 02:23:58 616001424
screenshot210.jpg 170Кб, 3200x1800
3200x1800
screenshot216.jpg 406Кб, 3200x1800
3200x1800
screenshot221.jpg 316Кб, 3200x1800
3200x1800
screenshot223.jpg 241Кб, 3200x1800
3200x1800
>>615903
Проехали 25 км до лендера на ровере.
Развернули научные приборы.
Инженер дает аж 4 единицы мощности на одну панель! Вместо одной.
Ебанул разгонной ступенью об Дюну, сейсмометр зафиксировал, но сообщил, что надо было ебануть поближе и посильнее.
Что ж, у меня там еще одна ступень от первой неудавшейся миссии болтается.

Все-таки, пешком ходить по планетам не вариант, обязательно нужен транспорт какой-нибудь. Вот даже этот простейший ровер весом в 700 кг оказался невероятно полезен. Объехали 3 биома, переместились с места аварии к новому лендеру, нашли интересные геологические формации, которые пешком хуй бы нашли.
Вертолет, конечно, был бы еще пизже. Но это уже потом.
Аноним 27/11/20 Птн 02:30:09 616004425
screenshot226.jpg 271Кб, 3200x1800
3200x1800
screenshot227.jpg 223Кб, 3200x1800
3200x1800
>>616001
Состыковался вообще на изи, минут за 5 буквально.
Правда дальше все непросто.
Дело в том, что контейнер с наукой находится в глубине лендера, как и контейнер в орбитере. То есть, к ним нет прямого доступа.
Но есть хоткей в группах действий для сбора всей науки.
Так вот, я сейчас не знаю, в каком из контейнеров наука.
Плюс с топливом напряг. Во взлетной ступени лендера еще осталось немного топлива, я хочу его использовать для прожига.
Потому что если есть такая возможность, то лучше это сделать, а то мало ли какое еще говно произойдет в пути. Выкинуть топливо легко... только родить потом сложно.
Топливо оно как хлеб - выкидывать неположено.

План пока осуществить прожиг, потом раскрутить с помощью инструментов модуль лендера, добраться до контейнера и убедиться, что в нем нет науки.
А потом уже отстыковать лендер.
Аноним 27/11/20 Птн 04:54:57 616020426
>>616004
>Выкинуть топливо легко... только родить потом сложно.
>Топливо оно как хлеб - выкидывать неположено.
Тут у тебя ошибка. И то и другое иногда лучше выкинуть.
Аноним 27/11/20 Птн 10:51:33 616032427
>>615721
Мне кажется, или они нарочно моддеров троллят? Вон, рестоковцы написали о том, как они ненавидят делать новые цветовые варианты деталей - в следующем же апдейте сквад три тысячи новых цветов для деталей сделал.
Аноним 27/11/20 Птн 18:42:49 616122428
>>616004
>Дело в том, что контейнер с наукой находится в глубине лендера, как и контейнер в орбитере. То есть, к ним нет прямого доступа.
Камерой не умеешь пользоваться, штоле?
Вот вроде все заебись было до скринов с орбиты, кроме объеба с парашютами разве что. Чому у тебя огурцы в малюсенькой банке годами ютятся, еще и без сжо?
Аноним 27/11/20 Птн 21:04:16 616138429
screenshot231.jpg 475Кб, 3200x1800
3200x1800
screenshot237.jpg 402Кб, 3200x1800
3200x1800
screenshot239.jpg 406Кб, 3200x1800
3200x1800
screenshot240.jpg 386Кб, 3200x1800
3200x1800
>>616004
О да, эти три опездола забыли науку на орбите Дюны.
Казалось бы, все проверили, но нет, один хуй улетели с пустым контейнером.

Благо у взлетной ступени дельты было ПРОЗАПАС, да до такой степени, что набралось 700 единиц обратно до кербина и еще около 230 оставалось для реактивной посадки (потому что взлетная ступень хоть и почти идентична возвратной, но не имеет парашюта).
Технически возможно было сесть на двигатели. Но маневр был опасный.
Так как прожиг из-за отстрела ступени был проведен неточно, возле кербина потребовалась корректировка на 150 единиц и вариант с реактивной посадкой был благополучно отброшен.
Тормозить еблом об атмосферу космическому агентству было уже не впервой, так что даже несмотря на то, что дельты у еще дюнного лендера оставалось единиц 50, этого как раз хватило, чтобы организовать аэрозахват с межпланетной траектории, да поднять перигей выше атмосферы.
Орбита получилась очень вытянутая, но выбирать не приходилось.

За контенером с наукой был отправлен орбитальный корабль. Несмотря на очень неудобную орбиту, рандеву и стыковка была организована быстро.
Внезапно обнаружилось, что стыковочный адаптер у дюнного корабля взорвался во время аэротормоза.
Но ничего, Боб пошел пешком и забрал вручную науку из контейнера.
Наконец-то наука была вне опасности.
Однако, злополучный корабль надо было еще свести с орбиты. Просто подтолкнув его в жопу, Валя утопила его в атмосфере.
Далее все благополучно сели доставили науку на Кербин.

Сказать, что миссия пошла не по плану - не сказать ничего.
Аноним 27/11/20 Птн 21:05:12 616139430
>>616122
Ты прав, камерой таки можно добраться до внутренностей. Но тогда я этого не знал.
С сжо не хочу заморачиваться в этом сейве.
Аноним 28/11/20 Суб 18:08:44 616236431
Я сейчас с удивлением понял, что реактивная посадка тяжёлых капсул выгоднее парашютной.

Если капсула весит тонн 10, то для мягкой ее посадки тебе надо парашютов тонны на полторы.
В то же время если сделать всего один парашют для гашения основной массы скорости и где-то 50-100 м/с топлива для смягчения касания, то это будет гораздо меньше весить.

Аноним 28/11/20 Суб 21:28:58 616252432
>>606911 (OP)
Кто-нибудь пробовал огурцов с рамдиска запускать? Профиты есть али похуй, после загрузки все в оперативке?
Аноним 28/11/20 Суб 21:32:30 616255433
>>616252
Один хер 15 минут слюни пускать пока в меню загрузится.
Аноним 28/11/20 Суб 21:58:20 616256434
image.png 99Кб, 180x260
180x260
>>616255
>15 минут
В смысле секунд? 15 минут винда устанавливается целиком.
Аноним 29/11/20 Вск 00:17:23 616274435
Как сажать что-то тяжелое на Еву?
30 тонный лендер сажал нормально.
90 тонный ни в какую не хочет садиться.
Тупо до высоты 60 км скорость ВООБЩЕ НЕ ПАДАЕТ, а нагрев растет.
Потом просто доходит до перегрева и бабахает.
Сажаю в целиком в гандоне, внизу термощит.

Тут тот 10-метровый надувной щит нужен?
Аноним 29/11/20 Вск 00:32:07 616275436
>>616274
У тебя наверное траектория прямо в поверхность
Аноним 29/11/20 Вск 00:32:47 616276437
>>616275
Даже поверхности не касается
Аноним 29/11/20 Вск 01:05:08 616280438
image.png 193Кб, 467x335
467x335
image.png 207Кб, 1614x999
1614x999
Давно в огурцов не играл, решил поаутировать, накатил все свои любимые моды через CKAN, а теперь у меня пикрелейтед. Какой-то мод походу вводит поломки и вообще прочность/качество модулей. Не знаете, какой это мод может делать? Список модов на пикче.
Аноним 29/11/20 Вск 01:06:15 616281439
Аноним 29/11/20 Вск 01:26:15 616285440
>>616280
А я по ошибке поставил ненужный мне мод, а скан вылетает с ошибкой, когда я пытаюсь его удалить.
Аноним 29/11/20 Вск 01:27:54 616286441
>>616276
Сколько перицентр-то? Подними его, не знаю, километров до 50, пусть аппарат подольше в атмосфере полетает. Я даже на Кербин сажаю корабли с перицентром на 30 км в ванилле, 45 км в JNSQ.
Аноним 29/11/20 Вск 01:47:44 616290442
Из-за чего самолётные шасси сильно подскакивают при посадке?
Аноним 29/11/20 Вск 11:03:54 616324443
>>616280
Это кербализм.
Я первый раз сперва взнегодовал и отключил эту фичу, но сейчас играю с ней. Приходится заморачиваться с резервированием систем, хотя движки чаще всего пиздой накрываются.

>>616290
Если правильно тебя понял, то из-за этого.
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%B7%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5
Аноним 29/11/20 Вск 12:27:58 616338444
image.png 265Кб, 635x563
635x563
Никогда не играл с RemoteTech, решил попробовал, не понимаю как оно работает. Вот есть на орбите корабль с огурцом и недалеко от него беспилотник. И там и там есть антенны. И там и там они друг на друга направлены. Но связи между ними нет. Почему?
Аноним 29/11/20 Вск 13:30:55 616344445
>>616290
Слишком быстро снижаешься, оно и пружинит. Вертикалку поменьше при приземлении делай.
Аноним 29/11/20 Вск 14:50:30 616364446
>>616338
корабль с огурцом не является источником внешнего управления для беспилотника, если на корабле не оборудован собственный ЦУП (в прошлых версиях это кажется был 5м бортовой компьютер и от четырех огурцов экипажа, сейчас не знаю)
Аноним 29/11/20 Вск 15:35:03 616370447
image.png 2040Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1833Кб, 1920x1080
1920x1080
>>616364
Понял. А что на счёт запусков беспилотников? У меня они прям на стартовом столе связи не имеют. И это при том, что на орбите есть 4 спутника, которые покрывают всю поверхность Кербина.
Аноним 30/11/20 Пнд 18:52:55 616662448
>>616344
У меня от такого суперджет сгорел.
Аноним 01/12/20 Втр 01:45:03 616722449
>>616370
Если кратко - то на старте удобнее всего пользоваться малой ненаправленной антенной (кирпич с двумя усами), она включена по умолчанию, её не надо раздвигать и она не ломается потоком воздуха. Но радиус у неё закончится до того как ты нырнёшь за горизонт, поэтому после maxQ тебе надо раздвигать обычную мультиантенну (красно-белый раздвижной усик). Насколько я помню, она работает в принципе везде на низкой орбите если КСЦ в пределах видимости, но до КСО с низкой орбиты добивает не везде (всю КСО покрывает только длинный красно-белый усик, он уже ближе к концу дерева). Насколько я помню, если ты на низкой орбите с усом и в зоне покрытия тарелки, летающей по КСО, то связь будет. Если у тебя две недостающие антенны на двух кораблях, то, само собой, нет. Надёжнее всего иметь хотя бы три КСОшных спутника, на каждом иметь антенну на active vessel, на соседний спутник, на луны и на КСЦ, а на корабле иметь иметь хотя бы две антенны на два из трёх спутников, тогда связь будет всегда, кроме орбит позади лун.

Квадратная раздвижная антенна добивает всюду в системе Кербина, золотая 3-метровая антенна зонтиком добивает до Дюны или даже Дрес, 9-метровая раздвижная антенна по-моему добивает всюду в системе звезды. Жёсткие блюдца не особо хороши, но не помню почему (кроме массы и нескладываемости).
Аноним 01/12/20 Втр 16:25:24 616855450
screenshot95.png 1817Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot96.png 1820Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot97.png 1776Кб, 1920x1080
1920x1080
В чем суть Cd, почему с этими мелкими крылышками он ниже? Разве любые аэродинамические поверхности не создают драг?
Я сперва решил что это из-за более низкого минимального угла атаки, но с v-оперением угол атаки тот же, а драг чуть ниже чем без них. И почему вообще v-хвост дает больше драга, разве его идея не в снижении сопротивления путем уменьшения поверхностей?
Аноним 03/12/20 Чтв 14:42:02 617330451
Братишки, решил заново вкатиться в огурцов спустя несколько лет, отсыпьте мастхевных модов, если есть, а то старые я уже забыл совсем, да и утонули они почти все.
KIS, KAS поставил, кнопачки и камеры для докинга тоже. Кулькулятор от мехджеба возьму.
Помню, был пиздатый мод чтобы автоматически регулировать тягу движков у несимметричных крафтов, он мне сильно помогал вывозить на орбиту йобы.
Аноним 03/12/20 Чтв 14:48:29 617331452
>>617330
>Помню, был пиздатый мод чтобы автоматически регулировать тягу движков у несимметричных крафтов, он мне сильно помогал вывозить на орбиту йобы.
Throttle Controlled Avionics.
Аноним 03/12/20 Чтв 14:49:14 617332453
>>617330
Щас самый пиздатый мод - это Restock. Настоятельно рекомендую
>Помню, был пиздатый мод чтобы автоматически регулировать тягу движков у несимметричных крафтов, он мне сильно помогал вывозить на орбиту йобы.
Throttle Controlled Avionics
Аноним 03/12/20 Чтв 15:21:44 617339454
>>617330
Эти пиздят, TCA переувлажненая хуйня, ставь мекджеб и utilities включи differential throttle
Аноним 03/12/20 Чтв 15:25:01 617340455
>>617339
я смотрю, скоро мехджеб поглотит функционал всех остальных модов
Аноним 03/12/20 Чтв 15:39:34 617342456
>>617340
эта функция очень давно там есть
Аноним 03/12/20 Чтв 15:52:54 617344457
>>617339
>ставь мекджеб и utilities включи differential throttle
Оно для двигателей РСУ работает? Я TCA в основном использую, чтобы трансляцию делать легче было.
Аноним 03/12/20 Чтв 15:56:17 617345458
>>617344
там управление рсу в отдельной функции, я ей не пользуюсь и не могу сказать
Аноним 04/12/20 Птн 18:57:36 617523459
За счет чего прекулер вообще снижает перегрев? Посмотрел конфиги, там ничего нет вроде.
Аноним 04/12/20 Птн 23:32:02 617580460
>>617523
Это просто воздухозаборник на более быстрые скорости.
Аноним 04/12/20 Птн 23:58:04 617585461
>>617580
Неправда, без него все перегревается
Аноним 05/12/20 Суб 00:42:10 617589462
Ребзя, давно задаюсь вопросом, что лучше при взлете с кербина: тошнить на минимальном TWR, чтобы об воздух не тормозить, или пинком под жопу и в языках пламени на максимальной тяге пытаться как можно быстрее выйти в разреженную атмосферу? Или есть золотая середина?
Аноним 05/12/20 Суб 00:43:12 617590463
Аноним 05/12/20 Суб 02:02:30 617594464
>>617589

учитывая бросовую стоимость партсов - лучше перетопить, чем недожать.
Аноним 05/12/20 Суб 03:43:00 617608465
правило площадей.png 87Кб, 1676x1000
1676x1000
>>616855
>? Разве любые аэродинамические поверхности не создают драг?
Гугли правило площадей.

Драг на сверхзвуке зависит от перепада площадей вдоль литака.

Добавляя крылышки, или утолщаешь фюзеляж там, где нет крыльев - уменьшаешь перепад, уменьшаешь сверхзвуковой драг.

Плюс у тебя еще скорее всего балансировочный угол меньше становится, тут все же для горизонтального полета окошко.
Аноним 05/12/20 Суб 04:50:20 617609466
>>617589
Аэродинамические потери очень маленькие по сравнению с гравитационными, чем больше TWR, тем лучше, по крайней мере где-то до 3-4 (дальше можно перегреться при взлёте). Другое дело, что двигатели имеют цену и массу, при добавлении двигателей падают потери на гравитацию, но дельта ступени всё равно снижается из-за роста сухой массы.

В любом случае, уменьшать газ в полёте или резать тягу петард при строительстве не стоит примерно никогда.
Аноним 05/12/20 Суб 09:32:36 617623467
>>616256
У тебя слишком мало модов

>>616252
Похуй, оно и так всё грузит сразу, говнодвижок же. Исключение вроде поверхность тел, и то хз.
Аноним 05/12/20 Суб 09:33:52 617625468
>>616662
Не, в ИРЛ крафтах козление от разных вещей бывает, не только от пружининга. Экранный эффект например, которого в KSP нет
Аноним 05/12/20 Суб 16:01:52 617683469
>>616662
По-хорошему, там стойки должны были сломаться, в качестве последнего средства поглощения энергии удара, а не вырывать крепления, пробив топливные баки. И такая авария уже была один раз в Якутске, но тогда обошлось. Суперджет надо в этом месте доработать еще тогда было.
Аноним 05/12/20 Суб 16:32:03 617687470
FAR все еще мастхэв?
Аноним 05/12/20 Суб 16:55:08 617689471
Аноним 05/12/20 Суб 17:17:48 617692472
Аноним 05/12/20 Суб 17:19:30 617693473
>>617692
> барбисайз в киселе
Аноним 05/12/20 Суб 18:12:41 617695474
>>617693
Настоящего киселя не было уже со времён 0.25 или около того, когда драг был пропорционален массе, но свидетели фара продолжают повторять эту байку уже лет 6 после того, как она перестала быть актуальной.
Аноним 05/12/20 Суб 18:20:12 617699475
>>617695
даже если взять на веру, что сквады поправили корявый атмос, в фаре же, вроде, еще фичи полезные были?
Аноним 05/12/20 Суб 18:29:59 617702476
>>617699
ФАР - это мод, который делает самолеты еще более бесполезными и ракеты еще более простыми в постройке. Или я не прав?
Аноним 05/12/20 Суб 18:39:54 617708477
15894725802620.png 1Кб, 302x237
302x237
>>617702
если я правильно помню свои забеги многолетней давности с FAR и без него, мод делает проще постройку самолетиков и ракеток, если они действительно обтекаемые, и жостоко ебет махровых вязаночников и йобо-ракетчиков. Алсо, reentry c фаром становится сложнее, но это не точно.
Аноним 05/12/20 Суб 18:47:03 617712478
>>617702
>делает самолеты еще более бесполезными
Щас бы к чугунным барби-деталькам 1м фюзеляжей с крылышками воробья прикручивать некисельную аэродинамику и удивляться, что не взлетает.
Аноним 05/12/20 Суб 18:50:52 617713479
>>617708
>Алсо, reentry c фаром становится сложнее, но это не точно.
Может, ты играл еще до того, как в КСП вообще добавили термальные эффекты при посадке? Ну так-то дело не в киселе, а в барбисайзе. В JNSQ ты уже без термощитов не полетаешь, сучка.

>>617712
>1м фюзеляжей
А какие тебе блядь должны быть фюзеляжи для 0.75м карланов?
Аноним 05/12/20 Суб 18:55:47 617715480
>>617713
>А какие тебе блядь должны быть фюзеляжи
В RO полноразмерные фюзеляжи, баки, крылья, двежки, с нормальной массой и TWR. И ВНЕЗАПНО нормально летает.
Аноним 05/12/20 Суб 18:57:48 617716481
>>617713
Точно после того. Четко помню только то, что после ванильного атмоса мне пришлось переучиваться делать ракеты и переделывать к хуям старые, потому что они не летали.
Аноним 05/12/20 Суб 19:23:51 617718482
>>617716
Я даже не представляю, что нужно делать с ракетами, чтобы они переставали летать от количественного изменения драга.

В реальности летают даже самые ублюдочные уродцы, ракеты со здоровенными надкалиберными обтекателями (даже не осесимметричными), с несимметричной тягой, с половинчатыми ступенями, широкие как самовар и узкие как карандаш, даже с полезной нагрузкой, висящей сбоку ракеты.

Если в фаре даже половина подобного не работает, то это просто мод хуёвый. Впрочем, в фаре не работает буквально половина аэродинамики, начиная хотя бы с vortex lift'а в целом (из-за чего наплывы крыла полностью бесполезны, а сильно стреловидные крылья сосут метровый хуй по сравнению с тем, какой лифт они должны давать в реальности) и экранного эффекта при взлёте, из-за чего оторваться от поверхности гораздо сложнее, чем в реальности.

Реалистичности там едва ли больше, чем в стоке, просто шизоиды думают, что чем больше циферок на экране, тем элитарнее становится их сборка.
Аноним 05/12/20 Суб 19:33:15 617720483
>>617718
>В реальности летают даже самые ублюдочные уродцы
>даже с полезной нагрузкой, висящей сбоку ракеты
Это, видимо, про шаттлы. А всё остальное? Можешь картинок накидать из ИРЛ?
Аноним 05/12/20 Суб 19:35:45 617721484
>>617720
>Это, видимо, про шаттлы
И Энергия туда же.
Аноним 05/12/20 Суб 19:44:44 617722485
15043882487860.png 1653Кб, 1920x1080
1920x1080
>>617702
В ванили лифтят только те детали у которых в конфиге так задано. Остальные дают только дрэг. При этом, в ванили эти значения в 4 раза завышены - отсюда ощущение киселя в воздухе, несмотря на вполне земные параметры атмосферы Кербина на уровне моря. ФАР аэродинамику расчитывает вокселями в полете, поэтому лифтить будет даже кирпич под нужным углом атаки.
Отсюда следует, что центр лифта на одном и том же крафте будет отличаться в ФАРе от ванили, что может сделать крафт неуправляемым.
Далее, ФАР добавляет эффект срыва потока с лифтящих и управляющих поверхностей вплоть до разрушения крафта. В ванили меняются только соотношения драг/лифт в зависимости от угла каждой детали к вектору скорости.
Третье, ФАР добавляет волновой кризис и волновое сопротивление.
Ну и бонусом, так как ФАР считает вокселями, не происходит конфликта заклипаных деталей.

>фаре не работает буквально половина аэродинамики
Труъ. Но в ванили её вообще нет.
Аноним 05/12/20 Суб 19:56:23 617724486
Atlasmissilelau[...].jpg 459Кб, 2400x3494
2400x3494
j11q3tmehyf41.jpg 96Кб, 1640x1069
1640x1069
ASTRA1KR1.jpg 842Кб, 1485x1500
1485x1500
EJ1c9TNU8AAwZyP.jpg 18Кб, 300x454
300x454
>>617720
Первые две — SM-65 Atlas, третья — Atlas 411, чётвертая — к счастью, отменённый Atlas (замечаешь что-то странное?) HLV с надетым на него Large Asymmetric Payload Fairing.
Аноним 05/12/20 Суб 20:04:26 617725487
СпецГО Космос-3М.jpg 36Кб, 800x600
800x600
Аноним 05/12/20 Суб 20:06:30 617726488
>>617724
>Large Asymmetric Payload
Хоспади, что в него пихать-то собирались?
Аноним 05/12/20 Суб 20:08:00 617727489
>>617722
>Третье, ФАР добавляет волновой кризис и волновое сопротивление.
В ванили тоже есть, но по-простенькому, фар все же берет в учет правило площадей, а в ванили - дишь бы прсто все ноды заклепаны были одинакового размера деталями
Аноним 05/12/20 Суб 20:08:06 617728490
image.png 290Кб, 602x432
602x432
>>617724
О боги, да там всё ещё ебанутее, чем можно представить по твоим картинкам.
>>617726
Присоединяюсь к вопросу.
Аноним 05/12/20 Суб 20:09:47 617729491
>>617726
Можно запихать туда шатл
Аноним 05/12/20 Суб 20:12:18 617730492
>>617727
В ванили кое-где заданы кривые, меняющие пераметры детялей в зависимости от числа маха, не более.
Аноним 05/12/20 Суб 20:17:37 617731493
1.jpg 67Кб, 788x479
788x479
>>617726
Крылатые нагрузки, здоровенные антенны, еще какую-то раскладную хуйню — всё подряд, короче, сильно дальше концепта этот проект не успел уйти.
Аноним 05/12/20 Суб 20:17:45 617732494
>>617730
>В ванили кое-где заданы кривые, меняющие пераметры детялей в зависимости от числа маха, не более.

Если не заклепаны одинакового размера детали в ноды, драг множится. Такое примерное подобие правила площадей соблюдается, но только через ноды.

Ванильная аэродинамика сегодня это урезанная NEAR.
Аноним 05/12/20 Суб 20:20:36 617733495
>>617732
NEARа никогда не существовало, это был ровно тот же FAR, просто с выключенными окошками. Ferram4 сам когда-то в этом признавался.
Аноним 05/12/20 Суб 20:24:57 617734496
>>617733
Существовало, там вокселей нет, а пересчет тупо через площадь сечения деталек. В ванили упростили до пересчета через ноды и характеристический размер детальки, остальные кривулины те же самые оставили.

Ну вот фар тоже хуйня из под коня, если начинать делать дельта-крылья. Вся импульсная теория подъемной силы и особенно вортекс лифт идут нахуй, фар даже не знает о их существовании, в результате подъемная сила хуевая, и конкорды всякие да шатлы с дельта-крылом не соответствуют даже близки по взлетно-посадочных характеристикам к их реальным прототипам.
Аноним 05/12/20 Суб 20:35:10 617735497
>>617695
Как там шатол с посадкой на 50 м/с и тормозным путем в 100м?
Аноним 05/12/20 Суб 20:39:10 617739498
Аноним 05/12/20 Суб 20:39:39 617740499
>>617735
В фаре шатол сваливается на раза в два завышенной скорости, чем реальный при той же нагрузке на крыло. Аналогично все другие литаки с дельта-крылом.

шо то хуйня, шо это

фар просто легальный чит чтобы дельту экономить
Аноним 05/12/20 Суб 20:41:46 617741500
>>617739
Этой теме много лет уже,.
Аноним 05/12/20 Суб 20:45:48 617742501
>>617740
Ага, наверное ирл шаттлу не была нужна полоса в несколько километров и он не отскакивал от полосы
Или Конкорд не садился с ебическим углом атаки
Аноним 05/12/20 Суб 20:47:03 617743502
FAR01.jpg 889Кб, 1400x1150
1400x1150
FAR02.jpg 888Кб, 1400x1150
1400x1150
FAR03.jpg 881Кб, 1400x1150
1400x1150
FAR04.jpg 888Кб, 1400x1150
1400x1150
>>617734
Однако, тем не менее дельтавидность добавляет дохуя к углу атаки до срыва.
Аноним 05/12/20 Суб 20:49:03 617745503
screenshot9.png 2221Кб, 1920x1080
1920x1080
>>617722
>В ванили лифтят только те детали у которых в конфиге так задано. Остальные дают только дрэг.
Наглый пиздёж.
Аноним 05/12/20 Суб 20:50:02 617746504
1555972550sk35c[...].jpg 92Кб, 1200x799
1200x799
>>617743
>крыло бартини
Замалафил всю комнату. Простите.
Аноним 05/12/20 Суб 20:55:46 617749505
auIYi.gif 5Кб, 370x265
370x265
>>617742
>Или Конкорд не садился с ебическим углом атаки
Не садился, но взлетал на 15-17 градусах, как раз где уже удваивается Cl от vortex lift в сравнении с обычной теорией, по которой фар считает. На посадке-то он легче и большой угол уже не нужен.

>Ага, наверное ирл шаттлу не была нужна полоса в несколько километров и он не отскакивал от полосы
Нужна, но ФАР один хуй не дает вортекс лифта, и потому шатл в фаре с той же нагрузкой на крыло, что и реальный, нуждается в еще более длинной полосе и намного более высокой скорости.

Аэродинамику дельта-крыла ФАР не умеет считать вообще.

>>617743
>mach 1.5
За темой разговора следи, о каких скоростях речь идет. ФАР учитывает увеличение критического угла из-за уменьшения удлиннения, но игнорирует вихревые системы над крылом и Cl занижен на 10...20 градусах раза в два у дельта-крыльев.
Аноним 05/12/20 Суб 20:59:20 617752506
>>617735
И скорость, и тормозной путь частично из-за волшебных колёс, которые могут легко спружинить 5-10 м/с вертикальной скорости, а потом тормозить так, как будто там не колёса, а всё пузо с ВПП соприкасается.
Аноним 05/12/20 Суб 21:07:41 617754507
antonev-640x300.jpg 30Кб, 640x300
640x300
>>617752
>шатол с посадкой на 50 м/с и тормозным путем в 100м?
Ну это же барбисайз, что ты хотел.
Аноним 05/12/20 Суб 21:40:11 617762508
десяток тредов назад анон конкорд строил, и пришел к выводу, что фар очень криво длинные элементы в крыльях считает и надо делать дельта-крылья из кирпичей поменьше, т.е. все эти крипто-вексели хуексили и учет формы - наеб кербалов на бабки и по факту не работает

https://2ch.hk/spc/res/509210.html#513887
Аноним 05/12/20 Суб 23:44:19 617789509
>>617743
Что такое угол атаки до срыва? Вообще нихуя не понимаю, как читать эти графики. Алсо, это процедурные крылья?
Аноним 06/12/20 Вск 00:02:25 617797510
Сейчас запустил очень неаэродинамичную хуйню с фаром
Аноним 06/12/20 Вск 01:19:26 617809511
screenshot103.png 797Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 06/12/20 Вск 19:04:36 617937512
>>617809
А можно без негров ебущихся в угольной шахте?
Аноним 06/12/20 Вск 19:55:37 617970513
>>617937
Иначе в кадр не влезает
Кстати эта хуйня начинает ловить дикие фантомные силы в космосе и ломается
Аноним 07/12/20 Пнд 00:51:28 618051514
image.png 1870Кб, 1549x1249
1549x1249
Хмм а что если такую хуйню сделать, натянув процедурные крылья между бочками?
Аноним 07/12/20 Пнд 01:02:05 618054515
screenshot104.png 2074Кб, 1920x1080
1920x1080
>>617937
Вот
Кстати если убрать автостяжку у радиаторов то ничего не ломается
Аноним 07/12/20 Пнд 01:04:47 618055516
>>618051
Попробуй, о результате доложишь.
Аноним 07/12/20 Пнд 02:23:09 618064517
screenshot0.png 949Кб, 920x894
920x894
Господа, у меня бугурт.
Битый час курил как ровно вешать ретрансляторы на орбиту, спроектировал, отогнал, повесил, 3 штуки, умудохался сука, зато, блять, идеально всё. Мехджеб грит синодический период у них вплоть до ебаных тысяч лет, а орбитальный период подогнан с точностью до сотой секунды.
Вот только они нихуя не ретранслируют. Если вручную направить тарелки на цель, тогда сигнал идет. А так нихера.
Это все из-за угла тарелки в 25 градусов?
Аноним 07/12/20 Пнд 16:13:31 618206518
kraken.jpg 456Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 09/12/20 Срд 01:07:20 618956519
>>618064
одну тарелку на КСЦ, вторую на соседний спутник, третью на актив вессел, четвёртую на разные луны.

правда в тени кербина ты соснёшь с 4 батарейками.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов