The Elder Scrolls

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Oblivion General 85 /oblivion/ Аноним # OP 19:09:49 Турдас, 15-й день Руки дождя 16435121
.jpg 514Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 21:09:02 Турдас, 15-й день Руки дождя 16435982
000132-ri84w41f[...].jpg 605Кб, 724x1024
724x1024
Аноним 10:16:59 Фредас, 16-й день Руки дождя 16438533
Аноним 20:45:53 Фредас, 16-й день Руки дождя 16441894
>>1643598
Обьясните дебилу мне
Аноним 20:49:48 Фредас, 16-й день Руки дождя 16441935
000131-wv2llbm2[...].jpg 656Кб, 724x1024
724x1024
Аноним 21:16:02 Фредас, 16-й день Руки дождя 16442166
Аноним 21:22:14 Фредас, 16-й день Руки дождя 16442187
>>1644216
Mr_Siikas наконец допилил свой тайлсет? Я помню ещё даже Скайрим не вышел, а он его пилил.
https://www.youtube.com/watch?v=G9-ulf4kVm0
Мимодаэдрот, не следил за моддингом облы с 2010 года
Аноним 22:21:56 Фредас, 16-й день Руки дождя 16442458
Аноним 08:11:50 Лордас, 17-й день Руки дождя 16444499
>>1644216
Чейдинхол реборн чтоли?
Аноним 08:39:01 Лордас, 17-й день Руки дождя 164445010
>>1644193
Красноглазик нереварин а третий кто?
Аноним 12:33:15 Лордас, 17-й день Руки дождя 164449511
>>1644450
ЧС-Чемпион Сиродила
Аноним 12:52:30 Лордас, 17-й день Руки дождя 164450812
b61adcc602783ad[...].jpg 65Кб, 735x735
735x735
Аноним 15:03:56 Лордас, 17-й день Руки дождя 164458413
>>1643441 →
28 декабря 2007 года компания 1С выпустила дисковое издание Oblivion.
В Золотое издание входят два официальных дополнения «Рыцари Девяти» и «Дрожащие Острова». Текст и озвучка полностью переведены на русский язык.
В 2017 году в сервисе цифровой дистрибуции GOG выходит переиздание Oblivion, которое включает все дополнения и DLC.
В игре нет DRM защиты, в отличии от Золотого издания.
Но игра полностью на английском языке.
Можно конечно поставить русификатор, но это не много костыли.
Проще уже играть на английском или играть Золотое издание.
Аноним 18:22:36 Лордас, 17-й день Руки дождя 164468614
14572433024431.jpg 23Кб, 400x386
400x386
Аноним 09:39:59 Сандас, 18-й день Руки дождя 164488415
Есть возможность запилить на Обливион графические моды типа на лица и текстуры без сторонних программ и всяких можменеджеров? Не люблю это васянство, хочу просто накатить текстурки и полный реворк лиц шоб как в ТЕСО было, но не хочу ставить всякие лишние проги.
Аноним 12:47:08 Сандас, 18-й день Руки дождя 164495916
>>1644884
Конечно. В ручную в папку Data файлы модов позакидать, а для валидации использовать SkyBSA.
Аноним 16:07:08 Сандас, 18-й день Руки дождя 164507117
Аноним 16:23:49 Сандас, 18-й день Руки дождя 164507918
Как в облявон на максимальной сложности вообще играть? Помнится, использовал этот гайд - https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:The_Hardest_Difficulty_Strategy_Guide - бегал с союзниками, накладывал какие-то дебаффы на врагов, пытался колупать их хелсбары со своим микроскопическим дамагом, но постепенно с ростом уровня спутники начинали уж совсем посасывать у противников, и я забил.
Есть ли какой-то нормальный способ именно побеждать в бою, а не просто убегать, шкериться по углам и надеяться на компаньонов? Ведь неспроста же разрабы добавили такую сложность, значит она играбельна и даёт реальный челлендж.
Аноним 16:26:20 Сандас, 18-й день Руки дождя 164508319
>>1643441 →
Если хочешь русик то играй Золотое издание от 1с
На гог не ставь русификацию, поломаешь плагины.
Если нужны официальные моды то скачай патч на кнайтс оф зе найн
https://tes.ag.ru/oblivion/files/patches.shtml.html
Он их разблокирует кроме Замка воина.
Или отдельно плагины.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4144852
в гог версии все уже собрано вместе
Аноним 16:27:08 Сандас, 18-й день Руки дождя 164508620
>>1645079
Неиграбельна она без эксплойтов.
Аноним 16:57:39 Сандас, 18-й день Руки дождя 164510121
>>1645079
Легко же, играть магом, cделать имба касты, на уязвимость к магии и стихиям и естественно не тратящие ману, и все будет отьежать с трех кастов, ну разве что страж врат не отьедит... c ним надо попотеть нку или проще квест сделать его.
Аноним 17:10:00 Сандас, 18-й день Руки дождя 164511122
>>1645079
>Есть ли какой-то нормальный способ именно побеждать в бою
Если раз на раз на ножах, вариантов скорей всего нет ну разве что кинжальчик зачарить на уязвимости к магии и стихиям по 100 на 1сек ну и урон от стихий добавить по 14 на сек.
Можна через яды поиграть алхимию прокачивать и делать убер яды тут лучше лучником,банок по 50таскать придеца на долгие замесы. Ну или имба мага сделать магия реальна ж имба в обле, не настолько как в морре, но все же.
Аноним 17:14:29 Сандас, 18-й день Руки дождя 164511223
>>1645079
>Как в облявон на максимальной сложности вообще играть?
Уязвимости. Я делал просто несколько заклинаний на уязвимость к магии и уязвимость к огню. Затем сделал огненное заклинание и просто унижал всех комбинацией этих заклинаний.
Аноним 18:09:07 Сандас, 18-й день Руки дождя 164514724
>>1645112
Я бы еще добавил посох на паралич.
Аноним 21:55:48 Сандас, 18-й день Руки дождя 164526925
Скажите пожалуйста как убрать закрытые врата Обливиона после прохождения сюжетной линии. Они сильно портят пейзаж. Может есть какой-то мод и консольные команды?
Аноним 22:43:33 Сандас, 18-й день Руки дождя 164529926
>>1645083
Мне кажется, он так и не увидел наши посты)
Думаю, после этого сообщения >>1643671 →
он ушёл из облотредов.
Аноним 22:52:55 Сандас, 18-й день Руки дождя 164530827
Screenshot.png 55Кб, 152x244
152x244
>>1645303
Нах ты запостил брухлю своей мамки, падонак?
Аноним 23:38:32 Сандас, 18-й день Руки дождя 164533028
145345119716289[...].jpg 99Кб, 822x898
822x898
>>1645303
Аноним 14:34:11 Морндас, 19-й день Руки дождя 164552829
Продолжаю осваивать Snus Dungeon в связке с BD, внезапно анлора пока не так много если не считать модели с ДО в некоторых данжах. Впрочем мне то на весь лор за пределами Морра строго похуй. Зато внезапно SD даже некоторые шахты затрагивает добавляя новые уровни и не журнальные квесты. Все же Snus Dungeon сильно недооценен.
Аноним 15:26:24 Морндас, 19-й день Руки дождя 164557030
У меня стрелы сквозь волков пролетают. В упор стреляю, а они насквозь. Я в панике. Что делать?
Аноним 16:05:22 Морндас, 19-й день Руки дождя 164561931
Аноним 16:14:58 Морндас, 19-й день Руки дождя 164562932
Какие значения в ini-файле нужно изменить, чтобы вообще убрать гравитацию стрел и увеличить их скорость?
Аноним 16:21:35 Морндас, 19-й день Руки дождя 164563033
>>1645570
>а они насквозь
Ты промахнулся мимо коллизии.
Аноним 16:33:43 Морндас, 19-й день Руки дождя 164563934
>>1645630
Какой коллизии? Что это значит и как с этим бороться?
Аноним 16:39:51 Морндас, 19-й день Руки дождя 164564035
>>1645528
ты же писал это же...
Аноним 16:51:33 Морндас, 19-й день Руки дождя 164564736
Аноним 19:15:43 Морндас, 19-й день Руки дождя 164575937
Аноним 21:38:01 Морндас, 19-й день Руки дождя 164588938
Кто играл с модами на отключение/изменение автолевелинга чтобы он не был таким ебейшим - игра не ломается от этого? Как вообще ощущается и стоит ли пробовать? Или это будет уже не тот самый обливион. Хочу вспомнить детство и снова вкатится но помню что бросал игру именно из за того что уровню к 15 тупо переставал вывозить мобцов. Ебали во все щели даже гоблины. А с читами я даже будучи щеглом терпеть не мог играть и в итоге игру так и не проходил. Хотелось бы вкатиться вновь и пройти игру на 100%. Сделать все квесты и все локи посетить. Вот думаю стоит ли накатывать моды вообще... А то если потрачу часов 30-50 и выясню что опять к 15 левелу сосу хуй и игра становится наиграбальной - очко порвется точно
Аноним 21:58:21 Морндас, 19-й день Руки дождя 164589839
>>1645889
>Вот думаю стоит ли накатывать моды вообще...
Значит не стоит
>выясню что опять к 15 левелу сосу хуй и игра становится наиграбальной - очко порвется точно
Норм играеца и со стандартным автолевелингом (юзай мозг люк),
а очко твое порвеца на установке модов...
Аноним 22:07:37 Морндас, 19-й день Руки дождя 164590240
>>1645898
>юзай мозг люк
Это что?..
Аноним 22:30:31 Морндас, 19-й день Руки дождя 164591541
-.jpg 69Кб, 359x300
359x300
Аноним 22:43:08 Морндас, 19-й день Руки дождя 164592442
>>1643512 (OP)
После мейнквеста врата обливиона закроются?
Рыцарей 9 и Шеогората когда лучше всего проходить?
Аноним 00:58:04 Тирдас, 20-й день Руки дождя 164598243
bl.jpg 2324Кб, 1920x1080
1920x1080
У вас тоже появляется эта рамка при ожидании и наступлении дня?
Слева и сверху. 1920х1080.
Она меняет свой цвет, но напрягает.
Аноним 05:38:56 Тирдас, 20-й день Руки дождя 164601444
>>1645982
Да и при загрузке локации тоже.
Аноним 06:29:42 Тирдас, 20-й день Руки дождя 164601745
>>1645924
>После мейнквеста врата обливиона закроются?
Да
>Рыцарей 9 и Шеогората когда лучше всего проходить?
после мейнквеста рыцари, после рыцарей, острова.
если не ролеплеишь, а так то можна отыграть что сам шеогорат мартину помогал.
Аноним 06:44:32 Тирдас, 20-й день Руки дождя 164601846
>>1645924
Рыцарей можно и до майнквеста, в обоих случаях цель отпиздить эльфов дрочащих на айлейдов и даэдра. Острова последними, отыгрывая что безумие от неудачного мантлинга Пелинала подцепил и далее даэдра обманом в грибную полит-тюрьму запихали за то что мешался им.
Аноним 10:04:37 Тирдас, 20-й день Руки дождя 164604247
smCwPnMdr5k.jpg 46Кб, 427x406
427x406
Есть способ альтернативной прокачки?
Хочу вспомнить облу, не хочу качать говно вместо статов.
Можно я убью 10 крабов/крыс, получу лвл, и прокачаю то что хочется, как в нормальных рпг.
Аноним 11:32:50 Тирдас, 20-й день Руки дождя 164606748
Аноним 11:55:23 Тирдас, 20-й день Руки дождя 164607749
Аноним 12:44:35 Тирдас, 20-й день Руки дождя 164609950
Аноним 15:05:26 Тирдас, 20-й день Руки дождя 164620151
>>1646042
Есть такой мод
Progress: Configurable Skill Advancement
Можно настроить как угодно.
Я например сделал практически бесконечномедленную прокачку от непосредственно действий и увеличил количество возможных обучений у учителей до 20ти за уровень.
Аноним 15:28:21 Тирдас, 20-й день Руки дождя 164621752
16029579789500.png 890Кб, 1080x1080
1080x1080
Аноним 15:44:38 Миддас, 21-й день Руки дождя 164679453
Сап, облач. Есть ли моды, позволяющие встать на сторону Манкара Каморана?
Аноним 16:07:54 Миддас, 21-й день Руки дождя 164679954
>>1646794
Таких модов пока не существует.
Аноним 16:21:52 Миддас, 21-й день Руки дождя 164680455
Аноним 18:12:58 Турдас, 22-й день Руки дождя 164742756
ООО меняет автолевелинг или оставляет, как в ванили и делает ещё сложнее?
Аноним 20:51:09 Турдас, 22-й день Руки дождя 164757457
>>1647427
>ООО меняет автолевелинг и оставляет, как в ванили и делает ещё сложнее!
Аноним 00:03:12 Фредас, 23-й день Руки дождя 164763558
cyrodil-Elder-S[...].png 1383Кб, 1550x760
1550x760
Народ, порекомендуйте моды на предместья для Имперского Города. А то очень странно что остров, на котором стоит столица самой крутой империи в истории Тамриэля, абсолютно безлюден. Великий град окружают практически дикие земли, где волки грызут мимокрокодилов прямо под городскими стенами. В таком месте ожидаешь увидеть обширные бедные районы (а не три с половиной хибары рядом с портом), пригороды со средним достатком, рынки, мануфактуры, фермы, кладбища, парки, местные рублёвки для богачей которые хотят жить поближе к столичной движухе, но не в самом городе.

Также хотелось бы найти мод восстанавливающий имперские форты (хотя бы те которые стоят вокруг озера Румаре)
Аноним 08:16:45 Фредас, 23-й день Руки дождя 164768859
Аноним 08:44:29 Фредас, 23-й день Руки дождя 164769060
Аноним 16:38:47 Фредас, 23-й день Руки дождя 164799361
Oblivion 2021-0[...].jpg 1805Кб, 1920x1080
1920x1080
Oblivion 2021-0[...].jpg 1374Кб, 1920x1080
1920x1080
Oblivion 2021-0[...].jpg 1693Кб, 1920x1080
1920x1080
Oblivion 2021-0[...].jpg 1443Кб, 1920x1080
1920x1080
Какая осень в лагерях...
Аноним 22:24:21 Фредас, 23-й день Руки дождя 164817962
>>1647993
Иди своей дорогой, сталкер.
Аноним 02:20:11 Лордас, 24-й день Руки дождя 164825563
>>1647635
>А то очень странно что остров, на котором стоит столица самой крутой империи в истории Тамриэля, абсолютно безлюден. Великий град окружают практически дикие земли, где волки грызут мимокрокодилов прямо под городскими стенами.

Как ты точно весь Обливион описал. Все эти сгенерированные генерик пустоши где нету нихуя, пустые, стерильные и абсолютно одинаковые кишки-пещерки где нечего делать, ""города"" в 5-7 домов обнесенных забором по которым бродят 3.5 нпса и прочие Врата Пелла. Причем последние БУКВАЛЬНО, блять, три сарайки стоящие в чистом поле по которым бродит 2 болванчика и при этом нам говорят что это поселок, лол.
Хорошо хоть моды правят все.

>Великий град окружают практически дикие земли, где волки грызут мимокрокодилов прямо под городскими стенами. В таком месте ожидаешь увидеть обширные бедные районы (а не три с половиной хибары рядом с портом), пригороды со средним достатком, рынки, мануфактуры, фермы, кладбища, парки, местные рублёвки для богачей которые хотят жить поближе к столичной движухе, но не в самом городе.

Better Cities 6.0
Unique Lanscapes – Imperial Isle
Это - https://tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/kvesti/5564-predmestya-u-ozera-rumare
Помню еще был мод добавляющий небольшой город под имперский мост, это как раз про "местные рублёвки для богачей которые хотят жить поближе к столичной движухе, но не в самом городе" но я не помню его название.
Много чего можно найти на самом деле.
Лично у меня ИГ модифицирован Better Cities 6.0 к которым я добавил мод на 3 новых моста ибо не юзаю фасттревел вообще а скакать в ИГ приходится часто + мод на расширение ванильного имперского моста. Сам BC6 из окрестностей ИГ затрагивает только Портовый район и ячейки между ванильным имперским мостом и воротами в Талос плазу, мне хватает хоть может и не так эпично и разнообразно как те же Предместья.
>>1647993
Сначала подумал что на последнем скрине какая то ебала с лодами и только потом дошло что это спрайт травы камеру закрыл. Ты бы хоть модели травы нормальные поставил или это Bettys Autumn Overhaul?
Аноним 02:22:11 Лордас, 24-й день Руки дождя 164825764
+
Аноним 02:43:25 Лордас, 24-й день Руки дождя 164826065
>>1648255
>Ты бы хоть модели травы нормальные поставил или это Bettys Autumn Overhaul?
Я уже не помню, какие именно текстуры травы я скачивал когда-то, а под осень я перекрашивал все текстурки игры сам.
Аноним 04:16:15 Лордас, 24-й день Руки дождя 164826766
454754889789789.jpg 35Кб, 615x253
615x253
>>1648260
>под осень я перекрашивал все текстурки игры сам.
Фига ты задрот и не лень же.
Есть же уже моды на все времена года.
Аноним 06:37:05 Лордас, 24-й день Руки дождя 164827267
>>1648267
Я знаю, что есть, просто у меня стоят разные ретекстуры и прочие штуки, часть из которых я сам собирал или рисовал. Поэтому мне было проще перекрасить вручную.
Аноним 14:51:46 Лордас, 24-й день Руки дождя 164838868
1618994375loope[...].mp4 592Кб, 464x480, 00:00:10
464x480
Аноним 17:43:26 Лордас, 24-й день Руки дождя 164846769
>>1648388
Расцениваю это как комплимент.
Аноним 17:51:16 Лордас, 24-й день Руки дождя 164847370
Планирую накатить облу, до этого играл только в скайрим. Сильный ли бугурт испытаю от игнора инструкций в шапке и накатывания чистой стимовской версии? Играю на относительно среднем ноуте, так что хз, как тут с модами и прочим.
Аноним 18:19:52 Лордас, 24-й день Руки дождя 164849071
16191971993100.png 614Кб, 481x750
481x750
>>1648473
Если просто поиграть можешь игнорить а если сообираешься накатывать моды то надо читать.
Аноним 18:22:33 Лордас, 24-й день Руки дождя 164849372
>>1648473
>Планирую накатить облу
>накатывания чистой стимовской версии
>играть в игры Беседки без фанпатчей правящих 100500 багов
Аноним 19:08:46 Лордас, 24-й день Руки дождя 164852973
>>1648493
Сейчас тебе будут рассказывать сказки о том что этих багов не существует.
Аноним 19:57:46 Лордас, 24-й день Руки дождя 164857674
>>1648473
С облой четь сложнее чем со скуримом в плане модов. Потому что много модов работает через ОBММ, а хочется через МО2.
Аноним 20:02:06 Лордас, 24-й день Руки дождя 164858275
>>1648576
у меня все через MO2работает
Аноним 20:30:08 Лордас, 24-й день Руки дождя 164861176
>>1648582
У меня так то тоже но приходится отдельно иногда OBMM загрузчик параллельно запускать чтобы понять какие папки мода отмечать.
Аноним 22:06:42 Лордас, 24-й день Руки дождя 164865477
>>1643512 (OP)
В Обливе есть какой-нибудь смысл в аргонианском иммуне к ядам, кроме возможности пить зелья с негативными эффектами без последствий? Я имею в виду, есть вообще враги, которые дамажат ядом?
Аноним 07:39:54 Сандас, 25-й день Руки дождя 164879678
>>1648654
ловушки разве что в алейдских руинах ядовитые пары.
Аноним 09:04:16 Сандас, 25-й день Руки дождя 164880979
>>1648654
Бандиты иногда спавнятся с ядом и затем смазывают этим ядом своё оружие.
Аноним 09:07:44 Сандас, 25-й день Руки дождя 164881180
Oblivion 2021-0[...].jpg 717Кб, 1920x1080
1920x1080
Oblivion 2021-0[...].jpg 766Кб, 1920x1080
1920x1080
Эх, Чейдинхол, самый многонациональный город...
Аноним 09:19:21 Сандас, 25-й день Руки дождя 164881581
>>1648811
ЧОТО он облезлый у тебя какойта
Аноним 10:10:54 Сандас, 25-й день Руки дождя 164882982
>>1648815
Ну да. Мне просто понравилась идея о том, что в Сиродиле полный пиздос, форты не работают и так далее. Просто немного ободрал природу в соответствии с этой идеей.
Аноним 10:13:46 Сандас, 25-й день Руки дождя 164883083
155198301415452[...].gif 391Кб, 652x562
652x562
Вштал вопрос по прокачке. Я так понимаю система левелинга в обле такая же как в морровинде, качем главный навык до 10 и уровень поднимаем. Соответственно встает вопрос, если я прокачают 19 клинков, которые являются моим главным навыком, то 9 перейдет в следующий уровень или сгорит? А если 21, то я смогу прокачать сразу два уровня и потом 1 перейдет уже в третий уровень?
Аноним 10:50:45 Сандас, 25-й день Руки дождя 164883784
>>1648829
Форты не работают как раз по причине того что пиздоса уже давно не было и они нахуй не нужны стали.
Аноним 10:52:14 Сандас, 25-й день Руки дождя 164883885
>>1648830
Перейдут
Поспать придется столько раз на сколько уровней накопил.
Аноним 11:13:55 Сандас, 25-й день Руки дождя 164884286
>>1648837
Да? А, ну видимо, я сильно объебался маленько.
Аноним 11:39:01 Сандас, 25-й день Руки дождя 164885087
>>1648838
А второстепенные скиллы переходят? В смысле их скейлы к атрибутам. Я например прокачал 20 клинков (главный скилл) и 20 легкой брони (второстепенный), я на обоих уровнях могу получить +5 к скорости от легкой брони или только на первом?
Аноним 13:10:19 Сандас, 25-й день Руки дождя 164890688
Аноним 18:18:43 Сандас, 25-й день Руки дождя 164911089
>>1648850
>А второстепенные скиллы переходят?
так и главные не переходят если ты прокачал 20 клинков то 10прокачал зря выше 5 не получишь а на следущем по новой придеца 10качать
Аноним 18:20:38 Сандас, 25-й день Руки дождя 164911290
Аноним 11:55:41 Морндас, 26-й день Руки дождя 164949191
я наверное полный псих, но похоже меня в главном меню бесит торчащий в середине экрана курсор мыши. ну да, щас загружу игру и забуду -- но КАК ЕГО СДЕЛАТЬ НЕПОСЕРЕДИНЕ? в xml заглядывал, много чего увидел как подвинуть-ресайзнуть а то и вовсе убрать (строчки типа visible = false).. а вот курсор??
прежде чем кто-то остроумный спросит - да, я полный
Аноним 20:58:01 Морндас, 26-й день Руки дождя 164976592
Где находится святилище с ОП-пика?
Аноним 21:31:05 Морндас, 26-й день Руки дождя 164978593
>>1649765
Похоже где-то к западу от Скинграда, там ещё неподалёку то ли святилище Клавикуса Вайла то ли Меридии.
Аноним 07:59:17 Тирдас, 27-й день Руки дождя 164992994
t4ss642.jpg 55Кб, 1440x900
1440x900
>>1649491
наверное урежу сам курсор, скажем до 3-5 точек ("map-loop" с лаверсов)
Аноним 08:41:21 Тирдас, 27-й день Руки дождя 164993295
.
Аноним 09:40:17 Тирдас, 27-й день Руки дождя 164993896
Двощ, есть ли возможность превратить пиратку от 1с в стимовскую лицензию, чтобы не ебаться с русификатором и всё равно видеть большую часть слов непереведенными?
Аноним 09:43:13 Тирдас, 27-й день Руки дождя 164993997
>>1646077
Не играть на резрешении, под который игра не делалась
Аноним 10:02:24 Тирдас, 27-й день Руки дождя 164994198
PK-tpfUIBlEZKgw[...].gif 31Кб, 398x205
398x205
>>1649938
>ебаться с русификатором и всё равно видеть большую часть слов непереведенными?
Пацан, я уже не знаю как ещё подробнее написать гайд по русификации, сори...
14:59:43 Тирдас, 27-й день Руки дождя 165003199
>>1649785
Помню, у святилища Меридии редгарда Деметриуса. Вроде бы обычный NPC-статист, сделанный для массовки и не имеющий никаких заданий, но почему-то имя запомнилось. Вообще повторю, как уже писал здесь, что для такого роскошного мира Свитков просто необходимо большее наполнение разными историями, заданиями, квестами, в идеале для каждого NPC по истории и одному-двум заданиям. Ну и конечно пусть будут радиантные квесты, раз уж мир Свитков безбрежен и необъятен, то и заданий в нем тоже должно быть бесконечно много.
Аноним 16:58:39 Тирдас, 27-й день Руки дождя 1650105100
15387269745120.png 451Кб, 807x700
807x700
>>1650031
>Ну и конечно пусть будут радиантные квесты, раз уж мир Свитков безбрежен и необъятен, то и заданий в нем тоже должно быть бесконечно много.
ХУЙ тебе
18:45:51 Тирдас, 27-й день Руки дождя 1650198101
>>1650031
Чем больше будет нпс с заданиями тем больше должно быть болванчиков статистов чтобы задания не были банальностью.
Аноним 20:39:04 Тирдас, 27-й день Руки дождя 1650239102
16195442284920.jpg 58Кб, 389x415
389x415
>>1650198
>Чем больше будет нпс с заданиями тем больше должно быть болванчиков статистов чтобы задания не были банальностью.
Аноним 11:13:31 Миддас, 28-й день Руки дождя 1650444103
>>1643512 (OP)
Собираюсь играть в Облу практически впервые (до этого в 12 лет хотел начать, но побоялся крыс).
Знаю о проработанной системе навыков, хочу создать персонажа-воина (мага не хочется из-за сложности магии и желания реально рубить людей, вора из-за того, что не всегда хорошо управляю и поэтому боюсь всрать паркур, скрытность, взлом и прочее). Но тупо воина создавать как-то неохота. Пока есть такой выбор:
1 вариант - создать паладина-орка. У орков плюс к силе воли, по идее он мог бы взять в качестве атрибутов силу и силу воли. Минусы - хз, сможет ли он нормально колдовать, есть сомнения, что из-за низкой "общительности" разные интересные квесты могут проплыть мимо.
2 вариант - имперец-рыцарь. Можно взять атрибуты общения и силы, получится воин, который может в магию иллюзии. Минусы - имперцы не самая боевая раса как норды, орки или редгарды, хз, удастся ли сочетать боёвку и манию).
Что посоветуете?
Аноним 11:56:14 Миддас, 28-й день Руки дождя 1650463104
1619150292loope[...].mp4 842Кб, 640x360, 00:00:09
640x360
>>1650444
>что из-за низкой "общительности" разные интересные квесты могут проплыть мимо.
походу ты ниче незнаешь об обливионе
Что посоветуете?
чтобы отыгрывать твои архетипы с магией надо брать бретонца у него хоть какаето магия будет, ну или с самого начала брать атронаха но без востановления маны, ну и самая минимальная сложность иначе ебать тебя будут во все дыры
Аноним 13:44:59 Миддас, 28-й день Руки дождя 1650524105
>>1650463
Короче забил я на эту магию и сделал Редгарда, если интересно, как я буду нубить, могу сюда по ходу отписываться
Аноним 13:50:29 Миддас, 28-й день Руки дождя 1650529106
>>1650524
Кому ты нахер нужен. Это _экш_ рпг. То есть ты закликаешь кого угодно. Если не с первого раза, так сейв лорд подрочи.
Аноним 13:52:57 Миддас, 28-й день Руки дождя 1650532107
>>1650444
>до этого в 12 лет хотел начать, но побоялся крыс
Ну сейчас-то, спустя год, не боишься уже?
Аноним 13:59:12 Миддас, 28-й день Руки дождя 1650537108
>>1650444
>из-за низкой "общительности" разные интересные квесты могут проплыть мимо.

Это тебе не Фоллаут. В Обливе никаких специальных чеков на спич, открывающих новый контент, нету. Там вообще спичу найти применение проблематично. Есть разве что несколько квестов, где нужно улучшать расположение персонажей, но там это на изи обходится иллюзией. В каком-то квесте тебе даже свиточек с заклинанием специальный дадут, чтобы ты ну прям совсем точно смог пройти, лол.
Аноним 14:05:19 Миддас, 28-й день Руки дождя 1650543109
Как бы не хаяли автолевелинг а борьба с ним по мере прокачки имеет своё очарование. Приходится экспериментировать со всеми механиками игры чтобы не огребать.
15:00:32 Миддас, 28-й день Руки дождя 1650579110
>>1650529
Сейв лорд - звучит очень благородно
Аноним 16:14:39 Миддас, 28-й день Руки дождя 1650627111
>>1650537
Выходит, имперцы нинужны?
Аноним 16:57:15 Миддас, 28-й день Руки дождя 1650676112
>>1650627
вобще никто не нужен, если толька роль отыгрывать в плане эфективности все одинаковы, вперед уходят толька альтмеры магии до жопы, а уязвимости легко перекрываються атронахом ну и бретоны, у них и магия увеличенная, не настолька как ультмеров, зато без уязвимостей,наоборот с сопротивляемостью.
23:02:43 Миддас, 28-й день Руки дождя 1650962113
>>1650676
Игры Свитков предлагают слишком большой простор действий, в частности победы над врагами. Практически никаких ограничений, что даёт возможности вполне легально читерить. И это даже уменьшает интерес к игре. В этом плане интереснее было бы, если бы игра ограничивала игрока в действиях, держала в каких-то рамках, в пределах которых он может орудовать, как в классических RPG с их шансовой механикой (без исключений типа нешансовых Атлетики и Акробатики) и выбрасыванием кубика для всех навыков. Хороший пример - KotOR 1-2, в KotOR'ых взаимодействие игрока с миром ограничено всего тремя действиями - поговорить с мирными NPC/атаковать враждебные цели, зайти в компьютерный терминал, открыть контейнер. В игре нельзя прыгать и взбираться на разные препятствия, нельзя уворачиваться от выстрелов и мили атак, так что скрыться от вражеской атаки вручную не удастся, можно только с помощью прокачки соответствующих скилов и экипировки, то есть отыгрыванием роли своего персонажа. Помню в KotOR 2 пару эпизодов, где ограничения механики были особенно сильны и ярко выражены. Это тренировочный бой с сестрами-служанками (Handmaiden sister) в полярной академии на Телосе, где было необходимо сражаться только врукопашную, не сходя с площадки - правда, там было несколько раундов, с каждым следующим ограничения постепенно снимались, но и противников было больше; второй аналогичный эпизод на Д'Ксуне, луне-спутнике Ондерона, в лагере мандалорианцев. Вот там действительно приходилось думать и проявлять тактические способности. Хотя недостаток такой шансовой механики как раз в том, что половина или больше успеха в бою зависит от прокачки необходимых навыков, а также от окипировки твоего персонажа, и только вторая половина успеха зависит от тактических навыков и рефлексов самого игрока. Впрочем, это ничуть не умаляет интереса к игре при таком подходе.
Аноним 00:28:35 Турдас, 29-й день Руки дождя 1650994114
Oblivion 2021-0[...].png 2640Кб, 1920x1080
1920x1080
Oblivion 2021-0[...].png 3699Кб, 1920x1080
1920x1080
Oblivion 2021-0[...].png 2491Кб, 1920x1080
1920x1080
Oblivion 2021-0[...].png 3440Кб, 1920x1080
1920x1080
Облач, задолбали десятки разрушенных фортов (которые вообще-то должны контролировать важные дороги, а не быть бандитскими логовами), поэтому, нужен мод который заселяет часть их стражей.

Пока нарыл только два подходящих под мои требования, но каждый из них какой-то странный, а именно:

Legion-ocupied Forts хорош только своими интерьерами где тусят целители, маги, кузнецы и собственно стража, но вот их экстерьеры почти не затронуты. Оживленный внутри форт, снаружи выглядит практически ванильным - разрушенным и запустелым. Проходишь мимо такого и не понимаешь, это заброшенный форт где ехал гоблин через огра или там легион сидит.

Серия Better Fort - хорошо проделана работа над экстерьерами, форты выглядят внушительно но внутри творится какая то шизофрения. В жилых комнатах легионеров, находятся двери ведущие в подземелья кишащие вампирами, медведями и черт знает чем еще. Как по задумке автора этого недоразумения, легион собирается контролировать дороги если по ночам из подвалов их казарм выползают упыри?
Аноним 02:12:40 Турдас, 29-й день Руки дождя 1651006115
>>1650962
Ничего не мешает самостоятельно ограничивать для себя некоторые механики.
Аноним 04:52:03 Турдас, 29-й день Руки дождя 1651018116
>>1650994
>снаружи выглядит практически ванильным - разрушенным и запустелым
Не пизди, он восстанавливает форты, чинит стены, добавляет конюшни, заставы, провизию, палатки. Ты криво накатил видимо.
Аноним 06:16:52 Турдас, 29-й день Руки дождя 1651031117
>>1650994
>Облач, задолбали десятки разрушенных фортов
а мне покайфу обожаю форты зачишать, долбаеб потомучто то некроманты там засели, то бандосы какиенить то демоны какието агонь же.
Аноним 07:30:03 Турдас, 29-й день Руки дождя 1651038118
0450450.png 3037Кб, 1920x1080
1920x1080
040678.png 3518Кб, 1920x1003
1920x1003
87045.png 3528Кб, 1920x1003
1920x1003
840452.png 3682Кб, 1920x1003
1920x1003
>>1651018
Ты действительно считаешь это убожество, нормальным плагином?
Аноним 08:01:20 Турдас, 29-й день Руки дождя 1651041119
>>1651038
Я считаю убожеством Тоддовысер под названием обливион в котором форты выглядят настолько дерьмово что я на любой более лименее мод не буду жаловаться. Так что я считаю этот мод отличным плагином.
Аноним 04:32:17 Фредас, 30-й день Руки дождя 1651921120
Гайз, можно ли как-то решить проблему с дропом ФПС при виде неписей? Немножко погуглил, но каких-то общепринятых фиксов не нашел.
Например в торговом районе ФПС со стабильных 60 падает иногда до 30-40, при этом мир как будто замедляется. Ощущение, что из-за скриптов неписей. В диспетчере задач на проце вспышка активности, но не до упора, а процентов до 70, на видюху нагрузка маленькая. При этом помню, что играл лет 5 назад на менее мощном ноутбуке и таких проблем не замечал.
Аноним 04:39:39 Фредас, 30-й день Руки дождя 1651923121
>>1651921
Дополнение: это чистая ванилла.
Аноним 05:18:32 Фредас, 30-й день Руки дождя 1651924122
>>1651921
>При этом помню, что играл лет 5 назад на менее мощном ноутбуке и таких проблем не замечал.
Может у тебя ноут производительнее на одно ядро был?
Аноним 06:59:28 Фредас, 30-й день Руки дождя 1651944123
OB-items-Maces.jpg 137Кб, 1024x768
1024x768
Блеать, ну как так то нахуй?!
Аноним 10:28:59 Фредас, 30-й день Руки дождя 1651980124
Может кто скачать, установить и выложить файлы "Oblivion_EGl_Installer_(Enhanced_Game_Lighting)"?
А то у меня установщик не работает. Просто окошко с "Install" показывает, где после нажатия исчезает эта кнопка и ничего не происходит.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50381?tab=files
Аноним 16:51:53 Фредас, 30-й день Руки дождя 1652141125
>>1643512 (OP)
В финале гильдии воров какая-то тупая пизда заказала в библиотеке ДРЕВНИЙ СВИТОК НАХУЙ и ей его просто принесли? Она его читать собралась?
Аноним 18:01:59 Фредас, 30-й день Руки дождя 1652179126
>>1652141
>какая-то тупая пизда
Если я правильно понял, то не просто тупая пизда, а член совета старейшин, причём родственница Манкара Каморана. Грубо говоря по блату просто заказала.
Аноним 11:30:51 Сандас, 2-й день Второго зерна 1653050127
Правда ли, что в Обливионе Золотом издании при длительном 50+ часов прохождении постоянно выскакивают критические баги, которые делают дальнейшее прохождение игры невозможным?
Что то постоянно слышу эти слухи и откладываю свое вдумчивое прохождение Облы.
Аноним 11:34:31 Сандас, 2-й день Второго зерна 1653051128
Аноним 13:15:03 Сандас, 2-й день Второго зерна 1653097129
>>1653050
>Что то постоянно слышу эти слухи и откладываю свое вдумчивое прохождение Облы.
все так слухи не врут либо проходишь до 50часов либо неиграешь.
Аноним 13:15:21 Сандас, 2-й день Второго зерна 1653098130
>>1653050
>Что то постоянно слышу эти слухи и откладываю свое вдумчивое прохождение Облы.
все так слухи не врут либо проходишь до 50часов либо неиграешь.
Аноним 14:18:50 Сандас, 2-й день Второго зерна 1653114131
Педдисон пытался пройти обливион и не выдержал. Хотя морру и скурим облазил.
Аноним 14:29:59 Сандас, 2-й день Второго зерна 1653117132
>>1653114
разве морру облазил?
Аноним 18:57:59 Сандас, 2-й день Второго зерна 1653214133
Аноним 21:11:43 Сандас, 2-й день Второго зерна 1653247134
>>1653214
Ненужное лагучее говно.
В имперском городе все работает на удивление стабильно, но если зайдешь в туннель соединяющий портовый и храмовый район - обязательный вылет. В чейдинхолле игра крашится при каждом втором переходе между локациями. В пригороде скинграда фпс падает в ноль из-за обилия источников света, которые движок игры просто не в состоянии вывезти.
Такое впечатление, что васяны решили впихнуть в мод все плагины на города какие только выходили за всю историю модмейкерства обливиона, поклав хуй на то, как это будет работать в итоге.
Аноним 22:46:22 Сандас, 2-й день Второго зерна 1653291135
>>1653247
>васяны решили впихнуть кучу говна поклав хуй на то как это будет работать
Описал буквально любой мод на свитки.
Аноним 09:00:59 Морндас, 3-й день Второго зерна 1653362136
>>1653247
>Ненужное лагучее говно.
Мне нравиться я говноед
> но если зайдешь в туннель соединяющий портовый и храмовый район - обязательный вылет
ниче не вылетает сколька не играю
>В чейдинхолле игра крашится при каждом втором переходе
между локациями.
опять же не вылетает
>В пригороде скинграда фпс падает в ноль из-за обилия источников света
на ноль там не падает
Жлпой походу ставишь
Аноним 09:42:55 Морндас, 3-й день Второго зерна 1653374137
>>1653247
Значит неправильно накатил. ИГ и вправду говно кстати, лучше ванильный оставить.
Аноним 09:48:26 Морндас, 3-й день Второго зерна 1653376138
>>1653362
>>1653374
Все правильно накатывал. И вручную пробовал и через врай баш, один хрен, возле скинграда фпс до нулей проваливается.
Зато, если консолью дисейблнуть все источники освещения в пригороде, ситуация внезапно исправляется и фпс вырастает до играбельного значения.
Аноним 09:51:01 Морндас, 3-й день Второго зерна 1653379139
>>1653376
>Все правильно накатывал.
Другие же играют как-то. Но я не про ру-версию говорю, я с нексуса на англюсике гонял.
Аноним 10:14:57 Морндас, 3-й день Второго зерна 1653387140
>>1645982
сглаживание убери, или еще какую ебаку в настройках
Аноним 18:31:00 Морндас, 3-й день Второго зерна 1653635141
image.png 159Кб, 305x229
305x229
>>1653050
Есть проблема переполнения что ли. Когда много локаций поменяешь происходит вылет. Если не активно меняешь (при закупке ингредиентов например) а в процессе нормального геймплея то вылетает где то через минут сорок - час. А так вполне нормально всё.
Время на скрине. Стоит сотня есп.
Аноним 20:40:25 Морндас, 3-й день Второго зерна 1653740142
>>1643512 (OP)
Есть сборка обливиона где сразу сделано хорошо (убран автолевелинг вообще, добавлены какие-нибудь новые квесты и персонажи, есть модульный настраиваемый ребаланс/оверхол геймплея типа реквиема для скайрима или прожект невада для фоллаут нью вегас)? Самому лень ебаться со сборкой в этот раз, хотел просто поставить и поиграть.
Кстати какие-нибудь долгострои, расширяющие игровую карту доведены до нормального состояния?
Аноним 20:46:06 Морндас, 3-й день Второго зерна 1653752143
>>1653740
Отвечаю на первый вопрос - сам искал в своё время, не нашёл. Можно только оверхол поставить, типа OOO (это один из двух, в треде ещё какой-то советуют с кучей настроек, но его не помню и не пробовал), там нет автолевелинга, но там просто жирные враги почти везде, первые часы будешь искать, где прокачаться.
Аноним 20:46:22 Морндас, 3-й день Второго зерна 1653753144
>>1653740
>Есть сборка обливиона где сразу сделано хорошо
НЕТ
>Кстати какие-нибудь долгострои, расширяющие игровую карту доведены до нормального состояния?
НЕТ
Аноним 20:53:57 Морндас, 3-й день Второго зерна 1653759145
>>1653753
>тред про самую допиленную часть серии
Лол
Аноним 21:05:28 Морндас, 3-й день Второго зерна 1653770146
>>1653759
>тред про самую допиленную часть серии
Ну как бы да.
Аноним 21:16:18 Морндас, 3-й день Второго зерна 1653781147
>>1653770
За 15 лет даже нормально проблему автолевелингв не решили.
Аноним 21:18:13 Морндас, 3-й день Второго зерна 1653783148
>>1653781
а где там проблема то?
Аноним 21:29:24 Морндас, 3-й день Второго зерна 1653798149
Screenshot20210[...].jpg 276Кб, 1080x2204
1080x2204
Screenshot20210[...].jpg 205Кб, 1080x2190
1080x2190
Screenshot20210[...].jpg 246Кб, 1080x2212
1080x2212
>>1653783
В запросе <тесигранейм как убрать> обливион - единственная игра, где есть вопрос про автолевелинг
Аноним 21:33:11 Морндас, 3-й день Второго зерна 1653800150
>>1653247
>Ненужное лагучее говно.
Критически нужное неговно. Играть без него, хотя бы третьих, в Облу невозможно ибо ванильные города всратый пиздец в виде трех хибар обнесенных забором.
>но если зайдешь в туннель соединяющий портовый и храмовый район - обязательный вылет
Не юзаю фаст тревел посему часто бегаю через этот тонель, вылеты бывают 1 из 10 и то потому что у меня тяжелая сборка с 2к текстурами.
>В чейдинхолле игра крашится при каждом втором переходе между локациями
Не видел подобного. При входе в город да, и то после того как проскакал на коне половину Сиродила.
>В пригороде скинграда фпс падает в ноль из-за обилия источников света, которые движок игры просто не в состоянии вывезти.
У меня проседает до 15-20 фпс. Не смертельно но да, косяк мода.

Учитывая все плюсы данные косяки вообще мелоч.
Аноним 21:35:10 Морндас, 3-й день Второго зерна 1653801151
>>1653798
хз у меня нет проблем с атолевелингом
Аноним 21:37:01 Морндас, 3-й день Второго зерна 1653802152
>>1653753
>НЕТ
Эльсвейр вроде допилили.
Хаммерфел конечно ололол, особенно с перекрашенными чейдинхольскими ассетами но если чисто побегать и позачищать пещерки то норм.
Вроде еще какие то острова были.
Аноним 13:26:24 Тирдас, 4-й день Второго зерна 1654105153
>>1651944
Чё сказать-то хотел, пчелик?
Аноним 13:27:42 Тирдас, 4-й день Второго зерна 1654110154
>>1653050
>слухи
А ещё ходят слухи что твоя мамаша сосёт у краснолюда. Постоянно их слышу и откладываю свой вдумчивый поход к ней.
Аноним 13:56:54 Тирдас, 4-й день Второго зерна 1654128155
Аноним 14:18:34 Тирдас, 4-й день Второго зерна 1654141156
>>1654128
Нахуй спрашивал тогда валенок...
Аноним 15:29:14 Тирдас, 4-й день Второго зерна 1654197157
>>1653740
>какие-нибудь долгострои, расширяющие игровую карту доведены до нормального состояния
Только TWMP Morroblivion, но там несовместимость с конверсией Tamriel Rebuilt(которая ещё не готова) и пара квестов сломаны(dlc fort что-то там на убийство лича на острове) и один из квестов Bloodmoon
Аноним 15:30:17 Тирдас, 4-й день Второго зерна 1654200158
Аноним 05:35:13 Миддас, 5-й день Второго зерна 1654505159
Кто нибудь в курсе куда nari tete пропала? Третий год от нее ни слуху ни духу.
Аноним 05:40:41 Миддас, 5-й день Второго зерна 1654506160
16197551693560.jpg 13Кб, 130x413
130x413
Аноним 06:13:28 Миддас, 5-й день Второго зерна 1654507161
>>1654105
>Что твоя мать шлюха
Аноним 06:01:02 Турдас, 6-й день Второго зерна 1655142162
Хватит ли рх484/584 для обмазанного подливиона в 1440 и 60-80 кадров?
Или искать что-то с 6-8 гигами?
Аноним 17:47:55 Турдас, 6-й день Второго зерна 1655370163
>>1655142
>60-80 кадров? в обливионе ты хоть запускал его там залочено на 50 а если моды определенные накатить на 30станет...
Аноним 18:03:09 Турдас, 6-й день Второго зерна 1655380164
>>1655142
>60-80 кадров
если у тебя будет больше 60 кадров, то физику распидорасит. Не рекомендую
Аноним 19:29:49 Турдас, 6-й день Второго зерна 1655433165
6598073696.jpg 307Кб, 1680x1050
1680x1050
7849607326.jpg 447Кб, 1680x1050
1680x1050
36478047475.jpg 282Кб, 1680x1050
1680x1050
57923496534865.jpg 420Кб, 1680x1050
1680x1050
>>1655142
Если ставишь 2к или выше текстуры и тяжелые глобальные реплейсеры то лучше 4гб видео.
Сам пять лет назад собрал комп специально для очень тяжело модифицированной Облы, взял i3 3.80 GHz, 16GB ram, GTX 960 2 GB, SSD 120 GB. Конфиг может и странный но все объяснимо, Обла не видит больше одного ядра посему ей важнее частота проца и не ядра, под нее лучше или такой как у меня или i7-i9 с частотой 4.5. Память взял просто потому что акция была и две планки по 8гб шли по цене одной + говорят что двуканальная память лучше для Облы. С одним только лажанулся, надо было брать тот же 960 но на 4гб видео.
На моей сборке средний фпс 80 - 100 в фортах, пустошах и айлейдски руиных, 30 - 50 в данжах(но тут Снус Данжон виноват ибо он ну просто очень тяжелый и для системы и для движка Облы), в городах иногда проседает до 20 но редко, обычно держиться на 30 - 40. Но у меня очень сильно модифицированная Обла весящая 100 Гб, там и Баттер Сити 6, и Снус Данжон с Беттер Данжон и Хесу с Уникальными Ландшафтами и еще до пизды чего + ретекстуры 2к-4к всего и вся, на небо вообще 8к ретекстур стоит. Все это само собой с ЕНБ. По сути на компе только винда да Обла но я его для того и собирал. И да, бери ССД, это критично для Облы, с ним жизнь легче в разы, злоебучие фризы при подгрузке объектов почти незаметны и сами загрузки в разы быстрее. Особенно если как я не пользуешь фасттревел.
Аноним 20:19:28 Турдас, 6-й день Второго зерна 1655451166
>>1655433
"Охуенную" простыню накатил, а на вопрос не ответил.
Аноним 21:11:00 Турдас, 6-й день Второго зерна 1655477167
>>1655451
главное про себя расказать
Аноним 21:32:34 Турдас, 6-й день Второго зерна 1655501168
>>1655451
>Или искать что-то с 6-8 гигами?

>Если ставишь 2к или выше текстуры и тяжелые глобальные реплейсеры то лучше 4гб видео.

>Хватит ли рх484/584 для обмазанного подливиона в 1440 и 60-80 кадров?
>обмазанного подливиона

>i3 3.80 GHz, 16GB ram, GTX 960 2 GB, SSD 120 GB
>там и Баттер Сити 6, и Снус Данжон с Беттер Данжон и Хесу с Уникальными Ландшафтами и еще до пизды чего + ретекстуры 2к-4к всего и вся
>средний фпс 80 - 100 в фортах, пустошах и айлейдски руиных, 30 - 50 в данжах(но тут Снус Данжон виноват ибо он ну просто очень тяжелый и для системы и для движка Облы), в городах иногда проседает до 20 но редко, обычно держиться на 30 - 40
>бери ССД, это критично
Аноним 21:34:22 Турдас, 6-й день Второго зерна 1655505169
>>1655501
Я не ебу в ваших АМД вместо видеокарт. Свой конфиг и фпс назвал.
Аноним 22:04:57 Турдас, 6-й день Второго зерна 1655542170
>>1655505
Ебучее шизло, на каком разрешении ты играешь? Каким хуем тебе хватает двух гигов видеопамяти? Вопрос сука про 1440, текстуры НИХУЯ не влазят в двушку, и я сомневаюсь, что влезут в 4 гига, поэтому и спрашиваю, хватит ли. Твой ответ, что лучше 4, ты совсем долбоеб, скажи? Как 4 может быть лучше 6-8?
Твои конфиги никого не ебут. Ещё и какой-то хуерги высрал про процессоры, ссд. Я тебя поздравляю, что ты наконец осилил игру поставить на накопитель, но я уже лет 10 как не знаю ни одного человека с хдд в ЭВМ.
Аноним 22:06:56 Турдас, 6-й день Второго зерна 1655545171
>>1655542
>ты совсем долбоеб, скажи?
я совсем долбоеб скажу!
Аноним 23:50:10 Турдас, 6-й день Второго зерна 1655604172
>>1655433
Ееебааа ну и мыло у тебя...
у меня так жопа вся в мыле поссле разгрузки трех фур летом
Аноним 05:11:40 Фредас, 7-й день Второго зерна 1655646173
>>1655604
Он ещё и анимешницей играет с мечом больше ее самой. Нахуя такой балде кровосток? Ее за рукоять в горизонтальном положении не удержишь, не то что колоть.
Аноним 05:15:58 Фредас, 7-й день Второго зерна 1655647174
6664466779.jpg 471Кб, 1680x1050
1680x1050
4754321344.jpg 265Кб, 1680x1050
1680x1050
4576125533.jpg 488Кб, 1680x1050
1680x1050
3557777753.jpg 367Кб, 1680x1050
1680x1050
>>1655542
Особой разницы в случае Облы между 1080 и 1440 нет, истеричка ебаная. По сути любой "современный" некропека, типа того что я привел, потянет раскаченную Облу спокойно. Проблема и причина фризов, скачков ФПС и вылетов первую очередь в движке Облы. Твои 60-80 кадров на ЛЮБОМ конфиге движок Облы стабильно не потянет. На счет 4гб, можно было допереть что чем больше памяти тем лучше самому, захуя спрашивал? На счет ссд молодец, тут пару тредов назад местные обсуждали нужен ссд под Облу или нет, так что твои кукареки про "ни одного человека с хдд" мимо.
На счет текстур, все спокойно влазит в 2 гига, хотя бы потому что даже их без костылей вроде енб буста Обла полностью не использует. Это, блядь, игра середины 00-х на движке начала 00-х, как она твои 8гб видео использовать будет, ебантяй?
Алсо, ты спросил я ответил. Ставь че хочешь только потом не бегай с рваной жопой вереща почему на твоей йобе Обла вылетает каждые пять секунд. Ну или качай васяносборки типа ОА, только там никаких 2к и 4к текстур нету.
>>1655604
Просто графон в Обле безбожно устарел и это уже ничем кроме мыла не скрыть. Никакие ретекстуры и енб не спасают. Причем если в каких нибудь играх 90-х еще можно увидеть свой шарм и "ретростилистику" то от графона Облы просто глаза болят. Уж лучше мыло, с ним вся эта убогость не так видна.
Аноним 05:39:51 Фредас, 7-й день Второго зерна 1655648175
255432146897.jpg 280Кб, 1680x1050
1680x1050
b0179138f9d0797[...].jpg 174Кб, 1500x1346
1500x1346
>>1655646
>кровосток
Это ребра жесткости. Нету никаких "кровостоков" на мечах.
>Ее за рукоять в горизонтальном положении не удержишь
Гугли гроссмессеры.
А вообще еще бы в моем порнослешере реализм искать, лол.
Аноним 08:26:10 Фредас, 7-й день Второго зерна 1655662176
>>1655648
Так даже Skallagrim недавно передумал насчёт гигантских мечей. Грит, если можешь им махать то почему бы и нет. Ещё он за бронелифчики почснял, но это совсем другая история
Аноним 09:29:33 Фредас, 7-й день Второго зерна 1655677177
В оригинальном Обливионе можно как то обойти автолевелинг что бы персонаж маг на последних уровнях не щекотал жирных огров ксиввилаев и мародеров своими заклинаниями маленьким уроном? Что качать допустимо магу что нет? ведь характеристики гг растут и у всех других нпс.
Аноним 09:35:40 Фредас, 7-й день Второго зерна 1655679178
>>1655677
Уязвимости. уязвимость к магии + уязвимость к любой стихии + плюс эта стихия. Всё, этого достаточно чтобы убить всех. Если тебе это сложно , то сделай ещё заклинания с параличом на 1 сек и невидимостью на 5 сек. Если и и этого не достаточно, то просто сделай одежку где хамелеон будет 100 процентов и выноси всех призывами. если и этого не хватит, то сделай кучу ядов.
Аноним 09:43:05 Фредас, 7-й день Второго зерна 1655680179
>>1655679
>хамелеон будет 100 процентов
Заклинание 100% хамелеона делал как то но нпс и мобы меня под ним видели. Может зачарование по другому работает?
Аноним 09:52:41 Фредас, 7-й день Второго зерна 1655683180
>>1655679
На сколько мне понятно уязвимость 100% + 100 пт урона, дает в конечном виде 200 пт урона. По мане не проверял, что затратнее, но можно и просто на 200 пт урона создать заклинание с тем же успехом. Или там формула совсем другая?
уязвимость уязвимости не встречал
Аноним 10:25:44 Фредас, 7-й день Второго зерна 1655691181
>>1655683
>уязвимость уязвимости не встречал
Сделай. Тебе крафт заклинаний дали не просто так. Вообще рекомендую сделать несколько заклинаний на уязвимость к магии на касание, они складываются, а на касание это дешевле всего
>но можно и просто на 200 пт урона создать заклинание с тем же успехом
Низзя. обливион ограничивает создание заклинаний, больше 100 урона заклинание создать без модов невозможно. То есть не позволяет создать например 200 урона на 1 сек
Аноним 10:30:03 Фредас, 7-й день Второго зерна 1655693182
>>1655680
>но нпс и мобы меня под ним видели
Вангую у тебя эффективность заклинаний была меньше 100.
>зачарование по другому работает
При зачаровании не учитывается эффективность заклинаний. А эффективность заклинаний меняется в зависимости от надетой брони и тому подобное
Аноним 10:33:55 Фредас, 7-й день Второго зерна 1655696183
>>1655693
Скажи а легкая прокаченная броня влияет на эффективность заклинаний?
Аноним 10:36:02 Фредас, 7-й день Второго зерна 1655697184
Аноним 10:42:59 Фредас, 7-й день Второго зерна 1655700185
>>1655691
Вообще заинтриговал, качаю Облу.
Мод попробую на изменение прокачки, качаться только учителями. Может кому то покажется херней. Зато теперь лутаешь все, денег надо много, они не скапливаются. Прокачку полностью контролируешь. И мир иследуешь , ищешь учителей.
Аноним 10:43:49 Фредас, 7-й день Второго зерна 1655703186
Oblivion 2021-0[...].webm 15767Кб, 1920x1080, 00:00:40
1920x1080
Поиграл тут с маскаром, плюс накатил лучшие подземелья и снус дангеонс. Какие-то странные ощущения от этой связки получаются.
Забрался в пещеру "выгребная яма", так мне там наспавнило 17 бандитов, которые сбежались со всего подземелья стоило мне сагрить одного из них. Как все это разгребать в соло, непонятно, затащил только с двумя компаньонами (последствия побоища на шебм) . В одиночку это вообще непроходимо или я чего-то не понимаю и маскар нужно играть с армией компаньонов?

В какой-то пещере встретил элитного бандита из хаммерфельских налетчиков. Он меня конечно убил, без шансов. После перезагрузки я отправился брать реванш но тут уже сыграл снус или беттер дангенос и этого босса вместе с парочкой других налетчиков я обнаружил мертвыми под завалами из камней, которые часто случаются в подземельях измененных этими модами. Реванша не вышло, зато налутался вдоволь.
Вот сижу и думаю, моды это говно или вин? С одной стороны вроде интерактивность, бандиты погибли под завалами с другой, я на ровном месте собрал лута в виде сталгримовых доспехов и зачарованного оружие на много тысяч.
Аноним 10:45:54 Фредас, 7-й день Второго зерна 1655705187
>>1655703
Потому что играть надо только в баланс Тодда. Потому как Тодд-гений, а маскар никому не известный васян.
Аноним 11:34:18 Фредас, 7-й день Второго зерна 1655713188
77c599780fa023a[...].jpg 135Кб, 900x1280
900x1280
Аноним 11:36:51 Фредас, 7-й день Второго зерна 1655714189
>>1655703
>я чего-то не понимаю и маскар нужно играть с армией компаньонов?
в МАскаре куча настроек и настраивать надо все под себя
Аноним 11:47:08 Фредас, 7-й день Второго зерна 1655716190
>>1655714
В том-то и дело, что я поперся в ту пещеру на 13 уровне и встретил там толпу бандитов, но когда начал для теста новую игру и зашел в ту же пещеру на первом уровне, то там ошивалось всего пара человек, которых я легко убил.
Настройки инишника в обоих случаях были одинаковыми. Что влияет на этот дикий спавн мяса, какая настройка в ини файле на пару тысячу строк за это отвечает?
Аноним 12:39:34 Фредас, 7-й день Второго зерна 1655727191
>>1655716
По идее вот эти
set MOO.ini_unpredictable_spawns to 1
set MOO.ini_actors_awareness to 1
Но у меня на единичку все стоит и описанных проблем не наблюдается (правда спавн снижен до 75% и сложность до 1). Еще заранее поотключай все новые фракции, мобов, вторжения/события - крайне несбалансированное дерьмо.
Аноним 12:48:02 Фредас, 7-й день Второго зерна 1655729192
А Qarl в своем текстур паке далеко не все текстуры заменяет?
Аноним 13:03:25 Фредас, 7-й день Второго зерна 1655733193
>>1655727
Эти два у меня тоже на единичке, но бандиты все равно наспавнились, а вот сложность на двойке. Новые фракции, мобов отключать не буду. Зачем без них вообще МОО нужен? Вот только вторжение надо отключить, чтобы новые нпс обитали в своих регионах, не протекая в соседние. Я так понимаю за это отвечает:

>; По умолчанию, региональные фракции НПС расширяют свои завоевания на карте, со скоростью 50%.
>; Установите 0, чтобы отключить эту функцию. Или установить до 100, чтобы увеличить скорость завоеваний.
>; Варианты значений: от 0 до 100 -> любое значение
>set MOO.ini_npc_invasion_speed to 0

А вообще этот мод максимально неюзерфрендли.
Чтобы узнать как крафтить, надо лезть в мануалы, узнать как выкапывать клады - кури мануалы (логично предположить что для этого нужна лопата, а нет, нужна кирка, серьезно?), еще куча вещей которые можно узнать только из мануалов, так как в самой игре ничего не поясняется.
Аноним 13:08:49 Фредас, 7-й день Второго зерна 1655738194
Видел ли кто-нибудь ванильную броньку и одежду под А или АА размера сисек hgec? То что было на нексусе у меня уже есть. И там нет всей брони или одежды, например там нет стальной брони и нет мантии волшебника соответствующим образом адаптированной.
Аноним 14:09:13 Фредас, 7-й день Второго зерна 1655751195
>>1655733
set MOO.ini_npc_invasion_growth
set MOO.ini_npc_invasion_speed
Вот эти две по идее (я уменьшил значения до 20-30 чтобы только редко встречались, но вообще перестал их наблюдать)
>Эти два у меня тоже на единичке, но бандиты все равно наспавнились
Должны быть на нуле.
>А вообще этот мод максимально неюзерфрендли.
Согласен. Васян как он есть. Прямо со старта разживаешься крутой экипировкой, которую не можешь использовать из-за низких навыков (по сути это тот же автолевелинг, лол), зато можешь сбывать за немаленькие суммы. Я долго настраивал в попытке привести его к нормальному виду, но в итоге большинство возможностей тупо поотключал и запилил свой собственный автолевелинг(более близкий к тому что есть в скайриме), он хоть и зло, но без него быстро становится совсем не интересно играть.
Аноним 14:28:35 Фредас, 7-й день Второго зерна 1655760196
>>1655751
>я уменьшил значения до 20-30 чтобы только редко встречались, но вообще перестал их наблюдать
Понял. Тогда попробую выставить на 80 для каждой из фракций. Если будут заебувать, понижу до 60.

>Должны быть на нуле.
Эти фичи мне по нраву. Просто подгорело от того, что она сработали когда мод наспавнил мне почти 20 бандитов в маленькой локации. Может там не только маскар, но и лучшие подземелья + снус добавил по нескольку рыл от себя, вот в сумме и получилась такая толпа.

>Прямо со старта разживаешься крутой экипировкой, которую не можешь использовать из-за низких навыков
А я отключил это ограничение. Никогда не понимал в чем соль таких решений. По мне, лучше чтобы крутая экипировка не давала весомых бонусов при низких навыках, но запрет ею пользоваться попросту глуп.
Аноним 15:06:56 Фредас, 7-й день Второго зерна 1655796197
>>1654506
В очелло можно сувать. А так, да. Говно визуал предметов, тока эбонит терпимо.
Аноним 15:24:55 Фредас, 7-й день Второго зерна 1655803198
>>1655703
>так мне там наспавнило 17 бандитов, которые сбежались со всего подземелья
Смотри инишник мода. Там есть параметры как далеко слышат враги, зовут ли они подмогу и сколько максимально противников может агрится на ГГ одновременно. Все настраивается.
>под завалами из камней, которые часто случаются в подземельях измененных этими модами
Не видел там такого особо. Вот ловушки ваншотящие ГГ не зависимо от его уровня и хп да, они бесят но и их встречал пару раз всего.
>Вот сижу и думаю, моды это говно или вин?
Ванильный автолевелинг ебаный пиздец. МОО лучший оверхол ибо позволяет настроить все. У него только один огромный минус он по сути сделан под ванильную карту посколько сила противников зависит от их удаленности от основных городов.
И тут всплывает довольно печальный подводный камень - ставишь новые провинции, вроде Эльсвейра и Хаммерфела, которые являются частью игрового мира, то есть в них можно придти пешком и получаешь в них неубиваемых врагов которых наспавнил ММО. Причем как я понял ММО меняет уровни и ванильных врагов и врагов из модов. Ибо от основных городов точки спавна очень далеко а "сила противников зависит от их удаленности от основных городов". Хотя и тут возможно может помочь ини, сам еще не пробовал.
На счет Снус Данжа, он делает пещеры в сотни раз лучше, просто небо и земля по сравнению с пустыми кишками ванили.
>>1655716
>но когда начал для теста новую игру и зашел в ту же пещеру на первом уровне, то там ошивалось всего пара человек, которых я легко убил.
В МОО по дефолту стоит включенный автолевелинг, просто он там свой. На счет спавна, как понимаю в МОО чистый рандом, может наспавнить толпу а может пару тел.
Аноним 15:42:52 Фредас, 7-й день Второго зерна 1655814199
>>1655803
>Смотри инишник мода
Смотрел. Проблема в туче наспавнившихся рыл, а не в том как далеко они слышат и сколько их агрится.

>Не видел там такого особо.
А я вот в нескольких пещерах только побывал и в каждой третьей обвалы случаются. Пробег бы я там по быстрому, а не шагом, точно бы под них попал. В той же пещере "выгребная яма", если пойти вверх по лесам которые нагородили бандиты, можно сходу попасть под камнепад.

>Вот ловушки ваншотящие ГГ
А вот таких пока не встречал.

>На счет Снус Данжа
Соглашусь но его автор все равно васян, который пошел вразнос во второй версии снуса, где мало того что насрал нелорными объектами в подземельях, так еще и скрипты запорол, из-за чего в некоторых данжах фпс просаживается натурально до нуля.
Я остановился на версии 1.02, он хоть более или менее адекватен в отличие от поздней версии.
Аноним 15:50:55 Фредас, 7-й день Второго зерна 1655816200
Oblivion 2019-0[...].png 1671Кб, 1280x1024
1280x1024
Oblivion 2019-0[...].png 1545Кб, 1280x1024
1280x1024
Oblivion 2019-0[...].png 2038Кб, 1280x1024
1280x1024
Вдогонку, чтобы оценить уровень васянства второй версии снуса, можно просто посмотреть на мои старые скрины из "осыпающейся шахты".
Аноним 16:34:30 Фредас, 7-й день Второго зерна 1655839201
>>1655796
>В очелло можно сувать.
так и делаю 24/7 на ней сижу.
Аноним 16:42:54 Фредас, 7-й день Второго зерна 1655845202
>>1655796
Да все норм кроме ебаного стекла, которое на фоне того что было в муравинте выглядит как игрушечная пластмассовая китайщина.
Аноним 18:14:08 Фредас, 7-й день Второго зерна 1655911203
>>1655814
>Проблема в туче наспавнившихся рыл, а не в том как далеко они слышат и сколько их агрится
Ты говорил что к тебе сбежались все бандиты данжа, может как раз дело в дальности их слуха и том что они зовут подмогу. В любом случае спам мобов в МОО рандомный, судя по всему, можно просто понизить число актеров вступающих в бой с ГГ одновременно.
>А я вот в нескольких пещерах только побывал и в каждой третьей обвалы случаются
Тогда хз, я связку снус + беттер только начал проходить, пока почистил данжи что у дорог если ехать от Лейавина до Анвила через ИГ и Скинград. В пустоши не ходил. В тех данжах что был камнепада не встречал а вот ловушки сносящие ваншотом встречал.
>где мало того что насрал нелорными объектами в подземелья
Я хз какая у меня версия, качал лет пять назад но там уже в данжах модели с ДО так что в плане лорности автору было похуй. Однако все же плюсов у мода больше чем минусов, особенно на фоне ванильных кишок и БД которые эти кишки лишь немного украшает.
Как моя ГГ будет в ИГ зайду в "выгребную яму", гляну что у меня там будет. У меня правда монстродевки еще стоят да и МОО старой версии.
Аноним 19:40:55 Фредас, 7-й день Второго зерна 1655998204
>>1655845
Наоборот, в муравинте это пластмассовая китайщина, а в Скайриме всё кроме шлема заебись.
Аноним 19:56:25 Фредас, 7-й день Второго зерна 1656014205
Oblivion 2021-0[...].png 2255Кб, 1920x1080
1920x1080
Oblivion 2021-0[...].png 2260Кб, 1920x1080
1920x1080
Oblivion 2021-0[...].png 2618Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1655911
>Ты говорил что к тебе сбежались все бандиты данжа
Я говорил что основная моя претензия в том, что на маленьком клочке бандитов наспавнилось 17 штук.

>Однако все же плюсов у мода больше чем минусов
Еще, имей ввиду что у автора снус, крайне идиотское чувство юмора.
Вот например яма замаскированная текстурой мусора, наступая на которую ты не подозреваешь подвоху. И это точно не баг, так как текстура пропадает после того как персонаж игрока провалится в ловушку.
Юмор автора в том, что яма яма недостаточно глубока чтобы убить гг, но достаточно глубока чтобы выбраться из нее штатными способами было невозможно, только откат на более ранний сейв или через отключение коллизий в консоли.
Смешно, правда? Мне не очень, а автору это видимо показалось очень забавно.
Аноним 20:17:06 Фредас, 7-й день Второго зерна 1656039206
2600940351.jpg 168Кб, 1000x640
1000x640
>>1655998
В море это один из немногих эквипов с норм дизайном, в скайриме тоже выглядит неплохо. Но речь то про облу.
Аноним 20:43:44 Фредас, 7-й день Второго зерна 1656062207
>>1655816
>Эти васянские граффити на стенах
Аноним 23:42:41 Фредас, 7-й день Второго зерна 1656185208
>>1656014
>на маленьком клочке бандитов наспавнилось 17 штук
Так наспавнились или сбежались?
>идиотское чувство юмора
Я уже говорил, по сравнению с таким разительным изменением данжей это все мелочи. С СД впервые за много лет стало реально интересно и сложно чистить пещеры, тем более он еще и минибоссов добавляет.
>яма замаскированная текстурой мусора
В "дымных пещерах", если не путаю название, которые недалеко от Анвила тоже такое встречал. Алсо, в МОО есть возможность "карабкаться" на такие случаи. Хотя у моей гг просто акробатика 50 и х2 высота прыжка.
Аноним 00:44:37 Лордас, 8-й день Второго зерна 1656203209
Аноны я дебил нужна помощь.
Решил накатить обливион, последний раз облу модил лет 8 назад, поэтому нихуя не помню.

Поставил английскую облу ГОГ версию, ставил утилиты и анофишал патчи по гайду из шапки, накатил интерфейс и обливион карактер оверхол. Запустил облу, прошел пролог вроде все ок.

После этого решил поставить FCOM. Вроде в прошлый раз его ставил и все ок было. Ставил по гайду: https://docs.google.com/file/d/0B8BTIQGFFmHPWmNCbVdSUXFDRXc/edit?pli=1

Но ща возникли проблемы, игра крашится прямо при запуске. Загрузка на сантиметр двигается и краш. Причем этот краш происходит только если я юзаю OBSE и Bashed patch. То есть я отключаю башд патч все ок обла запускается. Я включаю башд патч выключаю в МО2 принудительную загрузку OBSE на обливион все ок запускается (часть модов не робит, но запускается). А вот если я запускаю с OBSE и включенным башд патчем нихуя не работает. Я пробовал отключить в башд патче все позиции кроме "объединение патчей" и левелд листы и все равно краш. Обливион ини пробовал перегенерить, не помагает.
Аноним 01:37:09 Лордас, 8-й день Второго зерна 1656211210
>>1656203
Блять, я 3 дня и только после того как написал на двачик допер. Проверил объединение патчей и выяснил, что это из-за него. Если в башд патче не включать объединение то все ок. Я правильно понимаю, что этот мердж патчей это просто чтобы уменьшить количество модов? То есть я могу не активировать это и все ок будет?
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов