Аноним16:51:08 Лордас, 11-й день Высокого солнца№15190143
>>1518300 → https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45909 Кто поставит и проверит сей мод на работоспособность, стабильность и отсутствие багов, пусть отпишется здесь. Мне кажется, что он все же лучше, чем Uncut, хотя и содержит меньше восстановленного контента. В частности, там можно
Аноним16:53:58 Лордас, 11-й день Высокого солнца№15190164
>>1519014 попросить Сулинуса Васинуса выполнить работу по вызволени. Эртора из Bleak Flats Cave, чтобы получить у Адриены Берены рекомендацию в Университет Волшебства.
Аноним17:15:39 Лордас, 11-й день Высокого солнца№15190225
>>1519014 ...(В чем же он лучше если востанавливает меньше), стабильность и отстутсвие багов ну ок я уствновлю у меня их не будет, отпишусь скажу все заебис, а ты установишь у тебя баг на баге. Ps тут надо самому проверять, cборочки то у кажого свои...
Аноним17:49:34 Лордас, 11-й день Высокого солнца№15190416
>>1519022 Я думаю, OCRP лучше тем, что его автором является PrinceShroob, один из авторов UOP, USIP, UOMP, для его установки даже требуются UOP и USIP, и дата последней версии OCRP та же, что и у последних версий UOP, USIP и UOMP, остававшихся долгое время без изменений - 14.08.2016. То есть раз все эти патчи и мод были сделаны одним автором, выложены в один день, это значит, что они синхронизированы друг с другом. Правда, с тех пор UOP и USIP обновились, так что я не знаю, насколько они теперь соответствуют контенту OCRP. В общем, нужно проверять. А моя сборка минималистичная: Darnified UI+Color Map, TQP, RAEVWD+RAEVWD SI, Open Cities Classic, DR5, Realistic Leveling, Harvest Flora, FormID Finder, MOO. Всего 39 плагинов, включая Bashed patch.
Аноним19:29:37 Лордас, 11-й день Высокого солнца№15190587
>>1519003 (OP) Ребят, вкатываюсь после скайрима, скины рас меня пугают. Как допилить скайримоподобную внешность расам - чтоб без вылетов
Аноним19:47:00 Лордас, 11-й день Высокого солнца№15190608
Аноним20:41:00 Лордас, 11-й день Высокого солнца№151907118
>>1519062 Я ничего не умею, поэтому и спрашиваю. СборкаGOTY
Аноним20:45:20 Лордас, 11-й день Высокого солнца№151907219
Аноны, кто-нибудь знает правильный порядок установки модов по их типам? Дело в том, что разные источники приводят разный порядок установки, в частности, в прежней шапке дан один порядок установки, Wrye Bash Readme приводит другой порядок, а данный сайт третий: http://wiki.theassimilationlab.com/tescosi/A_General_Order_for_Installing_Mods_(Oblivion). И если первые два источника более-менее совпадаютЮ то третий по ссылке противоречит им, например, все DLC и неоф.патчи предлагает ставить пятым пунктом, после новых зданий и локаций. А UI моды вообще идут 12-м пунктом в списке - после зданий и локаций, квестов, компаньонов и НПЦ, реплейсеров мешей, оверхолов, нового оружия и доспехов, а также городской и мировой эстетики (понимай как хочешь, что это означает). Короче, я не знаю, какой порядок установки самый правильный , может быть, вы знаете и подскажете?
Аноним20:46:56 Лордас, 11-й день Высокого солнца№151907420
>>1519071 Ну тогда начни с шапки, там все написано подробно, и по мере непонимания спрашивай аноны растолкуют.
Аноним20:50:42 Лордас, 11-й день Высокого солнца№151907521
>>1519072 Уберите точку в конце ссылки, иначе там не будет текста.
Аноним20:51:19 Лордас, 11-й день Высокого солнца№151907622
Аноним20:54:44 Лордас, 11-й день Высокого солнца№151907823
>>1519076 Конечно, а как же иначе? Облу только так и следует устанавливать, если хочешь добиться от нее наиболее беспроблемной и стабильной работы. Вот я сейчас понимаю, что моих знаний хватает только на маленькую сборку в 39 плагинов, так как большие сборки я не просто не знаю как правильно ставить.
Аноним21:48:26 Лордас, 11-й день Высокого солнца№151910224
>>1519071 > СборкаGOTY Не отличаешь версию игры от набора установленных модов? Тяжело тебе будет без знания терминологии. >>1519078 > Облу только так и следует устанавливать Или пользоваться МО, чтобы ставить моды в любом порядке и управлять перезаписью ресурсов. > Вот я сейчас понимаю, что моих знаний хватает только на маленькую сборку в 39 плагинов Но при этом твёрдо знаешь, как всё надо ставить, ага. Какой же ты дебил, ё-моё. > большие сборки я не просто не знаю как правильно ставить Если испытываешь проблемы на этапе установки, то ты тупой и/или пользуешься инструментами неправильно. Если у тебя проблемы с комфортным использованием собранного, то тут поможет только опыт: из опыта выйдет интуиция, а интуиция подскажет, что вызвало ту или иную проблему.
Аноним00:59:18 Сандас, 12-й день Высокого солнца№151917425
>>1519102 Да, я более-менее знаю, как нужно ставить мою небольшую сборку, я изучал этот вопрос. Что до других модов, которые я еще не ставил и не изучал их, то естественно, что я не знаю, как их ставить, настраивать, какие патчи совместимости нужны для них и прочие детали, связанные с установкой. Все логично, и если тебе нечего ответить по сути, кроме как переходить на личности, то лучше помолчи, а то твои ответы выдают в тебе невежу и хама. С такими Интересными Личностями у меня нет желания общаться.
Аноним01:02:23 Сандас, 12-й день Высокого солнца№151917726
>>1519102 Да, добавлю - испытывать проблемы на этапе установки можно, просто не зная точного порядка установки. Если ты не долбишься в глаза, то перечитай пост выше >>1519072, где я спросил про то, какой порядок установки модов самый правильный, так как перечисленные мной ресурсы противоречат друг другу. Если ты сам не знаешь ответ на этот вопрос, то лучше и не лезь со своими быдлоответами.
Аноним01:22:33 Сандас, 12-й день Высокого солнца№151918327
>>1519003 (OP) Так это неумеха-кун>>1519058 Поставил все по гайдам, скачивается скин-оверхоул Oscuro's Oblivion Overhaul BSA-46199-1-0.7z через мод менеджер. Не могу найти - как собственно включать и правильно запускать. Он мне через OBSE предлагает Обливион запустить и моды без галочек. Так и надо:?
Аноним01:46:32 Сандас, 12-й день Высокого солнца№151919328
>>1519183 Короче у меня крашится обливион, значит я что-то где-то поменял и сломал
Аноним01:51:47 Сандас, 12-й день Высокого солнца№151919529
Аноним02:38:45 Сандас, 12-й день Высокого солнца№151921136
>>1519183 > Не могу найти - как собственно включать и правильно запускать. Если прошёл обучалку МО - таких вопросов не должно быть. Ну и крепи скрины своих проблем, т.к. из твоего потока сознания непонятно, что именно ты делаешь.
Аноним02:39:17 Сандас, 12-й день Высокого солнца№151921237
Аноним11:49:21 Сандас, 12-й день Высокого солнца№151926848
Все-таки обла это особая игра. Прикиньте, челам которые в нее начали играть сегодня уже по 28-30 лет, многие уже умерли от старости. Эти чуваки стояли на заре зарождения компьютерных игр, пользовались древними жк вместо плазмы и умудрялись делать моды. Просто задуматься... нам тут по 18, ну максимум 20 лет (но этим игры неинтересны, ток понастольгировать) и мы пользуемся наработками прошлых поколений... писос.
Аноним11:52:11 Сандас, 12-й день Высокого солнца№151926949
> многие уже умерли от старости
Аноним12:13:16 Сандас, 12-й день Высокого солнца№151927550
Аноним12:38:44 Сандас, 12-й день Высокого солнца№151927851
>>1519268 Главное, что когда был пиздюком- обла вышла, когда вышела 8800gts, охуеннейшая видяха с шейдерами 2.0 и в обле скины не казались такими уебищными, как щас. После скайрима не могу без модов в нее играть.
Аноним12:51:30 Сандас, 12-й день Высокого солнца№151927952
>>1519278 Когда она вышла лагала как хрен знает чо, ни о каких видюхах процессорах и знать незнал, комп тогда был 6 гб памяти. всякие интерактивные обьекты типа столнуть бревна тогда казалось верхом игровой механики (нифига гоблинов завалило).
Аноним12:59:05 Сандас, 12-й день Высокого солнца№151928153
>>1519268 >нам тут по 18 Жирно. Как минимум 30+ еблаты тут сидят.
Аноним13:10:15 Сандас, 12-й день Высокого солнца№151928754
>>1519279 А ловушки в квестах на ассасинов, это вообще топ. Голова чучела на голову. ВАУ.
Аноним13:18:53 Сандас, 12-й день Высокого солнца№151929355
Аноним14:19:59 Сандас, 12-й день Высокого солнца№151930357
Привет. Получилось так, что в arpg я начал играть достаточно поздно и знакомство с серией начинал со Skyrim. До Oblivion и Morrowind руки так и не дошли в силу определенных причин, но хочу наверстать и в планах именно Обливион. Скажите пжл, после Скайрима тяжело будет играть и воспринимать 4 часть серии?
Аноним14:30:08 Сандас, 12-й день Высокого солнца№151931058
>>1519303 В Обливионе не настолько проработанный опенворлд, как в Скайриме, нет всевозможных перков и как следствие - нет хоть какого-то билдинга. Уёбищная стрельба из лука, однообразные пещеры в прямом смысле этого слова. Единственное, за что можно один разок пробежаться по Обливиону - это сюжетец, сайдквесты и ради игрового саунда, который по моему мнению - лучший в серии.
Аноним14:52:11 Сандас, 12-й день Высокого солнца№151931659
Ради сюжета стоит пройти хотябы раз... прокачкой особенно не запаривайся т.к автолевелинг тебя все равно нагнет, ну и сложность не ставь большую играй на легкой или средней... Максимальная сложность для батек которые знают эксплойты.
Аноним14:55:02 Сандас, 12-й день Высокого солнца№151931860
>>1519310 По ролеплеить (аутировать) обливион хорош, можна и моррру за одно пройти на том же движке тем же персонажем.
Аноним14:56:04 Сандас, 12-й день Высокого солнца№151931961
Аноним15:36:37 Сандас, 12-й день Высокого солнца№151932962
>>1519278 >>1519279 Ебать мажорчики, у меня на то время пека была с FX5200 256 видео 512 оперативки и одноядерный проц от АМД который не дотягивал и до двух гигагерц, тянула только морру, планку в 256 метров опративки докупил для того чтобы КОТОР запустить, а облу приходилось через костыль олдобливион запускать из-за шейдеров или и с фуллбрайтоном в иньке, текстуры от этого были размытые и графон казался хуже чем в морре, но было больше полигонов в моделях, помню ещё накатывал моды на урезание поликов камней, а запомнилось то какие были закаты и как шумели деревья на ветру.
Аноним16:42:26 Сандас, 12-й день Высокого солнца№151936863
>>1519279 >>1519329 6 гб это не оперативка лол, 6 гигов это HDD хз ваше как играл это какая то копия пиратская, где все нахуй вырезано было ,прям ровно умешалась на hdd настройки были я ебал одни пиксели.
Аноним17:31:12 Сандас, 12-й день Высокого солнца№151941864
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/48113/? Пробовал кто по этому гайду собирать? У Bevilex ссылку на него нашел. Между ими собственно и выбираю. Ну или посоветуйте свой вариант. Сейчас у меня голая обла.
Аноним17:50:31 Сандас, 12-й день Высокого солнца№151944065
>>1519268 >древней плазмой вместо современных жк 4К, ибо где сейчас эта плазма, кто о ней помнит
Аноним18:02:22 Сандас, 12-й день Высокого солнца№151945266
>>1519260 >Oblivion Stutter Remover с подобающим инишником Еще бы знать, какой инишник подобает тому анону. Для себя я выяснил, что bReplaceHeap ухудшает стабильность (iHeapAlgorithm=5/6, iHeapSize=320/450/768) или плавность (iHeapAlgorithm=2) игры, и что с ванильной кучей у меня Обла работает стабильнее и плавнее. Это еще в ответ данным постам: >>1503421 →>>1503429 →. А вот функция bHookCriticalSections как раз полезна, как мне кажется, с ее настройками по умолчанию игра тоже работает стабильнее.
Аноним19:07:17 Сандас, 12-й день Высокого солнца№151949667
Аноним20:45:52 Сандас, 12-й день Высокого солнца№151953668
>>1519329 Нихуя не мажорчики. Мне комп не обновляли дохуя, пока все радовались с fx5200, я хуй сосал, моя видяха шейдеры вообще не воспринимала.
Аноним21:24:44 Сандас, 12-й день Высокого солнца№151956469
>>1519071 сборка = клиент игры + набор поставленных модов ГОТИ это клиент + оф(ф)ициальные ДЛЦ
сборка =/= ГОТИ
Учи матчасть, чтобы не быть батхёртом, в общем. Видишь непонятное слово/сокращение - узнай что это значит. Спроси у гугла или хотя бы в треде.
>>1519072 Используй МО mod organizer, там можно посмотреть если какие-то моды переписывают друг друга. Очень редко могут возникать проблемы даже с ним, когда моды вносят свои правки в oblivion.ini, вот это вот не подсвечивается. У меня такое только с UI user interface модами было. >>1519174 Нюфаг в треде, все по проксям. >>1519209 МОЯ ОБОРОНААА >>1519242 Ошеломлены вашей неудачей.жпг >>1519262 > нет мода на альт старт хех мда >>1519278 ёбаный мажор. Я скурим играл с 8600gt >>1519303 графония может не хватать разве что. Но графонорождённым здесь не рады. Левелинг и скейлинг мира сломан. Но квесты лучше чем в скайриме. Играл в балдурс гейт? Драконосажу первую? НВН? ВоВ классик/бк? У меня похожая DOOSHA от этих тайтлов.
Аноним21:37:24 Сандас, 12-й день Высокого солнца№151957070
>>1519564 >Клиент — аппаратный или программный компонент вычислительной системы, посылающий запросы серверу. >Сборка (англ. build) (предметное имя существительное) — подготовленный для использования информационный продукт.
Ламер (школьник), иди нахуй.
>Но графонорождённым здесь не рады Зато матери твоей всегда рады, долбоеб.
Аноним21:56:46 Сандас, 12-й день Высокого солнца№151958271
>>1519316 >Ради сюжета >обливион На ноль делишь. Сюжет тут так себе. Тягомотина та ещё. Вместо того чтобы дать возможность убить Манкара Каморана при первой встрече разработчики начали тянуть кота за яйца.
Аноним22:09:37 Сандас, 12-й день Высокого солнца№151958972
>>1519582 Это лишь твое мнение... А с ним ты идешь нахуй
Аноним23:54:55 Сандас, 12-й день Высокого солнца№151964073
>>1519589 >Это лишь твое мнение Это факт. Я ничего не придумал, а перечислил лишь то что что есть в игре. Ты встречаешся с Манкаром? Встречаешся. Его нельзя убить? Нельзя. Все остальные квесты предназначены чтобы добраться до него? Это так.
Аноним02:12:06 Морндас, 13-й день Высокого солнца№151966774
Мальчики, не ссорьтесь.
Аноним02:17:02 Морндас, 13-й день Высокого солнца№151966975
>>1519640 У Обла так себе сюжетка, но все же основная задача не убить Каморана, а остановить Кризис, задумайся так ли бы повлияло убийство на события? У него остались дети которые могли продолжить начинания отца, Дагон мог его воскресить в Раю, а основанная задача была не убить Каморана, а добыть амулет и зажечь Драконьи Огни сохранив жизнь Мартина к этому моменту. Мимодаэдрот
Аноним04:01:37 Морндас, 13-й день Высокого солнца№151968876
>>1519669 >так ли бы повлияло убийство на события Конечно. С Амулетом Королей можно было бы пойти к Мартину. Врата в Имперском Городе всё равно бы открылись, но этой подготовки к походу в Рай бы не было. Суть в том что есть Манкар Каморан, и его нельзя убить просто потому что, сюжетная броня и всё.
Аноним07:34:32 Морндас, 13-й день Высокого солнца№151969977
Лучшая отсылка в игре! Узнали надеюсь?
Аноним09:06:57 Морндас, 13-й день Высокого солнца№151970778
Какие же Аргонианке няши. Слева мой скрин. Справа как та же аргонианка выглядит в ванилле.
Аноним10:05:36 Морндас, 13-й день Высокого солнца№151971379
>>1519667 Когда пройду сюжетку - обязательно накачу всего до кучи
Аноним10:06:14 Морндас, 13-й день Высокого солнца№151971480
Аноним10:21:17 Морндас, 13-й день Высокого солнца№151971981
>>1519268 >нам тут по 18, ну максимум 20 лет Ну привет. 30+ годиков.
Аноним10:24:23 Морндас, 13-й день Высокого солнца№151972382
>>1519268 Ты охренел, щенок? Мне 26. >>1519714 Конечно же. Даже фраза дословная "This ship is a piece of junk" и дальше ответ.
Аноним10:27:10 Морндас, 13-й день Высокого солнца№151972483
>>1519279 >комп тогда был 6 гб памяти Играл не на самом старте игры, но как сейчас помню, были два ядра два гига. E4500 - 2х2,20 GHz. Два гига ddr2 и радевон XT HD 2600 на 256 мб. Играл на средних (на высоких уже подтормаживало) и в ус не дул. Игра шла плавно, а вот сейчас и 6-ядерный проц и видюха на 4 гига и 8 гб памяти и я задолбался с постоянными фризами.
Аноним10:27:38 Морндас, 13-й день Высокого солнца№151972684
>>1516991 → Анон, играю уже пару дней. Таки да, крашей стало меньше раза в 2 так точно. По ощущениям горадо комфортнее стало играть, а то прям каждую вторую подгрузку/лоадскрин вылетало.
Аноним13:48:27 Морндас, 13-й день Высокого солнца№151976285
Аноним15:21:37 Морндас, 13-й день Высокого солнца№151978993
>>1519786 Ну это BC, а BC плохо сочетается с ОСОv2, все НПС которые добавлены Better Cities выглядят как говно, этот капитан Ansol еще очень хорошо выглядит по-сравнению с другими - там прямо завсегдатаи кунсткамеры.
Аноним15:22:14 Морндас, 13-й день Высокого солнца№151979094
>>1519788 Не понял? Аргонианке в ОСО это нечто, я прям влюбляюсь в каждую, даже в Скайриме таких няш не было.
Аноним15:25:24 Морндас, 13-й день Высокого солнца№151979395
<3
Аноним15:26:37 Морндас, 13-й день Высокого солнца№151979696
>>1519570 > Клиент - постоянный посетитель, заказчик, покупатель какого-либо учреждения, какой-либо фирмы, организации и т.п. > Сборка - соединение частей механизмов, устройств и т.п. для получения готового изделия, сооружения и т.п. Данон (йогурт), нет ты.
Аноним15:28:27 Морндас, 13-й день Высокого солнца№151979997
>>1519699 У меня ОСО не стоит, с ними Чуви не такой всратый. Только не знал, что их можно нанять, мне они не предлагали услуги такси.
Аноним15:29:30 Морндас, 13-й день Высокого солнца№151980098
>>1519707 А можно поставить ОСО чисто на аргониан? Остальные картохи меня устраивают как есть.
Аноним15:33:21 Морндас, 13-й день Высокого солнца№151980399
>>1519800 В теории можно, по факту ты ебанёшся вилкой всё остальное чистить. мимо
Аноним15:42:04 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519812100
>>1519799 >У меня ОСО не стоит, с ними Чуви не такой всратый. Всё правильно. BC+OCO как я уже сказал плохо сочетаются и неписи из BC выглядят херово. Возможно стоит просто порядок загрузки поменять, хз.
Аноним15:46:39 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519815101
Аноним15:51:26 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519819102
>>1519815 Спасибо конечно, анончик, но я слишком далеко в прохождении прошёл, хоть и вижу гайд простенький, но я криворукий - еще так накосячу, что вообще всю сборку наебну...
Аноним15:57:38 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519820103
Вот что конкретно расстраивает таки в BC это незавершенные квесты. Типа нафига вы их добавляете, делаете возможность их начать, а потом тупо "этот квест дальше не идёт"? И из списка его не выкинешь так просто и обломное впечатление. Зачем вообще незавершенные квесты/линии/фичи заливать к общему моду? Типа вам не терпится что ли? Или это как реклама? Ну тогда анти-реклама, потому что как я понял большинство квестов и линий были заброшены навсегда.
Аноним16:00:00 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519823104
>>1519820 Думаешь, что тут тусуются разработчики BC?
Аноним16:00:56 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519824105
>>1519823 Еще не проходили в школе риторические вопросы?
Аноним16:01:06 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519825106
>>1519820 Это какие например? Чтоб я не начал их сам. Пока только Gold Horse Courier Six увидел. И Thievery in IC
Аноним16:02:34 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519828107
>>1519824 Зачем использовать риторические вопросы здесь? Это не твой бложик.
Аноним16:04:02 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519830108
Аноним16:06:07 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519832109
>>1519823 Ты дурачок что ли? >>1519828 Еще и со сломанным детектором. Не нравится обсуждение модов - проваливай отсюда, это и не твой бложик тоже, вахтёр с анальным зудом. >>1519825 Ну вот ветка Ренжеров, там 3 квеста в файлах есть, но в самой гильдии до ранга не взлетишь определенного и квест бесконечный где нужно ждать постройки здания в конце.
Но что реально не начинай это Gate Into A Dark History, там даже нет стэйжа чтобы можно было завершить через консоль, разве что путем completequest <ID> и там он в завершенные перенесется.
Аноним16:10:47 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519833110
>>1519815 Хм, да >Check your target ESP with vanilla NPC faces Не понятно. У меня Better Cities Resourses.esm, Better Cities.esp и Better Cities Full.esp и еще пару-тройку типа Better Cities Imperial City. В общем хз что тут "target ESP"
Аноним16:11:16 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519834111
>>1519832 >вахтёр с анальным зудом Эти проекции. >Не нравится обсуждение модов Я предложил человеку обратится туда где он точно получит ответ. Если он хочет просто попердеть в воздух, то это печально.
Аноним16:12:09 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519835112
Аноним16:12:47 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519836113
>>1519834 Человек обсуждает крупнейший и популярнейший мод на Облу, и как бы предостерегает остальных, что есть незавершенные квесты и даже целые линии квестов (гильдия рейнджеров), если для тебя это "попердеть в воздух", то это печально.
Аноним16:15:50 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519838114
>>1519836 >крупнейший и популярнейший мод на Облу Серьёзно? Перебор с пафосом. >предостерегает остальных, что есть незавершенные квесты и даже целые линии квестов (гильдия рейнджеров), Ты прочитай для начала его пост. Там просто нытьё. Там нет никакого "предостережения".
Аноним16:17:05 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519839115
>>1519838 >Серьёзно? Перебор с пафосом. Да, серьезно, этот мод практически все ставят у кого железо позволяет. >Ты прочитай для начала его пост. Там просто нытьё. Там нет никакого "предостережения". Ну, дружок, если ты в "нытье" не можешь извлечь очевидное предостережение для других людей, то у тебя легкая форма аутизма или ты просто ЧСВ вахтёр
Аноним16:17:25 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519840116
Аноним16:44:01 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519869119
>>1519848 >>1519853 1 сказано же, выбирай ESP, зачем ты про ESM прашиваешь? 2 это два разных ESP, в BC есть Имперский Град отдельно и пачка все-остальные-города отдельно
Аноним16:46:26 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519872120
>>1519869 >1 сказано же, выбирай ESP, зачем ты про ESM прашиваешь? Потому что в ESM как понимаю вообще ВСЕ нпс которые пользуются другими BC esp-шниками? >2 это два разных ESP, в BC есть Имперский Град отдельно и пачка все-остальные-города отдельно Иииии какой использовать для патча? Для каждого отдельный пилить?
Аноним16:50:11 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519873121
>>1519800 Через TES Edit удали все расы кроме аргониан и все делов то на 2минуты.
Аноним16:52:06 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519876122
>>1519820 Bc не завершен ж он обновляеться, в одном из обновлений допилят.
Аноним17:01:49 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519885123
Аноним17:20:23 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519891124
>>1519724 И в чем же дело, как ты думаешь, что на древнем компе у тебя на средних настройках игра шла плавно, а на современном мощном железе фризит и лагает? У меня ощущение, что современное железо и винда хуже приспособлены для старых игр, чем Core 2 Duo и Windows XP.
Аноним17:21:15 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519894125
>>1519885 Анон, плез, ты все верно сказал. Но если каждый будет умняшем, писать лишь по делу, гуглить, думать, то тред попросту умрет. Мы же тут как бы не мимокроки все и не работники на ставке, чтоб чисто общаться по конкретике. Так что будь терпимее к подобному.
Аноним17:22:25 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519895126
>>1519783 Замоденная Обла > замодденный Скайрим? Это вряд ли.
Аноним17:26:30 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519896127
>>1519894 Да что верно, лол? Видимо настоящий вахтер активизировался С такой логикой тред нужен только чтобы вопросы задавать, а любые скриншоты (!!) и субъективные впечатления от игры/модов можно приписывать к "бложику" и гнать отсюда. Что это за бред собачий? Запостил скриншоты из игры - "катись отсюда, не твой бложик", описал впечатления от какого-то мода "катись отсюда, не твой бложик". Вообще ахуеть, нахуя ты тред в тоталитарную парашу аля в стереотипный тепличный форумчик образца 2007 года скатываешь? Нет, он нихуя верного не сказал, он просто поднял вонь недовольства, в отличии от того анона которому он ответил - тот игру и мод обсуждал. Совсем уже охуели?
Аноним17:27:53 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519897128
>>1519895 >Замоденная Обла > замодденный Скайрим? Это вряд ли. Катись отсюда, скайриморебёнок. Я давно уже прочитал на реддите мнения что замоденная обла затыкает и скайрим и морру, сам не верил, но вот замоддил и уже получил такие впечатления какие ни от морры ни от скайрима не получал, разве что если вместе взятые.
Аноним17:32:36 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519898129
>>1519896 Верно в том плане, что пост правда был написан в духе сожаления. Но это неплохо, наоборот мне вот нравится читать как человек пишет свое впечатление. Есть что-то в этом от кружка интересов что ли. А в хедите я и сам поковыряться могу. И разумеется я не имею ничего против скриншотов, чего ты?
Аноним17:33:55 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519900130
>>1519897 А повежливее общаться тебя родители не научили? Я тоже сравнивал замоденные Облу и Скай с highres texture pack'ом и должен сказать, что Скай выигрывает по качеству графики. Да о чем разговор, если в Обле со всеми её модами никто ещё не сделал мод, заменяющий плоские спрайты листвы на полигоны? И как вообще можно на равных сравнивать два разных поколения движков?
Аноним17:40:08 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519903131
>>1519897 Ты наехал на анона просто потому что твои субъективные маняощущения не совпали с его. Уверен, что ребёнок - он, а не ты?
Аноним17:43:08 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519904132
>>1519900 >>1519903 Проявлять вежливость к зумеру/графодрочеру это дурной тон и себя не уважать. Всё правильно наехал. Такие даже ТЕС: Арену и даггер не прошли.
Аноним17:46:47 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519907133
Аноним17:52:23 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519912137
>>1519904 Проявлять вежливость изначально есть признак хорошего тона у нормальных людей. А свои придуманные правила уважения/неуважения зумеров и графонодрочеров оставь себе. Кстати, забавно то, что ты косвенно признал правоту моих слов, назвав меня графонодрочером - то есть допустил, что мод. Скай графически лучше мод. Облы. Далее, мой пост >>1519895 изначально был написан в нейтральном тоне, я выразил в нем сомнение (обоснованное) в визуальном превосходстве замоденной Облы над замоденным Скаем. Но этим я явно наступил на любимую мозоль какому-то анону, который, должно быть, долго и старательно обмазывал свою сборку графомодами, потратил на эту уйму времени и сил и теперь оскорблен в лучших чувствах, не желая принимать действительность как она есть и желая оставаться в своем маня-мирке со спрайтовой листвой.
Аноним17:54:29 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519913138
>>1519911 Вот это вот все. Разве что-то плохое любить картинку? Вот и не будь букой, прояви дружбомагию.
Аноним17:54:57 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519915139
>>1519912 Если ты совсем глупенький, то речь шла не исключительно о графических модах, но ты как всегда увидел свое, так как графодрочер. В целом грамотная замоденная Обла > скайрим. И лица и графон. Офкорс игра 2011+ года и далее SE версия с йоба-модами выдадут еще более крутой графон, но нахрен он нужен если сама игра такая себе? >>1519913 Хорошо, перестаю :3
Аноним17:56:29 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519916140
>>1519764 Еба вскукарекнул,ты блядь серьезна штоль? чувак фотки скидывает, поздравляю блядь ты установил скайрим... шта? нахуй!
Аноним18:21:47 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519929141
Чуваки Обливион это как Alfa Romeo, если ты подсел на это дерьмо слезть уже не получица, да это хуйня ломаеться постоянно, но у нее есть душа. Играя в Обливион (Покупая альфу) помните, что вы играете (покупаете) не только в игру (груду металла), но и верного друга Можете просто не сойтись характерами и будете вечно плакаться в обло треде (друзьям) о вылетах (отваливающихся дверных ручках) и незавершенных квестах (стуках в подвеске).
Аноним18:23:50 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519930142
>>1519929 Это тоже часть экспериенса ведь хех. Главное что с деталями, спасибо коммюнити, все хорошо.
Аноним18:37:24 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519940143
>>1519904 ТЕС: Арену и Даггер я действительно не прошел, в те годы у меня еще не было компа, а были игровые консоли. Так что вместо них я прошел Slayer и Death Keep на 3DO, которые относятся к схожему жанру D&D. Но проходить их даже в 2002-м году, когда вышла Морра, это как выкапывать говно мамонта, уж простите. Я не графодрочер и не считаю Скайрим лучше Облы, только потому что в Скае лучше графика, но все же какой-то уровень графики должен быть, чтобы не приходилось полагаться только на силу своего воображения. Для каждого этот уровень свой, мне вполне хватает графики уровня Облы. Просто я за объективность в оценках.
Аноним18:38:44 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519941144
>>1519915 >В целом грамотная замоденная Обла < грамотный замоденный скайрим Если уж сравнивать, то сравнивать в равных условиях.
Аноним18:46:06 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519951145
>>1519940 >это как выкапывать говно мамонта >Я не графодрочер Да всё с тобой понятно. Такие как ты еще фильмы марвел и дс смотрят, а фильмы 20го века считают дерьмом. Смотри дальше на свистоперделки, ведь в них весь смысл, а не в геймплее, атмосфере, сюжете, квестах, диалогах и т.д.
>>1519941 Игры с такой разницей в возрасте нельзя сравнивать графикой, потому что это уже априори не равные условия. А мнение человека который считает ТЕС:арену говном мамонта я бы вообще в последнюю очередь спрашивал, что он может знать о серии ТЕС?
Аноним19:34:03 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1520005146
>>1519951 Ничего, скоро один муняш доделает опенарену и заявления про мамонта перестанут быть актуальными. Даггерфолл Юнити вон ведь уже нормально играется, даже няшнографику можно намодить. Мимо
Аноним20:20:59 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1520027147
Аноним20:40:23 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1520032148
>>1519908 тек, погодь, а если я фо2 проходил на несколько раз относительно недавно, есть ли шанс, что я осилю ранние ТЕСачи?
Аноним20:44:04 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1520034149
>>1520032 Ты их осилишь в любом случае если не паталогический графодрочер, к "графике" и управлению камерой стрелочками привыкаешь ну максимум за 40 минут. А потом и вовсе перестанешь замечать то, от чего возможно блевался в первый час.
Аноним20:45:18 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1520035150
Я вам покушать принёс. Это можно сохранить в галерею "всратые картохи облы".
Аноним20:47:31 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1520037151
>>1520035 Лол это херня по сравнению с тем что творит комба ОСО+BC с неписями последних, там такие мутанты что нарочно не сделаешь, ну пару-тройку наберется.
Аноним20:47:56 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1520038152
Эх >>1519872 ладно хз че делать, буду так играть...
Аноним20:59:28 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1520046153
>>1520037 ну это как я понимаю, ванилльная харя, а не результат кровосмешения разных модов
Аноним21:05:31 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1520049154
>>1520046 В Хакдирте вообще-то специально расширенные глаза у всех поехов сделали, ньюфажина.
Аноним23:33:03 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1520167155
Обнаружил, что ГГ имеет иммунитет к вражеской магии. Начал новую игру - нет проблемы. Накатил Stat Checker - а там 510 магреза.
Аноним23:35:46 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1520169156
Аноним00:14:10 Тирдас, 14-й день Высокого солнца№1520192157
>>1520169 Извинись. Возможно, что-то глюкануло при обновлении Av Latta Magicka посреди игры. Причину и момент возникновения проблемы уже не установить, сам фикс простой - одна консольная команда. Просто поделился оказией и назвал мод, с помощью которого можно быстро посмотреть статы.
Аноним00:20:01 Тирдас, 14-й день Высокого солнца№1520197158
>>1520192 TGM прожимал не? Если вьебать tgm под бонусами то они как бы сохраняться.
Аноним00:27:08 Тирдас, 14-й день Высокого солнца№1520205159
Аноним00:33:42 Тирдас, 14-й день Высокого солнца№1520208160
>>1520197 Нет, не прожимал. Наиболее правдоподобные версии - обновление модов и непредвиденное взаимодействие. Т.к. сейву больше сорока часов, взаимодействий было много. Тут проще пофиксить консолью и не париться, чем пытаться воспроизвести. Если же вдруг выясню причину - ну, будет прикольно. >>1520205 Рождённый бегать и прятаться пиздюлей не получит. У меня lesser power - невидимость на 300 секунд, спасала кучу раз. Нужно будет купить заклинание с эффектом silence и сделать сало на 3 секунды при касании, т.к. мало того, что некоторые враги очень жёсткие, так ещё и хилятся быстрее, чем я их бью. Рядом с Брумой попался именной скайримский бандос - сумел убить только после того, как нашёл в пещере даэдрические стрелы и размножил их с помощью Replenish Quiver, а без них безуспешно месил несколько игровых часов.
Аноним00:44:14 Тирдас, 14-й день Высокого солнца№1520211161
Хм, заоблачный магрез точно вылез не сразу - помню, как гарпии больно ёбали током.
Что касается бандитов из МОО - они неравноценны. Наркобляди из Эльсвейра ходят без доспехов и бьют не очень сильно, можно меситься с тремя разом. Скайримские же закованы в броню по самые яйца и спамят лечение, из-за чего приходится вливать в 2-3 раза больше урона.
Хочешь играть монком через кулаки - касти щиты и имей достаточно маны для каста боевых заклинаний ( https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35030 ), иначе дамаг будет заметно ниже, чем у оружия. Но если маны много, то можно взорвать цель до того, как она успеет что-нибудь предпринять.
Аноним11:16:17 Тирдас, 14-й день Высокого солнца№1520307162
>>1519891 >У меня ощущение, что современное железо и винда хуже приспособлены для старых игр, Так и есть. Не на все игры это распространяется, но Обла одна из тех самых игорь, которые новое железо не переваривает.
Аноним11:51:22 Тирдас, 14-й день Высокого солнца№1520317163
>>1520307 Ага, поэтому все графонодрочеры играют с ENB и текстурами высокого разрешения только на железе 2006-го года. Не отличаешь невозможность использовать железо на полную от несовместимости игры с ним?
Аноним12:38:39 Тирдас, 14-й день Высокого солнца№1520336164
>>1520317 Ты до чего доебаться хочешь? У меня обла фризит, у кого-то робит нормально. Мне что, ради одной игры новый комп собирать, на котором она будет летать?
Аноним15:28:03 Тирдас, 14-й день Высокого солнца№1520392165
>>1520336 > Мне что, ради одной игры новый комп собирать, на котором она будет летать? если это ТЕС - то да
Аноним15:37:10 Тирдас, 14-й день Высокого солнца№1520393166
Аноним07:53:45 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520616171
>>1520549 >Кем анон играет? Всеми наверное кроме каджитов, аргоняш и орков. Редгардка в арене (для выживаемости), эльф в даггере (для знаменитого абуза), а так в основном бретонцами, имперцами и нордами реже.
Просто никак в голове не укладываются спасители мира каджиты, аргоны и орки, особенно в морре, обле и уж тем более скайриме где аргоны унтерменшами выставлены (вспоминаем столицу ульфрика). Ну вот серьезно, драконнорожденый каджит? Нереварин аргонианин? Спаситель Циродила - орк? Уже только звучит всрато, на деле еще хуже. Я бы рад играть этими тремя, но они ни коим образом не вписываются в мейнквест, просто не вписываются и всё тут.
Аноним08:29:37 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520617172
Аноним09:34:38 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520625173
>>1520032 Ну вот смотри, я играл в момент выхода во все игры Бетезды начиная с Морровинда, а вышеперечисленные игры как-то прошли мимо меня. Наверстал потом. Даггер прошёл в 2011-ом, перед выходом Скайрима. Фоллаут 1 и 2 - в 2015-ом, перед выходом Фоллаут 4. Арену в 2017-ом. Всё заебись было.
Аноним09:36:40 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520626174
>>1520035 Вообще-то в этом квесте вся суть в том что все жители Хакдирта - уродцы, выродившиеся за поколения инцеста и поклонение "Глубинным".
Аноним10:57:37 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520653175
>>1520549 С 2009 везде основным персонажем делаю альтмерку. Для дополнительных либо данмерка (в даггере в основном данмерка, чтобы совсем легко не было без параличей), либо бретон под селф-инсерт.
Аноним11:04:32 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520654176
>>1520549 Все пять частей прошёл за данмера. Начинал с Морровинда, само-собой.
Аноним11:04:56 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520655177
>>1520653 > селф-инсерт. Это еще что за выражение? Инсерт? Из ВоВа что-то? Сколько в игры не играю - впервые слышу.
Аноним11:06:30 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520656178
Аноним11:12:41 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520664182
>>1520663 Да-да, я жирнич и не узнаю английский и вообще я болван. Напиши человеку (моему другу) который 7 лет в США живет "Английский учи, болван.", мы с ним посмеемся, клоун.
Аноним11:14:14 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520666183
>>1520659 >self-insert Это литературный язык. Так это только писатели это используют. мимо
Аноним11:14:56 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520667184
>>1520664 Твой воображаемый друг такой же даун как и ты, жирное хуйло. Съеби нахуй, ты палишься по слогу, хуесос, провоцирующий на срачи.
Аноним12:02:07 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520683185
>>1520616 Ну тогда просто не делай мейн-квест, элементарно же.
Аноним12:08:35 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520686186
>>1520549 А я наоборот >>1520616, в море только хаджитом лапки же, в обливе и скайе нормальных зверорас не завезли, поэтому кроме хаджита ещё иногда орком. Хотя магом беру альтмера-бретонца, не укладывается в отыгрышЬ маг-орк или маг-хаджит.
Аноним12:10:46 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520687187
> All races and genders have 320 total base Attribute points. 8 аттрибутов. 800 аттрибут-поинтов. 480 пустых поинтов на старте. Делим на (5+5+1) 11 поинтов за лвл ап. К 44 лвлу все аттрибуты, включая Удачу, будут на 100.
В обле есть лвл кап? По идее на 40 можно останавливаться.
Аноним12:12:02 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520688188
>>1520687 Если есть кап, то он где-то в районе 255. Я раскачивался в 2006 до 63 уровня, когда длц еще не вышли.
Аноним12:15:34 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520689189
>>1520688 А что на лвл апе делал, если уже на 45 лвле у тебя были все аттрибуты на 100? Если набирал на каждом лвл апе до этого +5 +5 +1, а не хуйнёй страдал
Аноним12:16:23 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520690190
>>1520683 Ну тогда игра превращается в какой-то аутичный рольплей, а я предпочитаю все квесты и гильдии делать на 100%. >>1520686 > в обливе и скайе нормальных зверорас не завезли В смысле? Каджиты с ОСО в Обле - охуенные. По крайней мере женские, я даже скрины вкидывал.
Аноним12:19:11 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520691191
>>1520687 >>1520688 >>1520689 Кап есть 255. Но когда атрибут достигает 100 значения, то при лвл-апе уже нельзя качать выше. 255 можно достигнуть зачарованиями, зельями и прочими баффами. Но, например, сила после 100 перестает повышать урон оружия и поднимает только грузоподъёмность. Но это в ванилле, есть много разных модов. Если без читеринга, то просто есть мод (простенький легкий плагин) который при лвл апе параметры все +5 делает, вместо +2, таким образом можно забить на "хитрую" прокачку ради максинга и просто качать что душе угодно.
Аноним12:20:00 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520692192
>>1520689 Удачи 100 не было, по началу еще систему не понял, поэтому качался как попало, уровня с 20 уже начал задрачивать все на +5, но не качал удачу, потом хотел разогнаться до 1000 родного хп, на 63 добил до 640 с копейками.
Аноним12:20:00 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520693193
>>1520690 > с ОСО Не стоит. В том смысле что нет каких-либо ограничений типо отсутствия сапог-шлемов. Тело тоже самое, без изменений, как будто имперец в маске. Ноги чисто человечьи, с пяткой на земле.
Аноним12:22:33 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520695194
>>1520691 > Если без читеринга, то Oblivion XPи выставить при лвл апе 11 аттрибут-поинтов
Аноним12:25:26 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520697195
>>1520691 > сила после 100 перестает повышать урон оружия и поднимает только грузоподъёмность Хмм, а если я на 15 лвле набрал силы 100 и играю за милишника, то как мне дальше качаться? Если враги по лвлам повышаются вместе со мной после 15-ого и становятся жирнее, а у меня урон встал на одном месте на 15-ом лвле?
Кроме еботни с зачарованием оружки и поиском-перезарядкой камней душ.
Аноним12:29:00 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520698196
>>1520697 Только меняя оружие на более сильное + ебля с зачарованием.
Аноним12:29:38 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520699197
Аноним12:31:31 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520701199
>>1520697 Хп врагов прямо пропорционально твоему собственному хп, поэтому если хочешь чтобы враги не жирнели, то (внезапно) не качай выносливость и не одевай шмотки на хп. В общем будь максимально дамажным и при этом с минимальным хп.
А вообще автолевелинг мобов это проклятие Облы, все ставят моды на его отключение или оказуаливание, но можешь просто понижать сложность... Иначе таки еботня с зачарованием оружек...
Аноним12:36:21 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520703200
>>1520701 На 50% сложности в 2006 я с ядом из сника дудрик луком ваншотил кинмарчера. Маркиназу сносило пол-стопки, и он не добегал, умирая от яда. Валкиназы самые крепкие, но и их нормально яд долбил.
Аноним12:39:41 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520704201
>>1520703 Ну вот с ядом. А я дурак раскачался и поднял выносливость, и теперь моя булава с 200+ магич уроном при ударе тех же дремор с 3-4 ударов валит. Это пиздец.
Аноним12:40:30 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520705202
>>1520704 Алхимию очень легко качать, а во вратах самые топовые ингредиенты для яда. Там и дамаг хп, и магики, еще и паралич с сайленсом.
Аноним12:45:50 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520708203
>>1520687 До 50 докачался и удача даже до 100 не добил 99, также на каждом уровне 5+5+1
Аноним14:14:17 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520727204
>>1520701 > А вообще автолевелинг мобов это проклятие Облы, все ставят моды на его отключение или оказуаливание Рейтани мою сборку, она меня избавит от описанных тобой проблем на хай левеле?
Аноним14:17:17 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520728205
>>1520727 Эм, избавит и один, а зачем так много? У тебя например 2 и 3 100% конфликтовать будут. А вообще ставь 3, он точно избавит.
Аноним14:34:07 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520737206
>>1520728 > 2 и 3 100% конфликтовать будут ты совсем туруру? Даже в описании автор говорит что они дополняют друг друга.
Аноним14:36:59 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520738207
>>1520737 Ну как знаешь, я ставил - была НЕХ с мобами.
Аноним14:46:30 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520739208
>>1520738 хуёво поставил, значит. В чём НЕХ была? С какими модами ставил? Башед патч делал?
Аноним16:45:01 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520783209
>>1520701 спокойно играю с эти автолевелингом, магом или луком с ядами, воином да нипаиграть если отражене не собрать.
Аноним17:10:46 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520804210
>>1520739 Долго рассказывать, НЁХ заключалась в том, что если уровень понизить враги становились еще более неубиваемыми, а если самый высокий то нормально убивались, но и они тебя быстро кромсали. Эту "фичу" дала комбо 2 и 3 мода из того списка выше.
Аноним17:11:52 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520805211
>>1520783 > воином да нипаиграть если отражене не собрать. Хуйня, лол. Даже с отражением ты их полчаса разваливаешь, но опять же моя вина, я не знал что хп врагов апается вместе с твоим, качался в тру-танка и в итоге будто бы реальный танк из мморпг: неубиваемый, но без дамага, лол. Хотя зачарование топовое стоит на оружке.
Аноним17:14:48 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520810212
>>1520701 Чо ты тут пиздишь Хп врагов не зависит от твоего Хп и соответвенно от твоей выносливости, оно зависит от твоего уровня и класса к которому принадлежит нпс, ты предлагаешь чуваку не качать выносливость, и отлетать с удара... в ахуе не знаешь нихуя не давай ебанных советов.
Аноним17:17:10 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520813213
>>1520810 Это ты не знаешь, бегом читать eusp. Если ты такой тупой, то консолью себе начитерь 255 выносливости и апнись пару раз, потом загрузись и апнись такое же количество раз но с 1 выносливостью. Ты охуеешь с космической разницы. С пробуждением, Нео.
Аноним17:24:44 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520817214
Аноним18:41:01 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520862216
>>1520813 255 как в игре столька выносливости получить?
Аноним18:45:16 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520866217
>>1520862 . . . . Facepalm. Я же написал "начитери", чтобы проверить как растет жирнота врагов.
А законно можно получить не 255, а около 200, путем зачарования, зелий и баффов. Но мы сейчас обсуждаем взаимосвязь твоего хп и хп врагов.
Аноним19:39:54 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520892218
>>1520813 Кто обосрался, ты обосрался, ёпт. Ты говоришь про хп ГГ, когда выше речь идёт о хп врагов. Собственно, как сказали выше: > оно зависит от твоего уровня и класса к которому принадлежит нпс
Аноним19:41:39 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520895219
Аноним19:50:32 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520907221
>>1520895 Велверин лучник бандит 12хп до 5 уровня на 5 уровне 19хп ,редгард воин 18хп на 1уровне на 5 42 у игрока 255выносливости 532хп.
Аноним19:51:30 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520908222
>>1520904 В >>1520813 утверждается, что хп врагов зависит от хп ГГ. Я доставил ссылку с формулой - в формуле статы непися, а не ГГ. От выносливости ГГ не зависит выносливость неписей.
Аноним19:56:40 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520913223
>>1520907 Ты про зависимость хп неписей от выносливости относительно зависимости хп ГГ от выносливости? Ну да, базовое хп ГГ - удвоенная выносливость, хп за уровень - 1/10 выносливости.
Аноним20:02:37 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520916224
>>1520908 Дак а в чем смысл не качать выносливость, если прирост хп минимальный у нпс, типа я без здоровья тож потом вcтречаю фиксированного непися ,и улетаю в ваншот.
Аноним20:06:05 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520918225
>>1520916 > Дак а в чем смысл не качать выносливость Не меня спрашивай, а >>1520813-шиза. Блядь, у вас тут что, разучились определять, кто есть кто в бесдее?
Аноним20:09:09 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520919226
>>1520916 Смысл если ты особа не упарываешься в 5+5+1 и играешь на не высокой сложности, а играешь +2+3 и ченить еше, в любом случае всегда советуеца выносливость качать первой и максить как можна раньше...
Аноним20:18:45 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520926227
>>1520918 >лядь, у вас тут что, разучились определять, кто есть кто в бесдее? По крайней мере тут дружелюбное коммьюнити, а не залётыши из /b которые всех шизами называют и призывают "обтекать".
Аноним20:19:59 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520927228
>>1520823 Я падсталом зашел на eusp, надеюсь анон не в самом деле там про обливион ищет.
Аноним20:36:18 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520935229
Аноним20:41:13 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520937230
Анон все это хуйня и пиздеж Про хп врагов в ваниле не так, если у тебя так, будь добр укажи c какими оверхолами ты играешь, не вводи анонов в заблуждение.
Аноним20:43:49 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520939231
Я сейчас ок. 18 лвла, СТР 115, ЭНД 110, хеви армор и блант 100, блок и атлетика 50. Схватки напряжные, против трёх+ стражников попотеть приходится с блоками/доджами. В данжах боссы прикурить иногда дают, если всех разом агрить.
Кстати, чемпионы, подскажите, какую в мили зарубах тактику выбирать?
Пробовал 2х молот: блок медленный, не успеваю ударить и сблокировать. В итоге либо сижу в блоке, либо "кто быстрей закликает". Сильно проседает стамина в боях, но бои короткие.
Пробовал 1х палицу+щит: примерно то же самое, но иногда успеваю блокировать уже летящие в меня плюхи. Но урон выдаю меньше, противники падают медленней, так что стамина проседает меньше, но при этом больше проседает хп. После скурима очень не хватает баша щитом, после которого я привык несколько плюх навешать@уйти обратно в блок.
Аноним22:38:52 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520974240
>>1520965 > если всех разом агрить У меня с МОО чуть ли не весь данж сбегается бить ебучку. > какую в мили зарубах тактику выбирать? Добавь алхимию и выбирай тактику в зависимости от имеющихся зелий. Есть запас на реген стамины - закликивай, есть запас регена хп - танчи. > После скурима очень не хватает баша щитом Он есть - мастерский перк блока, ЕМНИП. Можешь ещё https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/48122 накатить, но учти, что и неписи начнут бить щитами.
Аноним22:50:20 Миддас, 15-й день Высокого солнца№1520980241
>>1520974 Ага, уже вкачал алхимию в 25. Большинство подбираемой хавку уходит в зелье регена стамины, так что бегаю с 2х молотом. Ага, посмотрел перки блока, есть такое. А я на 50 расслабился, что щит не ломается при блоке, а оно вон как.
Аноним14:38:28 Турдас, 16-й день Высокого солнца№1521122242
Нашёл сборник анекдотов в библиотеке, ору.
Аноним15:08:51 Турдас, 16-й день Высокого солнца№1521127243
?есть ли мод чтобы неписи были реально самостоятельные?
Аноним16:25:26 Турдас, 16-й день Высокого солнца№1521149247
Ладно, "злые" неписи более-менее знают что делать - нападать на кого-то; но сколько я видел "поведений" незлых неписей, начиная с ванильного орка-приключенца, и до довольно свежих приключенцев же из sylar's inns revisited -- они все фейлят "зачистку данжонов". Заходишь, они стоят прямо за дверью (ванильный орк - где редактором поставлен), оружие вынуто - и ничего. За углом метрах в пяти ходят некроманты, скампы и т.п, "нашим" пох. Выманишь к ним кого-ь, метров с 2х оживятся, зарубят - и опять стоят. Refscop говорит, что они имеют "аи-пак find creatures in this dungeon", консольное evp им не помогает, НО! - стоит зачистить за них уровень, они начинают бродить (но недалеко, метров на 10) и лутить сундуки. Или это проявление перегруженности движка - стало меньше персонажей, и оставшиеся "пришли в сознание"? Никаких ООО\МММ\и тп. не стоит, в остальном игра играет ся нормально - но вот "приключенцы" :( Примитивные паки - доехать куда-то, найти где поспать, пожрать - у них получаются, но и только.
Аноним16:30:34 Турдас, 16-й день Высокого солнца№1521151248
>>1521122 Ох уж это пустое пространство на 5/6 книги
Аноним16:46:56 Турдас, 16-й день Высокого солнца№1521160249
Аноним17:15:03 Турдас, 16-й день Высокого солнца№1521171250
Аноним17:20:24 Турдас, 16-й день Высокого солнца№1521175251
Пожалуй лучший квест что есть в Better Cities, а озвучка как будто профессиональная, совершенно не скажешь что это мод.
Аноним17:57:55 Турдас, 16-й день Высокого солнца№1521197252
>>1521145 глаза не болят от такого enb? это типа Cyrodiil enb или twiked.
Аноним18:42:02 Турдас, 16-й день Высокого солнца№1521214253
>>1521197 Неа, по-началу тоже решался, мялся и думал может нафиг его, но достаточно быстро привык и теперь тащусь. Цвет особенно красивый бирюзовый. >Cyrodiil enb Да, это он. Он фиксит эту дженерик-средневековую цветовую гамму Обливиона, плюс имеет текстуры неба и SweetFX, что в целом картинку еще больше улучшает, мастхев ящитаю.
Аноним19:20:37 Турдас, 16-й день Высокого солнца№1521235254
Аноним20:05:00 Турдас, 16-й день Высокого солнца№1521277255
>>1521235 И к чему эту реакция? Мод вообще охуенный. Лучше многих ванильных хотя бы одним лишь своим сюжетом, серьезно, там запутанно всё и детектив и развязка и всё... До мурашек короче. А на видео профессиональная озвучка как будто. С чем конкретно ты и не согласен и почему?
Аноним20:27:48 Турдас, 16-й день Высокого солнца№1521283256
Аноним20:47:09 Турдас, 16-й день Высокого солнца№1521295259
>>1521283 Да, причем супер няша. Не стал ее убивать, хоть это и глупо ведь вампиры людьми питаются так или иначе, но у них там в подземелье были крысы в клетках - может она оттуда будет кровь пить. По сюжету квеста ее даже очень жалко.
Аноним22:38:08 Турдас, 16-й день Высокого солнца№1521347260
>>1521295 Она делает вид, что не знает о своём состоянии?
Аноним22:42:06 Турдас, 16-й день Высокого солнца№1521348261
>>1521347 Нееее, она знает что она вампир. Пройди квест - там целое мультисплетение.
Аноним12:24:30 Фредас, 17-й день Высокого солнца№1521473262
Накатил MOO. Есть тут такие же? Нужен совет по сложности. Максимум в игре + максимум в моде = стартовый данж идеален, но стоит выйти наружу и первого же краба ковыряешь джва часа. Если снизить сложность в игре на среднюю, половина мобов улетает с ваншота. Так же бичи-бандиты с серебряным гиром с первого уровня - как-то слишком. Как сбалансировать это всё? Хочется как в Рекве.
Аноним12:39:38 Фредас, 17-й день Высокого солнца№1521485263
>>1521473 Разве реква не про ваншоты, где либо ты, либо тебя?
Аноним12:48:41 Фредас, 17-й день Высокого солнца№1521494264
>>1521473 >Хочется как в Рекве. Теребить ползунок входящего и исходящего урона? >>1521485 Нет.
Аноним13:29:34 Фредас, 17-й день Высокого солнца№1521517265
>>1521473 > Хочется как в Рекве с таким же запросом обмазывал. взял ascension + vanilla combat enhanced + моды на левелинг + пара мелких модов попозже (сегодня-завтра) скину вебм своей боёвки
Аноним14:17:08 Фредас, 17-й день Высокого солнца№1521564266
>>1521485 Только если ходить в тряпках. Да я и не против ваншотов по мне, всё равно стелсером буду играть, но 60 стрел по крабу - это как-то слишком. Видимо и правда надо поебстись с инишками.
>>1521517 >Ascension Выглядит неплохо, но боюсь конфликтов. MOO хорош тем, что не меняет ванильные файлы.
Аноним14:22:02 Фредас, 17-й день Высокого солнца№1521569267
>>1521564 У краба просто панцирь крепкий, надо булавой бить.
Аноним14:32:05 Фредас, 17-й день Высокого солнца№1521576268
Аноним15:04:13 Фредас, 17-й день Высокого солнца№1521595271
>>1521576 Что-то тебя совсем не дамажат. Фейсролл какой-то.
Аноним15:09:22 Фредас, 17-й день Высокого солнца№1521600272
>>1521595 Он в тяжелой броне. Когда хуярят магией, видно, что дамажится хорошо.
Аноним17:14:20 Фредас, 17-й день Высокого солнца№1521683273
>>1521595 Я 17 лвл, СТР, ЭНД, блант, хеви армор на 100+.
На 10-ом левеле ещё приходилось по одному вражин вытягивать и после каждого серьёзного замеса ждать несколько минут в реале, т.к. хп/стамины почти нет, рестра не прокачана, маны около сотки всего было.
В том же Реквиеме было примерно так же, только там до 5-ого левела сосал даже у бандитов в обносках, а маги вообще могли ваншотнуть где-то до 20-ого, пока не обмазался сопротивлениями.
Аноним17:51:21 Фредас, 17-й день Высокого солнца№1521703274
>>1521683 А, и серебром по мне заходит прилично т.к. я вампир. В каком-то моде подкручена эта фишка.
Аноним17:54:20 Фредас, 17-й день Высокого солнца№1521704275
Аноним18:26:56 Фредас, 17-й день Высокого солнца№1521735276
>>1521704 По сложности почти всё по умолчанию, что в ванилле, что в модах.
Только в обливе хрю https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35333 урезал награды за лвл ап (11 аттрибутов и 42 скилл поинта, вместо, емнип, 13 и 48). После двадцатого лвла урежу прям до +5 +21, а, думаю, на 30-ом вообще сделаю +3 +10
Аноним18:42:18 Фредас, 17-й день Высокого солнца№1521755277
Играюсь в околованильный обливион, начал скрытнолучником, после чего перепрофилировался в крысоиллюзиониста, оттуда - в магика, а из магика - в воина в тяже. Воином играть сложнее всего, но если грамотно к этому подойти - то наоборот, быстрее, легче и уверенней. Хинт 1: лучшие чары на одежду - это увеличение запаса сил. Это - единственный способ повысить урон оружием, если уже достигнут кап в виде 100 силы и 100 оружейного навыка. Суть в том, что в формуле урона фигурирует отношение текущего ЗС к максимальному. Но максимальный запас сил, который учитывает эта формула - это родной ЗС персонажа, без усилений. Таким образом, при своём ЗС в 300 единиц и при текущем ЗС 600 удары будут весьма ощутимо сильнее. Ну и регенерация запаса сил тоже очень важна. Это можно проверить, стартанув новую игру орком, чья ярость берсерка даёт +200 стамины Хинт 2: уметь применять односекундный паралич на касание и на касание по области чудовищно сильно облегчает жизнь Хинт 3: против тех, кто иммунен к параличу, помогает эффект 'понижение запаса сил'. Это я использовал как зачарование меча - понижение запаса сил 100пт 1 сек + захват душ 1 сек +уязвимость к магии 100пт 2-3 сек. После нескольких ударов таким мечом враг падает на землю и не может встать до тех пор, пока его лупят. При встрече с врагами, иммунными к таким фокусам (например, привидения), несколько ударов этим мечом обеспечат высокую уязвимость к магии, после чего односекундный паралич схватит их секунд на 10. Одним словом, чертовски удобное зачарование. Хинт 4: поскольку весь урон идёт от базового урона оружием, то перк оружейника на +25% прочности даст ещё +25% урона. Самый быстрый способ получить высокий уровень оружейника - это заполучить амулет дезинтеграции из Милькара. Хинт 5: прям необходимо иметь заклинание/зелье/зачарованный предмет, дающий существенное сопротивление холоду. Из всех тварей ванильной облы самый высокий элементарный урон наносят ебучие привидения холодом. А они ещё и безмолвие вешают, что мешает быстро вылечиться. Из всех мобов только они и могут продамажить нормально. Так что чертовски необходимая мера. Хинт 6: колдовство гораздо быстрее (раза в 2) колдуется из блока. В наиболее частой для меня ситуации, когда вышедшее из паралича привидение нужно быстро парализовать обратно, а мой персонаж во всю машет мечом, и на анимации потратит секунды три, возможность зажать блок и через блок применить паралич экономит не меньше секунды, что очень часто является той секундой, которая отделяет от получение безмолвия/повреждения атрибутов/ещё какой-нибудь дряни. Хинт 7 - лучшее оружие в игре - янтарное/из руды безумия. Гонку вооружения в любом случае придётся закончить на нём, так что стоит сразу по получению 24 уровня выковать себе нужные вещи, тем более что они ещё и довольно неплохо выглядят.
Аноним18:47:25 Фредас, 17-й день Высокого солнца№1521761278
И ещё очень интересно, зачем поднимать уровни 5+5+1, если можно без удачи поднимать 5+5+5 и получать действительно нужные статы, а не слабое увеличение непрофильных статов, которые либо не нужны, либо легко выкачиваются в 100 (а навыкам на 100 удача ничего не даёт)?
Аноним18:48:11 Фредас, 17-й день Высокого солнца№1521765279
И ещё очень интересно, зачем поднимать уровни 5+5+1, если можно без удачи поднимать 5+5+5 и получать действительно нужные статы, а не слабое увеличение непрофильных навыков, которые либо не нужны, либо легко выкачиваются в 100 (а навыкам на 100 удача ничего не даёт)?
Аноним18:48:46 Фредас, 17-й день Высокого солнца№1521767280
Аноним19:03:07 Фредас, 17-й день Высокого солнца№1521779281
>>1521755 > начал скрытнолучником, после чего перепрофилировался в крысоиллюзиониста, оттуда - в магика, а из магика - в воина в тяже не в одно прохождение же, с новой игрой??
про хинт 1 не знал, попробую
хинт 3 - а перезаряжать чем?? там разрядить полностью меч можно за пару противников, а камни душ денех стоят! не считая звезды азуры, но в любом случае после каждой второй схватки перезаряжать? хмм
хинт 4 - не знал, буду поднимать его на хай левеле.
хинт 5 - не замечал, меня они больше раздражают тем, что их НЕ серебром/даеэриком милишнику не пробить. Хуже только виспы, эти мрази выпивают мои статы быстрее чем я могу их продамажить даже двуручных серебром.
> янтарное/из руды безумия как в оригинале? и можно выковать? Я всё покупал/лутал только
Аноним20:09:15 Фредас, 17-й день Высокого солнца№1521852282
>>1521779 В одной. Я сразу ориентировался в мультикласс, просто сразу в одну сторону качался, а потом и другие тоже поднимал. Про перезарядку - да, сижу на звезде Азуры. С учётом того, что можно перезаряжаться прямо в бою, и перезаряжаться нужно где-то после каждого третьего уровневого врага, то оно вполне нормально чувствуется. Но найденные заполненные камни душ приходится не продавать, а беречь на случай длительных схваток с людьми, чьи души звезда Азуры не принимает. В крайнем случае можно вызвать тёмное привидение, дать ему захват душ и запинать, самый лёгкий способ получения великой души если не считать хинта с призванным зивилаем - если навык рукопашного боя позволяет забить его за время аызова, то это ещё большая халява, у призванной версии 10 стамины, кажется. Для опытного рукопашника тушка для битья. А остальными способами убивать зивилаев без повреждений сложно Ну а вообще ещё одно удобство именно такого зачарования в том, что оно само по себе не дамажит, так что даже с разряженным мечом замечательно воюется, потому что нет проседания по урону, только что враг больше трепыхается. Да, с виспами очень сложно воином. Думаю сделать себе толковое заклинание безмолвия специально для них, но я почти уверен что это не поможет. Виспов очень легко убивать за мага и за вора (а перепрофилироваться я сейчас могу в любой момент), но за воина >1 виспа прямо катастрофично. Про оружие. Там же схема такая, что руду безумия (предпочитаю её, а не янтарь) можно легко достать на любом уровне, просто зачистив 1-2 подземелья с граммитами. А потом на 24-ом уровне придти к Резчице в Крусибл и получить оружие высшего качества. Там не ковка как в скае, а бартер а духе 'отдай три куска и получи меч под свой уровень'
Аноним20:25:45 Фредас, 17-й день Высокого солнца№1521861283
>>1521765 Для перфекционистов чтоб все замаксить, c автолевелингом в 5+5+5 можна тоже не запариваться...
Аноним20:33:08 Фредас, 17-й день Высокого солнца№1521863284
>>1521765 Есть два вида дебилов, дебилы что качают 5+5+5 и дебилы качающие 5+5+1.
Аноним20:34:02 Фредас, 17-й день Высокого солнца№1521864285
Аноним20:36:09 Фредас, 17-й день Высокого солнца№1521865286
>>1521863 Поставил Ultimate Leveling, настроил на автоматический ап статов при прокачке скиллов и вообще не парюсь.
Аноним20:38:10 Фредас, 17-й день Высокого солнца№1521868287
>>1521863 Двачую, братан. Самые умные это те кто качает 1+1+1.
Аноним22:00:14 Фредас, 17-й день Высокого солнца№1521892288
>>1521852 > руду безумия (предпочитаю её, а не янтарь) > подземелья с граммитами. > придти к Резчице в Крусибл бля, переведите это обратно на английский
Аноним22:09:28 Фредас, 17-й день Высокого солнца№1521895289
>>1521865 не пробовал, т.к. сложна выглядит. Меня Обливион ХРю Упд устраивает на 100%, он ещё и настраиваемый. Как вспомню "прокачку" тяжёлой брони уходом в афк рядом с грязекрабом... Или афк на автобеге в воде вплотную к стенке... Брр
Аноним22:40:11 Фредас, 17-й день Высокого солнца№1521909290
>>1521895 > сложна выглядит Там есть pdf с подробным описанием. > он ещё и настраиваемый Ultimate Leveling тоже. Сам Маскар, я так понял, играет через экспу, я же оставил ванильную прокачку скиллов.
Аноним11:36:20 Лордас, 18-й день Высокого солнца№1522084291
>>1520317 >все графонодрочеры играют с ENB и текстурами высокого разрешения только на железе 2006-го года Это ты всерьёз сказал, или это такая шутка? Я без иронии спрашиваю, действительно интересно. >Не отличаешь невозможность использовать железо на полную от несовместимости игры с ним? Честно, не очень понятна разница, а точнее, что такое несовместимость игры с железом. Невозможность использовать всю мощность многоядерного процессора для игры, рассчитанной на одно ядро, понятна, также можно понять трудности запуска старых игр на новых ОС без режима эмуляции в DOSBox. Но что такое несовместимость игры с железом?
Аноним11:48:19 Лордас, 18-й день Высокого солнца№1522086292
Аноны, существуют ли моды заменяющие ебла-картошки у неписей?
Аноним11:53:09 Лордас, 18-й день Высокого солнца№1522087293
>>1520687 В Обле лвл кап равен 53 уровню, он определяется числом уровней классовых навыков, которые можно (и нужно) поднять. Классовые навыки начинаются с 25 уровня, если не имеют никаких бонусов - расовых, на специализацию. Поэтому в штатной системе прокачки выгоднее всего в классовые навыки ставить не имеющие этих бонусов, чтобы количество уровней до капа было максимальным. 100-25= 75. 75*7=525. 525:10=52.5. То есть на 1 уровне персонажа мы можем по максимуму вкачать его на 52 уровня (половинка не считается), то есть до 53 уровня. Другое дело, что при тотальном автолевелинге это не имеет никакого значения. >>1520689 Чтобы не упереться в потолок по атрибутам, необходимо примерно на 28 уровне снижать темп и качаться не по формуле 5-5-1, а 3-2-1, 2-2-1, внимательно следя за ростом атрибутов. В общем, этакий микроконтроль, который сам по себе является игрой в игре и полностью отвлекает от собственно прохождения игры. Поэтому штатная система прокачки неудобна для перфекционистов, жаждущих получить ровные циферки на капе, им лучше играть с Realistic Leveling или вовсе с эксповой прокачкой Oblivion XP.
Аноним11:57:59 Лордас, 18-й день Высокого солнца№1522088294
Это скорее, как зайти в магазин на Тульской и спросить есть ли у них балалайки.
Аноним13:27:33 Лордас, 18-й день Высокого солнца№1522118298
>>1522113 >Азиатчиной Говножор, ты? Ну не ставь если не нравиться.
Аноним14:11:55 Лордас, 18-й день Высокого солнца№1522130299
>>1522118 Говножор ты. А судя по "нравиться" - ещё и малолетка.
Аноним14:48:08 Лордас, 18-й день Высокого солнца№1522139300
>>1522113 Никакой азиатчины и уж тем более аниме нет, ты бредишь. Тут просто эта Люси и у нее такая внешность стереотипно мимишная. Все остальные выглядят охуенно и реалистично без анимешной херни, особенно аргониане. Каджиты тоже охуенные. Особенно женские. Поставь просто и начни игру - увидишь Императора поймешь настолько OCO годнота и что никакой "азиатщины" на самом деле нет. Но если ты говноед, то играй с ванильной парашей или ставь откровенно устаревшие реплесейры с графоном Морры.
Аноним14:59:54 Лордас, 18-й день Высокого солнца№1522144301
>>1522139 Я видел все остальные лица, ничего особенного, точно такие же есть в любой современной игре, то есть OCO лишает Облу индивидуальности, делает внешне игру стереотипной, как все. Что до зверорас, то ванильные-то чем вам плохи? Они выглядят отлично, лорно, и менять их на какие-то другие совершенно бессмысленно. Единственное, что было бы хорошо заменить скелеты у них на морровские, с длинными ступнями, не влезающими в людскую обувь, и чтобы шлемы тоже не налезали, как в Морре. Но это ладно, речь не об этом, а о лицах и мордах.
Аноним15:05:59 Лордас, 18-й день Высокого солнца№1522148302
>>1522144 > то есть OCO лишает Облу индивидуальности, Не уверен то ли ты троллишь, то ли ты поехавший шиз-извращенец у которого всратые ебла мутантов это = индивидуальность игры. Нет, дружок, если это и индивидуальность, то такая же как всратый шрам на лице у человека ИРЛ или даже ожог от кислоты, только подобная "индивидуальность". А индивидуальна Обла своим лором, геймплеем, сюжетом игровым, квестами, мини квестами, гильдиями и чем угодно, но не этими блевотными рожами. Лечись
Аноним15:48:24 Лордас, 18-й день Высокого солнца№1522159303
Аноним16:02:41 Лордас, 18-й день Высокого солнца№1522164304
>>1522148 Рожи нормальные, вполне можно привыкнуть за 14 лет игры, а про OCO я все сказал, повторяться не буду. Если бы команда разработчиков Облы была та же, что и у Морры, тогда бы сохранилась преемственность в дизайне, в лицах, в интерфейсе, во всём. Но команда сменилась, и потому результат совершенно другой, по сути совсем другая игра, в той же вселенной. Но она не стала хуже Морры, даже стала в чём-то лучше, например в том, как выглядит магия, всякие значки и пиктограммы (де)бафов, умений, алхимических эффектов. В Морре все это было слишком мелким и невразумительным, а в Обле выглядит куда приятнее. Что до лиц, то они вполне себе нормальные на мой взгляд. На твой они выглядят отвратно, но вообще-то о вкусах не спорят, и потому этот спор изначально бессмыслен. Так что поупырь свой мел в попытке доказать свою неправоту, мой маленький юный друг.
Аноним17:13:58 Лордас, 18-й день Высокого солнца№1522182305
>>1522164 >>1522159 >Зумер >мой маленький юный друг Семенящий говноед не палится. Мань, мне 26, чини свой обдристанный детектор.
Если кто-то предпочитает нормальные лица с графоном, это не делает его маленьким юным другом и зумером, прикинь? Сколько тебе лет? 32 максимум и ты ко мне так обращаешься? Иди-ка ты нахуй.
Аноним17:17:15 Лордас, 18-й день Высокого солнца№1522183306
>>1519003 (OP) Анон, я тут захотел максимально депрессивно пройти обливион, какой город брать для лучшей атмосферы и квестов? Бравил же? Просто по нему, лейавину и чейдинхолу никогда особо не шастал, но внешне вроде выглядит очень серо и уныло.
Аноним17:28:42 Лордас, 18-й день Высокого солнца№1522190307
>>1522183 >какой город брать для лучшей атмосферы и квестов? Ты это серьёзно? Это обливион, здесь по 2 квеста на город, не считая гильдейских и квестов мастеров-тренеров. Ты квесты в городе пройдешь за 30 минут.
Аноним17:42:51 Лордас, 18-й день Высокого солнца№1522194308
>>1522190 Так квесты должны задавать атмосферу. Дом там куплю, пару модов поставлю, буду аутировать по уши в говне.
Аноним17:46:02 Лордас, 18-й день Высокого солнца№1522196309
>>1522194 >буду аутировать по уши в говне Тогда Бравил. Там как раз дом с видом на канаву продают, квесты тоже тоже вроде подходят под твои критерии.
Аноним18:18:30 Лордас, 18-й день Высокого солнца№1522217310
>>1522196 Благодарю, говномер наконец-то будет определён по адресу.
Аноним18:39:35 Лордас, 18-й день Высокого солнца№1522242311
>>1522087 спасибо за подробный ответ. очень удачно отметил про Обл ХР, я с ним и играю.
а если через тюрьму навыки скидывать с системой где лвл ап через скилл апы определяется?
Аноним18:40:58 Лордас, 18-й день Высокого солнца№1522246312
>>1522144 > было бы хорошо заменить скелеты у них на морровские, с длинными ступнями, не влезающими в людскую обувь, и чтобы шлемы тоже не налезали не встревая в платиновую дискуссию "картоха вс ОСО", поддвачну вот это замечание
Аноним19:05:56 Лордас, 18-й день Высокого солнца№1522272313
>>1522246 Set Body поставь с ловерсов там автоматом всем каджитам когти на руки и лапы свои, и аргонианам тоже и ебани Seamless - Khats and Args там ебало вытянутое дает.
Аноним20:25:31 Лордас, 18-й день Высокого солнца№1522340314
Зачем Калтар, украв амулет Дагайл, спрятал его в могиле её отца? Он чё, наркоман? Он не мог в любом рандомном месте заныкать его, в сральной яме утопить там? Потом ещё пошёл лично ебасоску чистить чемпиону Сиродила, тока что зачистившему в соло весь ебаный форт от бандитов в даэдрике.
Аноним20:55:50 Лордас, 18-й день Высокого солнца№1522354315
>>1522340 >Зачем Калтар, украв амулет Дагайл, спрятал его в могиле её отца? Он этого не сделал. Если я правильно понял, то у её отца просто был аналогичный амулет, потому что у него были такие же проблемы как у Дагайл.
Аноним21:01:38 Лордас, 18-й день Высокого солнца№1522358316
>>1522340 > спрятал его в могиле её отца Чё? У неё батянька таким же поехом был, потому носил амулет с такой же функцией. Калтар спиздил амулет и куда-то заныкал, потом подслушал, что ЧС попиздовал в форт за аналогичным. > тока что зачистившему в соло весь ебаный форт от бандитов в даэдрике У тебя претензии к магу, ранее промышлявшему некромантией, - это тебе не ТП из Брумы, которая простые заклинания по мануалу кастит.
Аноним21:20:25 Лордас, 18-й день Высокого солнца№1522364317
Так, ну вроде лицевой реплейсер накатил, подходящий под аббревиатуру "ОСО" да и лицо на картошку не похоже, но я что-то неуверен.
Аноним21:34:09 Лордас, 18-й день Высокого солнца№1522369318
>>1522364 У тебя что-то с графоном. И что за странное разрешение скриншота? Сдается мне ты из гугла взял и просто троллишь. А как выглядит Обла с реальным ОСО ты можешь в этом и прошлых тредах посмотреть.
Аноним22:49:34 Лордас, 18-й день Высокого солнца№1522420319
>>1522369 >У тебя что-то с графоном Вангую это Oblivion Reloaded мимо
Аноним22:50:41 Лордас, 18-й день Высокого солнца№1522421320
>>1522420 Тебя не заебало толстить ИТТ, ты для этого тут сидишь? Как раз таки с OR графон охуенный, а у него всё ровно наоборот.
Аноним23:00:32 Лордас, 18-й день Высокого солнца№1522425321
>>1522421 >Как раз таки с OR графон охуенный Я ставил старую версию. С найстройками по-умолчанию идентично выглядит.
Аноним00:09:05 Сандас, 19-й день Высокого солнца№1522450322
>>1522369 Это обычный гог-овский подливион, без шдр с 2х анти-алиасингом скриншот просто ножницами резал
Аноним01:10:30 Сандас, 19-й день Высокого солнца№1522476323
>>1522182 Что же ты так рвешься-то? Пишешь, что тебе 26, а агришься как малолетка. И да, >>1522159 и >>1522164 - это два разных анона, говорит автор второго из этих постов.
Аноним01:13:31 Сандас, 19-й день Высокого солнца№1522479324
>>1522476 Сагрился ты, когда тебе указали что ванильные лица - говно. Сагрился и начал повсюду детектить зумерок и малолеток.
Аноним01:39:38 Сандас, 19-й день Высокого солнца№1522485325
>>1522479 Если ты про этот пост >>1522164, то в нем нет агра, а вполне спокойные рассуждения. А вот в этом псто >>1522148 агра полно, судя по обилию сквернословия, да и в этом тоже >>1522476, и в этом >>1522139 хватает. Да, и перестань относить ко мне этот пост >>1522159, его писал не я.
Аноним01:44:21 Сандас, 19-й день Высокого солнца№1522490326
Аноним01:47:05 Сандас, 19-й день Высокого солнца№1522491327
>>1522485 Конечно в нем нет агра, лишь хитрое ЧСВшное скользкое и подлое токсичное хамство в самом конце. Ты бы сначала переставал наобум детектить малолеток в рандомных постах, а потом бы уже напяливал на себя липовую маску душевного равновесия и спокойствия, ведь прямо ЧСВ и гниль из твоих постов сочится, в жалких попытках самоутвердиться и создать себе позицию превосходства и доминирования, а вкупе с детектами малолеток ты выставляешь себя конченным имбецилом. Со мной это не прокатит, дружок.
Аноним12:32:48 Сандас, 19-й день Высокого солнца№1522582328
Апнул 20-ый лвл.
Аноним13:02:43 Сандас, 19-й день Высокого солнца№1522596329
>>1522354 >>1522358 Хуя вы мне тут диплор открываете. А я думал про какой "другой амулет" он говорит при встрече в форте. Может так однажды выясню что против Глартира рили заговор был.
Аноним13:03:57 Сандас, 19-й день Высокого солнца№1522597330
Автор чертила, пишет, что могут возникнуть конфликты с Open и Better Cities. При этом, сам он ничего не будет в эту сторону делать (еще и в комментах пишет, что не юзает Баш, пиздос). Несмотря на комменты, где пишут, что конфликтов особо не видно, мне как-то стремно.
Аноним14:27:23 Сандас, 19-й день Высокого солнца№1522633332
>>1522611 Сделал бэкап сохранений - накатил - порадовался/разочаровался - снес.
Аноним15:31:08 Сандас, 19-й день Высокого солнца№1522658333
Анон, где можно хранить лут, кроме как с собой таскать, чтобы он не пропал? Знаю что дома можно покупать, но у меня модами цена повышена на недвижку, очень дорого. Нужен относительно бесплатный угол для хабара.
Аноним15:31:26 Сандас, 19-й день Высокого солнца№1522660334
Аноним19:55:04 Сандас, 19-й день Высокого солнца№1522766342
>>1522676 Емнип, в Скайриме стража поднимает шмотки с земли, а неписи тырят вещи из "общих" контейнеров
Аноним08:37:57 Морндас, 20-й день Высокого солнца№1522945343
>>1522658 У почти каждого форта разрабами заботливо положен "зелёный" (так рефскоп подсвечивает) сундучок для лута; в гильдиях, в осн.в подвалах большинство мешков (особенно продолговатые) также нереспавнящиеся (доп.примета - в них исходно или пусто, или НЕ ЕДА). Refscope вообще мастхэв, особенно в модденой игре, самый быстрый ответ на "чо за *ня?" Ещё, я очень люблю Анвил, в каждой новой игре прибежав туда сразу подписываюсь зачищать "проклятый" корабль, выношу в капитанской кабине первую wrath - и имею где спать, и нереспавнящийся капитанский сундук и два мешка. Плюс - один селлчендж до экстериора, пляж и город в шаговойй доступности.
Аноним08:42:36 Морндас, 20-й день Высокого солнца№1522946344
>>1522766 Однажды непись стащил у меня оп-меч из тумбочки в номере чейдинальской гостинницы, НЕ ПОДЫМАЯСЬ на второй этаж - драка началась около ресепшена, у него пару секунд были просто кулаки и вдруг - кастомное адское оружие (и да, я проверил, из тумбочки оно исчезло).
Аноним15:08:50 Морндас, 20-й день Высокого солнца№1523138345
> литсо >>1522658-анона когда кто-нибудь ему расскажет про официальные ДЛЦ, бесплатно добавляющие различные домики
Аноним15:25:28 Морндас, 20-й день Высокого солнца№1523149346
>>1523138 Если я правильно помню, то в этих дополнениях сундуки отдельно покупать надо. мимо
Аноним15:26:35 Морндас, 20-й день Высокого солнца№1523150347
>>1523138 >Cobl Luggage >Midas Chest А нахуя домики-то?
Аноним15:44:10 Морндас, 20-й день Высокого солнца№1523161348
>>1523149 как минимум в норе к юго-востоку от Лейавина на входе есть труп, в который можно складывать шмотьё >>1523150 > >Cobl Luggage требует (внезапно) Кобл > >Midas Chest он не пустой, а с кучей лута
Аноним15:45:29 Морндас, 20-й день Высокого солнца№1523162349
>>1523161 >он не пустой, а с кучей лута Вообще-то пустой, если ты ничего не закинул. Это заклинание, вызывающее твой личный подпространственный контейнер.
Аноним15:47:18 Морндас, 20-й день Высокого солнца№1523163350
Аноним15:49:13 Морндас, 20-й день Высокого солнца№1523164351
>>1523163 Нет, про заклилание Midas Chest из Midas Magic. Простейший закл, делается из серебряной урны и золотого слитка (слиток есть в стартовом подземелье, урну легко спиздить в городе).
Аноним15:51:44 Морндас, 20-й день Высокого солнца№1523165352
>>1523164 > из Midas Magic эта та хуйня с арбузным элементалем? Нет, спасибо. К тому же у меня Ав Латте стоит.
Аноним15:53:22 Морндас, 20-й день Высокого солнца№1523166353
>>1523165 Они не конфликтуют. К тому же арбузного элементаля тебя никто делать не заставляет, все заклы исключительно для игрока и некоторых нпц из мода, которых в обычных зонах нет.
Аноним15:55:00 Морндас, 20-й день Высокого солнца№1523167354
>>1522658 Самое простое - установить FormIDFinder и с его помощью находить нереспавнящиеся контейнеры, которых просто море во всем Сиродиле. Например, я складирую свои вещи в сундуке возле пирса под Wawnet Inn, он вполне безопасный и хорошо запоминается, к тому же находится в центре карты, то есть равноудален от всех дальних локаций.
Аноним15:57:26 Морндас, 20-й день Высокого солнца№1523169355
>>1523167 >в сундуке возле пирса под Wawnet Inn Это модовый сундук. В ванилле там ничего нет.
Аноним16:13:17 Морндас, 20-й день Высокого солнца№1523177356
>>1522491 Я тебе уже все сказал, а ты все не понимаешь. Малолеткой можно быть в любом возрасте, и твои 26 лет означают только, что ты так нихера и не вырос, судя по беспричинному агру в сторону всех, кто не согласен с твоей точкой зрения на сакральные для тебя вещи. В данном случае на то, что OCO-шные гламурные лица лучше ванильно-картофельных. Это твое личное мнение, которое разделяют многие другие аноны, но не все. В частности, мне ближе ванильная картоха, чем гламурные пидоры. К тому же если постараться, вполне можно создать очень даже симпатичного персонажа как на пике.
Аноним16:19:29 Морндас, 20-й день Высокого солнца№1523186357
>>1523177 >очень даже симпатичного персонажа как на пике
Аноним16:23:12 Морндас, 20-й день Высокого солнца№1523191358
>>1523166 конфликтуют-не конфликтуют ещё не ясно, т.к. могут встать нормально, а вылеты потом появятся. У меня сейчас вылеты одна штука на ~4 часа игры и не хочу усугублять ситуацию ставя массивный мод ради одной (не слишком существенной) фичи
Аноним16:26:55 Морндас, 20-й день Высокого солнца№1523194359
Аноним16:28:22 Морндас, 20-й день Высокого солнца№1523196360
>>1523169 Только что проверил FormID Finder'ом - сундук из мода Oblivion.esm.
Аноним16:32:15 Морндас, 20-й день Высокого солнца№1523201361
>>1523191 Ну так поищи другие на переносной сундук, если не хочешь дом покупать.
Аноним16:55:04 Морндас, 20-й день Высокого солнца№1523210362
>>1523201 вопрос был - где безопасно хранить шмотьё пока не куплен дом за овердохуя септимов. Желательно не в жопе мира и чтобы погружение по пизде не шло как здесь, например >>1523196 хранить хабар в полузакопанном сундуке на пляже, куда ссут завсегдатаи близлежащей таверны - такое себе Про призыв/переноску я вообще не говорил ничего. Меня устроит даже фальшивое надгробие за часовней Стендара если я точно буду знать что никто туда свои ручки не запустит и это не будет бросаться в глаза
Аноним17:06:24 Морндас, 20-й день Высокого солнца№1523219363
>>1523210 С ролеплейной точки зрения ни одни контейнер вне домов не безопасен. Поэтому нужно ставить модуту на банковскую ячейку.
Аноним17:19:52 Морндас, 20-й день Высокого солнца№1523225364
>>1523210 Ах, я и забыл, что тут сидят эстеты, играющие в погружение и которым крайне важен реализм во всех мелочах. Это делает честь вашему воображению, месье. Я вообще не задумывался о том, что этот сундук плох тем, что на него ссут посетители таверны, а рассматривал его исключительно с утилитарной точки зрения, которую и обосновал в своем предыдущем посте. Но раз у вас такие требования к игре, тогда я ничего не могу посоветовать, ибо играю с минимумом модов, которые не добавляют никакого контента в игру. Ну разве что MOO, в котором поотключал весь динамический контент и большую часть новых фракций, т.к. они имеют босс-лут листы, но при этом легко убиваются, и таким образом добавляют имбаланса в игру.
Аноним17:42:11 Морндас, 20-й день Высокого солнца№1523246365
>>1523219 > нужно ставить модуту на банковскую ячейку > This mod adds a bank to the Imperial City Market District (with a sign made by Arcanox). You can deposit and withdraw gold and earn interest at a rate of 5-7 gold per 1000 gold per day (partly dependend on your mercantile skill). For a small fee you can also use a secure chest in the vault.
Боженьки, анончик! У меня же стоит этот мод как часть Better Cities. А я и не знал! В ближайшее же время зайду посмотреть как зделали.
Спасибо за наводку.
Аноним01:26:16 Тирдас, 21-й день Высокого солнца№1523412366
Продолжаем серию тупых вопросов. Кто-нибудь ставит себе на постоянку Golden Crest? Давно заброшен автором, задумка была хороша, но пишут про большое число конфликтов и багов. В 2011, конечно, было збс, но сейчас как-то страшновато ставить недоделку, т.к. хочется максимально штабильную сборку получить.
Аноним01:34:50 Тирдас, 21-й день Высокого солнца№1523413367
>>1523225 > они имеют босс-лут листы, но при этом легко убиваются Легко? Играешь без модов на боёвку, что ли? У меня разборки с некоторыми из бандитов превращаются в беготню кругами со стрельбой из лука / вливанием сильных заклинаний через рукопашку с пожиранием зелий на реген. >>1523412 Маленький законченный мод лучше большой недоделки. Судя по комментариям, играть в это - себя не уважать.
Аноним01:50:59 Тирдас, 21-й день Высокого солнца№1523414368
>>1523177 >означают только, что Категоричное суждение основанное ни на чём, это как раз свойство инфантильного дебила, и если ты таковым остался в свои 25+, то тебе гораздо хуже по жизни чем мне. Подсказка: нет, не только и не всегда. Гугли про особенности психики человека, нейробиологию/нейрофизиологию или банально про различные психические расстройства, чтобы в будущем тебе так не позориться. И да, по твоей же васянской логике ты сам малолетка с клиповым, ярлычным и стереотипным мышлением примата, ведь ты основываясь на эфемерном увиденном тобою "агре" начал тщетно детектить во мне зумера и малолетку.
>К тому же если постараться, вполне можно создать очень даже симпатичного персонажа как на пике. Не уверен это сарказм такой или тонкая постирония? Что это за персонаж из истории игрушек 98года игры? Почему у него лицо в пудре, он что клоун? И почему у него торс, руку и шея с головой будто бы от разных тел? Что это за франкенштейн-стиль? Ты либо троллишь либо бредишь, и тут никакого агра.
Вот пикрелейтед, еще раз, это типичное лицо НПС в ванилле, и какого бы ты "симпатичного персонажа" себе не создал, все остальные будут уродцами, в частности сам Император и все сюжетные НПС.
Не удивлюсь если ты просто лицемер с некропекарней 1280x1024 как бы намекает и, возможно, ленью, а будь у тебя норм ПК и желание правильно ставить моды, ты бы всё и сразу накатил. Совсем не удивлюсь. Потому что у тебя на пиках пиздец, лучше уж в Морру играть ванильную, там хотя бы нет франкенштейнов.
Аноним01:59:43 Тирдас, 21-й день Высокого солнца№1523416369
>>1523414 > 1280x1024 как бы намекает Ну это вообще удар в псину. Как увидит - на весь тред порвётся.
Аноним02:04:03 Тирдас, 21-й день Высокого солнца№1523419370
>>1523416 Я бы с радостью себе взял 1280x1024, если бы они продавались. Но приходится сидеть на уебищном 1920x1080, т.к. мой старый 1280x1024 не подходит разъемом в мою 1070, а через переходник сигнал кривой. мимо
Аноним02:05:33 Тирдас, 21-й день Высокого солнца№1523420371
>>1523419 >приходится сидеть на уебищном 1920x1080, С каких это пор большой монитор и, как следствие, большая картинка, стали уебищными? Для игр и фильмов это огромный плюс. А если тебе ПК для кодинга нужен или для писательства, то тогда понятно.
Аноним02:09:54 Тирдас, 21-й день Высокого солнца№1523422372
>>1523420 Для меня это нихуя не плюс в играх, т.к. у меня зрение концентрируется на цели, я не воспринимаю правую треть и мне приходится постоянно на нее переключать внимание, если там что-то важное.
Аноним02:11:06 Тирдас, 21-й день Высокого солнца№1523423373
>>1523422 Ну так попробуй сидеть не впритык, хотя бы на 60 см отсядь.
Аноним02:15:26 Тирдас, 21-й день Высокого солнца№1523424374
>>1523423 85 см в данный момент, умник ебаный. Еще раз для тупых, мой мозг не воспринимает правую треть, когда я сконцентрирован. А если еще дальше отсесть, то твой пойнт тем более бессмысленный, т.к. все в итоге и придет к аналогу 1280x1024, поскольку придется масштабировать экран.
Аноним02:17:22 Тирдас, 21-й день Высокого солнца№1523425375
>>1523424 >мой мозг не воспринимает правую треть А, ну то есть у тебя особенности развития, так бы сразу и сказал.
Аноним07:26:24 Тирдас, 21-й день Высокого солнца№1523445376
Аноним11:52:08 Тирдас, 21-й день Высокого солнца№1523549377
>>1523414 Чел, ты начал нести откровенный бред, совершенно не относящийся к тебе спора, начал заниматься словоблудием и демагогией, уходя от признания очевидного факта, что ты 26-летний индивид с неустойчивой и неразвитой психикой подростка, судя по твоей беспричинной агрессии и хамству в адрес оппонента, не согласного с твоей точкой зрения. За неимением внятных аргументов ты приплел сюда всякие научные термины типа особенностей психики (кстати, у тебя она действительно особенная), нейробиологии, -физиологии, разумеется, подал все это с высокомерно-уничижительным видом, дабы подчеркнуть свое (мнимое) умственное и фактологическое превосходство. Насчёт агра я все правильно сказал, так как иначе нельзя истолковать брань и оскорбления в адрес собеседника, который в чем-то с тобой не согласен. Перечитай все свои посты, указанные мной, и увидишь в них брань и оскорбления. К тому же ты сам и обосрался, перепутав меня с другим аноном, назвавшим тебя зумером. Повторяю, данный пост >>1522159 писал не я, но ты и его приплел. Насчёт пика моего чара: вполне нормально выглядит, а то, что ты назвал пудрой, есть благородная матовая бледность, присущая бретонам. Если ты напряжешь свой межушный ганглий, то может быть вспомнишь самые первые слова в игре, сказанные Валеном Дретом, который стоит в камере напротив и комментирует появление нового узника в зависимости от его расы. Про бретонов он говорит: "Pale skin, snotty expression, you are the Breton!..." Ну и далее по тексту. То есть он с первых слов упоминает бледную кожу. Так что я создал персонажа вполне по лору игры, и твой сарказм здесь неуместен. Торс, шея и руки с головой у него не от разных тел, они ванильные, так как я не графонодрочер и не пользуюсь всякими реплейсерами, как делают многие эстеты, мне это не так важно, как более существенные аспекты игры, такие как механика и общий баланс и, разумеется, наполненность лорным игровым контентом. Поэтому самыми важными модами я считаю те, которые восстанавливают этот баланс, закрывают дыры в механике и добавляют новый контент в виде новых персонажей, предметов, литературы, локаций, а главное квестов, то есть приключений. Кто-кто, а я играю в Облу ради приключений, которые мне куда важнее всяких мелочей типа швов на теле персонажа или ванильных картофельных лиц НПЦ. Что до лиц НПЦ, то, повторяю, о вкусах не спорят, и лицо императора вполне себе нормальное, равно как и лица многих других НПЦ. Есть и смешно выглядящие лица с нелепыми причёсками, но есть и вполне приличные, и косить всех под одну гребёнку не стоит. Что до зверорас, то у них вообще шикарные мордолица, и менять их на какие-то другие вообще смысла нет. У меня вполне приличный комп, 4790K, GTX 770 (4GB), 8GB DDR3, Облу тянет хорошо, а где есть тормоза, то это уже ограничения самого движка игры, о чем много раз писали разные моддеры. Попробуй на любом современном мощном железе поставить на Облу MTAEVWD, зайди в игру и получишь слайд-шоу. Движок сам неспособен обрабатывать столько объектов на экране. Для справки, этот мод делает видимыми абсолютно все крупные и мелкие объекты на дальнем расстоянии, вплоть до мелких камешков, но по факту игра с ним неработоспособна, и он годится только для шикарных скриншотов. А жаль, что движок не тащит такой мод, это было бы куда лучше любых ретекстур и улучшенных городов. Ну и напоследок про Морру и лица из неё - ты сравнил игры и графику разного поколения. В Морре лица просто плохо прорисованы, низкодетализированы, их черты размыты. Ее спасает только ограниченное число морд, доступных в игре, и отсутствие редактора лиц, который есть в Обле. Однако и там есть нелепые рожи, например, у босмеров. Ну и наконец, не надо путать доктора Франкенштейна и его создание, которое ты и имел в виду.
Аноним14:45:25 Тирдас, 21-й день Высокого солнца№1523614378
Кому 26 лет? Триксоте? Его противнику? Мне? Я уже запутался.
Аноним14:55:48 Тирдас, 21-й день Высокого солнца№1523621379
Аноним19:04:23 Тирдас, 21-й день Высокого солнца№1523788380
>>1523549 tl;dr >>1523614 Я-то здесь при чём, я вообще в сторонке сидел и спокойно играл. >>1523246 За одиноразовую плату в скромные двести голды дали безопасный сундук в подвале банке, где рядом имперский стражник сидит. Хабар сложил, ещё обещают вклад под проценты, оставил все свои скромные накопления потестировать. Теперь интересно, будут ли платить проценты и будут ли конфисковывать деньги, если я опять сорвусь, поубиваю пару стражников и уклоняясь от стрел в колено спину убегу из города. У меня отыгрышЬ с приступами ЧЕТЫРЕЖДЫБЛЯДСКОЙ ненависти как у параноидальной инкарнации.
Аноним19:40:54 Тирдас, 21-й день Высокого солнца№1523802381
Аноним02:43:41 Миддас, 22-й день Высокого солнца№1523959384
Можно ли нанести несколько ОДИНАКОВЫХ ядов на непися, если мазать нож@ударять@снова мазать? Или перезапишутся так же как спелы?
И какие яды анон посоветует? Кроме очевидных урона здоровью, слив маны, паралича, молчанки.
Урон выносливости не сильно заметил, так же продолжают меня шинковать почти без перерывов, включая силовые атаки, хотя может урон меньше наносят (моды на боёвку). Урон атрибутов и груз вообще без видимого эффекта.
Аноним02:45:37 Миддас, 22-й день Высокого солнца№1523961385
>>1523910 Лол, а на этом месте не должна была быть луна случайно? Может у тебя ЕНБ какой нибудь?
Аноним02:46:13 Миддас, 22-й день Высокого солнца№1523962386
>>1523959 Забыл добавить, последний раз алхимию выше 25 поднимал на связке зелье на бонус к заявлению@зачарование на бонус к зельями ещё в скуриме
Аноним02:50:43 Миддас, 22-й день Высокого солнца№1523964387
>>1523961 >>1523952 Судя по моему пониманию, там Мессер(в каких-то переводах "Массер") и должен быть (более крупная луна Нирна). Полагаю, глюк видюхи, у меня затычка встроенная, играю без енб на ванильном графоне, причем даже не на ультрах.
Аноним03:00:26 Миддас, 22-й день Высокого солнца№1523967388
>>1523959 Всю траву из врат (кроме кровавой травы) смешай с огненной солью и будет тебе счастье при прокачанной алхимии.
Аноним03:03:56 Миддас, 22-й день Высокого солнца№1523968389
>>1523959 Да, стоит Урон от ядов полностью стакается, так что можно три раза махнуть отравленным кинжалом и убежать, а враг и сам додохнет. Урон здоровью мастхев, как и стихийные уроны. Слив маны не слишком полезен, а вот слив стамины против гуманоидов довольно хорош. Повреждение атрибутов - чушь, эффект практически незаметен, а от повреждения выносливости вообще нет эффекта, единственное исключение - повреждение скорости, от которого действительно может быть польза.
Аноним06:51:26 Миддас, 22-й день Высокого солнца№1523983390
Аноним11:51:03 Миддас, 22-й день Высокого солнца№1524129391
>>1523968 Под уроном выносливости я имел в виду урон стамины. Перепутал. А чем он хорош от гуманоидов?
знаете похожий мод?
Аноним12:03:38 Миддас, 22-й день Высокого солнца№1524135392
рандомные данжонные миссии НЕ ПОРТЯЩИЕ ванильного мира? набор данжонов (как эйлидского, так и крепостного/фортового вида), могущих скриптово рандомизироваться за счет переключения путей прохода - enable\disable мешающих проходу статиков (или позволяющих проход ~мостиков), перекл.запертости дверей и т.п.; активаторы (дверь/люк) 'входа' в такой данж размещать на экстериоре (или в ванильных int) скриптом, желательно рационально обставляя невозможность "сразу же" выскочить обратно ("диод" с падением [в воду] +прилагаются обломки лестницы\мостка и тд), соот-но ~рандомно\сюжетно размещать в разных местах данжа активаторы выхода обратно +возможно, связывая их с выполнением каких-то условий задания (deathitems @final_boss, подсчёт убитых врагов..); * варианты помимо 'зачистки' - поиск/сбор итемов, 'спасение дев', эскорт заказчика в данж (и возвращение с живым). Fighter's Guild Quests видел, даже близко не оно.
Аноним13:17:39 Миддас, 22-й день Высокого солнца№1524163393
Аноним13:19:24 Миддас, 22-й день Высокого солнца№1524164394
>>1524135 Кстати, насчёт Fighters Guild Quests и Mages Guild Quests - ставил эти моды? Что можешь сказать по ним, насколько они вписываются в лор игры?
Аноним13:20:22 Миддас, 22-й день Высокого солнца№1524165395
>>1524135 > хочу мод, суть такова Сделай свой мод с корованами и блекджеком и залей на кекус, мы заценим.
Аноним15:12:20 Миддас, 22-й день Высокого солнца№1524199396
>>1524164 Главное: автор расчитывал на 20-40уровень персонажа (я же редко дотягиваю до 20: в основном аутирую, мало качаюсь, квесты ванилы уже не повторяю); это существенно потому что много где фиксировано расставлены нпц и монстры соотв.уровней, что с одной стороны исключает некот.данжи из посещения низкоур.пц, с другой - создаёт возможность дёшево эксплойтить: уже на примерно второй ступени членства можно подойти к 'согильдейцу' ур.35-40 и сказать 'пойдём со мной' -- и всё, у тебя есть танк. Или есть довольно дырявый квест "унять ведьму", фактически заключающийся в выживании голым в лабиринте - но примерно на 25% лабиринта 'подымаешь с пола' скриптово "ждавшую тебя" бойцыцу 45 уровня, которая после этого таскается за тобой где угодно (у всех добавленых есть ф-ции share\wait\go\dismiss - по последней, что понравилось, увольняемый забирает у тебя что-ь ценное "как выходное пособие"). Никакой особой изобретательности там нет, упор на высоколевельную монстру, ночь, скриптованую 'внезапность' или совершенно бессовестный респавн "вот-прямо-только-что-уложенных" (квест 'дератизация', и нет, там не только крысы.. но и "крысы" там могут быть невидимыми, и сносящими за "укус" по трети градусника хорошо упакованым вышеуказаным согильдейцам). В такое безумие лучше уж прорубаться в monster gallery arena, там всё с самого начала заявлено как аттракцион.
В mgq, как по мне, наоборот, всё довольно рутинно, много 'принеси-подай', а боёвка которую я видел (не маг по жизни, только ради пробы начинал) - уныло\однообразно повторяющаяся: разгони несанкционированный митинг сборище некромантов около руин NN(можешь взять с собой толпу из ~6 высоколевельных согильдейцев - только самому участвовать уже движок не позволит, стой за камушком, глядя в землю да жди пока пролагается). емнип, ЭТИ по одиночке не ходят.
tl;dr: самым дельным из этой серии считаю "Guild Advancement" (nex_42870), добавляет реальности росту в гильдиях (только несогласен, что ради fg-сертификации скиллов пц надо было добавлять ещё ~5 статичных долбоёбов, них.не делающих всё остальное время); так вот это GA требует fgq&mgq - только из-за этого они у меня до сих пор есть. автор ведь отнюдь не дебил: в mg-части привинтил сертификацию ванильными персами - а в fg 'не захотел'..
Аноним15:18:21 Миддас, 22-й день Высокого солнца№1524200397
>>1524199 А по конфликтам/штабильности что скажешь?
Аноним15:23:55 Миддас, 22-й день Высокого солнца№1524201398
>>1524165 я ненастоящий моддер(ц), но уже знаю, что даже если и сделаешь -- пока намудохаешься "с вычёсыванием блох", уже расхочешь играть; да и зная где чего заложил, уже неинтересно, пусть и с подмесом рандома. мой максимум пока - в нравящемся чужом моде подрихтовать кое-где раздражающие шероховатости (к примеру, ненавижу когда злоупотребляют "меню" - "что вы хотите сделать? [три варианта, один из которых нужен раз в год, а один - 90% случаев]" -- заменяю на модификаторы "с control"/"с shift"/"просто потрогал").
Аноним15:32:21 Миддас, 22-й день Высокого солнца№1524204399
>>1524200 конфликты определенно должны быть - fgq/mgq/ga меняют дохера клеток и нпц (хорошо, что у меня мало таких); что до глюкавости - прямых претензий нет (считаю нормой сессии по 1-2часа до вылета); видел невообразимо более глюкавые (напр.творения kuertee, которыми однако много людей совершенно довольно..).
Аноним15:57:09 Миддас, 22-й день Высокого солнца№1524213400
Аноним16:25:45 Миддас, 22-й день Высокого солнца№1524224401
>>1524213 может, я и не о том отвечаю, но у меня ужасное впечатление от его(?её?) скриптов - когда в одном скр. ЧЕТЫРЕ gamemode и ДВЕ menumode 1 секции, когда fQuestDelayTime И ПРОВЕРЯЕТСЯ, И ТУТ ЖЕ ПЕРЕПРИСВАИВАЕТСЯ =0.001 - это какая-то "истерика", а не программирование. а началось всё с мода npcYield, с которым у меня начались вылеты ГДЕ УГОДНО (вне боя, в мирные переходы из интерьера в интерьер, в городах).. некоторая аналогия: в "mad companion spells" все функции компаньонов сделаны через раздачу специальных колец, на каждом из которых висит скрипт, который КАЖДЫЙ КАДР переприсваивает неписю аи-пак и\или снимает-надевает на него шмотку (в старину так пытались "освежить" экипировку, чтобы фолловеры с пустыми руками или без штанов не бегали) - и из-за этого перестают работать совершенно не связаные с этим моды -- похоже тупо не хватает ресурсов движка; это я знаю точно, потому что добавлял в mcs "диспетчер", который разрешает скриптам на токенах срабатыать ОДИН раз в 3-5секунд - и фолловеры остаются функциональны (ну, маленько отстают с убиранием оружия и сником ="как живые"), и други моды ожили. сорян, меня понесло. +до завтра я off.
Аноним16:48:29 Миддас, 22-й день Высокого солнца№1524228402
>>1524199 Спасибо, подробно все расписал, хоть я и не всё понял. Просто хочу как можно больше заполнить откровенно зияющие пустоты в ванильной игре - как по числу актеров на м², так и по числу разных квестов. Меня всегда удручало малое число заданий в ГБ, ГМ и ГВ. В ГБ вообще задания выдают только в трёх городах из семи, то есть Скинград, Бравил, Брума и Леявин вообще в пролёте по квестам ГБ, а так хочется, чтобы с каждым зданием, сооружением в игре, равно как с их обитателями была связана какая-то история, в которой я мог бы поучаствовать. Ведь вселенная Свитков необъятна, тщательно проработана, в ней каждая локация, каждое здание и сооружение продуманы до мелочей, что сами собой приходят мысли о том, какие события могли быть связаны с этим местом, с этим домом . Но по факту получилось, что этих событий крайне мало, так что приходится ставить доп.моды. Ну ладно, это лирика, а что до FGQ, то, насколько я понял, во-первых, этот мод даёт несколько радиантных квестов а-ля скайримские случайные задания, которые нельзя закончить; во-вторых, тебе даются имбовые спутники насовсем, которые будут дальше делать за тебя всю грязную работу, что здорово ломает баланс. Что до MGQ, то, как ты пишешь, он добавляет кучу актеров в одном месте, которые сам движок игры неспособен быстро обрабатывать, из-за чего возникают сильные тормоза. В связи с этим хочу спросить, как же тогда работает мод KotN: Revelation? Судя по пикам, в нем просто толпы паладинов в одной локации. Неужели там тоже слайд-шоу? Может быть, ты играл в KotN:R и знаешь как там обстоят дела. Я просто очень хочу поставить его, а также Reclaiming Sancre Tor и Lost Spires. В идеале все эти моды поставить поверх OOO, который мне тоже очень нравится своим контентом, но я до сих пор так и не выяснил, какая версия OOO лучшая в плане стабильности и отсутствия багов. За неимением других способов выяснить это я читаю все комменты на странице OOO Updated, от самых старых к новым, может быть, там найду ответ. >>1524204 Сессии по 1.5-2 часа до вылета - для меня и это слишком много. Я хочу избавить Облу от вылетов вообще, если это возможно. И я читал, что корень всех проблем Облы кроется не в самой игре, а в настройках ОС, которая может чинить препятствия нормальной работе движка. Нет, разумеется, главная проблема Облы это ее движок, но поскольку у нас нет возможности улучшить его хотя бы до уровня Creation Engine 32x, то нужно адаптировать условия для его нормальной гладкой работы без каких-либо исключений со стороны системы.
Кстати, если ты разбираешься в скриптах и в моддинге, судя по твоим постам, может быть, у тебя есть какие-то мысли насчёт причин перевода OOO на OBSE-основу? Просто многие игроки жалуются на многочисленные баги со скриптами в OBSE шном OOO 1.5x и пишут, что этих багов не было в pre-OBSE версиях (1.3x - 1.40). Но у меня с OOO 1.40 игра часто вылетала, в то время как с OOO 1.5.5 работала вполне стабильно. Хотя, возможно, дело не а OOO, а в совсем других причинах, так как сборки и настройки были разные.
Аноним16:52:41 Миддас, 22-й день Высокого солнца№1524231403
>>1524228 >Судя по пикам, в нем просто толпы паладинов в одной локации. Основной сюжет там вообще в соляного проходится практически. Правда я последний раз давно в него играл и меня момент с таймтпарадоксом выбесил. Именно толпа с тобой будет по последнему квесту основной линейки.
Аноним17:06:28 Миддас, 22-й день Высокого солнца№1524237404
>>1524231 Сумбурно получилось. Играл давно, но дропнул из-за момента с таймпарадоксом, с тех пор не играл, но вряд ли там что-то сильно меняли в сюжете.
Аноним18:05:54 Миддас, 22-й день Высокого солнца№1524268405
Завезли ли чего-нибудь на различные типы урона "колющее/режущее/дробящее" как ДнД-шные изометрии завещали? И чтоб броня по-разному на эти типы урона реагировала.
Вообще, Кирилл-мод он понравился махач в Маунт унд Блейд Варбанд, где как раз броня хорошо защищала от скользящих режущих ударов, но гнулась от дробящих. И в Дед Айленде ещё было прикольно реализовано зональное повреждение, где курсором можно было выбрать куда ударить по противнику и, например, несколькими точными ударами перерубить зомбарю руку в суставе.
Аноним18:20:25 Миддас, 22-й день Высокого солнца№1524275406
Аноним20:05:02 Миддас, 22-й день Высокого солнца№1524311409
>>1524275 А как этот мод сочетается с Vanilla Combat Enhanced, а также с DR5, имеющими свои формулы и скрипты?
Аноним20:14:27 Миддас, 22-й день Высокого солнца№1524316410
>>1524224 > КАЖДЫЙ КАДР переприсваивает неписю аи-пак и\или снимает-надевает на него шмотку Так. Делать. НЕЛЬЗЯ.
Аноним07:50:11 Турдас, 23-й день Высокого солнца№1524424411
>>1524316 гражданин соврамши - там условия. но если другой мод будет часто менять неписю ai - то да, будет нехорошо. --------- ScriptName MCSRingFollowScript Ref Actor begin GameMode Set Actor to GetContainer if Actor.GetDead == 1 || Actor.GetDisabled == 1 Actor.SetAlert 0 Actor.SetForceSneak 0 if Actor.IsPersistent == 1 Return else RemoveMe endif else if Actor.GetIsCurrentPackage MCSAIFollow == 0 Actor.AddScriptPackage MCSAIFollow if Actor.GetIsCurrentPackage MCSAIFollow == 1 Actor.AddItem LowerRobe01white 1 Actor.EquipItem LowerRobe01white Actor.RemoveItem LowerRobe01white 1 endif endif if player.IsWeaponOut == 1 Actor.SetAlert 1 else Actor.SetAlert 0 endif if player.IsSneaking == 1 && Actor.IsInCombat == 0 Actor.SetForceSneak 1 else Actor.SetForceSneak 0 endif endif end -----------
Аноним08:03:44 Турдас, 23-й день Высокого солнца№1524428412
>>1524228 >> задания, которые нельзя закончить можно, если будешь правильно прокачаным 40ур. бойцом\магом - но мне было слабО. >> тебе даются имбовые спутники насовсем, которые будут дальше делать за тебя всю грязную работу ненасовсем - уволить можно, а после взятия квеста на так огорчившую меня пещеру с оп-монстрой они без команды все подрываются туда бежать - и там гибнут, со своими сороковыми уровнями =тупые же. + в KotN не играл, то что должно быть массовыми драками видел в моде Scarlet Monastery - на моей конфигурации модов\железа двое-трое бились за мной, остальные стояли столбами иногда дёргая оружием и произнося "предбоевые" фразы.
Аноним08:19:02 Турдас, 23-й день Высокого солнца№1524432413
>>1524228 ООО и др.глобальных оверхолов (кроме погоды) не ставил, про OBSE20 мнение самое положительное, много возможностей упрощающих ранее корявые решения; с 21й версией у меня не сложилось (да, с 14 года застрял на старом), +читал, тогда ещё, про может быть "детские болезни" 21й - падучесть, нескладухи с CS, всё такое - короче, остался некомпетентным. Про "пустоты" - я уже хвалил тут, очень нравится Sylar's Cyrodiil Inns Revisited - не столько за "inns" (кмк они мало улучшились), сколько за оживление мира: добавленые нпц реально оживляют мир, даже если у каждого в программе 1-2 места ночёвки, 2-3 места "еды", и 1-3 места "поиска приключений"; что ещё лучше: для приключений некоторые объединяются в разноклассовые группы! И они респавнящиеся (было грустно увидеть трёх приключенок, убитых слишком сильным для них огром.. утешился мыслью "в следующий раз пойду с ними и всех спасу").
Аноним09:09:30 Турдас, 23-й день Высокого солнца№1524438414
>>1524213 >> nexus49874 накатить почитал там комменты - я бы себе такое не поставил (вкраце: тамошняя оценка "too aggressive" +баги, +замеченые комментаторами очевидные нелогичности в коде). А вот на упомянутый там как альтернативу AoG думаю посмотреть.
Аноним10:53:46 Турдас, 23-й день Высокого солнца№1524471415
>>1524438 Я тоже вчера почитал комменты и передумал накатывать, тем более, что нет совместимости с МОО.
Аноним11:13:35 Турдас, 23-й день Высокого солнца№1524473416
Аноним14:36:24 Турдас, 23-й день Высокого солнца№1524523417
>>1524428 >на моей конфигурации модов\железа двое-трое бились за мной, остальные стояли столбами иногда дёргая оружием и произнося "предбоевые" фразы. Наверное, дело в модах, которые могли как-то влиять на число одновременно включенных боевых ИИ у НПЦ. Железо вряд ли влияло на это, если бы оно не тянуло, то игра просто бы сильно тормозила. Кстати, в MOO есть параметр, меняющий число одновременно включенных НПЦ в бою (от 30 до 50). Я два раза прочитал весь огромный MOO.ini и настроил его под себя - первый раз грубая, второй раз тонкая настройка. >>1524432 А что у тебя не сложилось с 0021? Ты пишешь, что с 14-го года застрял на старом (0020), но последнее обновление OBSE было 2.12.13 (не считая версии для ГоГ-Облы, вышедшей 3.09.17). У версии 0021 до ее последнего релиза было 4 бета-версии, наверное, ты пользовался одной из них. Было бы здорово, если бы ты попробовал последнюю 0021 и поделился мнением о ней, как она работает в сравнении с 0020. Просто очень многие моды требуют именно 0021 или выше. >Sylar's Cyrodiil Inns Revisited А что за места поиска приключений? Это и есть квесты или просто новые локации для разграбления? Или это маршруты новых НПЦ к уже существующим локациям? >>1524438 Зачем вообще ставить какую-то очистку от мусора? В игре есть штатная функция Loot Bag, появляющийся при переполнении данной ячейки валяющимся лутом. Помню, как в Морровинде в Кальдере у меня появился прямо под ногами мешок, в котором оказался весь лут, который я вручную складывал на землю после убийства очередного стражника (это не я такой злой, а в Xbox-версии Морры был баг с неснимаемым агром имперских стражников после выполнения квеста "кровавой бани" в клубе Совета в Балморе). Кстати, преимущество отсутствия физики Havok в Морре в том, что предметы никогда не проваливаются под текстуры, хотя и полное отсутствие физики тоже удручает. Предметы даже не летят на землю, они просто сразу оказываются там. Кстати, ещё в первой Готике (вышедшей в марте 2001 г.) уже была минимальная физика, когда предметы действительно летели из инвентаря на землю и скользили по наклонной поверхности вниз. И при этом никогда не проваливались под текстуры. Немцы опередили свое время. Если бы они только поделились с разработчиками из Бетезды своим опытом создания игровых движков ещё в те давние годы, как было бы лучше для всех нас.
Аноним15:51:26 Турдас, 23-й день Высокого солнца№1524550418
>>1524523 >Зачем вообще ставить какую-то очистку от мусора? Тормоза. А если лута много, то может и игра крашнуться. >В игре есть штатная функция Loot Bag Никогда не видел чтобы эта фунция исползовалась, всегда игра раньше крашилась. мимо
Аноним16:49:38 Турдас, 23-й день Высокого солнца№1524573419
>>1524523 >>>Sylar's Cyrodiil Inns Revisited >> А что за места поиска приключений? "маршруты новых НПЦ к уже существующим локациям" =да. И если не знать, в какой день недели, во сколько кто куда пойдёт (я смотрел рефскопом но ничего не запоминал), то в данжах теперь то и дело сюрпризы (надо смотреть кого рубишь). +у sylar есть нпц, днём мирно квасящие в городских тавернах, а ночью идущие за город с увеличенной агрессивностью: заходишь в данж, слышишь сзади лязг оружия - за тобой следом вошли недобрые люди.. а впереди "местные" бандиты. оживляет очень.
Аноним22:48:53 Турдас, 23-й день Высокого солнца№1524811420
Бляяяяядь, ну не может быть все хорошо, сука. Что-то сломало мне ебаное отбывание срока в тюрьме. При активации тупо забирает контроль, но нихуя не происходит. Пытался найти, какой скрипт за это отвечает, так и не нашел. Crimescript не подошел, его нихуя не меняет из модов. Может анон знает, что там вызывается при юзе кровати? Refscope показывает только 2 рефа: объекта-кровати и метки в тюрячке.
Аноним23:06:09 Турдас, 23-й день Высокого солнца№1524824421
>>1524811 Блядь, на другом чаре с чистого сейва работает.
Аноним07:33:53 Фредас, 24-й день Высокого солнца№1524878422
>>1524811 (только что узнал из cs-wiki что тюр.кровать ничем не особенная - движок обнаруживает событие "арестованый пц спит внутри тюрьмы" и отсчитывает трату времени и статов) =это я к тому, что стоит подозревать какой-то мод, который заточен перехватывать события типа "спит" (или "арестован"?) и где м.б. что-то не "почистилось".. слишком тупой\широкий совет, понимаю; если решишь искать виноватого, может занять уйму времени; а иначе - тупо брать пред.отгрузку? Или понабирай статистику - смени тюрьму, перед отсидкой посмотри, как спится "снаружи", вместо тюрьмы попробуй заплатить штраф (консолью добавь денег, после, для возвращения повода посидеть, modcrimegold $$)?
Аноним10:09:53 Фредас, 24-й день Высокого солнца№1524899423
>>1524550 это фича хуящика: Note that on the PC versions of both of these games (due to larger storage capacity) loot bags arent known to appear.
Аноним11:05:56 Фредас, 24-й день Высокого солнца№1524905424
>>1524878 Именно тюремные кровати были затронуты, в обычных все норм работало, событие сна ничего не трогало из текущих модов, возможно в сейв насрал какой-то из отбошенных (скорее всего в отброс статов, но такой скрипт/квест я тоже не нашел через xedit). На более раннем и чистом такой хуйни нет и все работает как часы. Один хуй сейв для теста предназначался, его не жалко.
Аноним12:45:56 Фредас, 24-й день Высокого солнца№1524917425
Анон, есть ли какие пруфиты с точки зрения квестов в вампиризме? Хочу пойти попробовать излечиться, но не хочу потерять какие-нибудь квесты, т.к. знаю, что второй раз заразиться не смогу.
Аноним12:51:01 Фредас, 24-й день Высокого солнца№1524920426
>>1524917 Никаких, разве что очарование кидать, но от иллюзии лучше.
Аноним14:15:30 Фредас, 24-й день Высокого солнца№1524959427
Аноним21:51:49 Фредас, 24-й день Высокого солнца№1525379428
Так лень опять делать сборку... Порекомендуете готовые? Посмотрел на рутрекере, такое ощущение, что в тамошних сборках даже глобальные оверхоллы не стоят
Аноним21:58:11 Фредас, 24-й день Высокого солнца№1525384429
>>1525379 Ты шутишь что ли? В Oblivion Association и OP дохуище оверхолов и в целом это васянщина неоптимизированная как по мне, хотя на цвет и на вкус как грится (да и анимешникам зайдет один из). А это именно 2 самые популярные сборки, хз что ты там смотрел.
Аноним22:30:17 Фредас, 24-й день Высокого солнца№1525404430
>>1525384 Ассосиейшн там четырехлетней давности. Раз уж там моо, то нужна сборка свежее. Сейчас нашел на сайте васянов более новую. В обливион перфект я так и не нашел в списке модов, какие оверхолы стоят (я имею в виду оврехолы всего и вся, типа ооо, фком и т.п.)
Аноним22:50:19 Фредас, 24-й день Высокого солнца№1525410431
>>1525404 У тебя какое железо кстати? У меня обе сборки установлены, и в одной будто бы фпс залочено на 35, но при этом не проседает и слайд шоу не ощущается лол. В одной сборке ты начинаешь как в ванниле, а другой там альтстарт - можно выбрать биографию персонажа и начальную локацию.
Аноним22:50:23 Фредас, 24-й день Высокого солнца№1525411432
>>1525404 В перфекте все порезано если там и стоят оверхолы то не полноценные.
Аноним22:51:49 Фредас, 24-й день Высокого солнца№1525412433
>>1525411 Проиграл с твоего пика как представил это в реальности. Вся суть фичи создания свой собственной внешности.
Аноним00:04:15 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525434434
>>1525410 >У тебя какое железо кстати? Слабое. Наверняка все эти красоты будут лагать сильно. В общем, буду делать свою сборку, если лень не победит. Зато полностью буду ей доволен.
Аноним00:42:29 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525447435
>>1525434 >В общем, буду делать свою сборку, если лень не победит. Ууу, ну с таким конфигом только это и остается, да. >Зато полностью буду ей доволен. А так и надо. Иначе вообще нет смысла как по мне. Хз что в головах у тех кто в ваниллу не играл с роду и сразу бежит на торренты на готовой ультра-васянской сборочкой, или у тех что прошли ваниллу пару раз, модов сами ни разу по сути не накатывали, но решают получить всё и сразу. По сути они убивают весь смысл собственноручного обмазывания модами под свой вкус -> убивают лУчшие впечатления от игры.
Аноним08:48:51 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525553436
Аноны, помогайте. Выкупил стимовскую готи облу с распродажи, думал эх щас погоняю нахуй! А вот нет.
Обсе не запускается из папки (пик 1), эксперты советуют его ставить и потом запускать из библиотеки стим саму игру - якобы обсе будет работать. Окей. Забыл модами немножко (штук 11), запускаю стим лаунчер из библиотеки прямо. И происходит классическая хуйня: этот пидорас не видит нормальную видеокарту на ноуте.(пик 2) Только интегрированную. С ней игра вылетает после вступления Императора.
Показательно что лаунчер внутри директории прекрасно видит мою нвидиу (3 пик), но с него игру не запустить почему-то - выдает ошибку (4 пик) . Если же запускать из ебучего стима - ТОЛЬКО ИНТЕГРИРОВАННОЕ ГОВНО. которое вылетает в меню. Но хотя бы игра запускается.
Итак, как заставить игру видеть вторую видюху? Я пробовал разделять мониторы и создавать второй виртуальный. И это помогает - нвидиа появляется в выборе. Но игра после запуска воспроизводится как бы на виртуальном и я нихуя не вижу.
Бля ну что за говно, сука. Мб сталкивались?
Аноним09:35:29 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525558437
Аноним10:48:38 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525569438
А можно как-то накрутить для Oblivion возможности для игры без быстрого перемещения? А то я так припоминаю: ни пометок, ни возвратов, ни вмешательств, ни кораблей, ни повозок - нихуя! Одни лошади. Разве что в уме представлять, что из одного города можно фасттревелиться в другой под предлогом конюшен и выбрасывать 25 септимов на дорогу, но это... ну, сами понимаете, да?
Аноним11:11:18 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525576439
>>1525569 >А можно как-то накрутить для Oblivion возможности для игры без быстрого перемещения? Можно. >ни пометок, ни возвратов, ни вмешательств Morroblivion >ни кораблей, ни повозок Tamriel Transportation Network >фасттревелиться в другой под предлогом конюшен и выбрасывать 25 септимов на дорогу KSE
Аноним11:15:45 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525584440
Ну это конверсия, это зачем? Я скорее про аналог морровиндовских заклинаний вмешательства и пометок, чтобы можно было прыгать в храмы Девяти в каждом городе и в наиболее важные священные локации, ну вот это вот.
Аноним11:19:51 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525589441
>>1525584 >это зачем? В этой конверсии реализованы заклинания вмешательства и пометок.
Аноним12:01:32 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525614442
> Ссылка на скачивание (Nexus), выбирай установщик.
Всегда же было "выбирай НЕ установщик" или мне кажется?
Аноним12:31:38 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525622443
Аноним12:32:43 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525623444
>>1525622 Чувак, я тебе кинул то что ты спрашивал. Не нравится? Ищи сам.
Аноним12:48:28 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525626445
>>1525623 Я вообще мимокрок, и у меня есть и пометка с возвратом, и перемещения за деньги.
Аноним14:02:15 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525648446
>>1525558 Ну вообще-то 610M на 7% мощнее, чем Intel HD 4000, по идее игра должна выбирать 610M. Кстати, сравнил самую мощную игровую видеокарту на mxm 2.1 GTX 280M и относительно новую мультимедийную MX150-0 и расстроился - 25-ваттная холодная MX150-0 на 156% (в 2.56 раза) мощнее, чем 75-ваттная горячая GTX 280M. Я уж не говорю про 1050 MAX-Q, которая, в свою очередь, ~на 50% мощнее, чем MX150-0. Эх, наверное, придется все же покупать новый ноут, а не обновлять имеющийся. Кстати, аноны, кто подскажет, 15-ваттные ULV-процессоры годятся для игр? Я читал про них, что они могут выдавать свое пиковое значение частоты в ТБ лишь на непродолжительное время, а потом сбрасывают её. Хотя, с другой стороны, есть версии ULV, которые могут повышать потребление до 25 Вт, то есть, скорее всего, благодаря этому должны уже долго держать свою пиковую частоту в ТБ. Например, i7-8565U с частотой 1.8-4.6 ГГц. Годится ли такой процессор для игр и для Облы в частности?
Аноним14:41:46 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525659447
>>1525648 >Например, i7-8565U с частотой 1.8-4.6 ГГц У облы минимальные требования к частоте процессора это 2.0 ГГц. Если оно будет меньше, то всё будет очень плохо работать.
Аноним15:54:48 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525716448
>>1525614 Переписал этот момент, т.к. у некоторых данные стали писаться в AppData. Качаешь установщик, выбираешь портабл установку - так надёжнее.
Аноним16:16:48 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525729449
Кстати, коррапт инишников может быть вызван одновременным включением сглаживания и хдр (что невозможно в обычном лончере). Игра будет вылетать при запуске. В таком случае в Бетани нужно убрать либо одно, либо другое. Вот. Может это все уже знали, но можно недоглядеть при настройке.
Аноним16:26:25 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525736450
Аноним16:37:21 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525741451
Хоть убей, но не понимаю: как провести генерацию улучшенных лодов? В Морровинд играл - там хорошие лоды в сборке были, а тут вынужден собирать сам, нихуя не понимаю. Использую Мод Организатор 2!
Аноним16:50:08 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525750452
Посоны, а есть ли на Обливион какие-либо квестовые моды; моды, добавляющие каких-либо странствующих путников/случайные события в игровой мир, чтобы оживить его; моды на какие-либо новые анимации, более глубокую систему прокачки и в качестве вишенки на торте - мод, приводящий в порядок стстему автолевелинга? Всей душой хочу залипнуть в Обливион, но после Скайрима боюсь тяжело будет воспринимать, а играл последний раз в Обливион 10 лет назад.
Аноним17:05:38 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525756453
>>1525750 Maskar's Oblivion Overhaul добавляет путников рандоиные квесты с доски приказов, ну и много всего автолевелинг не убирает.
Аноним17:07:43 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525757454
>>1525750 Глянь в шапке там много всего интересного, ну и выше по треду покрути аноны много интересных модов cоветуют.
Аноним17:13:56 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525763455
Аноним18:24:46 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525790456
>>1525756 MOO не убирает автолевелинг по умолчанию, но огромное преимущество этого оверхола перед всеми прочими в возможности настроить всё и вся, в то числе и автолевелинг. Его можно убрать полностью, уравняв у всех generic npcs levelmin и levelmax между собой. Собственно, эти настройки - самые сложные, так как сразу сложно понять, какие уровни у НПЦ лучше поставить для лучшего баланса, чтобы данная фракция была достаточно сильной по своему статусу, но не чрезмерно.
Аноним13:26:40 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526015457
Аноним14:37:43 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526039458
Главный пидор в сюжете Обливиона - Джоффри. Насколько бы проще было остановить кризис, если бы этот чёрт не проебал Амулет Королей или просто не забирал его у ГГ на хранение.
Аноним15:43:58 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526067459
>>1526039 Хорошо, что Клинков уничтожили, эти позорные пидорасы проебали все полимеры.
Аноним16:32:31 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526110460
Насколько васянистая сборка Oblivion association era of change hd, пробовал кто? Или лучше не стоит и пробовать даже? В описании мамой клянутся, что сборка лорная.
Аноним17:06:13 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526154461
>>1526110 >Насколько васянистая сборка Oblivion association era of change hd По личным впечатлениям на 9/10. >В описании мамой клянутся, что сборка лорная. У подобных васянов если в игре не добавляется танк вместо лошади = сборка лорная.
Там аниме-прически причем максимально всратые и гиперболизированные и прочее и прочее. Не советую.
Советую самому собрать под себя, это блин не так сложно как кажется.
Аноним21:46:39 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526335462
>>1526154 >аниме-прически Хули ты до причесок доебался, клоун? Может тебе веников из скайрима еще добавить, да побольше? Прическа это последнее что может быть чем то не тем, если там не косички сейлормун, то это нормальные волосы. Тем более сиродил на том уровне, когда дамы уже могли себе позволить завитки и прочую хуйню.
Аноним22:13:06 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526354463
>>1526335 >Хули ты Ты меня с кем-то перепутал? Я максимум второй раз про прически пишу. Они там совершенно никак не смотрятся. >если там не косички сейлормун, то это нормальные волосы Там именно всякие огромные косички сейлормун и прочее аля из аниме и всяких игр типа дмк и байонеты. Суть именно в том что они максимум гиперболизированные и дженерик. Вот что мне удалось нагуглить пикрелейдеты 1-3 это еще цветочки. Но дело далеко не только в прическах, а в общем васянстве. Меня спросили что я думаю про сборку - я ответил, все эти выдуманные автором расы и подклассы и подфракции это фу. >клоун Дальше не читал. Иди нахуй, малолетнее ебанько, с матерью своей так разговаривать будешь или с одноклассниками.
Аноним22:16:02 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526359464
Поставил ассосийешн 2019. Вступил в гильдию магов. Там взял бабу магичку - ученицу. Она оказалась какой-то бессмертной терминаторшей, которая мне проходит игру. Из какого мода она?
Аноним22:17:42 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526362465
>>1526359 >накатил васянскую сборку да еще и устаревшую >удивляется что что-то не так Классика. А тут думаешь тебе кто-то поможет? Спрашивай у авторов. А если есть хотя капля мозга, то накатишь констракшен сет, найдешь её там и посмотришь все о ней, включая из какого она мода.
Аноним22:35:14 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526374466
Как же хочется, чтобы торговцы в обле переодевались в проданное им так же, как в Морре...
Аноним22:37:28 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526375467
>>1526362 Более новой сборки от этих васянов нету.
Аноним23:23:46 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526395468
>>1526375 Лучше вообще не ставить этот Ассосиейшен. Такое отборное говно...
Аноним23:47:24 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526404469
Аноним01:12:58 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526421473
>>1526416 Ну и зря. Видно ты конкретно поиграть хочешь, поэтому даже васянская жвачка тебе сойдет.
Аноним01:20:12 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526423474
Бля я бы поиграл в эту игру. https://www.youtube.com/watch?v=68uUeZGppXw Это все равно, что попасть в альтернативную реальность, где пятую часть выпустили в другой провинции. Но когда она блять выйдет. В оригинал играть не хочу, это кривое вырвиглазное говно с кривой прокачкой.
Аноним01:23:55 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526425475
>>1526423 Кек, прямо сейчас в такую и играю. Называет Обливион с модами.
Аноним01:26:41 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526426476
>>1526423 >Бля я бы поиграл в эту игру. Ну так поставь моды на облу, лол. Там тебе и прокачку поставят, и что угодно
Аноним01:29:36 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526427477
>>1526425 Да я думаю, что если я попробую обливион с модами, то это будет фейл. Потому что это будет как старая шалава, которая себя замазала штукатуркой. Скудные анимации, пустой плоский мир, такое модами сложно исправить. Я бы именно хотел механически ощущать скайрим, но стилистически и сюжетно ощущать совсем другую игру. Вот трейлер как раз дает это ощущение.
Аноним01:38:05 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526429478
>>1526427 >Да я думаю, что если я попробую обливион с модами, то это будет фейл. Потому что это будет как старая шалава, которая себя замазала штукатуркой. Скудные анимации, пустой плоский мир, такое модами сложно исправить. Даже материть тебя не буду. Ты хоть бы хоть пробежался по прошлым тредам и посмотрел бы хоть скриншоты, если тебе лень загуглить модлисты или самые популярные графические&другие моды. Анимация блять фиксится одним любым популярным модом nif и тем же OR или ОСО если ты об анимациях лиц. Пустой плоский мир фиксится BC+UL+OR, какой нахуй сложно исправить, тереотик диванный? Ух бля выбесил таки. Одни только BC тебе сколько неписей добавят и квестов что ты ахуеешь. >Я бы именно хотел механически ощущать скайрим, но стилистически и сюжетно ощущать совсем другую игру. Ну понятно всё, скариймозумер в треде. Морровинд ты наверное вообще не проходил?
Аноним01:43:54 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526430479
>>1526429 >Ты хоть бы хоть пробежался по прошлым тредам Ну блять, мне вот этого одного скриншота одутловатого лица хватает, чтобы прочувствовать всё васянство модов обливиона. >>1519070 Понимаешь, обливион слишком всратый и старый, чтобы с ним что-то можно было сделать толковое в современных условиях.
Аноним01:51:27 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526432480
>>1526430 Там все лица разные это раз, зависит от версии ОСО и правильной установки + Seamless. Во-вторых это нихуя не васянство, с ОСО те же эльфы начинают выглядеть как в скайриме, а вернее как в тесо. >Понимаешь, обливион слишком всратый и старый, чтобы с ним что-то можно было сделать толковое в современных условиях. >игра 2006 года >слишком всратый и старый, БЛять, ну это совсем пушка. Грамотно замоденная Обла выглядит и играется ничуть не хуже того же скайрима причем SE, а то и лучше. Просто ты ленивый и зумер. Всратые и старые это Арена с Даггером, и те до сих пор играбельны.
Аноним01:53:06 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526433481
>>1526432 Ну покажи нормальные по твоему мнению лица.
Аноним02:19:23 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526436482
>>1526432 Угомонись уже, хуюмер. Обла реально выглядит всрато, даром что 2006. Он, кстати, был к 2011 ближе, чем 2011 к 2020.
Аноним02:34:06 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526441483
>>1526436 Нет, повторяю в пятый раз, что замоденная Обла выглядит намного лучше Skyrim SE. То, что ты не умеешь моддить и оправдываешь это, якобы, бессмысленностью, не выдерживает никакой критики. Ты же даже не знаешь как работает движок, что такое модельки, текстуры и реплейсеры с лодами. Ты даже не удосужился чекнуть на нексусе и ютубе самые графонистые модлисты и графические сборки, но уже рьяно отказываешься от моддинга. О какой всратости ты говоришь? Это тебе здесь нужно угомониться, дружок. >Обла реально выглядит всрато Видеорелейтед для тебя. Не понятно что ты тут забыл. Скачивай васянские сборки с волосами сейлормун и развлекайся с пивком. >даром что 2006. Он, кстати, был к 2011 ближе, чем 2011 к 202 Ого, а вы, я вижу, в школе уже математику изучаете?
Аноним02:41:50 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526442484
>>1526423 Начало было хорошее, но потом ты перетолстил > В оригинал играть не хочу, это кривое вырвиглазное говно с кривой прокачкой.
Аноним02:45:56 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526444485
Аноним06:07:35 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526465486
>>1526423 Когда морробливион проходил такая ж мысля была.
Аноним06:17:08 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526466487
>>1526444 Ниче он тебе не покажет,это бля облоутка с пеной урта доказывающая что обла пизже.
Аноним10:25:25 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526496488
>>1526423 Проиграешь, лет через 8 лол, когда все уже в TES6 будут предпочитать, а Скайрим будет ассоциироваться с ванильным Морровиндом в плане визуала, технологий и возможностей.
Аноним10:27:56 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526498489
>>1526429 Расшифруй плиз, хочу просто Облу засолить, чтоб графонисто и живо было в Сиродиле.
Аноним10:28:11 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526499490
>>1526496 А ведь тогда найдутся те, кто будет доказывать что скайрим>>>тес6 и он самый допиленный и будут правы, 60к модов не шутка
Аноним10:28:38 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526500491
>>1526498 заМодить* быстроfix лол, засолить тоже норм
Аноним10:30:09 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526502492
>>1526499 А сколько кривого мусора среди иэтих 60к? Выйдет TES6 и с новой силой популяризирует серию, на 100% уверен в этом.
Аноним10:57:20 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526512493
>>1526423 Что это, что Скайвинд скорее всего никогда не выйдут. Увы.
Аноним11:14:51 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526518494
>>1526502 Хз, анон, хз. Тодд вполне может учудить, особенно с его креашн клабом. Ладно, се есть, его пердолить можно еще очень долго. А там может опенмв допилят под Морру-облу-скай.
Аноним11:17:26 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526520495
>>1526502 Неправильный вопрос. Сколько очередных "компаньонов" среди этих 60к?
Аноним11:35:26 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526528496
>>1526520 Сколько порномодов среди этих 60к? Сколько шкурок среди этих 60к?
Аноним12:19:36 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526539497
>>1526528 Но зато сколько ретекстуров помидоров...
Аноним12:23:30 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526541498
>>1526528 >>1526539 >>1526520 Все это моды, анончик. И все это труд. Будь терпимей к тому что ты не используешь. Кому-то только из-за них и хочется играть.
Аноним12:52:55 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526549499
>>1526518 Насчёт SE - он намного стабильнее оригинального Ская? Просто аноны пишут, что оригинальный Скай тоже часто крашится из-за разных васянских модов, хотя у меня он ни разу не вылетал, насколько помню. Правда, я моды почти не ставил, играл в ваниль с HighResTexturePack, с AFT и SkyUI. То есть даже без неоф.патчей. Я ещё жалел, эх, если бы Облу перевели на Creation Engine 32x, сколько бы проблем сразу исчезло.
Аноним12:57:27 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526554500
>>1526549 Конечно, SE более стабилен, т.к. там нет такого проеба памяти, как у 32-битного LE. Т.к. у тебя нихуя нет, тебе вообще не имеет смысла на LE сидеть, я же, например, не перекатываюсь из-за старых модов, которые никто не перекатит на SE, а самому мне слишком много пердолинга будет. Ну и для эстетов LE лучше, т.к. на SE Тодд всрал енб.
Аноним13:10:18 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526559501
>>1526554 Да я бросил играть в Скай как раз из-за того, что он выглядит слишком реалистично, на мой взгляд. Как это ни странно, но чрезмерный визуальный реализм тоже снижает интерес к игре. Ты уже не воспринимаешь ее как некий волшебный мир, как сказку, а видишь ту же жизнь, которая у тебя в реале за окном, только с магией и драконами. А в жизнь играть неинтересно, иначе никто из нас не уходил бы от реала в компьютерные игры. Но, помимо этого, мне в Скае категорически не понравилась боевка, то, как она выглядит и ощущается. В Скае бои какие-то невкусные, неинтересные, вялые, с нереалистичными звуками ударов. При этом она такая же ватная, как в Обле, то есть удары не имеют силы практически не снимают ХП. Магия такая же вата, что и мили, и только лук порадовал. Собственно, я с луком и проходил Скайрим, хотя так и не прошёл. Впрочем, Облу тоже не прошел за 11 лет игры, даже ещё не был за Странной Дверью.
Но даже оригинальный 32-битный движок Ская намного лучше Обловского. По крайней мере он в ванили абсолютно стабилен, позволяет отображать ландшафт до горизонта с большей детализацией и держит большее число актеров на единицу площади.
Аноним13:36:27 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526566502
>>1526559 5 лет разницы, как-никак, естественно движок лучше стал. Все равно что сказать, движок Облы лучше морры, потому что там неписи двигаются и симулируют жизнедеятельность, а не стоят в домах.
Аноним15:12:46 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526621503
>>1526429 >BC+UL+OR Better cities, а второе расшифруй пжл? и третье я так понимаю - Oblivion reloaded?
Аноним15:14:40 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526622504
>>1526441 Да хоть в тысячный раз крякни, говно полоумное. Для визуала вообще не нужно никаких скиллов, автоматически накатываешь Believex с Ваббаджека и все. Это никак не меняет того факта, что Обла - всратая игра, а её движок кряхтит и пердит под тяжестью модов куда сильнее чем в морке или скае.
Аноним15:20:44 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526625505
Аноним15:45:02 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526655506
>>1526622 Чем в Скае да, но чем в Моррке? Разве у Морры такой выносливый движок, что тянет все моды?
Аноним15:48:08 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526656507
>>1526655 Графон не тянет. Есть фанатский перепил движка с графеном.
Аноним15:54:50 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526659508
>>1526656 Ну вот, а в Обле хоть со скрипом и пердежом, но графон тянет. Так чем же движок Морры лучше Обловского?
Аноним15:58:06 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526661509
>>1526039 Риверхолд, Риммен, Ривенделл, Дюн, Оркрест - увидел и снова захотел поставить Анеквину. Аноны, кто играл/играет с ней, что может сказать про извечный вопрос насчет багов и общей стабильности игры с этим модом?
Аноним16:18:40 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526672510
Аноним17:31:12 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526746512
Какие моды оживляют попенворлд, добавляя там всякие случайные встречи, мимолётные пизделовки в процессе путешествий, всякие загадочные личности и т.п.? Чтобы не скучно было бродить, а вломить пиздюлей кому-нибудь и так далее. Сам-то разберусь в процессе установки по гайдам, не тупой, но понимаю, что модов столько нахуй, что что-нибудь важное могу и пропустить. В основном хочется графончика, чтобы прям глаза радовались; что-нибудь на анимации (если это возможно вообще), боёвку там, ну и с автолевелингом разобраться. Ну, можно еще и контента немного, квестиков и т.п., но вроде знаю, что Better cities это дело дбавляет.
Аноним17:36:37 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526751513
>>1526746 >оживляют попенворлд, добавляя там всякие случайные встречи, мимолётные пизделовки в процессе путешествий, всякие загадочные личности и т.п.? OOO, MOO, MMM, FCOM — глобальные оверхолы. Crowded roads чисто добавляет всяких путешественников, как злых, так и добрых.
Аноним19:21:26 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526822514
А это нормально, что все прогружается чуть ли не под носом у персонажа? А то я йобу себе поставил, вроде бы красиво-симпатично, а видно край травы - и очень близко. И появляется перед носом.
Аноним19:48:17 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526883515
>>1526622 >Да хоть в тысячный раз крякни, говно полоумное. >крякни И тут ты снова обосрался, малолетняя гнилозубая жертва инцеста. Моей первой ТЕС была именно Скайрим и потом Скайрим SE. Так что своим высером про уток и кряканье ты себя опозорил. Уже потом я дошел до Арены, Даггера, Баттлспаера, Редгарда, Морры и Облы. И Обла объективно не хуже S:SE. >что Обла - всратая игра, а её движок кряхтит и пердит под тяжестью модов куда сильнее чем в морке или скае. Это только у тебя так, говно малолетнее, ты же даже в Морру не играл, и уж тем более в Арену. Твое мнение вообще тут нахуй никому не сдалось и не должно никем учитываться.
Все проблемы с движком так же фиксятся модами, но ты настолько тупой что даже на нексус не можешь зайти.
ПЕРЕКАТ
Аноним# OP19:55:59 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526896516
Аноним20:00:20 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526902517
Ребзи, где найти уже готовые сборки? Есть нормальный опыт допиливания модами скайрима, но это я делал давно, а сейчас появилась работа, и ебаться с совместимостями у меня особо времени нет. Я почитал шапку, не особо помогло.
Аноним20:09:49 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526917518
>>1526902 И да, ассошиейшн я играл много и с удовольствием, но его с ластриума выпилили и поддержку прекратили.
Аноним20:19:10 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526932519
Аноним21:09:16 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526979520
>>1526883 Скайриморебёнок ты, но опозорил себя почему-то я. Занятно.
>И Обла объективно не хуже S:SE. >Это только у тебя так, говно малолетнее Палишься же, зумерёнок. Нестабильность движка Облы, из-за которого её толком так и не допилили модами, была притчей во языцех ещё когда ты контрошки писал.
>ты же даже в Морру не играл Боже мой, вот это достижение - поиграть в игрульку 2002 года. Не каждый скайриморебёнок осилит.
>и уж тем более в Арену А нахуя в неё играть?
>Все проблемы с движком так же фиксятся модами, но ты настолько тупой что даже на нексус не можешь зайти. Проекции туповатого визгливого зумерка, не более. Первые моды на облу я ставил с диска "Игромании" когда никакого Нексуса ещё не было.
Аноним11:58:50 Лордас, 1-й день Последнего зерна№1529198521
Аноны поясните, это распространенная тема что обливион просто статтерит-пердит на каждом шагу? Как это фиксить?