Космос и астрономия


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
646 144 121

Kerbal Space Program #19: незатейливый Аноним 17/04/20 Птн 12:08:10 5587901
15845385490950.jpg (1347Кб, 3840x2160)
3840x2160
15850407541132.jpg (344Кб, 1920x1080)
1920x1080
15854291346422.png (3698Кб, 2560x1440)
2560x1440
15868044143660.mp4 (14034Кб, 656x480, 00:01:36)
656x480
Предыдущий тонет там: >>550196 (OP)

Тред посвященный Kerbal Space Program, ракетостроению, вопросам про дельту, орбитальным манёврам и прочим интересным вещам.
Форум: https://forum.kerbalspaceprogram.com/
У габена: http://store.steampowered.com/app/220200/Kerbal_Space_Program/

Анонсированное продолжение, выход в 2020 году:
https://store.steampowered.com/app/954850/Kerbal_Space_Program_2/

Моды:
Большой список: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SxrQS319Vup1NcE9ehrk5hHAtosynH9_O0Qqq4q3nfM/
Менеджер модов: https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releases
http://spacedock.info
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal
https://pastebin.com/FJWNRZQe

Некоторая полезная информация:
Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: https://i.imgur.com/gBoLsSt.png
Скрытые клавиши: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Левантовский, Механика полёта к далёким планетам: http://epizodsspace.airbase.ru/bibl/znan/1974/5/levantovskii-mehanika-74.pdf
Аноним 17/04/20 Птн 13:06:06 5587962
SS04-11-202022-[...].png (910Кб, 1280x720)
1280x720
SS04-06-202000-[...].png (236Кб, 1280x720)
1280x720
SS04-10-202001-[...].png (350Кб, 1280x720)
1280x720
вкатился
Аноним 17/04/20 Птн 13:12:54 5587983
Kerbal Space Pr[...].png (2954Кб, 2560x1440)
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png (4639Кб, 2560x1440)
2560x1440
(а через пару секунд после второго скрина пришёл кракен и убил Вальку)
Аноним 18/04/20 Суб 07:00:24 5589394
Аноним 18/04/20 Суб 10:51:22 5589485
Аноним 18/04/20 Суб 18:43:23 5590406
15411796222080.jpg (74Кб, 983x851)
983x851
Аноним 18/04/20 Суб 19:20:18 5590427
>>559040
ты по хуйне доебался, пес сутулый

Хочешь я тебе 180 м/с орбиту покажу?
Аноним 19/04/20 Вск 00:37:08 5591378
>>559040
RSS/RO на 1.8 вышел, да. Я поставил и... 15фпс. Я в рот ебал такое играть. Причем у меня 4 ядра, 24 гб оперы и печ 1070
Аноним 19/04/20 Вск 08:05:31 5591759
>>559137
> RSS/RO
> 15 фпс
Васянка. Васянка невер ченджес.
Аноним 19/04/20 Вск 08:40:51 55917810
Аноним 19/04/20 Вск 14:22:56 55921911
хочу реактор но не хочу увязнуть в интерстеллар

посоветуйте мод
Аноним 19/04/20 Вск 14:53:59 55922412
Аноним 19/04/20 Вск 15:17:36 55923113
1587298655992.jpg (115Кб, 520x838)
520x838
Аноним 19/04/20 Вск 15:19:13 55923214
>>559137
>Причем у меня 4 ядра, 24 гб оперы и печ 1070
Неправильный комп, чтобы играть в KSP надо 9900k и gtx 1030.
Аноним 19/04/20 Вск 15:21:11 55923415
>>558948
Говно, кстати, не рекомендую
Аноним 19/04/20 Вск 15:28:30 55923616
KSPx64 2020-02-[...].jpg (1006Кб, 2560x1440)
2560x1440
KSPx64 2020-03-[...].jpg (360Кб, 2560x1440)
2560x1440
>>559232
Да он пиздит. У меня 15 фпс разве что на 10х физварпе в атмосфере. На некрородеоне заместо видеокарты. Что вцелом не отменяет того, что движек игры то еще кривое дерьмо васянское.
Аноним 19/04/20 Вск 18:39:18 55927417
Огурцаны, так и не смог найти тред по Space Engineers. Вдруг кто из вас подскажет.

Достиг вселенской ярости и второй космической скорости не вставая с дивана. Уже третий час пытаюсь разгадать тайну, как коннектить маленький корабль к станции. Деталь, которая называется "соединитель", создается на корабле исключительно маленькая, а на базе исключительно большая. И друг друга они совершенно не видят. В отчаянных попытках я затолкал маленький коннектор прям внутрь большого, но создание подключения так и не произошло. ЧЯДНТ?
Аноним 19/04/20 Вск 18:56:12 55927718
Подскажите мод вида unmanned before manned под последнюю версию
Аноним 19/04/20 Вск 19:36:45 55929119
>>559277
UnKerballed Start, если хочешь разрыв анальной жеппы, Probes Before Crew, если просто начать с пробок хочешь.
Аноним 19/04/20 Вск 20:16:23 55930620
>>559291

UKS мне понравился
Аноним 19/04/20 Вск 20:48:45 55931021
>>559306
Как в него играть? Норм ракету для сбора приличного количества науки и постройки сети коммуникационных спутников никак не получалось запилить. Не хватало критичных деталей типа радиальных отделителей.
Аноним 19/04/20 Вск 20:59:13 55931122
>>559236
А какая версия всего? Возможно 15 фпс было из-за скартеррера (который был на самом деле нихуя не под 1.8). Или из-за legacy модов которые сами под 1.3
Аноним 19/04/20 Вск 21:33:53 55931523
image.png (385Кб, 317x950)
317x950
>>559310

в начале гриндишь ксц, потом 0.625м ракеты, потом как обычно. движки говно конечно но всё выполнимо
Аноним 19/04/20 Вск 22:35:20 55932324
>>559311
Игра 1.8.1, коперникусы-скаттереры тоже. Всего примерно 150 модов по цкану. Половина обновились для 1.9. Есть дюжина старых модов но они без плагинов.
Аноним 19/04/20 Вск 23:00:24 55933725
>>559311
Под скаттерер есть сторонний фикс для последних версий. У чувака и 3-х букв ник. Где-то на огурцачевском форуме. Он мне на 1.9.1 воду вернул.
Аноним 19/04/20 Вск 23:02:31 55933826
>>559315
>в начале гриндишь ксц
Как? Огурцов, чтоб ходить ногами нет, дитолей для роверов тоже.
Аноним 19/04/20 Вск 23:28:44 55934127
>>559338
ну накати ёпта. ДВС-то огурцы изобрели уже.
Аноним 20/04/20 Пнд 00:11:16 55934328
>>559337
Скаттерер на 1.9.1 обновился тащем-та. Но коперникуса то-нет.
Аноним 20/04/20 Пнд 00:49:20 55934729
SS04-19-202022-[...].png (3502Кб, 2560x1440)
2560x1440
SS04-19-202022-[...].png (5535Кб, 2560x1440)
2560x1440
SS04-19-202022-[...].png (3762Кб, 2560x1440)
2560x1440
SS04-19-202023-[...].png (391Кб, 1280x720)
1280x720
Аноним 21/04/20 Втр 16:50:57 55963130
qqqq.PNG (18Кб, 370x60)
370x60
>>558790 (OP)
походу это предел. Не знаю сколько ушло контрактов, но их было явно больше 3к.
Без стратегий больше 97% набить - анриал.
Делитесь сколько у кого репы
Аноним 21/04/20 Втр 17:20:53 55963431
>>559631
Ты выиграл игру в номинации "самый бессмысленный дроч эвер".
Аноним 21/04/20 Втр 19:30:03 55965532
>>559631
За всё время существования карьеры запускал её пару раз посмотреть, увидел ебанутый баланс цен и нулевую связь с реалом, выключил. Ещё и хуевые аналоги ремоуттека добавили и скансата (который сам по себе хуйня), чтобы корзиночка об матан не поранилась.
Аноним 21/04/20 Втр 20:17:21 55966433
>>559291
> UnKerballed Start, если хочешь разрыв анальной жеппы, Probes Before Crew, если просто начать с пробок хочешь.
Но они все не под последнюю версию
Аноним 21/04/20 Втр 22:05:01 55967234
>>559634
>>559655
я цели то особой не ставил себе, просто почему-то в карьере интересней развивать свою программу, попутно изыскивая средства
Аноним 21/04/20 Втр 22:47:39 55967935
>>559664
а как я тогда играю на последней?
Аноним 22/04/20 Срд 17:19:21 55976736
>>559672
Да, ты прав. Походу карьеры приходится изобретать много разных крафтов которые в песочнице никогда бы не построил. Чем тяжелее карьера тем изощренней изъебы и крафты куда более проработанные.
Аноним 22/04/20 Срд 18:05:15 55977337
>>559767
Карьера порождает крафты, оптимизированные по стоимости и доступности деталей.
Отсюда туристические паровозы из пенопласта и лендеры-ублюдки
Аноним 22/04/20 Срд 18:43:24 55977438
>>559773
>туристические паровозы из пенопласта и лендеры-ублюдки
Если ты строишь уродливо, не значит что все такие. В карьере у меня отыгрышь
Аноним 22/04/20 Срд 18:50:20 55977539
68302original.jpg (88Кб, 1024x758)
1024x758
tmh2idftjxyyfwd[...].jpeg (712Кб, 3000x1999)
3000x1999
Db9r1umV0AIitKI.jpg (133Кб, 1000x1000)
1000x1000
>>559773
>лендеры-ублюдки
То ли дело ИРЛ, один лендер красивее другого.
>туристические паровозы из пенопласта
То ли дело ИРЛ, ракета-пенис и водонапорная башня.
Аноним 22/04/20 Срд 19:24:31 55977940
>>559234
А мне нравится, такие то крылья, такие то кабины красивые
Аноним 22/04/20 Срд 19:29:47 55978041
>>559775
>>559774
Он не про красоту, думаю, а про то что в KSP при лютой оптимизации ты задрачиваешь лишь KSP-шную специфику, в тех местах в которых она расходится с ИРЛ (т.е. почти везде). Не как что-то плохое, но кому-то это не так интересно, как отыгрыш околореальных миссий в голове.
Аноним 22/04/20 Срд 19:36:40 55978442
maxresdefault.jpg (73Кб, 1280x720)
1280x720
hf.jpg (259Кб, 1493x907)
1493x907
вот настоящий барби сайз, до орбиты за 2 минуты
Аноним 22/04/20 Срд 19:38:47 55978743
158757348021743[...].jpg (70Кб, 1200x675)
1200x675
158757351221390[...].jpg (675Кб, 1707x960)
1707x960
>>559775
> То ли дело ИРЛ, один лендер красивее другого.
У голубых няшно выглядит
Аноним 22/04/20 Срд 19:40:57 55979144
SS04-23-201423-[...].jpg (460Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>559780
Попытки в минимизацию массы ПН особо упираются в то, что KSP хуево работает с мелкими детальками, а часть из них вообще безмассовая, там вообще дичь получается. С особо крупными тоже, более-менее похоже получаются только детали средних для кербалов размеров (1-3.75м). Для примера, попробуйте построить кран хотя бы на 25 тонн из стандартных роборук, и высотой, достаточной для разгрузки лендера традиционной компоновки на Тайло.
Аноним 22/04/20 Срд 19:51:06 55979945
>>559787
Старшип на рендерах тоже няшно выглядел, а потом вон оно как получилось.
Аноним 22/04/20 Срд 19:52:59 55980246
>>559791
Я пробовал делать четыре варианта кранов для планетарных баз:

- саморазгружамый лендер-"катамаран" как на ОП-пике №2, самый удачный и стабильный, ПН висит на единственной выдвижной штанге по центру тяжести посередине двух половинок, поэтому вообще нихуя не качается даже на 20-25 тоннах. Но не мог таскать модули по поверхности, и его надо было собирать на орбите.

- собираемый на месте стреловой кран с наливным противовесом из ракетного бака, его пидорасило кракеном при езде

- башенный кран, наращиваемый из приземлявшихся лендеров, качался как пидор и было очень неудобно поворачивать нагрузку

- козловой кран, собранный из 5 лендеров буквой П, довольно удачный вариант.
Аноним 22/04/20 Срд 20:11:52 55980647
>>559791
Безмассовые детали и безумные психолёты на их основе пофиксили еще в 1.0, теперь масса и драг мелких деталек просто записываются в предыдущую деталь, к которой они прикреплены.
Аноним 22/04/20 Срд 20:21:26 55981348
1398089425480.jpg (257Кб, 1920x1200)
1920x1200
>>559806
Я не про психолёты паразитные силы в физоне никто не поборол и не сможет без тотальной переделки, крафты как ползли вверх в гору, так и ползут, я про то что мелкие детальки всегда приводят к нереалистичным отношениям параметров и крафтам, которые летать в принципе не должны. 1м еще работает, но инженерия уровня стула смерти чревата если не кракеном, то дичью.
Аноним 22/04/20 Срд 20:25:17 55981649
>>559813
>>559791
Особенно доставляет то, что у KSP для БОЛАНСА центр тяжести движков находится за их пределами, геометрически. Иначе вообще бы нихуя не летало. Но на мелких крафтах это может привести к безумию.
Аноним 22/04/20 Срд 20:41:41 55982250
202004230040221.jpg (365Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>559816
>центр тяжести движков находится за их пределами, геометрически
Аноним 22/04/20 Срд 20:45:58 55983151
ApolloLunarEsca[...].jpg (38Кб, 442x371)
442x371
escapeTheMoon02.jpg (59Кб, 600x418)
600x418
>>559813
ИРЛ были планы не менее безумных аппаратов, у тебя на скриншоте огурец хотя бы не сидит жопой прямо на топливном баке, чтобы сэкономить лишние пару килограмм.

https://en.wikipedia.org/wiki/Lunar_escape_systems

Не построены были они лишь потому, что астронавты визжали В УЖАСЕ, когда увидели, что вылезло из NASA без надежных систем навигации и управления шансы на спасение там все равно были минимальны, на технике из 60-х можно было обеспечить только полностью ручное управление и навигацию буквально на глазок.

В самом крафте ничего нереалистичного нет, бешеная табуретка с картинки полетела бы и в реальности, только с очень высоким шансом угробить пилота.
Аноним 22/04/20 Срд 20:47:30 55983352
>>559822
>>559816

Это только на воздушно-реактивных двигателях так, там центр массы действительно выдвинут вперед. С ракетными двигателями все нормально.
Аноним 22/04/20 Срд 20:50:50 55983853
14312566317431.jpg (3200Кб, 3840x2160)
3840x2160
>>559831
Ясен хуй я в курсе поделий Лэнгли и NA, но в KSP ты все же занимаешься еблей с местной спецификой, а не околоИРЛ инжинирингом, и чем больше масштаб отходит от "среднего" в большую или меньшую сторону, тем больше это проявляется.
Аноним 22/04/20 Срд 20:52:03 55984054
i9059yyVLVHhM.jpg (201Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>559831
>у тебя на скриншоте огурец хотя бы не сидит жопой прямо на топливном баке, чтобы сэкономить лишние пару килограмм
Словно что-то плохое
Аноним 22/04/20 Срд 20:55:44 55984755
ZENUpEeU.jpg (88Кб, 1600x900)
1600x900
RTX70X97-e15649[...].jpg (44Кб, 1600x900)
1600x900
Аноним 22/04/20 Срд 21:00:02 55985056
>>559831
Ееее, вот когда я про такие йобы читаю, то понимаю, что ирл творили вещи гораздо более ебанутые, чем я делал в КСП.

Ещё в догонку: герметичные пузыри в 1 кубометр на молнии, в которые предполагалось залезать астронавтам шаттла в случае разгерметизации. Фотку проебал, жалко
Аноним 22/04/20 Срд 21:00:30 55985157
dims.jpg (24Кб, 600x356)
600x356
>>559847
На том скрине я хотел больше что-то типа пикрилейтед построить, чтоб на Лейт летать между двумя местами посадки. Это еще до парапланов было, сейчас легче со стула парашют раскрыть.
Аноним 22/04/20 Срд 21:02:09 55985358
>>559851
Алсо, сейчас джет винг есть готовый в Pathfinder, насколько я помню.
Аноним 22/04/20 Срд 21:06:16 55985659
145377426066586[...].jpg (97Кб, 800x682)
800x682
FirstSixWomenAs[...].jpg (312Кб, 1029x1024)
1029x1024
Аноним 22/04/20 Срд 21:09:26 55986060
1587578965416.jpeg (270Кб, 1200x800)
1200x800
>>559847
Двачую, я когда пикрила увидел по телеку, ПИЗДЕЦ ОХУЕЛ.
Зелёный гоблин нахуй.
Аноним 22/04/20 Срд 21:10:34 55986361
>>559833
Так потому что деталь это не весь двигатель, а только жопка от него.
Аноним 22/04/20 Срд 21:35:39 55987962
screenshot7.png (2199Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>559816
>>559833
this - >>559863
Ну хоть в стоке есть модели остальных частей, только нихуя не подстроенные.
Аноним 22/04/20 Срд 22:12:44 55989063
>>559831
Мне больше нравится сход с орбиты на надувной аварийной хуйне. Представить даже стремно - входишь в атмосферу в каком-то сраном шарике, который меньше даже Меркурия.
Аноним 23/04/20 Чтв 01:47:38 55996764
jet pack.mp4 (10001Кб, 1280x676, 00:01:49)
1280x676
Аноним 23/04/20 Чтв 02:21:29 55997065
>>559967
А как с этой штукой быть, когда нос зачешется? Ну или там нужно срочно ЖИДКОГО ДАТЬ, а руки заняты.
Аноним 23/04/20 Чтв 08:01:51 55997866
Как выйти на ретроградную орбиту муны? Сколько манёвров не строил, никак не выходит. я новенький
Аноним 23/04/20 Чтв 08:11:05 55997967
>>559967
Красивый рендер.
>>559978
Так же как и на прямую, но вжарить еще дальше.
Аноним 23/04/20 Чтв 08:17:31 55998068
>>559967
Не, у тебя хуйня на видосе.
А у парижского гоблина глайдер гораздо меньше по размеру, аккуратнее и руки свободны.
Аноним 23/04/20 Чтв 08:49:15 55998569
>>559979
>Красивый рендер.
А это не рендер. Не все же как машка. Правда, не более чем забавная игрушка, дальность полета как всегда небольшая.
https://www.youtube.com/watch?v=U1wEO-pHizQ
Аноним 23/04/20 Чтв 13:57:29 56001370
>>559985
> дальность полета как всегда небольшая
На всяких джетпаках и им подобных штуках она всегда небольшая, ну потому что физику не наебёшь. Увеличить можно разве что за счет более плотного и эффективного чем керосин топлива
Аноним 23/04/20 Чтв 14:32:29 56001571
>>559978
Просто когда попадаешь в её зону влияния, отклоняешь траекторию чтобы с другой стороны обогнуть.
Аноним 23/04/20 Чтв 15:06:54 56002572
>>559978
>>560015
Подробнее - сделай маневр, чтобы к луне как можно ближе подлететь (можно вообще прямо в нее хуйнуть), когда в сферу войдешь, радиал туда-сюда двигаешь, пока траектория не будет куда надо.
Аноним 23/04/20 Чтв 15:12:26 56002673
Стикер (0Кб, 225x225)
225x225
>>559831
астронавты визжали В УЖАСЕ, когда увидели, что вылезло из NASA
Аноним 23/04/20 Чтв 15:17:37 56002974
ry0xunf5p9801.jpg (29Кб, 450x286)
450x286
>>560026
>астронавты визжали В УЖАСЕ, когда увидели, что вылезло из NASA
Аноним 24/04/20 Птн 15:47:04 56018675
Аноним 24/04/20 Птн 16:15:09 56019176
>>560026
Кулстори про изначальный дизайн Меркурия.txt
Аноним 24/04/20 Птн 16:31:13 56019577
>>560191
Доставляй теперь
Аноним 24/04/20 Птн 16:44:44 56019978
1506237original.jpg (348Кб, 1214x1391)
1214x1391
1504810original.jpg (134Кб, 1000x773)
1000x773
1505869original.jpg (63Кб, 918x528)
918x528
>>559831
>на технике из 60-х можно было обеспечить только полностью ручное управление
Чой та? На Аполлоне была управляющая ЭВМ.
Аноним 24/04/20 Птн 16:48:22 56020179
>>560199
Аполлон и весил побольше летающей табуретки.
Аноним 24/04/20 Птн 17:35:48 56020780
>>560199
Там только сам компьютер весил 32 килограмма, к нему еще прилагался гироскоп размером с баскетбольный мяч и весом под 40 кг, и еще куча разной хуйни, которую впихнуть в аварийный стул смерти было просто нереально.

По плану астронавты реально должны были летать только по секундомеру, звездам и лунному горизонту.
Аноним 24/04/20 Птн 17:48:03 56021081
main-qimg-e1f7d[...].jpg (24Кб, 555x295)
555x295
ogiEy97uC3T4A4U[...].jpg (43Кб, 512x384)
512x384
P04F38625.jpg (53Кб, 625x469)
625x469
>>560207
Тащемта полёты на глазок были и в самом Аполлоне, там был и landing point designator (которым не только на горизонт, но и на звезды ориентировались), и подобные наблюдательные хуйни и метки. В Аполлоне-13 это и использовалось.

Я бы с удовольствием в КСП по логарифмической линейке полетал в таком режиме.
Аноним 24/04/20 Птн 18:25:59 56021682
>>560195
Да там типа корабль задизайнили инженеры вообще без участия пилотов. В итоге это была тупо консервная банка без всяких иллюминаторов и ручного управления вообще. Когда первые астронавты, а их набрали из летчиков, увидели это один сказал конструкторам что-то типа "вы или переделываете это нахуй, или я сейчас выскажу прессе всё, что об этом думаю"
Аноним 24/04/20 Птн 18:36:21 56021983
пуск.jpg (467Кб, 1920x1080)
1920x1080
чпок.jpg (365Кб, 1920x1080)
1920x1080
чпок2.jpg (359Кб, 1920x1080)
1920x1080
чпок3.jpg (359Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 24/04/20 Птн 21:38:40 56026284
>>560216
Кстати, ИРЛ это помогло - когда на одном из Меркуриев замкнуло, пилот его посадил натурально по наручным часам. Еще и точнее, чем Меркурии в принципе садились.
Аноним 25/04/20 Суб 00:02:54 56028385
>>560262
Ебать, давай стори
Аноним 25/04/20 Суб 00:21:24 56028786
>>560219
А зачем ты их на поршнях вытянул?
Аноним 25/04/20 Суб 00:30:51 56028887
>>560287
Чтобы тарелка не загораживала батареи
Аноним 25/04/20 Суб 08:16:35 56030588
>>560283
Меркурий-Атлас-9.
Аноним 25/04/20 Суб 11:03:31 56031489
Аноним 25/04/20 Суб 17:12:44 56036190
Аноним 25/04/20 Суб 17:14:13 56036291
Аноним 25/04/20 Суб 17:15:46 56036392
SS04-25-202015-[...].png (1170Кб, 2560x1440)
2560x1440
SS04-25-202015-[...].png (1371Кб, 2560x1440)
2560x1440
SS04-25-202015-[...].png (1844Кб, 2560x1440)
2560x1440
SS04-25-202016-[...].png (2454Кб, 2560x1440)
2560x1440
Аноним 25/04/20 Суб 17:16:59 56036493
SS04-25-202015-[...].png (1170Кб, 2560x1440)
2560x1440
SS04-25-202015-[...].png (1371Кб, 2560x1440)
2560x1440
SS04-25-202015-[...].png (1844Кб, 2560x1440)
2560x1440
SS04-25-202016-[...].png (2454Кб, 2560x1440)
2560x1440
Аноним 25/04/20 Суб 17:18:23 56036594
SS04-25-202015-[...].png (1170Кб, 2560x1440)
2560x1440
SS04-25-202015-[...].png (1371Кб, 2560x1440)
2560x1440
SS04-25-202015-[...].png (1844Кб, 2560x1440)
2560x1440
SS04-25-202016-[...].png (2454Кб, 2560x1440)
2560x1440
макаба проснись ты серишь
Аноним 25/04/20 Суб 19:08:22 56038095
Аноним 27/04/20 Пнд 02:32:13 56056996
Пара вопросов по новой версии:
1. Точки ЛАГРАНЖА будут?
2. Влияние сразу всех тел во время маневров будет?
3. Ирл система будет?
4. Движок оптимизируют?
Аноним 27/04/20 Пнд 06:32:22 56057697
>>560569
Поздравляю, ты только что прочел заклинание призыва гвоздедебила.
Аноним 27/04/20 Пнд 06:51:42 56057798
>>560569
1 2 практически точно нет, 3 известно только что стартовая система будет вариантом старой барбисайзной, 4 да, обещают
Аноним 27/04/20 Пнд 11:29:06 56059099
>>560569
Универсальный ответ на всё, кроме 4 это модами допилят. Первое и второе можно, но не нужно. Невозможно получить сносную производительность в n-body на условном двух-/четырехядерном проце без задействования ГПУ. Под сносной я подразумеваю 60 фпс для физики
Аноним 27/04/20 Пнд 11:57:43 560592100
>>560590
А н-боди никто и не просит, нужна хотя бы пара тех, которые рядом и визуально влияют не орбиту. А такие расчёты нихуя не стоят, знаю что три тела считаются также как и два.
Аноним 27/04/20 Пнд 12:10:07 560598101
>>560590
Затык с производительностью будет только если честный н-боди делать, но в игре про космические корабли он нахуй не нужен, планеты могут спокойно и дальше ездить по рельсам, а обсчитываться будут только корабли, причем как не влияющие друг на друга материальные точки. Тогда появятся и точки Лапласа, и орбитальный резонанс, и гало-орбиты, и все что угодно, но без необходимости считать орбиты честным интегрированием.

Дело в другом — играть становится сложнее даже не в разы, а на порядки. В патчед коникс ты можешь повесить спутник на орбиту и сделать таймварп на 100 лет вперед, и он будет ровно там же, где ты его оставил. В н-боди вся твоя тщательно выстроенная система постоянно разваливается, орбиты дестабилизируются со временем, в итоге ты рано или поздно будешь 99% времени не делать что-то новое, а корректировать орбиты уже существующих аппаратов.

Обходить раз в игровой год все несколько десятков спутников, чтобы на каждом пукнуть на 10 м/с — это просто долбоебизм, а не игра. Даже для аутистов из RSS, которым нравится играть в мыльное говно с моргающими текстурами на 15 фпс, это перебор.
Аноним 27/04/20 Пнд 12:58:26 560602102
>>560598
Если сделать, чтобы орбиты автоматически корректировались при условии, что есть топливо и электричество?
Аноним 27/04/20 Пнд 13:02:05 560603103
Ну блять охуеть[...].png (392Кб, 600x406)
600x406
>>560598
>точки Лапласа
Нахуя они там, ты прецизионной картографией упороться решил?
Аноним 27/04/20 Пнд 13:03:43 560604104
>>560602
Ну и костыль. А потом когда они закончатся что, новые пускать?
А проверять ты как будешь, раз в минуту?
Аноним 27/04/20 Пнд 13:06:39 560605105
>>560604
>А потом когда они закончатся что, новые пускать?
Прям как ИРЛ, хули. Можно еще деградацию орбиты ввести.
Аноним 27/04/20 Пнд 13:13:38 560606106
>>560598
>Дело в другом — играть становится сложнее даже не в разы, а на порядки. В патчед коникс ты можешь повесить спутник на орбиту и сделать таймварп на 100 лет вперед, и он будет ровно там же, где ты его оставил. В н-боди вся твоя тщательно выстроенная система постоянно разваливается, орбиты дестабилизируются со временем, в итоге ты рано или поздно будешь 99% времени не делать что-то новое, а корректировать орбиты уже существующих аппаратов.

Это вопрос скорости обсчета, оптимизаций и желания. Сейчас переключение на крафт это пиздец длительная операция. Если бы это было не так (и можно было бы подгружать несколько крафтов параллельно) то ничего не мешает проходить все спутники автоматически. Сделать для этого отдельный геймплей, каждый аппарат требует (наземного) оборудования которое его автоматически корректирует. Если не может то евент - у вас спутник с орбиты отвалился. Ебучую связь сделали же, а сколько ее не было в игре?

Это мелочь а добавит большой шмат реализма. Еще хорошо бы упрощенную модель поломок с упором на то что детали для РН работают надежно, но недолго и недорого.
Аноним 27/04/20 Пнд 13:15:06 560608107
>>560604
>Ну и костыль. А потом когда они закончатся что, новые пускать?

Прямо сейчас в KSP ситуация когда всякая фигня типа снабжения орбитальных станций просто ненужна с точки зрения геймплея например.
Аноним 27/04/20 Пнд 13:29:32 560610108
>>559679
>а как я тогда играю на последней?
Это на какой?
Аноним 27/04/20 Пнд 13:32:38 560612109
>>560605
О уже представляю ситуацию когда ты сажаешь беспилотник на другом конце системы, а тут ретранслятор через который он управлялся делает пук-скеньк и начинает падать на планетку.

>>560608
да это грустно, но бля у нас и кербалы живут по 40 лет в кабинке метр на полтора без энергии воды еды и при перегрузках в 10^23 g только недовольно хмурятся.

>>560606
>надежно, но недолго
que?)

Алсо надеюсь добавят как-нибудь возможность контролить два крафта сразу, бля хоть парашюты включить.
Аноним 27/04/20 Пнд 13:33:15 560614110
>>560603
>Нахуя они там, ты прецизионной картографией упороться решил?
Он наверное про точки лагранжа?

Тут вообще изначально неправилная посылка как с тезисом "твоя тщательно выстроенная система постоянно разваливается, орбиты дестабилизируются со временем". IRL такой хуйни нет, это именно тупое задротство.

Для точных орбит, включая геостационар или там орбиты спутников связи должен быть отдельный внутриигровой инструмент. Ты вывел аппарат на близкую к целевой, дальше открыл внутриигровой контрол и задал что твой аппарат должен корректироватся вокруг этой орбиты. И он сам все делает. В том числе на рельсах. Тратя пропеллант и электричество. Можно еще добавить емкость ЦУПа - для каждого аппарата нужно какое то количество оборудования и персонала.

С точками Лагранжа все еще проще - вокруг них нужно просто делать свои рельсы по гало-орбитам, естественно упрощенные.
Аноним 27/04/20 Пнд 13:36:53 560615111
>>560614
>Для точных орбит...
Вот это уже интереснее, но со стороны геймдизайна получатся какое-то фуфло. Типа это препятствие которое можно полностью 100% обойти просто заплатив внутриигровую валюту (улучшение центра) и больше никогда о ней не вспоминать.
Это прям будто пример из книжки "типичные ошибки в геймдизайне".
Аноним 27/04/20 Пнд 13:47:35 560617112
>>560615
>ипа это препятствие которое можно полностью 100% обойти просто заплатив внутриигровую валюту (улучшение центра) и больше никогда о ней не вспоминать.
>Это прям будто пример из книжки "типичные ошибки в геймдизайне".

Но у тебя в KSP вся механика стартового комплекса так работает! Заплати за стартовый стол премиум и он сможет на 50 тонн тяжелее и на 30 частей больше.
Аноним 27/04/20 Пнд 14:00:13 560619113
14484678054790.jpg (44Кб, 484x604)
484x604
>>560614
Да просто сделать уровни сложности и все.
На простом - рельсы, на сложном - n-body, на очень сложном - коррекция орбит и гравитация в 2 раза больше.
Аноним 27/04/20 Пнд 14:05:59 560621114
>>560617
Вынепонимаете! Этадругое! В нынешних улучшениях центра у тебя есть выбор, собственно на 2м уровне можно очень долго сидеть, а какие-то части вообще не качать. А с этой системой у тебя нет выбора, ты либо ее покупаешь либо у тебя ничего не задерживается на орбите.
Аноним 27/04/20 Пнд 14:07:06 560622115
>>560614
>IRL такой хуйни нет

IRL абсолютно все современные спутники летают с запасом вонючки на борту (ну или с ЭРД, если особо понтовые) и таки постоянно попукивают. Даже те, что находятся на орбите тела без атмосферы, если они достаточно близко к нему обращаются. Вон какой-нибудь MESSENGER таки разбился нахуй, когда у него топливо закончилось.
Аноним 27/04/20 Пнд 14:15:33 560624116
Screenshot33.png (75Кб, 1241x562)
1241x562
Почему не могу поставить мод?
Аноним 27/04/20 Пнд 14:34:40 560628117
>>560622
>IRL абсолютно все современные спутники

Я в курсе. По этому и предложил тратить пропеллант и электричество на корренкции.

>>IRL такой хуйни нет

Я про то что IRL никто не выдрачивает орбиты кликая по контролам, а уж тем более во время пуска. Никто не "выстраивает системы" тщательно подгоняя орбиты вручную непосредственно управляя аппаратом. И тем более это не делает один человек для всей спутниковой группировки землян. Нужные орбиты и корректировки сначала рассчитываются специальными людьми, а потом нужные чиселки вносятся другими людьми в программу управления аппаратом. Так как у нас игра и такой уровень задротства тут будет неуместен, я предложил упрощенный геймплейный вариант для того ksp что у нас есть. Где отдел баллистики и прочее заменено парой кнопок, но с максимальным сохранением сути.
Аноним 27/04/20 Пнд 14:54:47 560633118
>>560621
> А с этой системой у тебя нет выбора, ты либо ее покупаешь либо у тебя ничего не задерживается на орбите.
> у тебя есть выбор, собственно на 2м уровне можно очень долго сидеть,

А тут тоже есть выбор. Тебе для чего именно в карьере нужно что бы у тебя чтото задерживалось на орбите? Все контракты выполняются почти мгновенно. Опыты тоже ставятся мгновенно. Единственно для чего тебе может понадобится точное удержание на орбите это система спутников связи. И этих спутников нужно всего несколько штук.

То если ты не аутист задрот тебе ничего на орбите и ненужно :D
А если ты хочешь много всего на орбите - значит качай KSC
Аноним 27/04/20 Пнд 15:45:02 560642119
Аноним 27/04/20 Пнд 15:48:02 560644120
>>560633
Твои аргументы сильнее. Ты прав
Неееееет хочу чтобы все летало самооо
Аноним 27/04/20 Пнд 15:50:31 560646121
>>560642
Так и думал что ты здесь сидишь. Но видео крутое да, хотя с киданием частей требушетами ты уже перегнул.
Аноним 27/04/20 Пнд 16:05:42 560655122
Screenshot194.png (812Кб, 750x606)
750x606
Screenshot195.png (975Кб, 830x668)
830x668
ПОМОХИТЕ БЛЯДЬ
Почему мое говно не летит?
Когда я разгоняюсь он не взлетает а потом резко крутит сальтуху и утыкается носом в ранвей.
Сууука почем так сложно, я просто хочу доставить маленький говноплан!
Аноним 27/04/20 Пнд 16:26:41 560661123
>>560655
Сдвинь крылья назад до середины второго бака, все сразу полетит нормально.

В данный момент у тебя самолет аэродинамической схемы «пиздец», элевоны находятся примерно на центре давления и по сути вообще не работают.
Аноним 27/04/20 Пнд 16:27:08 560662124
>>560655
Центр лифта за центр масс перемести, уже в который раз обоссывают. И нахуя столько топлива?
Аноним 27/04/20 Пнд 16:29:41 560663125
>>560661
>>560662
>Сдвинь крылья
>Центр лифта за центр масс перемести
Окей сейчас попробую, спасибо.

>>560661
> элевоны находятся примерно на центре давления
ыыы?

>>560662
>нахуя столько топлива?
баки почти пустые я их как структурные использую.
Аноним 27/04/20 Пнд 16:43:18 560667126
>>560646
Я не он, на ютубе не так уж много годных кспшников, всех пересмотреть через рекомендации можно.
Аноним 27/04/20 Пнд 16:46:42 560668127
Screenshot196.png (624Кб, 690x484)
690x484
>>560661
>>560662
>>560663
Окей теперь еще проблема. Мой говнолет постоянно виляет из стороны в сторону уже на скорости в 50 м/с это можно как-то поправить? Пониматься вверх он к слову также не планирует.
Аноним 27/04/20 Пнд 16:48:28 560669128
>>560655
Выглядит как рисунок первоклассника "как я представляю самолёт". Читни-ка пикрильца.

>>560668
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/177302-

>>560624
>юзать скан

>>560614
>Для точных орбит, включая геостационар или там орбиты спутников связи должен быть отдельный внутриигровой инструмент. Ты вывел аппарат на близкую к целевой, дальше открыл внутриигровой контрол и задал что твой аппарат должен корректироватся вокруг этой орбиты. И он сам все делает. В том числе на рельсах. Тратя пропеллант и электричество.
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/173518-

Аноним 27/04/20 Пнд 16:49:59 560670129
Аноним 27/04/20 Пнд 16:51:37 560671130
>>560669
У тебя ссылки обрезанные, братан.
Аноним 27/04/20 Пнд 16:52:20 560672131
CiMNh9rWEAAdM6Q.png (377Кб, 1600x1529)
1600x1529
>>560671
Да я уже понял, не учел что шатаба звездочки режет.
Аноним 27/04/20 Пнд 16:52:27 560673132
Аноним 27/04/20 Пнд 16:55:17 560675133
>>559679
Ну и что ты пиздишь, unkerballed start не работает на 1.9.1
Аноним 27/04/20 Пнд 16:59:39 560676134
>>560668
>Мой говнолет постоянно виляет из стороны в сторону

Это из-за того, что шасси не перпендикулярны поверхности полосы, со всратыми огуречными колесами это очень плохая идея.
Аноним 27/04/20 Пнд 16:59:59 560677135
>>560675
Работает. Варнинги кидает, но работает.
Аноним 27/04/20 Пнд 17:02:28 560678136
>>560676
А у меня других нет. Хахаха!
Аноним 27/04/20 Пнд 17:02:49 560679137
>>560677
Вообще не работает, научное дерево стандартное.
Аноним 27/04/20 Пнд 17:04:56 560681138
>>560679
Требуемые моды не забыл?
Аноним 27/04/20 Пнд 17:20:01 560683139
>>560681
Бляяяяяяяяяяяя, ты прав. Забыл community tech tree.
Я увидел, что на сайте написано, что конфликтует с модами, изменяющими научное дерево и не поставил community tech tree.
А это одна из зависимостей.
Аноним 27/04/20 Пнд 17:25:45 560686140
Screenshot199.png (890Кб, 889x617)
889x617
Летит! Оно летит пацаны! Спасибо. На скрине не видно ебало джеба но у меня прям 1 в 1 было как у него.
Аноним 27/04/20 Пнд 17:26:31 560687141
Всратоплан.jpg (223Кб, 800x600)
800x600
vid4.mp4 (15043Кб, 1280x720, 00:00:47)
1280x720
Аноним 27/04/20 Пнд 17:31:16 560688142
Screenshot200.png (1720Кб, 1279x1022)
1279x1022
>>560687
О, спасибо.


Как по итогу выяснилось основной проблемой были ебучие шасси которые превращали мое корыто из неуправляемой летающей могилы вообще в русскую рулетку с полным барабаном.
Алсо новый жизненный урок -- скорость под 150 не самая лучшая для посадки.
Аноним 27/04/20 Пнд 18:54:05 560695143
>>560687
Какая же всратая хуерга, пиздец просто.
А теперь познай удивительный мир полётов на дальние расстояния с полной выработкой топлива. Спойлер: развесовка иногда меняется критически.

Алсо, что за омск с KSC, и почему он будто висит над водной гладью?
Аноним 27/04/20 Пнд 19:20:52 560699144
>>560569
Будет майнкрафт в космосе с гыгыкающими школьниками в мультиплеере, можете скринить.
Аноним 27/04/20 Пнд 19:38:59 560702145
>>560695
Это другой анон пытался довести мой говнолет до ума, а почему цуп в воздухе висит это я хз.
Араплан кривой потому что детали не разблокированы и это вообще мой первый крафт в этой сфере.
Аноним 27/04/20 Пнд 21:15:23 560709146
>>560695
Это JNSQ, но без рекомендуемого уровня детализации ландшафта. За исключением левитирующего KSC никаких проблем нет, так что мне норм.
Аноним 28/04/20 Втр 05:03:37 560768147
>>560695
Я как-то пиздец заебался с карго-самолетом, чтобы перевезти буровую в арктику да, в игре про космос я аутировал добычей на полюсе кербина

Короче, балки для работяг и завод-переработку я уже закидывал суборбитальными ракетами - проще оказалось на порядок, но отыгрыш пострадал
Аноним 28/04/20 Втр 11:42:45 560790148
Чёт вы какие-то простенькие самолётики строите. А как же Ж-образные трипланы обратной стреловидности?
Аноним 28/04/20 Втр 12:14:06 560793149
>>560790
В огурцах важна только эффективная площадь крыла и его угол атаки, форма крыла вообще не имеет никакого значения.
Аноним 28/04/20 Втр 21:15:37 560873150
>>560790
В ксп-киселе и топор полетит а то, что должно летать — не полетит
Аноним 29/04/20 Срд 00:08:05 560923151
>>560793
Центр парусности важен еще. И с некоторой вероятностью на больших крафтах можно словить аэродинамичесеую дивергенцию на крыльях обратной стреловидности, когда соединения деталей начинает гнуть (особеннотпри ускорении времени).
Аноним 29/04/20 Срд 01:10:08 560931152
Есть ли мод на телескопические струты, или на струты с ограничением движения по осям? Т.е. несминаемая деталь, которая у точки соединения не двигается вокруг двух осей, но двигается вокруг одной оси? Нужно для укрепления роботикса.

Давным-давно были квантовые струты, но они десять раз как протухли.
Аноним 29/04/20 Срд 01:35:53 560938153
>>560931
Чё протухли-то? Живы и работают.
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/152797-19x-quantumstrutscontinued-magical-struts-for-rigidifying-outside-the-vab/

>Нужно для укрепления роботикса.
Тебе нужны не моды, а авто-струты. В настройках ставишь адвансед твикаблес, в редакторе появляется еще 2 кнопки на ПКМ-меню. Жесткое соединение и авто-струты. Обе укрепляют, но пользуй аккуратно, чтобы не вызвать кракена. Ещё меню F12 можешь ткнуть галку и визуализировать авто-струты.

Для всяких кранов и робо-рук эффективно включать авто-струты от самой конечной детали до рута. Только учти, что если по пути до рута у тебя есть незалоченное робо-сочленение, то авто-струт свяжется с ним, а не с рутом. Иначе при попытке его двинуть всё распидорасит. Как только ставишь ему lock, авто-струт прокидывается до рута напрямую. (залочить не всегда возможно, если сочленение болтается под тяжестью, только при нулевой скорости)

Алсо, если тебе нужно просто быстро поднять что-либо без заморочек, робо-краны есть в Pathfinder, они одной деталькой и могут поднять что угодно и не опрокинуть машину. Отыгрыш страдает, да.

Еще один вариант, если ты пытаешься поднять слишком тяжелую для стоковых деталей нагрузку - отмасштабировать через Tweakscale. Или вручную поправить конфиг для отыгрыша.
Аноним 29/04/20 Срд 02:14:11 560940154
SS04-29-202001-[...].png (434Кб, 1280x720)
1280x720
>>560938
квантовые вроде работают.

на удивление его даже не пидорасит при прогрузке из трекинг стейшон.
Аноним 29/04/20 Срд 02:32:54 560942155
Аноним 29/04/20 Срд 02:52:22 560943156
>не
Аноним 29/04/20 Срд 03:46:56 560946157
SS04-29-202002-[...].png (693Кб, 1280x720)
1280x720
SS04-29-202002-[...].png (1132Кб, 1280x720)
1280x720
SS04-29-202002-[...].png (277Кб, 1280x720)
1280x720
SS04-29-202002-[...].png (343Кб, 1280x720)
1280x720
Аноним 29/04/20 Срд 09:25:11 560953158
Аноним 29/04/20 Срд 11:43:07 560965159
Скоро второй КСП выйдет?
Аноним 29/04/20 Срд 11:47:59 560966160
>>560953
в чём суть управления через контроллер, и тем более через два контроллера?
Аноним 29/04/20 Срд 12:18:39 560973161
>>560966
По-другому вечный двигатель с ебеняческой тягой нельзя сделать.
Аноним 29/04/20 Срд 12:39:09 560980162
Почему в LMP не работают парашюты? Они открываются вовремя, но не замедляют крафты от слова "совсем". Кроме самого LMP никаких модов нет.
Аноним 29/04/20 Срд 13:26:30 560992163
>>560966
Он создает отрицательную тягу на двигателе и таким образом генерирует топливо из ниоткуда
Аноним 29/04/20 Срд 16:04:17 561021164
>>560965
Должен был в этом году.
Аноним 29/04/20 Срд 19:25:14 561046165
Там в ПростыхРакетах2 пилят встроенный коперникус. Если они карьеру более-менее нормальную запилят, то это вообще охуеть будет
Аноним 30/04/20 Чтв 02:04:37 561095166
Так привет, тысячу лет не играл, чего нового, какая самая самая последняя версия?
Аноним 30/04/20 Чтв 02:15:36 561097167
>>560966
У контроллера баг, макаки в нём забыли поставить ограничение тяги 0-100%. Так что можно делать огромную тягу, либо отрицательную (что добавляет горючки из ниоткуда)
Аноним 30/04/20 Чтв 22:41:24 561379168
>>560216
Как Восходы/Востоки. И ничего.
Аноним 30/04/20 Чтв 22:49:54 561384169
>>561379
Был Взор, было ручное управление.
Аноним 30/04/20 Чтв 22:59:36 561389170
Как же хочется на муну
Аноним 30/04/20 Чтв 23:01:41 561391171
ew.jpg (633Кб, 1920x1080)
1920x1080
Огурцы, помогите. Скачал крафт такого байка. А он нихуя не летает блять. Просто на месте стоит и нихуя не делает. В какую сторону копать? Движки визуально работают, синее пламя вырывается. TWR вон тоже есть.
JNSQ и моды.
Аноним 30/04/20 Чтв 23:05:46 561393172
>>561391
Это что за животное и зачем оно?
Аноним 30/04/20 Чтв 23:11:28 561399173
>>561391
Если б ты ещё выложил скрин, как он на Муне не хочет летать, было бы лучше.
Аноним 30/04/20 Чтв 23:22:53 561406174
уц2.jpg (453Кб, 1851x1062)
1851x1062
>>561399
Просто на месте висит. TWR внезапно стал 0. Xenon не тратится.
Аноним 30/04/20 Чтв 23:23:42 561407175
уц2.jpg (530Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 30/04/20 Чтв 23:38:49 561413176
>>561391
>>561406

Понаставят каких-то ебанутых модов, а потом удивляются, что игра поломалась. Interstellar как-то меняет электрические двигатели, но в чем именно проблема, это уж ты сам выясняй. Скорее всего, двигатель либо не жрет стоковое электричество (надо же было придумать такой пиздец), либо требует радиаторов для работы.
Аноним 30/04/20 Чтв 23:50:11 561415177
>>561413
> не жрет стоковое электричество
Да.
Аноним 01/05/20 Птн 18:11:50 561531178
Какую версию качать? Хочу последнюю, не понимаю какая последняя. Там же вон были советские кабины, сейчас скачал их нет, что делать?
Аноним 01/05/20 Птн 18:39:33 561540179
>>561531
Совецкие кабины в длц хистори мэйкин. Качай 1.9 со всеми длц с рутрекера. Не ошибешься.
Аноним 01/05/20 Птн 19:04:44 561546180
Бля, как забиндить этот ебаный КАЛ-1000, чтоб последовательность проигрывалась туда-обратно? Не постоянно, а по нажатию в одну сторону до конца, потом по нажатию в другую. Хочу сделать нормальные шасси, но рот ебал вручную менять направление
Аноним 01/05/20 Птн 20:09:28 561568181
022801.05.2020 [...].jpg (91Кб, 2560x1440)
2560x1440
021801.05.2020 [...].jpg (66Кб, 2560x1440)
2560x1440
020801.05.2020 [...].jpg (71Кб, 2560x1440)
2560x1440
020601.05.2020 [...].jpg (78Кб, 2560x1440)
2560x1440
Аноним 01/05/20 Птн 20:11:29 561569182
019401.05.2020 [...].jpg (152Кб, 2560x1440)
2560x1440
019101.05.2020 [...].jpg (160Кб, 2560x1440)
2560x1440
018901.05.2020 [...].jpg (247Кб, 2560x1440)
2560x1440
018501.05.2020 [...].jpg (116Кб, 2560x1440)
2560x1440
Аноним 01/05/20 Птн 20:33:31 561577183
Аноним 01/05/20 Птн 20:57:27 561584184
Есть ли мод на эту чудесную игру, который меняет ебучих огурцов на людей?
Аноним 01/05/20 Птн 21:04:08 561586185
D76DeF4.png (682Кб, 1280x600)
1280x600
Аноним 01/05/20 Птн 22:39:59 561601186
>>561586
АХПХХПХП а ссылочку можно?
Аноним 02/05/20 Суб 04:04:45 561659187
Аноним 02/05/20 Суб 14:41:17 561734188
Аноним 02/05/20 Суб 15:00:01 561738189
037102.05.2020 [...].jpg (151Кб, 2560x1440)
2560x1440
038602.05.2020 [...].jpg (348Кб, 2560x1440)
2560x1440
039002.05.2020 [...].jpg (177Кб, 2560x1440)
2560x1440
039402.05.2020 [...].jpg (345Кб, 2560x1440)
2560x1440
Аноним 02/05/20 Суб 15:09:54 561742190
>>561738
Садишься такой ядерными двигателями на землю, потом кербалы выходят, носят с собой радиоактивную пыль внутрь корабля на подошвах.
Аноним 02/05/20 Суб 15:17:47 561743191
>>561742
У НЕРВ не радиоактивный выхлоп.
Аноним 02/05/20 Суб 15:49:59 561760192
>>561743
Теперь изобрети машину времени и расскажи это SNPO шестидесятых, а то они всё искали как бороться с эрозией активной зоны, и предлагали жаропрочные сплавы на основе карбидов в виде топлива. Которые таки опробовали в РД-0410 сразу, только вот от эрозии всё равно не защитились полностью.
Аноним 02/05/20 Суб 17:16:06 561786193
>>561760
Кстати, а РД-600 (не авиационный) - каракули на туалетной бумаге или таки что-то прорабатывалось?
Аноним 02/05/20 Суб 17:19:32 561787194
>>561786
До железа не дошел вообще ни в какой форме, естественно.
Аноним 02/05/20 Суб 18:03:34 561795195
Apollo 17 lunar[...].webm (578Кб, 960x540, 00:00:19)
960x540
>>561742
Вот поэтому я на планетарных базах сажаю лендеры за холмом на отдалении. Вдруг ебнет камнем или ещё что. Отыгрыш в голове. Но если доёбываться до нереализма - меня больше напрягает магическая доступность индикаторов в KSP. Всё же игра никак не коммуницирует тот факт, что ИРЛ орбиту и скорость просто так не измеришь, надо изъёбываться.
Аноним 03/05/20 Вск 10:35:57 561884196
image.png (3315Кб, 1920x1080)
1920x1080
стоит чистая ксп без модов, вот такой вот там аппарат есть, только как им летать?
Аноним 03/05/20 Вск 10:41:29 561885197
Аноним 03/05/20 Вск 14:24:02 561911198
image.png (10953Кб, 3840x2160)
3840x2160
image.png (1581Кб, 1632x673)
1632x673
Спейсаны, что за моды представлены на донном скриншоте? Очень красивые детальки.
Аноним 03/05/20 Вск 14:24:22 561912199
image.png (1581Кб, 1632x673)
1632x673
Спейсаны, что за моды представлены на донном скриншоте? Очень красивые детальки.
Аноним 03/05/20 Вск 14:25:39 561913200
image.png (5081Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 03/05/20 Вск 14:46:16 561916201
>>561912
Near future construction и Near future solar.
Аноним 03/05/20 Вск 14:53:40 561918202
image.png (742Кб, 745x561)
745x561
>>561916
Спасибо.
А подскажешь еще что это за кокпит огромный и модуль с растениями? Не нашел их в серии Near future
Аноним 03/05/20 Вск 14:55:57 561919203
>>559856
>первый пик
этот взгляд
Аноним 03/05/20 Вск 14:57:47 561920204
Аноним 03/05/20 Вск 15:02:58 561921205
>>561920
Спасибо большое, золотой!
Аноним 03/05/20 Вск 15:41:51 561925206
какие самые большие моды с большим количеством новых частей?
если ставить только паки с частями, то никаких конфликтов быть не должно же?
Аноним 03/05/20 Вск 16:23:00 561931207
>>561925
Сами по себе любые детали друг с другом не конфликтуют, однако стоит следить, какие патчи для Module Manager'а есть в аддоне.
Аноним 03/05/20 Вск 17:14:16 561940208
Аноним 03/05/20 Вск 17:27:30 561944209
>>561940
>1% of the speed of light

Мде мда. Чего бы сразу через меню читов не телепортироваться?
Аноним 03/05/20 Вск 17:41:44 561949210
15278811350220.png (376Кб, 800x800)
800x800
Аноним 03/05/20 Вск 17:50:35 561952211
Аноним 03/05/20 Вск 18:04:57 561955212
>>561952>>561949

Заебали дегенеративные амерошутеечки. Это же не на русском планета названа ТВОЯЖОПА. Была бы твояжопная орбита, спутники твоежопа, апотвоежопагей, перитвоежопагей, твоежопатрясение, твояжопаная станция, твоежопные троянцы, атмосфера твоежопа, гравитация твоежопы - вам бы эти шуточки быстро надоели и на любого кто их шутит, вы бы смотрели как на дегенератов.
Аноним 03/05/20 Вск 18:08:27 561956213
Хотя Тваежоп мне нравится, звучит как творожок
Аноним 03/05/20 Вск 18:10:05 561957214
Аноним 03/05/20 Вск 21:38:12 561991215
>>561955
Ты какой-то душный.
Аноним 04/05/20 Пнд 10:39:39 562050216
Аноним 04/05/20 Пнд 12:48:01 562067217
>>562050
Во ебанутый. Моё увожение.
Аноним 04/05/20 Пнд 13:33:16 562079218
Чо расселись, там ресток и NFLV обновили
Аноним 04/05/20 Пнд 14:15:30 562094219
>>562079
Вон выше в видео чел на 1.2 патче несколько лет сидит, в ус не дует, а нам-то что?
Аноним 04/05/20 Пнд 14:16:06 562096220
>>562094
поправочка, на KSP V 1.1.3
Аноним 04/05/20 Пнд 18:23:24 562152221
image.png (1674Кб, 1920x1080)
1920x1080
почему у меня самолёт на 1 бок заваливается?
Аноним 04/05/20 Пнд 18:29:17 562154222
>>562152
Посмотри центр масс и центр лифта в ангаре.
Аноним 04/05/20 Пнд 18:33:17 562156223
>>562154
центр масс в центре самолёта
Аноним 04/05/20 Пнд 18:35:06 562157224
>>562152
у тебя там сзади шасси и оно выше боковых, да?
Аноним 04/05/20 Пнд 18:44:48 562164225
>>562157
всё равно заваливается даже если на 1 уровне
Аноним 04/05/20 Пнд 18:48:08 562166226
>>562164
Убери нахуй шасси из хвоста, ему там нечего делать.
Аноним 04/05/20 Пнд 18:49:19 562168227
screenshot274.png (1021Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot276.png (827Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot275.png (356Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot278.png (896Кб, 1280x720)
1280x720
El Goblino.
Скрафчено максимально ёбнутым способом, дабы протестить огромный двигатель.
Аноним 04/05/20 Пнд 18:54:18 562169228
image.png (852Кб, 766x527)
766x527
Аноним 04/05/20 Пнд 19:04:53 562170229
>>562166
хм, да, больше не заваливается
Алсо, не смейтесь, я начинаюший самолётостроитель, просто эксперементирую, но почему у меня 3 одинаковых закрылка (прикрепленных через альт) на крыле поворачивают в разные стороны при нажатии кнопки?
И как крепить двигатели к верхней или нижней части крыла?
Аноним 04/05/20 Пнд 19:07:03 562171230
>>562170
я даже перевернул деталь, она всё равно поворачивается в противоположную от других сторону
Аноним 04/05/20 Пнд 19:07:07 562172231
>>562169
Специальный костыль конкорда, связанный с тем, что ему требовалось охуенно высоко задирать нос, чтобы оторваться от земли, и был риск жопкой зацепить ВПП. Когда самолёт стоял на месте, эти колесики и близко до земли не доставали.
Аноним 04/05/20 Пнд 19:12:05 562173232
e70150abf9104b5[...].png (667Кб, 1024x1024)
1024x1024
Аноним 04/05/20 Пнд 19:12:22 562174233
>>562170
Какую кнопку жмешь, как выглядят закрылки? Телепатически решать проблемы в треде пока еще не умеют.

>И как крепить двигатели к верхней или нижней части крыла?
Крепишь их куда попало на крыло, лишь бы под нужным углом, и потом сдвигаешь через стрелочки-ползунки.
Аноним 04/05/20 Пнд 19:26:54 562175234
>>562170
они меняют направление в зависимости от центра масс
Аноним 04/05/20 Пнд 19:57:14 562186235
Не быть мне самолётостроителем,он у меня почему-то заваливается на 1 бок, хотя все детали установлены симмитрично
Аноним 04/05/20 Пнд 20:04:10 562191236
или чё не построить большой самолёт без модов?
Аноним 04/05/20 Пнд 20:31:48 562201237
001.jpg (262Кб, 900x432)
900x432
>>562172
Этот костыль был не только у конкорда. Ил-62, например, с его охуительной развесовкой при пустых баках норовил упасть на хвост, поэтому там есть маленькое колёсико. У ту-154 вроде на ранних версиях тоже что-то такое было.

>>562186>>562191
Шасси в огурцах имеет амортизацию. Если самолёт слишком тяжёлый для такого колеса или шасси установлены слишком широко, образуя плечо рычага, он может перекосоёбиться или даже начать скакать по полосе как ебанутый. Учитывая огурцефизику, могут получиться какие-то автоколебания.
Рецепт: рандомно двигай шасси относительно планера, ставь более жирные колёса, укрепляй планер распорками.
Аноним 04/05/20 Пнд 20:35:07 562205238
Аноним 04/05/20 Пнд 20:51:35 562213239
>>562050
Уфф, годный плейлист
Аноним 04/05/20 Пнд 23:57:27 562262240
202005050345001.jpg (232Кб, 1920x1080)
1920x1080
202005050345561.jpg (173Кб, 1920x1080)
1920x1080
202005050348561.jpg (171Кб, 1920x1080)
1920x1080
202005050350521.jpg (252Кб, 1920x1080)
1920x1080
Итак, по случаю обновления пятиметровых и семьсполтинных баков я, конечно же, совершил самое очевидное - запустил Джеба в космос на 0.625м макаронине без капсулы и вообще без нихуя. Лишние две тысячи дельты, знаете ли, вполне заменяют всякие там излишества типа теплозащиты.

Это, конечно, не триумфальное возвращение "Космокосмоса" - очень уж меня увлекла стезя думомоддера, посему в космос вернусь уже либо в KSP2, либо в карьеру SR2, смотря что раньше выйдет.
Аноним 05/05/20 Втр 01:50:51 562276241
>>562173
Я бы тоже на месте космонавта повесился нахуй, в такое говно играть.
Аноним 05/05/20 Втр 01:56:35 562277242
df
Аноним 05/05/20 Втр 01:56:35 562278243
>>562276
Да ладно тебе, если осилят режим карьеры - будет заебца. Процедурные детали и коперникус изкаропки.
Аноним 05/05/20 Втр 02:04:21 562279244
>>562278
>если осилят режим карьеры
Им бы для начала физику осилить, то, что я видел - это просто пиздец. Олсо че там с планетами? На релизе вроде только Луна была, щас как?
Сомневаюсь, что это играбельным станет, по крайней мере в ближайшее время, а там уж и ксп-2 выйдет.
Аноним 05/05/20 Втр 02:08:15 562280245
>>562279
>Олсо че там с планетами? На релизе вроде только Луна была, щас как?
Меньше кербинской, но уже завезли поддержку пользовательских систем, в следующей версии будет внутриигровой редактор.
Аноним 05/05/20 Втр 02:08:18 562281246
SS05-04-202023-[...].png (2249Кб, 2560x1440)
2560x1440
SS05-04-202023-[...].png (2008Кб, 2560x1440)
2560x1440
SS05-05-202000-[...].png (2667Кб, 2560x1440)
2560x1440
Аноним 05/05/20 Втр 03:42:54 562286247
>>562281
А где огурцы располагаются на 2 и 3 пиках?
Аноним 05/05/20 Втр 03:45:35 562287248
unnamed.jpg (85Кб, 376x512)
376x512
Аноним 05/05/20 Втр 04:00:17 562289249
>>562287
Ну огурцы же, хуле.
Аноним 05/05/20 Втр 12:13:26 562327250
>>562286
они не располагаются, это робот для кочевания по системе.
Аноним 05/05/20 Втр 14:46:21 562367251
ff10eb169a214a2[...].png (1385Кб, 1024x1024)
1024x1024
305f29a06a974e8[...].png (629Кб, 1920x1080)
1920x1080
b05f2241a20f4cc[...].png (1460Кб, 1920x1080)
1920x1080
bd293b74b9054c4[...].png (1793Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>562276
Ну я себе на планшет поставил играть пока в метро еду. А вскоре после этого ввели карантин и нас перевели на удалёнку лол. Но там без карьеры скучновато всё равно.

>>562279
Стоковая система пока что унылая: Луна, Марс, Юпитер, Сатурн, только Сатурн зелёный. Спутников кроме Луны нет, все орбиты в одной плоскости. Но есть моды, есть оверхол стоковой системы, дополнительные планеты, другие системы, галактики с кучей систем. Ещё есть мод, который допиливает механику движков и добавляет новые типы, импульсные ядерные и так далее, его правда на мобилку нельзя поставить, как и многие другие моды.

Зато есть тросы и неубиваемые космонавты, можно зацепером на орбиту выходить. Ну а так, вся суть в кастомайзинге. Но мне не хватает терпения, чтобы делать красиво, поэтому у меня крафты такие вот незатейливые. Алсо, долго ебался с летающей лодкой, чтобы могла взлетать из воды, и чтобы летала нормально. Изначально взялся, думал потом сделать копию какого-нибудь Дорнье или Каталины, но на это меня точно не хватит.
Аноним 05/05/20 Втр 16:48:43 562397252
Есть ли моды \ костыли \ молитвы чтобы моя станция не тормозировала?
Аноним 05/05/20 Втр 18:06:27 562419253
>>562397
Опишите вашу проблему подробно с фотокарточками, или проследуйте нахуй.
Аноним 05/05/20 Втр 18:14:03 562423254
>>562419
Malenky fps в крафтах с >500 деталей.
Аноним 05/05/20 Втр 18:19:46 562425255
>>562423
Блять, у KSP есть жёсткий лимит на 300 деталей в онлайне. Неважно какая машина, больше 300 будет тормозить. Уменьшай количество деталей, в частности уменьшением обвеса (батареек/антенн/роборук и т.п.) на каждом модуле. Просто заумайся, что даже стыковочный узел добавляет тебе 1 деталь. USI Konstruction с убираемыми стыковочными портами в помощь. Один модуль в идеале должен быть тупой бочкой с 1 деталью, а электрогенератор должен быть один на всю станцию.
Аноним 05/05/20 Втр 19:45:51 562447256
Аноним 05/05/20 Втр 19:50:19 562450257
>>562447
Это не юнити, это выбранный конкретно макаками лимит. Все структуры данных в игре и алгоритмы заточены под него
Аноним 06/05/20 Срд 09:43:55 562539258
>>562425
>300 деталей
А детали с отключенной физикой считаются, типа навесных термометров?
Аноним 06/05/20 Срд 12:44:01 562561259
>>562539
В старых версиях, когда я пытался разобраться и тестить - да, считались. В новых, когда детали без физики стали добавлять свою массу к паренту - хз если честно, надо пробовать, но по идее тоже да. Как минимум например если строишь базу на поверхности - лучше обойтись без ног для каждого модуля (+4 детали на модуль, умножить на их число!), без солнечных батарей (пусть отдельно будут), движков, колёс и т.п., а двигать их краном.

Ещё раньше какие-то детальки с анимацией раскладывания тормозили больше чем другие, но на 1.9 вроде бы не тормозят, по крайней мере у меня не получилось воспроизвести.
Аноним 06/05/20 Срд 19:48:52 562699260
Ананас, а есть какой-нибудь мод чтобы нормально сортировать науку в режиме постройки? Чтоб я знал, что вот эта ебала работает только когда я landed, или только в атмосфере, или на high орбите и тд.
Аноним 06/05/20 Срд 21:11:29 562723261
>>562699
проще запомнить, или догадаться, если ты гуманитарий.

термометр всюду, барометр и атмосферный анализатор в атмосфере, сейсмо на поверхности, гравиоли всюду, материалс и гуу всюду. ИК телескопом не пользовался ни разу, хз, возможно на орбите солнца.
Аноним 06/05/20 Срд 21:29:31 562727262
>>562723
Да моды же, деталек много стало.
Аноним 06/05/20 Срд 22:22:52 562749263
>>562723
Не пизди, барометр вообще-то везде работает, как ни странно. Телескоп, чтобы искать астероиды, нужно вывести на гелеоцентрическую, как ты и сказал, или просто на высокую, чтобы получать науку с самой планеты.

>>562699
Легче просто на вики посмотреть. Но так-то, по большей части, всё довольно интуитивно.
Аноним 07/05/20 Чтв 00:51:09 562830264
SS05-06-202022-[...].png (2720Кб, 2560x1440)
2560x1440
SS05-06-202023-[...].png (648Кб, 2560x1440)
2560x1440
SS05-06-202023-[...].png (2679Кб, 2560x1440)
2560x1440
что можно сделать с астероидом, кроме как его высверлить?
Аноним 07/05/20 Чтв 00:53:54 562832265
SS05-06-202022-[...].png (2720Кб, 2560x1440)
2560x1440
SS05-06-202023-[...].png (648Кб, 2560x1440)
2560x1440
SS05-06-202023-[...].png (2679Кб, 2560x1440)
2560x1440
что можно сделать с астероидом, кроме как его высверлить?
Аноним 07/05/20 Чтв 01:00:45 562834266
>>562832
Сбросить куда-нибудь. Притащить к станции и устроить там казино. это наверняка какой-нибудь контрактпак
Аноним 07/05/20 Чтв 01:15:53 562835267
>>562834
Tourism Plus. Но он глючный, и пиздец какой поломный, там гостиница деньги печатает нахуй.
Аноним 07/05/20 Чтв 01:37:25 562837268
Мне кажется, или чем длиннее макаронина, тем она устойчивей при гравитационном развороте, а чунгусы наоборот заваливаются проще?
Аноним 07/05/20 Чтв 01:51:10 562838269

>>562832
Посадить на планету. Хуле нет?
Аноним 07/05/20 Чтв 03:31:58 562850270
>>562835
>там гостиница деньги печатает нахуй
А как должно быть по-твоему? Ты там по контракту по 20-40 емнип огурцей в орбитальную гостиницу на пожить возишь, 100к с них брать, что ли?
Аноним 07/05/20 Чтв 03:36:04 562851271
>>562850
Да шоб я так жил. Смог шаттл со станцией состыковать - получай лям. Смог его потом посадить - получай еще лям. Не выходя с НОО Кербина.
Аноним 07/05/20 Чтв 04:05:27 562853272
>>562851
>получай лям
Ну так эти контракты и сделаны для фарма. Тем более этот отель еще собрать на орбите надо, если ты конечно нормальный отель собираешь, а не просто настаканные мк3 пассажирские отсеки.
А если еще и играть с включенной разработкой деталей и модами на детали, то этот лям - просто ничто.
Опять же с модами можно охуеть сколько фармить, буря минмус/муну, а с мкс вроде можно вообще на автомат это все поставить и делать нихуя не надо, но это не точно, а это не сложнее и при этом выгоднее туристов.
Но ты так и не ответил, сколько по твоему должны платить за контракт на охуеть сколько туристов?
Аноним 07/05/20 Чтв 04:15:56 562854273
>>562853
>Но ты так и не ответил, сколько по твоему должны платить за контракт на охуеть сколько туристов?
Таких контрактов вообще быть не должно.
Аноним 07/05/20 Чтв 04:28:18 562855274
>>562854
>Таких контрактов вообще быть не должно.
Нахуй ты этот контракт пак поставил тогда? Контракты на туристов есть и в стоковой игре.
Олсо именно этот контракт тебя никто не заставляет выполнять, если для тебя ~50к с туриста, который в космосе с ксмическими шлюхами в отеле развлекается, слишком много.
Аноним 07/05/20 Чтв 04:32:39 562856275
>>562855
>Нахуй ты этот контракт пак поставил тогда? Контракты на туристов есть и в стоковой игре.
Я даже больше скажу - я когда в ультрариолизм играл, я вообще стоковые контракты на туристов отключал. Нехуй мне романтику космических полетов портить.
>который в космосе с ксмическими шлюхами в отеле развлекается
Ага, как же. Отвез туристов, сразу дают контракт на то, чтобы их спустить. Если бы там хоть какое разнообразие было - чтоб они там хоть какой-то срок сидели, да шлюх им еще подвозить, то было бы хоть что-то уже.
Аноним 07/05/20 Чтв 07:41:47 562866276
screenshot283.png (919Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot282.png (1035Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot281.png (1035Кб, 1280x720)
1280x720
>>562853
>Опять же с модами можно охуеть сколько фармить, буря минмус/муну
Самый лютый и фановый фарм - подразумевающиеся военные контракты в breaking ground, а именно создание различных вариантов ракетного оружия и обстрел сейсмических датчиков на муне и минимусе. Особый шик - добиться точности, не прибегая к дорогостоящим системам наведения на ракетах.

Поначалу даёт довольно-таки дохуя науки, позже можно конвертнуть лишние в бабло.
Аноним 07/05/20 Чтв 08:50:22 562873277
>>562856
>Нехуй мне романтику космических полетов портить.
При чём тут ультрареализм тогда? Космотуристы были и будут.
Аноним 07/05/20 Чтв 11:24:09 562888278
>>562873
>были
Не от хорошей жизни были. Российская космонавтика себя на посмешище тогда выставила с этими туристами.
>и будут
У кого будут? У Безоса на суборбитальном хуйце кататься, или у Илона "Семь пятниц на неделе" Маска японские олигархи? Спасибо, не надо такого позорища.
Аноним 07/05/20 Чтв 12:39:01 562900279
>>562888
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил
https://www.bbc.com/news/amp/world-us-canada-48560874
https://spacenews.com/nasa-selects-axiom-space-to-build-commercial-space-station-module/

Роскокосы тоже будут новых запускать. Ну и да, у Безоса на суборбитальном хуйце, и у Маска вокруг Луны будут летать.

Да и вообще, уже сам факт того, что ты употребляешь слова "ультрареализм" и "романтика" в одном посте тебя блядь не смущает?
Аноним 07/05/20 Чтв 12:40:09 562901280
>>562900
А, про Тома Круза забыл новость запостить.
Аноним 07/05/20 Чтв 13:07:31 562908281
>>562900
>Тебя даже вчерашний шторм не разбудил
Я ж говорю - не от хорошей жизни. NASA сейчас сидит на бомбе в лице SLS, но вечно это продолжаться не может, рано или поздно будет охуенный скандал и эпичное урезание бюджета, вот они заранее и готовят альтернативные источники финансирования.
>Роскокосы тоже будут новых запускать
Я ж говорю - не от хорошей жизни. Роскосмос сейчас сидит на бомбе в лице Ангары, но вечно это продолжаться не может, рано или поздно будет охуенный скандал и эпичное урезание бюджета, вот они заранее и готовят альтернативные источники финансирования.
>Ну и да, у Безоса на суборбитальном хуйце
Я ж говорю - не от хорошей жизни. Безос сейчас сидит на бомбе в лице Безоса, но вечно это продолжаться не может, рано или поздно будет охуенный скандал и эпичное урезание бюджета, вот они заранее и готовят альтернативные источники финансирования.
>и у Маска вокруг Луны будут летать
Я ж говорю - не от хорошей жизни. Маск сейчас сидит на бомбе в лице всех проектов Маска, кроме Фэльконов, но вечно это продолжаться не может, рано или поздно будет охуенный скандал и эпичное урезание бюджета, вот они заранее и готовят альтернативные источники финансирования.
>Да и вообще, уже сам факт того, что ты употребляешь слова "ультрареализм" и "романтика" в одном посте тебя блядь не смущает?
А почему бы и нет?
>А, про Тома Круза забыл новость запостить.
Дожили, блядь, саентологов в космос пускать будут.
Аноним 07/05/20 Чтв 17:16:32 562962282
>>562908
>А почему бы и нет?
Да потому что романтика - это идеализация действительности, она всегда противопоставлялась реализму. Но с тобой в общем всё ясно, ты выдумал себе формулу, что космическим туризмом занимаются только "не от хорошей жизни", но это блядь про всё можно так говорить. Всё, что может приносить прибыль - "не от хорошей жизни", раз деньги понадобились. В то время как суровая реальность состоит в том, что космос будет становиться всё более обыденной вещью, и развитие туризма будет одной из главных составляющих этого процесса. Это неизбежно и нормально.
Аноним 07/05/20 Чтв 20:41:04 563052283
>>562856
>я когда в ультрариолизм играл
В стоковой системе небось?
Аноним 07/05/20 Чтв 20:51:09 563058284
>>563052
В уменьшенной в 100 раз
Аноним 07/05/20 Чтв 22:01:10 563079285
>>562908
>альтернативные источники финансирования
У Маска Старлинк. Эта хрень будет печатать деньги.
Аноним 07/05/20 Чтв 23:07:54 563093286
изображение.png (6355Кб, 2560x1440)
2560x1440
Делаем атомный буксир для Дюны. Какая-то лютая смесь из cancellation и древней программы на Сатурнах
Аноним 07/05/20 Чтв 23:19:19 563101287
>>563079
Много африканцы и прочие оленепасы принесут денег старлинку?

Аноним 07/05/20 Чтв 23:21:41 563103288
>>563079
Старлинк еще запустить надо. Если его придется фальконами хэви пускать - не пойдет ли весь замысел по пизде?
Аноним 07/05/20 Чтв 23:34:01 563112289
>>563101
Нужно еще поставить приёмники данных в Африке повсюду в каждой стране. Люди надеюсь не думают, что ваш телефон будет напрямую сигнал со спутника ловить? Сигнал же ловит станция приёма, а потом на местные ресиверы передает. Поэтому хочешь Старлинк клиентов в Руанде - нужно изучать местные законы, создавать там станции приёма и передачи, чтобы местные папуасы имели приёмники на своих личных устройствах. Станции приёма еще энергию жрут дикую, за это надо платить, а в африканских станциях с электричеством тяжело, никто не будет вам выделять киловатты бешенные.
Аноним 07/05/20 Чтв 23:53:26 563116290
>>563112
Я примерно так и размышляю про этот проект, может ошибаюсь где-то.
Вот есть у меня в телефоне мегафон, он мне раздает интернет и звонить я по нему могу. А дома из стены провод торчит и в модем залезает, и вайфай еще появляется.
Просто так в телефон спутник мне не залезет. Для этого мне понадобится или огромная вышка, которая будет сигналы со спутников преобразовывать и раздавать мне в телефон, или какая-то личная антенна.
Очевидно, что личная антенна в городе мне нафиг не нужна. У меня мегафон точно такой же интернет без антенны мне раздает. А для дома я ее покупать не буду, потому что какой смысл? У меня из стены провод.
Остается вышка ретрансляции. А чтобы ее построить и зайти на рынок нужно будет соблюдать то же самое законодательство, что и мегафон сейчас соблюдает, то есть это те же самые блокировки. Или блокировки или не работаешь.
Предположу, что согласится на местные законы и будет представлен вышками на территории РФ. Придется конкурировать с местными опсосами, яростно демпинговать.
Получается, что прям 100% зайдет старлинк только странам и городам прям вообще без нормального адекватного интернета и людям без нормального интернета, то есть дачникам, оленепасам и каким-нибудь глубоким дальневосточникам. А в городах сначала потратится на постройку своих вышек, а потом будет кроваво воевать.
Аноним 08/05/20 Птн 00:26:55 563118291
>>563116
Это проект делается чисто для Америки, у них из-за старой инфраструктуры и оборзевших поровайдеров интернет пиздец дорогой и медленный. Я не знаю, почему наши порашники губу раскатали, что им сейчас Маск на голубом старшипе прилетит и подарит бесплатный интернет без роскомнадзора. В Африках это будет в первую очередь не для местных папуасов, а для неоколониальных западных компаний и их ЧВК, охраняющих производство от папуасов при помощи беспилотников - причем это не я теории заговора придумываю, это мне так сектанты в маскотреде объясняли, я только не понял, почему они об этом говорили как об чем-то хорошем.
Аноним 08/05/20 Птн 00:33:04 563120292
Аноним 08/05/20 Птн 01:17:03 563124293
1588889822896.jpg (122Кб, 1080x932)
1080x932
>>563112
>>563116
Полнодуплексное sdr-радиво only 159 bucks. Конвертеры/усилители/антенны пусть ещё столько же. Аноны из /ra гораздо более дешёвыми свистками для интернета не подойдёт, там только приём получают снимки планеты со спутников. Уверен, что при распространении старлинка, появится недорогая железка только для подключения к нему, без ПЛИС на борту и с узкой полосой.
Аноним 08/05/20 Птн 12:34:30 563160294
>>562837
>почему стрелы имеют форму стрел

меньше сечение - меньше драг, а масса та же

Аноним 08/05/20 Птн 12:43:20 563163295
>>563124
А толку? 3G-4G все равно дешевле и удобнее будет, разумеется там где есть покрытие. Конечно есть мизерный шанс что из-за этого немного подешевеет мобильная связь, но сомнительно.
>без ПЛИС на борту
Там ПЛИС дешевая, относительно остальных компонентов, ~20 долларов мелким оптом, всего лишь.
>получают снимки планеты со спутников.
Со скоростью диалапа. Там не все так просто. Для начала упрется в предел Шеннона, который еще реально не достижим.
>Полнодуплексное sdr-радиво only 159 bucks.
Есть кстати вариант с более интересными характеристиками https://www.analog.com/ru/design-center/evaluation-hardware-and-software/evaluation-boards-kits/adalm-pluto.html#eb-overview
Аноним 08/05/20 Птн 13:44:00 563165296
Аноним 08/05/20 Птн 13:57:07 563167297
>>563101
У тебя устаревшие данные об африканцах.
В половине стран Африки средняя зарплата в долларах выше, чем в России.
Людям там тоже нужен интернет, деньги на это есть.
Аноним 08/05/20 Птн 14:06:52 563171298
А вообще, глобальный мировой интернет прямо с неба, подконтрольный только США, охуенно ложится на военную доктрину.
Можно управлять тысячами дронов одновременно, при этом имея огромную скорость соединения, при этом противнику очень сложно уничтожить эту систему.
Идеал, короче.


Аноним 08/05/20 Птн 14:21:08 563173299
>>563167
Ага, чего только один Израиль стоит.

>>563171
>Можно управлять тысячами дронов одновременно
Будто что-то мешает это делать с ранее созданными спутниковыми сетями.
Аноним 08/05/20 Птн 14:36:30 563179300
>>563171
>при этом противнику очень сложно уничтожить эту систему.
На крайняк всегда можно устроить синдром Кесслера. Американцы, кажется, подумывали это сделать, когда еще только бип-бип летал.
Аноним 08/05/20 Птн 15:28:20 563195301
>>563179
Если терять нечего - устроить несколько Старфиш Прайм.
Аноним 08/05/20 Птн 15:48:17 563198302
>>563173
При чём тут Израиль?
Аноним 08/05/20 Птн 16:13:41 563204303
>>563198
А поцчему Вы спrашиваете?
Аноним 08/05/20 Птн 16:25:25 563205304
>>563195
Это сработает на низкой орбите и расхуячит МКС, спутники связи не особо пострадают. Хотя возможно будут сильные помехи.
Аноним 08/05/20 Птн 16:42:59 563209305
yoba.jpg (307Кб, 1920x1080)
1920x1080
Что-то спейсэкс тред протекает, наверно к дождю.
Аноним 08/05/20 Птн 18:01:59 563235306
>>563179
Ну адекватными методами, имеется ввиду.
Так-то можно и ядерную торпеду там бахнуть, чтобы во всем диапазоне белый шум был на пару дней.
Но только это все методы вида "отморозить уши назло бабушке".
Аноним 08/05/20 Птн 18:04:35 563237307
>>563173
>Будто что-то мешает это делать с ранее созданными спутниковыми сетями
Можно, но это прокачка системы на новый уровень.
Можно будет пускать больше дронов и получать с каждого видео 4к реалтайм.
Аноним 08/05/20 Птн 18:11:42 563239308
>>563209
В спасэкс треде сплошной щитпост и неадекваты, вот люди в других тредах старлинки и обсуждают
Аноним 08/05/20 Птн 18:14:23 563240309
>>563237
>>563235
Надо же, эксперт в области радиосвязи в треде. Что скажешь о наличии/отсутствии пространственной селекции помех?
Аноним 08/05/20 Птн 18:20:51 563241310
234324.png (13Кб, 261x78)
261x78
Анон, поясни за эти два эксперимента.
Аноним 08/05/20 Птн 18:22:21 563243311
>>563240
Звучит слишком сложно, все, ладно, я вытекаю из треда
Аноним 08/05/20 Птн 18:27:34 563245312
>>563241
Кажется второе это из MOLE. А первое из Dmagic
Аноним 08/05/20 Птн 18:31:43 563246313
>>563245
Да мне бы понять как их делать.
Аноним 08/05/20 Птн 18:48:45 563250314
изображение.png (3531Кб, 2560x1440)
2560x1440
Пиздец лагодром
Аноним 08/05/20 Птн 19:15:42 563252315
>>563250
Ты ж баками и движками облепил как пчелиный улей, ещё какой-то ебалы на дальних модулях. Снижай парт-каунт, например в SSTU есть охуенные конфигуряемые движки и ступени с панелями, с которыми получается не больше 9 деталек на лендер, включая ноги, или не больше 6 на орбитальный крафт.
Аноним 08/05/20 Птн 21:25:26 563283316
who would win.png (158Кб, 800x500)
800x500
С MKS/OKS на корабле для полета к минмусу нужно обязательно иметь бытовой отсек, а то огурцам тесно. Конусобляди соснули.
Аноним 09/05/20 Суб 05:07:32 563320317
>>563250
Тебя самого этот православный крест курильщика не смущает?
Да хуй с ним, что модулей много. Здесь же на ровном месте добавлены ебические деформации на изгиб, порождая живущие своей жизнью упругие рычаги, фрактально распространяющие вибрации по всей ебалайке. А спереди ещё и центр масс вбок уехал, ебя конструкцию от центральной оси и делая хаотичную работу всех маятников ещё веселее. Это же невооружённым глазом выглядит инженерно-неизящно.

Так дела не делаются. Будучи построенной в реале ЭТО работало бы ещё хуже, только вместо лагов в оперативочке был бы экспоненциальный рост поломок от микровибраций. И весь этот пиздец можно было бы избежать компоновкой здорового человека. Даже блядские поворотные узлы сочленений в данном случае были бы уместнее.

Нельзя просто так взять и воткнуть маршевый двигатель на распластанную хуйню типа станции Мир. Давай по новой, Миша, всё хуйня.
Аноним 09/05/20 Суб 05:34:33 563321318
>>563320
Хуйня, ИРЛ нормально работало бы, за исключением центра масс.
>ебические деформации на изгиб, порождая живущие своей жизнью упругие рычаги, фрактально распространяющие вибрации по всей ебалайке
ИРЛ станции это та ещё задачка по механике, всегда люто следят за собственной частотой системы, чтобы случайно не получить резонанс от чего угодно, начиная от гравитационных возмущений и заканчивая крутиляторами на борту. Но услеживают таки.
>Нельзя просто так взять и воткнуть маршевый двигатель на распластанную хуйню типа станции Мир.
Ну вообщет так и делают. Ввиду большой массы они дают небольшое ускорение, но это и хорошо, чтоб панельки не погнуть. Вполне представляю что в кербале с его условностями и размерами можно принять допущение по тяге. но я лично отлетаю с высокой орбиты на границе SOI обычно, на маломощных движках, понимая как оно ИРЛ
Аноним 09/05/20 Суб 06:12:52 563323319
>>563321
>ИРЛ станции это та ещё задачка по механике, всегда люто следят за собственной частотой системы, чтобы случайно не получить резонанс от чего угодно, начиная от гравитационных возмущений и заканчивая крутиляторами на борту. Но услеживают таки.
Но в ИРЛ станции никто не закладывал полёт к Марсу.
>Ну вообщет так и делают.
Не совсем. Станции двигают маломощными маневровыми движками, чтобы с орбиты не наебнулись. А у анона там 3х60кН, т.е. в эквиваленте земной гравитации 18 тонн по вектору. Это просто дохуя, станцию Мир от такого бы распидорасило.

Так-то да, в реальности сугубо гипотетически наверное можно прикрутить на МКС ионник и съебать на Марс на ньютоне тяги, разгоняясь лет эдак несколько. Но тут у нас нагрузки на 4-5 порядков выше, тут всё что угодно развалится или лагать будет.
Аноним 09/05/20 Суб 06:23:08 563324320
>>563321
>>маршевый двигатель
>>Ну вообщет так и делают
Нахуя вообще на станцию ставить маршевый движок? Она кроме как в океан никуда не полетит, а туда можно и маневровыми дотянуть.
Что касается межпланетных - посмотри на ТМК-1 хотя б. Никто там не собирался йобу строить.
Аноним 09/05/20 Суб 06:30:37 563325321
>>563323
Если вспомнить - ИРЛ все модульные станции так или иначе выросли из проекта облёта Венеры конкретными инженеграми.
> Станции двигают маломощными маневровыми движками, чтобы с орбиты не наебнулись.
У Прогресса ебашит КТДУ, у Зари МКС-совской тоже "основные" (которые почти не использовали). Основные в общем, а не маневровые. Хоть и маломощные конечно, ибо станция тяжелая. За 8 минут дают прирост полметра в секунду - типичная коррекция МКС.
>А у анона там 3х60кН, т.е. в эквиваленте земной гравитации 18 тонн по вектору. Это просто дохуя, станцию Мир от такого бы распидорасило.
Станция на скрине выше - дохуя тонн, получилось бы не такое уж и большое ускорение, ну с потолка допустим 0.1g. Подвесить бак при таком ускорении поперечно не особо-то сложно, да даже при 1g было бы не сложно. Там его прочность на изгиб больше вопросов вызывает, чем сочленение. Если отыграть в голове кучу баков на стержне (как у КК вокруг туннеля)- то и она не вызывает. Короче я не вижу принципиальных проблем в ИРЛ, если конструкция на это рассчитана. Хотя конечно смысла в этом мало, так делать не стали бы.
Аноним 09/05/20 Суб 06:31:55 563327322
>>563324
>Нахуя вообще на станцию ставить маршевый движок?
Чтоб она не упала в океан раньше времени. Нет, маневровыми нельзя, станция тяжелая.
>посмотри на ТМК-1 хотя б. Никто там не собирался йобу строить.
Я его и подразумевал. Шутишь? Там на десятки пусков и тысячу с лишним тонн был замах изначально.
Аноним 09/05/20 Суб 06:43:21 563329323
cygnusio.jpg (186Кб, 1024x576)
1024x576
15506600941.jpg (74Кб, 752x451)
752x451
>>563327
>>Нет, маневровыми нельзя, станция тяжелая.
сравни то что есть на МКС с твоим ебическим двиглом.
>>Я его и подразумевал.
Чет не вижу чтоб ТМК был больше похож на станцию или на твой пик, нежели на ракету.
>>Там на десятки пусков
я не про количество пусков, а про странную асимметричную форму
Аноним 09/05/20 Суб 06:59:28 563330324
>>563329
Да это не мой пик, просто влез с охуенно важным мнением.
Ассимметричная масса да, без базара. Я больше про вибрации и провисание сосисок, ИРЛ если надо то можно и сделать так чтоб не провисало. Просто нет смысла.
Аноним 09/05/20 Суб 07:14:26 563332325
>>563330
Ну провисание хуй знает. Я не технарь. Тут главное в сверхплотном вакууме не утонуть, я считаю.
Аноним 09/05/20 Суб 07:16:11 563334326
>>563325
>Станция на скрине выше - дохуя тонн, получилось бы не такое уж и большое ускорение, ну с потолка допустим 0.1g.
Не вижу я там дохуя. Примерно так сотня. Сотня это уже 1.8g. Даже 200т это почти 1g.
>да даже при 1g было бы не сложно
Не верю. Представь, что эта конструкция просто статично на земле стоит, и эти длинные бочки на присосках по бокам свисают, это и будет 1g. Они же моментально оторвутся нахрен. Некоторые ракеты вообще в земных условиях в горизонтальном положении разваливаются к хуям, а тут бочку за пимпочку подвесили.
Аноним 09/05/20 Суб 07:21:46 563335327
>>563334
>Представь, что эта конструкция просто статично на земле стоит, и эти длинные бочки на присосках по бокам свисают, это и будет 1g. Они же моментально оторвутся нахрен.
Ниче не оторвутся, рельс потолще и норм. "Присоски" это электромеханический агрегат, ничто не мешает сделать его силовым. Вот банки да, если они внутри пустые и цельные, а не набор банок поменьше, закрепленный на несущей, то пизда им.

>Сотня это уже 1.8g. Даже 200т это почти 1g
18 тонн массы и 18тс тяги = 1g
Аноним 09/05/20 Суб 09:40:40 563338328
>>563320
> А спереди ещё и центр масс вбок уехал, ебя конструкцию от центральной оси и делая хаотичную работу всех маятников ещё веселее. Это же невооружённым глазом выглядит инженерно-неизящно.
Только в районе разгонного блока, потому что в рот ебал я этот KAS да, я забыл узлы на земле приделать
Сама станция сбалансирована по центру масс
Аноним 09/05/20 Суб 09:45:27 563339329
>>563324
> Что касается межпланетных - посмотри на ТМК-1 хотя б. Никто там не собирался йобу строить.
У меня ноугеймс случится, если пускать и отслеживать по 10 кораблей к Дюне.
-перелетный корабль с посадочным и возвращаемыми кораблями
-взлетный модуль
-грузовой KAS модуль
-ровер
-планетарная база
-грузовой модулт TAC LS
Первое в любом случае ебическая станция с запасом дельты на обратный полет
Аноним 09/05/20 Суб 11:37:39 563345330
image.png (2890Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (1929Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (2028Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (2039Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>558790 (OP)
Что-то я пиздец решил упороться игрой в КБ опехуева, поэтому встречайте:

Сверхманёвренный обратностреловидный пацан
Аноним 09/05/20 Суб 11:38:49 563346331
image.png (2890Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (1929Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (2028Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (2039Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>558790 (OP)
Что-то я пиздец решил упороться игрой в КБ опехуева, поэтому встречайте:

Сверхманёвренный обратностреловидный пацан
Аноним 09/05/20 Суб 11:40:16 563347332
image.png (2890Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (1929Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (2028Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (2039Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>558790 (OP)
Что-то я пиздец решил упороться игрой в КБ опехуева, поэтому встречайте:

Сверхманёвренный обратностреловидный пацан
Аноним 09/05/20 Суб 11:41:34 563348333
image.png (2881Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (2834Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (1703Кб, 1919x1079)
1919x1079
image.png (1875Кб, 1920x1080)
1920x1080
Стелс-пацан
Аноним 09/05/20 Суб 11:42:23 563349334
image.png (3167Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (2813Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (2822Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (2806Кб, 1920x1080)
1920x1080
Учебно-тренировочный пацан
Аноним 09/05/20 Суб 11:42:39 563350335
image.png (3433Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (3291Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (3486Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (2852Кб, 1920x1080)
1920x1080
Ну и пара дефолтных пацанов которые мне было лень поднимать в воздух потому что они максимально обычные
Аноним 09/05/20 Суб 11:50:17 563351336
image.png (3197Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (2952Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (3191Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (2967Кб, 1920x1080)
1920x1080
Транспортный пацан и его старший брат Ударно-транспортный пацан
Аноним 09/05/20 Суб 13:41:15 563366337
Аноним 09/05/20 Суб 13:42:38 563368338
Аноним 09/05/20 Суб 13:48:22 563374339
Аноним 09/05/20 Суб 17:38:45 563410340
042109.05.2020 [...].jpg (558Кб, 2560x1440)
2560x1440
042209.05.2020 [...].jpg (368Кб, 2560x1440)
2560x1440
042309.05.2020 [...].jpg (367Кб, 2560x1440)
2560x1440
042409.05.2020 [...].jpg (315Кб, 2560x1440)
2560x1440
Почему?

Потому.
Аноним 09/05/20 Суб 17:39:25 563411341
042509.05.2020 [...].jpg (370Кб, 2560x1440)
2560x1440
042609.05.2020 [...].jpg (329Кб, 2560x1440)
2560x1440
043009.05.2020 [...].jpg (307Кб, 2560x1440)
2560x1440
043209.05.2020 [...].jpg (168Кб, 2560x1440)
2560x1440
Аноним 09/05/20 Суб 17:40:08 563412342
043309.05.2020 [...].jpg (391Кб, 2560x1440)
2560x1440
043709.05.2020 [...].jpg (132Кб, 2560x1440)
2560x1440
043909.05.2020 [...].jpg (269Кб, 2560x1440)
2560x1440
044009.05.2020 [...].jpg (171Кб, 2560x1440)
2560x1440
Аноним 09/05/20 Суб 17:41:36 563413343
044109.05.2020 [...].jpg (306Кб, 2560x1440)
2560x1440
Только я сосну хуйца с горючим, внезапно. Полбака уже всё.
Аноним 09/05/20 Суб 17:42:43 563414344
>>563410
Как ты поднимаешь такой бочонок рукой из стандартных партсов, и таким маленьким грузовичком с таким центром тяжести? Не провисает? Не опрокидывается? Пиздец, у меня огромные проблемы с мобильными кранами, думаю как разгрузить с лендера (традиционной компоновки) и перетащить/воткнуть в планетарную базу 25 тонн-ный модуль, но это на ванильных частях слаборешаемая задача, похоже.
Аноним 09/05/20 Суб 17:44:28 563416345
155a619b8e4f4db[...].jpg (28Кб, 800x450)
800x450
>>563368
На скринах явно видно ракеты из BDArmory
Аноним 09/05/20 Суб 17:45:57 563417346
>>563414
я её толком не погрузил, просто от земли оторвал и ватщил на угол кузова. там не стандартные парты, между клешнёй и поршнем есть ротатрон. бочку схватил и заваливаю вбок, выбирая длину поршня.

вообще надо было кабелями КАСа тащить.
Аноним 09/05/20 Суб 17:46:31 563418347
>>563416
скрины не открывай, по тумбнейлам сразу пиши
Аноним 09/05/20 Суб 17:47:19 563419348
SS05-09-202016-[...].png (885Кб, 2560x1440)
2560x1440
пиздец короч, фонари я тоже не поставил.
Аноним 09/05/20 Суб 17:55:15 563421349
1589036114082.jpg (137Кб, 1080x430)
1080x430
>>559850
Сука, пиндосы реально собирались жить в баке от ступени. До такой хуйни я бы даже в КСП не додумался
Аноним 09/05/20 Суб 17:57:33 563422350
>>563345
Сопла со сниженной радиозаметностью...
Аноним 09/05/20 Суб 18:08:14 563423351
>>563421
Так на это даже мод делали, но так и не сделали. Алсо, шаттл в теории свою оранжевую бочку мог на орбиту затащить, и на ее базе тоже планировали станцию делать, но потом челленджер ебнул, и решили от греха подальше не экспериментировать с хуйней.
Аноним 09/05/20 Суб 18:14:23 563424352
>>563423
Как же всрато это бы выглядело
Аноним 09/05/20 Суб 18:17:05 563425353
>>563423
Телескоп из неё хотели еще
Аноним 09/05/20 Суб 18:17:28 563426354
>>563424
Космическая станция "Дилда твоей мамаши". Алсо, вот если бы морского дракона запустили, то там из второй ступени такую станцию можно было бы сделать, что вообще охуеть.
Аноним 09/05/20 Суб 18:41:19 563428355
202005092240261.jpg (427Кб, 1920x1080)
1920x1080
Обожаю ресток.
Аноним 09/05/20 Суб 18:41:43 563429356
>>563421
Это фон Браун предлагал. Wet workshop в сумме получается невыгоден, это потом посчитали.
Аноним 09/05/20 Суб 18:43:29 563430357
045209.05.2020 [...].jpg (86Кб, 2560x1440)
2560x1440
045009.05.2020 [...].jpg (232Кб, 2560x1440)
2560x1440
044609.05.2020 [...].jpg (100Кб, 2560x1440)
2560x1440
044309.05.2020 [...].jpg (137Кб, 2560x1440)
2560x1440
фух, на парах сел
Аноним 09/05/20 Суб 19:00:59 563437358
202005092255211.jpg (329Кб, 1920x1080)
1920x1080
202005092258011.jpg (161Кб, 1920x1080)
1920x1080
202005092258161.jpg (152Кб, 1920x1080)
1920x1080
Байдарка.
Аноним 09/05/20 Суб 19:01:22 563438359
e4c409b03f4bef4[...].jpg (62Кб, 516x640)
516x640
>>563426
>морского дракона
Представляю как было бы хреново случайно посередине объёма оказаться и махать руками чтобы добраться до ближайшей стенки. На Скайлэбе и то жаловались.
Аноним 09/05/20 Суб 19:02:54 563439360
15890388800510.jpg (26Кб, 313x297)
313x297
Аноним 09/05/20 Суб 19:07:49 563441361
>>563438
Дык перегородок наделать.
Аноним 09/05/20 Суб 19:39:31 563444362
6bb351d2e9565ff[...].jpg (34Кб, 607x607)
607x607
Аноним 09/05/20 Суб 22:02:58 563463363
Аноним 09/05/20 Суб 22:32:37 563465364
Как там назывался мод для сортировки деталей по модам?
Аноним 10/05/20 Вск 01:20:12 563489365
>>563430
>451 дельты
>на парах сел
Da ti ohuel bilyat'
Аноним 10/05/20 Вск 12:32:56 563551366
1d2.gif (2168Кб, 380x286)
380x286
>>563489

>дельта
>в атмосфере
Аноним 10/05/20 Вск 16:41:35 563618367
>>563551
А где проблема?
Тяга есть? Масса есть?
Аноним 10/05/20 Вск 17:06:52 563624368
>>563551
Delta-v (literally "change in velocity")
Аноним 10/05/20 Вск 17:38:20 563629369
14652130265960.jpg (39Кб, 600x600)
600x600
В научном режиме огурцы не могут вылезти из капсулы на Муне, потому что "нужен апгрейд звездного городка" (или как там эту хуйню перевели).
Аноним 10/05/20 Вск 18:05:32 563633370
>>563629
Ну а что тебя удивляет, не научили люк открывать. Там дальше ещё апгрейд надо делать чтобы они лопатой пользоваться научились чтобы образцы грунта брать.
Аноним 10/05/20 Вск 18:10:25 563635371
>>563633
В научном режиме должно быть сразу всё прокачано.
Аноним 10/05/20 Вск 20:40:27 563664372
Блядь, думал, баг пофиксится рестартом игры, а хуй там.
Аноним 11/05/20 Пнд 02:23:13 563741373
046511.05.2020 [...].jpg (87Кб, 2560x1440)
2560x1440
046611.05.2020 [...].jpg (144Кб, 2560x1440)
2560x1440
047511.05.2020 [...].jpg (191Кб, 2560x1440)
2560x1440
048011.05.2020 [...].jpg (255Кб, 2560x1440)
2560x1440
Что-то есть в этом - в самолётно-возвращаемых бустерах - противоестественно-красивое.
Аноним 11/05/20 Пнд 02:27:46 563742374
>>563624
>>563618

в том что в атмосфере дельту считать невозможно из-за нелинейных аэродинамических эффектов, типа драга, подъёмной силы, всяких паразитных завихрений, которые зависят от верчения кормой, высоты, скорости, трения, ветра и т.д.

насколько ты думаешь ты прибавил себе скорости, настолько же ты не знаешь, сколько из прибавленного и с какой скоростью было съедено воздушными массами.
Аноним 11/05/20 Пнд 10:51:55 563780375
>>563741
Больной ублюдок. Есть же kerbal readability expansion с нормальными деталями для этого.
Аноним 11/05/20 Пнд 11:51:55 563786376
Какими модами можно получить возможность возвращать ступени ка илоний?
Аноним 11/05/20 Пнд 11:59:58 563791377
Аноним 11/05/20 Пнд 21:42:00 563939378
>>563780

да ну, с самолёта, с танка. как-то это неспортивно.
Аноним 12/05/20 Втр 14:19:17 564058379
Участвовал в сраче про максимальный размер мира в игровых движках и двойную точность. Пошёл гуглить и узнал СТРАШНУЮ вещь
https://gamedev.stackexchange.com/questions/110349/is-a-custom-coordinate-system-possible-in-unity
Оказывается, огурцы используют Origin Point Shifting!
The basic idea is that the player characters/vehicles are kept near the origin, so that Unity's physics system remains well-behaved for interactions between vehicle parts, characters, and terrain. Similarly, when the player zooms their camera around in the map, the displayed objects are shifted around to keep the camera near the world origin to avoid visible jitter.
Аноним 12/05/20 Втр 14:38:05 564061380
>>564058
Продублируй для даунов, по русски, по братски прошу!
Аноним 12/05/20 Втр 14:42:41 564063381
>>564061
Это значит, что игрок остаётся в центре координат, а вот мир двигается вокруг него. Проблема в том, что float обеспечивает нормальную точность только с размером игрового мира не более 4км в одном направлении...
Аноним 12/05/20 Втр 14:44:46 564064382
>>564058
Не совсем правда, там же написано, что реально-то координаты считаются в double из центра Солнца, а во float одинарной точности (с центром на камере) они пересчитываются только для отрисовки.
Аноним 12/05/20 Втр 14:47:57 564065383
>>564064
Ну да, но всё равно звучит СТРАШНА. Тут собственно сразу понятно становится, почему при загрузке крафта на поверхности муны его может внезапно распидорасить
Аноним 12/05/20 Втр 15:37:47 564076384
pKSHu1N.jpg (237Кб, 1920x1080)
1920x1080