Трёхмерная графика


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
733 162 51

Blender thread #74 Аноним 03/02/19 Вск 22:48:59 1183431
154901216122222[...].png (3096Кб, 2230x1400)
2230x1400
Тред посвящен определённо лучшей программе трёхмерной графики.

Блендер тред двача™

Blender — профессиональное cвободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов» (Node Compositing). В настоящее время пользуется наибольшей популярностью среди бесплатных 3D-редакторов в связи с его быстрым и стабильным развитием, которому способствует профессиональная команда разработчиков.

Несёт с собой из коробки отличный рендер движок Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold. Де-факто блендер захватывает индустрию, становясь ее новым стандартом.
А находящийся в разработке и в открытом доступе переосмысленный блендер 2.8 не может не радовать. В 2019 году определённо релиз.

Характерной особенностью пакета Blender является его небольшой размер по сравнению с другими популярными пакетами для 3D-моделирования - 100мб. Документация в поставку не входит, но доступна онлайн. Демонстрационные сцены можно скачать на официальном сайте или на сайте открытых проектов «Blender Cloud».

Не умеешь моделировать? Делай донаты и наковальню. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Думал просто будет?

Инфа старого оп-хуя, которого никто не помнит и не знал Г.В.
https://anon.to/wBZdex

Прошлый тред:
>>117346 (OP)
Аноним 03/02/19 Вск 23:07:30 1183472
image.png (505Кб, 901x701)
901x701
>>118343 (OP)
Переделывай, не примут или примут, но хуйню будут давать вместо норм заказов
Аноним 03/02/19 Вск 23:08:16 1183483
>>118347
А что не так с этой табуреткой? Кроме ножек естественно.
не автор
Аноним 03/02/19 Вск 23:18:31 1183504
2019-02-0323-16[...].png (230Кб, 807x581)
807x581
>>118343 (OP)
ОП, а ОП... почему техурить так сложно?
Аноним 03/02/19 Вск 23:21:06 1183515
Аноним 03/02/19 Вск 23:25:01 1183536
>>118351
А может я он и есть
Аноним 03/02/19 Вск 23:25:25 1183547
>>118353
А может лягух - это миф?
Аноним 03/02/19 Вск 23:29:36 1183578
Аноним 03/02/19 Вск 23:38:00 1183589
-1.jpeg (190Кб, 1200x1200)
1200x1200
Аноним 03/02/19 Вск 23:41:16 11835910
untitled.png (137Кб, 550x550)
550x550
Как сделать Freestyle или лайн чёткий на стыке фигур?
Аноним 03/02/19 Вск 23:44:52 11836011
>>118359
используй модификатор cast на куб и выбери шар как изменятор. куб будет менять форму под шар и там будет лайн
Аноним 03/02/19 Вск 23:49:11 11836112
puk.png (1748Кб, 1920x1080)
1920x1080
У кого-то скоро появятся руки. Хоть бы у меня, пожалуйста.
Аноним 03/02/19 Вск 23:57:50 11836213
>>118359
Все гандошки юзают композ для фристайла, сколько запросов в прошлом и настоящем не делал, все используют композ. Будь как все.
https://www.youtube.com/watch?v=ajIjebE6vko
Аноним 04/02/19 Пнд 00:27:47 11836314
>>118360
Хм, это мысль. Наверное не Cast а Boolean, но попробую оба.
Спасибо!
Аноним 04/02/19 Пнд 00:29:09 11836415
GleasonChairOtt[...].jpg (142Кб, 1260x840)
1260x840
>>118348
Нужно чтоб прям как на фото было. Я вот тоже завтра начну делать, буду выдрачивать модель наверное до самого дедлайна.

отвёртка-кун
Аноним 04/02/19 Пнд 00:32:25 11836516
>>118364
30 долларов платят? Хм, на недельку заторчать можно... дайте сайт пожалуйста
Аноним 04/02/19 Пнд 00:32:51 11836617
>>118364
Как же хуево что архвиз у них только для максеров, так бы я записался хоть посмотреть чокак.
Аноним 04/02/19 Пнд 00:44:32 11836718
лол дауны, у вас модельку спиздят, а заплатят 1% от всех желающих.
разводят как лохов вас мани
Аноним 04/02/19 Пнд 00:46:04 11836819
Аноним 04/02/19 Пнд 00:48:35 11836920
>>118368
Думаю он хочет сказать что если ты выложишь диван на сток за 30 баксов, то будешь иметь 30 баксов минус комиссия, но это детали с каждой скачки, а так получаешь 30 баксов единоразово и цгтрейдер забирает себе ассет насовсем. Плюсы и минусы обоих вариантов очевидны, как по мне.
Аноним 04/02/19 Пнд 00:52:10 11837021
>>118369
я хочу сказать, что цг трейдер, через эту схему в праве тебе не заплатить 30 баксов за задание, а моделька остается у них.
Аноним 04/02/19 Пнд 00:55:16 11837122
>>118370
Ну да, один из крупнейших стоков в инете будет разводить вкатывальщиков на низкокачественные табуретки, которых на любом ресурсе валом целыми библиотеками.
Аноним 04/02/19 Пнд 01:00:53 11837223
>>118362
Там в EVEE появился ShadertoRGB. То есть сорт композа.
Может и под него что получится
Аноним 04/02/19 Пнд 01:18:58 11837324
Целый день за блендером, глаза уже горят от напряжения. Давно я так не работал.
Аноним 04/02/19 Пнд 01:25:55 11837425
>>118373
И я целый день, но у меня моник 27, я сижу в низком, глубоком кресле, ноги вытянуты на тубареточку, до монитора 2 вытянутых руки руки, на кресле подставочка под мышь и клавиатуру. Всё что меня отвлекает, это необходимость поглощать пищу и извлекать её остатки.
Аноним 04/02/19 Пнд 01:34:30 11837526
Аноним 04/02/19 Пнд 01:41:08 11837627
Аноним 04/02/19 Пнд 02:17:39 11837728
2019-02-0402-16[...].png (1528Кб, 1513x913)
1513x913
Как же хочется ещё полигончиков
Аноним 04/02/19 Пнд 02:22:05 11837829
>>118375
Матан нод выдает одно число.
Аноним 04/02/19 Пнд 02:22:57 11837930
>>118374
Ну будет ли атрофии мышечного корсета в поясничном отделе с развитием дорсопатии?
Аноним 04/02/19 Пнд 02:34:48 11838031
untitled.jpg (62Кб, 1500x957)
1500x957
153-14.jpg (29Кб, 1085x292)
1085x292
>>118362
Тащемта он делает именно Фристайл, но накидывает его через композ, чтобы иметь возможность манипулировать.


Побаловался новой нодой
збс.
Аноним 04/02/19 Пнд 02:38:08 11838132
>>118375
1) вектор матан оперирует таки вектором
2) там векторная математика, которая довольно геморройной будет через обычные матноды: разделить на 3 потока и их переплетать.
Погугли, например, векторное произведение.
Аноним 04/02/19 Пнд 03:03:56 11838233
2019-02-0403-03[...].png (484Кб, 1317x902)
1317x902
Аноним 04/02/19 Пнд 03:09:14 11838334
>>118382
Туншейдер с псевдо-целшейдингом.
Ну или не псевдо, если сунуть в эмиссив.

А ещё можно перекрашивать блики, добавлять лёгкое тонирование в полутона, имитируя годный митол, который ирл меняет спектр отражения в зависимости от угла. То есть просто Френель не поможет.
Аноним 04/02/19 Пнд 03:12:11 11838435
>>118377
С приходом Dyntopo вообще не вижу смысла скульптить в мультирезолюшене. Всё равно нужно делать десимейт и ретопологию
Аноним 04/02/19 Пнд 03:15:03 11838536
>>118347
Всем одно и то же там дают.
Кидают заказы маленькой пачкой иногда толпе голодных крокодилов.
>>118364
Не сильно усердствуй. Они не ебать как сильно задрачивают. Да еще и дедлайн тестовых заданий проебать можно, насколько я понял.
Аноним 04/02/19 Пнд 03:28:56 11838637
>>118384
Я скульпчу нормаль на готовую развёртку под мультиресом. Скорее даже карту высот, которую я больше не знаю как снять, кроме мультиреса и которую использую как маску и дисплейс сняв мультирес. Короче снова велосипедю
Аноним 04/02/19 Пнд 03:29:15 11838738
2019-02-0403-27[...].png (102Кб, 824x829)
824x829
>>118386
отвалилась не прицепил
Аноним 04/02/19 Пнд 04:15:31 11838839
>>118383
>имитируя годный митол, который ирл меняет спектр отражения в зависимости от угла
Покажи как это сделать. Сделай жука цветастого.
Аноним 04/02/19 Пнд 04:19:38 11838940
>>118386
а что если я скажу, что шипы можно просто лепить поверх основной массы?
Если использовать data transfer на нормальки.
На https://youtu.be/luFz5gzvM9s кури.

>>118388
ща пильну чё-нибудь.
Аноним 04/02/19 Пнд 04:28:13 11839041
>>118389
Я скажу тебе на это- Спасибо за видео, а то в прошлый раз пробовал и ничего не получилось. Если сработает, это поменяет весь курс построения, я буду ему на лоупольку щитки моделить с такой сеткой, какая мне нужна
Аноним 04/02/19 Пнд 05:09:38 11839142
155-38.jpg (70Кб, 1008x915)
1008x915
156-46.jpg (79Кб, 981x929)
981x929
>>118388
Это всё можно смешать с картой тени, взятой из диффуза, например. Короче раздолье для весёлых реалтаймовых материалов
Аноним 04/02/19 Пнд 05:13:04 11839243
2019-02-0405-12[...].png (430Кб, 935x520)
935x520
>>118389
Хуй его знает, у меня не работает. Мож оно в 2,8 еще не работает, хз
Аноним 04/02/19 Пнд 05:23:50 11839344
157-34.jpg (27Кб, 845x685)
845x685
158-33.jpg (30Кб, 627x807)
627x807
>>118390
там вся соль в том, что
а) лепишь руками на поверхность
б) шринкврэп лепит края
в) дата трансфер отсасывет нормали с основной тушки и передаёт шипу.

Ну и вообще СУТЬ™ мультирезолюшена в том, что он квадовый и подразделяющий, а значит можно моделировать на нижнем уровне, добавляя детализацию. И должно это происходить так. Где больше деталей, там и гуще сетка.
Аноним 04/02/19 Пнд 05:24:03 11839445
2019-02-0405-23[...].png (92Кб, 517x525)
517x525
>>118389
>>118392
Ей надо было автосмув и эплай скэил.
Аноним 04/02/19 Пнд 05:28:52 11839546
2019-02-0405-27[...].png (133Кб, 755x540)
755x540
2019-02-0405-27[...].png (86Кб, 628x535)
628x535
>>118393
Спасибо, разобрался .
Завтра замучу нормальные шипы и костные наросты
Аноним 04/02/19 Пнд 05:45:02 11839647
160-02.jpg (58Кб, 1238x724)
1238x724
>>118392
УМВР. Сборка с официального сайта blender-2.80-4ef09cf937f2-win64.zip

Внимательно сделай всё по видосу.
Аноним 04/02/19 Пнд 05:46:21 11839748
>>118394
Да, про автосмус пишет сообщение даже в модификаторе.

Аноним 04/02/19 Пнд 05:48:39 11839849
2019-02-0405-46[...].png (78Кб, 490x497)
490x497
>>118397
Ну вот там и прочёл.
Самое интересное, что так интересней моделить, чем скульптить, удобней контролить, а поликов в сцене в итоге меньше будет.
Аноним 04/02/19 Пнд 09:46:55 11840250
>>118380
Я ВСЮ ЖИЗНЬ ЭТУ НОДУ ЖДАЛ! БОЖЕ ХРАНИ ТОНА!
Аноним 04/02/19 Пнд 09:49:21 11840351
>>118391
А куда нажать что бы шейдеры не были такие низкокачественные? Ну всмысле у них большие пиксели, это не красиво.
Аноним 04/02/19 Пнд 10:55:10 11840452
>>118391
Приколно, спасибо.
Аноним 04/02/19 Пнд 11:03:10 11840553
Снежный-баран-л[...].jpg (92Кб, 990x500)
990x500
>>118377
Рога невозможно заскульптить не отдельным мешем. Как и зубы. Я видел как чел даже хуйню на краю глаза делал отдельным мешем. Помню я заебался её делать, а там чел просто хуитку положил и помял и всё идеально.
>>118395
Тебе это вообще не надо. Рога вставляются в сокет как и зубы, и вокруг них кожа плотным кольцом. Как и на дёснах. И между ними еще щель которую заебешься скульптить, если они не разными мешами. Даже у барана под шерстью видно.
Аноним 04/02/19 Пнд 11:07:50 11840654
>>118405
>невозможно
Готов поставить 20 лет жизни на это утверждение? Или может быть хотя бы почку?
Аноним 04/02/19 Пнд 11:08:37 11840755
>>118406
Невозможно не расходуя зря своё время.
Аноним 04/02/19 Пнд 11:11:20 11840856
>>118407
Другими словами возможно.
Аноним 04/02/19 Пнд 11:12:23 11840957
>>118408
Ну я прост практик. Практически невозможно. Ты потратишь всё своеё время, устанешь и всё равно получится плохо. А если одельным мешем, то там пару раз clay strips вокруг рога проводишь и всё идеально.
Аноним 04/02/19 Пнд 11:16:00 11841058
>>118409
Это понятно. Ты можешь сказать что невозможно пройти сквозь стену или допрыгнуть до луны, но едва ли это верное слово для данной ситуации. Потому что очевидно что это возможно, даже если другой способ в 100 раз быстрее.
Аноним 04/02/19 Пнд 11:20:18 11841159
>>118410
А возможно ли пиксель артом вершинами нарисовать Джаконду? Скриптом конечно изи, но руками это невозможно.
>невозможно пройти сквозь стену или допрыгнуть до луны
С этим можно спорить тоже.
Аноним 04/02/19 Пнд 11:22:27 11841260
>>118411
Спорить можно и я готов поставить миллион долларов на то, что у тебя не получится, но не думаю что ты готов поставить что то действительно ценное на то, что никто не сможет заскульптить все одним мешем.
Аноним 04/02/19 Пнд 11:22:50 11841361
pic56.png (63Кб, 650x690)
650x690
pic55.png (80Кб, 619x835)
619x835
За что отвечают эти штуки?
Аноним 04/02/19 Пнд 11:26:26 11841462
>>118412
Пиздос ты доебался. Я могу проходить сквозь стены через дверь. Гони мне миллион долларов. Я тоже доебался до слов.
Аноним 04/02/19 Пнд 11:37:41 11841663
>>118413
Рендер по слоям. Найди тутор на ютубе. Крутая штука для сложных сцен, включает\исключает слои сцены из слоя рендера.
Ну а второе это просто семплы для рендера, чем больше тем чище результат и дольше время рендера.
Аноним 04/02/19 Пнд 12:17:29 11841864
>>118389
Моё представление о моделировании только что было перевернуто. Век живи век учись ёпта.
Аноним 04/02/19 Пнд 12:41:13 11842165
>>118414
Нахера ты с этим мудилой споришь? Он в бендертредах сидит только чтобы деснами пошамкать. Просто игнорируй его.
Аноним 04/02/19 Пнд 12:54:39 11842366
Тред заполнили унылые токсики. Выкатываюсь прочь.
Аноним 04/02/19 Пнд 13:01:31 11842567
>>118413
1) в 2.8 их не будет
2) Они отвечают за рендер-слой, а точнее за
а) видимый ли слой
б) влияет ли он на другие слои. То есть можно сделать сцену, в которой есть и тень от кубика и отражённый свет, а кубика нет
в) нужно ли его исключать из сцены

на второй картинки сэмплы. Сэмплы — это сколько лучей кидается в каждый пиксель. Если кинуть 1 луч, он отразится в случайное направление и окрасит пиксель в 1 цвет, на который влияет то, что его осветило с одного направления.
Если кинуть 1000 и усреднить, то на пикселе будет видно влияние всей сцены, то есть свет от разных переотражений смешается.

>>118418
гугли сабсёрфэйс-моделирование и переверни его ещё раз
Аноним 04/02/19 Пнд 13:16:14 11842668
untitled.jpg (17Кб, 442x430)
442x430
untitled1.jpg (22Кб, 442x430)
442x430
untitled2.jpg (29Кб, 442x430)
442x430
161-14.jpg (55Кб, 710x887)
710x887
>>118425
п.с. Вверху список из слоёв рендера, а кнопки-переключатели — отвечают за сами слои сцены.

Переключись на русский, наведи мышу и ты увидишь подсказки.


Благодаря такому рендеру можно отделить часть сцены.

Плюс в том, что
а) можно сэкономить память, особенно если полностью разделить то, что друг на друга влияет незаметно (очень близкий план и дальний)
б) можно их сохранить в отдельные слои hdri или независимо закомпозитить, обработать.

Например если есть какой-то материал, который постоянно слегка туманный и размытый (база для волос), можно вместо рендера волюметрика сложного тупо его мылить
б)
Аноним 04/02/19 Пнд 13:23:34 11842769
1425299227933.PNG (176Кб, 697x929)
697x929
>>118425
>сабсёрфэйс-моделирование
Что-то в основном какая-то лажа гуглится.
Аноним 04/02/19 Пнд 13:45:38 11842870
bump.png (30Кб, 758x258)
758x258
Аноним 04/02/19 Пнд 13:49:47 11842971
>>118428
Проверил, запекаешь просто бамп мапу как нормалмапу и всё пашет.
Аноним 04/02/19 Пнд 13:51:33 11843072
Почему у CGCookies все гайды на ютубе под блендер 2.6? Они принципиально сидят на этой версии или что?
Аноним 04/02/19 Пнд 13:54:42 11843273
CaptainObvious[[...].jpg (50Кб, 333x450)
333x450
>>118430
Потому что это старые гайды.
Аноним 04/02/19 Пнд 13:57:10 11843374
>>118432
А, всё, я понял. Они их туда заливают с задержкой, после того как состригут бабла с гоев, да?
Аноним 04/02/19 Пнд 13:59:52 11843475
>>118433
Ну вроде и новые заливают тоже и рекламки.
Аноним 04/02/19 Пнд 14:22:57 11843676
>>118430
Они недавно старье начали выкладывать в открытый доступ.
Аноним 04/02/19 Пнд 14:26:22 11843777
166-06.jpg (43Кб, 684x418)
684x418
Аноним 04/02/19 Пнд 14:28:45 11843878
>>118437
Так это просто моделирование с использованием сабдива? Я так всегда и работаю, охуеть открытие.
Аноним 04/02/19 Пнд 14:44:36 11843979
sdsmodel.jpg (121Кб, 861x746)
861x746
>>118437
на, разбирайся.
И просто возьми куб, накинь ему сабсёрф-модификатор, а потом нарезай лупы через Ctrl+R

ну что за ёбаная доска, не позволяет крепить даже мелкие зипы, пришлось вспоминать, как делать зипжпег
Аноним 04/02/19 Пнд 14:45:30 11844080
>>118438
это моделирование с учётом автосабдива.

>>118393
правильно

>>118377
неправильно
Аноним 04/02/19 Пнд 14:49:00 11844181
>>118439
>И просто возьми куб, накинь ему сабсёрф-модификатор, а потом нарезай лупы через Ctrl+R
Я и говорю, в основном я так и работаю. Делаю болванку, кидаю сабдив и смус шейд и довожу до ума.
Аноним 04/02/19 Пнд 14:49:20 11844282
Аноним 04/02/19 Пнд 14:50:09 11844383
>>118441
Ну так если дракон твой, то там неправильно сделаны переходы уровней детализации
Аноним 04/02/19 Пнд 14:51:58 11844484
>>118443
Не мой, я просто мимо проходил. Но я правда не знал про эту фишку со шринкврапом, теперь некоторые штуки будет делать проще и правильнее как я понял.

бтв твой зипжпег сломан
Аноним 04/02/19 Пнд 15:41:05 11844885
>>118444
да я уже понял, потому перепостил на дропмифайлз.
Эх, сладкие времена, когда борда не пыталась пережать жпег
Аноним 04/02/19 Пнд 16:15:27 11844986
2019-02-0416-10[...].png (82Кб, 798x467)
798x467
>>118443
Не его. А я всего лишь хотел как в зюбре, вылепить всё, но при этом не портить топологию динтопой. Больше так не буду, простите меня анончики.
Аноним 04/02/19 Пнд 17:02:09 11845187
175-12.jpg (14Кб, 760x520)
760x520
176-21.jpg (16Кб, 1031x420)
1031x420
177-28.jpg (15Кб, 1020x398)
1020x398
>>118449
>как в зюбре
В этой программе динтопо просто появилась слишком поздно, все уже попривыкали без этого.

>не портить топологию
Скульпт заведомо обладает избыточной топологией.
А если ты будешь колупаться с поддержанием годной сетки, то потратишь много времени лишнего и ограничишь себя в дизайне форм.

Потому ебош динтопо и булевы операции как чумачечий.
Даже когда делают какую-нибудь квадратную подушку со складками, всё равно включают динтопо, иначе складка, идущая под углом к сетке всирается и приходится удвоить подразделения.

Даже после десимейта косая складка выглядит лучше.

Хотя конкретно метод Мультрезолюшен норм и позволяет изменять топологию начальной сетки, делая скульпт на разных уровнях, чтобы снизить ресурсоёмкость (крупные детали на низких левелах скульптишь просто)
Аноним 04/02/19 Пнд 17:02:50 11845288
>>118451
на третьей картинке результат десимейта.
На второй без.
Аноним 04/02/19 Пнд 17:08:09 11845389
>>118451
Анон, а у тебя 3д как хобби или есть опыт работы реальной? Уж много ты всего знаешь как для среднестатистического двощира если хотя бы половину советов, данных ИТТ в последнее время давал ты.
Аноним 04/02/19 Пнд 17:51:21 11845590
>>118453
Как-то ты недооцениваешь среднестатистического двочира. Я вот щас проснулся заказал себе 40 см пиццу флорентину за 5000 рублей и чяавэлли, Jack Daniels +мою любимую порцию маринованных перчиков чили. Сейчас вот думаю, сэвэн ап заказать или пепси. Пожалуй всё таки сэвэн ап, в нём нет кофеина и он не так вреден как пепси. Привезут только через час, а у меня уже текут слюнки, как и подобает настоящему эстету.
Аноним 04/02/19 Пнд 17:55:28 11845691
Аноним 04/02/19 Пнд 17:56:29 11845792
>>118455
Как же хочется вернуться в дотатред 2013 года, когда движ олдфагов дотатреда только начал набирать обороты...
Аноним 04/02/19 Пнд 17:57:03 11845893
>>118455
Пойду есть пустую гречку на воде из под крана
Аноним 04/02/19 Пнд 17:57:14 11845994
>>118455
>5000 рублей
Нищук, мне чет жалко тебя стало. Дешевле миллиона долларов пицца - это не пицца, а так, лепешка какая-то.
Аноним 04/02/19 Пнд 18:05:36 11846095
>>118453
3д как подспорье 2д и иногда я этим подрабатываю.

>>118455
>5к
Это какая-то особая доставка для долбойбов?
Красная цена домашней шикарной пиццухе 1к
Аноним 04/02/19 Пнд 18:06:29 11846196
>>118459
За 5к я могу представить, она конечно явно будет больше 40см, ведь это размер для русских нищуков. Но вот миллион... У тебя, что вместо сыра золотая крошка плавленая жопками девственниц?
Аноним 04/02/19 Пнд 18:14:10 11846297
>>118461
Просто пицца с мясом замечательных людей.
Аноним 04/02/19 Пнд 18:16:26 11846398
>>118462
Не подумал об этом. Я тут не так давно, только на скатпорн перешёл. Ещё расти и расти.
Аноним 04/02/19 Пнд 18:17:38 11846499
>>118462
Даже мясо лолей столько не стоит.
Аноним 04/02/19 Пнд 18:18:17 118465100
>>118460
Неудивительно тогда что ты столько внимания уделяешь композу.
Аноним 04/02/19 Пнд 18:18:46 118466101
>>118464
Он же сказал, замечательных- кусочек Ленина, почки Мао
Аноним 04/02/19 Пнд 18:19:15 118467102
>>118464
>мясо лолей
Личинки, тьфу.
Аноним 04/02/19 Пнд 18:20:55 118468103
>>118466
Из ленина хороший медовик получается.
Аноним 04/02/19 Пнд 18:22:02 118469104
>>118468
И рокфор на нем охуенно выращивать.
Аноним 04/02/19 Пнд 18:22:48 118470105
>>118468
>>118469
Любители жировоск по губам размазывать?
Аноним 04/02/19 Пнд 18:24:23 118471106
>>118470
Летов и его ебнутое творчество же. Учи мемы чтобы не быть баттхёртом.
Все, пора прикрывать эту раковальню, НАДО РАБОТАТЬ!
Аноним 04/02/19 Пнд 18:25:50 118472107
Аноним 04/02/19 Пнд 19:45:01 118473108
Untitled.png (8Кб, 1262x160)
1262x160
Аноним 04/02/19 Пнд 19:58:46 118474109
2019-02-0419-51[...].png (205Кб, 605x578)
605x578
>>118382
Твоя жабка-дракон выглядит слишком простой, будто это пластиковая игрушка. Попробуй поскульптить ей мышцы (референсы сам найдешь) грубой кистью с квадратной альфой и потом смузом пройдись.
Аноним 04/02/19 Пнд 20:15:27 118477110
Охуэнно, сначала ригифайный риг аппендился в 2.8 без требухи, всяких хозяйственных параметров, потом я чисто сам файл 2.79 открыл и вся требуха конвертнулась, но не работало undo, а теперь я еще аппендил ригифайный скрипт и аппендил модель, и вся требуха конвертнулась и ундо работает и чистая с охранялся 2.8, заебца.


Жаль только текстурки с линейной интерполяцией малафяца, хотя closest мне больше нра, но и линейная тоже должна быть.
Аноним 04/02/19 Пнд 20:19:21 118478111
>>118477
Аа.. че я сказать-то хотел. Для перехода с 2.79 на 2.8, наверно, лучше аппендить контент, нежели открывать старые файлы, потому что вот какая-то залупа бывает.
Аноним 04/02/19 Пнд 20:25:10 118479112
Сделал упражнения для глаз, а то зрение садиться начинает. Теперь глаза болят. Это норма?
Аноним 04/02/19 Пнд 20:30:14 118480113
2019-02-0321-39[...].png (207Кб, 660x716)
660x716
2019-02-0420-29[...].png (287Кб, 974x484)
974x484
>>118474
Пробовал же уже, правда тут я пытался сразу бумпом ебсти.
Я сейчас по другому пути пошёл
Аноним 04/02/19 Пнд 20:34:21 118481114
Почему при импорте .фбх ничего не импортируется?
Аноним 04/02/19 Пнд 20:38:28 118482115
1.PNG (1706Кб, 1494x1298)
1494x1298
Почему так странно порезали персонажа?
Аноним 04/02/19 Пнд 20:43:42 118483116
вертекс пейнт вообще можно запечь в текстуру?
Аноним 04/02/19 Пнд 20:46:20 118484117
>>118482
Кто потезал няшу?
Аноним 04/02/19 Пнд 20:47:24 118485118
>>118483
можно. Ебош через маску на канал диффуз и пеки
Аноним 04/02/19 Пнд 20:50:57 118486119
>>118485
Маски надо печь эмиссией. Им нужен всего 1 семпл, обычно. А на диффуз надо печь тени.
Аноним 04/02/19 Пнд 20:52:26 118487120
3.png (26Кб, 359x285)
359x285
>>118480
>пик 1
Да ты даже не старался, помазюкал кистью по мешу.
Аноним 04/02/19 Пнд 20:53:42 118488121
Как вы справляетесь с боязнью осваивать новый софт?
Аноним 04/02/19 Пнд 20:53:56 118489122
2019-02-0420-52[...].png (182Кб, 739x753)
739x753
>>118486
Я всё через имишен пеку, так быстрее. 2,8 виснет при запекании чего-то ещё у меня.
Я имел ввиду вот эту ноду под маской. Не верно выразился
Аноним 04/02/19 Пнд 20:54:32 118490123
>>118488
Не осваиваю новый софт
Аноним 04/02/19 Пнд 20:55:21 118491124
>>118488
А что там боятся? Если идеально знаешь один софт, спокойно вливаешься в другой.
Аноним 04/02/19 Пнд 20:55:39 118492125
>>118487
Не старался- пробовал же мазюкать через кучи смешиваний сразу диффуз спек и бумп. Мне неудобно рисовать текстуры. Я левша с правой мышью, нужен планшет.
Аноним 04/02/19 Пнд 20:56:35 118493126
>>118490
Если бы в блендере можно было нормально размазывать текстуры говна по мешу, я бы тоже не осваивал.
>>118491
Это не то, мне предстоит познать дивный мир субстанс пеинтера. Я уже даже гайды скачал, а начинать почему-то не хочется.
Аноним 04/02/19 Пнд 20:57:48 118494127
>>118493
Пейнер изи-бризи в освоении, я вот боюсь всё збраш начать учить и откладываю до последнего.
Аноним 04/02/19 Пнд 20:58:30 118495128
>>118493
Щас бы мертвый софт пытаться освоить
Аноним 04/02/19 Пнд 21:00:50 118496129
>>118492
>мышью
Мои соболезнования тогда. Если хочешь заниматься скульптингом, то лучше как можно быстрее раздобыть планшет, даже не обязательно брать овер прайснутые вакомы. Подойдет любой с али за 2к.
>>118493
>субстанс пеинтера
Это же фотошоп, только в 3д. Ничего сложного там нет.
Аноним 04/02/19 Пнд 21:01:05 118497130
eeveevolumetric.png (1277Кб, 1024x1024)
1024x1024
Попробовал зафейкать волюметрик обжект в иви. В принципе можно сделать похожим на 3д меш с определенного ракурса.
Аноним 04/02/19 Пнд 21:02:37 118498131
>>118494
>я вот боюсь всё збраш начать учить и откладываю до последнего
Вот и у меня так же. Нет, вскоре я доберусь до него, но хотелось бы прям без задней мысли, типа "так, мне нужна прога_нейм? так, вот тут гайд качаем с персии, ага, загрузка завершена, погнали нахуй ЁБАНЫЙ РОООООООТ".
>>118495
Не мертвый, пока не будет конкурента, могущего всё то же самое на таком же уровне. Все эти квиксели арморпеинты только начали поднимать голову, и то во многом потому что адоб начала пережевывать главный стандарт индустрии.
>>118496
>фотошоп
>Ничего сложного
Ну пиздец, зачем ты меня расстроил?
Аноним 04/02/19 Пнд 21:03:39 118499132
Как перестать боятся и начать жить?
Аноним 04/02/19 Пнд 21:06:15 118500133
2019-02-0421-05[...].png (503Кб, 876x511)
876x511
>>118492
>размазывать текстуры говна
Мне хватает
Аноним 04/02/19 Пнд 21:07:33 118501134
>>118500
Так ты же просто ебанул коричневый материал на исходный шип.
Аноним 04/02/19 Пнд 21:10:19 118502135
>>118498
Збраш отпугивает своим интерфейсом и навигацией, НО как только освоишь его сразу бросишь блендер. Потому что поймешь насколько охуенный и продуманный у него интерфейс и управление вьюпортом.
Аноним 04/02/19 Пнд 21:12:27 118503136
>>118502
Но я делаю архвиз, планирую перекатиться в хард сёрфейс с машинками и сцы-фи самолетиками, и только потом когда-нибудь в персонажку, зачем мне переходить из блендора в зебру?
Аноним 04/02/19 Пнд 21:14:26 118504137
>>118503
Не понимаю что тебе мешает лепить хард-серфейс в збраш, ну ладно.
Аноним 04/02/19 Пнд 21:14:50 118505138
Запись201902042[...].mp4 (8705Кб, 960x788, 00:01:11)
960x788
>>118501
Не я про вот это- размызавать всякое, блендера же хватает, зачем субстанспаинт?
Аноним 04/02/19 Пнд 21:17:40 118506139
>>118504
А зачем? Ладно скульптинг, который в зебре сильнее разработан и продуман, но чем збраш лучше блендера для хардсерфейса?
>>118505
Там наверно контроля больше, слои-хуи, вот это всё. Посмотрю гайд и узнаю наверняка.
Аноним 04/02/19 Пнд 21:18:59 118507140
>>118506
Слоёв и правда нехватат
Аноним 04/02/19 Пнд 21:35:47 118508141
Ienie.jpg (10Кб, 280x246)
280x246
>>118482
Нормально порезали - на сгибах костей. Ты видимо не те группы импортировал.
>>118499
Чего бояться? Мышей?
>>118481
Ты ничего не выбрал при экспорте?
>>118479
Спать надо больше, а не на двачике сидеть.
>>118466
>кусочек Ленина, почки Мао
Ебать пицца из даркнета?
Аноним 04/02/19 Пнд 21:40:12 118511142
Лягухи.mp4 (16600Кб, 640x480, 00:02:24)
640x480
Аноним 04/02/19 Пнд 21:43:11 118513143
Аноним 04/02/19 Пнд 21:47:03 118514144
>>118513
Так в блендере есть процедурка материалов. Правда она из говна, но это уже другая история...
Аноним 04/02/19 Пнд 21:48:18 118515145
>>118513
Лучше дезигнера не сделают, можешь скринить.
Думаю понятно почему?
Аноним 04/02/19 Пнд 21:48:20 118516146
>>118513
А как у адоби?
лучшеб интерфейс перепилили, погда начинаешь перемещать модифиаторы, глаза в кучу сбиваются
Аноним 04/02/19 Пнд 21:52:44 118517147
>>118513
Красавец-мужчина!
Аноним 04/02/19 Пнд 21:53:35 118518148
>>118508
>Спать надо больше, а не на двачике сидеть
Это да, мелкий текст убивает глаза как нехуй.
Аноним 04/02/19 Пнд 21:55:24 118519149
15035661334130.webm (322Кб, 512x512, 00:00:05)
512x512
>>118493
>можно было нормально размазывать текстуры говна по мешу
А в чем проблема?
Аноним 04/02/19 Пнд 21:56:47 118520150
>>118519
Ну не надо, работа с частицами для меня пока что тёмный лес вообще.
Аноним 04/02/19 Пнд 21:58:04 118521151
1538140510325.jpg (59Кб, 547x545)
547x545
Охуеть не встать. У пердоты свои особенные шейдеры даже есть?
Аноним 04/02/19 Пнд 21:58:38 118522152
>>118518
Не убивает глаза, а перенапрягает. Сосуды охуевают и зрение ухудшается. Как правило временно. Иди короче спать мудила. Я вот досиделся пока глаз не заболел, начало изнурти давить на глаз это пиздец стремно и больно.
Аноним 04/02/19 Пнд 22:02:12 118523153
>>118522
>Как правило временно
Да нихуя, у меня оно прогрессирует. Месяц назад я четко видел номера машин на расстоянии нескольких метров, сейчас вижу только вплотную. Надо бы к окулисту наведаться, но боюсь он мне просто скажет мол носи линзы помощнее и всё. А сплю я и так 10-12 часов в сутки.
Аноним 04/02/19 Пнд 22:05:31 118524154
>>118523
Стоит задуматься об осанке и шею проверить.
Аноним 04/02/19 Пнд 22:08:12 118525155
>>118524
Да много чего надо проверить, не уверен что все жалобы в лимит поста уложатся. Но я всё откладываю и откладываю, и денег все нет и нет... А мелкий текст действительно пиздошит по глазам, лучше кинцо смотреть или в игори играть круглыми сутками, а читать с монитора это зло.
Аноним 04/02/19 Пнд 22:18:11 118527156
>>118515
Нет. Блендер лучший софт во всем.
Аноним 04/02/19 Пнд 22:32:48 118528157
2019-02-0422-30[...].png (269Кб, 913x502)
913x502
>>118474
Попробовал твою идею опять не старался и без референсов Понравилось, запёк. прям здорово.
Теперь пойду стараться
Аноним 04/02/19 Пнд 22:34:11 118529158
>>118528
нелюблю драконов
Аноним 04/02/19 Пнд 22:36:42 118530159
>>118529
Хорошо тебе, а я вот не люблю людей, поэтому моделю драконов.
Аноним 04/02/19 Пнд 22:37:04 118531160
>>118529
А это и не дракон, а виверна.
Аноним 04/02/19 Пнд 22:38:59 118532161
>>118531
Сорта, не?
А на ком летали нацгулы? Тогда пчему в хоботе не такой как у нацгулов?
Аноним 04/02/19 Пнд 22:42:33 118533162
>>118532
Сорта. Такие же примерно, как крабы и раки. Название назгуловских маунтов вроде бы не упоминалось в фильмах точно но по "традиционной" классификации это таки виверны. Хоббита не смотрел и вообще я весьма далёк от фантазий Прохвессора.
Аноним 04/02/19 Пнд 22:45:09 118535163
>>118533
Да и я далёк, но у него целый бестиарий есть отдельным от сказок выпуском... Мне кажется, он ыл немножко сумасшедшим. я тоже, но больше
Аноним 04/02/19 Пнд 22:48:17 118536164
>>118535
Ну я приверженец классического "у драконов 4 лапы и крылья, у виверн крылья вместо передних лап".
Я тоже, но над бестиарием никогда не думал, мне больше нравится магию прорабатывать. А то везде либо цветными соплями кидаются как в этих ваших дотах, либо ТАИНСТВЕННЫЕ НЕВЕДОМЫЕ СИЛЫ ХУЯК И ВСЁ СВЕРШИЛОСЬ НЕ ТОЛЬКО ЛИШЬ ВСЕ ТАК МОГУТ. Не люблю такое.
Аноним 04/02/19 Пнд 22:53:16 118537165
0vtoX7UBA2E.jpg (19Кб, 500x375)
500x375
>>118530
>не люблю людей
А нас ты тоже не любишь?
Аноним 04/02/19 Пнд 22:54:19 118538166
Аноним 04/02/19 Пнд 22:56:41 118539167
NWC17.gif (30Кб, 441x296)
441x296
>>118531
Вот виверна, а у тебя ящер!
Короткошеее не может быть виверном я скозал
Аноним 04/02/19 Пнд 23:01:00 118540168
>>118539
Эх, если бы у меня...
Аноним 04/02/19 Пнд 23:01:15 118541169
bitterearth.png (96Кб, 500x500)
500x500
>>118530
Как же я тебя понимаю...
Аноним 04/02/19 Пнд 23:07:02 118542170
Горячие латиносы начали вещание.
Аноним 04/02/19 Пнд 23:07:12 118543171
bones.png (37Кб, 489x711)
489x711
Можно ли запечь анимацию с одного скелета на другой, если кости и прочая хуйня имеет разные оси и повороты? Как это сделоть? Я понял что через констрейны, но. Я три дня ебался у меня так и не получилось. Хотел mmd танец перенести на genesis скелет
Аноним 04/02/19 Пнд 23:13:15 118544172
>>118539
Моя тварь. Хочу короткошеюю, плюющуюся огненной мокротой, прыгающе-парящую тварь. Чтоб была неканоном, но сочетала черты многих.
змей горыныч тоже везде описан как змий о трёх головах, а ебантяеи его рисуют драконом с тремя шеями, я не ебантяй
Аноним 04/02/19 Пнд 23:14:48 118545173
>>118543
>три дня ебался
Ебля отвлекает от работы...
Аноним 04/02/19 Пнд 23:14:52 118546174
Арьтьём Антипов задонатил 400 рублей.
Аноним 04/02/19 Пнд 23:16:00 118547175
>>118543
Через констрейнты одно к другому присобачишь и запечешь. Поэксперементируй на кубах.
Аноним 04/02/19 Пнд 23:18:52 118548176
>>118546
нахуй ты сдеанонил?
Аноним 04/02/19 Пнд 23:21:04 118549177
>>118548
Всмысле? Кого? Няшечка в чате же открыто донатнул.
Аноним 04/02/19 Пнд 23:21:57 118550178
Аноним 04/02/19 Пнд 23:22:04 118551179
2019-02-0423-20[...].png (2Кб, 662x28)
662x28
Чем он отжирает у меня столько памяти? ни текстур ни полигонов
Аноним 04/02/19 Пнд 23:22:50 118552180
Аноним 04/02/19 Пнд 23:23:27 118553181
Ничего интересно хохол не озвучил.
Правда АМД рабам повезло, но нет гарантий что допилят цуклесс для них.
Аноним 04/02/19 Пнд 23:23:44 118554182
>>118551
Ненай, у меня так не бывало.
Аноним 04/02/19 Пнд 23:24:14 118555183
>>118542
Ребутнулся латинос, помянем
Аноним 04/02/19 Пнд 23:25:02 118556184
>>118553
>нет гарантий что допилят цуклесс для них
А что там не так? Рендерю на амудэ видяхе, всё заебись.
Аноним 04/02/19 Пнд 23:25:09 118557185
>>118555
>linux
вместо операционной системы
Аноним 04/02/19 Пнд 23:34:16 118558186
>>118546
Спасибо что не Шрамко
Аноним 04/02/19 Пнд 23:35:13 118559187
>>118557
А я вот поставил фаерфокс вместо браузера. Правильно сделал? до этого ябро юзал, но они заебали перделками, которыми я не пользуюсь
Аноним 04/02/19 Пнд 23:38:38 118560188
Аноним 04/02/19 Пнд 23:42:35 118561189
Аноним 04/02/19 Пнд 23:48:16 118563190
>>118559
Всяко лучше, чем хуяндех с анальными зондами фсб
Аноним 05/02/19 Втр 00:24:04 118564191
Эх, вы... Пока вы тут фигню всякую обсуждаете, я Ace Combat Zero прошел. От финальной дуэли, а особенно от музыки в ней, у меня аж соски набухли. Из-за этого вспомнил, что я ведь все хочу самолетики помоделить.
Аноним 05/02/19 Втр 00:24:42 118565192
>>118564
А мог бы драконов моделить...
Аноним 05/02/19 Втр 00:28:41 118566193
>>118547
Эксперементировал, запутался нахуй в осях вращения. Кстати есть тутор по запеканию анмации?
Аноним 05/02/19 Втр 00:29:40 118567194
>>118565
Да я бы и собаку мог бы моделить, но сейчас качаю Ace Combat Shattered Skies.
Аноним 05/02/19 Втр 00:33:33 118568195
>>118566
Поэтому нужно кровь из носа на простых вещах все помалафить.

Уроки есть наверно, этим занимаются любители мокапов. Залупные уже анимированные кривые риги берут и присобачивают их.

Можно делать всякие промежуточные пустышки.
Аноним 05/02/19 Втр 00:37:52 118569196
>>118568
В блендере есть кнопка запечь анимацию охуенно?
Аноним 05/02/19 Втр 00:44:05 118570197
2019-02-0500-43[...].png (377Кб, 1098x639)
1098x639
>>118565
Пусть моделит самолётики, хватит с вас драконофилов
Аноним 05/02/19 Втр 00:52:41 118571198
изображение.png (19Кб, 310x310)
310x310
>>118569
Не, тока команда bake action со всякими магическими параметрами, хитрыми галочками, непонятными и неочвидными последствиями выбора тех или иных вариантов. Как и положено.
Аноним 05/02/19 Втр 00:55:01 118572199
>>118571
>магическими параметрами, хитрыми галочками, непонятными и неочвидными последствиями
Вот почему нужно смотреть туториалы, ёбана. А еще как сказал один чувак с форчка, дословно цитирую:
READ THE DOCS
READ THE DOCS
READ THE DOCS
READ THE DOCS
READ THE DOCS
READ THE DOCS
READ THE DOCS
READ THE DOCS
READ THE DOCS
READ THE DOCS
READ THE DOCS
READ THE DOCS
Аноним 05/02/19 Втр 00:56:52 118573200
>>118571
А я нашел кнопку аплай бэйс в мультиресе, оно применят высоты на основную форму. Раньше мне было страшно нажимать эти кнопки
Аноним 05/02/19 Втр 00:57:48 118574201
>>118572
Может ещё англицкое письмо учить?
Аноним 05/02/19 Втр 00:59:53 118575202
>>118574
>год MMXIX Anno Domini
>не быть грамоте заморской обученным
Али сын холопа ты, что дураком неграмотным в свои 23 ходишь?
Аноним 05/02/19 Втр 01:16:05 118576203
>>118570
Это че там куби пресса?
Аноним 05/02/19 Втр 01:21:34 118577204
2019-02-0501-20[...].png (236Кб, 583x464)
583x464
>>118576
На нормали не совсем
Аноним 05/02/19 Втр 01:50:41 118578205
2019-02-0501-49[...].png (851Кб, 1261x539)
1261x539
Наверно мышкой и отсутсвии художественных навыков, это максимум моих возможностей в скульпте
Аноним 05/02/19 Втр 02:03:36 118579206
>>118574
>Может ещё англицкое письмо учить?
Не, ну можно, конечно, учить и церковно-славянский, но нахуй он кому кроме попов всрался? Можно учить китайский, ведь уже лет пятнадцать поехавшие втирают, что китай у нас весь дальний восток захватил и вплотную подступил к москве. Можно выучить иврит, а то вдруг окажется, что у тебя пра-пра-пра-пра-пра-бабка еврейкой-ашкенази была. А не, нахуй - можно же марийский выучить и петь "Ой, йолташем". Ну или съебать в самую глушь мордовской республики и говорить с местными сразу и на эрзянь кель, и на мокшень кяль, просто что бы посмотреть на их охуевшие лица - они-то уже давно свои родные языки забыли.
Правда самые детальные доки и самые полезные статьи, и туторы, и курсы все равно будут на английском языке.
Аноним 05/02/19 Втр 02:07:27 118580207
>>118579
>можно же марийский выучить и петь "Ой, йолташем"
Смотрел тот фильм полудокументальный про марийцев. Ебать они ебанутые. И ведь раньше ВСЕ ЛЮДИ были такими ебанутыми наглухо. Я бы если попал вдруг в средневековье то бомбанул бы, схватил нож и пошел кромсать людей аки Джек Потрошитель, пока меня не схватят и не повесят.
Аноним 05/02/19 Втр 02:08:50 118581208
>>118579
А можно спросить анона.
К слову туторы на русишь не смотрю вовсе. меня бесят эти упыри. Самые годные туторы от индусов говорящих на чистом английском, без картошки во рту и без восточноевропеских прикусов
Аноним 05/02/19 Втр 02:11:06 118582209
>>118581
>А можно спросить анона
Анон за элементарные вопросы может нахуй послать, а на сложные сам ответов не знать. Анон не панацея, гайды и доки тоже не панацея, но знают больше анона
Аноним 05/02/19 Втр 02:11:35 118583210
>>118580
>фильм полудокументальный про марийцев
Это ты про "Небесных жен луговых мари"? Если так, то он снят по серии рассказов марийского автора, который фильмом остался не очень доволен.
А вообще мы от средневековья почти и не отличаемся в плане кромсать и бомбить.
Аноним 05/02/19 Втр 02:12:40 118584211
>>118580
Сначала ты бы умер от кровавого поноса, так как твой нежный желудочек не сможет переварить, то что там жрали. А от чистоты воздуха, у тебя съехала бы крыша.
Но если это всё пережить и не встретить богатырей с пиками, то вырезать маленькую деревушку, много ума не надо.
Аноним 05/02/19 Втр 02:14:29 118585212
>>118583
Лем остался не доволен, Стругацкие остался не доволен, Кинг бомбит почти с каждого фильма. Авторы вообще бывают довольны?
Аноним 05/02/19 Втр 02:15:17 118586213
>>118583
>мы от средневековья почти и не отличаемся
Сейчас предрассудков меньше, всяких ебнутых суеверий, остались только приземленные желания - конуру в ипотеку, ведро гвоздей в кредит, малолетнюю пидораху настрогать да пиздюлями воспитать.
>Это ты про "Небесных жен луговых мари"?
Он самый. Я вообще смотрел с целью подрочить, но там ни подрочить не вышло, ни посмотреть.
>>118585
Потому что продюсеры - тупые и жадные пидоры, снимают отсебятину чтобы бабок заработать и только.
Аноним 05/02/19 Втр 02:19:56 118587214
>>118584
Че там жрали-то, те же говяжьи анусы да овощи с огородика, только СВОЁ РОДНОЕ это не мемасик был, а реальность. Он бы скорее от цинги откинулся или от миллиона болячек, которые сейчас одним колесом лечатся а тогда были смертельными и можно было лишь Сраку Аббадоновну пригласить, дабы обмазала болящего говном трехлетней давности чтобы бесов отогнать да больного в последний путь проводить.
Аноним 05/02/19 Втр 02:21:09 118589215
>>118581
>Самые годные туторы от индусов говорящих на чистом английском
Покажи.
Аноним 05/02/19 Втр 02:22:03 118590216
>>118581
>можно спросить анона
Никто не запрещает. Главное что бы вопрос был не уровня "а чо, а как, ну эта, ну типа штоп снап, ну понял, да?"

>туторы на русишь не смотрю вовсе. меня бесят эти упыри
Ну тут да, 95% совершенно никуда не годятся. Оставшиеся 5% либо хуй найдешь, либо making of, для которых уже какой-то базис нужен. Ох уж щас у одного тут жопу до затылка разорвет, но у Хлеба Бульбоксандрова есть годные вещи
Аноним 05/02/19 Втр 02:25:57 118591217
>>118585
> Кинг бомбит почти с каждого фильма.
Я думал наоборот. Ему не понравилось только сияние с Николсоном. Всё остальное он апрувит, даже в сириках по книжкам снимается.
Вот темную башню я не осилил дочитать до Сияния, магии и всего такого. Только в фильме понял почему это книга Стивена Кинга.
>>118590
>ну типа штоп снап,
Кекнул с этого. Жиза.
Аноним 05/02/19 Втр 02:28:19 118592218
>>118585
>Лем остался не доволен
Почитай оригинал и сравни с тем, что Тарковский снял. Поймешь Лема.

>Стругацкие остался не доволен
Чем? Тем что есть легенда, что первая версия Сталкера типа боевик в монтажке сгорела?

>Кинг бомбит почти с каждого фильма
Что не помешало ему самостоятельно снять самый отстойный фильм из всего, что снимали по его произведениям.

Короче - ты вообще к чему влез?
Аноним 05/02/19 Втр 02:28:46 118593219
>>118590
>Хлеба Бульбоксандрова
А он и не на русише вещает. Вообще он интересно рассказывает, хотя мне показалось что он либо малость ебнутый, либо наигрывает такой образ. Планирую купить на торрентах его гайд где он вместе с другим челом строит хард-сёрфейсную йобу.
другой анон
Аноним 05/02/19 Втр 02:33:58 118594220
>>118581
> от индусов говорящих на чистом английском
И сразу нахуй, не могу слушать индуский акцент.
Аноним 05/02/19 Втр 02:35:56 118595221
>>118586
>предрассудков меньше
>пидораху
Как видишь предрассудков не меньше.

>Он самый
Ну голытьбы там достаточно, но из хоть сколько-то дрочибельных есть разве что чернявая из эпизода про кисель. К слову автор оригинала как раз был не доволен тем, что голых девок во все поля понатыкали, а книга просто описывает некоторые особенности быта и мировоззрения марийцев. Например поминки усопшего могли обойтись без акцента на девчонке, которая себе лобок подстригла.
Аноним 05/02/19 Втр 02:38:55 118596222
>>118593
Я тебе щас заспойлерю всё. Можешь не смотреть 20 часов видео, это всё что там есть:
1. нгоны это заебись.
2. булены не переваривают когда эджи пересекаются. Надо пошатать меш чтобы этого не было.
3. >>118389 вот эту технику показывали, но не юзали.
4. автосмутх надо включить. И марк шарпы размечать.
5. коллекция всяких заклёпок, которые ты можешь лепить на модельку создает впечатление сложности моделинга.

Эксклюзивный бонус от меня, которого нету в фильме - бевел нода 2.8 охуенна.

Всё, ты знаешь весь хард сурфейс.

Аноним 05/02/19 Втр 02:39:40 118597223
>>118595
>из эпизода про кисель
Вот на тот эпизод шишка ни на миллиметр не поднялась, хотя именно из-за танцующей голой девки я пошел смотреть - меня заверили, что там много такого контента. Еще помню проиграл с эпизода где мент изгонял мертвеца которого колдун натравил на соседа.
Аноним 05/02/19 Втр 02:40:29 118598224
>>118596
>нгоны это заебись
Почему?
Аноним 05/02/19 Втр 02:40:37 118599225
>>118593
>наигрывает
Переигрывает. Строит из себя такого позитивного чувака, но как-то натужно, нет у него такой харизмы. Но ориентируется таки больше на интернационал, хотя если смотреть брейкдауны, то это не мешает. На русском у него пара (да и вроде вообще только два) весьма интересных making of на render.ru
Аноним 05/02/19 Втр 02:43:28 118600226
>>118598
Потому что сабдив нельзя одновременно юзать с буленами. Ну или можно но осторожно. И булены после сабдива.
Аноним 05/02/19 Втр 02:47:22 118601227
187-24.jpg (22Кб, 1257x441)
1257x441
>>118465
кагбе любая финальная картинка подвергается постобработке. И часть её проще пильнуть прямо в Блендере на нодах.

>>118480
Посмотри Глеба Александрова https://www.youtube.com/watch?v=qMH_J_vcoqE
Это про детали.



>>118521
У любой прилично оптимизированной игры свои шейдеры.
Потому что нужно быстро и красиво.

Разве не MMIXX?
Аноним 05/02/19 Втр 02:49:28 118602228
>>118591
>Всё остальное он апрувит, даже в сириках по книжкам снимается.
Ну дык деньги же, роялти-хуеялти. Его имя уже само по себе франшиза, за которой в очередь могут стоять. За роли камео ему тоже не руку пожимали, что бы там кто ни говорил.
А вообще я с его творчеством познакомился уже после книг Дина Кунца, пары книг/фильмов Клайва Баркера и прихуел насколько они все похожи. Потом читал Лавкрафта и охуел, какие все современные писаки лошары. Знакомиться с творчеством Эдгара По теперь вообще очкую.
Аноним 05/02/19 Втр 02:50:28 118603229
>>118599
он пытается в контакт с публикой, и не быть сухарём, хотя неоднократно говорил, что нерд
Аноним 05/02/19 Втр 02:51:29 118604230
>>118597
>проиграл с эпизода где мент изгонял мертвеца которого колдун натравил на соседа
Ну тут я тоже орал.
Аноним 05/02/19 Втр 02:54:31 118605231
>>118603
Ну у того же Андрюхи это реалистичнее получается, потому что он социоблядь по своей натуре.
Аноним 05/02/19 Втр 02:55:12 118606232
>>118596
Ну я же говорил:
>Ох уж щас у одного тут жопу до затылка разорвет, но у Хлеба Бульбоксандрова есть годные вещи

А ведь еще Андрюшку из австралии не вспоминали. От него у этого >>118596 товарища геморройные боли разве что не в зубы отдают.
Аноним 05/02/19 Втр 02:58:51 118607233
>>118603
>он пытается в контакт с публикой, и не быть сухарём
Все верно ты говоришь, но он слишком пытается, поэтому звучит и выглядит переиграно. Ну то есть ничего плохого в этом нет, но не хватает естественности.
Аноним 05/02/19 Втр 03:00:41 118608234
>>118606
Ты меня путаешь с кем-то. Андрюшу я вообще люблю. Пончик один из лучших туторов эвар. На Александрова мне пофиг, подсмотрел у него только способ фейкать каустиксы. Больше ничего интересного не нашёл. Хотя не всё смотрел.
Фильм про хард сурфейс объективно не очень.
1 часть - введения в блендер. Кто угодно делал это лучше. У CG Cookie хорошие туторы есть и опять же пончик.
2 часть можно смотреть таймлапсом, но там 6 часов. Таких таймлапсов на ютубе найти можно.
Аноним 05/02/19 Втр 03:01:54 118609235
>>118606
Андрюха это чисто энтри-левел, у него нет ничего сколько-нибудь серьезного. Сделал бублик - топай дальше. Кстати судя по отзывам форчков бублик не самый лучший пример введения в торидэ. А еще он толкает некоторые сомнительные вещи вроде костыльного аддона для мебели и текстур с полигона. Впрочем, у него есть годные видосы, например про цвета, оформление сцены, экспозицию, освещение. Пойдет для ньюфага чтобы понять в общих чертах смысл этих вещей.
Аноним 05/02/19 Втр 03:08:05 118610236
>>118608
>Ты меня путаешь с кем-то
Ну хуй знает. Просто забредает сюда время от времени один у которого от Андрюхи пролапс со свистом вылетает, а от Хлеба мгновенный анальный инсульт случается. И вся его аргументация сводится к тому, что они туторы, пропы и ассеты в интернете продают.

>Фильм про хард сурфейс объективно не очень
Я его не смотрел. Денег на покупку жалко - мне такая инвестиция ничего не принесет. Качать с торрентов с одной стороны стыдно, с другой - нет у меня больше столько времени на все это.
Аноним 05/02/19 Втр 03:10:06 118611237
>>118610
>забредает сюда время от времени один у которого от Андрюхи пролапс со свистом вылетает
Может это он: >>118609 ?
Аноним 05/02/19 Втр 03:11:34 118613238
>>118610
>И вся его аргументация сводится к тому, что они туторы, пропы и ассеты в интернете продают
Но ведь так делают абсолютно все, кроме ноунейм индусов с 1,5 микрогайдами на ютубе "как сделать занавеску".
>>118611
Ага, поэтому я посмотрел большинство его видосов, сделал гайд по някавайне и заодно глянул интервьюхи с челами из индустрии.
Бублик не смотрел, потому что на тот момент он мне был уже не нужен.
Аноним 05/02/19 Втр 03:18:38 118615239
>>118613
>так делают абсолютно все
Ну не так что бы все, но дурного в этом ничего не вижу.
Аноним 05/02/19 Втр 03:21:16 118616240
Забавно, уже второй раз я заявляю что архипак - неюзабельное говно, и второй раз меня обвиняют в адовом хейте Андрюхи. Сов падение?
Аноним 05/02/19 Втр 03:39:03 118620241
>>118616
>второй раз я заявляю что архипак - неюзабельное говно, и второй раз меня обвиняют в адовом хейте Андрюхи. Сов падение?
Конечно нет. Еще после первого раза андрюха выучил русский язык, что бы на дваче твое мнение дискредитировать, а то мало ли тебя послушают и архипак у него не купят, ведь твое мнение авторитетно.
Аноним 05/02/19 Втр 03:40:27 118621242
1462848099479.jpg (6Кб, 184x174)
184x174
>>118620
>бесплатный аддон от другого автора
>у него не купят
Я сейчас разговариваю с адекватным человеком или полоумным сектантом?
Аноним 05/02/19 Втр 03:58:26 118622243
2019-02-0503-57[...].png (327Кб, 1328x889)
1328x889
Блин жабик такой классный получается, что теперь страшно сюда его выкладывать
Аноним 05/02/19 Втр 03:59:23 118623244
>>118622
Что, боишься что спиздят в своё портфолио?
Аноним 05/02/19 Втр 04:01:25 118624245
Анон, а в блендере есть способ юзать хайт мапы без ебли с сабдивижином, дисплейстментом и изменением геометрии?
Аноним 05/02/19 Втр 04:01:31 118625246
>>118623
Угу.
Я анону доверяю, но мало-ли тут есть недобросовестный анончик. Не пизди анончик, лучше обоссы моего жабика..
Ну конечный результат я всяко сначала залью на станцию
Аноним 05/02/19 Втр 04:34:42 118627247
Анон, а есть по мат нодам книги или норм видео?
Аноним 05/02/19 Втр 04:45:27 118628248
>>118624
Можно суклесом, но сетка должна быть плотной
>>118627
бумп опросу
Аноним 05/02/19 Втр 05:08:16 118629249
>>118624
Без реальной геометрии будет фэйковая глубина рендерится

https://www.youtube.com/watch?v=8jTRuzKmAwo

Можешь курить, как там делают параллакс-шейдеры.
Вариантов много, но, похоже, все сырые. Потому и нет каноничного шейдера внутри Блендора.
Аноним 05/02/19 Втр 09:03:11 118635250
Аноним 05/02/19 Втр 09:07:14 118636251
>>118622
Пузатик.
>>118625
А кто спиздит? Киса? Она покатается и отдаст.
Аноним 05/02/19 Втр 09:10:09 118637252
А луче не выкладывай. Анон он ведб неблагодарный.
Аноним 05/02/19 Втр 09:29:05 118640253
>>118551
У меня тоже много жрет.
Особенно если начать удалить объекты из проекта, сразу сжирает всю память.
Аноним 05/02/19 Втр 09:48:03 118642254
2019-02-0509-46[...].png (429Кб, 1290x801)
1290x801
>>118636
Жабик не пузатик, жабик кочок
Аноним 05/02/19 Втр 09:48:41 118643255
>>118642
Как ты рисовал напрямую нормалмапой?
Аноним 05/02/19 Втр 09:52:32 118644256
FKEY-Anime-Art-[...].jpeg (181Кб, 1000x1415)
1000x1415
>>118575
Ты опытный в изучении английской грамоте?
Какой твой путь в обретении свободы от непонимания контента заморского? Медиаконтент в субтитрами в большом количестве, или специальное обучение?
Аноним 05/02/19 Втр 09:53:08 118645257
2019-02-0509-52[...].png (360Кб, 1247x646)
1247x646
>>118643
Нормалмапу я запёк с мультиреса
Аноним 05/02/19 Втр 09:53:48 118646258
>>118645
А как печь в блендере? Я слышал что там эта функция не работает.
Аноним 05/02/19 Втр 09:57:10 118647259
2019-02-0509-54[...].png (22Кб, 346x655)
346x655
>>118646
Я пеку только нормали и дисплейс с мультиреса, прелесть в том, что это печет почти моментально. Всё остальное у меня начинает дико виснуть. Если надо запечь амбиент или голый диффуз, то выпекаю через имишен, потому-что тоже быстро, всё остальное дико виснет (у меня)
Аноним 05/02/19 Втр 09:58:00 118648260
Аноним 05/02/19 Втр 10:11:48 118650261
>>118645
Шерстяной дракон. Такой мягкий
Аноним 05/02/19 Втр 10:11:48 118651262
Меня давно мучает один вопрос.
Сейчас затекстурить какого то хумана легко - прямо по модели рисуешь текстурой, в каком нибудь зибраше или пейнтере. Но ведь раньше ничего этого не было, как вообще можно было на основании голой развертки качественно затекстурить, скажем, голову персонажа? Как моделлеры понимали где что находится? Смотришь старые игры и диву даешься, как олды так могли?
Аноним 05/02/19 Втр 10:14:26 118652263
tomb-raider[1].jpg (45Кб, 750x422)
750x422
Аноним 05/02/19 Втр 10:18:44 118653264
>>118652
Ну еще текен давай вспомним.
А какой нить сайлент хилл 2 вышел лет 15 назад, и там текстурирование даст фору многим инди.
Аноним 05/02/19 Втр 10:19:43 118654265
Аноним 05/02/19 Втр 10:21:00 118655266
>>118654
А нет, хуйня сайт. Короче Бил Флемминг "создание персонажей", узнаешь, как делали диды.
Аноним 05/02/19 Втр 10:23:56 118656267
изображение.png (3Кб, 996x39)
996x39
Аноним 05/02/19 Втр 10:24:03 118657268
pK2pxkNftyY.jpg (64Кб, 800x506)
800x506
>>118405
>Рога невозможно заскульптить не отдельным мешем.
Всё решает только количество треугольников и время. Их можно даже анимировать, чтобы типо расправлялись и опять скручивались вместе с частичной деформацией головы.
Аноним 05/02/19 Втр 10:26:36 118658269
>>118654
Поглядим, хотя судя по обложке, там пиздец внутри.
Аноним 05/02/19 Втр 10:33:16 118659270
>>118658
Где-нить на рутрекере полную версию лучше найти. Все книги Билла Флеминга, если хочешь узнать, как делали диды. При том, там очень хорошо тебе скажут, че нужно учитывать вообще.
Аноним 05/02/19 Втр 10:35:34 118660271
>>118644
Я много смотрел на английском стримера по лолу.
1. У него прямо дохуя контента
2. Весь контент однообразный, поэтому с 100 раза ты уже одни и те же слова полюбому понимаешь
3. Мне нравится этот стример, так что я смотрел.
Аноним 05/02/19 Втр 10:44:29 118661272
>>118660
Только вот что бы начать смотреть и от этого была польза надо уже знать английский хотя бы на А2 а лучше повыше, а это 150 часов обучения.
Аноним 05/02/19 Втр 10:52:03 118662273
>>118661
Для того чтобы смотреть стримы по лолу надо только быть лолоебом.
>от этого была польза
Будет от этого польза. Я много раз например слышал совет смотреть какие-нибудь американские новости.
Вот я их не буду смотреть, они мне не интересны. Главное чтобы контент был, его было много и ты его слушал.
Аноним 05/02/19 Втр 11:01:20 118663274
>>118662
Кинчики, хотя бы субтитрами. А уроки все просто так. Слова приобретут ассоциации. Не нужно их переводить на русский.
Аноним 05/02/19 Втр 11:04:23 118664275
>>118662
А знания граматики и слов ты откуда возьмешь? Или если долго смотреть что то не понятное открывается астральный канал к вселенской базе знаний?
Аноним 05/02/19 Втр 11:07:38 118665276
>>118663
Кинчики даже на русском без дубляжа это хуйня пиздец, там ничего не слышно.
Когда актеры там жуют, шепчут, еще какой-то парашей занимаются. На английском это еще всё хуже, потому что ты даже можешь послышалось из того что этот чел прошептал.
Да еще там в фильме обязательно будет чел с акцентом, которого ты вообще не поймешь.
Собранные звукачами по буквам песни это тоже пиздец.
В тех же уроках по блендеру нормально говорят, а не засунув язык в жопу и ничего такого, что в фильмах.
Аноним 05/02/19 Втр 11:09:31 118666277
2019-02-0511-08[...].png (241Кб, 761x669)
761x669
И снова изобрёл велосипед, на этот раз текстурирование шринврапом
Аноним 05/02/19 Втр 11:13:55 118667278
Аноним 05/02/19 Втр 11:17:51 118668279
>>118664
>граматики
Она больше нужна чтобы говорить, а мы про слушать.
>слов
Термины типа шринкврап тебе переводить не надо. И так же в интересной тебе сфере ты половину слов знаешь. А вот понимание того что going to это не "идти туда" оно и приходит когда ты слушаешь. Вот этот навык и качается.
Аноним 05/02/19 Втр 11:19:22 118669280
А граматику в duolingo можно качать. Сначала английский с русского, а потом русский с английского.
Аноним 05/02/19 Втр 11:21:10 118670281
>>118669
При том, там каждое задание в комментах рахжевывают всякие полиглоты.
Аноним 05/02/19 Втр 11:39:03 118671282
Запись201902051[...].mp4 (2076Кб, 1488x788, 00:00:38)
1488x788
Какой он ещё не доделанный, билят
Аноним 05/02/19 Втр 11:50:59 118672283
изображение.png (108Кб, 295x295)
295x295
>>118671
Ну да, не доделаный.
Аноним 05/02/19 Втр 12:02:06 118673284
Можно ли как-то посмотреть ЮВ без перехода в режим редактирования?
Аноним 05/02/19 Втр 12:09:45 118674285
>>118673
В 2,8 перейди на вкладку текстур пэинт
Аноним 05/02/19 Втр 12:11:32 118675286
>>118672
Это всё понятно, что-то работает, что-то нет.
Мне не понятно, почему разработка идёт насыпанием всего, а потом отделением зёрен от плевел, ещё и добавляют малонужные свистоперделки вместо проработки исправлений. Странно
Аноним 05/02/19 Втр 12:12:10 118676287
>>118668
Что бы убедиться, что ты неправ во всем, просто возьми и попробуй выучить язык который ты не учил в школе просто слушая блогеров, даже по тому же блендеру.
>>118669
С тем где учить грамматику английского нет никаких проблем, ее везде полно и везде нормально. Даже на том же ютубе.
Аноним 05/02/19 Втр 12:13:48 118677288
>>118671
Пиши багрепорты а то так и будет недоделанный.
Аноним 05/02/19 Втр 12:17:54 118678289
>>118675
>малонужные свистоперделки
Типа иви да? Назови хоть одну малонужную свистоперделку.
Аноним 05/02/19 Втр 12:19:46 118679290
>>118678
Я знаю, галочка lock object modes в меню edit.
Аноним 05/02/19 Втр 12:19:47 118680291
Текст, который генерирует текст из блендера очень плохой в плане топологии, как его переделать в нормальную топо?
Аноним 05/02/19 Втр 12:22:12 118681292
>>118646
всё работает, всё печётся.
С нормалями, как и везде нужны пляски с бубном, чтобы правильно перепечь.

Аноним 05/02/19 Втр 12:22:42 118682293
>>118680
Вручную. Это любой шрифт преобразованый в курвы.
Аноним 05/02/19 Втр 12:25:44 118683294
>>118682
>Вручную
А как вручную самому шрифт сделать? Ретопо по мешу?
Аноним 05/02/19 Втр 12:27:10 118684295
Аноним 05/02/19 Втр 12:27:27 118685296
Аноним 05/02/19 Втр 12:27:46 118686297
2019-02-0512-26[...].png (23Кб, 869x343)
869x343
>>118678
Эти три нода. Зачем они их ввели сейчас, когда не исправлены другие ошибки? Похвастаться?
Аноним 05/02/19 Втр 12:30:09 118687298
Аноним 05/02/19 Втр 12:31:31 118688299
>>118686
Только средний новый. Его придумал какой-то японец, а Клемо ввел, он отвечает за это.
Аноним 05/02/19 Втр 12:34:08 118689300
>>118662
Насчет стримеров правильно, сам так неплохо подтянул инглиш, смотря одного стримера годами.
Еще сериалы смотри, ситкомы, мультики.
С английскими сабами, и сразу гугли перевод слов.
Так выучишь написание, перевод и произношение одновременно.
В конце концов уши притрутся и сабы станут не нужны.
Аноним 05/02/19 Втр 12:55:32 118690301
15489350665491.jpg (49Кб, 645x729)
645x729
Как есделать нормальную топологию шрифтов, чтобы можно было сабдивайднуть?
Аноним 05/02/19 Втр 13:01:25 118692302
>>118690
Конвертуй в меш, заходи в эдит моде и жми кнопырь K*
Аноним 05/02/19 Втр 13:04:39 118693303
321.PNG (465Кб, 948x799)
948x799
>>118692
Появляется ножницы, а что с этим делать-то? вскрыться
Аноним 05/02/19 Втр 13:06:20 118694304
chessrobotslq00[...].mp4 (1865Кб, 480x270, 00:00:43)
480x270
Аноним 05/02/19 Втр 13:09:03 118695305
>>118686
Отсутствие первого приносило МНОГО ГЕМОРРОЯ
в 2,9 он был

Второй позволяет на изи делать туншейдеры и всякое >>118391
Даёт видимые изменения не только для нердов.

Аналог третьего тоже был, в виде температуры абсолютно чёрного тела. Но вообще не особо вижу смысл, так как нод выдаёт ргб-цвет, то есть СМЕСЕВЫЙ. Было бы круто в сцене считать спектральный свет.

Аноним 05/02/19 Втр 13:12:10 118696306
>>118693
Не еби мозг. Там есть инструменты для гладкого отображения. Накрайняк конвертуй в меш, объеденяй вершины и применяй модификатор смуз
Аноним 05/02/19 Втр 13:13:24 118697307
>>118694
Круто, но такая же скука, как и любой шахматный поединок. Но круто. мимо отец виверныжибика
Аноним 05/02/19 Втр 13:15:40 118698308
>>118695
Как работать с первым? Я в мануэле смотрел, там какая-то математика, я подобные урввнения решал очень давно и те на турбопаскале, не особо понимаю что им мешать
Аноним 05/02/19 Втр 13:16:02 118699309
2019-02-0513-10[...].png (291Кб, 1721x772)
1721x772
Аноним 05/02/19 Втр 13:16:42 118700310
>>118697
Да, искал на ютубе партию покороче, но даже эту делать надоело быстро. Это, кстати, Билл Гейтс с Магнусом Карлсеном.
Аноним 05/02/19 Втр 13:17:46 118701311
>>118690
Сабдивайдь в симпл моде а не в катмул кларке.
Аноним 05/02/19 Втр 13:18:28 118702312
>>118697
Ты просто не умеешь играть в шахматы.
Аноним 05/02/19 Втр 13:19:07 118703313
>>118700
Как реализовал диагональный сдвиг щупальцев?
Аноним 05/02/19 Втр 13:19:57 118704314
>>118702
Умею, в дурке я был гроссмейстером, всех психов обыгрывал.
Аноним 05/02/19 Втр 13:21:10 118705315
>>118694
Добавил в портфолио.
Аноним 05/02/19 Втр 13:21:36 118706316
Аноним 05/02/19 Втр 13:21:37 118707317
>>118704
На то они и психи.
Аноним 05/02/19 Втр 13:22:36 118708318
>>118703
Анимация сдвига и action constraint.
Аноним 05/02/19 Втр 13:30:08 118709319
Как источнику света сделать автоматическое направление?
Ну то есть, чтобы при перемещении объекта и при перемещении источника, источник следил за ним.

Вроде как-то с костями такое делалось. Но может есть настройка, как у камеры, которая может следить и фокусироваться?

В общем подскажите все варианты, которые знаете.

Аноним 05/02/19 Втр 13:35:09 118710320
>>118709
С помощью констрейнта Track To.
Аноним 05/02/19 Втр 13:43:32 118711321
>>118695
Не бывает спектрального цвета. Есть колбочки в сетчатке. Нод wavelength, который был и в 2.79 позволяет преобразовать частоту монохроматического излучения в значения цветового пространства, в частности, rgb. CIE RGB, а далее CIE XYZ, основаны на измерении того, как колбочки воспринимают свет.
Аноним 05/02/19 Втр 13:45:42 118712322
>>118694
Просто красава, без комментов.
Аноним 05/02/19 Втр 13:47:25 118713323
197-47.jpg (6Кб, 269x277)
269x277
>>118698
>не особо понимаю что им мешать
Значит он тебе не нужен.
Векторный матан применяется в частности для нормалек (их перемешивания), для создания фэйковой подсветки на объекте через такой нод.
Редко используется для всяких фэйковых SSS, просвечивания…
Аноним 05/02/19 Втр 14:00:25 118714324
2019-02-05 15-5[...].mp4 (8515Кб, 1280x720, 00:00:45)
1280x720
Аноним 05/02/19 Втр 14:05:51 118715325
>>118714
Возможно ли этим нодом и их комбинацией, сформировать параллакс?
Аноним 05/02/19 Втр 14:09:47 118716326
>>118715
Наверно, у меня ума не хватает. Там всякие есть еще векторные, вектор трансформ. Нужно конкретно смотреть, че делают и от этого плясать.
Аноним 05/02/19 Втр 14:33:49 118717327
Запись201902051[...].mp4 (6383Кб, 1488x788, 00:01:08)
1488x788
Охуенная всё-таки программа
Аноним 05/02/19 Втр 14:35:18 118718328
>>118717
Рванина в тренде.
Аноним 05/02/19 Втр 14:35:22 118719329
>>118717
Зачем ты ему крылья покусал, как он теперь летать будет...
Аноним 05/02/19 Втр 14:38:08 118720330
198-19.jpg (88Кб, 1101x818)
1101x818
>>118711

пикрилейтед. Три моноцвета, длина волны ни в один не попадает, все должны быть чёрными. Но нет, сасай, потому что RGB и нет такого чистого цвета Yellow
Аноним 05/02/19 Втр 14:40:55 118721331
>>118717
простой хэндпэйнт на ура. Но вот работа с мультиматериалами по слоям только через очень костыльный аддон, плетущий адово сложную систему. Хотя и в Субстансе так, и надо её печь.
Аноним 05/02/19 Втр 14:44:58 118722332
изображение.png (265Кб, 1437x692)
1437x692
>>118720
Нихую непанимат, что ты имеешь в виду. Цветовые модели и цветовые пространства работают как часы, на них зиждется прозводсво 20 и 21 века, в том числе современные дисплеи, камеры, рендер движки, медицина, хуина.
Аноним 05/02/19 Втр 15:01:45 118723333
Запись201902051[...].mp4 (3317Кб, 1440x544, 00:00:14)
1440x544
>>118719
На аэродинамические свойства крыла не влияет)
Аноним 05/02/19 Втр 15:08:35 118725334
anna-podedworna[...].jpg (366Кб, 840x1200)
840x1200
Никак не могу найти на ютубе, и вообще такое существует: хочу сделать землю, но не просто текстурку с дисплейспентом, а так, чтобы она состояла из частиц и выглядела как земля. Я просто хотел сделать чтобы ошмётки земли, песка и говен в разные стороны разлетались при ударе.
Аноним 05/02/19 Втр 15:12:35 118726335
Аноним 05/02/19 Втр 15:13:27 118727336
>>118714
Знакомая фотка с камазом...
Аноним 05/02/19 Втр 15:15:58 118728337
>>118727
Это лучшая в мире фотография с камазом.
Аноним 05/02/19 Втр 15:16:44 118729338
robin-benes-liz[...].jpg (292Кб, 1920x1027)
1920x1027
>>118726
>molecular addon
Ну ютубе просто показаны шарики разные, разлетающиеся в разные стороны...

И небольшой подвопрос для специалистов по скульпту - у этого существа специалист каждую щетинку что ли выскульпчивал? Это же титанический объём работы...
Аноним 05/02/19 Втр 15:17:48 118730339
КамАЗ5410.jpg (4362Кб, 3264x2448)
3264x2448
>>118727
Эх, как хочется на камазе ехать в чебуречную, на обед.
Аноним 05/02/19 Втр 15:21:07 118731340
>>118729
Вон моделисты каждую залупу из бумаги и всякой хуйни клеют и ниче.
Аноним 05/02/19 Втр 15:22:29 118732341
>>118723
Влияет же, рваные крылья начнут пропускать воздух и придется ими чаще и сильнее махать чтобы летать так же эфффективно как с целыми.
Аноним 05/02/19 Втр 15:22:30 118733342
изображение.png (887Кб, 750x535)
750x535
>>118729
Вон, всякую хуиту вытворяю, в бутылке моделят.
Аноним 05/02/19 Втр 15:26:59 118734343
>>118729
Для всех этих квадратиков и чешуек на коже есть кисти и прочее разное колдовство.
Аноним 05/02/19 Втр 15:29:27 118735344
no-frills-hard-[...].jpg (281Кб, 1500x1000)
1500x1000
Вот! Типа такого эффекта...
Аноним 05/02/19 Втр 15:29:50 118736345
>>118625
Бака, если и спиздят, то в случае чего ты всегда можешь провести воришке по губам исходниками и заклеймить его пожизненно хуесосом и пидорасом.
Аноним 05/02/19 Втр 15:30:54 118737346
2019-02-0515-30[...].png (39Кб, 268x200)
268x200
>>118729
Когда освоишь инструмент в достаточной мере, будет получаться быстро и красиво. Вон мой жабик уже гораздо лучше прошлого. Следующий будет уже с крупной чешуёй, а после него и с мелкими детальками. Практика решает
Аноним 05/02/19 Втр 15:41:15 118738347
>>118735
Смок симулейшн и частицы.
Аноним 05/02/19 Втр 15:43:10 118739348
Запись201902051[...].mp4 (7353Кб, 1440x808, 00:00:28)
1440x808
>>118735
Изъебнись. (выход есть всегда)
Аноним 05/02/19 Втр 15:45:03 118740349
Как включить в блендере колесо интерфейса и какая клавиша по дефолту?
Аноним 05/02/19 Втр 15:45:53 118741350
>>118740
Колесо для лохов, шорткаты для пацанов.
Аноним 05/02/19 Втр 15:48:33 118742351
>>118739
Хм... Это у тебя 1 вид камешка? Ты его заскульптил?
Если добавить дымный трейл, то было бы йобой.
Аноним 05/02/19 Втр 15:53:17 118743352
>>118742
Нет, это у меня пять видов камешком, я их зааддонил рокмешгеном, он в 2,8 в тестируемых, там можно настроить разные виды, либо нажать кликкликкликкликклик -10 и будет у тебя 10 рандомных камешков с модификаторами. Но я им накинул децемейт 0,1, чтоб снизить сеточку и не ипстить настройки.
Аноним 05/02/19 Втр 15:53:46 118744353
>>118741
И тем не менее, везде вижу его в роликах, но по старинке на хоткеях.
Аноним 05/02/19 Втр 15:57:37 118745354
>>118740
В адонах включи пай меню.
Аноним 05/02/19 Втр 15:58:16 118746355
>>118744
Это называется пирожковое меню и вроде бы в дефолтном блендере его нет, только плагином.
Аноним 05/02/19 Втр 15:58:49 118747356
Аноним 05/02/19 Втр 15:59:56 118748357
>>118747
Всмысле мусорное? Я его по рекомендации местных включил и юзаю...
Аноним 05/02/19 Втр 16:01:55 118749358
>>118748
Ну для меня всякое всплавающее нечто, является мусором. Вот только сегодня научился вызывать ктрл+шифт+таб меню и то потому что лень тянуться стало
Аноним 05/02/19 Втр 16:03:03 118750359
>>118749
>ктрл+шифт+таб меню
О, благодарю, а то я уже заебался вручную выставлять настройки снапа.
мимо
Аноним 05/02/19 Втр 16:03:50 118751360
>>118749
А мне нра пай меню. Раньше я его не любил, а потом полюбил.
Аноним 05/02/19 Втр 16:04:51 118752361
pic34.JPG (36Кб, 474x296)
474x296
pic58.png (33Кб, 795x624)
795x624
Короче

Хочу дорогу в горы.

Но при попытке поднять её, дорога начинает гнуться, как будто она лента. Как убрать?

Плоскость с кучей рёбер привязана к курве
Аноним 05/02/19 Втр 16:05:55 118753362
>>118710
Спасибо, выручил!

>>118694
Молодец, затренил!

Можно дальше: инерция, какая-то живость, чтобы было смешно, что механические руки сначала механически себя ведут, а потом повздорили.
Аноним 05/02/19 Втр 16:06:18 118754363
>>118752
>привязана к курве
This. Модификатор курвы ебанутый и непредсказуемый, как только есть возможность - апплай его и дальше ручками (или новой курвой).
Аноним 05/02/19 Втр 16:06:44 118755364
>>118752
покрути вершину курвы (если она безье)
Аноним 05/02/19 Втр 16:08:21 118756365
>>118729
1) Работа от общего к частному
2) Есть фактурные кисти, раскидка частиц и массивы,
3) Есть хитрые материалы для заполнения типа царапин.
Но да, тут очень много ручной работы, потому так хорошо и подробно выглядит
Аноним 05/02/19 Втр 16:08:43 118757366
2019-02-0516-07[...].png (284Кб, 1403x830)
1403x830
>>118742
Подвисла симуляция, но да йобв)
Аноним 05/02/19 Втр 16:11:44 118758367
Запись201902051[...].mp4 (12720Кб, 1440x828, 00:01:25)
1440x828
Аноним 05/02/19 Втр 16:11:46 118759368
>>118754
>Модификатор курвы ебанутый и непредсказуемый

Как ещё можно сделать подобную дорогу без курвы?

>>118755
Не помогает
Аноним 05/02/19 Втр 16:17:04 118760369
>>118759
Сделай сначала лоуполи дорогу, которая минимально описывает нужную форму.
Аноним 05/02/19 Втр 16:18:54 118761370
>>118759
Можешь попробовать приебошить то место шринкврапой
Аноним 05/02/19 Втр 16:20:05 118762371
>>118752
Тебе дорога обязательно отдельно нужна? Если нет, то начинай лепить гору, а не дорогу.
Аноним 05/02/19 Втр 16:23:18 118763372
pic59.png (29Кб, 322x366)
322x366
>>118752
Вроде что-то нашёл
Аноним 05/02/19 Втр 16:26:19 118764373
>>118761
>шринкврапой
Что?
Аноним 05/02/19 Втр 16:27:43 118765374
2019-02-05 18-2[...].mp4 (26042Кб, 1280x720, 00:02:19)
1280x720
Аноним 05/02/19 Втр 16:33:36 118766375
>>118765
Забавно вышло в моменте когда в музыке спели дорога шипела змеёй и оператор вдоль дороги полетел.
Аноним 05/02/19 Втр 16:33:41 118767376
>>118765
Что за кволити в сабдиве? Это та штука за которую Андрюха рассказывал еще в 2.79, чтобы ближе к камере сабдивилось больше, а дальше - меньше?
Аноним 05/02/19 Втр 16:36:31 118768377
202-15.jpg (18Кб, 791x471)
791x471
1419371792-qdef[...].jpg (29Кб, 920x478)
920x478
>>118722
открой учебник физики, ёба.
В RGB есть только три чистых пиковых цвета.
И они накрывают весь диапазон. То есть красный отражается от жёлтых объектов и жёлтый от красных. Ирл жёлтый может состоять из таких компонентов, например.
То же в нашем мониторе: жёлтый, в котором почти нет жёлтой волны!

Но если предмет способен отражать только узкий кусочек спектра вокруг жёлтого и на него посветить таким резанным ЛЕД-спектром, то он будет очень тёмным, а не ярко-жёлтым.
Аноним 05/02/19 Втр 16:37:06 118769378
>>118722
загугли «почему нет зелёных звёзд»
Аноним 05/02/19 Втр 16:41:08 118770379
Аноним 05/02/19 Втр 16:41:27 118771380
pic60.png (19Кб, 650x534)
650x534
Новая проблема:

Как сделать, чтобы столбики смотреди вверх?
Аноним 05/02/19 Втр 16:41:35 118772381
>>118767
Нет, то адаптив сабдив.
Ебани плейн, сделай ему сабдив 3 и качество 1 увидишь артефакт.
Аноним 05/02/19 Втр 16:42:23 118773382
>>118772
Не могу, я в 2.79 сижу. Просто было интересно.
Аноним 05/02/19 Втр 16:43:11 118774383
Аноним 05/02/19 Втр 16:44:43 118775384
>>118771
Попробуй через эррей делать.
Аноним 05/02/19 Втр 16:44:56 118776385
pic601.png (27Кб, 742x498)
742x498
Набросал дорогу и ландшафт, планирую скульптить багровую фигню.

Всё правильно делаю?

Или ещё какие-то шаги

>>118752
>>118774

Я не он - >>118735
Аноним 05/02/19 Втр 16:45:52 118777386
>>118754
предсказуемый, если настроить.
Там даже настройка была, как вертеть тангенсы.
>>118763
да, вот это оно.

>>118765
хм, это вариант со сплющиванием.
Аноним 05/02/19 Втр 16:46:19 118778387
Запись201902051[...].mp4 (1017Кб, 1744x828, 00:00:11)
1744x828
Аноним 05/02/19 Втр 16:47:13 118779388
Аноним 05/02/19 Втр 16:48:09 118780389
>>118775
Это через Array с привязкой к Curve
Аноним 05/02/19 Втр 16:48:34 118781390
203-44.jpg (10Кб, 727x586)
727x586
204-59.jpg (14Кб, 778x598)
778x598
208-44.jpg (10Кб, 793x575)
793x575
206-36.jpg (15Кб, 759x591)
759x591
>>118722
>>118768
Куб жёлтый, пол белый

Первые две картинки показывают как обычно работает ргб с красным и оранжевым светом.

Вторая пара — как должен работать материал, который отражает очень узкую полоску жёлтого. Только в жёлтом свете он будет полностью жёлтым.
Аноним 05/02/19 Втр 16:50:12 118782391
Аноним 05/02/19 Втр 16:52:37 118783392
>>118772
а вот это интересная и полезная штука. Получается, кординаты уточняются больше раз, чем делится сетка и можно пилить разную степень скругления в целом, а потом доводить уже через складки.

>>118776
Нет, не правильно. Ирл сначала существуют горы, а потом в них прокладывают дороги.
Аноним 05/02/19 Втр 16:57:00 118784393
>>118783
>Ирл сначала существуют горы, а потом в них прокладывают дороги.
Бля, ктож знал
Аноним 05/02/19 Втр 16:59:53 118785394
Запись201902051[...].mp4 (13161Кб, 1720x828, 00:00:55)
1720x828
>>118784
Анон дорогофил, фазер оф жабик делол так
Аноним 05/02/19 Втр 17:03:15 118786395
image.png (12Кб, 340x235)
340x235
image.png (13Кб, 382x303)
382x303
Хм. Нужно в фалангу еще больше вертексов добавить, а то что-то некрасиво. Еще 8-15 треугольников и хватит. И можно будет начать ладонь делоть. Хотя, 180 треугольников на палец уже выходит, чет многааа.
Аноним 05/02/19 Втр 17:03:16 118787396
1.PNG (237Кб, 1004x238)
1004x238
>>118785
Cпалил что не должен был показыать, теперь показывай.
Аноним 05/02/19 Втр 17:04:39 118788397
>>118787
Он же показывал свою заправку.
Аноним 05/02/19 Втр 17:05:52 118789398
>>118788
Машину я не помню, перезалей.
Аноним 05/02/19 Втр 17:06:17 118790399
>>118788
Там не было тачки.
Аноним 05/02/19 Втр 17:06:21 118791400
2019-02-0517-05[...].png (1082Кб, 1483x493)
1483x493
>>118787
На прошлой неделе показывал и забросил это дело, занялся жабиком
Аноним 05/02/19 Втр 17:07:00 118792401
>>118789
>>118790
Тачка интернетовская, для соразмерности
Аноним 05/02/19 Втр 17:08:49 118793402
>>118768
Есть только частота и интенсивность электромагнировного излучения. Цвета в свете нет. Мы просто так разговариваем для удобство и говорим, что светит синий цвет или что-то синее или цвета залупы. Только цветовая модель определяет то, как преобразовать свойства света в то, что мы называем цветом. В данном случае, CIE XYZ, эталонная модель, и sRGB, аппаратно зависимая модель, учитывающая ограничения типичных дисплеев. Обычно модели разрабатываются с учетом зрения человека, хотя можно придумать цветовую модель для любых диапазонов электромагнитного излучения.

А какой твой тезис? В куклесе, если ты будешь светить синей лампочкой на куб, то самым ярким будет, очевидно, синий куб. Но тут не будет никаких волновых свойств. Нельзя задать поверхность, которая отражает свет с какой-либо длиной волны, потому что операции происходят в цветовом пространстве, без связи с физическими объектами.
Аноним 05/02/19 Втр 17:10:10 118794403
>>118791
Мне нравится твой жабик, надо бы тоже запилить что-нибудь. Вбросьте хоткеи для скулоьпта в блендере.
Аноним 05/02/19 Втр 17:10:28 118795404
>>118786
Скачай палец с макехуман
Аноним 05/02/19 Втр 17:12:14 118796405
>>118794
Я юзаю F, Shift+F, Ctrl+F
Кисти выбираю мышкой по старинке, их запоминать нет ни малейшего желания
Аноним 05/02/19 Втр 17:12:39 118797406
>>118795
Там небось 300 трисов на палец будет и он будет выглядить как говно.
Аноним 05/02/19 Втр 17:14:37 118798407
>>118794
Я назначил на 123 draw, clay srips, crease. Это перевернуло мою жизнь. На самом деле нет.
Аноним 05/02/19 Втр 17:15:20 118799408
2019-02-0517-14[...].png (255Кб, 1329x531)
1329x531
>>118797
И это я его ещё почистил
Аноним 05/02/19 Втр 17:17:06 118800409
>>118798
Да я вот вспомнил шифт+пробел.
И всё подписано
Аноним 05/02/19 Втр 17:18:40 118801410
>>118799
Фублядь. Вот у этой >>118482 анриловской модельки норм, но ебать там трисов дохуя, 1к на палец небось.
Аноним 05/02/19 Втр 17:19:12 118802411
>>118800
Не, это сложно. Вот 123 для самых частых кисточек заебись. Это по степени охуенности так же как переключать в эдит моде на 123.
Аноним 05/02/19 Втр 17:19:22 118803412
изображение.png (60Кб, 175x230)
175x230
>>118781
Напомню, что не существует "желтого света". Электромагнитное излучение с частотой, которое бы ты мог назвать желтым, может воздействовать на колбочки в сетчатке глаза и вызвать ощущение, которое люди бычным называют желтым, при том, яркость изучения должна быть достаточной, чтобы не получился цвет под названием "цвет говна".

Видишь желтый где находится, если гамут распределит по яркости и противопоставить пурпурный циану, а синий желтому.
Аноним 05/02/19 Втр 17:21:38 118804413
>>118508
>Нормально порезали - на сгибах костей.
А зачем резать модель для сгибания?
Аноним 05/02/19 Втр 17:25:07 118805414
>>118781
>>118803
А то, что хорошо, если бы можно было задать какой спектр отражает материал - это я согласен. Если что.
Аноним 05/02/19 Втр 17:26:47 118806415
15489350665491.jpg (49Кб, 645x729)
645x729
Блендеротред познавательный, узнал что материя выше абсолютного нуля излучает.
Аноним 05/02/19 Втр 17:30:25 118807416
>>118806
А в 8 классе или где физику не преподавали?
Аноним 05/02/19 Втр 17:36:48 118808417
>>118803
>Напомню, что не существует "желтого света"
Схуя ли? Есть спектр длин волн и он либо непрерывен, либо очень меленько квантуется.

Я о том и веду речь, что существует много комбинаций, способных вызвать ощущение жёлтого и много материалов, которые жёлтые при белом свете, но при всяких смещениях и смешиваниях начинают себя вести по-разному.

Традиционные живописцы это давно прохавали, потому используют кучу пигментов для «одного и того же» цвета.

Напоминаю, что рисоваки используют пространство HSV а не RGB

>>118805
Угу, причём задать кривой, хотя бы на 6 или 12 узлах, а не на 3х параметрах РГБ, которые смешиваются одинаково.

Запилили же КолорРамп с hsv-переходом и разными типами кривых (б-сплайн и кординальный)
Аноним 05/02/19 Втр 17:37:40 118809418
>>118806
смотри, осторожно там, а то узнаешь, что вся материя вовсе не материя а свёрнутая энергия.
Аноним 05/02/19 Втр 17:38:10 118810419
>>118808
>HSV а не RGB
А в чем отличие? Я думал что колесо выбора другое и всё.

>>118809
Ну-ка по-подробнее...
Аноним 05/02/19 Втр 17:39:11 118811420
>>118810
Не стоит вскрывать эту тему, а то так и до теории струн доберешься, и законы квантмеха на макромир применять начнешь.
Аноним 05/02/19 Втр 17:40:11 118812421
15167861977380-b.jpg (211Кб, 1048x1024)
1048x1024
СЛЫШЬ. РАБОТАТЬ
Постите свои работы.
Аноним 05/02/19 Втр 17:46:52 118813422
Аноним 05/02/19 Втр 17:47:52 118814423
>>118811
Лишь бы от всего этого в бога не уверовать.
А то я уже перестал ходить на трамвай, потому-что по пути построили купола, которые глаза слепят
Аноним 05/02/19 Втр 17:48:18 118815424
Аноним 05/02/19 Втр 17:58:55 118816425
2019-02-0517-58[...].png (109Кб, 563x673)
563x673
Аноним 05/02/19 Втр 18:00:46 118817426
>>118808
HSV - это сорт RGB. Все малафится через CIE XYZ, а она замалафлена с CIE RGB, путем преобразования такого, которое сделало пространство удобным для вычислений.

В цветовых пространствах ничего нет связанного с волнами. Производятся операции с цветами. Это намного проще, поэтому так делают. Чтобы рендерить волнами, нужно прям именно вычислять волновые залупки, а уже потом через цветовую модель преобразовывать отрендеренный свет, вычесленный, который должен был попасть в камеру в цвет, точно так же, как это происходит ИРЛ, когда на цифровую камеру фоткают и матрица со своими элементами цветными получает сырую инфу, которая сопроводждается встроенным цветовым пространством, а потом все преобразуется куда надо, во что надо, в sRGB.
Аноним 05/02/19 Втр 18:01:32 118818427
>>118816
Пиздос опять моделить.
Аноним 05/02/19 Втр 18:08:05 118819428
изображение.png (583Кб, 1026x313)
1026x313
>>118818
Ай, нахуй, нахуй, нахуй.. беее.. какой моделить. Надо чаю попить.
Аноним 05/02/19 Втр 18:11:01 118820429
Аноним 05/02/19 Втр 18:16:53 118821430
>>118820
Удваиваю, жопа у него хороша.
Аноним 05/02/19 Втр 18:27:00 118823431
>>118819
На нём сабдив есть?
Аноним 05/02/19 Втр 18:29:16 118824432
>>118819
Сделай хайрезнее, платье полупрозрачным и чёрные трусы, плиз.
Аноним 05/02/19 Втр 18:30:07 118825433
>>118823
Щас нету. При рендере врубается.
Аноним 05/02/19 Втр 18:32:41 118826434
изображение.png (285Кб, 443x783)
443x783
>>118824
Это не платье, а модный выходной костюм.
Аноним 05/02/19 Втр 18:34:07 118827435
>>118826
Почему ты не пытаешься улучшить ету модель? Работаешь над другими проектами?
Аноним 05/02/19 Втр 18:35:48 118828436
>>118827
Когда выйдет полноценный 2.8 ченить сделаю. А улучшить что? Какие фичи ты думаешь, что важны?
Аноним 05/02/19 Втр 18:36:45 118829437
>>118828
>А улучшить что? Какие фичи ты думаешь, что важны?
Волосы и одежда.
Аноним 05/02/19 Втр 18:37:43 118830438
Аноним 05/02/19 Втр 18:40:15 118831439
>>118829
Ну надо бы ченить, да.
Аноним 05/02/19 Втр 18:42:55 118832440
изображение.png (404Кб, 555x561)
555x561
>>118830
Так есть же груть. Аж по восемь полигонов на каждый сосок. Не четыре.
Аноним 05/02/19 Втр 18:43:47 118833441
>>118828
> А улучшить что? Какие фичи ты думаешь, что важны?
Пальчики, очевидно. Более красивые и анатомичные. И улучшить все суставы. И разобраться с мышцами, они неправильные немного. И добавить шейпкеев.
Но ты должен сам придумать. а потом я запощу своё и можно будет найти идеал
> Когда выйдет полноценный 2.8
Через год?(
Аноним 05/02/19 Втр 18:45:30 118834442
>>118833
>Через год?(
Вроде пишут что в апреле.
Аноним 05/02/19 Втр 18:48:25 118835443
Аноним 05/02/19 Втр 18:49:28 118836444
>>118833
Я это хочу. Я сторонник. Рано или поздно я все переделаю.
Аноним 05/02/19 Втр 18:52:33 118837445
>>118810
Да, это интерфейс выбора. От него не зависит, будет ли вестись расчёт в ргб.
Но фильмик же завезли!
Аноним 05/02/19 Втр 18:56:57 118838446
>>118837
Фильмик - это тонмапинг, просто чтобы hdr линейный результат рендера ужать в потребителький для просмотра на устройствах с низким динамическим диапозоном.
Аноним 05/02/19 Втр 18:58:15 118839447
Я всего два раза (вчера и сегодня) сделал зарядку для глаз, а зрение уже улучшилось. Сегодня вышел на улицу и мог разглядеть номера машин метров с десяти чётко, и текст на бигбордах больше не мылится, и лица людей дальше вижу, в общем заебок. Делайте зарядку для глаз, анончики, охуенная тема.
Аноним 05/02/19 Втр 18:58:25 118840448
>>118836
Кстати, можно суставы сделать как тут https://youtu.be/8HQ-CtgXudY?t=234 я так и не допёр до этой хуйни, лул, только когда увидел видео понял что так будет легче всего сделать.
Хотя я не очень понимаю как с ик будет работать, скорее всего никак, так что оставлю шейпкей + обычный скелет.
Аноним 05/02/19 Втр 19:07:27 118841449
>>118839
> 2к20
> смотреть на мир
Аноним 05/02/19 Втр 19:08:13 118842450
>>118841
Комплуктер тоже часть мира. Если ослепнешь, не сможешь на него смотреть. Даже на сосачике срать не сможешь.
Аноним 05/02/19 Втр 19:10:43 118843451
2019-02-05 21-0[...].mp4 (18286Кб, 1280x720, 00:01:44)
1280x720
>>118840
Без шейпкеев трудно. Минимум вспомогательных костей удобно сделать для начального скиннинга. А уже нюансы шейпкеями проще делать, потому что можно скульптить шейпкеи произвольно. Костями так если и можно сделать, то не интуитивно. Если много костей, то веса рисовать ваще ужас трудно.
Аноним 05/02/19 Втр 19:15:37 118844452
2019-02-0519-15[...].png (265Кб, 523x554)
523x554
Аноним 05/02/19 Втр 19:16:22 118845453
Аноним 05/02/19 Втр 19:18:21 118846454
>>118844
Язык потом можешь заригать гибкой костью, а на конце контроллер. Будет удобно.
Аноним 05/02/19 Втр 19:19:28 118847455
>>118845
У меня ОРВИ, заразно, нельзя.
Аноним 05/02/19 Втр 19:20:35 118848456
>>118843
Нене, ящитаю без шейпкеев вообще никак. И делаю без вспомагательных костей вообще, одними шейпкеями, лол. Кажется ето будет невозможно в ряде случаев, но я попытаюсь, может получится. Геймреди модель же.
Аноним 05/02/19 Втр 19:26:24 118849457
>>118848
Все возможно, может любую форму принимать с шейпкеями, хоть хуй на лбу.
Аноним 05/02/19 Втр 19:27:07 118850458
>>118849
Лучше не на лбу а там где положено...
Аноним 05/02/19 Втр 19:28:57 118851459
>>118849
Тока сетки должно хватать, там где натягивается, нужно плотней делать, а там где произвольно форма меняется, лучше делать более ровную квадратную топологию, чтобы всякие звезды не мешали.
Аноним 05/02/19 Втр 19:30:54 118852460
sh.png (150Кб, 400x300)
400x300
97f6410f6ef1056[...].jpg (19Кб, 564x423)
564x423
Всем добрый вечер. Как сделать тени более темными, надо делать отдельный слой с тенями и как то накладывать его поверх? Хочу как во втором пике.
Аноним 05/02/19 Втр 19:34:32 118853461
untitl123ed.png (231Кб, 540x960)
540x960
Бу
Аноним 05/02/19 Втр 19:34:50 118854462
>>118852
Более яркое солнышко относительно фонового света.
Аноним 05/02/19 Втр 19:36:02 118855463
>>118853
Какой миленький страхуленочек.
Аноним 05/02/19 Втр 19:36:44 118856464
>>118852
Угол освещения у тебя не такой, попробуй лампу опустить немного. А еще в композиторе можно потом подкрутить яркость у слоя с тенями, да.
Аноним 05/02/19 Втр 19:39:07 118857465
>>118852
Справа направленный источник света типа рожектора, светит в бок и дает резкую тень. Слева светит отовсюду, соответственно все освещено и тени почти нет.
Аноним 05/02/19 Втр 19:40:28 118858466
2019-02-0519-39[...].png (283Кб, 652x549)
652x549
Аноним 05/02/19 Втр 19:41:48 118859467
Светящиеся глаза это моветон ящитаю.
Аноним 05/02/19 Втр 19:41:51 118860468
>>118849
>>118851
Можно даже будет йобнуть 4 шейпкея на одни и те же вертексы?
Аноним 05/02/19 Втр 19:43:20 118861469
Аноним 05/02/19 Втр 19:49:44 118862470
>>118856
>композиторе можно потом подкрутить яркость у слоя с тенями
Можно кривыми обойтись.
Аноним 05/02/19 Втр 19:54:13 118863471
>>118861
Смешивание, брови вверх, ползунок с текстурой морщин лба доупора, брови вниз, снова "прозрачны" а другая до упора. Посмотри на -2 скорости
Аноним 05/02/19 Втр 19:57:10 118864472
2019-02-05 21-5[...].mp4 (3638Кб, 1280x720, 00:00:20)
1280x720
>>118860
Ящитаю, что даже нужно, но желательно, например, сгибается и начинает действовать первый шейпкей, потом дальше сгибается и уже форма не канает и копируешь шейпкей и дальше его меняешь, чтобы уже форма была подходящая и так далее. Чтобы сменялись линейно, тогда будут точно соответствовать тому как кость движется. То есть ты шейпкей за шейпкеем меняешь форму так, как ты считаешь, чтобы она менялась.

Можно мысленно разделять деформацию на составляющие и чтобы шейпкеи работали вместе, но это будет сложней ля мозгов и возможного последующего редактирования.
Аноним 05/02/19 Втр 19:57:12 118865473
>>118863
Там же видео просто записывалось лиц, и потом эту анимацию на меше проигрывают.
Аноним 05/02/19 Втр 20:01:00 118866474
>>118865
Это рвёт мои шаблоны и жеппку
Аноним 05/02/19 Втр 20:03:17 118867475
изображение.png (104Кб, 167x233)
167x233
Аноним 05/02/19 Втр 20:04:44 118868476
Аноним 05/02/19 Втр 20:04:57 118869477
>>118865
По мне самая лучшая анимация лица в играх. У драке тоже норм но всё таки похуже. Но и у драке морщины в пол ебала, как раз под размер полигонов. А у людей они всё таки потоньше. Поэтому анимировать текстуру норм тема. Просто в ля нуаре шейдеры древние, поэтому выглядит всрато. Но мне кажется полигонами такую хуйню совсем анриал делать.
Аноним 05/02/19 Втр 20:05:36 118870478
>>118864
Хм. Не думал про последовательные шейпкеи. Так будет проще, это да.
Аноним 05/02/19 Втр 20:06:48 118872479
>>118866
Basement Jaxx - Where's Your Head At клип.
Аноним 05/02/19 Втр 20:12:06 118873480
>>118870
Важная команда blennd from shapes - не забывай, пригодится, чтобы убирать всякую деформацию где она не нужна.
Аноним 05/02/19 Втр 20:13:57 118874481
>>118869
> По мне самая лучшая анимация лица в играх.
Это не лучшая, а единственно-возможная. В реалтайме никак не посчитать все эти морщины, просчитывая тысячи лучшей света.
Так что хуй соси губой тряси и делай по 60гб анимированных текстурок. Ой я хотел сказать 120гб.
Аноним 05/02/19 Втр 20:15:30 118875482
2019-02-05 19-1[...].mp4 (4077Кб, 1920x1080, 00:00:43)
1920x1080
Почему если я применяю рескейл к кривой, то его зависимые объекты стареют?
Аноним 05/02/19 Втр 20:18:25 118876483
>>118873
Так это ты про чё вообще?
Аноним 05/02/19 Втр 20:19:09 118877484
>>118875
Принимают значения кривой же. Как я понимаю в этом модификаторе объекты не просто располагаются вдоль курвы, но и деформируются по ней же. Поэтому если у неё например в дименшонах Y = 2, то и у дочерних объектов станет 2.
Аноним 05/02/19 Втр 20:20:03 118878485
>>118874
Когда-нибудь я её обязательно сделаю.
Аноним 05/02/19 Втр 20:21:19 118879486
>>118869
>>118874
HL2 orangebox
Нигру посмотрите поближе...
Аноним 05/02/19 Втр 20:21:46 118880487
>>118876
Когда будешь малафить шейпкеи, то эта команда может пригодиться, если ты захочешь сделать так, чтобы шейпкей затрагивал только строго определенные места. Бля буду. Если бы этой команды не было, я бы нахуй прыгнул со скалы от горя.
Аноним 05/02/19 Втр 20:22:17 118881488
Аноним 05/02/19 Втр 20:23:48 118882489
Аноним 05/02/19 Втр 20:25:49 118883490
>>118880
Блендгруп штоле? Ну вообще хуй знает, может есть какая-нибудь карта всех этих шейпкеев, чтобы её посмотреть? Ну или как они применяются. Ну чтобы типо почти как закрашивание веса было. А то рельно хуй пойми на какие точки шейпкей был.
Аноним 05/02/19 Втр 20:27:06 118884491
>>118882
Ты точно понимаешь про что я говорю? Посмотри внимательно на все морщины и как они становятся то ярче и пропадают, то темнее.
Аноним 05/02/19 Втр 20:28:01 118885492
Аноним 05/02/19 Втр 20:28:13 118886493
>>118884
Ну там тоже морщины появляются когда меняется экспрессия лица, либо я тупой.
Аноним 05/02/19 Втр 20:28:20 118887494
blender2019-02-[...].png (1739Кб, 2310x1192)
2310x1192
Подскажите может кто сталкивался с такой ошибкой. Пытаюсь применить flatten в looptools
Аноним 05/02/19 Втр 20:30:19 118888495
А все равно эта анимация не процедурная, это по сути кинцовая составляющая игорей. Могли бы просто видеовставки делать. https://www.youtube.com/watch?v=Rg-Yl_G1txI
Аноним 05/02/19 Втр 20:31:29 118889496
>>118885
Это говённое видео, я не буду смотреть его 3 раз, ради двух кадров. Он там 15 минут рассказывает про какие-то обоссаные 8бит мультики которые ваще к сабжу отношения не имеют. И 2 минуты по теме.
Аноним 05/02/19 Втр 20:32:46 118890497
>>118886
Ну там либо альфа. Либо полностью анимированные текстурки. А скорее всего и то и другое.
Аноним 05/02/19 Втр 20:34:44 118892498
>>118883
Не, команда blend from shape заменяет или добавляет деформацию на выделенные вешины с выбранного шейпкея, в том числе базового, на котором нет деформации. Это главная фича, помимо основных операций с шепкеями.
Аноним 05/02/19 Втр 20:41:01 118893499
>>118892
А поня. Ну так-то да, неплохо. Сделаю косячного персонажа и чистового.
Но жаль что карт шейпкеев нету.
Аноним 05/02/19 Втр 20:41:06 118894500
>>118887
Сталкивался. Выпилили в 2.8 эту фичу из питона. А у скриптов поменяли только версию в манифесте.
Аноним 05/02/19 Втр 20:52:38 118895501
15215150762620.jpg (28Кб, 720x720)
720x720
Пиздос, работодатель воскресс и заставил пилить работу. Как же не хочется пилить чужие проекты.
Аноним 05/02/19 Втр 20:53:29 118896502
Аноним 05/02/19 Втр 20:53:35 118897503
Capture.PNG (84Кб, 572x380)
572x380
Где это найти в 2.8? Всё обыскал и не нашёл.
Аноним 05/02/19 Втр 20:55:10 118898504
>>118896
Персонажей пилю для инди-проекта. В этот раз это зверь противник.
збраш-кун
Аноним 05/02/19 Втр 20:55:55 118899505
>>118898
Это ты тут голой эльфийкой светил и делаешь догго?
Аноним 05/02/19 Втр 20:56:44 118900506
2019-02-05 22-5[...].mp4 (8303Кб, 1280x720, 00:00:43)
1280x720
Аноним 05/02/19 Втр 20:57:31 118901507
Аноним 05/02/19 Втр 20:58:43 118902508
>>118901
Там нет фрейм и групс, а в видео есть...
Аноним 05/02/19 Втр 20:59:14 118903509
robin-benes-rob[...].jpg (375Кб, 1920x1154)
1920x1154
>>118898
Збраш сложная программа? Всё хочу научиться скульптить пикрилы, но боюсь начать почему-то.
Аноним 05/02/19 Втр 21:01:07 118904510
>>118903
Ой какой тут у нас трусишка. Ну иди сюда, садись ко мне на коленочки, вместе начнем.
Аноним 05/02/19 Втр 21:01:41 118905511
>>118899
Да, только эльфийка как была голый так и осталось.
>делаешь догго
Нет, пилю льва. (А вдруг мой босс сидит в /td, пиздос)
>>118903
Эх сейчас бы партейку за Малекита... Нет, не сложная. Главное привыкнуть. Ну и дрочить скиллуху, как у тебя на прикл. такое сразу не получится.
Аноним 05/02/19 Втр 21:02:42 118906512
>>118903
Ебать тут сколько вообще полигонов нахуй? Надеюсь вы там в збраше хоть как-то пытаетесь оптимизировать.
Аноним 05/02/19 Втр 21:03:43 118907513
>>118902
Понял. У пустышеи есть коллекции, а кадры ненай.
Аноним 05/02/19 Втр 21:04:05 118908514
>>118905
Лёха, ты охуел? Я тебе за зверя плачу а не за пиздёж на сосаке.
Аноним 05/02/19 Втр 21:04:12 118909515
Аноним 05/02/19 Втр 21:04:29 118910516
>>118906
Как там в 2006? Мид-поле уже давно стандарт индустрии.
Аноним 05/02/19 Втр 21:04:54 118911517
Аноним 05/02/19 Втр 21:06:49 118912518
>>118903
Что там скульптить-то, этот краб сабдивом моделится от и до. Нет, я не умею.
Аноним 05/02/19 Втр 21:07:35 118913519
>>118910
Ты хотел сказать куча мусорных полигонов стандарт индустрии?
Аноним 05/02/19 Втр 21:07:55 118914520
>>118906
Збрашер это макака низшего порядка. Она ни о чем не думает, главное для нее повозюкать на планшете и все.
Аноним 05/02/19 Втр 21:08:36 118915521
>>118912
В смысле моделируется сабдивом?
Аноним 05/02/19 Втр 21:09:05 118916522
2019-02-0521-07[...].png (261Кб, 786x499)
786x499
>>118912
Ну вот, ты не умеешь, а я не хочу. Пойду съем пончик с молочком и лягу спать. лень зубы моделить
Аноним 05/02/19 Втр 21:10:24 118917523
>>118915
В прямом. Там нет ничего, что прям надо скульптить, кроме мелких деталей некоторых.
Аноним 05/02/19 Втр 21:11:33 118918524
>>118917
В любой модели нет ничего что надо было бы скульптить.
Аноним 05/02/19 Втр 21:11:53 118919525
>>118913
Да всем похуй. Время = деньги.
И да, на твой мусырный пика с 2 гига 2 ядра тоже похуй.
Аноним 05/02/19 Втр 21:12:36 118920526
1434834275596.jpg (78Кб, 550x550)
550x550
Аноним 05/02/19 Втр 21:14:27 118921527
>>118913
А ты ксго сыграни, там хуиту всякую моделят, болтик в жопе карты, на который никто никогда, кроме меня не посмотрит, полигонами сделан. Какую-нибудь хуйню поликами делают, которая на внешний вид почти не влияет.
Аноним 05/02/19 Втр 21:14:34 118922528
>>118914
Ну может хотя бы чуть-чуть. А то мне страшно таких людей нанимать, этож ебануться сколько бесполезной и бессмысленной работы совершено.

>>118919
Так в том-то и дело что эта работа бесполезна нахуй. Это ну. Как бы. Ну как тебе сказать. Художества. Бесполезные. Только для арта и пригодится.
Аноним 05/02/19 Втр 21:15:23 118923529
2019-02-0115-52[...].png (798Кб, 788x900)
788x900
Аноним 05/02/19 Втр 21:16:05 118924530
2019-01-1408-59[...].png (21Кб, 802x581)
802x581
Хуя говно по трубам полилось. Откуда столько диванных повылезало?
Аноним 05/02/19 Втр 21:16:57 118925531
2019-02-0115-51[...].png (968Кб, 1111x1024)
1111x1024
Аноним 05/02/19 Втр 21:17:32 118926532
>>118921
Интересно, из-за чего индустрия так оподливилась? Раньше ж был дрочь на полигоночки, на все эти тютельки-хютельки, когда у тебя в сцене прям 8/10 на двух с половиной полигонах работает.
Аноним 05/02/19 Втр 21:18:09 118927533
>>118782
Я верно понял что с видео через дубликаты не сделать на 2.8 потому что там нет по фреймам дубликата?
Аноним 05/02/19 Втр 21:18:29 118928534
>>118900
На кубах работает, на моделях не работает.
Аноним 05/02/19 Втр 21:20:19 118929535
Аноним 05/02/19 Втр 21:22:54 118930536
>>118922
Может если моделировать умеет и пришел в збраш из моделинга, а если художник какой то тупой как пробка.
Аноним 05/02/19 Втр 21:25:43 118931537
Аноним 05/02/19 Втр 21:26:33 118932538
>>118931
Все мы шизики в той или иной степени.
Аноним 05/02/19 Втр 21:28:04 118933539
image.png (39Кб, 1200x1200)
1200x1200
image.png (47Кб, 626x626)
626x626
>500 постов
Где работы? А?
Аноним 05/02/19 Втр 21:31:23 118935540
>>118933
Я-я-я-я гайд по SP смотреть начинаю...
Аноним 05/02/19 Втр 21:35:02 118936541
>>118929
Типо обучать дебилов дороже чем делать хуйню? Хммм.

>>118930
Значит нужно обучать! Составить гайды и как именно нужно рисовать чтобы заебись было.
Аноним 05/02/19 Втр 21:37:29 118937542
>>118936
Дело не в обучении, а в том что на качественный продукт уйдет много времени. Если вылизывать каждый меш, то игра будет делаться не 2 года, а 3-4, или не 3-4 а 5-6 лет. За это время конкуренты выпустят свои игры и заберут твою потенциальную прибыль. А так хуяк и в продакшен, быдло схавает и деньгами заплатит, так зачем больше стараться?
Аноним 05/02/19 Втр 21:40:23 118938543
Аноним 05/02/19 Втр 21:40:58 118939544
Аноним 05/02/19 Втр 21:42:15 118940545
>>118937
Понял проблему. Проблема - ебанутая система монетизации игорь. За неё ответсвенны, небось, эффективные менеджеры, а не программисты и математики.
Аноним 05/02/19 Втр 21:45:04 118941546
>>118939
Отрицание- неотъемлемая черта всех шизиков
Аноним 05/02/19 Втр 21:48:09 118942547
>>118940
Проблема в деньгах. Деньги - зло они все портят.
Аноним 05/02/19 Втр 21:50:15 118943548
>>118940
Нет, эта проблема простирается куда шире, чем игровая индустрия, и лежит в основе общества потребления.
Аноним 05/02/19 Втр 21:50:54 118944549
tnk.png (132Кб, 400x300)
400x300
sh.png (96Кб, 500x540)
500x540
Аноним 05/02/19 Втр 21:51:32 118945550
>>118942
А я считаю, они улучшают.
Еда-с детгами лучше.
Авто-с деньгами лучше
Женщины... ну ты апонял
Аноним 05/02/19 Втр 21:51:48 118946551
>>118938
>Жабик не работа
Охуел?
Аноним 05/02/19 Втр 21:53:46 118948552
Аноним 05/02/19 Втр 21:55:39 118949553
>>118937
Нормально там с дивана вещать?
Аноним 05/02/19 Втр 21:56:02 118950554
Аноним 05/02/19 Втр 21:56:35 118951555
>>118949
Успешный гейдевелопер в треде? Может, откроешь нам глаза, дабы мы узрели, как обстоят дела на самом деле?
Аноним 05/02/19 Втр 21:57:11 118952556
>>118942
Не, не. Проблема не в деньгах, а в их распределении.

>>118943
Да не, ну. Всегда можно создать пайплайны в которых всё это учтено. Может просто индустрия молода и нет устоявшихся принципов разработки всякого говна. А может просто тупые люди в руководстве не могут менять стратегию просто так.
И само общество потребление тож не очень виновато. Виновато именно распределение денех, когда акционерам нужно бабло ПРЯМОЩА ГДЕ ГРАФИКИ РАСТУЩИЕ РЯЯЯЯЯЯ. Если бы между акционерами и производством стояла некая биржа, которая по своим собственным законам распределеят средства...
Пару дней назад придумал эту хуйню.
По-моему это идеальный выход в текущей экономической ситуации который удовлетворит всех - и всяческих социалистов-технократов и крупных-акционеров-воров.
Аноним 05/02/19 Втр 21:58:32 118953557
>>118952
>Если бы между акционерами и производством стояла некая биржа, которая по своим собственным законам распределеят средства...
Но биржей-то тоже люди руководят, и к ним тоже можно будет найти свой подход.
Аноним 05/02/19 Втр 22:03:00 118954558
>>118953
Так эта биржа должна проверять каждый инвестируемый проект и человека на соответсвие стандартам. Это весьма просто осуществить. Проще чем всё остальное что я видел и слышал.
Аноним 05/02/19 Втр 22:05:52 118955559
>>118954
Честно говоря ты бредишь.
Аноним 05/02/19 Втр 22:06:24 118956560
>>118954
А потом с одного счета на другой перелетает кругленькая сумма и проект какого-нибудь юбисофта объявляется соответствующим всем стандартам как по маслу. Не, не прокатит. Гиганты индустрии по-прежнему будут в шоколаде, только новая статья расходов добавится, а мелким студиям и индюшне придется еще больше заебываться чтобы пробиться на рыночек.
Аноним 05/02/19 Втр 22:06:52 118957561
Аноним 05/02/19 Втр 22:10:46 118958562
>>118955
Шизик, плиз.

>>118956
> проект какого-нибудь юбисофта объявляется соответствующим всем стандартам как по маслу
Не, не прокатит.
Чтобы менять стандарты придется их обосновывать. А обосновать технически что-то это не феласафское обоснование "ну я так скозааал".
> а мелким студиям и индюшне придется еще больше заебываться чтобы пробиться на рыночек.
Когда у тебя будет нормальный блендер, а не в чем ты сейчас сидишь, будешь гораздо проще.
Аноним 05/02/19 Втр 22:12:27 118959563
111114.png (4Кб, 147x116)
147x116
>>118951
Нормально дела обстоят. Времени на персонажа (3-4 недели, блокинг, правки, ретоп, текстурирование, правки) сиди перди, никто тебя не подгоняет. Работаю с аниматорами, у них так же консультируюсь по поводу топологии, треугольник, полигонажу и тп.
Проебы не допустимы, за всю хуйню будут ебать меня (или лида, если допустим персонаж не вписывается в окружение).
Да, сейчас не гонятся за супер-оптимизацией, допускается что на меше будут треугольники и лишние лупы. Эти 2.5 полигона погоды не сделают.
Аноним 05/02/19 Втр 22:15:15 118960564
>>118958
>Чтобы менять стандарты придется их обосновывать
А зачем менять? Вот подается заявка, инвесторы заливают бабло на биржу, биржа проверяет всю необходимую документацию, все планы, диздоки и прочее - так, ну всё соответствует, наша работа здесь окончена. А всю мелочь как раз будут ебать по полной, чтобы все видели, что всё работает как и должно, и не сомневались в эффективности.
Аноним 05/02/19 Втр 22:17:34 118961565
>>118959
Как суставы делаешь?
Аноним 05/02/19 Втр 22:18:40 118962566
>>118959
И что за студия может позволить себе месяц делать одного персонажа?
Аноним 05/02/19 Втр 22:20:13 118963567
>>118960
Шизик никто не будет пользоваться никакими биржами.
Это никому не нужно.
Аноним 05/02/19 Втр 22:21:15 118964568
>>118963
Ты не туда воюешь.
Аноним 05/02/19 Втр 22:22:59 118965569
Аноним 05/02/19 Втр 22:24:11 118966570
Стикер (127Кб, 500x500)
500x500
>>118961
Без задней мысли.
>>118962
Некуда спешить, программисты еще первый билд не написали. (в душе не ебу что они там делают)
Аноним 05/02/19 Втр 22:24:51 118967571
>>118960
> А зачем менять?
Улучшать. Прогресс, всё такое.
> Вот подается заявка, инвесторы заливают бабло на биржу, биржа проверяет всю необходи
Лень об этом думать. Это конкретные механизмы работы биржи. Достаточно сделать открытые заключения по тех.проверке, например.

>>118962
Ващет персонажей пилят по 3-4 месяца обычно.

>>118963
Шизик, айфонами пользуются. Понимаешь? Айфонами. Покупают лекарства без доказанной эффективности.
Весь вопрос в том как это подать и на сколько это будет эффективно.
Аноним 05/02/19 Втр 22:26:35 118968572
>>118967
>по 3-4 месяца
Нет, если это не огромные конторы с огромным штатом/инди-разрабы которых время не поджимает.
Аноним 05/02/19 Втр 22:27:54 118969573
>>118966
В смысле без даней мысли? Давай показывай.
Аноним 05/02/19 Втр 22:29:29 118970574
Аноним 05/02/19 Втр 22:30:04 118971575
>>118967
>Улучшать. Прогресс, всё такое
Нахуй не надо, если не принесет больше бабла чем сейчас. Такова сейчас позиция подавляющего большинства всех, кто что-либо делает. И не надо мне Маском тыкать, он во-первых на госгрантах сидит, во-вторых кроме него нет подобных фирм, чтобы сириус бизнес и у всех на слуху.
>Достаточно сделать открытые заключения по тех.проверке, например
Ну и будет в них написано что всё заебись, как это проверит любой желающий? Лично в офис юбиков завалится и скажет "давайте мне инфу о вашей новой ААА-игре, сейчас я буду проверять все документы"?
Аноним 05/02/19 Втр 22:31:04 118972576
15489379338570.png (134Кб, 426x346)
426x346
>>118927
Никто мне не помогает.
Аноним 05/02/19 Втр 22:34:26 118973577
Стикер (383Кб, 500x500)
500x500
>>118969
В интернете полно гайдов, как и что делать. Отстань от меня, я ухожу попу мыть, а потом еще всю ночь работать.
Аноним 05/02/19 Втр 22:34:46 118974578
>>118971
Ну мне поебать что ты принесёт или не принесёт. Сделаю игру, сделаю биржу.
Не вижу каких-то принципиальных трудностей из-за которых это не будет работать.
Аноним 05/02/19 Втр 22:35:29 118975579
>>118973
Т.е. ты хочешь сказать делаешь такое же говно как и в интернет-гайдах? Ну тогда не очень-то и интересно было, пфф.
Аноним 05/02/19 Втр 22:35:42 118976580
1478028241411.jpg (45Кб, 443x600)
443x600
>>118973
>попу мыть, а потом всю ночь работать
Совмещаешь с моделированием?
Аноним 05/02/19 Втр 22:36:38 118977581
>>118974
Тебе поебать, а дядям которые сидят на верхушке индустрии не поебать. Исход очевиден.
Аноним 05/02/19 Втр 22:38:01 118978582
2019-02-05 21-3[...].mp4 (3092Кб, 1920x1080, 00:00:35)
1920x1080
Это баг что я не могу редактировать объект, когда к нему на фейсы парены навешаны?
Аноним 05/02/19 Втр 22:38:08 118979583
>>118977
Потом книгу выпущу, назову Моя борьба.
Аноним 05/02/19 Втр 22:38:41 118980584
>>118975
А что ты хотел услышать или увидеть? Или просто решил меня подъебать, какое я говно делаю?
Аноним 05/02/19 Втр 22:41:07 118981585
>>118980
Хотел увидеть полигоны сустава ретоположеного. Сустава пальчика, например.
> Или просто решил меня подъебать, какое я говно делаю?
Ну немношк... Ыгыгыгыыыы...
Аноним 05/02/19 Втр 22:41:07 118982586
>>118978
Должен моч. Бак наверно.
Аноним 05/02/19 Втр 22:41:26 118983587
Скинь Жабика на монотонном фоне, будь няшей.
Аноним 05/02/19 Втр 22:44:09 118984588
8.png (177Кб, 532x432)
532x432
Кто со мной на рыбалку?
Аноним 05/02/19 Втр 22:46:58 118985589
Стикер (191Кб, 500x500)
500x500
>>118981
>Ну немношк
Ну нинад и так не приятно, когда правками ебут.
Аноним 05/02/19 Втр 22:53:06 118986590
Аноним 05/02/19 Втр 22:58:31 118987591
>>118984
Та у тебя стекла непрозрачные, на какую нахуй рыбалку с тобой ехать. В столб уебемся.
Аноним 05/02/19 Втр 23:00:52 118988592
>>118972
Как будто тебе кто-то должен. Ану иди ютсюда!
Аноним 05/02/19 Втр 23:02:46 118989593
>>118988
Ну я попросил, я как бы не настаиваю, просто.
Аноним 05/02/19 Втр 23:06:00 118990594
>>118985
Нет. Плохо это когда ты сам себя правками ебёшь. в немытую попку, потому что мыться лень прилечь бы просто эх ну сейчас вот поправлю два вертекса ээээээээээээххххххххххххх
Аноним 05/02/19 Втр 23:06:57 118991595
>>118989
Зачем ты 2.8 открыл вообще? 79 хороший.
Аноним 05/02/19 Втр 23:09:02 118992596
>>118991
Ну за ним же будущее, да и мне нравится как он выглядит, прямо йоба - приятно зайти. Видно что дизайнеры поработали над внешним видом софтины, приятно работать, чего не скажешь про остальной софт. Правда я не юзал модо и гудини.
Аноним 05/02/19 Втр 23:09:28 118993597
>>118991
Наверно он покусился на ПЕРЕОСМЫСЛЕННЫЙ ИНТЕРФЕЙС.
Аноним 05/02/19 Втр 23:16:41 118994598
>>118832
>грудь
Жирку бы добавить
>>118843
Нихуя ты его за ногу дернул, тазобедренный нахуй вывернул. Наверо больно. И ходить потом больно.
Аноним 05/02/19 Втр 23:19:01 118996599
>>118994
Сегодня как раз думал о том, как можно вывернуть ногу чтобы сломать/вывихнуть тазобедренный сустав, чтобы реалистично отразить это в анимации боевки для своего персонажа которого я запилю через пару лет.
мимо другой анон
Аноним 05/02/19 Втр 23:19:31 118997600
>>118989
>я как бы не настаиваю
А чего же ты как бы тогда такой неспокойный как бы
Аноним 05/02/19 Втр 23:20:59 118998601
>>118984
Колеса в воздухе висят? :3
Аноним 05/02/19 Втр 23:22:22 118999602
>>118997
Может кто-то пропустил мой призыв о помощи, я решил напомнить... Но если ты не хочешь чтобы я тут писал, тогда я не буду.
Аноним 05/02/19 Втр 23:22:45 119000603
>>118996
Открою секрет. никак
Аноним 05/02/19 Втр 23:27:33 119001604
>>119000
>Вывих бедра возникает вследствие непрямой тупой интенсивной травмы. Во время интенсивного воздействия головка бедренной кости разрывает капсулу сустава, повреждает связки, в результате чего выходит из суставной впадины
Вруша.
Аноним 05/02/19 Втр 23:34:40 119002605
x.webm (28931Кб, 640x360, 00:04:47)
640x360
>>118996
В мортал комбат поиграй, все поймешь
Аноним 05/02/19 Втр 23:36:13 119003606
>>119002
Наверно мкшные фаталити на меня и повлияли, потому что в моих фантазиях боевка часто весьма брутальная и зрелищная.
Аноним 05/02/19 Втр 23:39:20 119004607
>>118999
А может кто-то не захотел отвечать, а ты опять со своей хуйней доебался. Прояви уважение и отъебись. Анон тебя всю жизнь помохать не будет!
Аноним 05/02/19 Втр 23:48:28 119005608
>>118993
Мне очень нра. Я раньше кипятком ссал от блендера, а с в 2.8 вообще перегретым паром.
Аноним 05/02/19 Втр 23:51:03 119006609
updf41d1ef1c60e[...].png (2Кб, 442x100)
442x100
тред...
Аноним 06/02/19 Срд 00:04:02 119007610
>>119005
А мне и так норм. Интерфейс вторичен же.
Аноним 06/02/19 Срд 00:06:19 119008611
>>118998
Не, просто ракурс такой.
Аноним 06/02/19 Срд 00:14:21 119009612
puk1.png (1400Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>118970
Да. К концу недели доделаю наверное всё.
Аноним 06/02/19 Срд 00:18:55 119010613
Господи, как же невыносимо смотреть туториалы для даунов где всё по 20 раз разжевывается. Но и не смотреть нельзя, чтобы не упустить важную инфу, без которой начнутся проблемы и придется лезть в гугл каждые 5 минут.
Аноним 06/02/19 Срд 00:21:49 119011614
rendercyclesnod[...].jpg (197Кб, 960x930)
960x930
Аноны, кто то сидит в группе Блендера в ВК, считается ли она зашкваром?
Аноним 06/02/19 Срд 00:24:36 119012615
>>119011
Как хочешь так и считай. Тебе-то какое дело до других?
Аноним 06/02/19 Срд 00:26:51 119013616
>>119012
просто интересно сидит ли кто то из двачеров
Аноним 06/02/19 Срд 00:27:15 119014617
>>119011
>sheen
>clearcoat
Это же каналы для каких-то очень специфичных случаев, да? Не могу понять по картинке, как и для чего ими пользоваться. А transmission вообще выглядит как roughness, только наоборот.
Аноним 06/02/19 Срд 00:29:35 119015618
>>119011
Я как-то заглянул, думиал, заебца, может там че годное, а потом смотрю, вопросы всякие задают и бесконечно одну и ту же самую базовую хуиту. То есть, мне показалось, что там контенгент людей, не способных элементарные вещи прочитать в блендервики или даже просто позырить уроки жанра "знакомство с блендером".
Аноним 06/02/19 Срд 00:33:43 119016619
>>119015
Так ведь там проходняк, как и в любом паблик ресурсе. Тут сидят 3,5 анона, они со временем учатся и совершенствуются, а там постоянно толпы ньюфагов, один ушел - другой пришел. Вот и получается что все спамят одинаковые ньюфажные вопросы. За что я и не люблю паблики - они не могут развиваться качественно.
Аноним 06/02/19 Срд 00:46:38 119017620
Аноним 06/02/19 Срд 00:49:35 119018621
>>118843
Xp-кун, запили пожалуйста пример того как ты на мальчика чужую анимацию перекидываешь.
Аноним 06/02/19 Срд 00:55:23 119019622
>>119014
Clearcoat — это когда есть лак. Нужен в автокраске, дереве, других штуках, имеющих рельеф под гладкой отражающей поверхностью. А ещё можно сделать блик поинтереснее, сложив его из двух цветов.
Sheen — имитация матовой микроструктуры типа микроворса, пыли и т.д.

Transmission как и Metallines обычно или 0 или 1.
Промежуточные случаи только для смеси материалов в микроструктуре. Например если стекло тонко побрызгали краской.
Аноним 06/02/19 Срд 01:04:16 119020623
>>119017
> расширить диапазон ужимаемого
Он и так 32-битный с плавающей точкой.
Аноним 06/02/19 Срд 01:06:06 119021624
>>119018
Я в ручную обычно делаю. Потом попробую какую-нибудь анимацию присобачить этакую. Я просто смотрел всякие доступные мокапы, они мне никакие не нра.
Аноним 06/02/19 Срд 02:03:06 119022625
Без имени.png (1399Кб, 1920x1080)
1920x1080
Принимаю запросы на изменения. Ещё я мог кого-нибудь пропустить.
Аноним 06/02/19 Срд 02:05:01 119023626
>>119022
Зачем мальчика убил...
Аноним 06/02/19 Срд 02:10:04 119024627
>>119022
Я проснулся.
Жабика опять прицепили... Этот гад ещё не один тред будет глаза мозолить. Я буду делать-ердеоать его пока он не стан убер завром.
Пойду чайку наебну
Аноним 06/02/19 Срд 02:12:47 119025628
>>119022
Хэй, лол, что на пике делает мой меч? Я его много лет назад делал, откуда он?
Аноним 06/02/19 Срд 02:20:13 119026629
>>118944
Я взял его в этот треде
В этом посте
>>119025
Аноним 06/02/19 Срд 02:20:48 119027630
Аноним 06/02/19 Срд 02:21:57 119028631
Ладно, перекачу утром. А сейчас пойду спать. Может ещё что напишите.
Аноним 06/02/19 Срд 02:28:18 119029632
2019-02-0602-26[...].png (186Кб, 1100x663)
1100x663
Рзгруппировал шейдер котороый использую в качестве чешую, он пиздец глючный и тяжелый для реалтайма. Понял, что лучше собрать свой, чем в этом разираться
Аноним 06/02/19 Срд 02:44:02 119030633
>>119029
Пиздец бардак. Хоть бы распутал всё для наглядности, самому же удобнее будет.
Аноним 06/02/19 Срд 02:58:49 119031634
2019-02-0602-56[...].png (319Кб, 1004x988)
1004x988
>>119030
Яж его с интернета скачал, это асфальт шейдер, как асфальт он отстой, но как бликующая чешуя, почти идеален

Есть варик улучшить качество развёртки, а то для нормального отображения юзаю 8196* разрешение
Может голову и конечности отдельно от тела развернуть?
Аноним 06/02/19 Срд 03:20:55 119032635
>>119029
Судя по набору хуйни всякой он генерирует карты.
Так что для реалтайма нужно тупо эти карты запечь в нормальный пбр-набор.
Аноним 06/02/19 Срд 03:28:19 119033636
Запись201902060[...].mp4 (2568Кб, 1440x956, 00:00:10)
1440x956
Аноним 06/02/19 Срд 03:37:45 119034637
>>119029
Это всё метод проб и ошибок или у тебя графическое/иное образование за спиной?
Аноним 06/02/19 Срд 04:00:12 119035638
2019-02-0603-59[...].png (433Кб, 1342x927)
1342x927
>>119034
>Яж его с интернета скачал
Но я почти научился в шейдеры.
Пробы ошибки и рассматриваю чужие
Аноним 06/02/19 Срд 04:07:29 119037639
>>119031
я бы лапы, ноги, хвост и голову развернул отдельно. И вон те суставы, на которых держатся крылья нормально сделал, больно дохуя места они занимают. Те части где мелких частей меньше уменьшил и увеличил основные части и руки для большей детализации. Ну и распихал все аккуратно.
Аноним 06/02/19 Срд 04:11:27 119038640
>>119037
Раскидываю сейчас симы. Думаю пальцы урыльев оторвать, чтьб они стали тонкими палочками на юв
Спасиб
Аноним 06/02/19 Срд 04:47:18 119039641
Посоны, а кто знает, отчего у пресветлого Тона проблема с речью? Перенёс инсульты?

>>119038
таки да, оторви и вдоль лишь 1 шов пусти, чтобы на каждый палец 1 остров.
А потом аддоном упакуешь.
Аноним 06/02/19 Срд 04:52:11 119040642
>>119038
Я бы оставил как у тебя. И для экономии места удалил бы все все симметричные части и сделал мирор.
Аноним 06/02/19 Срд 05:02:39 119041643
2019-02-0605-00[...].png (139Кб, 851x692)
851x692
2019-02-0605-01[...].png (696Кб, 1053x836)
1053x836
>>119040
>>119039
Пока так. Сейчас балуюсь с чешуёй из частиц
Надо глянуть туторы на эту тему, забавная затея
Аноним 06/02/19 Срд 05:33:29 119043644
>>118482
Модель сложная для движка, чтоб он лучше справлялся, её порезали на части. Максиму для DX вроде как 65536 (не помню вершин или трисов) на одну модель.
Такшта это нормально
Аноним 06/02/19 Срд 05:56:17 119044645
Куда blur и другие ноды дели в 2.8?
Аноним 06/02/19 Срд 06:09:30 119045646
>>118967
>Ващет персонажей пилят по 3-4 месяца обычно.
Сотрудник близард пожалуйста залогиньтесь и спуститесь с небес на землю.
Аноним 06/02/19 Срд 06:26:12 119046647
>>119022
Стиля нет. Нет даты, нет ссылки на тред. Никакого прихорашивания.
Аноним 06/02/19 Срд 06:27:56 119047648
i6PvNwC2kGo.jpg (59Кб, 500x500)
500x500
>>118694
Короче давай колись, как ты привязывал один меш к другому? Как у тебя пешка выходит из меша доски и прикрепляется к мешу автомата? Мне интересно, как это делают нормальные люди, а не как я, когда в каждом меше создаю дублирующие меши и просто на анимации подменяю их (глаз человека не способен увидеть этот обман).
Аноним 06/02/19 Срд 06:52:15 119048649
Запись201902060[...].mp4 (2225Кб, 1800x996, 00:00:22)
1800x996
>>119047
Я не он, но я бы вот так делал
Аноним 06/02/19 Срд 07:29:52 119049650
>>119048
почему инфлюэнс у тебя не фиксированный? Зачем делать интерполяцию по времени, если момент захвата - единый квант времени, после которого фигурка уже из руки никуда не денется.
Аноним 06/02/19 Срд 07:33:22 119050651
>>119049
Ты думать совсем не умеешь?
Аноним 06/02/19 Срд 07:55:04 119051652
>>119017
Ууублят обобщения какие-то хуле так сложно.
А есть готовые шейдеры для такой хуйни?
Аноним 06/02/19 Срд 07:58:19 119052653
Аноним 06/02/19 Срд 07:59:39 119053654
>>119049
Зачем такое спрашиваешь? Накидал быструю анимацию для примера, я не старался даже и первый раз такое делал.
Аноним 06/02/19 Срд 08:00:13 119054655
>>119049
Ну а ты бы как сделал?
Аноним 06/02/19 Срд 08:23:52 119055656
>>119054
Лучше не спрашивай такое, а то он сбежит
Аноним 06/02/19 Срд 09:09:26 119056657
Запись201902060[...].mp4 (34455Кб, 1800x996, 00:02:14)
1800x996
Что анон думает за этот скин?
Аноним 06/02/19 Срд 09:20:56 119057658
>>119054
>>119055
вы странные - там же очевидный ответ - не использовать интерполяцию, или свсти её на нет. ибо просто странно выглядит поднимающаяся в лапу сама фигурка.
Аноним 06/02/19 Срд 09:30:06 119058659
2019-02-0609-25[...].png (428Кб, 798x477)
798x477
2019-02-0609-25[...].png (442Кб, 993x503)
993x503
>>119056
Та же метода, но под тайлы. Правда тогда надо правильно развернуть юв
Аноним 06/02/19 Срд 09:32:52 119059660
>>119013
Я бы сидел, если бы у меня был вк, а я не был бы хикканом-шизофреником.
Аноним 06/02/19 Срд 09:35:17 119060661
>>119045
Я тебе базарю, в обычных студиях именно так происходит. И это еще с китайцами-збрашерами-ретополагами на аутсорсе.
Аноним 06/02/19 Срд 09:39:56 119061662
>>119059
сижу на новостях там. не захожу правда туда, ибо на доске такой поток работ, что за себя и своё безделие стыдно становиться
Аноним 06/02/19 Срд 09:48:58 119062663
Как в режиме скульптинга вдавливать?

У меня только наращивается.
Аноним 06/02/19 Срд 09:54:51 119063664
Аноним 06/02/19 Срд 10:00:25 119064665
Аноним 06/02/19 Срд 10:13:20 119066666
предметы.png (239Кб, 656x2784)
656x2784
>>119057
Вот эти парни так решали проблему, что на это скажешь?
Аноним 06/02/19 Срд 10:16:38 119067667
>>119059
Везёт тебе.

мимо параноик-социопат.
Аноним 06/02/19 Срд 10:18:47 119068668
15420978541000.jpg (54Кб, 538x340)
538x340
Здрасте.

На каких сайтах сидят пользователи Блендера?

Ну там уроки, обсуждения, модели и пр.
Аноним 06/02/19 Срд 10:19:23 119069669
Аноним 06/02/19 Срд 10:19:57 119070670
2019-02-0610-18[...].png (506Кб, 1285x785)
1285x785
Пока анон думал над моим вопросом, я посмотрел на черепаху и сделол годзилу
Аноним 06/02/19 Срд 10:30:59 119071671
Почему блендер не любит ФБХ?
Уже то версия не та, то не поддерживает аски. Я чёт и половины не могу загрузить .фбх что хотел.
Аноним 06/02/19 Срд 10:33:31 119072672
1.PNG (1859Кб, 1725x1058)
1725x1058
Как все эти детали делали? По чертежам наверно.
А если чертежей нет?
Аноним 06/02/19 Срд 10:53:44 119073673
>>119067
Я за тобой наблюдаю. Жди, завтра подеъеду, поговорим лично об этом.
Аноним 06/02/19 Срд 11:22:29 119074674
>>119072
Если нет рисуют. Это явно работа инжинира
Аноним 06/02/19 Срд 11:30:28 119075675
>>119071
потому что автодеск
Аноним 06/02/19 Срд 11:36:44 119076676
>>119072
Тут в соседнем треде анон сокрушался, что как можно в блендере на глазок всё лепить, попробовал бы он это на глазок вылепить. И да конечно по чертежам если нет, то придётся задрачиваться по рефенцам, подогнанным по линейке в блендере.
Аноним 06/02/19 Срд 11:38:11 119077677
Road.png (297Кб, 960x540)
960x540
Чё-то как-то делается.
Аноним 06/02/19 Срд 11:40:33 119078678
>>119077
Чем то похоже на мой жизненный путь.
Аноним 06/02/19 Срд 11:54:28 119079679
Запись201902061[...].mp4 (12244Кб, 1800x996, 00:01:29)
1800x996
>>119077
Да сделай ты нормальный террейн, добавь ему резолюции, и выдави дорогу-дорогой (шринк сверху и шринк снизу)
Аноним 06/02/19 Срд 12:04:36 119080680
>>119079
Я ничего не понял, что ты сказал
Аноним 06/02/19 Срд 12:11:40 119082681
2019-02-0612-07[...].png (612Кб, 1340x956)
1340x956
2019-02-0612-08[...].png (55Кб, 372x343)
372x343
>>119080
Я говорю- замутил охуенный материал материал, со снижением отражения костных наростов.
А ты установи аддон ландскейп генератор, сгенерь себе правильный террейн, и он сам примет форму дороги шринкврапом.
Аноним 06/02/19 Срд 12:12:47 119083682
>>119068
Пользователи блендера работают, у них нет времени на глупости вроде интернета. Это же тебе не унитазники-столорабы, которым больше делать нечего, только бы сидеть в интернете и обсуждать всякие глупости.
Аноним 06/02/19 Срд 12:14:38 119084683
>>119071
фбх нигде нормально не работает включая макс, даже там бывают проблемы совместимости.
Аноним 06/02/19 Срд 12:16:58 119085684
>>119084
Почему такое говно считается стандартом индустрии? А не какой-нибудь gltf (который многие софтины не поддерживают лооол).
Аноним 06/02/19 Срд 12:18:03 119086685
Аноним 06/02/19 Срд 12:25:16 119087686
>>119085
Потому что Блендер еще не распустил свои крылья!
Аноним 06/02/19 Срд 12:26:26 119088687
>>119085
Потому что этому формату всего 3 года судя по вики, а фбх наверное старше большинства пользователей этой доски.
Аноним 06/02/19 Срд 12:26:57 119089688
>>119086
Их засунули в Compoziting
Я вот не знал про их существование, но мне понадобилась минута, чтоб их найти. Лентяй.
Аноним 06/02/19 Срд 12:29:01 119090689
.blend — вот истиный стандарт индустрии
Аноним 06/02/19 Срд 12:44:30 119091690
Запись201902061[...].mp4 (10578Кб, 1376x932, 00:01:01)
1376x932
В общем, я доволен построенным материалом, теперь можно окончательно рисовать ноздри и брюшко. Но сначала обед
Аноним 06/02/19 Срд 12:49:23 119092691
>>119091
Он сделан из болотной глины и покрыт тонким слоем жира?
Аноним 06/02/19 Срд 12:51:56 119093692
>>119091
Сколько полигонов?
Аноним 06/02/19 Срд 12:53:46 119094693
>>119092
Тебе не посеять смутные сомнения в сердце моём, ибо сердце моё пусто, а разум чист.
Ну и ещё я предвкушаю, как буду есть вкусную гречку с молочком.
Аноним 06/02/19 Срд 12:56:05 119095694
2019-02-0612-55[...].png (244Кб, 1214x459)
1214x459
Аноним 06/02/19 Срд 12:58:03 119096695
>>119094
Давай честно - мат говно. Кто-то же должен это сказать. Модель дракона - уровень десятиклассника. Например: где у него хотя-бы намек на хребет? На крыльях у него попытка в складки, или вены? Если вены, то для него плохие новости: у него тяжелейший варикоз.
Аноним 06/02/19 Срд 13:04:50 119097696
>>119096
Ну ты мне ещё посоветуй бросить этим заниматься.
Я тебя услышал. Моделей этак через пять-десять, получится то, что ты хочешь, спасибо.
Аноним 06/02/19 Срд 13:11:38 119098697
>>119097
>Ну ты мне ещё посоветуй бросить этим заниматься
Ну это только тебе решать, видно что стараешься.
А теперь сопли подбери, обиженка, набирай кучу рефов, артов, концептов, ищи making of, таймлапсы и туторы (все это по теме драконов, разумеется) и разбирайся, почему у них драконы, а у тебя - поделие десятиклассника.
Аноним 06/02/19 Срд 13:13:26 119099698
>>119098
>>119096
Можно увидеть твои последние работы?
Аноним 06/02/19 Срд 13:15:40 119100699
>>119099
Я уже давно не моделю. Взрослая жизнь полностью сожрала все свободное время.
Аноним 06/02/19 Срд 13:17:01 119101700
>>119100
Ну покажи то что давно моделил. Не верю что ты взял и удалил всё.
Аноним 06/02/19 Срд 13:19:51 119102701
>>119101
Пара вещей даже на баннер треда попала, но тыкать в них я не буду, так как гордости за них не испытываю. Мне важнее, что меня время от времени аноны благодарят за подсказки и объяснения.
Аноним 06/02/19 Срд 13:23:07 119103702
>>119102
Не обижайся но за такие подсказки как выше, тебя только нахуй послать годится.
Аноним 06/02/19 Срд 13:24:52 119104703
>>119098
Почему ты не распознаешь сарказм?
>>119100
>Взрослая жизнь
Ты меня не убедил. Я с тобой общаюсь вполне сдержано, на личности не перехожу и не оскорбляю. Почему ты себе позволяешь такое, мне представить трудно. Критику услышал, за тем и выкладываю сюда работы. Но вот всё остальное, оставь при себе. А то я вот поел вкусно и не хочу портить настроение твоей желчью.
Аноним 06/02/19 Срд 13:25:16 119105704
>>119103
Ну необучаемые, не способные к самокритике так и поступят.
Аноним 06/02/19 Срд 13:28:19 119106705
>>119105
Сам себя я могу поливать говном и называть любыми словами, когда вижу ошибки и ищу как их исправить, но если левый хуесос будет так делать и думать что он правильно делает, я закономерно пошлю его нахуй, выловив из его слов те 1-2 годных совета и спасибо не скажу.
Аноним 06/02/19 Срд 13:28:21 119107706
>>119104
Ты меня не убедил. Я с тобой общаюсь вполне сдержано, на личности не перехожу и не оскорбляю. Почему ты себе позволяешь такое, мне представить трудно. Критику услышал, за тем и выкладываю сюда работы. Но вот всё остальное, оставь при себе. А то я вот поел вкусно и не хочу портить настроение твоей желчью.
На личности я не переходил, желчи не было, оскорблений тоже. Не выдумывай.
Аноним 06/02/19 Срд 13:29:30 119108707
>>119106
Это называется обидчивость. Заметь: хамить ты первый начал.
Аноним 06/02/19 Срд 13:31:59 119109708
>>119107
>мат говно
>обиженка
Если для тебя это норма общения, то жаль тебя. Но больше жаль тех, кто тебя окружает.
Аноним 06/02/19 Срд 13:32:00 119110709
>>119108
>А теперь сопли подбери, обиженка
>и разбирайся, почему у них драконы, а у тебя - поделие десятиклассника
В реале за такой текст можно и в жало поймать, если что. Если ты считаешь это нормой, советую тебе пересмотреть свои принципы общения с людьми.
Аноним 06/02/19 Срд 13:52:01 119111710
>>119109
Ты напрасно жалеешь меня и тех кто меня окружает. Я вполне счастливый человек, а мои близкие, друзья и знакомые любят проводить со мной время, а я люблю проводить время с ними.

>>119110
В реале, если кто-то пытается мне в жало сунуть, я даю отпор, слава богу кулаками махать я умею - дурное дело не хитрое.

Так вот, я это >>119096 сказал и почему в такой форме. Просто кто-то должен был это уже сделать. Смотрим как оно выглядит: сидит анон, уже несколько тредов лепит дракона, ему еще в самом начале советовали вкурить рефы и т.д., потом еще и рефы скидывали. Анон заявил что уже все посмотрел, разобрался хуе-мое и продолжает лепить... какое-то полено. Скинули ему в этом треде: >>118474. А что анон? Продолжил бревно лепить. И при всем при этом причмокивать от удовольствия, гордиться собой и хвастаться. Еще какой-то анон бегает и флюродросит ему.
Вот и пришла пора, что бы кто-то уже грубо указал, что все не так радужно.
Аноним 06/02/19 Срд 13:59:38 119112711
2019-02-0613-56[...].png (223Кб, 586x597)
586x597
>>119111
Ай, пройдика ты на хуй, счастливый ты человечек.
Коль жизнь твоя не удалась, на двачик спрячься радуясь
И утешай себя словами, что жизнь твоя наполнена цветами
В сортире пёрнуть не забудь и аромат свой там вдохнуть.
Мне нравится, на тебя по хую. И да- ты мудтило.
Аноним 06/02/19 Срд 14:11:48 119114712
>>119112
>Мне нравится, на тебя по хую
Да это уже я понял. Поэтому ты и забил на все годные советы, которые тебе давали на протяжении нескольких тредов и лепишь полено. Потом выкладываешь его, что бы похвастаться, мол "смотрите какой я молодец, хвалите меня".
Стоило тебя ткнуть в это носом, так ты полыхнул. Даже историю про меня придумал, что бы не так обидно было.
Аноним 06/02/19 Срд 14:20:11 119115713
2019-01-0705-54[...].png (188Кб, 521x840)
521x840
>>119114
Ну полыхаешь здесь лишь ты и истории сам выдумываешь, что кто-то обиделся на твои слова. Ты тупой, сарказм не распознаешь, общаться не умеешь, думаешь, что счастлив и живёшь в навязанном мирке, как программа.
Я уже объяснял, что я не делаю так, как это делают все. Я не смотрю туторы и имею свой взгляд на мир. Потому все мои работы которые я тут выкладывал не являются стандартным шаблоном. Всё, что я делаю, я делаю потому-что могу. Ты не делаешь ничего, потом-что ты тупое мудило. скройся уже.
Аноним 06/02/19 Срд 14:41:06 119117714
1.jpg (81Кб, 590x787)
590x787
Не связывается ригифайный риг с сеткой с автоматическими весами. With envelope weights работает, with automatic weigths не работает.
Scale и rotation в нулях для рига и для сетки. Даблы удалял. Нормали пересчитывал. Симметрию сетки проверял. Ориджины совпадают. Select -> non-manifold ничего не находит. В чем может быть причина?
Аноним 06/02/19 Срд 14:44:36 119118715
>>119117
Мальчик, ты ли это
Аноним 06/02/19 Срд 14:48:11 119120716
>>119115
>я не делаю так, как это делают все
>имею свой взгляд на мир
Поэтому ты выдумываешь небылицы про меня? Такое поведение называется "маняфантазированием", к стати.

>Я уже объяснял, что я не делаю так, как это делают все. Я не смотрю туторы и имею свой взгляд на мир. Потому все мои работы которые я тут выкладывал не являются стандартным шаблоном. Всё, что я делаю, я делаю потому-что могу.
"Свой взгляд на мир", "я не такой как все", "не следую шаблонам". Мышление один в один как у типичного бунтующего подростка.

>мои работы
Во всяком случае понятно, почему их качество не прогрессирует, а остается на законном месте поделок начинающих. Которых, к слову, просто немерянное количество. Так что ничего особенного в твоих работах нет.
Аноним 06/02/19 Срд 14:51:09 119121717
>>119120
В голове моей тумани-мани..
Аноним 06/02/19 Срд 14:51:51 119122718
Тред не читай
@
Сразу отвечай
Надо отрендерить одну сцену в одном виде камеры, но что бы на выходе вышло две картинки: фристайл(это я могу) и просто тени объекта без самого объекта. Помогите, как сделать? В гугле искал, но мне не подошло. Надо что бы тени и падали на объекты и с них тоже. Как-то так.
Аноним 06/02/19 Срд 14:58:34 119123719
>>119120
Ты ничего не понял и не поймёшь. Но я готов заключить с тобой пари.
Ты принимаешь?
Аноним 06/02/19 Срд 15:05:04 119124720
>>119123
>Ты принимаешь?
Нет. Ты ведь даже суть и условия пари не назвал.
Аноним 06/02/19 Срд 15:06:42 119126721
147750475514184[...].jpg (49Кб, 400x400)
400x400
Аноним 06/02/19 Срд 15:09:07 119127722
>>119124
Ну я надеялся, что ты взрослый мужчина...
Но да ладно. Вот условия.
Ты вбрасываешь одну свою работу которой гордишься и я навсегда ухожу из этих тредов.
Если отказываешь, то наш мирный диалог будет продолжаться и твои унижения неизбежны.
Твоё слово...
Аноним 06/02/19 Срд 15:10:18 119128723
image.png (592Кб, 1280x994)
1280x994
Аноним 06/02/19 Срд 15:11:48 119129724
>>119128
Спасибо большое, анон!
Аноним 06/02/19 Срд 15:21:53 119132725
>>119127
>Ты вбрасываешь одну свою работу которой гордишься и я навсегда ухожу из этих тредов
Ооо, да ты тут чуть ли не гусарскую дуэль решил устроить. Юношеский максимализм во все поля. Вот ты мне скажи: мне не насрать ли уйдешь ты отсюда или нет? На самом деле ты при любых раскладах не уйдешь. Не я в натуре сижу сейчас и проигрываю над тобой.
Ну да ладно, условия принимаю, вот тут моя самая распоследняя работа: >>119128. Горжусь я ей потому, что анону, судя по всему, это поможет.
Ну все - теперь уходи навсегда, как и уговаривались.
А теперь я буду смотреть как ты изворачиваешься, мол на самом деле не считается и это вообще я сейчас обосрался
Аноним 06/02/19 Срд 15:37:41 119140726
>>119112
>Мне нравится
это хорошо, но уровень детализации объективно выше, чем позволяет твой скилл. Так что это тренировка и как закончишь — можешь порадоваться, смело выкинуть нахуй и начинать нового.
Аноним 06/02/19 Срд 15:39:25 119142727
>>119096
Ёбушки-воробушки это же, сейчас такие десятиклассники учатся, которые могут такую сетку моделить?
Аноним 06/02/19 Срд 15:49:25 119144728
>>119142
Запросто. Есть у одной моей знакомой сынок-девятиклассник, который вовсю довольно неплохие модели клепает. На позапрошлых летних каникулах его переклинило для контры свои модели оружия делать, начал туторы смотреть и до того его затянуло, что в контру уже почти не играет (а был тот еще задрот) и моделит уже по настоящему качественно (до про еще есть куда расти, но уже на три головы выше уровня новичка). Мечтает о 3д принтере теперь.
Аноним 06/02/19 Срд 15:53:06 119146729
>>119144
Импотент штоле?
Девятиклассники мечтают в писечку побыстрей окунуться, а этот долбень о принтере...
Аноним 06/02/19 Срд 15:53:23 119147730
236-47.jpg (10Кб, 422x544)
422x544
240-55.jpg (11Кб, 671x731)
671x731
241-29.jpg (11Кб, 736x718)
736x718
237-12.jpg (15Кб, 642x590)
642x590
ананас, выручай!
Решил тоже поскульптить драконову бошку.
Хочу пилить чешую кисточкой, но смотри, какая проблема:
каждый штамп кисти накладывается на предыдущий (кисть layer, B_2.8), в итоге центр выше, чем края штриха. А надо, чтобы мазок был цельной площадкой.

И второй вопрос до кучи.
Есть кисть Flatten, только я помню, что её можно было делать как бы срез, то есть именно плоские грани делать, а не изогнутые вдоль штриха.
Пик 2 — то что есть
Пик 3 — то, как надо.
Аноним 06/02/19 Срд 15:55:23 119148731
>>119144
>по настоящему качественно
>моделит пукари
там есть 2 навыка: чисто технический, которому уже машину учат
дизайн форм.
То есть не надо уметь изображать что-то, нужно уметь формы комбинировать простые.
Аноним 06/02/19 Срд 16:01:19 119154732
>>119147
Попробуй клэй для чешуек
Аноним 06/02/19 Срд 16:01:43 119156733
>>119148
А с чего ты взял, что он на оружии остановился?
Аноним 06/02/19 Срд 16:11:56 119164734
242-36.jpg (6Кб, 437x585)
437x585
>>119156
если не остановился — ок.

>>119154
Та же фигня: в конце и начале мазка спад.
понятно, что можно круговыми мазками, но работы больше.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов