Рeйму — чёткий гопник, лентяйка, хамло. Иногда, чтобы соответствовать статусу, подымает свой зад и летит бить. Причем всех, включая невиновных и непричастных. Мариса — трикстер, гедонист, когда происходит фигня летит бить потому что ей нравится бить. Клептоманка, не умеет работать в команде, маргинальный тип. Санае — хорошая девушка, хотя слегка наивная. Чиста душой и сердцем, хотя иногда козыряет божественном происхождением. По сравнению с предыдущими гопниками ведет себя немногим лучше, но верит, что творит добро во имя Мории. Ремилия — изящная и грациозная дева, которая умудряется содержать целый особняк на острове (у служанок нет оклада). После своей истории с туманом, внешними событиями особо не интересуется. Очень самоуверенная, похоже страдает биполярным расстройством. Гедонист. Пачули — непонятный персонаж. Судя по имени, сдружилась с Реми ещё в Европе. Она вовсе не ботан и не книжный червь, анемия не делает её робкой и слабой тихоней. Равно как моя хромота не мешает мне материться, бухать и трахаться. Хватит делать из Пачули сына Николая Второго! Сакуя — не нравится мне она как перс, но по-моему она идеально подходит новичкам в файтоте. Хороший спам, скорость и ближний бой. Фланя — тут нужно либо писать простыню с пододеяльником, либо ничего не писать. Поэтому просто Фланя.
>>113485 >Я считаю иначе. Пачули - не суммонер и никак не связана с аццкими силами и всем таким прочим. Коакуму могла призвать и подчинить только Реми. Возможно, как охранника и служанку для подруги. И, хотя Реми практически не пересекаются с Коа, истинной хозяйкой дьяволёнка является именно вампирша. Раз ты скозал так ты скозал, зун даже прогибается под фанатов, не думаю что твой нажористый манямирок жизнеспособен.
Touhou Музыки Тред (для непидоров)
Аноним26/05/17 Птн 02:51:04№56272Ответ
>>115137 вот очень интересно почему в ммд-поебени узкоглазые тараканы не могут побороть клиппинг, а в божественном сурсмувиемэйкепе клиппинга в принципе нет
В моём архиве чего только нет, даже сырна затесалась. Персонаж так себе, типичный томбой с манией величия и неумением учиться на своих ошибках. Зато в файтоте может навалять даже богине.
Дьявол может рисовать №28: Нам всем нужен MOTIVATION
Аноним20/03/19 Срд 22:14:56№103773Ответ
Этот тред будет здесь для того, чтобы отделить откровения в голове пророка-алкоголика от фантазий обезумевших фанатов, правды от вымысла, а зёрна, соответственно, от плевел.
Общеизвестно, что ZUN, как настоящий гениальный художник, делает лишь несколько взмахов кистью, и тут же целая армия независимых экспертов принимается интерпретировать, анализировать и, естественно, додумывать. Это не что-то плохое, ведь в том числе и этому тохофендом стал настолько популярен, но это очень часто вводит людей в заблуждение, ведь популярных фанатских вымыслов и легенд гораздо больше, чем скудных зуновских откровений. Предполагается, что тред должен помочь заблудшим в этих когнитивных хитросплетениях.
Итак, о чём следует помнить будущему знатоку канона до мозга костей: В первую очередь следует знать, что до некоторого времени ZUN не воспринимал своё творчество с должной серьезностью, популярность начала проиходить в период 6-7-8 части, в этот же период он, изрядно удивившись, начал прорабатывать всё вглубь (читайте послесловие восьмой части). Отсюда растут корни пресловутого вопроса относительно каноничности игр PC-98.
В первую очередь каноном является всё, показанное в играх и их концовках. Постарайтесь пройти ещё раз, не используя продолжений, чтобы получить хорошую концовку! (^^;
Естественно, интервью с ZUN'ом и всё что он когда-либо сказал/написал в личном блоге kourindou.exblog.jp или где-либо ещё является абсолютной истиной, самый исчерпывающий список и переводы на английский его здесь: https://en.touhouwiki.net/wiki/ZUN#ZUN_Speaks
Как говорится, "у каждого свой Генсокё", но в этом треде следует ограничится лишь официальными источниками и , в крайнем случае, обоснованными домыслами, никаких фанонов-хедканонов-головопушекпротивные тамблеровские словечки, для этого есть остальной раздел и бурная фагготрия.
Косплеить тоходевочек мужикам сложно, вот в чём проблема. Сразу окружающий плебс плохо подумает об ориентации и всякие Инстаграммы и прочие ВКонтакты пополнятся креатиФФом. А то и больно будет. Одно дело - косплеить всяких Человеков Поуков, Джонов Сноу и этих ваших Поттеров Гарри. Тут городская газета объявила конкурс косплея. Типа "оденьтесь в костюм своего персонажа и проведите так ВЕСЬ день". Я представил, как явлюсь на работу в образе Совершенной и Элегантной Горничной. Минимум, что будет - местные уборщицы начнут видеть во мне конкурента. А если в образе Алисы пройти проходную - вахтёры заподозрят, что в Гримуаре я выношу секреты и продаю Родину (ох лол). А как ехать в транспорте с бантиком в волосах? Тебе Хорошие мужики уступают место со словами: "Садись девочка". Брр-р.
>>103318 Уклонения злого ёкая хороши, но >Семенная жидкость >Изображение полового органа >Акцент на возбуждении в целом - более, чем достаточные доводы для пометки "порнография". Сырна работала в Толоке, её так просто не обманешь!
>>101938 (OP) Лично мне игра очень зашла, хоть я и не имею практически никакого опыта в метроидваниях. Прошёл все уровни, убил всех боссов, собрал все апгрейды и выбросил банки во все мусорки, а потом потратил ещё 15 часов на гринд до 80+ уровня тупо ради того, чтобы посмотреть, насколько имбовой можно сделать Сакую (спойлер: очень имбовой). Впрочем, самонаводящийся меч и без всяких гриндов считаю откровенно читерским оружием.
В мире происходят циклопические изменения, небольшой чен приобретает всё больше сходства съ Хартмановой ёкаицей, а безумно умелый тред с полутора творцами коней-палаток, до сих пор живыми только благодаря титановым имплантатам в седалище, всё никак не хочет смириться с неизбежным и отдать наконец концы.
Понимаю что создаю провокационный тред на мертвой доске (хотя тред безумных умений живее всех живых). НО молчать нет желания, ибо тема интересная. Почему при довольно интересных играх, глубоком и богатом лоре, весьма самобытном сеттинге, тоха не стала популярной, особенно в наставшую эру инди игр? По идее для этого все есть, и персонажей вагон, и даже фан продукции море, но как 5 лет назад о ней знали 3,5 анонимуса, так и аудитория может до 4 анонов выросла. (я сейчас схематично, а не в прямом смысле, ясен хер что фанов тохи больше чем 4 даже в рашке). Немного пораскинув мозгами выделил следующие причины: 1) Самая главная. Отказ Zunа делать аниме. Насколько известно Зун очень негативно относится даже к попыткам фанатов делать аниме, даже запретил в том что есть делать озвучку. Хотя в остальном он очень лояльно относится к фан творчеству. При этом довод о том что если будет аниме, игры забудут, крайне туп. По канколу вышло аниме, пусть и кривое, но аудиторию браузерки это только увеличило. 2) Отсутствие Зуна и его студии с его играми на стим гринлайте и подобных ресурсах. По этому поводу Зун ничего не говорил. Но то что попадание игр в стим в РАЗЫ увеличило бы аудиторию - это однозначно. Ну и продажи бы то же ему неплохо бы бафнуло. 3) Проблема в подаче лора. Сразу скажу я не отношу себя ни к праймари и к секондари, как по мне что те что те пидорасы, но вот то что большую часть лора мы узнали через мангу/ранобэ и другие проявления доп контента, а не через сами игры. В играх лишь очень короткие описания и диалоги. Это не правильно. Доп контент должен лишь дополнять ЛОР вселенной, расширять его или расскрывать не раскрытых персонажей, а не быть основным фундаментом лора. Именно из-за этой хрени и получилось такое ебанутое деление на секондари и праймари, которой почти что нет в других франшизах. 4) Завышенный порог вхождения в игры. Уже слышу казуал ко-ко-ко. Нет я не про сложность. ИМХО адовая сложность это даже хорошо, но почему о ГРЕЙЗЕ я должен узнавать на двачах, а не в самой игре? 2016 год ни в одной игре нет адекватного туториала или обучения. Почему чтоб узнать комбы для тохофайтингов я должен идти на ютуб? Именно это заставляет бросать игры по тохе. Не сложность, а то что ты нихуя не понимаешь как надо играть чтобы не сосать. И почему это не поправил Зун до сих пор я не понимаю.
Можно найти еще, но как мне кажется это основные причины. Не будь их, то мы бы давно бы опередили по числу поклонников всякую индипорашу, да и зун бы набрал денег на открытие нормальной студии, чтоб делать игры с графонием и Кодзимой.
А так, пока все идет к тому что комьюнити тохи без "свежей крови" превращается в болото, а в этом нет ничего хорошего.
Не стесняйтесь предлагать свои картинки. Чем больше выбор — тем лучше!
О мультиакках. Админы обладают инструментарием, который позволяет легко искать и находить мультиаккаунты. Все обнаруженнные немедленно банятся, а все их пикселы отменяются. Игра хранит историю всех пикселей. Если не можете обеспечить разные IP адреса, сидите с одного аккаунта. Иначе от отката пострадают все, и разбираться вам придется самим с админами.
Хоткеи: G — показать/скрыть сетку. P — снять скриншот. H — карта активности (глючит). V — показать/скрыть шаблон. PageUp, PageDown — управление прозрачностью шаблона. Ctrl + перетаскивание мышью — переместить шаблон по полотну. Shift + клик по пикселю — посмотреть кто и когда поставил пиксель. Можно его репортнуть.
Да блин, до сих пор не починил производительность ноута, что он аж дохнет от одного только треда. >>101100 Всё равно поощрение какое-то, повеселил её, да и внимание уделил. Будь это так, ты бы не проснулся тогда. Так ты же промазал, не думаю что больно было. Такая уж у неё природа, может она с тобой познакомиться хотела таким образом. Та в принципе не должны, потому что в Генсокё такого нет, а любая девочка в разы сильнее насильника чтобы скрутить его в бараний рог. Ну не то чтобы на одном уровне, просто эти девушки даже на такое готовы ради тебя, а тебя удивляет то что они постель с тобой делят.
(1) Сюжет у игр почти что полностью отсутствует, состоя из убогих диалогах между сражениями с боссами , ака - "ты пидор, а может ты пидор?" и не дает нам почти ни какой информации о мире/персонажах. В недавних играх зунье таки сделало небольшое сюжетную завязку которую, как правило можно прочесть в меню игры, (спасибо что хоть не в текстовом документе в папке игры) что впрочем все-равно почти не дает полезной информации. (2) Арты - наверное одна из самых уебищных вещей в тохоподелиях от зунья. Почти все они низкого или очень низкого качества, породившие благодаря своей убогости несколько мемов. Квинтэссенция всего является шестерка, с перекошенными и совершенно упоротыми лицами. Далее зунье исправилось, и такого лютейшего пиздеца больше не было. Как хорошо что на данный момент у нас есть файтинги для которых арты рисовал совершенно другой человек...
(3) Музыка - наверное единственное что в тохоиграх было сделано на уровне, и за что их многие полюбили тохо. Впрочем даже так, оригинальный саундтрек из игр всего лишь основа для тысячи божественных каверов/ремиксов.
(4) Геймплей у игры совершенно унылый, не представляющий из себя ничего интересного - хардкорный сблев для мамкиных коркорщиков и гит-гудов.
>>71752 (OP) >Сюжет у игр почти что полностью отсутствует, состоя из убогих диалогах между сражениями с боссами , ака - "ты пидор, а может ты пидор?" и не дает нам почти ни какой информации о мире/персонажах. В недавних играх зунье таки сделало небольшое сюжетную завязку которую, как правило можно прочесть в меню игры, (спасибо что хоть не в текстовом документе в папке игры) что впрочем все-равно почти не дает полезной информации >>71752 (OP) > (спасибо что хоть не в текстовом документе в папке игры)