The Elder Scrolls


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
380 51 62

Oblivion General 75 Аноним # OP 15:02:17 Сандас, 10-й день Второго зерна 14836981
.png (5240Кб, 2468x1389)
2468x1389
Аноним 15:19:26 Сандас, 10-й день Второго зерна 14837112
7.png (34Кб, 788x417)
788x417
>У тебя эти шрифты стоят? Да или нет?
Нет, откуда им там взяться ?
Я установил чистое Золотое издание, мод менеджер и дарнифаед.
Вот корень моей папки
Аноним 15:26:32 Сандас, 10-й день Второго зерна 14837153
>>1483711
> откуда им там взяться
Т.е. пишешь путь к несуществующим объектам и удивляешься крашам?
> мод менеджер
Какой? OBMM?
> Вот корень
Нет, для игры корнем будет папка Oblivion. У тебя на скрине папка со шрифтами.
Аноним 15:28:22 Сандас, 10-й день Второго зерна 14837174
>>1483715
Ну ты же мне дал это.
Да OBMM
Папка со шрифтами в корне игры, извините.
Аноним 15:39:23 Сандас, 10-й день Второго зерна 14837255
>>1483717
> Ну ты же мне дал это.
Нет, не я. Тебе пытаются помочь минимум 2 человека. Я бы предложил тебе следующий путь: и мод, и шрифты взять с нексуса. Про наиболее удобный вариант - играть на английском, чтобы не париться с поиском переводов и не зависеть от отечественных модопомоек - я промолчу, т.к. ты это проигнорировал ещё на этапе скачивания игры.
Аноним 15:41:42 Сандас, 10-й день Второго зерна 14837276
>>1483725
>и мод, и шрифты взять с нексуса.
Мод взят с нексуса, последняя версия. Шрифты кириллица я так понимаю нужна, анон кидал в прошлом треде.
>Про наиболее удобный вариант - играть на английском
Не знаю английский, ностальгия именно за русской версией.
Аноним 15:48:12 Сандас, 10-й день Второго зерна 14837317
Всё. Заработало. Поставил шрифты, что кидал этот анон.
>https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25898
Спасибо всем за помощь.

>Ок, но не думай сдаваться, лол. Всё фиксится, надо лишь найти проблему. Но по моему опыту обливион по сложности моддинга и сопутствующих проблем обгоняет скайрим и морровинд вместе взятых, причем обгоняет в десятки раз. Но зато когда разберешься с принципов вылетов, багов и т.д, моддить станет реально в кайф и легко.

Узнал что-то новое. Буду теперь подбирать себе красивые шрифты.
Аноним 15:53:18 Сандас, 10-й день Второго зерна 14837348
>>1483727
> Не знаю английский
Как так-то? Его же и в школе, и в ВУЗах преподают, плюс куча нужной информации на нём.
>>1483731
> Узнал что-то новое.
Если решишь ставить кучу модов, то новым знанием окажется сожаление о неиспользовании МО2. Да, и если игра не крашится при запуске - сделай бэкап инишника (oblivion.ini).
Аноним 15:58:35 Сандас, 10-й день Второго зерна 14837379
>>1483734
> Как так-то? Его же и в школе, и в ВУЗах преподают, плюс куча нужной информации на нём.
Мне 18 лет только, надеюсь, ещё успею
> Если решишь ставить кучу модов, то новым знанием окажется сожаление о неиспользовании МО2. Да, и если игра не крашится при запуске - сделай бэкап инишника (oblivion.ini).
Я изменил две строки только в инишнике с сейвами, тот, что в корне игры не трогал потому что и так работает.
Я попробую ещё раз вкатится в МО, но он немного сложный и многовато прог (WB,OBMM)
Аноним 19:19:07 Морндас, 11-й день Второго зерна 148441910
1589213946792.png (153Кб, 500x493)
500x493
>>1483731
Ох, как же я рад за тебя, аноним. Не зря я тебе помогал как мог. Хорошо, что у тебя всё получилось в итоге.
Аноним 21:19:17 Морндас, 11-й день Второго зерна 148459311
Стимовская версия без модов вообще
ТРЕЩИТ ЕБАНАЯ МУЗЫКА
Проверял все что можно: наушники, колонки, слушал музыку в папке игры плеерами - нихуя, все нормально. Треск только ингейм.
Аноним 22:26:53 Морндас, 11-й день Второго зерна 148465112
>>1484593
Может, проблема с кодеками?
Аноним 00:23:02 Тирдас, 12-й день Второго зерна 148473113
15879783909090.png (333Кб, 598x383)
598x383
>>1484419
Круто, что здесь есть люди, которые могут вытерпеть и помочь таким зелёным как я.
Ещё раз спасибо)
Аноним 05:20:19 Тирдас, 12-й день Второго зерна 148478114
Даров чуваки. Купил Облу в стиме. Теперь хочу накатить модов на UI, Oblivion Reloaded и русификатор. Вопрос: можно ли сделать все через Vortex и Nexus или все таки стать обливион мод органайзер?
Аноним 16:14:35 Тирдас, 12-й день Второго зерна 148505015
>>1484781
Вортекс и нексус тупое говно, которое не заменит врай, лучше МО.
Аноним 16:46:42 Тирдас, 12-й день Второго зерна 148505616
Не, я все таки напишу.
Я хотел перепаковать Золотое Издание со своими модами и всеми DLC. Cделать свою сборочку так сказать)
Я пытался осваивать Inno Setup, я даже извлек исходные коды установщиков Золотого Издания и Гоговской версии. И вот какая штука. Там был файл CompiledCode.bin
Я Дизассемблировал его и получил псевдокод. Неужели даже для простеньких установщиков они пишут на ассемблере ?
Мне нихуя непонятно, но так интересно.
Аноним 22:12:30 Тирдас, 12-й день Второго зерна 148525717
1589310748922.png (202Кб, 410x230)
410x230
>>1483731
Короче, понял из-за чего у некоторых игра крашится и как это пофиксить.
Крашится только из-за не идеально установленного дарнифиелда UI, то ли из-за elven map redux, то ли из-за обливион релоадеда вкупе с первыми двумяи.

В общем, если у вас при входе-выходе из локации начинается загрузка и тут же происходит краш, то просто зайдите в инвентарь и выберите вкладку активных квестов, но главное чтобы там не было глобальной мапы и местной мапы, при переходе между локациями. На самом деле можно любую вкладку кроме этих двух выбирать, наверное, но проверять долго и нет смысла - просто ставьте Активные квесты и заходите/выходите куда-либо. У меня краши были постоянные, причем начинались через какое-то время похождений по локациям. Теперь всегда вкладку активного квеста ставлю, и еще ни разу не вылетело.


Фух, а я уж смирился и был готов всю Облу от и до проходить с такими крашами, даже взял себе за привычку каждый раз сохранятся перед сменой локации.
Аноним 22:13:16 Тирдас, 12-й день Второго зерна 148525818
Ссылка прилипла, но впрочем не важно, обращение ко всем, если у них крашится похоже.
>>1485257
-> >>1483698 (OP)
Аноним 23:32:26 Тирдас, 12-й день Второго зерна 148530819
Поставил Русик->Darnifield UI + RU->Reloaded. Теперь разрешение интерфейса забаговалось, все кнопки вроде на месте, но чтобы на них нажать, курсор нужно ставить в другое мест она экране, как при игре с другим разрешением. Не поиграть вв Облу походу
Аноним 01:00:55 Миддас, 13-й день Второго зерна 148533220
Аноним 01:10:28 Миддас, 13-й день Второго зерна 148533421
Аноним 01:44:02 Миддас, 13-й день Второго зерна 148534022
>>1485334
Не, не, ты не понял, такая проблема только ингейм. Если я просто зайду в дату и начну слушать музыку оттуда любым плеером, чтоэ у меня есть - все заебись.
Ну или я чего-то не понял, что ты хочешь.
Аноним 01:47:49 Миддас, 13-й день Второго зерна 148534223
>>1485308
Спокойно, паникер херов. Это банальная проблема из-за другого FoV от релоадеда, она легко фиксится. Иди в инишник Релоадеда (если через МО2 ставил или просто, не важно) и там ставь FoV 75, сохраняй. Потом зайди в основной инишник игры в документах. Там тоже должно стоять 75. Всё пофиксится. Проблема в том что просто не дефолтное FoV в Релоадеде + оно в двух .ini файлах отличается. Отсюда и эта фигня. Фиксится за 1 минуту.
Аноним 07:43:30 Миддас, 13-й день Второго зерна 148540224
>>1485056
>Я Дизассемблировал его и получил псевдокод. Неужели даже для простеньких установщиков они пишут на ассемблере?
ответ содержится в вопросе: на выходе дизассемблера получается ассемблер (несмотря на то, что писано могло быть на Си). Знающий человек может по дизасм. прикинуть исходный язык, если попадутся характерные места, типа передачи аргументов функции.
Аноним 10:39:29 Миддас, 13-й день Второго зерна 148541825
>>1485402
Короче говоря, если я ничего в этом не понимаю, мне лучше не пытаться сделать лучше 1С...
Аноним 15:52:53 Миддас, 13-й день Второго зерна 148547826
>>1485418
Не, не, я снова вернулся к этому. Подскажите, какие обязательные ключи реестра для правильной игры ?
Я предполагаю, что только этот
Аноним 15:53:31 Миддас, 13-й день Второго зерна 148547927
>>1485478
Случайно отправил. Этот:

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks\Oblivion]
"Installed Path"="Path

Делаю свой инсталлер облы
Аноним 19:15:00 Фредас, 15-й день Второго зерна 148680028
>>1485478
>>1485479
Как успехи? Уже отрастил бороду, надел свитер с оленями и пишешь Облу с нуля?
Аноним 20:06:52 Фредас, 15-й день Второго зерна 148681929
Аноним 21:54:11 Лордас, 16-й день Второго зерна 148749230
А есть где то гайд для тупых, как замодить Облу только несколькими базовыми модами на UI, графен, оверхаул и русский язык без необходимости изучения миллиона программ?
Аноним 22:05:20 Лордас, 16-й день Второго зерна 148749731
>>1487492
Для практически любых модов уже нужен мод менеджер, обмм и WB хотя длы бы для башед патча.
Конечно, если ты совсем тупой и готов ебаться с бэкапом файлом и моддингом вручную заменяя все файлы, то можешь забить на все программы, но сдаётся мне ты потом не раз себя бранить будешь. Да и тот же Darnifield UI ставится через OBMM, а значит уже нужна одна программа так точно.
Аноним 22:18:26 Лордас, 16-й день Второго зерна 148750232
>>1487497
Я уже пробовал с помощью мод менеджера накатить Русик+Патч+UI+Reload. Даже такая простая комбинация мне оказалась не под силу. Вот и спрашиваю, может есть где максимально простой гайд для базовых модов для новичков.

Почему то все гайды по моддингу выдают сразу по нескольку десятков модов на все подряд, и насыпают несколько прог для их установки и башендов(хз че это такоэ вобще). Такое ощущение, что мододелы просто меряются членами, кто больше говна накатил и не сломал облу - тот самый круой. В результате простой юзер страдает от такого количества инфы и факапится моментально.
Аноним 22:29:46 Лордас, 16-й день Второго зерна 148751033
>>1487502
Что именно у тебя не получилось-то? UI может быть несовместим с русиком если при этом там Oblivion Reloaded еще который тоже может быть несовместимом.

>Вот и спрашиваю, может есть где максимально простой гайд для базовых модов для новичков.

Имхо, проще чем в шапке треда уже некуда. Там всё максимально разжёвано и точно. Проще некуда. Другое дело, что ты хочешь моддить русскую версию, а с этим проблемы в любых играх от беседки. Если хочешь легкого моддинга без дополнительного геморроя (его и так хватает), то лучше играть на английской версии.

>Почему то все гайды по моддингу выдают сразу по нескольку десятков модов на все подряд

Потому что ты не гайды смотришь, а какие-то сборки.

>Такое ощущение, что мододелы просто меряются членами, кто больше говна накатил и не сломал облу - тот самый круой. В результате простой юзер страдает от такого количества инфы и факапится моментально.

Есть такое. Но всё дело в кривом коде самой Обле, плюс у разных модов свои версии и своя моддификация (у кого-то платины, у кого-то OBSE длл-шники, кто-то просто файлы заменяет), всё очень разное, оттого в серии тес и фоллаче такая срань в моддинге.

Попробуй зайти на tesall и там поискать, я там не экпекрт, но там все популярные моды переведены на русский и адаптированы/оптимизированы/пропатчены. Тебе остаётся только их скачать и установить по простой инструкции. Но я бы всё таки советовал играл на английской версии с субтитрами, там и английский подтянешь и сможешь легко моддить игру.
Аноним 22:30:44 Лордас, 16-й день Второго зерна 148751334
>>1487502
>Даже такая простая комбинация мне оказалась не под силу
Графон это не просто, а сложно. Там несколько десятков модов и выйдет. Поэтому ты и гайды на много модов находишь.
>с помощью мод менеджера накатить Русик
Возьми версию от 1С и не еби себе мозг. Там встроенный русик.
>UI
Аноним 22:34:45 Лордас, 16-й день Второго зерна 148751435
>>1487513
>Возьми версию от 1С и не еби себе мозг. Там встроенный русик.
А, так у него изначально не русик? Тьфу, а ему пишу. Тогда понятно. Он ставит 2 мода которые затрагивают язык игры и при этом третьим модом пытается изменить язык с английского на русский. Неудивительно что у него не получилось, там чёрт ногу сломит, если не прошарен конкретно.
Аноним 22:36:15 Лордас, 16-й день Второго зерна 148751536
>>1487514
>А, так у него изначально не русик?
Он же пишет
>Я уже пробовал с помощью мод менеджера накатить Русик+Патч+UI+Reload
Значит у него не русик.
Аноним 22:41:06 Лордас, 16-й день Второго зерна 148751837
>>1487514

На ГОГе версия от 1С? Походу зря я Облу в стиме брал. Короче нашел какой-то мод пак от Bevilex, там вроде бы все в архив собрано, надо просто распаковать и лоад ордер поставить.
Аноним 22:42:36 Лордас, 16-й день Второго зерна 148751938
>>1487518
Нет, чел, на гоге та же, что и в стиме, только вшит ещё 4gb patch
Аноним 22:45:06 Лордас, 16-й день Второго зерна 148752039
>>1487510
>Что именно у тебя не получилось-то?

Интерфейс отрисовывался правильно, но чтобы нажать на кнопку надо было переместить курсор в место, соответствующее другому разрешению. Потом вообще весь интерфейс сломался, на кнопки реагировал неадекватно, кнопка вверх стала кнопкой ENTER и т.п. Зато игра на русском стала :D
Аноним 22:47:22 Лордас, 16-й день Второго зерна 148752440
>>1487520
>Интерфейс отрисовывался правильно, но чтобы нажать на кнопку надо было переместить курсор в место, соответствующее другому разрешению
Я же тебе объяснил как это фиксить, блждад, анончик, ты чего? Вот здесь написал: >>1485342
Это из-за Oblivion Realoded'а и разных значений FoV в двух .ini-файлах.
Аноним 22:26:07 Сандас, 17-й день Второго зерна 148801541
1589743565775.png (4737Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>1483698 (OP)
Когда-то давно прочитал, что как следует замодденная Обла затыкает и скайрим и морру. Конечно не поверил, но сейчас уже отыграл 178 часов и, блин, похоже тот человек был прав.
Аноним 23:14:41 Сандас, 17-й день Второго зерна 148803542
>>1488015
Бодислайд, МСМ, эддитем меню завезли, да. Понимаю.
Аноним 23:19:59 Сандас, 17-й день Второго зерна 148804143
>>1488035
Ты о чем вообще? Даже не знаю названия таких модов. Или это ирония типа тут этого нет? Так мне это и не нужно. По ощущениям лучше Морры и Скайрима, ненамного, но лучше.
Аноним 02:53:58 Морндас, 18-й день Второго зерна 148813644
>>1488035
>Бодислайд
Завезли прогу, которая упрощает подгон вещей. Не бодислайв конечно, но тоже неплохо.
https://www.loverslab.com/topic/27557-new-clothing-body-style-converter-beta-v089f-10-26-2014
>эддитем меню
Не очень понимаю зачем надо, там даже количество вещей необходимое не прописать. Проще код ввести.
>МСМ
Этого не хватает, да.
мимо
Аноним 05:12:06 Морндас, 18-й день Второго зерна 148814245
1589767925700.webm (998Кб, 1920x1080, 00:00:05)
1920x1080
>>1483698 (OP)
Короче МО2 продолжает удивлять. Мало того что изначально инишник битый в создаваемом МО2-профиле, как я уже разбирал эту тему, так еще автоматическая инвалидация тоже не работает, или, по крайней мере, не работает так как должна. Отключил автоматическую, поставил мод на инвалидацию через инсталятор, и игра вроде вообще перестала крашиться, да и фпс в городах перестал проседать из-за BetterCities. Такое впечатление что вся эта херня то ли из-за вин10, то ли из-за того что игра на /D: диске, а ее главный конфиг в документах на диске /C:, то есть тут еще проблема может быть из-за ГОГ версии. Разобрался, ладно...

Но тут новая проблема: нирнрута просто нигде нет. То есть, в местах где он 100% должен быть — его нет, его вообще нигде нет, будто бы он не зареспаунился ни с начала игры, ни с начала-середины квеста. Это какая-то шутка, Тодд, это же шутка, да?
Аноним 07:12:51 Морндас, 18-й день Второго зерна 148815746
>>1488041
>не знает даже про мсм-меню
> что-то там пытается при этом сравнивать
Аноним 07:49:27 Морндас, 18-й день Второго зерна 148816147
>>1488157
Вся суть тащем-то. Молчу уж про несовместимый аж до нювегаса одновремено енб и енбуст
Аноним 15:38:40 Морндас, 18-й день Второго зерна 148825948
>>1488035
А вот и типичный фусрофапер.
Аноним 00:43:45 Тирдас, 19-й день Второго зерна 148867449
>>1488161
>>1488157
Зачем мне знать эти моды? Они что-то как супер улучшают игру? Я сравниваю умеренно замодденный Скайрим, Морру и Обливион, и последний мне понравился пока больше всего. А что вы забыли в Обливион-треде, детишки?


Кстати, интересный факт. В английском языке и в оригинальном игре, Skyrim это "she" и "her", когда её вскользь упоминают в диалогах. То есть Скайрим это она, женский род.
Аноним 01:45:53 Тирдас, 19-й день Второго зерна 148870150
>>1488674
>В английском языке и в оригинальном игре, Skyrim это "she" и "her", когда её вскользь упоминают в диалогах. То есть Скайрим это она, женский род.
Это где? В самом Скайриме Бьорны называют его fatherland, мужской род.
Аноним 02:07:20 Тирдас, 19-й день Второго зерна 148870651
>>1488674
>>1488701
Наркоманы? В английском языке he she только люди, домашние питомцы иногда и корабли (she). Там нет грамматического рода
Аноним 02:09:19 Тирдас, 19-й день Второго зерна 148870752
>>1488674
>Они что-то как супер улучшают игру?
MCM меню упрощает настройку модов. Много модов туда настройки выносит. Не сказать прям что супер, но это удобно.
мимо
Аноним 02:34:05 Тирдас, 19-й день Второго зерна 148871153
>>1488706
>>1488701
Да в том же Редгарде. Во всех диалогах где упоминается скайрим есть She/her. Я сначала сам не поверил, думал показалось или путаю. Но нет. Можете сами поиграть. Например Imperor looked at Skyrim, and she was a pearl for him. Не точная цитата, но это было в контексте завоеваний.
Аноним 02:34:59 Тирдас, 19-й день Второго зерна 148871254
>>1488711
>Imperor
Emperor* офкорс, фикс
Аноним 03:25:33 Тирдас, 19-й день Второго зерна 148871955
>>1488707
Удобно, но не критично важно, тем более, что из-за него зачастую приходится кучу модов перенастраивать на каждом персонаже отдельно, т.к. настройки не сохраняются без дополнительных модов сверху. Как по мне ини-файлы удобнее.
Аноним 07:36:45 Тирдас, 19-й день Второго зерна 148876256
>>1488719
Согласен, тоскливо для каждого нового перса заново ползать по ветвящимся настройкам (у многих авторов дефолты ацки несовпадают с моим хо), +многие моды "начинают" присутствовать в MCM только через какое-то время\событие после чаргена. Для наглядной подстройки во время игры МСМ удобен. Для старта лучше бы была возможность прописывать .ini -- тем более что их можно чохом менять для разных персов батником при запуске.
Аноним 06:40:28 Миддас, 20-й день Второго зерна 148925457
Screenshot9.png (958Кб, 640x719)
640x719
>>1488015
Какие для этого приблизительно моды нужны? Может есть примерный список +/- ?

Сам в доСкайримовскую эпоху имел сборку с модами на облу - но ни хуя не помню что там было. Точно помню что по классике мод на разных приключенцев на дорогах, новых жителей, элдер коунсил с модом на имперский легион, какая-то хитровыебанная боевка с уклонениями и расчлененкой и ООО. Сейчас ООО кажется унылым калом - думаю за основу взять Маскар - в мои годы его не было, ну или был - но не такой допиленный.

Вообще хотелось бы облу собрать - но вот жутко отпугивает отсутствием мсм и аддитем меню - которые кстати тут упомянули. Например нынешний Скайрим я в принципе без него не представляю.
Аноним 08:57:15 Миддас, 20-й день Второго зерна 148926558
>>1488674
>Зачем мне знать эти моды?
MCM - меню юзается в 90% скайримских модах. Если ты его не знаешь - значит ты не модил скайрим. Ты тупо утка, крякающая про то, что "раньше было лудши", но своего мнения не имеющая по сути.
У обливы всегда было самое говноедское комьюнити. Вы хоть перестали называть ООО годнотой, надеюсь и всем его советовать? Или ещё не дошло?
Аноним 11:08:27 Миддас, 20-й день Второго зерна 148929659
FCOM Барлоги.jpg (289Кб, 750x750)
750x750
Maskars 42780-1[...].jpg (285Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>1489265
> Вы хоть перестали называть ООО годнотой, надеюсь и всем его советовать?
Предлагаешь советовать FCOM с барлогами или Mascar с броней Артаса из третьего варика.
Аноним 11:47:14 Миддас, 20-й день Второго зерна 148930960
>>1489296
Да не в лорности вопрос. ООО это говносолянка из кучи старых модов. Там труда оригинального автора 5% от силы. Он был актуален лет 10 назад (помню как с диска ЛКИ ещё этот мод ставил), но с появлением нормальных мод-менеджеров - использование ООО - признак неопытности и всеядности.

Справедливости ради, с версии 1.5 из ООО вычистили много дерьма, но всё равно я не могу на него серьёзно смотреть.
Аноним 12:04:30 Миддас, 20-й день Второго зерна 148931461
Это очередное преддверие срача Маскар против ООО последней версии, который кардинально отличается от старой версии, осевшей в головах олдов 2009 года?
У Маскара, кстати, броня отключатся должна. Как и все остальное. Надо лишь инишник попердолить.
Давно не был в треде, больше года, наверное. Моддинг на облу жив, новое чего-то релизят? В МО2 все так и не завезли поддержку омодов?
Аноним 12:24:54 Миддас, 20-й день Второго зерна 148931662
>>1489314
>Как и все остальное. Надо лишь инишник попердолить.
Щас бы пердолить инишники, чтобы не сломать себе иммерсив получив фростморном по чайнику.
Если автор упоролся ини файлами и тонкой настройкой игры, то такая васянщина должна быть по дефолту отключена. Хочешь видеть Артасов в Обливионе, копайся в ини файлах и включай ее сам.

>Моддинг на облу жив, новое чего-то релизят?
Да вроде только что-то по мелочи. Ничего радикального, как было с выходом OCO, я не припомню.
Аноним 12:49:48 Миддас, 20-й день Второго зерна 148932363
>>1489316
"Проблема" брони Артаса в том, что ты знаешь кто такой Артас и откуда он. Увидь ты эту броньку не зная о вовне ровным счётом ничего,у тебя б не было никаких претензий.
Как и к амазонкам, которые каким-то образом не могут существовать. Ведь где это видано в фентезийном жанре полудикарские воинские формирование с упором на что-то. Наверное и орки жить отдельно кланами в небольших крепостях не могут...

>>1489314
> Это очередное преддверие срача
Нет, просто с какого-то перепугу пару дурачков уцепилось за мой пост парунедельной давности о отсутствии мсм и бодислайда (которых действительно нет и не предвидится, как и аутфит студии) и раздули срач. Тут хватит проверенного не кормить, они и успокоятся.
> В МО2 все так и не завезли поддержку омодов?
Нет. У них упор на СЕ и мелкие фичи как был, так и остался.
Аноним 13:13:23 Миддас, 20-й день Второго зерна 148933764
>>1489323
>"Проблема" брони Артаса в том, что ты знаешь кто такой Артас и откуда он.
Вот только чтобы найти игрока, который не знает кто такой Артас, это надо очень сильно постараться.

>Как и к амазонкам, которые каким-то образом не могут существовать.
Без привязки к какому-либо персонажу из сторонней игры, фильма и т.п., амазонки во вселенной свитков не выглядят чужеродно, несмотря на возражения местных поборников лора.
А вот когда автор мода добавляет в него броню Артаса или натурального Барлога из ВК Джексона, вот это уже не просто васянщина, а дурной вкус.
Аноним 13:15:04 Миддас, 20-й день Второго зерна 148933865
>>1489323
>Увидь ты эту броньку не зная о вовне ровным счётом ничего,у тебя б не было никаких претензий.
Шлем пошёл бы заменой короне Неналаты например.
Аноним 13:17:23 Миддас, 20-й день Второго зерна 148934266
>>1488674
>>1488711
Ты пиздун, нигде женского рода не было.
Аноним 13:35:35 Миддас, 20-й день Второго зерна 148934667
>>1489323
Это ты на срач забайтить пытался, дрочила.
Аноним 15:12:17 Миддас, 20-й день Второго зерна 148940168
>>1489309
Да, в ООО собственно ОООшного понерфенный автолевелинг, изменённая механика боя, а также шесть квестов - настоящих, сюжетных, в отличие от радиантного кала Маскара, и сопутствующие этим квестам объекты, предметы и литература. Весь прочий контент действительно добавлен множеством других мелких модов, зашитых в ООО. И главная проблема ООО именно в том, что нельзя убрать то, что тебе в нем не нравится, оставив только годноту. В этом и только в этом главное преимущество МОО над ООО, и потому я перешёл на МОО. Меня категорически не устраивает "улучшенный" боевой ИИ всех актеров в игре - НПЦ и существ. Причем у НПЦ он добавлен отдельным модом некоего Lyrondor'а, а для существ используется "глубоко модернизированный" штатный боевой ИИ. Оба этих ИИ имеют свои баги, как например, амазонки, бандиты или другие враги, во время погони за игроком внезапно переключающиеся на пробегающего мимо оленя (видимо, считают, что с оленя лута будет больше, чем с обвешанного топовым эквипом Героя Кватча); или какой-нибудь огр, сагрившийся на ГК и упрямо пытающийся достать его, уткнувшись башкой в колонну, на вершине которой стоит ГК, несмотря на то, что самого огра вовсю уже обстругивают мечами и булавами со всех сторон пилигримы Кинарета, неподалеку от форта Дирих. Такого дерьма в ванильном боевом ИИ нет, там и НПЦ не переагриваются на ссаного оленя, а бегут за игроком до конца, и мобы исправно переагриваются на нового агрессора, накинувшегося на них. И замечательно то, что МОО не меняет вполне нормальный и адекватный ванильный боевой ИИ актеров, а только добавляет к нему новые функции, которые по желанию можно отключить в огромном MOO.ini. Лично я отключил всю динамическую хуйню там, оставив только самое необходимое - новых мобов (в ванили очень большой дефицит разнообразия мобов), новые фракции НПЦ (та же причина), изменённую механику игры с увеличенным уроном, ограниченный автолевелинг (пришлось основательно покопаться в MOO.ini) и некоторые другие вещи, среди которых отдельно хочу упомянуть уникальную возможность вести за собой через двери-загрузки до 10 (!) врагов (по умолчанию 6), в то время как в ванили за тобой двери-загрузки переходят не более двух противников, и я не знаю мода, кроме МОО, который бы регулировал это число. В общем, МОО представляет собой этакий сильно упрощённый конструктор разных функций, которые можно по желанию включать/отключать/настраивать. Это своего рода мини-CS, только гораздо более простой в изучении и пользовании. В этом главное преимущество и уникальность МОО.

Насчёт того, что в ООО 1.5х вычистили много дерьма - какое дерьмо ты имеешь в виду? Я бегло пролистал комменты к OOO - Updated и узнал, что как раз в версиях 1.5х появились новые баги, которые не было прежде. Это баги с непроходимыми квестами, как ванильными, так и ОООшными, это неоткрывающиеся контейнеры. В pre-OBSE версиях, до OOO 1.40 включительно, этих багов не было.
Аноним 15:26:51 Миддас, 20-й день Второго зерна 148942069
>>1489401
>Насчёт того, что в ООО 1.5х вычистили много дерьма - какое дерьмо ты имеешь в виду? Я бегло пролистал комменты к OOO - Updated и узнал, что как раз в версиях 1.5х появились новые баги, которые не было прежде. Это баги с непроходимыми квестами, как ванильными, так и ОООшными, это неоткрывающиеся контейнеры. В pre-OBSE версиях, до OOO 1.40 включительно, этих багов не было.

Двачую этого. Играл в 1.34b и 1.5.10. Только новые баги появились...
Аноним 16:30:45 Миддас, 20-й день Второго зерна 148948070
>>1489337
Амазонки в ООО сделаны с привязкой к самому Лору Свитков, это племена женщин-воительниц, живущих на берегу реки Стрид и грабящих корованы проходящих мимокрокодилов-путешественников, по аналогии с племенем Мабригаш, живущем на побережье Азуры в Вварденфеле.

А почему Барлог, когда Балрог?
Аноним 16:42:30 Миддас, 20-й день Второго зерна 148948871
>>1489420
А что насчёт стабильности, какая версия, по-твоему, стабильнее? И ещё, было ли в 1.34b такое, чтобы конные патрули съезжали с дороги в поля, леса и ехали по ним вместо дорог? Я в основном играл с 1.5.5, и там такое есть постоянно, равно как топчущиеся возле своих коней имперские легионеры, которые вместо этого должны атаковать врага, или после боя стоящие возле коня и не садящиеся на него; или иногда их кони, застывшие в прыжке возле дороги; или НПЦ, игнорирующие мобов, которых я приводил в город; или падающие с моста замка Скинграда НПЦ. Все эти баги были при игре с ООО 1.5.5. Но, с другой стороны, 1.5.5 довольно стабильна, в отличие от 1.40, с которой я играл почти три года назад, и там игра вылетала раза два в день. Но тогда я ещё не использовал EngineBugFixes, нужные настройки в OSR, так что дело могло быть в этом.
Аноним 17:18:09 Миддас, 20-й день Второго зерна 148950372
>>1489480
>Амазонки в ООО сделаны с привязкой к самому Лору Свитков
И я об этом. Амазонки в ООО не чуждый элемент, а хоть как то вписанный в местный лор.

>А почему Барлог, когда Балрог?
Когда впервые читал ВК, мне почему то запомнилось именно "Барлог". Может это перевод был такой.
Аноним 18:29:13 Миддас, 20-й день Второго зерна 148952773
Аноним 20:04:23 Миддас, 20-й день Второго зерна 148956674
>>1489480
>это племена женщин-воительниц, живущих на берегу реки Стрид
Чего блядь? Откуда ты эту хуиту взял?
Аноним 23:50:25 Миддас, 20-й день Второго зерна 148970275
Аноним 23:59:20 Миддас, 20-й день Второго зерна 148970876
>>1489702
>пук рандом хуя с фулрестопараши
Лучше бы говна от Мишани принёс.
Аноним 00:01:01 Турдас, 21-й день Второго зерна 148971077
>>1489708
Видимо, ты считаешь, что миллионы мух не могут ошибаться
Аноним 09:46:20 Турдас, 21-й день Второго зерна 148976678
>>1489488
Не могу сказать точно на счет стабильности, но вот по поводу вылетов. У меня и полностью чистая обла вылетала и с EngineBugFixes и OSR. Тут проблемы самой облы. Вылетов чисто из-за OOO не замечал, зато там других багов хватало. Например, сундуки которые бесконечно стреляют ловушками и не открываются, не зависимо от твоего навыка взлома.
Аноним 09:47:15 Турдас, 21-й день Второго зерна 148976779
>>1489766
Этот баг был на Updated (OBSE) , а не на обычной
Аноним 13:58:51 Турдас, 21-й день Второго зерна 148985480
>>1489766
Да, причем в changelog'е версии 1.5.9 написано, что был исправлен этот баг с бесконечными ловушками на сундуке, но по факту он НЕ был исправлен. Впрочем, это мелочь, так как достаточно просто поставить в ini Set OOOOptions.bTrapped to 0 или 1, чтобы этот баг исчез, как вариант, вместе с ловушками. Насчет вылетов по причине проблем самой Облы - я все же сумел как-то настроить свою сборку, чтобы игра была достаточно стабильной. Я даже отслеживал количество вылетов за определенные периоды времени по системному логу. Предыдущая моя сборка, в которую я играл прошлой весной, была весьма стабильной - с 14 марта по 27 июня произошло всего 14 вылетов, хотя я играл каждый день и довольно помногу. Правда, тут еще многое зависит от продолжительности игровой сессии, у меня они были недолгими, так как я часто перезагружался из-за разных моментов, которые хотел переиграть. Сборка была на основе OOO 1.5.5, в которой присутствовали все вышеназванные баги с с навмешами (или патгридами, не знаю, как правильно называть), когда конники съезжали с дороги в лес или поле, а также прочие странности в их поведении.

Но в любом случае сейчас хочу сделать новую сборку уже без OOO, но с MOO как с основным и единственным оверхолом, в котором отключил все ненужное, то есть все 12 параметров, вынесенных в начало MOO.ini. Эти параметры записываются в сейв и потом уже не могут быть отключены, так что их необходимо выставить сразу, перед началом новой игры с MOO. Все остальные настройки можно менять по ходу игры, и это здорово.
Аноним 15:29:00 Турдас, 21-й день Второго зерна 148988481
>>1489342
Да я тебе чем угодно могу поклясться, я проходил в конце 2019го, последнюю версию с ГОГа, и я четко запомнил этот момент и еще другу написал который тоже удивился. Зачем ты оскорбляешь сразу? У тебя "не было" женского рода наверное потому что ты на русике играл. В оригинале там she/her. В Редгарде Скайрим это она/ей. Да, ни в арене, ни в спиноффах, ни вообще в какой либо другой части ТЕС я не встречал больше такого. Но то что в Редгарде и говорят четко her/she и в субтитрах четко указано her/she, это факт.
Аноним 15:42:49 Турдас, 21-й день Второго зерна 148988882
>>1489884
Значит Тодд отретконил очередную пидорасню от Мишани.
Аноним 20:19:41 Турдас, 21-й день Второго зерна 149004283
>>1489854
Спасибо за фикс, не знал.
Аноним 03:25:14 Фредас, 22-й день Второго зерна 149023884
>>1489888
Все впорядке https://en.wikipedia.org/wiki/Gender_in_English

she (and her, herself, hers) is used when the referent is female, or is an object personified as female[12] – this is common with vessels such as ships and airplanes, and sometimes with countries. An example is in God Bless America: "Stand beside her, and guide her through the night with a light from above."

Она - страна. А так рода у неодушевленных предметов в английском нет. Это исключение и вольность носителя.
Аноним 03:26:14 Фредас, 22-й день Второго зерна 149023985
>>1490238
>впорядке
в порядке
Аноним 03:40:06 Фредас, 22-й день Второго зерна 149024486
1587287292667.jpg (42Кб, 489x460)
489x460
Вспомнил как устанавливал обливион с пиратского ДВД, там был кривой перевод и он подтормаживал ещё на моём компе...
Аноним 08:00:31 Фредас, 22-й день Второго зерна 149026287
>>1490244
Лул. У меня кстати сохранился такой пиратский ДВД. Он называется "Игромания The Elder Scrolls Антология". Как купил в 2006, так и лежит до сих пор.
Аноним 16:08:12 Лордас, 23-й день Второго зерна 149085288
Аноним 16:49:39 Лордас, 23-й день Второго зерна 149090989
.jpg (43Кб, 800x450)
800x450
>>1490852
Полагаю, я уже не имею права называть себя аутистом.
Аноним 18:25:56 Лордас, 23-й день Второго зерна 149104290
>>1490852
>Из-за такого продолжительного пребывания в тюрьме игры The Elder Scrolls IV: Oblivion, персонаж пользователя UESP сильно ослаб, сообщает Gamebomb.ru. Все его навыки атрофировались и упали до стартового значения. Некоторые все еще держатся на уровне 2 или 3. Судя по всему, геймер не планирует покидать тюрьму, чтобы продолжить наблюдать за увяданием своего героя.
Так действительно происходит?
Аноним 18:43:33 Лордас, 23-й день Второго зерна 149105791
>>1491042
Да, навыки падают от проматывания времени в тюрячке если ложишься спать, если сбежать то ничего не будет.
Это способ качаться в уровне когда уже все навыки достигли сотки.
Аноним 20:10:49 Лордас, 23-й день Второго зерна 149110692
>>1488015
Тут согласен. Для скайрима с его сиськами-письками так и не смогли сделать аналог Deadly Reflex. Есть недоделанный Deadly Mutilation, есть куча анимационных модов на боевку, но все это хуета. Скайрим это апофеоз еблемодостроения просто эверест, такой что даже беседка бомбанула и обфусцировала что-то там в фоллаче 4.
Аноним 20:19:51 Лордас, 23-й день Второго зерна 149111193
Аноним 20:27:48 Лордас, 23-й день Второго зерна 149111894
>>1491111

Видел это, недоделанная хуетень.
Аноним 20:32:37 Лордас, 23-й день Второго зерна 149112395
>>1491118
А дидли рефлекс доделанная? Вот что тебе не хватает конкретно, рубка голов есть и ванильном скае, верховой бой тоже, замедление времени тоже, баши тоже и есть моды которые это всё допиливают.
Аноним 21:23:23 Лордас, 23-й день Второго зерна 149114996
>>1491123
Оптимальным считается DR5, так как он почти без багов, стабильный и содержит почти все, что нужно. Чего в нем не хватает лично мне, это:

1. возможности отрубать руки-ноги по одной, как в серии Unnecessary Violence. В DR5 есть только возможность отрубить обе кисти рук, сведенных вместе - это когда противник держит двуручное оружие или безоружен; если он вооружен мечом и щитом или просто мечом или каким-то другим одноручем, то отрубить ничего не удастся (кроме головы). Насчет щита еще можно понять, типа он защищает руки, но если без щита, и оружие в одной руке, то все равно руки нельзя рубить, это явная недоработка.

2. реалистичных внутренностей, выпадающих при располовинивании противника - как в UV2-3 и в DR6. В DR5 внутренности больше похожи на какую-то витую пружину.

3. нормального звенящего звука при разбивании замороженной статуи противника. В DR5 вместо звона какой-то глухой стук при разбивании льда.

Если в DR5 внедрить все эти исправления, он станет просто идеальным боевым модом. Для меня уж точно.
Аноним 21:28:53 Лордас, 23-й день Второго зерна 149115197
Видел кто мод на продолжительность жизни? Типа если играешь человеком, то спустя 90 лет игры умираешь от старости.
Аноним 01:00:28 Сандас, 24-й день Второго зерна 149125298
>>1491151
За 90 лет ты умрешь и сам, мод не нужен.
Аноним 02:07:25 Сандас, 24-й день Второго зерна 149127499
Аноним 07:58:38 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491303100
>>1491252
>За 90 лет ты умрешь и сам
Я имею ввиду за 90 лет игрового времени.
Здесь - https://2ch.hk/news/res/7581569.html например - прошло 600 лет игрового времени. А стоял бы такой мод, то персонаж у человека умер бы уже.
Аноним 15:39:31 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491639101
Игровой стаж не считая время на обмазывание модами:
тес3 ок. 400 часов
тес4 ок. 80 часов
тес5 ок. 800 часов

Хочу накатить подливу, ярый фанат мода Реквием на Скайрим.

Есть ли подобный маст хевный оверхаул на Подливу, чтобы прям хардкорная РПГ была, а не вот это вот всё. что в ваниле?
Аноним 15:43:46 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491650102
>>1491639
сразу уточню, что не собираюсь три недели реального времени обмазывать модами как было со скайримом, мне бы попроще, так что не утруждайтесь выкатываением списка ссылок на пять страниц, можно просто "моднейм плюс моднейм, анон одобря"?
с меня как обычно
Аноним 15:48:01 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491652103
>>1491650
> так что не утруждайтесь выкатываением списка ссылок на пять страниц
Можно подумать кто-нибудь стал, лол.
Аноним 15:51:20 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491655104
Аноним 15:54:28 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491657105
>>1491639
OOO какой-нибудь + дедли рефлекс. Я в ординатор не играл - если это школореализм, как я догадываюсь - ну где с одного тычка умираешь если его пропустишь - то тут даже хз, я такого не припоминаю на обливион - она все таки ближе к морровинду, нежели к скайриму - только вместо скайримовских промахов с низким навыком ты будешь минимальный урон наносить.
Аноним 16:09:11 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491672106
>>1491657
>OOO какой-нибудь + дедли рефлекс
Вообще не то. Я щупал реквием на скайриме, OOO - это о другом вообще. Проще будет найти список модов, который включены в реквием и поставить такие на обливион. А вот ты ему хуйню предлагаешь, серьёзно.
мимо
Аноним 16:52:08 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491722107
>>1491657
>Я в ординатор не играл - если это школореализм, как я догадываюсь - ну где с одного тычка умираешь если его пропустишь - то тут даже хз,
Там перки добавляются это скорее не киркорный вариант KEa, чисто с геймплейными плюшками, а Реква киркорный КЕа + ООО.
Аноним 18:40:40 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491784108
>>1491657
>вместо скайримовских промахов с низким навыком
Облоутки старательно изображают что не играли в скурим, и вообще до этой хуйни им дела нет
Аноним 18:46:13 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491786109
>>1491784
>пук зумерка
Мань, я не тот кому ты ответил, но никаких Облоуток тут и в помине нет. По крайней мере моя первая пройденная игра ТЕС был Скайримом (250 часов в ванниле, потом столько же в SE), а уже потом я начал проходить всю серию, включая спиноффы, начиная с Арены. То есть никакого синдрома утёнка лично у меня нет и быть не может (читай определение синдрома утёнка).

И могу сказать что замодденная Обла это как альт версия Скайрима SE, прямо складывается ощущение что я играю в Скайрим v0.99, когда на деле играю в Обливион.
Аноним 19:15:33 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491794110
>>1491786
Резко появилась физика, мсм, аддитем, нормальный двуручный бой, реплейсер анимаций основанный на сксе плагине, через который можно настроить анимации отдельно для каждого нпс, бодислайд и бодиген, рейсменю со скульптом, отсутствие шва на любых пресетах тела, а не подзагружаемых. А главное отсутствие статтеров при подгружении ячеек и отсутствие вылетов хоть при 2к нпц?
> Скайрим v0.99
Хотя я примерно понимаю чем ты будешь оправдывать, можешь не трудиться.
мимо
Аноним 19:21:47 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491800111
>>1491794
Ты опять высрался со своим бодислайдом? Я тебе про Скайрим СЕ, а не про супер-дупер-убер замоденный скайрим.

Скайрим СЕ, когда я его проходил, не нуждался в радикальных модах. Меши, пару реплейсеров, всевозможные фиксы и всё. Дальше уже опционально всё, например апокалипсис, ординатор. Это минимальный набор модов и его более чем достаточно для комфортной игры.

А вот Обле потребовался конкретный моддинг, но зато теперь по ощущениям она ничуть не хуже Скайрима, даже в некоторых аспектах лучше.

Так что мне не за что оправдываться, лол.
Аноним 19:34:46 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491805112
>>1491800
Я лишь еречислил аспекты, которые, увы, отсутствуют в Обливионе. Ещё можно упомянуть диндолод. И нормальные лоды, которые не роняют ФПС. Энивей, у Обливиона есть свои плюсы, именно как игры. Да, тот самый дженерик, который хаят все кому не лень, саундтрек и ДО.
Аноним 20:50:16 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491843113
>>1491794
Ты какую то хуйню для дрочеров из фус ро фап треда преимущественно перечислил.

Дружок, я тебе секрет открою - не все в играют игры что бы свою мастурбационную зависимость удовлетворять. Когда ты это осознаешь - жить станет проще и веселей. Может и сам вспомнишь что когда-нибудь играл - а не дрочил сутками на пролет на сисястых трехполигональных эльфиеечек.
Аноним 20:57:18 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491848114
>>1491843
Внезапно люто тесачую сего адеквата.

Я хоть сам, что в скайриме, что в морре, что в обле, ставил нюдес реплейсеры (и мужские и женские), но исключительно как дань реализму и традициям Даггера с Баттлспаером, а не ради фапа.
Аноним 21:11:19 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491853115
>>1491848
Ну мастурбатор сейчас тебе тоже расскажет что бодислайд с бодигеном, рейсменю со скульптом, разные анимации для каждого нпс и физончик он исключительно для ванильного геймплея использует - что бы иммерсивно было, ну эт самое, ну вы понели.
Аноним 21:19:17 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491854116
>>1491853
Так оно дело 10005000 костылей, а другое дело просто один простой реплейсер. Например в Скайриме просто скачиваешь дефолтный CBBT или как там, ничего не настраиваешь. А в морре тупо вручную файлы текстуры заменяешь. В обле тоже легко же.
Вот в этом и разница, которая разделяет любителя реализма (меня) от онаниста выше.
Аноним 21:28:01 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491857117
>>1491843
> физика, мсм, аддитем, нормальный двуручный бой, реплейсер анимаций основанный на сксе плагине
> хуйню для дрочеров из фус ро фап
Я тебя понял, не продолжай.
Аноним 21:35:33 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491861118
>>1491857
Не говоря о том, что в хуйне для дрочеров, как и возможности сделать красивого персонажа, нет абсолютно ничего плохого. Как и ничего хорошего нет в том, что б в игру спустя 14 или 9 лет играть в ванильном режиме лел.
Аноним 21:37:24 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491863119
>>1491805
Что ты подразумеваешь под дженериком, который хают все, кому не лень в Обле, и в чем его преимущество перед дженериком в Скае? Саундтрек лично мне больше нравится в Скае, в Обле слишком заунывный, а в Скае более умиротворяющий. И что такое ДО?
Аноним 21:38:37 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491866120
>>1491861
Каких геймплейных модов на Обливион тебе не хватает? Пока что претензий дальше двуручного оружия не было.
Аноним 21:40:47 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491868121
>>1491866
А что в Обле не так с двуручным оружием? Я им не пользуюсь, всегда продаю, так как нравится бегать со щитом, особенно с Escutcheon of Chorrol, отражающим 35% мили-урона.
Аноним 21:40:56 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491869122
>>1491863
В Обле дженерик слишком дженерик. Ну как-то все максимально средневеково-одинаково-дефолтно. В Скайриме этот дженерик обмазан различными орками с их крепостями и ричменами с их пределом. В Аддоне так и вовсе кусочек души Вварденфелла появляется. Впрочем в Обле с островами тоже своя отдушина есть.
Аноним 21:42:05 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491870123
Sogli
Аноним 21:42:33 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491871124
>>1491868
Я тоже хуй знает что за претензия. С дедли рефлекс мне вполне себе збс было с двуручкой играть - вообще с этим модом оружие чувствовать начинаешь. Ну а в ваниле со всем оружием уныло играть. В Скайриме кстати тоже двуручка без модов не чувствуется - ощущение что у тебя тот же самый одноручный меч, только дамажит он сильнее но медленно.
Аноним 21:46:02 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491873125
Алсо, ещё можно добавить полное отсутствие боя на 2-х мечах. Впрочем, это тоже не надо и для дрочеров.

>>1491863
Дрожащий Острова, очевидно.

>>1491866
То что ты не хочешь видеть не значит что их нет. Перечитывай список, он парой постов выше. А участвовать в унылой, покрытой плесенью платиновой спец.олимпиаде, где одни дегенераты доказывают что их тоддовысер имеет доминантное преимущество пред другим это такое. Особенно когда 1 из сторон вечно хрюкает что это нищитово, то для дрочеров, а то вопщи нинад. Так что закончим.
Аноним 21:50:41 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491875126
>>1491869
А, ты про повторяющиеся локации. Ну да, есть такое, в этом плане Обла самая копипастная часть серии. Но в ней настолько вкусно все сделано, настолько приятно играть, вплоть до управления, которое я считаю самым удобным во всей серии Свитков, что на эту копипасту не обращаешь внимания, и она не приедается. Более того, я даже сам себе придумываю разные задания, чтобы навестить какие-нибудь отдаленные данжи в игре, не связанные ни с каким квестом, но именно потому имеющие особую прелесть. Например, айлейдские руины Niryastare, находящиеся очень далеко от цивилизации, или Varondo, или Nonungalo, Trumbe, Talwinque - все эти данжи по сути нужны только для наполнения игры контентом и не связаны ни с каким заданием. Но от этого их не менее приятно и интересно исследовать на предмет всяких опасностей и ценного лута, который с определенным шансом может появиться в их недрах. Вот эта случайность выпадения лута никогда не надоедает, а вместе с особой атмосферой игры и особенно уединенных ее уголков составляет особую притягательность для истинных аутистов.
Аноним 21:55:36 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491877127
>>1491873
>физика, мсм, аддитем, нормальный двуручный бой, реплейсер анимаций основанный на сксе плагине, через который можно настроить анимации отдельно для каждого нпс, бодислайд и бодиген, рейсменю со скульптом
Тут из списка про геймплей только двуручный бой. Или для тебя геймплей, это физику сисек глядеть? Я ничего против этого ничего против этого не имею, но такое определение геймплея встречаю в первый раз. Ты в следующий раз будь поконретней, окей?
мимо
Аноним 21:55:56 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491878128
>>1491875
> Но в ней настолько вкусно все сделано
Что одни из самых популярных модов это Better Cities, Unique Lanscapes и 2 мода на данжи, для совместимости которых даже патчи запилили.
Аноним 21:57:17 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491879129
>>1491873
>Алсо, ещё можно добавить полное отсутствие боя на 2-х мечах. Впрочем, это тоже не надо и для дрочеров

https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43079
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16679

>это нищитово, то для дрочеров,
Ты перечислил косметику и хуйню которую преимущественно дрочеры юзают. Тесачера не наебешь, не пытайся.

>их тоддовысер имеет доминантное преимущество пред другим это такое
Мне самому Обливион не очень, в Скайрим играю. Мне в Обливионе не нравится только одно - что нужно под него сборочку пилить. А мне лениво этим заниматься, для скайрима есть - и заебись.

>То что ты не хочешь видеть не значит что их нет. Перечитывай список, он парой постов выше
Ты перечислил не геймплейные моды, а свистелки-перделки вроде анимаций и 4к текстурок лосося. Бодислайды, скульпторы блядь, рэйсменю на хуй, анимации - часто в рпг-аутильне к анимациям присматриваешься?
Аноним 22:02:02 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491884130
>>1491875
Единственное жаль, что в своей следующей сборке без ООО я лишусь таких ООО-локаций, как те, что расположены на Золотом Берегу восточнее Анвила - Cehani, Dostares, Narind, Rosulas, Yeleri, а также два лагеря босмеров на берегу реки Стрид, которые находятся во вражде с сильванами, живущими в вышеперечисленных айлейдских руинах. Было очень весело агрить на себя сильванов и приводить их к лагерям босмеров, а далее смотреть эпичную битву между непримиримыми врагами, всегда оканчивающуюся победой Бобра над Ослом, то есть босмерами над данмерами. Как жаль, что в ванили южная часть Золотого берега к востоку от Анвила настолько пустынна и лишена разнообразия. Но ООО слишком большой и глобальный оверхол, в котором масса всяких изменений, и не все из них нравятся игрокам (мне в том числе). Потому по здравом размышлении я решил, что лучше я откажусь от ООО-контента, как бы он мне ни нравился, зато все актеры в игре, как НПЦ, так и существа, снова будут вести себя предсказуемо и без глюков, как в ванили. Ну и вообще будет проще строить свою сборку без ООО, так как не нужны будут никакие патчи совместимости с другими модами.
Аноним 22:26:42 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491887131
>>1491878
Что поделать, если большинство людей любят внешний блеск, всякие свистелки и перделки? Я понимаю, что миллионы мух не могут ошибаться, но сам не нуждаюсь в этих All Natural, Better Cities, QTP3, Unique Landscapes - по-моему, авторское видение Сиродила самое верное. Но тут проблема еще и в том, что сам движок не рассчитан на все это графическое великолепие и разнообразие, оно только сильно грузит его и делает игру менее стабильной. Я лучше вместо этой графики поставлю MOO с его десятками юнитов на поле, которые будут сражаться друг с другом под моим руководством или просто по причине взаимной вражды - пускай движок тратит свои ресурсы на эти, более важные для игры вещи.
Аноним 22:37:03 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491892132
>>1491887
К чему эта вода и субъективщина? Ставь что хочешь, это не делает всратую копипасту и всратый автолевелинг менее всратым, как бы не считал анон-эстет рассуждающий о авторском видео автогенератора.
Аноним 23:08:39 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491911133
>>1483698 (OP)
Здарова тесаны, что накатить чтобы вдохнуть новую жизнь в облу и ощутить новый экспириенс? Моя любимая часть если че, но играл года 3 назад в последний раз.
Аноним 23:17:41 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491912134
>>1491892
К слову, всратый автолевелинг не так уж и всрат плох и вреден, чем может показаться. В принципе, он даже нужен, только не в таких масштабах, как в ванили. По-моему, лучше всего, чтобы АЛ был ограниченным, то есть чтобы у каждого вида мобов и НПЦ был свой диапазон уровней, в пределах которого они бы росли вместе с ГГ, а по достижении последним верхней границы этого диапазона мобы только частично бы заменялись на более высокоуровневых, а остальная часть оставалась прежней; а НПЦ (бандиты, мародеры и пр.) так и оставались бы на верхней границе своих диапазонов. В частности, в ООО она составляет 22 уровень для бандитов и 24 для мародеров, и далее они остаются на тех же уровнях, даже когда ГГ вырастает до 50+. Ну а чтобы игра не становилась слишком легкой, в игру полезно ввести новых актеров, заведомо высокоуровневых, которые и станут достойными противниками для Героя Кватча на топ-уровнях.
Аноним 23:26:09 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491919135
>>1491911
ООО накатывал если что.
Аноним 23:48:35 Сандас, 24-й день Второго зерна 1491929136
>>1491912
>Ну а чтобы игра не становилась слишком легкой, в игру полезно ввести новых актеров, заведомо высокоуровневых, которые и станут достойными противниками для Героя Кватча на топ-уровнях.
а где они прячутся до 50+ уровня гг?
Аноним 01:20:49 Морндас, 25-й день Второго зерна 1491970137
>>1491929
Они не прячутся, а находятся на своих местах спавна, только до определенного уровня ГГ просто не сможет их убить в честном бою. Разумеется, "нечестных" способов победы в Обле полно.
>>1491919
Накати МОО для разнообразия, только учти, что для достижения баланса тебе, скорее всего, придется посидеть день-другой с MOO.ini, который просто огромен. Не все его штатные настройки могут тебе подойти, так что придется просмотреть его целиком, чтобы решить, какой должна быть твоя игра. Я просмотрел MOO.ini два раза и не зря, так как на второй раз обратил внимание на те настройки, на которые не обращал прежде. Пришлось помучить расспросами самого Маскара, благо он отвечает всегда, почти сразу, вот уже на протяжении восьми с лишним лет. Он истинный знаток и фанат своего дела.
Аноним 04:07:49 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492006138
>>1491868
Тут скорее в скуриме все не так с двуручем, ведь в обле ты можешь быть боевым магом с двуручкой без пердолингов, ибо она не запрещает кастовать.
Аноним 13:37:57 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492114139
Поясните, пожалуйста, за вот эту вот строчку из FAQ
>Hint: используя настройки Blank Age maps for Humans and Elves можно сделать молодыми и красивыми всех или большинство тянок, не используя никакие другие моды.
Это относилось к >RobertMaleBodyReplacerV52
Как эту штуку нужно ставить, чтобы получились нормальные ебальники?
Аноним 14:03:59 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492120140
>>1492006
Хоспаде уже давно модами допили твой каст с занятыми руками.
Аноним 14:14:52 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492128141
>>1492120
>без пердолингов
Ты тупой или читать не умеешь?
Аноним 14:20:34 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492134142
>>1492128
Я вообще мимокрок и ваши срачи не читал, что же до пердолинга то в обле без него два оружия в руках и арбалет не доступен, хороший размен за каст с занятыми руками который и так доступен с криками.
Аноним 14:23:33 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492136143
>>1492134
Два оружия тупое говно для анимедаунов и в скуриме реализовано уебищно, к тому же именно оно всрало все остальное. Арбалет в скуриме не из коробки, а добавлен в длц.
Аноним 14:31:44 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492147144
>>1492136
>Два оружия тупое говно для анимедаунов
Мамка твоя для анимедаунов, а два топора для тру воинов.

>и в скуриме реализовано уебищно
В обле это вообще уёбищно запердоленные щиты или факелы.

>к тому же именно оно всрало все остальное
Всрало лишь каст с двуруками и щитами у которого есть альтернатива в виде криков.

>Арбалет в скуриме не из коробки, а добавлен в длц.
А что аддоны это уже не официальный контент? Ну заебись тогда в скае есть арбалеты и метательные пауки, а в обле только броня для лошади.
Аноним 14:32:48 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492150145
>>1492147
Ты же мимошел, скайримодите, вот и иди, а не рвись от правды.
Аноним 14:35:01 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492152146
Я считаю, что управление в Обле лучшее во всех Свитках, самое удобное и приятное. Нет этого дурацкого переключения между боевой и магической стойками, как в Морре; нет громоздкого управления, как в Скае, с ненужной хуитой вроде возможности брать оружие в разные руки, кастовать тоже с разных рук, что никак не влияет на геймплей, а только делает управление более неудобным. А больше всего в Скае вымораживает необходимость вставать в боевую стойку, чтобы выставить уже надетый на руку (!) щит. Без этого щитом никак нельзя воспользоваться. Такого дерьма в Обле, к счастью, нет, и щит работает в любую погоду, равно как и каст.

Впрочем, насчет каста у меня есть разные мнения, а именно что лучше - эффективность или эффектность. Эффективность - это возможность быстро кастануть спелл, без его приготовления (вставания в стойку). Это в Обле и в Lineage 2. Эффектность - это необходимость сначала приготовить спелл, держа его в руке, в которой он красиво горит, блестит, светится, искрится, мерцает, что выглядет очень эффектно. Это в Готике 1-2. Или же вообще необходимость кастовать заклинание пассами рук, выводя по экрану разные огненные руны, складывающиеся в название заклинания, после чего оно выпускается - для пущего "реализма", чтобы было совсем "по-настоящему". Это как в Арксе. Я для себя так и не решил, какой же способ каста мне нравится больше других. Все нравятся.
Аноним 14:38:18 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492155147
>>1492150
Облодаун, рвёшься тут только ты, а я мимокрок и двумя постами твой манямир уже порвал, какой смысл вообще наворачивать облу когда скай её уже давно обошёл по фичам и допилу?
Аноним 14:39:52 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492157148
>>1492155
>ЯСКОЗАЛ ПУК
Ты порвал только свое очко в очередной раз, дурачок.
Аноним 14:40:38 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492158149
>>1492155
>какой смысл вообще наворачивать облу когда скай её уже давно обошёл по фичам и допилу?

Может быть потому что взрослые люди играют не ради "крутых" фич, а ради таки атмосферы, сюжета, персонажей и самой механики, которая в каждой части ТЕС разная в своих деталях?

мимо из ридонли
Аноним 14:40:45 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492159150
>>1492155
Ну это уже слишком толсто, даже неинтересно
Аноним 14:49:10 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492162151
>>1492152
>с ненужной хуитой вроде возможности брать оружие в разные руки, кастовать тоже с разных рук, что никак не влияет на геймплей,
Хрестоматийное нинужно с маняотрицанием.

>чтобы выставить уже надетый на руку (!) щит. Без этого щитом никак нельзя воспользоваться.
Ты там совсем уже поехал? В Обле тоже нужно блок жать чтобы использовать щит, это тебе не морра.

Аноним 14:52:35 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492164152
>>1492158
Ради атмосферы, сюжета, персонажей и самой механики лучше морру погонять чем облу.
>>1492162
Даже здесь морровинд уделывает своих ретардских наследников.
Аноним 14:54:27 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492165153
>>1492158
>атмосферы
Атмосферы дженерик-средневековья без какой либо изюминки?
Что там, кстати, с модами на выживание, которые создают львиную долю погружения в Скае? Что-то уровня Frostfall так и не завезли, насколько я знаю.
>сюжета
Окончательно проёбан начиная как раз таки с Обливиона.
>персонажей
Отличная шутка. Запоминающихся персонажей в Обле ровно два - Шео и его помощник.

мимо с главной, забил на облу ещё в конце нулевых и не понимает, как сейчас можно в это играть
Аноним 14:55:25 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492166154
>>1492164
>Ради атмосферы, сюжета, персонажей и самой механики лучше морру погонять чем облу.
Как человек который 2 месяца назад перепрошел Морру на 100.00% прочитав каждый текстовый документ и каждую книгу, сделав каждый существующий квест в игре даже те что не записываются в журнале, не соглашусь. Морра хороша, но движок.... когда надо кого-то эксортить.... это адская боль... ух.... А у Облы лучше атмосфера, виды, она больше комфорта игроку дают, приятно играть.
Аноним 14:59:03 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492168155
>>1492165
Дженерик среднековье, но с определенным enb пресетов это графически превращается либо в солстейм скайрима, либо сразу в морру. Не целиком, но значительно лучше игра воспринимается. Без всяких модов и графических, визуальных пресетов, да, дженерик-средневековье меня тоже отталкивало когда я думал проходить Облу. Но на деле всё круто.
>Окончательно проёбан начиная как раз таки с Обливиона.
Ой всё. Принципиальных отличий в сценарии между Моррой, Облой и Скаем тупо нет. Наоборот в скайриме дженерик-эпик сюжет аля Властелин колец и т.д, чтобы быдло почувствовало как всё эпично. Закос под голливудский блокбастер. В Морре и Обле сюжет в своих деталях более взрослый, серьезный, а от того многие считают его унылым и скучным.
Аноним 14:59:50 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492169156
>>1492162
Не знаю, что за маняотрицание ты имеешь в виду, но эти свистоперделки действительно лишние, они только загромождают управление. Любой разумный человек, поиграв в обе игры, скажет, что в Обле управление однозначно удобнее, так как проще, и спорить тут не о чем.

>В Обле тоже нужно блок жать чтобы использовать щит, это тебе не морра.
Ты тут совсем заблудился, походу, даже вчитываться в смысл фраз не умеешь. Перечитай мой пост и попробуй понять. А вообще ступай уже в свой скайтред.
Аноним 15:08:36 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492172157
Trollercoaster0[...].jpg (81Кб, 430x615)
430x615
ИТТ
Аноним 15:08:48 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492173158
>>1492168
Сурьёзный, интересный сюжет только в Морре. Что в Скае, что в Обле - это очередная унылая сказка про борьбу бобра с ослом, в Морре же не всё так однозначно. Единственное, что я могу поставить в плюс Обле по сравнению со Скаем - ещё не окончательно проёбанные гильдейские квесты. За 10 квестов в Архимаги - это даже не смешно. Ну и великолепные, на мой взгляд, Дрожащие острова.
Аноним 15:11:23 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492174159
>>1492173
>Сурьёзный, интересный сюжет только в Морре.
>Дженерик тёмный властелин на вулкане насылает болезни на округу
>Ну и великолепные, на мой взгляд, Дрожащие острова.
>Грибов завезли 10 из 10!
Аноним 15:12:26 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492175160
>>1492173
>в Морре же не всё так однозначно
Что там не однозначного-то, лол? Может ты повёлся на эту таинственную атмосферу когда не понятно кто и что. Но по сути Дагот Ур нечем не отличается от Дагона из Облы.
Аноним 15:14:23 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492176161
>>1492174
А в Скайриме что не так? Гражданская война и вмешательство Талмора это только мишура в глаза, а второе и вовсе не получает никакого развития в конце игры. Да и война ни влияет на мэйн квест, который такой же дженерик как властелин колец.
Аноним 15:15:33 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492180162
>>1492176
>А в Скайриме что не так?
В Скайриме разве не точно так же?*
пофиксил мысль, а то еще не так прочитают и задетектят во мне скайриморебёнка
Аноним 15:18:27 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492182163
>>1492176
В скайриме злой дженерик дракон, в морре сюжет прямиком из властелина колец, злой Саурон Дагот Ур сидит на вулкане и насылает несчастья на округу, возьми эти инструменты и отнеси на вулкан и соверши действие тут то его смертушка и придёт, конец.
Аноним 15:18:48 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492183164
>>1492174
>Дженерик тёмный властелин
>трагический герой, преданный и сошедший с ума
Ясно.
Аноним 15:21:35 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492185165
>>1492183
Хуический герой, так и Каморан это освободитель и потомок Каморана Узурпатора боровшегося за родину айлейдов с грязными имперскими захватчиками.
Аноним 15:22:18 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492186166
>>1492185
Да и Алдуин как бы борется за новую кальпу, которая является естественным процессом мироздания.
Аноним 15:25:17 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492188167
>>1492186
Альдуин дженерик злой дракон как Смауг.
Аноним 16:16:28 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492201168
>>1492185
Каморан - это обыкновенный подсос главного злыдня, который пытается всех зохватить.
>>1492186
Соглы. Но сюжет от этого лучше не становиться.
Аноним 16:16:45 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492202169
>>1492201
>становится
быстрофикс
Аноним 16:30:40 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492209170
>>1492165
>Что-то уровня Frostfall
Зачем, если большая Тамриэля находится в умеренном климате? И Frostfall таки завезли.
Аноним 16:31:12 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492210171
>>1492209
>большая Тамриэля
большая часть Тамриэля
Аноним 16:32:53 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492212172
>>1492186
Волею Тодда и во имя целевой аудитории, теперь Алдуин не хочет пожрать мир и дать дорогу новой кальпе, а хочет тупо править этим самым мирком.
Нет больше Пожирателя миров. Алдуин теперь максимально примитивное зло.
Аноним 16:46:32 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492222173
>>1492182
А как в Скайриме зовут главдракона - Андуин, то есть Алдуин? А его подручных, соответственно, Пандродор, Педракан, Феоматар, Финкрег. В общем, тоже ничего нового.
Аноним 17:11:14 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492240174
>>1492201
Не путай Каморана и Джагара Тарна.
Аноним 17:31:25 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492255175
d19d258b26798ac[...].jpg (32Кб, 500x375)
500x375
поставил чистую ГОГ версию 1 2 0 416

ставлю ОБСЕ в0021 с оф. сайта силверлок
меняю ОБСЕ экзешник под ГОГ версию

ииии....
ОБСЕ ругается что couldn't inject dll
При этом сам обливион.экзе запускается.

Переустановка Воблы и/или ОБСЕ не помогает.
Оригинальный ОБСЕ без фикса под ГОГ не пашет т.к. "у вас неизвестная версия обливиона"

ЧЯДНТ??
Аноним 17:39:41 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492266176
>>1492255
>ЧЯДНТ??
Ты шапку не прочитал, не перешел по ссылке, или перешел но не понимаешь элементарного английского. Установка там элементарная и делается за 1 минуту.
Аноним 17:46:23 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492276177
>>1492266
там почти нихуя про предварительные требования для чистой игры с скрипт экстендером не говорится.
"мои документы" вычистил, среди списка программ чисто, ставлю не на системный диск. Всё как там сказано.
И всё же не помогает.
Аноним 17:47:39 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492279178
>>1492276
> В: Я поставил <игру, мод, утилиту, etc.> через жопу, а у меня ничего не работает!
>
> О: Это норма.жпг
всё, нашёл ответ в шапке.
пиздец, пойду нахуй отсюда, остыть надо.
ожидал ебаться с модами, но хотя бы после установки игры.
Аноним 18:02:51 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492305179
1590418970016.png (61Кб, 743x911)
743x911
1590418970066.png (7Кб, 698x423)
698x423
>>1492276
Ты ебобо? Там ссылка на пикрелейтед, где пошаговая, сука, инструкция, даже у меня аутиста со справкой проблем с ОБСЕ не возникло и всё сразу встало идеально. У меня тоже ГОГ версия последняя и т.д, значит ты что-то не так делаешь.

Никакой экзешник так менять не надо. Просто после установки в МО2 надо объединить облу.ехе с дллшником пикрелейтед №2.

>>1492279
>остыть надо.
Да, остынь. А потом возвращайся и я тебе могу прямо для тебя сделать гайд (лол) и заново всё установить со скриншотами наглядными.

>ожидал ебаться с модами, но хотя бы после установки игры.

Так установить игру и создать ровную площадку для установки модов это самое сложное как раз. А вот ебаться с модами практически не придётся если будешь всё правильно делать.

В Обле из всей серии ТЕС полный пиздец в плане стартовой установки, настройки и минимальных модов для игры. Со скайримом всё в разы проще было, и, ВНЕЗАПНО, с Моррой тоже.
Аноним 18:35:23 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492334180
>>1492305
>В Обле из всей серии ТЕС полный пиздец в плане стартовой установки, настройки и минимальных модов для игры
Я бы здесь уточнил. Сложно для тех, кто хочет создать YOBA-сборку со всеми возможными васянскими модами, которые напрочь убивают лор игры, а также всякие моды на графон, чтобы было как в Крусис, которые превращают игру в крашфест. Если же игрок с адекватными и достаточно скромными запросами и ставит на первое место действительно нужные вещи, такие как игровой баланс и отсутствие всего лишнего васянства, то никакой особой ебли с изначальной установкой и настройкой игры не будет. Проблема только в том, чтобы составить для себя весь список необходимых модов, и у меня такой список есть. Сейчас как раз закончил подробный анализ и редактирование MOO.ini (уже второй раз) и буду собирать свою новую сборку на его основе.
Аноним 18:45:14 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492345181
>>1492334
>кто хочет создать YOBA-сборку со всеми возможными васянскими модами
Такие уже есть. Oblivion Association и OP15. Уже не помню какая из этих двух, но одна прямо является квинтэссенцией васянства.

>ставит на первое место действительно нужные вещи, такие как игровой баланс и отсутствие всего лишнего васянства, то никакой особой ебли с изначальной установкой и настройкой игры не будет

Зависит от человека и его обучаемости. Да и смотря что считать васянством. Например дефолтная анимация в инвентаре у меня вызывала отвращения. Просто для кого-то важны какие-то детали и мелочи, а для кого-то нет. И вот если человек мелочный, то захочет улучшать ванильные детали, даже без васянства, и тут он начнет обсираться потому что в Обле куча различных скриптов и аддонов, которые требуются для каких-то простейших 1 кб плагинов. Тут начинается вакханалия и "крашфест" даже без модов на графон...
Аноним 21:30:51 Морндас, 25-й день Второго зерна 1492465182
>>1492305
спасибо, бро. Попробую ещё.
Аноним 00:24:52 Тирдас, 26-й день Второго зерна 1492551183
Oblivion 2020-0[...].jpg (760Кб, 1920x1080)
1920x1080
Oblivion 2020-0[...].jpg (751Кб, 1920x1080)
1920x1080
Антонианцы, выручайте. Суть такова — стоит мне только включить отражения на воде, FPS сразу падает на тридцать кадров. Проблема не в железе, видеокарта 1070, оперативной памяти тоже хватает, проц тоже в порядке. Пробовал восстанавливать дефолтный oblivion.ini, пробовал папку с шейдерами вернуть дефолтную — без толку.
Аноним 00:44:04 Тирдас, 26-й день Второго зерна 1492577184
>>1492551
> FPS сразу падает на тридцать кадров
Какое значение было и какое стало?
Аноним 00:58:31 Тирдас, 26-й день Второго зерна 1492594185
>>1492577
Конкретно в этом месте, на скринах, без отражений 58, с отражениями 25-26.
Аноним 07:47:27 Тирдас, 26-й день Второго зерна 1492671186
>>1492551
Возможно, у тебя обла на встройке запускается.
Аноним 14:08:35 Тирдас, 26-й день Второго зерна 1492801187
>>1492671
У меня в ноуте нет встроенной видеокарты, только одна 1070.
Аноним 14:11:50 Тирдас, 26-й день Второго зерна 1492806188
>>1492212
Тащемто про это уже пояснили, у Альдуина была функция пожирать мир в конце кальпы, играя главную роль в масштабной починке времени, поэтому он был создан сильнейшим, а для драконов право силы = закон, но во всех драконах есть непреодолимое желание править доставшеся им от отца, поэтому Альд проснулся не для того чтобы откатить мир и отошёл от своей функции возложенной на него Ака, он стал править вместо Ака в пантеоне нордов, пользуясь правом силы, правом первенца Ака, ведь кто не испугается смерти? За это нарушение хода времени и был ниспослан первый Довакин который должен был покончить с тиранией Культа, но его спиздил Хермус Мора.
Мимодаэдрот
Аноним 19:22:42 Тирдас, 26-й день Второго зерна 1493328189
>>1492801
Уверен? Обла без модов и с инишником по умолчанию сколько FPS выдаёт?
Аноним 19:51:41 Тирдас, 26-й день Второго зерна 1493380190
>>1493328
Ну, у меня нет ванильной облы. Попробую поставить сейчас.
Аноним 20:00:31 Тирдас, 26-й день Второго зерна 1493397191
>>1493380
Хм. Ванильная обла выдаёт какие-то адские значения под 180 кадров и отражения на это не виляют. Наверное, один из модов глючит. Эх. Значит, мне предстоит игра «Угадай мод».
Аноним 20:02:02 Тирдас, 26-й день Второго зерна 1493399192
>>1493397
Валидация включена? Та что встроена в мо2 не работает правильно.
Башед патч работает?
Аноним 20:28:31 Тирдас, 26-й день Второго зерна 1493466193
1590514109830.png (47Кб, 398x409)
398x409
Такое впечатление что Лак жёстко аффектит возможность твоего стаггера. У меня всё раскачено кроме удачи, у меня хеви армор и т.д, но меня рандомный медведь стаггерит на 30000 секунд. Называется не накатил оверхаул на баланс.
Аноним 21:32:00 Тирдас, 26-й день Второго зерна 1493632194
1590517917428.mp4 (8747Кб, 1920x1080, 00:00:11)
1920x1080
1590517917428.png (3848Кб, 1920x1080)
1920x1080
Хоспаде, какие же Аргонияне няши в Обле, какие красивые огромные глаза....
Аноним 22:30:55 Тирдас, 26-й день Второго зерна 1493728195
>>1493399
Да, с этим порядок. Спасибо за ответ, анон, думаю, разберусь.
Аноним 22:44:47 Тирдас, 26-й день Второго зерна 1493750196
>>1493399
> Та что встроена в мо2 не работает правильно.
Уверен? С разработчиками это обсуждал?
Аноним 22:48:29 Тирдас, 26-й день Второго зерна 1493757197
>>1493750
Я и есть разработчик.
Аноним 22:49:26 Тирдас, 26-й день Второго зерна 1493759198
А если серьезно, то это проблема последней версии МО2 и ГОГ облы. Инишник, валидация. Всё нужно вручную настраивать.
Аноним 23:20:44 Тирдас, 26-й день Второго зерна 1493797199
>>1493759
Так заведи тикет, что на такой-то версии проблемы нет, а на последней - баг, суть которого в... Там адекватные люди разрабатывают.
Аноним 23:54:14 Тирдас, 26-й день Второго зерна 1493848200
Oblivion2020052[...].jpg (571Кб, 1920x1080)
1920x1080
Не любитель делать скриншоты, но тут внезапно красивый вид запечатлился.
Аноним 01:01:34 Миддас, 27-й день Второго зерна 1493891201
202005112000151.jpg (677Кб, 1920x1080)
1920x1080
202005102131321.jpg (739Кб, 1920x1080)
1920x1080
202005102136221.jpg (896Кб, 1920x1080)
1920x1080
202005102324561.jpg (272Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>1492345
>Oblivion Association
Вот эта хуйня васянистая, начиная от анимехуйни в анимациях, иконках скиллов и спеллов, заканчивая музыкой. Если уж визуал я готов терпеть, но вот блять шикарную музыку в Обле менять - верх каложорства.


>>1493466
А как по мне для ребаланса достаточно убрать скейлинг хп врагов от хп ГГ и будет норм.


>>1493848
Обла даже в голой ванили красивая (Чего не скажешь о скае, хуй знает почему так вышло)
Аноним 07:20:07 Миддас, 27-й день Второго зерна 1494051202
>>1492806
>Тащемто про это уже пояснили
Не пояснили, а натянули сову на глобус в попытках объяснить почему это пожиратель миров вдруг стал дженерик злодейским злом.
Упростили лор, примитивизировали его и все радии того, чтобы дать целевой аудитории возможность весело гыкая убить глав.дракона.
Аноним 07:34:00 Миддас, 27-й день Второго зерна 1494055203
animeishLiz3crop.jpg (67Кб, 488x543)
488x543
Аноним 07:53:19 Миддас, 27-й день Второго зерна 1494064204
>>1493891
Ну не знаю, в Скайриме одни сияния чего стоят, или горы. Дело вкуса.
Аноним 12:17:58 Миддас, 27-й день Второго зерна 1494174205
>>1494051
Да лан, если бы Алдуин правда уничтожал мир, было бы еще тупее. Кокок у нас конец света, дуракин супергерой останави!!1 А ТЕС 6 все равно сделаем, да.
Аноним 12:43:00 Миддас, 27-й день Второго зерна 1494201206
>>1494064
Хз, как по мне, в Скае проёб по цветам. Серые горы это совсем не то, они наоборот ярко-белые, да и пасмурная погода в горах - явление не такое уж частое, а в Скайриме, сука, даже в яркую погоду все текстуры блёклые, да и еще засвет постоянно, такое ощущение, что объекты специально не освещаются.
Аноним 16:58:32 Миддас, 27-й день Второго зерна 1494417207
>>1494174
Была бы калька дракона из вовна, забыл как его зовут, но он там катаклизм устроил.
Аноним 17:16:28 Миддас, 27-й день Второго зерна 1494425208
Obzorpatcha0.jpg (105Кб, 1000x382)
1000x382
breton02.jpg (61Кб, 154x267)
154x267
breton01.jpg (61Кб, 154x267)
154x267
post-290096-0-7[...].png (1763Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>1491854
>А в морре тупо вручную файлы текстуры заменяешь
Это нихуя не так, в морре тоже есть реплейсеры тел, есть даже порты из облы, а простая замена текстур это вырвиглаз даже по меркам нулевых годов, во вторых чтобы поебстить в игре нужно основательно попердолится с костылями.
Аноним 18:10:38 Миддас, 27-й день Второго зерна 1494459209
>>1494425
У тебя какой-то пиздец на скринах. У меня такого не было. Тупо зареплейсил тела вручную, плюс текстуры высокого разрешения накатил для тел и норм. Гораздо лучше было чем у тебя даже на 4м пике.
Аноним 20:50:40 Миддас, 27-й день Второго зерна 1494606210
>>1492175
Дагот Ур строит новый мир, предлагая бессмертие и видение мира глазами бога. Через изменение тела, через изгнание н'вахов, но предлагает что-то высшее, чем жрать-срать-ебаться. Дагот Ур пытается создать нового бога для данмеров, свободного от пороков изначально смертного Трибунала. Нахуй дийдр - и у одной Азуры начинает подгоррать. Нахуй Девятерых - и клинки ищут нереварина по тюрьмам.
Аноним 21:04:53 Миддас, 27-й день Второго зерна 1494627211
>>1494606
Дагор Ур, залогинься.
Аноним 21:09:10 Миддас, 27-й день Второго зерна 1494631212
>>1494174
>если бы Алдуин правда уничтожал мир, было бы еще тупее
Не нужно было вообще вписывать в пятую часть Алдуина, если для этого требуется переписать лор и превратить пожирателя миров в максимально примитивного злодей.
Если Тодд так хотел дать игроку возможность сражаться с драконами, то мог бы сделать финт ушами и сделать не самого Алдуина, а особо сильного дракона который мантлит мироеда, но по сюжету огребает от гг. В этом случае убийство этого дракона не выглядело бы так нелепо и странно как изгнание настоящего Алдуина.
Аноним 22:37:18 Миддас, 27-й день Второго зерна 1494710213
>>1494459
>У тебя какой-то пиздец на скринах.
Это ранний нуд мод как раз с одной лишь заменой текстур, так что одним ретекстуром не обойдёшься, нужно и модели менять, а там опять идёт зоопарк реплейсеров так же как и в обле, начиная от BB и заканчивая в том числе уже знакомые по обле телами Роберта и DMRA, а BB долгое время был золотым стандартом потому что под него клепалось подоваляющее число модов на экипировку и расы, а поже появились новые реплейсеры, которые не ладят друг с другом и с BB, собственно именно такие зоопарки и должен был заменять бодислайд в скае позволяющий не плодить гору новых моделей клипающихся друг с другом только потому что у разных авторов разное представление об идеальном размере сисек, он же позволяет адаптировать уже готовые модели под другие реплейсеры и проводить не сложное редактирование мешей.
Даже если ты не дрочер, но чисто для погружения приятнее видеть что у представителей разных рас свои пропорции тел, свои формы и твой персонаж тоже уникален, а не у всех одна тушка как в обле, а в морре ещё и зачастую одинаковое лицо.
Кастомизация персонажей это важный для РПГ момент, я помню как бугуртил от того что в Обле Тодд забыл добавить бороды, которые были в прошлых играх.
Аноним 22:57:34 Миддас, 27-й день Второго зерна 1494725214
>>1494631
Тодд так и сделал, он отделил Бормаху от Альдуина, который свой вес до мироеда должен сперва набрать пожирая духов в Совнгарде, т.е мантлируя Ака ведь финальной закуской должен был стать Шор.
Тодд отделили Отца от Сына, породив новую сущность, да и чего ты бугуртишь? Забыл как Джигге по щщам надавал, а ведь с ним Принцы всем скопом справится не могли, тот же самый приём с богом из машины, что и в Скайриме, да Дагон слился пиздец как быстро, я ещё помню как его уебать можно было самолично, да и вообще концепция барьера Акатоша ретконила то что дийдры в прошлых играх прекрасно себя чувствовали в Нирне, да и после жертвы Мартина и явления Акатоша продолжили набигать и открывать порталы как ни в чём не бывало.
А морра так и вовсе из большого нихуя достала целый Трибунал и Дагот Ура, наскоро пришив к нему Нумидиума из даггера, при этом Тодд забил большой хуй на продолжение истории для даггероуток с добычей планов Акулахана для Императора, а все концовки слил воедино ретконящим всё Драгонбрейком, ретконы и создание нового контента это его любимые инструменты Тодда со времён Редгарда.

>сделать финт ушами и сделать не самого Алдуина, а особо сильного дракона который мантлит мироеда
Алсо в ТЕСО так же поступили выделив отдельного дракона с амбициями занять место Ака на роль главгада и при этом он тоже отжирался на лунах как и Альдуин.
Аноним 23:48:21 Миддас, 27-й день Второго зерна 1494764215
>>1494631
>Если Тодд так хотел дать игроку возможность сражаться с драконами, то мог бы сделать финт ушами и сделать не самого Алдуина, а особо сильного дракона который мантлит мироеда, но по сюжету огребает от гг.
Так и было, лол. Труъ Алдуин это таки Акатош.

>>1494725
>да и после жертвы Мартина и явления Акатоша продолжили набигать и открывать порталы как ни в чём не бывало.
Сюжет в картишках с открытиями Талмором Врат в ББЗ - хуйня нелорная.
Аноним 00:50:54 Турдас, 28-й день Второго зерна 1494808216
>>1494764
А то что Шео у тебя открывает врата на следующий день после смерти Мартина, а потому гуляет в шкуре ЧСа по Сиродилу тебя не удивляет? А то что в Скайриме Хермус через свои врата щупальцы суёт? То что у Дагона и Ноктюрнал действующие врата остались тоже не лор? Вся эта идея с тем что Мартин навеки запечатал Нирн от поползновения даэдра сродни >>1494174 только, замени Довакина на Мартина, a в ТЕС5 всё равно сделаем, да.
Аноним 00:54:14 Турдас, 28-й день Второго зерна 1494812217
>>1494808
Ещё про целый Адский Город из Плана Вайла забыл добавить и Министерство Правды висящее на портале в туда же, что же это Вайл не только Барбаса в Нирн пропихнул, который на минуту половина от Принца, а целый летающий остров сквозь завесу проскочил, что же это за барьер такой у Мартина получился?
Аноним 14:21:07 Турдас, 28-й день Второго зерна 1495114218
>>1493891
В Скае природа лучше выполнена, чем в Обле - просто потому что вся листва полигональная. Я не знаю, почему в Обле ее сделали спрайтовой, ведь это же явный регресс после Морры и особенно после Бладмуна, в котором были шикарные трехмерные ели в больших количествах. В музыке тоже Скай выигрывает, по-моему, в нем музыка более аутентичная, то есть морровиндская. Я даже говорю не про собственно темы из Морры, которые там тоже есть, а про собственные скайримовские темы - они тоже очень гармоничные и какие-то умиротворяющие, способствующие расслаблению и созерцанию. В Обле же мелодии в основном заунывные, меланхолические, некоторые даже угнетающие, хотя по-своему тоже красивые.

Все это не отменяет факта, что Обла была и остаётся лучшей игрой серии Свитков, и я ничего больше не желаю, чем наконец-то настроить ее так, чтобы она стала абсолютно стабильной и свободной от багов. Я даже решился для этого отказаться от OOO, за который топил несколько тредов назад, и перейти на MOO, который сейчас действительно является лучшим оверхолом для Облы, так как не грузит и не сковывает игру своим жёстким каркасом и своими правилами, как OOO, а гибко встраивается в нее, позволяя менять правила прямо на ходу. Не всем может понравиться часами копаться в MOO.ini, настраивая его под свои предпочтения, но я все же решился на это, настроил его, убрав все лишнее, что посчитал таковым, и теперь пока бегаю по локациям, загрузившись с одного из сейвов от предыдущей игры, чтобы проверить, как все работает. Вечером думаю уже начать новую игру.
Аноним 14:22:53 Турдас, 28-й день Второго зерна 1495116219
>>1493848
Топальский залив, рядом с подводным входом в Deepscorn Hollow?
Аноним 16:52:35 Турдас, 28-й день Второго зерна 1495226220
trixie-sad-my-l[...].jpg (58Кб, 1050x850)
1050x850
Анон, хочу накатить Обливу, последний раз играл несколько лет назад, но в этот раз хочу переделать систему прокачки.
В прошлый раз в лейт-гейме уже неинтересно играть было, слишком раскачался.

Хочу как-то отключить авто-левелинг, скейл характеристик неписей от данных игрока.

Чтобы неписи были фиксированного левела и от мощных врагов в ёрли-гейме можно предсказуемо отхватить.

И ещё сверху хочу поставить мод на экспу и левелы ностальгия от раннего ВоВа ВКЛ
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15619

Какие моды можете посоветовать?
Аноним 16:53:21 Турдас, 28-й день Второго зерна 1495227221
>>1494417
> забыть как зовут Смертокрыла (Deathwing)
Аноним 18:51:44 Турдас, 28-й день Второго зерна 1495286222
>>1493466
За стаггер отвечает ловкость. Тут скорее васян что-то наколдоебил.
Аноним 21:56:38 Турдас, 28-й день Второго зерна 1495379223
>>1495116
Да, рядом с Deepscorn Hollow и Tidewater Cave.
Аноним 22:47:28 Турдас, 28-й день Второго зерна 1495395224
Аноним 23:46:50 Турдас, 28-й день Второго зерна 1495459225
maxresdefault.jpg (63Кб, 1280x720)
1280x720
>>1495395
Спасибо, возьму второй.
Чем-то ещё сверху стоит обмазать кроме очевидной платины?
Прости, поняш, ты обознался.
Аноним 23:58:09 Турдас, 28-й день Второго зерна 1495465226
>>1495459
Ну может для тебя какая-то платина не очевидна. Мелкие клинеры oblivion.esm прямо походу игры например убирают трупы врагов, предметов лишних и т.д.
Всякие мелкие фиксы,better saves и аддон для него.
Аноним 01:21:02 Фредас, 29-й день Второго зерна 1495520227
Аноны, какая версия Wrye Bash лучше подходит для Облы - самая новая, 307.beta6.1, рассчитанная на разные игры, или старая стабильная версия 295, заточенная именно на Облу? В шапке к старым Облотредам 295-я версия была самой рекомендованной, хотя на тот момент уже вышла 305-я, про которую автор шапки написал, что она лагает как макака Малибу. Меня интересуют базовые функции - BAIN и Bashed Patch, одинаково ли хорошо и корректно они работают в версиях 307.beta6.1 и 295.
Аноним 18:16:45 Фредас, 29-й день Второго зерна 1496007228
Аноним 19:29:14 Фредас, 29-й день Второго зерна 1496035229
>>1490262
У меня только памятный пиратский морровинд остался. А пиратский обливион, купленный на релизе, я после выхода лицензии от 1С отдал приятелю-нищеброду.
Аноним 20:53:16 Фредас, 29-й день Второго зерна 1496072230
Аноним 21:00:25 Фредас, 29-й день Второго зерна 1496075231
Анон, чем можно хоткеи добавить в игру?
1, 2, 3 для выбора реплик в диалогах
Х для "слутать всё"
Аноним 21:06:12 Фредас, 29-й день Второго зерна 1496078232
>>1496075
Чтобы были хоткеи нужно сначала поставить соответствующие моды с этим функционалом. И зачем тебе функция лутать всё? Ты там с читами играешь и у тебя бесконечный вес?
Аноним 21:08:14 Фредас, 29-й день Второго зерна 1496079233
>>1496072
Очень зря. На чистом WB не рекомендую собирать Облу - возможность видеть перезаписи, менять порядок загрузки ресурсов и отключать ненужные ресурсы сильно упрощает жизнь. Например, при установке OR (не советую ставить, если не готов к пердолингу) через WB придётся перепаковать архив, т.к. нужно выкинуть часть файлов, в МО же это делается средствами самого менеджера.
Аноним 21:09:09 Фредас, 29-й день Второго зерна 1496080234
>>1496078
я для примера. Сейчас обмазываю свежую установку, вспомнил про эту хуйню, которая раздражала всегда. То ли дело в СВКотОРе было.
Какие есть моды на интерфейс с таким функционалом, ты что пользуешь?
А то в шапке только ДарНифайд ЮИ, у него подобной фишки вроде нет.
Аноним 21:18:37 Фредас, 29-й день Второго зерна 1496084235
>>1496080
Loot Menu - годнота, только в инишнике перебиндь клавиши, если будешь в игре само управление менять. Чтобы на 1 и ту же клавишу не было 2 разных действия.
>ДарНифайд ЮИ
С аддонами, которые кажись тоже есть в шапки, уже есть. По крайней мере у меня есть 1-9 хоткеи.
Аноним 00:40:23 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496182236
pinkamenaetrain[...].jpg (57Кб, 751x1064)
751x1064
>>1492305
Спасибо, анон.

Как у тебя по скринам поставил, вроде запускается. Держи пирожок.
Сейчас буду обмазывать маст-хевными модами и тестировать.

>>1492255-мер
Аноним 01:23:04 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496201237
>>1496182
Всегда пожалуйста, няша :3
Аноним 05:09:02 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496233238
1590804540414.jpg (892Кб, 1920x1080)
1920x1080
Лел, создал свой первый мод плагин. Не зря CS ставил. Оказывается так легко всё настраивать. После прохождения займусь моддингом.
Аноним 08:13:06 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496245239
53fdc5b07db5238[...].jpg (33Кб, 564x798)
564x798
>>1483698 (OP)
Анон, есть какая та общепризнаная сборка ил список прям наиважнейших модов для комфортной игры?
Мне прям очень больно от дубовой анимации и этого блеска по всюду.
Аноним 08:37:13 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496247240
>>1496245
>общепризнаная сборка
Надо модера попросить, чтобы он добавил эти слова в спам-лист. Вы заебали уже долбаёбы блять.
Аноним 09:17:36 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496248241
>>1496247
А что, разве нету каких то общепризнаных сборок?
Аноним 10:52:15 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496278242
>>1496245
Ну вон Oblivion Association есть выше по треду, ее попробуй, может понравится.
Меня их сборки, в принципе, во многом устраивают, ребята для теса уже годами их пилят и, как минимум, тестируют их, поддерживают, и даже разбираются, если у игроков где-то вылеты есть - сейвы просят, смотрят, отвечают на форуме. Хотя тоже бывает не без выебонов - все мы люди ну не стукай.

>васянство
Не без этого, т.к. сборки коллективные и моды для них советует сообщество, которому порой главное всякой хуйни навертеть, ЛИЖБЫНИКАКВВАНИЛИ.
С музыкой у них постоянно беда - наворачивают левые саундтреки, портя атмосферу. Хорошо, что это чинится одним кликом - отключением мода с левым музоном. Я музыку вообще из всех серий теса люблю и ставлю в тот же скайрим ОСТы к муравинту и обле в дополнение к оригинальному.

Но, в общем и целом, еще раз, меня их сборки устраивают. Я бы точно так же навертел, будь у меня умение сборки пилить. Обычно отключу пару их модов, сверху с десяток своих поставлю для полировки - и все, заебца. Так что рекомендую хотя бы посмотреть, вдруг зайдет.
Аноним 11:21:16 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496286243
>>1496247
>Надо модера попросить, чтобы он добавил эти слова в спам-лист
Двачую.
Серьёзно.
Аноним 11:37:33 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496290244
>>1496286
Не поможет. Легко обойдут, а при обсуждении собственных сборок можно будет наткнуться на спам-лист. Так что делаем по старинке: называем залётышей тупыми грязекрабами и игнорируем.
Аноним 12:01:05 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496296245
1453703056894.jpg (28Кб, 426x240)
426x240
>>1496286
Да, шире спамлист, больше цензуры.
Залетыш пришел, сказал пару слов, у вас пукан ебанул, засрали спамлист.
Потом сидите тут как речекряки обосранные, заменяете кириллицу латиницей, пытаетесь пост высрать.
Аноним 12:02:14 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496298246
>>1496290
Следующий раз перекат нарочно я сделаю.
Будет у вас в шапке общепризнанная сборка.
Аноним 12:55:17 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496312247
>>1496298
Бан у тебя будет, пиздюк, вот и всё. Тут перекатывает моча.
Аноним 12:57:07 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496313248
>>1496296
>Залетыш пришел, сказал пару слов
Ах если бы только из-за этого...
>Потом сидите тут как речекряки обосранные, заменяете кириллицу латиницей, пытаетесь пост высрать.
Ебать у тя бомбанула на ровном месте.
Аноним 12:57:23 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496314249
>>1496312
Пруфы будут, зумерок?
Аноним 13:02:31 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496320250
>>1496314
Попробуй хули, получишь пруфы, пиздюк.
Аноним 13:16:10 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496337251
>>1496245
> список прям наиважнейших модов для комфортной игры?
А их..нет, няш. Кроме фиксов движка и неоф.патчей. Мне нравится подборка Bevilex, она с упором на графику, но даёт неплохую производительность..
Аноним 13:17:37 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496338252
>>1496320
Покукарекал и обосрался. Бывает.
Аноним 13:47:11 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496372253
>>1496278
Спасибо. Ознакомился и решил, что наверное просто накачу графический мод, что посоветовал >>1496337-кун (тоже спасибо) и парочку багофиксов и модов на интерфейс.

Аноним 13:54:00 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496377254
>>1496298
>Будет у вас в шапке общепризнанная сборка.
Нахуй иди со своим говном блять, васян хуев, рекламируй чуханам с завода и школоте своё гонево.
Аноним 13:56:11 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496381255
>>1496278
Блять, ну отлично, снова попрут тупорылые вопросы про калтент, которого нет в игре, и про контент, который в игре есть, но сбор очка его засрала.
Аноним 13:57:59 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496385256
>>1496278
>Oblivion Association
>поддерживают
Поддержка кончилась давным давно. Без поддержки это лучше не трогать.
Аноним 14:15:03 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496402257
>>1496079
Да у меня очень малый и скромный список модов. По сути в нем только Острова, Рыцари, все DLC со своими неоф. патчами, мой джентльменский набор модов, не добавляющий нового контента, но делающий игру удобнее и приятнее, а также MOO, в котором я тоже отключил все ненужное, в том числе все новые фракции, рядовые члены которых могут иметь магическую экипировку, т.к. Маскар почему-то посчитал, что эти НПЦ достойны иметь босс лут листы. В сумме 39 плагинов, так что так-то мне и Wrye Bash не слишком нужен, кроме его Башед патча, в котором нужны только пара фиксов и всё. А насчёт МО я тут уже начитался всяких историй про то, как с ним сложно работать, и сколько проблем он доставляет при создании своей сборки. Кстати, небезызвестный (-ная?) Bevilex в своем гайде по созданию сборки Облы не упоминает МО среди рекомендованных утилит, зато Wrye Bash там стоит на первом месте в списке.
Аноним 14:28:46 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496408258
>>1496402
А, вспомнил, Wrye Bash ещё как нужен, с его мастером-установщиком, дающим выбрать нужные опции при установке. В общем, аутистский вопрос про то, какая версия WB лучше именно в своих базовых функциях (BAIN и BP) по-прежнему остаётся. Может быть, произойдёт чудо, и кто-то из анонов знает ответ и будет в треде.
Аноним 14:59:25 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496420259
>>1496372
> наверное просто накачу графический мод
Вот так и заканчиваются знакомства с чужими сборками у здоровых людей. Официальнойтм сборки нет как раз по той причине, что основные моды быстро ставятся без посторонней помощи, а дальше начинается вкусовщина.
>>1496402
> как с ним сложно работать
Приличная их часть принадлежит анону со справкой, так что...
> не упоминает МО среди рекомендованных утилит
Авторитет не является аргументом. Arthmoor дрочит на Wrye Bash и отрицает использование МО для Скайрима, хотя в кодинге вообще не смыслит (если для Облы WB и МО равноценны за исключением башед патча, то для Скайрима МО заметно лучше). Если переход на МО не сулит профитов - оставайся на WB, главное, что тебе удобно.
>>1496408
> аутистский вопрос про то, какая версия WB лучше именно в своих базовых функциях (BAIN и BP) по-прежнему остаётся
Автор тех строк про ядро ушёл чистить врата Обливиона и не вернулся, так что, боюсь, тебе никто не поможет. Я не заметил что-то ломающее при генерации башед патча, но это ни к чему не ведёт. Пробуй, смотри, делай выводы.
Аноним 15:10:05 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496435260
14244433397696.jpg (102Кб, 807x388)
807x388
Привет, анон.
Стаж у меня в Обле ок. 100 часов, играл милишником в тяже и сукокрисой с луком на ванилле где-то после релиза ГОТИ.


Как выглядит геймплей за мага в этой части?

В Море вспомогательная магия очень помогает марк-реколл, иисус-мод, километровые прыжки, но боевая это "слить магику в три касательных спела, переключиться на кинжал"

В Скуриме наоборот, боевая магия рулит. Дестракшн тащит всё. Кожура позволяет пересиживать схватки в стороне. Рестора даёт бессмертие даже под драконьей струёй. Остальное либо не нужно (кроме брони из Алтерашн), либо сломано (вся Иллюзия).


В Обле можно тащить магом в одиночку не марая рук о мили оружие?
Есть разделение спеллов на касательные/метательные?
Есть крафт своих спеллов?
Есть марк-реколл, который в Скуриме уже пропал?
Можно ли отыгрывать мага, который после длительного раскачивания одним кастом может вызвать локальный Экстерминатус?

Хочу геймплей, где можно в итоге раскачаться в хХх_ИМБУ_хХх вроде "подошёл@сломал литсо" вроде драугра из пикрела, но при этом страдать как сучка в ёрли гейме.
(Если это только под модами можно, мне норм)
Пока колебаюсь между варваром (двуруч+лёгкая броня) либо магом.
Аноним 15:46:47 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496460261
>>1496420
>Arthmoor... в кодинге вообще не смыслит
Извини, тут ты неправ. Один из авторов UOP, USIP, UOMP, Open Cities, RAEVWD наверняка что-то смыслит в кодинге. Почему ты вообще сделал такой странный вывод?
Аноним 15:50:02 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496464262
Аноним 15:59:57 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496476263
>>1496460
Это не кодинг, а правки уровня экселя в хэдите. Не говоря о том, что над модами работает не 1 артмур, но целая команда людей с AFK mods. А то что он не смыслит в кодинге доказывают его выпады в сторону МО/MO2 на реддите и попытка устанавливать неоф.патчи через исполняемый файл.
Мимо
Аноним 16:08:02 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496485264
>>1496435
>В Обле можно тащить магом в одиночку не марая рук о мили оружие?
Можно более, чем в любой другой игре серии. Можно прокачать школу Иллюзии до 100, создать на Алтаре Заклинаний свой спелл Приказ Гуманоиду/Существу, выставив ползунок мощности на максимум (25 уровень), снять с себя всю броню, чтобы эффективность магии была 100%, и всё - ты Мастер гипноза и управления практически всеми НПЦ и существами в игре (за исключением всех стражей и единичных квестовых боссов со 100%-м резистом к магии). Иными словами, несмотря на то, что максимальная мощность созданного спелла имеет 25 уровень цели, при соблюдении вышеназванных условий ты можешь управлять целями ЛЮБОГО уровня. Баг это или фича, я пока не понял, но это здорово ломает игровой баланс, так как ты можешь вообще не брать в руки оружие после прокачки Иллюзии до 100. Вообще вся боевка становится неактуальной после этого. Тебе только нужно ещё скачать Колдовство (которое тоже касается быстро, как и Иллюзия) до 75 уровня и взять Вызов Кланфира (Даэдрота/Инеевого Атронаха), чтобы им добивать последнего оставшегося в живых после битвы твоих противников между собой. Всё, игра пройдена. А, ну ещё для верности прокачай Алхимию (самый быстрокачаемый скилл в игре), найди полный комплект аппаратов Мастера и создавай яды, чтобы ими убивать тех, на кого Приказ не действует, или если не осталось маны - тех же стражников и врагов с иммунитетом к магии.
>Есть разделение спеллов на касательные/метательные?
Есть
>Есть крафт своих спеллов?
Есть, смотри первый пункт про Алтарь Заклинаний
>одним кастом вызвать локальный Экстерминатус
Не знаю, но есть эффект Drain Health, который в сочетании с другими нюками в одном кастомном спелле может ваншотить практически любого противника. Кстати, это ещё одна имба для мага в Обле.
>Страдать как сучка в ёрли гейм
Ты в любом случае не будешь, потому что автолевелинг, (если только ты не передвинешь ползунок сложности в настройках игры вправо до упора)
Аноним 16:22:26 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496496265
>>1496476
А что не так с установкой UOP через исполняемый файл? Это может испортить его файлы? Дело в том, что я уже читал на wiki.theassimilationlab.com, в гайде по установке OOO, что не рекомендуется использовать вариант exe-установки, а устанавливать через omod или 7zip. Странно, как раз exe-вариант самый удобный и наглядный, с интуитивно понятным интерфейсом.
>для Облы WB и МО равноценны за исключением башед патча
Мне этого вполне достаточно, чтобы выбрать WB
>Авторитет не является аргументом
Почему не является? Как раз к мнению авторитетов следует прислушиваться, и вполне возможно, что автор сего гайда не использовал МО по причине пункта выше. В любом случае у меня изначально какое-то неприятие МО. Мне не нравится самая идея виртуализации игровых файлов и папок. Если уж ставить, то по-настоящему, физически, а не через какую-то виртуализацию и переадресацию. Да и сам интерфейс МО тоже сразу не понравился, слишком сложный, с целыми двумя списками плагинов. Короче, не моё.
Аноним 16:28:22 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496499266
>>1496496
Это маразм. Мод состоящий из пары папок и есп или из bsa и есп паковать в инсталлятор. Который правильно или неправильно определит путь установки тот ещё вопрос. Не говоря о том сколько радости это принесёт боольшей части людей использующей модменеджеры, через которые мод и ставится вместо прямого сброса в дату. Ну и специфичную долю людей в лице пердоль использующих вайн и лялих тоже не стоит забывать, им особенно весело от такого будет.
> Странно, как раз exe-вариант самый удобный и наглядный, с интуитивно понятным интерфейсом.
Ты ведь просто кликаешь далее-далее. Какая разница распакуешь ты мод выбрав папку или прокликаешь далее указав ту же папку? Зато с архивом ты будешь уверен что он откроется 100% ибо ошибиться автор 7zip уже явно не сможет.
> Мне этого вполне достаточно, чтобы выбрать WB
Дело твоё и то явно не моя дискуссия, но башед патч разве не заменяется Smashed Patch и утилитой Mator Smash? Она ведь для всех беседко игр от облы и выше идёт.
Аноним 17:39:08 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496546267
>>1493632
это же мод? у меня так не светятся
Аноним 18:00:51 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496552268
>>1496464
глянул по диагонали полчаса видос, срсли, бро?

увидел только спелл на урон элементами + уязвимость к элементам и зачем-то с телекинезом сверху, который по одной цели и кастовать три раза надо на одного кабана

а мне бы хотелось что-то вроде:
https://www.youtube.com/watch?v=ZAj9DVH4RNA
Аноним 18:04:11 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496553269
>>1496485
Спасибо.
Насчёт автолевелинга, я отрубаю эту хуйню, как раз хардкор в ёрли гейме появляется
Аноним 18:15:07 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496561270
>>1496553
чем это ты ее отрубаешь?
Аноним 18:21:13 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496563271
Аноним 18:39:36 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496571272
Тред не читал, есть какая-то одобренная всеми анонами сборка, через которую можно максимально быстро вкатиться в годноту и ЛОРный контент?
Аноним 18:43:18 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496574273
.png (754Кб, 1079x1097)
1079x1097
Аноним 18:43:56 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496575274
Аноним 18:48:14 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496577275
maxresdefault.jpg (41Кб, 1280x720)
1280x720
ставлю Enhanced Economy
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25078

МО скачал его как .7z

внутри при попытке установки есть папка "omod conversion data"

вот тут
https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/01_Guides/%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B5.md

советуют омод-моды ставить через ОБММ
> Иногда моды запакованы в файл с расширение ".omod", такие моды нужно устанавливать через OBMM. Открой его через MO, нажми кнопку "load" и открой свой мод. После того, как он появится в списке выбери его и нажми "Activate". После того, как пройдешь через меню установки, закрой OBMM. Все файлы, которые были распакованы, упали в папку "Overwrite" внизу левой панели MO, нажми на неё пкм и выбери "Создать мод", введи его название, теперь готово.

Я запускаю ОБММ через МО, тыкаю Лоад, но не могу натравить его на этот мод.

В архиве он его не видит, разрешение требует .омод, а архив .7з
распакованный архив тоже не видит

Через МО стремаюсь ставить т.к. РидМи не рекомендует:
> The mod is OMOD-ready, with an install script that sets all values and install correct files according to your choices, so installing with OBMM is adviced. It is also packed in a BAIN-ready format, so if you know what you do, BAIN is recommended. In BAIN, "Has Extra Directories" (right click on the EE archive) must be enabled for the price files to be installed.

От отчаянья пробую .7z переименовать в .omod, но ОБММ предсказуемо не хочет кушать, ругается на "cannot find central directory"

ЧЯДНТ-то??
Аноним 19:00:09 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496586276
.png (9Кб, 440x404)
440x404
>>1496577
Скачал, открыл. Ты же понимаешь, что в каждой категории (1, 2 и т.д.) имеет смысл выбирать только один вариант?
> внутри при попытке установки есть папка "omod conversion data"
Это чтобы сделать из архива omod. Тут - обычный BAIN.
Аноним 19:22:05 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496604277
>>1496586
> (1, 2 и т.д.)
Блэт, макака. 1<число>, 2 <число>.
Аноним 20:04:47 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496629278
img-3739298-2-a[...].jpg (63Кб, 900x600)
900x600
202005301658325[...].png (376Кб, 1660x999)
1660x999
>>1496586
> Ты же понимаешь, что в каждой категории (1, 2 и т.д.) имеет смысл выбирать только один вариант?
Да, но там недостаёт плагинов.
В ридми есть речь, например, про опциональный Иллегал лутинг (лут со стражников считается краденым).
А в инсталлере нет такого упоминания.
> Это чтобы сделать из архива omod.
Спасибо, друже, разобрался, через ОБММ создал омод из архива.
Добра тебе.
Аноним 21:57:22 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496686279
PrincessTrixie.png (167Кб, 900x850)
900x850
Анончик, миленький, рейтани лоад ордер.
Прохождение за мага.
Надеюсь у тебя стоит автосворачивание длинных постов.

Oblivion.esm
Better Cities Resources.esm
Fundament.esm
Jog_X_Mod.esm
Unofficial Oblivion Patch.esp
Oblivion Citadel Door Fix.esp
UOP Vampire Aging & Face Fix.esp
DLCShiveringIsles.esp
Better Cities .esp
Unofficial Shivering Isles Patch.esp
DLCHorseArmor.esp
DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp
DLCOrrery.esp
DLCOrrery - Unofficial Patch.esp
DLCVileLair.esp
DLCVileLair - Unofficial Patch.esp
DLCMehrunesRazor.esp
DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp
DLCSpellTomes.esp
DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp
DLCThievesDen.esp
DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp
DLCThievesDen - Unofficial Patch - SSSB.esp
DLCBattlehornCastle.esp
DLCBattlehornCastle - Unofficial Patch.esp
DLCFrostcrag.esp
DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp
Knights.esp
Knights - Unofficial Patch.esp
ClocksOfCyrodiil.esp
Better Dungeons.esp
Oblivion Scaling Unclusterfucked.esp
DarkBrotherhoodChronicles.esp
ICEXPAND.esp
VaultsofCyrodiil.esp
CoO1.esp
00RBScribeSupplies02, read summary.esp
thievery.esp
Enhanced Economy.esp
thievery - EE patch.esp
Enhanced Economy - House prices.esp
Better Cities - House price patch.esp
OldCrowInn.esp
Alternative Start by Robert Evrae.esp
Jail Break Escape Routes.esp
Enhanced Economy Waterfront Tax.esp
Arena Vendor For BBC.esp
ASLES.esp
Bundlement.esp
CapesandCloaks.esp
Enhanced Grabbing.esp
Extended UI.esp
Idle Dialogue.esp
LINK.esp
LootMenu.esp
MindControlCrime.esp
P1DkeyChain.esp
RenGuardOverhaul.esp
RshAlchemy.esp
RshAlchemy - AVU.esp
ScriptEffectSubduer.esp
StealthyAbsorbsAndDrains.esp
Unique Landscapes.esp
bartholm.esp
bartholm - EE patch.esp
Better Cities Full.esp
Better Cities - Leyawiin Flooded.esp
Better Cities Chorrol - Knights of the Nine.esp
xulChorrolHinterland-BC6.esp
Better Cities - IC Imperial Isle.esp
Better Imperial City.esp
Bashed Patch, 0.esp
Аноним 22:34:59 Лордас, 30-й день Второго зерна 1496710280
>>1496499
Кстати, насчёт BSA - есть ли смысл распаковывать эти архивы в обычные папки с файлами, чтобы игра быстрее читала их, не тратя ресурсы системы на распаковку?
Аноним 12:19:38 Сандас, 31-й день Второго зерна 1496933281
>>1496552
с телекинезом чтоб мана регенилась, с 1 закла вся закончица, хочешь чтото убер чтоб со спецэффектами (пизданул полземли разлетелось) ну это бля сам ищи какойнить японский мод они там делают чтоб как в аниме https://www.youtube.com/watch?v=fON-cVpBdoI,в ваниле чтоб нагибать на хайлевеле толька через уязвимости,ну или убер закл требующий милион маны, подготавливая накастовывая на себя зараннее милион маны...
Аноним 13:21:26 Сандас, 31-й день Второго зерна 1496956282
Суккубоёб где?
Аноним 13:51:32 Сандас, 31-й день Второго зерна 1496983283
Аноним 14:08:59 Сандас, 31-й день Второго зерна 1496995284
>>1496933
Как с телекинеза регенится мама?
>нагибать на хайлевеле толька через уязвимости,ну или убер закл требующий милион маны, подготавливая накастовывая на себя зараннее милион маны...
А энчант на шмотках не спасает разве как в скуриме?
Аноним 14:59:59 Сандас, 31-й день Второго зерна 1497035285
>>1496995
Очень спасает, даже слишком. Собственно, зачарованные предметы в Обле - самое ценное, что в ней есть из лута, и то единственное, за чем имеет смысл ходить в данжи. Эти предметы ты можешь найти случайно, в одном из контейнеров или на теле босса какой-то фракции; также есть квестовые уровневые награды, мощность зачарования их зависит от уровня ГГ, так что имеет смысл проходит все подобные квесты не раньше 25 уровня; есть и предметы, изначально находящиеся в игре, которые можно взять с самого начала, правда, их мало. А вообще магическая экипировка в Обле - имба, делающая ГГ практически неуязвимым.
Аноним 15:10:47 Сандас, 31-й день Второго зерна 1497039286
1590927046921.jpg (12Кб, 400x400)
400x400
>>1497035
Какие данжи и боссы в Обливионе? Ты про какую-то другую одноименную игру пишешь?

мимо
Аноним 15:16:29 Сандас, 31-й день Второго зерна 1497042287
>>1496995
ну берешь знак атронаха, уже 50процентов находишь кольцо чародея плюс 25,амулет поглощения заклиннай 26 и того 101 и каждый раз кастуя телекинез востанавливаешь себе ману поэтому в закл добавляеться телекинез ,нулевой манакост не сделаешь нет чар на понижение стоимости не заэнчантить шмот,c телекинезом получаеться чтото типа нулевого манакоста ,бегаешь и закидываешь врага заклами на урон. на сложности вправа на максимум иначе не поиграть...
Аноним 15:24:34 Сандас, 31-й день Второго зерна 1497046288
>>1497039
ну данжи чувак имел ввиду пешеры алейдские руины ,а боссы ну типа нпс вроде манкара каморана.
Аноним 15:25:37 Сандас, 31-й день Второго зерна 1497047289
>>1497035
скорей всего чувак имелл ввиду не находить ,а самому чарить
Аноним 15:28:45 Сандас, 31-й день Второго зерна 1497049290
Аноним 15:55:56 Сандас, 31-й день Второго зерна 1497066291
>>1497039
Про данжи уже сказали, а боссы находятся в их глубинах, в самой дальней ячейке - Bandit Ringleaders, Marauder Warlords, Vampire Matriarchs. Они заметно сильнее обычных "грунтов" и могут иметь на себе магический лут - зачарованные оружие, броню, одежду или бижу.
Аноним 15:58:54 Сандас, 31-й день Второго зерна 1497069292
>>1497066
Данжи это такие зелено-серые руины на карте?
Аноним 16:06:05 Сандас, 31-й день Второго зерна 1497079293
>>1497069
Данжами в Обле является все, куда ведёт дверь-загрузка, за исключением домов и кораблей (хотя есть корабли, в которых обитает нечисть). Типов данжей в Обле четыре: пещеры, шахты, айлейдские руины (те самые серо-зеленые), разрушенные имперские форты.
Аноним 16:07:36 Сандас, 31-й день Второго зерна 1497080294
>>1497079
Странно, сколько не ходил по этим "данжам" никаким боссов не находил, тем более с зачарованным шмотом. Максимум зачарованные оружки.
Аноним 16:14:50 Сандас, 31-й день Второго зерна 1497085295
>>1497080
У боссов шанс иметь при себе магический лут довольно мал, кажется, 10%. И это хорошо, так как делает магический лут более редким и оттого более ценным призом, способствует игровому балансу. Помимо боссов, его можно найти в некоторых контейнерах данжей, как правило, в босс-сундуках, отличающихся от обычных сундуков видом и размерами. Короче, вот тебе ссылка, если интересно, почитай про данжи, там же указан перечень данжей для каждой "злой" фракции в игре (бандиты, мародёры и т.д.): https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Dungeons
Аноним 19:59:08 Сандас, 31-й день Второго зерна 1497253296
>>1483698 (OP)
Всё никак не пойму.
"Восстанавливает 23 хп в 6 секунд" это каждую секунду по 23 будет восстанавливаться итого 138 или за 6 секунд в целом восстановится 23?
Тоже самое с уроном в мечах, 100 урона за 5 секунд в общем нанесется, или каждую секунду по 100 итого 500?
Аноним 20:14:45 Сандас, 31-й день Второго зерна 1497266297
>>1497253
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Fire_Damage
> Fire Damage M points for D seconds
> Use fire to damage the target's health by M points each second for D seconds (total damage MxD points). Fire damage is not decreased by Armor. It is decreased by Fire Shield and Resist Fire; it is enhanced by Weakness to Fire.
Аноним 21:47:41 Сандас, 31-й день Второго зерна 1497327298
Считаю облу лучшей частью серии за проработанность квестов, красоту локаций и шикарную музыку, но есть одно но. Это ебучая система прокачки. Для максимального развития потенциала персонажа, ты должен создавать свой класс, точно раскидывая с учетом расовых бонусов главные навыки, в определенном порядке их прокачивать, чтоб при повышении уровня максануть их по схеме 5+5+1 (2 атрибута по 5 и один в удачу). Моя жопа перфекциониста полыхает как врата обливиона и сразу хочется от всего этого дерьма убежать в Скайрим.
Аноним 21:51:29 Сандас, 31-й день Второго зерна 1497332299
1590951087643.png (82Кб, 468x303)
468x303
>>1497327
А накатить простенький мод-плагин который дает всем атрибутам 5+5+5 на выбор религия не позволяет? Получил бы идеальную для себя игру, по твоим же словам.
Аноним 21:54:43 Сандас, 31-й день Второго зерна 1497335300
>>1497327
Я консолью решаю этот вопрос, лол.
Аноним 21:55:20 Сандас, 31-й день Второго зерна 1497336301
>>1497332
Такие рили есть? Лол, пошел гуглить.
Аноним 22:02:51 Сандас, 31-й день Второго зерна 1497343302
>>1497336
А что тебя удивляет? Обливион это 3я игра на нексусе по количеству имеющихся модов. Было бы странно если подобного мода не было. Или ты думал что это тебя одного бесит? Тогда ты не представляешь сколько еще там мелких и супер полезных модов нет. Гуглить необязательно, вот лови:
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42149
Я с ним играю.
Аноним 22:03:36 Сандас, 31-й день Второго зерна 1497344303
>>1497343
>Тогда ты не представляешь сколько еще там мелких и супер полезных модов нет
модов есть
фикс
Аноним 22:32:12 Сандас, 31-й день Второго зерна 1497359304
>>1497327
Моя жопа перфекциониста тоже полыхала от ванильной чрезмерно и искусственно усложненной системы прокачки, пока я не понял, что нужно проще относиться к ней и не стремиться вкачать все навыки и статы в 100 - иначе ты играешь не в сюжет, не в исследование игрового мира, а в задрачивание циферок статов, чтобы они все были в соточку. Но это по факту ни на что не влияет, так как даже если играть как Б-г на душу положит, ты все равно станешь убер-мега-машиной для убийства всего живого, так как в Обле много более чем достаточно средств для этого. Я так тоже играл в "правильную" прокачку - сначала в Морре, затем в Обле, и каждый раз после того, как достигал капа и налюбовался ровными циферками статов, бросал играть, потому что делать в игре больше было нечего, цель была достигнута. При этом куча квестов была не пройдена, в том числе и сюжетка, зато ГГ вкачан до потолка. В общем, лучше всего просто забить и играть как хочешь, не обращая внимания на цифры.
Аноним 22:44:47 Сандас, 31-й день Второго зерна 1497367305
>>1497359
Что за бред? Цель игры это сделать каждый существующий квест в игре. А у тебя это прокачка. Ты странный.
Аноним 23:05:13 Сандас, 31-й день Второго зерна 1497377306
>>1497327
>Для максимального развития потенциала персонажа
Зачем? Обливион практически полностью проходится используя из навыков только акробатику и атлетику. Там только три места в игре есть только где тебя запирают с людьми и от них не убежать.
Аноним 13:27:59 Морндас, 1-й день Середины года 1497678307
>>1497367
Вообще не понимаю, почему так много игроков играют в тесы, чтобы по максимуму прокачаться. Полный долбоебизм, из-за таких и упрощают прокачку, чтобы больше казуалов стягивать.
Аноним 14:25:21 Морндас, 1-й день Середины года 1497771308
>>1497678
Соси дальше, залётыш.
Аноним 14:43:30 Морндас, 1-й день Середины года 1497793309
>>1497771
Новое слово выучил?
Аноним 18:09:34 Морндас, 1-й день Середины года 1497964310
1591024173273.jpg (637Кб, 1920x1080)
1920x1080
Ну вот рили. Обла с модами как Скайрим по графону.
Аноним 18:40:33 Морндас, 1-й день Середины года 1498022311
223302020060117[...].png (4459Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>1495114
Нууу хуй занет, в Скайриме трава говно и таких кустов класных нет, а спрайтовые деревья все равно охуенно выглядят в обле.
Аноним 18:41:47 Морндас, 1-й день Середины года 1498024312
>>1498022
Блять, ебаный дискорд...
Аноним 18:53:14 Морндас, 1-й день Середины года 1498037313
>>1498024
Та забей, все мы знаем что борда для молодых 18-20 людей, строить из себя хикки-дебила смысла нет.
Аноним 18:57:09 Морндас, 1-й день Середины года 1498040314
>>1498037
Да не в этом дело, такой скрин охуенный испортил.
Аноним 19:23:24 Морндас, 1-й день Середины года 1498061315
>>1498037
> все мы знаем что борда для молодых 18-20 людей, строить из себя хикки-дебила смысла нет
Тонко.
Аноним 20:29:32 Морндас, 1-й день Середины года 1498103316
Аноним 21:14:03 Морндас, 1-й день Середины года 1498123317
>>1498103
Ну хоть не в фусрофапе с няшетредами сидишь...
Аноним 21:18:53 Морндас, 1-й день Середины года 1498126318
>>1498103
Фига ты биг бой. Бате и дяде по 50+, дособеру Облу - дам им поиграть. Сами они не будут ставить моды, а играть в ваниль - себя не уважать.
>>1498123
Тащемта, в фус-ро-фапе сидели технически грамотные аноны. Вот няшетред - филиал фага, на него даже смотреть стыдно.
Аноним 21:26:04 Морндас, 1-й день Середины года 1498131319
>>1498126
>не имеет свою няшу и завидует
Аноним 21:28:24 Морндас, 1-й день Середины года 1498132320
>>1498131
> что-то доказывать на дваче
> в няшетреде
Аноним 22:08:17 Морндас, 1-й день Середины года 1498159321
>>1498132
Что ж поделать, если на всей доске осталось ровно 2 годных треда:няшетред и тред по обливиону в котором няшу сделать можно, но трудно
Аноним 22:16:58 Морндас, 1-й день Середины года 1498161322
>>1498159
Традиционный модамидопиливающих и морротред давно были норм. Не думаю, что они скатились.
Аноним 22:33:10 Морндас, 1-й день Середины года 1498167323
>>1498161
>Традиционноый модамидопиливающих
Интересно, почему он так называется? Сразу вспомнился полевых жизнеобеспечивающих программатор ППЗУ (field survival blaster) в пиратском электронном переводе в KotOR2. У того треда схожая причина такого названия?
Аноним 22:47:08 Морндас, 1-й день Середины года 1498185324
Аноним 23:06:01 Морндас, 1-й день Середины года 1498199325
206-2065890smug[...].jpg (132Кб, 820x935)
820x935
>>1496686
потестировал сборку, вроде всё летает без СТД.

Добавил ещё Обливион ХРю сверху, и, кажется, это лудшее, что случалось с ТЕСачами у меня!
Никакого спама прыжков, афк с зажатым блоком, каст спеллов нон-стопом!
Только в лог падает экспа фоном, потихоньку растёт уровень когда находишь пещерки, чистишь крабов этц. Наайс.

Теперь имею пару вопросов, чиркните какой-нибудь ответ, пожалуйста:

1) Жизнеспособен ли билд:
без брони из сника призывать болванчиков и их бафать/хилить и самому в махаче не участвовать?

2) Как дела с некромантией?
Судя по куче модов по этому запросу на кекусе, в ванилле её нет и нужно допиливать?
В таком случае, про какой мод анон скажет что хорошо зделали?
Чтобы можно было жить без призывания даэдра, а только поднимать всё что рядом упало и в ход пускать.
Нуи чтобы со свитой в города не пускали.
Аноним 23:38:05 Морндас, 1-й день Середины года 1498222326
>>1498199
> некромантией?
> Судя по куче модов по этому запросу на кекусе

из которых 60% это шмотье, модельки, магазины и 30% - неиграбельное говно мамонта, которое бросили разрабатывать ещё когда вышел Скайрим.

> про какой мод анон скажет что хорошо зделали

эскобар.жпг

Какие-то моды сводятся к тому, что добавляют спеллы и позволяют призывать различную нежить как даэдра и называет это некромантией.
Другие прям пытаются поднимать неписей, но та ещё параша получается т.к.
-визуально не сильно отличаются от живых
-АИ сломан: постоянно теряются, застревают, а в бою стоят тупят.


моё ИМХО:

Лучше Призывать даэдра под нос врагам, чем пытаться микроменеджить сломанную толпу из "нежити".
А ещё лучше вкачать Разрушение и научиться стакать уязвимости.
Аноним 15:52:48 Тирдас, 2-й день Середины года 1498506327
>>1498185
Нет, ты не понял. Я имел в виду родительный падеж

>>1498199
1) Вполне жизнеспособен, только еще лучше не призывать болванчиков, а с помощью Приказа Гуманоиду/Существу обращать своих противников друг на друга, чтобы не марать свои ручонки о них, а последнего оставшегося в живых уже добить вызванным кланфиром или кем-то еще.

2) В ванили вообще путаница с понятиями. Зомби в Обле называется нежить, которую почему-то не поднимают, а вызывают, как и прочих саммонов. То есть все перемешано в кучу. Зомби - это живое существо без разума и своей воли, которым можно управлять и которое можно убить. Нежить же уже мертва, и ее можно только поднять магией, но никак не вызвать из какого-то плана Обливиона. В Скайриме это уже исправлено, и нежить именно поднимается, и эффект Detect Life на нее не действует, для нее есть свой эффект Detect Undead. Что до Облы, то некромантия в ней все же есть - по прохождению всей линейки квестов Гильдии Магов тебе дают Staff of Worms, которым ты можешь на время поднимать павших. После истечения этого времени они снова падают, и их снова можно поднять.
Аноним 18:17:57 Тирдас, 2-й день Середины года 1498591328
img-2767536-1-t[...].png (166Кб, 900x900)
900x900
>>1498506
> с помощью Приказа Гуманоиду/Существу
Стопэ, это же школа Иллюзий, не?
Я с ней по Скайриму только знаком и там она сломана в дерьмину.
Здесь она работает или ты модами допиливал?

> Что до Облы, то некромантия в ней все же есть
> называет один зачарованный квестовый предмет на всю игру
Хех мда окей
Аноним 18:23:39 Тирдас, 2-й день Середины года 1498600329
>>1498591
>Стопэ, это же школа Иллюзий, не?
Да.
>Здесь она работает
Да.
>Хех мда окей
Есть еще ежедневное заклинание из ДО. Но лучше мод найти, просто рандомный думаю подойдёт, который позволяет Реанимацию и Возрождение плоти использовать как угодно.
Аноним 18:23:44 Тирдас, 2-й день Середины года 1498601330
>>1498591
Да, это штатная Школа Иллюзий, и она здесь имба >>1496485 Это тоже мой пост.
Аноним 21:15:40 Тирдас, 2-й день Середины года 1498720331
>>1498591
>называет один зачарованный квестовый предмет на всю игру
А что тебе ещё нужно? Ведь суть некромантии именно в этом, поднимать нежить. Единственное, я бы сделал, чтобы после "использования" трупы нельзя было поднять повторно, так как они бы превращались в плесень и липовый мёд, как в Скайриме
Аноним 21:38:59 Тирдас, 2-й день Середины года 1498735332
>>1498720
Тогда стоило бы продлить время воскрешения или вовсе поднимать трэллов перманентно, а так даже в ванниле посох абсолютно бесполезен, разве что для переносного вещмешка. Пока мертвый поднимется, проходит сто лет, и за жалкие 30 сек действия заклинания ничего не успевает сделать.
Аноним 21:54:29 Тирдас, 2-й день Середины года 1498748333
Аноним 23:55:49 Тирдас, 2-й день Середины года 1498818334
>>1498748
> 4. Immediately save and reload.
мда, ИММЕРСИВ
Аноним 00:01:10 Миддас, 3-й день Середины года 1498821335
Анончик, во время игры ставлю "fov 100" в консоли, но после каждой загрузки сбрасывается на дефолт.
Как это поправить? Где-то в инишнике прописать, видимо, но который из них редактировать?
Запускаю через МО.
Аноним 00:01:31 Миддас, 3-й день Середины года 1498822336
>>1498818
Статья про эксплоиты, если ты не заметил.
Аноним 00:03:17 Миддас, 3-й день Середины года 1498823337
.png (75Кб, 1365x728)
1365x728
>>1498821
Открываешь INI Editor и правишь.
Аноним 00:18:15 Миддас, 3-й день Середины года 1498825338
>>1498823
поправил, завтра проверю в игре
добра за быстрый ответ
а я через beth ini пытался найти, хмм
Аноним 00:19:18 Миддас, 3-й день Середины года 1498826339
>>1498822
оффтоп

зачем вообще нужны эксплойты в беседкоиграх, если всё превосходно модифицируется через консоль?
типо "я не читер, это фича" или что?

/оффтоп
Аноним 00:24:41 Миддас, 3-й день Середины года 1498829340
>>1498826
Консоль не всегда доступна. Например на PS4, вроде ещё на Висте были проблемы с доступом. Ещё для использования не надо знать id предмета, это проще. Плюс ещё ты можешь делать такие вещи, которые нельзя сделать с консолью. Например продублировать капюшон серого лиса, но без скрипта.
Аноним 00:27:39 Миддас, 3-й день Середины года 1498831341
>>1498829
>Например продублировать капюшон серого лиса, но без скрипта.
Очень полезная информация, короче все эти эксплоиты ради самих эксплоитов.
Аноним 00:47:10 Миддас, 3-й день Середины года 1498845342
.png (9Кб, 736x429)
736x429
>>1498825
> а я через beth ini пытался найти, хмм
Вот в BethINI.
>>1498826
Не знаю. Мне проще напердолить нужное в виде мода, чтобы не изъёбываться в самой игре, но есть люди, выбирающие противоположный путь. Тут уж каждый дрочит, как он хочет.
Аноним 09:44:12 Миддас, 3-й день Середины года 1498923343
Поставил срусек из шапки, перестали сохраняться настройки графина при выходе, как пофиксить?
Аноним 10:10:45 Миддас, 3-й день Середины года 1498927344
>>1497964
Даже приятнее глазу.
Аноним 11:29:55 Миддас, 3-й день Середины года 1498959345
>>1498037
Вручную пропиши в обоих конфигах нужное тебе значение. Софт вроде БезИни может и криво работать.
>>1498923
У тебя стоит Обливион Релоадед? В любом случае тоже в конфиг лезь, там поставь SaveSettings=1 или можешь вручную значение графона выставить. Инишник в документах -> Обливион и второй инишник в самом профиле МО2 (нажимаешь "открыть папку с INI файлами" и правишь)
Аноним 15:47:32 Миддас, 3-й день Середины года 1499112346
Анончик, вот разбираюсь с Мод Органайзером.
Я так понял, он подсвечивает конфликты (молния с красным минусом или зелёным плюсом).
И что мне с этой информацией делать? Расслабиться и позволить перезапись или что-то всё-таки надо сделать?
Волнуюсь немного.
До этого только Скайрим обмазывал путём проб и ошибок ручной установкой@перестановкой
Аноним 15:57:46 Миддас, 3-й день Середины года 1499125347
1591189064264.png (123Кб, 2142x628)
2142x628
>>1499112
Ору.
Анон, это не конфликты, а перезапись. Практически все моды перезаписывают некоторые файлы друг друга и в этом и есть смысл, в этом и есть фишка. Другой вопрос какой мод перезаписывает какой. Зеленая молния значит что файл перезаписывает какой-то мод (а вернее как минимум один его файл) что есть выше в списке загрузки модов. Красная что некоторые файлы перезаписываются модов из порядка загрузки ниже. Это норма. Просто нужно правильный порядок, нужно знать какие и для чего моды ты поставил.

Вот у меня пикрелейтед - пример правильного порядка модов и абсолютно нормальной ситуации. Работает всё идеально уже почти 300 часов игры.
Аноним 15:59:15 Миддас, 3-й день Середины года 1499128348
>>1499125
>Работает всё идеально уже почти 300 часов игры.
Так у тебя и модов-то нет толком.
Аноним 16:08:16 Миддас, 3-й день Середины года 1499140349
>>1499128
Не понял, это ты сейчас к чему высрал? Аноним спросил чисто про перезапись, я ответил что это норма. Просто нужно знать какой мод ты ставишь и какой мод у тебя перезаписывается.

А модов у меня дохуя, просто они у меня как чисто плагины идут, и многие вручную устанавливал. Например мод на удаление всратых лиц вампиров при заражении и становлении вампиром и т.д.
Аноним 16:13:40 Миддас, 3-й день Середины года 1499150350
>>1499140
Я говорю у тебя именно модов почти и нет, в основном фиксы и ребалансы, конечно, конфликтовать нечему и все стабильно будет.

А высрала тебя твоя мамаша-шлюха, мудак, если нормально не можешь говорить.
Аноним 16:19:32 Миддас, 3-й день Середины года 1499155351
>>1499150
Ты тот анон что спрашивал или не тот? Речь в ветке была именно про перезапись и позволять ли ее (офкорс да). Ни о каком количестве модов и конфликтах речи в постах не было. Вот я и спрашиваю, нахер ты мне тычишь про якобы отсутствие модов?
>конфликтовать нечему и все стабильно будет.
Как же ты заблуждаешься. Конфликтует с шейдерами от ENB например или OR и армор иногда невидимым становится у меня и у врагов, конфликтует с улучшенным армором и т.д. Я ебался больше месяца чтобы даже эту сборку сделать неконфликтующей и стабильной. К тому же я тебе повторяю, у меня много больших модов установлено напрямую в папку с игрой, так что ты не можешь судить о "именно модов почти и нет". Ты если не шаришь, то не встревай.
Я нормально ответил по первоначальной теме, а ты именно зачем-то агрессивно на меня напал. Ну извини что я задел твои нежные чувства.
Аноним 16:25:56 Миддас, 3-й день Середины года 1499168352
202006031321281[...].png (143Кб, 1080x1300)
1080x1300
external-conten[...].png (686Кб, 1569x1600)
1569x1600
>>1499125
> Это норма.
Ну это я понял, это по ховеру показывается в подсказке
> Просто нужно правильный порядок, нужно знать какие и для чего моды ты поставил.
Я вполне умеренно закупаюсь на кекусе, сортирую ЛУТом плюс ещё читаю ридми если автор говорит про особенный порядок.
пока что менее полусотни модов, полёт нормальный (пик релейтед)

А с перезаписью всё-таки нужно что-то отдельно делать или это просто "для вашего внимания" чтобы убедиться что в правильном порядке перезаписываются конфликты?
Аноним 16:26:01 Миддас, 3-й день Середины года 1499169353
>>1499155
Не я начал заливать про "идеально", которое на деле оказалось гиперболизацией.
Аноним 16:27:02 Миддас, 3-й день Середины года 1499170354
u3a99r.jpg (22Кб, 600x600)
600x600
>>1499155
> у меня много больших модов установлено напрямую в папку с игрой
Аноним 16:36:09 Миддас, 3-й день Середины года 1499176355
>>1499168
У меня лишь 1 вопрос- в чем смысл пони аватарки. Зачем лепить триксоту к каждому посту? Что ты пишешь такого, что она необходима?
Напомню правило раздела
>3. Вниманиеблядство, фагготрия, трипкоды, аватарки мешают нормальному общению, уводят его в сторону, и поэтому их нельзя использовать. Исключение — тред отыгрыша.
Ты можешь это проигнорировать, но тогда я пойду сразу в д, ведь модератор жив и отмечался в тесотреде. А значит и тебя не видеть он не мог.
Аноним 16:37:23 Миддас, 3-й день Середины года 1499177356
>>1499176
Ну постит понь, и постит, он же не серит ими на 500 постов подряд. Смысл так вонять сразу?
Аноним 16:43:52 Миддас, 3-й день Середины года 1499179357
>>1499168
>А с перезаписью всё-таки нужно что-то отдельно делать или это просто "для вашего внимания" чтобы убедиться что в правильном порядке перезаписываются конфликты?
Ничего делать не надо. Это просто для информации и чтобы сразу было видно какой мод обновляет файлы другого мода таким образом работают патчи или аддоны для уже вышедшего мода.

Вообще это крутая штука, она в режиме реального времени детектит что и кого перезаписывает (если галочки поставлены, офк), это очень крутая фича.

Смотри как может помочь. Например Коронерас (который по сути можно сказать является патчем совместимости между разными модами затрагивающими Nif-файлы) если его поставить в самое начало у него будет серая, серебристая молния. Это значит что мод не используется. Или будет красная молния, это не правильно, не моды должны его "обновлять", а он - их.

Короче это очень просто если секунду-две подумать и осознать, это очень удобно и одна из лучших фич МО2.
>>1499169
Тебя это так затриггерило или что? У меня плагинов 188 штук, а ты поспешил заключить что нефига у меня нет.
>>1499170
Ну некоторые только вручную можно поставить или же самому их переделывать под MO2-установку. BAIN-установка некоторых модов тоже хромает, проще вручную самому все файлы в реальную папку Облы скинуть.
>>1499176
А чего тебе так печет? Хоспаде, какие тут все токсичные внезапно стали. Он же не ЧСВшная гнилая мразь какая-то, которая при этом скатывает тред в дневничок. Милый анон, мне не мешает.
Ты и есть походу тот кого нельзя обсуждать...
>>1499177
Тесачну адеквата.
Аноним 16:53:18 Миддас, 3-й день Середины года 1499181358
>>1499179
>или же самому их переделывать под MO2-установку
А что там переделывать? Распаковал мод, скопировал папку в mods MO, затем подключил в MO.
мимо
Аноним 16:54:20 Миддас, 3-й день Середины года 1499183359
>>1499181
Ну так он не подключается корректно от слова совсем.
Аноним 17:02:27 Миддас, 3-й день Середины года 1499188360
tenor.gif (834Кб, 640x360)
640x360
>>1499176
> мешают нормальному общению, уводят его в сторону, и поэтому их нельзя использовать.
тебе не кажется, что это как раз то, что ты делаешь?
покормил мочеподсоса
олсо, прикрепил поню для дружбомагичного подрыва мочератора
>>1499179
> Короче это очень просто если секунду-две подумать и осознать, это очень удобно и одна из лучших фич МО2.
Спасибо, осознал. После ручной установки модов - большой шаг вперёд.

> Ну некоторые только вручную можно поставить или же самому их переделывать под MO2-установку. BAIN-установка некоторых модов тоже хромает, проще вручную самому все файлы в реальную папку Облы скинуть.
А скомпоновать архив и вместо сбрасывания в Дату скормить его в МО для установки?
Аноним 17:04:47 Миддас, 3-й день Середины года 1499189361
>>1499188
>А скомпоновать архив и вместо сбрасывания в Дату скормить его в МО для установки?
Можно, но говорю, что не со всеми модами у меня так получалось, как я не бился головой об стену. Просто МО2 для установки мода нужна Data папка. А что делать если мод содержит не только файлы для data папки, но еще файлы которые нужно сувать в главную директорию, в другие подпапки которые не в data-папки? Вот тут я и сливался. А если папка у мода одна, помечаешь ее Data и всё, да, работает так.
Аноним 17:09:33 Миддас, 3-й день Середины года 1499192362
>>1499189
> еще файлы которые нужно сувать в главную директорию, в другие подпапки которые не в data-папки
это что за чудо моды, поинтересуюсь?
Аноним 17:11:16 Миддас, 3-й день Середины года 1499196363
>>1499192
DisableVampRace, например. Это последний который я пытался поставить. До него еще кучу других было, я их сразу скипал/дропал. Моды которые всякие эффекты содержат, спреи и т.д. В общем любой мод который затрагивает не только data-папку. Потому что при установки через МО2 надо таки 1 папку главную выбрать, а остальные проигнорятся.
Аноним 17:17:34 Миддас, 3-й день Середины года 1499199364
>>1499188
Зачем ты срёшь в треде? Зачем ты мешаешь нормальному общению анонов в нём? Вниманиеблядь хуже пидораса, скрыл куклой твою хуйню и зарепортил.
Аноним 20:14:38 Миддас, 3-й день Середины года 1499283365
>>1499183
>не подключается корректно
Что за бред, у меня всё подключается. Больше информации в студию.
Аноним 20:20:56 Миддас, 3-й день Середины года 1499287366
>>1499283
Еще раз. При установки мода в котором помимо обычных файлов Oblivion/Data есть файлы скажем в Oblivion/Textures или в Oblivion/SweeFX, а то и просто в Oblivion/, МО2 не сможет определить мод и попросит определить вручную, и там если выбрать /Data, то остальные папки МО2 устанавливать просто не будет, он сделает "модом" содержимое одного подкаталога - Data. Что не понятного?
Аноним 20:54:13 Миддас, 3-й день Середины года 1499312367
>>1499199
2 киродиильского этому мутсэре
Аноним 22:10:19 Миддас, 3-й день Середины года 1499417368
.png (6Кб, 537x346)
537x346
>>1499196
> DisableVampRace, например.
В чём проблема поставить это через МО?
>>1499287
> Oblivion/Textures
Некорректный путь. Лечится созданием папки при установке
> Oblivion/SweeFX
Пример.
> Oblivion/
Копируется из архива в корень.
Короче, ты опять создал проблему на пустом месте.
Аноним 22:20:31 Миддас, 3-й день Середины года 1499420369
>>1499417
>В чём проблема поставить это через МО?
В том. Что тебе он не найдет мод, попросит выбрать папку с датой, корневую.
У тебя на скриншоте можно выбрать либо дату либо src. Причем если выберешь дату, то он поставитс, но чисто 1 папка - data, тобишь работать не будет, а src он пропустит перед установкой.

А если выбрать src то он выдаст ошибку что папка неподходящая или что-то в этом роде.

>Копируется из архива в корень.
Я и говорю, это ручная установка.
>Короче, ты опять создал проблему на пустом месте.
>ты опять
>ты
>Аноним
Мод, ты?
Никакой проблемы нет в плане установки мода - я так кучу модов вручную поставил. Проблема есть что если идут 3 папочки, можно выбрать только одну и чтобы она обязательно была дата. Ты по сути только что лишь подтвердил, что полностью через МО2 поставить нельзя и таки надо ручками всё перекладывать и вручную помещать. Я вот именно про это и писал.
Аноним 22:46:26 Миддас, 3-й день Середины года 1499438370
.jpg (28Кб, 684x536)
684x536
>>1499420
> тобишь работать не будет
Почему? Для работы нужна dll, она лежит по правильному пути. Открою страшную тайну - в папке "src" лежат исходники, из которых была собрана эта библиотека. Так что для работы мода они не нужны.
> Я и говорю, это ручная установка.
Смешанная. То, что должно ставиться через МО2, ставится через него. То, что должно идти в корень, копируется из архива.
> Мод, ты?
Нет, я тебя по охуительным историям детекчу. К счастью, только один анон ИТТ пишет подобное.
> я так кучу модов вручную поставил
Боюсь представить, сколько хуйни ты натворил. Остальное даже комментировать не хочется.
Аноним 22:46:37 Миддас, 3-й день Середины года 1499439371
202006031156376[...].png (115Кб, 778x411)
778x411
Анон, расшифруй мне "Cuth. Merch.", пожалуйста?
Enhanced Economy mod
Аноним 22:50:21 Миддас, 3-й день Середины года 1499440372
.png (112Кб, 1365x653)
1365x653
>>1499439
Дарую тебе скилл чтения документации и использования Ctrl+F. Используй мудро.
Аноним 22:51:58 Миддас, 3-й день Середины года 1499442373
>>1499440
Бля, чёт глазки бо-бо от собственного скрина. Но суть ясна.
Аноним 23:07:22 Миддас, 3-й день Середины года 1499453374
>>1499438
Я и говорю что смешанная, а значит уже этот вопрос >>1499192 отвечен.
>Открою страшную тайну - в папке "src" лежат исходники, из которых была собрана эта библиотека. Так что для работы мода они не нужны.
Разве в конкретном данном случае файлы в src не являются файлами которые при запуске игры инжектятся в длл?
>То, что должно идти в корень, копируется из архива
Плюс еще текстуры и свитFX напоминаю!
>Боюсь представить, сколько хуйни ты натворил
Ну дык у меня краши стабильные и регулярные, я уже привык каждые 30 секунд щелкать сейв, лол. Плюс к этому еще и с броней проблемы у врагов на открытой местности - она полностью невидимая, хотя никаких модов нет, кроме графических (шейдеров и т.д). При этом в закрытых локациях, домах. подземельях всё отлично. Но самый пиздец это невидимый нирнут, его невозможно заметить и мне придется делать квест видимо гриндя тот самый единственный нирнрут который заново вырастает через 3 дня...
Аноним 23:24:43 Миддас, 3-й день Середины года 1499481375
.png (202Кб, 500x500)
500x500
>>1499453
> Разве в конкретном данном случае файлы в src не являются файлами которые при запуске игры инжектятся в длл?
Бля, что за бред ты высрал... https://www.wikihow.com/Create-DLL-Files И больше такую хуйню не неси.
> Плюс еще текстуры и свитFX напоминаю!
Текстуры тоже должны идти в Data. Зачем ты взялся за SweetFX - не знаю. Раздел для игр с очков ищи в списке взрослых досок.
> с броней проблемы у врагов на открытой местности
> невидимый нирнут
Пикрил, чё.
Аноним 23:54:37 Миддас, 3-й день Середины года 1499491376
>>1499481
>Зачем ты взялся за SweetFX - не знаю.
Так это то ли от вампа мода, то ли от ENB пресета Cyrodiil, второе скорее всего. Уже не помню. Но не брался я за свитфх, просто папка такая была мелкая в одном из модов.
>Раздел для игр с очков ищи в списке взрослых досок.
Какие еще игры с очками? ты о чем?
>Пикрил, чё.
Да не пикрил, просто само моддинг это пиздец. Всё таки надежнее всё вручную устанавливать. У меня еще дарнифиелд UI не совсем правильно поставился, в настройках вылезает Dummy Notice типа "болван спалился", хотя никаких симптомов нет кроме того что я не могу категории предметов сворачивать/разворачивать.
Аноним 23:57:04 Миддас, 3-й день Середины года 1499492377
>>1499481
Да, чекнул. Папка текстурок и SweetFX идет от ENB Cyrodiil. Так что хуй знает о каких очках и взрослых досках ты говоришь.
Аноним 04:01:13 Турдас, 4-й день Середины года 1499538378
1591232471188.mp4 (10651Кб, 1920x1080, 00:00:08)
1920x1080
А вот и невидимый нирнрут. Хотя тут он относительно хорошо виден почему-то. Все остальные буквально были лишь искажением воздуха и то лишь 1 полоской....
Аноним 10:55:17 Турдас, 4-й день Середины года 1499592379
>>1499491
> Да не пикрил
Пикрил, пикрил.
> в настройках вылезает Dummy Notice типа "болван спалился"
Обосрался на всю хату. Это текст-заполнитель, который выводится, чтобы можно было настроить положение строки с оповещениями.
>>1499492
Очепятка, сонный был. Должно было быть
> Раздел для игр с очком ищи в списке взрослых досок.
>>1499538
Попробуй отрубить SweetFX/ENB.
Аноним 17:12:35 Турдас, 4-й день Середины года 1499749380
>>1499440
Спасибо, анон. Что у тебя со сглаживанием текста?? Тебе норм?
Аноним 17:15:11 Турдас, 4-й день Середины года 1499750381
>>1499538
бля, вот это графоний ухх
анон с картофележаркой вместо пекарни
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов