>>189123 Ну я же не с потолка это взял. Анон в бэ писал , что уже через месяц-два погружения в 3д можно несложные заказы брать, и продавать модели на стоках. Опять обманули?
>>189136 На самом деле это шуточные уроки, которые просто показывают один из возможных подходов, которые дают некоторый простой результат. А чтобы это понимать и самому уметь делать, нужно по кд изучать прожку с помощью всех источников и практических задач.
>>189576 почему ты смотрел и выполнял урок невнимательно? смусшейдинг. Ноги, хвостт, хобот, всё не то. Причём не то пропорционально. Это тебя должно волновать, а не квадраты
>>189715 Кокрастыке квадраты ему важны, а пропорции нет. Надо сначала выучить, что кнопки делают, а потом уже пытаться делать не говно. И сажи говнотреду.
Поцыки, а чему у меня блендек вылетает? Пытаюсь экструдить квадратики, как в туторсе, а програма берет и падает без предложения даже отчет отправить. Просто БАХ и все. Очень обидно
>>192123 >Аноняша, с чего ты начинал? С туториалов, блять. Начиная от пончиков и заканчивая сайфай коридорами и всякими джЫпами типа ссылок ниже. https://www.udemy.com/course/blender-28-game-vehicle-creation/ https://www.udemy.com/course/blender-281-substance-painter-sci-fi-asset-creation/ все есть на торрентах Забудь про "моделить что-то своё" пока не будешь уверен в том, что хорошо знаешь программу. Огромная ошибка начинающих это после того как разобрались с базовым управлением и как экструдить полигоны, они сразу начинают клепать всякое говно вроде своей комнаты, сраной кошки и еще какой-то никому не нужной поебени. При этом постоянно сталкиваясь с теми или иными проблемами, засирая тупорылыми вопросами форумы. Когда наберешь пак из хотя бы 10 годно сделанных по туториалам сложных моделей, тогда уже можешь переходить к клепанию чего-то своего.
>>194841 Большое спасибо, анончик, за совет, но мне рано еще такие туторы сложные брать. Я только-только научился цилиндры с боксами текстурами оборочивать.
>>196192 Ну мне так в /b сказали... Теперь то я вижу как же я ошибался...