The Elder Scrolls

Тред закрыт.

Morrowind General Thread 151 Аноним 00:35:36 Фредас, 19-й день Середины года 15079391
Morrowind2020-0[...].jpg 598Кб, 2560x1440
2560x1440
Прошлый тред: >>1492534 (OP)
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ:
https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Аноним 00:36:58 Фредас, 19-й день Середины года 15079422
Первый епта!
Аноним 02:07:48 Фредас, 19-й день Середины года 15079963
1552568906117.jpg 1165Кб, 2560x1440
2560x1440
че это за хуйня такого не было
Аноним 02:11:40 Фредас, 19-й день Середины года 15079974
4216862-1384622[...].jpg 44Кб, 385x550
385x550
8f988e60ca72436[...].png 2702Кб, 1920x823
1920x823
Аноним 02:16:56 Фредас, 19-й день Середины года 15080005
>>1507996
Да это вроде ещё с одного из артов. Ну просто для красоты мод не более
Аноним 02:17:37 Фредас, 19-й день Середины года 15080026
>>1507997
>было
>в скайвинде
Его ещё нет и не будет.
Аноним 02:28:20 Фредас, 19-й день Середины года 15080047
>>1508002
Такое говно на самом деле
Аноним 10:41:18 Фредас, 19-й день Середины года 15080338
У кого какое любимое оружие, и почему?
Мне нравится даэдрическая дайкатана. Высокий урон, высокая скорость, относительно нетрудно получить.
Аноним 11:34:50 Фредас, 19-й день Середины года 15080369
>>1508033
Последнее время орудую мечом Умбры, урон большой нравится
Аноним 12:05:12 Фредас, 19-й день Середины года 150804410
Скорей бы вернуться с работки и аутировать...
Аноним 13:29:36 Фредас, 19-й день Середины года 150807111
Аноним 13:33:18 Фредас, 19-й день Середины года 150807212
Аноним 13:39:26 Фредас, 19-й день Середины года 150807813
>>1508072
У меня лапки. Да и переводом модов всяких я раньше занимался, только никому не нравилась моя креативность и самодеятельность.
Аноним 13:47:01 Фредас, 19-й день Середины года 150808414
>>1508078
Вот, а мне тупо нахуй это не нужно
Аноним 15:07:17 Фредас, 19-й день Середины года 150811815
Аноним 15:28:38 Фредас, 19-й день Середины года 150813116
>>1508033
Дайкатана это заебись, конечно, мне нравится как она выглядит, но если честно они подзаебали уже, аж с Арены везде их пихают.

Моё любимое в морре наверное костяной лук, очень аутентично смотрится, ходишь по пустошам, отстреливаешь скальных наездников, красота!
Но ещё отдельного упоминания заслуживает даэдрический молот, очень приятный дизайн что для молотов в видеоиграх вообще редкость, ну и по характеристикам он вообще охуенный, с его дамагом 70 и дистанцией 1.5
Аноним 16:00:02 Фредас, 19-й день Середины года 150815317
>>1508033
>Мне нравится даэдрическая дайкатана. Высокий урон, высокая скорость, относительно нетрудно получить.
С этим дурацким квестом, где в ванильной морре на 1 лвле можно получить любой даэдрик, не сражаясь ни с одним монстром, любое оружие нетрудно получить.
Аноним 16:26:45 Фредас, 19-й день Середины года 150816318
Стоит ли покупать стим версию Морровинда?
Аноним 16:33:18 Фредас, 19-й день Середины года 150816419
15865725454980.png 355Кб, 900x900
900x900
>>1508163
>Стоит ли покупать стим версию Морровинда?
Аноним 16:44:15 Фредас, 19-й день Середины года 150816920
>>1508163
Разницы в них нет особой, кроме того что в стим экзешнике ДРМ стимовский и всё.
Аноним 16:44:42 Фредас, 19-й день Середины года 150817021
Аноним 17:06:51 Фредас, 19-й день Середины года 150818022
>>1508163
Nope. Я наебался что-то с ней и перекатился в пиратку, а почему, даже не помню.
Аноним 17:13:05 Фредас, 19-й день Середины года 150818523
>>1508153
>С этим дурацким квестом, где в ванильной морре на 1 лвле можно получить любой даэдрик, не сражаясь ни с одним монстром, любое оружие нетрудно получить.
Если ты про Шахту, то дайкатану там нельзя получить, только катану, посох, секиру, вакизаси, копье или лук
Секира, вакизаси и лук - действительно имба. Катана, посох и копье не такой пиздец. (Плюс секиру, копье и лук можно ещё и призвать почти бесплатно в любом случае)
Аноним 17:16:58 Фредас, 19-й день Середины года 150819024
>>1508170
Выходишь из Балморы, идешь на юг мимо реки до моста, переходишь реку по мосту, находишь рядом пещеру Вассур-Данадат или как-то так. Заходишь внутрь. Не делаешь ничего, выходишь из пещеры, отправляешься в Вивек/Квартал Святого Олмса/Плаза/Дом с привидениями. Взламываешь дверь вниз (свиток Отпирания ондузи, если навыка взлома нет, свиток можно купить, если есть деньги, если денег не было, то нужно было взять в пещере несколько кусков эбонита и продать). Заходишь в помещение, за одной из дверей находишь Драма Беро. Протыкиваешь его диалоги, пока не найдешь пункт про пещеру. Он просит тебя её найти, ты говоришь ему, что уже нашёл её. Он даёт даэдрическое оружие на выбор.
https://www.youtube.com/watch?v=KMiOojSTUQs
Аноним 21:20:20 Фредас, 19-й день Середины года 150829625
>>1508190
Надо будет сходить, я и сейчас на 23 лвле не откажусь от такого лука.
Аноним 22:25:21 Фредас, 19-й день Середины года 150832126
>>1508296
Имей ввиду что лук нельзя чарить на "при ударе", поэтому даэдрический лук особых преимуществ перед призванным не даёт. Хотя выбирать его наградой имеет смысл, т.к. их в игре мало, а все остальное оружие можно с дремор нафармить.
Аноним 02:30:05 Лордас, 20-й день Середины года 150837127
Innamorecce-Нер[...].jpeg 566Кб, 2000x1500
2000x1500
В морровинде можно покупая рабов делать их своими компаньйонами?
Аноним 02:32:42 Лордас, 20-й день Середины года 150837228
>>1508371
В каком то смысле да
Аноним 03:08:00 Лордас, 20-й день Середины года 150837829
>>1508371
В ванильном? Есть несколько рабов которых можно купить, но компаньоны из них хуевые, ты не можешь им ничего дать, и они просто будут бегать за тобой пока ты их не освободишь.

Но это модамидопиливали, если мне не изменяет память.
Аноним 07:34:06 Лордас, 20-й день Середины года 150839430
>>1508371
Блять, нахуй ей соски нарисовали?
Аноним 12:08:51 Лордас, 20-й день Середины года 150841731
>>1508394
Хуйдожник с девиантарта скуйримские модели срисовывал
Аноним 14:15:17 Лордас, 20-й день Середины года 150846332
>>1508394
С сосками лучше продаются, чем без.
Аноним 14:23:17 Лордас, 20-й день Середины года 150847733
>>1508463
>С сосками лучше продаются, чем без.
Представил себе хитрожопых работорговцев клеящих на аргонианок фальшивые соски
Аноним 15:27:19 Лордас, 20-й день Середины года 150852234
>>1508477
Они им ещё и ноги ломают чтобы сапоги ослепляющей скорости не носили.
Аноним 18:06:34 Лордас, 20-й день Середины года 150864535
Игра за вампира позволяет получить какие-то особые предметы?
Аноним 18:08:40 Лордас, 20-й день Середины года 150864636
>>1508645
Свет Дня и щит Темного Солнца.
Аноним 18:19:11 Лордас, 20-й день Середины года 150865337
Только надо вылечиться
Аноним 20:27:31 Лордас, 20-й день Середины года 150870638
image.png 4Кб, 411x137
411x137
Помогити. Накатил морру, накатил мге. Мге не запускается, морра при запуске выдаёт пикрилейтед
Аноним 22:22:16 Лордас, 20-й день Середины года 150875939
>>1507939 (OP)
Возможно в морре сделать разные удары (колющий/режущий/рубящий) на разные клавиши?
Знаю что можно сделать даггерский вариант через мге, но это не то, мне нужно кнопками без лишних движений мыши.
Можно опенмв или ваниль, без разницы.
Аноним 03:39:17 Сандас, 21-й день Середины года 150884440
>>1508759
Ну там в ваниль зависит от движения персонажа wasd. Можно очень быстро прожимать клавишу движения вместе с ударом и получать нужный тип удара.
Аноним 04:26:21 Сандас, 21-й день Середины года 150885441
>>1508706
Ну оно и должно это выдавать, а мге чому не запускается, что пишет?
Аноним 11:01:22 Сандас, 21-й день Середины года 150892042
>>1508854
Вообще ничего не писало, просто не открывалось. Вопрос можно закрыть, я накатил васяносборку где всё работает нужен был просто широкий экран
Аноним 16:56:22 Сандас, 21-й день Середины года 150908343
>>1507996
Действительно хуйня от тупого соевого мальчика. Метеор не оставляет следа из мелких фрагментов себя, они сгорают раньше, да и разлетелись бы на километры друг от друга. А если в магическом мире метеоры не сгорают, то они бы и не образовались такими.
Аноним 16:57:14 Сандас, 21-й день Середины года 150908444
Аноним 17:10:09 Сандас, 21-й день Середины года 150909345
>>1509083
Космос свитков сильно отличается от космоса ирл, поэтому сложно судить о физике космических тел и даже атмосферы.
Тем более что в игре это называют просто "celestial body", которую Принц Даэдра швырнул из пустоты.
(уже не говоря о лоре из ЕСО, который добавляет парочку совсем уж охуительных теорий происхождения этой каменюки)
Аноним 17:14:09 Сандас, 21-й день Середины года 150909546
>>1509093
>Other lesser-known tales and theories vary widely as to Baar Dau's origins, with one identifying it as a former Magna Ge named Una, another insisting that it was an egg from which would one day emerge the nightmarish offspring of Vivec and Molag Bal, and yet another claiming that it was Malacath's dung.

Ты об этом?
Аноним 17:18:01 Сандас, 21-й день Середины года 150909847
Аноним 18:24:42 Сандас, 21-й день Середины года 150915348
174a0aa68344c7f[...].jpg 60Кб, 800x849
800x849
maxresdefault ([...].jpg 96Кб, 1280x720
1280x720
Scheme-of-Chely[...].png 36Кб, 470x353
470x353
Sikhote-Alin-me[...].jpg 83Кб, 580x425
580x425
>>1509083
Ты бы хоть про физику импакта почитал, прежде чем пиздеть, тупой соевый мальчик.
>они сгорают раньше
Судя по высоте на которой эти осколки откололись от основного тела, то сгорать там некогда было, это не верхние слои атмосферы, а почти что поверхность.
Взрывное дробление метеороида, в плотной газовой атмосфере (приводящее к образованию атмосферных ударных волн) вызывается тепловыми напряжениями при его аэродинамическом нагреве и напряжениями в материале при торможении, что собственно и совершил Вивек остановив Баар Дао у самой поверхности.

Аноним 18:28:16 Сандас, 21-й день Середины года 150915649
>>1509153
Он кстати это по приколу сделал, вообще мужик нормальный был. Силу бога получил и пошёл других богов стебать
Аноним 19:01:01 Сандас, 21-й день Середины года 150918450
>>1509156
>мужик
Я бы не был так категоричен
Аноним 19:01:57 Сандас, 21-й день Середины года 150918551
>>1509184
Половина точно мужицая, то что надо
Аноним 19:08:25 Сандас, 21-й день Середины года 150918752
>>1509156
Но в итоге всё равно соснул и от осознания неизбежного, решил по-детски обидку Азуре вернуть на Суде, но та всё равно совершила задуманное и даже сделка с Вайлом не спасла Вивек от падения Баар Дао.
Аноним 19:37:29 Сандас, 21-й день Середины года 150920953
>>1509187
Будто это Азура метеор скинула и будто это она его убрать не позволяла.
Аноним 19:37:57 Сандас, 21-й день Середины года 150921054
Аноним 19:56:02 Сандас, 21-й день Середины года 150921955
>>1509209
Скинул Шео, но Азура могла его затроллить, а тот и рад в ответ её тролльнуть с отшельницей.
Во вторых таки да, это она скинула Баар Дао когда оно держалось на Ингениуме, скинула руками Сула которому насылала сны о том как его шкуру Вуон насилует пристёгнутой к Ингениуму а Вайл на это смотрит и дрочит свой мальчишецкий пиструнчик, тут то Сул и поехал кукухой как Мейлин, забыв к чему приведёт отключение Ингениума, а привело оно к тому что Храм Рекламаций вернул своих последователей, а Азура стала главной в пантеоне данмеров которые боготворили её за чудесное спасение ниспосланное нужным данмерам, тогда как не нужные погибли во время Красного Года, такая ложь что даже Вивек простым пиздуном стал на фоне Азуры.
Аноним 19:57:22 Сандас, 21-й день Середины года 150922156
>>1509210
Судя по размеру голову в морре на фоне даггера и облы и ская и тесо то скорее пиздят по голове нещадно, отчего она плоская становится, изверги.
Аноним 20:02:39 Сандас, 21-й день Середины года 150922457
>>1509219
Ещё больше её люблю теперь
Аноним 23:21:10 Сандас, 21-й день Середины года 150927658
image.png 4150Кб, 1920x1080
1920x1080
вся суть морровинда, 2 ассассина подряд бьют мне ебало пока Косадес дрочит хуй в сторонке, так и должно быть? Ну то есть он не должен реагировать вообще никак?
Аноним 23:26:22 Сандас, 21-й день Середины года 150927859
>>1509276
Я тоже раньше думал, что он братишка поможет. Но мне кажется во первых.
Это твои гости, а ему неприятно, он то тебе разрешил у него ночевать, а друзьям твоим нет, обида что без спроса.
И ещё ему уезжать скоро, не хочет проблем лишних
Аноним 23:54:40 Сандас, 21-й день Середины года 150928260
The-Elder-Scrol[...].png 235Кб, 640x480
640x480
Аноним 00:14:04 Морндас, 22-й день Середины года 150928761
>>1509276
>так и должно быть?
Как сказать, вообще ассасины вроде не должны были нападать до 6 левела, как и было сделано на иксбоксе, но в компьютерной версии им почему-то похуй.
То что стражники агрятся только на диких животных, и в остальных случаях тебе не помогают действительно недоработка самого морровинда в целом.

Но даже если бы этой недоработки не было, Кай скорее всего все равно не стал бы за тебя вписываться и ломать себе легенду, он тебе не друг и не братишка, а агент императора. Так что именно на скрине все как надо.
Аноним 00:18:12 Морндас, 22-й день Середины года 150928862
azura-big.jpg 1781Кб, 2346x2856
2346x2856
>>1509224
Как будто у тебя был выбор, смертный.
Аноним 00:19:06 Морндас, 22-й день Середины года 150928963
Аноним 09:18:19 Морндас, 22-й день Середины года 150935564
>>1509219
>Азура могла его затроллить
Как и остальные даэдра могли. Тот же Вайл или кто из Домов Забот.
>скинула руками Сула которому насылала сны
Давно читал, но там вроде преступники и рабы закончились, и Вуон решил граждан по тихому в котёл пихать, а Сул против этого был и отключил Инженериум, решив, что пиздеца полюбому не избежать?
Аноним 09:21:02 Морндас, 22-й день Середины года 150935865
>>1509276
Он подумал, что они из мораг тонг и у них есть контракт на тебя.
Аноним 13:52:36 Морндас, 22-й день Середины года 150941766
Впервые прокачал все по сотке, только топоры качать стало лень. И вроде хорошо как-то, ведь теперь я настоящий дрочер, но в то же время немного грустно, как в конце "Властелина колец", как будто что-то важное подошло к концу

>>1509276
Ну он может тебе наподдать, если заденешь его случайно
Аноним 15:43:22 Морндас, 22-й день Середины года 150945267
>>1509355
>Как и остальные даэдра могли. Тот же Вайл или кто из Домов Забот.
Вайл уже хотел сбросить Баар Дао во Второй Эре, но его остановила Азура, потому что Клавикус спутывал её хитрый план, даже Вивек это заметил чего это вдруг Азура впрягалась за него, хотя перед этим прокляла всех кимеров за предательство Трибунала.

>Давно читал, но там вроде преступники и рабы закончились,
Нет, не закончились, поправка к конституции Морровинда, Армистии Тайбера-Вивека которую вносил на рассмотрение Совета король Хелсет, не получила должной поддержки и рабство осталось, а ты думал почему аргонианские генетически агенты выебали тугие данмерские писечки после Красного Года?

>Вуон решил граждан по тихому в котёл пихать, а Сул против этого был и отключил Инженериум, решив, что пиздеца полюбому не избежать?
Вуон разработал новую технологию при которой не нужно было скармиливать Ингениуму в сутки дюжину рабов как в первые годы, одной страдающей жертвы на месяц хватало, другое дело что однажды на роль этой жертвы этот данмер поставил ЕОТ которая ему отказала выбрав ебарем Сула и вот из за этих шкурных вопросов и случился Красный Год, Сул бы и не узнал о судьбе своей ЕОТ если бы не пророческие сны от Азуры красочно рисовавшей страдания ЕОТ, от Азуры которую жутко бесил тот факт что Баар Дао не рухнуло сразу на Вивек когда двухцветный не сбежал от ответственности за Морровинд как последний из Трибунала перед Кризисом Обливиона, здесь ей Вайл ответочку вернул за её вмешательство во Второй Эре, а платой за это стала душа ведьмы Вайла возможно той самой что зачала ему Умбру, которая томилась в Звезде Азуры и которую выпустил Вивек на Суде как свидетельницу, наебав Азуру.

Аноним 16:01:06 Морндас, 22-й день Середины года 150946868
>>1509452
>душа ведьмы Вайла возможно той самой что зачала ему Умбру, которая томилась в Звезде Азуры
Что? Звезда Азуры не может держать черные души. Тебя наебали.
мимо
Аноним 16:03:06 Морндас, 22-й день Середины года 150946969
>>1509468
А душа Вивека и Альмы какая по твоему?
Аноним 16:04:07 Морндас, 22-й день Середины года 150947070
Аноним 16:12:18 Морндас, 22-й день Середины года 150947571
Аноним 16:28:43 Морндас, 22-й день Середины года 150948872
M8EGp15QX3w.jpg 132Кб, 925x1080
925x1080
Аноним 16:37:36 Морндас, 22-й день Середины года 150949773
>>1509488
>Cauis состоит в Blades
>видит у этих guys blades
>seems legit
Аноним 16:57:51 Морндас, 22-й день Середины года 150950674
>>1509475
>Белая конечно.
И как ты определил её в эту категорию? По твоему душа "живого бога", некогда простого смертного стала "белой" хотя перед этим была "чёрной" как и остальных разумных смертных?
Тогда расскажи как душа Зурина\Вульфхарта попала в Мантеллу.

>Это Аркей запретил захватывать черные души.
>Благословения Аркея мешают нам использовать души людей, эльфов и разных тварей без их на то согласия.
>Arkay's Blessing prevents the souls of men, beastmen, and elves from being used without consent.
Ты видишь здесь описание того что души делятся на чёрные и белые по словам самого Маннимарко? Зато есть пункт о распоряжении душой его владельцем, которая я напомню тебе является Лунной Валютой, разменной монетой в операциях богов и иже с ними, заключая сделку со смертным ты можешь захватывать его "черную" душу без каких либо ограничений со стороны Аркея, важно лишь грамотно поставить условия этой сделки.
О чём собственно и пишет Галерион
Во-вторых, эта магическая технология просто приглашает к злоупотреблениям, особенно когда применяется для захвата душ разумных смертных. Это вид тайной практики, которая вызывает самые большие страхи общественности и, вероятно, приведет к местным запретам на организованное обучение магии. Если это случится, вся наша работа по развитию Гильдии пропадет втуне.
Знания о захвате душ сейчас невероятно распространились среди тамриэльских магов, вплоть до того, что так называемые «мистики» продают камни душ разных размеров на каждом рынке и базаре.

Лорд Ирак в своё время промышлял скупкой душ у бедняков, являясь отличным примером подобных мистиков.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Gulmon_Droth
Другой пример это как захватывали души до введения контроля по обороту над ними Гильдией Магов, которая получила сильные рычаги власти к событиям Третей Эры.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Soul-Trapping_I:_An_Introduction

А вот его метод решения вопроса с продажей душ:
Так что же нам с этим делать? В перерывах между уничтожением ячеек быстрорастущего культа Червя я немало думал об этой проблеме и пришел к выводу, что единственный способ взять захват душ под контроль — это кооптировать эту практику. Поэтому я предлагаю Гильдии магов кодифицировать и систематизировать различные методы захвата душ, записать в общий гримуар несколько надежных заклинаний, а затем учить наших членов, что эти и только эти методы являются законными и одобренными способами пленения душ.

Кроме того, касаемо захвата душ, я предлагаю разделить все души на два класса: законные, или «белые», души — малые сущности, захватываемые из тварей и животных, — и незаконные, или «черные», души, излеченные из разумных смертных. И мы будем учить только тем заклинаниям, которые могут захватить белые души, запрещая нашим студентам применять более крупные камни душ к разумным существам.

Потребуется несколько поколений и подавление культа Червя, чтобы эта дихотомия стала общетамриэльским стандартом для захвата душ. Но если Гильдия магов не может подумать о будущем на благо Тамриэля, то кто может?


Пример применения этого метода это книги коим обучали молодых магов изучающих Мистицизм
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Souls,_Black_and_White
Кстати деление на Школы Магии с определёнными санкционированными эффектами тоже инициатива Гильдии Магов, иначе как ты объяснишь Запрет Левитации выставленный Архимагом?
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Levitation_Act
По твоему это Кинарет запретила магам летать в её небесах как запретил Аркей захватывать души людей?

Но ты можешь и дальше кричать как религиозный фанатик и биться головой об стену в неистовстве утверждая что Аркей разделил души на чёрные и белые, но для знающих истину магов ответ и так уже ясен.
Аноним 17:14:17 Морндас, 22-й день Середины года 150951775
>>1509506
>И как ты определил её в эту категорию?
Очень просто. Аркей защищает только души меров и людей. Когда они использовали Инструменты Кагренака, то перестали быть мерами и вышли из под защиты Аркея.
>как душа Зурина\Вульфхарта попала в Мантеллу
Тогда ещё не было придумана концепция черного камня душ. Волей автора сценария попала.
>О чём собственно и пишет Галерион
Недоверенный источник.
>как ты объяснишь Запрет Левитации выставленный Архимагом?
Отмазка разрабов для удаления левитации. Смысла в этом акте о запрете нет.
>Но ты можешь и дальше кричать как религиозный фанатик
Не надо мне присывать свои фантазии.
>утверждая что Аркей разделил души на чёрные и белые
Я нигде этого этого не утвердал. Это ты придумал чушь и опроверг её.
Аноним 17:38:39 Морндас, 22-й день Середины года 150952976
>>1509517
>Очень просто. Аркей защищает только души меров и людей.
А аргониан? Попробуй захвати их душу в морре. Кстати яйца аргониан это тоже камни душ.
Кстати в даггере спокойно души орков захватывались в Звезду Азуры, чего же это вдруг Аркей не уберёг как Морровинде или Обливионе? Зато тот факт что аргониане и орки стали гражданами Империи и попали под защиту Галериона отлично поясняет почему Душелов которому обучает Гильдия перестал их захватывать, в отличии например от гоблинов.
Ах да, ты забыл как в Редгарде души спокойно захватывались в камни и даже зачаровывались в мечи, а ведь это было задолго до того дня как Маннимарко обожествился.


>Когда они использовали Инструменты Кагренака, то перестали быть мерами и вышли из под защиты Аркея.
Они не перестали быть мерами, они лишь поглотили часть силы Лоркхана, кстати Инструменты и Нереварин использует и Довакин и Забытый Герой и Арнел Гейн, неужели они все перестали быть представителями своих рас?
Кстати Чодала использовал инструмент Сота Сила чтобы поглощать силу Сердца из Вивека, перестал и он быть данмером от этого? Нет и его призрак встречает нас в Пещере Воплощений в Третей Эре.

>Тогда ещё не было придумана концепция черного камня душ. Волей автора сценария попала.
А теперь продумана, причём новый лор объясняет конфликт между лором морры и последующих игр, так зачем это отрицать?

>Недоверенный источник.
Галерион? Обоснуй.

>Отмазка разрабов для удаления левитации.
В Обливионе нельзя захватывать души дремор и золотых святош и тёмных искусителей, в Морровинде можно, расскажи как Аркей защищает души дремор вторгающихся во время Кризиса Обливиона в Нирн, а душу Альмы и Вивека не защищает, покажи мне эту отмазку разрабов, она лишь в ТЕСО появилась.
>Смысла в этом акте о запрете нет.
Есть, он лорно объясняет этот конфликт, так же как в Морровинде объяснили концовки Даггерфолла Деформацией Запада.

>Не надо мне присывать свои фантазии.
>Я нигде этого этого не утвердал. Это ты придумал чушь и опроверг её.
>Пиздеж какой-то. Это Аркей запретил захватывать черные души.
Не надо пиздец тогда, предоставляй факты, а не бросайся словами даже не изучив сеттинг.
Аноним 17:57:21 Морндас, 22-й день Середины года 150954877
>>1509529
>предоставляй факты
Я предоставил. Вон книжка, изучай. А ты хуйню какую-то из TESO принес.
>Обоснуй
TESO.
>новый лор объясняет конфликт между лором морры и последующих игр
Новый лор ломает лор морровинда.
>Кстати Чодала использовал инструмент Сота Сила
TESO
>Они не перестали быть мерами, они лишь поглотили часть силы Лоркхана
Они могут менять свою расу по желанию. Ни один мер такого не может.
>души орков
Орки - это тоже меры.
Аноним 18:08:09 Морндас, 22-й день Середины года 150955578
>>1509548
>Я предоставил.
Нет, не предоставил.

>Вон книжка, изучай.
Изучил, никакого намёка на деление душ на черные и белые и связи с Аркеем там нет, потому что деление появилось только в Обле, а не в морре, в Обле в которой душу дреморы не захватить без чёрного камня душ.

>Орки - это тоже меры.
Захватываю их души в даггере в Звезду Азуры, твои оправдания?

>никанон кря
Ясно, Деформации Запада никогда не было кстати, Морровинд не канон, в Арене и Даггере никогда не было Трибунала и Дагот Ура.
Аноним 18:45:01 Морндас, 22-й день Середины года 150957479
>>1509555
>в Арене и Даггере никогда не было Трибунала и Дагот Ура
Дагот Ур был, это же подземелье.
Аноним 18:47:42 Морндас, 22-й день Середины года 150957880
>>1509548
Тот анон разложил по полочкам историю с душами, у тебя же утиные истории про то, что в TESO всё врут, а лор морровинда — священная корова. Он победил.
независимый наблюдатель
Аноним 18:50:59 Морндас, 22-й день Середины года 150958481
О тут опять срач ЛОРОВЕДОВ.

>>1509578
>а лор морровинда — священная корова
Ну для меня, например, да. Это единственный тес который мне интересен в плане вселенной. Я срач не читал выше, но например если меня интересует вопрос как оно в вселенной в тес3 было, очевидно что другая вселенная-реткон ответом не будет.
Аноним 18:51:52 Морндас, 22-й день Середины года 150958682
Двачую, морровинд это единственно верная часть по лору
Аноним 18:56:20 Морндас, 22-й день Середины года 150958983
Аноним 19:06:24 Морндас, 22-й день Середины года 150959584
>>1509586
Да, это единственная часть которая после предыдущей (редгарда) почти не сделала ретконов. Все остальные тесики посылают предыдущий нахуй
Аноним 19:48:48 Морндас, 22-й день Середины года 150962685
Хармс.jpg 64Кб, 373x600
373x600
>>1509578
>независимый наблюдатель
Аноним 00:31:36 Тирдас, 23-й день Середины года 150976086
>>1509276
Дукалис просто их не видит, они приходят ночью в ночной маскировке, он думает, что ты просто на нервах кортиком машешь, поэтому при попадании по нему выпишет пиздов
Аноним 16:58:47 Тирдас, 23-й день Середины года 150996187
image.png 870Кб, 570x855
570x855
Не помогать рабам.
Не сотрудничать с империей.
Гильдию бойцов продать Камонна Тонг.
Дать Кальдере погрязнуть в коррупции.
Ничего не забыл для роли четкого братухи?
Аноним 17:09:36 Тирдас, 23-й день Середины года 150996388
>>1509961
Я сейчас играю безпренципной мразью. Всё ради наживы. Плантации дрена пришлось вырезать, лол. Комонотонг все. Только интересно, дрен нужен чтобы в хлаалу главным стать? А то видать я обосрался малеха
Аноним 17:12:19 Тирдас, 23-й день Середины года 150996589
>>1509963
Братец Дрен не нужен, только герцог.
Аноним 17:16:31 Тирдас, 23-й день Середины года 150996890
>>1509965
Его тоже хочется порезать... Там такая эбонитовая красивая
Аноним 17:25:50 Тирдас, 23-й день Середины года 150996991
>>1509968
Ну порежь сразу после становления грандмастером.
Аноним 18:10:26 Тирдас, 23-й день Середины года 150998292
Есть ли моды, которые убирают прокачку через 5-5-1 или 5-5-5 нормальным путём, предложив какую-нибудь адекватную замену? Например, сделать левел-ап через 30 любых повышений и давать сразу +5 х3 на любые навыки.
И есть ли мод, который меняет прокачку навыков на зависимость от силы заклинаний и урона оружия, а не количества кастов и ударов? В Скайриме же смогли это как-то реализовать.
Аноним 18:37:57 Тирдас, 23-й день Середины года 150998793
>>1509982
>И есть ли мод, который меняет прокачку навыков на зависимость от силы заклинаний и урона оружия, а не количества кастов и ударов? В Скайриме же смогли это как-то реализовать.
В скайриме урон оружия линейно возрастает вместе с навыком, в морре урон от оружия фиксированный.
Аноним 18:49:18 Тирдас, 23-й день Середины года 150999094
>>1509982
Сам я не пробовал никаких альтернатив, т.к. меня ванильная прокачка устраивает полностью, но ты можешь попробовать вот это например, по-моему звучит интересно https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48110
(и ещё в начале описания мода есть ссылки на ещё два альтернативных мода прокачки)
Аноним 18:54:51 Тирдас, 23-й день Середины года 150999495
>>1509987
А защита доспехов растёт от навыка
Аноним 19:04:49 Тирдас, 23-й день Середины года 150999696
>>1509994
Ну... да? Ты это к чему вообще?
Аноним 19:15:34 Тирдас, 23-й день Середины года 151000397
Аноним 19:35:59 Тирдас, 23-й день Середины года 151001198
tumblrpoq6l1pWg[...].png 213Кб, 500x409
500x409
Аноним 19:37:28 Тирдас, 23-й день Середины года 151001299
>>1510003
В морре вообще ебанутая прокачка.
Аноним 19:42:32 Тирдас, 23-й день Середины года 1510016100
>>1510012
К 20 уровню надо уже все прокачать
Аноним 19:44:50 Тирдас, 23-й день Середины года 1510019101
>>1510003
Что хуйня? Что защита доспехов растёт от уровня? А нахуй тогда навык нужен если бы она не росла?
Аноним 20:38:42 Тирдас, 23-й день Середины года 1510045102
>>1510019
> Что хуйня? Что защита доспехов растёт от уровня? А нахуй тогда навык нужен если бы она не росла?
А почему оружие не растёт? Какой смысл иметь вообще в нем? Вот ты качаешься, находишь оружие пиздатое или не очень, я помню очень долго гонял с серебряным копьем. Уровень растёт, враги сильнее и сильнее, особенно заметно на ассасинах тёмного братства, а твой урон не увеличивается. Даже возьми ты даэдрическое что-то оно рано или поздно устареет
Аноним 20:44:42 Тирдас, 23-й день Середины года 1510050103
>>1509452
>Вивек это заметил чего это вдруг Азура впрягалась за него, хотя перед этим прокляла всех кимеров за предательство Трибунала.
Что за бред? Вивек не может отличить месть в виде перекрашивания кожи от сбрасывания термоядерного метеорита? Это же разные вещи.
>его остановила Азура
Может потому что ей это нахуй не нужно? Кто об этом говорил, Вивек? Верь ему больше.
>Сул бы и не узнал о судьбе своей ЕОТ если бы не пророческие сны от Азуры
О да, Азура такая злая, дала Сулу попытку спасти ЕОТ, в то время как сама ничего плохого не делала.
>Вайл уже хотел сбросить Баар Дао во Второй Эре
Ну вот, значит его многоходовочка.
Аноним 20:49:15 Тирдас, 23-й день Середины года 1510055104
>>1509506
Так я не понял, архимаг лишь запретил ловушку на черные души, и распространял на белые, не более. При чём тут деление? Типа некроманты вот так взяли и послушались, перестав все души как попало захватывать?
Аноним 20:58:23 Тирдас, 23-й день Середины года 1510059105
image.png 1309Кб, 689x1024
689x1024
>>1509506
>>1509517
Мне поначалу казалось, что чёрные души это те, кто верит в божеств, и после смерти попадёт к ним, то есть их душа уже привязана к чему-то, но черный камень душ эту связь уничтожает. Альмсиви ни в кого не верили, кроме самих себя, поэтому их души были без привязи, потому души белые как у всех богохульников. По идее у темного братства они тоже должны быть белыми, так как те сотрудничают с несуществующим Ситисом, и поэтому они все после смерти остаются в виде неупокоенных призраков, что демонстрирует скайрим и сама мать ночи кстати.
Аноним 21:04:02 Тирдас, 23-й день Середины года 1510061106
>>1510059
Быть может, поэтому Идеальные Мастера превратили себя в камни душ, может все божества имеют свойства камней, и их план в их собственном же теле, что напоминает внутренности звезды Азуры. ИМ обошли не закон Аркея или архимага, они метафорическим-мифопоэтическим способом научились обманывать души, тянущиеся к божествам, уподобившись им, и тем самым захватывая души верующих в себя, как это должны были сделать настоящие боги.
Аноним 21:05:35 Тирдас, 23-й день Середины года 1510062107
>>1510019
>А нахуй тогда навык нужен если бы она не росла?
Делать ношение доспеха удобнее, снижать вес или пенальти к скорости\повышать шанс уклонения\повышать шанс попасть во врага, что там ещё ограниченная механика морры позволяет, раз уж навык не влияет на урон а только на шанс попадания, а мог бы ещё криты давать например, в даггере был навык критов.
Аноним 21:16:35 Тирдас, 23-й день Середины года 1510067108
>>1510045
>А почему оружие не растёт?
Потому что на урон оружия влияет прокачка силы, а навык влияет на то как часто ты попадаешь по противнику.
Аноним 21:17:40 Тирдас, 23-й день Середины года 1510068109
>>1510062
>снижать вес
Это в морре нельзя сделать из-за особенностей реализации, разве что перышко добавлять, но это глючно будет.
Аноним 21:19:32 Тирдас, 23-й день Середины года 1510070110
>>1510067
Сложно, но хоть силу можно бесконечно прокачать, хотя играть потом вообще не интересно
Аноним 21:44:16 Тирдас, 23-й день Середины года 1510083111
>>1510062
Есть же критические удары, когда незаметно подбираешься
Аноним 21:47:54 Тирдас, 23-й день Середины года 1510090112
>>1510083
Это скрытая атака, это другое.
Аноним 21:49:55 Тирдас, 23-й день Середины года 1510096113
>>1509982
>убирают прокачку через 5-5-1 или 5-5-5
У Вас ОКР
Аноним 21:50:37 Тирдас, 23-й день Середины года 1510097114
Аноним 22:12:19 Тирдас, 23-й день Середины года 1510117115
>>1510097
Просто и без задней мысли
Аноним 22:44:09 Тирдас, 23-й день Середины года 1510135116
Аноним 22:52:10 Тирдас, 23-й день Середины года 1510140117
Screenshot20200[...].jpg 686Кб, 1560x720
1560x720
Аноним 23:00:20 Тирдас, 23-й день Середины года 1510144118
Аноним 00:59:11 Миддас, 24-й день Середины года 1510233119
Тодд Говард это Клавикус Вайл. Хитрый карлик, выступающий в роли джинна с подвохом
Аноним 01:31:58 Миддас, 24-й день Середины года 1510252120
TES-art-The-Eld[...].jpeg 558Кб, 1024x1433
1024x1433
Альмалексия.jpg 287Кб, 868x1026
868x1026
>>1507939 (OP)
Чуваки, я короче надумываю с нуля вкатываться в мору, но с вырвиглазным графонием катать не ахти. Посоветуйте годный репак/сборку, чтобы как говорится СЕЛ И ПОЕХАЛ с нормальной графикой, шоб душа радовалась. Реально никогда в жизни не играл моровинд.
Аноним 01:42:01 Миддас, 24-й день Середины года 1510254121
>>1510252
Почему морровинд до сих пор приманивает школьников?
Аноним 01:43:06 Миддас, 24-й день Середины года 1510255122
Аноним 09:42:20 Миддас, 24-й день Середины года 1510312123
Аноним 10:37:19 Миддас, 24-й день Середины года 1510336124
>>1510254
Он и в те времена притягивал школьников
Аноним 11:27:30 Миддас, 24-й день Середины года 1510362125
>>1510254
какая нахер школа, дебич, я её закончил 8 лет назад.
Аноним 13:08:06 Миддас, 24-й день Середины года 1510421126
>>1510362
Зачем же ты его так приложил...
Аноним 23:29:56 Миддас, 24-й день Середины года 1510994127
Как сделать так, чтобы моды в папке MWSE (script extender) работали? Простое копирование мода в папку не срабатывает.
Аноним 01:45:52 Турдас, 25-й день Середины года 1511069128
Аноним 14:35:56 Фредас, 26-й день Середины года 1511896129
У лёгкой брони есть какой-то штраф для кастеров? Если делать мага, то лучше ведь лёгкую броню носить, чем халаты мантии?
Аноним 14:38:58 Фредас, 26-й день Середины года 1511899130
И ещё вопрос. Призванное оружие лучше обычного?
только вкатился
Аноним 14:52:14 Фредас, 26-й день Середины года 1511914131
Аноним 15:20:09 Фредас, 26-й день Середины года 1511931132
>>1511896
Нет. Делай кого хочешь это рпг
Аноним 15:20:57 Фредас, 26-й день Середины года 1511934133
>>1511899
Намного, все призыаное идёт даэдрик плюс к +10 к навыку его использования
Аноним 15:27:21 Фредас, 26-й день Середины года 1511936134
ТАК СРОЧНО. Там по скидке в стиме Морра продаётся. Есть смысл брать? Там есть русификатор? На стимовскую версию удобно моды ставить?
Аноним 15:49:42 Фредас, 26-й день Середины года 1511952135
Аноним 16:02:36 Фредас, 26-й день Середины года 1511965136
>>1511896
Никаких штрафов нет. Броню лучше тяжёлую (по лору именно её носят имперские баттлмаги и сорки), т.к. тяжелая хорошо чаруется, а легкая почти и не чаруется вовсе (кроме шлема).
В принципе можешь взять среднюю, но по защите она иногда даже лёгкой проигрывает, за исключением длс-контента. Зато выбор довольно большой и прогрессия удобная. Чаруется лучше лёгких, но (часто сильно) хуже тяжа.
В целом тяж - топ, конечно, только весит много.

>>1511899
Призванное оружие это даэдрик с весом 0, и зачарованный на +10 к навыку использования, т.е. в начале игры однозначно круче.
Но к середине-концу ты скорее всего перейдешь на натуральный даэдрик, который хотя и очень тяжелый, зато его можно дополнительно зачаровать на урон.
Ну или может быть будешь использовать какой-нибудь артефакт, их несколько годных.

Кроме лука, там емнип лучше призванного и нет, т.к. на урон лук чаровать нельзя, только стрелы.
Аноним 23:50:31 Фредас, 26-й день Середины года 1512179137
Насколько я помню, тут гильдия воинов связана с какой-то незаконной организацией, вроде бы есть даже нпц, который говорит, что раньше такой хуйни не было.
Возможно ли стать ее главой, не выполняя сомнительные в моральном плане задания, а то и помочь им исправить положение?
Тот же вопрос о доме Хлаалу и шахтах Калдеры.
Аноним 23:57:19 Фредас, 26-й день Середины года 1512182138
>>1512179
Да, но чтобы это сделать надо идти по ветке гильдии воров
Аноним 00:11:25 Лордас, 27-й день Середины года 1512187139
>>1512179
>Возможно ли стать ее главой, не выполняя сомнительные в моральном плане задания, а то и помочь им исправить положение?
Да, присоединяйся к ГБ в Альдруне (ну или просто иди в альдрун сразу после присоединения где бы то ни было) и советуйся с тамошним гилдмастером о квестах из других городов перед их выполнением.
Аноним 01:12:32 Лордас, 27-й день Середины года 1512196140
Неревары, как в MGE XE включить тени от персонажей?
Аноним 13:07:04 Лордас, 27-й день Середины года 1512325141
>>1511936
Разумеется, там нет нихуя. Но ее можно взять для коллекции и даже запускать через опенмв из стима, и будут часы считаться.
Аноним 15:24:25 Лордас, 27-й день Середины года 1512422142
Дайте ссылку на руссификатор для OpenMW 0.45, пожалуйста. И будет ли конфликтовать с английской стим версии, по верх который поставили OpenMW?
Аноним 19:41:34 Лордас, 27-й день Середины года 1512602143
>>1512422
На солнышке перегрелся, малыш? Про что несешь блять?
Аноним 20:34:58 Лордас, 27-й день Середины года 1512624144
>>1512602
Что не понятного? Установил Стимовскую английскую версию, на нее установил OpenMW, хочу руссифицировать. Что делать?
Аноним 11:49:34 Сандас, 28-й день Середины года 1512787145
>>1512624
Руссифицировать игру, а не OpenMW.
Аноним 22:55:20 Сандас, 28-й день Середины года 1513061146
Вот в оригинальном морровинде если ты выложишь 100 монеток, то гора золота будет большая, а если 99, то выглядеть будет как кучка в 25 монет. А если выложить 24, то будет на вид как на 10 монет, если 9 - 5, 4 - 1. Так вот, есть ли моды, которые добавляют больше вариаций? Расширяют виды от 1-5-10-25-100 монет до 500-1000 и так далее?
Аноним 01:42:42 Морндас, 29-й день Середины года 1513096147
>>1512787
А в стиле есть русская версия морды? Должна быть
Аноним 01:43:08 Морндас, 29-й день Середины года 1513097148
В стиме*
Аноним 01:49:00 Морндас, 29-й день Середины года 1513098149
>>1507997
>ТЕСО и Скайвинде
Неканоничная ссанина ебанная.
Аноним 02:02:37 Морндас, 29-й день Середины года 1513101150
054Psyduck.png 372Кб, 1280x1280
1280x1280
Аноним 02:50:28 Морндас, 29-й день Середины года 1513109151
15:13:22 Морндас, 29-й день Середины года 1513367152
>>1509287
Просто все играют в версию где Трибунал и Бладмун, обсосин нападает в дополнении Трибунал, там какие то терки с темным братством, если без дополнений чисто играть то его там нахуй нет вобще это пидора, вобще нет, я вот например никогда с дополнениями не ебался чтоб их ставить, там еще и гемор какой то ебуный помню сука, пиздец, и в глаза этого пидора не видал. Хуй знает откуда он у вас, видно все как один скачивают какие то сборки от васяна где еще камера от 3го лица от плеча и все модельки по уебанские сглажены, ничтожэства вы блять...
Аноним 17:59:42 Морндас, 29-й день Середины года 1513485153
>>1513098
>ТЕСО
>неканон
съебал отсюда блять
Аноним 18:14:30 Морндас, 29-й день Середины года 1513501154
>>1513098
Господи, ну и кретин
Аноним 19:02:21 Морндас, 29-й день Середины года 1513524155
>>1513098
Ты чё, архиканоник, блядь? Тебя ебать не должно, если твоя фамилия не Сариони.
Аноним 23:00:09 Морндас, 29-й день Середины года 1513635156
>>1507939 (OP)
Применимы ли все перечисленное в шапке к goty версии морры?
Аноним 23:58:27 Морндас, 29-й день Середины года 1513651157
Аноним 03:37:29 Тирдас, 30-й день Середины года 1513702158
После квеста Fake Soul Gem Гальбедир перестала реагировать поворотом к при приближении персонажа. Ra и ResetActors не помогают, можно это исправить как-нибудь?
05:47:35 Тирдас, 30-й день Середины года 1513717159
Аноним 15:18:51 Тирдас, 30-й день Середины года 1513830160
>>1513485
никогда не будет каноном

>>1507996
реально хуйня сноси эти модуту, не лорно
Аноним 15:22:00 Тирдас, 30-й день Середины года 1513833161
>>1508378
> и они просто будут бегать за тобой пока ты их не освободишь.
Их в дом отводишь и они там остаются рабоатть вообще-то
Аноним 16:02:34 Тирдас, 30-й день Середины года 1513850162
>>1513830
Киркбрайду норм - рандомному жирничу с сосача не норм, ага. Нахуй иди, в ESO - лучший лор со времён морки.
Аноним 16:03:43 Тирдас, 30-й день Середины года 1513851163
>>1513850
это говно ебаное анлорное для лохов зумеров, а тебе много кстати платят за рекламу тут, говно анлорное?

Душу блять продал

Аноним 16:06:04 Тирдас, 30-й день Середины года 1513854164
>>1513851
Отличные аргументы, дегенерат - взвешенно и по делу. А теперь покинь нахуй тред.
Аноним 16:07:28 Тирдас, 30-й день Середины года 1513855165
>>1513854
Это тред морвинда, а не твоего анлорного поноса школьного который тредом ниже, лахтодырка тесовская.

Аноним 16:08:25 Тирдас, 30-й день Середины года 1513857166
>>1513855
>лахтодырка
Боже, блядь...

Зачем тебе вообще TES? Твой уровень - это зума или три в ряд.
Аноним 16:09:27 Тирдас, 30-й день Середины года 1513858167
>>1513857
АнЛОРный Ума, спок.
Аноним 16:09:59 Тирдас, 30-й день Середины года 1513859168
>>1513857
съебала маркетолог блять. На твое говно никто не ведется.

> ESO - лучший лор со времён морки.
это анлорная параша. Ничего общего с серией тес не имеет все что выпушено после моры, все остальное - школьный понос для лохов
Аноним 16:11:15 Тирдас, 30-й день Середины года 1513860169
1460646416724.jpg 29Кб, 371x131
371x131
1575744452477.jpg 30Кб, 379x128
379x128
1534302394486.jpg 24Кб, 353x107
353x107
1481392765572.jpg 21Кб, 311x107
311x107
>>1513702
> BUG During the Fake Soul Gem (MG_Sabotage) quest for Ajira, if you engage Galbedir in conversation or go through a door while she is walking back to her desk, she stays put forever. This can be a problem in that if she stops in the middle of the hallway and you can't get around her.
> FIX Edited the script (galbedirScript) so that Galbedir will no longer stop to greet the player during the quest, and starts walking back again to her desk after changing cells. Also made sure she no longer walks into Marayn Dren by changing some coordinates.

Ну конечно же это Васянство для Пуристов! Я не удивлен, не первый раз такая хуйня. Они пытаютя править что-то, что иногда не работало, а когда не работало - правилось консолькой; но в итоге ломают это так, что оно перестает работать навсегда, и не понятно как это исправить самому.

Конкретно тут не работает это:
> and starts walking back again to her desk after changing cells
Обратно она возвращается только телепортом, и только если использовать wait или rest внутри гильдии. После чего тупо всегда смотрит в стену около своего стола.
И как я уже сказал, ResetActors это не правит. Выполнить квест с помощью Journal MG_Sabotage 10, MG_Sabotage 100 тоже.

Теперь вопрос такой. Как мне поступить? Сам вижу только один вариант:
Отключить Patch for Purists.esm, пройти квест, сохраниться, включить обратно. Но тут возникают пикрелейтед ошибки, и я не уверен, не сломаю ли я таким выключением и включением что-то еще.
Аноним 16:14:15 Тирдас, 30-й день Середины года 1513862170
>>1513859
Шизика спросить забыли, лел
Аноним 17:08:55 Тирдас, 30-й день Середины года 1513896171
>>1513862
Ой да ты заебал со своим TESO. Это тред не о TESO, просто иди
нахуй.
мимо
Аноним 17:17:11 Тирдас, 30-й день Середины года 1513904172
>>1513896
Не ной. Я вообще мимо проходил, >>1513850 - первый пост в треде за долгое время.
Аноним 17:51:05 Тирдас, 30-й день Середины года 1513942173
>>1507939 (OP)
Какой из всех ретекстуров апскейленных нейросетью пизже других?
Аноним 18:21:34 Тирдас, 30-й день Середины года 1513961174
>>1513904
Не сри своим TESO тут везде.
>первый пост в треде за долгое время
Пиздабол.
Аноним 18:40:48 Тирдас, 30-й день Середины года 1513976175
Аноним 19:15:54 Тирдас, 30-й день Середины года 1513986176
>>1513976
Визжишь ты, а визгун я. Ты стрелки-то не переводи, стрелочник.
Аноним 19:19:21 Тирдас, 30-й день Середины года 1513990177
Аноним 19:50:48 Тирдас, 30-й день Середины года 1514011178
Аноним 22:51:17 Тирдас, 30-й день Середины года 1514153179
Почему Балмор считается одним из самых красивых городов в регионе? Это же однотипная, серая, одинаковая хуйня. Там даже узоров нет на этих постройках
Аноним 00:55:24 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514242180
Как создать зачарованный предмет с постоянным эффектом? И зачем учить школы магии, если можно зачаровывать предметы и использовать заклинания со 100% шансом на успех?
Аноним 01:38:36 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514256181
>>1514242
>Как создать зачарованный предмет с постоянным эффектом?
Нужна душа золотого святоши или поднявшегося спящего, там тогда будет опция "постоянный эффект" там где выбираешь "при ударе", "при использовании" и т.д.

>И зачем учить школы магии, если можно зачаровывать предметы и использовать заклинания со 100% шансом на успех?
У каждого предмета есть емкость, заклинание мощнее этой емкости ты туда никак не запихнешь, а заклинания от школы ограничено твоим навыком/силой воли (которые ты ещё и бафнуть можешь) и запасом маны, так что заклинание может быть мощнее. Максимальная емкость у даэдрического ростового щита - 225, у изящных колец и амулетов - 120.
Аноним 01:43:00 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514259182
>, >>1514153
Суран лучший город, потом садрит мора
Аноним 01:45:07 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514261183
>>1514259
Пелагиад лучший город, потом Вос/Тель Вос
Аноним 01:46:39 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514263184
Аноним 02:18:28 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514270185
Аноним 03:22:23 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514278186
>>1514256
Спасибо, понял!

Но теперь у меня ещё тупой вопрос. Почему в начале игры персонаж быстро бегает , а потом (возможно с момента надевания брони) очень медленно? При том если броню снять, скорость всё равно низкая.
Аноним 03:26:56 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514282187
>>1514278
Заполненость инвентаря влияет
Аноним 06:15:33 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514298188
Аноним 08:49:55 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514318189
>>1514278
Он бегает так потому что когда ты начинаешь статы еще не распределены, после распределения характеристик - снижается, скорость у новичка низкая обычно
Аноним 08:54:35 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514319190
2d27b3bfaefd36d[...].jpg 1266Кб, 2880x1620
2880x1620
804961769.jpg 250Кб, 702x1136
702x1136
22245ca18f536d9[...].png 710Кб, 800x478
800x478
>>1514153
потому что это довольно крупный, оживленный и контрастный разноцветный город
Аноним 08:57:55 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514320191
bd2fc50c5c43ad1[...].jpg 48Кб, 720x540
720x540
>>1514319
Разве что если в голове отыгрывать это всё.
Аноним 08:58:49 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514321192
Аноним 09:00:00 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514322193
Аноним 09:04:41 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514323194
>>1514322
Школьник, плиз.

Ты когда удар делаешь и не попадаешь - ты понимаешь, что враг увернулся? В некоторых играх еще пишут - "враг увернулся", но никто тебе анимацию уворачивания не приогрывает -это не нужно. Игра это прежде всего текст.
Аноним 09:08:20 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514324195
TES-art-The-Eld[...].jpeg 104Кб, 811x456
811x456
TES-art-The-Eld[...].jpeg 88Кб, 811x456
811x456
TES-art-The-Eld[...].jpeg 76Кб, 811x402
811x402
>>1514322
Вот например Сейда Нин
Аноним 09:24:59 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514328196
>>1514323
Причём здесь боёвка и города? Ты решил меня забайтить платиной?
>но никто тебе анимацию уворачивания не приогрывает -это не нужно.
Фантазёр.
>Игра это прежде всего текст.
Это прежде всего видеоигра, причём требовавшая хорошее железо по тем временам и взявшая многое от Редгарда, а не книжка и даже не рогалик как АДОМ, где как раз текст описывал события, кстати в даггере тоже были описания например когда шаришь по чужим карманам.
>>1514324
Как раз Сейда Нин и был более живым по сравнению с Балморой в игре.
Аноним 09:27:39 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514329197
>>1514328
>Фантазёр.
>
Ясно, уебывай.
Аноним 09:40:06 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514330198
>>1514329
Нет, ты уёбывай, фантазёр.
Балмора это кусок жёлто серого кала, а не город который ты рисуешь в своих фантазиях, даже блядь позорная Ультима 9 выглядела более живой в плане городов.
Аноним 09:42:42 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514331199
>>1514330
Ясно, школьник.
Но у нас разные восприятия реальности, и моя объективней твоей.

Ты желаешь чтобы тебе проигрывали анимацию уворачивания и видимо даже анимации диаологов.

Ты - говноед, такие как ты убили игры
Аноним 09:55:52 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514333200
>>1514331
Шиз, школьников под кроватью поищи.
>Но у нас разные восприятия реальности, и моя объективней твоей.
Да понятно что ты в манямирке живёшь, небось и графический гербализм и анимейтед морровинд не ставишь, ведь это нарушает твой манямир если вдруг кузнец куёт, а бард играет на лютне
https://www.youtube.com/watch?v=ToxKWACJa8A
>Ты желаешь чтобы тебе проигрывали анимацию уворачивания и видимо даже анимации диаологов.
А почему нет? Даже в изометрии есть анимации у спрайтов, учитывая что перед моррой был сносно анимированный Редгард, отказ даже от простейших анимаций в видеоигре это фейл.
>Ты - говноед, такие как ты убили игры
Какие игры, шизоид? По твоему кидание кубиков нельзя оформить с анимациями? Блядь в КОТОР они уже есть и хватит переводить тему, разговор о проёбанных городах, а конкретно о Балморе которая даже Сейда Нин проигрывает.
Аноним 10:06:57 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514341201
>>1514333
Проебаная твоя мать шлюха, скот.

Я не ставлю никаких модов, они не нужны. Я бы играл бы и в клетки на самом деле, графика не нужна - это и так глубочайшая великолепная игра

ты просто школьник
Аноним 10:10:13 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514343202
>>1514333
>разговор о проёбанных городах, а конкретно о Балморе которая даже Сейда Нин проигрывает.
А что о них говорить, недостаточный размер городов это беда как морры, так и облы со скаем. Что уж тут поделать.
другой анон
Аноним 10:35:26 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514346203
>>1514333
Игра неподвижной должна быть, так прописано в лоре. В этом глубокий философский, даже местами религиозный смысл игры - это образ проебанного корумпированного мира "стабильности" - тем и привлекает до сих пор, в отличие от какой-нибудь готики.
При этом это отображено в книгах и это раскрывается, почему все "стоят" - это такой постмодерновый нюанс, что создает общую картину и совершенно ее не портит.
Бальмора довольно большая, непонятно почему для тебя она пустая - там есть несколько районов - разная архитектура - район богатых, рыночная площадь, храм, ну и бульвары вдоль реки Одай + переулки. Сам город мне напоминает маленький Каир, собственно примерно этого и хотели авторы. То, что он одного цвета - съезди в Каир.
Аноним 10:40:12 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514347204
>>1514333
Что не сделали в Бальморе по лору, так это:
1. навесы тканевые, этого не хватает, но почему-то ни один мододел этого так и не доделал. что-то типа Принца Персии.
2. пустая рыночная площадь, там должен был быть рынок по лору
3. собственно размер города хоть и не маленький нужно увеличить только в 3-4 раза и не больше. плюс поиграться с крепостной стеной. Если бы какой-нибудь Рокстаргеймс взялся бы и сделал бы норм морвинд - было бы интересно посмотреть. Но никаких васянских свистоперделок не нужно. Чисто архетекнутрно города законченны в Морвинде оригинальном, кроме некоторых недоработок, так кое-что уже доделали мододелы. а кое-где обосрались
4. В любом случае города красивее, больше и реалистичней чем скурим и школоподливион.
Аноним 10:48:32 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514348205
Morrowind 2020-[...].jpg 436Кб, 1600x900
1600x900
>>1514346
>При этом это отображено в книгах и это раскрывается, почему все "стоят" - это такой постмодерновый нюанс, что создает общую картину и совершенно ее не портит.
Беседка любит кривые свои руки внутриигровой литературой оправдывать. В скуриме была книжка про то, что нельзя блокировать атаки с одноручным оружием в каждой руке например.
Аноним 10:48:54 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514349206
>>1514333
>если вдруг кузнец куёт
В Морровинде мало стального оружия, это другой немного мир - это в основном костяные доспехи самодельные как и оружия. Стальные наконечники и заготовки для мечей привозят в основном из Киродила. Кузнецы чисто мастера и делают больше оформление оружия, и занимаются резьбой по кости, плюс выделывают кожу нетча. Это лорный факт.
Но васяномододелам со свистоперделками это не в домек и они суют своих кузнецов везде как в скуриме школьном.
Там добывают действительно эбонит и даже стекло, и вообще по лору это почти единственное место где есть эбонит, т.к. это вулканические породы, хотя анлорное говно след. частей понаставило его везде даже в Киродиле.
Но в основном делают утварь из эбонита дорогую на продажу, доспехи очень редки, насколько я помню только у пары герцогов есть эбонитовые доспехи, ведь как и в среднвековье это очень дорогая штука и не делает кузнец сельский доспехов - это дело единичных мастеров, как и ковка оружия.

Ну и конечно же кузницы должны быть в фортах, но там они все же чисто номинальны по штату, т.к. там нет железных руд почти.
Аноним 10:50:47 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514350207
>>1514348
Да это так. Но сама атмосфера совершенно не убивает в данной игре.

Вот если бы сделали ремастеринг хороший на большие города, то это совершенно другое дело.
Аноним 12:42:04 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514375208
Фулрестопидорашки все-таки вшили свое говно в сборку окончательно. Не запускается без васяноговна
Аноним 14:51:42 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514429209
>>1514375
Чо там случилось, поведай в деталях? Сижу на фуллрестосборке очень давно, но на старой, версии 1.2 или 1.4, что ли. Там васянство только-только начали подвозить и его можно было отключать.
Аноним 17:53:33 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514470210
Morrowind 0011.jpg 211Кб, 1600x900
1600x900
Morrowind 0023.jpg 363Кб, 1600x900
1600x900
Morrowind 0031.jpg 206Кб, 1600x900
1600x900
Morrowind 0026.jpg 288Кб, 1600x900
1600x900
>>1514375
>>1514429
Мне кажется фуллрест перестал быть актуален после появления апскейленных нейросетью ретекстуров - а то там посоны годами обсуждали какая текстурка будет лорнее.
Аноним 17:58:35 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514471211
>>1514470
Сейчас обсуждают какой из апскейлов пижже лол
Но так то тот что кидали выше+фикс текстур и UV ванильных рож для тех кто с ними играет сейчас пожалуй самый лучший
Аноним 18:02:41 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514472212
>>1514471
>+фикс текстур и UV ванильных рож
Чё за фикс рож?
Аноним 18:41:51 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514491213
>>1514429
да не отключаются их васянские свистоперделки.

я 2 часа шаманил чтобы сделать это. и то чувствую навставляли хуйни.

>>1514470
Откуда и как скачать?
Аноним 18:43:38 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514492214
>>1514470
Хз, я окуклился в этом древнем фуллресте и мне норм, за новинками не слежу уже. Вполне возможно, ты прав, это лучше.

>>1514491
Сейчас проверил, у меня версия 1.4, все отлично отключается. Начиная со второй был уже пиздец, сейчас, я смотрю, версии 3+ пошли, ясен хуй, там окончательный ад небось.
Аноним 18:54:02 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514495215
>>1514492
Я смог отключить, но везде жалуются как отключить типа если отключишь игра не пашет.

А они им - а так и надо. Т.е. нагло врут изначально что можно.
Аноним 19:12:19 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514499216
>>1514472
В шапку вроде недавно добавляли же
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47617
Он как раз охуенно сочетается с интеллиджент текстурами так как сделан чтоб именно тут ещё пижже было.
Аноним 20:08:56 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514514217
>>1514491
>Откуда и как скачать?
Вот на нексус ссыль в посте к примеру >>1513976
Аноним 20:22:40 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514519218
Начал проходить Морровинд, вроде все нравится, но... эти диалоги. Они вроде есть, но их как бы и нет. Будто в тхт-файле кликаешь на примитивные строчки текста. Из-за этого с людьми даже разговаривать не хочется, они не воспринимаются как люди, погружение рушится, отыгрыш какой-то хуевый становится. Что за хуйня, котаны?
Аноним 20:30:03 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514527219
>>1514519
Охуенно же, столько спросить можно... Только вот, смысла в этом конечно мало, но иногда интересные вещи говорят. А так ты представь, ходит такой дурак по морровинду с жневником и все записывает вот вообще все, а в перерывах карту рисует, да так хорошо, что по завидуешь
Аноним 21:03:44 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514538220
>>1514519
>Что за хуйня, котаны?
Ну иди играть в адвенчурки, что сказать. А ещё лучше в настолки с живыми людьми, так как от "Выберете заранее приписанный вариант ответа 1 или 2" отыгрыш может быть только если ты контуженный.
А у морровинда они органично конечно систему арены-даггера так вписали, но всё же разделение на типы топиков и гашение уже спрошенных было бы удобно, но это модами допиливают.
Аноним 21:08:10 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514539221
>>1514519
Ну да, говнище. К счастью, этот зашквар был всего в одной игре серии.

>>1514538
Пиздуй-ка в википедию отыгрывать, дегрод.
Аноним 21:12:38 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514540222
>>1514539
Ебать ты агрессивный овощ
>в одной
В трёх.
Аноним 21:35:14 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514545223
701127-the-elde[...].png 24Кб, 320x200
320x200
>>1514540
Поменьше бы ты пиздел.
Аноним 21:44:16 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514548224
>>1514545
Это та же самая система ещё из LoV, клоун. Ты хоть играл?
Тебе предлагают "спросить о людях-локации-новостях"
В морровинде убрали плашки и ты просто спрашиваешь "Балмора/слухи/Косадес" вместо Спросить о - локация - балмора или Спросить о - разное - новости
Ни у одного из рандомных НПС в даггере или арене нет уникальной информации, только генераторы исходя из местности и недавно пройденных квестов. У морровиндских НПС она есть, а система когда ты получаешь новые кейворды исходя из слов самого НПС органична и пытается повторить аналогичные из ультим некоторыг, правда там слова надо было вводить вручную и не все кейворды выделялись. При этом учитывая натуру даггера, там с НПС разговаривать смысла вообще минимум. В арене хоть давали наводки на артефакты с микрошансом.
В обле и скайриме именно уникальной информации столько же сколько в морре, если не меньше, только в обле генерик вопросы убрали в одну плаху "слухи", а в скайриме добрая часть НПС имеет один вариант ответа или не разговаребельная вообще.
Аноним 21:47:52 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514550225
>>1514548
Слабоумная скотина, что ты увидишь, если посмотришь на правую часть картинки? Правильно, ты увидишь там нормальный обмен репликами вместо википедии. То, что вместо уникальной информации там дженерик по шаблонам, сути не меняет.
Аноним 21:55:48 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514557226
>>1514550
>Слабоумная скотина
Это ты, отыгрышист ты мой.
>То, что вместо уникальной информации там дженерик по шаблонам, сути не меняет.
То есть всё что тебе нужно чтоб тебе на экране показывало как твой персонаж говорит "Хиде Балмора?". В даггере вставлялись эти реплики исключительно для системы типов разговора от навыков, которые опять же, в оригинальном даггере были такими же бесполезными как и все эти НПС. В морровинде этой системы нет поэтому оно нахуй не нужно. Если уж ты такой великий отыгрыщик, тебе даётся полня свобода воображать что твой персонаж сказал "А где балмора?" или "киде балмора нахой?", как кстати есть и в любимыми подобными тебе убожествами масс дефектах и фоллаутах 4 где при выборе реплики просто даётся общая логика выбора ответа, а не полная реплика которую будет говорить персонаж.
С НПС которые дают квесты в даггере-арене вообще это не диалог а просто окно где тебе говорят цели задания на которые ты ответить ничего не можешь кроме как принять-отказать.
Аноним 22:02:10 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514560227
hqdefault.jpg 13Кб, 480x360
480x360
>>1514557
Альсо вот тебе диалог из облы где "нету зашквара" - фактически те же топики зачастую что и в морре. Представляешь что твой персонаж говорить монотонным голосом:
-Серый лис.
-Слхуи.
-Имперский город
... или может быть у тебя хватает мозга догадаться что это просто топик, а конструкцию предложения может у себя в голове придумать так как это не важно энивей?
Аноним 22:13:28 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514564228
>>1507939 (OP)
Нажал выход из игры и пекарня зависла намертво. После перезагрузки зашёл в игор и блядь, все стало лагать. Не слайд-шоу конечно, но между 20 и 30 фпс показывает, хотя до этого ниже 60 вообще никогда не снижалось. Что могло произойти с этим говном и как это фиксить?
Аноним 22:18:06 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514566229
>>1514333
> которая даже Сейда Нин проигрывает.
Двачую, Сейда Нин чувствуется что особый город, а вот Балмора...
Аноним 22:27:14 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514572230
>>1514560

Справедливости ради, на Облу хотя бы можно поставить моды, улучшающие диалоги, из-за дизайна самого окошка диалогов и озвучки. В Морре это сделать невозможно, увы.
Аноним 22:30:20 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514575231
>>1514564
Да, ещё сейвы начали делаться ОЧЕНЬ долго, минут по 5
Аноним 22:46:11 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514586232
>>1514572
>В Морре это сделать невозможно, увы.
Почему невозможно, возможно. Просто из-за огромных объемов текста трудновыполнимо, это был бы долгострой уровня какого-нибудь ребилда.
Аноним 22:57:16 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514591233
>>1514586
Я кстати думал сделать такой мод, лол, когда кликаешь гиперссылку - еще кусок текста пишется в окно другим цветом, типа это ты сказал. Это по идее не очень сложно сделать, тем более вариантов тем-то сколько там на весь Морровинд, ну может штук 500-800, это хуйня. Лишь бы с программной частью затыка не было, чтобы это реализовывалось более-менее легко. Если таки соберусь, закину куда-нибудь, в том числе сюда, не думал, что это кому-то кроме меня может быть интересно.

мимо
Аноним 23:27:14 Миддас, 1-й день Высокого солнца 1514609234
>>1514572
На морру есть же проекты вроде LGNPC добавляющие уникальных реплик и квестов рандомам. В том же ребилде куда больше уникальных топиков и ответов, в последних релизах
Аноним 00:40:11 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514639235
Школьник с порванной жопой - полный хохотач
Аноним 01:34:59 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514655236
>>1514519
Да пусть лучше молчат. По гильдии магов проходишь и тебе тян согильдеец говорит "Никогда не видела настолько бесполезное существо". Аж ирл обидно становится. Да и вообще нпс дружелюбностью не отличаются.
Аноним 01:44:56 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514656237
>>1514655
>Аж ирл обидно становится. Да и вообще нпс дружелюбностью не отличаются.
Все по лору. Ты понаех, которого ненавидят все местные (и просто недолюбливают те местные, у которых ты в друзьяшках). Наберешь высокую репутацию, привлекательность и т.д. - будут подобрее.
Аноним 01:55:21 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514659238
>>1514655
Оно стояло там и говорило, но что оно сказало?
Аноним 02:06:03 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514660239
>>1514655
Я сходу беру 75 или 85, не помню точно, привлекательности, и все меня обожают, даже ординаторы.
Аноним 02:07:45 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514661240
>>1514660
Двачую просвктленного, 75 наверно все же
Аноним 02:12:44 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514662241
>>1514557
Отыграй у себя в голове что ты не говноед, пожалуйста.
Аноним 03:49:36 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514674242
Пошёл воином (в тяжёлой броне) в гробницу Андрано (один из начальных квестов от Кая), а внутри "падший воин" вроде так, который с первого удара меня на колени ставит, а со второго добивает. Ладно он пиздец, так с ним в пачке ещё приведение и скелет-лучник который огненными стрелами четверть хп снимает. Мне чёт помнится там раньше только привидения были. 3й лвл
Аноним 03:50:14 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514675243
>>1514656
Так ведь я тоже данмер
Аноним 04:16:47 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514676244
>>1514662
Это всё, что ты осили пукнуть в ответ? Прискорбно.
Аноним 06:46:31 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514690245
06:47:28 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514691246
>>1514560
>-Серый лис.
>-Слхуи.
>-Имперский город
Все равно в пиратском переводе Облы то что тебе отвечают на это намного смешнее и нелепее.
Аноним 06:49:45 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514692247
>>1514564
Проверь жёсткий диск.
В других играх тестил?
07:12:42 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514695248
15891932219290.jpg 79Кб, 700x696
700x696
>>1514659
НАЩЯЛЬНИКА, ПЛИТКА КЛАСТЬ, БАЛМОРА, ДАЙ РАСКРИВУШКА КОТЯТ ДЕЛАТЬ, МММ ЛУННЫЙ САХАР, ХАДЖИТ НИ В ЧЕМ НЕ ВИНОВАТ, МРР...
Аноним 08:31:01 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514701249
>>1514674
>Мне чёт помнится там раньше только привидения были
Там были полудохлые скелеты, если мне не изменяет память.
Аноним 08:37:22 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514702250
>>1514675
Если ты данмер - то материковый. Как житель Урала в ДС себя будешь ощущать, быдло из далекого замкадья, не из европейской части страны даже. Если не данмер - то совсем пизда. Если ящерик или кот - гниль гнили.
Аноним 09:52:50 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514711251
>>1514674
меньше васяноговна ставь
Аноним 10:23:41 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514715252
Morrowind 0037.jpg 287Кб, 1600x900
1600x900
Morrowind 0019.jpg 283Кб, 1600x900
1600x900
У этого мода https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45904 на преследование врагами через переходы в другие локация есть какая-нибудь альтернатива или может можно оттуда удалить васяноограничение на использование божественного вмешательства и вмешательства альмсиви?
10:25:23 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514717253
>>1514674
Пока ты качал "тяжелый доспех" драугр качался...
Аноним 11:39:52 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514730254
>>1514717
так это блять у него васяномоды.

Скелеты с топроами серьезные спору нет, удар топора пробивает череп, может положить на пол...но блять это васяносвистоперделко - это хуета.
Аноним 12:14:49 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514747255
image.png 2707Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1514674
Расчистил гробницу без проблем призывным луком из снека. Скорее всего моды у тебя.
Аноним 12:35:41 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514753256
Аноним 12:53:39 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514759257
image.png 2507Кб, 1920x1080
1920x1080
И ведь надо им заниматься контрабандой этих статуй
Аноним 13:20:18 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514769258
106480182266621[...].jpg 75Кб, 720x691
720x691
>>1514519
Нормальные диалоги
Аноним 13:44:04 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514775259
>>1514759
Какая она у тебя красивая.
14:13:59 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514781260
>>1514759
А тебе на кой надо было заниматься контробандой этих невписывающихся барби-фэйсов в игру?
Аноним 14:24:22 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514784261
>>1514781
У меня норм вписывается все.
Аноним 14:33:14 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514786262
image.png 4198Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 5037Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4652Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1514781
Нормальные вообще лица
Аноним 15:06:37 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514794263
Аноним 15:11:36 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514797264
47617-158329830[...].png 764Кб, 1920x1080
1920x1080
Clipboard01.jpg 56Кб, 1014x666
1014x666
>>1514499
Ну и в чём фикс то блядь? Головы от Вестли всё ещё лучше.
Аноним 15:26:51 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514800265
MWBETA03.jpg 135Кб, 1024x768
1024x768
0688441c5eebe14[...].jpg 362Кб, 1280x985
1280x985
Ait-Benhaddou.jpg 102Кб, 800x500
800x500
f90957823e13166[...].jpg 46Кб, 640x421
640x421
>>1514343
Да что там размер, наполнение этих городов тоже бедное, Вивек ПУСТОЙ, он даже городом не ощущается, просто нагромождение пустых пирамид хотя на артах он живой, обжитый город, ему банально не хватает наполнения в игре, надо модами допиливать.

>>1514346
>Игра неподвижной должна быть, так прописано в лоре. В этом глубокий философский, даже местами религиозный смысл игры - это образ проебанного корумпированного мира "стабильности" - тем и привлекает до сих пор, в отличие от какой-нибудь готики.
>При этом это отображено в книгах и это раскрывается, почему все "стоят" - это такой постмодерновый нюанс, что создает общую картину и совершенно ее не портит.
Что за чепуху ты несёшь поехавший? Ты натуральный геймплейный проёб пытаешь несуществующим лором оправдать? Лучше бы сказал что железо того времени не могло вывезти детализацию в открытом мире в городах, а кривой ИИ не мог наполнить улицы не утыкающимися в стены прохожими способными в имитацию жизни.

>Бальмора довольно большая, непонятно почему для тебя она пустая - там есть несколько районов - разная архитектура - район богатых, рыночная площадь, храм, ну и бульвары вдоль реки Одай + переулки.
Детализации нет, нужно модами допиливать, улицы не живые.

>Сам город мне напоминает маленький Каир, собственно примерно этого и хотели авторы. То, что он одного цвета - съезди в Каир.
Сравнил блядь, Балмора даже меньше чем Айт-Бен-Хадду и сравнима с африканскими деревеньками.
Аноним 17:05:02 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514849266
Morrowind 0043.jpg 149Кб, 1600x900
1600x900
>>1514794
Ой спасибо. Вообще теперь зоебись.
Аноним 20:10:50 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514876267
Аноним 20:12:14 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514877268
>>1514759
Они красивые можно дома поставить
Аноним 20:34:18 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514882269
>>1514877
Пепельные статуи красивые, но коричневые прослужат дольше! Покупайте статуи Малаката!
Аноним 20:58:42 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514898270
Morr.mp4 5932Кб, 1600x896, 00:00:08
1600x896
Чё за хуйня с дистандлэндом? Как будто по другим текстурам сгенерирован. В другой моей сборочке абсолютно с теми же конфигами генерил ДЛ - и всё плавно появляется/исчезает, и текстурки все один в один, а тут залупа такая.
Аноним 21:28:54 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514922271

>>1514877
Потом будет ебанутая хуйня сниться
Аноним 21:59:26 Турдас, 2-й день Высокого солнца 1514934272
>>1514922
Не будет, ты по сюжету не иди только
Аноним 01:13:49 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515007273
S00703-01063861.jpeg 666Кб, 2232x1080
2232x1080
Приятно видеть, что Телванни заботят вопросы веры.
Аноним 02:22:20 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515037274
1475699309503.jpg 507Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1514660
>>1514661
Забавно, несколько дней назад начал играть. Снова. И тоже специально сделал персонажа, который бы всем нравился.
Аноним 02:23:10 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515038275
Аноним 11:26:30 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515163276
чем должен заниматься данмер "маг ночи"? те в какие игровые фракции вступать и стиль игры
без спойлеров, плиз, только направьте чутка
последний раз играл в 2002 году, балмора, хаалу, мечи-щиты ну вы понели
щас хочу увидеть то что пропустил

Аноним 11:27:18 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515164277
>>1515163
Просто удали это говно и поставь какую-нибудь нормальную игру. 2002 должен остаться в 2002.
Аноним 11:33:15 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515169278
>>1515038
Что долг каждого члена Телванни — давить храмовую пропаганду при любом удобном случае.
Аноним 11:33:16 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515170279
>>1515163
>"маг ночи"
Может все-таки "меч ночи"? То бишь найтблейд. Сукакрыса с упором на магию обычно.
А так, ну не знаю, ГВ, ГМ/или может Телванни, можешь в Храм, там квесты хорошие.
Аноним 11:40:51 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515174280
>>1515170
в морре есть стелс с крит ударами?
типа комбинацию кинжалов, легкой брони с поддерживающей магией делать?

Аноним 11:42:20 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515176281
Morrowind.mp4 7702Кб, 1600x896, 00:00:09
1600x896
>>1514898
Без тамриэль ребилда перегенерил дистант лэнд и всё зоебись - только нахуй нужен такой дистант лэнд без тамриэль ребилда.
Аноним 11:46:56 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515180282
Почему я не могу наложить заклинание Lock на растения?
Аноним 12:19:59 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515189283
>>1515174
Вообще я кстати тебе стелс не советую. Он в морре очень хуевый и может подпортить впечатление от первого прохождения. По-моему лучше так сначала поиграть, просто с магией и боем.

Так, отвечая на твой вопрос криты есть, но у кинжалов никакого особого бонуса и в целом низкий дамаг, поэтому критовать лучше двуручным топором лол.
А так кинжал + легкая броня + магия найтблейду заебись, да, даже если решишь играть без скрытности. (только имей ввиду что большая часть легкой брони очень хуево чаруется, так что чары ты в основном на одежду вешать будешь)
Аноним 12:20:57 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515191284
>>1515174
И ещё, если только создаешь персонажа, бери либо знак подмастерья, либо знак атронаха, это мастхев для любых магов.
Аноним 12:23:21 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515192285
за вампиров интересная сюжетная ветка? длинные квесты?
Аноним 12:24:41 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515194286
>>1515189
одежда это бездоспешный бой?

Аноним 12:27:46 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515195287
>>1515194
Нет, её можно под доспехами носить, кроме ботинок и перчаток.

Бездоспешный только если ты именно хочешь без доспехов обходиться
Аноним 12:30:39 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515200288
бля, че то сложно
еще и сложность выкрутил на максимум
думаю за "меча ночи" насосусь по полной, лол

Аноним 12:32:05 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515201289
>>1515200
Вполне возможно. (не забывай следить за зеленой полоской, она очень сильно влияет на успех всех действий)
Но сложность в случае чего можно в любой момент убавить, плюс магический урон не скейлится.
Аноним 12:32:54 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515202290
>>1515200
в общем, думаю что буду в "мораг тонг" и в "телвани"
вроде подходит под данмера и найтблейда, не?

Аноним 12:33:23 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515203291
>>1515201
>сложность в случае чего можно в любой момент убавить
нет! сосать, дак по полной
Аноним 12:35:46 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515205292
>>1515202
Подходит. Хотя у мораг тонг квесты не очень интересные, если честно. Но Телванни заебись.
Аноним 13:05:55 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515219293
>>1515189
>стелс не советую
в сборочке (mfr) стоит мод "удары в спину" 3x дамаг

Аноним 13:08:38 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515221294
алсо, глянул сколько всего исправили в mcp
бля, титаническая работа проведена..
помню на релизе нереально бесило то что многое хуево работает, типо стелса, типо краж, типо бездоспешного боя, торговля и прочее.. вообще насколько помню в 2002 было очень сложно играть каким-нибудь оригинальным билдом (все специализации барда или авантюриста, по сути), тк все в багах было
Аноним 13:09:27 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515222295
>>1515221
безоружный бой еще был такой лол
даже если ты морально готов был сосать и превозмогать, то все равное нипаиграть было

Аноним 13:36:17 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515230296
>>1514786
Любят же весь Морровинд скатывать в цвет насыщенного говна вместо песчаных тонов
Аноним 14:01:09 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515241297
>>1515230
Ну извини, не все копрофилы, не всем в кайф копаться в 50 оттенках поноса
Аноним 14:25:42 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515262298
image.png 24Кб, 284x177
284x177
Аноним 14:29:24 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515263299
07OuLJry2f4.jpg 119Кб, 920x960
920x960
Аноним 14:40:43 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515268300
>>1514797
>Головы от Вестли всё ещё лучше.
если ты имеешь ввиду эти ужасы
>>1514786
то нет, спасибо.

>в чём фикс
Фикс UV ошибок, неправильных точек и прочих мелких недоработок оригинальных моделей, как раз то, что можно назвать улучшением.
Аноним 14:41:31 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515269301
>>1515263
Но ты правда говноедина. Те скрины что ты запостил это охуенно мерзотнейший понос. И ты физически права не имеешь хоть как-то морровинд критиковать вообще.
мимо
Аноним 14:51:31 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515271302
>>1515269
Я никаких скринов не постил, мимодаун.
Аноним 14:52:51 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515272303
>>1515230
Мне нравится 80% молодых тянок - молодые.
Аноним 15:01:17 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515279304
>>1515271
Зачем же ты его так уничтожил...
Аноним 18:01:52 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515312305
>>1507939 (OP)
Чё ставить на стим-версию, какой МАСТХЭВ чтобы не было васянок чисто чтобы можно было комфортно играть. Я видел плагины на красивый графон, сильно ли он нагружает систему, ну у меня скайрим идет норм или там надо топ пека
Аноним 18:10:18 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515314306
>>1507939 (OP)
Как заставить стражу вернуться на поств город? А то они у меня как вышли за ворота, так и продолжают стоять в полях, агрясь на респавнящихся животных.
Аноним 18:14:14 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515316307
>>1515230
>Вы неправильна играт маю игру!
И что? Тебя ебать не должно.
Аноним 18:16:24 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515317308
>>1515241
А ты вообще ебало закрой, ебанько. Без срача жить не можешь? Только холивар наполняет смыслом твое бытие? Такая жизнь хуже поноса, блядь. Нулевой оттенок говна.
Аноним 18:28:30 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515318309
А как из стимовской русскую то сделать версию , там в факе написано что на русскую отедльный пач МЦП ставить то есть сначала надо русскую версию сделать?
Аноним 18:29:45 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515319310
Аноним 18:46:35 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515325311
ScreenShot 13.PNG 526Кб, 1024x768
1024x768
>>1507939 (OP)
Ну и нахуя было расти в уровне, чтоб игра этих блядских наездников, алитов, бешаных гуаров, крыс в горах наспавнила, кагутей, такое чувство что играю в мод от васи ЖИСТОКАЯ ЗОНА, только тут еще и молот бьет один раз из двадцати, даже прокачанный нормально так уже. Какие в горах крысы нахрен? Похуй, тупо автолевелинг ебашит мобов по всей поверхности карты, а еще говорили что его нет, что он не такой как в обле. А я еще радовался что нормальным военом играю, мгм. Военом у которого вынимать не успевают наездники, сменяя кагути, которых сменяют моровые крысы, откусывающие пол хп за нехуй живешь!
Аноним 18:50:20 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515330312
>>1515325
Ставил бы мод на неаггресивных животных (кроме моровых)
Аноним 18:58:15 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515333313
>>1515325
Я ещё в 2004-м играл с плагином меньше клиф рейсеров вот такой плагин нужен подскожите
Аноним 19:19:21 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515340314
>>1515325
>только тут еще и молот бьет один раз из двадцати, даже прокачанный нормально так уже
Проблема в тебе (точнее в твоей зеленой полоске) ну или как вариант в васянском киркор моде заботливо упакованном в твою сборку
А так из животных действительно заебывают только наездники. Но вообще animal realism приятный плагин, делает большинство слабых зверей неагрессивными.
Аноним 19:22:52 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515341315
>>1515219
Проблема не в дамаге, а в кривом скейле навыка когда поначалу от скрытности вообще ноль толку, а потом она резко превращается в имбу убивающую геймплей.
Так если найти золотую середину в использовании, играть можно, конечно, но ньюфагам при первом знакомстве с игрой я бы её не советовал.
Аноним 19:26:23 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515344316
а зверье в лесах, скелеты в пещерках, и ингридиенты для алхимии восстанавливаются, или зачистил территорию раз и там будет пусто?

Аноним 19:27:44 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515346317
>>1515330
я хз, но такой мод "нечестный"
есть же куча заклинаний на отпугивание и обнаружение животных
типа как раз на оригинальные билды рассчитанные, типа чтобы сьебывать, а не мочить все подряд
Аноним 19:28:02 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515347318
>>1515344
Не знаю, ингредиенты растут на деревьях ещё раз, но вот как долго я не помню, иногда рандомно всякие крысы спавнятся
Аноним 19:31:09 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515349319
>>1515344
Зверье восстанавливается, растения тоже но очень очень медленно, даэдра и вообще мобы в большинстве своем тоже но не везде, бандиты и прочие неписи нет, содержимое урн, сундуков и разбросанный лут нет (кроме саппорт сундуков гильдий и нескольких торговцев - эти респаунятся как растения).
Аноним 19:34:22 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515351320
>>1515346
Ну.. он делает мирными не всех же. Совсем твари, спаривающиеся катуги и прочие дийдры будут аггресивными.
В ванили ещё сносно, в бладмуне если ты идёшь на хай левелах там каждые 3,5 сантиметра толпа агрессивных тварей.
Аноним 19:55:36 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515361321
Morrowind 0059.jpg 249Кб, 1600x900
1600x900
Аноним 20:14:20 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515375322
за вампиров интересные квесты? у каждого клана своя линейка квестов?

Аноним 20:27:16 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515388323
>>1515375
Плохо помню, но вроде не особо интересные. В основном одинаковые, у каждого клана по два что ли своих уникальных квеста.
Аноним 20:30:42 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515392324
22320screenshot[...].jpg 874Кб, 2553x1400
2553x1400
А как такой графониум то сделать чтоб деревья и трава были
Аноним 20:41:16 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515395325
>>1515325
хожу с невидимостью и проблем нет
Аноним 20:41:57 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515396326
>>1515344
Убираешь трупы и они спавнятся хоть через секунду в пещерах
Аноним 21:09:05 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515407327
Аноним 21:13:54 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515408328
>>1515395
> хожу
Пфф. Нормальные нереварины левитируют.
Аноним 21:17:07 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515409329
>>1515408
Именно это я и имел ввиду, ходить вообще для быдла.
Аноним 21:22:43 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515414330
>>1515392
Это где такое красивое место находится?
Аноним 21:48:15 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515438331
>>1515319
Не получается, лол. Команда действует и на дженерик стражей, но только не на этих двоих, которые за городом.
Аноним 21:52:52 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515442332
depositphotos59[...].jpg 27Кб, 600x471
600x471
>>1515408
>Левитировать как лох, когда можно телепортироваться
Аноним 21:52:52 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515443333
>>1515438
Попробуй уйти в другой город и подождать недельку-другую, может они заново отреспаунятся в городе
Аноним 22:07:02 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515466334
>>1515443
А это сработало, да. И ra на них опять действует.
Кстати, проверил, главное скипать время в другой ячейке, можно даже в таверне в том же городе.
Аноним 22:07:10 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515467335
image.png 2537Кб, 1920x1080
1920x1080
Надеюсь мою персонж_ку видно на крыше. Не знаю куда по отыгрышу писать сюда или в тот тред.

Но какая же радость лазать по крышам в Морре..
Аноним 22:08:18 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515470336
>>1515467
просто на вся в черном и ночь, слилось, вообще на компе видно. На пикче не оч.
Аноним 22:12:21 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515474337
>>1515466
А, и получается, что респаун - это скрипт.
И еще, стражи нападают на животных только, если те напали на игрока. Так-то те и другие мирно сосуществуют в этих самых полях.
Аноним 22:13:54 Фредас, 3-й день Высокого солнца 1515475338
image.png 2446Кб, 1920x1080
1920x1080
Вот здесь вроде получше.

Вообще малой был, мечтал выдумать игру, где по Бальморе многолюдной прыгал бы вор и паркурил. И игра называлась бы "Вор" и нужно было бы квартиры обчищать.
Аноним 00:32:06 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515539339
Вот чем хорош морвинд, даже бандиты там не просто, а с именами, и либо при высокой привлекательности, либо усмирив, либо из невидимости заговорив и подняв отношение они успокаиваются и можно бродить но не везде и болтать с ними, они даже обучают иногда, точню помню пару таких было.
Так что резать людей смысла вообще нет.
Аноним 00:36:29 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515544340
>>1515539
Да, я так зарезал учителя зачарования.
Аноним 01:14:57 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515570341
>>1515539
Ага, мастер зачарования такой.
Аноним 01:33:28 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515582342
>>1515544
>>1515570
так он вообще из данмерской крепости - их то зачем вырезать?? Это же мирные люди из дома Редоран, туда можно пройти только на высоких рангах редорана либо с высокой привлекалкой.
Аноним 01:41:19 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515590343
Чем поглощение заклинаний от щита заклинаний отличается? Поглощение от всех школ магии защищает?
Аноним 01:44:21 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515594344
>>1515590
щит стихии защищает от стихии
поглощение - от любой магии
отражение - отражает любую магию
Аноним 01:45:44 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515596345
>>1515582
>их то зачем вырезать?
Что значит зачем?
Аноним 01:47:16 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515597346
>>1515596
то и значит, это же живые люди и меры
Аноним 01:47:44 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515598347
Аноним 01:51:09 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515599348
>>1515597
>это же живые люди и меры
Уже нет

Если серьезно я вообще хуй знает откуда ты взял про редоран, там часть крепостей занята бандитами, часть вообще шестым домом, одна даэдрами, одна орками и т.д. и т.п.
Аноним 02:03:56 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515604349
>>1515599
про него не помню, но большинство крепостей вродде как занято редораном, они агрессивные только для нередоранцев.
Аноним 02:13:47 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515613350
>>1515599
Марандус - редоранцы, агрессивные если не член дома Редоран в высоком чине
Хлормарен - работорговцы, агрессивные
Андасрет - мертвые редоранцы и бандиты, которые заняли крепость, два учителя до 70
Берендас - даэдры
Валенварион - орочья крепость, агрессивны. учитель до 100
Индоранион - волшебники, агрессивны, учитель до 100
Ротеран - по сути Редоранцы, агрессивны
Теласеро - пустая
Фаласмарион - по сути пустая, пара отшельников
Аноним 02:19:12 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515616351
Аноним 02:30:38 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515618352
Аноним 02:31:27 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515619353
>>1515618
Во ублюдки, прокопали пидары.
Аноним 04:11:23 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515637354
image.png 3805Кб, 1920x1080
1920x1080
Милашка питомец на постоянный эффект. Только но и вместился к сожалению в кольцо.
Аноним 04:11:47 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515638355
image.png 3805Кб, 1920x1080
1920x1080
Милашка питомец на постоянный эффект. Только он и вместился к сожалению в кольцо.
Аноним 06:26:13 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515647356
ScreenShot 11.PNG 796Кб, 1024x768
1024x768
>>1515582
Мой DANGEON MASTER скоро будет ходить везде где захочет. Если только ебучие стаи мобов наспауненные переживет, а пока с этим херово. Буду собирать кольцо стреляющее огненными шарами, ну или найду такое, и бомбить эти орды ебаные кальных наездников, еще желательно самому летать при этом. Простоо пока мне отборная хламина попалась просто в одной пещере, я рассмотрел все примеры низколевельного лута артифактов, хоть и уровень был немаленький вроде уже. Неповторимые кольца на урон ядом 1к5 которые даже фуражира обычного убивают пять лет... Вызов никчемного духа предков, кольцо света, которое светит на удаленную цель только, им можно нетчей подсвечивать темной ночью. Надо кому?
Аноним 09:26:47 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515674357
Morrowind 0065.jpg 179Кб, 1600x900
1600x900
>>1515442
Ставялю метку в гильдии магов Балморы и оттуда телепорт почти в любой город от нпс, а дальше прыгаю через божественное вмешательство или вмешательство альмсиви. Допустим в Морнхолд по-шустрому можно портануться через гильдию магов в Вивек, там божественное вмешательство и вот ты уже у двери здания, в котором тётка телепортирует в Морнхолд.
Аноним 10:21:18 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515689358
>>1515647
>Буду собирать кольцо стреляющее огненными шарами, ну или найду такое, и бомбить эти орды ебаные кальных наездников, еще желательно самому летать при этом
Моё любимое это скастовать 1п левитации на 1сек на наездника, он от этого падает на землю лол, и иногда разбивается.
Аноним 12:04:52 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515744359
Посоветуйте билд для котейки-воровки
Аноним 13:29:01 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515784360
Morrowind 0096.jpg 327Кб, 1600x900
1600x900
>>1515744
Хаджит + Вор + Любовник/Леди/Атронах.
Аноним 13:32:49 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515787361
Леди охуенный знак, бери его
Аноним 13:48:12 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515795362
>>1515784
А скиллы какие брать? Ну лук, клинки, стелс, легкая броня? Это куда в минорные или мажорные? А магию какую для стелса брать надо? А алхимию надо?
Аноним 13:52:57 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515798363
>>1515795
Как хочешь, алхимия не нужна, магию иллюзии бери там куча прикольных заклинаний, безмолвие, светоч, слепота, невидимость
Аноним 13:56:56 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515800364
>>1515795
>А скиллы какие брать?
Да пофиг на самом деле, если что захочется, прокачаешь по ходу.

Легкая броня подойдёт, да, больше свободного места в инвентаре для награбленного. (Если не собираешься её чаровать, конечно, для этого нужна тяжелая)
Оружие выбирай какое нравится.
>А магию какую для стелса брать надо?
Иллюзии. Ещё хорошо мистицизм ради телекинеза, он для воровства охуенный (ну и ещё телепортация и обнаружение ключей/маг предметов в типаж вписывается).
Не забудь взять что-нибудь для открытия дверей ещё, либо безопасность, либо изменения.

>А алхимию надо?
Нет. Она слишком сломанная, можно стать богом и убить интерес к игре.

По знакам которые тебе советовали - атронах на грани имбы, лучший знак для любого класса. Леди - добавляет выносливости, а значит будешь получать больше хп за уровень, удобно, особенно если не собираешься выносливость спецом качать. Любовник - паралич раз в день, и бонус к ловкости, что для начальных уровней очень неплохо. Ещё хороший знак Вор - по тебе реже попадают физическими атаками (+10% к шансу увернуться).

Если собираешься серьезно пользоваться магией, то знак бери либо атронах, либо подмастерье, без вариантов.
Аноним 14:19:57 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515812365
"главные" навыки быстрее качаются или просто на старте имеют повышенные значения?

Аноним 14:25:42 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515814366
>>1515812
А хуй его помнит

Ты не забывай что в морре нет ограничения по тренировке у учителей, ты можешь хоть все навыки до ста поднять на одном уровне (только нужны аттрибуты высокие или бафы на них, т.к. ты не можешь поднимать навык у тренера выше чем значение привязанного к нему аттрибута. Т.е. если у тебя ловкость 50, то меткость ты можешь у учителей поднять тоже только до 50, а дальше либо качать меткость вручную, либо бафать ловкость перед обучением)
Аноним 14:29:19 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515818367
Morrowind 0095.jpg 306Кб, 1600x900
1600x900
>>1515795
Я тебе про готовый класс Вор написал.
Аноним 14:29:42 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515819368
В море прокачка это что-то. Лазеешь там где-то, советую дом хлаалу и гильдию воров. Там хорошо платят, гильдию воров садрит моры не советую, там наебывают. Поднимаешь бабла там, начинаешь раскачку. Твоя основная задача поднять все характеристики до ста, главные и важные навыки стараешься не качать, так как они дают уровень, а это нам не надо.
Аноним 14:30:55 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515820369
Жаль в море нет коротких копий, чтобы со щитом носить, было бы аутентично
Аноним 14:40:41 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515823370
>>1515819
Довольно шизоидный способ играть

>>1515820
Да, там анимаций не завезли, к сожалению. Хотя некоторые моды (например chaos heart лол), пихали копья в другой навык, где они юзали анимации от мечей.
Но вообще там ребаланс тогда нужен, т.к. даже у двуручных копий в морре дамаг на уровне одноручных мечей, если не меньше, у одноручных тогда вообще пиздец был бы.
Аноним 15:07:52 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515827371
А почему советуют тогда не брать оружейник ни в какие навыки и атлетику это на что влияет то? А вор-маг это лорно или читово? А дом тельвани будет я так понял я же не в маги пойду? А какие гильдии кроме воров то еще подойдут? А кстати за храм если играть это интересно или это для святых отцов и монахов?
Аноним 15:09:07 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515828372
Я кстати как то проходил гильдию воров и мне дали коморку в вивеке я чето не понял не чувствуется такого размаха как в скайриме или обливионе когда ты становился пупом земли, гильдия воров какая то нищебродская контора ты не становишься авторитетом а просто получаешь логово в канализации лол
Аноним 15:18:11 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515831373
>>1515827
>А почему советуют тогда не брать оружейник ни в какие навыки и атлетику это на что влияет то?
Оружейник не знаю, а атлетику лучше не брать потому что она бесконтрольно сама качается, поднимая тебе уровень, иногда невовремя, если ты например хотел х5 множитель интеллекту получить на левелапе (хотя можно до поднятия уровня просто качнуть соотв. навык из прочих, они тоже добавляют к множителю)

>А вор-маг это лорно или читово?
Лору не противоречит, да и каких-то особых преимуществ перед другими магами не вижу.

>А дом тельвани будет я так понял я же не в маги пойду?
Я тебя не понимаю. Если хочешь иди в Телванни, если хочешь в другой дом. Вообще вору лучше всего подходит Хлаалу, по навыкам и геймплею.

>А какие гильдии кроме воров то еще подойдут?
ГВ и Хлаалу
Мораг Тонг тоже стелс уважает, но это гильдия убийц, так что вор хуй знает как туда впишется.

>А кстати за храм если играть это интересно или это для святых отцов и монахов?
Мне нравится линейка Храма, вполне рекомендую.
Аноним 15:20:09 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515832374
>>1515831
Да, я перепутал, Хлаалу имел ввиду. А кстати удачу надо качать сразу вроде я где то читал надо всегда одно очку в удачу кидать с самого начала
Аноним 15:22:58 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515833375
>>1515832
>А кстати удачу надо качать сразу вроде я где то читал надо всегда одно очку в удачу кидать с самого начала
Если твоя цель максимальные аттрибуты, то да, тогда нужно выбирать удачу при создании персонажа и качать на каждом уровне (и может ещё и Горькую Чашу на удачу применить).
Практическая польза от этих заморочек, правда, не особо-то и заметна.
Аноним 15:23:01 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515834376
>>1515823
> Довольно шизоидный способ играть
Один раз попробовав подругому не сможешь
Аноним 15:27:01 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515835377
А как лучше играть начинать я поставил русик и патч MCP который все и советуют, но графон хочу нормальный сделать чтоб красиво всё было, но нихуя не разбираюсь чего ставить и боюсь что какие то баги всплывут и запорят игру и всё, это безопасно ставить патчи на графоний можно ли потом откатить не поломав ничего в сейвах?
Аноним 16:12:43 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515858378
>>1515828
А ты и привык что тебе все отсасывают сходу в Скайримчике. Там квесты пиздос, мир понос, просто все ради возвеличивания игрока. В обле еще были какие то там сюжеты, какая то жизнь мира. В Море тебя еще и не взять могут я как то ухитрился создать персонажа которого не взяли в ГВ. Там есть требования по характеристикам.
Аноним 16:15:05 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515861379
Надо было сделать класс червя пидора как в дарк солсе
Аноним 16:26:59 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515867380
Аноним 16:27:14 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515868381
>>1515858
В Морре тебе Косадес бабла отваливает на первых уровнях и последнюю рубашку штаны отдаёт, Азура тебя Избранным называет лично и следит за тобой, другое дело что тут Трибунал постарался чтобы потенциальный Нереварин был говном которое все гнобят, в Скайриме была бы такая же хуйня если бы мы играли за Мираака во время правления Культа Дракона.
>В Море тебя еще и не взять могут я как то ухитрился создать персонажа которого не взяли в ГВ. Там есть требования по характеристикам.
Это же надо так постараться чтоб тебя не взяли в ГВ, учитывая что там проходной минимум ниже параметров свежесобранного чара, ловкость и привлекательность 30, я хуею с таких говняных требований, даже в скуриме Бриньольф проверяет твои воровские навыки лучше, когда просит украсть и подбросить на карман кольцо.
Аноним 16:49:55 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515874382
>>1515868
> я хуею с таких говняных требований
Кстати да, не первый раз слышу такое про морру:
> В Море тебя еще и не взять могут
Единственный параметр, который может оказаться ниже 30 при создании персонажа - привлекательность, и только у бабы орчихи.
В большинстве ситуаций, это же надо додуматься больным прийти или пьяным, чтобы тебя не взяли. Разве не так?
Аноним 17:28:38 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515885383
Morrowind 0099.jpg 279Кб, 1600x900
1600x900
>>1515868
>даже в скуриме Бриньольф проверяет твои воровские навыки лучше, когда просит украсть и подбросить на карман кольцо.
Хм, у меня эту хуйню получалось сделать на первом уровне, ничего из стелса не прокачав. Да и довольно навязчиво этот Бриньолф с квестом пристаёт, с незаконными просьбами к незнакомцу лезет...
Аноним 18:44:51 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515920384
>>1515885
Ты стартуешь не с нулевыми навыками в Скайриме, но сам факт того что для вступления в Гильдию Воров нужно уметь шарить в карманах, вскрывать замки, иметь преступный склад ума и согласиться на участие в первом незаконном дельце результатом которого пострадает невинный человек, а ты поимеешь профиты уже делает вступление более иммерсивным чем просто подойти к незнакомой Хабасси в Южной Стене будучи незнакомцем с 30 привлекательности и 30 ловкости и сказать я хочу вступить в Гильдию Воров, вот если бы тебя специально туда Кай направил как он это делает с ГБ или ГМ, а Хабасси сперва тебе дала проверочное задание для вступления, но нет.
Во вторых, Довакин нуждается в информации о Эсбрене, а Бриньольф ею располагает и готов её поделиться если выполнить для него дельце, Expecting free information, eh? Help me deal with business first, then we'll see how I can help you. так игра делает сюжетный хук от меинквеста к Гильдии Воров, кстати Бриньольф ещё проверяет благосостояние игрока в диалоге Besides, you look like your pockets are a little light on coin, am I right? что делает его предложение более заманчивым для игрока с пустым кошельком.
Я не говорю что в Скайриме лучше линейка квестов, но вступление сделали явно лучше, кстати вступление в Соратники тоже интересное когда поможешь им с великаном, а потом докажешь в драке что у тебя крепкая рука, в морре тебе всего то надо кликнуть на Join в диалоге с Айдис когда у тебя 30 силы и выносливости, надо было зачистку от крыс делать квестом на вступление.
Аноним 19:05:12 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515926385
>>1515920
Давай кратко. Тебе же не дают бумаг, что ты вступил, это немного обще происходит, а на высоких рангах часто бывает что тебе реально не хватает очков на повышение.

Гильдия бойцов - берет всех подряд, т.к. это тупо наемники-лохи, которые дохнут десятками-сотнями и по весне всплывают в болотах Горького Берега. И твой ранг "Союзник", т.е. даже не "Начинающий" (2 ранг).

Аналогично с Гильдией Магов - твой ранг "союзник" и ты отправляешься к Алжире, помогаешь блять низкоранговой персонаж_ке собирать цветы, т.е. вообще на побегушках.

Имперский культ - тебя берут после пожертвования в ранг "Мирянин". По большому счету тебя разводят на деньги (есть вариант без денег у проповедников, если ты им помог), и берут в ранг мирянина, т.е. простого верующего или условно верующего.

Имперский легион - место есть только в одной крепости в Гниссисе и ты это узнаешь из разговоров

Храм Трибунала - также становишься мирянином и это логично - ты присоединяешься верующим или условно верующим. За тебя борятся 2 культа в морвинде, и там же даже паломничество надо пройти.

Мораг тонг - в свое время я потратил много времени чтобы их найти и присоединиться. Никто толком ничего не говорит в официальных отделениях. И когда я нашел их тайный алтарь - это было интересно, плюс там защиты замками и просто так не пройти.

Даже кланы Вампиров найти не так просто. Я из слухов только узнал, где они могут находиться территориально еще не будучи вампирами + из книг. Если ты играешь без интернета и задашся вопросом миф это или реальность и найдешь их - получишь удовольствие.


Гильдия воров - ты попадаешь в Южную стену, это так.
Но чаще если ты ни разу не играл, то девушка из клинков в таверне Арила даст тебе бумагу дороги в Бальмору, она ведет через Пелагиад (хотя короче идти через Горький Берег, но оно и логичнее, что там не оптравляют - там болота), в Пелагиаде Анаси тебе рассказывает про гильдию воров и не говорит про нее но советует поговорить с Хабаси. Видимо изначально было как-то так. И именно такой экспириенс получали большинство игроков в том далеком году. И это было интересно.
Если ты не идешь через Пелагиад - если спрашивать людей, то не все тебе расскажут, говорят - ну я не знаю где они точно, а кто-то назовет имя и таверну.
Аноним 19:05:55 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515927386
>>1515920
>тоже интересное когда поможешь им с великаном, а потом докажешь в драке что у тебя крепкая рука
ага и 1000 раз с великаном, а если обошел это место или был в далеке все равно должен скрипт сработать. Смешно.
Аноним 19:08:37 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515928387
Похоже у меня сломалась система прокачки скрытности. Прячусь от непися за какой-нибудь хернёй на карачиках, слева внизу появляется жёлтая иконка о том что меня не видят, иду в стену таким образом минуту-две-три — никакого прогресса в скрытности. Так вроде бы не должно быть же. У меня установлен MCP, может он там как-то меняет систему прокачки этого навыка?
Аноним 19:10:46 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515929388
Ни разу не успевал к этому великану, пока подойдешь он уже мертвый, и ещё потом догонят и скажут что ссыкло, но все равно чтоб пришёл в их шарагу, ну потому что, ну это.... На втором квесте сразу же все карты вскрываются, ну да епта мы оборотни, хули тут? И дальше нельзя идти пока жижы с чашки не попьёшь. Да и хули дальше идти, три квеата сделать? Ох ебать зато главной собакой буду
Аноним 19:11:34 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515930389
>>1515928
Я когда то давно играл без патчей и короче понял что можно час сидеть и нихуя не будет, а если нпц двигается то и тебе могут чуть ли не на два уровня за раз апнуть скрытность, вроде вот так было
Аноним 19:16:02 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515933390
image.png 3286Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1515920
Опять же по Гильдии воров. Если про нее не узнавать то и не узнаешь.

И чтобы подойти к Хабасси ты должен знать что идти к ней, всего 3 непися принимают в гильдию. А найти джентельмена не так просто кстати, как кажется, если играть первый раз и без интернета.

И в диалогах прямо тебе никто не говорит. Только при хорошем расположении тебе могут дать книгу "Честь воров", если открыт тег "правила".

Вот мне рассказала про гильдию и намекнула на Хабаси только 1 персонаж_ка в таверне Пелагида и то потому что я довольно известная.
Аноним 19:18:26 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515934391
image.png 1975Кб, 1920x1080
1920x1080
Вот что говорят про "присоединиться"

Так что все норм. Просто если вы заранее все знаете это просто.
Аноним 19:34:18 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515942392
d9cfae806280fe3[...].jpg 33Кб, 564x566
564x566
Аноним 19:45:38 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515948393
>>1515827
Атлетику лучше всё-таки взять. Этот навык качается дольше всех, но при этом он один из самых значимых. Конечно, можно использовать акробатику или Прыжок/Левитацию, но первое требует много сил, а второе магии.
Аноним 19:52:23 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515951394
>>1515926
Скажу, как у меня вышло с ГВ.

Когда играл в первый раз, воспользовася страйдером. Почему? Потому что мне тот офицер из легиона прямым текстом сказал, не ищи на свою пока что голую жопу приключений и безопасно телепортнись в большой город. Но, как вариант, можешь спросить девушку скаута в таверне про дорогу.
А что сказала она? Правильно, дорога до Балморы настолько запутанная, что лучше я тебе все на бумаге напишу.
Дальше. Мне нужен Кай. Информацию искать в Южной стене. Не пройдя и одного шага, от погонщика узнаю, где это. Там уже начинаю спрашивать про Кая. Уже третий нпц в клубе предлагает мне всупить в ГВ. Такие дела.
И это до того, как Кай советует мне вступить хоть куда-нибудь. И какие варианты тут, на острове, есть. Включая неочевидные, как ГВ или Мораг Тонг.

Второй раз пошел пешком. Получилось все, как ты описал. Интересно, правда. Погружение и все такое.
Правда, есть одна проблемка. Это у меня так получилось, у меня неплохая приостановка неверия. Некоторых может напрячь сам топик о ГВ. Когда у каждого в помещении есть этот топик, а ты даже и не интересовался самой гильдией. Когда игра тебе открыто показывает, какие бары - базы ГВ, а какие нет.

мимо
Аноним 20:01:58 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515954395
>>1515930
То есть это непись должен двигаться?
Аноним 20:03:59 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515955396
image.png 3056Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1515951
Этот топик есть в основном только у тех кто состоит в ГВ, можешь проверить.
Топик надо прожимать, можно не прожимать. Логично что если в таверне рабочего квартала мутные типы, что-то обсуждающие за столами ты спросишь про гильдию и им есть что сказать.
Если ты прожал топик - ты поинтересовался. Примерно так это работает.

Да и гильдия это известная, а не спрятанная как в скуриме - что анлорно по сути. Гильдия воров - довольно известна и работает по сути так или иначе на интересы Центра. Это "имперская" гильдия и даже в отношениях это отмечено внутри мора (да кстати там отношение зависит от гильдий в которых ты состоишь на + и на -)

Самое смешное вот - чтобы продвинуться дальше по службе в Хлаалу надо раздеться перед Курио. Иначе по-моему никак (возможно как-то можно). И такого в игре навалом. Ради этого и стоит играть.
Аноним 20:05:06 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515956397
>>1515926
>Давай кратко. Тебе же не дают бумаг, что ты вступил, это немного обще происходит,
Дают, раз в интерфейсе указывают принадлежность к Гильдии и твой текущий ранг или по твоему у тебя на каждый чих должна быть бумажка в инвентаре, тогда скажи куда подевался журнал и книга заклинаний и карта? Почему их физически нет в инвентаре?
>а на высоких рангах часто бывает что тебе реально не хватает очков на повышение.
Очков атрибутов тебе хватит с головой, даже если ты играешь жопой, аж до высшего ранга пример зелёной Лягухе только что посвященной в Гильдию Воров нужно всего на 5 очков Ловкости и Привлекательности больше чтобы стать Мастером дела, это высший ранг, все эти требования толком не атрибуты проверяют, а всего один навык до 90 остальное берётся мимоходом и не представляет никакого труда в получении, среднее значение атрибутов 40, а 35 навыка тоже доступны многим, вот и остаётся только ОДИН навык который порой совпадает с другими гильдиями, например ГВ и Мораг Тонг или Культ и ГМ, так ты автоматом удовлетворяешь требования для обеих организаций.
Я не знаю почему так этот миф тиражируют о том что вступление и продвижении во фракциях в морре представляет сложность из мифических требований.
Вот если бы цифры требований к атрибутам были существенно выше чем 5 очков, всё так и архимаг с 35 Воли и Интеллекта это глупо, вот 90-100 это другое дело, а так и от Скайрима не далеко ушли.

>Гильдия бойцов - берет всех подряд, т.к. это тупо наемники-лохи, которые дохнут десятками-сотнями и по весне всплывают в болотах Горького Берега.
Ну так и в Скайриме Соратники тебя за пивом гоняют и отправляют выполнять работёнку наёмников, так в чём разница? Что в Скае что в Морре одинаково новичков в хуй не ставят, пусть они и герои победители богов.
>И твой ранг "Союзник", т.е. даже не "Начинающий" (2 ранг).
Associate
1.a partner or companion in business or at work.
2.a person with limited or subordinate membership of an organization.
Официально принятый наёмник и член Гильдии Бойцов.

>Аналогично с Гильдией Магов - твой ранг "союзник" и ты отправляешься к Алжире, помогаешь блять низкоранговой персонаж_ке собирать цветы, т.е. вообще на побегушках.
И в чём разница со скуримом? Что тебя не отправляют после вступления книжки собирать, ингредиенты искать? Нелот в Драгонборне Архимага Довакина так же в хуй не ставит как и Архимага Нереварина.

>>1515933>>1515934
Довакин знаешь ли то же не знает по умалчиванию, что Бриньольф состоит в ГВ, так что не аргумент.
>И чтобы подойти к Хабасси ты должен знать что идти к ней, всего 3 непися принимают в гильдию.
Ты говоришь так как будто ГГ ограничен в разговорах чем то в игре, напротив %PCname разговаривает со всем это повышает число топиков и зайдя в Южную Стену он так же ищет информацию о Кае Косадесе её даст Бакола Клосиус, не зная кто её может дать, так что поговорить с Хабасси он вполне может и тут же вступить в ГВ не отходя от кассы пока ищешь Косадеса, аналогично Скайриму где тоже ищешь Клинка Эсберна и попутно можешь вступить в ГВ.


Аноним 20:07:52 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515957398
>>1515956
Мне не интересны твои россказни, скуриморебенок.
Ты хочешь поспорить - иди в тред скурима и там обсуждай свои виликие квесты со скриптами великанов.

>Очков атрибутов тебе хватит с головой, даже если ты играешь жопой,
т.е. для тебя норм иметь 50, 60, 70, 80 навыка? Я сомневаюсь в этом, если специально не обучаться, а именно этим придется заняться.
Аноним 20:08:42 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515958399
>>1515954
Ну я так понимаю да, причём иногда за всякими червяками двигающимися сидел нихуя не давало, а если это какой нибудь стражник элитный или ебака злая, то росло пиздец как на дрожжах, я вот такое заметил, потом как то прерывалось то есть особо абузить тоже не получалось или надо дерзить и вплотную подходить как то так
Аноним 20:14:51 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515959400
>>1515956
>Официально принятый наёмник и член Гильдии Бойцов.
Никто тебя "официально" не принимает. Тут надо понимать, что на первых порах тебя используют и все квесты такие.
Гильдия Бойцов, как уже было сказано - это место для всех подряд - туда берут всех подряд, люди постоянно гибнут.

>И в чём разница со скуримом? Что тебя не отправляют после вступления книжки собирать, ингредиенты искать? Нелот в Драгонборне Архимага Довакина так же в хуй не ставит как и Архимага Нереварина.
Разница огромна, в квестах, в диалогах, в проработке.
Гильдия магов - это громкое слово, по сути это 5 отделений ни о чем.
Одно отделение чисто карьеристское в Кальдере - там всем похуй, это просто бизнес и деньги.
Одно в альдруне и там глава занимается исследованиями гномов, ей больше ничего не интересно. И задания будут соответствующие .
В Бальморе Гильдию возглавляет поехавшая персонаж_ка, у которой убили родителей тельвани - это можно узнать либо в храме либо потом от Трибонуса, можно выполнять квесты более мирно просто двигаясь по лестнице, можно не мирно, потом можно ее же подставить и убрать из игры, можно не подставлять и оставить. А можно вообще не выполнять ее квестов кстати - оно не нужно.
В Садритморе - это тоже мутная организация, главе интересны только книги про вампиров и вампиры. И он тебя также использует, но он хоть адекватный
В Вивеке просто сидит карьерист - можно его убить в дуэли на арене, можно вообще вырезать всех тельвани по его просьбе и стать главным

Как видишь вилок довольно много, плюс в самих сюжетах тоже.
>И в чём разница со скуримом?
Именно в этом.
Аноним 20:19:02 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515960401
>>1515956
>айдя в Южную Стену он так же ищет информацию о Кае Косадесе её даст Бакола Клосиус
Вообще ее можно и не искать кстати.
Я тебе больше скажу, мой юный друг, который привык к рельсам. Кая можно послать нахуй и не выполнять его требований.
Можно вообще не контактировать с Каем. Можно его убить.

Для прохождения игры это не надо. Тебе во сне снится Азура, когда ты плывешь в корабле и показывается место. Достаточно найти ее пещеру и зайти туда под луной - все ты прибыл и начинается квест Нереварина.
Квесты Кая - бесполезны и вообще не относятся к главному квесту - тебя просто используют как лоха как и все.
Аноним 20:55:03 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515976402
>>1515955
>Да и гильдия это известная, а не спрятанная как в скуриме - что анлорно по сути.
Она не спрятанная в Скайриме, она сюрприз вне закона там, как преступная организация, а Рифтен ещё не настолько прогнил при Лайле Руке Закона чтобы тебя принимали в Гильдию Воров прямо у Ярла при дворе, хотя в случае победы Империи Мавен вполне могла такое организовать, но что-то не сделала.
Спрятанная это Соловьи которые внезапно являются высшими членами Гильдии Воров, но не распространяются об этом перед каждым встречным.

>>1515957
Я вообще-то с Морровинда начал, и до сих пор поигрываю иногда, так что свои школьные переходы на личности оставь при себе.
>Ты хочешь поспорить - иди в тред скурима и там обсуждай свои виликие квесты со скриптами великанов.
Нет, я хочу поговорить о влиянии мифических требований на игру, этот косяк давно надо фиксить модами, а ты переводишь тему и скатываешь в срач.

>для тебя норм иметь 50, 60, 70, 80 навыка? Я сомневаюсь в этом, если специально не обучаться, а именно этим придется заняться.
Для вступления нужно всего ничего, буквально НИЧЕГО из навыков, только 30 в атрибутах, что ниже средних цифр из чар листа свежеиспечённого персонажа, нужно ОЧЕНЬ постараться чтобы они были ниже мифических требований.
Теперь про ранги, у большинства гильдий 3-4 ранги берутся чуть ли не со старта просто потому что суммарно бонусы от расы и класса дают эти сакраментальные 40-50 очков профильного навыка, остаётся только квесты на репутацию поделать, но они даже в Скайриме есть в ГВ.
Что до прокачки так в морре она требует лишь денег, добыть которые не составляет труда или по твоему обучение в морре ограниченно чем то ещё сверху как в Скайриме? Сколько не играл не заметил такого, может расскажешь как? Особо радовало то что мастера тренера даже искать не нужно, в Обле это было интереснее сделано, тут любой тренер на которого кастанули фортифай навык 100 на секунду становится мастером готовым в ту же секунду сделать мастером и тебя лишь бы у тебя была звонкая монета в кармане.

>>1515959
>Никто тебя "официально" не принимает.
Принимает, это было бы логично если бы рекрутёр давал тебе свой личный квест, а другие члены гильдии тебя как Associate не воспринимали бы совсем, вот тогда можно было бы поговорить про использование.
Допустим это Айдис дали задачу вычистить крыс ей было влом и ниже её нордской чести вот она тебя и наняла лично, тогда бы другие члены ГБ тебя бы вообще не знали, а она бы тебя использовала, но все без исключения видят что ты член ГБ после вступления и до выполнения первых квестов, так что нет, тебя принимают официально и так же официально могут выгнать.

>Разница огромна, в квестах, в диалогах, в проработке.
Нет, там её, ты видишь великую проработку в том как покупаешь коричневые тарелки для Ажиры? Как ей грибы носишь? А остальные квесты такие же как в Скайриме разве что их больше потому что отделений больше и это создаёт некую нелинейность.
Тодд мог бы с легкостью наебашить радиантов как в даггере для повышения репутации и в Коллегии, а не только в ГВ и был бы тот же результат что и в морре.
Благо это всё модами допилили.
>Одно в альдруне и там глава занимается исследованиями гномов, ей больше ничего не интересно. И задания будут соответствующие .
Как будто в Коллегии такого нет, а Арнел Гейн не так же посылает Довакина за двемерским хламом, даже концовка узнай что произошло с двемерами совпадает.

>>1515960
>Я тебе больше скажу, мой юный друг, который привык к рельсам. Кая можно послать нахуй и не выполнять его требований.
Да, да, Скайрим тоже можно спидранить скипая квесты и персонажей.
>Можно его убить.
И жить в проклятом мире.
>Тебе во сне снится Азура, когда ты плывешь в корабле и показывается место. Достаточно найти ее пещеру и зайти туда под луной - все ты прибыл и начинается квест Нереварина.
Ой да кому это сраное кольцо нужно, учись как надо https://www.youtube.com/watch?v=KBNxxM6AuW8 по факту тебе нужен лишь Разрубатель для скрипта на Сердце.

>Квесты Кая - бесполезны и вообще не относятся к главному квесту - тебя просто используют как лоха как и все.
Да да, как лоха и не относятся к меинквесту, да, даже Азуру ты слушал жопой.




Аноним 20:59:39 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515977403
>>1515976
>Для вступления нужно всего ничего, буквально НИЧЕГО из навыков, только 30 в атрибутах
Берут всех подряд, это факт. повышение - это серьезно.
Нормальные должности что-то значащие - это 50, 60, 70, 80 навыка - это не хкй собачий.

>астера тренера даже искать не нужно
охуительные истории. Их было найти очень сложно. Некоторые вообще агрессивные. в общем на этом можно заканчивать беседу, это троллинг школьника.
Аноним 21:04:19 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515980404
>>1515976
>Да, да, Скайрим тоже можно спидранить скипая квесты и персонажей.
Нуда, там же есть десятки вилок сюжетов и нюансов, конечно, конечно. А почему рот в говне у тебя?
Аноним 21:13:21 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515982405
>>1515977
>>1515957
Анон спокойно и аргументированно отвечает, видно что он в обе игры играл - а ты постоянно пытаешься съехать на ЫЫЫ ШКОЛЬНЕК РИБЕНАК. Выглядит жалко.

мимо
Аноним 21:17:34 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515985406
>>1515982
Очень аргументированно, Семен. Например:
> Особо радовало то что мастера тренера даже искать не нужно, в Обле это было интереснее сделано

Это конечно лучший аргумент, учитывая, что никто никогда не скажет тебе где найти мастера тренера и что реально их найти без интернета почти невозможно кроме части из них и это будет открытием.
И это не считая того, что большинство из них не обучают если ты не состоишь в опр. организации.

Аноним 21:19:49 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515986407
>>1515982
> аргументированно отвечает
Ты пишешь, что требования гильдии - мифические
Однако навык больше 50, особенно 60+ не такая уж простая вещь, постоянно с этим можно столкнуться.
что касается вступления ему ответили, но он проигнорил, потому что он (т.е. ты) - тролль.
Аноним 21:22:22 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515988408
>>1515192
Штук 8-10 квестов, несколько в 2х городах,, 2 квеста от клана, другие кланы для тебя закрыты. Статы шмоток, доступных только вампирам, я даже не проверял, вроде железные, но с очень мощной зачаркой. Правда, я абузил алхимию по-черному, поэтому единственный ваябл вид оружия на 200к+ силы - это метательные ножи, звёзды и т.д.
Клан Аунда (маги) хер найдешь без интернета. Куарра (?) можно случайно найти во время мейн квеста, локацию третьего сообщают в Храме на высоком ранее. Один квест я не мог пройти тк у меня было 200к удачи, хотя это решаемая проблема, и один был за призрачным пределом и мне было очень его искать.
В целом вампиризм - пустая трата времени, все равно потом придется лечиться, чтобы остальные 99% игры были доступны. Единственный реальный профит - эти две шмотки (которые вампир все равно не может использовать без абузов) с клановых квестов и перманентный бонус к статам после излечения.
Аноним 21:24:04 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515989409
>>1515986
Я мало играл в морку и ни разу не прошёл скайрим, так что хуй знает про что вы спорите. Я указал на то что ты без надобности ведешь себя как придурок - в ответ на что ты стал вести себя как шизик. Великолепно.
Аноним 21:25:25 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515991410
>>1515989
Кто ведет себя как придурок?

Человек который пишет, что мастера тренера даже искать не нужно, когда о них нет информации вообще и их нахождение - это высшая радость для игрока? И они раскиданы по всему Моровинду и ваще никак о себе не говорят?
Аноним 21:28:13 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515993411
>>1515976
>Нет, там её, ты видишь великую проработку в том как покупаешь коричневые тарелки для Ажиры? Как ей грибы носишь? А остальные квесты такие же как в Скайриме разве что их больше потому что отделений больше и это создаёт некую нелинейность.
>
Квесты Алжиры не обязательно, просто Ранис не дает работы пока ты не выполнишь первый квест Алжиры.
Альдрунская глава дает квесты сразу и они связаны с гномами и ее интересами.

Квесты Алжиры - это интересно и они как раз таки проработаны. Там борьба с Гальбедир и ты ей помогаешь, собрать цветы и грибы, потом когда идешь за миской в магаз, т.к. она занята и приходишь она говорит что отчеты потеряны, ты ищешь эти отчеты, можно узнать где они примерно у Ранис, отчеты это не просто предмет а реально написанные отчеты и ты можешь их прочитать и узнать свойства инградиентов и зельзя.
Еще есть фишка с поддельным камнем душ и все такое.

Но это не обязательные квесты а вознаграждение за них - это позже инфа от Алжиры о которой она намекает. В высших чинах она расскажет тебе про 2 артефакта - кольцо чернокнижника и посох магнуса и где они лежат.

Ничего подобного нет в других играх теса.
Аноним 21:30:35 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515995412
>>1515988
>Клан Аунда (маги) хер найдешь без интернета. Куарра (?) можно случайно найти во время мейн квеста, локацию третьего сообщают в Храме на высоком ранее.
Есть инфа и она проскакивает в диалогах, очень сложно, но можно найти. Для начала про то что они сидят в руинах двемерских в слухах, потом можно узнать где конкретно.
Аноним 21:38:22 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515998413
В Морровинде квесты более реальные что ли, даже "принеси" обычно имеют серьезную подоплеку и выбор.
Аноним 22:19:08 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1516015414
>>1515346
По ощущениям морра на 60% состоит из простейших фетч квестов типа подай/принеси/кофе налей. Никакого особого выбора там нет, а если и есть, то как с тайником фаггота - можно сдать квест и получить 100 монет, а можно не сдать и получить больше. После энного прохождения до меня дошла простая истина, что такой пиздатой игра кажется, потому что за каждой реквестируемой кружкой кофе нужно собираться как в поход (по крайней мере на первом-втором прохождении). Большую часть решений принимаешь до и во время выполнения, т.е. чистый механический геймплей. Потом, когда уже игру хорошо знаешь, когда эффективно используешь фасттревел и раскачен достаточно, чтобы не отлетать от 5 клиффрейсеров, эта магия Морровинда как-то улетучивается. С другой стороны, есть интересные квесты, с которыми нужно чуть больше запариваться (например призрак в садрит море, потомок вампира там же), но они уж очень страдают от общей недопиленности морры (и в частности магической системы), оттого чаще всего почти линейные. Тот же призрак в таверне - нам говорят, что спец по колдунству юзает свитки телепортации чтобы незаметно ресать духа в таверне, а значит можно поймать её за руку на месте преступления, просто подождав в комнате после убийства призрака. Но в игре такой опции нет, увы. А такой мув знатно добавил бы иммерсивности, эх, какой потенциал не реализовали.
Аноним 22:20:16 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1516016415
>>1516015
Тебе так кажется, все что ты написал - элементарно не сходится с реальностью, либо намеренные выдумки.
Аноним 22:24:06 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1516017416
>>1516015
Самое простое.
Вот квесты гильдии магов. Альдрун
Сначала нужно принести книгу "хроники". Тебе не говорят где ее найти и тд и тп.
Ты можешь обойти книготорговцев, можешь случайно наткуться и тд и тп.
Тоже самое с трубкой двемеров. Она на самом деле лежит в Бальморе, найти ее можно где угодно, это не какой-то спецквест.

Тебе часто не говорят где и что найти, а просто говорят нужно это и ты идешь и ищешь, спрашиваешь и тд и тп.

Я не припомню никаких квестов типа иди и принеси. Ну кроме в имперском культе помогать травникам, но и их можно просто купить и принести.
Аноним 22:24:31 Лордас, 4-й день Высокого солнца